Udio公式
www.udio.ai
Udioのプロンプトガイド日本語版「Music Break Down (楽曲の構造解析)」
docs.google.com/document/d/15ZmGy2JHiy7lRKq4hWFVZKogO0EM39WC2TCi3WLQ20c/edit#heading=h.j4dulgh5yo3o
r/udiomusic
reddit.com/r/udiomusic/
関連スレ
Suno、Udioなどの音楽生成AIの活用方法 Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1725775157/
音楽生成AI「Udio」専用スレ Part1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/03/26(水) 22:08:51.49ID:9ZSpCP2V
こんなところでやりかた聞いたって無意味だろ
Udio公式で公開されてる曲聞きまくってプロンプト参考にしたほうが圧倒的に意味がある
Udio公式で公開されてる曲聞きまくってプロンプト参考にしたほうが圧倒的に意味がある
2025/03/27(木) 05:21:04.14ID:unfqHbHH
裏で細かなアップデート入ってるのか、パンが揺れたりボコーダーかかったりエフェクティブなボーカルが出るようになってるけど、反面入力した歌詞通り歌ってくれる確率がさらに減った気がする
2025/03/27(木) 19:29:02.21ID:N/1dTm7A
なんか昨晩あたりからサイトが重くてライブラリとか開けないんだけど自分だけ?
2025/03/27(木) 19:54:44.09ID:N/1dTm7A
あ、やっと直った
しかし調べてて思ったけどudioって名前は損だね。Audioが検索に引っかかってしまう
しかし調べてて思ったけどudioって名前は損だね。Audioが検索に引っかかってしまう
2025/03/27(木) 21:06:13.70ID:7lGwJUrE
ボーカル曲はsunoかriffufionに任せることにした
2025/03/28(金) 00:09:34.91ID:tR+3om3F
>>488
extendの開始地点調整でこういうジャンルだとこの辺だとこういう展開が生成されやすいとかそういう話
extendの開始地点調整でこういうジャンルだとこの辺だとこういう展開が生成されやすいとかそういう話
2025/03/28(金) 16:16:18.48ID:Du+K/8/I
またサイトが重くて開かんよ…何だこれ
2025/03/28(金) 20:30:51.22ID:lr7Ljwxi
ブラウザの更新きてるんじゃね?
2025/03/29(土) 07:34:28.58ID:fXxUK8Qz
スマホからだとセッション切れが多発するようになった気はします
2025/03/31(月) 21:45:02.76ID:TDwvB2pf
2025/03/31(月) 23:04:36.47ID:6ParMXp9
自分はUdioで大満足
sunoもお手軽でいいけどv4でもボーカルの音質に開きがあってガチャ次第なのがだめだった
sunoもお手軽でいいけどv4でもボーカルの音質に開きがあってガチャ次第なのがだめだった
2025/04/01(火) 05:33:40.51ID:yAlCA0Hb
エラーとかはともかくudioで作れる曲の品質に文句なんてない
ライブラリに大量にストックがあるがそろそろLet it beやロビンソンレベルの曲できそうだから待ってろよ世の中
ライブラリに大量にストックがあるがそろそろLet it beやロビンソンレベルの曲できそうだから待ってろよ世の中
501名無しサンプリング@48kHz
2025/04/01(火) 07:30:14.27ID:qrZticpn 歌声にこだわるならDTMガチ勢向けのSynthesizer VとかAce Studioで決まり
70個も歌声が入ったAce Studioは大人気
SunoとUdioはそれに比べたらずいぶんショボい
70個も歌声が入ったAce Studioは大人気
SunoとUdioはそれに比べたらずいぶんショボい
2025/04/01(火) 09:38:41.41ID:PmQ2+7b8
自分の音楽の好みの範囲だと
Udioでしか作れないジャンルがあるので使い分け
そのジャンルはsunoでもriffusionでもリアルには生成できないんだよな。。。
(それっぽくはなるけど、ジャンル精通派が効いたら丸わかり)
Udioでしか作れないジャンルがあるので使い分け
そのジャンルはsunoでもriffusionでもリアルには生成できないんだよな。。。
(それっぽくはなるけど、ジャンル精通派が効いたら丸わかり)
2025/04/01(火) 11:16:59.68ID:DSnEpxz4
DTMガチ勢はそちらの機材使って好きなだけやってていいですよ
イメージが即DTM譜面になるような革新的なAI技術が出来たら触ってみたいです
イメージが即DTM譜面になるような革新的なAI技術が出来たら触ってみたいです
2025/04/01(火) 15:16:16.85ID:PmQ2+7b8
中国で音楽と楽譜が一緒に生成できるモデルが発表されてた気がする
2025/04/01(火) 15:22:18.45ID:Iue0Q+66
MIDIデータも作ってくれたらよいのに
2025/04/01(火) 19:18:11.62ID:Wvlgt7an
>>505
MIDI で動いてるわけじゃないからな
MIDI で動いてるわけじゃないからな
2025/04/01(火) 22:41:33.22ID:PmQ2+7b8
音楽生成AIでもMIDIデータ出力できるやつあるから、udioやsunoでもいずれ来るはず
2025/04/02(水) 07:29:19.15ID:1xn4JImU
現状のSuno 方面AI音楽生成サービスではできないよ、MIDI要素が全くない
逆にGaragebandやLogic ProやKORGのワークステーションにAI が搭載されるなら分かるが
逆にGaragebandやLogic ProやKORGのワークステーションにAI が搭載されるなら分かるが
2025/04/02(水) 11:39:19.16ID:ZecyqZ10
学習した膨大なオーディオデータからオーディオデータを生成するサービスだからね midi化なんかするよりメンバー集めてバンドでコピーしてアレンジするのが一番効率的で健全な気がする
2025/04/02(水) 12:48:52.89ID:AO0b53Wm
ステム分離の精度次第だと思う
楽器単位で分離できたら、MIDI化は簡単だろう
オーディオ分析系のAIの技術進化も早いから
今年後半か来年には実現すると思う
みんなAI以前の判断基準で考えすぎ
楽器単位で分離できたら、MIDI化は簡単だろう
オーディオ分析系のAIの技術進化も早いから
今年後半か来年には実現すると思う
みんなAI以前の判断基準で考えすぎ
2025/04/02(水) 13:30:38.44ID:5g+otMKh
音源分離と単音のmidi化は音楽以外の需要あるから早く進んでるけど和音のmidi化は需要なくて進まないんよな
2025/04/02(水) 16:05:05.61ID:+1iCSgps
パラで出せるなら変な部分修正しやすいんだがな
2025/04/02(水) 16:28:03.87ID:AO0b53Wm
Udioが世に出てまだ1年経ってないんだよ
Sunoも1年半
AI音楽自体が新しいものだが進化も急激
Suno登場前までのAI音楽は「まーそれっぽく作れるな」レベルだったのが一夜にして世界を変えた
今後も次のパラダイムシフトはある日突然やってくるよ
昨日まではできなくて当たり前だったのが
今日はできちゃう世界線に俺らは生きてるんだ
Sunoも1年半
AI音楽自体が新しいものだが進化も急激
Suno登場前までのAI音楽は「まーそれっぽく作れるな」レベルだったのが一夜にして世界を変えた
今後も次のパラダイムシフトはある日突然やってくるよ
昨日まではできなくて当たり前だったのが
今日はできちゃう世界線に俺らは生きてるんだ
2025/04/02(水) 16:50:52.53ID:Po4jRpmx
CassetteAI
インスト曲のみだけどMIDIエクスポート可能。月額3.99$で商用可能
トラックの品質はうーん
インスト曲のみだけどMIDIエクスポート可能。月額3.99$で商用可能
トラックの品質はうーん
2025/04/14(月) 17:56:26.43ID:LRDrZxwh
Udio公式ディスカッションのサマリー(2025/04)
# プラットフォームと機能開発:
- モバイルアプリ:
iOS版が先行し、Android版も近日公開予定。共有や発見しやすさを向上させるネイティブアプリを目指します。
- コメント機能:
ロードマップにはあるものの、現在は制作ツールの開発が優先されています。
- スタイル機能:
現在Pro限定ですが、Standardプランにも近日提供予定です。
- 新機能:
BPM指定、編集機能の強化(中間からのトリミング、クリップ結合等)、将来的には楽器コントロールの可能性も示唆されました。
- モデルV2:
リリース時期は未定。マーケティング目的ではなく、真に改善されたバージョンを目指し、慎重に開発を進めています。既存機能の改善(Allegro、スタイル条件付けなど)は継続的に行われています。
- 課金方針:
高度な機能は主に有料としつつ、中心となるクリエイティブツールは引き続きアクセス可能にする方針です。
# ドキュメントURL:
docs.google.com/document/d/1gm5cxIi0JmCrx6opF1rERdlpG4iXBs_IsfA1CQRFfPs
アニバーサリーで何かあるかと思ったけど、まだ先になりそう
# プラットフォームと機能開発:
- モバイルアプリ:
iOS版が先行し、Android版も近日公開予定。共有や発見しやすさを向上させるネイティブアプリを目指します。
- コメント機能:
ロードマップにはあるものの、現在は制作ツールの開発が優先されています。
- スタイル機能:
現在Pro限定ですが、Standardプランにも近日提供予定です。
- 新機能:
BPM指定、編集機能の強化(中間からのトリミング、クリップ結合等)、将来的には楽器コントロールの可能性も示唆されました。
- モデルV2:
リリース時期は未定。マーケティング目的ではなく、真に改善されたバージョンを目指し、慎重に開発を進めています。既存機能の改善(Allegro、スタイル条件付けなど)は継続的に行われています。
- 課金方針:
高度な機能は主に有料としつつ、中心となるクリエイティブツールは引き続きアクセス可能にする方針です。
# ドキュメントURL:
docs.google.com/document/d/1gm5cxIi0JmCrx6opF1rERdlpG4iXBs_IsfA1CQRFfPs
アニバーサリーで何かあるかと思ったけど、まだ先になりそう
2025/04/14(月) 18:05:30.34ID:LRDrZxwh
続き
# 将来的な機能に関する議論:
- ロングコンテキスト(context lengthの拡張/メモリ):
検討中ですが、実現には大規模な作業が必要。別の形で対応する新機能も示唆されました。
- ボーカル/楽器の保存・入れ替え:
要望が多く、責任ある実装を目指し開発中。ボーカルの一貫性確保は研究の優先事項です。
- プロンプトによる詳細制御:
アノテーション拡張、楽器データの改善、BPM・タイミング・エネルギーレベル等の詳細制御を検討中です。
- 長尺生成 (3-4分):
関心は高いものの、計算コストが課題。パフォーマンス改善により実現を目指します。
- DAW/マスタリングツール統合:
既存DAWとの競合ではなく、Udio独自のAI能力に焦点を当てます。
- アップサンプリング:
技術的には可能ですが、優先順位の問題。具体的なニーズ(周波数修正、ノイズ除去等)を見極める必要があります。
なんかすごい
全部実現してほしい
# 将来的な機能に関する議論:
- ロングコンテキスト(context lengthの拡張/メモリ):
検討中ですが、実現には大規模な作業が必要。別の形で対応する新機能も示唆されました。
- ボーカル/楽器の保存・入れ替え:
要望が多く、責任ある実装を目指し開発中。ボーカルの一貫性確保は研究の優先事項です。
- プロンプトによる詳細制御:
アノテーション拡張、楽器データの改善、BPM・タイミング・エネルギーレベル等の詳細制御を検討中です。
- 長尺生成 (3-4分):
関心は高いものの、計算コストが課題。パフォーマンス改善により実現を目指します。
- DAW/マスタリングツール統合:
既存DAWとの競合ではなく、Udio独自のAI能力に焦点を当てます。
- アップサンプリング:
技術的には可能ですが、優先順位の問題。具体的なニーズ(周波数修正、ノイズ除去等)を見極める必要があります。
なんかすごい
全部実現してほしい
2025/04/14(月) 21:50:33.24ID:WaDc0sTy
bpm指定と長尺一発生成は早めにお願いしたいなぁ
2025/04/15(火) 00:32:17.58ID:1Txtt8/9
新機能はこの記事が詳しかった
https://note.com/old_pgmrs_will/n/n9db128466b78
https://note.com/old_pgmrs_will/n/n9db128466b78
2025/04/15(火) 05:58:42.96ID:qamOV2zX
520名無しサンプリング@48kHz
2025/04/16(水) 20:15:50.56ID:UnaVcXPV 最近udio始めたけどadvanced controlsのprompt strengthとlyrics strengthとseedとcontext strengthがよくわからん
521名無しサンプリング@48kHz
2025/04/16(水) 21:19:15.48ID:UnaVcXPV あと生成した曲をextendしたときの歌詞をremixで修正すると30秒だけ分離されちゃうだけど、全体残す方法あるいは結合する方法ってあるの?
2025/04/16(水) 21:24:02.85ID:MRmkj29j
# Strength
prompt strengthとlyrics strengthは
演奏や歌唱についての影響力に関するものです
* それらをプロンプトに含めている場合はprompt strengthを強めにします
* 歌詞欄に含めている場合はlyrics strengthを強めにします
# Context
そちらがcontext strengthと定義しているは、content length が正しい表記で、生成した曲をExtendするときに、対象トラックをどこまで遡って参照するかの指定です
* 最大130秒まで
* 指定された範囲の末尾が再現されやすい
* 範囲外にある演奏や歌唱表現は、基本的に「忘れる」
* Hookセクションが欲しいのに、どうしても末尾付近にあるコーラスの演奏で生成されてしまうような場合に使用します
プログレ系などの曲では、悠長にしていると演奏を再現できなくなったりするので、長尺の曲を作る際には重要な項目です
# Seed
生成のランダム性を表す数値、または座標です
デフォルトの-1にしている場合、生成済みのトラックに自動的に0から65535の数値が割り当てられます
トラックの詳細画面の【Create↓】ボタンから取得可能です
その生成済みのトラックと同じテイストで、別の歌詞や、音節数の調整、別のプロンプトを試したい場合に使用します
# 参考記事:
chat-gpt.school/how-to-make-music-with-chatgpt-and-udio/
prompt strengthとlyrics strengthは
演奏や歌唱についての影響力に関するものです
* それらをプロンプトに含めている場合はprompt strengthを強めにします
* 歌詞欄に含めている場合はlyrics strengthを強めにします
# Context
そちらがcontext strengthと定義しているは、content length が正しい表記で、生成した曲をExtendするときに、対象トラックをどこまで遡って参照するかの指定です
* 最大130秒まで
* 指定された範囲の末尾が再現されやすい
* 範囲外にある演奏や歌唱表現は、基本的に「忘れる」
* Hookセクションが欲しいのに、どうしても末尾付近にあるコーラスの演奏で生成されてしまうような場合に使用します
プログレ系などの曲では、悠長にしていると演奏を再現できなくなったりするので、長尺の曲を作る際には重要な項目です
# Seed
生成のランダム性を表す数値、または座標です
デフォルトの-1にしている場合、生成済みのトラックに自動的に0から65535の数値が割り当てられます
トラックの詳細画面の【Create↓】ボタンから取得可能です
その生成済みのトラックと同じテイストで、別の歌詞や、音節数の調整、別のプロンプトを試したい場合に使用します
# 参考記事:
chat-gpt.school/how-to-make-music-with-chatgpt-and-udio/
2025/04/16(水) 21:35:09.79ID:MRmkj29j
>>521
remixは、黄色い範囲を作り直して新しいトラックとして生成する機能なので、既存のトラックと結合することはUdioの機能のみではできないです
# 音声編集ソフトを使った結合方法
1. ローカルで両方のトラックを同一ライン上に並べる
2. 結合部分に適度な空白を用意する
3. 空白箇所に適当なドラムパターンなどを配置(音の連続性がなくてもOK)
4. 音源をWAVでアウトプット
5. WAVをUdioにアップロード
6. Inpaintで、適当ドラムパターンなどで埋めた部分と、曲の部分をやんわり含むように範囲選択して生成
この場合、Udioサイト上でのパブリッシュはできなくなります
remixは、黄色い範囲を作り直して新しいトラックとして生成する機能なので、既存のトラックと結合することはUdioの機能のみではできないです
# 音声編集ソフトを使った結合方法
1. ローカルで両方のトラックを同一ライン上に並べる
2. 結合部分に適度な空白を用意する
3. 空白箇所に適当なドラムパターンなどを配置(音の連続性がなくてもOK)
4. 音源をWAVでアウトプット
5. WAVをUdioにアップロード
6. Inpaintで、適当ドラムパターンなどで埋めた部分と、曲の部分をやんわり含むように範囲選択して生成
この場合、Udioサイト上でのパブリッシュはできなくなります
2025/04/16(水) 21:51:57.53ID:MRmkj29j
>>521
歌詞の修正は、トラックに対するEditで行います
Libraryの各トラックにあるメニューからEditまたは、...の[Edit]→[Inpaint]を選択
# EditのEdit Lyrics
1. 曲の波形から、該当部分を青い枠で囲む
2. 歌詞欄の中から、修正したい箇所を**で囲み生成
# Inpaint
1. 上記と同じ
2. 歌詞欄の中から、修正したい箇所を***で囲み生成
歌詞が正しい読みで生成されるかどうかはガチャになります
Edit Lyrics のほうが高精度な印象です
自分の場合Inpaintは、歌詞がない間奏部分に歌詞をねじ込みたい時や、アクセントになるようなグリッサンドを入れたい時などに使用しています
歌詞の修正は、トラックに対するEditで行います
Libraryの各トラックにあるメニューからEditまたは、...の[Edit]→[Inpaint]を選択
# EditのEdit Lyrics
1. 曲の波形から、該当部分を青い枠で囲む
2. 歌詞欄の中から、修正したい箇所を**で囲み生成
# Inpaint
1. 上記と同じ
2. 歌詞欄の中から、修正したい箇所を***で囲み生成
歌詞が正しい読みで生成されるかどうかはガチャになります
Edit Lyrics のほうが高精度な印象です
自分の場合Inpaintは、歌詞がない間奏部分に歌詞をねじ込みたい時や、アクセントになるようなグリッサンドを入れたい時などに使用しています
2025/04/16(水) 22:34:55.11ID:MRmkj29j
Udioスレへようこそ!
2025/04/17(木) 11:15:04.95ID:+tofY1UQ
527名無しサンプリング@48kHz
2025/04/17(木) 13:04:22.29ID:dVhSdwT52025/04/17(木) 13:55:59.46ID:+tofY1UQ
>>527
Lyric strengthについては、歌詞の読みにももちろん影響はあると考えられますが
歌詞欄に細かい指示を盛り込んでいる場合に有効とされています
サンプルトラック:
https://www.udio.com/songs/2RznwVgBp7wsvtRvvhaEcX
この曲の歌詞欄にある指示がどこまで効いているかは正直よくわからないけど、うまく効くときもある
seedについては、歌詞やプロンプト、パラメータなど入力内容を大きく変えすぎると全く違う結果になることがあります
スイカ割りや紙相撲のようなみたいなイメージ
Editは課金プラン専用だったかもしれません
Lyric strengthについては、歌詞の読みにももちろん影響はあると考えられますが
歌詞欄に細かい指示を盛り込んでいる場合に有効とされています
サンプルトラック:
https://www.udio.com/songs/2RznwVgBp7wsvtRvvhaEcX
この曲の歌詞欄にある指示がどこまで効いているかは正直よくわからないけど、うまく効くときもある
seedについては、歌詞やプロンプト、パラメータなど入力内容を大きく変えすぎると全く違う結果になることがあります
スイカ割りや紙相撲のようなみたいなイメージ
Editは課金プラン専用だったかもしれません
2025/04/17(木) 14:12:52.86ID:+tofY1UQ
歌詞欄の指示については、>>1のドキュメント参照
2025/04/17(木) 14:33:07.20ID:+tofY1UQ
連投すみません
ドキュメントの内容は膨大ですが、自分が使ってるのは基本的なものだけです
* [Verse]などセクション分け
* セクションに対するボーカルの指定、演奏指示
例: [Verse: Female vocalist layered]
プロンプトにも、同様の指示を書き込み精度を上げる
* セクションのフワフワ度指定[Ambient: n]
* [Rise: 楽器と演奏指示] (ドキュメントにはないオレオレ指示)たまーに効いているような気がする
* 歌詞に"スポークンワード"
* 曲の末尾に[Big close] 劇的な〆
歌詞欄にこのような指示が一切ない曲でも、Udioが勝手に神アレンジを生成することもあるので、あまり意味はないかもしれませんが
多少なりともオリジナリティが出るのではないかと思って入力しています
ドキュメントの内容は膨大ですが、自分が使ってるのは基本的なものだけです
* [Verse]などセクション分け
* セクションに対するボーカルの指定、演奏指示
例: [Verse: Female vocalist layered]
プロンプトにも、同様の指示を書き込み精度を上げる
* セクションのフワフワ度指定[Ambient: n]
* [Rise: 楽器と演奏指示] (ドキュメントにはないオレオレ指示)たまーに効いているような気がする
* 歌詞に"スポークンワード"
* 曲の末尾に[Big close] 劇的な〆
歌詞欄にこのような指示が一切ない曲でも、Udioが勝手に神アレンジを生成することもあるので、あまり意味はないかもしれませんが
多少なりともオリジナリティが出るのではないかと思って入力しています
2025/04/18(金) 00:56:02.13ID:d4L7lETe
音楽生成ってwifiないとこで作ったら結構データ使う?
2025/04/18(金) 01:33:49.52ID:m23cJrYW
生成した2分11秒の曲を再生するとおよそ3MBのギガ(笑)を消費しますね
曲のデータは断片的にストリーミングされるので、途中で再生をやめると少ないギガ消費で済みます
楽曲の詳細画面を開くとUIや画像をたくさん読み込みます、それらはブラウザにキャッシュされますので、初回だけ10数MBのギガが消費されます
この内容はChromeの検証ツールのネットワークタブで調べることができます
曲のデータは断片的にストリーミングされるので、途中で再生をやめると少ないギガ消費で済みます
楽曲の詳細画面を開くとUIや画像をたくさん読み込みます、それらはブラウザにキャッシュされますので、初回だけ10数MBのギガが消費されます
この内容はChromeの検証ツールのネットワークタブで調べることができます
2025/04/18(金) 05:57:57.29ID:U4/vi/GY
Edit周りのエラーが多すぎるのは何とかしてほしい
もうすぐ期限切れるのにエラーで回数制限待ちでポイント消費できんw
もうすぐ期限切れるのにエラーで回数制限待ちでポイント消費できんw
2025/04/22(火) 02:08:59.96ID:zgI+1twO
Style試そうと思ったけど
「スタイル参照タブでライブラリからトラックを選ぶだけで、そのスタイルに基づいて新しい曲を生成できます」って言われたけどスタイル参照タブってどこにあるんだ…
機能自体は凄く便利だね。プロンプトだけだと似たような曲作れなかったからなぁ
「スタイル参照タブでライブラリからトラックを選ぶだけで、そのスタイルに基づいて新しい曲を生成できます」って言われたけどスタイル参照タブってどこにあるんだ…
機能自体は凄く便利だね。プロンプトだけだと似たような曲作れなかったからなぁ
2025/04/22(火) 08:08:32.69ID:W0ZIDXdn
Styleは最上位プランでしか使えない
それより素材をUPして、Extendしたほうがいい
それより素材をUPして、Extendしたほうがいい
2025/04/22(火) 10:29:59.26ID:NGXG3gDe
Style参照はProプランだけだな
これ目当てでProに上げたわ
これ目当てでProに上げたわ
2025/04/22(火) 12:02:25.38ID:JU4bWi9l
現在Styleは他人の曲も選択可能で参照範囲は32秒、生成モデルは1.5のみ
すごい機能だけど高速生成モデルのAllegroは使えないのでご注意ください
すごい機能だけど高速生成モデルのAllegroは使えないのでご注意ください
2025/04/23(水) 03:40:20.30ID:p6pjVCMJ
イントロ作るときにイントロが途中で始まってしまう
ドレミの歌に例えると、イントロがドではなくレミ〜から始まるので困ってるんだけど何とかならないのかな
ドレミの歌に例えると、イントロがドではなくレミ〜から始まるので困ってるんだけど何とかならないのかな
2025/04/23(水) 11:05:59.27ID:e/jWtm7j
さらにイントロを追加して先頭をトリムする
ダメならDAW編集、それでもダメなら捨てる
ダメならDAW編集、それでもダメなら捨てる
2025/04/23(水) 13:19:06.80ID:S4JgjEag
自分はそういう現象にあまり覚えがないですね
やってること
* clip startを0%にする
(Add introを選択すると自動的にそうなるはず)
* プロンプトにしっかりイントロの構成案を書き込む
例: Atmospheric Intro setting an introspective and uncertain mood. Features quiet breath sounds, whispered Japanese male vocals, and emotive wordless ad-libs over sparse clean guitar arpeggios and ambient textures. Smoothly transitions into Verse1
* Lyric startを0sより大きくする
やってること
* clip startを0%にする
(Add introを選択すると自動的にそうなるはず)
* プロンプトにしっかりイントロの構成案を書き込む
例: Atmospheric Intro setting an introspective and uncertain mood. Features quiet breath sounds, whispered Japanese male vocals, and emotive wordless ad-libs over sparse clean guitar arpeggios and ambient textures. Smoothly transitions into Verse1
* Lyric startを0sより大きくする
2025/04/23(水) 18:48:32.06ID:p6pjVCMJ
色々有難う、clip startとかはいじってなかったから助かるわ
後はプロンプトをIntro starting with silenceにしたら打率上がった
後はプロンプトをIntro starting with silenceにしたら打率上がった
2025/04/25(金) 09:00:00.52ID:zN4EUKSf
1.5 Allegroで高速化したというけど、リリース記事を読むと「最大で」30%
高速化というので普段は0〜30%の間、12%とかなんだな、、だから体感はちっとも
速くなってない 一方AIボーカルのSynthesizer Vは常時300%高速化したって言ってる
それぐらい進化せぇっつの・・・。
高速化というので普段は0〜30%の間、12%とかなんだな、、だから体感はちっとも
速くなってない 一方AIボーカルのSynthesizer Vは常時300%高速化したって言ってる
それぐらい進化せぇっつの・・・。
2025/04/25(金) 09:16:16.64ID:9Am30nGC
だったらUdio使うのやめてSynthesizer Vに移行すればいいよ
2025/04/25(金) 23:19:03.58ID:XMSa4HFP
なんかextendで盛り上げたいのに全然思ってた通りの展開にならないぞ、どうした、がんばれ!
→あ、そういえばcontext lengthを短くして範囲外にしたままだった…
→あ、そういえばcontext lengthを短くして範囲外にしたままだった…
546名無しサンプリング@48kHz
2025/04/26(土) 19:49:29.12ID:Kzqvqg/f Styleどう?SUNOのCoverよりすごい?
2025/04/26(土) 20:28:33.42ID:MDLUvo5w
Styleについて
* 参照範囲: 対象トラック内の任意の32.85秒
* 生成モデル: v1.5のみ
* 生成尺: 32秒 or 130秒
* プロンプト入力: 不可
* 歌詞入力: 可
* Udio上の他人の曲を参照してもパブリッシュ可能
参照元が凄い曲ならそれを引き継いだ凄い曲が出来る可能性が高い
個人的な感想は、Createガチャの回数を削減してくれる便利な機能だけど、若干ボーカルの音質が悪くなってるような気がする
喫緊で大量生成したいとかじゃなければ、Proプラン以外でも使われるようになるまで待ってて良いと思います
サンプルトラック:
①www.udio.com/songs/bpWCdtPQgchbsfhaPCuKVY
②www.udio.com/songs/xmWSTPiWNmUmPLf6R8XhYA
歌詞は①②ともに[Write for Me]ボタンで自動生成
参照元:
www.udio.com/songs/ kQsgAaqdXPbxvmQ6uypgZa
参照範囲: 7:33から8:06
* 参照範囲: 対象トラック内の任意の32.85秒
* 生成モデル: v1.5のみ
* 生成尺: 32秒 or 130秒
* プロンプト入力: 不可
* 歌詞入力: 可
* Udio上の他人の曲を参照してもパブリッシュ可能
参照元が凄い曲ならそれを引き継いだ凄い曲が出来る可能性が高い
個人的な感想は、Createガチャの回数を削減してくれる便利な機能だけど、若干ボーカルの音質が悪くなってるような気がする
喫緊で大量生成したいとかじゃなければ、Proプラン以外でも使われるようになるまで待ってて良いと思います
サンプルトラック:
①www.udio.com/songs/bpWCdtPQgchbsfhaPCuKVY
②www.udio.com/songs/xmWSTPiWNmUmPLf6R8XhYA
歌詞は①②ともに[Write for Me]ボタンで自動生成
参照元:
www.udio.com/songs/ kQsgAaqdXPbxvmQ6uypgZa
参照範囲: 7:33から8:06
2025/04/26(土) 21:38:02.63ID:Kzqvqg/f
こんなにしっかり回答もらえるとは思ってなかった…ありがとうございます
549名無しサンプリング@48kHz
2025/04/27(日) 04:08:51.10ID:5N+InsHq 生成しにくいジャンルのインスト作ってるからStyle早く降りてきてほしいねー
2025/04/27(日) 08:35:14.74ID:a6za4N7X
>>548
すみません、Sunoのcoverと比べてどうかという点が抜けていました
試してみようとしましたが、クレジットが全く使い切れないので先月課金停止してました
記事を見た推測ですが、Coverの方は生成時にStyle of Music(Sunoにおけるプロンプト)を入力することが出来るので
生成のバリエーション、展開の幅広さはUdioのStyleより大きいのではないかと思います
ただし、曲調が変わらなかったり、入力した歌詞が無視されたりと、不安定なことがあるようです
すみません、Sunoのcoverと比べてどうかという点が抜けていました
試してみようとしましたが、クレジットが全く使い切れないので先月課金停止してました
記事を見た推測ですが、Coverの方は生成時にStyle of Music(Sunoにおけるプロンプト)を入力することが出来るので
生成のバリエーション、展開の幅広さはUdioのStyleより大きいのではないかと思います
ただし、曲調が変わらなかったり、入力した歌詞が無視されたりと、不安定なことがあるようです
2025/04/27(日) 08:43:20.52ID:MjE+sVGI
そんな謝らなくても
プロンプト無視はUdioも割と…だと思う
プロンプト無視はUdioも割と…だと思う
2025/04/27(日) 17:35:18.96ID:jINm9dcq
Styleは一応extendからも使えるんだよね
だから例えば1曲目のAメロが気に入った後で2曲目のBメロが気に入って
2つを繋げたいと思ったときに切り取ってアップロードして融合できる…
とか思ったんだけど実際extendからアップロードした場合はあんまり仕上がりを似せてくれない
createからのstyleはいい感じなんだけどね。今後改善してくれるかなぁ
だから例えば1曲目のAメロが気に入った後で2曲目のBメロが気に入って
2つを繋げたいと思ったときに切り取ってアップロードして融合できる…
とか思ったんだけど実際extendからアップロードした場合はあんまり仕上がりを似せてくれない
createからのstyleはいい感じなんだけどね。今後改善してくれるかなぁ
2025/04/27(日) 18:25:46.91ID:nqcl8UJ/
2025/04/28(月) 08:34:22.62ID:QsyV5zvh
>>547のサンプルトラック①
最後まで同じStyleを適用したままフルトラックにExtendしてみました
ガチャ回数はいつもより少なく済みましたが、Allegroが使えないのがダルかった…
リンクは聞いてよスレに
最後まで同じStyleを適用したままフルトラックにExtendしてみました
ガチャ回数はいつもより少なく済みましたが、Allegroが使えないのがダルかった…
リンクは聞いてよスレに
2025/05/02(金) 17:23:13.43ID:6SWe3nsp
1番のメロのアレンジを後からbuild downさせるやり方
サビがまず1番に出来て、2番のメロが次に出来て、さらに1番のメロをその後からさかのぼって作ろうとしているが
1番はピアノの弾き語りで2番はリズム隊付き、のようにアレンジを変えたい時のやり方
サビから1番のABメロを作ろうとしてそのままextendでadd section beforeを選んでも
大体は2番のABメロがそのままコピーされてしまいアレンジが変わりにくい
(この例だと1番のABメロにもリズム隊が付いてしまう)
その場合はadd sectionではなくadd introを(まだイントロを作る時期じゃなくても)あえて使う。
するとイントロからサビまで2番と違うアレンジになりやすい
サビの直前さえ上手く繋がっていれば後はそこからcrop&extendでさかのぼって作っていく
サビがまず1番に出来て、2番のメロが次に出来て、さらに1番のメロをその後からさかのぼって作ろうとしているが
1番はピアノの弾き語りで2番はリズム隊付き、のようにアレンジを変えたい時のやり方
サビから1番のABメロを作ろうとしてそのままextendでadd section beforeを選んでも
大体は2番のABメロがそのままコピーされてしまいアレンジが変わりにくい
(この例だと1番のABメロにもリズム隊が付いてしまう)
その場合はadd sectionではなくadd introを(まだイントロを作る時期じゃなくても)あえて使う。
するとイントロからサビまで2番と違うアレンジになりやすい
サビの直前さえ上手く繋がっていれば後はそこからcrop&extendでさかのぼって作っていく
2025/05/02(金) 19:24:27.83ID:45UZXr9D
>>555
これを意図的に作りたい場合の方法ってことですよね
[Verse 1] (ピアノ弾き語り)
[Chorus 1]
[Verse 2] (リズム隊付き)
[Chorus 2]
Verse1抜きの状態で作って、Add Introすればアレンジが誘導されやすいと…
なるほど
これを意図的に作りたい場合の方法ってことですよね
[Verse 1] (ピアノ弾き語り)
[Chorus 1]
[Verse 2] (リズム隊付き)
[Chorus 2]
Verse1抜きの状態で作って、Add Introすればアレンジが誘導されやすいと…
なるほど
2025/05/06(火) 16:49:29.51ID:JcKiQHnX
>>556
遅レスだけどその通りです
add introだとadd sectionよりも控えめなアレンジで生成されやすいので
まず2番が出来て、次に1番をさかのぼって作りたい場合なんかは
まずadd introを使うのもありだと思います
遅レスだけどその通りです
add introだとadd sectionよりも控えめなアレンジで生成されやすいので
まず2番が出来て、次に1番をさかのぼって作りたい場合なんかは
まずadd introを使うのもありだと思います
2025/05/06(火) 17:23:31.91ID:Y3Z1tgdL
Sunoは4.5来たけどUdioは…トラックをフォルダに移す機能…?
2025/05/06(火) 17:39:08.10ID:CZhWKW9+
あんまり利益出てないんですかね
2025/05/06(火) 19:40:11.17ID:JcKiQHnX
>>479の件を楽しみにしてる。公式twitterでの発言だから
2025/05/07(水) 01:51:49.53ID:f007Unso
ランキングトップの生成曲でも週間の再生数1000とかだし、アクティブユーザーはかなり少なそう
2025/05/07(水) 04:28:00.27ID:S/5b6gIr
今日も素晴らしいメロが出て来たわ
2025/05/07(水) 08:27:06.48ID:f007Unso
1000万ドルの資金がいつショートするか
2025/05/07(水) 14:24:59.85ID:T02GdNLk
v2出るまでフリープランにした
しばらくは凄いと言うウワサのスノ45で遊びます
しばらくは凄いと言うウワサのスノ45で遊びます
2025/05/07(水) 16:53:47.29ID:S/5b6gIr
SUNO4.5聴いてみたけどまだudioに比べると音が軽くない?
比較すると荒れるかもしれんが…
比較すると荒れるかもしれんが…
566名無しサンプリング@48kHz
2025/05/07(水) 17:07:26.82ID:2vsSsEf+ 宗教論争だからな
Windows かMacかみたいなもん
好きに使えば良いんだよ
Windows かMacかみたいなもん
好きに使えば良いんだよ
2025/05/07(水) 21:22:50.27ID:zFqSiZju
あっちのスレでSunoしか勝たんみたいになってるかと思いきやそうでもない様子
2025/05/07(水) 21:48:42.96ID:4DLsRjq0
勝ち負けは使う人次第でしょ
2025/05/09(金) 00:55:34.57ID:BLGtDI5U
sunoは相変わらずボヤけ、ザラつき気になるし音が軽いね
しかしこれまでと比較するとかなり良くなってる
ジャンルや聞く環境によっては気にならんと思う
しかしこれまでと比較するとかなり良くなってる
ジャンルや聞く環境によっては気にならんと思う
2025/05/09(金) 14:40:08.42ID:ge1bNEyx
無料で使えるAce-Stepにごっそり住人が移るだろうから
Sunoはオワコンだよ 高音質なUdioだけが生き残りそう
Sunoはオワコンだよ 高音質なUdioだけが生き残りそう
2025/05/09(金) 21:09:28.09ID:bLmTFw+w
>>570
日頃から「無責任な適当なやつ」って言われてるでしょうw
日頃から「無責任な適当なやつ」って言われてるでしょうw
2025/05/09(金) 22:23:05.54ID:tKKK6gQV
proプランの4000ポイント、とても使いきれないと以前は思ってたけど
ライブラリに作りかけの曲が増えてアレもいじりたいコレもいじりたいとなったら4000でも足りないようになってきた…
ライブラリに作りかけの曲が増えてアレもいじりたいコレもいじりたいとなったら4000でも足りないようになってきた…
2025/05/12(月) 20:42:16.91ID:d20bXL/T
570 名無しサンプリング@48kHz sage 2025/05/09(金) 14:40:08.42 ID:ge1bNEyx
無料で使えるAce-Stepにごっそり住人が移るだろうから
Sunoはオワコンだよ 高音質なUdioだけが生き残りそう
無料で使えるAce-Stepにごっそり住人が移るだろうから
Sunoはオワコンだよ 高音質なUdioだけが生き残りそう
574名無しサンプリング@48kHz
2025/05/16(金) 11:53:06.10ID:SYbzi4kn ぶっちゃげ音楽サイトで配信してる人っていますか?例のバズってる曲は明らかにやってますよね…
2025/05/16(金) 11:57:48.17ID:OIY9tiA/
>>574
例の、じゃお前の脳内でしか分からないだろw
例の、じゃお前の脳内でしか分からないだろw
2025/05/16(金) 12:47:07.71ID:SnF6ltGS
「俺の知ってることは世間の常識でみんな知ってる」
って発想の人って、アスペとかハッタショとか境界知能とかそういうやつ?
って発想の人って、アスペとかハッタショとか境界知能とかそういうやつ?
2025/05/16(金) 12:59:36.74ID:OIY9tiA/
>>573
それではあなたがACE STEPで生成した楽曲をいくつかアップして紹介してください
それではあなたがACE STEPで生成した楽曲をいくつかアップして紹介してください
2025/05/16(金) 13:06:06.94ID:y1LCEnts
モチモチ兄貴によると各種サービスでの配信は無断でアップされたものだそうです
2025/05/17(土) 02:18:12.69ID:V+hsEvNr
うーん、生成モデルナーフされた?
サイレントABテストでもやってるのかしら
サイレントABテストでもやってるのかしら
580名無しサンプリング@48kHz
2025/05/17(土) 15:35:37.93ID:+77xe78T クレジット稼ぎが糞化した
半分聴かないと駄目でクソ時間かかる
半分聴かないと駄目でクソ時間かかる
581名無しサンプリング@48kHz
2025/05/17(土) 15:40:13.84ID:+77xe78T 候補が2分のものしか出てこなくて50クレジット稼ごうとすると100分かかる
これはアカン
これはアカン
2025/05/17(土) 18:29:47.96ID:/LK8FquZ
最近よい曲でねぇ、ナーフされた?と思った時もあったけど
crop and extendの位置変えたらあっさり良いの出たりしたから気のせいかもよ
crop and extendの位置変えたらあっさり良いの出たりしたから気のせいかもよ
2025/05/17(土) 19:40:26.89ID:V+hsEvNr
昨晩(2025/5/16)の生成物、タイトルが奇妙な文字列になっていましたが、現在は再現しません
何かやってたのは間違いないかと思われます
https://i.imgur.com/Y2OUm5F.png
何かやってたのは間違いないかと思われます
https://i.imgur.com/Y2OUm5F.png
584名無しサンプリング@48kHz
2025/05/17(土) 20:33:41.90ID:ZwXe9WH4 >>576
世間で流行ってるAI曲がわからないからってそんなにムキになるなよw
世間で流行ってるAI曲がわからないからってそんなにムキになるなよw
2025/05/17(土) 20:41:05.64ID:JUr6k8E1
>>584
教えてあげて
教えてあげて
586名無しサンプリング@48kHz
2025/05/17(土) 22:03:19.45ID:ZwXe9WH4 たまにはこうして方を並べて飲んで~
587名無しサンプリング@48kHz
2025/05/17(土) 22:05:29.57ID:ZwXe9WH4 ほんの少しだけ立ち止まってーみーたいよー
588名無しサンプリング@48kHz
2025/05/17(土) 22:06:23.70ID:ZwXe9WH4 純情を絵に描いたような散々虚しい夜も笑って話せる今夜はいいねー
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