>>266こういう心理的な事情は実際に運営が好調かどうかとは何の関係もない
なんとなく"感覚"でうまくいってないと思ってる人と
実際は絶好調の運営
この差がまさに過小評価分である
過小評価つうか単に14を悪く見てる奴が数字見る力なくて頭が悪いだけだが


22 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2016/05/13(金) 12:11:12.74 ID:L9FmW2V+
ソシャゲー・MMO・その他CSゲームが「デジタルエンタテインメント事業」て
ひとまとめにされていて、個々の事業での利益率とかは発表されてないけど
売り上げベースで見ると、一番販管費少なそうなソシャゲーがMMOの2倍強、
CSゲームの1.2倍弱あって、完全に収益のメインになってる印象

ただ、MMOも2013年度200億円、2014年度233億円、2015年度316億円と
売り上げベースなら2桁成長を続けているから、実際口先だけではなく
好調なんじゃね