一つ言えるのは拡張を買ったプレーヤーの居残り率は高いということ
まあ、ここまでやるなんてそうとうなリピータだから当たり前だけどね

前回発表があった、パッチ3.3から50日後の3.3クリア数は23万
仮に50万売れてるとしたらそのうち半分もの人が今も継続してやってるということ
600万が1/10になったのと比較するとえらい違いだろう?