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【FF14】タンクバランスを考えるスレ29【MTST】

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2019/11/08(金) 15:46:47.37ID:LAsk1Ger0
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ28【MTST】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/11/21(木) 22:28:02.87ID:eY5/2iJr0
意地でもナイトが弱いとしたい謎勢力Z
2019/11/22(金) 00:58:35.34ID:UBbH7VLJd
クレメンほぼクリになるけど計算式特殊なんかあれ?
あれのおかげでサレタを全員ナイトで攻略出来るから仕様でいいんだけど
2019/11/22(金) 02:44:21.65ID:WzUVSkSW0
クレメンのクリ率高いってみんな思ってたんだな
気のせいなんかな?
2019/11/22(金) 03:54:01.21ID:Kt8Qrkuga
エクリもクリ率高い気がするわ
どっちも気のせいだろうけど
745Anonymous (ワッチョイ 7758-TLK6 [14.8.32.224])
垢版 |
2019/11/22(金) 04:22:06.40ID:oSbertdu0
暗ガ構成が未だにクリア無いのはバリア貼れないからかね?
2019/11/22(金) 05:03:17.89ID:HUj3q3m90
羽だして大ダメージ待ちしてる時くらいしかタンク感は無いわ
ちょろ出し羽要求とか萎える
2019/11/22(金) 10:10:45.15ID:GmJZP10hd
>>728
ブラナイ弱体化されたら次の零式は9割ガナ構成になるだろうな
本人が硬いだけのタンクが本人硬くなくなったら何も残らない
2019/11/22(金) 10:31:22.80ID:Qd2smZJy0
>>70
ガンブレ上げてみたヤツは居るだろうけど、使えなくなったからって暗黒ナイトやるヤツはいないだろ

戦士はギャザクラに着替えました

>>153
よくねーわ。こっちはそれも楽しかったんだよ
749Anonymous (ササクッテロラ Sp27-KVFf [126.199.144.205])
垢版 |
2019/11/22(金) 10:38:16.55ID:EvjSxBvgp
ヘイト管理なんかタンクじゃなく周りがするものだったからな
タンクは攻撃スタンスで殴ってるだけで管理もクソもなかった
2019/11/22(金) 10:39:31.40ID:Qd2smZJy0
>>155
原初の猛りだっけ?あれに変更されたせいでほんとこれにされた。

ヒラが下手くそでも、バフ焚いて解放→原初の魂(更にディフェエクリまで挟み込む、ヒラ落ちてるならホルムも頭に入れておく)でなんか知らんけど生き残ってる、みたいな状況がダメだったんだろなぁー

状況に応じて複数対応していくのが楽しかったのに。
2019/11/22(金) 10:51:10.50ID:gAh9lYAod
>>750
ブラバスですらNGだからな
タンクらしさ()は奴隷らしさなんだよ
2019/11/22(金) 11:05:02.27ID:eZVAZw22d
ヘイト管理は忍者いて相方がシャークくれて他がティヴァルーシッド回せばそれで終わりで出来ない奴が紛れ込んでる時にため息つきながらヘイトコンボ打ってスキル回し崩すような感じじゃなかったか?記憶違いか
2019/11/22(金) 11:47:10.85ID:nra+VNrla
ディヴァルシ未実装奴にハゲさせられてたヘイト関連が楽しかったわけねーだろ
2019/11/22(金) 11:58:12.64ID:EEEbqwY+d
>>749
それをタンクの功績のように語ってる奴多くてワロタ
2019/11/22(金) 12:08:30.89ID:Rl1SNgAx0
>>749
これ
アルファ4層とか自分の色のためしか考えないガイジタンク多すぎて
分裂後わざわざ攻撃調整してくれてたDPSもいたからな
2019/11/22(金) 12:10:44.75ID:sSDj9I9er
ヘイト獲得能力削除してその分タンクの性能上げてくれればいいよ
2019/11/22(金) 12:59:29.74ID:GmJZP10hd
アルファの頃は戦士以外スタンス切り替えGCD使ったからな
公式が切り替えを想定してなかったくせに要求火力は攻撃スタンス前提
誰が防御スタンスなんて使うんだよと
2019/11/22(金) 13:21:31.51ID:+aXLbBe4d
その要求火力はDPSが満たすはずだったけどDPS達が吉田の想定より低くてタンクが出せって風潮になった
ヒーラーが無理してでもな
2019/11/22(金) 13:29:16.88ID:HYuZHRUH0
こんな勘違いヘイトガイジがいたんじゃ今の調整で良かったかもな
2019/11/22(金) 14:41:12.03ID:HsyVE3OC0
ヘイトは今のままで十分だわ
それよりかはタンクだけ、タンクにしか出来ない特別な何かを寄越せ
761Anonymous (ササクッテロラ Sp27-qNCE [126.193.13.125])
垢版 |
2019/11/22(金) 16:31:56.87ID:MT3PvUFfp
>>745
単にその構成でやってるとこがないだけでしょ
2019/11/22(金) 16:37:57.77ID:vYyon16m0
>760
ボタン連打サクセスの入れる頻度を上げるしかないな
2019/11/22(金) 16:45:01.79ID:Qd2smZJy0
>>516
ほんとこれ
やってくれたわ
面白くない
戦士前の仕様に戻せ


>>642
違う。自己回復力。
2019/11/22(金) 17:48:32.67ID:nra+VNrla
スタンス切り替えでゲージ半減時代まで戻すか
2019/11/22(金) 20:03:04.92ID:oM+T2vrP0
なんだ、結局絶アレキは戦士が一番少ないんじゃないか
766Anonymous (ワッチョイ 2742-4eZD [222.15.89.161])
垢版 |
2019/11/22(金) 21:25:59.23ID:nhCng/Fw0
戦士は強い弱い以前に操作がちんぱん過ぎて恥ずかしくて出せない。
サルとかヨウムとか知能の高い動物なら普通に動かせそうだし
767Anonymous (アウアウウー Saa3-V4Wq [106.132.87.22])
垢版 |
2019/11/22(金) 21:27:13.43ID:mKvOqzsSa
そんなしょうもないプライド気にする必要ないだろ
戦士が強いなら周りも見られるのは十分なメリットだし出す意味があった
2019/11/22(金) 21:39:29.93ID:5fB1coLH0
猛り回せば戦士の操作難易度が一番高いはずだけど、
猛り一切使わず戦士チンパンだって言ってるのは、
ブラナイ一切使わず暗黒簡単だって言ってるのと変わらんよな
2019/11/22(金) 21:46:51.01ID:/OT7/ZHhd
?
770Anonymous (ササクッテロラ Sp27-CqbB [126.182.125.182])
垢版 |
2019/11/22(金) 21:57:26.06ID:l59dppHAp
戦士が一番難しいんだぞ!
だからタンク内で最強であるべき!

わかったか、おまえら!
2019/11/22(金) 21:59:56.71ID:Ld3nkObIa
?
2019/11/22(金) 22:01:00.67ID:sSDj9I9er
猛りは難しいというか回復を十二分に活かそうとするとタイムラインの組み立てがクソ面倒なだけ
してもナイトのがいい
2019/11/22(金) 22:04:16.03ID:Nb1Sy4Vbd
猛りはぶっかける相手を選択する必要があるのがクソだなと思うだけ
2019/11/22(金) 22:14:11.68ID:4Rt6eEKH0
猛りのタイミングを組み立てるくらいなら暗黒で脳死した方がいいしなあ
2019/11/22(金) 22:23:22.18ID:Qd2smZJy0
ペア選ばないと猛り使えないとかクソだわ
2019/11/22(金) 22:24:01.12ID:Qd2smZJy0
猛りというか盛りだな
2019/11/22(金) 23:16:29.84ID:SDJkOt720
ガンブレ以外どれもチンパン操作じゃね?
2019/11/22(金) 23:16:48.16ID:SDJkOt720
ガンブレもいうてチンパンだったわ
2019/11/22(金) 23:32:57.48ID:aiAB8RxX0
タンク限定でガンビット導入してくれ
2019/11/23(土) 00:47:38.89ID:NqX/01aod
タンクはマクロでコンボしていいぞ
手動とマクロでDPS対してかわらねーから
2019/11/23(土) 01:47:34.82ID:RHlODyqld
>>778
ガンブレは脳死できる、ポチポチが多いだけ
2019/11/23(土) 10:52:28.61ID:A0UxgRdS0
なんでタンク0.7倍とかいう縛りあんの?
これ必要あんの?
2019/11/23(土) 11:11:01.37ID:tAYX2IHm0
操作簡単なのに火力上限高いとまずいだろ
784Anonymous (ササクッテロレ Sp27-cpgo [126.247.217.220])
垢版 |
2019/11/23(土) 11:46:56.98ID:C3GXUhnZp
吉田がタンクに高火力出されるのを嫌うだからだよ
ヒラは良いみたい
2019/11/23(土) 11:55:16.33ID:dfTk7J1T0
「火力が高くなっても要求火力も高くなるから意味がない」
確かにその通りだけど、もう少し踏み込むと

要求火力が高くなってしまうと火力が出せない中間層がタンク離れする

なので、タンクの火力幅を抑えてDPSがカバーできる範囲の誤差にする
タンクは自分の役割が出来ていればそのうちクリアできる(出荷される)よ!
という好待遇なのだ
2019/11/23(土) 12:00:29.40ID:Idn0hKSH0
猛ったもので白chanにぶっかけるとか正気か? これだから戦士は
2019/11/23(土) 12:02:27.15ID:bh8koA8+F
同タンクで火力差出るの意味不明なんだけどな
せいぜい他のメンバーに迷惑かける場面で殴るかどうか
それでも500は変わらん
2019/11/23(土) 12:07:16.22ID:dfTk7J1T0
ウインナーカオスで原初の盛り

君のこころにオンスロート
2019/11/23(土) 13:01:49.33ID:fjH0ifIC0
1層タンク二人オレンジあと灰でクリアできてなんか気持ちよかった
2019/11/23(土) 13:44:18.04ID:hJErYJ/W0
>>783
それ今のグレアおばさんたちに言ってきて
2019/11/23(土) 13:44:18.07ID:hJErYJ/W0
>>783
それ今のグレアおばさんたちに言ってきて
2019/11/23(土) 13:53:57.99ID:t0V43hjv0
なんで2回言ったの?
なんで2回言ったの?
2019/11/23(土) 14:25:11.26ID:I4uLeFhc0
大事なことだからだよ
2019/11/23(土) 14:40:10.90ID:WtLDpuN80
>>784
ヒーラーも大して変わらんやん
2019/11/23(土) 15:10:02.04ID:vZjaN0nV0
ヒラもタンクと同じくらいしか出てないのになんでヒラは良くてタンクはダメなんだ!みたいな考えになるんや
2019/11/23(土) 15:17:34.27ID:tAYX2IHm0
タンクがスキル回し簡単のいうならヒラは2ボタンだから
2019/11/23(土) 15:23:58.40ID:3TyGIQ8f0
アドセンスクリックお願いします
タンクの火力云々は馬鳥だから乗っからんほうがいいぞ
ゴージ叩きと一緒で一番わかりやすくコメント貰える話題だから

ここのタンクが要求してるのは自由度
現状では決められたときに決められたスキルを使うだけだから火力を詰める余地がない
ヒラは回復しつつ火力を詰めれる要素があるから楽しい
5.0のロール簡略化の煽りを一番受けてるのがタンク(と占星)ってとこ

スタンや沈黙が新生+αぐらいでしか使えない死にスキルになってるのも問題だろうし、
ブラナイみたいにうまく防御できたら火力上がって詰めることができる、そういう要素が欲しいって話

ただこの問題はライトちゃんが現状のタンクで満足してるところがあるから、
ライトとやりこんでる奴で認識に齟齬があるってところだな
ライトちゃんの勢力が強いなら受け入れるしかないが、果たしてライトちゃんが今後もタンクをやり続けてくれるのかって問題にも繋がる
798Anonymous (ワッチョイ 42e4-CqbB [101.111.112.70])
垢版 |
2019/11/23(土) 15:51:36.57ID:4zOvD0g20
竜騎士、モンク、忍者、機工やってるけどスキル回しのチンパンジー度合いはタンクと差はないよ
2019/11/23(土) 16:01:34.12ID:BFnmnam+H
機工とか戦士より更にホットバースカスカだしな
2019/11/23(土) 16:08:43.41ID:A9ugkiTTd
インタージェクトってロウブロウより発動遅い気がするのは自分だけ?
2019/11/23(土) 16:40:59.26ID:zaI2X2ssr
タンクはこれ以上火力も支援も防御も詰める事ないのが一番問題だしな
文字通り詰んでる
2019/11/23(土) 17:08:01.02ID:FeWj2G84a
戦士を前に言いづらいけどさぁ
ガンブレあんだけ操作シェイハさせといて
性能微妙ってねーよな
ご祝儀くらいあってもいいだろ
2019/11/23(土) 17:09:02.67ID:fhsfG6CD0
それは野良で零式やればわかるよ
2019/11/23(土) 17:10:06.61ID:fhsfG6CD0
安価わすれた>>795ね
805Anonymous (ワッチョイ d211-nEyA [59.166.152.174])
垢版 |
2019/11/23(土) 17:13:15.11ID:LeTbnuAO0
難しいが高火力って話だったが蓋を開けてみればキーを叩く回数が多かっただけでナイトより火力も下だったとかいうジョブがガンブレ
2019/11/23(土) 17:14:51.46ID:FeWj2G84a
>>800
アディショナル全部微妙に発生違うのは腹立つよな
リプは即入るけどレングスとかインビン並にずれてる気がする
2019/11/23(土) 17:17:24.83ID:FeWj2G84a
ガンブレもガイウス閣下みたいに
高火力遠距離X切りあれば違ったんですかね
2019/11/23(土) 17:29:56.01ID:UvxjOdPz0
ガンブレは操作感が他タンクと違い面白いなと思ったけど、1週間くらいメインで使ったら飽きた。
2019/11/23(土) 17:34:53.23ID:FeWj2G84a
無敵がリキャ長いくせに
強制HP1無敵時間も8秒って半端さ
10秒せめてくれや
2019/11/23(土) 17:50:27.18ID:HF6sg0lYd
猛り中に与えたダメージの10%バリアをPT全体に付与するようにしよう
全体軽減二枚持ち増えて幸せになれるやろ
2019/11/23(土) 18:02:15.92ID:l1pi7LR20
>>810
直感とリキャ分けて1人で猛り使えるようになれば解決だよ
2019/11/23(土) 18:04:06.13ID:L9ncAWEm0
ガンブレってすごいシンプルだよな
DPS専がタンク始めるためのジョブって感じがする
2019/11/23(土) 18:29:05.09ID:sa2CM3360
コンテンツ毎の回しを考えないのならナイトが一番簡単
ゲージ要素がないから決まったルーチン守るだけだし
2019/11/23(土) 18:38:20.89ID:YQqjdtt1a
ガンブレはそのうち属性ソイルを解禁していくんだろう
90レベのスキルは召喚に間違いない
815Anonymous (ワッチョイ c3cc-7Pj1 [112.137.126.136])
垢版 |
2019/11/23(土) 19:26:37.55ID:D8YIshsg0
エンドオブハート実装してくれたらガンブレメインにする
2019/11/23(土) 19:39:00.49ID:L9ncAWEm0
連続剣覚えた後が寂しすぎるガンブレ
71→80の新技実質サークルだけじゃんね
2019/11/23(土) 20:02:05.17ID:fhsfG6CD0
ディシディアのリボルバードライヴくれ
2019/11/23(土) 20:04:52.58ID:r6MepdXNd
侍の照破みたいに、アイガウジ使う毎にバフがスタックして3溜まったらエンドオブハート撃てるようにしよう
2019/11/23(土) 20:13:22.95ID:FeWj2G84a
アイガウジがアウアウガイジに脳内変換される‥
脳内変換されない?
2019/11/23(土) 20:29:03.27ID:fjH0ifIC0
アウガイジとおもってた
2019/11/23(土) 20:33:16.97ID:T4inCIBF0
ナイトみたいに遠隔攻撃くれ
822Anonymous (スップ Sd92-wQSf [1.72.9.54])
垢版 |
2019/11/23(土) 20:38:28.10ID:XEBYo+bMd
遠隔攻撃は全タンクにあるべきだと思うな
離れるギミックありすぎるし実装する時わかりそうなもんだけど
2019/11/23(土) 20:44:03.34ID:6QMV76of0
実装前はミドルレンジにも対応できそうなガンブレと思ってたけど何もなかったな
2019/11/23(土) 22:16:23.83ID:gPUkF0HR0
ナイト22
暗黒20
ガンブレ5
戦士3

火力
ガ>暗>ナ>戦

絶でもこんな感じ
2019/11/23(土) 22:18:52.59ID:gPUkF0HR0
W1stがメイン戦から暗黒に乗り換えただけはあるなと思った
2019/11/24(日) 00:13:46.31ID:CFtchShs0
火力ほぼ差無しで暗黒だけインチキ級に硬いんだからそりゃ着替えるでしょ
ただでさえタンク自身痛い痛い言う位なんだからそのケアするヒラなんかゲーゲー言ってるぞ
827Anonymous (ワッチョイ bfb1-3IAb [60.69.217.196])
垢版 |
2019/11/24(日) 00:39:13.57ID:2YY/EY/r0
タンク以外の軽減やバリアを削除すれば人によって硬さの違いが出てくるのになー
ヒラは回復だけしてればいいんだよ
軽減はタンクの仕事だろうが
2019/11/24(日) 01:37:11.24ID:/+FxpYdX0
けどまあ白の人口が減らないなら白に全体バリアを与えて無理やりバリアヒラをやらせるのもアリといえばアリなんだよなあ
学者は絶対ゴネるだろうけど
2019/11/24(日) 02:24:29.76ID:OKERIRbM0
学者やっててもあんまりバリアヒラ感がない
830Anonymous (ワッチョイ 5719-V4Wq [116.83.148.102])
垢版 |
2019/11/24(日) 03:01:07.30ID:zolB8IwM0
絶いけば
831Anonymous (ワッチョイ d273-ckiA [59.138.59.68])
垢版 |
2019/11/24(日) 03:53:20.67ID:xKMR0+100
シェイクオフ弱すぎないか
2019/11/24(日) 04:26:16.09ID:v/PbTCRY0
大体暗黒騎士とかガンブレードとかDPS丸出しなんだから
火力下げるとか意味不明なんだよ
硬いDPSって認識で調整するのが正解
やってることがそうだしな
かばう使えないゴミにしたりMP攻撃に回したりな
833Anonymous (ワッチョイ d211-nEyA [59.166.152.174])
垢版 |
2019/11/24(日) 05:32:00.88ID:T1otKsiM0
シェイクオフ弱すぎって言ってるやつはエアプかヒラやってない奴のどっちか、HPバリアはそのままの数値が軽減量になるから軽減率はかなり高い
シェイクオフのバフを食わせるのがゴミって事なら同意
2019/11/24(日) 06:07:39.92ID:qf+jas3jp
シェイクとダークミッショナリーみたいな割合軽減比較した場合シェイクが弱いって話じゃね
ディメンションシフト見たいな割合軽減無効ダメージでも無い限り、攻撃が痛ければ痛い程割合軽減>シェイクなのよな
2019/11/24(日) 06:12:44.24ID:E1TNHglJ0
>>833
絶ならスプラッシュとかジャスティス大回転みたいな連続技にシェイクは弱い
バリアだからーってのは単発のはなし
2019/11/24(日) 06:13:58.46ID:Uv+ok3tW0
二連フレアとか怒り+dotとかみたいに2つ跨いで軽減出来る時は軽減強いなあ

初期攻略段階でdps勢に9000未満位のバリアしか貼れなかったシェイクさんは弱かったと思うアドセンスクリックお願いします
837Anonymous (アウアウウー Saa3-YVSj [106.129.121.99])
垢版 |
2019/11/24(日) 08:39:49.13ID:Jk0yZydua
>>832
暗黒がDPS丸出しとか…11脳やめてくださいよw
2019/11/24(日) 10:58:48.66ID:7gy9EWMd0
大剣や斧がタンクで短刀や拳がDPSって時点で考えるだけ無駄やろ
2019/11/24(日) 11:23:19.24ID:/+FxpYdX0
というか漆黒からヒラに回復多めに切らせたいからなのか
二連全体攻撃が多いのがシェイクオフの微妙さに拍車をかけてる気がする
2019/11/24(日) 11:53:33.80ID:BUBcl1uG0
暗黒がタンクだって発表された時どう考えてもDPSだろとかものっそいブーブー言われてたなあ
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