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【FF14】タンクバランスを考えるスレ29【MTST】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/11/08(金) 15:46:47.37ID:LAsk1Ger0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます

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前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ28【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1572005399/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/11/24(日) 00:13:46.31ID:CFtchShs0
火力ほぼ差無しで暗黒だけインチキ級に硬いんだからそりゃ着替えるでしょ
ただでさえタンク自身痛い痛い言う位なんだからそのケアするヒラなんかゲーゲー言ってるぞ
827Anonymous (ワッチョイ bfb1-3IAb [60.69.217.196])
垢版 |
2019/11/24(日) 00:39:13.57ID:2YY/EY/r0
タンク以外の軽減やバリアを削除すれば人によって硬さの違いが出てくるのになー
ヒラは回復だけしてればいいんだよ
軽減はタンクの仕事だろうが
2019/11/24(日) 01:37:11.24ID:/+FxpYdX0
けどまあ白の人口が減らないなら白に全体バリアを与えて無理やりバリアヒラをやらせるのもアリといえばアリなんだよなあ
学者は絶対ゴネるだろうけど
2019/11/24(日) 02:24:29.76ID:OKERIRbM0
学者やっててもあんまりバリアヒラ感がない
830Anonymous (ワッチョイ 5719-V4Wq [116.83.148.102])
垢版 |
2019/11/24(日) 03:01:07.30ID:zolB8IwM0
絶いけば
831Anonymous (ワッチョイ d273-ckiA [59.138.59.68])
垢版 |
2019/11/24(日) 03:53:20.67ID:xKMR0+100
シェイクオフ弱すぎないか
2019/11/24(日) 04:26:16.09ID:v/PbTCRY0
大体暗黒騎士とかガンブレードとかDPS丸出しなんだから
火力下げるとか意味不明なんだよ
硬いDPSって認識で調整するのが正解
やってることがそうだしな
かばう使えないゴミにしたりMP攻撃に回したりな
833Anonymous (ワッチョイ d211-nEyA [59.166.152.174])
垢版 |
2019/11/24(日) 05:32:00.88ID:T1otKsiM0
シェイクオフ弱すぎって言ってるやつはエアプかヒラやってない奴のどっちか、HPバリアはそのままの数値が軽減量になるから軽減率はかなり高い
シェイクオフのバフを食わせるのがゴミって事なら同意
2019/11/24(日) 06:07:39.92ID:qf+jas3jp
シェイクとダークミッショナリーみたいな割合軽減比較した場合シェイクが弱いって話じゃね
ディメンションシフト見たいな割合軽減無効ダメージでも無い限り、攻撃が痛ければ痛い程割合軽減>シェイクなのよな
2019/11/24(日) 06:12:44.24ID:E1TNHglJ0
>>833
絶ならスプラッシュとかジャスティス大回転みたいな連続技にシェイクは弱い
バリアだからーってのは単発のはなし
2019/11/24(日) 06:13:58.46ID:Uv+ok3tW0
二連フレアとか怒り+dotとかみたいに2つ跨いで軽減出来る時は軽減強いなあ

初期攻略段階でdps勢に9000未満位のバリアしか貼れなかったシェイクさんは弱かったと思うアドセンスクリックお願いします
837Anonymous (アウアウウー Saa3-YVSj [106.129.121.99])
垢版 |
2019/11/24(日) 08:39:49.13ID:Jk0yZydua
>>832
暗黒がDPS丸出しとか…11脳やめてくださいよw
2019/11/24(日) 10:58:48.66ID:7gy9EWMd0
大剣や斧がタンクで短刀や拳がDPSって時点で考えるだけ無駄やろ
2019/11/24(日) 11:23:19.24ID:/+FxpYdX0
というか漆黒からヒラに回復多めに切らせたいからなのか
二連全体攻撃が多いのがシェイクオフの微妙さに拍車をかけてる気がする
2019/11/24(日) 11:53:33.80ID:BUBcl1uG0
暗黒がタンクだって発表された時どう考えてもDPSだろとかものっそいブーブー言われてたなあ
841Anonymous (ワッチョイ 9702-u1lA [180.4.89.198])
垢版 |
2019/11/24(日) 12:02:25.66ID:j3KnfBH30
今でもナイト以外は違和感あるし
ナイトはST枠だし訳分らんわな
2019/11/24(日) 12:53:07.89ID:G+WmrqCNa
人気出そうなジョブはタンクにされちゃうからね
2019/11/24(日) 13:03:44.38ID:x7fUlfRWM
悪手だよな
2019/11/24(日) 13:11:14.16ID:ascsIeOXa
タンクマスタリーマジで害悪
2019/11/24(日) 13:11:44.26ID:mgGc9lKk0
やっぱタンク廃止してメレーに統一すべきやな
2019/11/24(日) 14:45:53.29ID:9C5jORaDr
別にタンクに限った話でもないけど
14は大型パッチだろうと敵味方のステータス比率は一切変わらないから新しい技や立ち回りで遊びの幅を増やしていかないと新鮮なゲーム体験させられないのに
逆に新規の為に技も立ち回りもデフレ傾向になっててどんどん遊びの幅が狭くなっていってるから、慣れたユーザーが真剣にバトルに目を向けたら離れていくしかなくなるのは当然

性能面がそのままならまだ我慢もできるかもしれんがタンクの場合は選択肢どころか純粋に性能すらデフレしてるのがマズイ
2019/11/24(日) 15:24:13.08ID:0OQgOGEj0
まさにその通りなんだが新規ちゃんにホットバー溢れんばかりのスキル実装しても難しいって印象になるだけだろうし
プレイヤー数は絶対正義だから仕方ないといえば仕方ないんだけどなんか上手い事やってほしいよな
2019/11/24(日) 17:32:42.88ID:ascsIeOXa
タンクは禁断最強がなくなって
余計新規が入ってきてる気がするわ
マテリア割る金も根性もないのがタンクやっとる
2019/11/24(日) 17:46:30.68ID:9C5jORaDr
スキル回しはライトに配慮して簡略化していってるのに、新しいギミックの難易度は制作者が悔しいのか過去ギミックをしっかり理解してこなせる前提で複合させていってて複雑化してるからなぁ
同じバトル班でもジョブ担当とギミック担当ですら方向性がチグハグだわ
2019/11/24(日) 17:50:25.88ID:S312gHpg0
防御面で上下差つけたら進行不能でライト勢壊滅だもんなぁ
固いDPSとして調整すべきだね
2019/11/24(日) 17:57:59.57ID:S312gHpg0
まぁ簡略化に舵を切るならもう諦めるしかないが、今の仕様が固くなったと誤解してる奴は勘弁してくれ
今は簡略化&PT内で弱体化してる、だから
2019/11/24(日) 17:58:22.09ID:wO/YprDP0
タンク内でもナイトとかDPS詰めるなら回し複雑化したけど暗黒戦士はクッソ簡単になったしチグハグなんだよなあ
2019/11/24(日) 18:24:29.13ID:ascsIeOXa
レベル80になったのにdpsレベル70の超える力付きと比べて大差ないか
むしろ下がってるまであるからな
854Anonymous (ワッチョイ c3cc-7Pj1 [112.137.126.136])
垢版 |
2019/11/24(日) 18:25:06.73ID:zD6Lpa0S0
ナイトだけなんかDPS出そうと思うと難しく感じるのはなんで何だろう
2019/11/24(日) 18:32:05.90ID:o5LRSwb80
>>854
なんでお前だけ違う話題で流れぶった斬ってんだよ
2019/11/24(日) 19:01:54.42ID:FcX/mBUy0
タンクロールのダメさじゃなくタンクのバランスの話してくれ
857Anonymous (ワッチョイ c312-QS5Z [122.25.98.33])
垢版 |
2019/11/24(日) 19:06:08.73ID:EiInaoT90
戦士は簡単って風潮あるけどブレハの維持が糞だるいわ
他3ジョブは基本コンボ撃ってるとMPやソイルとか
必要なバフ貯まって、後は撃つタイミングだけだけど
戦士だけはバフの効果時間見ながら更新かけないといけない
難しいとかではなく、ひたすらめんどくさい。
2019/11/24(日) 19:29:45.75ID:ascsIeOXa
ブレハの維持はお前何年タンクやっとるんじゃで終わる話だ
暗黒みたいにジョブUI加えてもいいかもしれんが
2019/11/24(日) 19:31:51.83ID:G54cWOWT0
>>832
むしろ暗黒はDPSが良かったんだけど何をとち狂ったのかタンクなんかにしやがって糞が
2019/11/24(日) 19:32:20.67ID:/+FxpYdX0
暗ナみたいにMP管理で強くしてもらえるなら、戦ガもMP管理必要でもいいのにと思う
てかそれくらいやらないと戦ガは退屈で眠くなる
2019/11/24(日) 19:36:56.42ID:wO/YprDP0
つーか別コンボでブレハ維持ありきのジョブデザインは簡略化と対立してるのでは?
2019/11/24(日) 19:38:28.60ID:ascsIeOXa
ガンブレはシェイハしないといけないから
疲労溜まる分眠くはならんやろ
2019/11/24(日) 19:45:26.66ID:9C5jORaDr
>>858
ブレハ付与はおろか一応80の目玉らしい混沌付与でさえジョブUI表示に変化なしという徹底ぶり
2019/11/24(日) 19:50:10.98ID:ascsIeOXa
モーションも原初の魂とスチサイ流用とか
戦士は手抜かれ過ぎだな
2019/11/24(日) 19:58:15.59ID:sNVWM+kXd
ブレハいらないのは確かなんだけど来れなくしたら今より更に単調になるんだよな…

アビ枠スカスカなんだから旧原初の魂返してバフと防御バフ乗っけて固有リキャのwsにしてやれば良いのに
猛りのリキャ独立と作り直しも欲しいけど
2019/11/24(日) 20:03:23.48ID:/+FxpYdX0
戦士はエウレカあるじゃんって言われてるけど魂スチサイないから以前よりも固くないしな
吉田もよくこれでプレイ感は変えないようにしていると言ったもんだ
2019/11/24(日) 20:14:07.61ID:ascsIeOXa
プレイフィールはがた落ちなんてもんじゃねぇけどな
これからは固定の武具更新もヒラより後の最後になるから
固定のタンクは奴隷オブ奴隷になる
868Anonymous (ササクッテロラ Sp27-qNCE [126.193.13.125])
垢版 |
2019/11/24(日) 20:17:19.92ID:wD3caE9Xp
MP管理というかコンボ回してたら勝手に貯まってくるから管理という程のものかね
暗黒はまぁブラナイあるから3000は残しとかないといけないが
2019/11/24(日) 20:23:50.78ID:Uv+ok3tW0
なんだかんだ土壇場でホルム解放原初どかんどかんやって耐えれる糞プレイ出来たのも楽しかった
アドセンスクリックお願いします
毎回はごめんだが
2019/11/24(日) 20:36:03.83ID:ascsIeOXa
防御も火力もなく
サポートもないゴージと呼ぶにもおこがましい
戦士という地味ジョブは人口減少の一途を辿るだろうが
開発は人口比を考えているんだろうか
2019/11/24(日) 20:36:18.20ID:ascsIeOXa
防御も火力もなく
サポートもないゴージと呼ぶにもおこがましい
戦士という地味ジョブは人口減少の一途を辿るだろうが
開発は人口比を考えているんだろうか
2019/11/24(日) 20:36:39.34ID:ascsIeOXa
防御も火力もなく
サポートもないゴージと呼ぶにもおこがましい
戦士という地味ジョブは人口減少の一途を辿るだろうが
開発は人口比を考えているんだろうか
2019/11/24(日) 20:38:03.68ID:ascsIeOXa
間違えて二重投稿したすまそ
874Anonymous (ワッチョイ 7758-ktpt [14.11.208.192])
垢版 |
2019/11/24(日) 20:41:21.98ID:wUO4pjfZ0
三重投稿なんだよなあ
どんだけ必死なんだよ
875Anonymous (ワッチョイ 42e4-CqbB [101.111.112.70])
垢版 |
2019/11/24(日) 20:54:18.24ID:OLfELRNa0
防御も火力もなく
サポートもないゴージと呼ぶにもおこがましい
戦士という地味ジョブは人口減少の一途を辿るだろうが
開発は人口比を考えているんだろうか
2019/11/24(日) 20:59:29.72ID:7DeeLSFg0
フェルクリやめろ
2019/11/24(日) 21:21:18.58ID:E0DV07v90
絶アレキのタンククリア数

ナイト33
暗黒31
ガンブレ9
戦士3

火力
ガ>暗>ナ>戦
878Anonymous (ワッチョイ 7758-ktpt [14.11.208.192])
垢版 |
2019/11/24(日) 21:32:39.17ID:wUO4pjfZ0
絶アレキは火力チェックで詰まるとこ無いから実質タンクの火力が問われるのは最終フェーズだけ
879Anonymous (ササクッテロラ Sp27-qNCE [126.193.13.125])
垢版 |
2019/11/24(日) 22:06:18.86ID:wD3caE9Xp
結局ナイトが大半占めてるんやな
ナイト不向きとはなんだったのか
2019/11/24(日) 22:10:01.12ID:FcX/mBUy0
必須ではないけど他よりは強いんだよ
2019/11/24(日) 22:25:06.88ID:E0DV07v90
TOP勢は不向きとは一言も言ってないな
文盲か捏造かって感じだ
2019/11/24(日) 22:29:54.65ID:+yK6Vfuva
今回の絶はナイトは不向きだよ
ライトやミッドコアみたいにジョブ性能を引き出せない人達にはな
固定の合間に復習がてら野良行くと羽出せませんやヴェール使うタイミング適当で欲しいとこでバリア剥がれてるとかなんでこいつナイトで絶来たんだ?ってレベルの奴ちらほらいるな
2019/11/24(日) 22:40:04.51ID:n+jFPGmUa
絶アレキに向いてないはずの俺がw1stになってクリア人口最大かつ採用率最高に!?
2019/11/24(日) 22:46:26.72ID:JwSRKmGr0
ナイトにヘイト集める一方陰で必須ジョブと化してる暗黒さんの話する?
885Anonymous (ワッチョイ c3cc-7Pj1 [112.137.126.136])
垢版 |
2019/11/24(日) 23:28:17.19ID:zD6Lpa0S0
全タンクの短いバフをブラナイにすればええんや!
2019/11/24(日) 23:33:38.02ID:01TJnHac0
ナイトにヘイト集まるのは全部Zedanのせいだよ
2019/11/24(日) 23:54:27.44ID:E0DV07v90
ナイトはZedanデバフのせいで不向きって事になってんのか
2019/11/25(月) 00:42:55.19ID:EqhoqYu30
戦士はフェルクリに旧原初効果復活でよない?というかリソース管理のバフって元々原初なのになんで没収されて暗黒とナイトに配られてるんだよ頭馬鳥かよ
889Anonymous (ササクッテロラ Sp27-qNCE [126.193.13.125])
垢版 |
2019/11/25(月) 01:05:41.36ID:YDGB4U/kp
絶アレキ実装されて数日後のzedan「自己防御バフの少なさを痛感。ナイトのウィークポイントです。」
尚そのウィークポイントを突いてきた絶アレキでは採用率トップになる
890Anonymous (ワッチョイ 7758-ktpt [14.11.208.192])
垢版 |
2019/11/25(月) 01:11:58.88ID:T7PlGkNu0
絶アレキのタンクは暗黒はほぼ必須
ヒラの負担が全然変わるし最終フェーズのバースト火力もタンクで一番高い
全てのスキルが絶アレキに噛み合ってる

ガンブレと戦士も最終フェーズの火力要因としては優秀
途中は暗黒に比べればやや柔らかい

ナイトは範囲支援が優秀だから最終フェーズまではかなり重宝される
ただし最終フェーズの火力要因としてはタンク最弱
火力バフのタイミングが決定的に噛み合わない
2019/11/25(月) 02:17:58.41ID:5OSdCY2B0
アレキ×暗黒の組み合わせはガチ 蒼天の頃もそうだったし
2019/11/25(月) 02:33:47.72ID:/1Trpl8Za
6.x絶で戦士が来るフラグかな?
893Anonymous (ワッチョイ c3cc-7Pj1 [112.137.126.136])
垢版 |
2019/11/25(月) 03:05:52.86ID:/WOO/3Dp0
次の絶もMTは暗黒安定だろうし、次の拡張もそうなんちゃうかな
2019/11/25(月) 03:37:51.05ID:jS2L3xbM0
スピア終わったらすぐタゲ取り返せとか、2回目リップで挑発スイッチしてもシャーク返さず3回目はそっちが挑発しろとか、ST専門ナイトはオレ様多くない?
895Anonymous (ワッチョイ 7758-3IAb [14.12.136.160])
垢版 |
2019/11/25(月) 03:58:32.17ID:T55kQinH0
スピア終わったらすぐタゲ取り返せとか
これは迷惑だから取り返してほしいと思う、ヒラの意見

基本的にむかしみたいに MTSTでバフローテするコンテンツがないから
同時にバフつかってMTSTほぼ同じもしくは完全に同じタイミングでダメージを受けるってのばっか
だから基本性能で劣るナイトが持つのは迷惑すぎる
ナイトが持ち続けてるとMTの支援系スキルが通しで3回とかあるからマジ害悪
合間合間にシェルトロン挟んだりするとほしいとこでインタベがなくてMTもガッツリ減ったり
マジでいいことない
1秒でも早くタゲ戻せ
つうかMTからしてもオーロラハートオブストーンこの辺ちまちまナイトに投げるのだるくね?
出来るって人もいると思うよ、ただナイトがタゲ持ち続ける時に明らかに回数に現れて少なくなってる
めんどくさいんだろうけどな
2019/11/25(月) 04:00:02.54ID:R0+WtjNv0
>>883
ワロタ
897Anonymous (ワッチョイ 7758-3IAb [14.12.136.160])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:02:20.98ID:T55kQinH0
>>882
ナイトってそういうのを考えてやってこそのST性能1位なのに
できてない人が多すぎてガンブレのがいいまである
2体持つときはナイトが40万ほど被ダメ多いしね

下手くそ御用達ジョブだから数だけは多いんだろ
MTはしたくないからナイトやる=一般的にナイトはMTしない
つうかリキッドで痛い攻撃来るタイミング決まってるのにノーバフで解けるやついてビビるわ
2019/11/25(月) 04:02:32.07ID:zF/WhU660
スピア一発目のデバフは30秒くらい残ってるんじゃないか?
2019/11/25(月) 04:02:58.59ID:jLUOnemT0
>>869
ヒラちゃん二回目のパンクラで死んじゃってたりパニックになってるのにオメガの波動砲連射をホルムと解放原初アウェアスリルエクリで凌ぎきったりするのが楽しかったなぁ
練習継続できたりするし。
900Anonymous (ワッチョイ 7758-TLK6 [14.8.32.224])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:07:26.77ID:g4PpMX3d0
最終フェーズのナイト火力は確かに低いなー
周りがしっかり出せばどうでもいいっちゃどうでもいい差だろうけど
ヒラが火力低いとこなら暗戦とか暗ガのがいいんじゃねってくらいか
2019/11/25(月) 04:11:20.67ID:jLUOnemT0
すまん…絶の話付いていけなくて…
5,0きてからは、言いつけ守ってレイド1回も行かずIDしかやってないから許してくれ…
次課金切れたらしばらく休むから…
2019/11/25(月) 04:20:17.04ID:kwrAc+2C0
いや基本的にスイッチタイミングではバフ余ってるっしょ
長時間持たせるのはあれだけど
903Anonymous (ワッチョイ 7758-3IAb [14.12.136.160])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:25:15.30ID:T55kQinH0
>>899
スピア→ヘヴンサンダー→AA ここまで4秒だから
スピアで無敵すればAAまで残る
1セット目と2セット目はこのAAのあと33秒(デバフついてから37秒)はAAこないからスイッチ要らない
3セット目は無敵してスイッチ
ただし雑魚フェーズ早く倒しすぎると無敵がギリギリ

これの何がいいかって、毎回ベネがあるから
ヴァニティー→スピア→ヘヴン→AA→ベネってすると
STのヴァニティ戻しだけで済む
AAみないでベネすると暗黒は死ぬ

すげーラクなるんだよな
904Anonymous (ワッチョイ d211-nEyA [59.166.152.174])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:33:10.55ID:IYa8HSR10
>>898
一回目はデバフ消えるまでAAこないから挑発も何もいらない、3回目は少ししたらAA来るから死ぬ
905Anonymous (ワッチョイ 7758-3IAb [14.12.136.160])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:34:06.20ID:T55kQinH0
>>898だった
1回目
スピア→ヘヴンサンダー→AA ここまで4秒(デバフ26秒)
この次のAAは33秒後だからスイッチいらない
2回目
スピア→ヘヴンサンダー→AA ここまで3秒(デバフ27)→4秒後AA(デバフ23、インビンなら残り3秒ほど)
→次のAAは50秒後だからスイッチいらない
3回目が来る場合
スピア→ヘヴンサンダー→AAここまで3秒(デバフ27)→23秒後AA(デバフのこり4秒)
スイッチしないと死ぬ
906Anonymous (ワッチョイ 7758-3IAb [14.12.136.160])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:35:57.67ID:T55kQinH0
これの何がいいかって
タンクビーム→スピアのセットだから
ベネとばすだけで、タンク一人のビーム→スピアの流れを戻せる
受けない方を戻すだけでいいから楽
クソタンクが無敵なしのスイッチとかすると
ソラステトラソラスとか使わされるからマジゴミ
自分のロールの一番強いスキルの使いどころくらい覚えてからこい
2019/11/25(月) 04:38:23.99ID:kwrAc+2C0
そこまで考えてるヒーラーが少ないからスイッチ流行ってるんじゃない?
それに一言無敵でお願いしますって言えばいいだけでしょ
908Anonymous (ワッチョイ d211-nEyA [59.166.152.174])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:41:20.09ID:IYa8HSR10
ヒラで詰めやる時はMT無敵でスピア耐えてDot2枚ナイトが持ってインビンしてほしい
2回目とか対して忙しくないからスイッチ受けでいい
909Anonymous (ワッチョイ 7758-3IAb [14.12.136.160])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:46:35.39ID:T55kQinH0
DoT2つって4万の6回だぞw
あんま適当を言うな
910Anonymous (ワッチョイ 7758-3IAb [14.12.136.160])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:47:45.30ID:T55kQinH0
7回だわ
3回無効化したとしても
4万x4で16万ほど
実際はジャストインビン無理だろうから
4x5で20万だろうな
馬鹿なのか
911Anonymous (ワッチョイ d211-nEyA [59.166.152.174])
垢版 |
2019/11/25(月) 04:48:04.04ID:IYa8HSR10
>>909
インビン中は0、深謀なげてれば落ちない
912Anonymous (ワッチョイ 7758-3IAb [14.12.136.160])
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2019/11/25(月) 04:53:37.27ID:T55kQinH0
無敵でお願いしますつったら
スピアリビデ→スイッチw→ヘヴンインビンww
そのまま無敵つかってDoT着弾をインビンうけとか言うキチガイいるからな
おかげでDoTがすげえいてええw
スピア1セットごとに無敵1まいでって意味だからなw
913Anonymous (ワッチョイ 7758-3IAb [14.12.136.160])
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2019/11/25(月) 04:57:50.04ID:T55kQinH0
>>911
変なのを広めないでくれ
それインビン外で4回DoT発生するし
タイミング悪けりゃ5回
深謀で戻るのはせいぜい1回分
開幕秘策深謀をMTにするだろうから秘策もない
残り4万x4を見ろってか
914Anonymous (ワッチョイ d211-nEyA [59.166.152.174])
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2019/11/25(月) 05:05:45.54ID:IYa8HSR10
>>913
2週目位の詰めパでこれ結構あったけど少数派なの?暗黒MTならなしなのわかるけど戦士ガンブレなら放っておいても死なねえし、MTHotで戻してDot集めてベネ深謀で耐えた方が良いと思うんだが
2019/11/25(月) 06:06:40.69ID:Xdrfis1c0
>>914
それが多数派だったらわざわざ「2週目くらいの詰めパで結構あった」なんて言わずとも今でも主流になるんじゃね?
916Anonymous (ワッチョイ 87b1-HvdI [126.168.198.250])
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2019/11/25(月) 07:35:24.02ID:UUOMypVR0
ブレハの更新って全ジョブで1番面倒くさくね
30秒に1回特定コンボ完遂させないと火力激減とか他のジョブでも無いし
似たのだと忍者だがあれは70秒だしな
忙しいとかではなく、ただつまらない作業を繰り返させられる感じ
メイムを自己バフで残してブレハ消しときゃ良かったのに
2019/11/25(月) 07:39:44.46ID:Z0AahWYId
ナイトみたいにルーティンに入ってると嫌な感じしないんだよね
やってることはナイトのゴアと変わらないけど
2019/11/25(月) 07:40:00.43ID:MNOJAA3w0
ナイトはゴアがブレハみたいなもんじゃね
919Anonymous (ワッチョイ 87b1-HvdI [126.168.198.250])
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2019/11/25(月) 07:41:29.19ID:UUOMypVR0
ブレハ70秒にしよう
2019/11/25(月) 07:56:03.49ID:a0cDbcqPH
>>918
ナイトはゴア更新明確だけど戦士はフェルクリのせいで何回で更新っていうのがやりにくい
921Anonymous (エムゾネ FF72-ktpt [49.106.193.209])
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2019/11/25(月) 07:57:16.22ID:g79oRQJlF
ゴアとブレハ同列に語っちゃう男の人って・・・
922Anonymous (ワッチョイ 87b1-HvdI [126.168.198.250])
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2019/11/25(月) 08:14:28.62ID:UUOMypVR0
原初解放タイミングでブレハ切れ来るとほんとイラっとする
ブレハ更新かけてから解放しないといけんからため息つきながらブレハコンボ
一方暗黒のブラデリはリキャごと即打ちできるのであった
2019/11/25(月) 08:35:04.92ID:/Dg7d7eca
>>922
回しおかしい定期
2019/11/25(月) 09:16:13.99ID:DiVLLX6Md
スイッチ今さら無敵頼んだところで理解してない奴しかおらんし
無敵でって言ってみろ、1回目から挑発入れてくる
2019/11/25(月) 09:43:28.55ID:HASstSXP0
ブレハの効果を本来のメイムに戻すだけでマシになるな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。