【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 53dps
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1Anonymous (ワッチョイ 4358-w/Mo)
2020/03/05(木) 16:52:09.94ID:0l5R9/sA0スレ立ての際、本文欄1行目に「!extend::vvvvv」を挿入
前スレ
【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 52dps
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1581770537/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2Anonymous (ワッチョイ eb58-w/Mo)
2020/03/05(木) 16:56:19.22ID:0l5R9/sA0 GitHub - ravahn/FFXIV_ACT_Plugin: FFXIV Plugin for Advanced Combat Tracker
https://github.com/ravahn/FFXIV_ACT_Plugin
https://github.com/ravahn/FFXIV_ACT_Plugin
3Anonymous (ワッチョイ eb58-w/Mo)
2020/03/05(木) 16:58:00.12ID:0l5R9/sA04Anonymous (ワッチョイ ef21-Ff7g)
2020/03/05(木) 16:58:27.84ID:6QTVSWUE0 72 Anonymous (アウアウカー Saeb-aYGX)[] 2019/07/30(火) 06:46:51.89 ID:qZQlPf0Xa
ディスコでなんか不可解なこと言ってると思って調べたら、
ACT.Hojoring.Activator ってユーザー名またはワールドを引っ掛けて対象だったら補助輪を使用不可にする機能だな。
ちな、Banリストは以下。
md5になってるから誰かはわからないけど。
https://gist.githubusercontent.com/anoyetta/bc658cb51552ea12ce1aaa2899004e8c/raw/accounts.json
オープンソースと言いながら、ソースには含めずに配布版に入れるって、胡散臭いな。
ディスコでなんか不可解なこと言ってると思って調べたら、
ACT.Hojoring.Activator ってユーザー名またはワールドを引っ掛けて対象だったら補助輪を使用不可にする機能だな。
ちな、Banリストは以下。
md5になってるから誰かはわからないけど。
https://gist.githubusercontent.com/anoyetta/bc658cb51552ea12ce1aaa2899004e8c/raw/accounts.json
オープンソースと言いながら、ソースには含めずに配布版に入れるって、胡散臭いな。
5Anonymous (ワッチョイ 9f1f-Z0rk)
2020/03/05(木) 17:01:42.50ID:OflcPFel0 我々の世界では云々
6Anonymous (ワッチョイ ef21-Ff7g)
2020/03/05(木) 17:10:43.87ID:6QTVSWUE0 質問者
SPESPEに関してなんですが、バフの効果時間がゲーム内とSPESPE側で0.1秒~0.5秒ほどズレるのは仕様でしょうか?
anoyetta
仕様書などを書いていないので仕様かどうかはわかりません
質問者
すみません、聞き方が悪かったです。
以下の設定でSPESPEに出力したところ、GIF画像のようなズレが出ます。
(左上がSPESPEによるもの、右下がゲーム内のバフアイコンによるもの)
マッチングワードを<me>に「**」$といった簡易的なものにしても同様でした。
この現象を解消する手段はありますでしょうか。
補助輪メンター
差し出がましいようで恐縮です。
いきなり「仕様ですか?」「バグですか?」といった聞き方は失礼なのではないかと、近所のタバコ屋のおばちゃんがつぶやいていた気がします。
ルールをご覧になり、必要な情報をUPしてはいかがでしょうか。
anoyetta
仕様ですか?
という聞き方は我々の世界ではしないですね。むしろ皮肉を言っていると取られますね
よって私もまともに相手をすることはないです
補助輪メンター
訊き方ひとつで、このような結果になり知識を得られなくなるのは非常に残念ですね
https://twitter.com/anoyetta/status/1161941762710970369
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
SPESPEに関してなんですが、バフの効果時間がゲーム内とSPESPE側で0.1秒~0.5秒ほどズレるのは仕様でしょうか?
anoyetta
仕様書などを書いていないので仕様かどうかはわかりません
質問者
すみません、聞き方が悪かったです。
以下の設定でSPESPEに出力したところ、GIF画像のようなズレが出ます。
(左上がSPESPEによるもの、右下がゲーム内のバフアイコンによるもの)
マッチングワードを<me>に「**」$といった簡易的なものにしても同様でした。
この現象を解消する手段はありますでしょうか。
補助輪メンター
差し出がましいようで恐縮です。
いきなり「仕様ですか?」「バグですか?」といった聞き方は失礼なのではないかと、近所のタバコ屋のおばちゃんがつぶやいていた気がします。
ルールをご覧になり、必要な情報をUPしてはいかがでしょうか。
anoyetta
仕様ですか?
という聞き方は我々の世界ではしないですね。むしろ皮肉を言っていると取られますね
よって私もまともに相手をすることはないです
補助輪メンター
訊き方ひとつで、このような結果になり知識を得られなくなるのは非常に残念ですね
https://twitter.com/anoyetta/status/1161941762710970369
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
7Anonymous (ワッチョイ ef21-Ff7g)
2020/03/05(木) 17:18:41.15ID:6QTVSWUE0 2019年5月8日午前8:01
https://peing.net/ja/q/9965375a-3dc4-4a28-abf2-208135d2bee2
> 個人的なカスタマイズは出来かねます。
> 自分の好みに合わせるならばForkして派生バージョンを作るとよいです。
からのFork対抗措置
2019年8月19日 16:24 JST
AquesTalk関係を埋め込みリソースに変更した ・ anoyetta/ACT.Hojoring@1cd5af9
https://github.com/anoyetta/ACT.Hojoring/commit/1cd5af9699baa8362c6dc9a3a7479a0ae6c51c17
https://peing.net/ja/q/9965375a-3dc4-4a28-abf2-208135d2bee2
> 個人的なカスタマイズは出来かねます。
> 自分の好みに合わせるならばForkして派生バージョンを作るとよいです。
からのFork対抗措置
2019年8月19日 16:24 JST
AquesTalk関係を埋め込みリソースに変更した ・ anoyetta/ACT.Hojoring@1cd5af9
https://github.com/anoyetta/ACT.Hojoring/commit/1cd5af9699baa8362c6dc9a3a7479a0ae6c51c17
8Anonymous (ワッチョイ ef21-Ff7g)
2020/03/05(木) 17:20:00.46ID:6QTVSWUE0 985 Anonymous (アウアウクー MMcb-OlrB)[] 2019/12/19(木) 12:33:40.38 ID:88p3NCo0M
アホの使い方かなにかに
トリガー設定すれば同じ技は二度と受けませんみたいなの書いてた気がするんだけどどこだったかな
987 Anonymous (ワッチョイ bf21-mhYo)[sage] 2019/12/19(木) 12:40:39.07 ID:zwQICkbm0
>>985
https://github.com/anoyetta/ACT.Hojoring/wiki/SpecialSpellTimer_Examples#%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%AE%E5%8F%8E%E9%9B%86
>スペル・テロップで武装して殺す
>基本的に一度見た技を食らうことはありません(ミスることはありません)。
サンプル例解説してるとこでまでわざわざこうやってイキりコメントを残してるから性格が捻くれてるって感じるんだよな
イキってるわりに絶アルで爆撃に士気忘れまくって何百回とワイプ繰り返したりと自分のオツムが追いついてないから
アホ丸出しなんだが
アホの使い方かなにかに
トリガー設定すれば同じ技は二度と受けませんみたいなの書いてた気がするんだけどどこだったかな
987 Anonymous (ワッチョイ bf21-mhYo)[sage] 2019/12/19(木) 12:40:39.07 ID:zwQICkbm0
>>985
https://github.com/anoyetta/ACT.Hojoring/wiki/SpecialSpellTimer_Examples#%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%AE%E5%8F%8E%E9%9B%86
>スペル・テロップで武装して殺す
>基本的に一度見た技を食らうことはありません(ミスることはありません)。
サンプル例解説してるとこでまでわざわざこうやってイキりコメントを残してるから性格が捻くれてるって感じるんだよな
イキってるわりに絶アルで爆撃に士気忘れまくって何百回とワイプ繰り返したりと自分のオツムが追いついてないから
アホ丸出しなんだが
9Anonymous (ワッチョイ ef21-Ff7g)
2020/03/05(木) 17:21:38.84ID:6QTVSWUE0 21 名前:Anonymous (ワッチョイ 17bc-Kxi7)[] 投稿日:2020/02/08(土) 16:01:34.18 ID:tTMOcHk30
結局「ハラスメントに使用した場合、それはハラスメントに抵触しているので警告します」ってのが答えだったのはなあ。
「電話(Discord)をしながらプレイするのは?電卓(Act)で計算するのは?それは我々(運営)が良し悪しを決める事ではないのです」
「しかしそれらの中でハラスメント行為を取った場合は罰します。」
「画面にDiscordが映ろうがActが映ろうが、それはただの画像だと言われればそれまでなのです(運営側がどうこう出来る事ではない)」
今回はかなり噛み砕いた説明をもってきていたが、結局「運営の言い分としては外部ツールは禁止、
しかし『外部ツールを使ってます!この人!』みたいな通報があろうが、罰する事は出来ません。わかりますね?」だからね。
多分ここを理解出来ない通報厨の存在が面倒過ぎたのか、ここまで明確にActやらDiscordやらの在り方、使い方を説明しないとならない運営も可哀想だよな。
・ハラスメント行為を取った場合
・改造・改竄
この2点のみ取り締まるが、Act(電卓)やDiscord(電話)は運営が取り締まるようなものではないんだと理解してくれ。
ここに尽きるだろ。もう運営からの答えは出てるんだよな。
22 名前:Anonymous (ワッチョイ 170c-S6C4)[] 投稿日:2020/02/08(
結局「ハラスメントに使用した場合、それはハラスメントに抵触しているので警告します」ってのが答えだったのはなあ。
「電話(Discord)をしながらプレイするのは?電卓(Act)で計算するのは?それは我々(運営)が良し悪しを決める事ではないのです」
「しかしそれらの中でハラスメント行為を取った場合は罰します。」
「画面にDiscordが映ろうがActが映ろうが、それはただの画像だと言われればそれまでなのです(運営側がどうこう出来る事ではない)」
今回はかなり噛み砕いた説明をもってきていたが、結局「運営の言い分としては外部ツールは禁止、
しかし『外部ツールを使ってます!この人!』みたいな通報があろうが、罰する事は出来ません。わかりますね?」だからね。
多分ここを理解出来ない通報厨の存在が面倒過ぎたのか、ここまで明確にActやらDiscordやらの在り方、使い方を説明しないとならない運営も可哀想だよな。
・ハラスメント行為を取った場合
・改造・改竄
この2点のみ取り締まるが、Act(電卓)やDiscord(電話)は運営が取り締まるようなものではないんだと理解してくれ。
ここに尽きるだろ。もう運営からの答えは出てるんだよな。
22 名前:Anonymous (ワッチョイ 170c-S6C4)[] 投稿日:2020/02/08(
10Anonymous (ワッチョイ 8bbe-wzO4)
2020/03/05(木) 17:32:06.98ID:SJP0XwwK0 未だにビビって配信でACT出してない奴はチキン
基本問題ないし誰が来ようが
昨日の配信動画のACT部分を別でキャプチャーしてそこに出してるとでも言えばいい話
チキンがよぉ
基本問題ないし誰が来ようが
昨日の配信動画のACT部分を別でキャプチャーしてそこに出してるとでも言えばいい話
チキンがよぉ
11Anonymous (ワッチョイ 9b73-g6LZ)
2020/03/05(木) 17:36:15.05ID:dUxX4emf0 質問スレで回答を頂けなかったのでこちらでお聞きしたいのですが
rdpsについて
"例:付与されたクリバフが10%で、バフ後のクリ率が40%であれば、10/40=25%がバフを付与した人のダメージとして計算される"
こうなる場合 学者と竜騎士が連環計とバトルリタニーを合わせた場合に学者に入るrdpsは10/50=20%になるのでしょうか?
また、学者が効率良くPTメンバー7人からrdpsを貰うには竜騎士のバトルリタニーがあるとないどちらの方がいいんでしょうか?
アドセンスクリックお願いします。
rdpsについて
"例:付与されたクリバフが10%で、バフ後のクリ率が40%であれば、10/40=25%がバフを付与した人のダメージとして計算される"
こうなる場合 学者と竜騎士が連環計とバトルリタニーを合わせた場合に学者に入るrdpsは10/50=20%になるのでしょうか?
また、学者が効率良くPTメンバー7人からrdpsを貰うには竜騎士のバトルリタニーがあるとないどちらの方がいいんでしょうか?
アドセンスクリックお願いします。
12Anonymous (ササクッテロ Sp4f-QIo6)
2020/03/05(木) 18:06:16.28ID:5C3wp+aEp スレ違いな上にマルチポスト正当化とか答えてもらう気ないだろw
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