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【FF14】6.2 負け組ジョブ 238【下水道レンジ×】

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1Anonymous
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2022/09/17(土) 19:39:26.94ID:Ok3BS9+g
※前スレ
【FF14】6.2 負け組ジョブ 236【聖域ジョブ以外人権なし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662588702/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【弱ジョブは4層来るな】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662915038/
【FF14】6.2 負け組ジョブ 237【聖王帰還】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1663132477/
559Anonymous
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2022/09/20(火) 23:04:52.14ID:Bl4efJ9c
キャス枠は赤一択!!
そんな時代が、赤ちゃんにもありました
560Anonymous
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2022/09/20(火) 23:55:01.62ID:OD5JQ96Z
新生ジョブがバージョン上がるごとにジョブ設定とスキル周りでちぐはぐなったり複雑化するから7.0でぶち壊して作り直したほうがいい
というか鎧着てるナイトと暗黒がタンクなのはまだわかるけど戦士とガンブレはDPSでいいじゃん
変わりに鎧着てる竜と侍に甲冑着せてタンクでいいよ
あと機工士の銃撃つだけなのにコンボなの意味分かんないから消していいよ
561Anonymous
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2022/09/20(火) 23:57:11.07ID:WN9hwF78
竜とガンブレをトレードは分かる
562Anonymous
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2022/09/21(水) 00:06:43.67ID:Uz728KYC
リーパーちゃんはゲージ稼ぐ手段増やして基本コンボの威力下げてレムール中の火力爆上げすればもう勝ちだよ
ついでにレムールのリキャ長くしてバースト中レムール1セットしか撃てないようにすれば完璧なお手軽ジョブだ
563Anonymous
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2022/09/21(水) 00:50:14.78ID:dXNOD3nj
リーパーのDPSってってコムニオのクリダイ次第なとこあるだろ
564Anonymous
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2022/09/21(水) 01:12:38.98ID:h8jLVmy/
リーパーの強みは開幕暇すぎて開幕全体に牽制クレスト入れれるとこだぞ!他メレーは入れる余裕ないからな
565Anonymous
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2022/09/21(水) 01:17:08.11ID:2wVxdySC
外人様の現在のジョブバランスの糞さ考察みたけど
やっぱ2分バースト統一とクリティカルの存在が癌なんだな🥺
566Anonymous
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2022/09/21(水) 01:17:35.34ID:+O0a+AY0
7でまた新タンク追加されるんだろ?
もうそのタイミングで戦死はメレー化でいいと思う
戦死専もソレを望んでるだろ
567Anonymous
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2022/09/21(水) 01:20:09.09ID:2wVxdySC
あ、あとボスの木人化か
568Anonymous
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2022/09/21(水) 01:34:54.18ID:2P+/iVGN
木人ボスとクソデカサークル
569Anonymous
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2022/09/21(水) 01:57:10.80ID:B4EUXG1L
乳児死亡率高いの草
570Anonymous
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2022/09/21(水) 01:59:29.30ID:18BuY+yr
近接のストレスを減らすのはいいけどその分火力は落とすべきだと思うんだよなぁ
マジで意味が分からん。近接の有名プレイヤー接待かなにか?
571Anonymous
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2022/09/21(水) 02:19:10.78ID:LLmzgMC2
火力落ちたら誰もメレーなんかやらないじゃん
572Anonymous
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2022/09/21(水) 02:48:01.37ID:4Y9UXUlt
詠唱のストレスが無いショーサンが言ってそう
573Anonymous
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2022/09/21(水) 02:55:45.35ID:18BuY+yr
ストレスなくすなら障害と同じ位置にもってくべきだろ?
574Anonymous
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2022/09/21(水) 03:03:11.30ID:8mR9BEtU
召喚だけど、イフリート詠唱あるくせに弱くて切れそう
575Anonymous
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2022/09/21(水) 03:10:13.07ID:jxI+2WsF
>>564
これは確かにそう
576Anonymous
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2022/09/21(水) 03:29:03.30ID:1FwVhFNk
暁月はメレーが追加された拡張だからな
あまりにキャス2が蔓延しすぎて実質メレー1枠に5ジョブはさすがにマズいと思ったんだろう
黒入りキャス2でもかなり弱いぐらいに火力調整されてるからこれは意図的なもんだ
赤召はレンジより弱くしても人口減らないから少なくとも今拡張中はこのままだろう
キャスを強化したくばキャスを辞めろ
577Anonymous
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2022/09/21(水) 03:35:03.20ID:8mR9BEtU
泣く泣くモンクを始めるわ
バマジクみたいなのあるし、キャスみたいなもんだろ

下水道次第で何やるか迷ってるけどモンクは固そうだよなぁ
578Anonymous
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2022/09/21(水) 04:11:35.13ID:JVssGrhe
バースト時のクリの出方でブレるうえに合わせないと効果ないうえにrDPSで横並び計算されてるシナジーなんて削除でいいと思うわ
昔みたいにアホみたいな効果両方ならともなく漆黒以降のバフは微量で実感沸かなくてそもそもおもんないしくすり合わせくらいで充分だろ
579Anonymous
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2022/09/21(水) 04:20:27.25ID:AOBsMBZv
120秒ベースのスキル回しをずらさず完璧にやってください
ギミック忙しくなる時もしっかりやってください
2,4,6,8,10分時のバーストからずれたら火力足りないようにします
ついでに軽減回しも完ぺきにしてヒーラーに余裕ださせて火力出させてください


っていう風に難度上げてるわけで外人はこれがつまんないって言ってるのか
IL余裕で適当にスキル回ししてるだけで火力足りる環境なら大分楽だけどな
580Anonymous
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2022/09/21(水) 04:25:40.89ID:Mz/zfOqO
>>579
その結果としてナイトみたいな細かくシナジー吸うジョブが割を食っててそれに対してはい!じゃあナイトもリワークしてバーストジョブにします!ってのが納得行ってないんだろうなって感じた
581Anonymous
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2022/09/21(水) 04:58:11.57ID:+BBlCnyZ
それならロール内のジョブは同じスキルアクションでグラフィック変えるだけでいいじゃんってなるよね
バージョン上がるたびにみんな平均化して個性無くなって何が楽しいんですかってなるわけだから
マスゲームだから作りに限界はあるんだろうけどジョブのコンセプトとか個性はこれ以上無くしてほしくないな
582Anonymous
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2022/09/21(水) 04:59:37.22ID:AOBsMBZv
バーストジョブ以外が普通に回してるだけで火力出せるようになったらなったで
楽だし火力出るし次のシラディハだとシナジー合わせなくても火力出るしみたいな状況になるからもうこれ完全に4人と8人ですみわけしないと無理だな
583Anonymous
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2022/09/21(水) 05:10:25.07ID:ZxflvMsM
新人育成とか考えてないで総力あげて全ジョブリワークしないとダメ
584Anonymous
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2022/09/21(水) 05:24:13.87ID:QwNfV+LE
かつてのシナジーゲーが今はバーストゲーになって
バースト性能の低いジョブが弱ジョブに
585Anonymous
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2022/09/21(水) 05:47:50.08ID:1JLzJGoT
もともと戦士がいるとperf下がるとはよく言われてたがまさか周期合わされても雑魚とは思わなかった
586Anonymous
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2022/09/21(水) 06:48:19.50ID:NxRJkOUl
まあ戦士は元々弱いからな
PTにいるだけで知能のperfも下がる
587Anonymous
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2022/09/21(水) 07:27:02.51ID:50jNdP3x
>>235
吉田もメレーへのストレス緩和のためにボスサークルを大きくしているって言っていたし、開発からも接待されすぎよな
588Anonymous
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2022/09/21(水) 07:37:02.85ID:GsVuSpOu
一方、移動の連続でキャスターはストレスフル
もうキャスターの詠唱なくせよ
589Anonymous
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2022/09/21(水) 07:42:28.91ID:fiKozC5P
キャスをちゃんと動けないようにして蘇生削除
メレーは殴れない時間を作る
これで火力並べればいいOK
でもこれやるとキャス人口激減するだろ
赤召で甘えてる奴が癌な気もする
590Anonymous
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2022/09/21(水) 07:50:29.27ID:AOBsMBZv
ギミック開発班としては動かすことで難易度上げるのがメインだから
キャスにはたくさん無詠唱スキル与えてうまく使えばdps落とさないでいけるよねってしてるだけなんだよな

結局キャスは動かさない制約付けたらギミックとかつくれねー状況
591Anonymous
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2022/09/21(水) 07:52:19.42ID:2XntWVSR
むしろ吉田が黒に変なこだわり持ってるせいでキャスのバランスがおかしくなってるんだろ
こいつが使ってなかったら黒魔なんか真っ先にリワークされる
置き換えたほうがいいんだろってスキルも吉田が維持張って消さないし
592Anonymous
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2022/09/21(水) 08:07:13.08ID:YYDNqDle
本来黒魔って白魔並みに王道ジョブなのに人口増えないのは、吉田が黒魔のジョブ調整に口挟んで蒼天からどんどん難しくしていったってのもあるだろうな
漆黒か暁月で黒魔を作り直せばよかったのに、機工士と召喚を犠牲に黒魔はそのままなの吉田の私情挟みすぎでしょw
593Anonymous
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2022/09/21(水) 08:11:35.09ID:eKLnlYiU
黒は元々のメカニクスが独特かつ複雑すぎてなぁ
簡易化するならNPC操作のときみたいにブリザガ使用でMP3000回復みたいにするか
バフ管理をクソ簡単にする以外ないだろうよ
594Anonymous
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2022/09/21(水) 08:17:06.96ID:/cFNlDKZ
>>514
普通に操作量に見合う強化が必要だと思わないか?
タンクやメレーしか触ったことのない猿にはわからんか
595Anonymous
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2022/09/21(水) 08:37:51.56ID:LLmzgMC2
ヒエ~ッ!ショーサン操作量忙しすぎで御座います~ッ!
596Anonymous
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2022/09/21(水) 08:43:00.07ID:yhEC8IPc
いつまでMPtick引き摺ってるんだろうな黒
597Anonymous
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2022/09/21(水) 08:43:28.19ID:eKLnlYiU
ポチポチ回数でマウント取っていいなら最強ジョブは決まってるでござる
598Anonymous
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2022/09/21(水) 08:45:31.85ID:7N64D23m
元々がヘイトありきの仕組みだったのに、そっからヘイト無くしたらDPSレースにしかならんからなー
何か「ヘイトの代わり」が必要やったんやろね
もう遅いけども
599Anonymous
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2022/09/21(水) 08:55:31.93ID:nF+M8dcy
確かにこのゲームの大元のシステムはヘイト管理だもんな
600Anonymous
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2022/09/21(水) 09:20:01.96ID:G/DXgbF2
黒はシステム的にこれで完成してるしこの枠のままでいいよ
それよりキャスの新ジョブ増やしてくれ
601Anonymous
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2022/09/21(水) 09:26:40.50ID:qAlo7XAI
黒魔の人口が増えないのは難易度もそうだけど赤召に蘇生があるせいでもある
歪だよな
602Anonymous
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2022/09/21(水) 09:27:58.56ID:hGm2yWoe
>>600
全く調整できてない現状でこれ以上ジョブ増やしてどうすんだよ
最強勇者様か粗大ゴミのどっちかが増えるだけだぞ
603Anonymous
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2022/09/21(水) 09:30:18.05ID:xhRRBGQt
蘇生持ってるからってDPS下げ過ぎなのはあるよな
零式なんか1人死んだら即終了ギミックだらけなんだし
604Anonymous
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2022/09/21(水) 09:34:41.10ID:ZxpDp8D+
召喚がゴネまくって蘇生あるくせに笑えるほど火力もらった後どうなったか思い出しましょう
605Anonymous
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2022/09/21(水) 09:35:49.07ID:djFzXbMy
もう支援が得意な物理レンジにシナジー、軽減、蘇生を集約させて振り分けりゃいいんじゃね
木人クソデカサークルでもうメレーキャスレンジって分ける必要も感じないけど(笑)
606Anonymous
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2022/09/21(水) 09:36:41.86ID:e4u6+/k5
全部キモ新人の愛する踊り子につぎ込んで終わりなんだなあ
607Anonymous
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2022/09/21(水) 09:36:56.71ID:GsVuSpOu
吉田の加護を受ける黒とゴネ続ける召王に挟まれて嬲り殺された赤の代わりとなる生け贄こと新ジョブは何が良い?
608Anonymous
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2022/09/21(水) 09:38:44.19ID:e4u6+/k5
獣使いリミテッドでくれ
609Anonymous
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2022/09/21(水) 09:41:14.62ID:5WSg2qat
そもそもこのゲーム光る床見て空気殴って何が面白いんだろ
610Anonymous
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2022/09/21(水) 09:41:27.71ID:w6kyYoAD
支援能力モリモリの時魔道士追加でメレー2キャス2にでもしてくれや
611Anonymous
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2022/09/21(水) 09:44:37.97ID:e4u6+/k5
時魔追加するならビビを復活させてくれ
612Anonymous
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2022/09/21(水) 09:50:44.65ID:Uz728KYC
調整出来ないのにジョブ増やし続けるのは11の頃から一緒や
1拡張くらい新ジョブ追加無しでメカニクス刷新とバランス調整完璧にやってみろやと言いたいが
613Anonymous
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2022/09/21(水) 09:51:02.58ID:hGm2yWoe
>>609
昔からずっと床が光る順番を覚えながら移動するだけのゲームだぞ
それがつまらないと感じる正常な感覚の持ち主は高難易度なんてやってない
614Anonymous
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2022/09/21(水) 09:52:25.03ID:xhRRBGQt
VCでお喋りするためにゲームっぽい何かをやるだけのアプリ
それがff14
615Anonymous
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2022/09/21(水) 09:53:02.44ID:nF+M8dcy
>>612
それすると休止してる連中が代わり映えしないから戻ってこなくなるリスクも有るからね

1ジョブぐらいは新ジョブ必要だろうな
616Anonymous
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2022/09/21(水) 09:53:38.36ID:34kvX2Nw
>>614
ネトゲの大半がそれに当たるけどな
617Anonymous
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2022/09/21(水) 09:58:52.88ID:0M8VNQJt
もうレンジとキャスの区分け無くして、
ピュアレンジとシナジーレンジに分けよう
召喚からシナジー消して、
黒機召がピュアレンジ
赤詩踊がシナジーレンジや
シナジーレンジ以外からはメレーもキャスもシナジー全削除な
618Anonymous
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2022/09/21(水) 09:59:57.43ID:8Mt/u3gx
軽減もヒーラーに返してそれにしてくれ
619Anonymous
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2022/09/21(水) 10:04:06.25ID:0M8VNQJt
>>617
メレーもキャスもじゃなくて、
メレーもヒーラーもだった
学者が連環計持ってないといけない理由なんて特に無いやろ
占星は…カード直に投げつけてダメージ与えろ
620Anonymous
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2022/09/21(水) 10:08:10.50ID:QHXL9fHw
>>609
流行りのFPSとかじゃ勝てない奴向けのゲームだからそれでいいんだよ
621Anonymous
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2022/09/21(水) 10:13:51.66ID:AOBsMBZv
新キャス 蘇生なし ピュア 侍並の操作量 個人バリアあり
これで召赤より火力欲しいけど、黒は嫌だって人向けの受け皿として完璧
吉田は嫌がるだろうが
622Anonymous
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2022/09/21(水) 10:15:53.02ID:36fYmnE6
男爵ディーノと化した占星か
623Anonymous
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2022/09/21(水) 10:15:53.96ID:VuIcSeQR
>>539
高難易度でDoTがないメレーってすごくDPSおちることを理解してないんだろうな、戦闘班は
624Anonymous
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2022/09/21(水) 10:20:33.36ID:g1gfeGvq
詩人を姫ちゃん用ジョブに戻すくらいしか
レンジ不足解消されなさそうだしレンジキャス統合でいいわ
625Anonymous
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2022/09/21(水) 10:21:15.13ID:8mR9BEtU
召喚と黒の中間やりたいと言うか、前のdot師でエギアサあった頃の召喚が好きだったんだけどなぁ
あるいは侵攻辺りのめんどくさかった召喚

適度にめんどくさいし、今より細かくダメージ稼ぎのポイントあったからIL差あってもちょっと太刀打ちしやすかった

今、ほんとにボタン押すだけで何が面白いのか分からん
かといって野良黒もきついし、キャス自体が斜陽な気がする
626Anonymous
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2022/09/21(水) 10:24:39.64ID:sQoCVunO
これだけ踊り子が多いと弱体化出来ないな
今やhimechan御用達ジョブだしギャオりまくりそう
627Anonymous
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2022/09/21(水) 10:26:04.36ID:urfa16By
>>615
拡張で2ジョブ追加じゃなくて、、スカウト追加とジョブ調整でええやろ
今の開発のレベルだったらそれでもやらかすけど
628Anonymous
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2022/09/21(水) 10:27:05.37ID:alcs+nmY
新ジョブでキャスタなんて来たら
レイドのバランス崩壊しそう
629Anonymous
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2022/09/21(水) 10:27:53.68ID:8NbbcYDP
>>613
YouTube見てたらマジでダンレボみたいな予兆表示あって笑ってしまった。まあ開発側はこっちの方が作りやすいんだろうな。
いちいち敵のモーションで表現するより。
630Anonymous
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2022/09/21(水) 10:32:05.99ID:5WSg2qat
光る床はまだしも何も無いところ延々と殴ってるモンク見ると笑っちゃうんだよね
ここで言う事じゃ無いか
631Anonymous
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2022/09/21(水) 10:34:05.04ID:djFzXbMy
もうクソデカサークルに見合うデカさのボスだけにすりゃいいのにな
632Anonymous
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2022/09/21(水) 10:44:45.18ID:8NbbcYDP
昔FF11にいたキングベヒーモスみたいなのが居たらいいなと思うことはある。周りのギャラリーごと吹っ飛ばすような存在感溢れる大ボス。
633Anonymous
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2022/09/21(水) 10:47:39.31ID:rauLoy87
最近のボスのでかさは目に余る
近接がレンジと同じような難易度になってるのにレンジを煽り
そのせいでレンジ不足になり延々と募集待ちというのも良くない流れ
634Anonymous
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2022/09/21(水) 10:48:40.32ID:8Mt/u3gx
3層の暗闇にフライテキストずっと出るやつマジで笑っちゃうからやめてほしい
635Anonymous
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2022/09/21(水) 10:50:48.60ID:0M8VNQJt
三層のターゲットサークルはもうギャグだわあれ
あれで方向指定までないのにメレーはキャスレンジから1000近くDPS高いって、
完全に難易度とDPSが合ってない
636Anonymous
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2022/09/21(水) 11:06:55.55ID:BRJVY8Hz
次の追加は順番的にスカウトとキャス?
FFでまだ無いキャスって何?
637Anonymous
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2022/09/21(水) 11:09:58.29ID:vZdtPOBo
これは風水師やな
リーパーじゃなくて魔導剣士よこせや吉田😠
638Anonymous
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2022/09/21(水) 11:11:55.01ID:flyvAmEE
時魔道士
639Anonymous
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2022/09/21(水) 11:12:22.75ID:oL82z8OD
陰陽士でひんがし本編
640Anonymous
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2022/09/21(水) 11:15:58.43ID:fjPL6h/6
>>629
いつものことだけどボスと戦ってるんじゃなくて
床を順番に移動してるだけだからな

まあこういうこと言うといつもええんやで騎士団がすっ飛んできてギャオオオンするんだけど
641Anonymous
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2022/09/21(水) 11:24:29.99ID:24d7Sjbt
>>633
メレー「塗りたいのでレンジにゲロぶっかけてずっと殴ってます^^
642Anonymous
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2022/09/21(水) 11:27:13.66ID:xhRRBGQt
今期がレンジ不足なのは4人PT高難易度作るとか言ったせいだと思うけど
643Anonymous
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2022/09/21(水) 11:43:21.33ID:18BuY+yr
レンジの装備集める理由がないのはでかい
644Anonymous
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2022/09/21(水) 11:53:40.03ID:jxI+2WsF
ほんとにレンジいらないの?🥺
645Anonymous
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2022/09/21(水) 11:54:07.21ID:A01cNQ0Z
俺は床を決まったパターンで避けて決まったパターンでアクションを入力するゲームがやりたくてff14をやってるんだ
言うなればシューティングゲームに近い
646Anonymous
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2022/09/21(水) 11:58:12.89ID:pwyM1wr3
絶が実装されるかもしれないから・・・
647Anonymous
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2022/09/21(水) 12:10:00.97ID:rauLoy87
>>644
8人用に設計されてるシナジーはIDだと効果がのきなみ半減するからね
シナジー依存度が高いジョブほど弱くなってPTに必要なくなるんだろうけど
まあそこは専用コンテンツでは効果量ひきあげとかで解決できんじゃない?
で最終的にIDでもシナジー万歳で機工士xみんなニッコリてお決まりの流れでしょ
648Anonymous
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2022/09/21(水) 12:11:09.60ID:93xeAQs9
>>625
あの辺りの回しが楽しかったのは凄くわかるけどエギアサ関連はAIバグりまくってて結局直せずに今のエギ(置物)になってるからまたプレイヤーからはどうもできないあのイライラをやらされると考えるとちょっと辛い
649Anonymous
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2022/09/21(水) 12:11:25.96ID:36fYmnE6
もしかしたらバインド睡眠ヘヴィ沈黙必須にしてレンキャスの席確保しやすくしてるとかあるかもしれんけど何も期待できんからな
650Anonymous
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2022/09/21(水) 12:12:34.51ID:Lv/25Cvt
>>644
近接はクソデカタゲサ介護あるだろうし
火力貢献度のうちシナジー割合多いレンジが少人数コンテで有利になるわけ
あ、機さんはすわってて下さい
651Anonymous
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2022/09/21(水) 12:14:22.91ID:8Mt/u3gx
ダメージチェックに腰引けてAOEゲームになりそうだけどな
652Anonymous
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2022/09/21(水) 12:20:23.63ID:pwyM1wr3
3層は近接が火力出せる代わりにじゃあ他の層はキャスの方が火力出るかといわれると別にそんなこともないからな
黒魔ですらそうなので完全にメレーファンタジー
653Anonymous
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2022/09/21(水) 12:22:28.55ID:MC+MdyhV
クソデカタゲサ介護あるんだからもう少しメレー増えてもいいよな
654Anonymous
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2022/09/21(水) 12:22:43.07ID:lp9czOny
メレー弱いとまた召召みたいなことされちゃうからしょうがないね
655Anonymous
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2022/09/21(水) 12:24:54.30ID:djFzXbMy
メレーのためにもうサークルも小さくできないしボスも木人であんまり動かないのが基本になっていくんやな
656Anonymous
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2022/09/21(水) 12:28:36.49ID:9AWu7ta0
>>625
残念ながらやっぱり簡単な方が良い人のが多くて今の召喚はとにかく簡単で派手で大人気だから
改変は大成功しててもう今の路線で行くだろうな
ワシももう召喚が楽すぎて他のゴチャゴチャしたの使いたくないわ
正直、たまに簡単と言われる事がある機も赤もリも、あくまで他と比較したらって感じで
めちゃくちゃ面倒くさくて無理や、何が簡単なのか理解不能
召喚以外では踊が飛び抜けて簡単だけど召喚と比べるとプロックと剣の舞ゲージ吐くのめんどいから
ほんま召喚が踊からも飛び抜けてさらに楽すぎて最高や
657Anonymous
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2022/09/21(水) 12:33:18.37ID:eJQFdV1a
召喚そんなに楽なのか…
使ってみるか
658Anonymous
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2022/09/21(水) 12:35:06.79ID:pwyM1wr3
召喚は漆黒の時の回しをベースにペットの挙動を改善するだけでよかった気がする
イフエギ以外ほぼ出番無いのが気になってはいたが・・・
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