パッチ頻度が下がったのも、このどちらか、あるいは両方だと思う

・サーバーの過剰投資で収益性が悪化した

・MMO事業の数字をよく見せるために本来14の予算で落とさないといけない経費を16の予算に付け替えてたけど、16が発売されて出来なくなった