>>639
オンラインゲームにおいてマッチングの早さは大きいし
あの生きた2Dのようなキャラグラも人を集める好材料になるだろうな
大抵のゲームでは職によって操作性の向き不向きがあるから得意な職で飛び込めるのも良い

ここまで書いて思ったがアレには何かを作る際、真っ先にプレイヤーを苦しめる方法を考えようとする癖があるな
はっきり言ってしまえばゲームを作っているはずなのにプレイヤーを楽しませようとする気が一切無い

>>640
客が体育座りでスタッフ達の下手なカラオケ聞かされたファンフェスもあったな
機材の扱いも滅茶苦茶でハウリングが起きまくっていたそうだ