後に16の開発スタッフ特集記事で出てくる作例や資料が含まれてる辺り、16とグラアプデのエンジンはこいつと思われる
14のエンジンを開発ベースにしといてどうしてこうなってしまったのやら…

https://cgworld.jp/feature/201811-cedec-07sqex.html

>>FFXIVエンジンを拡張しPBR環境でのレンダリングができるようにし、環境構築やシェーダ周りは専任のプログラマーが担当することになったという。