>>110
ジャンケンみたいに考えると分かりやすい
近距離:SG>>AR>>SN
中距離:AR>SN
遠距離:SN>AR
低い壁の後ろにいるときは+αと考え
本来且つ撃ち負ける場合(同一兵科で先に発見された場合など)であっても
条件により(遅延の程度など)撃ち勝てる
もともと撃ち勝てる場合は更に有利で、例えばSGで3人のARに撃ち勝てたりする

よって、基本的には敵より有利な兵科を使い、有利な地形を利用することによって
有利な展開を導くことがコツかな
ただ、ロケランは読みにくいから
シングルの場合、最初の数ターンは安全かつ有利な場所取りに消費するといいと思うよ



とプレイ動画で得た知識のみで75%OFF待ちのnoob以下の自分がアドバイスしてみる・・・
だいたい合ってるでしょ?w