ターン制のストラテジーシミュレーションゲーム「Frozen Synapse」のスレです。
2011年05月27日にMode 7から正式リリースされたインディーズゲームです。
ターン制のため、じっくりと戦略を練ることが可能なゲームとなっています。
相手の行動を読み、最善の手で勝利をつかみましょう!
Frozen Synapse公式サイト
http://www.frozensynapse.com/
Steam内の販売ページ
http://store.steampowered.com/app/98200/
【ターン制】Frozen Synapse【ストラテジー】
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2011/06/05(日) 00:12:01.50ID:UUes2QIn
74名無しさんの野望
2011/06/25(土) 05:21:37.02ID:0nILF+IG75名無しさんの野望
2011/06/25(土) 07:08:40.76ID:KDrr2q8g >>69
ある程度未完成だから「元から付けとけよ…」て内容のアプデでも期待しちゃう
まぁインディーはやりたいこととかユーザーの声とか背負う物ない分、簡単にシフトできるメリットがあるよね
開発力の無さで途中で頓挫しちゃうこともあるけどw
>>74
うん、俺も同じ問題がある人多くてびっくりした。そして俺がちゃんと購入した旨の詳細とか一切明記してないのに
「え?あ、じゃあスペアキー贈るわー」みたいなサポートの軽さにもびっくりしたw
値段が高い分、せっかく付いてくるコピーが使えないのは頂けないから解決してよかったよ
今は過疎ってて海外でしかこの問題明るみになってないけど、これから購入する人は注意してほしい
ある程度未完成だから「元から付けとけよ…」て内容のアプデでも期待しちゃう
まぁインディーはやりたいこととかユーザーの声とか背負う物ない分、簡単にシフトできるメリットがあるよね
開発力の無さで途中で頓挫しちゃうこともあるけどw
>>74
うん、俺も同じ問題がある人多くてびっくりした。そして俺がちゃんと購入した旨の詳細とか一切明記してないのに
「え?あ、じゃあスペアキー贈るわー」みたいなサポートの軽さにもびっくりしたw
値段が高い分、せっかく付いてくるコピーが使えないのは頂けないから解決してよかったよ
今は過疎ってて海外でしかこの問題明るみになってないけど、これから購入する人は注意してほしい
76名無しさんの野望
2011/06/27(月) 03:31:14.58ID:zRGBUPTw マッチを放置する人増えてきてる印象なんだけど人口減ってんの
77名無しさんの野望
2011/06/27(月) 06:57:24.96ID:pu4mX9sR ちょっとずつ減ってる。今の仕様じゃ仕方ないやね。正直不便だし。
サーバーひとつにしおわったら、また戻ってくる人もいると思う。
サーバーひとつにしおわったら、また戻ってくる人もいると思う。
78名無しさんの野望
2011/06/27(月) 07:02:47.98ID:C6UD3UOC 不便なところが直った後にsteamでセールされれば人は増えるさ
79名無しさんの野望
2011/06/27(月) 09:32:53.62ID:PqD1EtkV やっぱりか
このゲーム結構面白いと思うんだけどなー
少しでも注目されたら伸びそうなもんだけど
このゲーム結構面白いと思うんだけどなー
少しでも注目されたら伸びそうなもんだけど
80名無しさんの野望
2011/06/27(月) 13:16:13.40ID:bYBwujKs ゲーム自体が面白いだけに、スコア、ランク、マッチング、このへんの最適化を求めてしまう。
インディ系にはこのへんをしっかりつくるのは難しい
それとマーケティング的に、シングルライセンスでの販売がないのは疑問。
インディ系にはこのへんをしっかりつくるのは難しい
それとマーケティング的に、シングルライセンスでの販売がないのは疑問。
81名無しさんの野望
2011/06/27(月) 13:24:35.76ID:nzDbPOow リプレイ見る時に、相手の視界のみを表示させる方法ってないですよね。
どの時点でみられてたのか、試合が終わってからも確認したい。
どの時点でみられてたのか、試合が終わってからも確認したい。
82名無しさんの野望
2011/06/27(月) 17:18:13.14ID:pu4mX9sR それは思う。まぐれ当たりしたのか、位置がばれてたのかわからん時がある。
とにもかくにもセールだね。terrariaもこの値段じゃたぶん全然流行んなかったよ。
とにもかくにもセールだね。terrariaもこの値段じゃたぶん全然流行んなかったよ。
83名無しさんの野望
2011/06/27(月) 18:34:12.09ID:1d4ohZK4 どれくらい放置すると自動で負けになるんだっけ?
84名無しさんの野望
2011/06/27(月) 18:56:41.86ID:pu4mX9sR 2週間と聞いた気がする。
実際に見たことないけど。
2週間前にやった試合とか覚えてられないw
実際に見たことないけど。
2週間前にやった試合とか覚えてられないw
85名無しさんの野望
2011/06/28(火) 07:29:36.94ID:+5P4HHfB 誰か日本語化の仕方わかりませんか?
ローカライズだけなら出来るんですが
ローカライズだけなら出来るんですが
86名無しさんの野望
2011/07/01(金) 02:52:21.80ID:Ca75YGVh セール来たー
87名無しさんの野望
2011/07/01(金) 06:07:26.60ID:TxtntYZv FSは…果たして…
88名無しさんの野望
2011/07/01(金) 06:12:02.94ID:1WC8KnXA いきなり$5とかやられても、それはそれで
買った俺たちが微妙な気分になる
いやいいけどね
買った俺たちが微妙な気分になる
いやいいけどね
89名無しさんの野望
2011/07/01(金) 10:29:07.96ID:2xXpHTJT マルチのスコア計算ってどういう仕組みなの?自分よりグローバルランク高い相手に勝って-100されたんだけど
90名無しさんの野望
2011/07/01(金) 15:48:23.86ID:ZUQAT8C091名無しさんの野望
2011/07/01(金) 16:43:41.15ID:TxtntYZv 強制2本ならCoopでもなんでも2本使える利点作ってからこそ販売しろってもんだ
92名無しさんの野望
2011/07/01(金) 17:16:41.09ID:edLiuqi4 33%とか微妙なセールだとデイリー来そうで買えん・・
93名無しさんの野望
2011/07/01(金) 18:18:52.39ID:5lbooOGO 俺もそう思ったけどどうしても欲しくて買っちゃったよ…
94名無しさんの野望
2011/07/03(日) 18:10:07.71ID:/DzzynAd パピコ商法
95名無しさんの野望
2011/07/03(日) 21:07:32.64ID:L1JOkpbE パピコは何度食べても美味しいだろ
96名無しさんの野望
2011/07/04(月) 01:00:13.99ID:sCyYSkAn つまりこのゲームも・・
97名無しさんの野望
2011/07/05(火) 02:10:37.27ID:igJFqNsJ セールきたー
98名無しさんの野望
2011/07/05(火) 06:12:48.68ID:btUq3SGc おい、
おい。。。。。。。。。
人増えなかったら訴えてやる
おい。。。。。。。。。
人増えなかったら訴えてやる
99名無しさんの野望
2011/07/05(火) 07:25:52.41ID:igJFqNsJ 2個セットなんてやってるから増えないだろ
100名無しさんの野望
2011/07/05(火) 07:37:46.45ID:QWMri2iB しゃーない
101名無しさんの野望
2011/07/05(火) 09:51:20.31ID:ACCUqU14 おいおいテキサスサーバー300人強いるぞ
102名無しさんの野望
2011/07/05(火) 11:02:57.45ID:sbsV2fiy まじで?
増え過ぎw
セール効果恐るべし。
増え過ぎw
セール効果恐るべし。
103名無しさんの野望
2011/07/05(火) 11:58:15.38ID:Thaa9RWx 今日買って死にまくりながらやっと最初のステージクリアできた
攻めるとガンガン殺されるから待ち伏せメインのチキンプレイしてたんだけど
ターン制限あるみたいだし攻めた方がいいのかな?
オススメの戦法とかあったら教えてくだせえ
攻めるとガンガン殺されるから待ち伏せメインのチキンプレイしてたんだけど
ターン制限あるみたいだし攻めた方がいいのかな?
オススメの戦法とかあったら教えてくだせえ
104名無しさんの野望
2011/07/05(火) 14:08:29.61ID:ACCUqU14 とりあえず、ユニット毎に得意距離あるのを覚えておく。
後はカバーをうまく使う。こまめにダッシュ使って時間節約する。
敵のユニットに命令だして、どこに動くかシミュレーションしてみる。
後はカバーをうまく使う。こまめにダッシュ使って時間節約する。
敵のユニットに命令だして、どこに動くかシミュレーションしてみる。
105名無しさんの野望
2011/07/05(火) 16:03:10.04ID:cmJuvRYD 1ターンごとのロードが萎えるな
106名無しさんの野望
2011/07/05(火) 16:30:45.89ID:IVpGWD4W セールで買ったけど、かなり面白いな〜。読み合いが熱い。
実際にターンを進めなくてもシミュレートできるのが良いね。
ただ、2本セットで買わされても片方あげる人がいないのが悲しい…。
実際にターンを進めなくてもシミュレートできるのが良いね。
ただ、2本セットで買わされても片方あげる人がいないのが悲しい…。
107名無しさんの野望
2011/07/05(火) 16:34:23.77ID:OfyZBWE6 持ってもない癖に面白そうだちょーやりてーと思ってここを覗いてる俺に下さい
108名無しさんの野望
2011/07/05(火) 20:23:27.22ID:hefuzbLJ マシンガンの射程距離が長いのが辛いな…
それってスナイパーじゃんと思う時が多々ある…
それってスナイパーじゃんと思う時が多々ある…
109名無しさんの野望
2011/07/05(火) 21:58:37.54ID:igJFqNsJ マルチで勝てない人はランキング上位者の対戦データ見るといい
命令の出し方が参考になる
命令の出し方が参考になる
110名無しさんの野望
2011/07/06(水) 00:05:57.08ID:ooyYIUm6 シングル数ステージやったけど楽しいな
しかし定石がまったくわからん
しかし定石がまったくわからん
111名無しさんの野望
2011/07/06(水) 00:26:44.95ID:F5BtS4n5 確かにスナイパーは使い道が少ないな
遠距離且つ待ち伏せの時ぐらいしか使えないから、何もせずに終わるときも有る
遠距離且つ待ち伏せの時ぐらいしか使えないから、何もせずに終わるときも有る
112名無しさんの野望
2011/07/06(水) 00:59:01.51ID:S11LOmqG 音楽が気に入ったのでサウンドトラックだけを買おうと思ったら弾かれた。ゲーム本体がないとダメらしい。
DLC(マップとか)じゃないんだから、そこは無関係に買わせてくれてもいいのに……
DLC(マップとか)じゃないんだから、そこは無関係に買わせてくれてもいいのに……
113名無しさんの野望
2011/07/06(水) 02:37:20.16ID:HCZ8xXXW 全鯖合わせて1000人超えたな
114名無しさんの野望
2011/07/06(水) 02:58:14.30ID:8i02RbiB >>110
ジャンケンみたいに考えると分かりやすい
近距離:SG>>AR>>SN
中距離:AR>SN
遠距離:SN>AR
低い壁の後ろにいるときは+αと考え
本来且つ撃ち負ける場合(同一兵科で先に発見された場合など)であっても
条件により(遅延の程度など)撃ち勝てる
もともと撃ち勝てる場合は更に有利で、例えばSGで3人のARに撃ち勝てたりする
よって、基本的には敵より有利な兵科を使い、有利な地形を利用することによって
有利な展開を導くことがコツかな
ただ、ロケランは読みにくいから
シングルの場合、最初の数ターンは安全かつ有利な場所取りに消費するといいと思うよ
とプレイ動画で得た知識のみで75%OFF待ちのnoob以下の自分がアドバイスしてみる・・・
だいたい合ってるでしょ?w
ジャンケンみたいに考えると分かりやすい
近距離:SG>>AR>>SN
中距離:AR>SN
遠距離:SN>AR
低い壁の後ろにいるときは+αと考え
本来且つ撃ち負ける場合(同一兵科で先に発見された場合など)であっても
条件により(遅延の程度など)撃ち勝てる
もともと撃ち勝てる場合は更に有利で、例えばSGで3人のARに撃ち勝てたりする
よって、基本的には敵より有利な兵科を使い、有利な地形を利用することによって
有利な展開を導くことがコツかな
ただ、ロケランは読みにくいから
シングルの場合、最初の数ターンは安全かつ有利な場所取りに消費するといいと思うよ
とプレイ動画で得た知識のみで75%OFF待ちのnoob以下の自分がアドバイスしてみる・・・
だいたい合ってるでしょ?w
115名無しさんの野望
2011/07/06(水) 03:23:10.41ID:HCZ8xXXW 皆マルチのランクと勝率どれくらいなの?
とりあえず人増えたのはうれしいけど鯖が激重だな
とりあえず人増えたのはうれしいけど鯖が激重だな
116名無しさんの野望
2011/07/06(水) 06:41:30.87ID:gKxXjwrL これまだSteam JPコミュニティない?
117名無しさんの野望
2011/07/06(水) 06:46:34.13ID:gKxXjwrL あと、IRCチャンネルとか・・・
119名無しさんの野望
2011/07/06(水) 08:42:24.63ID:wZ9apKJr これ、定規欲しくなるな。
射線が通ってるのかいまいち分からないところがある。
上から除く角度によっては若干見えないところもあるし、改良してほしいなぁ。
射線が通ってるのかいまいち分からないところがある。
上から除く角度によっては若干見えないところもあるし、改良してほしいなぁ。
120名無しさんの野望
2011/07/06(水) 08:47:09.54ID:16TKmBV8 V押せよw
121名無しさんの野望
2011/07/06(水) 08:52:13.37ID:wZ9apKJr すげええ!
ありがとん
ありがとん
124名無しさんの野望
2011/07/06(水) 16:01:27.29ID:nJrTe46k セールで買ったけど面白すぎてとろけそう
マルチで質問ですけど、
このゲーム1ターンに1日以上かける猛者がいると聞いたのですが
まだn00bなので回数こなしたいから
10分ぐらいでさくっと終わるゲームで募集したいのですが
そういう募集って出来ますかね?
マルチで質問ですけど、
このゲーム1ターンに1日以上かける猛者がいると聞いたのですが
まだn00bなので回数こなしたいから
10分ぐらいでさくっと終わるゲームで募集したいのですが
そういう募集って出来ますかね?
125名無しさんの野望
2011/07/06(水) 16:07:57.06ID:wZ9apKJr 上のコミュニティで募集かければいいんじゃね?
126名無しさんの野望
2011/07/06(水) 16:16:14.70ID:i0IpLwPH 急いでやるゲームじゃないから、あまり好まれないかもね。
ただ、何試合も並行して出来るから、10試合とかドンドン始めていけば?
ただ、何試合も並行して出来るから、10試合とかドンドン始めていけば?
127124
2011/07/06(水) 16:38:05.02ID:nJrTe46k なるほどー
システムにはそういう機能はなくて
外部で募集をするしかないのですね。
今のところ1ターン数分のゲームが続いてるので問題なさそうです。
1ターン数時間以上の猛者は思ったよりレアなのかな。
システムにはそういう機能はなくて
外部で募集をするしかないのですね。
今のところ1ターン数分のゲームが続いてるので問題なさそうです。
1ターン数時間以上の猛者は思ったよりレアなのかな。
128名無しさんの野望
2011/07/06(水) 16:44:00.27ID:/8EB4C8p これすごいね。緊張感で脇の下に汗かくw
129名無しさんの野望
2011/07/06(水) 16:54:24.64ID:Kk9fl8s1 マルチの緊張感がいいね。
ターンの結果が出るとき凄くドキドキするww
ターンの結果が出るとき凄くドキドキするww
130名無しさんの野望
2011/07/06(水) 17:54:09.09ID:xTEYm94X 裏をかくのに成功したり、裏かいてきた相手を読みきって撃ち勝つとマジで脳汁が出るな
131名無しさんの野望
2011/07/06(水) 18:29:14.73ID:+1eVNmzC IRCが必要なら、#Frozensynapse とか作ったらいいんでないの?別に管理も必要ないし
132名無しさんの野望
2011/07/06(水) 23:31:44.83ID:HCZ8xXXW Exterminationは最初のランダム地形と出現ユニットで3割勝負が決まるなー
Chargeは攻め側、Hostageは救出側がかなり有利に感じた
Secureは勝負の分かれ目かな
Chargeは攻め側、Hostageは救出側がかなり有利に感じた
Secureは勝負の分かれ目かな
133名無しさんの野望
2011/07/07(木) 00:24:30.49ID:bK/n/uGo んー面白いけどマルチ全然かてないぜ…
134名無しさんの野望
2011/07/07(木) 01:21:18.25ID:ebsCJS5i Sniperもう少し発砲速度早くしないときついね
瞬間しゃがみされると余裕で距離つめられてCharge,Hostage,Secureの護り側では全く使えない
瞬間しゃがみされると余裕で距離つめられてCharge,Hostage,Secureの護り側では全く使えない
135名無しさんの野望
2011/07/07(木) 01:44:07.06ID:CEh/sYUr 窓とかの後ろだと撃つの早くなるよ
障害物少ないマップなら守りのスナイパーはすごいこわい
障害物少ないマップなら守りのスナイパーはすごいこわい
137名無しさんの野望
2011/07/07(木) 07:24:58.58ID:Qet4BBn8 IRC FrinedChat.jpで いいよな 立てるわ#FrozenSynapse
138114
2011/07/07(木) 18:03:37.20ID:twGVWOCe139名無しさんの野望
2011/07/07(木) 18:25:54.07ID:++Ljxqlb おくりました
140名無しさんの野望
2011/07/07(木) 18:26:53.52ID:DpGWvxyi このゲームは是非プレイしてくれる人にプレゼントしたいよね
フレンドからこの系統のゲームをプレイしてくれそうな人探すのすっごい苦労した。
フレンドからこの系統のゲームをプレイしてくれそうな人探すのすっごい苦労した。
141名無しさんの野望
2011/07/07(木) 19:00:13.31ID:AhOg2Idk 難しいけど面白い。
カルネージハート好きだった俺は、久々に面白いゲームにあたったカンジ。
英語のチュートリアルの最中だけどね!
カルネージハート好きだった俺は、久々に面白いゲームにあたったカンジ。
英語のチュートリアルの最中だけどね!
142名無しさんの野望
2011/07/07(木) 19:22:57.98ID:S5uaOgiN いろいろ試行錯誤した結果単純なプランに潰されたときのイライラがたまらない
143名無しさんの野望
2011/07/07(木) 19:47:44.56ID:bK/n/uGo Darkモードのリプレイは各プレイヤー毎の視点からでも見れればいいのになぁ
リプレイ見てもユニット全部表示されるから、いまいち参考にならない
リプレイ見てもユニット全部表示されるから、いまいち参考にならない
145名無しさんの野望
2011/07/07(木) 20:33:54.41ID:KlkW3wF+ thx
147名無しさんの野望
2011/07/07(木) 22:37:59.75ID:rkxwVOKm シングルの初めすら勝てねぇ・・・。
148名無しさんの野望
2011/07/07(木) 22:50:07.66ID:cWN3XvLi あれ1時間かかった
149名無しさんの野望
2011/07/07(木) 22:53:00.38ID:6ij5P+f+ こだわりなければさっさとマルチやったほうがいいと思う
結構同レベルとあたるしシングル1面よりはるかに勝ちやすい
結構同レベルとあたるしシングル1面よりはるかに勝ちやすい
150名無しさんの野望
2011/07/07(木) 22:59:12.59ID:lgkMVSVK シングル1面の全員ショットガンは悪意w
151名無しさんの野望
2011/07/07(木) 23:38:56.53ID:zMpOnNd7 シングルの最初は結構皆苦労したのかw
こんなのサクサクやれるレベルじゃないとマルチなんて厳しいんやぁと思ってシングルばっかやってた
こんなのサクサクやれるレベルじゃないとマルチなんて厳しいんやぁと思ってシングルばっかやってた
152114
2011/07/08(金) 00:49:03.53ID:KAbb7uZW 100%OFF記念w&テストを兼ねてシングル1面の最初のトライをうp!
ttp://www.youtube.com/watch?v=W5JldRiUJho
15ターンも使える+SG vs ARだから無理に攻める必要がなく
キャンプを基本としつつ、攻めのターンと守り・場所取りのターンに贅沢にターンを消費できるので
結構余裕がありました。まぁ初期配置の良し悪し、ビギナーズラックってのもあったんでしょうけど・・・
ところで、YouTubeエクスポート(.ogv)は酷い画質ですね・・・AmaRecCoが無難そうですね
※うpしたファイルは.mp4に圧縮しています。
それと、ゴールド/シルバー/ブロンズの基準を明確にしてもらえないと
どこをどれだけ改善すればいいのか分かりにくいですよね?
期待通りの面白さ。寝る前の10〜20分、1日1面で1ヶ月半も楽しめる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=W5JldRiUJho
15ターンも使える+SG vs ARだから無理に攻める必要がなく
キャンプを基本としつつ、攻めのターンと守り・場所取りのターンに贅沢にターンを消費できるので
結構余裕がありました。まぁ初期配置の良し悪し、ビギナーズラックってのもあったんでしょうけど・・・
ところで、YouTubeエクスポート(.ogv)は酷い画質ですね・・・AmaRecCoが無難そうですね
※うpしたファイルは.mp4に圧縮しています。
それと、ゴールド/シルバー/ブロンズの基準を明確にしてもらえないと
どこをどれだけ改善すればいいのか分かりにくいですよね?
期待通りの面白さ。寝る前の10〜20分、1日1面で1ヶ月半も楽しめる。
153名無しさんの野望
2011/07/08(金) 01:12:29.02ID:k3BgO4O9 ニコニコのチュートリアル翻訳助かったわ
俺の英語力じゃチュートリアルだけで1時間かかるからな
俺の英語力じゃチュートリアルだけで1時間かかるからな
154名無しさんの野望
2011/07/08(金) 17:33:07.89ID:8IHt6y6L155名無しさんの野望
2011/07/09(土) 04:14:06.06ID:rdaCfZaZ 歩きながら撃てる命令が欲しいね
エッジギリギリで逃げてる敵に対処できないのが守り側にはきつい
エッジギリギリで逃げてる敵に対処できないのが守り側にはきつい
156名無しさんの野望
2011/07/09(土) 05:18:29.38ID:inHUWq4F ゲームクライアントから直接アップロードした方がキレイだよ。
勝手に「Frozen Synapse Mode7Games」ってタグとか付くから、どの動画なのかすぐ分かる。
ローカルセーブはファイル名固定で、いちいちファイル名変更とかしないと整理も出来ないんで、まったく使ってないや。
勝手に「Frozen Synapse Mode7Games」ってタグとか付くから、どの動画なのかすぐ分かる。
ローカルセーブはファイル名固定で、いちいちファイル名変更とかしないと整理も出来ないんで、まったく使ってないや。
157名無しさんの野望
2011/07/10(日) 00:57:17.47ID:w+c5vveT Hostageは守り側が超絶不利だわ
人質も立派に偵察&フェイント要員として使えるし
Chargeみたいに入札で攻守を選択したいな
人質も立派に偵察&フェイント要員として使えるし
Chargeみたいに入札で攻守を選択したいな
158名無しさんの野望
2011/07/10(日) 16:39:44.59ID:vhl6903n CPUってこっちのプランを見ずにプラン立ててるのかな?
こっちの読みが当たってグレラン直撃しそうな時とか
たまにグレラン飛んできてるのを確認してから回避行動をとるような素振りを見せるんだがw
こっちの読みが当たってグレラン直撃しそうな時とか
たまにグレラン飛んできてるのを確認してから回避行動をとるような素振りを見せるんだがw
159名無しさんの野望
2011/07/10(日) 20:14:16.07ID:CM8YNIdd 明らかに後出しジャンケンだよ
こういうAI見るとやる気なくす
かといってマルチ勝てないし
こういうAI見るとやる気なくす
かといってマルチ勝てないし
160名無しさんの野望
2011/07/11(月) 01:41:13.02ID:tlEfTRY9 後出しっぽいときも確かにあるけど、そこまでひどいかな
行動が素直すぎるんじゃないの
行動が素直すぎるんじゃないの
161名無しさんの野望
2011/07/11(月) 04:09:51.63ID:yu4mSLsd 実は、移動してからグレネード撃ったり、ロケット発射してて、起爆が次ターンだったってオチのやつもいたりしてw
162名無しさんの野望
2011/07/11(月) 08:05:19.08ID:qeXU5aaE CPUがインチキしてるとしたら、マルチで勝てるやつは本物のエスパーって事にならないか?
多分チェスAIみたいに双方の複数のプランを立てて、最善の手で来てるんじゃないかな。
思考時間は、こっちがあーだこーだやってる間たっぷりあるわけだし。
実際自分がマルチでやるときに、相手側のプランを2〜3種考えて、
その全部に対して最も有利なプランをプロットするようにするようにしたら勝てた。
多分チェスAIみたいに双方の複数のプランを立てて、最善の手で来てるんじゃないかな。
思考時間は、こっちがあーだこーだやってる間たっぷりあるわけだし。
実際自分がマルチでやるときに、相手側のプランを2〜3種考えて、
その全部に対して最も有利なプランをプロットするようにするようにしたら勝てた。
163名無しさんの野望
2011/07/11(月) 09:33:25.61ID:TsPusk2E164名無しさんの野望
2011/07/11(月) 09:44:10.47ID:Mtb/Is6O 気のせいか〜
simultaneous ai processingがオン(デフォ)の場合
別プロセスが起動して同時にプランを立ててるみたいだから後出しではないみたいだけど
明らかにおかしいCPUのwaypointの設定が
長いロード時間と相俟って疑心暗鬼にさせてくれるよね
今まで直進してきたのにグレラン見たとたん”引き返して”隠れるとかw
例えば、ダークで敵の位置を把握したり、
オトリ、敵の足止め目的でちょっと顔を出すためのwaypoint設定とかなら分かるんだけどさ
フェイズ単位で読み合いをする同時ターン制の場合
実行フェイズ中のフェイントは上記のような目的が無い限り無意味なんだから
後出しじゃないとするとCPUのwaypointの設定がまずいだけなのかな・・・
simultaneous ai processingがオン(デフォ)の場合
別プロセスが起動して同時にプランを立ててるみたいだから後出しではないみたいだけど
明らかにおかしいCPUのwaypointの設定が
長いロード時間と相俟って疑心暗鬼にさせてくれるよね
今まで直進してきたのにグレラン見たとたん”引き返して”隠れるとかw
例えば、ダークで敵の位置を把握したり、
オトリ、敵の足止め目的でちょっと顔を出すためのwaypoint設定とかなら分かるんだけどさ
フェイズ単位で読み合いをする同時ターン制の場合
実行フェイズ中のフェイントは上記のような目的が無い限り無意味なんだから
後出しじゃないとするとCPUのwaypointの設定がまずいだけなのかな・・・
165名無しさんの野望
2011/07/11(月) 18:15:19.15ID:SiYO0r8t AIにロケラン居ると、最初のターンで大抵一人やられるが、以降のターンで自爆してくれるから笑える。
166名無しさんの野望
2011/07/16(土) 04:54:51.18ID:7Hi9r9U9 まあこのゲームのCPU戦で後出しどうこういいだしたら普通のRPGとかできないけどな
167名無しさんの野望
2011/07/16(土) 10:10:31.50ID:u3Ft4rKp 俺はRPG大好きだけどこのゲームダメだったわ…
嵌っている人が羨ましい…
嵌っている人が羨ましい…
168名無しさんの野望
2011/07/16(土) 10:32:26.31ID:FLZxlzqy 最初のターンのRPG撃ち合いで1度に二人やられるとショックだけどな。
ってそっちじゃないか。
つかこれ、もうどうやっても勝てない時に投了と言うかギブアップ出来ないのかな。
ってそっちじゃないか。
つかこれ、もうどうやっても勝てない時に投了と言うかギブアップ出来ないのかな。
169名無しさんの野望
2011/07/16(土) 11:16:32.97ID:nLqshKCi170名無しさんの野望
2011/07/21(木) 16:17:59.23ID:7cXAcwVp 手持ちがマシンガンだけになって、相手にショットガンやRPGが残ってる時、
どうしても待つばかりで攻勢に出られなくなってしまうんだけど、何か良い手は無いですかねぇ。
待ち合いになると、お互いつまらなくなるだけだし。
どうしても待つばかりで攻勢に出られなくなってしまうんだけど、何か良い手は無いですかねぇ。
待ち合いになると、お互いつまらなくなるだけだし。
171名無しさんの野望
2011/07/21(木) 16:58:35.55ID:kE5Hd1oT >>170
モード&敵ショットガンの行動&自軍残機によるかな
Exterminationの狭い部屋でSGにキャンプされるとマシンガン1体ではどうしようもないけど
SGが敵を倒しきるのに2発以上発砲する必要がある距離でフェイントできる
かつ自軍2体以上いるなら時間差フェイントでごり押しするのが良い
1:1なら平均的なマップにおいて対SGより対RPGの方が断然楽
モード&敵ショットガンの行動&自軍残機によるかな
Exterminationの狭い部屋でSGにキャンプされるとマシンガン1体ではどうしようもないけど
SGが敵を倒しきるのに2発以上発砲する必要がある距離でフェイントできる
かつ自軍2体以上いるなら時間差フェイントでごり押しするのが良い
1:1なら平均的なマップにおいて対SGより対RPGの方が断然楽
172名無しさんの野望
2011/07/21(木) 17:34:34.49ID:7cXAcwVp >>171
なるほど、SGが2発以上撃つ距離ですか。
MGで相手のSGの射程内で出会うと即決まると思い、
hitするまでの時間は余り考えてませんでした。
フェイントで釣ろうとしても、上位相手だとタイマーやふり向きで破られるんで、
相手のフェイント対策を予測したりと、またそこも読み合いになるんですね。
たまに戦績0-0でも素人じゃ無い動きしてくる人もいますがw
なるほど、SGが2発以上撃つ距離ですか。
MGで相手のSGの射程内で出会うと即決まると思い、
hitするまでの時間は余り考えてませんでした。
フェイントで釣ろうとしても、上位相手だとタイマーやふり向きで破られるんで、
相手のフェイント対策を予測したりと、またそこも読み合いになるんですね。
たまに戦績0-0でも素人じゃ無い動きしてくる人もいますがw
173名無しさんの野望
2011/07/22(金) 11:22:21.32ID:GvXCzExi キャンペーンやってるけど、だんだん無茶苦茶になってきて笑えるなw
高速移動+複数攻撃のロケランなんてどうすりゃいいんだよ。
高速移動+複数攻撃のロケランなんてどうすりゃいいんだよ。
174名無しさんの野望
2011/07/27(水) 03:41:06.20ID:6WzXNvmu 面白そうなんだけど値段が高いな
ExtraCopyなしで$9.99なら買ったんだけどな
saleこい
ExtraCopyなしで$9.99なら買ったんだけどな
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