WW2ヨーロッパ戦線を舞台にしたヘックスターン制SLGです。
matrixs社紹介ページ→http://matrixgames.com/store/399/Panzer.Corps.
製作元紹介ページ→http://www.thelordzgamesstudio.com/site/game/panze-corps-wehrmacht/
前々作『PANZER GENERAL II』→http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980417/b_1.htm
のリニューアル版です。
☆特徴ならびにこんな人にオススメなポイント
○「大戦略系」が好きだが昨今の国産モノはイマイチと感じてる。
→スケールの拡張性、ゲームバランス、操作性は優れていると思う。
○前々作『PANZER GENERAL II 完全日本語版』が面白かった。ただ日本語版のない『Panzer Corps』は 英語アレルギーから敬遠してしまう。
→システムがシンプル。その系のゲーム好きなら見慣れた単語がほとんどで問題なし。前々作をプレーしてるなら基本ルールはほぼ同じでなお問題なし。
○昨今のPCゲーは3D演出などでやたらマシンパワーを要求するのが辛い。
→古き良き2D画でノートPCでもサクサク。
○昔ながらの硬派な作戦級SLGをやりたい。
→内容も演出もひたすら硬派にして地味。派手な演出やキャラゲー要素は皆無と言える。 ただ淡々と流れるBGMのなか鳴り響くエンジン音、銃撃音、炸裂音などは通好みの出来栄え。
PC所有ならやって損はないでしょう。
【作戦級SLG】Panze Corps【戦車軍団】
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1名無しさんの野望
2013/11/02(土) 20:00:20.83ID:5eLMi6Df2013/11/02(土) 20:11:39.38ID:DiDG/VJf
あーあ^^;
2013/11/03(日) 00:55:15.00ID:z+RBmrRR
PANZEwwwwwwwwwwww
2013/11/03(日) 08:20:50.38ID:xaha9uv3
ぱんつコープスwwww
こんばっとみっそんを思い出したわ
それにしてもぱんつコープスはぜひやってみたい
こんばっとみっそんを思い出したわ
それにしてもぱんつコープスはぜひやってみたい
2013/11/04(月) 16:07:52.32ID:5blsSQfp
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
7名無しさんの野望
2013/11/04(月) 17:32:32.72ID:uPNZnoUo あったしかにパンツ軍団だ。またやっちゃった。
しかし良ゲーなのにあまりやってる人いないんですね。残念
しかし良ゲーなのにあまりやってる人いないんですね。残念
8名無しさんの野望
2013/11/05(火) 09:59:21.30ID:wox4FBh8 Panzer General Uの焼き直しだからな
無料のOpen Generalで多数の改善してるし膨大なシナリオ&キャンペーンも引き継がれてるから
今更高い金払ってこれやる価値があるかは?
無料のOpen Generalで多数の改善してるし膨大なシナリオ&キャンペーンも引き継がれてるから
今更高い金払ってこれやる価値があるかは?
2013/11/05(火) 13:10:42.23ID:eoIwQBig
おまけにOpenGeneralだと南北戦争やWW1、ナポレオンとかのシナリオもいっぱいあるからな
パンツ軍団は本体も高い上に、小出しにキャンペーンシナリオ追加とかせこい商売してるのがな
まぁ売れないソフトだからしかたないんだろうけど
パンツ軍団は本体も高い上に、小出しにキャンペーンシナリオ追加とかせこい商売してるのがな
まぁ売れないソフトだからしかたないんだろうけど
10名無しさんの野望
2013/11/07(木) 13:11:30.84ID:uJEjQ0/F 大戦略が糞過ぎるからopen general っつうのやるわ
11名無しさんの野望
2013/11/07(木) 18:50:11.13ID:EbRilTwa12名無しさんの野望
2013/11/12(火) 11:00:27.39ID:PDMtbnge 輸送機で空挺降下すると輸送機が消えるのは何故?
13名無しさんの野望
2013/11/13(水) 23:27:12.15ID:RV/YhPkg >>12
消えるのではなく、兵士に変形したのです。
逆に兵士を空港に置けば輸送機に変形させる事が出来ます。
輸送車、輸送機と兵士は別ユニットで乗り降りを操作すると言うめんどくさいルールはこのゲームにはありません。
消えるのではなく、兵士に変形したのです。
逆に兵士を空港に置けば輸送機に変形させる事が出来ます。
輸送車、輸送機と兵士は別ユニットで乗り降りを操作すると言うめんどくさいルールはこのゲームにはありません。
15名無しさんの野望
2013/11/14(木) 09:40:44.82ID:10wUucvW 1部隊1輸送機の豪華仕様だからな
16名無しさんの野望
2013/11/14(木) 15:06:58.70ID:AjK3scOS Movement(移動力)補正があれば更に輸送車は遠くまで移動出来ます。
ただ言うまでもなく、攻防ともに最弱になるので未索敵エリアでの猛進は禁物です。
ただ言うまでもなく、攻防ともに最弱になるので未索敵エリアでの猛進は禁物です。
18名無しさんの野望
2013/11/14(木) 16:17:13.71ID:wtMyyyd3 千年帝国を3DSでリニューアルして欲しい
19名無しさんの野望
2013/11/14(木) 17:43:44.68ID:1JzaH2Wn システムなんとかのゲーム買ってる奴は英語でプレイとかできないだろw
20名無しさんの野望
2013/11/14(木) 19:32:01.28ID:AjK3scOS21名無しさんの野望
2013/11/14(木) 20:07:54.72ID:34wPTtjE そんな偉そうに言うことかよ
大戦略やったことがあれば馬鹿でもチョンでもすぐ遊べる
けど何度も言うようやけど金が余ってるならともかく普通は無料で遊べるOpenGeneralで十分過ぎる
大戦略やったことがあれば馬鹿でもチョンでもすぐ遊べる
けど何度も言うようやけど金が余ってるならともかく普通は無料で遊べるOpenGeneralで十分過ぎる
22名無しさんの野望
2013/11/14(木) 20:35:34.95ID:AjK3scOS >>21
メガキャン導入なら例えばキエフ包囲戦やクルスク戦役だけでも3マップはあるスケールのデカさ。AIもそこそこ優秀。
やってもいない者が『十分』と言い切れる根拠がわからん。
実際海外では売れてるし、賞も取っている。十分じゃないユーザーが沢山いると言う証拠だと思うが?
金がないから『十分』と自身で言い聞かせてるだけにしか見えん。
メガキャン導入なら例えばキエフ包囲戦やクルスク戦役だけでも3マップはあるスケールのデカさ。AIもそこそこ優秀。
やってもいない者が『十分』と言い切れる根拠がわからん。
実際海外では売れてるし、賞も取っている。十分じゃないユーザーが沢山いると言う証拠だと思うが?
金がないから『十分』と自身で言い聞かせてるだけにしか見えん。
23名無しさんの野望
2013/11/14(木) 22:38:57.83ID:OQTZu7L4 インディーにしては高い値段、セールも滅多にやらないから割高には感じるが
十分に値段分の価値はあるゲームだと思う。
DLCの追加キャンペーンについてはボリュームが増えた分
各マップの特徴が本体のキャンペーンに比べると物足りなく感じるところもあるが。
十分に値段分の価値はあるゲームだと思う。
DLCの追加キャンペーンについてはボリュームが増えた分
各マップの特徴が本体のキャンペーンに比べると物足りなく感じるところもあるが。
24名無しさんの野望
2013/11/15(金) 10:09:57.60ID:cSoB1pD6 >>23
特徴の面では俺はむしろ逆の感想。例えば本体だとスターリングラードの有名な市街戦が表現されてない。
DLCだと広大な市街戦があり歩兵ユニットの使い所。また史実通り対岸からが増援が延々送り込まれてくる。
比較して特徴があると言うか本体はマップが簡易化されかつ数が少ない分テンポが良いと感じた。
ただ長くじっくり派にはやはりスケール的に物足りなすぎると思う。
特徴の面では俺はむしろ逆の感想。例えば本体だとスターリングラードの有名な市街戦が表現されてない。
DLCだと広大な市街戦があり歩兵ユニットの使い所。また史実通り対岸からが増援が延々送り込まれてくる。
比較して特徴があると言うか本体はマップが簡易化されかつ数が少ない分テンポが良いと感じた。
ただ長くじっくり派にはやはりスケール的に物足りなすぎると思う。
25名無しさんの野望
2013/11/15(金) 10:41:47.55ID:+/qx6sze OpenGeneralで糞長くて困難なキャンペーンに慣れてるからそんな話を聞くと購入か否か躊躇するな
両方やりこんでる人はいない?
両方やりこんでる人はいない?
26名無しさんの野望
2013/11/15(金) 12:22:17.67ID:s0tRJBDN いくらゲーム内容が似てるからってここまで鬱陶しいアピールされると
OpenGeneralに対して嫌悪感が沸いてくるわ。
OpenGeneralに対して嫌悪感が沸いてくるわ。
27名無しさんの野望
2013/11/15(金) 15:48:42.17ID:bcLoxcJJ 嫌悪w
Openは只で遊べるんだからこれ買った奴が比べればいいだけだろ
これは安くはないんだからOpenより相当優れてないと躊躇するのは普通の反応じゃね
Openは只で遊べるんだからこれ買った奴が比べればいいだけだろ
これは安くはないんだからOpenより相当優れてないと躊躇するのは普通の反応じゃね
28名無しさんの野望
2013/11/15(金) 16:28:38.77ID:WyV++Cva A full German version will be coming soon!
って書いてあるから待ちだな
って書いてあるから待ちだな
29名無しさんの野望
2013/11/15(金) 22:47:15.25ID:wkdAlFKQ OGと比べると動作が遅かったりするのは確かだな
でもPGライクでデカい規模のキャンペーンが出来るってだけで満足ですわ
でもPGライクでデカい規模のキャンペーンが出来るってだけで満足ですわ
30名無しさんの野望
2013/11/15(金) 23:00:37.66ID:cSoB1pD6 ざっとOpenをやったけど、ユニットや字が小さくて目に優しくない。Coopsは二段階に視点を自在に変えられるのでストレスはない。スクロールも滑らか。
一昔前なら苦にならなかったかもしれないがOpenはインターフェイスや操作性の面で今の自分にはキツイ。
一昔前なら苦にならなかったかもしれないがOpenはインターフェイスや操作性の面で今の自分にはキツイ。
31名無しさんの野望
2013/11/15(金) 23:08:29.20ID:cSoB1pD6 Coops×→Corps○
32名無しさんの野望
2013/11/16(土) 04:08:31.28ID:6TZSbj2X 迷惑なので不人気ゲーを他スレで宣伝するのは止めてね
33名無しさんの野望
2013/11/16(土) 09:05:15.97ID:ouQf/3SS まあADのスレでこんな優れたゲームを宣伝されたら転売厨は涙目だろうなw
34名無しさんの野望
2013/11/16(土) 10:49:22.77ID:myU8DnJx >>32
確かにセガチキン制のは過去に支持されていたし、俺も夢中にやっていた口。今だに続編を熱望してる人も多い。
ただ今思えば全体を通して弱すぎるAI,新作になるたびに繁雑になるシステム、二三回見れば飽きる3D画に金と時間をかける制作サイド。
これはナントカαってとこが今だ踏襲している。
もう国内メーカーに希望は持てんでしょう。
多少なりとも面白い大戦略をやりたいと言う気持ちがあるなら迷惑なんて突っぱず上記サイトを覗いてみる価値はあると思うなぁ。
洋ゲーでも語学力を必要としない大戦略系は貴重。
確かにセガチキン制のは過去に支持されていたし、俺も夢中にやっていた口。今だに続編を熱望してる人も多い。
ただ今思えば全体を通して弱すぎるAI,新作になるたびに繁雑になるシステム、二三回見れば飽きる3D画に金と時間をかける制作サイド。
これはナントカαってとこが今だ踏襲している。
もう国内メーカーに希望は持てんでしょう。
多少なりとも面白い大戦略をやりたいと言う気持ちがあるなら迷惑なんて突っぱず上記サイトを覗いてみる価値はあると思うなぁ。
洋ゲーでも語学力を必要としない大戦略系は貴重。
35名無しさんの野望
2013/11/16(土) 19:21:40.17ID:HZ+V8SjJ ライブラリーの戦車の内部構造図つーか透視図がすごく秀逸なんだが一部の兵器しかない
攻略してくと増えるとか、拡張買うと追加されるとかなのか?
攻略してくと増えるとか、拡張買うと追加されるとかなのか?
36名無しさんの野望
2013/11/16(土) 19:37:08.84ID:myU8DnJx >>35
おそらく無し。DLCを導入すればキャンペーンツリーが追加されるのみと思われる。
おそらく無し。DLCを導入すればキャンペーンツリーが追加されるのみと思われる。
37名無しさんの野望
2013/11/16(土) 19:44:30.50ID:myU8DnJx 訂正。DLCのツリーはおそらくパッチによって後から加えられたくさい。
38名無しさんの野望
2013/11/22(金) 13:45:53.78ID:0V2iy8WK 参考までに各兵科の途中評価。名称などかなり適当な訳です。
●歩兵ユニット
○擲弾兵
兵士ユニットの基準基本型。攻防平凡値だが安価でバランスが取れている。移動力3。
○重武装兵
歩兵最強の攻防値と先制値。ただ移動力2の為、移動力UPの英雄付加が必要。移動持ちの史実英雄と相性が良く強力。
○工兵
塹壕値を無効にする対都市、要塞戦のエキスパート。移動2の為、上記同様に移動持ち英雄は必須。
キャンペーン中盤までは攻勢マップが多く活用の場は多いが、後半守勢色になってからは重武装兵への切替も有りか。
○橋梁工兵
能力値は最弱。河川に配置すると橋がわりになり他ユニットが渡河出来るようにようになる。
橋対岸に強力な敵防御陣がある場合なら有用性はあるが、普段は擲弾兵に切り替えた方が良い。
○降下猟兵
先制値こそ高いがそれ以外は並以下が多い。空港に配置すると輸送機に変型し、敵後方に奇襲攻撃をかけられる。
しかし数を揃えないと都市や空港の占拠は難しく、配置数制限からしてそんな余裕はない。ゲストユニットとして使う局面しかないかも。
○山岳兵
山岳・丘陵を平地のごとく移動出来る。ただ山岳戦マップは少なく、その特性を生かせる機会は少ない。
また軽装ゆえ対ハードユニットへの攻撃値は低く、擲弾兵より更にコストが安い。
ちなみに史実英雄は山岳兵として登場するケースが多い。
○オートバイ兵
偵察車なみの索敵・移動力を持つが、再行動特性がないため中途半端なユニット。配置数制限からこれも使う余裕なしか。
●歩兵ユニット
○擲弾兵
兵士ユニットの基準基本型。攻防平凡値だが安価でバランスが取れている。移動力3。
○重武装兵
歩兵最強の攻防値と先制値。ただ移動力2の為、移動力UPの英雄付加が必要。移動持ちの史実英雄と相性が良く強力。
○工兵
塹壕値を無効にする対都市、要塞戦のエキスパート。移動2の為、上記同様に移動持ち英雄は必須。
キャンペーン中盤までは攻勢マップが多く活用の場は多いが、後半守勢色になってからは重武装兵への切替も有りか。
○橋梁工兵
能力値は最弱。河川に配置すると橋がわりになり他ユニットが渡河出来るようにようになる。
橋対岸に強力な敵防御陣がある場合なら有用性はあるが、普段は擲弾兵に切り替えた方が良い。
○降下猟兵
先制値こそ高いがそれ以外は並以下が多い。空港に配置すると輸送機に変型し、敵後方に奇襲攻撃をかけられる。
しかし数を揃えないと都市や空港の占拠は難しく、配置数制限からしてそんな余裕はない。ゲストユニットとして使う局面しかないかも。
○山岳兵
山岳・丘陵を平地のごとく移動出来る。ただ山岳戦マップは少なく、その特性を生かせる機会は少ない。
また軽装ゆえ対ハードユニットへの攻撃値は低く、擲弾兵より更にコストが安い。
ちなみに史実英雄は山岳兵として登場するケースが多い。
○オートバイ兵
偵察車なみの索敵・移動力を持つが、再行動特性がないため中途半端なユニット。配置数制限からこれも使う余裕なしか。
39名無しさんの野望
2013/11/22(金) 21:02:35.28ID:0V2iy8WK ●戦車系ユニット
○軽戦車
初期スタートより配置。平地でも歩兵に苦戦する事がしばしば。しかし経験値を積んでおく必要がある。
○中戦車
いわゆる3号4号やパンター。4号は中盤まで陸の主力。3号よりバランス面で優れている。経験を積ませた軽戦車は即乗り換え。パンターは中盤以降の主力。
○重戦車
5号ことティーガーから投入可能。驚異的な攻防値で敵車輌を圧倒してくれる。ただし移動力が5。燃料30余しかなく特に冬期戦ではすぐ燃料切れを起こす。
またコスト高で数を揃えようとすると即金欠。特に前者の面でパンターの方が総合的には使いやすい。
○対戦車砲
初期スタートから配置。対戦車の場合、ボーナス攻撃値+3あり。ただ移動力が1しかなくあくまで防御向け。しかし序盤は攻勢マップが大半で活用は限られる。
後述の駆逐戦車にいずれチェンジ出来るので、それまで多少なりとも経験値は積ませておきたい。
○駆逐戦車
突撃砲レベルなら戦車に比べかなり安価。ただ性能もそれ相応。ナースホルン、エレファント登場まで辛抱。
○偵察車
地味ながら必要なユニット。索敵はもちろん残存敵ユニットのとどめ役。拠点の連続占領と用途は多い。
常に最前線を駆ける為、防御持ちの英雄付加が効果的。ユニット特性は連続移動。
○軽戦車
初期スタートより配置。平地でも歩兵に苦戦する事がしばしば。しかし経験値を積んでおく必要がある。
○中戦車
いわゆる3号4号やパンター。4号は中盤まで陸の主力。3号よりバランス面で優れている。経験を積ませた軽戦車は即乗り換え。パンターは中盤以降の主力。
○重戦車
5号ことティーガーから投入可能。驚異的な攻防値で敵車輌を圧倒してくれる。ただし移動力が5。燃料30余しかなく特に冬期戦ではすぐ燃料切れを起こす。
またコスト高で数を揃えようとすると即金欠。特に前者の面でパンターの方が総合的には使いやすい。
○対戦車砲
初期スタートから配置。対戦車の場合、ボーナス攻撃値+3あり。ただ移動力が1しかなくあくまで防御向け。しかし序盤は攻勢マップが大半で活用は限られる。
後述の駆逐戦車にいずれチェンジ出来るので、それまで多少なりとも経験値は積ませておきたい。
○駆逐戦車
突撃砲レベルなら戦車に比べかなり安価。ただ性能もそれ相応。ナースホルン、エレファント登場まで辛抱。
○偵察車
地味ながら必要なユニット。索敵はもちろん残存敵ユニットのとどめ役。拠点の連続占領と用途は多い。
常に最前線を駆ける為、防御持ちの英雄付加が効果的。ユニット特性は連続移動。
40名無しさんの野望
2013/11/27(水) 16:54:36.63ID:s43jh2S0 歩兵にこんな違いがあったのかw英語わからんから適当に擲弾兵ばっかつかってたわ
41名無しさんの野望
2013/11/27(水) 17:45:54.39ID:fa66UHUf セールで今ならちょっと安く買えるから
気になる奴は買っとけー
いや、俺が気になって買おうか迷ってるんだけど
気になる奴は買っとけー
いや、俺が気になって買おうか迷ってるんだけど
42名無しさんの野望
2013/11/27(水) 20:24:03.96ID:c0rvBpvw ●間接攻撃系ユニット
○野砲
遠隔から相手に制圧ダメージを与えるのが役目。制圧ダメージとは相手ユニットの機数を減らす攻撃ダメージと違い、そのターンだけ戦力を無力化させる副次効果。このシステムが今ゲームにパズル的戦術思考を加味させ、ゲーム性に深みを与えている。
航空戦力が充実するまでは間接攻撃ユニットのフル活用が大事。
固い戦車や都市・要塞にいきなり直接攻撃すれば被害は甚大である。
より活用の幅を広げるため射程持ち英雄を優先して獲得したい。射程3と4では全然使い勝手が違う。
○ロケット砲
ハードユニットには微力だがソフトユニットには絶大な効果を発揮し終盤まで使える。
ただ自走タイプでないものは射程2の為、射程持ち英雄の付加が必須。弾数が少ない為無駄打ちは禁物。
○自走砲
フンメルなどそこそこ使えるユニットが登場する頃には、航空戦力がそれなりに育っており出番はないかもしれない。
ただ高価にして天候に左右されがちな航空ユニットには頼らない方針、もしくは育て忘れていたと言うなら話は別である。
○自走ロケット砲
早い段階から登場するヴルフラーメンはかなり使える。高値で射程は1だが移動・攻撃力に優れまさに歩兵キラー。
ただ調子こいて突出しすぎると紙のような脆さを露呈する。
○対空砲・対空自走砲
ゲストユニットとして配置されるケースが多く、わざわざ生産して育てる必要はない。配置数制限からもそんな余裕はない。
ロンメル気取りで対戦車砲の代用として活躍させる機会はほとんどない。
○野砲
遠隔から相手に制圧ダメージを与えるのが役目。制圧ダメージとは相手ユニットの機数を減らす攻撃ダメージと違い、そのターンだけ戦力を無力化させる副次効果。このシステムが今ゲームにパズル的戦術思考を加味させ、ゲーム性に深みを与えている。
航空戦力が充実するまでは間接攻撃ユニットのフル活用が大事。
固い戦車や都市・要塞にいきなり直接攻撃すれば被害は甚大である。
より活用の幅を広げるため射程持ち英雄を優先して獲得したい。射程3と4では全然使い勝手が違う。
○ロケット砲
ハードユニットには微力だがソフトユニットには絶大な効果を発揮し終盤まで使える。
ただ自走タイプでないものは射程2の為、射程持ち英雄の付加が必須。弾数が少ない為無駄打ちは禁物。
○自走砲
フンメルなどそこそこ使えるユニットが登場する頃には、航空戦力がそれなりに育っており出番はないかもしれない。
ただ高価にして天候に左右されがちな航空ユニットには頼らない方針、もしくは育て忘れていたと言うなら話は別である。
○自走ロケット砲
早い段階から登場するヴルフラーメンはかなり使える。高値で射程は1だが移動・攻撃力に優れまさに歩兵キラー。
ただ調子こいて突出しすぎると紙のような脆さを露呈する。
○対空砲・対空自走砲
ゲストユニットとして配置されるケースが多く、わざわざ生産して育てる必要はない。配置数制限からもそんな余裕はない。
ロンメル気取りで対戦車砲の代用として活躍させる機会はほとんどない。
43名無しさんの野望
2013/11/27(水) 21:20:08.70ID:c0rvBpvw ●航空ユニット
○戦闘機
脆弱な攻撃・爆撃機を守り、敵機を駆逐するのが主任務。
攻撃・爆撃機による地上攻撃→間接攻撃→直接攻撃。実戦同様これが基本であるが、これは制空権を確保して始めて成り立つ。
攻撃・爆撃機(地上ユニットも)に隣接させた場合、護衛してくれるのでペア行動するのが望ましい。
もちろんAIも同様の動きをとってくる。
ちなみに戦闘機乗りの史実英雄が順次登場してくるので、新規購入は2機ぐらいで十分。
○攻撃機
対戦車キラー。ハードユニットに壊滅的打撃を与える中盤以降の攻の要。史実英雄のルーデルをスツーカに搭乗させれば史実同様に鬼神の働きをしてくれる。
ただしマップ序盤で制空権を取るまでは単独行動は控えめに。
対空戦もそこそここなせるタイプと二種類。
○爆撃機
空飛ぶ野砲。制圧ダメージ能力あり。更に敵弾数を激減させる能力あり。
航空機の地上天敵こと対空砲・自走対空砲を沈黙させる効果は抜群。うざい固い要塞砲キラーでもある。
最低2機は常に出撃させたい。
攻撃値は低いので、防御持ち英雄を付けた方がより使いやすくなる。
○戦闘機
脆弱な攻撃・爆撃機を守り、敵機を駆逐するのが主任務。
攻撃・爆撃機による地上攻撃→間接攻撃→直接攻撃。実戦同様これが基本であるが、これは制空権を確保して始めて成り立つ。
攻撃・爆撃機(地上ユニットも)に隣接させた場合、護衛してくれるのでペア行動するのが望ましい。
もちろんAIも同様の動きをとってくる。
ちなみに戦闘機乗りの史実英雄が順次登場してくるので、新規購入は2機ぐらいで十分。
○攻撃機
対戦車キラー。ハードユニットに壊滅的打撃を与える中盤以降の攻の要。史実英雄のルーデルをスツーカに搭乗させれば史実同様に鬼神の働きをしてくれる。
ただしマップ序盤で制空権を取るまでは単独行動は控えめに。
対空戦もそこそここなせるタイプと二種類。
○爆撃機
空飛ぶ野砲。制圧ダメージ能力あり。更に敵弾数を激減させる能力あり。
航空機の地上天敵こと対空砲・自走対空砲を沈黙させる効果は抜群。うざい固い要塞砲キラーでもある。
最低2機は常に出撃させたい。
攻撃値は低いので、防御持ち英雄を付けた方がより使いやすくなる。
44名無しさんの野望
2013/11/28(木) 05:58:36.25ID:aB45ej7v 工兵と爆撃機の能力は知らなかったわ。解説乙
45名無しさんの野望
2013/11/28(木) 06:34:08.13ID:yPxbFjN2 兵器名がドイツ語だから読めない
46名無しさんの野望
2013/11/28(木) 08:06:13.73ID:Ct0ZDkRC ●その他ユニット
○武装親衛隊
複数回マップ攻略ごとに登場するエリートユニット。(グランドキャンペーンでは年度クリアごとに)
主に歩兵or戦車ユニット。どちらになるかはランダム。やはり戦車の方が得なので出るまでリセット作業要。
通常ユニットに比べ攻撃値と弾数が1UP。迷彩軍装でカッコイイ。
また配置数制限でカウントされない。これが一番のメリットかも。文字通りの精鋭集団として激戦区にフル投入したい。
歩兵に関し配属先は重武装兵。付加英雄は移動1+攻撃3×2+がオススメ。これくらい強力なら工兵の助けは無用。
○騎兵
枢軸同盟軍のゲストユニットとしてしか使う機会はないだろう。他のユニットは43年強化バージョンに後々グレードUP出来るが、騎兵にはない。先制値も最低の1。
ただ索敵視界が3と広く、敵ユニットとして遭遇した場合動きを読まれて厄介。速やかな排除を。
○列車砲
地上ユニットの移動値としては最高の10。ただし線路上に限る。また弾数3と稼動面でネックがある。コストもやや高め。
対ソフト攻撃値は高いが趣味で使うかどうかのユニット。
○捕獲兵器
都市占拠すると次ターンに現れることがある敵製兵器。見た目はちゃんと独軍仕様になる。
使うかは好み次第。ただ消費激しい中盤以降は資金不足になり、その大半を解体売却せざろう得なくなるだろう。
○武装親衛隊
複数回マップ攻略ごとに登場するエリートユニット。(グランドキャンペーンでは年度クリアごとに)
主に歩兵or戦車ユニット。どちらになるかはランダム。やはり戦車の方が得なので出るまでリセット作業要。
通常ユニットに比べ攻撃値と弾数が1UP。迷彩軍装でカッコイイ。
また配置数制限でカウントされない。これが一番のメリットかも。文字通りの精鋭集団として激戦区にフル投入したい。
歩兵に関し配属先は重武装兵。付加英雄は移動1+攻撃3×2+がオススメ。これくらい強力なら工兵の助けは無用。
○騎兵
枢軸同盟軍のゲストユニットとしてしか使う機会はないだろう。他のユニットは43年強化バージョンに後々グレードUP出来るが、騎兵にはない。先制値も最低の1。
ただ索敵視界が3と広く、敵ユニットとして遭遇した場合動きを読まれて厄介。速やかな排除を。
○列車砲
地上ユニットの移動値としては最高の10。ただし線路上に限る。また弾数3と稼動面でネックがある。コストもやや高め。
対ソフト攻撃値は高いが趣味で使うかどうかのユニット。
○捕獲兵器
都市占拠すると次ターンに現れることがある敵製兵器。見た目はちゃんと独軍仕様になる。
使うかは好み次第。ただ消費激しい中盤以降は資金不足になり、その大半を解体売却せざろう得なくなるだろう。
47名無しさんの野望
2013/11/28(木) 14:43:28.96ID:yPxbFjN2 攻撃機っていうのはtac bomberのこと?
49名無しさんの野望
2013/12/06(金) 09:59:10.33ID:vffHaXYv OpenGeneralやってるけど、このゲームは
同じマップを何度も繰り返して、敵の戦力を知って
損害を抑えて、ようやく勝つゲームなの?
Rising Sunキャンペーンの二マップ目で早くも挫折しそう
同じマップを何度も繰り返して、敵の戦力を知って
損害を抑えて、ようやく勝つゲームなの?
Rising Sunキャンペーンの二マップ目で早くも挫折しそう
50名無しさんの野望
2013/12/06(金) 13:55:09.88ID:lzac1CD1 国産大戦略みたいに糞強い戦車で正面からやりあうだけじゃ厳しいよ
特に都市に立て籠もってる敵は砲兵で削って歩兵で攻撃、敗走する的は戦車で蹂躙
迂回して後方の砲兵から叩く必要がある場合も、ターン制限との戦い
特に都市に立て籠もってる敵は砲兵で削って歩兵で攻撃、敗走する的は戦車で蹂躙
迂回して後方の砲兵から叩く必要がある場合も、ターン制限との戦い
51名無しさんの野望
2013/12/09(月) 19:39:51.95ID:SzNTZ4P5 >>49
OJは素が古ゲーだからインターフェイスや操作性が若干辛い。所詮無料だから。
本当にこの手のをやり込みたいなら『Panzer corps』+『DLC』を奨める。軽く一年は遊べる。本体は今セール中。
OJは素が古ゲーだからインターフェイスや操作性が若干辛い。所詮無料だから。
本当にこの手のをやり込みたいなら『Panzer corps』+『DLC』を奨める。軽く一年は遊べる。本体は今セール中。
52名無しさんの野望
2013/12/09(月) 20:12:12.13ID:SzNTZ4P5 OJ×⇒OG○
5349
2013/12/10(火) 01:27:01.76ID://P3zMxC どうも自分がやってたマップorキャンペーンが難しいみたい
BlitzKrieg複数面やったけどこれは簡単に感じた
シナリオによってずいぶんバランスの偏りがあるね
BlitzKrieg複数面やったけどこれは簡単に感じた
シナリオによってずいぶんバランスの偏りがあるね
54sage
2014/03/01(土) 21:49:01.06ID:5EADpLz5 iPad版PanzerCorpsを始めてやり始めてみたけど、1〜2時間、チュートリアルの説明を読みながらゆっくりやっていたら、何となく分かってきた。楽しめそうな印象がある。
ちょこちょこ遊びそう。
PC版とiPad版って、全く異なるものでしょうか?
ちょこちょこ遊びそう。
PC版とiPad版って、全く異なるものでしょうか?
55名無しさんの野望
2014/03/04(火) 20:09:24.06ID:OXw5+Qic >>54
DLCも同じなんで全く同じ内容かと
DLCも同じなんで全く同じ内容かと
56名無しさんの野望
2014/03/05(水) 02:46:36.62ID:wgkDZmmf ちょっと違う。
あとタッチ操作にしたせいで爆撃機のキャンセルがやりにくかったり、UIの不具合がいくつかある。リプレイもデータとしては存在しているみたいだけど閲覧する術がない。遊べないわけじゃないけどiPadへの最適化が中途半端。
戦闘予想の詳細画面が表示できないこと(PCのようなショートカットキーがない為)は割と問題なので、とっととフィックスして欲しい。
あとタッチ操作にしたせいで爆撃機のキャンセルがやりにくかったり、UIの不具合がいくつかある。リプレイもデータとしては存在しているみたいだけど閲覧する術がない。遊べないわけじゃないけどiPadへの最適化が中途半端。
戦闘予想の詳細画面が表示できないこと(PCのようなショートカットキーがない為)は割と問題なので、とっととフィックスして欲しい。
57sage
2014/03/08(土) 10:53:07.32ID:MNWAfqnR 3面では、初期配置で3号突撃砲をもらった。
使ってみて気がついたけど、もしかして、
・迎撃機能あり(戦闘機と同じ)
・砲撃による無力化(野砲と同じ)
という特性がある? これって面白いね。
突撃砲の使い勝手がすごい広がりそう、、、。
使ってみて気がついたけど、もしかして、
・迎撃機能あり(戦闘機と同じ)
・砲撃による無力化(野砲と同じ)
という特性がある? これって面白いね。
突撃砲の使い勝手がすごい広がりそう、、、。
58名無しさんの野望
2014/03/08(土) 12:36:09.97ID:BetXg/ca 一部のユニットは砲身が斜め向いて自走砲モードになってればそうなる
ボタン切り替えで
ボタン切り替えで
59名無しさんの野望
2014/03/09(日) 14:47:25.15ID:pGf0CrL1 鹵獲したSU-122は重宝するわな
60名無しさんの野望
2014/03/12(水) 20:15:33.50ID:/g3g0ZEN Panzer corpsってユニットの向きは真横のみ?
真上や斜めの敵ユニットと真横から打ち合うのは
ちょっと雰囲気が崩れるんでそうでないなら買いたい・・・
真上や斜めの敵ユニットと真横から打ち合うのは
ちょっと雰囲気が崩れるんでそうでないなら買いたい・・・
61sage
2014/03/12(水) 22:16:47.41ID:41HD+PB0 このゲームをやってまだまだだけど、なんかしっくりくる。
膝を打つようなところが多いな。
昔の大戦略系のゲームって、ただの塹壕線をやっていただけのように思えてくる、、、。
膝を打つようなところが多いな。
昔の大戦略系のゲームって、ただの塹壕線をやっていただけのように思えてくる、、、。
62名無しさんの野望
2014/03/13(木) 00:30:38.28ID:D1ST9H2Q63名無しさんの野望
2014/03/13(木) 08:00:14.17ID:Vyc/ie+D 参考までに
英雄スキルのちょい解説
○攻撃(攻撃値は1.2.3ランクありランダム)
○防御(同上)
○先制(敵戦力値を無効化?)
○移動(移動力2の重装歩兵、工兵には必須)
○索敵(範囲1マス分UP)
○射程(間接兵器にのみ。範囲1マス分UP)
英雄スキル収得は1ユニットにつき3枠まで。
経験値〜300〜1000〜2000を基準に種類はランダム。
希望スキルを得たい場合、例えば300に近くなるほど攻撃時収得率が高くなり300時には必ず収得出来る。セーブをしておいた上でリセット作業が要。
英雄スキルのちょい解説
○攻撃(攻撃値は1.2.3ランクありランダム)
○防御(同上)
○先制(敵戦力値を無効化?)
○移動(移動力2の重装歩兵、工兵には必須)
○索敵(範囲1マス分UP)
○射程(間接兵器にのみ。範囲1マス分UP)
英雄スキル収得は1ユニットにつき3枠まで。
経験値〜300〜1000〜2000を基準に種類はランダム。
希望スキルを得たい場合、例えば300に近くなるほど攻撃時収得率が高くなり300時には必ず収得出来る。セーブをしておいた上でリセット作業が要。
64名無しさんの野望
2014/03/13(木) 09:06:24.97ID:Vyc/ie+D 小ネタ(DLCメガキャン版)
英雄にもランダム英雄と史実英雄の2種類あり後者はシナリオが進行するごとに登場。能力値もランダム英雄より質量高。
あの著名なハンス・ルーデルも序盤から登場するが能力値が『低すぎ?』『索敵力以外マイナス補正?』と思うはず。
しかしこれは彼の軍歴を再現したらしく、マップを進めていくうち『彼の前線出撃の願いは却下された』と言うコメントが何回か見られる。
そしてスモンレスク戦にハンスを配置すると別ユニットとして新スーパーハンスが登場。
ハンスが二人存在する事になり旧ハンスは用済み。
つまり旧ハンスはこうなる運命なので序盤から育てる必要はあまりない。
英雄にもランダム英雄と史実英雄の2種類あり後者はシナリオが進行するごとに登場。能力値もランダム英雄より質量高。
あの著名なハンス・ルーデルも序盤から登場するが能力値が『低すぎ?』『索敵力以外マイナス補正?』と思うはず。
しかしこれは彼の軍歴を再現したらしく、マップを進めていくうち『彼の前線出撃の願いは却下された』と言うコメントが何回か見られる。
そしてスモンレスク戦にハンスを配置すると別ユニットとして新スーパーハンスが登場。
ハンスが二人存在する事になり旧ハンスは用済み。
つまり旧ハンスはこうなる運命なので序盤から育てる必要はあまりない。
65名無しさんの野望
2014/03/13(木) 20:08:45.92ID:wKWrdfV+ DLC実名英雄がどのマップで登場するか一覧
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=43374
DLC鹵獲兵器一覧
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=39382
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=43374
DLC鹵獲兵器一覧
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=39382
66名無しさんの野望
2014/03/14(金) 00:44:16.04ID:P8rkzH6S >>62 あり
67名無しさんの野望
2014/03/14(金) 14:45:04.57ID:w4d3bjZZ >>60
そもそも絵柄的に雰囲気が崩れてるなんて感じはない。機関銃やキャタピラ音なども渋い演出してる。
今どきのいちいち切り替わる下手くそ3D画を見せられるよりずっとテンポは良い。
またシステム上の包囲効果・砲兵による自動迎撃。強襲からの敗退・降伏もちゃんとある。
そもそも絵柄的に雰囲気が崩れてるなんて感じはない。機関銃やキャタピラ音なども渋い演出してる。
今どきのいちいち切り替わる下手くそ3D画を見せられるよりずっとテンポは良い。
またシステム上の包囲効果・砲兵による自動迎撃。強襲からの敗退・降伏もちゃんとある。
68名無しさんの野望
2014/03/14(金) 15:02:18.84ID:pYjQHtX8 A
69名無しさんの野望
2014/03/14(金) 23:25:05.65ID:rds7two5 あっというまにモスクワに来てしまった。
システムには慣れてきて楽しいが、やはりちょっと物足りない、、、。
初戦で勝てるけど、マップをやり直して大勝利を目指すほどの忍耐力もない。
DLCに手を出そうかなー。
それとも42年あたりから、ねちねちした
もっと楽しい戦いを強いられてくるんだろうか、、、。
システムには慣れてきて楽しいが、やはりちょっと物足りない、、、。
初戦で勝てるけど、マップをやり直して大勝利を目指すほどの忍耐力もない。
DLCに手を出そうかなー。
それとも42年あたりから、ねちねちした
もっと楽しい戦いを強いられてくるんだろうか、、、。
70名無しさんの野望
2014/03/16(日) 12:15:45.03ID:sZU/nqc4 大勝目指さなければそりゃ簡単だ。大勝目指すと別ゲームになる。
71名無しさんの野望
2014/03/16(日) 13:55:54.82ID:IM/j01wr つかDLC買わなきゃだめでしょ
バニラは入門用みたいなもん
バニラは入門用みたいなもん
72名無しさんの野望
2014/03/16(日) 20:43:02.35ID:JLh0Z/AL このゲームってソ連側でもプレイできる?
73名無しさんの野望
2014/03/16(日) 21:01:10.74ID:2zptJX5r 無理
英米連合国のはあるから
ソビエト版もそのうち出る可能性はある
あとDLC以外にもユーザーmodがいろいろ出てるから楽しめるよ
日中戦争キャンペーンとかもある
http://img3.imageshack.us/img3/9779/normalat.jpg
英米連合国のはあるから
ソビエト版もそのうち出る可能性はある
あとDLC以外にもユーザーmodがいろいろ出てるから楽しめるよ
日中戦争キャンペーンとかもある
http://img3.imageshack.us/img3/9779/normalat.jpg
74名無しさんの野望
2014/03/16(日) 22:02:08.14ID:JLh0Z/AL75名無しさんの野望
2014/03/16(日) 22:11:01.43ID:TFlasa/5 42年になった。セバストポリ、スターリングラード、
その他のコーカサス系のシナリオが1マップにまとめられていることで、
さすがにダイジェスト過ぎる、、、。
初心者用ということが理解できました。
せっかくルールも分かってきたので、
DLCに移ろうかと考え中。その辺りは期待してよいのでしょうか。
その他のコーカサス系のシナリオが1マップにまとめられていることで、
さすがにダイジェスト過ぎる、、、。
初心者用ということが理解できました。
せっかくルールも分かってきたので、
DLCに移ろうかと考え中。その辺りは期待してよいのでしょうか。
76名無しさんの野望
2014/03/16(日) 23:33:15.09ID:Ibwpkhl3 >>72
ユーザMODならあるよ
独ソ戦から開始するのと、張鼓峰事件から始まるのを選択できる
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=147&t=41011
ユーザMODならあるよ
独ソ戦から開始するのと、張鼓峰事件から始まるのを選択できる
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=147&t=41011
77名無しさんの野望
2014/03/17(月) 17:18:07.18ID:MqE26Kx3 3月12日からSteamで取り扱い始めてるじゃん
一気に敷居が低くなったな
何故こんな重要な情報をレスらない
一気に敷居が低くなったな
何故こんな重要な情報をレスらない
78名無しさんの野望
2014/03/17(月) 17:24:25.63ID:/ZIJpv10 >77
おい、やめろw
今ちょっと金欠なのに全部入りポチってしまいそうじゃねーか
おい、やめろw
今ちょっと金欠なのに全部入りポチってしまいそうじゃねーか
80名無しさんの野望
2014/03/17(月) 20:27:53.09ID:ExlcYq7t >>75
違いの一例これなんかわかりやすい
http://blog.livedoor.jp/himajin1941/tag/panzercorps
あとDLCだと長丁場になるため先々を考えた軍の育成が大事かも
違いの一例これなんかわかりやすい
http://blog.livedoor.jp/himajin1941/tag/panzercorps
あとDLCだと長丁場になるため先々を考えた軍の育成が大事かも
81名無しさんの野望
2014/03/17(月) 21:30:40.99ID:WdSkYvQ0 >>79
URLコピペして書き込んだ際にアンパサンドの部分に「&」が勝手にくっついてしまったかな。
「&」の部分を削ってアクセスするか、
http://www.slitherine.com/forum/viewforum.php?f=147
上記のMODフォーラムから、Inferno: A Red Army Campaign - full release v 0.85のスレを選んでください。
&
URLコピペして書き込んだ際にアンパサンドの部分に「&」が勝手にくっついてしまったかな。
「&」の部分を削ってアクセスするか、
http://www.slitherine.com/forum/viewforum.php?f=147
上記のMODフォーラムから、Inferno: A Red Army Campaign - full release v 0.85のスレを選んでください。
&
82名無しさんの野望
2014/03/17(月) 21:33:40.17ID:WdSkYvQ0 間違い。
76のリンクのうち、「amp;」の部分を削除ね。
76のリンクのうち、「amp;」の部分を削除ね。
84名無しさんの野望
2014/03/19(水) 20:18:42.77ID:XeoZM7ix 流石にドイツ語はハードル高い
どうやってダウンロードすればいいのか親切な人教えてください
どうやってダウンロードすればいいのか親切な人教えてください
85名無しさんの野望
2014/03/20(木) 20:19:35.53ID:3LFk2WYV sIG_38(t)_Hユニットを作ったのでどぞ
ttp://www.mediafire.com/download/ymvzemz16kup4m7/UNIT_sIG_38%28t%29_H.zip
性能はsIG_38(t)_Mと同じで改造とか転載とかは自由にしてOK
あっちのフォーラムに投稿しようと思ったけど、英語だめなんで
誰かアップしてくれたら助かる
使い方
Generic MOD Enabler - JSGMEを使う。
解説サイト
ttp://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=27158
最初のページにダウンロードリンクあり
@ダウンロードしたファイルを解凍する
Aショートカットを右クリックしてリンク先をPanzerCorpsのディレクトリに指定する
steamの人は"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Panzer Corps"という具合になる
CJSGMEを起動しMODSフォルダの名前を決める *そのままでOK
DPanzerCorpsのディレクトリにCで作ったMODSフォルダ出来てるので
その中にUNIT_sIG_38(t)_Hファイルを解凍しフォルダごと放り込む
EJSGMEを起動し左欄に、上のMODが表示されてるから右側に移す
Fゲームを起動しプレイする
マップエディターで確認するのが手っ取り早いかな
他のMODも同様のやり方で出来るんで興味がある人はやってみよ
ttp://www.mediafire.com/download/ymvzemz16kup4m7/UNIT_sIG_38%28t%29_H.zip
性能はsIG_38(t)_Mと同じで改造とか転載とかは自由にしてOK
あっちのフォーラムに投稿しようと思ったけど、英語だめなんで
誰かアップしてくれたら助かる
使い方
Generic MOD Enabler - JSGMEを使う。
解説サイト
ttp://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=27158
最初のページにダウンロードリンクあり
@ダウンロードしたファイルを解凍する
Aショートカットを右クリックしてリンク先をPanzerCorpsのディレクトリに指定する
steamの人は"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Panzer Corps"という具合になる
CJSGMEを起動しMODSフォルダの名前を決める *そのままでOK
DPanzerCorpsのディレクトリにCで作ったMODSフォルダ出来てるので
その中にUNIT_sIG_38(t)_Hファイルを解凍しフォルダごと放り込む
EJSGMEを起動し左欄に、上のMODが表示されてるから右側に移す
Fゲームを起動しプレイする
マップエディターで確認するのが手っ取り早いかな
他のMODも同様のやり方で出来るんで興味がある人はやってみよ
86名無しさんの野望
2014/03/20(木) 20:27:53.85ID:2ZKgWUf3 >>84
http://store.steampowered.com/app/268400/
基本ゲーム本体も英語なんで独語が解る解らないは関係ない
DLC全込のCollection なら軽く3年は遊べる
http://store.steampowered.com/app/268400/
基本ゲーム本体も英語なんで独語が解る解らないは関係ない
DLC全込のCollection なら軽く3年は遊べる
87名無しさんの野望
2014/03/20(木) 23:51:18.70ID:Mzj1Baon MODのダウンロードの事で>>81のリンクで例えば
[Axis Campaign] Legacy of Versailles-vanilla v0.2 (13/02/14) を選ぶと↓のリンクサイトがあるんだけど
Download link: http://www.streitmacht.com/downloads.php?view=detail&df_id=12
ここでのダウンロードの方法、レジストしないと落とせないのかなあ?
[Axis Campaign] Legacy of Versailles-vanilla v0.2 (13/02/14) を選ぶと↓のリンクサイトがあるんだけど
Download link: http://www.streitmacht.com/downloads.php?view=detail&df_id=12
ここでのダウンロードの方法、レジストしないと落とせないのかなあ?
88名無しさんの野望
2014/03/21(金) 20:56:15.12ID:y4s+Uqqh >>87 そこのは会員登録したら落とせるよ
けど、同サイトのPanzerCorps Ostfront Add on 4.0
ttp://www.streitmacht.com/downloads.php?view=detail&df_id=3
だけはいくらやっても途中で接続エラーになってだめだ
けど、同サイトのPanzerCorps Ostfront Add on 4.0
ttp://www.streitmacht.com/downloads.php?view=detail&df_id=3
だけはいくらやっても途中で接続エラーになってだめだ
89名無しさんの野望
2014/03/21(金) 21:51:13.75ID:6WvJ2WNZ >>88
それはDMPのサイトから最新版4.11が落とせる(こちらもレジスト必要)
http://designmodproject.de/en/jdownload/viewcategory/4-panzercorps-dmp-add-on-s
それはDMPのサイトから最新版4.11が落とせる(こちらもレジスト必要)
http://designmodproject.de/en/jdownload/viewcategory/4-panzercorps-dmp-add-on-s
90名無しさんの野望
2014/03/22(土) 00:26:17.57ID:H08FqoZE >>89 それはDMPの古いやつだったのか、助かったありがとう
話変わるけどSteamでDMPモッドをプレイしたい人用にメモ
インストールテキストに従って5つのファイルを移すと
あるがそれだけではだめで、
lua5.1/lua51/Mss32/steam_api/steam_appid
も一緒に移すとプレイ出来るようになる
*シナリオエディタがエラーになり使用出来ない
エディタも使いたい人はAfrika KorpsをMODSフォルダに移しJSGMEを使って読み込むと
エディターも使えるようになる
*このやり方だとlua5.1/lua51/Mss32/steam_api/steam_appidのファイルは
必要ない
エディタを使わない人は最初のやり方がおすすめ
話変わるけどSteamでDMPモッドをプレイしたい人用にメモ
インストールテキストに従って5つのファイルを移すと
あるがそれだけではだめで、
lua5.1/lua51/Mss32/steam_api/steam_appid
も一緒に移すとプレイ出来るようになる
*シナリオエディタがエラーになり使用出来ない
エディタも使いたい人はAfrika KorpsをMODSフォルダに移しJSGMEを使って読み込むと
エディターも使えるようになる
*このやり方だとlua5.1/lua51/Mss32/steam_api/steam_appidのファイルは
必要ない
エディタを使わない人は最初のやり方がおすすめ
91名無しさんの野望
2014/03/22(土) 20:44:45.74ID:GhxPqtbj93名無しさんの野望
2014/03/27(木) 21:28:03.73ID:xOLXVMi5 無印キャンペーンの1944年シナリオをプレイ中だが
連合の侵攻を防げねぇ、、、
連合の侵攻を防げねぇ、、、
94名無しさんの野望
2014/03/28(金) 21:37:17.56ID:7+bVVc+d DLCやりはじめてフランス国境目前まできた。
なんていうか独特だな。DLCでないとこの世界を味わえないね。
この手のゲームはこれまで大東亜とか現代大戦略を
つまみ食いしては1週間で飽きたクチだが、
これは面白いことは間違いない。
しかし40年なのに金欠気味。
大戦略みたいに都市をたくさん占領して
ノンビリやっていればお金が貯まるようなことがない。
力押しをして損害が増えると
すぐに補給コストがかさむ。
1手1手を大切に、ムダな損害を出さないように
ユニットを成長させるというのが
このゲームの鉄則なのでしょうか。
なんていうか独特だな。DLCでないとこの世界を味わえないね。
この手のゲームはこれまで大東亜とか現代大戦略を
つまみ食いしては1週間で飽きたクチだが、
これは面白いことは間違いない。
しかし40年なのに金欠気味。
大戦略みたいに都市をたくさん占領して
ノンビリやっていればお金が貯まるようなことがない。
力押しをして損害が増えると
すぐに補給コストがかさむ。
1手1手を大切に、ムダな損害を出さないように
ユニットを成長させるというのが
このゲームの鉄則なのでしょうか。
9593
2014/03/29(土) 14:51:28.95ID:HXp39w90 対空砲で凌いでやっとクリアできた
連合の航空機に航空機をぶつけたらだめだな
多めの10.5cm対空砲を鉄道を利用して前線に配置したらなんとか防げたわ
にしてもシャーマンファイアフライとM4A3E8強いな
で次のlake balatonでソ連鬼すぎて4回やり直しても無理だった
特にIS2が硬いし攻撃力あるしで手に負えん
史実ならパンターで互角なんだろうけどヤクートティガーですら焼け石に水だった
それで前線に対戦車砲をずらーと並べてらようやく防げたがターンが足りなくて勝利できん
諦めて次いくわ
連合の航空機に航空機をぶつけたらだめだな
多めの10.5cm対空砲を鉄道を利用して前線に配置したらなんとか防げたわ
にしてもシャーマンファイアフライとM4A3E8強いな
で次のlake balatonでソ連鬼すぎて4回やり直しても無理だった
特にIS2が硬いし攻撃力あるしで手に負えん
史実ならパンターで互角なんだろうけどヤクートティガーですら焼け石に水だった
それで前線に対戦車砲をずらーと並べてらようやく防げたがターンが足りなくて勝利できん
諦めて次いくわ
96名無しさんの野望
2014/03/29(土) 16:32:25.76ID:5oNg1MPi DLCは頑張れば超兵器が登場するから楽しいよ
97名無しさんの野望
2014/03/29(土) 16:45:12.08ID:PD4NtpTZ 最初matrixから販売された時は本体もそこそこの価格で更にDLCが各々けっこうな価格で
ボッタクリだと思ったけど、セールやSTEAM販売でだいぶ入手しやすくなったな
これでSTEAMで半額セールとかやれば万人に強くオススメできるんだが
ボッタクリだと思ったけど、セールやSTEAM販売でだいぶ入手しやすくなったな
これでSTEAMで半額セールとかやれば万人に強くオススメできるんだが
98名無しさんの野望
2014/03/29(土) 17:06:39.21ID:VLrMYIpK DLCは単体でも$5だし本体も別にぼったくりってほどの価格ではないが
Matrixの本当のボッタクリはDistant Worlds
Matrixの本当のボッタクリはDistant Worlds
99名無しさんの野望
2014/03/29(土) 17:38:34.42ID:WmJQzDpv それは今の価格でしょ、発売当初は日本円で本体8000円くらい、DLCも単体1000円以上だった
100名無しさんの野望
2014/03/29(土) 22:16:12.41ID:RnyIxB0N でも最近発売した大東亜なんとか9800円(税別)を買って喜んでプレー
してる人たちって一体なんなんだろ.......
してる人たちって一体なんなんだろ.......
10293
2014/03/30(日) 12:53:50.79ID:QGyD7Rxk BIGUNITの画像はないけど、m10シリーズや列車砲とか作ったんでいる?
103名無しさんの野望
2014/04/08(火) 23:57:51.63ID:aECrzEpj このゲームの武器進化表みたいなのってないのかなぁ?
どう、狙って育てていくか計画が立たん。
確かにSSの千年帝国のハイデフ&追加シナリオで欲しい。
PCゲームなら1万まで出そう・・・
どう、狙って育てていくか計画が立たん。
確かにSSの千年帝国のハイデフ&追加シナリオで欲しい。
PCゲームなら1万まで出そう・・・
104名無しさんの野望
2014/04/09(水) 01:43:51.28ID:exj/JkID まずはMODを探せ、結構増えてきてるからあるかもしれんぞ
106名無しさんの野望
2014/04/10(木) 07:28:36.33ID:btlgP0Ry107名無しさんの野望
2014/04/10(木) 20:56:47.57ID:Nnxfo8Jr >>103
セガ版と違って威信値(資金)さえあれば何時でも同兵器種なら変更可。
経験値を消費して云々はないので進化表なるものはさして必要性を
感じない。
ただ本体キャンペーンならまだしもDLCだとかなり長期戦になるので以下の
点注意
○対空兵器種は生産の必要なし。友軍ユニットで事足りるし、後半には
支給される。
○戦略爆撃機は経験値獲得が少ないため積極参加要。最低でも2機は
常備しておきたい。
○兵器種と英雄スキルの相性。例えば十分移動力がある戦闘機に移動値
アップスキルが付いてもあまりうまみがない。
○武装親衛隊の支給は戦車と歩兵の2種でいずれかはランダム。
ざっと思いつく事を上げたが、参加戦力の制限数がある為、無駄なユニット
生産や経験値稼ぎをする余裕はおのずとない。よって育て方がセガ版とは
大きく異なる。
セガ版と違って威信値(資金)さえあれば何時でも同兵器種なら変更可。
経験値を消費して云々はないので進化表なるものはさして必要性を
感じない。
ただ本体キャンペーンならまだしもDLCだとかなり長期戦になるので以下の
点注意
○対空兵器種は生産の必要なし。友軍ユニットで事足りるし、後半には
支給される。
○戦略爆撃機は経験値獲得が少ないため積極参加要。最低でも2機は
常備しておきたい。
○兵器種と英雄スキルの相性。例えば十分移動力がある戦闘機に移動値
アップスキルが付いてもあまりうまみがない。
○武装親衛隊の支給は戦車と歩兵の2種でいずれかはランダム。
ざっと思いつく事を上げたが、参加戦力の制限数がある為、無駄なユニット
生産や経験値稼ぎをする余裕はおのずとない。よって育て方がセガ版とは
大きく異なる。
108名無しさんの野望
2014/04/10(木) 23:04:55.48ID:8oNyJAAO 爆撃機→英米を相手にすると後半怒涛のごとく押し寄せる艦艇退治に必要
攻撃機→潜水艦退治に必要(駆逐艦や魚雷艇は心もとない)
あとSEユニットはあくまでSE
フォーラムで「SEってSSのことでしょ?」とか聞くと開発側がブチ切れるw
それだけヨーロッパじゃ微妙な問題
で、DLCだとFw-190AとかBf-110GのSEも出てくるけどそれ以上機種更新できないので微妙
攻撃機→潜水艦退治に必要(駆逐艦や魚雷艇は心もとない)
あとSEユニットはあくまでSE
フォーラムで「SEってSSのことでしょ?」とか聞くと開発側がブチ切れるw
それだけヨーロッパじゃ微妙な問題
で、DLCだとFw-190AとかBf-110GのSEも出てくるけどそれ以上機種更新できないので微妙
109名無しさんの野望
2014/04/10(木) 23:10:00.15ID:Mn5DxOo+ >>107
おおっ、詳しくありがとう。
戦バクの積極参加か・・・なるほど。
そういえば、セガ版の都市破壊みたいなのは、ないのかなこれは?
なんか、マニュアルにあったような・・・
まあ、デモ版やったけど面白そうなので、今週末、全部入りをゲットの予定。
しかしなんか、BGMがしょっぱいので、
1000wで千年帝国の曲を抜いて、BGMを替えようかと思索してます。
おおっ、詳しくありがとう。
戦バクの積極参加か・・・なるほど。
そういえば、セガ版の都市破壊みたいなのは、ないのかなこれは?
なんか、マニュアルにあったような・・・
まあ、デモ版やったけど面白そうなので、今週末、全部入りをゲットの予定。
しかしなんか、BGMがしょっぱいので、
1000wで千年帝国の曲を抜いて、BGMを替えようかと思索してます。
111名無しさんの野望
2014/04/10(木) 23:13:45.35ID:Mn5DxOo+113名無しさんの野望
2014/04/10(木) 23:24:37.10ID:95+ypOKL 爆撃で街が白くなっても破壊されたわけじゃなくて
歩兵や戦車が乗っかるだけで自側になるから
中立にしてもすぐに取り返される
あとこのゲームは偵察車がストップ&ゴーできるんで余裕があれば必要
先行して偵察するんじゃなくて取りきれない後方都市を占領していくために
ターン数縛りがきついと前進を優先して占領する暇ない時がある
歩兵や戦車が乗っかるだけで自側になるから
中立にしてもすぐに取り返される
あとこのゲームは偵察車がストップ&ゴーできるんで余裕があれば必要
先行して偵察するんじゃなくて取りきれない後方都市を占領していくために
ターン数縛りがきついと前進を優先して占領する暇ない時がある
114sage
2014/04/11(金) 12:43:54.10ID:jC2LtwQp 名作としてよく話題になるAD2001と比較して、
PanzerCorps DLCって、皆さんの中での評価ってどのようなものなんでしょう?
両方知っている方にお聞きしたいな。
PanzerCorps DLCって、皆さんの中での評価ってどのようなものなんでしょう?
両方知っている方にお聞きしたいな。
115名無しさんの野望
2014/04/11(金) 12:55:40.37ID:4zf1lyfl AD2001は13年も前のゲーム、比較にならない
単純に両方やれば100人中90人はこっちで遊び続ける、残り10人は英語ってだけで敬遠する人たち
そもそもAD2001が名作とか後継が糞だったのと高値で売り損ねたオク厨が騒いでるだけだし
単純に両方やれば100人中90人はこっちで遊び続ける、残り10人は英語ってだけで敬遠する人たち
そもそもAD2001が名作とか後継が糞だったのと高値で売り損ねたオク厨が騒いでるだけだし
116sage
2014/04/11(金) 14:15:07.17ID:jC2LtwQp そっか。では引き続き41年、モスクワに向かいます。
ところでキエフとかモスクワとか、
作戦指令では「まだ手を出すな」とか言われるんだが、
ユニットにもターンにも余裕がある時
ちょっと手を出してみたくなる誘惑にかられる。
見事落としたら、超兵器がもらえるとか
そういうご褒美はないかしら(笑)?
ところでキエフとかモスクワとか、
作戦指令では「まだ手を出すな」とか言われるんだが、
ユニットにもターンにも余裕がある時
ちょっと手を出してみたくなる誘惑にかられる。
見事落としたら、超兵器がもらえるとか
そういうご褒美はないかしら(笑)?
117名無しさんの野望
2014/04/11(金) 15:17:17.86ID:59RXwOb1 >>116
超兵器とかあったらいいよな
開始ターンに自軍拠点に設置しとくだけで、射程距離がマップ全範囲カバー
衛星と連動して敵部隊全部丸見え、1ターンの発射回数無制限で命中率100%のロケット砲とかあったらいいよねw
超兵器とかあったらいいよな
開始ターンに自軍拠点に設置しとくだけで、射程距離がマップ全範囲カバー
衛星と連動して敵部隊全部丸見え、1ターンの発射回数無制限で命中率100%のロケット砲とかあったらいいよねw
118名無しさんの野望
2014/04/11(金) 21:10:59.78ID:3rnAsRFW ちょっと購入してみたけどPanzer Corpsは大砲関係がだいぶ少ないね
といより手抜きされてる気がする
MODでも種類揃ってないしアップデートで追加されないかね
といより手抜きされてる気がする
MODでも種類揃ってないしアップデートで追加されないかね
120名無しさんの野望
2014/04/22(火) 11:17:23.22ID:2fjFqE/l シナリオの途中で、自分のコアユニットを呼ぶことってできないんだよね?
あとユニットのDisbandって、単純に消去するだけだし、実際には使う意味ないかな?
あとユニットのDisbandって、単純に消去するだけだし、実際には使う意味ないかな?
121名無しさんの野望
2014/04/22(火) 19:48:47.40ID:XX+OSVGA 部隊枠が余ってればリザーブ押せば一覧出ない?
122名無しさんの野望
2014/04/24(木) 13:07:50.67ID:iq4soi6+ DLC-41年モスクワで大勝利出来る人いる?
天候がアレなんで航空部隊に頼ったら
とうてい無理だよね。。。
天候の回復を待ちながらやっていたら渡岸にえらい時間がかかった。
当初から自走砲を大量に育てる必要があるのかな。
天候がアレなんで航空部隊に頼ったら
とうてい無理だよね。。。
天候の回復を待ちながらやっていたら渡岸にえらい時間がかかった。
当初から自走砲を大量に育てる必要があるのかな。
123名無しさんの野望
2014/04/24(木) 22:55:54.27ID:VBhMX09a124名無しさんの野望
2014/04/25(金) 09:46:02.89ID:Q9MOZ2pq なるほど、、、。
125名無しさんの野望
2014/04/26(土) 09:07:23.76ID:QidorDRK 42年だけど、いかにKV-1と高射砲に対応するかが悩むよな。
IV号G型がそろってからちょっと楽になったけど、
実際は野砲を集中的に集めて、削ると。
高射砲は地上部隊の到着を待たず
遠慮せずに戦術爆撃機を先行して突っ込ませてさっさと無力化した方が
総合的にはスムーズにいくような気がしてきた。
2〜3回爆撃したら、玉切れすることを発見。
制空権ありきだよなあ。。。
IV号G型がそろってからちょっと楽になったけど、
実際は野砲を集中的に集めて、削ると。
高射砲は地上部隊の到着を待たず
遠慮せずに戦術爆撃機を先行して突っ込ませてさっさと無力化した方が
総合的にはスムーズにいくような気がしてきた。
2〜3回爆撃したら、玉切れすることを発見。
制空権ありきだよなあ。。。
126名無しさんの野望
2014/04/26(土) 18:39:37.86ID:j3p1bNnJ >>125
自分の場合索敵スキル持ちの戦闘機をまず飛ばす。高射砲は大体は
飛行場にいるのでその近辺は避ける。
ある程度エリア状況を把握出来たら、臨機応変に陸空ユニットを交互に
繰り出して行く感じ。
DLCのルーデルでもない限り、爆撃機で高射砲攻撃はリスキーなのでやはり
戦車で撃破したいところ。対空スタイルの高射砲なら地上攻撃にかなり
脆いし。
ちなみに高射砲より自走対空砲車の方が神出鬼没なぶんよっぽど厄介
かなぁ。戦略爆なら1ターンで無力化させる事が出来る。
自分の場合索敵スキル持ちの戦闘機をまず飛ばす。高射砲は大体は
飛行場にいるのでその近辺は避ける。
ある程度エリア状況を把握出来たら、臨機応変に陸空ユニットを交互に
繰り出して行く感じ。
DLCのルーデルでもない限り、爆撃機で高射砲攻撃はリスキーなのでやはり
戦車で撃破したいところ。対空スタイルの高射砲なら地上攻撃にかなり
脆いし。
ちなみに高射砲より自走対空砲車の方が神出鬼没なぶんよっぽど厄介
かなぁ。戦略爆なら1ターンで無力化させる事が出来る。
127名無しさんの野望
2014/04/29(火) 11:03:56.78ID:LN9bY6QT スターリングラードの前哨戦でまたKVの新型がでてきた。
硬くってぶち抜けない、、。
41年はT34にビビり、42年はKVシリーズにビビらされている気がする。
IV号の改良が出るとちょっと楽になるんだが、
ほどなくしてKVもバージョンアップ。
果てしない開発競争ってこれなのか、、、(T T)
こんなことを45年まで続けるわけですね、はい。
硬くってぶち抜けない、、。
41年はT34にビビり、42年はKVシリーズにビビらされている気がする。
IV号の改良が出るとちょっと楽になるんだが、
ほどなくしてKVもバージョンアップ。
果てしない開発競争ってこれなのか、、、(T T)
こんなことを45年まで続けるわけですね、はい。
128名無しさんの野望
2014/04/30(水) 23:11:16.11ID:C7F1qgPt panzercorpsをプレイしてからopengeneralの方にはまりました。
グラは確かに古いですが、マップの雰囲気やゲームテンポもよく
corpsと共に良作ですね。
グラは確かに古いですが、マップの雰囲気やゲームテンポもよく
corpsと共に良作ですね。
129名無しさんの野望
2014/05/01(木) 11:14:12.31ID:5PDjtGf/ OpengeneralとPGforever
あれだけの出来でフリーなんだから国産の大戦略類はぼったくり詐欺だよな
あれだけの出来でフリーなんだから国産の大戦略類はぼったくり詐欺だよな
130名無しさんの野望
2014/05/06(火) 21:40:04.99ID:WP533523 スターリングラード第2戦だが、ボルガ川を超えてくる増援がすごすぎて勝てる気がしない。
ゆえに大勝利ではなく、marginal victoryを目指して防衛的に対応したいが、
消極的にやるとコア・ユニットに甚大な被害を受けてしまうことが目に見えている。
じっとしているとprestigeが不足して、補給すらできなくなり、滅びる
↓
うってでるしかない
↓
そもそも各兵種を連携して戦わないと勝てない
↓
機動的に戦わざるを得ない
↓
積極的に前に出るしか道は残されていない
ということで、実際の現場の司令官もつらかったんだろうなあ、、、
(まるで企業の競争のようじゃないか。)
ゆえに大勝利ではなく、marginal victoryを目指して防衛的に対応したいが、
消極的にやるとコア・ユニットに甚大な被害を受けてしまうことが目に見えている。
じっとしているとprestigeが不足して、補給すらできなくなり、滅びる
↓
うってでるしかない
↓
そもそも各兵種を連携して戦わないと勝てない
↓
機動的に戦わざるを得ない
↓
積極的に前に出るしか道は残されていない
ということで、実際の現場の司令官もつらかったんだろうなあ、、、
(まるで企業の競争のようじゃないか。)
131名無しさんの野望
2014/05/07(水) 17:09:17.03ID:xysJ33gx パンツァージェネラルがオンラインブラウザゲームになって帰ってくるらしいんだが・・・
カードゲーム要素とか3X8ヘックスのマップとか・・これじゃねえ感がただよいすぎw
カードゲーム要素とか3X8ヘックスのマップとか・・これじゃねえ感がただよいすぎw
132名無しさんの野望
2014/05/07(水) 17:10:18.28ID:xysJ33gx サイトのせるの忘れてたわ
http://cf.panzergeneral.com/en-US
http://cf.panzergeneral.com/en-US
133名無しさんの野望
2014/05/13(火) 13:51:29.55ID:hft+98k4 Panzer General の商標自体はUBIが持ってるから、名前だけ使ってやりたい放題なんだろな
134名無しさんの野望
2014/05/16(金) 03:08:05.64ID:5pgG3m2J ちょっとやってみたけどヒドいな
後戻りのできないスキルシステムのせいで、廃課金デッキすら使える新スキルが追加されたらゴミ化確定
アクティブなユーザーが数百人しかいないしオープンβの段階で終了するかもな
こんなになるまでどうして(ry
後戻りのできないスキルシステムのせいで、廃課金デッキすら使える新スキルが追加されたらゴミ化確定
アクティブなユーザーが数百人しかいないしオープンβの段階で終了するかもな
こんなになるまでどうして(ry
135名無しさんの野望
2014/05/22(木) 12:26:02.31ID:RV4Wq14v 昨日購入したけど
プレイするのが簡単でびっくりしたw英語にビビって購入悩んだの無駄だった
後マップがめちゃくちゃ、ちっちゃくて萎えた・・・4画面くらいで最大?
敵が馬鹿すぎるんだけど
難易度上げたら賢くなる?それとも数値に補正かかるだけ?
マルチで3人対戦とか出来るんでしょうか?
DLCよくわからなかったので太平洋戦争のMOD導入したら
日本軍が出てきて幸せになれた。
公式DLCたくさんあるんだけど購入したらどう幸せになれますか?
教えてもらえませんでしょうか!ゲーム自体はすっごく楽しいです。
プレイするのが簡単でびっくりしたw英語にビビって購入悩んだの無駄だった
後マップがめちゃくちゃ、ちっちゃくて萎えた・・・4画面くらいで最大?
敵が馬鹿すぎるんだけど
難易度上げたら賢くなる?それとも数値に補正かかるだけ?
マルチで3人対戦とか出来るんでしょうか?
DLCよくわからなかったので太平洋戦争のMOD導入したら
日本軍が出てきて幸せになれた。
公式DLCたくさんあるんだけど購入したらどう幸せになれますか?
教えてもらえませんでしょうか!ゲーム自体はすっごく楽しいです。
136名無しさんの野望
2014/05/22(木) 16:15:27.90ID:lAbaS2bV アプリのAIに期待すんな
137名無しさんの野望
2014/05/22(木) 17:25:15.73ID:RV4Wq14v >136
アプリ?
PCで購入したよ
アプリ?
PCで購入したよ
138名無しさんの野望
2014/05/22(木) 23:58:13.05ID:wEUTzFOc >>135
DLC購入済 44年東部戦線までクリア済み
バニラはあくまでライト版。マップの広さや数からしてむしろDLCが本編と
言ってよい。
AIは最新バッチで3段階選択出来る。純粋に思考の強弱。
今まで発売されたいかなる国産ゲーAIよりはるかにマシ。
相性の悪い攻撃はしない。戦闘機が攻撃機を守って移動する。補充は
しっかりするがチャンスと見れば攻撃を優先するなど普通の事を普通
にやってくれる。
マルチは興味ないので知らん。
DLC購入済 44年東部戦線までクリア済み
バニラはあくまでライト版。マップの広さや数からしてむしろDLCが本編と
言ってよい。
AIは最新バッチで3段階選択出来る。純粋に思考の強弱。
今まで発売されたいかなる国産ゲーAIよりはるかにマシ。
相性の悪い攻撃はしない。戦闘機が攻撃機を守って移動する。補充は
しっかりするがチャンスと見れば攻撃を優先するなど普通の事を普通
にやってくれる。
マルチは興味ないので知らん。
139名無しさんの野望
2014/05/23(金) 11:41:25.80ID:xsY1vAM/ >138
ありがとうございます!
DLCまとめ買いして幸せになって見せます!
War in the Pacific - Admiral's Edition購入して泣きを見たのでwww
ありがとうございます!
DLCまとめ買いして幸せになって見せます!
War in the Pacific - Admiral's Edition購入して泣きを見たのでwww
140名無しさんの野望
2014/06/13(金) 23:26:24.37ID:ck04gzE4 DLC同士連結できるのは分かってたけど
ドイツから連合国キャンペーンにワープできてワロタ
ドイツから連合国キャンペーンにワープできてワロタ
141名無しさんの野望
2014/06/20(金) 12:56:33.01ID:fwbRcxKY 面白いねこれ
先日買ってからもう10回以上ポーランドからやり直してるんだが
なかなかフランスで大勝利できない。
ノルウェー・低地諸国で出血しすぎなのかもしれない
あるいはマップ分岐が同じならばあえて大勝利せず期限いっぱいまで粘るべきなんだろうか?
先日買ってからもう10回以上ポーランドからやり直してるんだが
なかなかフランスで大勝利できない。
ノルウェー・低地諸国で出血しすぎなのかもしれない
あるいはマップ分岐が同じならばあえて大勝利せず期限いっぱいまで粘るべきなんだろうか?
143名無しさんの野望
2014/07/09(水) 00:51:32.20ID:v2oFrGIN144名無しさんの野望
2014/07/31(木) 01:21:23.16ID:fIXJNfac あいーーーん
145名無しさんの野望
2014/08/09(土) 21:29:25.95ID:Km+jDb7Y Briefingsフォルダのpzbrfはメモ帳で開けるんだね
機械翻訳使えるのはありがたい
機械翻訳使えるのはありがたい
146名無しさんの野望
2014/08/10(日) 21:58:45.65ID:lwm1bAyC Stalingrad Dockが難しい。戦術を見直してやり直して、どうにか乗り切った。
敗北判定。でもコアユニットの損害は限りなくゼロにとどめた。
自分的にはそれが精一杯。でも、、、そろそろ限界な感あり。
この先どうするか真剣に悩む。
ポーランドからやり直すか、それともぼろぼろになりながら
いけるまでいくか、、、。
ユニットはそれなりに育っているんだが、
資金が足りないので、損害を前提とした配置がいっさいとれないんだな。
何か間違っているんだろうか、、、。
敗北判定。でもコアユニットの損害は限りなくゼロにとどめた。
自分的にはそれが精一杯。でも、、、そろそろ限界な感あり。
この先どうするか真剣に悩む。
ポーランドからやり直すか、それともぼろぼろになりながら
いけるまでいくか、、、。
ユニットはそれなりに育っているんだが、
資金が足りないので、損害を前提とした配置がいっさいとれないんだな。
何か間違っているんだろうか、、、。
147名無しさんの野望
2014/08/12(火) 14:33:19.10ID:ub9I3twg Allied KorpsってAfrika KorpsよりAI賢くなってるの?
148名無しさんの野望
2014/08/25(月) 03:01:15.08ID:s8UxNpDR さあてな?
149名無しさんの野望
2014/09/02(火) 17:33:02.08ID:wHx3hDyj >>129
https://www.youtube.com/watch?v=aDDzkJofmF0&t=76s
http://en.wikipedia.org/wiki/Chuck_Kroegel
日本の大戦略があったからPanzer Generalシリーズが生まれたんだが?
https://www.youtube.com/watch?v=aDDzkJofmF0&t=76s
http://en.wikipedia.org/wiki/Chuck_Kroegel
日本の大戦略があったからPanzer Generalシリーズが生まれたんだが?
150名無しさんの野望
2014/09/02(火) 21:09:13.27ID:bVpFtpNY Escape from Stalingradがむずかしい、、、。
誰かこつを教えてください。
誰かこつを教えてください。
151名無しさんの野望
2014/09/03(水) 18:29:03.16ID:sjaB4p12 ターンが終わる時に防御態勢を取ってる?
戦車歩兵
戦車火砲対空
戦車歩兵
みたいな
大戦も後半になるとソ連のエリート兵は平気で
こっちの戦車に突っ込んでくるから
防御砲火で追い払わないと損害キツイよ
やっぱりソビエト式に火砲偏重の編成にするのが鍵だと思う
戦車歩兵
戦車火砲対空
戦車歩兵
みたいな
大戦も後半になるとソ連のエリート兵は平気で
こっちの戦車に突っ込んでくるから
防御砲火で追い払わないと損害キツイよ
やっぱりソビエト式に火砲偏重の編成にするのが鍵だと思う
152名無しさんの野望
2014/09/03(水) 21:44:15.20ID:aDSQdJqm ・正面に歩兵をおいて壁にする。
・火砲を真ん中において、迎撃する。
ということですか?
歩兵を全面においたら1ターンで消し飛んでしまうと思うのですが、、、。
・火砲を真ん中において、迎撃する。
ということですか?
歩兵を全面においたら1ターンで消し飛んでしまうと思うのですが、、、。
153名無しさんの野望
2014/09/04(木) 17:31:47.56ID:4DZAMk04 模式図だから脳内でアレンジしてくれw
歩兵は側面に回りこんでくる部隊対策
それでもロケット砲の支援があれば2波ぐらいまでは大丈夫だよ
歩兵は側面に回りこんでくる部隊対策
それでもロケット砲の支援があれば2波ぐらいまでは大丈夫だよ
154名無しさんの野望
2014/09/04(木) 22:03:18.83ID:1/meJ7Ow ふむふむ。もひとつ。火砲は何がおすすめですか?
牽引型のロケット砲?
攻撃優先度が高いユニットの方が良いよね?気にしなくてよい?
牽引型のロケット砲?
攻撃優先度が高いユニットの方が良いよね?気にしなくてよい?
155名無しさんの野望
2014/09/04(木) 23:01:58.13ID:jIuOSvHH ヴルフラーメン40の使い勝手がいいよね
攻撃されたらひとたまりもないけど
後は鹵獲したSU-122
鹵獲条件が発生するマップじゃ絶対に取りに行くべき
攻撃されたらひとたまりもないけど
後は鹵獲したSU-122
鹵獲条件が発生するマップじゃ絶対に取りに行くべき
156名無しさんの野望
2014/09/07(日) 13:21:10.40ID:Kn3CJBc1 (*゚∀゚)
157名無しさんの野望
2014/09/09(火) 21:32:10.46ID:u4SAy+Nc でもブルフラーメンは、Hardユニットにはダメージ与えられないんじゃない?
KV戦車がガガガときたとき、打ち合ったら4号では負けます。
どうしたらよいでしょう。
Anti-Tankユニットはメリットある?迎撃属性は無いよね?
安いだけ?
KV戦車がガガガときたとき、打ち合ったら4号では負けます。
どうしたらよいでしょう。
Anti-Tankユニットはメリットある?迎撃属性は無いよね?
安いだけ?
158名無しさんの野望
2014/09/10(水) 11:33:36.56ID:H6ln+3ce159名無しさんの野望
2014/09/11(木) 23:06:46.52ID:M62+5aFM 確かに思い当たる節が。
敵の初期配置の航空戦力に対応するだけで、けっこう余裕がなくなる。
109を5ユニット、87を5ユニットぐらいの体制だけど、
これまでに全滅をさせてきてスキルアップが不十分なのが祟ったか。
しかし、いま42年だけど、急に消耗度が増えて
スピードが止まった気がする。
せめてクルスク戦で勝利を味わうぐらいまではいきたかったんだけど、、。
ここままではじり貧なので、いったん最初から、
ゲームレベルを落としてやり直そうかな、、、。
おすすめの対戦車ユニットを年代別に少々教えてくださいませんか。
(もしあれば、、)
敵の初期配置の航空戦力に対応するだけで、けっこう余裕がなくなる。
109を5ユニット、87を5ユニットぐらいの体制だけど、
これまでに全滅をさせてきてスキルアップが不十分なのが祟ったか。
しかし、いま42年だけど、急に消耗度が増えて
スピードが止まった気がする。
せめてクルスク戦で勝利を味わうぐらいまではいきたかったんだけど、、。
ここままではじり貧なので、いったん最初から、
ゲームレベルを落としてやり直そうかな、、、。
おすすめの対戦車ユニットを年代別に少々教えてくださいませんか。
(もしあれば、、)
160名無しさんの野望
2014/09/13(土) 23:28:13.68ID:zHe/cdiE161名無しさんの野望
2014/09/15(月) 23:37:35.88ID:Z3C6mB+S PGFoeverおよびOpen Generalの話で申し訳ないのだけど。
>>91を読んでみると「総攻撃」というルールがPanzer Corpsにはあるようです。
これと同じことをPGFやOGでやるにはどうしたらいいのでしょう?
PGFで、AIから1回総攻撃をくらったような感じなんだけど、自分から起こす方法がわかりませんでした。
Human vs Humanモードで色々やってみたのだけど。
どなたか分かる方お願いします。
>>91を読んでみると「総攻撃」というルールがPanzer Corpsにはあるようです。
これと同じことをPGFやOGでやるにはどうしたらいいのでしょう?
PGFで、AIから1回総攻撃をくらったような感じなんだけど、自分から起こす方法がわかりませんでした。
Human vs Humanモードで色々やってみたのだけど。
どなたか分かる方お願いします。
162名無しさんの野望
2014/09/17(水) 21:12:39.14ID:gTEpJ7AC >> 160
ありがとう。
あとは経験値やHeroをためるのが大事ってことでOKだよね?
(そこを気にしていなかったもんで。)
ありがとう。
あとは経験値やHeroをためるのが大事ってことでOKだよね?
(そこを気にしていなかったもんで。)
163名無しさんの野望
2014/10/11(土) 14:24:38.99ID:W5x/3siW 十分落とす気になるけどな
164名無しさんの野望
2014/10/11(土) 20:00:15.67ID:n7Fr914q http://www1.axfc.net/u/3339812
かなりお粗末な出来ですが一部日本語化しました
バックアップを取ったら上書きしてください
Readmeに書きましたが、MOD導入済みの場合は注意してください
中途半端な物なので、どなたか修正や続きをやって頂けるとありがたいです
かなりお粗末な出来ですが一部日本語化しました
バックアップを取ったら上書きしてください
Readmeに書きましたが、MOD導入済みの場合は注意してください
中途半端な物なので、どなたか修正や続きをやって頂けるとありがたいです
165sage
2014/10/12(日) 09:42:38.77ID:mHP6y5Lb >164 乙乙
これ、strings.pzdatを完訳すれば、インターフェイス周りは日本語になるの?
これ、strings.pzdatを完訳すれば、インターフェイス周りは日本語になるの?
166名無しさんの野望
2014/10/12(日) 19:55:19.38ID:CZrsakxc 各シナリオに関するもの(ブリーフィング、勝利条件、地名、途中のメッセージ)とユニット名以外はだいたいstrings.pzdatで日本語になります
シナリオ名はそれぞれの.pzlocで指定するものと、strings.pzdatで指定するものの2種類あるようですが、
よく分からなかったので各pzlocの方だけ日本語にしてあります(訳せなかった物とマルチ用と思われるもの以外)
フォントの種類はUIフォルダのhtm内のfont-familyで変更できそうです
自分の環境ではユニット名を日本語にしたequipment.pzeqpを上書きしたら、ユニットのグラフィック変更MODが無効になってしましました
グラMODの画像ファイル名がオリジナルと違うことが原因だったようです
面倒なのでユニット名の日本語はあきらめました
シナリオ名はそれぞれの.pzlocで指定するものと、strings.pzdatで指定するものの2種類あるようですが、
よく分からなかったので各pzlocの方だけ日本語にしてあります(訳せなかった物とマルチ用と思われるもの以外)
フォントの種類はUIフォルダのhtm内のfont-familyで変更できそうです
自分の環境ではユニット名を日本語にしたequipment.pzeqpを上書きしたら、ユニットのグラフィック変更MODが無効になってしましました
グラMODの画像ファイル名がオリジナルと違うことが原因だったようです
面倒なのでユニット名の日本語はあきらめました
167名無しさんの野望
2014/10/13(月) 14:42:29.35ID:Inult8ib >166
感謝感謝!
感謝感謝!
168名無しさんの野望
2014/11/03(月) 17:36:03.92ID:jZljUnjn IV号Fよりも、III号Jのほうが良いようだ。奥が深い、、、。
169名無しさんの野望
2014/11/03(月) 18:28:21.85ID:vOG+kbjs それはどのゲームでもそういう設定じゃね
Fまでは短砲身だし
Fまでは短砲身だし
170名無しさんの野望
2014/11/09(日) 17:33:00.01ID:VcTG0fOq 初戦のポーランド以外、ぜんぶDecisive Victoryだったと思うけど、BoBへ行く道がなかった。
そこかにルートマップないかな?
そこかにルートマップないかな?
171名無しさんの野望
2014/11/09(日) 19:39:05.72ID:QnNubkka ルートはゲーム中にライブラリで見られるよ
グランドキャンペーン
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3302258
連合軍キャンペーン
http://www.slitherine.com/forum/download/file.php?id=3460
グランドキャンペーン
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3302258
連合軍キャンペーン
http://www.slitherine.com/forum/download/file.php?id=3460
172名無しさんの野望
2014/11/17(月) 18:55:36.04ID:HhsWd0W+ 数日前Panther Tactics HDが¥500切ってたんでを購入したらSteam君がこれお勧めしてきたんだけど、もちろんこっちのがいいよね?
スチパンみたいにリアルで熱いのが欲しい><
スチパンみたいにリアルで熱いのが欲しい><
173名無しさんの野望
2014/11/19(水) 17:17:11.03ID:AOavRmIs >>172
俺もPANZER TACTICS買おうかと思ってたところ。それ面白いかね?海軍は出てくるのかね?あとエディタとか出来るのかね?よかったら教えて。
俺もPANZER TACTICS買おうかと思ってたところ。それ面白いかね?海軍は出てくるのかね?あとエディタとか出来るのかね?よかったら教えて。
174名無しさんの野望
2014/11/20(木) 10:07:35.65ID:TnFdc6ci すれ違いご容赦。
>>173
なんか微妙。
空挺が輸送機。歩兵や砲ががトラックに変形するのはPanze Corpsと同じなのかな?
なんというか、野砲&対空砲最強ゲーム。戦車VS戦車&戦闘機VS戦闘機を極力避け、如何に野砲に視野を与え、手を汚さず一方的に撃破するかに頭を使うパズルゲーム。
海軍は登場するよ。先述の戦術wを使えば、駆逐艦で敵の陸上部隊を一掃できるよ!
プレイ時間10時間で、ドイツキャンペーンを40%くらい終えたところだからそれなりに聞き流しておいて。
エディタはない!・・・と思う。
>>173
なんか微妙。
空挺が輸送機。歩兵や砲ががトラックに変形するのはPanze Corpsと同じなのかな?
なんというか、野砲&対空砲最強ゲーム。戦車VS戦車&戦闘機VS戦闘機を極力避け、如何に野砲に視野を与え、手を汚さず一方的に撃破するかに頭を使うパズルゲーム。
海軍は登場するよ。先述の戦術wを使えば、駆逐艦で敵の陸上部隊を一掃できるよ!
プレイ時間10時間で、ドイツキャンペーンを40%くらい終えたところだからそれなりに聞き流しておいて。
エディタはない!・・・と思う。
175名無しさんの野望
2014/11/20(木) 21:28:14.46ID:sNu7FK7+ スターリングラードって、いきなり難しくなるな。
歩兵がガンガン肉薄してくるので、戦いがすごい泥臭くなる。
戦車なんか、ちょっとターゲットにされると
一気に敵が群がりボーン。
歩兵がガンガン肉薄してくるので、戦いがすごい泥臭くなる。
戦車なんか、ちょっとターゲットにされると
一気に敵が群がりボーン。
176名無しさんの野望
2014/11/27(木) 20:09:51.27ID:JZ7lXQF+ Steam
Panzer Corps Collection -30%
Panzer Corps Expansions & DLC Collection -17%
関係ないけど
Battle Academy -50%
Panzer Corps Collection -30%
Panzer Corps Expansions & DLC Collection -17%
関係ないけど
Battle Academy -50%
177名無しさんの野望
2014/11/30(日) 22:09:09.65ID:Ek7F7VHM > 151
でも、野砲が主体だと進軍が遅くならない?
航空機で押して、電撃戦でいかないと、20ターンぐらいではどうしても目標達成できない。。。
(でも航空主体でいくと損耗が多く、やっぱだめな気がするけど。)
でも、野砲が主体だと進軍が遅くならない?
航空機で押して、電撃戦でいかないと、20ターンぐらいではどうしても目標達成できない。。。
(でも航空主体でいくと損耗が多く、やっぱだめな気がするけど。)
178名無しさんの野望
2014/12/02(火) 17:26:44.62ID:L7b63HS1 >>174
回答ありがとう。調べてみたらDSで出てたリニューアル版みたいだね。面白そうだからやってみますね。
回答ありがとう。調べてみたらDSで出てたリニューアル版みたいだね。面白そうだからやってみますね。
179名無しさんの野望
2014/12/06(土) 14:56:53.63ID:oUUxrYRB 42年途中まで来てルーデル先生の覚醒イベント逃したことに気付いた…
180名無しさんの野望
2014/12/07(日) 00:52:04.90ID:uM9jfjv1 誰か教えてほしいんだけど、このゲームって、
自分がユニットを進めるときには相手側のZOCに影響を受けるけど、
相手が進むときは自軍のZOCに無関係に進んでこない?
全面に戦車を適当に並べているが、
ちょっとした隙間に敵の足の速い戦車がスッと入ってきて
後列の自走砲を刺される。
気のせい?そういうものなのかな。
自分がユニットを進めるときには相手側のZOCに影響を受けるけど、
相手が進むときは自軍のZOCに無関係に進んでこない?
全面に戦車を適当に並べているが、
ちょっとした隙間に敵の足の速い戦車がスッと入ってきて
後列の自走砲を刺される。
気のせい?そういうものなのかな。
181名無しさんの野望
2014/12/07(日) 16:27:43.23ID:JtriuZHZ182名無しさんの野望
2014/12/07(日) 21:09:26.36ID:uM9jfjv1183名無しさんの野望
2014/12/07(日) 21:26:01.60ID:h3xNm84n Warhammer 40,000: Armageddon
http://store.steampowered.com/app/312370/
ストラテジー
ウォーハンマー40K
ターン制戦略
戦術
Hex Grid
http://store.steampowered.com/app/312370/
ストラテジー
ウォーハンマー40K
ターン制戦略
戦術
Hex Grid
184名無しさんの野望
2014/12/21(日) 21:53:38.15ID:GtMmG/Yd 44年東部戦線を元気に進行中。
気分直しにフュリーでも観てくるかな。
気分直しにフュリーでも観てくるかな。
185名無しさんの野望
2014/12/23(火) 15:26:24.55ID:TOUaYjkX チートでグスタフさん導入してるけど
これ星が増えても成長しないんだな
最初から5☆のやつを変化させないと…
これ星が増えても成長しないんだな
最初から5☆のやつを変化させないと…
186名無しさんの野望
2015/01/10(土) 08:37:09.83ID:O00V9eZT 各マップにそれぞれ作戦上のポイントが隠されているな。
そこを見極めて押さえる!みたいな。
ヘックスターンSLGがこんなに面白いとは思わなんだ。
そこを見極めて押さえる!みたいな。
ヘックスターンSLGがこんなに面白いとは思わなんだ。
187名無しさんの野望
2015/02/28(土) 22:17:09.13ID:BYYoFKL0 これユニット削除するとキャッシュバックされるんだな
今まで気付かなかったわw
今まで気付かなかったわw
188名無しさんの野望
2015/03/01(日) 03:59:31.39ID:0TJ39LuS192名無しさんの野望
2015/05/07(木) 21:18:43.12ID:a5y0jMFS open generalをユーザーフォルダにインストして消そうと思ってアンインストールしたらお気に入りやその他のフォルダまで消えちゃいました。
別にフォルダを作ってそこにインストした方がよいのですかね?
別にフォルダを作ってそこにインストした方がよいのですかね?
193名無しさんの野望
2015/05/31(日) 14:16:17.70ID:ZpEtQ7jL195名無しさんの野望
2015/05/31(日) 14:57:46.82ID:lrNjfDjr そのうち日本語でストーリー朗読を
196名無しさんの野望
2015/06/16(火) 00:03:47.17ID:Aa09iAGE このパンツコップってのはおもしろいゲームなのかね?
197名無しさんの野望
2015/06/20(土) 15:55:57.28ID:6XKYAbNH 大東亜なんたらと言う塵ゲと比較にならいほど良く出来てはいる。
むかし鶏頭産を夢中にやっていた者なら楽しめるかも
むかし鶏頭産を夢中にやっていた者なら楽しめるかも
198名無しさんの野望
2015/06/20(土) 18:17:30.97ID:wfVhvVbo Panzer Corps demoでググれば体験版出てくるからとりあえずやってみるといい
199名無しさんの野望
2015/06/21(日) 23:50:00.98ID:wNmCjYd5 逆にWW2のターン系のゲームで、現段階でこれより面白いものはあるのでしょうか?
素朴な疑問。もし海戦ものがあるならやっぱ欲しい。
素朴な疑問。もし海戦ものがあるならやっぱ欲しい。
200名無しさんの野望
2015/06/22(月) 12:07:47.91ID:MgqLCqfH これより面白いかはひとそれぞれだが、陸戦ターン制なら戦術級で無料のSPWAWや、
リアルタイムとターン制を選べるCombat Missyonがあるし、作戦クラスならBattleFrontシリーズや
War in the East、War in the Westとかエディタ付きでおそらく一生かかってもプレイ不可能なほど
ユーザーシナリオがあるOperational art of warとそれこそいくらでもある。最近はエリア制のバルジとかiOSのもでてるな
海戦は逆に昔のDOSの頃からリアルタイムがほとんどでターン制は知ってる限りで空母戦のCarrier Strike、
Carriers at War、Uncomon Valor、現代物の5thFreetくらいかな。海戦というか太平洋全体だとWar in the Pacific
(国産のAIのはいってないどこぞの海戦ゲームはのぞく)
リアルタイムでもターンベースでもいいから新しいWW2海戦ゲームがほしいところだな
Victory at Seaとかでてるが、あれはSLGじゃなくてお手軽アクションだからな
リアルタイムとターン制を選べるCombat Missyonがあるし、作戦クラスならBattleFrontシリーズや
War in the East、War in the Westとかエディタ付きでおそらく一生かかってもプレイ不可能なほど
ユーザーシナリオがあるOperational art of warとそれこそいくらでもある。最近はエリア制のバルジとかiOSのもでてるな
海戦は逆に昔のDOSの頃からリアルタイムがほとんどでターン制は知ってる限りで空母戦のCarrier Strike、
Carriers at War、Uncomon Valor、現代物の5thFreetくらいかな。海戦というか太平洋全体だとWar in the Pacific
(国産のAIのはいってないどこぞの海戦ゲームはのぞく)
リアルタイムでもターンベースでもいいから新しいWW2海戦ゲームがほしいところだな
Victory at Seaとかでてるが、あれはSLGじゃなくてお手軽アクションだからな
201名無しさんの野望
2015/06/26(金) 20:09:27.68ID:csX3gxzX とおもったら、こんなのがでてたのが
iOSにしてはまともそうだがどうなんだろ
http://killerfishgames.com/games/atlantic-fleet
ipadあるから買ってみるか
iOSにしてはまともそうだがどうなんだろ
http://killerfishgames.com/games/atlantic-fleet
ipadあるから買ってみるか
202名無しさんの野望
2015/06/27(土) 01:48:53.92ID:GUQr0dbZ いまさらこのゲームに興味持ったのでとりあえずフリーでできるPGクローン触ってみた。
Open GeneralはPanzer General2のクローン、
PG ForeverはPanzer General1のクローンってことで合ってる?
そして1と2の違いってグラフィックがリアル風味になった以外で何かある?
日本語解説サイトみたいなのも見つからないし、良かったら教えてほしい。
Open GeneralはPanzer General2のクローン、
PG ForeverはPanzer General1のクローンってことで合ってる?
そして1と2の違いってグラフィックがリアル風味になった以外で何かある?
日本語解説サイトみたいなのも見つからないし、良かったら教えてほしい。
203名無しさんの野望
2015/06/27(土) 22:35:29.21ID:TM+PNx8v overrun 戦車系のユニットが耐久力が残り少ない相手に攻撃した場合、行動消費なしで確定撃破する
leader 一定の戦果を挙げる?と名前付きエースになって特殊能力がつく
一番特徴的な違いはこれくらいで後はあんまり変わらない
leader 一定の戦果を挙げる?と名前付きエースになって特殊能力がつく
一番特徴的な違いはこれくらいで後はあんまり変わらない
204名無しさんの野望
2015/06/27(土) 22:50:17.04ID:pzv38h67 パンツコープの太平洋版みたいなのがでてるんだな
スチームセールの時安かったんだろうか。
スチームセールの時安かったんだろうか。
205名無しさんの野望
2015/07/13(月) 03:42:14.78ID:aH2qUGg2 steamで半額セール中!
206名無しさんの野望
2015/08/14(金) 12:17:30.31ID:rT0mpaLi Order of Battle : Pacific
日本語化可能
Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Language
Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Scenario
Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Campaign
上記3か所のフォルダ内のJapaneseとEnglishのテキストファイルの名前を入れ替えるだけ
日本語化可能
Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Language
Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Scenario
Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Campaign
上記3か所のフォルダ内のJapaneseとEnglishのテキストファイルの名前を入れ替えるだけ
209名無しさんの野望
2015/08/14(金) 14:50:39.85ID:FizGEfFA どっかで日本版出すのかね
某ゲームは馬鹿がわざわざ開発に問い合わせてその後日本語ファイルだけ綺麗に消されてたが
某ゲームは馬鹿がわざわざ開発に問い合わせてその後日本語ファイルだけ綺麗に消されてたが
210名無しさんの野望
2015/08/14(金) 16:07:12.85ID:aou5LPOS ベティがまんまビシっとしたカタカナ表記だったら萌ゆる
211名無しさんの野望
2015/08/14(金) 19:42:34.20ID:16pxOe5p やっぱ漢字表記だよな
KONGOとかSOURYUだとユニットに思い入れもへったくれないからなw
やっぱ金剛、蒼龍とかじゃないと
KONGOとかSOURYUだとユニットに思い入れもへったくれないからなw
やっぱ金剛、蒼龍とかじゃないと
212名無しさんの野望
2015/08/14(金) 19:46:27.80ID:16pxOe5p >>208
しかしあとで消すってのもひでー話だな
日本語あると思って買ったのにないとか
同じ金はらって最初のやつは日本語でできてあとで買った奴はできないって
まぁそんなクソなメーカーは遠からずつぶれるだろw
しかしあとで消すってのもひでー話だな
日本語あると思って買ったのにないとか
同じ金はらって最初のやつは日本語でできてあとで買った奴はできないって
まぁそんなクソなメーカーは遠からずつぶれるだろw
214名無しさんの野望
2015/08/15(土) 01:44:45.40ID:R2HLUJtZ215名無しさんの野望
2015/08/15(土) 10:39:07.12ID:/fRnpEUh Order of Battle : Pacificあれからもっと簡単にできる方法を発見
Steam\steamapps\common\Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Language
上記のフォルダー内にあるLanguage.txtをメモ帳で開いたら下記がでてくるので
0 = english
1 = german
2 = french
3 = spanish
0= englishを0= japaneseと編集して保存
なにからなにまであっという間に日本語化完成
Steam\steamapps\common\Order of Battle Pacific\Order of Battle - Pacific_Data\Resources\Language
上記のフォルダー内にあるLanguage.txtをメモ帳で開いたら下記がでてくるので
0 = english
1 = german
2 = french
3 = spanish
0= englishを0= japaneseと編集して保存
なにからなにまであっという間に日本語化完成
216名無しさんの野望
2015/08/15(土) 19:20:36.04ID:k8qvUlTd wargame 「補zん」(保存)
217名無しさんの野望
2015/08/16(日) 16:07:23.25ID:3B5oCdSl >>215
この作業した後に、タイトル画面下に小さく各国の言語を選択するアイコン
があるので日の丸クリックする。
Order of Battle : Pacific結構いろいろな要素があるですね、
ユニットに指揮官などを配備出来たり、国別スキル?
特徴を出すために日本軍なら、バンザイ突撃や、侍道
連合側なら衛生兵やマンハッタン計画などのスキルをキャンペーン中に選べたり
キャンペーン中にイベントもチョイチョイ発生するので油断できないです。
エディターも日本語化されていて使いやすいですから簡単にシナリオが作れると
思います。DLCで国別ユニットがもっと追加されたらPanze Corpsの上位互換になりそう
後、日本軍に人間魚雷回天があったのにびっくりしました。
この作業した後に、タイトル画面下に小さく各国の言語を選択するアイコン
があるので日の丸クリックする。
Order of Battle : Pacific結構いろいろな要素があるですね、
ユニットに指揮官などを配備出来たり、国別スキル?
特徴を出すために日本軍なら、バンザイ突撃や、侍道
連合側なら衛生兵やマンハッタン計画などのスキルをキャンペーン中に選べたり
キャンペーン中にイベントもチョイチョイ発生するので油断できないです。
エディターも日本語化されていて使いやすいですから簡単にシナリオが作れると
思います。DLCで国別ユニットがもっと追加されたらPanze Corpsの上位互換になりそう
後、日本軍に人間魚雷回天があったのにびっくりしました。
218名無しさんの野望
2015/08/17(月) 09:25:24.93ID:k+19Q/9T Order of Battle : Pacific検索してみたけど面白そうだね…
英語版マニュアル読まなくてもゲーム内の日本語ヘルプだけでプレイできる?
それともやっぱマニュアルは読んどいたほうがいい?
英語版マニュアル読まなくてもゲーム内の日本語ヘルプだけでプレイできる?
それともやっぱマニュアルは読んどいたほうがいい?
219名無しさんの野望
2015/08/17(月) 09:45:54.96ID:iUXMleji 震洋なんて初めて知った
220名無しさんの野望
2015/08/17(月) 21:59:52.81ID:0cDIlFmC >>218
おすすめだよ。
古式ゆかしいヘックス&ターン制に、いろいろな要素を足してくれてんだけど、その要素自体が新しいわけでなく、なんで今迄出なかったんだろ?って思う位、無理なくブレンドされてる。日本語化でチュートリアルも完璧なんで、すんなりプレイ可能
グラフィックに関しても、航空機なら爆装や魚雷、機銃、それ意外にも艦船、歩兵、戦車など其々の装備が反映された細かいアニメと効果音で楽しませてくれる。
おすすめだよ。
古式ゆかしいヘックス&ターン制に、いろいろな要素を足してくれてんだけど、その要素自体が新しいわけでなく、なんで今迄出なかったんだろ?って思う位、無理なくブレンドされてる。日本語化でチュートリアルも完璧なんで、すんなりプレイ可能
グラフィックに関しても、航空機なら爆装や魚雷、機銃、それ意外にも艦船、歩兵、戦車など其々の装備が反映された細かいアニメと効果音で楽しませてくれる。
222名無しさんの野望
2015/08/19(水) 11:43:54.37ID:T1IL2pit Slitherine Ltd.の全般に言える事だけど今時の洋ゲーにしては割高なのがネックなんだよ
STEAMにしてはコメントも少ないしこの分野は売れる数が限られてるからか
とは言っても何とか戦略とか戦記って和ゲーに比べたらすごく安いんだけど
STEAMにしてはコメントも少ないしこの分野は売れる数が限られてるからか
とは言っても何とか戦略とか戦記って和ゲーに比べたらすごく安いんだけど
223名無しさんの野望
2015/08/19(水) 15:53:16.83ID:ql2I1nfR とんかつをとんかつなりの適正価格で販売>スライスライン
もやしいためをステーキ以上の価格で販売>某戦記や某戦略
もやしいためをステーキ以上の価格で販売>某戦記や某戦略
224名無しさんの野望
2015/08/19(水) 20:38:13.91ID:w0ou9YHt こういう硬派なSLGの海版ってないんだろうか
225名無しさんの野望
2015/08/19(水) 21:22:10.15ID:ql2I1nfR 海戦に特化したヘクス戦のPCゲームはみたことないな。
リアルタイムの海戦ゲームなら昔はそこそこあったし、
いまでも現代ものならでてるけどな。
リアルタイムつっても今流行のRTSみたいに忙しいわけじゃないしじっくりできるから
海戦でヘクスのがでないのかもな
リアルタイムの海戦ゲームなら昔はそこそこあったし、
いまでも現代ものならでてるけどな。
リアルタイムつっても今流行のRTSみたいに忙しいわけじゃないしじっくりできるから
海戦でヘクスのがでないのかもな
226名無しさんの野望
2015/08/19(水) 21:22:55.83ID:ql2I1nfR あ、1つあったな、5thFleetってのがw
227名無しさんの野望
2015/08/20(木) 21:31:54.58ID:mNM52y6z 違うゲームで聞くのは悪いと思うんだけども他に聞けそうなところがないので
OpenGeneralって窓化は可能?
ゲーム自体についてるウィンドウモードが実際は擬似フルスクリーンで窓化がされない
D3DWindowerだとカーソル位置がずれるしDxWndだとサブウィンドウが開くとブラックアウトする
OpenGeneralって窓化は可能?
ゲーム自体についてるウィンドウモードが実際は擬似フルスクリーンで窓化がされない
D3DWindowerだとカーソル位置がずれるしDxWndだとサブウィンドウが開くとブラックアウトする
229名無しさんの野望
2015/08/22(土) 23:24:01.46ID:bWL6qVG6230名無しさんの野望
2015/08/23(日) 00:04:24.19ID:Bc8xdAbh >>229
敵AIは優秀なのかどうかと言われると馬鹿っぽい
馬鹿さを補うためにイベントが発生してAIが有利になる状況が発生する
そのイベントはターン制限などのトリガーさえ踏まなければなんとか
なるので判断が難しいです。
不満点はユニットに視線の概念がなく、全方位が見えているので
団子状態で戦線を押し上げて、各個撃破で前進、更に補給艦や補給車などもないので
団子状態の戦線押上が一番の良手と戦術の幅がないw
視線の概念があれば中央に引きつけて右側面や、左側面からの挟撃
または視線をすり抜けて後方撹乱等色々楽しめると思うんだけど・・・
補給に関しては、特定地域占領やユニット破壊時に貰えるポイントで無限にいつでも修理OK
又、そのポイントを使えばいつでもユニットを購入配置することが可能
マップ&シナリオごとに陸海空のユニット数の制限はあるんでその範囲内だけど
進行スタイルというと分岐があるかどうかですよねきっと?
多分対して分岐は無いと思います。後Panze Corpsと比べるとマップ数も少ないですし
DLCなど合わせると太刀打ち出来ないです。
キャンペーンは日本、連合合わせて20位、マルチのシナリオなど含めると30あるのかな?
エディタが使いやすいので、日本でこの手のゲームが流行っていたら膨大なMODが期待できたと思うw
敵AIは優秀なのかどうかと言われると馬鹿っぽい
馬鹿さを補うためにイベントが発生してAIが有利になる状況が発生する
そのイベントはターン制限などのトリガーさえ踏まなければなんとか
なるので判断が難しいです。
不満点はユニットに視線の概念がなく、全方位が見えているので
団子状態で戦線を押し上げて、各個撃破で前進、更に補給艦や補給車などもないので
団子状態の戦線押上が一番の良手と戦術の幅がないw
視線の概念があれば中央に引きつけて右側面や、左側面からの挟撃
または視線をすり抜けて後方撹乱等色々楽しめると思うんだけど・・・
補給に関しては、特定地域占領やユニット破壊時に貰えるポイントで無限にいつでも修理OK
又、そのポイントを使えばいつでもユニットを購入配置することが可能
マップ&シナリオごとに陸海空のユニット数の制限はあるんでその範囲内だけど
進行スタイルというと分岐があるかどうかですよねきっと?
多分対して分岐は無いと思います。後Panze Corpsと比べるとマップ数も少ないですし
DLCなど合わせると太刀打ち出来ないです。
キャンペーンは日本、連合合わせて20位、マルチのシナリオなど含めると30あるのかな?
エディタが使いやすいので、日本でこの手のゲームが流行っていたら膨大なMODが期待できたと思うw
231名無しさんの野望
2015/08/23(日) 00:08:50.93ID:Bc8xdAbh 飛行機に関しては若干ルールが違い
ユニットごとに10ターンほどで燃料が尽きるので
その前に飛行場なり、空母なりに着艦して再出撃!
ペナルティーとかはこれといって無いと思います。あったかな?
記憶に無いくらいなんで気にならないレベルかもw
なぜかわからないけど偵察機は無限に空飛べます。
ユニットごとに10ターンほどで燃料が尽きるので
その前に飛行場なり、空母なりに着艦して再出撃!
ペナルティーとかはこれといって無いと思います。あったかな?
記憶に無いくらいなんで気にならないレベルかもw
なぜかわからないけど偵察機は無限に空飛べます。
232名無しさんの野望
2015/08/23(日) 16:24:45.74ID:Bc8xdAbh 視線と言うかユニットの向きだな
233名無しさんの野望
2015/09/15(火) 12:39:13.86ID:ZPnQHJml セールはよ
234名無しさんの野望
2015/10/16(金) 20:47:59.56ID:1abLlBsn 翻訳乙
チュートリアルと無印のキャンペーン最序盤なんだがかなり骨太
1マップで戦闘国家半周分疲れた
チュートリアルと無印のキャンペーン最序盤なんだがかなり骨太
1マップで戦闘国家半周分疲れた
235名無しさんの野望
2015/10/16(金) 21:18:03.04ID:a8MxCqau セールが来たけどDLC入りのものは30%オフだった。。。
236名無しさんの野望
2015/10/19(月) 20:06:13.84ID:uOQ0kJxj 本体半額か〜。微妙だなw
これ以上安くならなさそうだから買うか。
これ以上安くならなさそうだから買うか。
237名無しさんの野望
2015/10/23(金) 19:04:43.69ID:jmx7Ye7o もうすでにハマってるんだけど
チュートリアルに載ってない詳しい奴wiki作って欲しい
包囲,迎撃のルールが乱数のせいかよくわからん。
チュートリアルに載ってない詳しい奴wiki作って欲しい
包囲,迎撃のルールが乱数のせいかよくわからん。
238名無しさんの野望
2015/10/29(木) 01:27:22.27ID:ijKk12Ur セールで買って遊んでます。
みなさん、最初航空機の補給ルールってわかりましたか?
私はてっきり空港升のみが燃料弾薬補給だとおもったので航空機の運用が
難しいなと感じたのですが、空港の範囲6コマだったというね。
あと、DLCは未導入なんだけど、戦術爆撃機って最初の奴が相当強くね?
私は、そればっかり使ってます^^;燃料少ないけど・・・。
みなさん、最初航空機の補給ルールってわかりましたか?
私はてっきり空港升のみが燃料弾薬補給だとおもったので航空機の運用が
難しいなと感じたのですが、空港の範囲6コマだったというね。
あと、DLCは未導入なんだけど、戦術爆撃機って最初の奴が相当強くね?
私は、そればっかり使ってます^^;燃料少ないけど・・・。
239名無しさんの野望
2015/10/30(金) 21:51:38.02ID:IM57YXkv 初見マップは戦闘機多めに出すのと、補給待ちの機体を空港のすぐ横に置く癖があるから
燃料弾薬は隣のマスで受けれるのはすぐ気付いたな
そんなことより難易度デフォでもターンと資源にあまり余裕が無いのがきついわ
1ゲームの時間がそんなにかからないのは良いけど
AD大戦略みたいに自分の部隊を育てるのがあんまり楽しめない
燃料弾薬は隣のマスで受けれるのはすぐ気付いたな
そんなことより難易度デフォでもターンと資源にあまり余裕が無いのがきついわ
1ゲームの時間がそんなにかからないのは良いけど
AD大戦略みたいに自分の部隊を育てるのがあんまり楽しめない
240名無しさんの野望
2015/10/31(土) 00:10:50.73ID:yKP0Mk/L DLCが本編で無印は体験版みたいなもんだよ
グランドキャンペーンでが40マップくらい続くから
壊滅しなければ部隊も育つし名前も変えられる
しかし詳しいルールがまだわからん
>>20
こいつどこいったの?
早くwiki作れってくれ
グランドキャンペーンでが40マップくらい続くから
壊滅しなければ部隊も育つし名前も変えられる
しかし詳しいルールがまだわからん
>>20
こいつどこいったの?
早くwiki作れってくれ
241名無しさんの野望
2015/10/31(土) 09:06:29.15ID:UYBgUHL/ 俺TUEEEEしたくてDLCのGrand Campaign '39 やったけどポーランドの布陣潤沢すぎて毎回ギリギリだったわ
242名無しさんの野望
2015/11/02(月) 21:42:59.33ID:RU1y6vyS 44年東部戦線まで来て心が折れそうになっている同志はおらぬか?
敵歩兵の肉薄もたいへんなんだけど、とにかく厳しいのは航空優勢が取れない。
爆撃に行っても損害が増えるだけ。FW190Aと対空砲で、ほそぼそとIL2を落とせるかどうかという。
敵歩兵の肉薄もたいへんなんだけど、とにかく厳しいのは航空優勢が取れない。
爆撃に行っても損害が増えるだけ。FW190Aと対空砲で、ほそぼそとIL2を落とせるかどうかという。
243名無しさんの野望
2015/11/14(土) 02:42:58.05ID:IdLtjsqJ 自走砲が好き過ぎて最低6台は揃えたい
今39年中盤なんだが今後支障あるかな?
今39年中盤なんだが今後支障あるかな?
244sage
2015/11/14(土) 17:50:24.35ID:VCawDkPV 自走砲は大事だぞ。東部戦線になると相手の重戦車にはほとんど効かないが、ソフトスキン相手に弾幕を張るのは、攻守両面で基本。
245名無しさんの野望
2015/11/15(日) 21:32:41.05ID:fBJl+EqZ 自走砲だけだと補給つらくないか?
defensive-fire 考慮した配置するとき気を使うし
そのせいで肝心な時に弾無いことが多いw
押しの局面でとても使いやすいから使うけど、野砲のほうが多いな。
defensive-fire 考慮した配置するとき気を使うし
そのせいで肝心な時に弾無いことが多いw
押しの局面でとても使いやすいから使うけど、野砲のほうが多いな。
246名無しさんの野望
2015/11/15(日) 23:55:09.12ID:dpk9lpfy 9台揃えて三段撃ち戦術でどこまでいけるか
247名無しさんの野望
2015/11/16(月) 10:24:20.69ID:g8IN636l グランドキャンペーン2週目。
難易度最高 AI最高で。
ただしプレステージとコアスロット数はチートで常時50部隊を展開中。
面白いゲームだが誰か戦車の種類や外観変更のMOD知ってます?
それと最新パッチのDLがいつも失敗するんだが、なぜだ?
Slitherineでフルプライスで購入したのによw
難易度最高 AI最高で。
ただしプレステージとコアスロット数はチートで常時50部隊を展開中。
面白いゲームだが誰か戦車の種類や外観変更のMOD知ってます?
それと最新パッチのDLがいつも失敗するんだが、なぜだ?
Slitherineでフルプライスで購入したのによw
248sage
2015/11/16(月) 21:41:28.55ID:lq0B7IKF スロットを50にするって、どうするの?
iPad版でもできる?
iPad版でもできる?
249名無しさんの野望
2015/11/22(日) 15:54:08.86ID:JEWj813m >>247
ユニットの外観は
ドイツ軍車両はDwight's Camo Sprayshopで
他のユニットは
Amulet Mod
Panzercorps DMP Ostfront Add-On
The Unit Factory
から拝借してる
ユニットの外観は
ドイツ軍車両はDwight's Camo Sprayshopで
他のユニットは
Amulet Mod
Panzercorps DMP Ostfront Add-On
The Unit Factory
から拝借してる
250名無しさんの野望
2015/11/26(木) 03:37:15.31ID:zXjLCO+d Panzer Corps Collection 50%オフきた
251名無しさんの野望
2015/12/13(日) 23:02:41.99ID:YOyYHNlh Open General にハマってしまって抜けられないw
絵がショボいけど完成度がやばい。
Panzer Corpsも全部買ったけど放置状態。
絵がショボいけど完成度がやばい。
Panzer Corpsも全部買ったけど放置状態。
252名無しさんの野望
2016/01/23(土) 23:34:16.90ID:eZ9c3+NN なんか情報ないの?
253名無しさんの野望
2016/02/04(木) 15:07:19.36ID:7Tb9yj0L254名無しさんの野望
2016/02/18(木) 16:53:51.06ID:Z79o1OFC <<253
みじかいけど音楽がカッコイイ!
俺はPanzer Corpsやるときはいつもオープニングをしっかり見てからやる。
みじかいけど音楽がカッコイイ!
俺はPanzer Corpsやるときはいつもオープニングをしっかり見てからやる。
255名無しさんの野望
2016/02/20(土) 11:58:19.45ID:nfqtrqB6 大戦略の進化版で素直に面白いよね。こういう良いゲームが英語版だけで埋もれてるのはもったい。発見出来て良かったです。それにしてもウォーゲーム好きな人少なくなっちゃって寂しいね。
256名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:18:00.20ID:nfqtrqB6257名無しさんの野望
2016/02/21(日) 08:34:54.47ID:Kk90o8L9 Panzer CorpsとOpen Panzerって、ルールはだいたい同じかな?
DLCをだいたいやったので、マップ画面が魅力的にみえるOpen Panzerに手を出すかを考え中。
DLCをだいたいやったので、マップ画面が魅力的にみえるOpen Panzerに手を出すかを考え中。
258名無しさんの野望
2016/02/21(日) 10:32:00.56ID:cDZ84+yE Open Panzer って何かと思ったらスマホ用 panzer general 2 か
PCでやるなら普通に Open General やったら?
PCでやるなら普通に Open General やったら?
259名無しさんの野望
2016/02/21(日) 12:38:35.40ID:Kk90o8L9 失礼失礼。
Open Generalと、Panzer Corpsって、ルールはだいたい同じ?
それとも次はアフリカコープスに手を出すかなー
Open Generalと、Panzer Corpsって、ルールはだいたい同じ?
それとも次はアフリカコープスに手を出すかなー
260名無しさんの野望
2016/02/25(木) 06:25:09.25ID:sPZQFOsf また割引してる
今回はDLCも全部だね
今回はDLCも全部だね
261名無しさんの野望
2016/02/25(木) 16:07:33.30ID:Lh9c2oVZ262名無しさんの野望
2016/02/27(土) 11:54:34.30ID:YE6QYruV >>62
キャンペーンクリア後、コアユニットを新たなキャンペーンで持ち越せるんですか?
キャンペーンクリア後、コアユニットを新たなキャンペーンで持ち越せるんですか?
263名無しさんの野望
2016/02/27(土) 20:38:27.16ID:t9/PyT33 >>62の人ではないけど
http://slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=147&t=31982&p=299454
ここを参考にしたらグランドキャンペーンで持ち越しできたよ
39年はインポートできなかったので40年から始めるとすると
\Panzer Corps\DLC\GC40\Dataのcampaign.pzdatをメモ帳で開く
次にインポートしたいコアユニットの年度のフォルダ
例えば45年東なら\Panzer Corps\DLC\GC45EastのGUID.txtを開いてGUIDをコピー
さっき開いたcampaign.pzdatの5行目あたりのGUIDに上書き
これでニューゲームGC'40を始めればOK
http://slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=147&t=31982&p=299454
ここを参考にしたらグランドキャンペーンで持ち越しできたよ
39年はインポートできなかったので40年から始めるとすると
\Panzer Corps\DLC\GC40\Dataのcampaign.pzdatをメモ帳で開く
次にインポートしたいコアユニットの年度のフォルダ
例えば45年東なら\Panzer Corps\DLC\GC45EastのGUID.txtを開いてGUIDをコピー
さっき開いたcampaign.pzdatの5行目あたりのGUIDに上書き
これでニューゲームGC'40を始めればOK
264名無しさんの野望
2016/02/29(月) 10:41:41.01ID:QFtumoN8 このゲーム、一つのマップクリアするのに許容される損害ってどのぐらいですか?
毎回50%ぐらいの損害出して次でジリ貧になってしまいます
毎回50%ぐらいの損害出して次でジリ貧になってしまいます
265名無しさんの野望
2016/03/02(水) 22:17:58.51ID:bF6on4rW 損害は10〜20%ぐらいに抑えるべき
経験値が重要なのでコアユニットは原則エリート補充で
経験値が上がれば損害も減る
配備フェイズでユニット兵力を12〜13に増強して、作戦中はなるべく補充を控える(作戦中は補充費が高い
経験値が重要なのでコアユニットは原則エリート補充で
経験値が上がれば損害も減る
配備フェイズでユニット兵力を12〜13に増強して、作戦中はなるべく補充を控える(作戦中は補充費が高い
266名無しさんの野望
2016/03/02(水) 22:35:27.07ID:rKVXWi0A コアユニットのGLキャンペーン引継ぎの仕方、誰か教えてくだされ。
267名無しさんの野望
2016/03/03(木) 16:16:00.34ID:GCdhKfUq 266ですが、PCのコア引継ぎの仕方ほぼ解決しましたが、データをインポートして
新たなキャンペーン始めると歩兵ユニット動かすとバグる。なんかやり方がまずいのかな〜
MODSを色々導入してるんもよくないんかしら、アホにはお手上げ
新たなキャンペーン始めると歩兵ユニット動かすとバグる。なんかやり方がまずいのかな〜
MODSを色々導入してるんもよくないんかしら、アホにはお手上げ
268名無しさんの野望
2016/03/09(水) 18:55:23.39ID:2kryZg3N269名無しさんの野望
2016/04/08(金) 22:41:15.97ID:gR1Yva5u 高解像度のノートマシンにOrder of Battleを入れたら、文字が1mmぐらいにちいさく表示されて、とても読めません、、、、。解決できるのでしょうか。
270名無しさんの野望
2016/04/19(火) 22:36:09.87ID:A2Bzlrcy OoBアップデートされてユニット増えたりしてるけど日本語ファイルは止まってんのね
追加ユニット名がunit_***とかになるくらいでプレイに支障はなかった
一応つくったNoTextよりはマシ程度の訳ファイル http://www1.axfc.net/u/3653798.zip
追加ユニット名がunit_***とかになるくらいでプレイに支障はなかった
一応つくったNoTextよりはマシ程度の訳ファイル http://www1.axfc.net/u/3653798.zip
271名無しさんの野望
2016/04/20(水) 19:56:16.14ID:Pup5NZSa プレイに支障ないつーより英語のままやったほうが快適なんじゃねw
272名無しさんの野望
2016/04/21(木) 21:41:06.74ID:E/eEaulo パシフィック半額セール中だね
どうしようかな
どうしようかな
273名無しさんの野望
2016/04/22(金) 10:29:36.29ID:nadpmra8 本体75%オフなので買いました。
274名無しさんの野望
2016/04/22(金) 11:27:32.47ID:4xgtuoJJ 昼飯を菓子パンにして浮いた金で買いました
275名無しさんの野望
2016/04/22(金) 16:13:37.32ID:qcsdXwmg dlcはグランドキャンペーンからポチった方がいいかな?
276名無しさんの野望
2016/06/03(金) 19:36:47.04ID:B/9m3Gni 新しいDLCが出てるぞ!!
277名無しさんの野望
2016/06/04(土) 13:15:51.92ID:l0yXmqDa オリジナルのパンジェネと比べてAIはどうなの?
278名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:23:58.41ID:kXUvdjGm PGは知らんけどけっこう賢いよ。
制空権をちゃんと取らないと敵の空軍がいやらしく攻めてくる。
あと、このゲームは攻防で火砲の支援射撃がかなり重要。
敵の火砲と空軍は真っ先に潰すべし!
制空権をちゃんと取らないと敵の空軍がいやらしく攻めてくる。
あと、このゲームは攻防で火砲の支援射撃がかなり重要。
敵の火砲と空軍は真っ先に潰すべし!
279名無しさんの野望
2016/06/25(土) 18:20:39.41ID:nMu5qIaj Steamのユーザーレビューがやたら高評価なんだよな。
HoI4の改善待ちに気軽にプレイしてみようかな。
HoI4の改善待ちに気軽にプレイしてみようかな。
280名無しさんの野望
2016/06/26(日) 23:33:00.86ID:+zLI8OOL 270>>ありがとうです。ユニットだけでも日本語化はうれしい。
副次目標わからんけどなんとかなるだろう。
panzercropも面白いが、OTBも楽しいので、買ってない人はおすすめ。
OTBは1MAPの時間がかかりすぎるのが難点だが。
副次目標わからんけどなんとかなるだろう。
panzercropも面白いが、OTBも楽しいので、買ってない人はおすすめ。
OTBは1MAPの時間がかかりすぎるのが難点だが。
281名無しさんの野望
2016/06/27(月) 12:05:11.22ID:4bTu2NZn OTBってなんだ?
282名無しさんの野望
2016/06/28(火) 00:12:10.22ID:N9GpKzSg すまん otz
OoBですた。オーダーザバトルと誤って覚えてますた。
panzercropsと並行してやってるもんであんま進んでないけど。
両方ともアメ公のDLCは買ってない。
ドイツはともかく、大日本帝国を倒すのはさすがに気がすすまん。
OoBですた。オーダーザバトルと誤って覚えてますた。
panzercropsと並行してやってるもんであんま進んでないけど。
両方ともアメ公のDLCは買ってない。
ドイツはともかく、大日本帝国を倒すのはさすがに気がすすまん。
283名無しさんの野望
2016/07/02(土) 09:43:41.74ID:4R0cCXun 75%オフ来たら買おうと思ってたけど、50%オフ止まりかな?
284名無しさんの野望
2016/07/03(日) 22:27:21.93ID:vA+cCAsv >>1にPANZER GENERAL IIのリニューアルって書いてるけど、
シナリオとかマップとかそっくり一緒なの?
完全に新シナリオとマップならセールのうちに買いたいんだけど、
一緒だったらいいや。
シナリオとかマップとかそっくり一緒なの?
完全に新シナリオとマップならセールのうちに買いたいんだけど、
一緒だったらいいや。
285名無しさんの野望
2016/07/09(土) 02:12:08.61ID:nEXPnjEO 遠い記憶だが、PG2と似たようなマップはあるだろうが、まったく一緒ではないと思われ。DLCは完全に違います。操作感覚が非常に良いが、連打してしまい、攻撃後意図しない前進をしてしまうことも。定価なら別だが、セールきてたらおすすめです。
286名無しさんの野望
2016/10/10(月) 20:49:37.93ID:wbmezTSn コープス日本語化修正
https://www.axfc.net/u/3728324.zip
以前のファイルは古すぎて不具合が出ると思うのでアプデしました
シーライオンUSソビエトキャンペーンは手を付けてないです
いつの間にかPrestige Soft Capとかいうルールが追加されてますがよく分からんです
https://www.axfc.net/u/3728324.zip
以前のファイルは古すぎて不具合が出ると思うのでアプデしました
シーライオンUSソビエトキャンペーンは手を付けてないです
いつの間にかPrestige Soft Capとかいうルールが追加されてますがよく分からんです
287名無しさんの野望
2016/10/10(月) 21:21:37.48ID:gV0fVPL7 ありがとうございます。
288名無しさんの野望
2016/11/09(水) 12:53:18.16ID:gxo79wTI 保守
289名無しさんの野望
2016/11/18(金) 05:34:37.25ID:4NUUTNfk 難易度上げると資源、時間共に一切無駄ができないお受験戦争みたいになる
つまり自由度がない
つまり自由度がない
290名無しさんの野望
2016/12/11(日) 16:24:43.76ID:HKMS1F+/ http://ejje.weblio.jp/content/corps
corpsの発音は[koe:]・・・
ボクも5年以上[korps]と脳内誤読してましたよ・・・
これだからフランス語起源単語は困るのです・・・・・・
corpsの発音は[koe:]・・・
ボクも5年以上[korps]と脳内誤読してましたよ・・・
これだからフランス語起源単語は困るのです・・・・・・
291名無しさんの野望
2016/12/11(日) 20:10:46.56ID:2QG0nryc 何とフランス語でしたか
軍隊でコープスは縁起が悪いだろと思ってました
調べてみるとarmy以下の単位はbrigade, battalion以外フランス語源みたいですね
確かにディヴィジョンとかスクワードロンとか仏語っぽい
軍隊でコープスは縁起が悪いだろと思ってました
調べてみるとarmy以下の単位はbrigade, battalion以外フランス語源みたいですね
確かにディヴィジョンとかスクワードロンとか仏語っぽい
292名無しさんの野望
2016/12/11(日) 20:44:12.92ID:7LskBsLv Marine Corps(海兵隊)もマリンコーでマリンコープスとはいわないからな
293名無しさんの野望
2017/01/05(木) 00:46:31.03ID:1wDwEFU+ ほ
294名無しさんの野望
2017/01/11(水) 04:03:10.41ID:fCLujF7h ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
295名無しさんの野望
2017/02/22(水) 19:45:58.69ID:zynpv167 天候いらんわ。
調子いいときに限って、雨、雨、雨だと萎える。
調子いいときに限って、雨、雨、雨だと萎える。
296名無しさんの野望
2017/03/12(日) 09:51:34.55ID:qUkAnvEi なんか割と売れてたのか続編が出るみたいだな
アンリアルエンジン採用ってことは3Dになるのかな
同じところから出てるバトルアカデミーの戦場スケールを拡大したような感じになるんだろうか
アンリアルエンジン採用ってことは3Dになるのかな
同じところから出てるバトルアカデミーの戦場スケールを拡大したような感じになるんだろうか
297名無しさんの野望
2017/03/13(月) 06:54:34.96ID:5kxVN6tH298名無しさんの野望
2017/03/25(土) 23:12:43.48ID:kXgkKIi+ windows10にしたらopengeneralが重くなってしまった・・・
299名無しさんの野望
2017/03/28(火) 22:38:28.22ID:HWESEoHJ 展開フェイズでユニット処分して資金に変えられるって
コメントあったけれどどうやるの?
コメントあったけれどどうやるの?
300名無しさんの野望
2017/03/29(水) 23:20:21.95ID:gUVCesZI Dキーで処分できる
F1押してライブラリを出すとホットキー一覧があるよ
F1押してライブラリを出すとホットキー一覧があるよ
301名無しさんの野望
2017/03/30(木) 13:21:15.61ID:rvW8ZF5T MatrixGamesで購入済シリアルキーがあればSteam登録キーを発行してくれるんだな
303名無しさんの野望
2017/04/02(日) 09:27:41.32ID:UdYmJnLc グランドキャンペーン、リセット技使って全部大勝でモスクワまで到達。
ソ連軍は戦車が質量ともに充実しているので一手間違えると取り返しの
つかないことになる。
ソ連軍は戦車が質量ともに充実しているので一手間違えると取り返しの
つかないことになる。
304名無しさんの野望
2017/04/06(木) 23:10:45.54ID:qSQ/QkOJ 突然くそスキル覚えるのなんとかならんかな
まめにセーブしないと大変だわ
まめにセーブしないと大変だわ
305名無しさんの野望
2017/04/09(日) 17:47:59.98ID:tyFcG2XL Order of Battleは3Dになったからサクサク感が失われた気がする。
306名無しさんの野望
2017/04/19(水) 11:50:40.84ID:brXTMTC/ https://www.bundlestars.com/en/bundle/panzer-corps-bundle
Bundle Star で安売り来て迷ってる
海外も含めてマルチプレイって結構盛んなのかな?
Bundle Star で安売り来て迷ってる
海外も含めてマルチプレイって結構盛んなのかな?
307名無しさんの野望
2017/04/19(水) 13:37:19.90ID:WbPK20ku この手のゲームは野良でマルチ期待するのはちょっとね
レビュー書いてる人がグループ作ってた気がするからマルチでやりたいなら参加してみるのがいいんじゃないかな
レビュー書いてる人がグループ作ってた気がするからマルチでやりたいなら参加してみるのがいいんじゃないかな
308名無しさんの野望
2017/04/19(水) 13:44:10.68ID:WbPK20ku と思ったが人集まらなかったのかグループも見当たらないなw
安いからフレに配布して遊ぶのがいいと思うよ
安いからフレに配布して遊ぶのがいいと思うよ
309名無しさんの野望
2017/05/05(金) 11:46:09.17ID:ptliecGI Macでも動作出来る様になった記念?でStoreでGold75%オフ来たな
310名無しさんの野望
2017/05/06(土) 12:10:05.66ID:RoTudin2 Steamの方は値下げしないみたいだからMatrixストアで約2400円でGoldを買った
アカウント登録してSteamキーを発行してSteamでもアクティベートできたな
アカウント登録してSteamキーを発行してSteamでもアクティベートできたな
311名無しさんの野望
2017/05/07(日) 16:50:53.27ID:qPs2iO1p MatrixストアでSteamキー発行なんてできるんだ…
サポートに直接連絡すればいいのか?
サポートに直接連絡すればいいのか?
312名無しさんの野望
2017/05/07(日) 19:56:06.67ID:J/HgDFEk SlitherineとMatrixはアカントは共通のを使えるからだからどっちのストアで買ってもいいんだけど、SteamキーはSlitherineからログインしないと発行できないみたいだ
ログインするとMembersメニューに All Games with Steam Key っていうのがあるから、ここで自分が買ったゲームのシリアルを登録してから Get Steam Key でSteamキーを発行する
それをSteamでアクティベートすればSteamでインストできるようになる
Goldの場合は購入時のシリアルキーは1つしかないから一度本体・DLC全てをそのキーでレジストしてからまた1つずつSteamキー発行する、Steamキーは本体・DLC全て違うから全部登録しないとならない
ログインするとMembersメニューに All Games with Steam Key っていうのがあるから、ここで自分が買ったゲームのシリアルを登録してから Get Steam Key でSteamキーを発行する
それをSteamでアクティベートすればSteamでインストできるようになる
Goldの場合は購入時のシリアルキーは1つしかないから一度本体・DLC全てをそのキーでレジストしてからまた1つずつSteamキー発行する、Steamキーは本体・DLC全て違うから全部登録しないとならない
313名無しさんの野望
2017/05/07(日) 20:39:18.44ID:qPs2iO1p わざわざ詳しくありがとう
Matrix側でしか見てなかったから盲点だったわ
Matrix側でしか見てなかったから盲点だったわ
314名無しさんの野望
2017/05/19(金) 01:52:11.85ID:0YSafr7G GLキャンペーン中盤
作戦は日増しに厳しくなってくるのに対して報酬が見合わない
欠員補充が精一杯のままスターリングラード
最高司令部は人権軽視気味
作戦は日増しに厳しくなってくるのに対して報酬が見合わない
欠員補充が精一杯のままスターリングラード
最高司令部は人権軽視気味
316名無しさんの野望
2017/05/24(水) 23:50:22.70ID:fKRJ0Vi7 無印キャンペーンのモスクワまで進めたのですが、コア部隊の戦闘機は4ユニットあればこの先も足りますか?
あとこのゲームでは歩兵ユニットは年代が進んでも改良型は出ないのでしょうか?
あとこのゲームでは歩兵ユニットは年代が進んでも改良型は出ないのでしょうか?
317名無しさんの野望
2017/05/26(金) 00:38:11.07ID:ql0TwoAa カール自走臼砲を大金叩いて購入したが
鈍足の大食いで剛柔火力もフンメルと変わらないんだが
運用法間違ってる?
鈍足の大食いで剛柔火力もフンメルと変わらないんだが
運用法間違ってる?
318名無しさんの野望
2017/05/27(土) 20:56:37.20ID:VDzuUh0t319名無しさんの野望
2017/09/27(水) 22:10:22.09ID:SJBa9yu/ DLCの日本語化はないのかな
320名無しさんの野望
2017/09/28(木) 14:04:55.38ID:WDbzhlf/ 日本語化されてないのって少数だし、英語でも露語でも独語でも別に問題無いじゃん
321名無しさんの野望
2018/01/04(木) 02:05:21.82ID:K0xOODHv 誰もいないようだがセールで購入したので記念パピコ
むかーしプレステでやったパンツァージェネラルとアライドジェネラルのようなゲームを久々にやりたくなったので
シンプルで時間かからないのにWW2ゲーやってる感覚がしっかりあるのがいい
操作性もアップしてるし
むかーしプレステでやったパンツァージェネラルとアライドジェネラルのようなゲームを久々にやりたくなったので
シンプルで時間かからないのにWW2ゲーやってる感覚がしっかりあるのがいい
操作性もアップしてるし
322名無しさんの野望
2018/01/06(土) 11:47:51.78ID:rJiIDycG 今ならorder ofの方が…
323名無しさんの野望
2018/02/28(水) 12:42:26.60ID:WOFkRq+N 連合軍キャンペーン・カッシーノマップのネタ
(まだやっていないひとの為にいちおうネタバレ改行しておく)
連合軍キャンペーンでアンツィオ上陸かカッシーノの分岐でカッシーノに進む
最低限の勝利目標がカッシーノとモンテカッシーノを占領するんだけどモンテカッシーノが岩山みたいな地形になっていて敵部隊を壊滅させても自軍部隊がそのヘックスに侵入出来ないでどうしても負けになってまう
山岳兵なら侵入出来るかと思ったけど新規購入は出来ないし、このマップは負けでもD-DAYに行けるからいいかと思ったけど気になったからリトライしてみた結果、敵部隊を排除した後に空挺部隊を降下させると占領出来た
(降下ポイントがズレた時はセーブ&ロード)
これが開発側の考えた正解なのかバグなのか分からないけどこのマップをやる時は注意が必要
(まだやっていないひとの為にいちおうネタバレ改行しておく)
連合軍キャンペーンでアンツィオ上陸かカッシーノの分岐でカッシーノに進む
最低限の勝利目標がカッシーノとモンテカッシーノを占領するんだけどモンテカッシーノが岩山みたいな地形になっていて敵部隊を壊滅させても自軍部隊がそのヘックスに侵入出来ないでどうしても負けになってまう
山岳兵なら侵入出来るかと思ったけど新規購入は出来ないし、このマップは負けでもD-DAYに行けるからいいかと思ったけど気になったからリトライしてみた結果、敵部隊を排除した後に空挺部隊を降下させると占領出来た
(降下ポイントがズレた時はセーブ&ロード)
これが開発側の考えた正解なのかバグなのか分からないけどこのマップをやる時は注意が必要
324名無しさんの野望
2018/03/01(木) 08:18:00.13ID:7p2+SWj8 >>323
そのMAPはやったことないんだけど、山岳兵前提なのかな?
向うじゃかなり有名な戦いで「モンテ・カッシーノの戦い」でググれば
日本語でもかなり詳細なモノがポンと出てくるよ。ちなみに守ってる
ドイツ側が降下猟兵師団(パラシュート部隊)だったらしい。
戦史上では普通兵中心の複合編成で(3回失敗して4回目で)落とし
てるから山岳兵はもちろんパラシュート部隊も必要ないはずなんだ
よね。
バグ臭いよね・・・
そのMAPはやったことないんだけど、山岳兵前提なのかな?
向うじゃかなり有名な戦いで「モンテ・カッシーノの戦い」でググれば
日本語でもかなり詳細なモノがポンと出てくるよ。ちなみに守ってる
ドイツ側が降下猟兵師団(パラシュート部隊)だったらしい。
戦史上では普通兵中心の複合編成で(3回失敗して4回目で)落とし
てるから山岳兵はもちろんパラシュート部隊も必要ないはずなんだ
よね。
バグ臭いよね・・・
325名無しさんの野望
2018/03/01(木) 13:09:41.25ID:D5J+eykc >>324
もう一度セーブデータで検証してみると、空挺降下以外でも増援部隊(ポーランドやニュージーランド歩兵師団)だと占領が可能だった
侵入出来ない地形は高山で修道院を表しているから歴史的な状況を再現しているのか、バグなのか・・
もう一度セーブデータで検証してみると、空挺降下以外でも増援部隊(ポーランドやニュージーランド歩兵師団)だと占領が可能だった
侵入出来ない地形は高山で修道院を表しているから歴史的な状況を再現しているのか、バグなのか・・
326名無しさんの野望
2018/03/02(金) 12:24:20.82ID:M1cQHXju327名無しさんの野望
2018/03/02(金) 12:49:09.76ID:7E5+8YZD328名無しさんの野望
2018/03/10(土) 19:23:17.20ID:F4zwFcI9 今更買って試行錯誤中
理想:平地に重戦車 森に歩兵 ZOCの向こう側にぎゅう詰の赤軍
現実:倒しきれず抜けて来たり空爆で削られる砲兵 崩れる前線
東部戦線楽しい(棒
理想:平地に重戦車 森に歩兵 ZOCの向こう側にぎゅう詰の赤軍
現実:倒しきれず抜けて来たり空爆で削られる砲兵 崩れる前線
東部戦線楽しい(棒
329名無しさんの野望
2018/03/17(土) 10:05:28.55ID:L1OzpXqp 4度目でクルスクを攻略できた
zsu-37自走対空砲が万能すぎて頼もしかった
zsu-37自走対空砲が万能すぎて頼もしかった
330名無しさんの野望
2018/03/18(日) 05:32:02.97ID:hbNddIa0 39キャンペーンからはじめてようやくワルシャワまで来たとこです
今年になって全dlc買ったんで、このペースだと一生楽しめそう
ところで2クリック操作にした場合、ユニット詳細見る方法がわかりません
いちいち設定で1クリック操作に切り替えて右クリックで見ています
今年になって全dlc買ったんで、このペースだと一生楽しめそう
ところで2クリック操作にした場合、ユニット詳細見る方法がわかりません
いちいち設定で1クリック操作に切り替えて右クリックで見ています
331名無しさんの野望
2018/03/18(日) 08:15:59.85ID:dgsEvUP4333名無しさんの野望
2018/03/18(日) 18:15:16.40ID:XswzEVdC 日本語化ファイルを前にアップロードしてくれた人に感謝
今は、テキストをグーグルで翻訳→書き換えしながらプレイしてます
今は、テキストをグーグルで翻訳→書き換えしながらプレイしてます
334名無しさんの野望
2018/04/04(水) 12:25:11.60ID:Lh+66Dao 日本人の実況プレイ動画観てみたい!
335名無しさんの野望
2018/04/05(木) 14:15:14.10ID:fP3ltBuA336名無しさんの野望
2018/04/20(金) 20:21:20.08ID:+tTDfXtE まだプレイしてる人いる?
338名無しさんの野望
2018/04/21(土) 17:16:42.53ID:vvACgRPb 最短時間で勝利するようなやり方だと、次のシナリオは金欠でジリ貧になるのね
339名無しさんの野望
2018/04/23(月) 12:02:00.99ID:cAHbcyZO 速攻し過ぎて金欠ジリ貧になるのは難易度が低すぎるってコトじゃないかな?
340名無しさんの野望
2018/04/26(木) 21:40:04.37ID:KAAGNOZB 保守
341名無しさんの野望
2018/05/05(土) 10:51:02.39ID:yDAIlrkM 最強のユニットって歩兵(工兵か?)か戦略爆撃機(後期型)か、悩む・・・ホシュ
342sage
2018/05/11(金) 21:49:49.87ID:ILdZdeLg 工兵は、役に立ちそうでそうでないユニット
敵の塹壕地を無効化するけど、戦闘値が低いので
砲兵による支援+歩兵でする方がお得
戦略爆撃機は抑圧効果が長く続くのと、弾薬数が減るのが強くて
重戦車には効果的
敵の塹壕地を無効化するけど、戦闘値が低いので
砲兵による支援+歩兵でする方がお得
戦略爆撃機は抑圧効果が長く続くのと、弾薬数が減るのが強くて
重戦車には効果的
343名無しさんの野望
2018/05/24(木) 13:44:25.69ID:RJqbkpE9 歩兵の類を全く戦場に出さない、ってな縛りプレイしてみたら
あまりのマゾさに背中がゾクゾクしたよ ホシュ
あまりのマゾさに背中がゾクゾクしたよ ホシュ
344名無しさんの野望
2018/05/25(金) 00:28:21.66ID:kagXVRJL そもそもパンツァージェネラルの特徴は(ちゃんとWW2を反映して)
歩兵を主力としていかに運用するか、をきちんと再現してるところにあるからな
ドMすぎる
歩兵を主力としていかに運用するか、をきちんと再現してるところにあるからな
ドMすぎる
345名無しさんの野望
2018/05/27(日) 11:04:20.22ID:CpQGf7c/ open generalよく出来てるな
panzer generalも買ってみますわ
panzer generalも買ってみますわ
346名無しさんの野望
2018/05/27(日) 11:05:50.84ID:CpQGf7c/ ごめんpanzer corpsだった
https://store.steampowered.com/app/268400/Panzer_Corps/?l=japanese
ずっと昔、SSIのpanzer generalをパッケージで買って遊んでたことがあって懐かしくてつい間違えてしまった
https://store.steampowered.com/app/268400/Panzer_Corps/?l=japanese
ずっと昔、SSIのpanzer generalをパッケージで買って遊んでたことがあって懐かしくてつい間違えてしまった
347名無しさんの野望
2018/05/27(日) 18:32:46.33ID:l8gvZQlO open generalかー懐かしいな 遠い目・・・
348名無しさんの野望
2018/05/31(木) 19:18:50.80ID:wKxeWlNF 無印のPanzer Corpsをやりました。
DLCで おすすめは どれですか?
できれば シナリオが分岐していくのが 希望です。
DLCで おすすめは どれですか?
できれば シナリオが分岐していくのが 希望です。
349名無しさんの野望
2018/05/31(木) 20:18:04.30ID:2jmYntou >>346
家に父が大昔にやってたボードゲーム(趣味レーションウォーゲーム)がドサっとある。
100箱以上あるんだけど、概ね20%くらいがSSIって会社のモノ(過半はAvalon Hill社)。
今でもオッサンってか既にジジイ入ってる野郎どもが集まってマジでサイコロ振ってる
姿には何か怖いモノを感じてる。
家に父が大昔にやってたボードゲーム(趣味レーションウォーゲーム)がドサっとある。
100箱以上あるんだけど、概ね20%くらいがSSIって会社のモノ(過半はAvalon Hill社)。
今でもオッサンってか既にジジイ入ってる野郎どもが集まってマジでサイコロ振ってる
姿には何か怖いモノを感じてる。
350名無しさんの野望
2018/05/31(木) 21:41:39.34ID:IgZGzAPq351名無しさんの野望
2018/06/01(金) 01:42:23.52ID:D/kkKjXr >>350
スコードリーダーをソロって凄いね。ガキの頃に仕込まれて今でもやれるけど
ソロはサイコロ振り過ぎて腱鞘炎になりそう。ただ、このゲームは大昔Apple2
の時代にオートサイコロってかルールがプログラム化されたモノがあって、今
でも父達は改良しつつ使ってるみたい。
で、ASLをマトモにプレイできる人って日本で何人くらいいるんだろう?自分は
マニュアル読みながらなら辛うじて、てな感じ。キチンとできる人は10人とか、
そんな数字になりそうな予感。
スコードリーダーをソロって凄いね。ガキの頃に仕込まれて今でもやれるけど
ソロはサイコロ振り過ぎて腱鞘炎になりそう。ただ、このゲームは大昔Apple2
の時代にオートサイコロってかルールがプログラム化されたモノがあって、今
でも父達は改良しつつ使ってるみたい。
で、ASLをマトモにプレイできる人って日本で何人くらいいるんだろう?自分は
マニュアル読みながらなら辛うじて、てな感じ。キチンとできる人は10人とか、
そんな数字になりそうな予感。
352名無しさんの野望
2018/06/01(金) 09:20:39.52ID:/hr2z0Bf ASLはMatrixのTigers on the Hunt(TotH)っていうゲームでPC化されている
グループ射撃が出来ないとか多少違うけどほぼASLを再現している
ASLかSLの基本的なルールが分かればCOMと対戦プレイが可能
ユーザーがASLやSLのシナリオを多数移植してくれている、ASL風ユニットMODもある
グループ射撃が出来ないとか多少違うけどほぼASLを再現している
ASLかSLの基本的なルールが分かればCOMと対戦プレイが可能
ユーザーがASLやSLのシナリオを多数移植してくれている、ASL風ユニットMODもある
353名無しさんの野望
2018/06/19(火) 13:55:46.26ID:qH4tFyFa 子供の頃にスコードリーダー仕込まれるとか虐待やんけ
354名無しさんの野望
2018/06/20(水) 17:14:28.76ID:jI0gYoqW 囲碁を仕込まれた俺はスコードリーダーの方が随分とマシに思える。
陣地を取るんだ、って言われてもパッと見て数えられない(掛け算しらんかったし)。
陣地を取るんだ、って言われてもパッと見て数えられない(掛け算しらんかったし)。
356名無しさんの野望
2018/07/21(土) 05:16:06.70ID:MHD0x0Q3357名無しさんの野望
2018/07/21(土) 10:00:59.55ID:yfD6Yr8a コンバットミッションのようなリアルスケールの戦術級ならいいが、なんでこんなのでユニットを3Dにするかな
兵科記号でいいのに、3Dだとマップとのスケールが違和感ありすぎてひと目見ただけでやるきがなくなる
兵科記号でいいのに、3Dだとマップとのスケールが違和感ありすぎてひと目見ただけでやるきがなくなる
358名無しさんの野望
2018/07/21(土) 16:31:33.88ID:ZNitmOTU やりたくないならやらなきゃいいだろ
359名無しさんの野望
2018/07/21(土) 17:33:08.23ID:Ws5n6Qh5 1が兵科記号だったのに2で変わったというならともかく
前作の路線踏襲してるだけなんだから見るスレ間違えてるとしか言いようがない
前作の路線踏襲してるだけなんだから見るスレ間違えてるとしか言いようがない
360名無しさんの野望
2018/07/28(土) 10:35:03.21ID:iUithP49 これ、部隊名変更出来ない?
後、配置ターンでどのユニットにどの英雄がついているか見れないのかな。
後、配置ターンでどのユニットにどの英雄がついているか見れないのかな。
361sage
2018/07/28(土) 10:37:14.37ID:iUithP49 >>331
少し前を見る事を怠りました。大変申し訳ございません。
少し前を見る事を怠りました。大変申し訳ございません。
362名無しさんの野望
2018/07/29(日) 17:22:25.92ID:CQ5gwwcb >>286の日本語化ファイルをもとに、タイトルから日本語モードを選択出来るようにしてみた
https://www.axfc.net/u/3924869
あるのか分からんが、タイトルスクリーンを改変するようなModとは競合する筈だから注意
https://www.axfc.net/u/3924869
あるのか分からんが、タイトルスクリーンを改変するようなModとは競合する筈だから注意
364名無しさんの野望
2018/08/03(金) 20:21:22.61ID:p+i9LQI1 >>362に翻訳追加、修正したファイルをアップ
https://www.axfc.net/u/3926083
DLC関連、マルチプレイ部分、キャンペーン・ブリーフィングが未翻訳なので、後は英語力のある方にお任せします
https://www.axfc.net/u/3926083
DLC関連、マルチプレイ部分、キャンペーン・ブリーフィングが未翻訳なので、後は英語力のある方にお任せします
366名無しさんの野望
2018/08/05(日) 19:24:30.91ID:P9CzgLEe 文字の小ささにうんざりしてくるので、UIを弄ってみた
https://i.imgur.com/xYyRJPo.jpg
フリーフォントの装甲明朝を指定したり、ユニットパネルを変たりしたら良い感じになった
https://i.imgur.com/xYyRJPo.jpg
フリーフォントの装甲明朝を指定したり、ユニットパネルを変たりしたら良い感じになった
367名無しさんの野望
2018/08/10(金) 07:32:48.55ID:mdqewOjM368名無しさんの野望
2018/08/15(水) 19:44:21.21ID:meCfYOAc Fanaticalで本体とDLCのバンドルキャンペーン中
Allied CorpsとSoviet Corps以外が15ドル。AlliedはG2Aで50円で売ってた
本体のコードが浮いたんでどうぞ
ZEGVX-688Z3-TM645
Allied CorpsとSoviet Corps以外が15ドル。AlliedはG2Aで50円で売ってた
本体のコードが浮いたんでどうぞ
ZEGVX-688Z3-TM645
369名無しさんの野望
2018/09/15(土) 22:21:37.59ID:JUdFYWv3 Opengeneralと比べて空爆と砲撃があまりにショボくて爽快感がない。
兵科の特色、包囲効果も薄くて戦略性がいまいち。
運要素を強くしすぎて失敗している気がする。
兵科の特色、包囲効果も薄くて戦略性がいまいち。
運要素を強くしすぎて失敗している気がする。
370名無しさんの野望
2018/09/17(月) 14:46:57.59ID:qf0pUIXy 歩兵は最終的に国防軍兵と山岳猟兵に切り替えてしまった
工兵も擲弾兵も移動力UPが出るまでリセマラすれば使い物になるんだろうけど
そこまでする価値は感じなかった
>>369
PG2から砲撃弱体化させ過ぎだよな
工兵も擲弾兵も移動力UPが出るまでリセマラすれば使い物になるんだろうけど
そこまでする価値は感じなかった
>>369
PG2から砲撃弱体化させ過ぎだよな
371名無しさんの野望
2018/09/17(月) 15:02:54.21ID:Cp+3+vlC 移動アップリセマラした工兵や擲弾兵使った事あるけどSEですら弾切れがストレスすぎた
372名無しさんの野望
2018/09/21(金) 15:50:28.93ID:6DK9SjDO 弾切れのストレスもそうだけど、天候のストレスもなかなか。移動制限はまだしも攻撃力弱くするのはやめてほしいなあ。結局お休みターンになってしまう。
373名無しさんの野望
2018/09/21(金) 19:04:30.51ID:17bQ3CNy 天候・補給・ダイスのランダム性とかはオプションでオフにしてスタートすればストレスなくできる
374名無しさんの野望
2018/09/25(火) 16:54:52.52ID:i9cwWj6A 最近やり始めたんだけど、敵を攻撃した後とかに何秒か固まってwindowsのLoadingのマークが出るのは仕様?
375名無しさんの野望
2018/09/25(火) 17:28:17.67ID:gGMmmEeW そんな仕様ではないよ、普通にサクっと終わる
376名無しさんの野望
2018/09/25(火) 18:38:32.64ID:i9cwWj6A そっかあ・・・
自分と同じような問題がsteamのコミュニティでも報告されてるけど解決無理そうだし、
結構ストレスなんでPC新調するまでプレイあきらめますわ
ありがとう
自分と同じような問題がsteamのコミュニティでも報告されてるけど解決無理そうだし、
結構ストレスなんでPC新調するまでプレイあきらめますわ
ありがとう
377名無しさんの野望
2018/12/13(木) 22:12:08.71ID:NWH6R3/9 やっぱり運ゲーはつまらん。駄作。
378名無しさんの野望
2018/12/14(金) 14:40:10.02ID:uFmUkAa+ どこまでを運っていっているか分からんけど>>373でランダム要素はかなりなくせる
ただ、所詮は大戦略もどきだからシステム的な限界はある
ただ、所詮は大戦略もどきだからシステム的な限界はある
380名無しさんの野望
2018/12/16(日) 22:40:58.63ID:aZCOCI7a 爆撃機とシャーマンが互角に戦っているの見ると萎える。移動中なのにどんなシャーマンだよw
381名無しさんの野望
2019/01/12(土) 11:09:57.60ID:qmMyQ8Mc editorでシナリオ作っても、シナリオのカスタム一覧に出てこない。
editorマニュアルの10章のとおり、マップと勝利条件作るじゃダメなのか?
どこかに解説ないですか?
editorマニュアルの10章のとおり、マップと勝利条件作るじゃダメなのか?
どこかに解説ないですか?
382名無しさんの野望
2019/01/12(土) 11:40:42.97ID:a35o8x1Y383381
2019/01/14(月) 21:47:51.88ID:3+7RY7SJ 解決しました。
ユーザーの\Documents\My Games\Panzer Corps
の下に(セーブデータができるところ)、\Scenarioを作ってエディタ−で作ったマップや、
参考にしたいシナリオを入れておけば表示される!
ユーザーの\Documents\My Games\Panzer Corps
の下に(セーブデータができるところ)、\Scenarioを作ってエディタ−で作ったマップや、
参考にしたいシナリオを入れておけば表示される!
384名無しさんの野望
2019/01/14(月) 23:01:43.77ID:ybHxTZTf 爆撃機を揃えると雨が続く〜
だから最初は抑えて少しづつ増やすようにしてるw
だから最初は抑えて少しづつ増やすようにしてるw
385名無しさんの野望
2019/02/14(木) 23:29:52.19ID:vis7R6l1 キングタイガー強すぎ。
拠点にすると湧いてくるロシアの重戦車も軽く吹き飛ばしてくれる。
拠点にすると湧いてくるロシアの重戦車も軽く吹き飛ばしてくれる。
386名無しさんの野望
2019/02/18(月) 22:12:19.06ID:IlALuD+J387名無しさんの野望
2019/02/20(水) 11:35:57.39ID:Ua2ceQmC 今steam版でセールやってるね
スレやレビュー見る限りDLCは日本語化はされてないみたいだから、
とりあえず本体だけ買っとけばいいのかな?
スレやレビュー見る限りDLCは日本語化はされてないみたいだから、
とりあえず本体だけ買っとけばいいのかな?
388名無しさんの野望
2019/02/20(水) 12:09:56.89ID:/wsHnwDT >>387
取り合えず本体だけ買って、自分に合うかどうか試すのがお薦め。
ハマったらDLCも買えばいい。英語だけど、戦史に合わせて作られてる
から、別に文章が読めなくても無問題。詳しい情報はググればOK。
取り合えず本体だけ買って、自分に合うかどうか試すのがお薦め。
ハマったらDLCも買えばいい。英語だけど、戦史に合わせて作られてる
から、別に文章が読めなくても無問題。詳しい情報はググればOK。
389名無しさんの野望
2019/02/20(水) 13:26:27.11ID:jTlxVuTk 購入済みだからGold(本体+全DLC)のセール価格が分からないんだけど
Goldの割引率がDLC単体をポチポチ買うよりも大幅に安いならばGold買ってしまった方が得かも
Goldの割引率がDLC単体をポチポチ買うよりも大幅に安いならばGold買ってしまった方が得かも
390名無しさんの野望
2019/02/20(水) 15:48:09.35ID:Ua2ceQmC この手のゲームはDLCにパッチやアプデが入ってるパターンが
あるから悩ましくもあるw まあ合うかどうかお試しって事で本体だけ買うよ
二人とも御意見thk
あるから悩ましくもあるw まあ合うかどうかお試しって事で本体だけ買うよ
二人とも御意見thk
391名無しさんの野望
2019/02/22(金) 09:34:34.86ID:DuP1CrtE チュートリアルないのか・・と思ったらあった
歯車じゃわからんw 楽しみだわい
歯車じゃわからんw 楽しみだわい
392名無しさんの野望
2019/02/22(金) 10:07:57.01ID:3/XhDhIF 色々DLC買ったけどソビエトが今のところ一番面白いな
グランドキャンペーンは無理そうだからやってないけど
ところで列車(列車砲ではない)は売って軍資金にする以外の使い道ある?
グランドキャンペーンは無理そうだからやってないけど
ところで列車(列車砲ではない)は売って軍資金にする以外の使い道ある?
393名無しさんの野望
2019/02/23(土) 14:38:40.59ID:dCmDNsIr 列車って中身なんかはいってなかったっけ?
赤軍キャンペーン面白いんだけどベルリンの呆気なさの割に満州がキツ過ぎる
関東軍強すぎだろ
赤軍キャンペーン面白いんだけどベルリンの呆気なさの割に満州がキツ過ぎる
関東軍強すぎだろ
394名無しさんの野望
2019/02/28(木) 16:40:59.28ID:/Slfe+A/ 去年出た1943 DeadlyDesertってどうなんだ
このゲームと非常に似ている
このゲームと非常に似ている
395名無しさんの野望
2019/02/28(木) 19:39:25.18ID:bWA7ViWd >>394
似てるのは70’〜80’初頭のボード系の趣味レーションウォーゲームを
そのまま踏襲してるからじゃないかな。
要はゲーム内の主力は何か?ってコトじゃね?つまり歩兵なのか戦車
なのかみたいな。こういう違いは大きいから下手すると全く似ても似つかぬ
ゲームになってても不思議じゃないよ。
似てるのは70’〜80’初頭のボード系の趣味レーションウォーゲームを
そのまま踏襲してるからじゃないかな。
要はゲーム内の主力は何か?ってコトじゃね?つまり歩兵なのか戦車
なのかみたいな。こういう違いは大きいから下手すると全く似ても似つかぬ
ゲームになってても不思議じゃないよ。
396名無しさんの野望
2019/03/02(土) 12:05:58.69ID:oq6LtZU9 日本語があるのはいいけど
PCが先で泥に移植されたCorpsとちがって
もとがスマホゲーだからなぁ
基本的にもしもしげーをやるプレイヤーにあわせてあると
PCが先で泥に移植されたCorpsとちがって
もとがスマホゲーだからなぁ
基本的にもしもしげーをやるプレイヤーにあわせてあると
397名無しさんの野望
2019/03/15(金) 20:34:40.54ID:pwGfd0pH Opengeneralやった後だと戦車のオーバーラン効果が無くて爽快感に欠けるなぁ
結局歩兵の盾代わりに使うしかないのか
結局歩兵の盾代わりに使うしかないのか
398名無しさんの野望
2019/03/16(土) 12:34:31.69ID:FzJI7N88 主役が逆でコッチは歩兵メインだから仕方ないよ
399名無しさんの野望
2019/03/18(月) 03:11:01.07ID:0h4FZHgj 歩兵はpanzer generalの方が強くね
戦車は砲撃と爆撃が弱体化したせいで相対的に強化されている感が
戦車は砲撃と爆撃が弱体化したせいで相対的に強化されている感が
400名無しさんの野望
2019/04/30(火) 23:38:50.49ID:YxYjuxYn 10連休にPanzer Marshall(旧Open Panzer?)でもやってみるか、と思ったのだがマニュアルが見つかりません。
公式ページの
https://openpanzer.itch.io/panzermarshal
に見つからない。
インストール先にもないっぽい。
どなたかマニュアルの場所知ってたら教えてください。
公式ページの
https://openpanzer.itch.io/panzermarshal
に見つからない。
インストール先にもないっぽい。
どなたかマニュアルの場所知ってたら教えてください。
401sage
2019/05/01(水) 12:30:28.28ID:lqJwvKHI グランドキャンペーンをプレイしてるけど、難しくて先に進めない
ソ連の戦車多いよ・・・
ソ連の戦車多いよ・・・
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