必要な物〜
・2.49b
・2.73(最新)
・フォトショップなどの画像編集ソフト
・SDK-Tools(OMSI 2\SDKに上書き)qtintf70.dll、qtintf.dllは検索してダウンロード

http://download.blender.org/release/
http://hyper-ball.blog.so-net.ne.jp/2009-06-21-1
SDK-Tools
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&;threadID=27441
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2.73で作成→ .obj→ 2.49で.x→ .o3d

2.73でスペキュラーを黒、ディフューズ触っても、まだ影が変なので
面倒だけど、2.49でエクスポート(.x)
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@Googleでモデルにする建物探す→選び終わったら全体の角度の画像を保存

Aフォトショップで画像の消したい部分を修正、遠近法を利用して形を整える
http://i.imgur.com/M9foCp2.jpg
http://i.imgur.com/RDjgXjK.jpg

Bblender2,73起動、下絵から先ほどの画像配置(横と上の角度からの画像)、画像を実際の寸法に調整
オブジェクトのサイズは後からでも調整可

メッシュ長さ表示方法http://i.imgur.com/GG1mVUt.jpg

Cメッシュ作成、テクスチャ貼り付け(マテリアル新規→テクスチャから画像を開く)
 展開したい箇所の面をUV展開したらUV/画像エディターで再び画像開く