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【Steel Fury】 戦車シム総合スレ 【TVT】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2014/06/18(水) 19:22:34.79ID:I54EsIfI
戦車シムについて語りましょう。

前スレ
【鬼戦車】WWII BattleTanksT-34vsTiger【虎】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1225806768/

■WWII Battle Tanks: T-34 vs Tiger
(英語公式)
ttp://www.lighthouse-interactive.com/T-34-vs.-Tiger-Productgame

(紹介記事)
4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003050/
Game*Spark
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4167
gamespot
ttp://www.gamespot.com/pc/sim/wwiibattletankst34vstiger/index.html
Combat Ace
ttp://forum.combatace.com/index.php?autocom=gallery&req=sc&cat=67

■Steel Fury - Kharkov 1942
(英語公式)
ttp://graviteam.com/games/steel-fury-kharkov1942.html

(Wiki)
http://wikiwiki.jp/pzfr/
2014/06/18(水) 19:24:47.61ID:I54EsIfI
前スレがDat落ちしてたのでスレタイ変えて立て直してみました。
3名無しさんの野望
垢版 |
2014/06/28(土) 03:36:03.93ID:nmSUgXBD
steel armor

アマゾンで333円
4名無しさんの野望
垢版 |
2014/07/10(木) 21:00:24.55ID:7QWEprfX
SPM導入済みだけどミッションエディタティーガーが一覧に出てこない....導入失敗したかな
2014/07/20(日) 19:08:04.65ID:VQGt46dQ
>>3
時間あったらそっちのwikiも作ろうかな。いつになるか分からんけど
2014/07/21(月) 14:12:27.00ID:qJcCmLiF
a
7名無しさんの野望
垢版 |
2014/08/01(金) 16:09:28.07ID:uLMCUR1S
ゆっくりミッションをどなたか再UPしてくれまいか
2014/08/07(木) 01:26:13.16ID:lgTzBdME
>>7
あれは作りなおす予定なので消しただけ。
9名無しさんの野望
垢版 |
2014/08/10(日) 17:20:13.22ID:wgUfAgc0
>>8
了解
気長に待っております
2014/08/10(日) 17:59:24.90ID:YfS+QMX8
歩兵戦(Rising StormとかArmA3とか)と飛行機(Il-2系列とかDCSとか)
と車(Assetto CorsaとかrFactor2とか)しか
「マルチができるハードコアなシミュレータ」が存在していないのがかなしい
というかWikiも異様に充実してるのに何でここまで過疎ってるんだよ・・・
2014/08/10(日) 20:05:21.77ID:r4/WLLsP
日本じゃガルパンと艦これが流行ってんだから
戦車シムとか艦隊シムとかだせよ!!!!

あ、鋼鉄の騎士とか、空母戦記とかは却下な
あれなにをシミュレートしてるのかさっぱりわからんからw
2014/08/10(日) 20:17:06.15ID:ysxKwwul
ArmA3ならSteel Furyでできることくらい、いくらでもLuaで実装できるんじゃないの?
船はまぁ・・・ゲーム好きな金持ちを動かすか億円単位で金を集めるくらいしかないきがする
2014/08/10(日) 20:57:02.94ID:r4/WLLsP
いくらでもLuaでできるwwww
いくらでもプログラミングでできるwwww

たんにゲームをプレイしたいだけなのに
ろくな日本語説明もないスクリプトを覚えて実装とか

片手間で出来そうだからやってくれよw
2014/08/11(月) 08:03:13.21ID:rLBUMwZq
>>10
あのwikiは編集者がほぼ1人。一見充実してるように見えるだけ。その1人が消えたら即アウト。ただ、確かに内容は充実してるから海外の本スレの方でも注目され出したみたいだけどね。
>>11
ガルパン人気は全部WoTに持ってかれた。第一、WoT民の大部分は「WoTは超硬派な戦車シム」だと思ってる。艦隊シムはサイレントハンターで固定。
>>12
Steel Furyやったこと無いな?ARMA3好きだけど、戦車シムとしてはどうだろうねあれ。特に戦車の動き方がWoTよりまずい。大戦中の戦車使えるModもあるがいまいち。照準器距離計が動かせるのはいいんだけども。
2014/08/11(月) 18:45:31.50ID:edOyInzj
IL-2:1946とSteel FuryとRising Stormを足したようなBattleground:europeなんていいんじゃない。
画質は2003年くらいのレベルだけどそんなことはどうでもいい。爆撃照準器とか距離計とかがちゃんと使えることが重要。
月額課金だけど。
2014/08/12(火) 02:03:01.69ID:Vn8wh2Qk
それパンフロBとかSteel Furyみたいに侵徹の概念とかあるのかな?
パンフロ初代及びbis、WoTは貫通非貫通だけで侵徹の要素はないから、戦車シムとしてこの要素は貴重なわけで
2014/08/12(火) 13:58:57.24ID:ZkSuydQr
>>10
>「マルチができるハードコアなシミュレータ」
Steel Beasts Pro PE 忘れてるぞ
http://www.steelbeasts.com/
2014/08/12(火) 19:05:33.40ID:1lTsvEHM
>>1
スレ立て乙
俺まで誰も乙すらないとか
過疎スレの癖に民度低い奴ばっかなんだな
戦車シムが過疎るのも納得
2014/08/12(火) 20:59:41.42ID:wqSOZMks
SF/SBがSteamにきたらいいんだが・・・
2014/08/13(水) 04:29:00.39ID:9pB0I2TA
>>18
乙の必要がないほどの信頼と絆と考えてよろしいか?

>>1

>>19
GGにならSteel Furyあるよ。つーかSFK1942は結構色んなDLサイトで売ってる。
2014/08/18(月) 18:33:43.91ID:8GN6G9hh
今も開発中(未発売含む)のガチなシミュレータってないんだろうか・・・
2014/08/18(月) 22:39:32.71ID:WVdIyeZU
フラシムならIL-2:BoSがあるけど戦車シムは聞かないなあ
2014/08/19(火) 08:35:26.62ID:HqqAVD/J
戦車シム関係のスレは壊滅したかと思ってた・・・


サイレントハンターは自艦1隻を操るだけだから「艦隊」シムではないと思うが・・・(^ ^;)
2014/08/19(火) 13:08:11.69ID:iVXc91Al
エディタ使えば出来るじゃん。Modで駆逐艦と戦艦あるし。それともWarThunder海軍に期待するか
2014/08/19(火) 17:36:37.50ID:HqqAVD/J
エディタってミッション作って移動経路を設定するだけでしょ?
デストロイヤーコマンドは何隻か指揮できたと思うけど、サイレントハンターでゲーム中に
味方艦に指示出せたっけ?

パンフロとかパンツァーエリート(旧作)みたいに複数の味方に指示出せるなら「艦隊」でも
いいと思うけど・・・
2014/08/19(火) 19:49:28.48ID:SPLqyXZE
指揮する奴ならいくらでも出てきそうだけど、細かい操作を楽しみたい人は
SH4,Sub Commnad,Falcon4,SB,SFと心中するしかない
2014/08/20(水) 00:08:56.18ID:DhEiAVe3
リアルには程遠いけど、お手軽艦隊戦ゲームがスチームにきてるな
キャンペーンもあるんだが、残念なことにいまのところ連合軍(米・英)しか選べない
カスタムシナリオでは枢軸側でもプレイ可能
いってみればWorld of Tanksの海戦版みたいな感じ
まぁWorld of Tanksの方は本家が海戦版つくってる最中だけどな
http://www.victoryatseagame.com/

もうひとつ艦隊戦ものでipadでもプレイできる
こっちは砲撃時に方向と距離を指定するちょっと変わった
砲撃戦ゲームみたいな感じかな
http://www.battlefleetgame.com/bf2.html

こういうのもいいけど、昔のGreat Naval Battlesをフル3Dにしたようなのを作って欲しいな

WikiとMODのおかげで当分はSteel Furyで困らないけど
戦車ものはもうどこからもでる気配がないのが悲しい・・
World of Tanksはあれだけ流行ってるというのになぁ
2014/08/20(水) 14:29:58.66ID:8nxhdJWR
これ、戦車シムと言うにはアレなのかもしれないけど・・・どうなんだろうね?

DCS:World Combined Arms
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/products/combined_arms/
(紹介動画)
https://www.youtube.com/watch?v=yFN1iFfvVG8
2014/08/20(水) 19:01:17.53ID:aJQAh2xg
SFがMOD不可じゃないのがせめてもの救いだわ
2014/08/20(水) 20:50:06.78ID:DhEiAVe3
DCS:CAは、DCS:A-10CとかDCS:KA-52とかあそこまで再現してるくせに
なんでCAはM1の機内すら再現されてないんだよ
空と陸とはいえ同じシリーズなのに再現度が違いすぎんだろwwww

大昔のM1TankPlatoonですらちゃんと内部再現してたってのに、手抜きすぎんだろ
2014/08/20(水) 20:59:31.84ID:EC/51Td9
>>27
WoTやってる層はあくまで単なるゲーマーとニコ動からの便乗組。だから「戦車が好き」という連中はあの中の0.1%もいれば多い方。
期待かけるならWarThunder陸軍と海軍かね。かなりこだわって作ってる。Wargamingのゲームは陸海空全てエスコンに近い。ストーリーは無いけど。
戦車シムがこれ以上衰退しないように我々コアユーザーが無償の努力をするしか無い。
俺は少なくともSFK1942のために可能な限りできる事をやってる。
2014/08/21(木) 18:45:24.84ID:9AhQDsBc
>>27
そのゲーム、海戦シム総合スレでボロクソに叩かれてたぞ。
見てくれが綺麗ならアーケードでもなんでもいいけど、モデリングもクソすぎるし。
2014/08/21(木) 19:22:32.19ID:6fbSxGQV
>陸海空全てエスコンに近い。

パンツァーフロントとかサイドワインダーに近いならいいんだがなあ
2014/08/21(木) 20:57:00.32ID:KlpNbsIf
Wargamingの設計思想があれだから仕方ない。別ゲーと割り切ろう。
何とかしてあの層をシム側に勧誘できればいいが、「リアルゲー=クソゲー」と思ってる連中の吹き溜まりだからちょっと難しいな。
スレやニコ生、wiki行ってちょっとでも宣伝すると総スカン食らう。ネトゲだから色んな民度の人いるし。
2014/08/25(月) 21:24:54.99ID:cJPf8xMQ
パンツァーフロントをPS4で出してくれたらそれで間に合いそうだけどまあないだろう。
なんかしらんがコンソールではエナジーエアフォースとGT系列くらいしかシミュレータ"寄り"のソフトはでてこない。
2014/08/26(火) 00:57:04.54ID:sNvDWnjI
コンシューマーでシム寄りのゲームはもう市場絶滅状態だからね。
何より、PS4のグラで戦車シムは一体いくら開発費が掛かるやら。
日本にいるWoT民全員が「仮に」全員買ったしても売上回収できないだろう。
2014/08/27(水) 20:52:20.78ID:serTZOYs
MoWみたいなRTSなら山ほどあるけど、乗り物を個別に操作できるのは面倒なのかね
2014/09/07(日) 13:17:33.05ID:Kn3CJBc1
パンツあ
2014/09/07(日) 14:22:45.64ID:4vnTEOpc
>>37
だよな
RTSはほんと山ほどあるのに、シムは実質これだけって・・
RTSが山ほど出てるんだからそれなりに2WW戦車好きは多いってことなんだろけど
あんなスケールむちゃくちゃの戦場でおもしろいのかな??
動画であがってるSteelFuryの戦場の臨場感見たあとにRTSみるとちょー萎えるんですけどw
2014/09/07(日) 14:36:33.73ID:MgyzvGX8
シミュレータって開発に手間はかかりまくるし、プレイ人口は少ないし、消費者は文句を言いまくるしで、「業務用のおさがりとして売る」でもない限りやってられんだろ
業務用が存在しないSFK1942とかRising StormとかSilent Hunterが発売されただけでも奇跡に思える
2014/09/07(日) 14:41:39.45ID:4vnTEOpc
Silent HunterはもってるがRising Stormってなんぞ?
FPSのならみたことあるけど、別のゲームがあるのか??
2014/09/09(火) 01:01:02.01ID:Oxkua5b/
Rising Stormはリアル系FPSであってシムではないかな。レッドオーケストラの最新作。
2014/09/15(月) 17:25:59.83ID:sMHlrpZV
見た目に地味なSilent Hunterが5まで続いたのに、かなり映える戦車シミュレータが2つしか存在しないって凄い状況だな
2014/09/15(月) 18:14:37.72ID:UjZgWs8E
つーか戦車シム自体がGraviteamが背負って立ってるようなもの・・・Steel Armor Blaze of Warだってまだ発展の余地あるだろうに
グラもきれいだし。http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3502756/8/SABOW_Steel_Armor_Blaze_of_War

因みにここのデベロッパー、日本戦車をリリースしたことなんかもあったり。RTSだけどね
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3816042/andrey12345#Post3816042

今のホームページhttp://www.graviteam.ua/
どうやらSFK1942は無かったことにしてるみたいだな。
2014/09/15(月) 18:38:16.07ID:SNJbgVEA
>>44
まぁ実際Win7や8に対応しきれてないし、(画面表示バグとか)
バニラだと3車種しかないからなー
MODでここまで化けるんだからポテンシャルはすごいのに
おしいゲームだよな
2014/09/15(月) 19:53:57.38ID:4PsykBpT
SABOWなんて存在自体知らなかった・・・
thx
2014/09/15(月) 21:31:30.27ID:SNJbgVEA
そういえばGraviteamの次回作はそのRTSのノモンハンだよな。

ノモンハンなんて当の日本人でも知ってるやつ少ないのに
欧米人なんてノモンハンってそれ食べれるの?状態だろw

しかもでてくる戦車はロシアでもT34とかもない超初期型マイナー戦車とかだぜ
まぁマニア心をくすぐるのかもしれんが、これ欧米で売れるのか?w
2014/09/15(月) 21:47:35.69ID:4PsykBpT
とりあえず似たような嗜好の人が検索に引っかかるように言葉を羅列しておこう
戦車 WW2 シミュレータ steel fury steel beast steel armor blaze of war
面白いのにひどく人口が少ないジャンルだからこまるわ
2014/09/16(火) 21:03:38.21ID:/LWiZIbz
海戦とToWが全部、75%offなんだがこれは買いなのだろうか・・・
2014/09/17(水) 01:57:12.72ID:bzkIL+YC
初代ToWならここでも売ってるけど
http://www.bundlestars.com/all-bundles/valhalla-bundle/
最近見かけなかったけどバンドル常連なんだよね
2014/09/19(金) 20:23:27.21ID:JpBYo0on
DCSとArmAとSFを混ぜたような奴はでないんかね・・・
2014/09/19(金) 22:36:56.55ID:I2BWDWJm
DCSは航空機はあんだけコクピットこりまくのくせに
DCS:CAはなんじゃありゃw
せめてSteelBeastくらいの内装再現しろよ
2014/09/20(土) 04:03:25.33ID:Rmuwiip1
Steel Beastsはお値段がちょっと・・・元々戦車兵養成用のシムだからしょうがないけど。
現状、現用戦車シムはSABoW(2車種しか無いが)と準シムとしてARMAくらいしか無いか。ARMA3は色んな戦車使えて楽しいけど、120mmHEぶち当てても軽装甲車がピンピンしてる程度のリアリティ。

>>48
シムが嫌いな人は多分納豆が嫌いだと思うw
2014/09/20(土) 11:46:48.76ID:ap2Y25wD
>>53
現実でもHEで撃破できるの?
2014/09/21(日) 10:32:42.80ID:w7xHk7EY
とはいってもDCSってどんな飛行機でも使える航法装置(VOR,NAV辺り)がどういうわけか使えなかったり、
ダイナミックキャンペーンがなかったり、AIがバカだったりしてガワ・挙動と関係ないゲームの根幹部分はボロボロだからこまる
ハープーンの続編がほしいわ
2014/09/21(日) 10:55:50.60ID:bsOHpdke
ただプレイヤーはGPSやデジタルムービングマップ使うから
よっぽど酔狂じゃなきゃVORとかの航法なんて使わんからいいだろ
車のシムに点火プラグのゲージ指定で交換ができないからダメっていうようなもんじゃないのか?
2014/09/23(火) 20:58:15.03ID:5EMkn8c7
「戦車を操縦する」ってかなり需要はありそうだけどSF/SB/SABoWしかないってどうなってんだ・・・
2014/09/24(水) 09:26:07.33ID:2hnyIjwv
>57
T-72のことも少しは思い出してあげてw
http://store.steampowered.com/app/1670/?l=japanese
2014/09/24(水) 14:46:24.45ID:vZlw//nU
>>57
T-34 VS Tigerもあるよ!
SFK1942と似てるけど、弾薬庫誘爆で砲塔がぶっ飛んだり被弾すると照準器視点から外れされたりしてゲーム性は高かった。
2014/09/24(水) 21:08:19.44ID:3jERC7UJ
DCS:CAとArmA3ってどうなんだろうか。やっぱり戦車の再現度的にはSF/SBのほうがいいの?
2014/09/24(水) 21:26:22.73ID:vZlw//nU
圧倒的にSF/SB/SA
2014/09/25(木) 00:12:33.82ID:xfXYF+Jk
>>59
一応マルチもあってCOOPもできたし
COOPだとAIがちょっとアレだが・・・
2014/10/01(水) 22:38:17.30ID:qUf/e1Gr
SFの挙動?(弾道計算とか細かいダメージの入り具合とか車両の動きとかAIとか)をArmA/DCSに移植するとでも
なればすごいいいけど、まずないだろうなあ
2014/10/02(木) 04:20:06.87ID:jszgpL3B
>>63
そもそもARMA/DCSやる人にもSFK1942やってる人はほとんどいない。何故ならマルチがないなら。

因みに、SFK1942の車輌挙動が軽いのは非現実的な「鬼トルク」にある。
W号のトルクパラメータは2900rpmで350kg・mに対し、ティーガーのMaybach HL230(実物)は2100rpmで188.6475kg・m(ゲームの設定パラメータは3000rpmで700kg・m)。

参考に90式のトルクは450kgf・m・・・SFK1942はエンジントルクが恐ろしく盛られてるシム。あと、実測値のトルクに調整してもそこまで不便ではなかった。
馬力と回転数から大まかにトルクを割り出すには、トルクkgf=1432×馬力ps/回転数rpm 又は トルク(kgf-m) = 馬力(PS) × 716.2 ÷ 回転数(rpm) なんだそうだ。前者はかなり大げさな値が出る。後者が割と精確かも?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1367550953
http://honey.blue.coocan.jp/revise120206/mechanism.htm

ただし、本物のエンジントルクは排気量が大きく絡むのでこれらの式はあくまで「参考値」でしか無い。わかってるとは思うけど、パラメータの場所は \data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\tech_cfg ね。設定いじるにはNotepad++じゃないと文字化けする。
2014/10/04(土) 21:34:15.47ID:EbH+HiSv
>>64
ほえー、これは知らなかった。

トルク盛りまくりな割には妙にパワー不足に感じる(特に坂道とか砂漠マップ)んだけど、それは
履帯や地面のパラメータの問題か、ゲームエンジンの問題なんだろうか?
2014/10/04(土) 23:07:56.92ID:TgnWYvA0
>65
だよな
最初バニラやったときチュートリアルにでてくる溝におちたら上がれなくなって詰んだ
戦車ってあんな深さ1〜2mしかない溝おちただけであがれないのかよ!って思ったわ

あれで登れないくらいなんだったら、戦車なんていくら大軍でこようが小銃と手榴弾もった歩兵で楽勝だろ
2014/10/05(日) 12:53:29.52ID:x3a8Ticd
>>66
ちょうてい(なぜか変換できない 能力一メートル越えんのって戦後じゃね?
2014/10/05(日) 20:05:47.74ID:Z3D/wlYh
対戦車壕みたいな垂直の掘りじゃなくて
マウンテンバイクでも登れそうな坂が登れない

登坂能力がマウンテンバイク以下
それでトルク盛ってるんなら実際の戦車なんて
ママチャリで登れる坂も登れないんだろうな
2014/10/05(日) 20:13:13.17ID:PqSON7gV
船ですら新作(RTSだけど)が出てくるのに何故もっと派手な戦車は何も新作が出てこないのか・・・
2014/10/13(月) 03:04:24.17ID:BovTBP2l
RTSはなんだかんだ言って人気ジャンルだしね。ところでその船の新作って何?
RTSの新作なんてAttila Total Warくらいしか思いつかない。
2014/10/21(火) 18:36:15.65ID:Otm3NwTs
Naval Actionらしい
2014/10/21(火) 20:45:45.66ID:JD0B1VXL
へぇ。近代初期の戦列艦ゲーか。ETWやNTWとどう違うんだろ?
2014/10/22(水) 01:14:03.32ID:GqC+IzIM
動画見た感じじゃサイレントハンターみたいに一つの艦を指揮して戦うみたいだね
ホーンブロワーごっこも楽しそう
2014/10/22(水) 08:18:15.26ID:JDT3v7Dz
戦列艦か…
そこまで行くと全然分からんな
旨い事優位な位置に入り込んで、後は砲員の練度と運だけなのか?
2014/10/22(水) 17:07:23.96ID:Y8wrAYdH
>>73
元祖艦長のサイレントハンター動画で「ナポレオン時代の帆船でこういうゲーム欲しい」ってコメントあったの思い出したw まさか実現するとは・・・

>>74
E/NTWだと現代の艦隊機動が結構通づる。ユトラント沖海戦の艦隊機動図とかも十分参考になる。空母あたりになっちゃうともう駄目だが。
つーか、Lockie氏が日本戦車の実装意志示したのに誰も突っ込まないとは・・・
76名無しさんの野望
垢版 |
2014/10/23(木) 16:16:08.58ID:KedXVBS1
>>74
風の吹いている方向には進めない、斜めに進むしかないから
読みが必要かもね
2014/10/23(木) 20:58:39.31ID:p+ftZJ7l
スレタイを「戦車・帆船シム総合」にしたほうがよくないか?w
2014/10/23(木) 21:12:52.92ID:uVmCPt2S
DCSとかSF/SBとかSilent HunterとかSub Command辺りの陸海空の兵器シミュレータ総合でもいい気がする
この手のシミュレータを遊ぶひとはだいたい嗜好は似通ってるだろうし
2014/10/23(木) 23:05:50.40ID:uXlq7uK+
フラシムは専用板があるから空は除いたほうがよくね?サイレントハンターも専用スレがある。
スレないのは戦車シムだけという・・・
2014/10/24(金) 21:22:28.51ID:eUYpN69/
見た目的にはめちゃくちゃ映えるのにふたつしかソフトがないって(一つは業務用だし)よくわからんなあ
2014/11/06(木) 02:06:36.62ID:cuINK3Gy
http://stasf2008.ephpbb.com/t122-japan-side

SFK1942の日本戦車Mod詳細。戦車は基礎モデルが見つからないから歩兵からモデリングするみたい。
ARMA2の日本兵Mod流用できないかな?英語自信ないから伝えられない・・・
http://www.armaholic.com/page.php?id=17414
2014/11/06(木) 21:03:01.96ID:EhJZbq54
映画『Fury』 主演:ブラッドピット
http://fury-movie.jp/

宣伝映像見た感じは、なかなか良さそう
2014/11/06(木) 21:15:18.32ID:a2hItPa1
>>82
本物のティーガーが出るってとこだけ注目してたが、ブラッドピット主演なのか…
微妙にならなければ良いんだが
2014/11/06(木) 23:17:02.93ID:cuINK3Gy
>>82-83
軍板パンフロスレの情報だとイージーエイトが単独で独戦車大隊相手に無双するんだそうだ。つまりいつものアメリカ。
「SFK1942日本戦車実装」というビッグニュースに誰も取り付かないあたり、もうここもパンフロスレ状態だな。

徒歩で自由を目指せ。
2014/11/10(月) 11:40:19.50ID:jhKOdhyA
>>84
ごめんなさい、Steel Furyやっててスレ読んでませんでした……
2014/11/14(金) 22:34:31.23ID:y54TysN7
https://twitter.com/tzf12a/status/532084774358102018

日本兵ボイス欲しいみたい。もしかしたら、現職J・元Jの方が収録してくれるかもしれない。
2014/11/16(日) 16:56:57.51ID:QeBpV11b
SA:BoWってSBのWW2版みたいな感じ?
2014/11/16(日) 17:22:12.31ID:0O0p19Ik
>>87
WW2は全く関係ない。イラン・イラク戦争とアンゴラ内戦。アフガン侵攻とか
使用可能車種はT-62AとM60A1のみ。ModでBMP-1。AIオンリーでT-55Aとチーフテン。作り込みはSB以上。戦車シムで一番ガチなのは多分これ。

WW2はSteel Furyの方。
2014/11/16(日) 17:51:05.93ID:QeBpV11b
thx
2014/11/16(日) 19:41:28.38ID:vxRNkWyu
Graviteam:Operation Starはどうなんだろうか
個々の車両を操作できないだけで挙動とか装甲はSA:BoWと同じ?
2014/11/16(日) 22:14:39.17ID:0O0p19Ik
やったこと無いから分からない。RTSだからその手のスレで聞いたほうが早いと思う。
オペスタはパッチの更新も早いしSteamでも買えるしDLCもかなりリリースされてるから情報多いんじゃない?


ついでにSFK1942の虎無双更新http://www.4shared.com/rar/0kRxb-htce/Score_Attack_Mission_AusfB.html
T-60をM5A1に変えたり、シャーマンとチャーチル入れてちょうど100輌編成にしたり、煙が邪魔になりにくいように風を吹かせたりした。ファイアフライ来たらまた更新予定。
2014/11/17(月) 16:02:19.39ID:Or7i04OY
SFK1942だけど、機銃弾でも弾薬庫誘爆するんだな。>>91のテストプレイでT-70の車体正面ハッチに何発か撃ちこんだらドカーンと逝った。
M4A2/76の砲身に機銃弾当てたら、主砲破損でやる気なくしたのかぞろぞろ脱出したりしたし、機銃だけでヤク虎撃破出来たこともあったから
このゲームに於ける「MGのみ縛り」は案外行けるのかも知れん。
2014/11/18(火) 19:50:39.96ID:bWUSgSNm
GraviteamはDLCより先にマルチプレイを・・・
マルチができるSBは日本で遊んでる人は10人もいないだろうし高いし
2014/11/19(水) 02:15:30.01ID:iUE1juey
Graviteamって社員十数名の零細企業だから仕方ないよ。ほぼ同人レベル。それでも世界一の戦車シム作ったんだから、鶏口牛後を地で征く凄い企業だとは思うけどね。

それはそうとARMA3で凄いの見つけた。Modのチャレ2なんだが作りこみが半端じゃ無い。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24871209
2014/11/19(水) 21:58:45.33ID:QzTXI0b4
【戦車道】Steel Beasts 【120mm】1発目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1416326091/

SB単独スレが経った模様。このスレでやってもいいと思うんだけどね。
2014/11/19(水) 23:44:53.75ID:iUE1juey
むしろ、SBのスレがこっち来たほうがいいと思われ。腐っても2スレ目だし
97名無しさんの野望
垢版 |
2014/11/20(木) 23:11:03.78ID:vrtvAW6o
SFなんだけど塹壕にこもった歩兵がとてもうざい
近づかないと殺せないし近づくと対戦車グレネード投げてくるし
2014/11/21(金) 18:30:37.46ID:K7GYk4sx
>>97
榴弾一択。機銃はそこまで当たらない。塹壕内部に直撃するまで何度も撃ち込む。
直撃される自信がなければ、遅延信管で塹壕の手前あたりを適当に撃てば破片で死ぬ。
T-34みたいな不整地速い車輌なら素早く突っ込んで強行突破も可。
99名無しさんの野望
垢版 |
2014/11/22(土) 00:29:58.97ID:HSrWf3Ff
>>98
スパシーバ
爆発しない玉は糞だね
最初からあるバレンタイン戦車ミッションでの対戦車戦闘は
キューポラに撃ち込みまくるしか無いのか
2014/11/22(土) 01:39:19.50ID:BxzDCmgM
ごめん忘れてた。イギリス戦車は榴弾積んでねぇんだ。この世には榴弾を積まない歩兵戦車があるのをすっかり忘れてた。
しかも2ポンド砲徹甲弾は、純粋なAP弾で爆発しない上曳光剤もない。機銃と40ミリ砲弾直接照準で頑張れ。搭載弾数は多いからね。

対戦車戦闘、狙うのは砲身・キューポラ・砲手点視孔・操縦席前面・車体下部側面。硬い分撃ち合いではこっちが有利。
この苦行に飽きたら虎で無双すべし。
101名無しさんの野望
垢版 |
2014/11/22(土) 08:03:51.91ID:zx1ulb7J
>>99
巡航戦車ドリフトで装甲厚のない背面を狙う
またはダッグインの上、砲手と車長を残して下車戦闘。機銃または榴弾で歩戦分離を狙え
2014/11/22(土) 13:04:54.18ID:BxzDCmgM
下車戦闘ってARMAじゃねーよw
2014/11/22(土) 16:16:06.60ID:BxzDCmgM
>>99
バレンタインのミッション(Group North Mk.III)久々にやってみたけど、難易度調度よくて面白いね。
榴弾がないのがひたすら苦しいが、歩兵が2個小隊くらいいつも付いてくれてるから陣地制圧がそんなに苦じゃない。敵車輌もT号対戦車自走砲しか無いし。
3面のミハイロフカで7.5センチ歩兵砲の対戦車榴弾喰らったが、砲塔旋回に制限出ただけでびくともしなかった。

初期のミッションは派手さはないけどいい感じ。
2014/11/23(日) 01:48:33.90ID:N5AFEYss
Steel Furyの新兵ですが質問をお願いします。
wikiの通りの順番でMODを入れたのですが、どのミッションを選択しても
T-34のチュートリアルになってしまいます。
チュートリアルをクリアしてみましたがかわりません。
ミッションの選択方法って何か操作が必要ですか?
2014/11/23(日) 02:56:14.87ID:x5sNuwE+
ミッション選択は好きなの選んでStart押すだけだよ。タイトル画面のContinue Game押してない?
2014/11/23(日) 02:59:31.40ID:N5AFEYss
いいえ
キャンペーン&ミッションからミッション名(車両名)をクリックしてスタートを
押しているのですが、開始してみるとT-34のおそらくドライブチュートになっています
2014/11/23(日) 03:24:46.55ID:x5sNuwE+
バニラの状態でもそうなる?
2014/11/23(日) 03:45:33.40ID:N5AFEYss
バニラでためしてみました。
シングルミッションを試しましたが、マチルダ?のドライブチュートになります
2014/11/23(日) 03:49:21.82ID:N5AFEYss
間違ってアンインスコしちゃったwww
丁度いいのでインスコしなおしてきます
夜分遅くにありがとうございました
2014/11/23(日) 10:28:50.12ID:N5AFEYss
自決しました!
2014/11/23(日) 10:38:41.01ID:gcSVNz9W
をいをい・・・「自決」しちゃったのか!?( ゚д゚)    ご冥福をw
2014/11/23(日) 13:09:13.92ID:x5sNuwE+
自己解決を「自決」と略す人は初めて見たw
113名無しさんの野望
垢版 |
2014/11/23(日) 13:12:27.36ID:IaRvXCjk
鉄十字勲章ものだな!
2014/11/24(月) 12:54:33.29ID:A7cBf8O/
自決しちゃったかーw
2014/11/24(月) 15:43:40.98ID:n8GgU7lZ
今現在、「可能な限り緻密に再現された戦車」を動かせるのって
Steel Fury - Kharkov 1942
Steel Armor Blaze of War
Steel Beasts

だけ?
2014/11/24(月) 15:54:09.49ID:FMuByV+e
T-72: Balkans on Fire!
Tー34 VS Tiger
Panzer Front Ausf.B

もそうかな。あと、SF/SA/SBは「Steelシリーズ」とも呼べそうなくらい名前が似てるが、Steel Beastsだけデベロッパーが違うので注意。
2014/11/24(月) 16:08:03.80ID:n8GgU7lZ
そういえばそんなのもあったなあ・・・
2014/11/24(月) 16:47:52.27ID:n8GgU7lZ
後、車両シミュレータじゃないけどGraviteam Tactics:Operation 何々もSFK/SAと似た系列っぽいな。みんなGamersgateでセール中
2014/11/24(月) 19:04:41.82ID:FMuByV+e
ほんとだ全部75%オフになってるw どれか買ってみようかな
2014/11/24(月) 19:38:02.35ID:2HKCj1qJ
Gamersgateって普通のダウンロード販売?それともSteamみたいな色んなゲームを
一括して管理するやつ?
2014/11/24(月) 19:47:23.79ID:wXfRtJBa
登録して買うと、簡易的なダウンローダーをダウンロードする
それを実行するとゲームのDLがはじまる。そのあと普通のインストール

BoWを買った限りではアクティベーションみたいなのは全くなかった
2014/11/24(月) 19:58:36.34ID:2HKCj1qJ
ありがとう
関与するのはDLの時だけで、ゲームはそれぞれ別扱いってことでいいのかな?
Steamだと、Steamに何かの都合で接続できないと、そこに入ってるゲームみんな
遊べなくなったりするから好きじゃないんだよね
2014/11/25(火) 01:06:24.69ID:mBFT0F6M
steamはクライアントをオフライン起動すりゃ接続しなくても遊べるゲームあると思うがね
2014/11/27(木) 20:57:49.74ID:J4yEBmsM
SteamでGraviteam Tactics:Operation Starが85%off
2014/11/28(金) 20:42:01.28ID:D+c/Dk2N
次スレGraviteam総合にするか?w
2014/11/28(金) 21:03:31.74ID:VnKYO3xE
この速度だと次スレ何年後だろうな
2014/11/29(土) 09:24:02.13ID:ZkiX6wrE
eSimがWW2物を作ってくれたらなあ
2014/11/30(日) 16:32:33.33ID:etMooG6e
防衛省がeSimに依頼して自衛隊車両が出たら最高だ
2014/11/30(日) 16:49:33.10ID:XXcmv/Om
西側の陸戦シミュレーションはVBSが有名だけどSBとは競合しないのかな?
最近ポーランド軍が車両のシミュレーションにVBS使ってた
2014/11/30(日) 23:58:19.11ID:G82VX8zK
VBSは3が最新作だけど一般販売はしてないっぽいな
2014/12/01(月) 20:51:21.37ID:LlFdDqno
Graviteam系列はエディタなしだから、SBしか自由度が高い戦車シミュレータがないから困る
何とも言えない嫌な閉塞感だ
2014/12/01(月) 21:11:18.37ID:QyLxL/Ec
Graviteamのは全部エディタついてるけど
そうじゃないとミッションパックとか作れないじゃん
2014/12/03(水) 20:29:48.33ID:zJlEhPvb
すいません。STA MODを落としたいのですが、rarの圧縮ファイルをダウンロードしたいのですが、
スパイウェアみたいな実行ファイルしかダウンロード出来ません。皆さんはどのようにMODを導入
されているのか教えてください。
2014/12/04(木) 01:29:25.26ID:26seS4qS
それwikiに全く同じ質問あったなぁ
http://wikiwiki.jp/pzfr/?FAQ%2F%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8
2014/12/04(木) 03:25:09.13ID:QEuUcnxF
ご回答ありがとうございました。
4sharedへの登録必須なのですね。
2014/12/15(月) 18:59:00.62ID:EewRIqm4
某アニメの影響でBoWとかSBとかMoWとかCoH2の人口が増えるかと思ったけど全く増えなくてわろた
2014/12/15(月) 21:13:37.01ID:nRoAfd0Z
まぁガ○パン見てたやつの9割方が、みぽりんもえーとかで
榴弾ってなに?それ?ざくろみたいなもん?
てなやつばっかりだからなw
2014/12/17(水) 20:57:59.72ID:HIbtALRB
パンツァーフロントがPS4で出たらちょっとは増えるかもしれん。というかPCで出してくれ
2014/12/25(木) 23:35:54.11ID:n9atnQnD
SteamでGTOSセール中
2014/12/29(月) 14:04:32.11ID:miliVdck
GTOSの話題はRTSスレのほうがよくないか?GTOSの話題ここでしか出ないだろうから誰も迷惑はしないけどね。
スチュアートもV号Nもファイアフライも来たから、しばらくは戦車シムも安泰だな
2015/01/01(木) 12:09:08.18ID:SRBZqrSI
BoWもGTOSも実際の戦闘画面に入る前の手順が意味不明すぎて投げた
何で車両シミュレータでRTSじみたことが絡んでくるのか・・・
2015/01/01(木) 14:48:45.16ID:Tu3RWzKk
動画であがってるようなフリーカメラを導入しようと
フリーカメラMODいれたんだけどうまくいかないんだけど誰かわかりません?

MODを入れて、オプションのデバッグカメラでデフォのShift(右)+F11を押して
そのあとテンキー押しても通常の自機中心視点で動くだけなんだけど

Wikiにある他の大型MODとかはちゃんと導入できてるんだけど。

動画にあがってるような視点で戦場をみてまわりたい><
2015/01/02(金) 18:14:08.67ID:MBBjwOD9
>>141
アプデ適用すればそんなことない。リリース直後のSABoWはマジで意味不明だったが

>>142
キーコンフィグでデバッグカメラのキーは設定し直さないと駄目。デフォルト割り当てのキーじゃ動作しなかったはず。
2015/01/03(土) 02:50:13.61ID:2hbKFjHI
>>143
うぉおおおお
キー設定変更したらフリーカメラ使えるようになりました。

ありがとう!!!

もうこれ自分で操作しなくても、AI同士の戦闘みてるだけで盛り上がれるわ
2015/01/03(土) 03:44:42.71ID:C3/4Khzr
乗員もエンジンも死んでないのに後退しか出来なくなったんだけど仕様ですかね?
バックで目的地までたどり着いたけど
2015/01/03(土) 16:06:58.21ID:9fJRyVnl
>>145
変速機の故障。1速だけ壊れてて2速目から入るなんてこともある。
2015/01/03(土) 18:09:31.21ID:Tq8PIA/O
BoWでDLCとしてWW2物が出たらいいんだけどなあ
というか、Graviteamは戦場のチョイスが謎すぎる
2015/01/03(土) 23:02:24.62ID:C3/4Khzr
>>146
成る程そういうのもあるのか
ありがとう助かったよ
2015/01/04(日) 22:15:49.27ID:y/BluyH7
>>147
SABoWとGraviteam Tacticsは多分ゲームエンジンが同じだから、将来的にSABoWのスタンドアローン版みたいな立ち位置でWW2物が出来るんじゃないかと期待してる。
戦場のチョイスが微妙なのはやっぱりマイナーデベロッパーの意地か? 次回作はSteel Fury :Kursk 1943あたりで頼む。
2015/01/09(金) 12:10:23.06ID:cqW6hZ+2
RO2の戦車マップ好きなんだがどういうわけか人気がない
戦車シムもっと流行ってもいいのになあ
やっぱ車長の言うこと聞かない操縦手や砲手ばっかりだからかな?
2015/01/10(土) 10:50:57.87ID:CzqOXFRo
ラグナロクオンライン2って戦車でてきたっけ?
2015/01/12(月) 19:45:24.48ID:PKguIqwY
>>151
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>1
153名無しさんの野望
垢版 |
2015/01/13(火) 21:09:04.25ID:6RX+E184
ネタとやっと気づいたw
2015/01/14(水) 18:53:22.48ID:Us7BHXp2
>>151
マジレスするとRisingStorm2のことな
155名無しさんの野望
垢版 |
2015/01/14(水) 18:55:23.27ID:Us7BHXp2
ごめん
RedOrchestra2だったわ
2015/01/23(金) 07:40:27.98ID:dY3h+WNF
>>150
戦車が好きでも その運用まで興味を示す者は
かなりのマニアに絞られるからな…
しかも シムとなるとかなり複雑・難解なシステムだし

ミリタリーが好きで模型をよく作っていても
ゲームまで手を出した者はほとんどいなかった

古い話で恐縮だが アバロンヒルのでかい箱が積みゲーになっていた
複雑なマニュアルや各種チャートを調べたり
ユニットやマップの独特のデザインを眺めたり
実際に対戦するのはかなりの事前準備と決意が必要で
日頃は そのゲームがどのようにデザインされているか調べるのが楽しかった
都会でたまに開かれた対戦イベントや情報交換がうらやましかったものだ

それに比べて今はまだ恵まれている
2015/01/24(土) 03:33:35.92ID:MbsNBBIA
ボードゲームの頃を思い出すとPCゲームって夢の実現みたいなレベルだな
なんといっても相手探さなくても出来るうえ、ネットで世界中相手に遊べるし、
仮想空間の再現で没入感が凄く高い
2015/01/24(土) 06:39:44.56ID:+9lQO0cQ
おっしゃるとうり、まさに「夢」の実現
特に対戦相手とグラフィックの点では感涙ものです

当時の俺を現在に招待したい
お前が代わりに向こうに往けと言われそうだが

ただ、プレイ中の緊張感はボードゲームの方が格段に高かった
それに、最後までプレイを全うするためには 精神力、体力、忍耐力が必要だった
(PCゲームのように、データセーブは現実的に無理)

気軽にできない分、気合の入れ方が特別だった
食料、飲料の調達 『兵站』
親に「昼飯いらない、お使い頼むな」の宣言 『周辺国への通達』
シナリオと適応除外のルール等の相互確認
マップ、チャート類の準備、登場ユニットの配置展開 『兵力の動員』
で始まり
ユニットは一旦移動させたら、駒をマップから浮かせたら、やり直し不可 (命令取り消しは簡単に実現できない:決断の重み)
ダイスを振る瞬間(神頼み)
結果を確認したとき一喜一憂、(しかし表に出さずにポーカーフェイスを装い)
相手のマップを見つめる眼光の鋭さにビビり (有利な展開にも一抹の不安を覚え)
無慈悲な相手の一手、(しかしポーカーフェイス)
マップを凝視、思考はフル回転、(ああ、前線の指揮官の胸中とはこんなものなのか…)

スレの趣旨からの脱線、申し訳ない。
2015/01/24(土) 22:18:53.82ID:MbsNBBIA
ワロタ。良くわかる。対戦相手が眼前にいるってのはまた違うモノがあるよね
家庭内LAN対戦でセーブなしのシムをやれば環境的にかなり近づけそうだ
Steel Beastsでやった事あるけど、なかなか楽しかったな。同乗してのプレーも面白いし
2015/01/25(日) 00:01:50.01ID:W4v6WTI4
シミュレータとしては異常に人が多いArmA3(Assetto CorsaとArmA3は異様に人口が多い)にSBのシステムを移植してくれたら面白いことになりそうだけどなあ
1分も待つことなく、待ち合わせなしで、やたらと操作が複雑な戦車を複数人で動かしてCoopを楽しめるとか夢のような状況だわ。DLCで6000円くらいしても普通に売れそう
2015/01/25(日) 11:21:52.53ID:T9EjFzbb
いいねそれ
2015/01/25(日) 16:36:10.71ID:1bUA0ZTX
結局お前らオンゲやりたいだけじゃんそれ
2015/01/25(日) 20:30:19.26ID:gZRIk/m9
オンが面白いのはわかるんだが
時間にしばられるのがなぁ
オフだと好きなときにもの食ったり、トイレいったり、風呂入ったりできるからな
4人で動かす戦車に乗ってCOOPしてる最中に砲手が突然動かなくなったりしたら顰蹙だろうしな
2015/01/25(日) 21:14:34.09ID:KJEyY4QY
「あ、おい!どうした早く前進しろよ!」
「やべえ、気付かれた!」
「撃ってくるぞ!」
ドォォォォォン・・・・・・・・・・

「あ・・・ごめん、ウ○コしに行ってた」
2015/01/26(月) 05:23:50.89ID:TV3lwDVd
仲間のウ○コ中も
自車を守るのが車長の責務
2015/01/26(月) 11:42:51.97ID:nIVtG+Hm
諸君、隠しオプション 「兵士の生理現象を許可する」 を
 (´ω`) off にした

(;・ω・) そんなー
     …(・Д・;) それは横暴であります!
2015/01/26(月) 14:52:13.13ID:hx6FYin/
リアリティを最大まで上げるならその場で「漏らす」というのがあるが・・・
2015/01/26(月) 18:49:12.97ID:2O64im8u
SFK1942で複数人で動かせたらなあ
Graviteamは一体いつになったらマルチを実装してくれるのか
2015/01/27(火) 08:58:10.60ID:6Tjl6fHA
SABoW や GTOS(APOS) には オプション設定で
[NETWORK SETTINGS...] が用意されているけど
あちこちのフォーラム見てもマルチの情報は見かけないなあ…
今は GTOS の続編?の MIUS Front もまだリリースされていないし
2015/01/27(火) 11:31:39.76ID:hb4FAb9E
オットー・カリウスさん、24日に亡くなったのか・・・・・∠(´・ω・`)ご冥福を
2015/01/27(火) 11:50:48.40ID:hZOGmPgU
あぁ、なんだか寂しいな
もう一度、「泥まみれの虎」を読んで個人を偲ぶか…
ご冥福をお祈りします。
2015/01/29(木) 06:52:24.30ID:ukXJYn7x
>>169
Graviteamはウクライナの企業だから新作リリースできないのは致し方なし
2015/01/29(木) 20:31:30.01ID:vwaiOoM2
開発スタッフが生存しているのかどうかすら危うい
2015/01/29(木) 22:08:24.43ID:gxj+73Er
Facebookの書き込みは続いているようだし
年末にGTOSの最新パッチも公開していることから
地道に作業をつづけているとは思うのですが
情勢があれですので もし制作活動に影響が生じていると
したら残念でなりません
2015/01/31(土) 00:03:00.25ID:e3bsM0ri
SBみたいに複数人で車両を動かしたい・・・
2015/01/31(土) 06:55:14.79ID:4E6hhbNv
>>175
よろしい!
では 貴君には A7V の 機関手兼伝書鳩世話係
の席を用意しよう
2015/01/31(土) 09:53:58.40ID:Jgd2QKX2
Red orchestraで外人2人と相乗りしてradio chatで連携できたのは楽しかった
2015/01/31(土) 13:17:04.23ID:e3bsM0ri
ガチガチな陸戦シミュレータとして売られているArmA3は数千人単位でマルチを遊ぶ人がいるのに、何故戦車のガチガチなシミュレータはここまで過疎なのか
2015/01/31(土) 16:31:13.67ID:wXWJ87m8
やっぱFPSってのがでかいな >ARMAシリーズ
ゾンビサバイバルModのついでに入ってくる人も多いだろうし
2015/02/02(月) 21:48:52.77ID:dHTFRAPJ
エイリアンとでも戦う地球防衛軍みたいなMODでもあればかなり増えたりして
2015/02/04(水) 04:10:49.32ID:Puo7YIT0
WarThunderの戦車
http://warthunder.com/en/devblog/current/733
これには期待
全車両に内部視点つけるつもりらしいけど何年かかるか
2015/02/04(水) 19:51:38.51ID:gdjbuz3D
やっぱ戦車オンリーはつまらん
やっぱFPSの延長上の戦車戦(例えばROやRO2みたいなやつ)に限るわ
2015/02/05(木) 00:24:18.29ID:z/fRcwjR
ROとかRO2みたいなFPSはどーでもいいがWarThunderやWoTなんかは車種バラバラの戦車オンリーだからなぁ
やっぱSteelFuryみたいに歩兵や砲兵もいて、ヒストリカルなシチュエーションでプレイできるのがいいな。
2015/02/05(木) 01:17:09.28ID:jT1nPMIY
そのあたり、趣味が分かれますよね。
画像がリアル(っぽい)ことがシミュレータという訳ではないですから
(リアルであれば更に良いのですが)
初代CombatMissionは、あのグラフィックでも、実に多くの事象を
再現していました。
SteelFury は、戦車シムとしてとてもよくできていると思いますよ。
歩兵も含めて、AIの動作は愚かではないですし。
Graviteamのデザインについては、私はかなり評価しています。
2015/02/05(木) 19:48:31.61ID:/wM+E5oO
MMOだけど、Battleground Europeなんてかなり理想的な気がする
「各ユニットを直接操作できるGTOS」みたいなもんかな。月額課金だけど
2015/02/06(金) 03:26:54.82ID:zU6Hy8t9
>>185
各ユニットが作戦にしたがって指揮官の命令を聞いてくれればいいんだが
MMOだととーていそんなのできないだろうからな
2015/02/06(金) 03:41:53.54ID:RyDf+Piz
Battleground Europeは過疎化凄まじいそうだが?グラもちょっと古すぎるし・・・
WW2を仮想空間に完全再現しようとする野心的なタイトルだとは思うんだがね

>>184
GraviteamにとっちゃSFK1942は黒歴史扱いっぽいが
2015/02/06(金) 09:12:15.19ID:FyojNu0J
SteelFuryでII号戦車を使ってみて「20mm機関砲の発射速度遅すぎ!」と思ったんだけど、
調べてみたらKwK30の発射速度って120発/分くらいしかないんだね…。

MG151のイメージが強すぎてパンフロBやWoTくらいの連射っぷりが正しいとずーっと思ってたわ。
2015/02/06(金) 20:03:52.32ID:g8QhVkI0
Falcon4とArmA3とSBを混ぜたようなのがほしい・・・
2015/02/07(土) 02:12:46.11ID:XH26KPku
>>189
ジャベリンやマーベリック相手に3号や4号で対抗するマゾゲーですね
2015/02/07(土) 02:16:35.91ID:XH26KPku
あ、まちがえた、SFじゃなくてSBのほうだったのねw
2015/02/07(土) 12:33:26.95ID:bo9OhWvv
最新の兵器同士だと、「撃たれる可能性がある状況に陥った時点で負け」みたいな感じになりそう。というか、
T-90の正面装甲にレオパルドのAPFSDSを撃ち込んだら装甲を貫けるのか
東側の最新の対空ミサイルをF-22に発射したら回避できるのか
なんて誰も分からん希ガス。どっちみち陸空海全部出てくる奴はすごいほしいわ
2015/02/07(土) 15:20:05.01ID:XH26KPku
陸空海・・・・
とりあえず、陸はArmaやSFやSBあるし
空はFalconとかあるし・・

海・・・・・・・・・・・・・・・・
2015/02/07(土) 15:58:27.33ID:JiVaGs3c
フォーラムのほうに STA_GMP_3.2 がきてますね
ttp://stasf2008.ephpbb.com
2015/02/07(土) 16:03:33.46ID:JiVaGs3c
GMP3.x updated to version 3.2
v.3.2
1. updated missions:
- Destroy the Fatherland! (T-34/85)
- Sieg oder Tod (Pz.V ausf. G "Panther")
2. updated polygon nta_town_battle
3. added two new missions:
- "Break on through" (M-26 'Pershing')
- "Magnum Force" (Pz. IV H)
2015/02/07(土) 22:59:33.46ID:dwKqICPc
海はSub CommandとSH4とCommand:Modern Air Naval Operationがある
でもどれも人口が少ないからこまる
2015/02/08(日) 00:35:14.06ID:13VpYg9g
SCとSHは海中だし、CommandはArmaとかSBとかFalconみたいなのとはちょっとちがうでしょ
しいていえばDangerousWaterかDestroyerCommand,TaskForce1942とかかな

TaskForce1942をWarThunderなみのグラでだしてくれればいうことないんだが
2015/02/08(日) 11:21:06.78ID:kqd7KEt9
Microproseの潜水艦シム「Red Storm Rising」はおもしろかった
Sub Command はXP機にはまだインストしてあった
ほとんどやらずに肥しになっている
2015/02/08(日) 14:47:09.34ID:3eqnlW4x
>>194-195
January Update 2015も来てる。
ヤク虎と王虎に車内グラ追加。米軍に3インチ対戦車砲追加。

http://www.4shared.com/rar/0rgyOJoQba/JanUpd_2015.html
2015/02/08(日) 15:38:34.87ID:eNf1lBX5
おお!
>>199 サンクス
2015/02/08(日) 15:44:31.09ID:9pDw1ZXB
デストロイヤーコマンドとかFleet Commandの続編があれば
2015/02/10(火) 22:21:27.09ID:zqiby5Iq
ウクライナ対親ロシア派の政治的にやばいやつをDLCとして出してほしい
2015/02/15(日) 10:46:57.26ID:L0urtTU3
観測から得られた風力とか距離を元に表から適切な諸元を導くような奴がほしい
いまだかつてない地味な迫撃砲・野砲・高射砲シミュレータ
2015/02/15(日) 11:59:24.82ID:xToV1e3o
野砲や高射砲シムはみたことないけど
SA-2やSA-3、最新バージョンではシルカまであるただひたすらレーダーと
操作パネル(実機パネル写真取り込みでクリッカブル)しか映らない
相手のミサイルも撃破シーンもでてこないwレーダーのブリップで判断するだけという
超絶地味なSAMシムならあるぞ
2015/02/15(日) 12:13:08.28ID:+riwENFO
なんだそりゃ w
2015/02/15(日) 15:19:34.02ID:L0urtTU3
https://sites.google.com/site/samsimulator1972/home
凄いよさそうだな
まさにこういう奴がほしかった
2015/02/15(日) 16:34:19.19ID:vVqj+Uuc
こりゃすげぇ!
こんなのもっと増えるといいな
2015/02/15(日) 17:26:35.29ID:L0urtTU3
https://www.youtube.com/watch?v=rLkJ6BUf3Q0
こんなのもあった
Sub Commandから何年経ってるんだろうか・・・
2015/02/16(月) 01:28:58.94ID:AE80ZN+7
(・∀・) (゚Д゚) ← >>201>>202
(`・ω・´) (@∀@) ← >>203>>207

(;・ω・) <中尉殿、転属したい などと申してる者が…


ダメ!> (`Д´;) 戦車兵は貴重なの
2015/02/16(月) 05:48:34.99ID:WSAFzOaF
次スレ地味シミュレーター総合にするかw
2015/02/16(月) 12:51:49.96ID:Rpw4bi6/
地味シミュレーター略して地味ュレーター・・・・なんちて・・
2015/02/16(月) 15:35:16.60ID:WSAFzOaF
もっと略すと 地味ュ だな・・・
2015/02/16(月) 22:45:37.87ID:Oak9DRLC
SB/BoWのマルチとか凄いつかれそうだな
「こちらに気が付いていない敵を一方的にうつ」か、「認知していない敵から一方的に撃たれる」
しかおきない気がする
2015/03/04(水) 04:38:45.89ID:P4QVaiih
>>189
SBとArmA(というかVBS)の連携は既にCalytrix LVC Gameというので実現してる
個人で買える代物じゃないけれど
2015/03/05(木) 15:33:43.65ID:yaBTEVqV
>>213
味方に偵察に出てる歩兵や装甲車なんかがいれば報告が来るようにすれば面白そう。どちらにしろ、SB/SABoWはcoop向きのゲームだろうね。

February Update 2015の5回目fixが上がったぽいが、フューリーの影響で米軍戦車兵スキンが新しくなってるね。あのブルーのツナギも消えてる
http://www.4shared.com/rar/QR7418Z8ce/05_FebUpd_2015.html
2015/03/10(火) 23:45:33.26ID:MBY9YcQG
February Update 2015の全部入り来た。
SCMもついでに更新。http://www.4shared.com/rar/qm0WqN3Ice/SoundCompleteMod_AusfGUK_Voice.html
2015/03/11(水) 00:45:45.65ID:4h+L/ziZ
∠(`・ω・´) 中尉殿、ご苦労様です
2015/03/31(火) 00:03:13.93ID:UdEzR8xo
GMP1.4のRepel the attack! 、とても難しいの漏れだけなんだろぉか。
味方戦車は35(t)一両で10両近いT-26やBTを相手するミッションなんだけど。
歩兵もワラワラ攻めてくる。みんな、楽勝で攻略してるのかな。
2015/04/01(水) 23:40:49.45ID:WLEbEf12
>>218
ちょっとやってみたが初期位置から芋ってれば戦車はなんとかなる。
浸透してきた歩兵のほうがずっと厄介だったわ・・・

あとwikiにマウスMod作ってる人来てるよ
2015/04/02(木) 20:58:24.25ID:1NDWzWLM
Falcon4とBoWとOFPを合わせたようなのがあれば・・・
2015/04/03(金) 23:16:12.73ID:pwwygnx3
SFK1942初の和製プレイアブルMod出来そうなんだからもっとみんな盛り上がれよ
2015/04/03(金) 23:21:08.85ID:nJ8B0Rfa
Graviteamははやくマルチを実装してほしい・・・
BoWでCoopしたら凄まじく面白いだろうなあ
2015/04/04(土) 01:02:47.72ID:wbanrgQK
歩兵を担当して、終始、影からこっそりと砲撃を観戦したい
2015/04/04(土) 05:46:21.31ID:x07ntGfm
>>222-223
ARMA3やれ
2015/04/04(土) 11:16:18.84ID:eVP7Bevp
SBって、Arma3みたいに鯖ブラウザを開いたらぶわあーっと何百個も鯖が並ぶわけじゃないの?
2015/04/22(水) 15:28:49.20ID:P5Xa4HNG
Steel Armor: Blaze of War (English) パッチ & コアアップデート (April 2015)

DVDバージョン (Only for non-Gamersgate/non-Steam versions)
・ Core update April 2015
ファイル名: sabow_update_dvd_apr15r_int.exe : 154 MB (MD5: 611b1d70dd2945b5bb20ef63923d3b84)
・ Patch April 2015
ファイル名: sabow_apr15_dvd_patch_int.zip : 854 MB  (MD5: 6964785e3f673b0f53a27b8009862914)

* Gamersgate版はダウンロードサイト内の別ファイルで Patch April 2015a のみ提供.
2015/05/01(金) 17:14:26.52ID:WyE6XUn/
>>226
GamersGate版 SABoW(English) パッチ, April 2015b に変更.

Only for GamersGate version (not Steam!):
Patch April 2015b (MD5: 279cb47612faa4379af50fac6bdc10c4)
2015/05/01(金) 19:25:08.25ID:d5bK+Fqr
BoWが3割引だけど夏まで待てば半額にはなりそうだなあ
それまではSFK1942でごまかすか
2015/05/01(金) 21:35:38.11ID:U9RbU2NC
返信があることを祈って質問

とりあえずインスコしてみて起動したんだけど、どうやら自分のGTX670を認識していないみたい。他の人にも起きてるみたいなんだけど、これはDirectXとかなんやら追加でインストールしなきゃいけない感じ?

それともウィキのパッチ欄にあるのJSGMEで入れていけばついでに直るんだろうか?

何しろファイルが大きいから終わってみないと分からんので質問してみた
2015/05/01(金) 21:59:08.67ID:U9RbU2NC
ごめん Steel fury の話です
2015/05/01(金) 22:53:41.25ID:LBqA4DUg
ビデオカードを認識できずに、低解像度・低画質のセーフモード的な起動をする現象だろうか?
ゲーム内のビデオオプションの変更や、engcfgファイルの直接編集でなんとかなるよ。WikiのFAQあたりにもありそうな気がする。
nvidiaユーザー向けのパッチもあったと思うが、おいらは使ってないから分からん。
2015/05/02(土) 09:05:05.05ID:687EWboB
>>231
どうやらNvidiaのパッチが自動的に直してくれて見たいだよ。ありがとう。

まだHUDのコンパスとかが微妙に画面外にはみ出してる気もするけど
2015/05/02(土) 20:16:48.42ID:687EWboB
市街地戦出来るミッションってなんだっけか
2015/05/03(日) 00:29:22.37ID:61C4bot4
そういえばWinterSnow環境モッド使えなくなっとるね
2015/05/03(日) 10:20:08.30ID:1mHI5hMQ
Weather_Winter_1.7_STA が最新だと思うが、またVer.Upに付いていけなくなったのかな
いずれ新バージョンがでるやろ
2015/05/03(日) 14:15:15.75ID:UAknLhQ1
>>228
SABoWはプレイアブル車輌がT-62AとM60A1の2つだけ(ModはBMP-1だけ)だからすぐ飽きると思う。あとM60は火器管制装置の使い方がかなり難しい。

>>232
http://www.4shared.com/rar/Kb8ONPjiba/fix_widscreen16-9_v101a.htm で直るかも。
チャットウィンドウがはみ出るバグは data\k42\loc_rus\levels\levels\interf\interf.engcfg を
https://mega.co.nz/#!P8oURLTY!GqeRom9ssdgh0wCml8EumnWsaawgzZyWFPWCLMnhGqg に置き換える。

>>233
古い方の市街地(NTAタウン)
48. The Panther's last Roar (PzV "Panther" F)
34. Destroy the Fatherland! (T-34/85)

新しい方の市街地(ヴァイセンゼー)
42. Smoke on the water (Pz.III N)
43. Fat boy, (Brummbaer)
44. Gremlins from the Kremlin, (JS-2)
45. Real hog, (JS-2)
46. Full shot, (JSU-122)
47. Shoot it out loud! (SU-152)
48. Storm the fortress, (T-34/85)
49. Weissensee, (Sd.Kfz 234/2 "Puma")
50. Fire whirl, (BM-13)
51. Fury beast, (Pz.V F)
52. Down town, (T-34/85)
53. Steep bank, (BA-64)

>>234
普通に使えとるが?
2015/05/03(日) 14:29:54.27ID:UAknLhQ1
https://www.youtube.com/watch?v=snHawkLZclA
書き込み忘れた。日本wikiでしか公開されてないModが入ってるけど、あのwiki有名なのかね
2015/05/03(日) 15:03:35.04ID:1mHI5hMQ
本家の人も知ってるからな
2015/05/03(日) 19:36:03.73ID:61C4bot4
>>237
ごめん それ自分の動画

Winterモッドはとりあえずテクスチャファイルだけ残してみるとクラッシュしなかったので 一応解決
2015/05/03(日) 23:50:33.27ID:UAknLhQ1
>>239
発音からアメリカ人じゃないっぽいなあとは思ってたがここのスレの住人だったのかw
英語分かるんならマウスModの人を手伝ってあげてくれ・・・
あのModder履帯の設定とかが分からなくて詰まったみたいで、E-100のモデリングとか始めてるぞw

マウスModの人から英訳して欲しい質問リストに上げてもらって、本家フォーラムに投稿してもらう感じでお願いしたい。
成果があり次第、プレイアブルMod化手順を俺がwikiに反映しておく。あと、wikiで動画の紹介しておくね。
2015/05/04(月) 08:44:17.63ID:0CLT0Qm4
>>240
それくらいなら出来ると思う。プログラミングの知識なんて全くないから、手伝えるのはあくまで英訳/和訳だけだけどね。

動画の宣伝どうもありがとう。
242名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/05(火) 16:32:21.86ID:tcsZYpT+
>>241
装甲厚をどう再現すればいいか聞いてほしいです。
2015/05/05(火) 17:55:13.64ID:pahYfV1g
STA更新してからロード画面に出てくるお姉さんの画像やら
スタートメニュー画面の国旗やら、ちょっと変な方向性になってきたな
2015/05/05(火) 18:01:53.79ID:PvxtsRLy
>>242
不明点はある程度まとめてから聞いたほうが効率よくね?思ったことすぐ書き込める2ちゃんと違って

マウスModの人→Luftangreifer氏→本家フォーラム→Luftangreifer氏→マウスModの人→wikiに情報反映
って流れになるから、この一連動作の内容はある程度密度がないと時間掛かってしょうがない。一行単位で英訳して向こうに書き込んでもらうのは些か非効率では?
2015/05/05(火) 18:12:42.72ID:PvxtsRLy
>>243
ロード時のお姉さんはウクライナ軍のNadiya Viktorivna Savchenkoというロシア派に逮捕された人。メニューの国旗はSTA作ってるmodderの国籍。マウスModがSTAに入ればあそこに日の丸も入ると思う。

ウクライナ問題関連でlockie氏は公式フォーラムから出てった経緯あるし、紛争地域のゲームって関係上政治問題絡められちゃうのは仕方がない・・・
目障りなら \MODS\FebUpd_2015\data\k42\loc_rus\images\splash2.tga を消してMod入れなおせば戻るよ
246名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/05(火) 18:24:51.52ID:tcsZYpT+
>>244
わかったぜ現状の問題をまとめると
装甲厚の再現 履帯の処理 オブジェクトエディターの詳細な使い方とマッピングです。
あとwikiの方の3Dデータ関連の参考2からいけるモデルセットアップを訳してくれればありがたいです
パーティクルの方はモデルが完成してから考えます。
俺自身はそんなに急いでないのでゆっくりです。
247名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/05(火) 18:27:07.95ID:tcsZYpT+
>>246
ミス
ゆっくりでいいです。
2015/05/05(火) 18:38:32.39ID:pahYfV1g
>>245
あれ消せたんだ、情報感謝です
確かに事情が事情だけあって未だに更新が続いている事にまず感謝するべきですね
249名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/05(火) 21:18:19.96ID:hTrCaGip
>>246
とりあえず参考2の訳文
https://docs.google.com/document/d/1krDmnMqQwCwFdOYFPkJllJ9EpgeYCa29nwwiCukZJfM/edit?usp=sharing

オブジェクトエディターの使い方は(http://graviteam.com/forum/index.php?topic=60.0)の2にあると思う。
あと聞きたいこと出来るだけ詳しく書いてくれると助かります。こっちはプログラミング知らないので、質問
投稿するときにひどく難儀しそう。答えるほうも大変だろうし。ちなみにフォーラムはGraviteamのであってる?
Lockieのは一応非公式扱いなんだよね?
250名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/05(火) 21:48:05.70ID:tcsZYpT+
>>249
装甲圧については解決した!ありがとう!
どのフォーラムで質問すればいいのかは俺はわからないスマン・・・
リンク先の英語も和訳してくれると助かります。
251名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/05(火) 21:49:53.67ID:tcsZYpT+
>>250
説明不足でした。
和訳のおかげで装甲厚については解決しました!
2015/05/05(火) 22:09:27.76ID:PvxtsRLy
>>249
訳乙!成果はwikiにリンクしておく。
Graviteamの公式フォーラムは息してないからいつ返事が来るかは分からない。
lockie氏のフォーラム住人の方が返信率が圧倒的に高い。
2015/05/05(火) 22:26:31.53ID:hTrCaGip
>>250
流石に全部訳すのは大変なので とりあえずはオブジェクトエディターの所を訳します。他に必要な所があれば、目次教えてくれると訳しきます。


>>252
了解です。ではキャタピラの処理の仕方を聞いたらいいかな。ちなみにモデリングの仕方とかではなく、あくまでどんな風にプログラム?するかだよね。しつこいようで悪いけど、詳しければ詳しいだけこちらが助かる。
254名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/05(火) 22:31:51.57ID:tcsZYpT+
しかし、ブレンダーと3DS MAXじゃ機能が違うから大変だな
255名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/05(火) 23:03:35.14ID:tcsZYpT+
>>253
プログラムというか・・・モデルをどう作って関連付けすればいいかわからないんだよね・・・
少なくとも車体とかと同じモデルデータには入れないみたいだし
おそらくはアニメーションなんだろうけど
モデルデータが必要かどうかすらわからないので
履帯の作り方を聞いてほしいです。
(スクショの履帯は見栄えのためのもの)
256名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/05(火) 23:32:50.33ID:tcsZYpT+
スマンわからんくなった・・・
装甲圧をモデルで再現するか聞いてください
何度もすいません・・・
257名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 00:50:21.81ID:P3vpijt3
Lockieさんのフォーラムで立てておきました。
http://stasf2008.ephpbb.com/t312-requesting-help-from-the-japanese-community-sd-kfz-205-maus#2728

早速回答着た模様。Donkenさんより
1.アーマーマップから設定する。ファイルの場所は\data\k42\loc_rus\armor_mapsにある。
白黒・RGBカラーマッピングをしようして厚さを設定する。例えばRGB100は100mm厚の装甲という風にね。
ちなみにこれはvehicle .engcfgファイルのarmor_strが2000で装甲厚が100の場合のみ有効。
なのでgimpやphotoshopを使ってUVMからマッピングしてみて。

2. キャタピラはvehicle .engcfgで設定され、ゲームエンジンが勝手に描写してくれる模様。なのでモデリングはしなくてもいい。
http://stasf2008.ephpbb.com/t132-vehicle-config
上記のガイドを参照にしてくれとのこと。
258名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 01:03:55.40ID:P3vpijt3
Lockieさんより

装甲厚には割合を使う。
例えばKV2を例にとって見ると、
armor_thick=100;
この"100"は厚さ100mmという意味。100mm=100RGBレベル。
KV2の前方装甲は75mm。
なのでarmor_thick=100;を元に計算すると、
100mm=100 RGB
75mm=x RGB
x=75*100/100=75となる。
なので前方装甲を75RGBレベルで色付けしてあげる訳。
元文:http://stasf2008.ephpbb.com/t312-requesting-help-from-the-japanese-community-sd-kfz-205-maus#2731
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
このarmor_thick=100;はVehicle_configのなかにあるはず。
//armor thickness, mm
armor_thick = 100;
そしてRGBカラーマッピングは
//armor map
armor_map = armor_maps\pantherg_armor.tga;
にてファイル先指名されていると思う。
2015/05/06(水) 01:36:55.48ID:6GV8stWh
情報の集まり方早いwやっぱみんなマウス乗りたいのなw

あと本家の方だとクロムウェルのプレイアブル化も進展してるのね。
http://stasf2008.ephpbb.com/t7p105-new-updated-models

wikiのプレイアブルMod作成体系化はもうちょっと情報たまってからの方がいいかな。マウスModの人の生の情報も反映せんといかんし・・・
260名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 02:09:24.02ID:/vqTYenI
>>257 >>258
ご協力感謝です!
なんか頭がこんがらがってきたぜw
261名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 02:31:01.74ID:/vqTYenI
photoshopは持ってないしgimpはインスコしたがショトカもなく起動の仕方がわからないんだが
ペイントネットでもいい?
262名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 02:36:54.19ID:/vqTYenI
>>257 >>258
RGB100はすべての色を100で統一して塗るということ?
2015/05/06(水) 09:57:21.79ID:lpG7IkNo
頑張って欲しいのぉ
264名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 10:16:30.96ID:P3vpijt3
>>261
paint.netでもいけると思うよ
Steel Fury - Kharkov 1942/data/k42/loc_rus/armor_mapsに例が載ってある。

基本白黒のマッピング、なのでRGB三色全て同じ値になるはずです。
265名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 10:20:46.93ID:P3vpijt3
JagtTigerの例
http://i.imgur.com/qaajnxg.png

正面装甲と思わしき場所はRGB250になってる。
Wikiによるとヤークトタイガーの正面装甲は250mmで正しいことが分かるはず。
逆に黒が濃い目のところは装甲が薄いってことだろうね。
266名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 11:10:48.64ID:P3vpijt3
https://docs.google.com/document/d/1VMRpOxQQPr8I9_uwz-4PpLoG7-fEJ7sosuzS4jj5jo8/edit?usp=sharing
オブジェクトエディタの訳文。
訳してて、あまり役に立たなさそうだと思ったけど一応..
267名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 12:44:09.62ID:/vqTYenI
>>264 >>265
協力ありがとうございます!
>>266
訳文乙です!しかしテクスチャマッピングのことは書いていませんでしたね・・・
装甲圧設定をRGBでやっているわけだがゲーム用に別のテクスチャを張る必要があるはずなんだが
268名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 12:52:42.76ID:/vqTYenI
しかしwikiで質問しても反応が薄いor無いのはなぜなんだろうか?
269名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 12:54:14.83ID:/vqTYenI
このままじゃ前面装甲の弾がほとんど砲塔正面に向かって跳弾することになるぞ・・・
270名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 13:11:47.54ID:P3vpijt3
>>268
もともと活気が無いジャンル&モッドの知識がある人がいないだけだと思う。
Wiki解説者?さんはよく返信してるの見るけれど。

アーマー用のテクスチャとルックス用のテクスチャは別の形式なのかな?
どこでアーマーマッピング用のテクスチャ入手するか分からないってこと?
フォーラムのほうで聞いてみても良いけど、見当違いな事言ってたらごめん。
271名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 13:13:51.86ID:P3vpijt3
ちなみにSU100でUBR-412B砲弾が使用できるのはなぜなんだろう。大戦後に配備ってかいてあるけど。
272名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 13:29:02.83ID:/vqTYenI
>>270
アーマーマッピング用は自分でかけるけど見た目用のテクスチャの貼り方がわからない
2015/05/06(水) 13:33:57.05ID:P3vpijt3
ちなみにブレンダー使ってるんだよね?
274名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 14:13:54.52ID:/vqTYenI
>>273
そうです
2015/05/06(水) 15:12:28.27ID:6GV8stWh
>>268
分かるところはなるべく返信出してるよ。もともとプレイヤー人工が絶望的に少ないから「Mod出たら落として遊べばいいやw」じゃこのゲームすぐに滅亡してしまう・・・
でも、今のところ宣伝用動画班・wiki情報更新班・実車解説班・Modding班・通訳班で上手いことやって行けてると思う。代わりがいないからリアル戦車同様「誰一人として欠かせない」状況・・・

>>270
マウスのテクスチャがあるとしたら
\data\k42\loc_rus\textures\techn\tanks\heavy\techn_maus_c.dds と
\data\k42\loc_rus\textures\techn\tanks\heavy\tbump_maus_bump_c.dds になるはず。
276名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 15:26:31.65ID:/vqTYenI
>>275
ガルパン人気はwotに持って行かれたもんな・・・
2015/05/06(水) 16:59:28.30ID:P3vpijt3
http://stasf2008.ephpbb.com/t312-requesting-help-from-the-japanese-community-sd-kfz-205-maus
一番最後のLockieさんの返信見てなんとかなりだろうか?微妙に聞きたいことと違う回答がきてるような気もする
278名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 17:10:55.47ID:/vqTYenI
>>277
DXTBmpが何か教えてくれ・・・
2015/05/06(水) 17:20:50.18ID:6GV8stWh
>>278
補足しとくと、bumpテクスチャはモデルの凹凸感や光の反射を表現するテクスチャ。
それの編集なら出来るから任せてくれ。ただし、bumpは「普通のテクスチャ」を編集して作るものなのでベーステクスチャが完成しない限りなんとも・・・

>>277
texture mapping といえば伝わると思う。
280名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 17:47:55.21ID:/vqTYenI
>>279
了解です!
281名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 17:49:37.13ID:/vqTYenI
>>279
マテリアルにテクスチャを張り付けたほうがいいのだろうか?
2015/05/06(水) 18:12:41.90ID:6GV8stWh
>>281
lockie氏の回答待つしかない。俺もどうやってモデルにテクスチャ張ってるのかよく分からない。メタセコしか使ったことないし・・・
283名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 18:18:46.56ID:P3vpijt3
回答きてる。
http://stasf2008.ephpbb.com/t312-requesting-help-from-the-japanese-community-sd-kfz-205-maus
284名無しさんの野望
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2015/05/06(水) 18:44:00.85ID:/vqTYenI
>>283
わかったぜ
しかしUV展開は苦手なのよな・・・(まだまだ素人だし
285名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/06(水) 22:00:08.04ID:/vqTYenI
とりあえずモデルを完成させるべくかんばるぜ(一週間休みでよかったのに
2015/05/07(木) 15:07:33.72ID:Bc8yjaRc
是非頑張ってくれ

カチューシャの一斉放射堪能できるミッションってあるかな?
2015/05/08(金) 01:51:15.78ID:NnjwmPnN
      ____
    .'´  `ヽ
   j i jぃvィ〉|
   (ぃ|`ヮ´ノj) 一斉放射?
.    く}ヘ7+|>
.     ゙tァ‐ャ|
2015/05/08(金) 03:19:52.58ID:nZijcLaO
                      ::::::::::::::::::::::`  、
ロ リ コ ン は      ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          ,、,、. /::::::::::::::ト、:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ラ ー ゲ リ へ  ヽ,ノ ::::::::::::∧| \:::::::::::::::::::::::::::::::
               .|:::::::: /  \/\::::::::::::::::::::::::::
                l.|:::::::/--、  ィ妁ス|:::::::::::::::::::
                l.:::::イャ妁,      |/^Y::::::::::::
   _______       ´iハ          _ イ::::::::::::::
. ィイト: r―ァァォ:│       lゝ  `    イi:i::::::::::::::::
. ィイ| │::///| |  r-、_   j.ノ:>:.. イ  |:i:i:::::::::::::::
. ィイ|_,」 ///| |   と_//`'¬へニr‐T¨ j/ \:::::::::::::
-七l玉玉玉玉」    L!   「 , / マ __ ./⌒  ..::::
  [_,]ZZZZ[__]      `'ト、  i | F7 /j/   /::::::::
  ._リ┘  {_リ           `/ /〉|  / ⌒ :::::::::::
                〃V //∨ ⌒ヽ |::::::::
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        / r==ィ    >'"´ ̄ ̄ヽ. i| 〉
         |( ̄´ _    /          ト 八
        し兀八_ト--/ , ⌒ヽ,    レ:::::
               しイ    ' .   |j r――.、
                 |       ':, ,小rヘ‐ヘヘ.〉、
                |      V ∧ ハ. V∧\
289名無しさんの野望
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2015/05/08(金) 22:12:41.61ID:BXCf/FuQ
どうした?
2015/05/09(土) 00:07:08.21ID:A9oTK5jV
286が拘束されますた(;´Д`)
2015/05/09(土) 01:47:20.90ID:LlMiQgxp
翻訳担当るふたん氏新作https://www.youtube.com/watch?v=3jYr8uouZ6M

>>287
誰かと思ったらガルパンのカチューシャのAAなのか
292名無しさんの野望
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2015/05/09(土) 12:38:24.22ID:pqBIf9e0
E-100のほうが先に完成しそうだわ
マウスの防盾がうまく作れない
293名無しさんの野望
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2015/05/09(土) 15:47:26.71ID:pqBIf9e0
本家の人たちでもマウスは作れただろうに何故作らなかったんだろうか?
2015/05/09(土) 23:58:38.33ID:LlMiQgxp
このやりとり何度目だろうか
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11018.0
295名無しさんの野望
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2015/05/10(日) 03:01:05.86ID:9wgNw/ia
失踪した人がいたのは聞いたが何故他の人は作ろうとしなかったんだろうか?ってこと
296名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/11(月) 17:45:35.98ID:Wj8Tq0BN
車両設定は本家の人たちにやってもらった方が早いような気がする
2015/05/11(月) 19:14:08.23ID:Cj85h0Lj
オットーカリウスの自伝買っちゃった
ワクワク( ・ω・ )
298名無しさんの野望
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2015/05/11(月) 19:21:14.79ID:xoJNmdph
>>297
いいなー
299名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/11(月) 19:29:22.62ID:Wj8Tq0BN
なんかマイナスなこと言ってスマン
現在の状況は3D MAXについてちょっと問題が起きただけでマウスのモデル自体はほぼ完成しているが
テクスチャがちょっとわからないのと絵が書けないと言ったところ
質問があればどうぞ(分かる範囲で答えます)
300名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/11(月) 19:30:02.41ID:Wj8Tq0BN
あと画像を圧縮出来るソフトある?
2015/05/11(月) 19:37:45.60ID:Cj85h0Lj
テクスチャかー。Insurgencyの武器のカスタムスキンなら少しかじったことあるけど。すでに存在する戦車スキンを弄る感じで出来るかな?

圧縮ソフトはグーグルに聞けばすぐわかると思う。

アーマーマッピングは上手く出来た?
302名無しさんの野望
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2015/05/11(月) 20:52:06.24ID:Wj8Tq0BN
アーマーマッピングはうまくいってるぜ
転輪もアーマーマッピングすべき?
2015/05/11(月) 23:21:37.29ID:tUXv993Q
>>302
見た感じされて無いのが多そうだね。けどタイガー見たいな重戦車は一応されてるのかな。
マウスほどになると転輪でも結構な厚さがありそうだから、出来そうであればしてみては?
304名無しさんの野望
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2015/05/12(火) 07:38:02.05ID:SvLb55VC
>>303
マウスは小型の転輪片側24個で支えてるから一個当たりは小さいと思う
305名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/12(火) 20:26:49.23ID:IMmVgCAv
サスペンションが難しい
306名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/12(火) 21:02:40.38ID:IMmVgCAv
オブジェクト制限数的に転輪すべてを個別に動かすのは無理です
2015/05/12(火) 21:05:52.39ID:K3RPndeD
一番外の転輪だけで良いんじゃない?
タイガーもそうな気がする
308名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/13(水) 08:16:46.38ID:pZ3y2dDf
了解(`▽´ゞ
横列で統一する!
309名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/13(水) 22:58:45.11ID:xh/Hjth9
しかし3DS MAXきついな
体験版30日しか使えない
310名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/13(水) 23:04:20.12ID:xh/Hjth9
なんとかblenderで代用できないか考えてはいるんだが無理があるよな・・・
2015/05/14(木) 01:34:37.22ID:8dayzqd0
公式が3DS MAX推してるだけだからBlenderでも行けると思う。
312名無しさんの野望
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2015/05/14(木) 07:39:16.49ID:4zXgXfli
ダミーはあるだろうが(俺が知らないだけで)y-axisは分からない
313名無しさんの野望
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2015/05/14(木) 07:52:51.31ID:q1vlu9yF
あとヒットボックスにも疑問があるp-ammoと砲身の当たり判定についてだがp-ammoが何か分からないのと砲身の当たり判定を決めるヒットボックスをどう配置すればいいのか分からないんです。
あと搭乗員の配置についてだがヒットボックスが当たり判定でダミーが搭乗員の出現場所(言い方が変だが)でいいの?
314名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/14(木) 08:33:36.00ID:q1vlu9yF
パーツの数=オブジェクト数?
2015/05/14(木) 10:30:16.59ID:1bHjgAMj
>>313
あくまで自分の理解だから100%正しいとは言わないけど

p_ammoはその名の通り弾薬がある場所。Tigerだと側面にずらーっと並んでる砲弾の位置に配置する。装甲を貫通して当たると一発KO。

砲身については、普通に可視モデルと同じようにダミーを伸ばして砲身に重ねるように配置でいいんじゃ無いかな?Y-axisとかもきちんと揃えながら。

搭乗員とパーツ数に関してはその認識で合っていると思う。
316名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/14(木) 16:14:40.05ID:jf/UBO8Z
>>315
p_ammoについては分かったありがとう。
それだとp_系もダミーで作るのかな?
翻訳された説明見てるとダミーのはなしがでるのがs_のところからだったからs_だけだと思ってた
あとやっぱりy-axisは分からないオブジェクトに軸設定なんてなかったと思うし
317名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/14(木) 20:53:08.23ID:NTZTJWtE
オブジェクトエディターでファイルをエクスポートできないんだがなぜだろうか?
318名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/15(金) 18:58:51.09ID:AiEsiJCc
反応すらなくなったなw
319名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/15(金) 19:01:56.30ID:PbfKD3r6
blenderでなんとか頑張ってみるぜ
320名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/15(金) 19:32:24.48ID:PbfKD3r6
ヒットボックスを通常のオブジェクトで作るのか?ダミーで作るのか?
と可視オブジェクトで作る場合砲身はどうすればいいのか聞いてほしいのだが
321名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/15(金) 19:38:20.02ID:PbfKD3r6
ダミーは立方体オブジェクトをワイヤーフレームを使って代用できると思う
ただxファイル化した時にモディファイヤが適用されたままかはわからないが
322名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/15(金) 19:39:16.62ID:PbfKD3r6
しかし、何にしろ旋回軸が問題である
323名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/15(金) 19:57:17.09ID:PbfKD3r6
照準器などの非可動機器やライトなども別オブジェクト化する必要があるのか?
324名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 10:59:47.19ID:ys+bepI/
もしかしたら軸設定も解決したかも
325名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 13:18:16.77ID:ys+bepI/
軸設定はおそらくうまくいく
次の問題はxファイルが軸の向きやUVを保存しているか?
という問題
326名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 16:04:43.02ID:ys+bepI/
何の反応もない・・・
ただの屍のようだ
2015/05/16(土) 16:50:24.15ID:E5bZhl1G
大丈夫... まだ大丈夫...
328名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 17:43:26.66ID:ys+bepI/
誰も答えないので主砲の当たり判定はなしでいく
おそらくなくても動かすことはできるはず
今日中に当たり判定を完成させるスクショを
wikiに上げとく
329名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 18:17:13.08ID:ys+bepI/
上げといたぞ
330名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 18:56:30.05ID:ys+bepI/
新たな問題オブジェクト多すぎ
とりあえずサスペンションは動かない
331名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 18:58:41.40ID:ys+bepI/
内部オブジェクトは同じ物は統一していいか?
多少弱くなるが
2015/05/16(土) 20:58:30.79ID:E5bZhl1G
内部オブジェクトってヒットボックスのこと?それとも可視オブジェクト?
333名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 21:05:56.60ID:ys+bepI/
ヒットボックス
左右にある燃料タンクとか
334名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 21:07:14.07ID:ys+bepI/
車体に大型ハッチあるが処理の仕方わからんからドライバーだけ顔出しに
なるけどいい?
2015/05/16(土) 22:27:35.36ID:E5bZhl1G
いいんじゃまいか
とりあえずゲーム内で動かせれるようになってから、細かいこと直していけばいいと思う

ヒットボックスはかなり重要な要素だから、それ優先してあげたらいいと思う。リアリズムが取り柄のゲームなんだから
336名無しさんの野望
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2015/05/16(土) 22:49:43.01ID:ys+bepI/
>>335
ok
返事が少なすぎて泣けてきた
337名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 22:55:41.19ID:ys+bepI/
オブジェクト数がとにかく厳しいので
炎上エフェクトだせんかも・・・
2015/05/16(土) 22:57:58.47ID:E5bZhl1G
そんなにあるの?
何で数とられてるん? 転輪?
339名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 23:07:06.44ID:ys+bepI/
転輪だけで24個ある
340名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 23:09:32.00ID:ys+bepI/
駆動輪や一番前のデカイのあわせて28個ある
2015/05/16(土) 23:11:24.62ID:E5bZhl1G
じゃあ後ろの方の転輪を、メインのフレームとくっつけてあげたらいいんじゃないの?それか転輪同士をくっつけるか
342名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 23:12:50.57ID:ys+bepI/
搭乗員なんかはヒットボックスとダミーと脱出時出現場所で15個
だから本家の人たちに必要最低限動かすのに必要なオブジェクトを
聞いてほしいんだが
343名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/16(土) 23:16:31.91ID:ys+bepI/
>>341
それだと履帯が正しく機能しない可能性がある
外側と内側を同じオブジェクトにして省略?はしてある
344名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/17(日) 00:48:11.11ID:8srlR5Nn
るふたん氏今日は来てないのか?
2015/05/17(日) 01:17:30.06ID:WJltftlt
ID E5bZh-
が私です...るふたんです
オブジェクト数に関しては 明日フォーラムの方で聞いてみるね
346名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/17(日) 02:04:21.50ID:8srlR5Nn
>>345
ありがとう
347名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 02:23:31.88ID:8srlR5Nn
wikiにとりあえずわかったこと書いといた参考になればうれしいです。
2015/05/17(日) 02:24:43.01ID:QhXes2uO
砲弾が飛ばないってあるが、もうゲーム内で動かせる段階まで来てるの?
349名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 02:28:33.65ID:8srlR5Nn
あと搭乗員のダミーの向きも聞いてください
350名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 02:33:15.40ID:8srlR5Nn
砲弾が飛ばないというのはヤクティガで砲身を上に向けても遠くに飛ばない感じするから疑問に思って質問してみた
あと、まだゲーム無いで動かすには程遠いってかんじ結局テクスチャのはりかたも分からないし
車両データも書かないといけないしただモデルはほぼ完成したと思う
351名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/17(日) 03:03:18.34ID:uoymVJRo
貫通すれば何かしら壊れそうだな
352名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 10:26:10.49ID:8srlR5Nn
同軸副砲は使えません。
かわりに機銃は使える。
搭乗員は5人
353名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 13:57:27.22ID:8srlR5Nn
アーマーマッピング中でーす
354名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/17(日) 14:33:44.63ID:8srlR5Nn
大体終わった
355名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 17:55:37.85ID:8srlR5Nn
オブジェクトエディターで取り込んでも真っ赤に表示されるだけだぜ
xファイルがUV保存してるかは謎だな
次は何すればいいの?
356名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/17(日) 18:35:40.54ID:8srlR5Nn
アーマーマッピングにて問題発生blenderでは全オブジェクトを一緒にuv展開できない可能性
357名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 18:50:53.16ID:8srlR5Nn
マッピングがわかんないぜー
358名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 20:34:52.40ID:8srlR5Nn
なんかあれだな・・・うん
2015/05/17(日) 20:52:09.64ID:QhXes2uO
誰も分からん・・・本家に聞くしか
2015/05/17(日) 21:35:00.42ID:WJltftlt
同軸砲使えないのはちょっと悲しいね
機銃無くす代わりに、副砲優先できないんだろうか?
PZ1/Fがそんな感じで連装機銃再現してた気がするけど
361名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 21:35:08.54ID:8srlR5Nn
そうか・・・
なんか疲れたな今日で休み終わりだし
362名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 21:48:06.48ID:8srlR5Nn
あくまで現状使えないだけでいずれ使えるようにするぜ
363名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 21:51:09.13ID:8srlR5Nn
steel furyのアーマーマッピング見てたら一つの画像で全部指定しないといけないみたいだけど
俺blenderではマテリアル設定せずに直接?貼ってたんだよね
あとblenderで複数のオブジェを同時にマッピングする方法がわからないから
ちょっと時間かかりそう
2015/05/17(日) 22:44:34.21ID:QhXes2uO
副砲はやっぱリー先生とかT-35みたいに副砲手を割り当てるとかは?
ともかく、マウスの人による技術立証で車輌Mod化をチャートに出来ないと日本wikiで車輌が増やせんからなあ
365名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 23:08:48.88ID:8srlR5Nn
副砲手とかいたの?それってどの兵科をわりあてればいいの?あるいは搭乗員を増やせばいいの?
リー先生使ったことないんだよな···
366名無しさんの野望
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2015/05/17(日) 23:50:16.79ID:8srlR5Nn
モデルの大きさ合わせが難しいよなー
367名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 00:05:09.74ID:KalAAC03
ウィキのFAQにモデルにテクスチャを貼ってある画像があるがどうやってテクスチャを
反映させたのか教えてほしいんだが
2015/05/18(月) 00:33:11.19ID:zKdGoEu/
2砲手、2装填手って書いてあったりするね。うろ覚えだけど、主砲・副砲は弾道を計算して折角が違ってたって昔読んだ気がする

それにしても 戦車のこと調べようとしても 出るのはWTかWOTのことばかりでイライラする...
369マウス開発者
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2015/05/18(月) 00:58:30.85ID:KalAAC03
wtもwotも嫌い何だよねー
wotは体力制でシムじゃないしドイツディスってるし
wtは変速機撃たれるとエンジンから火が出るドイツディスり仕様だし
最近貫通爆上げされてさらに面白くなくなった
共通してドイツディスってる
戦車シムでまともなのはこのゲームぐらい
370名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 00:59:26.10ID:KalAAC03
誤変換してるわ・・・
371名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 01:02:41.21ID:KalAAC03
unityでゲーム作ってみたいけどスクリプトとか書けないしな・・・
372名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 01:32:17.54ID:KalAAC03
オブジェクトエディターでこのゲームのモデル見てると少ないポリゴンでも超滑らかなのに
俺のは超カクカクなんだよな実力の差をかんじるわ・・・
天と地の差を感じるわ・・・
373名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 08:20:28.91ID:ecMeiF1V
マップで試験運転するてきなやつ欲しいな
2015/05/18(月) 08:49:50.83ID:Q3qOqnSN
まだそこまでいってないんじゃないだろうか
375名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 12:12:37.48ID:65sfcV0y
この時間当時の兵士は何食べてたんだろうな
2015/05/18(月) 12:27:23.59ID:6N+xfOKc
>>373
0_test_shoot が試運転、射撃試験向きマップ
377名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 13:46:04.21ID:knaK+sxp
>>376
わかったありがとう
378名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 21:01:33.11ID:KalAAC03
スレと関係ない話になってスマンが橋下さん残念やわ・・・
379名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 21:58:39.14ID:KalAAC03
>>367
これ頼む
380名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 22:06:10.86ID:KalAAC03
強力な戦車であるがゆえに弱点も明確にしたいがなかなか難しい
まだ手探り状態での進行のため時間がかかりそう
アーマーマッピングもblenderの機能の問題で時間がかかりそう
それに一枚画像でマッピングできたとしても
xファイルがそれに対応してるかわからない
381名無しさんの野望
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2015/05/18(月) 22:44:11.78ID:KalAAC03
同じオブジェクト内にあるマフラーとかライトとかは離しといたほうがいいかな?
マッピングが複雑になるから
2015/05/18(月) 23:43:42.46ID:zKdGoEu/
残念やけど仕方ないで
2015/05/19(火) 18:43:34.86ID:sbK33uvG
所詮民国だからなw
2015/05/19(火) 20:45:56.34ID:DTBXAx7D
まあでもWTの戦車は挙動がなかなかリアルだね
慣れるとほかのゲームの信地旋回に違和感を覚える
フライトシムとか作っていた人達からするとそのへんの再現は朝飯前なのだろうか
385名無しさんの野望
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2015/05/20(水) 01:41:05.57ID:YlulGe+T
そうか?
履帯の再現とかはwotの方が上だし・・・
ドイツ戦車乗りからしたら苦行でしかないゲームだし
変速機撃たれて火が出"る素晴らしい"ゲームだし
貫通異常やし
挙動はリアルでもオンラインゲームなのでバランス調整でそれ以外がリアルじゃないからな
マウスvsT54&M103 ティーガー正面装甲を貫通するM4の75mm砲(貫通10mで約110mm史実約90mm)など
嫌味ったらしいドイツディスリが嫌(なんどもすいません
386名無しさんの野望
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2015/05/20(水) 01:41:41.42ID:YlulGe+T
出るのとこミスってんなスマン
387名無しさんの野望
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2015/05/20(水) 01:46:04.73ID:YlulGe+T
米ソ(マウス?遅くて重たいだけの経験値BOXやな!byM103&M47&IS4&T-54
T95って戦中戦車だよな
388名無しさんの野望
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2015/05/20(水) 01:47:09.24ID:YlulGe+T
米ソに戦後戦車がそろうなかドイツのみマウスとヤクティガしかない
2015/05/20(水) 03:43:04.53ID:s8U4/kDT
恐竜の絶滅した系図を彷彿させる
2015/05/20(水) 08:25:48.41ID:rRNYJLZs
ロシアが開発元のゲームはそういう鬼畜ドイツナーフが多いね
391名無しさんの野望
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2015/05/20(水) 11:16:03.87ID:EOjZHTI0
そうだ!steelfury2を作ってもらえばいいんだ!(名案)
2015/05/20(水) 12:39:38.07ID:Sb2MwWie
ちなみにSABOWの新アップデート試した人いる?インスコめんどくさくてまだプレイしてないんだけど
2015/05/20(水) 15:53:04.27ID:nLhYctqS
俺もめんどくさくってやってないなあ・・・
SABoWはシステム面で大きく進歩して断然ゲーム的になったのに、鬼作り込みの収録車輌2輌だけってのが悲しすぎる。

その面でSFK1942は、程よく省略してあったから他ゲーと比べて面倒でもMod拡張の余地があった。Graviteamって罪な会社だ
394マウス
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2015/05/20(水) 22:47:09.68ID:YlulGe+T
wikiがちょっと荒れたな・・・
wotもwtのwikiもわりと荒れてたからここの雰囲気好きだったからちょっと残念
395マウス
垢版 |
2015/05/20(水) 23:06:28.35ID:YlulGe+T
FAQのMOD説明欄にテクスチャ付きの画像があるからてっきり記事主かと思ったんだが違うのか?
2015/05/20(水) 23:20:55.18ID:qIHo7NtL
荒れたってほどでもないでしょう
DCS板のうんこ具合と比べりゃまだまだ健全よ

かくゆう私も最初間違えてガルパン音声有効にしちゃってたけど テヘ
2015/05/20(水) 23:27:11.53ID:Yb7nfFoF
荒れたってほどでもないでしょう
DCS板のう◯こ具合と比べりゃまだまだ健全よ

かくゆう私も最初間違えてガルパン音声有効にしちゃってたけど テヘ
398マウス
垢版 |
2015/05/20(水) 23:27:50.68ID:YlulGe+T
>>396
そんなにひどいのか?
それはそうとxファイルでとりあえず取り込んでみたら
p_系の本来非表示であるはずのヒットボックスも表示された
いろいろ試してたらマウス右に持って行くと表示されるとこで
フラグメンツ?の枠でいろいろ表示されてた(オブジェクトが)
やはりゲームモデルって難しいな
2015/05/20(水) 23:50:53.21ID:nLhYctqS
>>395
チトの画像だよね?
悪い、テクスチャを選んで張る操作を忘れてしまった。オブジェクトエディタ適当にいじってたらテクスチャの一覧が出てきて張れちゃったのよね・・・
400マウス
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2015/05/21(木) 00:17:51.22ID:ybIQv40y
>>399
まじか・・・てことはsteel furyに絵を用意して指定する感じになるのかな?
それが分かっただけでもありがたいぜ
ちなみにそのチトのオブジェクトと一つだけだった?車体と砲塔で別れてた?
もしかしたらアーマーマッピングもそんな感じなんかな?
だとしたらテクスチャとかam(略してみた)とかはエディタ見ながら逆算?してやらないといけなさそうだな
俺は俺でオブジェクトを正しく認識させないといけないしいろいろ大変だな
あとパンターの内装見て思ったんだがやぱっり上手い人は違うよな・・・尊敬するわ
長文失礼
2015/05/21(木) 00:22:31.29ID:nUAkef9B
パンターって内装あったっけ?

てか最近追加された内装ありキングタイガーって、ミッションエディターからユニット変えてあげないと 内装なしの金太になるんだね
2015/05/21(木) 00:23:31.65ID:18OlNrnZ
やはりテクスチャとモデルの関係性がよく分からんね。
概ねlockie氏の指摘通りで正しいんだろうけど、blender触ったことないから何も手伝えない・・・
2015/05/21(木) 00:39:30.19ID:18OlNrnZ
>>400
MMDモデルを.Xに変換してOEで読みこんだけだからただの塊。可動部位はちゃんと分かれてないと駄目っぽい。

>>401
Maleshkin氏が作ってるはずなんだけど半年ほど音沙汰ない。
ここで見れる。http://wikiwiki.jp/pzfr/?Steel%20Tank%20Add-on#e1d88e35
2015/05/21(木) 00:54:02.13ID:nUAkef9B
おぉありがとう
プロ並みのモデリングだな
405マウス
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2015/05/21(木) 07:40:44.74ID:/92AsR76
何か失踪が多いような・・・
パンターの人はまだ作業してるかもだけど(やっぱり全車両に内装つけるのは大変なんだろうか?
406マウス
垢版 |
2015/05/21(木) 07:41:34.03ID:/92AsR76
マウスの方も
407マウス
垢版 |
2015/05/21(木) 07:45:08.17ID:/92AsR76
誤送信スマン マウスの方も稼動させられたらヤクティガぐらいには内装欲しいな
あとパンターの内装の話で思ったんだけどOEでogファイルをxファイルに
変換できるんだろうかそれとも普通にデータを受け取ってるんだろうか?
何か答えられなさそうな質問ばっかでスマン
408マウス
垢版 |
2015/05/21(木) 07:53:29.38ID:/92AsR76
向こうの問題に巻き込まれてるなら心配だな
2015/05/21(木) 15:47:30.60ID:4HV3ZGcX
なにこの糞コテ
410マウス
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2015/05/21(木) 17:52:37.67ID:ybIQv40y
>>409
君の価値観は知らないよ?
411マウス
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2015/05/21(木) 17:57:13.96ID:ybIQv40y
>>409
どこの誰かは知らんが不快にさせたのならスマンな
2015/05/21(木) 19:12:35.71ID:nUAkef9B
気にせんでもいいと思うけど
コテ+連投はご法度みたいなルールだしね
過疎スレだから自分は別にいいけど
2015/05/21(木) 19:41:21.33ID:XxRcCo2K
連投したいならバカッターでやれよゴミ
糞みたいな連投されるのは迷惑
わざわざコテ付けて構って欲しいんだろうが
死んでいいよ^^
414名無しさんの野望
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2015/05/21(木) 19:49:31.42ID:ybIQv40y
俺のせいでゴミがわいたみたいだからコテ外すわ
415名無しさんの野望
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2015/05/21(木) 19:52:46.60ID:ybIQv40y
>>413
つか俺が死んだらMODできないんだが?
それとも君がやるのかな?
それとも何も知らないかまってちゃんなのかな?
2015/05/21(木) 20:19:55.77ID:US+tvh/R
Steel Beastの月額課金高杉ワロタ
買い切りで8000円くらいにならんかな
417名無しさんの野望
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2015/05/21(木) 20:43:51.43ID:ybIQv40y
>>416
どんな感じのゲームなんだ?
2015/05/21(木) 22:17:55.93ID:MrmmZZCz
なんでもいいから仲良くやろうね^^
少数シム民同士
2015/05/22(金) 10:49:19.37ID:ZpKPvJa7
>>416
ドングル付きのクラシック版が18ヶ月毎のアップグレード料込みだと$155だから、
月割りで$8.6くらいになる。常に最新版で月$9.5ならそうでもないような…
>>417
ゲームというか各国の軍が使ってる現用AFVトレーニングシムの機能制限版
非常に良く出来てるがガチ過ぎてユーザは少ない
2015/05/22(金) 19:31:44.81ID:lRI2/QOg
>>415
コテの付け方に問題があるかと。
"マウスModの人" "マウス@Mod製作中" とかじゃないと分からない。
2015/05/22(金) 19:35:18.73ID:0YD2RYdx
糞コテModderがくたばったところでタダの糞コテになるだけなんだよなぁ
422名無しさんの野望
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2015/05/22(金) 21:05:11.94ID:1PFJhdwD
>>421
マウス開発者はおとなしく引いたのにしつこい奴だな
お前がくたばれよ
2015/05/22(金) 21:22:12.86ID:L0NKzWtm
>>422
本人乙だわw
コイツいつもsageねーからバレバレなんだよね
何なのこの糞コテ荒らし
死んでどうぞ
424名無しさんの野望
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2015/05/22(金) 21:31:54.79ID:HmOcRBAi
>>423
すげーなこいつは残念ながらハズレなんだよね
恥ずかしいネトウヨくん
2015/05/22(金) 21:38:47.10ID:HBy/WQj+
>>423
sageて欲しいならsageてくださいって頼めカス
2015/05/22(金) 21:48:04.20ID:Q12oX16+
>>423
いつもageてたのはめんどくさかったからだよ
>>424
>>425
反応すんな俺がわるかったよ
427名無しさんの野望
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2015/05/22(金) 21:51:04.34ID:XKfJ4VPo
>>423
ageてるだけで誰かわかるとか超能力か?
2015/05/22(金) 22:06:13.13ID:Q12oX16+
>>427
やめないか
2015/05/23(土) 09:55:35.08ID:M5XcmSUO
禁止事項にコテハン・個人プレイヤー叩きって書いてあったのが読めなかったのか?
2015/05/23(土) 22:37:23.18ID:sSZWHn+3
ピン止めとかいろいろ試してるがうまくいかない
2015/05/24(日) 05:33:13.32ID:4Irs7Eeb
このスレッドでもめるの見ると、ちと悲しい気分になる
432名無しさんの野望
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2015/05/24(日) 06:55:19.55ID:8ppl0XyL
>>431
スマン
2015/05/24(日) 19:12:20.38ID:4Irs7Eeb
気にせんといて
一緒に楽しもう
2015/05/24(日) 23:01:00.90ID:8ppl0XyL
ニコニコでの紹介にて機関銃でヤクティガ倒したってのみて思ったんだが砲身の穴は砲塔まで開けとくべき?
あと必要最低限のオブジェクトを本家の人たちに聞いてください。
マッピングの方は画像加工して砲塔と車体一緒になるようにしたらいけると思う(加工なんて出来ないから誰かに頼む)
2015/05/24(日) 23:27:00.19ID:BuMYfsQy
必要最低限のオブジェクトは「可動部位」
2015/05/25(月) 00:05:38.42ID:C7T9pDts
db系のオブジェクトと転輪かな?
車内グラをつけるとき外装と同じ画像でマッピングする必要があるか?
とテクスチャやAMはマテリアルに張り付けるのか?
を聞いてください。
テクスチャ貼ってxファイル化して読み込んだら相変わらず赤く表示されたんだよね・・・
フォーラムのどこかにテクスチャの貼り方(OEでの作業の仕方)が書いてなかった?
長文失礼
2015/05/25(月) 00:30:46.42ID:pfMu/ztB
最初の質問だけフォーラムの方で聞いてみたけど

転輪4つ(d_wheel_01...)
db_hull
最低限一人の搭乗員(s_driver)と彼用のカメラ(s_driver_camera_01)

とのこと
2015/05/25(月) 01:52:07.78ID:C7T9pDts
>>437
わかったありがとう
2015/05/25(月) 19:59:39.16ID:M8cBrtQb
1機いくらの単価でいえば、SBって凄まじく安い気がする
PMDGとかDCSみたいに1機4000円くらいしたらとんでもない値段になるはず・・・
2015/05/25(月) 21:32:18.69ID:eHwerjKX
マウス完成したら住むんだ
2015/05/25(月) 22:42:28.87ID:C7T9pDts
>>440
家じゃねーぞw
2015/05/25(月) 23:09:24.36ID:YFY5Guho
そう言えばWTのマウスに家スキンがあったな
2015/05/26(火) 02:05:03.91ID:NoCuUjXw
>>439
最近の課金追加方式は儲かるんだろうけどマジで何とかしてほしいな。現行のフラシムなんて全部課金機追加制でModが息してない。
2015/05/26(火) 08:40:06.97ID:ieEWmY52
モデルやテクスチャのクオリティーが段違いだからね。、今は。il-2 1946はまだ簡易モデルでモッドも豊富だったけど、CloDまでいくと内装含め一機作るのに数ヶ月かかるからな

そう考えるとモジュール追加商法 一つ4000円とかもまぁ納得できるよ
2015/05/26(火) 11:20:37.82ID:4D+b41Oq
世の中にはしろーとのMMDレベルの追加アイテム
イヤリング1コ300円とかってふざけたDLCもある
2015/05/26(火) 11:22:48.05ID:4D+b41Oq
あのイヤリングが1こ300円(IM@S)なら、DCSの機体は
3000万円くらいしてもおかしくないw
2015/05/26(火) 14:55:32.12ID:+N99nwXK
WarThunder 陸軍のダメージメカニクス
https://warthunder.com/en/devblog/current/781
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Damage_mechanics

WTの傾斜装甲が異常すぎると思ったけど上見ると実際そんな感じだったのかなぁ…
と思ってしまった
2015/05/26(火) 17:32:06.22ID:ySzxHLmL
だがどのみち100%その計算があってるは解らないし垂直に対する貫通力を上げる理由にはならない
どうせアメリカとソ連を有利にしたかったとしか思えない(ヤクティガの正面はもはや無敵じゃない)
マウスもヤクティガもT54にスポスポ抜かれるしT54は謎弾きするし
88L71でフェルディ正面抜けるとか萎える
俺はドイツ好きだがドイツを有利にしろとは言わない
やはりシュミレーターを名乗るなら公平であってほしい所詮はオンラインゲームでありロシア派ゲームである
2015/05/26(火) 17:40:42.31ID:wnVUDmJc
>>447
少しぐらい縮むかもしれんが跳弾するぐらいの傾きでも無いなら劇的には変わらないと思う
弾も高速で動いてるんだし
2015/05/26(火) 18:31:19.86ID:WeFmP9FR
いや 跳弾しなくとも傾斜装甲であるかないかは重要じゃない?いくら超高速の砲弾でも貫通力は限られてるわけだし。傾斜の余分10-20mm の差は大きいと思う
2015/05/26(火) 18:58:32.39ID:DIIYYoIA
ArmA3なんて万人単位で人がいるというのに、何で同じ"シミュレータ"でここまで人口が違うんだろ
2015/05/26(火) 19:04:17.75ID:PW3c0OhL
初代OFPから着実に進化してるからじゃね
他シムはシリーズ重ねて自爆か少数には支持されるが長い間リリースされないって感じ
2015/05/26(火) 19:05:57.93ID:WeFmP9FR
ゲームとしてはArmAの方が何倍も洗練されてるだろう あれはあくまで歩兵シミュであって、戦車は航空機の再現性はお粗末だけど

同じWw2のリアル系FPSであるRo2もぼちぼち人気

結局は知名度の違いかな
2015/05/26(火) 19:49:27.31ID:ySzxHLmL
>>450
傾斜してると弾が滑って少し実質的な貫通力が下がる
かもだけどそんな同じ距離で50mmも60mmも貫通力が奪われるのか?
あるいは弾が滑って実質的な距離が変わったとしても劇的に貫通力が下がるとは
思わないやはりドイツディスry
2015/05/26(火) 20:27:40.78ID:WeFmP9FR
>>454
ごめん 現実の話だと思ってた

ゲーム内であればドイツディスで間違いないと思う。Gaijinだけでなく 他のロシアが運営してるゲームでも似たのがホント多いね
2015/05/26(火) 21:17:41.14ID:ySzxHLmL
作ったモデルOEで取り込むと二回りぐらい小さいモデルで表示されるんだがもしかして
blenderで作った1mはOEでは違うのかな(ミニマウスになりそう)
暇だから内装作ってみるが安定の低クオリティ
2015/05/27(水) 22:29:26.34ID:9mT3dqvw
うわーやってもうたわー
マウス2mも小さいわ修正めんどいな・・・
あるいは一から作り直すか
2015/05/27(水) 23:03:37.64ID:SX3fBIHM
ミニーマウス
2015/05/27(水) 23:09:19.65ID:9mT3dqvw
ワロタ
長さの倍率変えてみた(長さの表示が変わっただけかもしれないが)
なんだかんだで進まない展開出来ないぜ・・・
暇潰しに少しずつ内装つくるもマッピングが出来ない(そもそも車体内部に作って良いのやら)
というか車内に作ったら車体と一緒にマッピングすんのかな?
2015/05/28(木) 06:59:52.25ID:w05nsGjf
車体長と全長を間違えてたわ
それでも1m短いが
2015/05/28(木) 09:10:43.02ID:8ktTB5eG
E-100に化けてもいいのよ
2015/05/28(木) 15:56:47.85ID:lB438zdn
>>461
E100の存在忘れてたw
2015/05/28(木) 17:38:48.52ID:a+YE62dF
Blenderで組んだモデルの長さってそう簡単には修正できないものなの?

あと、マウスの照準器(T.W.Z.F.1)の画像ってないよな・・・画像ないと照準器が作れない。
2015/05/28(木) 17:56:21.43ID:w05nsGjf
難しいわけではないが車体を1m伸ばしても砲塔や転輪とかがそれに追従しないから細かい作業になる
照準器のほうはひとまずヤクティガの方はを使うしかないかな
2015/05/28(木) 23:22:14.53ID:w05nsGjf
マッピングが出来ないと先に進まないがなかなか難しい
2015/05/29(金) 00:11:24.09ID:rViCNy8W
wikiの方ですが辺画像やめました
467名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/29(金) 08:32:41.33ID:rrDZqsx2
MG34のモデルって何処かにないかな?
2015/05/29(金) 08:58:23.34ID:42EEVfoW
はじめからあるやつじゃ駄目なの?
469名無しさんの野望
垢版 |
2015/05/29(金) 17:20:47.28ID:YFH0mLOP
>>468
マウスのモデルには今銃口一部が見えてるだけで銃本体が無いのよな
2015/05/29(金) 17:26:36.07ID:YFH0mLOP
E100も進めないとな
2015/05/29(金) 20:10:09.70ID:42EEVfoW
車内モデルと車両本体のモデルって別々になってるんだけど大丈夫か?
2015/05/29(金) 21:42:22.00ID:rViCNy8W
>>471
車内と車両本体は別々に作らないといけないのか?
2015/05/30(土) 01:20:55.17ID:zpP5XRwq
\data\k42\loc_rus\go\techn\tanks
\data\k42\loc_rus\go\cocpits

車内モデルと車両本体モデルの格納場所。OEで開いてみれば分かるが別モデル。
2015/05/30(土) 01:33:54.22ID:pwkC8hrS
分かったぜ
2015/05/30(土) 01:41:04.08ID:CTNvZbA1
Lockieさん まだ日本語フレーズ録音できる人探してるっぽいけど
2015/05/30(土) 01:54:30.35ID:zpP5XRwq
時々遊びに行くニコ生のリスナーに元自衛官の人が複数人いて、結構前だけど相談したら音声収録協力してくれるってさ。
機甲科にいた人?っぽいから旧軍戦車の号令もある程度分かるみたい。
2015/05/30(土) 02:41:09.82ID:pwkC8hrS
wikiにもコメがあったので現状の問題を言うと
マッピングにおいてblenderで一つの画像にまとめる方法及びsteelfury(oe)にて読みこむ方法
この前いといろあってアンインストールして再度インスコしたらoeでオブジェクトのテクスチャが読みこまれなくなったんだよね・・・
なんかマテリアル表示してるみたいなモデルが表示される
2015/05/30(土) 17:15:07.82ID:pwkC8hrS
http://stasf2008.ephpbb.com/t275-vehicles-import-tutorial
これ翻訳できる?
2015/05/30(土) 23:33:40.88ID:CTNvZbA1
出来る!けど今週色々あって忙しいんだ
少しづつになると思う すまん
2015/05/30(土) 23:49:22.46ID:o28LZ9LQ
俺様のエキサイト翻訳で
って書こうとしたら砲塔が動く音がしたの
2015/05/31(日) 10:27:30.73ID:LspYCi/A
>>479
おk頑張ってくれ
>>480
同志!T34に吹き飛ばされるという名誉をやろう!
2015/05/31(日) 21:34:25.94ID:LspYCi/A
ウィキに現状の装甲厚書いといた
2015/05/31(日) 22:28:25.50ID:LspYCi/A
防盾の形がとにかくひどいな・・・
完成してMOD化したら誰かに修正してほしいな
2015/06/01(月) 02:09:16.48ID:TEh3I8ju
いやーマッピング難しいー
485名無しさんの野望
垢版 |
2015/06/01(月) 08:35:50.33ID:KxhPtTRQ
日本車も欲しいができたら対戦車砲も欲しいな
2015/06/01(月) 21:04:20.81ID:E7j2Hl7K
SBっててっきり簡略化されまくったFCSを使うだけなのかと思ったら古臭い奴も使えるんだなあ。とはいっても
Steamで買えないとなると恐ろしく面倒だわ・・・
2015/06/02(火) 05:36:25.44ID:hjxYkvG/
       /////////////////////////iヘ
     //////////// }/// V//////////i∧
    //////////// 7//  V///////////i
   //////////// .///ー---V//////////i
   7////////// .///  __,........ヽ/////////|
   |i////////‐-//   z〒テ =yト、V/////|
   |! V///]r〒q`     ト::リ  ’|///////7
      ヽ{ヽi∧ Vリ ,     `¨´  |//////,i   マウスプロジェクト
         i/i| xx      _ xxx  |///////|    影から応援しています
        |/l     r:7:::::::}     |///////|
          i//>、   ヽ  '    ,ィ::|///////|
         |////>  _,. .--  {/,'!////、//i!
        |///,r:.rv!:ー.:| /:./i///7 ヽ//i
          | ||/,トハ||i: / /: /イ::|//7.ィ T//',
          |:|:!/ j| |||ト.{ /ヽイ::::::yi//7   !//ム
          |!.|/7 !  ハ:<:::___/ i//.′  i///iム
          リ/7 !  .i:::::::::\ .///   ./////∧
       //7{_ ',  /∨:::::::V//   ///////∧
        Y´ヘ: : :{`´: /ノ ̄ヽ/,′   /////////∧
488名無しさんの野望
垢版 |
2015/06/02(火) 07:57:58.41ID:tynorCuW
>>487
頑張るぜ
2015/06/05(金) 22:43:21.61ID:e5i+i9FU
core2duoのP8600で試しに体験版やったら重すぎて、戦車長がハッチ出たり入ったりするのに一分近く掛かって鎖でも付けてんのかと〜

そろそろ新調しようと思うんですが、core i3でも動きますか?
2015/06/05(金) 22:49:03.98ID:m2uyO/Sv
core i3ってノート?
あと、体験版は製品版よりちゃんと出来てないから重いって報告あり
2015/06/06(土) 00:30:26.81ID:W7BxcdC9
>>490
ノートです。
予算五万でcore i3(4000M〜4005U〜5010U)なんか考えてます…
SFK1942動画見てますと皆さん快調に動作してるので、もしかすると基本i5以上+GPUではと心配で夜も眠れません。
2015/06/06(土) 05:10:11.18ID:gukWk4yh
Modを色々入れるとなるとメインメモリ4GB(32bitOS)では、つらい場合があるかもしれない
実際にCore i3使ってる人のレスが付くといいのですが…

バニラの推奨環境
 Processor   : AMD Athlon 64 X2 4200,Intel Pentium D 3GHz
 Memory RAM :1,5 Gb
 Video       :ATI Radeon x1600, nVidia GeForce 7600 256Mb
 OS        :Windows XP SP2 or Vista
-
だけど、大丈夫かな?たしかに心配になるな
Core i3-4000M (Haswell)  :2.40GHz / Intel HD Graphics 4600
Core i3-4005U (Haswell)  :1.70GHz / Intel HD Graphics 4400
Core i3-5010U (Broadwell) :2.10GHz / Intel HD Graphics 5500

「Intelプロセッサー機能 フィルター」
http://ark.intel.com/ja/search/advanced?s=t
2015/06/06(土) 10:26:01.78ID:sJohNV2h
>>492
推奨環境の存在を忘れておりました。セニョン・ポーモシェ、同志政治将校殿。
passmarkで調べてみたのですが、該当CPUのベンチが昔より大分下げられてるようで…
AMD Athlon 64 X2 4200が凡そ1200台…
2015/06/06(土) 13:04:54.35ID:sJohNV2h
途中で書き込んでた(汗
core i3であればノートを加味してもなんとか動くかもと思い至りました。
お安いのを探します。ありがとうございました
2015/06/06(土) 16:45:45.41ID:k64J/V4/
おい アカの匂いがするぞ
2015/06/06(土) 17:03:22.89ID:GgXYBH2U
>>494
ゲームの画面設定を上げるならGPU機能も重要ですから
Intel HD Graphics が良くわからないのでなんともいえないのですが
換装できないノートは出来るだけいいものを選んでおくことをお勧めします
2015/06/06(土) 20:27:52.75ID:W7BxcdC9
>>496
国庫と相談致します同志NKVD少佐殿!!
2015/06/07(日) 21:53:59.20ID:Qfd9QUgn
                      _____
                     /⌒li li li`、
                     {,_ }}ニニ}}|
                    ()) |`ヮ´ノ|)  同志、参加を待ってるわ
                   ∩┌U==U┐
  __________,>'二"/ ̄ ̄"l" ̄ヽ
 └――――――――┬┘((   .★ |   ) ___
                ,>ニニニゝ========┴(ll)    )
              , l)フ∠// ヽニニヽ   Y――‐"、
          , ―‐<    ,――>――――――――――‐\
        <--((――<―‐‐<〃ヽ√゙Y√゙Y√゙Y√゙''√゙Y《* 》
          ゝニ\_ ゝニ\ ソ { .0.}{ .0 }{ .0 }{ .0 }{ .0 }ヘノ
           \ニゝ ̄ ̄ゝニ\ N__,∧,_ノ,ヘ__,∧__∧__ノ/、.・”
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2015/06/08(月) 07:40:46.77ID:aAa/2noq
>>498
スゲーな
2015/06/10(水) 01:37:23.77ID:VwuY56Dc
最近忙しくてモデリングが進まないわ
2015/06/11(木) 09:14:50.96ID:5zB3e9NW
さりげなく途中の画像を貼る
待つ側はお金で雇われたサクラのょうにきゃーきゃー黄色いエールを書きまくる
2015/06/11(木) 23:39:46.32ID:U5YfLUyl
誤爆?
2015/06/12(金) 00:25:43.05ID:XjwwrKyp
なんだべ? ちとマウスプロジェクトとマッチしない希ガス
2015/06/12(金) 00:54:06.96ID:MbyeaGde
>>498
は開発者じゃねーぞ
あと何の画像?
2015/06/12(金) 01:34:18.44ID:XjwwrKyp
誤爆じゃなかったら釣りかMODerに敬意を払わない人じゃろ
気にせんと
2015/06/12(金) 07:00:47.48ID:LrdLTPpq
レスに餓え過ぎてるな
2015/06/12(金) 15:12:10.12ID:OkVcu29l
turetaka
2015/06/12(金) 23:34:05.86ID:d/XQCsPE
何気に毎日wikiのTOP画像が変わってるのね。
作りが細かいわ
OFPの頃から琥珀盗掘のようにちょい昔のgameばかりやって来たけど、今でも楽しめるのはやはりmodのお陰。
IL2でもSASやM4T見てると、リリース10年越えなのに最新作のような躍動感がある時もある。
2015/06/13(土) 00:19:01.36ID:nsvVSfZN
自画自賛か
2015/06/13(土) 18:18:04.67ID:Qtm29rc2
>>509
どう解釈すればそうなるのか?
2015/06/13(土) 18:46:31.63ID:ByU4ZI/s
何が気に食わんのか知らんけどWIKIで頑張ってる人とかを良く思ってないのか?
あれないとSTKの拠り所が海外フォーラムくらいしかないのに
2015/06/14(日) 14:45:50.52ID:SQ7uqGgb
もうほっとけい
2015/06/15(月) 08:38:29.85ID:IzapVHIu
過疎スレなのに他スレと同じ感覚で一人多数工作するな阿呆
2015/06/15(月) 19:06:35.72ID:Eh51MYbl
>>513
例えばどれが同一人物なのか?
2015/06/16(火) 01:17:42.80ID:r60cT+RJ
私は八つ身の術が使えます。 -猿飛サスケ-
2015/06/17(水) 17:50:24.39ID:nU9n8ZQk
SABoWのパッチは、Gamers Gate 用は既に5月更新 Update May 2015b まで出ているが、
UIG版DVD用パッチは依然として4月更新 Patch April 2015 までなのね。
中の人によると、DVD用パッチは「semisupported」らしい。
やはり主流はSteamとGamers Gateなんだな。
517名無しさんの野望
垢版 |
2015/06/17(水) 21:53:38.53ID:n3An+5Ln
T34 vs Tigerのことなんだけど、
ZeeWolfって人のサイトの「Project ZeeWolf Members」なった人いる??
ttp://www.tanksimzw.com/

そんで、"Operation ZITADELLE"Expansion Packとか、
"Winter On The Eastern Front"Expansion Packとか、
Panther Missionなんかをプレイしてる人 いたら、
どんな感じか教えてくだされ。
2015/06/18(木) 05:25:09.54ID:GP8GJxPf
>>517
そこ再開したんだ、なんか以前に開発止めたって話どっかで見たけど
2015/06/18(木) 12:25:02.02ID:v43QgBS9
TvsTはバグ満載でひどかった、メモリーリークもするし
ファイルは固めてないので、いろいろいじりやすくておもしろかったが
MODは
Monks & AKMod TvsT Multiplayer Mod 5.0 (MMP5)
は入れたことあるが、転輪が前期型のゴム転輪になるのがよかった
マルチが魅力だな、そのゲーム
2015/06/18(木) 12:34:36.03ID:v43QgBS9
おっと、本題を忘れてた、
>>517
このリンク先を見てくれ、ZeeWolf Expansionの動画だ

 T34 vs Tiger with Project Zeewolf's Expansion
https://www.youtube.com/watch?v=C0JL-YoypYs
 T34 vs Tiger - 2nd strike on Kurtenki - with Project ZeeWolf Expansion
https://www.youtube.com/watch?v=7D0yRUGUpNw
 T34 vs Tiger - Tigers Shake Kurtenki - with Project ZeeWolf Expansion
https://www.youtube.com/watch?v=1fRvC9_-xGs
521名無しさんの野望
垢版 |
2015/06/18(木) 22:01:56.76ID:rfaPJNEY
>520
ZeeWolf Expansionの動画見ました。
ありがとうです。

うーん、2014年頃アップされたZeewolf's Foundation Fileのプレイ画面
みたいっすね。新マップのSPミッションの。
パンターA型やKV-IかISらしきのも出てくる。

やっぱいいっすよ、T34 vs Tiger
ここではT34 vs Tigerはあんまり評判良くないみたいだけど、
オレは好きです。操作が難しくなく、戦術に集中できるところ。
何より、Tiger IやT-34/85に乗れちゃうってことかな。
522名無しさんの野望
垢版 |
2015/06/18(木) 22:08:00.15ID:rfaPJNEY
521 517です。

あと、T34 vs Tigerのこと、こっちでも調べてみました。
Tanksim.comのフォーラムやZeeWolfのサイトによると、

 Foundation Fileの2015 アップデート版
 Panther Mission 2,3 with tech update
 Leningrad 1943 Mission 1
とかいうのがリリースされているらしい。

ちなみにレニングラード戦線のは、オットーカリウスさんの
502大隊の戦闘を題材にしたものとか。ホンマーらしい。

>518
肝心の、Kursk 1943 "Operation ZITADELLE" Expansion Packは
一応続けているらしいです。けど、リリースはまだみたい。

だから、50$のDonateをどうしようか思案中です。

うーん、ひとばしら しよっかな
2015/06/19(金) 00:17:58.74ID:Xii3EMEs
>>522
面白ければ、50$でもかけれる。昔のゲームはもっと高価だった。

TvsTのAIは?です。 
歩兵も、車両も、航空機も スクリプトできちんと制御してやらないと、ただうろうろしてるだけ。
視界(LOS)に関する処理も怪しくて、
こちらは林の奥深くにアンブッシュしてるのに、敵は見えないところから直接照準でガンガン打ってきて
プレーヤーとComの戦いでは話にならない。
とはいえ、結構パラメータを変えたり修正したりして一人遊びが楽しめた。
TvsTの面白みは手軽なマルチや人との対戦。
ぜひ、仲間を集めてマルチプレーを。
2015/06/19(金) 08:26:11.82ID:z9J0PBFD
TVTはマルチで遊べるしいいんだけど
今だと入手が大変だね
steamで売ってくれればいいんだけど
2015/06/20(土) 00:30:04.41ID:D5PwzAKE
WarThunderって戦車以外にも歩兵もだせるんだな。ちょっとびっくり
https://www.youtube.com/watch?v=mQgCJ21FaaE
2015/06/22(月) 19:17:31.31ID:aBbEnt1C
実際のゲーム内には登場しないよ、今の所はね
ただトレイラーに臨場感追加するために歩兵がいるだけだと思う
2015/06/22(月) 19:22:54.88ID:DOpIhYI/
るふたん氏
翻訳終わった?
2015/06/22(月) 21:33:30.91ID:aBbEnt1C
私事で本当に申し訳ないけど、ちょうど大学の期末試験が始まって忙しいんです。余った時間はチャンネルの方に回している状態、文句言う人多いから...

なので7月上旬までは出来ないかもしれない。やる、と言っときながら遅れて大変申し訳ない。
529名無しさんの野望
垢版 |
2015/06/22(月) 21:38:15.07ID:1SHHG/42
>>528
okです。
期末試験頑張ってください
2015/06/22(月) 21:40:32.81ID:1SHHG/42
menofwarも戦車シムではないがなかなか面白い
2015/06/22(月) 22:46:34.25ID:B9ywJ79G
やーねぇ、スペース入れてよ
2015/06/23(火) 01:00:43.42ID:RXw/Kg84
スマン
2015/06/23(火) 07:05:08.49ID:iGh3GDOb
men of warな
2015/06/23(火) 10:23:07.38ID:66tiaFfs
はい
2015/06/23(火) 18:09:28.59ID:bPwXwDfz
men of warは戦車のパラメータが適当な感じがして萎えたな
アメリカの戦車強すぎだろあれ
2015/06/23(火) 20:49:12.87ID:sBsH+E+7
>>528
半年も動画上げないSteel Fury動画勢兼wiki主に比べたら全然マシ
537名無しさんの野望
垢版 |
2015/06/23(火) 22:15:21.85ID:RXw/Kg84
>>536
wiki主にはwiki主の用事や事情があるだろうに何を言っているんだ?
2015/06/23(火) 22:16:28.75ID:RXw/Kg84
sageんの忘れたわ
2015/06/23(火) 22:30:59.47ID:sBsH+E+7
>>573
ほんとごめん。動画とwikiは時間見つけ次第何とかする。マウスプロジェクトも動画中で紹介しようと思う。
るふたん氏は士官昇進試験是非頑張ってくれ。
2015/06/23(火) 22:33:05.36ID:sBsH+E+7
>>573じゃなくて>>537だったわ。
6月中はマジで忙しかった。忙しくなる前に済ませたかったが、ETWの方も資料収集したりでなかなか目処立たん・・・
2015/06/23(火) 22:43:51.13ID:yZFwH5pA
あっちょんぶりけ!
2015/06/23(火) 23:01:52.91ID:RXw/Kg84
>>539
急がなくてもいいと思うぜ
>>535
俺でもアメリカが特別強いとは思わないんだが
2015/06/24(水) 11:58:28.66ID:fTGdiLT9
>>542
アメリカの戦車が1対1でティーガーとやり合える時点でおかしいじゃんw
544名無しさんの野望
垢版 |
2015/06/24(水) 15:52:12.34ID:uIQPgU5D
>>543
アメリカのどの戦車?
あと撃破判定は当たり所にもよると思う
2015/06/24(水) 15:52:45.07ID:uIQPgU5D
またsageんの忘れたわ
2015/06/24(水) 19:51:59.83ID:TJZzEXRa
>>543
76mmM4なら虎を正面からでも撃破できるぞ
やりあえると言えるかは分からないがお互い正面装甲を貫通できる
2015/06/24(水) 21:24:01.05ID:46sz6Cpu
パーシングはどうや
2015/06/25(木) 00:00:27.14ID:ScaZC5Sk
M26は厳しいな
2015/06/25(木) 18:54:59.75ID:2We+MWwe
hull pieced
2015/06/26(金) 21:59:40.13ID:38wNyaRA
やはりMODはノウハウが欲しいところだな
2015/06/27(土) 18:04:59.51ID:ruDrwD8K
マウスModが完成すればチャート化始めるつもり
2015/06/27(土) 20:44:46.42ID:kbMxeLN+
チャート?
2015/06/27(土) 21:12:38.27ID:ruDrwD8K
つまり、プレイアブルModの作成チャートをwikiに載せるわけ。マウスの人の成果を下敷きに
2015/06/27(土) 21:24:51.71ID:kbMxeLN+
なるほど
2015/06/27(土) 21:54:20.10ID:4AD427Sp
マウス開発画像が更新されてないけどUVが難しいのかな?
2015/06/29(月) 07:44:57.86ID:+BtWbFKc
>>555
blenderでもできるとは思うので頑張っている
2015/06/29(月) 08:32:54.24ID:+BtWbFKc
日本戦車を作るならまずはチハたんからお願いします!
2015/06/29(月) 08:35:46.69ID:+BtWbFKc
>>556
今気づいた頑張っていると思いますだわ
誤字すまん
最近マウスの人来てないのかな?
2015/06/29(月) 08:39:26.87ID:uYVUTwP9
自問自答と出す出す詐欺の巻。
2015/06/29(月) 17:20:21.82ID:hrn5K8A9
>>548
これが最後かな?
2015/06/29(月) 17:23:03.92ID:hrn5K8A9
まぁ何にせよ画像更新してくれないと進行状況が分からないのは事実だが
2015/06/29(月) 17:53:35.38ID:wHAI8nJh
>>559
確かに自問自答かもしれないけど確定では無いし
推測で物事決め付けるのは良くないんじゃないかな?
それに日本での開発は初めてで開発が難航してる
だけかもしれないしもう少し気長に待てないのかな?
2015/06/30(火) 00:08:37.05ID:9nvzFhX4
モッダーは自発的にやっているのだから
黙って見守ってればいい
期待するのは別にかまわんが
2015/06/30(火) 01:43:27.64ID:OvAIoWVE
もしマウスのひとが完成させたら日本の国旗追加されるのかな?
2015/06/30(火) 01:52:44.03ID:5/+bjcx8
Eシリーズ全部欲しいよな・・・
頼んでばかりで申し訳ないが
2015/06/30(火) 21:32:39.64ID:6/ZhMgPU
何故このゲームは虎2Hがあるのに虎2PとフェルディナントがあるのにエレファントやP虎を実装しないのかな?
2015/07/01(水) 02:01:28.94ID:AQKidkPc
オンラインTPSから流れ着いた新兵かな?
このゲームは公式アプデに預かったことはただの一度もないよ。全部Modで成立してるゲーム。
2015/07/01(水) 07:33:56.72ID:jDtxTskG
>>567
そうなんですか?初めて知りました。
しかし、本気のシュミレータって怖いですねw
野砲にすら苦戦します(むしろ野砲に撃破されてばかり
2015/07/01(水) 08:41:01.00ID:x+/TpHs3
野砲は隠蔽に優れるからな
相手が砲撃するまでわからないことが多い
2015/07/01(水) 19:38:17.40ID:QaEeno8s
>>568
良い事じゃないか
戦車一両で無双するゲームじゃなくって
2015/07/01(水) 19:42:21.12ID:xLDBsR7V
しかし、実戦経験の無い新兵には厳しい世界であります。中隊長殿
2015/07/01(水) 19:59:24.15ID:xLDBsR7V
マウスの人です。最近忙しくて進んでません。
一応ネットで検索してみたりはしていますがまだまだ時間がかかりそうです。
申し訳ありませんが気長におまちください。
wikiの方の画像を線がないものに変えておきました。
>>571
新兵よ、いろいろ難しいゲームではあるが慣れればどのゲームよりも面白いので
頑張ってくれ!
2015/07/01(水) 20:13:47.33ID:xLDBsR7V
>>569
アカン酒が回ってるwww
2015/07/01(水) 20:15:18.12ID:xLDBsR7V
うわー失敗したーwwwwwww
2015/07/01(水) 20:18:53.31ID:xLDBsR7V
なりすましじゃないよー本物だよー
2015/07/01(水) 20:21:40.37ID:SqorgeN/
外人チームはマウスやエレファントみたいな比較的単純なモデルに興味ないのか
日本人みたいな熱をそこまで持たないようだといつまでも出来ないからな、もう老朽ゲーだし
2015/07/01(水) 20:28:17.05ID:6JBcwSfV
>>568
野砲や対戦車砲は十分周囲を警戒するしかない
撃たれるまで場所は分からないが初弾で当たることもあるしやはり警戒するしかない
>>576
マウスの人には頑張って欲しいものですね
2015/07/01(水) 20:29:46.84ID:WdthPt4A
つか何でこんなことなってんだ?
2015/07/01(水) 20:32:06.60ID:PoEanhWc
一応言っておくが
>>577
>>576
同一人物な(なんかIDが変わる安定しない場所だから?)
2015/07/01(水) 20:35:24.53ID:TWDyZFtp
間違えた!
>>578

>>576
の人すみません
2015/07/01(水) 20:35:43.26ID:mS4lmDhY
おう、ちょっとミスったらくらいで叩く奴がいるほど活気のあるスレじゃないんだから心配するなや
一々訂正レス連投せんでもいいんやで
2015/07/01(水) 20:41:05.06ID:FdLl2Viw
>>581
そうですが
>>576
の人が不快に思われるかもしれないので訂正しました
連投すみません
(なんでIDコロコロ変わるんだろ?)
2015/07/01(水) 21:07:43.81ID:adsvihZZ
wikiの画像変わってるね
blenderでのマッピングについて困ってるみたい
2015/07/01(水) 21:33:30.03ID:14JOK84b
今やっていて困ったことがあるのですが
マチルダで対戦車砲や塹壕の歩兵を倒すにはどうすればいいですか?
どなたかご教授お願いします
2015/07/01(水) 21:40:16.22ID:mS4lmDhY
マチルダってHE無いんだっけか

野砲は普通に徹甲弾の直撃でいいんじゃ?歩兵に関してはガン無視して味方にやって貰うか。一応APでも処理出来るけど
2015/07/01(水) 22:08:42.28ID:14JOK84b
歩兵ガン無視すれば対戦車手投弾の洗礼が・・・
2015/07/01(水) 22:52:26.65ID:AQKidkPc
ドイツ軍は幸い対装甲目標用の手榴弾持ってないから、当たっても痛いで済むことが多いけどね。
マチルダとバレンタインは機銃で歩兵などの軟目標を狙撃するといい。ベサ機銃はSEがいいから撃ってて気持ちいぞ。ATGは徹甲弾直撃が思いの外効く。

>>576
マウスモデルは、旧公式フォーラムの方で作ってる人がいたが失踪してしまった。ゲーム内で動かせる段階まで来てたのに・・・
2015/07/01(水) 23:05:36.02ID:150RmsBc
>>587
たまにパンツァーファウストが・・・
しかしそこは新兵機銃すら当たらない・・・
MODはよくわかりませんが日本でも作れるようになったら更に戦車が増やせるのでは?
moder嫌いな人がいるようですが・・・
2015/07/01(水) 23:44:22.57ID:xLDBsR7V
マウスの奴態度ウザイwww
2015/07/02(木) 00:09:05.87ID:INi5UnpQ
何が歩兵戦車だよ・・・
マウスさん俺は応援してるぜ
2015/07/02(木) 07:59:34.46ID:G/ZqR8BZ
日本車実装したところで迫り来る欧州列強の戦車に勝てる気がしない
2015/07/02(木) 08:35:23.68ID:UjI8/2e9
何故か最近マウスの人が来ないwiki変えるついでに見たりしないのかな?
忙しいのかもだけど
2015/07/02(木) 12:39:20.08ID:aFNZnZzK
     /\
     /:入ヘ.丶、
    .|/,-.、,-\∨/
    /||/| |\|:\ヽ∠
  _ / | `-', ,. ̄ 彡|:\
  ─.|-.|ミ      ;\ヽ,
  /|:.| |        .|:/ヽ
   / ; ヽ、  / ̄)/ ./\
   \ヽ、 Y ̄  /;ヽ/:/ ,  .\
    (   ̄   /|: /:/ |/ ..|
    く   / ;/ |:/:/ /    >
     \  / ./  /    ヽ
2015/07/02(木) 13:43:32.46ID:9WdkZd6W
>>593
なにそれ
2015/07/02(木) 17:34:01.95ID:ScWF7FGT
そりゃマウスマンよ
2015/07/02(木) 17:34:22.69ID:nDmjBkLt
そりゃマウスマンよ
2015/07/02(木) 17:35:07.32ID:nDmjBkLt
連投すまんな
2015/07/02(木) 19:12:39.85ID:8fv9AKhe
マウスマンでかすぎだろ
2015/07/03(金) 08:34:49.28ID:BJn0Kdqc
マウス止まってる間ちょくちょくE100進めとくわ
blenderで複数のオブジェクトを一枚画像でマッピングする方法を知ってる人は教えください
2015/07/03(金) 15:08:22.07ID:ILhaY3Lt
やっぱり知ってる人は少ないかな・・・
2015/07/03(金) 18:40:27.26ID:Km5/NCew
専門のblenderスレで聞いたほうが早いんじゃ?
2015/07/03(金) 22:12:49.34ID:11GcSMTn
とりあえず聞いてみたぜ
2015/07/04(土) 00:11:14.40ID:6WaE4FAC
一応どうすればいいのか大体はわかったんだが紹介された動画が英語だったからイマイチあれだな
2015/07/04(土) 16:41:47.67ID:6WaE4FAC
マッピング始めましたwikiの方にss貼っときました
2015/07/04(土) 18:46:42.14ID:6WaE4FAC
マッピングでUV重ねるのは苦行だなw
時間かかりそうだぜ
2015/07/04(土) 22:33:16.51ID:6WaE4FAC
一応言っておくが初めて作ったモデルが今のマウスなのよなつまり俺はど素人なんだよ···
2015/07/05(日) 01:21:26.79ID:6ToS9TJV
wiki主よこんな言うのもあれだがもう一年の折り返し地点過ぎたぞ
2015/07/05(日) 01:24:58.09ID:RCCP7ETG
更新すべきアプデ来てなくね?情報更新が遅いなら本家に言えば?
2015/07/05(日) 01:32:12.49ID:4qAqI5sr
今年に入って動画が出てない・・・
2015/07/05(日) 15:25:18.96ID:TSwu/mjl
MG34とかMG42とかの音をMoWの物にしたらまだマシになりそうだな
2015/07/05(日) 16:50:20.71ID:RCCP7ETG
なんでデフォルトのSEってあんなショボいんだろな
wikiの音Mod入れたらもう戻れん
2015/07/06(月) 00:26:27.43ID:YSuiEFr6
UV作ってて疑問なんだがSFに収録されてる戦車のUV拡大してみるとドットみたいなのにゲームでは綺麗に表示されるのはなぜだろうか?
2015/07/06(月) 06:49:51.11ID:ew5p1aUW
よくドイツ戦車が勝つと足回りが弱いのが再現されなかったとか言う奴いるがソ連戦車も同じくらいに壊れやすかったんだが?
ソ連戦車が壊れやすいのは棚上げか?
と思うことがあるんだがソ連スキーの人ってドイツ戦車の弱点探すのに必死なのか?
2015/07/06(月) 09:01:18.18ID:RBbfLra+
いったい何があったというのだ
2015/07/06(月) 12:40:54.55ID:7qFPf6pE
steelfury動画でもwarthunder wikiでもドイツにイチャモンつけて来るやつがいる
2015/07/06(月) 12:45:06.75ID:7qFPf6pE
このゲームはいいな、惑星WTやWoTと違ってディスるディスられたとかがほとんどない、新のシュミレータとはこうあるべきだと思う
2015/07/06(月) 13:00:41.35ID:X/ve93mM
記録映画とハリウッド映画の違いみたいだな
2015/07/06(月) 18:56:37.56ID:qHf6Jfem
イチャモンも何も「斜面を乗り越えようとしただけで発火したパンターD型」とかいう分かりやすいエピソードが
あまりにも有名だからじゃねーの? 「KVは足回りが…」なんて知識として知ってても、操向装置のどこが
どんなふうにどれだけダメでどうしたかなんて誰も興味ないからネタにならないでしょ(暴言)
2015/07/06(月) 19:22:09.65ID:YSuiEFr6
よく壊れるから予備の転輪を持っていったりしたらしいがソースは忘れた
2015/07/06(月) 20:05:18.40ID:YSuiEFr6
UV作成が苦行でしかない(笑)
2015/07/06(月) 21:37:46.69ID:YSuiEFr6
UVで挫折するわ・・・
2015/07/06(月) 22:53:58.34ID:L+lUJeQ4
GT系列がil-2 1946並(機体と状況を選んだらすぐに遊べるようなレベル)に簡単に遊べたらなあ
遊ぶまでの手順が煩雑で未だに3Dの画面を見たことがない
2015/07/07(火) 05:53:02.60ID:GIi4Qkgq
Graviteamはクイックミッションビルダー割りと充実してると思うけどねえ。
確かにパッチ前のSABoWは滅茶苦茶複雑ですぐ投げたが、今じゃ30秒あれば即プレイ可。
まさに、機体と状況を選んだらすぐに遊べるようなレベル
SFK1942は面倒だが慣れた。SABoWのシステムでSFK1942遊べたら神ゲーなんだけどなあ
2015/07/07(火) 07:24:21.26ID:4JeSOPwK
SABoWに、WWWII当時の乗車可能な戦車が追加されるといいな
システムやモデルはGTOSと共通部分が多いから
2015/07/07(火) 08:35:13.30ID:eiPfU3Xs
steel armorって面白いですか?
2015/07/07(火) 19:39:17.40ID:tBktNiIQ
BoWって夏セールでも一切値引きしなかったから今の30%offはかなりレアな気がしないでもない
2015/07/07(火) 22:59:07.05ID:4JeSOPwK
>>619
あー、外周ゴムが外れるんだったっけ
後の改修バージョンではボルト本数を増やしたとか
2015/07/08(水) 20:33:03.34ID:KkrxfYEH
ArmA3と統合できたらなあ
2015/07/09(木) 07:37:27.59ID:xgVjUrdd
ドイツ戦車は足回りが弱いが足回りが故障=行動不能ではないみたい
2015/07/10(金) 01:18:24.94ID:TxZfq6JX
車長は敵との距離を言うが射撃するタイミングまで指示する車長は無能とドイツ戦車兵が言っていたんだがどうなんだろ?
2015/07/10(金) 02:08:42.00ID:o7oNeZDy
どうだろうね
相当距離があって、まだこちらが発見されてないと考えられるとき
作戦上の発砲の不許可はあるだろうが
一旦許可が出たらタイミングなど砲手に任せると思うがな
車長は他の未知の脅威に注意を払わないと
2015/07/11(土) 15:05:07.35ID:RHtZBQhP
ティーガー2(P)の車体の画像何処かにないかな?
2015/07/12(日) 18:42:13.54ID:hTo2vYKf
マウスモデル完成の目途もたってきたな
2015/07/12(日) 18:44:46.36ID:7Zn+uH/q
度々書き込まれる
引き伸ばしの台詞が痛いな。
2015/07/12(日) 21:44:15.99ID:KioOmDr1
>>634
痛いのはテメーだよ
こいういバカがいるから日本でMOD作成がもりあがらない
2015/07/12(日) 22:10:06.50ID:hTo2vYKf
>>634
いったい何が引き延ばしなのか?
wiki見ろよ着実に進歩してるだろうが
2015/07/12(日) 22:23:14.73ID:hTo2vYKf
wikiをちょこっと更新
今UVを作っているが不慣れな上に忙しいくて
なかなか進まず迷惑をかけているとは思うが
遅いだのと文句を言うなら初めから期待しないでくれ
2015/07/13(月) 20:14:42.16ID:0xq5QALR
Panzer Corpsが半額
2015/07/14(火) 21:41:08.38ID:eTRpa9Uu
furyに出てきた虎って偽物だったんだな···
2015/07/15(水) 09:40:53.30ID:PqxCJ9EL
イギリスにあるリストア可動車でなかったのか? アフリカで鹵獲された虎
2015/07/16(木) 02:48:59.96ID:eug/rDYY
アクションシーンのやつはCGらしい
2015/07/16(木) 23:37:41.93ID:eug/rDYY
照準ガタガタ揺れるのどうにかならんかな?
2015/07/17(金) 02:32:48.68ID:fEXpRuPF
ジャイロがないなら停止しろ
2015/07/17(金) 19:10:42.19ID:YhZfQou/
停止射撃ですよ
2015/07/17(金) 19:50:23.25ID:U49RFOvO
照準にあわせて顔をガタガタ揺らせばいいんじゃないかな?
2015/07/17(金) 22:22:22.20ID:JwWtS7fl
ドラえもんが壊れたテレビ見てるとき目を動かしてたなw
昔のこと思い出した
2015/07/18(土) 01:07:34.74ID:CfonpQxs
無理言うなよ・・・
あとマウス車体は大体マッピング終わったこれから細かいパーツに入る
2015/07/18(土) 19:58:59.40ID:MHQz5XH3
http://www.4shared.com/rar/Q6CXu1K_ba/u02_JulUpd_2015.html

最新アプデ来てるけど、まだベータ版っぽいね。バグ取りってないし、前回のアプデとくっ付ける作業もまだだとさ。
2015/07/19(日) 00:21:24.03ID:lurkVumI
クロムウェル実装に少し焦りを感じた(苦笑)
2015/07/22(水) 21:47:47.25ID:0lOVGsJG
OBでxファイル開いて見ると大きさが合わない&amp;#183;&amp;#183;&amp;#183;
それに、内装作るにしても別データで作らなければならないのか&amp;#183;&amp;#183;&amp;#183;
難しいな
2015/07/22(水) 22:50:56.54ID:0lOVGsJG
何か変なことなってるスマン
2015/07/26(日) 16:12:34.17ID:nS9QRq9H
ヤークトティーガーの主砲すぐ壊れるな
2015/07/27(月) 21:16:14.21ID:Q06GzwI3
OEでヤークトティーガー見たらオブジェクト数が64超えてるような気がするんだが
翻訳2で書かれてるパーツ上限とは俺の思ってたオブジェクト上限ではないのだろうか?
あとp_やs_などのダミーおよびヒットボックスは何かしらの方法で透明に
する必要があると思われる
テクスチャも少しづつすすんでるよ
2015/07/29(水) 22:14:01.37ID:6Ut6IHFe
まぁ、そんなわけでおぶ()
2015/07/29(水) 22:14:45.13ID:6Ut6IHFe
オブジェクト上限やOEについて情報求む
2015/07/30(木) 01:45:12.80ID:yv3zqmOM
とりあえずoeでテクスチャの貼り方がわかればいいんだが
2015/08/03(月) 22:10:06.22ID:2S8ZmEiS
るふたん氏翻訳終わった?
2015/08/07(金) 21:19:57.63ID:Sg09UZDH
やあお久しぶり

少し時間ができたんで翻訳できると思う。どの部分が欲しい?
2015/08/09(日) 22:54:42.39ID:+4xt8cf7
3DSMAXのkwxはxファイルと違うのかな?
2015/08/09(日) 22:56:47.01ID:+4xt8cf7
http://stasf2008.ephpbb.com/t275-vehicles-import-tutorial
これです
2015/08/10(月) 18:24:34.50ID:kkDFqkHg
サウンドコンプリートMOD入れるとエンジン音がなくなる気がするんだけど
2015/08/10(月) 19:22:49.67ID:GXv6yiIc
そうか?導入ミスでは?エンジンの音は変わらないと思うんだけど
(個人的にwotで使われてるエンジンmodが欲しかった)
663名無しさんの野望
垢版 |
2015/08/10(月) 19:48:03.05ID:kkDFqkHg
う〜ん 導入順は間違ってないと思うんだけどな
664名無しさんの野望
垢版 |
2015/08/10(月) 21:21:56.98ID:kkDFqkHg
とりあえず今日は
https://docs.google.com/document/d/1T82JFQNVuaAFTol625vAH9o9WFVRgtbLBFwU0W6u_cU/edit?usp=sharing
2015/08/11(火) 07:33:07.49ID:kML2Wc9B
>>664
ありがとうございます!
2015/08/11(火) 13:20:08.92ID:e6AHQ4OU
パート3まで目を通したけど必要なことすべてが書かれてるわけじゃないのよな
667名無しさんの野望
垢版 |
2015/08/11(火) 13:57:41.71ID:Qkcbaivj
ピボットポイントとかも一応参考2で訳した覚えがあるけど、必要でないパートとかリストしてもらえると手間が省けて助かる。
2015/08/11(火) 16:30:19.46ID:orsEDIlH
>>664
そうじゃなくてパート3まで以外のとこで他に配置すべきファイルとかがあるみたいなんだがそれについて書かれてないなくて
別の場所で書かれてるということ
1.7のピボットポイントについては翻訳がありますので1.8のオープン何とかから2.3のLODのところまでお願いします
手間をかけさせて申し訳ありません
パート3のスクリプトは内容や書き方を理解する必要もあるし英文もそんなに長くないので先生とエキサイトを照らし合わせながら何とかやれると思います
長文失礼
2015/08/11(火) 16:41:39.75ID:m8w0q3W/
副砲は同軸機銃みたいに着弾地点が右にずれる感じで出来ると思う
ただその場合副砲の砲スクリプトやシェルスクリプトが必要になると思う
あとそれ用の照準器が必要になる(ヤクティガみたいな駆逐型の照準だと副砲が使いにくい)
まだ実装には情報が少ないがこれが成功すれば多数の日本戦車が実装されると思う
2015/08/11(火) 19:09:58.23ID:BdUnob0v
SBが5000円くらいで、20人くらいでマルチができたらなあ・・・
671名無しさんの野望
垢版 |
2015/08/11(火) 19:55:09.58ID:Qkcbaivj
1.8はあれだ、三角ポリゴンがきちんと形成されずに穴がぽっかり開いた状態なこと。
これも参考2で解説済みだと思う
672名無しさんの野望
垢版 |
2015/08/11(火) 20:34:12.95ID:Qkcbaivj
パート1は訳し終わったよ、上の同じリンクからいけるはずです
2015/08/11(火) 20:50:36.53ID:0RwowQfZ
>>672
お疲れ様です
やはり機能の差や知識の差は大きいですね何とか頑張ります!
2015/08/11(火) 22:24:52.25ID:Qkcbaivj
試行錯誤したけれどエンジン音入ってくれないなぁ
2015/08/12(水) 17:13:35.91ID:8H99kV1R
>>674
いよいよゲーム内で動かせるとこまで行ったのか!?
2015/08/12(水) 18:03:53.12ID:7LS8i6ya
サウンドMOD入れるとエンジン音消えるって話じゃないの
2015/08/12(水) 18:51:23.25ID:w250ydRB
そうそう
2015/08/25(火) 23:34:09.23ID:GyrJT309
戦車が完成しないならとりあえずJUDOさんの戦車をドイツに突っ込んでみたら?
2015/08/28(金) 21:22:47.59ID:Kmy2ToGQ
とりあえず4号Dでも技術検証機!的な感じで入れてみてはどうだろうか
680名無しさんの野望
垢版 |
2015/09/06(日) 21:38:58.47ID:homWVTqF
るふたん氏もどや顔アップの人もマウス開発者も音沙なしか・・・
こうして戦車シムが廃れて行くんだな・・・
2015/09/07(月) 05:14:19.55ID:YznMwZwf
ちょこちょこwikiの編集してるよ。動画も別に手付かずってわけじゃない。
http://s9.postimg.org/w20ilzl0v/00005.jpg

それよりも>>680が何が出来るか考えてみて欲しい。
このシムの人口的に、何もしないでただ成果を受け取るだけの人が増えるとそれこそ廃れていってしまう。
コミケじゃないけど「全員が参加者、お客様はいない」
2015/09/07(月) 10:52:28.82ID:3dQmOs7X
>>681
了解であります(`▽´ゞ
2015/09/07(月) 10:54:11.03ID:3dQmOs7X
しかし、マウスの人は更新無しでるふたん氏の翻訳も更新無しですが忙しいのかな?
2015/09/07(月) 10:55:45.13ID:dijqI0hu
出す出す詐欺
2015/09/07(月) 21:48:44.36ID:0tiyDkTl
とりあえず最近このスレには人の話を聞かない奴が多すぎるのが困るね
2015/09/07(月) 23:58:39.37ID:ybNn7ROs
お前だけか
以前は擁護する単発IDがワラワラ出てきたが
2015/09/08(火) 04:46:48.22ID:g2oWlyg3
>>685
多すぎはしない。荒らしは一人しかいない。
しかも荒らしが目的の割にはちゃんとsageてるのが不思議
2015/09/08(火) 07:38:01.87ID:Hdy864M3
>>687
暇人なんじゃね?
2015/09/08(火) 07:40:47.39ID:6w+qmevJ
>>686
時代劇も雑魚が出ずに親玉だけ斬られて解決する回あれば楽しいかも
2015/09/08(火) 08:03:54.20ID:Hdy864M3
まぁ、上げたり新たな嵐が来ないんならスルーでいいんじゃね?
2015/09/08(火) 08:19:33.98ID:IJnj1mly
本当そうですね。いくらホスト変えて複数を装ってもマウス詐欺擁護してる奴の書き込みって朝鮮学校の書式そのもの。
もしかして左右対称の姓なんじゃないかな?(真似)w
2015/09/08(火) 15:49:34.51ID:TlkpBJdw
ごめんよごめんよ..
最近 SABOWに再はまりしていて&多忙で、翻訳すっかり後回しにしてました

マウスの人まだいるようだったら翻訳再開します。
2015/09/08(火) 16:46:27.67ID:H03ODdkl
>>691
朝鮮学校とか差別的な偏見を持つことは良くない
あと詐欺と決まったわけでは無いしモデルは作ってるんだから気長に待とう
2015/09/08(火) 18:14:44.04ID:g2oWlyg3
>>639
いやいやいや反応しちゃ駄目だろ・・・徹底的なスルー推奨。

>>692
SABOWの動画も上げたりする?
SABOWはだいぶやってないなあ。Graviteamには是非使える車輌を増やして欲しい。今のとこModでBMP-1あるだけだし
2015/09/08(火) 18:18:13.89ID:jNN55t7k
なんだこいつ?
まるで韓国式算数のやりすぎでレス番がテレコになってやがんの
2015/09/08(火) 19:24:29.46ID:dU3k53+e
>>694
4月あたりのアプデで画質が大幅に上がって見栄えがよくなったんで、近く上げようと思ってる

車両一つ一つがあのクオリティだと、モッドでコクピット有モデルが出るのは期待できないだろうね...
2015/09/08(火) 20:16:52.99ID:SkWCeTFg
詐欺よばわりして過疎スレが賑わうなら毎日マウス詐欺と書いてやりなさい。
2015/09/08(火) 22:45:21.89ID:mEZ/cQwz
詐欺詐欺復興方w
もはや荒らしレベルw
2015/09/08(火) 22:48:33.54ID:5BvCjw3T
レスが付いたと思ったらチョン臭いのが・・・
2015/09/11(金) 21:30:48.08ID:mgqs6k7c
SABOWのスレはここで良いのだろうか
2015/09/12(土) 00:08:52.19ID:OO68Jzyx
おらてめえら活気ださんかい!

戦車シムスレここしかないんだから頼むよ..
2015/09/12(土) 02:49:39.21ID:hZjdc9JE
Panzer Eliteとかも未だにMod作ってる人おってワロタ
しかし新作はサパーリだな
2015/09/12(土) 15:53:34.67ID:eJuumHMM
お久しぶりです
マウス開発者です
最近忙しいくてパソコンにすら触れずwikiを更新できず失踪したかのようになってしまいました
すみません
しばらく更新できないと思いますが
暇を見つけて作業を再開したいと思います
2015/09/19(土) 18:34:33.30ID:BC18it29
迴セ莉」繧ー繝ゥ繝輔ぅ繝?繧ッ縺ョ繝?繧」繧ケ繝ェ縺檎┌縺?譁ー謌ヲ霆翫す繝縺悟?コ譚・繧後?ー縺?縺?縺ョ縺ォ
2015/09/19(土) 18:35:08.33ID:BC18it29
譁?蟄怜喧縺代@縺ヲ繧?
2015/09/19(土) 18:36:18.87ID:QL3D3jLk
譁?蟄怜喧縺代@縺ヲ繧?
縺ェ縺?
2015/09/19(土) 23:33:51.02ID:BC18it29
譁?蟄怜喧縺代@縺ヲ繧?
2015/09/19(土) 23:35:55.12ID:BC18it29
スマホから入力すると文字化けする...
2015/09/19(土) 23:42:08.01ID:p7O4rSvM
知ってて書き込む詐欺チョン
2015/09/20(日) 21:34:36.16ID:u7OhITrW
なんか本家で日本戦車の議論が活発になってきてるな
実装来るか?
2015/09/21(月) 15:41:53.46ID:iWUj62gM
https://www.youtube.com/watch?v=NUPsFsmP5H8
ttps://www.youtube.com/watch?v=0I7NxmM53Rg&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=CDgoPfqrvek
https://www.youtube.com/watch?v=MFefvTEZd8M
ttps://www.youtube.com/watch?v=llgTAq1Rh3E
https://www.youtube.com/watch?v=ONHGmS_o4Ok
https://www.youtube.com/watch?v=mHTjBUgQGSI
https://www.youtube.com/watch?v=pjuflknQGVg
https://www.youtube.com/watch?v=w6LX4GMJIj4
https://www.youtube.com/watch?v=lVSIRfn8RjY
ttps://www.youtube.com/watch?v=N43CXDNTiyo&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=EOvnSI4Oubs
https://www.youtube.com/watch?v=NDkJANORKTw
https://www.youtube.com/watch?v=qmj5dvmUKEM
https://www.youtube.com/watch?v=j_0wpm4h8oA
https://www.youtube.com/watch?v=qmj5dvmUKEM
https://www.youtube.com/watch?v=jye40dwDDlc
https://www.youtube.com/watch?v=h-urjc2zxS4
https://www.youtube.com/watch?v=cmKqstMu0rM
https://www.youtube.com/watch?v=bfI_nddjIho
https://www.youtube.com/watch?v=KDhmqPm5BbM
https://www.youtube.com/watch?v=C1XOPVzBn8s
https://www.youtube.com/watch?v=p_QIfL7wexo
https://www.youtube.com/watch?v=66tRX9km_Rk
https://www.youtube.com/channel/UCgdllZxwO0AS0R0a56MDAkQ
https://www.youtube.com/watch?v=k48hEm1nIUg
https://www.youtube.com/watch?v=9iTwF59kEVg
https://www.youtube.com/watch?v=V7EB3zqUCBY
https://www.youtube.com/watch?v=Nu4YHC8nyng
https://www.youtube.com/watch?v=3ou4zXWIS2U
https://www.youtube.com/watch?v=UGCdd4BiYY4
https://www.youtube.com/watch?v=zv_a-LFITI8
2015/09/24(木) 20:55:57.05ID:vynE/34d
大阪市役所職員がごぶごぶのwikiを勤務時間中なはずの時間帯に偏向編集

証拠
ごぶごぶの変更履歴https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%81%94%E3%81%B6%E3%81%94%E3%81%B6&;action=historyより参照
(最新 | 前) 2015年9月1日 (火) 12:29 218.110.129.84 (会話) . . (54,023バイト) (+193) . . (→出演者) (取り消し)

変更箇所 https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%81%94%E3%81%B6%E3%81%94%E3%81%B6&;action=edit&undoafter=56587511&undo=56703375
追加
>*: 毎回、ライセンスの登場によって番組の流れが止まり、「ごぶごぶ(五分五分)」の趣旨にも反するため、視聴者の間では賛否両論がある。

IPアドレス 
218.110.129.84

ホスト名 
p6e8154.osaknt01.ap.so-net.ne.jp

IPアドレス割当てエリア

国 日本

都道府県(CF値) 大阪 ( 95 )

市区町村(CF値) 大阪市 ( 55 )
2015/09/25(金) 08:50:46.35ID:jdYekj6V
マジで大阪市役所職員がやってると思ってんのかよw統失全開やな
まあホストコピペキチガイが大好物のホストが出ちゃってるしな
ライセンス擁護してるのってネタかと思ったけどこんだけ必死なあたりガチキチなんやな
ytv_marketing(ytv読売テレビマーケ公式#ケンミンSP)
視聴率トップ御礼★
おととい火曜の
ytv読売テレビ「真夜中の保健室」
は同時間帯1位でした★
http://www.ntv.co.jp/program/detail/21843864.html★9/22火曜23:59〜関西地区・世帯・ビデオリサーチ #ytv
https://twitter.com/ytv_marketing/status/646997618363527168
関西でも有吉>>>浜田が証明されたな
>おでぶちゃんのところは、盛り上がってよかった、一番心配してたから
実況でも好評だったし信濃回から比べると明らかに成長してたな
トークの上達と変な返しをしないから浜田もやりやすそうだった
ロケでめちゃくちゃ鍛えられて、最近いろんな番組で見る人気者
それに引き換え1年半も無駄な時間を過ごして、まったく成長しないコンビがごぶごぶにいるらしいね・・・
テレビ出てるコンビの芸人で一番面白くないだろ ライセンス
誰かが言ったような事をマネして喋ってるだけだもんな
わりとごぶごぶのライセンスありなんだけど
ライセンスのことはヒルナンデスで見てたけどちゃんと認識したことなくて、ごぶごぶ見出して初めて認識した
浜ちゃん相手に五分五分に持って行きたそうなオーラはあるのによう行かん卑屈な感じと、
浜ちゃんの本気で相手にしてない感じのゆるいツッコミが笑える
笑えない
ライセンスで笑ったことない
お前ふざけんなよ、777
ライセンスがありってどんな感性なんだろ
笑いのポイントは人によって違うけど信じられない
>>773
分かったような事を言ってんじゃねぇよこのハゲブタ野郎!
>浜ちゃん相手に五分五分に持って行きたそうなオーラ

これが番組で一番邪魔
2015/09/29(火) 20:52:11.74ID:bOYd4bLu
BoW 35%off
これは極めて難しい。夏で値引きなしだったから冬セールでも半額以上が来るかどうか非常に疑わしい
2015/09/30(水) 00:52:02.02ID:Yg+yd6VH
スチムーにパッチ来てたね
2015/09/30(水) 01:26:21.45ID:QxQffdPZ
http://www.amazon.co.jp/Unknown-steel-armor/dp/B006NU6LMC
密林でパッケ版買った方が安い件。ただし、早い者勝ち・・・
パッチは公式からスチムー版と同じものがDL可。GG版だけなぜかリンクが別になってる不思議。
2015/09/30(水) 13:21:32.48ID:JlOCKlDn
パッケ版は別物扱いじゃ無かったっけか
2015/09/30(水) 17:48:40.80ID:o3ZPmaF0
↑お尻の穴に住んでいると全力で猛アピールするおつむの弱い朝鮮ギョウ虫AAコピペ荒らし=黒いw嫉妬君(虫の息ニートぼっちホモチョン)は
シャープマンだのエクスペリアーマンだのバレバレの自作自演で忙しそうだけど
底辺民なので日本に憧れても日本に来れないんだよね!
今日もいつもの活動時間にワンパターンなAA張り付けて

「パフォンマンスオマエラコモディィーモデルティンジだけだんだゴゴゴ青爪カッコイいだれろわまくしニダ!」
「パフォンマンスウリのAA荒らしアホ晒し大全集やって欲しいだけだんだ青爪カッコイいだれろわまくしニダ!」
「パフォンマンスウリはソニー以外全部アンチヘッドハンテョングゴゴゴ青爪カッコイいだれろわまくしニダ!!」
「ウリのお尻にようこそニダ?!だけだんだだけだんだだけだんだなるれてる青爪カッコイいだれろわまくしニダ!!」って必死だよ!!

【NG】工作員の荒らし用AA大全集 第17巻【テンプレ】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/sony/1427804572/

AA荒らし大全集スレを荒らして止めた途端に
またもやAAコピペ荒らし始めたね!!

猛烈に荒らしが加速してるのは規制が解除されたから!
ここ最近で解除されたソニーゲートキーパーは…なるほどね!!
2015/09/30(水) 17:49:19.09ID:ASSDRGb8
        ____/ ̄ ̄
          / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
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        ..     、      ,_
        ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
    ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
    ´        /   \



      _   ./ ̄ ̄ ̄\    /
    __ `ソ/ ─  ─  \/ ̄/
      \/゚ (●)。 (●)  \/ rへ,ノ     アンチです。お尻の穴からこんにちは
 __>-へ| i     (__人__)    |ノ  :.\_
      .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
    _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \
          .::┘   :│
2015/10/02(金) 00:35:14.70ID:dVq+rPnL
>そもそもカンペないとロケもできない芸人とか誰も使いたがらないだろ
>松本家でカンペ持ってる演者なんて誰もいないし仕切ってるたむけんも全部内容頭に入れてきてる
ライセンスがごぶごぶに出てくるときに台本感が毎回出るのってこれのせいでもあるんだよな
今回は1時間こいつらの台本通りの仕切りに、終始面白くないオッサンメインの番組で過去最低の評価
ライセンスいらないというより、こんな番組に浜田と淳を巻き込むなよって思う
> と、自分へ根の暗いレスをしながら
> 荒らしが同時間帯に書き込んだスレは
> セガサターン総合スレッド Part125(c)2ch.net
> http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1440148328/
>
> > 某すけさんのブログは読み物として面白いだよ。あそこでNGXのネタ仕入れたしw
> > あれ読んでrheaは欲しくなっただよ。CDシーク時の時間と音が無くなるだけでもかなり快適になると思われ。
> > けど高いんだよな…。
> > カセット側のエミュレートではないから結局拡張RAMとかKOFとかウルトラマンみたいにカセットは挿さないといけないのか。
> > セーブは本体になるんだから当然といえば当然なんだけど
> > あくまでもドライブの代替でしょ
> > 可動部が無くなるだけでかなり寿命が延びるだろうな
> > SDカードの読み取り部分がどのくらいもつか知らないけど
>
> 【PC用】PPSSPPのスレ10【PSPエミュ】 [転載禁止](c)2ch.net
> http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1443695786/
>
> > アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
> >
> >      あひ
>
> Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ20 [転載禁止](c)2ch.net
> http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1424863516/
>
> > アッティラ在名中のフンは、以下に躱したり耐えたりするかのゲームだからね
>
> などなど。過去にエアロダンシングとかいうゲームで慣らしたらしく飛行機ゲームが大好きらしい
2015/10/10(土) 20:44:42.04ID:cWnjB4Q1
MODについて

Wikiには6番目に必須でFebruary Update 2015って書かれてるけど
リンク先が無いんだよね

ttp://wikiwiki.jp/pzfr/?Steel%20Tank%20Add-on

ただ、Steel Tank Add-onにはJuly Update 2015しか書いて無い

ttp://stasf2008.ephpbb.com/t6-steel-tank-add-on-steel-fury

February Update 2015は無くてもいいのかな?
判る方教えて頂けませんか?
2015/10/10(土) 20:47:08.10ID:3+QjxOCG
        ____/ ̄ ̄
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2015/10/11(日) 04:23:55.93ID:FU0JKPO9
>>721
無くてもOK
2015/10/12(月) 00:24:35.89ID:xXJc2Wwf
http://i.imgur.com/ZJiBLKw.jpg 
2015/11/01(日) 18:11:49.97ID:q1RjvtxC
http://www.4shared.com/rar/9r0vr7QCba/Steel_Sound_Mod__STA__22.html
新しいSSM日本語ボイス入ってるw
2015/11/01(日) 18:26:42.36ID:Zzj5LoMk
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          / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
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          .::┘   :│
2015/11/01(日) 20:15:08.75ID:xwRPlse+
フライング購入者からレトロフリークの不具合報告が寄せられています。
─────────────────────────
不具合報告その1     コネクターピン塑性変形
こちらは購入者ほぼ全員が抱える問題になりますのでこれから届く、購入する方は覚悟をしてください
カセット類のコネクタ部は平均10回の抜き差しが寿命と思って下さい
★被害報告の一例★
SFCの端子がめちゃくちゃ硬くて抜くたびに端子のピンが上に引っ張り出されてきてる どうしよう
http://i.imgur.com/T4bGV3N.jpg
─────────────────────────
不具合報告その2     熱暴走による電源強制オフ、発火の可能性
どなたも口を揃えて尋常ではない熱さと解釈できる内容のコメントを残しています。
★被害報告の一例★
3時間くらいかけてインストールと動作チェック行ってるけど
熱暴走なのかしらないけど恐ろしく熱くなって突然電源が落ちる
http://i.imgur.com/753lqSG.jpg
─────────────────────────
不具合報告その3       対応ソフト詐欺
結構な数のソフトが起動しない。サイバーガジェットが打ち出す宣伝文句がチョン並に誇大妄想
★被害報告の一例★
11機種9000タイトル以上のレトロゲームに対応 → 推定5割動作不可
不完全再現ソフトを含むと7割は何かしら問題があると推測される
http://i.imgur.com/YTKpIHP.jpg
─────────────────────────
不具合報告その4 遅延がある
やはりというべきか止む得ないと言うべきかは各自に任せるが
誇張ではない深刻なレベルの遅延が存在する模様
─────────────────────────
チョンニダごぶごぶスレで毎日のようにライセンス誹謗中傷
サイバーガジェット放火魔ネットサクラ欠陥在日朝鮮社員の
悪質なログ流し作業に負けず不具合報告どしどし書いてください

レトロン5とレトロフリークの製造元は同じ、グルw
2015/11/08(日) 13:41:04.32ID:OIbyhKjy
日本語、ナイス!
729名無しさんの野望
垢版 |
2015/11/21(土) 08:59:06.63ID:qcXm0xVS
すみません。どなたかAPOSとSABoWを結合させる方法ご存知の方いませんか?
2015/11/21(土) 09:18:23.95ID:yQxOEoAZ
ごぶごぶpart64 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tv/1447204961/
被疑者Mはファミコン世代の元セガ社員。現在レトロフリークスレでサクラの仕事をしているが
ガス抜きで浜田雅功さんやライセンスら成功者を妬み、ネットで中傷する趣味を持つ
特定されてからは他の朝鮮人組織に任せて撹乱。自身は現在、誹謗書き込みを自粛している

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/
被疑者Mが開発したゲームのスレを被疑者本人がスレ立て管理している。被疑者が現在サクラとして必死に
セールスしているレトロフリークというゲーム機の話題を最初に切り出したスレ

【AOE3】AgeofEmpiresV第227幕【TWC/TAD】 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1441207908/ 
被疑者Mが幼少期に嗜んだゲームのスレ。ごぶごぶスレを荒らす傍らでマターリとゲームの思い出に浸っていたスレ
平日だろうとごぶごぶ荒らし行為と連動して書き込まれる

【R2TW】Total War: Rome II そのXVII【トータルウォー】 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443199283/
セガのゲームスレ。被疑者Mがごぶごぶスレを荒らす傍らでマターリしていたスレ。ごぶごぶ荒らし行為と連動して書き込まれる

【互換機】レトロフリーク19【FC.SFC.MD.PCE.GB他】©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1447729038/
被疑者Mがサイバーガジェット社と契約。レトロゲームに詳しい事もありサクラ工作を展開して報酬を得ているスレ
在日独特のチョン弁丸出しの汚らしい文体はアドバンスド大戦略スレ、ガキ使スレ、ごぶごぶスレなどでも見る事ができる

ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 243(c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tv/1446814044/
このスレでは遠藤章造さんをメインに誹謗している。浜田雅功さんを鬱病、自殺と騒ぎたてた犯人でもある
韓国の芸能人を自殺に追い込んだネット朝鮮人らと同じ手口。テレビゲームを扱う会になると嬉しそうに知識を披露する
2015/11/21(土) 09:19:21.06ID:ilfwnwvQ
【DCS World】 DCS 総合 Part.37 【初心者歓迎】 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1444826755/
被疑者Bはかつてごぶごぶの放送をキャプチャーしネット上に違法配信していたが、利益にならないとの理由で一時中断した事がある
自身の撮影したDCSなどのゲーム動画や他人の動画を無断転載して収益を得る銭ゲバ。エアロダンシングというセガゲームの古参

セガサターン総合スレッド Part126(c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1446023501/
昼夜問わず、毎日根の暗い同じ話題をレス番ごとIDごとにぶつぶつと独り言。被疑者が複数回線を最も多用するスレ
ごぶごぶスレで誹謗中傷書き込みがされた前後に連動して書き込まれる。ガキの使いでゲームを扱う回があるといつまでも張り付いている

【PC用】PPSSPPのスレ10【PSPエミュ】 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1443695786/
ファンタシースターオンライン2のメンテナンスをしているセガ契約社員(被疑者M)が毎日「ファ○○○なんとか」としつこく長文コピペで荒らしているスレ

プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol112(c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1446437701/
自分は逃げも隠れもしないアピールで自らホストを晒したはいいが、うっかりドスパラに対する
偽計業務妨害書き込みをしたIDのままホストを晒してしまい逮捕リーチがかかった記念すべきトラウマスレ。馬鹿

【お客様は】ドスパラ糞杉ワロタ 10店目【カモ様です】 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1426153510
かつては毎日のようにドスパラ被害報告の文面が踊っていたが、現在犯人は上記の
偽計業務妨害の証拠晒しを恐れてほとんど手が出せなくなり、現在は全く活気なし

【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1264 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1442578287/
後輩の成功を嫉み、各PSO2スレで酒井氏や作品を蔑む書き込みを繰り返している。その後輩のゲームにインして10鯖ナウシズで
文句を垂れながらサクラのアルバイト(新規参入者のエスコート)をした経歴がある恥知らず
732名無しさんの野望
垢版 |
2015/11/21(土) 09:49:51.50ID:qcXm0xVS
729です。自己解決しました。結合ではなく、SABoWのDLCがAPOSでも使用できるわけですね。
2015/11/25(水) 17:04:25.94ID:OqBvvj6/
Steam:M4 Tank Brigade
ttp://store.steampowered.com/app/348810

8月から早期アクセス中の戦車シムだってよ。PV見る限りだとグラも音声もUIもショボショボだけど、
開発者がそれら全部アップデートを予定してるから待っててくれとも言っている。

で、ゲームの特徴として、パンツァーフロントみたいに戦術マップ上で僚車にあれこれ指示を出せる。
その僚車に(フライトシムみたいに)乗り移って操作することも出来るらしい。オンラインとオフライン
両対応していて、マップエディターについても考え中だとか

M4 Tank Brigade is not an arcade game but a simulation game
「カジュアルゲーじゃなくてシミュレーターを目指してるぜ」とのことで、フォーラム見てると開発者のマニア
ぶりの一面が見られる。「ザロガ本を元にデータ入力してるよ」とかさ。

上手い具合にアップデートが続けば良作になる気がするけど現時点では触手が伸びないかな…
2015/11/25(水) 17:22:58.31ID:FyQD3DEx
10年以上前のパンツァーエリートみたいなグラだからな
今の時代それじゃ正直キツイだろって思ったわ
2015/11/25(水) 18:21:48.68ID:c6binT5M
こりゃまた理想的なのが来たなあ。こういうコンセプトの船版も欲しい・・・
2015/12/10(木) 23:02:49.90ID:9CXIVJpz
やはりパーツ上限64はかなり疑問があるな
実装されてる戦車はもっと多くのパーツで構成されてると思うんだが
2015/12/12(土) 18:23:30.62ID:2wQ5/ENo
参考一は何について解説しているのでしょうか?
2015/12/12(土) 20:35:09.80ID:OB/l7T7f
733>>グラフィックが最近のMMDのほうがはるかにましなレベルw
2015/12/13(日) 13:36:42.75ID:Apjut0u0
るふたん氏へ伝言。

装甲値は以下の4つしかないが
arm_fwd
arm_side
arm_back
arm_up
砲塔の装甲値を割り振るにはどうすればよいのか。

また、アーマーマッピングで設定した装甲値と、スクリプトで設定した装甲値はどうやって同期するのか。


以上を、マウスの人が本家フォーラムに答えて欲しいとのこと。
2015/12/21(月) 08:52:59.75ID:/fuyOeiY
steel armorについて質問です。
このゲームって例えばIL-2みたいな感じで他の味方や敵の車両を観戦することって出来ないんですか?
撃破された後暇でしょうがないので
2015/12/24(木) 02:58:27.41ID:+4YMmlCK
るふたん氏へ
フォーラムにて質問して欲しいことがあります
1 装甲圧判定?が無く弾がすり抜けてしまいます
2 転輪は回るのですが車両が動きません
3 Pで車外に出ても車外視点が機能せず何も映りません
4 炎上しません
以上の事をスクリプトとオブジェクトの両方の面で対処法を質問をして欲しいです
2015/12/24(木) 14:24:32.91ID:+4YMmlCK
1番解決しました
2015/12/25(金) 17:13:04.78ID:pTCKHozG
るふたん氏のようつべのユーザーページの方に伝言しといたよー
2015/12/25(金) 17:38:09.54ID:7k+rf+Ey
ありがとうございます!
2015/12/25(金) 20:30:29.64ID:PTe94u9x
遅れてすまんかった..
STAの方に投稿しておきました
746名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/25(金) 21:07:56.12ID:qmCMzXPD
steel armorをプレイしているユーザーが国内にどれだけいるのか
2015/12/26(土) 00:07:33.08ID:JbvlYwVd
マウスの迷彩についてですが、配布するファイルに一緒にUVMを入れておきますので、それに絵を書いて公開してくれればと思っています
2015/12/26(土) 00:08:57.34ID:JbvlYwVd
あるいは今wikiにUVMを張った方がいいでしょうか?
2015/12/26(土) 09:33:27.85ID:kT4F3usR
一応返答はあるけど、あまり乗り気じゃないみたいだね
可能性のある原因が多すぎて絞れないから、ファイルそのものをうpしたらどうか?だって

マウスよりもチハや他日本軍備をなぜ先にしないんだ!って言われたよww
2015/12/26(土) 10:21:16.09ID:4BqDwb1d
本家の方でもクビンカにある方のマウスを元に作ってるみたいだね。STAに取り込んでもらうのも難しいかな。
lockie氏って自分の期待に沿わない事には結構素っ気無い人で残念・・・。

まぁ、今回の和製マウスで技術立証出来れば日本戦車のMod化も複数で分担できるんだが。
2015/12/26(土) 12:03:00.94ID:JbvlYwVd
フォーラムのマウス開発って終わったんじゃ無かったっけ?
それはそうと自分がMODを作る以上再びこの問題が起こるわけだから解決方法が欲しいのよね
2015/12/26(土) 12:10:56.66ID:JbvlYwVd
日本の戦車は他の人が結構作ってるからそれを流用する分高クオリティーで早く作れると思うけど人を作るのは無理ですね
初めて作った3Dモデルがマウスですから
自分は
マウスが好きなんですがどのオンラインゲームでもゲームバランスで活躍で着ないし微妙な気持ちの時にパンフロさんの動画を見てこれなら!
と思って始めてみた訳ですから
2015/12/26(土) 12:18:52.12ID:JbvlYwVd
とりあえずwikiにうpすればいいですか?
SSMとSTAのみの環境で作っています
2015/12/27(日) 01:22:25.18ID:L9cl7swy
るふたん氏にフォーラムの人に伝えて欲しい事があります。
・自分は技術立証機としてマウスを完成させたいと思っている
・日本軍を完成させる手伝いはしたいが自分の技術的に戦車しかできない(モデルは他の人が作った物を流用する)
・使っているソフトがblenderなので一般的なソフトとz軸とy軸が逆でこれが多数の不具合を出すこと(オブジェクトを反転させることで軸を入れ替える事が出来るがそれが出来るのはダミーやヒットボックスだけで車両でそれをすると車両が透けるので事実上無理なのです)
・今年の夏〜秋の間は忙しくてMOD制作が行えないこと
長文ですがお願いします
2015/12/28(月) 15:11:48.90ID:0bEP85Lh
マウスの人です
このまま続けるのかもう要らないのか言ってほしいです
2015/12/28(月) 18:49:42.64ID:zOnMwTbm
お好きにどうぞ
かまってほしいなら他のスレでやってね^^
2015/12/28(月) 19:52:29.91ID:0bEP85Lh
そうですか
2015/12/28(月) 22:08:47.58ID:IP+WM3yt
フォーラムには伝えておきます
けれどLockieさんからの助けはそこまで期待しないほうがいいと思う。こっちがもっと具体的な問題点を提示できない限り、向こうが問題を特定するのはすごく難しいんじゃないかな

あと、掲示板は基本そっけない+構ってちゃんを叩くから 無視できないのなら使うのやめた方がいいかも。SFWikiの方で活動してみては?
2015/12/28(月) 22:12:13.61ID:CW71bPMg
叩いてる奴なんて同一人物。構う必要ない。
2015/12/28(月) 22:25:52.33ID:4A0M7Z/4
2ちゃんを使う以上756みたいなのが割りと居るので上の方が仰るとおりwikiで活動のがいいかと
因みに自分はマウスを動かしてみたいですよ
2015/12/28(月) 23:14:45.02ID:0bEP85Lh
わかりました、過剰な反応は控えるようにします。
恐らく大半の問題がblenderのz軸y軸の反転から来てると思うんですよね。
すなわちオブジェクトが問題を抱えていると思われます。
戦車がめり込むのはtech_cfg/engの
col_pts()←地面との判定?
col_bounds()←オブジェクトとの判定?
の二つを設定することによって解決すると思いますが(移動しないこととは関係無い?)これらは車両設定説明に無いので詳細が欲しいです。
応援や協力してくださる皆さんありがとうございます!
2015/12/31(木) 01:06:08.02ID:TeyZ8Hgm
Steel Fury買うつもりだけどどの時期にセールあるとかあります?
2015/12/31(木) 07:09:18.91ID:jOl+bfHB
Steel Furyのセール情報はここ数年聞かないかな
2016/01/01(金) 11:02:14.86ID:aEK/DqRs
ウィーッス   ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /  THEセンシャカッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
2016/01/12(火) 07:02:50.67ID:n/gna3di
フォーラムから返事来ないね
2016/01/13(水) 05:48:05.81ID:+KJSAg1i
るふたん氏が急がくて書き込めてないみたい。
2016/01/13(水) 08:12:07.98ID:vKNRXQb0
待つしかないですか...
2016/01/19(火) 06:47:31.90ID:mu7eCgbD
あれ、ここに出てる質問は書き込んだはずだけど

あと今日LockieさんからPM入っていました。日本軍Modを作るにあたって100ドルくらいかかるんだけど、それに見合う需要はあるのか?って聞いてます。
なんて答えたらいいんでしょうね。
2016/01/20(水) 08:18:16.28ID:YgySoYn5
結構な額だね・・・
本家フォーラムの人達は人を雇うって事なのかな?
実況動画とか見てたら日本軍が実装されるなら・・・的な事言ってる人もいたけど需要があるかどうかはここのスッレドだけで判断するのは難しいんじゃないかな?(人少ないからねここ)
自分は実装して欲しいです
2016/01/21(木) 08:20:01.50ID:MPyRt5gF
ガルパン劇場版効果で国内需要自体はそれなりにあるかと思う。動画で宣伝もするし。
100ドルってのは雇用費じゃなくて以前の書き込みから察するに有償モデルを買う資金ってことじゃないかね?
つーかlockie氏段々性格変わってきたな。日本wikiを見つけた時は「知る限り最高峰のものだ!」と喜んでくれたのに・・・
2016/01/21(木) 10:56:02.45ID:+/8OP4WQ
すまん 需要の話じゃなくて、100ドル日本人コミュニティーでまかなえるかってことらしい。この様子じゃ無理だよね。

一応Graviteamに兵士のモデル提供してくれるか効くらしいけど、多分無理だろうって。その場合上の人が言ったように、モデルを購入することになるんだと
2016/01/21(木) 14:27:47.43ID:MPyRt5gF
日本兵モデルは他ゲーから流用したりは出来ないのかな。
日本人コミュニティだけで100ドル全額負担っていうのは流石にwiki住人も納得しないと思う。
2016/01/21(木) 16:09:53.59ID:xUfEGU43
払い方にもよるが多少なら出してもいいんだが
クレジットカードは無理だがVプリカならなんとか
2016/01/21(木) 16:11:56.96ID:xUfEGU43
本家フォーラムも多少は負担するんじゃないの?
2016/01/21(木) 19:12:35.22ID:+/8OP4WQ
確認してみるよ

見た感じ興味ある外国人少なそうだけど
2016/01/22(金) 00:16:49.25ID:B9b/T5tT
フォーラムには既に日本兵の3d画像があると思うんだがモデルを買うのはバリエーションを増やすため?
2016/01/25(月) 00:37:26.18ID:5AYdCxaM
戦車の主砲について疑問なのですが主砲と防盾はくっついていないですよね?くっついていたら反動で主砲が下がらないですからね
ここで疑問なのですが主砲を動かすときは防盾が動いているのでしょうか?
あと防盾や主砲などの重たいものをどうやって動かしているのですか?
2016/01/25(月) 05:42:17.26ID:cDwuJVFz
何故ココで聞くw

一般的に砲と防盾はくっついてるよ。
てかそのための防盾でしょ。
砲とくっついてなくていいなら砲塔正面装甲で事足りる。
反動で砲身が後方に下がるのは、砲自体に駐退装置って言う反動を抑える物がついてる。
仰角は昔の戦車は手動のハンドルで動かしてたけど、最近のは電気じゃないかな。
砲身の重さは砲尾の重さと平衡機って言うバネでバランス取ってるから、動かすのはそんなに重くないよ。
2016/01/25(月) 06:35:52.12ID:9luwmpLq
砲塔旋回は油圧式と電動式があって、戦後アメ車やそれを参考にした61式は油圧だね。
電動式はスムーズな砲塔旋回が出来ず旋回機構のギアが消耗する欠点がある
油圧式はスムーズな旋回ができて部品点数も少なくできるから消耗にも強いけど、中東戦争でのパットン系列では被弾によしばしば火災の原因になったり車内に高温の油をまき散らすから
メルカバでは電動式を採用してる
っていうかモーターの技術が進んだ現在では10式ように電動でも充分なんだけど
2016/01/25(月) 07:42:31.18ID:y83hszjc
駆動の仕方については理解しました。ありがとうございます!
やはり疑問なのが防盾です。くっついていないと言うのは溶接されたりしていないですよね?と言う意味です。反動で砲身が下がるときに防盾が一緒に下がらないのは防盾が別の装置で支えられているからなのですか?
何故ココで質問したのかというと熟練戦車兵が多いと思ったからです
2016/01/25(月) 09:48:27.39ID:cDwuJVFz
はい。
砲身と防盾は溶接されてないよ。
砲塔に対して揺架は砲耳で仰角方向に動くように支えられてる。
揺架に対して防盾は固定されてる。
揺架に対して砲身は後座する。
2016/01/25(月) 10:04:48.94ID:9luwmpLq
戦車 砲塔 断面
で検索するとどういう構造かわかるよ

因みに第三世代MBTの防盾は「盾」の癖に複合装甲が施されてないから逆に防御上の弱点になってたりする
2016/01/25(月) 10:24:47.29ID:5c4X2/60
>>779
戦中戦車だとシャーマンやパーシングが油圧サーボを採用した以外は殆ど電気だね。
だからドイツ戦車兵は照準の細かい操作は手回しハンドルでやる羽目になったんだよね
M1はA3で被弾に強い電動式になるとかならないとか聞いたけど、そもそもA3自体が行方不明だからねえ
2016/01/25(月) 10:31:34.52ID:5c4X2/60
ごめん>>783は忘れて
ドイツの虎と豹も油圧式だったわ
2016/01/25(月) 16:02:07.19ID:7pyTyi2k
ゲームでもティーガーの砲手車内視点で砲身を上下動させてみると防盾の動きがよく分かるよ。
因みに、戦車は防盾外すと中が丸見えになる。厚いけどウィークポイントなわけだ。
2016/01/25(月) 17:59:58.15ID:5AYdCxaM
熟練戦車兵の皆さん回答ありがとうございます!
謎が解けてスッキリしました!
2016/01/25(月) 22:11:22.65ID:a9uethPr
なかなか良い写真が見つからないな…

ttp://the.shadock.free.fr/Tanks_in_France/sherman_wibrin2/images/M4%20Sherman%20Wibrin%20gun%20mount%20casting%20mark.JPG
ttp://i.imgur.com/lOXIEea.png
ttp://the.shadock.free.fr/sherman_minutia/manufacturer/m4a3e2jumbo/M4A3E2_31.JPG
こういう写真はあるけど、具体的に防盾がどうくっついてるかの説明って意外と難しい
2016/01/27(水) 19:43:55.14ID:unhp317z
俺はプラモで防盾と砲塔正面の構造知ったなあ。内装式と外装式とでもまた違うんじゃないかね
2016/01/28(木) 15:55:30.81ID:5Rvhm0R9
プラモはわかりやすそうですね
2016/01/28(木) 21:35:32.72ID:XOkBCLHl
プラモの砲身と防盾は接着するけどね
2016/01/29(金) 07:00:34.15ID:dmPyoblc
え・・・
2016/01/29(金) 12:28:51.87ID:HOLhNxNh
>>790
接着の有無は模型各社のパーツ割りにもよる。
タミヤMMのW号Hは砲身と防盾は別パーツでくっつかない構造だから、実車同様砲身を後座するようにも改造できる。
2016/01/30(土) 11:07:50.65ID:4hMhhnL4
るふたん氏へ
マウスmodをwikiにうpしたのでフォーラムにURLを伝えて欲しいです
2016/01/30(土) 15:02:00.91ID:FkliO2Kx
リンクくらい貼ろうぜ
http://www.4shared.com/zip/wJ8bkvJ4ba/steel_fury.html
2016/01/30(土) 15:08:05.60ID:4hMhhnL4
>>794
すみません
2016/02/01(月) 11:42:59.21ID:nqZ/MbMi
>>792
いや、接着ってのは直接接着するって事だけじゃなくて防盾と砲身が固定されてるって意味で書いた。
わかりにくくてごめん。
改造すれば後座出来るって、それは後座する構造を知ってる人間じゃないと作れないじゃん。
でももともとはプラモで構造がわかるよって話でしょ。
2016/02/03(水) 18:12:27.98ID:NtJb4vFN
>>796
いろいろ難しいんですね・・・
798名無しさんの野望
垢版 |
2016/02/06(土) 17:53:38.90ID:rPI2QROt
こんちは
ニコニコで知ってgamersgateで買ったよ
PanzerFront以来の戦車ゲーでわくわくしている
当方Linux使いなのでLinuxのwine-1.8で起動を試してる。
バニラでは起動するがいくつかMOD入れると起動しなくなっちゃうね。
2016/02/07(日) 00:33:29.45ID:emc0zTNo
>>798
新兵の着隊を歓迎する。
Linuxからの情報は初出なので、色々情報くれるとwikiに反映しやすい。

それからSTA暫定最新版に和製マウス同梱。
http://www.4shared.com/rar/hhwecwzgba/DecUpd_2015_Maus.html
2016/02/14(日) 15:35:07.31ID:PpVkBUyM
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          .::┘   :│
2016/03/16(水) 01:04:24.93ID:nwZTVQPG
毎回反応遅くてすみません

明日STAフォーラムの方にマウスURL告知しておきます
2016/03/16(水) 21:54:06.35ID:4hEjCvFh
マウスのURLと言うとJCMに入ってるやつの方かな?

本家の人がE-79にどんな反応するか楽しみだw
2016/03/16(水) 22:04:23.65ID:ueWIjAwz
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 __>-へ| i     (__人__)    |ノ  :.\_   作れもしないのに誇大妄想掲げるなクズチョン
      .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
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            / 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2016/05/12(木) 14:18:18.93ID:YSvMaYfR
STAフォーラムの方でBT紹介されてたよ

チハの方が見たいらしいけど
2016/05/12(木) 20:40:11.33ID:Ro1ReQfi
言っちゃ悪いんだけどなんで日本戦車作らないの?
BT42とか架空戦車より先にやることあるんじゃないの
2016/05/13(金) 02:08:49.40ID:lJfgmKhP
チハは本家で用意できるらしい。今のとこモデリングできる人がマウスの人しかいないから>>805が手伝ってくれればなにより。
超少人数コミュだから何もしない人がいるのもちょっとね
2016/08/02(火) 19:03:09.92ID:H+6agg4z
JAPはmod開発に関与しないでくれ

外人があっさりやる仕事を

お前らJAPは何年もかけるし

スクープであるかのようにwikiにいつまでも掲載して迷惑なんだよ
2016/08/02(火) 20:04:45.32ID:+JV4duGq
在日君スレ監視お疲れ様です^^
2016/08/02(火) 20:07:06.05ID:afdjRBlD
こういう荒らし方をするのはたいてい
南人彰というやつなんだよな、軍事ゲーに貢献もしたろうが
同時に目立ちたがり屋でちょろちょろ端末変えて荒らしているとか
2016/08/03(水) 00:32:58.28ID:w1KMf9Yf
Dat落ち防止目的の書き込みに餌を与えてはいけない。
2016/08/03(水) 00:42:16.27ID:U1LA6U+E
南人彰か、覚えておこう
2016/08/08(月) 18:16:53.66ID:4XcxCih3
あまりに新作に飢えまくっててSteel Armor: Blaze of Warに興味が出てきたんだけど、
Steel Furyと比べて難しい? 一応英語は頑張るつもりだけど…
2016/08/08(月) 18:39:46.91ID:5lbJI52Q
レトロフリーク買って怒でもやってろよks
2016/08/09(火) 13:54:51.34ID:9j+AN06K
>>812
操作性やUIの使い勝手はSteel Furyと比べ物にならんほど向上してる。
操作を覚えるという点ではずっと簡単になってるし、クイックミッションもついてて勢力と車輌を選んで手軽に戦闘を楽しめる。

車輌はT-62とM60A1の2種のみ(今後増やすらしい)だが作りこみが前作の比ではない。
Steel Furyと全く同じ感覚で使えるのはT-62。ぶっちゃけ滑腔砲積んだT-34だからねw
M60A1はFCSの使い方を覚えなきゃならんのでちょっと煩わしいかも。
2016/08/09(火) 14:38:33.29ID:P/z49UGs
質問も回答も

2ちゃんねる犯罪書き込み犯罪者の南人彰容疑者の

自作自演w
2016/08/10(水) 07:30:27.43ID:+EvAec5e
>>814
サンクス。マニュアル見たらM60の射撃方法が書いてあったけど、車長がレンジファインダーで
距離量ったら後は弾道コンピューターが仕事してくれるんだな。ハイテク過ぎぃ!

砲手が目標をど真ん中に入れてぶっ放すだけって、どうりで照準機に距離計も何も無いはずだよ(第二次大戦脳)
2016/08/10(水) 10:39:05.01ID:PjSALb5g
>>816
現用のFCSじゃなくてあくまで第二世代MBTだから横方向へ移動する目標へのアシストはない上、接近してくる目標へリアルタイムで仰俯角修正してくれるわけじゃないからまだまだ砲手の勘が重要な時代。
因みに、M60A1はRISEに改修されるまでスタビがついてないから移動中の射撃はほぼ無理。T-62には縦方向のスタビに加えて横方向にも付いてるから常に移動しながら射撃が出来る。必要ない時は切れるし。

なんやかんやでT-62とM60はどっこいどっこいだから結構白熱したバトルになることが多い。
2016/08/18(木) 18:50:47.58ID:qGZ9HfA6
アドバンスド大戦略で一定の成功を収めた彼は
悪魔の囁きとも知らず共同出資して会社を興そうとそそのかされセガを退社

しかし現実は厳しく自分が利用されただけの存在と気づくのはこれよりもう少し後

裏切り裏切られの日々
人間関係で孤立
終まいには誰一人として信用できなくなっていく
それからというもの日本人を恨み、憎み、
ネットの匿名性に乗じ
日本人を、成功者を、執拗に攻撃する書き込みを繰り返す
そのネット通り魔みたいな中傷作業は
十数年に渡り今日に至る

名前(通名)から分かるとおり彼は朝鮮系

逃げる場所も帰る場所もない
扶養家族もいないから

守るものがない
弱いが最強、
「と金」のような存在であると自身を奮い立たせての十数年だった

しかしそれは

秋葉通り魔事件、障害者施設殺傷事件の予備軍に他ならない

密室で練炭炊かなければいいが…
中央線に飛び込まなければいいが…
軽トラ運転しながら「今秋葉原に向かってる」と書かなければいいが…

今、彼はもっとも危険な元セガ社員、在日朝鮮人である
2016/08/20(土) 23:46:19.11ID:Gua0Up5o
        ____/ ̄ ̄
          / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
            /


        ..     、      ,_
        ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
    ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
    ´        /   \



      _   ./ ̄ ̄ ̄\    /
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2016/08/22(月) 18:09:29.19ID:PsnyWanf
>>819
南人彰さん今日仕事ないの?
2016/08/22(月) 18:20:11.87ID:bJR+FFzv
>>819
他歯科に
2016/08/25(木) 01:47:12.04ID:cXMwn4B+
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          / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
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      \/゚ (●)。 (●)  \/ rへ,ノ  アドバンスド大戦略も オマエがSSαから借りてるだけだからな、勘違いすんな
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      .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
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2016/09/03(土) 19:43:17.96ID:bL+r57Rb
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           (___/  r
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         /  ∫ _,r '     ヽ、 \
        /  ,ζ',,_         \ \
        / /''"´  _ _      _   `丶 ヽ
       /    /ゝノヽ    ' ゝイヽ     ヽ
       /                     ヽ
      /       レ   ヽ(     .   |  <だから南?
      /       ノ(      )\    ・  |
   ,,--/ ∴   _ノ `てノーこ_   `ー-- : /、
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´    (∵∴∴∴∵∵∵ τ〜_/ ∴∵∵ /
     丶∵:|∴∵∴∴∵∴ヾ ζ ∵∴∴;:/
      ヽ∴丶、∵∵∴∵∴:し'∴∴∴∵:/
       ヽ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴ /
        \ ∴∴∴∴∴∴∴∴∵: ノ
         \ ∵∴∴∴∵∵∴:/
           丶、_∵∵∵:_,, - ''´
            \ `゙ー-"´ ノ
2016/09/04(日) 00:57:29.78ID:YoJVExq8
       ト、
 ':,      '「::::\┐___,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"''ヽ、           /
  ':,   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__   ζ;;;;゚゚;;。  .     / だ
   ':,  >:、:;::::::>''"´        "'ζ; ;゚゚∴,--'""ヽ   .,'  
    ':,└─ァ''"'   /   ,'´    ../゚/二二ノ""^ソ   i.   か
. \    ,' /   /  ,'  !     ζヘ`\┼┼┼ ,!ヽ   |  
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /゚゚;\"ヽ-;:,,,,,,ノ/   . !    ら
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! /∵;;◎\,,,,,__,,,ノ;;    |  
`"''  、..,,_  !  / ,ァ,ィ≠ミ、| / |/∴゚゚゚゚。゚;゚;;゚ ∴;゚;゚;;   ..|.   南
       i,/レイ i, ●l .レ゚゚゚∴゚゚◎゚゚;∴゚゚゚゚。゚;;゚;゚;;;゚  ..∠   
─--     /   !゚゚ ゚'"ー-  ゚;゚゚;;゚◎゚゚∵゚゚゚◎゚゚゚ ;;゚◎;゚;;    `ヽ. ?
      /   7/ ,r==、 ゚ ,;゚゚。∴゚゚゚;゚;;゚゚ ;;゚゚;゚;;;|゚       ` ' ー---
,. -──-'、  ,人 ゚゚゚●゚. )i`ァー-- 、 トェェェェェィ|   !. 
       ヽ.ソ  `: ゙'‐='"レ'     ',ヽェェェェノ |   |  
 あ゛  あ゙  i  /ーナ= 、 '、    ノ |:|,.U .|   !
 あ゙  あ゙  |ヘ./|/レへ`しw/ノ =ニi|| .,_  |   ハ
 ぁ   ぁ   !     _,.イ´ヽ.U    ||  /::| /
 ・   ぁ   |   /7:::::!  ○O'´  U/::::::レ'ヽ. 
 ・   あ゙  |  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.  
 ・   あ゙ .. ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ', 
2016/09/04(日) 02:45:08.12ID:mwDl4MOR
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     .] ` f゙,l° ,i´     .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’    _,,,vr"   .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~  .._,,v・゚ヒ''''・x、
     入、rУ ,iレ-v,,,、   .,r°."'''l゙  ,|√゙゚'i、   匸 ._  .y・'゙゚,,,v―-,  .:゚ーa  .√ ._,rll_  :}
  .,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l,  .゙ト  ,r°,,,  ..,  ._,,vぐ    .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´  ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
 .r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ  il∠i、.` .,メ|  |   」'ト   .,,i´ .,i´ ,, ̄      .[  .,i´.,,,,,,! .]_
 .゙l_,i´,レ  .'_,,,,レ ~''┐   .,r°.,i´.|  .|   ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__   .:―ヤ゚″_   :~''=、
   .,r″.,x=,,      .,i´  ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] |  .,i´ .゙l,    .~1   .゚L '゙〃 ,n, .,,}
  .,l彡'''″  .゙~"''''''''''"゜  .テ''~゛    .:゚'―---―・° ―″   .~''¬―'″    .:゚=_,r
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     ,v--┘ 冖:ui'^''┐  l''¨¨¨″. ̄′ . ̄¨¨゙}
     l、、v-r ァ;┘\、ノ  .゙''')!'<7二^二个''个′
      _,r‐゙   ̄⌒''‐v   .:! yyz {| .| ! .}
    ./ .,vr .|¨¨゙'┐ ゙l   .| .vyy [  | |  !
    l′i^,ノ ,i゙  ,ノ .〕   | .二..  !レノ│ .}
    ミ、 `´_ノ′ 〔 .,ノ   ! ]r┘ .| ./^''′}
     `¨¨′   .¨''″   >v「ーv/ .¬--″
2016/09/04(日) 03:18:14.48ID:HzUoLGYe
>>825
「南人彰の実像」
アドバンスド大戦略で一定の成功を収めた彼は
悪魔の囁きとも知らず共同出資して会社を興そうとそそのかされセガを退社

しかし現実は厳しく自分が利用されただけの存在と気づくのはこれよりもう少し後

裏切り裏切られの日々
人間関係で孤立
終まいには誰一人として信用できなくなっていく
それからというもの日本人を恨み、憎み、
ネットの匿名性に乗じ
日本人を、成功者を、執拗に攻撃する書き込みを繰り返す
そのネット通り魔みたいな中傷作業は
十数年に渡り今日に至る

名前(通名)から分かるとおり彼は朝鮮系
逃げる場所も帰る場所もない
扶養家族もいないから

守るものがない
弱いが最強、
「と金」のような存在であると自身を奮い立たせての十数年だった

しかしそれは
秋葉通り魔事件、障害者施設殺傷事件の予備軍に他ならない

密室で練炭炊かなければいいが…
中央線に飛び込まなければいいが…
軽トラ運転しながら「今秋葉原に向かってる」と書かなければいいが…

今、彼はもっとも危険な元セガ社員、在日朝鮮人である
2016/09/04(日) 14:27:25.11ID:xVrvyAHg
22日、埼玉県戸田市のマンションの一室で、死後1カ月以上が経過し、
痩せ細った男性の遺体が見つかりました。
また、押し入れからは、ポリ袋で何重にも包まれた遺体が見つかりました。
遺体はこの部屋に住む54歳の長男と85歳の母親とみられています。
室内からは、将来を悲観した内容の遺書が見つかりました。
警察によりますと、長男は無職で引きこもりがちだったということで、
母親が死亡した後に生活できなくなり、
衰弱死した可能性もあるとみて調べています。
||‖|||⊥⊥、||‖‖
||‖|/無職:ヽ|‖‖
||‖/::_ノ八\_::\|‖
|| /::((・))::((・))::ヘ  ‖  
|||:::⌒(_人_)⌒:::  |   
|| ::::|トェェイ|::::||  
||ヘ   | |   /‖
||‖>ヘ ヒェェイ ノ  < ‖
||r'  `ー-´   ヽ
______________
    <○√  
母→  ‖    
     くく   
2016/09/04(日) 15:37:04.88ID:W6LHoPhI
http://i.imgur.com/9r8Xa18.gif
これ見えないんだけど
2016/09/05(月) 07:59:41.35ID:b+5/koPC
おーい南人彰
同じAAしかないのかよ同じ事書き込み続けるのは統合失調症の証拠だぞ
はよ病院池

アドバンスド大戦略とか言う史上最悪のクソゲーしか生み出せなかった癖に
2016/09/25(日) 11:38:26.60ID:JCoRuHR+
【SEGA】セガNET麻雀 MJ 80本場 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mj/1474471744/2-
IPアドレス 182.249.241.93 ホスト名 KD182249241093.au-net.ne.jp 都道府県(CF値) 東京 ( 0 )市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
最低でも9端末持って自作自演ネットサクラで生計を立てているネット荒らし
元は株式会社チキンヘッドというアドバンスド大戦略というゲームを作ってた会社の人間
犯人は南人彰
2016/11/14(月) 18:04:23.01ID:tHU080Jl
じゃこれでgkbrしてね

ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999

> > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
> >
> > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
>  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> > ^^^^^^^^
> > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>
> by南人彰

この文は
「システムソフトアルファー社員かセガ社員の誰かを殺害します」
と解釈していいのかな?

三平叩きは南人彰一匹の犯行です

みんなで殺害予告犯を警察に通報しよう!
2017/01/12(木) 18:13:41.68ID:rStHojZZ
戦術的防衛
2017/01/22(日) 22:14:38.21ID:wt5aLDRQ
Steel Beasteってゲームやりたいんだけど
フリーなの?
2017/01/23(月) 22:10:24.92ID:sRSQLn/u
>>833
SBは購入方法がめちゃんこ面倒よ
ttp://web.archive.org/web/20140713185121/http://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/157.html
https://www.esimgames.com/?page_id=1361

USBメモリみたいなドングルが送られてきてそれで認証する。あと高い。永久ライセンス買おうとすると125$もする
期間限定バージョンだとその必要がないので9.5$/1ヶ月のやつ買って試してみるのがおすすめ

そういうおれは買ったこともプレイしたこともないんだけどな!
2017/01/23(月) 22:48:47.39ID:fWt0sytk
>>834
おとなしくDCSのCA買いますわ
2017/01/26(木) 14:00:04.09ID:1e8x/GKD
んまぁガチの教育用シムだから高いのは致し方ないよなぁ
現用戦車がやりたきゃARMA3のModという選択肢もある

チャレ2は車内まで再現されてるし90〜10式とかの陸自車輌もあるし
2017/01/26(木) 14:17:22.80ID:hSdUvOKm
>>836
チャレンジャー2Modは探してみる
陸自Modって車両透明になるんだけどなんでだろ
2017/01/29(日) 20:44:33.96ID:5+qoT5XL
CMANOの陸戦版みたいなゲームってないでしょうか?
2017/02/20(月) 23:23:40.47ID:kAb7u/6S
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2017/02/20(月) 23:53:11.57ID:vjPUzSLU
じゃこれでgkbrしてね

ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999

> > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
> >
> > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
>  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
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> > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>
> by南人彰

この文は
「システムソフトアルファー社員かセガ社員の誰かを殺害します」
と解釈していいのかな?

三平叩きは南人彰一匹の犯行です

みんなで殺害予告犯を警察に通報しよう!
2017/02/21(火) 00:18:33.49ID:NI1zyp5f
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2017/02/21(火) 05:53:53.59ID:PeD28qnc
>>838
http://www.hpssims.com/Pages/Products/DA/decisive_action.html
2017/02/21(火) 05:59:32.39ID:PeD28qnc
>>838
http://www.hpssims.com/pages/products/poa2/poa2b.html
2017/02/21(火) 10:24:07.02ID:3vyxsIcN
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妙に納得するわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
845名無しさんの野望
垢版 |
2017/02/23(木) 01:07:42.18ID:WCz+n22G
Steel Armordってゲーム
Steel Fury の続編らしいが面白いんだろうか
2017/02/23(木) 01:24:40.84ID:f966ueb9
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999

> > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
> >
> > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
>  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> > ^^^^^^^^
> > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>
> by南人彰
2017/02/23(木) 09:38:14.30ID:p9M0/d6T
M61やT55が好きならいいが、動かせるのはその2つだけ
MODもほとんどないからSteel FuryのようにMOD入れて好きな車両でプレイってわけにはいかない
変わったところはSteel FuryにGTOSの作戦フェイズが追加されてるといったとこかな
2017/02/23(木) 12:43:48.46ID:f966ueb9
◆笑点◆其之肆拾伍 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/rakugo/1487561623/96

96 名前:重要無名文化財[sage] 投稿日:2017/02/22(水) 20:14:42.30
>>81
>復帰後、テレビのバラエティでヒロミが公開土下座させられた話は有名
>その時はこぶではなく正蔵だったけど
>ヒロミが公開土下座してまで謝ったのは正蔵だけ

たけしやタモリを呼び捨てにするヒロミがその後正蔵だけ
 “さん”づけで呼ぶようになった話も有名w

【土下座】

  甘ーh 厶 、 一ッ __ ー+-  、
  匹ノj 廾 し 〈  卜 ⊂ 丶 j
  _,.-< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
 /    ヒロミ    ヽ  _
〈彡            Y彡三ミ;,
{\   \|_ \>ー 、 ト三三ニ:}
`人{ >、___>、/三 ヾ\ |わ三彡;!
// トミ;,_    Y/  \>ノー〜=- "
V / /!   ̄ ̄ ゝ |   /  _
し/'┴──---─ '|  ン}\-ヾ彡
         ヾ、___ノー'`

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

犯人は元セガ社員の南人彰
メガドライブ時代にセガ社員、少年マガジン1冊100円だった時代の人間なので
笑点は三波伸介世
2017/02/23(木) 18:16:46.88ID:mNhVBEFt
> http://www.sisafocus.co.kr/news/photo/201702/157532_179391_4240.jpg
> http://www.sisafocus.co.kr/news/photo/201702/157532_179393_4727.jpg
> http://www.sisafocus.co.kr/news/articleView.html?idxno=157532#05Dh
>
> 天鳳スレを
>
> 荒らしている犯人の名前は
>
> 南 人 彰


なにこれこわい
2017/02/25(土) 17:08:17.56ID:YZTbPvse
今日SteelFury購入したのですが、いくつか不具合が出ました
wiki通りにModを導入した際、STA2.2とAnotherEffectを入れるとゲームに悪影響を与える可能性がある旨のエラーといくつかのファイル名が出て、SSMとSTAが薄く(無効化?)されます

全般設定の部分にビデオカードのメモリが128MB以下しかないというメッセージが表示され、設定が変更できません
Systemを選択した状態だとクオリティのみ変更できたのですが
起動するたびに初期化されます
どうすればいいでしょうか?
2017/02/25(土) 20:00:19.04ID:5s1GcDOr
>>850
このスレはAA爆撃の荒らしが発生している為こちらへ
http://wikiwiki.jp/pzfr/
2017/02/25(土) 20:07:23.04ID:MkITGmG+
犯人は元セガ社員の南人彰
メガドライブ時代にセガ社員、少年マガジン1冊100円だった時代の人間なので
笑点は三波伸介世


火のない処に煙は立たぬ
日の当たらない元セガ社員のペニスも役に勃たぬ
2017/02/25(土) 21:03:35.49ID:YZTbPvse
>>851
了解です
2017/02/26(日) 14:38:59.54ID:Q8ArXNjM
自演
2017/03/24(金) 23:50:57.00ID:/yDj6gAo
「本名が”あきら”つながり」というしょうもない理由で勝手に親近感と運命を感じ
麒麟の川島(川島明)や林家たい平(本名:田鹿 明)を応援している単細胞在日韓国人

南人 「彰」 容疑者

また彼は「みなみ」つながりで三波伸介もやたらと支持しているので
過去の笑点スレでの犯人の特定が容易
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