回転アセット・プロップの取っ掛かりを見つけてきました。
実際のアセット・プロップまでできてませんが、興味のある方はご一読ください。
簡潔に言うと、「頂点カラーの色」を設定して回転動作のあるアセットをベースにすると
パーツの回転が出来る様です。
@地面と垂直に回転させる(例.風力発電機のブレード)
1.モデリングソフトの方で回転させたいメッシュを全て頂点カラー「黒」で塗る。
2.普段通りエクスポートして、風力発電機をベースに作ったfbxを読み込む。
3.アセットエディタで保存。
※アセットエディタ内では回転アニメーションは行われないようです。
4.ゲーム内で先程保存したアセットを適当に設置。数秒後に頂点カラー黒で塗ったメッシュが回転し始めます。
※但し、風向きに影響を受ける様で、風向きに対し垂直方向にZ(垂直)方向の回転軸が回ります。
A地面と平行に回転させる(例.ヘリコプターのメインローター)
@と違う点はベースを風力発電機ではなく、海洋風力発電所にする事で地面と平行に回転させる事ができます。
=======まだ良く分からない点=======
・回転の中心部の高さの調整
@の回転中心部の高さが風力発電機のブレード回転中心辺りになるようですが、
ModToolのどこを触れば高さが調整できるのか良く分かってません。
頂点カラー「オレンジ」(R:1.0 G:0.5 B:0)で塗ると中心の高さが半分になってた様に見えましたが、
G成分の比率と中心点の高さが比例するのかの検証は未実施です。
・回転軸が複数ある物(例:エアコンの室外機prop)の作成方法
これについては全く不明です。
そのあたりの調整の仕方が分かれば、回転パーツの自作もできるんかなぁと。
不完全で申し訳ないですがとりあえずご報告まで。
・・・あと、アセット→プロップの変換って出来ましたっけ?
Cities: Skylines Mod製作所 part 2 [転載禁止]©2ch.net
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404名無しさんの野望
2016/07/25(月) 21:32:20.24ID:/bwHprbV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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