探検


Fallout 3 質問スレPart31 [転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2015/10/24(土) 12:35:09.67ID:UL+z8uzi
PC版 Fallout3に関する質問スレです
質問前にWiki、スレ内ログを確認しましょう

■情報サイト
Fallout3 Wiki JP http://wiki.fallout3.z49.org/
Portal:Fallout 3(英語) http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout_3

■MODサイト
Fallout 3 Nexus http://www.nexusmods.com/fallout3/

■Fallout3用アップローダー
Fallout 3 SS/MOD アップローダー http://loda.jp/f3ssmod/(閉鎖)
Fallout 3 SS/MOD晒しスレまとめウィキ http://www24.atwiki.jp/fo3ss/
Fallout 3 アップローダー http://u1.getuploader.com/fallout3
Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/

■公式サイト
米国 http://fallout.bethsoft.com/
日本 http://www.zenimax.com/jpn/fallout3/

■PC版 本スレ
Fallout 3 PC Vault 86
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1442670927/

前スレ
Fallout 3 質問スレPart30
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428414129/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2015/12/04(金) 18:37:51.52ID:egjsVXNQ
ない
2015/12/05(土) 12:18:04.59ID:b21OEbAl
難易度上げると経験値が入りすぎてしまうのを補正するMODってないですか
2015/12/05(土) 12:52:51.42ID:TRDD6+nr
ない
2015/12/05(土) 14:12:43.44ID:zmmsRROI
>>154
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/2812/?
2015/12/05(土) 19:19:41.74ID:ttYWaPE8
ない
2015/12/06(日) 11:18:14.66ID:qTnMHji9
バニラが終了したので、fps化しようと思っているけど、どのmodがいいですか?
それとも、nvに移行してttwとやらをやった方が楽しめますか?
2015/12/06(日) 12:06:16.61ID:7QSRmXEv
そんなmodはない
楽しめない
2015/12/06(日) 20:36:58.91ID:kz7tt4vz
FEV注入後の世界への影響みたいなのをまとめた動画はありませんか?
2015/12/06(日) 22:41:44.55ID:voOY0sIs
ない
162名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/07(月) 13:46:10.30ID:hvo+SmRd
ここも変なのが居着いてスレが止まってる感じか。

>>152
俺も以前shojoレースでプレイしたが、そんな問題は出なかったよ。
shojoレースは最新版使ってるか?
解決するmodもあるので試して見るといい。

Tranquility Lane - Custom Race Workaround
ttp://www.nexusmods.com/fallout3/mods/13902/?

こういうのもある。
nochilduse removed - play as a child
ttp://www.nexusmods.com/fallout3/mods/1817/?

あと、これはテンプレレベルだが、カスタム種族を使う場合、
↓を入れとかないとエンディング後CTDする。
Custom Race Endings Broken Steel OverRide
ttp://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6240/?
2015/12/08(火) 09:12:02.39ID:9m+mwHII
なっが
また変なのがきた
2015/12/08(火) 11:47:14.53ID:xRLDzept
なるほど…。
163みたいなのが居着いちゃってるわけね。
2015/12/08(火) 15:01:51.50ID:3GTe7DJs
どうでもいい
2015/12/08(火) 22:19:53.71ID:l2mJiFJh
>>162
ありがとうございます!
コンソールいじって自力でなんとか解決しましたが…

Mod情報提供助かります
早速入れてみます
2015/12/15(火) 21:27:17.42ID:wD787UkI
FOMM導入したらfose_loader.exeから立ち上がらなくなってしまいました
FOMMのLaunch FOSEを実行してもfose_loader.exeを直接実行しても
通常のFalloutLauncher.exeを立ち上げた状態になってしまいます(小窓のスタート画面)
管理者実行やFallout3の再インストール、Steamの再インストールも試しましたが
改善できません、誰かアドバイスできる方いたらお願いします
2015/12/15(火) 23:13:20.83ID:oVoZWwjG
ランチャーからゲーム起動してすぐ終了
そのあとFOSEからゲーム起動でいけるはず
2015/12/16(水) 01:10:50.65ID:JhWE/WYV
>>168
助言ありがとうございます
結局そのままじゃ何やっても駄目で、FOMMをやめてMOにしたら動くようになりました
お騒がせしました・・・
2015/12/17(木) 12:36:04.84ID:lISUN6KA
日本語化したらpip-boyを見る視点がかなり遠くなったんですが直す方法ありますか?
2015/12/17(木) 12:46:27.28ID:rz6Ecl57
>>170
fPipboy1stPersonFOV
http://wiki.fallout3.z49.org/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2FPC%2FFALLOUT.INI
2015/12/18(金) 19:59:25.47ID:ifnW6tKA
UF3Pの日本語化ってありますか?
2015/12/18(金) 20:03:07.16ID:0Tza9b05
ない
2015/12/18(金) 20:59:41.28ID:/UjcrX1H
>>172
前に何処かに置いてたような
でもダイアログとか大して変更が無かったはずだから
FOJP使ってるなら英語に戻る部分は少ないと思うけど
2015/12/18(金) 21:49:00.84ID:TuAbwf3/
ないものはない
2015/12/19(土) 02:24:15.11ID:MYaT0GMB
あるよちょっと場所思い出せないけどググったら出てくるはず
2015/12/26(土) 10:52:37.51ID:Wa5Dzx+M
輸入版FO3を今更ながら購入して日本語化するまではできたのですが、NMMを使ってLaunch Custom Fallout3で起動しようとすると
no custom launch command has been set というエラーが出てしまいsettingのタブを見るとCustom Launch command の欄に何も書かれていません
FO3 NMM no customなどで検索をかけてみたのですがそれらしいページが見つからず困っています
解決策がわかる方はいませんか?
178名無しさんの野望
垢版 |
2015/12/27(日) 11:51:46.96ID:P3pI2jmI
FO4やりたくて昨日まずはFO3をSteamで買いました
日本語化作業して特にエラーなどはでないのですが何故か日本語になりません
3回ほど再インストールして色々なBlog見ながら最初からやっているのですが
間違っている箇所もなさそうで何が問題なのかさえわかりません Win8.1で英語で起動はします
何が問題として考えられるかアドバイスいただけませんでしょうか。
2015/12/27(日) 13:17:34.37ID:IOyOIVVF
>>178
自分も最近購入した口だけどsteamコミュニティにあるガイド参考にしたらできたよ
OSはWin8.1でMod管理はMO使ってる

今から始めるFallout3(日本語化+α)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466122548
2015/12/27(日) 17:07:11.56ID:/EvaMXd4
FOSE loaderから起動してないとか
2015/12/27(日) 20:34:49.19ID:P3pI2jmI
>>179
ありがとうございます
上の方同様、起動をMOにしたらできました!うれしい
2015/12/30(水) 15:51:51.50ID:xJOTZN1s
Fallout4を遊ぶ前に3をまずやってるんだが駅や廃屋ショッピングセンター小学校どこも怖すぎる
外でゾンビならまだしも駅でゾンビとかホラー苦手には厳しいんだけどずっとこれ続きますか?
NVや4もこんな感じ?
2015/12/30(水) 20:58:44.52ID:y+NdCSpe
その程度でホラーだと認識するようなら厳しいと思います
2015/12/30(水) 21:00:26.41ID:3bTvV32V
3は廃墟や洞窟、地下道など閉鎖的で暗い面が多いうえ、ゾンビ(フェラルグール)は結構常連の敵になる
また死体や骸骨の配置、パソコンのデータなどの中にも「よくよく考えると怖い」といった要素も
好きな人にはたまらんが、某ビルのようにホラースポットもあり苦手な人には難しいかもしれない

NVは対照的に町も明るく、人とのドンパチが多めな印象
設定的にも発展しているからか廃墟も少なめで、むしろ派閥関係だとかそこらへんがメインといえるかも

4はまだ買ってないからわからない
個人的には荒廃的な3をやりこんでる
2015/12/30(水) 22:29:18.93ID:xJOTZN1s
とりあえずベガス先やってみます。ありがとうございます
一応FO4も敵やロケーションや雰囲気をプレイ中の方教えてほしいです
2015/12/30(水) 22:33:35.22ID:7/5OuXtf
グール、ゴキ、すぱみゅ、レイダーまみれの世界だけど
スリードッグの日本語音声データがあると救われる
2015/12/30(水) 22:38:28.39ID:xJOTZN1s
誰か屁をしたか?なんて明るいトーンで言われても暗い地下鉄の奥じゃきついものはきつい
2016/01/01(金) 05:46:21.18ID:YplTvIus
>>136
CEH俺もすげえ欲しくて探してるんだけどねーな!
またあの豪邸で遊びたい
189名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/01(金) 16:19:59.45ID:7GS6JW9r
Street Lightsを入れてるとホワイトハウス広場周辺で異常なほど光源バグっぽい現象が起きます
http://i.imgur.com/sIHKD5h.jpg
近づいたり視点変更やPipの光を当てるなどすると変化するのですが、真っ黒すぎて気味が悪いです
他にも焚火などの光源も同じようになっています(FireLightFixを入れても同様)
修正方法か何かありませんか?
2016/01/02(土) 06:34:32.02ID:w5mQl7HU
Shojo Race modとShojo Companions mod を適用してからWキーと攻撃に対応するボタン、キーの同時押しを認識しなくなりました
具体的にいうと前進(Wキー)を押しながら攻撃(左クリック)しようとすると前進のみを行って攻撃が出ないのに前進キーをQなどW以外のキーに割り当てると前進しながら攻撃することができます
逆に攻撃キーを他のキーに割り当ててもWキーを押しながらだと反応しません Wキー+リロードやスニークに対応するキーは同時に押しても対応します
似たような問題がないか調べたら上記のmodを入れたら歩き、走りの切り替えキーがおかしくなったのではないか、という質問が一件ヒットしましたがそれも質問者の思い違いでShojo Race modは見た目の変更をするだけでシステム系統には関係ないよ、という話で解決してました
原因や対処法がわかる人いませんか?
2016/01/02(土) 15:08:46.69ID:w5mQl7HU
自己解決しました、上記modの前提として入れたSCCの初期設定のミスのせいでした
スレ汚し失礼しました
2016/01/05(火) 19:44:14.36ID:gcz3b4fw
アバナシーファームに居る名前有りの猫と牛が死んじゃったんだが、
復活させる方法ありますか?

あと、猫の死体から猫肉が取れた。悲しい。
2016/01/05(火) 23:32:02.22ID:AtmhJvUD
>>192
ここ3のスレだよ
2016/01/08(金) 06:29:51.21ID:PG1RpqVD
DarnUIをMOにて導入してみたのですが
どうやらうまくいっていないらしく起動してもDarnUIの設定メニュー等が表示されません

手順の確認をお願いします

YoutubeにMOでの導入について実況している動画がありましたのでそちらを参考にしました
1. 配布サイトより7zファイルをダウンロード
2. MOインストールフォルダ配下の downloads フォルダに配置
3. MOのダウンロードタブからインストール
4. チェックをつけて有効化
5. fallout.ini のフォント箇所を配布サイトに従い変更

配布サイトに最初に入れろ的なことが書いてあったので
FOJP以外は初期状態から触っていません

MOだと本体フォルダを弄らないからいいという話を聞いたのでこちらを使用しているのですが
解決しそうでなければFOMMも試してみます

すみませんがお願いします
2016/01/08(金) 19:31:56.20ID:tB/jAma7
違うiniファイルを編集してる可能性が
MOの場合本来のiniファイルは無視されてMOフォルダにあるiniが読み込まれるとか何とか
2016/01/09(土) 10:24:09.04ID:2UpRpKVY
MOはプロファイル毎にiniファイルを管理してる
内蔵のiniエディタで編集すれば良い
2016/01/09(土) 18:09:29.15ID:cHpXOo7l
>>195
>>196
レスありがとうございます
自己解決解決しました

原因は日本語化した際
steamと同期させるために
MOにバッチファイルを叩かせていたせいでした

Steamとの同期はできなくなりますが
fose_loader.exeを実行ファイルに設定すれば
問題なくMODが適用されました

初歩的なミスでお騒がせしましてすみません
2016/01/10(日) 01:39:06.79ID:lXvIQn3f
エンクレイヴ壊滅ルートでストーリークリアしたあとにもエンクレイヴラジオ流すMODとかありませんか?
大統領のお声が懐かしくなりまして
2016/01/12(火) 23:48:50.11ID:A6obhmLa
初歩的な質問で申し訳ないです…
バニラある程度堪能したのでmod入れようとmnn起動させたのですが、
起動時の「mexus」のロゴのnくらいでローディングが止まってしまいmnn自体が起動しないです。
管理者権限で実行したり云々したのですが、、、

nmm自体はスカイリムでアホ程使っているので
まさか今更と困ってしまいました…
スカイリムの方では正常に動作するので、
もしかしてfallout3を外部ドライブにインスコしてるせいかとも思いましたが、最初のゲーム検出のとこで外部ドライブのパスを検知してるのでいよいよ理由がわかりません。

もし何か原因にお心当たりある方がいましたらご教授願います。
2016/01/13(水) 18:01:27.62ID:GEZueDbj
敵から攻撃されても
戦闘BGMが、時々かからないことがあるのですが
これって仕様ですか?
2016/01/14(木) 05:09:55.85ID:G/7HXuuU
>>200
弱い敵だと鳴らない
戦闘が短すぎても鳴らない?

バニラで安定した環境でも毎回必ず流れる訳ではないから多分仕様
2016/01/14(木) 05:17:38.60ID:G/7HXuuU
>>198
>>36-41
2016/01/14(木) 20:42:43.17ID:uB6My9rr
すみません
batファイルで、プレイヤーの速さを変えるコマンド
player.setav speedmult xxxの
xxxの部分にコンソールから任意の数値を渡したいのですが
どうすればいいのでしょうか?
2016/01/15(金) 12:02:29.18ID:Aj/N/UXe
鍵のかかった扉を銃撃すると解錠できるのってMODの影響ですよね
何かの動画で見かけた覚えがあるのですが思い出せん
詳細を知っている方がいたら教えてください
2016/01/16(土) 18:35:40.82ID:DTtNw9o8
時折ロード完了後もタイトル画面のBGMが流れ続けるんだけど
止めるには室内にはいるしか手がないんかな?
2016/01/16(土) 20:22:14.00ID:SRrcn17B
あてずっぽうに対策考えると

ラジオかけてみる
ロードしてみる
再起動する
公式パッチ、アンオフィシャルパッチをあてる
DirectShow弄ってみる

まあよくある?ことだし下手に弄って再インスコ!とかなるよりは放置で良いんじゃない
2016/01/16(土) 20:40:08.59ID:SRrcn17B
>>204
Destructionじゃねーの?
2016/01/16(土) 20:45:08.66ID:AOtesL6G
日本語化してエロMOD入れて始めたら黒パンツ
直せなくてこのゲーム飽きた
4時間は楽しめたな
結構面白かったなFO3
209名無しさんの野望
垢版 |
2016/01/16(土) 21:49:36.42ID:D5zk3OeN
4クリアした今更始めました
steamでgotyを買いました、NMMで少しだけmodを入れて始めたのですが
DLCはタイミングを選ぶと見たのでNMMから全部切ってスタートしました

しかしvault出た直後にレベルキャップがはずされたり
無線がバンバン飛んで来たり明らかにDLCが入っています。
gotyバージョンは自動的に始まってしまうものでしょうか
違うのであれば対策あるのでしょうか
2016/01/16(土) 22:41:37.65ID:NKUwT7pr
win版でFOMMだから知らんけどNMM側でDLCのesmを外せてないんじゃね
fallout3のランチャーからesmのチェックはずしてみたら?
2016/01/16(土) 22:44:53.88ID:D5zk3OeN
>>210
ランチャーからも外せてるみたいです
どうしようもなさそうなのでこのままやってみます
難易度下げたらなんとかなったらいいなあ
2016/01/16(土) 23:03:44.45ID:D5zk3OeN
自己解決しました
当該DLCの非公式パッチがオンになってたのでDLC本体切っても適用されたみたいです
2016/01/16(土) 23:04:47.20ID:DTtNw9o8
>>206
ラジオかけたらおとなしくなってくれた
ありがとうございます

それといつの間にかメガトン内部に洗脳デスクローが湧くようになってるやが・・・
死体が重くて捨てることもできず、どうすればいいだろう
2016/01/16(土) 23:54:41.12ID:CVWNJS1N
コンソール開いてデスクローをクリック
disable
と打ち込んでEnter
2016/01/17(日) 00:50:29.32ID:KYyQAPnY
>>214
試したけど無理だった
一応蘇生したりenableしたりしたあとでdisableしても消えない
ほかの死体やNPCにかけてみたら普通に消えたからこいつだけ変なことになってるのかな?
2016/01/17(日) 09:58:28.36ID:q7C3OloV
最近はじめてしばらく楽しくやっています
Modはあまり入れておらず日本語化と非公式バッチ、重量拡張ぐらいです
他にChoose XPというMod入れてたのですが、通常は装備の中にあったのですがある日突然無くなっていました
入れ直しても反映されません
原因は何の可能性がありますでしょうか
2016/01/17(日) 10:13:23.85ID:qWucfJET
>>215
markfordeleteしてセルリセットではだめかな
2016/01/17(日) 10:17:58.58ID:q7C3OloV
>>217
ありがとうございます
MO使って起動しています
ただあまり詳しくないので、、セルリセットから調べてみます!
2016/01/17(日) 10:18:48.47ID:q7C3OloV
ああ私への回答じゃなかった
恥ずかしい ごめんなさい
2016/01/17(日) 16:39:31.71ID:KYyQAPnY
>>217
消えない……
結果的にmoveto playerで外にまで引っ張り出すことにして解決した
ありがとう
2016/01/18(月) 06:40:05.89ID:ZAlrD7z3
すみません
AGL10でボブルヘッド取ってもAGLは10のままでしょうが

AGL10+ボブルヘッドの状態で
メタルアーマーを装備したらAGLは10と9のどちらなのでしょうか?
2016/01/18(月) 07:46:42.24ID:ObwTpq/N
最高値10
ボブルヘッドは無駄になる

マイナス効果受けると普通に9
2016/01/18(月) 17:08:21.88ID:ZAlrD7z3
>>222
ああそうなるのか

遅くなりましたが
ありがとうございました
2016/01/18(月) 18:36:29.27ID:H/JBT2PM
最近やり始めて、レベル11までなったけど、メインクエストやり遂げるには
まだ少ない?サブクエストやってレベル上げたほうがいいのかな?
2016/01/19(火) 00:33:09.67ID:MTr3rXMo
ドクターホフのキャラバンガードが
ホフを蘇生した後もどうしても逃げ続けてしまいます
ホフのガードに戻ってもらう方法はないでしょうか?
2016/01/19(火) 17:10:49.09ID:WNIuwqkV
つい最近パソ新調してwin10でfallout3やり始めたんだけど、MOD導入してもゲーム自体に不具合なかったんでGECKでMODを弄ろうとesp選択→編集したい項目選択してEDITするとエラー吐いて強制終了されちまう…。Vistaの時は問題無かったんだけどな。
2016/01/23(土) 18:30:29.38ID:0WUXL8gt
ネタ的な意味で遊び応えのあるマップとかMODってありませんかね
バニラのピタゴラスイッチマーケットとかそんな意味ので
トラップいっぱいなMAPとかすごくやってみたい
2016/01/26(火) 15:35:09.68ID:CuI5vh3I
数年ぶりにやろうと思ってSteam版GOTYをインストールしたんだけど、
タイトルが全体的に緑色っぽくなっていてニューゲームで始めても
人物や背景が全体的に緑色っぽく描写されてゲームになりません

グラフィックドライバの更新やゲームのクリーンインストールをしましたが改善されません
ゲーム自体はちゃんと動くのですが、描写がバグっているような感じです

OSはWindows8.1 64bit ゲームはバニラ状態です。
なにか改善策を知らないでしょうか?
2016/01/26(火) 23:04:32.66ID:f2D3fHVM
>>227
ネクサスで探してみたら?
ワールドスペースかマップかロケーションのカテゴリ見てみたらいいと思う
2016/01/28(木) 01:38:39.28ID:ZIZs/FiK
>>228です
exeの互換モードを変えるのを忘れていて
Windows8.1以前のバージョンにしたら正常に描写されるようになりました

スレ汚し大変失礼しました
2016/01/31(日) 17:57:57.72ID:TxAcGTy0
コンソールでnpcを生き返らせた後にF4で戻ろうとするとゲームが落ちちゃうんだけどどうしてだろう...
2016/02/01(月) 16:46:04.77ID:G8oI12zV
Zombie Apocalypseを入れたデータからZAを抜いた後にセーブすると落ちるようになった
こりゃZA入れる前のデータから再開しなきゃいけないのだろうか
233名無しさんの野望
垢版 |
2016/02/01(月) 19:42:19.68ID:+wYfPlgo
espをmaster parentにしたくてFOMMから設定したんだけど、そのあとGECKで保存するとその設定が消されてしまう
手直しするたびFOMMで設定し直さなきゃいけないんです?
2016/02/02(火) 02:17:28.18ID:lWgbgOE0
そうだねえ
FOMMでの編集はやめた方がいいんじゃないかな
まともに編集できたためしがない
BSAの展開圧縮はよく使うけど
代わりにFO3Editじゃダメかな
2016/02/03(水) 11:15:46.03ID:7h4PyRF7
>>234
FO3Eだと参照できないの俺だけなんだろうか
ぐぬぬ
2016/02/03(水) 14:29:45.79ID:R32/zqXy
それはAdd Masterとは違うのかい?
2016/02/03(水) 15:01:04.48ID:7h4PyRF7
FO3Eで対象となるファイルを読み込んで
子となるespからAdd mastersで親になるmasterを指定、保存
FOMMやGECKの表示上はちゃんと親子関係が作れてるみたいなんだが、親espとリンクできてないのか読み込めなかったりするし、ゲーム上でも反映されてない
GECKで編集すればMasterの設定も消えてしまうし

現状は一回一回FOMM利用してる
2016/02/03(水) 16:28:25.82ID:R32/zqXy
あー、理解したかも

Fallout3の仕様でプラグインファイル(esp)をそのままマスターとして指定することはできない
マスターに指定したいならマスターフラグをたてないとダメ
何を言ってるかわからねーと思うが(ry

親にしたいespをFO3Editで開いてファイルヘッダーのところのレコードフラグのところを右クリックしてESMにチェックを入れて保存、これてこいつをマスターに指定できるようになる
ちなみにフラグさえたっていれば拡張子はespでもesmでもどっちでもいい

それかFO3MasterUpdateで一括マスター変換しちゃう
2016/02/03(水) 16:42:30.84ID:R32/zqXy
色々書いたけどよく考えたらFOMM使ってできてるなら別にそのままでもいいかな
2016/02/03(水) 16:45:43.87ID:R32/zqXy
geckで保存するとマスター指定が解除されるのは、マスターフラグの立っていないespをマスター指定することは通常できないからだな
2016/02/03(水) 16:58:24.87ID:7h4PyRF7
>>238
いやすごい助かったありがとう
GECKでの解除もなくなったしほぼ解決した

これ親espを弄ってるけど、プレイする分には未編集のespでもできるみたいかね?
配布することはないと思うけども一応気になったもんで
2016/02/03(水) 17:21:47.39ID:R32/zqXy
できない
マスターフラグの立っているプラグインと、立っていないプラグインでロード扱いが違う
ゲーム本体のパッチの1.5だかその辺りで扱いが変わった
そんでそれ以前に出てたMODが軒並み不具合出るようになってみんな困った
そこで出てきたのがFO3MasterUpdate
今有効にしてるMODの全てにマスターフラグを立てるというFO3Editの機能
だからもし自作MODの配布とかする気になったら説明にMasterUpdate必須ですとでも書いておけばいいと思う

ちなみにMasterUpdateは環境によっては嘘みたいに不具合がなくなるからやっておいて損はない
いった通り使ってる全てのespにマスターフラグを立ててesmと同じ扱いにするというもの

ちなみにGeckだとマスターフラグの立っているプラグインは編集できなくて、編集する場合は差分を上書きする形の新しいプラグインが新規作成される形になるから、それを後からFO3Editで元のプラグインに統合する形になる
2016/02/03(水) 17:24:32.09ID:R32/zqXy
ちなみにプラグインの親のマスターファイルの指定は拡張子を含んで識別しててだな
MasterUpdateした後にFOMMの赤文字が気になるからといって拡張子をesmに変更したりすると、マスターファイルがありませんという事態になる
だからマスターフラグを立てても拡張子はespのままでいい
2016/02/03(水) 18:12:00.70ID:7h4PyRF7
なるほどな
他人のMODを使ってるから無断改変を再配布は無理かと思ったがそういう手もあるのか
Masterupdateは聞いたことあるけどめんどくさそうで手を出してなかったな
いろいろサンクス
2016/02/03(水) 18:59:49.55ID:R32/zqXy
長々とすまん
短くまとめるの苦手なんだよね
2016/02/04(木) 12:00:14.90ID:f7DM2bmB
ttp://i.imgur.com/JNqQnei.jpg
こんな風に一部建物の壁が透けるんだけど何が悪いんだろう…
disableしたわけでもないしグラボの性能が足りないわけでもないし
テクスチャ弄るmod入れてるわけでもない
2016/02/04(木) 14:23:38.75ID:/fjeIjHx
enb入れたときによくあるバグかな
ググれば複数のブログにini書き換える解決方法書いてるよ
2016/02/04(木) 16:51:39.96ID:sArginO6
water displacementって有効にしてる?
試しに無効にしてみたら?
2016/02/04(木) 17:09:26.19ID:seUSuu3t
ENB環境の壁透けなら
ゲーム内の設定画面(Shift+Enter)でFix Transparency Bugのチェックを外す
または
enblocal.iniのFix Transparency Bugをfalse

それでもダメなら
enblocal.ini
[WINDOW]
ForceBorderless=false
ForceBorderlessFullscreen=false
の二つをtrue
2016/02/04(木) 17:54:46.16ID:f7DM2bmB
あーENBが原因なのか…
トン
2016/02/04(木) 23:52:20.64ID:seUSuu3t
現行のMidhrastic ENBで旧バージョンかThe ENB of the Apocalypseみたいに遠景ぼかしたいです
優しいお兄ちゃん教えて
2016/02/05(金) 11:00:06.90ID:XRf7vjiX
ttp://livedoor.blogimg.jp/dionacounter/imgs/e/e/ee816479.jpg

このSSの左のコンパニオンが着ている装備MODって何ですか?
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