名称 「Ashes of the Singularity」
ジャンル RTS
発売日 2016年3月31日
プレイヤー人数 最大6名のマルチプレイサポート
Oxide Gameが開発した「Ashes of the Singularity」は、
近未来「技術的特異点」(シンギュラリティ)によって高度な文明を手にした人類が
宇宙開拓に乗り出し、知的生命体の技術を吸収したりしながら
やがて異なる勢力に分かれて抗争を起こすストーリー。
RTSだがメタユニットと呼ばれるシステムがあり、指令を与えるだけで高度なAIが適切な行動を取るので、
1体1体ユニットをグルーピングなどして操作する他のRTSと違い、
俯瞰して数多くのユニットを操る司令官寄りのゲームに仕上がっている。
■Steam
http://store.steampowered.com/app/228880/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【RTS】Ashes of the Singularity Part1 [無断転載禁止]©2ch.net
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1旭=503 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 73b5-WJc2)
2016/04/02(土) 16:05:13.04ID:d2mwKbJy02名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b5-WJc2)
2016/04/02(土) 16:08:20.17ID:d2mwKbJy03名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-eoZT)
2016/04/02(土) 20:25:29.12ID:ACr9VFto04名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d2-e5NB)
2016/04/02(土) 22:23:05.47ID:quk1/ajb0 これまだ日本語化されてないの?
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b5-WJc2)
2016/04/03(日) 00:11:08.10ID:NdiM5s6F0 英語わからんのに買っちまったぜ。
日本語化してほしいね。
日本語化してほしいね。
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b5-WJc2)
2016/04/03(日) 00:26:49.89ID:NdiM5s6F07名無しさんの野望 (ワッチョイ efeb-eoZT)
2016/04/03(日) 13:08:46.69ID:YAEzy/JW0 かなりシンプルなゲーム性だな、2種族だけでユニットごとの特殊能力も無し
8名無しさんの野望 (ワントンキン MM1f-dfgU)
2016/04/03(日) 16:21:28.61ID:cd+noXwvM 日本語化されたら絶対買う。絶対。
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b5-WJc2)
2016/04/04(月) 23:04:16.66ID:YETVtggc0 誰も買ってないのかw
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8f-Fxek)
2016/04/05(火) 10:39:00.63ID:e7WLPR3J0 買ってみたー
英語分からんがEASYレベルとやってみたけど
ユニットが2〜300体になると操作が追いつかんw
複数の箇所で同時に戦闘が始まって対処するのに精一杯で
均衡してるなぁ〜と思ってたら戦艦だされて蹂躙されたw
英語分からんがEASYレベルとやってみたけど
ユニットが2〜300体になると操作が追いつかんw
複数の箇所で同時に戦闘が始まって対処するのに精一杯で
均衡してるなぁ〜と思ってたら戦艦だされて蹂躙されたw
11名無しさんの野望 (アウアウ Sa6f-MXQl)
2016/04/05(火) 13:09:40.85ID:8xsSOmlXa 基本はユニットを範囲指定してコントロール+数字キーでグループ作って、軍団を操作するって感じでOKなのかな?
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-tVRn)
2016/04/06(水) 23:29:07.48ID:dZTcA+6+0 ニコ生で実況やってる人いるね
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8f-p5IN)
2016/04/07(木) 12:42:09.70ID:DaLiTiOf0 思ったより砲兵ユニットの射程範囲が長いからレーダー設備で索敵範囲を広げると一方的に砲撃出来るな
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 9c42-aUbF)
2016/04/08(金) 01:28:42.83ID:6FuQelOw0 なんかエイリアンっぽい方の陣形のユニットの特性が良く分からん
バリア機能は標準で付いてるっぽいが
バリア機能は標準で付いてるっぽいが
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 9c42-aUbF)
2016/04/10(日) 22:52:41.41ID:kigTqRp40 Orbitalsってスキルだけど、レーダー索敵・衛生攻撃・援軍の即時召喚とかは
分かりやすいけど他のがよく分からん
分かりやすいけど他のがよく分からん
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b5-DXCj)
2016/04/24(日) 00:48:19.49ID:zhf7AtVV0 あまり人気ないのかこれw
17名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-FmnC)
2016/04/27(水) 20:55:16.36ID:2Ddjk9Oc0 鍵屋で半額くらいで売ってたから買ってみたんだけど
一回起動に成功したっきりそれ以降動かない…
一回起動に成功したっきりそれ以降動かない…
18名無しさんの野望 (ワッチョイ a71b-N75v)
2016/04/28(木) 01:24:08.69ID:Jvt+YM/n0 鍵屋だからだろ
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 2791-ZWIR)
2016/04/28(木) 08:15:49.05ID:RhAJSiiQ0 マジで?クラッシュしてdxdiagとか立ち上がるんだけど
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba7-4mAh)
2016/04/28(木) 13:59:22.26ID:UxzVguKP0 DX12対応してない環境でDX12で動かそうとしてるとか?
DX11と12両方試して動かないなら分からん
鍵屋は関係ないと思うけどな
DX11と12両方試して動かないなら分からん
鍵屋は関係ないと思うけどな
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 2791-11Ad)
2016/04/28(木) 14:29:43.17ID:RhAJSiiQ0 残念ながら両方試したけど動かなかった
サポートに連絡して返事待ち
サポートに連絡して返事待ち
22名無しさんの野望 (ワッチョイ abb5-gPba)
2016/04/30(土) 15:22:56.09ID:kjWf/nod0 http://jp.automaton.am/articles/impressionjp/ashes-of-the-singularity-review/
『Ashes of the Singularity』レビュー ハイエンドPCオーナーの承認欲求を満たす、ただひとつのベンチマーク
日本語情報ほんと少ないなぁネット見ててもほとんどないねぇ・・
『Ashes of the Singularity』レビュー ハイエンドPCオーナーの承認欲求を満たす、ただひとつのベンチマーク
日本語情報ほんと少ないなぁネット見ててもほとんどないねぇ・・
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 37a6-F6st)
2016/05/02(月) 10:18:10.57ID:FqX/YOZS0 英語わからんけどやってりゃ感覚でわかる範囲やで
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 2791-ZWIR)
2016/05/04(水) 04:37:34.27ID:e5Ak4Y5J0 このゲーム設定とかみんなテキストファイルで持ってるから日本語化簡単かと思いきや
文字コードがunicodeじゃないという事実でファーwww
文字コードがunicodeじゃないという事実でファーwww
25名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8f-ubO8)
2016/05/12(木) 12:39:57.28ID:XlZ3DQa90 1000ユニット規模まで用意されてるのに1vs1の対人戦だと、
せいぜい300〜500ユニットで試合が終わっちまうんだよなぁ
せいぜい300〜500ユニットで試合が終わっちまうんだよなぁ
26名無しさんの野望 (ワッチョイ bc42-8QYS)
2016/05/22(日) 07:02:08.28ID:5JUR/69+0 オンラインにチーター居る?
こっちが中型を生産し始めるタイミングで相手は中型15体ぐらい生産してるんだがw
こっちが中型を生産し始めるタイミングで相手は中型15体ぐらい生産してるんだがw
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb5-h14c)
2016/06/11(土) 00:18:15.09ID:3yqQuKb+0 v1.2アップデート来たな
HIGHLIGHTS
Deluxe Campaign: All dialog now voiced, 3 new missions, 2 new cut-scenes, dialogs no longer modal
New Units!
Hall of Fame
Lots of UI improvements
Substantial AI improvements
UI
Health bars and more informative tool tips for unit within an Army in the Army unit panel
Unit panels can be data driven such that new units can be added by modders and hooked into the UI
Skirmish map sorting
Select air hot key (F2)
Add someone as a friend from the MP lobby
UI will display boosts/etc on a given region
Clear production queue button
NEW UNITS:
Substrate Eradicator: Strong long-range Cruiser
PHC Athena: Strong, short range Cruiser
NEW FEATURES:
CPU Benchmark
Global Chat
AI:
AI late game strategies improved
Massive AI updates
Choose AI personality in Skirmish
HIGHLIGHTS
Deluxe Campaign: All dialog now voiced, 3 new missions, 2 new cut-scenes, dialogs no longer modal
New Units!
Hall of Fame
Lots of UI improvements
Substantial AI improvements
UI
Health bars and more informative tool tips for unit within an Army in the Army unit panel
Unit panels can be data driven such that new units can be added by modders and hooked into the UI
Skirmish map sorting
Select air hot key (F2)
Add someone as a friend from the MP lobby
UI will display boosts/etc on a given region
Clear production queue button
NEW UNITS:
Substrate Eradicator: Strong long-range Cruiser
PHC Athena: Strong, short range Cruiser
NEW FEATURES:
CPU Benchmark
Global Chat
AI:
AI late game strategies improved
Massive AI updates
Choose AI personality in Skirmish
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb5-h14c)
2016/06/11(土) 00:18:37.30ID:3yqQuKb+0 MISC:
General performance optimization pass across the entire project
Gravity effects applied to units in their own phase
Streaming audio support for campaigns & scenarios
Map disk space usage optimized
Optimization for better scaling on multi-core CPUs
Voice audio now on its own channel
Voice volume slider
Modeless dialogs
Fix netural player colors
Tooltip text improved for techs
Cosmetic improvements
Dawn of the Singularity button update
General performance optimization pass across the entire project
Gravity effects applied to units in their own phase
Streaming audio support for campaigns & scenarios
Map disk space usage optimized
Optimization for better scaling on multi-core CPUs
Voice audio now on its own channel
Voice volume slider
Modeless dialogs
Fix netural player colors
Tooltip text improved for techs
Cosmetic improvements
Dawn of the Singularity button update
29名無しさんの野望 (ワッチョイ a38f-XVaj)
2016/06/15(水) 17:28:46.02ID:9jEMAb5m0 Substrateに追加されたクルーザー級が良く分からん...
複数の対象に攻撃するが強いわけでないし、対空タイプなのか?
複数の対象に攻撃するが強いわけでないし、対空タイプなのか?
30名無しさんの野望 (ワッチョイ c30f-Ko5D)
2016/06/18(土) 01:03:54.99ID:ifipil5+0 最近セールで買ったけど、頻繁に落ちるなぁ
皆は安定してるの?
皆は安定してるの?
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1d-jO4j)
2016/06/24(金) 17:52:02.78ID:3/243z0z0 Steamでホリデーセールやってるね
DirectX12をウリ文句にしてるし、GTX1080の性能を存分に活かせるゲームなんだから
日本でももっと大々的に取り上げてもいいのになぁ
Starcraft2は日本語無くても別に困らなかったけど
このゲームは操作がわかりづらいとかある?
DirectX12をウリ文句にしてるし、GTX1080の性能を存分に活かせるゲームなんだから
日本でももっと大々的に取り上げてもいいのになぁ
Starcraft2は日本語無くても別に困らなかったけど
このゲームは操作がわかりづらいとかある?
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba7-w24m)
2016/06/24(金) 22:50:18.36ID:Fw4E/qDz0 操作もシステムも何の特徴もない普通のRTSだから
特に困らないとは思うけど
フォントが異常に見にくい
ぶっちゃけDX12対応しか取り柄がない凡ゲーだし回避推奨
ベンチマークソフトを金払って買うような人なら良いと思うけどね
特に困らないとは思うけど
フォントが異常に見にくい
ぶっちゃけDX12対応しか取り柄がない凡ゲーだし回避推奨
ベンチマークソフトを金払って買うような人なら良いと思うけどね
33名無しさんの野望 (JP 0H8f-tmF6)
2016/07/27(水) 13:04:20.40ID:QwEnHq6kH ベンチマークのおまけで遊んでる人少なそう
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d1d-t1qj)
2016/08/30(火) 01:09:07.44ID:b054CNxR0 スチームのセール来てるぞ!
おまえらマルチの準備は出来てるよな?
おまえらマルチの準備は出来てるよな?
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-HfRC)
2017/02/25(土) 11:47:19.34ID:Qgz5VtWn0 おう
36名無しさんの野望 (ワッチョイ a390-E80G)
2017/04/22(土) 16:57:28.59ID:zULyOhMm0 >大阪府三島郡島本町のイジメはいじめられた本人が悪い
↑
いじめの加害者を擁護し被害者を非難するスレを公然と立てる
島本町という町は日本最低の町だな
↑
いじめの加害者を擁護し被害者を非難するスレを公然と立てる
島本町という町は日本最低の町だな
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5d-od5V)
2017/12/15(金) 03:01:52.52ID:wCjiU+DP0 バンドルで手に入れたけど日本語情報少ないな
38名無しさんの野望 (ワッチョイ ce02-bF+W)
2018/02/24(土) 01:00:13.95ID:WC9CTyX40 youtubeでスタちゃん見ればいい
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 1343-DGJA)
2018/06/12(火) 19:25:55.31ID:r6BYKDFG0 しばらく遊んでみてようやく仕様を理解し始めた・・・
リソースは鉄・核物質・量子の3種類
エクストラクターを建設することで収入が増える。エクストラクターは研究施設でさらに強化できる
量子は鉄と核物質を消費してクアンタムリレーを建設すると毎秒の生産数が増える
ユニットの属性はフリゲート・クルーザー・ドレッドノートとエアユニットの4種類
フリゲートは鉄のみで生産できて安い
クルーザーは核物質を消費する。ゼウスはフリゲートをまとめて瞬殺しアルテミスはクルーザードレッドノート建物に長距離攻撃が可能
ドレッドノートはでかくて高価、クロノスは超長距離ミサイルで建物でき、ハイペリオンはドレッドノート以外の全ユニットに強い
あとは対空防御を整えてないと敵爆撃隊にめちゃくちゃにされるって事ぐらいかな・・・
リソースは鉄・核物質・量子の3種類
エクストラクターを建設することで収入が増える。エクストラクターは研究施設でさらに強化できる
量子は鉄と核物質を消費してクアンタムリレーを建設すると毎秒の生産数が増える
ユニットの属性はフリゲート・クルーザー・ドレッドノートとエアユニットの4種類
フリゲートは鉄のみで生産できて安い
クルーザーは核物質を消費する。ゼウスはフリゲートをまとめて瞬殺しアルテミスはクルーザードレッドノート建物に長距離攻撃が可能
ドレッドノートはでかくて高価、クロノスは超長距離ミサイルで建物でき、ハイペリオンはドレッドノート以外の全ユニットに強い
あとは対空防御を整えてないと敵爆撃隊にめちゃくちゃにされるって事ぐらいかな・・・
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 1343-DGJA)
2018/06/12(火) 23:07:57.24ID:r6BYKDFG0 キャンペーン始めたけど
知らん間にトリチウム貯められて負けるルールがクソすぎる
普通に戦わせてくれよ
知らん間にトリチウム貯められて負けるルールがクソすぎる
普通に戦わせてくれよ
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 0243-vEx2)
2018/07/01(日) 16:25:06.98ID:3oFJr3pP0 テキストファイルが全部csvだから日本語化しようとしたんだけど
いじったところが全部文字化けしちゃった…
文字コードはShift-JISのまま弄ってないんだけど日本語フォント用意してやらないと駄目なのかなぁ
いじったところが全部文字化けしちゃった…
文字コードはShift-JISのまま弄ってないんだけど日本語フォント用意してやらないと駄目なのかなぁ
42名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-vEx2)
2018/07/04(水) 15:16:11.55ID:qcez88xIM ムービーに字幕つけてほしい
せっかく世界設定が凝ってるのに英語わからんから本当に勿体無い
あと公式サイトの各陣営解説記事も2016年で更新が止まってるのもなぁ…
せめてSubstrate解説ぐらいは書き上げてほしいよね
せっかく世界設定が凝ってるのに英語わからんから本当に勿体無い
あと公式サイトの各陣営解説記事も2016年で更新が止まってるのもなぁ…
せめてSubstrate解説ぐらいは書き上げてほしいよね
43名無しさんの野望 (ワッチョイ bf43-UVFs)
2018/07/08(日) 09:26:27.86ID:do2Lf3Zg0 2バイト文字には対応してないらしいな・・・
ただ中華クラックの漢字版スクショは出回ってるからなんとかする方法はあると思うんだけど
ただ中華クラックの漢字版スクショは出回ってるからなんとかする方法はあると思うんだけど
44名無しさんの野望 (ワッチョイ ff43-Xflc)
2018/08/02(木) 11:40:24.44ID:YO37iiCv0 https://forums.ashesofthesingularity.com/488153/ashes-dev-journal-accessibility-woes-of-rts
RTSがなぜ流行らないかをデベロッパー自身が分析していて面白いね
FPSと比べて敵を倒した手ごたえを得るまでの時間が長いことが原因だと考えられてるね
RTSがなぜ流行らないかをデベロッパー自身が分析していて面白いね
FPSと比べて敵を倒した手ごたえを得るまでの時間が長いことが原因だと考えられてるね
45名無しさんの野望 (ワッチョイ d39b-DdZH)
2018/08/03(金) 23:09:09.37ID:XPbYe1mD0 Blizzardとかが言うなら分かるけどなぁ
このゲームが売れなかったのは単に出来が悪かっただけだし
ジャンルのせいにしてたら次も同じ結果になるだろうな
このゲームが売れなかったのは単に出来が悪かっただけだし
ジャンルのせいにしてたら次も同じ結果になるだろうな
46名無しさんの野望 (ワイモマー MM0a-eaj7)
2018/08/23(木) 22:34:47.19ID:+RWyRuoQM CPU同士の戦いを観戦して思ったけど、
お互いリソース配分に無駄が多いから資源ストックが無限で工場が統合されてるサブの方が圧倒的に勝率が高いな。
よっぽどの長期戦になるとPHCも盛り返してくるけど、序盤のクルーザー不足やクロノス建造によるドレッドノート勝負敗けをどうにかしないと勝てない。
お互いリソース配分に無駄が多いから資源ストックが無限で工場が統合されてるサブの方が圧倒的に勝率が高いな。
よっぽどの長期戦になるとPHCも盛り返してくるけど、序盤のクルーザー不足やクロノス建造によるドレッドノート勝負敗けをどうにかしないと勝てない。
47名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM31-L/xP)
2018/08/24(金) 17:06:00.77ID:q4omdpUJM サブはドローンスウォームと雷撃の直接攻撃スキルが2つもあるからPHC軍を一掃できるんだよね
ただ鉱山のブーストが3段階かけてようやくPHCの一回分だから資源的には不利かと思う
ただ鉱山のブーストが3段階かけてようやくPHCの一回分だから資源的には不利かと思う
48名無しさんの野望 (ワッチョイ ea43-vl9i)
2018/08/25(土) 10:14:58.39ID:F1uTs+/y0 GTX1070がかなり安くなってるね
パーツ価格的に発売当時より動作環境整えやすくなってると思うしプレイヤーが増えてほしいところだけど
パーツ価格的に発売当時より動作環境整えやすくなってると思うしプレイヤーが増えてほしいところだけど
49名無しさんの野望 (ワッチョイ b39e-7GfT)
2018/09/07(金) 01:46:32.99ID:sWCvRMuX050名無しさんの野望 (ワッチョイ ba43-7GfT)
2018/09/08(土) 18:14:32.35ID:s3LyhEHp0 難易度エキスパートむずすぎる・・・
敵AIがガンガン軌道スキル使ってきてEMPストームとドローンで一掃されて一気に押し込まれてしまうわ
敵AIがガンガン軌道スキル使ってきてEMPストームとドローンで一掃されて一気に押し込まれてしまうわ
51名無しさんの野望 (ワッチョイ e202-jdpl)
2018/09/24(月) 02:49:07.65ID:QkJh/f2E0 三つ目の種族追加されないのか
52名無しさんの野望 (ワッチョイ ce02-rvPX)
2018/10/06(土) 16:35:05.84ID:cpLsN6Fh0 安売りきてるな
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 4643-GuOg)
2018/10/07(日) 22:03:23.03ID:PJA2GGmH0 ギャラクティックシヴィライゼーション3面白そうだけど日本語化無しか
54名無しさんの野望 (ワッチョイ ce02-rvPX)
2018/10/08(月) 06:47:41.85ID:Rx7+0VSE0 スタちゃんのヒトがやるつってたけど、どうなったのかな
55名無しさんの野望 (ワッチョイ fa02-LZmF)
2018/11/05(月) 18:49:28.67ID:Xu8VxzBr0 ギャラシブ3って、戦闘見てるだけなんだな
56名無しさんの野望 (ワッチョイ db43-ki2E)
2018/11/08(木) 18:30:29.40ID:84uXl8jg0 次のアップデートで多言語サポートされるらしいんで
日本語化が楽になるといいな
日本語化が楽になるといいな
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e43-maOp)
2018/11/16(金) 16:51:53.40ID:1IR0jE0C0 Galactic Civilizations 3に新種族が追加されたらしいね
58名無しさんの野望 (ワッチョイ fa02-0bEX)
2018/11/29(木) 21:35:30.15ID:hGQq6fYA0 なんかヤケクソって感じもするな
ブラッド・ワーデルはやっぱもう限界なんかな
ブラッド・ワーデルはやっぱもう限界なんかな
59名無しさんの野望 (ワッチョイ fa02-0bEX)
2018/11/29(木) 21:49:30.71ID:hGQq6fYA0 てか新種族が必要なのはアッシュの方なんだがな
60名無しさんの野望 (ワッチョイ e343-C0zt)
2018/11/30(金) 10:23:16.76ID:KucD//l10 社運をかけて開発したStarControlを何としても売り込みたいという気概を感じるね
自社素材だから旧作への流用もコストをかけずやりたい放題だし
自社素材だから旧作への流用もコストをかけずやりたい放題だし
61名無しさんの野望 (ワッチョイ fa02-0bEX)
2018/12/01(土) 11:05:49.95ID:0WKltzkT0 Civilizationベースの宇宙ストラトジーってコンセプト自体がもう古いという気がする
62名無しさんの野望 (ワッチョイ e343-o5Pc)
2018/12/01(土) 14:30:57.81ID:aI5+7X7J0 GC3って2013年頃のゲームかと思いきや2015年のゲームなのね
Civは全世界で翻訳されてるから大ヒットしたけど文章量の多いシミュレーションゲームは翻訳に力入れないと売上のがしちゃうよね・・・
Civは全世界で翻訳されてるから大ヒットしたけど文章量の多いシミュレーションゲームは翻訳に力入れないと売上のがしちゃうよね・・・
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c4-aNo7)
2019/01/04(金) 13:44:13.32ID:5pkHJGNs0 ハンブルストアでAoSとGC3が両方入ってるバンドル売ってる
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ac4-Phfy)
2019/01/10(木) 06:44:19.29ID:x60K8tab0 スタードック、大丈夫かなあ
65名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM99-MUrJ)
2019/01/10(木) 09:18:39.12ID:t/1yQqp8M GC3はDLC売るにももう古いしStar ControlのSteam販売停止が解除されないとお金も入らないからねぇ…
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ac4-Phfy)
2019/01/11(金) 10:15:08.54ID:/FE2X4Vx0 せっかくAoSに新勢力追加のコメントがあったのにな
もっともエンジンはoxcideだけど、ゲーム自体はスタードック本体で開発してるらしいから
最悪oxcideが売却になっても何とかなるかも知れないが
もっともエンジンはoxcideだけど、ゲーム自体はスタードック本体で開発してるらしいから
最悪oxcideが売却になっても何とかなるかも知れないが
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d3-gJ+C)
2019/01/17(木) 09:08:23.45ID:27Fe4e8P0 GC3の続編来るらしいね
でもこれ日本語化不可だったよね?
でもこれ日本語化不可だったよね?
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c4-zveU)
2019/01/17(木) 16:53:06.43ID:u+x/VJw00 続編じゃなくてDLCだろ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c4-GOrD)
2019/01/18(金) 14:46:02.49ID:XxQwmpNK0 たぶん最後のdlcだけど、戦闘の改良入らなかったな
70名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d3-4jvY)
2019/01/24(木) 20:30:03.33ID:IHuX2qdL0 今忙しすぎてAshesのアプデに回すリソースがないってか
仕事があるのはいい事だけどね
仕事があるのはいい事だけどね
71名無しさんの野望 (ワッチョイ e2c4-iVxn)
2019/01/25(金) 04:37:57.88ID:XblXr9TI0 それもあるけどスタコンのトラブルがな
72名無しさんの野望 (ワッチョイ e2c4-iVxn)
2019/01/27(日) 03:36:50.94ID:s9DhHyyP0 いきなりASH打ち切ってASH2作るって話になってる
73名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d3-4jvY)
2019/01/27(日) 13:14:04.15ID:3zMmaFp90 Ashes1はNitrousエンジンのデモみたいな部分があったもんね
ゲーム部分は面白かったけどムービーシーンがあまりにも貧弱でキャラクターの魅力に欠けてたと思う
2でそのあたりが改善されてStarcraft2並にアツい展開になって欲しい
ゲーム部分は面白かったけどムービーシーンがあまりにも貧弱でキャラクターの魅力に欠けてたと思う
2でそのあたりが改善されてStarcraft2並にアツい展開になって欲しい
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd3-SGE7)
2019/01/31(木) 20:24:11.21ID:CPsGy/Tf0 ローグワンのようなAshes前日章が来月発表されるらしいね
楽しみだ
楽しみだ
75名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d3-3oSp)
2019/03/06(水) 19:09:07.88ID:XUH/xWph076名無しさんの野望 (ワッチョイ 92d3-JNgg)
2019/04/18(木) 07:38:17.97ID:FLIm8Tzc0 https://store.steampowered.com/app/524010/Siege_of_Centauri/
Siege of Centauriアーリーアクセス来てるじゃーん
Siege of Centauriアーリーアクセス来てるじゃーん
77名無しさんの野望 (ワッチョイ cac4-lXPh)
2019/05/31(金) 00:13:48.34ID:LZvsTLjK0 マップエディタとかワークショップとか発表されたけど
いつ実装されるんだろう
いつ実装されるんだろう
78名無しさんの野望 (ワイモマー MM1f-2FRd)
2019/07/04(木) 10:09:30.62ID:7nrlfzdMM 大きめのマップでtoughAI以上を相手に
すると内政と妨害合戦でじりじりと差をつけられて辛いな
資源や構築物で一々ポチポチしなきゃならずに操作量で負けやすいのは勿論だけど
ストラテジックマップだと航空攻撃や兵力投下に対して反応が無いからとにかく後手に回りやすい
次回作は内政の煩雑さと敵の動向の分かりづらさ、あと師団に合流中のユニットの表示と航空機限定の範囲指定を実装するとかシステム面での改善が欲しい
すると内政と妨害合戦でじりじりと差をつけられて辛いな
資源や構築物で一々ポチポチしなきゃならずに操作量で負けやすいのは勿論だけど
ストラテジックマップだと航空攻撃や兵力投下に対して反応が無いからとにかく後手に回りやすい
次回作は内政の煩雑さと敵の動向の分かりづらさ、あと師団に合流中のユニットの表示と航空機限定の範囲指定を実装するとかシステム面での改善が欲しい
79名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd3-rgZK)
2019/07/04(木) 17:45:03.87ID:gjAtUOPl0 資源採集地周辺の建築がやりづらいのはマイナスだね
3でそこらへんが改善すればいいんだけど
3でそこらへんが改善すればいいんだけど
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