【ボードゲーム】Armello【steam】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/05/17(火) 02:03:37.85ID:CylzAUUH
2016/05/17(火) 02:42:35.28ID:CUf+cnY+
動物たちが王の座を目指して争うターン制ストラテジーゲーム『Armello』のスレッドです。
戦闘・罠がダイスの目に左右される運要素と
アイテム・魔法・計略の3種のカード、王の命令、複数の勝利方法…と言った戦略性が適度に絡み合ったゲームです。
現在は8人の英雄からPCを選択できますが、今後アップデートにより更に追加される見込みです。
Steam価格は1,980円、公式で日本語に対応済み。
公式:http://armello.com/
steam:http://store.steampowered.com/app/290340?l=japanese
日本語wiki:http://wikiwiki.jp/armellojapan/
steamコミュニティ:http://steamcommunity.com/groups/amljp
>>1がURLだけじゃ味気なさすぎるからとりあえずさっと書いてみた
紹介文はもっとうまく書ける人が書き直してくれると嬉しい
戦闘・罠がダイスの目に左右される運要素と
アイテム・魔法・計略の3種のカード、王の命令、複数の勝利方法…と言った戦略性が適度に絡み合ったゲームです。
現在は8人の英雄からPCを選択できますが、今後アップデートにより更に追加される見込みです。
Steam価格は1,980円、公式で日本語に対応済み。
公式:http://armello.com/
steam:http://store.steampowered.com/app/290340?l=japanese
日本語wiki:http://wikiwiki.jp/armellojapan/
steamコミュニティ:http://steamcommunity.com/groups/amljp
>>1がURLだけじゃ味気なさすぎるからとりあえずさっと書いてみた
紹介文はもっとうまく書ける人が書き直してくれると嬉しい
2016/05/17(火) 04:53:36.47ID:J3xVq0nf
てるところ以外のルールどうなってんだろね。
各カードのデッキ構成枚数とか(多分一種類2まいずつだけど
精霊石4つ(それか5個以上集めたとき)英雄が腐敗すると雷に打たれて英雄が即死して、
穢れが浄化されて穢れ0で拠点で復活する。
いきなり知らないルール突きつけられて面喰らったわ。
各カードのデッキ構成枚数とか(多分一種類2まいずつだけど
精霊石4つ(それか5個以上集めたとき)英雄が腐敗すると雷に打たれて英雄が即死して、
穢れが浄化されて穢れ0で拠点で復活する。
いきなり知らないルール突きつけられて面喰らったわ。
2016/05/17(火) 19:09:40.45ID:3FncggyY
とりあえず10ゲームくらいやってみてわからなかったところを質問させてください
名誉の数値が同数のとき、名誉リーダーが決定される条件は?
布告の「王のエージェント」(前略)エージェントは王国のすべての罠を妨害する これどういう効果?罠レベルが上がるとか?
アイテム「望遠鏡」の発動条件 バトル中は常時発動?罠は偵察が必要?
名誉の数値が同数のとき、名誉リーダーが決定される条件は?
布告の「王のエージェント」(前略)エージェントは王国のすべての罠を妨害する これどういう効果?罠レベルが上がるとか?
アイテム「望遠鏡」の発動条件 バトル中は常時発動?罠は偵察が必要?
2016/05/17(火) 19:35:56.92ID:9SmyRLgx
名誉リーダーは最多ポイントを誰かが更新した瞬間に変更される。ポイント同数になることは最多ポイントではないので名誉リーダーはうつらない。
逆に名誉ポイント同率首位がいるときに相打ちが発生すると、名声が上がってから下がるので、ターン終了時の名声ポイントは変化ないけど、名誉リーダーの変更がおこる。
以下は自信がないので話半分で。
妨害は罠のレベルを下げる(シンボル数減少)効果だと思う。逆に強化する政令があったはず。
望遠鏡の効果の条件は、戦闘する相手が非ステルスかどうかだと思う。
罠を当てるとステルスが看破できるため、説明文の意味が通る。
逆に名誉ポイント同率首位がいるときに相打ちが発生すると、名声が上がってから下がるので、ターン終了時の名声ポイントは変化ないけど、名誉リーダーの変更がおこる。
以下は自信がないので話半分で。
妨害は罠のレベルを下げる(シンボル数減少)効果だと思う。逆に強化する政令があったはず。
望遠鏡の効果の条件は、戦闘する相手が非ステルスかどうかだと思う。
罠を当てるとステルスが看破できるため、説明文の意味が通る。
2016/05/17(火) 19:43:23.90ID:CUf+cnY+
>>4
名誉リーダー→同値の場合最初に名誉リーダーになったプレイヤー
例えば2,1,1,1の状態で、2のプレイヤーが死んで名誉1になっても名誉リーダーのままだったはず
エージェントは不運の代理の効果だった気がするけど政令の名前がうろ覚え…
望遠鏡は少なくともバトル中+2の効果はない(あったら強すぎる)んだけど、正確な効果はわからないなあ…
2ゴールドでダイス+2って戦斧の上位互換になっちゃうし
きちんと検証したわけじゃなくて自分の理解だから間違ってたらごめん
名誉リーダー→同値の場合最初に名誉リーダーになったプレイヤー
例えば2,1,1,1の状態で、2のプレイヤーが死んで名誉1になっても名誉リーダーのままだったはず
エージェントは不運の代理の効果だった気がするけど政令の名前がうろ覚え…
望遠鏡は少なくともバトル中+2の効果はない(あったら強すぎる)んだけど、正確な効果はわからないなあ…
2ゴールドでダイス+2って戦斧の上位互換になっちゃうし
きちんと検証したわけじゃなくて自分の理解だから間違ってたらごめん
2016/05/17(火) 19:51:03.01ID:J3xVq0nf
名誉リーダーは最多ポイントを誰かが更新した瞬間に変更される。ポイント同数になることは最多ポイントではないので名誉リーダーはうつらない。
逆に名誉ポイント同率首位がいるときに相打ちが発生すると、名声が上がってから下がるので、ターン終了時の名声ポイントは変化ないけど、名誉リーダーの変更がおこる。
以下は自信がないので話半分で。
妨害は罠のレベルを下げる(シンボル数減少)効果だと思う。逆に強化する政令があったはず。
望遠鏡の効果の条件は、戦闘する相手が非ステルスかどうかだと思う。
罠を当てるとステルスが看破できるため、説明文の意味が通る。
逆に名誉ポイント同率首位がいるときに相打ちが発生すると、名声が上がってから下がるので、ターン終了時の名声ポイントは変化ないけど、名誉リーダーの変更がおこる。
以下は自信がないので話半分で。
妨害は罠のレベルを下げる(シンボル数減少)効果だと思う。逆に強化する政令があったはず。
望遠鏡の効果の条件は、戦闘する相手が非ステルスかどうかだと思う。
罠を当てるとステルスが看破できるため、説明文の意味が通る。
2016/05/17(火) 21:13:43.24ID:J3xVq0nf
>>7
すまんなぜか二重投稿になっちゃった。
さっき確認してきたけど、
「呪いの王国」:国中の罠のレベルアップ
「王のエージェント」:国中の罠のレベルダウン
>>3 の精霊石の浄化ルールの適用の瞬間を撮った動画。ゲーム中のどこかに記述あったっけ?
https://www.youtube.com/watch?v=4PPIOBB77Hw
すまんなぜか二重投稿になっちゃった。
さっき確認してきたけど、
「呪いの王国」:国中の罠のレベルアップ
「王のエージェント」:国中の罠のレベルダウン
>>3 の精霊石の浄化ルールの適用の瞬間を撮った動画。ゲーム中のどこかに記述あったっけ?
https://www.youtube.com/watch?v=4PPIOBB77Hw
2016/05/17(火) 21:17:40.90ID:CUf+cnY+
>>8
てっきりストーンサークルの死亡と勘違いなのかと思ったけどほんとにこんな現象あるんだな
王様が浄化されること考えたら現象としては不思議じゃないけど
穢れの戦いの実績解除はこれが楽だったりするのかね
てっきりストーンサークルの死亡と勘違いなのかと思ったけどほんとにこんな現象あるんだな
王様が浄化されること考えたら現象としては不思議じゃないけど
穢れの戦いの実績解除はこれが楽だったりするのかね
10名無しさんの野望
2016/05/17(火) 21:30:50.50ID:J3xVq0nf11名無しさんの野望
2016/05/17(火) 22:08:18.60ID:J3xVq0nf12名無しさんの野望
2016/05/17(火) 22:59:59.93ID:3FncggyY >>4だけどみんなありがとう
名誉リーダーと王のエージェントについてはよくわかった!
望遠鏡もコスト2で常時戦闘ダイス+2だったら強すぎるよなーって思ってたから納得した
すでに船乗りのランタン持っててクエスト報酬に望遠鏡でてきたら狙ってみてもいいかなあ
名誉リーダーと王のエージェントについてはよくわかった!
望遠鏡もコスト2で常時戦闘ダイス+2だったら強すぎるよなーって思ってたから納得した
すでに船乗りのランタン持っててクエスト報酬に望遠鏡でてきたら狙ってみてもいいかなあ
13名無しさんの野望
2016/05/17(火) 23:14:08.45ID:3FncggyY あっ望遠鏡はアイテムカードだからクエスト報酬には出てこないか
そしたらランタンと両方狙ってそろえるのは難しいのね
そしたらランタンと両方狙ってそろえるのは難しいのね
14名無しさんの野望
2016/05/17(火) 23:31:41.42ID:Ikc9/DLE スレ建ってるからストア覗いて面白そうと思ったらセールまさに終わったとこかよZzz
15名無しさんの野望
2016/05/18(水) 01:56:51.67ID:iuvWteSe >>13
望遠鏡は計略や魔法組み合わせれば装備一個だけで罠のダイスが+2なんで、
知力、精神力が4未満の英雄が王座狙いたいときの有力な選択肢って感じじゃないだろうか
魔法使いとか計略ガン回しされてクエストまともに回せないこともあるから。
逆に装備2枠使ってダイス2つ増えるだけってのは微妙過ぎる。
望遠鏡は計略や魔法組み合わせれば装備一個だけで罠のダイスが+2なんで、
知力、精神力が4未満の英雄が王座狙いたいときの有力な選択肢って感じじゃないだろうか
魔法使いとか計略ガン回しされてクエストまともに回せないこともあるから。
逆に装備2枠使ってダイス2つ増えるだけってのは微妙過ぎる。
16名無しさんの野望
2016/05/18(水) 02:20:17.49ID:NcP6cOSL んでもそれでダイス+2を狙うなら集中か悪の目でステータスバフした方が効率良くないか
17名無しさんの野望
2016/05/18(水) 02:26:37.49ID:TUsLiZC1 セールって三ヶ月間隔くらいでやってんのな
今回逃したけどたぶん夏の終わりにまたやるだろうしそのときプレイヤー残ってたら買いたいな
アプデ続いてればいいけど
今回逃したけどたぶん夏の終わりにまたやるだろうしそのときプレイヤー残ってたら買いたいな
アプデ続いてればいいけど
18名無しさんの野望
2016/05/18(水) 03:10:50.93ID:iuvWteSe >>16
もちろん効率良いよ。だけど、手札があること、魔力があることとか、
イロイロ巡り合わせがある。
悪の目はコストが3で厳しいキャラもいるしね。
何より、そのようなキャラで魔法カードを回したくない。
装備カード回すついでで出る事がでかい。
もちろん効率良いよ。だけど、手札があること、魔力があることとか、
イロイロ巡り合わせがある。
悪の目はコストが3で厳しいキャラもいるしね。
何より、そのようなキャラで魔法カードを回したくない。
装備カード回すついでで出る事がでかい。
19名無しさんの野望
2016/05/18(水) 09:07:43.83ID:aggzU/g6 メニューからサイコロのスキン変更の「持ち物」画面に入ると、
何も表示されないまま固まって操作出来なくなるんだけど…
他に同じ現象の人いる?
本体入れ直したり、設定弄ったりしても
直らんから、どうしたらいいか分からない
何も表示されないまま固まって操作出来なくなるんだけど…
他に同じ現象の人いる?
本体入れ直したり、設定弄ったりしても
直らんから、どうしたらいいか分からない
20名無しさんの野望
2016/05/18(水) 10:00:55.16ID:V7R+oc9F Nova使うと殺し放題だな
21名無しさんの野望
2016/05/18(水) 12:51:14.59ID:NcP6cOSL22名無しさんの野望
2016/05/18(水) 18:53:47.99ID:7Nc3el+S やっと穢れ勝利達成できたけどゾーシャよりもサナのほうが向いてるように感じた
体力が高いから序盤にベインにわざと倒されにくいのは欠点だけど
それをのぞけば精神力の高さが有利に働く場面が多い
腐敗達成後のベイン狩りや王との最終決戦で有利なのはもちろんのこと
呪文カードを消費しやすいので手札の回転がよく有用なカードを引きやすい
精神力ロールによる宮殿の罠の自力突破も狙いやすい
プレイングではとにかく穢れカードを引くための手札の回転を意識した
罠を踏めばいらないカードを燃焼できるし、穢れを付与する罠もあるのでお得
体力が高いから序盤にベインにわざと倒されにくいのは欠点だけど
それをのぞけば精神力の高さが有利に働く場面が多い
腐敗達成後のベイン狩りや王との最終決戦で有利なのはもちろんのこと
呪文カードを消費しやすいので手札の回転がよく有用なカードを引きやすい
精神力ロールによる宮殿の罠の自力突破も狙いやすい
プレイングではとにかく穢れカードを引くための手札の回転を意識した
罠を踏めばいらないカードを燃焼できるし、穢れを付与する罠もあるのでお得
23名無しさんの野望
2016/05/18(水) 23:45:24.96ID:iuvWteSe24名無しさんの野望
2016/05/19(木) 00:40:38.46ID:89bxsUkz >>23
日本語wikiではベインに倒されやすいってことでゾーシャ推しだったんだ
ただ実際試してみるとベインが近くに湧いてくれなくて期待したほど穢れを稼げなかった
それだったら呪文カードどんどん回せるサナのほうがチャンスが多いかなあと
腐敗まで到達できればあとはサナのほうが有利なわけだし
日本語wikiではベインに倒されやすいってことでゾーシャ推しだったんだ
ただ実際試してみるとベインが近くに湧いてくれなくて期待したほど穢れを稼げなかった
それだったら呪文カードどんどん回せるサナのほうがチャンスが多いかなあと
腐敗まで到達できればあとはサナのほうが有利なわけだし
25名無しさんの野望
2016/05/19(木) 00:46:37.88ID:PGo7Utnl それ以前に夜にステルスって時点で微妙だけどね
NPC相手ならぶっちゃけどれ使っても似たようなもん
バーナビーがやや面倒かってくらい
NPC相手ならぶっちゃけどれ使っても似たようなもん
バーナビーがやや面倒かってくらい
26名無しさんの野望
2016/05/19(木) 00:53:46.07ID:4wtrHa3C まあでも俺が穢れ解禁したのゾーシャ(しかも一発で成功)だったから、ゾーシャが狙いやすいってのは事実だと思う
27名無しさんの野望
2016/05/19(木) 03:42:13.77ID:41q0TUHL サナの場合、対人でも穢れ戦略が強い。
基本的には名誉勝利狙いつつ、穢れカード蓄える。王の政令で穢れ+1出たらラッシュで一気に汚れを溜めて
腐敗してポイントが十分たまったらあとは周囲に穢れをまき散らす。
相手は王に戦闘で勝利しにくくなり、自分はいざとなったら穢れ勝利する選択肢もある。
何より穢れに対して特攻ってステータスなのに、自分が一番穢れてるってのが面白い。
基本的には名誉勝利狙いつつ、穢れカード蓄える。王の政令で穢れ+1出たらラッシュで一気に汚れを溜めて
腐敗してポイントが十分たまったらあとは周囲に穢れをまき散らす。
相手は王に戦闘で勝利しにくくなり、自分はいざとなったら穢れ勝利する選択肢もある。
何より穢れに対して特攻ってステータスなのに、自分が一番穢れてるってのが面白い。
28名無しさんの野望
2016/05/19(木) 06:15:03.95ID:qz6uTJ3z オオカミの山岳指輪強そうなんだけど地味かね
ウサギの平原指輪よりもメリット多いような
ウサギの平原指輪よりもメリット多いような
29名無しさんの野望
2016/05/19(木) 06:48:36.22ID:4wtrHa3C サナはなにをしでかしてくるかわからないんだよなあ
1ターン目からテレポート使ってずーっと王宮に入ろうとしてる奴がいたから何がしたいんだと思って見てたら
野生化+ミラーイメージ2積み+ヘビープレートアーマーで王様ボコりに行ってて
リバーセインゾーシャの3人がかりで殴りかかったけど結局生き延びやがった
1ターン目からテレポート使ってずーっと王宮に入ろうとしてる奴がいたから何がしたいんだと思って見てたら
野生化+ミラーイメージ2積み+ヘビープレートアーマーで王様ボコりに行ってて
リバーセインゾーシャの3人がかりで殴りかかったけど結局生き延びやがった
31名無しさんの野望
2016/05/19(木) 15:20:20.97ID:4wtrHa3C 地味は地味だけどしばらく狼使ってから他のクランに移ると山岳がめっちゃストレスフル
地味さでいえばネズミの指輪なんとかしてあげてほしい
地味さでいえばネズミの指輪なんとかしてあげてほしい
32名無しさんの野望
2016/05/19(木) 17:43:16.31ID:41q0TUHL はるほど、オンラインマッチングがよくないってこういうことか。
マッチング中にAFKしてるひとが何度でもマッチングして試合が一勝始まらないみたいなことあるんだな
マッチング中にAFKしてるひとが何度でもマッチングして試合が一勝始まらないみたいなことあるんだな
33名無しさんの野望
2016/05/19(木) 20:07:53.00ID:jN3pDp7+ サナ強いのか、名誉上げつつ他プレイヤー妨害してればいいの?
34名無しさんの野望
2016/05/19(木) 20:16:02.91ID:s6Qd6ie1 強いと言うかハマると手が付けられなくなるタイプと思う
例えば進路を近衛兵とか腐敗してない英雄に塞がれたら魔法無いとなんもできないからね
どうしたってその場で役立つ魔法が引けない、って時はあるから
例えば進路を近衛兵とか腐敗してない英雄に塞がれたら魔法無いとなんもできないからね
どうしたってその場で役立つ魔法が引けない、って時はあるから
35名無しさんの野望
2016/05/19(木) 20:56:00.01ID:41q0TUHL 一方で、魔法がない状況ってのが基本的にありえないんだよな。
使える魔法が無きゃトラップに突っ込んでカード燃やしてもいい。
サナは魔法カードだけ引いていればいいから、それで何かしら持ってこれる。
だからハマらない状況なんてのがほぼないんだよ。
妨害なんて難しいこと考えなくても、いざこざが起こったところに近寄って、キルだけもらうのを繰り返すだけでいい。
基本的に魔法カード使うこと(精神力上げ)だけ考えれば良くて、金策もほとんど必要なしでコンセプトがわかりやすい。
とにかく魔法カードを毎回ドローして周囲にばらまきまくる。それを繰り返せば自ずと有利になっていくってこと。
使える魔法が無きゃトラップに突っ込んでカード燃やしてもいい。
サナは魔法カードだけ引いていればいいから、それで何かしら持ってこれる。
だからハマらない状況なんてのがほぼないんだよ。
妨害なんて難しいこと考えなくても、いざこざが起こったところに近寄って、キルだけもらうのを繰り返すだけでいい。
基本的に魔法カード使うこと(精神力上げ)だけ考えれば良くて、金策もほとんど必要なしでコンセプトがわかりやすい。
とにかく魔法カードを毎回ドローして周囲にばらまきまくる。それを繰り返せば自ずと有利になっていくってこと。
36名無しさんの野望
2016/05/19(木) 21:05:01.05ID:41q0TUHL なんで、使えてるサナが出てきたら完全に粘着して潰しきるくらいの気持ちでやらないと太刀打ちできない。
名誉勝利いきたいなら、拠点前にキャンプして出てくるたびに倒すくらいしていい。
名誉勝利いきたいなら、拠点前にキャンプして出てくるたびに倒すくらいしていい。
37名無しさんの野望
2016/05/19(木) 21:15:22.61ID:4wtrHa3C 強さを否定するつもりはないけどさすがにそれはサナを持ち上げすぎ
まず精神力上げにしてもクエストを達成しないといけない=任意の場所に行かなきゃいけないわけで
そこに他の英雄やら近衛兵がいたら少なくとも1ターンはどくまで待たないといけない
そうそう都合よくバニッシュや火力魔法が手元にあるとも限らない
それに戦闘力高い英雄からしたらバフ掛けてないサナなんてただのカモだから殴られることも多い
ダイス数で言えばミラーイメージか野生化掛けてようやく他の英雄と五分なんだから
その戦略で魔法だけ引いてたらアイテム固めた英雄にはさらに不利だ
まあ個人のプレイ回数でこういうこと言うのも何だけどオンラインでサナに負けたのは>>29の1回きりだし
大体どんな状況でもハマる万能キャラみたいな扱いはさすがに言い過ぎだと思うぞ
まず精神力上げにしてもクエストを達成しないといけない=任意の場所に行かなきゃいけないわけで
そこに他の英雄やら近衛兵がいたら少なくとも1ターンはどくまで待たないといけない
そうそう都合よくバニッシュや火力魔法が手元にあるとも限らない
それに戦闘力高い英雄からしたらバフ掛けてないサナなんてただのカモだから殴られることも多い
ダイス数で言えばミラーイメージか野生化掛けてようやく他の英雄と五分なんだから
その戦略で魔法だけ引いてたらアイテム固めた英雄にはさらに不利だ
まあ個人のプレイ回数でこういうこと言うのも何だけどオンラインでサナに負けたのは>>29の1回きりだし
大体どんな状況でもハマる万能キャラみたいな扱いはさすがに言い過ぎだと思うぞ
38名無しさんの野望
2016/05/19(木) 22:01:07.82ID:PGo7Utnl 間を取らずに戦闘力2だからな
そこ攻めないならそりゃ万能にもなるわ
そこ攻めないならそりゃ万能にもなるわ
39名無しさんの野望
2016/05/19(木) 23:43:50.52ID:qz6uTJ3z ダイス1個あたりのAttack期待値をaとおく
期待値=(効果値×確率)の合計だから
a=0*3/6+1*2/6+(1+a)*1/6
a=3/5
Aflame(点火)発動時は太陽が爆発するので
a=0*3/6+1*2/6+(1+a)*1/6+a*1/6
a=3/4
同様にDeffence期待値をdとおくと
d=0*4/6+1*1/6+d*1/6
d=1/5
Aflame発動時は
d=0*4/6+1*1/6+d*2/6
d=1/4
ダイス1個あたりAttackが0.6、Deffenceが0.2となる
価値としては盾≧剣>ダイス
Wyldは戦闘中に使うとAttack期待値1.6、Deffence期待値0.2で強い
Fightが高く、回復手段が用意できるならAflameを自分に使ってもそこそこ強い
期待値=(効果値×確率)の合計だから
a=0*3/6+1*2/6+(1+a)*1/6
a=3/5
Aflame(点火)発動時は太陽が爆発するので
a=0*3/6+1*2/6+(1+a)*1/6+a*1/6
a=3/4
同様にDeffence期待値をdとおくと
d=0*4/6+1*1/6+d*1/6
d=1/5
Aflame発動時は
d=0*4/6+1*1/6+d*2/6
d=1/4
ダイス1個あたりAttackが0.6、Deffenceが0.2となる
価値としては盾≧剣>ダイス
Wyldは戦闘中に使うとAttack期待値1.6、Deffence期待値0.2で強い
Fightが高く、回復手段が用意できるならAflameを自分に使ってもそこそこ強い
40名無しさんの野望
2016/05/20(金) 02:10:38.44ID:pxcinVIK すごい局地的な話だけど回避能力と獅子の胸当てを同時に使った場合胸当ての「撤退しない」の方が優先されるんだな
ついさっき実現したけどカッチカチすぎる
ついさっき実現したけどカッチカチすぎる
41名無しさんの野望
2016/05/20(金) 02:50:28.22ID:QE90bA5+42名無しさんの野望
2016/05/20(金) 03:09:51.34ID:IcojH37L 理屈は大事だがダイス見た段階で気付くと思う
43名無しさんの野望
2016/05/20(金) 03:35:38.31ID:QE90bA5+ ただまあ、王はアイテム的にこちらのダイス数が増えるほどに事故率あがるから、
王相手に点火は微妙だよな。王相手はミラーイメージ張るに限る。
自分のHP減るのもあるから、適当な敵に突っ込んでデスルーラするのによく使うな。相打ちなら少なくともトントンだし便利だわ。
王相手に点火は微妙だよな。王相手はミラーイメージ張るに限る。
自分のHP減るのもあるから、適当な敵に突っ込んでデスルーラするのによく使うな。相打ちなら少なくともトントンだし便利だわ。
44名無しさんの野望
2016/05/20(金) 03:44:43.80ID:SkrtjYJT45名無しさんの野望
2016/05/20(金) 04:35:47.07ID:QE90bA5+ これ、ボードゲームとしてどうかって思うところは勝利か敗北しかないせいで、
最終局面で勝利にどうやっても及ばないプレイヤーが目指すべき物がないとこだな。
名誉勝利側か戦闘勝利側どちらに荷担するか好みで選べみたいな話になっちゃう。
最終局面で勝利にどうやっても及ばないプレイヤーが目指すべき物がないとこだな。
名誉勝利側か戦闘勝利側どちらに荷担するか好みで選べみたいな話になっちゃう。
46名無しさんの野望
2016/05/20(金) 04:56:10.61ID:QE90bA5+ >>44
なるほどそっか。
サイコロ増やす行為は分散っていうか効果値の振れ幅を広げる効果を見込んでって所あるな。
同じ考え方でバトルアーマーみたいなので固めた場合、戦闘力が高い相手にはどうやっても勝てなくなるけど、
バトルアーマーでなくバトルアックス系積むことでワンチャンに賭けるぜ、さらに点火でゲキアツ!みたいなな。
長期的にみたらバトルアーマー系は最適解ではあるけど、この一戦が勝敗を分けるみたいなタイミングでどうやっても及ばないみたいな状況も生むな。
なるほどそっか。
サイコロ増やす行為は分散っていうか効果値の振れ幅を広げる効果を見込んでって所あるな。
同じ考え方でバトルアーマーみたいなので固めた場合、戦闘力が高い相手にはどうやっても勝てなくなるけど、
バトルアーマーでなくバトルアックス系積むことでワンチャンに賭けるぜ、さらに点火でゲキアツ!みたいなな。
長期的にみたらバトルアーマー系は最適解ではあるけど、この一戦が勝敗を分けるみたいなタイミングでどうやっても及ばないみたいな状況も生むな。
47名無しさんの野望
2016/05/20(金) 05:18:40.48ID:gPLGOoLs >>45
最終日の昼の時点まで勝利できないの確定する事は無いと思うけど。どういうこと?
そこで王宮に侵入するの失敗してかつ点数もトップと離れてたら詰んでるけど、たった1ターンだしな。別にダレないだろ
他の大半の点数稼ぐだけのボードと違って最後の最後まで誰でもかつ可能性あるでしょ、HP1の王倒すだけでいいんだから
最終日の昼の時点まで勝利できないの確定する事は無いと思うけど。どういうこと?
そこで王宮に侵入するの失敗してかつ点数もトップと離れてたら詰んでるけど、たった1ターンだしな。別にダレないだろ
他の大半の点数稼ぐだけのボードと違って最後の最後まで誰でもかつ可能性あるでしょ、HP1の王倒すだけでいいんだから
48名無しさんの野望
2016/05/20(金) 05:29:15.78ID:QE90bA5+ >>47
そうだよ、何ターンも前から詰みって状況はない。
ダレるとかそういう事を言った覚えはなくて、フェアさというかプレイの健全さみたいなのを貫けない状況があるってこと。
例えばワイン引けなかった場合、最後のターンでどうしても自分は勝てない状況はあるでしょ。
そういうときに、「自分が勝つための行動」はもう取れなくなってしまう。
にも関わらず行動はできちゃうから、どっちに荷担するかが好みってだけになっちゃうところがあんまり良くないなって話。
そうだよ、何ターンも前から詰みって状況はない。
ダレるとかそういう事を言った覚えはなくて、フェアさというかプレイの健全さみたいなのを貫けない状況があるってこと。
例えばワイン引けなかった場合、最後のターンでどうしても自分は勝てない状況はあるでしょ。
そういうときに、「自分が勝つための行動」はもう取れなくなってしまう。
にも関わらず行動はできちゃうから、どっちに荷担するかが好みってだけになっちゃうところがあんまり良くないなって話。
49名無しさんの野望
2016/05/20(金) 07:11:36.86ID:pxcinVIK >>48
ちょっと考えがひねくれすぎじゃないかな、それは
「最終日の夜」まで勝利に向かわなかったプレイングに問題があるか余程運が無かったかでしょ
桃鉄で最終年の12月になってからビリだったら勝つ方法がない、って言ってるようなもの
普通戦闘で決めたきゃもっと早めに侵入する準備をするだろうし
王様に勝てそうにないなら他の英雄の邪魔して名誉を集めるとか保険に精霊石拾っておくとか
そんな極端な状態になる前に打てる手はいくらでもある
というか4人プレイなんだから単純計算勝てる確率は25%で負ける可能性の方が高いんだから
そんなネガティブな表現使うほどのもんでもないと思うんだけど
なんか自分のプレイング棚に上げてゲーム批判してるようにしか見えない
ちょっと考えがひねくれすぎじゃないかな、それは
「最終日の夜」まで勝利に向かわなかったプレイングに問題があるか余程運が無かったかでしょ
桃鉄で最終年の12月になってからビリだったら勝つ方法がない、って言ってるようなもの
普通戦闘で決めたきゃもっと早めに侵入する準備をするだろうし
王様に勝てそうにないなら他の英雄の邪魔して名誉を集めるとか保険に精霊石拾っておくとか
そんな極端な状態になる前に打てる手はいくらでもある
というか4人プレイなんだから単純計算勝てる確率は25%で負ける可能性の方が高いんだから
そんなネガティブな表現使うほどのもんでもないと思うんだけど
なんか自分のプレイング棚に上げてゲーム批判してるようにしか見えない
50名無しさんの野望
2016/05/20(金) 07:25:54.70ID:pxcinVIK あと「どっちに加担するのは好み」ってことだけど
これって要は
最終日の夜自分はサナでスピリットストライク1枚だけ
このカードではどうあがいても名誉1位にはなれないけど
名誉同率の奴が2人いるからどっちかに撃てば勝たせる方を選べる。
みたいな状況を指してるんだろうけど
この手のゲームじゃそういうヘイトコントロールも戦略の一つだと思うんだ
「自分を散々計略や魔法で妨害してきたやつ」と「特になにもちょっかい出してこなかった奴」だったら
前者にスピリットストライクブチ込みたくなるじゃん?
これって要は
最終日の夜自分はサナでスピリットストライク1枚だけ
このカードではどうあがいても名誉1位にはなれないけど
名誉同率の奴が2人いるからどっちかに撃てば勝たせる方を選べる。
みたいな状況を指してるんだろうけど
この手のゲームじゃそういうヘイトコントロールも戦略の一つだと思うんだ
「自分を散々計略や魔法で妨害してきたやつ」と「特になにもちょっかい出してこなかった奴」だったら
前者にスピリットストライクブチ込みたくなるじゃん?
51名無しさんの野望
2016/05/20(金) 13:24:46.66ID:EwW/5uLt 最終日に勝ち筋の消えたプレイヤーも勝者の決定に干渉できるのがまたこの手のゲームの面白さだよね
トップ二人が必死になってエモートでヘイトをなすりつけあったりとか
トップ二人が必死になってエモートでヘイトをなすりつけあったりとか
52名無しさんの野望
2016/05/20(金) 14:53:15.11ID:rAPNeQxz あぁ。ヘイトの事言ってるのか
ボードゲームじゃ周りの注意引かないように目だ無いようにするのも戦略と言うかゲームプレイの一つなんだから、最終盤で自分の勝ちが無くなったら気にくわないって理由だけで思う存分誰かの足引っ張ってええぞ
ボードゲームじゃ周りの注意引かないように目だ無いようにするのも戦略と言うかゲームプレイの一つなんだから、最終盤で自分の勝ちが無くなったら気にくわないって理由だけで思う存分誰かの足引っ張ってええぞ
53名無しさんの野望
2016/05/20(金) 15:22:11.72ID:xfTpdojx ちょっと気になったけどローカルマッチングとかで共謀して全員名誉0のまま王様死んだら誰が勝つんだろ
54名無しさんの野望
2016/05/20(金) 16:32:53.80ID:ixA8be9255名無しさんの野望
2016/05/20(金) 16:36:57.70ID:DDWOOqHR ただの談合じゃんそれww
こういうゲーム人によるだろうけど俺は身内とプレイするの嫌いだわ。そういう風になるから
こういうゲーム人によるだろうけど俺は身内とプレイするの嫌いだわ。そういう風になるから
56名無しさんの野望
2016/05/20(金) 16:39:25.66ID:ixA8be92 ヘイトコントロールの観点で言うと、ゾーシャで魔法石勝利が最強にヘイトを回避できそうだな。
ステルスに徹していれば途中から存在忘れられてるまでありうる。
ステルスに徹していれば途中から存在忘れられてるまでありうる。
57名無しさんの野望
2016/05/20(金) 16:49:01.88ID:ixA8be9258名無しさんの野望
2016/05/20(金) 16:49:17.41ID:pxcinVIK 身内ローカルルール批判し出したらキリがないだろwww
このゲーム関係ないじゃん
このゲーム関係ないじゃん
60名無しさんの野望
2016/05/20(金) 17:21:47.79ID:QE90bA5+61名無しさんの野望
2016/05/20(金) 17:26:21.82ID:QE90bA5+ armelloのレビューとか見てると思うんだけど、
コンピューターゲーム界隈だとランダム要素ってかなり忌避される要員になってるのかな?
ランダム性高いからガチ勢よりカジュアル向きだとか書かれてるじゃん?
麻雀なんかランダム性高いのに大まじめにレート戦してるのを考えると、
ランダム性=まじめにやるには向かないって図式に違和感があるな。
コンピューターゲーム界隈だとランダム要素ってかなり忌避される要員になってるのかな?
ランダム性高いからガチ勢よりカジュアル向きだとか書かれてるじゃん?
麻雀なんかランダム性高いのに大まじめにレート戦してるのを考えると、
ランダム性=まじめにやるには向かないって図式に違和感があるな。
62名無しさんの野望
2016/05/20(金) 17:34:53.49ID:pxcinVIK >>61
steamだと「(ターン制)ストラテジー」ってタグが付いてるけど
となるとどうしてもCivみたいな戦略もりもりなゲームをイメージする人が居るんだと思う
ランダム性高いってのは「気軽にできる」「初心者でも運次第で上級者に勝てる」って言う長所でもあれば
戦略がカッチリはまった快感を楽しみたい人にはどうしても忌避される材料なんだろうなーって
ただ見た目の雰囲気とかからArmelloの方針はこれで間違ってないと思う
steamだと「(ターン制)ストラテジー」ってタグが付いてるけど
となるとどうしてもCivみたいな戦略もりもりなゲームをイメージする人が居るんだと思う
ランダム性高いってのは「気軽にできる」「初心者でも運次第で上級者に勝てる」って言う長所でもあれば
戦略がカッチリはまった快感を楽しみたい人にはどうしても忌避される材料なんだろうなーって
ただ見た目の雰囲気とかからArmelloの方針はこれで間違ってないと思う
63名無しさんの野望
2016/05/20(金) 17:36:44.75ID:VOndPdLK やっぱりリバーでHP1近衛兵のいる宮殿マスに入ろうとすると
入るか選択肢が出てAP全消費→特殊能力で倒す→特殊能力の効果で移動が発生しない、になるんだな
入るか選択肢が出てAP全消費→特殊能力で倒す→特殊能力の効果で移動が発生しない、になるんだな
64名無しさんの野望
2016/05/20(金) 17:56:30.17ID:IcojH37L なんかこれまでになく白熱しててわろた
ゲーム自体放棄さえしなけりゃ自分の好きなプレイスタイルでいいよ
運によって勝敗がブレやすいから、絶対に勝ちたいみたいな精神性の子には向かないってだけ
ゲーム自体放棄さえしなけりゃ自分の好きなプレイスタイルでいいよ
運によって勝敗がブレやすいから、絶対に勝ちたいみたいな精神性の子には向かないってだけ
65名無しさんの野望
2016/05/20(金) 18:59:08.49ID:EwW/5uLt いちおうRNG要素が強いゲームでも十分な試行回数のうえで評価するシステムであれば
ガチな競技として成り立つんだよね、麻雀にしてもそうだろうし
ただArmelloはそういう方向性のゲームではないと思うけど
そういえばランク戦実装予定だけど現状のプレイヤーベースじゃちょっと無理がないかなあ
まず大胆な割引率のセールでもやって人を増やしてほしい
ガチな競技として成り立つんだよね、麻雀にしてもそうだろうし
ただArmelloはそういう方向性のゲームではないと思うけど
そういえばランク戦実装予定だけど現状のプレイヤーベースじゃちょっと無理がないかなあ
まず大胆な割引率のセールでもやって人を増やしてほしい
66名無しさんの野望
2016/05/20(金) 20:13:44.81ID:CjGNA9Xb マルチって近い場所の奴らとしかマッチしないのか?
67名無しさんの野望
2016/05/20(金) 20:22:31.53ID:QE90bA5+ 夜中はロシア人っぽい名前とだいぶマッチングするよ。
でも日本時間の夕方から夜にやるとけっこう日本人とマッチングするよね。
でも日本時間の夕方から夜にやるとけっこう日本人とマッチングするよね。
68名無しさんの野望
2016/05/20(金) 20:32:42.18ID:IcojH37L 地域毎に優先度はありそうな感じはする
69名無しさんの野望
2016/05/20(金) 20:59:01.74ID:HIw5I2YZ 課金の適当な有料スキン作ってそれ今持ってる人に無料で配って、本体を半額セールとかやりゃいいのに
これなら大幅な値下げでも既存プレイヤーは納得だろ
これなら大幅な値下げでも既存プレイヤーは納得だろ
70名無しさんの野望
2016/05/21(土) 00:25:47.74ID:313TJsjS 人が増えるに越したことはないが
夜にしかプレイしないから現状そんなに困ってないな
値下げするなら新キャラ&新ダイス追加なんかと同時にやってくれ
無料配布とか別にいらんいらん
夜にしかプレイしないから現状そんなに困ってないな
値下げするなら新キャラ&新ダイス追加なんかと同時にやってくれ
無料配布とか別にいらんいらん
71名無しさんの野望
2016/05/21(土) 01:09:34.52ID:4TdAEIQ5 他の国の奴らとも遊べるならいいな
んでさ呪文計略?で戦うならアンバでいいのか?
んでさ呪文計略?で戦うならアンバでいいのか?
72名無しさんの野望
2016/05/21(土) 02:07:57.83ID:ctR0oo70 ハングル文字とかロシアの文字の人とも当たったことあるし単に時間帯のせいじゃないかな
>>71
呪文ならサナ、計略ならメルクリオが使いやすいようにステータス振られてるよ
両方使う、ってならコイン多い+引きやすいで知恵も高いアンバーでも良いと思う
>>71
呪文ならサナ、計略ならメルクリオが使いやすいようにステータス振られてるよ
両方使う、ってならコイン多い+引きやすいで知恵も高いアンバーでも良いと思う
73名無しさんの野望
2016/05/21(土) 04:22:02.27ID:NkmEqa7J マルチ色々考えることあって楽しいな
プレイヤースキルの介入の余地けっこうあるように感じる
プレイヤースキルの介入の余地けっこうあるように感じる
74名無しさんの野望
2016/05/21(土) 11:01:41.21ID:cPBdsNLO ブルンさんの扱いが難しい
75名無しさんの野望
2016/05/21(土) 11:20:30.23ID:cu6tpqrT まだゾーシャしか使った事ないな(´・ω・`)
76名無しさんの野望
2016/05/21(土) 13:32:42.32ID:kvZYP4gq 狙ったマークのカードを引っ張ってこようとおもったら、
それぞれのデッキのカードの残りとか考えて引くデッキ考えるのもありだし、
詰めようとすれば結構プレイヤースキルで詰められる部分はあるよね。
ちなみにカードリストからのマークの内訳はこれで、多分デッキは1種2枚ずつの66枚構成。
剣が欲しいなら装備品一択、魔法カードはバランスが良い、計略カードはなんかよくわからん。
装備品
剣12 盾9 太陽2 月2 ウィルド4 穢れ4
魔法
剣0 盾5 太陽8 月8 ウィルド6 穢れ6
計略
剣9 盾11 太陽4 月8 ウィルド0 穢れ1
それぞれのデッキのカードの残りとか考えて引くデッキ考えるのもありだし、
詰めようとすれば結構プレイヤースキルで詰められる部分はあるよね。
ちなみにカードリストからのマークの内訳はこれで、多分デッキは1種2枚ずつの66枚構成。
剣が欲しいなら装備品一択、魔法カードはバランスが良い、計略カードはなんかよくわからん。
装備品
剣12 盾9 太陽2 月2 ウィルド4 穢れ4
魔法
剣0 盾5 太陽8 月8 ウィルド6 穢れ6
計略
剣9 盾11 太陽4 月8 ウィルド0 穢れ1
77名無しさんの野望
2016/05/21(土) 13:41:26.10ID:kvZYP4gq あーでも、装備品の剣マークはプレイヤーの装備として吸われるから、カードシャッフルしたあとは多少剣少ないかもな。
あと計略カードや魔法カードも罠として仕掛けられている間は場にとどまるのかどうかもよくわからない。
あと計略カードや魔法カードも罠として仕掛けられている間は場にとどまるのかどうかもよくわからない。
78名無しさんの野望
2016/05/21(土) 13:48:42.48ID:4TdAEIQ5 おいゾーシャ反則気味だろ
79名無しさんの野望
2016/05/21(土) 14:17:08.74ID:kvZYP4gq ゾーシャが独走状態になると止められないからな、魔法も計略も届かない。
追いついたと思ったら回避状態。
追いついたと思ったら回避状態。
80名無しさんの野望
2016/05/21(土) 14:54:50.35ID:RZUCvlmG そのわりにオンラインだとゾーシャ人気無い気がする
だいたい真っ先に灰色になるのはリバーかバーナビー
だいたい真っ先に灰色になるのはリバーかバーナビー
81名無しさんの野望
2016/05/21(土) 15:16:19.64ID:kvZYP4gq >>80
おれは全く別のきゃら思い浮かんだから、それって逆説的に発言者本人の好んで使うキャラってだけな気がするわw
おれは全く別のきゃら思い浮かんだから、それって逆説的に発言者本人の好んで使うキャラってだけな気がするわw
82名無しさんの野望
2016/05/21(土) 16:23:54.37ID:313TJsjS ゾーシャ、セイン、リバー、バーナビー辺りは人気な印象だわ
リバーは最後にキャラ選択すると毎試合必ず選ばれてるくらい
リバーは最後にキャラ選択すると毎試合必ず選ばれてるくらい
83名無しさんの野望
2016/05/21(土) 16:42:24.11ID:kvZYP4gq http://wikiwiki.jp/armellojapan/?%A5%E9%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8
上にあるWikiにランダムイベントの記事を作ったんだけど、手元にあるリプレイで確認できるのが二つしかなかった。
わかる人追記お願いします。あとなんかスープのやつあったよね。
上にあるWikiにランダムイベントの記事を作ったんだけど、手元にあるリプレイで確認できるのが二つしかなかった。
わかる人追記お願いします。あとなんかスープのやつあったよね。
84名無しさんの野望
2016/05/21(土) 17:41:53.92ID:qLXrZMUI スープはたしかダンジョンで発生して
カラスのくちばしダガー、穢れプラス、常時偵察状態になるかわりに恒久的に身体マイナス1だった気がする
ただ選択肢の名前とか穢れの数値を覚えてない
カラスのくちばしダガー、穢れプラス、常時偵察状態になるかわりに恒久的に身体マイナス1だった気がする
ただ選択肢の名前とか穢れの数値を覚えてない
85名無しさんの野望
2016/05/21(土) 17:44:53.49ID:313TJsjS ゴブリンのゲームだか
薬剤師もらえんのも確かあったよな
薬剤師もらえんのも確かあったよな
86名無しさんの野望
2016/05/21(土) 17:59:37.31ID:kvZYP4gq よく見るとカードにはコモンとレアがあるんだね。
ってことはデッキに含まれる枚数にも差があるってことだろうか?
言われてみればヘビープレートアーマーが2枚来たことはないな・・・。
ってことはデッキに含まれる枚数にも差があるってことだろうか?
言われてみればヘビープレートアーマーが2枚来たことはないな・・・。
87名無しさんの野望
2016/05/21(土) 18:03:23.63ID:313TJsjS ヘビープレートアーマーならたった今2ターン連続で引いたぞ
89名無しさんの野望
2016/05/21(土) 18:12:31.76ID:313TJsjS コモン、アンコモン、レア、ユニークとかあるな
1枚のみってユニークじゃね
2枚引いた事も装備してるのを見た事もないぞ
1枚のみってユニークじゃね
2枚引いた事も装備してるのを見た事もないぞ
90名無しさんの野望
2016/05/21(土) 18:16:03.53ID:kvZYP4gq 順当に考えるとユニーク1枚、レア2枚、アンコモン3枚、コモン4枚ってところか。
体感的にもそんな感じするかも。
体感的にもそんな感じするかも。
91名無しさんの野望
2016/05/21(土) 18:23:49.31ID:ctR0oo7092名無しさんの野望
2016/05/21(土) 18:24:51.46ID:kvZYP4gq 公式Wiki読んでもそこら辺のってないか・・・
このゲーム、ルールのブラックボックス部分多すぎないか?w
ボードゲームとしてどーなんよ!俺は検証作業に戻らせてもらう!
このゲーム、ルールのブラックボックス部分多すぎないか?w
ボードゲームとしてどーなんよ!俺は検証作業に戻らせてもらう!
93名無しさんの野望
2016/05/21(土) 18:32:13.78ID:313TJsjS むしろブラックボックス部分を楽しみたいわ
ランクマッチやりまーすってなったらそうもいかんだろうけど
ランクマッチやりまーすってなったらそうもいかんだろうけど
94名無しさんの野望
2016/05/21(土) 18:43:03.89ID:S+BsNdFT リバーそんな強いんか
95名無しさんの野望
2016/05/21(土) 18:50:09.36ID:kvZYP4gq96名無しさんの野望
2016/05/21(土) 18:59:52.99ID:9qzS3iwZ AIしかしたこと無いけどマルチでそんなの人間に使われたらほぼ勝てないな
他3人に狙い撃ちにされたらさすがに勝てないか?
他3人に狙い撃ちにされたらさすがに勝てないか?
97名無しさんの野望
2016/05/21(土) 19:34:27.02ID:313TJsjS 人気だけど言う程強くはないぞ
最終日回ってくる方が稀だし
一通り勝ちパターン試してればNPCに負ける事は無くなってるだろうから
勝ち負け抜きにマルチで遊んでみるのをオススメしておく
最終日回ってくる方が稀だし
一通り勝ちパターン試してればNPCに負ける事は無くなってるだろうから
勝ち負け抜きにマルチで遊んでみるのをオススメしておく
98名無しさんの野望
2016/05/21(土) 19:37:47.25ID:9FExftQV 楽しいっちゃ楽しいけど自分の番が来る間が若干長くてヤダ
99名無しさんの野望
2016/05/21(土) 19:45:55.94ID:ctR0oo70 リバーの王殺しは副次的なメリットだと思う
>>97の言う通り最終日にまでもつれ込むケースの方が少ない
手札によらず任意に出来るHP回復手段がストーンサークルしかないこのゲームでHP1を確実に減らされるってのが地味だけど痛い
戦闘を全部耐えても矢は入るから、極端な話リバーがAP全部使ったら3ダメージ入るわけだし
>>97の言う通り最終日にまでもつれ込むケースの方が少ない
手札によらず任意に出来るHP回復手段がストーンサークルしかないこのゲームでHP1を確実に減らされるってのが地味だけど痛い
戦闘を全部耐えても矢は入るから、極端な話リバーがAP全部使ったら3ダメージ入るわけだし
101名無しさんの野望
2016/05/21(土) 21:15:43.70ID:kvZYP4gq 俺はゆっくり考えるのが好きだから野良マルチの待ち時間それほど気にならないけど
やっぱり長いことは長いよな。
ただ、外人の配信をtwitchで見ている限り、
ボイチャありで身内4人対戦なら待ち時間もめっちゃ楽しそう。
やっぱり長いことは長いよな。
ただ、外人の配信をtwitchで見ている限り、
ボイチャありで身内4人対戦なら待ち時間もめっちゃ楽しそう。
102名無しさんの野望
2016/05/21(土) 23:15:22.90ID:ctR0oo70 マケプレだと箱は10円くらいなのに鍵が100円くらいするのってそんなに出現率に差あるってことなのかな
鍵10個くらい集めれば一番レアなサイコロ買えるぞこれ
鍵10個くらい集めれば一番レアなサイコロ買えるぞこれ
103名無しさんの野望
2016/05/21(土) 23:19:51.56ID:kvZYP4gq104名無しさんの野望
2016/05/21(土) 23:27:16.50ID:313TJsjS アプデ直後なんかミスってたんじゃないか
俺も交互に出るわ
俺も交互に出るわ
105名無しさんの野望
2016/05/21(土) 23:36:59.92ID:ctR0oo70 やっぱ大体均等だよな
なんでここまで値段に格差が出てるのかなーって謎だったんだ
なんでここまで値段に格差が出てるのかなーって謎だったんだ
106名無しさんの野望
2016/05/22(日) 00:09:56.94ID:zAKTX+Uc 適当に遊んでても勝手に勝利が転がり込んで来ていいな
潰しあって弱った所を刈り取って名誉勝ち
潰しあって弱った所を刈り取って名誉勝ち
107名無しさんの野望
2016/05/22(日) 00:15:53.03ID:Bvl4u49a 名誉なんかだとそういう事もあるな
最後にしっかり狙いに行ったなら適当じゃないとは思うけど
最後にしっかり狙いに行ったなら適当じゃないとは思うけど
108名無しさんの野望
2016/05/22(日) 04:30:07.54ID:kqP/RZb1 精霊石そろえられたらもうほとんど止めよう無いな。
止める人も基本的に名誉勝利狙いしかその余裕ないし。
止める人も基本的に名誉勝利狙いしかその余裕ないし。
109名無しさんの野望
2016/05/22(日) 05:34:03.00ID:kqP/RZb1 メルクリオで計略スパムするの面白いわー。
狼が死んだの見てから狼陣地にびっちり罠仕掛けて「笑う」ために生きてるとこある。
狼が死んだの見てから狼陣地にびっちり罠仕掛けて「笑う」ために生きてるとこある。
110名無しさんの野望
2016/05/22(日) 05:40:26.49ID:kqP/RZb1 カードリストの仲間のページ、探検者の下、錬金術師の左の奴が出てない。
今まで一切見たことない気がするんだけど何なんだろう。
今まで一切見たことない気がするんだけど何なんだろう。
111名無しさんの野望
2016/05/22(日) 07:54:31.05ID:kqP/RZb1113名無しさんの野望
2016/05/22(日) 18:53:52.22ID:WSg4abrc Elyssiaはともかくバンディットクランの4匹は来ないでしょ
あれキックスターター投資者専用だし
あれキックスターター投資者専用だし
114名無しさんの野望
2016/05/22(日) 19:50:49.04ID:2eUVOQYS そんなヒーローもいるのかーと思って調べてみたけど
Elyssiaと未発表の3人の新ヒーローは年内の箱版ローンチ時に有料DLCで配信される予定なのか
バンディットクランについては出資者向けの期間限定配信で
こちらも年内のiPad版ローンチ後に有料DLCで配信予定なのね
どっちのDLCも楽しみだ、はやく具体的な時期発表されないかなあ
Elyssiaと未発表の3人の新ヒーローは年内の箱版ローンチ時に有料DLCで配信される予定なのか
バンディットクランについては出資者向けの期間限定配信で
こちらも年内のiPad版ローンチ後に有料DLCで配信予定なのね
どっちのDLCも楽しみだ、はやく具体的な時期発表されないかなあ
115名無しさんの野望
2016/05/22(日) 20:20:10.65ID:wURi2jZQ ElyssiaはBanditClanかと思ったらRabbitClanだったし
他の種族も増えるんだろうか
他の種族も増えるんだろうか
116名無しさんの野望
2016/05/22(日) 20:47:38.34ID:/bbjfydb 部屋に入ったり出たりしてるアホは何がしたいんだ
大人しく待ってろ
大人しく待ってろ
118名無しさんの野望
2016/05/22(日) 22:54:59.73ID:/bbjfydb 埋まったと思ったら退出する馬鹿はずっとソロで遊んでろよ
119名無しさんの野望
2016/05/23(月) 05:33:58.86ID:+cP3dafp 鍵なんてなかった
ttp://i.imgur.com/0Rk07eA.png
ttp://i.imgur.com/0Rk07eA.png
120名無しさんの野望
2016/05/23(月) 07:26:28.99ID:D2sMBPRZ121名無しさんの野望
2016/05/23(月) 13:48:34.75ID:7u7moVAi おい買ったはいいがマッチ全然しねーじゃんか
いくらなんでも過疎すぎんぞ俺の2千円返せ!
いくらなんでも過疎すぎんぞ俺の2千円返せ!
122名無しさんの野望
2016/05/23(月) 18:26:20.72ID:qOdqyDQP >>121
とりあえずタリスマンと指輪出すのにソロやった方が効率良いのでそっち回してください。
あと、マルチのキュー回しながらソロは遊べるので・・・。集まり次第勝手にソロゲームが止まってマルチいけるんで。
とりあえずタリスマンと指輪出すのにソロやった方が効率良いのでそっち回してください。
あと、マルチのキュー回しながらソロは遊べるので・・・。集まり次第勝手にソロゲームが止まってマルチいけるんで。
123名無しさんの野望
2016/05/23(月) 18:42:00.51ID:LrqPz41o 土日でもない真っ昼間にやって文句言われても
124名無しさんの野望
2016/05/23(月) 18:54:05.38ID:D2sMBPRZ 最近は1.3updateの影響か前よりはマッチング早くなった気がする
125名無しさんの野望
2016/05/23(月) 18:55:41.37ID:7u7moVAi 確かに平日だが俺は今日が休みなんだ
126名無しさんの野望
2016/05/24(火) 00:02:34.96ID:08Cdct1l ハウスルールで全ヒーローからランダムってオプション欲しいなあ
ヒーローに合わせて戦術を変える腕も問われるような
ヒーローに合わせて戦術を変える腕も問われるような
127名無しさんの野望
2016/05/24(火) 01:01:34.48ID:DWny9m9p それハウスルールじゃなくて勝手にやって自己満で済ませるような事じゃね
どうせそんなこと野良でやってもお手軽に強い奴が勝つだけだよ
どうせそんなこと野良でやってもお手軽に強い奴が勝つだけだよ
128名無しさんの野望
2016/05/24(火) 05:53:05.44ID:0S5gbdyq 運要素強いからそんなキャラの時点で勝敗決まるようなことはまずないけどな
ひねくれすぎ
ひねくれすぎ
129名無しさんの野望
2016/05/24(火) 14:26:34.79ID:rQEnFOY7 進行遅いからだれる
130名無しさんの野望
2016/05/24(火) 14:54:18.61ID:08Cdct1l メルクリオみたいに手札多くて選択肢の多いヒーロー使ってみたらどうかな
カードの使用タイミング考えてると待ち時間気にならんぞ
カードの使用タイミング考えてると待ち時間気にならんぞ
131名無しさんの野望
2016/05/24(火) 16:26:02.83ID:ofDiROig 脳筋ゾーシャ俺、メルクリオの半分も掛からずにターンエンド
133名無しさんの野望
2016/05/24(火) 17:28:40.39ID:E8tXtn3v それ思考が早いんじゃなくて考えが浅いだけだろ
片手でスマホでも見るしかないんじゃないかな
片手でスマホでも見るしかないんじゃないかな
134名無しさんの野望
2016/05/24(火) 17:45:30.01ID:0S5gbdyq まあ適当にやってもダイスや引き次第で結構勝てちゃうのがこのゲームの良さでもあるし
135名無しさんの野望
2016/05/24(火) 19:26:19.74ID:rQEnFOY7 考えが浅いとか言うけどよ深く考える必要あるのか?
対人で運要素が絡むんだし深く考えてもしょうがないと思うんだが
対人で運要素が絡むんだし深く考えてもしょうがないと思うんだが
136名無しさんの野望
2016/05/24(火) 20:13:01.26ID:0S5gbdyq 運が絡むからこそ考えて出来る限り運要素を減らしたいって人もいるんじゃないの
大して考えてない俺でもワインとかミラーイメージの使い場所は結構悩むし
大して考えてない俺でもワインとかミラーイメージの使い場所は結構悩むし
137名無しさんの野望
2016/05/24(火) 22:44:05.79ID:b7+d96zQ むしろそれ考えないならゲーム内での運が絡むや多人数戦のゲーム避けて
先手後手以外はリアルの運だけで勝敗が決まる将棋とかやりゃ良いじゃん
先手後手以外はリアルの運だけで勝敗が決まる将棋とかやりゃ良いじゃん
138名無しさんの野望
2016/05/24(火) 23:33:42.45ID:08Cdct1l 運要素はあるにせよ勝率上げるために考える部分はかなりあるよ
もちろん深く考えず適当プレイでも楽しめるゲームでもある
もちろん深く考えず適当プレイでも楽しめるゲームでもある
140名無しさんの野望
2016/05/25(水) 12:04:57.16ID:+14dsvcK 運ゲー云々で毛嫌いする人に対する皮肉みたいなもんだから気にしないで
運について込み入った話になると面倒だし
基本的にその解釈で間違ってないし
運について込み入った話になると面倒だし
基本的にその解釈で間違ってないし
141名無しさんの野望
2016/05/25(水) 15:50:17.19ID:6Y9TuXnL 王殺すの難しいな
共倒れがアカンのが厳しい
共倒れがアカンのが厳しい
142名無しさんの野望
2016/05/25(水) 16:19:26.63ID:ufjoS7SZ ミラーイメージがあるとかなり楽
あとは最終兵器リバーちゃん
あとは最終兵器リバーちゃん
144名無しさんの野望
2016/05/25(水) 23:33:39.04ID:+14dsvcK 防御固めて貫通武器かセイン使うと良いよ
145名無しさんの野望
2016/05/25(水) 23:44:22.42ID:DPqvIHDr このゲームだいたい剣より盾のほうが重要だよね
おかげで狂戦士さん引いても仲間にするか迷う
おかげで狂戦士さん引いても仲間にするか迷う
146名無しさんの野望
2016/05/25(水) 23:53:41.99ID:EolyDd+U 戦闘面だと鍛冶屋がチート臭い
147名無しさんの野望
2016/05/26(木) 01:01:28.07ID:3vCmR/fF WineとStrategistが頭おかしい性能なので他がどうでも良くなる
148名無しさんの野望
2016/05/26(木) 01:03:08.06ID:7L1VMhYK 今週末のみマルチの報酬(鍵・箱)2倍だと
これはダイスの値段が落ちるのが期待できる
これはダイスの値段が落ちるのが期待できる
149名無しさんの野望
2016/05/26(木) 01:45:38.98ID:hBKh0Fag ワインや戦略家を機能させるなら前段階終わらせてないとだけどね
装備なり、精霊石なり、クエ終わらせるなり、ステ上げるなり、手札増やすなり
終盤は紛れも無く他と圧倒的な差を付けての狂カードだけど
装備なり、精霊石なり、クエ終わらせるなり、ステ上げるなり、手札増やすなり
終盤は紛れも無く他と圧倒的な差を付けての狂カードだけど
150名無しさんの野望
2016/05/26(木) 07:03:10.25ID:7L1VMhYK むしろそいつらは逆転の一手として必要でしょ
戦闘狂とか火力呪文蓄えたサナが名誉リーダーだったら王宮に居る間に狙われて早々巻き返せないし
戦闘狂とか火力呪文蓄えたサナが名誉リーダーだったら王宮に居る間に狙われて早々巻き返せないし
151名無しさんの野望
2016/05/26(木) 13:50:47.29ID:7L1VMhYK 小さいアプデ来てた
We’ve expanded the Regions in which a game will search for on our Steam multiplayer platform
バグフィックスがメインみたいだけどこんな文章も付いてた
マッチング範囲広げたってことかな
マッチング良くなるのは嬉しいけどラグとか回線落ちが起きないといいな
We’ve expanded the Regions in which a game will search for on our Steam multiplayer platform
バグフィックスがメインみたいだけどこんな文章も付いてた
マッチング範囲広げたってことかな
マッチング良くなるのは嬉しいけどラグとか回線落ちが起きないといいな
152名無しさんの野望
2016/05/27(金) 00:02:32.34ID:EIVLMYhP ブルン強すぎない?
弱点は固有能力とステータスが噛み合ってないくらいで
弱点は固有能力とステータスが噛み合ってないくらいで
153名無しさんの野望
2016/05/27(金) 01:43:22.87ID:mVesvWki 新キャラのサルゴン強すぎないかなあ
トップデッキでなに引くか見えたうえでアイテム呪文計略の三択から選べるとなると
スタッツよっぽど低くしないとバランスとれなさそう
トップデッキでなに引くか見えたうえでアイテム呪文計略の三択から選べるとなると
スタッツよっぽど低くしないとバランスとれなさそう
154名無しさんの野望
2016/05/27(金) 02:07:17.13ID:SMVSGPHN ワインとかあったら確実に抜けるし隣に英雄が居る→おっ炎上じゃーん!とかも出来るしねえ
ただ見えたところで全部使えないカードだったら実質バニラだしなあ…
ワイン欲しかったら積極的にアイテム引くし、火力呪文欲しかったら積極的に呪文引くから
結局やってることはそこまで差あるかな?ってイメージ
ただ見えたところで全部使えないカードだったら実質バニラだしなあ…
ワイン欲しかったら積極的にアイテム引くし、火力呪文欲しかったら積極的に呪文引くから
結局やってることはそこまで差あるかな?ってイメージ
155名無しさんの野望
2016/05/27(金) 07:20:18.90ID:MKoSbcPL 強いっちゃかなり強いけどリソース無けりゃ何も出来ないからな
同じ手札持たせたら一歩劣る
同じ手札持たせたら一歩劣る
156名無しさんの野望
2016/05/27(金) 08:21:27.24ID:93OW2vgM 見た目で好きなキャラは誰?
サナちゃんかわいい
サナちゃんかわいい
157名無しさんの野望
2016/05/27(金) 09:25:49.02ID:/5Wpq8rs リバーだろリバー
あのワンコ飼いたい
あのワンコ飼いたい
158名無しさんの野望
2016/05/27(金) 13:09:37.82ID:vcybMTB9 リバーちゃんが戦闘で負けて撤退するときの鳴き声かわいい
159名無しさんの野望
2016/05/27(金) 17:00:43.25ID:SMVSGPHN ゾーシャがメスと知ってからなんか見る目が変わった
セインに負けず劣らずの戦闘狂のくせに…
セインに負けず劣らずの戦闘狂のくせに…
160名無しさんの野望
2016/05/27(金) 18:49:58.47ID:Q2Cjuf8Q オスだろうがメスだろうがどっちでもいいよ
たいしてかわいいくないし
たいしてかわいいくないし
161名無しさんの野望
2016/05/27(金) 20:42:03.28ID:MKoSbcPL 行動遅過ぎる奴が居ると一気に萎えるな
AP使いきってから何考えこんでんだよ
AP使いきってから何考えこんでんだよ
162名無しさんの野望
2016/05/27(金) 23:15:23.52ID:EIVLMYhP 勝てさえすれば相手の長考は気にならんぞ
163名無しさんの野望
2016/05/27(金) 23:32:45.35ID:MKoSbcPL 普通の長さなら気にならんけどな
勝ってても毎回タイマー表示されるもんだから気にもなるわ
勝ってても毎回タイマー表示されるもんだから気にもなるわ
164名無しさんの野望
2016/05/28(土) 01:09:45.19ID:/sOaMkt+ ちなみに今オンラインやると報酬2個もらえるぞ
165名無しさんの野望
2016/05/28(土) 02:26:13.62ID:mmTTiZOh ネズミの指輪のオススメってある?
とりあえずルビーつけてるけど、きわどい
とりあえずルビーつけてるけど、きわどい
166名無しさんの野望
2016/05/28(土) 03:09:59.50ID:/sOaMkt+ >>165
ゾーシャばっか使ってるからかもだけど俺はルビーだなあ
集落ステルスは王様の計略降ってくることもあるから終了地点にするには怖いし
トルコ石は案外回避が邪魔になることも多い、特に王宮
名誉勝利一本で狙うかワインに賭けるならトルコ石はアリだと思う
黒曜石は地味すぎ
ゾーシャばっか使ってるからかもだけど俺はルビーだなあ
集落ステルスは王様の計略降ってくることもあるから終了地点にするには怖いし
トルコ石は案外回避が邪魔になることも多い、特に王宮
名誉勝利一本で狙うかワインに賭けるならトルコ石はアリだと思う
黒曜石は地味すぎ
167名無しさんの野望
2016/05/28(土) 05:18:47.39ID:mmTTiZOh >>166
消去法でルビーにいくよね。
メリクリオが好きで、序盤は戦闘避けつつ集落徘徊で金集め。
中盤は計略カード低コストで回しての金名誉ブーストと装備収。、
終盤は逃げ切りか、装備次第では王と戦闘の定番スタイルなんだけど、
トルコ石あると序盤の徘徊の安定感が凄い半面、終盤は王宮で邪魔なんだよね。
若干ネズミの指輪は癖強いよね。
消去法でルビーにいくよね。
メリクリオが好きで、序盤は戦闘避けつつ集落徘徊で金集め。
中盤は計略カード低コストで回しての金名誉ブーストと装備収。、
終盤は逃げ切りか、装備次第では王と戦闘の定番スタイルなんだけど、
トルコ石あると序盤の徘徊の安定感が凄い半面、終盤は王宮で邪魔なんだよね。
若干ネズミの指輪は癖強いよね。
168名無しさんの野望
2016/05/28(土) 11:32:19.37ID:0GXWp5Zp バペットだったか?生き残ったら相手に2ダメ
これと組み合わさったら強いと思うんだけど
これと組み合わさったら強いと思うんだけど
169名無しさんの野望
2016/05/28(土) 15:21:19.18ID:3dj03u0H 脳みそ付いてない相手なら強いかもな
170名無しさんの野望
2016/05/28(土) 19:09:29.75ID:/sOaMkt+ まずパペットを引くのが運だからなあ
それに穢れ+2のリスクを入れてやっと夜のゾーシャが地雷になる程度だからあんまり
そして夜のゾーシャならパペットの枠に普通の装備入れて返り討ちにした方がよさそうだし
それに穢れ+2のリスクを入れてやっと夜のゾーシャが地雷になる程度だからあんまり
そして夜のゾーシャならパペットの枠に普通の装備入れて返り討ちにした方がよさそうだし
171名無しさんの野望
2016/05/28(土) 19:18:56.61ID:UuNETno1 ネズミ指輪は使い方次第で十分強い
黒真珠だけは破られ易いどころか、活かそうとした際のデメリット多すぎて微妙だが
使えない訳じゃないけど使い所や効果量がやや少ないって意味なら
アンバーでのピンクトパーズ、狼のムーンストーンとオニキス、熊のアンバーくらいじゃね
黒真珠だけは破られ易いどころか、活かそうとした際のデメリット多すぎて微妙だが
使えない訳じゃないけど使い所や効果量がやや少ないって意味なら
アンバーでのピンクトパーズ、狼のムーンストーンとオニキス、熊のアンバーくらいじゃね
172名無しさんの野望
2016/05/31(火) 06:30:35.85ID:7V9B7THn バーナビーの能力でコスト0になったカードを盗んだらコストってどうなるんだろ
173名無しさんの野望
2016/05/31(火) 07:04:12.00ID:kQvHo8Bv 0のままだよ
174名無しさんの野望
2016/05/31(火) 07:06:32.28ID:7V9B7THn サンクス
アイテム盗む系カードが余ったらとりあえずバーナビー狙っとけってことか
アイテム盗む系カードが余ったらとりあえずバーナビー狙っとけってことか
175名無しさんの野望
2016/05/31(火) 14:56:50.23ID:N0myFu8k マルチでも王相手にカード燃焼しない人多いなあ
ゲームシステム分かってるんだろうか
ゲームシステム分かってるんだろうか
176名無しさんの野望
2016/05/31(火) 15:44:37.75ID:G5XWWK7i プライドエッジの効果把握してないか忘れてるんじゃない
そういえば王の着てるWyldhideの日本語訳がウィルドの隠れ家ってどうなんだ
そういえば王の着てるWyldhideの日本語訳がウィルドの隠れ家ってどうなんだ
177名無しさんの野望
2016/05/31(火) 15:48:07.14ID:qzL+LX1O シンボルがヒットしないカードしか無かったんじゃない?
178名無しさんの野望
2016/05/31(火) 17:15:40.08ID:kQvHo8Bv 賭けに出るのが早過ぎるって時も多いけど王のライフと自分の状態によると思う
状況によっちゃ手札使わずに賭けに出る場合もあるし
癇癪起こして明らかに試合ぶっ壊す目的でやる奴も居るけど
状況によっちゃ手札使わずに賭けに出る場合もあるし
癇癪起こして明らかに試合ぶっ壊す目的でやる奴も居るけど
179名無しさんの野望
2016/06/01(水) 05:19:28.84ID:YgCDoGyT 野良は初心者ばっかりで物足りない
ランク戦まだか
ランク戦まだか
180名無しさんの野望
2016/06/01(水) 09:28:15.01ID:V3+0bF/r 盾が欲しいときは盾そのものと爆発するシンボル以外は燃やさない方が良いと思うけど
181名無しさんの野望
2016/06/01(水) 13:21:49.04ID:YgCDoGyT 王に対してだけはサイコロ振ると逆に被ダメージは上がるからね
剣のカードであっても燃やしたほうがいい
攻撃力が足りているならウィルドは燃やさないほうがいいことさえある
剣のカードであっても燃やしたほうがいい
攻撃力が足りているならウィルドは燃やさないほうがいいことさえある
182名無しさんの野望
2016/06/01(水) 14:54:11.31ID:Ap4X3ocE >>181
素人なりに計算してみると
盾が出る確率→1/6
ミスして王様が剣出す確率→1/3*1/2=1/6
で見かけはイーブンだけど、王様のワームの爆発→剣になる可能性がある分若干不利ってことで良いのかな
素人なりに計算してみると
盾が出る確率→1/6
ミスして王様が剣出す確率→1/3*1/2=1/6
で見かけはイーブンだけど、王様のワームの爆発→剣になる可能性がある分若干不利ってことで良いのかな
183名無しさんの野望
2016/06/01(水) 16:08:19.35ID:/ECNEpeo 太陽or月もヒットになるんじゃ
184名無しさんの野望
2016/06/01(水) 16:53:55.82ID:fNAylz+1 2/6で自分がミス、ミスして奪われたダイスが3/6で剣
更に爆発する可能性アリって言いたいんでしょ
ダイスの話が必要なくらいなんだから
ダイスの確率示す母数は6で統一してあげれば
更に爆発する可能性アリって言いたいんでしょ
ダイスの話が必要なくらいなんだから
ダイスの確率示す母数は6で統一してあげれば
185名無しさんの野望
2016/06/01(水) 17:06:06.94ID:V3+0bF/r もっと単純にダイス1個から盾はどんなに爆発しても1個しかでないけど
王様に行ったダイス1個からはワームの爆発で剣が2個以上出る可能性がある、って考えても良いかも
っても王家の盾がある場合は期待値的に勝てるはずだけど
現状盾を爆発させる方法って無いよね?
王様に行ったダイス1個からはワームの爆発で剣が2個以上出る可能性がある、って考えても良いかも
っても王家の盾がある場合は期待値的に勝てるはずだけど
現状盾を爆発させる方法って無いよね?
186名無しさんの野望
2016/06/01(水) 18:04:39.64ID:fNAylz+1 王の鎧を奪えるんでも無い限りは無いんじゃない
何度やっても王冠しか奪えないわ
何度やっても王冠しか奪えないわ
187名無しさんの野望
2016/06/01(水) 23:10:46.65ID:YgCDoGyT 爆発するダイスが1つあるから分母は6ではなく5になるよ
詳しい計算は>>39を見てね
ダイスの効果を変化させる装備がない場合、プレイヤーのダイス1個に付きAttackが0.6、Deffenceは0.2
王は腐敗しており、Wyldhideの効果があるのでダイス1個に付きAttackが0.6、Deffenceは0.4
王に対して戦うとき、ダイス1個につき0.4のハズレが出るので
実質的なAttackは
0.6-0.4*0.4=0.44
実質的なDefenceは
0.2-0.4*0.6=-0.04
ダイスを振れば振るほど受けるダメージは増える
これは単なる期待値なので、実際に死ぬリスクはかなり高まってしまう場合が多い
詳しい計算は>>39を見てね
ダイスの効果を変化させる装備がない場合、プレイヤーのダイス1個に付きAttackが0.6、Deffenceは0.2
王は腐敗しており、Wyldhideの効果があるのでダイス1個に付きAttackが0.6、Deffenceは0.4
王に対して戦うとき、ダイス1個につき0.4のハズレが出るので
実質的なAttackは
0.6-0.4*0.4=0.44
実質的なDefenceは
0.2-0.4*0.6=-0.04
ダイスを振れば振るほど受けるダメージは増える
これは単なる期待値なので、実際に死ぬリスクはかなり高まってしまう場合が多い
188名無しさんの野望
2016/06/02(木) 00:58:55.47ID:M7gFiRZG そういう意味で6にしろって言った訳じゃないのは流れで解ると思うんだが
不完全になる分簡略化してあげたようだから別に突っ込む程じゃないんだけど
不完全になる分簡略化してあげたようだから別に突っ込む程じゃないんだけど
189名無しさんの野望
2016/06/04(土) 16:25:10.72ID:bg0y9iJ1 クマの森指輪強すぎて他が要らないゲー
190名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:07:20.87ID:wsKD/sim からすのくちばしダガーって原文だと Opponents killed gain +1 Rot. だから
倒された相手の穢れが増えるんだよね?
倒された相手の穢れが増えるんだよね?
191名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:37:52.87ID:GL+DL0UU マジで?自分の穢れ増えるんかと思ってたわ
剣+1装備したまま倒すっていう前提で微妙だな
剣+1装備したまま倒すっていう前提で微妙だな
193名無しさんの野望
2016/06/05(日) 09:15:57.63ID:Q54aFldt やっぱりみんな日本語のテキスト読んだらそう思うよね
ほかに日本語の翻訳に問題があるカードってなにかある?
明らかにおかしいのは炎上と望遠鏡あたりかな
ほかに日本語の翻訳に問題があるカードってなにかある?
明らかにおかしいのは炎上と望遠鏡あたりかな
194名無しさんの野望
2016/06/05(日) 09:40:17.66ID:vM6OU8nZ カードの説明文ではないけど王様の宝物のウィルドの隠れ家は変だよね
「宮殿の罠」が北だけ「宮殿で罠」になってるのもなんか引っかかる
あと点火の説明文が「ターゲットの次のターン終了時まで体力-2、かつ太陽は爆発」ってあるけど
次のターン終わったら体力2戻ってくるとは思えないんだけどこれも誤訳かな?
次のターン〜に掛かってるのって太陽は爆発だけだよね
基本的に点火は殺すときに使ってるから検証できてない
「宮殿の罠」が北だけ「宮殿で罠」になってるのもなんか引っかかる
あと点火の説明文が「ターゲットの次のターン終了時まで体力-2、かつ太陽は爆発」ってあるけど
次のターン終わったら体力2戻ってくるとは思えないんだけどこれも誤訳かな?
次のターン〜に掛かってるのって太陽は爆発だけだよね
基本的に点火は殺すときに使ってるから検証できてない
195名無しさんの野望
2016/06/05(日) 13:22:35.84ID:Q54aFldt ウィルドは木なのでWyldhideのhideは樹皮とかそういうニュアンスなのかな
でもユニーク品なわけだし翻訳するなら固有名詞扱いでウィルドハイドでいいのでは
点火について実際の動作を検証してみたけど
-2された体力は効果時間が終わっても回復しなかった
点火は原文のテキストもちょっと怪しい気がするんだけど
少なくとも日本語のテキストは修正の必要がありそう
でもユニーク品なわけだし翻訳するなら固有名詞扱いでウィルドハイドでいいのでは
点火について実際の動作を検証してみたけど
-2された体力は効果時間が終わっても回復しなかった
点火は原文のテキストもちょっと怪しい気がするんだけど
少なくとも日本語のテキストは修正の必要がありそう
196名無しさんの野望
2016/06/06(月) 05:09:12.22ID:7dC+d9gT Conjurer→魔法使い
Apprentice→従弟
Hot Rot Wine→暑く穢れたワイン
Agent of Misfortune→不運の代理
Expendables→切り捨て可能
カード名で明らかな誤訳と言うとこの辺かな
個人的に言葉選びが気に入らないのは置いておくとして
Apprentice→従弟
Hot Rot Wine→暑く穢れたワイン
Agent of Misfortune→不運の代理
Expendables→切り捨て可能
カード名で明らかな誤訳と言うとこの辺かな
個人的に言葉選びが気に入らないのは置いておくとして
197名無しさんの野望
2016/06/06(月) 17:06:55.57ID:mWY29Gy8 徒弟だと思ってたら従弟って書いてあったのかよ糞ワロタ
198名無しさんの野望
2016/06/06(月) 17:30:10.28ID:zArZrEly 稲妻ストライクの原文わからんけど、lightning strike なら普通は落雷じゃねぇかなぁ
スピリットストライクがあるんだから、ライトニングストライクでいいと思うけど
スピリットストライクがあるんだから、ライトニングストライクでいいと思うけど
200名無しさんの野望
2016/06/06(月) 22:47:00.20ID:+/v8aJMs 計略カードのスパイ網も説明文おかしいな
ターゲットの次のターン終了時までって書いてあるけど
原文だと「あなたの」次のターン終了時までだ
あとは翻訳の問題じゃないけど計略カードのレンジャーも意味不明だ
対象がタイルなのに効果時間がターゲットの次のターン終了時までになってる
原文でも同様の表現だから原文の問題ぽい
実際の動作は確認してないけど、たぶん自分の次のターン終了時までだよね?
ターゲットの次のターン終了時までって書いてあるけど
原文だと「あなたの」次のターン終了時までだ
あとは翻訳の問題じゃないけど計略カードのレンジャーも意味不明だ
対象がタイルなのに効果時間がターゲットの次のターン終了時までになってる
原文でも同様の表現だから原文の問題ぽい
実際の動作は確認してないけど、たぶん自分の次のターン終了時までだよね?
201名無しさんの野望
2016/06/06(月) 23:33:44.86ID:7dC+d9gT >>199
Conjurerは絵柄を見るに奇術師か手品師がいいかな
魔法使いだとWarlock(魔術師)と差別化できてないしね
Hot Rot Wineはフレーバーテキストを見るに"暑く穢れた"って訳は適切ではないね
実際には腐っていないが焼けるような刺激臭のワインってことらしいんだけど
元の押韻を生かしたうまい訳が思いつかないので誰か任せた
Agent of Misfortuneは代理人って訳はちょっとおかしいから災いのスパイとかでいいんじゃない
大胆に訳していいなら弱り目にたたり目
Expendablesは使い捨てとか使い捨ての斥候なんかでいい気がする
Conjurerは絵柄を見るに奇術師か手品師がいいかな
魔法使いだとWarlock(魔術師)と差別化できてないしね
Hot Rot Wineはフレーバーテキストを見るに"暑く穢れた"って訳は適切ではないね
実際には腐っていないが焼けるような刺激臭のワインってことらしいんだけど
元の押韻を生かしたうまい訳が思いつかないので誰か任せた
Agent of Misfortuneは代理人って訳はちょっとおかしいから災いのスパイとかでいいんじゃない
大胆に訳していいなら弱り目にたたり目
Expendablesは使い捨てとか使い捨ての斥候なんかでいい気がする
202名無しさんの野望
2016/06/07(火) 00:13:21.51ID:Hevoc/hK 毎試合放置してる奴に会うな
203名無しさんの野望
2016/06/07(火) 01:05:36.78ID:gW2fdxwX フレンド戦は回線落ちも放置もないし楽しいぞ
問題はフレンドだが
問題はフレンドだが
204名無しさんの野望
2016/06/07(火) 01:06:08.34ID:nPKIqDj5205名無しさんの野望
2016/06/07(火) 01:07:41.11ID:V67iUoqj 討ち取った相手の尻尾をコレクションするのかな
206名無しさんの野望
2016/06/07(火) 01:21:02.21ID:nPKIqDj5 称号がUnbrokenだし以下にも盾系の能力っぽいけどどうなるんだろうなあ
貫通無効とかありそうだけどピンポイントすぎるし
貫通無効とかありそうだけどピンポイントすぎるし
207名無しさんの野望
2016/06/07(火) 11:34:43.51ID:CabdSK/9 盾のシンボルを燃焼させることによって相手の攻撃を反射するのか
煌めきの結界と鬼シナジーあるし相手が強敵なほど力を発揮するタイプだね
明記されてないけどたぶん貫通のぶんは反射しないだろうからセインがアンチになるのかな
煌めきの結界と鬼シナジーあるし相手が強敵なほど力を発揮するタイプだね
明記されてないけどたぶん貫通のぶんは反射しないだろうからセインがアンチになるのかな
208名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:04:39.29ID:FdwVIcQy 最終日リバーに次ぐ王様絶対殺すマンになりそう
209名無しさんの野望
2016/06/08(水) 00:26:41.41ID:+nYB7jhj Magna は she だから女性なのか、
210名無しさんの野望
2016/06/08(水) 01:14:59.88ID:CXrXO1ik211名無しさんの野望
2016/06/08(水) 01:45:36.98ID:CXrXO1ik ちなみにMagnaはラテン語の"偉大な"を示す形容詞Magnusの女性形だから名実ともに女性の模様
212名無しさんの野望
2016/06/08(水) 04:48:22.73ID:LGC6ncGL 日本語wiki見たけどBandit Clanは蛮族じゃないだろ
確かに語呂が合うのは分かるけど
確かに語呂が合うのは分かるけど
213名無しさんの野望
2016/06/08(水) 08:44:18.69ID:CXrXO1ik とりあえず海外の情報を元にBanditClanの英雄のスペックをWikiにまとめといた
アドバイスとか勝利方法は完全に俺の主観になってるから気になるとこあったらどんどん修正しちゃって
アドバイスとか勝利方法は完全に俺の主観になってるから気になるとこあったらどんどん修正しちゃって
214名無しさんの野望
2016/06/08(水) 14:05:00.47ID:sydlMiYe バンディットクランのみなさんは何の動物なんだろうか
スカーレットがキツネ、トゥイスがリスなのはわかるけど
サイラスはカワウソかな?ホレスはなんだろう、イタチとか?
スカーレットがキツネ、トゥイスがリスなのはわかるけど
サイラスはカワウソかな?ホレスはなんだろう、イタチとか?
215名無しさんの野望
2016/06/08(水) 19:21:37.91ID:CXrXO1ik サイラスがカワウソでホレスがアナグマらしい
216名無しさんの野望
2016/06/09(木) 12:47:04.95ID:zYIA2r24 magna, elyssia, sargon, bandit clan のステやアビリティがまじ魅力的で早く使いたい
218名無しさんの野望
2016/06/09(木) 19:33:54.55ID:J0BL2XcI Elyssia、Sargon、Magnaと未発表の英雄1人の計4人を追加する有料DLCは
今秋のXbox One版のローンチ時にすべてのプラットフォーム向けに配信予定
バンディットクランの4人は出資者向けに先行配信中で
現在はプライベートマッチでのみ使用可能
一般向けにはやはり有料DLCで今年後半のiPad版ローンチ後に配信予定
いずれのDLCも具体的なリリース日や価格については未発表
またこれらのDLCとは別に従来通りのアップデートも継続される
今秋のXbox One版のローンチ時にすべてのプラットフォーム向けに配信予定
バンディットクランの4人は出資者向けに先行配信中で
現在はプライベートマッチでのみ使用可能
一般向けにはやはり有料DLCで今年後半のiPad版ローンチ後に配信予定
いずれのDLCも具体的なリリース日や価格については未発表
またこれらのDLCとは別に従来通りのアップデートも継続される
219名無しさんの野望
2016/06/09(木) 22:39:13.12ID:cHqvtZ1B 早くても4ヶ月後くらいなのかな?
iPad版が先って事はおそらく無いよね
iPad版が先って事はおそらく無いよね
220名無しさんの野望
2016/06/10(金) 09:21:40.66ID:ChbOSTaV トゥイスが殴っても死なないサナだと考えると中々やばい気がする
というかHPが5のぶん知恵+精神の合計がサナより高いし
サナの能力ってベインに殴られてもまあ戦える、ってくらいで、常時回避に見合うほどのもんじゃない気がするしなあ
というかHPが5のぶん知恵+精神の合計がサナより高いし
サナの能力ってベインに殴られてもまあ戦える、ってくらいで、常時回避に見合うほどのもんじゃない気がするしなあ
221名無しさんの野望
2016/06/10(金) 11:29:21.93ID:mt/bNlC2 HPが5の分アイテムや魔法や罠で死にやすいけどね
ペインで防ぎやすい訳でもあるし
個人的には殺しやすくても封じにくいアンバーのが怖いわ
ペインで防ぎやすい訳でもあるし
個人的には殺しやすくても封じにくいアンバーのが怖いわ
222名無しさんの野望
2016/06/10(金) 13:19:59.06ID:RvsrvSQi223名無しさんの野望
2016/06/10(金) 13:38:03.40ID:YMARRH7y 熊さん達はタフに殴り合う種族よな。
サナは序盤は他の英雄が怖いけど、王殴る選択肢取れるのが大きい。
ブルンが戦闘力11で襲ってきた時は恐怖通り越して笑った。ブルンが野生化積むとヤバイね
サナは序盤は他の英雄が怖いけど、王殴る選択肢取れるのが大きい。
ブルンが戦闘力11で襲ってきた時は恐怖通り越して笑った。ブルンが野生化積むとヤバイね
224名無しさんの野望
2016/06/10(金) 18:34:36.98ID:dgAIB5rR TwitchのLoG公式チャンネルのサブスクライブで限定ダイススキンか
いつもviewerふた桁とかだったりするけど大丈夫なんですかね
いつもviewerふた桁とかだったりするけど大丈夫なんですかね
225名無しさんの野望
2016/06/11(土) 08:57:36.17ID:oT2Kv8KA 継続的な収入欲しいのは分かるけどサブスクライブしろって言われてもな
どうせ定期的に配布しないと解除されるんだから
普通にダイススキン売って下さいとしか言えない
どうせ定期的に配布しないと解除されるんだから
普通にダイススキン売って下さいとしか言えない
226名無しさんの野望
2016/06/11(土) 09:44:29.92ID:h95jLE2N 月5$は結構高いなー
227名無しさんの野望
2016/06/14(火) 04:51:25.20ID:XwC8prC6 Magnaの能力見て思ったけどオオカミ族ってみんなステルスに弱いんだな
228名無しさんの野望
2016/06/15(水) 18:36:16.55ID:GAIFUz9z 熊とかネズミは育たないように粘着しないとな
229名無しさんの野望
2016/06/15(水) 22:52:53.14ID:QjWNoAna 特にブルンは育ったら手が付けられなくなるしな
序盤仕掛けて数ターンロスさせておいて、終盤クエストにかまけているのを尻目に王殺しをかっさらうのがセオリー
序盤仕掛けて数ターンロスさせておいて、終盤クエストにかまけているのを尻目に王殺しをかっさらうのがセオリー
230名無しさんの野望
2016/06/15(水) 23:08:42.16ID:5BSxkOc2 ゾーシャもやばい
あいつが育つとランタン無きゃ夜ボコボコにされる
あいつが育つとランタン無きゃ夜ボコボコにされる
231名無しさんの野望
2016/06/16(木) 01:45:18.49ID:GGdU9HD7 育ったらどれでも強いと思うが
232名無しさんの野望
2016/06/16(木) 13:43:16.29ID:Ft4lFaHG 本気で言ってるのか?
233名無しさんの野望
2016/06/16(木) 13:47:37.55ID:5UsiX8lm 止めにくさの話じゃないかね
例えばゾーシャに対してはは夜はごく一部の呪文以外撃ちたくても撃てない、今や王宮ですらステルスだし
例えばゾーシャに対してはは夜はごく一部の呪文以外撃ちたくても撃てない、今や王宮ですらステルスだし
234名無しさんの野望
2016/06/16(木) 14:24:27.02ID:GGdU9HD7 止めにくさで言ったら確かにステルスは面倒だな
進行の遅い試合だと常に画面見てらんないし
進行の遅い試合だと常に画面見てらんないし
235名無しさんの野望
2016/06/16(木) 14:46:54.48ID:9Lz0kllK 場所が特定できても、体力などをきっちり確保して立ち回るゾーシャは阻止する手段が少ないねって話だぞ
ちゃんと流れ読もう
ちゃんと流れ読もう
236名無しさんの野望
2016/06/16(木) 15:14:07.31ID:GGdU9HD7237名無しさんの野望
2016/06/16(木) 21:54:04.34ID:QMSq7xcf 脅威になりやすいキャラは大体皆んな同じ結論行くけど、
逆に脅威になりづらいキャラって居る?
このゲームキャラバランス絶妙だよね
逆に脅威になりづらいキャラって居る?
このゲームキャラバランス絶妙だよね
238名無しさんの野望
2016/06/16(木) 22:03:25.20ID:pDAnV2c4 メルクリオが目立ってるの見たこと無い
239名無しさんの野望
2016/06/16(木) 22:42:15.30ID:9Lz0kllK アンバーは一時期使ってたけどマルチでの勝率5割にすら届かなかったんだよなー
アンバーで7割くらい勝ててる人居たら戦法教えてください
アンバーで7割くらい勝ててる人居たら戦法教えてください
240名無しさんの野望
2016/06/17(金) 02:49:04.35ID:nsd64BFQ 4人でやるゲームなんだから勝率は単純計算で25%だし、7割なんて行くのは少ない回数で運が偏ったか相手に恵まれただけでしょ
AI相手ならそのくらい行ってもおかしくないけど
AI相手ならそのくらい行ってもおかしくないけど
241名無しさんの野望
2016/06/17(金) 04:51:33.40ID:0vJk+noR いやいや、野良マルチやったことあれば分かるけど3人いたら少なくとも2人はAI同然の動きだよ
俺でも勝率6割なんだからうまい人はもっと行ってる
俺でも勝率6割なんだからうまい人はもっと行ってる
242名無しさんの野望
2016/06/17(金) 04:55:44.75ID:0vJk+noR いや、萎え落ちやパス連打の人もいるからAI同然あるいはAI以下か
243名無しさんの野望
2016/06/17(金) 07:02:39.80ID:dkywsHTp 野良だとまじめにプレイをしてる人の割合が低いから勝率は高くなるよね
コミュニティ入ってフレンド戦中心になってからは明らかに難易度上がって楽しい
コミュニティ入ってフレンド戦中心になってからは明らかに難易度上がって楽しい
245名無しさんの野望
2016/06/17(金) 07:52:55.89ID:nsd64BFQ AI同然の動きする人に当たるってのが相手に恵まれてるって事だと思うんだけどなー
246名無しさんの野望
2016/06/17(金) 09:12:30.73ID:E514/YFx 全員が効率重視して勝ちに動いてる訳でもないしな
一通り把握して連勝重ねたらただ勝ちに行くプレイは飽きる
そんでふざけまくってたらまともな奴と当たってボコられる
一通り把握して連勝重ねたらただ勝ちに行くプレイは飽きる
そんでふざけまくってたらまともな奴と当たってボコられる
247名無しさんの野望
2016/06/17(金) 09:26:42.30ID:NOZPh5Gx 麻雀やってると運の絡む4人ゲームで5割なんていかに無理ゲーな確率かわかる、もちろんモノが全然違うから単純に比較はできないけどね
248名無しさんの野望
2016/06/17(金) 10:03:29.58ID:E514/YFx 野良マルチな以上は知識の差が出るからありえるとは思うよ
麻雀の基本ルール知ってる子と知らない子が戦うみたいな状況
今は放置が多いからその図が更に成立しやすくて勝ちやすいってのもある
あとは魔法でドヤるのに最適な環境
麻雀の基本ルール知ってる子と知らない子が戦うみたいな状況
今は放置が多いからその図が更に成立しやすくて勝ちやすいってのもある
あとは魔法でドヤるのに最適な環境
249名無しさんの野望
2016/06/17(金) 11:56:46.75ID:dkywsHTp ランクバトル実装されたらまじめに勝ちにくる人が増えるのかなあ
でもフリーバトルとでプレイヤーが分断されてマッチングに支障がでるのだけは勘弁な
あとターン終了連打マン対策はやっぱりkick voteとかになるんだろうか
でもフリーバトルとでプレイヤーが分断されてマッチングに支障がでるのだけは勘弁な
あとターン終了連打マン対策はやっぱりkick voteとかになるんだろうか
250名無しさんの野望
2016/06/17(金) 22:32:39.30ID:lJAi902/ その前にプレイヤー増やすのが先だろ
251名無しさんの野望
2016/06/18(土) 03:08:50.37ID:BoZxJEl2 き・・・きっとサマーセールで増えるもん!
252名無しさんの野望
2016/06/18(土) 03:13:51.81ID:i56cJlK6 乞食とマッチして去らなけりゃいいけど
253名無しさんの野望
2016/06/19(日) 21:35:50.72ID:YGmf8hBM UIきれいに作ってあるんだけど、情報の一覧性が低いのが気になるな
ボード全体を見渡しにくいし、例えば対戦相手のバフを見るのに3手順ほどかかるし
ボード全体を見渡しにくいし、例えば対戦相手のバフを見るのに3手順ほどかかるし
254名無しさんの野望
2016/06/19(日) 23:21:12.30ID:nn1QlGbk その不便さが案外嫌いじゃないです。
マップ見てカード使ってたら、その間に相手がステルスになって場所わからなくなるとか嫌いじゃない
マップ見てカード使ってたら、その間に相手がステルスになって場所わからなくなるとか嫌いじゃない
255名無しさんの野望
2016/06/20(月) 01:08:19.85ID:kSA9g/qg 自分の子供がVRヘッドセット付けてチンポ立ててたら絶望するしかない
256名無しさんの野望
2016/06/24(金) 04:48:53.19ID:R41tgVT0 相変わらず値引き渋いね・・・
257名無しさんの野望
2016/06/24(金) 06:45:38.87ID:EGdqs2L6 新キャラの告知来たけど何故かこいつだけ能力の情報を出してくれない
森に関係する感じっぽいけど
森に関係する感じっぽいけど
258名無しさんの野望
2016/06/24(金) 07:05:02.81ID:R41tgVT0 同じこん棒持ってるところから変身能力かとも思ったけど
それだと頭巾とふんどしが行方不明か
それだと頭巾とふんどしが行方不明か
259名無しさんの野望
2016/06/24(金) 07:50:39.34ID:oGSFUrsa サナちゃんに抱きしめられてモフい中で永眠したい
もういっそブルンでもいいや
さあ楽しくない金曜日
もういっそブルンでもいいや
さあ楽しくない金曜日
260名無しさんの野望
2016/06/24(金) 08:44:32.60ID:EGdqs2L6 妥協品扱いのブルンかわいそす
261名無しさんの野望
2016/06/24(金) 10:57:57.97ID:XucSzvIC サナちゃんは良い匂いしそうだけどブルンは確実にくさい
262名無しさんの野望
2016/06/24(金) 15:49:17.26ID:JeY5/qcq ブルンさんはキラーマシーンだから怖い
新キャラの後ろの木の怪物が気になる
新キャラの後ろの木の怪物が気になる
263名無しさんの野望
2016/06/24(金) 17:19:36.49ID:2W+nEKmk クマさん三人目のスキル紹介がきたね
森タイルの上では
呪文コスト軽減と森タイル全てが魔法の範囲になるっぽい?英語だからわがんね
森タイルの上では
呪文コスト軽減と森タイル全てが魔法の範囲になるっぽい?英語だからわがんね
264名無しさんの野望
2016/06/24(金) 18:43:55.42ID:EGdqs2L6 森タイルにいる間は変身して、その間は呪文のコスト軽減と全ての森に魔法を使えるってことかな
うーむ字面だけ見ると強そうだけど実際はどうだろう…コスト軽減は森にちょっと寄り道して魔法使えるって思えば強いけど
クマ族は呪文系の能力で固めて来たんだねやっぱ
うーむ字面だけ見ると強そうだけど実際はどうだろう…コスト軽減は森にちょっと寄り道して魔法使えるって思えば強いけど
クマ族は呪文系の能力で固めて来たんだねやっぱ
265名無しさんの野望
2016/06/24(金) 19:03:06.19ID:oGSFUrsa サナちゃんでも熊だし本気で殴ればネズミ族消し飛びそうなのにね
案外魔法寄りで非力
サナちゃんに殴られて永眠したい
案外魔法寄りで非力
サナちゃんに殴られて永眠したい
266名無しさんの野望
2016/06/24(金) 23:16:17.65ID:s/ZSt6oI https://scontent.xx.fbcdn.net/t31.0-8/13528238_1298651063498973_1998789106888263215_o.png
トレントが2/2 charge持ってそうでこわい
トレントが2/2 charge持ってそうでこわい
267名無しさんの野望
2016/06/25(土) 04:41:48.39ID:MdIa9VC2 自然の怒りを知るがよい
268名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:23:02.88ID:QfUq8PMC ウィルドの警告/Wyld's Warning
シンボル:ウィルド コスト:魔力1
魔法カード・レア(2/67)
対象:英雄
効果:対象は次のターン終了時まで回避を得る。
回避の効果は以下のとおり。
・戦闘中、攻撃に加算されるダイスを防御に変換する
・戦闘では必ず撤退する
・撤退先は後ろ3マスに加え前2マスが追加され、前2マスに優先的に撤退する
他の英雄に戦闘で付け狙われているときに牽制として使える。
回避中でもロングボウなどの貫通効果は防げないことに注意しよう。
このカードの真価は他の英雄に対して使ったときにある。
戦闘能力で劣っていても相手を必ず撤退させることが出来るので、
クエストへの進路を確保したり、相手を王宮から追い払ったりできる。
自分に使ってよし相手に使ってよし燃やしてもよしの良カード。
シンボル:ウィルド コスト:魔力1
魔法カード・レア(2/67)
対象:英雄
効果:対象は次のターン終了時まで回避を得る。
回避の効果は以下のとおり。
・戦闘中、攻撃に加算されるダイスを防御に変換する
・戦闘では必ず撤退する
・撤退先は後ろ3マスに加え前2マスが追加され、前2マスに優先的に撤退する
他の英雄に戦闘で付け狙われているときに牽制として使える。
回避中でもロングボウなどの貫通効果は防げないことに注意しよう。
このカードの真価は他の英雄に対して使ったときにある。
戦闘能力で劣っていても相手を必ず撤退させることが出来るので、
クエストへの進路を確保したり、相手を王宮から追い払ったりできる。
自分に使ってよし相手に使ってよし燃やしてもよしの良カード。
270名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:58:54.61ID:S0xsrmkG 突然ウィルドの警告紹介しててワロタ
271名無しさんの野望
2016/06/26(日) 01:12:03.26ID:tT/xCGCe >>268
なんで唐突にウィルドの警告の解説してるのかはわからないけど
前2マスに優先的に撤退なんて仕様は知らなかったから参考になったし
コミュニティwikiにもこういうカード個別の解説ページあればいいなーと思いました(他力本願)
あとデッキ内の各カードの枚数って確定した情報あるの?
デッキによって各レアリティの内訳が異なるけど、総枚数も異なるんだろうか
なんで唐突にウィルドの警告の解説してるのかはわからないけど
前2マスに優先的に撤退なんて仕様は知らなかったから参考になったし
コミュニティwikiにもこういうカード個別の解説ページあればいいなーと思いました(他力本願)
あとデッキ内の各カードの枚数って確定した情報あるの?
デッキによって各レアリティの内訳が異なるけど、総枚数も異なるんだろうか
272名無しさんの野望
2016/06/26(日) 01:26:19.15ID:j3397J7L ここまで詳細じゃなくてもある程度有用なカードとか使い方の紹介してみてもいいかもね
273名無しさんの野望
2016/06/26(日) 01:31:38.97ID:gzo/bZXF 枚数の情報と回避の仕様は公式wikiから拾ってきたよ
意図はその通りで、>>268みたいな個々のカード紹介ページがwikiにあればいいねって提案
公式wikiにも似たページあるけど、情報が古かったり解説が未熟だからね
紹介ページ作って、その中で戦術を深めていければ良いな
意図はその通りで、>>268みたいな個々のカード紹介ページがwikiにあればいいねって提案
公式wikiにも似たページあるけど、情報が古かったり解説が未熟だからね
紹介ページ作って、その中で戦術を深めていければ良いな
274名無しさんの野望
2016/06/26(日) 01:32:23.06ID:S0xsrmkG ウィルドの警告じゃなくて回避の仕様だけどね
雛形くらいなら作れるだろうし作っておけば誰か編集するんじゃね
雛形くらいなら作れるだろうし作っておけば誰か編集するんじゃね
275名無しさんの野望
2016/06/26(日) 14:46:04.74ID:tT/xCGCe >>273
公式wikiはチェックしてたんだけど枚数の情報ってどこに書いてある?
Card Statisticsのページにも書いてないし、カード個別のページにも
一部のカードでRare (2/Deck)みたいに書いてあるだけでデッキ総枚数とかも見当たらなかった
Wylds Warningは枚数記載なしだしレアリティ記載間違ってるし・・・
よかったらどのページ見ればいいか教えてほしい
公式wikiはチェックしてたんだけど枚数の情報ってどこに書いてある?
Card Statisticsのページにも書いてないし、カード個別のページにも
一部のカードでRare (2/Deck)みたいに書いてあるだけでデッキ総枚数とかも見当たらなかった
Wylds Warningは枚数記載なしだしレアリティ記載間違ってるし・・・
よかったらどのページ見ればいいか教えてほしい
276名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:54:18.11ID:gzo/bZXF レアリティごとの枚数書いてあれば十分じゃない
コモン1種類、アンコモン7種類、レア17種類、ユニーク8種類だから計67枚だよ
一部のカードはレアリティ変更や追加があったからね
公式wikiは情報が古い部分もあるから注意して読まないといけない
コモン1種類、アンコモン7種類、レア17種類、ユニーク8種類だから計67枚だよ
一部のカードはレアリティ変更や追加があったからね
公式wikiは情報が古い部分もあるから注意して読まないといけない
277名無しさんの野望
2016/06/27(月) 11:07:05.82ID:5EdkctDf まず呪文デッキについて、公式wikiの各カードのページに記載されている各レアリティの枚数は
ユニーク1枚、レア2枚、アンコモン3枚ずつ(コモンは枚数記載見当たらず)
>>268のようにデッキ総枚数を67枚にするにはコモンを1枚だけにしないと計算が合わない
それから上にも書いたけど、デッキによってレアリティの内訳は異なる
例えばアイテムならユニークは5種類だし計略ならユニークは13種類
なので呪文と同じ枚数設定を適用するとデッキ総枚数にかなり差が出てしまう
(たぶんそういう仕様だと思うけど確証なし)
というわけで全体としてかなり疑問の残る枚数設定になってしまうので
確定情報をお持ちなら教えてほしいと思った次第です
このへんの情報は戦略を考えるうえで基本的かつ重要なものなので
4人で協力してデッキが一周するまで集計とるしかないねーとは仲間内で話題にしてたんだけど
そんなめんどくさい作業に協力してくれる人がいるはずもなく・・・
ユニーク1枚、レア2枚、アンコモン3枚ずつ(コモンは枚数記載見当たらず)
>>268のようにデッキ総枚数を67枚にするにはコモンを1枚だけにしないと計算が合わない
それから上にも書いたけど、デッキによってレアリティの内訳は異なる
例えばアイテムならユニークは5種類だし計略ならユニークは13種類
なので呪文と同じ枚数設定を適用するとデッキ総枚数にかなり差が出てしまう
(たぶんそういう仕様だと思うけど確証なし)
というわけで全体としてかなり疑問の残る枚数設定になってしまうので
確定情報をお持ちなら教えてほしいと思った次第です
このへんの情報は戦略を考えるうえで基本的かつ重要なものなので
4人で協力してデッキが一周するまで集計とるしかないねーとは仲間内で話題にしてたんだけど
そんなめんどくさい作業に協力してくれる人がいるはずもなく・・・
278名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:55:29.51ID:BAxkxTka そこまでして勝ちに拘るゲームでもないし
調べようとすりゃ1人でも可能だけどね
調べようとすりゃ1人でも可能だけどね
279名無しさんの野望
2016/06/27(月) 23:05:56.46ID:+3RCST4x280名無しさんの野望
2016/06/27(月) 23:45:18.26ID:5EdkctDf281名無しさんの野望
2016/06/28(火) 03:31:32.22ID:9ivQVXRy コミュニティのみなさんに協力してもらって少し検証してみたので
とりあえず現在判明したことと推測されること
レアリティごとの枚数は予想通りユニーク1枚、レア2枚、アンコモン3枚、コモン4枚
デッキの総枚数はデッキによって異なる、アイテムは82枚、呪文はおそらく67枚、計略は未検証
初期配置および毎夜に王が設置する罠もデッキ内から使用される模様
布告により設置される罠については不明だが、同一種の罠が大量に設置されることからデッキ外からと思われる
とりあえず現在判明したことと推測されること
レアリティごとの枚数は予想通りユニーク1枚、レア2枚、アンコモン3枚、コモン4枚
デッキの総枚数はデッキによって異なる、アイテムは82枚、呪文はおそらく67枚、計略は未検証
初期配置および毎夜に王が設置する罠もデッキ内から使用される模様
布告により設置される罠については不明だが、同一種の罠が大量に設置されることからデッキ外からと思われる
282名無しさんの野望
2016/06/28(火) 05:07:19.84ID:AvcDs/ZQ さっき買ったばっかだけどリバーが可愛すぎて何かに目覚めそう
283名無しさんの野望
2016/06/28(火) 05:19:04.71ID:9unF2UtB 俺は既に目覚めてた
284名無しさんの野望
2016/06/28(火) 20:56:52.06ID:TSYu0F2U 今日はウィルドが騒がしいな
285名無しさんの野望
2016/06/28(火) 21:12:49.64ID:xyjh/8bk http://i.imgur.com/RlHTaHj.jpg
やっぱりこの二人が図抜けてかわいい
やっぱりこの二人が図抜けてかわいい
287名無しさんの野望
2016/06/29(水) 21:21:20.95ID:GAUTdNG6 いつの間にかwikiにカード一覧作ってくれた人がいる…お疲れ様である
288名無しさんの野望
2016/06/30(木) 01:18:30.87ID:MemiOAJG 7月6日にアプデくるっぽいね
289名無しさんの野望
2016/06/30(木) 02:05:04.28ID:QUbuWsgY290名無しさんの野望
2016/06/30(木) 04:13:09.27ID:jQbQ17ge DLCまで少なくとも2か月はあるから間になんか更新ほしいなーと思ってたから1.4はうれしい
v1.3から2か月弱か、そろそろダイスのスキンも入れ替えてくるかな?
wikiも個別ページ作ってくれてる人のおかげで使いやすくなりそうだし楽しみだ
v1.3から2か月弱か、そろそろダイスのスキンも入れ替えてくるかな?
wikiも個別ページ作ってくれてる人のおかげで使いやすくなりそうだし楽しみだ
291名無しさんの野望
2016/06/30(木) 09:22:45.91ID:MemiOAJG wikiにも書いてあったけどレンジャーのコートと集落ステルスの指輪付けたゾーシャはほんと常時消えてるから困る
292名無しさんの野望
2016/06/30(木) 19:50:57.14ID:jQbQ17ge wiki更新してくれてる人ありがとう
自分も誤訳カード中心にいくつか編集させてもらいました
そんでカード一覧見てて思ったけど、まだまだ使いこなせてないカードがいっぱいあるな〜
絢爛豪華とか旅のサーカス団みたいな手札盗むカードって難しくない?
ワインとかキーカード読みで狙ったらどうしようもないはずれカードだったり
相手の手札の回転を助けて自分の回転を遅らせてるだけになっちゃう
自分も誤訳カード中心にいくつか編集させてもらいました
そんでカード一覧見てて思ったけど、まだまだ使いこなせてないカードがいっぱいあるな〜
絢爛豪華とか旅のサーカス団みたいな手札盗むカードって難しくない?
ワインとかキーカード読みで狙ったらどうしようもないはずれカードだったり
相手の手札の回転を助けて自分の回転を遅らせてるだけになっちゃう
293名無しさんの野望
2016/07/01(金) 01:09:40.64ID:p7DArpWT https://twitter.com/ArmelloGame/status/748547164238802944
新カードが1.4で追加されるらしい
サンプルで上がってたのがこれ
「集落が恐怖に陥るか支配者が変わるまでの間、集落を要塞化する。」って感じかな?
Elyssiaの能力と同じ扱いだとするとAP2消費するようになる
新カードが1.4で追加されるらしい
サンプルで上がってたのがこれ
「集落が恐怖に陥るか支配者が変わるまでの間、集落を要塞化する。」って感じかな?
Elyssiaの能力と同じ扱いだとするとAP2消費するようになる
294名無しさんの野望
2016/07/01(金) 01:10:13.56ID:5u6EP/4i https://twitter.com/ArmelloGame/status/748547164238802944
もうちょっと使えそうなカードから発表してもいいのにな
もうちょっと使えそうなカードから発表してもいいのにな
295名無しさんの野望
2016/07/01(金) 08:46:09.26ID:p7DArpWT Elyssiaに合わせてこれ1枚だけ…だったりして
あんまり多く追加すると今のデッキのバランスが崩れる気がするんだよなあ
あんまり多く追加すると今のデッキのバランスが崩れる気がするんだよなあ
296名無しさんの野望
2016/07/02(土) 01:08:01.50ID:cyXCO71K 1.4アップデートで戦闘システムも変わるらしい
英語だからゆっくり読まないと分からないけど…
あとワームを燃やすと毒攻撃する武器が追加されるみたいだ
英語だからゆっくり読まないと分からないけど…
あとワームを燃やすと毒攻撃する武器が追加されるみたいだ
297名無しさんの野望
2016/07/02(土) 04:16:32.11ID:2O6mvfJL 無駄な文が多いので必要な部分だけ翻訳
Topic: v1.4 Battle Tides - Battle System Enhancement
http://leagueofgeeks.com/forums/index.php?topic=2499.0
変更点:
今ある貫通ダイスに加え、2種類の新しい特殊ダイスが追加される。
3つの新しいダイスを紹介しよう。
貫通ダイス:相手の盾ダイスを貫いてダメージを与える。相手の盾ダイスを破壊する。
反射ダイス:受ける攻撃を防ぎ、相手にはね返す。この反射ダメージは相手の防御によって軽減される。
毒ダイス:このダイスがブロックされなければ、相手に毒を与える。
特殊ダイスのルール:
2種類の特殊ダイスがかちあったときは、互いの能力を打ち消しあい元のダイスとしてふるまう。
つまり貫通ダイスが反射ダイスにぶつかった場合、反射ダイスを貫通することは出来ないし、貫通ダイスがはね返されることもない。
特殊ダイスは、旧来の貫通ダイスのように自動的に処理の最初に来ることはなくなる。
特殊ダイスも通常ダイスと同様に生成された順に並ぶ。
ダイスの並び順は装備による固定ダイス→燃焼ダイス→振ったダイスとなる。
Topic: v1.4 Battle Tides - Battle System Enhancement
http://leagueofgeeks.com/forums/index.php?topic=2499.0
変更点:
今ある貫通ダイスに加え、2種類の新しい特殊ダイスが追加される。
3つの新しいダイスを紹介しよう。
貫通ダイス:相手の盾ダイスを貫いてダメージを与える。相手の盾ダイスを破壊する。
反射ダイス:受ける攻撃を防ぎ、相手にはね返す。この反射ダメージは相手の防御によって軽減される。
毒ダイス:このダイスがブロックされなければ、相手に毒を与える。
特殊ダイスのルール:
2種類の特殊ダイスがかちあったときは、互いの能力を打ち消しあい元のダイスとしてふるまう。
つまり貫通ダイスが反射ダイスにぶつかった場合、反射ダイスを貫通することは出来ないし、貫通ダイスがはね返されることもない。
特殊ダイスは、旧来の貫通ダイスのように自動的に処理の最初に来ることはなくなる。
特殊ダイスも通常ダイスと同様に生成された順に並ぶ。
ダイスの並び順は装備による固定ダイス→燃焼ダイス→振ったダイスとなる。
298名無しさんの野望
2016/07/02(土) 04:24:33.48ID:cyXCO71K 要するにマグナの能力のための追加ってことなのか
ロングボウやハンドキャノンがあるし魔法か装備で反射付与するカードも出そうだね
並び順がそのままになるってのは例えば
相手が盾2個、こっちが剣剣貫通貫通の並びだったら
以前は貫通が先に入って4ダメージだけどアプデ後は剣が先に解決されて2ダメージになるってことかな
ロングボウやハンドキャノンがあるし魔法か装備で反射付与するカードも出そうだね
並び順がそのままになるってのは例えば
相手が盾2個、こっちが剣剣貫通貫通の並びだったら
以前は貫通が先に入って4ダメージだけどアプデ後は剣が先に解決されて2ダメージになるってことかな
299名無しさんの野望
2016/07/02(土) 04:31:06.54ID:2O6mvfJL 詳細が謎だったマグナの能力はこの反射ダイスによって実現されるものと思われる
特殊ダイスの自動並び替え廃止が最も重要な点で、
装備で固定ダイスを増やすと燃焼ダイスが処理の後ろの無駄な部分に来やすくなる
実質的なセインの弱体化であるとともに、リリース前から弱体化されているマグナの運命やいかに
実装前から一目でうんこカードと分かるポイズンダガーの運命やいかに
特殊ダイスの自動並び替え廃止が最も重要な点で、
装備で固定ダイスを増やすと燃焼ダイスが処理の後ろの無駄な部分に来やすくなる
実質的なセインの弱体化であるとともに、リリース前から弱体化されているマグナの運命やいかに
実装前から一目でうんこカードと分かるポイズンダガーの運命やいかに
300名無しさんの野望
2016/07/02(土) 09:32:41.48ID:cyXCO71K 盾より剣の方が圧倒的に出やすいしマグナの能力がムダになる=貫通以外ノーダメージなわけだから
セインとはわけが違うと思う
セインとはわけが違うと思う
301名無しさんの野望
2016/07/02(土) 14:37:53.07ID:2O6mvfJL ttps://media.giphy.com/media/26BRC530X7Qrb2eoU/giphy.gif
[効果]バトル中、最初に燃焼した穢れのシンボルのカードは毒攻撃ダイスとなる。
開発が言うには
「穢れを溜めたい場合はもちろん、腐敗状態でなくても穢れシンボルのカードを戦闘で有効に燃焼できるから非常に便利なカード」らしい
燃焼ダイスはロールダイスの前に来るから、かなり剣重視の装備でないと相手に毒が通ることはほとんどない
輝く鋼の剣のほぼ下位互換だと思う
強力なカードがまだ控えてるかもしれないけど心配になってる
>>300
盾重視の装備をするとマグナの能力が生かしにくくなる、ってのは確実なマイナス点だと思うよ
[効果]バトル中、最初に燃焼した穢れのシンボルのカードは毒攻撃ダイスとなる。
開発が言うには
「穢れを溜めたい場合はもちろん、腐敗状態でなくても穢れシンボルのカードを戦闘で有効に燃焼できるから非常に便利なカード」らしい
燃焼ダイスはロールダイスの前に来るから、かなり剣重視の装備でないと相手に毒が通ることはほとんどない
輝く鋼の剣のほぼ下位互換だと思う
強力なカードがまだ控えてるかもしれないけど心配になってる
>>300
盾重視の装備をするとマグナの能力が生かしにくくなる、ってのは確実なマイナス点だと思うよ
302名無しさんの野望
2016/07/02(土) 14:53:47.77ID:Sk2FHdFM セインはもともと盾重視だから燃焼した剣は前の方に来るだろうし
以前のだと貫通ってより剣燃やしたらダメージ確定って感じだったしね
あれ、リバー…?
以前のだと貫通ってより剣燃やしたらダメージ確定って感じだったしね
あれ、リバー…?
303名無しさんの野望
2016/07/02(土) 17:57:41.65ID:cyXCO71K >>301
毒が通るくらい盾が少なかったら相手をそのまま倒したってなりそうではある
サナとかが装備して嫌がらせ…するにしても相手が盾1個だしたら防げちゃうなあ
まあ穢れを1回だけヒットに変換できると思えば便利っちゃ便利だけどコストがね
毒が通るくらい盾が少なかったら相手をそのまま倒したってなりそうではある
サナとかが装備して嫌がらせ…するにしても相手が盾1個だしたら防げちゃうなあ
まあ穢れを1回だけヒットに変換できると思えば便利っちゃ便利だけどコストがね
304名無しさんの野望
2016/07/03(日) 02:53:48.49ID:U+G6ZXLI 他のシンボルを燃焼しつつ、最後に穢れシンボルを燃焼しろって事じゃない?
相手の防具さえ上回れば毒を確実に防ぐ為に盾シンボルを燃焼せざるを得ないっていう
腐敗してなければウィルドシンボルも燃やせるし
マグナの能力は発動さえすれば盾シンボル1つの燃焼で攻撃+1防御+1だからなぁ
低戦闘力相手には活かし辛いけど強力ではあると思う
セインよりガチバトル向けっていう
知恵って重要すぎない?!
相手の防具さえ上回れば毒を確実に防ぐ為に盾シンボルを燃焼せざるを得ないっていう
腐敗してなければウィルドシンボルも燃やせるし
マグナの能力は発動さえすれば盾シンボル1つの燃焼で攻撃+1防御+1だからなぁ
低戦闘力相手には活かし辛いけど強力ではあると思う
セインよりガチバトル向けっていう
知恵って重要すぎない?!
305名無しさんの野望
2016/07/03(日) 03:19:16.77ID:UGTH+q21 迷ったら知恵のアミュレットにしとけが祖父の遺言でした
306名無しさんの野望
2016/07/04(月) 03:29:49.27ID:HwVBDayZ はやく知恵アミュレットにアメジスト指輪トゥイスで無双したい
307名無しさんの野望
2016/07/04(月) 07:45:31.53ID:GJC30ame そして疫病とか投げ斧とか盗んできちゃうわかる
308名無しさんの野望
2016/07/04(月) 11:57:30.98ID:v7G7Dvu2 トゥイスいいよね
ミラーイメージで手札破壊無双したい
ミラーイメージで手札破壊無双したい
309名無しさんの野望
2016/07/05(火) 15:54:02.37ID:SStQab5z いや窃盗は積極的に使っていったらダメだろ
あくまでけん制用だよ
あくまでけん制用だよ
310名無しさんの野望
2016/07/06(水) 00:33:02.20ID:TzMXcXOc http://leagueofgeeks.com/forums/index.php?topic=2495.0
1.4待てなくて手が震えてきた
1.4待てなくて手が震えてきた
311名無しさんの野望
2016/07/06(水) 11:01:39.98ID:DKNBFYBF 今日の深夜くらいに来るんかな
312名無しさんの野望
2016/07/06(水) 12:54:05.97ID:zOcf5B2A 横隔膜震えてきた
313名無しさんの野望
2016/07/07(木) 04:06:20.55ID:hBwGfmtX 横隔膜飛んでった
314名無しさんの野望
2016/07/07(木) 07:08:01.81ID:Hq/X06zt アプデまだかよおおおおおおおお
315名無しさんの野望
2016/07/07(木) 08:07:39.40ID:Hq/X06zt アプデ来たけどキャラ追加はまだなのか残念
316名無しさんの野望
2016/07/07(木) 08:13:48.90ID:EFZz5hzC マグナたんとベッドインしたい
317名無しさんの野望
2016/07/07(木) 08:14:17.60ID:Hq/X06zt 英雄の初期ゴールドに一部修正入ってるみたい?
初日朝の収入をカウントしないとすると
ブルンとサナが3に
リバーとゾーシャが2になってる
ゾーシャ減らされすぎ笑えない
初日朝の収入をカウントしないとすると
ブルンとサナが3に
リバーとゾーシャが2になってる
ゾーシャ減らされすぎ笑えない
318名無しさんの野望
2016/07/07(木) 08:46:01.01ID:w6abLmJ5 カードのテキストも更新されて誤訳の一部も直ってるね
従弟とかそのままのも多いけど
あと点火が修正ついでに体力+2と新たな誤訳になってて笑った
それとSteamの実績のめでたしめでたしが条件記載されたからやっと達成可能になったのかな
フレンドであとこれだけで全実績達成の人がいるけど50勝はなかなか遠そう
従弟とかそのままのも多いけど
あと点火が修正ついでに体力+2と新たな誤訳になってて笑った
それとSteamの実績のめでたしめでたしが条件記載されたからやっと達成可能になったのかな
フレンドであとこれだけで全実績達成の人がいるけど50勝はなかなか遠そう
319名無しさんの野望
2016/07/07(木) 10:01:31.41ID:w6abLmJ5 http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/270596815979764782/45E76EC6C32FA6BD194A4D4E47A179413B7EFC4A/
新しい宝物カード、普通のクエスト報酬で入手
常時反射盾ダイス+1なので強力だった
あとフリーマッチ報酬は従来のウィルドの鍵だった
新しい宝物カード、普通のクエスト報酬で入手
常時反射盾ダイス+1なので強力だった
あとフリーマッチ報酬は従来のウィルドの鍵だった
320名無しさんの野望
2016/07/07(木) 10:07:30.50ID:Hq/X06zt カードのスクショ取り損ねたけどアイテムは例の毒ダガーの他に蛇の毒とかいうのもあった
シンボルワーム、コストコイン2で、効果は最初に出た穢れが毒ダイスになるってやつ
こっちの方が使いやすいかもしれんね
http://imgur.com/pv6RhPf
ちなみに毒ダイスだとこんなエフェクトでる
なお相手がベインだから意味ない模様
シンボルワーム、コストコイン2で、効果は最初に出た穢れが毒ダイスになるってやつ
こっちの方が使いやすいかもしれんね
http://imgur.com/pv6RhPf
ちなみに毒ダイスだとこんなエフェクトでる
なお相手がベインだから意味ない模様
321名無しさんの野望
2016/07/07(木) 10:17:32.70ID:w6abLmJ5 パッチノートきてた
http://leagueofgeeks.com/forums/index.php?topic=2507
既存カードもいろいろ調整入ってるね
ワインはコストが穢れ+1になって最終局面以外ではちょっと使いづらくなった
鍛冶屋は強すぎたからNerfもやむなし
枚数が増減されたカードも多いからデッキの総枚数だいぶ変わるかも?
http://leagueofgeeks.com/forums/index.php?topic=2507
既存カードもいろいろ調整入ってるね
ワインはコストが穢れ+1になって最終局面以外ではちょっと使いづらくなった
鍛冶屋は強すぎたからNerfもやむなし
枚数が増減されたカードも多いからデッキの総枚数だいぶ変わるかも?
322名無しさんの野望
2016/07/07(木) 10:26:18.60ID:Hq/X06zt 見比べたら浄化のウィルドがなんか3→2になってた
ワインはむしろ強化じゃない?どのみち最終局面くらいしか使わないしコイン枯渇してても使えちゃう
ワインはむしろ強化じゃない?どのみち最終局面くらいしか使わないしコイン枯渇してても使えちゃう
323名無しさんの野望
2016/07/07(木) 10:54:41.44ID:Hq/X06zt 変更点をざっとまとめたけど英語力ゴミだからおかしいとこあったらごめん
・新カード
Poison Taster(仲間):毒状態を解除し、装備している間毒状態にならなくなる
Poisoned Dagger(アイテム):バトル中、最初に燃焼したワームが毒ダイスになる
英雄の盾(宝物):バトル中、反射ダイス+1
蛇の毒(アイテム):次のターン終了時まで、最初に出たワームが毒ダイスになる
矢来の壁(計略):恐怖状態に陥るか、所有者が変わるまでの間、集落を要塞化する。(Elyssiaの能力と同じ?)
・カードの変更
暑く穢れたワイン:コストをコイン1→穢れ1に変更
鍛冶屋:効果の対象を最初に出た装備品のみに変更
歓迎パーティ:効果にターン即終了が追加
皮のよろい:カード枚数を3→4に変更
浄化のウィルド:コストを魔力3→2に変更
闇の力:複雑そうなので後で
野生化:カード枚数を2→3に変更
呪われし土地:カード枚数を3→4に変更
偽物の命令書:コストを名誉1→コイン1に変更
悪口隙のカエルたち:カード枚数を1→2に変更
工作員:カード枚数を2→3に変更
暴動扇動:カード枚数を1→2に変更(効果も変更されてるみたいだけど元の効果との差が分からない)
ウィッチハンター:対象にダンジョンを追加、効果にAP-1を追加
懸賞金:カード枚数を3→4に変更
ドロボウ猫:カード枚数を1→2に変更、コストをコイン4→3に変更、対象にダンジョンを追加
コソ泥:効果をコイン-1→-2に変更
闇の力について
・「疫病を追加」だったのが「穢れの呪文カードをランダムで1枚追加」に。
「穢れの呪文カード」がコスト穢れを示すのかシンボルがワームを示すのか不明
・罠のシンボルがワーム・太陽・剣に変更されている?
・和訳だと手札に穢れ+1とかいう謎の文になってるけど多分これは誤訳で、今まで通り英雄自身に穢れ+1のはず
・新カード
Poison Taster(仲間):毒状態を解除し、装備している間毒状態にならなくなる
Poisoned Dagger(アイテム):バトル中、最初に燃焼したワームが毒ダイスになる
英雄の盾(宝物):バトル中、反射ダイス+1
蛇の毒(アイテム):次のターン終了時まで、最初に出たワームが毒ダイスになる
矢来の壁(計略):恐怖状態に陥るか、所有者が変わるまでの間、集落を要塞化する。(Elyssiaの能力と同じ?)
・カードの変更
暑く穢れたワイン:コストをコイン1→穢れ1に変更
鍛冶屋:効果の対象を最初に出た装備品のみに変更
歓迎パーティ:効果にターン即終了が追加
皮のよろい:カード枚数を3→4に変更
浄化のウィルド:コストを魔力3→2に変更
闇の力:複雑そうなので後で
野生化:カード枚数を2→3に変更
呪われし土地:カード枚数を3→4に変更
偽物の命令書:コストを名誉1→コイン1に変更
悪口隙のカエルたち:カード枚数を1→2に変更
工作員:カード枚数を2→3に変更
暴動扇動:カード枚数を1→2に変更(効果も変更されてるみたいだけど元の効果との差が分からない)
ウィッチハンター:対象にダンジョンを追加、効果にAP-1を追加
懸賞金:カード枚数を3→4に変更
ドロボウ猫:カード枚数を1→2に変更、コストをコイン4→3に変更、対象にダンジョンを追加
コソ泥:効果をコイン-1→-2に変更
闇の力について
・「疫病を追加」だったのが「穢れの呪文カードをランダムで1枚追加」に。
「穢れの呪文カード」がコスト穢れを示すのかシンボルがワームを示すのか不明
・罠のシンボルがワーム・太陽・剣に変更されている?
・和訳だと手札に穢れ+1とかいう謎の文になってるけど多分これは誤訳で、今まで通り英雄自身に穢れ+1のはず
324名無しさんの野望
2016/07/07(木) 12:12:02.70ID:efxW6ShO 質問すみません
DLしたいと考えてるのですが
「Inter(R) core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50Ghz 2.50Ghz」でこれって動くかどうかわかりますか?
或いは、i5かノートPCで動いてる人いたら感想お願いします
DLしたいと考えてるのですが
「Inter(R) core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50Ghz 2.50Ghz」でこれって動くかどうかわかりますか?
或いは、i5かノートPCで動いてる人いたら感想お願いします
325名無しさんの野望
2016/07/07(木) 12:16:37.09ID:8/cYrPuM 皆んな優秀すぎる、本当にありがたい。
326名無しさんの野望
2016/07/07(木) 12:19:09.79ID:hBwGfmtX やっぱ朝に実装かよ!
変更点まとめ超乙、早くやりたい
変更点まとめ超乙、早くやりたい
327名無しさんの野望
2016/07/07(木) 12:41:18.01ID:8/cYrPuM >>324
参考までに
ASUS 2 in 1のノート兼タブレット、インテル Atom x5-z8500
でも画質を少し下げれば一切ストレスなく出来てるよ。
最高画質だとカクつくけど、下げればサクサク。
参考までに
ASUS 2 in 1のノート兼タブレット、インテル Atom x5-z8500
でも画質を少し下げれば一切ストレスなく出来てるよ。
最高画質だとカクつくけど、下げればサクサク。
329名無しさんの野望
2016/07/07(木) 18:03:48.12ID:hBwGfmtX ざっくりギャラリー眺めたけど、日本語だと文章に変更があったカードの数凄いね
英語出来ないし英語でプレイしてなかったから、原文が変わったからなのかは解らないけど
英語出来ないし英語でプレイしてなかったから、原文が変わったからなのかは解らないけど
330名無しさんの野望
2016/07/07(木) 19:41:53.04ID:YEbeUps0 一人称が
ゾーシャは俺様
アンバーが僕でたまげた
ゾーシャは俺様
アンバーが僕でたまげた
331名無しさんの野望
2016/07/07(木) 23:42:11.80ID:Hq/X06zt ゾーシャ…お前一応女だったはず…
332名無しさんの野望
2016/07/08(金) 02:02:13.85ID:plgMhXAB 俺っ娘だったんか・・・
333名無しさんの野望
2016/07/08(金) 05:10:24.51ID:rRfEMMJw アンバー僕っ娘か…
334名無しさんの野望
2016/07/08(金) 10:20:14.71ID:Cih1mnnN 男性陣の口調みんな緩くて笑える
メルクリオが僕なのもちょっと意外だった
メルクリオが僕なのもちょっと意外だった
335名無しさんの野望
2016/07/08(金) 14:54:25.03ID:LtnxBa76 何故かメリクリオは「私」ってイメージ。
リバーの「私が女王?セインよりはまし……」のセリフとサナの叫びが女性っぽくてかわいい。
ブルンの「どうも」もぶっきらぼうで好き
リバーの「私が女王?セインよりはまし……」のセリフとサナの叫びが女性っぽくてかわいい。
ブルンの「どうも」もぶっきらぼうで好き
336名無しさんの野望
2016/07/08(金) 15:02:51.33ID:ztTdjkYl リバーみたいなキャラ間の台詞もっと欲しかったなあ、同じクラン内だけでも
337名無しさんの野望
2016/07/08(金) 23:00:14.72ID:nuQ4cNFS http://leagueofgeeks.com/forums/index.php?topic=2529.0
Windows 32bit版は開発の時間を削減するためもうサポートしない
ver1.4は一応遊べるようにはするが、これ以降のバージョンにはアプデできない
Win 32bit版でver1.4同士ならこれ以降もずっと遊べるよ
Windows 32bit版は開発の時間を削減するためもうサポートしない
ver1.4は一応遊べるようにはするが、これ以降のバージョンにはアプデできない
Win 32bit版でver1.4同士ならこれ以降もずっと遊べるよ
338名無しさんの野望
2016/07/10(日) 20:58:38.64ID:punrc1p8 サポート打ち切り急で草
339名無しさんの野望
2016/07/11(月) 03:15:41.33ID:Dz18eK5W そんなことより新キャラ早くしてくれー
Sargonの時からカミングスーンって言ってるじゃん!
Sargonの時からカミングスーンって言ってるじゃん!
340名無しさんの野望
2016/07/11(月) 04:46:56.14ID:Sina6Y/D スーン
341名無しさんの野望
2016/07/11(月) 04:48:59.11ID:R82ryN8f Soon(tm)
342名無しさんの野望
2016/07/11(月) 05:36:12.79ID:H/2IZH30 soonとは言ってもQ3だから最短でも9月なんだよな
343名無しさんの野望
2016/07/11(月) 20:26:15.31ID:4UBa11fc 新しい台詞見たけどやっぱりサナちゃんかわいいなあ
344名無しさんの野望
2016/07/16(土) 18:11:12.44ID:Ss0Yy+wH グヘッ!イテッ!
345名無しさんの野望
2016/07/17(日) 01:29:01.36ID:JHzx77Z+ DLCはよはよ
346名無しさんの野望
2016/07/18(月) 00:13:24.09ID:ho550t32 ワインの変更は良調整だったな
穢れ勝利がやりやすくなってバランスがよくなった
勝利画面からsteamプロフに飛んでフレンド送れるのも良い
穢れ勝利がやりやすくなってバランスがよくなった
勝利画面からsteamプロフに飛んでフレンド送れるのも良い
347名無しさんの野望
2016/07/18(月) 09:04:37.57ID:2cRlfKh5 精霊石も邪魔を受け難くなって、名誉も計略強化で狙い易くなっておこぼれの可能性まで増えたね
元のやりやすさ考えると王殺しは狙い辛くし過ぎな気もするけど
穢れを基準にするならまだまだやりやすいか
元のやりやすさ考えると王殺しは狙い辛くし過ぎな気もするけど
穢れを基準にするならまだまだやりやすいか
348名無しさんの野望
2016/07/24(日) 14:16:22.41ID:slq+8u69 新キャラはよう
349名無しさんの野望
2016/07/26(火) 01:56:57.41ID:Kg85WZYX ケモ勢がポケモン探しに行ってるから日本人と当たらない
350名無しさんの野望
2016/07/26(火) 07:35:25.29ID:NrhONBcH ケモ勢に布教はしてるけど海外タッチなせいかキャラだけでもあまり受け入れられてない感じ
リバーとか絶対受けると思ったんだが…
リバーとか絶対受けると思ったんだが…
351名無しさんの野望
2016/07/26(火) 10:23:09.04ID:mkNxITl0 海外タッチ好きなケモ勢も結構いるけどその中でボード系のゲーム好きな人っていうと少ない感じする
そんな俺はリバーにホイホイされて買ったが可愛すぎだろリバー
そんな俺はリバーにホイホイされて買ったが可愛すぎだろリバー
352名無しさんの野望
2016/07/26(火) 19:32:09.85ID:WKoT8VG3 マグナにホイホイされたい
353名無しさんの野望
2016/07/27(水) 13:37:13.94ID:MEcbGjo1 オオカミクランは撤退するときピーピッピィ……って感じの鳴き声出すのがかわいい
354名無しさんの野望
2016/07/27(水) 14:22:29.56ID:B3oIQL0I 各クランもう1キャラずつ追加してオスメスのバランス取ったりとかしないかな
355名無しさんの野望
2016/07/27(水) 23:46:39.56ID:rUFZ/cps ttp://i.imgur.com/DBr0IRW.png
鍵と箱絶対1:1じゃないよね・・・?
鍵と箱絶対1:1じゃないよね・・・?
357名無しさんの野望
2016/07/28(木) 15:28:50.10ID:NJYdwF8k 巨漢女子っていいよね
358名無しさんの野望
2016/07/29(金) 02:00:20.00ID:BOvYkCpx マグナあの見た目で性格がお淑やかなお嬢さんとかだったら惚れる
359名無しさんの野望
2016/07/29(金) 07:36:17.71ID:btKxxXRq それで自分の身体がでかくて厳ついの気にしてたりするとなおよい
360名無しさんの野望
2016/07/29(金) 22:13:29.56ID:L0wUJrJP くっ・・・殺せ・・・!
361名無しさんの野望
2016/07/30(土) 01:45:29.28ID:MyMVHB86 リバー、マグナ、ゾーシャあたりはくっ殺系に見える
362名無しさんの野望
2016/07/30(土) 04:04:21.09ID:zY0Vq5jC メルクリオは命乞いしそう
バーナビーは泣き出しそう
バーナビーは泣き出しそう
363名無しさんの野望
2016/07/30(土) 10:27:53.49ID:nw/s/JOZ バーナビー泣かせたい
364名無しさんの野望
2016/07/31(日) 01:21:13.37ID:THNH2WqY エリシアに杖で小突かれてそう
365名無しさんの野望
2016/07/31(日) 09:26:42.56ID:EOmcRSpk366名無しさんの野望
2016/07/31(日) 22:40:14.87ID:THNH2WqY 殴りたい、この笑顔
367名無しさんの野望
2016/07/31(日) 23:32:34.64ID:EOmcRSpk 2対2のチーム戦が出来ても面白そうだなーとかふと思ったり
368名無しさんの野望
2016/07/31(日) 23:33:45.41ID:4VqDH1PB うさぎの首元のアレ
うさぎの♀は大人になると首元の皮が余ってモフモフとしだします
この部分の毛は巣作りするときの材料になる
名前は肉垂。英語でDewlap
♂の場合はよっぽど肥満にならない限りはできないらしい
モフモフとかマフマフとかマフラーとか言われたりもする
うさぎの♀は大人になると首元の皮が余ってモフモフとしだします
この部分の毛は巣作りするときの材料になる
名前は肉垂。英語でDewlap
♂の場合はよっぽど肥満にならない限りはできないらしい
モフモフとかマフマフとかマフラーとか言われたりもする
369名無しさんの野望
2016/08/01(月) 15:39:54.74ID:7CC+2B7C エリシアの首回りのモフモフ感やばい
顔から突っ込みたい
顔から突っ込みたい
370名無しさんの野望
2016/08/02(火) 20:34:07.66ID:ldXr3zvu http://waifushowdown.com/
俺の嫁選手権でリバーが勝ち残ってるぞ
俺の嫁選手権でリバーが勝ち残ってるぞ
371名無しさんの野望
2016/08/02(火) 20:39:24.41ID:wBKpk0f/ なんだよこの選手権wwwとりあえずリバーに入れたわ
それにしてもこの手の勝負でTorielが負けてるって意外
それにしてもこの手の勝負でTorielが負けてるって意外
372名無しさんの野望
2016/08/02(火) 20:57:25.99ID:uR7U+Ilh パッと見ケモ限定かと思ったけど
そういうわけでもないのか
そういうわけでもないのか
373名無しさんの野望
2016/08/02(火) 21:09:16.35ID:TvMPj0+4 Trielママがエントリーされてる・・・負けてるし
Samus割と勝ち上がっててワロた 他と雰囲気ちげぇw
Samus割と勝ち上がっててワロた 他と雰囲気ちげぇw
374名無しさんの野望
2016/08/03(水) 23:41:20.63ID:qu1Lq4qU375名無しさんの野望
2016/08/04(木) 03:18:40.49ID:yY4pLw/g スーン
376名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:04:12.23ID:elC2MCvR Elyssiaの時点からsoonって言ってるからなあ
海外でもsoonはまだかよって言ってる人いる
海外でもsoonはまだかよって言ってる人いる
377名無しさんの野望
2016/08/05(金) 23:39:15.16ID:coTIIKle もののけ姫を見ると無性にArmelloがやりたくなる
378名無しさんの野望
2016/08/06(土) 15:12:14.55ID:1Hm3fN1t Armelloのsoonにおののけ
379名無しさんの野望
2016/08/07(日) 08:02:00.26ID:1P9yzY8a Elyssiaくらいはそろそろ実装してもいいんじゃないですかね
つっても全キャラ同時だろうからやっぱ秋か
つっても全キャラ同時だろうからやっぱ秋か
380名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:49:28.33ID:s5L0oK72381名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:58:49.28ID:Qvq25UNr http://steamcommunity.com/games/290340/announcements/detail/603866181439879434
正式発表きたねー
Q3予定だからもうちょい先かと思ってたからうれしい
正式発表きたねー
Q3予定だからもうちょい先かと思ってたからうれしい
382名無しさんの野望
2016/08/10(水) 00:17:04.68ID:6BLcjLv7 soonsonn言われて頑張ったんだろうか
開発乙
開発乙
383名無しさんの野望
2016/08/10(水) 00:55:05.65ID:3YpX8Ja8 新リングの効果はよ
384名無しさんの野望
2016/08/10(水) 03:25:10.53ID:6BLcjLv7 キャラより指輪がすんごい気になる
385名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:10:42.11ID:cl9qU4OY http://store.steampowered.com/app/398913/
steamにDLCのページが出てた
スクショから推測すると
マグナの初期ステータスが5/6/3/3から指輪分どっか-1したもの
ゴールの初期ステータスは3/6/3/4で確定かな
サルゴンは3/4/5/6のスクショしかないから初期値考えようとすると-2あって幅が広すぎる
steamにDLCのページが出てた
スクショから推測すると
マグナの初期ステータスが5/6/3/3から指輪分どっか-1したもの
ゴールの初期ステータスは3/6/3/4で確定かな
サルゴンは3/4/5/6のスクショしかないから初期値考えようとすると-2あって幅が広すぎる
386名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:21:59.59ID:cl9qU4OY アルメロに、新たなプレイアブル英雄4人とそれぞれに新しいリングが追加!
新しい英雄 エリシア、ウサギの巣の女性看守で仕事人として知られる建築士
サルゴン、死の宣告者、あの世からの秘密取引の恐怖
マグナ、オオカミ族の最も熱意のある戦士たち中での荒者不動のリーダー
ゴー、ウィルドキンのクマ、森にはすごく相性がいい
新しいリング、タンザナイト、レインボークォーツ、ルベライト、アクアマリン
クマ族の新キャラの名前「ゴール」じゃなくて「ゴー」らしい
発音の問題なんだろうけどなんか日本語だと気が抜ける…
しかも一人だけ紹介がなんか適当というか明らかに回りに負けてませんかね
新しい英雄 エリシア、ウサギの巣の女性看守で仕事人として知られる建築士
サルゴン、死の宣告者、あの世からの秘密取引の恐怖
マグナ、オオカミ族の最も熱意のある戦士たち中での荒者不動のリーダー
ゴー、ウィルドキンのクマ、森にはすごく相性がいい
新しいリング、タンザナイト、レインボークォーツ、ルベライト、アクアマリン
クマ族の新キャラの名前「ゴール」じゃなくて「ゴー」らしい
発音の問題なんだろうけどなんか日本語だと気が抜ける…
しかも一人だけ紹介がなんか適当というか明らかに回りに負けてませんかね
387名無しさんの野望
2016/08/12(金) 02:25:42.68ID:HPW9iGkx Thorも英語圏じゃソーみたいだしね
388名無しさんの野望
2016/08/12(金) 02:45:04.77ID:tyEHcMAD そーなのか
389名無しさんの野望
2016/08/12(金) 04:17:16.42ID:ko+4gzgc ゴールは固有能力強すぎだからいいんだよ
サルゴンも固有能力強いけどアミュレットは体力に振る必要がありそう
マグナは初心者向け
エリシアはステータスはいいけど固有能力は微妙
新指輪次第で既存ヒーローも輝きそうだから指輪能力発表はよ
サルゴンも固有能力強いけどアミュレットは体力に振る必要がありそう
マグナは初心者向け
エリシアはステータスはいいけど固有能力は微妙
新指輪次第で既存ヒーローも輝きそうだから指輪能力発表はよ
390名無しさんの野望
2016/08/13(土) 01:06:04.72ID:cqLP87Uq 17日から新ダイスイベントとのこと
オークのダイスだけ持ってないけど買っとくかな…
オークのダイスだけ持ってないけど買っとくかな…
391名無しさんの野望
2016/08/13(土) 07:32:50.06ID:5yHFvkxA うわっ…クマ族の知恵、低すぎ…?
392名無しさんの野望
2016/08/14(日) 01:06:24.98ID:YROQI5Te393名無しさんの野望
2016/08/14(日) 01:13:14.06ID:MefKX4da なぜRAREやEPICではなくCOMMONにこんな仰々しい背景付けちゃったのか
394名無しさんの野望
2016/08/14(日) 11:12:30.93ID:ufHKVBkd わろち
でも大理石っぽくて前のコレクションのコモンより好き
でも大理石っぽくて前のコレクションのコモンより好き
395名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:08:13.54ID:6/tCsIcu 新しいダイスのエピック微妙だな…
396名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:15:02.77ID:8CsxiYx3 ほんとだ、レアでちょっと嫌な予感はしたけど・・・
エフェクトどんなんだろうね?血飛沫とかだったら評価する
エフェクトどんなんだろうね?血飛沫とかだったら評価する
397名無しさんの野望
2016/08/17(水) 23:44:47.01ID:VuTZN9X9 かっこいいけどなんか既視感あると思ったらあれだ
マリオのドッスンだ
マリオのドッスンだ
398名無しさんの野望
2016/08/18(木) 03:07:10.22ID:JbdtYx2E 変な時間に起きちまったからマルチで時間潰そうかと思ったらまだダイスイベントはじまってねえええ
399名無しさんの野望
2016/08/18(木) 09:54:04.90ID:JbdtYx2E 相変わらずのガバガバ英語力で新アイテムと変更点まとめとくぜ!
さて宝箱掘らなきゃ
ちなみに公式が150円で鍵と箱を売り出した様子
・新アイテム
Silver Lance(宝):戦闘中貫通ダイス+1、平原でさらに貫通ダイス+1
Iron Pike(アイテム):攻撃時、最初に出た剣が貫通ダイスになる。防御時、最初に出た剣が反射ダイスになる?
・変更点
戦斧:コストが2ゴールド→1ゴールドに
ハンドキャノン:最初に燃焼した太陽2つが貫通ダイスになる
(必要なシンボルが剣→太陽に)
ロングボウ:最初に燃焼した月が貫通ダイスになる
(必要なシンボルが剣→月に)
オークの木の槍:バトル中剣+1。防御時に更に剣+1。
チェーンメイルのシャツ:バトル中、盾+1。最初に燃焼した盾が反射ダイスになる。
毒のダガー:バトル中にワームを燃焼すると、すべての出た剣が毒ダイスになる。
蛇の毒:次のターン終了時まで、バトル中にワームを燃焼すると、すべての出た剣が毒ダイスになる。
オークの木の槍はゲーム内の文章は前のままだった
さて宝箱掘らなきゃ
ちなみに公式が150円で鍵と箱を売り出した様子
・新アイテム
Silver Lance(宝):戦闘中貫通ダイス+1、平原でさらに貫通ダイス+1
Iron Pike(アイテム):攻撃時、最初に出た剣が貫通ダイスになる。防御時、最初に出た剣が反射ダイスになる?
・変更点
戦斧:コストが2ゴールド→1ゴールドに
ハンドキャノン:最初に燃焼した太陽2つが貫通ダイスになる
(必要なシンボルが剣→太陽に)
ロングボウ:最初に燃焼した月が貫通ダイスになる
(必要なシンボルが剣→月に)
オークの木の槍:バトル中剣+1。防御時に更に剣+1。
チェーンメイルのシャツ:バトル中、盾+1。最初に燃焼した盾が反射ダイスになる。
毒のダガー:バトル中にワームを燃焼すると、すべての出た剣が毒ダイスになる。
蛇の毒:次のターン終了時まで、バトル中にワームを燃焼すると、すべての出た剣が毒ダイスになる。
オークの木の槍はゲーム内の文章は前のままだった
400名無しさんの野望
2016/08/18(木) 10:43:09.53ID:JbdtYx2E401名無しさんの野望
2016/08/18(木) 12:31:20.37ID:KbGpJQK9 まとめおつおつ
ついに翻訳放棄されてしまったか
ついに翻訳放棄されてしまったか
402名無しさんの野望
2016/08/18(木) 20:52:40.39ID:JbdtYx2E403名無しさんの野望
2016/08/18(木) 21:23:29.67ID:KbGpJQK9 今鍵もらって気付いたから書き込みに来ようとしてたら先を越されていた
404名無しさんの野望
2016/08/19(金) 06:04:16.41ID:bgmn0RXi http://i.imgur.com/mPEqE0t.jpg
新しいエピックサイコロ持ってる人いたけどなんか微妙だな…
新しいエピックサイコロ持ってる人いたけどなんか微妙だな…
405名無しさんの野望
2016/08/19(金) 08:09:50.94ID:bgmn0RXi オークの木の槍が攻撃時でも剣+1が入るようになったおかげで
同じ2ゴールドの輝く鋼の剣が完全劣化版になったわけだが…
同じ2ゴールドの輝く鋼の剣が完全劣化版になったわけだが…
406名無しさんの野望
2016/08/22(月) 04:50:49.19ID:WDOpmVHS 新しく追加されたIronPikeもあるしな
元々何もないけど戦闘必須な時に装備する程度の武器ではあったが
元々何もないけど戦闘必須な時に装備する程度の武器ではあったが
407名無しさんの野望
2016/08/22(月) 05:31:00.96ID:jmVIKYPl アプデで輝く鋼の剣が1ゴールドになるかオークの木の槍が3ゴールドになるかだな…
アルメロは盾>剣だから信頼の盾は2ゴールド据え置きでも問題ないと思うし
アルメロは盾>剣だから信頼の盾は2ゴールド据え置きでも問題ないと思うし
408名無しさんの野望
2016/08/27(土) 11:33:16.01ID:LFMr/UBJ 公式の動画でステ確認できた
マグナ:5/6/3/2
サルゴン:3/4/5/4
ゴール:3/6/3/4
エリシア:3/5/5/3
戦闘派はマグナだけね
マグナ:5/6/3/2
サルゴン:3/4/5/4
ゴール:3/6/3/4
エリシア:3/5/5/3
戦闘派はマグナだけね
409名無しさんの野望
2016/08/27(土) 13:21:25.84ID:xNGNRUyn ネズミの新指輪、罠突破でゴールド+1か
もう一声欲しかった
もう一声欲しかった
410名無しさんの野望
2016/08/28(日) 03:18:59.99ID:/bopwa8i ネズミ族の指輪は既存のも地味だったのに新指輪も地味だな…
ルビー安定か、サルゴンならトルコ石もありかなってくらいかな
ルビー安定か、サルゴンならトルコ石もありかなってくらいかな
411名無しさんの野望
2016/08/28(日) 06:12:39.46ID:VZP4nZbU おおー新キャラのステータス出てたんだ
マグナさんとサルゴンさん凄いステしてんね
マグナさんとサルゴンさん凄いステしてんね
412名無しさんの野望
2016/08/29(月) 10:35:59.71ID:MXZmJlJE アイロンパイク付けてる時に剣燃焼したら貫通付いて
ん?カードの燃焼でも適応されるようになったのか?とか思ってたらセイン使ってた
ん?カードの燃焼でも適応されるようになったのか?とか思ってたらセイン使ってた
413名無しさんの野望
2016/08/30(火) 19:17:48.81ID:MSNH5NbE DLC配信開始、980円ねー
414名無しさんの野望
2016/08/30(火) 22:42:25.26ID:JY3NTHLV マグナさん、お喋りがカワイイね
415名無しさんの野望
2016/08/31(水) 10:06:31.88ID:NrElfLKe ベインのダイスかっこいいな…このスキンもコレクションに入れてくれないかな
416名無しさんの野望
2016/08/31(水) 21:28:47.68ID:qXK+Bm57 プレイヤー数どれくらいいるの?おもしろそうだけどマルチがどうなのか
418名無しさんの野望
2016/08/31(水) 23:41:05.29ID:NrElfLKe サルゴン楽しすぎワロタ
419名無しさんの野望
2016/09/01(木) 17:26:36.80ID:R0V6JN/C 何かアニバーサリーイベントやってる
420名無しさんの野望
2016/09/01(木) 21:26:30.12ID:E89fH8Q0 あちらの時間で14日までの間、グローバルプレイ後にランダムでダイスが手に入るらしい
rareって書いてあったから結構シビアだと思うけど
近衛兵団とかベインが使ってるダイスね
ベインのダイス欲しいなあ…
rareって書いてあったから結構シビアだと思うけど
近衛兵団とかベインが使ってるダイスね
ベインのダイス欲しいなあ…
421名無しさんの野望
2016/09/01(木) 22:13:55.26ID:E89fH8Q0 勘違い、どうやら今回ベインのダイスは出ないっぽい
422名無しさんの野望
2016/09/02(金) 23:14:32.65ID:VYwwZq/i 英語であやふやだけど、腐敗するとベインのダイスに変化するっぽいよ
423名無しさんの野望
2016/09/03(土) 10:40:12.56ID:u4VRdI/m 紫になるよね
王のダイスみたいに
王のダイスみたいに
424名無しさんの野望
2016/09/03(土) 18:33:12.27ID:GI19Ld/v ベインのダイスは王様のとキャプションが違うんだよね
良く見るとデザインもちょっと違ったはず
良く見るとデザインもちょっと違ったはず
425名無しさんの野望
2016/09/03(土) 19:41:30.28ID:Rrs7ZgCi サルゴンはそのうち初期所持ゴールド減らされそうな予感
426名無しさんの野望
2016/09/04(日) 22:49:19.29ID:xDNjxNjd サルゴンとゴーは使ってる側楽しいけどあまりにワンサイドゲームになるので
他のプレイヤーがつまらなさそうにしてる顔が目に浮かぶ
他のプレイヤーがつまらなさそうにしてる顔が目に浮かぶ
427名無しさんの野望
2016/09/04(日) 22:55:38.30ID:aFMxR+N2 ゴーの戦い方を指南して欲しい
428名無しさんの野望
2016/09/05(月) 16:33:58.68ID:xpUlSV1G ゴーで森にキャンプして嫌がらせして遊ぶ
429名無しさんの野望
2016/09/05(月) 16:45:22.07ID:IHc5AQF+ DLC前は呪文系キャラがサナだけだったけど
サルゴンとゴーが出て来ちゃったせいで肩身狭くなりそう
サルゴンとゴーが出て来ちゃったせいで肩身狭くなりそう
430名無しさんの野望
2016/09/05(月) 19:02:01.44ID:MJgUmLso サルゴンはともかく、ゴーはサナさんのポジション半分くらい奪ってったよね
呪文の汎用性はサナ、戦闘の汎用性はゴーって具合かな
まだまだどっちも生きてるとは思う
呪文の汎用性はサナ、戦闘の汎用性はゴーって具合かな
まだまだどっちも生きてるとは思う
431名無しさんの野望
2016/09/05(月) 19:28:27.35ID:2utmShYA サナちゃんには女の子っていうアドバンテージがある
432名無しさんの野望
2016/09/05(月) 19:39:49.63ID:IIFZZTLj 巨漢もふ女子しゅき
433名無しさんの野望
2016/09/05(月) 23:21:35.23ID:/DJkxe5x >>430
逆だぞ
ゴーは圧倒的なボード支配力があって
熟練プレイヤー相手でも時間切れ名誉勝利を狙える唯一のキャラ
ただしバフをうまいタイミングで重ねられないと王殺し勝利は苦手
サナの妨害能力はゴーに劣るけど
精霊石・穢れを十分集められなくても王殺しが狙えるオールラウンダー
逆だぞ
ゴーは圧倒的なボード支配力があって
熟練プレイヤー相手でも時間切れ名誉勝利を狙える唯一のキャラ
ただしバフをうまいタイミングで重ねられないと王殺し勝利は苦手
サナの妨害能力はゴーに劣るけど
精霊石・穢れを十分集められなくても王殺しが狙えるオールラウンダー
434名無しさんの野望
2016/09/06(火) 02:22:50.11ID:vUvqMctC サナと同じ精神知恵振りで遊ぶならその通りだね
精神振っても大抵余らせるだろうからーとか前置きしておくべきだったごめん
精神振っても大抵余らせるだろうからーとか前置きしておくべきだったごめん
435名無しさんの野望
2016/09/06(火) 08:16:40.53ID:qf6bHe75 サルゴンが急にエヘヘ…。とか言い出してちょっとキュンと来たくやしい
436名無しさんの野望
2016/09/06(火) 12:51:15.03ID:pbLi7F6O マグナちゃんは強いの……?
437名無しさんの野望
2016/09/06(火) 12:58:12.55ID:GPxTtaKZ マグナちゃんは最高数値の体力戦闘力に反射スキルに山岳ペナ無視の指輪の高機動の殺し屋さん
438名無しさんの野望
2016/09/06(火) 17:12:21.45ID:qf6bHe75 マグナちゃんはとりあえずクエスト回って盾カード溜めて王様殴れば勝てる
439名無しさんの野望
2016/09/08(木) 01:54:16.80ID:3GVXO2oJ ttp://steamcommunity.com/app/290340/discussions/0/359547436765697238/
ゴー弱体スレ伸びすぎわろた
ゴー弱体スレ伸びすぎわろた
440名無しさんの野望
2016/09/08(木) 03:25:15.33ID:AyElNEQ7 素の能力だけでも強いと思ったら隣接してる森に付き追加でコスト軽減とかやってたし
441名無しさんの野望
2016/09/08(木) 07:06:41.58ID:AyElNEQ7 他のフォーラム見てたら「セインとサナちゃんはパンツを履いてないのでは?」みたいなトピックがあってなんか草生えた
なんか開発者までコメントしてるし
なんか開発者までコメントしてるし
442名無しさんの野望
2016/09/08(木) 11:52:24.13ID:IJkCOoOk ゴーは呪文の回転率がヤバすぎる
テレポートでもクエスト回転率もヤバすぎる
でも、エリシアが一番可愛い
テレポートでもクエスト回転率もヤバすぎる
でも、エリシアが一番可愛い
443名無しさんの野望
2016/09/08(木) 14:53:29.30ID:D7rVWxmI いちばんかわいいのはバーナビーだよ
444名無しさんの野望
2016/09/08(木) 15:27:31.17ID:2dSnA0SO 一番かわいいのはサナちゃんに決まってるだろ
445名無しさんの野望
2016/09/09(金) 09:26:53.47ID:bm244g3w リバーだろ
446名無しさんの野望
2016/09/09(金) 10:04:08.43ID:Z9BosF0U じゃあ俺はマグナで
447名無しさんの野望
2016/09/10(土) 00:37:24.53ID:prtiWE/q 近衛兵もかわいいでよ
448名無しさんの野望
2016/09/10(土) 00:41:54.64ID:tqF4P93O でも僕は流れ者
449名無しさんの野望
2016/09/10(土) 17:47:03.22ID:qWri+hcL じゃぁ僕はエリシアちゃん!
450名無しさんの野望
2016/09/11(日) 03:15:23.86ID:LQtA/xIU 僕はメルクリオ。僕はかわいい。
451名無しさんの野望
2016/09/12(月) 00:13:57.10ID:yYdJbV/G やっぱり宮殿の罠はクエストで解除したほうがいいか
452名無しさんの野望
2016/09/12(月) 06:34:23.73ID:TK71UnMV シンボル固定だから知恵4あれば破ろうと思えば確定で破れる
ただ結局王殺しなり精霊石なりする準備が整う頃には4つ回ってたりするんだよね
ただ結局王殺しなり精霊石なりする準備が整う頃には4つ回ってたりするんだよね
453名無しさんの野望
2016/09/12(月) 16:47:35.80ID:cF99IkjP 「点火」のカードの説明文、「体力+2」になってるけど「体力−2」だよね…?
454名無しさんの野望
2016/09/12(月) 18:55:46.68ID:TK71UnMV うん、誤訳
浄化のウィルドとか他にもマイナスがプラスになってるカードがある
浄化のウィルドとか他にもマイナスがプラスになってるカードがある
455名無しさんの野望
2016/09/12(月) 19:53:14.41ID:cF99IkjP ありがとう
DLCのキャラの説明の日本語もヘンだし、訂正待ちね
DLCのキャラの説明の日本語もヘンだし、訂正待ちね
456名無しさんの野望
2016/09/13(火) 17:06:15.65ID:iFTHcpSx マルチプレイで誰かの接続が切れてAIプレイヤーになったあと
高確率でゲームがフリーズする
「なんてこった」「不運だ」とチャットが飛び交うから他のプレイヤーもフリーズしてるんだろうな
高確率でゲームがフリーズする
「なんてこった」「不運だ」とチャットが飛び交うから他のプレイヤーもフリーズしてるんだろうな
457名無しさんの野望
2016/09/14(水) 02:17:53.29ID:KKIVLzo8 修正で騒がれてるゴーよりマグナとかサルゴン使った方が勝てる俺が居る
458名無しさんの野望
2016/09/14(水) 13:18:44.72ID:Pq0XcYyV 俺もマグナやサルゴンに威嚇積んで歩き回って殴り歩く方が勝率高い、ゴーむずい
459名無しさんの野望
2016/09/14(水) 17:08:03.36ID:swu/zeDS ゴーは知恵も低いから戦闘では本当に弱い
毎ターンひたすら魔法使って名誉勝利か上手く運べば精霊石勝利
毎ターンひたすら魔法使って名誉勝利か上手く運べば精霊石勝利
460名無しさんの野望
2016/09/14(水) 22:16:48.50ID:6/DM6d7g アンバーの上方修正をですね・・・
461名無しさんの野望
2016/09/14(水) 23:00:16.42ID:E9PgZsl2 ゴーはどうみても調整ミス
野良8戦やってみたけど精霊石7勝、王殺し1勝だった
サルゴンはゴーの陰に隠れてるけど強い
初期所持金7+1Gはちょっとあげすぎ
マグナは能力的にはセインの下位互換
でも一番かわいい
野良8戦やってみたけど精霊石7勝、王殺し1勝だった
サルゴンはゴーの陰に隠れてるけど強い
初期所持金7+1Gはちょっとあげすぎ
マグナは能力的にはセインの下位互換
でも一番かわいい
462名無しさんの野望
2016/09/15(木) 01:58:49.09ID:vBYN27I9 いちばんかわいいのはバーナビーだよ
463名無しさんの野望
2016/09/15(木) 09:31:00.87ID:Es3m2+7O マグナがセインの下位互換は無いかなあ
王殺しとか装備整わない序盤にベインあたり殴るときはマグナの方が安定感ある
でも一番かわいいのはサナちゃん
王殺しとか装備整わない序盤にベインあたり殴るときはマグナの方が安定感ある
でも一番かわいいのはサナちゃん
464名無しさんの野望
2016/09/15(木) 14:55:16.38ID:nZL/MDmA 終盤の王殺しに関してはセインに分があると思うな
でもやっぱりずば抜けてかわいいのはリバーちゃんだと思います
でもやっぱりずば抜けてかわいいのはリバーちゃんだと思います
465名無しさんの野望
2016/09/15(木) 15:52:19.05ID:Pa2hGtYE >>460
初期所持ゴールドってある意味公式からの強さ調整の面もありそうだし…つまり最高額のアンバーは…
もっと言えばゾーシャが下げられたりゴーが最低値だったりするし
そんでサルゴンの7は絶対あげすぎ
でもマグナがかわいいから細かいこと気にしなくていいや
初期所持ゴールドってある意味公式からの強さ調整の面もありそうだし…つまり最高額のアンバーは…
もっと言えばゾーシャが下げられたりゴーが最低値だったりするし
そんでサルゴンの7は絶対あげすぎ
でもマグナがかわいいから細かいこと気にしなくていいや
466名無しさんの野望
2016/09/15(木) 20:53:59.28ID:g868za9w ブルンが臭そうでかわいいと思います
467名無しさんの野望
2016/09/16(金) 03:07:34.30ID:Wfb70YLk >>463
セインはちゃんと知恵と体力上げていけば王の体力3の時点で大方確定勝利できるから
中盤以降の王殺しでは全英雄の中でも圧倒的な安定性を持ってる
序盤ならマグナの方が強いかもしれないけど
王殺し速攻するなら他の英雄の方が王宮侵入や所持金で有利だしね
マグナの方が初心者向けなのは間違いないと思う
あとモフ度もすばらしい
セインはちゃんと知恵と体力上げていけば王の体力3の時点で大方確定勝利できるから
中盤以降の王殺しでは全英雄の中でも圧倒的な安定性を持ってる
序盤ならマグナの方が強いかもしれないけど
王殺し速攻するなら他の英雄の方が王宮侵入や所持金で有利だしね
マグナの方が初心者向けなのは間違いないと思う
あとモフ度もすばらしい
468名無しさんの野望
2016/09/16(金) 06:04:52.84ID:OAXlDuY2 何を重視するかの好みで良いんじゃない
確殺のセイン先輩は勿論、煌めく穢れのマグナちゃんなんかも面白そう
速攻はDLC追加前だとバナさん、メルさん辺りがやりやすかったけど
新指輪で熊族も行きやすくなったし悩む
確殺のセイン先輩は勿論、煌めく穢れのマグナちゃんなんかも面白そう
速攻はDLC追加前だとバナさん、メルさん辺りがやりやすかったけど
新指輪で熊族も行きやすくなったし悩む
469名無しさんの野望
2016/09/16(金) 09:17:38.79ID:F9e+Hcbx セインはオス
マグナちゃんは女の子
後はわかるな
マグナちゃんは女の子
後はわかるな
470名無しさんの野望
2016/09/16(金) 12:46:11.89ID:vDYiD/5q リバーちゃんも女の子……つまりは
471名無しさんの野望
2016/09/16(金) 22:05:58.58ID:tynUBO4V アンバーは貴族生まれのお嬢様キャラかと思ったら
なんかよくわからないキャラになってた
なんかよくわからないキャラになってた
472名無しさんの野望
2016/09/17(土) 10:23:07.97ID:bweo5bcF おい人増えたか?
473名無しさんの野望
2016/09/17(土) 11:20:03.92ID:TuMLtFoM マッチングなら制限緩くなってから夕方以降は困らない程度になってる
他の理由なら基準も判らんから知らん
他の理由なら基準も判らんから知らん
474名無しさんの野望
2016/09/17(土) 12:23:46.85ID:bweo5bcF ほう
ならヒーローパック買って久しぶりにやるかな
ならヒーローパック買って久しぶりにやるかな
475名無しさんの野望
2016/09/17(土) 21:06:17.75ID:ngdRmGOi いつのまにかソロプレイ時のAIの挙動がめっちゃ速くなってた
476名無しさんの野望
2016/09/21(水) 15:24:41.91ID:1vjuAquS armelloの薄い本があるとしたら、レイピスト役はバーナビーが9割の予感
477名無しさんの野望
2016/09/21(水) 17:45:29.01ID:4Fp5j/dg いやブルンだろ
478名無しさんの野望
2016/09/22(木) 04:00:40.86ID:D8wi4nwP ブルンもバーナビーに犯される流れだな
でもサナさんは俺たちが守る
でもサナさんは俺たちが守る
479名無しさんの野望
2016/09/22(木) 04:25:00.10ID:TDKZ6Kqy 実際うさぎの性欲ってすごいんでしょ?
リバー×バーナビーのおねショタと思いきや秘められた本能に目覚めて一転攻勢
あとは本能の赴くままに英雄全員犯しまくる
最終的には穢れ勝利
リバー×バーナビーのおねショタと思いきや秘められた本能に目覚めて一転攻勢
あとは本能の赴くままに英雄全員犯しまくる
最終的には穢れ勝利
480名無しさんの野望
2016/09/22(木) 07:07:01.62ID:G79hy3Gb 同じウサギクランにメスが2匹いるからそこで止まるはず
そしてサナちゃんは俺が貰ってアルメロは平和になる
そしてサナちゃんは俺が貰ってアルメロは平和になる
482名無しさんの野望
2016/09/22(木) 19:25:19.67ID:+8G0D4u9 ジジケモババケモはいいものだ
483名無しさんの野望
2016/09/22(木) 19:48:17.35ID:X8ZFDH+v armelloって怖いゲームなんだな
484名無しさんの野望
2016/09/22(木) 23:04:21.16ID:3q7QILUB そういえばクエスト失敗で穢れ+1になる時の文章が
穢されたとか何とか言って心が穢れてる俺にはすごくそのはい
穢されたとか何とか言って心が穢れてる俺にはすごくそのはい
485名無しさんの野望
2016/09/22(木) 23:13:12.80ID:HFh9U2Hw 闇が深い
486名無しさんの野望
2016/09/23(金) 02:08:13.84ID:t8Kmm1Om http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=516127583
このガイドに一部キャラの年齢が乗ってる訳なんだが
セイン:25
バーナビー:?
メルクリオ:27
アンバー:30
サナ:40
ブルン:?
リバー:23
ゾーシャ:28
らしい
非公式ガイドだからソースはないけど
このガイドに一部キャラの年齢が乗ってる訳なんだが
セイン:25
バーナビー:?
メルクリオ:27
アンバー:30
サナ:40
ブルン:?
リバー:23
ゾーシャ:28
らしい
非公式ガイドだからソースはないけど
487名無しさんの野望
2016/09/23(金) 02:23:37.03ID:N+98RwQv 30歳の僕っ子アンバー
armelloって深い
armelloって深い
488名無しさんの野望
2016/09/23(金) 02:32:56.95ID:2Y0i4rO3 バーナビー12歳説
489名無しさんの野望
2016/09/23(金) 03:53:15.34ID:oMyA4HNc サナちゃん熟女じゃんやばい
490名無しさんの野望
2016/09/23(金) 11:35:45.16ID:sm2Og+wT BBA
491名無しさんの野望
2016/09/23(金) 15:31:05.22ID:1oYld9// サナちゃん40歳か
俺の脳内妄想日本語ボイスを富沢美智恵→榊原良子に変更完了したぜ
俺の脳内妄想日本語ボイスを富沢美智恵→榊原良子に変更完了したぜ
492名無しさんの野望
2016/09/24(土) 01:42:04.46ID:XslYXH7q お前の脳内配役、メルクリオに中尾隆聖入ってそう
493名無しさんの野望
2016/09/24(土) 09:54:10.04ID:bRs2CRSi リバーが色々理想的すぎる
494名無しさんの野望
2016/09/26(月) 14:26:58.81ID:b2CLKrP4 https://eucl3d.com/collections/armello
あんまり気にしてる人は居ないと思うけど、DLCキャラのフィギュアがラインナップに追加されてた
あんまり気にしてる人は居ないと思うけど、DLCキャラのフィギュアがラインナップに追加されてた
495名無しさんの野望
2016/09/26(月) 16:24:22.03ID:aOJDmyoe なんかぼんやりした色彩だしディティールも雑だしいまいちだなーと思ってたら
3Dプリンターで出力したフィギュアなのか、面白いね
フィギュア集める趣味とかないけどアルメロのハイクオリティなフィギュアあったら買っちゃうかもしれない
バーナビーなら2万まで出す
3Dプリンターで出力したフィギュアなのか、面白いね
フィギュア集める趣味とかないけどアルメロのハイクオリティなフィギュアあったら買っちゃうかもしれない
バーナビーなら2万まで出す
496名無しさんの野望
2016/09/26(月) 19:10:50.10ID:sVQxL8eu 見比べるとセインと近衛兵の完成度が妙に高く見えちゃう
497名無しさんの野望
2016/09/28(水) 14:41:42.33ID:QdCwCFf5 公式フィッギャーは適当なランクの3Dプリンタのマテリアルのツブツブ感が目立つよな
金型起こしたらお金かかっちゃて、そもそもフィギュアを発売できなくなっちゃうからしょうがないけど
それより2サイズあることが俺にはおどろきなんだぜ!
デカイ方のブルンとかマグナとか、部屋に置いたら可愛いのに圧迫感すごそう
金型起こしたらお金かかっちゃて、そもそもフィギュアを発売できなくなっちゃうからしょうがないけど
それより2サイズあることが俺にはおどろきなんだぜ!
デカイ方のブルンとかマグナとか、部屋に置いたら可愛いのに圧迫感すごそう
498名無しさんの野望
2016/09/28(水) 15:01:31.16ID:7f1+kjNj >>497
その二人よりサナちゃんとか王様のほうがでかいはず
ブルンやマグナは大きい方でも4Tallだけどサナちゃんは小さい方で4Tall(大きい方は5Tall)ある
逆にゾーシャとかめっちゃ小さい
http://i.imgur.com/CCe65Ss.jpg
Tallって単位はよく分からないけど、3.5Tallのリバーと4Tallのサナちゃん比較するとこんな感じ
結構大きさに差があるけど同じお値段
その二人よりサナちゃんとか王様のほうがでかいはず
ブルンやマグナは大きい方でも4Tallだけどサナちゃんは小さい方で4Tall(大きい方は5Tall)ある
逆にゾーシャとかめっちゃ小さい
http://i.imgur.com/CCe65Ss.jpg
Tallって単位はよく分からないけど、3.5Tallのリバーと4Tallのサナちゃん比較するとこんな感じ
結構大きさに差があるけど同じお値段
500名無しさんの野望
2016/09/28(水) 20:04:00.89ID:7f1+kjNj501名無しさんの野望
2016/10/06(木) 07:49:35.11ID:Alf0b4d3 公式は結構頻繁にTwitch配信してるけどあんまりゲーム方面へのリアクションがないね…
国内での知名度もあんま高くないし
やっぱボドゲってあんまウケないのかなあ
国内での知名度もあんま高くないし
やっぱボドゲってあんまウケないのかなあ
502名無しさんの野望
2016/10/06(木) 08:31:48.81ID:aeEMYAkD Twitch見てる人居るの?!
DLC実装後から調整頻度少なくなったからあんま触ってないなー
DLC実装後から調整頻度少なくなったからあんま触ってないなー
503名無しさんの野望
2016/10/06(木) 10:51:50.73ID:rRZoyJ7M ドカポン、桃鉄好きだからドンピシャ
504名無しさんの野望
2016/10/06(木) 18:51:08.14ID:iZwTWMxn 調整難しいと思うけどランクマ実装はよはよ
〇〇勝利だけじゃなくて、称号システム生かしてポイント制ゲームモードも作って欲すぃ
〇〇勝利だけじゃなくて、称号システム生かしてポイント制ゲームモードも作って欲すぃ
505名無しさんの野望
2016/10/10(月) 13:17:02.89ID:8v1f9Ft1 アプデ告知来たと思ったら小規模なバグフィックスだった
キャタクターとカードくらいしか新要素が無いからアプデ内容も難しいのかなあ
個人的に形が違うボードとかあっても良さそうだと思ったけど
キャタクターとカードくらいしか新要素が無いからアプデ内容も難しいのかなあ
個人的に形が違うボードとかあっても良さそうだと思ったけど
506名無しさんの野望
2016/10/12(水) 22:21:02.12ID:6k/otBZ7 同心円形状のマップなんだから、カタンみたいな一定の取り決めはありつつも
タイルをランダム配置するモードがあってもいいよね
タイルをランダム配置するモードがあってもいいよね
507名無しさんの野望
2016/10/18(火) 10:20:21.48ID:BT4Ks7SD マップが一つのみってのは頂けないな
508名無しさんの野望
2016/10/22(土) 02:41:17.79ID:tLnPCbin うーんまたバグフィックスだけかあ
BanditClanはIPadの実装に合わせてだからまだ先なんだろうし
当分メジャーなアップデートはなさそうだ
BanditClanはIPadの実装に合わせてだからまだ先なんだろうし
当分メジャーなアップデートはなさそうだ
509名無しさんの野望
2016/10/22(土) 03:23:15.06ID:R8sWT7AU 無限バグ取りループ終わらせるべく頑張ってるのかね
やっぱ進行停止のバグは解決しなきゃならん課題だろうし
やっぱ進行停止のバグは解決しなきゃならん課題だろうし
510名無しさんの野望
2016/10/23(日) 11:40:25.24ID:YOeAGmea やっぱりクマ族がbP!
511名無しさんの野望
2016/10/25(火) 13:07:05.53ID:hMWKH3Md ゴーたんのフード引っぺがしてクンクンしたい
512名無しさんの野望
2016/10/25(火) 21:48:56.21ID:gGdkx7yn このゲーム興味あるんですけどマッチングって結構スムーズなんでしょうか?
シングルモードでも以外に遊べるんでしょうか?
シングルモードでも以外に遊べるんでしょうか?
514名無しさんの野望
2016/11/01(火) 18:40:25.09ID:tCv208jI 前回の近衛兵ダイスはすぐ出たのにハロウィンのダイス出ないなあ
515名無しさんの野望
2016/11/02(水) 21:48:14.30ID:PH1Sf3pD 本当にね
もう10戦以上やってるのに出ない
もう10戦以上やってるのに出ない
516名無しさんの野望
2016/11/03(木) 11:34:46.61ID:sgKYZzT5 放置や投げプ回避すんの面倒だから1戦1個限りにでもすりゃええのに
無制限にしようがどうせ腐る試合が増えるだけなんだから
無制限にしようがどうせ腐る試合が増えるだけなんだから
517名無しさんの野望
2016/11/03(木) 11:46:45.98ID:jUxyWzS/ 収集システム自体は良いと思うけどどうしてもそれだけが目当ての人が出るよなあ
steamの場合マーケットプレイスで金にもなるし
アルメロのダイスはゲーム内アイテムとしては高額だからなおさらかもしれない
steamの場合マーケットプレイスで金にもなるし
アルメロのダイスはゲーム内アイテムとしては高額だからなおさらかもしれない
518名無しさんの野望
2016/11/05(土) 15:17:08.76ID:aSJF5k+p サイコロスキンと違って実装難しいだろうけど、キャラの装備変わるスキンあったら対戦人口もっと増えると思う
519名無しさんの野望
2016/11/06(日) 09:43:29.17ID:9YB5iJKR サナちゃんにいわゆる教会のシスターみたいな服着てもらいたい
ブルンにごっつい鎧とかも似合いそう
ブルンにごっつい鎧とかも似合いそう
520名無しさんの野望
2016/11/06(日) 09:56:41.82ID:TpRRNpol ブルンはメキシカンな服がいいな
セインは白スーツで
セインは白スーツで
521名無しさんの野望
2016/11/07(月) 16:16:37.04ID:NSEY5Pp+ ゴーたんは金太郎の腹掛けで頼むわ
マグナ姐さんはフリフリのロンスカピンクドレスで
マグナ姐さんはフリフリのロンスカピンクドレスで
522名無しさんの野望
2016/11/07(月) 20:56:53.58ID:Dch6iqlq ネズミ族は大体ノリがよさそうだからコスプレすぐしてくれる気がする
523名無しさんの野望
2016/11/10(木) 16:30:32.72ID:Xb95+uhB クローズドベータ始まったね
524名無しさんの野望
2016/11/19(土) 16:15:29.39ID:h+I/EmiR クローズドβって一体何のことだったんだ
525名無しさんの野望
2016/11/19(土) 16:40:23.73ID:Tad55igu いま、セールだから買おうと思ってるんだが
DLC全部買った方がいいの?
DLC全部買った方がいいの?
526名無しさんの野望
2016/11/19(土) 17:26:54.16ID:h+I/EmiR とりあえず本体だけ買って合うか合わないか判断して、気に入ったら
追加キャラクターと指輪が増える「Armello - Usurpers Hero Pack」だけで良い
残りは趣味
追加キャラクターと指輪が増える「Armello - Usurpers Hero Pack」だけで良い
残りは趣味
527名無しさんの野望
2016/11/19(土) 17:44:15.72ID:05lUlRiH >>524
steamでコードを入力した人だけが参加できるベータテストみたいな感じ
アルメロのフォーラムで参加したいって申請するとコード公開されてる場所にアクセスできるようになった
その時バグ報告するとバッジがもらえる、もらえた
steamでコードを入力した人だけが参加できるベータテストみたいな感じ
アルメロのフォーラムで参加したいって申請するとコード公開されてる場所にアクセスできるようになった
その時バグ報告するとバッジがもらえる、もらえた
530名無しさんの野望
2016/11/20(日) 05:18:37.88ID:7tswxCOI531名無しさんの野望
2016/11/20(日) 05:19:25.82ID:7tswxCOI532名無しさんの野望
2016/11/20(日) 19:29:05.27ID:pJceMbTz ほーかわいいな
サンクス登録してみる
サンクス登録してみる
533名無しさんの野望
2016/11/21(月) 21:52:02.71ID:3Yj7AhDk 衛兵たんバッジ萌えの人がいると聞いて飛んできました
僕はサナちゃんバッジがいいです(*‘ω‘ *Ξ*‘ω‘ *)
僕はサナちゃんバッジがいいです(*‘ω‘ *Ξ*‘ω‘ *)
534名無しさんの野望
2016/11/22(火) 07:37:26.41ID:IKp3cp7L セールだから買おうか迷ってるんだがオンラインメイン?人ってそこそこいるのかな
535名無しさんの野望
2016/11/22(火) 07:51:00.75ID:COqWZSsr 昔はマッチング悪かったけど
今はオンラインはそんなに待たないでプレイできるよ
今はオンラインはそんなに待たないでプレイできるよ
536名無しさんの野望
2016/11/22(火) 16:29:44.77ID:yNMK2AJJ スチームのボードゲームで一番人いるのってこのゲームかな
過疎らずずっと遊べるといいんだけど
過疎らずずっと遊べるといいんだけど
537名無しさんの野望
2016/11/22(火) 17:12:09.29ID:rODjhuyW civilization……をボードゲームと呼ぶのは無理があるか
538名無しさんの野望
2016/11/23(水) 01:33:17.14ID:ju3z9aiQ ボードゲーム版のシヴィライゼーションもあるんだぜ?
グレムリンズインクもそこそこ人がいる印象
グレムリンズインクもそこそこ人がいる印象
539名無しさんの野望
2016/11/23(水) 08:36:06.30ID:DtJ29F+P ここってPS4版もOK?
540名無しさんの野望
2016/11/23(水) 08:47:58.32ID:Hb/k07nk 内容は同じだろうし良いんじゃないかな
悲しいかな分割するほど日本人プレイヤーはいないと思うし
悲しいかな分割するほど日本人プレイヤーはいないと思うし
541名無しさんの野望
2016/11/23(水) 13:15:03.27ID:Y9gl9EIE Steamでセール来てて面白そうだと思ったんだけど
だいたいで良いので1試合に何分ぐらいかかるか教えてください
だいたいで良いので1試合に何分ぐらいかかるか教えてください
542名無しさんの野望
2016/11/23(水) 13:27:04.66ID:6WRYyZsB 平均1時間
543名無しさんの野望
2016/11/23(水) 13:29:31.03ID:Y9gl9EIE544名無しさんの野望
2016/11/23(水) 17:41:40.46ID:f/QRIC16 負けそうになると切断する沼なんなの?
そんなメンタルならマルチやるなガイジ
そんなメンタルならマルチやるなガイジ
545名無しさんの野望
2016/11/23(水) 20:37:39.03ID:ju3z9aiQ 慣れたフレンドとやるとサクサク回って、20分くらいで終わるけどね
野良で外人さんとやると1時間〜コースだよね
野良で外人さんとやると1時間〜コースだよね
546名無しさんの野望
2016/11/23(水) 20:49:41.29ID:myri9ms5 野良だと妙に時間食う人いるからなー
547名無しさんの野望
2016/11/24(木) 04:56:32.61ID:PTW6U8x4 サイコロのやたらふわふわした挙動とかさえ無ければもっと早く進むと思うけど無いと無いで寂しいことになりそう
548名無しさんの野望
2016/11/24(木) 10:01:19.32ID:DHSVoL+4 トゥイスは王宮以外で回避発動なのにトルコ石は王宮でもしっかり発動しちゃう格差
王宮外しちゃうとサルゴンが暴れそうだけど
王宮外しちゃうとサルゴンが暴れそうだけど
549名無しさんの野望
2016/11/24(木) 23:37:40.25ID:IRPx0y4+ このゲームまだ人いる?
いるんだったら買おうかと思うんだけど
後もし買うならDLCは買うべき?
いるんだったら買おうかと思うんだけど
後もし買うならDLCは買うべき?
551名無しさんの野望
2016/11/25(金) 00:07:43.51ID:hyAwIlhr ありがとう
安心したからとりあえず買うことにした
安心したからとりあえず買うことにした
552名無しさんの野望
2016/11/25(金) 00:34:31.14ID:u/zCsPpG steamの2ヶ月前のレビューで最近のパッチで日本語訳めちゃくちゃになってるって書いてあるけど今でもそうなの?
凄く面白そうだけどこのレビュー見て買おうか迷ってる
凄く面白そうだけどこのレビュー見て買おうか迷ってる
553名無しさんの野望
2016/11/25(金) 00:58:33.61ID:sIRcGuOK めちゃくちゃって程でも無いけど一部問題がある
といってもカードのうち2、3枚くらいじゃないかな
といってもカードのうち2、3枚くらいじゃないかな
554名無しさんの野望
2016/11/25(金) 06:54:27.63ID:+nhgNdC1 一部の攻撃系カードの体力マイナス表示がプラス表示になってる
あと最初のうちは説明分勘違いし易いからしばらくプレイすればわかるよ
偵察相手に使っちゃったり初心者あるあるだと思う
あと最初のうちは説明分勘違いし易いからしばらくプレイすればわかるよ
偵察相手に使っちゃったり初心者あるあるだと思う
555名無しさんの野望
2016/11/25(金) 07:18:31.63ID:wmibh8cX いまセールで30%引きどすえ
556名無しさんの野望
2016/11/25(金) 08:14:15.47ID:d2ZyfCwZ 明らかにおかしいのは点火、稲妻ストライク、浄化のウィルドくらいじゃない?
558名無しさんの野望
2016/11/26(土) 13:55:20.31ID:WZyTcaS6 これ、1回のプレイ時間ってどのくらい?
ターン制ストラテジー好きだから、この機会に買いたい
ターン制ストラテジー好きだから、この機会に買いたい
559名無しさんの野望
2016/11/26(土) 17:38:16.85ID:c+zZ1GLa 5分ぐらいだよ
560名無しさんの野望
2016/11/26(土) 18:10:11.48ID:biKIkUS5 たった15レス前くらい読めんのかね
561名無しさんの野望
2016/11/27(日) 04:07:45.15ID:3+Owxhuu 買おうか迷ってるんだけどスレの進み具合見てると人口少なそうで一歩踏み出せない
562名無しさんの野望
2016/11/27(日) 04:43:40.39ID:iekgpGjq プレイ時間は1時間前後だしオンラインはマッチング困らない程度には居るって何回言わせるんだよ
563名無しさんの野望
2016/11/28(月) 09:53:08.03ID:Iv5/JO0c これ一緒にやるフレンドどこで集めてる?
一応自分含め4人はいるんだが1人でも欠けるとAIになっちゃうしそうなるとアレだからもっと一緒にやるフレンドがほしい
一応自分含め4人はいるんだが1人でも欠けるとAIになっちゃうしそうなるとアレだからもっと一緒にやるフレンドがほしい
564名無しさんの野望
2016/11/28(月) 16:15:29.44ID:VHHT23gc メンバーが誰もArmelloやってないArmello Japanグループ
565名無しさんの野望
2016/11/28(月) 16:20:56.03ID:F+0Qfmbw そら毎日同じゲームばっかやってる人はそうそういないわ
アルメロはワンゲーム結構時間掛かるし、オンラインは中断できないしな
アルメロはワンゲーム結構時間掛かるし、オンラインは中断できないしな
566名無しさんの野望
2016/11/29(火) 00:45:28.03ID:R3cfAA7K 野良で普通に遊べるけどな
567名無しさんの野望
2016/11/29(火) 14:17:50.37ID:C/Cd1g7m Armelloは大好きだけど自分にとっては毎日欠かさずプレイするタイプのゲームじゃないからなあ
拘束時間の問題もあるしね
拘束時間の問題もあるしね
568名無しさんの野望
2016/11/29(火) 18:43:01.51ID:D4BbKIii 熱量あるうちにマルチ楽しんどけ
人集めたら燃え尽きるぞ
人集めたら燃え尽きるぞ
569名無しさんの野望
2016/11/30(水) 02:23:31.71ID:caG3KeUU わりと外人からフレンド申請やらゲームの勧誘が飛んでくる
問題は時間が合わないことだ
問題は時間が合わないことだ
570名無しさんの野望
2016/11/30(水) 10:37:00.82ID:V01xW33f Gremlins, Inc.
ってボドゲ風なのも売れてるぽいけど
こっちと比べてどうですか?
ってボドゲ風なのも売れてるぽいけど
こっちと比べてどうですか?
571名無しさんの野望
2016/11/30(水) 12:56:54.32ID:caG3KeUU アルメロよりプレイヤー少ない模様
レビュー見る限り数時間食うときもあるらしいしマルチはさらにしんどそうだなあ
レビュー見る限り数時間食うときもあるらしいしマルチはさらにしんどそうだなあ
572名無しさんの野望
2016/11/30(水) 13:26:06.08ID:HR6+0y9H 前から気になってたからセールで買ったけど
周りに持ってる人いないしArmelloより時間かかりそうだしで積みっぱなし
周りに持ってる人いないしArmelloより時間かかりそうだしで積みっぱなし
573名無しさんの野望
2016/11/30(水) 23:35:51.80ID:ZC9XvFpg 英語分からないけどチャットこんな感じか安心した
574名無しさんの野望
2016/12/02(金) 02:03:49.91ID:bowgcr0o クエストって全消化が当たり前?
575名無しさんの野望
2016/12/02(金) 05:17:42.56ID:sIXrKvKY そもそも全消化しないとまともに王宮に入れない英雄が少なくない
きっちりカード溜めないとサナとかサルゴンくらいしか現実的じゃない気がする
誰かの横入りするならいらないけど、それだと後手に回るから取れる選択を増やすなら消化していった方が良い
王様自体は弱ってればクエスト全部終わってなくても普通に倒せる
きっちりカード溜めないとサナとかサルゴンくらいしか現実的じゃない気がする
誰かの横入りするならいらないけど、それだと後手に回るから取れる選択を増やすなら消化していった方が良い
王様自体は弱ってればクエスト全部終わってなくても普通に倒せる
576名無しさんの野望
2016/12/03(土) 00:39:20.44ID:jUhR4vTR マルチの勝利割合は名誉6 王3 精霊石1って感じかな
穢れは1回しか見たことない
穢れは1回しか見たことない
577名無しさんの野望
2016/12/03(土) 00:52:40.17ID:7fpvnhOi 名声上げが確実だからな
穢れはただでさえ王より腐敗できるかどうか分からないし精霊石だと4つ集めた途端狙われるの確定するし
穢れはただでさえ王より腐敗できるかどうか分からないし精霊石だと4つ集めた途端狙われるの確定するし
578名無しさんの野望
2016/12/03(土) 00:53:57.25ID:CamQ4GwH 名誉0 王4 精霊石5 穢れ1だな
俺が精霊石有利な英雄使ってるからだけど
俺が精霊石有利な英雄使ってるからだけど
579名無しさんの野望
2016/12/03(土) 03:08:26.07ID:gqcLbShb 自分が王様狙い行くタイプのせいか知らないけど名誉勝ちなんて殆ど見たことない
名誉勝ちって難しいんだよな
上手いプレイヤーが二人以上いると絶対王様殺しに来るし
名誉勝ちって難しいんだよな
上手いプレイヤーが二人以上いると絶対王様殺しに来るし
580名無しさんの野望
2016/12/03(土) 03:12:35.93ID:qQwnp56d 俺も王殺しばっかりだわ
マルチだと精霊石は運良くダンジョンやらサークルに湧かないと集めきる前に王様殺される
名誉はよほど王殺し狙ってる人のダイスがグダらないとキツい
マルチだと精霊石は運良くダンジョンやらサークルに湧かないと集めきる前に王様殺される
名誉はよほど王殺し狙ってる人のダイスがグダらないとキツい
581名無しさんの野望
2016/12/03(土) 04:10:02.99ID:jUhR4vTR まーーーじか
なんかやってるゲームが違うな
なんかやってるゲームが違うな
582名無しさんの野望
2016/12/03(土) 05:16:56.92ID:gqcLbShb ゴーなら一人で名誉防衛も可能だけどカード運がいるな
ある程度経験あるプレイヤーだとクエスト遅れてると感じたらカード揃えて途中入場するし
逆に慣れてないプレイヤーは危機感ないのか最後までのんびりクエスト追ってる光景よく見るよ
ある程度経験あるプレイヤーだとクエスト遅れてると感じたらカード揃えて途中入場するし
逆に慣れてないプレイヤーは危機感ないのか最後までのんびりクエスト追ってる光景よく見るよ
583名無しさんの野望
2016/12/03(土) 08:37:29.23ID:jUhR4vTR たぶん俺のマッチ帯がひくいんだな、今のうちに精霊石挑戦しとくわ
584名無しさんの野望
2016/12/03(土) 09:34:06.67ID:9o2bxunZ 守ろうにもワインとか戦略家で王宮→王様ワンターンキルされたら一発でパーになるしね
名誉勝利はCivで言う時間勝利みたいなもんで積極的に狙うものじゃないと思う
名誉勝利はCivで言う時間勝利みたいなもんで積極的に狙うものじゃないと思う
585名無しさんの野望
2016/12/03(土) 12:35:49.72ID:+JHA9/xm 名誉リードしてると気が楽だけど、名誉で勝てる状況ってけっこう限られるね
テレポとワインor戦略家が揃うと、どの位置でどんな状況でもワンチャンあるしね
そのおかげで勝てたこともあるし、いいデザインのゲームだと思う
テレポとワインor戦略家が揃うと、どの位置でどんな状況でもワンチャンあるしね
そのおかげで勝てたこともあるし、いいデザインのゲームだと思う
586名無しさんの野望
2016/12/03(土) 12:43:51.24ID:9o2bxunZ 逆に王殺し狙ってる奴が王様のHP1だけ削り残して次の日名誉勝利なんてこともあったけど
やっぱ名誉は偶然狙える状況になった時以外は優先すべきじゃないかなあって
リバーがワイン持ってたらほぼ100%持ってかれるわけだし
やっぱ名誉は偶然狙える状況になった時以外は優先すべきじゃないかなあって
リバーがワイン持ってたらほぼ100%持ってかれるわけだし
587名無しさんの野望
2016/12/03(土) 17:33:47.82ID:rR53aOcT wikiのおすすめ勝利方法がだいたい名誉なのも直した方が良いかもね
基本どのキャラでもまず王殺し狙いつつ引き次第で穢れ・精霊石に移っていく感じだし
ある程度意図的に穢れを狙えるのってサナ、ゴー、サルゴンくらいじゃなかろうか
基本どのキャラでもまず王殺し狙いつつ引き次第で穢れ・精霊石に移っていく感じだし
ある程度意図的に穢れを狙えるのってサナ、ゴー、サルゴンくらいじゃなかろうか
588名無しさんの野望
2016/12/03(土) 19:16:57.27ID:gqcLbShb 穢れは相性があるものの知恵多めのキャラで運だな
サルゴンは言わずもがなだが
ブルンも知恵伸ばせば強いぞ
穢れ魔法カードと能力の相性が良いからハマればすごく強い
サルゴンは言わずもがなだが
ブルンも知恵伸ばせば強いぞ
穢れ魔法カードと能力の相性が良いからハマればすごく強い
589名無しさんの野望
2016/12/04(日) 00:50:24.58ID:7Mu7xyY9 wikiの名誉推しはシングル向けなんじゃね?
590名無しさんの野望
2016/12/04(日) 05:39:43.16ID:Zq2nduCM 王殺しが3つ目に書いてあってまるでロマンのような書き方してるから勘違いする人はいるかもしれない
591名無しさんの野望
2016/12/04(日) 08:13:01.91ID:QqquEOAl 設定的にも難易度的にも一番ロマンがあるのは穢れ勝利だと思う
592名無しさんの野望
2016/12/04(日) 10:29:44.09ID:wOfkdolO 初心者はとりあえずシングルだろうし
シングル向け解説でも良いと思うよ
シングル向け解説でも良いと思うよ
593名無しさんの野望
2016/12/04(日) 10:48:04.64ID:vKElC/O9 リプレイとか確認できる?
594名無しさんの野望
2016/12/04(日) 14:28:45.22ID:yifLxfYO595名無しさんの野望
2016/12/04(日) 15:32:38.13ID:LTIoTWx1 そもそも運にかなり左右されるからセオリーの作りようがあまりないよね
ミラーイメージみたいな重要カードを引けたら取っておくくらいしか
ミラーイメージみたいな重要カードを引けたら取っておくくらいしか
596名無しさんの野望
2016/12/04(日) 15:53:47.02ID:yifLxfYO ごめん、言い方がおかしかったね
基本的な考え方が多くのプレイヤーに浸透してないってことが言いたかった
例えば
・サルゴン以外の英雄は知恵特化が最も強い
・クエスト直後の相手を殺してはいけない
・相手の消費リソースを見て設置罠を予想できる
とか
基本的な考え方が多くのプレイヤーに浸透してないってことが言いたかった
例えば
・サルゴン以外の英雄は知恵特化が最も強い
・クエスト直後の相手を殺してはいけない
・相手の消費リソースを見て設置罠を予想できる
とか
597名無しさんの野望
2016/12/04(日) 16:17:02.95ID:WFkJmm9k 正直に言えば一番上がよくわからん
確かにどのキャラでも知恵は便利だし一部のキャラによっては特性+で強いけども
最強って言われると
サルゴンに至ってはあいつこそ知恵特化でも良いと思うんだけどな
下二つは概ね同意だけどね
確かにどのキャラでも知恵は便利だし一部のキャラによっては特性+で強いけども
最強って言われると
サルゴンに至ってはあいつこそ知恵特化でも良いと思うんだけどな
下二つは概ね同意だけどね
598名無しさんの野望
2016/12/04(日) 16:22:44.40ID:LTIoTWx1 知恵特化が最も強いは疑問符だな
クエスト直後の相手、に関しても相手が一族の土地付近でクエスト達成したら殺した方が遠くなることもあり得る
クエスト直後の相手、に関しても相手が一族の土地付近でクエスト達成したら殺した方が遠くなることもあり得る
599名無しさんの野望
2016/12/04(日) 20:55:31.73ID:BehgVON6 知恵特化が最も強いっていうか迷ったら知恵って感じじゃない
wikiの名誉勝利推しは単純にスルーしてた
大抵のプレイは狙うというか近くなったのに駆け込むって感じだし別に良いかと
疑問を持った人が編集しちゃって良いと思う
極端な事書くと荒れるかもしれないけど
wikiの名誉勝利推しは単純にスルーしてた
大抵のプレイは狙うというか近くなったのに駆け込むって感じだし別に良いかと
疑問を持った人が編集しちゃって良いと思う
極端な事書くと荒れるかもしれないけど
600名無しさんの野望
2016/12/04(日) 21:37:21.74ID:YjHxHI7r リソースがなければカードだけあっても邪魔だから、
知恵特化が最も強いっていうのは賛成できないけど、
最初のアミュレットはほとんどのキャラで知恵を選択してるかな
知恵特化が最も強いっていうのは賛成できないけど、
最初のアミュレットはほとんどのキャラで知恵を選択してるかな
601名無しさんの野望
2016/12/05(月) 09:16:36.85ID:U7OpvBLq Civの最高難易度AIに常勝出来るレベルとこのゲームの最高難易度AIに常勝出来るレベルってどん位差がある?
602名無しさんの野望
2016/12/05(月) 09:31:32.81ID:qIWzc8uZ まあ多少の戦略は運で帳消しになるゲームだしね
そこが難しく考えず気軽にできて良いところだとも思うし
そこが難しく考えず気軽にできて良いところだとも思うし
603名無しさんの野望
2016/12/05(月) 10:26:51.99ID:KO6CsQbc どっちもAIはアホだからなあ
Armelloのマルチはいい感じにマッチングしてくれて楽しい
買って2週間だけど、勝率50%ぐらいで強すぎず弱すぎずって感じだ
Armelloのマルチはいい感じにマッチングしてくれて楽しい
買って2週間だけど、勝率50%ぐらいで強すぎず弱すぎずって感じだ
604名無しさんの野望
2016/12/05(月) 10:41:06.45ID:GEAYdX1l CivのAIはアホさを補うために同じくらいアホな物量を積んでくるけど
アルメロのAIは別に物量に補正掛かったりしないからちょっと慣れればほぼ勝てるようになる
ダイスの爆発がある以上「ほぼ」までしか言えないけど
アルメロのAIは別に物量に補正掛かったりしないからちょっと慣れればほぼ勝てるようになる
ダイスの爆発がある以上「ほぼ」までしか言えないけど
605名無しさんの野望
2016/12/05(月) 14:13:06.29ID:wJuBy2Gw そもそも難易度無いしな
606名無しさんの野望
2016/12/05(月) 18:35:51.10ID:RKQM5HEA そんなもんか
マルチで時間縛られるの嫌だからちまちまセーブしつつシングルやってるだけで難しいなら買うつもりだったけどそう言う遊び方は難しいって事でおk?
マルチで時間縛られるの嫌だからちまちまセーブしつつシングルやってるだけで難しいなら買うつもりだったけどそう言う遊び方は難しいって事でおk?
607名無しさんの野望
2016/12/05(月) 18:53:40.05ID:KO6CsQbc CivとかよりCatanやGremlins.incのほうに近いマルチ用のボードゲームだから
AI相手のオナニープレイは期待しないほうがいいよ
AI相手のオナニープレイは期待しないほうがいいよ
608名無しさんの野望
2016/12/05(月) 19:30:48.72ID:GEAYdX1l >>606
良く言えば気軽にプレイできる、悪く言えば運で戦略が崩壊するゲームだからな
Civとはまるで移植だよ
Civにたとえるなら運次第で戦士がマスケットくらいなら倒すし
ランダムイベントで世界遺産が都市に湧く位は運が絡んでくる
良く言えば気軽にプレイできる、悪く言えば運で戦略が崩壊するゲームだからな
Civとはまるで移植だよ
Civにたとえるなら運次第で戦士がマスケットくらいなら倒すし
ランダムイベントで世界遺産が都市に湧く位は運が絡んでくる
609名無しさんの野望
2016/12/05(月) 23:33:34.92ID:Lrne9J+0 Civと比べると運要素が大きいから
確実性求めるなら向いていない
戦略も戦術も運の前には儚く砕け散るからな
確実性求めるなら向いていない
戦略も戦術も運の前には儚く砕け散るからな
610名無しさんの野望
2016/12/07(水) 00:56:29.47ID:PmHqLYhQ 久しぶりにやろうと思ったらマルチ部分変ってるなぁ
ランクマ的な感じが復活したのかな?
ランクマ的な感じが復活したのかな?
611名無しさんの野望
2016/12/07(水) 08:27:13.19ID:B6C7ZRrF ランクといっても下がることは無いからやってればいずれ上がる感じ
612名無しさんの野望
2016/12/08(木) 03:17:18.94ID:e898iaJX 何回かマルチやってやっと勝てた
マグナで王殺し勝利
マグナで王殺し勝利
613名無しさんの野望
2016/12/08(木) 12:56:33.53ID:2OMz4kpx PS4でArmelloが出るらしいね
日本でもプレイ人口増えるかな
日本でもプレイ人口増えるかな
614名無しさんの野望
2016/12/13(火) 07:55:52.29ID:ypzGuMID 新しいスキンまだー?
615名無しさんの野望
2016/12/13(火) 18:49:37.70ID:w7MInjUF 面白そうね
トランプとかでもそうだけど勝ったり負けたりでいいよ
トランプとかでもそうだけど勝ったり負けたりでいいよ
616名無しさんの野望
2016/12/14(水) 17:17:06.40ID:5U6tdTqt アプデでゴーとリバーの能力に修正が入ったみたい
ゴーは森に入った時の能力が隣接する森一つに付きコスト-1に下方修正。
つまり今まであった森に入っただけでコスト減少は削除された模様、森を全て対象に取れるのはそのまま。
加えてゴーは夜でも森でステルスになれなくなった。
リバーはどうやら能力が今まで戦闘として扱われてなかったみたい?
最近リバー使ってなかったからはっきり覚えてないけど
どうやら弓の1ダメージの段階では懸賞金とか停戦協定とかの対象にならなかったらしい
それを1ダメージの段階で対象になるように変更した、という内容に見える
そして個人的に気になってたサルゴンのゴールドは据え置きだった
ゴーは森に入った時の能力が隣接する森一つに付きコスト-1に下方修正。
つまり今まであった森に入っただけでコスト減少は削除された模様、森を全て対象に取れるのはそのまま。
加えてゴーは夜でも森でステルスになれなくなった。
リバーはどうやら能力が今まで戦闘として扱われてなかったみたい?
最近リバー使ってなかったからはっきり覚えてないけど
どうやら弓の1ダメージの段階では懸賞金とか停戦協定とかの対象にならなかったらしい
それを1ダメージの段階で対象になるように変更した、という内容に見える
そして個人的に気になってたサルゴンのゴールドは据え置きだった
617名無しさんの野望
2016/12/14(水) 20:24:03.59ID:UxW90wUC 金持ちサルゴンと、金のないブルンの格差が気になる
618名無しさんの野望
2016/12/16(金) 13:23:01.19ID:DYhwkz+O コレクション新しくなったよー
619名無しさんの野望
2016/12/16(金) 17:13:00.99ID:jU/0PdCh https://twitter.com/ArmelloGame/status/808355747838967808
今回のレジェンダリは人気出そうだなー
今回のレジェンダリは人気出そうだなー
620名無しさんの野望
2016/12/16(金) 17:59:31.35ID:gwHysdvy 毎回Epicは引けるけどLegendaryは引けないんだよなあ
621名無しさんの野望
2016/12/17(土) 02:11:21.31ID:kmcFwcH6 現地時間22日から冬のサイコロのイベントも開始か
622名無しさんの野望
2016/12/17(土) 03:38:43.00ID:ZT1k6Z59 何かマルチ終わってもコイントスしないと思ったら
スキンドロップに上限ついたんか・・・
1日6個までなのかな?よーわからん
スキンドロップに上限ついたんか・・・
1日6個までなのかな?よーわからん
623名無しさんの野望
2016/12/17(土) 10:33:48.17ID:W+2cWdUd フレンド同士のプライベートでやったとかじゃなくて?
624名無しさんの野望
2016/12/17(土) 10:54:11.16ID:CTRf9WVJ 報酬のキャップ?についてはwikiやフォーラムでも触れてる人いるみたいだけど
自分ではそこまで回数こなせないし公式発表もないからわからないな
もし本当に告知なしで制限実装したんだとしたらひどい話だとは思う
自分ではそこまで回数こなせないし公式発表もないからわからないな
もし本当に告知なしで制限実装したんだとしたらひどい話だとは思う
625名無しさんの野望
2016/12/17(土) 11:14:21.62ID:kmcFwcH6 前に一回リザルトまで行ったのに手に入らなかったことあるからバグかもしれない
626名無しさんの野望
2016/12/17(土) 15:34:09.29ID:LCseNvbx 身内で早回ししてるんでもなけりゃ日に6回もあれば十分なんじゃ
なんせ放置やマクロが多すぎてゲーム所じゃなかったし苦肉の策だと思うよ
本当に上限あんのか知らんけど
なんせ放置やマクロが多すぎてゲーム所じゃなかったし苦肉の策だと思うよ
本当に上限あんのか知らんけど
627名無しさんの野望
2016/12/19(月) 00:00:55.29ID:QLdXWGVR マッチ1プレイの時間長過ぎるわ・・・
他プレイヤーの待ち時間すぎる。
持ち時間半分以下でいい
他プレイヤーの待ち時間すぎる。
持ち時間半分以下でいい
628名無しさんの野望
2016/12/19(月) 09:36:52.58ID:BGzInqnC ね。長くても1ターン10秒あれば十分な気がするけど、30秒とか長考する奴ばっかだね
629名無しさんの野望
2016/12/19(月) 10:23:28.67ID:qC9clorP 長考したところでダイスが暴れたらひっくり返るんだけどね
そういう難しいこと考えないでテンポよくできるのが良いところだと思うんだけど
そういう難しいこと考えないでテンポよくできるのが良いところだと思うんだけど
630名無しさんの野望
2016/12/19(月) 16:10:59.72ID:H18XIqnX たまにサルゴン使うと選べるだけに迷って時間かかっちゃう
631名無しさんの野望
2016/12/19(月) 17:11:08.41ID:DVeg8X4g 悩んで強くなるフレは滅茶苦茶強いから楽しいけど
野良だとただ長いだけって事がほとんどだし、短くしても良いかもね
とはいえ悩み所ってのはあるもんだから、制限付きの延長機能は要る
サルゴンはまずバグをどうにかしてくれないと今のドロー時間でも厳しいよね
野良だとただ長いだけって事がほとんどだし、短くしても良いかもね
とはいえ悩み所ってのはあるもんだから、制限付きの延長機能は要る
サルゴンはまずバグをどうにかしてくれないと今のドロー時間でも厳しいよね
632名無しさんの野望
2016/12/19(月) 17:12:07.88ID:qC9clorP 普段サルゴンばっか使ってるから他の英雄にしたときカードがオープンするのを一瞬待っちゃう
633名無しさんの野望
2016/12/21(水) 12:24:48.61ID:l/dvEjpI おまいらバグは報告しろよ
634名無しさんの野望
2016/12/22(木) 03:01:07.53ID:W3fdlfbg その肝心のバグレポート機能がバグってるのか何時まで経っても送信されないこともあるんですが
635名無しさんの野望
2016/12/22(木) 20:27:44.12ID:xTs3X6qb わかった。
このゲームはガチで勝ちに行くんじゃなくて自分のやりたいプレイをやりたいようにプレイするのが一番楽しめるコツだって。
その中で魅せるプレイをすれば良い評価だし、リスク取って王を素早く倒しても(仮に相打ちでも)好評価、会話活用しても好評価
勝とうと思っても勝てないときは勝てない。もうどうしようもない
最悪なプレイはは勝ちにこだわって長考して、待ち時間最大まで粘る、まじでこれ。
そんなわけで今日から暗黒面に落ちたウサギプレイをするぜ!
このゲームはガチで勝ちに行くんじゃなくて自分のやりたいプレイをやりたいようにプレイするのが一番楽しめるコツだって。
その中で魅せるプレイをすれば良い評価だし、リスク取って王を素早く倒しても(仮に相打ちでも)好評価、会話活用しても好評価
勝とうと思っても勝てないときは勝てない。もうどうしようもない
最悪なプレイはは勝ちにこだわって長考して、待ち時間最大まで粘る、まじでこれ。
そんなわけで今日から暗黒面に落ちたウサギプレイをするぜ!
636名無しさんの野望
2016/12/22(木) 20:45:56.44ID:ZZ8a5+oC カジュアルなボードゲームだしそれが一番だよ
戦略性を楽しみたければCivでもやればいい
戦略性を楽しみたければCivでもやればいい
637名無しさんの野望
2016/12/22(木) 21:48:31.05ID:yIK0YX9Y このゲームっていうか運が絡むゲームは大抵そうだけどね
運要素がストレスにしかならない子には向かない
運要素がストレスにしかならない子には向かない
638名無しさんの野望
2016/12/23(金) 03:06:44.88ID:70W2gA6w 頑張って戦略練っても負ける時は負けるしな
運要素強いのがアルメロ最大の楽しみだよ
運要素強いのがアルメロ最大の楽しみだよ
639名無しさんの野望
2016/12/23(金) 05:50:27.56ID:uytxmcX2 即興で色々出来る所じゃね
定形チャットも駆け引き可能な程度はあるしな
偏る時はアホほど偏るがカードゲームなんかと大差ない
定形チャットも駆け引き可能な程度はあるしな
偏る時はアホほど偏るがカードゲームなんかと大差ない
640名無しさんの野望
2016/12/23(金) 12:09:52.64ID:Kih0eJSM 冬のダイス出てきた?
641名無しさんの野望
2016/12/24(土) 17:41:19.41ID:zkbC+fFJ 毎年開催ほぼ確定&期間長いだけあってかなり絞ってるっぽいね
642名無しさんの野望
2016/12/24(土) 18:48:37.19ID:dyUa4124 王様ダイスは一発で出たんだけどなあ
まあマケプレで100円未満くらいまでおちるし
まあマケプレで100円未満くらいまでおちるし
643名無しさんの野望
2016/12/26(月) 20:08:49.29ID:mLYiIxgz 冬のダイス手に入れたけど何か条件あったの?
雪のエフェクト綺麗で気に入ってる
雪のエフェクト綺麗で気に入ってる
644名無しさんの野望
2016/12/26(月) 20:50:37.21ID:32HZDlIY ダイスイベントはたぶんランダム
645名無しさんの野望
2016/12/27(火) 00:43:02.54ID:DJ0h9IHk セールで買って遊び始めた
キャラ可愛いし(バーナビーがお気に入り)、考えることあんまり多くないけどそれでもボードゲームとしての面白さはきちんとあるしで楽しいよ
良いゲームだねこれ
ワンプレイが割合短く済むのも
キャラ可愛いし(バーナビーがお気に入り)、考えることあんまり多くないけどそれでもボードゲームとしての面白さはきちんとあるしで楽しいよ
良いゲームだねこれ
ワンプレイが割合短く済むのも
646名無しさんの野望
2016/12/27(火) 08:08:12.65ID:rb673SC+647名無しさんの野望
2016/12/27(火) 09:08:33.83ID:nn+mqRY2 だまされないで!バーナビーはまだ12さいだから穢れ0だよ!
648名無しさんの野望
2016/12/27(火) 09:13:41.63ID:ktaUeirL まあまずはそのウィルドの護符をはずしてみようか?
649名無しさんの野望
2016/12/27(火) 20:14:17.91ID:SXWXuIQK 凄い買うか悩む
クリスマスからずっと悩んでる
クリスマスからずっと悩んでる
650名無しさんの野望
2016/12/27(火) 20:43:45.32ID:rb673SC+ >>649
Almelloみたいな感じのセットアップ箱モノのボドゲを買ったら、
大体3〜6000円くらいするから遥かにお買い得だし、
片付けや備品の紛失もメンバー集めもいらなくて超楽チンだから、
取りあえず買っても損はないと思うよ
ディズニーくまにも負けない下半身丸出しな性的過ぎる動物キャラ達が待ち受けてるぜ!
Almelloみたいな感じのセットアップ箱モノのボドゲを買ったら、
大体3〜6000円くらいするから遥かにお買い得だし、
片付けや備品の紛失もメンバー集めもいらなくて超楽チンだから、
取りあえず買っても損はないと思うよ
ディズニーくまにも負けない下半身丸出しな性的過ぎる動物キャラ達が待ち受けてるぜ!
651名無しさんの野望
2016/12/27(火) 21:46:35.17ID:Pr1jZYov 結構遊んだと思うけど冬のダイスでなかった
休みオワタ・・・
休みオワタ・・・
652名無しさんの野望
2016/12/27(火) 22:41:43.26ID:DJ0h9IHk え、バーナビーってオスなの
653名無しさんの野望
2016/12/27(火) 23:20:47.10ID:ktaUeirL ・オス
セイン、メルクリオ、サルゴン、バーナビー、ブルン、ゴー
・メス
リバー、マグナ、ゾーシャ、アンバー、エリシア、サナ
セイン、メルクリオ、サルゴン、バーナビー、ブルン、ゴー
・メス
リバー、マグナ、ゾーシャ、アンバー、エリシア、サナ
654名無しさんの野望
2016/12/27(火) 23:22:52.57ID:cvBR4oEZ サナちゃんはエロい
655名無しさんの野望
2016/12/27(火) 23:36:14.50ID:SJXDE7Ie 俺も買ってしまった
グラフィックと舞台背景にギュンギュンきたわ
3割オフ程度で買ったのは久しぶりだ
グラフィックと舞台背景にギュンギュンきたわ
3割オフ程度で買ったのは久しぶりだ
656名無しさんの野望
2016/12/27(火) 23:47:21.94ID:4QIB2mCs steamゲーにしてはちょっと高いわりにあんまりセールの値引率よくないんだよね
俺は定価で買っても損させないと思うくらい気に入ってるけど勧めるとやっぱ高いと思う人が少なくない
ちなみにサナちゃんは40歳
俺は定価で買っても損させないと思うくらい気に入ってるけど勧めるとやっぱ高いと思う人が少なくない
ちなみにサナちゃんは40歳
657名無しさんの野望
2016/12/28(水) 00:29:58.59ID:37AKp5MW 定価1980円は高いとは思わないけどセール時の値引き率はちょっと渋めのままだね
他プラットフォームにも展開する都合上まだ大きな値引きは控えてるのかな
現状でもマッチングにはまったく不都合ないからいいけどもっと布教したい
他プラットフォームにも展開する都合上まだ大きな値引きは控えてるのかな
現状でもマッチングにはまったく不都合ないからいいけどもっと布教したい
658名無しさんの野望
2016/12/28(水) 00:35:01.84ID:37AKp5MW そういえばiPad版とバンディットクランのDLCは結局年内にはこなかったね
クリスマスに間に合わなかったら来年にするって予告してたみたいだけどそうなってしまった
クリスマスに間に合わなかったら来年にするって予告してたみたいだけどそうなってしまった
659名無しさんの野望
2016/12/28(水) 00:57:16.91ID:yj6Nuu3v 個人的にターン早いプレイヤーが色々有利なのを多少なり調整してほしいかなと思う
ストーンサークルに湧いた精霊石取りに行くときとか特に顕著だし
2〜4番目のプレイヤーには初期ゴールドに+αとかくらいしても良いんじゃないかなあ
ストーンサークルに湧いた精霊石取りに行くときとか特に顕著だし
2〜4番目のプレイヤーには初期ゴールドに+αとかくらいしても良いんじゃないかなあ
660名無しさんの野望
2016/12/28(水) 01:17:04.54ID:nX9g+Vc3 みんなマルチプレイやってんのか
なんかこういうボードゲーム系は怖くてソロプレイばっかりやっちゃうわ
なんかこういうボードゲーム系は怖くてソロプレイばっかりやっちゃうわ
661名無しさんの野望
2016/12/28(水) 02:43:50.28ID:bkjZUGQR むしろこの手のでソロってAI 弱すぎるからつまんなくない?
663名無しさんの野望
2016/12/28(水) 08:47:05.37ID:J9wT4LNj 吹き出しチャットで散々敵を煽るこおのできるキャラって誰だろう?
バーナビー?
バーナビー?
664名無しさんの野望
2016/12/28(水) 08:51:05.28ID:yF1y3kkp 日本語だとバーナビーが煽り性能高いけど他の国の言語でどう表示されてるかわからないから微妙
665名無しさんの野望
2016/12/28(水) 12:35:22.28ID:J9wT4LNj そう、そこなんだよね。
言語変えて見えみるかなぁ、でも海外でのニュアンスわからんから微妙なところだ
煽りに煽って集中砲火受けるプレイがしたい
言語変えて見えみるかなぁ、でも海外でのニュアンスわからんから微妙なところだ
煽りに煽って集中砲火受けるプレイがしたい
666名無しさんの野望
2016/12/28(水) 12:43:38.87ID:T5/jyfhr サナちゃん40歳とか最高やん
熟れた魅力に包まれたい
熟れた魅力に包まれたい
667名無しさんの野望
2016/12/28(水) 15:11:10.16ID:Sw89xPjd steamの方ののフォーラムに、各キャラのラジオチャットの内容まとめてくれた人がいたと思う
原語だと男キャラは結構煽ってる感じの台詞多かったかな
原語だと男キャラは結構煽ってる感じの台詞多かったかな
668名無しさんの野望
2016/12/28(水) 19:37:40.53ID:dx22QsOt ふん、見事だ!
669名無しさんの野望
2016/12/28(水) 19:39:57.01ID:Yz7OChHB なんか今やってたら何ターンもずっとAP2なんだけどそういう効果のカードとかある?
画面下のバフデバフ欄にも書いてないから何が原因か分からん
画面下のバフデバフ欄にも書いてないから何が原因か分からん
670名無しさんの野望
2016/12/28(水) 20:04:14.89ID:daFJXRJq 守備+3 AP-1の装備でもしてんじゃない?
672名無しさんの野望
2016/12/29(木) 05:11:20.34ID:CUUbbb6+673名無しさんの野望
2016/12/29(木) 07:10:34.15ID:gc0FrqCg 1.51ゴーの弱体化でのっぺりとしたプレイ感になった
強キャラが一匹居たからチャットで追い込みをかける事に意義があったのに
その部分がごっそりゲームから失われてしまったんよ
強キャラが一匹居たからチャットで追い込みをかける事に意義があったのに
その部分がごっそりゲームから失われてしまったんよ
674名無しさんの野望
2016/12/29(木) 12:58:52.30ID:QAYUbHfv ムカツク奴勝たせるよりゲーム中仲良くしてくれた奴を勝たせたわ
お前らもあるよなこいつに勝たせるくらいならって
お前らもあるよなこいつに勝たせるくらいならって
675名無しさんの野望
2016/12/29(木) 13:09:43.21ID:AfT1wSuL 散々妨害してきたやつが勝ちそうだったらとりあえず邪魔するわ
676名無しさんの野望
2016/12/29(木) 13:29:04.79ID:eoWIx5ny そういう駆け引きもあるから、強キャラが一人いてもいいんだよね
強キャラがいるとほかの3人がまずはあいつを蹴落とそうぜって感じで団結するから
強キャラがいるとほかの3人がまずはあいつを蹴落とそうぜって感じで団結するから
677名無しさんの野望
2016/12/29(木) 16:27:37.47ID:rOfv9CN/ ちょっと弱体化したってショタグマゴーたんの可愛さは揺らがないぜ
フード引っぺがしてクンクンしてぇ
フード引っぺがしてクンクンしてぇ
678名無しさんの野望
2016/12/29(木) 17:41:07.68ID:OS19nboT (あいつチャットとかどうみてもおっさんじゃね?)
679名無しさんの野望
2016/12/29(木) 18:58:03.29ID:Aw9V8MXk 全盛期のゴーさんでプレイすると平均して2人は苗落ちするから駆け引きとか存在しなかったんだよなあ
680名無しさんの野望
2016/12/30(金) 03:08:44.40ID:JiuhJmfe カード調整あるのは知ってたけどキャラ弱体とかもするのか
681名無しさんの野望
2016/12/30(金) 03:19:19.87ID:PiFmks2u キャラは以前ゾーシャにも修正入ってたな
682名無しさんの野望
2016/12/30(金) 03:23:40.96ID:OEITqjcb アンバーで掘るのアミュレットつけて精霊石勝利狙ってるんだけど6ゲームやって何度も積極的にダンジョン入っても
精霊石出たのが2回だけでベイン出る事のが多くて4,5回連続で出るほど
掘るのアミュレット使ってる人居たら出やすいと感じるか教えて欲しい
精霊石出たのが2回だけでベイン出る事のが多くて4,5回連続で出るほど
掘るのアミュレット使ってる人居たら出やすいと感じるか教えて欲しい
683名無しさんの野望
2016/12/30(金) 06:19:05.19ID:AQMv2N9w 冬のダイス2個目ゲット
このダイス高値で売れ過ぎだろしかし
DLC代かよ
このダイス高値で売れ過ぎだろしかし
DLC代かよ
684名無しさんの野望
2016/12/30(金) 06:23:27.77ID:PiFmks2u いいな俺は出ないわ
参考までに聞きたいんだが試合結果はどうだった?
王様のダイスイベントの時自分とフレがどっちも穢れ勝利で一発で出したから何か関係があるのかと思ってしまってる
参考までに聞きたいんだが試合結果はどうだった?
王様のダイスイベントの時自分とフレがどっちも穢れ勝利で一発で出したから何か関係があるのかと思ってしまってる
688名無しさんの野望
2016/12/30(金) 14:28:53.67ID:yBUH12Zs ダンジョンは乱数が最近調整されたような体感
アンバーでも精霊石全然引けないし、他キャラの不利イベント率が上がった希ガス
アンバーでも精霊石全然引けないし、他キャラの不利イベント率が上がった希ガス
689名無しさんの野望
2016/12/30(金) 19:10:14.14ID:PiFmks2u 昨日はアンバーが宝物フル装備+仲間まで引いてたし運だとは思う
アンバー自体がそういうキャラだしなー
アンバー自体がそういうキャラだしなー
690名無しさんの野望
2016/12/30(金) 20:30:32.31ID:CaQSCmUT マルチが全然始まらねえ
お前ら出たり入ったりするの止めろじっとしてろ
お前ら出たり入ったりするの止めろじっとしてろ
691名無しさんの野望
2016/12/30(金) 20:58:22.24ID:nvi3fm+L プレイ中に切断表示が出た後、延々と待ち時間は発生する、っての最近多い。
アレは一体何なのか
バグかねー
アレは一体何なのか
バグかねー
692名無しさんの野望
2016/12/30(金) 23:45:38.38ID:PhZUfd9G サナ使ってるとやたら表彰される
序盤はみんなにミンチにされて後半から逆転するキャラだから頑張ってる感はあるからか?
序盤はみんなにミンチにされて後半から逆転するキャラだから頑張ってる感はあるからか?
693名無しさんの野望
2016/12/31(土) 02:17:29.03ID:hk+XZ2Cr バグなのか知らないけど結構な頻度で全員に表彰入れられる時がある
694名無しさんの野望
2016/12/31(土) 02:31:46.30ID:soSMab7l 上手く出し抜いて1位なっても表彰されない
最後まで投票しない奴や
放置してる奴に票入れる奴までいる
最後まで投票しない奴や
放置してる奴に票入れる奴までいる
695名無しさんの野望
2016/12/31(土) 07:40:27.42ID:7tPrHiLs 上手く出し抜くからじゃね
696名無しさんの野望
2016/12/31(土) 07:45:32.18ID:E56gEuQw 運ゲー好きだからアンバーはたまらない、探索のあの松明見るだけで満足
さすがにクエストも2回くらいやって状況見てからだけど
さすがにクエストも2回くらいやって状況見てからだけど
697名無しさんの野望
2016/12/31(土) 14:58:56.91ID:tQxEwrqf 真のトレジャーハンターなら延々とダンジョンに籠ってるだけなのに、
なぜか勝利できてしまうくらいのトレハン力が必要だと思うんだ
なぜか勝利できてしまうくらいのトレハン力が必要だと思うんだ
698名無しさんの野望
2017/01/03(火) 10:13:33.60ID:Bol31iPE すいません、このゲームってカードは皆が共有する1つの山から一人一人順番に引いてくるのですか?
それとも皆が一山ずつカードの山を割り当てられてるのですか?
前述の場合、誰かが1枚しか無いユニークカードを持っていたら他の人は手に入れられないという認識で良いでしょうか?
カテゴリ(アイテム・呪文・計略)のカードを山から全て引き終えたら、
現在手札にもなく装備してない持ってない既に捨て札になったカードをシャッフルしてまたひくという認識で問題ないでしょうか?
それとも皆が一山ずつカードの山を割り当てられてるのですか?
前述の場合、誰かが1枚しか無いユニークカードを持っていたら他の人は手に入れられないという認識で良いでしょうか?
カテゴリ(アイテム・呪文・計略)のカードを山から全て引き終えたら、
現在手札にもなく装備してない持ってない既に捨て札になったカードをシャッフルしてまたひくという認識で問題ないでしょうか?
699名無しさんの野望
2017/01/03(火) 19:50:10.45ID:cFOzFB1+ デッキ(山札)は4人で共有
なのでデッキに1枚しか入ってないユニークカードを誰かが引いたら
そのデッキがシャッフルされるまで2枚目は出てこないという認識であってる
ただデッキ外から引いてくる手段がもしあったら例外が存在するかも?
デッキ内のカードがすべて引き終わったときはシャッフルされるけど
その時点で手札にあるかとか装備してるかは考慮せず全カード入った状態に戻るんじゃないかな
ちゃんと検証したことはないけど
なのでデッキに1枚しか入ってないユニークカードを誰かが引いたら
そのデッキがシャッフルされるまで2枚目は出てこないという認識であってる
ただデッキ外から引いてくる手段がもしあったら例外が存在するかも?
デッキ内のカードがすべて引き終わったときはシャッフルされるけど
その時点で手札にあるかとか装備してるかは考慮せず全カード入った状態に戻るんじゃないかな
ちゃんと検証したことはないけど
700名無しさんの野望
2017/01/03(火) 20:01:27.69ID:cFOzFB1+ いちおう補足しとくと、デッキ外から引いてくる可能性として思い浮かんだのが呪文カードの闇の力
ターゲットの手札に穢れの呪文カードをランダムに押しつけるんだけど
押しつけられるカードは呪文デッキから引いてくるのか?
もし呪文デッキに穢れの呪文カードが残っていなかったらどうなるのか?
といった正確な仕様を知らないので例外の可能性について触れときました
ターゲットの手札に穢れの呪文カードをランダムに押しつけるんだけど
押しつけられるカードは呪文デッキから引いてくるのか?
もし呪文デッキに穢れの呪文カードが残っていなかったらどうなるのか?
といった正確な仕様を知らないので例外の可能性について触れときました
701名無しさんの野望
2017/01/04(水) 07:40:07.98ID:iN0W9Wg3 鍵の相場が凄い事になってるね
数週間前の3倍て
数週間前の3倍て
702名無しさんの野望
2017/01/04(水) 08:33:20.74ID:mO/a+OTf 箱開けないで鍵売ってた方が楽にダイス手に入りそうだな
703名無しさんの野望
2017/01/04(水) 09:41:36.95ID:9P/algxK なんかさ朝方カード引く時になって固まってランダムでカード引いてるんだけどこれなに?
知恵5だとして手札2 これなら選んで3枚引けるだろ?
なんでだ
知恵5だとして手札2 これなら選んで3枚引けるだろ?
なんでだ
704名無しさんの野望
2017/01/04(水) 09:58:18.44ID:mO/a+OTf 時間切れになると勝手にドローされる
処理が重くなって時間が経過しちゃったのかもしれない
処理が重くなって時間が経過しちゃったのかもしれない
707名無しさんの野望
2017/01/04(水) 11:06:14.43ID:X6r4tctP チャット機能実装して欲しいねこのゲーム
精霊石4つ集まってる人を無視してずっとクエストしてる人居て困るわ、これで精霊石4つ持ち以外の残り3人が負け確になった
簡易チャット2〜3昼夜ぐらい飛ばしても気づかなくてツラタン
チャットがあれば下手な人のプレイングが向上すると思うとね
精霊石4つ集まってる人を無視してずっとクエストしてる人居て困るわ、これで精霊石4つ持ち以外の残り3人が負け確になった
簡易チャット2〜3昼夜ぐらい飛ばしても気づかなくてツラタン
チャットがあれば下手な人のプレイングが向上すると思うとね
708名無しさんの野望
2017/01/04(水) 11:19:00.00ID:mO/a+OTf >>707
言いたいことはもっともだ
だけどこのゲームグローバルマッチングなんだ
日本語はもちろん英語も通じない相手が入ってくる可能性もある
定型チャットだからこそそういう人らとも適度にコミュニケーションが取れてるんだ
言いたいことはもっともだ
だけどこのゲームグローバルマッチングなんだ
日本語はもちろん英語も通じない相手が入ってくる可能性もある
定型チャットだからこそそういう人らとも適度にコミュニケーションが取れてるんだ
709名無しさんの野望
2017/01/04(水) 13:52:41.67ID:X6r4tctP 世界だろうがアジアだろうが、オンラインゲームは大概英語で
710名無しさんの野望
2017/01/04(水) 14:07:59.36ID:+/ryDg/c 可能性の問題だろそこは
711名無しさんの野望
2017/01/04(水) 20:03:55.94ID:58y/dljJ そんな事よりフレンドとタッグ組んでくるの止めろ
2対1なんて敵う訳ないやろアホ
2対1なんて敵う訳ないやろアホ
712名無しさんの野望
2017/01/04(水) 20:11:31.44ID:IOndI9sl あからさまにお互いに補助掛け合うフレンド同士いるよな
自分もアルメロで増えたフレンドはいるけど
そういう風に思われるのも癪だから一切手加減しないわ
自分もアルメロで増えたフレンドはいるけど
そういう風に思われるのも癪だから一切手加減しないわ
713名無しさんの野望
2017/01/04(水) 20:19:15.95ID:58y/dljJ ただでさえ過疎なのに更に加速させたいんか組むアホ共
714名無しさんの野望
2017/01/04(水) 23:24:04.56ID:XT+pjj6l 全盛期のゴーさんはタッグ相手でも対等に戦えてたからセーフ
715名無しさんの野望
2017/01/05(木) 02:34:06.75ID:MxcoRrDl そんな奴みたことないけどマッチング時間によっては湧くのかな
716名無しさんの野望
2017/01/05(木) 17:16:57.16ID:EyqojbNw 「まあこの状況なら即席で意気投合してるんだろうな〜」
「う〜ん、なんか談合されてるような」くらいは多分違う
本当に組まれてるときは何もかもが確信に変わる、そうそう見かけないけど
「う〜ん、なんか談合されてるような」くらいは多分違う
本当に組まれてるときは何もかもが確信に変わる、そうそう見かけないけど
717名無しさんの野望
2017/01/05(木) 20:10:46.09ID:a9wxw/b1 王位簒奪者なら、友好条約や商人の契約で作られた借りをBuff札一枚位で返すのは当然の振る舞いだろしかし
Heir to the throneぞ
Heir to the throneぞ
718名無しさんの野望
2017/01/05(木) 20:40:51.26ID:MxcoRrDl アルメロの世界に来る前はシド星の住人だったからその辺はちょっと
719名無しさんの野望
2017/01/06(金) 00:00:33.36ID:IS7aAGb9 名誉いらないマンだから恩をスピリットストライクで返すよ
720名無しさんの野望
2017/01/06(金) 23:12:58.73ID:wbzUEscl むしろフレンドといっしょにやると得意な戦術とかバレてる分的確に妨害くらうわ
722名無しさんの野望
2017/01/08(日) 11:11:17.69ID:d0YbMPsm このゲームのsteamイベントリが
このインベントリは現在使用できません。後でもう一度お試しください。
と出て再起動してもインストールしなおしてもなおらないしダイスも初期のものしか使えないしマルチやっても報酬もらえないしでさんざんなのだがどうすればいいのだろう?
このインベントリは現在使用できません。後でもう一度お試しください。
と出て再起動してもインストールしなおしてもなおらないしダイスも初期のものしか使えないしマルチやっても報酬もらえないしでさんざんなのだがどうすればいいのだろう?
723名無しさんの野望
2017/01/09(月) 06:56:32.79ID:/AQgb6Bb ファーミングして大量に集めたと思わしき箱と鍵が出回ってるようなのでその件だろうなとは思う
自動売買の履歴に不審なのがあったし
自動売買の履歴に不審なのがあったし
724名無しさんの野望
2017/01/10(火) 03:24:01.51ID:YZcn5gJg 治ったな
725名無しさんの野望
2017/01/11(水) 04:00:39.04ID:GFpflQV4 ”穢れの調査”で穢れを持つプレイヤーに-1ダメージ腐敗したプレイヤーに-3ダメージが入ってんのかなこれ
726名無しさんの野望
2017/01/12(木) 22:46:57.88ID:PrEgl1ia あークソゲ
コンビ打ち死ねよ二度とやらねえよなにいっちょまえに名前そろえてんだよゴミ
そんなんだから過疎なんだよカス
コンビ打ち死ねよ二度とやらねえよなにいっちょまえに名前そろえてんだよゴミ
そんなんだから過疎なんだよカス
727名無しさんの野望
2017/01/12(木) 22:58:43.12ID:PrEgl1ia ほんま改善もなしアプデも疎か民度はクソ、wikiとガイド消しとくわ
728名無しさんの野望
2017/01/12(木) 23:15:02.88ID:WrBOsA3B たかがゲームでちょっと共謀されたくらいでそこまで感情的になれるってすげえなあ
まあ宣言通りさっさと辞めて二度とスレ来ないでね
まあ宣言通りさっさと辞めて二度とスレ来ないでね
729名無しさんの野望
2017/01/12(木) 23:27:56.95ID:uPiXyboH 戦略要素控え目なアルメロだからまだ良いけど、Civとかならまず世界の敵にされるタイプだこれ
モンテスマ並の沸点の低さ
モンテスマ並の沸点の低さ
730名無しさんの野望
2017/01/13(金) 07:22:45.77ID:mluwbtOj 1vs3なら、夜間の被弾を避け反撃による抑止力も効く上に一方的に狩れるゾーシャがいいぞ
731名無しさんの野望
2017/01/13(金) 07:33:15.20ID:/LzE6QvM 1vs3だとよっぽど相手同盟が無警戒じゃない限り
ゾーシャじゃ魔法計略狙い撃ちで沈むと思うんですけど
ゾーシャじゃ魔法計略狙い撃ちで沈むと思うんですけど
732名無しさんの野望
2017/01/13(金) 08:24:07.28ID:3cf780tX というかこの手のゲームでトップを結託して引きずり下ろす
あるいは落ち目のやつをさらに叩いて沈めておくってごく普通の戦略だしなあ
3人に立て続けに狙い撃ちされて死んだことあるけど精霊石4つもってたからしゃあないと思ったし
ボクが負けたのはコンビプレイのせい!ムキー!!ってなってるキッズにしか見えねえ
あるいは落ち目のやつをさらに叩いて沈めておくってごく普通の戦略だしなあ
3人に立て続けに狙い撃ちされて死んだことあるけど精霊石4つもってたからしゃあないと思ったし
ボクが負けたのはコンビプレイのせい!ムキー!!ってなってるキッズにしか見えねえ
733名無しさんの野望
2017/01/13(金) 11:18:35.10ID:SkLvktou カタンの頃からフツーによくある状況の話だな
せっかくだからArmelloでボドゲ耐性付けて他のゲームも遊ぼうぜ
せっかくだからArmelloでボドゲ耐性付けて他のゲームも遊ぼうぜ
734名無しさんの野望
2017/01/13(金) 14:19:03.98ID:XJd/in39 ゆとりはすぐ感情的になる
日本の経済を腐らせて来てるのは確かなようだな
日本の経済を腐らせて来てるのは確かなようだな
735名無しさんの野望
2017/01/13(金) 14:21:43.88ID:XJd/in39 まあ次スレあるならIPワッチョイ付けた方がよさそうですね
こういう輩が返ってこないか見張るために
こういう輩が返ってこないか見張るために
736名無しさんの野望
2017/01/13(金) 19:35:48.92ID:mluwbtOj クランタグ付きと停戦協定を結ぶふりをして油断させ、要所で裏切ってもいいし
レンジャークロークと変装テレポで居場所を特定させずにクエストを2つこなしてもいい
下手糞の振りをして警戒度を下げてもいいし、クランタグ付きとは対戦拒否してもいい
モンテスマみたいな人がいたっていいじゃない ちきうだもの
レンジャークロークと変装テレポで居場所を特定させずにクエストを2つこなしてもいい
下手糞の振りをして警戒度を下げてもいいし、クランタグ付きとは対戦拒否してもいい
モンテスマみたいな人がいたっていいじゃない ちきうだもの
737名無しさんの野望
2017/01/14(土) 03:26:01.67ID:MFWwf/7/ 共同戦線なんて普通だろ、自分もフレンドとおみくじで2人封鎖係を決めてリンチはわりとやるわ
ブルンとマグナで野良の敵を十数回殺してリスキルからのもう一人は悠々とビルド楽しむ
いくら勝てる兆しがいっぱいある運ゲーでも仕組みを知ってしまえば3vs1でフルボッコにできる
ブルンとマグナで野良の敵を十数回殺してリスキルからのもう一人は悠々とビルド楽しむ
いくら勝てる兆しがいっぱいある運ゲーでも仕組みを知ってしまえば3vs1でフルボッコにできる
738名無しさんの野望
2017/01/14(土) 03:48:36.60ID:h7xe0NbW _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
739名無しさんの野望
2017/01/14(土) 04:06:40.65ID:l2y9izmP740名無しさんの野望
2017/01/14(土) 05:47:28.58ID:FjtbmuBw やっぱIPとワッチョイ導入しないとアカンな
特にこういう専門板
特にこういう専門板
741名無しさんの野望
2017/01/14(土) 11:14:36.74ID:Gjq50K16 頻度高いわけじゃないし、特定の誰かに粘着するわけでもないからスルーするだけでいいんじゃまい?
そんなことより、ブルンさんは金玉デカそうだ
そんなことより、ブルンさんは金玉デカそうだ
742名無しさんの野望
2017/01/15(日) 00:46:56.86ID:oe7OYdAj ゲームスレの末期症状来たか、基地外が振る話題にスレッド維持したい関係者が乗っかって内容の無いスレに陥るやつ
だいたいワッチョイの話になってからがループになるよな
ほぼ更新終わった自社ゲームのスレッド保守する時はもう少しポジティブな内容にしろよな
お疲れアルメロ。バイバイ。
だいたいワッチョイの話になってからがループになるよな
ほぼ更新終わった自社ゲームのスレッド保守する時はもう少しポジティブな内容にしろよな
お疲れアルメロ。バイバイ。
743名無しさんの野望
2017/01/15(日) 00:57:08.91ID:N8AC4v0l よしよし、ちゃんとID変わってから書き込めて偉いね
744名無しさんの野望
2017/01/15(日) 04:25:43.45ID:TFncY8dd ブルンはそりゃ、同じくらい身体でかいサナちゃんを満たさないといけないし、股間の方もでかくないと
745名無しさんの野望
2017/01/15(日) 15:34:14.61ID:Md+1Jl7T ぶらんぶらんってことだな
746名無しさんの野望
2017/01/15(日) 16:22:26.78ID:L3GeRlLm またワッチョイ厨の自演か
747名無しさんの野望
2017/01/15(日) 16:41:22.88ID:CLEn0xHl ワッチョイなんて普通にレスしてるやつには入れてもなんも影響無いわけで、つまりやたらと昨日からワッチョイにケチ付けてる奴は
748名無しさんの野望
2017/01/15(日) 16:50:57.13ID:mBVbzUmj どうせ自作自演だろ
749名無しさんの野望
2017/01/15(日) 17:41:06.49ID:OQDv0ND9 よほど都合が悪いようだな
750名無しさんの野望
2017/01/15(日) 18:33:44.00ID:Md+1Jl7T 流そうよー
大事なのはリバーたんが複乳か普通に2つかだ
大事なのはリバーたんが複乳か普通に2つかだ
751名無しさんの野望
2017/01/15(日) 19:16:42.05ID:L3GeRlLm 最初から流しておけば何事も無く済んだ話だしな
変に突付いて悪かったわ
変に突付いて悪かったわ
753名無しさんの野望
2017/01/16(月) 09:22:12.53ID:xmbXIzf8 でもマグナさんはでかいのが2つのが似合う
754名無しさんの野望
2017/01/16(月) 18:23:12.73ID:FB4hLGu0 おーい、ブルンブルン!
でいまだに笑ってしまう
でいまだに笑ってしまう
755名無しさんの野望
2017/01/19(木) 04:36:05.54ID:ps8KNfRR このゲームやってみたいんですけど
対戦相手はまだいるでしょうか
対戦相手はまだいるでしょうか
756名無しさんの野望
2017/01/19(木) 09:30:14.75ID:eV0K7Ar9 国内でフレンド探すとなったらわりと少ないけど
グローバルマッチングならすぐ
グローバルマッチングならすぐ
757名無しさんの野望
2017/01/19(木) 17:47:08.69ID:ps8KNfRR あざす
マッチングするなら十分です
マッチングするなら十分です
758名無しさんの野望
2017/01/21(土) 11:55:03.45ID:qlpwrkOf 割とサツバツとするゲームだったw
ショートメッセージみたいの非表示に出来たらいいなぁ
ショートメッセージみたいの非表示に出来たらいいなぁ
759名無しさんの野望
2017/01/21(土) 15:27:05.18ID:bSQuYHX3 これでボドゲによくある地味な人間系ヒーローやモブ感MAXアバターだったら殺伐感も一層だったろうけど、
動物キャラでメルヒェン入ってる世界観のおかげでその辺すっごく緩和されてると思う
動物キャラでメルヒェン入ってる世界観のおかげでその辺すっごく緩和されてると思う
760名無しさんの野望
2017/01/21(土) 20:44:55.01ID:0WUQCnNG ちょっとした気分で○○を狙え!とか言えるからな
机の下で足蹴り飛ばしながら外交するゲームではとてもできないわ
机の下で足蹴り飛ばしながら外交するゲームではとてもできないわ
761名無しさんの野望
2017/01/23(月) 05:54:50.78ID:LvIE03e8 実績の、○○の英雄の力で他の英雄えお倒せってどういう意味?
どうやったら達成できるの?
どうやったら達成できるの?
762名無しさんの野望
2017/01/23(月) 07:43:40.62ID:DJNu1wI+ そのまんま英雄ごとの特殊能力が発動する条件下で倒せばいいんじゃないかな
サナの実績だったら腐敗した英雄をバトルで倒す
ブルンだったら先に呪文を使って戦闘力が増した状態でバトルして英雄を倒す
リバーの場合は戦闘突入前の弓の1ダメージで3人倒すって感じで
リバーの実績は体力1の標的(英雄に限らないけど)が3人必要だから条件が厳しいよね
サナの実績だったら腐敗した英雄をバトルで倒す
ブルンだったら先に呪文を使って戦闘力が増した状態でバトルして英雄を倒す
リバーの場合は戦闘突入前の弓の1ダメージで3人倒すって感じで
リバーの実績は体力1の標的(英雄に限らないけど)が3人必要だから条件が厳しいよね
763名無しさんの野望
2017/01/23(月) 14:59:25.59ID:6i0go9MQ それよりベインの助け(ベインを癒す)の意味がわからん
回復してあげればいいのかと思ってウィルドの草あげても何もないし
回復してあげればいいのかと思ってウィルドの草あげても何もないし
765名無しさんの野望
2017/01/24(火) 04:02:48.92ID:w3mMma4e 困ったときのSteamガイド!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522193015
古代の怒り
ブルンの英雄の力で別の英雄を倒す
→これは日本語版での翻訳の問題、原文ではAnnihilateなので
英雄の力を発動させたうえで10ダメージ以上のオーバーキル
(日本語版だと殲滅だっけ?)で倒す必要がある
穢れバトルをうまく利用すると達成しやすい
ベインの助け
ベインを癒す
→ダメージを受けた状態のベインの体力を回復してあげる
体力全快状態のベインだと回復しても達成にならないはず
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522193015
古代の怒り
ブルンの英雄の力で別の英雄を倒す
→これは日本語版での翻訳の問題、原文ではAnnihilateなので
英雄の力を発動させたうえで10ダメージ以上のオーバーキル
(日本語版だと殲滅だっけ?)で倒す必要がある
穢れバトルをうまく利用すると達成しやすい
ベインの助け
ベインを癒す
→ダメージを受けた状態のベインの体力を回復してあげる
体力全快状態のベインだと回復しても達成にならないはず
766名無しさんの野望
2017/01/24(火) 09:40:12.26ID:xU/r+aeg 10以上のオーバーキルって・・・
相手が肉塊になるまで殴れという事か
相手が肉塊になるまで殴れという事か
767名無しさんの野望
2017/01/24(火) 11:30:12.29ID:rcvRpuiv オーバーキル10以上ってかなりキツいな…
768名無しさんの野望
2017/01/24(火) 11:47:18.16ID:52+8LlHz たぶん元の言語で殲滅に当たる単語を誤訳したんだろうな
ブルンならまあ何とかなりそうな気はするが
ブルンならまあ何とかなりそうな気はするが
769名無しさんの野望
2017/01/25(水) 19:40:24.05ID:1hWoETkL 来月に1.6アプデ来るみたいね
そろそろBanditClanも実装してほしいぜ
そろそろBanditClanも実装してほしいぜ
770名無しさんの野望
2017/01/26(木) 05:04:37.89ID:TDG6lyCz 判断が早い人達と当たると負けてても楽しいな
771名無しさんの野望
2017/01/26(木) 05:16:26.67ID:vpFTkcmD 1.6でヒーロースキンくるのか
バーナビーのスキン買い占めねば
バーナビーのスキン買い占めねば
772名無しさんの野望
2017/01/26(木) 05:42:46.85ID:gN1hXU/w サイコロの無駄にふわふわした動き何とかならないかな
もっとテンポよく転がってくれたら少しはプレイ時間短くなりそうなのに
もっとテンポよく転がってくれたら少しはプレイ時間短くなりそうなのに
773名無しさんの野望
2017/01/26(木) 11:13:07.52ID:ygbcEzwd 女性陣はもうちょっと露出度を高くしても良いと思います
774名無しさんの野望
2017/01/26(木) 15:18:17.99ID:87WynpLH 男女問わず今でも下半身丸出し過ぎだろ
むしろ女性はビキニ、男はCストリングスとかの着衣エロの方がいいと思うます
むしろ女性はビキニ、男はCストリングスとかの着衣エロの方がいいと思うます
775名無しさんの野望
2017/01/26(木) 15:48:47.55ID:TDG6lyCz ズートピアとコラボはしませんかしませんね
776名無しさんの野望
2017/01/26(木) 19:12:14.11ID:HLKa0Tu+ ブルンですら前掛けくらいはしてるのに、マント1枚しか着てないサナちゃんは痴女かな?
777名無しさんの野望
2017/01/27(金) 00:12:59.61ID:Xpl0nB+S ワロタンタンメンwwwww
778名無しさんの野望
2017/01/27(金) 00:14:18.43ID:Xpl0nB+S 痴女、最高じゃんwww
779名無しさんの野望
2017/01/27(金) 03:41:40.96ID:3RZLCPug 「そのゲームで既に失った仲間をもう一度仲間にする」
って流れ者じゃダメなんですか?
流れ者以外だと至難の技だと思うんですが
って流れ者じゃダメなんですか?
流れ者以外だと至難の技だと思うんですが
780名無しさんの野望
2017/01/27(金) 05:25:44.23ID:pLYwNgyz アンバーに賭けるかスカーレット実装まで待つしかないな
781名無しさんの野望
2017/01/27(金) 21:47:45.27ID:ttiY/Y30 穢れ勝利ほんと出来ないんだけど...
782名無しさんの野望
2017/01/28(土) 07:13:46.50ID:Tlul2LCz 出来そうでできない上に全員から集中されるのを楽しむ勝利方法やぞ
アホみたいに長くプレイしてるけどマルチは2回しか見たことない
アホみたいに長くプレイしてるけどマルチは2回しか見たことない
783名無しさんの野望
2017/01/28(土) 07:35:42.21ID:V5kZdOGQ 穢れ勝利は設定的にも難易度的にもロマン勝利だから…
引き次第では積極的に狙えるんだけどね
にしても2/1にアップデートなのに公式だとまだ情報が4つもロックされてるんだけど
スキンもセインとサナ(と公式の背景がアンバー?)しか公開されてない
引き次第では積極的に狙えるんだけどね
にしても2/1にアップデートなのに公式だとまだ情報が4つもロックされてるんだけど
スキンもセインとサナ(と公式の背景がアンバー?)しか公開されてない
784名無しさんの野望
2017/01/28(土) 16:26:26.58ID:n2Ffj6tL スキン4種しかないってことはトレイラーやチュートリアルに登場する初期英雄4人だけなのかな
785名無しさんの野望
2017/01/28(土) 19:37:16.04ID:42zwSssi 穢れ勝利した後の王国ってどうなるんだよ
と思ったけど他の勝利でもその後円満に事が進んでくとは思えないな
可愛い顔して世界観がダークファンタジーの王道踏襲しまくってて好きだわこのゲーム
と思ったけど他の勝利でもその後円満に事が進んでくとは思えないな
可愛い顔して世界観がダークファンタジーの王道踏襲しまくってて好きだわこのゲーム
786名無しさんの野望
2017/01/28(土) 21:02:56.70ID:Gr0kQh1m >>785
闇堕ちしておにんにんに逆トゲが生えまくった冥皇帝セインさんが
鎖で縛ったゴーたんを毎夜犯す雄たけびが国中に響き渡ります
その叫びを聞いて欲求不満に陥ったエリシアがサルゴンを逆レイプ
ブルンさんはウィルドにしか欲情しなくなり、毎朝木々とセックルするのが日課になりました
サナちゃんはそんな状況に憤死
スミマセン飽きました
闇堕ちしておにんにんに逆トゲが生えまくった冥皇帝セインさんが
鎖で縛ったゴーたんを毎夜犯す雄たけびが国中に響き渡ります
その叫びを聞いて欲求不満に陥ったエリシアがサルゴンを逆レイプ
ブルンさんはウィルドにしか欲情しなくなり、毎朝木々とセックルするのが日課になりました
サナちゃんはそんな状況に憤死
スミマセン飽きました
787名無しさんの野望
2017/01/28(土) 23:17:49.18ID:V5kZdOGQ >>785
初プレイの時は王を浄化とか書いてあったから精霊石なら助けられるのかと思ったら普通に死んでびっくりした
初プレイの時は王を浄化とか書いてあったから精霊石なら助けられるのかと思ったら普通に死んでびっくりした
788名無しさんの野望
2017/01/29(日) 16:33:04.01ID:FnAkfHFd789名無しさんの野望
2017/01/30(月) 06:36:11.10ID:0o9xLkoS 理想:「おぉ、おぬしの精霊石のおかげで助かったわい これからは王国を優しく云々」
現実:「ウガァァァアアッァァ…!ウグォォオオォ………」
現実:「ウガァァァアアッァァ…!ウグォォオオォ………」
790名無しさんの野望
2017/01/30(月) 12:39:18.30ID:yMe/BmlU 将来的に精霊石王様改心ENDが追加されるといいね
791名無しさんの野望
2017/01/30(月) 15:15:01.11ID:8Z+51MIv スキンが英雄1人当たり6.99ドルはちょっと高いよなあ
フォーラムでも結構揉めてるし
俺の英語力がクソで実は4体セットで6.99ドル、ってなら分かるんだけど
あるいは箱と鍵みたいに公式でも売るけどドロップもしますよって事になるのか
フォーラムでも結構揉めてるし
俺の英語力がクソで実は4体セットで6.99ドル、ってなら分かるんだけど
あるいは箱と鍵みたいに公式でも売るけどドロップもしますよって事になるのか
792名無しさんの野望
2017/01/31(火) 06:37:23.99ID:y+7chtjB 私の道化師のサイコロはsteamで設定できる最高ドルです
793名無しさんの野望
2017/01/31(火) 23:18:31.09ID:5VmQTWpR そういえばウサギって雌にしか首のモフモフ無いんだよな
ってことはエリシアは僕っ娘か
ってことはエリシアは僕っ娘か
794名無しさんの野望
2017/02/01(水) 01:18:40.24ID:fPfb9aIe このゲーム性別に驚かされること多いんじゃが…この調子だとバンディット連中も…
795名無しさんの野望
2017/02/01(水) 01:22:17.53ID:NECBTcyt Banditはトゥイスとスカーレットが女性でホレスとサイラスが男性
マグナとかゾーシャと比べれば性別通りの見た目してる
マグナとかゾーシャと比べれば性別通りの見た目してる
796名無しさんの野望
2017/02/01(水) 04:44:29.62ID:73OnMQGh 精霊石を穢れが5溜まる前に持って行けた奴いる?
797名無しさんの野望
2017/02/01(水) 05:01:48.25ID:X1Scm8ph エリシアが男の娘である可能性に賭けたかった
799名無しさんの野望
2017/02/01(水) 08:56:25.43ID:NECBTcyt >>797
エリシアはキャラの称号?の「Wardress of Warrens」の"Wardress"が"女性の看守"って意味だから…
エリシアはキャラの称号?の「Wardress of Warrens」の"Wardress"が"女性の看守"って意味だから…
800名無しさんの野望
2017/02/01(水) 19:26:43.57ID:73OnMQGh801名無しさんの野望
2017/02/02(木) 08:00:56.94ID:7uhuJRtP ∩___∩ 新スキンおま値で
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ LoG_/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
792円 30%off $4.99
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
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ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ LoG_/
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:.,' ::( :::}: } ヘ /
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792円 30%off $4.99
802名無しさんの野望
2017/02/02(木) 10:12:30.36ID:4u9lTKsM フォーラムでは6.99ドルって書いてあったけど海外はセールなのか
803名無しさんの野望
2017/02/02(木) 15:48:01.18ID:Y1fLFjQ9 何の根拠もない推測だけど、おま値なのPS4版が出てるせいだよね?
PSstoreのセールはsteamに比べると激渋だし
PSstoreのセールはsteamに比べると激渋だし
804名無しさんの野望
2017/02/02(木) 18:22:28.21ID:doHtFANf 今回は新規カードの追加はないけど計略カードの調整が多いのね
英雄に直接撃てるドロボウ猫は楽しそう
英雄に直接撃てるドロボウ猫は楽しそう
805名無しさんの野望
2017/02/02(木) 23:35:40.70ID:PgExzQO7 傭兵なんかも地味に使い勝手上がってるね
806名無しさんの野望
2017/02/03(金) 00:18:01.90ID:gRAWG5EC 露出狂のサナちゃんがついに服を着たか
807名無しさんの野望
2017/02/03(金) 02:40:58.89ID:UgZMMuYp それでも股間は丸出しのサナちゃんはやっぱり痴女
808名無しさんの野望
2017/02/03(金) 21:41:56.82ID:TgpV9A6x アプデ来たの!?アミュレット面白そう
809名無しさんの野望
2017/02/04(土) 16:25:57.03ID:B8lurCOa サナちゃんはスカートとかズボン履くと体に流れるウィルドの力が行き場を失って
暴走四肢獏さんしちゃう体質だから仕方がないな
暴走四肢獏さんしちゃう体質だから仕方がないな
810名無しさんの野望
2017/02/04(土) 16:30:00.20ID:ah5fUrm7 スキン800円って少し高く感じる…
811名無しさんの野望
2017/02/04(土) 17:03:46.83ID:2nbt5KMM 4.99USドルが30&OFFで4.99USドルに
実際に見に行くと800円
3重に困惑する
実際に見に行くと800円
3重に困惑する
812名無しさんの野望
2017/02/04(土) 21:25:19.72ID:0N5OwJhB もし買うなら贔屓キャラだけでいいかな
813名無しさんの野望
2017/02/04(土) 22:25:58.26ID:dyqZOZFU とりあえずゾーシャが出るまで待機
814名無しさんの野望
2017/02/04(土) 22:28:24.98ID:aGgJcpXy バーナビーのスキンでたら買うけど
デフォルトのスキンが完成されてるからこれ以上魅力的なのは難しそう
デフォルトのスキンが完成されてるからこれ以上魅力的なのは難しそう
815名無しさんの野望
2017/02/05(日) 00:01:31.97ID:vr12I2Ro 世界観を大事にしていると言えばその通りだけど
割と地味な変化よね
サンタ服とか水着きるのは・・・さすがにないか
割と地味な変化よね
サンタ服とか水着きるのは・・・さすがにないか
816名無しさんの野望
2017/02/05(日) 03:30:53.89ID:cucs3TtM 確かに大幅な変化があるわけじゃないしなぁ…目立つわけでもないしもっと魅力的なのが欲しいよ
817名無しさんの野望
2017/02/05(日) 03:56:57.97ID:u1pjiHyG 水着マグナ姐さんのスキンなら800円くらい余裕で出すぞ
818名無しさんの野望
2017/02/05(日) 05:18:57.54ID:8CG1ODAE 全裸メルクリオはよ
819名無しさんの野望
2017/02/05(日) 08:36:06.34ID:vr12I2Ro 服だけじゃなくて本体カラーも変えてもいいだろうなあ
サナちゃんがシロクマになったり
セインが狐色なってもいいし
サナちゃんがシロクマになったり
セインが狐色なってもいいし
820名無しさんの野望
2017/02/05(日) 09:33:33.76ID:wxog2SdL ええな、白ウサギアンバー所望ス
821名無しさんの野望
2017/02/05(日) 10:21:21.98ID:U1KmKuqK これ買おうか迷ってるんだけどDLC買って追加リングないと勝ち負けにかかわる感じ?
823名無しさんの野望
2017/02/05(日) 10:46:13.99ID:8CG1ODAE >>821
無ければ勝てないってもんではなくて好みによると思う
どの種族も常用出来て強力な指輪ってデフォで揃ってる奴のどれかだし
1日に上方修正された狼族のルベライトが未知数だけど発動条件あるし
兎族のレインボークォーツは強いけど、兎族の他の指輪が強いから気にならない程度
無ければ勝てないってもんではなくて好みによると思う
どの種族も常用出来て強力な指輪ってデフォで揃ってる奴のどれかだし
1日に上方修正された狼族のルベライトが未知数だけど発動条件あるし
兎族のレインボークォーツは強いけど、兎族の他の指輪が強いから気にならない程度
824名無しさんの野望
2017/02/05(日) 10:50:43.42ID:u1pjiHyG というかウサギとクマだけ指輪が強すぎる
オオカミはセレスタイトほぼ一択だしネズミに至っては…
オオカミはセレスタイトほぼ一択だしネズミに至っては…
825名無しさんの野望
2017/02/05(日) 14:00:11.98ID:DamuNOMJ セールで始めたんだけど面白いなぁ。しかし、勝てないw
まぁ、別に一位にならなくとも箱もらえるけどさ。
一番早い勝利とそのセオリー誰か教えて欲しいな。
まぁ、別に一位にならなくとも箱もらえるけどさ。
一番早い勝利とそのセオリー誰か教えて欲しいな。
826名無しさんの野望
2017/02/05(日) 19:49:26.08ID:SVzpqXJb セインで盾ガチガチに固めて、クエストかダンジョンで狂戦士取れれば剣燃やすだけのヌルゲー
828名無しさんの野望
2017/02/06(月) 04:05:07.23ID:H8c6k/H8 まだ始めたばっかなんだけどオンライン環境って結構悪い?
勝ち負け以前にゲームが進行しなくなることが多い
勝ち負け以前にゲームが進行しなくなることが多い
829名無しさんの野望
2017/02/06(月) 04:50:31.66ID:WPrujFZz わりとfixはしてるみたいだけどそれでも停止バグは無視できないレベルには残ってるっぽいね
830名無しさんの野望
2017/02/06(月) 06:43:01.99ID:6qFbX19V 自分も始めたばかりで6ゲームしかやってないけど停止はないね。ちなみに全部マルチ。
箱6個・・・鍵ほすぃ
箱6個・・・鍵ほすぃ
831名無しさんの野望
2017/02/06(月) 08:13:14.94ID:+O8xz8SQ ルベライトは魔法攻撃で体力1になっても王殺しをするための保険から
序盤に†9以上の化け物が平然と闊歩出来る最つよリングになったか
序盤に†9以上の化け物が平然と闊歩出来る最つよリングになったか
832名無しさんの野望
2017/02/06(月) 08:23:07.64ID:bN4nbE7b 一族の適正2倍になるアミュレットって戦闘力+1の下位互換よね
833名無しさんの野望
2017/02/06(月) 09:07:40.61ID:bN4nbE7b と思ったけど適正は罠でも発動するから完全な劣化ではないのか
しかし戦闘力はクエストにも使えるしなあうーん
しかし戦闘力はクエストにも使えるしなあうーん
834名無しさんの野望
2017/02/06(月) 11:02:59.00ID:Gz2JEZW5 ルベライトの体力3以下維持はまだ炎上一発で焼き尽くされるし
王で発動するリスクが怖いけど、実用してみようと思うだけのデメリットに収まったよね
適正二倍アミュは常時発動じゃない割には少し微妙だよね
同時に盾+1が出たのもあるけど、結構限られたプレイじゃないと
王で発動するリスクが怖いけど、実用してみようと思うだけのデメリットに収まったよね
適正二倍アミュは常時発動じゃない割には少し微妙だよね
同時に盾+1が出たのもあるけど、結構限られたプレイじゃないと
835名無しさんの野望
2017/02/06(月) 20:07:15.66ID:rfxtDBWT 昨日このゲーム買って何度かやってみたらメルクリオが計略使いやすくて楽しいなって思ったんだけど
指輪とアミュでおすすめのって何になるのかな
プレイスタイルによるといえばそれまでなのかもしれないけど
指輪とアミュでおすすめのって何になるのかな
プレイスタイルによるといえばそれまでなのかもしれないけど
836名無しさんの野望
2017/02/06(月) 20:12:31.37ID:DUF969zJ アミュレットはステータスの中で欲しいやつ
メルクリオなら無難に戦闘力か弱点カバーの意味で精神力かな
指輪は……正直ネズミ族の指輪はみんな微妙なんだこれが…ブラックオパール(集落でステルス)かルビー(最初に出た剣が爆発)が多少良いかな…ってくらい
メルクリオなら無難に戦闘力か弱点カバーの意味で精神力かな
指輪は……正直ネズミ族の指輪はみんな微妙なんだこれが…ブラックオパール(集落でステルス)かルビー(最初に出た剣が爆発)が多少良いかな…ってくらい
837名無しさんの野望
2017/02/06(月) 21:05:15.71ID:H8c6k/H8 1ターンにすごく時間かける人いるよね
これってラグ?もしくは時間稼いでなんか得あるの?
これってラグ?もしくは時間稼いでなんか得あるの?
838名無しさんの野望
2017/02/07(火) 05:37:00.61ID:ylXA28Z1 人多い時間ならラグもそこそこの時間停止もある
ラグの場合は次のターンのキャラの行動が以上に早くなる事がある
時間稼いで得はないけど、普通に思考する時間もあるから禁止されない以上は仕方ない
ちゃんと思考して強い人も居るからあんまり目の敵にしなくても良いんじゃない
アルメロだけじゃなくてターン制のゲームってその手の輩は必ず居るし
>>835
計略楽しいなら自分で燃やせるし手札増やせる知恵、初日に良カード来た時の保険に誉れも良いよ
回避指輪も使えるけどパペットや貫通には注意が必要だし、王殺し時の距離の取り方も気をつける必要がある
初めたばかりなら>>836が上げてる精神力とどっちかの指輪をオススメする、計略デッキにはウィルドシンボル無いしね
ラグの場合は次のターンのキャラの行動が以上に早くなる事がある
時間稼いで得はないけど、普通に思考する時間もあるから禁止されない以上は仕方ない
ちゃんと思考して強い人も居るからあんまり目の敵にしなくても良いんじゃない
アルメロだけじゃなくてターン制のゲームってその手の輩は必ず居るし
>>835
計略楽しいなら自分で燃やせるし手札増やせる知恵、初日に良カード来た時の保険に誉れも良いよ
回避指輪も使えるけどパペットや貫通には注意が必要だし、王殺し時の距離の取り方も気をつける必要がある
初めたばかりなら>>836が上げてる精神力とどっちかの指輪をオススメする、計略デッキにはウィルドシンボル無いしね
839名無しさんの野望
2017/02/07(火) 05:41:19.73ID:ml9kV6Zv840名無しさんの野望
2017/02/12(日) 07:14:37.05ID:F1vzD5Mu 5ドルでスキン買った連中が6ドルで売り出せば、おま値で買い控えた国の人が買って1ドル儲けが出るのに
何で高い高い言ってたんだろうなあいつら
何で高い高い言ってたんだろうなあいつら
841名無しさんの野望
2017/02/12(日) 07:32:32.54ID:dBv9zufP 自己満足アイテムだしボードスキンと同じでファンが開発援助だと思って買えば良いのよ
842名無しさんの野望
2017/02/15(水) 01:40:30.07ID:j95nAa6U844名無しさんの野望
2017/02/16(木) 12:50:48.26ID:PoBO7LR3 リバーちゃんの新スキン来たけど胸ぺったんこやん貧乳か
848名無しさんの野望
2017/02/17(金) 02:54:00.38ID:mxiZG4kO849名無しさんの野望
2017/02/17(金) 04:51:47.42ID:tH5i3uh7 アプデニュース翻訳はよ
850名無しさんの野望
2017/02/17(金) 12:53:18.33ID:u5yJN+Si v1.6.1
・リバーの新スキン実装
・バンディットクランのサイラスの能力変更、手配度ごとに剣+1で近衛兵団との戦闘ではそれらに貫通もつく
・バンディットクラン用の新指輪Serendibite追加、近衛兵団を倒すごとに名誉+1とゴールド+1
・Xbox One Sコントローラーのサポート
・グラフィック品質の設定が低か超低のときにモーションブラーを無効化
・オフラインの場合などストアが利用できないとき、英雄選択画面でのストアのボタンを非表示に
あとはバグ修正なので省略
きょうのpatch 1もバグ修正のみ
・リバーの新スキン実装
・バンディットクランのサイラスの能力変更、手配度ごとに剣+1で近衛兵団との戦闘ではそれらに貫通もつく
・バンディットクラン用の新指輪Serendibite追加、近衛兵団を倒すごとに名誉+1とゴールド+1
・Xbox One Sコントローラーのサポート
・グラフィック品質の設定が低か超低のときにモーションブラーを無効化
・オフラインの場合などストアが利用できないとき、英雄選択画面でのストアのボタンを非表示に
あとはバグ修正なので省略
きょうのpatch 1もバグ修正のみ
851名無しさんの野望
2017/02/17(金) 12:56:50.03ID:u5yJN+Si バンディットクランに調整がはいったということで
昨年に実現できなかったバンディットクランDLCの一般販売が待ち望まれるね
昨年に実現できなかったバンディットクランDLCの一般販売が待ち望まれるね
852名無しさんの野望
2017/02/18(土) 10:27:36.62ID:MH50kExU 攻撃力 4 身体 6 知恵3 精神力3で手配度ごとに剣+1とか
悪の目引いた次のターンに壁破りからの突撃が捗るな
悪の目引いた次のターンに壁破りからの突撃が捗るな
853名無しさんの野望
2017/02/18(土) 10:46:52.79ID:wu1mkQIG 衛兵倒した数から手配度に変更か
新指輪といいなんかサイラスだけ妙にてこ入れされたな
新指輪といいなんかサイラスだけ妙にてこ入れされたな
854名無しさんの野望
2017/02/18(土) 12:22:24.56ID:Zzu0P/rD バンディットまだ見たことないわ都市伝説だと思ってる
855名無しさんの野望
2017/02/18(土) 12:36:39.12ID:VDmGPgd8 今はたしかグローバルマッチングだと使えないから仕方ない
バンディットのダイス持ってる人はいた
バンディットのダイス持ってる人はいた
856名無しさんの野望
2017/02/22(水) 09:03:25.87ID:3COiNT/X バーナビーのスキンも告知されたし
この開発の早さだとスキンなんだかんだ売れてんのかな
この開発の早さだとスキンなんだかんだ売れてんのかな
857名無しさんの野望
2017/02/22(水) 21:09:32.31ID:OaF4ivq3 初日と最終日は罠の目が一致しやすいのか?
やたら解除できるわ
やたら解除できるわ
858名無しさんの野望
2017/02/23(木) 19:31:50.19ID:H2zBZU+3 野良マルチでやっとLv10になったぜ
指輪の解除も兼ねて色んなキャラ使ってたけどブルン弱くね?
こいつだけあまり勝てなかった
指輪の解除も兼ねて色んなキャラ使ってたけどブルン弱くね?
こいつだけあまり勝てなかった
859名無しさんの野望
2017/02/23(木) 19:45:04.27ID:32C+2Cuv ブルンは強いぞ
クマの魔力チャージ指輪と相性抜群
穢れとも相性が良いからハマれば戦闘力トップクラス
魔法ガンガン使いつつ戦闘力でも圧倒できる
クマの魔力チャージ指輪と相性抜群
穢れとも相性が良いからハマれば戦闘力トップクラス
魔法ガンガン使いつつ戦闘力でも圧倒できる
860名無しさんの野望
2017/02/23(木) 20:00:35.51ID:O8eAGMyo 精力とチンコ的にもブルンさん最強だしな
861名無しさんの野望
2017/02/23(木) 22:40:31.98ID:3NMrJ1ue ブルンは戦闘力2桁で殴ってくることがわりとよくあるから困る
862名無しさんの野望
2017/02/24(金) 00:35:08.92ID:KZp9cYVb ブルンの獣臭い体臭を嗅ぎたい
863名無しさんの野望
2017/02/24(金) 11:51:01.02ID:pzdufmIR クマ族は大体臭そう
864名無しさんの野望
2017/02/25(土) 19:55:55.79ID:PbA8RqPd 圧倒的に使いづらいのはサナ
他3人に絡まれたら終わりだし
知力も魔力も高い訳じゃないし
他3人に絡まれたら終わりだし
知力も魔力も高い訳じゃないし
865名無しさんの野望
2017/02/25(土) 20:00:37.37ID:7Uh2bMuM PS4で出てるけど操作性とかどうでっか
867名無しさんの野望
2017/02/26(日) 00:29:04.56ID:PaOLKy/p 圧倒的にかわいいのはバーナビー
だけど英雄の能力が使いづらいのもバーナビー
状況に合わせて装備を付け替えられるとはいえ
手札を圧迫してサイクルを阻害するデメリットのほうが大きく感じる
だけど英雄の能力が使いづらいのもバーナビー
状況に合わせて装備を付け替えられるとはいえ
手札を圧迫してサイクルを阻害するデメリットのほうが大きく感じる
868名無しさんの野望
2017/02/26(日) 02:38:26.66ID:WFJQ6rlG 序盤に剣盾にならない装備ばっか引いて大ゴケしたりすると結構きついよね
お隣さんと対等に戦えるくらいの装備さえあれば・・・
お隣さんと対等に戦えるくらいの装備さえあれば・・・
869名無しさんの野望
2017/02/26(日) 06:14:05.56ID:do3cUHKW ワインゲーだから弱いけどコンセプトは大好き
毎ターンころころ装備変えてると対戦相手が色々反応してくるのが面白い
毎ターンころころ装備変えてると対戦相手が色々反応してくるのが面白い
870名無しさんの野望
2017/02/26(日) 07:26:52.43ID:Ay10wcuj 引きがいいんだろうなあって時はガインガインうるさいけど
静かなバーナビーは残念なことになってそう
静かなバーナビーは残念なことになってそう
871名無しさんの野望
2017/02/26(日) 07:41:18.27ID:ayBKhb/Y 他のキャラのスキンも早くでないかな
そこそこの値段だから全部出てから選びたい
そこそこの値段だから全部出てから選びたい
872名無しさんの野望
2017/02/26(日) 20:17:45.59ID:c2wot+n5 全員分でるころには山賊来てたらいいな
873名無しさんの野望
2017/02/27(月) 14:50:04.85ID:VUnd49B3 マルチ終えた後、カードギャラリーのところにNEWマークが出てたから見たら何故か全部リセットされてた
これって元に戻せないのかな
これって元に戻せないのかな
874名無しさんの野望
2017/02/27(月) 19:19:21.30ID:NImKR/KQ 盗賊団のサイラスだけ手配度で攻撃力上がる理屈が判らない
・手配書が送られてくるたびに里で王殺し部隊が編成派兵される説
・元古参近衛のサイラスが指名手配されるとパレスの同僚が王から離れて合流しはじめるという人徳者設定説
盗賊団?と疑問符がつくようなものしか思い浮かばなかったよ
・手配書が送られてくるたびに里で王殺し部隊が編成派兵される説
・元古参近衛のサイラスが指名手配されるとパレスの同僚が王から離れて合流しはじめるという人徳者設定説
盗賊団?と疑問符がつくようなものしか思い浮かばなかったよ
875名無しさんの野望
2017/02/27(月) 21:13:22.03ID:k26lmrck ・手配度が上がるとアドレナリンが分泌されて興奮する説
きっとGTAみたいな感じだ
きっとGTAみたいな感じだ
876名無しさんの野望
2017/03/01(水) 03:03:56.34ID:1GaPrDzm 呪文カードの集中砲火が待っているもよう
マゾにはいいかもな
マゾにはいいかもな
877名無しさんの野望
2017/03/01(水) 07:27:29.91ID:5lvZpd6j まあ突っ走ってたら残り3人に狙われるのは当たり前よ
878名無しさんの野望
2017/03/02(木) 19:01:07.50ID:HBVorNCr 王様殴ると手配度Lv3になるからサイラスは実質王相手には常に剣+3か
879名無しさんの野望
2017/03/04(土) 03:47:31.47ID:f4+XeRvw 中国人っぽい名前の奴ら、二人で互いに回復しあったり、片方がこっちに近づいてもう片方がそいつにミラーイメージ使ったり、露骨にコンビプレイやってくるな
2PCかもしれんけど
たまたまセインが余ってて、ヘイスト2枚引けたおかげでクエスト早く終わって貫通×3で勝てたけど
もう簡体字の奴とやりたくない
2PCかもしれんけど
たまたまセインが余ってて、ヘイスト2枚引けたおかげでクエスト早く終わって貫通×3で勝てたけど
もう簡体字の奴とやりたくない
880名無しさんの野望
2017/03/04(土) 08:12:39.81ID:TM1I0s0v まーたコンビくんかよ
聞き飽きた
聞き飽きた
881名無しさんの野望
2017/03/04(土) 08:22:40.88ID:D+lFL0of 実際週末は結構居るでしょ
平日はあんまり出くわさないけど
気まぐれに知らん奴同士でやるパターンもあるから気にしない方が良いかもね
開発が対処できない以上どうしようもない
以前ガチギレしてwikiやらガイド消すとか謎言動してた子が居て印象悪いし
対するレスも異常に早かったし、荒れる原因にしかならない
平日はあんまり出くわさないけど
気まぐれに知らん奴同士でやるパターンもあるから気にしない方が良いかもね
開発が対処できない以上どうしようもない
以前ガチギレしてwikiやらガイド消すとか謎言動してた子が居て印象悪いし
対するレスも異常に早かったし、荒れる原因にしかならない
882名無しさんの野望
2017/03/04(土) 08:56:06.56ID:TM1I0s0v それもあるし、自分に妨害ばっかしてきたやつがトップだから
自分はもう勝つのキツいけどそいつだけは勝たせたくねえって2位に援護を掛けたりってのもあるよね
自分はもう勝つのキツいけどそいつだけは勝たせたくねえって2位に援護を掛けたりってのもあるよね
883名無しさんの野望
2017/03/04(土) 12:09:48.19ID:D+lFL0of ヘイトあるあるは考慮してるんじゃない
終盤はそれっぽい状況になりやすいから判断難しいしなぁ
回復"し合う"ってのはカードの有用性的にそれなりに限られた状況毎に行うんじゃなければ、
コンビ云々以前にそう取られても仕方ないくらい微妙なプレイだと思わなくもないし
どっちだと思うにしろ情報不足だけどね
終盤はそれっぽい状況になりやすいから判断難しいしなぁ
回復"し合う"ってのはカードの有用性的にそれなりに限られた状況毎に行うんじゃなければ、
コンビ云々以前にそう取られても仕方ないくらい微妙なプレイだと思わなくもないし
どっちだと思うにしろ情報不足だけどね
884名無しさんの野望
2017/03/04(土) 12:26:56.90ID:TM1I0s0v まあ、実際そういうコンビプレイをやるやつは0ではないんだろうけど
何らかのバフもらったお返しで回復しましたってのでも
場面の切り取り方によってはコンビプレイになっちゃうし
1ゲームたまたまそうなったからって決め付けるのは短絡的すぎると思うんだよなあ
ゲームの状況としてはまるで必要ない国籍のことまでわざわざ書いてるあたりもね
何らかのバフもらったお返しで回復しましたってのでも
場面の切り取り方によってはコンビプレイになっちゃうし
1ゲームたまたまそうなったからって決め付けるのは短絡的すぎると思うんだよなあ
ゲームの状況としてはまるで必要ない国籍のことまでわざわざ書いてるあたりもね
885名無しさんの野望
2017/03/04(土) 12:35:37.76ID:D+lFL0of うん、だからこそスルーしておけばっていう
国籍云々は俺も思ったけど一々煽らなくて良いでしょ
国籍云々は俺も思ったけど一々煽らなくて良いでしょ
886名無しさんの野望
2017/03/04(土) 12:55:05.44ID:AHZaC82c トップが負けてる人に支援した後、負けてる人が1位に支援のお返しするの見てるとなにやってんのと思う
なんとなくいいことしてる気分になってるんだろうけど、それじゃお前も勝てないぞっていう
なんとなくいいことしてる気分になってるんだろうけど、それじゃお前も勝てないぞっていう
887名無しさんの野望
2017/03/04(土) 14:51:02.12ID:MRRB87AR コンビは片側を滅多打ち+残りの野良と急造チームの結成がセオリーだろしかし
888名無しさんの野望
2017/03/04(土) 18:22:00.59ID:+g3uFXSc 自分の勝ちは厳しくても勝つやつが誰かを決められるのもこの手のゲームの楽しみ方よ
889名無しさんの野望
2017/03/05(日) 08:33:48.14ID:gBFm4YUx ヘイト撒かないように潜伏するか速攻勝負つけるかの判断難しすぎ
890名無しさんの野望
2017/03/05(日) 14:38:56.24ID:EYlLwmFg 自分が100%負け確定になったら
その試合の因縁の相手が負けるように他者にバフしたりはしてる
なんというか水面下で静かな戦いがある
その試合の因縁の相手が負けるように他者にバフしたりはしてる
なんというか水面下で静かな戦いがある
891名無しさんの野望
2017/03/05(日) 15:41:04.01ID:R6yk2DTL なるほどな
892名無しさんの野望
2017/03/05(日) 18:08:30.54ID:4VoZ3Syh 相手の不運にいちいち笑い定型チャットしてたら勝っても票入れてくれなかった事ならある
自業自得だが
自業自得だが
893名無しさんの野望
2017/03/05(日) 21:57:33.92ID:LlEugt/u 正月のセールで買ったまま放置してあったんだけど、一昨日の夜にちょっとやってみるかーと思ったら昨日と今日一日中プレイしてた
何を言っているのか分からねぇと思うが俺も何を言っているのか分からねぇ
何を言っているのか分からねぇと思うが俺も何を言っているのか分からねぇ
894名無しさんの野望
2017/03/05(日) 23:22:59.57ID:awP+FNKg このスレキャラ豚しかいねえから帰りなさい
895名無しさんの野望
2017/03/06(月) 00:35:11.63ID:XLEC7lMx リバーが可愛すぎて何かに目覚めた
896名無しさんの野望
2017/03/06(月) 01:21:08.70ID:YTMkM4lz メルクリオが可愛くて新たな力に目覚めた
897名無しさんの野望
2017/03/06(月) 01:34:00.92ID:mT8NGp++ どんな状態でも王殺しならワンチャンあるから足引っ張ったりするの無駄じゃね
こないだ見たメルクリオはクエスト一つもこなさず王様行って勝ってたし
こないだ見たメルクリオはクエスト一つもこなさず王様行って勝ってたし
898名無しさんの野望
2017/03/06(月) 02:15:29.34ID:MebhculQ ほとんどの人が言ってるのは状況的に99%最終ターンの自キャラ行動後、AP0になった前後のことだと思う
すっごい極端な話、万策尽きたAのターン終了間際→次のターンからのBとCの2人が精霊石揃っててすでに王城入り済
大泥棒を引けずワインは持ってるのに城に突入失敗したかわいそうなAくん
Aは勝てないが1人だけ呪文で確実に倒せる→せっかくだからボコボコにしてきた憎きBにぶつけてやろ!みたいな
すっごい極端な話、万策尽きたAのターン終了間際→次のターンからのBとCの2人が精霊石揃っててすでに王城入り済
大泥棒を引けずワインは持ってるのに城に突入失敗したかわいそうなAくん
Aは勝てないが1人だけ呪文で確実に倒せる→せっかくだからボコボコにしてきた憎きBにぶつけてやろ!みたいな
899名無しさんの野望
2017/03/06(月) 14:23:54.61ID:MwJFISK2 王様と相打ちする確率超高いけど今殴らないとほとんどチャンスが無い
でも名誉1位はさんざん自分の事邪魔して来たヤツなので、チャレンジするとほぼそいつに勝たれる
という状況だと、自分の勝利を捨てて足を引っ張りに行くことは有る
「ほとんどチャンスが無い」の判断基準が甘いか辛いかも個人差あるだろうし、足引っ張りあいはおこるよ
諦め早すぎるだろってのも割といるけど
でも名誉1位はさんざん自分の事邪魔して来たヤツなので、チャレンジするとほぼそいつに勝たれる
という状況だと、自分の勝利を捨てて足を引っ張りに行くことは有る
「ほとんどチャンスが無い」の判断基準が甘いか辛いかも個人差あるだろうし、足引っ張りあいはおこるよ
諦め早すぎるだろってのも割といるけど
900名無しさんの野望
2017/03/06(月) 16:24:34.92ID:c+d3qmoy >>899
>王様と相打ちする確率超高いけど今殴らないとほとんどチャンスが無い
でも名誉1位はさんざん自分の事邪魔して来たヤツなので、チャレンジするとほぼそいつに勝たれる
分かるわー
そうなりやすいのもアルメロの特徴だし泥臭い足の引っ張り合いもアルメロらしさだと思うから、
自分の勝ちを遠ざける可能性の方が高くともあえてくんずほぐれつの泥仕合への誘導を試みて、
泥の掛け合いを引っ張るゲームになるようわざとしちゃうこともある
華麗にスルーされて惨敗も多いけどな
>王様と相打ちする確率超高いけど今殴らないとほとんどチャンスが無い
でも名誉1位はさんざん自分の事邪魔して来たヤツなので、チャレンジするとほぼそいつに勝たれる
分かるわー
そうなりやすいのもアルメロの特徴だし泥臭い足の引っ張り合いもアルメロらしさだと思うから、
自分の勝ちを遠ざける可能性の方が高くともあえてくんずほぐれつの泥仕合への誘導を試みて、
泥の掛け合いを引っ張るゲームになるようわざとしちゃうこともある
華麗にスルーされて惨敗も多いけどな
901名無しさんの野望
2017/03/06(月) 19:14:21.57ID:fO04adHc そのへんの判断は性格やプレイスタイルも出るよね
自分だったら迷わず王様殴るな
それによって誰が勝つ確率が高いとかは考えない、自分の勝ち筋に殉じたい
自分だったら迷わず王様殴るな
それによって誰が勝つ確率が高いとかは考えない、自分の勝ち筋に殉じたい
902名無しさんの野望
2017/03/06(月) 20:33:09.18ID:YTMkM4lz 自分も基本的にそうだけど相手にもよる
普通に妨害受けたりしてるだけなら基本に準ずる
明らかに相打ち狙いのプレイヤーが居る時なんかは自分の勝率低すぎたら引く
バレちゃってる側の作戦ミスって事で
普通に妨害受けたりしてるだけなら基本に準ずる
明らかに相打ち狙いのプレイヤーが居る時なんかは自分の勝率低すぎたら引く
バレちゃってる側の作戦ミスって事で
903名無しさんの野望
2017/03/06(月) 21:49:22.39ID:6w2ORHyP Civのマルチでも独走してるやつに勝たせないために
残りの全員で団結して誰かしらを勝たせるってことが往々にしてあるみたいだし
対人戦だからこその要素よね
残りの全員で団結して誰かしらを勝たせるってことが往々にしてあるみたいだし
対人戦だからこその要素よね
904名無しさんの野望
2017/03/06(月) 23:24:38.50ID:YTMkM4lz Armelloだと団結して他を勝たせるより各々がヘイト稼いでる順に勝たせないだけな感じする
王手が2人以上居たらヘイト順かつ確実性高そうなのから妨害
1人だったら基本的に誰でも妨害、トップ倒すことでヘイト対象が勝ちそうだったら見送る事もあり
王手が2人以上居たらヘイト順かつ確実性高そうなのから妨害
1人だったら基本的に誰でも妨害、トップ倒すことでヘイト対象が勝ちそうだったら見送る事もあり
905名無しさんの野望
2017/03/08(水) 13:55:18.49ID:mIYSchRM >779
流れ者が計略で盗まれたあとに接触で戻ってきたら実績とれたわ
流れ者が計略で盗まれたあとに接触で戻ってきたら実績とれたわ
906名無しさんの野望
2017/03/10(金) 01:53:47.82ID:8+J3Y0eR 朝迎えて近衛兵が動いてる時に他プレーヤーが離脱しちゃうとほぼ確実にフリーズするな
どんな有利に進めてても終盤これやられて萎えるわ
フリーズ直す手も皆無ってのがなあ
どんな有利に進めてても終盤これやられて萎えるわ
フリーズ直す手も皆無ってのがなあ
907名無しさんの野望
2017/03/12(日) 16:05:05.66ID:G5jIrv/V いまさら始めたんだけど、すごいハマった。でもあんま人いないね(´・ω・`)
初心者でも普通にレベル高い人に勝てるし、もう少し流行っててもよさそうなのに。
ネットワーク?周りが弱いせいか名前が漢字の人がいたりするとバンバン切断するの
なんとかしてほしいけど。
あとバナービーのセリフがうざい。
初心者でも普通にレベル高い人に勝てるし、もう少し流行っててもよさそうなのに。
ネットワーク?周りが弱いせいか名前が漢字の人がいたりするとバンバン切断するの
なんとかしてほしいけど。
あとバナービーのセリフがうざい。
909名無しさんの野望
2017/03/12(日) 17:03:29.10ID:aqHdMH7J バーナビーは可愛いからセーフ
910名無しさんの野望
2017/03/12(日) 19:15:27.90ID:G5jIrv/V 見た目は可愛いんだけどね、笑われると本当ヘイト溜まる
911名無しさんの野望
2017/03/12(日) 19:17:04.56ID:Ep7bqSOm デフォルトスキンのポートレートがすごい煽り顔に見えるバーナビーかわいい
912名無しさんの野望
2017/03/12(日) 20:18:30.79ID:X14TtuEM ごめんなさい。ほんとに。
913名無しさんの野望
2017/03/13(月) 03:57:15.69ID:HJ0Ab17N バーナビーはヤリチンで普段は小さいけど
膨張率がすごくておっき自はブルンさんを超えるのがこのスレの定説だからしょうがないな
膨張率がすごくておっき自はブルンさんを超えるのがこのスレの定説だからしょうがないな
914名無しさんの野望
2017/03/13(月) 18:59:20.89ID:eFHEJBMi バーナビーの息の根を止めなければ!
915名無しさんの野望
2017/03/14(火) 21:15:58.34ID:UaxV3kFp 確かセインさんもバーナビーに犯されたことがある設定だったな
ブルンさんの処女がまだ無事なのを祈るばかりだぜ
ブルンさんの処女がまだ無事なのを祈るばかりだぜ
916名無しさんの野望
2017/03/16(木) 05:04:18.45ID:Iew/7pVw 過疎ってんな
917名無しさんの野望
2017/03/16(木) 05:42:39.81ID:M8HOZ6qr そうでもないよ
918名無しさんの野望
2017/03/16(木) 09:24:49.69ID:tNPiWrWK スキンの実装に集中してるっぽいからなあ
ゾーシャがやっと来たのはうれしい
あとブルンが来ればバニラのメンバーは全員でそろうしあたらしい動きもありそう
ゾーシャがやっと来たのはうれしい
あとブルンが来ればバニラのメンバーは全員でそろうしあたらしい動きもありそう
919名無しさんの野望
2017/03/18(土) 05:22:05.29ID:DgqhW7IP モンハンやるから暫くできないけどきっと戻って来た頃にはみんなLv30越えてるんだろうなー
920名無しさんの野望
2017/03/19(日) 00:39:24.03ID:Ex7/tStF ゴーって長考率高い気がする。使ったことないけどやること多いんかな?
921名無しさんの野望
2017/03/19(日) 01:13:06.34ID:w2KWQTtI ゴーは魔法使う際に森どこまで入ってコスト減らしたり設置するか考えたりするから長くなりがちかもね
フィールドでの強みが売りのキャラだし
フィールドでの強みが売りのキャラだし
922名無しさんの野望
2017/03/19(日) 07:44:49.73ID:R9eawVwd 王宮の罠を解除するのに精霊石が必ず1つ必要になる布告があったら速攻キャラへの牽制と石の取り合いになって面白くなりそうだけどどうだろうか
923名無しさんの野望
2017/03/19(日) 15:04:25.66ID:tWAZGRed 布告の効果によるんちゃうかな。そのターンだけなのか永続なのか。とか
どのタイミングで出る布告なのかもによるしね、終盤でそんな布告出されたら
オレはちょっと理不尽感強すぎて嫌だけど。
速攻の抑止が必要かどうかは別にして、抑止するなら庭園の罠Lvアップとかの
ほうがいいような気がする。誰も罠突破しようとしなくなるかもしれんけど。
どのタイミングで出る布告なのかもによるしね、終盤でそんな布告出されたら
オレはちょっと理不尽感強すぎて嫌だけど。
速攻の抑止が必要かどうかは別にして、抑止するなら庭園の罠Lvアップとかの
ほうがいいような気がする。誰も罠突破しようとしなくなるかもしれんけど。
924名無しさんの野望
2017/03/19(日) 21:05:54.36ID:xqzTQAQY 終盤になればクエストで解除できることもあるし、そういう布告が出やすいならクエストで精霊石拾う手もあるしなあ
925名無しさんの野望
2017/03/23(木) 21:19:19.45ID:4UtcLzXl スキン買った奴には同キャラ対決が出来る位の特典があるといいですね
926名無しさんの野望
2017/03/24(金) 06:47:11.41ID:bZww1TPp ほぼ3対1みたいな部屋にあたったけどリバーで王倒してやったぜw
次あたったら放置するけどね・・・
次あたったら放置するけどね・・・
927名無しさんの野望
2017/03/30(木) 11:55:24.46ID:g4KLB0QL 精霊石クリアって個人的に一番つまんないから
皆が精霊石集めだすような仕様は嫌だわー
皆が精霊石集めだすような仕様は嫌だわー
928名無しさんの野望
2017/03/30(木) 18:32:15.16ID:aJdL/kqN スレ過疎すぎ
929名無しさんの野望
2017/03/30(木) 19:01:33.66ID:Yfj8oM26 ブルンの新スキンかわいい
マジドヴァキン
マジドヴァキン
930名無しさんの野望
2017/03/30(木) 20:35:30.67ID:4lOwpHab うん?
スキンだけで500MBなの?
スキンだけで500MBなの?
932名無しさんの野望
2017/03/31(金) 20:35:50.74ID:F6VlOcZw Banditのアクティベートは明日かな
933名無しさんの野望
2017/04/01(土) 17:57:35.04ID:8nL5+YVZ 4/1の冗談だろうけど
ふざけたスキンもいずれはほしいなあ
ふざけたスキンもいずれはほしいなあ
934名無しさんの野望
2017/04/03(月) 06:05:09.93ID:HDlBlp1e やっぱメルクリオ弱キャラだと思われてんのな
ttp://steamcommunity.com/app/290340/discussions/0/135512931363589980/
序盤から中盤までいつ再Nerfされるか判らないLVで強いんだが
ttp://steamcommunity.com/app/290340/discussions/0/135512931363589980/
序盤から中盤までいつ再Nerfされるか判らないLVで強いんだが
935名無しさんの野望
2017/04/03(月) 06:43:29.47ID:2eki0PCU メルクリオは地味だなあなんか…ネズミ族はタダでさえ指輪がしょぼいのに
中の人がコメント入れてるしある程度意見取り入れてくれるかもね
中の人がコメント入れてるしある程度意見取り入れてくれるかもね
936名無しさんの野望
2017/04/04(火) 19:16:06.01ID:4Kkea20R ゴーってふだん使わなくて初期のイメージしかないからもっとOPなのかと思ってた
937名無しさんの野望
2017/04/05(水) 23:07:33.78ID:AJwYnWGa 特徴は強いけどゴールド最低値だしね
初期で7も持っててカード選べるサルゴンのが厄介
サルゴンの次の番の英雄はもれなくデッキトップが渋いっていうおまけもつくし
初期で7も持っててカード選べるサルゴンのが厄介
サルゴンの次の番の英雄はもれなくデッキトップが渋いっていうおまけもつくし
938名無しさんの野望
2017/04/06(木) 11:31:28.15ID:b+zTkms5 ps4版なんだが、「ブルンの英雄の力で別の英雄を倒す」ってのがどうしても取れぬ
テレポート駆使して1ターン3強化キルまでしたのに……
テレポート駆使して1ターン3強化キルまでしたのに……
940名無しさんの野望
2017/04/06(木) 12:29:00.53ID:b+zTkms5941名無しさんの野望
2017/04/06(木) 17:36:29.72ID:UuA3rZHB もしかして:殲滅(せんめつ)
942名無しさんの野望
2017/04/06(木) 18:38:51.84ID:b+zTkms5944名無しさんの野望
2017/04/07(金) 08:03:54.89ID:hxtOhv7a >>943
共有だよ
だからサルゴンが居たらおいしいカードだけ持っていかれてる可能性が高いし
仮に最後の1枚引いて次がワインだった、とかの場合でも
サルゴン使ってる人には「あ、あいつがワイン引いたな」って分かる
共有だよ
だからサルゴンが居たらおいしいカードだけ持っていかれてる可能性が高いし
仮に最後の1枚引いて次がワインだった、とかの場合でも
サルゴン使ってる人には「あ、あいつがワイン引いたな」って分かる
945名無しさんの野望
2017/04/08(土) 18:49:38.49ID:TeD2T4NQ 運良かったから紫サイコロギリギリいけそうだけど最上位の奴って自力じゃ無理だよな
946名無しさんの野望
2017/04/08(土) 19:05:06.18ID:RlPY5LU1 Epicは2回引いたことあるけどLegendaryは無いなあ
947名無しさんの野望
2017/04/08(土) 22:26:01.42ID:QD+oGB0I 毒々サイコロ持ってるよ
確か3回目で引いた
確か3回目で引いた
948名無しさんの野望
2017/04/12(水) 12:14:23.49ID:WZWU76hj アルメロの記念日って何月何日?
949名無しさんの野望
2017/04/13(木) 19:05:14.66ID:QAj7SMJn ttp://store.steampowered.com/itemstore/290340/detail/10011/
ttp://steamcommunity.com/games/290340/announcements/detail/244726578270772090
守護者セイン スキン50%off
ttp://steamcommunity.com/games/290340/announcements/detail/244726578270772090
守護者セイン スキン50%off
950名無しさんの野望
2017/04/13(木) 19:20:41.13ID:2A0Mawsh セインは見た目あんま変わらんからなあ
951名無しさんの野望
2017/04/13(木) 19:26:55.77ID:MUk4W+u+ https://twitter.com/ArmelloGame/status/851702046864457728
このスキルツリーみたいなのはなんだろうな
見た感じ4個取れそうだからクエストごとに1個ずつオープンしていく感じかね
このスキルツリーみたいなのはなんだろうな
見た感じ4個取れそうだからクエストごとに1個ずつオープンしていく感じかね
952名無しさんの野望
2017/04/14(金) 09:59:45.32ID:V8go73+4 よめない
953名無しさんの野望
2017/04/14(金) 12:29:18.41ID:6KDbZVjp このゲームの面白さの半分は自信満々の脳筋狼が尻尾を巻いて逃げる所で出来ているから
セインをピックする奴には感謝している
セインをピックする奴には感謝している
954名無しさんの野望
2017/04/15(土) 09:20:53.04ID:WBJqqlDP 序盤Wit5のネズミに比べて Wit3で始まるキャラは圧倒的に柔軟性が欠けているから
その差を改善するためにビルドシステムを入れるのかもしれませんね
このチームほんとゲーム作るの上手いわ
その差を改善するためにビルドシステムを入れるのかもしれませんね
このチームほんとゲーム作るの上手いわ
955名無しさんの野望
2017/04/16(日) 17:24:28.62ID:Kvune4Xo クエスト進行の重要度上がって妨害のうま味が倍になるな
956名無しさんの野望
2017/04/17(月) 11:04:58.85ID:17puxjQ0 >>951
そのツイート読む限り、過去のバージョンではタレントツリー制だった時期もあったよって話じゃないの?
現在もアミュレットと指輪の選択によるビルド要素など各所にその名残がありそう
タレントツリー制も面白そうではあるけど
いまのほうがよりカジュアルでArmelloにはマッチしてる気がするなー
そのツイート読む限り、過去のバージョンではタレントツリー制だった時期もあったよって話じゃないの?
現在もアミュレットと指輪の選択によるビルド要素など各所にその名残がありそう
タレントツリー制も面白そうではあるけど
いまのほうがよりカジュアルでArmelloにはマッチしてる気がするなー
957名無しさんの野望
2017/04/18(火) 19:49:19.21ID:Gil9wHL0 4/26に1.7か
958名無しさんの野望
2017/04/18(火) 22:13:55.34ID:vtI2O42j アプデ要素4つかBandit来るかなあ
DLC英雄の新スキン、新カードあたりは来そうだけど
DLC英雄の新スキン、新カードあたりは来そうだけど
959名無しさんの野望
2017/04/19(水) 20:03:06.79ID:zF0IuP0u Banditはよ
960名無しさんの野望
2017/04/21(金) 18:41:57.38ID:CkY6qvXm https://www.youtube.com/watch?v=8NKMU9Ge8xU
オオカミ族ちょっと弱すぎない?
オオカミ族ちょっと弱すぎない?
961名無しさんの野望
2017/04/22(土) 18:54:28.03ID:vjXMebsz ムービーの眼帯って何者なん?やたらかっこいいけどゲームに出てこないよな
962名無しさんの野望
2017/04/23(日) 16:06:27.55ID:YGUnDkLL imgur.com/K5xKzrf.png
こいつのことかー
傭兵かな?と思ったけど違うし
コソ泥に眼帯ぽいのいるけど別人だしな
こいつのことかー
傭兵かな?と思ったけど違うし
コソ泥に眼帯ぽいのいるけど別人だしな
963名無しさんの野望
2017/04/24(月) 14:03:30.13ID:XV2RHhPQ 現地時間の方が遅いとはいえあと2日ほどでアプデなのに追加の情報こないなあ
964名無しさんの野望
2017/04/24(月) 17:21:34.08ID:XV2RHhPQ カードのアップデート情報が来てたのでガバガバ英訳
・後援と産業
(変更前)ターゲットは英雄:次の3ターンの間、毎ターン、ゴールド+1&名誉+1を獲得
(変更後)ターゲットは集落:使用された集落は恐怖に陥るまで、夜明けごとに、ゴールド+1&名誉+1を生産
恐怖に陥るまで…なので支配者の変更では効果は変わらない?
既存のボーナスに加えて合計ゴールド+2名誉+1?
ここから新カード
・Stone Wards
集落に使用 コスト3ゴールド
集落が恐怖に陥るまでの間Stone Wards(ベインの襲撃や腐敗した英雄から奪われることを防ぐ効果)を付与。
効果は永続だが、カードや王の命令による恐怖は防げないので、それらによっては解除されるとのこと。
wardをどう訳したもんか悩むけどニュアンス的には精霊石の領域・地区って感じかな…?
・Arson
森に使用 コスト名誉3
森を永続的に沼地に変化。タイル上の生物に2ダメージ。
コスト重すぎで笑えないのでそのうち安くなりそう…訳はそのまんま放火でいいと思う
・後援と産業
(変更前)ターゲットは英雄:次の3ターンの間、毎ターン、ゴールド+1&名誉+1を獲得
(変更後)ターゲットは集落:使用された集落は恐怖に陥るまで、夜明けごとに、ゴールド+1&名誉+1を生産
恐怖に陥るまで…なので支配者の変更では効果は変わらない?
既存のボーナスに加えて合計ゴールド+2名誉+1?
ここから新カード
・Stone Wards
集落に使用 コスト3ゴールド
集落が恐怖に陥るまでの間Stone Wards(ベインの襲撃や腐敗した英雄から奪われることを防ぐ効果)を付与。
効果は永続だが、カードや王の命令による恐怖は防げないので、それらによっては解除されるとのこと。
wardをどう訳したもんか悩むけどニュアンス的には精霊石の領域・地区って感じかな…?
・Arson
森に使用 コスト名誉3
森を永続的に沼地に変化。タイル上の生物に2ダメージ。
コスト重すぎで笑えないのでそのうち安くなりそう…訳はそのまんま放火でいいと思う
965名無しさんの野望
2017/04/24(月) 23:11:55.87ID:gm2bnUeZ ゴーが死んでしまうやん
966名無しさんの野望
2017/04/24(月) 23:14:21.81ID:XV2RHhPQ 公式フォーラムにRIP Ghor Playerとか書かれてたしなあ
でも計略自体あまり引かれないし現状レアリティも分からない
でも計略自体あまり引かれないし現状レアリティも分からない
967名無しさんの野望
2017/04/26(水) 06:19:20.90ID:+HfPYILO >>964
Wardは動詞だとguardとかprotectって意味になるみたいね
訳すとしたら守護とか守りってニュアンスになるのかな?
ほかのゲームだとTESLのキーワード能力にもWardってあったはず
HearthstoneのDivine Shield(聖なる盾)に相当する
そのクリーチャーへのダメージを一度だけ無効化するという守備的な能力だった
Wardは動詞だとguardとかprotectって意味になるみたいね
訳すとしたら守護とか守りってニュアンスになるのかな?
ほかのゲームだとTESLのキーワード能力にもWardってあったはず
HearthstoneのDivine Shield(聖なる盾)に相当する
そのクリーチャーへのダメージを一度だけ無効化するという守備的な能力だった
968名無しさんの野望
2017/04/26(水) 14:10:48.25ID:nK3jk8uj 森焼きカードの登場でゴーが元のスペックに戻るなら朗報
969名無しさんの野望
2017/04/26(水) 20:49:34.47ID:CAKCNiQr v1.7で王の布告が追加の模様
・Royal Payoff
次の夜明けまで、王は残ったAP1ごとに2ゴールドを英雄に支払う。(金貨管理人と同じ効果)
・Rot Rain
夕暮れに、集落・宮殿・一族の土地に居ない英雄と衛兵は2ダメージを受ける。
・Highway Fees
次の夜明けまで、王は英雄が集落に入る時に2ゴールドを徴収する。
・Green Eyed Monsters
英雄は所持しているゴールド3ごとに名誉-1,ゴールド+1。
・Sovereign City
所有者の居ない集落に、傭兵+不運の代理人の罠が仕掛けられる。
・Burn after Reading
名誉リーダーはカードを全て捨て、全てのデッキをシャッフルし、ランダムにカードを受け取る。名誉-2。
・War Drums
全ての衛兵は戦闘力+1・体力+1され、新たな衛兵が募られ、全ての英雄に懸賞金が課せられる。
・Dark Curse
王は宮殿に隣接するタイルに2つの罠を設置し、また、王国全ての罠に呪われた土地の効果(シンボルにワーム追加)。
翻訳はやっぱりガバガバ
これらが追加された代わりに全員がステルスになる布告が削除。
これでアプデ予告が全部出揃ったからBanditはまだこないみたいねー
・Royal Payoff
次の夜明けまで、王は残ったAP1ごとに2ゴールドを英雄に支払う。(金貨管理人と同じ効果)
・Rot Rain
夕暮れに、集落・宮殿・一族の土地に居ない英雄と衛兵は2ダメージを受ける。
・Highway Fees
次の夜明けまで、王は英雄が集落に入る時に2ゴールドを徴収する。
・Green Eyed Monsters
英雄は所持しているゴールド3ごとに名誉-1,ゴールド+1。
・Sovereign City
所有者の居ない集落に、傭兵+不運の代理人の罠が仕掛けられる。
・Burn after Reading
名誉リーダーはカードを全て捨て、全てのデッキをシャッフルし、ランダムにカードを受け取る。名誉-2。
・War Drums
全ての衛兵は戦闘力+1・体力+1され、新たな衛兵が募られ、全ての英雄に懸賞金が課せられる。
・Dark Curse
王は宮殿に隣接するタイルに2つの罠を設置し、また、王国全ての罠に呪われた土地の効果(シンボルにワーム追加)。
翻訳はやっぱりガバガバ
これらが追加された代わりに全員がステルスになる布告が削除。
これでアプデ予告が全部出揃ったからBanditはまだこないみたいねー
970名無しさんの野望
2017/04/27(木) 02:58:45.04ID:QslnhvJ6 Banditキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
971名無しさんの野望
2017/04/27(木) 03:12:14.60ID:fF49fuhe 速攻に対策出来る布告がようやく入ったみたいだけど
知恵5はすぐに知恵6にして開錠してしまい、知恵3が大きな不利益を被る事になるな
基本知恵アミュ1択は改善されず
知恵5はすぐに知恵6にして開錠してしまい、知恵3が大きな不利益を被る事になるな
基本知恵アミュ1択は改善されず
972名無しさんの野望
2017/04/27(木) 07:22:43.16ID:kiW2iYIg サイラスは手配度が上がると犯罪者仲間が集まってくるんか こわい
https://youtu.be/Th6FhWQy0ac?t=53s
https://youtu.be/Th6FhWQy0ac?t=53s
973名無しさんの野望
2017/04/27(木) 18:46:02.38ID:6b5F6RWY セールで買ったんだけどゲームの途中で絶対pcがフリーズしちゃってまともにプレイできない…自分のpcの問題かな?サクサク動いてるからスペックはたりてるはずなんだけどなぁ
974名無しさんの野望
2017/04/27(木) 19:19:48.37ID:M4K2VzYP グローバルマッチングだと結構フリーズバグ残ってるのよこのゲーム
アプデ直後だからそのせいかもしれない
アプデ直後だからそのせいかもしれない
975名無しさんの野望
2017/04/27(木) 20:19:22.50ID:Wyp2JvbQ 先週発表されてたけどスレでは触れられてなかったようなので
スピリットウォーカー関連の新仕様についてざっくり翻訳
精霊石を4個集めた英雄はスピリットウォーカーになる。
スピリットウォーカーは隣接する王またはベインを浄化(即死)させられる。
このとき1APを消費し、英雄自身の移動は発生しない。
ベインは可能な限りスピリットウォーカーから逃げようとする。
精霊石を4個集めた時点で穢れの数値分ダメージを受け、穢れがゼロになる。
スピリットウォーカーになったらそれ以降穢れは増えず、代わりに穢れの数値分ダメージを受けるようになる。
腐敗したプレイヤーがストーンサークルに入った場合、これまでのように即死するのではなく
穢れの数値分のダメージを受けるようになる。
スピリットウォーカー関連の新仕様についてざっくり翻訳
精霊石を4個集めた英雄はスピリットウォーカーになる。
スピリットウォーカーは隣接する王またはベインを浄化(即死)させられる。
このとき1APを消費し、英雄自身の移動は発生しない。
ベインは可能な限りスピリットウォーカーから逃げようとする。
精霊石を4個集めた時点で穢れの数値分ダメージを受け、穢れがゼロになる。
スピリットウォーカーになったらそれ以降穢れは増えず、代わりに穢れの数値分ダメージを受けるようになる。
腐敗したプレイヤーがストーンサークルに入った場合、これまでのように即死するのではなく
穢れの数値分のダメージを受けるようになる。
976名無しさんの野望
2017/04/27(木) 23:00:37.94ID:M4K2VzYP サイラスは初期ゴールドあたりに修正入るかもなー
衛兵殴れば勝手に剣が増えていくし盾で装備固めればいいのは強い
衛兵殴れば勝手に剣が増えていくし盾で装備固めればいいのは強い
977名無しさんの野望
2017/04/28(金) 23:52:59.19ID:KNG7xhkb ハンデキャップ用アミュレット有難い
腕の差が開き過ぎて運ゲーなのに一方的な殺戮ショーになってたから
腕の差が開き過ぎて運ゲーなのに一方的な殺戮ショーになってたから
978名無しさんの野望
2017/04/29(土) 00:02:05.75ID:K8ZFvvap はいはいかっこいいかっこいい
979名無しさんの野望
2017/04/29(土) 07:45:26.89ID:LgioLvSq トゥイスかわいい
980名無しさんの野望
2017/04/29(土) 19:17:06.90ID:jO8QRdRi スカーレットたん使ってみたかったから満足…
あ、アンバーのが強いね(ハナホジ
あ、アンバーのが強いね(ハナホジ
981名無しさんの野望
2017/04/30(日) 02:33:00.29ID:9rzFcIpy バンディットダウンロードしたけど、なぜかキャラ追加されない・・・
既存キャラ全員クリアしないといけないとか、あったりするのかな
既存キャラ全員クリアしないといけないとか、あったりするのかな
982名無しさんの野望
2017/04/30(日) 02:46:25.28ID:zn9LLryv SteamのDLCのところにチェック付いてないとか
俺は前それで追加の英雄が入ってなかったことがある
俺は前それで追加の英雄が入ってなかったことがある
983名無しさんの野望
2017/04/30(日) 03:18:27.17ID:9rzFcIpy984名無しさんの野望
2017/04/30(日) 03:22:58.64ID:5nAUuJhY Steamクラウド無効にしてるとかじゃないかぎり進行度は保存されてるしヘーキヘーキ
985名無しさんの野望
2017/04/30(日) 03:45:24.47ID:9rzFcIpy 再インストールでもだめだった。
バンディットのサイコロ柄は選択できるし
キャラだけ選択できない状態だから、何らかの出現条件があるのかもしれん。
ちな全キャラクリア済だけど、指輪は未開放あり。
バンディットのサイコロ柄は選択できるし
キャラだけ選択できない状態だから、何らかの出現条件があるのかもしれん。
ちな全キャラクリア済だけど、指輪は未開放あり。
986名無しさんの野望
2017/04/30(日) 05:08:11.60ID:9rzFcIpy987名無しさんの野望
2017/04/30(日) 05:42:24.71ID:5nAUuJhY >>986
Ctrl+Alt+Mキーで画面上にビルドナンバー表示できるよ
これと比べてどう?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/805425905146012390/5AFBFAEB659DAF43662E6A71B368DF0DD6DC0A0B/
もしほんとに1.4とかで止まってるならArmelloプレイするの自体久しぶりな感じなのかな?
再インストールでもだめだったなら直るかどうかわからないけど
参考までアップデートに関係しそうなSteam側の設定は
・SteamのライブラリでArmello右クリック→プロパティ→アップデート
・同じくローカルファイルのタブから「ゲームファイルの整合性を確認」実行してみる
・これでダメならSteamの 設定→ダウンロード→「ダウンロードキャッシュをクリアする」実行してみるとか?
Ctrl+Alt+Mキーで画面上にビルドナンバー表示できるよ
これと比べてどう?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/805425905146012390/5AFBFAEB659DAF43662E6A71B368DF0DD6DC0A0B/
もしほんとに1.4とかで止まってるならArmelloプレイするの自体久しぶりな感じなのかな?
再インストールでもだめだったなら直るかどうかわからないけど
参考までアップデートに関係しそうなSteam側の設定は
・SteamのライブラリでArmello右クリック→プロパティ→アップデート
・同じくローカルファイルのタブから「ゲームファイルの整合性を確認」実行してみる
・これでダメならSteamの 設定→ダウンロード→「ダウンロードキャッシュをクリアする」実行してみるとか?
988名無しさんの野望
2017/04/30(日) 15:13:24.99ID:9rzFcIpy989名無しさんの野望
2017/04/30(日) 17:05:31.05ID:LlVYgtDQ リスが可愛すぎる
990名無しさんの野望
2017/04/30(日) 17:09:36.86ID:m9xNWXlP バーナビーちゃん…
991名無しさんの野望
2017/05/01(月) 17:37:27.27ID:5agOja0Z 新キャラはサイラスがぶっとんで強いけど他は地味って感じ
993名無しさんの野望
2017/05/01(月) 20:44:22.74ID:tj9GWj+e >>991
サイラスはスペックみて「強い!インチキ!」と思ってAI戦で使ってみたけど、
賞金首特性の貫通攻撃が王様には効かないと分かって世の中そんな甘くないなと思った
そもそもPC相手じゃ賞金首になったとたんに魔法と計略飛んでくるだろうからなぁ
それに耐えるには体力盛り盛りにしなきゃいけないだろうしそうすると肝心の知恵も戦闘力も上げられないっていう
なによりも俺はあの「肉屋」のアイコンがキモすぎるので使いたくない
サイラスはスペックみて「強い!インチキ!」と思ってAI戦で使ってみたけど、
賞金首特性の貫通攻撃が王様には効かないと分かって世の中そんな甘くないなと思った
そもそもPC相手じゃ賞金首になったとたんに魔法と計略飛んでくるだろうからなぁ
それに耐えるには体力盛り盛りにしなきゃいけないだろうしそうすると肝心の知恵も戦闘力も上げられないっていう
なによりも俺はあの「肉屋」のアイコンがキモすぎるので使いたくない
994名無しさんの野望
2017/05/02(火) 06:28:54.86ID:fI930nzX >>993
王様殴った瞬間裏切り者(≒王相手には無条件に剣+3)だから
さすがに貫通まで付いたら王のHP3から確殺なわけでそれこそ強すぎるだろ…
魔法と計略も、PC戦は基本戦闘系キャラの割合が多くて思ったほどは飛んでこないイメージ、でも名狙撃手だけは勘弁な!
サルゴンが居たらめんどくさいかも
王様殴った瞬間裏切り者(≒王相手には無条件に剣+3)だから
さすがに貫通まで付いたら王のHP3から確殺なわけでそれこそ強すぎるだろ…
魔法と計略も、PC戦は基本戦闘系キャラの割合が多くて思ったほどは飛んでこないイメージ、でも名狙撃手だけは勘弁な!
サルゴンが居たらめんどくさいかも
995名無しさんの野望
2017/05/02(火) 13:47:19.26ID:Hqo2LGgW996名無しさんの野望
2017/05/02(火) 14:05:43.29ID:Hqo2LGgW ○○○
○ ・ω・ ○ (バブルティーって隣接キャラを直接懐柔するのにほんと役立つわ)
○○○
c(_uuノ 旦
○ ・ω・ ○ (バブルティーって隣接キャラを直接懐柔するのにほんと役立つわ)
○○○
c(_uuノ 旦
997名無しさんの野望
2017/05/02(火) 16:43:29.33ID:CgUZbMPS998名無しさんの野望
2017/05/02(火) 20:49:01.61ID:ALRzbwED 隙あらば生やすのやめーや埋め
999名無しさんの野望
2017/05/02(火) 21:23:02.16ID:fI930nzX うめ
1000名無しさんの野望
2017/05/02(火) 23:40:04.75ID:ALRzbwED じゃあね。ウィルドと共に歩みなさい。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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