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Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.6 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/07/03(日) 15:52:34.33ID:hskokQOL
Civ5のMOD内容について語るスレ。
MODの導入方法等に関しては質問スレで聞いてください。次のスレは>>970を踏んだ人が建ててください。

★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki
http://civ5nobunaga.com/

★前スレ
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447009610/

★関連スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.187
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467026638/
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.29
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467176573/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
2016/08/03(水) 07:14:08.69ID:iRIXxQ+3
VPの翻訳ファイルなくなってる…?
2016/08/03(水) 07:18:22.58ID:iRIXxQ+3
あっ、リロードしたら表示されたました
2016/08/03(水) 08:36:30.94ID:B4wpnYNs
>>149
最初から全部満たしてます…
旧バージョンでは全く問題なかったのに…
2016/08/03(水) 09:08:00.43ID:VlN60xPb
なんかEUI使うと傀儡都市の併合やユニットの消去ができなくなるんだけど、俺だけ?
2016/08/03(水) 12:14:35.34ID:cuO5UTRs
>>152
大戦争に備えて大量生産したユニットを一個一個やるのは流石にね…
2016/08/03(水) 18:11:14.31ID:OaVKwfrv
>>156
現在進行形で使ってるけど問題ないよ
ユニットの消去は労働者しかやってないけど
159旧726
垢版 |
2016/08/03(水) 23:12:42.47ID:JH2SW7ma
>>155
新バージョンを上げました。
まだクラッシュが続くようでしたらセーブデータやMinidumpファイルを製作者に提供して調査を依頼してください。
ただ、日本語版では製作者を混乱させてしまうので、Civ5本体とModを英語版にして再現できるか試してみて下さい。
2016/08/04(木) 03:06:42.83ID:fO/l6Cyd
Communitas最新版すげぇ量の戦略資源湧くな
前のは自前で確保してても鉄や石油が結構辛かったからありがたいわ
独裁の戦略資源倍化するのは立つ瀬がなさそうだけど
2016/08/04(木) 19:48:50.32ID:7Z1Qsy9x
VP20160802verにて蛮族に占領された都市を解放しようとしたらそのまま傀儡都市みたいになってしまった(人口は増えていくけど建設は何もされない状態)
以前のverでは解放できていたとおもうので今回からのバグかな?再現性あるかどうか確認してません。
そして都市出し調整はされた旨が記載されてましたが、1ヘクスしか空いてないのにねじこみまくってくるな・・・
2016/08/04(木) 21:26:18.61ID:advhjLwB
都市解放したらいきなり全グレーの外交画面表示されて焦ったことならある
まあキャンセルしたら元に戻ったから実害はなかったけど
2016/08/04(木) 23:25:46.95ID:z9iIx77P
旧726氏日本語化更新ありがとう

今のEaDの政務官の数って前スレ958で言ってた増えてる状態ですよね
政務官増えるイベント確認したんで元の状態の設定教えて欲しいです
2016/08/05(金) 00:39:28.62ID:VxigIBHU
VPって鉄器まで研究しないとジャングル伐採できないけど
スタート時周辺の高級資源がジャングル柑橘2つの場合は資金不足が目に見えてるからやり直すけどそのままやる人っている?
湿原砂糖も干拓が中世の機械までできないから実質ハンデを背負うようなもんだし
2016/08/05(金) 02:35:45.90ID:GWK25pXh
柑橘は独占出来そうなら最序盤を耐えるだけの価値はあると思う
湿原砂糖はゲェってなるけど未改善でも市場の補正はもらえるのでまあいけなくはないかな…

個人的には近辺の食料系資源が羊だらけだったりすると気が滅入る
166名無しさんの野望
垢版 |
2016/08/05(金) 02:57:46.41ID:dbdFipcr
一都市増やすたびにテクノロジー取得のための科学、社会制度取得のための文化が10%ずつ増加するから拡張や戦争はかなり慎重にやらないとダメだな。

特に戦争で難なく4都市とか5都市分捕って併合しちゃったりすると一気に科学と社会制度が停滞する。
2016/08/05(金) 08:35:56.16ID:8AGIVL6K
>>158
普通はできるのか・・・
うーん俺のPC環境に問題があるんだろうけど、何が原因なんだるう・・・
特段いじったつもりはないんだけども
2016/08/05(金) 17:49:59.51ID:aXPw7yF7
パンテオンの創始できれば創造の神で幸福度はなんとかなる
創始できなかったら・・・
2016/08/05(金) 21:35:34.10ID:VxigIBHU
必要とされる建造物建てて道路引けば?
2016/08/05(金) 21:58:32.01ID:MGihew9i
孤立の不満度がでかいから道路引けば大体なんとかなる
繋がるまでの資金難がちょっと辛いけど…
171旧726
垢版 |
2016/08/05(金) 23:04:55.50ID:5gvnsXYa
>>163
忘れていました。
さきほど差し替えました。
2016/08/06(土) 00:50:43.81ID:mRxvbE5/
>>166
ペナルティは案外取り返しやすいんで状況が許すなら積極的に拡張・併合した方がいいよ
特に権威に至っては初期ラッシュした方が研究が早まる有様だし
2016/08/06(土) 17:27:44.42ID:6fPPHIZV
VoxPopuli CommunityPatchのみインストールしたのですが、質問です。

1.
偉人(著述家・科学者)消費時のポイント取得って、バニラだと消費時点のポイント×約8ですが、
CPは偉人誕生寺店のポイント×約8に変更されているのでしょうか。
万博1位とってボーナス期間中に著述家使用とか、科学勝利に向け終盤まで科学者とっておくという
ことは戦術として使えなくなった?

2.
宗教圧力の算出方法がバニラとは変わったのでしょうか。
バニラだとだいたい6の倍数の宗教圧力が発生しますが、CPだと結構いろんな値になった気が(11とか)。
あと、バニラだと巡回宗教師をとって都市を密集させれば自然回収されることは殆ど無かった気がしますが、
宗教書ももっておらず、都市国家含め隣国までそこそこ離れている宗教に圧力負けしました。
巡回宗教師なしなら10マス単位で影響をおよぼすと認識。自国都市2都市、他国都市2都市から
影響を受けているはずの都市が、他国から+81、自国から+11と大惨敗。
(難易度はどちらも皇帝です)
174名無しさんの野望
垢版 |
2016/08/06(土) 19:11:07.52ID:mr41sspd
>>172
初期ラッシュするときの生産順ってどんな感じ?
斥候、神殿、モニュメントでそれから弓兵作る感じ?
2016/08/06(土) 20:24:17.94ID:8Nu+Auf5
自分が平地都市に初期ラッシュするときは
斥侯、神殿、弓兵、弓兵、弓兵、労働者、モニュメントくらいになる
それで資金が貯まれば1体は戦士か弓兵を買ってるな

仕掛けるタイミングは弓兵二体目が前線に合流した段階で宣戦布告
寄ってくる敵兵の排除をしつつ進軍、敵陣地で援軍を待つ感じになる
モニュメントは権威オープンしてるなら敵兵から文化ポイント手に入るし大抵後回しにしてる
176名無しさんの野望
垢版 |
2016/08/06(土) 20:54:11.90ID:mr41sspd
>>175
そのやり方でやってみたら意外とあっさり滅ぼせたよ。
ありがとう。
2016/08/06(土) 22:54:03.13ID:ngR5m6OW
VPのセーブ遅くなったりロードで落ちるのマシンパワーが原因かもしれない
だいたいセーブ容量が2M越えたあたりから怪しくなって3Mまでいくともう初期画面のロード以外ロードは無理になる
178名無しさんの野望
垢版 |
2016/08/06(土) 23:01:52.30ID:mr41sspd
俺は蛮族のターンでしょっちゅうフリーズするな。
2016/08/07(日) 01:36:02.85ID:EjkjsYQb
まどマギmodを入れたのですが、追加コンテンツの音楽ファイルの導入先が分からず困ってます。modファイルのまどマギフォルダのサウンドにいれても無反応で、、。どなたかご教授お願いします。
2016/08/07(日) 01:40:46.72ID:3kjvx85y
>>171
素早い対応感謝です、次星から使わせて頂きます
2016/08/07(日) 02:56:25.44ID:EjkjsYQb
自己解決しました。ありがとうございます
2016/08/07(日) 09:08:20.96ID:UUsUWQFp
modsのデータだけをmygamesフォルダから移動する方法あります?
本体はSSDだけどドキュメントフォルダはHDDで
ヴァニラはいいけどMODの場合かなり脚ひっぱてる気がするので…
かといってドキュメントフォルダ全部をSSDに移す余裕はないですし
183旧726
垢版 |
2016/08/07(日) 20:24:51.88ID:yd58Hp7f
>>173
大著述家・大科学者の数値はCP単体でも誕生時に固定されますね。
計上されるターン数と宗教圧力、製作者の意図は分かりません。
2016/08/10(水) 06:10:12.26ID:4PgoAaKF
>>182
自分は「シンボリックリンク」を作って、modsフォルダはSSD上に配置してる。 作り方とかは検索してみて
2016/08/10(水) 11:52:42.09ID:zQ7BX9Mb
>>184
できました、ありがとうございます
でもやっぱりセーブは遅いしロードは落ちるままだった…
2016/08/11(木) 18:13:37.06ID:74TMZIwo
VP更新されてるっぽいけど新しいファイルが見えねぇ
2016/08/11(木) 18:16:39.70ID:ivjh8qC1
steamワークショップのmodがGirls und Panzerってアニメで埋まっててなんかヤダ
2016/08/11(木) 19:32:53.20ID:IYstaRgg
それでもSuper Civsで埋まっていた時期に比べたらまだマシかな、あっちは35アイテムだし
2016/08/11(木) 20:59:41.44ID:fNEykwi/
ガルパンとかまどマギは世界観合ってなさすぎる
皇国の守護者とかガンダムならいける
2016/08/11(木) 22:31:35.53ID:V0Z/uvi5
>>186
俺の環境だとブラウザがダウンローダーに偽装したファイルって警告出したな

更新概要だけ目を通したけど人口を反映する施設が強くなったのはいいね
伝統で巻き返しやすくなりそう
2016/08/12(金) 11:09:58.91ID:WU8Drir+
1ヶ月ほど前からciv5始めたんけどciv4にあったpokoriniaみたいなmod知ってる人いない?
UUとかUAとか覚えるの大変だから1国で全部使ってみたい・・・
2016/08/12(金) 11:32:40.87ID:A5J/Q57e
ブラジルに全乗せしたのがあったような
2016/08/12(金) 11:34:32.49ID:A5J/Q57e
思い出したこれだ
Brazil All Uniques
2016/08/12(金) 20:31:07.74ID:Acs3ayB+
個人的にはsteam起動画面で速攻目に飛び込んでくるダンシングカーンが気になる
日本語でインカ帝国って…
2016/08/12(金) 22:06:09.62ID:WU8Drir+
>>193
情報ありがとう探してみます
2016/08/13(土) 23:55:26.10ID:pCmk6aSZ
VP大まかなバランス良くなってるけど、ロードですぐ落ちてしまうのとAIの都市スパムがすごいな
2016/08/14(日) 02:59:55.47ID:gV1O6FJ+
20都市くらい無理に建てたシャカが反乱軍発生させながらこっちに宣戦してきた時はさすがに笑った
2016/08/14(日) 04:46:47.59ID:3B5rVY3o
いつかこの報いを〜で切れるAIのやつなんなの
AIが勝手に敵意向けて来てんじゃん
2016/08/14(日) 08:52:57.93ID:XnBKKzLi
VPはマップ普通でやった方が面白いな
小さいとAIに土地奪われすぎて入る隙間がなくなる
あと、格下国はむしろ外交強気に出た方が関係がこじれないね
200名無しさんの野望
垢版 |
2016/08/18(木) 21:06:50.73ID:jr3PanU3
VP更新来てるね。
弱かったパンテオン、信仰の証などが強化されてるのは嬉しい。
2016/08/19(金) 10:28:27.09ID:9/GtbeTB
バグは?
2016/08/21(日) 00:16:28.10ID:20X/XbbH
SPmodの敬虔の宗教圧力+50%(宗教の組織化)
が効果がでない これXMLいじるくらいで直せる?
あと途中から聖なる道ジャングルから文化2も出るバグぽいの発生
2016/08/23(火) 23:22:51.89ID:SCKmm3lO
1年ぶりにここにきた
SPMOD更新止まってるのでVP始めてみたが面白いね
内政も凝ってるし、EUI初めて使ったから新鮮だわ
726氏に感謝
2016/08/24(水) 19:26:30.15ID:Th1NcQUR
3ヶ月ぶりにVPやろうと思うんだけどおすすめの文明と信仰の組み合わせとかある?
折角だからVPらしさが味わえるようにしたい あとイベント発生するやつは安定したかも知りたいです
2016/08/24(水) 21:02:56.47ID:kukhHjBR
バニラからガラリと変わってて信仰の証にも国王感謝祭絡みのものがある中国とかVPらしくていいんじゃないかな
基本的に伝統向きだけど革新もありだし、連弩Rも可能だから色々出来る
2016/08/24(水) 21:26:40.54ID:Ft3bD8Qb
国王感謝祭の中国
都市占領で文化大漁のフランス
都市占領で科学大漁のアッシリア
世界会議の支配者オーストリア

お好きなのをどうぞ
2016/08/25(木) 14:45:10.92ID:baK1zYK7
>>46
SP聖戦士の強さはコスパと思う
個人的にパンテ聖なる道の聖戦士ガンジーが好み
幸福は余裕ある文明だからパゴダとかなくてもいいし、ジャングル聖都の
信仰だけ守って、寺院UBたてに神学いけばテンプル騎士を購入できると
2016/08/25(木) 20:18:20.80ID:fbNpWDdt
>>204
既に書かれているけど中国の指導者特性と創始ボーナスの神政政治or天命はかなり相性いいよ
それ以外だとカルタゴ+商業の神とかインカ+自然の女神がシナジーめっちゃ強くてオススメ
2016/08/25(木) 20:22:14.04ID:fbNpWDdt
ところでVPで遊んでると和平時の交渉ポイントがどんな状況でも無効になっちゃって
停戦できずに困っているのだけれどこれって自分だけの症状なんだろか
210旧726
垢版 |
2016/08/25(木) 21:14:55.50ID:FUV9EUWD
>>209
ホットフィックス版に差し替えました。
セーブデータは利用できるそうです。
2016/08/25(木) 21:35:07.80ID:Em6XELTR
>>204
インドネシア+砂漠の精霊・星空の神も立地が合えば強いと思う。
2016/08/25(木) 21:38:44.57ID:fbNpWDdt
>>210
即時対応ありがとうございます、助かります
2016/08/26(金) 22:50:00.37ID:i+QWkoOs
>>205
>>206
>>208
>>211
thx これから革新神政中国でプレイしてみます vpはヘンジとれば創始ほぼ確定だから楽でいいね
2016/08/27(土) 12:50:55.32ID:uPmA1nQG
VPは都市柔らかいって話を聞いてたけど
防衛施設ちゃんと作ってると結構硬くない?
カノン2門とフリゲで囲んで叩いたのに首都落とすのに4ターンも使った。HPが高い
施設無いと豆腐レベルだけど。これはこれでバランス悪くないかもしれんが
2016/08/27(土) 12:57:40.00ID:870gwCkV
そら最近強化されたからな
2016/08/27(土) 15:04:11.82ID:e/aCybni
産業時代以前のユニットだと結構削り切るまで時間掛かるんだよな
ただ大砲使うとバニラ以上にモリモリ削れる
2016/08/28(日) 13:45:39.60ID:55YmN4WH
VPでテクノロジーツリーの鉄器あたりからの表示が消えて&スクロールができない
でもプレイはできるみたいで進めても大丈夫ですかね
要件にある全ての指導者と追加遺産DLC入ってないけど関係してるの?
2016/08/28(日) 14:50:25.41ID:wR6paCay
SPMODを現代以降・小マップ・勝利条件制覇のみで始めたらクソヤバいなw
文明総蛮族だわ
2016/08/31(水) 09:04:10.41ID:JgEYV2bS
最近vpを触りはじめた者でModなしなら序盤にアッティラとかに絡まれなければ
創造主もクリアできる腕前ですがvpでは勝てません
皇子のレベルでもAIの都市出しの勢いやねじ込みがすごいですしこちらがAIに合わせて
都市を出すと科学ペナルティでどうにもなりません
戦争を始めると本当にAIのユニットが無尽蔵にやってきますし、こちらのユニットの攻撃力が低く
フリゲートとかで都市を奪うのも難しいです
いったいvpではどういう風にテクノロジーを進めてどういう風に都市を出していけばいいのでしょうか?
2016/08/31(水) 13:53:05.92ID:3NlUA0Dz
強豪文明を使う事,砲撃ユニットを有効活用する事,文化をしっかり出す事
2016/08/31(水) 13:54:54.86ID:Xo7pYpuo
最新のVPでインド使ってみたけど、人口モリモリ増えて展開がわりと楽だなこれ
人口増加による幸福度ペナルティもVPでは無いし、人口を背景にした力で
少数都市引きこもり文化・科学勝利プレイ向きな気がする

>>219
VPは序盤の資金稼ぎや古典あたりにAIに戦争仕掛けられたりすると厳しいからね
社会制度で名誉・産業あたりを進めてみると
序盤のAI戦争ラッシュや中盤の資金難はけっこう補えると思う
宗教に強み持ってる文明なら敬虔進めていくのもあり
VPではわりと創始狙えるし効果もバニラとは段違いに高いよ
2016/08/31(水) 16:33:37.44ID:OHaI0qlN
最新SPやってんだけど従属化なくなったん?
2016/08/31(水) 19:15:21.85ID:VVt7kNsi
>>219
文明の傾向と立地に大きく左右されるので場合により臨機応変に行く必要があるけど

伝統なら自前で3〜4都市建てて守りを固めて、テクノロジーは上ルートを優先
革新ならまず3〜4都市出して道路接続でビーカー出るようになったらさらに2都市くらい出す
権威なら無償開拓者出し次第戦争態勢に入る、といった具合になる

都市数での科学ペナルティに関しては気にしない方がいいよ
デモグラフィックで出遅れてるように見えてもこっちの進め方が偏ってるからだったり
首位をマヤだのエチオピアだのが独走してて後は団子状態ってこともよくある
2016/08/31(水) 20:11:25.30ID:JgEYV2bS
>>220
>>221
>>223
ありがとうございます、調べたところインカとか弓兵が2回攻撃できたりするみたいなので
自分制覇勝利が好きなのでなのでがんばってインカで世界征服してきます
2016/09/01(木) 07:04:42.68ID:JC4m8RI2
>>224
インカはものすごく強いよ,序盤で2文明は食える
2016/09/01(木) 09:02:40.91ID:sSmk4aBQ
ギリシャもいいぞ
重装歩兵が鉄壁だから
2016/09/01(木) 14:48:56.13ID:N63XetUJ
序盤の立ち上がりならソンガイもええで
湿地や川沿いでもスイスイ動けて側面攻撃を自在に仕掛けられるイスラム騎兵隊超つえー
2016/09/01(木) 14:50:59.11ID:+82Vv015
序盤名誉の覇者モンちゃんを忘れるとか
どこでも立てれるようになった水上庭園でのブーストがすんごいのよね
2016/09/01(木) 18:04:20.71ID:6CDByXyG
モンゴルもあるぞ!
2016/09/01(木) 18:35:03.63ID:GY6krUxc
ぞうさんもいいぞ!!
2016/09/01(木) 18:51:37.04ID:YozokOCO
象さんはほぼチート
2016/09/01(木) 19:09:39.82ID:Ax3WBYES
VPの戦象強いよなぁ
2016/09/02(金) 00:08:49.65ID:Mhd9d+mX
デンマークもかなり強いと思う
バーサーカーとイェリングストーンズの位置が正反対なのがちょっとネックだけど
2016/09/02(金) 00:21:39.25ID:pq0FGFVn
バーサーカーRするのにも多少内政しないといけないしイェリングストーンズは優秀だから全都市建てるな
移動力3で地形改善がある限り戦える解禁の速い長剣士は強い
2016/09/02(金) 01:21:20.21ID:6L43vwKf
SPMODやってんだけど異常に幸福度が厳しいな
AIが50とか叩き出してるんだがどこから湧いているのやら
2016/09/02(金) 10:01:42.30ID:AEf74DPJ
VPってこんだけ話題になってるから中身気になってきたが、ウィキの個別MOD紹介にページがないんだな
今ある紹介だと大して何も分からんから誰か暇な奴書いてくれ
2016/09/02(金) 10:40:22.78ID:v6mba2PH
未だにバージョンの更新が頻繁に為されてる状況で、すぐにゲーム内情報が古くなるんで
wikiに内容まとめるのは現実問題として難しい
2016/09/02(金) 16:16:19.27ID:pq0FGFVn
バニラからの変更点や更新を知りたかったら726氏のドライブにある文章にまとまってるしな
2016/09/02(金) 18:00:06.74ID:00y4uvZQ
更新終えたら終えたで「VPはもう死んだ!」とか言って更新しないお前らの姿がありありと浮かぶ
2016/09/02(金) 18:16:02.53ID:UOXS0Uku
wiki必要ならまず自分が動けば?
2016/09/02(金) 22:04:04.72ID:dAKgoYnv
>>238が結論だわ
ハッキリ言ってciv5のwikiなんてまともに更新されてないし、今更誰かに期待しても無駄
2016/09/02(金) 23:15:02.27ID:lEPqWz17
wikiは初心者だけが使う物でmod導入前提レベルになったらもう用済み
2016/09/02(金) 23:35:01.95ID:Mhd9d+mX
まあ確かに現状の説明文だと中型規模のmodを想像する人も割といそうだったので一文だけ足しておいた
2016/09/03(土) 13:11:56.92ID:EGkDTRKS
VP、パンゲアでやるとAIの都市スパムすげーな・・・
そんなところまでねじ込んで来るのかよって勢いだわ
2016/09/03(土) 15:23:00.99ID:xbQwOxJM
5は都市スパムがひでーのが良くない
干渉地帯とか防衛のしやすさとか考慮しろやって思う
2016/09/04(日) 11:37:07.33ID:UDpUDTvF
VPのAIボーナスって一際うさんくさいな
難易度将軍で、殆どのAIは自分より1時代くらい研究遅れてるのに
信長だけは自分よりやや先を行ってる。どういう計算したらこうなるのか
非戦状態のパンゲアだし立地の影響にはとても見えないけど。なんか萎えるわ
2016/09/04(日) 14:00:48.27ID:kTygDdMn
科学力の出る資源を独占してるか天文台が複数建てられる立地なんだろ
VPがまだCPPでAIボーナス無しで難易度調整してた頃が気になる
2016/09/04(日) 23:09:52.31ID:2njEn4C7
WHoward's Pick'N'Mix Mods の Various Mod Componets を利用した場合は、
同サイトにある別の Mod (左ペインに表示されてる DLL Required や Global とか)は
個別に導入しないといけない? それとも Various Mod Components に同梱されてる??
2016/09/05(月) 17:08:48.76ID:R7nhw0ON
もしスレチだったらすまん
拡張パックを何も入れてない素のCiv5のテーマ曲を、BNWのテーマ曲と差し替えることって出来るのかな?あの曲が大好きだったから元に戻したいんだが…
2016/09/05(月) 17:09:07.57ID:xuJNdTqW
Various Mod Componetsは、ほとんどのWHoward's Pick'N'Mix Modsの前提Modってだけだから
個別に導入しないといけないよ
2016/09/05(月) 21:42:52.15ID:xuJNdTqW
>>249
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=229518374
こんなのあったけど
2016/09/05(月) 22:20:05.35ID:R7nhw0ON
>>251
うぉぉ…!無事に差し替えられた、ありがとう!
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