Scrap Mechanicは全く新しいクリエイティブなマルチサンドボックスゲームです
Developer:Axolot Games
リリース日:2016年1月20日
価格:\1,980
※現在はアーリーアクセス中
■関連リンク
公式HP:http://www.scrapmechanic.com/
公式Twitter:https://twitter.com/ScrapMechanic
Steam:http://store.steampowered.com/app/387990/
※前スレ: http://itest.2ch.net//test/read.cgi/game/1453312217/l50
Scrap Mechanic 2人目 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさんの野望
2016/07/06(水) 02:45:08.19ID:oEDnXiPp135名無しさんの野望
2016/08/12(金) 20:18:35.61ID:uov5O6ie 中々制作の幅が広がりそうなものが追加されたね
だがあまり作りたいものが浮かばなかった…汗
だがあまり作りたいものが浮かばなかった…汗
136名無しさんの野望
2016/08/13(土) 02:43:57.09ID:SEqpeHop ロジックゲートのおかげで空陸両用車の操作がかなり楽になった
137名無しさんの野望
2016/08/25(木) 00:22:54.25ID:vJ6nqU1E ワークショップでほかの人の車みたら
サスペンションとボールベアリング繋がってたんだけど
これってMOD無しでできるテクニック?
例えば、
ブロック→サス→ブロック→ベアリング→ブロック
で最初と最後のブロックをつなげても途中で外れたり
しないような感じの・・説明下手かも
サスペンションとボールベアリング繋がってたんだけど
これってMOD無しでできるテクニック?
例えば、
ブロック→サス→ブロック→ベアリング→ブロック
で最初と最後のブロックをつなげても途中で外れたり
しないような感じの・・説明下手かも
138名無しさんの野望
2016/08/27(土) 15:38:52.00ID:s1jMyXIG 作ってるものがある程度大きくなってくるとどこも干渉してないのに溶接出来ないことが多々あってむかつく
140名無しさんの野望
2016/09/12(月) 11:22:55.89ID:U7IChrmM そろそろ空気式サスペンションや大型サスペンション、ピストン辺りを作ってくれないか…パイプってなんやねん
141名無しさんの野望
2016/09/15(木) 19:51:55.12ID:zuZ87CU1 論理回路出来たけどメモリって作れるの?教えてえろいひと
ボタン何回押されたかを記憶させたい
ボタン何回押されたかを記憶させたい
142名無しさんの野望
2016/09/23(金) 14:35:22.37ID:+xazWoeA 空気の実装はよ
143名無しさんの野望
2016/09/23(金) 22:49:25.83ID:gn0uvfRB145名無しさんの野望
2016/09/25(日) 03:22:47.98ID:VdA6rwZv ゲーム買って特性とかいろいろ勉強しながらようやく納得いくものができたのに作ったものが処理的に重過ぎるのかワールド入ろうとした瞬間バグスプラッシュ出るようになってガン萎え
アップデートとかいらないからこういう基本的なとこ直してくれよ
基本的にいろいろ詰め込んだものが重たいんだけどどうやらベアリングとかコントローラが多いと特に重くなるっぽいね
はあ…
アップデートとかいらないからこういう基本的なとこ直してくれよ
基本的にいろいろ詰め込んだものが重たいんだけどどうやらベアリングとかコントローラが多いと特に重くなるっぽいね
はあ…
146名無しさんの野望
2016/09/25(日) 19:59:38.67ID:guK7zAkI147名無しさんの野望
2016/09/26(月) 03:50:43.28ID:cctgXCgv もう10月見えてるんだよなあ…シャゴホッド作ってみたけどドリル型の推進機が接触判定箇所多いせいで重すぎてワールドのFPSが1桁に
148名無しさんの野望
2016/10/01(土) 05:02:37.14ID:gB6FwHmZ 完成が近づくにつれて重くなってって完成する頃には重くてワールド開く気も失せるくらいになってる
ハイスペックPCではないと思うけど決して低スペでもないはずなのに
ハイスペックPCではないと思うけど決して低スペでもないはずなのに
149名無しさんの野望
2016/10/02(日) 15:35:16.12ID:aYRh1UTP 実際ハイスペックPCの俺でも重くなってしょうがないからこれはソフトの問題じゃねーのかな
150名無しさんの野望
2016/10/02(日) 15:42:35.09ID:4S1KEo/B サスバグとベアリング多用してるとどうやっても重くなるんだよね
151名無しさんの野望
2016/10/03(月) 04:24:50.62ID:hUKzcrTE ソフトの問題だよ。だからエンジンの更新とかで対応しようとしてる。
152名無しさんの野望
2016/10/04(火) 12:37:16.22ID:gPKE6u0u 省スペースで伸縮機構を作りたいんですけどどうしたらいいんでしょうか?
引き出し式のアームって難しいんですかね?
引き出し式のアームって難しいんですかね?
153名無しさんの野望
2016/10/05(水) 12:40:38.69ID:o9YFfgTM154名無しさんの野望
2016/10/06(木) 07:35:41.12ID:KdbDpNCZ エンジンの更新は10月末になったっぽい。
他にもワークショップがMODとワールドに対応するとか複数言語サポートとかあるらしい。
他にもワークショップがMODとワールドに対応するとか複数言語サポートとかあるらしい。
155名無しさんの野望
2016/10/06(木) 07:42:50.61ID:S5CrEAY+ 買ってからそろそろ8ヶ月くらい経つんじゃがサバイバルとやらはまだかの
情報だけでも
情報だけでも
156名無しさんの野望
2016/10/06(木) 08:05:51.21ID:n4K5ANZP ゲームが未完成の段階でMOD対応?
157名無しさんの野望
2016/10/06(木) 15:31:52.23ID:KdbDpNCZ158名無しさんの野望
2016/10/06(木) 15:51:28.69ID:MVdh2XQe159名無しさんの野望
2016/10/07(金) 16:24:12.90ID:og+QXDsx 翼で飛べるように「大気」の概念の導入とか、射出したり転がしたりできる「ボール」とか追加されないかな…
ジェットで無理やり飛ぶしかないというのがどうも…
ジェットで無理やり飛ぶしかないというのがどうも…
160名無しさんの野望
2016/10/09(日) 15:35:58.27ID:pYHyQZnW 大気を実装するにしてもマシクラみたいな感じで大気の影響を受ける専用のパーツ止まりになりそう
今でさえ接触判定のせいで重くなるのにこれでブロック一纏まりずつとは言え角度や気流の判定なんて実装した日には…
まあ専用パーツだけでもあれば嬉しいな
出来れば地面効果も一緒に実装してほしいところ
今でさえ接触判定のせいで重くなるのにこれでブロック一纏まりずつとは言え角度や気流の判定なんて実装した日には…
まあ専用パーツだけでもあれば嬉しいな
出来れば地面効果も一緒に実装してほしいところ
161名無しさんの野望
2016/10/13(木) 19:47:43.78ID:2FKh/pJ5 デカいもの作るとめちゃくちゃ重くなるのにタスクマネージャーで見るとCPUもメモリも全然使ってないのがムカつく
はよ処理落ち直せや
はよ処理落ち直せや
163名無しさんの野望
2016/10/14(金) 01:11:05.53ID:ErKjsgv9 なんかぼーっと見てたらここ30レスくらいずっとマイクラスレだと思って見てたわ
航空機の選択肢もっと増やしてくれー
航空機の選択肢もっと増やしてくれー
164名無しさんの野望
2016/10/15(土) 15:33:03.51ID:lgvtA33J リスナー様参加型”スクメカ生”〜皆で製作編〜
2016/10/15(土) 開場:21:57 開演:22:00
lv278311745
2016/10/15(土) 開場:21:57 開演:22:00
lv278311745
165名無しさんの野望
2016/10/15(土) 18:16:20.39ID:VN9c6LGp 宣伝は他所でやれやゴミ
死ね
死ね
166名無しさんの野望
2016/10/16(日) 02:40:28.53ID:lbu5K8BF >>153
これのDL数が400弱まで行っててワロタ。まあ重複考えても200以上はアクティブプレイヤー居るんだな
サスは当たり判定の無いブロックなんで色んな使い道を教えてほしい
http://fast-uploader.com/file/7032108753977/
色々試してみたけど俺には使いこなせそうもない
これのDL数が400弱まで行っててワロタ。まあ重複考えても200以上はアクティブプレイヤー居るんだな
サスは当たり判定の無いブロックなんで色んな使い道を教えてほしい
http://fast-uploader.com/file/7032108753977/
色々試してみたけど俺には使いこなせそうもない
169名無しさんの野望
2016/10/18(火) 09:48:31.76ID:gMREXf5D 日本語化出たけど試した人いる?
人増えるといいな
人増えるといいな
171名無しさんの野望
2016/10/18(火) 12:04:56.08ID:DQrwer6b あれって日本語以外の言語しか対応してなかった気が
172名無しさんの野望
2016/10/18(火) 12:07:13.27ID:hZyXJPc5173名無しさんの野望
2016/10/18(火) 16:01:10.27ID:UwPlkuOv 公式のじゃなくて有志制作のものだったか
174名無しさんの野望
2016/10/19(水) 19:24:37.94ID:YBjBbIDF http://ux.getuploader.com/steamgamer/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
175名無しさんの野望
2016/10/20(木) 09:38:55.68ID:0s9evDv3176名無しさんの野望
2016/10/20(木) 12:24:21.64ID:qlXO7RS/ そりゃ今までやってた人には必要ないでしょ
177名無しさんの野望
2016/10/20(木) 15:57:29.95ID:0s9evDv3 それもそうか
これはSpaceEngineersとかだとまた違うんだろうけど
これはSpaceEngineersとかだとまた違うんだろうけど
178名無しさんの野望
2016/10/25(火) 01:54:24.41ID:fFgKa8pY 飛行物体作るのはいいけど操作0〜9キーでこれまともに操作できるの?
前後左右上下とギミックいくつか作るとまともに飛べるきがしないんだが
みんなどうやって操作してるの?
前後左右上下とギミックいくつか作るとまともに飛べるきがしないんだが
みんなどうやって操作してるの?
179名無しさんの野望
2016/10/25(火) 10:19:34.71ID:/CcNlM9Z181名無しさんの野望
2016/10/27(木) 12:16:02.86ID:2YGLm3f/ 前進と左右旋回をシートに割り当てたとしても
上昇
後退
左右平行移動
左右ロール
機首の上下
これだけで8つ使うんだよなぁ
上昇
後退
左右平行移動
左右ロール
機首の上下
これだけで8つ使うんだよなぁ
183名無しさんの野望
2016/10/28(金) 03:49:13.61ID:MXMO7Grp185名無しさんの野望
2016/10/29(土) 01:06:06.19ID:rfuFtAyX 10月終わってまうど!
186名無しさんの野望
2016/10/29(土) 02:10:28.15ID:dnO2H40H http://fast-uploader.com/file/7033230127423/
人型への変形車作るの難しいですね^q^
人型への変形車作るの難しいですね^q^
187名無しさんの野望
2016/10/29(土) 14:51:08.44ID:5l3VzESv http://imepic.jp/20161029/533320
↑この四足歩行の赤丸の部分ってどうやって角度付けて維持してるの?
↑この四足歩行の赤丸の部分ってどうやって角度付けて維持してるの?
188名無しさんの野望
2016/10/29(土) 15:44:10.74ID:dnO2H40H >>187
ニコニコ動画っぽいからそっちのURL張ってくれれば分かりやすいのに
と言うわけで推測だけどこういうことだと思われ
http://fast-uploader.com/file/7033278952469/
ニコニコ動画っぽいからそっちのURL張ってくれれば分かりやすいのに
と言うわけで推測だけどこういうことだと思われ
http://fast-uploader.com/file/7033278952469/
189名無しさんの野望
2016/10/29(土) 17:23:59.94ID:5l3VzESv190名無しさんの野望
2016/10/31(月) 23:46:58.32ID:Fgq6iU0R 意味不明な重さやら頻発するバグ落ちやらでやっててクソイライラするわ
いつになったらまともに出来るようになんだよ
いつになったらまともに出来るようになんだよ
191名無しさんの野望
2016/11/01(火) 01:24:12.35ID:7uXuzwWl 31日に新しいエンジンのテストをするとか言ってたけど
あと半日であっちの31日も終わるが来るのだろうか
Twitter見てるとサバイバルは今年は無理って言ってたが
あと半日であっちの31日も終わるが来るのだろうか
Twitter見てるとサバイバルは今年は無理って言ってたが
192名無しさんの野望
2016/11/01(火) 14:58:25.13ID:P6e6UuyO 新エンジンtestに来てるよ
193名無しさんの野望
2016/11/01(火) 20:54:20.64ID:nq215J0p testだと起動しないんだけど俺だけかな?
194名無しさんの野望
2016/11/01(火) 21:26:53.68ID:7uXuzwWl 問題なく起動できたけど
マシン同士が接触で動作が重くなる症状、ベアリングを高速回転すると軸がぶれる症状みたいな
以前のエンジンで文句を言われていた点のほとんどは治っていないし
ベータテスト版からアルファテスト版に巻き戻し食らったような出来だった
マシン同士が接触で動作が重くなる症状、ベアリングを高速回転すると軸がぶれる症状みたいな
以前のエンジンで文句を言われていた点のほとんどは治っていないし
ベータテスト版からアルファテスト版に巻き戻し食らったような出来だった
195名無しさんの野望
2016/11/01(火) 23:30:13.48ID:alE4D2JD ガラスブロックが不透明
窓と風防が発光してるし奥にある木の葉やブロックなどが見えない
リフトのメニューが開けないから保存や読み込みができない
インベントリでアイテムのプレビューが表示されない
ブロックの色がおかしい(やけに黒い面があったりする)
少し見ただけでかなり問題があるね
窓と風防が発光してるし奥にある木の葉やブロックなどが見えない
リフトのメニューが開けないから保存や読み込みができない
インベントリでアイテムのプレビューが表示されない
ブロックの色がおかしい(やけに黒い面があったりする)
少し見ただけでかなり問題があるね
196名無しさんの野望
2016/11/02(水) 03:22:54.03ID:oJYLjxpl アプデしたら俺も起動出来なくなった(´・ω・`)
197名無しさんの野望
2016/11/02(水) 04:44:41.86ID:cQWEPzYb アナウンス見る限り特定のグラボ限定のようだが
それがどれなのか記載がないような
ちなみにガラスとか未実装なのは書いてあるでしょ
それがどれなのか記載がないような
ちなみにガラスとか未実装なのは書いてあるでしょ
198名無しさんの野望
2016/11/02(水) 06:24:47.27ID:KDQ4mXVy 多言語対応テスト版からそのままアップデートされたから実装されてる要素は同じだと思ってた
今アナウンス見てきたけど今回はレンダリングエンジンがメインでマシンの接触で重くなるのとかあのへんはまだらしい
一部の環境でガラスが表示されなかったりクラッシュが頻発したりしてたのの関係ってことかな?
今アナウンス見てきたけど今回はレンダリングエンジンがメインでマシンの接触で重くなるのとかあのへんはまだらしい
一部の環境でガラスが表示されなかったりクラッシュが頻発したりしてたのの関係ってことかな?
199名無しさんの野望
2016/11/02(水) 06:38:47.16ID:oJYLjxpl201名無しさんの野望
2016/11/02(水) 08:16:55.82ID:KDQ4mXVy じぶんは980Mで動いてる
202名無しさんの野望
2016/11/02(水) 23:55:37.10ID:s+bMMqkl 660tiだけど動かんわ
ちなみに元々ガラス、ホーン、ボタン、スイッチ、サスペンション辺りのブロックが使えはするんだけど表示されない
ちなみに元々ガラス、ホーン、ボタン、スイッチ、サスペンション辺りのブロックが使えはするんだけど表示されない
203名無しさんの野望
2016/11/07(月) 23:16:28.64ID:UYb8cmyK ダブルウィッシュボーンサスペンションで4輪独立懸架だ!
特に意味はないけど色々サスペンション形式を試してると動きが楽しい。
ステアリング側がどうも分厚くなるのが欠点か……。
http://file.notebook1.blog.shinobi.jp/20161106164159_1.jpg
http://file.notebook1.blog.shinobi.jp/20161106164143_1.jpg
http://file.notebook1.blog.shinobi.jp/20161106164253_1.jpg
特に意味はないけど色々サスペンション形式を試してると動きが楽しい。
ステアリング側がどうも分厚くなるのが欠点か……。
http://file.notebook1.blog.shinobi.jp/20161106164159_1.jpg
http://file.notebook1.blog.shinobi.jp/20161106164143_1.jpg
http://file.notebook1.blog.shinobi.jp/20161106164253_1.jpg
206名無しさんの野望
2016/11/23(水) 11:17:17.93ID:SfgUSkhn いつになったら落ちなくなんの?デカいもん作るとエラー落ちして複雑なもん作ると処理落ちするってどういうことなんだよ 小さくて単純なもんだけ作ってろってことか?
金とってこれとか舐めてんのかよ死ね
金とってこれとか舐めてんのかよ死ね
207名無しさんの野望
2016/11/23(水) 14:15:44.27ID:puf7NTkD それに納得してお金払ってるからこそのα版なんだけどね。
208名無しさんの野望
2016/11/26(土) 11:04:44.76ID:XlnSKR7Q Test版起動出来ないせいで一部の人とマルチ出来ないのがなんとも……
ところでサバイバルはいつだ?
ところでサバイバルはいつだ?
211名無しさんの野望
2016/11/27(日) 02:17:06.13ID:PcuusQpO212名無しさんの野望
2016/11/27(日) 14:25:00.57ID:PcuusQpO タイヤが「硬い」ってのもアレだよな
もうちょっと柔らかいタイヤを作っては貰えないものか
現状だと電車のホイールって言うの?あの金属のタイヤみたいなもんじゃん
もうちょっと柔らかいタイヤを作っては貰えないものか
現状だと電車のホイールって言うの?あの金属のタイヤみたいなもんじゃん
213名無しさんの野望
2016/12/02(金) 04:56:20.27ID:MEI2zb7y アプデまだ?つーか空力系まだ?
こんだけ機械系に力入れてんだから当然実装する気あるよな?
マシクラみたいな疑似空力でいいからとりあえず新しいパーツくれ。
こんだけ機械系に力入れてんだから当然実装する気あるよな?
マシクラみたいな疑似空力でいいからとりあえず新しいパーツくれ。
214名無しさんの野望
2016/12/04(日) 13:59:41.99ID:rAcjWeIi 新パーツなんかよりまずエラー落ち処理落ち直せよ
ゲームとして未完成なのはともかくソフトウェアとして未完成なもん売ってんじゃねーぞカス死ね
ゲームとして未完成なのはともかくソフトウェアとして未完成なもん売ってんじゃねーぞカス死ね
216名無しさんの野望
2016/12/04(日) 22:39:15.81ID:8hIEowAX 分かってるからソフトウェアうんたら言ってるんじゃないの?
217名無しさんの野望
2016/12/04(日) 23:51:48.95ID:iR5Yy9CW わかってるなら言わないんじゃないの?
218名無しさんの野望
2016/12/07(水) 00:23:01.57ID:OodrMxl0 α版納得して購入したんですよね?
違うなら出て行ってくれ^^
違うなら出て行ってくれ^^
219名無しさんの野望
2016/12/09(金) 03:58:12.42ID:fAs+cehF α版納得して購入したけどさすがに起動出来ないTest版はNG
だってこれ、返金すら出来ないんだぜ……まあ返金する気は無いけど。とりあえずGTX980のせいなのかCorei'6700kのせいなのか、あるいはその他環境のせいなのかはっきりしてくれ
未だにテスト版入れないのは悲しい
だってこれ、返金すら出来ないんだぜ……まあ返金する気は無いけど。とりあえずGTX980のせいなのかCorei'6700kのせいなのか、あるいはその他環境のせいなのかはっきりしてくれ
未だにテスト版入れないのは悲しい
220名無しさんの野望
2016/12/09(金) 04:47:46.36ID:+dwmwGvJ test版は起動しない環境もある事もテストの内
もし安定版が動くなら返金と言う発想自体がおかしいよ
EAの上にテストブランチである意味を理解して無い
有料アルファテスターに出来る事は
不具合報告して大人しく待つか
フォーラムで暴れるか
レビューで鬱憤を晴らすかぐらいだな
もし安定版が動くなら返金と言う発想自体がおかしいよ
EAの上にテストブランチである意味を理解して無い
有料アルファテスターに出来る事は
不具合報告して大人しく待つか
フォーラムで暴れるか
レビューで鬱憤を晴らすかぐらいだな
221名無しさんの野望
2016/12/18(日) 11:45:04.25ID:ZK6Hp5Iu 久々にテスト起動したら行けた。なんだったんだろう
222名無しさんの野望
2016/12/23(金) 03:17:48.85ID:b+63s31v 新しいエンジンになったんだね
223名無しさんの野望
2016/12/24(土) 00:02:44.74ID:Wq0WaZou Astroneerで別の惑星飛べなくなったのでScrapMechanicに戻ってきました
224名無しさんの野望
2016/12/27(火) 10:40:57.50ID:sjCQZy5/ 長いエレベーターやモノレール的なの
つくると、最初の方(エレベーターで言えば地面に近いところ)は軸とタイヤが噛み合って安定するけど、離れるほど不安定(ガタガタ)になる現象は対処できない??
つくると、最初の方(エレベーターで言えば地面に近いところ)は軸とタイヤが噛み合って安定するけど、離れるほど不安定(ガタガタ)になる現象は対処できない??
225名無しさんの野望
2016/12/27(火) 15:27:35.41ID:Ij4v8VQ9 ホイールを使わないタイプにしたらいいんじゃないか
226名無しさんの野望
2016/12/30(金) 09:11:30.34ID:ITMqsfSB ベアリングをもっと頑丈にして欲しいな
外部から力が加わると回転方向以外にも曲がっちまう
それを考慮してマシン作るのはえらい大変だ
外部から力が加わると回転方向以外にも曲がっちまう
それを考慮してマシン作るのはえらい大変だ
227名無しさんの野望
2017/01/05(木) 04:17:28.71ID:PWaoBozk なんかベータ版更新来てたな
それなのにスレが泊まってる
それなのにスレが泊まってる
228名無しさんの野望
2017/01/05(木) 10:30:55.30ID:O6YlamFf ゲームエンジンを刷新しようとしているから、振出しに戻ったようなものなので
プレイヤ視点でいうと半年前と大して変わってないからな
俺の環境だと、負荷ではなくfpsの落ち込みがひどいという意味で
新エンジンの方が重いくらいだし
プレイヤ視点でいうと半年前と大して変わってないからな
俺の環境だと、負荷ではなくfpsの落ち込みがひどいという意味で
新エンジンの方が重いくらいだし
229名無しさんの野望
2017/01/05(木) 11:40:20.10ID:PWaoBozk ガラスの透明度とサスペンションの強さ調節は個人的に良アプデだと思うんだけどなあ
ただ強度20硬すぎない?今までサス何個も使ってたところを1つにしたら軽くなるよ:)ってことなんだろうか
ただ強度20硬すぎない?今までサス何個も使ってたところを1つにしたら軽くなるよ:)ってことなんだろうか
230名無しさんの野望
2017/01/05(木) 11:44:28.47ID:9bypSWCF ベアリング多用物体同士の接近で重くなるの解消された?
はやく履帯動かしたい
はやく履帯動かしたい
231名無しさんの野望
2017/01/05(木) 14:05:42.75ID:PWaoBozk ベアリングに関してはむしろ重くなったまである気がする
232名無しさんの野望
2017/01/05(木) 15:41:28.79ID:9bypSWCF そうか
履帯は極端にしてもちょっと凝ったサスの車を持ち寄ってレースするにも接触すると重くて大変だからなんとか頑張ってほしいな
履帯は極端にしてもちょっと凝ったサスの車を持ち寄ってレースするにも接触すると重くて大変だからなんとか頑張ってほしいな
233名無しさんの野望
2017/01/12(木) 06:18:26.52ID:PaUZM8rX スラスターの付いた部品がはるか彼方に飛んでいって今も彷徨ってる
そのせいか、微妙に重い
ワールドを作り直すしかないのかな
そのせいか、微妙に重い
ワールドを作り直すしかないのかな
234名無しさんの野望
2017/01/20(金) 15:20:53.52ID:2nUF7rz/ スラスター捕獲マシーンを作るって楽しみができたじゃないか
235名無しさんの野望
2017/01/20(金) 19:49:16.65ID:hsdeJl6e めちゃ複雑なスラスタ台作って野放図に飛ばすのすこ。捕まえるのもすこ
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