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【LoL】League of Legends 議論スレ Part1 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/07/06(水) 10:18:39.39ID:2m4/6MI80
LOLの戦略等について質問議論するスレです

初心者レベルの議論は初心者スレで
愚痴は愚痴スレでやってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2016/07/06(水) 10:20:41.39ID:xiXWHC680
エリスサポってどうやんの?
ハラスも出来ないし子蜘蛛がミニオン食っちゃうし
2016/07/06(水) 10:21:03.99ID:r6H8j2CT0
http://goo.gl/0fN9cJ
2016/07/06(水) 10:22:21.42ID:r6H8j2CT0
iine
5名無しさんの野望 (ワッチョイ d5cd-R7o+ [114.174.16.91])
垢版 |
2016/07/06(水) 10:26:18.63ID:hwVt8pF60
>>2
どうやんのってかそもそもエリスサポとかありえんの?
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 6199-HBXz [126.16.55.49])
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2016/07/06(水) 11:08:16.74ID:u7UEsv2j0
あるかないかでいったら有る
サポといいつつ敵のジャングル荒らしたり
ADCのお守りだけやるならわざわざ選ぶ必要なないと思うが
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 6199-HBXz [126.16.55.49])
垢版 |
2016/07/06(水) 11:16:09.54ID:u7UEsv2j0
だいたいハラス出来ないっていうのがわからんけど
人型になることないってこと?
2016/07/06(水) 12:03:47.38ID:yoDPkHWhd
サポートの要件は
1.ハードCCなど金に依存しない強さがある
2.序盤に強くADCを育てられる
が基本だと思うけど……エリスが向いてるとは思えん
2016/07/06(水) 12:09:19.17ID:7bKaxng60
向いてるか向いてないかで言ったら向いてない
有るか無いかで言ったら有る
2016/07/06(水) 12:20:42.36ID:CMeW4naFp
向いてるとは思うけど本当にエリスやり込んでないと無理だと思う
そこまで上手い奴ならsupじゃないとこでエリス使えば簡単にキャリーできそうだけど
2016/07/06(水) 12:26:19.59ID:hwVt8pF60
サポートで使えるサポートチャンピオンやmage以外の穴場チャンピオン教えて
2016/07/06(水) 13:07:50.27ID:FnW2qkiw0
ニダリーサポとかあり得ると思うんだけどな
botの草むら使えばパッシブも活きるし
2016/07/06(水) 13:32:10.99ID:x931U8MTd
CCない火力も無いタンクにもなれない回復量もなんとも言えない
AS増加程度では補えないほどほかの部分で弱い
14名無しさんの野望 (ワッチョイ d5cd-R7o+ [114.174.16.91])
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2016/07/06(水) 17:33:20.48ID:hwVt8pF60
もうちょっといろんなレーンで使える設計にしてほしいよな…
2016/07/06(水) 17:44:09.49ID:u7UEsv2j0
3〜4個のレーンいける奴は結構いる
tier上位とは限らんけど
チャンプの総数からいったら、オールマイティーでどこでも上位位置にいるのがホイホイいたらヤバイ

それに、どうせいろんなレーンいけるとしても
「〇〇なら××以外やるなよ、トロール。」って言われる可能盛大
半数以上が可能性とか意外性とか楽しくあそべれば負けても関係ないなんておもってないよね

でもだからこそ、ヘンテコピックして試合も勝とうと頑張るやつも生まれるわけで
メタを超越した奴はそれでそれで勝者だよなすでに
メタだけ追っかけて責任全部他人におっ被せて暴言はいてるのが底辺で(ランク関係なく)
2016/07/06(水) 17:48:32.53ID:QhrXtkKQa
いつの間にか疑問に思わなくなったけど
始めの頃は、BOTはADC&SUPとか勝手に俺ルール作るな洗脳者どもめって思って
好きなチャンピオンで好きなレーンいってたなぁ
ガレンでBOT行ったり、MIDを二人でやって即タワー破壊して他行こう〜とか提案したり、マスターイーで好き勝手キルしにいったり
昨日ノーマルでtop2mid2bot1の構成になって案外楽しかったから思い出した
2016/07/06(水) 17:53:07.87ID:ZPifV2gtp
ランクでトリンADCやったけど勝ったよ
2016/07/06(水) 17:59:13.94ID:uQNFkPMF0
>>11
サイオンサポいい
チャンピオンggopggにあるけど使用率0.9パーで勝率高い
一部のサイオンマスターがサポで使って勝率あげてるだけかもしれないけど
2016/07/06(水) 17:59:59.26ID:uAfzd3V30
関係ない話なんだが、メイジアプデ後でもトゥイッチとかシンジドの毒がかかってる奴にカシオペアのE強化は適用される?

カスタムで試してみようと思ったら、AIにトゥイッチとシンジド選べなくてできねえ
20名無しさんの野望 (ワッチョイ d5cd-R7o+ [114.174.16.91])
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2016/07/06(水) 18:02:12.75ID:hwVt8pF60
>>19
適用される
ついでにテーモも適用される
21名無しさんの野望 (ワッチョイ d5cd-R7o+ [114.174.16.91])
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2016/07/06(水) 18:02:56.12ID:hwVt8pF60
サイオンなぁ
使えば楽しいんだろうけど見た目がなぁ
2016/07/06(水) 18:17:50.76ID:T4K5vhhXd
サイオンサポはちゃんとadcがcs取れるように使うなら良いけどそこらへんで見る殆どはやりにくくなるだけなのがな
そこら辺ちゃんと気にして使うなら悪くはないけども

まあサイオンに限らずソナやらザイラでも言えることだけど
2016/07/06(水) 18:26:35.72ID:uAfzd3V30
>>20
まだされてるのかty
2016/07/06(水) 19:23:09.38ID:kl6EpoIr0
ノーマルなら当たるんだけど ランク行ったらモルガナのQとかブリッツのQが当たらなくなるんだけど 練習しかないの?
2016/07/06(水) 19:41:37.38ID:x931U8MTd
>>24
相手が避けるのうまくなってるから練習より心理戦
2016/07/06(水) 20:21:46.42ID:kl6EpoIr0
>>25
心理戦かぁ 打つタイミングとかも考えなきゃいけんのかな フェイントみたいな
2016/07/06(水) 20:35:20.33ID:x931U8MTd
>>26
モルガナは見てよけれるからあれだけどブリッツは見てからだとブリンクなしじゃ無理だから相手が避ける方向を予測して打つのもあり
まあ大体相手の進行方向の少し前を狙えば当たりやすいかな
2016/07/06(水) 20:44:05.20ID:kl6EpoIr0
>>27
なるほど たしかにモルガナのQはよけられてる感じある
2016/07/06(水) 21:09:35.08ID:T4K5vhhXd
>>28
低ランクで決まりやすい定番のやり方だと
Wで走って直接E狙うそぶりで相手にプレッシャーかけてタワー方向に走らせてそこにQ
2016/07/06(水) 21:48:54.17ID:CwdGzor80
ランク行き始めたんだけどわからないことがある
バンする前に自分のキャラ選ぶのは
味方に俺はこいつ使うからよろしくな!ってこと?
あと自分でやりたいロール選んでるのに交換するってのもよくわからん
2016/07/06(水) 21:54:37.50ID:T4K5vhhXd
>>30
使いたい奴を味方同士で見せると強みや弱味がわかる
序盤強いのが多いとか集団戦強いのが多いとか物理や魔法攻撃に片寄ってるのが多いとか
それによっていくつか出せる人は調整したりも出来る
あとは最初のピックの人は強チャンプが残ってたら取れるからアピールしとけばそれを確保できる

そしてそういう強チャンプや後出しした方が有利で影響度の大きいミッドトップは後出しのためにチャンプを交換したりもする
2016/07/07(木) 01:02:19.42ID:gWNMfc5Ap
>>30
あれはBANしてほしい候補をあげてるんだよ
だから見方が見せてるチャンプをBANしてあげるといい

それから交換はよくある話で、勝率の関係からたまに違うロールをやらされることがある
だから交換希望の人には譲ってあげると勝率が高くなるよ
2016/07/07(木) 04:57:32.76ID:oyvqfVJmp
>>32
トロールプレイして喜んでそう
嘘だから本気にしないようにね
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-FLW/ [223.217.185.120])
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2016/07/07(木) 08:27:33.15ID:8EbNkfNw0
>>30だけどありがとう
交換はやっぱりよくわからんけど
プリメとかでやってないとあんま活用することは無さそうな感じかな
35名無しさんの野望 (スプー Sdbf-ev8L [49.98.129.158])
垢版 |
2016/07/07(木) 08:58:18.51ID:jZLq1KZRd
>>30
チャンプの交換はファーストピックでバン漏れた人気チャンプを取っといてそこのロールに渡したり
カウンター当てられると辛いからファーストは無難なピック、フレキシブルなピックをして対面が分かったレーナーが後だし有利を作るために交換とか
2016/07/07(木) 08:58:27.26ID:vQ74mzX90
久しぶりに来てみたらなんだこのスレ
こういうのを本スレでやるんじゃないのか
2016/07/07(木) 10:02:24.65ID:W7mewSB50
動画勢スレ作ってそこに誘導できないなら
本スレでまじめな話題とか絶対無理だろw
ゲームそのものの話より、配信や配信者の話題の方が多いスレっていうのも時代だよな
2016/07/07(木) 12:21:53.79ID:8EbNkfNw0
>>35
あーなるほど
同じチャンプは敵味方1人までだから
例えばゼドがバンされてなくてmidが4番手5番手とかだった場合
相手よりも先にゼド押さえておいてmidに渡すってことね。納得しました
2016/07/07(木) 16:00:50.46ID:jbfwK5uH0
Ezって実際今強いのどんなビルドだと思う?
ガントレット積んでウザイだけのポークチャンプにするのが個人的に好みじゃないのと
涙のパワースパイク上手く活用出来ない
んでTFの調整がハマってる気がして初手SheenからのTFラッシュで次点でLS系ってのをよくやるんだけど
一長一短や状況次第と言えばそれまでだけど上記3種類に対する意見をザッと聞きたい
40名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-NueR [5Er0rUa])
垢版 |
2016/07/07(木) 16:12:57.68ID:8vw51hOJK
アジールが嫌いだ
痛いハラスがズルい集団戦でも強い
ミニオンの後ろに立たずに離れた立ち居ちをキープして強気にCSとハラスの2択を迫るのを意識しているのだけど
ハラスを迷わず選択されリコールorFBになってしまいグズグズになる
ナーフしてほしい
2016/07/07(木) 17:23:55.29ID:gWNMfc5Ap
>>39
サンダーロード積んでヘクステックとエコーでお手軽バーストビルド
2016/07/07(木) 17:38:41.26ID:VCAmR0bPa
>>40
そりゃハラスしてキルまで狙えるならハラス選択するわな

ハラスしてもダメージ交換負けるとか
ハラスしてもあまり効果なくcs落としただけ損
と思わせないと意味ないから
2016/07/07(木) 23:20:27.19ID:6UAybKOE0
使えそうじゃんこのスレタイ
2016/07/08(金) 00:15:03.71ID:3yhSxaJM0
エズとルシアンの関係ってどんな感じ?
ルシアンが強いからエズで対抗してるのかエズが強いからルシアンで対抗してるのか
2016/07/08(金) 00:23:12.38ID:MFqcZT5K0
両方先出しできるチャンピオンだからピック率が高いんだと思う
今両方そんなに強くはない
2016/07/08(金) 00:26:50.68ID:3yhSxaJM0
>>45
なるほど、サンキュー
ていうか今メタから外れてるのか
2016/07/08(金) 02:40:24.58ID:ZVLeISmqd
黒斧妖夢ルシアンが全盛期の頃は安全にfarm出来て後半の強さで勝るエズくらいしか対抗してピックできるadcがなかった
今はどっちも微妙
2016/07/08(金) 02:43:06.75ID:qhtJ0HV0p
エズが微妙とかやば
2016/07/08(金) 06:42:43.19ID:76MbY/KF0
ルシも普通に使えると思うんだが
2016/07/08(金) 08:40:58.74ID:oCzvkjX1r
最近ジンのビルド変わってERから妖夢ダスクブレードになったけど何でだろ
変えて数戦やってみたが強みがわからん
2016/07/08(金) 09:14:22.43ID:VVeyFNAD0
カルマが流行ってるらしいので使ってみたけど
トドメが刺せないというかハラスしか出来ない感じなんですが
sup以外の運用はいまいちですかね?
2016/07/08(金) 09:19:54.07ID:vfieOem9r
>>50
BF派生でMS上がるってのがJhinにとってデカイ
ERからAS派生挟んでIEや血剣積む方が継続戦闘は安定するしCritが十分になる後半のAA一発の重みはデカイけど
妖夢からダスクだとその2core積んだ時点でのパワースパイクが段違い
考え方は黒斧積むLucやMFと同じ
2016/07/08(金) 10:11:36.04ID:lsK76xKyx
今のMFのコアも妖夢ダスクブレードだよな
ADCやらんけど後半腐るやろって思ってしまう
2016/07/08(金) 10:52:19.41ID:oCzvkjX1r
>>52
妖夢の発動効果も加えて早期から火力上げる感じで厳しくなった時のために後半でクリティカル装備を買うのか
練習してみるthx
2016/07/08(金) 10:52:28.57ID:vfieOem9r
S6以降の調整が全体的に試合展開早くなる方向だし一定レート以上だとそうなるんだろうな
逆にそのメタに対しての粘るプレイってのがハマる可能性は十分に残ってるとは思うけどな
2016/07/08(金) 11:16:02.42ID:hV83fB44d
ヨウム、ダスクの利点はハラスのえぐさにも有りそう
MFのQ跳ねからultだけで満タンから死ぬし
2016/07/08(金) 11:27:14.50ID:qhtJ0HV0p
ハラス(殺害)
58名無しさんの野望 (アウアウ Sa1f-/I0y [182.250.251.195])
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2016/07/08(金) 18:15:04.01ID:GwnQDhSEa
ezで最近はまってるのがムラマナIGいって妖夢積んだあと血剣(場合によってはqss)積む
このビルドで良いのは終盤になってもしっかりタンク削れる Qのpoke二発で敵のキャリー戦闘離脱させられる 妖夢のms増加で敵のタンクに張り付かれても逃げやすい
韓国の上位レートを参考にしてやってみたらものすごい強かった
2016/07/08(金) 20:46:40.01ID:phPeebLk0
このスレはみんなちゃんと議論してて良いな
2016/07/08(金) 21:04:48.81ID:KnZkesp/0
もうちょい勢いあれば最高
2016/07/08(金) 21:25:03.51ID:JKIRkKyH0
勢いつきすぎて変なの湧くくらいならこのままでいい気もするけどね
2016/07/08(金) 22:40:09.72ID:CTjXHPRR0
apビルドのガンプラってどうなの? めっちゃ回復して強そうだったんだけど 樽は全くダメージでてなかったけど
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-oo3f [60.91.241.148])
垢版 |
2016/07/08(金) 22:41:41.39ID:n+xsh+TH0
>>58
なるほど
たまにエズ使うけど妖夢との相性良さそうだね
今度使ってみる
2016/07/08(金) 22:47:29.83ID:GtYGg8OT0
kind弱くなりすぎやな
こりゃ使う意味無いわ、っていうか産廃やな
軽症+重症+重体=植物人間みたいになっとるわ
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-oo3f [60.91.241.148])
垢版 |
2016/07/08(金) 22:51:55.72ID:n+xsh+TH0
>>62
APビルドのGPはultのダメージがすごいことになる
AOEcc持ちと組んだら強いかもしれないけどトロール
2016/07/08(金) 23:24:20.01ID:JaKWCS8Ur
UltワンちゃんにかけたAP構成はロマンは感じるけどやっぱり強くはないよな
ただ明らかなADチャンプにUltだけ地味に高いAPレシオ乗せる辺りRiotとしては可能性を残しておきたいんだろうな
2016/07/08(金) 23:27:14.49ID:76MbY/KF0
>>62
動画につられてやっただけのアホ
見りゃわかるけどレベル差2とか3とかついてんだからそりゃ強く見えるわって話よ
そこに至るまでのpsも半端ないわけだし
2016/07/09(土) 00:37:06.30ID:+IG2Pu1t0
いつぞやの大会で無双してたフルADジャーバン4と似た匂いを感じる
2016/07/09(土) 01:07:39.12ID:UWvWV/aZp
強さを活用する立ち回りができるかどうかってのは重要だな
ハマれば強いってやつはハメられなきゃそもそも使えない

まあマイナーピックや特殊ビルドに限らずOPやメジャービルドも理解してなきゃ無用の長物なんけだが
2016/07/09(土) 11:43:12.73ID:yinLOvxcd
>>68
あれはまた違うぞ
ジリアン用意してアサシンJ4用のチーム構成にしてくれてたからな
野良で一人で真似しても無駄死に増える
2016/07/10(日) 00:01:35.67ID:P1IfFqFyr
IE PD ER 血剣の典型的なAA系ADCみたいなビルドで組み上げるYiが100戦100勝とか言うギネスレベルの記録叩き出してるんだけど
2016/07/10(日) 01:11:06.54ID:iC+DkMX/0
62だけどやっぱやってみたらあんまつよくなかった
これやるならKarthusで良いわって印象 確実に当てれるし
ただ普通にやっても有利な対面の場合AP積んでびっくりさせるのは楽しかったよ
2016/07/10(日) 10:32:33.48ID:i4IF9UyMd
APビルドはカーサスと違って即発動の上にスロー付きなのが強い
ただ、Qはまだリッチベイン乗せれるけど
樽とパッシブが凄く勿体ない事になるから強さはADに及ばない
プッシュ速度がガクンと落ちるのもすげえ欠陥
ウルトが取り柄のビルドで強化早くしたいのに
その強化の為の樽ファームがし辛いという矛盾
2016/07/10(日) 12:51:23.41ID:o2U831mW0
ノーマルで200勝超えたからそろそろと思ってランク始めたらハマッたんだが
とりあえず今は勝ちに拘らずがんがん回して雰囲気つかもうと
サポート専やってるけど、なんかこうして欲しいみたいな動きとかあるのかな?
今はソラカでQハラスしまくってultでアシスト稼ぐか
マルファイトで盾になりつつタイミング見計らって突っ込むような感じでやってる
2016/07/10(日) 13:20:07.41ID:P1IfFqFyr
サポ専はノーマルで良いからサポートと同じ位ADCとJGやれって思う
2016/07/10(日) 15:20:26.31ID:o2U831mW0
主にjg adc supだぜ
人気のないのばっかりやってる
jgはまだgank下手だけどね
2016/07/10(日) 15:53:22.14ID:FNUGvu0J0
>>74
topやってるとドラゴン前でにらみ合ってるときにtp用のワード欲しい
あとレーン戦終わるとワード忘れるサポ結構多いので注意
2016/07/10(日) 16:54:43.14ID:Akjb2Lo5p
ランクでtop以外のマルファイトって許されるの?
めっちゃ叩かれそう
2016/07/10(日) 17:18:22.36ID:Z3+XQ3ksp
>>78
jgマルファイトの理不尽ガンクはだめか?
2016/07/10(日) 17:29:03.36ID:i4IF9UyMd
サポも叩かれはしないだろうが今はサイオンのが上には感じるな
トップもそこまでじゃないしマルには珍しい不調の時代かも
2016/07/10(日) 17:31:32.78ID:et1IHDgK0
MalpはメインTopなのは間違いないけどUltのイニシエート能力だけでも集団戦の要になるから構成次第ではJgでもSupでも良いよ
ただSupでやるならAliが居るじゃんって感じはある
敵がADだらけでARが火力になる特性がガッツリ活かせる場面でも無ければ俺はやらない
2016/07/10(日) 17:46:20.98ID:+4OVF9Nh0
APプランクなら昔の方が面白かった
サポート色が強くうろうろしてひっきりなしにチームバフ入れてくる邪魔者
Sheenで多少威力が出るから意外とバカにできないトロール
2016/07/10(日) 18:44:58.29ID:Z50gOLwqd
サポのマルファイトは遠隔サポ相手に出すと肝心の6になる迄にボロボロにされるから、出すなら近接サポ相手見てからで
2016/07/10(日) 19:12:08.09ID:Akjb2Lo5p
なるほど
ノーマルだとmidマルファイトもいたりするし意外と器用なんだね
2016/07/10(日) 23:06:14.02ID:iC+DkMX/0
midはADAssassinのCounterで出せなくはない
supはピザ投げてシールドまってピザ投げての繰り返しで削ってオールイン ただ敵がJannaみたいなシールド持ちだったりすると防がれてこっちのマナ枯渇して終わる
mid gankにUlt使うと暫くただの岩になるのも弱い
jgは周るの遅いGG
2016/07/10(日) 23:17:42.89ID:JA2Du+UTa
今のメタだとmalphiteはIreliaのcounterpickっていうめちゃくちゃ重要な役割があるから
2016/07/11(月) 00:08:35.21ID:iZS0xNtz0
立ち回り聞いたつもりだったのにマルのsup適正の議論になっててワロタ
とりあえず初心者なんで死なないのが重要と思って
硬くすればするほどシールドもスキルも強くなってお手軽ultもあるって理由で選んだんだ
ただ相手が上手いのかultが結構フラッシュとかでスカされるけどね
2016/07/11(月) 03:17:32.43ID:uZgGmCzM0
マルファイトのmid運用強くない?
ワンコンでソロキルもロームからのgankもjgのgank合わせもult次第になるけど決まりやすい印象
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-oo3f [60.91.241.148])
垢版 |
2016/07/11(月) 06:15:04.95ID:91JE8yg80
マルファイトってイレリアのカウンターらしいけど何がカウンターになるの?
今までダリウスを当ててたけどマルファイトの方がいいのかな?
2016/07/11(月) 07:01:06.57ID:H6fad6ps0
Eのas低下
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-oo3f [60.91.241.148])
垢版 |
2016/07/11(月) 07:30:46.87ID:91JE8yg80
EのAS低下だけで1v1勝てたりするの?
マルファイトで対面イレリアの時の時間帯別での動き方はどんな感じになるんですか?
2016/07/11(月) 08:58:08.14ID:sq91BoJj0
マルファイトは何はともあれレベル6から始まりみたいなもんだからねぇ
ファームに徹しなきゃならないjgとかレベルが遅れる上にアリスターという補佐においては上位互換的な存在がいるsupとかは微妙
特にsupはメイジサポが相手だったら何もできずにボコボコにされるからね
2016/07/11(月) 09:17:33.45ID:5voyULOE0
TopとJgでランク回す予定なんだけど
カジックスやフィズみたいに勝率がチャンプの使用回数にガッツリ比例して上がるタイプって何がいるかな
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cd-Bfmi [114.174.16.91])
垢版 |
2016/07/11(月) 09:19:57.30ID:phXyeG5h0
それはもうリヴェンよ
2016/07/11(月) 11:18:58.09ID:iZS0xNtz0
セーフプレイするね、とかいうADCたまに会うけどこれってなんなん?
adcって貪欲に相手を殺しに行くもんじゃないの?
序盤セーフしてそのまま終盤までセーフしてる奴wしか会ったことない
前出たら死ぬから引っ込んでますの上手な言い訳だよな?
2016/07/11(月) 11:20:11.16ID:iZS0xNtz0
LV6になったら一気に行きます!とか言ってくれるなら
こっちも合わせるんだけどね
2016/07/11(月) 12:51:16.93ID:jAtKuS1i0
プレイスタイルを予め伝えてくれるほうがやりやすいけどなぁ
2016/07/11(月) 13:12:14.40ID:iZS0xNtz0
>>97
セーフしか言わないからこっちもいつから本気出せばいいかわからんし
最初からセーフじゃなくてちょっと当たってみて勝てそうになかったらセーフすればいいと思うんだけど
下がってcs取るだけでハラス全然しない事も多くて
相手が調子乗ってカモ扱いされてgankもめっちゃ呼ばれるしね
99名無しさんの野望 (スプー Sdbf-ev8L [49.98.138.121])
垢版 |
2016/07/11(月) 13:15:56.67ID:aKnWOQyjd
この前バロン前にデワード、ワーディングしてバロン警戒しに来た敵をキャッチからggて出来て視界コントロールで初めて勝ちに繋がってから意識しだしたんだけど
どうも中盤のドラがいない時間を有利に変えれてない気がする
何か気をつけるところある
2016/07/11(月) 13:30:16.04ID:+48h6FX50
>>98
味方と敵の構成くらいいえよ
あいてにブリカス、ノーチいるだけでセーフプレイにしなきゃならん場合もある
101名無しさんの野望 (スプー Sdbf-V597 [1.66.98.37])
垢版 |
2016/07/11(月) 14:43:09.29ID:Q2AO2RVCd
○○なら○○がいるじゃんってクソ返答嫌い
2016/07/11(月) 15:10:23.91ID:O9RAaCIi0
メタを超越したプレイヤーになって、プレイ動画公開するしか
頑張れ、応援してる
2016/07/11(月) 15:36:15.15ID:RoOloJDz0
>>101
さらに上位互換とまで言われるとね
アリスターはマルファイトの〜
マルザハーはワーウィックの〜
真面目に言ってるのかギャグなのかわからん
104名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-NueR [5Er0rUa])
垢版 |
2016/07/11(月) 16:27:40.40ID:fgKdfPoNK
サポがゴミだと1v2になるから
(サポがゴミクズでどうしようもないから糞ツマンネーけど)セーフプレイするね
って事じゃねーの?
まともなサポとなら相手のJG来るまでガンプッシュしながらタワー殴るまであるぞ?
2016/07/11(月) 16:38:39.48ID:jAtKuS1i0
今日も対立煽りに勤しむアフィ
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 3399-QOj8 [126.16.55.49])
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2016/07/11(月) 17:43:06.71ID:O9RAaCIi0
まともなサポだからアグレッシブにいくぜって気合いれたら
実はそうでもなかったGG

アルアルだろ
2016/07/11(月) 18:01:13.08ID:phXyeG5h0
botレーンの無意味な責任押し付け合い
JGへの無意味な責任転嫁

そういう初心者的な議論とか愚痴は初心者スレででもやってくれや
な?
2016/07/11(月) 19:19:42.99ID:JNC1/+5S0
>>101
でも事実だからそう返ってくるんだよな
初めから自分の中で答え出てるなら人に聞く必要ないんじゃないか?
2016/07/11(月) 20:51:21.67ID:sF/kv/Ksd
>>101
完全な上位互換なんていないのにな
一番似てるアリスターとマルファイトだってそれぞれ役割違うのにな
2016/07/12(火) 00:16:57.76ID:JhGj3oyY0
ランクでチャンピオン交換するのってどうやるの?
たまに他の人が入れ替えの矢印を出してる時があるけど出し方がわからん
2016/07/12(火) 00:20:24.22ID:pcfBwYYi0
>>110
双方が持ってないと無理じゃなかったか?
2016/07/12(火) 01:09:59.64ID:pRvVJwb1p
>>95
無理して死ぬadcよりは生きてダメージ出し続けてくれた方が助かる
adc死んでたらオブジェクト取りにくいし
2016/07/12(火) 01:26:55.41ID:37qDUcy10
無理して死なないのがADCだし
それができないなら死ね
2016/07/12(火) 02:15:01.15ID:sLSGvrU30
何も言わなかったら息合わなくてちぐはぐになるしプレイスタイルとか戦略伝えるのはプラスしかないと思うよ
2016/07/12(火) 03:11:02.55ID:STIwDnzH0
アリスターがトップいけないのはマナ持ちキツくて殴り合えないからであってサポにおいてはマルファイトの上位互換的な存在で間違いないんだよなぁ
マルファイトなんてレベル6までほとんど仕事ないじゃん、イニシエートもピールもult頼みだし
上位互換的な存在って言い方が気に入らないのは分かるが極端に捉えすぎだろ
2016/07/12(火) 10:08:23.45ID:JhGj3oyY0
supアリスターの回復カス過ぎていっつも使い忘れるんだけど
後半余裕あるときにアーデントセンサー買ったらE使うの楽しすぎ
2016/07/12(火) 16:08:02.67ID:6IcwAtF3K
>>115
コインもってTOP行ってみろ
2016/07/13(水) 04:02:53.32ID:E4n6CSJm0
俺も何々でいいじゃん的なのすげー嫌いだけどマルファイトとアリスターのtop sup
アカリとダイアナに関しては何も言えない
2016/07/13(水) 19:41:13.70ID:/DOptbKVd
>>118
アリスターはスキル2個でCD10秒
マルファイトはultでCD長い

アカリはタンク
ダイアナはアサシン

終わり
2016/07/13(水) 20:59:12.34ID:Y/VSGE380
ダイアナはファイター
2016/07/13(水) 23:27:02.41ID:J9LNBQKK0
レオナって単体スタンなのに勝率アリスターよりも高いんだなあ
使い分けってか住み分けはどんな感じなの?
2016/07/14(木) 02:03:08.11ID:2d5aOBXJ0
いやレオナはウルトあるじゃん
123名無しさんの野望 (ワッチョイ e599-Oqdm [126.16.55.49])
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2016/07/14(木) 09:58:16.66ID:P5veepfA0
パッシブ有るから味方ダメージの底上げ性能あるからな
AOEもあるから、サクッと墜ちないやつが持ってるパッシブとしたら結構でかい
Qのクールダウンも減ったからなお更、操作自体は単純だから使いやすいしな
裏を返したら味方次第だけども
2016/07/14(木) 10:17:49.77ID:umdyrwQs0
マルファイトサポはAS低下あるしハラス性能やlv6以降のキルポテンシャルは高いから構成考えればありあり
2016/07/14(木) 11:03:49.56ID:+bkvvxCA0
>>121
レオナはアリスターと違ってイニシエ―トしつつピール出来るのが強み.
REQイグゾーストで複数の別の場所にいる敵を好きなタイミングで足止めできる
特に敵味方がブリンクで戦線移動してもeでついていけるのも強み
レーンではアリスターよりダメージ出せるし機動力もあるから強いけど
飛びついたら返ってこれないから少し予想外なことあるだけで死ぬ
後レオナはアリスターほど固くないから死にやすい
その分フォーカス貰うし仕事しやすいともいえるけど.
アリスターはどんなに腐っても安定して仕事できるのが強み
2016/07/14(木) 11:55:14.34ID:DvQl6Ilkp
レオナtopが来る!とか書いてるまとめあるけど、パッシブ完全に無駄だよな?
2016/07/14(木) 14:15:21.32ID:VCG7FgSl0
Passiveは死ぬなあ
Dariusみたいにレーン戦強い訳じゃないのに同じ位Gankに糞弱い感じしか想像出来ない
2016/07/14(木) 18:00:46.06ID:DOWhoScMr
ブリンクあるしlv3から予想外のダメージで柔い奴相手は行けそうな気がするけど
Topでよく見るダリウスやらガレンやら回復出来るタンク相手はgank来ないとお通夜じゃないの?
2016/07/15(金) 00:24:41.23ID:W6BcOl8t0
Topに来るチャンプでLeonaにボコられる奴がマジで思い付かない
Gankに合わせる能力は確かに高いけど耐え忍んで味方のフォロー待つなら他に適任が居るでござる
2016/07/15(金) 01:11:55.60ID:ZMFwk+K7d
逃げ無しの前に前にだから相手は選ぶかもしれんが意外と行けんじゃん?
2016/07/15(金) 08:16:41.12ID:woGO1l8+r
行けるかなあ
後だし前提の話と仮定して敵味方がどんな構成の時に出すよ
132名無しさんの野望 (ワッチョイ e599-Oqdm [126.16.55.49])
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2016/07/15(金) 08:46:56.52ID:IY/3iJr20
いけるだろ
ただ、レオナ以上にサポート適正あるチャンプってどれだけいるんだって話になるから
レオナ+サポートタンクが欲しいとかでないなら、トータルのチーム火力落ちるだろ、意味ないだろってなりそう
2016/07/15(金) 09:37:16.27ID:XnuyZtmp0
レオナtopは防具初手で積まないやつには強いよ
jgが3レべ辺りから顔出してくれれば相当しゃぶり倒せる
ただ火力スケールゴミだから敵に同じ事されたらファームも何もできない

味方のjgがタンク系ならタイタンIG辺りで集団戦ダメ出せるだろうけどレオナ1人+sup位じゃ辛い
ガチタンクにするなら火力皆無でsupでいいし
2016/07/15(金) 10:27:32.06ID:3142FW1i0
こういうスレいいねぇ。知恵を生み出すいい場所よ。
2016/07/15(金) 10:36:26.04ID:woGO1l8+r
初心者スレみたいにある程度メタに沿った回答じゃなくて
今話題になってるレオナトップみたいな可能性を探すスレとしては良いよな
2016/07/15(金) 11:18:11.69ID:MPsNuEMvd
目的が違うしね
初心者に俺が考えた最強の云々教えるのは可哀想
2016/07/15(金) 16:20:01.86ID:zlrkzShi0
レオナってAPなのに
なんでggのルーンだとAD増加を推してるの?
138名無しさんの野望 (スップ Sd28-4wno [49.97.106.234])
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2016/07/15(金) 18:59:02.55ID:6fvO4ws3d
>>137
序盤の殴りあいのため
2vs2で殴りあいになったときにadいれた方がdps出るし自前で硬くなれるしね
2016/07/15(金) 19:09:11.87ID:W6BcOl8t0
後APレートあるとは言え離脱の無い前のめりなスキル構成だからなあ
とは言えリッチバーン積むようなAPビルドもやってみたい
もっと防具兼AP積めるアイテムの幅増えないかなあ
2016/07/16(土) 03:52:51.13ID:RDSuOOK90
というかレオナトップはJG介入込みでありって話よ当然
レーンは割りと耐えれるしAP積んだらWEQコンボのダメージもそこそこ出る
ソロキル出来るチャンプではもともとないよ マオカイとかみたいのと同じようなもんよ
2016/07/16(土) 18:16:04.81ID:GDbx1D0h0
マオカイと同じって言われるとなんか可能性があるような気がしてきた
2016/07/16(土) 18:33:23.90ID:OahtEZjk0
言うてマオカイはサステインで粘り安いし植木でガンクやレーンでのアンチオールイン性能も悪くないからなあ
2016/07/18(月) 11:57:58.62ID:q4JSetCAd
基本topレオナは無いと思うけどな
積んで強い装備ってのもそんなないし
2016/07/18(月) 12:09:07.59ID:5gtw6Izj0
なんにせよmetaから外れたpickはランクでやるなノーマルでやれって感じだな
2016/07/19(火) 00:28:18.82ID:w2aJdNYT0
話題ないみたいだから投下するけど
Championgg調べでラムスがジャングラー1位になった理由を誰か教えてくれ
3%弱ピックされてるから少なすぎるってわけでもないだろうし
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d1-UqMW [119.228.160.29])
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2016/07/19(火) 00:53:34.97ID:wQoJU/HA0
タンクがいなくなったから
2016/07/19(火) 03:00:37.90ID:tZDn9Guk0
世界に数人いるラムスを極めし者が一斉に休止していたが突然一斉に復帰した
2016/07/19(火) 03:17:43.17ID:w2aJdNYT0
なるほど夏だしな
じゃあSonaはどこがあんなに勝率を押し上げてるの? パット見そんな強くなった風に感じなかった
2016/07/19(火) 03:32:50.65ID:r7zE8Dbxa
スキルの回転率が明らかにおかしい
後半のスキルダメージが落ちたけどちまちましたハラスで戦うのは序盤のレーン戦だけだから全く気にならない
2016/07/19(火) 04:48:21.64ID:3OlA9gL10
>>145
soloQの勝率高い=操作が簡単である程度強い
前そのポジションがvoliだったけどそれがnerfされてrummsになった
使用率低いからOPとは言えないがな
2016/07/19(火) 05:15:29.40ID:6e/x8mIRp
夏だしなの意味はわからんが
sonaは聖杯とか積んでひとりurfになってるわ
集団戦でガチャガチャしながらAAしてpeel用にurt使うだけで勝つよマジで
2016/07/19(火) 05:21:09.73ID:6e/x8mIRp
kassadinのバフ予定qのダメージ5上がるだけとか流石に慎重すぎないか?
5とか誤差のレベルじゃないの?
2016/07/19(火) 07:57:02.75ID:wl7vwWB10
ultはultimateの略だぞ
2016/07/19(火) 08:35:04.40ID:rtl044bN0
kasaは昔のことがあるからなあ・・
155名無しさんの野望 (スプッッ Sd28-IkL6 [49.98.17.71])
垢版 |
2016/07/19(火) 08:47:19.15ID:OGKV6KW7d
fioraでパリィしながらブリンクって出来るの?
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cd-8xJT [114.174.16.91])
垢版 |
2016/07/19(火) 09:02:54.39ID:ztghrtxE0
できない
157名無しさんの野望 (スプッッ Sd28-IkL6 [49.98.17.71])
垢版 |
2016/07/19(火) 09:20:28.08ID:OGKV6KW7d
>>156
してくる人を今まで2回見たんだけど、あれなんだったんだろ
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 938c-kx47 [180.5.60.231])
垢版 |
2016/07/19(火) 09:30:41.91ID:RnXu+kgo0
ルル使いたいんだけどサポートかソロレーンどっちがいいかな?<br>
あとサポートとして使うとき相性良いADCって誰だろ、ベインとか?
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cd-8xJT [114.174.16.91])
垢版 |
2016/07/19(火) 09:34:56.69ID:ztghrtxE0
>>158
ルルがどうこうより
君がソロレーンに慣れてるかduoに慣れてるかの問題
相性いいADCはブリンクない奴かなぁ
最悪Rでなんとかなるし
2016/07/19(火) 09:37:41.05ID:tZDn9Guk0
どっちでも良いけどどっちも微妙な感じだね今
どこで使うかというかレーンでの基本というかチャンプ関係なく
やるべきことをきっちり抑えれば良いと思う
ちなみにルルは後半のバーストでないから
ソロレーン運用するなら集団戦で火力足りない事にならないように
味方の構成を見てからピックしないとうんこ
2016/07/19(火) 09:52:07.14ID:++8NsO16d
>>145
マジレスすると、ラムスが勝率上がるのは度々有る
ラムスは特定のチャンプに凄く強いからそのカウンターに出される

ソナは単純に今結構強いのと苦手な奴らが流行ってない
162名無しさんの野望 (ワッチョイ bb99-4wno [60.91.241.148])
垢版 |
2016/07/19(火) 10:47:14.61ID:VwE7FWYu0
>>157
QからWで滑りながらパリィしてるみたいに見える
2016/07/19(火) 13:18:24.53ID:R84GmalA0
今のルルどうなんだろうねバフ入ったみたいだしアイテムも色々変わったし
ちょっと前のルルはソロレーンだと後半腐るサポートだとずっと微妙みたいな事言われてたけど
2016/07/19(火) 20:08:54.52ID:qTfFonOOp
パリィしながらは出来る
ブリンク後は無理だった気がするぞ
fakerとかもやってたはずだから動画見てみ
2016/07/19(火) 20:10:01.51ID:qTfFonOOp
ルルサポは勝率ワーストじゃなかった?
今はtopでスキルファイターイジメるのがまだマシだと思う
2016/07/19(火) 22:33:48.55ID:T8fkHpdZr
先出しして安定するsupってスレッシュ ジャンナ ナミくらい?
2016/07/19(火) 23:02:14.80ID:qTfFonOOp
今だけsonaも追加で
あと牛も最悪カウンターきたらマスタリーヒールに変えて耐えるとか出来そう
2016/07/19(火) 23:04:21.87ID:qTfFonOOp
ルルのチャンピオンgg見てきたけどmid supで45前後かぁ
今本当に厳しい子になっちゃってるみたいね
2016/07/19(火) 23:12:42.03ID:O/JZRr/o0
ルルのAS増加がEについてたらなぁと
Wは敵に掛けるのも優秀だからAS増加のバフがあっても嬉しさ半減してる
2016/07/20(水) 00:29:16.26ID:XBYDCJ+Q0
ルル自体が今微妙 Fakerのせい
極端に弱くないけどうまく使っても並位の立ち位置な気がするわ今
2016/07/20(水) 00:48:58.55ID:P4H+MBYf0
ドランブレードって対面不利な場合とか序盤の火力補う必要があるチャンプでたまに複数積みされてるけどどこまでが許容範囲?
エイトロックスって出来れば序盤に有利広げて中盤での失速を補いたいのに素材微妙な王剣を素直に積んで良いのか悩んでる
2016/07/20(水) 01:07:13.76ID:NkgIS4V60
3枚までならたまに見るね
2016/07/20(水) 01:46:58.92ID:2ub6d2Db0
aaaさんを使うのをやめましょうというのはいかんですか?
2016/07/20(水) 05:27:49.80ID:nKDr5/Isp
例えばレーン負けててドラン剣2.3本買ったとして逆転出来なきゃ後半まじで地獄が待ってるから計画的に
プロとか見てると100csで金もらえる剣を持った方がいいような気がする
あとAAさんカッコイイから頑張って
2016/07/20(水) 06:20:48.35ID:llCh/Ctpd
今だとドラン複数はリングくらいでドラン剣は二本目いかずにカルの人が多い気がするな
2016/07/20(水) 07:50:20.53ID:U0HnxRbz0
ドラン2個めよりはカルがいい
2016/07/20(水) 10:01:41.25ID:69L+Mqws0
カルは自分がファームに徹したい思った時ドラン複数はかなり辛いと思った時もしくは序盤からがんがん戦う時
ただ今はドラ剣複数積むくらいならヴァンパイアセプターが15AD10%だからそっちでいいんじゃないかなって
あと今黒斧妖夢Mawがコスパかなり良くて素材も買いやすいからとりあえずロンソみたいなのも増えたイメージ
やるならドラ盾+ドラ剣がいいと思う

ドラリンに関して一番はマナきつめのチャンプで初手クリセプやアビサルみたいなマナ関係ないアイテム積みたい時にする感じかな機会は多い
2016/07/20(水) 12:03:24.66ID:YCUadZdfd
adてえもはドラ剣3本まではコアやで^v^
2016/07/20(水) 14:12:48.75ID:9Vwkp7Xj0



2016/07/20(水) 15:20:49.00ID:eXuuQgaD0
Shaco速14年の終わりから2chには書き込んでないってよ
2016/07/20(水) 16:10:48.90ID:ruAyckNh0
カルは勝ってる時に買うもので負けてる時はだめって聞いたんですがどうなんでしょうか
2016/07/20(水) 16:11:17.00ID:YF/I/iAj0
昔Rengarトップでガン積みしてたの思い出した
2016/07/20(水) 16:27:07.07ID:a8b/Ypr60
Ryzeのultレベル1だと距離ゴミだし6lvで取得しないで他のスキル上げるのって無しかな
2016/07/20(水) 17:07:54.07ID:bpds8mTgp
ゴミだからって言いかたするとそもそもryze自体が
2016/07/20(水) 17:45:12.58ID:a8b/Ypr60
Ryze自体はゴミじゃ…まぁ勝率見る限り残念な感じはある でもEQでCS取るの気持ち良いからついピックしちゃう
2016/07/20(水) 17:46:50.10ID:69L+Mqws0
でも勝率低くてもOPだったみたいな事もあるからまだなんとも
パワーは感じるし
2016/07/20(水) 18:12:14.14ID:28hNzK12d
実際プロは既に結果出してるしな
前の馬鹿みたいに同じ動作すれば良いチャンプでは無くなった
2016/07/20(水) 20:46:25.69ID:llCh/Ctpd
ultが完全にチーム用だからソロとプロシーンだとかなり評価変わるだろうな
イニシエートももちろん距離短くても他人を壁越えさせれるのは追撃逃走にも便利だし
189名無しさんの野望 (スッップ Sd28-4wno [49.98.136.241])
垢版 |
2016/07/20(水) 21:40:35.52ID:PjW+EcSpd
>>181
んなことない
すまんが状況による

上にも出てるけどドランやカルは序盤の有利を広げられないように、又は有利を広げる為に買うんだよね

カルは100csかかるから勝ってる方が積むのは正直勿体ないよ
勝ってるなら普通にロンソやダガー購入した方が効率がいい

が勝ってる状況でロンソ買ってきて相手がカルを買ってきた場合はその瞬間に勝たなくてもいいけど武器一本出来るのは間違いなくこちらが早いのでその瞬間をしっかり狙わなかったら後々まくられるのは間違いない
2016/07/21(木) 00:58:28.71ID:D3W1NCaI0
初手IEのようなチャンプで500Gしか貯まってない時とかに買うって聞きました
ERや妖夢、王剣なら素材で良さそうですね
2016/07/21(木) 03:56:04.77ID:HjfPtxeL0
カルは保守的に動くとき
ドラン剣追加はそっから攻めるもしくはJgが入ってきてくれる期待が高い時
2016/07/21(木) 03:58:24.21ID:HjfPtxeL0
Ryzeはたしかに思考停止でコンボしてりゃいいチャンピオンじゃなくなったな
相変わらず使いこなせば強いって点は変わってないけどプロがUltうまく使い出したらさらにチャンピオン性能下げられるだろうから俺は練習パスしてるわ
2016/07/21(木) 03:59:50.98ID:HjfPtxeL0
あとさスキル回してる時の動きキモすぎ ぐにゃぐにゃしててやばい
エイブ・ア・ゴーゴーかよって
2016/07/21(木) 11:51:40.07ID:qb62Aq3fd
>>192
fakerのmid ryze動画出てたけど滅茶苦茶だわこのチャンプ
RoA積んだ程度なのに酷い火力しててそこから止められなくなってる
これはAP積みの時代か?
195名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.136.241])
垢版 |
2016/07/21(木) 13:14:26.75ID:960DPv0Kd
>>194
涙-RoAの時点で前から糞火力だったやん
2016/07/21(木) 14:48:52.31ID:qb62Aq3fd
>>195
見間違いじゃなければEQのQ部分だけで600とか出てんだよなあ
前みたいにコンボで減るとかじゃなく
2016/07/21(木) 21:20:15.95ID:yoTrFyCI0
supライズって無理?
2016/07/21(木) 23:10:23.99ID:n4IVID1R0
どうやってマナ確保するん?
装備依存高いRyzeでサポはさすがにないよ
2016/07/21(木) 23:13:12.21ID:n4IVID1R0
Ryze championggで今日一回も勝ってなくて笑う
これ多少Buffくるかもな とりあえず触っとこうってプロも一定数いるだろうけどそれにしても10連敗くらいしてるのはひどい
2016/07/22(金) 02:54:21.63ID:ZNDU5C9i0
>>197
スネア当てるだけの機械やるならjgやる方がまし
2016/07/25(月) 02:36:15.95ID:mYxb09vb0
話題ねーな
なんかトロール気味だけど俺は勝率高いってチャンピオンの運用方法教えれ
俺はAPアーゴットトップ 初見殺しに拍車が掛かって結構勝てる 少なくともレーンは
2016/07/25(月) 06:44:05.36ID:c7HQciG60
アーゴットはそもそもtop運用がメインなんだよなぁ
2016/07/25(月) 10:05:50.24ID:aPRh5Nt2d
APにする利点が分からんが
2016/07/25(月) 10:23:47.13ID:soVX0oWsp
分からんじゃなくて考えろ
それでも分からんなら理由を添えて否定しろ
ここは議論スレであってわざわざ分からないことを公表するアホのためのスレじゃない
2016/07/25(月) 10:57:54.41ID:c7HQciG60
また早漏レスしてしまった...
apって何だよ
確かシールドにしかのらないはずだが
2016/07/25(月) 11:10:15.92ID:aPRh5Nt2d
>>204
いきなり何切れてるのか知らんけど本人がトロールって言ってるけど?
wのシールドしか増えないのにメリットなんてないだろ
堅くなるだけなら普通にタンクアイテム積んだ方が良いし

訳の分からん奴ってのはいるもんだな
2016/07/25(月) 11:44:30.81ID:soVX0oWsp
>>206
「wのシールドしか増えないのにメリットなんてないだろ
堅くなるだけなら普通にタンクアイテム積んだ方が良いし」

それが理由を添えて否定しろってことだ
2016/07/25(月) 12:37:36.06ID:h6igWxDs0
議論の仕方を議論してたらキリが無いから空気読んでこ
UrgotのQがOHE乗るならNashor積んでAPも面白いかなと思ったけどそうはいかないし
確かにメリット乏しいよなあ
2016/07/25(月) 13:07:47.09ID:aPRh5Nt2d
>>207
言わなくても分かるレベルだし本人には他の意図が有るかも知れんだろ
赤の他人がゴチャゴチャ言うことじゃねえから次からは黙っとけよ?
2016/07/25(月) 15:49:48.33ID:Ns2EqQAJd
1から10まで説明してもらわないとわからないような子は議論について来れてないだけなので相手しないでいい
2016/07/25(月) 17:04:11.26ID:xdVgGwgt0
半分無駄になってるような装備でも(自己申告だけど)そこそこ勝てるもんなんだな

逆にいえば、自分が相手のチャンプをちゃんと理解してないことで普段どれだけ負けてるのか
2016/07/26(火) 00:18:20.85ID:KJeSqHz20
W上げのビックリシールドってことか? それならブリッツのフルManaルーン 涙初手みたいなもんかな これはたまにやるけど自分は楽しいよw
それかリッチビルドだろうな AR積んでくるから防具無駄に出来るとかそんなとこだろ
2016/07/26(火) 02:21:39.82ID:6EjpdHEId
リッチベインとナッシャーでapとcd稼ぎつつとか?
2016/07/26(火) 02:23:42.30ID:fnVPT93Z0
OHE云々って所からやってみたくなったのはOHEルシアンだな
初手涙からのムラマナTF王剣ハリケーン辺りを積むTwitchとEzの中間みたいな感じ
Passiveでスキル発動毎に二回もOHEが出せる奴なんてこいつ位だろうし中々笑えないダメージ出るんじゃねーの?
2016/07/26(火) 05:12:10.43ID:DC/QZVREp
6.15きてるじゃん あと新チャンプ
216名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-eQ6f [49.98.12.87])
垢版 |
2016/07/26(火) 10:21:59.21ID:oFaD6F9Qd
>>214
qtがやってたから真似してみたけどムラマナと前のグインソーは弱かった
ハリケーンのパッシブにoheは確か付かないよ
2016/07/26(火) 10:42:22.31ID:AzrU3ADi0
付きます
適当なこと言わないでね
2016/07/26(火) 10:43:54.96ID:zcE6g7nW0
反論するなら反証も一緒に
2016/07/26(火) 11:14:38.25ID:6EjpdHEId
反証も何もシステム上の話をどうすんだよ
2016/07/26(火) 11:38:25.61ID:fnVPT93Z0
>>216
やろうとした事qtちゃんが既にやってたとか何か光栄
あとハリケーンで増えるオートアタックは厳密にはOn attack effectでそれにOHE乗るよ
海外wikiだけど多分ここが一番しっかりした情報載せてる

ttp://leagueoflegends.wikia.com/wiki/On-hit_effect
221名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-eQ6f [49.98.12.87])
垢版 |
2016/07/26(火) 12:08:14.07ID:oFaD6F9Qd
>>220
あーすまん
普通に俺がアホだったわ
何故かIBのエフェクトでないからOHEじゃないという謎理論構築して文字におこしてたわ
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8c-4F86 [180.5.60.231])
垢版 |
2016/07/26(火) 17:52:25.39ID:FErmyCdO0
シヴァーナって金エンチャか緑エンチャどっちがえんやろ?
opggだと金多いけどプロビルドやと緑が多い、QとEあるしある程度AS確保できる金エンチャの方が俺は好きだけど
緑タイタンの方が良いんかな?
2016/07/26(火) 21:01:35.05ID:6EjpdHEId
正直どっちでも良いだろ
味方にCC有るかとかタンク居るかとかも大事じゃねえの
2016/07/27(水) 03:04:46.97ID:Q2RYXfbn0
パワーカーブをどうするかって問題な気がするな
金は完成直後結構強いからそこで畳み掛ける予定ならAS積むし
逆に敵側に1stコア積んだ時が強い奴が複数居るならヘルス積んで緑で耐えるんじゃね
後プロが居るようなハイレートって早い段階から3v3位の少数戦頻繁に起こるからオフタンクチャンプは先に耐久力から上げてるイメージ
225名無しさんの野望 (ワッチョイ e399-wAF5 [126.16.55.49])
垢版 |
2016/07/27(水) 05:35:15.61ID:QfrA6rsE0
違う観点でいったら、防御よりに振った場合壊れ性能高い場合以外がオフェンス面は味方に依存するしかないから
敵チャンプみるのも大事だけど、味方みないとだめだぞ
プリメイドの味方人数が減れば減るほど、チーム内での上手さヒエラルキーで下にいる時意外は防禦よりするほど勝率落ちる
何があっても味方信じて心中するって覚悟あれば別だけどw

サポートは兎も角、よくADCにはキル譲れって意見あるけど、同じ観点からいったら自分より明らかに下手に見えたら全部横取りしてでも自分が強くなったほうがいい
サポートは選んだ時点で味方信じて心中上等ポジだから別
1チャンプ動かしてるだけだから気づきにくいけど、このゲームRTSまんまなんだよな
有限リソースどう使うかのゲーム、初代AOEでいったら、バリスタ・投石作りたいから資源よこせっていってるのがADC
2016/07/27(水) 13:59:25.04ID:KYfc2iHo0
敵JGがcounterjungleが苦手なのを確認してから JG Ramを出しているんですが
青スマ緑エンチャ 1靴 の後のコアを何にしたらいいかいつも迷ってます
スキル降りは定番のW.Q.EからのR>E>W>Q上げ
仮に敵チームが4ADだとしてもJG Ramでファーストコアソーンメイルにしてる人すくないし靴完成を急いでからデッドマンズやオーメンに向かうのが得策でしょうか?

また稀にみる青エンチャAP Ramの強みってなんでしょ?Qからのバーストダメージと持続ダメUP ハイブリッドダメージの為なのはわかりますが劣化アムムでしかないような気がして仕方ないです
みなさんのご意見聞かせてください
227名無しさんの野望 (スップ Sd5f-eQ6f [1.75.228.114])
垢版 |
2016/07/27(水) 15:43:22.43ID:6Y9UNEwfd
>>226
1stにソンメだと反射しっかりばらまく前に死ぬからまずHPってのが鉄板
単品でみたらソンメは弱い
相手がall marksmanでaaが基本ダメージなら強いんじゃね


gankの時間は終わってるにしてもpickは出来るし足早くなるデッドマンでいいと思う
ソンメは確かにラムスの選択の一つではあるけど早めにつむのはレアケースじゃないかな


青はやったことない普通に弱いだろ
むしろ黄色!
krでランクしてたときに序盤キル集まって黄色、防具、王剣で物凄いダメージ出してるラムスいたわ

あとramって略しだとランブルかと思った
2016/07/27(水) 16:14:23.11ID:ccEEI/m6d
多分だけど青エンチャはフルAPにしてブリンクアイテム持ってキャリー一瞬でひき殺すマンじゃないかな?
2016/07/27(水) 17:13:07.14ID:1ykQqaKf0
ナーフ入る前は青エンチャがOPだったからその頃のじゃないかな?
青エンチャはダメージだけじゃなくてMSがあがるのもいいんだと思う
2016/07/27(水) 18:01:36.02ID:KYfc2iHo0
詳しくありがとう!
データー上から見る最高勝率の道筋は 初手ソーンメールがダントツなのにJGビルドでは2・3手目で積むビルドが多いってことは
これはTopRamでカウンターを当ててるからって事で間違いなさそうですね!

>>228なるほど TANK過多な時に一度試してみようとおもいますありがとう!
2016/07/27(水) 18:04:39.43ID:lhEos4p4r
APラムスはTrisやVayneみたいな自己peelやKatやZedみたいに壁越えがある訳じゃないCarryからしたら結構絶望
逆にオーソドックスなタンク状態とは程遠いからMR積めるオフタンクやアンチAPアサシンからしたらカモでしか無いけどな
ただどちらかと言うとジャングラーよりもレーナーとしてやってる奴の方が良く見る気はする
2016/07/27(水) 23:53:11.27ID:DQckyxho0
>>222
好みや構成なんかでも変わるだろうね 個人的には緑にして張り付く方が強いというか安定して集団戦仕事出来るからそうしてる
2016/07/28(木) 23:15:50.14ID:ms73sJ2tp
apラムスは味方を信じないものに許された最後の希望
基本はタンク安定じゃねーかなー 今別に青強いわけでもないし 敵に届く前に下手したら溶けるしタウント掛けて自分溶けてたら世話ない
2016/07/30(土) 04:27:47.99ID:yiOS6jss0
よくそいつでサポやるかっていうサポの話は本スレとかでもでるけどあんま見ないけど意外とありなトップ教えれ
2016/07/30(土) 07:40:44.42ID:pxWA8BAd0
今日ランク戦でtopアジール出してるやついたけどキャリーしてたぞ
2016/07/30(土) 10:33:28.67ID:stQGLmQya
topってガチサポ専以外なら誰が行ってもレーンで戦えるからなー
2016/07/30(土) 12:03:20.05ID:d70YwZyP0
戦えるって言っても基本メイジはファイターに勝てなくなるからディスエンゲージ能力がないとtopは味方に頼りっぱなしになる
その点リサンドラは本当に神だわ、プッシュ早いし自己peelがお手軽過ぎる
2016/07/30(土) 13:10:42.10ID:fdAisuzM0
構成見てタンク出せないやつはtop行かないで欲しい
タンク持ってないとか言い出すやつ結構見る
239名無しさんの野望 (スップ Sdc8-Y0VN [1.75.0.220])
垢版 |
2016/07/30(土) 13:38:20.60ID:MXmGpXS/d
タンクがーみたいに構成にこだわる奴ってガチガチのメタチャンプ使って勝率めっちゃ気にしてそう
topにクインとかリベンとかきてjgもタンクじゃなかったらdodgeでもしてるんだろうか
2016/07/30(土) 13:44:25.83ID:d70YwZyP0
topに押し付けるのはよくないぜ
jgも悪いしむしろjgの方がcc強いタンクが多くて集団戦の重要度高いと思うし
2016/07/30(土) 13:47:38.87ID:t+C2O91g0
タンク出せないやつはjg行かないで欲しい
タンク出せないやつはsup行かないで欲しい
2016/07/30(土) 14:00:57.15ID:d70YwZyP0
状況に合わせてチョガスやガリオ出せないやつはmidに行かないで欲しい
2016/07/30(土) 14:22:16.40ID:kxBxK6Ks0
topとjgとsupじゃ同じタンクでも硬さ全然違うからなぁ
好きなチャンプ使って楽しむのもひとつのプレイスタイルだし強制するのは違うと思うけど

>>239
メタチャンプ使って勝率気にしてってランクやってたら普通の事じゃない?
強いチャンプ使う事も実力の内だと思うし
2016/07/30(土) 15:48:19.10ID:eAIrfqmod
今topに迂闊にtank出すとダリウスナーGP辺りに一生しゃぶられて終わるメタだからな
クソ育ったこいつらが試合壊してきて文句言わないならマオカイなりマルファイトなり出せるけど
2016/07/30(土) 22:16:57.66ID:bNdJZv+K0
30分topでしゃぶられ試合に勝つより
topでしゃぶって試合に負ける方が楽しいです
2016/07/30(土) 23:41:09.46ID:zO1lBwvS0
>>245
それはあるわ
そしてヨリック使いになってしまった
2016/07/30(土) 23:42:27.57ID:zO1lBwvS0
>>235
mid居づらくなったらtopに出て来て流行ることあるよな
前のSwainとかリサンドラとか
2016/07/31(日) 02:24:21.34ID:PmuxbrI4p
恐らく明日か明後日あたりにチャンピオンggの勝率出るだろうけど今回のパッチはあんまぶっ壊れみたいのいないっぽいな
2016/07/31(日) 02:26:12.89ID:6TO2xua00
一時期沢山出てきてたよねー、midだと辛いけどtopだとOPなチャンプ
midでリヴェンとか居た時代が懐かしい(遠い目)
2016/07/31(日) 02:26:40.99ID:PmuxbrI4p
>>234
半額で買ったジグストップが割りかしいい
6戦しかしてないけど5勝してる
maokai来た時死ぬほど禿げ上がったけどな
2016/07/31(日) 19:50:45.40ID:ZwBxRpPH0
タワー割の価値上がったしジグスくるかと思ってるんだけど
2016/07/31(日) 21:25:36.92ID:Ls5EoTn10
だってmidはすぐgank来るし...
2016/08/01(月) 03:44:59.95ID:cMAeHepVE
>>251
テレポ持たせてbot有利ついた瞬間に即出張するのが滅茶苦茶強かった
下手したらbotがR覚えたくらいでタワーおれる
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 75cd-oK17 [114.174.16.91])
垢版 |
2016/08/01(月) 09:40:10.88ID:moEzYyKc0
>>234
週末LJLでプロがカルマトップしてたぞ
2016/08/01(月) 11:40:03.02ID:Wa8eVtDo0
マスターイーのサンダービルドって普通のビルドと違ってどういう利点があるのかな
パワースパイクが早まるのかな?
2016/08/01(月) 12:06:38.36ID:lBOKJu5W0
>>254
ピックミスっぽくてボロ負けだったけどな!
2016/08/02(火) 12:18:57.52ID:dlLspe/lr
>>255
サンダーロードとフェイバーって話ならAD上げてCarry殺すマンになるYiは手数が少なくて対象の耐久力も低いからDPSよりもBurstを狙ってるって事じゃない?
2016/08/02(火) 14:13:20.97ID:nYAhfxxC0
サンダービルドっていうのは多分NAのthunderっていうYiプロが使ってたビルドでIEPDShivみたいなクリティカルを積むのが特徴的なビルドのことだと思う
2016/08/02(火) 14:50:23.63ID:GHUeVw4Pd
>>258
ARAMいつもそのビルドだけどビリIEまで積むとクリティカル引く限り無双引かなきゃただの紙
2016/08/02(火) 15:05:46.00ID:5KZnu3nLM
サンダーのは5人プリメで他4人が無理やりYiにキル集めるの前提だからあんま初心者は参考にならないと思う
2016/08/02(火) 15:15:36.43ID:OThuSK+40
>>257
マスタリーじゃなくてサンダーって名前でやってた人がいた
2016/08/02(火) 15:16:30.06ID:OThuSK+40
>>255
スケールがいいのとダメージ効率を重視したビルドで一人で試合を壊しやすい
少ないアイテムで存在感出すビルドではないかな
2016/08/02(火) 15:20:46.76ID:ZhXdukiz0
サンダーって5人プリメだっけ
2016/08/02(火) 15:38:57.21ID:WbxdndSt0
Thunder含めて3人、もしくは2人
2016/08/02(火) 16:21:38.61ID:6+/2qFtA0
本人がたてたスレ有るよ

https://www.reddit.com/r/summonerschool/comments/4j4iat/hi_guys_im_silencee_and_im_a_d1_yi_main_with_a_80/
2016/08/02(火) 17:43:29.61ID:ZhXdukiz0
>>263
読めば読むほどすごいな、やばい意味でw
toxicな上に無理やりjgロールかっさらってjg取れなかったらトロールというプレイスタイルなのか。最悪やんけw
2016/08/02(火) 18:02:46.61ID:dlLspe/lr
まあそれでもあれで100連勝したんだからすげえよ
格下相手にプリメイドでスマーフしたって実際100連勝って数字は中々出せるもんじゃないだろ
2016/08/02(火) 18:18:33.54ID:6+/2qFtA0
yiプレイヤーの鑑って感じ
2016/08/02(火) 18:23:41.03ID:kKfTaERi0
すごいんだろうけどやってるゲームが違うって感じ
2016/08/02(火) 23:34:34.12ID:NbbTb2Ji0
いろんな意見はあるだろうが同じことできるか?って言われたら絶対出来ないしDiaまでのレートなら最強だろうな
日本人でも変な信者がいるのはやっぱり100連勝という偉業のせい しかも何回もかましてるからな
2016/08/02(火) 23:38:02.97ID:1JCvSOIf0
靴売るんやな
2016/08/03(水) 01:17:02.02ID:bCjKW5kpp
どれだけ早く中立狩れるかという点を助けるasルーン その代わり装備揃うまでは弱いから戦わない
リプレイ見れば分かるけどカウンターきたら大人しく別のとこの狩りに行くことが多い
味方が寄ればまた違うけどな
利点は早く最強状態になってぶっ殺す これに尽きるでしょ
2016/08/03(水) 07:53:57.44ID:Ere4IXls0
>>271
移動速度上がるアイテム積みまくってるから移動速度が制限をちょうど超えない値になるごにょごにょ
2016/08/03(水) 12:17:50.67ID:CoeSJegI0
でもサンダーってcowsepとか他のyi使いに比べて
ハンドスキルあんま上手くない感じ
立ち回りがいいタイプ
そう考えると上手くないやつでも参考にして研究すればいけるかもな
2016/08/03(水) 21:32:33.86ID:dirhnEfQ0
JG動画の魔ラン配信 日本鯖G2 smurf


中国四千年の歴史




https://www.twitch.tv/maransama
2016/08/04(木) 05:47:54.45ID:LnwpoSIJp
次パッチでsona厳しくなりそうだな
今のうちに勝っとこ
2016/08/04(木) 20:08:49.81ID:odzISyBSM
ソナ36キルとかいたぞ
2016/08/05(金) 00:07:21.32ID:n+g59o7Q0
え mid? サポで36キルとか異次元過ぎるんだが
2016/08/05(金) 05:31:09.75ID:PFFDtJay0
36killになるまで終わってないゲームが異次元
280名無しさんの野望 (ワッチョイ d38c-p4Y7 [180.5.60.231])
垢版 |
2016/08/05(金) 18:26:50.49ID:tj993mAi0
aramかな?
2016/08/06(土) 20:52:16.55ID:PYZ//4gg0
ソナが36キルも持ってるとか…
キル厨が行き過ぎてグダグダ長引いた結果集団戦でソナ落とされてそのまま負けってのが容易に想像できるわな
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-kGTK [219.123.71.50])
垢版 |
2016/08/09(火) 03:52:22.30ID:N3BGOC6q0
Kled発表から実装まで時間かかりすぎじゃね?
いっつももっとトントンと実装される気がしたんだけど気のせいか?
2016/08/09(火) 08:36:00.05ID:YHLk1BJmp
気のせい
2016/08/09(火) 10:01:24.74ID:V9sXLMDl0
気のせいすぎる
2016/08/09(火) 11:04:05.94ID:ddRNWsOLd
ここんところの奴らを考えると実装しなくても良いよとすら思う
2016/08/09(火) 19:30:28.31ID:70tAYt2f0
むしろここ最近のペースが早すぎたまである
2016/08/10(水) 18:50:05.47ID:oxYOETLE0
最近だとエコーくらいじゃねすぐ来たの
2016/08/11(木) 18:04:24.62ID:TdH0ypeB0
新チャンプいらんからしばらく全チャンプのバランス安定目指して欲しいわ
2016/08/12(金) 01:20:49.07ID:Hjxc1Jl60
>>288
そういう方向性目指してないから無い

完璧なバランス取りに行くんじゃなくてパッチ毎に変化つけていくやり方だから
そしてそっちの方が大多数のライト層に受けがいい
2016/08/12(金) 01:32:31.07ID:ajYw9Fg90
まあチャンプ増えてった方が面白いわな
俺がlol始めたのはキャラ数の多さに惹かれてだし
その上別にやり込まなくても多キャラそれなりに使えるようになるってのは魅力
技術より知識のゲームだから確実に進歩はする
2016/08/12(金) 02:40:35.22ID:VSFkFxW/0
がちがちにバランス取るのはやろうと思えばできるだろうけど
それこそプロシーンで同じやつしか見なくなりそう
それじゃ見てるほうはつまらんよね

あと定期的に使われてないやつが救済されるのが結構好き
まあそれでOPになりすぎてもとから使ってた人は余計なことすんなってなるのがLOLだけどw
2016/08/12(金) 10:04:58.67ID:S7KSzQ3U0
>>291
バランスのメインはプロ基準なのでアムムとがれんとてえもが超絶バフされるな…
2016/08/12(金) 11:19:56.77ID:tKQFcc2qd
アムムは兎も角ガレンテーモは有り得る
2016/08/14(日) 05:46:22.81ID:xjlH2d2Cp
いままでマンブー用かと思ってたrakaを最近使い出したけど結構楽しいな
エッジとコインスタの違いと選択方法わかる奴おる?どうにもわからん
あと韓国だとほぼ100%w上げなんだけどQの方が強い気がするんだよなあ
脳死で真似するべきなのか自分の道を行くべきか迷う
2016/08/14(日) 07:39:05.30ID:ZJKEXEx+0
こんな時間に誰も居ないか
まぁ気長に待ってるよ
2016/08/14(日) 08:09:14.26ID:Tcs7uWREp
がんがん殴り合うならQ上げ+エッジ
adc守りに徹するならW上げ+コイン
あとエッジもレーン終わったら売ってコインに変えても良い
Q上げもレーン終わる頃には止めてW上げに変えた方が良い
2016/08/14(日) 08:37:32.36ID:f0+XdgUF0
昨日のLJL見てて思ったんだけど、タムケンチのWって味方チャンピオンを呑み込んだ時は出る方向決めるのって呑み込まれた側なん?
2016/08/14(日) 11:26:48.80ID:QQQkRG68d
>>294
コインスタートすると相手がフック系でも金稼ぎやすい
でも一番の利点はコインによるサステインは本当便利
W上げとの相性も良い
2016/08/14(日) 14:04:22.24ID:up9+s2bGp
Q上げエッジはマジでマナ減らないヘルス減らないで神だよメレー相手にしか使えないけど
2016/08/14(日) 19:37:00.83ID:xjlH2d2Cp
>>296
初手エッジが勝率高いのに金玉になってるのは買い換えてんだな
Qエッジがレーンでは強いけどやっぱり金玉の加速アクティブやら回復性能上げたほうが集団戦で存在感出しやすいってことか
2016/08/14(日) 19:38:17.87ID:xjlH2d2Cp
>>299
なるほどmeleeタンクsupがきたらエッジ選択してんだなサンクス
2016/08/15(月) 00:44:29.40ID:qSCzBMaz0
とりあえずコインW上げだけど
opggみて味方ADCがやばそうならQ上げエッジにしてる
2016/08/15(月) 04:14:06.60ID:GV0BR7hZd
>>300
わざわざ買い直しは今しねえよ
2016/08/15(月) 05:23:50.13ID:gJAQttMNp
昔ほど買い替え率高くはないが状況によっては今でも買い替えるよ
2016/08/16(火) 04:23:41.46ID:ZPlONleZ0
sonaまだ53%じゃねーか
2個前のパッチが本当にぶっ壊れてたのがよくわかるな
てかraka勝率55で2位じゃん
見たらコインスタのW上げ安定か やはり韓国メタを世界が追っかけてるんだな
2016/08/16(火) 14:05:09.92ID:jveQOMl+p
それよりもサソリの安定感やばない?
2016/08/16(火) 14:06:42.00ID:jveQOMl+p
何かと理由付けられて使われないけどずっと55%くらいじゃん
2016/08/16(火) 15:43:41.23ID:6JWbHXvA0
サソリうまく使えばプロでも強そうなのになんで無視されるんだろう
2016/08/16(火) 18:11:43.62ID:7I84G+U5d
>>305
韓国メタなのかよ結構前からそうしてたわ

サソリはブリンク無しで対処されやすいとかは有りそう
後チーム全体でピックを勝ち筋に合わせる傾向有るしそこらも関係するか
装備揃えきるのがキツそうでも有る
2016/08/17(水) 01:24:03.49ID:UP7Mes3Q0
なんか手出しづらい雰囲気あるよな サソリ 俺だけかもしれんが
2016/08/17(水) 01:55:43.27ID:61xj3kkP0
てかスカーナー使っててマジで面白くないからね
昔はシールドにMS加速が付いてたからその頃はまだ面白かった
2016/08/17(水) 02:36:08.45ID:1eCtO1G70
>>308
2015worldでジャガーノート直後の強い時期にpickされてたけど負けてたよ
所詮自分が突っ込んで引っ張ってくるだけのjgじゃプロシーンでは微妙だしブリンクもないからルートや生存力がかなり低い

ヘカなんかは後半の集団戦の伸びがスカナーの比じゃないしultで緊急時は抜けれる

ブリンクなしだとウディアが使われてたときもあるけどあれも圧倒的なタイマンとスプリット性能で使われてたからスカナーとはまた違う
2016/08/17(水) 16:08:40.73ID:B9fcUxLDa
WWが勝率上がってるのは、オブジェクト破壊が得意だからかな?
2016/08/17(水) 22:58:34.26ID:UP7Mes3Q0
>>308
あの頃ソロキュー勝率60%越えてたけどそれでもダメだったんだ
てことはやっぱプロが使わないから許されてんだね
2016/08/19(金) 05:18:46.97ID:TQR1BQdj0
>>313
6になってキルした後そのままタワー折れるからってのはあるかも
それでもあいつ使わないけど どんなに強くても1戦で飽きちゃう
前ランタンとか金エンチャだかで勝率60%近く行った時でさえ嫌だった
後半日記化すまん
けどやればやるほどLOLってそういうチャンプから遠ざかってくのは俺だけか?
2016/08/19(金) 05:54:04.06ID:k8+GkwAMp
wwとxinが強い時だけjgやりたくなる
そういう俺みたいなのもいる
2016/08/19(金) 11:42:52.89ID:bFTXycae0
オフタンクガングプランクって強そうだけど一切見ないのは何でだろう
2016/08/19(金) 12:33:10.61ID:2RQBhWUUa
樽がそんなに痛くないGPとか無視安定だからじゃね
武器だけ積んでれば樽当たっただけでエンゲージできるのにそれ捨てて生存率とっても樽が無くなったらQ撃って通常ぐらいしかできないし
2016/08/19(金) 19:30:29.66ID:/awEpImsp
樽ない時代には居たけど今はapの方がまだマシな感じじゃね
2016/08/20(土) 11:24:49.40ID:dWsKXsQB0
前は居た気がするんだけど今はマオカイsupってアリ?
2016/08/20(土) 18:53:57.24ID:A6WTlBld0
トリフォつむだけでかなりの火力出るし
トリフォゲイジ残りは防具のオフタンク弱くはないとは思うけどなあ
2016/08/21(日) 00:29:17.23ID:Nnxwaxyz0
>>321
それならヨリックの方がいいや

>>320
ありだけど流行ってはないね
Gankjgだとキル取れるし視界も確保しやすいからいいよ
Jannaみたいな相性最悪な相手も多いけど
2016/08/21(日) 01:22:51.43ID:l0+OCAQW0
>>322
集団戦で前に出るのが目的なんだからヨリック様は関係ないやろ!
樽を起きつつ、前線で殴りかかるガンプラ強いと思うけどなあ
2016/08/21(日) 09:45:13.60ID:6ubCo6tW0
>>323
それするならタンクじゃなくて武器積みのがいいから
樽の痛くないGPするくらいなら他のチャンプ使った方がいい
2016/08/21(日) 12:08:37.26ID:n3urP07md
>>323
相手殴りかかるのにトリフォってのが最高に矛盾してる
2016/08/21(日) 23:52:13.58ID:Nnxwaxyz0
>>323
このやろ!ヨリックをばかにしやがったな!ふざけやがって(使ってないけど)
実際君の考えてるオフタンクビルドにしたらヨリックの方が強そう
2016/08/22(月) 02:56:41.38ID:2edXhDiJ0
ガンプラタンクの方がいいと感じる理由としてはトリフォ以降アマペン武器増やしても
ミニオンへの火力があまり変わらなくてコスパ悪い気がしたんだが
チャンピオンに与えてるダメージは全然違うの?
2016/08/22(月) 07:06:14.40ID:DYVMJ5t/a
そりゃARないしねミニオン
それでもミニオンへの火力も全然違うと思うけど

あと今のGPの評価あがったのってTFの変更とクリではなくpen積む事でタワー折りが速いから
タンクにしたらその強みも消える
2016/08/22(月) 12:52:39.84ID:s2E+8SJsd
GPは樽と自前のサッシュで相手と距離取りながらダメージ出せるんだから武器ガン積み+保険の籠手GAくらいじゃないともったいないんだよな
自分の腕じゃ集団戦のたち位置調整できませんって言ってるようなもん
しかも樽は相手が割れない位置から連鎖させるのが基本だから接近した時点で腐るし
2016/08/22(月) 13:34:39.38ID:2Q+QiBIEd
タンクGPの一番の難点は他のチャンプでタンクしろって言われる事
331名無しさんの野望 (ワッチョイ d38c-ADte [180.5.60.231])
垢版 |
2016/08/22(月) 23:25:03.85ID:BodqdQSF0
タンクGP君ARAMでいたけど大した火力も出ず、タンクもできずで空気だった
2016/08/23(火) 02:52:40.41ID:sZWFfE/Ex
>>290
Gold止まり奴の思考回路
2016/08/25(木) 17:43:17.37ID:U/Abl0Uk0
adcやってる時相手に張り付き系チャンプいると全然集団戦でダメージだせないんだけどなんとかならないかな
2016/08/25(木) 21:05:38.48ID:WgZLqZqe0
>>333
張り付き系がいる=SupのPeel力が全て
なのでPeel期待できないならイグゾーストもつか早めのGA
2016/08/26(金) 21:13:55.56ID:VetMQZqz0
スレストッパーになってもたから 自分の対処が間違えてるのかあってるのか不安になってきたw あってるよね?
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-rVUj [119.228.160.29])
垢版 |
2016/08/27(土) 01:52:46.03ID:DCtEYpl30
合ってるぞ
2016/08/27(土) 10:43:25.78ID:Cd9e/fTar
イグゾ持つ時点でpickからこのサポ信頼してませんって言うようなもんだから
レーン段階で不和が起きやすいと思う
ただソラカサポとかなら俺も持ちたい気持ちは分かる
2016/08/27(土) 20:58:55.84ID:EIXPMY77x
新垢作って30以下アンランク帯に「初心者です」って言って混ぜて遊んだことあるけど

adcでekkoに張り付かれても誰もpeelしてくれねーんだよな
下手だったからkiteで殺したけど集団戦から引き離されてて味方壊滅してて
なにやってんの非難されて草生えたわ
smurfっぽいの相手にもいるしもうね
2016/08/27(土) 23:21:50.26ID:x0PyFkO8d
(ただ単に逃げすぎて見方のピールが追いつかないだけなんじゃ)
2016/08/28(日) 06:53:10.22ID:JtxSORs70
むしろ30以下でpeelされたらその方がびっくりする
2016/08/29(月) 00:50:05.43ID:u2cXyKyn0
30未満とかだとロクにチャンプももってない、使い込みも他チャンプの知識も不足してだろうし
しゃーない気がする
しかも今レベルゴリゴリあがるし
2016/08/31(水) 09:58:15.82ID:sf40gk8c0
しゃーないってレベルじゃないだろw
初心者にpeel期待するのおかしいって
2016/08/31(水) 13:09:08.55ID:Pz7Fe0VF0
Yi使ってる方、使ってた方に聞きたい事があります
@ スタートアイテムはタリスマン・まチェット使い分けてますか?
また赤Pは買いますか?
使い分けてるならどんな理由になります?
私は脳死マチェット赤Pなしです
A 青smite 赤smite どちら派ですか?又、Smite強化か弓ラッシュどちらでしょうか?使い分けてる方は何を根拠に選択してますか?
私はマスタリー 暗殺をとってるので 赤Smite Smite素材2個購入後 弓ラッシュです

B専用ルーンが組める環境ならどんなルーンがいいんでしょうか?
今 赤AS 黄色フラットAR 青AS 紫AD2AS1

最近スランプ気味でメカニズムを変えたいとおもってるので アドバイスもよろしければお願いします
2016/08/31(水) 14:35:04.43ID:NsQI/kth0
初心者スレ消えたから流れ着いた
345名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp69-rVUj [126.253.128.241])
垢版 |
2016/08/31(水) 14:45:25.17ID:J+qYShntp
ここだな
2016/08/31(水) 22:03:07.22ID:zgOMrbrn0
>>343
@マチェット一択
まともなレートならカウンタージャングルにばんばか入ってくるので詰め替えpot買う ゴールドあたりまでならcowsepスタイルで問題ない
Aスローなくても追いつけるしTank殺したいから赤スマ 弓先行くことが多いけど650gちょうどくらいあったらsmiteアイテム
Blv6以前にバシバシ殴り合うことはあまり考えていないためAS/HPlv/MRlv/AS

敵ADCがタワー下なら安心とか思ってるレートなら無理やりダイブして一人で全部壊せるからがんばって
集団戦参加は確実に勝てそうなときだけでいい あとはsplit 味方のpingは7割無視しよう
2016/09/05(月) 17:37:43.75ID:tZb1FXf90
>>346 助かりました スランプ脱出いたしました
2016/09/06(火) 15:23:09.88ID:65//DkIu0
最近Fiddleでtopやってみたんだけどどうだろう

E上げでハラス特化、ビルドは鬼本→クリセプもしくは砂時計
Fighter相手ならほぼ一方的にEで削って、ある程度削ったらたくさんあるBushからultフルコンで消せる
集団戦前にjgでは最後まであげないEをぶつけてゴリゴリ削る
タイミング見て普通のfiddleのようにult

難点は、AAでのCSが取りにくい、E使いすぎるとpushしすぎてGank貰う、青いフードもたれるとキツい(大体Tank)
先出しした場合相手はjgと思ってくれるだろうけど、それでも相手topのpickには影響しない虚しさ
あとbotがGank貰ってたらすかさずタワーにTPして、ultで後ろからいけるのも利点だと思ってる
2016/09/06(火) 20:54:24.87ID:vhnNQhRh0
相性差が激しすぎるよ
GANKにもろいし ドレインを止めれるCCもちには逆立ちしても勝てない
明確なハードカウンターたくさんいるし 明らかに有利とれるのが少なすぎる
せっかくTOPでLV先行してもごり押しできないし チーム構成ぐちゃぐちゃになる
それなら大昔に少し顔をだしたMIDFIDのほうが刺さる相手それなりにいるしRoamもしやすいよ
2016/09/06(火) 21:17:59.44ID:65//DkIu0
一応Gold上位帯ではそれなりに刺さったけどやっぱりキツいか ありがとう
2016/09/08(木) 12:50:40.64ID:v45AYF4J6
mid zyra使ってるけどクリセプ 仮面積むならサンダーロードより残り火の方がいい?
2016/09/09(金) 16:27:29.55ID:2aLTMIRV0
低レートはサンダーロードの採用率が高い 
レート高くなるほど残り火を採用される率が高くなるが
サンダーロードZyraがいなくなることはない
よって好みで使い分けるべし 
2016/09/10(土) 17:50:08.35ID:C6Z2pX0t0
初心者スレでBFハリケーンの話に答えようと思っていろいろ調べてたんだけど
もしかして初手BFよりリカーブボウとダガーの方がDPS高いのかな?
BowのDPSは後から+15*ASしてるんだけど計算が不味いんだろうか
http://i.imgur.com/Wo8ZsSt.png
2016/09/10(土) 18:05:34.54ID:RacN6qUEd
>>353
自分で計算したわけじゃないけどIE行くならBF→ピッケル→ジール→IEが一番費用対効果が高いらしい
2016/09/10(土) 18:34:58.38ID:aoxeRIHJ0
>>353
高レートならともなくBF積むとcsとりやすくなるしタワー下とかでも落とさなくなるのはデカイかも?
後は殴り続けるより短時間っていうか1発だけのaaハラスもad積んだほうが効率いいしね
adcにもよるとは思うけどスキルとかも加味するとad積むメリットが大きいかもね
2016/09/10(土) 18:39:09.24ID:hV2WTzDW0
>>353
基礎asとか基礎adがチャンプによって違う
あとスキルダメージ忘れてない?
2016/09/10(土) 21:32:42.82ID:C6Z2pX0t0
スキルのADレートがあったか
AAの交換とかを考えてもやっぱりBFソードが良さそうやね
IE行く前にジール挟むのも353と同じ方法で概算すると確かに直行よりもコスパいいけどBFハリケーンIEには負けてそう
2016/09/13(火) 17:54:34.94ID:iUz0796f0
SupLuluについて皆様にご意見頂きたいです
対MeleeSUPorレンジ勝ち 赤ARMRPEN 黄色フラットAR 青マナReg MR 紫AP*2 マナReg1

対MageSUPorレンジ負け 赤AP 黄色LvPerヘルス 青MR 紫AP
で 回してるんですが
Qのバフもらってから 初手E上げレーン戦終わり次第Wがなかなか勝率高いんです
どこのサイト探してもデーターでてこないんです
昔はE上げするならジャンナっていわれてましたがQのスロウがLV依存じゃなくなり
Pushが弱いADC=Q上げ
Pushが早いADCorPushが遅い対面ADC=E上げ
っていう感覚で使いわけたほうがいいんでしょうか?
luluマスターのかたアドバイスお願いします
2016/09/13(火) 19:27:41.59ID:r7yXcjq+d
めちゃくちゃ読み辛いなこれ
2016/09/13(火) 21:51:34.84ID:i0Aj4Bc80
>>358
マナregルーンは流石に違うと思う
赤は好みだけど最近はASいれてる人が増えてる気がする
スキル上げに関しては使い分けるべきなんだろうけどlulupickするって事はadcを守りたい時でEあげたいよね
とりあえずlulupickしよみたいな感覚で使えるような性能ではないし
2016/09/15(木) 17:41:32.57ID:dhShsLj90
luluにマナRegなくもないけどなぁー
積みすぎは論外だけど
レーン戦強くなるでー
362名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a8-0HYM [14.12.0.96])
垢版 |
2016/09/20(火) 13:43:50.01ID:ai5645hV0
マナクリを持っといてあとでジクハに派生、じゃだめかな
2016/10/01(土) 01:00:41.04ID:xkc2HAcz0
誰か話エートしてくれ
2016/10/01(土) 01:53:11.60ID:sEL4XkTB0
最近ADCでウォーロード積んだやつよく見るがメタ変わってきたん?
2016/10/05(水) 21:31:32.48ID:5rgj/H9Z0
dopa講座#3 midのマスタリー選択
https://www.youtube.com/watch?v=vDHaMwOJZEg
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/55w0qc/dopaapdos_newest_youtube_video_needs_english/d8efjgg

韓国語か英語がわかるやつ翻訳頼む
2016/10/05(水) 21:56:58.72ID:5rgj/H9Z0
一応僕のブロンズ英語力でも分かった点は
fizzやazirでも聡明
つまみ食い安定(ファーストリコールまでに約120hp稼ぐ)だけど1スキルでウェーブクリアできるようにするためならfizzやahriは諸刃でもいいかも
吸血衝動は必須。ファーストリコールまでに約190hp稼ぐ
ただTFやFizz等のadap両方の恩恵を受けれるなら吸血1天賦4、カタリストに行くなら天賦5でもよい?
4段目は自分のチャンピオンによる。レーンで助けてくれるなら制圧者(azirとか)、キルポテンシャルが高かったりレーンにCCがない(viktorとか)なら賞金首
2016/10/05(水) 22:39:03.95ID:5rgj/H9Z0
計略は
1段目は全員粗暴?よくわからんかった
2段目は好み
3段目は無慈悲が基本だけどマナ持ち悪いチャンプは瞑想1
ちょろまかすのはGPだけ
知性をもつのはveigarだけ
基本はサンダーロードだけど対面がソルとかダイアナだったら嵐乗り?
最後の例だとxerathとveigarで嵐乗り取ってた
2016/10/09(日) 01:02:08.76ID:RtimbJvD0
いつの間にかAI戦のボットがマスタリー持つようになっててワロタ
2016/10/11(火) 18:01:06.52ID:cLTgYd4V0
Leona topってダメですか
ADファイターかタンク辺りを見て後出しが望ましい
多分レンジ相手でもLv2か3からコラプト飲みながら無理やり交換行ける
しかしSingedやKayleみたいに、露骨に距離とるタイプは恐らく一生無理 あとDarius

初手コラプトからのサンファイア直行 時点でアイスボーンかヴィサージュ辺り選択
マスタリーは不死者の握撃 ルーンは汎用APでもいいと思う R>W>E≧Q
EQどっちがいいかは正直わからないが、Wはあった方がいい
Pushに使えるし殴りあいにおいて、意外とダメージが出る

supとはまた違う影響力がある アイスボーン含めた厚いpeelか先頭に出てTank+ダメージ
ぶっちゃけMalpと結構被ってるけど、味方jgのGankの合わせやすさが違う

top fiddleのときと同じで金帯だけれど、どうでしょうか
2016/10/11(火) 18:11:58.78ID:vh3pcFLfa
ノーマルならいいんじゃない?弱いけどね
勝てる相手いない気がするよガンク合わせは悪くないんだろうけど
371名無しさんの野望 (ワッチョイ fb19-Oa01 [202.215.14.2])
垢版 |
2016/10/13(木) 09:59:35.96ID:AERpzbPr0
パッシブを完全に捨ててレーンでの勝利を諦めて
レンジドに勝てるCC多めのタンクなんて他にもいるのにあえてレオナを使って
わざわざ不利を抱えても勝てる相手になら使ってもいいんじゃないの
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 838c-pNtH [180.4.165.122])
垢版 |
2016/10/16(日) 23:49:20.66ID:gici1u1n0
ジャンナ最近使ってるんだけどレーンでいまいち何すればいいかわからん、シールド、QWでのピール、追撃以外にできる事ないかな?
2016/10/17(月) 11:57:16.77ID:tJg6WfJe0
味方adcがタワー下でcs取ってる最中に自分にE付けて積極的に前に出て叩くとか
序盤はミニオンの体力調整を手伝ったほうがいいと思うけど
2016/10/17(月) 20:52:07.49ID:TVzWZsZ60
>>373視界が取れてるなら AA発射確認後 AltE-AA-W-AA-AAが基本
視界とれてないらW温存安定

Qは基本最後の最後までおいておいたほうがいい結果になりやすい ハラスに使うのは論外

後は相手によってコインとエッジ使い分けたほうが結果出ると思う
2016/11/17(木) 02:32:05.20ID:m8X1wG640
今回のパッチ後から起動しなくてつらい
2017/01/12(木) 17:08:34.30ID:6x0pfCLZx
もうこのスレ忘れ去られてるな

Jungleアイテムについて
攻勢に出る手段としてはAS/AD/APと三種揃っているのに対して
守勢に出る手段はHPに限られているのは何故か
また守勢に出る手段にAR/MRが追加される場合どのような物が好ましいか
2017/01/12(木) 17:09:37.34ID:6x0pfCLZx
サッと思いついたのは構成ステータス三種に対しHPは全てに対応する汎用手段であり
AR/MRは限定的なスキルに対する手段になってしまうので調整が難しい
つまりバランスの取れたチーム構成に対しても選択肢として活きる物にしてしまうと
AD構成に対して選択した際にあまりに強すぎる物になりがちだからって理由

これに対する解決方法でも何でも話し合いたい
タンキーなジャングラーやるの好きなんだけどシンダー脳死で選択する雰囲気が何か嫌い
2017/01/12(木) 20:55:21.34ID:/mwT83pd0
思いついたのはワーデンメイル素材の相手のASさがるAR オーメンが元
カウル素材の攻撃を受けた際に自動回復200%効果時間ありのMR防具とか?
オリジナルを作ってもいいかもね前のデバウアーだっけか?そんな風に

なんでARMR系がないのかわからんが一応シンダーハルクは猛火が攻撃にもなるから防御一辺倒にならないようにする為とか(適当
2017/01/24(火) 06:51:47.61ID:Tqc+r3Pid
結局のところ中立のクリアに影響するかどうかだと思う
そういう意味では簡易ソーンメイルのような性能にする必要があると思うけど対象がAAのみだと微妙だし、あらゆる攻撃を反射できるようになるとそれはそれでOPかなと思う
2017/01/24(火) 07:16:42.39ID:Tqc+r3Pid
wwさんのチャンピオンスポットライト来てるな、最後のいぬっぽさがかわいいw
序盤のガンク性能強化されてるし実装が楽しみだぜ
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