Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲームです。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSの要素も取り入れられています。
現在アルファ版のため、約月1回のペースでupdateが来ています。
2/26より Steam等でアーリーアクセス販売中
現在の最新バージョンは、Ver0.12.35 / 0.13.9
対応OS:Windows, Mac, Linux
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steam販売ページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式wiki
ttp://www.factorioforums.com/wiki/
公式トレイラー
ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI
公式ゲームプレイ トレイラー
ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
公式サイトから無料体験版がDLできます。
20ユーロで本体と追加キャンペーン、Steamキーがもらえます
■ゲームの内容について質問する前にまず以下でFAQを読んでみましょう
日本wiki
ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part19
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1469064873/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください
スレにワッチョイ入れる場合、>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加してください
【工場】Factorio【RTS】Part20 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/08/12(金) 21:44:32.41ID:iiodZJD1
2016/08/12(金) 22:12:15.33ID:As+hFaaH
スレ立てしてから1時間以内に20レスに到達しないと
強制的に過去ログ倉庫行きになるぞ
強制的に過去ログ倉庫行きになるぞ
2016/08/12(金) 22:16:23.25ID:As+hFaaH
2016/08/12(金) 22:20:34.86ID:f9myz6Ht
>>1乙
これはいちおつじゃなくてベルトコンベアからドラム缶を拾ってるインサータなんだから勘違いしないでよねっ
これはいちおつじゃなくてベルトコンベアからドラム缶を拾ってるインサータなんだから勘違いしないでよねっ
2016/08/12(金) 22:22:39.28ID:As+hFaaH
>1
>20ユーロで本体と追加キャンペーン、Steamキーがもらえます
ちょっとこれも細かいコトだけど、イギリスのユーロ離脱の話が出たあたりから
20ユーロから20ドルに変更になったから
20ドルで本体と追加キャンペーン、Steamキーがもらえます
が正しいかも
>20ユーロで本体と追加キャンペーン、Steamキーがもらえます
ちょっとこれも細かいコトだけど、イギリスのユーロ離脱の話が出たあたりから
20ユーロから20ドルに変更になったから
20ドルで本体と追加キャンペーン、Steamキーがもらえます
が正しいかも
6名無しさんの野望
2016/08/12(金) 23:28:51.33ID:As+hFaaH 20レスルールとかこの板には適応されないのかな
イマイチ2chの仕組みがわからない
イマイチ2chの仕組みがわからない
2016/08/13(土) 13:18:27.30ID:JhwT3qev
乙
9名無しさんの野望
2016/08/13(土) 21:19:09.51ID:dAQ0VNxo Friday Facts #151 - The plans for 0.14の
"Nuclear power"がすごく気になるわ
"Nuclear power"がすごく気になるわ
10名無しさんの野望
2016/08/14(日) 15:44:01.96ID:dOu/M8+e すまない、知恵を借りたいんだが質問してもいいかな
bob's modsを入れて使ってるんだけどロングアームインサーターが短くなって使えなくなってしまった
一通り調べたんだけど英語フォーラム見てもサッパリで、誰か分かる人いないかな?
bob's modsを入れて使ってるんだけどロングアームインサーターが短くなって使えなくなってしまった
一通り調べたんだけど英語フォーラム見てもサッパリで、誰か分かる人いないかな?
11名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:02:07.98ID:844UJYuu >>10
左上のインサータのGUIクリックして
Long handed pickupで遠いところから拾う
Long handed dropで遠いところに置く
Near side of beltベルトコンベアの手前に置く
のほしい機能にチェック入れて設置すればいい
ロングに限らずどのインサータでも可
左上のインサータのGUIクリックして
Long handed pickupで遠いところから拾う
Long handed dropで遠いところに置く
Near side of beltベルトコンベアの手前に置く
のほしい機能にチェック入れて設置すればいい
ロングに限らずどのインサータでも可
14名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:10:33.43ID:AghPYAt+15名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:21:28.40ID:3ta4113G 住み分けるんじゃないのか?
ワッチョイの説明もなしに何のための誘導なんだよ
ワッチョイの説明もなしに何のための誘導なんだよ
16名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:26:57.02ID:AghPYAt+ こっちが明らかに過疎ってるから誘導してただけだよ
17名無しさんの野望
2016/08/15(月) 01:17:34.64ID:JgezxQa5 こういうゲームがスマホでできたらなと思うのだけど、操作が難しいよね。
細かい動作の連続。コントローラーですら難しそう。
コントローラーでやってる人いる?
細かい動作の連続。コントローラーですら難しそう。
コントローラーでやってる人いる?
18名無しさんの野望
2016/08/15(月) 06:34:47.53ID:MZ8b/Dbq タブレットならまだなんとかなりそう
19名無しさんの野望
2016/08/15(月) 12:38:32.77ID:Mac8yBhY 逆ならよく思うけど。
20名無しさんの野望
2016/08/15(月) 21:42:52.15ID:PazCDplY >>82
0.13でEFの増加量の計算が変わって
増加倍率*(1-現在のEF)だったのが
増加倍率*(1-現在のEF)^2になったときに
一緒にベヒーモスがEF0.9から出現するようになった
ついでに大型バイターもEF0.5から出現する
0.13でEFの増加量の計算が変わって
増加倍率*(1-現在のEF)だったのが
増加倍率*(1-現在のEF)^2になったときに
一緒にベヒーモスがEF0.9から出現するようになった
ついでに大型バイターもEF0.5から出現する
21名無しさんの野望
2016/08/15(月) 21:55:02.96ID:7CK3QRgQ ワッチョイスレの誤爆しとんぞ
22名無しさんの野望
2016/09/07(水) 03:16:32.39ID:dHslbyZT 0.14.4きた
23名無しさんの野望
2016/09/26(月) 00:16:29.94ID:GwEjO+nY 割合減少後のダメージ量-固定減少値が1以上の時は変わらないけど1以下は「3-2*減算後ダメージ量」の逆数になってるな
-2 ダメージ5/35=1/7
-1 ダメージ5/25=1/5
0 ダメージ5/15=1/3
0.1 ダメージ5/14
0.2 ダメージ5/13
0.3 ダメージ5/12
0.4 ダメージ5/11
0.5 ダメージ5/10=1/2
0.6 ダメージ5/9
0.7 ダメージ5/8
0.8 ダメージ5/7
0.9 ダメージ5/6
1 ダメージ5/5=1
-2 ダメージ5/35=1/7
-1 ダメージ5/25=1/5
0 ダメージ5/15=1/3
0.1 ダメージ5/14
0.2 ダメージ5/13
0.3 ダメージ5/12
0.4 ダメージ5/11
0.5 ダメージ5/10=1/2
0.6 ダメージ5/9
0.7 ダメージ5/8
0.8 ダメージ5/7
0.9 ダメージ5/6
1 ダメージ5/5=1
24名無しさんの野望
2016/09/26(月) 11:36:30.13ID:GwEjO+nY 本命の火炎放射タレットのダメージ
炎弾の着弾地点を炎上させ周囲2.5以内のユニットを炎上させる
表記されていないが着弾地点の周囲2.5以内に1ダメージ(平均約30ダメージ/s)このことから連射速度30/s?
地面炎上のダメージは10tick毎に7.5ダメージ(45ダメージ/s)
炎上中のダメージは毎tick2ダメージ(120ダメージ/s)おそらくバグで表記の4倍のダメージ
上記は原油の時、軽油を使用した場合1.1倍(1→1.1、7.5→8.25、2→2.2)
>>23も含め計測は0.14.9でしている
炎弾の着弾地点を炎上させ周囲2.5以内のユニットを炎上させる
表記されていないが着弾地点の周囲2.5以内に1ダメージ(平均約30ダメージ/s)このことから連射速度30/s?
地面炎上のダメージは10tick毎に7.5ダメージ(45ダメージ/s)
炎上中のダメージは毎tick2ダメージ(120ダメージ/s)おそらくバグで表記の4倍のダメージ
上記は原油の時、軽油を使用した場合1.1倍(1→1.1、7.5→8.25、2→2.2)
>>23も含め計測は0.14.9でしている
25名無しさんの野望
2016/12/09(金) 00:03:51.33ID:Pqgc/bsU 数量が1,000以上になるとキロで表示されますが
これを接頭辞なしで表示する設定はありませんか?
これを接頭辞なしで表示する設定はありませんか?
27名無しさんの野望
2017/01/07(土) 22:21:40.54ID:TSuStpT9 ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
28名無しさんの野望
2017/04/10(月) 21:06:07.12ID:Nq7ajuLR Factorissimoとかいうクソ便利MOD、キレイな工場を作れない俺みたいな不器用人間に合いまくる。
これでAngels初クリアだ!!!
これでAngels初クリアだ!!!
29名無しさんの野望
2017/04/16(日) 09:58:12.08ID:zz80LOqJ 最近はじめました質問というか疑問があるので何方か、、
・原油の長いパイプラインを引いた時に中間地点のポンプは目安としてどれくらいのマスごとに配置すればいいんでしょうか?
・原油を扱いはじめて最初に電池とプラの製造をしてるんですが、同じラインだとなぜかプラの方に資源が流れていってしまうんですが、
(パイプの流量を見てるとプラの製造ラインの方にぐいぐい流量を取られてる)
その辺セオリーみたいなのあるんでしょうか、、
・原油の長いパイプラインを引いた時に中間地点のポンプは目安としてどれくらいのマスごとに配置すればいいんでしょうか?
・原油を扱いはじめて最初に電池とプラの製造をしてるんですが、同じラインだとなぜかプラの方に資源が流れていってしまうんですが、
(パイプの流量を見てるとプラの製造ラインの方にぐいぐい流量を取られてる)
その辺セオリーみたいなのあるんでしょうか、、
30名無しさんの野望
2017/04/16(日) 10:28:13.19ID:87R9yY+W >>29
・小型ポンプはなくてもいいよ
てか使いどころが今ひとつないな
・それは単に供給が足りてないだけかと
ベルコンに乗せた資源が薄くなってくのと同じ
それから本スレはこっち
【工場】Factorio【RTS】Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1490880016/
・小型ポンプはなくてもいいよ
てか使いどころが今ひとつないな
・それは単に供給が足りてないだけかと
ベルコンに乗せた資源が薄くなってくのと同じ
それから本スレはこっち
【工場】Factorio【RTS】Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1490880016/
32名無しさんの野望
2017/04/16(日) 16:43:05.32ID:kYdHSMbG 自分は間にタンクをおいて生産が足りてるか足りてないかのめやすにしてたのと、過剰供給のときは流量が一定になる気がした
33名無しさんの野望
2017/05/01(月) 14:58:33.89ID:MXk3b3hP 本スレ?
34名無しさんの野望
2017/05/01(月) 20:36:34.35ID:sEOGjP1z35名無しさんの野望
2017/06/02(金) 09:29:06.51ID:PvO/WIkZ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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