初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。
質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らないのならば、以下のサイトやテンプレを見ろ。
質問して回答を待つよりもWBは便利で確実で詳細に確かめられる。使って慣れろ。
メイン画面でCtrl+W、またはメニューから「ワールドビルダーを起動する」を選べ。
□必見の情報源
Civ4wiki ナポ鯖 http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php
Civ4wiki ペリク鯖(滅亡)
アーカイブ:https://web.archive.org/web/20140702204355/http://wiki.rk3.jp/civ4/
ミラー:http://www37.atwiki.jp/civilization/
ミラー:http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Stack-Style 通称すたすた(滅亡) https://web.archive.org/web/20150110033607/http://blog.stack-style.org/SidGame/
□よくある疑問と回答
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?FAQ
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
>>970が不可能だった場合は、建てられる人が宣言の後に建ててください。
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 77国目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/08/30(火) 04:59:39.18ID:u3Ta2Grq
2016/08/30(火) 05:00:59.65ID:u3Ta2Grq
□拡張パック・最新バージョン
英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19
□MODやりたきゃ自分で探せ。
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat&id=1
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2F%E7%B4%B9%E4%BB%8B
□体験版 ※100ターン制限
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
体験版拡張パッチ第二版
http://www.adrive.com/public/b571b28181a3170716c86c9710ed3dc25e040e0013ce3090b6ce3135d553b7fd.html
スペック不安の方は目安にしてください。
□日本語版のパッチとサポートはこちら
https://web.archive.org/web/20140516055108/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4_bts
【日本語版注意点】
1.無印インスコ → BTSインスコ → 無印パッチあて → BTSパッチあて の手順推奨。スレの主流はBTS
2.アンインストールする際は、アンインストール後にサポートにあるCIV4_DELETE.REGを必ず使うこと。
【全般注意点】
1.日本語版Civ無印に英語版BtSをインストール等はできません。
2.WLでしか出来ないことはWL付属のモンゴルや古代中国等のシナリオです。
3.シナリオなんかやらないと言う人は、本体+BtSでOK。WLインスコは他人のセーブデータと互換性なくなる。表示がバグるなどの報告あり
4.インストール時にd3dx9_**.dllが見つかりませんとか言われたらDirectXが古い。最新のバージョンにアップデート。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19
□MODやりたきゃ自分で探せ。
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat&id=1
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2F%E7%B4%B9%E4%BB%8B
□体験版 ※100ターン制限
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
体験版拡張パッチ第二版
http://www.adrive.com/public/b571b28181a3170716c86c9710ed3dc25e040e0013ce3090b6ce3135d553b7fd.html
スペック不安の方は目安にしてください。
□日本語版のパッチとサポートはこちら
https://web.archive.org/web/20140516055108/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4_bts
【日本語版注意点】
1.無印インスコ → BTSインスコ → 無印パッチあて → BTSパッチあて の手順推奨。スレの主流はBTS
2.アンインストールする際は、アンインストール後にサポートにあるCIV4_DELETE.REGを必ず使うこと。
【全般注意点】
1.日本語版Civ無印に英語版BtSをインストール等はできません。
2.WLでしか出来ないことはWL付属のモンゴルや古代中国等のシナリオです。
3.シナリオなんかやらないと言う人は、本体+BtSでOK。WLインスコは他人のセーブデータと互換性なくなる。表示がバグるなどの報告あり
4.インストール時にd3dx9_**.dllが見つかりませんとか言われたらDirectXが古い。最新のバージョンにアップデート。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
2016/08/30(火) 05:01:45.60ID:u3Ta2Grq
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 76国目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456154033/
Civilization4(Civ4) Vol.314
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1470062954/
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.70
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1429532524/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.84
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467025039/
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456154033/
Civilization4(Civ4) Vol.314
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1470062954/
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.70
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1429532524/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.84
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467025039/
2016/08/30(火) 05:02:33.33ID:u3Ta2Grq
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
https://web.archive.org/web/20090131070351/http://stack-style.org/2005-10-27-08.html
●ゲームを進めてると段々クリックした時の反応等が鈍くなる。
→セーブしてロードすると軽くなるよ
●英語版でTXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。
●デフォルトの指導者ネームを変更したい。
→マイドキュメント > (BTS) > CivilizationIV.ini > Alias = \
これは「デフォルトの指導者ネームを、勝手に指導者名にしてくれる方法」。
指導者名を各自固定のものにしたい場合は「Alias = ユーザーの名前」にする。
●マルチでVistaだと文字入力の変換候補が出てきません。
→ウインドウモードにする以外に解決方法はありません。
▼マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。
→答えるのが面倒なときはスルーすることができます。
▼雑談がとまりません。注意したのに・・・
→注意するのが面倒なときはスルーすることができます。指摘されるとむきになって雑談する人もいるのでほどほどに。
▼この後どうすればいい?
→回答者はエスパーじゃありません。データなりスクリーンショットあげたほうが迅速で適切な回答が得られる可能性が高いです。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
https://web.archive.org/web/20090131070351/http://stack-style.org/2005-10-27-08.html
●ゲームを進めてると段々クリックした時の反応等が鈍くなる。
→セーブしてロードすると軽くなるよ
●英語版でTXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。
●デフォルトの指導者ネームを変更したい。
→マイドキュメント > (BTS) > CivilizationIV.ini > Alias = \
これは「デフォルトの指導者ネームを、勝手に指導者名にしてくれる方法」。
指導者名を各自固定のものにしたい場合は「Alias = ユーザーの名前」にする。
●マルチでVistaだと文字入力の変換候補が出てきません。
→ウインドウモードにする以外に解決方法はありません。
▼マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。
→答えるのが面倒なときはスルーすることができます。
▼雑談がとまりません。注意したのに・・・
→注意するのが面倒なときはスルーすることができます。指摘されるとむきになって雑談する人もいるのでほどほどに。
▼この後どうすればいい?
→回答者はエスパーじゃありません。データなりスクリーンショットあげたほうが迅速で適切な回答が得られる可能性が高いです。
2016/08/30(火) 05:04:07.52ID:u3Ta2Grq
▼オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
→資源タイルに要塞を建てると、タイル出力ボーナスはもらえませんが資源はもらえます。(BTS)
オート労働者が資源タイルに要塞を建てるのは都市圏外だけなので問題ありません。
但し、都市を新設して都市圏内になった場合、ちゃんと確認する事。
オート指導者の設定次第では、改善済みと判断され、要塞のままの事があります。
▼相互通交条約を結んでいるのに、「国境が閉鎖されているせいで」けしからんと出ます。
→Our close borders spark tension!の誤訳です。正しくは、「国境が近すぎて緊張状態にある!」
要するに自国の文化圏が、相手国にプレッシャーを与えすぎているということです。
▼ユニット製造後の行動終了や移動を簡単にする方法はありますか?
→wikiの操作Tips見ろ。
▼勝率9x%で負けた!AIはズルしてる!
→劇的な結果は印象に残りやすいだけです。戦闘でのズルはないです。弓がヘリ落とすこともあります。
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
→資源タイルに要塞を建てると、タイル出力ボーナスはもらえませんが資源はもらえます。(BTS)
オート労働者が資源タイルに要塞を建てるのは都市圏外だけなので問題ありません。
但し、都市を新設して都市圏内になった場合、ちゃんと確認する事。
オート指導者の設定次第では、改善済みと判断され、要塞のままの事があります。
▼相互通交条約を結んでいるのに、「国境が閉鎖されているせいで」けしからんと出ます。
→Our close borders spark tension!の誤訳です。正しくは、「国境が近すぎて緊張状態にある!」
要するに自国の文化圏が、相手国にプレッシャーを与えすぎているということです。
▼ユニット製造後の行動終了や移動を簡単にする方法はありますか?
→wikiの操作Tips見ろ。
▼勝率9x%で負けた!AIはズルしてる!
→劇的な結果は印象に残りやすいだけです。戦闘でのズルはないです。弓がヘリ落とすこともあります。
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
2016/08/30(火) 05:04:58.52ID:u3Ta2Grq
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したので出回ってるものがなくなったらまず手に入りません。
→有志が英語版を日本語化するModを作成しました。
→http://civ4multi.info/patch/
●日本語化パッチを当てるのに失敗する
→こちらのページを細部までよく見ましょう
→http://civ4multi.info/civ4%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%89%8B%E9%A0%86/
●日本語化パッチ当てたCiv4ってMODは動くの?
→日本語化パッチを当てたCiv4は事実上、別の環境下にあるのでそれに対応したMODでなければ動きません
→対応していると明記しているもの以外は動かないと思った方が良いです
→販売元が解散したので出回ってるものがなくなったらまず手に入りません。
→有志が英語版を日本語化するModを作成しました。
→http://civ4multi.info/patch/
●日本語化パッチを当てるのに失敗する
→こちらのページを細部までよく見ましょう
→http://civ4multi.info/civ4%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%89%8B%E9%A0%86/
●日本語化パッチ当てたCiv4ってMODは動くの?
→日本語化パッチを当てたCiv4は事実上、別の環境下にあるのでそれに対応したMODでなければ動きません
→対応していると明記しているもの以外は動かないと思った方が良いです
2016/09/02(金) 23:20:30.50ID:HSP3DZtw
マジで今更なんですけど
ハンマーがほしい&小屋を建てたいなら
働働者を森林に移動させた後
採伐→小屋建てる
小屋建てる
これ同じこと?
ハンマーがほしい&小屋を建てたいなら
働働者を森林に移動させた後
採伐→小屋建てる
小屋建てる
これ同じこと?
2016/09/03(土) 00:00:50.99ID:7KuChj2t
基本的には伐採が行われるタイミングが異なるだけで整備の完成は同時
ただし労働効率の補正がかかると同時整備の方が速くなることもある
例えばツンドラでの農場整備やハギア・ソフィア大聖堂+農奴制体制下での農場整備
伐採のタイミングが異なるので整備完成が同時であるならば使い分けも有用
例えば伐採ハンマーが産まれるタイミングを開拓者生産に合わせたり
その段階では市民配置できないけれど後に小屋とするつもりの森林で
伐採+小屋整備の残り1ターンで止めておいて実際に市民配置が出来る状況まで衛生保持に努めたり
ただし労働効率の補正がかかると同時整備の方が速くなることもある
例えばツンドラでの農場整備やハギア・ソフィア大聖堂+農奴制体制下での農場整備
伐採のタイミングが異なるので整備完成が同時であるならば使い分けも有用
例えば伐採ハンマーが産まれるタイミングを開拓者生産に合わせたり
その段階では市民配置できないけれど後に小屋とするつもりの森林で
伐採+小屋整備の残り1ターンで止めておいて実際に市民配置が出来る状況まで衛生保持に努めたり
2016/09/03(土) 00:09:28.08ID:7KuChj2t
森林上にそのまま整備をする場合は整備完成に付随して伐採が行われるのであって
それまでは森林除去の作業は一切進んでいないってのもポイント
例えば途中まで小屋整備を進めた段階で農場整備や単純伐採作業に切り替えても
それまでの作業分完了ターンが早まったりはしない
それまでは森林除去の作業は一切進んでいないってのもポイント
例えば途中まで小屋整備を進めた段階で農場整備や単純伐採作業に切り替えても
それまでの作業分完了ターンが早まったりはしない
10名無しさんの野望
2016/09/07(水) 04:39:26.70ID:wCETn6Kc AIだけでやってるのを見るモードってありますか?
11名無しさんの野望
2016/09/07(水) 09:31:03.65ID:CpjftRjW12名無しさんの野望
2016/09/12(月) 12:23:09.99ID:qqJZzwXI ttp://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1473649885372.jpg
ttp://civ4uploader.webcrow.jp/uploda/index.php?m=up
久々にやって苦戦中のマップを過疎気味のスレに燃料投下
不死大陸、指導者ランダムでバビロ二アのチャーチル
一言で言って、マンサ死ねのマップ
ttp://civ4uploader.webcrow.jp/uploda/index.php?m=up
久々にやって苦戦中のマップを過疎気味のスレに燃料投下
不死大陸、指導者ランダムでバビロ二アのチャーチル
一言で言って、マンサ死ねのマップ
13名無しさんの野望
2016/09/12(月) 12:27:26.93ID:qqJZzwXI リンク間違えたけど、ナポ鯖にあるのでよかったらどぞ
14名無しさんの野望
2016/09/12(月) 12:40:01.68ID:hFiTu7O2 誤爆だと思うがここは質問スレなので本スレへどうぞ
15名無しさんの野望
2016/09/12(月) 13:20:47.42ID:hFiTu7O2 興味あるならこの場ではなくリンク先へ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1473338563/29
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1473338563/29
16名無しさんの野望
2016/09/13(火) 20:40:35.72ID:EBwE2aud 今更ながら某動画の影響で始めようと思ったんだけど
コンプリートパックを買えばいいのかな
なんか500円くらいで買えるみたいなんだけど
コンプリートパックを買えばいいのかな
なんか500円くらいで買えるみたいなんだけど
17名無しさんの野望
2016/09/14(水) 00:18:45.03ID:eV5oTzdx お得だしそれもいいけどBtS単体でもいいと思いますよ
Colonizationやら無印WL付属シナリオをどれほどプレイするかというのもあるし、
どうせ日本語化出来るのはBtSだけなので
Colonizationやら無印WL付属シナリオをどれほどプレイするかというのもあるし、
どうせ日本語化出来るのはBtSだけなので
18名無しさんの野望
2016/09/14(水) 00:32:27.81ID:XdHDdXuX Steamならインストール作業はBtS単体で良いが、それでもバニラを購入しないと駄目だったはず
パッケージ版は当然バニラが必須だし、日本語でプレイしたいならパッチを当てるためには完全版でないと駄目なはず
安全性や割引率を考えると素直に完全版で良いのではないかと
ただし入手先と入手時期には慎重に
パッケージ版は当然バニラが必須だし、日本語でプレイしたいならパッチを当てるためには完全版でないと駄目なはず
安全性や割引率を考えると素直に完全版で良いのではないかと
ただし入手先と入手時期には慎重に
19名無しさんの野望
2016/09/14(水) 01:47:09.62ID:mrp29c56 英語版でもちょっと慣れれば問題ないけどスレの単語に違和感を覚えるようになる
バチカン宮殿?何それ?あぁアポストリックパレスのこと?とか
グレートライトハウスがオブソリートしてしまったみたいな
バチカン宮殿?何それ?あぁアポストリックパレスのこと?とか
グレートライトハウスがオブソリートしてしまったみたいな
20名無しさんの野望
2016/09/14(水) 07:59:18.55ID:7fPEty8X 昨日購入に関する質問をさせていただいた者です
コンプリート買って無事にBtSの日本語化も完了しました
コンプリート買って無事にBtSの日本語化も完了しました
22名無しさんの野望
2016/09/15(木) 15:37:09.23ID:iiubYQl4 モアイの良さがいまいちわからん
群島マップでは強いのか?
結局資源ないタイルは2パン2金1ハンマーの微妙改善だろ
250ハンマー割く価値あるのかなあ?
みんなは使ってるの?
群島マップでは強いのか?
結局資源ないタイルは2パン2金1ハンマーの微妙改善だろ
250ハンマー割く価値あるのかなあ?
みんなは使ってるの?
23名無しさんの野望
2016/09/15(木) 17:30:02.79ID:91tgejBE 加速資源があるなら作るよ
海沿いの軍事都市に調度良い
海沿いの軍事都市に調度良い
24名無しさんの野望
2016/09/15(木) 17:42:34.90ID:vjF1juKc だいたい造船都市を1個くらい作るからそこでモアイしてるな
25名無しさんの野望
2016/09/15(木) 18:36:06.31ID:Cr2jLBnX 他の国家遺産のように都市を特化出来る性質のものじゃないのでそんなに強くはない
ハイブリッド都市が一つ増えたりC級生産都市がB級に昇格したりとかそんなの
ハイブリッド都市が一つ増えたりC級生産都市がB級に昇格したりとかそんなの
26名無しさんの野望
2016/09/16(金) 02:49:03.18ID:Q9o2w7bz 大部分が陸地の都市と比べること自体が間違い
27名無しさんの野望
2016/09/17(土) 02:41:52.57ID:JWIG21d3 CGEを入れてプレイするようになったのですが
CGEにどんな機能が入っているかいまいちよくわかりません
その解説が載っているものって何かありませんか?
日本語で書かれてるものでお願いします
CGEにどんな機能が入っているかいまいちよくわかりません
その解説が載っているものって何かありませんか?
日本語で書かれてるものでお願いします
28名無しさんの野望
2016/09/17(土) 03:15:13.89ID:ZkMUuvgd Civ IV Gameplay Enhancements README.html
って一緒に入ってるだろうから読もう
って一緒に入ってるだろうから読もう
29名無しさんの野望
2016/09/17(土) 03:30:16.69ID:JWIG21d3 あーこれだったのか
.txt形式のやつしか漁ってなかったので気づきませんでした
ありがとうございます
.txt形式のやつしか漁ってなかったので気づきませんでした
ありがとうございます
30名無しさんの野望
2016/09/17(土) 15:08:12.88ID:jNozvecG 戦車vsライフルとかに持ち込んで、制覇ほぼ確定から作業ゲーが長いのはなんとかならんものでしょうか
32名無しさんの野望
2016/09/17(土) 17:14:18.12ID:LAWuyBw+ 適正難易度まで上げなされ
33名無しさんの野望
2016/09/17(土) 19:01:47.42ID:KTqkVB3x 難易度2つもあげれば、逆の立場になれるよ
34名無しさんの野望
2016/09/17(土) 19:06:38.00ID:gMk/MAHa 難易度国王なんだけど相手インチキしてね?
35名無しさんの野望
2016/09/17(土) 19:34:59.89ID:KTqkVB3x 難易度補正ってやつだよ
36名無しさんの野望
2016/09/17(土) 23:49:55.01ID:gMk/MAHa 難易度皇子以上はクソ真面目にプレイするの時間の無駄だわ
37名無しさんの野望
2016/09/18(日) 00:25:01.12ID:LBEqYWky むしろ貴族を糞真面目にプレイするのか
がんばれ
がんばれ
38名無しさんの野望
2016/09/18(日) 00:35:17.73ID:gjgX4dzV 少し緩めて尿真面目くらいで
39名無しさんの野望
2016/09/18(日) 05:33:32.19ID:9x0FhLrh いつもの人かな?
40名無しさんの野望
2016/09/19(月) 04:10:37.93ID:3UCb6W0k 都市で直接ビーカーや金銭を生産する場合って
図書館とかの増幅施設の関係で
直接ビーカーにするより金銭を生産して維持費にあてたほうが効率いいんだよね?
図書館とかの増幅施設の関係で
直接ビーカーにするより金銭を生産して維持費にあてたほうが効率いいんだよね?
41名無しさんの野望
2016/09/19(月) 04:14:00.36ID:EV8h9lVw はい
42名無しさんの野望
2016/09/19(月) 13:09:53.74ID:3UCb6W0k 私掠船で遊んでる時に、都市にガレーやキャラベルをため込んでるAIをよく見るけど
あれ釣り出す方法ないの?
たまーに出てきてくれることもあるんだけどなんか理由あるのかな?
あれ釣り出す方法ないの?
たまーに出てきてくれることもあるんだけどなんか理由あるのかな?
43名無しさんの野望
2016/09/19(月) 13:23:20.84ID:yZ/07mzJ まさにその私掠船対策で引っ込めてるのでは
44名無しさんの野望
2016/09/19(月) 15:13:12.50ID:41UZKOEz あれ?そんなに逃げるっけ?
3体くらいのスタック組んでから襲ってきてたと思うけど
3体くらいのスタック組んでから襲ってきてたと思うけど
45名無しさんの野望
2016/09/19(月) 15:21:47.47ID:3UCb6W0k 1体ぐらいで行ってダメージ受けてるととスタック組んで反撃してくることもあるけど
こっちの私掠船もスタック組んでると反撃してこないよ
こっちの私掠船もスタック組んでると反撃してこないよ
46名無しさんの野望
2016/09/19(月) 18:19:09.65ID:41UZKOEz 都市の真横に船置いてるとか?
近くでスタック組んで海上封鎖してたら、敵も3体くらいでスタック組んだのが何組も周りに群がってるくる
あっちから攻撃してくることは無いけど、都市にこもるってのはあんま無いなあ
近くでスタック組んで海上封鎖してたら、敵も3体くらいでスタック組んだのが何組も周りに群がってるくる
あっちから攻撃してくることは無いけど、都市にこもるってのはあんま無いなあ
47名無しさんの野望
2016/09/19(月) 19:55:31.06ID:nqMkbTgu 効率的には悪いけど、占領した都市は
溶鉱炉+工場で金銭生産で放置。
軍事教官がいるなら+兵舎で軍ループ生産。
同時に集合場所を前線あたりに指定。
集合場所軍隊も1ユニット1ユニット動かすんじゃなくて、5ユニットくらい集まったら進撃開始。
溶鉱炉+工場で金銭生産で放置。
軍事教官がいるなら+兵舎で軍ループ生産。
同時に集合場所を前線あたりに指定。
集合場所軍隊も1ユニット1ユニット動かすんじゃなくて、5ユニットくらい集まったら進撃開始。
48名無しさんの野望
2016/09/19(月) 21:22:20.94ID:2ruNWjmj (いきなりどうした)
49名無しさんの野望
2016/09/21(水) 18:23:18.36ID:aBgM7Zt+ 安価忘れかスレミスであってくれ
50名無しさんの野望
2016/09/21(水) 23:13:17.82ID:WCmex9NY 2国から同時に宣戦布告受けた場合は教皇庁ですか?
51名無しさんの野望
2016/09/21(水) 23:22:39.75ID:BEWs5Y9+ それもいいんだけど、色付き蛮族に応援を頼む方がいい
52名無しさんの野望
2016/09/21(水) 23:38:11.99ID:BbPWocRq53名無しさんの野望
2016/09/22(木) 00:16:45.46ID:x1vK/MFV 属国だったとか
54名無しさんの野望
2016/09/22(木) 11:56:39.05ID:EBO2WmER 教皇庁なら自都市に該当宗教が布教されてれば、もしくは該当宗教を信奉している都市を持つべつの国家からの宣戦がなかったなら可能性を完全否定できる
55名無しさんの野望
2016/09/24(土) 03:54:42.52ID:dlc7Hqop プレイヤーにとって一番難しいor優しいマップ設定ってあるのかな?
56名無しさんの野望
2016/09/24(土) 10:17:37.83ID:RsDdeqqy 質問です 自分の領地で市民を配置できない地域の資源は回収できないんでしょうか?
57名無しさんの野望
2016/09/24(土) 10:25:54.04ID:+tyVGowR 自分の文化圏に入ってる資源ならおk
58名無しさんの野望
2016/09/24(土) 10:28:55.20ID:RsDdeqqy 即答ありがとうございました
59名無しさんの野望
2016/09/24(土) 10:32:27.37ID:VoFj6uqu 島など陸路で繋がってない場合は要塞や他所の都市など積出港が必要
60名無しさんの野望
2016/09/24(土) 11:08:22.25ID:RsDdeqqy ありがとうございます
61名無しさんの野望
2016/09/24(土) 14:55:57.95ID:5CPBJxEV 宇宙勝利でアポロ計画の後、技術ツリーの順番どうすればいいですか
62名無しさんの野望
2016/09/24(土) 17:57:33.07ID:SOjDhxYw >>61
インターネットが非常に強いので、アポロ計画の後というか、基本的には科学的手法のあとは必要に応じて共産主義、生物学、民主主義あたりを取ったら後はコンピュータ一直線(遺産を建てたい場合は無線通信と大量生産を急ぐ)
ライフリングからロケット工学のルートは戦争でもしない限りは後回しでいい
コンピュータとったあとはインターネット立てて超伝導(研究所・スラスター解禁)、複合材料(5つ必要な外殻を解禁)、核融合(ハンマーの重いエンジンを解禁)当たりを早めに取るといい
インターネットが大して役に立たない難易度なら適当でも大丈夫だと思う
飛行機、マスメディア、レーザーは宇宙勝利に関係ないので無視
ロボット工学(軌道エレベーター解禁)も技術者が余っているとかでなければ基本無視でいい
インターネットが非常に強いので、アポロ計画の後というか、基本的には科学的手法のあとは必要に応じて共産主義、生物学、民主主義あたりを取ったら後はコンピュータ一直線(遺産を建てたい場合は無線通信と大量生産を急ぐ)
ライフリングからロケット工学のルートは戦争でもしない限りは後回しでいい
コンピュータとったあとはインターネット立てて超伝導(研究所・スラスター解禁)、複合材料(5つ必要な外殻を解禁)、核融合(ハンマーの重いエンジンを解禁)当たりを早めに取るといい
インターネットが大して役に立たない難易度なら適当でも大丈夫だと思う
飛行機、マスメディア、レーザーは宇宙勝利に関係ないので無視
ロボット工学(軌道エレベーター解禁)も技術者が余っているとかでなければ基本無視でいい
63名無しさんの野望
2016/09/24(土) 18:52:25.07ID:OB+VzeRT 超伝導、遺伝子工学、光ファイバー、核融合、超合金、エコロジー。
超伝導と遺伝子工学は優先したい。
効果がでかいので。
核融合は、核分裂を他国に作ってもらって横取りできたら嬉しい。
エコロジーも後回し。医学をばらまいておけばどこかが作ってくれるかもしれないから。
超伝導と遺伝子工学は優先したい。
効果がでかいので。
核融合は、核分裂を他国に作ってもらって横取りできたら嬉しい。
エコロジーも後回し。医学をばらまいておけばどこかが作ってくれるかもしれないから。
64名無しさんの野望
2016/09/26(月) 15:59:05.15ID:50TFB/gT 民族叙事詩つくった都市は、成長考えずに可能な限り専門家雇ったほうがいいのかな
奴隷制続行するか、カーストに移行するかも悩む。
あと、アレク作って物理学一番乗り目指すのも効率悪いですか?
あれもこれも作ろうとして失敗してる気がします(ようやく国王で勝てるようになったレベル)
奴隷制続行するか、カーストに移行するかも悩む。
あと、アレク作って物理学一番乗り目指すのも効率悪いですか?
あれもこれも作ろうとして失敗してる気がします(ようやく国王で勝てるようになったレベル)
65名無しさんの野望
2016/09/26(月) 20:38:06.69ID:2Xsar8pn >>64
いつまでに偉人が必要かってのが問題かと
自由主義レースに使うっていうなら、その近辺までにでればいいわけだから
人口限界まで成長させてから専門家雇ったほうがいいとかさ
いますぐ必要だっていうなら人口増やす必要はないだろうし
いつまでに偉人が必要かってのが問題かと
自由主義レースに使うっていうなら、その近辺までにでればいいわけだから
人口限界まで成長させてから専門家雇ったほうがいいとかさ
いますぐ必要だっていうなら人口増やす必要はないだろうし
66名無しさんの野望
2016/09/26(月) 22:06:42.68ID:dMPiCjyM 専門家雇いたい都市で民族叙事詩建てにくい
森があればいいけど
森があればいいけど
67名無しさんの野望
2016/09/27(火) 03:04:00.78ID:8VOHeCWK 最近買ってパンゲア・オラニエで首都に小屋建てまくり官僚制で今やっと
皇子まで来たんだけど、皇子になると急に難しくなりますね・・・
蛮族や獣に戦士が負けることが多くてびっくりしてます。
ところで、首都が小屋立地に向かない場合って皆さんどうしてるんですか?
自分は官僚制以外の手札を持ってないのでマップの再構築をして氾濫原の小屋立地を引くまで粘るんですが歴戦の方はどうしてるのか気になった次第です。
教えていただければ重畳です。
皇子まで来たんだけど、皇子になると急に難しくなりますね・・・
蛮族や獣に戦士が負けることが多くてびっくりしてます。
ところで、首都が小屋立地に向かない場合って皆さんどうしてるんですか?
自分は官僚制以外の手札を持ってないのでマップの再構築をして氾濫原の小屋立地を引くまで粘るんですが歴戦の方はどうしてるのか気になった次第です。
教えていただければ重畳です。
68名無しさんの野望
2016/09/27(火) 04:23:03.55ID:iiyQfBiF 首都は遷都出来る
それと、蛮族に負けるのが多くなるのは
低難易度だと勝率関係なく蛮族に勝てる回数が数回設定されてるから。
弓か斧を哨戒に出さないとだめ
それと、蛮族に負けるのが多くなるのは
低難易度だと勝率関係なく蛮族に勝てる回数が数回設定されてるから。
弓か斧を哨戒に出さないとだめ
69名無しさんの野望
2016/09/27(火) 06:16:32.22ID:7L8mc64S >>67
首都が小屋に向かないなら遷都するか
カタパラッシュで隣国の良首都をもらう
非戦でよければ、首都以外の都市も小屋でうめて
首都に依存しない表現の自由を採用する
(非戦でハンマーも出にくいので外交手腕は必用)
首都が小屋に向かないなら遷都するか
カタパラッシュで隣国の良首都をもらう
非戦でよければ、首都以外の都市も小屋でうめて
首都に依存しない表現の自由を採用する
(非戦でハンマーも出にくいので外交手腕は必用)
70名無しさんの野望
2016/09/27(火) 08:07:11.04ID:y2MwrL0/ >>67
皇子レベルの方へのアドバイスということで、まずは”都市に何を求めるのか”を意識しよう
ハンマーが欲しいのか、商業が欲しいのか、それとも偉人を出したいのか、目的によって都市のありかたは変わってくる
都市の出力に注目してそれに特化させるといい
ビーカーを得るにも多数の小屋を回す、科学者を雇うなど手段は様々
官僚制首都は文明の大部分のビーカーをそれに頼る都市の特化の最たる例で、高難易度でも十分過ぎるビーカーが出る
文明の方針、勝利目的に沿って”必要な量のビーカーを必要な分だけ出せるようにする”ことが官僚制に頼らないようにするコツ
皇子レベルの方へのアドバイスということで、まずは”都市に何を求めるのか”を意識しよう
ハンマーが欲しいのか、商業が欲しいのか、それとも偉人を出したいのか、目的によって都市のありかたは変わってくる
都市の出力に注目してそれに特化させるといい
ビーカーを得るにも多数の小屋を回す、科学者を雇うなど手段は様々
官僚制首都は文明の大部分のビーカーをそれに頼る都市の特化の最たる例で、高難易度でも十分過ぎるビーカーが出る
文明の方針、勝利目的に沿って”必要な量のビーカーを必要な分だけ出せるようにする”ことが官僚制に頼らないようにするコツ
71名無しさんの野望
2016/09/27(火) 09:07:54.54ID:UR9dBW5772名無しさんの野望
2016/09/27(火) 09:14:10.12ID:DM6IaRIW >>65
そこまで考えたことなかった。
出てきた偉人をその場その場で使ってたけど、今度からもう少し考えてみる。
ただ、英雄叙事詩を建てた都市の場合、科学者2人、技術者と商人1人ずつって感じで
配置するから科学者が出るとは限らないのが悩ましい
そこまで考えたことなかった。
出てきた偉人をその場その場で使ってたけど、今度からもう少し考えてみる。
ただ、英雄叙事詩を建てた都市の場合、科学者2人、技術者と商人1人ずつって感じで
配置するから科学者が出るとは限らないのが悩ましい
73名無しさんの野望
2016/09/27(火) 13:09:38.38ID:14ETcCkW >>67
他の人も言ってるけど
小屋に向かない立地っていうのは大半が海タイルだとか、食料資源が平原牛だけで草原もかなり少な目だとか
よっぽど小屋タイルに配置できない場合
もし川や氾濫原が無いとか、少し平原多めだとかその程度で再生成してるのであれば
それは「官僚制をうまく利用して勝っている」のではなく、「良立地に頼って勝てている」だけだから
一旦難易度戻しててでも良立地以外でのそこそこな首都でも勝てるように練習してみたらどうかな
技術ルートの選択なり、外交なり他でカバーできる要素があるのに良立地に頼ってるせいでその力が身についてないんだと思うよ
まぁ海産物はあるけど陸地が3,4タイルしかないとかそういう極端なクソ立地だったら今のところは捨てておけば良いと思う
他の人も言ってるけど
小屋に向かない立地っていうのは大半が海タイルだとか、食料資源が平原牛だけで草原もかなり少な目だとか
よっぽど小屋タイルに配置できない場合
もし川や氾濫原が無いとか、少し平原多めだとかその程度で再生成してるのであれば
それは「官僚制をうまく利用して勝っている」のではなく、「良立地に頼って勝てている」だけだから
一旦難易度戻しててでも良立地以外でのそこそこな首都でも勝てるように練習してみたらどうかな
技術ルートの選択なり、外交なり他でカバーできる要素があるのに良立地に頼ってるせいでその力が身についてないんだと思うよ
まぁ海産物はあるけど陸地が3,4タイルしかないとかそういう極端なクソ立地だったら今のところは捨てておけば良いと思う
74名無しさんの野望
2016/09/27(火) 13:28:08.95ID:14ETcCkW >>72
今はまだ自由主義一番乗りとかに余裕があるのかもしれないから
大科学者を急ぐ気持ちが少ないかもしれないけど
難易度上げていくと民族叙事詩を建てて人口成長させて技術者も商人も雇えるようにして・・・なんてしてたら到底自由主義に間に合わない
そして大科学者の電球消費のピークは(個人的に)自由主義あたりまでだと思うから、それ以降に出る偉人を大科学者に拘る必要はない
つまりは自由主義に間に合わせるような大科学者を電球消費したいのであれば、
アレク民族だけ建てて雇えるだけ科学者雇うとか(大理石無いならアレク民族を建てない選択肢も)だし
自由主義に間に合わせる必要はなくて偉人を多く出したいだけなら人口増やしたり技術者など雇えるように溶鉱炉建てたりとかしてから偉人雇い始めるのも有り
結論としたら、難易度上げていって序盤の研究力が厳しくなったら精査するとして、今のところはある程度適当でもいいんじゃないかな
(大科学者が多ければ多いほど嬉しいけど少なくても自由主義間に合う、とかなら多く出す必要もないし、逆に悪手にもなりえるから)
今はまだ自由主義一番乗りとかに余裕があるのかもしれないから
大科学者を急ぐ気持ちが少ないかもしれないけど
難易度上げていくと民族叙事詩を建てて人口成長させて技術者も商人も雇えるようにして・・・なんてしてたら到底自由主義に間に合わない
そして大科学者の電球消費のピークは(個人的に)自由主義あたりまでだと思うから、それ以降に出る偉人を大科学者に拘る必要はない
つまりは自由主義に間に合わせるような大科学者を電球消費したいのであれば、
アレク民族だけ建てて雇えるだけ科学者雇うとか(大理石無いならアレク民族を建てない選択肢も)だし
自由主義に間に合わせる必要はなくて偉人を多く出したいだけなら人口増やしたり技術者など雇えるように溶鉱炉建てたりとかしてから偉人雇い始めるのも有り
結論としたら、難易度上げていって序盤の研究力が厳しくなったら精査するとして、今のところはある程度適当でもいいんじゃないかな
(大科学者が多ければ多いほど嬉しいけど少なくても自由主義間に合う、とかなら多く出す必要もないし、逆に悪手にもなりえるから)
76名無しさんの野望
2016/09/27(火) 17:29:29.27ID:8VOHeCWK >>68-71,73
「官僚小屋を使わずO×戦術を使う」ではなく、その状況下で官僚小屋をどう使いこなすか、ということなんですね。
その柔軟性が自分にはまだ無いんだと自覚しました。
アドバイスありがとうございました!
しかしsiv4は面白いです。知ったのが分別の付く大人になってからで本当によかったw
「官僚小屋を使わずO×戦術を使う」ではなく、その状況下で官僚小屋をどう使いこなすか、ということなんですね。
その柔軟性が自分にはまだ無いんだと自覚しました。
アドバイスありがとうございました!
しかしsiv4は面白いです。知ったのが分別の付く大人になってからで本当によかったw
77名無しさんの野望
2016/09/27(火) 19:01:43.25ID:JcwHu3QM スペルの柔軟性はあるようだ
78名無しさんの野望
2016/09/27(火) 21:27:56.36ID:IgakIBpl siviraize-shonnか
79名無しさんの野望
2016/09/27(火) 23:10:40.88ID:pAH2MHKG 下の昇進つけた騎兵隊をガンシップにアプグレした場合、
水陸両用:使える
特別奇襲:使える
機動力:効果なし
の認識であってる?
水陸両用:使える
特別奇襲:使える
機動力:効果なし
の認識であってる?
80名無しさんの野望
2016/09/28(水) 10:12:21.65ID:KZs07wri インピの使い道ってなんかありますか?
82名無しさんの野望
2016/09/28(水) 10:39:21.23ID:KZs07wri なるほど衛生兵ね
馬がいないときの略奪要員にもなるか
馬がいないときの略奪要員にもなるか
83名無しさんの野望
2016/09/28(水) 21:24:02.68ID:VKoGc76U 質問させて下さい
輸送船に衛生兵を乗せます
同じマスにダメージを負った戦闘艦を置くと
衛生兵の治癒効果は戦闘艦にも及びますか?
輸送船に衛生兵を乗せます
同じマスにダメージを負った戦闘艦を置くと
衛生兵の治癒効果は戦闘艦にも及びますか?
84名無しさんの野望
2016/09/29(木) 10:32:42.73ID:niwlybot 都市の防御ってどんくらい削ってから攻撃する?
カタパみたいに死ぬの前提の運用ならそんな削らないでもいいかと思うんだけどさ
カタパみたいに死ぬの前提の運用ならそんな削らないでもいいかと思うんだけどさ
85名無しさんの野望
2016/09/29(木) 15:57:26.01ID:Cu1NueFV 砲撃ユニットが減ってもいいとか少しも減らしたいという状況なら削らなくてもいいんじゃねーのすっとこどっこい
86名無しさんの野望
2016/09/30(金) 21:02:37.65ID:REgEFUuE インフレって何かやると上がりやすいとかってあります?
87名無しさんの野望
2016/09/30(金) 21:53:33.87ID:jHgoDILk 同一ゲームならばインフレに影響を与えるのは基本的にターン経過のみ
後は連邦準備制度のランダムイベント(下記参照)による変化だけ
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%2F%E7%94%A3%E5%87%BA%E5%A4%89%E5%8C%96%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88
後は連邦準備制度のランダムイベント(下記参照)による変化だけ
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%2F%E7%94%A3%E5%87%BA%E5%A4%89%E5%8C%96%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88
88名無しさんの野望
2016/10/02(日) 09:01:24.30ID:QoVui1A1 ゲームスピード
普通→迅速
で難易度に差はでますか?
普通→迅速
で難易度に差はでますか?
89名無しさんの野望
2016/10/02(日) 17:29:30.56ID:PbFt7VQF 難易度的な差はわからないけど、ゲームバランス的にはかなり変わってきちゃうよ
戦争するときにユニットをゲームスピードに関わらず1マスずつしか動かせないのが一番顕著に影響出ると思う
よほどの理由がなければあまりオススメしないかな
戦争するときにユニットをゲームスピードに関わらず1マスずつしか動かせないのが一番顕著に影響出ると思う
よほどの理由がなければあまりオススメしないかな
90名無しさんの野望
2016/10/02(日) 19:00:31.89ID:caoFdmiA 内政屋の方が有利になりそう
91名無しさんの野望
2016/10/02(日) 21:27:06.99ID:/g7QkcJ0 一番大きく変わるのは文化勝利狙いのときでターン数は2/3だけど全盛に必要な文化が1/2になるから簡単になる
後は上であげられているように戦争がしづらくなるのと、労働者の改善コストに端数が出て効率が悪くなるのが大きな違いかな
後は上であげられているように戦争がしづらくなるのと、労働者の改善コストに端数が出て効率が悪くなるのが大きな違いかな
92名無しさんの野望
2016/10/03(月) 03:53:56.16ID:8awCBpUJ 企業使う時大商人はすぐ出せるけど、大技術者はだしにくいのは皆さんどうしてますか?
93名無しさんの野望
2016/10/04(火) 06:59:42.62ID:CMQ3Gswr 大技術者は運だから出たら使うって感じ
94名無しさんの野望
2016/10/04(火) 21:22:35.17ID:lgIsJnne ピラミッド建設を許可しよう!
95名無しさんの野望
2016/10/06(木) 18:17:58.41ID:3CR3C6+l 国王で美学とアルファベットのトレードするときはアルファベットにちょっとビーカー注がないと駄目だったのに
皇帝だと等価でトレード出来ました。
これってどんな作用が働いてるんですか?
皇帝だと等価でトレード出来ました。
これってどんな作用が働いてるんですか?
96名無しさんの野望
2016/10/06(木) 18:31:09.39ID:cf+sFINV97名無しさんの野望
2016/10/06(木) 19:02:01.85ID:+sucaPMY98名無しさんの野望
2016/10/06(木) 20:02:31.42ID:3CR3C6+l なるほど、確かに国王だとアルファベット独占相手に取引してた。
99名無しさんの野望
2016/10/09(日) 07:08:30.09ID:sDWCsAPy 昔やってた頃の名誉の殿堂のデータを見つけたんだが、マイドキュメントのマイゲームのリプレイってところに入れてciv起動しても見れない
どうしたら昔のやつが見れるようになるのか判る人居ますか?
HDD復旧ソフトからサルベージしたからそもそもデータが壊れてたりするのかなあ
どうしたら昔のやつが見れるようになるのか判る人居ますか?
HDD復旧ソフトからサルベージしたからそもそもデータが壊れてたりするのかなあ
100名無しさんの野望
2016/10/09(日) 12:11:08.60ID:oDrl25/S じゃあ壊れてるんでしょ
もしくはゲームのバージョンとか
もしくはゲームのバージョンとか
101名無しさんの野望
2016/10/09(日) 12:41:34.03ID:WeGPq1x+ 拡張とかMODとかは合ってるん?
あと殿堂の中身が多い場合は各種マスクで表示数を絞らないと再生されない
あと殿堂の中身が多い場合は各種マスクで表示数を絞らないと再生されない
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