>>488-489
・蛮族対策
徐々に視界を広げながら、蛮族が100%沸かないエリア(方向)を作っていく
広すぎて無理な場合は守りやすい位置に陣取る。改善を壊されないような位置取りも大事

・内政
図書館貯金やアカデミー貯金などの基本行為
不要な研究せずに尖った研究→効率の良い技術交換
最新技術開発→売却や交換→その資金で先端研究 が理想
序盤は資源を売りつけると維持費が楽
首都に小屋と図書館アカデミーあれば大体何とかなります

セーブ(自由主義直前まで)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1133742.zip.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1133744.jpg

プレイ動画
https://youtu.be/eepajoCroro

自己採点は60点。蛮族都市攻略するのか開拓するのか、カノンするのかオックス作るのか、
決められないまま全てが中途半端。自由主義は取れそうだけど、火薬すら無いまま追いつかれる寸前。
いずれにしろアショーカは何とかしないとなので、共産主義いってからカノンもしくは長距離砲かな。
官吏:105T 自由主義:最速で139T

金融と哲学は人口リソースを取り合うので折り合いが難しいね。全然偉人だせなかった(アカデミ哲学のみ)
これは1プレイヤーの1意見に過ぎないので、参考程度に自分なりのパターンを見つけてみてください