緊急生産は古代、古典時代あたりは大いにあり。状況によるが生産するものとしては
労働者・開拓者(帝国志向だと特に有効)・穀物庫・モニュメント・図書館・大学
(オックスフォード建設時に僻地で使用)
以下戦争目的時に兵舎・斧(特に斧R時にはハンマーが1〜4入ってる状態で人口2を消費して生産するテクニック習得が高難易度では必須)
他軍事ユニット、他にスパイや溶鉱炉・灯台・漁船などもある
・町の人口増加時に穀物庫があれば「次の人口増加に必要なパンがほぼ半分埋まった状態で町の人口が増える」ので
単純な資源消費量としては人口4や6辺りでの人口2や3を消費しての奴隷生産がかなりお得
・一瞬でハンマーが得られる、形としてはその都市そのものからの未来のハンマーの前借りになる(配置できていたはずの地形改善分だけ毎ターン損失が発生する)
つまり全体の出力増加に繋がる労働者や開拓者、穀物庫、漁船、灯台などには使用優先度は上がるし、
人口が幸福上限にいった場合、パンが溢れていてすぐに人口が伸びる場合の奴隷制による損失は少ない
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 77国目 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
803名無しさんの野望
2017/07/09(日) 16:59:37.96ID:7tSLhsHD■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 「答える気ないとしか…」 動画問題、高市首相に党内からも懸念 [蚤の市★]
- 【ひろゆき】「法に触れないの?」 阿部前監督の“暴行報道”に一石、守秘義務問題でネット大論争 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【セブンイレブン】揚げ物半額セール、“想定を上回る売れ行き”に謝罪 SNS「現場の人がかわいそう」「店員に感謝しかない」 [樽悶★]
- 藤井フミヤが語る音楽界の変化 「社会が望んでない」ジャンルの曲とは…「口説くような歌がないよね 頑張ろう、みたいな歌ばっか」 [muffin★]
- ナフサ由来品の供給、経産省「平年並み」 塗料・シンナー15%増 [少考さん★]
- ミッツ 「嵐か父の通夜か」SNS上の論争に私見「誤解を恐れずに言えば、ライブ優先」「お通夜の日取りくらい、ちょっとずらせる」 [muffin★]