>>802
そもそも鉱山タイルなどパンマイナスでハンマーを得るわけだから、奴隷で人口(パン)を消費してハンマーを得ること自体特別なことではないよ
前者はタイル改善が必要でリターンに時間がかかるし、後者は奴隷制採用や不幸というデメリットがあるという違いでうまく使いわけることができると強いという話
食料資源が無くても緊急生産するのは全然あり(むしろ有りすぎるのと不幸が溜まりまくるので多用できない)
序盤の話で言えば奴隷で人口減るのは決して悪いことだけではない
序盤は幸福資源の数が限られている上に、タイル改善も間に合わないことが多い
そのため無駄に人口伸ばして過度な幸福やタイル改善を必要とするよりは、あえて奴隷をして人口減らした方が都市としてより機能する場合もある
世襲制での幸福+1もメインではなく補助的なものと考えたほうが良いかな

ユニット維持費については指数関数的に爆発するってことはないが
ある程度のユニット数ならば無償になってるため、それを大きく超えはじめるときつくなってくる
例えば無償分が10あるときに5→10にしても一切変わらない(維持費0)が、15→20だと維持費が倍になるため(維持費5→10)
感覚的には増やしすぎると一気にきつくなるって感じになるかもしれない