!extend:default:vvvvv::
次スレを立てる方は↑を二行重ねて書いてください
Kerbal Space Programはサンドボックス型の宇宙開発シミュレーションゲームです。
将来の夢:宇宙飛行士だったそこのあなたに朗報!
KSPでは宇宙船の操作はもちろん、設計から飛行計画にまで携わることができます!
金欠でも大丈夫!無料体験版が用意されています!!
今すぐ宇宙へ飛び出しましょう! 宇宙はあなたを歓迎しています!!!
次スレは>>970を踏んだ方にお願いします。
重複を防ぐため、建てるときや出来なかったときは宣言すること。
■公式(英語)
http://kerbalspaceprogram.com/
■本家wiki(英語)
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
■日本wiki(日本語)
http://wikiwiki.jp/ksp/
■AARwiki(ミッション記録サイト・日本語)
http://wikiwiki.jp/kspaar/
■アドオン・MOD紹介サイト
・Curse(英語)
http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal
・SpaceDock(英語)
http://spacedock.info/kerbal-space-program
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part47 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477558014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part48 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f3ac-AJSO)
2017/01/04(水) 10:24:16.78ID:UY4hRYcz02名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-Sa8B)
2017/01/04(水) 20:33:34.74ID:ylgo0soh0 ここは誰が前スレで>>1を読まずに立ててしまった重複スレです。
現在はこちらが進行しています。
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part48
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1483315232/
このスレはそのうちPart49として使うのでよろしくお願いします。
現在はこちらが進行しています。
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part48
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1483315232/
このスレはそのうちPart49として使うのでよろしくお願いします。
3名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-wZVl)
2017/01/05(木) 09:35:28.53ID:neUIXjaBM 紛らわしいから一旦消す?
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-eq+O)
2017/02/21(火) 00:17:00.05ID:2wQHz/8z0 余った(´;ω;`)ブワッ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Vm/o)
2017/02/21(火) 00:23:39.92ID:wkTcJvx00 新スレ祝に緑がkerbolを周る新しい衛星になった
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba8-wIi3)
2017/02/21(火) 02:49:40.27ID:YbtcVd+m0 スレ移行祝いに緑を地面に叩きつけた
8名無しさんの野望 (ワッチョイ cba4-fJy7)
2017/02/21(火) 06:59:06.53ID:c/7qDYpH0 緑爆散!
9名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-6x/Q)
2017/02/21(火) 07:44:18.23ID:cpLyXkQea 疑わしい緑色の何かをサンプルとして採取しました。
10名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-lA6u)
2017/02/21(火) 16:22:40.87ID:uOO9U9b3a モノプロペラントのロケットって少ない上に推力もショボいよね
現実だとヒドラジンとか過酸化水素とかそれなりに使えるやつなのに
現実だとヒドラジンとか過酸化水素とかそれなりに使えるやつなのに
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b3c-t9Ky)
2017/02/21(火) 16:37:53.10ID:VBI1qgYl0 アンテナの仕様がよくわかんないんだけどkerbinーアンテナ衛星ーアンテナ衛星みたいな通信は出来ないのかな
遠くの衛星がkerbinと直接通信出来なくなったら途絶しちゃうんだけども
遠くの衛星がkerbinと直接通信出来なくなったら途絶しちゃうんだけども
12名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-M6PA)
2017/02/21(火) 17:13:43.55ID:eLFPsWTUM できるよ
アンテナが足りてないか角度、距離に問題がある
アンテナが足りてないか角度、距離に問題がある
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b3c-t9Ky)
2017/02/21(火) 17:29:50.30ID:VBI1qgYl0 ほぼ直線状に並んでて距離も見た目では大丈夫だと思うんだけれどもなんでだろう、何か特別な操作とかは必要なくて条件下なら常に衛星同士で通信できるんだろうか
角度って言うのはアンテナの向きの話なのかな?
角度って言うのはアンテナの向きの話なのかな?
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-eq+O)
2017/02/21(火) 17:33:09.79ID:VeH/HjcK0 >>11
アンテナは二種類あって、アンテナタイプが[Relay]になってるやつだけが中継できる
アンテナは二種類あって、アンテナタイプが[Relay]になってるやつだけが中継できる
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b3c-t9Ky)
2017/02/21(火) 17:35:42.65ID:VBI1qgYl016名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-eq+O)
2017/02/21(火) 17:40:48.86ID:VeH/HjcK017名無しさんの野望 (ワッチョイ fb48-99Yz)
2017/02/21(火) 17:50:40.98ID:e8Q/Lhnm0 今TACLifeSupportにおける緑の消費量、汚物生産量、変換器の変換効率とかを計算して覚書作ってたんだけど、食料・酸素は問題なかったんだ
水だけ収支がプラスになっちゃって質量が増えていくんだがどういうことなの…
具体的には1日に0.35の水を消費し0.45の汚水を排出、これを変換器にかけると同様に1日で0.404の水に変換する
水だけ収支がプラスになっちゃって質量が増えていくんだがどういうことなの…
具体的には1日に0.35の水を消費し0.45の汚水を排出、これを変換器にかけると同様に1日で0.404の水に変換する
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b3c-t9Ky)
2017/02/21(火) 17:51:14.52ID:VBI1qgYl0 >>16
ありがたいけど絶賛サボリ中なんで画像は出せません(´・ω・`)
星はdunaなんだけども、もしかしてkerbinーアンテナ間とアンテナーアンテナ間だと後者の方が狩野距離が短いとかあるんだろうか
ありがたいけど絶賛サボリ中なんで画像は出せません(´・ω・`)
星はdunaなんだけども、もしかしてkerbinーアンテナ間とアンテナーアンテナ間だと後者の方が狩野距離が短いとかあるんだろうか
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-eq+O)
2017/02/21(火) 18:04:48.90ID:VeH/HjcK0 >>18
>星はdunaなんだけども、もしかしてkerbinーアンテナ間とアンテナーアンテナ間だと後者の方が狩野距離が短いとかあるんだろうか
もちろんあるよ。Kerbinの出力はL2で50Gm L3で250Gm、リレーアンテナのRA-2の出力は2Gm
通信距離は両者のアンテナ出力の積の√だから
RA-2を相手の星の軌道上に置いて実用になるのは、Mun,Minmus とMohoくらいじゃね
>星はdunaなんだけども、もしかしてkerbinーアンテナ間とアンテナーアンテナ間だと後者の方が狩野距離が短いとかあるんだろうか
もちろんあるよ。Kerbinの出力はL2で50Gm L3で250Gm、リレーアンテナのRA-2の出力は2Gm
通信距離は両者のアンテナ出力の積の√だから
RA-2を相手の星の軌道上に置いて実用になるのは、Mun,Minmus とMohoくらいじゃね
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-XXP7)
2017/02/21(火) 18:07:55.22ID:IjdR8rHe0 >>18
アンテナの通信可能距離は双方のアンテナの出力の積の平方根じゃなかったか?
で、出力はKerbin基地局が250G、RA-2は2Gだから、
Kerbin-RA-2間は70Gmくらい届くけど、RA-2-RA-2間は2Gmくらいしか届かないはず
アンテナの通信可能距離は双方のアンテナの出力の積の平方根じゃなかったか?
で、出力はKerbin基地局が250G、RA-2は2Gだから、
Kerbin-RA-2間は70Gmくらい届くけど、RA-2-RA-2間は2Gmくらいしか届かないはず
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-XXP7)
2017/02/21(火) 18:08:55.11ID:IjdR8rHe0 て、書き込んでる間に先越されてたわ
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b3c-t9Ky)
2017/02/21(火) 18:12:14.64ID:VBI1qgYl0 なるほど、それだと届くはずない場所に中継してると思う
帰ったら出力高いアンテナにするか通信網敷きなおすか検討してみます
帰ったら出力高いアンテナにするか通信網敷きなおすか検討してみます
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-eq+O)
2017/02/21(火) 18:38:31.50ID:VeH/HjcK0 >>20
>Kerbin-RA-2間は70Gmくらい届くけど
計算間違ってるよそんなに届かない、22Gm程
Kerbinの公転半径が14GmでDunaの公転半径がおよそ21Gm
Dunaの衛星軌道にRA-2置いてもKerbin(250Gm)と近い時は通信できるけど、逆側にまわって遠くなると
連続で540日程通信できなくなるので実用的じゃない
>Kerbin-RA-2間は70Gmくらい届くけど
計算間違ってるよそんなに届かない、22Gm程
Kerbinの公転半径が14GmでDunaの公転半径がおよそ21Gm
Dunaの衛星軌道にRA-2置いてもKerbin(250Gm)と近い時は通信できるけど、逆側にまわって遠くなると
連続で540日程通信できなくなるので実用的じゃない
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff1-XXP7)
2017/02/21(火) 18:46:41.82ID:IjdR8rHe028名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-XdR7)
2017/02/21(火) 21:15:08.09ID:ci9EHH9b0 E=mc^2だから緑式光合成で太陽光から水を作ってると考えられる
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-eq+O)
2017/02/21(火) 22:36:53.90ID:2wQHz/8z0 それって燃料も生成できるんじゃ
30名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-SVAD)
2017/02/21(火) 23:04:17.49ID:Fq8+/+kla 緑式光合成もなにもTCA回路で水生成されるやん。
31名無しさんの野望 (ワッチョイ cba4-fJy7)
2017/02/21(火) 23:51:16.12ID:c/7qDYpH0 ローバー作るとどうしてもタイヤが左右対称な動きになっちゃうんだけどどう配置すれば回避できるんだ…
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-eq+O)
2017/02/21(火) 23:59:02.35ID:2wQHz/8z0 作成・稼働中問わずタイヤタイヤ右クリでinvert/normalだかで入力に対して反転云々いじれたような
33名無しさんの野望 (ワッチョイ fb48-99Yz)
2017/02/22(水) 00:08:43.25ID:TC5CmKSN034名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-eQSD)
2017/02/22(水) 10:47:17.75ID:wi60cUW2d おっきな翼作れるmod教えてください。
小さいの組み合わせたらしなるし部品点数多くなり過ぎてカックカクになる
小さいの組み合わせたらしなるし部品点数多くなり過ぎてカックカクになる
35名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-SVAD)
2017/02/22(水) 10:54:04.69ID:xWFywenKa36名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f90-eq+O)
2017/02/22(水) 11:05:09.98ID:68EwE/Eq0 食料を消費するってことは(食った人間が体内で)その中の炭化水素を空気中の酸素を消費して酸化して二酸化炭素と水に分解するってこと
当然水と二酸化炭素は増えていくぞ?
完全閉鎖系にしたいなら
増えた水と二酸化炭素を光合成で酸素と炭化水素に戻してやる必要がある
当然水と二酸化炭素は増えていくぞ?
完全閉鎖系にしたいなら
増えた水と二酸化炭素を光合成で酸素と炭化水素に戻してやる必要がある
37名無しさんの野望 (スププ Sd7f-/wsM)
2017/02/22(水) 11:59:57.77ID:ZlvrUzXGd38名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-VHhV)
2017/02/22(水) 12:14:38.86ID:ovNv6/Fxd 俺が光の速さでオナラしたら宇宙行ける?
39名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-yXFx)
2017/02/22(水) 12:20:19.04ID:rCpU2zPta 火星の水定期かな?
40名無しさんの野望 (ワッチョイ fb48-99Yz)
2017/02/22(水) 12:43:18.60ID:TC5CmKSN041名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-eq+O)
2017/02/22(水) 14:14:29.14ID:pHW+8XTb0 あの体の中に人間と同じ臓器が全部入ってると思うとゾッとする
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe5-NnZO)
2017/02/22(水) 14:22:35.88ID:n8ksHfSO0 それを言ったらクマムシだって大概人間と似たような臓器が入ってるじゃん。
で、NASAの発表ってなんだったん?
で、NASAの発表ってなんだったん?
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f48-pao8)
2017/02/22(水) 17:41:40.26ID:itOrer1w0 NASAの発表は日本時間で23日3時から
系外惑星の大気について何か分かったのではという予想が有力らしい
http://www.mag2.com/p/news/240445/amp 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:7bff9ed63942b4cd01610d20b2c06e65)
系外惑星の大気について何か分かったのではという予想が有力らしい
http://www.mag2.com/p/news/240445/amp 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:7bff9ed63942b4cd01610d20b2c06e65)
45名無しさんの野望 (ワッチョイ cba4-fJy7)
2017/02/22(水) 18:13:51.55ID:1efnbL+E0 Mechjebでmunとかにホーマン軌道で近づいた後に円周軌道に入るのはどうすればいいんだ
そこだけ手動でやるのがすごくめんどくさい
そこだけ手動でやるのがすごくめんどくさい
46名無しさんの野望 (ワッチョイ fbd2-eq+O)
2017/02/22(水) 18:52:03.30ID:1gAE1CZR047名無しさんの野望 (ワッチョイ cba4-fJy7)
2017/02/22(水) 19:25:33.70ID:1efnbL+E0 >>46
あのコマンドって高度を合わせるだけじゃないのか…サンクス
質問ばかりですまないがもう一つついでに質問
Rover autopilotでHeading controlをオンにしてるとやけにグルグル回るのを改善する方法を教えて欲しい
ローバーの設計が悪いのかMechjebの設定に問題があるのかさっぱりなんだ…
あのコマンドって高度を合わせるだけじゃないのか…サンクス
質問ばかりですまないがもう一つついでに質問
Rover autopilotでHeading controlをオンにしてるとやけにグルグル回るのを改善する方法を教えて欲しい
ローバーの設計が悪いのかMechjebの設定に問題があるのかさっぱりなんだ…
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-eq+O)
2017/02/22(水) 20:08:26.08ID:31UwoN010 >>47
ローバーとMechjebの設定の画像をだして質問したほうがいいかと
ローバーとMechjebの設定の画像をだして質問したほうがいいかと
49名無しさんの野望 (ワッチョイ fb48-99Yz)
2017/02/22(水) 20:13:03.55ID:TC5CmKSN0 いつの間にかバイオーム増えた?
MunにFarsideBasinなんてバイオームは無かった気がするんだが…
MunにFarsideBasinなんてバイオームは無かった気がするんだが…
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff3-J9IM)
2017/02/22(水) 20:17:23.12ID:JdacJ4+h0 1.2で増えたよ
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-eq+O)
2017/02/22(水) 22:00:52.88ID:31UwoN01052名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-eq+O)
2017/02/22(水) 22:19:52.81ID:fKxxd4NO0 NASAの新発見は恒例行事と化してきたな
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Vm/o)
2017/02/22(水) 22:33:37.35ID:QdQifpbo0 予算があればエウロパ調べて生命発見!とかできそうなのにね
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-6x/Q)
2017/02/22(水) 23:38:42.73ID:U8xSCcqn0 財務省に撃墜された機体を数える仕事をあげよう
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-bB+7)
2017/02/23(木) 00:14:10.92ID:7gxWcTUy0 ひどいと思ったら自分で編集するのがWikiですよ
58名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-weqm)
2017/02/23(木) 01:08:55.57ID:KG9VUcrM0 英語分かるやつは英語Wikiで十分だからな
まあデータぐらいなら英語関係ないから頑張ってくれや
まあデータぐらいなら英語関係ないから頑張ってくれや
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e5-WLWd)
2017/02/23(木) 08:36:52.48ID:4xNY5qA80 日本語wiki見ないからなぁ。
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 0acf-8t2t)
2017/02/23(木) 09:55:13.79ID:e1JqO6Q30 すぐ煽るような言い方をするな…
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 734c-LqKA)
2017/02/23(木) 09:58:18.38ID:3TTchIhi0 英語は割と読めるけど本家Wikiは専門用語多過ぎて無理
プロセッサ関連なら読めるんだけどなぁ
プロセッサ関連なら読めるんだけどなぁ
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a9b-n8hK)
2017/02/23(木) 12:08:27.70ID:tjDZMXoH0 英語wikiの機械翻訳プラス自力翻訳でどーにかなっちゃうんだよな…
63名無しさんの野望 (ワッチョイ a348-TJau)
2017/02/23(木) 14:38:52.68ID:8L8GXT9L0 最近設計画面でパーツ選ぼうとしてタブクリックしてもタブは色変わるんだがパーツリストは変わらずそのままって現象が起きて困る
再起動で直るが割りと頻発するので設計がちっとも進みやしない…
再起動で直るが割りと頻発するので設計がちっとも進みやしない…
64名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-moPN)
2017/02/23(木) 17:04:41.09ID:sHUBvDhDa Google翻訳も最近はすこぶる優秀だしな
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fa4-YHj6)
2017/02/23(木) 18:18:28.33ID:wocGvmP50 三機合体の移動基地が完成した
緑を入れとくAメカ・電池がいっぱい入ってるBメカ・格納スペースとドッキングポートを備えるCメカで構成されてて分離すれば単体行動も可能
ACは有人でも無人でも行動できる(Bは無人のみ)
さらに小型ローバーを最大3機収納・補給もできるすごいやつだよ
http://i.imgur.com/LgjO9cU.jpg
KSP買う前からこういうやつが作りたいってずっと思ってたから満足だわ
次は六体合体作ろうかな
緑を入れとくAメカ・電池がいっぱい入ってるBメカ・格納スペースとドッキングポートを備えるCメカで構成されてて分離すれば単体行動も可能
ACは有人でも無人でも行動できる(Bは無人のみ)
さらに小型ローバーを最大3機収納・補給もできるすごいやつだよ
http://i.imgur.com/LgjO9cU.jpg
KSP買う前からこういうやつが作りたいってずっと思ってたから満足だわ
次は六体合体作ろうかな
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fa4-YHj6)
2017/02/23(木) 18:20:17.91ID:wocGvmP50 あっ右のライトずれてる…
Cメカ降ろすときにぶつけたからか………
Cメカ降ろすときにぶつけたからか………
67名無しさんの野望 (ワッチョイ ca56-8lb6)
2017/02/23(木) 18:32:42.54ID:8KZqQIva068名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fa4-YHj6)
2017/02/23(木) 18:37:56.81ID:wocGvmP50 >>67
そのためにABCの3ブロックに分けて降ろしたようなもんよ
実はBCには下に高めのランディングギアつけてて横だけ合わせて展開してから収納しつつ前進でむりやり合わせた
あといい感じに高低差が無い地形だからいい感じなだけでこの機体たぶんクレーターとか持ってったら死ぬ(
そのためにABCの3ブロックに分けて降ろしたようなもんよ
実はBCには下に高めのランディングギアつけてて横だけ合わせて展開してから収納しつつ前進でむりやり合わせた
あといい感じに高低差が無い地形だからいい感じなだけでこの機体たぶんクレーターとか持ってったら死ぬ(
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fa4-YHj6)
2017/02/24(金) 00:04:37.17ID:dMtXZWN7071名無しさんの野望 (ワッチョイ 0acf-8t2t)
2017/02/24(金) 18:50:21.72ID:oVzivMhn0 実際のところAC始めSFでよく登場するクイックブースト的な動きをするにはどんな性能が必要なんです?
本当に無知で申し訳ないのだけれど
たとえば0.5秒以内に20m/s位まで加速するには推力重量比とかいくらくらい必要?
本当に無知で申し訳ないのだけれど
たとえば0.5秒以内に20m/s位まで加速するには推力重量比とかいくらくらい必要?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 87a3-X7vx)
2017/02/24(金) 19:21:00.84ID:W2T5Wa6r0 加速度は20-0/0.5で40m/s^2
質量1kgの物体を1m/s^2加速させる力が1Nだから
40Nありゃ、1kgの機体が目的の加速度を出す
…でいいのか?暫く物理なんてやってないから、間違ってたら訂正よろ
質量1kgの物体を1m/s^2加速させる力が1Nだから
40Nありゃ、1kgの機体が目的の加速度を出す
…でいいのか?暫く物理なんてやってないから、間違ってたら訂正よろ
74名無しさんの野望 (ワッチョイ ca56-8lb6)
2017/02/24(金) 19:48:33.81ID:wFdN7Nd90 >>71
0.5sで20m/sなら 40m/s^2なのでKSPてきにはこんな感じ(大気圏内仕様)
http://i.imgur.com/oBEqp0P.png
重量14,250kg 推力568750N 加速度 568750N/14250kg = 39.9m/s^2
燃料は使えば減るから最終的には 130m/s^2超えるけど
14t強のうち 10tが燃料 3tがロケットエンジン
0.5sで20m/sなら 40m/s^2なのでKSPてきにはこんな感じ(大気圏内仕様)
http://i.imgur.com/oBEqp0P.png
重量14,250kg 推力568750N 加速度 568750N/14250kg = 39.9m/s^2
燃料は使えば減るから最終的には 130m/s^2超えるけど
14t強のうち 10tが燃料 3tがロケットエンジン
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 8685-JtgB)
2017/02/24(金) 20:15:46.01ID:zKdDrkqm076名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/02/24(金) 21:25:10.13ID:F18rSJey0 AC結構でっかいから最低でも100トンはあるだろうしホントに爆薬みたいなの使わないとクイックブーストは無理だろうな
ましてやあんなちんまいスラスタでそれができるなんて考えられん
ましてやあんなちんまいスラスタでそれができるなんて考えられん
77名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-moPN)
2017/02/25(土) 08:03:16.69ID:YxtjwU5ba 4系列はコジマがなんとかしてくれるんだろう
VOBみたいのならKSPでも再現できそう
VOBみたいのならKSPでも再現できそう
79名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-X7vx)
2017/02/25(土) 11:50:32.91ID:PG6dk3nYd 4系はコジマ粒子様々、他はクイックブーストは無いし、OBはそこそこ大きな噴射口あるしな
VOBはコジマの不可視フィールドで空気抵抗低減してるからな
VOBはコジマの不可視フィールドで空気抵抗低減してるからな
80名無しさんの野望 (ワッチョイ a348-TJau)
2017/02/25(土) 18:09:50.21ID:jLoE7Ujd0 公式はもっと中間な長さのドリルを用意するべきだと思うんだ
2.5m径の缶を横倒しにして着陸脚付けた月面基地採掘モジュールが、いざドリルを伸ばすとドリルの当たり判定が着陸脚より高くなって機体が浮き上がり、そして稼働させるとドリルの上下に合わせて接続した基地全体が振動する不具合
ちなみに小さい方のドリルは伸ばしても地表に届かないという…
2.5m径の缶を横倒しにして着陸脚付けた月面基地採掘モジュールが、いざドリルを伸ばすとドリルの当たり判定が着陸脚より高くなって機体が浮き上がり、そして稼働させるとドリルの上下に合わせて接続した基地全体が振動する不具合
ちなみに小さい方のドリルは伸ばしても地表に届かないという…
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6d-8lb6)
2017/02/25(土) 19:12:31.47ID:UPS5uzw10 最初から勘案して設置すればいいじゃんww
82名無しさんの野望 (ワッチョイ ca56-8lb6)
2017/02/25(土) 19:19:19.47ID:F1xy+QIp083名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc2-EKG2)
2017/02/25(土) 21:22:34.14ID:lj8Pm0N+0 ドリルって適正距離とかあるのか
地面に当たって振動するのが普通かと思ってた
地面に当たって振動するのが普通かと思ってた
84名無しさんの野望 (ワッチョイ a348-TJau)
2017/02/25(土) 22:21:45.80ID:jLoE7Ujd0 >>82
引っ掛かることが分かっていればそうしたのだ…
でももう月面なのだ…
ちゃんとテストしなかったのが悪いのだ…
ちなみにセーブデータ整理しちゃった後に気付いたのでロールバックも効きません
KAS入ってるけどなんとか出来るかなぁ
引っ掛かることが分かっていればそうしたのだ…
でももう月面なのだ…
ちゃんとテストしなかったのが悪いのだ…
ちなみにセーブデータ整理しちゃった後に気付いたのでロールバックも効きません
KAS入ってるけどなんとか出来るかなぁ
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/02/25(土) 23:08:36.40ID:5xt4A71r0 気づいたときにはrevertが効かなくなってて巨大なデブリが発生
セーブデータをロードして巻き返しを図るも相当戻されることがわかる
あぁぁああああぁあああああぁあぁああ…
あると思います
セーブデータをロードして巻き返しを図るも相当戻されることがわかる
あぁぁああああぁあああああぁあぁああ…
あると思います
86名無しさんの野望 (ワッチョイ ca56-8lb6)
2017/02/25(土) 23:50:52.59ID:F1xy+QIp0 >>84
採掘機は足の高さの他に、電池容量&発電、放熱を充分すぎるほど
確認しないと痛い目をみるからね。まあ今さら言っても遅いけどw
Revertはクイックセーブしたり、他の機体やKSCに移ると使えなくなるね
他にもあったかな?
採掘機は足の高さの他に、電池容量&発電、放熱を充分すぎるほど
確認しないと痛い目をみるからね。まあ今さら言っても遅いけどw
Revertはクイックセーブしたり、他の機体やKSCに移ると使えなくなるね
他にもあったかな?
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ad6-LqKA)
2017/02/26(日) 03:30:19.56ID:fv3Q0swE0 スペースシャトルはロマンだけど実際運用するとコスパの悪さがなんとも
でもこれがなかったらISSはできなかったんだ...ありがとうスペースシャトル
でもこれがなかったらISSはできなかったんだ...ありがとうスペースシャトル
89名無しさんの野望 (スププ Sdaa-0oB+)
2017/02/26(日) 09:33:09.54ID:lkgjMtudd90名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a9b-n8hK)
2017/02/26(日) 11:35:18.40ID:VYFks64z0 月には降りないのか
まあ、必要デルタVが結構違いそうだし厳しいのかなぁ
まあ、必要デルタVが結構違いそうだし厳しいのかなぁ
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e5-WLWd)
2017/02/26(日) 13:15:32.14ID:nrIMk08J0 新型ロケットの処女飛行でいきなり人乗せるとか、
いくらNASAでもやらんでしょ。
いくらNASAでもやらんでしょ。
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-8lb6)
2017/02/26(日) 13:32:15.96ID:JxcPDQ0A0 初号機有人飛行の栄誉は彼の娘に与えよう
93名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-weqm)
2017/02/26(日) 13:36:51.59ID:rlB96Egv0 トランプはKSPで宇宙開発のイロハを学ぶべきだ
最初のロケットは失敗するということ
人命は尊いということ
最初のロケットは失敗するということ
人命は尊いということ
94名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
2017/02/26(日) 13:43:53.52ID:sxloCcuEa 尊いが畑で採れるという事もな
95名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b5-XL1N)
2017/02/26(日) 14:47:54.11ID:Cy0SrxZI0 トランプ「困ったらRevert to Launchだ」
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-8lb6)
2017/02/26(日) 15:01:45.79ID:JxcPDQ0A0 Revertシステムの開発費はKexicoに払わせよう
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fa4-YHj6)
2017/02/26(日) 15:42:46.18ID:HJ5IjT9N0 せっかく搭乗口あるしMk-IIIのカーゴに入るローバー作ろうとしたらクソみたいな機能のやつしか作れないんだが…
もっと横にでかいMk-IVくれ
もっと横にでかいMk-IVくれ
98名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-U7zK)
2017/02/26(日) 16:13:05.40ID:Fg3gaSzFM なんのためのMODだよ
99名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-7Mkn)
2017/02/26(日) 17:37:20.50ID:KTA5Xm5ca このゲームでバニラ主義の人ってどのくらいいるんだろうか
自分はDelta-Vがわからないと辛いからKER入れてるけどそれ以外はなるべく入れないようにしてる
MechJebとか入れると目的地まで行く過程があまり楽しめなくなりそうで怖い
自分はDelta-Vがわからないと辛いからKER入れてるけどそれ以外はなるべく入れないようにしてる
MechJebとか入れると目的地まで行く過程があまり楽しめなくなりそうで怖い
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa8-8lb6)
2017/02/26(日) 17:46:00.86ID:TpbS+pKL0 別にmodに忌避感はないけど、本体のバージョンが上がるたびに対応を待つのがめんどくさいんで、できるだけ少なくしてる
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-8lb6)
2017/02/26(日) 18:07:49.43ID:sEeFLSiu0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3c-ULHw)
2017/02/26(日) 18:14:31.13ID:CeYUgBBH0 シャトルを運用するためにISSが使われた側面もあるんじゃないの
104名無しさんの野望 (ワッチョイ ab37-Reb4)
2017/02/26(日) 18:14:53.86ID:Mbzh6CKB0 >>99
補助系modは入れてるけどパーツ追加系のmodは入れていない感じ
補助系modは入れてるけどパーツ追加系のmodは入れていない感じ
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e48-L723)
2017/02/26(日) 18:16:55.18ID:TQYGGTmt0 KSPのMODは全体的にレベル高い&選択肢多い&管理が簡単だし、バニラにあって欲しい機能を補う物も多いから特にバニラ主義は貫かなかったな
とは言いつつ200時間くらいはほぼバニラでやったような気がする
とは言いつつ200時間くらいはほぼバニラでやったような気がする
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-8lb6)
2017/02/26(日) 18:17:36.70ID:sEeFLSiu0 まぁそもそもシャトルはステーション作ってそこで火星行きの惑星間宇宙船を作るためのものだし
ISSがあの時期に建造されたのはスペースシャトルが退役したらアメリカが宇宙いけなくなるからでは有るが
ISSがあの時期に建造されたのはスペースシャトルが退役したらアメリカが宇宙いけなくなるからでは有るが
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/02/26(日) 18:49:17.93ID:oqtDY+L00 KERくらいは入れないと欲しい情報がなさすぎて困る 困ってた
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc2-EKG2)
2017/02/26(日) 20:11:12.47ID:SyxjhJA00 MODマシマシの自由にやるやつと、完全バニラのハイレベル体験版を分けて遊んでる
セーブデータごとにMOD使うかどうか設定できれば楽なんだけど
セーブデータごとにMOD使うかどうか設定できれば楽なんだけど
109名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-HfRC)
2017/02/26(日) 20:20:32.08ID:VzF/ghQ00110名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-8lb6)
2017/02/26(日) 20:29:01.27ID:sEeFLSiu0111名無しさんの野望 (ワッチョイ dee5-cghh)
2017/02/26(日) 21:07:00.01ID:VOsG8Psu0 機能追加型だと各要素は単独で機能維持できないから、
コアモジュール交換etcで必要になる
「末端でないモジュールを交換するために一度切断する」
操作が基幹機能部分では非常に難しいんだよな。
ISSの場合、シャトルに代わる支援船の話がない以上、
ユニティとズヴェズダのどちらかが完全な寿命を迎えて通路としても用をなさなくなった時点で
西側モジュール全体としての寿命になってしまう。
運用終了を2024より先送りする話が出てこないのはそれが一番大きい。
天宮本番機では、普段は結合せずに本体と編隊飛行して
補給・整備のため本体に「帰港」する天体望遠鏡モジュールが打ち上げられるという話がでている。
事実ならロシア式の長所をさらに発展させた感じだな。
コアモジュール交換etcで必要になる
「末端でないモジュールを交換するために一度切断する」
操作が基幹機能部分では非常に難しいんだよな。
ISSの場合、シャトルに代わる支援船の話がない以上、
ユニティとズヴェズダのどちらかが完全な寿命を迎えて通路としても用をなさなくなった時点で
西側モジュール全体としての寿命になってしまう。
運用終了を2024より先送りする話が出てこないのはそれが一番大きい。
天宮本番機では、普段は結合せずに本体と編隊飛行して
補給・整備のため本体に「帰港」する天体望遠鏡モジュールが打ち上げられるという話がでている。
事実ならロシア式の長所をさらに発展させた感じだな。
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fa4-YHj6)
2017/02/26(日) 21:13:05.71ID:HJ5IjT9N0 KSPのステーションでもとりあえず無人操作とRCS付けとくと捗るよな
113名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-U7zK)
2017/02/26(日) 21:14:52.60ID:7Vxg4ju+M 動かさないとヤバイと思って操作しようとすると決まってNo Signalだけどな!
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-V9YU)
2017/02/26(日) 21:28:32.84ID:HXk3wKup0 そーか
パーツ故障MODを入れるとステーションの維持が大変になるのか
やりたくなってきた
パーツ故障MODを入れるとステーションの維持が大変になるのか
やりたくなってきた
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-8lb6)
2017/02/26(日) 22:21:01.96ID:sEeFLSiu0 なるほどなー
コアモジュールそのものの寿命問題を解決する方法ってないのかなぁ
昔のSFに出てくるステーションみたいに円形に結合してみるとか?
コアモジュールそのものの寿命問題を解決する方法ってないのかなぁ
昔のSFに出てくるステーションみたいに円形に結合してみるとか?
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-8lb6)
2017/02/26(日) 22:24:05.24ID:sEeFLSiu0 そういえばスカイラブ計画の前に余ったサターンで
宇宙空間で使えるタグボートみたいなのを打ち上げる計画もあったっけ
あんなのがあればとりあえずロケットの三段目で軌道に乗せたステーションのモジュールを回収してランデブーさせるみたいなのもできるのかな
宇宙空間で使えるタグボートみたいなのを打ち上げる計画もあったっけ
あんなのがあればとりあえずロケットの三段目で軌道に乗せたステーションのモジュールを回収してランデブーさせるみたいなのもできるのかな
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/02/27(月) 00:50:26.13ID:af/Nzslk0 コアモジュールの寿命がステーションの寿命になるなら全部のモジュールに核となれる制御装置付けてとかはできんのかね
予算がかかりすぎるのかな
予算がかかりすぎるのかな
118名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-U3jj)
2017/02/27(月) 01:39:39.88ID:/L8MYcyaa >>99
MODいれるのわかんないしググるのもめんどいからバニラでやってる
munとminnmasまでは簡単に行けるけどkerbin圏出てよそ惑星は絶対に行けない
MODなしでも飛行機作ったりして遊べるからね、何度やっても行けないから組み立て棟を爆撃するのが趣味になった
MODいれるのわかんないしググるのもめんどいからバニラでやってる
munとminnmasまでは簡単に行けるけどkerbin圏出てよそ惑星は絶対に行けない
MODなしでも飛行機作ったりして遊べるからね、何度やっても行けないから組み立て棟を爆撃するのが趣味になった
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/02/27(月) 09:36:17.10ID:af/Nzslk0 さすがソ連だ
回り道しない力技大好き
回り道しない力技大好き
121名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-HfRC)
2017/02/27(月) 09:39:43.90ID:QKS/1BjT0 TKSベースのモジュールは同じものを複数作れば安くなるし技術的にも洗練されるという戦略だからな
逆に言えば、大きく違うモジュールを作ることはできない
逆に言えば、大きく違うモジュールを作ることはできない
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ff3-7Mkn)
2017/02/27(月) 12:44:32.04ID:F6C/8TqZ0123名無しさんの野望 (ワッチョイ fa11-eHrd)
2017/02/27(月) 12:52:58.84ID:esmMxsUi0 ペイロードと往還機をシャトルにして同時に揚げてたアメリカの方が力技な気がする
エネルギアが就役してたらどうなってたかな
エネルギアが就役してたらどうなってたかな
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a44-qCCQ)
2017/02/27(月) 12:59:05.58ID:QjRlzLKw0 シャトルと並行して大型の無人機やってたら…とか思うけど、
予算と信頼性がKSP並って訳じゃないしのー。
予算と信頼性がKSP並って訳じゃないしのー。
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ff3-7Mkn)
2017/02/27(月) 13:35:36.15ID:F6C/8TqZ0 ブランは無人往還成功してただろ
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-8lb6)
2017/02/27(月) 14:30:24.83ID:ufvQ+csD0 TKSベースで軍事ステーションも作るつもりだった
と、言うよりアルマースの民需転用がTKSとミールだったわけだが
いずれにしてもたくさん作れば安くなるのは間違いない
と、言うよりアルマースの民需転用がTKSとミールだったわけだが
いずれにしてもたくさん作れば安くなるのは間違いない
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe1-sTLI)
2017/02/27(月) 14:56:26.03ID:EmNQyMGU0 カーゴに入らない?ならカーゴをでかくすればいいじゃない
http://i.imgur.com/YRQWoyB.png
http://i.imgur.com/YRQWoyB.png
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/02/27(月) 17:15:57.45ID:af/Nzslk0 ロケット四本用意して◇形に並べ、その中央部に鉄骨伸ばした懸架部分にローバーを吊るインペリアルクロス輸送方式をよく使います
129名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-VnVz)
2017/02/27(月) 17:29:15.07ID:z8lvfL5Ka >>128けん引式とそれを組み合わせると大体何でも打ち上げられて便利だな。
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-sTLI)
2017/02/27(月) 22:18:23.72ID:2TCO7WcS0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/02/28(火) 00:36:52.09ID:kmyXCJ9y0 ロケットデカくするとVABの天井クレーンにまで届いちゃって中々設計が辛い
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 8617-sTLI)
2017/02/28(火) 09:56:39.50ID:fAOwHBaM0 VABから出して外で設計できるMODあるじゃん
135名無しさんの野望 (ワッチョイ a348-TJau)
2017/02/28(火) 11:22:29.09ID:K8kTBH0W0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc2-EKG2)
2017/02/28(火) 12:14:13.90ID:Xw6tfvJz0 作った機体同士を設計段階でつなげる方法ないんかね
いつもローバーをSPHで作った後に打ち上げロケットをその下にVABで作る、ってやってるんだが、非常に面倒くさい
これまで作った打ち上げ部分を転用したいんだけど
いつもローバーをSPHで作った後に打ち上げロケットをその下にVABで作る、ってやってるんだが、非常に面倒くさい
これまで作った打ち上げ部分を転用したいんだけど
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 8617-sTLI)
2017/02/28(火) 12:23:37.45ID:fAOwHBaM0 >>136
ローバーをセーブして打ち上げ機を開いてロード押してローバー選んでMarge
ローバーをセーブして打ち上げ機を開いてロード押してローバー選んでMarge
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ff3-7Mkn)
2017/02/28(火) 13:48:47.54ID:Q/5PWxCf0 spaceXが来年に月旅行をするとか発表したけど
試験が半年後とか大丈夫かよ
試験が半年後とか大丈夫かよ
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a9b-n8hK)
2017/02/28(火) 15:03:31.69ID:BttHkz960 トランプが言ってたのとなんか関係あるん?
141名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe5-HyQo)
2017/02/28(火) 15:26:17.72ID:tAXn3cYE0 >>140
それは分からんけど、NASA に優先権がある旨のことを言ってるな。
でもこれって「やれるもんならやってみろ」的な挑発行為なのかな?
相変わらずイーロン・マスクのビッグマウスが炸裂してるねぇ。
それは分からんけど、NASA に優先権がある旨のことを言ってるな。
でもこれって「やれるもんならやってみろ」的な挑発行為なのかな?
相変わらずイーロン・マスクのビッグマウスが炸裂してるねぇ。
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fa4-YHj6)
2017/02/28(火) 15:43:49.92ID:6zIyF12E0 パーツセーブなんて機能あるのか
143名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe5-d4M5)
2017/02/28(火) 16:11:15.04ID:K+UTIqzP0 Subassembliesは直接リネームやカテゴリ移動ができればいいんだがなあ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/02/28(火) 18:31:20.79ID:kmyXCJ9y0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/02/28(火) 18:33:46.65ID:kmyXCJ9y0 弾道飛行は余計だった 忘れてくれ
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-8lb6)
2017/02/28(火) 18:34:39.60ID:qObBx8Ow0 > 有人弾道飛行も無人機の往還もまだなのにさすがに有人月往還を1、2年じゃ無理ゲーすぎる
数日あれば出来るじゃんなにいってんだこいつ
はいKSP脳ですごめんなさい許して
数日あれば出来るじゃんなにいってんだこいつ
はいKSP脳ですごめんなさい許して
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc2-EKG2)
2017/02/28(火) 18:35:02.37ID:Xw6tfvJz0 ファイルopenのmergeってそういう機能だったのか
助かるわ。これで打ち上げが捗る
助かるわ。これで打ち上げが捗る
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-8lb6)
2017/02/28(火) 18:49:13.64ID:k0y9Da7v0 無人で機能すりゃ有人だって変わらんだろ
積荷がナマモノになるだけ
積荷がナマモノになるだけ
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-sTLI)
2017/03/01(水) 17:54:54.20ID:O6kBmNxD0 自重(?)で何もしてないのに発射台が壊れるんですがどうすれば・・・
http://i.imgur.com/YK1Dev1.png
http://i.imgur.com/YK1Dev1.png
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/03/01(水) 18:10:51.45ID:evcmMeCB0 支柱の数足りないんじゃない?
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-8lb6)
2017/03/01(水) 18:33:32.52ID:bW+lkUt20 画像を元に俺総勢一名の総力を上げて解析・検討を行いましたが
おもすぎるんじゃないでしょうか
おもすぎるんじゃないでしょうか
152名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-/6zV)
2017/03/01(水) 18:54:36.60ID:ypnS2bOUd そもそも支柱1本でもあれば自重がどんなに重かろうと切り離すまで重さがかからないイメージだったが違ったっけ?
壊れる原因は重さもともかく発射台にでて演算始まった瞬間一瞬跳ねて叩きつけられるせいだから台さえあれば跳ねないしこわれないはず
壊れる原因は重さもともかく発射台にでて演算始まった瞬間一瞬跳ねて叩きつけられるせいだから台さえあれば跳ねないしこわれないはず
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc2-EKG2)
2017/03/01(水) 19:03:12.71ID:2Sh7fG9R0 宇宙開発始めて早1年、未だに打ち上げを斜めにする利点がわからないんだが
先に目指す高度まで打ち上げて、Apで起動に乗っけるのはダメなのか?
さっさと大気圏抜けた方が効率いいんじゃないの?
先に目指す高度まで打ち上げて、Apで起動に乗っけるのはダメなのか?
さっさと大気圏抜けた方が効率いいんじゃないの?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-8lb6)
2017/03/01(水) 19:07:53.09ID:bW+lkUt20 単純に移動距離が少なくなるから周回軌道に載るまでの所要時間が少なくてすむ
時間がかからなければ重力損失が少なくてすむのでデルタVの節約になる
時間がかからなければ重力損失が少なくてすむのでデルタVの節約になる
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-Dp0v)
2017/03/01(水) 19:18:31.17ID:evcmMeCB0 垂直に大気圏抜けてから真横に行くより斜めに飛んだほうが移動距離が少ないのだ
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a19-moPN)
2017/03/01(水) 19:18:35.55ID:u2t2Pd+I0 支柱に接しているパーツにかかる重量が、そのパーツの強度を越えていれば破断する。
あるいは途中の弱い部分にかかる負荷が大きすぎても破断する。
上がってしまえばなんとかなる部分も打ち上げに耐えられないことはようある。
あるいは途中の弱い部分にかかる負荷が大きすぎても破断する。
上がってしまえばなんとかなる部分も打ち上げに耐えられないことはようある。
158名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-HfRC)
2017/03/01(水) 19:23:34.20ID:UjPMwHbFM R-7系列が吊り下げられてる理由が強度問題だっけ
159名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-moPN)
2017/03/01(水) 20:54:12.49ID:gOaDTCb5a twr1.0じゃあ上がらないからね
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a52-JtgB)
2017/03/01(水) 20:54:33.45ID:z9f1Z2hu0 1回の打ち上げで3回Munに行く動画w
https://www.youtube.com/watch?v=AlMbG4fUmRA
https://www.youtube.com/watch?v=AlMbG4fUmRA
161名無しさんの野望 (ワッチョイ ca56-8lb6)
2017/03/01(水) 21:09:47.67ID:SZNoSJoI0 >>153
実際にKSPで比べてみればわかるよ
http://i.imgur.com/bmNAvef.jpg
パーツ4個(Mechjeb,3人乗コマンドポッド,オレンジ缶,Skipper)のシンプルなロケット(真空中の儼4253m/s)を
Mechjebの自動打上げ機能で高度100kmの軌道に投入する場合
・効率重視で斜めに打上げた場合 必要儼 3325m/s (4253-928)
・垂直打上げAPで水平加速の場合 必要儼 4182m/s (4253-71)
この同じ機体で850m/s以上差が出る。どれくらいまで傾けられるかは機体によって変わる
垂直打上げは効率悪くても分離がしやすいとかひっくり返りにくいというメリットもあるから使い分ければいいかと
実際にKSPで比べてみればわかるよ
http://i.imgur.com/bmNAvef.jpg
パーツ4個(Mechjeb,3人乗コマンドポッド,オレンジ缶,Skipper)のシンプルなロケット(真空中の儼4253m/s)を
Mechjebの自動打上げ機能で高度100kmの軌道に投入する場合
・効率重視で斜めに打上げた場合 必要儼 3325m/s (4253-928)
・垂直打上げAPで水平加速の場合 必要儼 4182m/s (4253-71)
この同じ機体で850m/s以上差が出る。どれくらいまで傾けられるかは機体によって変わる
垂直打上げは効率悪くても分離がしやすいとかひっくり返りにくいというメリットもあるから使い分ければいいかと
162クァz (アウアウオー Sac2-joIS)
2017/03/01(水) 21:52:43.23ID:QwBn49sva https://goo.gl/CEXoRo
うわー、結局原因これだったのかー。
うわー、結局原因これだったのかー。
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e48-L723)
2017/03/01(水) 22:19:01.95ID:syHWnoJL0 >>160
Hazard-ishがやりそうと思ったらやっぱりHazard-ishだった
Hazard-ishがやりそうと思ったらやっぱりHazard-ishだった
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf3-SSIE)
2017/03/02(木) 03:47:57.64ID:Jv5WFXCu0168名無しさんの野望 (ワッチョイ abe5-NqFr)
2017/03/02(木) 11:42:44.90ID:zqa1jIbv0169名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-NAwd)
2017/03/02(木) 12:45:13.97ID:VXIBY57FM サターンV方式もできるんだよね
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbf-vzYg)
2017/03/02(木) 16:13:09.11ID:Gc1BdcZk0 そういや、今のKSPのバージョンいくつ?
172名無しさんの野望 (ワッチョイ ef48-0QZk)
2017/03/02(木) 19:36:51.00ID:VPa3ySTX0 >> 171
できるよ。
できるよ。
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fbb-BJNc)
2017/03/03(金) 09:03:25.62ID:VAtelyaT0 ローカライズパック プレリリース日決定 3月16日
対応言語は日、中、露、西
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157215-win-prizes-and-explore-new-languages-localization-pre-release-out-on-march-16th/
対応言語は日、中、露、西
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157215-win-prizes-and-explore-new-languages-localization-pre-release-out-on-march-16th/
176名無しさんの野望 (スププ Sd3f-3siM)
2017/03/03(金) 10:57:14.29ID:U0wgNt99d おじちゃんのフェアリングは先っぽ割れてるわ
177名無しさんの野望 (アウアウアー Sa7f-tCEH)
2017/03/03(金) 12:04:45.78ID:GYjIAk1Oa 分離できないものをフェアリングとは言わないぞ
はやく分割手術しなよ
はやく分割手術しなよ
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa6-M3Ci)
2017/03/03(金) 12:10:16.52ID:tagyvps20 まじか・・・
180名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-I6Z4)
2017/03/03(金) 18:01:51.21ID:s0u9yHRG0 緑、多国語を覚えるの巻
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f32-BJNc)
2017/03/03(金) 18:53:37.91ID:DJpoD2qi0 え、緑にも言語対応するの?
182名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-HbVq)
2017/03/03(金) 19:06:26.04ID:1q+vxH62d ついに緑が地球の言語を喋るようになるのか…
やっと高Gの時とかに怖がってるのか楽しんでるのかわかるかもしれないw
やっと高Gの時とかに怖がってるのか楽しんでるのかわかるかもしれないw
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f32-BJNc)
2017/03/03(金) 19:39:42.56ID:DJpoD2qi0 絶対誰か万歳エディション作るだろこれw
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4c-prdN)
2017/03/03(金) 19:44:53.62ID:UaNDZeDu0 俺は防衛を行う
ってそういうゲームじゃねぇ
ってそういうゲームじゃねぇ
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f32-BJNc)
2017/03/03(金) 19:51:37.66ID:DJpoD2qi0 天皇陛下バンザーイとかやるんだろ
実際VABとかにやる奴いるし
実際VABとかにやる奴いるし
186名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-I6Z4)
2017/03/03(金) 20:30:56.03ID:s0u9yHRG0 月に自由帰還軌道で一発打ち上げてそれを日本兵が迎撃するTHAADプレイが流行る予感
187名無しさんの野望 (スップ Sd3f-4HoV)
2017/03/03(金) 21:24:06.56ID:BKGksrSfd ある動画に触発されて久々に起動したけど、なんか目的がないと持て余してしまうなー
とりあえずDuna目指しつつMinmus開発でもするか
とりあえずDuna目指しつつMinmus開発でもするか
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc2-m4jB)
2017/03/03(金) 23:38:25.69ID:xYbJIV6O0 前にどっかで特殊ドッキングパーツを使ってドッキング後にドッキングポートを爆破?して溶接することのできるMODを見た気がするんだが、何だったか・・・
忘れてしまった
忘れてしまった
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3c-KNk/)
2017/03/04(土) 09:39:21.84ID:Bx3lfwM+0 なんか打ち上げ中一定の高度に達すると270度方向に何かの力がかかって一回転するようになってしまったんだが何か変更あったんだおるか
190名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-xJH3)
2017/03/04(土) 09:53:57.26ID:ew0MSbBD0 上昇速度が速すぎて空気抵抗で倒れているのでは
192名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-jQB6)
2017/03/04(土) 10:58:07.37ID:QVFhGaWod あーあの作業機械とかのmodの機能だったのか
他のmodと競合しなかったら使ってみよう
他のmodと競合しなかったら使ってみよう
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc2-vWcR)
2017/03/04(土) 11:50:06.72ID:01g7ysMg0 >191
建設機械MODだったか、ありがとうスッキリしたわ
建設機械MODだったか、ありがとうスッキリしたわ
194名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-S5R3)
2017/03/04(土) 14:03:58.18ID:7TGj1uuHa 久々起動したら、サイエンスレポが英語にもどってる
mod入れ直してもダメな時ってどこ弄ればいい?
2週間後のローカライズ待つのも手かと思うが
mod入れ直してもダメな時ってどこ弄ればいい?
2週間後のローカライズ待つのも手かと思うが
195名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-8nUV)
2017/03/04(土) 20:28:57.06ID:yEDvUf0rd >>153
遠心力
遠心力
196194 (ワイエディ MMbf-S5R3)
2017/03/04(土) 20:57:16.75ID:s5VgqGfgM 適当に弄ってたら自己解決できました
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f9b-2B9V)
2017/03/04(土) 23:16:43.21ID:wnJFfXJo0 他ゲーではみたことないほど忠実にフラットスピン起こしてくれるせいで何人の緑が霧散した事か…
射出座席modはよ(但し装備する予算はない模様)
射出座席modはよ(但し装備する予算はない模様)
198名無しさんの野望 (ワッチョイ efa9-M3Ci)
2017/03/05(日) 00:41:31.75ID:e0cyNLMd0 SASで進行方向に固定すれば、ひっくり返らない&傾いてる方向にじわじわ傾けてくれる
うまく使えばMechjob並の効率打ち上げも可能、なんだけどあまり使ってる人はいないみたいね
うまく使えばMechjob並の効率打ち上げも可能、なんだけどあまり使ってる人はいないみたいね
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc2-vWcR)
2017/03/05(日) 00:43:31.57ID:h//0qxHI0 そういえばLASはあるのに射出座席モジュールがないのはなんでなんだ
そうすれば緑単体降下も捗るのに
パラフォイルで空中制御もできればなおよし
そうすれば緑単体降下も捗るのに
パラフォイルで空中制御もできればなおよし
200名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-GcE1)
2017/03/05(日) 00:48:40.01ID:zNfezdkxM 緑1体より射出座席のほうが高いからな・・・
201名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-m4jB)
2017/03/05(日) 00:52:27.39ID:6+oa3Pqa0 >>153
大気の抵抗だけ考えると、できるだけ早く抵抗が無視できる高度まで上がりたい。
大気の抵抗が無ければ、できるだけ早く横方向に加速したい。
抵抗が少ない機体を造れば、大気圏内で周回軌道に乗せてしまった方が燃費が良かったりもするよ。
大気の抵抗だけ考えると、できるだけ早く抵抗が無視できる高度まで上がりたい。
大気の抵抗が無ければ、できるだけ早く横方向に加速したい。
抵抗が少ない機体を造れば、大気圏内で周回軌道に乗せてしまった方が燃費が良かったりもするよ。
202名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-2B9V)
2017/03/05(日) 11:08:50.92ID:EE5W0Eytd203名無しさんの野望 (スッップ Sd3f-8nUV)
2017/03/05(日) 14:55:10.53ID:8/Y/bNz+d >>199
緑は畑で採れるから
緑は畑で採れるから
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f90-BJNc)
2017/03/05(日) 16:30:19.45ID:dXkvmb2Z0 畑で取れる=ロハってわけじゃねーんだぞ
205名無しさんの野望 (ワイエディ MMbf-S5R3)
2017/03/05(日) 19:24:18.29ID:RsjwUrBkM 緑たちの名前って変えれないですかね
どこかに設定ファイルがあるんだろうけど
どこかに設定ファイルがあるんだろうけど
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-BJNc)
2017/03/05(日) 21:05:37.42ID:cY6RzMqR0 デバッグモードで改名できる
207名無しさんの野望 (ワイエディ MMbf-S5R3)
2017/03/07(火) 08:25:37.67ID:GI/uuaJfM208名無しさんの野望 (アウアウアー Sa7f-tCEH)
2017/03/07(火) 09:10:38.97ID:mkERLKura 恒星系追加にtac lifeとインターステラー、その他エンジンMod多数入れても基本は同じKSP感あって凄い
基礎がしっかりしているというか
基礎がしっかりしているというか
209名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-GcE1)
2017/03/07(火) 11:57:50.71ID:p+ei7HD1M210名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-8pim)
2017/03/07(火) 13:10:41.69ID:KDML6D8bd 飛ばす時にエンジン切り替えしたいなら、アクショングループだけど
そういう事じゃなくて?
そういう事じゃなくて?
211名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6e-GcE1)
2017/03/07(火) 13:29:06.57ID:fO3knM0p0 全部切り替えると落ちちゃうから推力維持したまま操作するエンジンを変えるか複数のキー使って同時に操作したいの
アクショングループだとそれは無理だよね?
アクショングループだとそれは無理だよね?
213名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-8pim)
2017/03/07(火) 16:02:28.00ID:KDML6D8bd そういうことね
推力自体をアクショングループで制御
は無理だしなあ
エンジンを右クリックして出てくる推力制御で調整するしか
推力自体をアクショングループで制御
は無理だしなあ
エンジンを右クリックして出てくる推力制御で調整するしか
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f91-fRwm)
2017/03/07(火) 19:23:32.49ID:lRlRp8BZ0 >>209
modのthrottle control avionics が自動で推力調整してくれる
modのthrottle control avionics が自動で推力調整してくれる
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f91-m4jB)
2017/03/07(火) 23:17:42.28ID:lRlRp8BZ0 TCAの使用例
こんな推力が重心を貫いていない機体でも
http://i.imgur.com/DgOJuZc.jpg
MODにお任せでまっすぐ上がる
http://i.imgur.com/VpegQOM.jpg
スペースシャトル(というかブラン)っぽいものを打ち上げるにはとても便利
http://i.imgur.com/QS4hGRb.jpg
SRBを切り離すとそれに合わせて推力も調整してくれる
http://i.imgur.com/0y8gc6j.png
こんな推力が重心を貫いていない機体でも
http://i.imgur.com/DgOJuZc.jpg
MODにお任せでまっすぐ上がる
http://i.imgur.com/VpegQOM.jpg
スペースシャトル(というかブラン)っぽいものを打ち上げるにはとても便利
http://i.imgur.com/QS4hGRb.jpg
SRBを切り離すとそれに合わせて推力も調整してくれる
http://i.imgur.com/0y8gc6j.png
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fcf-uoct)
2017/03/08(水) 00:40:59.62ID:JrtNUBcI0 >>216
思ったよりもUI細かいねいろんなことができそうでいいね
思ったよりもUI細かいねいろんなことができそうでいいね
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b5c-BJNc)
2017/03/08(水) 01:20:18.26ID:cJGPJoIs0 ドッキング作業めっちゃ苦手
対象の軌道を線でビジュアル化してくれるような機能ないかなあ
対象の軌道を線でビジュアル化してくれるような機能ないかなあ
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f48-lZ0q)
2017/03/08(水) 01:47:21.57ID:YSK4ZnC80220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ba3-8pim)
2017/03/08(水) 02:23:38.76ID:ruJF0iik0 双方が動ける、最低でも向きは変えられると楽だけど
動けない相手のドッキングポート相手は手間取る
動けない相手のドッキングポート相手は手間取る
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f90-BJNc)
2017/03/08(水) 02:32:07.31ID:2Hbz9lEu0 でもわざわざ姿勢制御機能がないものを打ち上げる意味なくない?
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b5c-BJNc)
2017/03/08(水) 02:35:15.33ID:cJGPJoIs0 >>219
対象と極力近づいた状態で反対側も調整してほぼ同じ軌道を作るところまでは何とかなるけど、
そこからRCSで調整するのが四苦八苦する。
操船画面で対象の進路方向が見えればそっちへ移動して待ち構えられるから便利だと思ったんだよ。
advanced grabbing unitが芯食ってるのに全然掴んでくれないのもしんどかった。
フォーラムで一定以上の速度が出てないとダメって情報読んでやっと掴めたよ。
対象と極力近づいた状態で反対側も調整してほぼ同じ軌道を作るところまでは何とかなるけど、
そこからRCSで調整するのが四苦八苦する。
操船画面で対象の進路方向が見えればそっちへ移動して待ち構えられるから便利だと思ったんだよ。
advanced grabbing unitが芯食ってるのに全然掴んでくれないのもしんどかった。
フォーラムで一定以上の速度が出てないとダメって情報読んでやっと掴めたよ。
223名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-m4jB)
2017/03/08(水) 03:00:21.06ID:Osh3Abu30 >>222
NavBallの見方は解ってる?
ちゃんと解ってると、自機ドッキングポートのコントロール指定と相手ポートのターゲット指定した後なら、
オービタルマップだけでもドッキングできるよ。
コントロールの悪い機体や重い機体は時間かかるけど、手間取ったり四苦八苦って事は無くなるはず。
NavBallの見方は解ってる?
ちゃんと解ってると、自機ドッキングポートのコントロール指定と相手ポートのターゲット指定した後なら、
オービタルマップだけでもドッキングできるよ。
コントロールの悪い機体や重い機体は時間かかるけど、手間取ったり四苦八苦って事は無くなるはず。
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f9b-2B9V)
2017/03/08(水) 06:21:10.32ID:1yoUoF7S0 MJないと多分ドッキング出来ないわ俺
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcb-NAwd)
2017/03/08(水) 08:26:58.81ID:1NXiNmpn0226名無しさんの野望 (ワイエディ MMbf-S5R3)
2017/03/08(水) 09:58:43.54ID:QQ5R333uM ドッキングどころかランデブーが怪しい自分としては
みんなすごいなーと思う
昨晩は、EVAで機体乗り換えに挑戦したJebが
敢え無く宇宙服で大気圏突入したよ
20kmくらいならいけるかと思ったら無理だった
みんなすごいなーと思う
昨晩は、EVAで機体乗り換えに挑戦したJebが
敢え無く宇宙服で大気圏突入したよ
20kmくらいならいけるかと思ったら無理だった
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc2-vWcR)
2017/03/08(水) 11:15:44.41ID:Iaqjzpu40 >>226
20000mってそれ大気圏なんじゃ…
とにかく、目標と10mくらい狙いながら、navballをtarget表示にして、そこでretrogradeに頭を向けて速度をゼロにして行けばいい感じの距離で静止できるはず。
20000mってそれ大気圏なんじゃ…
とにかく、目標と10mくらい狙いながら、navballをtarget表示にして、そこでretrogradeに頭を向けて速度をゼロにして行けばいい感じの距離で静止できるはず。
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f90-BJNc)
2017/03/08(水) 12:28:36.33ID:2Hbz9lEu0 目標との最接近点が20kmだったんだろうが
ちゃんと相対速度合わせないとむりょ
ちゃんと相対速度合わせないとむりょ
229名無しさんの野望 (ササクッテロル Spef-prdN)
2017/03/08(水) 13:21:31.41ID:ro5vAwC5p ランデブーで初心者がハマるのは、衝突を恐れて相対速度を下げすぎること
残り200mくらいになるまでは10m/sくらいでやるのがいいと思う
とにかくガッと接近してピタッと止まることに慣れるといい
残り200mくらいになるまでは10m/sくらいでやるのがいいと思う
とにかくガッと接近してピタッと止まることに慣れるといい
230名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-Mt2S)
2017/03/08(水) 13:25:36.67ID:satv5Jkh0 燃料効率もそっちの方が良いんだっけ
231名無しさんの野望 (ガックシ 067f-tCEH)
2017/03/08(水) 14:04:24.19ID:/ZeMLeCI6 相手にSASが付いてないと途端に難易度上がるよな。
回ってると特に。
回ってると特に。
232名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-GcE1)
2017/03/08(水) 14:46:54.56ID:Gby/Pa6CM それを現実でやるロシア人・・・
234名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-qGbM)
2017/03/08(水) 15:26:44.07ID:j9/pOTGnM とか言いつつもソユーズの安全性は確かだし、緊急脱出装置とかもアメリカよりもソ連のほうがしっかりしてたみたいだけどな
235名無しさんの野望 (スププ Sd3f-2B9V)
2017/03/08(水) 16:59:18.77ID:FZ4MTY3Md ワープかけたら回転止まるよ
236名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-NAwd)
2017/03/08(水) 17:06:43.27ID:jKqjXXFeM ミールに思いっきりぶつけてるじゃないか
237名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-/hOr)
2017/03/08(水) 17:45:34.01ID:M4mf5Xeza ソ連の脱出装置は実績があるからな
238名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-tCEH)
2017/03/08(水) 19:19:19.29ID:Oc/wr5Z6a mechjeb先生にやってもらって見て学ぶのもいいと思う
慣れれば先生よりも燃料消費抑えられるようになるよ
慣れれば先生よりも燃料消費抑えられるようになるよ
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf3-SSIE)
2017/03/08(水) 19:22:58.05ID:fqtEI/si0 ソ連は全自動なのが強い
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f91-m4jB)
2017/03/08(水) 20:03:46.08ID:K2hgB0lw0 ステーションのドッキングポートを右クリックして
Control From Hereを選んだ後
SASをNormalにセットする
http://i.imgur.com/mP1V4iA.png
ロケットの方はSASをAnti-Normalにセットする
これで軸が南北に揃う(赤道上の場合)
http://i.imgur.com/Yvyqkdm.png
ただバニラでのドッキングは難しく
操作補助のMODがある
Docking Port Alignment Indicator
http://i.imgur.com/uVzjgw3.png
Docking camera
http://i.imgur.com/qRgsXpb.png
いずれもドッキングポートからの視点を提供する
Control From Hereを選んだ後
SASをNormalにセットする
http://i.imgur.com/mP1V4iA.png
ロケットの方はSASをAnti-Normalにセットする
これで軸が南北に揃う(赤道上の場合)
http://i.imgur.com/Yvyqkdm.png
ただバニラでのドッキングは難しく
操作補助のMODがある
Docking Port Alignment Indicator
http://i.imgur.com/uVzjgw3.png
Docking camera
http://i.imgur.com/qRgsXpb.png
いずれもドッキングポートからの視点を提供する
241名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-m4jB)
2017/03/08(水) 20:27:08.27ID:Osh3Abu30 >>240
の1つ目と2つ目のNavBallで、
・ポートの向きはぴたり合ってる。
・自機から見て真左前方にポートがある。
・相手ポートより少しだけ下にずれて0.2m/Sで近づいてる。
のが判る。
このサイズの機体ならこのままRCSとSCSを切ってほっとけば、ぐらつくけどドッキングできる。
の1つ目と2つ目のNavBallで、
・ポートの向きはぴたり合ってる。
・自機から見て真左前方にポートがある。
・相手ポートより少しだけ下にずれて0.2m/Sで近づいてる。
のが判る。
このサイズの機体ならこのままRCSとSCSを切ってほっとけば、ぐらつくけどドッキングできる。
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdd-Lxnl)
2017/03/08(水) 23:04:07.47ID:DpBHIbwF0 80時間目にして初の犠牲者・・・
ヒッチハイカー缶に乗ってた4人とも吹っ飛んだ
ヒッチハイカー缶に乗ってた4人とも吹っ飛んだ
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f90-BJNc)
2017/03/08(水) 23:10:04.54ID:2Hbz9lEu0 まさかとは思うがあんな代物を大気圏に再突入させたりしてないよな?
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdd-Lxnl)
2017/03/08(水) 23:28:22.60ID:DpBHIbwF0 地上まで持ってきたが斜面に降りたせいか爆散した。
5m/sの降下速度でも着陸地点次第ではアカン
5m/sの降下速度でも着陸地点次第ではアカン
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f91-m4jB)
2017/03/08(水) 23:52:23.35ID:K2hgB0lw0246名無しさんの野望 (ワッチョイ b256-aizu)
2017/03/09(木) 00:33:29.87ID:/hqxFJq30 >>242
居住性は良いんだろうけど耐衝撃性6m/sと悪すぎだよな。
mk1,2,3の人員乗せるやつは 耐衝撃性40,45,50m/sと超高性能なのに
重量あたりの定員もヒッチハイカー缶が劣ってるから 2.5m径という以外
メリットがないという悲しいパーツ
居住性は良いんだろうけど耐衝撃性6m/sと悪すぎだよな。
mk1,2,3の人員乗せるやつは 耐衝撃性40,45,50m/sと超高性能なのに
重量あたりの定員もヒッチハイカー缶が劣ってるから 2.5m径という以外
メリットがないという悲しいパーツ
247名無しさんの野望 (ワイエディ MMca-f3f6)
2017/03/09(木) 00:39:03.57ID:pAVkCZl1M 周回軌道に残してしまったロケットの残骸
地球に落とす方法ある?
センターで消せばいいけど、あえてデブリ拾いに行く
地球に落とす方法ある?
センターで消せばいいけど、あえてデブリ拾いに行く
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-EfQf)
2017/03/09(木) 00:46:45.42ID:AcpZ5BAo0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-EfQf)
2017/03/09(木) 01:06:37.65ID:AcpZ5BAo0 KASのC4爆弾設置して爆破。
この方法なら一回のミッションで複数個のデブリ爆破できる
ただeva慣れてないとクッソ危険
この方法なら一回のミッションで複数個のデブリ爆破できる
ただeva慣れてないとクッソ危険
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c2-eCYk)
2017/03/09(木) 01:14:53.75ID:NaUCxULz0251名無しさんの野望 (ワッチョイ b256-aizu)
2017/03/09(木) 01:43:15.46ID:80+ThE/T0 >>248
定員二名のMk1 Crew Cabinの開発位置はココだから http://i.imgur.com/r8Bitu8.png
ステーション作れるなら開発済みのはず。初期の旅行ミッションやKerbin低軌道の
救難ミッションで緑を複数乗せる場合に大活躍するパーツだよ。
定員二名のMk1 Crew Cabinの開発位置はココだから http://i.imgur.com/r8Bitu8.png
ステーション作れるなら開発済みのはず。初期の旅行ミッションやKerbin低軌道の
救難ミッションで緑を複数乗せる場合に大活躍するパーツだよ。
252名無しさんの野望 (ワッチョイ bea9-ldtI)
2017/03/09(木) 02:01:02.58ID:WKXGrKBu0 ヒッチハイカーにパラシュート6個付けて常用してるは
Landar Canもつけた5人乗り往還機が重宝してる
Landar Canもつけた5人乗り往還機が重宝してる
253名無しさんの野望 (ブーイモ MM92-qxXY)
2017/03/09(木) 03:21:24.13ID:2XVbYoY0M254名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-EfQf)
2017/03/09(木) 03:24:06.35ID:AcpZ5BAo0255名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-K8Mp)
2017/03/09(木) 08:01:47.16ID:oaY0Z7Foa http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1479724163/
スレちだけどこれは…とても気になる
スレちだけどこれは…とても気になる
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e04-K8Mp)
2017/03/09(木) 09:54:06.58ID:mgF/8PqG0 現実には巨大なネットで捕獲して地球に持ち帰るみたいなプランがなかったっけ
KSPなら爪で捕まえて大気圏突入させるぐらいか
KSPなら爪で捕まえて大気圏突入させるぐらいか
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 1394-2hGO)
2017/03/09(木) 12:07:50.86ID:j4zWhL2A0 outpost設置するミッションで完了した後も結局こちらの持ち物ままなの嫌だな
せっかく設置したんだから持ってってよ
せっかく設置したんだから持ってってよ
258名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-K8Mp)
2017/03/09(木) 17:08:16.60ID:ziLqW7S7a こうのとりでデブリ回収テザーを実験しようとしてたよね
259名無しさんの野望 (ブーイモ MM92-qxXY)
2017/03/09(木) 17:34:47.04ID:2XVbYoY0M 回収と言うより、電気流してローレンツ力で減速させて大気圏に落とす感じだった気が
260名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/09(木) 18:08:32.70ID:a37NX/Eh0 モバイルラボって3Dモデルだと6人分の席があるのになんで二人しか載せれないんだろう
6人居住できるならステーションに組み込みやすいのに
6人居住できるならステーションに組み込みやすいのに
261名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-1CXS)
2017/03/09(木) 18:10:45.45ID:8BEHIBRe0 jeb君を間違って再突入時に高度6000mでEVAさせてスペース押してしまったけど海面に墜落したおかげでなんとか生還できた
海面なら60m/sくらい出てても大丈夫なのね
海面なら60m/sくらい出てても大丈夫なのね
262名無しさんの野望 (スッップ Sd92-Gzkc)
2017/03/09(木) 19:05:32.23ID:vSJKzywjd263名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/09(木) 19:14:14.86ID:G9ag9qL40 Falcon9の再使用機体、打上げの日が決まったみたいだね
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-EfQf)
2017/03/10(金) 04:37:53.80ID:i26M4goa0 >>255
kspやり始めてから、あらゆるSFに一瞬だけ疑問が湧くようになってしまった。
映画だと割り切って見てるけど、知識にハマりすぎるのもダメだね。
ちなみに、納得の行くSFはインターステラーくらいかな
kspやり始めてから、あらゆるSFに一瞬だけ疑問が湧くようになってしまった。
映画だと割り切って見てるけど、知識にハマりすぎるのもダメだね。
ちなみに、納得の行くSFはインターステラーくらいかな
265名無しさんの野望 (ガックシ 067e-K8Mp)
2017/03/10(金) 08:10:52.81ID:WLkao4w16 そしてゼログラビティ観て憤慨する、とw
266名無しさんの野望 (ワントンキン MMa2-KHKU)
2017/03/10(金) 08:30:08.99ID:Vx2ScA6bM リアリティ求めるならアポロ11とかフロム・ジ・アースとかはどうなん?
267名無しさんの野望 (オッペケ Sr57-HNYZ)
2017/03/10(金) 08:32:27.85ID:gjhXm5OFr インターステラーなんてインチキ宇宙船単段で着陸して飛んでを繰り返す映画やん…
268名無しさんの野望 (ワッチョイ f290-2hGO)
2017/03/10(金) 08:36:00.48ID:2Osy80MG0 実際憤慨した
大人になると子供向けの作品が楽しめなくなるのと一緒やな
大人になると子供向けの作品が楽しめなくなるのと一緒やな
269名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe5-csvI)
2017/03/10(金) 08:50:56.98ID:S3MKIRPu0 推力と噴射時間さえあれば何でもできる
で時代が遠かったり謎粒子さえあれば逆に許せるように
で時代が遠かったり謎粒子さえあれば逆に許せるように
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c2-eCYk)
2017/03/10(金) 09:52:21.32ID:GpcZvsX20 アポロ13はこれが実際怒ったらと思うと絶望する
272名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-0OVT)
2017/03/10(金) 11:49:36.13ID:iVLEVhAXa 実話やぞ
273名無しさんの野望 (ワッチョイ fe6e-H9Xo)
2017/03/10(金) 12:15:43.37ID:oZeJopmT0 逆さまに付けたコマンドポッドから操作してるせいか操作が逆転してまともに飛べないんだけど正しい向きに付ける以外の解決策はない?
274名無しさんの野望 (ワッチョイ cffd-aizu)
2017/03/10(金) 12:30:29.58ID:jeh/4bF/0 先端にドッキングポートがあるならそこにcontrol from
なければ適当なところにやっすいプローブつけてそこにcontrol from
安いプローブでもパイロットが乗ってれば問題なく機能したはず
なければ適当なところにやっすいプローブつけてそこにcontrol from
安いプローブでもパイロットが乗ってれば問題なく機能したはず
275名無しさんの野望 (ワッチョイ f2cf-0/Lz)
2017/03/10(金) 12:33:43.69ID:pKF8CG/m0276名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp57-xX7A)
2017/03/10(金) 12:46:35.79ID:zrvtMrJMp277名無しさんの野望 (ワッチョイ f290-2hGO)
2017/03/10(金) 12:53:18.14ID:2Osy80MG0 核融合スクラムジェット/ロケットエンジンとかそういう素敵な
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 3eab-B7n4)
2017/03/10(金) 13:58:39.89ID:o8bFwrvl0 自分はエネルギー源がインチキなのはOKな感じ。
核融合でも対消滅でもブラックホールでも使って冗談みたいな出力がある前提の作品は良いかな。
というかこれを現在の技術に縛っちゃうと地味でしょうが無い。
逆に気になるのは物理法則無視した挙動があったとき。
軌道の焦点に母星が無いとか、直角に曲がれるとか。
量子効果を都合良く解釈して魔法のように使うのは微妙。
慣性制御、重力制御も実は微妙だけどこれも縛っちゃうと地味かな?結構当たり前に使っちゃってるよね。
核融合でも対消滅でもブラックホールでも使って冗談みたいな出力がある前提の作品は良いかな。
というかこれを現在の技術に縛っちゃうと地味でしょうが無い。
逆に気になるのは物理法則無視した挙動があったとき。
軌道の焦点に母星が無いとか、直角に曲がれるとか。
量子効果を都合良く解釈して魔法のように使うのは微妙。
慣性制御、重力制御も実は微妙だけどこれも縛っちゃうと地味かな?結構当たり前に使っちゃってるよね。
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 3eab-B7n4)
2017/03/10(金) 14:23:24.89ID:o8bFwrvl0 SFでも何でも無いけど、君の名は。で
彗星の軌道を見て、「あぁ、間違えてるな。しょうが無いな(笑)」とか、
「接近時に分裂して破片が大気圏に入るために必要なΔVはいくつだろ・・・」とか、
そんなことが気になるようになったのは確実にKSPのせい。
彗星の軌道を見て、「あぁ、間違えてるな。しょうが無いな(笑)」とか、
「接近時に分裂して破片が大気圏に入るために必要なΔVはいくつだろ・・・」とか、
そんなことが気になるようになったのは確実にKSPのせい。
280名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-KHKU)
2017/03/10(金) 14:31:48.17ID:nn9XI0zu0 君の名はのあれって地球スイングバイとかじゃないん?
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6d-2hGO)
2017/03/10(金) 14:33:32.92ID:hgJND/960 軌道が正しいシーンもあるから単なる間違い
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-EfQf)
2017/03/10(金) 15:22:17.15ID:i26M4goa0 エヴァQの冒頭もなかなか良かったんじゃない?
今でもkspでブースター分離のとき「SRB燃焼終了」「第一ブースターをジェットソン」
とか言っちゃったりする
今でもkspでブースター分離のとき「SRB燃焼終了」「第一ブースターをジェットソン」
とか言っちゃったりする
283名無しさんの野望 (ワッチョイ f2cf-0/Lz)
2017/03/10(金) 16:29:51.72ID:pKF8CG/m0 スターウォーズはもう……………………………………
284名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-xX7A)
2017/03/10(金) 16:43:27.86ID:FRvZJeA40 SWはファンタジーだからな
285名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-f3f6)
2017/03/10(金) 18:17:34.07ID:PwNKVSu7a プラネテス見てると
タンデムミラー核融合エンジンが猛烈に欲しくなる
Δvとかすごいんだろうな
タンデムミラー核融合エンジンが猛烈に欲しくなる
Δvとかすごいんだろうな
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 36f1-+MA/)
2017/03/10(金) 22:19:41.48ID:zstIkM5o0 木星行きたくなっちゃう
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e31-nNoZ)
2017/03/10(金) 22:48:57.54ID:333x57kj0 KSPでもGNドライヴで無限推力とアホみたいな硬さを…とかやってると逆につまらないから現状でいいや(
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 1394-2hGO)
2017/03/11(土) 00:06:34.42ID:VZ+watF00 munでMPLごと移動するローバーを使おうとしたけどバランス取るのが難しくて挫折した
やっぱり研究基地とローバーは別にしてドッキングできる機構を考えた方がいいのかな
やっぱり研究基地とローバーは別にしてドッキングできる機構を考えた方がいいのかな
289名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e5-K8Mp)
2017/03/11(土) 00:06:56.05ID:zk3jshLU0 月まで直線で移動して途中で迎撃されるとか太陽系の外に行けるんじゃないかと思ってしまう
290名無しさんの野望 (ワッチョイ f290-2hGO)
2017/03/11(土) 00:27:51.42ID:jsxivlPw0 ゲームなんだから自分が楽しければええんやで
291名無しさんの野望 (ワッチョイ b256-aizu)
2017/03/11(土) 00:56:54.37ID:Z/j0Otcp0 >>288
サイエンスは緑で受け渡し出来るから、ドッキングする必要な無いと思う
こんなローバー作ってMun上を走らせてる、50m/s以上出るし、大ジャンプして40m/s位で落下しても大丈夫
http://i.imgur.com/3BCAgEw.png
http://i.imgur.com/TiWr6fy.png
サイエンスは緑で受け渡し出来るから、ドッキングする必要な無いと思う
こんなローバー作ってMun上を走らせてる、50m/s以上出るし、大ジャンプして40m/s位で落下しても大丈夫
http://i.imgur.com/3BCAgEw.png
http://i.imgur.com/TiWr6fy.png
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-EfQf)
2017/03/11(土) 01:15:42.09ID:w1YefoAZ0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 1394-2hGO)
2017/03/11(土) 02:33:45.80ID:VZ+watF00294名無しさんの野望 (ワッチョイ b256-aizu)
2017/03/11(土) 02:43:02.77ID:Z/j0Otcp0 >>292
状況がよくわからないけど、カーゴベイに入れて運搬着陸して綺麗にカーゴベイから出す感じなのかな?
私のは、こんな感じ(ちょっとローバーの型違うけど) http://i.imgur.com/tjDWI95.png
このローバーは丈夫なので綺麗に降ろす必要もなく 高度200m位で切り離して自由落下させてOK
サイエンスだけ取れればいいので車体を持ち帰るつもりもない。
それと長距離移動するローバーは丈夫でひっくり返っても起きれる作りにしとかないと辛いよ
状況がよくわからないけど、カーゴベイに入れて運搬着陸して綺麗にカーゴベイから出す感じなのかな?
私のは、こんな感じ(ちょっとローバーの型違うけど) http://i.imgur.com/tjDWI95.png
このローバーは丈夫なので綺麗に降ろす必要もなく 高度200m位で切り離して自由落下させてOK
サイエンスだけ取れればいいので車体を持ち帰るつもりもない。
それと長距離移動するローバーは丈夫でひっくり返っても起きれる作りにしとかないと辛いよ
295名無しさんの野望 (ワッチョイ b256-aizu)
2017/03/11(土) 02:46:43.11ID:Z/j0Otcp0 >>293
サイエンティスト乗せとけばGooもScienceJr.もリセット出来るけどそれじゃだめなの?
サイエンティスト乗せとけばGooもScienceJr.もリセット出来るけどそれじゃだめなの?
296名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/11(土) 03:01:08.76ID:j5ajTLLb0 >>288
あー俺もそれ苦労した記憶がw
前後にバンパー兼転倒防止でLY-10を2つずつ、
左右にもアウトリガーにLY-01付けてみたり。
M1ホイールでMunの下り坂最大30m/sぐらいだったような。
安心して運転できるのは20m/s以下だったなー
結局ローバー面倒だ→弾道飛行で良いじゃんとなった。
あー俺もそれ苦労した記憶がw
前後にバンパー兼転倒防止でLY-10を2つずつ、
左右にもアウトリガーにLY-01付けてみたり。
M1ホイールでMunの下り坂最大30m/sぐらいだったような。
安心して運転できるのは20m/s以下だったなー
結局ローバー面倒だ→弾道飛行で良いじゃんとなった。
297名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/11(土) 03:12:43.87ID:j5ajTLLb0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 1394-2hGO)
2017/03/11(土) 03:22:49.22ID:VZ+watF00299名無しさんの野望 (ワッチョイ b256-aizu)
2017/03/11(土) 03:25:27.63ID:Z/j0Otcp0 >>297
無人機だとクルーリポートやEVAリポートに地上サンプル取れないから、バイオーム巡りするメリットが半減するな。
以前はタイヤがやたらパンクしたからエンジニアの乗せるのもあったけど今のバージョンはほんとパンクしなくなった
無人機だとクルーリポートやEVAリポートに地上サンプル取れないから、バイオーム巡りするメリットが半減するな。
以前はタイヤがやたらパンクしたからエンジニアの乗せるのもあったけど今のバージョンはほんとパンクしなくなった
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/11(土) 04:44:17.20ID:w1YefoAZ0 http://imgur.com/a/yC5yU
minmusでのサイエンス集めのためにステーションにlander付けて運用するのが
今のところ一番いいからバイオーム巡りにローバー送る必要もなさそうだ。
ただ、このステーション電力メチャクチャ食うし手前にあるlanderは着陸失敗で
タンクが壊れてる。その上逆軌道で回ってるという失敗作な気がする・・
minmusでのサイエンス集めのためにステーションにlander付けて運用するのが
今のところ一番いいからバイオーム巡りにローバー送る必要もなさそうだ。
ただ、このステーション電力メチャクチャ食うし手前にあるlanderは着陸失敗で
タンクが壊れてる。その上逆軌道で回ってるという失敗作な気がする・・
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/11(土) 04:51:02.55ID:w1YefoAZ0 >>294 >>297
https://youtu.be/RkmYHJpKrRw?list=PL9TJhYxFTqCh8KSuRUYTXZXy1KpJgSyey&t=143
この動画みたいに探査機にローバー乗っけられれば便利だと思ったけど。
だれかアポロ計画のローバーってどうやって持っていったか知りませんか?
https://youtu.be/RkmYHJpKrRw?list=PL9TJhYxFTqCh8KSuRUYTXZXy1KpJgSyey&t=143
この動画みたいに探査機にローバー乗っけられれば便利だと思ったけど。
だれかアポロ計画のローバーってどうやって持っていったか知りませんか?
302名無しさんの野望 (ワッチョイ f244-cNMM)
2017/03/11(土) 05:54:34.30ID:AvAGnbhr0303名無しさんの野望 (ワイエディ MMca-eIWY)
2017/03/11(土) 08:33:42.17ID:IrTTxe+OM みんなすごいな
ウチは着陸艇どうしようかで悩んでるレベル
運ぼうにも重すぎてΔv足りず到達不能
軽くすると帰ってこれない
もう、緑に永住してもらうしかないかな
ウチは着陸艇どうしようかで悩んでるレベル
運ぼうにも重すぎてΔv足りず到達不能
軽くすると帰ってこれない
もう、緑に永住してもらうしかないかな
304名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/11(土) 09:10:16.68ID:j5ajTLLb0 >>301
LRVの降ろし方と開き方、使い方ハンドブックの67ページに図解してあったぞ。
https://www.hq.nasa.gov/alsj/LRV_OpsNAS8-25145.pdf
英語だけど図解だからなんとなく解る。解らない?
どの辺にどうやって積んでったかも、きっとどっかにあるから探してくれ。
LRVの降ろし方と開き方、使い方ハンドブックの67ページに図解してあったぞ。
https://www.hq.nasa.gov/alsj/LRV_OpsNAS8-25145.pdf
英語だけど図解だからなんとなく解る。解らない?
どの辺にどうやって積んでったかも、きっとどっかにあるから探してくれ。
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/11(土) 09:44:40.84ID:w1YefoAZ0 >>304
おおおおすごい! ありがとうございます!じっくり読みながら手がかり探してみます!
おおおおすごい! ありがとうございます!じっくり読みながら手がかり探してみます!
306名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-HFW1)
2017/03/11(土) 09:47:47.72ID:9g/piguSa307名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/11(土) 09:57:29.03ID:w1YefoAZ0 https://www.hq.nasa.gov/alsj/a15/a15.html
自分でも探したけどこのページに乗ってるのが良さそう。>>304が言ってたハンドブックも
みつけました。
>>303
自分の場合は着陸船、帰還船をどうやって持っていこうか悩んだ末がアポロ計画みたいに
地球の軌道上で回頭、ドッキングすることにたどり着いた。結局実際の宇宙計画を頼りに
するのが一番いいのかもしれない。
自分でも探したけどこのページに乗ってるのが良さそう。>>304が言ってたハンドブックも
みつけました。
>>303
自分の場合は着陸船、帰還船をどうやって持っていこうか悩んだ末がアポロ計画みたいに
地球の軌道上で回頭、ドッキングすることにたどり着いた。結局実際の宇宙計画を頼りに
するのが一番いいのかもしれない。
308名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-Gh4V)
2017/03/11(土) 11:53:09.75ID:b8M7z+iVa ゲームの攻略方法に現実の宇宙計画を参考にするとか胸熱だな
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-aizu)
2017/03/11(土) 14:18:46.39ID:yTPkpgjw0 余所のKSP宇宙センターはどうやって物を宇宙に運搬してるかとかの話するの勉強になるし楽しい…楽しくない?
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c2-eCYk)
2017/03/11(土) 14:35:11.66ID:48DW92Kr0 ペイロードになんとかローバーを詰め込もうとするのが限界になってきた。
インベントリに作成済み機体を放りこめるようになったらもう少し形とかの制約は減るんだけどな…
そして、月面レベルではバッテリーに車輪二つとSASを埋め込んだ電動バイクが活躍してます。
インベントリに作成済み機体を放りこめるようになったらもう少し形とかの制約は減るんだけどな…
そして、月面レベルではバッテリーに車輪二つとSASを埋め込んだ電動バイクが活躍してます。
313名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-5FrY)
2017/03/11(土) 15:14:11.50ID:m9n85/7Ba スペースXもいいけどブルー・オリジンもいいぞ
315名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/11(土) 17:27:56.21ID:RfoEEyxf0 そういやスペースXのファルコン9ってほとんど垂直に打ち上げて二段目で水平速度を稼ぐっぽい
一段目を打ち上げ上に帰還しやすいようにしてるのはわかるけど効率悪そうだな……
一段目を打ち上げ上に帰還しやすいようにしてるのはわかるけど効率悪そうだな……
316名無しさんの野望 (アウアウアー Sa0e-K8Mp)
2017/03/11(土) 17:56:54.72ID:zy0QkoBva317303 (アウアウカー Sa7f-eIWY)
2017/03/11(土) 18:17:57.00ID:SCK3SUwea318名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/11(土) 18:30:21.95ID:j5ajTLLb0 >>315
キャリアハードで始めたらコスト削減必須で同じようなコンセプトになっていった。
もっとも、KSPだと翼が有効な範囲が相対的に広いからか、1段目も2段目も滑空帰還だけども。
やっぱり1段目は、翼で滑空してKSCに戻れる範囲でほぼ垂直に上げてる。
キャリアハードで始めたらコスト削減必須で同じようなコンセプトになっていった。
もっとも、KSPだと翼が有効な範囲が相対的に広いからか、1段目も2段目も滑空帰還だけども。
やっぱり1段目は、翼で滑空してKSCに戻れる範囲でほぼ垂直に上げてる。
319名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-JiRs)
2017/03/11(土) 18:41:38.44ID:qZco1joP0 そういえば飛行機で上空まで持ち上げてからロケットで飛ばすって民間宇宙旅行会社あったけど最近話を聞かないな
事故ったんだっけ?
スペースXかブルー・オリジンの話題ばっかり
事故ったんだっけ?
スペースXかブルー・オリジンの話題ばっかり
320名無しさんの野望 (アウアウアー Sa0e-K8Mp)
2017/03/11(土) 18:42:16.49ID:zy0QkoBva Δvコストは悪いけど金額あたりのコストはいいんじゃない
321名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-aXm3)
2017/03/11(土) 19:36:41.05ID:HK8jbdc7M >>315
調べてみると地上回収だとLEOに2.5トンくらいなのね
洋上回収だとGTOに4.7トンも上げてる
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Falcon_9_and_Falcon_Heavy_launches#Past_launches
調べてみると地上回収だとLEOに2.5トンくらいなのね
洋上回収だとGTOに4.7トンも上げてる
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Falcon_9_and_Falcon_Heavy_launches#Past_launches
322名無しさんの野望 (スププ Sd92-SDFi)
2017/03/11(土) 19:48:20.49ID:yVY+XB51d デルタVが5000くらいある液年で低軌道まで一気に上げてるわ
そして1段目を再突入させてksc戻ってる
そして1段目を再突入させてksc戻ってる
323名無しさんの野望 (アウアウアー Sa0e-K8Mp)
2017/03/11(土) 20:18:48.31ID:zy0QkoBva 無理に有翼型にしなくても大型ロケットsstoってだけで十分安いよね
燃料分のコストだけだし
燃料分のコストだけだし
324名無しさんの野望 (ワッチョイ f244-cNMM)
2017/03/11(土) 20:23:53.53ID:AvAGnbhr0 >>317
米もソも月着陸じゃいろんな手を考えたのだ。
一機で降りて帰ってまでやっちゃう
→巨大になりすぎ没。
月に帰還船を先に着陸させて、着陸船で降りて乗り帰る。
→着陸精度とか機械的信頼性が不安で没。
帰還船を月軌道にまず投げといて、月着陸→離陸後に乗り移る。
→打ち上げ回数が増えちゃうし・・・
地球軌道で着陸船とか組み立てて・・・(略)
KSPだとぶつける燃やす以外に壊れないから、信頼性は無視できるんでいろんな手が使えるのー
米もソも月着陸じゃいろんな手を考えたのだ。
一機で降りて帰ってまでやっちゃう
→巨大になりすぎ没。
月に帰還船を先に着陸させて、着陸船で降りて乗り帰る。
→着陸精度とか機械的信頼性が不安で没。
帰還船を月軌道にまず投げといて、月着陸→離陸後に乗り移る。
→打ち上げ回数が増えちゃうし・・・
地球軌道で着陸船とか組み立てて・・・(略)
KSPだとぶつける燃やす以外に壊れないから、信頼性は無視できるんでいろんな手が使えるのー
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 7232-2hGO)
2017/03/11(土) 21:28:17.05ID:y11eWe1F0327名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-eCYk)
2017/03/11(土) 22:44:15.16ID:GBAd7+ffp >>314
ほい
http://i.imgur.com/sA36AYL.png
http://i.imgur.com/k9xd2Dj.png
http://i.imgur.com/yiWnfJX.png
http://i.imgur.com/YaSehLWt.png
ニコ動のsm30259031に出てきたのを参考にしたんだけど、結構使える
ほい
http://i.imgur.com/sA36AYL.png
http://i.imgur.com/k9xd2Dj.png
http://i.imgur.com/yiWnfJX.png
http://i.imgur.com/YaSehLWt.png
ニコ動のsm30259031に出てきたのを参考にしたんだけど、結構使える
328名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-eCYk)
2017/03/11(土) 22:47:32.07ID:GBAd7+ffp329名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/11(土) 23:08:21.28ID:w1YefoAZ0 >>327
エテモンキーか!ガバガバ宇宙開発シリーズを真剣に見たことなかったから為になるなあ
エテモンキーか!ガバガバ宇宙開発シリーズを真剣に見たことなかったから為になるなあ
330名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/11(土) 23:33:26.00ID:j5ajTLLb0331名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/11(土) 23:38:35.28ID:j5ajTLLb0332317 (ワイエディ MM8e-eIWY)
2017/03/12(日) 00:40:17.18ID:6crVIx9dM >>325
デカプラってドッキングにも使えるの?
知らなかった。今度やってみます
人口衛星打ち上げたら、いつの間にやら
太陽光パネルが飛んでて、軌道投入成功した瞬間
バッテリーがご臨終orz
修理に行かなきゃデブリになっちゃう
デカプラってドッキングにも使えるの?
知らなかった。今度やってみます
人口衛星打ち上げたら、いつの間にやら
太陽光パネルが飛んでて、軌道投入成功した瞬間
バッテリーがご臨終orz
修理に行かなきゃデブリになっちゃう
333名無しさんの野望 (ワッチョイ f290-2hGO)
2017/03/12(日) 01:22:27.28ID:0f0EN2wa0 デカップらでドッキングはできひんやろw
334名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/12(日) 02:01:11.71ID:qAhvIB3X0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/12(日) 04:28:49.65ID:dgpl2f1q0336名無しさんの野望 (ワッチョイ dba3-nXFA)
2017/03/12(日) 04:30:56.73ID:on7QPwCr0 主翼をちょい後ろにして、重心(黄色)より揚力(青)が後ろになるように
あと、ギアをもっと前にして重心付近へ
あと、ギアをもっと前にして重心付近へ
337名無しさんの野望 (ワッチョイ b256-aizu)
2017/03/12(日) 04:31:47.78ID:oCI24fUT0 >>332
もとの話が、Munに降りた着陸船が帰る際にMun軌道上に待機させた支援兼帰還船とランデブーして
ドッキングするという流れだったから、わざわざドッキングしなくてもEVAで緑が乗り移ればOKという話。
Mun軌道上からなら儼300m/s程度にKerbinに帰還できるからランデブーという手間書けるくらいなら
着陸船の儼を多くしてそのまま帰還したほうが楽だと思うけどね。支援兼帰還船に相当する段から
コマンドポッド外せるしMun着陸前の減速に使い捨てればデブリも出ないし
もとの話が、Munに降りた着陸船が帰る際にMun軌道上に待機させた支援兼帰還船とランデブーして
ドッキングするという流れだったから、わざわざドッキングしなくてもEVAで緑が乗り移ればOKという話。
Mun軌道上からなら儼300m/s程度にKerbinに帰還できるからランデブーという手間書けるくらいなら
着陸船の儼を多くしてそのまま帰還したほうが楽だと思うけどね。支援兼帰還船に相当する段から
コマンドポッド外せるしMun着陸前の減速に使い捨てればデブリも出ないし
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/12(日) 04:34:16.68ID:dgpl2f1q0 >>336
前輪ギアを重心位置にってことでOK?
前輪ギアを重心位置にってことでOK?
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/12(日) 04:35:07.76ID:dgpl2f1q0 ごめんなさい前にってことは後輪だね。
340名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/12(日) 05:08:22.06ID:3fMwf4110 >>334
お察しの通り、キャリア序盤から前半という辺り。
VABも発射台も第2段階でアップグレードには金がない、
サイエンスは上段を小さくできるパーツと観測機器に回したい。
余裕があるのはVABの最大パーツ数。
てことで、大きなタンクとエンジンは後回しになってる。
お察しの通り、キャリア序盤から前半という辺り。
VABも発射台も第2段階でアップグレードには金がない、
サイエンスは上段を小さくできるパーツと観測機器に回したい。
余裕があるのはVABの最大パーツ数。
てことで、大きなタンクとエンジンは後回しになってる。
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/12(日) 05:08:55.30ID:dgpl2f1q0 >>336
http://imgur.com/bfev9G4
http://imgur.com/m5nBErv
ありがとうございました!無事飛んで着陸。
揚力が重心より後方、主脚を重心位置を意識すればとりあえず飛ぶことでいいのかな
http://imgur.com/bfev9G4
http://imgur.com/m5nBErv
ありがとうございました!無事飛んで着陸。
揚力が重心より後方、主脚を重心位置を意識すればとりあえず飛ぶことでいいのかな
342名無しさんの野望 (ワッチョイ dba3-nXFA)
2017/03/12(日) 05:12:27.55ID:on7QPwCr0343名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/12(日) 05:15:19.37ID:3fMwf4110344名無しさんの野望 (ワッチョイ 36d2-DSY4)
2017/03/12(日) 15:54:07.59ID:+ZB6ch1n0 ソーラーパネル鏡みたいに反射させるのってどのMODだっけ?
てかバニラの設定変更で選べるみたいなのも見た気がするけど
これは流石に思い違いだと思う…分かる人いたら教えてくれ
てかバニラの設定変更で選べるみたいなのも見た気がするけど
これは流石に思い違いだと思う…分かる人いたら教えてくれ
345名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-aXm3)
2017/03/12(日) 18:32:26.73ID:HNN67S7tM >>344
WindowShine
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/110080-122-windowshine-v12-realistic-stock-and-mod-part-reflections-1-jul-2016/
どんなMODがあるのかなんとなく知るだけなら日本語wikiも捨てたもんじゃない
WindowShine
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/110080-122-windowshine-v12-realistic-stock-and-mod-part-reflections-1-jul-2016/
どんなMODがあるのかなんとなく知るだけなら日本語wikiも捨てたもんじゃない
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 36d2-DSY4)
2017/03/12(日) 20:09:46.38ID:+ZB6ch1n0347名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/13(月) 01:28:42.14ID:OQ2+rIg80 重そう
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c2-eCYk)
2017/03/13(月) 02:04:00.88ID:X5Sl9M4X0 皆は宇宙ステーション作るとき、どこまで作り込む?
自分の場合、大ドッキングポートを2つは用意しておいて拡張できるようにしてるけど
まぁ推力バランスとか崩れるし、滅多に拡張なんてしないだろうけど
自分の場合、大ドッキングポートを2つは用意しておいて拡張できるようにしてるけど
まぁ推力バランスとか崩れるし、滅多に拡張なんてしないだろうけど
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/13(月) 03:29:00.61ID:6n9GsOGC0 >>348
http://imgur.com/8vkPLtp
ラボ目的でステーション作ると電力改良とかアンテナ改良とか目標立てられて良いよ
画像ステーションのは4年目にしてやっと軌道にのった。(2つの意味で)
http://imgur.com/8vkPLtp
ラボ目的でステーション作ると電力改良とかアンテナ改良とか目標立てられて良いよ
画像ステーションのは4年目にしてやっと軌道にのった。(2つの意味で)
350名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/13(月) 05:42:34.03ID:lWX/Kp3R0351名無しさんの野望 (スフッ Sd92-C6JQ)
2017/03/13(月) 09:41:39.26ID:h0yT6tSTd 月面基地用modで植物プラントとか居住地追加される奴背中合わせにくっ付けて愛用してますわ
352名無しさんの野望 (スップ Sdb2-Gzkc)
2017/03/13(月) 12:03:38.40ID:CIK17eG9d353名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c2-eCYk)
2017/03/13(月) 12:55:33.12ID:X5Sl9M4X0 やっぱりみんな左右対称に作って中心軸にエンジンって感じか
ISSみたいに微妙に左右非対称にしておいて、真ん中あたりにエンジン乗っける人って少ないのかな
ISSみたいに微妙に左右非対称にしておいて、真ん中あたりにエンジン乗っける人って少ないのかな
354名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp57-xX7A)
2017/03/13(月) 12:59:19.88ID:dM/Vs28qp355名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-l1DL)
2017/03/13(月) 13:20:27.22ID:pzjjdJoK0 Minmusの軌道傾斜角30°くらいの中軌道に入れれば影に入る時期は限られる
影に入る時期はBSの夜間停波みたいになるけど
影に入る時期はBSの夜間停波みたいになるけど
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 2211-AIki)
2017/03/13(月) 14:09:19.54ID:RV3N7j840 ステーションのエンジンは誤噴射が怖いから外しちゃう
357名無しさんの野望 (スップ Sdb2-Gzkc)
2017/03/13(月) 17:36:03.99ID:CIK17eG9d ステーションのエンジンはLV-N 2基だけなので誤噴射しても被害は軽微
ってかエンジン止めとけば危険は限りなく0に
持ってくるのに使ったブースターが燃料もったいないからついたままなのはご愛敬
ってかエンジン止めとけば危険は限りなく0に
持ってくるのに使ったブースターが燃料もったいないからついたままなのはご愛敬
358名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/13(月) 18:50:17.70ID:OQ2+rIg80 ステーションに必要なのって大体給油用の燃料タンクとモバイルラボと少しの居住区くらい?
359名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/13(月) 19:09:56.86ID:lWX/Kp3R0 >>358
後は装飾用のアンテナと、
装飾用の資材置き場と、
装飾用のトーラスと、
他にも装飾用の何か色々。
今はキャリアモード前半やってるから、250qぐらいの軌道で旅客の中継拠点にしてるな。
KSCからステーションまで打ち上げ機で行って、そこで航宙機に乗せ換えてる。
後は装飾用のアンテナと、
装飾用の資材置き場と、
装飾用のトーラスと、
他にも装飾用の何か色々。
今はキャリアモード前半やってるから、250qぐらいの軌道で旅客の中継拠点にしてるな。
KSCからステーションまで打ち上げ機で行って、そこで航宙機に乗せ換えてる。
360名無しさんの野望 (ワイエディ MMca-XcL6)
2017/03/13(月) 22:20:10.76ID:zVbxVy0qM 難易度設定のお勧めある?
加速度制限で緑が失神したり、パーツ壊れたりできるみたいだけど
加速度制限で緑が失神したり、パーツ壊れたりできるみたいだけど
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 3648-jn/X)
2017/03/13(月) 22:26:45.87ID:6cR6thbO0 SS(スペースステーション)のSS(スクリーンショット)を晒す流れらしいので便乗
http://i.imgur.com/2ykMbMQ.jpg
http://i.imgur.com/QTFOVja.jpg
燃料や人員の集中管理・惑星間ブースタやSSTOの繋留・EL Modを使った最終艤装等々全機能を集約して内外惑星への足掛かりとするMod盛り盛り巨大ステーション
最大NASA缶直列二本分以内のサイズでモジュールを造ってmk4規格のSSTOで持ち上げた
パネルとかドッキングハブの規格外モノはMinmus造船所から使い捨てブースタで運んだ
なお有緑惑星間探査は現状未定の模様
http://i.imgur.com/2ykMbMQ.jpg
http://i.imgur.com/QTFOVja.jpg
燃料や人員の集中管理・惑星間ブースタやSSTOの繋留・EL Modを使った最終艤装等々全機能を集約して内外惑星への足掛かりとするMod盛り盛り巨大ステーション
最大NASA缶直列二本分以内のサイズでモジュールを造ってmk4規格のSSTOで持ち上げた
パネルとかドッキングハブの規格外モノはMinmus造船所から使い捨てブースタで運んだ
なお有緑惑星間探査は現状未定の模様
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 3648-jn/X)
2017/03/13(月) 22:37:47.85ID:6cR6thbO0364名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/13(月) 23:07:21.27ID:OQ2+rIg80 ゲームプレイ的にはISSみたいに大きくする必要って無いんだよね
スカイラブやミールくらいで十分
ロマン以外で大きくする必要性がほしい
スカイラブやミールくらいで十分
ロマン以外で大きくする必要性がほしい
365名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-JiRs)
2017/03/13(月) 23:10:13.08ID:cD9FcA/m0 宇宙開発にはロマンがあれば十分
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 36d2-DSY4)
2017/03/13(月) 23:23:39.44ID:kPxgwg3j0 >>350
導入してみたけど、自分の環境では特に重くなる感じは無いな。多パーツステーションでも体感変化なし
ただ、幾つか思ってたんと違う点があったから感想がてらに…
照明をonにしても窓が明るくならない。これは>>345のリンク先でも書かれてたと思う
窓は結構詳細に遠景や近場のパーツを反射する。但しキューポラの映り込みに関しては解像度が粗い
ソーラーパネルも確かにキラキラするんだけど、光と大まかな色を反射する程度で鏡面のようにはならない
メインセイルの噴射口は結構詳細に映り込んで感動。大脚(LT-2だっけ?)も反射するはずなんだが、しない。
個人的には脚がツヤツヤしてるのは違うので、特に不満はないんだけど
いつだったかつべでみた海外の動画で、ソーラーパネルに緑が映り込んでるのがあったんだよ
それをやりたかったんだけど、コレではないっぽいなぁ…
とはいえ姿勢制御に追随するパネルのキラキラは雰囲気抜群。動かないと伝わりにくいんでスクショなくてスマン
導入してみたけど、自分の環境では特に重くなる感じは無いな。多パーツステーションでも体感変化なし
ただ、幾つか思ってたんと違う点があったから感想がてらに…
照明をonにしても窓が明るくならない。これは>>345のリンク先でも書かれてたと思う
窓は結構詳細に遠景や近場のパーツを反射する。但しキューポラの映り込みに関しては解像度が粗い
ソーラーパネルも確かにキラキラするんだけど、光と大まかな色を反射する程度で鏡面のようにはならない
メインセイルの噴射口は結構詳細に映り込んで感動。大脚(LT-2だっけ?)も反射するはずなんだが、しない。
個人的には脚がツヤツヤしてるのは違うので、特に不満はないんだけど
いつだったかつべでみた海外の動画で、ソーラーパネルに緑が映り込んでるのがあったんだよ
それをやりたかったんだけど、コレではないっぽいなぁ…
とはいえ姿勢制御に追随するパネルのキラキラは雰囲気抜群。動かないと伝わりにくいんでスクショなくてスマン
367名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/14(火) 00:09:59.25ID:g7PnsMHA0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 72a5-s0Kw)
2017/03/14(火) 01:17:52.83ID:ApzImsrx0 科学者を可能な限り配置してサイエンス変換速度アップとか?
とりあえずモジュール構造にした部品置き場にして、あとでエンジンだけ打ち上げてステーションから部品をとってDuna探査船の材料にしたりとか…
ただ、そうやって無秩序にくっつけると美しさゼロのステーションができあがるけど。
とりあえずモジュール構造にした部品置き場にして、あとでエンジンだけ打ち上げてステーションから部品をとってDuna探査船の材料にしたりとか…
ただ、そうやって無秩序にくっつけると美しさゼロのステーションができあがるけど。
369名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/14(火) 01:37:43.72ID:zRaIhzdG0 >>367
MODで対応しよう。
TAC LS で緑の生命維持にサプライ品他が欲しくなる。
Keep Fit で緑の健康維持に快適な居住区が欲しくなる。
Dang it! で冗長系が欲しくなる。
維持にとても手が掛かるようになるがね。
MODで対応しよう。
TAC LS で緑の生命維持にサプライ品他が欲しくなる。
Keep Fit で緑の健康維持に快適な居住区が欲しくなる。
Dang it! で冗長系が欲しくなる。
維持にとても手が掛かるようになるがね。
370名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-5FrY)
2017/03/14(火) 02:18:54.90ID:JBQCgRLda371名無しさんの野望 (ワッチョイ 661d-JiRs)
2017/03/14(火) 02:25:47.10ID:bCa8spOo0 ようつべに上がってたCollaboration Stationの企画が面白かった
Scott Manley氏のDJブースの再現度で笑った
これだけ人数いるといろんなアイデアが出て来るね
https://www.youtube.com/watch?v=4vGEyj3E-bw&index=1&list=PL9TJhYxFTqCjxckcA11gbWj8CTL4c5Q1J
Scott Manley氏のDJブースの再現度で笑った
これだけ人数いるといろんなアイデアが出て来るね
https://www.youtube.com/watch?v=4vGEyj3E-bw&index=1&list=PL9TJhYxFTqCjxckcA11gbWj8CTL4c5Q1J
372名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/14(火) 07:00:37.55ID:zRaIhzdG0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 0748-1iiX)
2017/03/14(火) 10:17:38.49ID:dB8ZRPoT0374名無しさんの野望 (ワッチョイ f290-2hGO)
2017/03/14(火) 11:33:04.19ID:3xTi+bkQ0 実用って意味なら
燃料コンバーター
モバイルラボ
太陽電池と放熱板
居住区
ドッキングポート
燃料タンク、RCSタンク
SAS
があればそれでいいかな
燃料コンバーター
モバイルラボ
太陽電池と放熱板
居住区
ドッキングポート
燃料タンク、RCSタンク
SAS
があればそれでいいかな
375名無しさんの野望 (ワッチョイ b256-aizu)
2017/03/14(火) 14:22:26.29ID:/NsAt2Tz0 >>374
残念ながらアンテナが無いためステーションとは認められません、再度打上げなおしてくださいw
残念ながらアンテナが無いためステーションとは認められません、再度打上げなおしてくださいw
377名無しさんの野望 (アウアウアー Sa0e-7UNQ)
2017/03/14(火) 15:28:14.05ID:Ju12iR5ma 出発前にチェックしたのに到着前に忘れ物に気づくの多すぎて困るわぁ
チェックリストと指差し確認ってすごく大事
チェックリストと指差し確認ってすごく大事
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-kA6Y)
2017/03/14(火) 15:40:31.74ID:Lv9d02FM0 わかる。アンテナつけ忘れでmun到着前にno probe controlになる始末
379名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-nXFA)
2017/03/14(火) 16:00:34.12ID:yeT9hBJcd380名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/14(火) 16:31:52.38ID:g7PnsMHA0 観測衛星とか実験衛星打上げたい
全くゲーム的に意味ないんだけど
全くゲーム的に意味ないんだけど
381名無しさんの野望 (ブーイモ MM92-qxXY)
2017/03/14(火) 16:45:23.75ID:b+Ce+bq0M382名無しさんの野望 (ワッチョイ f290-2hGO)
2017/03/14(火) 17:24:15.42ID:3xTi+bkQ0 一応ミッションで科学データ収集はあるだろ
383名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/14(火) 17:39:49.31ID:g7PnsMHA0 >>381
地表観測衛星というより天文観測とかでDunaやJoolなどの遠くの惑星を観測したいなぁって
地表観測衛星というより天文観測とかでDunaやJoolなどの遠くの惑星を観測したいなぁって
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 3656-5MFn)
2017/03/14(火) 18:59:23.69ID:GQB0RxYu0 >>383
これなんてどうだい?
CactEye Orbital Telescope
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/79924-cacteye-orbital-telescope/
これなんてどうだい?
CactEye Orbital Telescope
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/79924-cacteye-orbital-telescope/
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-l1DL)
2017/03/14(火) 20:00:43.71ID:VvxCwgru0 >>384
「絶対に太陽に向けるなよ!」というアラン・ビーン向け注意書きがデカデカと書いてあるな
「絶対に太陽に向けるなよ!」というアラン・ビーン向け注意書きがデカデカと書いてあるな
386名無しさんの野望 (ワッチョイ fee5-9O7/)
2017/03/14(火) 20:07:35.58ID:zRaIhzdG0 >>373
緑にフィットネスレベルってパラが追加されて、
狭いPODとかだと日毎に下がってく。
で、フィットネスが落ちると耐Gが下がる。
無重力でフィットネスが落ちないようにするには、運動できるスペースがあるキャビンが必要になる。
て感じかな。
時に、ラジエーターが必要になるようなMODってインターステラー以外でなにか知ってる人居らんかな。
ステーションにラジエターが欲しくなるようなやつ。
緑にフィットネスレベルってパラが追加されて、
狭いPODとかだと日毎に下がってく。
で、フィットネスが落ちると耐Gが下がる。
無重力でフィットネスが落ちないようにするには、運動できるスペースがあるキャビンが必要になる。
て感じかな。
時に、ラジエーターが必要になるようなMODってインターステラー以外でなにか知ってる人居らんかな。
ステーションにラジエターが欲しくなるようなやつ。
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c2-eCYk)
2017/03/14(火) 22:07:40.72ID:5tq1kUKB0389名無しさんの野望 (ワッチョイ f290-2hGO)
2017/03/15(水) 03:18:11.61ID:npDyjJQ+0 燃料輸送船にドリルつけちゃえばピンポイント着陸が不要になるからそのタイプのステーションは良さそうだな
390名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f3-5FrY)
2017/03/15(水) 04:20:08.01ID:SnQ0v20U0 ステーションで燃料精製するよりも地表でやったほうがいいと思うよ
NASA缶を一杯にするだけのoreって予想以上に多いから燃料採掘船がよほど大きくない限り何回も往復しなきゃいけないし
その往復分の燃料も結構多くなる
地上で採掘アンド精製してからステーションに送るほうが回数少ないしoreタンクも少しで済む
NASA缶を一杯にするだけのoreって予想以上に多いから燃料採掘船がよほど大きくない限り何回も往復しなきゃいけないし
その往復分の燃料も結構多くなる
地上で採掘アンド精製してからステーションに送るほうが回数少ないしoreタンクも少しで済む
391名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe5-csvI)
2017/03/15(水) 09:02:23.83ID:AqegkiKZ0 ステーションで製造すれば各タンクに充填されて個別の移動の手間が省けるのか
精製してから上げる一択だと思ってたが結構魅力的だな
精製してから上げる一択だと思ってたが結構魅力的だな
392名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-nXFA)
2017/03/15(水) 10:28:08.30ID:WHVIRv6Hd >>390
話が噛み合ってなさすぎるw
燃料コンバーターが勝手に各タンクに燃料入れてってくれるから、タンクが多い船だと楽ってのが、388
それするなら、採掘とore輸送するのを一纏めにしちゃえってのが389だぞ
oreと燃料の重量って同じじゃなかったか?
細かいこといえば、採掘装備一式分持って動く分ロスはあるだろうけど
採掘拠点に狙って降りる手間とその修正噴射でトントンじゃね
話が噛み合ってなさすぎるw
燃料コンバーターが勝手に各タンクに燃料入れてってくれるから、タンクが多い船だと楽ってのが、388
それするなら、採掘とore輸送するのを一纏めにしちゃえってのが389だぞ
oreと燃料の重量って同じじゃなかったか?
細かいこといえば、採掘装備一式分持って動く分ロスはあるだろうけど
採掘拠点に狙って降りる手間とその修正噴射でトントンじゃね
393名無しさんの野望 (ワッチョイ f290-2hGO)
2017/03/15(水) 12:31:00.57ID:npDyjJQ+0 鉱石を100%燃料に変換する緑脅威の技術力
394名無しさんの野望 (ワッチョイ f290-2hGO)
2017/03/15(水) 12:37:48.27ID:npDyjJQ+0 あと軌道上にコンバーターを置く利点としては
蝕以外は常に太陽電池が発電してくれるから
地上に変換基地をおくのに比べて発電効率が倍になる(そしてバッテリー容量は少なくていい)という利点もあるな
蝕以外は常に太陽電池が発電してくれるから
地上に変換基地をおくのに比べて発電効率が倍になる(そしてバッテリー容量は少なくていい)という利点もあるな
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-l1DL)
2017/03/15(水) 12:40:04.43ID:RbYmnl6t0 精密に降りれるならOreだけ輸送する船を作ればよろし
396名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp57-7UNQ)
2017/03/15(水) 12:53:11.98ID:g7QsNb/jp 地上基地は高さ合わせが面倒なのよな
爪でやればいいんだけど、なんかチートっぽくて萎えてしまう
爪でやればいいんだけど、なんかチートっぽくて萎えてしまう
397名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-1CXS)
2017/03/15(水) 14:55:55.71ID:rpRUcXQ/0 ナビボールの位置だけ変えたり小さくするmodか設定ってないかな?
398名無しさんの野望 (ブーイモ MM92-qxXY)
2017/03/15(水) 15:20:07.74ID:PC5tF1ilM400名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c2-eCYk)
2017/03/15(水) 19:42:24.26ID:WW7s/DpC0 どうしても採掘機がオーバーヒートしてしまうんだが、採掘機、コンバーターそれぞれ一つにつきどれくらいの放熱板があれば十分なんだろうか?
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 3691-bD6t)
2017/03/15(水) 20:05:58.23ID:isMD8Wld0 >>396
MODでflexible dockingというのがあるよ
MODでflexible dockingというのがあるよ
402名無しさんの野望 (ワッチョイ f688-aox5)
2017/03/15(水) 22:07:00.35ID:IjzxTQuY0 >> 400
Radiator PanelじゃなくてThermal Control System(展開式のラジエーター)ならmedium2枚で済んでる。
Radiator PanelじゃなくてThermal Control System(展開式のラジエーター)ならmedium2枚で済んでる。
403名無しさんの野望 (アウアウカー Sa57-oX9Y)
2017/03/16(木) 01:16:21.12ID:bpM+XLhha 初Mun着陸成功、残りΔv120m/s
帰れないorz
さらば緑
帰れないorz
さらば緑
404名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-8YZg)
2017/03/16(木) 07:06:36.19ID:qPvnRJm00405名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-woVl)
2017/03/16(木) 08:58:23.06ID:dfDYqILKd406名無しさんの野望 (スフッ Sddf-WnIg)
2017/03/16(木) 09:52:25.96ID:/9vGBD3Hd 久々にプレイして旧バージョンのデータロードしたらMun基地が謎のジャンプ始めてバラバラになって糞ワロタ
407名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-gwVv)
2017/03/16(木) 10:34:55.12ID:sGCkjpe10 スイングバイに使われすぎた惑星の公転速度が下がるとかあり得る話かな
408名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6e-N5ol)
2017/03/16(木) 10:48:15.30ID:yX36QbF50 もとから星同士で引っ張り合ってんだから人間が上げられるようなサイズじゃ誤差にもならんだろ
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c2-VKE4)
2017/03/16(木) 12:09:07.11ID:f+iRw5aJ0 人工衛星1000個より小惑星一個の方が影響でかそう
410名無しさんの野望 (ワッチョイ efe5-v8EU)
2017/03/16(木) 12:28:22.11ID:Aqlg0ZxT0411名無しさんの野望 (ワッチョイ bf90-tpgq)
2017/03/16(木) 12:55:20.26ID:L/b1wfQF0 俺が西向きに歩いたらその分地球の自転が加速するみたいな話だからなぁ
理屈はそうだが現実的にはない
理屈はそうだが現実的にはない
412名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaa-8k8/)
2017/03/16(木) 17:51:54.09ID:crYh1UUy0 小惑星が地球に衝突しそうなときとかに探査機を小惑星の上空に浮かべて探査機の重力で引っ張って探査機の軌道を変えるという案があるよ
413名無しさんの野望 (ワッチョイ bf90-tpgq)
2017/03/16(木) 18:10:52.78ID:L/b1wfQF0 直接叩きつけたほうが早くね
414名無しさんの野望 (ワッチョイ bf44-ajdi)
2017/03/16(木) 19:45:58.10ID:R3Lyr2RB0 ぶつけた相手が割れたり砕け散ったりしなくて、正確に重心を狙えられるのであれば・・・
引力牽引って、相手に接触しなくても使えるってだけで、
等距離を保つ=微弱な重力加速を打ち消す程度の軌道修正を、延々続けるってものなのだ。
引力牽引って、相手に接触しなくても使えるってだけで、
等距離を保つ=微弱な重力加速を打ち消す程度の軌道修正を、延々続けるってものなのだ。
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 53cb-TMcc)
2017/03/16(木) 19:51:48.62ID:GfHQI/zr0 噴射してからぶつけるより設置するか重力牽引で噴射を行うほうが効率が良い
イオンエンジンが使えるから
イオンエンジンが使えるから
416名無しさんの野望 (ワイエディ MM1f-oX9Y)
2017/03/16(木) 21:55:42.35ID:AkAwcEWZM 経験値ありで初めてみたんだけど
科学者と技術者ってレベル上げたら
sas使えるようになる?
科学者と技術者ってレベル上げたら
sas使えるようになる?
417名無しさんの野望 (ワッチョイ c360-rczg)
2017/03/17(金) 00:21:12.22ID:/9lM1DvC0 VABでカーゴにパーツ格納しようとするときカーゴの壁に付こうとしてうまくつけられないんだけどどうすりゃいいの?
418名無しさんの野望 (ワッチョイ ef91-UnlH)
2017/03/17(金) 00:30:01.58ID:m/x9wRVT0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 331a-7Nx+)
2017/03/17(金) 00:38:58.68ID:LogQcQSw0 周回軌道に1tくらいのペイロードをもっていけるランチビークルをできるだけ安く作ろうとしてるけどどうしても7000から安くできない。
これが限界なのだろうか
これが限界なのだろうか
420名無しさんの野望 (ワッチョイ c360-rczg)
2017/03/17(金) 00:59:17.56ID:/9lM1DvC0421名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-v8EU)
2017/03/17(金) 01:05:11.27ID:MRfPS8Yv0 >>419
ペイロードが小さいと効率が上がらないよ。
使うパーツを制限しない前提だと、費用対効果が頭打ちになるのはバニラだと多分ペイロード50tぐらいから。
例えば、400トンを上げるSSTOなら1トン当たり100ファンド以下で行ける。
ペイロードが小さいと効率が上がらないよ。
使うパーツを制限しない前提だと、費用対効果が頭打ちになるのはバニラだと多分ペイロード50tぐらいから。
例えば、400トンを上げるSSTOなら1トン当たり100ファンド以下で行ける。
422名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-v8EU)
2017/03/17(金) 01:06:19.01ID:MRfPS8Yv0 >>419
あ、ちなみにKerbinの250m軌道あたりを想定した話ね。
あ、ちなみにKerbinの250m軌道あたりを想定した話ね。
423名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-v8EU)
2017/03/17(金) 01:12:38.61ID:MRfPS8Yv0 >>419
てか、ちゃんと機体回収してる?
キャリアの比較的前半(サイエンス90までで使えるパーツ限定)でも、きっちり機体回収すれば1t辺り800ファンドは切るハズ。
あ、1回当たりの打上げコストじゃなくて機体の総額の話なのかな…。
てか、ちゃんと機体回収してる?
キャリアの比較的前半(サイエンス90までで使えるパーツ限定)でも、きっちり機体回収すれば1t辺り800ファンドは切るハズ。
あ、1回当たりの打上げコストじゃなくて機体の総額の話なのかな…。
424名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-tpgq)
2017/03/17(金) 01:34:53.07ID:0j61XI9E0 R.A.P.I.E.R.解放してSSTO作るのが低コスト攻略の定石よね
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 0394-12+v)
2017/03/17(金) 02:02:40.79ID:FkKeVQtQ0 スペースプレーンを長い時間かけて徐々に高度上げるとかいう苦行
426名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a3-woVl)
2017/03/17(金) 03:00:53.48ID:8CYOIUVQ0 高度が変わるたびに、迎角を微調整しないと速度落ちていく機体は推力不足と思って設計してる。
推力任せに8000mくらいまで駆け上がって、ほぼ水平飛行で1100m/sくらいまで加速したら
10°位の迎角、なおかつ1500m/sくらいまでは最低でも加速するようにしながら上昇
ってな感じか
ズーム上昇いつ掛けるか、フレームアウトしてこれ以上加速しなくなったら、そこでやるか
もうちょい後で少しでも大気が薄くなってからやるか迷う
推力任せに8000mくらいまで駆け上がって、ほぼ水平飛行で1100m/sくらいまで加速したら
10°位の迎角、なおかつ1500m/sくらいまでは最低でも加速するようにしながら上昇
ってな感じか
ズーム上昇いつ掛けるか、フレームアウトしてこれ以上加速しなくなったら、そこでやるか
もうちょい後で少しでも大気が薄くなってからやるか迷う
427名無しさんの野望 (ワッチョイ bf22-12+v)
2017/03/17(金) 08:23:12.46ID:wBnd838j0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 331a-u6wT)
2017/03/17(金) 09:56:51.92ID:PHVgDwdg0 メキシコはまだ19時前
430名無しさんの野望 (アウアウカー Sa57-SU0z)
2017/03/17(金) 10:33:06.75ID:JdslMYUga432名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-SU0z)
2017/03/17(金) 11:14:59.23ID:Je6nIyOT0 プレリリース版のスクショ撮ったから纏めておく
http://imgur.com/a/MBd2F
何から何まで完全に日本語化されてるわ
今まで英語表記のKSPに慣れ親しんできただけに文字の情報圧が凄いw
ちなみにテクスチャは最高設定にしてても荒い
ローカライズ作業の途中だからハイレゾのテクスチャがないのかもしれない
http://imgur.com/a/MBd2F
何から何まで完全に日本語化されてるわ
今まで英語表記のKSPに慣れ親しんできただけに文字の情報圧が凄いw
ちなみにテクスチャは最高設定にしてても荒い
ローカライズ作業の途中だからハイレゾのテクスチャがないのかもしれない
433名無しさんの野望 (ワッチョイ cf46-tpgq)
2017/03/17(金) 11:35:41.45ID:110+86iw0 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1188361.jpg
ふむ
ふむ
434名無しさんの野望 (ワッチョイ cf46-tpgq)
2017/03/17(金) 11:47:51.51ID:110+86iw0 でも俺はとりあえずmechjeb対応待ちやな…
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f60-M7md)
2017/03/17(金) 11:49:26.33ID:DmRAfGls0 へー日本語化きてるのか
布教しなきゃ
布教しなきゃ
436名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-v8EU)
2017/03/17(金) 11:52:29.73ID:MRfPS8Yv0437名無しさんの野望 (ワッチョイ c360-rczg)
2017/03/17(金) 11:53:06.90ID:/9lM1DvC0 翻訳はちょっと子供っぽいって印象受けるな
今まで英語でやってた弊害かもしれん
今まで英語でやってた弊害かもしれん
439名無しさんの野望 (アウアウアー Sa7f-CJUg)
2017/03/17(金) 12:17:18.80ID:8ag2N8gra うわあああ日本語化マジかうれしー!
やっとミッションを細部まで理解できるんだな!
やっとミッションを細部まで理解できるんだな!
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-ZHpj)
2017/03/17(金) 12:45:22.19ID:nLJ9368e0 >>437
KSPの雰囲気には合ってると思うから自分的には全然OK
KSPの雰囲気には合ってると思うから自分的には全然OK
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f98-PKZ8)
2017/03/17(金) 13:29:57.19ID:y2X6NSSA0 mechjeb来たら速攻乗り換えだな。
後は、久々キャリアで遊ぶかな。
いつもサンドボックスだし。
日本語になって、キャリアも楽しくなりそう。
後は、久々キャリアで遊ぶかな。
いつもサンドボックスだし。
日本語になって、キャリアも楽しくなりそう。
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f60-M7md)
2017/03/17(金) 15:46:13.19ID:DmRAfGls0 旗の文字まで日本語化されてて笑った
443名無しさんの野望 (ワッチョイ cf53-QFag)
2017/03/17(金) 15:49:22.21ID:GJUcW0JS0 >>432
まじかよ結構進んでたのに、、ミッションのために最初からやらなきゃ!!
まじかよ結構進んでたのに、、ミッションのために最初からやらなきゃ!!
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e2-Oj0q)
2017/03/17(金) 16:22:19.63ID:3M8YKIG30 アプデするとmodは使えない?
445名無しさんの野望 (アウアウカー Sa57-rczg)
2017/03/17(金) 16:51:16.90ID:gCIDOTlpa 物によるんじゃない?
過去バージョンまでの対応だけど今でも使えるModはあるし
過去バージョンまでの対応だけど今でも使えるModはあるし
446名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb7-tpgq)
2017/03/17(金) 16:53:31.71ID:8pCIN3Il0 なんか日本語化されてよりバカゲー感増してて笑った
447名無しさんの野望 (ワッチョイ cf46-a18j)
2017/03/17(金) 17:12:35.69ID:GvME/lED0448名無しさんの野望 (ワッチョイ cf46-tpgq)
2017/03/17(金) 17:15:19.33ID:110+86iw0449名無しさんの野望 (アウアウカー Sa57-rczg)
2017/03/17(金) 17:40:54.89ID:gCIDOTlpa システム系Modならバグってもまあ抜けばいいけど
scansatとかのオブジェクト追加してる奴を入れてたら注意したほうがいいかもね
scansatとかのオブジェクト追加してる奴を入れてたら注意したほうがいいかもね
450名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-U6/k)
2017/03/17(金) 17:53:40.12ID:WIjsI21A0 日本語が気合入ってて笑った
451名無しさんの野望 (ワッチョイ f312-lJ0U)
2017/03/17(金) 19:06:36.79ID:SJJBFzjK0 小島が一枚噛んでいる可能性が・・・ないか
452名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd0-SJUV)
2017/03/17(金) 19:59:35.48ID:nLc6w5PE0 「Untitled Space Craft」の訳の「無名の宇宙船」ってかっこ良いな
KSP板があったらデフォルト名無しにしてほしいくらいだ
KSPediaも良い感じに翻訳されてるから操作方法で困ることは無くなりそう
http://i.imgur.com/XUPcAQU.jpg
http://i.imgur.com/CB4KqdU.jpg
http://i.imgur.com/ZBde90R.jpg
さすがにこれはちょっと笑ったw http://i.imgur.com/zT96Zw9.jpg
KSP板があったらデフォルト名無しにしてほしいくらいだ
KSPediaも良い感じに翻訳されてるから操作方法で困ることは無くなりそう
http://i.imgur.com/XUPcAQU.jpg
http://i.imgur.com/CB4KqdU.jpg
http://i.imgur.com/ZBde90R.jpg
さすがにこれはちょっと笑ったw http://i.imgur.com/zT96Zw9.jpg
454名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-CGWf)
2017/03/17(金) 20:30:05.97ID:8NnnFdOH0 翻訳の質が予想以上に良い
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f60-M7md)
2017/03/17(金) 20:40:48.70ID:DmRAfGls0 製造元:道端に転がっていたので拾いました とか
工場の脇にあったゴミ箱から拾ってきました みたいの好き
工場の脇にあったゴミ箱から拾ってきました みたいの好き
456名無しさんの野望 (ワイエディ MM7f-oX9Y)
2017/03/17(金) 20:58:47.91ID:+9dUi4kSM 日本語化modは外せるとして
システム周りmodは外して様子見した方は良さそう?
システム周りmodは外して様子見した方は良さそう?
457名無しさんの野望 (ワッチョイ f3f7-M7md)
2017/03/17(金) 21:12:05.66ID:wMqhCDx10 その質問をする人は入れるべきではない
458名無しさんの野望 (スッップ Sddf-8YZg)
2017/03/17(金) 21:15:23.64ID:TMRDV9Jzd 翻訳のお陰で緑の残念感が更に強くなった
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-tpgq)
2017/03/17(金) 21:17:37.04ID:pSYo28s60 英語ネイティブの人は最初からこんな面白パーツ解説をハナクソほじりながら読めてたなんて羨ましい
460名無しさんの野望 (ワッチョイ c360-rczg)
2017/03/17(金) 22:06:52.06ID:/9lM1DvC0 1.3は日本語化以外に目ぼしい要素ありそう?
改善されたとことかでもいい
改善されたとことかでもいい
461名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb3-v8EU)
2017/03/17(金) 22:23:26.21ID:82ZeHErQ0 http://imgur.com/a/FNr1C.jpg
これは火星の人ネタかな
これは火星の人ネタかな
462名無しさんの野望 (ワイエディ MM7f-oX9Y)
2017/03/17(金) 22:28:02.20ID:byvVuY8OM 設定項目の日本語化は非常にありがたい
463名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-tpgq)
2017/03/17(金) 22:34:21.29ID:X15Rh2Lp0 アセットバンドルのロードは変わらずか
別にいらんのにそんな機能
別にいらんのにそんな機能
464名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-N5ol)
2017/03/17(金) 22:36:59.91ID:FYzyo/aSM465名無しさんの野望 (ワッチョイ 33a5-mE/U)
2017/03/17(金) 22:50:13.41ID:/y3QSW3v0467名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-tpgq)
2017/03/17(金) 23:34:38.19ID:0j61XI9E0 http://i.imgur.com/undefined.jpg
http://i.imgur.com/UAiCElr.jpg
複数回スイングバイするマニューバを作ると表示が妙なことになるのは相変わらずか
http://i.imgur.com/UAiCElr.jpg
複数回スイングバイするマニューバを作ると表示が妙なことになるのは相変わらずか
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f60-M7md)
2017/03/18(土) 00:03:35.86ID:mNiS29z50 1.2.9 Pre-Release Changelog
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157803-129-pre-release-changelog/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157803-129-pre-release-changelog/
470名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-VlYM)
2017/03/18(土) 01:11:33.25ID:1FZZRxos0471名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dc-12+v)
2017/03/18(土) 01:58:04.80ID:VZlxFQjE0 日本語が搭載されたと聞いて飛んできました
473名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa5-MuOx)
2017/03/18(土) 08:15:01.09ID:itING+Lx0 ずっとなんとなく「けるばる」って読んでたけど公式に「かーばる」だったか...
474名無しさんの野望 (ワッチョイ bf22-12+v)
2017/03/18(土) 09:30:51.70ID:SxFqS5DG0 「今度あった時はカーバルちゃんって呼んでね」
475名無しさんの野望 (スフッ Sddf-MUyO)
2017/03/18(土) 10:24:31.67ID:skE5QzJsd すごーい!
476名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-tpgq)
2017/03/18(土) 10:30:45.07ID:oZnDNVvO0 火星の人は映画が原作のクオリティに追いつけてないな
まぁメディアの違いはあるだろうけども
まぁメディアの違いはあるだろうけども
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-v8EU)
2017/03/18(土) 10:43:33.62ID:pQK7T4Oa0 日本語化ってSteamの言語タブからでいいのでしょうか。何度か試したがうまくいきませんでした・・・。
478名無しさんの野望 (ワッチョイ c360-rczg)
2017/03/18(土) 10:47:18.24ID:wZ6q19Ca0 >>430でわからないならニコニコにKSPを日本語化するやり方の動画が上がってるからそれ見たほうがいいよ
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 3354-QFag)
2017/03/18(土) 11:49:23.16ID:BOqVw3EU0 KERは1.2.9では動かないね。
対応待ちだねー
対応待ちだねー
480名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp97-CGWf)
2017/03/18(土) 11:51:43.64ID:m7QML4Ayp481名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f28-tpgq)
2017/03/18(土) 11:53:59.98ID:Lasi7DuY0 >>477
ベータにあるprerelease version of KSP (1.2.9)にしないとダメよ
ベータにあるprerelease version of KSP (1.2.9)にしないとダメよ
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f60-M7md)
2017/03/18(土) 12:32:46.96ID:mNiS29z50485名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-12+v)
2017/03/18(土) 16:18:00.19ID:JF/LQt3g0 このまま穏やかに衰退するだけかと思ってたけどこれでまた活気が出ると良いね、いやーめでたい
(かく言う自分も日本語化されて初めて気づいた、理解した部分があったなどと)
(かく言う自分も日本語化されて初めて気づいた、理解した部分があったなどと)
486名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-CJUg)
2017/03/18(土) 16:20:49.20ID:oilGI03A0 いやーミッション日本語は本当にありがたい
ミッションの達成に夢中でパラシュート忘れたわ、なんか新鮮!(緑は殉職)
ミッションの達成に夢中でパラシュート忘れたわ、なんか新鮮!(緑は殉職)
487名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-mE/U)
2017/03/18(土) 16:59:46.51ID:QC2srE1L0 Mohoの表記がモーホーで困惑した
488名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-tpgq)
2017/03/18(土) 19:25:03.01ID:oZnDNVvO0 モーホーでイク>
489名無しさんの野望 (ワイエディ MM1f-oX9Y)
2017/03/18(土) 19:39:22.94ID:FMeQ3iDNM パーツの耐熱温度でskinとあったから
耐熱加工でもされてるのかと思ってたけど
表面温度のことだったのね
耐熱加工でもされてるのかと思ってたけど
表面温度のことだったのね
490名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-tPMi)
2017/03/18(土) 20:05:44.97ID:MICRw/Rv0 初心者めいた質問で申し訳ないんだがmechjebで飛ばしてるとき機体がぐるんぐるん回っちゃうのは機体のどこを変えれば回らなくなるんだ?
SASを増設しても回ってしまう
機体の形は
ペイロード(高さオレンジ缶一本くらい)
オレンジ缶1本
オレンジ缶5本
メインセイル×5
のよくあるタイプ
SASを増設しても回ってしまう
機体の形は
ペイロード(高さオレンジ缶一本くらい)
オレンジ缶1本
オレンジ缶5本
メインセイル×5
のよくあるタイプ
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 0394-12+v)
2017/03/18(土) 20:09:59.90ID:CykSR0bJ0492名無しさんの野望 (スッップ Sddf-8YZg)
2017/03/18(土) 20:17:04.85ID:xwuasn6bd 全長が長すぎるんじゃにゃーの?
494名無しさんの野望 (スッップ Sddf-woVl)
2017/03/18(土) 20:37:15.15ID:Vi7RuPW6d495名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb4-ajdi)
2017/03/18(土) 20:44:02.33ID:kmQgd97d0 >>490
バランスが悪いなら空気薄くなるまで鉛直に(Surface UP)上げてやればなんとかなる場合も。
バランスが悪いなら空気薄くなるまで鉛直に(Surface UP)上げてやればなんとかなる場合も。
496名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-v8EU)
2017/03/18(土) 23:58:35.31ID:XiLGQ5zg0497名無しさんの野望 (ワッチョイ ef91-UnlH)
2017/03/19(日) 00:08:39.66ID:tf4lvIU00 大気圏内ならProgradeマーカーと機首のズレがデカイほどひっくり返りやすくなるし空気抵抗も大きくなる
機体よりも軌道設計の問題
機体よりも軌道設計の問題
498名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-12+v)
2017/03/19(日) 00:23:05.24ID:lXcKcjcP0 日本語化相当良く出来てるだけに
未翻訳部分細かく残ってるのが気になるね
これはどこに報告すればいいんだろう
未翻訳部分細かく残ってるのが気になるね
これはどこに報告すればいいんだろう
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-Qa6p)
2017/03/19(日) 00:50:13.90ID:9jqCL32J0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 2357-CLjg)
2017/03/19(日) 01:51:10.92ID:n1tP4xN70 >>498
http://steamcommunity.com/app/220200/discussions/0/135511757697236822/
エラーや未翻訳のテキストは
Bug Tracker(http://bugs.kerbalspaceprogram.com/projects/prerelease)
に報告してくれって
報告の仕方とかBugTrackerの使い方はこっち
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157797-how-to-report-on-the-bugtracker-for-the-localization-pre-release/
>>499
さすがに真面目なバグレポートでTwitterはないだろw
http://steamcommunity.com/app/220200/discussions/0/135511757697236822/
エラーや未翻訳のテキストは
Bug Tracker(http://bugs.kerbalspaceprogram.com/projects/prerelease)
に報告してくれって
報告の仕方とかBugTrackerの使い方はこっち
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157797-how-to-report-on-the-bugtracker-for-the-localization-pre-release/
>>499
さすがに真面目なバグレポートでTwitterはないだろw
501名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-CJUg)
2017/03/19(日) 04:17:55.74ID:KuC6f97L0 kscの近くに街を追加するmodを教えてくださいなんでもしますから!(ジェブ君が)
502名無しさんの野望 (ワイエディ MM1f-oX9Y)
2017/03/19(日) 07:45:47.69ID:4vWxosidM ロケット落とす気でしょ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-CJUg)
2017/03/19(日) 08:59:38.35ID:KuC6f97L0 ソンナコトシナイヨー(砲撃しないとは言ってない)
504名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-CJUg)
2017/03/19(日) 09:03:02.69ID:KuC6f97L0 kerbal cities packと言うのは入れてるけど他のmodないかなー(´・ω・`)
505名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd0-SJUV)
2017/03/19(日) 12:49:59.79ID:RsIgvlwy0 俺、佐藤裕也 Kerman(`ェ´)ピャー
http://i.imgur.com/VRtKRbJ.jpg
http://i.imgur.com/VRtKRbJ.jpg
506名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-tpgq)
2017/03/19(日) 13:42:03.32ID:LTjhK5gw0 AARのチキチキ選手権てやってるの?
投票箱だけで主催者は夜逃げ?
それか出来る人やってね(ニッコリ)ってことか
投票箱だけで主催者は夜逃げ?
それか出来る人やってね(ニッコリ)ってことか
507名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-tPMi)
2017/03/19(日) 15:47:41.76ID:pLnHUAOP0 昨日はすまないSS貼れなかった
結局ペイロードの横に張り出してる部分消したらまっすぐ飛んだから空気抵抗とかが原因かも
もう一つKISについての質問なんだが
ステーションで円柱型インベントリから緑のインベントリに物を移したんだが
EVA中に緑のインベントリを開いて物を取り出すにはどうすればいいんだ…?
質問ばかりで申し訳ない
結局ペイロードの横に張り出してる部分消したらまっすぐ飛んだから空気抵抗とかが原因かも
もう一つKISについての質問なんだが
ステーションで円柱型インベントリから緑のインベントリに物を移したんだが
EVA中に緑のインベントリを開いて物を取り出すにはどうすればいいんだ…?
質問ばかりで申し訳ない
508名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1b-b+Ih)
2017/03/19(日) 16:09:12.10ID:laRmAyed0509名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-tPMi)
2017/03/19(日) 16:19:05.95ID:pLnHUAOP0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-12+v)
2017/03/19(日) 16:57:11.89ID:OpzNkveF0 地上での試験はとても大事だってNASAが言ってた
512名無しさんの野望 (アウアウカー Sa57-oX9Y)
2017/03/19(日) 17:43:33.10ID:kgGlqrzya KISいいよね
スパナ爆発するけど
スパナ爆発するけど
513名無しさんの野望 (アウアウカー Sa57-CJUg)
2017/03/19(日) 17:59:23.52ID:l4cT2+U0a 銅ベリリウムの「防爆」スパナは知ってるが、爆発するスパナは流石に中国ですら製造出来るかどうか、、、
514名無しさんの野望 (アウアウカー Sa57-oX9Y)
2017/03/19(日) 18:03:31.14ID:kgGlqrzya 温度表記を摂氏にできないかな
華氏はよくわからぬ
華氏はよくわからぬ
515名無しさんの野望 (ワッチョイ efa7-N5ol)
2017/03/19(日) 18:17:42.75ID:9wpql0cL0 華氏なんて使ってるところあったか?
MODなら知らんが
MODなら知らんが
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-tpgq)
2017/03/19(日) 18:29:35.41ID:maFrx/XF0 Kは絶対温度であって華氏ではありません
517名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1b-b+Ih)
2017/03/19(日) 18:34:57.79ID:laRmAyed0 >>509
https://www.youtube.com/watch?v=can-2yqutjo
これ見て学ぶといいよ。
あとはGキーでアイテム持つ、Hキーで機体に付ける(スパナかドリルをequip)こと。
これを知らなかったから軌道上にrcsが浮かんだままに・・・
https://www.youtube.com/watch?v=can-2yqutjo
これ見て学ぶといいよ。
あとはGキーでアイテム持つ、Hキーで機体に付ける(スパナかドリルをequip)こと。
これを知らなかったから軌道上にrcsが浮かんだままに・・・
518名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-tPMi)
2017/03/19(日) 18:52:56.18ID:pLnHUAOP0 できた
KISを正常に導入できてなかったみたい
答えてくれた方ありがとう
動画も観てみる
KISを正常に導入できてなかったみたい
答えてくれた方ありがとう
動画も観てみる
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-12+v)
2017/03/19(日) 20:20:49.48ID:OpzNkveF0 ちょっと聞きたいんだけどドッキングポートを使うレベルの大きさの宇宙ステーション作るときって何のモードで作ってる?
自分は多少戦略的な価値や縛りがあった方が良いと思ってサイエンスモードで作ってるんだけど
縛りがキツイキャリアや手早く建造にかかれるサンドボックスでもやってみたくて参考にしたい
自分は多少戦略的な価値や縛りがあった方が良いと思ってサイエンスモードで作ってるんだけど
縛りがキツイキャリアや手早く建造にかかれるサンドボックスでもやってみたくて参考にしたい
520名無しさんの野望 (ワッチョイ cf19-zajB)
2017/03/19(日) 21:28:09.44ID:jE4n9rNJ0 キャリアでチート使ってツリー全解放してから資金稼ぎつつやってる
521名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-CJUg)
2017/03/19(日) 22:20:27.14ID:Mvtcc1B90 ずっとKER使ってて1.2.9にしたから全mod外してプレイしてるけど、バニラだとTWRやデルタVなんかは目測、計算で出さないといけないってのがつらい
慣れれば他惑星サンプルリターン機もポンポーンと感覚で作れるものなのかな?KERないときつい
慣れれば他惑星サンプルリターン機もポンポーンと感覚で作れるものなのかな?KERないときつい
522名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-JN/B)
2017/03/19(日) 23:05:56.11ID:v3igRwxd0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 331a-u6wT)
2017/03/19(日) 23:26:25.17ID:9e7pMCoo0 依頼こなす遊びはキャリアでしかできんからな
でもチート使わなくても難易度カスタムで初期サイエンスとか調整できるんじゃないか
でもチート使わなくても難易度カスタムで初期サイエンスとか調整できるんじゃないか
524名無しさんの野望 (ワイエディ MM1f-oX9Y)
2017/03/20(月) 00:44:20.62ID:2OpAltbXM525名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-tpgq)
2017/03/20(月) 01:51:24.47ID:6A/6bHD90526名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1a-TYuy)
2017/03/20(月) 03:17:09.88ID:D/yjBMDu0 >>525
NASAのマーズ・クライメイト・オービターだな。
推力計算でNを使うべき所を、ソフトウェアの制約と運用体制の不備から
アメリカローカル単位のlbfから変換し忘れてそのまま入力した。
結果、フライバイ軌道からエアロブレーキ軌道へ変更するPe下げマニューバを
予定の4.45倍ものdVで実行してしまった。
NASAのマーズ・クライメイト・オービターだな。
推力計算でNを使うべき所を、ソフトウェアの制約と運用体制の不備から
アメリカローカル単位のlbfから変換し忘れてそのまま入力した。
結果、フライバイ軌道からエアロブレーキ軌道へ変更するPe下げマニューバを
予定の4.45倍ものdVで実行してしまった。
528名無しさんの野望 (ワッチョイ bf22-12+v)
2017/03/20(月) 10:51:59.34ID:QW+id9fs0 なんで頑なにバニラで残儼の数値を表示をしないんだろうね。
マニューバの加速量はm/sで出すのだから、残りの凾uを表示してもいいだろと。
マニューバの加速量はm/sで出すのだから、残りの凾uを表示してもいいだろと。
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 3354-QFag)
2017/03/20(月) 12:08:12.96ID:NAqh6b1/0 バニラで自分の軌道の傾斜角ってみれんでしたっけ?
KER、mechjeb なしでなんとかmun軌道までは投入したけど、指定軌道への調整ができない・・・
KER、mechjeb なしでなんとかmun軌道までは投入したけど、指定軌道への調整ができない・・・
530名無しさんの野望 (ワッチョイ bf22-12+v)
2017/03/20(月) 12:15:19.32ID:QW+id9fs0 >>529
みれない。Kerbinのように軌道傾斜角0度の衛星を持っていれば、それをターゲットにして合わせこむことはできるけど。
指定軌道ってことはミッション? なら指定軌道がマップ画面で描写されるはずだけど。それとも単に45度とかに合わせたいという感じなのかな?
みれない。Kerbinのように軌道傾斜角0度の衛星を持っていれば、それをターゲットにして合わせこむことはできるけど。
指定軌道ってことはミッション? なら指定軌道がマップ画面で描写されるはずだけど。それとも単に45度とかに合わせたいという感じなのかな?
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 3354-QFag)
2017/03/20(月) 12:23:47.64ID:NAqh6b1/0 >>530
ミッションです。
指定軌道はマップに表示されているので、それに目視で一致するように
合わせるしかないのかな?
ランデブーならターゲットを指定して、AN,DNの数値が0になるように合わせるだけだけど・・・
ミッションです。
指定軌道はマップに表示されているので、それに目視で一致するように
合わせるしかないのかな?
ランデブーならターゲットを指定して、AN,DNの数値が0になるように合わせるだけだけど・・・
532名無しさんの野望 (ワッチョイ bf22-12+v)
2017/03/20(月) 12:41:17.41ID:QW+id9fs0533名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb4-ajdi)
2017/03/20(月) 13:04:56.04ID:iny6I8IM0 >>532
まぁ、巡行方向さえ合ってれば、だいたいの精度でOKだし。
まぁ、巡行方向さえ合ってれば、だいたいの精度でOKだし。
534名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-tpgq)
2017/03/20(月) 17:39:07.85ID:6A/6bHD90 MODいれないでやっとこmun軌道とかどんなロケットなのか気になる
535名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd0-SJUV)
2017/03/20(月) 18:51:08.09ID:PUNg6AOQ0 Munはなんとなくでもそれなりの効率で行けるけど、GillyとかになるとMechjeb使ってもどうやって行くのが最適なのかわからない…
Eveフライバイ軌道の時点でGillyの軌道と傾斜角とか昇交点赤経?が合ってるのが理想なんだけど、自分がやると大幅に修正する羽目になる…
Eveフライバイ軌道の時点でGillyの軌道と傾斜角とか昇交点赤経?が合ってるのが理想なんだけど、自分がやると大幅に修正する羽目になる…
536名無しさんの野望 (ワッチョイ cf46-a18j)
2017/03/20(月) 19:24:44.88ID:ruseMY+x0 アプデがきてMOD使えなくなる前にと思ってMUNリレー衛生3機導入やったけど、凄い神経使うわコレ
オレ缶と同径の4分の1容量タンクに一番大きいリレーアンテナ付けて、エンジンはアント1個だけっていう
超低噴射力仕様にしたのに、最後の数十メートルはチョン押しチョン押しでも行き過ぎてあああぁってなる
一応ガソリンスタンドとしても機能するようにドッキングポートも付けたけど、多分ドッキングの衝撃で
軌道がズレるのも許せそうにない
オレ缶と同径の4分の1容量タンクに一番大きいリレーアンテナ付けて、エンジンはアント1個だけっていう
超低噴射力仕様にしたのに、最後の数十メートルはチョン押しチョン押しでも行き過ぎてあああぁってなる
一応ガソリンスタンドとしても機能するようにドッキングポートも付けたけど、多分ドッキングの衝撃で
軌道がズレるのも許せそうにない
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-OOaa)
2017/03/20(月) 19:28:36.76ID:OpiykzPD0 蟻エンジンにしてエンジン出力限界をギリギリまで減らした後スロットルチョン押しでなんとかするしか無いのだ
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-tpgq)
2017/03/20(月) 19:59:00.94ID:Bl4ZntUa0 Kerbinの静止軌道ならイオンエンジンの出力を1%にすれば1m単位で調整できるよな Munでもそう変わらん
539名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-N5ol)
2017/03/20(月) 20:01:07.51ID:NQIgeoYtM 一方俺は適当に10個配置した
540名無しさんの野望 (ワッチョイ bf22-12+v)
2017/03/20(月) 20:01:56.05ID:QW+id9fs0 >>536
2個で運用ならともかく3個で運用ならそれほどシビアにしなくても大丈夫だけどね
2個で運用ならともかく3個で運用ならそれほどシビアにしなくても大丈夫だけどね
541名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-QFag)
2017/03/20(月) 20:41:57.95ID:V3eRgLPB0 ↓の方法なら微調整いらず
https://www.youtube.com/watch?v=oe4nkvPhTXA&t=671s
https://www.youtube.com/watch?v=oe4nkvPhTXA&t=671s
542名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5f-tpgq)
2017/03/20(月) 20:45:02.30ID:bQUxv+FM0 角度つけて噴射すればいい
543名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-tpgq)
2017/03/20(月) 21:14:13.80ID:6A/6bHD90 kerbin・mun・minmus重力圏ギリギリに上げればそんなに気にならんよ
それとkerbinの極軌道はmunとかの傾斜角変換とかを使うと
かなり高いとこに高い傾斜角で上げれるからオヌヌメ
それとkerbinの極軌道はmunとかの傾斜角変換とかを使うと
かなり高いとこに高い傾斜角で上げれるからオヌヌメ
544名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1b-b+Ih)
2017/03/20(月) 21:43:18.39ID:rnN8/deh0 誰か緑を生き返らせる方法を教えてください!
mimmmusでjeb君を殺してしまった どうしたら良いですか
mimmmusでjeb君を殺してしまった どうしたら良いですか
545名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-tpgq)
2017/03/20(月) 21:45:57.34ID:6A/6bHD90 >>544
オプションで難易度弄れるからそこの項目に行方不明のクルーが復帰云々(意訳)があるからそこを弄る
オプションで難易度弄れるからそこの項目に行方不明のクルーが復帰云々(意訳)があるからそこを弄る
546名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1b-b+Ih)
2017/03/20(月) 21:56:17.95ID:rnN8/deh0547名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-tpgq)
2017/03/20(月) 22:05:20.43ID:6A/6bHD90 そそ、ゲーム中の設定からもいけるんよ
てか英語読めんならβ版だけどsteamの起動設定から日本語化できるよ
てか英語読めんならβ版だけどsteamの起動設定から日本語化できるよ
548名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1b-b+Ih)
2017/03/20(月) 22:40:37.67ID:rnN8/deh0 いろいろ試したけど生き返るのはM.I.Aの場合だけでK.I.Aでは無理っぽい。
彼の死は無駄にしない・・・
彼の死は無駄にしない・・・
549名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-v8EU)
2017/03/20(月) 22:44:05.29ID:bekd6TZf0 >>536
飛行中でもいつでも、エンジンの出力は0.5%刻みで設定できるよ。
Oscar-B1個の質量500sぐらいの衛星でも、Antを最小出力にして[Shift][X]続けて打てば、
Kerbinの1000q軌道辺りなら1m単位で刻めるはず。
もっと精度出したければ、エンジンを真横より少しだけ後ろ向きにして両サイドに付けたらいいよ。
前にはほとんど進まなくなる。
軌道まで持って行くときは、片側止めて横に進めばOK。
飛行中でもいつでも、エンジンの出力は0.5%刻みで設定できるよ。
Oscar-B1個の質量500sぐらいの衛星でも、Antを最小出力にして[Shift][X]続けて打てば、
Kerbinの1000q軌道辺りなら1m単位で刻めるはず。
もっと精度出したければ、エンジンを真横より少しだけ後ろ向きにして両サイドに付けたらいいよ。
前にはほとんど進まなくなる。
軌道まで持って行くときは、片側止めて横に進めばOK。
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-OOaa)
2017/03/20(月) 23:11:39.42ID:OpiykzPD0 jeb君の任務中死亡率は100%
552名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-tPMi)
2017/03/20(月) 23:29:57.63ID:enNSrF9t0 一方俺は有人弾道ミサイルを作った
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 83a3-VKE4)
2017/03/21(火) 00:03:00.53ID:qn0is/k00 ミサイルと称する事実上のロケット
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-OOaa)
2017/03/21(火) 00:10:06.17ID:OzaMqrSN0 大陸間弾道ロケット
555名無しさんの野望 (ワッチョイ c360-rczg)
2017/03/21(火) 00:50:35.86ID:LvuDRToP0 MODでprincipiaというのを見つけたんだが
どうも現実みたいに近い天体だけじゃなく遠い天体の重力の影響も計算してくれる奴っぽいんだが
誰か詳しい情報知ってる人いないかな
日本語の解説がないからわからないんだ
どうも現実みたいに近い天体だけじゃなく遠い天体の重力の影響も計算してくれる奴っぽいんだが
誰か詳しい情報知ってる人いないかな
日本語の解説がないからわからないんだ
557名無しさんの野望 (ワッチョイ c360-rczg)
2017/03/21(火) 01:12:54.52ID:LvuDRToP0558名無しさんの野望 (ワッチョイ ef91-UnlH)
2017/03/21(火) 12:52:16.06ID:MJ7vD2Ky0 MunのL1が使えれば色々捗りそうだな
559名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-v8EU)
2017/03/21(火) 13:06:00.79ID:ij5OB0J00560名無しさんの野望 (アウアウカー Sa57-rczg)
2017/03/21(火) 13:41:40.39ID:EFXH4amta L1は魅力的だよね
月より低軌道でありながら月と同期してるっていうのは
月より低軌道でありながら月と同期してるっていうのは
561名無しさんの野望 (ワッチョイ c360-rczg)
2017/03/21(火) 16:21:03.78ID:LvuDRToP0 principiaは1.2以降には対応していなかったorz
バージョン違いでも動作するかなと思って入れてみたけどダメっぽい
バージョン違いでも動作するかなと思って入れてみたけどダメっぽい
562名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-u6wT)
2017/03/21(火) 19:34:06.57ID:+6wmT7p20 日本語でしたいんだけどベータに参加して言語タブから日本語を選んでも
言語がEN-USにされる
言語がEN-USにされる
563名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-tpgq)
2017/03/21(火) 20:22:04.40ID:aaCT/KhN0 プリンキピアとはまた渋いところから名前持ってきたものだ
564名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-QFag)
2017/03/21(火) 20:39:33.99ID:dUw21tRw0 principia面白そうだが、ランデブーが難しそうだな・・・
L1にステーションおいて定期便とかやってみたいが。
L1にステーションおいて定期便とかやってみたいが。
565名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-u6wT)
2017/03/21(火) 21:10:16.59ID:+6wmT7p20 どうも日本語にならんのだが同じ症状の人いる?
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-TMcc)
2017/03/21(火) 21:19:38.27ID:oG8hQKK50 >>565
ベータにしてないとかだったらポットに乗せてVABに突っ込ませるぞ
ベータにしてないとかだったらポットに乗せてVABに突っ込ませるぞ
567名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-u6wT)
2017/03/21(火) 21:33:25.33ID:+6wmT7p20 いやベータにしてるんだけどsteamの問題で日本語とか他の言語ファイルがダウンロードできないみたいなんだ
569名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-u6wT)
2017/03/21(火) 22:02:11.45ID:+6wmT7p20 もう試したけどなんか環境によって同じような症状の人がいるらしい
570名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-tpgq)
2017/03/21(火) 22:21:08.86ID:18mtufel0 俺はアンインスコしてもだめだったからcommonファイルのほう全部消してインストールしなおした。
アンインストールつっても基幹ファイルとかセーブデータは残るからMODとか入れてるとあまりよくないかも。
かくゆう俺もKER入れてた。
アンインストールつっても基幹ファイルとかセーブデータは残るからMODとか入れてるとあまりよくないかも。
かくゆう俺もKER入れてた。
571名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1a-TYuy)
2017/03/21(火) 22:31:41.26ID:qCYyBSCi0 単に同期させてそこに置くだけだと
発散しない位置は本当に一点しかなく非現実的なので
ハロー軌道とか色々な工夫が必要なんだよな。
ちなみにリアルの月軌道国際ステーション構想はNRHOという特殊な長楕円極軌道を使う予定と決まったらしい。
わずかなマニューバでL1/L2どちらのハロー軌道にも遷移でき、
太陽が月に隠されるのは近月点付近の短時間に限られ、
太陽同期軌道のように公転と摂動が同期するので通信環境も規則的になり、
完全安定ではないものの維持燃料が小さい、
となかなか魅力的だそうな。
発散しない位置は本当に一点しかなく非現実的なので
ハロー軌道とか色々な工夫が必要なんだよな。
ちなみにリアルの月軌道国際ステーション構想はNRHOという特殊な長楕円極軌道を使う予定と決まったらしい。
わずかなマニューバでL1/L2どちらのハロー軌道にも遷移でき、
太陽が月に隠されるのは近月点付近の短時間に限られ、
太陽同期軌道のように公転と摂動が同期するので通信環境も規則的になり、
完全安定ではないものの維持燃料が小さい、
となかなか魅力的だそうな。
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 931b-b+Ih)
2017/03/22(水) 00:47:36.13ID:WrwiniGT0 >>571
極軌道ステーションか・・・ロマンあるなあ
極軌道ステーションか・・・ロマンあるなあ
573名無しさんの野望 (ワイエディ MM7f-oX9Y)
2017/03/22(水) 01:07:39.22ID:CWBzyOs1M MUNに取り残されたボブ救出のため
無人着陸艇でお迎えに行くも、太陽パネルを忘れ
途中で機能停止
ランデブーしてパネル取り付けを試みるも
ミスしてぶつけて、ロケットが回転を始める
EVAでなんとか取り付き機能回復
やっとの思いで着陸するも、衝撃でエンジン大破
4時間の苦労が無駄になった
ボブは生きて帰れるのでしょうか?
無人着陸艇でお迎えに行くも、太陽パネルを忘れ
途中で機能停止
ランデブーしてパネル取り付けを試みるも
ミスしてぶつけて、ロケットが回転を始める
EVAでなんとか取り付き機能回復
やっとの思いで着陸するも、衝撃でエンジン大破
4時間の苦労が無駄になった
ボブは生きて帰れるのでしょうか?
574名無しさんの野望 (ワッチョイ c360-rczg)
2017/03/22(水) 01:12:44.38ID:AW/rvbPo0575名無しさんの野望 (ワッチョイ bf22-12+v)
2017/03/22(水) 01:13:57.35ID:UB+pWRl00 >>573
大丈夫、水も食料も不要だし寿命も無いからいつまでも待ってくれるさ。
他の星行ってサイエンス集めてついでにプレイヤースキルも高めれば
団体観光旅行のついでにMunに立ち寄ってボブ君回収できるようになるよw
大丈夫、水も食料も不要だし寿命も無いからいつまでも待ってくれるさ。
他の星行ってサイエンス集めてついでにプレイヤースキルも高めれば
団体観光旅行のついでにMunに立ち寄ってボブ君回収できるようになるよw
576名無しさんの野望 (ガックシ 06ff-8YZg)
2017/03/22(水) 09:33:00.95ID:G4yRaVDs6 後に観光名所となるかもしれないから管理人として雇ってみては。
577名無しさんの野望 (アウアウウー Sa37-CJUg)
2017/03/22(水) 10:41:27.56ID:62U98s1ya 慣れてからも適当に設計+適当に運行すると燃料足りないとか非常によくあるからこわいよなぁ
578名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-QFag)
2017/03/22(水) 10:58:53.95ID:8pHHknXq0 delteVちょっと少ないけど、、まぁいけるやろ!
→だいたいギリギリ帰還できない。
→だいたいギリギリ帰還できない。
579名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-tPMi)
2017/03/22(水) 11:42:52.61ID:YRXTQXp+0 MOD無しで1出撃でKSCを全部爆破しようと試行錯誤してるけどなかなかうまくいかねぇ
580名無しさんの野望 (アウアウウー Sa37-CJUg)
2017/03/22(水) 11:50:05.01ID:62U98s1ya 破壊される際、燃料が残っていれば大爆発するようになればいいのに
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-tW1y)
2017/03/22(水) 11:53:21.16ID:9XZrvMR50 むしろKERなしだとどこに行くにも圧倒的デルタVのロケットを使うから余りまくる
582名無しさんの野望 (ワイエディ MM1f-oX9Y)
2017/03/22(水) 12:43:00.46ID:MsmwOejPM TextureReolacer入れてるのだが
ヘルメットの反射ってcfgのどこの値いじればいい?
全反射と反射なしはわかる
緑の顔が見えつつ、反射したロケットとかも写したい
ヘルメットの反射ってcfgのどこの値いじればいい?
全反射と反射なしはわかる
緑の顔が見えつつ、反射したロケットとかも写したい
583名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-v8EU)
2017/03/22(水) 13:41:44.65ID:2tfjQA3K0 >>578
俺もそのパターンが多かったが、リバート無しのキャリアハードにランダムフェイルMOD入れて遊び始めたら無くなったな。
燃料は計算上の必要最小限の少なくとも1.5倍、救助4件纏めてとか複雑な工程だと2倍は積むようになったw
TACLSの補給物資も食料以外は概ね2倍は持ってくし、有緑ミッションならメンテ要員のエンジニアも必須になった。
俺もそのパターンが多かったが、リバート無しのキャリアハードにランダムフェイルMOD入れて遊び始めたら無くなったな。
燃料は計算上の必要最小限の少なくとも1.5倍、救助4件纏めてとか複雑な工程だと2倍は積むようになったw
TACLSの補給物資も食料以外は概ね2倍は持ってくし、有緑ミッションならメンテ要員のエンジニアも必須になった。
584名無しさんの野望 (ワッチョイ f3f7-M7md)
2017/03/22(水) 14:58:36.05ID:1jzhJfXt0 食糧系のMOD入れるってことはマニューバのために一周余計に回るとかやってると足りなくなるのかな
恐怖だな
恐怖だな
585名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-N5ol)
2017/03/22(水) 15:00:08.06ID:HEThd0ROM 食力確保しててもホームシックになっちゃうからな・・・
586名無しさんの野望 (ワッチョイ f312-lJ0U)
2017/03/22(水) 16:56:30.53ID:s9LdrpWu0 1段は使いまわしで増改築の見直しをはじめた
無駄なパーツ多すぎる・・・
無駄なパーツ多すぎる・・・
587名無しさんの野望 (ワッチョイ cf31-MIWG)
2017/03/22(水) 20:02:52.31ID:tZBmVPsI0588名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-tpgq)
2017/03/22(水) 22:06:20.50ID:/4KIPV470 食料系のMODいれたら
遠距離航海してる間に、他の緑が餓死しない?その辺大丈夫なの?
遠距離航海してる間に、他の緑が餓死しない?その辺大丈夫なの?
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 5319-8k8/)
2017/03/22(水) 22:37:16.06ID:V7aG1BHk0 >>567
言語タブで日本語選んでもSteamがファイルをダウンロードしようとしないんだよな
言語タブで日本語選んでもSteamがファイルをダウンロードしようとしないんだよな
590名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-tpgq)
2017/03/22(水) 22:56:46.98ID:/4KIPV470 バージョン上げてる?
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 5319-8k8/)
2017/03/22(水) 23:14:04.88ID:V7aG1BHk0 1.2.9.1730だよ
592名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-v8EU)
2017/03/22(水) 23:22:22.51ID:2tfjQA3K0593名無しさんの野望 (ワッチョイ bf22-12+v)
2017/03/22(水) 23:52:31.00ID:pShFc1Ci0594名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-aw5l)
2017/03/23(木) 01:06:58.33ID:cc9CA3vx0 >>593
なるほどそういうことなら、TAC-LSは水やら食料が尽きる前にタイムワープ止まって警告出るね。
デフォルトのコンフィグだと、コンテナ込みの物資1tで緑一人を3年は宇宙で養えるから、
ペイロード10tの補給1回で10人×3年分。そんなに手間でもないと思う。
補給ロケットの打ち上げ自体は、KOSとかで自動化もできるしね。
Dang it!もフォーカス中しか故障しないし。
何が手間かって、KOSでちゃんと飛んでくれるコードを試行錯誤するのが一番手間かもしれない。
いずれにしてもゲーム内時間はさっぱり進んでないw
色々MOD入れたら、Dunaがえらく遠くなった。
なるほどそういうことなら、TAC-LSは水やら食料が尽きる前にタイムワープ止まって警告出るね。
デフォルトのコンフィグだと、コンテナ込みの物資1tで緑一人を3年は宇宙で養えるから、
ペイロード10tの補給1回で10人×3年分。そんなに手間でもないと思う。
補給ロケットの打ち上げ自体は、KOSとかで自動化もできるしね。
Dang it!もフォーカス中しか故障しないし。
何が手間かって、KOSでちゃんと飛んでくれるコードを試行錯誤するのが一番手間かもしれない。
いずれにしてもゲーム内時間はさっぱり進んでないw
色々MOD入れたら、Dunaがえらく遠くなった。
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dd-U4g7)
2017/03/23(木) 01:25:02.44ID:Dxtoohib0 KOSって何だ?自動打ち上げMODとか入れてみたいぞA: [0.092383 sec.]B: [0.096169 sec.]
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a22-7HKf)
2017/03/23(木) 01:34:58.42ID:uiS8X6X+0 >>595
これ
https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220265-kos-scriptable-autopilot-system
スクリプト書いて操作の自動化をさせる。Mechjebの打上げよりずっと細かい自動操作が可能。
それなりの知識と相当の試行錯誤が必要だけどね
これ
https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220265-kos-scriptable-autopilot-system
スクリプト書いて操作の自動化をさせる。Mechjebの打上げよりずっと細かい自動操作が可能。
それなりの知識と相当の試行錯誤が必要だけどね
597名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa0-VHv+)
2017/03/23(木) 09:34:37.86ID:yZfxT3mV0 じゃぁ食料の塊みたいな巨大倉庫をステーションにくっつけとけば
エレオー行き往復十年とかの無人探査機を上げても大丈夫化
エレオー行き往復十年とかの無人探査機を上げても大丈夫化
598名無しさんの野望 (ガックシ 0626-2Cpe)
2017/03/23(木) 09:47:49.97ID:hZ5+oc6Y6 無人探査機がメシ食う時代になったのか。
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a22-7HKf)
2017/03/23(木) 10:18:47.26ID:uiS8X6X+0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 631b-yfy2)
2017/03/23(木) 11:44:56.43ID:tIsxRHmw0 >>597
eelooの読み方がまた増えたのか
eelooの読み方がまた増えたのか
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-BM0N)
2017/03/23(木) 13:23:52.53ID:4cG6P8ib0 なんかkOS以外にもステーション補給に向いたModなかったっけ
一回自力で操縦してそれを記録し、二回目からはそれを再生することで同じ結果を引き寄せるとかなんとかが出来るやつ
一回自力で操縦してそれを記録し、二回目からはそれを再生することで同じ結果を引き寄せるとかなんとかが出来るやつ
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a5f-VHv+)
2017/03/23(木) 13:39:44.53ID:ZKMRGQ4Z0 Kerbal Space Transport System
604名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spd3-fpyk)
2017/03/23(木) 16:48:09.13ID:lV3CSyYgp605名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-+0zz)
2017/03/23(木) 19:12:23.44ID:uUg75clz0 イールー
イーロー
エーロー
エレオー
オレオ
イーロー
エーロー
エレオー
オレオ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 631b-yfy2)
2017/03/23(木) 19:37:15.73ID:tIsxRHmw0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-+0zz)
2017/03/23(木) 20:49:47.87ID:uUg75clz0 ローバーはジムニーではないので手荒に扱ったら壊れてしまいます
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff7-7HKf)
2017/03/23(木) 20:54:32.86ID:x/087Jln0 つまりジムニーを送れば解決
609名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-1VOV)
2017/03/23(木) 20:57:55.41ID:+ympup8/a や鈴1
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-+0zz)
2017/03/23(木) 21:23:17.75ID:uUg75clz0 Gooは鈴菌のコロニーである可能性が出てきたな
611名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa0-VHv+)
2017/03/23(木) 22:02:38.47ID:yZfxT3mV0 ジムニーは稼働するのに酸素が必要なんですよねぇ…
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a82-VHv+)
2017/03/23(木) 22:13:04.17ID:qZzAWgyo0 2液式ジムニーが必要だな
613名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-aw5l)
2017/03/23(木) 23:07:40.24ID:cc9CA3vx0 そうか最近のジムニーはオイル入れなくてもいいんだな。
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aef-2Cpe)
2017/03/23(木) 23:09:45.65ID:SJuP7U0X0 ジムニーにイオンエンジンを積めばよい。
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-+0zz)
2017/03/23(木) 23:36:48.85ID:uUg75clz0 レイスならジムニー動く
616名無しさんの野望 (ワッチョイ fe46-VHv+)
2017/03/24(金) 03:16:45.75ID:lAK+X2Xa0 1.2.9で動く自動操縦MODはまだか
617名無しさんの野望 (ワッチョイ df60-ovMq)
2017/03/24(金) 03:19:59.30ID:sxkQ1vyv0 ローバー用のはんぺんみたいなプローブと直方体のプローブ使ったことないんだけど
あれ使うメリットってあんの?
あれ使うメリットってあんの?
619名無しさんの野望 (ワッチョイ fe46-m8YS)
2017/03/24(金) 04:04:44.23ID:ycG2cAQG0 亀だけど、皆のコメント参考にしてMUNリレー衛生を微調整し直しました
アントの出力0.5にしたらキッチリ1メートル単位まで合わせられました。ありがとう
軌道面の傾きもKERの最低桁2°までいけた。それ以上は基準になるターゲット先がないからどうしようもなかったです
衛生同士の角度も120.0○○〜°…位が精一杯だったけど、この辺はもうしょうがないね
ついでで聞いちゃってスマンですがTAC Life Supportいいなーと思いつつ、ハードル高そうで手が出ないんだけど
USI Kolonization SystemsってMODとは連携してますかね?
各星の基地で自給自足出来るんなら、大分導入しやすいと思うんだけど…
アントの出力0.5にしたらキッチリ1メートル単位まで合わせられました。ありがとう
軌道面の傾きもKERの最低桁2°までいけた。それ以上は基準になるターゲット先がないからどうしようもなかったです
衛生同士の角度も120.0○○〜°…位が精一杯だったけど、この辺はもうしょうがないね
ついでで聞いちゃってスマンですがTAC Life Supportいいなーと思いつつ、ハードル高そうで手が出ないんだけど
USI Kolonization SystemsってMODとは連携してますかね?
各星の基地で自給自足出来るんなら、大分導入しやすいと思うんだけど…
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-BM0N)
2017/03/24(金) 08:00:01.53ID:AbhOOOIj0621名無しさんの野望 (ワッチョイ fe31-0OFx)
2017/03/24(金) 08:26:10.70ID:LHuf53JY0 TAC Lifesupport
生命維持に必要な物資は燃料に比べて遙かに軽いので
Mun/Minmus/Duna/Eveあたりへいくのは難しくない
TAC LifesupportとUSI Kolonization Systemの連携→できる
USI Kolonization System
自給自足できる基地の建設にはとても手間がかかる
MinecraftでいうGregTechに相当する「手間をかけること」を目的にしたMOD
資源の循環を考えるだけでもこれだけ大変
https://github.com/BobPalmer/MKS/wiki/Resources
生命維持に必要な物資は燃料に比べて遙かに軽いので
Mun/Minmus/Duna/Eveあたりへいくのは難しくない
TAC LifesupportとUSI Kolonization Systemの連携→できる
USI Kolonization System
自給自足できる基地の建設にはとても手間がかかる
MinecraftでいうGregTechに相当する「手間をかけること」を目的にしたMOD
資源の循環を考えるだけでもこれだけ大変
https://github.com/BobPalmer/MKS/wiki/Resources
622名無しさんの野望 (ワッチョイ fe31-0OFx)
2017/03/24(金) 08:26:43.08ID:LHuf53JY0 >>620
それたぶんUSI Lifesupportのことだと思う
それたぶんUSI Lifesupportのことだと思う
623名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-L7AN)
2017/03/24(金) 09:47:07.77ID:R9evl5tL0 UKSは資源循環考えるのが面倒すぎてSPHである程度設計した段階で挫折したな
結局ライフサポート系はTAC LSだけにして
バニラ通信とScanSatによる観測通信体制整備→プレサプライ無人機投入→有緑探査
の手順でやってる
TAC LSでも資源リサイクルはできるし
結局ライフサポート系はTAC LSだけにして
バニラ通信とScanSatによる観測通信体制整備→プレサプライ無人機投入→有緑探査
の手順でやってる
TAC LSでも資源リサイクルはできるし
625名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa0-VHv+)
2017/03/24(金) 13:36:36.30ID:s8l7v5Zn0 1.2.9はあくまでもプレリリースだしMOD対応するのは1.3.0の正式版が出てからじゃねーかな
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-BM0N)
2017/03/24(金) 13:42:24.98ID:AbhOOOIj0627名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa0-VHv+)
2017/03/24(金) 14:29:26.62ID:s8l7v5Zn0 機械が製造した機械の船が資源を集めてまた機械の船を造るのか
ロマンだな
ロマンだな
628名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-J3AN)
2017/03/24(金) 14:39:52.65ID:ZQEQ2KPXa 緑なら、月の大地でも育つだろう
629名無しさんの野望 (ガックシ 0626-2Cpe)
2017/03/24(金) 16:26:10.75ID:udr38AxP6 造船機能のある有人船で惑星探査をしながら、
地上基地で開発した最新鋭船を作って飛ばすんだ。
現場を見てから着陸船を最適化してテスト飛行までした上で
安全に有人探査ができる素晴らしいシステム。
地上基地で開発した最新鋭船を作って飛ばすんだ。
現場を見てから着陸船を最適化してテスト飛行までした上で
安全に有人探査ができる素晴らしいシステム。
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 6604-2Cpe)
2017/03/24(金) 19:55:18.24ID:ZxrbM1S90 緑のクローニングプラントも積んでいけば完璧だな
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 6363-1VOV)
2017/03/24(金) 20:10:38.39ID:ctfHwZN80 そもそもDNAあるのか?
有ったとしてクローニング可能な生態なのか?
有ったとしてクローニング可能な生態なのか?
632名無しさんの野望 (ワッチョイ fe46-m8YS)
2017/03/24(金) 20:12:56.22ID:ycG2cAQG0634名無しさんの野望 (ワッチョイ df60-ovMq)
2017/03/24(金) 22:19:23.10ID:sxkQ1vyv0 旧バージョンだと女性いなかったから無性生殖だと思われてたが今は女性もいるからな
ナメック星人とは違うのだよ
ナメック星人とは違うのだよ
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf7-jHpr)
2017/03/24(金) 23:30:01.24ID:qsjg8mHJ0 これだけ科学技術が発達してるのにロボ緑は居ないのか
638名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa0-VHv+)
2017/03/25(土) 00:48:46.96ID:a63jj0zs0 生殖をするなら遺伝子は有るだろうけど
遺伝子の素材としてDNAを使う必然性は別にないからな
地球上にすらRNAウィルスいるし
遺伝子の素材としてDNAを使う必然性は別にないからな
地球上にすらRNAウィルスいるし
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dd-U4g7)
2017/03/25(土) 00:50:09.27ID:KPTDBdP+0 >>635
無人系のパーツに培養された緑の細胞が入ってると信じてる
無人系のパーツに培養された緑の細胞が入ってると信じてる
640名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa0-VHv+)
2017/03/25(土) 00:53:45.56ID:a63jj0zs0 カレンデバイスかな
641名無しさんの野望 (ワッチョイ aab4-rs+5)
2017/03/25(土) 09:30:48.34ID:2jS3xwbM0 多分よーせいさんなのだ。
つい消滅したり、時々軌道に浮いてるし。
つい消滅したり、時々軌道に浮いてるし。
642名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-2Cpe)
2017/03/25(土) 12:49:48.35ID:Ba3ckWIda エンジェルパック(緑入り)
644名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-1VOV)
2017/03/25(土) 17:23:18.18ID:tKGl3/Iwa 緑は電脳化できている可能性が微レ存、、、?
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a22-7HKf)
2017/03/25(土) 22:43:31.97ID:QuIk8TpC0 β版のキャリアでのステーション作成ミッションだけど、条件が緩和されてるな
日本語での文面の条件に発電機・ドッキングポート・アンテナが無かったから文章が抜けてるのかと思って
発電機・ドッキングポート・アンテナ無しで上げてみたらミッション達成できた。
日本語での文面の条件に発電機・ドッキングポート・アンテナが無かったから文章が抜けてるのかと思って
発電機・ドッキングポート・アンテナ無しで上げてみたらミッション達成できた。
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dd-U4g7)
2017/03/25(土) 22:45:53.08ID:KPTDBdP+0 怪盗グルーの月泥棒観てるんだけど描写と言い等身と言いKSPが浮かぶ
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf7-jHpr)
2017/03/25(土) 22:57:17.39ID:6xsTOTQs0 ミニオンは緑と似てるよね
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-yqOs)
2017/03/26(日) 08:50:17.64ID:vA5f0dpl0 更新入ったけどどこが変わったの?
650名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-aw5l)
2017/03/26(日) 09:38:08.01ID:MxwOWOg80 >>649
1.2.9プレリリース以降なら細かい修正じゃね?
入れてるMODが対応してくれるの待ってるんだが、
みんなどの位1.2.9にしてる?
日本語対応以外で何か変わったとこあったら教えておくれ。
1.2.9プレリリース以降なら細かい修正じゃね?
入れてるMODが対応してくれるの待ってるんだが、
みんなどの位1.2.9にしてる?
日本語対応以外で何か変わったとこあったら教えておくれ。
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dd-U4g7)
2017/03/26(日) 10:57:00.71ID:5U0r0vqO0 超絶快適なMechjebを捨てて1.2.9にするか悩む
キャリアモードとサイエンスモードまともに遊んだことないから悩むんだよなぁ
キャリアモードとサイエンスモードまともに遊んだことないから悩むんだよなぁ
652名無しさんの野望 (ワッチョイ fe31-0OFx)
2017/03/26(日) 11:02:42.28ID:GXYAajHO0653名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa3-fpyk)
2017/03/26(日) 15:26:47.58ID:7Gr0dH+w0 KER KIS KAS USI MechJeb あたりが対応になるまでは様子見かなぁ…
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f94-7HKf)
2017/03/26(日) 16:40:03.03ID:7sgFzrec0 一回、1.2.9にしたけどMechJebがないとストレスフルなので戻してしまった。
655646 (ワッチョイ 6a22-7HKf)
2017/03/26(日) 16:50:37.61ID:3INDIMSx0 >>650
チョットずつキャリアをプレイしてるけど日本語以外は特に変化無いかなぁ
ココ見てもあまり変化なさそう
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157803-129-pre-release-changelog/
チョットずつキャリアをプレイしてるけど日本語以外は特に変化無いかなぁ
ココ見てもあまり変化なさそう
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157803-129-pre-release-changelog/
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-7HKf)
2017/03/26(日) 17:12:33.43ID:bUbxM8840 バニラの状態で月まで行くのも面白いぞ
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-BM0N)
2017/03/26(日) 17:21:36.85ID:s1dc+A0b0 難易度で施設のアップグレード費用が変わるわけだが、これって難易度オプションから操作できないのかな?
何でそんなことしてるかっていうと自分的に難易度ハードで施設アップグレード費用だけノーマルがベストだと感じているからで、そうしようとsettingを見たんだがわからなかったんだ…
正直Lv2→3の費用はハード仕様でも全然良いんだけどLv1→2のハードは高過ぎる…
高過ぎるのは良いが稼ぐ手段も制限されるからひたすらにグダる
3段階じゃなく4段階でも良いと思うんだよ
何でそんなことしてるかっていうと自分的に難易度ハードで施設アップグレード費用だけノーマルがベストだと感じているからで、そうしようとsettingを見たんだがわからなかったんだ…
正直Lv2→3の費用はハード仕様でも全然良いんだけどLv1→2のハードは高過ぎる…
高過ぎるのは良いが稼ぐ手段も制限されるからひたすらにグダる
3段階じゃなく4段階でも良いと思うんだよ
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-+0zz)
2017/03/26(日) 17:51:40.37ID:6D+MUGZq0 KERとKASさえあれば割りと大丈夫
ランデブーとドッキングは気合
ランデブーとドッキングは気合
659名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-aw5l)
2017/03/26(日) 17:52:34.81ID:MxwOWOg80 >>657
施設アップグレードコストは変えられないかな。
ミッション報酬のレートと、初期資金は変えられるが。
俺の場合、序盤は弾道飛行体験のお客さんをどんどん捌いて稼いでたけど、そんなにグダった感じなかったな。
弾道飛行なら機体回収も難しくないし。
施設アップグレードコストは変えられないかな。
ミッション報酬のレートと、初期資金は変えられるが。
俺の場合、序盤は弾道飛行体験のお客さんをどんどん捌いて稼いでたけど、そんなにグダった感じなかったな。
弾道飛行なら機体回収も難しくないし。
660名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-aw5l)
2017/03/26(日) 17:58:13.76ID:MxwOWOg80661名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-BM0N)
2017/03/26(日) 18:04:44.29ID:s1dc+A0b0662名無しさんの野望 (ワッチョイ a691-BXGz)
2017/03/26(日) 21:39:43.59ID:+oZBVfml0 操作系は問題ないけど、雲もない殺風景なKerbinは嫌だから戻したわ
ドッキングは無理せず極軸合わせですればいいだけだし
ドッキングは無理せず極軸合わせですればいいだけだし
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a32-0OFx)
2017/03/26(日) 23:46:41.86ID:1aJG2v2a0 http://wiki.kerbalspaceprogram.com/images/thumb/7/73/KerbinDeltaVMap.png/600px-KerbinDeltaVMap.png
このデルタvマップについて質問なんだが、
kerbin低軌道まで3400m/s,そこからkerbin重力圏抜けるのに950m/s
必要ってことだと思うんだけど、そこから130m/sでdunaにインターセプトって
ホーマン軌道使っても無理なんだがどうやったらできるんだ!?
このデルタvマップについて質問なんだが、
kerbin低軌道まで3400m/s,そこからkerbin重力圏抜けるのに950m/s
必要ってことだと思うんだけど、そこから130m/sでdunaにインターセプトって
ホーマン軌道使っても無理なんだがどうやったらできるんだ!?
664名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-g/Ub)
2017/03/27(月) 00:15:13.59ID:jRJtD8hN0 タイミング等理想的な状況ならその表の数字で合ってるよ
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 93dc-6M1+)
2017/03/27(月) 00:21:15.74ID:WEn9hILO0 むしろMunスイングバイすれば950m/sも要らなかったりする
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a82-VHv+)
2017/03/27(月) 00:23:25.36ID:I/iAVEsK0 一度Kerbin重力圏抜けてから修正マニューバを作るのは概ね非効率だから
低軌道から一気にインターセプトマニューバーをしまうのもコツ
何時もこのサイトにお世話になってる
ttp://ksp.olex.biz/
低軌道から一気にインターセプトマニューバーをしまうのもコツ
何時もこのサイトにお世話になってる
ttp://ksp.olex.biz/
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a0d-EscV)
2017/03/27(月) 00:28:55.77ID:67pTA/ae0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a22-7HKf)
2017/03/27(月) 00:42:25.38ID:ErDYnJRz0 >>663
Kerbin低軌道(80km)から 儼1080m/s(950+130)でDuna重力圏に入るマニューバね。
http://i.imgur.com/oiK4Lgk.jpg (調整すればもっと寄せれると思うけど取り敢えず)
1年目だと217日辺りがベストな位置関係かと
Kerbin低軌道(80km)から 儼1080m/s(950+130)でDuna重力圏に入るマニューバね。
http://i.imgur.com/oiK4Lgk.jpg (調整すればもっと寄せれると思うけど取り敢えず)
1年目だと217日辺りがベストな位置関係かと
669名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-g/Ub)
2017/03/27(月) 00:51:03.29ID:jRJtD8hN0670名無しさんの野望 (ワッチョイ df60-A40c)
2017/03/27(月) 01:42:08.46ID:v+HxTEUD0 Munで加速フライバイして他惑星行きたいけど
難しい
難しい
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 2af7-VHv+)
2017/03/27(月) 02:25:03.80ID:+v+fdc3r0 そういやβ版の機能で軌道表示数の変更が出来るようになってたな
コンフィグいちいち弄らなくて便利になったな
コンフィグいちいち弄らなくて便利になったな
672名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-aw5l)
2017/03/27(月) 06:33:05.32ID:M8scJlsT0 >>671
Conic Path Limitのことなら、1.2プレリリースの時からセッティングで変えれるようになっとるよ。
Conic Path Limitのことなら、1.2プレリリースの時からセッティングで変えれるようになっとるよ。
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-gutP)
2017/03/27(月) 11:44:26.11ID:Kyq8csMg0 >>670
とりあえずスイングバイしといてそのあと軌道修正してもいいのよ
とりあえずスイングバイしといてそのあと軌道修正してもいいのよ
674名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-J3AN)
2017/03/27(月) 15:33:53.24ID:yi6se8aua Mun軌道投入に一度入って
離脱時に軌道が大回りになってたら加速スイングバイ?
離脱時に軌道が大回りになってたら加速スイングバイ?
675名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa0-VHv+)
2017/03/27(月) 17:32:30.77ID:vkUGosxe0 はい
676名無しさんの野望 (ワッチョイ eb97-VHv+)
2017/03/27(月) 22:12:04.00ID:dJjFTlLv0 天体の軌道の後ろ側に入っていくのが加速で前に入ったら減速ぐらいの雑な覚え方をしている
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a32-HfmI)
2017/03/27(月) 22:45:23.95ID:EXIFSya10 スペースプレーンで帰還してたら大気圏再突入速度が5000m/s超えてて帰還できないから8名の緑は新たな人工惑星になりました。残燃料ないし\(^o^)/オワタ
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-+0zz)
2017/03/27(月) 23:31:23.19ID:CY9zIQac0 爪付きの補給船打ち上げればいいやん
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a22-7HKf)
2017/03/27(月) 23:42:33.28ID:KCnj0MeX0 >>678
他惑星からのKerbinへの帰還軌道へ既に入ってる宇宙船とのランデブーは現実的には無理じゃね?
他惑星からのKerbinへの帰還軌道へ既に入ってる宇宙船とのランデブーは現実的には無理じゃね?
680名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-g/Ub)
2017/03/28(火) 00:12:19.14ID:4htyTDKi0 8人もいるなら宇宙船押して軌道修正できそう
681名無しさんの野望 (ワッチョイ fe31-NBV9)
2017/03/28(火) 00:15:38.08ID:iuN4NKI00682名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1a-WBtV)
2017/03/28(火) 00:25:41.30ID:u7aOUW8/0 補給船も打ち上げてDunaに行こう!!
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 9317-BM0N)
2017/03/28(火) 10:07:41.73ID:4mC/K+x+0 難易度ハードで始めて無人化を徹底するもクルーレポートが欲しくて初の有人飛行
見事失敗したが脱出装置が無事作動して良かった…今までやり直しありでのみやって来たから有人飛行の緊張感が段違いだ
見事失敗したが脱出装置が無事作動して良かった…今までやり直しありでのみやって来たから有人飛行の緊張感が段違いだ
684名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-aw5l)
2017/03/28(火) 15:22:53.91ID:BcMfJmSb0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf7-jHpr)
2017/03/28(火) 15:56:40.76ID:u27vGDOV0 ロケットは打ち上げと爆発の繰り返しで調整するからリバート無しにすると
サンドボックスでロケット設計してからって事になりそう
シミュレーションゲーム中のシミュレートになるのか
サンドボックスでロケット設計してからって事になりそう
シミュレーションゲーム中のシミュレートになるのか
686名無しさんの野望 (ワッチョイ df60-A40c)
2017/03/28(火) 18:47:32.59ID:wsQx2xGv0 エアインテークと燃料タンク兼ねてる円柱型のやつあるけど
あれってどういうときに使うん?
あれってどういうときに使うん?
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-ol1q)
2017/03/28(火) 19:03:57.13ID:ikatiXi20 前にもエアインテークを付けて高高度で吸気を底上げするのに使われていた
今はジェットエンジンの推力が高度によって制限されるようになったので使いどころが少なくなった
今はジェットエンジンの推力が高度によって制限されるようになったので使いどころが少なくなった
688名無しさんの野望 (ワッチョイ e6a7-WYV1)
2017/03/28(火) 19:06:05.53ID:OdrjAncf0 飛行機飛ばすとき
690名無しさんの野望 (ワッチョイ fe31-0OFx)
2017/03/28(火) 21:12:03.45ID:iuN4NKI00 教えてください。
ScanSATで設定したTargetを
MechjebのLanding Guidanceへ反映させるにはどうすればいいですか?
http://i.imgur.com/5YnnmVv.jpg
KSP 1.2.2
SCANsat v16.11
MechJeb2 2.6.0.0
ScanSATで設定したTargetを
MechjebのLanding Guidanceへ反映させるにはどうすればいいですか?
http://i.imgur.com/5YnnmVv.jpg
KSP 1.2.2
SCANsat v16.11
MechJeb2 2.6.0.0
691名無しさんの野望 (ワイエディ MM76-J3AN)
2017/03/29(水) 01:15:22.08ID:Hlq6iyz2M KISのウインチでデブリ搬送してたら
作業船が突然爆発
エンジンその他多数のデブリを撒き散らし
緑3人を乗せたポットが第2宇宙速度で宇宙の彼方に
やっちまったorz
作業船が突然爆発
エンジンその他多数のデブリを撒き散らし
緑3人を乗せたポットが第2宇宙速度で宇宙の彼方に
やっちまったorz
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a22-7HKf)
2017/03/29(水) 01:26:11.12ID:OEen1f4A0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a32-HfmI)
2017/03/29(水) 09:53:57.25ID:Bqlxk+cf0 kisのウインチ角運動量を忠実に保存するから巻き取りすぎると酷いことになるよね
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 631b-yfy2)
2017/03/29(水) 13:05:00.40ID:qzWTVsJ90 >>690
scansatでマーカー置くとたしかオービタルマップで表示されたはずだから
mechjeb→landing guidance→pick target on map で自分で合わせればいいはず
間違ってたらすまん
scansatでマーカー置くとたしかオービタルマップで表示されたはずだから
mechjeb→landing guidance→pick target on map で自分で合わせればいいはず
間違ってたらすまん
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-FAJs)
2017/03/29(水) 18:26:55.37ID:+VATY2TB0 ネット版のホストみたいなの発見。
イケメンなら稼げるんだろうけど。
話が上手けりゃ稼げるかな。
誰かレポ頼む。
メンガでググると出てくる。
イケメンなら稼げるんだろうけど。
話が上手けりゃ稼げるかな。
誰かレポ頼む。
メンガでググると出てくる。
697名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3f-2Cpe)
2017/03/29(水) 18:42:51.13ID:IBzjcLCia stupidityの春だねえ
698名無しさんの野望 (ワッチョイ fe17-L7AN)
2017/03/29(水) 19:55:36.54ID:tSqtkVy20 ネット版のNASAみたいなの発見。
ジェブなら稼げるんだろうけど。
ホーマン遷移軌道が上手けりゃ稼げるかな。
誰かレポ頼む。
Squadでググると出てくる。
ってやったらKSP民は引っかかりそう
ジェブなら稼げるんだろうけど。
ホーマン遷移軌道が上手けりゃ稼げるかな。
誰かレポ頼む。
Squadでググると出てくる。
ってやったらKSP民は引っかかりそう
699名無しさんの野望 (ワッチョイ bf32-hS7+)
2017/03/30(木) 00:16:29.07ID:OaEzTM3x0 みんなスペースプレーンで大気圏離脱するときどうやってる?自分は8000mくらいで15000m/sまで加速したあと25度まで機首上げして一気に空気抵抗の少ないとこまで上がるんだけど
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 4360-F4hh)
2017/03/30(木) 00:22:48.47ID:vWpPHR0K0 15000m/sとか第二宇宙速度超えてませんかね
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 9399-97Qz)
2017/03/30(木) 00:27:02.88ID:BZwLI0rw0 >>699
総重量500tの機体でレイピア搭載でなら15000mまで15度で上昇、そこから22000mまでに1600m/sまで加速、そして23000mあたりから20度でロケットモードで大気圏離脱
総重量500tの機体でレイピア搭載でなら15000mまで15度で上昇、そこから22000mまでに1600m/sまで加速、そして23000mあたりから20度でロケットモードで大気圏離脱
702名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-agmj)
2017/03/30(木) 00:32:51.14ID:mSBPnMr+0 ロケット型のSSTOでよくない
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 03c6-zSEO)
2017/03/30(木) 00:50:33.75ID:TcY3MDaN0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 131b-+I+6)
2017/03/30(木) 01:14:04.04ID:RlWM/6bv0 >>702
実際スペースプレーン型のほうが現実的なんだろうけどksp内ならコスト度外視のロケットのほうが
いい気がする https://www.youtube.com/watch?v=YAZkQXRocL8
この動画のを参考にしてるけどΔV5000弱、ペイロード約200tだからステーション建造とか
にめちゃくちゃ捗る
実際スペースプレーン型のほうが現実的なんだろうけどksp内ならコスト度外視のロケットのほうが
いい気がする https://www.youtube.com/watch?v=YAZkQXRocL8
この動画のを参考にしてるけどΔV5000弱、ペイロード約200tだからステーション建造とか
にめちゃくちゃ捗る
705名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-agmj)
2017/03/30(木) 01:23:43.20ID:mSBPnMr+0 KSPだとリアルほどリフティングボディとかそういう
質量を増やさず揚力を稼ぐ手段がないからな
揚力を稼ぐために機体が重くなっちゃうなら意味がないわけで
質量を増やさず揚力を稼ぐ手段がないからな
揚力を稼ぐために機体が重くなっちゃうなら意味がないわけで
706名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f1-QHHb)
2017/03/30(木) 01:41:50.08ID:5QbRvpoF0 SSTOでLaythe往復とかそういうスーパープレイじみた動画はスペースプレーン型だから、設計と運用を最適化できればスペースプレーン型がベストなのでは
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 4360-F4hh)
2017/03/30(木) 01:46:41.38ID:vWpPHR0K0 >>705
一応Mk2のボディは羽なくても揚力生むんじゃなかったっけ?
一応Mk2のボディは羽なくても揚力生むんじゃなかったっけ?
708名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-agmj)
2017/03/30(木) 01:55:33.48ID:mSBPnMr+0710名無しさんの野望 (ワッチョイ efa7-lJvq)
2017/03/30(木) 03:14:42.91ID:k2npG2C/0 あんな感じの作ったことあったけどPCのスペック足りなくて上げるのにかなり時間かかったわ
711名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-6IZf)
2017/03/30(木) 05:19:19.85ID:ZSMt7Ka10712名無しさんの野望 (ワッチョイ 4360-F4hh)
2017/03/30(木) 05:40:45.63ID:vWpPHR0K0 なんか財政厳しいエジプトが宇宙開発するらしいな
リアルキャリアモードとか怖いわ
リアルキャリアモードとか怖いわ
713名無しさんの野望 (ワッチョイ d36c-ZB4d)
2017/03/30(木) 08:54:55.15ID:zIyDUEin0 宇宙開発(他の惑星に着陸するとは言っていない)
714名無しさんの野望 (ワッチョイ efa7-lJvq)
2017/03/30(木) 09:47:14.72ID:k2npG2C/0 お隣の国も財政カツカツだけどミサイルで維持してるじゃない
715名無しさんの野望 (ガックシ 06ff-8ugA)
2017/03/30(木) 11:38:25.70ID:xJFuKi0L6 宇宙開発(宅地造成)
716名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-6dZ4)
2017/03/30(木) 12:22:04.14ID:G+hlrItVa 1.2.2用のPrincipia来てたけど、5000km程度の軌道でもMunかMinmusの影響で軌道が一周ごとにちょっとずつずれるってのが面白かった
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 4360-F4hh)
2017/03/30(木) 18:00:16.53ID:vWpPHR0K0 Principia入れてJool系を3年くらい見てたらVall君がJoolから離脱して衛星から惑星に昇格したんですけどぉ!
しかもその瞬間principiaがエラー出したんですけどぉ!
しかもその瞬間principiaがエラー出したんですけどぉ!
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 131b-+I+6)
2017/03/30(木) 20:09:05.24ID:RlWM/6bv0 高校の文理選択時にこのゲーム知ってたら迷いなく物理選んでただろうなあ
通信衛星の配置考えようにも知識があればもう少しは楽になったのに
通信衛星の配置考えようにも知識があればもう少しは楽になったのに
719名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-wj9x)
2017/03/30(木) 20:23:08.96ID:fB1WS5COM あんま関係ないぞ
720名無しさんの野望 (ワッチョイ cf31-aCII)
2017/03/30(木) 20:41:35.99ID:MzrLP8nv0 人気のPrincipia入れてみた
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/62205-wip122-principia-version-cardano-released-2017-03-28-n-body-and-extended-body-gravitation/
ダウンロード先
https://drive.google.com/file/d/0B4y-shYXMH9BY296V1RWUzdrWmM/view
必要となるVisual C++ 2015 再頒布可能パッケージはこちら
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=48145
MunとMinmusの中間にロケットを置いたら結構起動が揺らぐ
NavBallの見方も分からん
http://i.imgur.com/BS3wkWQ.png
MechJebは一応機能した
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/62205-wip122-principia-version-cardano-released-2017-03-28-n-body-and-extended-body-gravitation/
ダウンロード先
https://drive.google.com/file/d/0B4y-shYXMH9BY296V1RWUzdrWmM/view
必要となるVisual C++ 2015 再頒布可能パッケージはこちら
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=48145
MunとMinmusの中間にロケットを置いたら結構起動が揺らぐ
NavBallの見方も分からん
http://i.imgur.com/BS3wkWQ.png
MechJebは一応機能した
721名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-agmj)
2017/03/30(木) 20:51:32.77ID:mSBPnMr+0 生物学科出身の俺でも楽しめてるから問題ない
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a3-SGbs)
2017/03/30(木) 21:01:00.35ID:9MxPpA7z0 高校レベルの物理学を使おうとするとかえって難しくなるような気がする
軌道計算サイトとかを見てこういうものだって思い込む方がやりやすい
軌道計算サイトとかを見てこういうものだって思い込む方がやりやすい
723名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-sE8E)
2017/03/30(木) 21:11:04.76ID:qR6aYDygM 計算して出すのも良いけど、マニューバグリグリしてそれっぽい軌道を見つけ出す勘を身につけるのも別の面白さがあるぞ
724名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-zQsx)
2017/03/30(木) 21:17:04.90ID:CWi7WcgMa このゲームやった後
アニメの宇宙戦艦ヤマトとか見ると色々考えちゃうな
あれのΔvとかどうなってるの
アニメの宇宙戦艦ヤマトとか見ると色々考えちゃうな
あれのΔvとかどうなってるの
725名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5f-agmj)
2017/03/30(木) 21:20:05.29ID:xAgKoSLW0 ランバートとかわけわかめ
727名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-agmj)
2017/03/30(木) 21:29:37.59ID:mSBPnMr+0 ヤマトはいわゆる真空エネルギーを汲み出してるから無限にエネルギーが得られるので儼も無限なんですねぇ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 73f7-MBO3)
2017/03/30(木) 22:43:54.89ID:9MsIpXPd0 この流れだから聞くけど天体の多体問題は解析的に解けない言うけど(そもそも解析的の意味もあまり理解してないが)
実際にはどうやって軌道を計算してるの?
実際にはどうやって軌道を計算してるの?
729名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb4-+x88)
2017/03/30(木) 22:57:58.49ID:P8F+5B+r0 >>728
現実的には幾つかの影響を及ぼしそうな天体(2〜3個くらい?)を設定して計算回しつつ、観測結果見ながらその都度軌道修正。
KSPでは各質量体が重力圏持ってて、その中ではほかの星の影響を考えないってやつ。
現実的には幾つかの影響を及ぼしそうな天体(2〜3個くらい?)を設定して計算回しつつ、観測結果見ながらその都度軌道修正。
KSPでは各質量体が重力圏持ってて、その中ではほかの星の影響を考えないってやつ。
730名無しさんの野望 (ワッチョイ cf31-aCII)
2017/03/30(木) 22:58:48.97ID:MzrLP8nv0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 4360-F4hh)
2017/03/30(木) 23:07:03.64ID:vWpPHR0K0 y=ax+bとy=cx+dの交点は代入したりしてキッチリ求まるけど
y=a exp(bx)とy=c sin(dx)の交点はキッチリ求められない
分かりやすく書くとこんな感じじゃないかな
y=a exp(bx)とy=c sin(dx)の交点はキッチリ求められない
分かりやすく書くとこんな感じじゃないかな
732名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-F4hh)
2017/03/30(木) 23:19:29.52ID:mcmxmLAua principia入れてL2に軌道乗せようとしたけどものすごく大変だなこれ
儼はそんな必要じゃないけど何度もマニューバ作成して軌道修正しないととどまれない
一応他より安定してるけど軌道は収束しないで発散する傾向にあるな
儼はそんな必要じゃないけど何度もマニューバ作成して軌道修正しないととどまれない
一応他より安定してるけど軌道は収束しないで発散する傾向にあるな
733名無しさんの野望 (ワッチョイ bf32-hS7+)
2017/03/30(木) 23:45:41.48ID:OaEzTM3x0 ケプラーの第3法則ぐらいしか使わないなぁ
あとはデルタV理解するために力学的エネルギー計算する程度
あとはデルタV理解するために力学的エネルギー計算する程度
734名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd0-sE8E)
2017/03/31(金) 08:25:46.97ID:E8UtR+IO0 再使用ファルコン9が成功したらしいね
またリアルKSP感が増したな
またリアルKSP感が増したな
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 4360-F4hh)
2017/03/31(金) 08:35:08.98ID:mZXG3z1I0 KSPでやろうとすると一段目回収ができない
736名無しさんの野望 (ワッチョイ d36c-ZB4d)
2017/03/31(金) 08:50:30.01ID:3469DdTi0738名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dc-iimv)
2017/03/31(金) 10:38:23.06ID:docR43cF0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-kVPK)
2017/03/31(金) 10:49:21.39ID:Y9Hu44hQ0 下段下ろしのオペレートを手動でやらないと危ないので二段目を速やかにかっ飛ばさないと、、、
740名無しさんの野望 (スフッ Sddf-hS7+)
2017/03/31(金) 10:53:05.15ID:ChBlKQOUd 試行錯誤した結果我が宇宙センターではsstoへと進化を遂げました
741名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-agmj)
2017/03/31(金) 10:57:32.19ID:Z3PWXfGX0 手順
1.一段目を弾道飛行させる
2.二段目を切り離し、一段目が大気圏に突入する前に軌道に乗せる
3.一段目にフォーカスを切り替え、大気圏に突入させる
4.一段目が無事に着地したら二段目からペイロードを切り離す
5.二段目も再突入させる
これで完全再使用型TSTOなのね
1.一段目を弾道飛行させる
2.二段目を切り離し、一段目が大気圏に突入する前に軌道に乗せる
3.一段目にフォーカスを切り替え、大気圏に突入させる
4.一段目が無事に着地したら二段目からペイロードを切り離す
5.二段目も再突入させる
これで完全再使用型TSTOなのね
742名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-6IZf)
2017/03/31(金) 12:56:20.11ID:Oo7gSNpO0 1段目は、デフォ設定のままだと0.01気圧、Kerbinだと高度25000m辺りで消去されちゃうね。
なんで、1段目が落下して高度25000mを割り込む前に上段を周回軌道に近い所まで上げられれば、バニラでもちゃんと回収できる。
KOS入れると機体のアンロード距離を変えれるから、私は+200qして上段が周回軌道に乗るまで下段はKOSで制御する方法で回収してる。
正確に滑走路に着地させるスクリプトが書ければ、1段目は完全自動で帰還できるんだけど、難しいわ。
FMRSで巻き戻すのもありなんだけど、何となく巻き戻すってのが嫌で使ってないな。
なんで、1段目が落下して高度25000mを割り込む前に上段を周回軌道に近い所まで上げられれば、バニラでもちゃんと回収できる。
KOS入れると機体のアンロード距離を変えれるから、私は+200qして上段が周回軌道に乗るまで下段はKOSで制御する方法で回収してる。
正確に滑走路に着地させるスクリプトが書ければ、1段目は完全自動で帰還できるんだけど、難しいわ。
FMRSで巻き戻すのもありなんだけど、何となく巻き戻すってのが嫌で使ってないな。
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 8394-QmV0)
2017/03/31(金) 13:10:48.78ID:tXad9cVr0 やっぱ下手に策を練るよりは、大出力で飛ばすSSTOの方がコスパいいんだな。
744名無しさんの野望 (ガックシ 06ff-8ugA)
2017/03/31(金) 13:16:12.48ID:iN8ozoC66 その後の行程全部でデッドウェイトになってもお得かどうかはミッション次第だから
一概には言えないのでは。
一概には言えないのでは。
745名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa0-agmj)
2017/03/31(金) 13:54:55.28ID:Z3PWXfGX0 牽引式にしてエンジンは前段で同じものを使ったあと回収、タンクだけ投げ捨てていくのが一番いい気がする
746名無しさんの野望 (スフッ Sddf-hS7+)
2017/03/31(金) 14:10:30.64ID:ChBlKQOUd 1段目で一気に低軌道に乗せたあと、1段目切り離して回収するのが結果的に一番楽だった
747名無しさんの野望 (ワッチョイ efaf-kVPK)
2017/03/31(金) 14:25:44.53ID:4g/Fnyhd0 正直Kerbal軌道上に上げるものがそんなにないので、タイミング見計らって真っ直ぐかっ飛ばすのがメインになって来た
多少不安定でも曲げなくて良いし簡単且つ安全
固体ガン積みでカッ飛ばすのは見た目も楽しい
多少不安定でも曲げなくて良いし簡単且つ安全
固体ガン積みでカッ飛ばすのは見た目も楽しい
748名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-6IZf)
2017/03/31(金) 17:59:06.23ID:Oo7gSNpO0 >>743
キャリア前半とかのパーツ縛りを前提にしないと、TSTOの1段目回収はロマン要素だね。
キャリア前半とかのパーツ縛りを前提にしないと、TSTOの1段目回収はロマン要素だね。
749名無しさんの野望 (ワッチョイ bf22-QmV0)
2017/03/31(金) 18:15:47.80ID:VQtT2yXG0 まあ費用が問題になるのはハードのキャリアモードでも、高額の施設アップグレード費用負担が大きい前半だけだしな
さらに効率よくサイエンス稼ごうと思うとジェットエンジン系の開発は後回しにせざるを得ないし
さらに効率よくサイエンス稼ごうと思うとジェットエンジン系の開発は後回しにせざるを得ないし
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 0379-dE2g)
2017/03/31(金) 19:53:47.04ID:KAcWohsp0 https://www.youtube.com/watch?v=yhdrCxin7A0
固体燃料ロケット(KW Rocketry含む)だけでRSS環境の月に行って帰る動画なんだけど、これ凄いな
緑のEVAやRCSを使わずに、ちゃんと固体燃料だけで着陸船とドッキングさせるところで感動したわ…
固体燃料ロケット(KW Rocketry含む)だけでRSS環境の月に行って帰る動画なんだけど、これ凄いな
緑のEVAやRCSを使わずに、ちゃんと固体燃料だけで着陸船とドッキングさせるところで感動したわ…
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a3-TS+a)
2017/03/31(金) 20:39:23.10ID:eErTNhw20754名無しさんの野望 (ワッチョイ 4360-F4hh)
2017/04/01(土) 00:25:24.11ID:MKHN8nlo0 KSPに緑やGoo以外の生物が追加されるらしいな
Evaluation: Average.
Evaluation: Average.
755名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-agmj)
2017/04/01(土) 00:36:58.09ID:UxzEfGX10 なんか面白い嘘でも書こうと思ったけどあんま思いつかなかったわ
KPSで実装されてない現実の要素って何よ
食料とか故障とか燃料とか・・・あんま思いつかん演算停止してるわ
ところで↓なによ
Evaluation: Good!
KPSで実装されてない現実の要素って何よ
食料とか故障とか燃料とか・・・あんま思いつかん演算停止してるわ
ところで↓なによ
Evaluation: Good!
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f28-agmj)
2017/04/01(土) 00:44:27.31ID:/m0NtG1G0 新しい生物よりパーツの追加とサイエンスツリーの拡張が欲しい
サイエンスもしくは資金(or両方)の消費で性能UPとかでもいいけど
Evaluation: Good!
サイエンスもしくは資金(or両方)の消費で性能UPとかでもいいけど
Evaluation: Good!
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 231a-rVmY)
2017/04/01(土) 00:48:10.14ID:zoHAW+2G0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 4360-F4hh)
2017/04/01(土) 02:12:50.67ID:MKHN8nlo0 poorならeveの緑たちが生還する
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 4360-F4hh)
2017/04/01(土) 02:13:25.47ID:MKHN8nlo0 あれ?もうEvaluationないのか
760名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-F4hh)
2017/04/01(土) 02:17:38.22ID:wIwkMVjda 結局eveの緑は帰ってこれないのか……
761名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-QmV0)
2017/04/01(土) 02:45:30.73ID:oNlfhhIi0 うちの緑はeveに送り出したらスリーパードローンって友達を連れて帰ってきたぞ
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff3-4kdz)
2017/04/01(土) 14:30:26.40ID:Md39P0vM0 日本語の本実装はいつ頃になるんだろ
来たら、すんごい久々だけど最初からやるんだ
来たら、すんごい久々だけど最初からやるんだ
763名無しさんの野望 (ワッチョイ bf32-hS7+)
2017/04/01(土) 16:22:56.61ID:k0baNCs+0 なんか起動画面で猫が泳いでるだけど、エイプリルフールネタなのか?
764名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-wj9x)
2017/04/01(土) 16:27:38.26ID:w6LJLcN8M nyan cat?
765名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-zQsx)
2017/04/01(土) 16:52:16.97ID:PQD1rXZaa え、いつも泳いでるけど
766名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-8ugA)
2017/04/01(土) 17:19:38.89ID:f10XFzzK0 俺も今日起動したらにゃんcat現れたわ
なんだろ
なんだろ
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 73df-agmj)
2017/04/01(土) 17:33:08.73ID:b/iPQRv60 たしか去年あたりもエイプリルフールでKSPは起動時Nyancat出たと思う
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f98-/wsb)
2017/04/01(土) 19:26:55.78ID:gMx6UakE0 そんなのなかったよ。
できたら、スクショ頼む。
できたら、スクショ頼む。
769名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-i77/)
2017/04/01(土) 19:33:25.50ID:e23h+oIQ0770名無しさんの野望 (スップ Sddf-vDNr)
2017/04/01(土) 20:26:55.51ID:fTBIXched なんか去年いつ(バージョン)だったかわからないけど普通に出てた気がする猫
771名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-F4hh)
2017/04/01(土) 20:27:12.10ID:QjpzmDtPa エイプリルフールだけど嘘イベではないのか
773名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-wzci)
2017/04/01(土) 21:10:53.35ID:E995DZOs0 Module Managerのバージョンによっては常時NyanCatしてた気がする
774766 (ワッチョイ c3f7-8ugA)
2017/04/02(日) 02:44:56.09ID:p2zBe7FU0 ckanでした
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe7-QFJs)
2017/04/02(日) 03:53:30.83ID:rvk3Qn3d0 64bit版だとニャン猫が出ると記憶している
776名無しさんの野望 (ワイエディ MM7f-zQsx)
2017/04/03(月) 14:45:17.54ID:yuYWmFcmM 無人機のカーボネットアクセス?ってどんな機能?
777名無しさんの野望 (ワッチョイ a346-lJvq)
2017/04/03(月) 17:39:57.67ID:1/Lbabwr0 ここか前スレ検索してみ
778名無しさんの野望 (ワッチョイ cf31-aCII)
2017/04/03(月) 19:29:08.29ID:w0/E+v1N0779名無しさんの野望 (ワッチョイ d317-7JHT)
2017/04/03(月) 20:09:12.42ID:WA6ChZMB0 Dange it!入れてみたんだが部品に不調が出たであろうブザー音は鳴ってもどの部品がどのように壊れたのかわからんで修理も出来ない…
780776 (ワイエディ MM7f-zQsx)
2017/04/03(月) 20:56:14.46ID:yuYWmFcmM 地表のスキャン機能なんてあったのか
あんがと
あんがと
781名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-agmj)
2017/04/03(月) 20:56:28.29ID:AqtOzupX0 FND!
782名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-kVPK)
2017/04/03(月) 21:37:09.85ID:k3NaQSl20 jeb機長「バックミラーを付けてくれたら1000ドルやるぞ」
783名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-agmj)
2017/04/03(月) 21:49:12.79ID:AqtOzupX0 NW85便やめーや
784名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5f-jsM4)
2017/04/03(月) 22:05:31.78ID:dUEBo21m0 日本語試してみたくてプレリリース版入れてみたけど、起動途中でクラッシュするなぁ。正式にリリースされるまで待つか。
785名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-agmj)
2017/04/03(月) 23:02:28.32ID:AqtOzupX0786名無しさんの野望 (ワッチョイ d36c-QmV0)
2017/04/03(月) 23:04:33.70ID:U2C9JEpt0 なぜ人はバニラの状態で起動させて試す事を忘れてしまうのか
787名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a3-+I+6)
2017/04/03(月) 23:23:08.08ID:tcGVFAjk0 ksp民なら気がついたら信じられない量のmodを入れていたってことあるんじゃないか?
788名無しさんの野望 (ワッチョイ d36c-ZB4d)
2017/04/03(月) 23:30:43.34ID:coqyJ1BY0 MOD入れる環境はフォルダ分けてる
789名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5f-SpVB)
2017/04/03(月) 23:40:57.83ID:dUEBo21m0 >>785
ありがとう!やってみます!
ありがとう!やってみます!
790名無しさんの野望 (ワッチョイ cf31-/z3X)
2017/04/03(月) 23:44:36.90ID:w0/E+v1N0791名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp17-zZy7)
2017/04/04(火) 03:32:58.31ID:tpOfYZS0p 公式日本語化くるの?
792名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-6IZf)
2017/04/04(火) 04:00:37.01ID:UghopcSq0794名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-QFJs)
2017/04/04(火) 09:31:08.83ID:/X8pli4rM まだβだけどな
795名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-zQsx)
2017/04/04(火) 17:22:37.47ID:6KANeJ3Ba 春なのに春休みなのに人少ないね
学生さん少ないのか?
シブいゲームではあるけれど
学生さん少ないのか?
シブいゲームではあるけれど
796名無しさんの野望 (ワッチョイ a392-lJvq)
2017/04/04(火) 17:27:42.25ID:VKey/b/L0 学生だけどKSPはいつもやってるから特に春休みとか関係ない
オンゲーだと一緒にできる人が多くなるからプレイ時間増えるが
オンゲーだと一緒にできる人が多くなるからプレイ時間増えるが
797名無しさんの野望 (ワッチョイ cf31-aCII)
2017/04/04(火) 19:58:57.70ID:M0WVIwpH0798名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-F4hh)
2017/04/04(火) 20:02:09.27ID:QfgfiIE5a 上でも言われてるけどL1,2は発散する傾向にあるからね
799名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-6IZf)
2017/04/04(火) 20:57:12.88ID:UghopcSq0 Kerbin-MunのL1が使えるとステーション置くにはいい場所なんだろうけど、絶えず軌道補正してないといけないとなるとKSPでは現実的じゃないか。
他はL4とL5はロマン要素意外にあんまり使い道無さそう…。
通信中継用のリレー衛星でも置くかな?
他はL4とL5はロマン要素意外にあんまり使い道無さそう…。
通信中継用のリレー衛星でも置くかな?
800名無しさんの野望 (ワイエディ MM7f-zQsx)
2017/04/05(水) 00:02:55.22ID:PrOE3HV+M 今日初めて有翼機での離陸に成功したんだが
着陸むずいねコレ
緑が二人犠牲になったよ
着陸むずいねコレ
緑が二人犠牲になったよ
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f98-/wsb)
2017/04/05(水) 00:06:30.79ID:VvQTApvH0 たまに思うのだが、フラップが欲しいなー。
エアブレーキきたんだから、作っても良いでしょ。
エアブレーキきたんだから、作っても良いでしょ。
802名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f1-agmj)
2017/04/05(水) 00:11:41.88ID:DqQum/JZ0 設定で作れるでしょ
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 031a-+2Ve)
2017/04/05(水) 00:20:49.96ID:SpSr/Owo0 エンテにすると揚力に悩まないのでおすすめ
806名無しさんの野望 (ワッチョイ bf99-eaq5)
2017/04/05(水) 00:30:34.17ID:4LrYpqVy0 聞いてばっかじゃなくて自分で調べるなりしなよ
807名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-U3FF)
2017/04/05(水) 00:54:59.50ID:vVjE+bqa0 ENTENTE
809名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-6IZf)
2017/04/05(水) 02:01:24.13ID:rCgGEZjr0810名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-agmj)
2017/04/05(水) 07:13:06.46ID:c9ezIZ460 後ろ大型デルタで前カナードは誰もが通る道
811名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-agmj)
2017/04/05(水) 07:14:26.90ID:c9ezIZ460 飛翔体か・・・しょっちゅう作っちゃうな
812名無しさんの野望 (ワッチョイ bf32-Devx)
2017/04/05(水) 07:58:58.20ID:0FPe+DNS0 燃料空でも重心揚力中心がちゃんとしてる奴でも大気圏再突入時の減速機動で何故か後ろ向きになって墜落しちゃうんだよなぁ
813名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-8ugA)
2017/04/05(水) 09:39:50.84ID:L05jswTOa ごくわずかの燃料だけの状態で離陸テストしてみるとか
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-vkzq)
2017/04/05(水) 12:52:45.71ID:LKjGHAMl0 エンジンパーツがノズルだけになってて重いから、重心が後ろ寄りになってエンテ型になりやすいんだよな
なんとかならねーもんかな
なんとかならねーもんかな
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-kVPK)
2017/04/05(水) 12:56:29.58ID:C7GBdFRj0 逆に考えるんだ
逆に飛んじゃっても良いさと
低速になってからフラットスピン気味に戻すとかエンジンパワーでゴリ押すとかは結構やる
逆に飛んじゃっても良いさと
低速になってからフラットスピン気味に戻すとかエンジンパワーでゴリ押すとかは結構やる
816名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-6IZf)
2017/04/05(水) 15:36:42.28ID:rCgGEZjr0817名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dc-CroJ)
2017/04/05(水) 19:03:51.54ID:MzqrOlVB0 SSTO試作機に旅行客乗せたら、帰還時にフラットスピンしてお陀仏になったのは良い思い出
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 73f7-MBO3)
2017/04/05(水) 19:36:50.37ID:PpBpwv7Q0 試作機に旅行客乗せるなよ
819名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a3-+I+6)
2017/04/05(水) 20:30:16.74ID:0syE1eqS0 あらゆる試作機は無人!絶対!
820名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-agmj)
2017/04/05(水) 20:53:35.43ID:c9ezIZ460 エンテ型だと突入時に重心が大丈夫でも機種上げ/下げのときに
カナードがドラッグになってあっという間に体制崩しちゃうんだよね
それとドラッグ減らすための垂直尾翼も再突入時には燃え尽きがちだし
かといって小さくするとこれまた再突入時にスピンしちゃうし
カナードがドラッグになってあっという間に体制崩しちゃうんだよね
それとドラッグ減らすための垂直尾翼も再突入時には燃え尽きがちだし
かといって小さくするとこれまた再突入時にスピンしちゃうし
821名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-agmj)
2017/04/05(水) 20:56:06.80ID:c9ezIZ460 > それとドラッグ減らすための垂直尾翼も再突入時には燃え尽きがちだし
> かといって小さくするとこれまた再突入時にスピンしちゃうし
それと垂直尾翼も再突入時には燃え尽きがちだし
かといってドラッグ減らすために小さくするとこれまた再突入時にスピンしちゃうし
ドラッグ減らすために尾翼を燃やすとかすごいなオイ
> かといって小さくするとこれまた再突入時にスピンしちゃうし
それと垂直尾翼も再突入時には燃え尽きがちだし
かといってドラッグ減らすために小さくするとこれまた再突入時にスピンしちゃうし
ドラッグ減らすために尾翼を燃やすとかすごいなオイ
822名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-kVPK)
2017/04/05(水) 20:56:15.88ID:S563RQuO0 スペースシャトルみたいな形作って燃料空っぽの再突入時のシュミレーションとして飛行テストもやって安定性確認してるのに実際に再突入させるとバランスくずしてグルングルンなってしまう...難しい...
823名無しさんの野望 (ワッチョイ bf32-Devx)
2017/04/05(水) 20:59:09.33ID:0FPe+DNS0 f12押した感じだと機首がやけに強い抵抗生み出してるっぽいんだよなぁ
みんな同じ症状あるみたいだし物理エンジンのバグなのだろうか…
みんな同じ症状あるみたいだし物理エンジンのバグなのだろうか…
824名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-kVPK)
2017/04/05(水) 21:00:11.09ID:S563RQuO0 再突入時の角度なのか、スピードなのか...
グルングルンなったらもう持ち直せないし...
グルングルンなったらもう持ち直せないし...
825名無しさんの野望 (ワッチョイ d317-38+c)
2017/04/05(水) 21:20:08.38ID:hSGG+C/t0826名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-6IZf)
2017/04/05(水) 21:43:16.52ID:rCgGEZjr0827名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-kVPK)
2017/04/05(水) 22:13:34.36ID:S563RQuO0 wikiとかを参考に作ってみたら30m/sの遅さでも滑空してくれる超安定したスペースシャトル作れた!
再突入時から滑走路に楽々帰ってこれたよ...やっぱりちゃんと設計しないとだめだね!
再突入時から滑走路に楽々帰ってこれたよ...やっぱりちゃんと設計しないとだめだね!
828名無しさんの野望 (ワッチョイ ef91-HQfx)
2017/04/05(水) 22:56:15.11ID:nKa6rYp50 突入時にスピンする機体は、SPHで燃料抜いた状態で重心と揚力中心を見直したほうがいい
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 72a4-dxaC)
2017/04/06(木) 01:17:20.44ID:FrkJtzWJ0 日本版GPS衛星を公開 政府、みちびき2号機 - サッと見ニュース - 産経フォト
http://www.sankei.com/photo/daily/news/170405/dly1704050021-n1.html
http://www.sankei.com/photo/images/news/170405/dly1704050021-p1.jpg
http://www.sankei.com/photo/daily/news/170405/dly1704050021-n1.html
http://www.sankei.com/photo/images/news/170405/dly1704050021-p1.jpg
830名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-qKsp)
2017/04/06(木) 01:18:53.42ID:8PmL+A9g0831名無しさんの野望 (ワッチョイ dba3-I0DN)
2017/04/06(木) 02:16:34.67ID:f3opf9Q/0 揚力大ってことは、羽根が多い。つまり余分な重量が多いって事だからなあ
あんまり揚力に余裕無いと有翼タイプのSSTOの利点消えるけどw
SSTOの着陸はいつも飛び越えるの恐れて、結局手前過ぎるのが常だわ
山の上とかじゃない限り、めちゃくちゃ頑丈なギアのお陰で
どこでも降りれるからなあ
あんまり揚力に余裕無いと有翼タイプのSSTOの利点消えるけどw
SSTOの着陸はいつも飛び越えるの恐れて、結局手前過ぎるのが常だわ
山の上とかじゃない限り、めちゃくちゃ頑丈なギアのお陰で
どこでも降りれるからなあ
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-DYLG)
2017/04/06(木) 04:49:10.58ID:U6ReVmWG0 燃料に余裕持たせて、吸気を逆に追加して前後ひっくり返る事を利用し強制減速ってのはどうよ
やり方次第で狙った場所ピッタシも不可能じゃ無いし、無人ポッド逆向きに据えてそいつで制御すりゃ後進状態でも制御は効く
やり方次第で狙った場所ピッタシも不可能じゃ無いし、無人ポッド逆向きに据えてそいつで制御すりゃ後進状態でも制御は効く
833名無しさんの野望 (ワッチョイ f394-02AM)
2017/04/06(木) 04:59:12.24ID:+cQXIj6u0 姿勢を制御する為に必要な揚力ってどうやって見極めればいいのか分からん。
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 3619-EyUO)
2017/04/06(木) 07:42:23.01ID:43rGmmeB0 ズーム機動しないと加速してくれないのって推力不足かなぁ?
それともインテーク不足?
レイピア4基にショックコーン4基にラジアル8基つけてるんだけどなぁ
それともインテーク不足?
レイピア4基にショックコーン4基にラジアル8基つけてるんだけどなぁ
835名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-EQ5z)
2017/04/06(木) 09:02:53.91ID:9Q1tIHKSM 機体見せてもらわないことにはなんとも
836名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-DYLG)
2017/04/06(木) 16:14:52.06ID:cPEuxJ1Ga スペースシャトルって子供の頃見ててすごく憧れて、間違いなく一番かっこいい乗り物だと思ってたのに「メンテナンスなし、故障なし、着陸はどこでもOK」なKSPですらもペンシルロケットの方がいいと結論出てしまうあたり本当に失敗だったんだなと感じてる
多段式の使い捨てロケットか、スペースシャトル並にペイロード運べるSSTOかのどちらかでないとうまみはないんだな〜
多段式の使い捨てロケットか、スペースシャトル並にペイロード運べるSSTOかのどちらかでないとうまみはないんだな〜
837名無しさんの野望 (ワッチョイ fe1a-TKAZ)
2017/04/06(木) 16:17:15.51ID:VutJ602B0839名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a0-D6lx)
2017/04/06(木) 17:03:38.72ID:u4eNvlC60 予算無限でも翼はいらねぇ
840名無しさんの野望 (ワッチョイ db1a-Loro)
2017/04/06(木) 17:06:10.75ID:B3ljmjRV0 今は垂直着陸が期待されてるよな
841名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-t2Rw)
2017/04/06(木) 18:08:12.06ID:vnxFXUm9a 某国のなんちゃらXの隼くん1段目、垂直着陸する燃料とメンテナンス費用をペイロード重量&割り引き額に割いたほうがコスト安そう……
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a3-3hNL)
2017/04/06(木) 18:34:38.82ID:bPSpLvW00 >>836
現実ではデータだけじゃなくてモノとしての資料も持ち帰ったりするから、そういう用途には帰還時のペイロードの大きいスペースシャトルって良かったんだなって思う。国立科学館でフリーフライヤ見たけど、あれを単独で再突入させるのは難しいぞ
現実ではデータだけじゃなくてモノとしての資料も持ち帰ったりするから、そういう用途には帰還時のペイロードの大きいスペースシャトルって良かったんだなって思う。国立科学館でフリーフライヤ見たけど、あれを単独で再突入させるのは難しいぞ
844名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a0-D6lx)
2017/04/06(木) 18:38:42.82ID:u4eNvlC60 インドの有翼帰還機は帰還ペイロードのために有翼型を採用してみたいだしな
845名無しさんの野望 (ワッチョイ fe1a-TKAZ)
2017/04/06(木) 20:27:51.82ID:VutJ602B0 >>841
年間で100本とか200本打ち上げるだけの需要をじきに創れるというビジョンがあってのことだろね。
先月末の再フライト1本目なんか、ひょっとすると新品上げる倍ぐらいかかってるかも知れない。
それが、5回10回試行する内に信頼性を確保し、20回30回上げるうちに過剰なコストを削っていけば、
1年か2年後には実際に3割引きから5割引き位で上げられるようになるって算段でしょう。
SSみたいに毎回人乗せる訳じゃないし、ISSへのCRSなんかペイロードはそれ自体タダみたいなものもあるし。
ヘビーも最初から回収したブースター使うらしいじゃない。
まぁ何にしても目論見通りいくのか見物。
年間で100本とか200本打ち上げるだけの需要をじきに創れるというビジョンがあってのことだろね。
先月末の再フライト1本目なんか、ひょっとすると新品上げる倍ぐらいかかってるかも知れない。
それが、5回10回試行する内に信頼性を確保し、20回30回上げるうちに過剰なコストを削っていけば、
1年か2年後には実際に3割引きから5割引き位で上げられるようになるって算段でしょう。
SSみたいに毎回人乗せる訳じゃないし、ISSへのCRSなんかペイロードはそれ自体タダみたいなものもあるし。
ヘビーも最初から回収したブースター使うらしいじゃない。
まぁ何にしても目論見通りいくのか見物。
846名無しさんの野望 (ワッチョイ dba3-I0DN)
2017/04/07(金) 03:10:29.84ID:Mw3DaECa0 この前上げたやつの再整備コストって、新規製造の1/2じゃなかったか?
しかも現状でそれで、まだ下がるとかなんとか
しかも現状でそれで、まだ下がるとかなんとか
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d0-KTLD)
2017/04/07(金) 03:19:37.33ID:Zh9yudYg0 回収するのも良いけど、でっかいロケットが飛ぶところを早く見てみたいわ
ファルコンヘビーとかSLSとかニューグレンとか
ファルコンヘビーとかSLSとかニューグレンとか
848名無しさんの野望 (ワッチョイ c29d-nK7d)
2017/04/07(金) 05:43:51.72ID:kigG0Nth0 twrが2.0なのに350m/sから全然加速しないんだが…mk2コックピット横にmk2系列を並列に置いただけなのになんでだ?それもエアインテークだから空気抵抗とは違うと思うんだが…
大気がこんなに重いなんて
大気がこんなに重いなんて
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 076c-H/WW)
2017/04/07(金) 07:22:32.09ID:9z8EKTOC0 >>841
ファルコンシリーズは実際に使い捨てペイロード増加オプションも選べるようになってるよ
その場合は何回か使ったボロ機体を使い捨てることでお安く提供する予定
そもそも、常にすべての打ち上げがペイロードを限界まで使うわけじゃないから、生産簡略化のために一機種固体ブースターなしでやるとなると能力過剰が起こる
その能力過剰分を回収に使っているのであって、わざわざ余裕を設けているわけではないんだ
ファルコンシリーズは実際に使い捨てペイロード増加オプションも選べるようになってるよ
その場合は何回か使ったボロ機体を使い捨てることでお安く提供する予定
そもそも、常にすべての打ち上げがペイロードを限界まで使うわけじゃないから、生産簡略化のために一機種固体ブースターなしでやるとなると能力過剰が起こる
その能力過剰分を回収に使っているのであって、わざわざ余裕を設けているわけではないんだ
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 076c-H/WW)
2017/04/07(金) 07:40:05.29ID:9z8EKTOC0 ファルコンシリーズの本当に画期的な点は「再使用型だけど再使用しないこともできるし、再使用に失敗してもあまり痛くない」という点
スペースシャトルみたいに数機しかないお古を数十年大切に使いまわしましょうとかやる必要はなくて、新型に切り替えたいなら最後に使い捨てればよい
回収失敗してもよほど外れたところに落ちない限りは死人が出る恐れもないし、海面に突っ込んでもそれはいつも他がやってることなのでなんの問題もない
スペースシャトルみたいに数機しかないお古を数十年大切に使いまわしましょうとかやる必要はなくて、新型に切り替えたいなら最後に使い捨てればよい
回収失敗してもよほど外れたところに落ちない限りは死人が出る恐れもないし、海面に突っ込んでもそれはいつも他がやってることなのでなんの問題もない
851名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a0-D6lx)
2017/04/07(金) 08:01:09.67ID:pMwU6jb40 すでに一度再使用しない前提で静止軌道の通信衛星打ち上げてなかったっけ
11号とか16号とか31号
11号とか16号とか31号
852名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a0-D6lx)
2017/04/07(金) 08:02:20.36ID:pMwU6jb40 まぁ一段目のクラスタ化とか
こういう細かい仕様変更による効率化は
やっぱりコンピュータの性能向上による制御の高度化の恩恵なんだろうなぁ
こういう細かい仕様変更による効率化は
やっぱりコンピュータの性能向上による制御の高度化の恩恵なんだろうなぁ
853名無しさんの野望 (ワッチョイ fe1a-TKAZ)
2017/04/07(金) 08:36:25.90ID:vWCa3Gcj0 再使用しなくても他より安いもんな。
回収してみて機体のダメージが大きければリファビッシュしないで廃棄すればいいし、
回収してるからどこが問題か逐一チェックできるという。
ヘビーなんか、エンジンが1つ2つ不調になってもペイロードが予定通り軌道に乗れば回収諦めればいいだけといったコンセプトなんだろう。
一定の確率で失敗する前提で考えてるように見える。
回収してみて機体のダメージが大きければリファビッシュしないで廃棄すればいいし、
回収してるからどこが問題か逐一チェックできるという。
ヘビーなんか、エンジンが1つ2つ不調になってもペイロードが予定通り軌道に乗れば回収諦めればいいだけといったコンセプトなんだろう。
一定の確率で失敗する前提で考えてるように見える。
854名無しさんの野望 (ワッチョイ fe1a-TKAZ)
2017/04/07(金) 08:41:32.88ID:vWCa3Gcj0855名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a0-D6lx)
2017/04/07(金) 08:46:17.09ID:pMwU6jb40 クラスタ化することによって
回収したあと再使用できないエンジンだけ交換するみたいなみたいな選択肢もあるんかな
回収したあと再使用できないエンジンだけ交換するみたいなみたいな選択肢もあるんかな
856名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-nK7d)
2017/04/07(金) 09:27:27.52ID:3bb9Zj6gp ファルコンヘビーはさらに第2段とフェアリングまで回収するらしいな
KSPでもフェアリングは使い捨てだというのに!
KSPでもフェアリングは使い捨てだというのに!
857名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ce-j4sv)
2017/04/07(金) 12:12:51.91ID:VIXpKooh0 ペイロードの中に入ってる部品って空気抵抗や抗力生んでたりする?
858名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-OCxW)
2017/04/07(金) 15:43:49.21ID:B1bgU0Gra 空気抵抗かはわからないけど細かい部品ばかりのやつだと速度が上がるとともに接続部が曲がったり埋まったりするなぁ
Autostrutで治るものだからあんま気にしないけど
Autostrutで治るものだからあんま気にしないけど
859名無しさんの野望 (ワッチョイ fe1a-TKAZ)
2017/04/07(金) 19:02:53.36ID:vWCa3Gcj0 >>857
以前のバージョンでは、中に納まってるように見えて処理的には外部扱いになったりすることがあるようなこと、どっかで読んだな。
カーゴベイの前後の壁が外扱いとかなんとか。
まぁ、前後のタンクなりの壁面に付けてることになるから分からなくもない。
直接検証した訳でもないし、現行バージョンの話でもないから確かなことは言えないけどもね。
心配なら、カーゴベイ内側のノードにペイロードとその他カーゴベイに納めたいパーツを付ければ大丈夫じゃないか?
てか検証してくれると嬉しいなぁw
以前のバージョンでは、中に納まってるように見えて処理的には外部扱いになったりすることがあるようなこと、どっかで読んだな。
カーゴベイの前後の壁が外扱いとかなんとか。
まぁ、前後のタンクなりの壁面に付けてることになるから分からなくもない。
直接検証した訳でもないし、現行バージョンの話でもないから確かなことは言えないけどもね。
心配なら、カーゴベイ内側のノードにペイロードとその他カーゴベイに納めたいパーツを付ければ大丈夫じゃないか?
てか検証してくれると嬉しいなぁw
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 076c-jYLa)
2017/04/07(金) 19:18:48.84ID:9z8EKTOC0 フェアリングの中なら確実に受けない
カーゴベイについては>>859の通り、前後の壁のノード以外に付けると外扱いになってるかも
カーゴベイについては>>859の通り、前後の壁のノード以外に付けると外扱いになってるかも
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 0717-2lRM)
2017/04/07(金) 22:47:36.40ID:kvxVTPtJ0 さっきレスキューミッションやって、すれ違い様にEVAで乗り込む手法で進めてたんだ…
そしたら船外に出ると同時に救出船と緑が衝突して…殉職…
そしたら船外に出ると同時に救出船と緑が衝突して…殉職…
862名無しさんの野望 (ワッチョイ b222-02AM)
2017/04/08(土) 06:43:51.74ID:CcFXZNPJ0 >>861
悲惨だなー。当たるのも珍しいけど漂流船って2km程度まで近づけば制御移せるのに
EVAした直後にぶつかるって相対速度200m以上とかで乗り移ろうとしたとか?
Minmusで逆行とかkerbinで交差軌道とかで漂流船から乗り移った事あるけど
相対速度150m/s位でEVA燃料的にけっこうきつかった
悲惨だなー。当たるのも珍しいけど漂流船って2km程度まで近づけば制御移せるのに
EVAした直後にぶつかるって相対速度200m以上とかで乗り移ろうとしたとか?
Minmusで逆行とかkerbinで交差軌道とかで漂流船から乗り移った事あるけど
相対速度150m/s位でEVA燃料的にけっこうきつかった
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 3721-02AM)
2017/04/08(土) 07:18:14.13ID:JQx+7Hy50 救出船に拷問椅子くくりつけて、すれ違いざまに右クリ着席するテク
864名無しさんの野望 (ワッチョイ f253-30C2)
2017/04/08(土) 07:29:47.99ID:1zMaazlA0 ゼログラビティも真っ青なアクションシーン
865名無しさんの野望 (ワイエディ MM8e-D/1z)
2017/04/08(土) 08:03:34.84ID:cW8HD1k1M 意地でも命綱はつけない緑
866名無しさんの野望 (ワッチョイ fb92-w1AM)
2017/04/08(土) 08:11:13.41ID:wkkPhFF60 付けたら付けたで乗り移った直後に死ぬ気が
867名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a0-D6lx)
2017/04/08(土) 08:20:25.32ID:L5mcN9Mn0 いいからちゃんとランデブーしろや
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 0717-2lRM)
2017/04/08(土) 10:36:36.76ID:uC9oWY+a0 >>862
今にして思うと色々重なってた事案だと思う
今まで救出ランデブーはすれ違い様に相対300m/s以内でやるようにしてた
最近メックジェブを使い始めてランデブーを自動操縦に任せ、軌道がすれ違い様になったら燃料節約のため自動操縦を途中で打ち切るようにしていた
TACLifesupportが入っているので適当に倍速していれば操作が移せる2km圏内に入ると食料が無いの警告が出て自動的に倍速が停止するので、そこから乗り込む操作を開始していた
これで問題はなかった
ランデブー予測が0.0kmになっていたのを確認してなかったのと、対象の救難船がたまたま最初から食料が入ってるパーツだったので倍速停止が手動になって遅れたことが重なった事故だった…
…それにしたって0.0kmでランデブーして直撃コースって滅多にあることじゃないじゃないですかー
今にして思うと色々重なってた事案だと思う
今まで救出ランデブーはすれ違い様に相対300m/s以内でやるようにしてた
最近メックジェブを使い始めてランデブーを自動操縦に任せ、軌道がすれ違い様になったら燃料節約のため自動操縦を途中で打ち切るようにしていた
TACLifesupportが入っているので適当に倍速していれば操作が移せる2km圏内に入ると食料が無いの警告が出て自動的に倍速が停止するので、そこから乗り込む操作を開始していた
これで問題はなかった
ランデブー予測が0.0kmになっていたのを確認してなかったのと、対象の救難船がたまたま最初から食料が入ってるパーツだったので倍速停止が手動になって遅れたことが重なった事故だった…
…それにしたって0.0kmでランデブーして直撃コースって滅多にあることじゃないじゃないですかー
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 6628-D6lx)
2017/04/08(土) 12:50:45.78ID:lfbS5Uv70 別画面で動画見てたら速度を落としきれなくなってステーションを撃ち抜いた事があるわw
以降ランデブーは緊張感をもって行ってます
以降ランデブーは緊張感をもって行ってます
870名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f1-D6lx)
2017/04/08(土) 13:16:26.91ID:t6Zon0lb0 ステーションクラスだったら最接近を0.0kmにすると割と衝突するよね
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 3646-D6lx)
2017/04/08(土) 14:21:48.03ID:YMulNpWL0 それが楽しいんだけどね
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 076c-jYLa)
2017/04/08(土) 14:27:15.56ID:tPC9w6p60 指差喚呼しよう
873名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-0dMd)
2017/04/08(土) 15:38:00.83ID:aFEbniEJa 軌道ヨシ!
相対速度ヨシ!
ご安全に!
相対速度ヨシ!
ご安全に!
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-DYLG)
2017/04/08(土) 15:40:19.90ID:RDobbds+0 チェックリスト作ったら物凄い項目数になりそうね
エアバスみたいにECAM Action付いてりゃ楽かも
エアバスみたいにECAM Action付いてりゃ楽かも
875名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a0-D6lx)
2017/04/08(土) 15:40:32.19ID:L5mcN9Mn0 パラシュート装備確認
実験機器確認
通信機器確認
耐熱シールド確認
ステージング確認
実験機器確認
通信機器確認
耐熱シールド確認
ステージング確認
877名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-EQ5z)
2017/04/08(土) 16:04:48.74ID:qy1IAjZwM 緑力で電気作ればいいのさ
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 136f-67vU)
2017/04/08(土) 16:20:28.45ID:7skS6A5+0 コマンドポッドに手回し充電器を標準装備させよう
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 06da-02AM)
2017/04/08(土) 16:43:37.38ID:lKfjDU+l0 発電機能付きプローブはよ
880名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-D/1z)
2017/04/08(土) 17:17:28.25ID:gbktCn7Xa 太陽パネル、電池、リアクションホイール
この辺はよく忘れる
この辺はよく忘れる
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 3631-BVMM)
2017/04/08(土) 17:44:29.76ID:Z96CD/lq0 なんかチェックリストを作ってくれるMODなかった?
882名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-OCxW)
2017/04/08(土) 18:09:13.90ID:9wBwHMgJa パラシュートもよく忘れるからいちいち迎えに行かなければならなくなる
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 076c-jYLa)
2017/04/08(土) 18:18:49.69ID:tPC9w6p60 そもそもバニラでも下に小さく警告表示出るような
884名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f1-D6lx)
2017/04/08(土) 18:54:08.77ID:t6Zon0lb0 1.0くらいから右下あたりにチェックリストがあるな
電源がないとかそういう単純なことは警告してくれる
電源がないとかそういう単純なことは警告してくれる
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a3-Z1Xh)
2017/04/08(土) 21:22:34.88ID:63Eoah4I0 「宇宙ロケット工学入門」この本面白かった。きっと役に立つよ
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 72da-DYLG)
2017/04/08(土) 21:47:33.55ID:Dj7eyC0N0 kspを始めようと思ってるんだが、下記のPCのスペックで大丈夫?
OS Windows10 pro 64bit
CPU core i5-7200u
RAM 8GB
video intel HD graphics 620
OS Windows10 pro 64bit
CPU core i5-7200u
RAM 8GB
video intel HD graphics 620
887名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-EQ5z)
2017/04/08(土) 22:12:00.86ID:JUZf0EeFM グラボないとキツイよ
1060でも積んでやれ
1060でも積んでやれ
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a3-Z1Xh)
2017/04/08(土) 22:15:58.40ID:63Eoah4I0 同じくらいのスペックのmacでプレイしてるけどよほどでかい船作らない限り大丈夫だよ
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 7232-30C2)
2017/04/08(土) 22:57:24.50ID:xykKyowO0 1050なら補助電源なしでお安くできるからオススメ
kspくらいなら十分動く
kspくらいなら十分動く
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 7232-30C2)
2017/04/08(土) 22:58:18.53ID:xykKyowO0 てかcpuがuって事はノーパソか?
まあ、動くと思うよ
まあ、動くと思うよ
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 3631-UDlz)
2017/04/08(土) 23:25:19.79ID:Z96CD/lq0 Core™ i5-2500K+750Tiでも
基地建設をしなければ快適だった
基地建設をしなければ快適だった
892名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-90d/)
2017/04/08(土) 23:31:49.03ID:YrwuZ8Wa0 最近のPCは性能いいからな
ソフト側で解像度なり設定をできるだけ軽くすれば大抵動く
ソフト側で解像度なり設定をできるだけ軽くすれば大抵動く
893名無しさんの野望 (ワッチョイ f2cf-Vitd)
2017/04/08(土) 23:46:08.74ID:UUNtQeq00 日本語版がプレリリースされたと聞いて半年ぶりに戻ってきたけど
まだmechjeb先生やKER先生は未対応?
mechjeb(2.6.00)はCKANで対応済み(compatible)ってなってたから使ってみたけど、入れたら必ずエラーログ吐いて落ちるからまだ?
それともおま環境?mechjebのmod自体が日本語化対応してないから弾かれてるだけ?
ってか今見たら、ksp1.3プレかと思ったら今見たら1.2.9.17(pre)ってなってるから1.3は延期になって1.2.9で出すってこと?
まだmechjeb先生やKER先生は未対応?
mechjeb(2.6.00)はCKANで対応済み(compatible)ってなってたから使ってみたけど、入れたら必ずエラーログ吐いて落ちるからまだ?
それともおま環境?mechjebのmod自体が日本語化対応してないから弾かれてるだけ?
ってか今見たら、ksp1.3プレかと思ったら今見たら1.2.9.17(pre)ってなってるから1.3は延期になって1.2.9で出すってこと?
894名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp57-U27M)
2017/04/09(日) 01:56:14.83ID:QZ1uiEV+p 1.3はバニラパーツの再調整がメインだった筈だからなぁ
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ef7-B+LC)
2017/04/09(日) 01:58:51.27ID:i6fTM7BB0 Mod作者が対応するのは1.3正式リリース後じゃないかね
大抵英語圏の人だろうからプレリリース版なんか触ってないだろうし
大抵英語圏の人だろうからプレリリース版なんか触ってないだろうし
896名無しさんの野望 (ワイエディ MM8e-D/1z)
2017/04/09(日) 08:15:42.67ID:etcbjpHyM 多言語対応なんていちいちすると思う?
897名無しさんの野望 (スップ Sd92-czv4)
2017/04/09(日) 13:22:24.25ID:j1C/xofyd898名無しさんの野望 (ワッチョイ e360-OCxW)
2017/04/09(日) 15:21:12.91ID:4lUH6Txv0 1.3で日本語対応してもMODが日本語対応してないから結局英語のままプレイしそう
899名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-KTLD)
2017/04/09(日) 16:31:00.41ID:3yOXu/rNM 今まで通りの英語のMODと、日本語化されたKSPで遊べば良いんじゃないの?
さすがに各言語に対応してないとあらゆるMODが動かないなんて状況にはならないだろ多分…
さすがに各言語に対応してないとあらゆるMODが動かないなんて状況にはならないだろ多分…
900名無しさんの野望 (ワッチョイ fb92-EQ5z)
2017/04/09(日) 16:40:55.52ID:14yJHBO/0 1.2.2でBDarmy入れたら落ちるのは俺環?
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 365f-9E4H)
2017/04/09(日) 17:19:33.45ID:jdRjt6bQ0 日本語来てたので久々にやってるんですが、CommNetってのがいまいちよく分からない…。
何処かに詳しく書いてある所とか無いでしょうか?
何処かに詳しく書いてある所とか無いでしょうか?
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 72c6-D6lx)
2017/04/09(日) 17:33:19.39ID:wQ3Ipg5T0 日本語ってどうやるの
steamで日本語選択しても英語のままなんだけど
steamで日本語選択しても英語のままなんだけど
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 365f-9E4H)
2017/04/09(日) 17:41:16.67ID:jdRjt6bQ0 >>902
Steamのこのゲームのプロパティだかみたらベータのタブみてプレリリースって奴選べば出来る
Steamのこのゲームのプロパティだかみたらベータのタブみてプレリリースって奴選べば出来る
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 72c6-D6lx)
2017/04/09(日) 17:47:04.58ID:wQ3Ipg5T0 さんきゅ できました
905名無しさんの野望 (ワッチョイ f2cf-CsE/)
2017/04/09(日) 18:28:57.52ID:FIPvSpD80 日本語いいんだけどやっぱmechjeb先生無いときついわ
静止軌道やら軌道傾斜角やらがわからん
でもミッション内容がわかるのは捨てがたい。ムムム
静止軌道やら軌道傾斜角やらがわからん
でもミッション内容がわかるのは捨てがたい。ムムム
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 365f-9E4H)
2017/04/09(日) 19:00:16.63ID:jdRjt6bQ0 あ、KSPペディアも全部日本語になってるんだね!コムネット関連全部ここに書いてあるじゃん…
907名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-90d/)
2017/04/09(日) 19:10:02.84ID:gyAcVHpW0 KERならプレリリース版も対応してなかったか?
908名無しさんの野望 (ワッチョイ b222-02AM)
2017/04/09(日) 20:08:58.77ID:Kl0hYZ4I0909名無しさんの野望 (ワッチョイ f2cf-Vitd)
2017/04/09(日) 21:05:35.90ID:FIPvSpD80910名無しさんの野望 (ワッチョイ 3631-UDlz)
2017/04/09(日) 21:35:07.76ID:aepQePAp0 MODのAutomated Screenshotsが良さそうだ
これで記録を取ってGoogle Photosへ入れておけばただだし
これで記録を取ってGoogle Photosへ入れておけばただだし
911名無しさんの野望 (ワッチョイ b222-02AM)
2017/04/09(日) 23:30:09.50ID:UssHCo390912名無しさんの野望 (ワッチョイ fe1a-TKAZ)
2017/04/09(日) 23:38:18.94ID:GjYncNif0 赤道上に旗置くのは、置いてから確認してずれてたら修正?
いずれにしてもいつもKERとか使ってると不便に違いないなぁ。
無理に1.2.9にして日本語にしなくても良いと思うが。
いずれにしてもいつもKERとか使ってると不便に違いないなぁ。
無理に1.2.9にして日本語にしなくても良いと思うが。
913名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1a-8Vmj)
2017/04/09(日) 23:52:36.69ID:99Cix4r40 軌道傾斜角、軌道周期、ΔVぐらいはバニラに欲しいねえ
914名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-90d/)
2017/04/10(月) 00:03:48.13ID:/DO0SWeD0 周期はwiki見ろで済むが傾斜角とΔvは欲しい
バニラオンリーはΔvを毎回計算しろはちょっとキツイ かなり 相当
バニラオンリーはΔvを毎回計算しろはちょっとキツイ かなり 相当
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 076c-02AM)
2017/04/10(月) 00:25:11.49ID:hSpC1lyB0 バニラだけでもMun,Minmusくらいまでならそれっぽいロケットでなんとかなるから(震え声
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 3eab-8Vmj)
2017/04/10(月) 00:37:56.60ID:i8hKYfgY0 科学者がGooやScienceJrからサイエンス集めるときの確認のダイアログを出さない方法ってあります?
917名無しさんの野望 (ワッチョイ b222-02AM)
2017/04/10(月) 00:39:16.94ID:W6KS2OmQ0918名無しさんの野望
2017/04/10(月) 18:43:29.52ID:unWe0yld Cheatを使って軌道傾斜角0に目印を置いておくのはどう?
http://i.imgur.com/nKYcGfD.png
http://i.imgur.com/nKYcGfD.png
919名無しさんの野望 (ワッチョイ f787-90d/)
2017/04/11(火) 21:32:30.24ID:r1/V9j0f0 チート使ったら頑張ってどうこうしようとしてる意味がなくなる
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 036c-D6lx)
2017/04/11(火) 22:09:16.82ID:5iiBYjTs0 ズルしても真面目にも生きていける気がする
921名無しさんの野望 (ワッチョイ b2e6-02AM)
2017/04/12(水) 02:25:48.74ID:f9PTx81C0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dd-jYLa)
2017/04/12(水) 08:05:51.35ID:yU80vM+T0 バニラ主義者なら、そもそもKSPのバニラは正確な軌道に合わせることは想定されていないんだから、そういうプレイをしないようにすれば良いんじゃないのか
923名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0e-EQ5z)
2017/04/12(水) 08:51:14.93ID:Nfsd+t4nM そんなの知らねぇよ
やりたきゃそうすればいいだろ
やりたきゃそうすればいいだろ
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 7267-D6lx)
2017/04/12(水) 11:17:27.30ID:u1dg6UnI0 NASAが重大発表すると聞くともうこんな季節かと思ってしまう。
925名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-ExwK)
2017/04/12(水) 12:16:17.35ID:XYtvYeBta BD Armoryのレーダーって航空機探知限定?
926名無しさんの野望 (ガックシ 067e-ExwK)
2017/04/12(水) 13:47:01.42ID:8nUjLtMK6 バニラならどっかに基準衛星おくか何かだろうなあ。
927名無しさんの野望 (ワッチョイ f365-D6lx)
2017/04/12(水) 16:06:33.53ID:tj07Y07w0 steamでプレリリース日本語版にすると起動中にクラッシュするんだけど…
mechjebとかパーツの日本語化MOD入れてるのがダメなの?
mechjebとかパーツの日本語化MOD入れてるのがダメなの?
928名無しさんの野望 (エムゾネ FF92-CsE/)
2017/04/12(水) 20:06:15.97ID:UM/7bgSRF929名無しさんの野望 (ワッチョイ 526a-BDzK)
2017/04/12(水) 20:50:16.71ID:8joLj/fw0930名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-8Vmj)
2017/04/12(水) 21:03:04.44ID:Y1llFCbR0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 526a-BDzK)
2017/04/12(水) 21:05:31.88ID:8joLj/fw0932名無しさんの野望 (ワッチョイ f365-D6lx)
2017/04/12(水) 22:35:17.94ID:tj07Y07w0933名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-c+WN)
2017/04/13(木) 08:30:15.28ID:r4m+CJ2Ed You TubeでKSPの動画見てると、英語聞き取れんでも楽しい動画多いな
クソ動画から、設計下手だけどマニューバでどうにかしちゃう奴やら
設計もマニューバも神がかってる人やら色々
クソ動画から、設計下手だけどマニューバでどうにかしちゃう奴やら
設計もマニューバも神がかってる人やら色々
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe6-3MbB)
2017/04/13(木) 09:17:08.95ID:+sg4SYF20 KSPで出てくる星の赤道面って全部 Kerbinの赤道面と平行なの?
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b65-HE/W)
2017/04/13(木) 11:04:05.52ID:XHdVF/+90 初めてキャリアモードやってるけどやっぱり言葉がわかると違うな
936名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-aCqS)
2017/04/13(木) 16:58:47.62ID:OQ/l7QHEa 天王星みたいな自転軸がクソ傾いてるのって実装されないかなぁ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b87-VSqr)
2017/04/14(金) 02:15:35.36ID:m5W2u2i50 DLCで別の恒星系とか追加されたら嬉しいなって
938名無しさんの野望 (ガラプー KKef-CRXP)
2017/04/14(金) 07:23:52.23ID:I9AImviIK 人類を救うためワームホールに突入するミッション
939名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp6f-sNNf)
2017/04/14(金) 11:25:43.16ID:gmryJh2zp ブラックホールや中性子星は見てみたいな
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b87-VSqr)
2017/04/14(金) 12:03:47.85ID:m5W2u2i50 肉眼で見れる距離まで近づいたら生きて帰ってこれない気がする
941名無しさんの野望 (アウアウウー Saaf-8aNn)
2017/04/14(金) 12:20:24.50ID:szRrvTdMa ブラックホールが見えるって、レンズ効果が認識できるくらい?
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdd-jAa7)
2017/04/14(金) 12:22:46.64ID:L8GWCS5A0 「地面に穴が空いてるのが見える」とかと同じ意味でならブラックホールも見える
光が出てこないということが視認できるから
光が出てこないということが視認できるから
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3e-T+tu)
2017/04/14(金) 12:24:34.97ID:7dqIWmfU0 降着円盤
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd9-HE/W)
2017/04/14(金) 13:01:50.17ID:/hxHQi8k0 周りのガス吸い込んだりしてれば光るから見えるんじゃね
945名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-8aNn)
2017/04/14(金) 16:08:40.76ID:6tJl6DWOa 他の星系への旅はしてみたいな
負荷がとんでもないことになりそうだけど
負荷がとんでもないことになりそうだけど
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b87-VSqr)
2017/04/14(金) 20:28:48.44ID:m5W2u2i50 恒星間航行となると最低でも核融合パルスやらソーラーセイルが必須になるのかな
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdd-jAa7)
2017/04/14(金) 20:39:54.08ID:L8GWCS5A0 最近上がってきてる構想としては、非常に軽いチップにソーラセイルをつけて地上からレーザーで加速するというものがある
プロキシマケンタウリまで光速の0.2倍で飛ばす計画らしい
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88
プロキシマケンタウリまで光速の0.2倍で飛ばす計画らしい
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-4tGH)
2017/04/14(金) 20:41:25.01ID:tPk6jasn0 ちょうどブラックホールの撮影しようしてるみたいね
http://alma.mtk.nao.ac.jp/j/news/alma/2017/04051_ehtgmva.html
そういえば次スレはPart50かな?
http://alma.mtk.nao.ac.jp/j/news/alma/2017/04051_ehtgmva.html
そういえば次スレはPart50かな?
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f63-tSB2)
2017/04/14(金) 21:04:33.00ID:biYWZ9YP0 スターショット計画より巡航速度を落とし、さらに連星系であることを利用して減速スイングバイを行えば
周回軌道に投入できるという対抗提案も出ているな。
提案資料のスケジュールでは、出発からプロキシマケンタウリ周回軌道投入まで141年。
周回軌道に投入できるという対抗提案も出ているな。
提案資料のスケジュールでは、出発からプロキシマケンタウリ周回軌道投入まで141年。
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b87-VSqr)
2017/04/14(金) 21:22:32.92ID:m5W2u2i50 141年か
MOD入れて100万倍速にすればあっという間だな!
MOD入れて100万倍速にすればあっという間だな!
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd9-HE/W)
2017/04/14(金) 21:39:50.86ID:/hxHQi8k0 >>949
それって投げっぱなしで投入成功したかどうかなんてわからんよなw
それって投げっぱなしで投入成功したかどうかなんてわからんよなw
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-zfAr)
2017/04/14(金) 22:30:10.86ID:/838OIrn0 なにこれ衛星月に打ち上げたらバグって動かない!って思ったらこれ通信が途絶えてるのか…
953名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-93S+)
2017/04/14(金) 22:41:59.61ID:+NLfD9zw0 通信を中継する衛星をどこに置くべきかは
パズル的な難しさもあるから無効にすることもできるよ
[ESC]キーを押して開くメニューからSettingsを選択
http://i.imgur.com/WFi1VFb.png
Difficulty Optionsをクリック
http://i.imgur.com/ArDvEnH.png
Enable Comm Networkのチェックを外す
http://i.imgur.com/XqQEqmj.png
パズル的な難しさもあるから無効にすることもできるよ
[ESC]キーを押して開くメニューからSettingsを選択
http://i.imgur.com/WFi1VFb.png
Difficulty Optionsをクリック
http://i.imgur.com/ArDvEnH.png
Enable Comm Networkのチェックを外す
http://i.imgur.com/XqQEqmj.png
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-zfAr)
2017/04/14(金) 22:52:44.50ID:/838OIrn0 >>953
ありがとうございます参考になります
ありがとうございます参考になります
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f63-tSB2)
2017/04/15(土) 07:23:42.54ID:xFneTJOZ0 >>951
もちろん通信が帰ってこないと意味がないが、
タイムラグが往復で約9年ともなるとこちらからの詳細な指示なんてほとんど無意味なので
かなり高度なAIが必要になるだろうな。
あるいは探査機本体の規模が小さいことを利用して
超低成功率をカバーするだけの大量の探査機を飛ばすとか。
もちろん通信が帰ってこないと意味がないが、
タイムラグが往復で約9年ともなるとこちらからの詳細な指示なんてほとんど無意味なので
かなり高度なAIが必要になるだろうな。
あるいは探査機本体の規模が小さいことを利用して
超低成功率をカバーするだけの大量の探査機を飛ばすとか。
956名無しさんの野望 (ペラペラ SD3f-7AK3)
2017/04/15(土) 07:56:45.11ID:HSUZdSJMD 到達141年にタイムラグ9年で向こうから通信くるの150年後なのかな
到達後の運用は孫の世代に託すどころじゃないな
到達後の運用は孫の世代に託すどころじゃないな
957名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-8aNn)
2017/04/15(土) 09:53:39.71ID:5ofBKR+U0 下手したら地上運用チームにもAIが必要になるかもな
958名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-n7ac)
2017/04/15(土) 12:00:31.28ID:2khK1hO20 スターショットは到達まで20年データの受信まで4年らしいな
開発に20年を想定しているらしいから計画開始から完了までの時間は人の寿命より短いみたい
開発に20年を想定しているらしいから計画開始から完了までの時間は人の寿命より短いみたい
959名無しさんの野望 (ガラプー KK2f-CRXP)
2017/04/15(土) 13:21:36.22ID:kinidIK6K 現実に緑君が居たら最強なのに
960名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-VoPK)
2017/04/15(土) 16:51:12.27ID:focY3sD0a 既に誰かが書き込んでいるかもしれませんが、現在KSPバージョン1.2.9でバグを報告してくれる日本人デバッガーが不足しております。
http://bit.ly/2pCaZB4
http://bit.ly/2oJSIVl
modは入れずに、バニラの状態で発生したバグや未翻訳部分を報告してください。[ja]が付いているものは対応予定とのことです。
http://bit.ly/2pCaZB4
http://bit.ly/2oJSIVl
modは入れずに、バニラの状態で発生したバグや未翻訳部分を報告してください。[ja]が付いているものは対応予定とのことです。
961名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-iPYT)
2017/04/15(土) 17:15:10.38ID:TmEnPk5LM 多国→他国
962名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-ks/r)
2017/04/15(土) 17:18:06.61ID:p1qPQ84aa 北の蛮族のミサイルが北極星2号というらしい
うちの人工衛星と同じ名前じゃないか(ポラリス2号)
うちの人工衛星と同じ名前じゃないか(ポラリス2号)
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd9-HE/W)
2017/04/15(土) 17:19:23.18ID:3kz0J3U10 バニラで遊ぶのはきついっすー
地球周回がやっとっですー
地球周回がやっとっですー
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b28-HE/W)
2017/04/15(土) 17:35:56.81ID:/jwLu2uR0 (MOABのMODまだですかね?)
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdd-HE/W)
2017/04/15(土) 18:20:38.59ID:3P3zQhXa0 日本語よかったんだけどやっぱMODが欲しいから戻そうと思ったら
セーブデータが対応してないでござる
セーブデータが対応してないでござる
966名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6f-2cSe)
2017/04/15(土) 18:58:09.07ID:n5BKrwekp 食料系はtac life supportとかusi life supportよりもMKSって言うのが面白いのかね,英語得意じゃないからこれ以外に何があるのかわからない
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b94-iPYT)
2017/04/15(土) 19:02:04.66ID:hVmqz8nD0 >>965
中見てバージョンorビルド番号っぽいものがあったら書き換えてみるとか
中見てバージョンorビルド番号っぽいものがあったら書き換えてみるとか
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-A7TJ)
2017/04/15(土) 19:13:30.66ID:r6UDKLDM0 >>966
snacksというのがお手軽っぽい
やったことないけど
mksは資源加工システム
これ自体はlifesupport ではない
tac lifesupport /usi lifesupportと組み合わせて
完全自立ステーションを作れる
難易度はめちゃくちゃ高い
snacksというのがお手軽っぽい
やったことないけど
mksは資源加工システム
これ自体はlifesupport ではない
tac lifesupport /usi lifesupportと組み合わせて
完全自立ステーションを作れる
難易度はめちゃくちゃ高い
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff7-Aj7l)
2017/04/15(土) 19:22:05.78ID:WEAp1jfY0 次スレはpart50だよな
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff7-Aj7l)
2017/04/15(土) 20:09:45.86ID:WEAp1jfY0 立てます
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff7-Aj7l)
2017/04/15(土) 20:17:35.42ID:WEAp1jfY0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff7-Aj7l)
2017/04/15(土) 20:20:03.29ID:WEAp1jfY0 ごめん、なんかちょっと失敗してた
非常に申し訳ない
非常に申し訳ない
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdb-dtzd)
2017/04/15(土) 20:33:42.45ID:H0mWPoLw0 誰か惑星増えるオヌヌメmod教えてください
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b87-m8BH)
2017/04/15(土) 23:13:32.24ID:Xcrs68lC0 ニコニコに北関連のネタ動画増えてるね
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-I3pH)
2017/04/16(日) 00:34:11.38ID:6lG+YI9r0 >>963
そうは言ってもベータはバグ出しが目的なんで、余計なバグを生む可能性のあるMOD無しが基本なんだよね
そうは言ってもベータはバグ出しが目的なんで、余計なバグを生む可能性のあるMOD無しが基本なんだよね
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-d+ml)
2017/04/16(日) 09:48:50.48ID:7nXitX2g0 宇宙ステーションの設計がいつも同じようなのになって寂しい…
みんなはどんな宇宙ステーション作ってる?
みんなはどんな宇宙ステーション作ってる?
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-aCqS)
2017/04/16(日) 13:32:22.23ID:WSk2ImtF0 ミールみたいなやつやスカイラブみたいなやつしか作ったことねぇな
特にスカイラブみたいなのは一度で打ち上げられるから楽
組み立て型はめんどくさい
特にスカイラブみたいなのは一度で打ち上げられるから楽
組み立て型はめんどくさい
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-93S+)
2017/04/16(日) 17:35:23.07ID:GR3N+gNv0 >>979
Stockalike Station Parts Expansionの
Mudular Multipurpose Octo Girderシリーズが
中身をタンクにできるので好きだ
http://i.imgur.com/ai7fuPq.jpg
上下の出っ張ってる部分はロケットの発着場
中央についいるドッキングポート大は貨物コンテナ置き場
貨物コンテナの積み替え拠点みたいな感じ
Stockalike Station Parts Expansionの
Mudular Multipurpose Octo Girderシリーズが
中身をタンクにできるので好きだ
http://i.imgur.com/ai7fuPq.jpg
上下の出っ張ってる部分はロケットの発着場
中央についいるドッキングポート大は貨物コンテナ置き場
貨物コンテナの積み替え拠点みたいな感じ
983名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-iPYT)
2017/04/16(日) 19:22:43.71ID:MJ28oFDwM デカイのを一度に上げたい時ってどんなロケット使ってんの?
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-aCqS)
2017/04/16(日) 19:55:46.68ID:WSk2ImtF0 横付けロケットとか?
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-93S+)
2017/04/16(日) 19:57:05.73ID:GR3N+gNv0986名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-93S+)
2017/04/16(日) 21:23:39.54ID:7CQ9C1bW0987名無しさんの野望 (ワッチョイ dbed-Jxs9)
2017/04/16(日) 22:24:59.37ID:nVahqRgV0 やっぱり宇宙ステーションって立体的になっていくものなのか
個人的にはISSみたいに平面状なのもかっこいいけどな
なんか理由があって上下に拡張してないのかな
個人的にはISSみたいに平面状なのもかっこいいけどな
なんか理由があって上下に拡張してないのかな
988名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-n7ac)
2017/04/16(日) 22:36:15.71ID:Fkm+9mAf0 デブリに対する投影面積の問題なのかな?
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fbe-PYpv)
2017/04/16(日) 23:02:09.98ID:A5tkCLDi0 あと空気抵抗の問題もありそう
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-aCqS)
2017/04/16(日) 23:05:01.63ID:WSk2ImtF0 ISSは最初は造船とかもできるように細い構造体を伸ばす計画だったけど結局現実的じゃなかったからやめたって聞いた
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdd-jAa7)
2017/04/16(日) 23:28:04.08ID:1WqRL7QG0 太陽電池パネルが主電源
太陽電池は光を受けなければいけない
そんなわけで光を受けるために平べったくなっているのは合理的なわけだ
太陽電池は光を受けなければいけない
そんなわけで光を受けるために平べったくなっているのは合理的なわけだ
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b70-Tkyi)
2017/04/17(月) 00:08:55.31ID:DGj/JZvJ0 地球側を地球側に向け続けようと制御するときできるだけ慣性モーメントが小さくなるようになってる
平たいと言うより太陽光パネルを繋ぐトラスから各種モジュールが生えていると言うべきか
平たいと言うより太陽光パネルを繋ぐトラスから各種モジュールが生えていると言うべきか
993名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-93S+)
2017/04/17(月) 01:03:13.66ID:YL2AtYMN0 トラスの横軸と、1列に繋いだ与圧モジュールの縦軸がCMGが付いてるZ1トラスを要に十文字になってるね。
できるだけ重心がユニティとZ1トラスの接続部辺りになるようにはしてるんでないかな。
結構上下左右にニョキニョキ生えてるように感じるけども。
太陽電池のパドルが立ってる時と寝てる時でも大分印象違うね。
できるだけ重心がユニティとZ1トラスの接続部辺りになるようにはしてるんでないかな。
結構上下左右にニョキニョキ生えてるように感じるけども。
太陽電池のパドルが立ってる時と寝てる時でも大分印象違うね。
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-93S+)
2017/04/18(火) 21:24:56.37ID:jWZHGzoP0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-DjAw)
2017/04/19(水) 09:52:16.08ID:/eQHaDIE0 modに抵抗なければTransfer Window Plannerを使えば最適なタイミングを教えてくれる
Kerbal Alarm Clockと合わせて使うと便利
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/84005-12x-transfer-window-planner-v1600-oct-16/
Kerbal Alarm Clockと合わせて使うと便利
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/84005-12x-transfer-window-planner-v1600-oct-16/
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-93S+)
2017/04/19(水) 20:30:59.70ID:YKIyupJi0 >>995-996
ありがとう
Launch Window Plannerを使ってみた
Kerbin 100kmからJoolまでTotal 4989m/s
http://i.imgur.com/J7eE9XH.png
Kerbin 4000kmからJoolまでTotal 5512m/s
http://i.imgur.com/pKxsB9p.png
低軌道の方が必要ΔVが少ないのは、
ロケットがKerbinを公転する速度を有効に使えるから?
どっちにしろうちの再利用型ではΔVが足りないので、
Ikeあたりに中継基地を作ります。
ありがとう
Launch Window Plannerを使ってみた
Kerbin 100kmからJoolまでTotal 4989m/s
http://i.imgur.com/J7eE9XH.png
Kerbin 4000kmからJoolまでTotal 5512m/s
http://i.imgur.com/pKxsB9p.png
低軌道の方が必要ΔVが少ないのは、
ロケットがKerbinを公転する速度を有効に使えるから?
どっちにしろうちの再利用型ではΔVが足りないので、
Ikeあたりに中継基地を作ります。
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-HE/W)
2017/04/19(水) 21:30:46.58ID:mE90Oiyu01000名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6a-yfSg)
2017/04/19(水) 22:22:05.28ID:s/SM8oNC0 Jebに敬礼
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 105日 11時間 57分 49秒
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 105日 11時間 57分 49秒
10021002
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