探検


ASTRONEER Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/09(木) 16:28:41.43ID:idCs8J0HM
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです

2016年12月16日より早期アクセス配信中

steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/

無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482960705/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/02/18(土) 13:59:19.89ID:BmmWPVp50
エクスペリメンタルに参加しないようにしないと125にはならないよ
2017/02/18(土) 16:54:21.29ID:6sOr09l00
石炭から石油を作る施設とかそのうち出るのかな
あの世界に石油の需要があるのか怪しいけど
215名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc4-IYTy)
垢版 |
2017/02/18(土) 18:47:34.98ID:yQBFl8Pf0
資源から素材へ、素材から製品へ・・・これ宇宙版FACTORIO?
2017/02/18(土) 20:01:46.29ID:b1saKT6XM
アストロニーニョ!
2017/02/18(土) 20:47:08.39ID:AoSYnHBD0
すげー面白い。
2017/02/18(土) 22:26:33.05ID:1IXbpEzT0
和訳が不自然だと思うところあげてみた 英語[日本語]→変更案

Habitat [生息地]→ポッド、ライフポッド、シェルター、拠点
Researched[研究済み]→研究結果
1-Seat[一席]→操縦席1、座席1
Trade Platform[プラットフォームを交換する]→交易窓口、交換窓口
(トレード結果の表示)[収益:1]→受取り:1、入手:1
Wind Vane[風向計]→風力計、風力発電機
Printer[プリンター]→3Dプリンター
Exotic[Exotic]→エキゾチック
Compound[混合物]→化合物
2017/02/18(土) 23:08:26.95ID:iPextIF60
別に対して気にならない
220名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-OGu6)
垢版 |
2017/02/18(土) 23:36:33.18ID:KiEQTXS+a
俺は生息地とか不毛って言葉の語感好きだな
2017/02/18(土) 23:51:59.66ID:zECmeest0
最初は違和感あったが慣れたな
生息地には未だに複雑な感情を覚えるが
2017/02/19(日) 00:21:07.86ID:cyOGllAb0
ダイナマイトでモジュールとか車壊せる?
地面しか壊れないんだがなんか間違ってんのかな

スロットにさして爆破したり、近くに置いて爆破してるんだけど
いらなくなったシャトルぶち壊したいんだよな(´・ω・`)
2017/02/19(日) 01:27:25.59ID:YoHiHKAq0
他のはまだいいけどプラットフォームの交換は間抜けすぎるから変えたほうがいいと思う
2017/02/19(日) 01:35:56.91ID:5+/0txvv0
惑星の名前とか普通にカタカナ読みでいいんじゃないかな。
2017/02/19(日) 01:56:32.01ID:Lx1+eGjqa
風向計なのに風力発電機はどうかと
2017/02/19(日) 02:03:23.55ID:L3jj6LFB0
1席は3席の事も考慮して、1人用操縦席もしくは1人用座席がよいかな自分は。
2017/02/19(日) 02:44:46.20ID:mk6t9A+3r
>>225
そもそもあのデザインでは風向きがわからない
2017/02/19(日) 03:01:18.98ID:Nzho5rwea
>>227
まあ、たしかに風向計では無いけどな、だって向きわからんし、風圧計が正しいかと
2017/02/19(日) 03:06:54.94ID:a8L9lnwG0
>>222
http://imgur.com/xRIW2zV.jpg
http://imgur.com/sY3rUCZ.jpg
http://imgur.com/Vgn0IxX.jpg

船は2発使ったが。最初に倉庫だけがブチ飛んだから。
2017/02/19(日) 03:22:56.28ID:FpwN9C6d0
>>224
あれは惑星の名前っていうか形容詞で、特徴そのままだから
固有名じゃないからこそ、他にも色々な種類があるんだろうなと思わせる意図もあるし
カタカナにすると意味が分からなくなるものは漢字でいいと思う

wind vane(風向計)は本来は風見鶏みたいなやつを指すもので
ゲーム内に出てくるものはAnemometer(風力計)だから、まず英語から間違ってる
wind-vaneならまだ意味は通りそう

1-seat 3-seatはもう公式フォーラムでもsingle tripleって言われまくってるし
もしカタカナ方向で行くならシングルシート、トリプルシートでも良いかも
2017/02/19(日) 04:07:39.30ID:K4uitL8J0
あれ 開発英語ネイティブじゃないのか
2017/02/19(日) 04:07:47.75ID:3R8h0cvS0
あれが風向計でも風圧計でも風力計でもないのは一目瞭然だろ
〜〜計と名乗りたいなら計測データの一つぐらい示す機能つけてから言えや

風力で発電する機能しかないのに風力発電機呼ばわりがおかしいわけあるか
アホちゃうか
2017/02/19(日) 04:52:33.93ID:V731oo4Ar
>>232
発電機能あれば測定出来るけどな
2017/02/19(日) 04:52:36.34ID:nYTNu0Xd0
マルチで車乗ってたら地面に吸われたり宇宙空間に放り出されたわ
はよなおってくれ…
2017/02/19(日) 05:03:01.58ID:hB5pJ5PSM
数値入力したら角度固定出来る地形ツール開発してほしい

微調整出来ないから整形が難しい
2017/02/19(日) 05:20:10.09ID:qrksbXzbM
いいなぁ...ぼくマルチでやりたい(´・ω・`)
2017/02/19(日) 06:17:14.63ID:1anN65Xl0
人手で翻訳やってないっぽいので変な日本語だらけではあるね
でもこういうのプレイヤー側がすぐ慣れちゃうし、コロコロ変わっても逆に面倒か
やっぱ最初肝心だな
2017/02/19(日) 07:16:26.90ID:e4ZSAekA0
>>230
英語の時点でおかしかったのかよ
2017/02/19(日) 07:27:35.98ID:e4ZSAekA0
プラットフォームを交換
はまったく意味がわからんかったから
初回プレイでは一番後回しになった
とても使える装置なのにな
2017/02/19(日) 08:04:41.74ID:B9Ryh9K60
最初の頃は英語表記でやってたことがある
翻訳がおかしいので英語ではなんと書いて有るかが気になって

今は日本語でやってるけど
2017/02/19(日) 09:31:13.43ID:cyOGllAb0
>>229
サンキュー

きれいに吹き飛ばせるんだな
もうちょっと試してみるぜ
2017/02/19(日) 11:07:36.33ID:eMLxUezb0
でもdでも翻訳が無くなったら無くなったでちょっと寂しいでござる
2017/02/19(日) 11:33:14.92ID:ipkggYNI0
EAじゃなくなったときに全部直せばいいよ
2017/02/19(日) 11:40:35.41ID:cyOGllAb0
プラットフォームを交換、はモジュールを変えられるんだと思ってたな

トラック二台で北極目指したんだが灯台置くの忘れてマジで遭難するとこだったぜ
火星の人シミュレーターみたいで最高だわw
2017/02/19(日) 12:35:14.17ID:kBlh6PhS0
遭難はこのゲームの醍醐味だと思ってる
あの絶望感と焦燥感がたまらないんじゃ^〜
2017/02/19(日) 13:01:47.78ID:uVGRyvw3a
初期のころ灯台という存在を忘れて遠出した事あったな3時間くらい戻れなくなったな
2017/02/19(日) 13:07:13.55ID:z1/MgvzB0
灯台って名前自体が結構誤解しちゃうよね
最初「デッカイ明かりみたいの出すんかな?」って思ったし
後でビーコンって言われた時に納得したよw
2017/02/19(日) 13:08:46.58ID:3R8h0cvS0
地下穴に落ちるとかで車やテザーを見失って、埋まってる酸素や
混合物でフィルター作って命をつなぐまでにならないと遭難とは言えないな
2017/02/19(日) 13:40:28.28ID:B9Ryh9K60
ビーコンをベーコンと間違え
どうやって食べるんじゃーと悩んだ思い出
2017/02/19(日) 14:26:22.85ID:7c8QDleN0
俺氏嵐に耐えられない
どうすりゃええねんあれ
2017/02/19(日) 14:29:00.36ID:WDaHp2mH0
生息地か一席に乗ってりゃOK
2017/02/19(日) 14:40:42.63ID:yqHJTHJm0
>>251
そこはまず、テザー繋げて穴掘って隠れると言っておかないと
2017/02/19(日) 14:42:30.92ID:7c8QDleN0
友人とやってるんだが生息地が椅子取りゲームになるのよね
2017/02/19(日) 16:11:33.93ID:RnPDYWWH0
要は飛んでくる物体に当たらなければいい
洞窟掘るもよし、外壁盛るもよし
2017/02/19(日) 16:21:09.70ID:kBlh6PhS0
神操作で避ければノープロブレムよ?
2017/02/19(日) 16:47:56.60ID:3cstWric0
>>250
不毛なら嵐こないぞ
2017/02/19(日) 17:37:14.58ID:cyOGllAb0
水平整地、はじめの水平探すのがつらすぎる(´・ω・`)
2017/02/19(日) 18:06:48.05ID:3R8h0cvS0
宇宙船にありったけの資材を積んで初エキゾチック
右も左もわからず適当に作った最初の拠点と違って
最初から計画立ててプラットフォーム並べるの気持ちいいわー

でもまだ推敲の余地ありだな>配置
プラットフォームを中心に放射状に設備作ると全部外向きになっちゃうから
次に作る時は大回りに囲って全部内向きにしたろうか
2017/02/19(日) 19:18:16.47ID:59dmMvdg0
>>258
最短で設置すると、隣同士で倉庫が干渉するけどな
片方ずつにしか置かないなら問題はない
2017/02/19(日) 19:39:17.86ID:3R8h0cvS0
>>259
なるほど
エキゾでは山の頂上付近に建てたから、山肌の傾斜で
うまいこと高低差ができて隣と干渉せずに並んだな

プラットフォームフレームに樹脂乗っけて伸ばす時に
坂でどれだけ下がるかまでは読みにくいから
狙ってやろうとするとバクチ要素あるけど
2017/02/19(日) 20:43:56.78ID:LcoiTJMK0
アレスVみたいに無人大型貨物ロケット欲しい
2017/02/19(日) 20:46:58.94ID:8PMsyTpx0
>>258
その配置で電力行き渡るか?

バグ治ったんかな
2017/02/19(日) 21:35:24.71ID:B90t9oR80
ロードしたら生息地から出られなくなって詰んだぜ(´・ω・`)

穴に置いた生息地に乗ってセーブしないほうがいいぞ
生き埋めにされる

http://i.imgur.com/IQkRljc.jpg

自殺コマンドってないの?技術解放やり直すのがつらい(´・ω・`)
2017/02/19(日) 21:43:29.70ID:3R8h0cvS0
>>262
どんなバグがあったか知らないが今のところ電送に不都合はない

ところで幾ら初見の未知を研究してもダイナマイトが解禁されないんだがどうしよう
初見でも一度研究して資源が出ちゃったら、以後も資源しか出ないハズレ未知になる?
2017/02/19(日) 21:43:30.53ID:cP6QCZA60
アタッチメント0で牽引能力も無くていいからバッテリー無限のバイクみたいな系車両が欲しいのぅ…
2017/02/19(日) 21:45:58.54ID:3R8h0cvS0
>>265
自分は逆にバッテリーバカ食いのどん亀でもいいから
瓦礫も凹凸も踏み均せるロードローラーが欲しい
2017/02/19(日) 22:24:32.01ID:K4uitL8J0
>>263
なんでそんなことしたんだよw
2017/02/19(日) 22:27:00.96ID:rM610bbt0
>>263
これこっちでもなったわ
自殺もコンソール系インチキも見つからなくてやり直した…
2017/02/19(日) 22:42:56.33ID:rM610bbt0
テーザーに引っかかって踏み越えられないのがなあ
見方によってはリアル志向と言えなくもないしポキポキ壊れたらそれはそれで困るんだけど
クレーン付きトラックとぶつかっても問答無用で弾き飛ばすって逆に頑丈すぎない?
270名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-OGu6)
垢版 |
2017/02/19(日) 22:43:30.27ID:rF6/OF2za
>>263
設置してない生息地に閉じ込められるバグ?

ちょい前のレスに一個前の古いセーブデータまで保存されてるとか見た気がする

>>264
俺もねぇや
単体クレーン破壊したいのになー
2017/02/19(日) 22:47:57.38ID:rM610bbt0
そういや下矢印の出る無限採取ポイントで
いくら時間経過してもカーソルが合わなくなって採掘できないっていうバグがあったんだけど
ダイナマイトを矢印の出る部分に乗せて吹き飛ばしたらまた使えるようになった
再現性あったら是非
2017/02/20(月) 00:04:42.61ID:H1FZ6XXk0
>>267
嵐待機中が暇だから燃料凝縮ポチポチしたい

生息地なら座りながらボタンを押せるやん

嵐で生息地ごとゴロンゴロン

穴の中に設置すればおk

よし完璧、夕飯食べよ

ロードしたら掘った穴が埋まってるやんけ

大体こんな感じ。
はじめからやり直してここまできた
今度こそ快適凝縮ライフを満喫できるはず

http://i.imgur.com/9XOYGfR.jpg
2017/02/20(月) 00:16:14.90ID:JPxvcMoc0
>>272
嵐時にボタン押せるように生息地が欲しいな
2017/02/20(月) 00:29:23.53ID:FHPOTaBS0
クライアント起動しなおしたら埋まったように見えた穴は大体元にもどってるけどな
2017/02/20(月) 02:18:56.38ID:/6BQ0O060
>>271
ショック与えて成長促すとか菌床栽培キノコみたいだな
2017/02/20(月) 03:17:15.61ID:yRV5lFm+d
>>264
バグについては前スレにあったはず
よく分かってないから説明できん

未知は見た目ごとに1回しか研究はできない
仰る通りそれ以降資源しか出ないから、研究したけりゃ不毛に沢山あるからどうぞ
2017/02/20(月) 04:44:18.72ID:GXm/X7cAM
>>272
装置の先端も使ったほうが効率いいぞ
2017/02/20(月) 07:23:22.45ID:ruxJH0Kqr
>>277
おお、マジか

装置の先端ってどこのこと?
車とかつなぐ部分にソーラーとかくっつけるってことかな?
2017/02/20(月) 08:32:56.76ID:Z3E+XHM20
http://imgur.com/gKL1sk2.jpg
ワイの芸術見せたろか
2017/02/20(月) 10:50:57.99ID:nG6AJr8o0
>>279
連鎖爆発で施設全部ぶっ飛ばそうぜ!
2017/02/20(月) 16:37:07.30ID:cugJumglM
電池畑は基本よね(´・ω・`)
2017/02/20(月) 17:19:31.75ID:Ba59socs0
今更ながら昨日初めてどハマりしてるんだが、
毎回起動時に変更を許可しますかみたいな
Windowsのアラートが出るんだが
これは仕様?俺だけ?
2017/02/20(月) 17:33:07.66ID:u5k0oZ5aa
>>279
前スレかこのスレか忘れてたが地形を使って建物作ってた奴いたぞ
284名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc4-IYTy)
垢版 |
2017/02/20(月) 17:48:06.40ID:PIHZK2Nm0
Windowsのアラートってのがなんのアラートなのか判らんと、判断しようが無いがね
起動時にフルスクリーンか窓で起動するか尋ねるポップは仕様(初動起動以外では出なかった様な?)
OSのセキュリティレベルを上げてると、初回起動時にC++を入れるのに変更の許可を求めるポップが出るけどね
それも入れ終われば、次回の起動以降は出ないから
それを含めて表示の設定以外のポップが出るなら、おま環確定かも

まあ、なんの問題が起きたか正確に書いてくれんとなw
2017/02/20(月) 17:53:43.98ID:WMHQ+HeD0
125にアップデートしてから俺のもいちいちでるよ
2017/02/20(月) 18:04:29.39ID:TQDqd32o0
不都合報告みたいなのはOSのバージョンとか環境書けと言ってる
2017/02/20(月) 19:09:37.23ID:Ba59socs0
なんだかんだみんな優しいな。
win7 64bitで750tiにメモリは24ギガ
今家じゃ無いから正確なアラートの内容は
わからんけど、インストール後最初の起動時に
出る様なアラートが毎回出るのよ。

メンドくさい以外に実害は無いんだけど
消せるなら消したい。

誰か情報あったらオナシャス
2017/02/20(月) 19:12:09.62ID:qF/gAFeM0
アラート次第だな
セキュリティレベルとかそのあたりの気がする
2017/02/20(月) 19:36:59.14ID:/6BQ0O060
管理者権限の認証みたいなやつ?
290名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc4-IYTy)
垢版 |
2017/02/20(月) 19:38:00.72ID:PIHZK2Nm0
フルスクリーンか窓で起動するか尋ねるポップは、STEAMのライブラリーから起動したら毎回出るわな
デスクトップのショートカットからSTEAM起動させて直接ASTRONEERを起動させれば、表示示唆のポップは出ない

ユーザーアカウント制御のセキュリティレベルを最高に設定してる?
「プログラムがソフトウェアをインストールしようとする場合、またはコンピューターに変更を加えようとする場合」
または以降のはini変更でも反応するはずだから、GameUserSettingsの起動毎にデフォルトに書き換える行為が反応してるのかも
GameUserSettingsは属性を読み込み専用にしておかないと、起動毎に設定がデフォルトに書き換えられる
2017/02/20(月) 19:38:08.45ID:Q/cPyIxu0
125になってから起動するたびに毎回初期設定を行っている感じなので
初回起動時に出るようなアラートが常に出るようになってる

きどうするたびにMicrosoft VC なんたらってのをインストールしてる
292名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc4-IYTy)
垢版 |
2017/02/20(月) 19:43:26.54ID:PIHZK2Nm0
あ、違うわ
最高設定とその次の設定だとini変更でも反応する
他のプログラムでもちょっとした変更でも反応するから、3番目の設定に変更して反応しなくなったんだよな
2017/02/20(月) 21:53:37.21ID:USzj7t4h0
アンインストール→再インストはやってみたかね
2017/02/20(月) 21:55:46.87ID:hA+jB3Kf0
30度の傾斜成型ツールはよ
2017/02/20(月) 22:04:57.09ID:aI2z7MJ20
地形ツールの太さ変更も欲しいな

山頂って常に風が吹いてるわけじゃないんだな
山を風力タービンで埋め尽くして発電拠点にしたかったんだがなかなか法則がつかめない

太い送電ケーブルはロマンだとおもうんですよ
ヤシマ作戦的なビジュアルとして
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-NlkJ)
垢版 |
2017/02/20(月) 22:14:46.75ID:OOl9kpVx0
やってたらだんだん重くなってきたんだけどなんでかな?テザーの置きすぎ?
2017/02/20(月) 22:16:54.20ID:chmhH9wL0
テザー置きすぎるとどんどん重くなってくるから不要なテザーは回収した方がいい
2017/02/20(月) 22:20:40.76ID:OOl9kpVx0
わかりました(´・ω・`)
ありがとです
2017/02/20(月) 22:25:21.12ID:72p0r8fi0
長く伸びたテザーの根本1本抜いて送電しないようにすると軽くなるかもしれない
使う時だけ電気通す感じで
2017/02/20(月) 22:36:45.95ID:R5XB67Ai0
風が吹いてないようでも、同じような位置なのに少しずらしただけでタービン廻ったりするな
2017/02/20(月) 23:05:39.90ID:yqsSVxv40
風力タービンと風向計は改善してほしい要素のひとつ
どんなとこに置けばいいのかわからんのじゃ

あとは交易ギミック
探索するよりポチポチしてたほうが効率いいのはゲーム性が破綻してる

あくまでアルファテストだからそこまでの完成度は求めてないんだけどね
2017/02/20(月) 23:15:07.80ID:FHPOTaBS0
ヒドラジンが電気から作れるのが間違ってる
生成するにしても何らかの現物が必要とかにすべきだな
2017/02/20(月) 23:52:10.04ID:TQDqd32o0
俺は今の状態のほうがいいな
中間素材を取りに行かないといけないとかとかになると嫌だわ
2017/02/20(月) 23:52:36.93ID:aI2z7MJ20
ダメだ、風力タービンわからん

風が来てるであろう方角の遮ると止まることは確認した、地形の上げ下げで。
風向の概念自体はあるのかな

砂嵐にすら反応しないからまだまだ開発中だな風まわりは
2017/02/20(月) 23:54:51.58ID:aI2z7MJ20
俺も今のままがいいな
交易体制を確立するまでで充分だわ探索は

後は素材集めを強制されないで
自由にやりたいなあ
2017/02/21(火) 00:12:38.76ID:aS48XtSl0
天候とか関係なしにプラットフォーム何個か分くらいの広さの空間ごとに風の強さと風向きのパラメータがあって風上に地形があると回らないってだけだと思う
めちゃくちゃ高いところでも地下でもある程度の開けてれば回るし
307名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-OGu6)
垢版 |
2017/02/21(火) 00:20:32.06ID:sfl2nmFpa
>>305
わかる
他惑星に行くにも樹脂とか混合物が前もって大量にいるしね

開拓して富豪になるのだから余剰物資を売却して金(スコア?)にしたいなー
せっかく惑星毎の特徴もある訳だし、金の使い道は思い浮かばんが他の惑星を開拓するモチベが出てきて楽しそう
2017/02/21(火) 00:59:44.93ID:uf4VZPa90
未知とかオブジェクトを売却して金(スコア)に変えるとかは良さそうだな
金でしか買えない施設や乗り物があれば探索や惑星移動の理由付けにはなりそう
現状は交易プラットフォームと燃料製造出たら終わりみたいなもんだし
2017/02/21(火) 01:51:08.38ID:pqjcpo0p0
テラフォーミングすることでNPCの入植者が増えていったら目的意識できそう
2017/02/21(火) 02:36:31.98ID:vVErBovh0
お宝探しで一攫千金がメインテーマだからそれはないんじゃないかなー
2017/02/21(火) 05:58:48.52ID:eZnuwj400
最近よく見かけるHLVみたいな奴にリチウムが刺さってるからプラットフォーム交換は作りもしなくなったな
2017/02/21(火) 10:03:36.22ID:DGz6OoY8a
後に実装されるとかいうプレイヤー間トレードが出来るモードでは、プラットフォームを交換システム無しにすれば勝手に市場経済が出来上がるんじゃない?
プレイヤー任せにするとヒドラジンの価値がカスになりそうだけど
2017/02/21(火) 11:24:03.81ID:aUpkPZOC0
ヒドラジンとか見かけても拾わないしな
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