遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです
2016年12月16日より早期アクセス配信中
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公式
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前スレ
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・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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ASTRONEER Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (フリッテル MM4e-zXub)
2017/02/09(木) 16:28:41.43ID:idCs8J0HM322名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-7pqr)
2017/02/21(火) 21:41:08.69ID:Z08r3suA0 あるね
クッソデカくて最初見た時ワクワクしたけど普通に縮んでガックリ
トリックアートかよ
クッソデカくて最初見た時ワクワクしたけど普通に縮んでガックリ
トリックアートかよ
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f97-eq+O)
2017/02/21(火) 22:24:20.07ID:eZnuwj400 テランの岩にちっちゃい未知がついてて取ってみたら普通のサイズになってしまってガッカリした記憶
324名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-6x/Q)
2017/02/22(水) 00:06:37.84ID:tlKhiK+4r 北極点への道中、ウェイポイントを置えてから振り向いたらトラックがなくなってたでござる
無事窒息死です、本当にありがとうございました
どこで地下に吸い込まれるかわからんな
無事窒息死です、本当にありがとうございました
どこで地下に吸い込まれるかわからんな
325名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-yXFx)
2017/02/22(水) 01:30:00.85ID:M7lCU1fna 初歩的な質問だけどそもそも北極点とかどうやって分かるんすか
326名無しさんの野望 (ワッチョイ cb3b-eq+O)
2017/02/22(水) 01:48:43.95ID:LzYGr/B30 自キャラにカーソル合わせると方角が出るじゃろ
327名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-yXFx)
2017/02/22(水) 01:52:36.40ID:M7lCU1fna え、そうなの知らんかった…
それで目指すのか
それで目指すのか
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-Z7AI)
2017/02/22(水) 01:54:47.79ID:SN3JNMbD0 天の川は常に赤道上にある
お日様(星)の昇る方が西と分かれば、北は必然的に分かる
お日様(星)の昇る方が西と分かれば、北は必然的に分かる
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be0-12Rb)
2017/02/22(水) 03:21:12.62ID:TuCp66Js0 seedってなんか使い道ありますか?
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-hyqY)
2017/02/22(水) 04:07:47.45ID:6U8+twXd0 太陽の動きでも分かるだろ普通
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b48-P9CU)
2017/02/22(水) 05:02:26.65ID:bXHHObk70332名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-BwmO)
2017/02/22(水) 05:19:37.02ID:l25WZDRFd334名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-AcQL)
2017/02/22(水) 13:35:18.84ID:PwJNtaKad 地形ツール取り出した状態だとやたら遠くにある未知とかを手元に引き寄せられるんだな
バグなのか仕様か知らないが洞窟の未知集めが楽でいいわ
バグなのか仕様か知らないが洞窟の未知集めが楽でいいわ
335名無しさんの野望 (フリッテル MMff-7pqr)
2017/02/22(水) 13:39:07.57ID:jenAKQkvM336名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba0-eCNU)
2017/02/22(水) 13:53:03.80ID:GPVmlv240337名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-SVAD)
2017/02/22(水) 14:28:55.57ID:N9DyRBfea どう頑張っても使えない電池とか電池の残りカスってどうすりゃいいの?
そこら辺に放り出してても時間経過で消えないから本当の意味で貝塚になってるんだけど
今は貝塚から取り出すときに離すのが早すぎると地中に吸い込まれて消えるのを逆用してるけど地下探索したらゴロゴロ転がってそう
そこら辺に放り出してても時間経過で消えないから本当の意味で貝塚になってるんだけど
今は貝塚から取り出すときに離すのが早すぎると地中に吸い込まれて消えるのを逆用してるけど地下探索したらゴロゴロ転がってそう
338名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0e-kXRS)
2017/02/22(水) 14:31:06.87ID:0F1JWnsA0339名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-eq+O)
2017/02/22(水) 14:48:51.82ID:wt/YrIgH0 惑星の中心がゴミ捨て場
340名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-AcQL)
2017/02/22(水) 15:09:19.88ID:PwJNtaKad 倉庫に括り付けてダイナマイトぶっぱ
341名無しさんの野望 (JP 0H1f-SVAD)
2017/02/22(水) 15:24:00.00ID:Xw3WggpZH342名無しさんの野望 (JP 0H1f-SVAD)
2017/02/22(水) 15:24:43.60ID:Xw3WggpZH うおびっくりドンキーってWi-Fi解放されてたのか
びっくり
びっくり
343名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-6x/Q)
2017/02/22(水) 15:33:05.47ID:9P7L66R5r344名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-eq+O)
2017/02/22(水) 16:51:21.84ID:6U8+twXd0 http://imgur.com/wDg401z.jpg
美しいツンドラの天井界見せたろか
美しいツンドラの天井界見せたろか
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcd-eq+O)
2017/02/22(水) 17:09:47.94ID:EUHDsfAU0 このゲーム、それほどリアリティなグラフィックじゃないのにここまで美しく出来るのはすごいと思う
346名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-yXFx)
2017/02/22(水) 18:31:34.96ID:35aiS/Xka347名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-6x/Q)
2017/02/22(水) 19:34:53.92ID:5yFjj9Ezr348名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f8f-SVAD)
2017/02/22(水) 22:24:18.50ID:wjx6oQYh0 アプデまで新しいアーティファクト研究しない方がいいのか
ギャンの頭みたいなやつ2つ拾って研究したらルーレットスカ→アイテムだったわ
今後研究増えてもギャン頭からはアイテムしかでなくなるのかな
ギャンの頭みたいなやつ2つ拾って研究したらルーレットスカ→アイテムだったわ
今後研究増えてもギャン頭からはアイテムしかでなくなるのかな
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be0-12Rb)
2017/02/22(水) 23:36:02.11ID:TuCp66Js0350名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-r93b)
2017/02/22(水) 23:36:45.37ID:JrgtfIN3a 未知って何種類あるのかな。今のところ23種類は見たけどまだありそう
351名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a8f-kdbf)
2017/02/23(木) 00:11:18.26ID:Atdodfh80352名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-UIzm)
2017/02/23(木) 00:25:58.55ID:dmTzw9N60353名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-UIzm)
2017/02/23(木) 00:26:26.14ID:dmTzw9N60 みたことのない未知です
すみません
すみません
354名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-moPN)
2017/02/23(木) 00:42:41.92ID:RWr7Bmpu0 一席飛行できたわ
ほぼ同時押しだなサンクス
宇宙旅行をしてみたがやはりトラック二台で地べたを遠征する魅力には負ける(*´∀`)
ほぼ同時押しだなサンクス
宇宙旅行をしてみたがやはりトラック二台で地べたを遠征する魅力には負ける(*´∀`)
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 2710-8lb6)
2017/02/23(木) 01:00:11.54ID:cXCrmf610 ツルツルの面ができる角度は特定の角度だけなんですかねー
水平、垂直、45°はわりと簡単にできるけど、その中間だとツルツルにはならないね
水平、垂直、45°はわりと簡単にできるけど、その中間だとツルツルにはならないね
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-UIzm)
2017/02/23(木) 01:04:13.03ID:dmTzw9N60 てか、テランの地下深くで死んでる
先人たちの死体怖いわ!(笑)
Dynamite背負ってるし
先人たちの死体怖いわ!(笑)
Dynamite背負ってるし
357名無しさんの野望 (ワッチョイ a32e-ehdK)
2017/02/23(木) 03:54:58.68ID:37f9gS5v0 スペック足りてる筈なのに重いのはなんでだと思う?
358名無しさんの野望 (エーイモ SEc2-7iC+)
2017/02/23(木) 07:24:05.18ID:f8r93pnYE ローバーにトラック繋いでるから
359名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-moPN)
2017/02/23(木) 07:33:31.91ID:WfJnFf1lr360名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af8-HyQo)
2017/02/23(木) 08:02:12.47ID:KbbEcaJd0 テザーの置き過ぎとかも重くなるよね
361名無しさんの野望 (アウアウオー Sac2-d4M5)
2017/02/23(木) 09:05:35.10ID:so6jV4xja362名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-kb/m)
2017/02/23(木) 09:06:27.70ID:3ZkxTW460 テザーで重くなるのって
別惑星に飛んでもやっぱり重いまま?
別惑星に飛んでもやっぱり重いまま?
363名無しさんの野望 (アウアウオー Sac2-d4M5)
2017/02/23(木) 09:12:26.17ID:so6jV4xja364名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b69-LqKA)
2017/02/23(木) 11:21:08.96ID:WjdxqXmc0 丸いシマシマのもの見つけたけどこれ何に使うの?
365名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-vVwO)
2017/02/23(木) 12:34:06.65ID:wJ8YDORea >>363
ずっと伸ばして行ったら円柱の惑星になるの?
ずっと伸ばして行ったら円柱の惑星になるの?
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-kb/m)
2017/02/23(木) 12:42:52.01ID:3ZkxTW460 >>364
それはゲーム制作時テスト用に使ってた光るゴミが残ってるだけらしい
それはゲーム制作時テスト用に使ってた光るゴミが残ってるだけらしい
367名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-moPN)
2017/02/23(木) 12:46:47.21ID:T9HeKHhur368名無しさんの野望 (フリッテル MM96-ecVR)
2017/02/23(木) 13:07:12.36ID:ImiXelFNM >>366
What is a marble ball? の質問がアホみたいに多いので、開発もほぼネタとしてわざと残してる感じだね
What is a marble ball? の質問がアホみたいに多いので、開発もほぼネタとしてわざと残してる感じだね
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-UIzm)
2017/02/23(木) 13:24:58.38ID:dmTzw9N60370名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-UIzm)
2017/02/23(木) 13:50:32.76ID:dmTzw9N60 製品版では
墜落してる宇宙船とか巨大ソーラーパネルとかを
残骸集めて修復できるとかになったら
面白そう
墜落してる宇宙船とか巨大ソーラーパネルとかを
残骸集めて修復できるとかになったら
面白そう
371名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-5Q6s)
2017/02/23(木) 14:02:32.52ID:PrYRiqhod 「完成品がこちらになります(土台だけの宇宙船を指して)」
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-UIzm)
2017/02/23(木) 14:05:10.32ID:dmTzw9N60373名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a8f-kdbf)
2017/02/23(木) 14:20:51.87ID:Atdodfh80 残骸の近くにある厚めの円盤上の物体が気になる
ソーラー的なギミックなんかあるのかね
ソーラー的なギミックなんかあるのかね
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b2-0Xgh)
2017/02/23(木) 17:24:17.33ID:Izyd2W3Z0 平面を探すのは結構しんどかったが何とか建物っぽいのができた
盛っては削って、整地してを繰り返してやってみたわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1165851.jpg
盛っては削って、整地してを繰り返してやってみたわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1165851.jpg
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b2-0Xgh)
2017/02/23(木) 17:29:24.80ID:Izyd2W3Z0 連投スマン。中も貼り忘れてた
内壁と外壁はかなり分厚くしないと整地してる時に反対側がモリモリになっちゃうから
そこが注意点だったw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1165854.jpg
内壁と外壁はかなり分厚くしないと整地してる時に反対側がモリモリになっちゃうから
そこが注意点だったw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1165854.jpg
376名無しさんの野望 (ワッチョイ abcd-8lb6)
2017/02/23(木) 17:32:01.21ID:I/q2dqqd0 すげえ
家具とかほしいな
家具とかほしいな
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e1-3z5t)
2017/02/23(木) 18:30:25.57ID:Z+pk5UwL0 45度単位で固定できる機構がほしいな
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 2710-8lb6)
2017/02/23(木) 19:06:03.25ID:cXCrmf610 ここの書き込み見て分かった気がする
要するにこの図に一致する面だけがツルツルにできるってこと?
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e7/Dual_Cube-Octahedron.svg
で、惑星とこの図の関係は固定なので、開始地点で綺麗なピラミッドができたとしても
緯度なり経度なりが大きくズレた地点でピラミッドを作ると傾いたピラミッドになってしまう?
既に結論出てたらごめん
要するにこの図に一致する面だけがツルツルにできるってこと?
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e7/Dual_Cube-Octahedron.svg
で、惑星とこの図の関係は固定なので、開始地点で綺麗なピラミッドができたとしても
緯度なり経度なりが大きくズレた地点でピラミッドを作ると傾いたピラミッドになってしまう?
既に結論出てたらごめん
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-HyQo)
2017/02/23(木) 20:32:17.14ID:DK8FLZk50 先にシャトルで灯台を置いて廻ってからトラックで惑星一周するオリエンテーションごっこをやってる
降下地点が疎らでバラバラの位置な上、極点付近の降下位置が分かりにくかったり
極点に近づくにつれ方位と実際の向きの差が大きくなるから、最短距離なのかどうか分けわからんことに。
降下地点が疎らでバラバラの位置な上、極点付近の降下位置が分かりにくかったり
極点に近づくにつれ方位と実際の向きの差が大きくなるから、最短距離なのかどうか分けわからんことに。
381名無しさんの野望 (アウアウオー Sac2-d4M5)
2017/02/23(木) 21:27:25.32ID:MW63D1sDa >>367
ちょっとあわてて書いちゃったから説明たりてなかった。ごめん。
過去ログにあるのは天の川に対して90°にならつるつるに整形できるという点。
過去ログ探してないけどPart1か2あたりなので今から検索は無理かもしれない><
んで、星に対して円柱ではなくて立方体の形に整形できるはず。
不毛ならできそうなのでやってみようとおもったことはあるけどやってない
テランは広すぎて無理
んで真っ平らにしやすいポイントとしては少なくとも平面の数だけあるんだろうけど
プレイヤーがわかりやすい場所はテランの初期位置と各星の北極・南極の3カ所になっちゃう
http://blog.astroneer.space/p/going-faster/
に、地形は marching cubes algorithm(マーチングキューブ法)使ってるって書いてあって
バグって裏世界見えるようになったときは立方体ごとに切れ目ができあがってるので星自体は立方体に整形できると思われる。
問題は時間がかかりすぎるのとプログラム内部での座標わからんから難しい気はする
オイラはこの公式の記事見てマーチングキューブ法ってのを知ったのでCGのアルゴリズムに詳しいわけではない
(だからアルゴリズムのことを聞かれても答えられない)
ちょっとあわてて書いちゃったから説明たりてなかった。ごめん。
過去ログにあるのは天の川に対して90°にならつるつるに整形できるという点。
過去ログ探してないけどPart1か2あたりなので今から検索は無理かもしれない><
んで、星に対して円柱ではなくて立方体の形に整形できるはず。
不毛ならできそうなのでやってみようとおもったことはあるけどやってない
テランは広すぎて無理
んで真っ平らにしやすいポイントとしては少なくとも平面の数だけあるんだろうけど
プレイヤーがわかりやすい場所はテランの初期位置と各星の北極・南極の3カ所になっちゃう
http://blog.astroneer.space/p/going-faster/
に、地形は marching cubes algorithm(マーチングキューブ法)使ってるって書いてあって
バグって裏世界見えるようになったときは立方体ごとに切れ目ができあがってるので星自体は立方体に整形できると思われる。
問題は時間がかかりすぎるのとプログラム内部での座標わからんから難しい気はする
オイラはこの公式の記事見てマーチングキューブ法ってのを知ったのでCGのアルゴリズムに詳しいわけではない
(だからアルゴリズムのことを聞かれても答えられない)
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-ecVR)
2017/02/23(木) 22:47:30.25ID:FnMz/U6I0 例えば赤道上のある地表からずっと水平に盛っていくと、
やがて重力方向が斜めに働いてくる
つまりプレイヤーから見ると斜面になっていき、最後は絶壁になる
同様にこんな感じで赤道上の4点と極点から広げていくと、
最後には各点で球と内接する立方体が作れる、はず
やがて重力方向が斜めに働いてくる
つまりプレイヤーから見ると斜面になっていき、最後は絶壁になる
同様にこんな感じで赤道上の4点と極点から広げていくと、
最後には各点で球と内接する立方体が作れる、はず
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-ecVR)
2017/02/23(木) 22:50:10.72ID:FnMz/U6I0 絶壁じゃないな、辺上で45度の斜面かな。すまん
384名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
2017/02/23(木) 22:52:29.75ID:XBm672SOa 不毛でやってこよ
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42)
2017/02/23(木) 23:01:52.37ID:v1ay4WyL0 不毛だ
386名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-vVwO)
2017/02/24(金) 00:17:08.69ID:Ja1XCexxa387名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a04-BsB8)
2017/02/24(金) 00:58:11.91ID:bU7bs5Gd0 極点からまっすぐ最上層を目指して上ってる間は問題無かったが
さらに他の角度に伸ばして下りになると超辛い…
油断してうっかり普通に歩いちゃうと直ぐ滑って落っこちて死ぬ…
さらに他の角度に伸ばして下りになると超辛い…
油断してうっかり普通に歩いちゃうと直ぐ滑って落っこちて死ぬ…
388名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-moPN)
2017/02/24(金) 01:09:12.74ID:8D1FAppQ0 一回重くなると星を変えても重いままなのが残念だ
アンロックしたテクノロジーがもったいないから星を変えて仕切り直ししたいのに
アンロックしたテクノロジーがもったいないから星を変えて仕切り直ししたいのに
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4c-F5+e)
2017/02/24(金) 01:10:24.69ID:Ud7Q3BEQ0 あれ?極でも赤道でも水平以外に45度もツルツルなるから8面体なるのちゃうの?
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 2710-8lb6)
2017/02/24(金) 02:13:22.66ID:wPcisCYz0 >>378は完全に見込み違いだったごめん
さっき検証してたら稜線の傾斜が違う二種類のピラミッドがあっさりできた;
さっき検証してたら稜線の傾斜が違う二種類のピラミッドがあっさりできた;
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-gJ75)
2017/02/24(金) 02:42:26.84ID:yZntTcgI0 斜方立方八面体
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%9C%E6%96%B9%E7%AB%8B%E6%96%B9%E5%85%AB%E9%9D%A2%E4%BD%93
惑星はこれに出来るってことだよ
gifで青い立方体と赤い正八面体になってるけど、どっちにも出来る
ただ、前スレでも誰か説明してたけど、重力が平面と垂直になる場所は限られてる
どの立体でも、面の真ん中あたり以外は坂になっちゃう
Barrenで斜方立方八面体を作る場合は一辺の長さがダッシュで100歩分ぐらいになる
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%9C%E6%96%B9%E7%AB%8B%E6%96%B9%E5%85%AB%E9%9D%A2%E4%BD%93
惑星はこれに出来るってことだよ
gifで青い立方体と赤い正八面体になってるけど、どっちにも出来る
ただ、前スレでも誰か説明してたけど、重力が平面と垂直になる場所は限られてる
どの立体でも、面の真ん中あたり以外は坂になっちゃう
Barrenで斜方立方八面体を作る場合は一辺の長さがダッシュで100歩分ぐらいになる
392名無しさんの野望 (アウアウオー Sac2-d4M5)
2017/02/24(金) 02:49:45.92ID:Q7Jr9pODa とりあえずおいらも不毛を囲む形での立方体チャレンジし出した
坂道での90°つくるのつらいな。一応一カ所だけできたけど作成途中にごぼっとけずれてしまうw
幸い基地は北極点にあるので常時ソーラー効くけど、テザー大量に必要で90°取るの時間かかるから
できあがるの一週間ぐらいかかりそうやわw
坂道での90°つくるのつらいな。一応一カ所だけできたけど作成途中にごぼっとけずれてしまうw
幸い基地は北極点にあるので常時ソーラー効くけど、テザー大量に必要で90°取るの時間かかるから
できあがるの一週間ぐらいかかりそうやわw
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 0671-dZfD)
2017/02/24(金) 04:39:12.08ID:YCm3E3us0 出来上がったら見せてくれな(´・ω・`)
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 0671-dZfD)
2017/02/24(金) 04:41:57.39ID:YCm3E3us0 一人でやるのキツそう
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 2710-8lb6)
2017/02/24(金) 06:34:41.20ID:wPcisCYz0 整地跡に草がすぐ生えちゃうの嫌だな これは元に戻して欲しい
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-kb/m)
2017/02/24(金) 06:55:53.11ID:wObsr35c0 洞窟を整地しても鍾乳石みたいなんが生えてくるよな
あれが凄く邪魔!
あれが凄く邪魔!
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f9d-Pl42)
2017/02/24(金) 10:33:38.38ID:372t/cFg0 だれが不毛じゃ!
399名無しさんの野望 (ワッチョイ abcd-8lb6)
2017/02/24(金) 10:41:48.45ID:wS2bHM910 また髪の話してる…
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42)
2017/02/24(金) 11:36:08.22ID:rHkNXAx00 恥じる事はないさ。オーガニックが一番だろ?
401名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LqKA)
2017/02/24(金) 12:46:46.11ID:tdEWCPWIa で、結局何すればいいんだっけ
402名無しさんの野望 (ワッチョイ ab18-8lb6)
2017/02/24(金) 12:59:01.26ID:uHhX+jN50 宇宙服カスタマイズきた?
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-HyQo)
2017/02/24(金) 13:42:53.67ID:HsKvbCMt0 スタート位置から斜めの方位(北東等)に惑星一周しようとすると、極点付近で方向が分からなくなるのが辛い。
赤道の時点で北東の方向に進むと、極点近くだと南東へ進むことになる。
周回軌道で見ると、右下に向かってたのが左上へ変わる。
垂直の方位だと張り合いがないから、わざわざこんなことをやってるのではあるが。
赤道の時点で北東の方向に進むと、極点近くだと南東へ進むことになる。
周回軌道で見ると、右下に向かってたのが左上へ変わる。
垂直の方位だと張り合いがないから、わざわざこんなことをやってるのではあるが。
404名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-3z5t)
2017/02/24(金) 14:40:19.94ID:yD3f464Ur GPS打ち上げ研究追加はよ
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b9b-8lb6)
2017/02/24(金) 15:27:24.92ID:6sYy6rYo0 クレーンにはアウトリガーをセットで付けて欲しいな
408名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-WLWd)
2017/02/24(金) 17:11:41.21ID:D91TDLIB0 不具合発見したから報告したいけど英語できないよー
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b39-ndw8)
2017/02/24(金) 18:36:22.16ID:T/mLAfrS0 いつのまにか生息地の近くに謎のパネルが出現していたんだがなんだコレ
バグって割にはテクスチャがしっかりしてる
クリックしようがどのキーを押そうが反応ナシ
http://imgur.com/a/VSZXl
バグって割にはテクスチャがしっかりしてる
クリックしようがどのキーを押そうが反応ナシ
http://imgur.com/a/VSZXl
410名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-8lb6)
2017/02/24(金) 18:45:33.43ID:yFtpFDxZ0 十中八九今後追加される機能かボツ要素なんだろうけど
何かの弾みで表示されてしまったんだろうねぇ
何かの弾みで表示されてしまったんだろうねぇ
411名無しさんの野望 (ワッチョイ cf39-WLWd)
2017/02/24(金) 18:57:15.49ID:D91TDLIB0413名無しさんの野望 (エーイモ SEc2-7iC+)
2017/02/24(金) 18:59:58.68ID:SxOUtAmqE 俺んとこでも右の背が高い方現れたことがある
なんだかわからんから放置してたらいつの間にかなくなってた
なんだかわからんから放置してたらいつの間にかなくなってた
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4c-aiql)
2017/02/24(金) 20:48:51.49ID:Ud7Q3BEQ0 べつげーなるくらいあぶできた?
まだ?
じゃあの。
まだ?
じゃあの。
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a8-GWeL)
2017/02/24(金) 21:17:55.06ID:1SuLjPir0416名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-moPN)
2017/02/24(金) 21:24:34.34ID:LZCWcFVCr 描画が滑らかじゃないと遠出するのもいまいち面白くないな
風力タービンを20個近く並べた頃から重くなった
テラン離れても重いのはなんでなんだろ
とりあえずGPU負荷でも調べるか
風力タービンを20個近く並べた頃から重くなった
テラン離れても重いのはなんでなんだろ
とりあえずGPU負荷でも調べるか
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 2710-8lb6)
2017/02/24(金) 21:35:30.43ID:wPcisCYz0 ある程度の高さになると草生えないみたいなので広い高台作って設備を全部移設した
それくらい草だらけ嫌だわ 将来的には「舗装」とかできるようになるといいなぁ
それくらい草だらけ嫌だわ 将来的には「舗装」とかできるようになるといいなぁ
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a8f-kdbf)
2017/02/24(金) 22:11:28.33ID:o+JFpg5m0 ヒドラジン錬金自制しないとヌルゲー&作業ゲーになるな
気づくとポチポチして飛ばすだけの作業3時間くらいしてるわ
気づくとポチポチして飛ばすだけの作業3時間くらいしてるわ
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f3b-8lb6)
2017/02/24(金) 22:55:59.15ID:b9jM2qvl0 なんかキャラスタックから脱出するコマンドみたいのあるの?動画でぽーんって抜けてるの見たんだけど
420名無しさんの野望 (スププ Sdaa-F5+e)
2017/02/24(金) 22:58:56.94ID:bnav9wWqd いまだに燃料凝縮なんてやってんの?
流石に宇宙船用以外に作ってないわw
流石に宇宙船用以外に作ってないわw
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a04-Pl42)
2017/02/24(金) 23:09:54.54ID:rHkNXAx00 ツンドラは整地ツールの挙動がおかしくなる
422名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-YqT3)
2017/02/24(金) 23:42:18.46ID:GH0MAaDA0 GPU負荷見てみたけどむしろ初期のヌルヌル状態の方が負荷高かったわ・・・。
CPU、メモリ、ディスクとかも見てみたけど違いがないように見える。
風力タービン多数でガクガク
http://i.imgur.com/wrfvFHc.jpg
初期でヌルヌル
http://i.imgur.com/iXDws5y.jpg
グラボ買い換えれば軽くなるかと思ったが、改善しなかったら悲しい。
何がボトルネックでガクガクになるんだろう?
CPU、メモリ、ディスクとかも見てみたけど違いがないように見える。
風力タービン多数でガクガク
http://i.imgur.com/wrfvFHc.jpg
初期でヌルヌル
http://i.imgur.com/iXDws5y.jpg
グラボ買い換えれば軽くなるかと思ったが、改善しなかったら悲しい。
何がボトルネックでガクガクになるんだろう?
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