遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです
2016年12月16日より早期アクセス配信中
steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning
非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/
無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb
前スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482960705/
・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ASTRONEER Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (フリッテル MM4e-zXub)
2017/02/09(木) 16:28:41.43ID:idCs8J0HM48名無しさんの野望 (ワッチョイ 9baf-cGUq)
2017/02/11(土) 21:47:02.60ID:4jdrjhxQ0 トラックがホンのちょっとした石ころにさえガタガタいいやがってw
少しデカい岩だと動きもしねえw
ローバーも挟んだ方がいいのか?
今トラック3両編成
少しデカい岩だと動きもしねえw
ローバーも挟んだ方がいいのか?
今トラック3両編成
49名無しさんの野望 (ワッチョイ efe2-cGUq)
2017/02/11(土) 21:49:06.14ID:VWlo2PLq050名無しさんの野望 (ワッチョイ 833b-cGUq)
2017/02/11(土) 21:53:13.49ID:RTGLUpcj051名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-E76/)
2017/02/11(土) 22:31:40.69ID:+ZOj59pF052名無しさんの野望 (ワッチョイ b2c2-CIv3)
2017/02/11(土) 22:47:39.17ID:MVvyy5yu0 確かに、試験版(エクスペリメンタル?)は序盤の材料ちょっと絞ってる感じはあるね
トラックは出力あるけど重いんじゃないかな?登坂力はトラックのほうが上
後続車両はだからトラックよりローバーのほうがいいんじゃない?
自分は取り回しが便利なのでトラック単独運用しかしないな・・
トラックは出力あるけど重いんじゃないかな?登坂力はトラックのほうが上
後続車両はだからトラックよりローバーのほうがいいんじゃない?
自分は取り回しが便利なのでトラック単独運用しかしないな・・
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ENO3)
2017/02/12(日) 00:12:36.92ID:nxnOMB9q0 北極は常に白夜ということで大量の燃料凝縮装置を常時稼働させるべく、資材を積んでやってきたものの
そこには山脈が連なっていました。山頂を拓くだけの根気もなく断念。
そこには山脈が連なっていました。山頂を拓くだけの根気もなく断念。
54名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4c-3CwI)
2017/02/12(日) 02:18:02.97ID:c/OI0FSk0 >>53
山頂より上に新たに造成したもええんやで?
http://imgur.com/fPus1i0.jpg
http://imgur.com/QYxrolx.jpg
http://imgur.com/Pef9QCS.jpg
山頂より上に新たに造成したもええんやで?
http://imgur.com/fPus1i0.jpg
http://imgur.com/QYxrolx.jpg
http://imgur.com/Pef9QCS.jpg
58名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-E76/)
2017/02/12(日) 04:04:52.42ID:n72ly9fj0 カッケーなーw
いや、こういうの見ちゃうと自分はまだ
このゲームを全然楽しんでないなって思っちゃうなぁ
いや、こういうの見ちゃうと自分はまだ
このゲームを全然楽しんでないなって思っちゃうなぁ
59名無しさんの野望 (ワッチョイ fe3b-GPnb)
2017/02/12(日) 04:53:02.35ID:lPoLsKtc0 すげえな
フロアの下側の面を平らにするのってめちゃくちゃ大変じゃないか?
フロアの下側の面を平らにするのってめちゃくちゃ大変じゃないか?
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 2749-Frzy)
2017/02/12(日) 08:58:10.36ID:WaIdsmuA0 ダイナマイト連鎖爆発するんか
楽しそう
楽しそう
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 9204-Frzy)
2017/02/12(日) 08:58:39.44ID:g9Ubp46n0 乗り物がすぐひっくり返るのは何とかならんのかな
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-cGUq)
2017/02/12(日) 09:43:10.51ID:uDB/VTdR063名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-zXub)
2017/02/12(日) 09:51:46.25ID:54B39UoP0 電力結構良くなってる印象
フォーラム見ると相変わらず報告は多いみたいだが
電池32台とソーラー6台置いてみた限りバグ発生してない
セーブロードで急にfpsドロップも相変わらず報告多いが、これも無いな
何がトリガーなんだろな
フォーラム見ると相変わらず報告は多いみたいだが
電池32台とソーラー6台置いてみた限りバグ発生してない
セーブロードで急にfpsドロップも相変わらず報告多いが、これも無いな
何がトリガーなんだろな
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b10-cGUq)
2017/02/12(日) 11:04:18.91ID:+8aBrd720 設備作ったら謎のラップ音がなり続けてるよ 再起動でも消えないよ これはやり直しか
65名無しさんの野望 (ワッチョイ b297-cGUq)
2017/02/12(日) 11:07:14.72ID:2VHphFP+0 設備と地面の隙間にアイテムがはまり込むと素敵ミュージックが鳴り続けることがあるな
67名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc9-CIv3)
2017/02/12(日) 12:28:12.68ID:1StvKdGg0 宇宙船の周回軌道は赤道上空固定なので、北極南極はクリックしにくい
そこで上空に作ればクリックしやすくなり、ソーラーも安定!一石二鳥!
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作業がだるい
月なら小さいし、北極から赤道までパイプでつなげるんちゃう!?←いまここ
そこで上空に作ればクリックしやすくなり、ソーラーも安定!一石二鳥!
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作業がだるい
月なら小さいし、北極から赤道までパイプでつなげるんちゃう!?←いまここ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ b297-cGUq)
2017/02/12(日) 14:03:24.37ID:2VHphFP+0 そもそも月に赤道ってあるのん
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-0xw5)
2017/02/12(日) 14:56:04.82ID:2iEianEE0 うぅ…買って楽しんでたけど酔った…
71名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-cGUq)
2017/02/12(日) 16:46:11.01ID:+NrPp3Zd0 昔の公式動画に出てくる設備かっこいいね、太陽電池パネルとか
地味にオートメーション化されてたのも面白そう
地味にオートメーション化されてたのも面白そう
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 272e-T2uD)
2017/02/12(日) 16:49:59.34ID:/t47lh7Z0 既に出ていたら申し訳ないのだけど、大きい倉庫って作ったら移動できないの?
シャトルに取り付けるつもりなく作った倉庫が、地面に置かれたきり動かせないのだけど。
シャトルに取り付けるつもりなく作った倉庫が、地面に置かれたきり動かせないのだけど。
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ee-eqlU)
2017/02/12(日) 16:56:44.26ID:R6ywBqs60 astroneerアストロニア - ASTRONEERの集い オンラインマルチの募集や、交流の為にグループ作りました よければどうぞ https://web.lobi.co/group/32547b55a3c198bd8680a771a1f0b78a90e9ad3c
74名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc9-CIv3)
2017/02/12(日) 17:10:09.67ID:1StvKdGg0 >>72
ウィンチで動かせるんじゃない?シャトルは引っ張れたけど・・
ウィンチで動かせるんじゃない?シャトルは引っ張れたけど・・
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 272e-T2uD)
2017/02/12(日) 18:28:49.56ID:/t47lh7Z077名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-3CwI)
2017/02/12(日) 19:10:10.98ID:YhksFo9x0 起動するたびに音量調整が変わってしまうんだけど、ゲーム外で設定ってできますか?
78名無しさんの野望 (ワッチョイ fe3b-GPnb)
2017/02/12(日) 19:19:27.23ID:lPoLsKtc0 石ころくらいでいちいち引っかからない
安定したヴィークルがほしいなぁ
安定したヴィークルがほしいなぁ
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 7683-CIv3)
2017/02/12(日) 19:25:07.09ID:6m6ReQPq0 嵐が来たら風力発電の羽の速度が上がるようになった?
前からかな
前からかな
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 8368-CIv3)
2017/02/12(日) 19:33:05.02ID:l21sFXvv0 無限軌道ほしい
81名無しさんの野望 (ワッチョイ df2f-mt7D)
2017/02/12(日) 19:49:06.23ID:eCK3n+0q082名無しさんの野望 (ワッチョイ 32cf-aJ5z)
2017/02/12(日) 19:57:17.26ID:yBWgu8h30 ラップ音ってかカシャカシャ音が鳴り続けるのはアイテムが空洞ではない地中に埋まった時にもあるよ
端材捨てて埋めたりしてないか?
端材捨てて埋めたりしてないか?
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-zXub)
2017/02/12(日) 21:45:30.41ID:54B39UoP0 patch123来てるのか
アナウンス無さげなので何かのHotFixかな
アナウンス無さげなので何かのHotFixかな
84名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4c-3CwI)
2017/02/12(日) 22:30:04.51ID:c/OI0FSk0 地下3層目以降が壊れすぎなんですけど・・・トラックも一瞬で落ちたし。
どうにかならないんですかねー・・
http://imgur.com/RDlXu4m.jpg
http://imgur.com/1bnwKSQ.jpg
どうにかならないんですかねー・・
http://imgur.com/RDlXu4m.jpg
http://imgur.com/1bnwKSQ.jpg
85名無しさんの野望 (ワッチョイ d276-cGUq)
2017/02/13(月) 00:28:00.74ID:PQvZfXEm0 そういうのを報告したまえ!
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcd-cGUq)
2017/02/13(月) 01:49:48.81ID:Cc0BJWlO0 Twitterやニコ生のアイコンカオス度考えるとわりと普通
88名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a0-9E+L)
2017/02/13(月) 02:32:29.95ID:sh+Bh6r10 やってるとだんだん、なんかの転職サイト風文言が頭に浮かんできて困る
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未経験OK! 宇宙土木技師 <経歴・学歴不問>
惑星を開発している当社で働いてみませんか?
徒歩やお車で気になるところを探し、資源を回収する簡単なお仕事です。
回収した物品は無人機にて適宜お送りください。
現地で資源を使用し機器を整え更なる開拓に充てて戴くこともできます。
お住まいに関しましては一部屋を弊社が用意。無償でお住まいごと惑星に投下致します。
ご希望であれば北極から南極までお好みの所にお引越しいただくことも可能です。
お手すきの際にはご自身の手で家やお城、山、ピラミッド、宇宙まで到達する
バベルの塔を手掛けるチャンスも!
弊社で「夢」、叶えてみませんか?
給与:月給2048ヒドラジン(無人機にて他の物品を購入できます、リチウムなどが人気です)
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89名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a0-9E+L)
2017/02/13(月) 02:52:59.19ID:sh+Bh6r1090名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-CIv3)
2017/02/13(月) 07:24:45.71ID:Mj3livNu0 タプリス……
91名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf7-o/7g)
2017/02/13(月) 12:55:38.10ID:pFKeYO7vp 乗り物が息してないんだが、みんな使いこなしてるの?
探索機に設置したクレーンとドリルがちゃんとハマってなかったらしく、大気圏直前で取れて紛失した
素材集め頑張ったのに…
探索機に設置したクレーンとドリルがちゃんとハマってなかったらしく、大気圏直前で取れて紛失した
素材集め頑張ったのに…
92名無しさんの野望 (ワッチョイ e2e6-Gj9/)
2017/02/13(月) 13:27:52.29ID:MnyS4brP0 1月下旬にXbox OneとPCのクロスプレイを導入する新パッチが配信された建築系惑星探査ゲーム「Astroneer」ですが、
System Era Softworksが次期アップデートにて導入されるダイナマイトを紹介する予告フッテージを公開。
今週中に新パッチの配信を予定していることが明らかになりました。
ttp://doope.jp/2017/0262417.html
System Era Softworksが次期アップデートにて導入されるダイナマイトを紹介する予告フッテージを公開。
今週中に新パッチの配信を予定していることが明らかになりました。
ttp://doope.jp/2017/0262417.html
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b66-oA82)
2017/02/13(月) 14:00:05.02ID:+g32z4j90 っつうことは最終的にはプリンみたいにサクサク掘れるウリに制限かけるのかな
94名無しさんの野望 (ワッチョイ b2b5-iwpY)
2017/02/13(月) 14:04:02.86ID:pbXE8cDZ0 メモリ不足で落とされたわ
8Gだから仕方ないけど、最適化されるまで寝かせることにしたわ
8Gだから仕方ないけど、最適化されるまで寝かせることにしたわ
95名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-E76/)
2017/02/13(月) 15:58:42.04ID:EX9uR6K90 4Gでもメモリ不足で落とされたこと無いよ
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcd-cGUq)
2017/02/13(月) 17:12:41.87ID:Cc0BJWlO0 グラボが低い可能性もあるからini弄ってみる手もある
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 275d-cGUq)
2017/02/13(月) 17:23:58.01ID:GTJkow0K0 おま環で落とされて英語も出来ないからここに文句言いに来ただけじゃね?
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 27d2-cGUq)
2017/02/13(月) 17:29:10.55ID:kvFXzen70 おま環、言いたいだけじゃね
99名無しさんの野望 (ワッチョイ fe32-GRdF)
2017/02/13(月) 17:46:36.96ID:N+eMpnjW0 ダイナマイトでチタン掘ろうとすると砕け散って回収出来ないのか………
その場に粒子が漂うのがきれいだったけど
あとツンドラのチョウチンアンコウみたいなやつ天井から掘り出したら中から使いかけのテザーが出てきてけどこれってランダムドロップなのかね
その場に粒子が漂うのがきれいだったけど
あとツンドラのチョウチンアンコウみたいなやつ天井から掘り出したら中から使いかけのテザーが出てきてけどこれってランダムドロップなのかね
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ENO3)
2017/02/13(月) 17:58:09.19ID:s3BIqv3y0 こないだ火星に取り残されて何日も滞在した映画みたんだけど
そこで「ヒドラジン」出てきたよ。
こんな危ないものだったのね!!
そこで「ヒドラジン」出てきたよ。
こんな危ないものだったのね!!
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c4-3N29)
2017/02/13(月) 18:12:25.24ID:5uilO1/F0 ダイナマイトの材料にアルミニウムとなってるけど、あれも実は危ないんだわw
アルミニウムじゃなく銅にしときゃよかったのに、余計なレシピを与えるなよ><
アルミニウムじゃなく銅にしときゃよかったのに、余計なレシピを与えるなよ><
102名無しさんの野望 (スプッッ Sdc7-aJ5z)
2017/02/13(月) 20:01:06.54ID:I1LBgrcXd 実際アルミで作れるのはテルミットだっけか
103名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-2JTr)
2017/02/13(月) 20:04:58.97ID:fzFW7A3U0 身近なもので危険物が作れるなんてよくある話
内緒にしとけとか余計なお世話もいいところだ
内緒にしとけとか余計なお世話もいいところだ
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ENO3)
2017/02/13(月) 20:16:06.28ID:Qx3baxfS0 内側に向かって六角形にモジュール配置すると面白そうかなと思ってみたが、最短距離で繋ぐと重なって倉庫を置けなくなるな。
少し間を開けると歪な形になるし。
少し間を開けると歪な形になるし。
105名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-a31+)
2017/02/13(月) 20:19:40.43ID:hoCvlLxvr 土木シミュレーターになってほしい
106名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4c-3CwI)
2017/02/13(月) 20:37:48.48ID:63m2p1pi0 ならないでしょうね。
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-zXub)
2017/02/13(月) 21:02:21.75ID:YUuSFPtL0 リアル火星シミュレータの方が3年かけて正式リリースしてる
https://youtu.be/TRLWO8POCCI
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170213-40323/
こっちもこれまで3年かかってるけど
https://youtu.be/TRLWO8POCCI
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170213-40323/
こっちもこれまで3年かかってるけど
108名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4c-Fywx)
2017/02/13(月) 23:23:19.51ID:63m2p1pi0 乗り物が息してないとか釣り針がデカすぎてどうにも
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-ENO3)
2017/02/14(火) 05:22:35.04ID:G/vwYodL0 北極が白夜って言うけどじゃあ南極は極夜なの?
110名無しさんの野望 (ワッチョイ f2cf-cGUq)
2017/02/14(火) 06:47:23.43ID:zODzeZ280 そりゃそうだ
111名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-XBgK)
2017/02/14(火) 12:51:54.33ID:wOUSkiTq0 未知探すのめんどくさいから一席バグで回収してる
車で遠出するのはもうダルい
車で遠出するのはもうダルい
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ENO3)
2017/02/14(火) 13:08:38.95ID:i5zXQDeI0 なにを制限する縛りプレイしてる?
効率的なプレイをするとワンパターン化してきたから、無闇に時間が掛からない程度の縛りが欲しい。
精錬所不可、プラットホームを交換不可、地下洞窟への直通通路不可なんかは試してる。
プラットホームを交換は、一部可にしとかないと石炭やチタンを持て余す結果になったが。
効率的なプレイをするとワンパターン化してきたから、無闇に時間が掛からない程度の縛りが欲しい。
精錬所不可、プラットホームを交換不可、地下洞窟への直通通路不可なんかは試してる。
プラットホームを交換は、一部可にしとかないと石炭やチタンを持て余す結果になったが。
113名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9b-+JrY)
2017/02/14(火) 13:39:05.52ID:HynfipP30 即効でシャトル作って他の惑星に行く
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f8-ENO3)
2017/02/14(火) 14:17:25.37ID:9q/J/U3U0 研究不可
115名無しさんの野望 (スップ Sd72-YCZx)
2017/02/14(火) 18:59:49.40ID:DRmfwXRqd そうなると初心者の星にお邪魔して遊んだほうだ楽しい
116名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-S0So)
2017/02/14(火) 19:42:36.08ID:bkMWlg2GM 地下のみってどう?
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be5-eqlU)
2017/02/14(火) 19:43:50.20ID:WbPdwBn+0 テザー縛ろう
118名無しさんの野望 (スッップ Sd52-Ed6l)
2017/02/14(火) 19:46:07.91ID:slouy/ZWd むしろ地下禁止。
あるいは洞窟一つにつきテザー1セット分のみ探索可
あるいは洞窟一つにつきテザー1セット分のみ探索可
119名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-S0So)
2017/02/14(火) 20:39:27.28ID:dzz7B9JSa レアアイテム取得不可とか
120名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-QBh1)
2017/02/14(火) 20:47:37.07ID:kBUD8NkAa 一度掘削ツール使うとバッテリー切れ以外でオフできない縛り
121名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4c-3CwI)
2017/02/14(火) 20:55:31.56ID:Hn+lhhRP0 このゲームでは惑星自転軸の傾きは設定されてないから南極でも白夜よね。
122名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a0-9E+L)
2017/02/14(火) 21:38:18.20ID:Fbq/35he0 自分で舗装した道以外歩行禁止縛り
123名無しさんの野望 (ワッチョイ fe32-GRdF)
2017/02/14(火) 21:57:55.44ID:PXC51EG30 発電縛り
124名無しさんの野望 (ワッチョイ b297-cGUq)
2017/02/14(火) 22:09:25.76ID:lzD2yIAn0 ソーラー不可で
125名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a0-9E+L)
2017/02/14(火) 22:10:07.11ID:Fbq/35he0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ENO3)
2017/02/14(火) 22:41:07.55ID:i5zXQDeI0 思いつきで書き込んでるだけの人いるだろ
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 275d-cGUq)
2017/02/14(火) 22:42:34.38ID:u7EAL2EU0 他人事だもんそらそうよ
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ENO3)
2017/02/15(水) 03:21:12.88ID:ttDXvZUT0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-ENO3)
2017/02/15(水) 04:20:18.10ID:pyTkO9N60 車・一席縛りとかどうよ
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee5-wrSR)
2017/02/15(水) 06:33:47.11ID:zB7UBL8W0 体験版やろうと思ってダウンロードできないんだけど最後のボタンが押せない
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-cGUq)
2017/02/15(水) 06:39:55.92ID:cqiTLM7t0 それ独り言なの?質問なの?
132名無しさんの野望 (ワッチョイ b28a-cGUq)
2017/02/15(水) 09:23:16.94ID:fkUDq1x+0 今本当に買いの宇宙ゲーって有るの?
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f8-ENO3)
2017/02/15(水) 12:14:41.10ID:Oe2/BBUS0 買いの宇宙げーなんて無いけど
自分の好きなのはElite:Dangerous
自分の好きなのはElite:Dangerous
134名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-5MIg)
2017/02/15(水) 12:17:28.36ID:h9jtOHUcd マイクラで類似の宇宙MODとかでたら勝てる気がしない
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 1799-ENO3)
2017/02/15(水) 16:11:26.73ID:ttDXvZUT0 地形ツール未使用での登山も楽しい
山脈のどこからアタックするか、どこまでトラックで登れるか、滑落のリスクをどこまで攻めるか等
最小限のテザーに抑えるためテザー無しでルート確認しにいったり
というか、なんで毎回極点にいくと山脈が連なってるんだよ・・・・
南極でもやっぱり山だったし
山脈のどこからアタックするか、どこまでトラックで登れるか、滑落のリスクをどこまで攻めるか等
最小限のテザーに抑えるためテザー無しでルート確認しにいったり
というか、なんで毎回極点にいくと山脈が連なってるんだよ・・・・
南極でもやっぱり山だったし
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c4-3N29)
2017/02/15(水) 17:02:06.70ID:eMHBQ/yL0 >>130
体験版はWIN10でしかダウンできないよ
7・8.1でもダウンする為の登録はできるけど、ダウンするにはWIN10のストアでしか無理かと
家も7なんで何も知らずに登録していざダウンって時にダウンできず、調べたらWIN10専用・・・マジですか><
自分のPCで動くかどうかが気になるなら、YOUTUBEでスペックを入力すりゃ似たような環境の稼動動画がヒットするかと
それ見て動くなと確信してアーリー版買ったけどなw
本当に低スペックじゃない限りは動く、CPUがシングルコアの場合は最低ラインにも当たらないからまともに遊べるかは不明
体験版はWIN10でしかダウンできないよ
7・8.1でもダウンする為の登録はできるけど、ダウンするにはWIN10のストアでしか無理かと
家も7なんで何も知らずに登録していざダウンって時にダウンできず、調べたらWIN10専用・・・マジですか><
自分のPCで動くかどうかが気になるなら、YOUTUBEでスペックを入力すりゃ似たような環境の稼動動画がヒットするかと
それ見て動くなと確信してアーリー版買ったけどなw
本当に低スペックじゃない限りは動く、CPUがシングルコアの場合は最低ラインにも当たらないからまともに遊べるかは不明
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcd-cGUq)
2017/02/15(水) 17:05:42.26ID:evsdt9Q10 iniいじれば低くても動くとか
steamなら購入2週間以内、起動時間2時間以下なら返金可能なのでそれ使うとか
steamなら購入2週間以内、起動時間2時間以下なら返金可能なのでそれ使うとか
138名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-2JTr)
2017/02/15(水) 17:10:19.41ID:5z/Ojexf0 524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34c-RK9q) :2017/01/24(火) 00:53:02.98 ID:8GKssXkv0
本来の趣旨に合わない使い方だとイカれても文句言えないデスネ
>濫用
>
>返金は、Steamでのご購入からリスクを取り除く為に設計されており、ゲームを無料で試すためのシステムではありません。
>返金システムを濫用していると弊社が判断した場合、 返金リクエストにお応えできない場合があります。
>セール前に購入された製品を返金し、直後にセール価格で再度購入することを濫用とはみなしません。
動作確認って体験版の使途に含まれるか怪しい気もするがどうなんだろな
本来の趣旨に合わない使い方だとイカれても文句言えないデスネ
>濫用
>
>返金は、Steamでのご購入からリスクを取り除く為に設計されており、ゲームを無料で試すためのシステムではありません。
>返金システムを濫用していると弊社が判断した場合、 返金リクエストにお応えできない場合があります。
>セール前に購入された製品を返金し、直後にセール価格で再度購入することを濫用とはみなしません。
動作確認って体験版の使途に含まれるか怪しい気もするがどうなんだろな
139名無しさんの野望 (ワッチョイ f2cd-CIv3)
2017/02/15(水) 17:17:06.23ID:2bxKV0Zs0 理由を問わず、Steam上での購入のほとんど全てに対して返金をリクエストすることができます。お使いのコンピュータが最低要件を満たしていな
かった、間違えて購入してしまった、 あるいは1時間ほどプレイしてみて初めて好みのゲームでは無いことに気がついたのかもしれません。
理由は何であれ、購入から14日以内で製品のプレイ時間が2時間未満の場合、help.steampowered.comから受けたリクエストに対してValveは返金
を行います。詳細は以下よりご確認いただけますが、上記の返金ルールの範囲外であっても、リクエストを送信することはできます。スタッフが提出
されたリクエストの内容を確認します。
(http://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=japanese)
提示するなら1次ソースを提示しようぜ
かった、間違えて購入してしまった、 あるいは1時間ほどプレイしてみて初めて好みのゲームでは無いことに気がついたのかもしれません。
理由は何であれ、購入から14日以内で製品のプレイ時間が2時間未満の場合、help.steampowered.comから受けたリクエストに対してValveは返金
を行います。詳細は以下よりご確認いただけますが、上記の返金ルールの範囲外であっても、リクエストを送信することはできます。スタッフが提出
されたリクエストの内容を確認します。
(http://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=japanese)
提示するなら1次ソースを提示しようぜ
140名無しさんの野望 (ワッチョイ b239-2JTr)
2017/02/15(水) 17:25:21.56ID:5z/Ojexf0 ふむ
ソースの文面を見るに
「動かなかったとか想像と違ったとかのやむを得ない事情があれば返金はするけど、
だからと言って返金を前提にやたらと買いまくったりするのは迷惑だからやめろ」
というところか
ソースの文面を見るに
「動かなかったとか想像と違ったとかのやむを得ない事情があれば返金はするけど、
だからと言って返金を前提にやたらと買いまくったりするのは迷惑だからやめろ」
というところか
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f8-ENO3)
2017/02/15(水) 18:07:29.18ID:Oe2/BBUS0 [/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.ScreenPercentage=65
r.PostProcessAAQuality=2
r.SkeletalMeshLODBias=0
r.ViewDistanceScale=0.4
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=1
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=1024
r.Shadow.RadiusThreshold=0.08
r.Shadow.DistanceScale=0.4
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.MotionBlurQuality=0
r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=1.0
r.AmbientOcclusionMaxQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.2
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.BloomQuality=4
r.FastBlurThreshold=0
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r.EyeAdaptationQuality=0
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r.FastBlurThreshold=0
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f8-ENO3)
2017/02/15(水) 18:07:49.31ID:Oe2/BBUS0 r.Upscale.Quality=1
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.LightShaftQuality=0
r.Filter.SizeScale=0.6
r.Tonemapper.Quality=0
r.Streaming.MipBias=2.5
r.MaxAnisotropy=0
r.Streaming.PoolSize=200
r.TranslucencyLightingVolumeDim=24
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.DetailMode=0
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.SSS.Quality=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.125
foliage.DensityScale=0
grass.DensityScale=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.LightShaftQuality=0
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r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.SSS.Quality=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.125
foliage.DensityScale=0
grass.DensityScale=0
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f8-ENO3)
2017/02/15(水) 18:10:01.82ID:Oe2/BBUS0 iniを弄るなら>>141-142を試してみて
engine.iniに貼り付けるやつ
engine.iniに貼り付けるやつ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c4-3N29)
2017/02/15(水) 18:27:37.14ID:eMHBQ/yL0 遠中距離系の描写を切る設定にすると、軽くなるけどその弊害がきついけどな
遠中距離の描写が無くなると、ある程度近づかないと描写されないので隣の山の頂上付近の物体が表示されないとか当たり前に起こる
車両で移動しても先が表示されないので、山・谷・穴があるとかも有る程度近づかないと表示されなくなるよ
その弊害で山の山頂にある大型太陽光パネルが表示されなかったからねw
遠中距離の描写が無くなると、ある程度近づかないと描写されないので隣の山の頂上付近の物体が表示されないとか当たり前に起こる
車両で移動しても先が表示されないので、山・谷・穴があるとかも有る程度近づかないと表示されなくなるよ
その弊害で山の山頂にある大型太陽光パネルが表示されなかったからねw
145名無しさんの野望 (ブーイモ MM52-kjHG)
2017/02/15(水) 18:54:43.10ID:ykznZO7GM146名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f8-ENO3)
2017/02/15(水) 19:05:06.37ID:Oe2/BBUS0 r.postprocessAAQualityはアンチエイリアス処理です
0,2,4,6と有り、2は一番低い処理となっています
描画距離はr.ViewDistanceScaleで
0.4,0.7,1.0となっており数値の大きいほうが距離が長いようです
この設定はこのページの設定の真似ですね
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Performance/Scalability/ScalabilityReference/
0,2,4,6と有り、2は一番低い処理となっています
描画距離はr.ViewDistanceScaleで
0.4,0.7,1.0となっており数値の大きいほうが距離が長いようです
この設定はこのページの設定の真似ですね
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Performance/Scalability/ScalabilityReference/
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee5-wrSR)
2017/02/15(水) 20:25:56.40ID:zB7UBL8W0 タスクバーのストアからできました ありがとうございます
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