探検


ASTRONEER Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/09(木) 16:28:41.43ID:idCs8J0HM
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです

2016年12月16日より早期アクセス配信中

steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/

無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482960705/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/02/11(土) 21:47:02.60ID:4jdrjhxQ0
トラックがホンのちょっとした石ころにさえガタガタいいやがってw
少しデカい岩だと動きもしねえw
ローバーも挟んだ方がいいのか?
今トラック3両編成
2017/02/11(土) 21:49:06.14ID:VWlo2PLq0
>>46
そうですね。1月の時点で次のアップデートは3月くらいとか言ってた気がするので気長に待ちます

出来がいいだけにここからどうゴールドラッシュに繋がっていくのか興味が。
2017/02/11(土) 21:53:13.49ID:RTGLUpcj0
>>48
3両編成はちょっときついんじゃね
牽引じゃなくて全部の車両がそれぞれのパワー使って走るようにならないかなー
2017/02/11(土) 22:31:40.69ID:+ZOj59pF0
>>47
でも3個出てきたのは今までで1回だけだから、
相当運が良かったんだと思うよ
2017/02/11(土) 22:47:39.17ID:MVvyy5yu0
確かに、試験版(エクスペリメンタル?)は序盤の材料ちょっと絞ってる感じはあるね


トラックは出力あるけど重いんじゃないかな?登坂力はトラックのほうが上

後続車両はだからトラックよりローバーのほうがいいんじゃない?

自分は取り回しが便利なのでトラック単独運用しかしないな・・
2017/02/12(日) 00:12:36.92ID:nxnOMB9q0
北極は常に白夜ということで大量の燃料凝縮装置を常時稼働させるべく、資材を積んでやってきたものの
そこには山脈が連なっていました。山頂を拓くだけの根気もなく断念。
2017/02/12(日) 02:18:02.97ID:c/OI0FSk0
>>53
山頂より上に新たに造成したもええんやで?
http://imgur.com/fPus1i0.jpg
http://imgur.com/QYxrolx.jpg
http://imgur.com/Pef9QCS.jpg
2017/02/12(日) 02:35:32.01ID:tGCBoCbi0
>>54
マイクラ感滲み出てるわ
2017/02/12(日) 02:44:28.34ID:J/30F3X00
>>54
すげぇ綺麗w
ここまできれいに整形できないわ・・・
2017/02/12(日) 02:53:16.10ID:5+uHerAF0
>>54
テザーをガードレールにするセンス
2017/02/12(日) 04:04:52.42ID:n72ly9fj0
カッケーなーw
いや、こういうの見ちゃうと自分はまだ
このゲームを全然楽しんでないなって思っちゃうなぁ
2017/02/12(日) 04:53:02.35ID:lPoLsKtc0
すげえな
フロアの下側の面を平らにするのってめちゃくちゃ大変じゃないか?
2017/02/12(日) 08:58:10.36ID:WaIdsmuA0
ダイナマイト連鎖爆発するんか
楽しそう
2017/02/12(日) 08:58:39.44ID:g9Ubp46n0
乗り物がすぐひっくり返るのは何とかならんのかな
2017/02/12(日) 09:43:10.51ID:uDB/VTdR0
ええな
https://youtu.be/c0qgeb6pZoM
2017/02/12(日) 09:51:46.25ID:54B39UoP0
電力結構良くなってる印象
フォーラム見ると相変わらず報告は多いみたいだが
電池32台とソーラー6台置いてみた限りバグ発生してない
セーブロードで急にfpsドロップも相変わらず報告多いが、これも無いな
何がトリガーなんだろな
2017/02/12(日) 11:04:18.91ID:+8aBrd720
設備作ったら謎のラップ音がなり続けてるよ 再起動でも消えないよ これはやり直しか
2017/02/12(日) 11:07:14.72ID:2VHphFP+0
設備と地面の隙間にアイテムがはまり込むと素敵ミュージックが鳴り続けることがあるな
2017/02/12(日) 11:08:55.38ID:L8ig58nE0
>>54
うわすっげえ
2017/02/12(日) 12:28:12.68ID:1StvKdGg0
宇宙船の周回軌道は赤道上空固定なので、北極南極はクリックしにくい
そこで上空に作ればクリックしやすくなり、ソーラーも安定!一石二鳥!




作業がだるい

月なら小さいし、北極から赤道までパイプでつなげるんちゃう!?←いまここ
2017/02/12(日) 14:03:24.37ID:2VHphFP+0
そもそも月に赤道ってあるのん
2017/02/12(日) 14:56:04.82ID:2iEianEE0
うぅ…買って楽しんでたけど酔った…
2017/02/12(日) 15:15:27.28ID:54B39UoP0
>>68
あるみたいよ
2017/02/12(日) 16:46:11.01ID:+NrPp3Zd0
昔の公式動画に出てくる設備かっこいいね、太陽電池パネルとか
地味にオートメーション化されてたのも面白そう
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 272e-T2uD)
垢版 |
2017/02/12(日) 16:49:59.34ID:/t47lh7Z0
既に出ていたら申し訳ないのだけど、大きい倉庫って作ったら移動できないの?
シャトルに取り付けるつもりなく作った倉庫が、地面に置かれたきり動かせないのだけど。
2017/02/12(日) 16:56:44.26ID:R6ywBqs60
astroneerアストロニア - ASTRONEERの集い オンラインマルチの募集や、交流の為にグループ作りました よければどうぞ https://web.lobi.co/group/32547b55a3c198bd8680a771a1f0b78a90e9ad3c
2017/02/12(日) 17:10:09.67ID:1StvKdGg0
>>72
ウィンチで動かせるんじゃない?シャトルは引っ張れたけど・・
2017/02/12(日) 17:44:42.33ID:2VHphFP+0
>>70
赤道あるんか、そりゃすまんかった
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 272e-T2uD)
垢版 |
2017/02/12(日) 18:28:49.56ID:/t47lh7Z0
>>74
ありがとうございます。
まだウィンチ出せていないから、出来るようになったらやってみます!
2017/02/12(日) 19:10:10.98ID:YhksFo9x0
起動するたびに音量調整が変わってしまうんだけど、ゲーム外で設定ってできますか?
2017/02/12(日) 19:19:27.23ID:lPoLsKtc0
石ころくらいでいちいち引っかからない
安定したヴィークルがほしいなぁ
2017/02/12(日) 19:25:07.09ID:6m6ReQPq0
嵐が来たら風力発電の羽の速度が上がるようになった?
前からかな
2017/02/12(日) 19:33:05.02ID:l21sFXvv0
無限軌道ほしい
2017/02/12(日) 19:49:06.23ID:eCK3n+0q0
>>67
月は両端結ぶのもそんな苦じゃないよ
両端にソーラー置けば常時発電。すぐできる
2017/02/12(日) 19:57:17.26ID:yBWgu8h30
ラップ音ってかカシャカシャ音が鳴り続けるのはアイテムが空洞ではない地中に埋まった時にもあるよ
端材捨てて埋めたりしてないか?
2017/02/12(日) 21:45:30.41ID:54B39UoP0
patch123来てるのか
アナウンス無さげなので何かのHotFixかな
2017/02/12(日) 22:30:04.51ID:c/OI0FSk0
地下3層目以降が壊れすぎなんですけど・・・トラックも一瞬で落ちたし。
どうにかならないんですかねー・・

http://imgur.com/RDlXu4m.jpg
http://imgur.com/1bnwKSQ.jpg
2017/02/13(月) 00:28:00.74ID:PQvZfXEm0
そういうのを報告したまえ!
2017/02/13(月) 01:24:49.96ID:ie5tWndgd
>>73
リーダー?のトプ画が苦手に感じるのは俺だけかな
2017/02/13(月) 01:49:48.81ID:Cc0BJWlO0
Twitterやニコ生のアイコンカオス度考えるとわりと普通
2017/02/13(月) 02:32:29.95ID:sh+Bh6r10
やってるとだんだん、なんかの転職サイト風文言が頭に浮かんできて困る

----------------
未経験OK! 宇宙土木技師 <経歴・学歴不問>

惑星を開発している当社で働いてみませんか?
徒歩やお車で気になるところを探し、資源を回収する簡単なお仕事です。
回収した物品は無人機にて適宜お送りください。
現地で資源を使用し機器を整え更なる開拓に充てて戴くこともできます。

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弊社で「夢」、叶えてみませんか? 

給与:月給2048ヒドラジン(無人機にて他の物品を購入できます、リチウムなどが人気です)
----------------
2017/02/13(月) 02:52:59.19ID:sh+Bh6r10
つなげてみたけど、でっかいソーラーパネル並みっぽい充電量でややションボリ orz
http://imgur.com/a/E7D4u

まだ俺初心者だな……
2017/02/13(月) 07:24:45.71ID:Mj3livNu0
タプリス……
2017/02/13(月) 12:55:38.10ID:pFKeYO7vp
乗り物が息してないんだが、みんな使いこなしてるの?

探索機に設置したクレーンとドリルがちゃんとハマってなかったらしく、大気圏直前で取れて紛失した
素材集め頑張ったのに…
2017/02/13(月) 13:27:52.29ID:MnyS4brP0
1月下旬にXbox OneとPCのクロスプレイを導入する新パッチが配信された建築系惑星探査ゲーム「Astroneer」ですが、
System Era Softworksが次期アップデートにて導入されるダイナマイトを紹介する予告フッテージを公開。
今週中に新パッチの配信を予定していることが明らかになりました。
ttp://doope.jp/2017/0262417.html
2017/02/13(月) 14:00:05.02ID:+g32z4j90
っつうことは最終的にはプリンみたいにサクサク掘れるウリに制限かけるのかな
94名無しさんの野望 (ワッチョイ b2b5-iwpY)
垢版 |
2017/02/13(月) 14:04:02.86ID:pbXE8cDZ0
メモリ不足で落とされたわ
8Gだから仕方ないけど、最適化されるまで寝かせることにしたわ
2017/02/13(月) 15:58:42.04ID:EX9uR6K90
4Gでもメモリ不足で落とされたこと無いよ
2017/02/13(月) 17:12:41.87ID:Cc0BJWlO0
グラボが低い可能性もあるからini弄ってみる手もある
2017/02/13(月) 17:23:58.01ID:GTJkow0K0
おま環で落とされて英語も出来ないからここに文句言いに来ただけじゃね?
2017/02/13(月) 17:29:10.55ID:kvFXzen70
おま環、言いたいだけじゃね
2017/02/13(月) 17:46:36.96ID:N+eMpnjW0
ダイナマイトでチタン掘ろうとすると砕け散って回収出来ないのか………
その場に粒子が漂うのがきれいだったけど
あとツンドラのチョウチンアンコウみたいなやつ天井から掘り出したら中から使いかけのテザーが出てきてけどこれってランダムドロップなのかね
2017/02/13(月) 17:58:09.19ID:s3BIqv3y0
こないだ火星に取り残されて何日も滞在した映画みたんだけど
そこで「ヒドラジン」出てきたよ。

こんな危ないものだったのね!!
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c4-3N29)
垢版 |
2017/02/13(月) 18:12:25.24ID:5uilO1/F0
ダイナマイトの材料にアルミニウムとなってるけど、あれも実は危ないんだわw
アルミニウムじゃなく銅にしときゃよかったのに、余計なレシピを与えるなよ><
2017/02/13(月) 20:01:06.54ID:I1LBgrcXd
実際アルミで作れるのはテルミットだっけか
2017/02/13(月) 20:04:58.97ID:fzFW7A3U0
身近なもので危険物が作れるなんてよくある話
内緒にしとけとか余計なお世話もいいところだ
2017/02/13(月) 20:16:06.28ID:Qx3baxfS0
内側に向かって六角形にモジュール配置すると面白そうかなと思ってみたが、最短距離で繋ぐと重なって倉庫を置けなくなるな。
少し間を開けると歪な形になるし。
2017/02/13(月) 20:19:40.43ID:hoCvlLxvr
土木シミュレーターになってほしい
2017/02/13(月) 20:37:48.48ID:63m2p1pi0
ならないでしょうね。
2017/02/13(月) 21:02:21.75ID:YUuSFPtL0
リアル火星シミュレータの方が3年かけて正式リリースしてる
https://youtu.be/TRLWO8POCCI
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170213-40323/
こっちもこれまで3年かかってるけど
2017/02/13(月) 23:23:19.51ID:63m2p1pi0
乗り物が息してないとか釣り針がデカすぎてどうにも
2017/02/14(火) 05:22:35.04ID:G/vwYodL0
北極が白夜って言うけどじゃあ南極は極夜なの?
2017/02/14(火) 06:47:23.43ID:zODzeZ280
そりゃそうだ
111名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-XBgK)
垢版 |
2017/02/14(火) 12:51:54.33ID:wOUSkiTq0
未知探すのめんどくさいから一席バグで回収してる
車で遠出するのはもうダルい
2017/02/14(火) 13:08:38.95ID:i5zXQDeI0
なにを制限する縛りプレイしてる?
効率的なプレイをするとワンパターン化してきたから、無闇に時間が掛からない程度の縛りが欲しい。
精錬所不可、プラットホームを交換不可、地下洞窟への直通通路不可なんかは試してる。
プラットホームを交換は、一部可にしとかないと石炭やチタンを持て余す結果になったが。
2017/02/14(火) 13:39:05.52ID:HynfipP30
即効でシャトル作って他の惑星に行く
2017/02/14(火) 14:17:25.37ID:9q/J/U3U0
研究不可
2017/02/14(火) 18:59:49.40ID:DRmfwXRqd
そうなると初心者の星にお邪魔して遊んだほうだ楽しい
2017/02/14(火) 19:42:36.08ID:bkMWlg2GM
地下のみってどう?
2017/02/14(火) 19:43:50.20ID:WbPdwBn+0
テザー縛ろう
2017/02/14(火) 19:46:07.91ID:slouy/ZWd
むしろ地下禁止。
あるいは洞窟一つにつきテザー1セット分のみ探索可
2017/02/14(火) 20:39:27.28ID:dzz7B9JSa
レアアイテム取得不可とか
2017/02/14(火) 20:47:37.07ID:kBUD8NkAa
一度掘削ツール使うとバッテリー切れ以外でオフできない縛り
2017/02/14(火) 20:55:31.56ID:Hn+lhhRP0
このゲームでは惑星自転軸の傾きは設定されてないから南極でも白夜よね。
2017/02/14(火) 21:38:18.20ID:Fbq/35he0
自分で舗装した道以外歩行禁止縛り
2017/02/14(火) 21:57:55.44ID:PXC51EG30
発電縛り
2017/02/14(火) 22:09:25.76ID:lzD2yIAn0
ソーラー不可で
2017/02/14(火) 22:10:07.11ID:Fbq/35he0
>>120
採掘ツール振り回してるときにマウスカーソルが画面の外に出ていったら
そうなる時がある
デュアルモニター限定かもしれない
2017/02/14(火) 22:41:07.55ID:i5zXQDeI0
思いつきで書き込んでるだけの人いるだろ
2017/02/14(火) 22:42:34.38ID:u7EAL2EU0
他人事だもんそらそうよ
2017/02/15(水) 03:21:12.88ID:ttDXvZUT0
>>121
南の方が日当たりが悪くない?
北極が常に太陽に近い気がする
2017/02/15(水) 04:20:18.10ID:pyTkO9N60
車・一席縛りとかどうよ
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee5-wrSR)
垢版 |
2017/02/15(水) 06:33:47.11ID:zB7UBL8W0
体験版やろうと思ってダウンロードできないんだけど最後のボタンが押せない
2017/02/15(水) 06:39:55.92ID:cqiTLM7t0
それ独り言なの?質問なの?
2017/02/15(水) 09:23:16.94ID:fkUDq1x+0
今本当に買いの宇宙ゲーって有るの?
2017/02/15(水) 12:14:41.10ID:Oe2/BBUS0
買いの宇宙げーなんて無いけど
自分の好きなのはElite:Dangerous
2017/02/15(水) 12:17:28.36ID:h9jtOHUcd
マイクラで類似の宇宙MODとかでたら勝てる気がしない
2017/02/15(水) 16:11:26.73ID:ttDXvZUT0
地形ツール未使用での登山も楽しい
山脈のどこからアタックするか、どこまでトラックで登れるか、滑落のリスクをどこまで攻めるか等
最小限のテザーに抑えるためテザー無しでルート確認しにいったり

というか、なんで毎回極点にいくと山脈が連なってるんだよ・・・・
南極でもやっぱり山だったし
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c4-3N29)
垢版 |
2017/02/15(水) 17:02:06.70ID:eMHBQ/yL0
>>130
体験版はWIN10でしかダウンできないよ
7・8.1でもダウンする為の登録はできるけど、ダウンするにはWIN10のストアでしか無理かと
家も7なんで何も知らずに登録していざダウンって時にダウンできず、調べたらWIN10専用・・・マジですか><

自分のPCで動くかどうかが気になるなら、YOUTUBEでスペックを入力すりゃ似たような環境の稼動動画がヒットするかと
それ見て動くなと確信してアーリー版買ったけどなw
本当に低スペックじゃない限りは動く、CPUがシングルコアの場合は最低ラインにも当たらないからまともに遊べるかは不明
2017/02/15(水) 17:05:42.26ID:evsdt9Q10
iniいじれば低くても動くとか

steamなら購入2週間以内、起動時間2時間以下なら返金可能なのでそれ使うとか
2017/02/15(水) 17:10:19.41ID:5z/Ojexf0
524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34c-RK9q) :2017/01/24(火) 00:53:02.98 ID:8GKssXkv0
本来の趣旨に合わない使い方だとイカれても文句言えないデスネ

>濫用
>
>返金は、Steamでのご購入からリスクを取り除く為に設計されており、ゲームを無料で試すためのシステムではありません。
>返金システムを濫用していると弊社が判断した場合、 返金リクエストにお応えできない場合があります。
>セール前に購入された製品を返金し、直後にセール価格で再度購入することを濫用とはみなしません。


動作確認って体験版の使途に含まれるか怪しい気もするがどうなんだろな
2017/02/15(水) 17:17:06.23ID:2bxKV0Zs0
理由を問わず、Steam上での購入のほとんど全てに対して返金をリクエストすることができます。お使いのコンピュータが最低要件を満たしていな
かった、間違えて購入してしまった、 あるいは1時間ほどプレイしてみて初めて好みのゲームでは無いことに気がついたのかもしれません。

理由は何であれ、購入から14日以内で製品のプレイ時間が2時間未満の場合、help.steampowered.comから受けたリクエストに対してValveは返金
を行います。詳細は以下よりご確認いただけますが、上記の返金ルールの範囲外であっても、リクエストを送信することはできます。スタッフが提出
されたリクエストの内容を確認します。

http://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=japanese

提示するなら1次ソースを提示しようぜ
2017/02/15(水) 17:25:21.56ID:5z/Ojexf0
ふむ
ソースの文面を見るに
「動かなかったとか想像と違ったとかのやむを得ない事情があれば返金はするけど、
だからと言って返金を前提にやたらと買いまくったりするのは迷惑だからやめろ」
というところか
2017/02/15(水) 18:07:29.18ID:Oe2/BBUS0
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.ScreenPercentage=65
r.PostProcessAAQuality=2
r.SkeletalMeshLODBias=0
r.ViewDistanceScale=0.4
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=1
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=1024
r.Shadow.RadiusThreshold=0.08
r.Shadow.DistanceScale=0.4
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.MotionBlurQuality=0
r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=1.0
r.AmbientOcclusionMaxQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.2
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.BloomQuality=4
r.FastBlurThreshold=0
2017/02/15(水) 18:07:49.31ID:Oe2/BBUS0
r.Upscale.Quality=1
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.LightShaftQuality=0
r.Filter.SizeScale=0.6
r.Tonemapper.Quality=0
r.Streaming.MipBias=2.5
r.MaxAnisotropy=0
r.Streaming.PoolSize=200
r.TranslucencyLightingVolumeDim=24
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.DetailMode=0
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.SSS.Quality=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.125
foliage.DensityScale=0
grass.DensityScale=0
2017/02/15(水) 18:10:01.82ID:Oe2/BBUS0
iniを弄るなら>>141-142を試してみて
engine.iniに貼り付けるやつ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c4-3N29)
垢版 |
2017/02/15(水) 18:27:37.14ID:eMHBQ/yL0
遠中距離系の描写を切る設定にすると、軽くなるけどその弊害がきついけどな
遠中距離の描写が無くなると、ある程度近づかないと描写されないので隣の山の頂上付近の物体が表示されないとか当たり前に起こる
車両で移動しても先が表示されないので、山・谷・穴があるとかも有る程度近づかないと表示されなくなるよ
その弊害で山の山頂にある大型太陽光パネルが表示されなかったからねw
145名無しさんの野望 (ブーイモ MM52-kjHG)
垢版 |
2017/02/15(水) 18:54:43.10ID:ykznZO7GM
>>143
あざっす!
r.postprocessAAQualityが描画距離?
2017/02/15(水) 19:05:06.37ID:Oe2/BBUS0
r.postprocessAAQualityはアンチエイリアス処理です
0,2,4,6と有り、2は一番低い処理となっています

描画距離はr.ViewDistanceScaleで
0.4,0.7,1.0となっており数値の大きいほうが距離が長いようです

この設定はこのページの設定の真似ですね
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Performance/Scalability/ScalabilityReference/
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee5-wrSR)
垢版 |
2017/02/15(水) 20:25:56.40ID:zB7UBL8W0
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