探検


ASTRONEER Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/09(木) 16:28:41.43ID:idCs8J0HM
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです

2016年12月16日より早期アクセス配信中

steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/

無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482960705/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/04/10(月) 13:12:29.32ID:d5U0PInt0
>>759
7個集めると願いが叶う
2017/04/10(月) 20:51:53.08ID:T9BSuZJHa
そんなん知ってるわーって人いるかもしれないけど

1.まぶしい光源をおさえる方法(ARKやってる人のブログでたまたま見つけた)
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/171542669184760791/68B4DDD8DC61F2C2A8D74539E3DE46D83BB46E81/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/171542669189862184/AB3166921680607A942E2AAADCD5A83757DD001A/
こうなる

C:\Users\[ユーザ名]\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
に---の範囲を追加(---はいれないでね)
---
[SystemSettings]
r.DefaultFeature.Bloom=False ; Allow editing of bloom
r.BloomQuality=0
r.LightShafts=0
---

2.キャッシュ?
C:\Users\[ユーザ名]\AppData\Local\Astro\Saved\Analytics
は地形データのキャッシュっぽいのでファイルが大量にある人はASTRONEER起動していないときに消すといいかも
とりあえずおいらの環境では問題起きていないけど自己責任でお願いします。
126とかの頃はこれで軽くなったんだけど、131ではHDDの節約程度で恩恵ないかもー

※C:\Users\[ユーザ名]\AppDataは隠しフォルダなので注意
2017/04/11(火) 02:42:24.54ID:6vQRutYl0
レリエルだろ よくプレイヤーキャラや乗り物が虚数空間に落とされるのはソレが原因
2017/04/12(水) 09:23:27.77ID:5hC89XXW0
明日の生放送で新しい地形ツールの実演デモするのかね
2017/04/12(水) 11:56:09.02ID:d1hFw6Eo0
そろそろ4か月たつけど追加されたのがバグ修正とダイナマイトと次の新しい地形ツールだけか・・・
順調にno mans skyの道辿ってるなぁ
2017/04/12(水) 11:59:17.90ID:M25OkLnd0
次のマイクラになるかと思ったのになぁ
2017/04/12(水) 12:04:20.53ID:+iFVX5Hq0
チーフデザイナーが亡くなったのが惜しい
2017/04/12(水) 20:54:27.57ID:5hC89XXW0
今年一年は多めに見てあげなよってのは俺の贔屓目かなぁ
2017/04/12(水) 22:20:47.07ID:/Vwx5JuW0
>>779
それが言えるのは今回のチーフデザイナーの件がなかった場合の話
むしろ早いうちに指標を示してくれないと不安しか無い
2017/04/12(水) 23:08:05.09ID:h2LJsVyZ0
チーフデザイナーが何する人か分からん
メタルギアの制作中に小島秀夫亡くなるようなもん?
2017/04/13(木) 00:01:40.09ID:biqzA9p00
そらチーフをデザインする係の人よ
2017/04/13(木) 06:41:21.38ID:oQhuj9RZ0
アートとサウンド担当の人を除くと2人で作ってたゲームだからな
制作中に開発陣の半数が一気に亡くなったようなもん

まぁ実際は直前に増員してたから引き継いでた分で立て直すとは思うが
2017/04/13(木) 08:19:11.33ID:PVPh8RzN0
とりあえず当初掲げてたゴールドラッシュを実装してほしいな。

金を実装してくれればとりあえず掘ることだけはエンドコンテンツ化するw
2017/04/13(木) 10:10:58.57ID:oP5qJVJ2M
次のアプデ予定は来週とアナウンスされてる

で、地形ツール(Terrain Tool:TT)用の脱着可能なツールの一つと思われる
「inhibitor」(除去剤?)ってのがよく分からなかった
TTで地面を染色できるので、その色落とし(リムーバー)みたいなものなのか、
あるいは雑草を取り除けるのか
後者なら嬉しいが
2017/04/13(木) 11:38:02.53ID:57ZiOjIur
心情的には>>779だがビジネス的には>>780だよな

しばらくPC触れない環境になったのでゆっくり待つつもりだ
2017/04/13(木) 13:02:00.18ID:/OY2QbjQd
たしかに銅やらアルミを掘ったところでワクワク感ないし金は欲しいな
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-KFtn)
垢版 |
2017/04/13(木) 21:42:31.09ID:/zr17Eao0
公式wikiの惑星の名前がおかしかったの修正したよ
2017/04/13(木) 22:08:43.79ID:QG71Y9jv0
公式Wiki編集してる人ってまだいるんだ
2017/04/13(木) 22:18:09.39ID:rGilWvzk0
そもそも公式のwikiあんのか
2017/04/16(日) 03:37:59.08ID:tl7n1SIw0
リリースから間もないのにもう20%saveとかUBIかよ!っと気付いたら俺はツッコんでた
嫌な雲行き払拭するのにセールしちゃった感じなのか?
2017/04/16(日) 04:18:58.29ID:pm7q73cA0
>>791
リアルでもラノベみたいな喋り方してそう
2017/04/16(日) 04:37:35.05ID:a3mmv0mg0
今回のセールはMSストアとスチーム同時なんだな
2017/04/16(日) 05:20:54.78ID:7TlV4ajN0
このタイミングでセールは嫌な予感しかしない
2017/04/16(日) 07:52:31.17ID:Wr3jDvff0
開発停止前に最後の利益を上げる気なのか?
2017/04/16(日) 08:27:31.35ID:Js7eCAXg0
意図してないセールだから終了だと
2017/04/16(日) 09:19:07.61ID:cyOoo5e50
分かったようなことが言いたいだけだからスルー安定
2017/04/16(日) 11:37:27.17ID:7ACNpzuP0
ただのミスか
2017/04/16(日) 11:45:13.39ID:D8rRvbBz0
何だったんだろうな
セールをミスでセットするとか、ここ大丈夫なのかなwちょっと心配だわ
期待してるんで頑張ってくれよ
2017/04/16(日) 12:28:01.41ID:7ACNpzuP0
>>799
そのくらいはちょくちょくあるけどな
2017/04/16(日) 12:37:09.75ID:Ini4UGlx0
ミスセールの時でも容赦なくSteamから「セールですよメール」が来て
朝起きてストア見て???てなる
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bbe-i2ZR)
垢版 |
2017/04/17(月) 14:12:07.24ID:mBvmrRNy0
まあ、中枢がばっさりと消滅しちまったしな
小説や漫画でよくある残された資料から残メンバーが開発続投ってのは、日頃からツーカーの間柄でも無い限りなー・・・・
2017/04/17(月) 14:16:01.10ID:5ZB2kCxD0
No Mans Sky 再び…
2017/04/18(火) 02:34:52.71ID:r2g3VYHR0
SFというか宇宙もの、呪われてんのか・・・
2017/04/18(火) 10:40:01.87ID:xBVM1tQ10
アストロニーアベイベー
2017/04/18(火) 12:10:26.25ID:VMxgw4Eh0
未知からターミネーターが出てきたか
2017/04/18(火) 14:48:05.89ID:/ASQH0sG0
このまま大したアプデもなく逃げたら全力でディスって末代まで呪ってやる
可愛さ余って憎さ百倍だ


まあでも・・・2000円だしな・・いいんだけどw
2017/04/18(火) 14:57:29.17ID:pPegYzHX0
そこまで悲観することもない
メインが亡くなったから立て直しているところだろう
2017/04/18(火) 16:26:16.77ID:dYzhZ2C16
なんでこんなに結論を急ぎたがる人ばっかなの
2017/04/18(火) 16:29:03.64ID:F+0p2XRT0
それだけPCゲーが一般化してきたってことでしょ
このゲームはPC版以外もあるけど
2017/04/18(火) 22:44:39.41ID:+ULUg50S0
亡くなった方は有名なグラフィックデザイナーだよね
おそらくアートディレクションの責任者だったんだろうとは思うけど
グラの方向性が決まって基本的なオブジェクトの製作まで出来てるわけだから
それを他のデザイナーが引き継ぐことはそう難しくないんじゃないかな
2017/04/18(火) 22:57:10.00ID:vuwrFEBz0
アーリーアクセスのプレアルファ版のゲームに1ヶ月進展が無いからもう駄目だとか
過度な期待を抱きすぎじゃないの?
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bbe-i2ZR)
垢版 |
2017/04/18(火) 23:19:16.88ID:44lB8+uV0
裏でお互いに競い合ってたNo Mans Sky が先に色々と問題のあるけどリリースしちまったのがね
酷評から改善パッチ当てて今更に中身の改変し始めたから、下手すりゃ二番煎じマネ確定だから動くに動けない
そこに来て責任者の訃報だからな、やり方間違えたらSTEAMからBAM確定だから今一番危ない状態かも
2017/04/19(水) 00:28:26.96ID:nnuq7Ajp0
アーリーアクセスにはそういうリスクもあるってことだ。
本来その辺わきまえて購入するはずなんだがなぁ・・・
2017/04/19(水) 02:06:56.29ID:73TBHoRM0
このゲームアスペガイジにはたまらんな
一生作っては消して整地してしまうわ
2017/04/19(水) 10:39:38.01ID:bNg6bV0M0
え、リードデザイナーの訃報?うー変なタイミングで買っちゃったのかもしかして
アーリーだからしょうがないんだろうけどなんか要素少なすぎない?これ
研究もガチャみたいな状態じゃなくて順序立てて解放されるようにすればも少しモチベあがるのにとか
最初から各惑星でしか手に入らない素材とか用意しといてくれたらもー少し寿命伸びるのになとかイロイロザンネン
テランでたぶん全要素てに入っちゃうよね?移住する目的がない…
せっかくデザインとか作りとか丁寧で好きなのにもったいないなこれ
プラットフォーム交換はこの手のゲームには絶対つけちゃいけない要素だと思う
2017/04/19(水) 11:30:49.08ID:tKTN0PX4M
astroneerは、全体的なホンワカのどかデザインと、
リアリティのある航空宇宙工学デザインとの共存を目指してて、
亡くなったデザイナーは後者の方の担当だった印象あるな
今はもう切り替えて開発に勤しんでると思うよ

開発への影響は無いと思う、というか、
この4ヶ月みてると、そもそもこのdevの開発速度自体が結構遅めな印象ある
2017/04/19(水) 13:43:39.48ID:vdpC14i10
アーリー終わるまで数年かかると言ってるからゆっくり待て
2017/04/19(水) 17:25:51.17ID:73TBHoRM0
何度もやり直してるアスペガイジだけど研究ってガチャじゃなくね
いきなり宇宙船とかクレーンとか引いたことないぞ
2017/04/19(水) 19:36:11.40ID:bNg6bV0M0
確率の問題じゃね?もしかしたら多少の優先度はあるのかもしれないけど
言いたいのはそういうことじゃなくて、ある程度の前提技術や素材から研究内容を選択式に手に入れていきたいってこと
2017/04/19(水) 20:28:40.14ID:nfQrsYNA0
順番があるのか知らんけど生息地が出なくてえらい困ったことはある
2017/04/19(水) 20:32:14.60ID:Xenb3CKV0
かと思えばテランで最短必須が最初から順番に全部出る時もある。
ガチャだと思うよ。
2017/04/19(水) 21:22:13.41ID:nnuq7Ajp0
まずスタート地点をガチャします。
2017/04/19(水) 22:20:41.85ID:4WX011PZ0
技術ツリー的なな
スタンスとしてはこのカジュアルなままいくのかな
2017/04/20(木) 00:04:13.51ID:vlfPssNz0
平坦な坂の作り方がなんとなくわかってきた
平らなところ見つけたら近距離からグリグリしてはいけない
なるべく遠くからやるとかなり適当にやっても穴ボコォでやり直しにならない
2017/04/20(木) 00:35:11.64ID:PNUlFXTb0
穴があくのは自分の下の地面をやったらならない?
2017/04/20(木) 02:56:53.56ID:UItbO38Ud
足元や施設の灰色から延ばすのも有効だよ 真下じゃなくて足先くらいからctrlで平坦に伸ばせる
ボコることも多いけど
垂直に登りながら柱を作ってそこから水平に屋根をかけるときは嫌でも足先からになる。
ソースは俺。全部の星に四角い箱作りまくってきたから。
2017/04/20(木) 08:04:43.55ID:oLx7nye90
研究はランダムな方がプレイの幅が広がる
クレーンやドリル等、一部はフラグが立つまで出ない方がいいものもあるが
2017/04/20(木) 08:09:03.50ID:k7LkzARE0
これCSでも出す予定だったよね。
白紙になるのかなぁ。
2017/04/20(木) 08:19:58.97ID:OxpRodDJ0
>>829
xbox oneなら早期アクセス扱いでもう出てるよ
2017/04/20(木) 14:12:15.83ID:y0hhdx04d
研究がランダムだからこそ未知の価値が上がってる気がする

初心者には研究で何が開発出来るのかまだ開発出来るものがあるのかが分かりづらいってのはあるかもな

ランダムのお陰でワールド作り直すたび違った拠点ができるし、引きによっては資源不足が起こって生存戦略のゲームになる

ってのがランダム派の意見
832名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-QFnW)
垢版 |
2017/04/20(木) 15:07:22.04ID:Y6WNjrIQa
去年からアプデ待ってるのに大して変わってないのかよ、残念
2017/04/20(木) 22:24:37.19ID:XnZZh85Ar
まぁいまんとこ要素の追加が少なかったり遅いのは事実だな
コンセプトは悪くないって皆思ってるとは思うけど、数年以内にある程度完成してるかは予想できない
2017/04/20(木) 22:29:36.72ID:vlfPssNz0
要素多かったらキャンペーンクリアに100時間とかかかるぞ
開幕で銅三つ引いたらクリアもどうかと思うが
2017/04/20(木) 22:36:05.82ID:rOrGEVM+M
それぞれの惑星に固有の資源と友好/敵対モブくらいは置いてくれないと要素少な過ぎ
2017/04/21(金) 01:27:47.61ID:bdo4UEdR0
電池畑作ったら北極行く必要すらなくなった
着陸地点で全てが完結してしまう
2017/04/21(金) 01:36:58.56ID:bdo4UEdR0
今ふと思ったんだけど惑星削って小さくすることできるはずだよな
不毛の直径100メートルくらいの三角錐にしてわーいたーのしーとかできるかな
2017/04/21(金) 04:21:48.12ID:Ie/aUtGS0
明日アップデートかな?
2017/04/21(金) 12:30:40.46ID:2PoRwi/f0
steam版はすぐでWin10箱版はバグって来週だって
2017/04/21(金) 20:56:27.18ID:2Nx4s7VB0
不毛くらいなら豪快に削る人いるかと思ったがそんなに見ないな
2017/04/22(土) 03:14:08.75ID:bBP6KcZya
アップデート来てるね
ってこんな時間だとみんな寝てるかw
2017/04/22(土) 03:14:37.97ID:pSCRZF6+0
結構変わるね
https://youtu.be/xS0qWj_eJXU
2017/04/22(土) 04:04:10.53ID:C73SSfkJ0
手触りはいいんだが、ペースが遅すぎて期待がかなり薄れてきたな…
2年じゃ無理だろこれ
2017/04/22(土) 04:42:57.38ID:fgkzGRE00
地形ツールの拡張アイテムの追加が大きなところかな。
未知の研究もリセットされて、調整されてる模様。
そして燃料凝縮装置とプラットフォーム交換の永久機関終了。
2017/04/22(土) 04:43:27.26ID:dRvyRHx9x
>>842
おぉ〜良いな
2017/04/22(土) 08:31:07.34ID:K98JmMNE0
まぁいろんなゲームをやればいいかなー

Factorioがようやくロケット打ち上げの次実装されるから少し盛り上がってる

発電も原子力関連実装されるみたいだし
2017/04/22(土) 08:38:28.07ID:DTqFYhOS0
てか人員増強したばっかでいきなり開発速度上がらないてか
数人のところに増やしたらしばらく下がるのが普通
2017/04/22(土) 09:28:40.65ID:bl2m++sb0
ダイナマイト試そうと思ったけど研究もリセットされてんだった
2017/04/22(土) 09:57:43.34ID:dPRfxLYv0
何かテラン地上にある木に
exoticとか地下でしか見ないようなアーティファクト生りまくってんじゃん
緩くなったな
2017/04/22(土) 10:53:40.93ID:dqH7hysB0
永久機関無くなったら北極まで赤道までハブ繋ぎたいときどうすりゃええん
2017/04/22(土) 11:00:16.35ID:z0F1y+La0
研究が重要になってきたなあ
施設は研究と精錬だけだし
バックパックはテザー 灯台 ソーラーだけだし
2017/04/22(土) 11:01:35.07ID:2nN7DTPN0
燃料交易してからアプデするか
実際どうなった?
2017/04/22(土) 11:07:42.88ID:bl2m++sb0
ヒドラジンは価値ゼロに
研究は初期化
あと今気付いたけどソーラーが時々充電しなくなるのはそのままか
2017/04/22(土) 11:28:18.01ID:dqH7hysB0
とりあえず近所から一席引かないと窮屈でしょうがないな
スプリントできるの気づかなかった初期並に行動範囲狭い
2017/04/22(土) 11:46:19.42ID:dqH7hysB0
使いかけの電源がゴミ化するのなおってねえゴミが
2017/04/22(土) 11:47:44.31ID:z0F1y+La0
テザーの回収は左上じゃなくてもよくなったみたい
2017/04/22(土) 11:48:41.14ID:Kg62dNgP0
この開発のパッチノート、いつも言い回しが微妙にクドくて訳しにくい
2017/04/22(土) 12:53:25.72ID:nIv3m1Xm0
ドリルで回収したときの中途半端な資源を撒き散らす仕様は直った?
2017/04/22(土) 13:23:46.16ID:IRVvZ6/Ma
研究で電源セルとフィルターが出るようになった・・・いらねーw
2017/04/22(土) 13:27:06.02ID:z0F1y+La0
たまに穴に落とした石なんかが空中に浮かんでることがあるな
2017/04/22(土) 13:55:23.10ID:dqH7hysB0
いきなり宇宙船引けるようになってるな
でも造車装置がないんだが
2017/04/22(土) 14:43:50.42ID:2nN7DTPN0
これって過去のバージョンでプレイは出来ないのかね
2017/04/22(土) 15:44:46.49ID:EOHFo+n50
草だけ吸引できるようになったらしいけど
そうじゃなくて前のバージョンみたいに草1個1個の配置情報もセーブして欲しいのよ
そもそもあんなに草だらけにするんじゃなくて「お、オーガニック発見、ラッキー!」って
思う程度に生えてればいいじゃんな 定期的にお掃除とかダルすぎる
2017/04/22(土) 15:48:05.26ID:+L8om+Hur
空腹度に常時必要になりそうだからなー
2017/04/22(土) 15:58:07.51ID:bl2m++sb0
阻害物質とかいうの出来たけど何だこれ
2017/04/22(土) 16:14:31.34ID:Kg62dNgP0
ブログ読んだら書いてるんだろうけどとりあえずプレイしてみて分かった変化

1)初めて研究するアーティファクトでもテクノロジーがアンロックされずにアイテムが出るだけのスカがある
とりあえず23個まで開けたところでスカの確率は6/23だった
正直ダルい感情だけ来る

2)モジュールもアンロック式になった
23個目までプリンター出なくてめっちゃ疲れた…

3)17個目を開けた時、「Researched: 」と出て何もアンロックされない事があった
全研究アンロックしてないのに、???となった
次開けたら普通に研究アンロックされたので意味不明
バグかもしれないし、まさかアンロックにもスカがあるのかも

というところで今日は疲れたのでやめよう…
研究関連ガチャをさらにストレスフルな仕様にするとは…たまげたなあ
阻害物質は俺も来たけど検証する気にならん
2017/04/22(土) 16:22:01.06ID:Kg62dNgP0
2は語弊あるな「プリンターと造車装置もアンロック対象になった」が正しい
2017/04/22(土) 16:23:22.28ID:nIv3m1Xm0
あー、コレ駄目な方向に行きそうだな
2017/04/22(土) 16:25:42.37ID:Kg62dNgP0
>>860
おま環と思ってたがみんななるのか
アーティファクトと一旦離れて、帰って来ると絶対浮いてるね
タッチすると落ちて来る
置いてたのに洞窟の天井に隠れてしまって探しまくったりした…
2017/04/22(土) 16:26:30.12ID:fgkzGRE00
難易度調整の意図があってのことだと思うが
下方修正ばかりが目立つ感じ。
2017/04/22(土) 16:40:26.19ID:bl2m++sb0
>>866
研究は一応優先順位的なの付いたって聞いたけどダメそうだな

阻害は地形ツールにくっつけると草だけ剥げるようになった いらん
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