遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです
2016年12月16日より早期アクセス配信中
steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning
非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/
無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb
前スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482960705/
・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ASTRONEER Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (フリッテル MM4e-zXub)
2017/02/09(木) 16:28:41.43ID:idCs8J0HM801名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b9e-3MbB)
2017/04/16(日) 12:37:09.75ID:Ini4UGlx0 ミスセールの時でも容赦なくSteamから「セールですよメール」が来て
朝起きてストア見て???てなる
朝起きてストア見て???てなる
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bbe-i2ZR)
2017/04/17(月) 14:12:07.24ID:mBvmrRNy0 まあ、中枢がばっさりと消滅しちまったしな
小説や漫画でよくある残された資料から残メンバーが開発続投ってのは、日頃からツーカーの間柄でも無い限りなー・・・・
小説や漫画でよくある残された資料から残メンバーが開発続投ってのは、日頃からツーカーの間柄でも無い限りなー・・・・
803名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5b-n2Cn)
2017/04/17(月) 14:16:01.10ID:5ZB2kCxD0 No Mans Sky 再び…
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bc2-0vv8)
2017/04/18(火) 02:34:52.71ID:r2g3VYHR0 SFというか宇宙もの、呪われてんのか・・・
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-93S+)
2017/04/18(火) 10:40:01.87ID:xBVM1tQ10 アストロニーアベイベー
806名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5b-n2Cn)
2017/04/18(火) 12:10:26.25ID:VMxgw4Eh0 未知からターミネーターが出てきたか
807名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-V7Gz)
2017/04/18(火) 14:48:05.89ID:/ASQH0sG0 このまま大したアプデもなく逃げたら全力でディスって末代まで呪ってやる
可愛さ余って憎さ百倍だ
まあでも・・・2000円だしな・・いいんだけどw
可愛さ余って憎さ百倍だ
まあでも・・・2000円だしな・・いいんだけどw
808名無しさんの野望 (ワッチョイ bb7d-HE/W)
2017/04/18(火) 14:57:29.17ID:pPegYzHX0 そこまで悲観することもない
メインが亡くなったから立て直しているところだろう
メインが亡くなったから立て直しているところだろう
809名無しさんの野望 (ガックシ 067f-omUO)
2017/04/18(火) 16:26:16.77ID:dYzhZ2C16 なんでこんなに結論を急ぎたがる人ばっかなの
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-V7Gz)
2017/04/18(火) 16:29:03.64ID:F+0p2XRT0 それだけPCゲーが一般化してきたってことでしょ
このゲームはPC版以外もあるけど
このゲームはPC版以外もあるけど
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be9-HE/W)
2017/04/18(火) 22:44:39.41ID:+ULUg50S0 亡くなった方は有名なグラフィックデザイナーだよね
おそらくアートディレクションの責任者だったんだろうとは思うけど
グラの方向性が決まって基本的なオブジェクトの製作まで出来てるわけだから
それを他のデザイナーが引き継ぐことはそう難しくないんじゃないかな
おそらくアートディレクションの責任者だったんだろうとは思うけど
グラの方向性が決まって基本的なオブジェクトの製作まで出来てるわけだから
それを他のデザイナーが引き継ぐことはそう難しくないんじゃないかな
812名無しさんの野望 (ワッチョイ df2b-3MbB)
2017/04/18(火) 22:57:10.00ID:vuwrFEBz0 アーリーアクセスのプレアルファ版のゲームに1ヶ月進展が無いからもう駄目だとか
過度な期待を抱きすぎじゃないの?
過度な期待を抱きすぎじゃないの?
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bbe-i2ZR)
2017/04/18(火) 23:19:16.88ID:44lB8+uV0 裏でお互いに競い合ってたNo Mans Sky が先に色々と問題のあるけどリリースしちまったのがね
酷評から改善パッチ当てて今更に中身の改変し始めたから、下手すりゃ二番煎じマネ確定だから動くに動けない
そこに来て責任者の訃報だからな、やり方間違えたらSTEAMからBAM確定だから今一番危ない状態かも
酷評から改善パッチ当てて今更に中身の改変し始めたから、下手すりゃ二番煎じマネ確定だから動くに動けない
そこに来て責任者の訃報だからな、やり方間違えたらSTEAMからBAM確定だから今一番危ない状態かも
814名無しさんの野望 (ワッチョイ cf03-HE/W)
2017/04/19(水) 00:28:26.96ID:nnuq7Ajp0 アーリーアクセスにはそういうリスクもあるってことだ。
本来その辺わきまえて購入するはずなんだがなぁ・・・
本来その辺わきまえて購入するはずなんだがなぁ・・・
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-V7Gz)
2017/04/19(水) 02:06:56.29ID:73TBHoRM0 このゲームアスペガイジにはたまらんな
一生作っては消して整地してしまうわ
一生作っては消して整地してしまうわ
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-HHvm)
2017/04/19(水) 10:39:38.01ID:bNg6bV0M0 え、リードデザイナーの訃報?うー変なタイミングで買っちゃったのかもしかして
アーリーだからしょうがないんだろうけどなんか要素少なすぎない?これ
研究もガチャみたいな状態じゃなくて順序立てて解放されるようにすればも少しモチベあがるのにとか
最初から各惑星でしか手に入らない素材とか用意しといてくれたらもー少し寿命伸びるのになとかイロイロザンネン
テランでたぶん全要素てに入っちゃうよね?移住する目的がない…
せっかくデザインとか作りとか丁寧で好きなのにもったいないなこれ
プラットフォーム交換はこの手のゲームには絶対つけちゃいけない要素だと思う
アーリーだからしょうがないんだろうけどなんか要素少なすぎない?これ
研究もガチャみたいな状態じゃなくて順序立てて解放されるようにすればも少しモチベあがるのにとか
最初から各惑星でしか手に入らない素材とか用意しといてくれたらもー少し寿命伸びるのになとかイロイロザンネン
テランでたぶん全要素てに入っちゃうよね?移住する目的がない…
せっかくデザインとか作りとか丁寧で好きなのにもったいないなこれ
プラットフォーム交換はこの手のゲームには絶対つけちゃいけない要素だと思う
817名無しさんの野望 (フリッテル MM7f-RBif)
2017/04/19(水) 11:30:49.08ID:tKTN0PX4M astroneerは、全体的なホンワカのどかデザインと、
リアリティのある航空宇宙工学デザインとの共存を目指してて、
亡くなったデザイナーは後者の方の担当だった印象あるな
今はもう切り替えて開発に勤しんでると思うよ
開発への影響は無いと思う、というか、
この4ヶ月みてると、そもそもこのdevの開発速度自体が結構遅めな印象ある
リアリティのある航空宇宙工学デザインとの共存を目指してて、
亡くなったデザイナーは後者の方の担当だった印象あるな
今はもう切り替えて開発に勤しんでると思うよ
開発への影響は無いと思う、というか、
この4ヶ月みてると、そもそもこのdevの開発速度自体が結構遅めな印象ある
818名無しさんの野望 (ワッチョイ bb7d-HE/W)
2017/04/19(水) 13:43:39.48ID:vdpC14i10 アーリー終わるまで数年かかると言ってるからゆっくり待て
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-V7Gz)
2017/04/19(水) 17:25:51.17ID:73TBHoRM0 何度もやり直してるアスペガイジだけど研究ってガチャじゃなくね
いきなり宇宙船とかクレーンとか引いたことないぞ
いきなり宇宙船とかクレーンとか引いたことないぞ
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-HHvm)
2017/04/19(水) 19:36:11.40ID:bNg6bV0M0 確率の問題じゃね?もしかしたら多少の優先度はあるのかもしれないけど
言いたいのはそういうことじゃなくて、ある程度の前提技術や素材から研究内容を選択式に手に入れていきたいってこと
言いたいのはそういうことじゃなくて、ある程度の前提技術や素材から研究内容を選択式に手に入れていきたいってこと
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff5-HE/W)
2017/04/19(水) 20:28:40.14ID:nfQrsYNA0 順番があるのか知らんけど生息地が出なくてえらい困ったことはある
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-V7Gz)
2017/04/19(水) 20:32:14.60ID:Xenb3CKV0 かと思えばテランで最短必須が最初から順番に全部出る時もある。
ガチャだと思うよ。
ガチャだと思うよ。
823名無しさんの野望 (ワッチョイ cf03-HE/W)
2017/04/19(水) 21:22:13.41ID:nnuq7Ajp0 まずスタート地点をガチャします。
824名無しさんの野望 (ワッチョイ efdb-HE/W)
2017/04/19(水) 22:20:41.85ID:4WX011PZ0 技術ツリー的なな
スタンスとしてはこのカジュアルなままいくのかな
スタンスとしてはこのカジュアルなままいくのかな
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/20(木) 00:04:13.51ID:vlfPssNz0 平坦な坂の作り方がなんとなくわかってきた
平らなところ見つけたら近距離からグリグリしてはいけない
なるべく遠くからやるとかなり適当にやっても穴ボコォでやり直しにならない
平らなところ見つけたら近距離からグリグリしてはいけない
なるべく遠くからやるとかなり適当にやっても穴ボコォでやり直しにならない
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f99-HDOw)
2017/04/20(木) 00:35:11.64ID:PNUlFXTb0 穴があくのは自分の下の地面をやったらならない?
827名無しさんの野望 (スププ Sdaa-rAN7)
2017/04/20(木) 02:56:53.56ID:UItbO38Ud 足元や施設の灰色から延ばすのも有効だよ 真下じゃなくて足先くらいからctrlで平坦に伸ばせる
ボコることも多いけど
垂直に登りながら柱を作ってそこから水平に屋根をかけるときは嫌でも足先からになる。
ソースは俺。全部の星に四角い箱作りまくってきたから。
ボコることも多いけど
垂直に登りながら柱を作ってそこから水平に屋根をかけるときは嫌でも足先からになる。
ソースは俺。全部の星に四角い箱作りまくってきたから。
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-5GSV)
2017/04/20(木) 08:04:43.55ID:oLx7nye90 研究はランダムな方がプレイの幅が広がる
クレーンやドリル等、一部はフラグが立つまで出ない方がいいものもあるが
クレーンやドリル等、一部はフラグが立つまで出ない方がいいものもあるが
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-MAHZ)
2017/04/20(木) 08:09:03.50ID:k7LkzARE0 これCSでも出す予定だったよね。
白紙になるのかなぁ。
白紙になるのかなぁ。
831名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-RiJK)
2017/04/20(木) 14:12:15.83ID:y0hhdx04d 研究がランダムだからこそ未知の価値が上がってる気がする
初心者には研究で何が開発出来るのかまだ開発出来るものがあるのかが分かりづらいってのはあるかもな
ランダムのお陰でワールド作り直すたび違った拠点ができるし、引きによっては資源不足が起こって生存戦略のゲームになる
ってのがランダム派の意見
初心者には研究で何が開発出来るのかまだ開発出来るものがあるのかが分かりづらいってのはあるかもな
ランダムのお陰でワールド作り直すたび違った拠点ができるし、引きによっては資源不足が起こって生存戦略のゲームになる
ってのがランダム派の意見
832名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-QFnW)
2017/04/20(木) 15:07:22.04ID:Y6WNjrIQa 去年からアプデ待ってるのに大して変わってないのかよ、残念
833名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-1DeX)
2017/04/20(木) 22:24:37.19ID:XnZZh85Ar まぁいまんとこ要素の追加が少なかったり遅いのは事実だな
コンセプトは悪くないって皆思ってるとは思うけど、数年以内にある程度完成してるかは予想できない
コンセプトは悪くないって皆思ってるとは思うけど、数年以内にある程度完成してるかは予想できない
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/20(木) 22:29:36.72ID:vlfPssNz0 要素多かったらキャンペーンクリアに100時間とかかかるぞ
開幕で銅三つ引いたらクリアもどうかと思うが
開幕で銅三つ引いたらクリアもどうかと思うが
835名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-OoJT)
2017/04/20(木) 22:36:05.82ID:rOrGEVM+M それぞれの惑星に固有の資源と友好/敵対モブくらいは置いてくれないと要素少な過ぎ
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/21(金) 01:27:47.61ID:bdo4UEdR0 電池畑作ったら北極行く必要すらなくなった
着陸地点で全てが完結してしまう
着陸地点で全てが完結してしまう
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/21(金) 01:36:58.56ID:bdo4UEdR0 今ふと思ったんだけど惑星削って小さくすることできるはずだよな
不毛の直径100メートルくらいの三角錐にしてわーいたーのしーとかできるかな
不毛の直径100メートルくらいの三角錐にしてわーいたーのしーとかできるかな
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a2b-5GSV)
2017/04/21(金) 04:21:48.12ID:Ie/aUtGS0 明日アップデートかな?
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f03-m8Mb)
2017/04/21(金) 12:30:40.46ID:2PoRwi/f0 steam版はすぐでWin10箱版はバグって来週だって
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b4-Lh4d)
2017/04/21(金) 20:56:27.18ID:2Nx4s7VB0 不毛くらいなら豪快に削る人いるかと思ったがそんなに見ないな
841名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-m8Mb)
2017/04/22(土) 03:14:08.75ID:bBP6KcZya アップデート来てるね
ってこんな時間だとみんな寝てるかw
ってこんな時間だとみんな寝てるかw
842名無しさんの野望 (ワッチョイ ca03-m8Mb)
2017/04/22(土) 03:14:37.97ID:pSCRZF6+0 結構変わるね
https://youtu.be/xS0qWj_eJXU
https://youtu.be/xS0qWj_eJXU
843名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-HDOw)
2017/04/22(土) 04:04:10.53ID:C73SSfkJ0 手触りはいいんだが、ペースが遅すぎて期待がかなり薄れてきたな…
2年じゃ無理だろこれ
2年じゃ無理だろこれ
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e03-HDOw)
2017/04/22(土) 04:42:57.38ID:fgkzGRE00 地形ツールの拡張アイテムの追加が大きなところかな。
未知の研究もリセットされて、調整されてる模様。
そして燃料凝縮装置とプラットフォーム交換の永久機関終了。
未知の研究もリセットされて、調整されてる模様。
そして燃料凝縮装置とプラットフォーム交換の永久機関終了。
846名無しさんの野望 (ワッチョイ dee0-HDOw)
2017/04/22(土) 08:31:07.34ID:K98JmMNE0 まぁいろんなゲームをやればいいかなー
Factorioがようやくロケット打ち上げの次実装されるから少し盛り上がってる
発電も原子力関連実装されるみたいだし
Factorioがようやくロケット打ち上げの次実装されるから少し盛り上がってる
発電も原子力関連実装されるみたいだし
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 238b-+O50)
2017/04/22(土) 08:38:28.07ID:DTqFYhOS0 てか人員増強したばっかでいきなり開発速度上がらないてか
数人のところに増やしたらしばらく下がるのが普通
数人のところに増やしたらしばらく下がるのが普通
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b4-rlcP)
2017/04/22(土) 09:28:40.65ID:bl2m++sb0 ダイナマイト試そうと思ったけど研究もリセットされてんだった
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e2c-HDOw)
2017/04/22(土) 09:57:43.34ID:dPRfxLYv0 何かテラン地上にある木に
exoticとか地下でしか見ないようなアーティファクト生りまくってんじゃん
緩くなったな
exoticとか地下でしか見ないようなアーティファクト生りまくってんじゃん
緩くなったな
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 10:53:40.93ID:dqH7hysB0 永久機関無くなったら北極まで赤道までハブ繋ぎたいときどうすりゃええん
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a2b-5GSV)
2017/04/22(土) 11:00:16.35ID:z0F1y+La0 研究が重要になってきたなあ
施設は研究と精錬だけだし
バックパックはテザー 灯台 ソーラーだけだし
施設は研究と精錬だけだし
バックパックはテザー 灯台 ソーラーだけだし
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-QFnW)
2017/04/22(土) 11:01:35.07ID:2nN7DTPN0 燃料交易してからアプデするか
実際どうなった?
実際どうなった?
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b4-rlcP)
2017/04/22(土) 11:07:42.88ID:bl2m++sb0 ヒドラジンは価値ゼロに
研究は初期化
あと今気付いたけどソーラーが時々充電しなくなるのはそのままか
研究は初期化
あと今気付いたけどソーラーが時々充電しなくなるのはそのままか
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 11:28:18.01ID:dqH7hysB0 とりあえず近所から一席引かないと窮屈でしょうがないな
スプリントできるの気づかなかった初期並に行動範囲狭い
スプリントできるの気づかなかった初期並に行動範囲狭い
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 11:46:19.42ID:dqH7hysB0 使いかけの電源がゴミ化するのなおってねえゴミが
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a2b-5GSV)
2017/04/22(土) 11:47:44.31ID:z0F1y+La0 テザーの回収は左上じゃなくてもよくなったみたい
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-aeft)
2017/04/22(土) 11:48:41.14ID:Kg62dNgP0 この開発のパッチノート、いつも言い回しが微妙にクドくて訳しにくい
858名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-C4NQ)
2017/04/22(土) 12:53:25.72ID:nIv3m1Xm0 ドリルで回収したときの中途半端な資源を撒き散らす仕様は直った?
859名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-m8Mb)
2017/04/22(土) 13:23:46.16ID:IRVvZ6/Ma 研究で電源セルとフィルターが出るようになった・・・いらねーw
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a2b-5GSV)
2017/04/22(土) 13:27:06.02ID:z0F1y+La0 たまに穴に落とした石なんかが空中に浮かんでることがあるな
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 13:55:23.10ID:dqH7hysB0 いきなり宇宙船引けるようになってるな
でも造車装置がないんだが
でも造車装置がないんだが
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a37-QFnW)
2017/04/22(土) 14:43:50.42ID:2nN7DTPN0 これって過去のバージョンでプレイは出来ないのかね
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e9-HDOw)
2017/04/22(土) 15:44:46.49ID:EOHFo+n50 草だけ吸引できるようになったらしいけど
そうじゃなくて前のバージョンみたいに草1個1個の配置情報もセーブして欲しいのよ
そもそもあんなに草だらけにするんじゃなくて「お、オーガニック発見、ラッキー!」って
思う程度に生えてればいいじゃんな 定期的にお掃除とかダルすぎる
そうじゃなくて前のバージョンみたいに草1個1個の配置情報もセーブして欲しいのよ
そもそもあんなに草だらけにするんじゃなくて「お、オーガニック発見、ラッキー!」って
思う程度に生えてればいいじゃんな 定期的にお掃除とかダルすぎる
864名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-+O50)
2017/04/22(土) 15:48:05.26ID:+L8om+Hur 空腹度に常時必要になりそうだからなー
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b4-rlcP)
2017/04/22(土) 15:58:07.51ID:bl2m++sb0 阻害物質とかいうの出来たけど何だこれ
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-aeft)
2017/04/22(土) 16:14:31.34ID:Kg62dNgP0 ブログ読んだら書いてるんだろうけどとりあえずプレイしてみて分かった変化
1)初めて研究するアーティファクトでもテクノロジーがアンロックされずにアイテムが出るだけのスカがある
とりあえず23個まで開けたところでスカの確率は6/23だった
正直ダルい感情だけ来る
2)モジュールもアンロック式になった
23個目までプリンター出なくてめっちゃ疲れた…
3)17個目を開けた時、「Researched: 」と出て何もアンロックされない事があった
全研究アンロックしてないのに、???となった
次開けたら普通に研究アンロックされたので意味不明
バグかもしれないし、まさかアンロックにもスカがあるのかも
というところで今日は疲れたのでやめよう…
研究関連ガチャをさらにストレスフルな仕様にするとは…たまげたなあ
阻害物質は俺も来たけど検証する気にならん
1)初めて研究するアーティファクトでもテクノロジーがアンロックされずにアイテムが出るだけのスカがある
とりあえず23個まで開けたところでスカの確率は6/23だった
正直ダルい感情だけ来る
2)モジュールもアンロック式になった
23個目までプリンター出なくてめっちゃ疲れた…
3)17個目を開けた時、「Researched: 」と出て何もアンロックされない事があった
全研究アンロックしてないのに、???となった
次開けたら普通に研究アンロックされたので意味不明
バグかもしれないし、まさかアンロックにもスカがあるのかも
というところで今日は疲れたのでやめよう…
研究関連ガチャをさらにストレスフルな仕様にするとは…たまげたなあ
阻害物質は俺も来たけど検証する気にならん
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-aeft)
2017/04/22(土) 16:22:01.06ID:Kg62dNgP0 2は語弊あるな「プリンターと造車装置もアンロック対象になった」が正しい
868名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-C4NQ)
2017/04/22(土) 16:23:22.28ID:nIv3m1Xm0 あー、コレ駄目な方向に行きそうだな
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-aeft)
2017/04/22(土) 16:25:42.37ID:Kg62dNgP0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e03-HDOw)
2017/04/22(土) 16:26:30.12ID:fgkzGRE00 難易度調整の意図があってのことだと思うが
下方修正ばかりが目立つ感じ。
下方修正ばかりが目立つ感じ。
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b4-rlcP)
2017/04/22(土) 16:40:26.19ID:bl2m++sb0872名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-m8Mb)
2017/04/22(土) 16:41:24.33ID:IRVvZ6/Ma ダイナマイト複数時の威力Upわろた
https://www.youtube.com/watch?v=agzUXbwOvZM
https://www.youtube.com/watch?v=agzUXbwOvZM
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-aeft)
2017/04/22(土) 16:45:25.29ID:Kg62dNgP0 なるほど特定の未知が特定種類の研究に結びついてるから、
2や3が起こるのも当然だな
こりゃ検証終わるまではやらない方が良かったな
2や3が起こるのも当然だな
こりゃ検証終わるまではやらない方が良かったな
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 17:00:51.46ID:dqH7hysB0 今から新規始めるならなんごくちほー引かないとダルすぎる
木の上に10種類くらい未知あるし
木の上に10種類くらい未知あるし
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-aeft)
2017/04/22(土) 17:03:52.72ID:Kg62dNgP0 ブログ読んだ
ニューゲーム開始後、ある未知を開け、ある研究カテゴリーが出たとき、
その後は、同種の未知から同種の研究カテゴリーが出やすくなる訳だな
テーブルが半固定されるというか。
ただしどの種類の研究カテゴリーがどの種類の未知に結びつくかはプレイ毎にランダムと。
特定の研究を狙ったアンロックがし易くなる意図と、全ての種類の未知が等しく貴重になる意図がある訳ね
てか、まず未知の種類と、研究カテゴリーの種類が明確化されないと、初心者は???だよこれ
ニューゲーム開始後、ある未知を開け、ある研究カテゴリーが出たとき、
その後は、同種の未知から同種の研究カテゴリーが出やすくなる訳だな
テーブルが半固定されるというか。
ただしどの種類の研究カテゴリーがどの種類の未知に結びつくかはプレイ毎にランダムと。
特定の研究を狙ったアンロックがし易くなる意図と、全ての種類の未知が等しく貴重になる意図がある訳ね
てか、まず未知の種類と、研究カテゴリーの種類が明確化されないと、初心者は???だよこれ
876名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ee-MAHZ)
2017/04/22(土) 17:32:24.25ID:y3f+ZZKV0 アメ与えずにムチばっかかよ 萎えるな
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 17:38:10.40ID:dqH7hysB0 ナローとワイドはエンドコンテンツなのにきなり出るのはあかんわな
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a2b-5GSV)
2017/04/22(土) 17:51:35.17ID:z0F1y+La0 未知の中からフィルターが出てきた
資源だけじゃなくこういう物も出るようになったのか
それとも研究済みのものだけ出るのか(フィルターは研究済み)
資源だけじゃなくこういう物も出るようになったのか
それとも研究済みのものだけ出るのか(フィルターは研究済み)
879名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-m8Mb)
2017/04/22(土) 18:02:26.90ID:IRVvZ6/Ma デブリの嵐が変わったみたいで、地形の色に影響してるのか色味が気持ち悪いし、
デブリの飛び方がプレイヤーへ集中攻撃してるように見えて悪意を感じちゃうなw
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/823439759926086568/3A8EBF8B94D31BE9AA58A850EFCAB56C0F723ED5/
>>859で
「研究で電源セルとフィルターが出るようになった・・・いらねーw」
って書いたけど新規でやりなおすと有用かもしれない
新規データでやりなおして思ったのが、アイテムの使用頻度が低い電源セル・フィルターを有効活用するための調整が入っているんだろうねぇ
フォーラムにも意見があるけど、未知収集のための周回作業はつらいのは同意
ただ、以前のバージョンから継続するときに研究成果を引き継いでほしかったなぁー
不毛を四角くする作業やってて2か月でここまでできたんだけど
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/171543462297798346/19B738ABEE42F8F3961E407F453524C7618B31EB/
(着陸部分選択画面で右側が四角く見える)
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/823439759923721204/473B5DDE4F7E95631604F3C3C24591B4AF7374D4/
(みづらいけど星選択画面でも下側が四角く見える)
研究成果リセット地面のサークルが小さくなったのはつらいなぁ。
このデータはお蔵入りして不毛爆破消滅計画でもはじめるかなぁ・・・
デブリの飛び方がプレイヤーへ集中攻撃してるように見えて悪意を感じちゃうなw
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/823439759926086568/3A8EBF8B94D31BE9AA58A850EFCAB56C0F723ED5/
>>859で
「研究で電源セルとフィルターが出るようになった・・・いらねーw」
って書いたけど新規でやりなおすと有用かもしれない
新規データでやりなおして思ったのが、アイテムの使用頻度が低い電源セル・フィルターを有効活用するための調整が入っているんだろうねぇ
フォーラムにも意見があるけど、未知収集のための周回作業はつらいのは同意
ただ、以前のバージョンから継続するときに研究成果を引き継いでほしかったなぁー
不毛を四角くする作業やってて2か月でここまでできたんだけど
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/171543462297798346/19B738ABEE42F8F3961E407F453524C7618B31EB/
(着陸部分選択画面で右側が四角く見える)
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/823439759923721204/473B5DDE4F7E95631604F3C3C24591B4AF7374D4/
(みづらいけど星選択画面でも下側が四角く見える)
研究成果リセット地面のサークルが小さくなったのはつらいなぁ。
このデータはお蔵入りして不毛爆破消滅計画でもはじめるかなぁ・・・
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a2b-5GSV)
2017/04/22(土) 18:08:04.16ID:z0F1y+La0 今ならエクスペリメンタル版にすると131でプレイできる
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 18:08:42.81ID:dqH7hysB0882名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-m8Mb)
2017/04/22(土) 18:56:12.59ID:YnafRuhIa883名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 19:02:15.19ID:dqH7hysB0 しかもこれ未研究のやつからも平気でスカ出るから締め付けハンパねえわ
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 238b-+O50)
2017/04/22(土) 19:19:32.39ID:DTqFYhOS0 開発も新規データ勧めてるやん
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 19:31:23.93ID:dqH7hysB0 ていうか研究済みの未知からもリサーチド出るようになってる
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/22(土) 19:34:29.81ID:dqH7hysB0 >>884
今回のアプデは新規データ勧めるという名の引き延ばし要素でしかない
今回のアプデは新規データ勧めるという名の引き延ばし要素でしかない
887名無しさんの野望 (ワッチョイ ea4f-ZBil)
2017/04/22(土) 20:40:32.50ID:0X94eYFb0 買おうか悩んでいるんだけども、どんな人向けなん?
一応買うならフレと2人で始める予定
一応買うならフレと2人で始める予定
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-MAHZ)
2017/04/22(土) 20:41:26.43ID:NvzYyF2e0 体験版をプレイして自分に向いているかどうか判断できる人向け
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-1DeX)
2017/04/22(土) 21:46:09.75ID:sDTIv30W0 もっとコンテンツ増えないとな、まぁあと1年くらいは寝かせる気持ち
890名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-m8Mb)
2017/04/22(土) 22:39:47.19ID:YnafRuhIa まー文句書いてたけど前向きに未知集めて、オーグメント研究おわらしたわ
地形分析はこれどう使うのか直感的ではないので最初はとまどっちゃうね
・スロット3つ追加(処理優先度は上から。今のところ地形分析を2つつけたときは上の方が有効って覚えておけばOK)。
オーグメント以外のアイテムをつけることが可能(たとえばダイナマイトとか)
・デフォルトは3x3x3ブロック。ナローモッド2x2x2ブロック。ワイドモッドは4x4x4ブロック。(平地化したとき)奥行も変わるので注意
・疎外物質・・・地形を変えずに草を刈ることが可能らしい(未確認)
・地形分析・・・これをつけて土を掘ると堀った場所の地形情報を保持する。色がゲージででるので満タンになるとロックする
満タン状態でほかの場所の土地を盛るとゲージの地形情報で土を盛る(平地化したときは追加分のみ有効)
また、満タンゲージで土をけずるときはゲージの地形情報の土のみ削り、ほかの地形情報だと土は削れない
・地形分析+疎外物質・・・土盛り操作(Alt+クリックとか)で地形をかえずに情報を変更(色替え)
・バッグを開くたびに変なSE(ピロピロ)が鳴るのは、バッグ上で作るアイテム候補が地形分析になっている時なのでほかのアイテムに切り替えておくのを推奨(たぶんバグ)
ブログに書いてることほとんどだけど、こんな感じかな。
地形分析はこれどう使うのか直感的ではないので最初はとまどっちゃうね
・スロット3つ追加(処理優先度は上から。今のところ地形分析を2つつけたときは上の方が有効って覚えておけばOK)。
オーグメント以外のアイテムをつけることが可能(たとえばダイナマイトとか)
・デフォルトは3x3x3ブロック。ナローモッド2x2x2ブロック。ワイドモッドは4x4x4ブロック。(平地化したとき)奥行も変わるので注意
・疎外物質・・・地形を変えずに草を刈ることが可能らしい(未確認)
・地形分析・・・これをつけて土を掘ると堀った場所の地形情報を保持する。色がゲージででるので満タンになるとロックする
満タン状態でほかの場所の土地を盛るとゲージの地形情報で土を盛る(平地化したときは追加分のみ有効)
また、満タンゲージで土をけずるときはゲージの地形情報の土のみ削り、ほかの地形情報だと土は削れない
・地形分析+疎外物質・・・土盛り操作(Alt+クリックとか)で地形をかえずに情報を変更(色替え)
・バッグを開くたびに変なSE(ピロピロ)が鳴るのは、バッグ上で作るアイテム候補が地形分析になっている時なのでほかのアイテムに切り替えておくのを推奨(たぶんバグ)
ブログに書いてることほとんどだけど、こんな感じかな。
891名無しさんの野望 (ガックシ 06c6-XsL7)
2017/04/22(土) 23:02:42.51ID:FvfkBx/w6 研究はガチャじゃなく普通に未知の種類別にしちゃもらえんのだろうか
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b4-Lh4d)
2017/04/22(土) 23:21:11.61ID:bl2m++sb0 阻害物質は基本草だけ刈るけど岩にも反応するみたい
消せるわけじゃないから何の意味もないが
消せるわけじゃないから何の意味もないが
893名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-m8Mb)
2017/04/23(日) 00:30:58.54ID:xNw/d0dFa 阻害物質は草・岩以外に地形変えずに資源とれたよー
地表にでている部分だけだけどね
乗り物系作った後は阻害物質で収集するといいのかもねー
オーグメント系のレシピは宇宙船がらみの未知から出る模様
おいらの場合だけかもしれないけどね
地表にでている部分だけだけどね
乗り物系作った後は阻害物質で収集するといいのかもねー
オーグメント系のレシピは宇宙船がらみの未知から出る模様
おいらの場合だけかもしれないけどね
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/23(日) 01:21:50.43ID:Y0R6Bl7j0 このゲームに必要なのはレベルデザインの調整じゃなくてエンドコンテンツの拡充なんだよなー
895名無しさんの野望 (ワッチョイ a3be-71Xu)
2017/04/23(日) 01:34:05.41ID:SJ/q2mAn0 今回のUPデで地上に未知が咲き乱れてるMAPじゃないと、ちょっとまずいかもな
以前に比べて意地になって未知を探さないと、見つからない時点で詰み確定じゃないの><
コンテンツの拡充だけど、競合相手と被らない様にしないといけないからある意味で茨の道状態・・・
相手は正式版、こっちはアーリーでその時点で既にヤバイんだよw
以前に比べて意地になって未知を探さないと、見つからない時点で詰み確定じゃないの><
コンテンツの拡充だけど、競合相手と被らない様にしないといけないからある意味で茨の道状態・・・
相手は正式版、こっちはアーリーでその時点で既にヤバイんだよw
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/23(日) 01:45:51.79ID:Y0R6Bl7j0 しかもセーブロードでプリンタと造車引かないと行動範囲が激狭
大半の研究もこいつら引かないと死蔵されたまま
大半の研究もこいつら引かないと死蔵されたまま
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e03-HDOw)
2017/04/23(日) 01:48:43.41ID:IYmK3AtD0 前バージョンからやってたけど、割とリセマラが大事になってきたな。
898名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-joiG)
2017/04/23(日) 02:04:25.41ID:13a7MOGL0 造車引けないのに宇宙船もトラックも引いちまった…
フィルター作りまくりであちこち見て回ってるけど、
これまじで一年は寝かせてから遊んだほうがいいのかも
ガチャで難易度調整とか馬鹿な日本のソシャゲの真似なんか
しなくていいのに
フィルター作りまくりであちこち見て回ってるけど、
これまじで一年は寝かせてから遊んだほうがいいのかも
ガチャで難易度調整とか馬鹿な日本のソシャゲの真似なんか
しなくていいのに
899名無しさんの野望 (ワッチョイ ab59-MAHZ)
2017/04/23(日) 02:07:08.35ID:E/130uXd0 断じて言おう
「リセマラを強要するゲームは糞」
弔いの為にもそれだけは避けて欲しい
「リセマラを強要するゲームは糞」
弔いの為にもそれだけは避けて欲しい
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