探検


Civilization4(Civ4) Vol.320 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/02/25(土) 08:20:24.20ID:hO+xDN5L
Civilization4(Civ4)について語るスレです

最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

必見の情報源
civ4wiki
・ナポ鯖 http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php
・ペリク鯖ミラー
 http://www37.atwiki.jp/civilization/
 http://rpon.matrix.jp/wikibackup/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.319
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1485048866/
2017/02/25(土) 08:23:08.24ID:hO+xDN5L
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;;DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。

●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
http://civ4multi.info/patch/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>970に委ねられます
2017/02/25(土) 08:23:58.55ID:hO+xDN5L
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 77国目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472500779/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.85
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1476792323/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.70
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1429532524/

Civilization系統スレッド Part14
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization5 (Civ5) Vol.194
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486913424/

Civilization6 (Civ6) Vol.54
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1486538453/

Civilization Beyond Earth(Civ BE) 第15惑星
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1451724955/
2017/02/25(土) 08:51:39.30ID:lohv1E7Z
2017/02/25(土) 11:02:47.83ID:thLzuJJ2
2017/02/25(土) 13:14:59.56ID:yUy59iUe
>>1
この遺産があれば1000レスは戦える
2017/02/26(日) 09:12:07.21ID:K054Vukk
大陸で鉄無いと辛すぎるな
世界一周ボーナスつきの戦列艦でフリゲートをぼこりたかったのに…
2017/02/26(日) 10:41:36.06ID:lxE7gVzG
生き残るのは、最も強い種ではなく最も変化に柔軟な>>1乙である
2017/02/26(日) 12:30:37.23ID:yTWLojov
資源は大事だね
古代における象牙とか
象カタパでチャーチル長弓兵も粉砕

ともあれ>1は乙されるべきである
2017/02/26(日) 12:35:43.74ID:0hy7hBeT
>>1乙はスレ立てから生まれる ― 名無し
2017/02/26(日) 15:17:02.43ID:wSBSmVpK
象パはチート
2017/02/26(日) 15:19:05.51ID:B6a/m+s0
象牙を輸出するのはわかるんだが、象を輸出するって考えるとシュールだよな

大量の軍ができるって民族大移動的な光景になりそう
2017/02/26(日) 15:28:45.53ID:6cjdtkOe
ロードオブザリング観ると象パの強さがよくわかる
2017/02/26(日) 17:19:37.00ID:D29PLOkx
どう考えても戦象って調教難しそう
2017/02/26(日) 20:03:05.31ID:UZheAEq/
鉄が出ないときは基本リマセラする
さすがにそこまでマゾじゃない
2017/02/26(日) 20:22:28.11ID:IYai0kcK
フビライさんで象カタパって強いのかなとちょっと思った
2017/02/26(日) 20:22:39.76ID:cMCFj4g1
弓パRで鉄を奪おう
2017/02/26(日) 20:23:37.64ID:D29PLOkx
チンギスで斧パ、象パ、騎士パ、騎兵隊Rだぞ
2017/02/26(日) 20:26:59.98ID:6cjdtkOe
天帝フビライケシクラッシュで1国のみこめたけど
戦後復興がうまくいかずに負けたことある
2017/02/26(日) 20:47:17.45ID:wSBSmVpK
鉄あるとライフルRやりにくい
工学スルーで槍兵UGでもいいけど
2017/02/26(日) 21:53:59.83ID:8EZnm1gZ
鉄あったらカノンでいい
2017/02/27(月) 00:50:41.09ID:0Q0LHrzF
カノンあったら勝利でいい
2017/02/27(月) 06:52:09.70ID:ERfnUlI3
石と大理石があったら、もうそれは文化勝利と言っていい
2017/02/27(月) 07:46:37.56ID:3x7Y14cX
つまり突き詰めれば開拓者がいれば勝利と言える…?
2017/02/27(月) 08:11:12.27ID:iRBvsX4k
開拓者なしで勝つのはちょっと難しいな
2017/02/27(月) 08:25:32.20ID:s3+Ker89
初期戦士で全文明を滅亡させれば開拓者いなくてもよゆー
27名無しさんの野望
垢版 |
2017/02/27(月) 11:09:25.12ID:AZpvzJiS
ラオウかな?
2017/02/27(月) 11:24:20.84ID:iezMF8gY
帝国で大将軍出しまくりプレイしたいのに開拓者出しまくっちゃうよ…
2017/02/27(月) 12:34:01.67ID:0MCdU7bn
領土が広いほうが戦争のチャンスは多くなるじゃん
2017/02/27(月) 12:46:58.05ID:EOuNI149
シャカ「お前国境押してるだろ」
31名無しさんの野望
垢版 |
2017/02/27(月) 12:48:51.36ID:xEHkm8oO
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/12/20/220102
ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-614.html
2017/02/27(月) 12:54:07.92ID:H66zZQc9
ageたバカのせいで変な奴来ちゃった
これだからダンクエールは
2017/02/27(月) 12:57:08.27ID:i1esDJu5
>>28
帝国主義で万里の長城を作って自国の領土でカウンター戦術やれば大将軍ポイント4倍?
2017/02/27(月) 12:59:28.98ID:iezMF8gY
帝国組織でカタパRして大将軍出しつつ裁判所立てまくりたい…
35名無しさんの野望
垢版 |
2017/02/27(月) 13:00:21.04ID:AZpvzJiS
アウグストゥスが火を吹くな
2017/02/27(月) 13:04:41.25ID:yuHRfWIN
age厨しねよマジで
2017/02/27(月) 13:18:39.07ID:3x7Y14cX
人が多すぎる!
2017/02/27(月) 14:57:50.30ID:xXdhEVYo
age厨とか何年振りに聞く言葉だ
もうとっくにiモードか何かの技術を取得したあたりで陳腐化したものとばかり
39名無しさんの野望
垢版 |
2017/02/27(月) 15:05:39.18ID:AZpvzJiS
リアル徳さんか
マイルールで勝手にブチ切れる辺りも忠実に再現されているな
2017/02/27(月) 15:27:49.73ID:58lTYgYb
気に入らん奴はNGすればいい
ネットリテラシーで大切なのは波長の合う人間とだけ意思疏通すること
2017/02/27(月) 15:48:23.89ID:iRBvsX4k
NGどうこうではなくコピペを呼びやすいからって主旨じゃね
2017/02/27(月) 15:54:01.40ID:PqxVxx87
>>34
プラエの武力で法律が取れたらいいのにね
2017/02/27(月) 16:35:04.07ID:cSpvVam5
>>40
そんなイザベラみたいな
2017/02/27(月) 16:49:57.91ID:znzmvMvE
そういや昔からあるスレな割にsage進行とか書いてないのね
いや、べつにそんなこといちいち書いとけとか言うつもりもないけど
2017/02/27(月) 19:33:12.88ID:gssJ2lTh
不死で兵舎すら建てない完全腰ミノ宇宙勝利したぜ
2017/02/27(月) 19:45:24.30ID:rE/fl3iR
噂に聞くシド難易度modをプレイしてみようと思ったんだけど置いてあった旧wikiはもう無いんだね
誰か持ってる人いない?
2017/02/27(月) 20:00:03.00ID:96VxrV08
modスレあるからそっちで聞いてみたら?
2017/02/27(月) 20:21:46.55ID:0MCdU7bn
sage進行なんて、だいぶ昔に陳腐化しただろ
2017/02/27(月) 21:08:14.21ID:s3+Ker89
>>40
同じ思想の人間としか付き合わないしそういう情報にしか触れないから自分と違う考え=間違いと思い込んでしまう
そんな人間が増えすぎてかなり問題視されてるけどね
2017/02/27(月) 21:11:06.11ID:0Q0LHrzF
各個性派指導者「なんか批判されてる気がする
2017/02/27(月) 21:13:33.88ID:Y6M92h9H
ふむ、宗教の組織化にしてみてはどうかな?世界の主流だぞ!
2017/02/27(月) 21:33:12.71ID:kBteUWVc
このスレもワッチョイIP導入しがほうがええんちゃうの
2017/02/27(月) 21:34:31.18ID:ZXfHclYO
信教の自由や僧院コンプリートが理想とはいえいつでも選べるとは限らない
下手に異教徒に付き合って無理な戦争や最大の敵取引ペナ起こすくらいなら
不干渉決め込むのが平和的
2017/02/28(火) 00:11:47.74ID:L58Tx9Jw
でもお前いつも、最後は後ろから刺すじゃん?
2017/02/28(火) 00:23:14.05ID:1Gbne53a
パンゲアなのに開拓だけでスコア三位になっちゃったよ
研究もまあ少し遅れてるくらいだし
2017/02/28(火) 01:30:31.57ID:IYU5MEFn
狭い所に押し込められた初期位置でカタパRの相手をマンサかブレヌスか悩んでたらマンサが君主政治ばら撒いたのにカッとなって宣戦した
そしたらスカーミッシュ強いよぉ…1都市目でカタパ5台持っていかれて一国のみ込むとか無理ゲー感が漂ってきた…
2017/02/28(火) 03:29:34.29ID:+KLMjhdo
アンスコして三日
無性にプレイしたくなってきた
2017/02/28(火) 03:43:19.97ID:B1RR5f9g
厭戦ならぬ厭リアル感情が溜まってきたんだな
2017/02/28(火) 07:11:45.27ID:vtM1E4gt
>>56
弓兵時代は防衛志向より強いからなw
2017/02/28(火) 07:45:20.32ID:NEJtrKNs
グローブ座に住めば人生楽しくなるかな
2017/02/28(火) 08:26:04.23ID:46xXUlI7
奴隷とか徴兵でも不満が全く出ないからマインドコントロールされてるようなものかな
2017/02/28(火) 10:00:20.35ID:kZ8W5zov
言いっこなしではあるが派手な劇場ひとつで何されてもみんな幸せってスゴイな
2017/02/28(火) 11:07:17.78ID:NEJtrKNs
社会制度によっては腰ミノに棍棒の野郎がいるだけで幸福になるし
2017/02/28(火) 11:28:57.03ID:vtM1E4gt
>>63
警察官だって標準的な装備は警棒だから
2017/02/28(火) 11:33:06.75ID:1Gbne53a
防具に問題があるだろ…
2017/02/28(火) 11:37:10.67ID:1cyodQZY
防弾腰簑かもしれないじゃないか!!
なお上半身
67名無しさんの野望
垢版 |
2017/02/28(火) 13:16:01.83ID:QrSmXea2
>>63
人間、自分より下のやつを見ると安心するからな
2017/02/28(火) 13:32:50.31ID:JxLlY5DX
って酋長が開拓者見ながら喚いてた
2017/02/28(火) 16:11:40.54ID:AMpbbSYY
ほマ糞よな
そこにザラヤ糞がおるともう負け確や
2017/02/28(火) 19:07:15.06ID:1mE8VB6p
宇宙勝利だとどうしても20世紀になってしまって
文化勝利のAIがいると追いつけない
腰ミノ外交だと潰しに行くのもつらいしなあ
71名無しさんの野望
垢版 |
2017/02/28(火) 19:28:35.25ID:L0sK/bw7
国王で遺産プレイが楽しい
2017/02/28(火) 22:16:55.36ID:1mE8VB6p
工場の不衛生がきつすぎて毎回建てるかどうか悩むが
大抵建てた方がいいんだよな?
2017/02/28(火) 22:46:55.05ID:pzXM2Aq3
多少のパンマイナスなんてハンマーと比べたらなぁ
逆に考えてハンマーよりパンのほうが大事な時があれば…あるかな?
2017/02/28(火) 22:53:35.59ID:jvOQ+byX
>>72
基本、首都と偉人都市以外に建てる
首都が宇宙船建設のエースになりそうなら別だが
2017/02/28(火) 23:22:49.62ID:KpBxvcBu
共産主義下でプラスチック遺産建てる気ならいらん
環境保護主義採用するなら普通に建てる
2017/03/01(水) 00:43:46.63ID:jVIU3k0W
衛生資源を結構てに入れられてるかとかでも変わる
工場を建てて減少したパンを賄うために鉱山や川沿い工房を風車や水車にすると考える、すると鉱山や工房を張り替えて減った実ハンマー分と工場を建てることで増えた補正ハンマー分が比較できる

わかりづらい場合はビルダーでも使って同立地の都市を2個建ててみるとよい、人口の多い都市ではそれほどハンマーがのびないとわかるはず
そもそも平原立地等のパンがきつい立地だと人口が伸びずに工場ハンマー丸儲けの場合もある
個人的には不衛生が多い場合はエネルギーを確保してから建てる場合が多いかな?大帝国で資源に困らないならざっくり建てるのだが
2017/03/01(水) 15:34:15.12ID:puogqdFt
ハンマーを重視するあまり衛生立地放置して後で悔やむこともあるけどな
問題は氾濫原なんだよ
78名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/01(水) 15:54:59.16ID:MXUp1JKH
一面に田んぼを張るんだ
2017/03/02(木) 02:15:37.17ID:uRMtT9zr
た はる
たーはる
たーじまはる!ハイ!
2017/03/02(木) 09:02:58.70ID:sYlSQO7k
週末立地もいいけど、出来ればそれより週末リッチになりたい(金融志向)
2017/03/02(木) 09:45:44.36ID:GyU8zqdT
聞きたいんだが4〜5都市カノン・ライフル、ボンバー辺りでのラッシュ予定時、
宗教志向があるとタジマってあまり建てようとする気がしないのだが皆どんなもん?

熔鉱炉がある前提で
1 大理石、勤労志向あり→700÷2.75=254ハンマー
2 大理石あり→700÷2.25=311ハンマー
3 勤労志向あり→700÷1.75=400ハンマー
4 大理石、勤労志向とも無し→700÷1.25=560ハンマー

黄金期の無政府状態無しを考慮しても、宗教志向があると2でもペイできてる気がしないんだよなあ
偉人捻り出しの追い込みで2〜3都市ほど偉人加速出来るならそこは大きいとは思うのだが1都市が無難か

毎ターン各都市で5ハンマー得するとして4都市で20、5都市で25
8ターンあるので160、200生ハンマー
宗教志向がなければ少なくとも奴隷、神権辺りへの変更で1ターンかける分の産出は丸儲けだから2なら狙ってみるかな程度なんだが、ナショナリズムはだいたい先行されるし建てる勇気がない…

2なら換金できるとはいえそのころはハンマーが欲しい時期だしなあ
2017/03/02(木) 09:54:06.51ID:6ZH1kJ1z
そもそもそこら辺の自由主義近辺のテクノロジー依存のラッシュ時にナショナリズムに寄り道するのが本末転倒感がある
タージマハル狙うってことは必然的に自己研究になるしそれならいっその事胸甲騎兵あたりで仕掛けた方が自然そう
2017/03/02(木) 10:26:07.60ID:esRSDjEH
タージマハルは単体で建ててもメリットあんまりないので大抵無視してる
マウソロス+黄金期の延長狙えそうな時は積極的に行くが、軍事行動との相性はやはり悪いので平和的活動の一環として見てる
2017/03/02(木) 10:32:01.78ID:Uy++EB2w
初めて不死で勝ったはいいが、何回かロードしてしまった。
これでも勝ちといって良いものか。
2017/03/02(木) 10:40:02.63ID:3IBvM3DG
むしろノーロードで勝とうと思ったらきつくね?
気楽に楽しめない
86名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/02(木) 10:42:57.49ID:oegxXFN0
>>81
官僚首都でもう50%足そうぜ
2017/03/02(木) 10:49:58.04ID:3gQd/Djq
宗教の組織化で25%も加わるのと違うん?
2017/03/02(木) 11:23:35.19ID:D4aSvMMu
>>86 >>87
これは気分の領域なんだが、首都のハンマーボーナスは兵士や金生産に割きたい性格だからあまり首都作成の発想はなかった
組織化は宗教持ちならありかもねえ、それ以外なら平和主義ってる場合が多いから個人的にはチャンスは少なそう

大理石勤労官僚首都組織化なら700÷3.5=200生ハンマーか…前提がラムセスになりそうだが
ハトさんをつい選んでしまうのでラムセスプレイの記憶がないぜ
2017/03/02(木) 11:28:55.83ID:D4aSvMMu
途中で送っちゃった連投すます
>>82
ありがとう、やっぱそうよね
結構タジマを高評価してるレポを良く見るので個人的に気になってた
強いのは勿論認めるんだけど、有効性はプレイスタイルによるわなやっぱり
2017/03/02(木) 11:31:12.01ID:hylje27i
上は>>82>>83お二人宛ということででひとつ…
2017/03/02(木) 11:35:44.36ID:dLAzrdxh
タジマ作らないなら金かユニット作るわけで大理と勤労以外は損得の考慮外じゃないの
2017/03/02(木) 11:49:23.09ID:T+2r2U4B
大理石は必須だろうね

大理石、官僚制、鍛冶屋、宗教の組織化で300%
+勤労なら350%だけど、素ハンマーとしては33くらいでそこまでの差はない
2017/03/02(木) 11:52:42.01ID:zWEzVidp
上にも書いてあるように建てるなら平和的活動の一環で建てるのが普通かな
6都市確保できてかつ自由主義先行できたときにボーナスで技術とって狙ってみる
そのときは奴隷組織体制だろうし
カノンRやライフルR、胸甲騎兵Rにはちょっと合わない気がする

騎兵隊Rしたいなら狙ってもいいかな?
2017/03/02(木) 12:46:00.91ID:3gQd/Djq
はぁ、全然宗教が流れてこない
儒教を国教にするのはなんだかなー
2017/03/02(木) 13:27:54.69ID:3IBvM3DG
阿藤快かよ
96名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/02(木) 13:49:24.17ID:oegxXFN0
>>93
騎兵ラッシュも種馬作りのタイミングがな
官僚に戻すのパスするならライフル徴兵が向いてるんじゃないか?
2017/03/02(木) 13:51:26.74ID:T+2r2U4B
>>96
大昔の高難易度ガイドそのまま
でも自由主義ナショナリズムからライフル徴兵するまでに結構時間かかるんだよなー
徴兵使うならタージマハルより宗教志向の方が向いてる気がする
98名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/02(木) 14:28:31.86ID:oegxXFN0
革命ロス回避はおまけでライフル研究ラストの追い込みに考えてた
まータージ一つでこぎ着けるでもないけどね
2017/03/02(木) 15:09:46.35ID:hylje27i
個人的にはライフルRではナショナリズム自体ができたらギルドとかと同じく交換取得したい側技術だなあ、流石に活版や共通規格は自主開発が普通だし
2017/03/02(木) 17:23:13.95ID:nDSX6abE
俺の中で自由主義活版は鉄板なんだが
難易度は不死ね
2017/03/02(木) 17:51:49.21ID:T+2r2U4B
>>100
大科学者で加速させて研究するパターンもあるから鉄板とまでは言えないかな
2017/03/02(木) 17:57:41.38ID:nDSX6abE
>>101
いやあくまで俺の中でね
3人目以降の偉人は大商人出したいし
2017/03/02(木) 18:00:30.81ID:hylje27i
ベターな流れなら活版には大技術者を投入したいなあ、共通規格狙うにはギルドの交換取得がカギだが
機械交換控えによる自由主義への科学者投入を考えなければそっちの分を回せるし

哲学、アカデミー、教育、活版と大科学者投入できたら個人的には満足
哲学持ちなら化学に二人と交換もうまくいけば自由主義へ入れたいな
2017/03/02(木) 18:08:30.51ID:zWEzVidp
タジマが蚊帳の外になってるな
哲学押さえてても神授王権経由でナショナリズム先乗りするやつがいるから仕方ないか
2017/03/02(木) 18:16:26.28ID:1l2DznPU
紙教育独占状態での自由主義って先延ばしたほうがいいの?
それとも即自由主義?
難易度は不死
106名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/02(木) 18:26:22.93ID:oegxXFN0
>>104
神授王権はナショ独占の鍵だった…?
107名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/02(木) 18:45:49.17ID:Z5RenvVw
>>105
自分なら非戦で可能な限り先のばすけどね
自由主義で得られる制度はあんま使わないし・・・
ただし1ターン止め状態にはしとく、AIに盗られると厄介だし
2017/03/02(木) 18:55:59.91ID:UE0IeFyE
>>105
基本方針は一番得するタイミングで自由主義をとるのだ、それにつきる
極端な例だが自分のとってないギルドと火薬と憲法と職業軍人と神授王権が同時に教育1つ+半端技術で交換取得できるのに、
自由主義のために教育を秘匿した結果他のマンサに教育をばら蒔かれてしまったら大損しょ?

ただまあ基本方針は教育秘匿は必須、教育を他の文明に取られたら残り1ターンで止めておいた自由主義を完成させるタイミングだよ
2017/03/02(木) 19:05:55.88ID:uRMtT9zr
タージマハルだけでここまで語ってくれて満足(pleased
2017/03/02(木) 19:51:27.11ID:T+2r2U4B
>>105
化学とか共通規格が狙いなら遅らせるしかないし
そうじゃないなら活版印刷とか経済学あたりを最短で取って出力上げるのも1つの考え方
2017/03/02(木) 20:08:03.52ID:HBVorNCr
よし次はチチェン・イツァについて語ろうか
2017/03/02(木) 20:10:19.34ID:nDSX6abE
石があると換金材料にいいよね!
113名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/02(木) 21:15:53.92ID:oegxXFN0
なお秘匿すると換金まで相当かかる模様
その分複数都市で貯めることもできるけどね
2017/03/02(木) 21:34:26.58ID:ZgiaF3tw
いつも陳腐化の方向に迷う
2017/03/02(木) 21:48:45.25ID:esRSDjEH
ロードスはいつも引っ張ってしまうな
アレクはそうでもないんだが
2017/03/02(木) 21:58:42.41ID:nDSX6abE
引っ張ると言えばファロスだな
群島以外で建ててること自体まずないが
2017/03/02(木) 21:59:46.83ID:ZgiaF3tw
あ、ごめん
そういう意味じゃなくて
誰のせいで陳腐化するかってことね
118名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/02(木) 22:01:37.86ID:oegxXFN0
パンゲアでもファロス立地ならさっさと建てた方が安定するんでは
というか引っ張ってるとよそで建つ
2017/03/02(木) 22:04:33.30ID:nDSX6abE
建てるのを引っ張るんじゃなくて陳腐化を引っ張るって意味だよ
2017/03/02(木) 22:13:00.24ID:esRSDjEH
>>117
あ、技術独占の陳腐化の意味で使ったのね
違う意味にとってすまんのう
2017/03/02(木) 22:36:07.03ID:ZgiaF3tw
あ、ごめん
建造物の陳腐化が
自国の技術で陳腐化するのか他国のせいなのかってことね
よくわかってないだけなの
2017/03/02(木) 23:02:36.35ID:esRSDjEH
>>121
そういう事なら自国の技術だよ
他国は関係ない(バチカンが国連建ってもまだ有効なのはこのせい)
2017/03/02(木) 23:11:36.88ID:balhR6h+
4スレはゲームの話をずっとやってて6スレは妄想の話をずっとやってて一体何が起こってるの
2017/03/02(木) 23:48:08.74ID:A+wyikrp
ほマ糞
あいつと同じ星には居られませんわ
125名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/03(金) 02:39:24.13ID:xG7UlUZJ
図書館以外にも科学者を雇いたい
特に序盤
2017/03/03(金) 06:29:00.66ID:cNuaZAME
図書館禁止ならアポロ法律しかないな
2017/03/03(金) 09:39:24.61ID:nL9ZtgLD
遺産作る暇があるならユニットを作れ 遺産は奪うものだ 

お前のものは俺のもの -ジャイアン・ズールーの格言
2017/03/03(金) 10:00:25.71ID:n629x1lL
奪った遺産って文化出ないっぽいけどなんか条件あんの?
2017/03/03(金) 10:19:06.11ID:ZVKdKFdx
強奪した都市の文化施設は必ず破壊される、遺産は文化をださなくなる

あれ?UBに限りどうなんだっけ、ギリシャのコロシアムって破壊されたっけか?
2017/03/03(金) 10:45:14.59ID:sk/mxmn3
>>129
棚畑とオデオンは確定破壊ではなく文化も出す
131名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/03(金) 11:21:45.48ID:cvib/D7U
6買った日に4のコンプリート版も買ってしまった
6はボチボチしてるけど、4は面白い?
2017/03/03(金) 11:26:42.42ID:6Q+LxY/l
自分で判断しろよカス
2017/03/03(金) 11:50:03.56ID:wdveox9g
4は面白いけど6やってないから比べてどうこうは分からん
5となら4の方が好みだった
2017/03/03(金) 12:39:08.53ID:feGAHlKp
個人的には5>4>6だけど6はまだどう化けるかわからんしなあ
2017/03/03(金) 12:49:41.57ID:uQopzOEj
5がクソつまんなかったから6買う気になれなかったんだけど6は実際どんな感じなの?
2017/03/03(金) 12:52:30.62ID:RufKSb4a
子供で少し賢かったりしただけで神童呼ばわりされるアレ
6にはそれすらなく中学生に進級してしまった感じ
2017/03/03(金) 12:55:04.12ID:0F0MbtaW
>>135
5のダメだったところを反省して
非戦伝統少数都市脳死ゲーから
弓ラッシュ都市スパム脳死ゲーにジョブチェンジしました
138名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/03(金) 13:02:42.27ID:0ThOy6/m
別ゲーだしどうでもいいが、本スレがIP丸出しなのは行くところまで行ってて本当に気持ち悪い
2017/03/03(金) 14:02:30.63ID:uQopzOEj
>>137
駄目みたいですね…
2017/03/03(金) 14:23:17.28ID:n2gNBWM2
>>139
なおアップデートで蛮族がクッソ強くなった模様
2017/03/03(金) 16:07:21.03ID:sG5w8yFR
まあ4と6は根本の味付けが違うからね、4で完成をみたいなという評価だから5からは非スタック路線な訳で
2017/03/03(金) 17:30:09.08ID:QwDoSxJ2
シャカで初難易度シドクリア
うれち!
2017/03/03(金) 19:53:04.86ID:Ezc6ULA3
おめ
あまり目立たないけどイカンダって破格の性能だよね
2017/03/03(金) 19:53:57.73ID:sG5w8yFR
シャルルマーニュさんが白目むく性能だからなああれ…
2017/03/03(金) 19:58:52.59ID:Ezc6ULA3
戦争するなら裁判所は正直建ててる暇が無いけど
兵舎は大体全都市に建てるしな
イカンダはシャカの志向と合わせて30ハンマーだし
2017/03/03(金) 20:52:19.62ID:RufKSb4a
ワシントンで天帝勝てそうなところでシドクリア報告やめちくり〜><
2017/03/03(金) 22:25:31.06ID:erQGlyxx
フラクの後で大陸やると土地がやたら豊かなのに驚く
2017/03/04(土) 01:08:10.29ID:IKiQNVD0
オラニエさんで不死初挑戦で苦戦してる俺は駄目みたいですね…
2017/03/04(土) 01:20:05.38ID:Ia5H9uvy
うちのシャカさん、画像がバグってるんだが
2017/03/04(土) 01:32:02.78ID:7wp3F4sS
うちのシャカもバグってて頭の冠、蛾がめっちゃバタバタしてるみたいになるわ
2017/03/04(土) 10:41:41.52ID:rMLQnp0d
週末リッチ厨はターンアンデッドでもされたのかな
昨日も今日も来てない
2017/03/04(土) 11:06:15.46ID:i9/FpHEs
週末文明が滅亡しました!!!
2017/03/04(土) 13:12:23.64ID:IKiQNVD0
クリアできた・・・けど
制覇目前でうっかり外交勝利してしまってもの凄い残念感が…
2017/03/04(土) 14:11:49.70ID:F8Q1mWai
文明が無職時代に到達!
週末が陳腐化しました
2017/03/04(土) 17:59:23.95ID:8teAP6Aj
>>153
civ4あるあるだねw
2017/03/04(土) 20:55:34.90ID:uiwUQ6qg
むしろ制覇崩れじゃない外交勝利をしたことがない
2017/03/04(土) 21:27:24.09ID:mVq7TUqo
非戦で狙った通りに外交勝利達成できると最高
2017/03/04(土) 21:27:49.42ID:ka8BrhXE
天帝AIの文化押しつらい
2017/03/05(日) 01:16:03.31ID:pYusHCd6
皇帝と不死の差が大きくてどうしたもんか
しっかりやればゲームになるんだけど
軽い気持ちでやりたいんだよね
160名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/05(日) 01:53:21.51ID:gOH4P4G3
OCCでもやれば
2017/03/05(日) 02:03:09.10ID:iX+/MsNd
そのうち軽い気持ちで不死が出来るからヘーキヘーキ
2017/03/05(日) 02:46:42.69ID:qkrLDFR7
久々に不死に挑戦したけど遠方でシャカが暴れまわってマンサとラグナル従えて覇者になったからそっ閉じ
2017/03/05(日) 03:17:41.37ID:Bgbdtxnq
ハトで90ターンあたりに斧チャリ10カタパ10くらいで宣戦できそうだぜ
調子いいなオスマンは滅亡だー
・・・と思ってたらカタパ奴隷メイン工場の第二都市に兵舎を立て忘れてた事に気づいてそっ閉じ
2017/03/05(日) 12:30:38.34ID:DONK8vSZ
Civ4BtSやろうかと思うけど、MODの解説見るとAI強化とか書いてあるけど
最初はバニラでやった方がいいの?
165名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/05(日) 12:34:13.96ID:gOH4P4G3
BtSからでええよ
無印やるならそれこそ慣れてからMOD感覚でやればいい
2017/03/05(日) 12:36:40.86ID:Bgbdtxnq
最初はバニラでいいと思うよ
UIの強化とかをするMODもあるけど、これも最初は入れなくていいと思う
それで情報量が増えても処理しきれないだろうし
2017/03/05(日) 12:39:15.40ID:Bgbdtxnq
BtSでMODを入れて遊ぶか入れないで遊ぶか、だと思ったんだけど違ったらごめん
2017/03/05(日) 12:49:46.33ID:DONK8vSZ
BtSでMODを入れて遊ぶかどうかの質問でした。Civ自体完全初心者なのでバニラでやってみます。
2017/03/05(日) 13:05:50.87ID:n3RfUmWu
Civ自体初心者なのにバニラって何か、知ってやがるだと!
モンちゃん、おどろきのあまり驚愕のカタパラッシュへ
2017/03/05(日) 13:18:40.92ID:jt8Goelk
MODなしって意味とWLより前の最初の奴って意味で使われるからややこしいな
2017/03/05(日) 14:03:34.71ID:aEE2tyXw
今時MOD入れるゲームなんて珍しくないしバニラは一般的な単語になってると思うけど
2017/03/05(日) 14:03:59.96ID:/w5fmyUG
バージョン(WL/BTS)とかパッチ(3.13,3.19など)は公式の類
MODは有志によるシステム・ゲーム改変
MODMODは上をさらに改変

はじめてやるときでもゲームプレイを補助するMODのCGE・BUGは入れた方がサクサクできる
水泳するときゴーグルつける感じ
173名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/05(日) 14:28:04.85ID:9V1I9kVT
自分が慣れてるからそう感じないんだろうけど画面の情報量が段違いに多くなるから、
ガチの初心者だとかえって根底の仕組みをつかみづらいよ
ゴーグルどころか泳いだことない人に酸素ボンベ担がせて突き落とすようなもんだ
2017/03/05(日) 16:13:50.16ID:FI6YABRI
東方キャラが出てくるMOD入れようとしたのですが…
このゲームキャラおっさんおばさんだらけで色気が無かったのでつまらなかったのでww
2017/03/05(日) 16:50:07.00ID:rPxf4gD5
ハァ?
ヴィクトリアの色気が無いとか素人かよ・・・
2017/03/05(日) 17:03:45.89ID:Cymats3k
ハァ?
ハトの可愛さがわからないとか素人かよ・・・
2017/03/05(日) 17:28:54.02ID:wvEAhVua
東方叙事詩のことならゲームシステムにそれなりに手を入れてるから最初はバニラで感覚を掴んでからの方がいいよ
大規模MODの中ではだいぶバニラに近い方だけどそれでもそれなりに違うし
たしかキャラだけ東方にして中身はそのままってのも昔あった気がするけどだいぶ前だし残ってても本体側のアプデに対応できてなさそう
2017/03/05(日) 18:03:54.08ID:e14TrlUt
とりあえず Beautiful3+23 いれとけば
2017/03/05(日) 18:48:40.37ID:4ta7afzZ
信長の野望初級とはえらい違いだね…
創造志向なのに文化で押し込まれてからの宣戦布告で前線が崩壊した
もう勝ったと思ってた
2017/03/05(日) 18:59:34.39ID:rPxf4gD5
>>178
+23は徳川やハムラビが残念過ぎる
+12の方が良い
2017/03/05(日) 20:41:56.11ID:qURUKB6f
>>179
国境沿いの文化が押されるのが嫌なら国境沿いの都市に図書館でも建てておくか
もしくはユニットをぶつけて筋肉で文化を押し返すんだ
2017/03/05(日) 21:46:13.12ID:qkrLDFR7
音楽家爆発させて国境に変動が無かった時のがっかり感
2017/03/06(月) 01:36:46.79ID:NG2U/CBz
創造だから文化圏は守れる
ギルが横付け宗教創始するまではそう思ってました
2017/03/06(月) 07:53:10.53ID:oMWGiDND
宝石かすし屋でカウンターアタックをかけて気持ちのいい朝を迎える徳さん
2017/03/06(月) 08:49:32.48ID:Kh2h1x+a
当分仲良くしたい隣国がシスティナ建てやがった時のやな感じったら
186名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/06(月) 09:46:01.65ID:s06VtR4z
一度でいいから見てみたい
シャカがシスティナ建てるとこ
187名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/06(月) 09:51:04.93ID:NG2U/CBz
権藤って投げすぎってよく言われるけど、今の先発の倍のペースで登板しつつ同時にリリーフもやっとっただけやん
188名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/06(月) 09:51:25.68ID:NG2U/CBz
誤爆すいません
2017/03/06(月) 09:54:03.22ID:OvqxjU9A
権藤もだけど稲尾とかもおかしい投げ方してる
2017/03/06(月) 10:20:22.42ID:4hzlHg74
シャカって戦争しすぎって言われるけど他の指導者の倍のペースで宣戦しつつ宣戦依頼に応じてるだけじゃん
2017/03/06(月) 10:32:52.14ID:2aY+VBnf
「倍以上」はい
2017/03/06(月) 11:43:22.14ID:2aY+VBnf
フビライで馬ラッシュするぞーと意気込んで始めたのに
気づくとカノンRしてる現象
2017/03/06(月) 11:52:28.30ID:gZ7qol1u
モンテスマモンテスマ雨モンテスマ
雨雨シャカ雨モンテスマ
2017/03/06(月) 12:04:41.14ID:X0OQ7jEi
工房埋めで尽くしでカノンRは無駄がなさ過ぎるからなあ
ギルド、化学、科学的手法、共産主義でカースト国有化にすればもう完成形

それに比べてライフルRとか胸甲騎兵Rは完成形が遠い
2017/03/06(月) 12:27:57.58ID:LXkWPcIh
>>192
モンゴル真UUゲル象が最も輝くRだから自然なことだ
2017/03/06(月) 13:13:00.18ID:map6w69m
ゲル<厩舎+カリスマ
攻撃志向が騎兵に乗らないのが残念
2017/03/06(月) 13:35:50.40ID:0CLmjLnv
大商人あぷぐれ>農場奴隷制>共産主義前の工房

やぞ
2017/03/06(月) 14:13:56.29ID:2aY+VBnf
う〜んイマイチノウハウがわからん
かといって上手い人のプレイ動画を見るとゲームの賞味期限が短くなってしまう
このジレンマ
2017/03/06(月) 14:29:08.57ID:2aY+VBnf
そういやユニット数が多いスタックをクリックすると挙動が重くなるんだけどこれどうにかできないの?
2017/03/06(月) 14:44:42.01ID:R1YPbOdG
重くなる現象についてはメモリの問題らしいので、一旦CIVを落としたあとシフトキーを押しながらもう一度CIV4を起動するといいと思うよ

それだけでスッキリ
2017/03/06(月) 15:26:04.18ID:cOSxlLAG
>>198
上手い人のプレイ見ても賞味期限は縮まらないゾ
2017/03/06(月) 15:48:58.80ID:dgykCP50
シャカやモンテで戦争するぞと意気込んで始めたのに
結局引き籠って内政をチマチマ進めて宇宙へ行ってしまう現象

神UBイカンダと軽いし奴隷使える祭壇がいけないんだ・・・
2017/03/06(月) 19:41:11.17ID:yX01y8ZZ
この星には相応しい相手がいなかったのだ
けっしてチキってぬくった末の宇宙勝利ではない
2017/03/06(月) 19:58:57.86ID:E+a3oqwY
互い違いに宣戦したりされたりで皆仲良く遅くなるのが最高に楽しい
205名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/07(火) 05:20:43.96ID:l4xN5mF6
カースト国有化って強いけど賞味期限が結構短い気がする
大抵はAIの誰か1人がストレートで奴隷解放かましてくれるというか
それともみんな厭戦と奴隷解放の不満を抑え込んでカースト続行したりしてるのかな
2017/03/07(火) 06:27:23.25ID:tybCDhRR
歩兵と高射砲解禁したらあとは技術いらないからスライダー割り振りを文化と金にすればいいだけだよ
カーストなしで出力は足りるから奴隷解放してもいいけどわざわざ落とす必要はないよね
2017/03/07(火) 09:29:05.88ID:l4xN5mF6
なるほど、そんなもんなのね
戦車まで行きたいと思ってそれ以降もビーカー振ってたわ
2017/03/07(火) 13:39:07.85ID:MZ9cW2gR
http://i.imgur.com/DHQkNW6.jpg
対面ragnarのarcherなんだけど、これケチュアの対弓100%が適用されてますかね?
はじめたばっかりなんでようわからん・・・・
2017/03/07(火) 13:58:19.31ID:MZ9cW2gR
あっごめん勘違いだったは
2017/03/07(火) 14:06:05.21ID:tybCDhRR
>>208
Civ4の各種補正(戦闘術以外)は攻撃側と防御側で相殺した後で残った部分で計算するんよ
この場合だとケチュアの戦闘術Iを除いた補正が対弓の+100%でラグナルの弓がもろもろで+135%だよね
そうなると補正が打ち消しあってケチュアは強化なし・ラグナルの弓が+35%って結果になるわけ
そこにケチュアは別枠の戦闘術Iがあるから最後に+10%が追加されて最終的にケチュアは2*1.10=2.20で弓は3*1.35=4.05で表示されてる通りの戦闘力評価になる
2017/03/07(火) 14:17:09.97ID:0r4P0zMt
civスレ特有のシュバババ
2017/03/07(火) 14:18:19.27ID:bYZA2TYG
(走り寄ってくる音)
2017/03/07(火) 14:23:05.95ID:Flau3Mbn
都市の建て方が初々しくてすき
2017/03/07(火) 14:24:48.71ID:eMBDv+TA
ケチュアを出荷よー
2017/03/07(火) 14:34:07.60ID:SQlCLZ99
>>213
右下の全体マップから
>>214
プレイヤーの名前から

細かいとこ見てんな
2017/03/07(火) 14:41:15.11ID:MZ9cW2gR
>>213
都市は初期しか建ててないぞ
貴族で序盤守り薄いんで、ズールーとオランダ(とバイキング)はすでに占領して地図から消えた
てかインカの序盤って自分で開拓者出さないよね?
2017/03/07(火) 15:04:31.13ID:tybCDhRR
ケチュアR前提でぶっ殺すつもりならそうだね
2017/03/07(火) 18:55:35.52ID:MZ9cW2gR
文化圏内にあるのに改善されてない資源を色付きで表示する機能とかないんかこれ
2017/03/07(火) 19:00:37.86ID:akBH+jq7
資源ポップアップしたら大体把握できるだろ
とりあえず農場にした砂糖とかよく忘れるが
2017/03/07(火) 19:10:22.03ID:xpvhwCzv
タイルの出力は表示してるかい?
慣れたら改善してるかどうか出力でわかるようになるよ、あとタイルにマウスカーソル合わせたら改善名も左下にちゃんとでてるしな
2017/03/07(火) 21:54:26.40ID:akBH+jq7
同じ重さの金と同じくらいの価値のはずの香辛料が出力低すぎる気がする
2017/03/07(火) 22:56:46.66ID:Y+0PErGw
金と同じ価値なんてのは、生産地が遠すぎたからロジスティックの関係で希少価値が出ただけの例外的な現象
香辛料はともかく象牙は出力低くて首都に3個とかあるとトホホな感じ
2017/03/07(火) 23:08:06.87ID:1S10lblM
首都に象あったら象パ確定なんだから最終的なタイルしゅつりき考えないわ
そうでなくても幸福+1と採鉱スルーの可能性あるからあれば序盤嬉しいでしょ
2017/03/07(火) 23:52:11.25ID:xpvhwCzv
象は共有できる位置において取得オックス建設前後辺りで乳母都市に小屋育てさせるなあ
その頃から育て始めてもやはり首都オックス前提なら貴重なコイン源だし

序盤は価値が高いわ象出せるわ草原高山にコインが1付くわでかなりの良戦略資源なのは当然だが
2017/03/08(水) 03:25:12.69ID:94BLZwSf
象って解禁条件が厳しいしあんまし使った事ないなぁ
建築学前に斧を揃え始めるってのもあるし
2017/03/08(水) 08:36:39.65ID:kxdsZ3ma
世代的にはメイスカタパRかな?
工学がなくても騎士に勝てる
2017/03/08(水) 09:14:49.41ID:LU8XfOpf
マスケットがもう少し強かったらなあ
火薬の武器で非火薬の武器しか持ってなかった連中をやっつけていったっていう
イメージと違うわ
2017/03/08(水) 09:42:34.18ID:laa/vyhC
ライフル出そうか
2017/03/08(水) 10:10:33.82ID:vhZ5vplY
マスケがもうちょい強ければカノン守れるのになあ
いや殴られる俺が下手なだけだけどさ
2017/03/08(水) 10:11:06.18ID:rwopoYw6
イェニイェニしようぜ
2017/03/08(水) 10:24:55.70ID:s1B0ifqN
>>227
史実的にも初期のマスケはタダの雑魚だから・・・
2017/03/08(水) 10:32:30.85ID:kxdsZ3ma
>>229
長槍混ぜれば騎士には殴られないし、メイスくらいならカノンで返り討ちに出来る
2017/03/08(水) 10:37:33.64ID:zx9qepIr
ライフル出てきたら楽だけどそれまでは混成部隊になるな
2017/03/08(水) 13:33:16.91ID:7vOSZ5Pd
マスケよりも長弓兵の方が強いイメージがあるわ
2017/03/08(水) 15:42:41.84ID:jFUnW85V
蛮族クソうぜえな
なんでワイのところに一直線に来るんや・・・
2017/03/08(水) 16:02:53.76ID:rRS+b9xi
来ないときは気づかないからさ
2017/03/08(水) 16:05:25.88ID:kxdsZ3ma
>>235
イベント蛮族だったら狙った相手以外は攻撃しない
2017/03/08(水) 16:23:48.21ID:ELwjxXDm
マスケットUUの流れで聞きたいんだがいえばあんまヤコブのUU使ったことないんだが、あいつやっぱり強い?

個人的にはボンバー経由で数体機関銃兵にしたら面白そうだと思うが(できなかったらすまん)
イェニイェニが無難に安定して強いのが好き過ぎてなあ

外交がやや不安定な時なんかに封建無しで無防備火薬到達時の頼りになりそう感といったら
2017/03/08(水) 16:24:10.19ID:94BLZwSf
勝率高く設定されててもAIだって蛮族にはそれなりに苦労してるだろうさ
蛮族の大群イベントでフビライさんがゲーム開始早々滅ぼされて退場した時は笑ったわ
2017/03/08(水) 16:34:14.23ID:kxdsZ3ma
>>238
残念だけど、マスケ&長弓→ライフル→歩兵は一本道
2017/03/08(水) 16:52:49.40ID:EVLiw3en
>>240
そうか、ありがとう…無念
2017/03/09(木) 13:33:00.16ID:trmQ+DJN
イェニイェニ弱者にしか強くない オロモは何にでも強いで
243名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/09(木) 15:04:25.11ID:vJXkRuy4
カタフ「殺すぞ」
2017/03/09(木) 15:30:17.04ID:+Cyv4Ji3
銃士隊「シュババババ」(倍速)
2017/03/09(木) 15:42:54.59ID:kvZVRi8B
マスケUUは銃士隊が一番好き
マスケに攻めや平地での戦闘力一切期待しないし都市にいち早く補充できるのが最高
2017/03/09(木) 15:44:16.98ID:ENlgs8nB
銃士隊は騎兵ラッシュの時の衛生兵として役立つ
もちろん騎兵ラッシュじゃなくても略奪部隊として役だつ
2017/03/09(木) 18:35:09.65ID:ilFVc+Cy
早さは重要
ってスパイの人も言ってた
2017/03/09(木) 19:04:26.21ID:0K5Nfy0X
なお大局に影響せん模様
2017/03/09(木) 19:16:30.58ID:E7hyfwci
大局に影響するUUなんてケチュアくらいやん
あとは一枚落ちでカタフとかかな
2017/03/09(木) 19:24:39.22ID:kvZVRi8B
それだけで独自戦略取れるケチュアとプラエがツートップでその次にいつでも強い熟練労働者あたりで他は団子だと思う
2017/03/09(木) 19:37:03.67ID:6oemICyl
名前でてこないけど丘で強いあれとか弓騎兵代替なのに戦闘力下がってるあれとかはゴミだと思う
2017/03/09(木) 19:39:46.31ID:kvZVRi8B
都市攻撃の要なのに戦闘力下がってるあれとかもなかなかゴミだと思う
クソ立地ワンチャンすらなくなるのはヤバい
2017/03/09(木) 19:41:21.87ID:GH1rq4Bs
おかしいな
みんな侍が大好きなはずなのに話題にでないぞ
2017/03/09(木) 19:48:18.19ID:ENlgs8nB
>>252
仮にそのUUが犬戦士だった場合は
我国は貴国に宣戦布告せねばなるまい
防衛戦での奴がどれだけ頼もしい事か…無資源というだけで神
2017/03/09(木) 19:51:08.83ID:Pps8iYIx
ジャガーはケアルガ仮面があるから…
2017/03/09(木) 19:53:48.93ID:bxk4UAII
犬戦士強いよね
普通は古代でブルに宣戦しないから分かりづらいけど
恐喝断って即宣戦された時は困った
2017/03/09(木) 19:56:19.56ID:S6qkgLxW
犬は相当上位のUUだしジャガーは元々剣士自体がいらない子だしで>>252
がどれを指してるのかマジでわからん
2017/03/09(木) 20:25:48.88ID:0K5Nfy0X
やってる難易度にもよるわ
カタパ狙える難易度なら無資源UUは常に便利
熟労は紙一重の都市出し勝ちが大切な天帝で輝く
カタフラクトは馬鉄取れてるなら神
プラエは単一Rが不死・天帝で通じないからゴミと見せかけてカノンRのお供やライフルRの素体要員
として使えるので引き続き有能UU

ケチュアは何やっても神だがクマと豹が長期間出る低難易度でいまいち
2017/03/09(木) 20:30:45.44ID:+y0Z+ZBK
自分的には、犬戦士は弓に対して弱くなってる点で擁護できないクソ
2017/03/09(木) 20:35:38.22ID:ENlgs8nB
お犬様の最大の利点は弓術回避という選択肢
青銅器一直線で銅湧きナシでも天帝蛮族が怖くない

…なんで弓強化文明のUUなのかは不明
2017/03/09(木) 20:45:39.69ID:kvZVRi8B
犬戦士で斧ラッシュやらざるを得ない状況になったら分かるけど本当にクソだよ
カタパまで持つならいいけど
2017/03/09(木) 20:59:38.84ID:ENlgs8nB
カタパが選べず斧ラッシュオンリー
って選択肢になった事無いから何とも言えないなぁ…
確かに斧オンリーなら相手はほぼ弓兵だし
単純に弱いだけだしな犬

個人的に天帝で蛮族で死につづけた時の
救い主がケチュア、犬、ホルカンだったもんで
評価が高過ぎるのかもしれんわ
2017/03/09(木) 21:07:16.27ID:U9VoyhE4
きっとマルチを見越した設定だよ
ブル引いたら軍備なんてほぼゼロでもいいし
2017/03/09(木) 21:15:25.73ID:kvZVRi8B
ホルカンは先制無効あるし戦闘力は下がらないしいいんだよどんな状況でも槍兵未満には絶対ならないから
犬戦士が問題なのは戦闘力が最も求められる部類の汎用ユニットのUUでありながら劣化になる状況が発生するっていう
カタパまでいけるなら最悪資源なくても弓でなんとかなるし特にブルは弓強いんだからなおさら
2017/03/09(木) 21:20:24.27ID:5MzqApat
死鳥「戦闘力重要だよな」
2017/03/09(木) 21:24:44.34ID:kvZVRi8B
死鳥隊も似たような評価になるよねどうしても
ジャガーとヌミディア騎兵も同様だけどここらへんは元のユニットが空気だから他の空気UUとあんま大差ないっていう
2017/03/09(木) 21:26:00.13ID:UAEEEg5i
ブルでラッシュやる時は剣士混ぜるけどな
というかどの文明でも言えることだが斧だけはリスクが高い
2017/03/09(木) 21:49:39.36ID:0K5Nfy0X
>>264
蛮族弓対策で犬戦士が脆いとか考えたことないな確かにホルカンやスカミに比べたら劣るところがあるけど
犬戦士は青銅器研究するだけで生産できて狩猟スルーできることも二次的なストロングポイント

死鳥隊は斧Rの上位版、というより斧出される前に斧Rしたい系UU
弓やチャリには斧より強いからね一応
カタパのお供に使うのは怖いというのはわかる
2017/03/09(木) 22:47:57.27ID:vJXkRuy4
とりあえず不死とてんてーを同列で並べるやつの話は鼻クソほじって聞かないことにしてる
2017/03/09(木) 23:19:07.47ID:+Q/NIHXL
死鳥隊って斧に分が悪いんだっけ?
ほとんどシュメール使わないから気にしてなかったけど

死鳥6*(死鳥白兵ボーナス1.25-斧白兵ボーナス0.5)=6*0.75=4.5

で合ってる?
2017/03/09(木) 23:40:08.62ID:vJXkRuy4
鳥→斧
斧ー鳥=50ー25=25が斧について6:6.25
鳥不利

斧→鳥
鳥ー斧=25ー50=ー25で負となるので鳥が100/125され4.8:5
鳥不利

システム上わずかでも差が出ると勝敗に約30パーの差が出るので、防御態勢で守るにはまだしも攻めでは粉微塵だ
2017/03/10(金) 00:04:58.24ID:arnkWfcq
斧ラッシュ以外の選択肢が無い状況ってのが意味分からんしそもそもその時に犬無し資源無しだったらなおさら死亡じゃねえかw
2017/03/10(金) 00:46:13.27ID:iPXRyqfx
昇進考慮してみるか、間違ってたら修正頼む

戦闘術前提のみ変わる可能性があるので計算
鳥(戦闘術1+陽動)→斧(戦闘術1+陽動)
斧ー鳥=50ー25=25が斧について6.6:6.75
差は縮んだものの立場は変わらず

斧(戦闘術1+陽動)→鳥(戦闘術1+陽動)
鳥ー斧=25ー50=ー25で負となるので鳥が100/115され5.21:5.5、防御5%が付いた場合には5.45:5.5
これは昇進術を考慮しない場合と比べると…防御5%時で5:5だったのと比べて不利だな

変わらんなあ…
2017/03/10(金) 06:40:34.25ID:aj5Q9YgM
>>272
マルチなんじゃね?
資源均一?設定の
2017/03/10(金) 10:21:28.34ID:NmHDGvx3
カノンじゃなくトレビショットでRするのってだめかね?
鋼鉄まで待つのが待ちきれない時とかたまにある
2017/03/10(金) 10:32:23.94ID:XXZlmImI
ハイエナなどのチャンスの時待ってるとエサが無くなる時はどんどん行っていいと思う
城塞トレブでもない限りRというか普通の戦争だけど
2017/03/10(金) 11:08:54.04ID:QDAUX+8/
トレブ生産するぐらいなら外交で目標の文明を手薄にした後騎士で強引に行った方がいい
その場合2〜3都市ぐらいしかとれないし、カウンター食らう恐れもあるけどね
2017/03/10(金) 11:18:17.26ID:J/igtkhg
トレブで戦争はほとんどやった事ないけど野戦が辛そうなイメージ
野戦に弱く突っ込む時は使い捨て覚悟のトレブだと、野戦は相手の歩兵とこっちの歩兵のガチ殴り合いになりそうだし
279名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/10(金) 11:23:51.18ID:mng6/v75
使い捨てるなら完全にカタパの下位互換だからな
死に体かせめて馬のない相手じゃないとさらさら溶けるし
2017/03/10(金) 11:29:34.45ID:rWPPdaCQ
普通はトレブあるなら長槍出せるだろう
鉄無い時はライフルRで
2017/03/10(金) 11:34:26.01ID:lrHjgHNN
トレブで攻めるのは理想ではないが状況次第では普通のことだと思うけどなぜか否定的な意見も多いのね
カノンUPグレ用にトレブ作るわけで、流れとしていつも通りで良いし、さすがに攻城戦においてカタパの下位だなんてことは無い
野戦が苦手なのはカノンだって同じだし、鋼鉄まで待ちきれないって状況って相手が弱ってるとかこっちがすでに戦力過多な状況なんだろうから
そういう場合ならトレブRで全然いけるよ
大国相手ならそりゃカノンRまで待てって話だけど、>>275の質問の前提からそういう状況じゃないんでしょう
282名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/10(金) 11:48:44.11ID:mng6/v75
ただのせっかちシャカさんの可能性もあるゾ
2017/03/10(金) 12:45:48.08ID:75CujwZk
カノンって野戦苦手か?
4,5体弾幕付けて突撃させたら後は昇進なくともボコれるだろ
ライフルや胸甲騎兵に比べたら劣るとは思うけど
2017/03/10(金) 13:36:10.42ID:lrHjgHNN
野戦っても少数相手で、遊撃隊がちまちま突っ込んでくる感じのをイメージしてたや
確かにカノンなら先制攻撃すれば野戦でもスタック同士の戦いは有利に戦えるし強いよね
野戦で大量スタック相手にしなきゃいけない状況なら鋼鉄待てば良いかな
2017/03/11(土) 01:57:06.47ID:dkmcWGUH
これからBtS始めたいと思ってます。
Steamの 「Civilization IV: Beyond the Sword」 のページ見たら
「お知らせ: Requires the Steam version of Civilization IV」
と書いてあった。ということは無印のほうも買えということでOK?
2017/03/11(土) 01:59:07.58ID:dkmcWGUH
>>285
すみません言葉が足りませんでした。
初めてCivやるんですが、IV BtSを日本語化するのがオススメと
言われたのでそうしたいという話です
2017/03/11(土) 02:20:03.61ID:rPNgF9Cw
BtSはそもそも無印のMOD扱いだから無印がないと動かない(というかたぶん購入できない)
2017/03/11(土) 02:36:26.16ID:dkmcWGUH
分かりました。ありがとうございます
289名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/11(土) 04:01:01.66ID:6GJc13r0
>>285
解決したとは思いますが、無印が無ければBTSへアップグレード出来ない=無印必須なので、両方用意する必要があります。
290クァz
垢版 |
2017/03/11(土) 04:19:22.31ID:zy99mIC2
https://goo.gl/9oN3wf
この記事本当??
普通にショックだ。。
2017/03/11(土) 11:24:47.00ID:YIBpS+/l
ハゲを限界までセットしたい欲に駆られたが運用法が難しそう
ピラはもちろんアンコも必要だろうか
2017/03/11(土) 11:45:43.25ID:dkmcWGUH
>>289
ありがとう
2017/03/11(土) 12:06:36.92ID:qF3nvrzW
両方買わないといけないけど、インストールはBTSだけでいけたはず
steam版はね
294名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/11(土) 12:27:11.64ID:x1R2dJ4K
BTSはスパイや宗教がウザいからウォーロードばっかりやってる
2017/03/11(土) 12:32:49.74ID:EQdDeMvG
>>294
宗教は無印からあるが…
2017/03/11(土) 12:39:35.31ID:IPbJwpKX
スパイだけなら諜報無しオプション選べばBtSでもスパイ無し環境でプレイできる
2017/03/11(土) 12:45:52.12ID:AZZeXDnv
スパイなしって諜報ポイントは振れる?
2017/03/11(土) 12:52:31.50ID:ajJJ42tu
諜報なしは諜報Pが文化に変わる
スライダーが残ったかどうかは覚えてないけど振れたとしても文化になるはず
2017/03/11(土) 13:03:42.24ID:AZZeXDnv
thx
そうなるとスパイない分AIの文化圧しがキツそう
2017/03/11(土) 13:09:59.50ID:EQdDeMvG
諜報機関と公安局で文化勝利できたりするのかなw
2017/03/11(土) 13:27:12.98ID:+3v0lBaU
やった事ないが、そうなると裁判所が文化生むようになるんかな
組織指向は裁判所半額だから都市落として裁判所立てて放置が捗るなぁ
2017/03/11(土) 14:07:23.88ID:WalwiMM7
試したら諜報施設が算出するスパイポイントは文化に変換されるけど
増幅効果はスパイポイントにのみ反映されるみたい
例えば都市に裁判所(2)刑務所(4,50%)スコットランドヤード(100%)劇場(♪3)放送塔(♪50%)があった場合
3*1.5+6*2.5で19.5の文化を得ることになる
つまりスパイポイントを文化に単純に変換していると考えていい
2017/03/11(土) 17:03:00.84ID:1RU1TW74
スパイが文化を生むってどんな世界よ
ルパンやリキッドスネークが同人誌でも書いてるのか
2017/03/11(土) 17:23:14.13ID:XAAirqM+
スパイが都市を破壊したりする世界だしな
305名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/11(土) 20:24:55.09ID:P5EWx+JK
世襲制って簡単に幸福が稼げて最強の政治体制じゃないかと思うんだけど、初心者の思い込みなんですか?
2017/03/11(土) 20:40:56.25ID:+3v0lBaU
世襲制は汎用性はあるけど強さなら代議制が頭1つ抜けてるんじゃないかなぁ
2017/03/11(土) 20:55:03.73ID:47lAxn8H
世襲制が手放せない
カースト制の有用性がイマイチ判らない
重商主義って意味あるの?

ここら辺はみんな通った道
308名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/11(土) 21:12:05.57ID:YIBpS+/l
警察国家最強伝説
2017/03/11(土) 21:34:47.30ID:xEs7ZuhJ
のうd
2017/03/11(土) 21:56:23.38ID:uL0X7h7b
農奴と言ったらカーブ!
2017/03/11(土) 22:53:38.47ID:rFRb/vdW
アッティラさんが第二都市落としたから槍二体で取り返しに行ったらモンゴル弓兵が占領していたでござる
2017/03/12(日) 01:40:32.66ID:WxilXV38
世襲制は外交的にも手放せないなあ
313名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/12(日) 01:46:00.58ID:y6UaHMiv
言うほど世襲スキー頻出するか?
2017/03/12(日) 07:21:17.73ID:aie3Xpk/
稀によくある
2017/03/12(日) 11:57:45.08ID:m2Dv0DAB
今の半島って何主義なんだろう
指導者が気に入らなきゃ選挙もせずに即ポイで、前指導者は必ず有罪かあぼーんするような
異常な国がほかにあったっけ?
2017/03/12(日) 12:03:44.32ID:xqClPQlC
中世〜近世の西洋史にはよくあることだぞ
王族暗殺はお手のもの、大臣も失脚したらあることないこと言いがかりつけて処刑台送り
2017/03/12(日) 12:21:14.84ID:XtoDf/9T
>>2
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
2017/03/12(日) 12:28:29.66ID:hFn72IRF
国王だけど小屋立てまくって全力でぬくって普通選挙から総力戦の流れがすきです
2017/03/12(日) 13:22:19.91ID:lmZH0cYT
開始早々好戦的な奴らとたて続けに出会って「うわぁ・・・」感からの集団で憎まれてるマンサ登場って素敵
輝いてるわマンサ
320名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/12(日) 13:50:03.52ID:y6UaHMiv
今のモンテって何主義なんだろう
隣国が気に入らなきゃ協調もせずに即Rで、
全指導者は必ず属国化かあぼーんするような異常な国は
私です
2017/03/12(日) 14:54:39.59ID:hFn72IRF
モンテと死闘を繰り広げてなんとか島を統一したら陸地40%を制圧した大国が現れたときの絶望感たるや
2017/03/12(日) 16:06:18.16ID:rgxZHH3W
1文明しかない素朴な島でスローライフを満喫してたら、大陸からやって来たシャカに虐殺されたでござる
2017/03/12(日) 16:22:06.51ID:hFn72IRF
さっき孤島でぬくって鎖国してた徳さんの侍を歩兵で轢き殺してワロタ
開国せなアカン(確信
2017/03/12(日) 17:01:23.88ID:bCMW+3tj
たまに属国を3カ国従えた徳さんと出会った時はビビる
何があったんだよ
2017/03/12(日) 17:06:02.97ID:+2raVlH8
技術的に出遅れる前の時代なら単純に戦闘強い徳さんでワンチャンありそう
2017/03/12(日) 17:07:40.24ID:JwYvqZaI
徳さんか?
2017/03/12(日) 17:12:01.35ID:hFn72IRF
徳さんやぞ
2017/03/12(日) 20:27:07.05ID:DyJxg6I7
WBC面白いな
宇宙決めうちしてるときに大国が徐々に技術追い付いてくる感覚に近い
2017/03/13(月) 00:15:42.04ID:vTMeD/DR
civが野球なのか野球がcivなのか
2017/03/13(月) 00:26:58.40ID:7Jg2Xy3P
WBC (world builder civilization)
2017/03/13(月) 00:31:45.31ID:VXI0Eofm
半島の二か国を再現したいなら
civよりもCK2だな
血縁主義すぎるw
2017/03/13(月) 00:50:29.27ID:JpqV3FmD
キューバ、イスラエルのあるMODで遊んで来よう
333名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/13(月) 03:02:37.55ID:L9pgX1bu
ようつべで天帝動画をあげてるクリスの動画が面白いよ
オレンジ公で初期ラッシュして封建制とって 属国にするんだけど
そこから 哲学研究して商人出してお金と戦士20体ほど属国にプレゼントする
天帝aiは アップグレード費が安いから2ターンで全部メイスになるという
334名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/13(月) 03:23:31.88ID:L9pgX1bu
lets play civ4 on deity part 1 of 51
この動画感動した
2017/03/13(月) 09:24:25.88ID:5oPBKWYt
AIのうぷぐれ費は難易度関係なくプレイヤーの半分ですが
天帝AIは金余ってるから相対的に安いという意味では間違ってないけど
2017/03/13(月) 09:29:29.95ID:+ZAFJJLT
WLまでだと高難易度は反則的に安かったけど、BtSで修正されたんだよな
337名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/13(月) 10:08:56.57ID:f/8Ds2AT
確か5%とかだったからなw
今と比べもんにならんくらい殴るタイミングがシビアだった
技術と安物渡せば泥沼化は楽だけどw
338名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/14(火) 03:40:34.80ID:CzvCnReT
初期ラッシュから 属国化して 金渡して 別のこと研究さして
経験のついた戦士を40体ほど渡すんだよ そうすると180ターンで
グレネーダー40体で襲わせるできるていう発想がすばらしい
 
2017/03/14(火) 09:29:38.24ID:V+HrmOBK
ガチプレじゃ無くて色んなネタ含めたプレイをしてみる
大概ネタにもならない失敗で終わるがたまーに
 「コレ戦略としても適当じゃね?」
って感じの新攻略法が産まれたりする

4は内部数値のブレが少ないから
そういう戦略が見つけやすい
340名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/14(火) 10:35:20.28ID:wpMNDs03
徳さんの志向を生かした純粋戦士R!
2017/03/14(火) 11:20:27.43ID:AwwPCVBw
戦士ラッシュだと攻撃志向のみと変わらない!
2017/03/14(火) 11:22:03.13ID:b7Yf2VTI
徳川ライフルってブーディカライフルより強いんだろうか
343名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/14(火) 12:30:23.73ID:wpMNDs03
>>341
徳さんの研究力は唯一無二なんだよなあ
2017/03/14(火) 13:00:50.26ID:63gJRADh
>>338
上手いこと実現できる腕に感動してるならべつに良いが
発想自体に驚いてるなら逆にテンプレプレイしかできないのか?って不安になる
始めたばかりの初心者さんならすまん
2017/03/14(火) 13:09:08.97ID:9/2rUFQh
彼の天帝プレイ動画の中にカノンRある?
象か馬でなんとかしてるイメージが強い
2017/03/14(火) 14:47:19.17ID:b7Yf2VTI
馬はともかく象は運の要素が強すぎる
2017/03/14(火) 18:15:40.62ID:WRikxUd2
ライフルの主力は経験値2と5だと考えて俺的にはこう。
徳川ライフル>=チャーチル赤服>ブーディカライフル

カリスマ志向のメリットは長期戦でレベルアップ回数が増えてやっと効いてくる感じかな。
経験値9ユニットを量産できる体制が早期に整えば別だが難しそう。
348名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/14(火) 20:34:27.11ID:wpMNDs03
ダンさえちんぷかしなければ…!
349名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/15(水) 04:24:21.83ID:qxgnm3Jl
クリスの エンジニアリングラッシュていうのがある
エンジニアリングだからカノンだよ
2017/03/15(水) 10:19:10.85ID:CLHzf9nB
それ工学R=トレブRだろう
2017/03/15(水) 10:50:41.44ID:cd/rvZzO
いつも日本は技術交換とか拒否して後進国になってるけど、どういう設定なの?
2017/03/15(水) 11:17:15.70ID:M3wvGknS
鎖国主義だから、じゃない?
2017/03/15(水) 11:24:56.41ID:cd/rvZzO
>>352
そういうことか
大陸マップでこっちに日本がいると、交渉相手にならなくて困る。
2017/03/15(水) 11:45:39.86ID:M3wvGknS
パンゲアだと、通せんぼしてない限り割と有難いんだけどね
技術を金で売りつける相手としては一番の上客だから
355名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/15(水) 13:26:47.47ID:M992A1XS
都合よく金持ってるとは限らんけどな
2017/03/15(水) 13:31:25.50ID:CLHzf9nB
AIが交渉に出す金と出さない金に分割できるのは卑怯
2017/03/15(水) 13:37:02.99ID:M3wvGknS
>>355
こっちが金欲しい時に交換しようとするんじゃなくて徳川が金持ってる時に交換すりゃいい
ゲーム中ずっと所持金なしのまま、なんて事は無いんだし
2017/03/15(水) 14:32:35.48ID:g6u8kWO9
毎ターンF4を押す作業
359名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/15(水) 16:00:46.18ID:qxgnm3Jl
図書館とか大学がぶっ壊れるですけど どうすればいいですか
2017/03/15(水) 16:14:24.23ID:M3wvGknS
都市を攻め落とした時に壊れるって事ならどうしようもない
文化出す建物は基本的に壊れる
2017/03/15(水) 16:35:25.61ID:EofaYv7+
こりゃあ質問スレ案件だ! 徳さんたのむぜ 揉んでやれ
2017/03/15(水) 16:37:56.65ID:EofaYv7+
ある日突然明治維新おこして一気に中進国になるのが日本だろうに(HoIかよ
鎖国なんて、今じゃその言葉自体適当じゃないって言われてるのにな(これはほんと
2017/03/15(水) 16:45:54.34ID:u8NR0wKV
それは地球の話だろ?
ここではシド星のお話をしてるんだ
2017/03/15(水) 17:17:25.96ID:jREb3tCg
自国の歴史なんてときの権力者によっていくらでも改竄可能
世界の歴史は規模が大きいのでそれは難しい
2017/03/15(水) 17:26:30.89ID:bQTbPwAM
シド星は地球がモチーフになってるからな
モチーフになってる像が違うんじゃないのっていう話をするのは別にいいんじゃないの
2017/03/15(水) 17:33:03.11ID:M3wvGknS
>>362
徳さんの性質を分かりやすく簡潔に説明しようとするなら鎖国って言葉が手っ取り早いしな
言葉ってのは使う物であって振り回されるようじゃ本末転倒だよ
2017/03/15(水) 17:36:46.93ID:n2VOLKvL
>>365
言い訳をつけて>>2を骨抜きにしたい気持ちは分からんでもない
2017/03/15(水) 20:39:17.84ID:BQEdpr+5
>>358
だからそういう作業を省略できるMODがよく使われてるわけで・・・
2017/03/16(木) 07:33:13.71ID:WC1gZAt3
手一杯の確認はMOD無しだと面倒すぎる
2017/03/16(木) 07:59:41.40ID:aajLd0sk
小国の自国、世界の嫌われ者の徳さん相手に形式参戦を繰り返しつつ大国のご機嫌を伺う
小狡く立ち回っていたのに徳さん属国化で大国の感情悪化→開戦→滅亡
何とか隣の国を併合して国力が付いてきたところだったのに
属国は無しにした方が面白いですかね
2017/03/16(木) 08:03:11.51ID:WC1gZAt3
>>370
嫌われ者は交戦中属国化を受ける相手がいないので
滅亡するまでぼこるか適当な所で和平してアホなAIに引き受けさせる
2017/03/16(木) 08:05:05.69ID:Z83JpU1D
>>369
プレイヤーチートに面倒とか言い出したら終わりですね
2017/03/16(木) 08:35:57.64ID:ZharsJqY
技術ジャンプの順序やAI 設定などのwikiに当たり前にかかれているデータの蓄積も過去の廃人の研究の賜物なんだよな
怖すぎる
2017/03/16(木) 08:38:56.60ID:WC1gZAt3
XMLから発掘してきただけかも
それも面倒だけど
2017/03/16(木) 10:57:19.16ID:hwZHUlmW
ホントは属国化なしとかパンゲアとかでやりたいくせに、ゲームデザイナーが用意したデフォルト環境こそフェアで、それ以外は邪道という自分でもワケわからん潔癖症を患っててなんか躊躇してしまう
設定いじってシド星を制覇しても、それは完全な制覇ではないと言われてる気がして、達成感が感じられない
このクソみたいな固定観念マジでなんとかしたい…
2017/03/16(木) 10:58:36.90ID:SXAyTOp2
4の楽しみ方はそういうデータありきの部分もあるしね


BUG、CGEは一応ゲーム内で得られる情報を分かりやすく表示だけだっけ?
内部数値の可視化は多分してなかった筈よな・・・
CGEの前提を持ってないと技術が見えない仕様は
スパイやってると辛いん
2017/03/16(木) 11:06:47.51ID:WC1gZAt3
>>375
パンゲアはデフォで用意されたマップ
でも言いたい事は分かる
2017/03/16(木) 11:22:30.42ID:KDU6XifK
属国はシャカの為のオプションだしな
気が付いたらシャカがマンサを従えているなんて良くある事
2017/03/16(木) 11:53:39.71ID:c/ci+8zh
モンテスマは可愛げがあるけどシャカはない
顔を見るだけで嫌になる
2017/03/16(木) 12:02:08.50ID:tRZxrzGS
>>375
ちょっと違う話かもだが
別のゲームだと志向やUU,UBに相当する要素を選択して強い組合せを探るのが普通だったのに、なぜかCIV4だと標準でしかやらない
2017/03/16(木) 12:02:53.36ID:hwZHUlmW
>>377
そう、本来はパンゲアも正当なプレイ環境だってのも、頭では理解してるんだよな
でも、海軍という要素がオミットされる所に抵抗を感じてるんだと思う
大陸間輸送なんてクソめんどくさいことやりたくねーと思ってるにも関わらず
2017/03/16(木) 12:41:18.34ID:Z83JpU1D
AIがパンゲアに相応しい挙動にシフトしないからね
実質的に舐めプを強いてるに等しい
2017/03/16(木) 13:15:27.10ID:uGkJ0d4u
つまりフラクタル
2017/03/16(木) 13:29:59.46ID:rZ1VFUkw
ガレーにユニット10体くらい乗せられれば大陸やフラクが標準になる可能性もあった?
ガレーだけで都市制圧できればまだしも、コストも移動時間も大きすぎるんよな
2017/03/16(木) 14:32:34.68ID:nq/CXnGt
>>382
高難易度パンゲアなんかじゃ何も考えてないAI物量だけで詰みになるのに
AIがほんとに賢くなったら舐めプどころか100ターンで投了だよ
2017/03/16(木) 14:39:23.04ID:WC1gZAt3
弓4で遭遇即宣戦したらインカ以外は何もできない
2017/03/16(木) 15:15:42.36ID:i4xMDQBE
インカでもどうにもならんよ
こんにちわーじゃ寄り切られておしまいだ
2017/03/16(木) 15:42:57.15ID:WG2V32v4
さすがにそれはない
2017/03/16(木) 15:54:58.09ID:i4xMDQBE
初手で全力投球されりゃケチュアだろうが溶けるわ
よっぽどの運で持ちこたえてもそのままチャリ流されてグッドゲーム
2017/03/16(木) 16:37:45.29ID:WC1gZAt3
向こうがインチキしてなければ最短距離でこっちの首都に弓兵が攻めてくるわけじゃない
丘都市初手ケチュアで凌ぎつつ狩猟弓術と研究して不死くらいならどうか
2017/03/16(木) 16:45:04.51ID:WG2V32v4
全てのAIがプレイヤー狙うならそうだろうけど

馬出たらとかいってるけど
こっちは労働者出さずに永久にケチュアだし続けるんだから改善開拓させない展開になることもあるだろ
2017/03/16(木) 19:14:21.55ID:Z83JpU1D
>>385
無駄に必要以上な海内政さえなけりゃね
プレイヤーほど尖らずともあまりに理にかなわない動きは萎えるよ
2017/03/17(金) 11:24:41.24ID:9lgAGYxG
Steamでcivセールやってるみたいッスね
5・6を買っとくか悩む・・・
2017/03/17(金) 13:55:23.43ID:W/gfWFVF
5買ったけど二時間で4に戻ってきた
2017/03/17(金) 15:24:11.35ID:GL2BT61D
6から入って名作と言われる4に来た
2017/03/17(金) 16:36:25.00ID:c0JAqys2
しぶれよ
2017/03/17(金) 20:12:40.05ID:pB+Htd07
専門家経済が上手くできなくてペリク使っててもあんまり強い気がしなかったけど
大学が安くなるフビライさんと思って偉人を最初の2人以降ガン無視してたら凄い強く感じた!
2017/03/17(金) 20:19:41.79ID:LgWeyUs4
勿体無いな
奴隷で市場作って商人2人雇って放置するだけで強いぞ
2017/03/18(土) 01:08:47.68ID:b7Z0FCpa
哲学はどうしても街の成長と偉人計画のバランスがいるから慣れがいるよね
2017/03/18(土) 01:21:46.83ID:Olkq4B5f
パンゲアで南極の最東端と最西端が1マスの海しかない珍しいマップを見た
制覇した後見直してみたら凸型で、西側はほとんどツンドラと平原と氷土という悲惨な地域で笑った
2017/03/18(土) 01:23:32.23ID:uE+AY0Xg
哲学志向の弱点って何だろう
2017/03/18(土) 01:37:06.33ID:W8GeOBF8
>>401
ある程度ゲームシステムに対する理解が必要なこと。これに尽きる
勿論慣れれば強力だけど初心者にとっては創造や金融の方が扱いやすいだろうな
2017/03/18(土) 02:27:24.27ID:4LGLUZXR
哲学の指導者って初期技術が微妙な文明が多い気がするからその辺が弱点では
2017/03/18(土) 02:43:31.53ID:lti5tL1q
序盤の拡張で防衛と同じでな〜んにも役に立たないことだろうな

哲学ジャンプする時に一体目の大科学者をアカデミーに出来るくらいか。
ただ大スパイ経済だと、哲学だと大科学者が出るのが早いせいで
科学者雇用でビーカーを稼げなくて法律まで厳しかったりするしな
2017/03/18(土) 08:12:54.33ID:SG60JMfq
週末文明Destroyされてもうたん?
406名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/18(土) 09:41:47.14ID:jQfu+ESf
無職は毎日休みだからな
2017/03/18(土) 10:42:02.30ID:96MBJLuY
金融志向は誰が使っても強い 生きたお金は選択肢を増やす
2017/03/18(土) 10:55:02.96ID:3RiT0izr
防衛志向は誰が使っても弱い
変顔帝でさえシャカと2人大陸を引くまで再生成を繰り返さないと生かせなかったほど
409名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/18(土) 12:10:17.45ID:g99/Tcgv
>>395 王道だなw 4と 5.6は全く別ゲー
2017/03/19(日) 07:15:07.20ID:PhafK+2R
防衛の強さは城が早いことと長弓が出たらもうほとんど攻める気にならないことくらいかな
特にマルチなら防衛長弓ってだけで軍備サボってもかなりなんとかなるレベル
2017/03/19(日) 07:21:53.60ID:PhafK+2R
ちなみに志向の強さランキング


創造金融帝国攻撃勤労哲学拡張組織カリスマ宗教防衛

くらいだな

このゲームは序盤から差をつけてその差をどんどん広げていくゲームだからやっぱり
序盤からつねに差がつく志向は強い
攻撃はカタパが出るまで相手が何もできないってのが強すぎる
2017/03/19(日) 08:29:01.20ID:pSQjbzS/
カリスマと帝国逆やね
2017/03/19(日) 08:44:24.45ID:I5oP27h1
天帝マンサ嫌マンサ
2017/03/19(日) 08:55:09.30ID:Wn77YxhW
序盤から差をつけるのが大事→一理ある
創造高評価→?

帝国拡張カリスマの評価を上げる一貫性がほしい
2017/03/19(日) 10:18:08.51ID:QjsqhfR+
>>414
創造志向は序盤から差をつけるのにもっとも効果的な志向だし
別にそこはおかしくないと思う
他は変だと思うけどおそらくマルチでの評価(が含まれてる)なんじゃないかな
そうならそうと書いとけよ、と思う
2017/03/19(日) 10:43:46.55ID:Wn77YxhW
差をつけるの意味内容がわからんからね
技術リードしたいのか都市数で有利になりたいのか
両立できるというなら低難度乙ですとしか
2017/03/19(日) 10:55:48.10ID:PhafK+2R
差をつけるってのは要はいい立地で良い都市配置で良い出力で研究も生産も出すってことだよ

創造は都市置いた瞬間から文化を出して図書館半額でビーカーブースト余裕の時点で強い
しモニュ不要が強すぎる

金融は言わずもがな

帝国もハンマーブーストで開拓者が早い、有利な都市を早く出せるのはやはり強い

攻撃は言わずもがな

勤労と哲学はどっちが強いかって話だが遺産の強さと溶鉱炉半額を考えたら勤労はやはり強い

勿論志向はマルチの強さ込だけどね
2017/03/19(日) 10:57:18.01ID:PhafK+2R
>>414
拡張も勿論強いけど幸福がないと序盤の拡張は持て余すからな
カリスマは実質幸福+2しかないし本当に序盤しか役に立たないのが致命的に弱い
2017/03/19(日) 10:58:08.63ID:QjsqhfR+
>>416
いやいや、創造志向は技術リードするにしても都市数有利にするにしても高難度で両立するにしても役に立つよ
創造志向が強志向だってのはこのスレではもうすでに何度も出てきてることだし、いまさらそれに疑問を抱くのは逆に>>416が低難度じゃないのかなと言わざるを得ない
2017/03/19(日) 11:01:28.12ID:QguBl2Gs
たしかマルチは低難易度スタートで斧RorR対策に早いターンで斧ガン積みするんだろ?
その時点で高難易度シングルとマルチは全然プレイスタイル変わるじゃん
2017/03/19(日) 11:08:41.09ID:Wn77YxhW
>>418
マルチって難易度貴族の研究力なんだよな
それなら金融ってそこまで強くないきがするんだが
カリスマは昇進つきやすいから戦争するなら評価高いと思ってたわ
まさか組織以下とはおもわなんだ
2017/03/19(日) 11:09:55.10ID:bOet2lwB
マルチやらないマンですが

創造、金融、哲学
カリスマ、拡張
帝国、宗教、勤労、組織
攻撃、防衛

こんなイメージ

カリスマの幸福と言うか序盤人口+2大好き
勤労より遺産建てやすい
拡張の倍速と衛生+2も神様
・・・ほとんど戦争しないからカリスマの一特徴死ぬけど
2017/03/19(日) 11:35:12.25ID:FlarPYol
金融と創造は誰が使っても強いけどカリスマ、拡張はいくさをしないとな
2017/03/19(日) 11:45:47.59ID:gtMsW+SJ
プレイスタイルを問わず強いのと、志向に合わせたプレイスタイルをすると強いのとではまたちょっと変わるしな
前者は初心者向けとも評されるが
2017/03/19(日) 12:04:27.80ID:qBFv/4ZH
防衛長弓だけでなんとかなるとか言ってる時点でマルチやったこと無いのがバレバレ
妄想はほどほどにな
2017/03/19(日) 12:21:41.71ID:PhafK+2R
>>425
主従入った時点で防衛長弓なんか行く気なくなる
高率が悪すぎる

長弓1倒すためにカタパ2が必要とか馬鹿馬鹿しい
マルチやったことあるやつならその辺よくわかってるよ
2017/03/19(日) 12:45:06.69ID:qBFv/4ZH
>>426
長弓倒すの大変だから行く気なくなるよーってか
本当にエアプ君は頭悪いなwwwwww
2017/03/19(日) 13:36:14.25ID:PhafK+2R
>>427
君がエアプなのかどうか知らないけど事実だからな
どうでもいいよマジで
2017/03/19(日) 14:23:40.86ID:qBFv/4ZH
>>428
長弓積んで都市に引きこもったところで改善荒らされて内政ボロボロになってそのまま脱落
マルチの戦争は斧カタパ騎士etc作って野戦しかけなきゃ勝てないんだよ
例え防衛だけは成功したとしても別の国がどっか飲んでたらスコア離されて結局負け
攻められないから内政とか言っても防衛志向で枠一つ潰してんだからそもそもの内政が遅い
マルチは自分から打って出る戦力作らなきゃ結局負ける
それが分かってるマルチプレイヤーは「防衛長弓強いから軍備サボってもいい」なんて池沼みたいなこと言わねーよ
一直線に都市に進んでくるAIの相手しかしたことないお前には分からんかもしれないけどなwwwww
2017/03/19(日) 15:29:04.23ID:QgJJTaMv
攻撃志向な人嫌い
顔が見えなくともモニタの前には人が座ってんだよ
2017/03/19(日) 15:30:40.03ID:TlsoPi7U
流石にそれは匿名掲示板では理想論に過ぎる
2017/03/19(日) 15:46:22.50ID:9vyNpvP7
シングルとマルチの言い合いは水掛け論で終わりが無い
しかし、この方々はマルチで優劣について争っているのだ

つまりである
この方々ははマルチで勝った方の言い分が正しいという
古式ゆかしい決闘スタイルで決着をつけるのが正攻法ではなかろうか?
2017/03/19(日) 16:01:48.73ID:z9ZjWhez
みんなでモンちゃんになって世界大戦しよう、というわけだな
負けたらお前属国な!
2017/03/19(日) 16:05:23.30ID:YGh5uAW6
マルチスレでやってね
シングルマルチ合わせた志向評価とかもいらんから
2017/03/19(日) 16:41:27.94ID:oU7HhU5a
俺以外はみんなAIなんだろ知ってるよ
徳川さんはROM専だから一番平和なスレAI
2017/03/19(日) 17:25:30.86ID:PhafK+2R
>>429
君は軍だけだしてそれで勝てると思ってるレベルの低い人間かもしれないけど
軍と研究のバランスが大事なんだよね

そもそも防衛の唯一の利点として、マルチで防衛長弓ってだけで
軍備サボってもかなりなんとかなるとは言ってるけど、サボるをどのレベルで考えているのか?
そもそも相手が滅ぼせない時点で攻めても勝ちがなくなるだけだし、その程度のレベルで考えている
ならもう何も言えないね


勝てない戦争ふっかけるだけなら馬鹿でもできるんですよ
AIのシャカやもんちゃんのようにね

そもそもサボるってのをどの程度で考えてるか全然わからないけど、勝手に発狂して気持ち悪いんだよ
2017/03/19(日) 17:34:55.73ID:JlvD/S8R
ひええマルチ怖い
2017/03/19(日) 18:18:55.26ID:oU7HhU5a
遠く離れた場所でシャカさんとアレクが殴り合ってるのを見てる心境
2017/03/19(日) 18:39:28.68ID:Wn77YxhW
会話のキャッチボールで強い球投げ合うのはいいけど、球に唾塗りあうのはやめようね!
あとここ原則硬球禁止の公園だから程ほどにね!
2017/03/19(日) 18:46:54.37ID:9vyNpvP7
話すっごい脱線するんだけど

しばらくサラディン先生ばっかり使ってたせいで
たまに違う指導者使うと
 「道路引けない・・・モニュ建てれない・・・ナンデ?」とか
 「道路・モニュのために一々研究必要とかどこの雑魚だよ・・・」とか
なんか色々勘違いしてくるん
2017/03/19(日) 19:24:10.67ID:xqzTQAQY
マルチで決着つけるって話になると今度は負けたほうが立地ガー立地ガーってなるから結局不毛である
2017/03/19(日) 19:26:51.83ID:9JWvVBi7
CIVは運ゲー
443名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/19(日) 19:37:52.08ID:pSQjbzS/
へんし〜ん!パンツになってクンクンペロペロというエロゲタイトルを見て真っ先にイザベラさんの顔が浮かぶのはciv4のおかげです
2017/03/19(日) 19:50:03.21ID:czM4NXhM
>>440
アラブいいよね
エジプトとビザンツを足して3で割ったくらいなのが
2017/03/19(日) 20:02:51.47ID:ticQlpN7
中世期最強ユニットまであるしな
皆が必死になって馬探している間に余裕の初手宗教創始はでかい
2017/03/19(日) 20:09:09.40ID:PhafK+2R
中世最強ユニットは100%カタフだよ

ぶっ壊れすぎ
2017/03/19(日) 20:10:29.02ID:9JWvVBi7
侍が中世最強でござる
2017/03/19(日) 20:32:57.50ID:ticQlpN7
ネタにマジレスされると反応に困るな
2017/03/19(日) 20:56:50.15ID:ylJPHhge
>>440
俺も日本ばかり使ってるせいか、初期技術の差をあまり感じない
2017/03/19(日) 21:06:45.93ID:xqzTQAQY
創造ばっかり使ってると新しい都市の都市圏ひろがんねえってなる
2017/03/19(日) 21:15:51.25ID:RtM7vUOC
創造に慣れると何で図書館に文化つかねえんだよモニュメント建てるのだりぃってなる
2017/03/19(日) 21:20:36.11ID:oU7HhU5a
左にエジプト・インカ・ズールー、右に神聖ローマと黄色文明に囲まれてしまった・・・
2017/03/19(日) 21:20:49.20ID:9JWvVBi7
えっ?
2017/03/19(日) 21:46:22.04ID:yaqR0jhE
図書館に文化がつかない文明があると聞いて
2017/03/19(日) 21:50:20.49ID:wgfk9Jbu
図書館が文化を出さないだと、、、
2017/03/19(日) 21:54:56.27ID:9vyNpvP7
○○ 「文化+4じゃない図書館なんて無文化と一緒じゃよ」
2017/03/19(日) 21:57:52.32ID:9JWvVBi7
マドラッサって1000年ボーナスで文化がちょっとした遺産並みになる良UBだよな!
2017/03/19(日) 23:28:25.19ID:QguBl2Gs
マドラッサもラクダも悪いUB・UUじゃないんや
ただ指導者と初期技術がクソザコナメクジなのが悪いんや・・・
2017/03/19(日) 23:38:41.94ID:aaTp4Up8
先生は悪くないときもある


そう、アポロ封建ならね
結構強いよ宗教で革命ターンないし防衛長弓だし

まぁ、そんな選択肢が成功する立地はいつもらえるのかって話だけど
2017/03/20(月) 00:08:46.49ID:AuIGSh+m
レポ内容はあんまり覚えてないが
マドラッサが凄いってトコだけ覚えてる
2017/03/20(月) 00:28:28.16ID:JEbwelKK
昔は宗教哲学だったのになw
2017/03/20(月) 00:38:00.49ID:MVoy3CcM
アポロ○○を天帝で戦略に組み込むためには○○は法律しかない
鋳金は青銅器と陶器が重すぎる
そしてアポロ限界点が不死より10ターン早いと考えると最悪55ターンにはアポりたい
ただ55ターンにアポりつつ都市拡張と蛮族対策をこなせる文明は例のアレしかなくなってしまい
アレ使うんならアポロいらんやろというジレンマに追い込まれるのだ

アポロは傾国の世界遺産
2017/03/20(月) 00:46:16.42ID:QGiKukf1
昔のwikiにあったアポロ教育のレポ面白かった
464名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/20(月) 05:46:48.63ID:lMMTMzDP
ああいう綱渡りこそcivの華ね
目新しい綱を引くのはそれだけでハードル高いが
2017/03/20(月) 08:31:29.67ID:+RI9Mv/v
ファロスと万里の長城は立てられる場合はどうするか迷うけど
アポロはなあ
2017/03/20(月) 10:28:23.35ID:KKgFR4V1
宗哲で思い出したがガンジーって意外とスレの話題にならないな
戦争狂に目をつけられてくれるぐらいで直接こっちになんかしてくること少ないからかな
2017/03/20(月) 10:38:55.15ID:TW3CF1cQ
前にフラクで大陸覇者になってたことがあったぞ
徳さんムラビシャルル全員から嫌われてる情況で2国属国にしてて何があったのか気になった
2017/03/20(月) 10:49:08.91ID:KKgFR4V1
非暴力を捨てたのか、あるいは自発的属国が上手いこと起きたのか
前者なら殺意の波動に目覚めたガンジー、後者なら真ガンジー
2017/03/20(月) 11:20:50.86ID:o723DNhD
基本的に1文明複数指導者は印象的に空気になりやすい
2017/03/20(月) 12:34:43.40ID:VckMZtL/
マンサとヤコブは印象深いっていうかウザすぎ
2017/03/20(月) 13:51:17.88ID:lhipvQI1
ガンジー、アショーカは妙に先進軍事大国になってることあるなあ
襲ってくる戦争屋どもをちぎっては投げちぎっては投げ
2017/03/20(月) 14:04:07.48ID:+RI9Mv/v
ピラミッドを作る場合はどう動いたほうがいいかなあ
2017/03/20(月) 16:20:04.70ID:J/7Plaxy
理想的な話だけ
まず石+穀物立地と(ベストは石直)川立地もしくは第二都市ででも良いので金がほしい(研究費等の都合上、国王程度なら気にしないでよいかも)

さっさと人口2か3辺りで開拓者を1ないし2作る、戦士も人口を伸ばすときに1ないし2をつくる、これで大体後背地を埋めれるとベスト
その間に採掘、石工、(車輪)を研究して石を活用する、活用出来次第ピラ建設開始、その後に陶器もしくは畜産を経由して筆記に向かう
国王皇帝なら青銅器を挟んで伐採も考慮できるかもしれないけどそこは金と相談

人口配置は草原鉱山を中心に人口を徐々に伸ばしつつハンマーが出せるように
建たなくてもいいなら3都市目まで開拓者を追加してからピラ作成、金が筆記まで行けるなら4都市目の開拓者生産も考慮、青銅器の有無もここで響いてくる

第二都市では戦士弓などをつくり人口3辺りで開拓者生産
第三都市の初手と合わせて一体は労働者を作成して内政
あとは人口をのばしつつ図書館を建てにいく

ちなみに天帝だとカパックでもない限り高確率で死ねる動きなので注意、特にお金が無理すぎる
2017/03/20(月) 16:35:51.40ID:4U3ucWKi
質問スレとどちらにするか悩んだのですがこっちで

法無しカノンについて調べてて、大体のレポが「カノンRに法は要らねえ」参照とかまず「カノンRに法は要らねえ」を読んでおく事みたいな前提が多いのですが、そのレポのページが消失して見れません
どこかにバックアップがあったりしますか?
そして、仮にもう見れないなら砲無しカノンの参考になるような動画でお勧めってないでしょうか?
2017/03/20(月) 17:20:33.90ID:+RI9Mv/v
>>473
素直に金策と研究費を稼いでそのうえでものすごく余裕のある時に作れ、ですか
立地もよくないときつそう…
2017/03/20(月) 17:42:09.07ID:YZEc8U10
まあ立地が微妙なら二都市で作るか、法律の開発が終わってから作り始めるのは普通に有りだと思うよ

前者の場合は拡張が酷いことになるので素直に拡張した方がよい場合が殆どだし、法律の開発が終わったあとなら
当然たたない前提になるから当てにできない、換金は美味しいからよくやるけどね
2017/03/20(月) 18:13:09.24ID:iM++X7i7
>>474
砲無し…カノン…?
はともかく「カノンRに法は要らねえ」のバックアップは見た事無いなぁ

無法カノンはナポ鯖に未完レポが二個あったな
両方とも鉄鋼獲得まではやってたと思うから
一応参考には成る…ハズ
2017/03/20(月) 18:31:06.22ID:YZEc8U10
無法カノンのキモは法律を取らずに封建制から官吏を開発して鋳金機械ギルド火薬を開発して化学に科学者を二人投入するのが主眼だったはず
2017/03/20(月) 18:43:16.49ID:JEbwelKK
あのレポは下ルート化学ジャンプ以外だとチャンスなら飛び地を厭わずエサを戴く姿勢が参考になったなw
480名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/20(月) 20:11:50.62ID:lMMTMzDP
>>469
スタエカチンさん
2017/03/20(月) 20:31:19.46ID:4U3ucWKi
>>477>>478
ありがとうございます
そのレポ読んでチャレンジしてみます
482名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/20(月) 20:56:12.63ID:y1be2mYQ
法無しカノンは戦前よりも戦中戦後の方が大事だからなあ
2017/03/20(月) 21:25:19.76ID:fcLoz0ME
自由主義ルートから鋼鉄向かう方が維持費の問題とかその後の研究力の問題とかはクリアしやすいしな
法無しカノンはその辺の対処が出来る人向けだと思う
484名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/20(月) 21:29:42.62ID:y1be2mYQ
法無しカノンの序盤研究ってどうしてる?
美学か通貨の二択だと思うけど
2017/03/20(月) 21:42:03.96ID:4ryRMOCi
無法カノンは戦時中の技術キャッチアップが肝だわね
2017/03/20(月) 22:33:09.85ID:Cq+oxdec
元祖無法カノンレポは実は変則的
小屋向き首都で大科学者3人という王道パターンはオマケで軽く触れられてるだけという
2017/03/20(月) 22:40:26.66ID:tLKTg6Su
おまけのメフメフパターンのほうが普通の無法カノンだったんだよな
本編は盲腸半島で小屋が足りないからピラミッドで無理やりやってるパターンで超変則だった
488名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/20(月) 23:07:29.95ID:lMMTMzDP
別に法律は取ってもいいしなぶっちゃけ
2017/03/20(月) 23:15:42.05ID:tLKTg6Su
時々それ言う人いるけどわざわざ僧院捨てて使わないカースト取る意味がないでしょ
何のために法律とるのさそれ
2017/03/20(月) 23:18:18.91ID:3WzSC20B
カースト平和主義の否定から無法カノンは始まってるわけだから法律は…
チチェンイツァーか(違
2017/03/20(月) 23:59:55.28ID:MVoy3CcM
カースト平和の方が使えるなら使った方がいい
無法より普通に上ルートの方が勝率高くなるよ天帝でも
2017/03/21(火) 00:32:29.50ID:kCHaYPtQ
無法カノンで法律とっても意味なくない?→無法カノンじゃなくてカースト平和にしろ
うーんこの
2017/03/21(火) 00:52:31.96ID:Usy/S3iL
まあ無法カノンとか言われてるのに法律とってもいいルートがあるって意味で名称おかしいよな
哲学無しカノンとか紙無しカノンとかの方が正確
2017/03/21(火) 14:42:22.92ID:N2bm3fYl
本質は奴隷カノン
2017/03/21(火) 18:54:30.61ID:jfbBOovJ
きゅうり一本でカノン砲を作るまで働かされるカッパの物語
2017/03/21(火) 19:10:20.02ID:Buz7rz+I
は、畑で収穫するのはトレブだから……
2017/03/21(火) 19:26:21.37ID:UqXxOrFl
奴隷が嫌ならライフルになってもいいぞ
2017/03/21(火) 19:33:39.33ID:Cfcl25Dl
軍国主義こそは日本を巻き込んだ大きな不幸だった
みんな腹すかせて死んだ

水木しげる
2017/03/21(火) 19:40:32.63ID:VeQvlJxg
つまり・・・国有化を採用すればみんな幸せになる・・・?
2017/03/21(火) 19:53:35.26ID:LwQ/5hXH
>>492
直上のレスに反応しただけ
無法カノンがカースト平和を否定して生まれた産物だとしても
カースト平和採用できないときのセカンドチョイスとして無法がある
ってのが自分の考えなので
2017/03/21(火) 20:08:44.45ID:Kbv53lQM
奴隷で国士されても徴兵されても戦争してても大きな劇場あれば僕らは幸せです
2017/03/21(火) 20:31:15.99ID:jfbBOovJ
カッパじゃなくピクミンだったのか、劇場のある都市住人は
503名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/21(火) 21:10:42.24ID:m3qT7M7m
カニバはさすがのモンテも引く
2017/03/22(水) 01:39:35.33ID:/hoeAEET
>>490
始まりは化学の優先度保つための哲学教育回避っしょ
それこそ官吏まで取ったってやれる
無法ってのは単に広告的表現だよ
2017/03/22(水) 01:47:35.66ID:SUuUUgmm
そもそも法律取らなくて官吏取れる
2017/03/22(水) 02:30:29.64ID:bk3Dl8Qy
インピってアプグレしていけば移動力2のライフルになるんですか!!!!?
2017/03/22(水) 02:43:03.92ID:8C8PNmfW
無法で化学 法律取らない、瞑想取る、官僚制は封建制から取る
法で化学 法律取る、瞑想取らない、官僚制は法律から取る

後者のメリットが分からない人が多数
2017/03/22(水) 02:47:08.47ID:SUuUUgmm
メリットなんなの実際
僧院捨てるメリット以上の何かがあるのか知りたい
2017/03/22(水) 03:31:16.86ID:Utq4uSKY
カースト使って偉人4人出しつつ工房の出力強化とかだろ
普通の無法や自由主義ルートのR、非戦戦略を差し置いて採用するメリットはわからんけど
510名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/22(水) 08:00:44.05ID:TQ3b7HeW
あとは官吏が早い
法律が良い交換材料になる
くらいかね
アステカで祭壇立てつつとかも面白いかも
2017/03/22(水) 08:18:52.01ID:YbfwBAmf
現代以降の戦争のうんざり感は異常
2017/03/22(水) 10:23:44.90ID:/hoeAEET
というか僧院にどれだけ夢見てんの
バチカン宗教は来るかも時期も運次第だし得られる補正の期待値は行って20パーだろう
それで大差が出る立地なら素直に全部取りで教育いけばいい
2017/03/22(水) 11:55:24.44ID:NIN8azjX
>>404
哲学指向じゃなくても、一人目はアカデミーに使ってた
首都の成長とまるけど、どうせ幸福資源ないしって思って。
2017/03/22(水) 12:55:13.57ID:ZgzyQi0w
結構前の話題だがそこは俺も気になるぜ! 
哲学は早めの図書館→即科学者雇用による1体目高速アカデミーが序盤の研究で大活躍するけどな
コインの算出を踏まえて研究増加量は国全体で考えて+50%は勿論いかないとはいえ第三都市作りたて程度の段階では+25-30%程度はいくだろう

大体のパターンで足を引っ張る法律研究でこの早さを出せるのは哲学使用時はいつも助かってるんだがなあ
2017/03/22(水) 13:15:38.76ID:fuOOpFr0
無法カノンは研究力がボトルネックになるんだから僧院は欲しいというのは当然じゃね
法律とって官僚制採用早くしても自力研究技術多くなるのはちょっと
2017/03/22(水) 13:30:03.87ID:5ACnG0DB
速攻じゃないとどうせ負ける
2017/03/22(水) 14:31:07.31ID:SUuUUgmm
宗教一つでも10%だし2つ以上入ることもあるんだからかなり大きいんだが
2017/03/22(水) 14:45:11.71ID:ZgzyQi0w
官僚制小屋首都下での+10%は国家の5%程度ぐらいの価値は普通にあるだろ、
まあ元々が増幅されてるとはいえ二個建設することで鋼鉄まで計50ターンかかる研究が
46ターンで終わるならその4ターンはかなり大きいはずだがどうだろう
勿論その数ターンの間に大科学者2体目を待つ場合もありうるが、逆に化学を半分自力研究するならなおさら利益は大きくなるわけで
2017/03/22(水) 15:17:28.91ID:9epotbFp
前提でアホな事聞くけど
瞑想ナシ法アリってあくまで通貨獲得後の話よね?

あわよくば法律一直線で儒教創始狙う気じゃないよね?
2017/03/22(水) 20:37:41.94ID:vkzpAqTh
官吏前に法律取るなら創始狙った方がいい気がしないでもない
そうすると多神ルートか
ぶっちゃけ美学とか行ってもただの交換材料だろう
大理石あるならアレク民族で偉人出せるから下ルートじゃなくて偉人ジャンプでいいし
それなら筆記後多神法律ルートでもいいのでは
2017/03/22(水) 20:57:54.98ID:JoIOZeeu
法律哲学をAIが創始すると宗教が3つ4つに割れて情熱大陸になったりするの楽しい
2017/03/22(水) 21:05:20.37ID:8C8PNmfW
>>521
分かる
AIは自分が創始した宗教に拘るもんな
2017/03/22(水) 22:09:09.02ID:9epotbFp
>>520
流石に首都研究力だよりの下ルートカノンで
ただでさえ瞑想回避で僧院建てれないのに
通貨取得まで遅らせるのはマズイ気がする…

ただ瞑想ナシ法律アリのカノンルートはやった事無いんで
ちょっとなんゲームか試してみようかね
実力的に不死までしか挑戦できないから天帝ではよく判んないけど…
2017/03/22(水) 22:16:21.49ID:eXB22hNI
みんな難易度どれくらいでやってるの?
2017/03/22(水) 22:42:26.27ID:JoIOZeeu
大体は不死
2017/03/22(水) 22:42:58.62ID:tx6F1RAk
俺も不死
2017/03/22(水) 22:51:36.75ID:6gJ+EXJ6
天帝は疲れるからな
お題マップとか、何かモチベーションがあればいいんだが
普通にやりたいのは不死
2017/03/22(水) 23:32:46.43ID:/CD1AJQw
天帝で遊びプレイ出来る人ホント尊敬する
2017/03/23(木) 10:03:00.57ID:I5HryleL
現実で嫌なことがあったときは国王で世界滅ぼしてる
2017/03/23(木) 13:03:47.76ID:cC/9JNnD
ここで俺は酋長使う!って言いだす奴って逆に希少価値ありそう
2017/03/23(木) 14:44:50.79ID:o1rKC5Wf
ぼく皇子、肩身がせまい
2017/03/23(木) 14:55:27.90ID:7VJO6MJ4
>>531
大丈夫
ワシなんて初めてこのスレ来た時は貴族で四苦八苦してたわ
貴族の壁、皇帝の壁、不死の壁は厚かった

天帝の壁は厚いとかいうモンじゃなかった
2017/03/23(木) 14:58:25.94ID:Q7ZjdaI4
>>531
civ歴は長いがプレイ回数が月に1回位で今やっと貴族で余裕で勝てるようになった
でも日にちが開くとまた貴族なんだよな
2017/03/23(木) 15:46:51.70ID:69X/ptX5
久しぶりにやると些細なミスで詰んじゃったりするんだよな
2017/03/23(木) 15:59:49.89ID:Ne2ksHbJ
難易度の上下はあっても楽しみ方に優劣はないから
自分に合った難易度で楽しめてるならいいんだ
2017/03/23(木) 17:36:56.15ID:2cDkdtMh
蛮族対策が一番ランダム性あって楽しいから拡張落ち着いたら止めるスタイルでプレイ回数自体は伸ばしてる
今日も30分プレイ予定
2017/03/23(木) 23:27:34.29ID:gmIBxaLO
夜に疲れて帰ってくると一時間かそこらぐらいしかやる元気がなくなっちゃうんよなあ

そしてよっぽどの星以外では明日には新しいシド星に行きたくなる病気
538名無しさんの野望
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2017/03/24(金) 01:02:36.16ID:ASMGwu7Y
civ5wiki死んでてわろた
539名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/24(金) 02:24:28.93ID:MA3mnUs/
明日は我が身よ
2017/03/24(金) 03:02:37.40ID:dHOjEx4X
むしろこっちが先に死んでる
ほんとクソMOD連中死んでほしい
2017/03/24(金) 04:33:07.27ID:FKFtRRZv
3Wikiは偉大じゃ
2017/03/24(金) 09:34:26.22ID:XodhOv6j
世界遺産(レポ)の大半も無効化されてしまったからな
2017/03/24(金) 09:55:07.45ID:M47047iC
プレイレポが失われたのは痛すぎる
定番の変顔帝やチンギスの生物兵器相手にケシク1000体ラッシュとかドゴールラインとか面白いのたくさんあったのに
2017/03/24(金) 09:58:13.32ID:pbGqmAen
皇帝でもオランダ使えば勝てるようになってきた
でも一番楽しいのは負け試合なのかと思い始めたり
勝ちが確定すると作業になりがちなので
2017/03/24(金) 11:40:51.77ID:EWnM+rrJ
古い遺産が焼けてしまったのは仕方無い
アレクサンドリア図書館の焼失なんかも人類史レベルの損失だよなあ…

レポを書く元気!
2017/03/24(金) 18:58:49.96ID:mIOV7jnz
マルチコア対応とインターフェース改善した4が出たら
また買うのにな グラフィック改善は重くなるならベつに要らん
2017/03/24(金) 19:25:06.37ID:RnWkG37J
>>546
日本語化チームが取り組んでるんじゃなかったっけ?
楽しみだ
2017/03/24(金) 19:33:11.77ID:dHOjEx4X
音沙汰ないしあんま期待しないほうが良さそう
ほぼ作り直しレベルだろうし
2017/03/24(金) 19:36:59.51ID:CxMFHJCR
基本的にその手の取り組みは実現したら奇跡と思えって誰かが言ってた
2017/03/24(金) 20:10:09.98ID:dHOjEx4X
日本語化だけで十分ありがたいっていう
551名無しさんの野望
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2017/03/24(金) 21:52:03.18ID:SumrglJq
プレイレポによくある世界地図ってどっから手に入れるんだ?
2017/03/24(金) 22:12:03.83ID:bVmBorSS
棒の様な物で殴り続ける
そうすると勝手に出てくる
553名無しさんの野望
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2017/03/24(金) 22:12:24.02ID:MA3mnUs/
リプレイ
2017/03/25(土) 11:32:49.61ID:+Timwerk
プレイ並行レポだとマップをレポの始めに出せないのが辛いところだな

個人的にも頭にマップ出したいんだけど、当時のこと思い出しながら書くより書きながらプレイする方が好きなんだよなあ
555名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/25(土) 11:45:31.83ID:eDMOOt2l
スクショ並行で2000枚くらい撮れば思い出すとかいらなくなる
2017/03/25(土) 12:40:49.53ID:vliSKaVl
プレイ中に50ターン先の未来を本気で予測して書いておいて、50ターン後に答え合わせするの好き
たまに50ターン後を迎えられなかったりするけど
2017/03/25(土) 17:33:37.20ID:D5XwGbkg
マップが最初と最後で形が違う!

WB使用が発覚
2017/03/25(土) 18:28:32.47ID:JyIB/oTe
実際1000年も経てば海岸線とか河川の流路とか変わっちゃうもんだけどね
559名無しさんの野望
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2017/03/25(土) 20:21:18.19ID:diiw+OOB
山のせいで魚食えない立地とかはWB使いたくなる
2017/03/26(日) 02:28:49.57ID:SdqfLrVR
軍備そろえて相手の主力も負かしてさああとは潰すだけ!って時に大国の属国になるのってどうやったら防げるんでしょうか
2017/03/26(日) 02:37:04.72ID:KLneEHcR
保護して宣戦されるケースの属国化は宣戦依頼と同じ処理なので
依頼が通らないように強者とは仲良しになるか他と戦争させておく
562名無しさんの野望
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2017/03/26(日) 03:55:58.90ID:W5Yo6YPa
大国を先に轢き殺せば?
2017/03/26(日) 04:15:15.59ID:57OG0iY5
敵に友好国がいる 属国化させてもそことの外交問題が生じない
敵に友好国がいない 滅亡するまで殴るか、大陸から追い出した所で放置
2017/03/26(日) 06:21:42.99ID:gElNOMmq
civ2とかだと山を労働者で丘陵にできたりしたな。3でも温暖化で地形自体が淡水化とかもあったが
4でも温暖化とかあるみたいだが見たことねえわ 地形変更つうかリンゴの木や隕石やオウムイベントくらいか
2017/03/26(日) 06:46:11.04ID:f5cutcl2
>>564
核戦争するんだ
2017/03/26(日) 07:11:25.88ID:gElNOMmq
いやだあ!国連決議でホジキン氏!
2017/03/26(日) 09:29:28.07ID:O3g4fSL1
>>560
>>561が基本だけど、追加として
そろそろ介入が来そうだというタイミングでその大国と10ターン和平条約を結ぶ
そうすれば属国化(=プレイヤーに戦争を仕掛ける)のが不可能忍る
2017/03/26(日) 17:57:42.99ID:wB3dGRmp
ひさびさに天帝で始めたらこんなん引いて草

http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1490518543867.jpg
569名無しさんの野望
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2017/03/26(日) 20:57:01.65ID:W5Yo6YPa
何が草かさっぱりわからん
ケシクが飛んでくるのはわかるが
2017/03/26(日) 21:15:08.32ID:O3g4fSL1
アドリアは銀直、氾濫原は畑にしてカタパラッシュに賭ける
2017/03/26(日) 21:24:11.90ID:f5cutcl2
初期立地で銀が見えてるのはかなりの地雷信号
2017/03/26(日) 21:47:47.56ID:N3ySf8ds
銀はまだいい方やで
ハムスターが大量に生息してたらもう
2017/03/26(日) 22:08:53.14ID:z/MPl+Kj
極寒の地のハムスター…
冷える家の廊下で飼ってた友人が一週間で死なせてしまったのを思い出した
574名無しさんの野望
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2017/03/26(日) 22:54:31.95ID:W5Yo6YPa
銀は貴重な裸丘から肝心のハンマーが削られるのが痛い
金もだけど
2017/03/27(月) 01:24:17.66ID:Vz2AJjep
エジプト初手畜産で馬が沸いて色々考えた結果初めて重チャリラッシュしたけど何これしゅごい
あっという間に1国滅んだ
2017/03/27(月) 01:33:23.22ID:Roh4IsV3
http://i.imgur.com/hwcCMwN.jpg
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
勝ち確だと思って属国にしたスターリン育てて遊んでたらこれですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2017/03/27(月) 05:27:18.38ID:5nKwnomw
セーブロードで開戦必至
2017/03/27(月) 07:41:30.60ID:uL6kJtvc
カスタムゲームで征服勝利以外無効にして遊んでる俺には関係なかった
579名無しさんの野望
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2017/03/27(月) 10:15:30.46ID:I6uSw8xX
技術取った時に
「ピーン」と「サクッピーン」の二種類の音があるけどどういう要因?
2017/03/27(月) 11:45:37.84ID:NT3FlIaS
音は独立したSEじゃなくて技術格言ファイルの一部で
軍事技術だとこの音、みたいな法則は特になさげ

サクッは本のページめくるみたいな音だと思うけど、
他にもピーン(ホワーン)と鐘が鳴るような音とかピーン(ダラララ)と太鼓みたいな音が入ってるのがある
2017/03/27(月) 18:50:32.07ID:AEm2NY+d
パパパパパラパー
2017/03/27(月) 20:08:46.36ID:hFB04Baj
緑の電信柱だけは見たくないんだ
2017/03/28(火) 11:27:49.40ID:g8WcJ4LX
誰もいないようなので、ここは余の領土であることをパカルの名において宣言する
2017/03/28(火) 11:57:18.42ID:e0uurByR
遺産も沢山作ろう
2017/03/28(火) 12:51:46.39ID:JF3o/yKj
パパァーパパラッパードゥーン!!
2017/03/28(火) 15:41:11.70ID:4UEERYw1
その擬音初めて見た
2017/03/28(火) 19:13:13.17ID:qbVox4xy
最大マップでマラソンだと長いね
16国のタッグマッチにしたけどパソコンの性能の所為もあってターン経過が長かった
ところでタッグマッチは結構楽なのかね
相方次第なのかもしれないけど
588名無しさんの野望
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2017/03/28(火) 19:36:04.99ID:/eRqfq01
アレク×徳さん
2017/03/28(火) 20:19:03.08ID:76fjNd06
GOG版 CIVILIZATION IV Complete Editionも日本語化出来ますか?
インストール先の再指定だけなら同じかなと思って
590名無しさんの野望
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2017/03/28(火) 23:06:14.59ID:/eRqfq01
やってできればできるんちゃう?
591名無しさんの野望
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2017/03/28(火) 23:15:42.93ID:dm1opocQ
スパイ経済のプレイレポ見て真似してるんだけど
図書館や大学などのビーカー増幅施設を建てないと
段々文化面で劣勢になって国境が押し込まれて来て、
最後には前線都市が転向してしちゃうんだよね。

そこらへんは皆どうやって回避してる?
2017/03/28(火) 23:25:26.52ID:qmtgOYHE
GOG版を何故購入してしまったんだ(-1)
正直steam版以外は動作関連の話題は見覚えがないなあ、ファイル内容について詳しいのは作者だけだし
とりあえずお祈りしながら色々自分でいじって、無理なら悲しいけど買い直しだろう
動作したなら報告あげて貰えれば後発の人が助かるかもね

保障が全くないので自分でなんとかできるような人もしくは捨て金前提以外はsteam版以外買っちゃ不幸になりかねんよ、
試行錯誤の時間とかもかかるしな…
2017/03/28(火) 23:32:25.39ID:qmtgOYHE
スパイ経済=奴隷制の期間が長いだろうけど、サクッと図書館と劇場だけ建てとけばしばらくは何とかなったりしない?建てなかったら勿論辛かろうけど

文化が100までいけば第二都市圏は1ターン毎に10+4の文化蓄積はあるわけで、パルテノンやらゼウス辺りの文化パワー遺産さえ無ければ結構何とかなるはず
あとはスパイで宗教志向使ってるなら奴隷とシナジーある寺院も一応…
594名無しさんの野望
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2017/03/28(火) 23:39:05.16ID:dm1opocQ
>>593

図書館と劇場は建てると。メモメモ。
ありがと、春休み中は思う存分廃人になる予定だから
早速今からプレイしなおしてみるよ。
2017/03/28(火) 23:45:39.82ID:+zVFOBLi
英パケの日本語化もあるんだし、拡張がスタンドアロンかどうかの違いでどちらかで日本語化出来ると思うけど
まぁ詰まったらマルチWikiで聞くのが一番だな
2017/03/29(水) 00:34:34.89ID:5RBsriFb
スパイ経済の優先順位は6都市あれば劇場>寺院>モニュメント>図書館だと思う
597名無しさんの野望
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2017/03/29(水) 03:01:16.80ID:htJdIBuK
寺は隙あらばヅラ坊主雇うので嫌い
極小管理嫌い
2017/03/29(水) 11:37:22.12ID:6d+Gn0Jc
>>591>>594
正直言うと「文化押されるから文化施設建てよう」という考えすら思考放棄してるならスパイ経済はまだ早いかなと思うよ
スパイ経済は他の経済スタイルと比べ外交や技術交換などAIの状況により大きく左右されてその時々の状況に合わせないといけないから
その状況でどうするべきか自分で考えないといけないしね
それとも「図書館はビーカー増幅施設だからスパイ経済では絶対建てちゃダメ、劇場もグローブ座使わないなら建てる必要ない」とか間違った思い込みでもあったのかな
2017/03/29(水) 11:55:17.46ID:UiXaerK9
やってみて覚えたらええやん
2017/03/29(水) 13:44:30.36ID:bJPeCM90
スパイ経済しててもラッシュ前あたりは自力研究したいタイミングがあったりするし、図書館は何なりと役に立つよね
共通規格やライフリングならその頃なら増幅施設としてアカデミーがない程度の研究速度で頑張れる訳だし

某動画で遺影になった赤福はかわいそうだった
2017/03/29(水) 13:51:14.23ID:65kZlZd6
スパイ経済は展開が安定しないけどそれが面白いというのもある
2017/03/29(水) 14:04:46.57ID:N2maiL2u
文化押しされたくない、程度でいいなら相手次第で建てるもの決めればいいんじゃない
隣国が創造指向かそうでないかだけでも大違いだし
隣がシャカさんとかなら文化押しあんまり気にしなくていいし・・・別の心配はあるけど
603名無しさんの野望
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2017/03/29(水) 14:07:53.33ID:htJdIBuK
美学遺産狂最高や!
倍速資源多様でいい
2017/03/29(水) 14:29:48.91ID:dN/QR43Z
バチカン選挙を無効にしたい場合、マスメディアを譲渡する以外に何か方法ありますか?
信教の自由にさせるとか?
605名無しさんの野望
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2017/03/29(水) 14:37:10.96ID:htJdIBuK
焼き払う
2017/03/29(水) 17:33:13.00ID:INHucayv
ありえん!でおk
2017/03/29(水) 19:49:21.07ID:iHe96T95
10ターン毎の動議・選挙タイミングを見計らってその直後に宣戦布告、途中ありえん1回で戦争を終わらせる(いけるなら滅亡)のが大体においてのベスト、
戦争続行前提の次善策は和平動議が出たターンに対等和平締結後の翌ターン再宣戦、
対等和平がもったいないほど戦果が大きいなら10ターン和平後の再宣戦のどちらか

泥沼化してたら和平はラッキーってなるだろうし、聖戦決議ならそのまま攻め込めばいいわけだ
属国無しで一国を飲み込めれば票数が増える+友好国1国あるだけで議長国も狙える
2017/03/29(水) 20:45:51.10ID:dN/QR43Z
外交勝利の提案でありえんが使えなかったんですよね
今回は、マスメディア譲渡で何とかなりました
もう一度似たような状況になったら宣戦布告も試してみます
2017/03/30(木) 04:50:25.94ID:SivHrY/o
スパイ経済とかドレイのハンマー叩きはどうも後ろ暗いね
効率的かもしれんがやり口が某北の国みたいだ
610名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/30(木) 06:29:50.11ID:DTn54U4p
例外なく人間は社会の消耗品だゾ
2017/03/30(木) 06:45:31.75ID:q/cqoTBm
その点小屋経済なら奴隷もおらず普通選挙が施行され表現の自由がしっかり守られて、戦争しても戦車や戦闘機を購入するだけだから明るいな(棒
2017/03/30(木) 06:57:51.76ID:LxkegHsu
奴隷で作った寺院があれば市民は幸せを感じます
2017/03/30(木) 08:17:13.74ID:RvAfz4SN
奴隷もスパイもガンガン使う
友好国を敵国にけしかけてから騙し討ちとかもするね
ただ核兵器だけはなるべく使わないようにしてる
温暖化がうざいのもあるが、土地建物人口までが一気に被害を受ける様子が無惨だ
2017/03/30(木) 10:22:41.26ID:lciZ3znk
核兵器で土地建物人口までが一気に被害を受ける様子に快感を覚えます
2017/03/30(木) 10:24:32.12ID:2X/jPJv8
宣戦依頼というド畜生行為
2017/03/30(木) 11:27:56.07ID:Y1rcKgkk
4の宣戦依頼なんてかわいいもんだ
5だと依頼した上で踏み倒すし
2017/03/30(木) 13:31:47.64ID:+nklmQ74
踏み倒す以前に何も支払わない4のAI
2017/03/30(木) 14:25:41.10ID:2X/jPJv8
AI宣戦依頼からの次ターン和平ホント好き、ぶっ殺してやりたい
マジ見事なハシゴ外し
619名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/30(木) 14:44:20.13ID:DTn54U4p
5の宣戦依頼はお安すぎて萎え萎え
2017/03/30(木) 14:46:39.88ID:LxkegHsu
AIからの宣戦依頼ほんと嫌い
腰ミノしかいない我が国に何を期待してるんだ
2017/03/30(木) 16:09:59.51ID:SivHrY/o
彡(^)(^) おっ 腰みののちょろそうなやつがおるやんけ 利用したろ!
2017/03/30(木) 17:07:21.41ID:NnVwWiYN
食料が豊富なら人口を伸ばせるまで伸ばすべき?
2017/03/30(木) 17:09:30.33ID:iu4Po2PH
そうとも限らないのがこのゲームの面白いところ
2017/03/30(木) 17:17:47.13ID:yDu1ullP
豊富な食料を何に使うかの問題
序盤に人口回復早いのを生かして奴隷連打するなら人口4程度あれば良い
小屋敷き詰めるか鉱山工房作ってハンマー稼ぐならタイルに置くだけの人口ほしい
専門家雇うなら序盤は人口6で食料タイル3専門家3とかもあるし中盤以降農場敷けるだけ敷いて10人近く雇うのもあり

要するに序盤中盤終盤にどの手段使うかで欲しい人口なんて全く変わる
2017/03/30(木) 17:45:59.41ID:NnVwWiYN
>>624
無法カノンで首都周りを整備した後食料豊富な都市をどう活用したらいいのかって話
2017/03/30(木) 18:17:13.39ID:5uUegrCh
長弓兵、剣士を人口2消費の奴隷生産で作って溢れハンマーを市場・溶鉱炉建設に充てる
科学者以外に専門家を雇うことで偉人の輩出を早めることができるが大科学者を予定通り出せないことがあるのは留意

理想はパンが多くなる都市を作らない都市計画を考える
もろこし魚を利用できる都市があったら
他の都市でももろこし魚を利用できるように都市建設を考える

どうあがいてもパンが1都市に片寄る立地だったら無法カノンはおすすめしない
どうしてもやりたいなら最初の方法を
または法律研究瞑想未研究のカースト採用型のカノンRをやってみよう

頑張ってねシュバババババ(立ち去る音)
2017/03/30(木) 18:22:40.84ID:LaU3xGll
核兵器は使わない
なぜならば、将来自分の土地になるものを汚すなんてとんでもない
2017/03/30(木) 18:23:31.62ID:iu4Po2PH
偉人都市にすればいいよ
2017/03/30(木) 18:59:59.95ID:j6c1qwB/
>>627
砂漠「オッスオッス」
2017/03/30(木) 19:01:48.57ID:cg6p1om6
核戦争の頃はもう個々の都市とかタイルとかどうでもいいので
2017/03/30(木) 20:18:07.28ID:wBnPIpmh
核を使う=先手必勝ゲーでつまらないからあえて使わないっていうならわかる
2017/03/30(木) 20:19:40.41ID:7q1TT6aC
専門家の雇用がコンスタントにできないのよね
食料なんてそんな都合よく湧いてないし
2017/03/30(木) 20:50:35.67ID:bG8UWzxj
コンスタントに雇用できないというなか、偉人ポイントを計算して計画的に偉人を出せばいいかもね

高難易度前提、非哲だったらだけど
3・4・5人目は第2〜4都市までで雇用の順番を決める、平和主義ありなら一番食糧が辛い都市から先に科学者を定期雇用
偉人ブーストかけれないなら素直に成長してる第2・3都市辺りで二人出すのがいっぱいいっぱいでないかな
2017/03/30(木) 20:52:05.79ID:PNQ7/9jh
>>625
人口伸ばせるからって何も考えずに伸ばし続けるのは悪手だけど
人口伸ばすのが悪いことでもない
>>625が言う条件でもまだまだ状況が定まりきらないから欲しい人口なんてのは一概に答えられない
食糧豊富って表現も曖昧だから余計に答えが出ない
2017/03/30(木) 20:57:43.04ID:NnVwWiYN
じゃあ工房と鉱山とパンがとんとんの人口やったらいいん?
2017/03/30(木) 21:42:46.03ID:NGiyoxq/
100近い主力スタックがいる国に攻めこまれたら通常では対抗できない
2017/03/30(木) 22:30:34.61ID:bG8UWzxj
個人的な判断としては人口を長期的に伸ばすことを意識してるなら穀物庫前提でパン余剰が3あるかだな、
基本的にその範囲内でハンマーと偉人ポイントの算出を計算する
638名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/30(木) 22:36:58.28ID:VvaTrp8w
「劇場」の文化10%ごとに幸福+1ってどういう効果?
計算方法がわからん。

卒塔婆とかあったら+50%だから
劇場で幸福+5になるのか?と思っても違うみたいだし。
2017/03/30(木) 22:48:51.40ID:/9hSMziF
文化スライダあるだろ
640名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/30(木) 22:52:08.10ID:VvaTrp8w
スライダーで10%割り当てないと駄目って事か!
サンキュ!
2017/03/30(木) 22:53:41.83ID:NnVwWiYN
1つはっきりさせておきたいけどハンマー力の最大化はいつどんな時でもいいよね?
2017/03/30(木) 23:19:35.89ID:bG8UWzxj
どんなときでもいいわけではないよ?
偉人ポイント優先するときもあるし、将来の時点で出力を最大化したいときや奴隷叩きまくる時はパン優先にする

内政力をつけるのだ
643名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/30(木) 23:29:06.95ID:rECvNGTw
最近カノンR→ライカノ→長距離R→長距離歩兵の流れしかやってない
2017/03/30(木) 23:51:07.89ID:YUKvQl2t
>>641
自分のciv歴か今やってる難易度を書いてくれると
ココの住民たちのアドバイスの質も良くなるでおじゃるよ

戦争するならハンマー最大が一見良さげでおじゃるが
civ4の市民はパンを前提にハンマー・コイン・専門家…
そこら辺のバランスも重要でおじゃる
ハンマーにばかり気を取られて技術後進国になっては
目も当てられんでおじゃるよ
2017/03/31(金) 00:17:39.13ID:rCx3q6uO
というか偉人都市が都合できるなら普通に自由カノンなり何なりやればいいじゃん
無法カノンって次善の策というか恵まれぬ立地の打開手段に過ぎんっしょ
2017/03/31(金) 00:31:27.63ID:KBzg8TMt
金融志向、カリスマ志向は下ルート
哲学、宗教志向は中ルート
勤労志向は上ルート
という風潮が私の中にはありまぁす!
2017/03/31(金) 01:00:53.80ID:1UYuNtb4
むしろ上ルートが外交上の問題がなかったり哲学志向だったりの恵まれた条件での特殊戦法
2017/03/31(金) 02:24:40.55ID:ac5X3ppi
バ↓ーバ↑ーイェットゥイェットゥ〜wwwwwwwwwwwww
バ↑ーバ↓ーイェットゥイェットゥ〜wwwwwwwwwwwww
2017/03/31(金) 02:36:05.48ID:WBh8fsOM
内政のコツがつかみたいなら
1開発技術
2技術ルート予定
3周辺国配置
4自国都市配置
5都市情報
6都市・偉人作成方針、都市成長方針
7技術交換方針、タイミング
が重要、を2と6をそれぞれ考えておいて画像なりあげてくれたら結構アドバイスしてくれる人はいるはず

7はセーブロードと指導者の特性把握で慣れたらいける
これ以外では初期拡張だけどこれも大体は習うより慣れろでよいかと
650名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/31(金) 03:42:39.80ID:bKeP/zsd
>>645 制服勝利を目指す場合もあるだろ
2017/03/31(金) 08:01:26.27ID:J8JsNLtU
UU 看護士
2017/03/31(金) 08:15:32.17ID:gmhmE+B9
>>650
征服勝利目指す場合だって偉人都市用意できるなら自由ルートでよくない?
2017/03/31(金) 08:54:32.95ID:Fnv5BrUk
週末立地をよこせ(`・ω・´)
2017/03/31(金) 11:40:51.10ID:+7x+02Uw
おっしゃあげてやんよ!

お家かえったらね
2017/03/31(金) 12:55:16.11ID:rCx3q6uO
死んだわこいつ
2017/03/31(金) 13:12:10.91ID:totb9pez
首都金山が好きです
でも草原宝石はもっと好きです
2017/03/31(金) 13:45:01.11ID:qf7hGSR7
首都銀山「俺は?」
首都クマ牧場「俺もついてる」
首都奈良公園「俺でもいいぞ」
2017/03/31(金) 13:45:19.92ID:WBh8fsOM
ごめんねたけし
今日料理してるのは不死微妙立地なの
2017/03/31(金) 13:47:07.86ID:a1Pw5iCq
ttps://pbs.twimg.com/media/C8Nly9nUAAA_I3n.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/C8Nkp8KVwAI3YMI.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/C2i31GAUQAEpGlw.jpg

こんな連中がいしおの持って突っ込んでくるんだぜ
そりゃモンちゃんが序盤怖いわけだ
2017/03/31(金) 15:33:20.55ID:wlja/JCY
銀山=極地
でも首都だけは補正で結構な都市になる可能性もある
2017/03/31(金) 15:46:16.15ID:rCx3q6uO
まあほぼ確実に茶色いけどな
2017/03/31(金) 16:32:45.49ID:lhFc2YiU
首都の食料平原牛のみで置ける小屋も4個だけの状況から
チャリRで一国丸呑みで首都移転から騎兵Rで征服勝利

こういう微妙立地での勝利は喜びもひとしお

やっぱ初手畜産できる文明は強い
2017/03/31(金) 16:57:51.43ID:totb9pez
銀山があると大抵蛮族に悩まされるのが嫌なの
2017/03/31(金) 17:27:11.14ID:ff1/e+kH
森ハンマー付きの資源が好きです
2017/03/31(金) 17:48:26.75ID:WBh8fsOM
平森鹿様のお通りである
2017/03/31(金) 19:16:07.44ID:rCx3q6uO
象「ちょっとくらい不衛生でもばれへんやろ…」
2017/03/31(金) 21:08:20.46ID:NLw2BPEi
裁判所ってゴミ?
2017/03/31(金) 21:30:54.31ID:sHnxYr7+
場所によるが維持費減らすのめあてで早めに作る
2017/03/31(金) 21:34:56.33ID:zmslgfWI
ペイできてるのかな?
2017/03/31(金) 22:21:35.47ID:XnMSSn7N
図書館と穀物庫建てても森が残ってたら伐採ハンマーで作ってる
2017/03/31(金) 22:53:06.04ID:NLw2BPEi
戦後復興で速攻で立てる?
2017/03/31(金) 22:56:26.90ID:rCx3q6uO
富と比べると組織化利くし森も溢れも注げるから早めに建てれば充分ペイするんじゃね?
スパイポも含めて
2017/03/31(金) 23:29:39.53ID:nWL/n3wx
その戦争がどのタイミングかにもよる
カタパRとかなら奴隷などでサックリ建てるのは一考の余地あり
それ以降なら国有化待つ方がいい
2017/04/01(土) 00:12:42.78ID:7WvRGqpo
どうせ不幸な住民が多いんだから奴隷で使っちゃえって考え方もある
Evaluation: Average.
2017/04/01(土) 00:57:17.29ID:5q+jYxRh
とにかく早く建てないとペイできない
ただ富と違って奴隷が効くのは良い
Evaluation: Good!
2017/04/01(土) 04:29:51.69ID:LTOJd0Bm
森余ってるなら建ててもいいかもね
普通に建てるなら富生産のほうが前借りかつキャッシュの形で入るから優位だと思う
2017/04/01(土) 07:17:04.20ID:nbRiFM/f
国有化採用しないなら裁判所は早めに建てるかな
首都に寿司マイニング本社建てたら維持費すごいことになってたことある
2017/04/01(土) 09:51:04.17ID:4RekExhH
そうなんか
そんなに裁判所弱いのか
2017/04/01(土) 10:03:51.90ID:4RekExhH
裁判所富生産あったらなおさら強いとはならんの?
2017/04/01(土) 10:28:23.05ID:3Y2fli0b
コスト120だから維持費5の都市(6都市以下だと多い方)で回収するのに48ターン
組織化で実質コスト96に減って38ターン
割と時間かかる

あと当面の100%研究を維持するのに富生産の方が有利ってのもあるな
2017/04/01(土) 10:32:02.77ID:JGh5mH8z
別に弱くないが
建てるプレイと建てないプレイがはっきり分かれるだけで
2017/04/01(土) 11:15:42.41ID:HGpUXn83
指導者が組織指向だと全都市に立ててもいいくらい強いんだけどね
683名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/01(土) 12:28:22.72ID:suWhKb13
EPを評価値として入れるかでも変わる
セイバーメトリクスじゃないけど
2017/04/01(土) 12:45:04.62ID:3Y2fli0b
スパイ使うなら作らない選択肢がないし、使わないなら中途半端な事してもあまり効果が無いような
2017/04/01(土) 13:04:19.75ID:4RekExhH
地形改善は選択と集中的に一ヶ所づつどーんとしたほうがいい?
バラバラにちんたらやっててもだめだよね
2017/04/01(土) 13:44:39.88ID:3Y2fli0b
前半は都市ごとに判断
後半は社会制度に一致させる
2017/04/01(土) 14:03:38.92ID:HGpUXn83
労働者を使うのに、1都市ずつ完成させていくか、各都市で少しづつやっていくか、って事なのかな
新都市の資源タイルを優先する時と伐採で遺産の完成競争する場合以外は、基本的に各都市少しずつやっていく感じかなぁ
2017/04/01(土) 14:20:38.48ID:3hJjXL9k
基本的には都市人口に合わせて改善を済ませる
改善が終わってないタイルで市民を働かせるのはやはり効率悪い
それでも働かせないとならない場合の生産物は労働者や蛮俗対策ユニットになる
2017/04/01(土) 15:50:23.46ID:QWYu/cg6
奴隷で人口減らしたり、カーストで専門家雇用して人口増加を抑えたり、幸福との兼ね合いもあるし
状況次第で柔軟に対応するのが面白いと自分は思ってるよ
2017/04/01(土) 16:05:35.56ID:5q+jYxRh
裁判所が弱いというより
クッソ強い国有化と相性が悪い
2017/04/01(土) 16:55:11.62ID:IyH5gg/g
あのー
週末立地はどうなった
2017/04/01(土) 17:05:41.05ID:PqxMpDxV
>>654が帰宅するまで待つよろし
2017/04/01(土) 17:23:37.76ID:IyH5gg/g
待つのもまたcivか
2017/04/01(土) 18:00:11.86ID:4RekExhH
お金がらみでこれば全都市に欲しいってのはなあい?
2017/04/01(土) 18:02:13.50ID:IB8GLYOM
結局は都市を特化させるのが基本だし
全都市にやった方がいい施設はあんまないだろう
強いて言うなら鍛冶屋?
2017/04/01(土) 18:10:51.68ID:HGpUXn83
バチカン対象の寺院は作れるなら全都市に作っていいと思う
2017/04/01(土) 18:29:09.39ID:6eEXD6s2
>>694
お礼を言えって強制するわけじゃないけど次々と質問するのであれば
何か一言でも触れてから次の質問したらどうかな?
前の質問の答えに納得できたのか、あるいはまだ他の答えが欲しいのかとかさっぱりわからんし
なんかせっかく答えたのに無視されてるって感じになっちゃうよ
2017/04/01(土) 18:36:58.01ID:4RekExhH
無視はしてないよ
あーやっぱり裁判所は弱いんだなって
699名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/01(土) 18:40:10.59ID:suWhKb13
質問スレとは何だったのか
2017/04/01(土) 18:45:32.83ID:TmIMqmht
さすがに鍛冶場よりは穀物の方が多いしょー
2017/04/01(土) 18:50:38.17ID:JBgFVezG
非戦や制覇でも違うし
戦争にしても古典・ルネ・工業化ラッシュで必要建物も変わるし
各プレイヤーごとの好みもあるから何ともいえないね

個人的に征服した都市なら
穀物庫・溶鉱炉・劇場 の3個ぐらいしか必須では建てない
2017/04/01(土) 19:30:59.41ID:3Y2fli0b
裁判所が1番生きるのはカタパRの後かな
6都市では済まないから維持費が高く、しばらく(場合によっては最後まで)戦争しなくていいから短時間で投資を回収する必要も無い
703名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/01(土) 20:35:04.77ID:mXBgCLnV
すまん、初歩的な質問かもわからんが
普段研究に60%割り振ってる場合、
研究10%でも次のターンで終了するならそのターンだけ10%にするのって意味ある?
そんな事しなくても次の研究にビーカー持ち越されるとかあるのかな?
2017/04/01(土) 20:38:50.65ID:+0e005yj
4は溢れた分ちゃんと次の研究に持ちこされるよ
2017/04/01(土) 20:41:38.00ID:HGpUXn83
溢れたビーカーは次の研究に持ち越される
だから序盤に筆記研究して図書館立つまで研究0%にして貯金したりする
他に科学的手法は開発すると研究力が落ちるので、ギリギリ開発できないようにターンを終えて次のターンに100%にして溢れいっぱい貰うとか
2017/04/01(土) 20:41:46.13ID:A6aAATg+
志向で倍速になる建物は優先的に建てる
建てるものを厳選しなきゃと考えると組織志向は強いな
2017/04/01(土) 20:42:39.77ID:HGpUXn83
2行目は「序盤にちょうどで筆記研究して」だった
708703
垢版 |
2017/04/01(土) 20:52:35.58ID:mXBgCLnV
そっか。ちゃんと後の研究で使ってくれるのか。
今までいちいち割合を変えてたよw

偉大な先人達に教えを乞えるスレがあって助かった。
ありがとう
2017/04/01(土) 21:00:37.49ID:3Q+Oimez
3以前はあふれた分が無駄になるからチマチマ研究を調整するのが主流だったんだっけ
そういうマイクロマネジメントは楽しくないだろと変更された
2017/04/01(土) 21:08:38.70ID:Getw+OKl
手に入る研究の取得そのものや解禁される社会制度が商業出力に影響する場合は
商業の換算効率が研究と金銭とで異なるので多少は意味がありそうに思うけど
例えば通貨(図書館あり)や経済学、天文学など
2017/04/01(土) 21:44:37.39ID:JGh5mH8z
それらや活版は即時にコイン増だから一応きっちりで取ったほうが得
図書館貯金の技術版で
2017/04/01(土) 21:52:39.81ID:Getw+OKl
市民配置でも同じか
研究増幅>金銭増幅が前提だけど
2017/04/02(日) 00:13:46.28ID:98q6hhLv
しうまつ
2017/04/02(日) 00:19:26.00ID:chtPC84S
携帯ゲーム機でCIV4(BTS)を出してくれないものか
ノートPCだとバッテリがすぐなくなる
DSにレヴォリューションはあるが4のレベルに遠く及ばない
2017/04/02(日) 00:42:10.88ID:e2aux/Y2
すまないお待たせした・・・今週は微妙立地だぜ

http://civ4uploader.webcrow.jp/uploda/index.php?m=dp&;n=civ4wiki000083 パスciv4


灌漑米+川があるので悪くはないが平原が多かったりするので初期拡張に性格が出てきそうだと思われる

http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1491061008144.jpg
2017/04/02(日) 00:51:47.93ID:e2aux/Y2
すまぬ、環境は英語版日本語化+CGE3.17?だわ、特に普通の環境です
2017/04/02(日) 00:58:53.00ID:/Z1q+C9B
>>700
お金の話だし
鍛冶屋は富生産あるからね
2017/04/02(日) 03:58:12.13ID:Sar+8dFR
異教徒死ねとかいうが俺と通商結んで間の国とも通商結んでるのに
何故かお前が布教しないから道教採用する羽目になったんじゃ豚ぁ!
2017/04/02(日) 10:44:35.66ID:5Bg9h3Ai
確かに、異教徒ペナルティは、布教失敗とか布教されてるのに国教になってないとかのトリガーがあるといいよな
宗教は能動的に受け取れないし
2017/04/02(日) 11:40:53.21ID:WIkkOYzU
パンゲア宗教4、2くらいで別れてるのになぜ俺だけ自前宗教しかないのか理解に苦しむね
マンサは大陸の反対側だからまあ無理だろうと思うがイザベルはなんやねん
周り皆仏教だしイザベルも仏教徒とは通商結んでるのに
721名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/02(日) 11:54:38.72ID:aFXfJcDr
創始したお前が悪い
2017/04/02(日) 13:32:24.56ID:U7zvR4Zc
宗教ってどれにしようか悩んでるうちに神権にする時期がきて仕方なく何か採用ってなっちゃう
2017/04/02(日) 16:23:55.44ID:dRtTvPoA
弓術って像がある時でも必要かね?
よっぽど周りが弱い時以外は必要?
2017/04/02(日) 16:31:06.36ID:eqv01NHG
>>723
難易度、立地、プレイスタイルによる
2017/04/02(日) 16:40:37.43ID:t6j1yLCe
長弓兵さんを信じろ
2017/04/02(日) 17:15:42.48ID:dRtTvPoA
スーパー長弓兵を作るとして都市防御以外にゲリラとかはだめなの?
2017/04/02(日) 17:26:29.82ID:dRtTvPoA
ゲリラじゃ無いか 丘のスキル
2017/04/02(日) 18:34:36.23ID:+YX0xJ8l
ゲリラIIやレンジャーIIは労働者拉致するのに向いてる
2017/04/02(日) 19:15:13.82ID:dRtTvPoA
>>728
面白い考えやなー
2017/04/02(日) 19:38:35.93ID:t6j1yLCe
AIは昇進考慮せんからなレンジャー2つけて森を抜けた先には無防備な労働者スタックがいたりする
2017/04/02(日) 20:02:54.37ID:DKRzqibg
無防備なパカルを見ると興奮する
732名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/02(日) 21:01:51.05ID:aFXfJcDr
心せよ
お前がパカルを覗くとき、シャカもまたお前を覗いているのだ
2017/04/02(日) 21:24:04.85ID:98q6hhLv
A:剣士作ってももよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一ターンに何体くらいお作りに?
A:2体くらいですね。
B:手一杯期間はどれくらいですか?
A:10ターンくらいですね。
B:なるほど。あそこにピラミッドが建ってますね。
A:建ってますね。
B:もしあなたが剣士を作らなければ、あれくらい建てれたんですよ。
A:あれは私のピラミッドですけど。
2017/04/02(日) 21:48:02.29ID:udF68do4
もしあなたが剣士でなく斧兵を作ってたらこれくらい揃えられたんですよ(パパパウアー
2017/04/02(日) 22:02:12.67ID:RpeWgL7y
ワロタ
2017/04/02(日) 22:18:38.09ID:9PUzxupa
でかいマップでできるようになってまた楽しい
2017/04/02(日) 22:26:22.64ID:riosMIiR
C:ちくわ大明神
2017/04/02(日) 22:39:33.29ID:ksmwcHRl
世界遺産:ちくわ大明神
2017/04/02(日) 23:03:00.11ID:J91PMqUg
>>723
長弓出す頃には弓術なんて軽いから欲しくなったら研究すればいい
再序盤に研究するなら蛮族や黄色い蛮族対策ということだ
まあ高難度で黄色い蛮族止めるには結構な数置かないといけないけど…
戦士で蛮族対策無理そうなら研究すればいいのだ
馬とか銅が間に合うならそれでいいし
2017/04/02(日) 23:07:55.39ID:VyYKrjIy
高難易度で色つき蛮族に対する手段は一つしかないだろ

次のシド星に進め
2017/04/02(日) 23:38:52.05ID:U7zvR4Zc
マリならワンチャン
2017/04/02(日) 23:47:26.93ID:EWhUXKmT
隅っこに追いやられてモンちゃんが通せんぼしてきた時の絶望感
743名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/03(月) 00:07:29.32ID:cEkxRiPN
Altクリックで通行できるよ
2017/04/03(月) 00:14:29.67ID:PoC3w0Xy
モンちゃん「俺を倒してから行け」
2017/04/03(月) 00:18:19.58ID:MYOeIV28
後ろに残りの四天王が控えてそう
2017/04/03(月) 00:23:36.05ID:0gZ3ZfCr
実際モンちゃんと斧で戦うはめになって倒して島統一したら外からライフルがやってきた
747名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/03(月) 00:54:33.04ID:cEkxRiPN
斧と言わず中世ユニットでも急にコンキが来たら即死すると思う
スペインってば最強ね
2017/04/03(月) 02:33:59.17ID:xfmpdkn3
金属なかったから4都市オロモUGライフルRやったけどやはり遅いのう
都市とったあとの安定感はあるからそういう点では楽だし強いんだけど
どうしても相手を滅ぼしきれないや、まあ相手が広かったのもあるんだけど
2017/04/03(月) 07:56:09.21ID:ud6KAl/+
こっちがマスケットなのに、駆逐艦と歩兵の中国人が来たでござるの時があった
これだから天帝は嫌なんだ
2017/04/03(月) 09:24:43.68ID:KuMjO1KA
徳さん技術遅れすぎ
せめてもうちょっと実用的なUBがほしい
2017/04/03(月) 09:31:59.64ID:jiydXQk5
忍者屋敷
スパイポイントがでる城です!
2017/04/03(月) 14:15:31.03ID:LS5gda1w
>>751
いっそ封建制で諜報機関相当のそれを解禁した方がよくね
スパイ国家化するな
2017/04/03(月) 17:25:55.44ID:5+ey8AyZ
>>750
UBのせいにすんな
志向とクソAIが99%悪い(初期技術は高難易度なら問題無い)
2017/04/03(月) 17:36:01.62ID:riOzp4n9
初期技術もひどいと思うけどな
徳川だからクソ立地って状況もあるし
2017/04/03(月) 17:43:21.54ID:R/GIyAZ8
UBのせいにはしてないんじゃね
徳さんAIがアレすぎるからせめてスゴイUBでゲタはかせてもいいのに的なことだろ
2017/04/03(月) 18:42:50.73ID:/pAhLOCa
civ4はAIのUBがどうこうでヤベェってなる機会あんまりないしね
群島ダイクぐらいかな?実感として脅威なのは…
あとはサラディンの初期文化圧しが地味にメンドイくらい
2017/04/03(月) 18:48:50.18ID:Z9novx3T
モンゴルのゲルはチンギスが戦争屋帝国持ちなせいか騎兵の昇進がすごいことになってたりするな
2017/04/03(月) 18:54:43.96ID:ud6KAl/+
1936パシフィックみたいに、MODでも日本兵の能力差別とかしてる奴もあるからな
制作陣のなかに変なのがいてもおかしくはない
2017/04/03(月) 20:08:58.65ID:5+ey8AyZ
>>754
不死AIは狩猟弓術農業、天帝AIは更に車輪がつくからAI徳川の初期技術は悪くないんだよ
フレーバーも科学入ってるから序盤の研究は早め

それでルネサンス頃にははっきり遅れてるんだからAIと志向がいかにダメかという事になる
2017/04/03(月) 20:14:30.90ID:mHRY+XVD
徳さん儒教創始くらいは余裕
そこら辺から異様に遅れ始める
2017/04/03(月) 20:16:55.82ID:Tjkga4EH
ならば開国させよう
2017/04/03(月) 20:48:32.80ID:u7XmeF/R
技術交換なしにしよう
2017/04/03(月) 21:17:39.21ID:2zRCpXsx
常時戦争オプションが全員VS全員だったらよかったのに
2017/04/03(月) 22:06:38.49ID:xfmpdkn3
いうてAIの志向だけでみたらカリスマ、帝国、創造、攻撃、防衛辺りじゃないの
結局はAIの出来次第だからAIが悪いよ徳さん
交換禁止ならそこそこ強いかもしれないよ
2017/04/03(月) 23:12:10.54ID:lfRXefT7
マップスプリクトで丸いパンゲアのmodってない?
2017/04/04(火) 00:11:59.18ID:rc2klG21
徳川UUで忍者があってもよかった
必要スパイポイント50%引き
2017/04/04(火) 00:55:18.33ID:OeNTn9eo
何故か初手車輪を選ぶガイジ行動をしてしまった
2017/04/04(火) 03:21:21.03ID:OeNTn9eo
あああケシクラッシュすべき立地が来たのに無理に4都市目ねじ込んだせいで騎乗終わらなかった…
2017/04/04(火) 05:39:43.75ID:WnXarwOs
>>759がプレイ下手くそでいちゃもんつけ野郎なだけに見えるのだが
徳さんは戦争プレイだとそんなに悪くないのに、わざわざ技術で勝負とかやらかしてるし
2017/04/04(火) 07:04:29.09ID:D6sRNxdE
AIが弱いのはプレイヤーが下手だからとは一体
2017/04/04(火) 07:15:06.73ID:QZLzk/9I
にほんごのぶんしょうをきちんとよめるようになろうね
2017/04/04(火) 08:36:01.88ID:GRQVlOkt
徳さんはAIでは最弱だしプレイヤーでも最弱候補だから
混同するのも仕方ない・・・はず

パカルみたいにAIでザコ、プレイヤーで神位差があれば良いんよ
逆は・・・ユスティ・シャルルかな?
2017/04/04(火) 09:29:47.76ID:xojfNYI8
ユスティは高難度AIの初期技術恩恵が大きいからなあ
プレイヤーの使うビザンツは本当に初期技術厳しい
2017/04/04(火) 10:07:03.29ID:AWSwZ48V
農業持ちで周りに牛豚ないなら初手車輪でもいいんじゃないの?
2017/04/04(火) 10:25:48.57ID:jCAM7fZe
パカル技術は速いし言うほど雑魚じゃないと思うの
2017/04/04(火) 10:26:12.02ID:OeNTn9eo
>>774
狩猟採鉱なのだ
2017/04/04(火) 10:27:01.12ID:jCAM7fZe
高難度AIボーナスは神秘持ちとの相性が抜群
2017/04/04(火) 10:27:49.59ID:6V8qlBpg
モンゴルは狩猟車輪だけど
2017/04/04(火) 10:29:46.09ID:OeNTn9eo
そらモンゴルじゃないもん
ケシクRしようとした時とは違うよ
2017/04/04(火) 10:51:05.03ID:AWSwZ48V
なんで漁船はユニットなんだろうか
2017/04/04(火) 11:57:35.92ID:wJ4B3ELA
OCCプレイしてる時のパカルはかなり手強い
782名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/04(火) 13:29:32.05ID:gsZnOE5d
>>775
ネタの一人歩きってあるよね
2017/04/04(火) 13:41:03.34ID:xojfNYI8
金融なのに畑作るし勤労無いのに遺産つくるし軍備おろそかなのにすぐ切れるし実際強くないよ
遺産レースの相手がいないようなケースだとたまーにそこそこ存在感あるだけで
784名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/04(火) 14:02:49.48ID:gsZnOE5d
遺産狂には勤労なんぞより資源の方がよっぽど重要だし金融畑は人口の暴力が決め手のAIでは安定的でそこまで悪手でもない
金融小屋派のラグナルのがトップ展開そうそうないしベスとかほぼ公衆便所だからな
ネタに流されずにもっと本質を見ようよ
パカルはあれで触れ幅はあれど中堅レベルには落ち着くよ
スパイに全力投球して機会損失するヒゲのがよっぽど雑魚だわ
2017/04/04(火) 14:06:40.20ID:xojfNYI8
そうなんだ!すごいね!
786名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/04(火) 14:25:05.60ID:gsZnOE5d
ああ、すごいぞ
思考停止は癖になるから反省しとけよ
2017/04/04(火) 14:43:36.00ID:2oErDGvv
パカルは普通に弱いという印象
ラグナルの方がよっぽど嫌だな、だって序盤に隣近所だと普通に怖いし
パカルは世界のどこにいてもどんな時代でも脅威を感じる事があんまない、強いて言えば遠くにいて他国の餌になった場合が嫌
2017/04/04(火) 14:47:16.46ID:6wkvAMqr
パカルが上位の星はぬるい
2017/04/04(火) 15:21:40.49ID:3mU0vfDv
ラグナルおじさんワンチャン大国になる事あるから嫌い
あと隣だと容赦なく攻めてくるし
ベスは無駄にキリスト教起こして死亡してるのは見るけど
たまに文化や科学に振り始めるとマジ怖い

パカルは属国抱えたスーパーパカルを何回も見たが
未だに勝利された事が無い
あとBtS初期に斧ラッシュ仕掛けたら
首都陥落寸前にピラミッド完成させたから
俺の中じゃネタキャラの印象は拭えない…
2017/04/04(火) 15:24:02.77ID:3mU0vfDv
個人的にはサラディンが絶望先生になってるのが悲しい…
先生ソコソコ強いって

初期立地でたまにマジ絶望かますけど
2017/04/04(火) 15:29:51.07ID:FZTI4TUz
ありゃ自分で使うときの話だろ
同じ宗教初期技術糞と比べて見なよ
そもそも最弱扱いだったのはもっと昔の話じゃん
2017/04/04(火) 16:01:12.56ID:QOAdbwBF
先生はAIだと普通に強敵
自分が使うと初期技術がきついが、焼き味噌に比べりゃまだ全然なんとかなる
2017/04/04(火) 18:44:12.19ID:AM4qzDVx
その最弱扱いだった頃の昔、無印時代のサラディンも哲学宗教だし今の基準なら十分上位扱いされそう
当時は哲学志向というか偉人関連の研究が今ほど進んでなかったからその扱いだったのかな
2017/04/04(火) 18:51:25.75ID:Ypo0Wg1j
無印はようわからんが宗教志向は評価低くて、騎士はカタフ以外ゴミ、防衛は論外、そして初期技術が酷い
とかそんな評価だったかな
評価出来たのマドラッサだけなんでしょ
2017/04/04(火) 18:59:46.88ID:GRQVlOkt
マドラッサも聖職者が雇える図書館って扱いだった気がする
ほんの少しは国境拡大に有利だよって感じで
2017/04/04(火) 19:13:26.71ID:wJ4B3ELA
革命回数分の研究ハンマー偉人ポイントを得するって
冷静に考えると強いよな宗教志向
2017/04/04(火) 21:36:51.87ID:JguZvzGN
カースト奴隷の随時切り替え、序盤の40ハンマー寺院、
序盤5ターンだけの組織化+坊主作成とか色々やり易いところは多いよね

絶望先生は片方が防衛なのと初期技術が絶望ではあるがCPUだと結構活躍するよね
798名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/04(火) 22:12:09.05ID:gsZnOE5d
>>794ー795
無印の頃は単純に偉人関係のノウハウがあまり出回ってなかった
あと無印にUBはない
絶望先生やうんこのテンプレネタは防衛付与後、主にニコニコで知名度出てからわらわら出てきたのがほぼほぼ
2017/04/04(火) 22:16:44.43ID:sxE0sBKp
ぶっちゃけAIの志向だけで言ったら攻撃防衛カリスマ創造帝国辺りが強いだろうし、組織金融とか無くても軽いだろ施設も維持費も研究も
2017/04/04(火) 22:18:09.67ID:FrWCJaq1
WLの改善荒らしAIで防衛志向は本当に純粋にゴミだったから仕方ない
2017/04/04(火) 22:53:47.14ID:OeNTn9eo
都市に籠ってる時強いじゃなくて
自国文化圏内での戦闘で強いだったら良かったのに…
2017/04/05(水) 00:26:12.95ID:R16XbKJn
こっちまだ古典なのに4宗教創始してんじゃねーよ!
しかもバラバラに
誰だよ神学ジャンプしたやつは!
2017/04/05(水) 01:02:56.93ID:VKHi2OLy
それはそれで悪くないじゃん
宗教が4つにばらけりゃ殴り合い大陸になる
仲良し大陸よりやりやすい
804名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/05(水) 01:06:14.01ID:XzvfpqG+
単独神学は未遭遇でもエジプト容疑者にあたりをつけるな
805名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/05(水) 07:43:57.48ID:0TO9ncGb
アポロ神学(法律)してまで宗教創始に拘るユスティさんまじパネェっす
2017/04/05(水) 07:48:11.39ID:5l1YhMQn
判断ミスが重なるとガックリきてやめちゃうなあ
調子に乗って余計な遺産建てて目当ての偉人出すのに失敗…
後背地の中立都市そろそろ自分で落とせると思ったから相互結んでみたらすごい勢いで先に落とされた…
2017/04/05(水) 08:45:44.19ID:wA4MvvOe
こいつは広いのに何故か金属無いから平気やろ…相互→長弓スタックが来た
2017/04/05(水) 09:39:04.94ID:ElIiPvxO
相互関係なくね
2017/04/05(水) 09:53:45.99ID:5l1YhMQn
自分が先に落とせると思ったからなあ
外交関係的にも収入的にも早目に相互結び直したかったし
2017/04/05(水) 10:33:00.46ID:ElIiPvxO
ああすまん
>>807だけ読んで宣戦されたのかと勘違いしました
2017/04/05(水) 14:34:55.03ID:Kl46L/+n
戦士動かしたはずが労働者変なところに動かしてるとやる気が一気になくなってしまう
2017/04/05(水) 19:18:52.10ID:qE7JxFlM
布教失敗したときなんか今日はもういいやってなる
2017/04/05(水) 20:00:44.63ID:OWb11aER
通商ない国に踏み込みかけて取り消しのつもりがクリックミスでパパパパウアードンドン
2017/04/05(水) 20:22:14.91ID:onfGH6ea
クリックやうっかりミスでよくリロードするから
純正のノーロードクリアはあまりしたこと無いのは内緒
2017/04/05(水) 20:44:00.71ID:/VwXZTQK
採鉱未研究の文明が採鉱スルー使う環境ってどんなのがあるかね
都市圏に金山が無い裸山が少ない
氾濫源や平原丘森がある
あたりは思い付いたけど他には?

採鉱持ってない文明よく使う人に聞きたい
2017/04/05(水) 21:07:28.20ID:FioQ8haq
鋼鉄船がフリゲートに負けるともういいやってなる
2017/04/05(水) 21:31:42.77ID:cjbb9FkV
プレイ方針決め打ち
でもいくら再生成しても必要な土地が出ないとき
2017/04/05(水) 21:55:06.26ID:Kl46L/+n
図書館貯金後に採鉱研究するパターンならたまーにある
それこそ森丘まみれの場合だけかな
2017/04/06(木) 13:56:23.68ID:kXVsaG2M
何回もやり直した結果労働者作らずにピラミッド建てるに落ち着いた立地あった
2017/04/06(木) 14:04:24.62ID:vTAm6tQX
初心者だから解説動画とかプレイ動画見てるけどなんかユニットの挙動違うんだけどこれはなんで?
動画とかだと複数のユニットが同時に殴り合ってるけど持ってるciv4BtSはユニットが1人ずつ殴り合ってる
2017/04/06(木) 14:07:11.26ID:vjfRsEjL
オプションでユニット設定変えてるからだよ
2017/04/06(木) 14:10:40.67ID:D3566sCr
オプション>グラフィック>シングルユニット・グラフィック
のチェックをはずせば3人表示される
2017/04/06(木) 14:12:08.89ID:vTAm6tQX
>>821-822
スチーム版で仕様違うのかと思ってた!
ありがとう!
2017/04/06(木) 14:51:38.88ID:vTAm6tQX
あ、これ1つのユニットを3人いるように表示させてるだけなのね
2017/04/06(木) 18:47:06.35ID:1wwH61Y4
つまり、シングルユニットのチェックを外すと戦力が3倍になる・・・!?
2017/04/06(木) 18:52:22.38ID:vNDCjl/l
蛮族弓との戦闘で先に弓二人倒して安心してたら残りの一人に戦士三人やられたりするのが面白いんだよなあ…

悲しい
2017/04/06(木) 19:39:29.12ID:OpObomab
普段マラソンでやっているから普通の速度だと建設の速度が早いのか遅いのか分からなくなる
2017/04/06(木) 20:59:29.90ID:vTAm6tQX
酋長で余裕でクリアのはずが評価が最下位
将軍に至ってはNPCにボコられ涙目土下座外交
civ4はほんと地獄だぜ
2017/04/06(木) 21:04:33.99ID:f732ad7s
斧を作るのです…
2017/04/06(木) 21:10:50.15ID:/eRRGeda
斧カタパで殴り込もう
象もあるとなおいい
2017/04/06(木) 21:57:54.34ID:OABtfxT1
ユニットわんさか詰め込んだスタックをクリックすると増えるわかめのごとくモリッと増殖して
街バー隠すの止めてくれませんかね・・・・
2017/04/06(木) 23:11:43.16ID:+6SIkYLo
フリゲートなんかも背が高いから都市や陸ユニットの手前に居るとクリックの邪魔になる
2017/04/06(木) 23:45:30.13ID:vjfRsEjL
一番邪魔なのはヘリ
2017/04/07(金) 00:51:47.43ID:zuiJZZxO
ヘリと最新式戦車が活躍する機会がない
2017/04/07(金) 01:06:12.22ID:nxcuOnsy
蛮族にぶちきれた時は電撃戦持ちヘリをビルダーで出して気持ちよくなってから次の星に行くからヘリは必要
2017/04/07(金) 12:10:10.09ID:uW+MFli8
チンギスのせいで小屋が無くなってしまいました!
しかし私は嬉しい!また皆さんと小屋を育てることが出来るなんて!
2017/04/07(金) 12:24:24.21ID:nxcuOnsy
北斗の拳にあった無抵抗の村かな?
2017/04/07(金) 12:26:01.63ID:fE85VBLj
そろそろ近所でパパパパパウワーしそうで怖い
2017/04/07(金) 12:35:38.83ID:9Bdw+N52
米中会談で北への対応協議中にアサドにぱぱぱpするトランプは神
2017/04/07(金) 12:48:58.86ID:Hpqfosqy
ドナルド・トランプに攻撃志向がついた瞬間であった
2017/04/07(金) 13:09:25.29ID:OsWDZp3h
そして円高へ
2017/04/07(金) 13:15:22.12ID:hxtOhv7a
UBトランプタワー
2017/04/07(金) 14:14:45.30ID:zuiJZZxO
>>842
効果はゴールド+100%と満足-2だろうなあ
2017/04/07(金) 17:18:40.34ID:e/NmVfsl
宇宙勝利しようとしたらアルミがねえ
唯一ダブついてるブーディカから輸入しようとしても親しみのくせに売ってくれなくてオワタ
845名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/07(金) 17:21:08.88ID:+MV4E1K8
メル
木又してでもうばいとる
2017/04/07(金) 18:53:31.94ID:Q9LYnbVn
つ アルミニウム社
2017/04/07(金) 19:04:53.47ID:+42HvAmX
全て間違い
正解は鉱山に人を配置してアルミが出る事を祈る
2017/04/07(金) 19:06:09.17ID:wGdMJ3TG
だから非戦は大変なんだ
一国食べれば大体出るのだ
2017/04/07(金) 19:17:38.65ID:/KrwG+SP
これが海の民くんかな?
http://i.imgur.com/eXJWyz7.jpg
2017/04/07(金) 19:54:36.34ID:OsWDZp3h
文化勝利なら
2017/04/07(金) 20:21:57.46ID:TKNHKt8z
弓に昇進付いてんのは経験積んだ奴がインカの万里に弾かれたとかかな
2017/04/07(金) 20:25:56.37ID:d0YtHcJD
よくみたら上繋がってる気がしてきた
2017/04/07(金) 20:46:21.94ID:MHAppXdw
仲良し大陸だと難しいね
そういう大陸だと自分だけ技術取引で除け者にされて脱落してしまう
2017/04/08(土) 00:13:12.81ID:awt8YhFJ
あれからもう倍速資源無しでもいいわと思ってそのまま続行したら
ブーディカとスターリンが核の投げ合いし始めて研究鈍化してくれたおかげで1935年に逃げ切れた

今回のゲームやたら旅客機墜落するイベント起きるなと思って数えたら他国含めて7回も堕ちてた
いくらなんでも堕ちすぎだろw
2017/04/08(土) 00:22:10.02ID:J9T6zKWE
飛行機の技術の基礎理論で間違いでもあったんだろ
それを交換で広めた国が諸悪の根源だ
2017/04/08(土) 00:23:30.27ID:djDGARxr
バミューダトライアングル的な何か
2017/04/08(土) 00:28:25.22ID:M2ile0Mw
ピトー管がつまったんでしょ
2017/04/08(土) 01:02:52.48ID:ZQ+rFzFI
どうせマンサなんだろ
859名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/08(土) 01:28:42.75ID:8bim/bjY
プラズマと化したマンサ
2017/04/08(土) 01:43:07.00ID:RlPY5LU1
            , ;,勹
           ノノ   `'ミ
          / y ,,,,,  ,,, ミ
         / 彡 `゚   ゚' l
         〃 彡  "二二つ
         |  彡   ~~~~ミ      はいはい、わしのせい わしのせい
     ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
   /     |ll        |   ヽ
  /       z W`丶ノW     ヽ
 /        \\   / /      |
/    マ   ン  \`i / /  サ   |
2017/04/08(土) 01:48:37.69ID:nnBqFTYV
>>854
飛行機は現実でも3年に1回は墜ちてるから問題ない
2017/04/08(土) 02:02:54.91ID:Vkz34lJc
どこかの国が世界一周しても発見してもらえないボッチ島(´・ω・`)
2017/04/08(土) 03:53:42.38ID:tTVL1nqR
非戦宇宙で石油とウランが出ないときの悲しみ
2017/04/08(土) 14:01:42.56ID:Lkv/FNVC
平和大陸で宇宙開発戦争末期に核戦争始まったよ
我が国は研究途中で勝利条件満たせる要素なし|д゚`)
2017/04/08(土) 14:24:03.43ID:IOZTsNLb
日本は世襲統治・官僚制・奴隷制・環境保護主義・信教の自由、こんな感じか
2017/04/08(土) 16:38:20.62ID:M/gtOWzo
先進国は全て一番下の制度だぞ一応
2017/04/08(土) 16:41:48.03ID:znfOwvBj
表現の自由と官僚制が同じカテゴリに入ってるのがおかしいんだよな
2017/04/08(土) 21:14:51.36ID:Vkz34lJc
都市は灌漑を繋げますか?
なんかそんな記憶があるような
869名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/08(土) 21:21:32.77ID:8bim/bjY
平らなら
2017/04/08(土) 21:50:35.36ID:MZCka1WT
>>868
できます
なので砂漠の真ん中などに都市を建てて
水源の無い地域に無理やり灌漑を繋げることもできます
2017/04/08(土) 22:08:44.19ID:Vkz34lJc
おお、ありがとうございます
なんでこれ灌漑がつながっているのだろうと思ったことあったんでした
2017/04/09(日) 01:10:18.86ID:D4rlIQ3R
>>869も言ってるけど、丘都市だと灌漑繋がらないからね
そのせいで昔
あれ?都市って繋がるんだっけ?繋がらないんだっけ?って混乱した記憶がある
2017/04/09(日) 08:24:43.63ID:xkWlC6UN
砂漠の真ん中に都市を立てる奴、嫌い
空白地帯があってもいいはず(回答:空挺部隊蛮族さん
2017/04/09(日) 08:25:20.85ID:P3W7Aw33
つまりベッカンコーですね
ウラ、ウラウラウラー
2017/04/09(日) 09:18:10.27ID:x4oLQmvc
要塞で運河作れるなら灌漑も通して欲しいと思った
2017/04/09(日) 09:45:39.70ID:5kmWcdG7
AIと技術の取引をする場合2つの技術を出して1つの技術を得るような取引は損だからダメなんだっけ?
2017/04/09(日) 10:46:04.85ID:7LJK25FE
>>876
無問題

ただし取引に出した技術は
早いうちの他のAIにもばら撒いたほうが良い
慣れてきたら技術ロンダや技術秘匿率とか覚えて行きましょう
2017/04/09(日) 12:07:33.45ID:5kmWcdG7
技術ロンダリングはAIから手に入れた技術を元にさらに交換とかだよね?
2017/04/09(日) 12:57:02.83ID:ht1fa68E
例えばの話だがマンサが独占開発したばかりの通貨を結構出回り気味の文学と演劇2つで交換できるなら飛び上がって喜んじゃうね
ただし戦争もしないのに他の国も数国持ってる(交換材料になりづらい)建築学と交換するのはまず微妙な評価になりそう

独占技術の価値は結構高く見積もられるから、やはり技術自体のもたらす価値と合わせて考えよう
2017/04/09(日) 13:18:51.00ID:L4szx+ry
貴族止まり俺、とりあえず等価くらいで交換できる奴は全部交換しまくる模様
2017/04/09(日) 13:35:30.42ID:5kmWcdG7
>>880
カノンをもっと大量生産してとにかくぶつけろ
攻城ユニット以外を作らない勢いで
とどめはチャリオットでも
2017/04/09(日) 13:42:31.55ID:qHIK8qSV
何言ってんだこいつ(何言ってんだこいつ)
2017/04/09(日) 13:46:50.16ID:5kmWcdG7
>>880
例えば 自国 属国 敵国 なら敵国に属国の都市1つ落とさせてそこに攻城ユニットで襲撃して主力壊滅させてもいいよ
あと属国の研究は指定できる
2017/04/09(日) 13:48:26.88ID:GeXVy1Wd
シュババババ(走り寄ってくる音)
2017/04/09(日) 13:54:46.13ID:IO+/bEiG
交換の話してるのになぜカノンなんだ
2017/04/09(日) 14:30:54.61ID:taBcTRcm
そういやランダムイベントでハリケーンが都市直撃したとき
いつも建造物が損壊したしか選べないのはバグなんだろうか
邪魔な市民が死んでくれた方が明らかにいいのに
2017/04/09(日) 14:39:30.30ID:ID9y1QtO
これは暴君
2017/04/09(日) 14:44:13.91ID:mH68b0ma
建物を建ててなければ市民が死ぬぞ
2017/04/09(日) 14:54:46.97ID:oVZbXA02
建物作るのに市民が死ぬんだよなぁ
2017/04/09(日) 14:58:35.58ID:qwhdLsza
次ターンでハリケーン直撃
2017/04/09(日) 15:42:21.27ID:nY1X21bF
カタパラッシュでビスマルク攻めて残りは1都市
次のターンで落として終わ・・・おいここで大陸の反対側の蛮族都市落としてんじゃねーよ・・・
2017/04/09(日) 16:08:40.86ID:4f58Qrd6
SAM歩兵を大量生産する日が来るとは
いつもはスタックに数体入れるぐらいだったけど、技術劣勢で四方を航空母艦+ジェット戦闘機に囲まれて石油が切れて戦闘機も作れなくなったのでSAM歩兵を石油地点を守らせることに
負けている時点で必要になるとは要らないユニットだろうけど
2017/04/09(日) 17:13:15.80ID:5kmWcdG7
ユニット解禁をもっと現実的にできなかったんかねぇ
大量生産と内燃機関と飛行機で第二次ユニットコンプでいいわ
2017/04/09(日) 17:13:36.89ID:xvFS75z+
>>891
本国の状況知らずにひたすら遠征してた彼らは何を思うのか
それとも亡命政府を立ち上げたのか
2017/04/09(日) 17:19:42.15ID:0CoZ3px7
東ローマだってローマを名乗ってるんだ
遠い未来アフリカで華僑が中華人民共和国を打ち立ててもおかしくはないのかもしれない
2017/04/09(日) 17:27:47.77ID:Cw1jIUuk
GOG版をなんとなく見てたらワイドなのに今更気づいて検索したら2016/11/30のリリース記事がありました

https://www.gog.com/news/release_sid_meiers_civilization_iii_civilization_iv_and_civcity_rome
>especially Civilization IV: The Complete Edition took the franchise to new heights by introducing new mechanics,
>improving the visuals and hooking players with additional modes and strategic options

ということでこれはCompleteじゃなくてGOG Editionでどうも無理そうですので
X Completeにしておきます
2017/04/09(日) 17:42:16.50ID:qwhdLsza
つまりsteamで買えと
2017/04/09(日) 18:00:12.72ID:YNmJksMX
技術後進のクソデカ大国と技術先進の小国どっち先に攻めるべき
2017/04/09(日) 18:27:19.05ID:5kmWcdG7
>>898
技術先進殺して技術は強奪
後進は長距離で皆殺し
2017/04/09(日) 18:53:52.77ID:vWUluSg4
>>898
それこそケースバイケースだが後進大国かな
放っておくと先進超大国になっちゃいそうな方を優先
901名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/09(日) 21:31:40.22ID:HbmFd+Cv
まー位置関係とパワー差にもよる
2017/04/09(日) 21:34:11.87ID:xvFS75z+
滅ぼしきれないというか降伏にまで持ち込めないくらい広かったら
放っておいたらヤバイしそれでも攻めるしかないよなぁ、うまく国境考えながら攻めて一時停戦目指すのか
903名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/09(日) 22:35:55.06ID:HBt7nYVI
プレイレポで、右下の順位とか書いてあるとこが
「ガンジー」だけじゃなくて「ガンジー(インド)」みたいになってるのがあったけど
あれってwikiのMOD紹介のリストにある?

日本語訳のファイルをちょっといじるだけぽいけど、
日本語版ローカライズのテキストファイルがどこにあるのかわからない…
2017/04/09(日) 22:51:04.91ID:qHIK8qSV
BUGのスコア欄設定の中に項目があってそういう表記に出来る
単独のMODをマージしたのか独自機能なのかは知らない
905名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/09(日) 23:03:25.31ID:HBt7nYVI
>>904
すまん、BUGて何?

普段パラドのMODは自分で作ったりしてるんだが
CIVはやっぱりデータ構造が随分違うね。
906名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/09(日) 23:06:23.32ID:HBt7nYVI
ぐぐったらMODでそういうやつがあるんだね。
すぐ聞いてごめん。
2017/04/09(日) 23:07:15.24ID:qHIK8qSV
ttp://civ4bug.sourceforge.net/BUGModHelp/ENG/scr/ENG/Included%20MODs/scoreboard.html
表記部分はBUG固有っぽい
Advanced Scoreboard Options.xmlがそれだけど単機能取り出しがしたいならMODスレで聞いたほうがいいな
2017/04/09(日) 23:26:23.84ID:4f58Qrd6
SAM歩兵ばら撒いて思ったのだけど、迎撃の判定は同じマスに複数ユニットおいても1体だけしか行われないのかな?
偶々か経験値が偏って均等にならなかった
909名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/09(日) 23:32:33.69ID:HBt7nYVI
早速BUGモッド入れてみたけど便利だね。
おかげで日本語訳の場所も判ったよ。

ちょっとユニット名で違和感ある奴もあったから
そこは自分で編集してみる。
910名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/09(日) 23:39:30.74ID:HbmFd+Cv
wikiにコピペった記憶があったが何か消えてたから戻した
2017/04/10(月) 01:16:07.95ID:JRRatv1C
質問なんですけど労働者の自動化3つ違いってなんなんでしょう
最寄りの都市の資源活用
資源活用施設の建築
交易ルートの建築

交易ルートにしてても道路作り終わったら勝手に施設作ってませんか
2017/04/10(月) 01:42:51.73ID:4xL81wmd
>>911
詳しい説明は誰かしてもらえると助かるけど
交易ルートの建築に関しては、資源があるマスではその資源を生かす建物を作る
既存の建物を置き換えるとかはオプションで制御できる
2017/04/10(月) 15:20:11.57ID:JRRatv1C
>>912
なるほどトウモロコシみたいな固有の資源限定で作ってくれるんですね
ところで最寄りの都市の〜は都市の文化域周辺だけ自動で村やらを作ってくれると考えていいんでしょうか
あまりciv4の自動化は良くないと聞きますがやらないほうがいいですか?
2017/04/10(月) 15:28:22.69ID:xq/jzSM1
質問すんな殺すぞ
2017/04/10(月) 15:29:22.16ID:B1CdBVx4
その都市をどういう都市にするのかを考えながら地形改善すべきだからね
といっても慣れない内は自動でもまずゲームの流れつかんだ方がいいよ
2017/04/10(月) 15:43:16.22ID:GhVtiJZB
熟練者>AI (自動化含む)>初心者 ってだけの話

最近本スレでの質問が目立つが質問スレは別にあるからね
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 77国目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472500779/
2017/04/10(月) 15:51:43.80ID:JRRatv1C
質スレあったんですね失礼しました
2017/04/10(月) 22:05:01.19ID:T20YzAMI
白がプレイヤーのチャーチルでラグナルの宗主国
ナポレオンはスレイマン、大キュロス、イザベルの宗主国
http://i.imgur.com/tmey1nL.jpg
頑張ったけど第3波は耐えられなかったよ
チャーチルは泥沼の戦争になると強いね
第1波と第2波は志向のおかげで凌げた所が大きい
大将軍が6体か7体ぐらい出たのは初めてかもしれない
2017/04/11(火) 08:44:12.47ID:dNNyu+gt
防衛志向なら3倍くらいの戦力は凌ぎたいところだが技術差や地形でも違ってくるからなあ
920名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/11(火) 09:35:53.21ID:ppIgdwAB
タイマンならまだしも多方面から攻められたらいかな防衛でもきつい
2017/04/11(火) 09:56:13.07ID:zUaUQYi3
AIがいくら頭悪かろうが補正物量で押し潰せる
って感じに収めたciv4の回答はある意味凄い
2017/04/11(火) 15:51:18.27ID:IMfJZpJ5
後進大国ぶちころすほうが優先だよね
先進小国なんて物量で轢き殺せるし
2017/04/11(火) 16:05:01.36ID:cTZexUGw
ただ後進大国とグダグダやってるとなぁ
なんか引き時っていうかやめどきがわからない…
属国にはしたくないけどどこかの属国になられても困る的な…
あんま戦争続けてても経済死ぬし
2017/04/11(火) 18:28:50.96ID:5yNU+cBm
いつ攻めるのかも関係するから難しい
2017/04/11(火) 20:11:22.22ID:HUsEf+nW
属国にしたくない国は引き受け先もいないから滅亡するまで殴れる
飛び地とかで面倒になったら平和条約だけ結んで放置
2017/04/11(火) 22:01:03.02ID:/vrH1l+E
バチカン決議のルールをもう一度確認したいんだけどいい?



○バチカン決議のルール

バチカン立ててから○○T後に選挙

選挙から○○T後に決議


選挙は50Tごと

決議は10Tごと


この時の上2つを教えて下さい
2017/04/11(火) 22:07:33.93ID:8vVeHc0n
バチカン建てたら即じゃないか?
2017/04/11(火) 23:03:43.40ID:1ktTgf54
質問スレあるんだからそっちでやれ
2017/04/11(火) 23:49:40.66ID:8QhviFmG
前回の週末立地は面子と配置に悪意を感じた
2017/04/12(水) 01:20:35.06ID:aDoHrJWH
ランダムでブルさん引いて哲学持ってるし自由主義鋼鉄の方が良さそうと思いつつ、丘都市長弓で無双したいという欲求に勝てなかったので無法カノンを選択
隣国のスタック量にちょっとビビったけど無事撃退できて満足したんだが案外ブルさんって強いんじゃないかと思った
いやまあ哲学の時点で強いって言われればそれまでだけど
2017/04/12(水) 01:37:37.49ID:oEGLlDh3
そら強いよ
斧が弓に弱いだけ
2017/04/12(水) 03:19:00.86ID:ODDEsP5N
お、防衛志向再評価の流れか。

ところで宇宙船が完成すると軌道エレベータが造れなくなるみたいだな。
2017/04/12(水) 03:47:37.45ID:U+rRLiEY
他にも無資源カタパとか非戦英雄叙事詩建設とか長弓UGライフルRとか
ブルは特有でやれること多いから好き
2017/04/12(水) 09:12:41.00ID:BXO0Cug0
防衛が強いんじゃなくてブルだけ噛み合ってるだけだぞ
2017/04/12(水) 09:17:24.39ID:IZmDRCLB
ここまで殿なし
2017/04/12(水) 10:18:24.06ID:x0eMhtCV
金融防衛 金融を活かした内政、火車Rで攻めもこなせる、UBも大学強化なのでまあ悪くない
創造防衛 初期技術が強く創造もありとても使いやすい
UUが斧に負ける斧だが対AIではそんな致命的ではなく弓や騎兵殴るのに良い
UBも安くて早い裁判所なので国土広く広くとれる?
哲学防衛 UBも守りに向いてて一番硬い、UUも守るにはいいが序盤攻めるのはきつい
哲学を活かした内政をして頑張ろう
帝国防衛 帝国で広くとって維持費はラートハウスで抑え防衛で守るというわかりやすさ
この志向はわざと攻められて大将軍湧かすのにも相性がいいため要研究?正直やったことのない戦法なのでよくわからない
カリスマ防衛 同文明の他二人に比べて見劣りしまくりだが防衛赤福はロマン?
まあカリスマだって戦争内政両方いける志向だから何とかなるんじゃない(なお初期技術悪めで最序盤厳しい)
勤労防衛 防衛で守って遺産たててればいいんじゃない、初期技術は強い
拡張防衛 初期技術の強さと拡張の労働者ボーナス、穀物庫へのボーナスがかみあってる気がするからそれで序盤頑張ればいいんじゃないの
宗教防衛 初期技術が酷く序盤非常に厳しい
UBは図書館の強化なので恩恵が大きい
UUはまあスタックに数体混ぜると略奪が捗る
何とか序盤を乗りきってあとは宗教志向を活かし外交と内政を頑張ろう(防衛要らんような気もするが)
攻撃防衛 両方とも戦争用なのでかみ合ってるように見えて正直かみあってない、かみあうのは火器ユニットからだが研究が遅いのにそれを言われても困る、初期技術が酷いので序盤も弱く辛い
UUはカノンRと相性が良いというがそれだと今度は攻防火器ユニットがそんな必要ない、まあ落とした都市を守るのに攻防マスケ良いかも?
UBは資源に恵まれなくても工業化出来るという利点があるがさっさと戦争しろっていう志向でそれを言われても困る、石炭を輸出に回せるのが主な利点か
組織防衛 いない
2017/04/12(水) 20:12:05.75ID:4DiBzB4m
米のない大陸で創立されたシド寿司
2017/04/12(水) 20:53:38.89ID:eU+mmtCT
ガンジー超ウザイな
ガンガン文化押してきやがる
2017/04/12(水) 21:49:11.37ID:88N2MYPf
真面目に最弱は徳川だね

UUUBが全く序盤に役に立たない
かろうじて役に立つのは攻撃ということだけ
建設ブーストも兵舎のみというゴミ

建設経済ブーストが一切ないので本当に辛い
先生、ブレヌス辺りはなんだかんだ宗教なので体制変更や宗教変更が自在な分
様々な恩恵に当たれるのでまだマシ
2017/04/12(水) 21:50:44.34ID:oEGLlDh3
ブレヌスはUUUBがほぼ意味ないの除けば使いやすいからな
真面目に初心者におすすめしたい
UUに頼らない戦略が学べるからな
2017/04/12(水) 22:07:29.10ID:j505SicS
ダンはプチ防衛くらいに使える
どっちもカリスマだから前線を丘にしてスーパー長弓遊びするには向いてる
2017/04/12(水) 22:11:24.67ID:U+rRLiEY
ブレンヌスも非戦英雄叙事詩が狙えるけど
宗教志向持ちなので内政ロスが全く無い点でかなり狙いやすいね
2017/04/12(水) 22:14:47.95ID:u0luD8ev
また最弱論争かよ
もう殿は名誉最弱でいいだろ
2017/04/12(水) 22:31:28.28ID:tEgp+tgG
リアル最弱
2017/04/12(水) 22:43:26.95ID:aDoHrJWH
例えオラニエさんでも俺が使うなら、シド級クリアできる人の使う徳さんより絶対弱い自信がある
2017/04/12(水) 23:09:46.35ID:CSkKDfFf
個人的に思ったこと書いただけで別にランキングじゃないで
2017/04/12(水) 23:26:33.34ID:U+rRLiEY
久々にブレンヌス使ってみたら労働者暇して草

狩猟+神秘主義の初期技術の文明の使い方教えてください
2017/04/12(水) 23:46:16.79ID:oEGLlDh3
別に初手戦士で視界確保すればいいじゃん、蛮族の湧きが抑えられる
そりゃ開拓は遅れるけどマップ次第で序盤楽になるよ
開拓が遅れるのが致命的なの引いたらダメダメだが
2017/04/12(水) 23:48:16.03ID:+k8wSVBS
ガリア戦士を生産して隣国を山脈越えして、どうぞ
2017/04/12(水) 23:48:21.07ID:c6yGxz0B
車輪でひたすら道をひく
2017/04/13(木) 00:32:49.93ID:w9f9jhQg
立地によるのはもちろんだが、技術が辛いと労働者が暇になるのはしゃーない
でも大体は採鉱と農業または畜産のどちらかでなんとかならね?その後は車輪→陶器→筆記か車輪→筆記かだが
952名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/13(木) 00:45:45.19ID:DEjNiODF
初手畜産できる時点で充分だよな
採鉱神秘とかよりよっぽどまし
2017/04/13(木) 01:01:04.44ID:NIhVftBD
採鉱無い文明が食糧畜産1つの土地引いたときに初手労働者すると
採鉱までに22ターンぐらいかかるんだよな
平原丘に首都があると初手労働者は手持ち無沙汰になるから初手戦士がマシになる
さらに蛮族対策で弓出すとなると、裸山の数次第でまた労働者が暇になるっていう

神秘主義持ちは立地選ぶわ(カパックは除く)
954名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/13(木) 01:26:47.48ID:DEjNiODF
採鉱なんて最優先事項じゃない
漁業採鉱と漁業狩猟なら普通に後者のが潰し利くし
飯こそ正義
2017/04/13(木) 01:29:12.19ID:tELFbUDt
ぼくは狩猟採鉱が一番好きでふ
2017/04/13(木) 01:42:00.80ID:hfuaZBw5
初手開拓者からストヘンかオラクル
帝国志向神秘持ちでよくやるけどモンテやブレヌスでも向いてると思う
2017/04/13(木) 02:02:52.59ID:tELFbUDt
初手開拓は研究辛くなるの嫌であんまやってないなぁ
交易路つくれば言うほど辛くならないのかな?
2017/04/13(木) 02:37:40.49ID:d9krLpvp
ワイ宗教まっしぐら
2017/04/13(木) 08:11:54.19ID:mNP/8L67
>>957
ただし初手開拓者だと交易を繋ぐ手段が限られる
2017/04/13(木) 10:41:47.62ID:rOpkKFJ1
個人的になら
徳さんや先生は神の一手(初手戦士)より
労働者の方が使いやすい、道路が引けるって便利

狩猟・神秘は基本労働者だけど、資源立地次第
第一研究技術で改善出来そうなタイルが2個位なら
初手戦士も有りかもしれない

漁業・神秘は流石に神の一手が安定な気がする
2017/04/13(木) 17:18:36.02ID:w9f9jhQg
初手戦士が神の一手になってるのがなんかわらえる
初手96歩みたいなものか

イザベルはほんと海沿いじゃないと逆に辛くなるレベルで初期拡張がヤバイ
2017/04/13(木) 17:59:30.84ID:tPy7fTmx
あとイザベルはなぜかはわからんが
こっちが神秘もちでやってても宗教創始しまくるから嫌い
2017/04/13(木) 18:44:41.54ID:NIhVftBD
初手戦士は初手労働者より序盤安定するからネタではないんだけどな
最適な内政効率ではないけど、死なないために支払う出費みたいなものと思ってる
964名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/13(木) 18:53:46.00ID:DEjNiODF
ゆうたろうはいつも斥候デリって初手戦士してたなあ
2017/04/13(木) 18:58:29.79ID:tELFbUDt
第二都市が遅れるだけだからな
まあそれが致命的になるパターンがあるんだけど
2017/04/13(木) 19:05:17.64ID:BG9kk4lD
初手が裏目の場合再生成でのロスが少なくて良い
2017/04/13(木) 19:21:08.37ID:6YjX+DXk
神挑戦してる時は初手戦士だったな
まず蛮族祭りを抜けれなかったもんで・・・

慣れたら徐々に労働者率増えたわ
今度は内政・初期拡張が追い付けなくなったもんで・・・
2017/04/13(木) 21:47:44.73ID:h0AhBCIT
日本でやってると、初手漁船がまれによくある
2017/04/13(木) 23:22:14.03ID:d9krLpvp
最初の1ターンで都市立てて即次の開拓者つくるけどあんま良くないんかな
2017/04/13(木) 23:37:17.35ID:tELFbUDt
難易度上がれば上がるほど維持費、研究の重さ、蛮族対策が辛くなっていくので初手開拓はどんどん辛くなる
難易度低いうちは相手の開拓も遅いから初手開拓するうまあじは少なめ
もちろんマップにもよるけど初手の段階では周囲の地形もわからないからね
ユスティなどの帝国志向糞技術だとやる場合が出てくる
2017/04/13(木) 23:39:28.62ID:tELFbUDt
うげ、建てれん
申し訳ないが今日中に建てれなかったら>>980建ててくれないだろうか
何度か試してみるが
2017/04/13(木) 23:43:44.32ID:sOJt7i/P
うまあじにツッコミたくなる
2017/04/14(金) 00:03:06.62ID:wPM9cpCb
うまみ派とうまあじ派は宗教戦争を引き起こすのでNG
2017/04/14(金) 01:11:04.03ID:f9odlK2S
非帝国、平地首都前提で話をすると
初手開拓者→25ターンかかる 
初手労働者→戦士1〜2生産+人口2達成後開拓者生産の場合
労働者作成15ターン、人口2迄に7〜9ターン程度、その後鉱山作成しつつの開拓者作成で13ターン
(パン資源+鉱山配置での8生産力で計算)計約35ターン
10ターンで労働者一人と首都人口1と改善2つと戦士1〜2の差ができると言うのはやはりでかい、勿論第二都市の出力のパン+ハンマー計30と最大30コイン(川接続+暦森資源配置パターン)の価値もあるにはあるが
2017/04/14(金) 02:32:43.49ID:vBN8gamQ
CGEの表記で戦力値が、大キュロス 7767 対 チンギス 14201
チンギスは軍事技術全部取っていてこちらは現代機甲部隊、ガンシップ、自走砲を出せないなんて状態でもなんとかなるものですね
途中から他の奴が買ってよいからお前だけは絶対ぶっ殺してやると思ってやっていました
インターネットを取られたのも大分痛かった
2017/04/14(金) 04:57:16.14ID:TR4lJ+1a
長距離砲で現代気功部隊、機械化歩兵と戦って核撃たれても勝った時に砲撃ゲーなのだと理解した
977名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/14(金) 05:39:01.34ID:WBAtHCI8
あからさまなカンフーはNG
2017/04/14(金) 09:50:30.40ID:f9odlK2S
功夫が足りないから負けたのだッッッッッ
2017/04/14(金) 11:34:33.53ID:Lx73mygL
長弓兵がガンシップ撃墜したぞ!
980名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/14(金) 14:17:19.69ID:5ocwj6IU
そうだな。たしかに砲撃ゲームだ
改造して都市襲撃I, II, IIIを無効にしたらゲームが変わりそうな気がする
2017/04/14(金) 15:47:02.53ID:eRrnZspz
都市襲撃無くともスタック制である以上は副次側面ゲーだろ
2017/04/14(金) 16:23:10.75ID:Yb25mxYb
象牙ー
2017/04/14(金) 16:44:35.00ID:hjlpWVmI
ハラスメント爆撃やめろ滅ぼすぞ
2017/04/14(金) 17:59:03.46ID:hSVevVRm
爆撃ゲー
2017/04/14(金) 18:13:36.42ID:CB78NCUe
はいはい今日もカノンラッシュねと隣国スコアトップのエチオピアに攻め込んだら先制攻撃の昇進4つ持ちのオロモ戦士一人にカノン10台壊されてそっ閉じ
2017/04/14(金) 18:16:20.75ID:sv/a2c9X
オモロー!
2017/04/14(金) 18:44:29.79ID:j7TW60Fm
大陸のど真ん中が砂漠地帯なんだけど どうしたものか
2017/04/14(金) 20:13:35.76ID:I8QTbVc1
次スレ無い?
行ってくるけど、ダメだった時のために誰か待機しててくれると嬉しい
2017/04/14(金) 20:18:03.63ID:jAtWvztk
ダメだった…誰かお願いします
2017/04/14(金) 20:19:08.14ID:jjXZaAfm
いや行けた、何度もごめん
2017/04/14(金) 20:20:58.47ID:TaZSFUFz
偉大なスレ建てし者に感謝を
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492168716/
2017/04/14(金) 20:24:48.97ID:Gdp+wLW8
Civilization4(Civ4) Vol.321
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492168716/
2017/04/14(金) 20:26:40.27ID:Kt0PQxUA
お前は我々に力を貸してくれた
2017/04/14(金) 20:50:40.52ID:vBN8gamQ

貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(+12)
記念碑的な意味で
2017/04/14(金) 21:18:17.26ID:f9odlK2S
よし、再生成や
2017/04/14(金) 21:21:19.46ID:vBN8gamQ
教練と都市駐留を極めた部隊を用意すれば自走砲や長距離砲を流し込まれても耐えられるのかな
試してみたいがそんなユニットを用意できる時点で別の手を選ぶべきな気もする
2017/04/14(金) 21:29:14.90ID:Kt0PQxUA
相手の攻城兵器よりかなりの数上回ってないとキツいと思うぞ
2017/04/14(金) 21:59:40.28ID:vBN8gamQ
結局は数ですかね
あんまり美味しくもなさそうですね
2017/04/14(金) 22:06:55.14ID:Yb25mxYb
副次通さないユニット集めてもノーチャンと思う
2017/04/14(金) 22:28:42.14ID:UoqFpXQ1
1000ならパパパパパウワー
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