Eugen Systemsより発売中のRTS、Wargameシリーズに関しての話題を取り扱うスレッドです
最新作はWargame:RedDragonsですが、Wargame:AirlandBattle及びWargame:EuropeanEscalationの話題もこちらでどうぞ
冷戦・朝鮮戦争を舞台とした今作は、艦船を含む海上ユニット、そしてなんと自衛隊も登場します
最新作のRedDragonを含む過去3作品セットは、Steamにて\4,980で発売中
■公式ページ
http://www.wargame-rd.com/
■Wiki
http://wikiwiki.jp/wargame-rd/
■Steam
http://store.steampowered.com/app/251060/
■Steam日本人グループ
http://steamcommunity.com/groups/WargameredragonJP
■次スレについて
>>975を踏んだ人が宣言し、スレ建てお願いします。
前スレ
【WG】Wargameシリーズ Part29【RD】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1481610627/
【WG】Wargameシリーズ Part30【RD】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/03/12(日) 21:05:04.80ID:O2E0gPvI
2017/03/12(日) 21:10:52.70ID:O2E0gPvI
Wargameシリーズ期待の新作
Steel Division: Normandy 44
http://store.steampowered.com/app/572410
興味有る人はウォッチリストに入れておこう!
Steel Division: Normandy 44
http://store.steampowered.com/app/572410
興味有る人はウォッチリストに入れておこう!
2017/03/12(日) 21:13:03.72ID:4Agd36AJ
本スレ禁煙である ご理解ください
2017/03/12(日) 22:27:57.33ID:QZ/TGRWD
また新スレですか
1乙
1乙
2017/03/13(月) 01:48:12.86ID:N9XwgzjU
ガチ知恵遅れとやらされるのマジで辛いギリギリ勝ってたのにアホ一人がAAだけで突っ込むだけ突っ込んで全滅しやがった
2017/03/13(月) 02:35:36.98ID:4yHg0Rtw
ネイが残ってる騎兵全部使って突っ込んでいった時のナポレオンも、同じこと思ってたんだろうな
2017/03/13(月) 18:42:52.28ID:N9XwgzjU
戦車は2両編成が一番だね3両目は後ろの列にいるから攻撃時ラグが出るし前列が集中されすぎてしまう
このゲーム横列同時攻撃がもっと手軽にやれたら良いのに
このゲーム横列同時攻撃がもっと手軽にやれたら良いのに
2017/03/13(月) 23:33:30.85ID:cH3gBxqR
前スレで返金請求云々言ってる方がいらっしゃるが、このゲーム、そんなすぐに適性見極めるようなもんか?
俺普通にユニット動かせるようになるだけで2週間以上かかったが(cpu相手に100時間くらい)
俺普通にユニット動かせるようになるだけで2週間以上かかったが(cpu相手に100時間くらい)
10名無しさんの野望
2017/03/13(月) 23:34:23.61ID:osl4pRNt スタックしてるユニット選択して分散コマンド入れたら横並びにならんかったっけ
13名無しさんの野望
2017/03/14(火) 00:40:03.15ID:T5lHnK69 戦車は一両が基本だと思う…
14名無しさんの野望
2017/03/14(火) 00:43:34.71ID:T5lHnK69 攻撃の仕方を覚えるまで500時間
15名無しさんの野望
2017/03/14(火) 01:01:29.71ID:ZKx6plH1 >>5
大量の10円機関銃AAを道路に沿わせてぐわーっと突っ込ませるやつなら多分同じ人を見た
自力で視界取れないから四方八方から撃たれて逆タワーディフェンス状態
結局そのあとの普通の攻撃で勝てたからいいがポイント競ってる時は困るな
大量の10円機関銃AAを道路に沿わせてぐわーっと突っ込ませるやつなら多分同じ人を見た
自力で視界取れないから四方八方から撃たれて逆タワーディフェンス状態
結局そのあとの普通の攻撃で勝てたからいいがポイント競ってる時は困るな
16名無しさんの野望
2017/03/14(火) 12:50:21.09ID:uHDko29C >>13
そんなのはルール、マップ、デッキによって変わるだろ。複数台の集団を個別に操作するというのならわかるが。
そんなのはルール、マップ、デッキによって変わるだろ。複数台の集団を個別に操作するというのならわかるが。
17名無しさんの野望
2017/03/14(火) 14:26:46.23ID:9RsOb15P18名無しさんの野望
2017/03/14(火) 18:53:50.61ID:fkta/B3S 戦車スタックさせるのは効果薄いな、複数台あるなら複数方向から撃てるような十字砲火を作ることが基本
19名無しさんの野望
2017/03/14(火) 19:07:56.24ID:VbcYpTn6 操作量増えて頭こわれる
20名無しさんの野望
2017/03/14(火) 19:44:22.19ID:ErkxpcSg その基本がマップによって変わるって言いたいんじゃないの
21名無しさんの野望
2017/03/14(火) 19:44:50.93ID:EzpgQNMR ガイジばっか定期
22名無しさんの野望
2017/03/14(火) 20:15:24.13ID:fkta/B3S 逆にマイクロマネジメントが推奨されないマップを知りたいわ笑
23名無しさんの野望
2017/03/14(火) 20:19:38.18ID:iY4Fpmjh 移動の速度を指定できればなあ
無停止攻撃がはかどりそう
無停止攻撃がはかどりそう
24名無しさんの野望
2017/03/14(火) 20:56:49.47ID:v9qLSQ2D 戦車に限らんが、スタックさせた方がいい状況が思いつかん
スタックさせた方がいいのって、特定の密集市街地での歩兵位でしょ
後は全部1ユニットずつ、なるべく散開させた方がいい
スタックさせた方がいいのって、特定の密集市街地での歩兵位でしょ
後は全部1ユニットずつ、なるべく散開させた方がいい
26名無しさんの野望
2017/03/14(火) 21:35:27.93ID:mKlJAN+g スタックさせた方が士気が安定するって話をどこかで見たんだが気のせいかな?
まぁ4スタックでもすぐスタンするからあんまり変わらんか
まぁ4スタックでもすぐスタンするからあんまり変わらんか
27名無しさんの野望
2017/03/14(火) 22:31:53.97ID:yhXxUgZ/ スタックで士気安定するのは歩兵限定だったような
28名無しさんの野望
2017/03/14(火) 22:38:39.83ID:T5lHnK69 噂話や迷信で戦争をするとは恐れ入る
29名無しさんの野望
2017/03/14(火) 22:41:44.43ID:ZKx6plH1 士気安定ってのは市街地でダメージがばらつくって話だろ
結局操作量を除けばスタックが有効なのは歩兵だけ
結局操作量を除けばスタックが有効なのは歩兵だけ
30名無しさんの野望
2017/03/14(火) 22:42:02.51ID:VbcYpTn6 正気で戦争ができるか!
31名無しさんの野望
2017/03/14(火) 23:07:47.68ID:aYDLwPks 市街地では1区画の中に攻撃可能ポジションがいくつか決まっていて射線や大きさによっては4スタックのうち1部隊は暇なやつが発生することがある
んでこいつらは一定時間ごとにローテーションするので回復時間が設けられて結果的にスタンしにくいように見える
んでこいつらは一定時間ごとにローテーションするので回復時間が設けられて結果的にスタンしにくいように見える
32名無しさんの野望
2017/03/15(水) 00:34:54.87ID:raL0HKxO 高級戦車を平地での攻勢で使う時は近い距離で運用させた方がいいでしょ、どのみち煙幕とツーセットになるからさ、バラバラで運用するなら、そのぶん迫撃砲増やして煙幕による安全エリア構築の工数減らさなきゃならなくなるし
33名無しさんの野望
2017/03/15(水) 00:42:54.25ID:raL0HKxO チャレンジャー4両、迫撃砲4門でそれぞれ1ユニットずつ動かして、攻撃機が来たらチャレンジャー4両を迫撃砲4門で作った4箇所の安全エリアにそれぞれ避難させる、てマクロが出来るのなら増強した迫撃砲のコストと煙幕に使った物質が勿体ないくらいで問題はなくなるけど
34名無しさんの野望
2017/03/15(水) 08:03:28.07ID:SK3InacJ うんうん続けて
35名無しさんの野望
2017/03/15(水) 12:33:32.30ID:LtMyN901 チャットするときに赤側セクターとしてのCENTER(大抵端っこにある。大文字で書いて区別してるつもり)とマップのまんなか辺としてのcenterの使い分けができなくてうまく伝わってるか心配
ロシア語っぽくツェントルと言えればいいんだけどそれでは表記できないしね
center of the mapと言えばいいか?
ロシア語っぽくツェントルと言えればいいんだけどそれでは表記できないしね
center of the mapと言えばいいか?
36名無しさんの野望
2017/03/15(水) 13:01:43.58ID:ZghzPeUn 英語ガイジだからニュアンスわからんけどmiddleじゃだめかね
37名無しさんの野望
2017/03/15(水) 14:10:55.19ID:0+EgV12L まぁ市街地だとスタックさせないと歩兵同士が邪魔で動きにくいってのもあるか
38名無しさんの野望
2017/03/15(水) 17:19:49.76ID:Bu3nRtP4 フレア炊けばいいんじゃ?
39名無しさんの野望
2017/03/15(水) 18:04:02.32ID:2V/s88vK 200時間プレイの勝率15%とかいう核地雷がいたからどんなプレイしたらこんな勝率になるんだと思ったら
開幕5分で少し押され気味なだけで消えやがった、開幕5分以内に戦線放棄されるくらいなら初期生産タイムで回線落ちの方が遥かにましだな
あと落ちたやつの残兵をロビーの昇順で全部押し付けるの止めてほしいわ、放棄した奴の最寄りの味方ユニットの持ち主に引き継がせてくれ
右翼担当の俺に左翼の敗残兵なんて面倒見切れんし、大量の敗残兵押し付けられただけで連鎖萎え落ちしそうだわ
開幕5分で少し押され気味なだけで消えやがった、開幕5分以内に戦線放棄されるくらいなら初期生産タイムで回線落ちの方が遥かにましだな
あと落ちたやつの残兵をロビーの昇順で全部押し付けるの止めてほしいわ、放棄した奴の最寄りの味方ユニットの持ち主に引き継がせてくれ
右翼担当の俺に左翼の敗残兵なんて面倒見切れんし、大量の敗残兵押し付けられただけで連鎖萎え落ちしそうだわ
40名無しさんの野望
2017/03/15(水) 21:32:55.44ID:mN28uVTy 野良10vs10特にAsgardみたいな部屋は一番最初に入りたい
ここが抜けたやつのユニットを操作することになる位置なので、下手に外人にユニットがいくよりマシだわ
ここが抜けたやつのユニットを操作することになる位置なので、下手に外人にユニットがいくよりマシだわ
41名無しさんの野望
2017/03/15(水) 22:11:49.52ID:PolhvNq5 むしろ上は嫌だ
俺の操作量では絶対パニクって萎え落ちする
俺の操作量では絶対パニクって萎え落ちする
42名無しさんの野望
2017/03/15(水) 22:32:10.34ID:i9fUEJrc 押し付けられても放置して、ひたすら自軍のユニットだけ動かしてるわ
43名無しさんの野望
2017/03/16(木) 00:56:37.40ID:YPbjbn62 10vs10なんかやらなくてよかったと再認識できたよ。ありがとうみんな
44名無しさんの野望
2017/03/16(木) 09:36:55.48ID:9BgZxxBO Asgardは自分のチーム員が抜けたり落ちたりしたら全く違う戦線のユニット指揮しなきゃいけなかったり、全く人がいかない戦線ができたり、野良じゃなくてチームですら扱いが難しい正直おすすめしない
45名無しさんの野望
2017/03/16(木) 10:09:18.63ID:b+xbUbmG ロビーの段階で配属される初期セクターが決められてしまえばいいのに
始まったらそこにしか配備できない
デッキ名のように誰がそこに配属されるのかは敵にはわからない
始まったらそこにしか配備できない
デッキ名のように誰がそこに配属されるのかは敵にはわからない
46名無しさんの野望
2017/03/16(木) 11:54:46.18ID:lBY834bm 10:10で押し付けられてもポイント収入も二人ぶん、って訳じゃないから維持は諦める
その代わり偵察足りなきゃ撒くし、配置おかしかったら手直しくらいはする
何より抜かれた後の森に歩兵4~6分隊くらい置いとけば大抵コスト以上には稼いでくれる
その代わり偵察足りなきゃ撒くし、配置おかしかったら手直しくらいはする
何より抜かれた後の森に歩兵4~6分隊くらい置いとけば大抵コスト以上には稼いでくれる
47名無しさんの野望
2017/03/16(木) 19:29:16.04ID:mH0odp1v アメリカって対空の機関砲ないのか…
48名無しさんの野望
2017/03/16(木) 19:33:35.59ID:f9HVMIAm あるやろ、機関砲というかガトリングというか
49名無しさんの野望
2017/03/16(木) 19:35:48.29ID:mH0odp1v すんません 見落としてました
50名無しさんの野望
2017/03/16(木) 21:02:39.02ID:PLYEHmFq まあこのレーダー付なのに微妙なリーチ、スタビなしというのは無いようなものと言われると反論もできないレベルだ
51名無しさんの野望
2017/03/16(木) 21:08:03.46ID:2CoXP32T PVADSの真上で旋回し始めたMig-23x4機を
1台で帰るまでに3機葬ってくれたんで気に入ってます
でも今のデッキに入れてるとは言って無い
1台で帰るまでに3機葬ってくれたんで気に入ってます
でも今のデッキに入れてるとは言って無い
52名無しさんの野望
2017/03/16(木) 21:12:30.94ID:45pg/JVg イスラエルの改良型M168は射程も精度も向上してスタビライザーにStinger Cまでついて最強なんだけどなあ
53名無しさんの野望
2017/03/16(木) 21:43:41.15ID:sG17/yw9 その手のaaは同時発射できるかどうか予め分かるようにしてほしい
結局片方だけとなると残念だよね
結局片方だけとなると残念だよね
54名無しさんの野望
2017/03/16(木) 22:52:31.94ID:zCX97FyJ 同時発射不可は書いてほしいねフランスの戦車とかもそうだけど
55名無しさんの野望
2017/03/16(木) 23:23:22.26ID:wXfQfLiO ツングースカは同時発射しないからバラ売りして欲しいなーと思う
他のAAは北朝鮮の対空APCも併せて基本同時撃ちするはず
他のAAは北朝鮮の対空APCも併せて基本同時撃ちするはず
57名無しさんの野望
2017/03/17(金) 00:52:15.41ID:fuG8kgXp ツングースカはミサイルが本体だから
機関砲はおまけだよ
機関砲はおまけだよ
58名無しさんの野望
2017/03/17(金) 12:37:42.54ID:xJd72wsv サージェント・ヨークをプロトタイプで....
59名無しさんの野望
2017/03/17(金) 12:55:47.28ID:O+6PwIZ4 今の北朝の対空apcは強すぎる
アヴェンジャーの弟みたいな性能で20円はないだろ
でも他人が使う姿はあまり見ない
アヴェンジャーの弟みたいな性能で20円はないだろ
でも他人が使う姿はあまり見ない
60名無しさんの野望
2017/03/17(金) 14:48:30.45ID:s5eqh1a/ プロトタイプユニットの性能が強くても、その国自体に弱点が有る場合はそのユニットを弱体化する必要はない
61名無しさんの野望
2017/03/17(金) 15:20:01.80ID:O+6PwIZ4 えぇ、そういうバランスの取り方なのか?
なら支援枠の同型も安くなると思うが
なら支援枠の同型も安くなると思うが
62名無しさんの野望
2017/03/17(金) 18:40:25.90ID:4BToUIXs 西ドイツに正面装甲20のマウスをプロト枠で入れてくれたらEUGEN本社前で脱糞ショーしてやるよ
63名無しさんの野望
2017/03/17(金) 18:44:40.16ID:HY4PMJZg 作戦行動範囲50qもなさそう
64名無しさんの野望
2017/03/17(金) 18:46:13.08ID:YJzCXM9u マウスじゃ12〜3がいいとこじゃないか
66名無しさんの野望
2017/03/17(金) 20:35:56.74ID:+OygfD3H 初期の複合装甲で10いくかどうかじゃないの?
マウスとかAPFSDSでワンパンよ
マウスとかAPFSDSでワンパンよ
67名無しさんの野望
2017/03/17(金) 22:54:41.76ID:jGzn3ukS 履 帯 破 損
68名無しさんの野望
2017/03/17(金) 23:22:18.80ID:PVeqyyGH 泥
18687325秒
18687325秒
69名無しさんの野望
2017/03/18(土) 00:25:58.04ID:DNfg6YLl 自衛隊の空挺も同じくらい壊れてるよ、だがそれ以前に色々終わってる
70名無しさんの野望
2017/03/18(土) 00:29:55.07ID:w06pXcKS 艦砲射撃を指示できるなら
座標伝達と修正射のボイス入れてくれ
出来るだけ叫んでる感じで
座標伝達と修正射のボイス入れてくれ
出来るだけ叫んでる感じで
71名無しさんの野望
2017/03/18(土) 00:42:35.10ID:TNPQh8Sv 自衛隊戦車のボイスの「全身準備よし♡」がエロい
72名無しさんの野望
2017/03/18(土) 00:54:43.70ID:M1q6giPi ホモォ…
73名無しさんの野望
2017/03/18(土) 01:07:09.45ID:6bQaYUuq75名無しさんの野望
2017/03/18(土) 03:22:45.54ID:jYVNferS 2人組の特殊狙撃偵察兵ってどう使うんだ
上手いこと潜入できても見られてるの気づかれると速攻で空いたヘリが適当に飛んできてお陀仏だわ
上手いこと潜入できても見られてるの気づかれると速攻で空いたヘリが適当に飛んできてお陀仏だわ
76名無しさんの野望
2017/03/18(土) 03:29:03.39ID:i8Hd7O0O 見ない
77名無しさんの野望
2017/03/18(土) 03:35:48.64ID:TNPQh8Sv 裏取りで森林のユニット見えるまで近くのがダメだろ
といって相手が意識して警報代わりに撒いてるなら難しいだろうけど……
裏でなく表でも敵偵察を一方的に見つけられる瞬間があるからか見かけるね
といって相手が意識して警報代わりに撒いてるなら難しいだろうけど……
裏でなく表でも敵偵察を一方的に見つけられる瞬間があるからか見かけるね
78名無しさんの野望
2017/03/18(土) 03:46:59.63ID:W0+ukv+5 例えば敵が支配する市街地の近くにある茂み
入れる偵察が通常の偵察歩兵か、二人組偵察歩兵かによって、市街地にいる敵偵察歩兵に見つかるか見つからないかが変わったりする
だがこのような微妙な用途のために貴重な偵察枠に、体力も低く、対戦車火器も弱い二人組偵察歩兵を入れるか入れないかといえば、入れない
普通の偵察を使っていて、 「あぁもしかしたらこれが二人組偵察歩兵だったら」 と思う瞬間はもしかしたら有るかもしれないが
少なくともデッキを組む段階で、このような微妙な用途を狙いすまして二人組偵察歩兵を入れることは殆どなく
普通はそんな微妙な状態にならないようにデッキを組む
空いたヘリが適当に飛んできてお陀仏になるようなレベルでは敢えて使う必要はない
入れる偵察が通常の偵察歩兵か、二人組偵察歩兵かによって、市街地にいる敵偵察歩兵に見つかるか見つからないかが変わったりする
だがこのような微妙な用途のために貴重な偵察枠に、体力も低く、対戦車火器も弱い二人組偵察歩兵を入れるか入れないかといえば、入れない
普通の偵察を使っていて、 「あぁもしかしたらこれが二人組偵察歩兵だったら」 と思う瞬間はもしかしたら有るかもしれないが
少なくともデッキを組む段階で、このような微妙な用途を狙いすまして二人組偵察歩兵を入れることは殆どなく
普通はそんな微妙な状態にならないようにデッキを組む
空いたヘリが適当に飛んできてお陀仏になるようなレベルでは敢えて使う必要はない
80名無しさんの野望
2017/03/18(土) 18:28:14.08ID:NqXrLp4i 平地を移動中の2人組偵察歩兵は視界最良なら2200mオーバーからでも見える…
し、移動していなくとも正確には忘れたけども森の縁だと1000mくらいで怪しかったはず
ちなみに良好の偵察車両だとステルス最良の歩兵が射程525mのロケットで先手とれる
し、移動していなくとも正確には忘れたけども森の縁だと1000mくらいで怪しかったはず
ちなみに良好の偵察車両だとステルス最良の歩兵が射程525mのロケットで先手とれる
81名無しさんの野望
2017/03/19(日) 02:21:31.87ID:VID1zjLn Steelなんちゃらもいずれは日本語化されるといいな。
82名無しさんの野望
2017/03/19(日) 03:18:44.93ID:Q0LRrzeO 10vs10で敵が萎え落ちして最後の一人になった時ヤケクソでウダロイとソヴレメンヌイを大量に出してきたときのやるせなさは異常
この状態ってマジでハリネズミなのね飽和飽和迎撃してきて笑える
この状態ってマジでハリネズミなのね飽和飽和迎撃してきて笑える
84名無しさんの野望
2017/03/19(日) 13:09:07.99ID:UkQQ92pc 英連邦もマークスマン以外まともな対空機関砲無いよね……
いい値段するわりに精度微妙で固いだけの存在感しかないけど
いい値段するわりに精度微妙で固いだけの存在感しかないけど
85名無しさんの野望
2017/03/19(日) 15:25:33.21ID:1LHfydwS 外人のデッキ診断もここでやってたのと似たような感じになるな
https://www.youtube.com/watch?v=Cod-mQqx12Q
https://www.youtube.com/watch?v=6jqfRxvL-Vk
1vs1だから少なめになるが補給ユニットはデッキ全体を見て決める、無理に歩兵をヘリに乗せない、
対空の練度は上げる、対空は可能なら3種用意するか、それが無理なら航空機で補う、
リコンは必ず地上車両にのせる、M163CS、ロケットポットヘリ等々・・・細かな違いはあっても、大体同じになるんだね
https://www.youtube.com/watch?v=Cod-mQqx12Q
https://www.youtube.com/watch?v=6jqfRxvL-Vk
1vs1だから少なめになるが補給ユニットはデッキ全体を見て決める、無理に歩兵をヘリに乗せない、
対空の練度は上げる、対空は可能なら3種用意するか、それが無理なら航空機で補う、
リコンは必ず地上車両にのせる、M163CS、ロケットポットヘリ等々・・・細かな違いはあっても、大体同じになるんだね
86名無しさんの野望
2017/03/19(日) 22:13:27.67ID:pI/aMUCw 偵察枠の爆走しながらミストラルを乱射するVBLをデッキから削除している時点で個人的には信用ならないデッキレビューだな
あれほど使いこなせばコスパの良いユニットもなかなかないのに
NORADのほうはまあ納得できるとしてユーロコープスはこいつ使ったことあんのか?って感じ
あれほど使いこなせばコスパの良いユニットもなかなかないのに
NORADのほうはまあ納得できるとしてユーロコープスはこいつ使ったことあんのか?って感じ
87名無しさんの野望
2017/03/19(日) 23:09:51.35ID:zHFdDs1R 世界で最も上手いプレイヤーの一人であるFaustのレビューに、つかったことあんのかと言えるなんてさぞかし上手いんだろうなぁお前は
88名無しさんの野望
2017/03/20(月) 00:02:42.27ID:eOVlQN53 肩書きに流されて盲信的に絶賛するよりは良いんじゃない?
喧嘩腰なのはいただけないが。
喧嘩腰なのはいただけないが。
89名無しさんの野望
2017/03/20(月) 00:45:43.10ID:qYe8Kn9D 1周回ると各国の所謂強ユニットを敢えて外すって事多くなるよねなんというか特定のユニットにだけ固執しなくなるというか
90名無しさんの野望
2017/03/20(月) 00:54:25.12ID:j5CkqKOz 実際にランクトップのプレイヤーがするようなデッキアドバイスを過去に俺がここで受けたと考えると胸熱
口だけ大将軍もいる一方である程度レベルの高いプレイヤーが居ることも分かって安心
口だけ大将軍もいる一方である程度レベルの高いプレイヤーが居ることも分かって安心
91名無しさんの野望
2017/03/20(月) 01:00:35.81ID:qYe8Kn9D >>82
というかPACTは最高級艦船ユニットを2つ出せるとかおかしいからねwしかも鉄板ユニット
というかPACTは最高級艦船ユニットを2つ出せるとかおかしいからねwしかも鉄板ユニット
92名無しさんの野望
2017/03/20(月) 01:18:43.44ID:jgBmemou 地対艦ミサイルもう自爆するのもうヤダ安全装置なしとか頭おかしい
味方との飽和攻撃が醍醐味なのに攻撃する船が被って沈むとASM発射した瞬間に自爆とか本当に腹立つわ
味方との飽和攻撃が醍醐味なのに攻撃する船が被って沈むとASM発射した瞬間に自爆とか本当に腹立つわ
93名無しさんの野望
2017/03/20(月) 03:17:57.23ID:x3+w3TYD 権威主義ってわけじゃないけど、Razmanとか半ばwargameのプロだぞ
Faust含め、あそこまでのレベルの奴のやりかたをまず理解してから語れ
奴医者の診断書にケチつけるのと同じ
Faust含め、あそこまでのレベルの奴のやりかたをまず理解してから語れ
奴医者の診断書にケチつけるのと同じ
94名無しさんの野望
2017/03/20(月) 04:09:43.54ID:QPmLSPEk >>85
NORADのほう、最初SEADコブラとDAPの状態からDAP選んだけど何でだろう
wikiじゃ使いにくい扱いされていたし自分もその認識だったけど……
英語分からんが対ヘリ向けと言っている? こういうの聞くと見向きもしなかったユニットに興味が湧くな
NORADのほう、最初SEADコブラとDAPの状態からDAP選んだけど何でだろう
wikiじゃ使いにくい扱いされていたし自分もその認識だったけど……
英語分からんが対ヘリ向けと言っている? こういうの聞くと見向きもしなかったユニットに興味が湧くな
96名無しさんの野望
2017/03/20(月) 22:54:52.41ID:jPOlfZLA そもそも日本語wikiのコメントなんか信じるな。どう見てもnoobの集まり
97名無しさんの野望
2017/03/20(月) 23:26:14.08ID:9UQ3vQQv 何が面白いって、それを2chスレ民が言ってるって事
98名無しさんの野望
2017/03/20(月) 23:33:45.33ID:QPmLSPEk noob認定よりDAP語ろうぜ
SOKOLやイスラエルの対空ヘリと違ってロケポないからヘリ浸透を弾くくらいしかできないんだよね
それらと違って視界が普通だけどこれがどこまで生きるのかが分からん
フォーラムのデータチャートには視界普通の列がない・・・
SOKOLやイスラエルの対空ヘリと違ってロケポないからヘリ浸透を弾くくらいしかできないんだよね
それらと違って視界が普通だけどこれがどこまで生きるのかが分からん
フォーラムのデータチャートには視界普通の列がない・・・
99名無しさんの野望
2017/03/20(月) 23:43:57.65ID:jgBmemou DAPはミニガン降ろしてちゃんと機関砲を固定式じゃなくてターレットにすれば神対空ヘリになる…かも
100名無しさんの野望
2017/03/21(火) 00:47:31.33ID:4Pa9fi2I DAP、速度300km/hってかなり速い方だよね
101名無しさんの野望
2017/03/21(火) 03:32:40.56ID:uwzLA/AP ヘリ全体の中では速いが対空ヘリは基本300km/h以上だからね
まあ万能ヘリの仲間という目で見ると正直ゴミだけど、対空専に機銃が付いたと考えれば悪くない
腐ってもスティンガーC型に耐久6ということで非武装は勿論アクーラあたりと相打ちに持ち込めたりもする
いかにも「樹海の歩兵狩れますよ」的なガンシップ面しているのが諸悪の根源
まあ万能ヘリの仲間という目で見ると正直ゴミだけど、対空専に機銃が付いたと考えれば悪くない
腐ってもスティンガーC型に耐久6ということで非武装は勿論アクーラあたりと相打ちに持ち込めたりもする
いかにも「樹海の歩兵狩れますよ」的なガンシップ面しているのが諸悪の根源
102名無しさんの野望
2017/03/21(火) 14:50:13.45ID:3xTf6VmI 素の状態でのデッキの並び方が分からん
作成順でもないし名前順でもない謎
作成順でもないし名前順でもない謎
103名無しさんの野望
2017/03/21(火) 19:41:33.04ID:Ytih2bmK ブラチノが撃破された動画すごいな
近くにいた部隊も全滅だろう
近くにいた部隊も全滅だろう
104名無しさんの野望
2017/03/21(火) 22:20:31.89ID:pT+nDeYG DAPの機銃はスタビついてるんだけどなぁ…移動速度が速すぎて振り向く前に射程外に出ちゃうという
…移動中に停止押したら普通の固定機銃付きヘリより撃ち始めるの早いのだろうか
そもそもBTR-80が2両いたら勝てるのだろうか
…移動中に停止押したら普通の固定機銃付きヘリより撃ち始めるの早いのだろうか
そもそもBTR-80が2両いたら勝てるのだろうか
105名無しさんの野望
2017/03/22(水) 07:35:50.50ID:ioDp+3+L 初動でka52とka50を同時出しする人は最近見なくなったけど、そういう輩が沢山いたころはDAP二機出しが非常に効いたなぁ
必ずどっちか(運が良いとどちらも)落としてくれるし、こっちは全滅しても黒字になるのよね
非常にコスパの良い対空ヘリだった…
必ずどっちか(運が良いとどちらも)落としてくれるし、こっちは全滅しても黒字になるのよね
非常にコスパの良い対空ヘリだった…
106名無しさんの野望
2017/03/22(水) 17:13:26.92ID:PDLlhgX6 RDを購入したのですが、ゲーム内に登場する3Dモデルはどのフォルダに格納されているかご存知の方、いらっしゃりませんか?
107名無しさんの野望
2017/03/22(水) 19:08:36.67ID:QdnfNnDl 普通にSteamで指定したインストール先のフォルダに入ってるが
独自形式でパッケージングされてるからそれくらい自分で調べてわからんレベルだとおそらくファイルは開けないぞ
英語できるなら検索したら展開方法は出てくるからググってみたら
独自形式でパッケージングされてるからそれくらい自分で調べてわからんレベルだとおそらくファイルは開けないぞ
英語できるなら検索したら展開方法は出てくるからググってみたら
108名無しさんの野望
2017/03/22(水) 19:39:31.48ID:Mtw66hN7 確かにマニアックで情報源少ないから同情するけど2ch外とはいえ2重で聞くのはやめようね
109名無しさんの野望
2017/03/22(水) 19:41:52.31ID:Mtw66hN7 ごめん無視してくれよくよく考えたらそんな規則もマナーもないわ
110名無しさんの野望
2017/03/22(水) 20:25:14.41ID:PDLlhgX6 ありがとうございます 英語は読めるので調べてみます
111名無しさんの野望
2017/03/22(水) 20:51:45.45ID:QdnfNnDl 俺も気になったから調べて中を覗いてみたけど
テクスチャデータは見えるし取り出せるんだけどモデルデータは見つからんかったな
まあゲーム会社にとってモデルデータは重要な資産だし簡単に取り出せないようにしてるのかもね
暗号化されてる可能性もある
簡単に取り出せたら中国企業とかなら躊躇なくパクって自分たちのゲームに使いそうだし
テクスチャデータは見えるし取り出せるんだけどモデルデータは見つからんかったな
まあゲーム会社にとってモデルデータは重要な資産だし簡単に取り出せないようにしてるのかもね
暗号化されてる可能性もある
簡単に取り出せたら中国企業とかなら躊躇なくパクって自分たちのゲームに使いそうだし
112名無しさんの野望
2017/03/22(水) 23:05:34.68ID:PDLlhgX6 meshファイルの格納場所まではたどり着きましたが、そこから手詰まりですね…
113名無しさんの野望
2017/03/23(木) 18:39:12.89ID:OPTyl04K 〜今日もA-10学校に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため
7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――A-10に乗るためだ!!
何のためにA-10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A-10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F-16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A-10とは何だ!?
――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!
A-10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため
7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――A-10に乗るためだ!!
何のためにA-10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A-10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F-16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A-10とは何だ!?
――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!
A-10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
114名無しさんの野望
2017/03/23(木) 18:44:25.92ID:9zX9HZ87 正直そこまで30mm撃つ機会がない
115名無しさんの野望
2017/03/23(木) 19:09:05.77ID:2Of7XWMY 裏取りに来たヘリとかに撃ったら一回で6とか削れるぞ
あとはこれ見よがしに置いてある対空機関砲と撃ち合いするくらいか
あとはこれ見よがしに置いてある対空機関砲と撃ち合いするくらいか
116名無しさんの野望
2017/03/23(木) 19:21:24.93ID:g6a1W+aH 30ミリバラ撒く前に敵の迎撃機に殺られちゃうしね
対地攻撃機とかはささっとミサイル、無誘導爆弾バラ撒くだけで十分かな
無駄に滞空してリスク増やす必要ないし
対地攻撃機とかはささっとミサイル、無誘導爆弾バラ撒くだけで十分かな
無駄に滞空してリスク増やす必要ないし
117名無しさんの野望
2017/03/23(木) 19:42:57.99ID:vjolUcIT 敵の補給船がなぜかプカプカ近づいてきたので時間節約のためA-10の機関砲で攻撃したら爆風に巻き込まれて落ちた
そういう狙いだったのか…
そういう狙いだったのか…
118名無しさんの野望
2017/03/24(金) 00:47:45.05ID:h4D1ro64 無防備な輸送船は沈めるべきなのか鹵獲するべきなのか
119名無しさんの野望
2017/03/24(金) 00:58:43.99ID:9yujX6/c うーんこの焼討船
のりこめー^^^
のりこめー^^^
120名無しさんの野望
2017/03/24(金) 02:03:01.87ID:2ICMQR92 相手も中身アリでは寄越さないだろうし沈めるのが一番
121名無しさんの野望
2017/03/25(土) 02:43:23.66ID:iObx7m8q 何か最近ゲームが途中で切断されるんだけど俺の環境だけなのか
122名無しさんの野望
2017/03/25(土) 19:28:50.30ID:kqC0QN68 ポケットWifiでやってる人がホストだったりするとばつばつ切れる
123名無しさんの野望
2017/03/26(日) 23:56:15.14ID:Kr5Cz7Mr Steel Divisionのゲームプレイ動画を見たけど
なんかスピード感も演出もおもちゃみたいであんまり好みじゃなかったな
Wargameのシステムで細かい点を改良したWW2モノのRTSだと思ってただけになんかがっかりだ
なんかスピード感も演出もおもちゃみたいであんまり好みじゃなかったな
Wargameのシステムで細かい点を改良したWW2モノのRTSだと思ってただけになんかがっかりだ
124名無しさんの野望
2017/03/27(月) 00:04:34.80ID:T//m5kHS クローズドベータ版をやった者だが、Wargameとは全く別のモノだと思った方が良いぞ
125名無しさんの野望
2017/03/27(月) 00:37:27.72ID:p3TWP24Z いつのまにβとかあったん・・・
プレイレポ頼むよ
プレイレポ頼むよ
126名無しさんの野望
2017/03/27(月) 08:57:08.17ID:N7pGMePE 昨日は久々にデストラで10戦くらいやったけど、コンクエで見かけない人だらけで新鮮だったわ
129名無しさんの野望
2017/03/27(月) 22:57:02.40ID:Kjw+4Q+Z 自衛隊ユニットの声あてた者だけど質問ありますか
132名無しさんの野望
2017/03/27(月) 23:21:50.13ID:NT3FlIaS 公務員なら副業出来んでしょ
僧侶が教師やるとか以外は
僧侶が教師やるとか以外は
133名無しさんの野望
2017/03/27(月) 23:24:02.98ID:X44pY+JA 所でへぼい人と一緒にプレイしてくれる奇特な方はここにいるのでしょうか、、、
134名無しさんの野望
2017/03/27(月) 23:48:41.04ID:lIREMj4L 仲間としてってこと?
対戦者としてなら幾らでもやってやんよという人がいると思う
対戦者としてなら幾らでもやってやんよという人がいると思う
135名無しさんの野望
2017/03/27(月) 23:55:32.76ID:TBPNAhED look at me!!
136名無しさんの野望
2017/03/28(火) 00:10:38.65ID:DT60FxhO パリで録音したんですか?
138名無しさんの野望
2017/03/28(火) 01:10:47.20ID:V3xp8N2b139名無しさんの野望
2017/03/28(火) 01:45:45.19ID:dn5ecGPl 中国軍の「チャイ!チョッチャリバキィ!」がなんて言っているのか気になる
140名無しさんの野望
2017/03/28(火) 01:51:16.74ID:5Tk35NSB141名無しさんの野望
2017/03/28(火) 01:56:09.83ID:ScvbPLcE 主翼を圧し折ってやれ(ねっとり)
撃ち落とすぞ〜(キモヲタボイス)
撃ち落とすぞ〜(キモヲタボイス)
142名無しさんの野望
2017/03/28(火) 11:14:34.31ID:Xip+CjGa 声の出演者数は焼き芋入れて4名
声色変えたかったのでネットリになった
声色変えたかったのでネットリになった
143名無しさんの野望
2017/03/28(火) 12:18:47.39ID:vM9tkscm 韓国兵のエンジンシドォン!すき
144名無しさんの野望
2017/03/28(火) 12:35:46.35ID:BzVDeKwD イラストのモデルは誰?
実在の人??
実在の人??
147名無しさんの野望
2017/03/28(火) 18:36:11.28ID:SGM56+2H 2016-17の軍事ランキングがあるけどWGのフィンランドはなんであんな強いの?
強力な西側兵器持ってるしプロトタイプ多すぎだし
強力な西側兵器持ってるしプロトタイプ多すぎだし
148名無しさんの野望
2017/03/28(火) 18:38:08.04ID:3rxXR6L8 わかったじゃぁ米軍一強のゲーム作ってみんなで遊ぼうねわーたのしー
149名無しさんの野望
2017/03/28(火) 20:01:22.00ID:zAYfxa0I 日本はアメリカ様のお目こぼしで残していただいたんだぞ
こんな国もう二三発原爆落として更地にしちまえばよかったんだ
こんな国もう二三発原爆落として更地にしちまえばよかったんだ
150名無しさんの野望
2017/03/28(火) 20:41:42.40ID:ANOaj5kc そうだな…たった2,3発じゃ北海道も更地にできないが
151名無しさんの野望
2017/03/28(火) 21:31:08.48ID:V3xp8N2b 日本に価値があって米が欲しがったからそのまま残ったんだぞ
なお、どうでもいい某国は二つにちぎられておサルのプレイルームに改造された模様
かなしいなぁ…
なお、どうでもいい某国は二つにちぎられておサルのプレイルームに改造された模様
かなしいなぁ…
152名無しさんの野望
2017/03/28(火) 22:52:08.93ID:5Tk35NSB なんでや!おかげでB-5が使えるだろ!
153名無しさんの野望
2017/03/29(水) 01:16:57.94ID:ek0pVgQY さっさと併合してどうぞ
154名無しさんの野望
2017/03/29(水) 08:31:32.07ID:QKaabgoP 大陸への橋頭保なので失うのはNG
155名無しさんの野望
2017/03/29(水) 11:33:42.43ID:RVQRClFN ぶっちゃけ一番可哀想なのは地政学的悪立地に見舞われた朝鮮人でぐう蓄は帝国主義の真似事始めた日本人
156名無しさんの野望
2017/03/29(水) 12:58:56.60ID:Js+6WG5t 英連邦の対空は何を使えば良いんだ…。
足が遅い奴ばかりじゃないか。
足が遅い奴ばかりじゃないか。
157名無しさんの野望
2017/03/29(水) 13:08:18.65ID:tBMVjj+A 選ばれたのはSASでした
158名無しさんの野望
2017/03/29(水) 13:53:50.32ID:QTsKx7j2 フィンと東独は陸から出るのにヘリしか足がないイギリスかわいそう
159名無しさんの野望
2017/03/29(水) 14:10:37.81ID:RazAFm66160名無しさんの野望
2017/03/29(水) 18:22:22.53ID:7PgRxQxW AH7は優秀だしSASも優秀だけど対空ヘリ使うとしたらLINXになってしまうのがなぁ
高すぎて突っ込ませられない
結局敵ヘリの影でも見えたら安全に着陸してーってなって、前線につくころには装輪と大して変わらなくなる
高すぎて突っ込ませられない
結局敵ヘリの影でも見えたら安全に着陸してーってなって、前線につくころには装輪と大して変わらなくなる
161名無しさんの野望
2017/03/29(水) 18:39:31.14ID:4CseV2hq やはりフランスのcelticは優秀やなぁ。
162名無しさんの野望
2017/03/29(水) 19:14:42.02ID:w4Mfuv3n ストーマー対空足速いやろ
164名無しさんの野望
2017/03/29(水) 22:37:56.08ID:yDeGxMd9 >>156
トーネードが意外と役してくれる
トーネードが意外と役してくれる
165名無しさんの野望
2017/03/29(水) 22:38:37.84ID:yDeGxMd9 >>155
まあでも一番大事なのは我が身ですからな
まあでも一番大事なのは我が身ですからな
166名無しさんの野望
2017/03/30(木) 00:35:14.61ID:sL/Xegkt イギリスは戦車も鈍足だから丁度いいんじゃないか
戦場でよく見るのはレイピアかADATS
戦場でよく見るのはレイピアかADATS
167名無しさんの野望
2017/03/30(木) 00:56:14.50ID:HqKcqgI9 対空って路上150kmよりも不整地走行速度が70km以上あるとかのほうがよっぽど重要じゃない?
イギリスはその面では装軌の車両が多いから強いと思うけど
イギリスはその面では装軌の車両が多いから強いと思うけど
168名無しさんの野望
2017/03/30(木) 00:58:13.35ID:HqKcqgI9 トラックドレイピアくんは足遅いけど値段考えればまあ妥当かなって
169名無しさんの野望
2017/03/30(木) 01:14:15.40ID:Qbh1k46m ADATSもレイピアも全然見ないなー。
と思ってたら、俺が1vs1でユーロしか使わないからだった。
と思ってたら、俺が1vs1でユーロしか使わないからだった。
171名無しさんの野望
2017/03/30(木) 02:55:32.73ID:sL/Xegkt 不整地のが重要といっても路上150km/hの需要だって確かにあるからな
クロタルや短sumは初動の装輪グループを敵のヘリから守るのに役立つから他国でも欲しいと思うし
クロタルや短sumは初動の装輪グループを敵のヘリから守るのに役立つから他国でも欲しいと思うし
172名無しさんの野望
2017/03/30(木) 04:33:25.76ID:+PeiTu9b うん
ブルドラ使ってると自衛隊に短sum居てくれてホント良かったって思えるわ
ブルドラ使ってると自衛隊に短sum居てくれてホント良かったって思えるわ
173名無しさんの野望
2017/03/30(木) 11:57:46.31ID:/LzbsYlT 装輪のユニットは重要だね。AMX10とか初動に役立つし、RCになれば渡河可能という素敵性能。
176名無しさんの野望
2017/03/31(金) 13:15:21.71ID:Nbjewo51 そいつ一人が市街地にいるだけでブラチノ使う価値がある
177名無しさんの野望
2017/03/31(金) 23:18:23.66ID:eMQLROqO ユーロコープにロケット装備の攻撃機を寄越せ
178名無しさんの野望
2017/03/31(金) 23:52:51.01ID:UPEozItW ロケットで思い出したが、フィンランドの航空って色々と挙動がアレだな
使いにくい
使いにくい
179名無しさんの野望
2017/04/01(土) 01:04:06.59ID:Zj+ThL/N 挙動kwsk
180名無しさんの野望
2017/04/01(土) 09:07:13.61ID:L4zeBQC6 wargame名物『挙動がアレ』
181名無しさんの野望
2017/04/01(土) 12:36:04.68ID:s6/SiKuW どーせドラケンのことだろ
182名無しさんの野望
2017/04/01(土) 13:38:10.93ID:JGh5mH8z Wikiトップページの
すげー - IGN
でいつも笑う
すげー - IGN
でいつも笑う
183名無しさんの野望
2017/04/01(土) 15:46:02.56ID:ZXdXfqVl SK 60Bを久々に使ってみたら超絶ゴミ化してた。Fire posしても当たらないどころかすぐ誘導切れて飛んでくだけw
184名無しさんの野望
2017/04/01(土) 18:46:47.85ID:LPhIB0Le あれはセミアクティブになった時点で
185名無しさんの野望
2017/04/01(土) 18:56:42.17ID:X2+SbU8/ あれ弱体化するほど滅茶苦茶強いってわけでもないし北欧デッキの味付けみたいな面白いユニットなのに勿体無い
187名無しさんの野望
2017/04/01(土) 21:14:09.32ID:4H4LnF0n >>182
だって原文からして雑なんだもん
In the press:
“The best war sim around.” – PC Gamer
“Red Dragon is a great game.” – IGN
“A gorgeous-looking simulative strategic game that embodies the cold war perfectly. “ – SpazioGames
だって原文からして雑なんだもん
In the press:
“The best war sim around.” – PC Gamer
“Red Dragon is a great game.” – IGN
“A gorgeous-looking simulative strategic game that embodies the cold war perfectly. “ – SpazioGames
188名無しさんの野望
2017/04/01(土) 21:15:07.99ID:DRr3WKaX 車両に山の峰に近いところを通過させようとするとパニクってケツ正面に向けるのやめてほしい
街通ろうとしておかしくなるのは諦めた
街通ろうとしておかしくなるのは諦めた
189名無しさんの野望
2017/04/01(土) 21:46:53.14ID:8TgrA6ax 橋の挙動もかなり問題が多い。
190名無しさんの野望
2017/04/01(土) 22:22:49.97ID:ql6GLr9D 何時まで経っても補給できないなぁと思ってたら。
2両でスタックしている兵站車両が橋で分断されているという。
2両でスタックしている兵站車両が橋で分断されているという。
191名無しさんの野望
2017/04/02(日) 01:30:20.57ID:5+QsQVJk 歩兵がこないなぁと思ったら海から出てきて洋上で漂ってた時のがっくり感
192名無しさんの野望
2017/04/02(日) 13:07:46.53ID:E+dYAUE4 普通に呼び出すよりも交差点を通らないように経路を手動で指定した方が速かった時の悲しみ
193名無しさんの野望
2017/04/03(月) 12:04:30.10ID:XwoLlmX9 ロケット装備の攻撃機って大体ECM低いけどどういう場面で使うん?
80mm以下の小口径と120mm以上の大口径ロケットとどっちがいいかも教えてほしい
80mm以下の小口径と120mm以上の大口径ロケットとどっちがいいかも教えてほしい
194名無しさんの野望
2017/04/03(月) 12:39:18.86ID:JZUv7ZV7 歩兵やapcを消し飛ばすのに使う
特に裏取りとかでまともな対空伴ってないのには効果的
他にも上面の薄いaaに突っ込ませるのも有効
atgmと異なり地点指定で森の中のも叩けるし、安いから相打ち覚悟で防空網を切り崩せる
後はseadやb-5の囮として使い捨てる
ロケットの大きさは同じ値段帯だとあまり関係ない 小型は最大火力、大型は範囲+平均火力
特に裏取りとかでまともな対空伴ってないのには効果的
他にも上面の薄いaaに突っ込ませるのも有効
atgmと異なり地点指定で森の中のも叩けるし、安いから相打ち覚悟で防空網を切り崩せる
後はseadやb-5の囮として使い捨てる
ロケットの大きさは同じ値段帯だとあまり関係ない 小型は最大火力、大型は範囲+平均火力
195名無しさんの野望
2017/04/03(月) 19:11:55.83ID:yw4+PNBo 私見だが
カナダのロケットはリーチ長いんで対空機関砲吹っ飛ばすのにおすすめ
スウェーデンのは制圧力高いんで仕留めきれなくてもスタンとりやすい
ノルウェーとオランダは安いんで数出る
イスラエルとデンマークは高い
赤軍は変なの少ないので適当にどうぞ。ただ57mmはAPCまでしか期待してはいけない
ポーランドの240oは素敵でロマンがあるとだけ言っておく。
森の中だと対空のリーチも短くなってるので勘で狙うのも面白いかと
カナダのロケットはリーチ長いんで対空機関砲吹っ飛ばすのにおすすめ
スウェーデンのは制圧力高いんで仕留めきれなくてもスタンとりやすい
ノルウェーとオランダは安いんで数出る
イスラエルとデンマークは高い
赤軍は変なの少ないので適当にどうぞ。ただ57mmはAPCまでしか期待してはいけない
ポーランドの240oは素敵でロマンがあるとだけ言っておく。
森の中だと対空のリーチも短くなってるので勘で狙うのも面白いかと
196名無しさんの野望
2017/04/03(月) 20:00:38.62ID:FdoA+BlZ Steel Division: Normandy 44はトレイラーだけ見るとすごい
しかし要求スペックが低くて不安になる。今どきなんであんなにロースペなのか
しかし要求スペックが低くて不安になる。今どきなんであんなにロースペなのか
197名無しさんの野望
2017/04/03(月) 20:23:16.63ID:z/YYJxgt Steel Divisionは販売パラドだから日本語無さそうなんだよな
198名無しさんの野望
2017/04/03(月) 21:49:18.77ID:fQib0dUY hoi4を半日で和訳したパラド民を信じろ
……こっちに興味持ってくれるか分からんけど
……こっちに興味持ってくれるか分からんけど
199名無しさんの野望
2017/04/03(月) 23:08:55.50ID:gUV4U1yC 最近の鯖不安定?
200名無しさんの野望
2017/04/04(火) 00:05:24.03ID:X2b9CJKJ みたいね外人も愚痴ってた
201名無しさんの野望
2017/04/04(火) 18:23:39.32ID:oq19jMZ6 F-14強化案
ADM-141を追加装備する(鬼)
ADM-141を追加装備する(鬼)
202名無しさんの野望
2017/04/04(火) 18:54:46.42ID:X2b9CJKJ じゃけんAIR-2ジーニー実装しましょうね^〜
203名無しさんの野望
2017/04/04(火) 20:12:02.08ID:oq19jMZ6 対空核ロケット装備してた機体でRDに出てる機体…カナダのCF-101か…
204名無しさんの野望
2017/04/04(火) 23:15:33.27ID:oq19jMZ6 ってこれ射程9.6kmしかないじゃん…サイドワインダーの半分だぞ…実装されても産廃では
205名無しさんの野望
2017/04/05(水) 13:22:50.83ID:+FbMRhFW 北がまたミサイルを発射した。こんなしょっちゅう発射してるのに開発終わらないとか、やっぱり技術力低いのかな。
206名無しさんの野望
2017/04/05(水) 13:31:51.55ID:dfU5FHvL はやく北チョンを先制核攻撃して糞まみれになろうや
207名無しさんの野望
2017/04/05(水) 17:05:07.08ID:a7EAxC6P 東側の河川砲艦微妙すぎ問題
但しmlrs拠点砲撃は除く
但しmlrs拠点砲撃は除く
208名無しさんの野望
2017/04/05(水) 17:56:21.99ID:W64K2hLX SHMELは最大射程だとウザいだけけど限界まで近づいて撃つとソフトスキンが殲滅される
SHANGHAIは鬱陶しさが最大の利点 面倒くさいんじゃ
SHANTOUは攻撃力がしょぼくてZIPOOやSTRB90みたいな事できない
KOMARは面白いけどやっぱダメだ
SHANGHAIは鬱陶しさが最大の利点 面倒くさいんじゃ
SHANTOUは攻撃力がしょぼくてZIPOOやSTRB90みたいな事できない
KOMARは面白いけどやっぱダメだ
209名無しさんの野望
2017/04/05(水) 19:56:44.21ID:ouLNt8WL WARGAMEのアップデート終わったってことは73式は薄いままってこと?
まあ歩兵のLMGに撃たれるから敵歩兵を見つけやすい利点はあるが…
まあ歩兵のLMGに撃たれるから敵歩兵を見つけやすい利点はあるが…
211名無しさんの野望
2017/04/05(水) 21:14:45.39ID:ouLNt8WL どこって言われても・・・Eugen
212名無しさんの野望
2017/04/05(水) 21:27:49.61ID:W64K2hLX 次回作は今の路線でマッチング機能を改善してほしいわ
213名無しさんの野望
2017/04/05(水) 21:32:28.52ID:a7EAxC6P steel divisionも複数人対戦あるというようなことが上の方で言われていたね
単に名前と勝率見えなくなるだけでもマシになるから是非とも期待したいところ
単に名前と勝率見えなくなるだけでもマシになるから是非とも期待したいところ
214名無しさんの野望
2017/04/05(水) 22:01:19.19ID:lu8PUGGr ゴミみたいなAIももっとマシなのを願いたい。ただ資金を増やしてスパムするんじゃなくて。
215名無しさんの野望
2017/04/05(水) 22:52:28.42ID:ouLNt8WL216名無しさんの野望
2017/04/06(木) 06:08:22.81ID:ofpcqIuV 祝新作販売開始
217名無しさんの野望
2017/04/06(木) 09:52:49.94ID:dLFav5pa まだ新作スレないのか。
デラックスはなにがデラックスやねん。
DLCなら買うが、音楽とかはいらん。。。
デラックスはなにがデラックスやねん。
DLCなら買うが、音楽とかはいらん。。。
218名無しさんの野望
2017/04/06(木) 11:43:49.51ID:6q2rFO6X ヴィヤットマン予約特典てマルチで公認チートはやめてほしいな
219名無しさんの野望
2017/04/06(木) 13:41:32.66ID:Zv/+v/tV 想像以上に安いやん!
でも日本語対応は無しか…
でも日本語対応は無しか…
220名無しさんの野望
2017/04/06(木) 16:29:09.81ID:Go3gVztB ノルマンディーだから日本軍は無いしな
まだ良いや外れたら損だしというか人が少なくてマッチングが面倒い
まだ良いや外れたら損だしというか人が少なくてマッチングが面倒い
221名無しさんの野望
2017/04/06(木) 16:41:22.50ID:ojpuR9tC 発売日発表されたので戻ってきたら、もう予約購入したらプレテスト参加できるのな
ちょっと買って参加してこよう
ちょっと買って参加してこよう
222名無しさんの野望
2017/04/06(木) 17:27:38.59ID:Zd8Cn/YB 現代戦の方が面白い
223名無しさんの野望
2017/04/06(木) 17:49:50.15ID:I+vqSeuD 購入者が何本か動画上げてるけど全然面白そうじゃないのが怖い
まだベータ版とはいえWargameよりユニットのHP計算とかステルス性とか複雑になってそうだし
Wargameの悪いところだけ残してエフェクトはチープになった感じがする
まだベータ版とはいえWargameよりユニットのHP計算とかステルス性とか複雑になってそうだし
Wargameの悪いところだけ残してエフェクトはチープになった感じがする
224名無しさんの野望
2017/04/06(木) 18:32:58.79ID:T5kgPe97 レーダーのon/offとかその辺の無駄に操作が忙しくなる要素がどうなってるかは気になるなあ
225名無しさんの野望
2017/04/06(木) 18:33:39.20ID:iWlj5rBn デラックスの中身はエースが6種類とバトルログ(MAP?)
と後はアートブックや壁紙とか。エースがどのくらい重要でデラックスを買わないと一生手に入らないのなら
考えないと駄目なんだろうが…エースってゲーム内で入手不可なの?
と後はアートブックや壁紙とか。エースがどのくらい重要でデラックスを買わないと一生手に入らないのなら
考えないと駄目なんだろうが…エースってゲーム内で入手不可なの?
226名無しさんの野望
2017/04/06(木) 20:17:05.54ID:ojpuR9tC 一戦してみたけど、やっぱwargameというよりはRUSEやね
RUSEにwargameのデッキシステム導入した感じや
RUSEにwargameのデッキシステム導入した感じや
227名無しさんの野望
2017/04/06(木) 22:15:19.63ID:jmK4wSbz WargameのWW2版を期待していたんだがなぁ・・・
228名無しさんの野望
2017/04/06(木) 23:35:15.94ID:WuTSfKGC まだ数戦しかやってないけど、十分面白いように思う
冷戦期とWW2では仕方ないのかもしれないけど、ユニットの派手さには欠けるかな
冷戦期とWW2では仕方ないのかもしれないけど、ユニットの派手さには欠けるかな
230名無しさんの野望
2017/04/06(木) 23:54:07.34ID:WuTSfKGC >>229
パラメータの種類はWGとほとんど変わらないと思う
シミュレーション要素はWW2の兵器に特別詳しいわけではないから何とも言えない
でもそれっぽくはなってると思う、WGしかやってない自分からするとWGのWW2版という感じがする
言葉で説明するのは難しいけど、ABCの3フェイズがゲーム中にあって、
時間が経つとそれぞれのフェイズで解禁されるユニットがあるから、序盤中盤終盤を考えてデッキを組まなくてはいけなくなった
序盤を重視するならAフェイズから使える安くて弱めのユニットを多めに入れるとか
つまり序盤から最高級ユニットは出せなくなった
パラメータの種類はWGとほとんど変わらないと思う
シミュレーション要素はWW2の兵器に特別詳しいわけではないから何とも言えない
でもそれっぽくはなってると思う、WGしかやってない自分からするとWGのWW2版という感じがする
言葉で説明するのは難しいけど、ABCの3フェイズがゲーム中にあって、
時間が経つとそれぞれのフェイズで解禁されるユニットがあるから、序盤中盤終盤を考えてデッキを組まなくてはいけなくなった
序盤を重視するならAフェイズから使える安くて弱めのユニットを多めに入れるとか
つまり序盤から最高級ユニットは出せなくなった
232名無しさんの野望
2017/04/07(金) 00:16:46.87ID:gcacqhz7 6ヶ国登場って書いてあるけど連合が米英仏露で枢軸が独伊なのかな
233名無しさんの野望
2017/04/07(金) 00:22:45.06ID:KRqw7sg2 カナダあったはず
1944年だからフランスはもう・・・
1944年だからフランスはもう・・・
234名無しさんの野望
2017/04/07(金) 00:38:24.20ID:vG5/9Ek4 取り敢えずデラックス買っといた コンクエで町を押さえれて取り返せないよー
って言うのが無くなった(無くなったとは言ってない)
マップの占有率だから、敵が町に大戦力入れてる=平地は薄い
で平地で取り戻せたりするからオモロイ
って言うのが無くなった(無くなったとは言ってない)
マップの占有率だから、敵が町に大戦力入れてる=平地は薄い
で平地で取り戻せたりするからオモロイ
235名無しさんの野望
2017/04/07(金) 00:47:21.14ID:Ayi4YN4x >て言うのが無くなった(無くなったとは言ってない)
なにこれきもちわる
なにこれきもちわる
236名無しさんの野望
2017/04/07(金) 00:56:13.83ID:ljraVX8H この誤用ほんときらい
238名無しさんの野望
2017/04/07(金) 01:02:51.31ID:vG5/9Ek4 今はベータだからなんも恩恵無いなぁ
239名無しさんの野望
2017/04/07(金) 01:03:38.07ID:GE1KHULD なるほど、ありがとう
240名無しさんの野望
2017/04/07(金) 02:02:31.97ID:VJupCdG2 射線がうまく通らん
RDの感覚で操作できんな
RDの感覚で操作できんな
241名無しさんの野望
2017/04/07(金) 02:12:03.38ID:oMcNuNQN もしかしてデラックスじゃないとTiger IIとか使えない?
242名無しさんの野望
2017/04/07(金) 03:48:01.52ID:sUVpifua 飛行機の耐久力が高すぎてクソゲーだったり
バランスがカスだから急いで買わなくてもいいと思うぞ
あとマップの占有率でコンクエポイントが入る仕組みみたいなので
俺は返金した
バランスがカスだから急いで買わなくてもいいと思うぞ
あとマップの占有率でコンクエポイントが入る仕組みみたいなので
俺は返金した
243名無しさんの野望
2017/04/07(金) 03:50:18.53ID:sUVpifua 途中送信してしまったが
あとマップの占有率でコンクエポイントが入る仕組みみたいなので
Wargame以上に味方が弱いとどうしようもなくて一方的に負けるからね
ユニットの動きもすごく遅いから離れた戦線をサポートするとかは現実的じゃない
あとマップの占有率でコンクエポイントが入る仕組みみたいなので
Wargame以上に味方が弱いとどうしようもなくて一方的に負けるからね
ユニットの動きもすごく遅いから離れた戦線をサポートするとかは現実的じゃない
244名無しさんの野望
2017/04/07(金) 03:53:15.62ID:f+eLjyCv あれだろうな初心者が飛行機うまく使えないから強化しました的な
ひょっとしてバランス感覚がDICEより酷いんじゃないか
ひょっとしてバランス感覚がDICEより酷いんじゃないか
245名無しさんの野望
2017/04/07(金) 03:58:31.51ID:sUVpifua 20mm機関砲を何百発も撃ち込まれても余裕で飛んでるとか有り得ないね
現状では動画で見た通りのクソゲーだという評価
現状では動画で見た通りのクソゲーだという評価
246名無しさんの野望
2017/04/07(金) 06:20:44.11ID:FSVpM/WM ユニットはいつものノミの小ささか?
247名無しさんの野望
2017/04/07(金) 07:00:27.09ID:K6Nx8k0/ 戦車戦はHP制じゃなくてAPと装甲の差で貫通率が決まって、warthunderみたいに当たりどころが悪いと即死もありうる
習熟してもwargameより面白くはならなさそうだけど数万円分は遊ばせてもらったのでお布施のつもりで買ったよ
習熟してもwargameより面白くはならなさそうだけど数万円分は遊ばせてもらったのでお布施のつもりで買ったよ
248名無しさんの野望
2017/04/07(金) 07:04:03.46ID:vG5/9Ek4 しっかしなんで予約特典でベータテスト参加権を追加したのかねぇ
発売目前にしてこの内容だと、少し不安になるw
せめてもう少し使用国家増やして欲しかったわw
発売目前にしてこの内容だと、少し不安になるw
せめてもう少し使用国家増やして欲しかったわw
249名無しさんの野望
2017/04/07(金) 09:09:57.72ID:ng8edhiA とりあえず248がRDを発売日前に買ってないことだけはわかった
250名無しさんの野望
2017/04/07(金) 10:31:49.84ID:jtCgH3RO シリアでリアルWG
胸が熱くなるな
胸が熱くなるな
252名無しさんの野望
2017/04/07(金) 12:22:34.13ID:uQR9xNNi RDも歩兵がレールガン装備してるって言われてたこともあったよな
253名無しさんの野望
2017/04/07(金) 12:30:15.48ID:k2uHVK1X 固い飛行機っていうとALBを思い出す。機関砲が弱かった
254名無しさんの野望
2017/04/07(金) 12:55:56.54ID:PRMfWUhi とりあえず遊べてそこまで忙しくないrtsは貴重だし買いたい、ストーリーもあるんかな
255名無しさんの野望
2017/04/07(金) 13:03:00.94ID:lwXwFol1 この前Twitchで公式配信してたのを見たけどマルチプレイ中心のゲームだからシングルプレイはまあ…って言ってた
エースは単に外見変えるだけのアイテムっぽい
Paradoxのことだから気づいたらDLC(エース)全部買うと2万円!とかなってそうだけど
エースは単に外見変えるだけのアイテムっぽい
Paradoxのことだから気づいたらDLC(エース)全部買うと2万円!とかなってそうだけど
256名無しさんの野望
2017/04/07(金) 13:41:04.89ID:GE1KHULD あーパラドはhoiでも画像が変わるデラックス版作ってたもんね
257名無しさんの野望
2017/04/07(金) 14:24:49.40ID:CSbOjkbG 外観だけかよw
他にも特典あるけどデラックスにして損したわw
まぁPtWにならないってのは大事だからしゃーないな
他にも特典あるけどデラックスにして損したわw
まぁPtWにならないってのは大事だからしゃーないな
258名無しさんの野望
2017/04/07(金) 15:19:43.28ID:ycaP4sOY SDをGTX1050で遊んでいる人いませんか?
どの程度の設定でどの程度のfpsが出るか教えて頂きたいです
どの程度の設定でどの程度のfpsが出るか教えて頂きたいです
259名無しさんの野望
2017/04/07(金) 20:02:27.44ID:2WAUnRC4 GTX1050とほとんど性能変わらんGTX960使ってるものだが最高画質は無理だったな
最初にゲーム始めるとビデオ設定のオートセッティングが始まるんだけど
同じ動画を何度も画質上げながら表示して重くなったら動画が終わって自動設定するって感じなんだが
88%画質で画面が重くなって設定終了したから本来の画質の70%から80%の出力でプレイしてると思う、でも全然奇麗だしプレイに支障はないかな
最初にゲーム始めるとビデオ設定のオートセッティングが始まるんだけど
同じ動画を何度も画質上げながら表示して重くなったら動画が終わって自動設定するって感じなんだが
88%画質で画面が重くなって設定終了したから本来の画質の70%から80%の出力でプレイしてると思う、でも全然奇麗だしプレイに支障はないかな
260名無しさんの野望
2017/04/07(金) 20:41:07.20ID:X+r6Tzzg >>259
返信ありがとう。
その88パーセントとか70パーセントとかがまだゲーム買ってないから分からないのですが、解像度の事ですか?
それとも最高設定が100でそれから下がるとパーセントも下がるという感じですか?
返信ありがとう。
その88パーセントとか70パーセントとかがまだゲーム買ってないから分からないのですが、解像度の事ですか?
それとも最高設定が100でそれから下がるとパーセントも下がるという感じですか?
261名無しさんの野望
2017/04/07(金) 21:38:19.54ID:K6Nx8k0/ 画質自体はいいんだけどアンチエイリアス(?)がいまいちなので昔のゲームのHDリマスターのような絵だな
wgのような上品な質感には程遠い
wgのような上品な質感には程遠い
262名無しさんの野望
2017/04/07(金) 22:54:11.65ID:2WAUnRC4 テクスチャの細かさとかやね、最高が100でそれから下がるという認識でいいと思う
263名無しさんの野望
2017/04/07(金) 23:40:08.55ID:ycaP4sOY264名無しさんの野望
2017/04/07(金) 23:54:29.51ID:qWLX7MN2 新作どう?Ruse以来なんだけどRuseみたいに簡単ながら面白い作品だといいな
265名無しさんの野望
2017/04/08(土) 00:04:32.51ID:D3qWm2dR 何戦かしたけど、とにかく射線が通りにくい、間に木とかあるとその先全く射線通らんし
そのくせ木の数めちゃくちゃあるから防御陣地の構築や進撃路の選定にとても苦労する
あと飛行機タフすぎ、対空砲3.4基配備しても追い返すのが精々で対空砲1.2基とか妨害にもならん
そのくせ対空砲も結構なお値段するから割きすぎると陸が手薄になるし調整不可避やろなぁ
そのくせ木の数めちゃくちゃあるから防御陣地の構築や進撃路の選定にとても苦労する
あと飛行機タフすぎ、対空砲3.4基配備しても追い返すのが精々で対空砲1.2基とか妨害にもならん
そのくせ対空砲も結構なお値段するから割きすぎると陸が手薄になるし調整不可避やろなぁ
266名無しさんの野望
2017/04/08(土) 00:37:27.56ID:tQq9OWYO WW2当時の対空機銃なんて命中率0.5%くらいじゃねーの。
267名無しさんの野望
2017/04/08(土) 00:59:08.76ID:6d40YqDI WWUの対空なんて目的地に到達させないための威嚇みたいなもんだろ
268名無しさんの野望
2017/04/08(土) 02:51:04.91ID:tQq9OWYO http://steamcommunity.com/app/572410/discussions/0/133261370020848007/
[EUG] MadMat [開発者] 4月6日 22時03分
They are sepcial skins modeled after famous soldiers. They do not have special stats/abilities.
[EUG] MadMat [開発者] 4月6日 22時03分
They are sepcial skins modeled after famous soldiers. They do not have special stats/abilities.
269名無しさんの野望
2017/04/08(土) 08:19:44.01ID:i6WsG19a Ruseに近いのなら、キャンペーンが期待できそうだな
WGのキャンペーンはクソ難しい上に作業感半端なかったから・・・
WGのキャンペーンはクソ難しい上に作業感半端なかったから・・・
270名無しさんの野望
2017/04/08(土) 11:09:01.46ID:5Yzp8gz9 第二次大戦中の対空兵器は原則的に爆撃進路、雷撃進路の妨害でそらすことが目的であって
撃墜できたら万々歳でしかないから正しいと思うが
だから前方配置された人間が飛行機見付けると先に飛ばしておいたのが前に出ての制空権確保してたんやし
航空機を落とすのはあくまで航空機だった時代っすよ
だからこそMe163みたいなロケット戦闘機は「近づかれてから迎撃をあげられる」という点において有用だったんや
ゲームバランスとしてどうよって言われるとうーん・・・だけど
撃墜できたら万々歳でしかないから正しいと思うが
だから前方配置された人間が飛行機見付けると先に飛ばしておいたのが前に出ての制空権確保してたんやし
航空機を落とすのはあくまで航空機だった時代っすよ
だからこそMe163みたいなロケット戦闘機は「近づかれてから迎撃をあげられる」という点において有用だったんや
ゲームバランスとしてどうよって言われるとうーん・・・だけど
271名無しさんの野望
2017/04/08(土) 11:24:39.47ID:W3qaBmzs 対空砲一門で撃墜できたら戦闘機いらねーだろ
対空砲と戦闘機の組み合わせで確殺できるから、それでは不満か?
対空砲と戦闘機の組み合わせで確殺できるから、それでは不満か?
272名無しさんの野望
2017/04/08(土) 11:38:04.90ID:5Yzp8gz9 水平爆撃であれば高度と速力わかればそこに対空砲撃ち込んでおけば当たらないだろ?
急降下爆撃なら大体60度ぐらいかな?だから重要物から考えればどこに撃っておけばいいのかがわかる
急降下爆撃なら大体60度ぐらいかな?だから重要物から考えればどこに撃っておけばいいのかがわかる
273名無しさんの野望
2017/04/08(土) 11:49:21.93ID:PDIwB/2r ゲーム内の対空砲の扱いへの不満に歴史的な正しさを説いてどうするのか
コストに見合わないってんなら修正はされるだろう、そのためのテストなんだし
コストに見合わないってんなら修正はされるだろう、そのためのテストなんだし
274名無しさんの野望
2017/04/08(土) 11:57:58.22ID:qlTDWBbz wargameとちがって歩兵を補給トラックで回復させれないよね?
275名無しさんの野望
2017/04/08(土) 12:15:52.63ID:pB4xydsa ゲームの売りの1つとして歴史的な正しさをあげてるからどうなるかね
Steamのストアページにも繰り返しHistorically Accurateって出てくる
Steamのストアページにも繰り返しHistorically Accurateって出てくる
276名無しさんの野望
2017/04/08(土) 12:18:57.15ID:+AvsoaFu >>265
森なら射線通らないのも理解できるが街路樹程度でダメなのはいかんよな
Cで視界円が表示されるから使ってみるといい
むしろこの機能をwargameに追加してほしいくらいだ
街路樹の一部に切れ込みがあって門のようになっているところは前方以外からの射線を制限できるし側面に回り込まれることもないからジャンボくん置くとクッソ強い
森なら射線通らないのも理解できるが街路樹程度でダメなのはいかんよな
Cで視界円が表示されるから使ってみるといい
むしろこの機能をwargameに追加してほしいくらいだ
街路樹の一部に切れ込みがあって門のようになっているところは前方以外からの射線を制限できるし側面に回り込まれることもないからジャンボくん置くとクッソ強い
277名無しさんの野望
2017/04/08(土) 12:43:33.22ID:xidIguvv 航空機に関しては歴史的正しさが正しいとして硬さがこのままとするなら、コストが適正かどうかが重要なんやないかのう
その点からするなら街路樹等々の小型物件で隠蔽出来るのは歩兵のみ適用で良いような気はするね
その点からするなら街路樹等々の小型物件で隠蔽出来るのは歩兵のみ適用で良いような気はするね
278名無しさんの野望
2017/04/08(土) 16:42:53.50ID:5Yzp8gz9 久々にALやろうかとおもったけどなえた
279名無しさんの野望
2017/04/08(土) 17:01:41.75ID:tQq9OWYO 歴史的正しさは重視してほしい。CoH2は滅茶苦茶だった。
280名無しさんの野望
2017/04/08(土) 18:57:04.79ID:5Yzp8gz9 今回日本語ないんだなw
自衛隊で頑張ってた人は今回は翻訳参加しなかったの?w
自衛隊で頑張ってた人は今回は翻訳参加しなかったの?w
281名無しさんの野望
2017/04/08(土) 19:03:44.86ID:5Yzp8gz9 あー今作様子見したほうがいいなこれ
282名無しさんの野望
2017/04/08(土) 19:15:42.44ID:pB4xydsa 開発者のインタビュー読むと歴史的な正しさは重要としつつも
ゲームとしての楽しさも決して疎かにせず両者のバランスを上手く取りたい、
そのためにクローズドベータでのフィードバックがとても参考になったって言ってるから
今からでも開発者の見てるところで感想言えば効果あるかもしれない
ゲームとしての楽しさも決して疎かにせず両者のバランスを上手く取りたい、
そのためにクローズドベータでのフィードバックがとても参考になったって言ってるから
今からでも開発者の見てるところで感想言えば効果あるかもしれない
284名無しさんの野望
2017/04/08(土) 20:47:31.37ID:3Gzgdu7H WARGAMEのスレなんだからせめてFaustmann Balance mod の話で盛り上がろうぜ…
285名無しさんの野望
2017/04/08(土) 23:13:33.86ID:W3qaBmzs おっそうだな
でぃすこで外人と絡まないといけないからめんどくさいんだよな
でぃすこで外人と絡まないといけないからめんどくさいんだよな
286名無しさんの野望
2017/04/09(日) 01:13:57.17ID:ecgVT6XP SteamのSteel Divisionのフォーラムのスレッドをこまめにチェックしてスレッドをロックするユーゲンの開発者www
287名無しさんの野望
2017/04/09(日) 02:47:39.08ID:6Jes/VZs288名無しさんの野望
2017/04/09(日) 08:16:37.72ID:VPZYWp1X RUSEじゃなくってMen Of Warみたいな感じでびっみょー・・・
290名無しさんの野望
2017/04/09(日) 18:27:56.97ID:lxpw5JQE wargameは2500時間行ったけど遂にアンインスコしたよ
引退だ
引退だ
291名無しさんの野望
2017/04/09(日) 18:56:22.27ID:ICvwcb9m ワイもアンインスコまではしてないけどSDに乗り換えた状態
なおHPでなく装甲貫通と引火爆散の確率方式に不満がある模様
なおHPでなく装甲貫通と引火爆散の確率方式に不満がある模様
292名無しさんの野望
2017/04/09(日) 22:28:14.31ID:K3B1JfWa 補給トラックから生まれる兵隊はなくなったのね・・・
これどうやって回復させるんだ?
これどうやって回復させるんだ?
293名無しさんの野望
2017/04/09(日) 23:18:24.73ID:ICvwcb9m リアルに寄せた結果無くなったぽ
tank brokenの状態異常になって固定砲台と化してしまった戦車を修理でかないかな〜と横付けしたけど修理もなし
弾薬補給しかできないぽ
tank brokenの状態異常になって固定砲台と化してしまった戦車を修理でかないかな〜と横付けしたけど修理もなし
弾薬補給しかできないぽ
294名無しさんの野望
2017/04/10(月) 00:48:51.64ID:RLV1hRzf mowは兵隊が車両修理できるからなー
別ゲーと比べてもあれだけど、修理に関しては少し不満がある
運要素を強くする要因になる
別ゲーと比べてもあれだけど、修理に関しては少し不満がある
運要素を強くする要因になる
295名無しさんの野望
2017/04/10(月) 00:52:14.80ID:Hx8Kd2BL 修理できないなら砲撃強くね?と思ってしまうがそんなことはないのか
296名無しさんの野望
2017/04/10(月) 02:25:31.76ID:rUZ31Mhn 次回作買う?
297名無しさんの野望
2017/04/10(月) 03:50:24.34ID:qKc2SnjC 買わない
298名無しさんの野望
2017/04/10(月) 07:47:27.54ID:RLV1hRzf 士気低下が容易になったし、対戦車砲潰せるから砲撃は重宝するよ
wargameやruseやmowと比べられてるけど、全体としてはwargameにhoiのエッセンスを加えた印象を受けた
個人的にwargameより好き
wargameやruseやmowと比べられてるけど、全体としてはwargameにhoiのエッセンスを加えた印象を受けた
個人的にwargameより好き
299名無しさんの野望
2017/04/10(月) 08:37:37.73ID:eLntfVq4 ユーロってソ連中国相手に市街地戦ってどうすればいいんだ?
300名無しさんの野望
2017/04/10(月) 12:13:15.74ID:k7OIOrkN 相手が縛り無し、こちらが自動車か機械化で縛ってようやく対等くらいでない?
ブラチノで焼かれても負けじと突っ込んで歩兵のカード切れを狙うしかなさそう
中国自動車相手には攻める素振りだけ見せながら、実際は諦めて他のポイントを協力して押そう
ブラチノで焼かれても負けじと突っ込んで歩兵のカード切れを狙うしかなさそう
中国自動車相手には攻める素振りだけ見せながら、実際は諦めて他のポイントを協力して押そう
301名無しさんの野望
2017/04/10(月) 20:25:06.79ID:PmLOGnkh このゲームに懸けてるんで、本当に頑張ってほしい、、、
302名無しさんの野望
2017/04/10(月) 23:15:51.08ID:Y77w7gu/ SDN44ってトラックは消えちゃうけど武装したハーフトラックに下ろした歩兵を再び乗せる事は出来るの?
303名無しさんの野望
2017/04/10(月) 23:43:56.40ID:eOJDtzTt それはできるよ
据え置きATやAAも素早く移動させられる
据え置きATやAAも素早く移動させられる
304名無しさんの野望
2017/04/11(火) 08:18:17.50ID:fmvICWtr そういえば途中離脱をドンだけするやつかってわかるんだな
こないだ外人に言われるまで知らなかったわ
こないだ外人に言われるまで知らなかったわ
305名無しさんの野望
2017/04/11(火) 20:11:49.45ID:xgxgBkxF ユーロなら市街地大回りで爆走してそのまま封鎖できるAMX-10RCとかERC-90とか、大爆走してブラチノ爆破とか?
306名無しさんの野望
2017/04/11(火) 22:56:55.38ID:qeEYmZuR 西ドイツとフランスの特殊部隊じゃだめか?
307名無しさんの野望
2017/04/12(水) 00:10:46.93ID:KNiXwOJK 相手はナパームロケット持ちの特殊部隊がいるからなぁ
308名無しさんの野望
2017/04/12(水) 07:37:53.99ID:XeQa+Dxu 普通に戦車と歩兵で都市囲め
309名無しさんの野望
2017/04/12(水) 09:18:44.08ID:u+zstN2A あと軽迫やヘリな。王道な攻め方するだけだ。
むしろ何を悩むんかわからん。
むしろ何を悩むんかわからん。
310名無しさんの野望
2017/04/12(水) 10:44:27.53ID:gG//bwGx プレイスキルが同じなら歩兵の分不利になるのは仕方ないから
砲爆撃を上手く使って、なるべく歩兵同士の撃ち合いをしないことがコツだと思う
砲爆撃を上手く使って、なるべく歩兵同士の撃ち合いをしないことがコツだと思う
311名無しさんの野望
2017/04/12(水) 13:31:59.55ID:+OXffisG すているでびじよんに乗っ取られぎみだったのでこの流れは歓迎
312名無しさんの野望
2017/04/12(水) 15:41:24.70ID:nhGkC1yV >>304
どこ見るんですかい?
どこ見るんですかい?
313名無しさんの野望
2017/04/12(水) 15:44:21.42ID:5kW6UUVb すてえるでべそんの本番は5月から
314名無しさんの野望
2017/04/12(水) 16:58:06.90ID:+OXffisG315名無しさんの野望
2017/04/12(水) 17:04:38.14ID:+OXffisG なるほどねーとは思ったけど、わざわざ見るほどのもんでは無いなと思ったw
それより偵察使用率のほうが100倍重要かな
3~400戦もしてれば低くても6%とかの人になってくるけど
逆にnoob部屋で100戦もしてないのに10%越えてるような人は下手くそワイはお断りしてる
それより偵察使用率のほうが100倍重要かな
3~400戦もしてれば低くても6%とかの人になってくるけど
逆にnoob部屋で100戦もしてないのに10%越えてるような人は下手くそワイはお断りしてる
316名無しさんの野望
2017/04/12(水) 18:24:53.10ID:nhGkC1yV >>314
さんきゅう
さんきゅう
317名無しさんの野望
2017/04/12(水) 20:06:01.05ID:04Ok6bHv318名無しさんの野望
2017/04/12(水) 21:01:44.65ID:OHZuOVWV noobは敵だけで良いという所謂ハンターやろ
319名無しさんの野望
2017/04/12(水) 21:09:35.58ID:+OXffisG320名無しさんの野望
2017/04/12(水) 21:12:22.58ID:+OXffisG >>318
いやいや、購入直後は一気にやったけど、ここんとこ一週間に一回程度しかプレイしないから都度ブランクは埋まっても全然上達しないしまだ300戦レベルのビギナー
いやいや、購入直後は一気にやったけど、ここんとこ一週間に一回程度しかプレイしないから都度ブランクは埋まっても全然上達しないしまだ300戦レベルのビギナー
321名無しさんの野望
2017/04/12(水) 21:26:43.89ID:Z8bCaAM5 よくわかんなかったです
322名無しさんの野望
2017/04/12(水) 22:40:21.06ID:nOfg2IzB マジで意味わかんなくて草
323名無しさんの野望
2017/04/12(水) 23:45:36.29ID:wh5CfelF 暗号文か?
なかなか高度なテクニックだ
なかなか高度なテクニックだ
324名無しさんの野望
2017/04/13(木) 00:32:15.23ID:j+JM8pM+ 偵察10%のやつは強そうだからNewbieな315くんはそいつと戦うのが怖いって言ってるだけじゃねえのこれ
まあ文章下手だとは思うが
まあ文章下手だとは思うが
325名無しさんの野望
2017/04/13(木) 01:10:59.93ID:Y6WB/VfW 言ってることはそうなんだろうが、300戦もやって偵察がどうたらの分析までしてんのに自称ビギナーは狩人だと思うw
326名無しさんの野望
2017/04/13(木) 01:19:06.11ID:QKtj7OuQ Steel divisionのスレすでにあるよ
327名無しさんの野望
2017/04/13(木) 01:31:20.92ID:j+JM8pM+328名無しさんの野望
2017/04/13(木) 19:56:43.66ID:hoEu7sHt バランスMODでFudo連がFukyo連に変更!
62式を没収のかわりにM67の連射速度が若干UP+HE2
これは強化……でいいんだよな?
62式を没収のかわりにM67の連射速度が若干UP+HE2
これは強化……でいいんだよな?
329名無しさんの野望
2017/04/13(木) 22:46:49.19ID:uJgwSrte 偵察使用率の話ってちょくちょく出てくるけど
正直極端に外れない限り実力と関係しないと思う
正直極端に外れない限り実力と関係しないと思う
330名無しさんの野望
2017/04/14(金) 12:46:17.39ID:lMck9U6T アメリカとかソ連みたいな主力となる偵察ヘリがいたら跳ねあがるのはあるね
あとはコンクエかデストラでも変わるな
コンクエは偵察か囮歩兵をどんどん前に出さしてセクターとらなきゃいけないから
それでも偵察6%以下で強い人はいても尉官クラス。左官、将官クラスは見たことない気がする
あとはコンクエかデストラでも変わるな
コンクエは偵察か囮歩兵をどんどん前に出さしてセクターとらなきゃいけないから
それでも偵察6%以下で強い人はいても尉官クラス。左官、将官クラスは見たことない気がする
331名無しさんの野望
2017/04/14(金) 13:18:41.18ID:l3rA5M76 偵察はステルスあるおかげで強いから結構使うな
ATGMとか車両枠はほぼ犠牲前提だけど偵察枠だと見つからずに無傷で迎撃できたり便利で楽
ATGMとか車両枠はほぼ犠牲前提だけど偵察枠だと見つからずに無傷で迎撃できたり便利で楽
332名無しさんの野望
2017/04/14(金) 16:26:05.64ID:lMck9U6T アメリカの偵察ブラッドレー強いよね
ライフルマンに乗せてくるなら削って、ライフルマンに乗せないなら偵察ブラッドレー使ってる
ライフルマンに乗せてくるなら削って、ライフルマンに乗せないなら偵察ブラッドレー使ってる
333名無しさんの野望
2017/04/14(金) 23:17:51.76ID:0pveVmTi トランプがアフガニスタンで対ISILに史上初めて世界最大の22000Pound(10300kg、バスとほぼ同じ長さ)爆弾MOABを使用だって。
WGに出して本当の無慈悲を北に見せてやりたい。
WGに出して本当の無慈悲を北に見せてやりたい。
334名無しさんの野望
2017/04/15(土) 00:48:06.66ID:LdOwoahZ ライフルマンごとき余裕で蹴散らしてくれるわ毛唐ども
335名無しさんの野望
2017/04/15(土) 01:00:20.23ID:F/ZfSH94 勝率100%の将軍様がいるから大丈夫だ安心しろ
336名無しさんの野望
2017/04/15(土) 03:24:43.35ID:qtV5n0MD 単純計算していいのかわからんけどB-5の3倍以上の威力ってやばい
337名無しさんの野望
2017/04/15(土) 04:53:00.12ID:t5ixA9UQ 市街地戦で迫撃砲って上級者相手だと無意味なイメージがある
339名無しさんの野望
2017/04/15(土) 10:18:45.62ID:rekkthUY 俺は市街地戦なら203mm砲8門出して戦闘正面に4門、敵歩兵の退路に4門撃つ、
EUデッキならMLRSを使うのもありかもしれん。
迫撃砲は場合にもよるけど市街地戦で相手が歩兵逃がすような戦闘するタイプだと
少々火力不足感はある。
EUデッキならMLRSを使うのもありかもしれん。
迫撃砲は場合にもよるけど市街地戦で相手が歩兵逃がすような戦闘するタイプだと
少々火力不足感はある。
340名無しさんの野望
2017/04/15(土) 11:28:40.97ID:mu6K6GfE 203mm8門出すなら迫撃1門で街からのATGMを煙幕遮断
もう1台か2台で対面の森に盲撃ちで士気低下狙いながら10円歩兵と偵察歩兵合わせて5分隊ほど流しながら応戦してきた獲物を2A5とルクレール、2a4 2台程で支援して街を迂回する
70円か90円かわからんけど8門と比べるとまだ150~300円は余るあるだろうから、反撃の歩兵流しに備えて火力支援車両や安戦車で町挟んどくもよし、2A4 買い増したりHOT2車両追加してもよし、流す歩兵増やすもよし
もう1台か2台で対面の森に盲撃ちで士気低下狙いながら10円歩兵と偵察歩兵合わせて5分隊ほど流しながら応戦してきた獲物を2A5とルクレール、2a4 2台程で支援して街を迂回する
70円か90円かわからんけど8門と比べるとまだ150~300円は余るあるだろうから、反撃の歩兵流しに備えて火力支援車両や安戦車で町挟んどくもよし、2A4 買い増したりHOT2車両追加してもよし、流す歩兵増やすもよし
341名無しさんの野望
2017/04/15(土) 11:41:30.16ID:Xusz6dLm 203mmって8門も出せるっけ…ユーロなら多連装ロケットの方が豊富だしそっちのほうがよさそう
煙幕張る時って107使う?81mm使う?すぐ消える60o?
煙幕張る時って107使う?81mm使う?すぐ消える60o?
342名無しさんの野望
2017/04/15(土) 13:31:53.04ID:azbXimat 107
81は煙幕以前に威力低すぎて
81は煙幕以前に威力低すぎて
343名無しさんの野望
2017/04/15(土) 13:44:09.67ID:HSjuh/sa >>338
MOABは世界最大だったけど今はMOP(30000ポンド、13トン)がある。
爆弾の使用はオバマ政権時から計画され作戦が決まったのは数ヶ月前、兵士の死とは無関係。
作戦目的はISISの要塞化された地下トンネル網と武器弾薬を破壊して、アフガン軍の前進を支援するために実施され当該地域には600名以上の敵がいるとみられたが戦果は36名でIS側は否定。
投下地点から2kmに住む住人は窓ガラスを粉砕され家中埃まみれ、妻子は泣き叫び恐怖だったと。
MOABは世界最大だったけど今はMOP(30000ポンド、13トン)がある。
爆弾の使用はオバマ政権時から計画され作戦が決まったのは数ヶ月前、兵士の死とは無関係。
作戦目的はISISの要塞化された地下トンネル網と武器弾薬を破壊して、アフガン軍の前進を支援するために実施され当該地域には600名以上の敵がいるとみられたが戦果は36名でIS側は否定。
投下地点から2kmに住む住人は窓ガラスを粉砕され家中埃まみれ、妻子は泣き叫び恐怖だったと。
344名無しさんの野望
2017/04/15(土) 14:16:42.32ID:rekkthUY 市街地迂回できるなら俺もするけど話の流れ的に市街地戦する話じゃなかったのか?
市街地掃討する場合迫撃砲203mmくらいの火力は必要だと思うぞ、戦車だと市街地の内部は攻撃もできんしな。
多連装ロケットも悪くはないがロケットの火力は持続性と即応性にかけるからなあ、
移動キャンセルして少しずつ撃つこともできることはできるが面倒だしリロード長いし。
市街地掃討する場合迫撃砲203mmくらいの火力は必要だと思うぞ、戦車だと市街地の内部は攻撃もできんしな。
多連装ロケットも悪くはないがロケットの火力は持続性と即応性にかけるからなあ、
移動キャンセルして少しずつ撃つこともできることはできるが面倒だしリロード長いし。
345名無しさんの野望
2017/04/15(土) 14:32:29.51ID:UOJz1GP+ でけえおもてえ
346名無しさんの野望
2017/04/15(土) 15:06:10.96ID:mu6K6GfE ならイスラエルナパーム束ねよう
直径3~4000mは真っ赤に染まる
直径3~4000mは真っ赤に染まる
347名無しさんの野望
2017/04/15(土) 18:25:35.24ID:F/ZfSH94 あれ集中運用する奴いたけどマジで燃やしまくるから笑えてくる
349名無しさんの野望
2017/04/16(日) 10:14:13.36ID:sA59009b 煙幕+安榴弾砲スタン+安歩兵&安車両の脳死AIラッシュでいいと思うの
あとはSF少し混ぜるくらいで
あとはSF少し混ぜるくらいで
350名無しさんの野望
2017/04/16(日) 15:56:41.26ID:cF9mlIPi 男は黙ってB-5
351名無しさんの野望
2017/04/17(月) 10:35:08.63ID:AqPYlGJO 少し前に書かれていた途中退出率ってのを求めたら17%だった
平均より多めな気がする
平均より多めな気がする
352名無しさんの野望
2017/04/17(月) 17:24:44.17ID:uyjvCEuM 多い人は30%超える
勿論それが勝率のキャップになるわけだけど
勿論それが勝率のキャップになるわけだけど
353名無しさんの野望
2017/04/17(月) 19:57:31.89ID:53MJBanO デストラ10:10専門民とか凄い高そう(笑)
354名無しさんの野望
2017/04/17(月) 21:44:51.60ID:AqPYlGJO ああ、1:1民は降伏した途端に終了するから途中退出できなくて高まるのか
確かにデストラ10:10ばかりだ
確かにデストラ10:10ばかりだ
355名無しさんの野望
2017/04/17(月) 21:51:52.37ID:P0PvUg5J TKerに30回ぐらい連続で出会って途中退出しまくってるから
退出率なんていまさら・・・
退出率なんていまさら・・・
356名無しさんの野望
2017/04/17(月) 23:17:08.48ID:aQUoH1XT そのTK野郎多分同じ奴だろうな
一時期よく行く鯖に居座っててムカついた
一時期よく行く鯖に居座っててムカついた
357名無しさんの野望
2017/04/18(火) 00:46:37.17ID:s95Ps7i5 A10はレートが高いからわかるがMIG-27とかの機銃でヘリ撃っても凄い削れてる気が。
HEATだから?でもヘリとかってOTOMATICに撃たれても3だからHEだよな?
HEATだから?でもヘリとかってOTOMATICに撃たれても3だからHEだよな?
358名無しさんの野望
2017/04/18(火) 01:02:42.03ID:w3ggIAAm なんとなく意味は通じるけどもうちょい整えてから書いてよ…
MiG-27の機関砲は単純にレート早いから少しは削れるだけじゃろ
だから何だ?という話しよ
航空機でヘリ撃つ機会なんて裏回りしようとしてるヘリを攻撃するか
ロングボウなどどうしても殺したいヘリを攻撃するときにしか使わんくない?
後者にMiG-27なんか突っ込ませる奴はさすがに見たことない
MiG-27の機関砲は単純にレート早いから少しは削れるだけじゃろ
だから何だ?という話しよ
航空機でヘリ撃つ機会なんて裏回りしようとしてるヘリを攻撃するか
ロングボウなどどうしても殺したいヘリを攻撃するときにしか使わんくない?
後者にMiG-27なんか突っ込ませる奴はさすがに見たことない
359名無しさんの野望
2017/04/18(火) 01:14:52.15ID:voIqHM95 ヘリ相手はhe計算だよ
mig27のGSh-6-30は東側最強格だしヘリに効いて当然と思うけどね
まあ、機銃関係は一度の射撃判定あたりの消費弾数やバースト射撃の固まり方とか
プレイヤー側からは全く判らん要素多いから深く考えないほうがいいかと
mig27のGSh-6-30は東側最強格だしヘリに効いて当然と思うけどね
まあ、機銃関係は一度の射撃判定あたりの消費弾数やバースト射撃の固まり方とか
プレイヤー側からは全く判らん要素多いから深く考えないほうがいいかと
360名無しさんの野望
2017/04/18(火) 01:45:38.43ID:s95Ps7i5 すまん、STRV121を食われた後にそのまま特攻食らってAS350も落とされたから動揺した。
それでもHE1で射程1575で6回判定はおかしいと思うんだ‥
それだと対地射程2800なら10回は判定出てるから下手するとどんな戦車も機銃掃射だけで死亡することに…
それでもHE1で射程1575で6回判定はおかしいと思うんだ‥
それだと対地射程2800なら10回は判定出てるから下手するとどんな戦車も機銃掃射だけで死亡することに…
361名無しさんの野望
2017/04/18(火) 02:55:27.90ID:DgF6mOsL WargameのGSh-6-30ははやけにRoF低く設定されてるんだね
カタログスペックにはでてこない何らかの計算があるのかな
まあ現実的に考えると30ミリなんてヘリなんてちょっと当たればお陀仏だし別におかしくはないんだが
カタログスペックにはでてこない何らかの計算があるのかな
まあ現実的に考えると30ミリなんてヘリなんてちょっと当たればお陀仏だし別におかしくはないんだが
362名無しさんの野望
2017/04/18(火) 09:03:06.36ID:voIqHM95 >>360
その辺は運が悪かったんじゃないかな
anzacのheatロケポヘリだって全弾命中計算なら最高級戦車が死ぬ訳だし
それに、機銃が全てm163のように途切れなく撃つってわけでもないから
距離が長ければその分射撃量が増えるとも限らない
その辺は運が悪かったんじゃないかな
anzacのheatロケポヘリだって全弾命中計算なら最高級戦車が死ぬ訳だし
それに、機銃が全てm163のように途切れなく撃つってわけでもないから
距離が長ければその分射撃量が増えるとも限らない
363名無しさんの野望
2017/04/18(火) 18:36:20.08ID:h6NfpwH2 機関砲間での火力の比較し辛いからこの辺は次回作で……次回作じゃ改善されているのかな?
364名無しさんの野望
2017/04/18(火) 19:04:57.01ID:s95Ps7i5 360だが…ヘリは装甲0だからHEAT属性の機銃で撃ったら威力二倍なんてことはないよな?
あったら最早バグだが
あったら最早バグだが
365名無しさんの野望
2017/04/18(火) 19:42:39.04ID:gXWWXvuz 任意の標的を任意の距離や向きで設置して殴れるデバッグルームよこせ
367名無しさんの野望
2017/04/19(水) 00:10:29.21ID:4wyheHHw あーいや航空機のダメージはHE値で計算されるって英wikiに書いてたわ
368名無しさんの野望
2017/04/19(水) 00:18:22.07ID:eOEg2OM0 検証され尽くしてるゲームなんだから考えるより調べろ
369名無しさんの野望
2017/04/19(水) 21:04:56.90ID:+7dLlihC タイムオーバーでなくてポイント条件満たした場合でも点差が近いと引き分けになるんだな
そりゃないよ
そりゃないよ
370名無しさんの野望
2017/04/19(水) 22:18:28.43ID:EwLrVzzq そういう場合でもCVを全て破壊できれば勝ちになる
371名無しさんの野望
2017/04/20(木) 08:28:37.85ID:C7BOvG1n かといって盲目アーティでCV潰しは美しくない
10分前15分前の敗けを予感したときに厚い裏取り部隊を組織しよう
10分前15分前の敗けを予感したときに厚い裏取り部隊を組織しよう
372名無しさんの野望
2017/04/20(木) 17:15:04.76ID:AE1lrCTJ 裏取り部隊なんか用意するから正面突破されるんだ
373名無しさんの野望
2017/04/20(木) 18:44:39.14ID:C7BOvG1n よく読めよ
全力投球した正面で負けずに敗けを予感すんのか君は
全力投球した正面で負けずに敗けを予感すんのか君は
374名無しさんの野望
2017/04/20(木) 18:44:54.19ID:80leZe26 たとえ正面突破されようと敵CVを駆逐してこちらのCVが一台でも残っていればこちらの勝利だ!
GPMみたいな世界だな
GPMみたいな世界だな
375名無しさんの野望
2017/04/20(木) 19:03:10.28ID:WFJyfKzl SDやってどうぞ
376名無しさんの野望
2017/04/20(木) 20:37:02.02ID:9LsakG66 ポンコツノートpcじゃ移行に踏み切れない
RDですら10000ポイントより上の部屋に入ると遅延が30秒超えて蹴り出されるのに
RDですら10000ポイントより上の部屋に入ると遅延が30秒超えて蹴り出されるのに
377名無しさんの野望
2017/04/20(木) 21:10:26.69ID:80leZe26 マチルダが一線貼れない時代はちょっと・・・
378名無しさんの野望
2017/04/20(木) 21:54:30.64ID:r+dWqSHO 敵の全CVを撃破した直後に、敵の出した全ユニットも撃破されてポイント計算されている。
379名無しさんの野望
2017/04/21(金) 08:17:27.76ID:CUphFcnx 正面を張るゲームだから、正面を張り続けろ
裏取りとかいう戦術は、大回りや森林通過でとにかく実行速度が遅いし、CVを1台破壊するのが限界
相手の戦力が少ない部分を見つけて、正面から戦力を投射しろ
正面を取り戻せないなら絶対主導権は戻らないから降参しろ。悪足掻きは時間の無駄だ
裏取りとかいう戦術は、大回りや森林通過でとにかく実行速度が遅いし、CVを1台破壊するのが限界
相手の戦力が少ない部分を見つけて、正面から戦力を投射しろ
正面を取り戻せないなら絶対主導権は戻らないから降参しろ。悪足掻きは時間の無駄だ
380名無しさんの野望
2017/04/21(金) 16:08:51.32ID:JKMLNlr1 いや裏取りのやり方次第じゃもっと成果出せるわ
ただ多対多でひとり丸ごと裏取り専念ってのは意味薄いからやめて欲しいし
やるにしても主戦線が押されているならそっちへ切り替えてほしい
ただ多対多でひとり丸ごと裏取り専念ってのは意味薄いからやめて欲しいし
やるにしても主戦線が押されているならそっちへ切り替えてほしい
382名無しさんの野望
2017/04/22(土) 22:18:35.39ID:4t0TtvNR 今更だけどさ…イギリスのM109A2遅くね?
383名無しさんの野望
2017/04/22(土) 22:52:28.40ID:GswboS5N M109系は咎を背負う者
384名無しさんの野望
2017/04/23(日) 11:03:55.76ID:H+mraiuz 西側に自走榴弾砲を普及させたという輝かしい功績があってだな…
自衛隊にはないが
自衛隊にはないが
385名無しさんの野望
2017/04/26(水) 15:20:28.65ID:/u8+uwHg386名無しさんの野望
2017/04/26(水) 15:43:55.85ID:KjvE7sIX FOBに横付けしてれば完璧だった
387名無しさんの野望
2017/04/26(水) 15:47:38.47ID:KjvE7sIX388名無しさんの野望
2017/04/26(水) 19:26:37.03ID:6GRfHI5L 自衛隊をはるかに上回る自走榴弾砲の数…
大砲は戦場の神だと何度も言われてるのにむしろ減らす自衛隊
大砲は戦場の神だと何度も言われてるのにむしろ減らす自衛隊
389名無しさんの野望
2017/04/26(水) 20:05:59.51ID:KjvE7sIX 安心しろオスプレイが攻撃ヘリも輸送ヘリも陸自から削り取るから
390名無しさんの野望
2017/04/26(水) 20:17:09.84ID:6GRfHI5L 攻撃ヘリの数って…今何機だろ…
そろそろUH-1は古いんでオスプレイで代用してください
そろそろUH-1は古いんでオスプレイで代用してください
391名無しさんの野望
2017/04/26(水) 20:24:18.01ID:ykODnk+x ただ単にWGだとFOBで弾薬も燃料も全て共通だからArtyNoobって言われるだけで
潤沢な弾丸を準備出来るなら砲撃の雨は正しい
潤沢な弾丸を準備出来るなら砲撃の雨は正しい
392名無しさんの野望
2017/04/26(水) 20:30:47.27ID:ykODnk+x UH-1は2007年まで取得してただろ
UH-Xは選定中だけど談合だっていって色々あって共同開発してるだろ
UH-1がふるいっていったってUH-60Jは高価だからハイローミックスしてるだけだろ・・・
UH-Xは選定中だけど談合だっていって色々あって共同開発してるだろ
UH-1がふるいっていったってUH-60Jは高価だからハイローミックスしてるだけだろ・・・
393名無しさんの野望
2017/04/26(水) 20:48:08.85ID:6GRfHI5L ほんとだ、いつの間にか退役してUH-1Jになってたんだな…
394名無しさんの野望
2017/04/26(水) 22:07:46.50ID:KjvE7sIX ヴェノムとバイパーでいいよwargame的には微妙だけど
395名無しさんの野望
2017/04/26(水) 22:33:07.00ID:Hi5GdhNC396名無しさんの野望
2017/04/26(水) 23:03:05.51ID:5NtmfJsx クラスター撃ち込みてぇ
397名無しさんの野望
2017/04/27(木) 06:17:01.38ID:yzkjeuHQ 久しぶりにやってるんだけど矢張り神ゲーすぎる
地形とユニットの特性を生かした戦闘の合間に聞こえてくる地を叩くロケット弾の音が心地よい
地形とユニットの特性を生かした戦闘の合間に聞こえてくる地を叩くロケット弾の音が心地よい
398名無しさんの野望
2017/04/28(金) 20:19:29.43ID:AOz5xXx9399名無しさんの野望
2017/04/28(金) 22:23:40.96ID:UTaEvoQP まったく実戦形式じゃない演習ってなんの意味があるんだろうなあ。
戦意高揚くらいにゃなるんだろうか。
戦意高揚くらいにゃなるんだろうか。
400名無しさんの野望
2017/04/28(金) 22:28:27.69ID:ipcLm0VN 実戦形式の演習ってどうすんの?打ち合うの?
そんなこといったら自衛隊は実戦形式の演習なんて全くやってないが
そんなこといったら自衛隊は実戦形式の演習なんて全くやってないが
401名無しさんの野望
2017/04/28(金) 22:31:39.83ID:jLsYVWUe 榴弾砲だと
そもそも実弾撃ったことのない新兵共の練度向上
きちんと観測、諸元算定、諸元入力、射撃からの修正ができるかの確認とか?
まあ歩兵の対戦車火器はきちんと動いてる実物に当てる練習しろよとは思う
そもそも実弾撃ったことのない新兵共の練度向上
きちんと観測、諸元算定、諸元入力、射撃からの修正ができるかの確認とか?
まあ歩兵の対戦車火器はきちんと動いてる実物に当てる練習しろよとは思う
402名無しさんの野望
2017/04/28(金) 23:48:02.30ID:3z9qsTdF ちゃんと砲陣組んで陣地転換とか偽装網貼ったりしろって事じゃないの
さすがにあのまま実戦やったら笑うわ火力すごそうで見てみたいけど
さすがにあのまま実戦やったら笑うわ火力すごそうで見てみたいけど
403名無しさんの野望
2017/04/29(土) 01:49:29.94ID:adG6IlZI https://www.youtube.com/watch?v=aPTmzzPWxds
いいわぁ…B-5らしきものもでてるしオラワクワクしてきたぞ
いいわぁ…B-5らしきものもでてるしオラワクワクしてきたぞ
404名無しさんの野望
2017/04/29(土) 08:35:17.23ID:5QeUWGmL 北朝鮮軍のドクトリンはソ連邦のドクトリンが混じってるから
自走砲で砲撃したらさっさと移動を繰り返すだけだぞ
偽装網はってりゃって撃った時点で対砲兵レーダーに引っかかるし
展開中に無人偵察機に見つかりかねないから偽装も何もさっさと面制圧で数発ぶちこんだらとんずらが正しいぞ
自走砲で砲撃したらさっさと移動を繰り返すだけだぞ
偽装網はってりゃって撃った時点で対砲兵レーダーに引っかかるし
展開中に無人偵察機に見つかりかねないから偽装も何もさっさと面制圧で数発ぶちこんだらとんずらが正しいぞ
405名無しさんの野望
2017/04/29(土) 19:42:57.21ID:DeB95hiG >>402
そうそう。移動-展開すらままならん軍隊なんてクソのたたんだろ。
それこそゲームじゃないんだから、ココイケでいきなり100%の力発揮できるわけないし。
発砲自体よりも、そっちのが大事な位だと思うんだがな。
そうそう。移動-展開すらままならん軍隊なんてクソのたたんだろ。
それこそゲームじゃないんだから、ココイケでいきなり100%の力発揮できるわけないし。
発砲自体よりも、そっちのが大事な位だと思うんだがな。
406名無しさんの野望
2017/04/29(土) 19:51:31.13ID:5QeUWGmL 機動展開訓練と砲撃訓練の違いがわからない人たちがいるときいて
407名無しさんの野望
2017/04/29(土) 20:39:54.98ID:SajPl6wa そもそもテレビ放送する訓練なんてアメリカ向けのアピールであって実践云々は考えてないだろ
408名無しさんの野望
2017/04/29(土) 20:45:08.25ID:5QeUWGmL 富士総合火力演習と同じだっつーの
ただの砲撃訓練で目標を撃っているだけ
ただの砲撃訓練で目標を撃っているだけ
409名無しさんの野望
2017/04/29(土) 23:59:57.94ID:zP8yJ17U だが、まともに自走榴弾砲を所持していない自衛隊はそもそも移動-砲撃-移動すら…
410名無しさんの野望
2017/04/30(日) 00:28:02.09ID:FKUDyHJm どんどん陸自の砲削られて悲しくなりますよ
411名無しさんの野望
2017/04/30(日) 00:47:44.78ID:/EVUHEAy 装輪タイプの榴弾が全国に配備されることを考えれば…砲が一旦減らされるのも仕方ない事かと。
まあEMP対策で少しくらい持っててもいいかもしれないけど
まあEMP対策で少しくらい持っててもいいかもしれないけど
412名無しさんの野望
2017/04/30(日) 13:54:16.72ID:cyDiX2sC 日本からじゃ榴弾砲なんて上陸後の敵にしか使えないからねぇ。敵を遠洋で沈めたり海岸で防ぐのに、少ない予算をやりくりしなきゃいけないし。
ところでこの北の砲は全部ソウルまで届くの?だとしたら恐ろしいね。
ところでこの北の砲は全部ソウルまで届くの?だとしたら恐ろしいね。
413名無しさんの野望
2017/04/30(日) 14:41:28.91ID:/EVUHEAy 今は誘導する迫撃砲なんてものもあるし、榴弾も…
全ての砲でソウルを耕す必要はないかと。届かないやつはソウルまでの道を耕せばいいわけで。
ロケット砲はやはり空港を吹き飛ばすんだろうか
全ての砲でソウルを耕す必要はないかと。届かないやつはソウルまでの道を耕せばいいわけで。
ロケット砲はやはり空港を吹き飛ばすんだろうか
414名無しさんの野望
2017/04/30(日) 14:55:56.91ID:5C7fd7SH ソウルってマジで近いからな
余裕でしょ
余裕でしょ
415名無しさんの野望
2017/04/30(日) 15:11:55.37ID:WJZyC9EB 誘導する迫撃砲っていったところでレーザー誘導とロケットアシスト付き砲弾だから
砲弾としては高価すぎてアメリカ軍でもそこまで使わないぞ?
JDAM使った方が安いし
砲弾としては高価すぎてアメリカ軍でもそこまで使わないぞ?
JDAM使った方が安いし
416名無しさんの野望
2017/04/30(日) 19:11:10.92ID:FKUDyHJm お前らが北の将軍だったらこの状況どうやって勝つ?
417名無しさんの野望
2017/04/30(日) 21:17:03.93ID:lvuUiXd6 勝つの定義の問題
ちょっと書いたところでスレ違いということで我に返った
ちょっと書いたところでスレ違いということで我に返った
418名無しさんの野望
2017/04/30(日) 22:49:52.79ID:0ek9eYxJ ソウルに無慈悲な鉄槌を下して火の海にするくらいならなんとか…
419名無しさんの野望
2017/04/30(日) 23:37:02.85ID:BjXFtai0 WG的には重迫があれば何とかなるの精神
まあ偉大なる首領様はやらなければやられるだろうから難易度たかすぎるわ
まあ偉大なる首領様はやらなければやられるだろうから難易度たかすぎるわ
420名無しさんの野望
2017/05/01(月) 00:46:00.72ID:IJ3Uonmt 時間制限無しトータルデストラクションなら・・・
CV全て落されなきゃ負けないし(震え声
CV全て落されなきゃ負けないし(震え声
421名無しさんの野望
2017/05/01(月) 03:27:12.18ID:d9EGxc71 なんやかんや失敗&全迎撃されそうな日米への攻撃はやめて韓国内基地に集中攻撃させれば…
422名無しさんの野望
2017/05/01(月) 17:53:36.39ID:mHeKn8E1 重迫で思い出したんだがAMOSの消費物資多すぎないか?
423名無しさんの野望
2017/05/01(月) 18:02:44.74ID:mHeKn8E1 ごめん、測ったらAMOSもNONAも6発で240だったわ…1発40だから安榴弾よりちょっと安いくらいなんだな
424名無しさんの野望
2017/05/01(月) 18:27:32.22ID:43f565l2 AMOSはついバカバカ撃ってしまうから
425名無しさんの野望
2017/05/01(月) 19:09:38.63ID:XYKqyMgp 今回 アパム 弾持って来い
次回予告 高速移動戦士アパム
次次回予告 アパム「!!! 許してくださいなんでもしますからっアーッ!」
次次次回予告 裏切りのアパム
次回予告 高速移動戦士アパム
次次回予告 アパム「!!! 許してくださいなんでもしますからっアーッ!」
次次次回予告 裏切りのアパム
426名無しさんの野望
2017/05/01(月) 19:23:02.34ID:ckAxiv5d 殺す価値すらなかったアパムくんも最後は童貞捨てられたんやで
427名無しさんの野望
2017/05/02(火) 18:04:40.24ID:8EN09isO そもそもアパムはレンジャーじゃないし、たしか歩兵師団の後方支援要員だぞ?
ライアンはあれで101空挺師団だし。そりゃあKUTEIやレンジャーと比べたらライフルマンは弱いさ
ライアンはあれで101空挺師団だし。そりゃあKUTEIやレンジャーと比べたらライフルマンは弱いさ
428名無しさんの野望
2017/05/03(水) 09:03:37.32ID:o1ertRzv アパムは兵站系の人だったからリアルに
ここにずっと留まれなんていいませんよね気分だっただろうな
ここにずっと留まれなんていいませんよね気分だっただろうな
429名無しさんの野望
2017/05/03(水) 09:11:21.68ID:+kDTkLqN へえそいつは知らなかった
レンジャー達との雰囲気の違いも納得
レンジャー達との雰囲気の違いも納得
430名無しさんの野望
2017/05/03(水) 16:31:58.00ID:LkZlBJDF 戦争映画のキャラでここまで話題になる奴も珍しいよね後はキルゴアぐらいかな
431名無しさんの野望
2017/05/03(水) 16:37:33.74ID:Uqh3G/tj あのAAのおかげだと思う
プライベートライアン見る前から知ってた
プライベートライアン見る前から知ってた
433名無しさんの野望
2017/05/04(木) 13:59:53.58ID:QsX5vH3n ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
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l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!!
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,r''i ヽ, '~rーj`c=/
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/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
434名無しさんの野望
2017/05/04(木) 14:31:50.28ID:Soi5MJ1G こいつこのセリフよりもよく女子供を撃てるなって言われた時の返しがすごい
435名無しさんの野望
2017/05/04(木) 14:53:43.35ID:WZFpWXHE このゲームのヘリガンナーくんすごい頼りない
436名無しさんの野望
2017/05/04(木) 15:27:14.40ID:wLTlCKvm 余ったUH-1くん迫真の援護射撃
ペペペペペペペ
ペペペペペペペ
437名無しさんの野望
2017/05/04(木) 20:46:17.45ID:GzmrIEH0 UH-1ね、特攻して戦車壊してくれねーかなとおもったら
試してた1例で墜落時のスプラッシュかなんかで2〜4マス位喰らってたんだが再現する?
何度かやってるけどなかなか真上に落ちない
試してた1例で墜落時のスプラッシュかなんかで2〜4マス位喰らってたんだが再現する?
何度かやってるけどなかなか真上に落ちない
438名無しさんの野望
2017/05/04(木) 20:47:34.52ID:l7Kp/qtZ UH-1に限らず墜落時の爆発にHEダメージ設定あるから
範囲内にいればダメージ受けるよ
範囲内にいればダメージ受けるよ
439名無しさんの野望
2017/05/04(木) 21:15:34.85ID:wLTlCKvm 余ったUH-1を自陣まで戻して生産した車から降りた歩兵を迎えに行くなんて最初の頃に考えたけどまぁなんかネ
440名無しさんの野望
2017/05/04(木) 21:35:40.17ID:WZFpWXHE 戦線固まったあとは車の方が安全だし……
441名無しさんの野望
2017/05/06(土) 07:23:57.35ID:wIY2E+ye ヘリよりもやっぱ地に足つけた方が確実に運べる
ヘリは着陸地点バレやすいから遠くで降ろすんだけど結局車両を近付けるのと時間的には大差ない気がする
ヘリは着陸地点バレやすいから遠くで降ろすんだけど結局車両を近付けるのと時間的には大差ない気がする
442名無しさんの野望
2017/05/06(土) 10:42:00.14ID:OtGU7qyJ 装輪がもっと平地で速度落ちればヘリの方が速くなるかもしれないけどね。
なんで道路外で装軌より早いのか…
なんで道路外で装軌より早いのか…
443名無しさんの野望
2017/05/06(土) 12:31:18.71ID:t1/VB624 イタリア参戦の暁にはランボルギーニCVが路上速度200キロで突っ込んでくるゾ
444名無しさんの野望
2017/05/06(土) 13:27:16.01ID:OtGU7qyJ ちなみにそれの野外速度は?
445名無しさんの野望
2017/05/07(日) 00:40:57.12ID:b3oiHA7p そういや最近チャット欄でイタリアの国旗を見るようになったんだけども
あれってそろそろ出る新作の影響?それともやっぱりDLC出ることになったから?
あれってそろそろ出る新作の影響?それともやっぱりDLC出ることになったから?
446名無しさんの野望
2017/05/09(火) 05:35:36.77ID:J1qFaJxX 何にせよアプデ来てくれないとチーター野晒しとか安定性が改善されないから頼みますわeugenさん
447名無しさんの野望
2017/05/09(火) 07:53:34.37ID:4L0lQlka (チーターなんて見たことないんだけど)
448名無しさんの野望
2017/05/09(火) 08:04:23.71ID:p6AvwmFJ 普通に居るぞ
こっちの砲撃ユニットが射撃した後移動させて全く砲撃させてないのに
ピンポイントでATACMS撃ち込んでくる奴とかいるし
こっちの砲撃ユニットが射撃した後移動させて全く砲撃させてないのに
ピンポイントでATACMS撃ち込んでくる奴とかいるし
449名無しさんの野望
2017/05/09(火) 08:26:47.75ID:EG5EAUy3 入り込まれてるわけではなくて?
451名無しさんの野望
2017/05/09(火) 13:27:11.53ID:7iFAmYw8 見えない相手の砲撃ユニットを狙う方法は有るっちゃある
452名無しさんの野望
2017/05/09(火) 13:53:05.73ID:zm9MwWF/ 大抵誤認
リプレイもアップされない
リプレイもアップされない
453名無しさんの野望
2017/05/09(火) 18:45:36.82ID:vlRf7SnO WARGAME HACKER で検索すればたくさん出るぞ
見たことない人は見ておいた方がいい
開幕初期CVに高級榴弾叩き込んで来るやつとかもいるしな
見たことない人は見ておいた方がいい
開幕初期CVに高級榴弾叩き込んで来るやつとかもいるしな
454名無しさんの野望
2017/05/09(火) 19:09:13.01ID:lF+LKJVY 相手方にスパイというか副垢で忍び込んでるんじゃね
455名無しさんの野望
2017/05/09(火) 20:18:13.96ID:A4J7/Hai PCゲームである限りチートはいるだろう
456名無しさんの野望
2017/05/10(水) 01:32:18.60ID:vArflEp1 結構前だったけれど、ログから自分のユニットが露見したかしていないかを自動で表示させるマクロ組んでプレイしてるとか言ってた馬鹿がいたな笑
そういう気持ち悪い連中が多少なりとも存在するだろうな。
そういう気持ち悪い連中が多少なりとも存在するだろうな。
457名無しさんの野望
2017/05/10(水) 04:13:50.58ID:O6GLbgru やっぱ船の修理は大量のトラックでやるのが一番だな速さが段違いだ
458名無しさんの野望
2017/05/10(水) 08:12:14.33ID:5BPdsx6o 船の修理はトラックでやるといいぞクンは何回おんなじ事言うんだ
459名無しさんの野望
2017/05/10(水) 09:04:58.24ID:l2f0srzk ゲームシステム外部のデバイスはどこまでがセーフでどこからがアウトなんだ
460名無しさんの野望
2017/05/10(水) 13:50:39.09ID:2JiUDyo2 聞かなくちゃ分からんようじゃマルチプレイゲームする資格ないよ
461名無しさんの野望
2017/05/10(水) 15:58:52.21ID:CSRA4Vrw 何いちいち突っ掛かってんの
463名無しさんの野望
2017/05/10(水) 19:06:57.46ID:s8IQUyhK え、MMOのマクロ使えるマウスみたいなので
自動化させたらチートだ!!とか言われちゃうの?
このゲームで行動をマクロ化ってほとんどできないと思うんだが。
自動化させたらチートだ!!とか言われちゃうの?
このゲームで行動をマクロ化ってほとんどできないと思うんだが。
465名無しさんの野望
2017/05/10(水) 20:20:57.88ID:kLx+UAKY というかこのゲームで海戦って楽しいの?
自分は改善するべき点がたくさんありすぎて全然楽しめないんだが
自分は改善するべき点がたくさんありすぎて全然楽しめないんだが
466名無しさんの野望
2017/05/10(水) 21:04:33.77ID:vlhfsouj 海戦自体はつまらないが陸空海が絡み合うのは面白い
467名無しさんの野望
2017/05/11(木) 09:38:49.46ID:x4wcWZki 海だけだとゴミ仕様だけど、
陸海空絡むと面白いし、強襲上陸作戦したり、
逆に防いだりするのは楽しい
陸海空絡むと面白いし、強襲上陸作戦したり、
逆に防いだりするのは楽しい
468名無しさんの野望
2017/05/11(木) 12:07:25.15ID:tVpqC69e やっぱ船の修理は大量のトラックでやるのが一番だな速さが段違いだ
469名無しさんの野望
2017/05/11(木) 12:27:09.32ID:rMRgPct5 ログを弄り始めたらアウトだろうな。
キーをマウス等のボタンに割り振るのは、チートでも何でもないでしょ。
一体何のためにキー割り当て出来るようにしてあると思ってるんだ笑
キーをマウス等のボタンに割り振るのは、チートでも何でもないでしょ。
一体何のためにキー割り当て出来るようにしてあると思ってるんだ笑
471名無しさんの野望
2017/05/11(木) 13:54:04.54ID:G/c8t6Ll 上のログ弄るのは論外にせよ
FPSとかなら連射マウスとかあるけどこの手のゲームでハードウェアチートってあるのかね聞いたこと無いや
FPSとかなら連射マウスとかあるけどこの手のゲームでハードウェアチートってあるのかね聞いたこと無いや
472名無しさんの野望
2017/05/11(木) 22:08:27.18ID:PlazSYKS マグロとチーターを比べても仕方がない
473名無しさんの野望
2017/05/12(金) 00:38:37.51ID:nd4uXkgg どちらも早いでしょう
474名無しさんの野望
2017/05/12(金) 07:25:17.36ID:g3TpSikU どちらもさばかれるでしょう
(捌かれる、裁かれる)
(捌かれる、裁かれる)
475名無しさんの野望
2017/05/12(金) 08:36:48.33ID:clJxpqoe ハードウェアチートは前作のRUSEならあるよ、ユニット上限ないからリアルでユニット数が3、4万行くこともある。スパコンクラスの超高性能PCで相手が落ちるまでユニットため続けながら処理負荷の大きいロケット打ちまくる戦術なら、ハードウェアチートと呼べるだろう。
476名無しさんの野望
2017/05/12(金) 09:46:44.86ID:q0zN8VZY 10対10で味方全員サレンダーしてユニットの指揮権を全部得た状態で、全ユニット選択して移動命令連打しまくるとサーバーが落ちて試合が無かったことになる
今それをやるとやったヤツだけが蹴られるように対策されてるけど、貧弱鯖ならたまに落ちる
今それをやるとやったヤツだけが蹴られるように対策されてるけど、貧弱鯖ならたまに落ちる
477名無しさんの野望
2017/05/13(土) 19:40:29.64ID:IwzYqBdl ナパームって視線塞ぐのか塞がんのかわからないな
森で撃つと敵を見失うけど平地で壁にはならない
煙幕>森林>ナパームみたいな感じなのか
森で撃つと敵を見失うけど平地で壁にはならない
煙幕>森林>ナパームみたいな感じなのか
478名無しさんの野望
2017/05/14(日) 02:27:19.34ID:TkNpTCVt 偵察歩兵で車両にも偵察ついてるのに乗ってくるやつずるい
一粒で二度おいしいみたいな
一粒で二度おいしいみたいな
479名無しさんの野望
2017/05/14(日) 13:44:45.92ID:4fdHYDJB せいぜい視界goodだし隠蔽もよくはないので初動で中身を降ろすまでの繋ぎでしかないな
480名無しさんの野望
2017/05/14(日) 15:52:32.76ID:TZ0N6NOJ 食玩についてくるガム程度の価値やろ
481名無しさんの野望
2017/05/14(日) 16:07:14.78ID:hul0UF0x 良好でもステルス劣悪相手なら3500m先から視認できる
平地のカバーには嬉しい一品
平地のカバーには嬉しい一品
482名無しさんの野望
2017/05/14(日) 23:17:14.92ID:2C61J5Qq 15円で視界良好で装輪だから普通の安偵察車両と変わらないのに乗せれるからねぇ…
でも出せる数を1段階減らしたら使う人減るんだろうな
でも出せる数を1段階減らしたら使う人減るんだろうな
483名無しさんの野望
2017/05/15(月) 11:55:48.66ID:LHJPQGtY しかし偵察歩兵おろしてるなら
そいつがもっと先にいるだろw
そいつがもっと先にいるだろw
484名無しさんの野望
2017/05/15(月) 12:22:09.25ID:94GCD3wV 偵察歩兵はどんどこ進んで死ぬ場合もあるし
他の場所に回すこともできるし
他の場所に回すこともできるし
485名無しさんの野望
2017/05/15(月) 16:41:06.14ID:CCXy5aKZ 民兵偵察大好き
486名無しさんの野望
2017/05/15(月) 21:52:52.36ID:bYboXLEe そういえばなんでイギリスにライトニングないんだ・・・
F-101ですらいるのに
F-101ですらいるのに
487名無しさんの野望
2017/05/16(火) 13:51:49.72ID:/kEi0352 西ドイツオランダ連合使ってる人滅多に見ない
チェコ単独の方がまだ使ってる人多い
チェコ単独の方がまだ使ってる人多い
488名無しさんの野望
2017/05/16(火) 13:58:00.68ID:n4YnwGtW 一時期やたらランス流行ったのに最近はあまり見ない
489名無しさんの野望
2017/05/16(火) 15:15:56.15ID:YYSCP26V ATACMS並みの精度ならまだ使いでがあった
490名無しさんの野望
2017/05/16(火) 19:38:56.20ID:HcQTGFWE ランスはしょぼい
一時期騒がれてたけど火力精度ともパッとしない兵器だった
一時期騒がれてたけど火力精度ともパッとしない兵器だった
491名無しさんの野望
2017/05/16(火) 19:45:35.26ID:8pAWTxKN 補給ドカ食いする割にパッとしない ウザったさに限ってはSHMELとか安榴弾砲の方が面倒
492名無しさんの野望
2017/05/16(火) 22:11:05.99ID:iIX3qJDM ほら、前はヘリ狙ったらピンポイントで落ちたから…
あとフランスとオランダで比べて勝ってるところがあまりないのがね…ユニット配備数?
装輪戦車がいないのと装輪対空がいないのがつらい。
あとフランスとオランダで比べて勝ってるところがあまりないのがね…ユニット配備数?
装輪戦車がいないのと装輪対空がいないのがつらい。
493名無しさんの野望
2017/05/16(火) 23:19:10.82ID:Dzez+ftq ソ連のKAシスターズが現れると何も出来なくなるのが終わってんな、攻められない。
歩兵はフランスより強いのに
歩兵はフランスより強いのに
494名無しさんの野望
2017/05/16(火) 23:38:38.41ID:iIX3qJDM KA-52を倒すためのMANPADがリーチ短いんだよね…PIP2ホークで相打ち狙いを狙ったこともありました…
495名無しさんの野望
2017/05/17(水) 13:42:20.17ID:beQ15L5l イスラエルの最強攻撃ヘリが登場した今、オランダいじめはその激しさを増す
496名無しさんの野望
2017/05/17(水) 14:35:42.23ID:rOltNm1n ヘリ枠アパッチは無印が最も使いやすいと思う
なぜ16発も積むのか
なぜ16発も積むのか
497名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:34:06.40ID:9l9EMQL/ ちなみにFaustmann Balance modだとオランダカナダ連合に代わっていたり。
これで非レーダー対空のADATSが使えるようになってオランダ軍もそこそこ使えたりする。
これで非レーダー対空のADATSが使えるようになってオランダ軍もそこそこ使えたりする。
498名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:36:30.71ID:tCo4xaXp やっぱチャパラルは神
499名無しさんの野望
2017/05/18(木) 00:03:07.19ID:QrwtjPTR やっぱクロタルは神
500名無しさんの野望
2017/05/18(木) 08:22:38.11ID:E2zbaoUh つまり現環境のオランダはアメリカの80年の初期デッキと大して変わらないため、部屋によってはキックを覚悟しなければならない(迫真)
501名無しさんの野望
2017/05/18(木) 20:46:42.67ID:qp3LIB/G レオA4とA5が使えてキャパ+10なら皆初期デッキをもっと使ってると思う…
502名無しさんの野望
2017/05/18(木) 23:22:34.23ID:a3yyBENs なるほど!それは名案だ
戦場にもっとたくさんゴミが捨てられるようになるね!
戦場にもっとたくさんゴミが捨てられるようになるね!
503名無しさんの野望
2017/05/18(木) 23:48:21.89ID:+qSPZGa9 ゴミと言えば工兵戦車に残骸を押しのける機能付けてくれ
橋の上で大量に安戦車を放置した挙句クラスターで障害物にされたアホのおかげで面倒くさくてかなわん
橋の上で大量に安戦車を放置した挙句クラスターで障害物にされたアホのおかげで面倒くさくてかなわん
504名無しさんの野望
2017/05/19(金) 00:19:37.29ID:p/8QEMyZ もうアップデートないでしょ
505名無しさんの野望
2017/05/19(金) 00:30:38.89ID:XZKIngxD そうなの?
506名無しさんの野望
2017/05/19(金) 01:00:59.67ID:+WZ+wnfk 新作がまた爆死したらアプデあるぞ
507名無しさんの野望
2017/05/19(金) 04:20:40.35ID:1QCcCWnf 次爆死したら会社ごと爆発しそうなんですが
508名無しさんの野望
2017/05/19(金) 05:54:18.56ID:jE5QxF9N Wargameは奇跡的な神ゲーだっただけに大変な面もあるんだろうな
509名無しさんの野望
2017/05/19(金) 07:36:49.87ID:DpRAUvA+ 新作クソだからな・・・WarGameにあった爽快感を投げ捨ててる
RUSEとWargameが比較的流行って(RTSのなかでは)、ACAがこけた理由がわかってないっぽ
RUSEとWargameが比較的流行って(RTSのなかでは)、ACAがこけた理由がわかってないっぽ
510名無しさんの野望
2017/05/19(金) 16:36:57.10ID:kqcT2h2h 最近マルチ人口が減った気がする
511名無しさんの野望
2017/05/19(金) 16:42:08.21ID:Fi0Ualbx アプデもないし新作出たからねぇ
増えることはないだろうね
増えることはないだろうね
512名無しさんの野望
2017/05/19(金) 18:52:57.19ID:1QCcCWnf ゲーム自体はいいのにマッチングとかがクソみたいな作りすぎて初心者が居着かない
513名無しさんの野望
2017/05/19(金) 20:12:02.64ID:KL8MnnG8 これでクソならAOC2とかSWGBとかどうするんだ…
514名無しさんの野望
2017/05/19(金) 23:24:59.19ID:K3VzUcrc ググったが15年以上前のゲームじゃないかその2つ…
515名無しさんの野望
2017/05/20(土) 08:38:00.56ID:wD1MSDT8 機械化って特殊部隊は恩恵受けるの?
516名無しさんの野望
2017/05/20(土) 10:18:31.23ID:EQJoViXi 言い方変えると元から精鋭のユニットは恩恵をうけるのか?ってこと
517名無しさんの野望
2017/05/20(土) 12:44:36.37ID:oKn9cWWv 精鋭で出せる数が増えたような気がする
精鋭FJBがいっぱい出てくると面倒
精鋭FJBがいっぱい出てくると面倒
518名無しさんの野望
2017/05/20(土) 15:59:36.61ID:0EnWjnxh 兵科縛りだと選べる練度が一つずつ上にズレる
SFは元々熟練と精鋭で選べたのが、精鋭だけになってしまう
代わりに精鋭で熟練と同じ数を出せるようになる 多分
SFは元々熟練と精鋭で選べたのが、精鋭だけになってしまう
代わりに精鋭で熟練と同じ数を出せるようになる 多分
520名無しさんの野望
2017/05/21(日) 17:31:53.72ID:MtObZwww 練度って移動か放置してるだけで上がるってマジ?
なら陸路で前線ついてちょっとしたら一つ繰り上げになるって事か
なら陸路で前線ついてちょっとしたら一つ繰り上げになるって事か
521名無しさんの野望
2017/05/21(日) 17:57:32.07ID:C0zLJ6hc 非武装トラックが練度上がってるの見たから多分そうなんだろね
おっさんハーバーの西側ってSFより安価な工兵詰め込んだ方が強いのか?
おっさんハーバーの西側ってSFより安価な工兵詰め込んだ方が強いのか?
522名無しさんの野望
2017/05/21(日) 21:03:32.10ID:+2kyft9W 場合によるが車両が倒せないので補助程度に考えたほうが良いと思う
いざ押し込む段になった時の進撃速度が段違い
いざ押し込む段になった時の進撃速度が段違い
523名無しさんの野望
2017/05/22(月) 18:17:58.88ID:mxB56lHE 工兵はパニックになったときの殲滅力の低さがね…
SMG持った工兵以外そもそも選択肢に入らないけど
SMG持った工兵以外そもそも選択肢に入らないけど
524名無しさんの野望
2017/05/22(月) 20:44:08.84ID:Wa10i71l 火炎ロケットじゃなくて火炎放射器もった特殊部隊出ないかな
525名無しさんの野望
2017/05/22(月) 20:44:39.64ID:6r/C/QoM 火炎放射器は非人道兵器だから戦争利用は基本禁止ですが・・・
526名無しさんの野望
2017/05/22(月) 21:38:03.40ID:Wa10i71l ゲームの話してんのにすっとぼけたこと言われるとムカつくな
527名無しさんの野望
2017/05/22(月) 21:58:48.59ID:6r/C/QoM 仮想兵器出して良いなら未来兵器のRTSやってろよ(笑
529名無しさんの野望
2017/05/22(月) 22:03:22.29ID:Wa10i71l エアプくっさ
530名無しさんの野望
2017/05/22(月) 22:38:08.94ID:mxB56lHE この会話のどこに仮想兵器あったのか…
531名無しさんの野望
2017/05/22(月) 22:41:35.49ID:6r/C/QoM 特殊部隊が火炎放射器を装備しているという状況がだよ
火炎放射器持ったの居るけどあいつら工兵だから本質的に対人兵器として装備をしているわけではない
特殊部隊は違うでしょう
火炎放射器持ったの居るけどあいつら工兵だから本質的に対人兵器として装備をしているわけではない
特殊部隊は違うでしょう
532名無しさんの野望
2017/05/22(月) 23:03:45.33ID:efTgrgc8 工兵ならスペツナズが居るじゃないか、
ちなみにナパームロケットってリアルで使ってんの?強い?
ちなみにナパームロケットってリアルで使ってんの?強い?
533名無しさんの野望
2017/05/22(月) 23:04:10.33ID:efTgrgc8 工兵ならスペツナズが居るじゃないか、
ちなみにナパームロケットってリアルで使ってんの?強い?
ちなみにナパームロケットってリアルで使ってんの?強い?
534名無しさんの野望
2017/05/22(月) 23:04:27.60ID:mxB56lHE なるほど。たしかに特殊部隊で火炎放射器を配備している国はおそらくないな。
とおもって一応ググったら
『解放軍報』によると、行動過程において、洞窟に隠れた武装分子を追い立てるため、任務を執行していた解放軍は火炎放射器を使用した。武装分子は洞窟から逃げ出した後に射殺された。
原文は文字化けするので割愛。
この部隊は武装警察新疆総隊四支隊特勤中隊 なので特殊部隊?
とおもって一応ググったら
『解放軍報』によると、行動過程において、洞窟に隠れた武装分子を追い立てるため、任務を執行していた解放軍は火炎放射器を使用した。武装分子は洞窟から逃げ出した後に射殺された。
原文は文字化けするので割愛。
この部隊は武装警察新疆総隊四支隊特勤中隊 なので特殊部隊?
535名無しさんの野望
2017/05/22(月) 23:10:10.23ID:Wa10i71l そういう意味なら火炎放射器は戦争利用原則禁止とか変なこと書かずに最初っからそう書いてくれよ
現実とゲーム区別付いてない類の奴かと思ったじゃないか話すっ飛ばしすぎだわ
現実とゲーム区別付いてない類の奴かと思ったじゃないか話すっ飛ばしすぎだわ
537名無しさんの野望
2017/05/23(火) 00:13:26.03ID:5e7bg+EV538名無しさんの野望
2017/05/23(火) 19:53:04.53ID:5e7bg+EV 90が輝くのって敵高級戦車を1発で5削れるくらいの近距離に寄せて初弾を相打ちで当てて
ルクレール以外ならどの高級戦車よりも早い2発目も当てた時…だけ?
ルクレール以外ならどの高級戦車よりも早い2発目も当てた時…だけ?
539名無しさんの野望
2017/05/23(火) 21:31:52.59ID:4JhnMrxi 戦車以外も素早く殺せるぞ
配備数がデカイのも大きい
配備数がデカイのも大きい
540名無しさんの野望
2017/05/23(火) 22:36:59.42ID:0VSNDfaZ 90式は最高級同士の殴り合いだとあれだけど、それ以外と殴り合ってる限りは神懸って強い
541名無しさんの野望
2017/05/23(火) 23:01:39.93ID:SFIY0MXd 配備数つっても連合じゃなきゃ他が死ぬし、連合にすると平均的な数しかでない、最高級4両なんて普通レベルだよ
542名無しさんの野望
2017/05/23(火) 23:58:32.12ID:Hg2bgJbk 非プロトだったらなぁ
543名無しさんの野望
2017/05/24(水) 01:40:53.14ID:AuY76z+s 主砲だけで比べるならMBT最強と言っても過言ではないんだけど
装甲20だとさり気ない一撃で結構修理時間食われるのが辛い
ATGMなんぞ煙幕と砲撃で完封してやるというプレイヤーならこれ以上なく強いんだろう
装甲20だとさり気ない一撃で結構修理時間食われるのが辛い
ATGMなんぞ煙幕と砲撃で完封してやるというプレイヤーならこれ以上なく強いんだろう
544名無しさんの野望
2017/05/24(水) 23:53:55.81ID:zU2FbLre Steel Division: Normandy 44ってWargamer的にどうなの?
545名無しさんの野望
2017/05/25(木) 00:09:11.82ID:kgU0hBox 別ゲー
興味なし
興味なし
546名無しさんの野望
2017/05/25(木) 01:08:59.88ID:uMr3dfPU ゲームスタイル:少数精鋭、ゆっくりのんびり、同じ開発だなというのは分かる
国、ユニット:レッドドラゴンなのにアジア勢がションボリで東欧北欧にガリガリ追加が入った本作に比べ、新作はノルマンディーで活躍したユニットや師団しか出てこない
マッチング:ルームで他人の戦績を見ることができなくなった代わりに同じくらいの腕前の人を集める機能もある
お布施のつもりで買ったら案外楽しかったよ
国、ユニット:レッドドラゴンなのにアジア勢がションボリで東欧北欧にガリガリ追加が入った本作に比べ、新作はノルマンディーで活躍したユニットや師団しか出てこない
マッチング:ルームで他人の戦績を見ることができなくなった代わりに同じくらいの腕前の人を集める機能もある
お布施のつもりで買ったら案外楽しかったよ
547名無しさんの野望
2017/05/25(木) 03:03:56.56ID:jcjhRSQf ゲーム性やUIが違いすぎてな すまんな
548名無しさんの野望
2017/05/25(木) 18:27:30.15ID:duaxpWnW ノルマンディーでってことはノルマンディー前に絶滅したマチルダさんやノルマンディー関係ないソ連軍
はなしってこと?あの頃のロマン兵器、プロトタイプもなし?
パンシャンドラムとかポルシェティーガーとか・・・
はなしってこと?あの頃のロマン兵器、プロトタイプもなし?
パンシャンドラムとかポルシェティーガーとか・・・
549名無しさんの野望
2017/05/25(木) 18:33:16.14ID:Txh8M3UT マチルダとソ連はともかく、後半に関してはそもそもそういうゲームじゃない
550名無しさんの野望
2017/05/25(木) 18:36:04.82ID:ekeoCJyj 自爆兵器ってwargame的にどうなんだろって思ったけど空になったMUMAとかあるな
計画的に使えたことあんまりないけど派手に巻き込んで吹っ飛ばせるとサイコー
計画的に使えたことあんまりないけど派手に巻き込んで吹っ飛ばせるとサイコー
551名無しさんの野望
2017/05/25(木) 19:13:34.51ID:duaxpWnW プロトと言っても、1号戦車の正面装甲を80oにしたF型とか、2号戦車を快速にしたE型とか、
ヘッツァーの正面装甲を薄くして軽量化(!)したやつとか…ないの?
ヘッツァーの正面装甲を薄くして軽量化(!)したやつとか…ないの?
552名無しさんの野望
2017/05/25(木) 19:20:48.25ID:eiKlkbsf よくノルマンディー直後で一本出せたなという感じ
日本だと上陸戦からバルジの戦いまでの間というとパリ陥落、ヴィレル・ボカージュ戦くらいの印象しかないのにね
向こうで不人気な太平洋戦線が日本じゃメインなように、英米仏ではアレが最も研究されている人気の戦場なのか
日本だと上陸戦からバルジの戦いまでの間というとパリ陥落、ヴィレル・ボカージュ戦くらいの印象しかないのにね
向こうで不人気な太平洋戦線が日本じゃメインなように、英米仏ではアレが最も研究されている人気の戦場なのか
553名無しさんの野望
2017/05/25(木) 23:08:50.86ID:JvreZq9R そりゃあ他国の戦争と自国の戦争は意味合いが違うでしょう
なお全世界がドン引きするスターリングラード
なお全世界がドン引きするスターリングラード
554名無しさんの野望
2017/05/25(木) 23:28:36.79ID:ekeoCJyj 死にすぎだわ
そりゃ犬も川に身を投げる
そりゃ犬も川に身を投げる
555名無しさんの野望
2017/05/26(金) 18:31:13.94ID:od/wOzG3 んー、新作やったけど、AフェーズとかBフェーズとかだるいだけだわ
まったく面白みを感じない
まったく面白みを感じない
556名無しさんの野望
2017/05/26(金) 18:58:40.27ID:lJOYIDwt RDがたまたま神ゲーになっただけで、ここの開発のレベルはあんなもんだろうな
557名無しさんの野望
2017/05/26(金) 19:20:39.18ID:od/wOzG3 それでも一応好評なようなので、このフェーズ方式は無くならないんだろうな
何をもってこんな方式にしようと思ったんだが
戦力制限されていらいらしかしない
何をもってこんな方式にしようと思ったんだが
戦力制限されていらいらしかしない
558名無しさんの野望
2017/05/26(金) 22:00:09.74ID:xiNOiXrk 所謂RTSってむしろああいうののほうが多いし、考えはわからんでもない。
かなり取ってつけた感じで調整不足を感じるけど。
かなり取ってつけた感じで調整不足を感じるけど。
559名無しさんの野望
2017/05/26(金) 22:38:17.05ID:RvLmqpRd じゃけんが、サージェント・ヨークをプロトタイプで....
560名無しさんの野望
2017/05/27(土) 00:00:33.88ID:dReWMYU8 Steel Divisionのマルチプレイでちょっと気に入らないと開始直後に速攻で抜ける奴がいるけどWargameプレイヤーの文化なのか?
561名無しさんの野望
2017/05/27(土) 00:01:56.53ID:vnl/0uUO RUSEみたいに陣営制限を無くしてくれれば最高なんだけどな
562名無しさんの野望
2017/05/27(土) 00:40:34.52ID:odgnu39x ffaや三つ巴もあったりして先進的だったな
563名無しさんの野望
2017/05/29(月) 00:26:37.19ID:sLwvt8RQ SDがここで倒れたとしても、DLCの準備はしてるだろうし、次回作はまだまだ先だろうなぁ
そしてWARGAMEも時代的に苦しいかな…2000年台までいけないだろうし
そしてWARGAMEも時代的に苦しいかな…2000年台までいけないだろうし
564名無しさんの野望
2017/05/29(月) 03:50:34.28ID:tbC4IuQI いつからEUGENにそんな余力が有ると錯覚していた?
565名無しさんの野望
2017/05/29(月) 12:48:50.58ID:KzoXgWz9 そうか、SDのフェーズ方式って旧来RTSの仕組みを持ってきてるってことなのか
そりゃあ、つまらんわけだわ
今更、歩兵から開発して徐々に強い兵器を開発してみたいなのをこのシリーズでやられてもな
まあ、同じシリーズではないか
そりゃあ、つまらんわけだわ
今更、歩兵から開発して徐々に強い兵器を開発してみたいなのをこのシリーズでやられてもな
まあ、同じシリーズではないか
566名無しさんの野望
2017/05/29(月) 18:43:07.95ID:sLwvt8RQ567名無しさんの野望
2017/05/30(火) 20:31:32.40ID:pKhV6kcT エウゲンは素直にwargame出せばいいのに
568名無しさんの野望
2017/05/30(火) 22:45:10.24ID:hGbY1yuS そうは言うがwargameもこれ以上発展の余地ってあるのか?
2000年代の兵器を出すとしても全くの新規兵器なんてそんなにないからユニットも代り映えのしない面子になりそうだし
よっぽど革新的なゲームシステムでもない限りRDのマイナーチェンジにしかならないと思う
2000年代の兵器を出すとしても全くの新規兵器なんてそんなにないからユニットも代り映えのしない面子になりそうだし
よっぽど革新的なゲームシステムでもない限りRDのマイナーチェンジにしかならないと思う
569名無しさんの野望
2017/05/30(火) 23:12:18.58ID:x0yTsrUh wargameのシステムでww2できたら絶対買う
ついでに海戦もまともにして
ついでに海戦もまともにして
570名無しさんの野望
2017/05/31(水) 00:29:47.74ID:f8n9C/Ta 新mapと海戦まともにするだけでも新鮮になるし
あと40年〜60年限定とかも面白いと思う
手堅いWGシリーズと冒険の新タイトル交互に出せばいいのに
あと40年〜60年限定とかも面白いと思う
手堅いWGシリーズと冒険の新タイトル交互に出せばいいのに
571名無しさんの野望
2017/05/31(水) 00:53:27.63ID:F/HKD9AN いっそWW1以前の時代で戦列歩兵をゴリゴリぶつけてみたい
573名無しさんの野望
2017/05/31(水) 13:39:10.69ID:B1SFLx/3 あんなにデカデカとFOCUS HOME INTERACTIVEって出るのにな
パブリッシャーにしてはパラドが有名すぎるのかね
パブリッシャーにしてはパラドが有名すぎるのかね
574名無しさんの野望
2017/05/31(水) 19:47:21.57ID:q6eM2OHG 日本人としては10式戦車とか16式機動戦闘車とかが活躍するところは見たかったな
575名無しさんの野望
2017/05/31(水) 20:51:57.04ID:i+pwU7ja 16式が87式に先手取られてそのまま射殺されるのはあまり見たくないんだが…
576名無しさんの野望
2017/05/31(水) 22:55:58.20ID:szNV76Qv しかし機動戦闘車とかどう使うのかイマイチ想像つかないな
戦車と殴り合ったら即死だろうし
市街戦に強いともそれほど思えない
戦車と殴り合ったら即死だろうし
市街戦に強いともそれほど思えない
577名無しさんの野望
2017/05/31(水) 23:03:32.88ID:F/HKD9AN 敵の上陸/空挺降下の初動に投入される軽装甲車両を潰して時間を稼ぐんじゃないかなぁ
橋頭堡を確保しないと重い戦車は揚陸できないし
橋頭堡を確保しないと重い戦車は揚陸できないし
578名無しさんの野望
2017/05/31(水) 23:13:56.97ID:Mtjd3u8G 10RCやヴィッカーズMk11より高くて強い
したがって運用もそれに倣うだろうけど微妙じゃね
まともな戦車には勝てない
軽装甲車潰すなら87式でおkだしね
それにしても
もうパッチとか来ないだろうから妄想語るしかないんやなって思う
したがって運用もそれに倣うだろうけど微妙じゃね
まともな戦車には勝てない
軽装甲車潰すなら87式でおkだしね
それにしても
もうパッチとか来ないだろうから妄想語るしかないんやなって思う
579名無しさんの野望
2017/06/01(木) 01:13:37.84ID:3MAv0Kl0 1国作るのは大変だろうから、アンケート3位以下のキラリと光るユニットをスポット参戦させてあげてほしい
580名無しさんの野望
2017/06/01(木) 05:45:50.72ID:G2EuMu0b M8 AGSの装輪版って感じじゃね
581名無しさんの野望
2017/06/01(木) 11:49:34.54ID:5/x4viq+ 役に立つとか立たないとかじゃなくて、使って遊べるだけで満足ですw
582名無しさんの野望
2017/06/01(木) 19:21:40.39ID:z0ccsytC スティールディビジョン的に言うならフェーズAで使えることに意義がある兵器だから
IFVの機関砲と違って榴弾での直射支援にも使えるし
IFVの機関砲と違って榴弾での直射支援にも使えるし
584名無しさんの野望
2017/06/01(木) 22:31:23.74ID:G2EuMu0b ISISとかムジャヒディンとかタリバンとかボコ・ハラムとか宗派無視したあっち系のごった煮イスラム連合でたらEUGEN本社偶像崇拝する
585名無しさんの野望
2017/06/02(金) 02:07:52.83ID:z2GUyPO9 TOYOTA 5円 RPD 2連装
カッサムロケット 30円 HE10 1発きり
jihadist 15円 2人 HE20
ドローン 20円 (ヘリ扱い
カッサムロケット 30円 HE10 1発きり
jihadist 15円 2人 HE20
ドローン 20円 (ヘリ扱い
586名無しさんの野望
2017/06/02(金) 03:23:15.64ID:+ePWb+ho 非対称戦争は面白そうだけどゲームバランスの調整が難しそうだ
587名無しさんの野望
2017/06/02(金) 19:32:57.26ID:9jZUsm76 ぶっちゃけSDってクソゲじゃね……?
さすがにデラックスエディションはやりすぎだと思ってさっき返金処理したわ
Steamってすばらしいね
さすがにデラックスエディションはやりすぎだと思ってさっき返金処理したわ
Steamってすばらしいね
588名無しさんの野望
2017/06/02(金) 19:33:51.94ID:R7PaaSRo 返金できる程度でクソゲーだと判断するほどやり込めないだろ?
589名無しさんの野望
2017/06/02(金) 19:37:21.01ID:9jZUsm76 やりこむ価値がないと判断したからね
フェーズで出せるユニットが制限されるなんて前時代的なゲームをいまさらやりたいとも思わないわ
あれなら建物作って研究したりしながらユニット開発する仕組みの方がゲームらしくてまし
部隊編成してるのにフェーズがあっていきなり強いのは出せませんって、スポーツかなんかかよ
興ざめした
フェーズで出せるユニットが制限されるなんて前時代的なゲームをいまさらやりたいとも思わないわ
あれなら建物作って研究したりしながらユニット開発する仕組みの方がゲームらしくてまし
部隊編成してるのにフェーズがあっていきなり強いのは出せませんって、スポーツかなんかかよ
興ざめした
590名無しさんの野望
2017/06/02(金) 19:40:50.05ID:80Riw8/S 機動力のある自動車化歩兵が先に戦場に到着して足の遅い戦車部隊が後から出てくるのはむしろリアルだと思うが
591名無しさんの野望
2017/06/02(金) 19:42:35.64ID:9jZUsm76592名無しさんの野望
2017/06/02(金) 19:43:07.28ID:U6LeNrP/ リアルだから面白いというわけではないんだよなぁ
594名無しさんの野望
2017/06/02(金) 20:40:04.97ID:slzMYv0q まあ、人によって面白いかどうかって違うしね。
絢爛舞踏祭は神ゲーだと自分は思うけど、貸した人全員がクソゲーっていうようなもん
絢爛舞踏祭は神ゲーだと自分は思うけど、貸した人全員がクソゲーっていうようなもん
595名無しさんの野望
2017/06/02(金) 21:26:38.12ID:DLhBp0A1 なーんで素直にWGのルール・システムの発展形でWW2物を出さないのか
コレガワカラナイ
出せば売れるの確定なのにね
コレガワカラナイ
出せば売れるの確定なのにね
596名無しさんの野望
2017/06/02(金) 21:38:35.19ID:U6LeNrP/ ww2は電撃戦大正義になるからじゃない?
597名無しさんの野望
2017/06/03(土) 05:44:18.04ID:3E+A7wnX 昔だと歩兵がみんな乗り物にのってくるのは何か変だし
かと言ってマップの広さ的に歩きオンリーも厳しい
かと言ってマップの広さ的に歩きオンリーも厳しい
598名無しさんの野望
2017/06/03(土) 10:43:52.25ID:DZ0eXGKf 基本徒歩で動きの遅い歩兵が主力だからこそ
最新鋭の機械化軍団に分断されて半包囲されるとか
いかにもWW2的な大規模戦術ゲーって感じで面白そうなんだが
最新鋭の機械化軍団に分断されて半包囲されるとか
いかにもWW2的な大規模戦術ゲーって感じで面白そうなんだが
599名無しさんの野望
2017/06/03(土) 19:16:24.66ID:9yYjhi0j まぁwargame的にはアレだよね歩兵単体で出せるとGORNOSTRELKI '90とトラックみたいな組み合わせできちゃうとかそんなの
600名無しさんの野望
2017/06/03(土) 21:13:54.27ID:+2MNySCv atgmもクラスターもない時代じゃ戦車関係の調整が面倒すぎる
601名無しさんの野望
2017/06/04(日) 12:24:13.67ID:KzxCeOcS wargame red dragonを買うのですが、拡張パックも買ったほうが良いですか?
602名無しさんの野望
2017/06/04(日) 12:48:45.68ID:rKqvB/9b 後から買えるんだから好きにしろとしか
セット割引の数百円が惜しいならそもそも買う時期が間違ってるからセールを待て
セット割引の数百円が惜しいならそもそも買う時期が間違ってるからセールを待て
603名無しさんの野望
2017/06/04(日) 17:48:33.47ID:Ht6Vcgbh DLC買わなくてよかった 急速に人減ってるもん
604名無しさんの野望
2017/06/04(日) 21:49:55.60ID:iMBYigoe 悲しいが増えることはないわな
605名無しさんの野望
2017/06/04(日) 22:30:50.87ID:HpkXvQU7 新作に飽きた奴がこっちに戻ってくるさ
606名無しさんの野望
2017/06/05(月) 00:17:18.38ID:mrQwmcsb え、ヨーロッパ戦線ならもう電撃戦前提で機械化歩兵でいいだろ。
ノイとか大活躍で。
ロシアの大地なぞ歩いてモスクワまでいけねえよw
モーターライズドに違和感あるとしたら補給車両かな。
フランス戦なら馬車あたりで。
ノイとか大活躍で。
ロシアの大地なぞ歩いてモスクワまでいけねえよw
モーターライズドに違和感あるとしたら補給車両かな。
フランス戦なら馬車あたりで。
607名無しさんの野望
2017/06/06(火) 15:00:05.42ID:NLG3RF73 東ドイツVSアメリカ軍で市街地に対戦車ミサイル+補給を
4*4個ぐらいばら撒いてもエイブラムスに強行突破されます。
というか主力戦車があまりに強すぎる。 あれまじどうやって潰すの。
やっぱり横に軽戦車でもいいから置くべき?
4*4個ぐらいばら撒いてもエイブラムスに強行突破されます。
というか主力戦車があまりに強すぎる。 あれまじどうやって潰すの。
やっぱり横に軽戦車でもいいから置くべき?
608名無しさんの野望
2017/06/06(火) 15:29:29.79ID:k8lJewXw >>607 ATGM歩兵のコストを全部motoschutzen 90にぶち込んで市街地内に誘い込んで殴り合えば余裕で勝てる
609名無しさんの野望
2017/06/06(火) 15:38:39.13ID:mma+gpQI 敵にいるとものすごい手強いけど、自分で使うと驚くほどあっさりとける
610名無しさんの野望
2017/06/06(火) 16:24:13.30ID:NLG3RF73611名無しさんの野望
2017/06/06(火) 16:49:32.26ID:6pg4DbNp Cold Watersというゲームが評判いいけど、やった人いる?ちょっと似てるよね
612名無しさんの野望
2017/06/06(火) 17:05:00.35ID:ER/rwnsO613名無しさんの野望
2017/06/06(火) 19:59:37.79ID:EEAUGUVj >>610
裏取り対策ならまずレーダーをたまに見ておくことでは…ジープ消されてから急行しても相手が何かわからないし。
あと火炎放射車両は森の中はおすすめできない…というか守り用というか。
とりあえず爆撃してから安歩兵+安戦車でどうか。
裏取り対策ならまずレーダーをたまに見ておくことでは…ジープ消されてから急行しても相手が何かわからないし。
あと火炎放射車両は森の中はおすすめできない…というか守り用というか。
とりあえず爆撃してから安歩兵+安戦車でどうか。
614名無しさんの野望
2017/06/06(火) 20:10:05.75ID:NLG3RF73 防空網の構築が難しい。
ヘリが1〜2機ぐらいなら何とかなるが、航空機が一気に3〜5機ぐらい
出されると全部撃墜できない。というか防空兵器全般が高い
ヘリが1〜2機ぐらいなら何とかなるが、航空機が一気に3〜5機ぐらい
出されると全部撃墜できない。というか防空兵器全般が高い
615名無しさんの野望
2017/06/06(火) 23:20:09.23ID:EEAUGUVj >>614
そもそも対人でそんな数出される事が稀な気も。4:4とかならあり得るけれども。
対空機関砲は高性能な物でも安めかと思います。そもそも地対空ミサイルとかは先頭に集まってしまうので全機撃墜は無理かと。
制空機を出しとくとか、主力側面に対空陣地を組んでおくとか。うまい人のリプレイを見るとか
そもそも対人でそんな数出される事が稀な気も。4:4とかならあり得るけれども。
対空機関砲は高性能な物でも安めかと思います。そもそも地対空ミサイルとかは先頭に集まってしまうので全機撃墜は無理かと。
制空機を出しとくとか、主力側面に対空陣地を組んでおくとか。うまい人のリプレイを見るとか
616名無しさんの野望
2017/06/07(水) 13:08:10.76ID:PnvpgtOs 対人で虐殺されたのでAI強いで練習中。まだ1勝もしていない罠。
対人だと裏取でリスキルされることが多いのでリス付近にジープ+偵察ヘリで
ジープが消えたら周辺にナパームを突っ込む手で考え中。
対空は東ドイツにレーダーなしの対空機銃が安かったのでばら撒いてスタンさせて
ミサイルを叩き込む方針で。
しかしSAM歩兵を市街地に置いてヘリ対策しようにも
ヘリの高度が低いため視界不良で意外と役に立たない。
やっぱ周辺の森に対空機銃かレーダーミサイルを置くか。
対人だと裏取でリスキルされることが多いのでリス付近にジープ+偵察ヘリで
ジープが消えたら周辺にナパームを突っ込む手で考え中。
対空は東ドイツにレーダーなしの対空機銃が安かったのでばら撒いてスタンさせて
ミサイルを叩き込む方針で。
しかしSAM歩兵を市街地に置いてヘリ対策しようにも
ヘリの高度が低いため視界不良で意外と役に立たない。
やっぱ周辺の森に対空機銃かレーダーミサイルを置くか。
617名無しさんの野望
2017/06/07(水) 13:16:31.73ID:wIfS8rrK まあ、AI相手だと操作に慣れるぐらいの練習にしかならないけどね
618名無しさんの野望
2017/06/07(水) 13:26:26.97ID:4IjMXaK0 1vs1のAI戦に慣れたら次はAsgardというマップの公式サーバーに入るといいゾ
自分以外全員AIで10vs10出来るから大局的な戦場の見方が出来るゾ
自分以外全員AIで10vs10出来るから大局的な戦場の見方が出来るゾ
619名無しさんの野望
2017/06/07(水) 14:49:58.55ID:bcxAg+Yp 大(勢いるから結)局(頑張っても意味が無い)的な戦場
620名無しさんの野望
2017/06/07(水) 20:13:51.60ID:8aspKntj 自分以外全員A(アホすぎて)I(いないほうがマシ)
621名無しさんの野望
2017/06/07(水) 20:31:38.86ID:kIuaPTrz 初動でF-14とF-16飛んでってお前地上軍どこ行った?とか思ってたらそれに撃墜されるB-5とかいるしカオスで
楽しいよ?
楽しいよ?
622名無しさんの野望
2017/06/07(水) 22:02:43.06ID:C+fSEK8U 資金チートバリバリのAIと10vs10したら確かにカオスだ
623名無しさんの野望
2017/06/07(水) 22:09:58.22ID:aEnhS+jb >>616
対人で負けてAIで練習しても勝てるようにはならないと思うぞ
10vs10でもいいから対人戦を覚えたほうが勝てるようになる
ゲームモードがわからないけど裏取り対策は歩兵と対空機関砲が基本だからジープや偵察ヘリよりschutzenを2、3撒いた方がいい
対人で負けてAIで練習しても勝てるようにはならないと思うぞ
10vs10でもいいから対人戦を覚えたほうが勝てるようになる
ゲームモードがわからないけど裏取り対策は歩兵と対空機関砲が基本だからジープや偵察ヘリよりschutzenを2、3撒いた方がいい
624名無しさんの野望
2017/06/07(水) 23:59:02.40ID:PnvpgtOs やっぱりAIと人間は動きが違いすぎるもんなァ。
馬鹿正直に前線に主力スタックて突っ込んだりしない。
馬鹿正直に前線に主力スタックて突っ込んだりしない。
625名無しさんの野望
2017/06/08(木) 00:17:13.44ID:Hj2swcOL 人間最低だな
626名無しさんの野望
2017/06/08(木) 08:14:00.02ID:VLDiCnIb AIといえば、SDの方はプレイヤーが降伏するとAIが替わりに指揮するんだな
対面が居なくなってから急に手強くなってワロス
対面が居なくなってから急に手強くなってワロス
627名無しさんの野望
2017/06/08(木) 08:42:15.43ID:1XlWcB/W AIは資源ブーストしたりしてるんですかね…
628名無しさんの野望
2017/06/08(木) 08:55:29.49ID:Fg0Yjbau AIの難易度は資源チートの具合の強弱だけで思考が賢くなったりするわけではない
AIは基本ラッシュしかしてこない
AIは基本ラッシュしかしてこない
629名無しさんの野望
2017/06/08(木) 18:07:29.86ID:KEaeWuBt AIは躊躇しないからチマチマした防衛線だと押し切られかねないので楽しい
RTSからタワーディフェンスになる
RTSからタワーディフェンスになる
630名無しさんの野望
2017/06/08(木) 20:26:02.39ID:2lc8430Z いかにAIに偵察ユニットを出させるかデッキをいじるのが楽しい
…異端?
…異端?
631名無しさんの野望
2017/06/08(木) 22:15:00.28ID:Q4DJSUjm USSR VS FRAのnoob同士で1VS1してきたが
お互いクソ強固な防御陣地敷いて直接攻撃はお互いに失敗し
砲撃合戦の末偶然リスポンの指揮ユニットに直撃して敗北。
敵位置が正確に判明していないと2S7 PIONが使い辛い。
森の中の伏兵を牽制するなり撃破するなりだとやはり自走ロケットでないと厳しい?
間接砲撃全般に関して意見を求む。
お互いクソ強固な防御陣地敷いて直接攻撃はお互いに失敗し
砲撃合戦の末偶然リスポンの指揮ユニットに直撃して敗北。
敵位置が正確に判明していないと2S7 PIONが使い辛い。
森の中の伏兵を牽制するなり撃破するなりだとやはり自走ロケットでないと厳しい?
間接砲撃全般に関して意見を求む。
632名無しさんの野望
2017/06/08(木) 22:25:23.44ID:kRQ3AhlJ まず砲撃合戦になる時点で大概おかしいというのはこの際置いておくとして
自走ロケットは数出して重ね打ちしない限り面制圧できるだけで撃破できるわけではない。
それよりは155mm系のCaesalやAS-90の方が取り回しもいいし精度もいい
榴弾砲で面制圧したいなら安いやつを並べるかB-KANのような手数の多いやつかMSTAのようなバースト系を使うか
伏兵は155mm以上の榴弾砲で直接撃破するより迫撃砲でスタンさせて地上ユニットで殴ったほうが効率がいい
なんにせよ1v1で砲撃合戦を前提に組むのはおすすめしない
自走ロケットは数出して重ね打ちしない限り面制圧できるだけで撃破できるわけではない。
それよりは155mm系のCaesalやAS-90の方が取り回しもいいし精度もいい
榴弾砲で面制圧したいなら安いやつを並べるかB-KANのような手数の多いやつかMSTAのようなバースト系を使うか
伏兵は155mm以上の榴弾砲で直接撃破するより迫撃砲でスタンさせて地上ユニットで殴ったほうが効率がいい
なんにせよ1v1で砲撃合戦を前提に組むのはおすすめしない
633名無しさんの野望
2017/06/08(木) 23:34:35.46ID:Q4DJSUjm >>632 砲撃合戦の時点でおかしいのか(困惑)
AI戦で自走ロケット使ったけど散布界広すぎて運まかせな印象。
RED側なのでAS−90使えないけど
迫撃砲の方が弾数多いし着弾も早そうなのでMT-LB PODNOSをAI戦で実験中。
助言dd。
ちなみにさっきの戦況はPlunjing Valleyで
CHARLIE(自分):FOB2個 9K37と2S7を置いて陣地化。後部に偵察ジープと特殊部隊を置いて裏取対策。
ALPHA(自分):市街地にATGM歩兵とSAM歩兵、生垣に輸送を置いて要塞化
BRAVO(自分):工場付近にATGM歩兵とSAM歩兵を置き、森に輸送を置いて要塞化
他:AA-GUNをALPHAを包むように1台づつ森に配備。
ECHO(相手):状況不明 自走砲の射撃は平野から撃たれた。
DELTA(相手):重戦車が数台、後ろにATGM軽装甲が多数。ALPHAギリギリの建物に狙撃兵?
FOXTROT(相手):独壇場。中戦車と重戦車、ATGM歩兵、装甲ヘリ2機。俺の出した偵察兵は瞬殺。
他:時折SEADを横切るように飛ばしてAA-GUNを壊しに来る。SAM歩兵の射程まで来ない。
他:最終盤まで攻勢をかけることが全くなかった。
相手がBLAVOのDELTA側住宅地付近の森にコマンドを置いて占領解除、以後住宅街付近の森が主戦場となる
T-80*2を前にT-50(偵察)とMi-4(偵察)を中にT-72*12とZSU-23-4*2を後ろに
空爆とタイミング合わせて突撃するが敵の防衛戦が広すぎて横からATGMを撃ち込まれる展開。
森を砲撃→カウンター→カウンター→砲撃の繰り返しでBLAVOを回復できずジリ貧で負ける。
ちなみに最終版でALPHAに侵攻してきた戦車+対空戦車+ヘリはほぼ壊滅。
AI戦で自走ロケット使ったけど散布界広すぎて運まかせな印象。
RED側なのでAS−90使えないけど
迫撃砲の方が弾数多いし着弾も早そうなのでMT-LB PODNOSをAI戦で実験中。
助言dd。
ちなみにさっきの戦況はPlunjing Valleyで
CHARLIE(自分):FOB2個 9K37と2S7を置いて陣地化。後部に偵察ジープと特殊部隊を置いて裏取対策。
ALPHA(自分):市街地にATGM歩兵とSAM歩兵、生垣に輸送を置いて要塞化
BRAVO(自分):工場付近にATGM歩兵とSAM歩兵を置き、森に輸送を置いて要塞化
他:AA-GUNをALPHAを包むように1台づつ森に配備。
ECHO(相手):状況不明 自走砲の射撃は平野から撃たれた。
DELTA(相手):重戦車が数台、後ろにATGM軽装甲が多数。ALPHAギリギリの建物に狙撃兵?
FOXTROT(相手):独壇場。中戦車と重戦車、ATGM歩兵、装甲ヘリ2機。俺の出した偵察兵は瞬殺。
他:時折SEADを横切るように飛ばしてAA-GUNを壊しに来る。SAM歩兵の射程まで来ない。
他:最終盤まで攻勢をかけることが全くなかった。
相手がBLAVOのDELTA側住宅地付近の森にコマンドを置いて占領解除、以後住宅街付近の森が主戦場となる
T-80*2を前にT-50(偵察)とMi-4(偵察)を中にT-72*12とZSU-23-4*2を後ろに
空爆とタイミング合わせて突撃するが敵の防衛戦が広すぎて横からATGMを撃ち込まれる展開。
森を砲撃→カウンター→カウンター→砲撃の繰り返しでBLAVOを回復できずジリ貧で負ける。
ちなみに最終版でALPHAに侵攻してきた戦車+対空戦車+ヘリはほぼ壊滅。
635名無しさんの野望
2017/06/08(木) 23:54:52.39ID:S2KCxAjX フランスのカエサルの誤字だろ
636名無しさんの野望
2017/06/09(金) 00:08:38.97ID:cCHnTzgc ちなみにATGMに報復砲撃は…
637名無しさんの野望
2017/06/09(金) 00:16:24.75ID:cCHnTzgc あと、セクターはそこにCVを置くとポイントが入る「場」なだけであって、そのセクター内を守る意味はない
セクターに入られないようにセクターの外側を守る必要が・・・
あとたとえ偵察歩兵でも移動中は見つかりやすいので初動で前線に貼り付かせるか森の中を移動させて森の端におくべし。
これは個人的意見だが、FOBを二枚入れる余裕があるなら片方補給ヘリにしたほうがいいかと。
セクターに入られないようにセクターの外側を守る必要が・・・
あとたとえ偵察歩兵でも移動中は見つかりやすいので初動で前線に貼り付かせるか森の中を移動させて森の端におくべし。
これは個人的意見だが、FOBを二枚入れる余裕があるなら片方補給ヘリにしたほうがいいかと。
638名無しさんの野望
2017/06/09(金) 00:45:12.93ID:6Ocw+WHE Razzmanとか1vs1上手いやつの動画見ればわかるけど重砲撃ってるシーンなんて殆どないぞ
英語ダメなら日本語の動画もあるしとりあえず動画を見てみることをおすすめする
英語ダメなら日本語の動画もあるしとりあえず動画を見てみることをおすすめする
639名無しさんの野望
2017/06/09(金) 12:51:45.97ID:ipJxiIm+ 補給ヘリあまりにやられやすすぎて使える気がしない。概ね特攻戦闘機で撃たれるか
特殊部隊の携行SAMで撃たれるか、着陸中を重砲で撃たれるかのどれか。
迫撃砲試したが、散布界が相当狭いのと、攻撃指示だと移動元着弾で遅すぎるので
射撃地域で先読み砲撃狙うがやはり外す。
重戦車退治ってどうやる?空爆?
特殊部隊の携行SAMで撃たれるか、着陸中を重砲で撃たれるかのどれか。
迫撃砲試したが、散布界が相当狭いのと、攻撃指示だと移動元着弾で遅すぎるので
射撃地域で先読み砲撃狙うがやはり外す。
重戦車退治ってどうやる?空爆?
640名無しさんの野望
2017/06/09(金) 14:44:33.73ID:d/RWmqzl 補給ヘリは敵の対空視界内に降ろすものではない
敵SAMの射程内なんて論外
敵の補給ヘリが前線に降りるの見えたらどう思うよ、物資渡される前に全力で撃ち込むだろ
安価なヘリは樹海や孤島のような補給トラックでは厳しい土地を支援し、高価なヘリは敵から見えん前線後方で簡易FOBにするもの
敵SAMの射程内なんて論外
敵の補給ヘリが前線に降りるの見えたらどう思うよ、物資渡される前に全力で撃ち込むだろ
安価なヘリは樹海や孤島のような補給トラックでは厳しい土地を支援し、高価なヘリは敵から見えん前線後方で簡易FOBにするもの
641名無しさんの野望
2017/06/09(金) 15:04:25.60ID:IYnZrOrT 大型補給ヘリ着陸したらクラスターぶち込む候補が繰り上がるわ弱った戦車とか弾切れAAとかいるだろうし
642名無しさんの野望
2017/06/09(金) 15:24:22.44ID:ipJxiIm+ 補給ヘリは簡易FOBという使い方だったか。
ただ敵の対空視界(レーダーSAM)は絶対だが、森とかに携SAM持った特殊部隊だと
敵の対空視界を減らす方向で調整。安くて軽装甲の索敵車両とかある?
ただ敵の対空視界(レーダーSAM)は絶対だが、森とかに携SAM持った特殊部隊だと
敵の対空視界を減らす方向で調整。安くて軽装甲の索敵車両とかある?
643名無しさんの野望
2017/06/09(金) 16:37:54.77ID:d/RWmqzl 15円の偵察良好車両は各国にある
カナダその他は航続距離と引き換えに10円のものもある
森の中を索敵するなら視界なんてあってないようなもんだから5円の輸送車両でも足りる
まずwiki見ろ
カナダその他は航続距離と引き換えに10円のものもある
森の中を索敵するなら視界なんてあってないようなもんだから5円の輸送車両でも足りる
まずwiki見ろ
644名無しさんの野望
2017/06/09(金) 21:02:21.18ID:cCHnTzgc 重戦車=第3世代戦車=コストが150以上の高級戦車と考えて話すが、
一番安いのは側面に高速ATGMを2つ、3つ伏せておいてそいつらが来た時だけ発砲許可にして不意打ちで殺す。射線切られると誘導切れるので難しいが。
昔はやったのは対戦車ミサイルを2発連続で撃つ攻撃機ぶつけて倒すこと。操作が楽なので今でも使えるときは使う。外すと無駄死にの可能性がある。AP26のタイプだと一撃で仕留めれない。側面に迂回してから攻撃推奨。
ソ連を使ってるのならMig-27Kが一番可能性が高い。どうしても処刑したいのなら機銃をONにすれば機銃でごりごり削ってくれる。
コストかけていいならこちらも準高級戦車(コスト125〜145あたり)と高級戦車を準備して、迫撃砲で士気を下げてから2両で襲う。
相手はこちらの戦車を撃破しようとしてくるので自軍戦車の近くに迫撃砲でスモークを落として歩兵や戦闘機からのATMから守ってやる。
どちらにしても敵の高級戦車を捕捉しないといけないので視界最良を前線少し後方でぶらぶらさせるか、非常に良いを前線に貼り付かせる必要がある。
…上面装甲4の戦車ってB-5の3トンでも死なないはず。もし、どうしても空爆で仕留めたいのならクラスター搭載機を2機準備して落とすしかない…
一番安いのは側面に高速ATGMを2つ、3つ伏せておいてそいつらが来た時だけ発砲許可にして不意打ちで殺す。射線切られると誘導切れるので難しいが。
昔はやったのは対戦車ミサイルを2発連続で撃つ攻撃機ぶつけて倒すこと。操作が楽なので今でも使えるときは使う。外すと無駄死にの可能性がある。AP26のタイプだと一撃で仕留めれない。側面に迂回してから攻撃推奨。
ソ連を使ってるのならMig-27Kが一番可能性が高い。どうしても処刑したいのなら機銃をONにすれば機銃でごりごり削ってくれる。
コストかけていいならこちらも準高級戦車(コスト125〜145あたり)と高級戦車を準備して、迫撃砲で士気を下げてから2両で襲う。
相手はこちらの戦車を撃破しようとしてくるので自軍戦車の近くに迫撃砲でスモークを落として歩兵や戦闘機からのATMから守ってやる。
どちらにしても敵の高級戦車を捕捉しないといけないので視界最良を前線少し後方でぶらぶらさせるか、非常に良いを前線に貼り付かせる必要がある。
…上面装甲4の戦車ってB-5の3トンでも死なないはず。もし、どうしても空爆で仕留めたいのならクラスター搭載機を2機準備して落とすしかない…
645名無しさんの野望
2017/06/09(金) 22:13:11.73ID:ipJxiIm+646名無しさんの野望
2017/06/09(金) 22:49:57.04ID:6Ocw+WHE 個人ブログだけど重砲の分類は
http://poriporigrass.blogspot.jp/2014/10/wargame_24.html
に
迫撃砲の運用は
http://bens-house.com/2017/02/15/%E8%BF%AB%E6%92%83%E7%A0%B2/
にかいてあるから参考にするといい
http://poriporigrass.blogspot.jp/2014/10/wargame_24.html
に
迫撃砲の運用は
http://bens-house.com/2017/02/15/%E8%BF%AB%E6%92%83%E7%A0%B2/
にかいてあるから参考にするといい
647名無しさんの野望
2017/06/10(土) 17:54:12.60ID:bMfAPqjW 644だが646に大体紹介されたな…
直撃狙うのなら索敵して散布界を狭めておくことと、着弾までのラグを出来るだけなくすために
距離を近づける事かな。
運用といっても敵のカウンタをかわしやすい平地で砲撃して、使わない時は森の中に突っ込んどくといいよくらいしか。
あとは120oは物資食うからただ士気を下げるのなら107でも81でもいいんじゃね?くらい。60oはすぐ飛ぶので当てやすい気がするが直撃しても1マス減らすのに2,3発いるからパニックにさせることしかできないよ。とか
あとはグループチャットの主の名前で動画検索して見ればいいと思います。本当に。
直撃狙うのなら索敵して散布界を狭めておくことと、着弾までのラグを出来るだけなくすために
距離を近づける事かな。
運用といっても敵のカウンタをかわしやすい平地で砲撃して、使わない時は森の中に突っ込んどくといいよくらいしか。
あとは120oは物資食うからただ士気を下げるのなら107でも81でもいいんじゃね?くらい。60oはすぐ飛ぶので当てやすい気がするが直撃しても1マス減らすのに2,3発いるからパニックにさせることしかできないよ。とか
あとはグループチャットの主の名前で動画検索して見ればいいと思います。本当に。
648名無しさんの野望
2017/06/10(土) 18:48:29.82ID:mYiWNzBx 補給ヘリは理想としては中央前線よりに配置して
車両-ヘリ-FOB
ってピストン輸送、なんだが正直そこまで前線で物資急激に消費しないし
コストで見るとその分車両いれた方がいいし。
海マップなんかで活躍しないこともないけど、汎用デッキには向かないな。
マップが最大の倍くらいまで広がれば利用価値でそうだけど。
車両-ヘリ-FOB
ってピストン輸送、なんだが正直そこまで前線で物資急激に消費しないし
コストで見るとその分車両いれた方がいいし。
海マップなんかで活躍しないこともないけど、汎用デッキには向かないな。
マップが最大の倍くらいまで広がれば利用価値でそうだけど。
649名無しさんの野望
2017/06/10(土) 20:04:44.06ID:OjcFFMFQ 日本のしらさぎならやられてもそんなに悔しくない
650名無しさんの野望
2017/06/10(土) 20:48:10.11ID:bMfAPqjW 速くて安い輸送ヘリは物資が緊急で欲しい時に後ろの補給トラック近くまで飛ばすとかだけど
ブルドラだとATGMで大量に食うんで
ブルドラだとATGMで大量に食うんで
651名無しさんの野望
2017/06/10(土) 21:43:54.61ID:76IJCt4V 大きいマップだと補給ヘリの存在は嬉しい
前線の迫撃砲を養うこともできるしトラックを備蓄用にキープできる
前線の迫撃砲を養うこともできるしトラックを備蓄用にキープできる
652名無しさんの野望
2017/06/12(月) 18:25:30.51ID:V7ZxC+Sr Faustmann Balance mod をチラ見してて思ったんだけど
NASAMSの対航空機射程が縮められてて、対ヘリが伸びてるんだよね…
そんなにNASAMSって猛威を振るったの?使ってる人をほとんど見たことないんだけど。
NASAMSの対航空機射程が縮められてて、対ヘリが伸びてるんだよね…
そんなにNASAMSって猛威を振るったの?使ってる人をほとんど見たことないんだけど。
653名無しさんの野望
2017/06/12(月) 20:05:55.15ID:7pP4FSpf むしろ使われないからじゃないの
北欧の対航空機はoto、ホーク、nasamと競争率高いし
北欧の対航空機はoto、ホーク、nasamと競争率高いし
654名無しさんの野望
2017/06/12(月) 20:49:30.71ID:o5L8e+H9 チャパラルのシャーシって手繰るとM113なのかΣ(゚A゚)
SAM車両って軍オタ興味がむかなくて、気にしたことがなかった……
SAM車両って軍オタ興味がむかなくて、気にしたことがなかった……
655名無しさんの野望
2017/06/13(火) 00:15:29.56ID:Furtu5xx NASAMSは扱いやすさは置いといて強い部類だぞ
F&Fの中射程地対空ミサイルが弱いはずないんだよなあ
F&Fの中射程地対空ミサイルが弱いはずないんだよなあ
656名無しさんの野望
2017/06/16(金) 11:28:12.06ID:AAITTKvZ 買ってみようと思うのだが、complete editionを買うべきなんでしょうか?
657名無しさんの野望
2017/06/16(金) 13:11:14.99ID:gMRnTYW3 うん、セール待ってもDLCは大して安くならないからそれでいいんじゃない?
658名無しさんの野望
2017/06/16(金) 21:33:29.39ID:YBAxVT7M その前にプレイ動画を見てこのゲームを買っても積まないか考えた方がいい
659名無しさんの野望
2017/06/17(土) 19:50:16.57ID:Op64I28+ コンテナ船実装待ったなし
660名無しさんの野望
2017/06/17(土) 21:18:05.83ID:QvdxrmjR ラムアタックは再現できないけど補給船で誘爆はするから…
661名無しさんの野望
2017/06/18(日) 01:47:42.55ID:dBMi59nL 民間人の輸送船のふりして体当たり
662名無しさんの野望
2017/06/19(月) 20:53:39.85ID:pajsPT+v 当てても駆逐艦を小破させて終わるとかコスパ悪くね?
663名無しさんの野望
2017/06/20(火) 00:16:21.98ID:22Gcd4NJ 75円で500円吹き飛ばしたor瀕死と考えるなら結構コスパ良いとおも
664名無しさんの野望
2017/06/20(火) 03:08:43.73ID:jMM7fIKA バランスMODってマルチで入れたら反則?
665名無しさんの野望
2017/06/20(火) 11:10:46.43ID:vkVAElta 当たり前だよなぁ
666名無しさんの野望
2017/06/20(火) 12:49:32.49ID:e9xbmRVO そもそもバランスMod入れてたらマッチングしないんじゃないけ
667名無しさんの野望
2017/06/20(火) 21:10:46.41ID:wqAfD3qV まだ入ったことはないけど、いくらかは表示されるんだよね…
これはMOD入れた同士なのか、それとも過疎ってるのか…わからない…
これはMOD入れた同士なのか、それとも過疎ってるのか…わからない…
668名無しさんの野望
2017/06/23(金) 06:14:55.55ID:SAMoeFJ0 人減ってきたけどDLC買っとくかな
669名無しさんの野望
2017/06/23(金) 20:01:29.54ID:vhnnxYr5 買うなら東側だけでいいと思うぞ
西側のDLCは投げ売り待ってもいいレベル
西側のDLCは投げ売り待ってもいいレベル
670名無しさんの野望
2017/06/24(土) 20:41:24.70ID:UyS0bopq そういやSteamで恒例の一斉セールが始まったのか…SDも一応1割引きなんだな
というわけで買ったが…2戦スカーミシュやって積みゲーカテゴリに入れようか悩んでる
というわけで買ったが…2戦スカーミシュやって積みゲーカテゴリに入れようか悩んでる
671名無しさんの野望
2017/06/25(日) 14:40:06.82ID:R/Kf5aay SDは硬派な戦争シミュレータとも出来の良いRTSとも言えない微妙な出来で困るよな
正直Wargameで培ったノウハウと金を無駄にした駄作
正直Wargameで培ったノウハウと金を無駄にした駄作
672名無しさんの野望
2017/06/25(日) 16:55:10.81ID:X1joU45j 正論
673名無しさんの野望
2017/06/25(日) 19:24:35.92ID:+4Eq952u そこまでひどい出来とも思わないけど
プレイヤー数はすでにWargameと同じ位だしなあ
プレイヤー数はすでにWargameと同じ位だしなあ
674名無しさんの野望
2017/06/25(日) 20:03:57.18ID:R/Kf5aay 発売したてで一番勢いのある時期にWargameと比べられてる時点でやばいんじゃね
675名無しさんの野望
2017/06/25(日) 21:12:27.34ID:oBnB7G5r セールで価格が手頃になると安定して増えるのもあるから…
まだ慌てる時間じゃない
まだ慌てる時間じゃない
676名無しさんの野望
2017/06/25(日) 21:34:24.36ID:7QTtDb5R 4号戦車が装甲薄いの史実通りだからいいとして、なんでそれでシャーマンよりコスト高くて
HE低いんだ…ちょっと連射性能高いだけだろ
って感じでドイツ軍なのにドイツ戦車を出すのがつらいゲーム
なにより対戦車砲が戦車に搭載されている砲と同じスペックというのがおかしい
連射性能か射程で上回ってないと装甲の無い戦車じゃん…あと榴弾ない対戦車砲はごく一部のはずなのに…
というわけでアプデが落ち着くまで積んどく
HE低いんだ…ちょっと連射性能高いだけだろ
って感じでドイツ軍なのにドイツ戦車を出すのがつらいゲーム
なにより対戦車砲が戦車に搭載されている砲と同じスペックというのがおかしい
連射性能か射程で上回ってないと装甲の無い戦車じゃん…あと榴弾ない対戦車砲はごく一部のはずなのに…
というわけでアプデが落ち着くまで積んどく
677名無しさんの野望
2017/06/26(月) 16:48:55.93ID:j7ld32Dw RTSとーしろなんだけどSteel Division: Normandy 44とやらとRDどっちか買うと言ったら
RDの方がいいかな?人口的にも入りやすさ的にも
RDの方がいいかな?人口的にも入りやすさ的にも
678名無しさんの野望
2017/06/26(月) 17:30:18.90ID:p+ixcx5q このスレは自分も含めてSDに移行できなかった連中ばかりだからRD贔屓が強いが
まあww2と冷戦以降で好きな方を選べばいいんじゃないか
まあww2と冷戦以降で好きな方を選べばいいんじゃないか
679名無しさんの野望
2017/06/26(月) 17:50:02.20ID:ApwfR1nO 4号なんて支援戦車だから
主力たる3号に劣って当然。
ってあれノルマンディなんだっけ。
主力たる3号に劣って当然。
ってあれノルマンディなんだっけ。
680名無しさんの野望
2017/06/26(月) 18:02:37.07ID:BOJ8XgKZ ゲームとしてはSDの方がカジュアルだと思うけど日本語無いんだよな
681名無しさんの野望
2017/06/26(月) 20:58:18.36ID:P6RePbKy ノルマンディあたりだと4号大量生産で乗り切れるグーデリアン将軍派と
6号、5号を作ろうぜのヒトラーとゆかいな仲間たちでドンパチしていいから5号に集中しようぜになったくらい?
ちなみにその頃の3号は3突と対空車両、あとはティーガー装備の独立重戦車大隊に火力支援名目で配備されたやつ位。あれはHEAT弾で100oまで行けるらしいから。
あとは野砲代わり。
6号、5号を作ろうぜのヒトラーとゆかいな仲間たちでドンパチしていいから5号に集中しようぜになったくらい?
ちなみにその頃の3号は3突と対空車両、あとはティーガー装備の独立重戦車大隊に火力支援名目で配備されたやつ位。あれはHEAT弾で100oまで行けるらしいから。
あとは野砲代わり。
682名無しさんの野望
2017/06/26(月) 21:02:07.13ID:3oeHQ7Cu WGと人口ほとんど変わらねーじゃねか
Modもあるからマッチングすんのか不安で買えない
Modもあるからマッチングすんのか不安で買えない
683名無しさんの野望
2017/06/26(月) 23:45:42.98ID:HisU776f 新作と人口変わらねーってWDはやっぱ完成度が高いな
684名無しさんの野望
2017/06/27(火) 00:10:52.17ID:HPBFVc2o 4はよ
685名無しさんの野望
2017/06/27(火) 00:50:14.52ID:VmeG43vb SDのマルチで相手の戦績見れなくしたのは明らかにWGより優れてる点だと思う
686名無しさんの野望
2017/06/27(火) 01:12:04.97ID:yOsGUu6x あっちでも散々言われたんだろうな
見れなくするぐらいWGにもしてくれ追加じゃないんだから簡単だろ
見れなくするぐらいWGにもしてくれ追加じゃないんだから簡単だろ
687名無しさんの野望
2017/06/28(水) 18:06:33.02ID:PVsc0DZ7 SD買ったばかりにWGとどちらも起動しなくなってしまった
WGのデッキシステムはまさに神だわ
ユニットのバランスや特色も優れてるし、相手がどの国のどの縛りでもその中身は千差万別だからな
SDはCボタンの射線と距離表示くらいしか凄いところはないな
戦線システムとセクターシステムは好みの問題って感じ
WGのデッキシステムはまさに神だわ
ユニットのバランスや特色も優れてるし、相手がどの国のどの縛りでもその中身は千差万別だからな
SDはCボタンの射線と距離表示くらいしか凄いところはないな
戦線システムとセクターシステムは好みの問題って感じ
688名無しさんの野望
2017/06/28(水) 20:56:04.32ID:jBEEdwKJ SDのフェイズシステムはまだ悪くはないけど、セクターはマジで糞だと思ってる
689名無しさんの野望
2017/06/29(木) 00:09:00.78ID:BrStbI4I セクターってことはSDのが優れてるって意見?
691名無しさんの野望
2017/06/30(金) 07:31:53.90ID:OTe79/en キングタイガーというバランス無視なOP的存在とかかな
WGはゲームバランスも重視したのか最優秀ユニットも鼻差程度しか抜けてない
WGはゲームバランスも重視したのか最優秀ユニットも鼻差程度しか抜けてない
692名無しさんの野望
2017/06/30(金) 19:35:38.81ID:2T5Sdms+ と、思うじゃん?でも実際は練度上げたドノーマルシャーマンが初撃でぶち抜いちゃったりするんで
OPなんだろうが、全く信頼できない。WGは格下だと効果なしってなって発砲しないのがなぁ
OPなんだろうが、全く信頼できない。WGは格下だと効果なしってなって発砲しないのがなぁ
693名無しさんの野望
2017/06/30(金) 22:17:59.76ID:ZTpkKGvv 格下の攻撃でも発砲してほしいよね履帯撃破とか主砲に直撃とかあればまだ戦える
694名無しさんの野望
2017/06/30(金) 22:53:03.49ID:2T5Sdms+ 砲手気絶でも運転手気絶でもあれば…まあWG4に期待
あと煙幕の直撃浴びた歩兵が士気下がるとかいいなぁ。SDは榴弾と煙幕わかれているところと歩兵が自分で煙幕出せるのは素晴らしいと思う。
発砲しないと言えばイギリスの対戦車砲がドイツの対戦車砲に一方的に負けるのは何とかしてほしい。
というかHEなくてもAP弾直撃させればいいわけで。SDぐらいじゃない?対戦車砲が歩兵に一切発砲しないのって
あと煙幕の直撃浴びた歩兵が士気下がるとかいいなぁ。SDは榴弾と煙幕わかれているところと歩兵が自分で煙幕出せるのは素晴らしいと思う。
発砲しないと言えばイギリスの対戦車砲がドイツの対戦車砲に一方的に負けるのは何とかしてほしい。
というかHEなくてもAP弾直撃させればいいわけで。SDぐらいじゃない?対戦車砲が歩兵に一切発砲しないのって
696名無しさんの野望
2017/07/01(土) 02:52:31.70ID:OJRlOoql SDは下手に史実重視でノルマンディー上陸作戦後に限定してしまったのも痛いと思う
WGみたいにソ連とか日本軍とか使いたかった
硫黄島マップでソ連軍とイタリア軍が戦ってもそれはそれで面白いと思う
WGみたいにソ連とか日本軍とか使いたかった
硫黄島マップでソ連軍とイタリア軍が戦ってもそれはそれで面白いと思う
697名無しさんの野望
2017/07/01(土) 12:26:47.72ID:fMmjCkv7 いや、そこはWGシリーズよろしく、増やすでしょ。
WGもEE、ALB、RDときたんだし、バグラチオン、太平洋、アフリカあたりはわんちゃんありそう
WGもEE、ALB、RDときたんだし、バグラチオン、太平洋、アフリカあたりはわんちゃんありそう
698名無しさんの野望
2017/07/01(土) 20:20:22.88ID:s5Ya18EK699名無しさんの野望
2017/07/02(日) 00:54:32.13ID:tE/4zDs5 sdスレでやろう
700名無しさんの野望
2017/07/02(日) 13:41:47.80ID:Zm4Hv86R 最近WGじゃ日本人ほとんど見ないじゃないですかー
…もしかして皆英名っぽい名前で遊んでたり?
自分は日本風だが
…もしかして皆英名っぽい名前で遊んでたり?
自分は日本風だが
701名無しさんの野望
2017/07/02(日) 21:48:17.07ID:RT2Nzdwv もともとsteam全体のプレイ者数が600人とかだし少ないのも当然かと
702名無しさんの野望
2017/07/03(月) 16:13:32.22ID:hOdoe4JV 初回起動で2バイト文字はいらなかったから
そのままアルファベットだな。
チャットで外人が入力できねえのもアレだし。
ロシア人とかめんどくせえからロシアンで一括りにしてるわ。
あいつら平気でキリル使ってくるよな。
そのままアルファベットだな。
チャットで外人が入力できねえのもアレだし。
ロシア人とかめんどくせえからロシアンで一括りにしてるわ。
あいつら平気でキリル使ってくるよな。
703名無しさんの野望
2017/07/03(月) 23:01:34.82ID:92rehxp1 セールで買ったけど今までやったRTSで一番おもろいな
今頃だけど・・・
今頃だけど・・・
704名無しさんの野望
2017/07/04(火) 02:58:15.62ID:mk/TaWfU 2年遅かったな
705名無しさんの野望
2017/07/04(火) 08:26:51.76ID:Zux5qrUK マッチング周りの糞ささえなければ神ゲーだったんだけどね…
706名無しさんの野望
2017/07/07(金) 20:35:45.33ID:ije2CN2q 今でも面白いゲームだとは思う。続編待ちだな・・・
707名無しさんの野望
2017/07/08(土) 07:19:32.20ID:LDJMqHiH 一人用でも楽しいすよ
ただ陸空に比べて海要素がちと残念かなぁくらいで
30年近く前から大戦略とかちまちま遊んでいたおっさんにはほんとたまんない
あの時妄想していた、こんなゲームがあったらなぁをほぼ完璧に体現してるんジャないかなと思う
あとは自分の頭と操作が付いていくかどうかだけ(ターン制に慣れてしまった悲しい性と年齢ゆえ)
ただ陸空に比べて海要素がちと残念かなぁくらいで
30年近く前から大戦略とかちまちま遊んでいたおっさんにはほんとたまんない
あの時妄想していた、こんなゲームがあったらなぁをほぼ完璧に体現してるんジャないかなと思う
あとは自分の頭と操作が付いていくかどうかだけ(ターン制に慣れてしまった悲しい性と年齢ゆえ)
708名無しさんの野望
2017/07/08(土) 18:35:10.38ID:VSzA718y 大戦略楽しかったけどもう戻れなくなった
というか日本のゲームの先進性が段々…
というか日本のゲームの先進性が段々…
709名無しさんの野望
2017/07/08(土) 19:19:42.83ID:RAy6pelx リアルタイム大戦略の究極系だな。いまんとこ。
兵器をモチーフと捉えて、リアリティよりバランス重視にしたのがすごく成功してる。
とくに生産周りとか。
でも正直シングルが楽しいとは思えない。
兵器をモチーフと捉えて、リアリティよりバランス重視にしたのがすごく成功してる。
とくに生産周りとか。
でも正直シングルが楽しいとは思えない。
710名無しさんの野望
2017/07/08(土) 21:29:24.67ID:LDJMqHiH711名無しさんの野望
2017/07/09(日) 11:43:20.81ID:iWKnL3Ea BIHOっていつの間にか対空ミサイル積んでたのか…
自衛隊は次の新型もコスト削減でつめなさそうだな。
・・・追尾レーダー位ついてるよね?
自衛隊は次の新型もコスト削減でつめなさそうだな。
・・・追尾レーダー位ついてるよね?
712名無しさんの野望
2017/07/09(日) 21:00:12.90ID:jMRtOsNM ン、と思ったがWGの話じゃなさそうだな
713名無しさんの野望
2017/07/12(水) 15:53:26.35ID:DIyuehzu SDとWGどっちが人いる? WGの方が人いるならWG買おうかと思ってる
714名無しさんの野望
2017/07/12(水) 16:21:20.93ID:u3jnUIka どっちもいないゾ
715名無しさんの野望
2017/07/12(水) 17:41:20.71ID:YYI4V8dV SDは今後増えるだろうが、WG人口が増えるってありえないからなあ。
ちょっと後半の糞マップ連発で迷走しすぎた。
ちょっと後半の糞マップ連発で迷走しすぎた。
716名無しさんの野望
2017/07/12(水) 18:34:10.96ID:7rl93LE+ SDも今がピークじゃねぇの
システムほぼ作り直しレベルで刷新しないと増える要素ないぞ
Paradoxのブランドまでついた新作ゲーでそんなに値段も高くなかったのに人いないってことは全く評価されてないってことだぞ
システムほぼ作り直しレベルで刷新しないと増える要素ないぞ
Paradoxのブランドまでついた新作ゲーでそんなに値段も高くなかったのに人いないってことは全く評価されてないってことだぞ
717名無しさんの野望
2017/07/12(水) 19:05:26.11ID:60gFdjwb AIがやりがいあるくらい強くなればいいのにね
718名無しさんの野望
2017/07/12(水) 23:01:32.36ID:BOoNyVr1719名無しさんの野望
2017/07/13(木) 04:36:36.86ID:/A9fUzp6 なんでこのゲームイタリア君おらんの?
720名無しさんの野望
2017/07/13(木) 07:13:43.21ID:zPDTXz/x 半島有事シナリオだからたまたま日韓とかマイナー国が入ってるだけだからでは
って思ったけど北欧とかイスラエルとかどマイナーなところはあるんだよな
って思ったけど北欧とかイスラエルとかどマイナーなところはあるんだよな
721名無しさんの野望
2017/07/13(木) 15:16:30.29ID:yA8TfCZq 前の対戦で「次はイタリア抜きで」何て言うから
フランス野郎が「おっそうだな」って真に受けた
フランス野郎が「おっそうだな」って真に受けた
722名無しさんの野望
2017/07/13(木) 16:57:10.45ID:N642QOpo シナリオの都合もあるが、前の投票を見る限りイタリアの人気が低い
723名無しさんの野望
2017/07/13(木) 17:32:49.74ID:38YKbb4i イタリア独自の兵器とかってあんまないんだっけ?
724名無しさんの野望
2017/07/13(木) 17:36:07.39ID:EcXrVBmL オトマティック?
725名無しさんの野望
2017/07/13(木) 20:07:23.94ID:NLHV9pWM 艦載乙女ララがあるじゃん!
726名無しさんの野望
2017/07/13(木) 20:30:48.02ID:WlWdwt5v アリエテとかチェンタウロとか使ってみたい
727718
2017/07/13(木) 21:41:57.65ID:N642QOpo そういえば『エリア88』を見返した後、兵站以外ヘリと空軍しかないデッキを作って、AI同士の戦いをセットし、空中支援を専念するサキ司令ごっこもやったことある。
BGMはこれ。
https://www.youtube.com/watch?v=hp5HpyVuW0o&list=PLC179B657BEB3B317
BGMはこれ。
https://www.youtube.com/watch?v=hp5HpyVuW0o&list=PLC179B657BEB3B317
728名無しさんの野望
2017/07/14(金) 00:25:24.68ID:njgzRZSL SDってRDより人いるの?RDは600人くらいみたいだが・・・
729名無しさんの野望
2017/07/14(金) 01:44:32.62ID:zv70WovI730名無しさんの野望
2017/07/14(金) 02:44:05.34ID:o8pqO5yv RTS民は今なんのゲームをしとるんや・・・?
731名無しさんの野望
2017/07/14(金) 05:37:00.58ID:1NsxxyTW WGやSDやってるのは戦争ゲー民成分多めなどちらかというと異端な気がする
732名無しさんの野望
2017/07/14(金) 09:08:29.44ID:FDiyGSQ9 RDからの移住先が見つからぬ...
733名無しさんの野望
2017/07/14(金) 22:24:28.07ID:rPWXNnPh734名無しさんの野望
2017/07/15(土) 06:07:21.15ID:2NdoRzkC RTSの定義こわれる
735名無しさんの野望
2017/07/15(土) 07:00:41.65ID:tGckAKH6 ガチRTSプレイヤーはSCリマスターに向けて爪を研いでいるに決まってるだろ
736名無しさんの野望
2017/07/15(土) 10:58:35.89ID:gkEgYF22 次までのお茶濁しに過去作リメイクでもしてくれんかな
737名無しさんの野望
2017/07/16(日) 16:21:22.34ID:Hc7UnxC5 straight to the pointが良マップ過ぎて辛い
これしかやってない
これしかやってない
738名無しさんの野望
2017/07/16(日) 16:56:54.98ID:6NWbzyuE ストレイト…6000pts…チャン…うっ頭が
739名無しさんの野望
2017/07/16(日) 17:01:17.28ID:XzKodhn+ ログインできないんやができてる?
740名無しさんの野望
2017/07/16(日) 19:49:20.87ID:Hc7UnxC5 なんか今日全然ダメだな
日中ずーとログインできなかったから外行ってたんだが今もダメ?
日中ずーとログインできなかったから外行ってたんだが今もダメ?
741名無しさんの野望
2017/07/16(日) 19:58:33.32ID:ydx2rZ8b WGRD突然のオンラインサービス終了とかだったら笑う、笑えない
742名無しさんの野望
2017/07/16(日) 21:10:44.81ID:Hc7UnxC5 さっき人試合やって来たぜ
長かった
サービスごといよいよいったのかと思った
スレチだがsteelなんちゃらの方も落ちていたっぽい
長かった
サービスごといよいよいったのかと思った
スレチだがsteelなんちゃらの方も落ちていたっぽい
743名無しさんの野望
2017/07/18(火) 03:43:17.92ID:82TZtxt+ ハイレート戦でうちのT-72BUちゃんが大量の迫撃砲による攻撃で一斉射で破壊されたんだけど何ミリを何門揃えればあんなんできんの?
Nona8問の同時攻撃じゃレオ2A1も倒せなかった
Nona8問の同時攻撃じゃレオ2A1も倒せなかった
744名無しさんの野望
2017/07/18(火) 11:35:11.63ID:UD9k8+RY ビーカンのさいしゃでは?
745名無しさんの野望
2017/07/18(火) 12:08:11.08ID:pQjnLm2X 迫撃砲だけだとスタンはともかくダメージはそんなに入らないはず
あり得るのは迫撃砲じゃなくて連射系の重砲多数だったとか、迫撃砲と同時にATACAMも降ってきてたとか
あるいは元々耐久が無かったとかそんな所かしらん
あり得るのは迫撃砲じゃなくて連射系の重砲多数だったとか、迫撃砲と同時にATACAMも降ってきてたとか
あるいは元々耐久が無かったとかそんな所かしらん
746名無しさんの野望
2017/07/18(火) 14:59:07.47ID:82TZtxt+ >>744
>>745
少なくともクラスターロケットじゃなかった
最初HEロケットかと思ったけど
・散布界がかなり狭い
・発射頻度が高い
って点からロケットじゃなかった
着弾点からクラスターは飛んできてない
2両やられたんだけど耐久についてはどっちも7割以上はあったと思う
他にもこっち陣営の高級戦車や装甲目標が次々に同じ方法で吹き飛ばされてから多分かなりダメージ与えられる方法だと思う
重砲の可能性はあるけど散布界の狭さと発射頻度、発射レートからして迫撃砲っぽかった
敵は半分くらい抜けて方らビーカンかカエサルあたりの枚数が異常に増えて集中運用した可能性はあるかも
ってかここまで書いて気づいたけどリプレイ見ればわかるね・・・
仕事終わったから確認して報告します
>>745
少なくともクラスターロケットじゃなかった
最初HEロケットかと思ったけど
・散布界がかなり狭い
・発射頻度が高い
って点からロケットじゃなかった
着弾点からクラスターは飛んできてない
2両やられたんだけど耐久についてはどっちも7割以上はあったと思う
他にもこっち陣営の高級戦車や装甲目標が次々に同じ方法で吹き飛ばされてから多分かなりダメージ与えられる方法だと思う
重砲の可能性はあるけど散布界の狭さと発射頻度、発射レートからして迫撃砲っぽかった
敵は半分くらい抜けて方らビーカンかカエサルあたりの枚数が異常に増えて集中運用した可能性はあるかも
ってかここまで書いて気づいたけどリプレイ見ればわかるね・・・
仕事終わったから確認して報告します
747名無しさんの野望
2017/07/18(火) 15:15:36.11ID:igp6+MBh he値/上面装甲が実ダメージじゃなかったか
装甲3でhp7なら21ダメで死に得るけど突っ立ってないと当たらんのでは
装甲3でhp7なら21ダメで死に得るけど突っ立ってないと当たらんのでは
748名無しさんの野望
2017/07/18(火) 16:29:06.84ID:82TZtxt+ 確認したら40両以上の107oM30迫撃砲の斉射だった
ブルードラゴンの支援デッキ使ってるっぽかった
小数点以下がどうなるか分からないけどHE4÷上面3で一門あたり1.3ダメだから8発当たればHPフルでも死ぬね
40両まで行かなくても20両くらいで確実に仕留められそう
ブルードラゴンの支援デッキ使ってるっぽかった
小数点以下がどうなるか分からないけどHE4÷上面3で一門あたり1.3ダメだから8発当たればHPフルでも死ぬね
40両まで行かなくても20両くらいで確実に仕留められそう
749名無しさんの野望
2017/07/18(火) 20:35:01.13ID:0RZVj10Y プレイ時間4000弱
装甲0でHE弾直撃時にスペックのHE値の2倍ダメージを食らう
例:HE3なら6マス分喰らう
装甲が1でも有るとHE値通りのダメージ
2だとHE値の半分って記憶してるんだけどちがうっけ
1からHE値半減だった気もするがもうやってないからしらね
そのBUは常にスポットされてたんじゃないの?
上面2までの戦車はスポット出来てれば80mmクラスでも殺せることが有る
装甲0でHE弾直撃時にスペックのHE値の2倍ダメージを食らう
例:HE3なら6マス分喰らう
装甲が1でも有るとHE値通りのダメージ
2だとHE値の半分って記憶してるんだけどちがうっけ
1からHE値半減だった気もするがもうやってないからしらね
そのBUは常にスポットされてたんじゃないの?
上面2までの戦車はスポット出来てれば80mmクラスでも殺せることが有る
750名無しさんの野望
2017/07/18(火) 22:02:29.06ID:SMea1kNk https://i.gyazo.com/d01a7144e818f9a7efae2bc6cb07b7c5
redditで拾ったやつだけどHEに対する装甲の軽減率の表
こうしてみるとモンハンの肉質と似てるな
redditで拾ったやつだけどHEに対する装甲の軽減率の表
こうしてみるとモンハンの肉質と似てるな
752名無しさんの野望
2017/07/18(火) 22:17:26.16ID:82TZtxt+ >>749
リプレイでは確認してないけど散布界がスポットされてる時の狭さだったし3回くらいBU中心の同じキルゾーンで敵の攻勢撃退した後だったからスポットはされてたと思う
たしかにスポットされなかったらハイレートのゲームで迫撃砲を大量投入してもそうそうやられなそうだからスポットされないようにちゃんと下げるって基本が対策としては一番大事だね
リプレイでは確認してないけど散布界がスポットされてる時の狭さだったし3回くらいBU中心の同じキルゾーンで敵の攻勢撃退した後だったからスポットはされてたと思う
たしかにスポットされなかったらハイレートのゲームで迫撃砲を大量投入してもそうそうやられなそうだからスポットされないようにちゃんと下げるって基本が対策としては一番大事だね
753名無しさんの野望
2017/07/18(火) 22:23:31.61ID:TpDCxzoV キャンペーンのナロード山登れってターン数制限無いん?
754名無しさんの野望
2017/07/19(水) 10:10:28.85ID:aH77EBki たまに安自走砲を大量に出してドカドカ撃ってるやついるけど大体下手&多すぎてまともな陣地転換もできないから
MLRSぶちこんんでやれ
MLRSぶちこんんでやれ
755名無しさんの野望
2017/07/19(水) 21:58:26.76ID:a+5Ls0V3 14.5mmってAP1で射程1400だけどこれ至近距離なら低級戦車正面から抜けるんか
756名無しさんの野望
2017/07/20(木) 09:35:33.89ID:kW0CjV+y ここ最近落ちる事が多いのはサーバーシステムに技術的な問題があって現在調査中とのこと
757名無しさんの野望
2017/07/20(木) 13:05:09.81ID:MMxnza1h758名無しさんの野望
2017/07/20(木) 13:05:54.21ID:AK4Y1grj 国破れてサンガリア…
759名無しさんの野望
2017/07/20(木) 13:49:48.50ID:WCDZwpoL ゴラン高原の涙の谷みたいだな...
760名無しさんの野望
2017/07/20(木) 14:32:43.08ID:5FLHyNxj ここまで寄ることあんまりないけど、なかなか乙なものですなぁ
761名無しさんの野望
2017/07/20(木) 18:27:00.36ID:M7aRhkXj 自陣進入路で20門近い自走砲でドカドカ撃ってる阿呆にクラスターブチ込んだ時はSS撮って送りつけようかと悩んだ
762名無しさんの野望
2017/07/20(木) 19:43:55.05ID:AK4Y1grj 味方殺しが最悪のnoob
恥を知れキモヲタ
恥を知れキモヲタ
763名無しさんの野望
2017/07/20(木) 22:08:03.62ID:kW0CjV+y たまに内戦始めちゃう敵グループを眺めるのもまた一興
あ〜小早川秀秋で戦の流れが変わった徳川視点で楽しめる
あ〜小早川秀秋で戦の流れが変わった徳川視点で楽しめる
764名無しさんの野望
2017/07/20(木) 22:10:58.94ID:GYuHLS5T ターン制限無いゆっくりできるキャンペーン欲しかった・・・
766名無しさんの野望
2017/07/20(木) 23:38:33.20ID:AK4Y1grj なら、よし!
767名無しさんの野望
2017/07/21(金) 03:08:34.01ID:CJLZmR0E いいに決まってる訳ないだろいいんだったら次からお前のCP車両の横で砲兵撃つわ
769名無しさんの野望
2017/07/22(土) 03:49:07.12ID:57eCuXxo Formozaとかいう偵察歩兵アホみたいに強いな
機関砲付きVABに援護されたコマンドマリーンが一瞬で溶かされてびびった
機関砲付きVABに援護されたコマンドマリーンが一瞬で溶かされてびびった
770名無しさんの野望
2017/07/22(土) 08:50:17.37ID:Ljv1JU09 そいつには対戦車火器がないからVABを援護じゃなくて前面に押し出したら良かったんやで
772名無しさんの野望
2017/07/23(日) 12:27:44.12ID:FifgHtPn 多人数のStrait to the pointってさ
両サイドの島のうち少なくともどっちか片方は敵スカウト排除しないと制海権とられてジリ貧だと思うから
最近島とるようにしてるんだけどたまにidiotとか言われるんだけど島とるのって愚策なの?
両サイドの島のうち少なくともどっちか片方は敵スカウト排除しないと制海権とられてジリ貧だと思うから
最近島とるようにしてるんだけどたまにidiotとか言われるんだけど島とるのって愚策なの?
773名無しさんの野望
2017/07/23(日) 12:57:36.10ID:HuWL2kUr 偵察と歩兵と少々のAAぐらいで取れたらいいけど
それ以上の戦力を投入したり重SAM置きまくって死蔵させたりするとヤダな
それ以上の戦力を投入したり重SAM置きまくって死蔵させたりするとヤダな
774名無しさんの野望
2017/07/23(日) 13:28:19.12ID:FifgHtPn >>773
基本的には偵察歩兵・特殊部隊・対空歩兵・軽歩兵とヘリに少々の装甲車で確保してるけど敵が頻繁に上陸仕掛けてくる場合は増強してるな
消耗戦になりそうなら偵察歩兵だけ忍ばせておいて敵偵察の排除はすっぱり諦めちゃった方がいいのかね?
島を完全にとれれば海のこっち側半分は敵から見えないから艦隊が安全に展開できるので正面が膠着しても艦砲射撃で打開する手が打てるしゲームの勝敗に結構関わると思うんだけどどこまで戦力投入するかは悩む
基本的には偵察歩兵・特殊部隊・対空歩兵・軽歩兵とヘリに少々の装甲車で確保してるけど敵が頻繁に上陸仕掛けてくる場合は増強してるな
消耗戦になりそうなら偵察歩兵だけ忍ばせておいて敵偵察の排除はすっぱり諦めちゃった方がいいのかね?
島を完全にとれれば海のこっち側半分は敵から見えないから艦隊が安全に展開できるので正面が膠着しても艦砲射撃で打開する手が打てるしゲームの勝敗に結構関わると思うんだけどどこまで戦力投入するかは悩む
775名無しさんの野望
2017/07/26(水) 21:04:49.90ID:h85LL2Qj マルチ全然繋がらなくて草
やる気を失いすぎだろ
やる気を失いすぎだろ
776名無しさんの野望
2017/07/26(水) 21:54:32.33ID:k9Jn0HcJ 繋がるけど?
777名無しさんの野望
2017/07/29(土) 20:48:36.39ID:X3vUBfcD 時間経過の速度いじるショートカットキーって無いんかこれ
778名無しさんの野望
2017/08/06(日) 21:05:16.00ID:ikgdWg7K そういえばあっちってそろそろ長期休みなんだっけ?
779名無しさんの野望
2017/08/06(日) 21:17:49.08ID:24u0lzpg wargame開発班は永久に休みだよ
780名無しさんの野望
2017/08/07(月) 12:04:20.66ID:emz88Tph EUGENは死んだんだ・・・いくら呼んでも帰ってこないんだ・・・
781名無しさんの野望
2017/08/09(水) 05:07:35.61ID:WdnoCO3o CVを3回以上TKしたボケクソTKerは自動でキックしろクソEUGEN
10年前のGM不在のMMOじゃねぇんだから微妙な新作作ってる暇あったらせめてまともな環境作れよ
おまけに通報するのも一苦労で面倒だし馬鹿じゃねぇのフランスには荒らしがいないのか??
色々FPSとかやってきたがマルチの荒らしでここまで不愉快な気分になるのこのゲームだけだわ
ゲーム自体は唯一無二の出来だからなお質が悪い代わりになるゲームがないおまけに新作期待できないって勘弁しろやマシなクソのDICE辺りに身売りしてくれ
10年前のGM不在のMMOじゃねぇんだから微妙な新作作ってる暇あったらせめてまともな環境作れよ
おまけに通報するのも一苦労で面倒だし馬鹿じゃねぇのフランスには荒らしがいないのか??
色々FPSとかやってきたがマルチの荒らしでここまで不愉快な気分になるのこのゲームだけだわ
ゲーム自体は唯一無二の出来だからなお質が悪い代わりになるゲームがないおまけに新作期待できないって勘弁しろやマシなクソのDICE辺りに身売りしてくれ
782名無しさんの野望
2017/08/09(水) 07:11:01.42ID:569GcJpK 草
783名無しさんの野望
2017/08/09(水) 11:10:14.23ID:mi8lWMq2 クソゲーならストレスたまるだけだからやらない方がいいよ。
Eugenももう見放してるだろ儲けも出ないだろうし。
Eugenももう見放してるだろ儲けも出ないだろうし。
784名無しさんの野望
2017/08/09(水) 12:46:29.69ID:af0O7r9s 日本の夏、厨房の夏
785名無しさんの野望
2017/08/09(水) 18:05:27.20ID:af0O7r9s サーバ落ちてる?
786名無しさんの野望
2017/08/11(金) 18:59:02.75ID:mk3ytFc3 誘導切れたBUKの特大ミサイルが当たった歩兵は何を思うのか
787名無しさんの野望
2017/08/11(金) 23:18:24.73ID:mk3ytFc3 マジで最高級戦車って煙幕と組み合わせると強いな便利
788名無しさんの野望
2017/08/15(火) 16:45:11.39ID:GEf6ZL1P もうeugen公式にサービス止めるんかな
789名無しさんの野望
2017/08/16(水) 18:42:17.07ID:U1TeDrPw サーバーからの応答はまだですか
790名無しさんの野望
2017/08/16(水) 20:13:11.08ID:gaX/H58J これはイタリア参戦間違い無しだな!
791名無しさんの野望
2017/08/16(水) 23:32:33.97ID:Dxs7RxfU 未だにパッチがくるんだなこのゲーム
792名無しさんの野望
2017/08/17(木) 00:06:53.16ID:pbRS6puG 戦績見えなくなったぞ
793名無しさんの野望
2017/08/17(木) 00:10:23.43ID:pbRS6puG いや、戦績見えなくしたのかと思ったが違うな
チャットサーバとかEUGENが管理してた諸々のサーバに接続できなくなってるだけだなこれ
チャットサーバとかEUGENが管理してた諸々のサーバに接続できなくなってるだけだなこれ
794名無しさんの野望
2017/08/17(木) 04:32:33.55ID:5WI95TUk ガバすぎぃ!
795名無しさんの野望
2017/08/17(木) 13:15:38.37ID:XhGgavjf せっかくSD風の戦闘前の戦績隠し実装されたと思ったらこれ不具合の一環なのか...
EUGEN復旧遅れたんだし謝罪で赤側に追加DLC国家出せ
EUGEN復旧遅れたんだし謝罪で赤側に追加DLC国家出せ
796名無しさんの野望
2017/08/17(木) 18:27:41.47ID:5WI95TUk 追加来たらEUGEN社長室でポールダンス踊ってやるよ
797名無しさんの野望
2017/08/17(木) 20:36:02.46ID:azl0buhr 俺なんか鼻くそでBU抜いてやらぁ
798名無しさんの野望
2017/08/19(土) 01:47:51.08ID:Fd+/ppmx 何かwargameだけ勝手にアンインストールされて再インストールする羽目になってるんだけどナニコレ
799名無しさんの野望
2017/08/19(土) 03:55:00.89ID:vw+xLazZ なんじゃそりゃ
800名無しさんの野望
2017/08/22(火) 16:34:29.94ID:V1lIt1P6 冷戦期のアメリカ軍と現代のアメリカ軍が核抜きで総力戦したらどっちが勝つんだろう
801名無しさんの野望
2017/08/22(火) 17:07:07.52ID:Fks4a2/F そりゃ現代やないんか
精密兵器と制空権が圧倒的な気がする
精密兵器と制空権が圧倒的な気がする
802名無しさんの野望
2017/08/22(火) 18:02:42.31ID:V1lIt1P6 ガハハ!ちげぇねぇ!!
803名無しさんの野望
2017/08/22(火) 23:20:47.80ID:o/nNNFT7 冷戦期自衛隊vs現代自衛隊はいい勝負しそう
804名無しさんの野望
2017/08/23(水) 16:21:31.83ID:8ehF3H2S 劇的な進歩がない上に砲もろもろ色々削られまくってるからなぁ
805名無しさんの野望
2017/08/23(水) 22:17:45.33ID:YoSegdi3 イージス艦のない艦隊はF-2でイチコロですね…
806名無しさんの野望
2017/08/24(木) 12:09:18.90ID:PHh9EJQs 冷戦期って具体的に何年頃だよ・・・
807名無しさんの野望
2017/08/24(木) 12:41:18.61ID:tLH7jdFE ソ連崩壊前後やろ
808名無しさんの野望
2017/08/24(木) 22:09:21.08ID:J+o1d+8O >>807
゛前後“?
ソ連が崩壊した時点で冷戦終わったんだが。
冷戦は第二次大戦後から'89年の終結宣言までの40年以上だがその間に中東戦争や朝鮮戦争、ベトナム、キューバ危機('62)、イラン・イラク戦争、フォークランド紛争なんかの戦争が含まれる。
一般的に冷戦って言って想像するのは60年代から80年代前半くらいだろ。
戦車戦なら'73の第四次中東戦争が代表的か
゛前後“?
ソ連が崩壊した時点で冷戦終わったんだが。
冷戦は第二次大戦後から'89年の終結宣言までの40年以上だがその間に中東戦争や朝鮮戦争、ベトナム、キューバ危機('62)、イラン・イラク戦争、フォークランド紛争なんかの戦争が含まれる。
一般的に冷戦って言って想像するのは60年代から80年代前半くらいだろ。
戦車戦なら'73の第四次中東戦争が代表的か
809名無しさんの野望
2017/08/24(木) 23:23:38.17ID:byVm9HT+ ゲームだと80年縛り辺りか
810名無しさんの野望
2017/08/26(土) 09:01:46.85ID:P1+0cT0F その時代と比べたら劇的な進歩してるんだよなぁ
811名無しさんの野望
2017/08/26(土) 22:01:29.41ID:x6q3MDRw 時代が古くなるにつれて使える兵器の種類が少なくなりすぎて面白くない。もっと古い兵器も作ってくれてれば良かったのに。或いはMODのフルサポートがあれば。
812名無しさんの野望
2017/08/27(日) 09:53:07.53ID:j9sZo/Jg 申し訳ないが対戦ゲーでModはNG
813名無しさんの野望
2017/08/27(日) 13:05:44.05ID:2Hsch/5p KPVT機関銃って何か強いよね下手な20mm機関砲よりポンポン装甲車撃ち抜ける
814名無しさんの野望
2017/08/27(日) 20:22:28.12ID:0BKQUtLd オンライン対戦ありでMODサポートのゲームはたくさんある。
ただwargameでそれをすると国家DLCとか追加マップとかミッションのDLC商法に影響するうえ新しいゲームにも関心が減る心配があるし、なによりサポートするだけの体力がEugenにない。
ただwargameでそれをすると国家DLCとか追加マップとかミッションのDLC商法に影響するうえ新しいゲームにも関心が減る心配があるし、なによりサポートするだけの体力がEugenにない。
816名無しさんの野望
2017/08/29(火) 19:19:37.07ID:g3He91Ec それ聞いてなんか意味あるんすか
スチームチャートの昨今の人数の推移やろ(鼻くそほじー)
スチームチャートの昨今の人数の推移やろ(鼻くそほじー)
817名無しさんの野望
2017/09/01(金) 02:24:45.67ID:FcEMEwa4 無印エイブラムス大好きー
818名無しさんの野望
2017/09/01(金) 09:04:29.17ID:bkrmPa67 高級戦車以外は数揃えて突撃させるしか使い道なくない?
クラスターですぐ死ぬからあんまり使わない(Noob並感)
クラスターですぐ死ぬからあんまり使わない(Noob並感)
819名無しさんの野望
2017/09/01(金) 20:27:50.23ID:PFu/Ct1G ATM車両って使い捨てになっちゃうのかなぁ
ちなみに対CPU戦
茂みに隠してても撃ったらまずバレるし、当たらんのが多いし(精度50未満は特に)、
砲に対する射程の優位なんてすぐに崩れるし
ATM歩兵の方がまだ生き残れる感じが
撃ったら煙幕張るとかするんでしょうか?
まぁ対人戦だともっと使えなさそうですが・・・
ちなみに対CPU戦
茂みに隠してても撃ったらまずバレるし、当たらんのが多いし(精度50未満は特に)、
砲に対する射程の優位なんてすぐに崩れるし
ATM歩兵の方がまだ生き残れる感じが
撃ったら煙幕張るとかするんでしょうか?
まぁ対人戦だともっと使えなさそうですが・・・
820名無しさんの野望
2017/09/01(金) 22:05:18.17ID:FcEMEwa4 対戦車歩兵とか偵察はステルス高いので反撃されにくいから生き残る
只のATM車両とかは撃ったら即バレだから使い捨て感あるけどブラッドレーとか中華ATM辺りになると中途半端な戦車は一方的にすりつぶせる
こういう場合の煙幕はATMから戦車を守るものとして使おう特に煙幕に隠れる事を覚えた高級戦車は厄介すぎる
只のATM車両とかは撃ったら即バレだから使い捨て感あるけどブラッドレーとか中華ATM辺りになると中途半端な戦車は一方的にすりつぶせる
こういう場合の煙幕はATMから戦車を守るものとして使おう特に煙幕に隠れる事を覚えた高級戦車は厄介すぎる
821名無しさんの野望
2017/09/02(土) 04:43:25.88ID:RatgXjTs ATGM車両は射程を生かせる地形を選ぶのも大事だと思う
後は機動力を生かして引き撃ちとか。煙幕張られたら厳しいけども
後は機動力を生かして引き撃ちとか。煙幕張られたら厳しいけども
822819
2017/09/02(土) 07:53:56.75ID:m0QlKyfn 昨日の819です ご意見ありがとう
煙幕はむしろアンチATM用なんですね(^-^;
あとは地形を生かすしかないか・・・まぁそりゃ、お値段10とか20とか40とかの車両がサバイバリティ高かったりしたらおかしいですもんね
ただまとめて配置(CPUの安戦車大量侵攻対応のため)しているせいもあってか、ATMの無駄うち感(同じ目標に大量に撃ってしまう感)や、補給物資食い感もパナいですよね
なんとかしてATMを活用したいと考えると、自由に発射位置を変えられて反撃されにくい対戦車ヘリに行き着くんすかね
煙幕はむしろアンチATM用なんですね(^-^;
あとは地形を生かすしかないか・・・まぁそりゃ、お値段10とか20とか40とかの車両がサバイバリティ高かったりしたらおかしいですもんね
ただまとめて配置(CPUの安戦車大量侵攻対応のため)しているせいもあってか、ATMの無駄うち感(同じ目標に大量に撃ってしまう感)や、補給物資食い感もパナいですよね
なんとかしてATMを活用したいと考えると、自由に発射位置を変えられて反撃されにくい対戦車ヘリに行き着くんすかね
823名無しさんの野望
2017/09/02(土) 15:10:04.58ID:6Jh0cx4N 別格のAH-64Dならともかく対戦車としてのヘリって難しい
クロタルとか一つあると高級ヘリでも殆ど陳腐化するからメインでは厳しいよ
やっぱATM歩兵がコスパがいい
クロタルとか一つあると高級ヘリでも殆ど陳腐化するからメインでは厳しいよ
やっぱATM歩兵がコスパがいい
824名無しさんの野望
2017/09/02(土) 23:09:45.60ID:oX7QND2t 対AIは味方にもAI入れてAIと一緒に攻めればミドル級の戦車とATMでも活躍できる。
ヘリを使うならSEADでレーダー無力化して普通の対空は攻撃機で排除する。
AIはこっちの出すユニット構成が同じならいくつかの決まったパターンで侵攻してくるから、軽車両ばかりとか相手が少ないところを攻めれば楽。
あとAIは戦車で車列を作って進むからそこをヘリで狙ったり歩兵で待ち伏せる。戦車をぶつけると押し切られる可能性が。。
ヘリを使うならSEADでレーダー無力化して普通の対空は攻撃機で排除する。
AIはこっちの出すユニット構成が同じならいくつかの決まったパターンで侵攻してくるから、軽車両ばかりとか相手が少ないところを攻めれば楽。
あとAIは戦車で車列を作って進むからそこをヘリで狙ったり歩兵で待ち伏せる。戦車をぶつけると押し切られる可能性が。。
825名無しさんの野望
2017/09/03(日) 03:41:24.25ID:mfMLinjt 偵察枠のM3A2ブラッドレイならステルス付いてるから、ATGM撃っても位置ばれないよ。うまい人はfireposで当ててくるけれど。
そもそもATGMは牽制と火力支援が役割だと思う。ATGMだけ、戦車砲だけで運用するのには限界がある。
そもそもATGMは牽制と火力支援が役割だと思う。ATGMだけ、戦車砲だけで運用するのには限界がある。
826名無しさんの野望
2017/09/03(日) 12:22:39.15ID:qNum/YCi AIは対空なしデッキでやらせてB-5でしばき倒すのが楽しいからオススメ
827名無しさんの野望
2017/09/04(月) 10:32:28.35ID:sBpRkwKE 無慈悲すぎぃ!
828名無しさんの野望
2017/09/04(月) 23:38:23.27ID:IwW+TSkR 半年ぶりにやったけどやっぱりおもろいわ
スティールディビジョンなんてなかった
スティールディビジョンなんてなかった
829名無しさんの野望
2017/09/05(火) 02:22:16.50ID:nK0hvVWV ハイポイント10vs10で多分組んでたんだろうけど300機近いヘリラッシュ喰らったわ
空挺デッキ多いなぁと思って対空マシマシで迎えたけどヘリ全振りされるとどうあっても無理だわ
空挺デッキ多いなぁと思って対空マシマシで迎えたけどヘリ全振りされるとどうあっても無理だわ
830名無しさんの野望
2017/09/05(火) 08:46:51.29ID:ygZzH4xQ atgmの使い方が分からない、そんな貴方に特別価格でイスラエルのペレフをご提供!
引きうちで常に距離を維持すれば地上の装甲ユニットは皆、恐怖で跪くでしょう
引きうちで常に距離を維持すれば地上の装甲ユニットは皆、恐怖で跪くでしょう
831名無しさんの野望
2017/09/05(火) 10:44:39.02ID:uxNh2pL2 でも、お高いんでしょう?
832名無しさんの野望
2017/09/06(水) 11:48:36.07ID:EmTlQR5f EUGENはSD44のDLCなんか出してないでこっちのDLCを出せよ
833名無しさんの野望
2017/09/06(水) 13:46:03.40ID:tae+0HST アプデもないし開発終わってんだろ。二世代前のゲームだぞ
834名無しさんの野望
2017/09/06(水) 13:51:41.83ID:zrKpW+tt ニ世代前のゲームにオンライン人数抜かれてるのがなぁ
835名無しさんの野望
2017/09/06(水) 15:21:21.93ID:kR1L2qX4 初めてシンゴジラ見たけど頭の何処かでゴジラの装甲値求めてて集中できなかった
836名無しさんの野望
2017/09/09(土) 01:51:47.23ID:BykD42B9 何やねん今日TK野郎に3回も会ったわ
837名無しさんの野望
2017/09/11(月) 05:24:49.53ID:K985899D RedDragonsはマルチやらないと楽しめない感じでしょうか?
軽く手を出したぐらいでマルチやっても、
フルボッコされまくるイメージしかないので・・・
軽く手を出したぐらいでマルチやっても、
フルボッコされまくるイメージしかないので・・・
838名無しさんの野望
2017/09/11(月) 05:34:24.86ID:iFM/lHGh オフラインしかやってない元ダイセンリャカーのおっさんは、もうRTSはこれしかやらないってくらい楽しんでます(笑)
兵器がそれっぽく動いている、戦っている様を見ているだけでも楽しい人間なので
もう大戦略系には戻れない
人によるとしか言えないと思うけど、自分みたいなCPU戦専用ってひともそれなりに居るんじゃないかなと(ニコニコでもそういう趣向の動画も多かったですし)
兵器がそれっぽく動いている、戦っている様を見ているだけでも楽しい人間なので
もう大戦略系には戻れない
人によるとしか言えないと思うけど、自分みたいなCPU戦専用ってひともそれなりに居るんじゃないかなと(ニコニコでもそういう趣向の動画も多かったですし)
840名無しさんの野望
2017/09/11(月) 08:55:05.99ID:yDU2Htnc841名無しさんの野望
2017/09/11(月) 12:59:40.07ID:EJvJJvTM 大戦略はなぁエクシード7楽しかったけど萌化?してから完全に手付かずだわ
842名無しさんの野望
2017/09/11(月) 19:33:29.48ID:HlTz984C 買って先ずは操作覚えがてらキャンペーンでもやるかと思って始めたら
気づいたら全部クリアするまで20時間ぐらい掛かってた
気づいたら全部クリアするまで20時間ぐらい掛かってた
843名無しさんの野望
2017/09/11(月) 22:22:28.97ID:KsFUkiGt 久しぶりにやろうかと思ってるんだがまだ人いる?
844名無しさんの野望
2017/09/12(火) 00:43:23.69ID:4PRADt02 DLC無いと相変わらずPACTはソビエト一択みたいな感じでつまらんな
845名無しさんの野望
2017/09/14(木) 04:47:47.00ID:Yq9yI/h9 blowpipeってSASとかがいるから意図的にクソ性能にされてるんだと思ったら現実でもクソ性能なんだな
846名無しさんの野望
2017/09/14(木) 11:45:48.10ID:YQYmXFAX ミサイルをジョイスティックで誘導して航空機に当てるとか無理ゲーにも程があるよな
847名無しさんの野望
2017/09/14(木) 14:38:47.86ID:aZdr1Amd ATMかよ
848名無しさんの野望
2017/09/14(木) 14:40:27.68ID:bkaqdnVW PIATとかパンジャンドラムとかイギリス猿は糞兵器作るのうまいよな
849名無しさんの野望
2017/09/14(木) 19:51:26.62ID:8Pn13+PL よく当たるなそんなの…
ヘリ相手が精一杯だろ
ヘリ相手が精一杯だろ
850名無しさんの野望
2017/09/15(金) 01:37:09.26ID:hoIGTwTh 当たらなかったからクソ兵器扱いなんだ
851名無しさんの野望
2017/09/15(金) 04:55:49.83ID:eOvjJACK 稀に当たって微妙に戦果出たせいで支給されて使う羽目になってる感がして笑える
852名無しさんの野望
2017/09/16(土) 09:18:03.86ID:rbdQeOSz 熟練した兵士にかかれば、どんなジャミングにも惑わされない百発百中のSAMです!
全ては努力と根性!さぁおまえら訓練だ!
旧軍みたいな発想なんだろうか(^-^;
全ては努力と根性!さぁおまえら訓練だ!
旧軍みたいな発想なんだろうか(^-^;
853名無しさんの野望
2017/09/17(日) 16:21:16.06ID:ScuSxeG3 SA80もblowpipeも設計者の名前が出てこないけどクソ兵器の責任取らされたんだろうか
それとも正規採用されてるんだから賞賛されてるんだろうか
それとも正規採用されてるんだから賞賛されてるんだろうか
854名無しさんの野望
2017/09/17(日) 19:41:35.61ID:Gjkx1ztn 対最弱ai戦で一勝してからマルチ行こうと思って頑張ってるんだけどなかなか勝てない
大戦略のつもりでやったけど結構難しいですねこれ
大戦略のつもりでやったけど結構難しいですねこれ
855名無しさんの野望
2017/09/18(月) 00:52:43.61ID:ZpolY8SK 自力でAIに勝てた時点でだいぶ根性もセンスもあるだろうから心折れそうになっても続けろ
856名無しさんの野望
2017/09/18(月) 00:57:04.03ID:+4gfB8LC 断言出来るけどAI戦の経験はマルチのプレイに一切貢献しないよ
857名無しさんの野望
2017/09/18(月) 03:01:18.00ID:+xyThq13 基本操作とある程度使えるユニットの選別には大いに役立つんじゃないかな
少なくとも基本操作ができて初期デッキ以外で、ある程度使えるデッキが組めるレベルまではマルチ来ないほうがいいと思うわ
糞デッキのせいで一方的に毎回ボコられたり、口悪く言われて気分悪くしたり一方的に蹴られたり初心者側にも既存のプレイヤー側にもメリットがないよね
言っちゃ悪いがユニットの操作すらおぼつかないレベル(高速移動できない、降車できない等)と
ゲームのルールを全く理解してなくて飛行機とかヘリを無駄に突っ込ませてポイント浪費して
完全な勝ちゲーをドローとかにしちゃうレベルの人とは一緒にプレイしたくないわ
チュートリアル的なものが一切なくて基礎を学べる環境が劣悪な点は同情するけどね
ランクマッチは自分以外に迷惑かけないから自由にやったらいいと思う
少なくとも基本操作ができて初期デッキ以外で、ある程度使えるデッキが組めるレベルまではマルチ来ないほうがいいと思うわ
糞デッキのせいで一方的に毎回ボコられたり、口悪く言われて気分悪くしたり一方的に蹴られたり初心者側にも既存のプレイヤー側にもメリットがないよね
言っちゃ悪いがユニットの操作すらおぼつかないレベル(高速移動できない、降車できない等)と
ゲームのルールを全く理解してなくて飛行機とかヘリを無駄に突っ込ませてポイント浪費して
完全な勝ちゲーをドローとかにしちゃうレベルの人とは一緒にプレイしたくないわ
チュートリアル的なものが一切なくて基礎を学べる環境が劣悪な点は同情するけどね
ランクマッチは自分以外に迷惑かけないから自由にやったらいいと思う
858名無しさんの野望
2017/09/18(月) 03:04:10.40ID:Mz0knixj ナウシカの大海嘯のような戦車の波を捌けると楽しいけどマルチじゃなぁ
戦車とか出しても何か目に見えてる感がするし10vs10で歩兵各種と偵察だけ出してればだんだん上手くなると思う
戦車とか出しても何か目に見えてる感がするし10vs10で歩兵各種と偵察だけ出してればだんだん上手くなると思う
859名無しさんの野望
2017/09/18(月) 03:13:06.24ID:Mz0knixj ぶっちゃけゲームとしてはマジで難しい部類だけど現代戦RTSだとこれ以上無い作品何で諦めず頑張ってみて
初心者は攻勢しちゃだめだね上級者でもしくじるし 逆に守勢は森の端っこに偵察歩兵を一人置いてくれるだけでもすごく助かる
初心者は攻勢しちゃだめだね上級者でもしくじるし 逆に守勢は森の端っこに偵察歩兵を一人置いてくれるだけでもすごく助かる
860名無しさんの野望
2017/09/18(月) 08:11:20.82ID:qp2fCJ1u ご助言ありがとうございます
幾つか分からないところがあって、
・迫撃砲などのartyはほっとついても自動で攻撃しないのか?
・航空機は一回落とされたら再出撃?できないのか?
・試合開始後新たに出すユニットの移動方法は選択できないのか?
wiki読んだりして頑張ってはいるんですけど…
幾つか分からないところがあって、
・迫撃砲などのartyはほっとついても自動で攻撃しないのか?
・航空機は一回落とされたら再出撃?できないのか?
・試合開始後新たに出すユニットの移動方法は選択できないのか?
wiki読んだりして頑張ってはいるんですけど…
861名無しさんの野望
2017/09/18(月) 09:43:45.13ID:q3CDmko+ >>860
1 しない ただし直接射撃用の弾薬(HEAT弾)を持ってる場合は直射する
2 消耗したら再出撃できません、戦車もお船も飛行機も同じです
3 ファストムーブで出撃地点から四打地点に出てくるので
ルートを指定したい場合は一度目的地の大分手前に呼んで自分で移動させるのです
1 しない ただし直接射撃用の弾薬(HEAT弾)を持ってる場合は直射する
2 消耗したら再出撃できません、戦車もお船も飛行機も同じです
3 ファストムーブで出撃地点から四打地点に出てくるので
ルートを指定したい場合は一度目的地の大分手前に呼んで自分で移動させるのです
862名無しさんの野望
2017/09/18(月) 22:37:44.61ID:36h2TbCi 現代戦最高のRTSで思い出したけどCall to Armsって評判悪いね
863名無しさんの野望
2017/09/19(火) 07:58:43.65ID:ARjjvGai MOW好きの流れでそのままCtAも買ったけど
あれは発展途上すぎるかな
操作性も良くない
何故現代戦にMOWそのままみたいなシステムでやっちまったのか
というかこれからもダメなんじゃないだろうか
WGやっちゃうと、飛行機がゆっくりと飛んでくる系(SA4もだが)はもうRTSと呼びたくなくなるし(個人的感想)
あれは発展途上すぎるかな
操作性も良くない
何故現代戦にMOWそのままみたいなシステムでやっちまったのか
というかこれからもダメなんじゃないだろうか
WGやっちゃうと、飛行機がゆっくりと飛んでくる系(SA4もだが)はもうRTSと呼びたくなくなるし(個人的感想)
864名無しさんの野望
2017/09/23(土) 18:10:18.92ID:gx5w0g4j 10vs10でコミュニケーション取りながらやったら壮大になるよね
でもそうするとヘリラッシュによる奇襲最強になりそう
でもそうするとヘリラッシュによる奇襲最強になりそう
865名無しさんの野望
2017/09/25(月) 15:12:25.62ID:+lT+ceZi 今更だけどevacの旋回方向って何か法則みたいなのある?
体感map中央方向に回ってる気がするんだけども
体感map中央方向に回ってる気がするんだけども
866名無しさんの野望
2017/09/25(月) 15:46:58.98ID:ZXFCIMWq 何でそっち周りで帰ってくるのって時はあるけどわからんわ
867名無しさんの野望
2017/09/25(月) 20:15:15.11ID:nFKxHlkW idってログイン名のことですか?
868名無しさんの野望
2017/09/25(月) 20:25:45.48ID:CE0tcagg そうだよ
869名無しさんの野望
2017/09/26(火) 14:45:40.19ID:VeOYgbPH genやmajgとかの階級の略称が全く分からない、二等兵ぐらいか?
870名無しさんの野望
2017/09/26(火) 16:32:06.23ID:bS81d6VX871名無しさんの野望
2017/09/26(火) 18:56:06.45ID:038W4L4m 純粋に疑問なんだが
デフォで日本語が用意されているにも拘らず
英語でプレイし階級が読めないってネタで言ってるんだよな?
デフォで日本語が用意されているにも拘らず
英語でプレイし階級が読めないってネタで言ってるんだよな?
872名無しさんの野望
2017/09/27(水) 09:08:48.11ID:jpiKwyv3 英語の勉強したいとか?
まぁなら自分で調べるか
まぁなら自分で調べるか
873名無しさんの野望
2017/09/28(木) 02:44:42.46ID:0peSKPJX 全て選択した後に一体ずつ指示を出すのって出来るの?
この人が初動でやる操作を見て疑問に思った。(2:40くらい)
https://www.youtube.com/watch?v=e6kYCL6CCtY
この人が初動でやる操作を見て疑問に思った。(2:40くらい)
https://www.youtube.com/watch?v=e6kYCL6CCtY
874名無しさんの野望
2017/09/28(木) 06:14:42.96ID:yjY6vxoN やってる通りだと思うけど
しかしこの主のほうか相手のほうか解らんけど、聴くに堪えない話し方するね(-_-;)
なにこのギャハハ!みたいな笑い方の上に、常に相手を馬鹿にしたような話し方するんだろ 対戦だから?
しかしこの主のほうか相手のほうか解らんけど、聴くに堪えない話し方するね(-_-;)
なにこのギャハハ!みたいな笑い方の上に、常に相手を馬鹿にしたような話し方するんだろ 対戦だから?
875名無しさんの野望
2017/09/28(木) 11:26:49.34ID:xOE/RSlj 大体のWGemerがそんな感じだから気にすんな
878名無しさんの野望
2017/09/28(木) 14:58:03.09ID:HKxQVtDs ネイティブじゃなくてもこういう下品ってか不快さは伝わってくるもんだな
879名無しさんの野望
2017/09/28(木) 15:44:55.47ID:xOE/RSlj 873の動画の主とは1.2回実際戦ったことあって
GGとか向こうからフレンド送ってきたりで
自分の中で勝手に爽やかな奴認定を自動でしてたんだけど
世界1位でもやっぱ人間なんだなとは思った
GGとか向こうからフレンド送ってきたりで
自分の中で勝手に爽やかな奴認定を自動でしてたんだけど
世界1位でもやっぱ人間なんだなとは思った
881名無しさんの野望
2017/09/28(木) 23:40:33.69ID:0peSKPJX 操作を見る限りはシフト+クリック以外には見えないが、
普通にやるとクリックしたユニットの選択が解除されてしまう。
ユニット全選択→シフト+クリック→移動地点をクリック
という流れをやるとクリックされたユニット以外の全てのユニットが移動してしまうため、
動画のように個別に指示を出すことは出来ない。
少なくともWIKIの操作コマンドには載っていない操作方法になるのだが、
MODか何かか?
普通にやるとクリックしたユニットの選択が解除されてしまう。
ユニット全選択→シフト+クリック→移動地点をクリック
という流れをやるとクリックされたユニット以外の全てのユニットが移動してしまうため、
動画のように個別に指示を出すことは出来ない。
少なくともWIKIの操作コマンドには載っていない操作方法になるのだが、
MODか何かか?
882名無しさんの野望
2017/09/29(金) 06:41:57.42ID:fili1NXH 大体こういうのはShift押しながらとかだろーと思ったらその通りだった
見る限りだと多分、ユニット複数選択しておいて、ひとつづつ選択解除している(そこに置いていくユニットを指定している?)んだと思うけど、
Shift押しながら解除したいユニットのマークを左クリックで同じことが出来た
見る限りだと多分、ユニット複数選択しておいて、ひとつづつ選択解除している(そこに置いていくユニットを指定している?)んだと思うけど、
Shift押しながら解除したいユニットのマークを左クリックで同じことが出来た
883名無しさんの野望
2017/09/29(金) 08:23:26.21ID:xUpQg7iq wikiに乗ってなかったらmod認定は笑える
884名無しさんの野望
2017/09/29(金) 11:35:22.87ID:C2O9oLu9 俺よりうまい奴はチート
885名無しさんの野望
2017/09/30(土) 17:42:50.42ID:f3Zo6xa/ ターン制限のないキャンペーンじっくりやりたいンゴねぇ・・・
886名無しさんの野望
2017/09/30(土) 17:51:38.93ID:vaobBVjd どこの国だか忘れたけど東側でミサイル一発しか持たない残念SEADがいまだにwikiに乗ってない。完全に忘れ去られてる感
887名無しさんの野望
2017/10/02(月) 13:35:59.87ID:+TylByvI heatって当たれば1ダメは確定だけど
相手の装甲値よりHEが1上回っていたら1ダメージ+1確定ダメージで2ダメージ扱いなの?
相手の装甲値よりHEが1上回っていたら1ダメージ+1確定ダメージで2ダメージ扱いなの?
888名無しさんの野望
2017/10/02(月) 18:55:56.20ID:Y/BePSRB 上回っていた場合のダメージはKEとHEATで違ったはず
詳しくはわからんけど
詳しくはわからんけど
889名無しさんの野望
2017/10/10(火) 21:45:42.73ID:maPbVPlX なんかパッチが当たった
890名無しさんの野望
2017/10/15(日) 05:01:50.64ID:b62nYVHy AIM120の対ヘリ射程がないのは何故でしょうか
891名無しさんの野望
2017/10/15(日) 12:35:55.50ID:OMjWZsg0 ゲームバランスのためです
892名無しさんの野望
2017/10/19(木) 18:18:59.14ID:P8+rr5nY 自動戦闘だけで第二次朝鮮戦争クリアできんのな
2017/10/22(日) 18:12:21.76ID:vxsnhoY2
894名無しさんの野望
2017/10/27(金) 21:30:36.31ID:ETJjugQV Fall updateからまともに遊べないんだが
895名無しさんの野望
2017/10/28(土) 00:59:12.83ID:/6Drv72U ファイルの整合性のチェックしてみましたか?
大抵やれば治りますよ
大抵やれば治りますよ
896名無しさんの野望
2017/10/28(土) 05:24:04.61ID:xfqrUjWm 起動するけど、ロビーからプレイ画面がになると画面が真っ白になる
RX470
RX470
897名無しさんの野望
2017/10/28(土) 08:00:50.16ID:KGlS8f6y ドライバを更新したり戻してみたら
898名無しさんの野望
2017/10/28(土) 15:47:07.37ID:pJ5c11rX マルチするために作ったアカウントのメアドを変えたいんだけど項目が見当たらない
もしかしたメアドは変えられない仕様?
もしかしたメアドは変えられない仕様?
899898
2017/10/31(火) 01:24:24.79ID:u//6bGC9 自己解決しました
900名無しさんの野望
2017/10/31(火) 20:17:55.25ID:jQW/fFKy どうやって自己解決したか書けば他に同じ問題がある人が参考になるし
似た質問来た時にこうすればって教えれるんだけど
似た質問来た時にこうすればって教えれるんだけど
901898
2017/11/01(水) 17:08:59.17ID:DHhcXdqX >>900
eugenのサポートのこのアドレス「[email protected]」に
今WargameRDに登録してるアドレスと新たに使うアドレスを書いてどうしたらいいか聞いたら
WargameRDのシリアルキーのスクショを送ってくれたら手続きすると言われたので指示通りしたら向こうが変更してくれた
これが本来のやり方が本当はサイト内に自分で手続する場所があるのかは分からないけど
自分の場合はこれで変更に応じてくれた
eugenのサポートのこのアドレス「[email protected]」に
今WargameRDに登録してるアドレスと新たに使うアドレスを書いてどうしたらいいか聞いたら
WargameRDのシリアルキーのスクショを送ってくれたら手続きすると言われたので指示通りしたら向こうが変更してくれた
これが本来のやり方が本当はサイト内に自分で手続する場所があるのかは分からないけど
自分の場合はこれで変更に応じてくれた
902名無しさんの野望
2017/11/01(水) 19:33:40.85ID:FTaaVHc1 結構大がかりだったんだね
お手数をかけた、参考になったよ
今まで気にしなかったけどゲーム内にはそういう変更出来るシステム無いんやな
お手数をかけた、参考になったよ
今まで気にしなかったけどゲーム内にはそういう変更出来るシステム無いんやな
903名無しさんの野望
2017/11/01(水) 20:09:22.56ID:ExoPI8Bb 参考になりました!
904名無しさんの野望
2017/11/05(日) 08:49:00.17ID:eLCh9+wA 何でEugenは誰も得しない新作なんて作ったんだろうか
WargameのDLCを延々と出してれば存続できたものの・・・
WargameのDLCを延々と出してれば存続できたものの・・・
905名無しさんの野望
2017/11/05(日) 09:09:56.92ID:10qbUexw パラドから出せ出せって強制されてたのかな
プレイ人口からいって失敗作だよな
プレイ人口からいって失敗作だよな
906名無しさんの野望
2017/11/05(日) 10:41:46.09ID:0jsy7R6a 正直、中身がRUSE2かWargame:WW2なら別に良かった。
907名無しさんの野望
2017/11/05(日) 11:04:29.96ID:eLCh9+wA マルチプレイは今のところどんな状況でしょうか?
先月インストールしてプレイした時は10vsに人が集中してて
部屋を開けても中々誰も入ってこないという状況が続いてましたが
それとも今は皆コミュニティ内でプレイしてるのでしょうか?
先月インストールしてプレイした時は10vsに人が集中してて
部屋を開けても中々誰も入ってこないという状況が続いてましたが
それとも今は皆コミュニティ内でプレイしてるのでしょうか?
908名無しさんの野望
2017/11/05(日) 11:20:25.99ID:10qbUexw 俺は野良でのんびり待ちながらやってるよ
909名無しさんの野望
2017/11/05(日) 13:53:27.52ID:eLCh9+wA どうしよう、久々に復帰したら
散々やりあった因縁の人がまだプレイしてる
こっちも名前覚えてるぐらいだからあっちも自分の事覚えてそうで怖い
散々やりあった因縁の人がまだプレイしてる
こっちも名前覚えてるぐらいだからあっちも自分の事覚えてそうで怖い
910名無しさんの野望
2017/11/05(日) 14:45:17.90ID:QQ6h+kiS Steeldivisionは楽しんでるけど失敗作かと言われれば確かにそうかも
911名無しさんの野望
2017/11/05(日) 14:59:08.53ID:Gx0dKtTK あのcで射程有効範囲とか見れるとかマルチでステータス見れなくなって有利ジョインがなくなったとか進化してる部分はあるんだけど、それをWGで進化させて欲しかったな
912名無しさんの野望
2017/11/06(月) 00:16:56.33ID:PW74Tw3s なんか以前よりアタクムスやナイトホーク使う人減った気がする
そもそもアメリカも余り見ないし
そもそもアメリカも余り見ないし
913名無しさんの野望
2017/11/06(月) 01:20:32.51ID:rzEEZuj3 一時期はユーゴやイスラエルが猛威奮ってたけど今はどうなんだろ
さすがに落ち着いたかな
さすがに落ち着いたかな
914名無しさんの野望
2017/11/06(月) 02:26:49.44ID:JQvamxTV 久々にやったけど煙幕がもう基本になってるのね。
この連休でやった限りだとアメリカは普通に使われてる気がするけどね。ユーロコープスが人気って感じ
この連休でやった限りだとアメリカは普通に使われてる気がするけどね。ユーロコープスが人気って感じ
915名無しさんの野望
2017/11/06(月) 08:44:13.41ID:eI4bhobM 煙幕使ってくる人あんまり見かけないな
916名無しさんの野望
2017/11/06(月) 16:41:27.21ID:te3ipsT1 いまさら買ったんだけど、最初の準備以外でユニットの追加配備が出来ないんだけど
バグかなんか?それともそういうルールなの?
ちなみに、環境はMacです。
バグかなんか?それともそういうルールなの?
ちなみに、環境はMacです。
917名無しさんの野望
2017/11/06(月) 17:16:39.74ID:rzEEZuj3 そりゃ初期ベースからCV動かせば追加配備出来ないわな
918名無しさんの野望
2017/11/06(月) 17:57:19.09ID:te3ipsT1 >>917 そういう事だったんですか!!
ありがとうございます!!
ありがとうございます!!
919名無しさんの野望
2017/11/06(月) 18:31:04.88ID:YYNbs4Pl >>910
俺も楽しんでる
特に視界がはっきりわかるシステム
でもまぁそれくらいかなぁ・・・
戦線が動くってのも面白いとは思うけど、別にそれでないと表現出来なかったこと ってあるのかな?とも思うし、あったとしてもそんなにRTSに大事なのかは俺には解らない
俺も楽しんでる
特に視界がはっきりわかるシステム
でもまぁそれくらいかなぁ・・・
戦線が動くってのも面白いとは思うけど、別にそれでないと表現出来なかったこと ってあるのかな?とも思うし、あったとしてもそんなにRTSに大事なのかは俺には解らない
921名無しさんの野望
2017/11/07(火) 19:21:32.42ID:GX9hjHP1 steel divisionは最初システム回りがよくわからなかったよね
wargameの新作っていう誤った認識で買った俺も悪かったけど、亜種だったな
師団によって単位時間の獲得指揮ポイント?も違うし、戦車の破壊が確率で決まる。なおかつ故障を直せないから固定砲台と化してしまったり...
戦車と飛行機がHP制のままだったらもうちょっとハマれたとは思うけど100時間もやらないまま終わってしまった
wargameの新作っていう誤った認識で買った俺も悪かったけど、亜種だったな
師団によって単位時間の獲得指揮ポイント?も違うし、戦車の破壊が確率で決まる。なおかつ故障を直せないから固定砲台と化してしまったり...
戦車と飛行機がHP制のままだったらもうちょっとハマれたとは思うけど100時間もやらないまま終わってしまった
923名無しさんの野望
2017/11/09(木) 19:57:52.57ID:mIvqw8co 違った。APIをDX9にしたら直った 何だったんだろ
924名無しさんの野望
2017/11/22(水) 18:26:18.44ID:amt2QGu9 何でこのゲームって歩兵運ぶトラックがレア?何だろ
トラックって兵隊運ぶ基本じゃないのかそれとも意外と各国使ってなかったりするのかな
トラックって兵隊運ぶ基本じゃないのかそれとも意外と各国使ってなかったりするのかな
925名無しさんの野望
2017/11/22(水) 22:54:21.70ID:8nBRNGLg ゲームバランス的な問題でしてな
現に前作に当たるWG;ABでは無制限に使えていた
プレイヤーのゲームに対する理解度が進んで
こういう安い車両が現実では有りえないくらい効果的に利用出来るためか?
現に前作に当たるWG;ABでは無制限に使えていた
プレイヤーのゲームに対する理解度が進んで
こういう安い車両が現実では有りえないくらい効果的に利用出来るためか?
926名無しさんの野望
2017/11/24(金) 21:41:55.47ID:EcAWQiuj 次の勢力は南朝鮮と北朝鮮の連合とかで遊べるようにしてもらえないだろうか…
意外と使えると思うんだが、そういうお遊び要素いれたらEUGENはハッキング食らうんだろうか
意外と使えると思うんだが、そういうお遊び要素いれたらEUGENはハッキング食らうんだろうか
927名無しさんの野望
2017/11/25(土) 11:10:28.83ID:s4dLp8nG すいません教えてください
フィンランド、ユーゴスラビア、オランダ?、イスラエルとか
のデッキに国旗を付けたいのですが略称(#JAPとか)は
あるのでしょうか?
よろしくおねがいします
フィンランド、ユーゴスラビア、オランダ?、イスラエルとか
のデッキに国旗を付けたいのですが略称(#JAPとか)は
あるのでしょうか?
よろしくおねがいします
928名無しさんの野望
2017/11/25(土) 13:02:53.38ID:vmiWqXkR929927
2017/11/25(土) 15:03:18.89ID:s4dLp8nG >928
レス有難うございます
こんな素晴らしいページがあったなんて知りませんでした
これからはRDのコミュニティチェックしてみます
ありがとうございました!
レス有難うございます
こんな素晴らしいページがあったなんて知りませんでした
これからはRDのコミュニティチェックしてみます
ありがとうございました!
930名無しさんの野望
2017/12/02(土) 19:28:49.44ID:nIK+OqNO 正恩とwargameやったら支援型で固めてひたすら後方から砲撃noob化するのかな
931名無しさんの野望
2017/12/02(土) 22:29:37.69ID:lcc2QCKS noobじゃなくてメッチャ砲撃うまいかもしれんぞ
なってったって砲術の天才らしいからな
なってったって砲術の天才らしいからな
932名無しさんの野望
2017/12/04(月) 12:19:30.21ID:76GGgW4V933名無しさんの野望
2017/12/04(月) 22:00:37.56ID:PnBUSj+w いやここは500kg爆弾で
934名無しさんの野望
2017/12/04(月) 23:39:27.25ID:IJNe8cHo 無慈悲なB-5
935名無しさんの野望
2017/12/06(水) 01:33:28.57ID:bJIkOxOc 自国じゃねーか
936名無しさんの野望
2017/12/16(土) 01:53:55.90ID:i+sB8V+F WG4発表されないかなぁ
937名無しさんの野望
2017/12/16(土) 04:30:58.38ID:DKloYulo スティールディビィジョンみたいな仕様なら嫌だな
アレもいいとこはあるけどさ
アレもいいとこはあるけどさ
938名無しさんの野望
2017/12/16(土) 04:41:20.36ID:8Y9ZHvpT WG4出て欲しいよね。現代戦RTSとしてさ
SD44から戦績見れない仕様は導入して、2000年代の兵器も取り入れて
セクター制か前線制かはどちらも一長一短だけども
SD44から戦績見れない仕様は導入して、2000年代の兵器も取り入れて
セクター制か前線制かはどちらも一長一短だけども
939名無しさんの野望
2017/12/16(土) 07:42:30.08ID:cyEw44oh すいません 教えてください
このセクターを占領します
という緑の煙はどうやったら出せるのですか?
攻撃等のスモークのうち一番右端だと思うのですが
AIなんかも出してくるのに
私がやるとチャットになってしまって。。。
緑色の煙だけ出す方法を教えてください
よろししくお願いします
このセクターを占領します
という緑の煙はどうやったら出せるのですか?
攻撃等のスモークのうち一番右端だと思うのですが
AIなんかも出してくるのに
私がやるとチャットになってしまって。。。
緑色の煙だけ出す方法を教えてください
よろししくお願いします
940名無しさんの野望
2017/12/16(土) 13:51:49.37ID:8Y9ZHvpT >>939
ビーコンは左から攻撃、防衛、ヘルプ、任意の文字を打ってそれを表示する
なのでチャットになると言うのがいまいち意味わからないけど、
文字入力になるのは間違ってないです
「ゲームID CV」と入力してビーコン出せば意味は通じるはず
無視してCV出してくる人もいるけど
ビーコンは左から攻撃、防衛、ヘルプ、任意の文字を打ってそれを表示する
なのでチャットになると言うのがいまいち意味わからないけど、
文字入力になるのは間違ってないです
「ゲームID CV」と入力してビーコン出せば意味は通じるはず
無視してCV出してくる人もいるけど
941名無しさんの野望
2017/12/16(土) 18:45:21.70ID:akDStYJe 任意ワードフレアにmeと入れても文字欄の上に名前がでるから日本語ネームの人も安心
942939
2017/12/21(木) 06:41:06.32ID:fNdqQcBt 大変遅くなりましたがレス有難うございます
あれから緑のビーコンだせるようになりまsた
またゲームIDも
助かりました。
あれから緑のビーコンだせるようになりまsた
またゲームIDも
助かりました。
943名無しさんの野望
2017/12/22(金) 12:32:13.30ID:wAKGpmNj セールで買って登録してログインできないんですが…
944名無しさんの野望
2017/12/22(金) 13:16:23.01ID:wAKGpmNj 再起したらなんかログインできるようになりました、これもうわかんねぇな
946名無しさんの野望
2017/12/24(日) 01:17:41.27ID:8EZhVvCh welcome to underground
947名無しさんの野望
2017/12/28(木) 14:36:57.72ID:fQ5ztc7P マルチばっかやってて初めてキャンペーンやったけど意外と難しいんだな
948名無しさんの野望
2017/12/28(木) 19:41:29.64ID:LZ55/j6K Red Dragonですがシングルプレイのシナリオのブリーフィングの動画で字幕が表示されません
以前は表示されてたと思うですが何か設定などが変わってしまったのでしょうか?
表示させる方法を知っていたら教えてください
以前は表示されてたと思うですが何か設定などが変わってしまったのでしょうか?
表示させる方法を知っていたら教えてください
949名無しさんの野望
2017/12/29(金) 16:58:36.38ID:Ikh5LFsk セールでreddragon買ったんだけど
このゲームって1vs1と多人数vs多人数だと
どっちのほうが賑わってますか?
あとRTSはCoHとMoWしかやったこと無くて現代戦は初めてだけど
なにか気をつけておいたほうがいいことがあったら教えて欲しいです
このゲームって1vs1と多人数vs多人数だと
どっちのほうが賑わってますか?
あとRTSはCoHとMoWしかやったこと無くて現代戦は初めてだけど
なにか気をつけておいたほうがいいことがあったら教えて欲しいです
950名無しさんの野望
2017/12/29(金) 17:16:36.12ID:1obNmexa >>949
1vs1か多人数はお好みで
キャンペーンはやらなくていいから、マルチで非公開の1vs1部屋立ててCPUで基本操作覚えるといい
基本操作覚えたら、「noob game」とかで公開部屋立てて、戦数・勝率低いやつと対戦する
勝率高いやつが入ってきたらBAN
気をつけておくことは、初心者に多い兵科・年代縛りをしないこと
単国デッキも避けとくのが無難(アメリカやソ連は例外だけど)
1vs1か多人数はお好みで
キャンペーンはやらなくていいから、マルチで非公開の1vs1部屋立ててCPUで基本操作覚えるといい
基本操作覚えたら、「noob game」とかで公開部屋立てて、戦数・勝率低いやつと対戦する
勝率高いやつが入ってきたらBAN
気をつけておくことは、初心者に多い兵科・年代縛りをしないこと
単国デッキも避けとくのが無難(アメリカやソ連は例外だけど)
951名無しさんの野望
2017/12/29(金) 18:24:11.74ID:QfZBCa9C 国縛り入れないほうがユニット性能で劣るから地雷だろが
ニッチな国使うなってだけで無国籍デッキは初心者向けではない
対空とかが弱くなるから兵科で縛るなっていうのは同意するけど
ニッチな国使うなってだけで無国籍デッキは初心者向けではない
対空とかが弱くなるから兵科で縛るなっていうのは同意するけど
952949
2017/12/29(金) 19:30:07.06ID:Ikh5LFsk CPU相手に数戦スカミやってみたけど
弱いAIにすら蹂躙されて笑えないっす
だいたい大量の航空機に対空ユニットが一掃されるから
もっと安い戦闘機を数を揃えたほうがいいのかな
弱いAIにすら蹂躙されて笑えないっす
だいたい大量の航空機に対空ユニットが一掃されるから
もっと安い戦闘機を数を揃えたほうがいいのかな
953名無しさんの野望
2017/12/29(金) 20:00:41.48ID:qxCjnfO8 偵察!偵察!さっさと偵察!しばくぞ!
954名無しさんの野望
2017/12/29(金) 20:13:31.14ID:0TAUaDsI >>952
AIは基本物量で押してくるだけだから、基本的な操作の仕方を一通り覚えたらさっさとマルチにいってリプレイを見て上手い人のプレイを勉強したほうがいい
特に、10vs10などの多人数戦の低ポイントサーバーは、一人当たりの操作量が少ないから、初心者が操作に慣れるのにはお勧め
このゲームの不親切なマニュアルとゴリ押しで攻めてくるAIは初心者殺しだから、負けても気にしない
AIは基本物量で押してくるだけだから、基本的な操作の仕方を一通り覚えたらさっさとマルチにいってリプレイを見て上手い人のプレイを勉強したほうがいい
特に、10vs10などの多人数戦の低ポイントサーバーは、一人当たりの操作量が少ないから、初心者が操作に慣れるのにはお勧め
このゲームの不親切なマニュアルとゴリ押しで攻めてくるAIは初心者殺しだから、負けても気にしない
955949
2017/12/29(金) 20:53:11.85ID:Ikh5LFsk 戦力差がありすぎておかしいと思ったら
AIって物量に補正かかってるのか
とりあえず操作は覚えたからマルチに行って来ます
AIって物量に補正かかってるのか
とりあえず操作は覚えたからマルチに行って来ます
957名無しさんの野望
2017/12/30(土) 00:00:04.38ID:VXsz6sqh マルチの非公開1vs1でCPU戦って
ソロのスカーミッシュとなにかちがうの?
ソロのスカーミッシュとなにかちがうの?
958名無しさんの野望
2017/12/30(土) 00:40:56.06ID:w3dnL8RP 戦績つくかつかないか
959名無しさんの野望
2017/12/30(土) 03:16:55.07ID:OLX99aen960名無しさんの野望
2017/12/31(日) 10:37:22.69ID:ouPHZ1ws デストラクションというモードは占領ポイントみたいなのは意味ないんですか?
極端な話自分の初期陣地でずっと芋ってても相手を撃破していけばいいんですか?
極端な話自分の初期陣地でずっと芋ってても相手を撃破していけばいいんですか?
961名無しさんの野望
2017/12/31(日) 10:58:40.90ID:ouPHZ1ws 自己解決しました
出撃するためのポイントが占領してた方が多く貰えますね
出撃するためのポイントが占領してた方が多く貰えますね
962名無しさんの野望
2018/01/02(火) 11:29:11.99ID:O650XtDt963名無しさんの野望
2018/01/10(水) 23:51:03.68ID:JDtZxKGi セールで買って質問なんですが、
ゲーム内チャットは日本語打てないんでしょうか?
ゲーム内チャットは日本語打てないんでしょうか?
964名無しさんの野望
2018/01/11(木) 11:55:51.27ID:CLGqzb8d 打てないよ
965名無しさんの野望
2018/01/11(木) 12:08:19.92ID:FTHn7Lcx なんで自分でやってみないのさ
966名無しさんの野望
2018/01/16(火) 18:24:57.85ID:3Y1d61SI RTS界の神ゲー
967名無しさんの野望
2018/01/16(火) 18:34:13.52ID:eGFzJIX2 間違い内
968名無しさんの野望
2018/01/18(木) 21:46:09.35ID:IJYed0v9 10vs10の少人数でやってるときに敵の最高級戦車が正面の2200mくらいに居る時に
こっちが中級戦車とかでも 「攻撃」って言ってきたりするけど 攻撃しないほうが良いよね?
こっちが中級戦車とかでも 「攻撃」って言ってきたりするけど 攻撃しないほうが良いよね?
969名無しさんの野望
2018/01/18(木) 22:31:58.88ID:6uDvkSDd 10v10の少人数って理解が追い付かないんだけど
少人数MAPって事か?
勝てる見込みが万に一つもないのに挑むのはうんちだと思う
少人数MAPって事か?
勝てる見込みが万に一つもないのに挑むのはうんちだと思う
970名無しさんの野望
2018/01/18(木) 23:27:29.82ID:IJYed0v9 ごめん10vs10って書こうとしたらなぜか少人数も付いてた やっぱ正面からは挑まないほうが良いよね
971名無しさんの野望
2018/01/19(金) 03:47:09.17ID:LSNB0zuv 納得いく指示以外は無視しとけばいい
972名無しさんの野望
2018/01/22(月) 17:27:53.21ID:etORYKdk 歩兵運用詳しく教えて
973名無しさんの野望
2018/01/22(月) 17:36:55.73ID:mjFDvgLC 1、市街地には多重スタック
2、森にはなるべく少数スタックで
3、平地にはなるべく出さず、出すなら煙幕を炊いてつっきれ
2、森にはなるべく少数スタックで
3、平地にはなるべく出さず、出すなら煙幕を炊いてつっきれ
974名無しさんの野望
2018/01/22(月) 19:37:36.31ID:rRkpkPdm ここに敵の兵がいたら嫌だなぁってポイントにどんどん歩兵を送って陣地化せよ
別にやられてもいいやくらいのつもりで攻撃的に偵察兵は前線の茂みに進出させよ
森や谷を伝って敵地に潜入して嫌がらせせよ
書くのはとても簡単だがこれらを全部完璧にやるには半年かかる
操作量や頭の回転が追いつかない人は一生かかっても出来ないかもしれない
それだけ突き詰めれば歩兵の運用は難しい
別にやられてもいいやくらいのつもりで攻撃的に偵察兵は前線の茂みに進出させよ
森や谷を伝って敵地に潜入して嫌がらせせよ
書くのはとても簡単だがこれらを全部完璧にやるには半年かかる
操作量や頭の回転が追いつかない人は一生かかっても出来ないかもしれない
それだけ突き詰めれば歩兵の運用は難しい
975名無しさんの野望
2018/01/22(月) 19:40:50.33ID:rRkpkPdm さらにあえて言うなら市街地戦や森林戦でグチャ当てしてもある程度何とかなってしまう強ユニットが出せる国を使うんだ
相手の方が操作が上でも舐めた国やユニットを使ってたら単純な性能差で勝てることもある
相手の方が操作が上でも舐めた国やユニットを使ってたら単純な性能差で勝てることもある
976名無しさんの野望
2018/01/22(月) 22:21:02.11ID:etORYKdk なるほどありがと 歩兵は足の速い特殊部隊らへんで固めたほうが良い?
それともまんべんなく揃えたほうが良い?
あと 歩兵は基本AFV込みで出してAFVと連携させる?
それともまんべんなく揃えたほうが良い?
あと 歩兵は基本AFV込みで出してAFVと連携させる?
977名無しさんの野望
2018/01/23(火) 16:42:25.32ID:9uUfnD1e highlowミックスといって高いのと安いの満遍なく入れた方が良いと思う
マップにもよるが例えば特殊部隊、突撃兵、通常、対空歩兵、ATGM歩兵みたいにする
マップにもよるが例えば特殊部隊、突撃兵、通常、対空歩兵、ATGM歩兵みたいにする
978名無しさんの野望
2018/01/25(木) 12:51:37.94ID:7GMbtLYS 初心者が歩兵を学びたいなら東欧のFJBっていう特殊部隊おすすめ
どう扱ってもそこそこ活躍できるはず
どう扱ってもそこそこ活躍できるはず
979名無しさんの野望
2018/01/25(木) 18:34:25.51ID:YQ+1Hm4p 特殊部隊にもいろいろあって英国のSAS、東ドイツのLSTRなんかは携行SAMやAT持ちだから分隊支援火器持ちの特殊部隊や突撃兵には負ける。練度補正で対応はできるけど。コストも高くなるし一枚あれば十分って印象。
偵察枠にも歩兵戦向きと潜伏させて使う奴らがいろいろいるし使い分けが大事。
偵察枠にも歩兵戦向きと潜伏させて使う奴らがいろいろいるし使い分けが大事。
980名無しさんの野望
2018/01/25(木) 19:27:16.33ID:H1KIollS 奥が深い
981名無しさんの野望
2018/01/26(金) 03:12:32.52ID:Wnoh7hR3 この勢いだと次スレは995ぐらいでもええな
982名無しさんの野望
2018/01/27(土) 23:08:37.60ID:fo6phrJ3 スレ見てたら重SAMは基本使わないって言う人が多かったんだけど
どんな風に防空してる?
どんな風に防空してる?
983貝塚モールラット
2018/01/27(土) 23:13:42.60ID:AiMbyqRT 男なら4スタックさせたガンタンクで蜂の巣
984名無しさんの野望
2018/01/28(日) 02:17:15.37ID:B/kiO6pf 重SAM使うよ
というか使わないと地上兵器で高級固定翼機を落とすのは難しいと思うよ
もちろんNoobじゃなくてうまい相手前提の話だけど
というか使わないと地上兵器で高級固定翼機を落とすのは難しいと思うよ
もちろんNoobじゃなくてうまい相手前提の話だけど
986名無しさんの野望
2018/01/28(日) 05:27:10.74ID:B/kiO6pf いやそもそも上手いやつは高射機関砲の射程まではなかなか入らないし
入るとしても安飛行機とかSEAD機で効果的に攻撃できないようにされるんだが
対固定翼機2650mなんてSEAD機からしたら取るに足らない射程だからほぼノーリスクで制圧されるぞ
最後の一行に補足して書いたがそのレベルの相手の話をしている
入るとしても安飛行機とかSEAD機で効果的に攻撃できないようにされるんだが
対固定翼機2650mなんてSEAD機からしたら取るに足らない射程だからほぼノーリスクで制圧されるぞ
最後の一行に補足して書いたがそのレベルの相手の話をしている
987名無しさんの野望
2018/01/28(日) 09:20:16.42ID:VQnfxGYL 高級samはレーダーのonoffと、砲撃避けに発射後の移動がちゃんと出来るなら強い。固定翼機の攻撃はたまにしかこないから、最初から出しすぎると地上が止まらなくて負ける。長期的なコスト勝ち&爆撃抑止のためって感じかな
988名無しさんの野望
2018/01/28(日) 10:13:10.63ID:gCx8kV9s 初心者に優しいスレ
989名無しさんの野望
2018/01/28(日) 13:22:52.50ID:7UJCK0Io 10vs10のパトリオット楽しいけど味方のF14の独壇場感がある
990名無しさんの野望
2018/01/31(水) 15:24:22.90ID:+Qm4D3vX 偵察枠の特殊部隊は数が出せない事を除いて歩兵枠の特殊部隊と比べて弱い事はないよね?
それと偵察枠の10人編成の特殊部隊、2人編成のスナイパー、
偵察が最良の装甲の薄い車両、偵察枠の偵察能力の高い戦車の運用の基本とか教えてください
それと偵察枠の10人編成の特殊部隊、2人編成のスナイパー、
偵察が最良の装甲の薄い車両、偵察枠の偵察能力の高い戦車の運用の基本とか教えてください
991名無しさんの野望
2018/02/01(木) 01:20:02.12ID:MCjFF7Gh 特殊部隊は歩兵枠でも偵察枠でも能力は変わらない
偵察枠特殊部隊は敵を発見するのがわずかでも早いぶんむしろ武器が同じなら強いとすら言えるので完全上位互換
ただし数は歩兵枠の半分くらいしか出ないのが玉に瑕
偵察枠の10人部隊は上に書いたように目が良い強い歩兵部隊くらいの運用
2人部隊は最強のステルス性能を活かして最前線での偵察、潜入工作に大活躍
茂みに潜まなくてもかなりの距離まで見つからない
視界最良の偵察車両は俺はあまり使わんがこいつじゃないと見えない距離の茂みがあるマップも多分どっかにあるんだろ
あんまり汎用性はないので基本偵察歩兵もしくは大口径機関砲装備の偵察車両のほうが活躍できると思う
偵察戦車は自分で見て撃てるので補助部隊がいらずとても強い
以上
偵察枠特殊部隊は敵を発見するのがわずかでも早いぶんむしろ武器が同じなら強いとすら言えるので完全上位互換
ただし数は歩兵枠の半分くらいしか出ないのが玉に瑕
偵察枠の10人部隊は上に書いたように目が良い強い歩兵部隊くらいの運用
2人部隊は最強のステルス性能を活かして最前線での偵察、潜入工作に大活躍
茂みに潜まなくてもかなりの距離まで見つからない
視界最良の偵察車両は俺はあまり使わんがこいつじゃないと見えない距離の茂みがあるマップも多分どっかにあるんだろ
あんまり汎用性はないので基本偵察歩兵もしくは大口径機関砲装備の偵察車両のほうが活躍できると思う
偵察戦車は自分で見て撃てるので補助部隊がいらずとても強い
以上
992名無しさんの野望
2018/02/01(木) 02:41:12.93ID:m+McM3PV なるほど ありがとう
993名無しさんの野望
2018/02/01(木) 07:38:22.29ID:UPbKdnEa 偵察枠で視界最良の車両はいかんせん装甲のないジープみたいなやつかBMPみたいな茂みに入るところを見られてしまう物が多いから微妙。ただフランスの55コストの対空ミサイルをつけてるVBLはいいと思う。偵察としても対空としても役に立つ。
偵察枠の戦車はフランスのAMX-10RCは唯一の150キロ出せる高性能装輪戦車で別枠として、DLC組ののオランダ、フィンランド、ユーゴのやつ以外は攻防性能が微妙だと思う。
偵察枠の戦車はフランスのAMX-10RCは唯一の150キロ出せる高性能装輪戦車で別枠として、DLC組ののオランダ、フィンランド、ユーゴのやつ以外は攻防性能が微妙だと思う。
994名無しさんの野望
2018/02/01(木) 11:10:00.60ID:m+McM3PV じゃあそこまで使えるものじゃないのかサンクス
995名無しさんの野望
2018/02/01(木) 11:34:53.01ID:NXQm4o5Q 歩兵を目的のところに降ろして、車両だけいけるとこまで行かせる(見つかって撃破されても気にしない)
996名無しさんの野望
2018/02/01(木) 11:37:01.59ID:NXQm4o5Q Eugen Systemsより発売中のRTS、Wargameシリーズに関しての話題を取り扱うスレッドです
最新作はWargame:RedDragonsですが、Wargame:AirlandBattle及びWargame:EuropeanEscalationの話題もこちらでどうぞ
冷戦・朝鮮戦争を舞台とした今作は、艦船を含む海上ユニット、そしてなんと自衛隊も登場します
最新作のRedDragonを含む過去3作品セットは、Steamにて\4,980で発売中
■公式ページ
http://www.wargame-rd.com/
■Wiki
http://wikiwiki.jp/wargame-rd/
■Steam
http://store.steampowered.com/app/251060/
■Steam日本人グループ
http://steamcommunity.com/groups/WargameredragonJP
■次スレについて
>>975を踏んだ人が宣言し、スレ建てお願いします。
前スレ
【WG】Wargameシリーズ Part30【RD】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1489320304/
最新作はWargame:RedDragonsですが、Wargame:AirlandBattle及びWargame:EuropeanEscalationの話題もこちらでどうぞ
冷戦・朝鮮戦争を舞台とした今作は、艦船を含む海上ユニット、そしてなんと自衛隊も登場します
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前スレ
【WG】Wargameシリーズ Part30【RD】
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997名無しさんの野望
2018/02/01(木) 11:37:22.13ID:NXQm4o5Q 規制されてたんで996コピペでお願いします
998名無しさんの野望
2018/02/01(木) 16:44:24.81ID:vLeWzP2x999名無しさんの野望
2018/02/01(木) 20:02:31.12ID:MCjFF7Gh ume
1000名無しさんの野望
2018/02/01(木) 20:03:16.08ID:MCjFF7Gh Wargame新作はきっと出る!
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 325日 22時間 58分 12秒
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10021002
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