「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう
■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/
■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475586941/
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482046490/
■関連スレ
Cities: Skylines 51タイル目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1488492694/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ8 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/03/16(木) 16:50:08.42ID:aIfGwmgl
153名無しさんの野望
2017/04/05(水) 12:43:33.35ID:mCF6H/G+155名無しさんの野望
2017/04/05(水) 21:57:36.97ID:qpX3c3XN 死人に口無し
156名無しさんの野望
2017/04/06(木) 03:43:21.71ID:HBvtoKwg いいやつだったよ
158名無しさんの野望
2017/04/07(金) 22:51:38.85ID:fHncec3r 2ヶ月ぶりにゲーム再開したんだけど
セーブしようとするとフリーズする。。。
新規マップで早々にセーブしてもフリーズする。
MOD入れてプレイしているけど、なんのMODが干渉したらこの症状でるか
ご存じなら教えてくださいな
セーブしようとするとフリーズする。。。
新規マップで早々にセーブしてもフリーズする。
MOD入れてプレイしているけど、なんのMODが干渉したらこの症状でるか
ご存じなら教えてくださいな
161名無しさんの野望
2017/04/08(土) 09:35:53.69ID:DX+4MRgi シムシティオンラインと同じ操作にするためのアドオン・設定を教えてください。
キーボードは使いたくない。
マウスの右クリックを使ってカメラ回転・選択キャンセル。
お願いします。
キーボードは使いたくない。
マウスの右クリックを使ってカメラ回転・選択キャンセル。
お願いします。
162名無しさんの野望
2017/04/08(土) 09:41:00.66ID:DX+4MRgi 左クリックを使ってカメラ回転、右クリックで選択キャンセル の間違いでした。
163名無しさんの野望
2017/04/08(土) 13:28:34.91ID:GWXiYV1f 日本風の街作りたいんだけど、入れるべきmodとかありますか?
165名無しさんの野望
2017/04/08(土) 16:05:57.79ID:PHcXpvhd >>163
アセットや普通のMODはもう入れてるものとして……
Emergency Lights Changer Plus
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863909323
Japanese Traffic Lights (LHT) 日本風信号機MOD (左側通行用)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=809633246
stmSantana Japanese Flags Mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=661388468
名前とか和風にするMODとか作ってた人、更新しなくなっちゃったんだよね
アセットや普通のMODはもう入れてるものとして……
Emergency Lights Changer Plus
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863909323
Japanese Traffic Lights (LHT) 日本風信号機MOD (左側通行用)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=809633246
stmSantana Japanese Flags Mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=661388468
名前とか和風にするMODとか作ってた人、更新しなくなっちゃったんだよね
166名無しさんの野望
2017/04/08(土) 17:42:47.41ID:1XsDpxSE Japanese Sound MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=887588790
緊急車両のサイレンとか駅のアナウンスが日本風になる
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=887588790
緊急車両のサイレンとか駅のアナウンスが日本風になる
168名無しさんの野望
2017/04/08(土) 18:32:51.92ID:driL7nQi ss
169名無しさんの野望
2017/04/09(日) 15:51:58.19ID:xM5Jj2dr リアルで日本の街に住みながらせっかくのバーチャルでも日本の街を作りたがるのか
170名無しさんの野望
2017/04/09(日) 16:27:56.22ID:yr8zIUfk デフォのモノ以外で、電車と船の接続があって
開発しやすいマップはどれですか?
開発しやすいマップはどれですか?
171名無しさんの野望
2017/04/09(日) 16:57:29.01ID:GDLx39aV 海で広がった汚染水ってどうすればいいの?
時間経てば広がってポンプで吸って市民が病気になっちゃう
時間経てば広がってポンプで吸って市民が病気になっちゃう
172名無しさんの野望
2017/04/09(日) 17:18:46.18ID:tDPRECG/ >>171
海が汚染水を吸い込むか、時間経過で少しずつ汚染水は消えていく。
市民が病気になるのを避けるためには、ポンプを汚染水が来ない位置に置く必要がある。
どうしてもポンプの位置を変えられないなら、ダムか整地ツールで汚染水が遡るのを止められる。
海が汚染水を吸い込むか、時間経過で少しずつ汚染水は消えていく。
市民が病気になるのを避けるためには、ポンプを汚染水が来ない位置に置く必要がある。
どうしてもポンプの位置を変えられないなら、ダムか整地ツールで汚染水が遡るのを止められる。
173名無しさんの野望
2017/04/09(日) 17:20:24.00ID:RdhhBoPt >171
時間が経てば自然に消えるよ
ポンプ場じゃなくて貯水塔にした方がいいかもね
水の流れがないマップだとポンプ場を離していても汚染水を吸うときあるよね
時間が経てば自然に消えるよ
ポンプ場じゃなくて貯水塔にした方がいいかもね
水の流れがないマップだとポンプ場を離していても汚染水を吸うときあるよね
175名無しさんの野望
2017/04/10(月) 01:01:12.39ID:PACOa4UO >>159
ありがとうございます!
ありがとうございます!
176名無しさんの野望
2017/04/11(火) 06:21:56.63ID:faBVrtIN 142です。解決の目処は立ちました。
何をやっても流入が常に0で、自然増に任せている状態でした。多分何かのMODの影響でしょう。
何をやっても流入が常に0で、自然増に任せている状態でした。多分何かのMODの影響でしょう。
177名無しさんの野望
2017/04/11(火) 12:16:47.29ID:JT0oPo9P after darkで追加されるレジャー施設の釣り橋とかの海岸線に設置するやつを設置すると道が接続されてませんって出るんだけど、この道って車道のこと?それとも歩道?
それをどこに繋げればいいの?
それをどこに繋げればいいの?
178名無しさんの野望
2017/04/11(火) 14:05:24.46ID:u/QwsLyX >177
車道だよ
砂利道でもいいから適当に伸ばして隣接してれば大丈夫だと思う
たまに1セルくらい離れていても接続できるときがあるけど
霊柩車とかの回収がうまくいかないときがあるかも
車道だよ
砂利道でもいいから適当に伸ばして隣接してれば大丈夫だと思う
たまに1セルくらい離れていても接続できるときがあるけど
霊柩車とかの回収がうまくいかないときがあるかも
181名無しさんの野望
2017/04/11(火) 21:13:34.19ID:ZAg2DVvZ 昨日本体をインストールし日本語化MODを入れてプレイし始めました
しばらくプレイして廃墟の処理を自動化したいと思い、automatic bulldozer v2とMod Achievement Enablerをサブスクライブ→ゲーム再起動して無事有効化できたのでそのまましばらくプレイしました
そして今日起動してみたら日本語化はされているのですが昨日は機能していたautomatic bulldozer v2が機能していませんでした
>>3にある通りチェックを入れようと思ったのですがそもそもMODの欄ではなくsteam workshopの欄に表示が移動しておりチェックボックスがありません
steam蔵の再起動、PCの再起動、整合性の確認、MODの入れ直しは試みました
どうすればMODを利用できるでしょうか
ゲーム自体は問題なく(日本語化MODのサブスクライブも外したのになぜか)日本語でプレイできています
しばらくプレイして廃墟の処理を自動化したいと思い、automatic bulldozer v2とMod Achievement Enablerをサブスクライブ→ゲーム再起動して無事有効化できたのでそのまましばらくプレイしました
そして今日起動してみたら日本語化はされているのですが昨日は機能していたautomatic bulldozer v2が機能していませんでした
>>3にある通りチェックを入れようと思ったのですがそもそもMODの欄ではなくsteam workshopの欄に表示が移動しておりチェックボックスがありません
steam蔵の再起動、PCの再起動、整合性の確認、MODの入れ直しは試みました
どうすればMODを利用できるでしょうか
ゲーム自体は問題なく(日本語化MODのサブスクライブも外したのになぜか)日本語でプレイできています
18290
2017/04/11(火) 22:15:10.46ID:hbfR6g8q >>181
日本語化の方の件だけ
日本語化MODはちょっと特殊で一度有効化すると日本語ロケールデータが作成され
プログラムを削除するまでずっと残る仕組みなのでそれはそれで正常
日本語化MODの概要欄をよく読めば解決
日本語化の方の件だけ
日本語化MODはちょっと特殊で一度有効化すると日本語ロケールデータが作成され
プログラムを削除するまでずっと残る仕組みなのでそれはそれで正常
日本語化MODの概要欄をよく読めば解決
183名無しさんの野望
2017/04/11(火) 22:41:49.49ID:ZAg2DVvZ184名無しさんの野望
2017/04/12(水) 07:20:10.53ID:l+F7zBN6 >>183
自分も以前に同様の症状が起きた時は
MODの一部が古くてそれを排除したら正しく動き出した経験があるんだけど
今はその2つだけなんだよね?
一応セーブデータや必要であればコンフィグ系のバックアップをした後に試してみてね
Steamクライアントのディレクトリ : 〜/Steam/depotcache/ の中に
255710_xxx18桁の英数xx.manifest
と言うファイルが複数あると思うので、それらを全て削除
C:/Users/(PCユーザー名)AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/ の中の
拡張子が .xml と .cgs の全ファイルの削除 (フォルダ以下は残しておいてOK)
Steamクライアント再起動で、必要なMODをサブスクライブし直し(又は確認)
でゲーム再起動してみて
自分も以前に同様の症状が起きた時は
MODの一部が古くてそれを排除したら正しく動き出した経験があるんだけど
今はその2つだけなんだよね?
一応セーブデータや必要であればコンフィグ系のバックアップをした後に試してみてね
Steamクライアントのディレクトリ : 〜/Steam/depotcache/ の中に
255710_xxx18桁の英数xx.manifest
と言うファイルが複数あると思うので、それらを全て削除
C:/Users/(PCユーザー名)AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/ の中の
拡張子が .xml と .cgs の全ファイルの削除 (フォルダ以下は残しておいてOK)
Steamクライアント再起動で、必要なMODをサブスクライブし直し(又は確認)
でゲーム再起動してみて
185名無しさんの野望
2017/04/12(水) 07:26:40.20ID:l+F7zBN6 >>183
それともしゲームの再インストールも試みるなら
C:SLのプログラムフォルダの中身の全てや
上のドキュメント内のAppData/Local/の中のColossal Orderのフォルダごとの削除もした後に
ゲームの再インストールを行った方がいいね
(古い各設定ファイル類を一つも残さない様にする為)
それともしゲームの再インストールも試みるなら
C:SLのプログラムフォルダの中身の全てや
上のドキュメント内のAppData/Local/の中のColossal Orderのフォルダごとの削除もした後に
ゲームの再インストールを行った方がいいね
(古い各設定ファイル類を一つも残さない様にする為)
186名無しさんの野望
2017/04/12(水) 11:35:16.70ID:E9nLlTgy187名無しさんの野望
2017/04/12(水) 11:44:30.42ID:bkWr5ChC >186
横からだけどそれくらいの操作ができるなら
日本語化MODを使わずにロケールファイルを手動で入れてみたらどうだろう?
状況が改善するかはちょっと分からないけど
横からだけどそれくらいの操作ができるなら
日本語化MODを使わずにロケールファイルを手動で入れてみたらどうだろう?
状況が改善するかはちょっと分からないけど
188名無しさんの野望
2017/04/12(水) 12:06:05.75ID:E9nLlTgy189名無しさんの野望
2017/04/12(水) 12:14:34.61ID:l+F7zBN6 >>186
うーん、サブスクライブも一度行えばずっと使えて当たり前だし
サブスクライブ情報を再取得させてもダメとなると、、
ありきたりだけど
PCの管理者権限を持ったアカウントで起動させてるよね?
そのアカウントに全角文字(日本語)が含まれていたりしてない?
もしくはSteamクライアントのプログラムがあるディレクトリにも同様
うーん、サブスクライブも一度行えばずっと使えて当たり前だし
サブスクライブ情報を再取得させてもダメとなると、、
ありきたりだけど
PCの管理者権限を持ったアカウントで起動させてるよね?
そのアカウントに全角文字(日本語)が含まれていたりしてない?
もしくはSteamクライアントのプログラムがあるディレクトリにも同様
191名無しさんの野望
2017/04/12(水) 23:11:29.01ID:vXd50Fh7 区画の低密度住宅や商業、工業にしか人が入りません。
高密度やオフィスに指定しても家一件も建たず低密度にすると一瞬で埋まります。
建物系のmodを大量に入れたのですがそれの影響のバグでしょうか?
高密度やオフィスに指定しても家一件も建たず低密度にすると一瞬で埋まります。
建物系のmodを大量に入れたのですがそれの影響のバグでしょうか?
193名無しさんの野望
2017/04/13(木) 17:47:49.96ID:NxHZTA+b 某Rhinestoneで空港ターミナルに重ねて使われてた三角形の建物の名前知ってる人いたら教えてください
http://i.imgur.com/hnFUaI6.jpg
これ自体は空港関係のアセットでは無いようです
http://i.imgur.com/hnFUaI6.jpg
これ自体は空港関係のアセットでは無いようです
194名無しさんの野望
2017/04/13(木) 18:29:14.80ID:Ul/ZuRdD196名無しさんの野望
2017/04/14(金) 15:23:09.52ID:VTUkcBb/ 信号が歩行者用しか表示されていないのですがこういうものなんでしょうか
198名無しさんの野望
2017/04/14(金) 18:06:47.91ID:O3BwXkKO 右側通行だとバスの経路パニクるよな
199名無しさんの野望
2017/04/14(金) 19:41:08.57ID:mbT5yH4r わし新人市長4日目
商業施設からは
「この町馬鹿しかいねーから従業員集まんねーわ」
と抗議され
工業施設からは
「そもそも労働者が足りません」
と廃業ラッシュを食らう
…町経営難しいのぉ
シムシティ4の口煩いアドバイザー共を復帰させたいわい
商業施設からは
「この町馬鹿しかいねーから従業員集まんねーわ」
と抗議され
工業施設からは
「そもそも労働者が足りません」
と廃業ラッシュを食らう
…町経営難しいのぉ
シムシティ4の口煩いアドバイザー共を復帰させたいわい
200名無しさんの野望
2017/04/14(金) 19:43:22.52ID:mbT5yH4r 質問スレと本スレ間違えたッス
すまぬ
すまぬ
201名無しさんの野望
2017/04/14(金) 23:11:28.58ID:vqLuioVu 新作来てるね
sm30992430
sm30992430
202名無しさんの野望
2017/04/15(土) 13:05:52.76ID:daS3zAK7 proper hardnessを入れて建物を生やしたら「Invalid IL code in DifficultyMod.WBBResidentialBuildingAI2:SimulationStepActive (uint16,Building」というエラーが出たんですが原因はなんですか?
203名無しさんの野望
2017/04/15(土) 15:33:57.55ID:P+BIAhDE 左側通行で始めたのに気づいたら右側通行になってる・・・
204名無しさんの野望
2017/04/17(月) 06:58:17.09ID:l2/d9aH/ トラムやバスの同じ路線で、例えば定員110人でも110人乗る、35人しか乗らない、誰も乗らない車両が混在してしまいます。
何か原因となるmodなど有りますか?
何か原因となるmodなど有りますか?
205名無しさんの野望
2017/04/17(月) 09:50:33.13ID:GhWOQLrW 建物や車などをクリックするとその情報ウィンドウが出ますけど、これを複数同時に画面上に残しておくようなMODってありますか?
206名無しさんの野望
2017/04/17(月) 15:51:22.61ID:63WIeKeo データを今日ロードしたところ、木が空中に浮くバグに遭遇しました。
木を植えなおしてロードしても変わらず空中に浮いてしまいます。
何か解決策ありますでしょうか・・・?
http://imgur.com/a/B3M3v.jpg
木を植えなおしてロードしても変わらず空中に浮いてしまいます。
何か解決策ありますでしょうか・・・?
http://imgur.com/a/B3M3v.jpg
207名無しさんの野望
2017/04/17(月) 15:52:11.72ID:63WIeKeo208名無しさんの野望
2017/04/17(月) 16:15:10.82ID:YiBIBQUa 木とかプロップ関係のMOD(アナーキー、スナッピング、プレシジョン)とか全部外して設定xmlファイル等も消してみたら?
209名無しさんの野望
2017/04/17(月) 16:22:40.33ID:ArAYxeLJ 木をランダムに回転させる奴外せば直るよ
210名無しさんの野望
2017/04/17(月) 16:50:15.65ID:63WIeKeo >>209
木をランダムに回転させるmodってなんでしょうか?
入れた覚えが無いですが、もしかしたら他のMODにそういった機能がついてて導入してしまってるかもしれません。
もしよろしければ教えて頂きたいです
木をランダムに回転させるmodってなんでしょうか?
入れた覚えが無いですが、もしかしたら他のMODにそういった機能がついてて導入してしまってるかもしれません。
もしよろしければ教えて頂きたいです
211名無しさんの野望
2017/04/17(月) 17:08:28.43ID:xAGnLn6k 自分の場合Tree Snappingが悪さしてた
212名無しさんの野望
2017/04/17(月) 17:20:58.96ID:63WIeKeo >>211
おお!治りました!本当にありがとうございます!
おお!治りました!本当にありがとうございます!
213名無しさんの野望
2017/04/18(火) 16:29:55.97ID:raCVPGAj 道路等の仮想配置を無限にできるMODってありますか?
214名無しさんの野望
2017/04/18(火) 23:22:26.63ID:vo04Cdnh ん?仮想配置とは何ぞや?
215名無しさんの野望
2017/04/19(水) 00:44:22.53ID:DweE9pyp 別ゲーの例えになるがPrisonArchitectの「企画」機能みたいなの
始めっから完璧な都市計画たててやるための補助機能と言えばいいのかな
自分は始めたばっかで都市計画するのが苦手だから巨大な都市作ろうとすると作ってる最中に歪みが生まれてくる
素直に無限資金使えと言われそうだがジオラマ作るほどの気力はなくてあくまで都市を作りたい、都市を運営したいからそれだけは避けたいの・・・
始めっから完璧な都市計画たててやるための補助機能と言えばいいのかな
自分は始めたばっかで都市計画するのが苦手だから巨大な都市作ろうとすると作ってる最中に歪みが生まれてくる
素直に無限資金使えと言われそうだがジオラマ作るほどの気力はなくてあくまで都市を作りたい、都市を運営したいからそれだけは避けたいの・・・
216名無しさんの野望
2017/04/19(水) 00:56:44.11ID:+H08HF4M >>215
本来の要望からは外れちゃうかもだけれど、道路価格だけゼロ(あるいは安値)にするMODで妥協とかはどうだろうか
本来の要望からは外れちゃうかもだけれど、道路価格だけゼロ(あるいは安値)にするMODで妥協とかはどうだろうか
217名無しさんの野望
2017/04/19(水) 00:56:47.99ID:rYM347hA 必要性がわからん。
223名無しさんの野望
2017/04/19(水) 09:48:55.36ID:7aVp4xGy224名無しさんの野望
2017/04/19(水) 10:26:13.96ID:lN114quP >>181です。また質問させて下さい
手動でMODを導入してもNetwork Extensions 2だけがなぜかsteam蔵を落とす度に機能しなくなってしまいます
一度C:Sをアンインストールしてインストールし直せば有効になりますがsteam蔵を落とす度に機能しなくなります
Mod Achievement Enablerを手動で入れる際にはSteam/steamapp/common/Cities_Skylines/Files/Mods/NewMod/Sourceのフォルダに特定のcsファイルを1つ作らないといけないことがググったら分かり、csファイルを作成しました
Network Extensions 2は手動で入れる際になにかファイルを追加したりする必要がありますか?
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshopに落ちてきたMODファイルを手動でC:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/Addonsに移動するだけではダメでしょうか?
Mod Achievement Enabler以外のMODは今のところその方法で問題なく使用できているのですが…
それかそもそも根本的にWORKSHOPのサブスクライブがなぜか自分の環境だとインスコ初回のみしか機能しないのでそこさえ何とかなれば問題ないのですが…
手動でMODを導入してもNetwork Extensions 2だけがなぜかsteam蔵を落とす度に機能しなくなってしまいます
一度C:Sをアンインストールしてインストールし直せば有効になりますがsteam蔵を落とす度に機能しなくなります
Mod Achievement Enablerを手動で入れる際にはSteam/steamapp/common/Cities_Skylines/Files/Mods/NewMod/Sourceのフォルダに特定のcsファイルを1つ作らないといけないことがググったら分かり、csファイルを作成しました
Network Extensions 2は手動で入れる際になにかファイルを追加したりする必要がありますか?
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshopに落ちてきたMODファイルを手動でC:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/Addonsに移動するだけではダメでしょうか?
Mod Achievement Enabler以外のMODは今のところその方法で問題なく使用できているのですが…
それかそもそも根本的にWORKSHOPのサブスクライブがなぜか自分の環境だとインスコ初回のみしか機能しないのでそこさえ何とかなれば問題ないのですが…
225名無しさんの野望
2017/04/19(水) 12:21:19.31ID:7aVp4xGy >>224
一部のMODはSteamのWorkshopからサブスクライブで落とした時に
Steam側で決められたディレクトリに存在してる事が必要なものもいくつかあるのよ
NEPもその一つ
他にもFont Selectorとか一部のUI表示拡張系とかね
NEP2で言うと専用のアイコンや道路の画像系のデータ(pngなど)が
適切なディレクトリに置いていないと
画像が無いものと判断されて使用不可能になっちゃうわけです
と言うわけでWorkshopで通常通りにサブスクライブする形でインストールしましょう
一部のMODはSteamのWorkshopからサブスクライブで落とした時に
Steam側で決められたディレクトリに存在してる事が必要なものもいくつかあるのよ
NEPもその一つ
他にもFont Selectorとか一部のUI表示拡張系とかね
NEP2で言うと専用のアイコンや道路の画像系のデータ(pngなど)が
適切なディレクトリに置いていないと
画像が無いものと判断されて使用不可能になっちゃうわけです
と言うわけでWorkshopで通常通りにサブスクライブする形でインストールしましょう
226名無しさんの野望
2017/04/19(水) 12:40:00.42ID:7aVp4xGy >>224
ああ、少し前にサブスクライブが維持できないって言ってた人と同じ人か
解決できたみたいなレスで終わってたと思ったけど結局だめだったのかな?
Steamクライアント自体の再インストールはやった?
それとPCのアカウントに2byte文字(全角文字系)は使われてないのかの確認は?
C:/Users/ユーザー名/〜のユーザー名の所ね
ああ、少し前にサブスクライブが維持できないって言ってた人と同じ人か
解決できたみたいなレスで終わってたと思ったけど結局だめだったのかな?
Steamクライアント自体の再インストールはやった?
それとPCのアカウントに2byte文字(全角文字系)は使われてないのかの確認は?
C:/Users/ユーザー名/〜のユーザー名の所ね
227名無しさんの野望
2017/04/19(水) 12:56:00.70ID:7aVp4xGy >>224 連投スマソ、あと一点だけ
サブスク状況が残らないって問題だけど
Workshopからサブスクしたデータはここに
workshopの作品IDの番号名でまとめれてるんだけど
C:\〜〜Steam/steamapps/workshop/content/255710/ の中ね
ここの中のものを勝手に手動で移動・削除・リネームなどを一つでもしていまうと
Citiesを起動した時にMOD類は一切読み込まれなくなるよ
(何故かPROPやAssetは問題なく読み込まれるけどMODだけはダメ)
その辺は大丈夫かな?
サブスク状況が残らないって問題だけど
Workshopからサブスクしたデータはここに
workshopの作品IDの番号名でまとめれてるんだけど
C:\〜〜Steam/steamapps/workshop/content/255710/ の中ね
ここの中のものを勝手に手動で移動・削除・リネームなどを一つでもしていまうと
Citiesを起動した時にMOD類は一切読み込まれなくなるよ
(何故かPROPやAssetは問題なく読み込まれるけどMODだけはダメ)
その辺は大丈夫かな?
228名無しさんの野望
2017/04/19(水) 17:50:35.70ID:lN114quP229名無しさんの野望
2017/04/19(水) 22:02:34.53ID:7aVp4xGy230名無しさんの野望
2017/04/19(水) 22:57:37.20ID:XxoO2emz >>215
これはいかが?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409507507&searchtext=Refund+road
これはいかが?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409507507&searchtext=Refund+road
231名無しさんの野望
2017/04/20(木) 10:45:34.29ID:hhmq94+1 質問を2つほど失礼します
1,オフィス区は需要グラフの商業区分になるのでしょうか?
それとも需要グラフとは無関係の労働の場なのでしょうか?
2,今作で住民の通勤範囲はどの程度になるのでしょうか?
新たに遠距離に造った工業団地が労働者不足で次々廃墟化に…
小学校は足りていないはずなので教育度ではないと思っているのですが…
1,オフィス区は需要グラフの商業区分になるのでしょうか?
それとも需要グラフとは無関係の労働の場なのでしょうか?
2,今作で住民の通勤範囲はどの程度になるのでしょうか?
新たに遠距離に造った工業団地が労働者不足で次々廃墟化に…
小学校は足りていないはずなので教育度ではないと思っているのですが…
232名無しさんの野望
2017/04/20(木) 15:52:44.16ID:M285X6VI >>231
一応オフィス区は工業と並ぶ「産業」に分類だね
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB
今作の前の何と比較してるか良く分からんけど
citiesでは原則的に通勤距離の限界と言う概念はありませんw
住宅区が豊富であっても引っ越し入れてくる住民の能力や年齢の偏りもあるので
工業群が求める求人のニーズに合ってない受任状況とかかもね
一応オフィス区は工業と並ぶ「産業」に分類だね
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB
今作の前の何と比較してるか良く分からんけど
citiesでは原則的に通勤距離の限界と言う概念はありませんw
住宅区が豊富であっても引っ越し入れてくる住民の能力や年齢の偏りもあるので
工業群が求める求人のニーズに合ってない受任状況とかかもね
233名無しさんの野望
2017/04/20(木) 15:53:36.11ID:M285X6VI ごめんw 受任 → 住人の
234名無しさんの野望
2017/04/20(木) 17:55:00.12ID:E4Vk9rMG235名無しさんの野望
2017/04/20(木) 18:12:18.65ID:OkGNcqn5 stationで検索したらワンサカあるよ
236名無しさんの野望
2017/04/20(木) 18:31:15.22ID:2iWEsRjs トラムを設置したら停留所に人が溢れてるのに誰もトラムに乗ってくれないんですが対処法はありますか?影響しそうなmodはrush hourが入ってます。
あと、新しく住宅が建っても高い確率で世帯数0/0になって入居・成長しないんですが、これも対処法があったら教えてもらいたいです。
あと、新しく住宅が建っても高い確率で世帯数0/0になって入居・成長しないんですが、これも対処法があったら教えてもらいたいです。
237名無しさんの野望
2017/04/20(木) 18:57:57.84ID:Wh5BH1tM >236
トラムの件は分からないけど
住宅に人が入らないのはcitizen unitsが上限付近に来ていると
かなり時間が掛かってから入居するようになるね
トラムの件は分からないけど
住宅に人が入らないのはcitizen unitsが上限付近に来ていると
かなり時間が掛かってから入居するようになるね
238名無しさんの野望
2017/04/20(木) 19:27:26.11ID:hhmq94+1 >>232
回答ありです
オフィス区は工業区分だったんですか…
公害も出ない建物も立派と好んでい建ててたんですが
工業需要を食うと考えるとチョット減らしたいですね…
通勤距離の概念無しですか…
工業区とある程度の距離で住宅を作っていたんですが
これからは距離気にせず交通の込み具合考えて
住宅街作るようにします
回答ありです
オフィス区は工業区分だったんですか…
公害も出ない建物も立派と好んでい建ててたんですが
工業需要を食うと考えるとチョット減らしたいですね…
通勤距離の概念無しですか…
工業区とある程度の距離で住宅を作っていたんですが
これからは距離気にせず交通の込み具合考えて
住宅街作るようにします
239名無しさんの野望
2017/04/20(木) 19:40:08.56ID:fzS6KsT6240名無しさんの野望
2017/04/20(木) 21:00:53.66ID:vvw+U9Oe241名無しさんの野望
2017/04/20(木) 23:00:21.44ID:Wh5BH1tM >240
自分のときは80万手前で上限が来て、住宅を壊して入居可能?になるまでやっていたよ
仕様だと人口100万ちょいくらいが上限だから素直に凄いなー
自分のときは80万手前で上限が来て、住宅を壊して入居可能?になるまでやっていたよ
仕様だと人口100万ちょいくらいが上限だから素直に凄いなー
243名無しさんの野望
2017/04/20(木) 23:44:31.05ID:E4Vk9rMG244名無しさんの野望
2017/04/21(金) 08:50:01.96ID:GWD5ExQY245名無しさんの野望
2017/04/21(金) 14:50:35.75ID:0m8D8vU7 すでにある道路の真上に高架をしく方法ってある?
高架の高さを12mにしたとしても、下の道路にスナップされて高さ設定が無視されるんだが。
ちなみにCtrl+Shift+Sでスナップ無効にするMOD入れてるんだけど、真上には効かないみたい。
高架の高さを12mにしたとしても、下の道路にスナップされて高さ設定が無視されるんだが。
ちなみにCtrl+Shift+Sでスナップ無効にするMOD入れてるんだけど、真上には効かないみたい。
247名無しさんの野望
2017/04/21(金) 15:26:39.59ID:aVulDUn7248名無しさんの野望
2017/04/21(金) 19:03:08.74ID:+Ql7ZlPI ご存知の方教えてください
どのマップで街を作っても人口が20万人を超えると、
それまでバスで6000人地下鉄で10000人くらい使われてた公共交通機関の使用率がどんどん下がって、
30万人を超える頃にはバスで2000人地下鉄で3000人くらいとほとんど使われなくなってしまいます。
これはオブジェクト制限によるものなのでしょうか?それを防ぐMODなどあればご教授ください。
どのマップで街を作っても人口が20万人を超えると、
それまでバスで6000人地下鉄で10000人くらい使われてた公共交通機関の使用率がどんどん下がって、
30万人を超える頃にはバスで2000人地下鉄で3000人くらいとほとんど使われなくなってしまいます。
これはオブジェクト制限によるものなのでしょうか?それを防ぐMODなどあればご教授ください。
250名無しさんの野望
2017/04/21(金) 22:21:49.79ID:F1Iqz/Pk >>241
やっぱり地道にそれをやるしか無いんですかねえ
steamのフォーラムにも同症状の人が居ても解決してたりしてなかったり
人口はモニュメントでブーストしながら制限一杯まで高密度を敷き詰めた碁盤です
100万行きたいんですけどここで止まるのは悔しい
やっぱり地道にそれをやるしか無いんですかねえ
steamのフォーラムにも同症状の人が居ても解決してたりしてなかったり
人口はモニュメントでブーストしながら制限一杯まで高密度を敷き詰めた碁盤です
100万行きたいんですけどここで止まるのは悔しい
251名無しさんの野望
2017/04/22(土) 00:03:34.03ID:9yOINFNO >>240
http://imgur.com/a/EO7yW
症状としてはこんな感じ
この満足度が真っ赤なやつを消し続けるのに飽きたのでこの都市はここまでですね
http://imgur.com/a/QcLoh
Citizen Unitsという要素が限界だったみたいです
人口は93万まで回復してまた減り始めました
http://imgur.com/a/EO7yW
症状としてはこんな感じ
この満足度が真っ赤なやつを消し続けるのに飽きたのでこの都市はここまでですね
http://imgur.com/a/QcLoh
Citizen Unitsという要素が限界だったみたいです
人口は93万まで回復してまた減り始めました
252名無しさんの野望
2017/04/22(土) 15:46:52.60ID:i9InEQ11 工業区域が資源不足で潰れまくって困っています
なぜか貨物駅は作っているのですが全く利用されていなくて貨物車が全て貨物ハブに向かってしまいます
貨物港に入って来る船が積載率低かったりします
対策としてはどうすればよいでしょうか?
なぜか貨物駅は作っているのですが全く利用されていなくて貨物車が全て貨物ハブに向かってしまいます
貨物港に入って来る船が積載率低かったりします
対策としてはどうすればよいでしょうか?
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