「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう
■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/
■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475586941/
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482046490/
■関連スレ
Cities: Skylines 51タイル目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1488492694/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ8 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/03/16(木) 16:50:08.42ID:aIfGwmgl
2017/03/16(木) 16:51:18.83ID:aIfGwmgl
■ よくある質問
Q.日本語でプレイしたい
A.日本語化localeファイルを日本語化作業所からダウンロードし、所定のフォルダにロケールファイルをコピーします
第10.2版(2016/12/14) v1.6.1-f2 対応
Dropbox
https://dl.dropboxusercontent.com/u/776794/CitiesSkylines_JapaneseLocale10.2.zip
Google Drive
https://drive.google.com/file/d/0Bxxv_nj7iMh-dlpDRlcxX0VLN1U/view?usp=sharing
STEAM版 - WorkShop (ファイル操作に不安のある方はこちら)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
日本語化拡張版 (自動生成されるマップ名・地区名・住宅名・人名を日本風に置き換えたものです)
第8.4版(2016/03/30) v1.4.0-f3 (SnowFall) 対応
https://drive.google.com/file/d/0B53CnB3E6CKtVFgwWVpsRVpfT1k/
STEAM版 - WorkShop
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=558911149
Q.道路の上下はどうするの → A.PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます
Q.綺麗な円の道路を敷きたい → A.同じ長さの十字路を作り頂点を結ぶ
Q.32bitのOSでプレイしたい → A.できません64bitのOSを用意してください
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの → A.デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます
Q.夜景はAfterDark(有料DLC)を買わないとだめ? → A.いいえ、v1.2以降で無料で実装されました
Q.どのDLCに何が入ってるの? → A.下記Wiki参照
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC
Q.日本語でプレイしたい
A.日本語化localeファイルを日本語化作業所からダウンロードし、所定のフォルダにロケールファイルをコピーします
第10.2版(2016/12/14) v1.6.1-f2 対応
Dropbox
https://dl.dropboxusercontent.com/u/776794/CitiesSkylines_JapaneseLocale10.2.zip
Google Drive
https://drive.google.com/file/d/0Bxxv_nj7iMh-dlpDRlcxX0VLN1U/view?usp=sharing
STEAM版 - WorkShop (ファイル操作に不安のある方はこちら)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
日本語化拡張版 (自動生成されるマップ名・地区名・住宅名・人名を日本風に置き換えたものです)
第8.4版(2016/03/30) v1.4.0-f3 (SnowFall) 対応
https://drive.google.com/file/d/0B53CnB3E6CKtVFgwWVpsRVpfT1k/
STEAM版 - WorkShop
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=558911149
Q.道路の上下はどうするの → A.PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます
Q.綺麗な円の道路を敷きたい → A.同じ長さの十字路を作り頂点を結ぶ
Q.32bitのOSでプレイしたい → A.できません64bitのOSを用意してください
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの → A.デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます
Q.夜景はAfterDark(有料DLC)を買わないとだめ? → A.いいえ、v1.2以降で無料で実装されました
Q.どのDLCに何が入ってるの? → A.下記Wiki参照
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC
2017/03/16(木) 16:51:34.93ID:aIfGwmgl
Q.起動できない、起動してもすぐにCTD
A1.
起動設定(ショートカットにコマンド追加)をためしてみる
-force-d3d9 : 強制的にDirect3D9モードで起動
-limitfps x : 最大FPSを指定した値(x)に制限
-screen-width x : ゲーム画面の横幅を指定
-screen-height y : ゲーム画面の縦幅を指定
-noWorkshop : ワークショップのコンテンツを無効化
-disableMods : MODを無効化(AssetやMAPなどには影響なし)
※複数のコマンドを一度に使う時は各コマンド間に半角スペースを挿入
例) -screen-widht 1920 -screen-height 1080 -noWorkshop -disableMods
A2.
AssetやMODの導入数(ファイル数)はお使いのPCの性能に依存した制限があり
それを超えると起動出来なくなる (おそらくRAMの容量に依存)
いくつかサブスクライブ解除してAssetやMODの数を減らしてみる
Q.AssetやModをサブスクライブ(導入)したけど動かない・使えない
A.Contents ManagerのAssetやMODの欄でチェック(有効化)をいれる
Q.ゲームバージョンが上がったら今までのMODに不具合が出た
A.不具合のあるMODを外す、入れているMODのコメント欄などで調べる
または作者や他の人が新バージョンへの対応版を出すのを待つ
(例:久々に起動したら画面がピンク!→Dynamic Resolution MODを新版に変える)
A1.
起動設定(ショートカットにコマンド追加)をためしてみる
-force-d3d9 : 強制的にDirect3D9モードで起動
-limitfps x : 最大FPSを指定した値(x)に制限
-screen-width x : ゲーム画面の横幅を指定
-screen-height y : ゲーム画面の縦幅を指定
-noWorkshop : ワークショップのコンテンツを無効化
-disableMods : MODを無効化(AssetやMAPなどには影響なし)
※複数のコマンドを一度に使う時は各コマンド間に半角スペースを挿入
例) -screen-widht 1920 -screen-height 1080 -noWorkshop -disableMods
A2.
AssetやMODの導入数(ファイル数)はお使いのPCの性能に依存した制限があり
それを超えると起動出来なくなる (おそらくRAMの容量に依存)
いくつかサブスクライブ解除してAssetやMODの数を減らしてみる
Q.AssetやModをサブスクライブ(導入)したけど動かない・使えない
A.Contents ManagerのAssetやMODの欄でチェック(有効化)をいれる
Q.ゲームバージョンが上がったら今までのMODに不具合が出た
A.不具合のあるMODを外す、入れているMODのコメント欄などで調べる
または作者や他の人が新バージョンへの対応版を出すのを待つ
(例:久々に起動したら画面がピンク!→Dynamic Resolution MODを新版に変える)
2017/03/16(木) 16:52:03.80ID:aIfGwmgl
Q.挙動がおかしい
A1.ゲームキャッシュの整合性確認
A2.-noWorkshop -disableMods 起動オプション指定して確認
A3.A2で動くならMODやアセットのせい、怪しいのをサブスクライブ解除
A4.
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities_Skylines"
"C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\ModConfig"
"C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods"
にあるMODの名前とかの拡張子がxmlのファイルを削除
消しても再起動時に新しい設定ファイルが作成されるので大丈夫
A5.それでダメなら AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/gameSettings.cgs 削除
A6.それでもダメなら(上の3つのCities_Skylinesフォルダごと消しておいてから)再インストール
サブスクライブ状態なら自動でMOD/アセットもダウンロードされるからクリーンな状態になる
Q.おすすめMODってある?
A.攻略wikiの「MOD紹介」や「カスタムアセット」の情報参照
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
A1.ゲームキャッシュの整合性確認
A2.-noWorkshop -disableMods 起動オプション指定して確認
A3.A2で動くならMODやアセットのせい、怪しいのをサブスクライブ解除
A4.
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities_Skylines"
"C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\ModConfig"
"C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods"
にあるMODの名前とかの拡張子がxmlのファイルを削除
消しても再起動時に新しい設定ファイルが作成されるので大丈夫
A5.それでダメなら AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/gameSettings.cgs 削除
A6.それでもダメなら(上の3つのCities_Skylinesフォルダごと消しておいてから)再インストール
サブスクライブ状態なら自動でMOD/アセットもダウンロードされるからクリーンな状態になる
Q.おすすめMODってある?
A.攻略wikiの「MOD紹介」や「カスタムアセット」の情報参照
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
2017/03/16(木) 16:52:24.15ID:aIfGwmgl
Q.突然病人や死者が大量発生した時のトラブルシューティング
A.病気の場合
原因を調べましょう。病気アイコンが出ている建物の情報パネルの
「市民が病気になりました!」の左側のアイコンにマウスを乗せると確認することが出来ます。
@排水した汚水をポンプで吸い上げてはいませんか?
離れていると思っていても今一度確認しましょう、気がつくと汚水は広がっています
川だけでなく、工場に汚染された地面から取水塔(Water tower)で水を汲んでも汚染されます
Water Treatmentのような浄水場アセットも地下水を汲む能力がある事が多いので同様
A工業地帯と住宅地が近すぎませんか?
汚染はそこまで広がりませんが近すぎると病気になります、汚染情報画面で確認しましょう
B駅や高速、空港、繁華街などの騒音を発生させる建造物に住宅が近すぎませんか?
騒音は分かりにくい原因の一つなので騒音データを見ながら配慮してあげましょう
Cそれでも原因不明なら、MODなどの追加コンテンツが原因の可能性があります
一度OFFにするなどで確認してみましょう
A2.大量死が寿命の場合
移民してきた人たちが一斉に寿命を向かえた為です。
街を一気に大きく広げると住民が増える時に、入居してきた人達は大抵同じ世代なので一斉に寿命を迎えます。
Q.高速から街に人が来ない
A.高速や道路の一歩通行の方向が間違っている
アップグレードツールの(!)マークをクリックして、道路を右クリックすれば進行方向を逆に直せる。
Q.需要が頭打ちになって都市が発展しなくなった!人口が増えない!
A.RCI(住宅、商業、産業)各地区の需要が伸びなくなったら、公園、学校、駅、病院、
消防本部や警察本部、病院等のマイルストーンでアンロックされた施設を建ててみましょう。
◆ その他、今までによくあった質問と回答のまとめがWikiにあります
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
「クラッシュ・不具合対策」や「要求スペック&動作報告」、「パッチノート」も確認して下さい
A.病気の場合
原因を調べましょう。病気アイコンが出ている建物の情報パネルの
「市民が病気になりました!」の左側のアイコンにマウスを乗せると確認することが出来ます。
@排水した汚水をポンプで吸い上げてはいませんか?
離れていると思っていても今一度確認しましょう、気がつくと汚水は広がっています
川だけでなく、工場に汚染された地面から取水塔(Water tower)で水を汲んでも汚染されます
Water Treatmentのような浄水場アセットも地下水を汲む能力がある事が多いので同様
A工業地帯と住宅地が近すぎませんか?
汚染はそこまで広がりませんが近すぎると病気になります、汚染情報画面で確認しましょう
B駅や高速、空港、繁華街などの騒音を発生させる建造物に住宅が近すぎませんか?
騒音は分かりにくい原因の一つなので騒音データを見ながら配慮してあげましょう
Cそれでも原因不明なら、MODなどの追加コンテンツが原因の可能性があります
一度OFFにするなどで確認してみましょう
A2.大量死が寿命の場合
移民してきた人たちが一斉に寿命を向かえた為です。
街を一気に大きく広げると住民が増える時に、入居してきた人達は大抵同じ世代なので一斉に寿命を迎えます。
Q.高速から街に人が来ない
A.高速や道路の一歩通行の方向が間違っている
アップグレードツールの(!)マークをクリックして、道路を右クリックすれば進行方向を逆に直せる。
Q.需要が頭打ちになって都市が発展しなくなった!人口が増えない!
A.RCI(住宅、商業、産業)各地区の需要が伸びなくなったら、公園、学校、駅、病院、
消防本部や警察本部、病院等のマイルストーンでアンロックされた施設を建ててみましょう。
◆ その他、今までによくあった質問と回答のまとめがWikiにあります
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
「クラッシュ・不具合対策」や「要求スペック&動作報告」、「パッチノート」も確認して下さい
2017/03/16(木) 16:53:20.50ID:aIfGwmgl
テンプレここまで
2017/03/16(木) 17:49:16.80ID:EI6jbIJE
地名や路線名に全角数字を使うと、セーブデータが破損して、ロード時に読み込みが終わらなくなる重大なバグが報告されています。
一度破損すると治りません。
今のところ解決策は見つかっていないので、文字入力の際は注意してください。
一度破損すると治りません。
今のところ解決策は見つかっていないので、文字入力の際は注意してください。
10名無しさんの野望
2017/03/16(木) 20:31:21.79ID:Wj+SU30+ スレ立ておつ
11名無しさんの野望
2017/03/16(木) 21:23:07.83ID:ZimxQi+A 日本語化導入済みで、バスや地下鉄の路線を見ると削減した自家用車という項目が%で表示されているのですがこれは何を表しているのでしょうか。
利用者の人数が多い路線が低くて、人数の少ない路線が高いので、おそらく迷子にならずにちゃんと利用できた人数の割合だと思うのですが正しいでしょうか?
利用者の人数が多い路線が低くて、人数の少ない路線が高いので、おそらく迷子にならずにちゃんと利用できた人数の割合だと思うのですが正しいでしょうか?
12名無しさんの野望
2017/03/16(木) 21:44:42.10ID:QBUR3tFF >>11
その路線を設定したことで本来自家用車で移動するはずだったのが、路線ができたおかげで自家用車を使わずに済んだ、全自家用車に占める割合のことだと予想
その路線を設定したことで本来自家用車で移動するはずだったのが、路線ができたおかげで自家用車を使わずに済んだ、全自家用車に占める割合のことだと予想
15名無しさんの野望
2017/03/17(金) 16:59:53.02ID:mUG9qJt117名無しさんの野望
2017/03/17(金) 18:40:05.43ID:UIG6P1Bv その先どうなってるんだ?
みんな左折したいならそうなるだろうな
みんな左折したいならそうなるだろうな
18名無しさんの野望
2017/03/17(金) 18:45:32.34ID:mUG9qJt1 どうしようもないくらい詰まったらやり直しちゃうんでもうないんですけど高速挟んで左右対称に作るのが楽なの?
19名無しさんの野望
2017/03/17(金) 18:59:24.10ID:bQIxB2M7 その近所の道がわかんないとどう言うことも出来んぞ
20名無しさんの野望
2017/03/17(金) 19:07:07.96ID:eIKYg/cb そっか・・・次からは全体図載せるわ
21名無しさんの野望
2017/03/17(金) 22:50:15.51ID:GdJywcS5 みんな左に行きたそうだから普通なんじゃない?
22名無しさんの野望
2017/03/17(金) 23:55:39.05ID:CwqQb2Kg 道路の分岐を見直すのは大事
曲がりたい車が多いなら曲がる方向の道を太くして直進を細くするとかな
現実でも交通量の多い方面の道が優先になってるんだから当然だが
曲がりたい車が多いなら曲がる方向の道を太くして直進を細くするとかな
現実でも交通量の多い方面の道が優先になってるんだから当然だが
23名無しさんの野望
2017/03/18(土) 02:07:30.85ID:k5JoF9cL CSのドライバーには迂回とか車線を効率的に使うとか言う発想がないから
レミングスみたいにこちら(市長)が誘導してやらなきゃいけない
TMPEのAIで大分ましにはなるけど基本は変わらないよな
まあTMPEとか使ってると逆に意味不明な一時停止が原因で大渋滞する事がある気もするけど
レミングスみたいにこちら(市長)が誘導してやらなきゃいけない
TMPEのAIで大分ましにはなるけど基本は変わらないよな
まあTMPEとか使ってると逆に意味不明な一時停止が原因で大渋滞する事がある気もするけど
24名無しさんの野望
2017/03/18(土) 05:35:05.88ID:Cxdo1j0y >>15
それ、多分出口が混んでいるんだよね。
出口が一車線なら車線を増やす。
出口の信号で混んでいるなら混まない様に改良する。
基本的な事だけど左側通行の場合は普通の交差点だと車線を跨ぐ右折が混むのでなるべく右折を無くす。
それ、多分出口が混んでいるんだよね。
出口が一車線なら車線を増やす。
出口の信号で混んでいるなら混まない様に改良する。
基本的な事だけど左側通行の場合は普通の交差点だと車線を跨ぐ右折が混むのでなるべく右折を無くす。
25名無しさんの野望
2017/03/18(土) 05:42:20.14ID:Cxdo1j0y TMPEのオプションで高速道路特有のなんちゃらって奴にチェック入れるとある程度は車線を有効に使ってはくれるね。
26名無しさんの野望
2017/03/18(土) 14:35:57.14ID:3838rjFD steamのセール待ちなんだけど、いつごろくるかとかの情報が載ってるところってないかな?
27名無しさんの野望
2017/03/18(土) 15:23:33.24ID:QC+YW08O28名無しさんの野望
2017/03/18(土) 16:22:20.28ID:tuDIU73z 地面に敷いて固定した後から線路や道路の高さを変えることは可能でしょうか
例えば最初に地面に敷いた線路を全部高架にするってことは可能でしょうか
例えば最初に地面に敷いた線路を全部高架にするってことは可能でしょうか
31名無しさんの野望
2017/03/18(土) 17:23:15.39ID:zQTQ7XVn 久しぶりに起動したらこれまで導入したMODやアセットが
コンテンツマネージャーのsteam workshopカテゴリーにまとめられていて
ON/OFFもゲームに反映させることもできません
何とかする方法はないでしょうか?
コンテンツマネージャーのsteam workshopカテゴリーにまとめられていて
ON/OFFもゲームに反映させることもできません
何とかする方法はないでしょうか?
35名無しさんの野望
2017/03/18(土) 18:56:32.56ID:AyUddq3J もともとそんなに高くもないしなあ
37名無しさんの野望
2017/03/18(土) 21:16:52.31ID:WNMWVios ちょくちょくセールやってるけどまあハマれば定価で買っても安すぎるくらい
41名無しさんの野望
2017/03/19(日) 09:12:03.54ID:OkjylH8W 俺も一瞬交通DLCが無料なのかと思った
同時期に発表されると紛らわしいな
でも今回もなんだかんだアプデで無料で追加される要素あるかな
同時期に発表されると紛らわしいな
でも今回もなんだかんだアプデで無料で追加される要素あるかな
42名無しさんの野望
2017/03/20(月) 15:22:44.30ID:Es7JMpUb ジオラマプレイしようとMODとアセット大量にぶち込んだんだけど重すぎてプレイ出来ないから
使わないMOD・アセットオフにしたんだけど大して軽くなった感じしないんだがこれって
コンテンツマネージャーでオフにしててもワークショップの方でサブスクしてると読み込んでるのかな?
使わないMOD・アセットオフにしたんだけど大して軽くなった感じしないんだがこれって
コンテンツマネージャーでオフにしててもワークショップの方でサブスクしてると読み込んでるのかな?
43名無しさんの野望
2017/03/20(月) 17:16:10.68ID:3Z03nelT せやで
44名無しさんの野望
2017/03/20(月) 17:33:03.48ID:g4cNd6NW マジかよ…
45名無しさんの野望
2017/03/20(月) 18:04:06.57ID:ygsX/lGM 久しぶりにプレイしようと思ったら、ゲーム起動時に
MOD関係で何らかのエラーが出ている
A Mod caused an error [ModException]
Details:
System.TypeLoadException: Could not load type 'ColossalFramework.Steamworks.Achievement' from assembly 'ColossalManaged, Version=0.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.
at EntryData.GenerateData () [0x00000] in <filename unknown>:0
どこを修正したらいいものかさっぱりわからない
MOD関係で何らかのエラーが出ている
A Mod caused an error [ModException]
Details:
System.TypeLoadException: Could not load type 'ColossalFramework.Steamworks.Achievement' from assembly 'ColossalManaged, Version=0.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.
at EntryData.GenerateData () [0x00000] in <filename unknown>:0
どこを修正したらいいものかさっぱりわからない
46名無しさんの野望
2017/03/20(月) 18:43:33.29ID:Plci1hjz >45
多分、steamの実績有効化MODでエラー出ているんじゃない?
多分、steamの実績有効化MODでエラー出ているんじゃない?
47名無しさんの野望
2017/03/20(月) 19:10:03.23ID:ygsX/lGM >>46
試してみました
MODでも実績有効化のあれこれを解除しても、エラーは消えず
Wikiに
2016/11/30の当Modのコメント欄での情報(1.6 NDリリース後)
このMODはNatural Disastersと互換性があります。
Traffic Report Tool MODが実績にエラーを吐きますのでそれを削除して下さい。
とあったのでTraffic Report Tool MODをサブスクライブ解除したところ、
エラーが止まりました。
試してみました
MODでも実績有効化のあれこれを解除しても、エラーは消えず
Wikiに
2016/11/30の当Modのコメント欄での情報(1.6 NDリリース後)
このMODはNatural Disastersと互換性があります。
Traffic Report Tool MODが実績にエラーを吐きますのでそれを削除して下さい。
とあったのでTraffic Report Tool MODをサブスクライブ解除したところ、
エラーが止まりました。
48名無しさんの野望
2017/03/22(水) 03:25:25.17ID:m2/MfIOL 本スレでも聞いたんですが、全ての駅において、電車に乗ってる客が行き先に関わらず全員降りるようになってしまいました
電車が去った後も同じ方面のホームに客が残っており各シムの行き先も違うみたいなので何らかのバグかと思われます
過去の他の街のセーブデータを同じ環境で読み込んだところ、こうした不具合は生じませんでした
何か対処の提案など頂けませんか
http://i.imgur.com/fifvAJz.jpg
電車が去った後も同じ方面のホームに客が残っており各シムの行き先も違うみたいなので何らかのバグかと思われます
過去の他の街のセーブデータを同じ環境で読み込んだところ、こうした不具合は生じませんでした
何か対処の提案など頂けませんか
http://i.imgur.com/fifvAJz.jpg
49名無しさんの野望
2017/03/22(水) 06:03:46.60ID:fXEcaaPJ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/200804297982832179/6EDFA1C458AB13AA38F14073D9E2BC379A4110CA/
このTMPEのスクショの左上にある情報パネルアイコンとTMPEアイコンの間にある、iアイコンと家アイコン、工事中っぽい斜め線のアイコンはそれぞれ何のMODでしょうか?
このTMPEのスクショの左上にある情報パネルアイコンとTMPEアイコンの間にある、iアイコンと家アイコン、工事中っぽい斜め線のアイコンはそれぞれ何のMODでしょうか?
51名無しさんの野望
2017/03/22(水) 09:23:41.90ID:jPIdHIbD 医療センターと加速器設置して学校と病院を停止して回ったら需要伸びなくなった
んで、FAQの通りかと思って病院と学校再稼働させたら需要伸び始めたけど
どっちの影響が大きいんだろ?
このままだと財政が厳しいので
予算の割合に関係ないなら医療センターと加速器も稼働したまま教育と医療予算絞ればいいかなと考えてるけど
この辺検証した人いたら教えてください。
人口40万くらいなので時間加速できず検証するにも数日掛かりそう・・・
んで、FAQの通りかと思って病院と学校再稼働させたら需要伸び始めたけど
どっちの影響が大きいんだろ?
このままだと財政が厳しいので
予算の割合に関係ないなら医療センターと加速器も稼働したまま教育と医療予算絞ればいいかなと考えてるけど
この辺検証した人いたら教えてください。
人口40万くらいなので時間加速できず検証するにも数日掛かりそう・・・
52名無しさんの野望
2017/03/22(水) 09:49:01.19ID:NZaJ9G0K >51
自分も人口30万くらいでハドロン衝突置いて
雇用関係のミスマッチで急激に失業率が上昇して都市の成長が止まったよ
少しでも需要があって人口が増えているようなら
自然と雇用が改善されてまた成長すると思う
自分の場合だけど40万近くでやっと失業率が改善されたから
ハドロン衝突を置くなら都市がまだまだ成長している時に置いた方がいいと思う
自分も人口30万くらいでハドロン衝突置いて
雇用関係のミスマッチで急激に失業率が上昇して都市の成長が止まったよ
少しでも需要があって人口が増えているようなら
自然と雇用が改善されてまた成長すると思う
自分の場合だけど40万近くでやっと失業率が改善されたから
ハドロン衝突を置くなら都市がまだまだ成長している時に置いた方がいいと思う
53名無しさんの野望
2017/03/22(水) 10:42:47.61ID:jPIdHIbD >>52
ハドロン衝突加速器設置すると本来学生であるべき人が雇用市場に流れて失業率が一気に悪化するね
グラフ見ると雇用率97%→60%くらいまで下がってる
人口は減らないものの
全需要伸びないまま商業&産業が右肩下がりに衰退して空き地だらけになってしまったので
改善を試みてるんだけどうまくいかんなあ
ハドロン衝突加速器設置すると本来学生であるべき人が雇用市場に流れて失業率が一気に悪化するね
グラフ見ると雇用率97%→60%くらいまで下がってる
人口は減らないものの
全需要伸びないまま商業&産業が右肩下がりに衰退して空き地だらけになってしまったので
改善を試みてるんだけどうまくいかんなあ
55名無しさんの野望
2017/03/22(水) 14:03:27.81ID:d2My/0za56名無しさんの野望
2017/03/22(水) 17:54:09.86ID:5naVyv0n 斜面(崖)のテクスチャを変えたカスタムテーマだと思うよ
58名無しさんの野望
2017/03/22(水) 21:04:06.42ID:nHOjHj9N テーマのテクスチャ弄っているんだろうね
59名無しさんの野望
2017/03/22(水) 22:53:57.86ID:3l2ajNMd 貨物専用の線路を円状に作って貨物駅をいくつか設置したのですが、路線を引こうとしたら始点が作れません
どうすればいいでしょうか
どうすればいいでしょうか
60名無しさんの野望
2017/03/22(水) 23:44:48.70ID:m9msaWFm61名無しさんの野望
2017/03/23(木) 00:30:27.68ID:R4jOrSBJ65名無しさんの野望
2017/03/23(木) 22:16:19.31ID:B/zdHKy7 VerUPによって道路を引く時の音が小さくなったという話を本スレで聞きました
確かに微かに音が鳴っているものの、それがどうにもしっくりこなくてイマイチです
音量を以前程度に戻すMODなどあれば教えてください
確かに微かに音が鳴っているものの、それがどうにもしっくりこなくてイマイチです
音量を以前程度に戻すMODなどあれば教えてください
68名無しさんの野望
2017/03/24(金) 00:40:27.59ID:rtLp9lPW >>67
Ambient Sounds Tunerのサブスクライブ外した状態でゲームを終了して
再サブスクライブでエラー直らないかな?
ゲーム開始時にサウンドパックより先にAmbient Sounds Tunerが読み込まれることによるエラーみたいだから
サブスクライブ順をずらせばエラー直る
Ambient Sounds Tunerのサブスクライブ外した状態でゲームを終了して
再サブスクライブでエラー直らないかな?
ゲーム開始時にサウンドパックより先にAmbient Sounds Tunerが読み込まれることによるエラーみたいだから
サブスクライブ順をずらせばエラー直る
69名無しさんの野望
2017/03/24(金) 23:17:07.15ID:e/AnnWWX 鉄道、バス、路面電車など路線設定ができない…
modが原因なのでしょうか?
modが原因なのでしょうか?
70名無しさんの野望
2017/03/24(金) 23:54:17.47ID:fTwAb2J871名無しさんの野望
2017/03/25(土) 00:10:44.17ID:lxdRGjR2 >>70
で、ですよね…
で、ですよね…
72名無しさんの野望
2017/03/25(土) 15:03:47.61ID:OzU0K834 火葬場の処理能力を上げるmodってありますか?
74名無しさんの野望
2017/03/25(土) 16:57:31.77ID:QmMQQAuw 適当な火葬場アセットをサブスクライブしてもいい
75名無しさんの野望
2017/03/25(土) 17:36:51.55ID:sL6QUiNg 大学の外見をあるオフィスビルに変えたいんですが、アセットエディタでそういうことはできないんですか?
76名無しさんの野望
2017/03/25(土) 18:25:41.87ID:7Ur/aZ9n MODTOOLSで3Dモデルとテクスチャファイルを書き出してアセットエディタでインポートする
でもなぜかテクスチャは明るさが変わっちゃってるから画像ソフトで調整しないといけない、具体的には
イルミネーションは変なところが明かるくなったりする
ノーマルは影が変につく
スペキュラは反射(擬似だけど)率が変わる
Steam コミュニティ :: ガイド :: ModToolsを使ってのアセットの再編集ガイド
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=606459569
でもなぜかテクスチャは明るさが変わっちゃってるから画像ソフトで調整しないといけない、具体的には
イルミネーションは変なところが明かるくなったりする
ノーマルは影が変につく
スペキュラは反射(擬似だけど)率が変わる
Steam コミュニティ :: ガイド :: ModToolsを使ってのアセットの再編集ガイド
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=606459569
77名無しさんの野望
2017/03/25(土) 21:26:54.85ID:sL6QUiNg めんどくさそうですね…既存の建物を大学として使いたいだけなのに
78名無しさんの野望
2017/03/25(土) 22:17:14.54ID:ZqkYBOR3 RICOで出来ないの?
79名無しさんの野望
2017/03/25(土) 22:17:37.62ID:QmMQQAuw アセットエディタで他の施設に変更することが簡単にできればいいんだけどねえ
82名無しさんの野望
2017/03/26(日) 01:16:16.00ID:okrpeHi5 地区じゃ無くて区画だった(´・ω・`)
83名無しさんの野望
2017/03/26(日) 08:31:44.03ID:EFTDqHwt アセットエディタで新規オフィスビル作成からインポート時に既存のモデルと修飾を読み込みむようにして
作成画面で下のMOD使ってカテゴリーやAIなんかを大学にして生徒数とか入れられないかなーAI変更はやったこと無いけど
Steam ワークショップ :: Snow_Cat's questionable Asset Editor mods
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=455674755
既存のオフィスアセットの名前を調べる
Steam コミュニティ :: ガイド :: List of Default Building assets(ゲーム標準ビルのアセットリスト)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=663799421
作成画面で下のMOD使ってカテゴリーやAIなんかを大学にして生徒数とか入れられないかなーAI変更はやったこと無いけど
Steam ワークショップ :: Snow_Cat's questionable Asset Editor mods
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=455674755
既存のオフィスアセットの名前を調べる
Steam コミュニティ :: ガイド :: List of Default Building assets(ゲーム標準ビルのアセットリスト)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=663799421
84名無しさんの野望
2017/03/26(日) 16:40:03.15ID:qp6AdwCT 時間が元の速度3よりも速くするmodってありますか?
85名無しさんの野望
2017/03/26(日) 19:03:29.76ID:1MtPrg9U カメラ近づけてもFPSモードにならないMODあるかな?
ガードレールの端部とか小さいプロップを精密に置くのだるいです
ガードレールの端部とか小さいプロップを精密に置くのだるいです
87名無しさんの野望
2017/03/26(日) 22:28:44.74ID:m+/+1Rzn88名無しさんの野望
2017/03/26(日) 23:11:01.47ID:mx52DnW3 マップを作りましたが高速から車が来ないので住民が0人のままです。
原因はなんでしょう?
原因はなんでしょう?
89名無しさんの野望
2017/03/27(月) 03:14:10.20ID:qHBOdW5K 高速が外部とつながってないんじゃないの
それか高速の向きがおかしいか
それか高速の向きがおかしいか
90名無しさんの野望
2017/03/27(月) 03:33:01.08ID:1sw/mjDs そのマップに使われてるMODを持ってないとか
マップ掲載の作者のコメントや必須ファイルリストをよく見てごらん
このマップを使うには以下のMODが必要ですみたいな文がない?
マップ掲載の作者のコメントや必須ファイルリストをよく見てごらん
このマップを使うには以下のMODが必要ですみたいな文がない?
91名無しさんの野望
2017/03/27(月) 07:14:06.89ID:oW6deiOc93名無しさんの野望
2017/03/27(月) 11:29:56.21ID:Gj71Eu6994名無しさんの野望
2017/03/27(月) 15:06:03.05ID:JRFtn+H895名無しさんの野望
2017/03/28(火) 06:38:56.71ID:jV7HfVZZ 半年ぶりくらいにやろうとしたら>>31と同じ現象でMODがまったく動かない。
steam再起動しようがナニしようがまったく変わらない。
ゲーム自体は動くから再インスコすれば動作する気がするけど
あれこれしてるうちに、もういいかって諦めちまった・・・
すげー良いゲームだからまたやりたくなるだろうけど
アプデ挟むくらい久しぶりにやるたびに動作しなくなってるから
その点だけこのゲームきついんだよなぁ。
steam再起動しようがナニしようがまったく変わらない。
ゲーム自体は動くから再インスコすれば動作する気がするけど
あれこれしてるうちに、もういいかって諦めちまった・・・
すげー良いゲームだからまたやりたくなるだろうけど
アプデ挟むくらい久しぶりにやるたびに動作しなくなってるから
その点だけこのゲームきついんだよなぁ。
96名無しさんの野望
2017/03/28(火) 07:48:27.54ID:boHQjYFu 良く再インスコって言うけど大体はゲーム本体のデータとか書き換えられたり破損しないから直らないのが通り。
どっちかっていうとユーザーデータ削除したほうがなおるとおもうが
AppDataの中にあると思うからさ
どっちかっていうとユーザーデータ削除したほうがなおるとおもうが
AppDataの中にあると思うからさ
98名無しさんの野望
2017/03/28(火) 11:07:11.60ID:JtNzOAAR キャッシュの整合性やればいいよ
100名無しさんの野望
2017/03/28(火) 16:24:35.06ID:jV7HfVZZ くそ・・・ふざけんなよ・・・
お前らの言う通りやったらサクッと動いちまったじゃねーかよ・・・
また寝不足の日々になったらどうしてくれんだ・・・
ありがたくもナンともねーぜ!
バカ野郎・・・目にホコリが入っちまったじゃねーかよ・・・
お前らの言う通りやったらサクッと動いちまったじゃねーかよ・・・
また寝不足の日々になったらどうしてくれんだ・・・
ありがたくもナンともねーぜ!
バカ野郎・・・目にホコリが入っちまったじゃねーかよ・・・
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