Cities: Skylinesの質問に答えるスレ8 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/03/16(木) 16:50:08.42ID:aIfGwmgl
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475586941/
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482046490/
■関連スレ
Cities: Skylines 51タイル目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1488492694/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
2017/04/20(木) 15:52:44.16ID:M285X6VI
>>231
一応オフィス区は工業と並ぶ「産業」に分類だね
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB

今作の前の何と比較してるか良く分からんけど
citiesでは原則的に通勤距離の限界と言う概念はありませんw

住宅区が豊富であっても引っ越し入れてくる住民の能力や年齢の偏りもあるので
工業群が求める求人のニーズに合ってない受任状況とかかもね
2017/04/20(木) 15:53:36.11ID:M285X6VI
ごめんw 受任 → 住人の
234名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/20(木) 17:55:00.12ID:E4Vk9rMG
>>216
道路の維持費だけ無料にできるMOD教えて頂けないでしょうか?

それと、もう1つ質問なのですが
地下鉄の入り口が屋根がついてるアセットを動画で見たんですけど
MOD名教えて頂けませんか?
2017/04/20(木) 18:12:18.65ID:OkGNcqn5
stationで検索したらワンサカあるよ
2017/04/20(木) 18:31:15.22ID:2iWEsRjs
トラムを設置したら停留所に人が溢れてるのに誰もトラムに乗ってくれないんですが対処法はありますか?影響しそうなmodはrush hourが入ってます。
あと、新しく住宅が建っても高い確率で世帯数0/0になって入居・成長しないんですが、これも対処法があったら教えてもらいたいです。
2017/04/20(木) 18:57:57.84ID:Wh5BH1tM
>236
トラムの件は分からないけど
住宅に人が入らないのはcitizen unitsが上限付近に来ていると
かなり時間が掛かってから入居するようになるね
2017/04/20(木) 19:27:26.11ID:hhmq94+1
>>232
回答ありです
オフィス区は工業区分だったんですか…
公害も出ない建物も立派と好んでい建ててたんですが
工業需要を食うと考えるとチョット減らしたいですね…

通勤距離の概念無しですか…
工業区とある程度の距離で住宅を作っていたんですが
これからは距離気にせず交通の込み具合考えて
住宅街作るようにします
2017/04/20(木) 19:40:08.56ID:fzS6KsT6
>>238
通勤距離の概念が無いのが気に入らないのであれば、
通勤距離や時間に応じて幸福度が上下する(低いと市外へ引っ越し)MODがあるよ
2017/04/20(木) 21:00:53.66ID:vvw+U9Oe
>>237
確かに人口は多いです90万人くらい
症状が出始めたときは97万人くらい居ました
そういう時って住宅の世帯数の分母もゼロになりますか?
0/4ならともかく0/0になるのが不思議です
2017/04/20(木) 23:00:21.44ID:Wh5BH1tM
>240
自分のときは80万手前で上限が来て、住宅を壊して入居可能?になるまでやっていたよ
仕様だと人口100万ちょいくらいが上限だから素直に凄いなー
2017/04/20(木) 23:09:15.70ID:TYXiKrV4
>>240
人口97万てすごいな…
どんな街か見てみたいわ
243名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/20(木) 23:44:31.05ID:E4Vk9rMG
>>240
100万人近いのか・・・。
良ければ動画上げて街見てみたいわ
2017/04/21(金) 08:50:01.96ID:GWD5ExQY
>>236
自分の経験だと停留所に路線が複数本被ってるとそうなるっぽい
シムたちが予めどの路線乗るか決めてるのか、それ以外の別路線でも目的地に行けるのに別路線には乗ってくれなかった
2017/04/21(金) 14:50:35.75ID:0m8D8vU7
すでにある道路の真上に高架をしく方法ってある?
高架の高さを12mにしたとしても、下の道路にスナップされて高さ設定が無視されるんだが。
ちなみにCtrl+Shift+Sでスナップ無効にするMOD入れてるんだけど、真上には効かないみたい。
2017/04/21(金) 15:06:57.40ID:dE7FVniM
>>245
アナーキー
2017/04/21(金) 15:26:39.59ID:aVulDUn7
>>245
もしくはこっちでも
Fine Road Tool
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=651322972
248名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/21(金) 19:03:08.74ID:+Ql7ZlPI
ご存知の方教えてください
どのマップで街を作っても人口が20万人を超えると、
それまでバスで6000人地下鉄で10000人くらい使われてた公共交通機関の使用率がどんどん下がって、
30万人を超える頃にはバスで2000人地下鉄で3000人くらいとほとんど使われなくなってしまいます。
これはオブジェクト制限によるものなのでしょうか?それを防ぐMODなどあればご教授ください。
2017/04/21(金) 22:15:58.88ID:F1Iqz/Pk
>>244
うーん、一停留所に一路線なんですけどねえ
ただこれはトラムを諦めることで解決しました
2017/04/21(金) 22:21:49.79ID:F1Iqz/Pk
>>241
やっぱり地道にそれをやるしか無いんですかねえ
steamのフォーラムにも同症状の人が居ても解決してたりしてなかったり

人口はモニュメントでブーストしながら制限一杯まで高密度を敷き詰めた碁盤です
100万行きたいんですけどここで止まるのは悔しい
2017/04/22(土) 00:03:34.03ID:9yOINFNO
>>240
http://imgur.com/a/EO7yW
症状としてはこんな感じ
この満足度が真っ赤なやつを消し続けるのに飽きたのでこの都市はここまでですね

http://imgur.com/a/QcLoh
Citizen Unitsという要素が限界だったみたいです
人口は93万まで回復してまた減り始めました
2017/04/22(土) 15:46:52.60ID:i9InEQ11
工業区域が資源不足で潰れまくって困っています
なぜか貨物駅は作っているのですが全く利用されていなくて貨物車が全て貨物ハブに向かってしまいます
貨物港に入って来る船が積載率低かったりします
対策としてはどうすればよいでしょうか?
2017/04/22(土) 17:28:28.92ID:MmUz6pbx
そもそも需要が少ないんじゃないの?
2017/04/22(土) 19:56:46.34ID:sLjrmng/
未プレイなんだけど質問していい?
snowfallって、ただ雪景色のマップが追加されただけ?
既存のマップが気温下がると雪が積もって景色変わったりします?
2017/04/22(土) 19:58:32.81ID:5/WOt7+O
>>252
産業区画の建物が
それぞれ何を輸出している、何を輸入しているかチェックする方法はわかる?
外部からの接続ってやつ。

例えば農業区画の輸出状況をチェックしてみる。
農業製品をたくさん輸出していれば、あなたのマップで農作物は余っているのだとわかるでしょ。

逆に農業区画が農作物を、ほとんどぜんぜん外部に輸出してなかった場合は……
あなたのマップ全体で農作物がまだ足りない。必要だとわかる。
そのときは農地を増やすべき。

必要量を外部から輸入できない理由は……私にもわからん
2017/04/22(土) 22:52:57.06ID:7BYw8/y8
>>254
詳細はwikiも見てみて
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC
残念ながら積雪のテーマ(気候)で開始したマップでのみ
またその雪景色は一年365日変化することはありません
MODで既にプレイ中のマップのテーマ(気候)の変更は一応可能

あとSnowfallには路面電車の追加も含まれてるから
多くのプレイヤーはそっちの方を楽しんでる気がするw
2017/04/23(日) 01:01:30.29ID:6z6aMV7S
量に制限なかったっけ?
2017/04/23(日) 05:57:12.65ID:u6xraEvh
>>256
そうですか・・・
ありがとうございます
2017/04/23(日) 07:08:44.10ID:iiSFIlnw
>>257
解除するMODがあったな
2017/04/23(日) 09:14:01.14ID:rSBMahT+
人口が増えて高密度が解禁されたのですが高密度のみではなく低密度も使ったほうがよいのでしょうか?
どのように使い分ければよいですか?
2017/04/23(日) 10:28:05.12ID:LHp7szZ4
>>258
モノレールが来たらトラムも下位互換になりそうだし今買うのはあまりおすすめはしない
2017/04/23(日) 10:44:02.51ID:lu6HGzYo
>>260
どんな都市開発をしたくてこのゲームを始めたんだ?
それから高密度の人口を捌く交通インフラを整備できそうなのか?
2017/04/23(日) 11:11:14.34ID:rSBMahT+
>>262
特に考えなく人口増やせて行けたらな
モニュメントも全部アンロックできたらなぐらいにしか
人がたくさん集まるので渋滞が凄くなることを考えてということでしょうか
2017/04/23(日) 11:53:50.38ID:lu6HGzYo
>>263
そりゃ渋滞酷くなるだろ
俺はそんなことに興味はないから全部MODでアンロックさせた
2017/04/23(日) 14:08:08.38ID:xsgQ+4Vb
>>260,263
高密度住宅の方が面積あたりの収容人数は多い つまり面積あたりの税収も多くなる
家族連れでない若者・移民・老人が好んで住む(ので家族==赤ちゃん、次世代の若者が増えにくい、と言われている)
人が多く住むので商業区画や公共交通機関への負担が大きくなる

高密度商業区画は低密度に比べて面積あたりの収容人数が多い 税収も多い
高学歴の従業員を求める
低密度に比べて騒音の発生が大きい
客入りや商品の入荷が激しいので渋滞を起こしやすい

というような特徴があるのでどちらだけを使うというより適度に使い分けたほうが良い
266sage
垢版 |
2017/04/23(日) 22:32:58.60ID:rc+0MbL6
Extra Landscaping Tools を入れたのですが、
植樹をする時に表示されたパネルが、他のメニューの作業中にも消えません。
パネルを消すバツボタンも無いようですが、正常なら自動で消えるんでしょうか?
ワークショップで同じ質問をしてた人がいたんですが、解答が出てないようで...
同じ症状で解決した方いませんか?
2017/04/23(日) 23:13:22.68ID:OixwIbEa
やっと10万人を越えたとこですが産業区域が廃れて来ました
税収コスパ悪いそうですがオフィスに切り替えた方が廃れた工業よりは町おこしになりますか?
もしそうなら今汚染されている産業区域をそのままオフィスに塗り替えるのはまずいですか?
2017/04/23(日) 23:53:47.82ID:3m9nsoK8
>>267
工業区を潰すと都市の消費物が全て輸入だよりになり
都市の規模が大きくなると外部と接続された
高速や鉄道が都市圏外でパンクしたりします
なので工業区の全撤去はオススメしません

工業区維持には小学校・高校を減らして住民の教育度を上げ過ぎない
需要メーターより常に住宅区を多く設
住民が多く成りやすい状態にする
など焼け石に水程度ですが対処しましょう


オフィス区は汚染された土地でも問題なく稼働しますが
オフィス区のランクアップは住宅・商業より厳しいので
汚染があるとまずランク3には出来ません
ただしランク3であっても従業員も税収も少ないので
ランクを上げる意味が薄く
そういう意味では汚染された土地向きとも言えます
2017/04/24(月) 00:53:21.13ID:kgysZulZ
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=909341197
この駅設置してみたんだけどゴミ回収とポリさんが来てくれません。どこに道をつないだらいいんでしょうか。バス専用道路はもちろん、両はしの大階段前にも道路をつけたけどダメで、バスレーンにポリボックス置いたらパトカーが出てくるけど犯罪を回収してくれない。
2017/04/24(月) 01:02:23.60ID:kgysZulZ
公式のコメント欄を読んだら「トラムレーンの近くにノードがある」と書いてました。探してみます。
2017/04/24(月) 05:49:42.81ID:im6aDZXQ
>>268
ありがとうございます
需要なくても家建てる意味あるんですね
なんとか工夫して産業区域を復興させたいと思います
2017/04/24(月) 05:55:43.72ID:h6Jz1iBD
日本風信号ModとNE2を同時に入れると信号が表示されなくなるんだけど、同じ症状出た人いない?
共存させる方法ないかな
2017/04/24(月) 08:06:21.60ID:6dwFbqfO
既出かもしれないけど、質問
MODを色々と導入しまくったせいか、動作がおかしくなっているところが多々発生
これを直したい

特に現在陥っている以下の現象
ゲーム起動→マップをプレイ→そのプレイを終了→メインメニューに戻る→再度なんらかのマップ・セーブデータのプレイ を行うと必ずプレイ不可能なエラーになる
のをなんとかしたい

また、デフォルトの状態でのゲームの挙動を知りたいと思っており、とにかくMODで変わってしまったであろうところを全部クリアにしたい

ゲーム内でのコンテンツマネージャでのオンオフでは影響が消せないものもあるようだし、
サブスクライブを解除しても残るものもあると聞いたこともあります

それを踏まえて以前citiesの設定ファイルも含めた完全アンインストールを行ったら、実績類も消えてしまい、モニュメントなどで建設できないものが出来てしまい、またシナリオのクリアなどを行わなければいけなくなった経験があり
それは避けたいと思っております

つまり、
実績などは残しつつ、完全なバニラ状態に戻したいのです

どうすればよいでしょうか?
教えて君で申し訳ないけれど、よろしくお願いいたします
2017/04/24(月) 08:27:38.30ID:RgEv9mTE
>>273
起動オプションで-disableworkshopではいかが?
やり方はwikiにも書いてあったはず。
2017/04/24(月) 08:29:16.59ID:RgEv9mTE
>>266
自分も同じようになってる
修景の歩道タブ選ぶと消えるからそれで回避してる
2017/04/24(月) 08:49:03.49ID:c9BNz65b
>>273
ロード2回目は基本的に読み込めない
おとなしくゲーム一回閉じてください
2017/04/24(月) 09:59:55.25ID:6dwFbqfO
>>274
wikiに書いてあったとは・・・申し訳ないです
とりあえず、同じページにあった、「no workshop」ではなく、「disablemod」のほうを試してみました

すると、自分の望んだ形には出来たようです!(問題の再プレイ不可の不具合も改善しました)
これやるとコンテンツマネージャのMOD欄に何も出なくなるんですね 面白い

自分が考えていたのは、MODの設定ファイルやMODが弄っている?であろうゲーム本体関連の設定ファイル類を消去などしなければいけないのかなと思っていましたが
一斉に無効にする、有効にするを切り替えるには便利そうですね

ありがとうございましたm(_ _)m

>>276
俺もND後のMOD更新作業終わったらそうなってました もしかしてNDアプデでそうなったのかなと思ってましたが
とりあえず自分はdisable MOD 起動オプションで解決しました(つまりMODが原因)のでご参考になれば
2017/04/24(月) 10:46:56.41ID:HHep5lcS
>>272
日本信号modの作者です。こちらの環境ではNE2と同時に使用しているのですが、問題は起きていないです。
何かのファイルが欠けている可能性もあるかもしれないので、一度両方のMODのサブスクを外して、再度サブスクしてみて下さい。
また、宜しければ交差点のSSを頂けると解決の参考になるかもしれないです。その不具合は初めて耳にしたので…。
2017/04/24(月) 11:43:55.20ID:l+fIF/8j
>>273
基本的には落とさないと前の都市の関数を持ったままだからMOD入れる時点で再ロードは諦めた方がいいよ。
2017/04/24(月) 12:18:14.60ID:6dwFbqfO
>>279
それは、同じMODやアセットの状態且つ同じセーブデータの読み込みなら可能という事でしょうか?
それも出来なかったんですが^^;

ちなみにND導入前は出来てました
281名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/24(月) 14:36:45.79ID:Jw3MUwiz
質問です
ヘリを自分で操縦して空撮できたりするmodってありますでしょうか・・・?

もしくわ航空機でも。別にヘリの見た目とかはいらなくて、飛行機のカメラみたいに
見れるmodがあれば最高なんですが。
2017/04/24(月) 17:51:15.81ID:TPQ4iG9m
>>278
http://i.imgur.com/sJEzRt0.jpg
↑NE2と信号Modのみ
http://i.imgur.com/xOPHUrN.jpg
↑信号Modのみ
NE2が無くても表示されませんでした
一応信号交差点としては機能してます
NE2含め多くのModを入れてるときは信号Mod停止→NE2をサブスクライブし直しまでしないと治らなかったので関係あると思ったのですが見当違いだったようです
2017/04/24(月) 18:13:19.70ID:vvERazPF
問題切り分けが苦手な人か。
2017/04/24(月) 18:36:28.04ID:KeyG2k/W
>>280
ゲームの仕様でメモリ解放がうまくいってないんだと思う
modアセットが多いと2回目に膨大な量を読み込みエラーで
逆にnoWorkshopだとメモリ消費少ないから何回か耐えられるんでない?
ND導入でメモリ量が増えたとかね
そうじゃなかったら多分NDのバグかな
いずれにせよ解決方法は知られてないはず
2017/04/24(月) 18:37:20.67ID:OdFJJOvT
>>283
質問をどうぞ
2017/04/24(月) 21:16:04.68ID:vvERazPF
>>285
トラムの往来は人口に左右されますか?
2017/04/24(月) 21:17:57.69ID:OdFJJOvT
>>286
駅数と路線長と予算設定に応じて変化するので人口は関係ないです
2017/04/24(月) 21:27:33.19ID:vvERazPF
>>287
駅数とはなんですか?
2017/04/24(月) 21:28:59.06ID:OdFJJOvT
>>288
その路線の停車駅の数です
2017/04/24(月) 22:41:19.82ID:vvERazPF
>>289
路線の設定は必要ですか?
2017/04/24(月) 22:44:16.99ID:OdFJJOvT
>>290
路線を設定しないと停車駅の数が決まらないのでそういう意味では必要です
2017/04/24(月) 23:00:51.98ID:Mq0NLQKT
なんか初めて英語の教科書を開いた時に
最初にでてくる英例文みたいだな
- これはボールですか?
- いいえ、それはペンです。
何をどう見たら間違えるんだよ!と突っ込みたくなるやつw
293名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/24(月) 23:36:54.75ID:XPawuyvB
久しぶりに開いたらロード画面で進まなくなってました
MODは色々入れてますが原因を調べる最善手はなんでしょうか
2017/04/25(火) 06:37:37.06ID:Xdufe5YV
>>282
Modのオプション画面で、More realistic layoutのチェックボックスを一度オンオフしても変わらないでしょうか。
また、同種MODの「American Traffic Lights」と「S. Korea Traffic Lights」の動作はどんな感じでしょうか。(NE2との併用含む)
2017/04/25(火) 07:36:36.84ID:ORWY/Rj4
>>293
>>9の現象では?
296273
垢版 |
2017/04/25(火) 08:27:23.22ID:rUZbNu3z
昨日の>>273 (ID:6dwFbqfO)ですが、
一度プレイからメインメニューに戻って、そこからのなんらかのプレイが不可能になる問題についてご報告
自分の環境だけかもしれませんが、

81 Tiles (Fixed for 1.2+)
(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576327847&;searchtext=81tiles)

をオフにしたところ発生しなくなりました・・・
まさかの必須に近いMODでなっていたとは・・・

あとついでに解ったのですが、
81タイルMODを使って開発できる範囲のところの、25タイルよりもさらに外のタイルを開発したマップ(セーブデータ)だと、災害発生時に災害アイコンをクリックすると、チカチカするような変な表示になるようです
また、この25タイルより外のタイルでは、同じくND要素の避難シェルターに人が避難して来ないという現象が確認出来ました

まぁ絶対そうだと切り分け出来たわけではないかもしれませんが


外部接続も弄れなくなりますが、次DLCが来るまでND要素で楽しみたいので、しばらくは
All 25 Areas purchasable
(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=405810376)
の方で楽しもうと思います↑(勿論こちらでは上記の現象類は全て発生しません)

開発のほうでは、25タイル内までしかND要素を考えていないということなのかな

無駄話失礼しましたm(_ _)m
2017/04/25(火) 08:49:05.66ID:MDQwol8q
情報ありがとう
2017/04/25(火) 10:41:08.91ID:or9HmCRn
>>296
ゲーム内で別のマップのロード時やメニューに戻るなどが
正しく動かないのはかなり初期から見られる症状だね
ちなみに自分は81Tileは一度も使った事は無いけど起きてますw

当時からMODの種類や数の検証はされてたんだけど
〇〇を外せば直ると言うのも個人差が出たし
メモリの消費などで一定数以上のMODを使っているとだめと言う報告もあったけど
どうもOSやPCの環境で個人差も出る様で原因の解明には及んでなかった記憶
2017/04/25(火) 11:04:35.24ID:rUZbNu3z
>>298
なるほど
自分は81tileのオンオフではっきりと分かれたので、かなり高い確率でそうなのかなと思ってしまいました
ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
300名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/25(火) 11:34:08.23ID:1liVCxHJ
>>295
過去セーブ全部消して新しく始めても止まるんですよね
インストールし直ししかないですかね?
2017/04/25(火) 11:49:07.84ID:or9HmCRn
>>300
まず>>3の起動オプションから
-disablemods や -noWorkshop を試してみればMOD類が原因な事がわかるはず
次に今持ってるMODのページで不具合の報告やバージョン不適合な情報がないかも調べる
あればサブスク解除
と同時にプログラムフォルダにMODによって作成された各設定関連のファイルも全部消す
(〜〜.xml などのコンフィグ系ファイル一式)

MODをいくつも利用してる状態でしばらく放置してしまったら
そうやって一つ一つ原因を手探りしていくしかないよw
2017/04/25(火) 14:28:04.43ID:JwM23equ
地下鉄の路線の一つがこのようになっててて困ってるんですが解決法ってありますか。

・駅設置モードにしても駅が削除できない。
・路線確認するパネルにはその路線が載っていない。
・試しに線路・駅削除したもののと通常と同じように路線が切断してる時のアイコンが出る
2017/04/25(火) 14:43:58.31ID:rUZbNu3z
>>302
最善かは解らないけれど、
Better Bulldozer(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417965096)
を使うと消せたと思います

このMODを導入すると、通常の画面右下にあるブルドーザアイコンの左隣に、灰色の四角いアイコンみたいなのが出てきて(マウスオンすると、「Better Bulldozer」と出ます)
これを左クリックすると、どれを消すかのラジオボタンが出るから、「Networks」をオンにして、範囲選択すれば消せるはず
ただこのNetworksというのは、道路や水道管などもまとめて消してしまうので、範囲選択する際は注意です^^;
2017/04/25(火) 16:03:53.53ID:JwM23equ
>>303
早々にありがとうございます。無事解決できました。
2017/04/26(水) 01:04:31.09ID:Canqv+kc
>>294
オプションが実装される前(3月ぐらい)から症状でてます
Ameican試しましたがダメでした
一応、NE2をサブスクライブ解除すると一度だけ直ることがあるのですが次にロードするときにはまた発生します
おま環なのかな…
2017/04/26(水) 03:27:42.37ID:6+mPa7Ou
http://imgur.com/a/BH8Jq
Ploppable RICOのSetting、
Building ThemesのTheme Managerが
2回目のセーブデータロード時に
画像のようになってしまうのですが、
同じような症状になって解決したという方
はいらっしゃいますでしょうか?

Ploppable RICO、Building Themes
を含めたMOD最小限(7個程度)で、ロードすると
正常に表示されるので、
原因はMODの競合か入れすぎ(76個ぐらい)
だと思うのですが・・・
2017/04/26(水) 10:01:50.09ID:aFfOtz7O
>>305
そうでしたか…
Americanも駄目となると、こちらで今すぐ対応するのは出来ないと思います…。すみません。
308名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/26(水) 11:41:58.68ID:Wlc+f+qz
>>301
MOD全部消して必要なのだけ入れ直して起動しました
2017/04/26(水) 12:53:13.96ID:QzwrRupR
>>308
その必要なやつが原因かもよ
-noWorkshopやってみ
2017/04/26(水) 14:55:14.62ID:6+mPa7Ou
>>306です
自己解決しました
First-person auto walkingが競合していたようです
お騒がせいたしました
311名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/26(水) 16:46:16.56ID:SIX8EWlM
道路上で人が立ち止まっていることが多々あるのですが、同じ症状の方いらっしゃいますかね?
また改善法お分かりでしょうか。

人自体は移動中になってて消せも移動もできないので渋滞の元になってます。
2017/04/26(水) 22:01:59.30ID:X933wVKz
初期タイルから
石油・鉱物資源が近く、また鉄道路線も近いマップ
は既存マップでいえばどれがいちばん近いでしょうか?

資源無限MODを入れて
特化産業を使った街づくりをしてみたいです
2017/04/27(木) 03:18:25.76ID:m3QbiYck
資源無限MODがあれば自分で作れるじゃん
2017/04/27(木) 07:42:35.49ID:iCUKAQF+
>>311
俺もそれなるわ
立ち止まってるやつは全部タクシー待ちの客だった
バグなのかな
2017/04/27(木) 08:11:15.30ID:xAdRWKxv
>>222
てめぇが黙れ
2017/04/27(木) 08:55:42.89ID:o7QSqDqK
>>311
バニラでもあるな
317名無しさんの野望
垢版 |
2017/04/27(木) 11:49:40.03ID:wS/bgCrB
>>314 >>316
バニラでも起こるんですね…。
今のところ、私の環境だとNEP2の2マス道路でしか症状出ないので位置情報でもバグってるんですかねぇ。
2017/04/27(木) 17:59:37.45ID:7pT78STi
鉄道の路線削除したのに利用者数が9人と表示されてるんですがこれってバグですよね?
ちなみにタクシーも船も利用者9人です。都市外からの旅客船・貨物船が来なくなってます
交通管理系MODはAdvanced Vehicle OptionsとMore Network Stuffを入れてます。
2017/04/27(木) 18:40:46.05ID:rvYU4wGR
産業メインでやってきたら高層商業が教育不足で労働者が足りなくなりました
2万人くらいの市なんですが高校と大学を一つずつ作ったら今度は産業区域が人手不足になりました
対策としては産業区域の近くに学業より仕事優先の条例指定した高層住宅区域を作ることであってますか?
産業区域をレベルアップしたらいいのかなとも思って通勤用の地下鉄と消防も建てたのですか効果がいまいちわかりません…
一応そこそこの距離に貨物駅があり、そこから距離はありますが貨物港に接続もされていますが貨物駅や港がレベルアップに寄与するのは近くに区域を作らないといけないのでしょうか?
2017/04/28(金) 02:07:39.04ID:MHgL1oOg
youtubeでアスファルトがやたらリアルな人たちがいるんだけど
どのMOD使ってるのかわかる人いますか?こういうやつです
https://i.imgur.com/f7mHhXf.jpg

自分でもいろいろ調べてRoads Unitedとか入れてみたんですけど
道路の見た目が変わっただけでアスファルトの模様には変化はなく・・・
https://i.imgur.com/22qdUv6.jpg
2017/04/28(金) 08:08:22.21ID:96cNpMyw
>>320
NEP2の1セル道路じゃない?
2017/04/28(金) 08:16:18.38ID:EFNW7eh7
>>320
アスファルトならデカールじゃない?
2017/04/28(金) 10:53:56.21ID:3vtXtWj6
>>320
道路っていうかアスファルトの模様ならマップテーマだよ
たぶん上のはSan Minatoとかだったと思う
2017/04/28(金) 12:56:29.70ID:MHgL1oOg
マップテーマでした。
皆さんありがとうございました
2017/04/29(土) 22:21:19.48ID:g+wEJMIu
新しいPCに変えたあとから、音が一切でなくなってしまいました
タイトル画面から無音で、音楽もSEも一切出てない状態です
(ボリューム調整してもダメです)

"Radio"というMODでネットラジオを再生すると普通に音が出ているので、
CSL側の設定とかだと思うのですが、どこを疑えばいいのでしょうか?
326>>325
垢版 |
2017/04/29(土) 23:42:30.09ID:g+wEJMIu
全てのMODを無効にしてもタイトル画面から全く音が出ないし、
他のゲームはちゃんと音出てるし・・もう疲れたよパトラッシュ
2017/04/30(日) 00:42:34.15ID:+FIvDMRg
os再インストールが結局手っ取り早い
2017/04/30(日) 02:03:12.35ID:KGXkxBK8
youtubeなどで木をくるくる回転させながら設置してるのを見かけたんですけどどうやるんですか?
2017/04/30(日) 02:10:07.36ID:9WnaL4IN
>>328
設置のときに向きをランダムにするMODはある

ただ樹木に向きのパラメータは無いみたいで、向きを指定できるわけではない
2017/04/30(日) 02:43:54.81ID:KGXkxBK8
>>329
見つけました ありがとうございます
2017/04/30(日) 02:55:14.46ID:Fpq0QHki
ワークショップにあるChirpy Skytrainのアセットのprop版を作ろうとしました。

ModToolsでobjファイルやテクスチャを取り出して、それをそのままアセットエディタに
読み込ませたのですが、どういうわけかテクスチャが鏡に映したように逆さまになり、
夜になってもモデルが暗くなりません。
原因がよくわからないのですが、似たような問題を解決した経験のある方いらっしゃるでしょうか?
(ちなみに環境はMac版ですがこれが原因ということはないですよね…?)
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