「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう
■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/
■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475586941/
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482046490/
■関連スレ
Cities: Skylines 51タイル目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1488492694/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ8 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/03/16(木) 16:50:08.42ID:aIfGwmgl
232名無しさんの野望
2017/04/20(木) 15:52:44.16ID:M285X6VI >>231
一応オフィス区は工業と並ぶ「産業」に分類だね
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB
今作の前の何と比較してるか良く分からんけど
citiesでは原則的に通勤距離の限界と言う概念はありませんw
住宅区が豊富であっても引っ越し入れてくる住民の能力や年齢の偏りもあるので
工業群が求める求人のニーズに合ってない受任状況とかかもね
一応オフィス区は工業と並ぶ「産業」に分類だね
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB
今作の前の何と比較してるか良く分からんけど
citiesでは原則的に通勤距離の限界と言う概念はありませんw
住宅区が豊富であっても引っ越し入れてくる住民の能力や年齢の偏りもあるので
工業群が求める求人のニーズに合ってない受任状況とかかもね
233名無しさんの野望
2017/04/20(木) 15:53:36.11ID:M285X6VI ごめんw 受任 → 住人の
234名無しさんの野望
2017/04/20(木) 17:55:00.12ID:E4Vk9rMG235名無しさんの野望
2017/04/20(木) 18:12:18.65ID:OkGNcqn5 stationで検索したらワンサカあるよ
236名無しさんの野望
2017/04/20(木) 18:31:15.22ID:2iWEsRjs トラムを設置したら停留所に人が溢れてるのに誰もトラムに乗ってくれないんですが対処法はありますか?影響しそうなmodはrush hourが入ってます。
あと、新しく住宅が建っても高い確率で世帯数0/0になって入居・成長しないんですが、これも対処法があったら教えてもらいたいです。
あと、新しく住宅が建っても高い確率で世帯数0/0になって入居・成長しないんですが、これも対処法があったら教えてもらいたいです。
237名無しさんの野望
2017/04/20(木) 18:57:57.84ID:Wh5BH1tM >236
トラムの件は分からないけど
住宅に人が入らないのはcitizen unitsが上限付近に来ていると
かなり時間が掛かってから入居するようになるね
トラムの件は分からないけど
住宅に人が入らないのはcitizen unitsが上限付近に来ていると
かなり時間が掛かってから入居するようになるね
238名無しさんの野望
2017/04/20(木) 19:27:26.11ID:hhmq94+1 >>232
回答ありです
オフィス区は工業区分だったんですか…
公害も出ない建物も立派と好んでい建ててたんですが
工業需要を食うと考えるとチョット減らしたいですね…
通勤距離の概念無しですか…
工業区とある程度の距離で住宅を作っていたんですが
これからは距離気にせず交通の込み具合考えて
住宅街作るようにします
回答ありです
オフィス区は工業区分だったんですか…
公害も出ない建物も立派と好んでい建ててたんですが
工業需要を食うと考えるとチョット減らしたいですね…
通勤距離の概念無しですか…
工業区とある程度の距離で住宅を作っていたんですが
これからは距離気にせず交通の込み具合考えて
住宅街作るようにします
239名無しさんの野望
2017/04/20(木) 19:40:08.56ID:fzS6KsT6240名無しさんの野望
2017/04/20(木) 21:00:53.66ID:vvw+U9Oe241名無しさんの野望
2017/04/20(木) 23:00:21.44ID:Wh5BH1tM >240
自分のときは80万手前で上限が来て、住宅を壊して入居可能?になるまでやっていたよ
仕様だと人口100万ちょいくらいが上限だから素直に凄いなー
自分のときは80万手前で上限が来て、住宅を壊して入居可能?になるまでやっていたよ
仕様だと人口100万ちょいくらいが上限だから素直に凄いなー
243名無しさんの野望
2017/04/20(木) 23:44:31.05ID:E4Vk9rMG244名無しさんの野望
2017/04/21(金) 08:50:01.96ID:GWD5ExQY245名無しさんの野望
2017/04/21(金) 14:50:35.75ID:0m8D8vU7 すでにある道路の真上に高架をしく方法ってある?
高架の高さを12mにしたとしても、下の道路にスナップされて高さ設定が無視されるんだが。
ちなみにCtrl+Shift+Sでスナップ無効にするMOD入れてるんだけど、真上には効かないみたい。
高架の高さを12mにしたとしても、下の道路にスナップされて高さ設定が無視されるんだが。
ちなみにCtrl+Shift+Sでスナップ無効にするMOD入れてるんだけど、真上には効かないみたい。
247名無しさんの野望
2017/04/21(金) 15:26:39.59ID:aVulDUn7248名無しさんの野望
2017/04/21(金) 19:03:08.74ID:+Ql7ZlPI ご存知の方教えてください
どのマップで街を作っても人口が20万人を超えると、
それまでバスで6000人地下鉄で10000人くらい使われてた公共交通機関の使用率がどんどん下がって、
30万人を超える頃にはバスで2000人地下鉄で3000人くらいとほとんど使われなくなってしまいます。
これはオブジェクト制限によるものなのでしょうか?それを防ぐMODなどあればご教授ください。
どのマップで街を作っても人口が20万人を超えると、
それまでバスで6000人地下鉄で10000人くらい使われてた公共交通機関の使用率がどんどん下がって、
30万人を超える頃にはバスで2000人地下鉄で3000人くらいとほとんど使われなくなってしまいます。
これはオブジェクト制限によるものなのでしょうか?それを防ぐMODなどあればご教授ください。
250名無しさんの野望
2017/04/21(金) 22:21:49.79ID:F1Iqz/Pk >>241
やっぱり地道にそれをやるしか無いんですかねえ
steamのフォーラムにも同症状の人が居ても解決してたりしてなかったり
人口はモニュメントでブーストしながら制限一杯まで高密度を敷き詰めた碁盤です
100万行きたいんですけどここで止まるのは悔しい
やっぱり地道にそれをやるしか無いんですかねえ
steamのフォーラムにも同症状の人が居ても解決してたりしてなかったり
人口はモニュメントでブーストしながら制限一杯まで高密度を敷き詰めた碁盤です
100万行きたいんですけどここで止まるのは悔しい
251名無しさんの野望
2017/04/22(土) 00:03:34.03ID:9yOINFNO >>240
http://imgur.com/a/EO7yW
症状としてはこんな感じ
この満足度が真っ赤なやつを消し続けるのに飽きたのでこの都市はここまでですね
http://imgur.com/a/QcLoh
Citizen Unitsという要素が限界だったみたいです
人口は93万まで回復してまた減り始めました
http://imgur.com/a/EO7yW
症状としてはこんな感じ
この満足度が真っ赤なやつを消し続けるのに飽きたのでこの都市はここまでですね
http://imgur.com/a/QcLoh
Citizen Unitsという要素が限界だったみたいです
人口は93万まで回復してまた減り始めました
252名無しさんの野望
2017/04/22(土) 15:46:52.60ID:i9InEQ11 工業区域が資源不足で潰れまくって困っています
なぜか貨物駅は作っているのですが全く利用されていなくて貨物車が全て貨物ハブに向かってしまいます
貨物港に入って来る船が積載率低かったりします
対策としてはどうすればよいでしょうか?
なぜか貨物駅は作っているのですが全く利用されていなくて貨物車が全て貨物ハブに向かってしまいます
貨物港に入って来る船が積載率低かったりします
対策としてはどうすればよいでしょうか?
253名無しさんの野望
2017/04/22(土) 17:28:28.92ID:MmUz6pbx そもそも需要が少ないんじゃないの?
254名無しさんの野望
2017/04/22(土) 19:56:46.34ID:sLjrmng/ 未プレイなんだけど質問していい?
snowfallって、ただ雪景色のマップが追加されただけ?
既存のマップが気温下がると雪が積もって景色変わったりします?
snowfallって、ただ雪景色のマップが追加されただけ?
既存のマップが気温下がると雪が積もって景色変わったりします?
255名無しさんの野望
2017/04/22(土) 19:58:32.81ID:5/WOt7+O >>252
産業区画の建物が
それぞれ何を輸出している、何を輸入しているかチェックする方法はわかる?
外部からの接続ってやつ。
例えば農業区画の輸出状況をチェックしてみる。
農業製品をたくさん輸出していれば、あなたのマップで農作物は余っているのだとわかるでしょ。
逆に農業区画が農作物を、ほとんどぜんぜん外部に輸出してなかった場合は……
あなたのマップ全体で農作物がまだ足りない。必要だとわかる。
そのときは農地を増やすべき。
必要量を外部から輸入できない理由は……私にもわからん
産業区画の建物が
それぞれ何を輸出している、何を輸入しているかチェックする方法はわかる?
外部からの接続ってやつ。
例えば農業区画の輸出状況をチェックしてみる。
農業製品をたくさん輸出していれば、あなたのマップで農作物は余っているのだとわかるでしょ。
逆に農業区画が農作物を、ほとんどぜんぜん外部に輸出してなかった場合は……
あなたのマップ全体で農作物がまだ足りない。必要だとわかる。
そのときは農地を増やすべき。
必要量を外部から輸入できない理由は……私にもわからん
256名無しさんの野望
2017/04/22(土) 22:52:57.06ID:7BYw8/y8 >>254
詳細はwikiも見てみて
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC
残念ながら積雪のテーマ(気候)で開始したマップでのみ
またその雪景色は一年365日変化することはありません
MODで既にプレイ中のマップのテーマ(気候)の変更は一応可能
あとSnowfallには路面電車の追加も含まれてるから
多くのプレイヤーはそっちの方を楽しんでる気がするw
詳細はwikiも見てみて
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC
残念ながら積雪のテーマ(気候)で開始したマップでのみ
またその雪景色は一年365日変化することはありません
MODで既にプレイ中のマップのテーマ(気候)の変更は一応可能
あとSnowfallには路面電車の追加も含まれてるから
多くのプレイヤーはそっちの方を楽しんでる気がするw
257名無しさんの野望
2017/04/23(日) 01:01:30.29ID:6z6aMV7S 量に制限なかったっけ?
260名無しさんの野望
2017/04/23(日) 09:14:01.14ID:rSBMahT+ 人口が増えて高密度が解禁されたのですが高密度のみではなく低密度も使ったほうがよいのでしょうか?
どのように使い分ければよいですか?
どのように使い分ければよいですか?
262名無しさんの野望
2017/04/23(日) 10:44:02.51ID:lu6HGzYo263名無しさんの野望
2017/04/23(日) 11:11:14.34ID:rSBMahT+265名無しさんの野望
2017/04/23(日) 14:08:08.38ID:xsgQ+4Vb >>260,263
高密度住宅の方が面積あたりの収容人数は多い つまり面積あたりの税収も多くなる
家族連れでない若者・移民・老人が好んで住む(ので家族==赤ちゃん、次世代の若者が増えにくい、と言われている)
人が多く住むので商業区画や公共交通機関への負担が大きくなる
高密度商業区画は低密度に比べて面積あたりの収容人数が多い 税収も多い
高学歴の従業員を求める
低密度に比べて騒音の発生が大きい
客入りや商品の入荷が激しいので渋滞を起こしやすい
というような特徴があるのでどちらだけを使うというより適度に使い分けたほうが良い
高密度住宅の方が面積あたりの収容人数は多い つまり面積あたりの税収も多くなる
家族連れでない若者・移民・老人が好んで住む(ので家族==赤ちゃん、次世代の若者が増えにくい、と言われている)
人が多く住むので商業区画や公共交通機関への負担が大きくなる
高密度商業区画は低密度に比べて面積あたりの収容人数が多い 税収も多い
高学歴の従業員を求める
低密度に比べて騒音の発生が大きい
客入りや商品の入荷が激しいので渋滞を起こしやすい
というような特徴があるのでどちらだけを使うというより適度に使い分けたほうが良い
266sage
2017/04/23(日) 22:32:58.60ID:rc+0MbL6 Extra Landscaping Tools を入れたのですが、
植樹をする時に表示されたパネルが、他のメニューの作業中にも消えません。
パネルを消すバツボタンも無いようですが、正常なら自動で消えるんでしょうか?
ワークショップで同じ質問をしてた人がいたんですが、解答が出てないようで...
同じ症状で解決した方いませんか?
植樹をする時に表示されたパネルが、他のメニューの作業中にも消えません。
パネルを消すバツボタンも無いようですが、正常なら自動で消えるんでしょうか?
ワークショップで同じ質問をしてた人がいたんですが、解答が出てないようで...
同じ症状で解決した方いませんか?
267名無しさんの野望
2017/04/23(日) 23:13:22.68ID:OixwIbEa やっと10万人を越えたとこですが産業区域が廃れて来ました
税収コスパ悪いそうですがオフィスに切り替えた方が廃れた工業よりは町おこしになりますか?
もしそうなら今汚染されている産業区域をそのままオフィスに塗り替えるのはまずいですか?
税収コスパ悪いそうですがオフィスに切り替えた方が廃れた工業よりは町おこしになりますか?
もしそうなら今汚染されている産業区域をそのままオフィスに塗り替えるのはまずいですか?
268名無しさんの野望
2017/04/23(日) 23:53:47.82ID:3m9nsoK8 >>267
工業区を潰すと都市の消費物が全て輸入だよりになり
都市の規模が大きくなると外部と接続された
高速や鉄道が都市圏外でパンクしたりします
なので工業区の全撤去はオススメしません
工業区維持には小学校・高校を減らして住民の教育度を上げ過ぎない
需要メーターより常に住宅区を多く設
住民が多く成りやすい状態にする
など焼け石に水程度ですが対処しましょう
オフィス区は汚染された土地でも問題なく稼働しますが
オフィス区のランクアップは住宅・商業より厳しいので
汚染があるとまずランク3には出来ません
ただしランク3であっても従業員も税収も少ないので
ランクを上げる意味が薄く
そういう意味では汚染された土地向きとも言えます
工業区を潰すと都市の消費物が全て輸入だよりになり
都市の規模が大きくなると外部と接続された
高速や鉄道が都市圏外でパンクしたりします
なので工業区の全撤去はオススメしません
工業区維持には小学校・高校を減らして住民の教育度を上げ過ぎない
需要メーターより常に住宅区を多く設
住民が多く成りやすい状態にする
など焼け石に水程度ですが対処しましょう
オフィス区は汚染された土地でも問題なく稼働しますが
オフィス区のランクアップは住宅・商業より厳しいので
汚染があるとまずランク3には出来ません
ただしランク3であっても従業員も税収も少ないので
ランクを上げる意味が薄く
そういう意味では汚染された土地向きとも言えます
269名無しさんの野望
2017/04/24(月) 00:53:21.13ID:kgysZulZ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=909341197
この駅設置してみたんだけどゴミ回収とポリさんが来てくれません。どこに道をつないだらいいんでしょうか。バス専用道路はもちろん、両はしの大階段前にも道路をつけたけどダメで、バスレーンにポリボックス置いたらパトカーが出てくるけど犯罪を回収してくれない。
この駅設置してみたんだけどゴミ回収とポリさんが来てくれません。どこに道をつないだらいいんでしょうか。バス専用道路はもちろん、両はしの大階段前にも道路をつけたけどダメで、バスレーンにポリボックス置いたらパトカーが出てくるけど犯罪を回収してくれない。
270名無しさんの野望
2017/04/24(月) 01:02:23.60ID:kgysZulZ 公式のコメント欄を読んだら「トラムレーンの近くにノードがある」と書いてました。探してみます。
271名無しさんの野望
2017/04/24(月) 05:49:42.81ID:im6aDZXQ272名無しさんの野望
2017/04/24(月) 05:55:43.72ID:h6Jz1iBD 日本風信号ModとNE2を同時に入れると信号が表示されなくなるんだけど、同じ症状出た人いない?
共存させる方法ないかな
共存させる方法ないかな
273名無しさんの野望
2017/04/24(月) 08:06:21.60ID:6dwFbqfO 既出かもしれないけど、質問
MODを色々と導入しまくったせいか、動作がおかしくなっているところが多々発生
これを直したい
特に現在陥っている以下の現象
ゲーム起動→マップをプレイ→そのプレイを終了→メインメニューに戻る→再度なんらかのマップ・セーブデータのプレイ を行うと必ずプレイ不可能なエラーになる
のをなんとかしたい
また、デフォルトの状態でのゲームの挙動を知りたいと思っており、とにかくMODで変わってしまったであろうところを全部クリアにしたい
ゲーム内でのコンテンツマネージャでのオンオフでは影響が消せないものもあるようだし、
サブスクライブを解除しても残るものもあると聞いたこともあります
それを踏まえて以前citiesの設定ファイルも含めた完全アンインストールを行ったら、実績類も消えてしまい、モニュメントなどで建設できないものが出来てしまい、またシナリオのクリアなどを行わなければいけなくなった経験があり
それは避けたいと思っております
つまり、
実績などは残しつつ、完全なバニラ状態に戻したいのです
どうすればよいでしょうか?
教えて君で申し訳ないけれど、よろしくお願いいたします
MODを色々と導入しまくったせいか、動作がおかしくなっているところが多々発生
これを直したい
特に現在陥っている以下の現象
ゲーム起動→マップをプレイ→そのプレイを終了→メインメニューに戻る→再度なんらかのマップ・セーブデータのプレイ を行うと必ずプレイ不可能なエラーになる
のをなんとかしたい
また、デフォルトの状態でのゲームの挙動を知りたいと思っており、とにかくMODで変わってしまったであろうところを全部クリアにしたい
ゲーム内でのコンテンツマネージャでのオンオフでは影響が消せないものもあるようだし、
サブスクライブを解除しても残るものもあると聞いたこともあります
それを踏まえて以前citiesの設定ファイルも含めた完全アンインストールを行ったら、実績類も消えてしまい、モニュメントなどで建設できないものが出来てしまい、またシナリオのクリアなどを行わなければいけなくなった経験があり
それは避けたいと思っております
つまり、
実績などは残しつつ、完全なバニラ状態に戻したいのです
どうすればよいでしょうか?
教えて君で申し訳ないけれど、よろしくお願いいたします
274名無しさんの野望
2017/04/24(月) 08:27:38.30ID:RgEv9mTE277名無しさんの野望
2017/04/24(月) 09:59:55.25ID:6dwFbqfO >>274
wikiに書いてあったとは・・・申し訳ないです
とりあえず、同じページにあった、「no workshop」ではなく、「disablemod」のほうを試してみました
すると、自分の望んだ形には出来たようです!(問題の再プレイ不可の不具合も改善しました)
これやるとコンテンツマネージャのMOD欄に何も出なくなるんですね 面白い
自分が考えていたのは、MODの設定ファイルやMODが弄っている?であろうゲーム本体関連の設定ファイル類を消去などしなければいけないのかなと思っていましたが
一斉に無効にする、有効にするを切り替えるには便利そうですね
ありがとうございましたm(_ _)m
>>276
俺もND後のMOD更新作業終わったらそうなってました もしかしてNDアプデでそうなったのかなと思ってましたが
とりあえず自分はdisable MOD 起動オプションで解決しました(つまりMODが原因)のでご参考になれば
wikiに書いてあったとは・・・申し訳ないです
とりあえず、同じページにあった、「no workshop」ではなく、「disablemod」のほうを試してみました
すると、自分の望んだ形には出来たようです!(問題の再プレイ不可の不具合も改善しました)
これやるとコンテンツマネージャのMOD欄に何も出なくなるんですね 面白い
自分が考えていたのは、MODの設定ファイルやMODが弄っている?であろうゲーム本体関連の設定ファイル類を消去などしなければいけないのかなと思っていましたが
一斉に無効にする、有効にするを切り替えるには便利そうですね
ありがとうございましたm(_ _)m
>>276
俺もND後のMOD更新作業終わったらそうなってました もしかしてNDアプデでそうなったのかなと思ってましたが
とりあえず自分はdisable MOD 起動オプションで解決しました(つまりMODが原因)のでご参考になれば
278名無しさんの野望
2017/04/24(月) 10:46:56.41ID:HHep5lcS >>272
日本信号modの作者です。こちらの環境ではNE2と同時に使用しているのですが、問題は起きていないです。
何かのファイルが欠けている可能性もあるかもしれないので、一度両方のMODのサブスクを外して、再度サブスクしてみて下さい。
また、宜しければ交差点のSSを頂けると解決の参考になるかもしれないです。その不具合は初めて耳にしたので…。
日本信号modの作者です。こちらの環境ではNE2と同時に使用しているのですが、問題は起きていないです。
何かのファイルが欠けている可能性もあるかもしれないので、一度両方のMODのサブスクを外して、再度サブスクしてみて下さい。
また、宜しければ交差点のSSを頂けると解決の参考になるかもしれないです。その不具合は初めて耳にしたので…。
279名無しさんの野望
2017/04/24(月) 11:43:55.20ID:l+fIF/8j >>273
基本的には落とさないと前の都市の関数を持ったままだからMOD入れる時点で再ロードは諦めた方がいいよ。
基本的には落とさないと前の都市の関数を持ったままだからMOD入れる時点で再ロードは諦めた方がいいよ。
280名無しさんの野望
2017/04/24(月) 12:18:14.60ID:6dwFbqfO281名無しさんの野望
2017/04/24(月) 14:36:45.79ID:Jw3MUwiz 質問です
ヘリを自分で操縦して空撮できたりするmodってありますでしょうか・・・?
もしくわ航空機でも。別にヘリの見た目とかはいらなくて、飛行機のカメラみたいに
見れるmodがあれば最高なんですが。
ヘリを自分で操縦して空撮できたりするmodってありますでしょうか・・・?
もしくわ航空機でも。別にヘリの見た目とかはいらなくて、飛行機のカメラみたいに
見れるmodがあれば最高なんですが。
282名無しさんの野望
2017/04/24(月) 17:51:15.81ID:TPQ4iG9m >>278
http://i.imgur.com/sJEzRt0.jpg
↑NE2と信号Modのみ
http://i.imgur.com/xOPHUrN.jpg
↑信号Modのみ
NE2が無くても表示されませんでした
一応信号交差点としては機能してます
NE2含め多くのModを入れてるときは信号Mod停止→NE2をサブスクライブし直しまでしないと治らなかったので関係あると思ったのですが見当違いだったようです
http://i.imgur.com/sJEzRt0.jpg
↑NE2と信号Modのみ
http://i.imgur.com/xOPHUrN.jpg
↑信号Modのみ
NE2が無くても表示されませんでした
一応信号交差点としては機能してます
NE2含め多くのModを入れてるときは信号Mod停止→NE2をサブスクライブし直しまでしないと治らなかったので関係あると思ったのですが見当違いだったようです
283名無しさんの野望
2017/04/24(月) 18:13:19.70ID:vvERazPF 問題切り分けが苦手な人か。
284名無しさんの野望
2017/04/24(月) 18:36:28.04ID:KeyG2k/W >>280
ゲームの仕様でメモリ解放がうまくいってないんだと思う
modアセットが多いと2回目に膨大な量を読み込みエラーで
逆にnoWorkshopだとメモリ消費少ないから何回か耐えられるんでない?
ND導入でメモリ量が増えたとかね
そうじゃなかったら多分NDのバグかな
いずれにせよ解決方法は知られてないはず
ゲームの仕様でメモリ解放がうまくいってないんだと思う
modアセットが多いと2回目に膨大な量を読み込みエラーで
逆にnoWorkshopだとメモリ消費少ないから何回か耐えられるんでない?
ND導入でメモリ量が増えたとかね
そうじゃなかったら多分NDのバグかな
いずれにせよ解決方法は知られてないはず
292名無しさんの野望
2017/04/24(月) 23:00:51.98ID:Mq0NLQKT なんか初めて英語の教科書を開いた時に
最初にでてくる英例文みたいだな
- これはボールですか?
- いいえ、それはペンです。
何をどう見たら間違えるんだよ!と突っ込みたくなるやつw
最初にでてくる英例文みたいだな
- これはボールですか?
- いいえ、それはペンです。
何をどう見たら間違えるんだよ!と突っ込みたくなるやつw
293名無しさんの野望
2017/04/24(月) 23:36:54.75ID:XPawuyvB 久しぶりに開いたらロード画面で進まなくなってました
MODは色々入れてますが原因を調べる最善手はなんでしょうか
MODは色々入れてますが原因を調べる最善手はなんでしょうか
294名無しさんの野望
2017/04/25(火) 06:37:37.06ID:Xdufe5YV >>282
Modのオプション画面で、More realistic layoutのチェックボックスを一度オンオフしても変わらないでしょうか。
また、同種MODの「American Traffic Lights」と「S. Korea Traffic Lights」の動作はどんな感じでしょうか。(NE2との併用含む)
Modのオプション画面で、More realistic layoutのチェックボックスを一度オンオフしても変わらないでしょうか。
また、同種MODの「American Traffic Lights」と「S. Korea Traffic Lights」の動作はどんな感じでしょうか。(NE2との併用含む)
296273
2017/04/25(火) 08:27:23.22ID:rUZbNu3z 昨日の>>273 (ID:6dwFbqfO)ですが、
一度プレイからメインメニューに戻って、そこからのなんらかのプレイが不可能になる問題についてご報告
自分の環境だけかもしれませんが、
81 Tiles (Fixed for 1.2+)
(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576327847&searchtext=81tiles)
をオフにしたところ発生しなくなりました・・・
まさかの必須に近いMODでなっていたとは・・・
あとついでに解ったのですが、
81タイルMODを使って開発できる範囲のところの、25タイルよりもさらに外のタイルを開発したマップ(セーブデータ)だと、災害発生時に災害アイコンをクリックすると、チカチカするような変な表示になるようです
また、この25タイルより外のタイルでは、同じくND要素の避難シェルターに人が避難して来ないという現象が確認出来ました
まぁ絶対そうだと切り分け出来たわけではないかもしれませんが
外部接続も弄れなくなりますが、次DLCが来るまでND要素で楽しみたいので、しばらくは
All 25 Areas purchasable
(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=405810376)
の方で楽しもうと思います↑(勿論こちらでは上記の現象類は全て発生しません)
開発のほうでは、25タイル内までしかND要素を考えていないということなのかな
無駄話失礼しましたm(_ _)m
一度プレイからメインメニューに戻って、そこからのなんらかのプレイが不可能になる問題についてご報告
自分の環境だけかもしれませんが、
81 Tiles (Fixed for 1.2+)
(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576327847&searchtext=81tiles)
をオフにしたところ発生しなくなりました・・・
まさかの必須に近いMODでなっていたとは・・・
あとついでに解ったのですが、
81タイルMODを使って開発できる範囲のところの、25タイルよりもさらに外のタイルを開発したマップ(セーブデータ)だと、災害発生時に災害アイコンをクリックすると、チカチカするような変な表示になるようです
また、この25タイルより外のタイルでは、同じくND要素の避難シェルターに人が避難して来ないという現象が確認出来ました
まぁ絶対そうだと切り分け出来たわけではないかもしれませんが
外部接続も弄れなくなりますが、次DLCが来るまでND要素で楽しみたいので、しばらくは
All 25 Areas purchasable
(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=405810376)
の方で楽しもうと思います↑(勿論こちらでは上記の現象類は全て発生しません)
開発のほうでは、25タイル内までしかND要素を考えていないということなのかな
無駄話失礼しましたm(_ _)m
297名無しさんの野望
2017/04/25(火) 08:49:05.66ID:MDQwol8q 情報ありがとう
298名無しさんの野望
2017/04/25(火) 10:41:08.91ID:or9HmCRn >>296
ゲーム内で別のマップのロード時やメニューに戻るなどが
正しく動かないのはかなり初期から見られる症状だね
ちなみに自分は81Tileは一度も使った事は無いけど起きてますw
当時からMODの種類や数の検証はされてたんだけど
〇〇を外せば直ると言うのも個人差が出たし
メモリの消費などで一定数以上のMODを使っているとだめと言う報告もあったけど
どうもOSやPCの環境で個人差も出る様で原因の解明には及んでなかった記憶
ゲーム内で別のマップのロード時やメニューに戻るなどが
正しく動かないのはかなり初期から見られる症状だね
ちなみに自分は81Tileは一度も使った事は無いけど起きてますw
当時からMODの種類や数の検証はされてたんだけど
〇〇を外せば直ると言うのも個人差が出たし
メモリの消費などで一定数以上のMODを使っているとだめと言う報告もあったけど
どうもOSやPCの環境で個人差も出る様で原因の解明には及んでなかった記憶
299名無しさんの野望
2017/04/25(火) 11:04:35.24ID:rUZbNu3z300名無しさんの野望
2017/04/25(火) 11:34:08.23ID:1liVCxHJ301名無しさんの野望
2017/04/25(火) 11:49:07.84ID:or9HmCRn302名無しさんの野望
2017/04/25(火) 14:28:04.43ID:JwM23equ 地下鉄の路線の一つがこのようになっててて困ってるんですが解決法ってありますか。
・駅設置モードにしても駅が削除できない。
・路線確認するパネルにはその路線が載っていない。
・試しに線路・駅削除したもののと通常と同じように路線が切断してる時のアイコンが出る
・駅設置モードにしても駅が削除できない。
・路線確認するパネルにはその路線が載っていない。
・試しに線路・駅削除したもののと通常と同じように路線が切断してる時のアイコンが出る
303名無しさんの野望
2017/04/25(火) 14:43:58.31ID:rUZbNu3z >>302
最善かは解らないけれど、
Better Bulldozer(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417965096)
を使うと消せたと思います
このMODを導入すると、通常の画面右下にあるブルドーザアイコンの左隣に、灰色の四角いアイコンみたいなのが出てきて(マウスオンすると、「Better Bulldozer」と出ます)
これを左クリックすると、どれを消すかのラジオボタンが出るから、「Networks」をオンにして、範囲選択すれば消せるはず
ただこのNetworksというのは、道路や水道管などもまとめて消してしまうので、範囲選択する際は注意です^^;
最善かは解らないけれど、
Better Bulldozer(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417965096)
を使うと消せたと思います
このMODを導入すると、通常の画面右下にあるブルドーザアイコンの左隣に、灰色の四角いアイコンみたいなのが出てきて(マウスオンすると、「Better Bulldozer」と出ます)
これを左クリックすると、どれを消すかのラジオボタンが出るから、「Networks」をオンにして、範囲選択すれば消せるはず
ただこのNetworksというのは、道路や水道管などもまとめて消してしまうので、範囲選択する際は注意です^^;
305名無しさんの野望
2017/04/26(水) 01:04:31.09ID:Canqv+kc >>294
オプションが実装される前(3月ぐらい)から症状でてます
Ameican試しましたがダメでした
一応、NE2をサブスクライブ解除すると一度だけ直ることがあるのですが次にロードするときにはまた発生します
おま環なのかな…
オプションが実装される前(3月ぐらい)から症状でてます
Ameican試しましたがダメでした
一応、NE2をサブスクライブ解除すると一度だけ直ることがあるのですが次にロードするときにはまた発生します
おま環なのかな…
306名無しさんの野望
2017/04/26(水) 03:27:42.37ID:6+mPa7Ou http://imgur.com/a/BH8Jq
Ploppable RICOのSetting、
Building ThemesのTheme Managerが
2回目のセーブデータロード時に
画像のようになってしまうのですが、
同じような症状になって解決したという方
はいらっしゃいますでしょうか?
Ploppable RICO、Building Themes
を含めたMOD最小限(7個程度)で、ロードすると
正常に表示されるので、
原因はMODの競合か入れすぎ(76個ぐらい)
だと思うのですが・・・
Ploppable RICOのSetting、
Building ThemesのTheme Managerが
2回目のセーブデータロード時に
画像のようになってしまうのですが、
同じような症状になって解決したという方
はいらっしゃいますでしょうか?
Ploppable RICO、Building Themes
を含めたMOD最小限(7個程度)で、ロードすると
正常に表示されるので、
原因はMODの競合か入れすぎ(76個ぐらい)
だと思うのですが・・・
307名無しさんの野望
2017/04/26(水) 10:01:50.09ID:aFfOtz7O308名無しさんの野望
2017/04/26(水) 11:41:58.68ID:Wlc+f+qz >>301
MOD全部消して必要なのだけ入れ直して起動しました
MOD全部消して必要なのだけ入れ直して起動しました
310名無しさんの野望
2017/04/26(水) 14:55:14.62ID:6+mPa7Ou311名無しさんの野望
2017/04/26(水) 16:46:16.56ID:SIX8EWlM 道路上で人が立ち止まっていることが多々あるのですが、同じ症状の方いらっしゃいますかね?
また改善法お分かりでしょうか。
人自体は移動中になってて消せも移動もできないので渋滞の元になってます。
また改善法お分かりでしょうか。
人自体は移動中になってて消せも移動もできないので渋滞の元になってます。
312名無しさんの野望
2017/04/26(水) 22:01:59.30ID:X933wVKz 初期タイルから
石油・鉱物資源が近く、また鉄道路線も近いマップ
は既存マップでいえばどれがいちばん近いでしょうか?
資源無限MODを入れて
特化産業を使った街づくりをしてみたいです
石油・鉱物資源が近く、また鉄道路線も近いマップ
は既存マップでいえばどれがいちばん近いでしょうか?
資源無限MODを入れて
特化産業を使った街づくりをしてみたいです
313名無しさんの野望
2017/04/27(木) 03:18:25.76ID:m3QbiYck 資源無限MODがあれば自分で作れるじゃん
317名無しさんの野望
2017/04/27(木) 11:49:40.03ID:wS/bgCrB318名無しさんの野望
2017/04/27(木) 17:59:37.45ID:7pT78STi 鉄道の路線削除したのに利用者数が9人と表示されてるんですがこれってバグですよね?
ちなみにタクシーも船も利用者9人です。都市外からの旅客船・貨物船が来なくなってます
交通管理系MODはAdvanced Vehicle OptionsとMore Network Stuffを入れてます。
ちなみにタクシーも船も利用者9人です。都市外からの旅客船・貨物船が来なくなってます
交通管理系MODはAdvanced Vehicle OptionsとMore Network Stuffを入れてます。
319名無しさんの野望
2017/04/27(木) 18:40:46.05ID:rvYU4wGR 産業メインでやってきたら高層商業が教育不足で労働者が足りなくなりました
2万人くらいの市なんですが高校と大学を一つずつ作ったら今度は産業区域が人手不足になりました
対策としては産業区域の近くに学業より仕事優先の条例指定した高層住宅区域を作ることであってますか?
産業区域をレベルアップしたらいいのかなとも思って通勤用の地下鉄と消防も建てたのですか効果がいまいちわかりません…
一応そこそこの距離に貨物駅があり、そこから距離はありますが貨物港に接続もされていますが貨物駅や港がレベルアップに寄与するのは近くに区域を作らないといけないのでしょうか?
2万人くらいの市なんですが高校と大学を一つずつ作ったら今度は産業区域が人手不足になりました
対策としては産業区域の近くに学業より仕事優先の条例指定した高層住宅区域を作ることであってますか?
産業区域をレベルアップしたらいいのかなとも思って通勤用の地下鉄と消防も建てたのですか効果がいまいちわかりません…
一応そこそこの距離に貨物駅があり、そこから距離はありますが貨物港に接続もされていますが貨物駅や港がレベルアップに寄与するのは近くに区域を作らないといけないのでしょうか?
320名無しさんの野望
2017/04/28(金) 02:07:39.04ID:MHgL1oOg youtubeでアスファルトがやたらリアルな人たちがいるんだけど
どのMOD使ってるのかわかる人いますか?こういうやつです
https://i.imgur.com/f7mHhXf.jpg
自分でもいろいろ調べてRoads Unitedとか入れてみたんですけど
道路の見た目が変わっただけでアスファルトの模様には変化はなく・・・
https://i.imgur.com/22qdUv6.jpg
どのMOD使ってるのかわかる人いますか?こういうやつです
https://i.imgur.com/f7mHhXf.jpg
自分でもいろいろ調べてRoads Unitedとか入れてみたんですけど
道路の見た目が変わっただけでアスファルトの模様には変化はなく・・・
https://i.imgur.com/22qdUv6.jpg
323名無しさんの野望
2017/04/28(金) 10:53:56.21ID:3vtXtWj6324名無しさんの野望
2017/04/28(金) 12:56:29.70ID:MHgL1oOg マップテーマでした。
皆さんありがとうございました
皆さんありがとうございました
325名無しさんの野望
2017/04/29(土) 22:21:19.48ID:g+wEJMIu 新しいPCに変えたあとから、音が一切でなくなってしまいました
タイトル画面から無音で、音楽もSEも一切出てない状態です
(ボリューム調整してもダメです)
"Radio"というMODでネットラジオを再生すると普通に音が出ているので、
CSL側の設定とかだと思うのですが、どこを疑えばいいのでしょうか?
タイトル画面から無音で、音楽もSEも一切出てない状態です
(ボリューム調整してもダメです)
"Radio"というMODでネットラジオを再生すると普通に音が出ているので、
CSL側の設定とかだと思うのですが、どこを疑えばいいのでしょうか?
326>>325
2017/04/29(土) 23:42:30.09ID:g+wEJMIu 全てのMODを無効にしてもタイトル画面から全く音が出ないし、
他のゲームはちゃんと音出てるし・・もう疲れたよパトラッシュ
他のゲームはちゃんと音出てるし・・もう疲れたよパトラッシュ
327名無しさんの野望
2017/04/30(日) 00:42:34.15ID:+FIvDMRg os再インストールが結局手っ取り早い
328名無しさんの野望
2017/04/30(日) 02:03:12.35ID:KGXkxBK8 youtubeなどで木をくるくる回転させながら設置してるのを見かけたんですけどどうやるんですか?
329名無しさんの野望
2017/04/30(日) 02:10:07.36ID:9WnaL4IN331名無しさんの野望
2017/04/30(日) 02:55:14.46ID:Fpq0QHki ワークショップにあるChirpy Skytrainのアセットのprop版を作ろうとしました。
ModToolsでobjファイルやテクスチャを取り出して、それをそのままアセットエディタに
読み込ませたのですが、どういうわけかテクスチャが鏡に映したように逆さまになり、
夜になってもモデルが暗くなりません。
原因がよくわからないのですが、似たような問題を解決した経験のある方いらっしゃるでしょうか?
(ちなみに環境はMac版ですがこれが原因ということはないですよね…?)
ModToolsでobjファイルやテクスチャを取り出して、それをそのままアセットエディタに
読み込ませたのですが、どういうわけかテクスチャが鏡に映したように逆さまになり、
夜になってもモデルが暗くなりません。
原因がよくわからないのですが、似たような問題を解決した経験のある方いらっしゃるでしょうか?
(ちなみに環境はMac版ですがこれが原因ということはないですよね…?)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています