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【EU4】 Europa Universalis IV Part36 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/03/22(水) 10:11:05.72ID:zdRmu7HC0
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。

■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part35
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1488232243/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
Steam Workshop (MOD)
ttp://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=236850
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

日本語版、日本語化パッチは存在しません。日本語化の話題はスレが荒れる原因となるので控えてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/03/22(水) 10:29:15.80ID:tSsvYk+S0
>>1
マゾヴィアが独立保障
2017/03/22(水) 10:49:13.39ID:rrhDFFRkd
>>1

ナバラ王国が独立保証
2017/03/22(水) 12:20:29.29ID:c/rd/S5K0
>>1
アルバニアが独立保障
2017/03/22(水) 12:37:57.61ID:SCUYos690
>>1乙 しかし>>2テンプレが無いぞ
2017/03/22(水) 13:29:24.52ID:Rtq+29R00
Q.日本語版はないの? A.ありません
Q.日本語は出来ないの? A.出来ません
Q.hoi4みたいに2バイトに対応しないの?A.フォーラムで聞いてください
日本語化の話題はスレが荒れる原因となるのでこちらでどうぞ。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1465642552/

Q.DLCは何入れればいいの?
A.以下が機能の拡張DLCになります。良し悪しは個人差があります。内容についてはwiki等を参照して下さい。

◎ Art of War, El Dorado, CommonSense, Rights of Man
○ Wealth of Nations, Res Publica, The Cossacks
△ Conquest of Paradise, Mare Nostrum
2017/03/22(水) 13:30:17.34ID:Rtq+29R00
>>1
シャーンする前に前スレの貼ったけどこれで大丈夫よね?
2017/03/22(水) 14:44:56.07ID:K5pYlNfI0
琉球が>>1に独立保障
2017/03/22(水) 14:48:53.11ID:HRlexGR90
トレビゾンドが>>1乙独立保証
2017/03/22(水) 15:08:14.41ID:LbUseix/0
>>6
DLCについては個人的な見解でしかないからなあ
底は削除してもいい
2017/03/22(水) 15:10:50.74ID:SCUYos690
いちいちDLCの質問に答えるのが面倒だから・・・と言いたいところだが
Wiki読まないで板で質問してくるような人はテンプレすら読まないからなぁ・・・
2017/03/22(水) 16:13:51.80ID:Hi/JAUsOp
wiki読まないで質問してくる人なんている?
大抵は、ある程度プレイしてwikiで紹介されているものがバニラになくて他のDLCも見込んで聞くか、購入する前のDLCの多さに驚いて聞くかじゃないの?
どちらかというと、>>11が何もわかってない側の人間だよね?
2017/03/22(水) 16:24:41.83ID:jWZgf3DT0
何言ってんだコイツ
2017/03/22(水) 16:25:00.65ID:Ba4FkUxD0
wiki読んでも日本語も英語も理解出来ない奴が何買えばいいのかレスするだけだと思うんですよ
で同じようなレスに同じようなレスする
2017/03/22(水) 16:36:48.14ID:CiKB7cuSa
いっそ日本語禁止にするか
2017/03/22(水) 16:38:35.26ID:O4vOmHUGd
バスク語で頼む
2017/03/22(水) 16:47:33.95ID:TRMA7kzmM
オスマンでティムール相手に個別和平したら
要塞のZOCに嵌ってるユニットが和平したら要塞ZOCから抜けられなくなり要塞も落とせないから嵌って抜け出せないバグに遭遇したんだけどこういう事って結構あんの?
2017/03/22(水) 16:50:36.85ID:HRlexGR90
じゃあオック語で
2017/03/22(水) 16:51:52.50ID:sN1+cTbTE
>>1
2017/03/22(水) 17:13:31.71ID:1VAashffa
テンプレに入れる理由は、
頻出の質問に対するやりとりを何度も繰り返さないためだと思っている。

テンプレを読む人がいる以上、多少は効果があるだろう。
また、読まずに質問されたケースにおいても、
回答として>>6をアンカするだけで良い。
少なくとも回答は繰り返さずに済むんじゃないかな。
2017/03/22(水) 17:47:35.09ID:zIPFcJWar
まぁ変に攻撃的にならずに淡々と対応すればみんなハッピー(ダウナー)
2017/03/22(水) 17:54:43.69ID:o9lVig8Kx
最近スレの流れ早いね
2017/03/22(水) 18:35:15.84ID:LbUseix/0
Q.日本語版はないの? A.ありません
Q.日本語は出来ないの? A.出来ません
Q.hoi4みたいに2バイトに対応しないの?A.フォーラムで聞いてください
日本語化の話題はスレが荒れる原因となるのでこちらでどうぞ。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1465642552/

Q.DLCは何入れればいいの?
A.以下が機能の拡張DLCになります。良し悪しは個人差があります。内容についてはwiki等を参照して下さい。

でいいよね
2017/03/22(水) 18:55:48.67ID:Ba4FkUxD0
それだと馬鹿が機能拡張dlc判断出来ないだろエンリケ航海王子かよ
2017/03/22(水) 19:08:34.12ID:b+DRmpLT0
逆にwikiにおススメDLC書いとくのがいいかも
wikiは詳しいけど、どれを買えばいいかは初心者にゃわかんないだろうし
2017/03/22(水) 19:09:51.44ID:caMXFXcI0
アニミズムはともかくトーテミズムはそのうち何か来るんだろうか…?
北米先住民の特殊システムがあるから既に他と同等扱いなのかな
2017/03/22(水) 19:12:19.75ID:y58rKl5l0
以下が拡張DLCになります
(空白)
は流石に

とりあえずArt of warとCommon senseだけは絶対買えってのは示した方がいいかもしれんね
2017/03/22(水) 20:01:11.39ID:viffbgte0
テンプレ長大化してるわけでもなし削る必要もないと思うが…
DLCの重要度についての話で収拾がつかないってならともかく
2017/03/22(水) 20:58:53.93ID:hAZBxrAq0
4gamerの記事へのURLは削ってもいいんじゃないか
もう参考にならんだろ
2017/03/22(水) 23:46:21.02ID:LbUseix/0
中国やたらと強化されてんなあ・・・
だがAIだとしょぼいというね
2017/03/22(水) 23:49:43.61ID:T95cthG00
パラドの業が深いということだけがわかる



レスが不快なだけに(ボソッ
2017/03/23(木) 01:08:49.31ID:E2E70Rxj0
今のバージョンでWCする場合、1600年頃にどの辺まで進んでれば間に合うんだろ?
Imperialism取れれば進行が早くなるだろうとは思うけど、達成したことないとイメージ湧かないっすA: [0.091716 sec.]B: [0.095675 sec.]
2017/03/23(木) 01:18:04.36ID:ZpKJXqop0
一度やってみりゃええやんA: [0.093587 sec.]B: [0.097662 sec.]
2017/03/23(木) 01:54:29.92ID:Ck2dBu3F0
俺が琉球WC達成したときは1600年でもDev1000到達してなかったな
属国保護国植民地を上手く使えば1600年時点で拡張が進んでいなくとも何とかなる
2017/03/23(木) 02:25:57.21ID:ZpKJXqop0
>>34
初手どう動くの
2017/03/23(木) 02:26:48.86ID:Ck2dBu3F0
>>35
Kutai属国化→ブルネイ併合
2017/03/23(木) 07:20:27.32ID:40xhrndM0
WCやる場合って技術は23止めか27止めのどっちが効率的なんだろ
中国とかインドとかHREとかのDevが無駄に多い地域はADM効率が40%と60%だと微妙にコア化コストに効いてくるし
2017/03/23(木) 08:41:57.20ID:Hb96C2rRd
WCのときでも技最大なるだろ
2017/03/23(木) 08:56:03.87ID:Ck2dBu3F0
WCだとOverextensionが制約となってくるからADMは案外余裕ある
ただ属国を大量に作るのでDIPはカツカツ、23からあまり進まない
2017/03/23(木) 12:05:12.34ID:y5ATBAwP0
現状ジェノバはアルバニアを交易連盟に誘って対トルコ戦非参戦でアルバニア戦争
長引かせてる間にビザンツ食うのが一番安定なのか
2017/03/23(木) 12:07:23.28ID:NUEagnLW0
http://reki.hatenablog.com/entry/170323-Territory-Change-Videos
2017/03/23(木) 14:33:42.40ID:FsCetDSG0
せーるまだー?
2017/03/23(木) 17:23:55.73ID:y69eFCwD0
ADMをアダムと読んでしまう
2017/03/23(木) 18:23:31.98ID:QcMKs1d40
反乱祭りで明が分裂しちまった
シビル・ウォーって出現防げないの?
2017/03/23(木) 19:10:54.01ID:F/0Q6q68F
estateのinfluenceを100%にして「estate seized power」のdisasterを意図的に発生させることでcivil warを回避できる
2017/03/23(木) 19:30:17.97ID:Hb96C2rRd
明じゃ無理
2017/03/23(木) 19:39:47.68ID:cDtIT3Fc0
初プレイ明はやめとけとあれほど
2017/03/23(木) 19:41:39.97ID:BYsYn8fEx
なんでそんなに明が好きなんだ
2017/03/23(木) 19:43:03.39ID:ZpKJXqop0
察しろよ
2017/03/23(木) 23:22:18.81ID:NUEagnLW0
>>44
EU2はどうだったとか、三国無双やれとか言う人もいるし初心者はこのスレで質問しない方がいいよ

明の特性の天子だかなんかで、安定度か正統性とかがマイナスになると、地方のunrestが上がる
皇帝が急死したときに2下がるので、安定度は2マージンとっといた方がいい
安定度失うイベントとかにも注意
北西には攻めない方がいい
産出だけじゃなく港や隣接領土を意識して割譲したがいい
2017/03/23(木) 23:41:27.28ID:Ck2dBu3F0
次のDLCが出たら明でのプレイもガラリと雰囲気変わるだろうな
2017/03/24(金) 00:54:48.90ID:ypuykR2v0
なんで北西だめで港?
2017/03/24(金) 02:43:45.29ID:On5qj4JS0
北京で貿易回収するつもりなら玉門独占するくらいはやっときたい
2017/03/24(金) 11:39:47.01ID:NFn1J4b4M
グローバルトレードが発動して数年でアフリカからインドがグローバルトレードを受容してるのに
明、朝鮮だけ出遅れて草
日本も速攻受容したのに
グローバルトレードの受容だけほかのルネサンスとか印刷とかよりめちゃくちゃ早くね?
見てると月6%くらいモリモリ進んでる
2017/03/24(金) 11:41:10.67ID:zVWpR5PD0
グローバルトレードって交易の中心地があれば開発度低くてもかなりのペースであがってた印象がある
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff6-aw5l)
垢版 |
2017/03/24(金) 12:17:19.14ID:9TJ8OICR0
その増える数字にカーソルをあてると、なぜ増えるのか詳細が書いてある定期
2017/03/24(金) 12:19:30.04ID:+5y0CUWtd
世界貿易以降はどこでもサクサク受容できるからな
2017/03/24(金) 12:32:26.23ID:eNWJZ15wd
植民とルネサンスが糞杉
2017/03/24(金) 12:57:41.24ID:ypuykR2v0
軍団一つだけとか完全補給状態にできないのかねえ
全軍団への補給は金の無駄なんだがね
2017/03/24(金) 13:03:29.07ID:RuS0PmXbd
補給を受けられない部隊が反乱を起こすイベントが追加されそう
2017/03/24(金) 14:04:01.30ID:ypuykR2v0
10個軍のうち1個軍しか必要のない戦いに全補給とかマジ無駄でしょ
2017/03/24(金) 14:32:26.07ID:ZYGYSY450
防衛力ってそういうもんでしょ
2017/03/24(金) 15:03:58.17ID:1qC+hD9D0
ロシア皇帝ニコライ二世「セルビア戦線だけ部分動員するのは難しいから総動員かける」
みたいな感じか
2017/03/24(金) 15:17:32.44ID:fLcj78rtM
植民地駐在軍だけ予算回したいのに
本土で暇してる軍にも平等に予算組まなきゃいけない優しい世界
2017/03/24(金) 15:43:12.98ID:MRbbVPMp0
海軍はモスポール出来るんだから陸軍も出来たらいいのにね
10個師団ですむ植民地の反乱鎮圧の為に保有する師団全部の予算MAXにしないといけないっていう
2017/03/24(金) 15:51:23.63ID:ZYGYSY450
逆や逆、本当はマックス近くにしとかないといけないけどシステム上低くする方に慣れちまってる
普段から飯も秣も不十分な軍は使えん
2017/03/24(金) 15:54:04.38ID:QpuroKIR0
regimentを師団と言い違えるとか時代背景に造詣ゼロでロマンもクソもねえな
2017/03/24(金) 16:04:02.83ID:MRbbVPMp0
>>66
なるほど、じゃモスポールは無い方がリアルに近いんか

そういやこの時代戦争は傭兵主体だったと聞くし
15世紀に平時に大量の常備軍抱えることが出来るプレイヤーがおかしいんやね
2017/03/24(金) 16:07:32.06ID:ZYGYSY450
>>67
日本語でも、師団、旅団、連隊、大隊あたりは自分も含めて曖昧な人がほとんどだと思うけど

あとそれ言うなら軍よりも軍団と指摘するが適切そうだけど
2017/03/24(金) 16:11:21.41ID:tp14udn90
モスボールだぞ
2017/03/24(金) 16:26:49.61ID:YX0tTgpi0
ゲーム内でスペル見てるだろうになぜ間違えるのか
2017/03/24(金) 16:47:04.69ID:jZMC5zBa0
木造船のモスボールって単に船員解雇して帆材ケチってる状況なんじゃねーのかと
2017/03/24(金) 17:16:01.59ID:ZYGYSY450
>>71
小学4年生と小学5年生の違いなんてロリコン以外には曖昧なものだろう
2017/03/24(金) 17:23:26.40ID:LlxZW4+Xx
全然違うぞ
2017/03/24(金) 17:29:14.02ID:l9euZeGE0
モスボールだから腐ったりはしないように気を付けてるんだろう…多分
あの耐久度の下がり方を見ると怪しくなってくるけど
2017/03/24(金) 17:43:24.28ID:8ROMxLVh0
eu4は親切に注釈つけてくれるからイベント文や選択肢の文章読めなくても緑字or赤字の効果のところ読めば特に不自由なくプレイできるからね
個々の単語や文章を読むのがおざなりになっている人は多そう
いつぞやのゴールデンホースはさすがにもう少し集中して読んでって思ってしまったが
2017/03/24(金) 17:54:45.12ID:ypuykR2v0
まあイベントは効果だけみてプレイすればいいよな
英語文なんて読む必要ないし
2017/03/24(金) 18:07:24.35ID:lwW16hCX0
前スレのアーツオブウェオーは卑怯すぎる
79名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-6RS7)
垢版 |
2017/03/24(金) 18:55:57.48ID:a01C5Xoba
ゴールデンホースvs.イルクハナテ
2017/03/24(金) 18:58:53.07ID:jeAVk1hRM
数百年使いまわされる船舶
モスがなんだ
2017/03/24(金) 19:24:27.97ID:/8BcRIHY0
おとなしく英字列そのままに記入することが吉
それでも間違えることあるけど
2017/03/24(金) 19:27:32.42ID:HddmqqEx0
220年以上も現役の軍艦があるから許してあげて
現役といっても記念艦みたいなものだけど
2017/03/24(金) 19:46:19.88ID:lwW16hCX0
海軍は大体戦線に固めて追いかけっこして一発勝負すれば終わりだけど、陸軍はローテーションとか進路とかいろいろ考えなきゃいけないからモスボールの意義も変わってくるだろうな
2017/03/24(金) 19:53:00.66ID:YX0tTgpi0
ややこしいから陸軍はモスボックスにしよう

・・・・・まだ売ってるんかなあれ
2017/03/24(金) 20:29:12.89ID:dg7jV0qQ0
陸軍をモスボール・・・
とりあえず食費を削ってタコ部屋に放り込むか
2017/03/24(金) 21:34:06.22ID:k7jVsQfv0
ここしばらくオスマンかオーストリアのどちらかでWCにチャレンジしているのだが1700年中盤には心が折れる
それに拡張ペースが遅く届きそうもない
序盤からスペインフランスあたりをことあるごとに叩く方がいいのかね?
2017/03/24(金) 21:43:52.41ID:TEuvJqJ+0
WCは植民国家を植民できないように沿岸を奪い取りつつ拡大しないといけないからなぁ
プロビ数が少ない旧バージョンの方が楽だと思う
2017/03/24(金) 21:48:56.52ID:tNGtvRbe0
いや今は植民国家作られてもほぼノーコストで自分の植民国家に置き換えられるから今はそこは問題にならない
重要なのはひたすら戦争出来る国力に如何に早く到達出来るかどうかよ
2017/03/24(金) 21:51:38.91ID:TPSJUCDna
陸戦のローテーションって今はむしろ不利になるんじゃ?
2017/03/24(金) 21:58:16.50ID:PZ0V0BQd0
ローテーションが有効になるのは最低でも10万vs10万を超えてからだな
それこそ山にいる50万の敵相手に100万で仕方なく決戦を挑むぐらいじゃないとローテーション使う意味がないが、そんなシチュエーションがGC中に起こらない
2017/03/24(金) 21:59:46.59ID:On5qj4JS0
山に50万もいたら包囲して消耗誘うわ
2017/03/24(金) 22:08:59.81ID:axykC2tC0
>>86
俺が以前やった感じだと
オーストリアは改革を早く通したら勝ち確。
序盤のセオリーはボヘミアとハンガリーとの同君連合とイタリア脱退の阻止
諸侯は極力解体して数を維持。改革中心地は潰せるだけ潰す
すべてが上手くいけば30年戦争はスルーして1500年代中盤には全諸侯属国化できる
そうなれば歯向かってくる相手は居ないのであとはHREの端っこの諸侯にプロビ食わせつつ全力で拡張する
オスマンは建国からの奪還&併合や、相手の同盟関係を利用した連続殴りなどを駆使してとにかく急ぐ。ただし巨大包囲網発生しないように注意
欧州方面への拡張はほどほどにしておいて
アフリカやインドー>アジアへとにかく急ぐ
世界をほぼ席巻した後完全に拡張競争に出遅れた欧州勢をひき殺す

今のバージョンは保護国がいつの間にか独立してしまうのでWCはかなり難しいと思う
2017/03/24(金) 22:33:30.17ID:tNGtvRbe0
東はカザンやノガイまで、西はポルトガルまでは欧州扱いなんだよ
ということはHREに加入させられる
後は分かるな
2017/03/24(金) 23:14:05.59ID:k7jVsQfv0
>>92
>>93
なるほど
改革を早めるためにオーストリアでオスマン並の拡張ってのは面白そうだな
初期君主フレデリック三世のMILが1だから序盤軍事出遅れるけど普通にやるのも芸がないのでちと遊びつつやってみるかー
2017/03/25(土) 06:36:06.42ID:IU7WOhPc0
属国と朝貢の仕様によっては明あたりがWCに有利な時代が来るかもしれんね
2017/03/25(土) 06:42:25.99ID:hRJ+yRMi0
前回よりも予算に余裕ができた
http://i.imgur.com/RsYe8dK.jpg
前回
http://i.imgur.com/QYdRcuR.jpg

摂政の間にチャガタイが下りてきて目の上のこぶになった
20,000〜30,000のスタックを三カ国が出してきて
なんか足が速くて追撃できないしミリタリー技術も1差があってsupplylimitも低くて手がつけられん
併合とアイディアで外交点が足りず他の技術研究が進められん
2017/03/25(土) 07:34:41.34ID:uTjNlrMf0
MPのかかる食い方してるような気がするのでもう少し不急不要の拡大を控えてみては
幸いにもマラッカが死んでるのでベンガルにライバルかけられるなら海岸部を抑えて交易路に栓をしたい
序盤の熱帯植民で隣接ボーナス捨てると結構な時間のロスになるのでもう少し地域を絞って二人投入する方がいい
(Devの高低よりディエゴ速攻重視で欧州とのコンタクトを早めるのも常法)
北方はこの時点でこれならもう全部ロシアに進呈したつもりで放っといてもいいかと

うちの中国情勢はAIが力強く縛りプレイを進行中
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3815.jpg
2017/03/25(土) 07:52:28.57ID:uTjNlrMf0
あ、植民屋はまだ一人か
というか外満洲に手が出てる以上は植民も北米ルートに振る方が適切かも
2017/03/25(土) 09:23:55.77ID:hRJ+yRMi0
>>97
感覚的にはわかりませんがどこそこに手を出しすぎのようですね
コロニストも2人目すぐ手に入りますがマガダン州の後アメリカに派遣して、一人目はインド洋経由でアフリカに派遣とか思ってて
あと200年後くらいしたらやり直すはめになりそう(´・ω・`)

ぐちゃぐちゃで草
満州に食い物にされてるw
2017/03/25(土) 10:32:53.21ID:9UCoNcvQM
とっととベンガルにイチャモンつけて解体したほうがいいぞ
2017/03/25(土) 11:22:32.71ID:qSEOCJx40
http://imgur.com/a/PZGWP

One-tag、One-faithできたでー
Ver変わる前に間に合ってよかった

コプトオスマン化け物だな
ヨーロッパの一部以外全部自力コア化できたよ
2017/03/25(土) 12:14:57.92ID:ZmIzwOt70
アフリカ行ったり欧州に隣接って何か意味あんのか
経済と植民だけ取ってぬくぬく内政してればいい
2017/03/25(土) 12:26:20.91ID:9Z/Z+vfF0
明は初心者向けじゃないから別の国でやり方覚えろと何度も何度も言われてるのに
どうして頑なに明に固執するのか分からん
アドバイス聞く気が無ければ質問しないほうがいい
2017/03/25(土) 12:56:18.71ID:K9v8Kn/70
コプトスマンならHRE皇帝にすらなれるんだっけ
2017/03/25(土) 13:23:21.92ID:qSEOCJx40
>>104
なれると思うけど、なったことないから改革が進められるかは不明
あと、自己満のOne-tagやるのに、国名がHREとかダサいことやる気もしないので
ハナから考慮に入れてなかった
2017/03/25(土) 13:53:15.00ID:/FyXa4on0
今は選帝侯が同君連合以外の従属国である数だけ-0.1のIAペナルティあるから、
帝国外の皇帝が改革を進めるのはほぼ不可能じゃないかな
2017/03/25(土) 14:38:32.47ID:bUbmrcwo0
>>101
コプトで征服とかすげえ、聖跡ボーナスでコア化コスト減らせるのは知ってるけど転向する手間考えるとやる気になれんわ

こっちもスンニオスマン挑戦してるけど途中で属国のLD減らすために外交併合しまくって
足踏みしてるせいでHRE-イタリア半島-インド-シベリア-北アフリカのラインで足踏みしてるわ
2017/03/25(土) 14:54:13.56ID:qSEOCJx40
>>107
ジョージア南辺りのコプト州を切り取って
Dhimmiに与えてからの取り上げで反乱起こさせて、ガンガン占領してもらえば、
開始20年くらいでコプトオスマンになれるから、そこまで手間じゃないよ

コプトオスマンで、最初に宗教アイデアにいって、1つ目をオープンすれば、
エチオピア周辺以外の隣接国には宣戦し放題だから、
外交官の節約にもなるし、AEも抑えやすい

お得なことばかりでっせ、旦那
2017/03/25(土) 15:24:07.64ID:aN5QNuE40
日本結構強いな
攻めると一致団結とか優遇されてる
戦国時代だとそれはないと思うんだが
2017/03/25(土) 15:37:52.79ID:VbqZmdno0
スパイアイデアってシングルで有用?
2017/03/25(土) 16:03:26.27ID:WxiCc8Ex0
なんかロケット当てやすくなった?
イベント陸RBでタイフーンのRP-3が以前より当たる気がする
2017/03/25(土) 16:03:58.50ID:WxiCc8Ex0
あ、誤爆失礼
2017/03/25(土) 16:06:15.65ID:CFFckkEP0
EU4の時代侵略も甚だしいな
2017/03/25(土) 16:21:45.38ID:NwML4tpjE
コングリーヴロケットだぞ
2017/03/25(土) 16:32:59.92ID:Zswmj1vC0
レコンキスタからww1まで
eu4よ 全てのゲームの上にあれ
2017/03/25(土) 16:50:35.93ID:sjyGbNMC0
MODレベルなら
日本だけに特化したりアステカにだけ特化したり
西暦2年から2017年まで作ったやつもあるからかなり幅広い
2017/03/25(土) 17:04:31.04ID:bUbmrcwo0
>>110
一回だけ取ったことあるけど正直ゴミだった
Espinoage取るならDiplomatic取って外交官増やしたほうがシングルでは仕事すると思う
2017/03/25(土) 17:50:32.41ID:VbqZmdno0
>>117
あざす
まあDIPとINFが超有能だからなあ
2017/03/25(土) 17:58:43.81ID:/ZDzL07+0
大帝国作ったあとは虚しいもんだ
何か国内で楽しむ要素があればいいんだが
2017/03/25(土) 18:00:22.59ID:izhXFxPD0
eu4, eu4 uber alles, Uber alles in der Welt,
Wenn es stets zu Schutz und Trutze Bruderlich zusammenhalt.
Von der Reconquista bis an die WW1l, Karl der Grosse bis an der Fuhrer,
eu4, eu4 uber alles,uber alles in der Welt !
2017/03/25(土) 19:45:15.96ID:MPrg06eP0
騎兵がめっちゃ強くなるポリシーとるためだけに諜報取ったことはある
2017/03/25(土) 20:04:54.19ID:0HInB+lF0
HRRニキか?
123名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-yYW7)
垢版 |
2017/03/25(土) 21:01:22.32ID:FV2nm/hma
相手の領土見れるコマンドも諜報アイデア関係なくなったし、海軍アイデアと並んで使い道がない
2017/03/25(土) 21:25:17.89ID:terQwsZd0
私掠船派遣でPP増やしつつ技術割引をもらいたい強敵に囲まれたノード上流の海運国家 クリミアやチュニジア
あとはスウェーデンなんかだと扱いこなせるはず デンマーク・イングランド・スペインとライバルには困らないし
2017/03/25(土) 22:04:27.40ID:qnTjjV0d0
>>119
ある程度大きくなったらカルチャーチェンジで遊んでるわ
ポーランドとかバルトのプロイセン化とか夢とロマンがあるからな
2017/03/25(土) 22:24:03.51ID:gjUVdS/s0
MS-IMEってなんでしりゃくせんで変換できないんだろうな
2017/03/25(土) 22:24:15.69ID:izhXFxPD0
ロシア系文化をラトビア文化で塗りつぶしたりして妄想すると楽しいな
2017/03/25(土) 22:27:56.33ID:d0sTYo8a0
北イタリアのHRE離脱を防ぐためにヴェネチアと教皇領を攻めてるんですが
AE上がりすぎで無理じゃない?
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f7-yYW7)
垢版 |
2017/03/25(土) 22:47:34.78ID:PtfHoY4w0
>>128
全部自分が取る必要はないんやで
ミラノがヴェネツィアにコア持ってたりするし
適当に同盟国に押し付けとけばいい
2017/03/26(日) 00:20:58.64ID:J40C6nV/0
Milanにコア返却してUrbinoはリリースさせて外交属国化
これで他の必要な部分だけ奪っても軽くae50超えるからいい加減にやってるなら無理
Veniceが破門されてればもう少し楽かもね
2017/03/26(日) 00:24:51.18ID:i15B5cpE0
オーストリアプレイで北イタリア離脱阻止させようとすると
教皇領を併合しても包囲網組まれないようにAE調節→ローマ占領による全カトリック国との関係悪化イベント発生→関係悪化により包囲網形成
の罠パターンが多すぎる
2017/03/26(日) 00:36:10.90ID:Z2tGNFO/0
ヴェネチアプレイってオスマンがうざいんだけど
オスマンに近い領土はリリースしたほうがいいの?
2017/03/26(日) 00:38:42.54ID:5BMa+vAc0
>>129,130
ありがとうございます。
最初ってアイデアって影響のほうがいいですか?外交官少なくて外交取ってるんですが
AE減少遠いんですよね
134名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-6RS7)
垢版 |
2017/03/26(日) 02:50:16.17ID:fp/I53M4a
お前ら明おじさんに厳しすぎだろ
135名無しさんの野望 (エーイモ SEea-6RS7)
垢版 |
2017/03/26(日) 03:09:57.34ID:xF6YGhQrE
ckだと大帝国作ったあとに血縁者を独立させてやるのとか楽しいんだけどな
EUはガチガチが合ってる
136名無しさんの野望 (ワッチョイ a670-Ndc8)
垢版 |
2017/03/26(日) 06:27:32.81ID:V9xyb1s70
great hordeからgolden hordeに変態したところでモチベ急激に下がってしまった
なに目指そうかな
2017/03/26(日) 07:45:36.17ID:UFL/5v1H0
世界統一→OPM属国にプレイ国変更→再世界統一
2017/03/26(日) 07:50:09.61ID:SFmS+JCM0
モンゴル帝国の正当な領土を取り返すのだ
2017/03/26(日) 08:29:07.55ID:lNPkIm/dd
実績獲得も楽しいぞ
holy trinity目指してるんだけど間に合うかどうかハラハラしてきた エルサレムはともかくバルト海が遠すぎる
2017/03/26(日) 09:52:49.36ID:lBelrHVp0
>>132
放棄しちゃダメ
ベネチアならポーランド、オーストリアと組んでアルバニアあるいはボスニア属国
着火でトルコ領切り取るべきかと。ジェノバだと前にも書いたがアルバニアと
商業連盟結んで防衛拒否で時間稼ぎ中にビザンツ完全併合すれば
トルコが戦争吹っ掛けてくるんで帝国防衛戦争のカウンターでトルコの
ギリシャ文化領奪えるよ
2017/03/26(日) 10:46:41.09ID:UKVZQfMid
チュートンとリヴォニアの両騎士団はいつの間にかコアが消えるんだよな
コア消失前にハンガリー・ポーランド両国をぶち抜いて騎士団をMarchにするのは難しい
2017/03/26(日) 12:11:32.10ID:q9K59BQi0
ポーランドが絶不調の世界を引けばどっちもずっと生き残ってるけどな
運ゲー
143名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-6RS7)
垢版 |
2017/03/26(日) 12:19:28.80ID:G7cY8yXga
チュートンはポーランドに完全に食わせるかCBなしでとっとと殴ったほうがいい
16世紀に入ってプロイセン化するおそれがある
ちなみにリヴォニアとロードスはコアのあるプロビが主要文化じゃないから一回消滅するともう解放できないはず(自分の主要文化を変えない限りは)
2017/03/26(日) 12:25:58.22ID:we8IRgWUd
>>133
初手dipでいいと思う
Aeが閾値超えても外交態度が激おこじゃなければ包囲網に入らないから三人でopinion稼いで凌ぐ
多分Roma取ったところでヤバいことになるからなるべく包囲網網に参加させないようにすればいける
2017/03/26(日) 12:56:40.69ID:lNPkIm/dd
>>143
えっ…とっくにヨハネ騎士団は緑になってるんだけどもしかしてもしかする?
2017/03/26(日) 13:12:34.60ID:tPKCvwro0
>>145
一旦滅亡してもマルタで復活するイベントが用意されてる
2017/03/26(日) 18:47:48.89ID:ho666A7w0
>>146
あれってアラゴンが吸収されてスペインになる時に起こるのかな?
2017/03/26(日) 19:17:28.74ID:6/ifr9y50
The knightsが滅亡して少し経つとマルタ島領有国がカトリックならマルタ島くれってイベントが起きる
確か断ってもなぜか教皇のopinionはプラスされる
2017/03/26(日) 19:52:46.83ID:Z2tGNFO/0
ヴェネチアでオスマン食っちゃうとロマンが全くなくなるのが困り物だな
大陸国家なヴェネチアとかなんだそれはって感じだし
2017/03/26(日) 19:59:47.47ID:lBelrHVp0
ロマンといえばデンマークやブルゴーニュで下位連合併合禁止プレイ中に自然継承起きちゃったときの悲しさ
ブルゴーニュでネーデルランド不成立且つ同君3か国存続が難しい
2017/03/26(日) 20:01:54.09ID:H2O3pUfSF
>>149
海洋共和政維持のために20プロビ縛りプレイしよう
2017/03/26(日) 20:53:00.77ID:kjelkjm7a
領土拡張しない縛りプレイ
すぐ飽きそう
2017/03/26(日) 21:08:50.82ID:b/QoCWrd0
ベイリクプレイとかいう最高にillな縛りプレイAARを誰か
2017/03/26(日) 21:09:58.20ID:UFL/5v1H0
>>152
そのままWC目指そう
2017/03/26(日) 21:56:31.82ID:BiaIiS1/0
オランダプレイってGCだとユトレヒトかブルグンディの属国しか無いの?
2017/03/26(日) 22:10:19.56ID:NgmkWS8v0
ヘルダーラントが1プロビ君主制国家としてあったはず
2017/03/26(日) 22:25:13.01ID:i15B5cpE0
フリースラントからもオランダ建国可能だったっけ
2017/03/26(日) 23:01:15.17ID:M3VmXAJS0
俺はいつもフリースラントでやってる
ブルグント属国だと簡単すぎるんだよね
2017/03/27(月) 02:42:21.19ID:ORLxlPvm0
ボヘミアで30年戦争勝って皇帝になったはいいが、IAを上げ続けるの難しい…
とにかく外に向かって拡張してHREに組み込んでいくしかないのかな?
2017/03/27(月) 03:29:45.51ID:U87XREeI0
異端減らして未回収の帝国領土回収して選帝侯と自由都市が最大数ありゃ自然と上がっていくじゃろ
リーグ戦勝ってたら皇帝権限で改宗させられるし断られてもCB貰えるからそれで強制改宗させればおk
2017/03/27(月) 15:52:42.47ID:M13ZSkEN0
Rights of Man買ってないのでオーソドックスマンでWCチャレンジ

15C後半に何気なく申し込んだモスクワとの婚姻直後に20歳当主が急死しデンマークとの継承が戦争勃発同時にイスラムと東欧諸国がcoalition戦争ふっかけてきやがった…

デンマーク撃破coalition数国解放土下座でなんとか乗り切ったけどその後の展開が無双過ぎて今まで散々苦労してきたWCチャレンジが何だったのか?というくらいのハイペース拡張ぶり

チートっぽくて釈然としないけどPUメリット欲しさにオーソドックスマンを始めたのでこれはこれでアリかね…オーストリアで初期にボヘミアハンガリーPU戦略ってのも程度の差はあれ運ゲーだし
2017/03/27(月) 20:00:10.64ID:uyfTNeeRa
>>159
HREに組み込んで得たIAで、新教徒の諸侯を改宗するといい

自由都市国家を上限まで作ったり、領地のデカイ諸侯を解体して小国を作ったりするのも地味に有効
2017/03/27(月) 20:40:06.82ID:lOFykDyr0
ヨハンのツイッター更新されてる
breachのコスト高杉w
2017/03/27(月) 21:35:24.99ID:U87XREeI0
人的と軍事点次第でlv8要塞敷き詰めた国も一瞬で落ちるなこれ
2017/03/27(月) 21:45:46.06ID:D/LuwQfx0
南のアユタヤパサイ同盟も4万くらい出してくるし
制海権も取れなくてチャガタイと同じくらい手が出せない

東のベンガルもインドの強国と手を結んでるし
侵略できるか不明…

となると、東側のアンタッチだった日本を侵略してみるか…
2017/03/27(月) 21:50:35.41ID:sqJZPptg0
ブログでもやったら?
2017/03/27(月) 21:57:42.95ID:uCf7+Oyp0
やはり要塞を全て破壊した無防備マンこそ最適解に……
2017/03/27(月) 22:16:27.41ID:JB8SeEjGa
要塞が1つもないって遊牧民族じゃあるまいし
2017/03/27(月) 22:17:19.52ID:/oiEaGfn0
独り言ならtwitterのアカウントとって、邪魔にならん場所で好きなだけやってほしい
2017/03/27(月) 22:29:17.70ID:Et/Wwx050
連投してるわけでもないから別にいいじゃん
2017/03/27(月) 22:59:08.83ID:ORLxlPvm0
>>160
>>162
ありがとう。HRE内の大きなカトリック国家をバラしてプロテスタントに改宗させたらかなり状況が好転したよ
2017/03/27(月) 23:46:47.77ID:1C2TjcsAx
>>170
だなあ
2017/03/27(月) 23:48:18.45ID:H/wVnHDf0
セールがきたら全DLC買おうかなと思うけど
なかなかこないな
2017/03/28(火) 00:21:16.20ID:72gsi4ned
>>173
独り言はTwitterでお願いします
2017/03/28(火) 00:42:55.64ID:3AahG1mK0
ここは俺のスレだから余計なことは書くな
みたいに言うpretenderがそのうち出てくる
2017/03/28(火) 01:07:10.77ID:3geWeveD0
上のボヘミアの人(プレイ150時間の初心者)だけど、最後の改革まで辿り着く道筋が見えてきたよ。ホントありがとう。
明日の夜にやる続きが楽しみだ。
2017/03/28(火) 01:20:59.20ID:QD/rUFo00
無敵の帝国諸侯ファンネルを楽しむといいぞ
2017/03/28(火) 02:08:00.93ID:8I1wTUDH0
プレイ時間150時間って初心者なんですか(驚愕
2017/03/28(火) 02:36:05.08ID:4SL1m1N7d
1000時間までは初心者だぞ
2017/03/28(火) 02:36:55.50ID:hmCxd1kJ0
どのくらいやったか調べたら買って半年で380時間もやってたわ……
2017/03/28(火) 07:43:11.54ID:iKn21E/C0
パッチ来た瞬間みんな初心者に戻るからな
2017/03/28(火) 08:05:48.78ID:P88YZQ6Z0
WCの実績取るまでは誰でも初心者
2017/03/28(火) 09:03:05.10ID:OAfBHQTHx
時給1000円で1000時間働いたら100万円
2017/03/28(火) 09:44:08.39ID:SLcSuFXXd
やっす…
2017/03/28(火) 09:47:35.81ID:vd0xLRLE0
ゲームしてたほうがええわってなるわなw
2017/03/28(火) 11:59:00.57ID:P88YZQ6Z0
1000時間EU4してたら100万ダカットくらい余裕でたまる
2017/03/28(火) 12:29:45.69ID:lWv339fG0
1プレイでの総収入でさえ100ダカット超えそう
2017/03/28(火) 12:30:03.86ID:lWv339fG0
万忘れた
2017/03/28(火) 16:30:42.52ID:3ArhP+jEF
1万プレイ?
2017/03/28(火) 16:30:50.02ID:v/P+WgNkd
1万プレイ?
2017/03/28(火) 17:22:38.49ID:Zur9OjQM0
1000時間とか200万円ぐらいか
2017/03/28(火) 17:31:34.32ID:pmv8y/yyE
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-28th-of-march-2017.1007865/
ちょっと今週の来るの早過ぎじゃない?
2017/03/28(火) 17:47:44.13ID:GzNIQH/8F
今週はかゆいところに手が届くマイナー変更点か
破産のペナがきつくなってない?
2017/03/28(火) 17:50:00.97ID:7WFGnasSM
またあってもなくてもいいよう開発日記
2017/03/28(火) 18:16:44.25ID:HUr8Hjl50
破産すごいね
気にしたことなかったけどAIってどれくらい破産してるんだろう
2017/03/28(火) 19:28:48.19ID:vd0xLRLE0
所持ダカットがゼロになるという記載がないような・・・?
2017/03/28(火) 19:34:57.54ID:iKn21E/C0
こんなんで所持も0になったらまたすぐローン来そう
2017/03/28(火) 19:38:00.86ID:Zur9OjQM0
AIって借金あるから戦争に加わってくれない時あるけど
じゃあ返済させたるわってことで金あげても全然返済しないから態度かわんないんだよね
だめじゃん
2017/03/28(火) 19:42:19.47ID:dflb/8r40
借金肩代わりコマンドってそういうところに対応する為にあるんだろ
2017/03/28(火) 19:56:46.04ID:HIcaaYab0
うちの同盟国はSendGiftで直接金を貢げば大体借金返して参戦してくれる気になるちょろい子ばっかなんだけど
2017/03/28(火) 20:44:49.88ID:vd0xLRLE0
>>197
建物建てずに借りるだけ借りて破産するプレイがはかどるな
2017/03/28(火) 20:49:38.40ID:O7BMhYq50
うちの周辺国は直接札束で顔を叩けば大体属国になってくれるちょろい子ばっかなんだけど(オスマン並感)
2017/03/28(火) 21:21:40.54ID:h6izwh3h0
建物作るときに効果をリストで見れるようになるのはすごくありがたい
2017/03/28(火) 21:37:23.67ID:P88YZQ6Z0
全世界のNaval Supplyプロビをリストアップする新機能追加してくれよ
2017/03/28(火) 21:58:07.01ID:U28/IyHL0
建物って何立てるのがいいのかね
効果の高そうなところに税務署置いて
あとは貿易センターに交易所
枠余ったら産物って感じなんだけどもさ
2017/03/28(火) 21:59:17.02ID:dflb/8r40
産物以外に選択肢なんかあんのか
2017/03/28(火) 22:34:51.37ID:Biu4HaWXa
taxこそ工場建てる金ない初期に作って、あとで工場の枠足りなかったらぶっ壊すもんだと思ってたけど
2017/03/28(火) 22:49:19.74ID:U28/IyHL0
産物ってその地域一体の貿易支配してないと他所に取られるだけじゃないの?
あと工場とか採算とれるのか?
2017/03/28(火) 22:58:39.43ID:P88YZQ6Z0
工場はInstitution目当てでしか建てないな
2017/03/28(火) 23:11:35.76ID:U28/IyHL0
govement施設は効率どうなのかな
出費は減らせるみたいだが
2017/03/28(火) 23:16:17.23ID:vd0xLRLE0
生産収入と交易収入は別やろ
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f7-yYW7)
垢版 |
2017/03/28(火) 23:18:56.49ID:o5atV7nR0
工場建てればproductionもtrade収入も増えるで
2017/03/29(水) 00:09:50.13ID:5oDJAhqc0
生産効率アップ系の奴では交易収入は増えん
2017/03/29(水) 00:27:01.52ID:1VPH20jp0
生産量が増えた分直接収入が増えるのと
トレードに出回る金の量も増えるから間接的に収入が増えるという理屈では
2017/03/29(水) 00:46:56.00ID:N1qtqEdD0
http://www.eu4wiki.com/Production

工場はTrade valueが増加する(それに伴いProduction incomeも増える)
Workshop 系は、Production incomeのみ増加する。
ということか
2017/03/29(水) 04:29:31.58ID:GGcfzQi20
>>208
工場高いがリターンもでかいから
交易ガッチリ掴んでて、産品が高価値ならゲーム期間内で十二分に採算取れる
ワークショップも一緒に建てれば更に損益分岐早くなる
まぁそれでも10年20年で採算取れる訳じゃないから金に余裕がなければ無理だが

だいぶ大雑把に言えば
工場一つ建てれば年間で「産品の金額×(生産効率+交易効率×交易占有率)」だけ収入が増える
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff6-aw5l)
垢版 |
2017/03/29(水) 07:25:46.18ID:ed2T2pi+0
イングラントからUSAに乗り移るAARでアメリカに工場建てて確かゲーム終盤で収入が四千超えてるのがあったっけな
支出はどれくらいかは忘れた
もう1年以上前だからstate制もないverで全然勝手は違うが当時あれみた時は感心した(小並感)
2017/03/29(水) 09:17:19.93ID:QmmJn7rU0
>>216
分かってるかもしれんが
ワークショップは交易に影響しないぞ
2017/03/29(水) 09:36:28.01ID:U9n0s+Dp0
アメリカAARは末期にアフリカとイギリスを抑えて交易で収入を3000ダカット増やしてたな
結局交易が最強
2017/03/29(水) 10:26:03.88ID:KgH3CcPf0
>>216
それ自治率とか関係あったっけ?
2017/03/29(水) 10:32:28.81ID:KgH3CcPf0
アフリカと東南アジア抑えれば4000ダカットは超えるよな
工場関係あるのか?
2017/03/29(水) 11:26:36.53ID:bBw03+7L0
西いけるじゃん
2017/03/29(水) 11:27:06.46ID:bBw03+7L0
誤爆
2017/03/29(水) 11:31:29.08ID:GGcfzQi20
>>220
生産の方には自治率関係あるけど交易の方には自治率関係ない
2017/03/29(水) 11:55:24.54ID:UaQJOAlH0
工場の効果はスウェーデンの金属産地dalaskogen見ると分かりやすい production+5と工場5個分の補正がかかっている領邦がある
その為trade valueが跳ね上がって1領邦でバルト海ノードのlocalへ月1.5ダカットの供出を行っている よって工場は交易に影響を与える
そこにworkshop立てるとproduction incomeが月0.7ダカット程度増加する 工場があると損益分岐が近くなる localへは影響なし

自治率はproduction incomeとtrade powarへ影響を与えるので非state地域に工場を建てると損益分岐が遠くなる
ただし工場は自治率に関わらずlocalを増やしてくれるので上流ノードに工場を作って下流へ流せば 下流での回収に補正がある為交易収入の増加を招く
2017/03/29(水) 12:14:51.00ID:BBIuGLm5d
価値の高い産物プロビにworkshop系建てる
カス産物のプロビにはtemple系建てる
factory系が解禁されたらworkshop系建ててあるプロビに建てる
factory系はtradeにも影響ある
temple系は基本カスなので上位施設は改宗用
全てにおいて自治度が高いと効果は薄い
何も難しいことはないよね
2017/03/29(水) 12:22:56.28ID:KgH3CcPf0
1交易ノードでさえ独占するのは先の話になるし
それから工場立てても採算取れるのはかなり先になるんじゃないか?
2017/03/29(水) 12:28:32.52ID:BBIuGLm5d
採算取れないから貯めて置いたところでどうなるわけでもないからincomebaseを底上げすることを優先した方がマシ
金が余ることに何の意味もない
2017/03/29(水) 13:12:39.98ID:vkqZNcE/0
純粋にゲーム的に考えるとスコアの評価対象は貯金じゃなくて収入だからね
個人的にはロールプレイの問題として1821年で世界が終了するわけじゃないから
取り返せるかどうかは気にせず投資するけど
もちろんどれだけ貯金できるかの挑戦プレイなら損益分岐を気にするべきではある
2017/03/29(水) 13:45:00.34ID:hJ1z0Kv20
金が余ったら余計に軍隊つくればいいじゃん(いいじゃん)
2017/03/29(水) 14:17:27.35ID:f+oETmmT0
ボーナス前倒し狙いで布、塩、銅辺りを重点的に建てるかな
あとは気分で
2017/03/29(水) 17:24:35.55ID:R2k36gbKa
すげーてきとーに言えば
元取れるまで80年
最終的に3,4倍になる
2017/03/29(水) 19:03:28.20ID:U9n0s+Dp0
ヨハンのツイッター更新されてるな
Milの開発度を上げた時の効果に「Manufactoriesが+1.16」とあるが
これは何だろう
2017/03/29(水) 19:30:03.55ID:QmmJn7rU0
Institutionでしょ
2017/03/29(水) 19:46:13.14ID:QmmJn7rU0
>>225
それ、workshop建てた時と、workshop+工場建てた時を比べたら、後者のほうが損益分岐が遠くならないか?
2017/03/30(木) 00:59:40.83ID:wk/iZUmt0
条件によるかなと。
大体、プロビBaseProductionと、Tradeの占有率で決まる。
技術レベル14(TradeCompany開放)あたりで、自治が0%とすると、
「workshop」と、「workshop+工場」の投資に対する利益率が大体同じになるのは、

BaseProduction=6, Trade=100%占有
BaseProduction=5, Trade=67%占有
BaseProduction=4, Trade=25%占有

BaseProductionが小さい、もしくはTradeの占有率が高いと工場が有利と。
あと時代が進むと、技術レベルによるTrade EfficiencyとProduction efficiencyが工場に載る。
2017/03/30(木) 01:03:45.53ID:8Du6yo/40
Marketplaceとかって作る必要ないの?
トレードセンターにつくっていたけども
2017/03/30(木) 01:19:56.44ID:T1Q6r4EQ0
>>237
独占に近くなると逆にいらなくなる
2017/03/30(木) 12:40:18.90ID:sYlll4JE0
市場で得られる交易力は、ノード内での利益分配にしか関係ないからな
独占状態なら交易力増やす必要はないし、増やしたところで収入が増えるわけでもないし
2017/03/30(木) 12:47:50.32ID:2IzFkD45d
Cotとか川に建てるくらいでそもそも他に建てないな
建設費用回収気にするなら尚更
2017/03/30(木) 13:18:31.45ID:8guCIJCAM
明で政府改革したら
エステートが聖職者と商人しかなくて貴族がいなくて草
貴族、聖職者、商人は基本かと思ってたわ
2017/03/30(木) 14:37:47.68ID:YCxM5OpG0
国によって名前も変わらなかったっけ
modだったかなあれは
2017/03/30(木) 14:50:23.15ID:X3b3+2uw0
バニラでもロシア貴族はボヤールになってたりするよ
2017/03/30(木) 14:59:33.26ID:ZiWl/rULr
よく分からんけど立憲政体で貴族estateがでてないだけじゃね?
2017/03/30(木) 15:00:11.97ID:gMYEh7yN0
議会持ちの政体になると貴族がいなくなる
2017/03/30(木) 15:24:50.88ID:7SyaOz0Ha
中華的に封建制度的な貴族はいないから…
247名無しさんの野望 (ワッチョイ ef70-nfn+)
垢版 |
2017/03/30(木) 15:26:01.53ID:GPz09bBA0
バニラで300時間ぐらい遊んだけどみんなmodとか導入してるのか
2017/03/30(木) 15:34:05.68ID:7D2aybjj0
バニラでひたすら鉄人攻略する人と
鉄人に興味なくてMoDで遊ぶ人に分かれてる感じかな
MoDならsteamのワークショップにあるextended timelineやveritasやmeiouが色々変わってて面白い
2017/03/30(木) 18:18:55.43ID:kw050KyI0
MOD入れても快適に遊べるPCスペックないから何時までもバニラで遊んでる
2017/03/30(木) 18:48:07.42ID:8yRw1pPH0
アイアンマンの一々セーブシステムに心が耐えられる気がしない
かと言ってMODも入れてないけど
2017/03/30(木) 18:52:03.25ID:axW4Izch0
そうでもないよ
2017/03/30(木) 19:03:19.13ID:XNIzoQU1a
アイアンマンはプロセスキルすればどうにでもなる
2017/03/30(木) 19:03:39.97ID:nmRR7jOS0
実際いまアイアンマンでプレイ中だけど
セーブが1カ月に1回固定でhoi4みたいに期間も変えられずしかも結構時間がかかるからストレスたまる
hoi4はセーブ方式が若干変わってるらしくて早いからストレスフリーな点EU4も改善してくれんかなと思ってるけどCK2のセーブデータ移行ツールがあるから無理だろうなあ
2017/03/30(木) 19:06:33.97ID:7ljkshxD0
EU2の時はとりあえずMOD(というかAGCEEP)入れとけって感じだけど、EU4はExtended timelineとCustom Nation関係しか入れてないな
バニラだけでも拡張パック入れる時やパッチの時に大型Modもびっくりな感じにゲーム性変わるから、わざわざ大型Mod入れる意味がない

取ったプロビの管理とか歴史イベント周りでEU2EU3と比べて不満感じる事無いからシステム的に手を入れるModが不要と感じるし
AGCEEPぐらい雁字搦めにイベント整備してくれるModがあるなら試してみたくもなるけど
2017/03/30(木) 19:23:14.60ID:ZiWl/rULr
forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/mandate-of-heaven-early.1008138/
2017/03/30(木) 20:31:32.65ID:qoS5Em7N0
influenceアイデアの外交併合コスト削減って、同君連合の併合は適用外?
2017/03/30(木) 20:56:18.63ID:JWfpEjBAa
>>253
今は半年に一回じゃね?
バージョンいくつなの
2017/03/30(木) 21:03:51.19ID:kXmoHiiBM
あっ議会持ちだから貴族ないみたいです
なんで天命政府から憲法に移行するんだが…
絶対君主あたりに移行するのが妥当だと思うんだが…
2017/03/30(木) 21:04:17.88ID:nmRR7jOS0
>>257
すまん
ゲームスタートする前だったらアイアンマンでもoptionからいつでもAutosaveInterval買えられるんだね
ゲーム中はずっと固定だったからいまのいままで変えられるの気づかなかったわ
2017/03/30(木) 21:10:05.16ID:sK1fW6i90
>>258
妥当かどうかなんか知らんがな
2017/03/30(木) 22:48:26.43ID:dFKJjM0d0
>>258
Qingの史実ルートじゃないか
まあすぐ挫折してRepublican Dictatorshipになってしまったが
2017/03/30(木) 23:25:57.31ID:n7yzvQXQx
久しぶりにやったら隣国を定期的に侮辱しないといけないの忘れてたわ
2017/03/30(木) 23:32:04.70ID:7ljkshxD0
最近は列強1位補正でPP+25固定で入るからSend insultしてPP稼ぎするの忘れてるわ
2017/03/30(木) 23:45:27.10ID:kw050KyI0
開戦直前にSend Insultを送り忘れること良くある
2017/03/30(木) 23:48:49.99ID:HUgNFYaka
そんなことsend
ってかwwwwww
2017/03/30(木) 23:55:05.07ID:lx2z1K3s0
Send Insultって必要あるん?
2017/03/31(金) 00:17:58.33ID:eetJUF9r0
すると強くなる
2017/03/31(金) 00:59:49.32ID:0ydUs58N0
なにそれすごい
2017/03/31(金) 01:17:58.88ID:ul6iSXMqx
変化するってことですか
2017/03/31(金) 01:39:04.39ID:V9UxOdZr0
マインツが大司教領のままプロテスタントになって教皇領と喧嘩してるの初めて見た
プロテスタントなのに大司教名乗ってるw
271名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-g2tE)
垢版 |
2017/03/31(金) 01:58:21.78ID:dLFiQTvja
俺もこのスレのカスにでsend an insultしたい
2017/03/31(金) 02:02:41.61ID:bvGHhk7B0
地中海を内海にするのはロマンがある
問題は黒海のコモンとフランススペインだが
2017/03/31(金) 02:11:05.97ID:SFxTfTw+0
イベリアウェディング離婚したカステラとアラゴンが殴り合って疲弊されてるうちに
北からフランス南からグラナダに侵略されてしまって
CK2みたいになってた
274名無しさんの野望 (エーイモ SEdf-g2tE)
垢版 |
2017/03/31(金) 02:11:55.61ID:IiRRlQtME
お互いclaim持っていつでも殴りあえんのにsend an insultでpower projection上がるって茶番やんけ
275名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-1RRH)
垢版 |
2017/03/31(金) 03:01:08.34ID:X9F7OlNn0
>>256
適用されたはず
2017/03/31(金) 10:59:04.45ID:bvGHhk7B0
Humiliateって
和平の項目のどこ?
2017/03/31(金) 11:00:28.89ID:eetJUF9r0
Humiliate
2017/03/31(金) 11:56:58.54ID:SLE9yKwc0
>>275
ありがとう
2017/03/31(金) 13:20:08.63ID:+WZ4QyNid
いつの間にかRival CBで属国化できなくなってたんだな
開幕即ライバル指定からの開戦属国化が出来なくなったのが面倒だ
2017/03/31(金) 14:24:28.44ID:bvGHhk7B0
1800年頃になるとADMにbaseボーナスが3ぐらいつくんだがこれなに由来なんだ?
2017/03/31(金) 14:27:48.32ID:eetJUF9r0
最初からです
2017/03/31(金) 14:31:30.33ID:ka/iW96cd
3くらいって何だよ変動すんのかよ
2017/03/31(金) 15:11:44.89ID:6I/JFPGj0
>>279,281
現バージョンからのはずだが
2017/03/31(金) 15:37:18.11ID:eetJUF9r0
280へのレスです
2017/03/31(金) 16:44:38.69ID:RBVySeLK0
>>279
たとえ開幕でライバルを属国化できたとしても
ちょっと前のバージョンから独立欲求がかなり厳しくなったから制御しきれんぞ
2017/03/31(金) 17:28:25.07ID:6I/JFPGj0
ブランデンブルクやフローレンスで隣接するHRE一都市国家の早期併呑には
非常に役立った記憶がある
2017/03/31(金) 17:30:17.14ID:WZ9sQZNC0
建物建てまくっていくほど重くなる感じがする
色々と計算とか処理してるからかね
2017/03/31(金) 21:36:05.23ID:VPXWHhUs0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/mandate-of-heaven-20-new-achievements.1008402/
新実績
2017/03/31(金) 21:42:13.82ID:VPXWHhUs0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/johan-on-twitter-march-31st.1008398/
大国nerf
より強くなろうと思うなら、文化の塗替え・建築・開発度向上が重要になるな
2017/03/31(金) 21:53:40.51ID:CIqT5+fK0
"長寿と繁栄を"とかもう元ネタ隠す気すらないなw
2017/03/31(金) 22:18:49.09ID:dJwx662V0
バルカン半島系の実績かと思ったわ
2017/03/31(金) 22:45:14.63ID:w9Ak/TmS0
タウングーの人大喜びの予感
2017/03/31(金) 23:45:35.42ID:yjd/oVsJ0
Holy Trinity獲得完了した
ロードスやバルト方面のコア教えてくれた兄貴達ありがとう 言われなきゃコア消えるの完全に忘れてた
2017/03/31(金) 23:57:11.07ID:eetJUF9r0
>>293
どうやったん?
2017/04/01(土) 00:18:06.19ID:Rw9o1Z540
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-31st-of-march-2017-big-bonus-one.1008425/
こんな船あったっけ
Evaluation: Average.
2017/04/01(土) 00:50:03.91ID:12mqF7QT0
>Some of our more extravagant National Idea bonuses have been rebalanced.
>Japanese Traditions have been reduced from 10% discipline to a more sane 5% while Ottoman Millets are now 20% coring cost reduction instead of 33%.
>French Elan has been increased from 20% morale to 40%


フランスやべえ
Evaluation: Average.
2017/04/01(土) 00:53:13.49ID:Uh7LMcQD0
唯でさえ強かったフランスがまだ強くなるのかよ……
オーストリアが死ぬ未来しか見えない
Evaluation: Poor..
2017/04/01(土) 00:56:22.11ID:Pr1xL7SZa
最近のAIフランス不甲斐なかったからもっと暴れてくれや
Evaluation: Good!
2017/04/01(土) 01:05:57.05ID:5/O8uu8W0
士気+40%はinsaneだな…
2017/04/01(土) 01:08:52.65ID:boQo+5Cv0
ミラノで教皇庁・オーストリア・カスティーリャ相手にフランスと組んで多方面作戦やっててかなり押してたのに
途中でオスマンが介入してきて長期戦になって死んだ
オスマンは量だけなんだけど多方面でやってる時に出てこられると意外とウザい
2017/04/01(土) 01:10:14.98ID:DAxYLnyY0
よく見ろ
その後コメントで40%はタイプミスって書いている
本当は70%らしい
2017/04/01(土) 01:37:09.39ID:h3Al96v90
フランス強化はいいけど外交面ではもうちょっと厳しくして欲しいわ
イングランドカスティーリャとヒストリカルライバルつけるぐらいしないとAIフランスがBBBしそう
2017/04/01(土) 01:43:55.16ID:slXu48yy0
フランス強化は冗談だったぽいな
2017/04/01(土) 02:22:58.95ID:HMzZUuxg0
マンダリンオブヘブンは来週?
2017/04/01(土) 03:00:09.65ID:fRAwfKYU0
新実績が公開されたんでwiki更新してきたが、
「I'll graze my horse here.. And here」とか元ネタが分からん
2017/04/01(土) 16:05:35.17ID:uuzEued70
多分 Crazy Horse de Paris パリのナイトクラブ と
graze horse でcraz grazの発音をひっかけて遊んでるジョークなのかな? 
2017/04/01(土) 16:59:07.83ID:DAxYLnyY0
ゴールデンホードとは一体
2017/04/01(土) 18:12:42.27ID:p8wHlODL0
今のgreathordeじゃないの
2017/04/01(土) 19:14:27.97ID:2PsSNpRi0
institutionって伝播するんじゃなくてdev上げて開発するもんなのか・・・
1550年くらいにマラッカでルネッサンス貯まってて初めて気がついた
今回はプライマリーバランスもよかったし植民地、取得領土もよかっただけに残念
予算・マンパワーと兵隊運用の感覚がわかってきたから次からは気楽にできるぜ
2017/04/01(土) 19:26:53.25ID:SHqPgjRJ0
devってどうやってあげるわけ?
建物立てればいいの?
共和制の伝統が0になっても開発上げないと君主制になれないのかな?
だるすぎなんだけど
2017/04/01(土) 19:29:43.76ID:Q7rhZGW1a
>>310
要拡張DLC
詳しくはwikiで
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f6-6IZf)
垢版 |
2017/04/01(土) 19:38:05.26ID:ZXJ2pfR10
自分のプレイでAIがdevでinstitutionを0からFullにすることなんてあまり見ないけどね
達成したのを見たのはバフマニー、朝鮮、明くらいかな
プレイヤーなら伝播待つためにそこ縛ってもいいし、だいたいdev値30後半でFullになるから
2017/04/01(土) 19:42:37.67ID:vnjaCDne0
1700年くらいに朝鮮見たらdev30越えたプロビ3つ持ってた
2017/04/01(土) 21:30:47.00ID:Ds+0heT90
アジア圏のプレイヤーだと開発しないといけないからDLC必須に感じるだろうけど
欧州圏でプレイする分には開発しなくても困らないんだよな
マルチだと奪い合いになるから必要だけどシングルで欧州圏だと必要ないバランスだと思う
2017/04/01(土) 21:31:07.04ID:AQXv5TcJ0
イギリス「やったあ!Manufactoriesを受容したぞ!さっそくアジア進出を…」

明「それは既に――我々が数十年前に受容したinstitutionだッ」
イギリス「」
2017/04/01(土) 21:36:17.93ID:Uh7LMcQD0
ブランデンブルクとかだと伝播の遅い植民地主義は自力で取りたくなる
2017/04/01(土) 21:42:57.08ID:13AIBrVCr
>>314
余った君主点の使い所さん!?
2017/04/01(土) 22:51:09.24ID:RJ25+WiMr
relative powerの算出方法が未だに分からないけどdevも計算に入れてるのかな
2017/04/01(土) 23:29:27.15ID:AQXv5TcJ0
ところで最近やっと通常の海洋国(日本)大陸国家(ブランデンブルク)
植民国家(ユトレヒト)、成り上がり(ビザンツ)…と、プレイを一通り終えたんだけど

まだアイアンマンでWCするほど実力がないので
初心者にオススメの面白いプレイ教えてください!
2017/04/01(土) 23:31:27.72ID:oY1+Rhmy0
エアプレイか、初心者の皮を被った悍ましいものか
さあ、どっちだろ?
2017/04/01(土) 23:32:24.51ID:nFzta6960
ビザンツできたらもう脱初心者でそ
2017/04/01(土) 23:34:43.54ID:VRN9mXxC0
じゃあチュクチでWCやって
2017/04/01(土) 23:35:11.22ID:EvFKhnZk0
>>319
コルシカで始めてローマ復興しよう
2017/04/01(土) 23:53:28.19ID:Uh7LMcQD0
>>319
イタリア諸侯でイタリア化を目指すとか?
2017/04/01(土) 23:56:25.36ID:vnjaCDne0
騎馬民族
2017/04/02(日) 00:35:47.54ID:vpPe8tAe0
琉球
2017/04/02(日) 00:39:59.76ID:iFIUAy+k0
アイアンマンやるなら実績解除やってけばいいじゃん
トリッキーでおもろいのもたくさんあるよ
2017/04/02(日) 00:43:52.18ID:Ln5Ofjc50
今世界征服ってどうやるわけ?
属国に食わせていくやり方って封じられたでしょ?
2017/04/02(日) 00:59:18.09ID:yhuTe4y70
包囲網って単独和平できないけどwar leaderだけ叩けばいいの?
こっちの数倍の戦力で遅いかかってくるから勝てない
WCとか拡張プレイヤーってどうやって勝ってるんだ
2017/04/02(日) 01:45:49.33ID:jkKdOeDD0
包囲網は勝てないと思ったら、すぐ土下座すれば国家開放あたりで手を打ってくれることがいい
オスマンプレイならカラマンが常套
そんで何事もなかったかのように拡張を続ける 解放した国との休戦が切れたら速攻で併合すればいい

まあ包囲網組まれないようにマネジメントするのが一番なんだけどね
2017/04/02(日) 01:46:15.07ID:jkKdOeDD0
手を打ってくれることが多い
2017/04/02(日) 02:41:54.64ID:cz195f5X0
特に戦争をしてるわけでも疲弊度が高いわけでもない同盟国に防衛戦争断られたんだけど、何が原因だろう…
直前に外交併合してreputationマイナスになったせいかな
2017/04/02(日) 02:58:19.33ID:DvWjMkiJ0
同盟国が戦争相手に対して好意的で自国の信用が-2以下ならそれだけでお断りされる・・・のかな、たしか
trust上げてなきゃの話
2017/04/02(日) 03:33:59.66ID:0muSAXB5a
外国の同盟壊させる謀略ほしい
2017/04/02(日) 03:37:42.42ID:xmuMd7lb0
>>332
宣戦画面を開いてみて
参戦チェックマークにマウスをオーバーレイすると判定の内訳が見られる

防衛戦による加点は30しかない
reputationの値の3、4倍の加減があって、
攻撃側に対して同盟国がfriendlyだと20の減点
そこに疲弊度や借入金による減点が入るから
意外と参戦拒否される
攻撃側の戦力規模はほとんど考慮されない
2017/04/02(日) 03:49:11.80ID:uCA95Tu+0
Oiratと同盟結んでてHexみたいなとこに戦争しかけようとしたら
Oiratが敵として参戦してきたわけだが
直前までhex防衛戦争協力してやったのに(´・ω・`)
同盟国同士だと参戦しないと思ってたよ
2017/04/02(日) 04:06:40.08ID:jkKdOeDD0
>>334 RoMを買えば幸せになれる
2017/04/02(日) 08:37:19.94ID:R64krvSrd
オスマンなら西と東を往復ビンタしてればAEは抑えられそうだけど 西行くときに消耗しちゃうか
2017/04/02(日) 09:55:47.76ID:kwfqS5ced
バルカンハンガリーをつまみ食いする頃はAEあまりたまらないが
HREイタリアに手を出すとすぐ包囲網組まれる
2017/04/02(日) 10:10:05.81ID:cz195f5X0
>>335
そうか。宣戦の時の値に30足せばいつでもわかるのか。ありがとう。これからはそこ見て気を付ける
2017/04/02(日) 11:19:02.07ID:CWNe5pnp0
ビザンツからコンスタンチノープル以外も纏めて取るだけで包囲網組まれた記憶あるんだが
ハンガリーポリベネチア辺りとバルカンのカスが包囲網に参加してた気がする
2017/04/02(日) 14:50:55.11ID:dM/Z1nxs0
まずはじめに取るスキルって何がいいんだろうねえ
戦闘で負けるのが辛いから防衛とって士気上げて
次に拡張時異郷の地が多いなら宗教取る感じが多いけどさ
後は状況次第で統治、攻勢って感じ
悩ましい
2017/04/02(日) 14:59:57.64ID:RUgG0y660
俺はだいたい初手外交
2017/04/02(日) 15:11:30.31ID:CWNe5pnp0
初手外交かな
経済取って質に繋げるのもよくやる
2017/04/02(日) 15:14:22.99ID:dM/Z1nxs0
外交ってとっても取らなくてもあんまり変わらなくない?
結局攻められるかどうかってのは相手の狙う領土がこっちにあるかどうかとか
自陣営の戦力次第になるしさ
2017/04/02(日) 15:15:32.49ID:3h3OT9mP0
初手は権勢・外交あたりが多いな
あと、量重視は小国でない限り早い内に取る
2017/04/02(日) 15:20:35.80ID:mDCv5sww0
始める国による
HRE諸侯だと外交官が2人しかいないから外交を始めに取ることが多いが
植民する国なら探検だし、拡張する国なら権勢
初期国力が弱い国でも軍事に関しては同盟関係で対処するか借金に頼る
ADM系はレベル5にしたときにポイント消費して出遅れる気がするので優先度は2番目以降
2017/04/02(日) 15:27:53.58ID:qubiH0O60
>>345
後半の拡張タイムアタックの時にスコア割引が効いてくるからWC狙うなら必要だと思ってる
2017/04/02(日) 15:34:55.30ID:Yls+ydBp0
序盤はコア化コストがボトルネックになるから、adminのコア化-25%まで取っていったん放置かな
外交は初手で取ってもそれほど使い道が無いんで、2番目か3番目くらいでいいと思う
2017/04/02(日) 15:40:29.90ID:SzoaGK5Id
初手軍事アイデア取る奴らはあんまりいないのか?
2017/04/02(日) 15:44:42.73ID:qubiH0O60
初手に軍事アイディア取っても
アイディア取るために軍事技術が遅れて逆に弱くなるから三つめ辺りから取る
352名無しさんの野望 (ワッチョイ ef70-nfn+)
垢版 |
2017/04/02(日) 15:50:08.36ID:woTErFaO0
権勢か統治か影響かなぁ
2017/04/02(日) 15:50:50.41ID:MqPll7VF0
ポルトガル、カスティーリャ、イングランドとかの植民地国家や欧州以外のアジア国家とかなら初手Explorerアイディア
オスマンとかフランスみたいな大国やHRE領邦なら初手Influence、オーストリアならDiplomatic、モスクワならHolywar目当てでReligiousとかで初手軍事アイディアはやらないな
二手目か三手目にDefensiveやQuantity取ることは多いけど
2017/04/02(日) 15:58:05.34ID:ht/FkimG0
権勢って何だ?Influenceか?だとしたら影響ってなんだ?
2017/04/02(日) 16:11:48.90ID:CWNe5pnp0
軍事はプレイヤースキルで多少の差はどうにでもなるし覆せない差や軍事力差があるのは根本的に状況判断がおかしい
だったら外交とかプレイヤースキルでどうにもならないアドバンテージがあるアイデア取るかな

Opmで士気規律やmpが多少増えたところで何も変わらないようなもん
2017/04/02(日) 16:43:01.50ID:yhuTe4y70
海軍(neval)や海運(maritime)ってとる人いる?
海洋国家だとやっぱ重要なのかな
基本隙を見て輸送→陸軍で殴る作戦やってるんだけど
2017/04/02(日) 17:00:13.32ID:I7pYs3An0
海戦に手が加えられて大型船ラッシュ一強ではなくなったけどそれでも大型船含めた数の暴力で圧殺すればいいから取ったこと無い
圧殺できない相手には仕掛けないか同盟国使って圧殺。できる相手は海軍で殴って陸軍で留めさせばいいし、
拡張してれば自然と海軍限界は増えるし陸軍ほど多方面で必要になる場面はないしどんなに思い出しても一度も取ってないや
2017/04/02(日) 18:06:42.26ID:mDCv5sww0
海戦は自分から仕掛けていったら負けるような戦力でも
ある程度数さえ揃っていれば相手から仕掛けてくることがあまりないからQualityを取るくらい
共和国は知らない
2017/04/02(日) 18:20:23.22ID:3h3OT9mP0
nevalはビザンツで取った記憶がある
2017/04/02(日) 19:26:26.89ID:WOhcr/c+0
海軍アイデア選択で3倍の敵に勝てるくらいになったら欲しいが、それはそれで海軍アイデア必須となりゲームが糞化しそう
2017/04/02(日) 21:23:24.59ID:eIWhfdkCa
administrative,religious,influence,offensiveあたりがガチプレイのお供
2017/04/02(日) 21:33:58.94ID:lpzu0gbIE
quantityは過大評価され過ぎなんだよなぁ
これが効率的になるくらいの国の大きさならマンパワーが枯渇するような運用はそもそもが失敗してる
2017/04/02(日) 21:40:50.43ID:QjxdwiGg0
religiousっている?humanismで良くない?
2017/04/02(日) 21:41:23.80ID:7ZQ7k3qr0
終盤は過剰になるけど量アイデアは中盤にフランスやオスマンと殴り合わないといけない国には必要という印象
ハンガリープレイだとオスマンのマンパワーとFL上限が怖かった
2017/04/02(日) 21:41:43.15ID:iGkymdA7x
最近はquantityの恩恵が受けられるほど兵を増やさなくなったな
2017/04/02(日) 21:43:10.98ID:QjxdwiGg0
quantityが腐る状況なら他の軍事アイデアもいらないから
2017/04/02(日) 21:44:34.76ID:eIWhfdkCa
>>363
imperialismの代用だから
2017/04/02(日) 21:47:25.35ID:vpPe8tAe0
管理アイデアの使い勝手が良すぎて宗教や人文主義アイデアはほとんど取らないな
2017/04/02(日) 21:52:00.79ID:lpzu0gbIE
古いバージョンでは扶養限界上げるのにも意味があったけど今はoffensiveの+20%でも持て余すレベル
370名無しさんの野望 (スップ Sddf-1RRH)
垢版 |
2017/04/02(日) 22:04:31.18ID:CFs74kWqd
ブランデンブルグやるときはポリシー目的で革新、経済、質、攻勢取って、最強の軍隊作ったり。
2017/04/02(日) 22:09:55.87ID:s0R17gd80
>>362
中盤以降は傭兵主体にしてマンパワー消費しない軍隊にしてたけど
今度の拡張で傭兵のコスト上がるみたいだからその辺のコスパと量アイデアの評価が変わるかも
2017/04/02(日) 22:19:16.87ID:jXS01nez0
>>368
方向性がさっぱり違うから競合してないと思うんだが
2017/04/02(日) 22:29:29.13ID:dM/Z1nxs0
quantityとか必要なのかね
傭兵中心のほうが使い勝手いいけど
2017/04/02(日) 22:31:46.57ID:B6l7bUsv0
使えるか使えないかとかじゃなくてどんな国にしたいのかだと思うけどね
2017/04/02(日) 22:52:05.05ID:MqPll7VF0
宗教アイディアは初手のHolyWarCBが超便利だから場合によってはAdministrativeより優先する場合があるな
2017/04/02(日) 23:01:45.11ID:DvWjMkiJ0
次のパッチでholywarはアイデアの最後になるらしいから使い勝手多少悪くなるな
2017/04/02(日) 23:06:17.41ID:vpPe8tAe0
滅多に取ることのない革新アイデアや貴族アイデアにも次パッチで光を当ててくれよ
2017/04/02(日) 23:14:37.58ID:uCA95Tu+0
2カ国と戦って戦争主要国じゃない国と講和するときのwar scoreってどこで確認すればええの?
例えば下に表示されてるコンクエストが60%くらいでも相手の土地全部占領してれば100%までの要求できるし
2017/04/02(日) 23:59:04.53ID:SJjpM0V50
最近Ironmanで実績とりはじめたけどEU4wikiのAARは昔のバージョンが多くあまり参考にできないな

属国利用しての拡張しようとしてたら後半に外交評判落とす謀略しかけられまくって外交併合全く進まね〜
2017/04/03(月) 00:09:56.27ID:hvBLRm/E0
dipとinfluenceアイデアでreputation+4、legitimacy100で+1、アドバイザーでさらに+1すりゃ簡単には止まらなくなる
2017/04/03(月) 00:12:42.86ID:T2LR1Pou0
>>380
外交評価サボタージュで-3、併合後10年のペナで-3食らうと同宗教の属国でもない限り外交併合が進まん
2017/04/03(月) 00:14:43.44ID:GmVeM7uS0
サボタージュってあれどうやって防げばいいの?防げない?
2017/04/03(月) 00:59:31.77ID:Pi4N5N410
真似だけじゃなくて現在のルールをもとに自分の頭を使って攻略を考えるといいよ
2017/04/03(月) 01:14:37.63ID:OuTDzptE0
dipとるよりはinfluenceのほうがよくないか?
2017/04/03(月) 04:26:38.24ID:x1FiMsZq0
日本の大名でやってて

隣国separatistの反乱が成功したのに
隣国に領土渡らなかったばかりか
反乱軍が自軍に加入した

unrestも-100されてラッキーだったけどバグだよね?
2017/04/03(月) 07:06:43.23ID:Fkp4Ocs00
後半というかImperialismCB解放ぐらいから属国併合の拡張は殆ど不要になるな
世界征服目当てならDipなにそれ美味しいの?ってぐらい属国飼うからLD100%張り付くのは避けられないし
2017/04/03(月) 07:42:27.96ID:349rn9b80
オスマンとかHREならそんなことはないのでそれはなんとも
2017/04/03(月) 11:06:22.93ID:7qzjMY1M0
separatの反乱は国家独立だけでなく主要文化が同じ土地の国へも合流するのでバグじゃない
ティムールでペルシャの反乱眺めればわかるけど最初の反乱はペルシャ独立で所要文化持ち国家を設立 次の反乱はペルシャへ土地合流の2段階が見れる
日本は文化が東西で別れてるだけだから主要文化持ち国家を設立させる必要がない 
389名無しさんの野望 (オッペケ Sr17-5wq+)
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2017/04/03(月) 14:33:54.76ID:actzwDi7r
神聖ローマ帝国がローマ領有してペナルティかかるのか…
2017/04/03(月) 14:36:46.22ID:e8sxU2y10
神聖ローマ帝国とローマの共通点は名前と宗教だけだってあれほど
391名無しさんの野望 (オッペケ Sr17-5wq+)
垢版 |
2017/04/03(月) 14:43:48.24ID:actzwDi7r
名目上とはいえドイツ王かつローマ王にしてブルグンド王たる神聖ローマ皇帝なのに…
2017/04/03(月) 15:23:55.51ID:MJ/ZNNcn0
ローマ王もローマまで行かずミラノで載冠することが多かったような
2017/04/03(月) 16:51:16.83ID:h5BEm7pv0
神聖でローマな皇帝がローマ占領すると教皇が発狂するからしょうがない
2017/04/03(月) 17:23:39.72ID:LUpMO3B+0
伊達に 神聖(笑)ローマ(爆)帝国(走召木亥火暴) とか言われてないしー
2017/04/03(月) 18:08:56.00ID:60vmRLut0
ハインリヒ7世「(教皇なんか無視すれば)いいじゃん」
2017/04/03(月) 18:17:22.96ID:vS7KZ6Rv0
separatistが隣の国に行って討伐できないの嫌い
2017/04/03(月) 18:20:51.08ID:hvBLRm/E0
フリードリヒ2世「2回破門されたけど皇帝です」
2017/04/03(月) 18:48:14.55ID:m7F3+UdCr
ローマかどうかはともかく、帝国ではあったでしょ。神聖は枕詞みたいなもんやろ(適当)
2017/04/03(月) 19:19:52.26ID:W7h2Vver0
皇帝位は教皇から与えられるものっての形骸化も甚だしかったし
2017/04/03(月) 19:20:32.95ID:60vmRLut0
ナポレオン松「HRE皇帝は市民の代表じゃないからローマ皇帝ですらないぞ」

このガバガバ論すこ
2017/04/03(月) 19:28:19.88ID:h5BEm7pv0
>>397
うるせー海賊のくせに
2017/04/03(月) 19:39:38.97ID:T2LR1Pou0
>>400
コンスタンティヌスの寄進状は明らかな偽作やし一理ある
2017/04/03(月) 20:12:16.84ID:MjrFPL0h0
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/mandate-of-heaven-ming-patch-overview.1008871/
親王、商幇はわかるがshizuってなんだろ?
2017/04/03(月) 20:13:57.68ID:aS80Am2r0
ピピンが教皇に媚び売ったのを引きずっているから神聖ローマ帝国はローマ帝国ではなくフランク帝国
2017/04/03(月) 21:03:04.10ID:e8sxU2y10
でも考えるとカールの戴冠は西ローマ帝国の復活的な意義があるから神聖ローマ=フランク=西ローマになるな

そういえばEU4がひと段落したらCK2にも手を出そうと思ったのに全然手出せてねえや
CKのシャルルマーニュのDLC適応したらEU4にセーブデータ引き継ぎとかできんのかな
2017/04/03(月) 21:07:18.44ID:GmVeM7uS0
そういやヴェネチアででローマ作るAARはあるのに
ビザンツでローマ作るAARは無いな
2017/04/03(月) 21:08:46.10ID:hvBLRm/E0
なければ作ればええんやで(ニッコリ)
2017/04/03(月) 21:08:50.61ID:a3Z29eqy0
>>403
他との兼ね合いからすると士族かなあ
qinwangは勤王じゃないかな
2017/04/03(月) 21:13:20.26ID:sSqrqUqf0
カールが教皇にローマ周辺を寄贈してそのお礼として戴冠したような物なのに
教皇をローマから追い出すor傀儡化するような真似はさすがに基地外だとは思うが
2017/04/03(月) 21:18:35.91ID:GmVeM7uS0
>>407
ヴェネチアと違って生協だから西進が難しいんだよねー多分
序盤のオスマンをひたすら殴る展開もキツいし
2017/04/03(月) 21:19:12.58ID:+TjTy5i+0
シャルルマーニュの寄進状自体構成の贋作だから
2017/04/03(月) 21:19:33.43ID:IAi39qkLa
>>405
ローマ教皇がローマ皇帝を戴冠するって時点でガバガバなんだよなぁ
そりゃカール大帝もびびりますわ
2017/04/03(月) 21:23:10.07ID:hvBLRm/E0
>>410
最近ニコ動にビザンツで生き残る動画が上がってるよ
2017/04/03(月) 21:25:34.15ID:+0dXzFCv0
蛮族フランクが教会の統治機構を利用することで帝国になれたから多少はね
2017/04/03(月) 21:29:34.12ID:+TjTy5i+0
メロヴィング朝の時点で残存するローマの統治機構の上に分王国作ってるから
蛮族と呼ぶには程遠いんだが。メロヴィングの王家を放逐するためにローマの
権威を利用したんでカールの時代の政治システムは教会のもの使ってないよ
教会の統治機構が発達するのはもう少し後の時代
2017/04/03(月) 21:37:09.92ID:MjrFPL0h0
>>408
宗教estateにあたるんで、士族もちょっと合わない気がする
2017/04/03(月) 21:38:51.33ID:MjrFPL0h0
1.20のノードや交易品変更
朝鮮が全部日本ノードに含まれてたり、甲斐の金山が無くなったりしてる

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3822.png
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3823.png
2017/04/03(月) 21:41:43.97ID:GmVeM7uS0
>>417
朝鮮を獲れという制作陣の熱い意思を感じる
2017/04/03(月) 21:41:53.93ID:glGYtaut0
沖縄にいるおっさんがヨハン?
2017/04/03(月) 21:49:50.50ID:hvBLRm/E0
shì zúで氏族って意味があるみたいだけど、宗教estateだから違うよね…
2017/04/03(月) 21:57:08.88ID:m7F3+UdCr
日本に金山銀山がないとか草
2017/04/03(月) 21:58:31.76ID:LUpMO3B+0
シーズーをあがめ奉る謎宗教が存在するとみた
2017/04/03(月) 22:03:02.45ID:e8sxU2y10
朝鮮を占領して金山銀山を開拓する技術を得るmissionが追加されるからへーきへーき
2017/04/03(月) 22:31:57.36ID:m7F3+UdCr
シーズってどこにかいてあるの?引用ページを検索したけど、ないような
2017/04/03(月) 22:34:26.11ID:GmVeM7uS0
(日本から金山とったら、もう何も資源)無いじゃん…
2017/04/03(月) 22:35:54.14ID:a3Z29eqy0
>>424
画像のアウトライナー内estatesのところ
Qinwangs
Shangbang
Shizu
とある
2017/04/03(月) 22:40:31.79ID:Eqc3NRakH
このゲーム小麦があんまり重要じゃないからなあ
穀倉地帯って大事だと思うんだが… 

だからキミも遊牧民になって穀倉地帯を200
支配しよう
2017/04/03(月) 22:50:38.56ID:V4mPV+1q0
全ての産物がほぼ金銭評価しかされないからねぇ
金さえ出せばいつでもどこでもなんでも買えるという前提に立った世界
2017/04/03(月) 23:06:40.99ID:P1yrxBMb0
パンがなければお金を食べればいいじゃない
2017/04/03(月) 23:19:18.04ID:oDX1k3RZ0
自由貿易万歳
2017/04/03(月) 23:25:57.97ID:glGYtaut0
>>428
そのせいでこのゲームの交易面白くない
Goodsのシステムに関してはVicのほうがよかった
2017/04/03(月) 23:50:37.46ID:V4mPV+1q0
でもその抽象化のおかげでゲームの大幅な単純化に成功している
ある行為に必要な産物をどこから輸入するかとか言い出したらその作業だけで今の全作業量超える
産物自体はフレーバー的に残して雰囲気出しつつなのも良い
2017/04/04(火) 00:05:14.75ID:5WL3tcyc0
久々起動したら訳わからんことになっててワロタ。
ただでさえ寝落ち込みで80時間しか起動してないからゼロからに等しいわコレ。

オートセーブ時に
Failed to back up save file! みたいなの出るんだが何コレ?
誰か教えて下さい
2017/04/04(火) 00:09:22.41ID:livGwGRU0
VICは資源狙いでバクー獲ったりアルザス獲ったりするのが楽しいよね
資源が無きゃユニットも作れないから、その分真剣になる
EUにも絹や香辛料のプロビが美味しい、とかはあるけど
2017/04/04(火) 00:20:38.63ID:NDjSU+o10
価格を昔の変動制に戻して
なんで改悪したんですかね
2017/04/04(火) 00:21:29.62ID:s3Bht8Ba0
>>435
公式フォーラムで直接訊いてきなよ
2017/04/04(火) 00:27:22.36ID:Qxfcnrzq0
vic2は経済バランスを取るのに四苦八苦してたっぽいからなぁ
でも、EU4も価格変動だけはEU3みたいに戻して欲しい
2017/04/04(火) 00:49:10.25ID:NDjSU+o10
他の奴が変動制に戻せって投稿して開発にスルーされてるから訊いてみる効果が見出せない
改悪したバージョンが分かればその時の開発日記がみれば理由自体は見つけられるかもしれない
……俺が言いたいのはそういうことじゃないんだよ。

実際フォーラムに提案してなんか対応してもらえた人っているのか?
バグ・グリッチ報告しか対応してもらったことない
2017/04/04(火) 01:19:25.47ID:/qyLOe6/0
>>438
他にいなかったとしてもお前が最初になればいい
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f6-6IZf)
垢版 |
2017/04/04(火) 04:46:51.64ID:Y9P/dmrc0
大分にtropical woodが…
eu4の世界はだいぶ温暖化進んでますね
2017/04/04(火) 05:47:13.54ID:3teURbW90
>>433
一個前のオートセーブをリネームしてバックアップしようとしたけどリネームできなくて失敗した
なぜ起きるかは良くわかんないけどオートセーブできてるなら気にしなくても平気
442名無しさんの野望 (ワッチョイ ef70-nfn+)
垢版 |
2017/04/04(火) 06:34:18.09ID:YBU/Q9NZ0
ローマ占領のペナって永久に続くのか
燃やしたい
2017/04/04(火) 06:42:05.28ID:3teURbW90
改宗すればローマ占領をみんな納得してくれるよ
2017/04/04(火) 07:35:54.39ID:KNiow5170
日本の交易圏って日本だけのほうが自然かねえやっぱ
倭寇とかも貿易みたいなもんじゃないのかね
2017/04/04(火) 08:05:07.36ID:KNiow5170
ローマって改宗すればペナなくなるのか
2017/04/04(火) 09:49:34.06ID:h0Xt17zw0
ローマを改宗じゃなくて国教をカトリック以外に改宗ね
2017/04/04(火) 10:08:30.04ID:B9KTVCdw0
HRE皇帝は改宗できない罠
2017/04/04(火) 10:12:54.82ID:JwZCaDQCd
MODで起こる起動時間が長くてかつセーブデータが大きいとセーブに失敗して0KBになる問題、オートセーブをクラウドにすると解決したわ
2017/04/04(火) 13:13:13.95ID:wPy1eJvPd
なんで日本だけが自然なんやねん 鎖国するまでは(してからも一部は)交易してたろ

あの時代にアラスカ経由してメキシコから流れてくるのは流石に意味不明だったけど
2017/04/04(火) 15:23:49.88ID:SxldwbsU0
>>444
釜山くらいまでは入れていいと思うけど韓国自体は中国の交易圏に入れてほしい
2017/04/04(火) 15:39:22.95ID:nvN0Bd9Z0
>>447
となるとドイツ系のHRE皇帝は適当なラテン文化を受容文化として50%まで上げて
イタリア変態しないとペナ回避できないのかな。イタリア王国が帝国改革最終まで進めると
またペナ復活するのかどうか
2017/04/04(火) 16:08:21.40ID:1U6S/8fa0
普通はCatholicが国教の国やる時はRoma取らねえよ
領有するメリットよりデメリットの方が多い
無理にRoma領有しないからドイツ諸侯からイタリア変態もしない
何故Romaに拘るのか
2017/04/04(火) 16:28:21.11ID:pkQ2CnAga
ロマンだから
2017/04/04(火) 17:30:41.14ID:fJIpTpPrr
ノードはノリできめてるんだろうけど、朝鮮半島のcotton産出プロビンスは何由来なんだ
2017/04/04(火) 18:28:52.29ID:SxldwbsU0
軍事力と財政の感覚がわかってきてチャガタイとかにも圧勝できるようになったはいいものの、侵略・技術・アイディアの君主点のバランスが難しい
外交枠も外交官も常に足りないし技術は常に遅れてる
帝国プレイやりたいかと言われるとそうでもないし・・・
2017/04/04(火) 18:34:56.51ID:t6ak54CP0
>>454
あの時代の日本の木綿って朝鮮から輸入してたんじゃないの
2017/04/04(火) 18:57:33.30ID:1AKtog4k0
>>451
オーストリアで皇帝プレイだけどプロテスタントに改宗できるよ 改宗すると帝位を失うだけ
プロテスタントが大流行していそうな場合は 改宗してプロテスタントリーグの盟主になって宗教和議後に帝位回復狙える
カトリックのままだと教皇に頭下げ続けないといけないから新教国となって王権強化もロールプレイとしてはあり
2017/04/04(火) 20:11:43.51ID:fHKOf4Yc0
1.20パッチノート
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-4th-of-april-2017.1009063/
2017/04/04(火) 20:18:28.44ID:EMdO5t090
教皇領にムスリムを強制してもキリスト教世界に何も起こらんのはロマンがないな
2017/04/04(火) 20:20:25.16ID:n6sO0hy6a
>>434
EU2の時代は、砂糖や香辛料プロヴィンスだと収入倍率が違ったから旨味あったが
EU4では金鉱ぐらいしか旨味ないな

カリブ海諸島が入植して旨味あるのも、産物がどうというよりDEV値が高いからだし
2017/04/04(火) 20:22:39.75ID:fJIpTpPrr
- Soba is now an inland center of trade.

蕎麦?
2017/04/04(火) 20:54:13.84ID:vFT4QvnNa
確かヌビアのプロヴィンスだったかと
2017/04/04(火) 23:41:33.25ID:livGwGRU0
>>460
っていうかVICは欧州の国は戦勝点100パーでも1〜2プロビしか取れないからその分資源が重要だけど
EUは6プロビぐらいごっそりとれちゃうからなwwww
そんな細かい設定しても意味ない、ってのはあるかも
2017/04/05(水) 00:55:00.40ID:muFt74z30
>>438
変動価格制はシステムのリソース食う割にあんまり意味のないシステムだからやめたらしい
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/why-replace-demand-supply-trade-mechanism.811300/
2017/04/05(水) 02:03:37.65ID:NIkpv5EH0
技術、アイディアの進歩状況をベースにして、他と同水準ならほしい地方に集中して割譲を仕掛けるってスタイルがよさそうだな
属州併合は平和な時期にゆったりやるか

指導者ごとに拡大と内政を分けようかとも考えたけど、この時代って国の方針は個人の動向と組織の動向ってどっちが強いんやろう
指導者で方針に性格がはっきり出るような数値システムがあると面白そうね
2017/04/05(水) 02:39:54.05ID:jRdkhvgp0
>>464 何かしら改良して復活してほしいなぁ
とはいえゲームになるレベルに変えたらEU4がいつものアプデの比じゃなく変わっちまいそうだが
2017/04/05(水) 06:35:20.57ID:hg1sEJM00
重くなるなら要らないかな
2017/04/05(水) 07:53:16.28ID:BNygEQKN0
昨日の開発日記のスレで、京都(平安京)と尾張(神宮)に
それぞれdiscpline+2.5%のmodifierが付くとか書かれてるな
これ他の国が保有してても適用されるんかな?
2017/04/05(水) 08:03:27.27ID:hg1sEJM00
密教でラサ取った時みたいな話では?国じゃなくてShinto限定だと思います
470名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-NBAp)
垢版 |
2017/04/05(水) 08:35:42.62ID:q0wOm6Tt0
>>465
どの時代でも指導者によるとしか言えないんじゃない
フランスとかは大抵の時代で貴族の方が強いから、王の影響力はあまりないし
プロイセンやオスマンとかは王の影響はそれなりにありそうだけど
2017/04/05(水) 12:08:13.38ID:iyb4fIdca
神社信仰(特に伊勢とか)って江戸時代の話だよね
細かいけど統一後にイベントで付与して欲しいわ
2017/04/05(水) 12:49:15.83ID:0JKn5haT0
それ言うなら日本自体結構ガバガバだからしゃあないよな
まず戦国時代は1450年くらいから関東で始まってその後中国地方で応仁の乱→全国的内乱
>>471の通り神道は江戸時代の統制システム(村請制)の一部だからそれまでは仏教系が闊歩してるのが正しい

まあ1936年に大政翼賛会があるゲームだってあるし極東事情なんてどうでもいいいなんでばっさり切り捨てられそうだけどパラドフォーラムに送ったらもしかしてワンチャン・・・
2017/04/05(水) 12:59:55.21ID:HfuptpWcd
クッソどうでもいい
2017/04/05(水) 13:33:53.63ID:0rLhu1BSd
そんなことより天命の時はまだか
2017/04/05(水) 15:10:11.68ID:W5Ft3eM80
地域や文化の特性を国家伝統に加えるのは分かりやすい特徴を与える為であって歴史の忠実な再現が目的のデザインじゃないよ
NIはゲーム開始以前から保有するものだったりゲーム期間中に獲得するものだったりするから 日本に文句言うなら世界中へ文句言わなきゃ筋が通らない
ゲーム開始以前のモスクワはシベリア開拓伝統保持してるはずはないし、イギリスが権利の章典伝統を常に持つのも歴史の流れを固定化するガバガバ設計なんだから
2017/04/05(水) 15:15:31.79ID:kvseuliP0
そりゃそうだな
延々とヴァロア朝の絶対王政が続いてるフランスで突然「自由平等博愛」とか言い出すわけだし
2017/04/05(水) 15:25:26.87ID:LjYPhcXs0
だからEU4のShintoは日本の奇妙な宗教事情をひとまずShintoとしているだけだってあれほど
2017/04/05(水) 15:51:22.03ID:kvseuliP0
確かゲーム中でマウスオーバーしただけで表示される説明文なのに
頑なに認めようとしない人が多い気がしますね
2017/04/05(水) 15:58:27.37ID:gdHMhbIL0
島津は軍事伝統、歩兵能力、士気、規律、火力ダメージにボーナスあるらしいな
壊れやで
2017/04/05(水) 16:04:02.11ID:5yi/2iQU0
まぁ日本でも戦国時代の島津=戦闘狂みたいなイメージですし
2017/04/05(水) 16:41:37.92ID:Zo1HcRGHd
Ai島津は日本のブランデンブルクと化しそう
2017/04/05(水) 17:17:10.24ID:jRdkhvgp0
釣り野伏でサイコロに異変が起こるとか起こらないとか
2017/04/05(水) 17:59:40.77ID:zXyaCNht0
日本NIも弱体化されるし島津NIのまま世界に繰り出す奴が大量発生しそう
2017/04/05(水) 18:05:51.15ID:u5JRe+MVa
日本のブランデンブルグって響きがすこ
2017/04/05(水) 18:23:29.88ID:AuV5Wh6Hr
規律プラス10?
2017/04/05(水) 20:29:19.91ID:NIkpv5EH0
植民地主義って一度も発祥したことないのだけど探索区域やら新世界の植民地域の数で確率上がったりするのかな
ベーリング海からちょろっと見るだけでも条件満たすのかな
2017/04/05(水) 22:34:45.57ID:XHRaTJvba
島津で京都と尾張取得で規律さらに上がるかどうかが楽しみだな
2017/04/05(水) 22:43:51.41ID:sRVqFx5I0
プロテスタント統一日本島津ならDiscipline150%いけるかな?
2017/04/05(水) 22:44:44.55ID:e1ufyfJP0
Shinto維持しないと件の規律ボーナスは消えるでしょ
2017/04/06(木) 01:38:32.45ID:i4/3rwUd0
プロシアで日本を征服し神道に改宗すると・・・!?
2017/04/06(木) 11:06:02.72ID:8+WmpIxE0
Prusshintoかな
2017/04/06(木) 17:30:07.21ID:yVexM/mT0
天命の時マダー?
2017/04/06(木) 18:35:15.93ID:5E/rKlAEE
確か最近は22時ぐらいにはリリースだっけ?
少し前までは翌日の1時とかだったけど
2017/04/06(木) 18:42:33.90ID:FsArFqIE0
Mandate of Heavenが発売したら今までの拡張セールとかしたりしないかな
全部買いたい
2017/04/06(木) 18:53:45.55ID:h3G6Khz70
ちょうど今、ヨーロッパは正午
スチームでの解除は二時間後
今下れ 真の天命よ
もう待てねぇ 新たなEU Four!
2017/04/06(木) 20:04:12.54ID:k5uk6oc80
コア化と自治関係のボタンは分けてほしいわ
上に出てくるアイコンもそう
2017/04/06(木) 20:04:58.31ID:k5uk6oc80
イタリアにするにはローマ取らないとだめなんだよね
カトリックなんだから面倒くさいんだけどって感じ
2017/04/06(木) 20:07:00.76ID:k5uk6oc80
日本をカトリックに改宗出来ないわけ?
信長がいきていたら日本はカトリック化してたんじゃないの
2017/04/06(木) 20:15:14.18ID:HmbZpdm90
ツイッターでやれや
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f6-TKAZ)
垢版 |
2017/04/06(木) 20:28:34.34ID:etXB835D0
>>498
確かカトリックの国と接したらそのプロビがカトリック化するかその暴動が発生するイベントがあったような
AIでも接してなくてもカトリックのプロビがあったりするから他に条件があるのか詳細は覚えてないが

日本のeventを漁ってみるといいよ
2017/04/06(木) 20:30:12.13ID:SiLV4eOlx
うー!
2017/04/06(木) 20:33:00.92ID:qcFRj78I0
コレクターバンドルが出来たのがありがたいけど所持しているDLCがいくつか非所持扱いになってる
2017/04/06(木) 20:34:05.86ID:h3G6Khz70
反乱やイベントでカソリック州を増やす
外国のカソリック州を奪う
などして国内のカソリックの割合を過半数(最大多数だったかも)にしたら
宗教反乱の要求をのむことで改宗できる
2017/04/06(木) 20:47:13.99ID:S3RtWqqp0
パラドがあって草
https://www.youtube.com/watch?v=RCAsY8kjE3w
2017/04/06(木) 21:03:58.03ID:ysjKtwRZ0
>>504
これ何?
reddit関連のヤツなのは分かるけど、ドットを打ち込んでるんか?
2017/04/06(木) 21:23:33.72ID:KE7cuJAE0
リリースまで一時間以内ってなってから一時間以上経ってるんだが待ち遠しすぎて震えてきたわ
507名無しさんの野望 (ワッチョイ fb10-30C2)
垢版 |
2017/04/06(木) 21:27:39.97ID:tJh/kD190
まだ新DLCきてないのね
はよこい
2017/04/06(木) 21:30:30.06ID:bjqNjA390
カトリック国でローマを持つとペナルティかかるけど教皇領を根絶やしにすれば無くなるんだな
周辺国はいいのかそれでw
509名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-E+GS)
垢版 |
2017/04/06(木) 21:42:38.54ID:hMJhiLjU0
これ今日はダメなやつか?
2017/04/06(木) 21:43:21.32ID:1kKew1Qw0
ばぁさんや 新DLCはまだかのう
2017/04/06(木) 21:45:37.45ID:h3G6Khz70
近 日 公 開
2017/04/06(木) 21:58:01.11ID:35zK/dQX0
いつもCET3時だから、もうすぐだろ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ fb10-30C2)
垢版 |
2017/04/06(木) 21:59:59.96ID:tJh/kD190
Utopiaさんに先越されたな
2017/04/06(木) 22:09:43.68ID:35zK/dQX0
公式アカウントより 16:00CESTらしい
ttps://www.twitch.tv/paradoxinteractive
2017/04/06(木) 22:12:49.20ID:h3G6Khz70
リリースパーティをするとはいった…
しかしリリースする時間とはといっていない…
2017/04/06(木) 22:23:48.10ID:ob+MYKIe0
JST24時発売ぽいな
2017/04/06(木) 22:23:58.93ID:5E/rKlAEE
これは先に宇宙に行けっていうパラドからの天命なのか?
2017/04/06(木) 22:24:10.03ID:02w0GXsI0
23時じゃないの?
2017/04/06(木) 22:29:37.44ID:S3RtWqqp0
>>505
エイプリルフールのイベントやで
1人5分1ドットで埋めていくんや
2017/04/06(木) 22:34:49.99ID:ysjKtwRZ0
>>519
ほー、つまり何千人だかで1ドットづつ空気読みながら少しづつお絵描きしてんのか
2017/04/06(木) 23:03:23.97ID:8+WmpIxE0
まだきてないね
2017/04/06(木) 23:03:33.11ID:h3G6Khz70
jakeかわいいよjake
523名無しさんの野望 (ワッチョイ fb10-30C2)
垢版 |
2017/04/06(木) 23:05:11.65ID:tJh/kD190
1.20だけきたな
2017/04/06(木) 23:07:50.46ID:KE7cuJAE0
配信で50分ちょっとでプレイできるようになるよって言ってるから24時なのか
2017/04/06(木) 23:11:26.60ID:NRVJ6Aam0
気を紛らわせるためにciv4でも起動するか…
2017/04/06(木) 23:12:17.01ID:02w0GXsI0
1.20で仕様勉強しとくわ
2017/04/06(木) 23:13:03.60ID:35zK/dQX0
steamでDLCは買えないがパッチは来てる
2017/04/06(木) 23:20:01.31ID:8+WmpIxE0
1.20確認してみたけど織田徳川北条毛利赤松朝倉は大名汎用アイデアっぽい感じ
2017/04/06(木) 23:20:07.25ID:02w0GXsI0
何とかの時代のやつ、開発日記では何年から何年って書いてたけど、特定の出来事から10年後になったのね
2017/04/06(木) 23:21:33.42ID:h3G6Khz70
日本NI変わり果てて草
これは島津NI最強ですね
2017/04/06(木) 23:29:35.42ID:h3G6Khz70
state数制限やばいな
技術31,帝国ランク、立憲君主制で49個しか持てない
2017/04/06(木) 23:33:03.64ID:8+WmpIxE0
日本NIのKaitakudanは草
日本NI使って植民プレイしろっていうことですかね
2017/04/06(木) 23:33:10.74ID:02w0GXsI0
まぁ上限超えるくらい拡張したときって、収入十分だから別にState化する必要もないという
2017/04/06(木) 23:35:41.45ID:h3G6Khz70
シングルだとそうかもしれないが、例えばマルチだとインドやドイツみたいな中規模国家と明やオスマンみたいな超大国の差がつかなくなる
2017/04/06(木) 23:44:06.44ID:02w0GXsI0
Elanは結局20%のままなのね
2017/04/06(木) 23:50:31.48ID:B/KWckiE0
日本NIは明治政府イメージなんですかね
戦闘絡みの変更はバランス調整の規律減のみ、AE減25%はまあ強いと言えば強い…?
2017/04/06(木) 23:52:05.49ID:nASpjVSHd
日本統一した後にAEのNiって使うのか……?
2017/04/06(木) 23:59:17.36ID:YqQfvAwg0
欧州まで攻め込めって事だろ
2017/04/07(金) 00:00:00.23ID:OASBODSEE
天命発売されたぞ
2017/04/07(金) 00:06:10.39ID:ocLEQ2Px0
>>537
朝鮮から満州へ、華北へ侵攻しろってことだろ
まさにPV通り日中激突だ
2017/04/07(金) 00:06:47.35ID:Sdv+WcQN0
日本戦国すぎワロタ
まぁ今までが適当すぎたといえばそれまでだが
2017/04/07(金) 00:11:50.41ID:brtWKVFK0
MoH起動できたわ
2017/04/07(金) 00:12:09.92ID:xDCoYqM/0
足利将軍がenforce peace仕掛けられなくなってるんだが…
えーこれどうすりゃいいの?
2017/04/07(金) 00:17:46.11ID:wSE5+6mB0
少弐や伊東が専用政体があるのに織田や徳川が汎用なのがな
2017/04/07(金) 00:21:41.76ID:/2Gs+z2n0
えっ専用政体あるの
2017/04/07(金) 00:23:40.79ID:4NzKOcQJ0
専用NIだろう
まあどうせGCしかしないし…
2017/04/07(金) 00:23:58.99ID:Bzb1+YCj0
続きの実績クリアしたいから早く1.19.4のβ出しておくれ…
2017/04/07(金) 00:31:47.71ID:JaZjdpB40
立憲政体に変えてもparliamentが出現しないんだけどこれって昔から?
2017/04/07(金) 00:34:58.24ID:Meih9yh/0
前のバージョンのベータまだ出来ないのか
2017/04/07(金) 00:38:43.25ID:dikbR6mR0
daimiyoNIに普通にmorale+10%持ってるところがあるでGOZARU…サムライコワイ!
1444で確認できただけで島津、菊池、少弐、尼子、斯波、武田、上杉、千葉、南部
2017/04/07(金) 00:50:09.72ID:98zGQiHs0
ウィークエンドセールでパラドゲー来るそうだし万が一だろうけど新DLCもセール対象になっておくれ
2017/04/07(金) 00:51:48.45ID:brtWKVFK0
CoTを5つ領有せよって目標のやつ、各貿易エリアの中心っぽいとこじゃなくて、州にCoT補正付いてるとこが対象なのね
2017/04/07(金) 01:22:36.30ID:qa6zDR360
>>550
実は筒井や畠山も持っていたりする

全然違うけど佐竹だけに砲兵戦闘能力+10%があることが不思議なんだがそういう逸話みたいなものって何かある?
2017/04/07(金) 01:29:06.17ID:QmsjWA+M0
軍団ってどういう構成にしてる?
傭兵歩兵12 平民騎兵1と砲兵12を1軍団にして運用してるんだけどさ

海軍も輸送艦25か50もたせてる感じ
2017/04/07(金) 01:31:16.61ID:yaHTu4e20
武蔵優遇されすぎ
2017/04/07(金) 02:20:27.82ID:ZxYaq99S0
KurokawaGoldMine: ImproveRelation+30.0%

なんでや・・・
2017/04/07(金) 02:20:44.67ID:rguxewXH0
Edoがない分しゃーない
2017/04/07(金) 02:28:11.03ID:fjIr9pnM0
>>554
俺は戦闘幅30の時なら歩兵13騎兵2砲兵15で1個軍団にしてる
基本は全部常備兵で戦争で損耗したら歩兵だけ圧縮して、空いた連隊分だけ傭兵にする
2017/04/07(金) 02:56:13.66ID:hUHeQ2GL0
ヨハン上杉とかアショーカ上杉とかなんやねん…
名簿おかしくなってないか
2017/04/07(金) 03:49:04.48ID:DyPAdrK/0
キリシタン大名の洗礼名かな?
2017/04/07(金) 04:03:58.67ID:yOnXCYJ40
本体だけ買ってしばらく遊んでて忙しくなってから触れず自然と離れてたんだけど、今セールやってるって聞いてストア覗いてみたらなんだこのDLCの量…
すぐさまそっと閉じたわ
2017/04/07(金) 04:15:32.26ID:uSU6+5Fn0
おい、セーブがロードできないぞ
どうゆうことだよ!
2017/04/07(金) 04:22:10.49ID:cvOaZUzB0
>>562
以前のバージョンのセーブが互換性ないってだけじゃなくて?
もしかしてバージョン上げてからセーブしたやつもダメ?
セーブ&ロードがおかしくなるのはパラドゲーだとよくあるけど
2017/04/07(金) 07:11:19.60ID:skabhan30
>>550
陸軍伝統絡み持ってるところもそこそこあるからやっぱりサムライ怖い
2017/04/07(金) 07:16:59.16ID:Bzb1+YCj0
>>563
どういうじゃなくてどうゆうを使うやつだ
察しろ
566名無しさんの野望 (ワッチョイ febf-oCke)
垢版 |
2017/04/07(金) 08:02:38.40ID:UKeEW0yL0
age of Diplomatlってなに?
2017/04/07(金) 08:09:44.87ID:lyrshLtQp
>>565

バージョン確認もできないやつがこのスレ来るなよw
2017/04/07(金) 08:11:50.17ID:brtWKVFK0
>>566
そんなものはない
569名無しさんの野望 (ワッチョイ febf-oCke)
垢版 |
2017/04/07(金) 08:24:30.48ID:UKeEW0yL0
DLCとVUが一緒に来てたんだな
ところで左上のコマンドにage of Diplomatl120ってコマンドが出て来たんだが分かる人いる?数字は時間の経過とともに下がってる
こんなんあったかな?
570名無しさんの野望 (ワッチョイ febf-oCke)
垢版 |
2017/04/07(金) 08:31:10.23ID:UKeEW0yL0
>>565
おれも昔あったわVU以前のセーブデータの正当性が無くなったみたいなもんでロードができなるようなやつだろ>>562 さんが仰ってる様にデータとしては残ってるからまだ使えるぞ
どうにかしてロードしてセーブすればVU後もこれまで通りデータとして使える
ただ色々と不具合が起きるかもね。俺も初心者だからよく分からん
2017/04/07(金) 10:34:40.48ID:q5MFOoU70
適当なこと書かずに、起動前の画面でさんざん注意文出てたんだから
気になったなら目を通しておけよ
572名無しさんの野望 (ワッチョイ febf-oCke)
垢版 |
2017/04/07(金) 11:31:45.42ID:UKeEW0yL0
>>571
適当な事って何だろう?やばい分からん
2017/04/07(金) 11:39:15.88ID:WksjH3wbE
カスDLCがearly upgrade packなるものについにまとまってるな
2017/04/07(金) 11:48:07.37ID:iVVdB6Nu0
コレクションにエルドラドとマレ追加されてるな
2017/04/07(金) 11:53:34.70ID:iVVdB6Nu0
あとAoWとコモンセンスもか。
ようやくとりあえずコレクション買っとけと言えるようになったな
2017/04/07(金) 12:02:53.62ID:9oNc5/WW0
それにしても高くね?
こんだけお布施してたんか
2017/04/07(金) 12:07:17.82ID:iVVdB6Nu0
よくみたらコレクション買っても個別に買うより1割安くなるだけだからユニットパックとか要らなければかえって割高だな
つまり今まで通り本体+いくつか拡張買うほうが幸せか
2017/04/07(金) 12:22:32.08ID:tbapVtaUM
大名たちに沿岸襲撃持ってるヤツいないのか
2017/04/07(金) 12:23:39.45ID:Uzuj1Dxja
>>567
>>565の過去レス見ると絡む相手まちがってるんじゃないか…?
2017/04/07(金) 12:27:59.00ID:Uzuj1Dxja
>>572
今回はプロヴィンス増えてるから無理に読むと壊れるかと
前バージョンのβに戻した方がいい
2017/04/07(金) 12:58:33.07ID:qa6zDR360
Right of Manのセール来てるじゃん
天命と一緒にポチってくる
2017/04/07(金) 13:29:21.99ID:y5cz6TP6a
おれこの土日で大中華Koreaつくるんだ。
2017/04/07(金) 13:50:47.02ID:WgVOnip40
黄金時代って各時代ごとじゃなくて一ゲームごとに一回だけなのか?
2017/04/07(金) 13:59:44.98ID:QmsjWA+M0
時代進めるにつれて金かかりすぎで嫌だね
それまで貯めた金全部もってかれるじゃん
で、周り見てみると時代進めてる国ばかりという・・・
そんなに金貯めてたのかお前らはって感じ
2017/04/07(金) 14:00:25.08ID:QmsjWA+M0
いっきに大金使って即次の時代へ
ってロマンがなくて変だよ
2017/04/07(金) 14:01:03.70ID:QmsjWA+M0
戦闘幅は結構変わるからそれに合わせるのがベストだろうけど
面倒なのがなあって感じ
2017/04/07(金) 14:17:43.61ID:b8IQ44pa0
タイムアタック系実績最速解探すの楽しいな 1490年航海王子実績解除
実績保有者すくないと0.1%でなくて0%で達成マークになるのね 珍しい画像なので載せときます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1210324.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1210326.png.html
2017/04/07(金) 14:27:17.76ID:SoP7U0Jt0
大名が細分化された分、大名プレイ時の攻略対象増えてやりやすくなったけど
日本統一後の明のうざさが半端ないな
2017/04/07(金) 14:58:21.60ID:iVVdB6Nu0
>>587
プロフィールの実績ショーケースからだと小数点第二位までみれるよ
2017/04/07(金) 15:07:25.28ID:98zGQiHs0
歯抜けだったDLC全部揃えたった
Steamウォレット使い切れたし満足

ところでmusicpackはどれか1個でも持ってたらあとは個別で買った方が数十円得なんだなこれ
いつの間にかsongs of war music pack持ってたから結局個別購入してしまった
これいつ付いてきたんだろう
2017/04/07(金) 15:29:31.75ID:clDdGSmd0
>>587
おめ
ちなみにポルトガルはイベントでゴアもらえるんで、戦争しなくても獲得できたぞ
2017/04/07(金) 16:50:33.16ID:WgVOnip40
自動外交官送りは属国の関係維持には便利だな
外交枠を常に使う扱いなのがちょっとあれだが
2017/04/07(金) 19:58:26.51ID:2MWkLZ6F0
低評価レヴュー外人兄貴が「たけ−よ」ってキレててワロタ
おま値に慣れてなきゃそんなもんか
2017/04/07(金) 20:12:41.19ID:rguxewXH0
>>592 そりゃ通常の外交コマンドを自動化してるだけなんだからしゃーない
2017/04/07(金) 20:16:16.50ID:DyPAdrK/0
所々使いやすくなった印象
2017/04/07(金) 20:16:58.25ID:1PcMAeXFM
DLC+UNITのセット今回ないんだな
2017/04/07(金) 20:31:48.54ID:uSU6+5Fn0
というか自動探査や自動外交官のMODって今までなかったの?
2017/04/07(金) 20:37:44.21ID:z9yIOW8m0
DLC買った人、中華皇帝の新システム導入でこれまでとプレイ感どんな風に違う?
2017/04/07(金) 20:54:40.07ID:WgVOnip40
>>598
ブランデンブルグみたいな海外拡張しない国には影響が少ない
スペインみたいな海外拡張する国は冊封体制下の国に宣戦しようとすると中国が常にでしゃばってくる
日本だと統一後の海外拡張がほぼ中国との大戦になるから辛い

こんな感じ
あと新要素の時代システムとかが調整入りそうかな
2017/04/07(金) 21:02:23.13ID:DyPAdrK/0
HREに仕掛けるような感じになるのね
2017/04/07(金) 21:02:51.32ID:JaZjdpB40
絶対主義全然上がらなくね?abilityの+1/年必須だよな
2017/04/07(金) 21:23:09.73ID:oBOlo5nD0
自動外交官は無限外交官チート対策という側面が大きかったのかな
2017/04/07(金) 21:31:42.26ID:KUePsP0A0
セールやってんでコレかHOI4か買うか迷ってるけどDLCの数すげぇねコレ
まだ新DLC出てるみたいだし全部入りパックとかはまだ出ないだろうなぁ
2017/04/07(金) 21:32:41.89ID:9hbJcePS0
中華皇帝の天敵がsteppe hordeだな
皇帝と隣接するdev300以上のhordeがあって、同盟も朝貢もしていないとdisasterが発生して弱体化する
満州なら朝貢しつつ朝鮮やモンゴル食って拡大して、力が付いたら朝貢解除するのがよさげ
2017/04/07(金) 21:49:18.48ID:z9yIOW8m0
>>599
ありがとう
大陸東の覇者として仕事してくれる感じか、買ってみるわ
2017/04/07(金) 21:49:28.60ID:brtWKVFK0
戦争吹っかけて適当に和平結んでおけば防げるから、プレイヤーだったら対策は簡単だな
2017/04/07(金) 22:56:42.14ID:QmsjWA+M0
eu4はDLCいれるとプレイしやすくなるゲームなんだよねえ
そういうのはアプデでやってよって感じなのよね
まあ全部加えても値段並の価値があるんだけどさ
2017/04/07(金) 23:19:43.01ID:rguxewXH0
DLC込みで一人前のゲームって感じだからなぁ
「大型アプデ」のたびに全部買い替えなきゃいけないパッケージよりは、本体はそのままでアプデのたびにその分のお金を追加で払ってる、つまり総額としてはその時点ごとのクオリティに見合った支払額になってると考えればよい
2017/04/07(金) 23:26:24.73ID:ptS/otQP0
最近ck2にハマったけどあっちはdlcないとプレイできない国あるし始められる時代もロックされているからヴァニラで1444年11月11日から1821年1月2日に登場するすべての国を好きな時代からプレイできるeu4は良心的に思える
2017/04/07(金) 23:27:00.54ID:2MWkLZ6F0
コーエーみたいに殿様フルプライス未完成品DLC後付け商法じゃないからその点は良し
2017/04/07(金) 23:29:39.97ID:cvOaZUzB0
ある意味ずっと未完成品
2017/04/07(金) 23:30:10.57ID:7BF3Azqs0
EU4なんどか起動するんだけど結婚だのミッションだのライバルだのが難しい上に初手が多すぎて頭がパンクする…
カスティーリャでナバラと結婚してポルトガルと同盟すること以外分からん
2017/04/07(金) 23:33:20.09ID:xDCoYqM/0
足利将軍で日本に変態したら小大名が明の朝貢国になりやがって、うぜえええええ
2017/04/07(金) 23:38:24.41ID:2MWkLZ6F0
>>613
足利三満「いけるやん!」
2017/04/07(金) 23:38:53.95ID:xDCoYqM/0
日本だと琉球が朝貢国になるから台湾→フィリピンの植民ルートが塞がって困るな
冊封体制うざいわ
2017/04/07(金) 23:41:32.93ID:kvHh0GmVx
>>612
手が届く範囲でやりながら少しずつ覚えていけばいい
2017/04/07(金) 23:44:00.24ID:ptS/otQP0
初手が多すぎるというがRPGゲームじゃないからこれをして次にこのルートで進んで何レベまで上げてみたいなのはない
ただ強いて言えばカスティーリャならスペイン化まで北アフリカ征服と植民と建物建てて内政して国力上げてスペイン化したらフランス殴る感じかな
とりあえず序盤はフランスと同盟組むかオーストリアと同盟組んでフランスを牽制して様子見するのがいいよ
別にタイムアタックでもないし特に初めてなら急ぐ必要はない
2017/04/07(金) 23:51:07.22ID:oBOlo5nD0
よくわからんうちは弱小国でデスオアダイやってるほうがやること少なくてわかりやすいという考え方も
2017/04/07(金) 23:54:48.78ID:QmsjWA+M0
カステラなら欧州では戦争せずに
他のところで植民戦争してけばいい感じ
2017/04/07(金) 23:55:03.42ID:2MWkLZ6F0
カステラはけっこー安全な大国だからいいよね
なおアラゴンにフランスと同盟結ばれると
2017/04/08(土) 00:03:06.31ID:spt9AUYH0
あまりにも出来ることが少ない小国だと何も覚えられないので、イタリアの諸侯でイタリア統一くらいが丁度いい気がする
2017/04/08(土) 00:06:26.82ID:U7uyLkQP0
イタリア統一難しすぎるよ
大抵大国と同盟結んでるしちょっとずつしか削っていけない割に得るものが少ないしで
旨味がなさすぎで最後まで後回しになることもある
イタリアがこの扱いはおかしい感じがする
2017/04/08(土) 00:07:03.19ID:96hZSaDg0
日本で大陸進出しようと思ったら最初は朝貢国にならんときついな
2017/04/08(土) 00:08:13.05ID:gZ8eoJ8Od
カステラでフランスと同盟結べばひとまず安泰だからな
けど、上手い人ならエラン前に食い切っちゃうのかな?
2017/04/08(土) 00:10:49.30ID:yilmFusf0
オスマンでハンガリーポーランド以北に侵攻しなければ植民以外は楽に学べるぞ
2017/04/08(土) 00:14:01.77ID:spt9AUYH0
>>622
すまねぇ…
初のアイアンマン完走がフロレンス→トスカーナ→イタリア統一(バルカン半島のおまけ付き)だったから割と楽に出来る印象だったんだ
2017/04/08(土) 00:14:18.11ID:U7uyLkQP0
まあカトリック国は外交維持しないと攻められるわけで
初心者には面倒そう
2017/04/08(土) 00:19:44.18ID:yCJysf860
1500年滑り込みで探検アイデア取ってアリューシャン見つけたら武蔵が植民地主義の中心になってて驚いた
一つ目の植民地すら独り立ちしてないのに
2017/04/08(土) 00:42:22.81ID:W3YlK4oN0
史実詳しくないけど、イタリア諸国は君主論のイメージのせいか
外交と商業力で立ち回りつつも列強の代理戦争の地にされてる印象
イタリアという言葉は地理上の表現でしかないのだ!
2017/04/08(土) 00:53:47.37ID:U7uyLkQP0
フランスとオーストリア
両方と近いから悪い子感情をどっちにも与えやすいから困る
2017/04/08(土) 00:59:20.11ID:VLZVkP5N0
MoH入れたらセーブエラー吐くようになりやがった・・・昔どうやって解決したっけな・・・
2017/04/08(土) 01:01:03.42ID:e+GUSPQ+0
でも十字軍に干渉してコンスタンティノープル落とさせたり海軍派遣してオスマンを壊滅させるのがイタリア諸国
というよりヴェニス

中世では代理戦争の地にされてるというより代理戦争させてる側でぼろ儲けしてたんだろうな
近代入ってオーストリアに喧嘩を売りフランスにも喧嘩を売り味方にしたのはプロイセンでした
2017/04/08(土) 02:04:01.76ID:W3YlK4oN0
今ヴェネチアプレイでローマ目指してるんだけど全然クリア出来ん
1回目はオスマンガン攻めしたんだけどスペインまで行けずタイムオーバー
2回目はフランスやイタリアに早めに拡張したんだがオスマン大成長から無事詰み

上手い人コツとかテクとかあったら教えて下さい
2017/04/08(土) 02:14:50.40ID:U7uyLkQP0
セーブデータが消えてるなあ
バージョンアップごとにこれがあるんだよな・・・・

ヴェネチアはオスマン食ってからハンガリー、ロシア食ってマムルーク食って
からイタリアかな
2017/04/08(土) 02:28:17.98ID:aSeAHP2e0
なぜヴェネチアでローマ
2017/04/08(土) 03:05:31.54ID:W3YlK4oN0
>>635
savoiかpapalの方が簡単ですかね?
2017/04/08(土) 03:08:10.31ID:aSeAHP2e0
イタリア王国を目指してんの?
2017/04/08(土) 03:11:16.48ID:otxvQp460
popeでローマ化はできんぞ
2017/04/08(土) 04:32:51.69ID:eG2wldYj0
ヴェネツィアでローマ帝国は別におかしくないでしょう
確かwikiにAARが1つあったはず
2017/04/08(土) 04:47:52.73ID:spt9AUYH0
結構昔のバージョンだけどね
2017/04/08(土) 06:05:50.25ID:PSHQA2GY0
イタリア諸侯でSPQR復興させるなら西ローマ最後の首都だったミラノとかどう?
2017/04/08(土) 06:45:45.26ID:Inu6g6PC0
首都ってラヴェンナじゃなかったっけ
2017/04/08(土) 08:03:58.90ID:yCJysf860
佐渡で金山が発見されたぞ!
突然来るからびっくりしたわ
644名無しさんの野望 (ワッチョイ f605-lIlP)
垢版 |
2017/04/08(土) 08:39:13.82ID:Lkv/FNVC0
Savoyでイタリア統一したけど難しくなかったよ
途中でフランスにライバル指定されたけど
645名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdc-D4TZ)
垢版 |
2017/04/08(土) 09:15:40.79ID:0J1gCoLm0
アプデ後すごい落ちるんだけど何これ
2017/04/08(土) 10:14:02.34ID:mr5IMa160
うちは落ちないな
エラーログ見てわからないなら一回再インストールでもしてみれば
2017/04/08(土) 10:22:21.84ID:U7uyLkQP0
もうeu4ってプレイ人口的にステラリスに倍ぐらい負けてんだね
2017/04/08(土) 10:57:12.01ID:FBoaEgsA0
普段はEU4がプレー人口一番多いで
ステラリスが久し振りにDLCが出た直後だからじゃないか
2017/04/08(土) 11:01:14.94ID:EE2gWwty0
なんとなくHoIが多いのかと
日本が主要国の一角だからそう思い込んだのかな
2017/04/08(土) 11:14:00.79ID:U7uyLkQP0
イタリア統一は時間がかかるから他攻めたほうが得って感じ
2017/04/08(土) 11:21:21.94ID:+UyQiqLkd
イタリアは豊かすぎてAEが辛いからな
でもイタリアの小国だと他に行く場所が……
2017/04/08(土) 11:33:30.96ID:nYQwS9Kv0
>>649
日本ではHoI一強な気はする
2017/04/08(土) 11:49:40.31ID:ZP7Ur/TC0
独立大名が明の朝貢国になるのうぜえええええ
2017/04/08(土) 11:57:19.37ID:rZohrd6T0
独立させなきゃいいじゃん
2017/04/08(土) 12:11:19.06ID:qokwLbZM0
Vicの冷遇っぷりに比べたらEUは人多いほうでしょ
人口比的にはHOI>>>EU>CK>VICぐらいじゃない?
2017/04/08(土) 12:14:24.87ID:THd6cbUl0
EUとVicは統合すべき
2017/04/08(土) 12:29:59.59ID:yilmFusf0
なおCiv
2017/04/08(土) 12:49:23.13ID:yCJysf860
ぐらんといんでぺんでんすしないで京都含む足利全土併合すると独立大名出さずに幕府になれるはず
2017/04/08(土) 12:49:26.38ID:oz9muXCi0
>>655
世界的にはEU>CK>HOI>VICだよ
日本じゃHOIが強すぎるからピンとこないかもしれないけど
2017/04/08(土) 13:02:10.13ID:aSeAHP2e0
自国と他国にまたがってる州って、自国内だけで安定か否か判定されてるのね
2017/04/08(土) 13:02:49.23ID:ZP7Ur/TC0
>>658
足利幕府のプロビ数が増えすぎて一回で併合できないんだよ
中途半端にプロビ奪うと足利家が独立大名化して中国の朝貢国化して詰む
2017/04/08(土) 13:40:17.91ID:Inu6g6PC0
京都持ちが自動で将軍になるんだから京都を最後まで残しておけばいいんじゃないの
2017/04/08(土) 14:01:18.81ID:THd6cbUl0
>>659
そうなの?HoIが圧倒的に売れてると思ってたわ
CK以下なん?確かにCK2はDLCが何年も出続けてるけど
2017/04/08(土) 14:04:33.98ID:QR5kt+aHr
第二次世界大戦ファンはどっちかというとFPS よりのアクションゲームが好きそう
ヨクワカンナイケドネ
2017/04/08(土) 14:06:54.96ID:spt9AUYH0
HoIやってる人は結構その時代のFPSもやってる印象
自分もWar Thunderやってるし
2017/04/08(土) 14:09:40.88ID:QR5kt+aHr
あの手のゲームはギスギスしてますよね…自分はあれがいやで一人で遊べるSLGを始めた口です
2017/04/08(土) 14:11:49.26ID:ldntSo5J0
海外でもやっぱりVICが一番人気ないのか……
確かに2の出来は1に比べてイマイチだったけど
2017/04/08(土) 14:24:23.62ID:XU9xNfLA0
日本でhoiとステラリス人気なのは日本語化が可能なところなんだろうな
2017/04/08(土) 14:30:24.85ID:THd6cbUl0
パラドゲーはいつも未完成感あるけどVic2は特に酷かったな
拡張全部当てても内容すっかすかでやれること少ないし
列強AIが戦争もしてないのにあっさり破産して列強落ちしたり
Goodsの需給バランスやら何やら凄まじく大味でまったくバランス調整されてなかった
GoodsとPOPのシステム自体は最高に面白いと思うんだけどな
2017/04/08(土) 14:30:33.16ID:Z9rIyvAs0
人気っつうかckもeuも英語忌避してる層は触りもしないからな
2017/04/08(土) 15:16:31.67ID:MXECkHAUa
CKなんかフレーバーテキスト読めないと半分は魅力減るしな
ステラリスは今のところ単調すぎてEUCKにどっぷりのプレイヤーには物足りないわ
もう少しやれること増えるといいんだけど
2017/04/08(土) 15:48:13.96ID:U7uyLkQP0
大名プレイしてみたけど国が細々としすぎだし
あっさり統合されていっちゃうから意味なさげ
ドイツのようにしたかったのかね
2017/04/08(土) 16:03:14.67ID:EE2gWwty0
>>672
史実的にはHREは結局統合されなかったけど日本はされたからのう
2017/04/08(土) 16:03:16.33ID:7tsOeSr60
傭兵が高くなって金もマンパワーもかつかつになったから、また量アイデアが欲しくなってきた
2017/04/08(土) 16:03:20.26ID:aSeAHP2e0
ポルトガルの新実績やってみたけど、モルディブの南の島でインドネシア判定になるのね(マレーリージョン)
ちょっと拍子抜けしてしまった
2017/04/08(土) 16:07:26.82ID:4I5dmbXDp
この世界の足利将軍家頑張りすぎじゃない?
もっと弱々でいい
2017/04/08(土) 16:15:18.65ID:2L1cwxtK0
日本は1500年に統一されるのは早すぎじゃないかね
ロマンがない
2017/04/08(土) 16:16:29.54ID:2L1cwxtK0
今って西洋化はどうやるの?
日本になったあとインドアフリカ沿いに転々と西洋国家と接するってのは
意味なくなったのかな?
2017/04/08(土) 16:20:30.98ID:BjikpjeH0
>>634
セーブファイルが消えるのは、show imcopatible saved gamesのチェックが入っていないからじゃないか?
2017/04/08(土) 16:24:40.66ID:EE2gWwty0
>>678
技術の進歩に西も東もなくなり平和になった
wikiかゲーム中で Institutions というのを探して読め
2017/04/08(土) 16:26:55.56ID:mr5IMa160
>>678
EUの西化システムはinstitution(社会制度)の伝播と受容システムに交換されました
2017/04/08(土) 16:32:36.68ID:mr5IMa160
新大陸を自動探検させてた探検家を見てたらインカの農民反乱と戦ったあげくに戦死だと・・・
2017/04/08(土) 16:45:08.18ID:2L1cwxtK0
Developmentボタンってどこにあるわけ?
どのタブというか
2017/04/08(土) 16:48:36.80ID:aSeAHP2e0
なんで質問するのにそんな口調なわけ?
2017/04/08(土) 16:54:41.16ID:EE2gWwty0
>>683
ゲーム中に書いてないのが良くないのだがDLC の Common Sense を買わないとできない

この質問もそろそろテンプレ入りさせるのはいかがか
2017/04/08(土) 16:57:24.06ID:2L1cwxtK0
コモンセンスはあるよ
2017/04/08(土) 16:59:28.40ID:AmBtym+10
西洋化が分かりません
devボタンが分かりません

バカじゃね?
2017/04/08(土) 17:06:07.49ID:4iguD7rY0
ほっとけ
2017/04/08(土) 17:18:11.62ID:Z9rIyvAs0
明以外皇帝になるのかねこれ
ただ明に朝貢するシステムと化してる
アユタヤとコリアと琉球が恩恵受けてるだけだ
2017/04/08(土) 17:44:59.37ID:yilmFusf0
特定CBで明に勝てば皇帝位を奪えるはず
2017/04/08(土) 17:50:27.68ID:Z9rIyvAs0
自分が奪うとかそういう話ではなくAi間で皇帝位の移動や明の消滅が発生するバランスなのかどうか
692名無しさんの野望 (ワッチョイ be70-r+2f)
垢版 |
2017/04/08(土) 18:12:46.72ID:2H76egbz0
eu4とck2がHOI4以下なのは日本語化ないのが大きな足かせになってるだろな
2017/04/08(土) 18:38:48.26ID:fg/5NO9C0
新パッチでたしモスクワでやってたらオーストリアと運よく同君組めたんで記念に
統合したら革命祭りと相まって国家崩壊しちゃった
couter revolutionとかいうペナルティみたいなの革命しないと外せないのかしら
2017/04/08(土) 18:41:43.92ID:mr5IMa160
>>693
革命国家に宣戦布告すれば取れる
革命国家を元に戻せなくても休戦期間中は付かない
でも革命国家がいる限り根本的解決にならないから自分も革命の同志になるか革命を徹底的に叩き潰すの二択かな
2017/04/08(土) 19:02:13.67ID:fg/5NO9C0
>>694
革命国家が居るだけでこっちに迷惑かかるんだね
面白い仕組みになったもんだ
d
2017/04/08(土) 19:30:23.59ID:96hZSaDg0
日本で明の朝貢国として大陸入りして他の朝貢国征服しまくってるんだけど
AE無視して拡張してもなぜか連合組まれない
明のAE190超えてもまだ仲良くしてくれるし
中華皇帝周りのシステムは根本的に修正きそう
2017/04/08(土) 19:38:15.27ID:aSeAHP2e0
>>691
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3827.jpg
うちのManchuさんはいい感じに拡大していたよ。
これは大清中華皇帝が見れそう。
2017/04/08(土) 19:40:08.93ID:Ez86PQh00
なんか相変わらず満州が弱い
2017/04/08(土) 19:44:45.26ID:2L1cwxtK0
中国はあっさり内乱から分裂したよ
やる気がそがれるわ
2017/04/08(土) 19:45:47.58ID:2L1cwxtK0
中国って一旦分裂したらそれっきりなんだよねえ
2017/04/08(土) 19:53:13.61ID:uPFS8C+Hr
呉が江南、朝鮮が華北を統一して睨みあうイメージ

Parliamentがなくなってね?
2017/04/08(土) 20:06:25.08ID:2L1cwxtK0
満州は完全に朝鮮の物って感じなのは変わらないな
2017/04/08(土) 20:36:33.29ID:BjikpjeH0
あれは朝鮮ではなくて統一高句麗だと脳内補完してる
2017/04/08(土) 20:43:00.94ID:aP03qFnq0
>>682
簡単な小説がかけそうw
EU4ってたまにこういうちょっとしたおも事があるよね

自分は王の特徴に5代くらい連続で「残酷」がつき、王朝がとだえた6代目に真逆の特徴かつ656の名君がでてきた時はロマンを感じたわ

ところで王の特徴って日wikiになくて驚いた
誰もかいてないとは
2017/04/08(土) 20:47:30.40ID:yilmFusf0
LoM買ったから、DLCや君主制の詳細ページ作ってみるわ
2017/04/08(土) 20:48:33.03ID:aSeAHP2e0
>>704
よろしく
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f6-UDlz)
垢版 |
2017/04/08(土) 20:49:26.29ID:doPDKZcl0
それを言い出すとそれなら自ら理論になるので
2017/04/08(土) 20:53:03.51ID:W3YlK4oN0
戦争で敵の領土を占領してしばらくたつと、
農民やら分離主義者やらなんやらウジャウジャと出て来るけど
こいつらってほっといていいのかな?潰すべき?
2017/04/08(土) 20:55:16.65ID:e+GUSPQ+0
なんだかんだでRightsofman買ってる人があんまりいないのか
まあまだ高いっちゃ高いけど
2017/04/08(土) 20:57:56.64ID:XYCChTmX0
このスレでも出てきた話題。DLCが発売されるとそれに合わせて新規参入があるとわかるのはうれしいな
兵力に余裕あるなら自治度を下げて反乱早期誘発で叩くか、自治度を上げて反乱起こさず組み込むを
基本の二択。君主点は原則使わない
2017/04/08(土) 21:04:43.49ID:hPJRmP8k0
軍隊置いてunrestなくなるまで待ってるけどそれはどうなの?
2017/04/08(土) 21:10:09.91ID:ZP7Ur/TC0
軍隊の維持費高くつかないか?
鎮圧時だけ維持費を上げて戦闘させた方がマンパワーは消費するが金は節約できる
2017/04/08(土) 21:12:19.95ID:aP03qFnq0
>>709
高いといってもパワーアップキットの会社の事を考えたらね……
そりゃ安いにこしたことはないけど
(けどコサックは内容の割に高いと思う)

気が早いが次はどんな拡張がくるだろう
あまり手の入ってないインドやフランスかもしくはAoWみたいな新システム導入か
3度目のインディアンだと流石に萎えるな
2017/04/08(土) 21:17:15.67ID:otxvQp460
革命政府周りがざっくりしすぎてるから手直しして欲しいけどGCほぼ終わりな時期限定だしな...予想つかん
2017/04/08(土) 21:32:06.66ID:GGX9a7z8E
やっぱインドとか東南アジアのDLCはまだ出てないしその辺かもね
716名無しさんの野望 (オッペケ Sr57-hD8+)
垢版 |
2017/04/08(土) 22:03:56.06ID:uPFS8C+Hr
イスラムに焦点を当てそう 
あと植民国家に付加要素かな
インド、東南アジアはプロビンス細分化がくるかも

でparliamentなくなってね?(2回目)
立憲君主政でSplenderではparliament有りって判定されてるけど、昔の議会、議題タブが無い
2017/04/08(土) 23:04:42.55ID:Pry9adXp0
俺にとってEU4最大の残念要素のGreat Powerの数合わせ乱入は今回のバージョンでも残ってんのかな
2017/04/09(日) 05:20:36.43ID:egKuxQ5Ka
明の天命、一向に失われる気配無し
2017/04/09(日) 05:34:03.82ID:yb3bRkgG0
琉球征服で明国海軍をすり潰し、返す刀で朝鮮を攻める
日本海バリアは本当に鉄壁だなぁ
2017/04/09(日) 05:35:14.49ID:b1wAb2S20
MoHまだ買ってないけど八旗のレポまだ?
2017/04/09(日) 05:41:33.23ID:pUt4Xo3d0
島津ではじめて、満州文化に転向したら最強の八旗が作れると思った
2017/04/09(日) 08:45:39.90ID:72WG64hm0
>>720
ちょっといじっただけだけど、「強い!」って感じではないかな?
Shockとかの数値は普通の騎兵と一緒で、「規律+10%」もあくまでその連隊の計算にかかるのみ(のはず)
人的を食わないのが最大の利点になるんじゃないかと思う

あと、ステート画面でないと招集できないのがちょっと面倒
2017/04/09(日) 09:00:04.51ID:72WG64hm0
ちなみに
清 17-11-5 規律100% 士気5.0 戦術2.5 将軍1-5-3-1(騎兵は全て八旗)
敵 16-06-5 規律105% 士気5.2 戦術3.1 将軍3-3-1-1
※清には渡河と地形(山岳)のペナルティあり

これで負けたから不利な戦いを覆せるほどではない
(戦闘幅はメモするの忘れたが、1661年開始キャンペーン開始後すぐに宣戦した)
2017/04/09(日) 09:10:24.48ID:72WG64hm0
すまん、メモ見間違えた
1661年じゃなくて「革命の時代」になってからだった。
1661年は満州の登場年でした

そして連投すまん
2017/04/09(日) 10:05:13.22ID:ekAvIAL40
さすがに1000時間以上プレイして飽きたな
そろそろeu5を頼む
2017/04/09(日) 10:29:54.18ID:KQKb4vVP0
EU5は出ない
俺らがDLCを買い続ける限り
2017/04/09(日) 10:33:09.16ID:YSdnVEPd0
>>725
高難易度実績解除を目指せばあと1000時間はいけるんじゃないかと
2017/04/09(日) 10:55:36.46ID:Ke6Ms0v50
>>725
始めて100-200時間くらいだけど世界史の本読み始めたよ
これから楽しめるぞ!って感じ
2017/04/09(日) 11:34:18.46ID:D0EjS+L/0
あれ?
もしかして植民地の1
Developmentあたり0.1
Liberty Desireが入るようになってね?
2017/04/09(日) 11:39:44.85ID:Bcn6guU70
しかしオスマンがマムルークに食われたり
イングランドがスコットランドに食われたり
このバージョン大丈夫か?
2017/04/09(日) 11:47:21.46ID:oTspH3q10
>>730
うちの世界では逆だよ
1回の試行だけで判断するとか頭大丈夫か?
2017/04/09(日) 11:53:26.14ID:D0EjS+L/0
いわゆる長期的な視点でやる戦略ゲーだから一度崩れるとAIは立て直せないで崩壊しやすいからねしょうがないね
うちのポーランドリトアニア連合(コモン化せず)なんかプレイヤーのブランデンブルグにぼろ負けした後は内乱とモスクワ&ハンガリーの進撃で地図から消えたし
2017/04/09(日) 12:21:49.36ID:7ZH5R61H0
いつも同じところが伸びるよりマムルークが強かったりするほうが面白いわ
2017/04/09(日) 12:21:58.70ID:NaTA90h40
発売日に買って2000時間以上してるけど飽きないわ
マルチに興味あるけど時間を人と合わせるのも合わしてもらうのも嫌だし、今までのレポをよんでみるとなぁ
Aさんやbさんとは話してみたいが
2017/04/09(日) 13:16:52.89ID:LQI570uV0
バージョンが変わったり新DLCを導入する度に初心者に戻してくれるから飽きるわけないんだよなぁ
736名無しさんの野望 (ワッチョイ f282-e8N6)
垢版 |
2017/04/09(日) 13:22:40.88ID:3HyeLUxT0
植民地国家が勝手に周辺国に宣戦してるんだけど、前のバージョンもそうだったっけ?
2017/04/09(日) 13:31:30.35ID:4OY24jdr0
昔からあるよ
気づいたらインカ滅んでたこともあるし
2017/04/09(日) 13:38:26.97ID:D0EjS+L/0
植民地国家は原住民国家に自動で宣戦するよ
というか植民する国家でやってて気がついたけど植民地国家の挙動が少し変わったな
なんかあっちこっちに要塞を作りたがる
739名無しさんの野望 (スッップ Sd92-rhgJ)
垢版 |
2017/04/09(日) 13:57:38.82ID:CkBCN4YVd
植民地国家は原住民だけじゃなく他宗教グループの国にも勝手に宣戦布告するようになったぞ
2017/04/09(日) 14:45:55.24ID:N0fnDH9G0
スコットランドが強くなってる
2017/04/09(日) 17:44:10.60ID:Bcn6guU70
ハズレverかもな
2017/04/09(日) 17:52:56.98ID:m+DYyMjAa
戦国大名独立化させると皆朝貢しだすけど
自分も朝貢国になれば戦争しかけ放題だから
戦国時代というより弥生時代の倭国大乱みたいになるな
2017/04/09(日) 17:58:07.29ID:7ZH5R61H0
満州でやってるんだけど明が盤石過ぎて清になれそうにない
列強1位でロシアに楽々勝つとかどうなってるんだw
2017/04/09(日) 18:22:17.39ID:D0EjS+L/0
明の中に入ると分かるけど中華帝国専用の災害を起こしながら倒すのが前提みたいだからなぁ
発生条件:同盟、朝貢、属国、終戦協定のない総開発度300以上の騎馬民族が隣接
のやつね
2017/04/09(日) 18:52:40.37ID:Ny3L37/90
>>741
大型パッチでバランスおかしくなった後にバランス調整の小さいパッチがくるのはいつものことですし
2017/04/09(日) 18:53:02.05ID:72WG64hm0
AIも高Unrestには自治度を上げて対応してて、前の明は自治度の下限が50だったから
「天命喪失」→自治度100近辺で収入、人的カツカツで首が回らん感じだったけど、
いまは下限が普通になったから天命喪失してUnrest+10が来ても対応できてる、みたいな感じなのかねぇ


>>723-724の満州の登場は1616年だった。一応訂正
2017/04/09(日) 19:23:50.21ID:9IGt7Zug0
そりゃまあ分裂してない中国は最強だからしゃあない
2017/04/09(日) 19:36:15.40ID:5DSi5sBN0
今のバージョンだと初戦さえ乗り越えれば簡単にバシレウス取れるな
しかもその初戦もかなりやりやすくなってる
2017/04/09(日) 20:13:33.55ID:xBbz8bUy0
ゲーム中国は最強な割に
何故史実では遊牧民にボコられていたのか
2017/04/09(日) 20:19:15.85ID:0J+ckfoA0
ゲームでは表現されてない弱さがあったんだろ
2017/04/09(日) 20:24:00.40ID:xBbz8bUy0
遊牧民とか真っ先に併合する対象だよな
北を片付けないと南や西ヘいけない
日本は以前は分裂してたから放置できたけど今は駄目なのが辛い
2017/04/09(日) 20:29:07.43ID:+gENE0BO0
EU4だと遊牧民ってちょっとCBやらで得してるだけの普通の定住民だよね
全然遊牧してない
2017/04/09(日) 20:46:32.64ID:j7OcgSpE0
史実的にはGC開始頃ならまだ遊牧民というかモンゴル残党が強かったはずだったかね
EU3終盤の遊牧民最盛期は手ごわかったな、やり過ぎとも言う
2017/04/09(日) 20:47:17.45ID:aIyIbYUM0
満州やってみたが、明の自爆以外に勝ち筋が見えない。
Dev300越えともなると HordeUnityが維持できずに0止まりするし、
朝貢切ると朝貢要請連打後に即宣戦される。
最初から朝貢無しでうまく立ち回って中華権威0に追い込んで決戦してみたが
プロビも兵士もやたら多くて消耗がきつい。−50%ペナ付き明でもギリギリ。
そのうち朝鮮やほかの近隣朝貢国が、明の要請を受けたのか一斉宣戦してきて詰んだ。
近隣の朝貢国は全滅か同盟しとかないとダメか。
2017/04/09(日) 20:50:55.33ID:j7OcgSpE0
>>754
そういう時は史実を見習おう
1 明に低能君主が出るのを祈る
2 とても大きな反乱が2つほど起こるのを祈る
3 明が統一日本に宣戦布告されて疲弊するのを祈る
4 そのタイミングでヌルハチ並の有能君主がいるのを祈る
2017/04/09(日) 20:54:31.53ID:xn/yrfEQx
満州おもしろそうだな
2017/04/09(日) 21:17:44.16ID:xBbz8bUy0
日本海って無いのね
対馬海峡も無い
日本海盆はあるけどさ
なんか理由あるのかね
2017/04/09(日) 21:20:21.96ID:7ZH5R61H0
>>755
祈ってばかりじゃないか……
2017/04/09(日) 21:24:07.48ID:LB7ywnIc0
日本海とか指す範囲が広すぎるからな それを言ったら大西洋も太平洋もないぞ
2017/04/09(日) 21:29:15.47ID:+gENE0BO0
日本海なんてプロビ作ったら移動に時間がかかり過ぎてイライラ不可避
2017/04/09(日) 21:32:13.48ID:tY6y2W+oa
地中海も1プロビにしよう
2017/04/09(日) 21:35:29.44ID:xBbz8bUy0
対馬海峡って対馬の上だっけ?
2017/04/09(日) 21:39:51.32ID:D0EjS+L/0
中国の覇権を握るのは運が良くないと無理
天に愛された者しか中国の覇権を握れないので
中国皇帝は天命により中国を支配する者なり

うん問題ないな
2017/04/09(日) 21:43:37.87ID:Ke6Ms0v50
>>751
万里の長城で足止めしながら一国ずつ領土荒らして早期講和して数減らしていけばけっこう楽だけど
大しておいしい土地でもないからアメリカへの道以外併合は放っておく
西も貧弱だし、ベトナム、モングヤング、ランナー、韓国あたりがほしい
2017/04/09(日) 21:49:03.32ID:xBbz8bUy0
西をほうっておくとロシアが来るぜ
先にロシアが取る分を取っておかないと面倒
2017/04/09(日) 22:02:15.64ID:1YXDeeH00
昔満州でやった時はシベリア先回りしてロシアの分全部取ったけど
兵の格差でどうにもならなかったが今のverならそんなに差がないからいけそう
2017/04/09(日) 22:10:55.99ID:Ke6Ms0v50
なるほどモスクワが遅れた遊牧民殺しながら西進してくるのか

東側しか見てないからわかんないけど欧州の外れの方なのにinstitutionの受容が早いと感じる
アジアの開発度が低いだけなのか
2017/04/09(日) 22:25:35.61ID:oTspH3q10
>>764
なぜ韓国 朝鮮でしょ
2017/04/09(日) 22:27:02.65ID:E631jOyH0
ロシアはNIでInstitutionの伝搬が加速するから多少はね
2017/04/09(日) 22:35:12.83ID:D0EjS+L/0
欧州方面が落ち着いたロシアさんは先回り植民するとブチ切れて何度でも挑んできたからなぁ
そんなに太平洋に行きたいのか
2017/04/09(日) 22:40:05.40ID:pUt4Xo3d0
八旗みたいにイェニチェリやマムルークがstateから湧くようになるのかな
2017/04/10(月) 00:20:37.34ID:dXMxFMdu0
ロシアは一回ボコるとおとなしくなって後は刈り取るだけになるね
2017/04/10(月) 00:25:26.93ID:oHCot7K10
フォーラムで明が強すぎるって意見が多いんで、バランス調整入りそうだな

Ming Overpowered?
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ming-overpowered.1009835/
Ming is too OP
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ming-is-too-op.1010469/
2017/04/10(月) 00:26:18.87ID:dXMxFMdu0
皆考えることは一緒なのな
都合がわるいことは言わないほうがいいってことか
2017/04/10(月) 00:34:22.80ID:gTvMsTeQ0
>>773
実際GC開始時ではそうだったからな……Vicでお嬢最強だったりHoIで米帝最強だったりと同じでそういう時代だった
これまでも暴走しないように派閥とか様々な枷を嵌められてきたがやはりバランスが難しいか
2017/04/10(月) 00:37:50.31ID:mnatvtgY0
圧倒的大国なのは事実だし単純に弱体化するのは何か違うよね
2017/04/10(月) 00:44:09.94ID:+k//jljO0
ディザスターをもっと強烈に且つ発生しやすくするのが良さそう
2017/04/10(月) 00:44:19.66ID:dXMxFMdu0
明は強すぎるのはやはり問題ではあった
プレーヤーが扱う時に限りってのも更にな
2017/04/10(月) 00:45:44.92ID:dXMxFMdu0
内乱ってのは致命的ではあるがプレーヤーならちょっと注意すればいいだけども
AIにはそれができないってのが根本にありそう
2017/04/10(月) 03:04:28.91ID:Fzo1Gdnq0
開始直後に河北や江蘇がステートじゃないの草生える
それでも強いっていうのが笑える
2017/04/10(月) 03:07:00.14ID:ulyiEszm0
外交点はだいたい足りないし統治点は余ったら侵略や切り下げに使えばいいけど軍事点の使いみちがわからん
みんな将軍ガチャとかやってるんか
2017/04/10(月) 03:28:50.82ID:W/BROkXL0
MoHでMil使って城壁壊せるようになったよね
2017/04/10(月) 03:38:29.49ID:+k//jljO0
城壁壊して強攻するんだよあくしろよ
2017/04/10(月) 03:50:52.91ID:ulyiEszm0
なんとタイムリーな
買わないと…
2017/04/10(月) 04:58:43.30ID:UZ0P1SsJ0
朝貢国が属国化できないから
アジアプレイだとADMが常に足らなくならんか
2017/04/10(月) 07:30:46.67ID:MojlTfVt0
朝貢国にせずに属国化すればいいのでは…
2017/04/10(月) 08:47:42.50ID:IwrkNR/x0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1213583.png

はえーすっごい大きい
これでも唐はもっと西まで行ってるんだよな…
2017/04/10(月) 09:00:53.94ID:G5/ShUHq0
パッチ後からLocalセーブだとFailed to save game unknown reason出るようになったわ。
おかげで非鉄人でプレイしてて手動SaveしわすれるとAutoSaveも出来てなくて最初っからやりなおしになる
.tmpファイルとかいうの出来てるから.eu4にリネームすれば一応プレイできるが・・・めんどくさい
2017/04/10(月) 09:04:24.98ID:dtFKptMK0
今の明は初期に崩壊しなければ欧州勢のラスボスに相応しい強さになったなw
まさに眠れる獅子を起こしてしまったか状態
2017/04/10(月) 09:52:01.19ID:HoH5/ZE+M
今のバージョンというか遊牧民システムが糞すぎるんだよなあ
政府の強化とか使ってもクソイベントで部族ロイヤルティーダウン、安定度ダウン、刻々下るユニティでなにもできない
そもそもユニティが下がるのが早すぎる
2017/04/10(月) 09:53:14.65ID:kKKKQPcS0
史実で明が崩壊したのが17世紀半ば
史実で中国が半植民地化したのが19世紀から
GC中に明が没落しなくても何もおかしくないと思うんだけどな
2017/04/10(月) 09:57:23.31ID:jTmlr+Oe0
明は初期corruption山盛りにしてイベントで更に上乗せしてやったらええんや
2017/04/10(月) 10:03:19.29ID:kiTgo30/0
コモンウェルスは自分でやってみるとちょっとやり過ぎなくらいペナルティーがモリモリで
図体デカいだけの雑魚だとわかるが
明は普通に強いみたいだな
2017/04/10(月) 11:00:17.15ID:dXMxFMdu0
コモンはドイツとロシアに挟まれてるから厳しいね
あとはオスマンにも
2017/04/10(月) 11:04:59.02ID:ulyiEszm0
明プレイも飽きてきたからポルトガルやり始めるか
その次は陸のロマンってことでモスクワかな
2017/04/10(月) 11:06:34.56ID:mfgfkBFqd
AiコモンはHREのブランデンブルクかボヘミアに手を出して周辺国に順番に蹂躙されるのはよく見る
2017/04/10(月) 11:16:43.34ID:dXMxFMdu0
歴史の授業でEU4導入すれば良さげ
2017/04/10(月) 12:14:18.16ID:gmswqzBWd
明は何もしないで完全体になりdev1500で傭兵主体で30万とか出して来るね
日本プレイで久々本気で戦ったけど満州とか近隣国家やると相当きついでしょこれ
2017/04/10(月) 12:48:52.09ID:scvCer3ca
>>790
EU3の終わりの方で遊牧民強くし過ぎて大変なことになった過去があるからね…
2017/04/10(月) 12:50:16.65ID:dXMxFMdu0
日本プレイって東南アジアに進出すると艦隊が本国と二分されるから結構つらいな
朝鮮ルートはなんかつまんないし
2017/04/10(月) 13:28:37.40ID:VfB2Fyiba
日本の東南アジア進出で辛いと思ったことないな
楽々食い放題じやね?
2017/04/10(月) 13:32:01.53ID:kiTgo30/0
昔のバージョンだと大陸放置して東南アジア行ったら
朝鮮が10年ごとに明を引き連れて宣戦してきて死ぬほどうざかったけど今はその辺楽になったな
2017/04/10(月) 14:12:18.93ID:W/BROkXL0
>>797 アフリカ部族マニアを目指して憤死するやつがでるからやめれ(経験談)
2017/04/10(月) 14:44:37.25ID:IwrkNR/x0
ちょうどアユタヤと戦争中に明に宣戦されたけどなんとかなったぞ
艦隊は一塊にして運用するのが基本
805名無しさんの野望 (ワッチョイ f282-e8N6)
垢版 |
2017/04/10(月) 15:18:23.86ID:bJG5IZar0
明が日本列島攻めてるときに主力閉じ込めておくのが一番楽なんかな
2017/04/10(月) 15:33:33.10ID:IwrkNR/x0
幕府時代に属国化した国ってずっと大名のままなのね
改宗強要できなくて困るわ
2017/04/10(月) 21:49:50.43ID:4YVxW4480
おお
2017/04/10(月) 22:00:03.42ID:6X7dsW500
日本ってイスラム教を改宗できないじゃん
東方貿易とかいうのがあるから5パーのペナルティー食らってる
これ酷いわ
2017/04/10(月) 23:14:29.85ID:9ngm4DhbM
>>799
アレって強化だったのか?
停戦切れれば襲いかかるキチガイシステムで
ユニット更新がなくなり(日本語版ティムールは別)、入植して潰していくという
ボヘミアが極東まで入植してるのかよくあったアレ…
2017/04/10(月) 23:54:21.21ID:uqBwEcXw0
セールで買った新規だけど外ゲーの容量でバコバコ領土ひろげてたら
布教効率下がりすぎて改宗できないのに自国の宗教を信じてる土地が一つもなくて
反乱がとまらなすぎワロチ
2017/04/10(月) 23:58:33.54ID:/idS18U+0
ここにもアウラングゼーブが一人
2017/04/11(火) 00:02:48.97ID:lfXb/TwZ0
パコパコ領土広げたら死ぬのは洋ゲーのなかでパラドゲーだけなのかね
2017/04/11(火) 00:09:18.73ID:1gRr7ffx0
そして反乱軍に正規軍やたら負けるなと思ったらユニット進化させてなかったわ
2017/04/11(火) 00:28:56.03ID:LXB+4f1/0
HOIの感覚でEUやると反乱軍の頻繁さと厄介さに泣きたくなるのは通過儀礼
2017/04/11(火) 00:30:48.77ID:bcVKMi+wx
パコパコ領土を広げると周りに殺されるけど、それに対してもだんだん自分の立ち回りがうまくなっていくのもこのゲームやってて面白いところだな
2017/04/11(火) 00:34:53.30ID:lfXb/TwZ0
パコパコ領土広げるのが駄目ゲーなのは他にどんなのがあるん?
2017/04/11(火) 00:37:52.64ID:OkNKE3UVd
幸福度とか設定されてて拡大しすぎると反対に出力減るみたいなのは多いんじゃね
2017/04/11(火) 00:57:24.18ID:x5dqpVOu0
コモンウェルスって周辺に一切手を出さないで
北側の海玄関だけ確保して後は黙々とカトリックへの改宗、文化の統一、
devの引き上げやってると最終的にめちゃ強くならない?
ロシアが調子乗り始める頃にはいつでもワンパンで沈められますよって感じるんだが
2017/04/11(火) 01:36:23.71ID:Z0YEabfg0
>>818
包囲網組まれない程度に周辺奪ってたほうがもっと強い
2017/04/11(火) 01:42:24.51ID:YvXXentE0
>>816
クルセイダーキングス…(小声)

慣れてないと糞仕様だけど、信長の野望みたいにあっという間に必勝の体勢になってマンネリ化するのは防げる
2017/04/11(火) 02:10:32.54ID:pdJRROzH0
やったぁ! 属国マラッカ君が宗教アイデア取ってくれたよ!
よーしインドシナ半島はお前のものだ、好きにしろ!(改宗強要)

神道日本で中国攻略すると宗教アイデアでも改宗追いつかないんだよなぁ
中国人は人文しか取らないし
儒教の仕様変更が追い討ちかけてるし
2017/04/11(火) 04:51:08.95ID:dba6PsxO0
初めて明ってか非欧州プレイしてみたけど活版印刷より世界貿易のほうが先に受容できて技術コストが150%になった
追い越して100%ってのを期待してたけどそんなに甘くないのね
2017/04/11(火) 04:51:54.04ID:LCbn2+0y0
Devをポチポチすればいいと思うよ
2017/04/11(火) 09:27:32.51ID:lfXb/TwZ0
DEVの消費ポイントと受容の速度の関係はどうなんだろうなあ
どっちが得みたいな
2017/04/11(火) 11:21:29.57ID:5Heg/NHq0
コモンウェルスプレイで下手にクリミアとかに拡張すると
ロシアとオスマンの双方からライバル指定されて挟み撃ちにあって死ぬことが多いよな
2017/04/11(火) 11:37:43.44ID:rTZoASmta
mod初心者なのですが質問です
称号名をイベントの選択肢に応じて変更するにはどうすればいいんでしょうか?
ifでくくると「norulername」になってしまい困ってます…
govement_rankごと変更させるしかないんでしょうか?
2017/04/11(火) 12:47:17.34ID:289RfMnL6
コモンウェルスはドイツに行ってもバルカン・クリミアに行っても二正面作戦で死ぬからなあ
むしろ真っ向からロシア殴った方が安全だよな
2017/04/11(火) 12:58:41.94ID:KfGv3ud2d
土地がステップとバルカン方面はゲロマズ
2017/04/11(火) 13:55:49.80ID:6vRU7AEq0
やっぱ東南アジアというか島々領有は面倒だな
反乱起きたら船に乗せてー降ろしてーってだるすぎ
日本はシベリアと東南アジアとオーストラリア植民だけで終わってしまった
ロマン的にはこれが一番かもしれないけど
2017/04/11(火) 14:09:50.44ID:TewuSiLo0
>>827
ポメラニアがチュートン参戦するの見計らってチュートン属国にする、
リガ残して同盟相手を釣り出していく。これで北部ドイツの大半は食えるよ
返還請求防ぐため永久戦争モードになるんで初手革新アイデア必須
ただ、コモンウェルス条件満たしたらオーストリアと同盟結んでトルコ殴って
アナトリアから小アジア通った方が拡張には楽
ノブゴロドと同盟結んで北欧・モスクワの成長阻むのはノブゴロドが戦争しかけて
自滅することが多くなかなかうまくいかなかった。同盟パズルもうまく組めないし
2017/04/11(火) 14:14:40.67ID:6vRU7AEq0
オーストリアと同盟できるかどうかだな
2017/04/11(火) 14:20:38.59ID:6vRU7AEq0
eastan tradeって消す方法あるの?
2017/04/11(火) 19:29:10.41ID:Z0YEabfg0
>>832
何それ?
2017/04/11(火) 19:39:50.54ID:LCbn2+0y0
日本のmissionary strengthに-5%のペナルティをかけてるやつだっけ
2017/04/11(火) 19:40:32.60ID:6vRU7AEq0
日本プレイでイスラム教プロビ手に入れると宗教の内訳にあるよ
2017/04/11(火) 19:40:48.42ID:6vRU7AEq0
それだね
2017/04/11(火) 19:51:15.84ID:67wJcIgW0
幕府のRoninなんちゃらの効果出なくね?-500されてるはずの独立欲求が60超えるんだが
何か勘違いしてんのかな
2017/04/11(火) 20:13:32.51ID:Z0YEabfg0
>>837
ファイル見る限り-5が効果っぽい
2017/04/11(火) 20:17:41.04ID:Z0YEabfg0
>>835
鎖国すると外れるっぽい
2017/04/11(火) 20:39:38.79ID:6vRU7AEq0
まじかよ
鎖国とか嫌だからしなかったのが悪かったのか
酷いな
2017/04/11(火) 21:00:01.00ID:DUmfzuKsM
満州の紫色の特殊ユニットって強いか?
全然恩恵感じられんわ
あと満州のNIって弱くね?明朝のほうがまだ使えそうなんだが?こんなにヘボだったっけ?
2017/04/11(火) 21:13:39.73ID:3T0PvvBj0
俺もコモンウェルスでやるときはいつもスウェーデンと組んでロシアぼこるわ
人文で受容文化と寛容度増やすから正教だろうがプロテスタントだろうがお構いなしに征服
ドイツ勢は向こうから仕掛けてくることは稀な印象なんで東方戦線が片付くまで放置かな
843名無しさんの野望 (スップ Sd92-e8N6)
垢版 |
2017/04/11(火) 21:31:20.93ID:0t5Eyl2Ld
>>841
マンパワー消費しないし、ショック優位の初期なら規律の高さもあって、騎馬隊で明軍ボコれるよ。NIでショック高い将軍出やすいし、わりと使いやすい感じあるかな。
2017/04/11(火) 21:41:20.33ID:67wJcIgW0
>>838
あーなるほど表示の間違いか
納得
2017/04/11(火) 21:45:10.80ID:67wJcIgW0
1.21来てるじゃん
2017/04/11(火) 21:46:32.23ID:67wJcIgW0
予告だったわ
連投してすまん
2017/04/11(火) 21:47:15.41ID:Di5s3vw70
1.21だったら良かったのにな
2017/04/11(火) 21:55:49.52ID:Z0YEabfg0
船員と元帝国か
2017/04/12(水) 00:16:07.60ID:LNtqS9Fx0
1.21の予告かよ
間違えてモンゴルで大元復興プレイを始めてしまったぞ
2017/04/12(水) 01:09:36.31ID:h763YL+f0
清だろうと元だろうとまず現状のSuperMingをなんとかしなきゃいけないよね
2017/04/12(水) 01:33:53.08ID:/oLMHudR0
>>829
半自動輸送を使うと楽だぜ
2017/04/12(水) 01:50:23.67ID:ReaAaxgp0
>>851
動きが変だからいまいち
無駄が多いし
2017/04/12(水) 01:55:53.04ID:cO44kM290
自動輸送といえば1.20から入港するようになったね
2017/04/12(水) 02:19:06.92ID:dSx+o/nY0
ハンガリー強化か
八旗みたいに黒軍かな
2017/04/12(水) 05:17:21.86ID:5NyOWqYx0
カトリックで通したかったけど、自分のところでプロテスタントの中心地が出来てしまった。
放っておいたらRooming Disastarというイベントが起きたので、反乱軍を涌かせる選択をした。
戦闘に負けてしばらくすると、強制的に国教がプロテスタントになった。
「あぁ、このイベントの敵に負けると強制改宗されるんだな」と思った。
しばらくして、Religious Zealの布教効率−100%がきれる頃にカトリックに戻った。
改宗中にまたRooming Disastarが起きたので、今度は万全の体制で反乱軍を涌かせた。
勝った。
勝ったけど、勝った瞬間強制改宗された。

ナニコレ。
前からこんなクソ仕様だったっけ?
2017/04/12(水) 07:32:58.37ID:AhQiho5i0
>>854
プロヴィンス増えるのは確定みたいだな
スクショで霧がかかってるとこが追加されてる
2017/04/12(水) 07:46:42.89ID:RXW/IGlK0
>>855
それって改革の中心地からの伝搬による改宗じゃない?
改革の中心地は最優先で撲滅しないとカトリックに引き戻した所で速攻で堕ちるから意味がない

どちらにしろDisaster発生した時点でプロテスタント改宗は避けられないから
カトリックで通すプレイならDisaster発生しないようにHumanismIdea取って、ReligiousUnityを常に75%以上に保ったほうが結果的に楽
ReligiousIdea取ってもReligiousZealの-100%補正があるせいでカトリック速攻改宗にならないし
2017/04/12(水) 07:56:57.43ID:iX2KaVIZ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1215281.png

珍しくプロイセンが成立したと思ったら中央アジアがそれどころじゃなかった
GAZIKUMUKHって何処の国だっけ…
2017/04/12(水) 07:58:04.19ID:SWADz1mI0
前スウェーデンでやってた時ロマンでプロテスタントに改宗しようとしようとしてたんだが
改革の中心地が全然来なくて改宗できなかった。改宗欲求も200%ぐらいだったのに
あれってなんか条件あるの?
2017/04/12(水) 08:25:30.11ID:LNtqS9Fx0
宗教改革の中心地は早い者勝ちだぞ
2017/04/12(水) 08:45:08.44ID:cO44kM290
>>859
取れよw
2017/04/12(水) 09:00:22.56ID:5NyOWqYx0
>>857

あぁいや、勝った瞬間強制改宗されたというのは、都市ではなくて国教の方なんだ。
反乱軍との戦闘が勝利に終わった瞬間、反乱軍に負けたイベントが発生して国教がプロテスタントに引き戻された。
勝ったのは間違いない。緑色で結果が表示されてたし、戦闘終了後も部隊はその場に留まっていたし・・・。幻覚を見たのでない限りは。
2017/04/12(水) 09:24:10.97ID:cO44kM290
>>862
反乱要求ゲージがちょうどMAXになったんじゃないの?
2017/04/12(水) 10:18:49.92ID:bHWJego3p
戦闘で勝っても占領されたプロヴィンス取り返さないと意味ないからな
2017/04/12(水) 11:44:57.58ID:Oy17aR9Sd
ハンガリーって今でも結構強いよな
2017/04/12(水) 11:50:34.31ID:LNtqS9Fx0
アルバニアやセルビアに独立保証かけた挙句
オスマンに襲われてハンガリー平原中央のプロビを喪失する展開をよく見るんだが
867名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-ixb0)
垢版 |
2017/04/12(水) 12:04:41.76ID:+LqEUILDp
>>858
カスピ海の西に面してるコーカサスの小国だった気がする
2017/04/12(水) 12:22:43.09ID:bWjj1cyHd
ハンガリーはせめてあの場所になければね
オスマンに比べて質量共に劣る陸軍
開始後10年間の長期に渡る摂政
メインパートナーが内外に不安を抱えるオーストリア
AIはほぼ間違いなくポーランドをライバル視するのも良くない
オーストリアモスクワと同盟してオスマン牽制しつつポリ領蚕食
プレイヤーがオスマン殴ったときに便乗してバルカンに拡大って展開は見たことあるけど
2017/04/12(水) 12:26:32.38ID:T3xCiYeV0
以前の神聖ローマ皇帝の同盟国を勘定に入れず返り討ち多発してた時期はオスマン殴って拡大してた印象がある
今はお察し
2017/04/12(水) 12:33:43.08ID:RoIDKl2Id
さっさとオーストリアにPUされるのが一番
2017/04/12(水) 12:50:50.78ID:KIQkLBXS0
オーストリアってなんか諸侯への応援で忙しすぎるんだが
そんなことより自国の拡張したいの寄って感じなんだけど
どう割り切ってるの?
2017/04/12(水) 13:07:42.89ID:fmpHBpLGa
諸侯助けるのが実質領土拡張だからいいんじゃね
2017/04/12(水) 13:24:32.60ID:5NyOWqYx0
>>863

今回1都市プレイだったため、反乱軍の涌く場所は分かってた。だから、そこに部隊を置いて待ち構えていた。
よって、反乱軍が涌いた瞬間戦闘に入り、ぎりぎりの戦いではあったけどその戦闘に勝った。
だから反乱軍は何もしなかったはず。
2017/04/12(水) 13:38:44.26ID:4l0oaOybd
AIオーストリアは諸侯救援でボロボロにされることが多いよな
皇帝位を失った途端タガが外れたかのように急拡張することも多いが
875名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-ixb0)
垢版 |
2017/04/12(水) 15:08:28.43ID:+LqEUILDp
なんでハンガリーの話視点のかと思ったら次のパッチが
ハンガリーパッチなのね
以下 記事をザクッと読むと
・1.21は順調に行けば4月下旬
・元が復興できるよ
・なぜハンガリーパッチと呼ぶかは次回に
とまあ中身は元の話だわ
2017/04/12(水) 16:16:45.18ID:UikQQ75+0
>>871
人間プレイなら1446までに即行ボヘミア同君にして、あとは好き勝手できる
運が良ければハンガリーも同君にできるがこっちはなくてもいいかな
2017/04/12(水) 16:39:28.33ID:z+kotzTx0
>>876
一戦も交えずにボヘミアPUできんの?ドンパチやってるともうちょいかかる気がするが
878名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-ixb0)
垢版 |
2017/04/12(水) 17:07:12.67ID:+LqEUILDp
後、さらっと書いてるけど次のパッチで満州の文化だったらどんな国でも満州になれると書いてる
明からムガールみたいにうまくやれば日本→満州→清みたいなことができそう
2017/04/12(水) 17:09:21.07ID:LNtqS9Fx0
お、五族協和かな?
2017/04/12(水) 18:13:04.03ID:VP/BfEAy0
https://www.youtube.com/watch?v=L0oATJ-7Mec
2017/04/12(水) 18:17:06.15ID:WrBw+pZl0
>>877
運が良い前提だから何でも出来るんだろ
2017/04/12(水) 19:33:32.23ID:UikQQ75+0
>>877,881
ボヘミアは運頼みじゃない
皇帝軍のみでボヘミア一年かからないよ。プレチの類だけど外交宣戦布告画面出した状態
だとボヘミアに継承者生まれて大義名分なくなりましたと出ても、継承戦争引き起こせるから
外交画面出した状態で士気引き上げてから宣戦布告すればすぐ。ザクソンに通行権もらう
こと忘れずに(同盟結んでしまってもよい)
2017/04/12(水) 19:47:00.94ID:KEKO0ThK0
>>871
オーストリアで運悪くハンガリーボヘミアPUできなくてもHRE再建は何とかなったぞ(まあ運良くブルゴーニュ王の死が発生したからトントン)
とりあえずHRE諸侯に不当な領土の返還要求飛ばして、無視したら速攻で宣戦して属国化で外交併合で自由都市と選帝侯以外は潰す
HREに殴りかかってくるのは基本フランスばっかだから、カスティーリャイングランド(ポーランド)と仲良くフランス殴ってればむしろ暇になるぞ

たまにホルシュタイン目当てのデンマークやミッションで拡張してるとオスマンも来るけど、IA稼ぎのために殴ってきたら同盟ファンネルで殺せば問題なし
30年戦争が始まる頃にはフランスオスマンデンマークが死に体で誰も殴ってこなくなってむしろ困った
2017/04/12(水) 20:08:49.96ID:WrBw+pZl0
>>882
わかった俺が悪かった
でもそういう話じゃねえから
2017/04/12(水) 20:18:02.66ID:tsbf1nj+a
オーストリアプレイは、開始直後にヴェネツィアと北イタリア進出して
ヴェネツィアノード独占が美味すぎる
2017/04/12(水) 20:19:57.35ID:slgOMUz+0
今軽くやってみたら確かに初手でボヘミアを武力でPUに持って行けたけど
正直コレ最初にやる事か?って感じ
まあ戦略によっては選択肢の一つにはなるだろうけど
2017/04/12(水) 20:37:18.46ID:gcYC1Jui0
オスマンでテストプレイしてるけど、初っ端でビザンツやアルバニアが近隣と同盟組んだり白羊がティムールと組んだりしなくなったな
固焼き煎餅がシュークリームに戻った感じ
2017/04/12(水) 20:48:25.57ID:/oLMHudR0
ツアーいつも通りの歩き感覚だけどさすがにいつもより順位がかなり低い
お前らちゃんと毎日85万pt行ってるのか
2017/04/12(水) 20:48:34.21ID:n/k/39y90
初めて初手でAIアルバニアがヴェニス攻めるの見たときは感動した
アルバニアが唯一生き残る方法をAIは見事にやってのけてる
2017/04/12(水) 20:52:17.27ID:/oLMHudR0
>>888 は誤爆のため disinherit されました
prestige -50
2017/04/12(水) 20:59:38.73ID:QyetTBdk0
>>890
一日10万くらいだよ
2017/04/12(水) 21:45:18.63ID:gcYC1Jui0
ロシアは今日も列強です
2017/04/12(水) 22:12:57.62ID:oIVQWlQD0
国教を変更させるやり方がわからない...
いつまで経ってもプロイセン化できないかなしい
2017/04/12(水) 22:31:47.05ID:5NyOWqYx0
>>883

それバージョンかなり古くない?
いま防衛戦争に勝ってもIAもらえないよね?
2017/04/12(水) 22:34:42.02ID:TS2B7khY0
なんか技術4あたりでの戦争だと全然勝てないんだがなんでだろう
防衛の2までとってオーストリアで3万で2万に突っ込んでも
こっちの被害1万向こう2000とかで敗走とか普通だし
2017/04/12(水) 22:35:26.76ID:TS2B7khY0
威信とかは80ぐらいあるのになあ
2017/04/12(水) 22:44:52.74ID:k4vxvGXN0
>>894
選帝侯と自由都市以外潰すで察してやれよ
2017/04/12(水) 22:59:52.05ID:lKZ4XR2K0
日本統一するときって将軍になるのは最後にした方がいいのかな?
2017/04/12(水) 23:09:17.22ID:f6NusI9o0
兵隊の能力が0とか1の時代は将軍の能力や地形効果による影響が相対的に大きい
それとレベル5で歩兵ユニットが更新できるので
相手の軍事レベルが高い場合は致命的だったりする
2017/04/12(水) 23:19:35.97ID:Djh4mJm+0
Area全部取ろうとすると国境線が汚くなってヤキモキする
2017/04/12(水) 23:19:39.85ID:f6NusI9o0
じゃあどうすればいいかと言ったら
軍事技術で負けている国や有能将軍の率いる軍隊とは戦わない
どうしても戦う場合は、こちらが守備側として地形効果を受けられる所で戦うべき

それと最初のアイデアを軍事系にすると軍事技術が遅れがちになるので
2番目以降に取るようにするとか
2017/04/12(水) 23:33:24.29ID:TS2B7khY0
守備っていっても難しいよね
敵が仕掛けてくるにはこっちの兵隊減らす必要あるし
援軍を離れた所においておく必要もあるしでタイミングミスると終わりだしさ
2017/04/12(水) 23:35:37.97ID:UikQQ75+0
砲兵を分離した部隊(傭兵主体)で敵補足して砲兵間に合うのを待つのも
傭兵が高騰したせいでやりにくくなった
2017/04/12(水) 23:36:22.67ID:yLaIEKno0
モスクワのウォークスルー的なコンテンツはないものか。
2017/04/12(水) 23:39:08.15ID:UikQQ75+0
英語ウィキの国別項目ぐらいかな
2017/04/13(木) 01:27:47.30ID:d7DcsOhGa
朝貢国属国化したいよお
2017/04/13(木) 01:30:33.51ID:f91PksQu0
>>900
わかる
コーカサスのDagestanとかShirvan当たりのエリアをもう少し自然国境っぽくなるようにしてほしい
2017/04/13(木) 02:49:09.42ID:b/Clf6TL0
考えてみれば当たり前だが大名の包囲網には足利は参加しないのね
ただし便乗してAnex Daimyoで殴りに来る
個別に和平できるんで足利併合は捗ったが傷は深かった…
2017/04/13(木) 07:50:36.37ID:d70j4RjU0
>>893
宗教画面の隅の丸いボタンやぞ
俺も最初の頃わからずに困った
2017/04/13(木) 09:23:35.68ID:cHQ02lJu0
天命ロストしない明に満州で勝つにはシコシコ拡張するしかないの?
ディザスター発生させても勝てないから意味なくね
2017/04/13(木) 10:27:20.75ID:ZzmtXTzL0
>>895
馬が足りないとか
2017/04/13(木) 10:46:27.85ID:xVZcLLzT0
初期って馬の割合どんなもんがいいわけ?
2017/04/13(木) 10:51:49.31ID:U6lWiwGk0
COMの領土を欲しがるアルゴリズムってどうなってるんだ。
オーストリアにボヘミア領をとらせようと思って戦争したんだ。無事にとらせたい領土は占領した。戦況も上々。
ところが、オーストリアがそこいらないっていうんだよ。もちろん、占領権はオーストリアに委譲してる。
隣接地だし、Devも15とか20で悪い土地じゃない。
同じようにして占領権を委譲したポーランドはその土地ほしいっていってるし、やり方が間違ってるわけじゃないんだろう。

EU4で臣下プレイすんなって事なんだろうな。お前はおとなしくCKやってろと言われた気分だ・・・。
2017/04/13(木) 10:53:12.72ID:d70j4RjU0
どの土地を欲しがっているかは外交画面で見れる
欲しがってないなら諦めるしかないな
2017/04/13(木) 10:59:00.21ID:d70j4RjU0
補足するとポーランドからみたらボヘミアは同じ文化圏
オーストリアにとっては異民族
ポーランドの方が欲しがるよなそりゃ
2017/04/13(木) 11:01:28.46ID:h4KBsRk80
hostile creation costの増加とか、毎月のadm収入、他に欲しい土地があるとか
例えばオーストリアはよりコア化しやすく豊かなイタリアを求めてるから、
ボヘミアは別に欲しくない
ポーランドは帝国領邦以外の隣接地が貧しいから高くついても欲しい、とか
外交画面でどの土地を求めてるかは見られるから、確認してみ

今お前がやってるのは、欲しくもない物を適当に贈って相手が喜ばないのに怒ってるのと同じだぞ
真かっていうより勘違いストーカープレイ
2017/04/13(木) 11:15:33.73ID:U6lWiwGk0
なるほど。確認してみた。
もしかしてこれ、クレームつけてる土地しかいらないって事なのかな。
ポーランドの隣接地のうち、ポーランドがクレームつけてる二つは欲しがるけど、ついてないところはいらないといってる。
ボヘミア領のうち文化がBavarianのところもオーストリアはいらないといっているところを見ると、文化だけの問題ではないんだろう。

やっぱり臣下プレイがまともに出来る仕様じゃなさそうだな。
変なところとらせるプレイヤーチート対策と感じたけど。
2017/04/13(木) 11:28:39.32ID:9EHRJrWYa
結構どこでも欲しがるプレイヤーとは大違いだな
2017/04/13(木) 11:32:28.20ID:H2eREy360
明らかに周辺国を挑発しかねない土地を無理やり寄越そうとしてくる相手を臣下とは呼ばん
2017/04/13(木) 12:21:51.27ID:oGJU78C10
カスティーリャに領土割譲約束して対仏戦に参戦してもらいクレーム付いていてナバラ無しのカスティーリャが唯一コア化できるフランス西岸のあのプロビ渡そうとしたら受け取ってくれなくてTrust減ったことはある
理不尽
2017/04/13(木) 12:32:16.61ID:if7SNhmcd
EU4で臣下プレイしようとしている時点で思いっきり間違えてる
植民地政府ならそういうこともできるかもしれないけど
2017/04/13(木) 13:02:56.99ID:ZzmtXTzL0
>>912
聞かれても答え分からんわ
自軍17-18くらいで馬2、敵軍12-13くらいで馬5に当たったら負けて、馬5まで増やしたら勝てたことあるからそれくらいかな
2017/04/13(木) 13:42:34.81ID:JQ6zyPPQ0
>>912
戦闘だけ考えるなら序盤はShockが物を言う時代だからペナルティ食らわん範囲で多ければ多いほどいいんじゃね
ただ維持費で死ぬ事になるから、遊牧民以外は側面攻撃用の2個連隊だけが無難だと思うね
2017/04/13(木) 18:34:58.39ID:QTydFyjy0
うわぁぁん間違えてunite japanポチって大名が明の朝貢国になりやがった…
2017/04/13(木) 18:56:33.70ID:DxLubSSt0
Japanへの変態に仕掛けられた罠は凶悪すぎるよな(確認しろと言われればその通りだけど)
2017/04/13(木) 19:33:44.57ID:ql3QeLmN0
明ばっかり言われるけど満州くんは人間入りだったらブランデンブルクと同じぐらい強くなれそう?
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-d9cB)
垢版 |
2017/04/13(木) 20:05:17.53ID:ZYoKs7Vc0
>>926
序盤は確かに強い。けど、そこで明を越えとかないとジリ貧なって終わる気がする
2017/04/13(木) 20:06:25.58ID:xVZcLLzT0
オーストリアでドイツ統一ってどうやるのがいいんだろう
諸侯が減り続けていき改革もできずに皇帝にもなれないで
皇帝にならずに併合していくしか無いという
2017/04/13(木) 20:15:52.48ID:ecJfROBl0
諸侯は28だか残せばいいんで周囲を囲った一都市国家と
選帝侯、自由都市で大概足りると思うが
序盤オーストリアと同盟結んだ選帝侯が巨大化するんで適度に
同盟結ぶ選帝侯変えながら過去の同盟相手を解体
一議席はボヘミア確定、残り二議席は周囲囲った一都市国家に
与えて同盟で。かなりゆっくりやっても三十年戦争前に改革二つ
終わったら帝国領土組み込みで19世紀半ばまでには終了しね?
2017/04/13(木) 20:20:55.55ID:vT6+eGRs0
19世紀半ばならGCが終わっちまう
2017/04/13(木) 20:28:36.05ID:ecJfROBl0
なんてこった。18世紀の間違いです
2017/04/13(木) 20:31:04.94ID:ql3QeLmN0
ぶっちゃけプレイヤーチートに近いけどハンガリー併合オスマン殴って東欧に拡張して
国土をHREに編入してIA稼いで改革アンド改革ラッシュでHRE皇帝の世襲まで行けばなんとかなる

腐れプロテスタントが湧いてるうちはいくら諸侯を保護したところでIAはどんどん下がっていくし
2017/04/13(木) 20:33:52.99ID:8jNSmHH90
全力で拡張するのはプレチだという風潮
2017/04/13(木) 20:33:53.27ID:GsRMgKL2M
まんちゅってリーダーショック+しかないから軍事あんまり強くないだろ
明朝のほうが規律5リーダー火力持ってるから
わりと強い
2017/04/13(木) 20:39:06.76ID:QTydFyjy0
AIモスクワ「俺はプレイヤーだった…?」
2017/04/13(木) 20:42:05.18ID:lTH3ss/dx
モスクワが史実通りポーランドを飲み込んでいるの見たことないな
そうなったらなったで強すぎるのかもしれんけど
2017/04/13(木) 20:42:45.74ID:ql3QeLmN0
>>935
君以前はポリ連合やスウェーデンに泣かされて毎度のようにウラルの小国に転落してたよね
最近わりかしまともになったけど
2017/04/13(木) 20:44:23.39ID:rE3iO4h10
>>917
クレームつけてる土地とはまた異なるぞ
2017/04/13(木) 20:49:29.20ID:cftFO1zm0
モスクワが安定してでかくなるってバージョンはあんまり多くなかったような
史実の君主が有能だったんだろう
2017/04/13(木) 21:28:36.78ID:xVZcLLzT0
オランダ反乱酷すぎじゃないかね
5万の兵が何十回とポップって100万人ぐらい死んでも些細な事なのかねって感じ

自治100にしていくしかないのというかどうやって収めるんだろう
2017/04/13(木) 21:34:10.90ID:QKtj7OuQ0
あれはイベントで無限に湧いてくるから、おとなしく1650年まで待つのがいいと思う
それ以降は湧かないはず
2017/04/13(木) 21:36:47.73ID:xu8EReu10
畑から兵士が採れる国はロシアだけじゃないってことだ
2017/04/13(木) 21:43:23.30ID:JQ6zyPPQ0
オランダ反乱は1650年まで待つか、DutchとFlemish文化を消し去るか、Low Countries regionに首都移せば収まるらしい
2017/04/13(木) 22:04:26.35ID:6JpugmTw0
>>916、917
共に戦争している同盟国の、中核州かつ文化同じ土地を敵国から割譲させてやろうとしたらいらないと言われた事あるからクレームやらついているからといっても安心できない

なお、いらないならと自分がとったら即同盟を切られ数年後宣戦布告されたw
2017/04/13(木) 22:26:04.78ID:qI4OeS4S0
>>927
実際問題史実でもサルフの戦いで勝利して満州から明軍叩き出しても、
その後は満州=明本国国境の要所山海関は落とせず仕舞いだしな
2017/04/13(木) 22:33:33.33ID:ZzmtXTzL0
オランダの兵士は球根で増えるからな
2017/04/13(木) 22:39:46.22ID:qI4OeS4S0
>>939
初期のモスクワロシアはリューリク朝断絶からロマノフ王朝まで約15年間は
人口の3分の1は餓死する飢饉が起きたり、何人もの王位僣称者が出たり
ポーランド軍がモスクワ占領したり、スウェーデンがノヴゴロドに侵攻したりして、
まじで国家滅亡の危機だったからなぁ
2017/04/13(木) 22:51:25.32ID:ecJfROBl0
あんだけ大量にいたリューリク家が根絶やしになるロシア圏の恐ろしさ
他の地域じゃ没落しても生き残ってるのに
2017/04/13(木) 23:17:09.48ID:QTydFyjy0
俺がドミトリーだ!
2017/04/13(木) 23:27:32.72ID:qI4OeS4S0
リューリク朝もモスクワ大公系のツァーリ嫡流が断絶しただけで、
ロストフ公系辺りとか田舎の分公領領主の末裔なんかはロシア革命まで貴族として残っていたりするし
2017/04/14(金) 00:01:40.90ID:MlrmADnf0
>>949 じゃけん火葬して灰を大砲に詰めてぶっ放しましょうね〜
2017/04/14(金) 00:57:55.63ID:jpHPNhj00
知らん間に保護国システムなくなったのか
2017/04/14(金) 01:08:31.39ID:VUhZdsfN0
>>943
先手打って属国化でもいいのかな?
2017/04/14(金) 01:43:22.81ID:BWtiW2ps0
>>950
はぇ〜
2017/04/14(金) 02:31:06.29ID:CvqFZLWOa
明が周辺からMP吸い上げるから
技術でも差がつく一方やな
2017/04/14(金) 03:03:40.41ID:ikUKQkBrx
開始50年余りでリトアニアが滅びかけてる
ポーランドとの同君連合も切れてるし、初めて見たなこんなの
2017/04/14(金) 07:19:28.13ID:2KBcZn8o0
韓国語MOD出来てんじゃん
2017/04/14(金) 07:46:42.40ID:1YwEoWJ40
アイアムアイアンマン
2017/04/14(金) 09:33:45.65ID:MlrmADnf0
アイアムアイアンマンインアムマイン
2017/04/14(金) 11:02:38.31ID:0Kwv/m+z0
教皇庁がオスマン帝国と同盟を結びおった
2017/04/14(金) 12:33:15.09ID:L/U8t9EAM
2週間後くらいにハンガリーPatchがでるなら今回急いでゲームする必要ないよな
2017/04/14(金) 14:29:10.19ID:/yt+J6Ko0
>>953
良いと思うけどあの辺は高Devかつ最下流ノードだし、さっさと直轄領にしたほうが利益でるんじゃないかな
2017/04/14(金) 14:40:45.80ID:QjaTJilta
易姓革命で滅茶滅茶になる明が見たい〜
2017/04/14(金) 15:07:47.36ID:cB4YiD4l0
>>960
預言者が違うだけで神は同じだから(震え声)
2017/04/14(金) 17:36:12.27ID:11eAaQ7a0
何かの手違いで誕生した正教オスマンかもしれない。これで大シスマが解消されるかも
2017/04/14(金) 19:26:20.63ID:6gtOgBaE0
EU4時空だとコンスタンツ公会議は存在しなかった・・・!
2017/04/14(金) 19:47:30.59ID:tmBQKGQt0
ビザンツがオスマンに征服される直前くらいにカトリック教国に助けてもらおうと、
コンスタンティノープルの学者とかが西側で喪失されたローマ時代の書や技術を餌にローマに助けを求めてカトリック側もそこそこ乗り気だったとか聞いたことある
その交流が実を結んだ結果だろう(何かおかしい気もするが気にしない)
2017/04/14(金) 20:00:57.76ID:i6lp9OAy0
オーストリアはやっぱ強いなあ
でもフランスとオスマンの同盟だけは簡単に手が出せないわ
一回ボコった後は決定的優位に立っちゃって消化試合だけど
2017/04/14(金) 20:01:19.20ID:1aFpci4h0
ローマ皇帝自らガリアやブリタニアまで赴いたのに何一つ支援を受けられないなんて
2017/04/14(金) 20:35:42.54ID:MlrmADnf0
>>967 長城を超えて攻めてきた蛮族に本家を滅ぼされて、地球の反対側のローマ教皇に援軍を要請した超大国の亡命政権があるらしい
ルネサンスとかが東洋まで伝わるのはその時の交流のおかげやね(ニッコリ)
2017/04/14(金) 21:03:33.86ID:oLQZjNxvp
>>969
ローマ皇帝と全地総主教2人で勝手にカトリックとの合同と同盟を決めてコンスタンティノープルに帰ってきたら
帝国の他の諸侯と聖職者が大反対でなかったことにというgdgd具合
この2人の名前負けした権力のなさったら
2017/04/14(金) 21:09:29.70ID:ikUKQkBrx
建造物を建てるのが楽になったなあ
こういうインターフェイスの改善に積極的なところが素晴らしい
2017/04/14(金) 21:11:35.40ID:cB4YiD4l0
日本統一が結構簡単になった気がする…気のせい?
2017/04/14(金) 21:34:12.93ID:oLQZjNxvp
MoH入れてないけど足利将軍が弱小大名併合しまくるからスピード勝負な以外は楽になったかも
1プロビ大名増えたからそいつら食えばすぐでかくなれる
2017/04/14(金) 23:11:44.69ID:6q0CABtW0
1プロビ大名が初期に2,000しか兵を持たなくなったからな
スタート時に全力で足軽生産して7,000の兵力を揃えたら3大名相手にしても余裕で勝てるようになった
2017/04/14(金) 23:18:49.93ID:KLUHYoH9a
日本統一は難易度は下がったが
やたら時間かかるようになったな
2017/04/14(金) 23:40:22.13ID:i6lp9OAy0
日本半分支配しても兵力限界が8000って・・・・
なんか変
2017/04/14(金) 23:43:01.37ID:i6lp9OAy0
こちらが東日本制圧してる間にAIは西日本制圧してるところが上手く出来てるなあと思ったな
ただ年代が早すぎるけど
2017/04/14(金) 23:48:23.87ID:CelH57XU0
>>977
FLのこと?金と人的資源さえあればいくらでも雇えるぞ
2017/04/14(金) 23:53:06.18ID:i6lp9OAy0
そういうんじゃなくてさあ
オーバー分は金かかるし
2017/04/14(金) 23:54:22.48ID:VUhZdsfN0
FLじゃなくてマンパワーのこと言ってるのでは
2017/04/14(金) 23:58:26.08ID:cB4YiD4l0
Bushiに適当にプロビ与えていけば東日本だけでもFL2桁にはなると思うけど
2017/04/15(土) 01:01:06.06ID:49BKFTE20
Estateは深く考えずにわりふってしまう
2017/04/15(土) 01:39:32.07ID:cSFxg1Wi0
AAR読んで最適化してみたけど、前線へ前線へと塗り替えていく作業を早々にあきらめてしまった
2017/04/15(土) 03:31:02.42ID:Gl9zcR0Y0
面倒なら伊勢に聖職者置いたりあえて摂津や肥前に商人配置したり妄想プレイするといいよ
はがすのが面倒くさいから俺はそうやってる
2017/04/15(土) 03:55:47.09ID:ECm7Sc070
そういうのもこのゲームの楽しみだと思うなぁ
帝国統一はした後にケルン、トリエル、マインツを敢えてclergyに与えたりとか、
妄想が捗って良い
2017/04/15(土) 08:46:27.07ID:u2EvSGVL0
くそう、清建国までは行ったのだがコレ罠じゃねえか。
Horde属性が無くなるから−0.3のペナがなくなって
中華権威がドンドン回復するし、戦闘に弱くなって勝てなくなる。

明との戦闘になると略奪でUnityはすぐ回復するようになるから、
北京とっても清にならずに、明らかに明より上位に立つまで
満州のままのほうがよさそう。
2017/04/15(土) 10:33:48.37ID:nA8xh0Rlr
清の利点って、技術コスト減るイベント、万里の長城と紫禁城のディシジョンしかないからからな。中国地域のクレームも中国皇帝になれば貰えるようになったし。
遊牧民のまま、テングリで騎兵率100%で暴れた方が強い
2017/04/15(土) 12:17:27.91ID:gfQwXQ5k0
革命の時代って反乱酷いけど
これ革命してる国を潰せば収まるわけ?
2017/04/15(土) 12:17:43.69ID:U0Z/uY9Kd
結局中華周りがコレジャナイ感がすごい
相変わらず清に成れる気配が無い満州族
付近の国全部朝貢国にして早々に改革全部達成する明
2017/04/15(土) 13:23:28.65ID:7ukNtKK/0
明が強すぎるっていうのはフォーラムでも言われてるね
何か調整あることを期待しよう
2017/04/15(土) 13:24:07.79ID:CsKIP0vn0
相変わらず同じこと言うけど清なんて存在自体奇跡みたいなもんだからホイホイ成立する方が萎える
2017/04/15(土) 13:26:58.05ID:GPOwk6dw0
そのうちイベントで呉三桂の寝返りとかヌルハチ爆誕とかでるからへーきへーき
2017/04/15(土) 13:29:51.54ID:oH62nR+W0
そもそも国家として存在したことのない統一スカンディナヴィアがAIでも割りと楽に成立する件について
2017/04/15(土) 13:32:15.61ID:JJ+M+ZS90
>>992
火器の普及が始まってて時期的にギリギリだったってのはあるけど
北方の遊牧系の勢力が中原の農耕系の勢力の政治的混乱に付け込んで王朝打ち立てるのって
何時ものパターンなんだから奇跡ではないでしょ
2017/04/15(土) 13:33:09.76ID:kSv+HHMl0
電マがスウェーデン吸収する展開ほんときらい
997名無しさんの野望 (ワッチョイ efaf-93S+)
垢版 |
2017/04/15(土) 13:35:46.11ID:if1Gl7F80
>>996
スウェーデンがスカンジナビア化するより遥かにまし
2017/04/15(土) 13:39:40.17ID:CsKIP0vn0
>>995
そこまで抽象化すればそうだけどそれなら他の民族でもいいわけで
満州族が統一されて明で内乱が起きて英主がいて…
って全部重なったのは偶然でしかない
2017/04/15(土) 13:45:00.03ID:u2EvSGVL0
結局明回りはしばらく様子見だな。
清になった瞬間ディザスタ解除で権威20UPしてあっけにとられたわ。
満州NIが弱いこともあって、戦闘で全然勝てん。
清5万:明4万で5回ぶつかって全部完敗してて草も生えない。

諦めてリセットして、ためしに清ホンタイジの頃でスタートしてみたが、
この清で明を倒すの絶対無理だろ。
2017/04/15(土) 13:47:01.34ID:bM7Cfx8y0
>>999
ここだけの話、実は明を滅ぼしたのって清じゃないんですよ
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