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【EU4】 Europa Universalis IV Part35
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【EU4】 Europa Universalis IV Part36 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 43f1-ZCFG)
2017/03/22(水) 10:11:05.72ID:zdRmu7HC0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 9358-VHv+)
2017/03/26(日) 21:08:50.82ID:b/QoCWrd0 ベイリクプレイとかいう最高にillな縛りプレイAARを誰か
155名無しさんの野望 (ワッチョイ df21-5sBS)
2017/03/26(日) 21:56:31.82ID:BiaIiS1/0 オランダプレイってGCだとユトレヒトかブルグンディの属国しか無いの?
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba4-6I3l)
2017/03/26(日) 22:10:19.56ID:NgmkWS8v0 ヘルダーラントが1プロビ君主制国家としてあったはず
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ff2-ceVv)
2017/03/26(日) 22:25:13.01ID:i15B5cpE0 フリースラントからもオランダ建国可能だったっけ
158名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-7HKf)
2017/03/26(日) 23:01:15.17ID:M3VmXAJS0 俺はいつもフリースラントでやってる
ブルグント属国だと簡単すぎるんだよね
ブルグント属国だと簡単すぎるんだよね
159名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Qg45)
2017/03/27(月) 02:42:21.19ID:ORLxlPvm0 ボヘミアで30年戦争勝って皇帝になったはいいが、IAを上げ続けるの難しい…
とにかく外に向かって拡張してHREに組み込んでいくしかないのかな?
とにかく外に向かって拡張してHREに組み込んでいくしかないのかな?
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 9358-VHv+)
2017/03/27(月) 03:29:45.51ID:U87XREeI0 異端減らして未回収の帝国領土回収して選帝侯と自由都市が最大数ありゃ自然と上がっていくじゃろ
リーグ戦勝ってたら皇帝権限で改宗させられるし断られてもCB貰えるからそれで強制改宗させればおk
リーグ戦勝ってたら皇帝権限で改宗させられるし断られてもCB貰えるからそれで強制改宗させればおk
161名無しさんの野望 (ワッチョイ be3a-ol1q)
2017/03/27(月) 15:52:42.47ID:M13ZSkEN0 Rights of Man買ってないのでオーソドックスマンでWCチャレンジ
15C後半に何気なく申し込んだモスクワとの婚姻直後に20歳当主が急死しデンマークとの継承が戦争勃発同時にイスラムと東欧諸国がcoalition戦争ふっかけてきやがった…
デンマーク撃破coalition数国解放土下座でなんとか乗り切ったけどその後の展開が無双過ぎて今まで散々苦労してきたWCチャレンジが何だったのか?というくらいのハイペース拡張ぶり
チートっぽくて釈然としないけどPUメリット欲しさにオーソドックスマンを始めたのでこれはこれでアリかね…オーストリアで初期にボヘミアハンガリーPU戦略ってのも程度の差はあれ運ゲーだし
15C後半に何気なく申し込んだモスクワとの婚姻直後に20歳当主が急死しデンマークとの継承が戦争勃発同時にイスラムと東欧諸国がcoalition戦争ふっかけてきやがった…
デンマーク撃破coalition数国解放土下座でなんとか乗り切ったけどその後の展開が無双過ぎて今まで散々苦労してきたWCチャレンジが何だったのか?というくらいのハイペース拡張ぶり
チートっぽくて釈然としないけどPUメリット欲しさにオーソドックスマンを始めたのでこれはこれでアリかね…オーストリアで初期にボヘミアハンガリーPU戦略ってのも程度の差はあれ運ゲーだし
162名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-vcQQ)
2017/03/27(月) 20:00:10.64ID:uyfTNeeRa163名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a96-0yGP)
2017/03/27(月) 20:40:06.82ID:lOFykDyr0 ヨハンのツイッター更新されてる
breachのコスト高杉w
breachのコスト高杉w
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 9358-VHv+)
2017/03/27(月) 21:35:24.99ID:U87XREeI0 人的と軍事点次第でlv8要塞敷き詰めた国も一瞬で落ちるなこれ
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be3-b2El)
2017/03/27(月) 21:45:46.06ID:D/LuwQfx0 南のアユタヤパサイ同盟も4万くらい出してくるし
制海権も取れなくてチャガタイと同じくらい手が出せない
東のベンガルもインドの強国と手を結んでるし
侵略できるか不明…
となると、東側のアンタッチだった日本を侵略してみるか…
制海権も取れなくてチャガタイと同じくらい手が出せない
東のベンガルもインドの強国と手を結んでるし
侵略できるか不明…
となると、東側のアンタッチだった日本を侵略してみるか…
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c0-G7Z+)
2017/03/27(月) 21:50:35.41ID:sqJZPptg0 ブログでもやったら?
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-1VOV)
2017/03/27(月) 21:57:42.95ID:uCf7+Oyp0 やはり要塞を全て破壊した無防備マンこそ最適解に……
168名無しさんの野望 (アウアウイー Sa13-5sBS)
2017/03/27(月) 22:16:27.41ID:JB8SeEjGa 要塞が1つもないって遊牧民族じゃあるまいし
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 9346-+0zz)
2017/03/27(月) 22:17:19.52ID:/oiEaGfn0 独り言ならtwitterのアカウントとって、邪魔にならん場所で好きなだけやってほしい
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a63-iahT)
2017/03/27(月) 22:29:17.70ID:Et/Wwx050 連投してるわけでもないから別にいいじゃん
171名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Qg45)
2017/03/27(月) 22:59:08.83ID:ORLxlPvm0173名無しさんの野望 (ワッチョイ aacf-7HKf)
2017/03/27(月) 23:48:18.45ID:H/wVnHDf0 セールがきたら全DLC買おうかなと思うけど
なかなかこないな
なかなかこないな
175名無しさんの野望 (ワッチョイ ee79-LYfQ)
2017/03/28(火) 00:42:55.64ID:3AahG1mK0 ここは俺のスレだから余計なことは書くな
みたいに言うpretenderがそのうち出てくる
みたいに言うpretenderがそのうち出てくる
176名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-Qg45)
2017/03/28(火) 01:07:10.77ID:3geWeveD0 上のボヘミアの人(プレイ150時間の初心者)だけど、最後の改革まで辿り着く道筋が見えてきたよ。ホントありがとう。
明日の夜にやる続きが楽しみだ。
明日の夜にやる続きが楽しみだ。
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9358-VHv+)
2017/03/28(火) 01:20:59.20ID:QD/rUFo00 無敵の帝国諸侯ファンネルを楽しむといいぞ
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff7-KD7n)
2017/03/28(火) 02:08:00.93ID:8I1wTUDH0 プレイ時間150時間って初心者なんですか(驚愕
179名無しさんの野望 (スッップ Sd4a-2Cpe)
2017/03/28(火) 02:36:05.08ID:4SL1m1N7d 1000時間までは初心者だぞ
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff1-7HKf)
2017/03/28(火) 02:36:55.50ID:hmCxd1kJ0 どのくらいやったか調べたら買って半年で380時間もやってたわ……
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae2-VYmr)
2017/03/28(火) 07:43:11.54ID:iKn21E/C0 パッチ来た瞬間みんな初心者に戻るからな
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ff2-ceVv)
2017/03/28(火) 08:05:48.78ID:P88YZQ6Z0 WCの実績取るまでは誰でも初心者
183名無しさんの野望 (アークセー Sxd3-VHv+)
2017/03/28(火) 09:03:05.10ID:OAfBHQTHx 時給1000円で1000時間働いたら100万円
184名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-NkW4)
2017/03/28(火) 09:44:08.39ID:SLcSuFXXd やっす…
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-5sBS)
2017/03/28(火) 09:47:35.81ID:vd0xLRLE0 ゲームしてたほうがええわってなるわなw
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ff2-ceVv)
2017/03/28(火) 11:59:00.57ID:P88YZQ6Z0 1000時間EU4してたら100万ダカットくらい余裕でたまる
187名無しさんの野望 (ワッチョイ ea99-VHv+)
2017/03/28(火) 12:29:45.69ID:lWv339fG0 1プレイでの総収入でさえ100ダカット超えそう
188名無しさんの野望 (ワッチョイ ea99-VHv+)
2017/03/28(火) 12:30:03.86ID:lWv339fG0 万忘れた
189名無しさんの野望 (エムゾネ FF4a-ceVv)
2017/03/28(火) 16:30:42.52ID:3ArhP+jEF 1万プレイ?
190名無しさんの野望 (スッップ Sd4a-ceVv)
2017/03/28(火) 16:30:50.02ID:v/P+WgNkd 1万プレイ?
191名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-VHv+)
2017/03/28(火) 17:22:38.49ID:Zur9OjQM0 1000時間とか200万円ぐらいか
192名無しさんの野望 (エーイモ SEea-VHv+)
2017/03/28(火) 17:31:34.32ID:pmv8y/yyE ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-28th-of-march-2017.1007865/
ちょっと今週の来るの早過ぎじゃない?
ちょっと今週の来るの早過ぎじゃない?
193名無しさんの野望 (エムゾネ FF4a-ceVv)
2017/03/28(火) 17:47:44.13ID:GzNIQH/8F 今週はかゆいところに手が届くマイナー変更点か
破産のペナがきつくなってない?
破産のペナがきつくなってない?
194名無しさんの野望 (ワイモマー MMcb-0YRF)
2017/03/28(火) 17:50:00.97ID:7WFGnasSM またあってもなくてもいいよう開発日記
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ada-GC8V)
2017/03/28(火) 18:16:44.25ID:HUr8Hjl50 破産すごいね
気にしたことなかったけどAIってどれくらい破産してるんだろう
気にしたことなかったけどAIってどれくらい破産してるんだろう
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-5sBS)
2017/03/28(火) 19:28:48.19ID:vd0xLRLE0 所持ダカットがゼロになるという記載がないような・・・?
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae2-VYmr)
2017/03/28(火) 19:34:57.54ID:iKn21E/C0 こんなんで所持も0になったらまたすぐローン来そう
198名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-VHv+)
2017/03/28(火) 19:38:00.86ID:Zur9OjQM0 AIって借金あるから戦争に加わってくれない時あるけど
じゃあ返済させたるわってことで金あげても全然返済しないから態度かわんないんだよね
だめじゃん
じゃあ返済させたるわってことで金あげても全然返済しないから態度かわんないんだよね
だめじゃん
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c0-G7Z+)
2017/03/28(火) 19:42:19.47ID:dflb/8r40 借金肩代わりコマンドってそういうところに対応する為にあるんだろ
200名無しさんの野望 (ワッチョイ fe31-HZCJ)
2017/03/28(火) 19:56:46.04ID:HIcaaYab0 うちの同盟国はSendGiftで直接金を貢げば大体借金返して参戦してくれる気になるちょろい子ばっかなんだけど
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-5sBS)
2017/03/28(火) 20:44:49.88ID:vd0xLRLE0 >>197
建物建てずに借りるだけ借りて破産するプレイがはかどるな
建物建てずに借りるだけ借りて破産するプレイがはかどるな
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f97-FAJs)
2017/03/28(火) 20:49:38.40ID:O7BMhYq50 うちの周辺国は直接札束で顔を叩けば大体属国になってくれるちょろい子ばっかなんだけど(オスマン並感)
203名無しさんの野望 (ワッチョイ baad-VHv+)
2017/03/28(火) 21:21:40.54ID:h6izwh3h0 建物作るときに効果をリストで見れるようになるのはすごくありがたい
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ff2-ceVv)
2017/03/28(火) 21:37:23.67ID:P88YZQ6Z0 全世界のNaval Supplyプロビをリストアップする新機能追加してくれよ
205名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-VHv+)
2017/03/28(火) 21:58:07.01ID:U28/IyHL0 建物って何立てるのがいいのかね
効果の高そうなところに税務署置いて
あとは貿易センターに交易所
枠余ったら産物って感じなんだけどもさ
効果の高そうなところに税務署置いて
あとは貿易センターに交易所
枠余ったら産物って感じなんだけどもさ
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c0-G7Z+)
2017/03/28(火) 21:59:17.02ID:dflb/8r40 産物以外に選択肢なんかあんのか
207名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3f-VHv+)
2017/03/28(火) 22:34:51.37ID:Biu4HaWXa taxこそ工場建てる金ない初期に作って、あとで工場の枠足りなかったらぶっ壊すもんだと思ってたけど
208名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-VHv+)
2017/03/28(火) 22:49:19.74ID:U28/IyHL0 産物ってその地域一体の貿易支配してないと他所に取られるだけじゃないの?
あと工場とか採算とれるのか?
あと工場とか採算とれるのか?
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ff2-ceVv)
2017/03/28(火) 22:58:39.43ID:P88YZQ6Z0 工場はInstitution目当てでしか建てないな
210名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-VHv+)
2017/03/28(火) 23:11:35.76ID:U28/IyHL0 govement施設は効率どうなのかな
出費は減らせるみたいだが
出費は減らせるみたいだが
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-5sBS)
2017/03/28(火) 23:16:17.23ID:vd0xLRLE0 生産収入と交易収入は別やろ
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f7-yYW7)
2017/03/28(火) 23:18:56.49ID:o5atV7nR0 工場建てればproductionもtrade収入も増えるで
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 9319-n/U6)
2017/03/29(水) 00:09:50.13ID:5oDJAhqc0 生産効率アップ系の奴では交易収入は増えん
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f0d-VHv+)
2017/03/29(水) 00:27:01.52ID:1VPH20jp0 生産量が増えた分直接収入が増えるのと
トレードに出回る金の量も増えるから間接的に収入が増えるという理屈では
トレードに出回る金の量も増えるから間接的に収入が増えるという理屈では
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a82-VHv+)
2017/03/29(水) 00:46:56.00ID:N1qtqEdD0 http://www.eu4wiki.com/Production
工場はTrade valueが増加する(それに伴いProduction incomeも増える)
Workshop 系は、Production incomeのみ増加する。
ということか
工場はTrade valueが増加する(それに伴いProduction incomeも増える)
Workshop 系は、Production incomeのみ増加する。
ということか
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b99-5sBS)
2017/03/29(水) 04:29:31.58ID:GGcfzQi20 >>208
工場高いがリターンもでかいから
交易ガッチリ掴んでて、産品が高価値ならゲーム期間内で十二分に採算取れる
ワークショップも一緒に建てれば更に損益分岐早くなる
まぁそれでも10年20年で採算取れる訳じゃないから金に余裕がなければ無理だが
だいぶ大雑把に言えば
工場一つ建てれば年間で「産品の金額×(生産効率+交易効率×交易占有率)」だけ収入が増える
工場高いがリターンもでかいから
交易ガッチリ掴んでて、産品が高価値ならゲーム期間内で十二分に採算取れる
ワークショップも一緒に建てれば更に損益分岐早くなる
まぁそれでも10年20年で採算取れる訳じゃないから金に余裕がなければ無理だが
だいぶ大雑把に言えば
工場一つ建てれば年間で「産品の金額×(生産効率+交易効率×交易占有率)」だけ収入が増える
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff6-aw5l)
2017/03/29(水) 07:25:46.18ID:ed2T2pi+0 イングラントからUSAに乗り移るAARでアメリカに工場建てて確かゲーム終盤で収入が四千超えてるのがあったっけな
支出はどれくらいかは忘れた
もう1年以上前だからstate制もないverで全然勝手は違うが当時あれみた時は感心した(小並感)
支出はどれくらいかは忘れた
もう1年以上前だからstate制もないverで全然勝手は違うが当時あれみた時は感心した(小並感)
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-5sBS)
2017/03/29(水) 09:17:19.93ID:QmmJn7rU0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a96-lscW)
2017/03/29(水) 09:36:28.01ID:U9n0s+Dp0 アメリカAARは末期にアフリカとイギリスを抑えて交易で収入を3000ダカット増やしてたな
結局交易が最強
結局交易が最強
221名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-VHv+)
2017/03/29(水) 10:32:28.81ID:KgH3CcPf0 アフリカと東南アジア抑えれば4000ダカットは超えるよな
工場関係あるのか?
工場関係あるのか?
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-VHv+)
2017/03/29(水) 11:26:36.53ID:bBw03+7L0 西いけるじゃん
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-VHv+)
2017/03/29(水) 11:27:06.46ID:bBw03+7L0 誤爆
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b99-5sBS)
2017/03/29(水) 11:31:29.08ID:GGcfzQi20 >>220
生産の方には自治率関係あるけど交易の方には自治率関係ない
生産の方には自治率関係あるけど交易の方には自治率関係ない
225名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-0yGP)
2017/03/29(水) 11:55:24.54ID:UaQJOAlH0 工場の効果はスウェーデンの金属産地dalaskogen見ると分かりやすい production+5と工場5個分の補正がかかっている領邦がある
その為trade valueが跳ね上がって1領邦でバルト海ノードのlocalへ月1.5ダカットの供出を行っている よって工場は交易に影響を与える
そこにworkshop立てるとproduction incomeが月0.7ダカット程度増加する 工場があると損益分岐が近くなる localへは影響なし
自治率はproduction incomeとtrade powarへ影響を与えるので非state地域に工場を建てると損益分岐が遠くなる
ただし工場は自治率に関わらずlocalを増やしてくれるので上流ノードに工場を作って下流へ流せば 下流での回収に補正がある為交易収入の増加を招く
その為trade valueが跳ね上がって1領邦でバルト海ノードのlocalへ月1.5ダカットの供出を行っている よって工場は交易に影響を与える
そこにworkshop立てるとproduction incomeが月0.7ダカット程度増加する 工場があると損益分岐が近くなる localへは影響なし
自治率はproduction incomeとtrade powarへ影響を与えるので非state地域に工場を建てると損益分岐が遠くなる
ただし工場は自治率に関わらずlocalを増やしてくれるので上流ノードに工場を作って下流へ流せば 下流での回収に補正がある為交易収入の増加を招く
226名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-G7Z+)
2017/03/29(水) 12:14:51.00ID:BBIuGLm5d 価値の高い産物プロビにworkshop系建てる
カス産物のプロビにはtemple系建てる
factory系が解禁されたらworkshop系建ててあるプロビに建てる
factory系はtradeにも影響ある
temple系は基本カスなので上位施設は改宗用
全てにおいて自治度が高いと効果は薄い
何も難しいことはないよね
カス産物のプロビにはtemple系建てる
factory系が解禁されたらworkshop系建ててあるプロビに建てる
factory系はtradeにも影響ある
temple系は基本カスなので上位施設は改宗用
全てにおいて自治度が高いと効果は薄い
何も難しいことはないよね
227名無しさんの野望 (ワッチョイ e61a-VHv+)
2017/03/29(水) 12:22:56.28ID:KgH3CcPf0 1交易ノードでさえ独占するのは先の話になるし
それから工場立てても採算取れるのはかなり先になるんじゃないか?
それから工場立てても採算取れるのはかなり先になるんじゃないか?
228名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-G7Z+)
2017/03/29(水) 12:28:32.52ID:BBIuGLm5d 採算取れないから貯めて置いたところでどうなるわけでもないからincomebaseを底上げすることを優先した方がマシ
金が余ることに何の意味もない
金が余ることに何の意味もない
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ada-GC8V)
2017/03/29(水) 13:12:39.98ID:vkqZNcE/0 純粋にゲーム的に考えるとスコアの評価対象は貯金じゃなくて収入だからね
個人的にはロールプレイの問題として1821年で世界が終了するわけじゃないから
取り返せるかどうかは気にせず投資するけど
もちろんどれだけ貯金できるかの挑戦プレイなら損益分岐を気にするべきではある
個人的にはロールプレイの問題として1821年で世界が終了するわけじゃないから
取り返せるかどうかは気にせず投資するけど
もちろんどれだけ貯金できるかの挑戦プレイなら損益分岐を気にするべきではある
230名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-7HKf)
2017/03/29(水) 13:45:00.34ID:hJ1z0Kv20 金が余ったら余計に軍隊つくればいいじゃん(いいじゃん)
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad1-VHv+)
2017/03/29(水) 14:17:27.35ID:f+oETmmT0 ボーナス前倒し狙いで布、塩、銅辺りを重点的に建てるかな
あとは気分で
あとは気分で
232名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-LYfQ)
2017/03/29(水) 17:24:35.55ID:R2k36gbKa すげーてきとーに言えば
元取れるまで80年
最終的に3,4倍になる
元取れるまで80年
最終的に3,4倍になる
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a96-0yGP)
2017/03/29(水) 19:03:28.20ID:U9n0s+Dp0 ヨハンのツイッター更新されてるな
Milの開発度を上げた時の効果に「Manufactoriesが+1.16」とあるが
これは何だろう
Milの開発度を上げた時の効果に「Manufactoriesが+1.16」とあるが
これは何だろう
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-5sBS)
2017/03/29(水) 19:30:03.55ID:QmmJn7rU0 Institutionでしょ
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-5sBS)
2017/03/29(水) 19:46:13.14ID:QmmJn7rU0 >>225
それ、workshop建てた時と、workshop+工場建てた時を比べたら、後者のほうが損益分岐が遠くならないか?
それ、workshop建てた時と、workshop+工場建てた時を比べたら、後者のほうが損益分岐が遠くならないか?
236名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-agmj)
2017/03/30(木) 00:59:40.83ID:wk/iZUmt0 条件によるかなと。
大体、プロビBaseProductionと、Tradeの占有率で決まる。
技術レベル14(TradeCompany開放)あたりで、自治が0%とすると、
「workshop」と、「workshop+工場」の投資に対する利益率が大体同じになるのは、
BaseProduction=6, Trade=100%占有
BaseProduction=5, Trade=67%占有
BaseProduction=4, Trade=25%占有
BaseProductionが小さい、もしくはTradeの占有率が高いと工場が有利と。
あと時代が進むと、技術レベルによるTrade EfficiencyとProduction efficiencyが工場に載る。
大体、プロビBaseProductionと、Tradeの占有率で決まる。
技術レベル14(TradeCompany開放)あたりで、自治が0%とすると、
「workshop」と、「workshop+工場」の投資に対する利益率が大体同じになるのは、
BaseProduction=6, Trade=100%占有
BaseProduction=5, Trade=67%占有
BaseProduction=4, Trade=25%占有
BaseProductionが小さい、もしくはTradeの占有率が高いと工場が有利と。
あと時代が進むと、技術レベルによるTrade EfficiencyとProduction efficiencyが工場に載る。
237名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-agmj)
2017/03/30(木) 01:03:45.53ID:8Du6yo/40 Marketplaceとかって作る必要ないの?
トレードセンターにつくっていたけども
トレードセンターにつくっていたけども
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 8397-3+/Q)
2017/03/30(木) 12:40:18.90ID:sYlll4JE0 市場で得られる交易力は、ノード内での利益分配にしか関係ないからな
独占状態なら交易力増やす必要はないし、増やしたところで収入が増えるわけでもないし
独占状態なら交易力増やす必要はないし、増やしたところで収入が増えるわけでもないし
240名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-QRmE)
2017/03/30(木) 12:47:50.32ID:2IzFkD45d Cotとか川に建てるくらいでそもそも他に建てないな
建設費用回収気にするなら尚更
建設費用回収気にするなら尚更
241名無しさんの野望 (ワイモマー MM57-Td1e)
2017/03/30(木) 13:18:31.45ID:8guCIJCAM 明で政府改革したら
エステートが聖職者と商人しかなくて貴族がいなくて草
貴族、聖職者、商人は基本かと思ってたわ
エステートが聖職者と商人しかなくて貴族がいなくて草
貴族、聖職者、商人は基本かと思ってたわ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ cf19-DGZg)
2017/03/30(木) 14:37:47.68ID:YCxM5OpG0 国によって名前も変わらなかったっけ
modだったかなあれは
modだったかなあれは
243名無しさんの野望 (ワッチョイ bf99-agmj)
2017/03/30(木) 14:50:23.15ID:X3b3+2uw0 バニラでもロシア貴族はボヤールになってたりするよ
244名無しさんの野望 (オッペケ Sr17-RE1e)
2017/03/30(木) 14:59:33.26ID:ZiWl/rULr よく分からんけど立憲政体で貴族estateがでてないだけじゃね?
245名無しさんの野望 (ワッチョイ f399-jsM4)
2017/03/30(木) 15:00:11.97ID:gMYEh7yN0 議会持ちの政体になると貴族がいなくなる
246名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-XUqK)
2017/03/30(木) 15:24:50.88ID:7SyaOz0Ha 中華的に封建制度的な貴族はいないから…
247名無しさんの野望 (ワッチョイ ef70-nfn+)
2017/03/30(木) 15:26:01.53ID:GPz09bBA0 バニラで300時間ぐらい遊んだけどみんなmodとか導入してるのか
248名無しさんの野望 (ワッチョイ b376-kVPK)
2017/03/30(木) 15:34:05.68ID:7D2aybjj0 バニラでひたすら鉄人攻略する人と
鉄人に興味なくてMoDで遊ぶ人に分かれてる感じかな
MoDならsteamのワークショップにあるextended timelineやveritasやmeiouが色々変わってて面白い
鉄人に興味なくてMoDで遊ぶ人に分かれてる感じかな
MoDならsteamのワークショップにあるextended timelineやveritasやmeiouが色々変わってて面白い
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f2-eB2i)
2017/03/30(木) 18:18:55.43ID:kw050KyI0 MOD入れても快適に遊べるPCスペックないから何時までもバニラで遊んでる
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 2319-LJFa)
2017/03/30(木) 18:48:07.42ID:8yRw1pPH0 アイアンマンの一々セーブシステムに心が耐えられる気がしない
かと言ってMODも入れてないけど
かと言ってMODも入れてないけど
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f2-jsM4)
2017/03/30(木) 18:52:03.25ID:axW4Izch0 そうでもないよ
252名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-AWhS)
2017/03/30(木) 19:03:19.13ID:XNIzoQU1a アイアンマンはプロセスキルすればどうにでもなる
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