2.3で海賊の挙動がRPぽくなった。パッチノートのNPCの部参照。

1.インダーディクト後に
2.金目の物を寄越せと脅す。
3.要求に見合う貨物を渡すと見逃してくれる。
4.スキャンして貨物があり、制限時間内に投棄しなければ攻撃。
5.何もなければ見逃し。
6.脅迫されている間にプレーヤーが1km以上移動するかFSDを起動すると無条件で攻撃開始。つまり逃げようとしたら撃つってこと。