【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
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【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/
【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/
【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part30 [無断転載禁止]?2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1485827275/
・次スレは>>950が建てる。
・>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Evaluation: Good!
XCOM:EU / XCOM2 Part31 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 00:16:05.84ID:8WMgLDwJ02名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 00:57:18.69ID:8WMgLDwJ0 保守
Evaluation: Average.
Evaluation: Average.
3名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:11:53.39ID:8WMgLDwJ0 F
4名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:12:17.14ID:8WMgLDwJ0 R
5名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:12:26.16ID:8WMgLDwJ0 I
6名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:13:04.03ID:8WMgLDwJ0 E
7名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:13:29.70ID:8WMgLDwJ0 N
8名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:14:08.27ID:8WMgLDwJ0 D
9名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:14:35.91ID:8WMgLDwJ0 L
10名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:14:58.41ID:8WMgLDwJ0 Y
11名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:15:23.01ID:8WMgLDwJ0 G
12名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:15:44.58ID:8WMgLDwJ0 R
13名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:16:03.30ID:8WMgLDwJ0 E
14名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:16:27.80ID:8WMgLDwJ0 E
15名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:16:50.68ID:8WMgLDwJ0 N
16名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:17:13.39ID:8WMgLDwJ0 S
17名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:17:45.40ID:8WMgLDwJ0 W
18名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:18:19.97ID:8WMgLDwJ0 E
19名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:18:49.54ID:8WMgLDwJ0 A
20名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:19:04.55ID:8WMgLDwJ0 T
21名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-jsM4)
2017/04/01(土) 01:19:51.07ID:8WMgLDwJ0 保守
22名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp17-qOeM)
2017/04/01(土) 08:56:13.24ID:/aGj/dDep lw2でプラズマライフルの上のアンチマターライフルって視点取れてたら障害物貫通するし糞強いな、いきなり楽になったわ、この勢いでクリアまで行くか。
23名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c0-QmV0)
2017/04/01(土) 09:56:45.65ID:pGRbDWRE0 前スレ997だけど解決しました
レスくれた方ありがとうです
同じようにAdditional Iconsがうまく機能しない人がいたら参考にしてもらえればと思います
Additional Iconsが機能しない時は
C:\Users\(ユーザ名)\Documents\My Games\XCOM2\XComGame\Config
上記ディレクトリ内のXComEngine.ini の ClassOverride の記述を全て削除
レスくれた方ありがとうです
同じようにAdditional Iconsがうまく機能しない人がいたら参考にしてもらえればと思います
Additional Iconsが機能しない時は
C:\Users\(ユーザ名)\Documents\My Games\XCOM2\XComGame\Config
上記ディレクトリ内のXComEngine.ini の ClassOverride の記述を全て削除
24名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-uwtP)
2017/04/01(土) 13:00:58.51ID:e9hMXyLqp みんなもう2しかやってないんな
未だに1EUもクリアしてないわw
未だに1EUもクリアしてないわw
25名無しさんの野望 (ラクッペ MM97-ssmr)
2017/04/01(土) 13:25:35.44ID:Rq0ht0TiM この前のセールでEU初めてやってみたよ
怖いからイージーでやってるんだけど、ハイパーウェーブなんたらを作って7月になったら敵が全然出てこなくなっちゃった
武器のパーツが足りなくて研究進まねえ…そういうもん?
怖いからイージーでやってるんだけど、ハイパーウェーブなんたらを作って7月になったら敵が全然出てこなくなっちゃった
武器のパーツが足りなくて研究進まねえ…そういうもん?
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f5c-MCV6)
2017/04/01(土) 16:08:22.51ID:HA5twYnw0 前スレ945ですがDVDドライブ接続したら解決しました。
EU/EKの世界に行ってきます。
EU/EKの世界に行ってきます。
27名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp17-kVPK)
2017/04/01(土) 18:29:11.72ID:EOYhUIFAp 全回収ミッションでMECにフルオーバーライド何回成功させてもMECが味方にならない
一体どういう条件なの?
一体どういう条件なの?
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 737b-jsM4)
2017/04/01(土) 18:37:47.00ID:rt/3by9p0 こないだ話題になってたけど、部隊視界でのハックではうまくいかないバグが1.3で修正予定に入ってるらしいからそれなんじゃないかな
29名無しさんの野望 (ワッチョイ ef78-uwtP)
2017/04/01(土) 19:04:03.46ID:xWxKutXR0 やっと1EU終わった。さて1EWやるか
30名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-kVPK)
2017/04/01(土) 19:21:15.69ID:f/9nT1I3p31名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp17-qOeM)
2017/04/01(土) 20:55:42.41ID:/aGj/dDep アドバイザーに技術者配置したらどうなるん?
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 736e-Sr0k)
2017/04/01(土) 22:54:33.90ID:PMnYa/nA0 ワークショップの別ゲーのボイスパックは著作権とかどうなってるんだろうか
まともなMOD探しにもやや邪魔だし…
まともなMOD探しにもやや邪魔だし…
34名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp17-qOeM)
2017/04/01(土) 23:06:37.27ID:/aGj/dDep >>32
サンクス!
サンクス!
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f7-jsM4)
2017/04/02(日) 03:12:36.52ID:ViabrBFK0 なんかたまにPCS付けたのに効果乗ったまま消えててもう一回付けられるときない?
うちの技術兵命中100超えてんだけど
うちの技術兵命中100超えてんだけど
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 9399-eB2i)
2017/04/02(日) 04:22:30.76ID:dEG0VNdb0 あるもないも前スレで話題になってただろ
修正するMODもある
修正するMODもある
37名無しさんの野望 (ワッチョイ bf71-A9VD)
2017/04/02(日) 09:29:52.79ID:PN48GyRb0 そのうちに戦闘チップが消える現象が自然解消するんだよね
俺は、強化に耐える適正、
みたいな感じで許容している
俺は、強化に耐える適正、
みたいな感じで許容している
38名無しさんの野望 (ワッチョイ d33c-ICOF)
2017/04/02(日) 10:52:32.55ID:LYJapaQa0 バニラには適用できんけどLW2の1.3でpcsバグ修正されるみたいだしもうすぐや
てな訳でパッチはよ
てな訳でパッチはよ
39名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c0-QmV0)
2017/04/02(日) 18:53:56.93ID:R+H+2oBS0 まだ始めて間もないんだけど、なんちゃらトルーパーにスカルジャック使用しろっていうんで、
使ったらコーデックてのが出てきてやっと倒したと思ったら次のターン辺りに
兵士の周りで紫色の大爆発?みたいのが起きたんだがなんだこれは・・・?
イタチの最後っ屁みたいなもんなのか?
それまでノーダメで良い感じに立ち回ってたのに
ほぼ全員が7ダメージぐらい食らって半壊状態になったわ
使ったらコーデックてのが出てきてやっと倒したと思ったら次のターン辺りに
兵士の周りで紫色の大爆発?みたいのが起きたんだがなんだこれは・・・?
イタチの最後っ屁みたいなもんなのか?
それまでノーダメで良い感じに立ち回ってたのに
ほぼ全員が7ダメージぐらい食らって半壊状態になったわ
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 737b-jsM4)
2017/04/02(日) 19:17:28.40ID:9YlLVhrJ0 倒す前に全部弾持ってかれてたはず
アレの中にとどまるとダメージ
アレの中にとどまるとダメージ
41名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c0-QmV0)
2017/04/02(日) 19:23:30.62ID:R+H+2oBS042名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-OU5v)
2017/04/02(日) 19:55:52.10ID:6dT4Bepm0 汗にまみれた手袋作戦
くさそう
くさそう
43名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp17-kVPK)
2017/04/02(日) 20:24:49.01ID:W4OE3Uc5p ワロタ
44名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-agmj)
2017/04/02(日) 21:44:51.75ID:F5Fg4LcX0 バニラだと磁力兵器とアーマー開発までが難易度のピーク感あるけど
LWだとレーザーとコンバットアーマー開発しても兵士への供給追い突かないからやべえ
LWだとレーザーとコンバットアーマー開発しても兵士への供給追い突かないからやべえ
45名無しさんの野望 (ワッチョイ f397-kBAm)
2017/04/03(月) 05:46:13.09ID:u8C8QcqJ0 LW2の報復でレブルの救出範囲が出なくなってしまったんだけど同じ症状の人いるかな?
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 7399-kVPK)
2017/04/03(月) 05:46:55.45ID:UJC+Z7e20 よくある
原因はわからない
原因はわからない
47名無しさんの野望 (ワッチョイ f397-kBAm)
2017/04/03(月) 07:44:08.38ID:u8C8QcqJ0 そうなのかサンクス
一人見つからなくて見捨ててしまったわ
一人見つからなくて見捨ててしまったわ
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe2-icq5)
2017/04/03(月) 08:50:56.22ID:ins+YSNp0 救出対象に技術者や科学者がいた?
バグで救出レブル枠でカウントされているのに、実際に助けてみるとVIP扱いになっていて、残レブル数が減らないのがあるよ。
その場合、一人分のレブル数がどうしても合わない事になる。
バグで救出レブル枠でカウントされているのに、実際に助けてみるとVIP扱いになっていて、残レブル数が減らないのがあるよ。
その場合、一人分のレブル数がどうしても合わない事になる。
49名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-kVPK)
2017/04/03(月) 09:34:11.16ID:hqMnaJQ/p そうじゃなくて円が表示されなくて見つけづらいんだよね
俺は3回くらいは経験してるよ
俺は3回くらいは経験してるよ
50名無しさんの野望 (スップ Sddf-Kapm)
2017/04/03(月) 17:15:00.96ID:9hH4hgnId modで新クラスふやすの面白い。
けどスキルが英語でいちいち翻訳しないといけないのがツラい。
けどスキルが英語でいちいち翻訳しないといけないのがツラい。
51名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-kVPK)
2017/04/03(月) 18:09:49.65ID:+j9Kp6dhp ただでさえ8兵科+SPARK+サイオニック
各々2-3通りのビルドがあるのにこれ以上増やしても持て余すぜ…
各perkの使い心地を見るために各兵科3人ずつ、1列ごとに極めさせてみてるんだけど意外な強さを発揮する大器晩成ビルドがあって面白いな
ホロターゲットperk取り終えた狙撃手に念願のホロターゲッターmk3持たせたら半端なく強くてビックリした
大部隊に入れると安定性が凄まじい
中盤まであんなに足手まといだったのに…コマンダー感激
各々2-3通りのビルドがあるのにこれ以上増やしても持て余すぜ…
各perkの使い心地を見るために各兵科3人ずつ、1列ごとに極めさせてみてるんだけど意外な強さを発揮する大器晩成ビルドがあって面白いな
ホロターゲットperk取り終えた狙撃手に念願のホロターゲッターmk3持たせたら半端なく強くてビックリした
大部隊に入れると安定性が凄まじい
中盤まであんなに足手まといだったのに…コマンダー感激
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 737b-jsM4)
2017/04/03(月) 18:14:07.27ID:zYQ49PXf0 他のビルドで育てて後からAWCで転向させようと思ってたらめっちゃ時間かかるのね…
53名無しさんの野望 (オッペケ Sr17-ZB4d)
2017/04/03(月) 19:46:32.10ID:QRuPlDZtr 向こうのフォーラムにあったんだけど、フラッシュバンとシノビの状態異常を即殺害スキル、フェースオフのシナジーがすごいらしい
レベルが上がったら試したいねぇ
レベルが上がったら試したいねぇ
54名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-TCtb)
2017/04/04(火) 01:10:49.80ID:+PAM5jlI0 LWで解放ミッションがでない上にオフィサーの死体が手に入らないので
ストーリーが進まないままに四月を迎えてしまい、研究も基礎以外に
やることがなくなってしまった。
これ、レジスタンスは情報全振りでとにかくミッションこなせばいいの?
ストーリーが進まないままに四月を迎えてしまい、研究も基礎以外に
やることがなくなってしまった。
これ、レジスタンスは情報全振りでとにかくミッションこなせばいいの?
55名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6c-JavH)
2017/04/04(火) 01:23:18.85ID:JgQFQfSP056名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-qOeM)
2017/04/04(火) 01:51:04.65ID:qyLFBai7p >>51
それマジ?フルパークにホロターゲッターmk2より圧倒的にシリアルのほうが強いから駐屯兵に回したんだけど、具体的にどういう風に強いの?
アークパルサーとホロターゲッターは正直専用で育ててもそんなに強いと思えないんだが。。
それマジ?フルパークにホロターゲッターmk2より圧倒的にシリアルのほうが強いから駐屯兵に回したんだけど、具体的にどういう風に強いの?
アークパルサーとホロターゲッターは正直専用で育ててもそんなに強いと思えないんだが。。
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 7399-kVPK)
2017/04/04(火) 01:59:23.17ID:OgjkeJ/C0 強襲と狙撃の中列perkは、最後まで取ってアークブラスターとホロターゲッターmk3を持ってる前提でならめちゃくちゃ強い
そうでないなら下積み期間
そうでないなら下積み期間
58名無しさんの野望 (ワッチョイ d33c-3+/Q)
2017/04/04(火) 03:12:13.66ID:uPAGbBJh0 インディペンデントとマルチターゲティングさえとれば十分使えるしね
ハイデフとバイタルポイントは他も優秀だから2人目3人目で取ってる
ラピッドターゲティングは小回り利いていいけど頭上の死神捨ててまではなって感じ
ピストル主体で戦うとかならアリかも
ハイデフとバイタルポイントは他も優秀だから2人目3人目で取ってる
ラピッドターゲティングは小回り利いていいけど頭上の死神捨ててまではなって感じ
ピストル主体で戦うとかならアリかも
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 7399-kVPK)
2017/04/04(火) 03:33:46.52ID:OgjkeJ/C0 ラピッドはクールタイムが短いし、1ターンにバラけた3人にホロターゲット撒けるのは割と便利
俺の運用では多人数部隊に随伴させるので、攻撃要員1人分の抜けをゆうに補えてるよ
この運用だとそもそも攻撃に回ることはないから頭上の死神の活用頻度の方が少ないかな
俺の運用では多人数部隊に随伴させるので、攻撃要員1人分の抜けをゆうに補えてるよ
この運用だとそもそも攻撃に回ることはないから頭上の死神の活用頻度の方が少ないかな
60名無しさんの野望 (ワントンキン MM5f-2WAH)
2017/04/04(火) 04:53:25.25ID:LFHxDmPwM additional iconsっていうmodが体力表示やらで便利なんですが
開発者コメントにあるini でアイテム表示を消せるよって具体的にどうやるんでしょうか?
開発者コメントにあるini でアイテム表示を消せるよって具体的にどうやるんでしょうか?
61名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-TCtb)
2017/04/04(火) 07:17:54.55ID:+PAM5jlI062名無しさんの野望 (ワッチョイ efd6-jWtx)
2017/04/04(火) 07:35:37.95ID:Z1HNwU7j0 >>61
解放1のミッションをだすにはトリガーになるミッションをクリアする必要がある。
でも、どのミッションがトリガーになるかはランダムなので分からない。
同じように解放2のミッションをだすには解放1のミッションをクリアする必要がある。
解放2をクリアするとネットワークのミッションがでる。
って、書いてあった気がする。
解放1のミッションをだすにはトリガーになるミッションをクリアする必要がある。
でも、どのミッションがトリガーになるかはランダムなので分からない。
同じように解放2のミッションをだすには解放1のミッションをクリアする必要がある。
解放2をクリアするとネットワークのミッションがでる。
って、書いてあった気がする。
63名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-qOeM)
2017/04/04(火) 08:31:58.73ID:qyLFBai7p >>57
マジか、シリアルスナ7人いるからハンガンスナ呼び戻してみるか。
マジか、シリアルスナ7人いるからハンガンスナ呼び戻してみるか。
64名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-nBmW)
2017/04/04(火) 09:40:40.02ID:ceUfUj7J0 アーク放電器はサブウェポンでは最強クラスな気がする
昇進1つの時点で確実にスタンか混乱させられる手を1ターンおきに使えるのが強烈 上等兵で最強
全振りしたスタンガンナーのチェーンライトニングは視界内全ての生体敵に対して40くらい命中上乗せして判定行って成功したら2ターンスタン、ミスしても1ターン混乱させる
これをラン&ガンで敵中に突っ込んでから撃てるぶっ壊れ性能
しかもラピッドファイアやアグレッションやかかってこいも取れるから火力も十分で普通に攻撃役もできる フォーミダブルや白兵戦スペシャリストでより生存性を高めることも可能
足が遅いが命中が高い兵士に向いた大群相手の長期戦で特に輝くタイプの強ビルド
昇進1つの時点で確実にスタンか混乱させられる手を1ターンおきに使えるのが強烈 上等兵で最強
全振りしたスタンガンナーのチェーンライトニングは視界内全ての生体敵に対して40くらい命中上乗せして判定行って成功したら2ターンスタン、ミスしても1ターン混乱させる
これをラン&ガンで敵中に突っ込んでから撃てるぶっ壊れ性能
しかもラピッドファイアやアグレッションやかかってこいも取れるから火力も十分で普通に攻撃役もできる フォーミダブルや白兵戦スペシャリストでより生存性を高めることも可能
足が遅いが命中が高い兵士に向いた大群相手の長期戦で特に輝くタイプの強ビルド
65名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-qOeM)
2017/04/04(火) 13:50:06.84ID:qyLFBai7p >>64
そっちも試してみる、ありがとう
そっちも試してみる、ありがとう
66名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1a-agmj)
2017/04/04(火) 17:09:17.15ID:q5cw2Pmz0 非常に少ないでも敵分隊固まってて10体とか相手にしないとなのなんとかならんかね
1分隊だけ釣ろうと砂で撃っても別分隊までかっとんで来るしアカン
1分隊だけ釣ろうと砂で撃っても別分隊までかっとんで来るしアカン
67名無しさんの野望 (ワントンキン MM5f-jWtx)
2017/04/04(火) 18:02:32.59ID:2+pvQGcSM 1.3になったらステルス対策で1部隊の敵数が減るから、もう少し散らばるんでないか
68名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c0-QmV0)
2017/04/04(火) 18:37:13.39ID:+bNis24T0 >>60
解決してるかもしれないけど
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\268500\646244015\Config
の中のXComLootIndicator.iniファイル内の
REQUIRE_SCANNING = true; Show the loot icon on enemies ONLY if they have been scanned
デフォルトだと 値はfalse なので true に書き換えるとルートアイコンはスキャンされた敵にのみ
ルートアイコンを表示させる事ができるようになるよ
解決してるかもしれないけど
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\268500\646244015\Config
の中のXComLootIndicator.iniファイル内の
REQUIRE_SCANNING = true; Show the loot icon on enemies ONLY if they have been scanned
デフォルトだと 値はfalse なので true に書き換えるとルートアイコンはスキャンされた敵にのみ
ルートアイコンを表示させる事ができるようになるよ
70名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-TCtb)
2017/04/05(水) 00:39:13.27ID:q2FqKboe0 54だけどありがとう。しらみつぶしにミッション叩いて見るよ
71名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-vUKJ)
2017/04/05(水) 00:55:20.52ID:KmXAY1Dc0 潜伏時に敵に発見されるギリギリまで近づいて監視して自ターン終了
敵ターンでこちらへ動いて来て発見される
このときに敵が大抵ほかの場所へ移動しようとするから
監視射撃が当たるということが多いんですけど
動かずそのまま撃ってくる場合もあるけど原因はなんなんでしょう
ランダム? 特定の敵だとそうなるとか?
敵ターンでこちらへ動いて来て発見される
このときに敵が大抵ほかの場所へ移動しようとするから
監視射撃が当たるということが多いんですけど
動かずそのまま撃ってくる場合もあるけど原因はなんなんでしょう
ランダム? 特定の敵だとそうなるとか?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a4-agmj)
2017/04/05(水) 01:16:26.60ID:6xHX4J+L0 視界と射線が通ってないだけでは?
73名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp17-kVPK)
2017/04/05(水) 01:24:00.92ID:YCp0qPc/p74名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-nBmW)
2017/04/05(水) 01:24:30.73ID:YwFcwEhG0 >>71
こちらをまだ発見してない敵には無警戒状態と警戒状態がある 無警戒だと歩き移動、警戒だと走り移動なので見分けられる
無警戒の敵は銃声や爆音を聞いたり死体を見たりすると警戒状態に移行し、怪しい音に向かってパトロールする
警戒状態の敵が敵ターン中にこちらを発見した場合、通常難易度で20%、難易度が上がると33%の確率で移動以外の行動、射撃などをしてくる
無警戒の場合なら攻撃的行動はしないが屈んだり監視したりといった防御的行動を同じく確率で取る、ということらしい
つまりランダム
以上は最低難易度においては発生しないが、それとは別にMECは遭遇時に即監視をすることができる
こちらをまだ発見してない敵には無警戒状態と警戒状態がある 無警戒だと歩き移動、警戒だと走り移動なので見分けられる
無警戒の敵は銃声や爆音を聞いたり死体を見たりすると警戒状態に移行し、怪しい音に向かってパトロールする
警戒状態の敵が敵ターン中にこちらを発見した場合、通常難易度で20%、難易度が上がると33%の確率で移動以外の行動、射撃などをしてくる
無警戒の場合なら攻撃的行動はしないが屈んだり監視したりといった防御的行動を同じく確率で取る、ということらしい
つまりランダム
以上は最低難易度においては発生しないが、それとは別にMECは遭遇時に即監視をすることができる
75名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-vUKJ)
2017/04/05(水) 01:35:21.24ID:KmXAY1Dc0 なるほど監視終了引きつけは危ないわけね、ありがとう
だとするとスナイパーなりグレネードで自ターンから仕掛けるのを
意識したほうがよさそうってことね
最初ルーキーで初めて今ベテランプレイ中で
なんか敵の挙動がおかしいと思ったらそんな仕様だったとは
だとするとスナイパーなりグレネードで自ターンから仕掛けるのを
意識したほうがよさそうってことね
最初ルーキーで初めて今ベテランプレイ中で
なんか敵の挙動がおかしいと思ったらそんな仕様だったとは
76名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1a-jHMp)
2017/04/05(水) 02:34:51.20ID:dJ+6j22t0 あーお気に入りのドジっこメガネっ娘が死んじゃった〜
LW2でエリート・スタンランサーの残りHpが2
これは獲れますわ〜と撃ったらカスリ1ダメージでスタンランサー生存
敵のターンになったら反撃喰らって死んでしもた・・・・・
チーン
LW2でエリート・スタンランサーの残りHpが2
これは獲れますわ〜と撃ったらカスリ1ダメージでスタンランサー生存
敵のターンになったら反撃喰らって死んでしもた・・・・・
チーン
77名無しさんの野望 (ワッチョイ bf38-QmV0)
2017/04/05(水) 04:15:08.28ID:PwBPwdxS0 LW2もパパパ対応はよ
78名無しさんの野望 (ワッチョイ bf84-MCV6)
2017/04/05(水) 14:24:37.38ID:ZQz4GFFT0 LW2、敵が多い上にタイマー短すぎない…?
報酬が欲しいからって0%潜入は無理ゲーだと悟った
育てばシノビで単独忍者プレイとかできるようになるらしいけども
序盤はどうすれば安定するもんなんかな
人数少なくしてでも100%潜入を目指すべき?
提示されるどの条件も人数削ってぎりっぎりできるかどうかなんだが…
積極的に支援して、配置もオール情報とかに割り振るのがいいんですかね…?
報酬が欲しいからって0%潜入は無理ゲーだと悟った
育てばシノビで単独忍者プレイとかできるようになるらしいけども
序盤はどうすれば安定するもんなんかな
人数少なくしてでも100%潜入を目指すべき?
提示されるどの条件も人数削ってぎりっぎりできるかどうかなんだが…
積極的に支援して、配置もオール情報とかに割り振るのがいいんですかね…?
79名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp17-kVPK)
2017/04/05(水) 15:59:27.32ID:YCp0qPc/p 序盤が一番辛いからねえ
潜入支援は基本使う
替えのきくミッションは不利なら捨てる
サプレッサー、サブマシンガン、ゲリラ強化の潜入短縮を有効に使う
全回収ミッションは一軍フルメンバー0%で積極的に死体回収するのも良いが
スタート位置によっては悲惨なことになるのである程度味方の強化が進んでから
Haven管理は情報に4人いればおおかた発見できてる気がするけどよくわからない
ミッションで強化された星付きの人は仕事の効果も上がるので優先的に情報に回したりとか
ある程度潜伏もいないと敵が際限なく強くなるので注意
補給は解放するまでゼロでもいいかな
シノビ単独or2人での200%潜入は、セーブ&ロード解禁してるなら楽
アイアンだと不慮の事故で終わり
潜入支援は基本使う
替えのきくミッションは不利なら捨てる
サプレッサー、サブマシンガン、ゲリラ強化の潜入短縮を有効に使う
全回収ミッションは一軍フルメンバー0%で積極的に死体回収するのも良いが
スタート位置によっては悲惨なことになるのである程度味方の強化が進んでから
Haven管理は情報に4人いればおおかた発見できてる気がするけどよくわからない
ミッションで強化された星付きの人は仕事の効果も上がるので優先的に情報に回したりとか
ある程度潜伏もいないと敵が際限なく強くなるので注意
補給は解放するまでゼロでもいいかな
シノビ単独or2人での200%潜入は、セーブ&ロード解禁してるなら楽
アイアンだと不慮の事故で終わり
80名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-A7OT)
2017/04/05(水) 18:26:38.04ID:kowM7Ueea Iniを編集して、ミッションのやり直しだけ可能にするブロンズマンオプションが海外だと人気みたいね
81名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-ICOF)
2017/04/05(水) 21:17:26.67ID:BT8OPjvla 最序盤は情報4人で脱獄ミッション出してレブル救出できれば楽になるはず
物資強奪は基本無理な日数提示されるから序盤は無理してやらなくていい
自分の場合補給はネットワークタワー破壊してあと施設だけになったら情報4人残して残りを当ててる
物資強奪は基本無理な日数提示されるから序盤は無理してやらなくていい
自分の場合補給はネットワークタワー破壊してあと施設だけになったら情報4人残して残りを当ててる
82名無しさんの野望 (ワッチョイ bf84-MCV6)
2017/04/05(水) 23:03:08.17ID:ZQz4GFFT083名無しさんの野望 (ワッチョイ f284-+TA9)
2017/04/06(木) 00:42:18.87ID:aqejPTLh0 LW2の命中率の表示と実際の確率がバニラと全然違うんだな…
特に小ダメージを与える確率が絶対に±10%あるとかどこに書いてあるんだちくしょう状態だったわ…
確率の微妙なニュアンスを英語から頑張って拾ってきたので間違ってないか良かったらみてくれ
@小ダメージを与える確率が命中率から±10%固定値で絶対に存在する。(*固定で絶対、ここ重要)
なので"ダメージが発生する確率"だけなら+10%
ただし、通常のダメージが発生する確率は-10%
例えば表示80%に対する内訳はミス10% ヒット90%(内70%の通常ダメージと20%小ダメージ)
Bクリ%とドッジ%(どちらも同じなのでCD%と略す)
バニラでは単純に、次の瞬間クリorドッジorヒットが起こる確率で表示されていた
LW2ではクリとドッジは命中したあとにクリなりドッジなりを引き起こす確率になっている(*命中判定の後、ここ重要)
ダメージが発生しない場合は判定されない(*これも重要)
クリるとダメージが一段上昇、ドッジは一段下降
普通ダメージ1段上昇でいわゆるクリティカル(大ダメ)、小ダメージ1段下降で回避(ダメージ発生なし)
[90%の命中、40のCD%]の表示はバニラとLW2それぞれで
バニラXCOM2では[CD40% 通常ダメ50% ミス10%]だった
LW2では[100%命中→命中後、40%のCD](*命中したあとに40CD%、ここ重要)
========続く========
特に小ダメージを与える確率が絶対に±10%あるとかどこに書いてあるんだちくしょう状態だったわ…
確率の微妙なニュアンスを英語から頑張って拾ってきたので間違ってないか良かったらみてくれ
@小ダメージを与える確率が命中率から±10%固定値で絶対に存在する。(*固定で絶対、ここ重要)
なので"ダメージが発生する確率"だけなら+10%
ただし、通常のダメージが発生する確率は-10%
例えば表示80%に対する内訳はミス10% ヒット90%(内70%の通常ダメージと20%小ダメージ)
Bクリ%とドッジ%(どちらも同じなのでCD%と略す)
バニラでは単純に、次の瞬間クリorドッジorヒットが起こる確率で表示されていた
LW2ではクリとドッジは命中したあとにクリなりドッジなりを引き起こす確率になっている(*命中判定の後、ここ重要)
ダメージが発生しない場合は判定されない(*これも重要)
クリるとダメージが一段上昇、ドッジは一段下降
普通ダメージ1段上昇でいわゆるクリティカル(大ダメ)、小ダメージ1段下降で回避(ダメージ発生なし)
[90%の命中、40のCD%]の表示はバニラとLW2それぞれで
バニラXCOM2では[CD40% 通常ダメ50% ミス10%]だった
LW2では[100%命中→命中後、40%のCD](*命中したあとに40CD%、ここ重要)
========続く========
84名無しさんの野望 (ワッチョイ f284-+TA9)
2017/04/06(木) 00:42:48.94ID:aqejPTLh0 ========続き========
Cまとめて例題
例 [90%HIT 20%Cri]
まず小ダメージシステムを含んだ命中率は100%(内訳80%普通、20%小)
場合分け
1)80%普ダメを引いた場合、80%の20%がCriで1段上昇で内訳は(16%大ダメ 普ダメ64%)
2)20%小ダメを引いた場合、80%の20%がCriで1段上昇で内訳は(16%小ダメ 普ダメ4%)
攻撃を決定する前、その直後になにかが起きる確率それぞれは
[大16% 普68% 小16%]となる
例[70%HIT 35%Cri 20%Dodge]
まず小ダメージシステムを含んだ命中率は80%(内訳60%普通、20%小)
場合分け
1)60%普を引いた場合、60%の35%がCri、20%がDodge(内訳 大21% 普33% 小12%)
2)20%小を引いた場合、20%の35%がCri、20%がDodge(内訳 普7% 小9% 無4%)
攻撃を決定する前、その直後になにかが起きる確率それぞれは
[大21% 普40% 小21% 無24%]となる
まとめて例題の計算間違えてたら申し訳ない
だいたいこんな感じであってると思うんだが…
Cまとめて例題
例 [90%HIT 20%Cri]
まず小ダメージシステムを含んだ命中率は100%(内訳80%普通、20%小)
場合分け
1)80%普ダメを引いた場合、80%の20%がCriで1段上昇で内訳は(16%大ダメ 普ダメ64%)
2)20%小ダメを引いた場合、80%の20%がCriで1段上昇で内訳は(16%小ダメ 普ダメ4%)
攻撃を決定する前、その直後になにかが起きる確率それぞれは
[大16% 普68% 小16%]となる
例[70%HIT 35%Cri 20%Dodge]
まず小ダメージシステムを含んだ命中率は80%(内訳60%普通、20%小)
場合分け
1)60%普を引いた場合、60%の35%がCri、20%がDodge(内訳 大21% 普33% 小12%)
2)20%小を引いた場合、20%の35%がCri、20%がDodge(内訳 普7% 小9% 無4%)
攻撃を決定する前、その直後になにかが起きる確率それぞれは
[大21% 普40% 小21% 無24%]となる
まとめて例題の計算間違えてたら申し訳ない
だいたいこんな感じであってると思うんだが…
85名無しさんの野望 (ワッチョイ ef7b-8Vmj)
2017/04/06(木) 00:59:36.44ID:2LgkOntz0 まとめありがとう
LW2の他の要素はともかく、ダメージ計算まわりはなぜそこまで煩雑にする必要があったのかってレベルに思う
LW2の他の要素はともかく、ダメージ計算まわりはなぜそこまで煩雑にする必要があったのかってレベルに思う
86名無しさんの野望 (ワッチョイ be6c-WfVU)
2017/04/06(木) 01:00:33.87ID:yvbmcCsW0 ほーん…
じゃあdodgeとクリ上げたら命中率アップになるんか
遊撃兵最強やな
じゃあdodgeとクリ上げたら命中率アップになるんか
遊撃兵最強やな
87名無しさんの野望 (ワッチョイ f284-+TA9)
2017/04/06(木) 01:44:54.60ID:aqejPTLh0 >>85
感謝してくれたことに感謝!
ほんとにC&Dする確率を場合分けして出さなきゃいけないのは面倒…
肝心のゲームデザイン部分だけど考えれば考えるほど小ダメージの20%が効いてる
例え隊員が育って80%命中でも3回射撃したら1回は
下振れるかもしれないし、しないかもしれない微妙なライン
隊員が30人いれば無視できるけど5,6人では無視できない確率になってくる
隊員が育ってなくて50%60%当たり前の状態ではなおのことぶれる
気付かずに上ぶればかり期待してプレイすると若い隊員はバシバシしぬんじゃないかな
あとちょっとで…ってときの"たかが20%"って甘い誘惑だと思うんだ…
20%システムのおかげでスタンやスモークがかなり効果的だから防御に選択肢は現実的
だけども、かすりダメージでも負傷してしまう隊員を考えると殲滅か…?
そういうジレンマがミッション中にでてくる
マネジメント部分では隊員数増加してるけど負傷兵をバシバシ出せるほど余裕はないし、
かといって前述のとおり防御することを考えなければいけない
バニラみたいに"防御して負傷は事故"じゃなくて、織り込み済みの"防御して負傷"を作らないとかな
まだあんまりプレイしてないんだけど、システム面から上述の通りのことが推察できるとすると
"意図的に負傷する兵種をコントロールする"プレイは安定化に寄与することになる
感謝してくれたことに感謝!
ほんとにC&Dする確率を場合分けして出さなきゃいけないのは面倒…
肝心のゲームデザイン部分だけど考えれば考えるほど小ダメージの20%が効いてる
例え隊員が育って80%命中でも3回射撃したら1回は
下振れるかもしれないし、しないかもしれない微妙なライン
隊員が30人いれば無視できるけど5,6人では無視できない確率になってくる
隊員が育ってなくて50%60%当たり前の状態ではなおのことぶれる
気付かずに上ぶればかり期待してプレイすると若い隊員はバシバシしぬんじゃないかな
あとちょっとで…ってときの"たかが20%"って甘い誘惑だと思うんだ…
20%システムのおかげでスタンやスモークがかなり効果的だから防御に選択肢は現実的
だけども、かすりダメージでも負傷してしまう隊員を考えると殲滅か…?
そういうジレンマがミッション中にでてくる
マネジメント部分では隊員数増加してるけど負傷兵をバシバシ出せるほど余裕はないし、
かといって前述のとおり防御することを考えなければいけない
バニラみたいに"防御して負傷は事故"じゃなくて、織り込み済みの"防御して負傷"を作らないとかな
まだあんまりプレイしてないんだけど、システム面から上述の通りのことが推察できるとすると
"意図的に負傷する兵種をコントロールする"プレイは安定化に寄与することになる
88名無しさんの野望 (ワッチョイ f284-+TA9)
2017/04/06(木) 02:03:30.45ID:aqejPTLh0 >>86
CRIが下振れダメを普通ダメに戻すという部分ではある意味正しいですね
ただし、小ダメシステム±10%がありますのでCri50%以上で表示HITより上昇することになります
もっとわかりやすく言うならば
"表示されているHIT% <= 普通ダメージを与える%"にするためにはCri50%が必要ということですね
あれ…?この計算式の場合、Cri%+Dodge%が100%を越えてしまった場合どうなるんだ…?
私の読み込んだwikiには載ってないっぽいんだけどな…
Dodgeがそこまで上がらないのか、CRIとDodgeの比率で乗算されるのかな…?
ttp://www.ufopaedia.org/index.php/Mechanics_(LW2)
ちなここを意訳したので気になる方は精査してくだされ
わたしのえいごりょくではげんかいがある
CRIが下振れダメを普通ダメに戻すという部分ではある意味正しいですね
ただし、小ダメシステム±10%がありますのでCri50%以上で表示HITより上昇することになります
もっとわかりやすく言うならば
"表示されているHIT% <= 普通ダメージを与える%"にするためにはCri50%が必要ということですね
あれ…?この計算式の場合、Cri%+Dodge%が100%を越えてしまった場合どうなるんだ…?
私の読み込んだwikiには載ってないっぽいんだけどな…
Dodgeがそこまで上がらないのか、CRIとDodgeの比率で乗算されるのかな…?
ttp://www.ufopaedia.org/index.php/Mechanics_(LW2)
ちなここを意訳したので気になる方は精査してくだされ
わたしのえいごりょくではげんかいがある
89名無しさんの野望 (ワッチョイ f284-+TA9)
2017/04/06(木) 02:22:07.02ID:aqejPTLh0 あ、すまん、やっぱり>>84のCの計算間違えてる
ちゃんと見直せばよかった…
>>84
C
2つめの例題
例[70%HIT 35%Cri 20%Dodge]
まず小ダメージシステムを含んだ命中率は80%(内訳60%普通、20%小)
場合分け
1)60%普を引いた場合、60%の35%がCri、20%がDodge(内訳 大21% **普27%** 小12%) *この行ミス*
2)20%小を引いた場合、20%の35%がCri、20%がDodge(内訳 普7% 小9% 無4%)
攻撃を決定する前、その直後になにかが起きる確率それぞれは
[大21% 普34% 小21% 無24%]となる *この行も連鎖的にミス*
ひとりめの私は確かめ算もできぬ愚か者だったが今回の私は幸福で模範的な市民だ
しょうじきすまんかった
ちゃんと見直せばよかった…
>>84
C
2つめの例題
例[70%HIT 35%Cri 20%Dodge]
まず小ダメージシステムを含んだ命中率は80%(内訳60%普通、20%小)
場合分け
1)60%普を引いた場合、60%の35%がCri、20%がDodge(内訳 大21% **普27%** 小12%) *この行ミス*
2)20%小を引いた場合、20%の35%がCri、20%がDodge(内訳 普7% 小9% 無4%)
攻撃を決定する前、その直後になにかが起きる確率それぞれは
[大21% 普34% 小21% 無24%]となる *この行も連鎖的にミス*
ひとりめの私は確かめ算もできぬ愚か者だったが今回の私は幸福で模範的な市民だ
しょうじきすまんかった
90名無しさんの野望 (ワッチョイ f284-nK7d)
2017/04/06(木) 02:31:35.20ID:aqejPTLh0 ざっくり産業でまとめると
20%ぶれシステムのせいで”一手足りない状況”が増えるよ!
その代わり性能向上と20%システムのおかげでスタングレとスモークグレがめっちゃ強くなってるよ!
ダメコン戦略の手始めとして1ミッション辺りの負傷数の許容範囲を考えることを提案するよ!
こんなところかな
20%ぶれシステムのせいで”一手足りない状況”が増えるよ!
その代わり性能向上と20%システムのおかげでスタングレとスモークグレがめっちゃ強くなってるよ!
ダメコン戦略の手始めとして1ミッション辺りの負傷数の許容範囲を考えることを提案するよ!
こんなところかな
91名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-DYLG)
2017/04/06(木) 02:35:23.08ID:1IS1jHz2p >>83
前にこのスレに詳しく説明してくれた人いたから知ったけど、普通わからんよな
前にこのスレに詳しく説明してくれた人いたから知ったけど、普通わからんよな
92名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-DYLG)
2017/04/06(木) 02:53:40.47ID:1IS1jHz2p でも俺はLW2の計算式の方が好き
バニラは大味すぎる
バニラは大味すぎる
93名無しさんの野望 (ワントンキン MMa2-VUxB)
2017/04/06(木) 02:54:42.54ID:J0+YFJ40M LW2で入門したサイキック兵を続けて訓練できないのってバグなんか?
仕様だとしたら決してプレイヤー側に楽させまいとする鋼鉄の意志を感じるね
仕様だとしたら決してプレイヤー側に楽させまいとする鋼鉄の意志を感じるね
9483 PCから代わりiPhoneより (ワッチョイ f284-nK7d)
2017/04/06(木) 03:27:06.41ID:aqejPTLh0 >>91
前スレ615におわす方の説明やね、見逃してた
そして自分の致命的な間違いに気づいたわけだが、C&Dは同時じゃなくて命中→C→Dの順にロールされるんだな…
Cと一部と、二つ目の例題のD部分及び最後の確率表示が間違ってることになる…
前スレ615様の説明をまずご覧頂いて
私の説明はおまけだと思って使っていただければ幸いです
ぐぬぬぬ…
前スレ615におわす方の説明やね、見逃してた
そして自分の致命的な間違いに気づいたわけだが、C&Dは同時じゃなくて命中→C→Dの順にロールされるんだな…
Cと一部と、二つ目の例題のD部分及び最後の確率表示が間違ってることになる…
前スレ615様の説明をまずご覧頂いて
私の説明はおまけだと思って使っていただければ幸いです
ぐぬぬぬ…
95名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-DYLG)
2017/04/06(木) 03:39:14.33ID:CkfD8VKt096名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-DYLG)
2017/04/06(木) 03:39:57.62ID:CkfD8VKt0 おっと更新してなかった
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-E+GS)
2017/04/06(木) 03:55:43.86ID:hrg0ZMFa0 クリ判定後に回避判定って前スレでもwikiにも確か書いてたから理解はしてるんだけど、命中率の右タブのクリ率詳細にはクリ率から相手の回避値で引かれた分が表示されてるんだよね
判定順の件を踏まえると回避値には回避判定に加えて非クリ率減少効果があるて事になるけどそういうことなの?
例えば兵のクリ率30、相手の回避値20だと
1.クリ判定は30、回避判定は20で実行
2.クリ判定は10、回避判定は20で実行
3.クリ判定は10、回避判定は0で実行(回避判定は行われない)
の2って事?ならチップやスーツの回避ブーストがエグそうだな
判定順の件を踏まえると回避値には回避判定に加えて非クリ率減少効果があるて事になるけどそういうことなの?
例えば兵のクリ率30、相手の回避値20だと
1.クリ判定は30、回避判定は20で実行
2.クリ判定は10、回避判定は20で実行
3.クリ判定は10、回避判定は0で実行(回避判定は行われない)
の2って事?ならチップやスーツの回避ブーストがエグそうだな
98名無しさんの野望 (ワッチョイ f61a-D6lx)
2017/04/06(木) 04:15:50.45ID:1PhnZ+9C0 序盤のアドヴェント兵士だけでもかすり無しにしてくれんかな
こちとら回避マイナスもいるんやぞ
こちとら回避マイナスもいるんやぞ
99名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-jdDp)
2017/04/06(木) 07:16:02.69ID:cZQgTRora オフィサーとサイキックは訓練後に出撃させないと続けては無理なんか。
100名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-DYLG)
2017/04/06(木) 08:14:19.05ID:CkfD8VKt0 オフィサーはソルジャーとしてのランクが足りてるなら連続でオフィサー訓練できるはず
サイオニックは一度ラボに入れないとダメだと思う
steam communityの書き込みによると、普通のソルジャーもサイオニックも連続ランクアップはせず、次のランクに必要なexp-1までしかカウントしてくれないとか
サイオニックは一度ラボに入れないとダメだと思う
steam communityの書き込みによると、普通のソルジャーもサイオニックも連続ランクアップはせず、次のランクに必要なexp-1までしかカウントしてくれないとか
101名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-DYLG)
2017/04/06(木) 08:41:30.66ID:CkfD8VKt0 >>97
DODGEはCRITの実質的なカウンターパートではあるけど、直接減算する効果はないはずだよ
公式フォーラムに同じ質問があったので参考に
http://pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=24780&p=33541
DODGEはCRITの実質的なカウンターパートではあるけど、直接減算する効果はないはずだよ
公式フォーラムに同じ質問があったので参考に
http://pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=24780&p=33541
102名無しさんの野望 (ワッチョイ af1a-DFkw)
2017/04/06(木) 09:20:34.71ID:NCreRcji0103名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a5-02AM)
2017/04/06(木) 13:26:58.45ID:GECeEdT30 XCOM EU、EW、XCOM2
といった順番で最近2をクリアしたばかりなんだけど(ベテランノーマル)
LW2ってのは、XCOM2に公式MODでいろいろな要素が増えてレジェンドよりも難易度なども上がってるってことでいいのかな?
LW2気になっているんだけどベテランノーマルクリアしたくらいで挑戦しちゃっていいのかちょっと不安で
といった順番で最近2をクリアしたばかりなんだけど(ベテランノーマル)
LW2ってのは、XCOM2に公式MODでいろいろな要素が増えてレジェンドよりも難易度なども上がってるってことでいいのかな?
LW2気になっているんだけどベテランノーマルクリアしたくらいで挑戦しちゃっていいのかちょっと不安で
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e60-D6lx)
2017/04/06(木) 13:31:10.63ID:wAAT6KKy0 一回オリジナルでクリアーしたらMOD入れて遊ぶべし
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-E+GS)
2017/04/06(木) 14:48:38.43ID:hrg0ZMFa0106名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-jdDp)
2017/04/06(木) 18:26:19.46ID:cZQgTRora LWやってるとバニラがどんな進行のしかたするか忘れるよな。
あ、すぐミッション始まるんだ、みたいな
あ、すぐミッション始まるんだ、みたいな
107名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp57-JMRo)
2017/04/06(木) 18:27:30.37ID:3J6KDCuqp108名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp57-DYLG)
2017/04/06(木) 18:39:11.04ID:KlRFCoZ4p LW2、最初はまず間違いなく訳の分からないうちに詰みになるよ
やりながら覚えろ的な部分があるし
仕様そのものの理解がまず最初のハードル
しかもゲーム内だけで覚えるのはきついのでUFOペディア読んだり色々必要
やりながら覚えろ的な部分があるし
仕様そのものの理解がまず最初のハードル
しかもゲーム内だけで覚えるのはきついのでUFOペディア読んだり色々必要
109名無しさんの野望 (ワッチョイ f61a-D6lx)
2017/04/06(木) 22:00:35.80ID:1PhnZ+9C0 お前ら初動の施設とか研究どうしてる?
施設はゲリラAWC作って研究は磁力一直線なんだけどレーザーからのがいいんかな
施設はゲリラAWC作って研究は磁力一直線なんだけどレーザーからのがいいんかな
110名無しさんの野望 (ワッチョイ be6c-WfVU)
2017/04/06(木) 22:20:50.46ID:yvbmcCsW0111名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a5-02AM)
2017/04/07(金) 04:13:40.33ID:XBRupThN0 なるほど
とりあえずLW2手出して全滅してからが本番か・・・
WIKIのPavonis Interactive' MOD(旧Long War Studios)にある
LW2だけを導入すればいいのかな・・・
とりあえずLW2手出して全滅してからが本番か・・・
WIKIのPavonis Interactive' MOD(旧Long War Studios)にある
LW2だけを導入すればいいのかな・・・
112名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-+TA9)
2017/04/07(金) 07:38:19.02ID:w47OlzAk0 ハッキング系のミッションで
対象が列車の中にある場合
列車の窓越しから技術兵で
ハッキングできるのかな
いつもハッキング可のマークはついてるんだが
場所にいくとできなくて困る
対象が列車の中にある場合
列車の窓越しから技術兵で
ハッキングできるのかな
いつもハッキング可のマークはついてるんだが
場所にいくとできなくて困る
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 3371-HGfI)
2017/04/07(金) 09:09:11.10ID:uy3o7vpo0 今はバグで出来ないはず
あと、部隊視界での固定装置ハッキングもバグで不可のはず
あと、部隊視界での固定装置ハッキングもバグで不可のはず
114名無しさんの野望 (ワントンキン MMa2-VUxB)
2017/04/07(金) 13:39:02.26ID:uJ7aK1NcM こう難しいとうまい人のLW2のプレイ動画が見たいなあ
敵部隊同士の距離が近いのが一番のイライラポイントだわ
敵部隊同士の距離が近いのが一番のイライラポイントだわ
115名無しさんの野望 (ワンミングク MMa2-GLFk)
2017/04/07(金) 14:20:55.10ID:eYPn/TRUM116名無しさんの野望 (ワッチョイ 3371-HGfI)
2017/04/07(金) 14:23:09.55ID:uy3o7vpo0 敵部隊と接触したら、強い敵から排除が基本だよね
どういう順番でやってる?
俺は
遠距離ロボ>ヘビ怪人>人型の命中率高いやつ(サージェントとかセンチネルとかオフィサーとか センチネルは2回警戒射撃だから優先?)
>ガマ蛙(ミュートンね)or 超能力者>その他一般
皆さんはいかが?
どういう順番でやってる?
俺は
遠距離ロボ>ヘビ怪人>人型の命中率高いやつ(サージェントとかセンチネルとかオフィサーとか センチネルは2回警戒射撃だから優先?)
>ガマ蛙(ミュートンね)or 超能力者>その他一般
皆さんはいかが?
118名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-F2gW)
2017/04/07(金) 15:26:37.78ID:d8VV1Nyoa 汚物消毒する時が非常に楽しそうで好き
120名無しさんの野望 (ワッチョイ bf16-D6lx)
2017/04/07(金) 21:58:31.62ID:pD4nHzbX0121名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-+TA9)
2017/04/07(金) 22:05:56.62ID:w47OlzAk0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 331a-90d/)
2017/04/08(土) 00:05:19.50ID:Ld5gnNRQ0 すんません
Xcom2 からやり始めたのですが、Xcom1 の固有名詞が良く判りません
エイリアンハンターズの導入で、ビッグスカイの発信をキャッチ〜とありますが、
ビッグスカイってなんですの?
Xcom2 からやり始めたのですが、Xcom1 の固有名詞が良く判りません
エイリアンハンターズの導入で、ビッグスカイの発信をキャッチ〜とありますが、
ビッグスカイってなんですの?
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e60-D6lx)
2017/04/08(土) 00:11:49.74ID:WdbeK41a0 ごゆっくりー
お茶出しときますね
∧_∧
( ´・ω・)
//\ ̄ ̄旦\
// ※ \___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___?___ヽ
お茶出しときますね
∧_∧
( ´・ω・)
//\ ̄ ̄旦\
// ※ \___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___?___ヽ
125名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-DYLG)
2017/04/08(土) 00:17:15.97ID:ghR1NpiQ0 スカイレンジャーのコールサイン
XCOM1→ビッグスカイ
XCOM2→ファイアブランド
XCOM1→ビッグスカイ
XCOM2→ファイアブランド
126名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f7-8Vmj)
2017/04/08(土) 02:05:59.78ID:ZJ/Kxc6Q0 レジェンドでコーデックスにスカルジャックしてもカウント減らなかったんだけどレジェンドの仕様なの?
バニラ
バニラ
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 131e-Htc4)
2017/04/08(土) 02:11:46.59ID:x9rtpijQ0 スカルジャックによるアヴァターゲージの減少にはバグがあるっぽくて減少しないことがある
加工場でコーデックスをハックした時とか
加工場でコーデックスをハックした時とか
128名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f7-8Vmj)
2017/04/08(土) 02:12:24.45ID:ZJ/Kxc6Q0 サンクス
129122 (ワッチョイ 331a-90d/)
2017/04/08(土) 08:28:47.24ID:Ld5gnNRQ0130名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-4Fem)
2017/04/08(土) 12:48:43.90ID:Yt9DShlU0 アドベントの強さ8で8%の物資強奪に行ったら51体出てきやがった、ようやく前作の感触が戻ってきたぜ
最初のターンの移動で発見されたが3人死亡で済んだ、即応遊撃兵育てて良かったと心の底から感謝だ
最初のターンの移動で発見されたが3人死亡で済んだ、即応遊撃兵育てて良かったと心の底から感謝だ
131名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-D6lx)
2017/04/08(土) 17:46:04.25ID:ghR1NpiQ0 監視特化レンジャーめちゃくちゃ強いよな
perkのシナジーがすごく効率的なのが素晴らしい
perkのシナジーがすごく効率的なのが素晴らしい
132名無しさんの野望 (ワッチョイ be6c-WfVU)
2017/04/08(土) 18:17:43.50ID:DrAOtysW0 監視特化は敵が動かないと発動しないってのがやだ
特定の敵を排除したいときに困る
遊撃兵は最初からラピッドファイア持ってるようなもんだから、クリ特化して側面近距離どっちでも行けるようにするほうが好き
育ってフォーミダブルと防御取って前線に置くとすごい硬い
特定の敵を排除したいときに困る
遊撃兵は最初からラピッドファイア持ってるようなもんだから、クリ特化して側面近距離どっちでも行けるようにするほうが好き
育ってフォーミダブルと防御取って前線に置くとすごい硬い
133名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-4Fem)
2017/04/08(土) 20:21:14.74ID:Yt9DShlU0 特定の敵排除は狙撃兵と重火器兵にやらせてるな、バレットヘイルの弾薬消費5がきついが高所取った狙撃兵なら大体当ててくれる
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-F2gW)
2017/04/08(土) 21:00:32.40ID:1gcKBvza0 射撃管制が使いやすかったらな
敵専用の全対応だかが欲しいわ
敵専用の全対応だかが欲しいわ
135名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp57-DYLG)
2017/04/08(土) 22:28:41.73ID:IAzy5Yxtp136名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a3-90d/)
2017/04/09(日) 02:35:49.59ID:fhAdcKQs0 久しぶりに最初からやり直してるんだけど、DLCミッションオンにして新規スタートしたのに、
DLCミッションなしでいきなり通常ミッションでヴァイパーキングが出てきた。
ちょっと確認したいんだけど、エンジニアリング部でフロストボムとかシャドーキーパーとか
購入できるのってDLCミッションが無いようになってるってことかね?
DLCミッションなしでいきなり通常ミッションでヴァイパーキングが出てきた。
ちょっと確認したいんだけど、エンジニアリング部でフロストボムとかシャドーキーパーとか
購入できるのってDLCミッションが無いようになってるってことかね?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ ef7b-8Vmj)
2017/04/09(日) 02:38:06.22ID:YtPIQwfS0 ですね
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a3-90d/)
2017/04/09(日) 02:58:46.50ID:fhAdcKQs0 再インストールしてDLCのミッションのチェック入れて始めても、
エンジニアリング部建てたらDLC武器購入できるようになってる(=DLCミッションが無いようになってる)んですよねー
何かが悪さしてんのかなー
エンジニアリング部建てたらDLC武器購入できるようになってる(=DLCミッションが無いようになってる)んですよねー
何かが悪さしてんのかなー
139名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-DYLG)
2017/04/09(日) 03:30:27.76ID:kdg7Yg880 MOD環境がなければどうにも…
俺が正常にできた時点からパッチは無いから、何かが悪さしてるのは間違いないけど
俺が正常にできた時点からパッチは無いから、何かが悪さしてるのは間違いないけど
140名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-DYLG)
2017/04/09(日) 03:37:52.25ID:kdg7Yg880 LW2にはDLCミッションが調査以降一向に開始されないバグのようなものがあるけど(何年も経って世界の半分くらい解放したら唐突に発生したりする)
ノーマルゲームではよくわからん
ノーマルゲームではよくわからん
141名無しさんの野望 (ワッチョイ f2a5-02AM)
2017/04/09(日) 03:44:44.07ID:uM0NkHi/0 最近LW2を始めたんだけれど、最初はこれひたすらゲリラを繰り返せばいいのかな
全く補給物資も増えないし、アヴァター計画メーターも全然でないし、やってることが正しいのか不安になってきた
全く補給物資も増えないし、アヴァター計画メーターも全然でないし、やってることが正しいのか不安になってきた
142名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-DYLG)
2017/04/09(日) 04:09:57.57ID:kdg7Yg880 LW2はマジで複雑なゲームだけど過去ログ読んでなんとか仕組みを把握してほしい
143名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6e-6kFs)
2017/04/09(日) 05:34:30.22ID:L/U78Br/0 元のスタッフは何してたんだと思うくらい味わいが深いよな
ここまでゲーム性まで弄れるXCOM2の柔軟性もすごいが
ここまでゲーム性まで弄れるXCOM2の柔軟性もすごいが
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-F2gW)
2017/04/09(日) 05:38:15.56ID:qAIwGYez0 >>141
それこそ上でも紹介されてるレジェ配信がわかりやすいよ
英語だからあれだけど1つ1つシステム理解した上でやってるからなるほどなってなる
ただ自分がやるとひどいほどうまくいかねーしイラチだからベテランでやってるがな!
それこそ上でも紹介されてるレジェ配信がわかりやすいよ
英語だからあれだけど1つ1つシステム理解した上でやってるからなるほどなってなる
ただ自分がやるとひどいほどうまくいかねーしイラチだからベテランでやってるがな!
145名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-D6lx)
2017/04/09(日) 20:45:45.29ID:kdg7Yg880 >>143
いやまあ妥当な判断だとは思うよ
商業でこんな複雑なゲームにしたら、カジュアルゲーマーがついてこられなくなって売れない
もともと発売前からLW2配信確定してたし、バニラはシンプルでも問題ないと思ったんだろう
いやまあ妥当な判断だとは思うよ
商業でこんな複雑なゲームにしたら、カジュアルゲーマーがついてこられなくなって売れない
もともと発売前からLW2配信確定してたし、バニラはシンプルでも問題ないと思ったんだろう
146名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp57-DYLG)
2017/04/09(日) 20:52:25.82ID:8IYlNha2p LW2、上級曹長が続々と出来上がってるけど、どいつもこいつも命中80前後で、90超えてるのが狙撃兵くらい
こんなもんなの?それとも成長運悪い?
こんなもんなの?それとも成長運悪い?
147名無しさんの野望 (ワッチョイ f2b4-jdDp)
2017/04/09(日) 21:08:28.76ID:7M4XFqI30 オプションで潜在能力の解放をせよ
148名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-nK7d)
2017/04/09(日) 21:15:43.07ID:yphAFvqUa 命中率、サイキック、ハッキングは、
潜在能力の解放最大でデフォの二倍上がるよ
潜在能力の解放最大でデフォの二倍上がるよ
149名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp57-DYLG)
2017/04/09(日) 22:13:43.75ID:8IYlNha2p150名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-GI9B)
2017/04/10(月) 05:58:48.58ID:gOrK9uXW0 潜在能力入れないと狙撃兵で+28、重火器兵遊撃兵は+20だから初期命中70あっても100いかないな
151名無しさんの野望 (ワッチョイ af99-DYLG)
2017/04/10(月) 06:40:15.91ID:GjM5ZMwC0152148 (アウアウカー Sa7f-nK7d)
2017/04/10(月) 07:57:53.16ID:mOiYn8Fua153名無しさんの野望 (ワッチョイ 52cc-lIlP)
2017/04/10(月) 09:39:33.76ID:8YIupOnI0 LW2初期にやってたんだけど敵が多すぎるor硬すぎる
ので今まで避けてたんだけど今はどうなん?
ので今まで避けてたんだけど今はどうなん?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-D6lx)
2017/04/10(月) 10:20:01.07ID:zwe+Y+Ws0 その点は変わらないけどシステム理解すれば克服できる、今は色々情報が出てきてるから楽しめるんじゃないかな
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 52cc-lIlP)
2017/04/10(月) 10:36:00.77ID:8YIupOnI0 サンクス、最初のミッションの長丁場と敵の強さにビビってたわ
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 073c-F2gW)
2017/04/10(月) 10:56:05.32ID:ArVmOf2z0 兵士一覧の名前欄をニックネームのみの表示にするようなmodない?
LW2兵士の量多過ぎて見辛いんだよね
国別ソートとかいらんから部隊でソートとかあったらいいんだけど
LW2兵士の量多過ぎて見辛いんだよね
国別ソートとかいらんから部隊でソートとかあったらいいんだけど
157名無しさんの野望 (ラクッペ MM27-nZGi)
2017/04/10(月) 13:26:21.50ID:LJQZsUQPM EWで何度やり直してもDLCミッションが出てこないんだけどなんかのバグだろうか
158名無しさんの野望
2017/04/10(月) 17:40:08.35ID:kbphWAgx 兵士のソート関連で便利MODがあるなら自分も知りたい
LW2はまだ未導入だけど国別でソート出来る機能があるならフラッグ追加MOD導入して部隊ごとに国籍割り当てれば国別ソートでチーム管理できるんじゃない?
むしろそのソート機能だけ欲しいんですけど…
LW2はまだ未導入だけど国別でソート出来る機能があるならフラッグ追加MOD導入して部隊ごとに国籍割り当てれば国別ソートでチーム管理できるんじゃない?
むしろそのソート機能だけ欲しいんですけど…
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 36ec-03Co)
2017/04/11(火) 01:46:59.63ID:YFOML/sd0 LW2 Patch 1.3の日本語翻訳。
有志の参加求。
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=25648
有志の参加求。
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=25648
160名無しさんの野望 (ワッチョイ af87-D6lx)
2017/04/11(火) 03:19:38.92ID:N6VFSMX10 有志系は基本完走しないから一人で頑張って
161名無しさんの野望 (ワッチョイ fbbd-CFY9)
2017/04/11(火) 04:14:05.44ID:JUK9GfNu0 1.3きたん?
162名無しさんの野望 (ワッチョイ af87-8Vmj)
2017/04/11(火) 06:51:53.32ID:8hEJg7gg0163名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp57-30C2)
2017/04/11(火) 07:58:55.42ID:wiM0tUBxp あーマジ楽しみ
1.3来たら最初からやろ
今度はベテランブロンズマンで始めようかな
1.3来たら最初からやろ
今度はベテランブロンズマンで始めようかな
164名無しさんの野望 (スップ Sd92-NntV)
2017/04/11(火) 08:56:57.22ID:5HvBsI1Cd アドヴェントの協力者を探しにレジスタンス連れて乗り込む例のミッションなんだが、
味方がサブマシンガン装備の2人組しかいない酷い状況でスタートさせられた。
人数も武器もここまで酷いのなかなか無いぞ
味方がサブマシンガン装備の2人組しかいない酷い状況でスタートさせられた。
人数も武器もここまで酷いのなかなか無いぞ
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 36b0-R6cm)
2017/04/11(火) 18:11:48.12ID:8PmYWmQx0 とある動画を見てエネミーアンノウン、パッケージで買ったんだけど中々難しい・・・・
最初のうちはアサルトとヘビーだけじゃなくて、サポートもしっかり入れた方が良いのかな・・・
最初のうちはアサルトとヘビーだけじゃなくて、サポートもしっかり入れた方が良いのかな・・・
166名無しさんの野望 (ワンミングク MMa2-GLFk)
2017/04/11(火) 18:54:26.92ID:/DaInPUJM >>165
最初は命中が低いので、ヘビーのロケットとグレネードで頑張る。
最初は命中が低いので、ヘビーのロケットとグレネードで頑張る。
167名無しさんの野望 (ラクッペ MM27-nZGi)
2017/04/11(火) 19:12:23.02ID:1gezRM7gM とにかく爆発物を使いまくることを勧める
武器パーツなんざどうでもいいから生き残ってスキル成長させることを優先すること
時間が経てば研究が進んでいくのもあって勝手に楽になっていく
「※優先」のやつは優先じゃない
それ優先で進めすぎるとあとで痛い目を見るかも
武器パーツなんざどうでもいいから生き残ってスキル成長させることを優先すること
時間が経てば研究が進んでいくのもあって勝手に楽になっていく
「※優先」のやつは優先じゃない
それ優先で進めすぎるとあとで痛い目を見るかも
168名無しさんの野望 (ワッチョイ af87-8Vmj)
2017/04/11(火) 23:49:08.45ID:8hEJg7gg0 http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=25047
今回の修正はかなり大規模だな
perkやアイテムの不可解だった仕様もかなり改善されてるわ
今回の修正はかなり大規模だな
perkやアイテムの不可解だった仕様もかなり改善されてるわ
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e31-Tsvi)
2017/04/12(水) 21:05:27.56ID:07TCQAZH0 xcom2バニラ最近クリアした
LW2やろうと思っていたからパッチ1.3はちょうどいいわ
で、いつくるん?
LW2やろうと思っていたからパッチ1.3はちょうどいいわ
で、いつくるん?
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 72a5-02AM)
2017/04/12(水) 21:19:25.78ID:cNtm8WK90 そろそろLW2もパッド対応しそうだな
171名無しさんの野望 (ワッチョイ ef2e-6kFs)
2017/04/12(水) 23:05:53.31ID:Qqxy38UE0 いつも月末だから今度もそうじゃね
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b34-KFtn)
2017/04/13(木) 05:25:50.93ID:k8miV+I10 1.3今月来るかー翻訳頑張ってくれぃ
ブロンズ英語力で縦読みしたけどスキル結構調整されてんなぁ
下方修正がほぼ占めてPSIが上方修正ってとこかな?
PSI強くしても育てるのがバニラ以上に面倒くさいのがな…サイキック関連研究するくらいなら他進めたいし
ブロンズ英語力で縦読みしたけどスキル結構調整されてんなぁ
下方修正がほぼ占めてPSIが上方修正ってとこかな?
PSI強くしても育てるのがバニラ以上に面倒くさいのがな…サイキック関連研究するくらいなら他進めたいし
173名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-EyuX)
2017/04/13(木) 18:24:28.04ID:6Dh6iOU2M 今LWプレイ中なのでmodアップデートしたくないんだけど、
適用中のmodって自動で更新される?
適用中のmodって自動で更新される?
175名無しさんの野望 (スップ Sd3f-k0Yp)
2017/04/13(木) 22:50:32.91ID:CCd9XsPud xcom2 にもEWみたいな拡張パック来てくれないかなー。
176名無しさんの野望 (ベーイモ MMbf-G+Ip)
2017/04/14(金) 16:21:26.10ID:o6681NG4M LW2のセオリーはあるがパターンはないみたいなバランスが好きだ
バニラもリプレイ性とか謳ってた割に一周したらもういいやとなってしまったのでその辺頑張って欲しい
あと見た目や音楽の追加も公式が強いんだからどんどんやってほしいな
バニラもリプレイ性とか謳ってた割に一周したらもういいやとなってしまったのでその辺頑張って欲しい
あと見た目や音楽の追加も公式が強いんだからどんどんやってほしいな
177名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-XNW6)
2017/04/14(金) 17:25:51.97ID:kVqYmEFLM bgmとかvoiceでおすすめのmodありますか?
ずっとやってるとバリエーションが欲しくなる
ずっとやってるとバリエーションが欲しくなる
178名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-V7Gz)
2017/04/14(金) 21:39:06.13ID:L4SJalNo0179名無しさんの野望 (ワッチョイ dbab-ifxF)
2017/04/14(金) 21:54:11.76ID:9NDvSZS70 Vahlen Explosive Kill VOマジオススメ
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-uBC2)
2017/04/15(土) 00:09:09.99ID:W4ld956B0 thx Ken!
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-HE/W)
2017/04/15(土) 06:33:01.99ID:EwzICQEC0 今回の宇宙人強すぎっていうか新兵の命中率低すぎ
遮蔽物に隠れていない素っ裸のセクトイドに10マス距離くらいから狙ってるのに40%行かないとかもう死んで覚えろ(ODT)って言われてるような有様(゚∀゚;
遮蔽物に隠れていない素っ裸のセクトイドに10マス距離くらいから狙ってるのに40%行かないとかもう死んで覚えろ(ODT)って言われてるような有様(゚∀゚;
183名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp6f-63li)
2017/04/15(土) 07:27:09.41ID:4vX9kB63p 10マスでそんなに命中ペナルティーあるっけ?
側面取ってるのに、グレイズバンド含めて40いかないなんてことはないと思う
側面取ってるのに、グレイズバンド含めて40いかないなんてことはないと思う
184名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-5Mq1)
2017/04/15(土) 07:31:42.80ID:M5O8Hfyv0 このゲームではグレネード以外は信用してはいけない
あのクソうざいグレネードキルのVO復活させるとかマゾか何か?
あのクソうざいグレネードキルのVO復活させるとかマゾか何か?
185名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-BWFa)
2017/04/15(土) 10:52:19.54ID:8Y/XiLGoM オフィサーのコマンドはグレネード兵のためにあるようなもんだよなこれ
ザッパーでの遮蔽物破壊も信用できないしグレネード兵にアイテム破壊させないスキル取らせて二連発あるいは三連発で投げさせれば大体なんとかなる
ザッパーでの遮蔽物破壊も信用できないしグレネード兵にアイテム破壊させないスキル取らせて二連発あるいは三連発で投げさせれば大体なんとかなる
186名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp6f-63li)
2017/04/15(土) 12:15:29.16ID:jX6JM/svp 俺は戦闘工兵取らずにフルキット取るからザッパーは逃せないわ
勿論たまにアイテム壊すけど序盤はショボいアイテムだから気にならないし、良いアイテム出る終盤はグレネードなんて削り用だしさ
勿論たまにアイテム壊すけど序盤はショボいアイテムだから気にならないし、良いアイテム出る終盤はグレネードなんて削り用だしさ
187名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6f-63li)
2017/04/15(土) 12:17:57.19ID:M2YZ4LcUp ああ俺そもそも遮蔽破壊はガンナーに任せてるわ
ファイア、ポイズン、アシッドボムを持たせて、プラズマ必要な時はエアドロップで賄ってる
ファイア、ポイズン、アシッドボムを持たせて、プラズマ必要な時はエアドロップで賄ってる
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-CgW5)
2017/04/15(土) 12:50:31.21ID:r8aWPTmJ0 EWやってる最中だけど遊び方が固定されてきた
っていうか固定されたやり方でないと勝てない
xcom2は色んなプレイスタイルありそうで面白そうだなー
っていうか固定されたやり方でないと勝てない
xcom2は色んなプレイスタイルありそうで面白そうだなー
189名無しさんの野望 (ワッチョイ dbab-ifxF)
2017/04/15(土) 13:23:38.20ID:XVzjK3Xy0 XCOM2に関してはバニラとLong War2の話がごっちゃになってるケースがあるから注意な
文章からはどっちかわからん話題もLW2のことだと思って話してる人がいるしその逆もいる
まぁ、頭にどっちの話題か付ければ済む話なんだけどね
文章からはどっちかわからん話題もLW2のことだと思って話してる人がいるしその逆もいる
まぁ、頭にどっちの話題か付ければ済む話なんだけどね
190名無しさんの野望 (アウアウイー Sa6f-ellB)
2017/04/15(土) 14:36:46.46ID:tPQAUUR0a xcom2おもろいんだけどゲーム性関係ない部分でやる気が削がれる
ワールドマップ?画面切り替えのときいちいち青いエフェクト出す必要あるか?糞まぶしくて目が痛いんじゃ
あとミッション前後のロード時間が長すぎ
ワールドマップ?画面切り替えのときいちいち青いエフェクト出す必要あるか?糞まぶしくて目が痛いんじゃ
あとミッション前後のロード時間が長すぎ
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-V7Gz)
2017/04/15(土) 15:08:40.32ID:5vtV/w8k0 >>190
steam workshop見てみたら幸せになれるかも
steam workshop見てみたら幸せになれるかも
192名無しさんの野望 (ワッチョイ ef31-l5Yj)
2017/04/15(土) 15:44:35.25ID:SBoBRzO60 LW2そんなに難しいの?
ネタバレにならないくらいに概要さらっと教えて
ネタバレにならないくらいに概要さらっと教えて
193名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-Qdgp)
2017/04/15(土) 15:59:56.33ID://HXnxHoa LW2は戦略性が増した。
慣れないうちは、この戦略性でやられる、
と言える。
さらっと概要。
慣れないうちは、この戦略性でやられる、
と言える。
さらっと概要。
194名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4e-HE/W)
2017/04/15(土) 16:08:36.56ID:HAc1a27s0 破滅の世界へようこそ
1ターンあたり5分くらい悩むといいですよ
1ターンあたり5分くらい悩むといいですよ
195名無しさんの野望 (ワッチョイ db44-HE/W)
2017/04/15(土) 20:48:38.21ID:4IKmML6F0 LW2はバニラ以上に監視を使った待ち伏せ、極力戦闘正面を狭くする引き気味の戦いが肝要かもしれない
196名無しさんの野望 (ベーイモ MMbf-G+Ip)
2017/04/15(土) 21:31:23.25ID:G6gVVoHPM 敵の数が多いから迂闊に動いて多部隊起こすと死人が出るよな
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8b-HE5L)
2017/04/15(土) 22:39:25.31ID:L98eNFC10 今更LW2に手を出したけどブラックマーケット開いたら確定CTDする
バニラ+LW2の構成なのになんでじゃ・・・
バニラ+LW2の構成なのになんでじゃ・・・
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-HE/W)
2017/04/15(土) 22:43:36.91ID:6xDBS2Ck0 LW2は敵も強くなってるし数も多くなってる
でも敵だけじゃなくて味方も人数やクラス、アビrティもかなり強化されてるからこれが面白い
でも敵だけじゃなくて味方も人数やクラス、アビrティもかなり強化されてるからこれが面白い
199名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp6f-63li)
2017/04/16(日) 02:19:28.34ID:YlKmB6pAp 敵味方共に一撃必殺戦術ではなくリスクマネジメントで戦うのがLW2のよいところ
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b61-HE/W)
2017/04/16(日) 02:21:49.18ID:mYc40/f00 LWは面白いけど武器の作成が追っつかないわw
あと、非潜伏状態で敵に反応されるかどうかを容易に判定できるMODってない?
他の敵集団を反応させちまうと半壊〜壊滅くらう・・
あと、非潜伏状態で敵に反応されるかどうかを容易に判定できるMODってない?
他の敵集団を反応させちまうと半壊〜壊滅くらう・・
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-ycWq)
2017/04/16(日) 03:49:34.59ID:hVMffcKS0202名無しさんの野望 (スップ Sd3f-k0Yp)
2017/04/16(日) 15:10:11.77ID:L9Od/qNZd LW2でやっているけれど、アヴァター計画のゲージが出た辺りから、ジオエスケープ画面になるとクッソ重くなるようになったな。
MOD入れすぎたせいなのか…。
MOD入れすぎたせいなのか…。
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa5-3MbB)
2017/04/16(日) 16:36:56.66ID:s/q//15q0 同じ2kのシヴィライゼーション みたいにマウスだけで全て操作できるようにして欲しかったわ
キーボはショートカットとかOP項目でメインはマウスだけで出来れば快適性は完璧
キーボはショートカットとかOP項目でメインはマウスだけで出来れば快適性は完璧
204名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4e-HE/W)
2017/04/16(日) 16:41:03.15ID:9OXwYIrX0 BERTはWASDあるよ
これ発売した年でタックスヘイブンなんて台詞だしてきてるし
何気に隠してんだよね
これ発売した年でタックスヘイブンなんて台詞だしてきてるし
何気に隠してんだよね
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-HE/W)
2017/04/17(月) 18:08:05.01ID:SU6x5ptH0 前作LWからバニラ+LWperkでやってるけどインファントリークッソ使いやすくなったな…
潜伏のおかげでランガン要らない状況を”作れる”のはデカイ
潜伏のおかげでランガン要らない状況を”作れる”のはデカイ
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f27-EmyK)
2017/04/17(月) 20:15:34.35ID:WmCCCZeh0 話題のLW2やってるけど最初のチュートリアルクリアして
ブラックマーケット行ってからさっぱり進まない
何かしないといけない?
ブラックマーケット行ってからさっぱり進まない
何かしないといけない?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-euFL)
2017/04/17(月) 21:01:31.37ID:o3ne8JUp0 バグだな、サブスクライブし直すとかmy gameにあるiniファイル全消しあたりで治るはず
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-PZs8)
2017/04/17(月) 22:57:44.80ID:gX5JJVh10209名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3b-AKVg)
2017/04/18(火) 06:44:57.42ID:PVsho2030 強さ10になると毎ターン増援とかなるよね。。
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b34-mk2e)
2017/04/18(火) 06:57:12.79ID:QhX3XSS00 1.3翻訳おわたんねぇ
来週末までには当たるといいな
来週末までには当たるといいな
211名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6f-63li)
2017/04/18(火) 07:21:49.59ID:BPxwBwxtp 1.2でクリアしたから1.3まで新規ゲーム我慢してる
早く早く
早く早く
212名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-Qdgp)
2017/04/18(火) 10:12:13.39ID:vrSeRVrWa LW2に限った話じゃ無いのですが。
冷静沈着って、ブレイドストームでも発動する?
説明には、ショットと書いてあって、
プライマリーウェポン限定では無さそうなのだけど。
冷静沈着って、ブレイドストームでも発動する?
説明には、ショットと書いてあって、
プライマリーウェポン限定では無さそうなのだけど。
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-63li)
2017/04/18(火) 10:53:13.19ID:1oSd4alr0 Cool Under Pressure
You gain +10 Aim on Overwatch and other reaction shots, and they can critically hit.
Bladestorm
Free sword attacks on any enemies that enter or attack from melee range.
ブレイドストームの"Free sword attacks"がリアクションショットに分類されるかというところが焦点だけど
既にブレイドマスターの+10が乗るわけだし、俺は違うんじゃないかなと思う
他perkでのリアクションショットは、例えば以下のように"reaction shot"と明記されてるわけだし…
Close Combat Specialist
During enemy turns, fire a free reaction shot with your primary weapon at any visible enemy within four tiles who moves or fires. Will not trigger if soldier is concealed.
You gain +10 Aim on Overwatch and other reaction shots, and they can critically hit.
Bladestorm
Free sword attacks on any enemies that enter or attack from melee range.
ブレイドストームの"Free sword attacks"がリアクションショットに分類されるかというところが焦点だけど
既にブレイドマスターの+10が乗るわけだし、俺は違うんじゃないかなと思う
他perkでのリアクションショットは、例えば以下のように"reaction shot"と明記されてるわけだし…
Close Combat Specialist
During enemy turns, fire a free reaction shot with your primary weapon at any visible enemy within four tiles who moves or fires. Will not trigger if soldier is concealed.
214名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-5Mq1)
2017/04/18(火) 13:07:13.09ID:a6x0ajqg0 lw2、11月になったら敵がめちゃ強いんだけど、施設強襲が無理ゲーすぎる
磁力兵器とプレデターアーマー揃えたんだけど10人じゃ大群相手にきつくない?
11月までに皆どんな装備揃えてるの?
磁力兵器とプレデターアーマー揃えたんだけど10人じゃ大群相手にきつくない?
11月までに皆どんな装備揃えてるの?
215212 (ワッチョイ 5b63-XT3Z)
2017/04/18(火) 15:27:58.66ID:Uy4fWy4g0 >>213
レス有難う
LW2なんだけど、ウチのレンジャーがAWCでブレイドストーム獲ったんだよね(剣は装備できないのだが・・・)
冷静沈着を獲らずに成長しきった後なので、このキャラは今更どうしようもないのだけど
もしニンジャがブレイドストーム獲って冷静沈着をAWCで獲ったら、物凄く強くなるんじゃね?
と思ったのだけど、まぁ、そうそう上手くはいかないよね
>>214
レジェンドでやっているけど11月は、同じく磁力兵器とプレデターアーマーで何とかなったよ
地域の敵の強さを抑えるようにしていたら、運もあったのだけど乗り切った
解放できたのは1月の時点で3箇所だけだけど
やっと1月まできたのに、DLC(エイリアンハンターズ)が2回発生するバグにぶち当たった・・・・
これver1.3で修正されるみたいだけど、やり直しかなぁ
レス有難う
LW2なんだけど、ウチのレンジャーがAWCでブレイドストーム獲ったんだよね(剣は装備できないのだが・・・)
冷静沈着を獲らずに成長しきった後なので、このキャラは今更どうしようもないのだけど
もしニンジャがブレイドストーム獲って冷静沈着をAWCで獲ったら、物凄く強くなるんじゃね?
と思ったのだけど、まぁ、そうそう上手くはいかないよね
>>214
レジェンドでやっているけど11月は、同じく磁力兵器とプレデターアーマーで何とかなったよ
地域の敵の強さを抑えるようにしていたら、運もあったのだけど乗り切った
解放できたのは1月の時点で3箇所だけだけど
やっと1月まできたのに、DLC(エイリアンハンターズ)が2回発生するバグにぶち当たった・・・・
これver1.3で修正されるみたいだけど、やり直しかなぁ
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-V7Gz)
2017/04/18(火) 15:30:10.48ID:1oSd4alr0 >>215
その手の近接不可の兵科が近接perk取ってしまうのは1.3で修正される予定みたい
その手の近接不可の兵科が近接perk取ってしまうのは1.3で修正される予定みたい
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b03-EvE2)
2017/04/18(火) 17:21:15.76ID:1MyZAVXI0 ロングウォー2を導入したときだけ箱コンの認識がおかしくなるんだけど対応してないってことでいいのかな?
コンフィグでのインターフェイスの変更もできなくなるし、ゲーム中Aボタンでのスキャンとかもできなくなる。ブラックマーケットしかいけなくて時間経過させることもできない。
ほかのMODもいれてないしLW2が原因なのはまちがいないんだけど対処法ないでしょうか?
コンフィグでのインターフェイスの変更もできなくなるし、ゲーム中Aボタンでのスキャンとかもできなくなる。ブラックマーケットしかいけなくて時間経過させることもできない。
ほかのMODもいれてないしLW2が原因なのはまちがいないんだけど対処法ないでしょうか?
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b6a-3MbB)
2017/04/18(火) 18:28:02.94ID:gMjqzyCf0 対応してないよ
Long War Perk Packもパッド対応しなかったし対応させる気ないんじゃない
Long War Perk Packもパッド対応しなかったし対応させる気ないんじゃない
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8b-HE5L)
2017/04/18(火) 20:21:17.93ID:r8bprBOd0 LW2初心者で質問なんだけど兵士ってみんな何人くらい運用してるの?
4月5日の時点で5人×3部隊+予備兵力数人が帰投して即潜入してもなおカツカツなんだけど
4月5日の時点で5人×3部隊+予備兵力数人が帰投して即潜入してもなおカツカツなんだけど
220名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-5Mq1)
2017/04/18(火) 21:19:27.25ID:a6x0ajqg0 >>219
8人×3で待ちぶせとか強襲とかフルで稼働するのは2部隊
8人×3で待ちぶせとか強襲とかフルで稼働するのは2部隊
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-iIqE)
2017/04/18(火) 22:08:50.76ID:LXvYMygA0 普段使ってるシノビ連中がたまたま不在で育成したての奴を使ったら
スキル以上にブレードの命中率悪すぎて古参兵の重要性を思い知ったわ。
スキル以上にブレードの命中率悪すぎて古参兵の重要性を思い知ったわ。
222名無しさんの野望 (ベーイモ MMbf-DjAw)
2017/04/18(火) 22:28:03.71ID:9BgLtjjxM ミッション落としたくなくて5〜6人で5部隊回してたが
ヴァイパーやアドヴェント兵が多様化した頃から手数が足りなくて押し切られるようになってきた
ヴァイパーやアドヴェント兵が多様化した頃から手数が足りなくて押し切られるようになってきた
223名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6f-63li)
2017/04/18(火) 22:59:48.25ID:q/N+0omwp LW2、スコープのaim強化はブレイドに適用される?
224名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-5Mq1)
2017/04/18(火) 23:27:59.61ID:a6x0ajqg0 実際フル装備で運用できるのは2部隊が限界
それ以上は物資が足りない
それ以上は物資が足りない
225名無しさんの野望 (ワッチョイ ef31-l5Yj)
2017/04/19(水) 00:21:48.02ID:5GFgj7sC0 もしかしてLW2初体験のときはルーキーでやったほうがいいのかな
226名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-3MbB)
2017/04/19(水) 00:30:15.78ID:oGoVfe8I0 LW2のルーキーはコマンドーより難易度上だから
227名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-EaKP)
2017/04/19(水) 00:31:28.62ID:9oyRIYW60 ホロタゲ3もったホロタゲ特化スナイパー強いね
ホロタゲ1ターン継続スキル持たせて
仕掛ける前にマルチターゲットしてからしかけると
反応射撃にも命中20、それが終わって自ターンでも継続中だから
強い。頭上特化より使いやすかった。
ホロタゲ1ターン継続スキル持たせて
仕掛ける前にマルチターゲットしてからしかけると
反応射撃にも命中20、それが終わって自ターンでも継続中だから
強い。頭上特化より使いやすかった。
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f57-LL50)
2017/04/19(水) 00:45:29.19ID:9Dop2TWl0 質問なんですが、
画面の揺れ 設定もしくはホットキーってありますか?
特定のステージシチュエーションだけなのか何かを押してしまったのか
戦場カメラみたいに揺れてカーソルズレてしまう
画面の揺れ 設定もしくはホットキーってありますか?
特定のステージシチュエーションだけなのか何かを押してしまったのか
戦場カメラみたいに揺れてカーソルズレてしまう
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-k6yM)
2017/04/19(水) 01:13:03.10ID:I7naCmKy0 半角キー押したらバグるけどこっちはカーソルがズレるとかじゃなくて動かせなくなるから違うかも
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3b-KFtn)
2017/04/19(水) 01:22:00.53ID:idChy+nv0 バーサーカーが出ると画面が揺れるけど、その話かな?
鬱陶しいからナシにするMODがあったはず
鬱陶しいからナシにするMODがあったはず
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8e-lGoq)
2017/04/19(水) 01:23:42.23ID:kcfgswFN0 lw2解放した地域は補給に全振りでいいの?
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f57-LL50)
2017/04/19(水) 01:46:54.48ID:9Dop2TWl0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f63-VSqr)
2017/04/19(水) 02:35:25.69ID:CGKlqsog0 >>231
解放した地域であっても、隣接地域がエイリアンの支配下にある場合、
そこから奪還軍が侵攻してくる
その為、情報は少し割り振っておいた方がイイ
奪還軍の侵攻は、解放した筈の地域に補給部隊襲撃ミッションが発生することで判る
それを野放しにすると、解放地域の都市に奪還軍が侵攻するミッションになってしまう
解放した地域であっても、隣接地域がエイリアンの支配下にある場合、
そこから奪還軍が侵攻してくる
その為、情報は少し割り振っておいた方がイイ
奪還軍の侵攻は、解放した筈の地域に補給部隊襲撃ミッションが発生することで判る
それを野放しにすると、解放地域の都市に奪還軍が侵攻するミッションになってしまう
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2e-DjAw)
2017/04/19(水) 03:02:44.89ID:ZA3RpL700235名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp6f-63li)
2017/04/19(水) 05:10:06.51ID:csNli23pp >>227
ホロタゲ3とアークブラスター持たせた専用ビルドはサブ武器への認識が変わる
ホロタゲ3とアークブラスター持たせた専用ビルドはサブ武器への認識が変わる
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b03-EvE2)
2017/04/19(水) 07:55:56.35ID:pgBQ6I9k0 >>218
そうかー LW2とパッド対応のニュース大体一緒に告知されてるのに対応してないのはつらいな
そうかー LW2とパッド対応のニュース大体一緒に告知されてるのに対応してないのはつらいな
237名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-lGoq)
2017/04/19(水) 10:24:39.51ID:quuIcYE/r >>233
231です。やっぱり5、6は情報に振った方が良いんですね
アイテムジャブジャブmod入れてたんだけどヌルすぎてエイリアンお持ち帰りmodだけ入れてやり直したんだけど物資不足でツラい…
ても面白い!ありがとう
231です。やっぱり5、6は情報に振った方が良いんですね
アイテムジャブジャブmod入れてたんだけどヌルすぎてエイリアンお持ち帰りmodだけ入れてやり直したんだけど物資不足でツラい…
ても面白い!ありがとう
238名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp6f-63li)
2017/04/19(水) 10:44:00.69ID:tLwzRacVp 俺は解放地域は潜伏以外4人ずつ割り振ってるわ
時間経ってリクルートしていけば潜伏が自動的に増えていく
解放地域ではほぼ意味ないけど
時間経ってリクルートしていけば潜伏が自動的に増えていく
解放地域ではほぼ意味ないけど
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f63-HE/W)
2017/04/19(水) 11:21:10.97ID:ij7mghtv0 LW人数で圧殺してくるのはいいけどなんか足んねぇんだよなぁ
サイバーディスク君や旧セクトポッド君みたいな存在感のある敵欲しい・・・欲しくない?
サイバーディスク君や旧セクトポッド君みたいな存在感のある敵欲しい・・・欲しくない?
240名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-iIqE)
2017/04/19(水) 11:21:19.33ID:IjEMM7l7d エイリアン死体持ち帰りMOD無いと辛すぎてプレー出来ない。
ノーマルでも難易度高すぎて禿げる
ノーマルでも難易度高すぎて禿げる
241名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6f-63li)
2017/04/19(水) 11:30:36.83ID:RGbkKg3Ap 撤収ミッションは開き直って敵ガン無視
全回収ミッションはあえて大群相手にして全力を注ぐのだ
大群相手の時はなるべくMAP隅の高所に陣取って、ステルスシノビが索敵、狙撃兵が1小隊ずつアクティブ化、全員で迎え撃つ
ミッション開始位置がド真ん中だと悲惨なことになるから注意な
全回収ミッションはあえて大群相手にして全力を注ぐのだ
大群相手の時はなるべくMAP隅の高所に陣取って、ステルスシノビが索敵、狙撃兵が1小隊ずつアクティブ化、全員で迎え撃つ
ミッション開始位置がド真ん中だと悲惨なことになるから注意な
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-yEfs)
2017/04/19(水) 12:17:29.35ID:/GEuie6F0 重火器兵のフラッシュと鉄のカーテンてどういう場面で使うんだ
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-63li)
2017/04/19(水) 13:09:14.70ID:GLkwh5ul0 フラッシュの主な運用は、高遮蔽に隠れた敵を即座に監視射撃できるようにするためのものや
サプレッション特化や監視特化、アサルトやシノビの反応系perk、炎や毒等デバフ範囲とセットで使う
aim+20とはいえ当然外れることもある
クールタイム2
鉄のカーテンの鈍足効果は数字以上に大きいし、近距離エリア攻撃としてそれなり
中列perkなのでわかると思うが近距離型のためのperk
クールタイム3
どちらもデモリションの汎用性の前では霞むが、きちんと連携取れるならクールタイムの短さも活きるんでないかな
ちなみに俺もデモリションばかり使ってる…
サプレッション特化や監視特化、アサルトやシノビの反応系perk、炎や毒等デバフ範囲とセットで使う
aim+20とはいえ当然外れることもある
クールタイム2
鉄のカーテンの鈍足効果は数字以上に大きいし、近距離エリア攻撃としてそれなり
中列perkなのでわかると思うが近距離型のためのperk
クールタイム3
どちらもデモリションの汎用性の前では霞むが、きちんと連携取れるならクールタイムの短さも活きるんでないかな
ちなみに俺もデモリションばかり使ってる…
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-HE5L)
2017/04/19(水) 17:35:53.92ID:O5s9ER5J0 鉄のカーテンは幅は狭いけど序盤から使える貴重な範囲攻撃で爆発物で遮蔽壊して露出した死にかけをまとめて撃ってもいいし
武器の配備が早ければクリティカル込みでHPの低いトルーパーとかは一撃で倒せることも結構あるので潜伏からぶっぱしてもいい
武器の配備が早ければクリティカル込みでHPの低いトルーパーとかは一撃で倒せることも結構あるので潜伏からぶっぱしてもいい
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-HE/W)
2017/04/19(水) 19:40:28.92ID:qumvrTi70 鉄のカーテンやトレンチガンみたいな範囲系は視界外の敵にも一撃入れれる(敵小隊を起こせる)という認識でOK?
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f27-EmyK)
2017/04/19(水) 21:24:31.08ID:WOp3XajV0 206だけどレスくれた人ありがとう
書いてある通り試してみたけど改善されずに
ブラックマーケットから進めないかったよ
しばらく別ゲーやってパッチあたったりしたらもういちどやってみます
書いてある通り試してみたけど改善されずに
ブラックマーケットから進めないかったよ
しばらく別ゲーやってパッチあたったりしたらもういちどやってみます
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8b-HE5L)
2017/04/19(水) 21:37:07.35ID:7vI2ehQa0 LW2でレーザー兵器の解禁がモジュラーウェポンの研究になってるんだけど終わっても解禁されません
他に何か条件あったりします?
他に何か条件あったりします?
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3b-KFtn)
2017/04/19(水) 22:46:42.11ID:idChy+nv0 それは赤く表示されもしないって事だよね?
エイリアンのバイオテクノロジーも必要じゃなかったっけ?
エイリアンのバイオテクノロジーも必要じゃなかったっけ?
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8b-HE5L)
2017/04/19(水) 23:18:08.55ID:7vI2ehQa0 そうだったのか、thx
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-euFL)
2017/04/19(水) 23:18:32.23ID:O5s9ER5J0252名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6f-m+S5)
2017/04/19(水) 23:23:25.77ID:7xUUdcP3p >>251
サッパー最初使って全然壊れないと思って緊急展開取るようにしてたわありがとう
サッパー最初使って全然壊れないと思って緊急展開取るようにしてたわありがとう
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2e-DjAw)
2017/04/19(水) 23:24:32.65ID:ZA3RpL700 LW2、屋上の半遮蔽の壁はやたら脆く出来てないか?
車に並ぶトラウマ遮蔽ができたわ
車に並ぶトラウマ遮蔽ができたわ
254名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-cyJ+)
2017/04/20(木) 08:00:36.23ID:phqn1YMGd LW2だとアドヴェント兵が一箇所に固まるから潜伏ロケットで不意打ち一掃強いね。
ヴァイパー系列が5.6体吹っ飛ぶ
ヴァイパー系列が5.6体吹っ飛ぶ
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd2-HDOw)
2017/04/20(木) 10:17:38.31ID:9bu19N0H0 LW2、時間いっぱいまで潜伏ってのやってると部隊足らないね…
先日、ついにパンクしてしまった。出てるミッションどれも捨てるとまずいのばっかだしorz
先日、ついにパンクしてしまった。出てるミッションどれも捨てるとまずいのばっかだしorz
256名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-Y1D8)
2017/04/20(木) 10:39:36.01ID:p8cbWY2Ea257名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-cyJ+)
2017/04/20(木) 12:36:35.70ID:phqn1YMGd ヴァーレンミッションが緑セーターでブレード無双する別ゲーやって下さいって
感じのバランスだけ緑セーターほんと前線で使いたいわ。
感じのバランスだけ緑セーターほんと前線で使いたいわ。
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-HDOw)
2017/04/20(木) 12:59:11.68ID:LyoO2oa/0 初心者丸出しの質問で申し訳ないんだけど、基本的な戦術って
メンバー4人いたらまず3人が(移動→)監視を行って
最後のメンバーで敵を起こす(射撃とかグレネード)っていう手順でええのん?
メンバー4人いたらまず3人が(移動→)監視を行って
最後のメンバーで敵を起こす(射撃とかグレネード)っていう手順でええのん?
259名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-SIRG)
2017/04/20(木) 13:18:39.21ID:JfojnCHfa 四人いたら三人監視に回す→まちがい
四人いたら全員でグレネードを投げる→せいかい
四人いたら全員でグレネードを投げる→せいかい
260名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-Xafy)
2017/04/20(木) 13:23:31.66ID:WJ71IzApp ブラッドフォードの多目的コンバットライフルとかいうチート武器
武器パーツ付け放題なんて最初から隊員によこせと
武器パーツ付け放題なんて最初から隊員によこせと
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-Xafy)
2017/04/20(木) 13:35:38.63ID:AeuRZhsU0 >>258
そればっかりは本当に時と場合によるので何とも言えない
そのパターンでの監視射撃は敵を無遮蔽とした命中率に0.7倍
敵が遮蔽に入った後で側面を取って攻撃できるならそのほうが高い確率が見込める
どちらが有効か、読みと運に身をまかせるべし
グレネードは序盤唯一の必中攻撃なので、敵の総数と相談しながら必ず使い切るつもりで
もちろん一手目を範囲攻撃というのは正しい定石だ
そればっかりは本当に時と場合によるので何とも言えない
そのパターンでの監視射撃は敵を無遮蔽とした命中率に0.7倍
敵が遮蔽に入った後で側面を取って攻撃できるならそのほうが高い確率が見込める
どちらが有効か、読みと運に身をまかせるべし
グレネードは序盤唯一の必中攻撃なので、敵の総数と相談しながら必ず使い切るつもりで
もちろん一手目を範囲攻撃というのは正しい定石だ
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-HDOw)
2017/04/20(木) 13:41:59.81ID:LyoO2oa/0 敵の装備ぽろりを期待してグレネードはあんまり投げない方針だったけど積極的に投げたほうがいいのか…
新兵の射撃が面白いほど命中せず敵排除に手間取って報復ミッションでは市民ぱくぱくされまくりだったけどそういうことなのね
新兵の射撃が面白いほど命中せず敵排除に手間取って報復ミッションでは市民ぱくぱくされまくりだったけどそういうことなのね
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd2-HDOw)
2017/04/20(木) 13:47:02.64ID:9bu19N0H0264名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe9-SUoN)
2017/04/20(木) 13:58:20.20ID:2b7ce28Q0265名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-cyJ+)
2017/04/20(木) 14:32:22.38ID:phqn1YMGd ヴァーレン救出で焦ってた緑セーターが現場で少しずつうわあやな予感するなあ
あのBBA何やりやがったんだよってなるの吹く。
あのBBA何やりやがったんだよってなるの吹く。
266名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-HDOw)
2017/04/20(木) 16:34:30.63ID:ZWwhFmV30 でも、最終的に良い装備も貰えたし上々っしょってフォローするの吹く
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fab-Va51)
2017/04/20(木) 16:59:38.20ID:e5w6DU9E0 >>258
全員で監視する場合ってのは大抵潜伏兵で視認しつつ敵の視界外ギリギリの位置に固めて監視→敵ターン中に監視射撃を浴びせるってのがほとんど
潜伏監視の場合全員で監視すると外した時に大惨事になりかねないのでグレ兵の1人やビーコン持ちあたりは行動値を残しておいたほうがいい
全員で監視する場合ってのは大抵潜伏兵で視認しつつ敵の視界外ギリギリの位置に固めて監視→敵ターン中に監視射撃を浴びせるってのがほとんど
潜伏監視の場合全員で監視すると外した時に大惨事になりかねないのでグレ兵の1人やビーコン持ちあたりは行動値を残しておいたほうがいい
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fab-Va51)
2017/04/20(木) 17:05:39.19ID:e5w6DU9E0 前者は部隊非潜伏状態で後者は部隊潜伏状態での話ね、一応
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-HDOw)
2017/04/20(木) 18:33:40.87ID:40sFdXIv0 序盤はクソ命中率でしかもちょっとかすっただけで負傷だからね
グレネードぽいぽいしてなるべく反撃させないのが重要
グレネードぽいぽいしてなるべく反撃させないのが重要
270名無しさんの野望 (ワッチョイ ab2e-0iG2)
2017/04/20(木) 23:04:21.93ID:8CChRCAt0 育ったオフィサーとかデフォで2回撃てるレンジャーみたいな
どうとでもフォローできる兵種は監視させず残しておくなぁ
どうとでもフォローできる兵種は監視させず残しておくなぁ
272名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-X6Nf)
2017/04/20(木) 23:24:01.28ID:0OkFlalFa 2でもシーハーシーハーが聞きたいんやが
273名無しさんの野望 (ワッチョイ ab2e-0iG2)
2017/04/21(金) 05:21:01.42ID:8F+Okgdo0 サイキックラボ覗いたら兵士が腕立て伏せしててなんか笑った
274名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-HDOw)
2017/04/21(金) 08:27:05.37ID:BMOL/Ppk0 LW2を初挑戦、最初のゲリラミッション半ば誘拐の如くステルスでほぼ完遂しちゃったんだが
ひょっとしてこれがデフォ?
ひょっとしてこれがデフォ?
275名無しさんの野望 (ワッチョイ ab96-MAHZ)
2017/04/21(金) 08:40:27.89ID:OmvfDxLb0 パッチで変わるかもという話も聞いたけど、いまのところ少人数あるいは単独での潜入が常套手段とされている
ただかなり防ぎにくい事故が多発するものだからアイアンマンでは非推奨とも
ただかなり防ぎにくい事故が多発するものだからアイアンマンでは非推奨とも
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb2-HDOw)
2017/04/21(金) 08:51:03.22ID:TUSbAFZs0277名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-aO3W)
2017/04/21(金) 09:58:24.00ID:v+iT5jPnM 潜入って面倒な要素だと思ったけど時間という兵科コストと考えれば楽だな
LWの疲労より扱いやすい
でも敵の動きがうざいわ有利な角度ボーナスは無いわカス当たり上等だわで
純戦闘ミッションは模倣ビーコンまで大変そう
LWの疲労より扱いやすい
でも敵の動きがうざいわ有利な角度ボーナスは無いわカス当たり上等だわで
純戦闘ミッションは模倣ビーコンまで大変そう
278名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-icao)
2017/04/21(金) 11:44:34.41ID:hWUweLDW0 潜伏状態で発見パネル踏んで無いのに見つかる時あるんだけど、
これってlw2の仕様?
これってlw2の仕様?
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-HDOw)
2017/04/21(金) 12:23:10.46ID:g+Fiwuwt0 たしかWikiに書いてあったと思うけど本体の仕様らしい
発見パネルから2マス以上離れた場所にとまれって書いてあったはず
発見パネルから2マス以上離れた場所にとまれって書いてあったはず
281名無しさんの野望 (ワッチョイ a334-rlcP)
2017/04/21(金) 13:48:57.92ID:wpRzk7Z90 潜入の何があれって全遮蔽の家の角とかでも平気で気づかれるとこだなw
壁伝いに動くより道のど真ん中歩く方が安全というスニーキングとはいったい
壁伝いに動くより道のど真ん中歩く方が安全というスニーキングとはいったい
282名無しさんの野望 (ワッチョイ ab96-MAHZ)
2017/04/21(金) 14:05:20.65ID:OmvfDxLb0 視野角という概念がないからしょうがないね…
283名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-icao)
2017/04/21(金) 14:26:42.76ID:hWUweLDW0284名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-bhO6)
2017/04/21(金) 17:04:50.23ID:S79qISS80 VIPは潜伏ついてないよ
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-WXVq)
2017/04/21(金) 17:43:29.68ID:Lk3J17ZQ0 昨日XCOM:EUをクリアしたんですが、DLCのSlingshot packってどうやったら遊べますか?
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-SUoN)
2017/04/21(金) 18:27:11.51ID:jK+tXGED0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fab-Va51)
2017/04/21(金) 18:29:46.40ID:AN09a8rG0 >>285
タイトル画面でシングルプレイヤー→詳細オプションのスリングショット作戦をオンにする
タイトル画面でシングルプレイヤー→詳細オプションのスリングショット作戦をオンにする
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-HDOw)
2017/04/22(土) 00:21:12.69ID:zHGPMcWB0 ああん宇宙人強いぃまだ磁気兵器もプレートアーマーも模倣ビーコンも開発してないのにいきなりセクトポッド御登場とかどういうことなのぉ!?
…ま、倒せたけど(゚∀゚)
…ま、倒せたけど(゚∀゚)
290名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-Ks+d)
2017/04/22(土) 01:20:31.70ID:l2Db4YEPd LW2の模倣ビーコン、コスト高くない?作った人感想教えて。
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-Xafy)
2017/04/22(土) 01:51:54.36ID:dqMsAk1q0 高いどころか最上級アイテムだからな…
ゲートキーパーの死体はアークブラスターやサイオニックアンプで攻撃面の強化に使いたいし
アークブラスターなんてあるか無いかで劇的に変わる
ゲートキーパーの死体はアークブラスターやサイオニックアンプで攻撃面の強化に使いたいし
アークブラスターなんてあるか無いかで劇的に変わる
292名無しさんの野望 (ワッチョイ a334-rlcP)
2017/04/22(土) 03:11:24.74ID:+NpXVKG+0 モホビは作ってないな
遮蔽物越しのダメージ-1のスキルをRWCで覚えたキャラで
ウォーデンアーマー+フォーミダブル+ダメージコントロール+タクティカルベスト
この5つでアーマーが実質7になるからかなりデコイになるよ
次のパッチでフォーミダブルナーフ入るけど
遮蔽物越しのダメージ-1のスキルをRWCで覚えたキャラで
ウォーデンアーマー+フォーミダブル+ダメージコントロール+タクティカルベスト
この5つでアーマーが実質7になるからかなりデコイになるよ
次のパッチでフォーミダブルナーフ入るけど
293名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-SUoN)
2017/04/22(土) 03:34:27.39ID:LjMEU2WTM やっとEUクリアしたからEWやってるんだが
さては擬態スキンがチート級に強すぎるな?
今までは「敵を見つけると不利な状況になる」が当たり前で、怯えながらチマチマ進んでたのがアホらしくなるっつーか…
特に基地襲撃では猛威振るいすぎだったわ
さては擬態スキンがチート級に強すぎるな?
今までは「敵を見つけると不利な状況になる」が当たり前で、怯えながらチマチマ進んでたのがアホらしくなるっつーか…
特に基地襲撃では猛威振るいすぎだったわ
294名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-HDOw)
2017/04/22(土) 07:31:14.23ID:38gGffhF0 EU、EWも潜伏出来るクラスがあれば神ゲーだった。サポート辺りで
295名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp23-EGrg)
2017/04/22(土) 08:57:14.10ID:g8IklPftp ロープロファイルと擬態化スキンの組み合わせはほんと反則だった
296名無しさんの野望 (ワッチョイ ab96-MAHZ)
2017/04/22(土) 09:04:34.11ID:6uZSA3x60 2のエンジンで1やりたい
297名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-HDOw)
2017/04/22(土) 10:50:11.21ID:38gGffhF0 グレネードランチャー発射!→明後日の方向に飛んでいく
とか有りそう>2風の1
とか有りそう>2風の1
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fab-Va51)
2017/04/22(土) 12:11:22.70ID:tuOJX6n00 ステルス偵察は縛っていないのなら使わない選択肢が事実上なくなるレベルで強力だし、快適でもあるからなぁ
それ故2で常時使えるシステムとして組み込んできたんだろうし
それ故2で常時使えるシステムとして組み込んできたんだろうし
299名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-HDOw)
2017/04/22(土) 12:20:32.24ID:38gGffhF0 ステルス偵察すると敵がワープ挙動するのが見えちゃうから困る
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-Xafy)
2017/04/22(土) 14:56:13.62ID:dqMsAk1q0 それワープじゃない
処理の簡略化
歩いてるけど途中をカットしてる
処理の簡略化
歩いてるけど途中をカットしてる
301名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-HDOw)
2017/04/22(土) 17:13:53.55ID:38gGffhF0 マジかよ。ちゃんと巡回として機動力の範囲で行動してたのか……
どっちに歩いていって視界から消えたのかは大事な情報だるぉ!?
ステルス偵察(視界確保)ってXCOM:EUとEWでは何処まで想定されてたんだろうか
どっちに歩いていって視界から消えたのかは大事な情報だるぉ!?
ステルス偵察(視界確保)ってXCOM:EUとEWでは何処まで想定されてたんだろうか
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-HDOw)
2017/04/22(土) 17:25:22.29ID:7TL2OBkI0 2は知らんけどEUとEWは部屋の隅に逃げ込んだはずなのに追いかけて霧を晴らしたらいないとか
クリアリングしたはずの部屋(入口一つだけ)から現れたりとか
普通にあったけどねw
クリアリングしたはずの部屋(入口一つだけ)から現れたりとか
普通にあったけどねw
303名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-SUoN)
2017/04/22(土) 17:27:26.62ID:DmrMeYlmM 部屋の角に降下してきたやつにグレネードぶちこんだらなぜか外にいて、無傷の部隊に発見されるとかあった
死ねばいいのに
死ねばいいのに
304名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-HDOw)
2017/04/22(土) 17:39:11.57ID:ykYrkcFM0 LW2セクトポッドハックしてラースキャノン使ったらバグるんだけど1.3待つしかない?
それとブラスターキャノンもズレの数値出っ放しになるのはおま環?
それとブラスターキャノンもズレの数値出っ放しになるのはおま環?
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-JtJm)
2017/04/22(土) 21:35:10.60ID:kP7gOsIO0 ロケットとかの討ちもらしを1ターンに10体とか纏めて処理する
リーパーシノビ本当に強いな。これ持ってた緑セーターはほんと強いわ
リーパーシノビ本当に強いな。これ持ってた緑セーターはほんと強いわ
306名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-aO3W)
2017/04/22(土) 21:37:08.92ID:38gGffhF0 刀MOD入れてサイレントテイクリーパーしたら楽しそう
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ee0-EGrg)
2017/04/22(土) 21:52:50.23ID:66zCxCoL0308名無しさんの野望 (ワッチョイ de35-0Kjh)
2017/04/22(土) 23:43:22.37ID:sAfGkY3D0 ワープはあるぞステルス偵察してた時マップの奥にいた敵を発見→敵のターンで動き出す→いきなりマップ最初のほうに現れて後方支援していたスナイパーとエンカウントなんてあった
他にもUFOの中にいたエーテルとミュートンエリートを発見突入の準備をする→敵突然の失踪→数Tまっても見つからないのでセーブしてステルス偵察の隊員を動かして索敵→UFOの外にいましたなんてのもあった
他にもUFOの中にいたエーテルとミュートンエリートを発見突入の準備をする→敵突然の失踪→数Tまっても見つからないのでセーブしてステルス偵察の隊員を動かして索敵→UFOの外にいましたなんてのもあった
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fab-Va51)
2017/04/23(日) 00:12:06.15ID:dWpbJ5l90 EU/EWの最終ミッションのエリートとかワープしまくりだしな
311名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-SUoN)
2017/04/23(日) 00:41:07.00ID:AiW6RNbLM みんなLW2とかやってるとこ、またEWの話で申し訳ないんだが
騒乱スキル取ってるのにロケットの威力がたまに6になるんだけど、バグかな?
ちなみにシュレッダーロケットは間違いなく撃ってないことを確認してます
騒乱スキル取ってるのにロケットの威力がたまに6になるんだけど、バグかな?
ちなみにシュレッダーロケットは間違いなく撃ってないことを確認してます
312名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8b-YrIX)
2017/04/23(日) 04:20:46.49ID:6HDeKMtk0 LW2の武器防具って人数分作らないと駄目なのか・・・
補給物資まじで全然足りないんだけどこんなもんなの?
補給物資まじで全然足りないんだけどこんなもんなの?
313名無しさんの野望 (ワッチョイ a334-XIBK)
2017/04/23(日) 06:38:28.70ID:5yxn5uOg0 一軍の武器のお下がりを与えてりゃいいんよ
スパイ処理の時にレジスタンス一般兵の方がいい武器持ってたりするがw
スパイ処理の時にレジスタンス一般兵の方がいい武器持ってたりするがw
314名無しさんの野望 (ワッチョイ ab2e-0iG2)
2017/04/23(日) 06:52:42.08ID:jUKqVotB0 プロトタイプ作ったら一括で実戦配備される方が不自然なんだよな
315名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-HDOw)
2017/04/23(日) 09:12:39.52ID:k4njV1T60 前作では人数分用意しなきゃいけなかったしな……
あくまでバニラの話だが、初動のコストは重いが部隊に一括配布は管理楽だし良調整だと思った
あくまでバニラの話だが、初動のコストは重いが部隊に一括配布は管理楽だし良調整だと思った
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-JtJm)
2017/04/23(日) 12:21:46.83ID:SG3l1dza0 開発が進むとレジスタンス兵がレーザーライフルとか持つようになって
顧問がアサルトライフルになる。
お手軽に火力を確保するために顧問は特殊兵とかグレネード兵を当ててるけど
皆はどのクラスを使ってる?
顧問がアサルトライフルになる。
お手軽に火力を確保するために顧問は特殊兵とかグレネード兵を当ててるけど
皆はどのクラスを使ってる?
318名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp23-Xafy)
2017/04/23(日) 14:01:24.15ID:F0Gc0AmHp >>316
bladestormまで取った近接シノビ
中盤までにはアークブレードなんて簡単に揃えられるし、フェイスレスが全く問題にならなくなる
シノビ単独潜入ミッションのお供に連れていけば簡単にシノビ量産できるし消耗品として使える
ランデブーミッションの時間短縮と単純作業化が可能
bladestormまで取った近接シノビ
中盤までにはアークブレードなんて簡単に揃えられるし、フェイスレスが全く問題にならなくなる
シノビ単独潜入ミッションのお供に連れていけば簡単にシノビ量産できるし消耗品として使える
ランデブーミッションの時間短縮と単純作業化が可能
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 46dd-qLnb)
2017/04/23(日) 15:32:23.32ID:0x+Tb4O70 技術兵なら視界外からグレムリンで支援できるから、意識回復プロトコルまで取れば十分戦力になるですしおすし
ただバグなのかレジスタンスに意識回復が使えないってのがうざい
ハンタードローンに何回泣かされたことか…
ただバグなのかレジスタンスに意識回復が使えないってのがうざい
ハンタードローンに何回泣かされたことか…
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb0-+atG)
2017/04/23(日) 15:52:08.89ID:95C5ohEe0 EU、購入して1週間ほどだけどもう何度も地球が乗っ取られたわ・・・
イージーアイアンマンでも中々難しい・・・
イージーアイアンマンでも中々難しい・・・
321名無しさんの野望 (ワッチョイ de5f-HDOw)
2017/04/23(日) 15:56:50.40ID:+ewAtzy90 初見でアイアンマンとか無謀
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-MAHZ)
2017/04/23(日) 16:09:00.82ID:I99Gd8IJ0 俺もブレード型シノビかな
半数がフェイスレス相手のミッションだし、近接Perk持ちはかなりのアドバンテージだ
半数がフェイスレス相手のミッションだし、近接Perk持ちはかなりのアドバンテージだ
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-JtJm)
2017/04/23(日) 17:37:28.22ID:SG3l1dza0 シノビ単独ミッションてハッキングや脱出系でシノビ単騎と護衛対象のみで
敵を避けて突破するって形でやるの?
敵を避けて突破するって形でやるの?
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-MAHZ)
2017/04/23(日) 21:17:05.25ID:zHzdqIt90 LW2のエリア開放手順は、おそらくこんな感じ。
第1段階
ハッキング系ミッションが対象。
第2段階
VIP救出ミッションが対象
ミッションの説明文で「解放:〇〇する」みたいな感じで説明文の前に「解放:」がついてるやつが当りミッション。
第3段階
敵VIP暗殺ミッション、中継器破壊ミッションが対象
これも同じく説明文に「解放:〇〇する」とあるやつが当りミッション。
第4段階
ネットワークタワー襲撃
第3段階まで終わっていれば出現は時間の問題。
情報の担当が多ければ早くなる?
第5段階
地域司令部襲撃
これをクリアすればエリア解放。
第1段階
ハッキング系ミッションが対象。
第2段階
VIP救出ミッションが対象
ミッションの説明文で「解放:〇〇する」みたいな感じで説明文の前に「解放:」がついてるやつが当りミッション。
第3段階
敵VIP暗殺ミッション、中継器破壊ミッションが対象
これも同じく説明文に「解放:〇〇する」とあるやつが当りミッション。
第4段階
ネットワークタワー襲撃
第3段階まで終わっていれば出現は時間の問題。
情報の担当が多ければ早くなる?
第5段階
地域司令部襲撃
これをクリアすればエリア解放。
325名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-bhO6)
2017/04/23(日) 22:27:04.11ID:QmXKf/ti0 VIP暗殺ミッションは大量のフェイスレスが市民に紛れてるので遊撃兵と自由照準できる兵科を多めに
近づいても逃げない市民は黒、怪しい市民も積極的に爆発物で巻き込んでおこう
近づいても逃げない市民は黒、怪しい市民も積極的に爆発物で巻き込んでおこう
326名無しさんの野望 (ワッチョイ ab2e-0iG2)
2017/04/23(日) 22:30:54.66ID:jUKqVotB0 LW2の難易度レジェンドは最初のミッションから敵にヴァイパーいるのな
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-JtJm)
2017/04/24(月) 00:30:48.33ID:X5wpWiaj0 ちょっとスキャン回してミッション探してたら確かに「解放・○○を救出する」
みたいに解放の二文字が出てくるのね。ここで見分ければ良かったのか…
まずハッキングミッションを成功させ、その後は解放を探すと
みたいに解放の二文字が出てくるのね。ここで見分ければ良かったのか…
まずハッキングミッションを成功させ、その後は解放を探すと
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-5GSV)
2017/04/24(月) 01:26:00.27ID:XU8J/w8D0 MECロングボウのグレランって射程無限なの?
中継器を守るミッションで中継器の周りからXCOM隊員の初期位置近くに攻撃してきてビビったわ
中継器を守るミッションで中継器の周りからXCOM隊員の初期位置近くに攻撃してきてビビったわ
329名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-w/rM)
2017/04/24(月) 01:56:52.07ID:j/NNeFfo0 射程どころか視界もお構いなしに撃ってくるよ
タワー襲撃ミッションをシノビ+狙撃手で処理してたら全体スタンが終わった次のターン狙撃チームに砲撃しやがった
タワー襲撃ミッションをシノビ+狙撃手で処理してたら全体スタンが終わった次のターン狙撃チームに砲撃しやがった
330名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-Xafy)
2017/04/24(月) 01:59:49.62ID:FjwIIjabp いや部隊視界が必要なはずだが
もし味方視界内に敵がいなかったのなら、何か処理がおかしくなって倒した直後の敵の視界が生きてたとかそんな感じか?
もし味方視界内に敵がいなかったのなら、何か処理がおかしくなって倒した直後の敵の視界が生きてたとかそんな感じか?
331名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-Xafy)
2017/04/24(月) 02:02:21.52ID:FjwIIjabp332名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-HDOw)
2017/04/24(月) 12:56:47.10ID:P+T5HDTK0 修正対象かもしれんから報告した方が良いかもな
333名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-cyJ+)
2017/04/25(火) 11:30:44.35ID:nKOgP3s1d 残り日数1日の解放ミッションとかどうすりゃいいんだ
334名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-aO3W)
2017/04/25(火) 12:14:44.92ID:v3GPkvr/M335名無しさんの野望 (ワッチョイ de8e-icao)
2017/04/25(火) 21:11:10.53ID:owl7+xJ00 オレはスルーしてる。また解放ミッション出てくるし
336名無しさんの野望 (ベーイモ MM02-0iG2)
2017/04/25(火) 22:18:43.04ID:Es+VgaPvM DLCコスチュームってよく要らない子扱いされてるけど
レザーのショーパンのケツがエロくていつもムラムラするから
ああいうコスもっと増やしてほしいわ
レザーのショーパンのケツがエロくていつもムラムラするから
ああいうコスもっと増やしてほしいわ
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 0367-MAHZ)
2017/04/25(火) 22:54:44.55ID:r2AHu9GI0 しかしブス
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba5-5GSV)
2017/04/26(水) 02:16:38.81ID:mZzO5LYN0 エイリアンハンターズDLC入れるともれなく難易度激アップという罠
追加アーコンキング兎に角やっかい
追加アーコンキング兎に角やっかい
339名無しさんの野望 (ワッチョイ a334-XIBK)
2017/04/26(水) 05:45:02.35ID:6Fw+U+fk0 あみあみのパンツやミニのパンツ履くおっさんを見る羽目になるがよろしいか
340名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-aO3W)
2017/04/26(水) 07:57:04.93ID:l6fr4WxY0 正直追加コスは背中の筋肉の美しさが見える
前はしっかりとガードしてる服が欲しいわ(感想には個人差があります)
前はしっかりとガードしてる服が欲しいわ(感想には個人差があります)
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3b-rlcP)
2017/04/26(水) 20:28:45.48ID:mDAxzJM+0 xwynns氏のLW2プレイ動画は凄く参考になるね(流石テストプレイヤーだ)
ゴーストウォーカーの使い所とかフックで隠密を維持したまま退避するとか目から鱗だった
そして私もBURRRRRNNNのトリコ
ゴーストウォーカーの使い所とかフックで隠密を維持したまま退避するとか目から鱗だった
そして私もBURRRRRNNNのトリコ
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-MAHZ)
2017/04/26(水) 20:41:14.10ID:jzaX6P4z0 MODlistが凄い助かるわ
343名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-HDOw)
2017/04/26(水) 21:33:07.83ID:l6fr4WxY0 やっぱり、視界内で行動値を消費して発覚判定になるのか
KatanaMODでサイレントテイクダウン多用するから何となく気づいてたけど
LW2で兵士の数が増えてきて兵士リストの見にくさが辛くなってきた
並びの優先順位をクラス>階級>作戦可能か否か(負傷など)で固定するMOD無いかな
KatanaMODでサイレントテイクダウン多用するから何となく気づいてたけど
LW2で兵士の数が増えてきて兵士リストの見にくさが辛くなってきた
並びの優先順位をクラス>階級>作戦可能か否か(負傷など)で固定するMOD無いかな
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-P8+U)
2017/04/27(木) 01:58:14.65ID:a4AZF8uY0 解放ミッションで大群相手にゴリオシしてたらVIPが捕まってる
監獄の中に小隊が配置されてた。シュレッダーやロケットで一掃したんだけど
救出前だったせいか中に入ってたはずのVIPが無傷だったわ
監獄の中に小隊が配置されてた。シュレッダーやロケットで一掃したんだけど
救出前だったせいか中に入ってたはずのVIPが無傷だったわ
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3b-V92/)
2017/04/27(木) 02:43:18.86ID:ezZbUTwC0 敵の数:少ない
かつ警戒状態が無防備の楽勝作戦のハズだった…
毎ターン増援ってどういう事よソレ
みたいな「絶対失敗させます」的な罠ミッションがあるな
かつ警戒状態が無防備の楽勝作戦のハズだった…
毎ターン増援ってどういう事よソレ
みたいな「絶対失敗させます」的な罠ミッションがあるな
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b61-KbX0)
2017/04/27(木) 03:41:22.31ID:A9Srzw690 あるある・・・
バグなのか意図した仕様なのかどっちだろ?
陰謀のせいじゃないのは確認した。
バグなのか意図した仕様なのかどっちだろ?
陰謀のせいじゃないのは確認した。
347名無しさんの野望 (ワッチョイ dba5-XZJj)
2017/04/27(木) 09:01:50.71ID:9XstRPFD0 EU/EWは後半いくらでも野良って戦力増強がし放題だったから
2のアヴァター計画は本当に刺激的で良かった
2のアヴァター計画は本当に刺激的で良かった
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-bYhS)
2017/04/27(木) 09:02:38.30ID:2Z4GpH1K0 確認はしてないが、解放ミッション3でそのエリアのアドベントの強さが高いと増援が来まくる気がする
349名無しさんの野望 (ラクッペ MM1f-xQ9x)
2017/04/27(木) 09:17:10.99ID:VGjO47ooM LW2に慣れた司令官に質問なんだが、LW遊撃兵のビルドを教えて欲しい
何というか強襲兵のビリビリガンカタやシノビのリーパー、グレ兵の広範囲爆撃みたいな目玉が見えない…
監視特化なら重火器兵で良いし、着火速射も単体多くて2体対処が限度だからなぁ…
どういう味付けで育てればいいんだろう
何というか強襲兵のビリビリガンカタやシノビのリーパー、グレ兵の広範囲爆撃みたいな目玉が見えない…
監視特化なら重火器兵で良いし、着火速射も単体多くて2体対処が限度だからなぁ…
どういう味付けで育てればいいんだろう
350名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-iGQn)
2017/04/27(木) 09:38:43.89ID:L3P+CMnX0 騙して悪いが
351名無しさんの野望 (ラクッペ MM1f-xQ9x)
2017/04/27(木) 09:41:50.74ID:VGjO47ooM352名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-jkI8)
2017/04/27(木) 09:53:54.50ID:4OF49Uf/M353名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-PuY0)
2017/04/27(木) 10:25:55.25ID:vau8GE0l0 装弾数の多い重火器兵はキルゾーン、遊撃兵は即応監視で分けてるな
重火器兵は監視・抑圧特化させるには競合のパークが惜しいが遊撃兵はクリティカル捨てれば三等軍曹〜曹長まで監視に特化できる
重火器兵は監視・抑圧特化させるには競合のパークが惜しいが遊撃兵はクリティカル捨てれば三等軍曹〜曹長まで監視に特化できる
354名無しさんの野望 (JP 0H1f-PXQB)
2017/04/27(木) 10:51:19.41ID:RCfo/t/CH 俺もレンジャーは監視ビルド
1ターン最高4回射撃は頼もしい
1ターン最高4回射撃は頼もしい
355名無しさんの野望 (ラクッペ MM1f-xQ9x)
2017/04/27(木) 11:34:28.16ID:5fnGJyjuM ウォークファイアの代わりに洗浄かロープロフィールが入ってれば…
アドバイスサンクス取り敢えず即応監視取ってそれが役立つシチュを作ることを努力するぜ
アドバイスサンクス取り敢えず即応監視取ってそれが役立つシチュを作ることを努力するぜ
356名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-0uI3)
2017/04/27(木) 11:38:56.48ID:708MHuhZd ロボット君の監視命中時50パーセントで追加監視する奴、2回目の命中でも
判定あるから弾切れまで監視射撃してくれるのな。
判定あるから弾切れまで監視射撃してくれるのな。
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Ahd3)
2017/04/27(木) 14:36:49.21ID:zjxhvdQ00 即応で凄まじい死に方をするアドヴェント君を見れるのは遊撃だけだ
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b34-sEDN)
2017/04/27(木) 18:18:27.68ID:okTd3mb00 脅威判定つけた即応遊撃を未発見の敵につっこませたりする荒業あるけど命中がな
援護射撃でdebuffが付くようになるし監視ビルドはそれ次第かな
援護射撃でdebuffが付くようになるし監視ビルドはそれ次第かな
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Lo4y)
2017/04/27(木) 21:04:00.18ID:vau8GE0l0 脅威判定と即応遊撃のコンボずるいよねー、AWCでガーディアンがついたら最大6回反応射撃できるのかな
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3b-V92/)
2017/04/27(木) 21:28:49.38ID:ezZbUTwC0 う〜む詰まった臭いナ
毎ターン増援ミッションはエリアの敵の強度によるんであれば
下げようがない限りミッション成功の目がないね
2個目の精鋭分隊が壊滅したのでリスタートするべ…
敵の強度が8とかになる前にサクッと解放してしまわんとアカンという事か
毎ターン増援ミッションはエリアの敵の強度によるんであれば
下げようがない限りミッション成功の目がないね
2個目の精鋭分隊が壊滅したのでリスタートするべ…
敵の強度が8とかになる前にサクッと解放してしまわんとアカンという事か
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-vhQa)
2017/04/27(木) 23:13:51.31ID:q+9vUw570 毎ターン増援とか陰謀積まれたときしかなったことないな
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-VhBr)
2017/04/27(木) 23:17:24.69ID:J21AvvnS0 >>360
俺も無限増援で心折れかけたけど、見つからなければ来ないわけだから
67人部隊で目標付近で暫く戦う→増援→シノビ以外帰宅→目標確保後、余裕がなければMAP端に行って帰宅
でも増援のせいでアドヴェントターンにイライラするから今は2人ステルス安定です
俺も無限増援で心折れかけたけど、見つからなければ来ないわけだから
67人部隊で目標付近で暫く戦う→増援→シノビ以外帰宅→目標確保後、余裕がなければMAP端に行って帰宅
でも増援のせいでアドヴェントターンにイライラするから今は2人ステルス安定です
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-Ahd3)
2017/04/28(金) 01:46:02.51ID:uJTXPjT90 最近XCOM2買ってやってみたんだが、
STEAMのレビューでは同じ感じみたいに
書いてたけど、なんか別物やってる気がする。
操作感とか(前作はコントローラー使ってたのもあるかも)
で、最初っから死傷者多数で、
特に始めたばかりで死なれるのもあれなので、
HP+5、ついでに移動力も増やしたいなとかで、
前作のノリでdgc.iniのぞいたらなんか別物?
アーマーとかキャラステどこいった?
ワークショップで探したらMore Default Soldier Abilities
ってのがそれかなと思ったけど、何か違うっぽいし。
誰か何か知ってたら教えて欲しい。
STEAMのレビューでは同じ感じみたいに
書いてたけど、なんか別物やってる気がする。
操作感とか(前作はコントローラー使ってたのもあるかも)
で、最初っから死傷者多数で、
特に始めたばかりで死なれるのもあれなので、
HP+5、ついでに移動力も増やしたいなとかで、
前作のノリでdgc.iniのぞいたらなんか別物?
アーマーとかキャラステどこいった?
ワークショップで探したらMore Default Soldier Abilities
ってのがそれかなと思ったけど、何か違うっぽいし。
誰か何か知ってたら教えて欲しい。
365名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-Szoh)
2017/04/28(金) 03:01:28.15ID:uTVjaqEzp 入れたことないから内容は分かんないけどbetter とか liteみたいなワード+life で検索したら難易度下げるMOD出てこないか?
あと無印と2は操作法こそ似たようなもんだけど潜伏システムとターン制限のお陰で(せいで?)全く違う定石になってるから牛歩よりはサーチアンドデストロイした方がいい
あと無印と2は操作法こそ似たようなもんだけど潜伏システムとターン制限のお陰で(せいで?)全く違う定石になってるから牛歩よりはサーチアンドデストロイした方がいい
366名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-Szoh)
2017/04/28(金) 03:08:08.38ID:uTVjaqEzp ただ個人的にバニラのバランスは不満点はあるにしろ割と完成してる気がするから安易な難易度低下はゲームつまらなくするだけの気もする
何故かクソほど評判の悪い支配種だって連射機構という抜け道があるわけだし
何故かクソほど評判の悪い支配種だって連射機構という抜け道があるわけだし
367名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-iNSG)
2017/04/28(金) 06:50:49.95ID:f10kA/iXa 前作経験者ならチートなんかしなくてもクリアできると思うが…
難易度下げてみたら?
難易度下げてみたら?
368名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp1f-PXQB)
2017/04/28(金) 06:54:31.90ID:gwXshzmFp 前作経験者ならルーキーで遊べばよほどヘマしなけりゃ苦労せずクリアできると思うんだが
369名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-0uI3)
2017/04/28(金) 08:17:06.24ID:6dZz297/d 解放ミッションの存在を知ってからエリア解放する効率が一気に上がった
370364 (ワッチョイ 0ff2-Ahd3)
2017/04/28(金) 09:59:25.86ID:uJTXPjT90371364 (ワッチョイ 0ff2-Ahd3)
2017/04/28(金) 10:48:19.72ID:uJTXPjT90 あー、それと前作でDGCをいじくりまわすのが
楽しかったのもあるわ。
それでゲームプレイするかどうかともかく。
楽しかったのもあるわ。
それでゲームプレイするかどうかともかく。
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bab-X0OR)
2017/04/28(金) 12:02:12.09ID:Pu1FpH9s0 死人が出まくるってことはカバー以前の問題として接敵しすぎ&敵残りすぎだろうな
要は戦い方に問題があるからチートに走る前にそこら辺を見直しなされ
要は戦い方に問題があるからチートに走る前にそこら辺を見直しなされ
373名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-0uI3)
2017/04/28(金) 12:24:47.27ID:6dZz297/d 戦利品欲しさにフラググレネードを使わない
監視で迎え撃ってない
遊撃兵を突っ込ませてしまって奥の敵を起こしてる
この辺やらかしてそう
監視で迎え撃ってない
遊撃兵を突っ込ませてしまって奥の敵を起こしてる
この辺やらかしてそう
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-1Y5j)
2017/04/28(金) 12:45:04.29ID:dfv3B4Pq0 まあでも最初のうちはそのやらかしで部隊全滅して革命失敗したりするのもこのゲームのおもしろさではないか、と
宇宙人つえぇを何度か味わってこそクリア時の喜びもひとしお…まあ楽しみ方は人それぞれだけど
宇宙人つえぇを何度か味わってこそクリア時の喜びもひとしお…まあ楽しみ方は人それぞれだけど
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b23-t/mD)
2017/04/28(金) 12:58:17.51ID:0wN2gJqS0 パッチ遅いなぁ〜
はよ
はよ
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4e-Ahd3)
2017/04/28(金) 13:04:11.79ID:xPC4tavb0 パッチまちでEWやってるよ
378名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-0uI3)
2017/04/28(金) 15:24:47.62ID:6dZz297/d 戦利品目当てにフラグとかロケット使うなとか言うのは
ヴァーレンて悪の科学者の陰謀だから気にせず投げまくれ
ヴァーレンて悪の科学者の陰謀だから気にせず投げまくれ
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b89-XZJj)
2017/04/28(金) 17:09:58.73ID:IYRqqD6h0 久しぶりにEWやってみたら衛星作るの忘れて最初からやり直した
381名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-ME6Z)
2017/04/28(金) 19:03:57.99ID:5M8e6WMta コミッサールっていつ使うんだよ!!って突っ込んでたけど、ラストのラスト、アバターのマインドコントロールにかかった初期メンバーを無力化するのに使ったよ。泣いた。勝ったよ。
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b32-Ls2F)
2017/04/28(金) 19:12:49.41ID:GOYY88Ti0 全員監視→敵行動→全員が一人に射撃→オーバーキル
これほんとクソ
おまえら本当に訓練受けた兵士かよ新兵ならともかくよお
これほんとクソ
おまえら本当に訓練受けた兵士かよ新兵ならともかくよお
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-Ahd3)
2017/04/28(金) 20:16:51.60ID:hdKO43090 オーバーキルされるシンマン先輩可哀想
でも、Aim+10のチートカービン握ってるから仕方ないけど
でも、Aim+10のチートカービン握ってるから仕方ないけど
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b61-Ahd3)
2017/04/28(金) 20:20:29.10ID:kY3QjH/Y0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Lo4y)
2017/04/28(金) 20:52:25.33ID:dfETPtY80 キャンペーン中はコントロール元を殺せば帰ってくるから損な選択だけど次がないと損切が安定、ひどい司令官だ
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-Ahd3)
2017/04/28(金) 21:40:20.09ID:hdKO43090 エイリアン視点、100%洗脳してきる敵アヴァターが居るからセーフ
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-vhQa)
2017/04/29(土) 04:59:21.10ID:O1cwZn8g0 SPARKDLCのAIにジュリアンが設定できて小芝居もあるんだな、芸コマだなぁ
英語わからんけど戦闘中もシレッと邪悪なこと言ってそうで楽しい
英語わからんけど戦闘中もシレッと邪悪なこと言ってそうで楽しい
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa5-XZJj)
2017/04/29(土) 10:11:03.63ID:X1DD5mEQ0 コマンダーアイアンをクリアーして気付いた
これDLCをミッション選ぶ形式で始めると何時まで経っても足を踏み込む気になれないw
これDLCをミッション選ぶ形式で始めると何時まで経っても足を踏み込む気になれないw
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-Ahd3)
2017/04/29(土) 10:17:37.95ID:L38gqh980 支配種はなぁ…
390名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp1f-PXQB)
2017/04/29(土) 11:11:10.55ID:fOOlXVaSp 自分でイベントトリガー管理できるから高難度ほどイベントONにしたいところだけどな
レーザーでいけるんだけど、安全を取って磁力かコイルくらいまでは待ちたくなる
バニラのキャンペーンなら、出現するミッションがわかりやすくて対支配種装備もいつでも持ち出せるから対応しやすいけど
LW2は潜入あるからいつどこで遭遇するかわかりづらいわ
あらかじめ分かってたらフロストやスタン系で攻めるんだけど…
レーザーでいけるんだけど、安全を取って磁力かコイルくらいまでは待ちたくなる
バニラのキャンペーンなら、出現するミッションがわかりやすくて対支配種装備もいつでも持ち出せるから対応しやすいけど
LW2は潜入あるからいつどこで遭遇するかわかりづらいわ
あらかじめ分かってたらフロストやスタン系で攻めるんだけど…
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-vhQa)
2017/04/29(土) 11:36:15.83ID:O1cwZn8g0 放置してる間に斧増殖ウマー
392名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-0uI3)
2017/04/29(土) 14:14:52.79ID:vyzqeGlOd 斧が二個に増殖したけどあれバグだったのか
393名無しさんの野望 (ラクッペ MM1f-xQ9x)
2017/04/29(土) 16:08:58.50ID:EX+uzvpKM 斧くらい量産しろよ
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f63-Ahd3)
2017/04/29(土) 17:30:26.35ID:3UkHW4SU0 そもそもエイリアン研究して斧て
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f01-Ex3l)
2017/04/29(土) 18:07:40.04ID:PoA3FABK0 久しぶりのEW1ターン目にワイヤーフックで吹っ飛んで戦艦ど真ん中の壁にめり込んだぜ
グレネード自爆で動けたからこのバグ使えるじゃんと思った矢先にイカに遭遇なす術なく絞め殺された
グレネード自爆で動けたからこのバグ使えるじゃんと思った矢先にイカに遭遇なす術なく絞め殺された
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bab-X0OR)
2017/04/29(土) 18:07:47.21ID:2BfPQXwT0 DLCミッションオフの時は普通に金払って作らなきゃいけないのに量産できないとかハゲ仕事しろ
397名無しさんの野望 (ベーイモ MM7f-vhQa)
2017/04/29(土) 18:12:23.14ID:wK70lmWmM ボルトキャスターの発射ギミック萌え
398名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-PXQB)
2017/04/29(土) 20:57:34.18ID:hsXMlAJ9p 必中投げ斧とかいう謎の技術…
まあ100発100中手投げグレネードができる腕があることがXCOMの入隊条件だから納得するしかないか
まあ100発100中手投げグレネードができる腕があることがXCOMの入隊条件だから納得するしかないか
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-UA30)
2017/04/29(土) 23:30:26.88ID:WpvoEdj/0 弾層以外の装備や、チップは資源確保のためにすべて売った方がいい?
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-PXQB)
2017/04/29(土) 23:59:24.48ID:JTpmHjOM0 正解はない自分で考えるんだ
下位パーツ開発も、上位パーツの開発の必要条件になってるから最小限は持っておいても良い
なにより主な収入源は不要な死体
まさにエイリアンハンター…
下位パーツ開発も、上位パーツの開発の必要条件になってるから最小限は持っておいても良い
なにより主な収入源は不要な死体
まさにエイリアンハンター…
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa5-XZJj)
2017/04/30(日) 02:51:13.79ID:shuABZm30 この装備やカスタマメニュー時の異常な負荷は何なんだろうな
結局は最適化不足のまま放置されたよな
結局は最適化不足のまま放置されたよな
402名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-PXQB)
2017/04/30(日) 03:22:42.55ID:BSOaSH1Mp MODでアヴェンジャーの画面切り替え瞬時にできるようにするやつあるよ
403名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-Szoh)
2017/04/30(日) 03:47:03.13ID:2wa6FYgMp 最適化不足というより冗長性持たせすぎなだけな気がする
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-Ahd3)
2017/04/30(日) 08:37:53.12ID:CO1jcU1a0 はじめてのXCOM2 一回目終了。つーか、投了。
イージーなのに支配種が全然イージーじゃねぇ。
出て来られては隊員がぼろぼろになって、
建て直してたら赤マークが進む。
それでもヘビの支配種を倒したと思ったら、
次はバーサーカーの支配種。
物資も人材も枯渇して赤メーターが残り1。
とりあえず、初回という事で色々学んだので
やり直す事にした。
……DLCはもちろんONにするけど。
イージーなのに支配種が全然イージーじゃねぇ。
出て来られては隊員がぼろぼろになって、
建て直してたら赤マークが進む。
それでもヘビの支配種を倒したと思ったら、
次はバーサーカーの支配種。
物資も人材も枯渇して赤メーターが残り1。
とりあえず、初回という事で色々学んだので
やり直す事にした。
……DLCはもちろんONにするけど。
405名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-2CyC)
2017/04/30(日) 09:17:27.55ID:WJT1+RhJ0 シノビの単独潜入してたら余裕出てきた
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-8NNI)
2017/04/30(日) 10:10:51.12ID:nApah69o0 シノビミッション最大の敵は車両からのVIP救出だと思う。
あれだけは発見リスクが高すぎて割りに合わないというか無理。
屋内はほんとイージーもいいとこだけど
あれだけは発見リスクが高すぎて割りに合わないというか無理。
屋内はほんとイージーもいいとこだけど
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b06-Ahd3)
2017/04/30(日) 10:34:03.65ID:KmZVAuRn0 シノビ単独は非潜伏なVIPを、制限時間内にいかに見つからずに脱出ポイントまで走らせられるかだけ考えればいいしね
たまに1〜2分隊ぐらいしつこく張り付いてるアドヴェント居るのがうざい
たまに1〜2分隊ぐらいしつこく張り付いてるアドヴェント居るのがうざい
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-Ahd3)
2017/04/30(日) 12:31:30.56ID:2QbRAFYW0 1.3は潜入コスト抑えめにして、ガチ戦闘推奨調整に…なるのかな?
409名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-26y1)
2017/04/30(日) 14:13:14.44ID:2EmOlaxQd LWのコーデックスって出しちゃうと敵の戦力低くてもでちゃうかな?
スカルジャックにずっと躊躇してる
スカルジャックにずっと躊躇してる
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-8NNI)
2017/04/30(日) 14:39:20.79ID:nApah69o0 ジャックしたけど何ヶ月か立ってから沸くようになった気がする>コーデックス
潜入系とかではほとんど見かけない。
MEC系をハッキングすると思うんだけどあいつら移動力ぶっ壊れだろ速すぎ
潜入系とかではほとんど見かけない。
MEC系をハッキングすると思うんだけどあいつら移動力ぶっ壊れだろ速すぎ
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f35-nR8I)
2017/04/30(日) 15:56:47.62ID:VZlKlI6q0 LW2でミッション終了後の本来なら隊員のレベルアップとかが表示される画面に飛行機の足だけが出て画面が動きません
どうしたらいいでしょうか
どうしたらいいでしょうか
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8e-b9Hp)
2017/04/30(日) 16:07:28.29ID:Kr/9KB7E0 積んでたXCOM EUやっているんだけど
手榴弾みたいなの投げる時狙いが定めづらいのはなんとかならないの?
手榴弾みたいなの投げる時狙いが定めづらいのはなんとかならないの?
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-VhBr)
2017/04/30(日) 16:13:11.97ID:BGOtVvq70 >>411
Configを消す、それで再発するならMAP追加系とか原因そうなMODを外す
Configを消す、それで再発するならMAP追加系とか原因そうなMODを外す
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa5-XZJj)
2017/04/30(日) 16:38:31.84ID:Otb50eae0 2をやった後だともうEUやEWはやる気になれないな
グラの差が激しすぎてリメイク出して欲しくなる
グラの差が激しすぎてリメイク出して欲しくなる
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-iGQn)
2017/04/30(日) 16:45:29.31ID:11ricZXt0 >>320だけど
約1週間どっぷり遊んで何とかイージーアイアンマン、9月末ぐらいまで来れたけど
セクトイドとか言う殺意の盛られたPOWアーマーとアジア感あふれるエリートミュートンの出現によって
部隊が壊滅、地球を乗っ取られたよ・・・
タイタンアーマー、プラズマライフル、エイリアングレネードを持ってして壊滅するとか
これ以上何を備えればいいんだ・・・
約1週間どっぷり遊んで何とかイージーアイアンマン、9月末ぐらいまで来れたけど
セクトイドとか言う殺意の盛られたPOWアーマーとアジア感あふれるエリートミュートンの出現によって
部隊が壊滅、地球を乗っ取られたよ・・・
タイタンアーマー、プラズマライフル、エイリアングレネードを持ってして壊滅するとか
これ以上何を備えればいいんだ・・・
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f35-nR8I)
2017/04/30(日) 16:49:08.99ID:VZlKlI6q0 >>413
言われたとおりに\Documents\My Games\XCOM2\XComGame内にあったconfigを消したら通常どおりに動きました
心なしか動作も軽くなったので感謝してもしきれません
どうもありがとうございました
言われたとおりに\Documents\My Games\XCOM2\XComGame内にあったconfigを消したら通常どおりに動きました
心なしか動作も軽くなったので感謝してもしきれません
どうもありがとうございました
420名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-LMNs)
2017/04/30(日) 17:02:08.75ID:evFhIfzaM >>416
DLCないなら部隊監視エンジェルアーマースナイパーとホバーSHIVくん
EW入れてるならスナップショットロープロ擬態スナイパーとホバーSHIVだ
あとはロケットマンと攻撃ガン振りアサルトでなんとかなっちゃうぞ
DLCないなら部隊監視エンジェルアーマースナイパーとホバーSHIVくん
EW入れてるならスナップショットロープロ擬態スナイパーとホバーSHIVだ
あとはロケットマンと攻撃ガン振りアサルトでなんとかなっちゃうぞ
421名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-Szoh)
2017/04/30(日) 17:22:32.12ID:2wa6FYgMp セクトイドってEUからいたっけ?
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-iGQn)
2017/04/30(日) 17:30:12.16ID:11ricZXt0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bab-X0OR)
2017/04/30(日) 17:32:19.18ID:bexyXEBt0 EWはぶっちゃけ電光反射アサルトと弾群シュレッダーヘビーがいればどうとでもなる
>>416
アーマーって言ってるからメクトイドのことかな?
とりあえずEWの話だとするとゴーストグレネードとか歩哨モジュール付きSHIVとかいうOP共がいるので頼ってみたら?
まぁ死人出まくってるってことは単純に突っ込みすぎて接敵しまくりなんだろうけど
>>416
アーマーって言ってるからメクトイドのことかな?
とりあえずEWの話だとするとゴーストグレネードとか歩哨モジュール付きSHIVとかいうOP共がいるので頼ってみたら?
まぁ死人出まくってるってことは単純に突っ込みすぎて接敵しまくりなんだろうけど
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4e-Ahd3)
2017/04/30(日) 17:36:08.86ID:1P3vopFg0 The Bureau: XCOM Declassifiedにも
セクトポッドらしきものがいるんですよ
セクトポッドらしきものがいるんですよ
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-iGQn)
2017/04/30(日) 17:40:12.94ID:11ricZXt0 >>423
バージョンはEUです(EUをクリアするまではEWは封印しています)
接敵しすぎってのその通りかもしれません・・・。装甲SHIVを先行させて
視界確保ー>隊員を移動させてるんですが偶に存在しなかった敵が急に出現、戦闘状態になるので・・・
ちなみにPOWアーマーってのはガンダムのボールに足生やしたみたいなヤツで
R−Typeていうシューティングゲームに出てくるアイテムボックスです
バージョンはEUです(EUをクリアするまではEWは封印しています)
接敵しすぎってのその通りかもしれません・・・。装甲SHIVを先行させて
視界確保ー>隊員を移動させてるんですが偶に存在しなかった敵が急に出現、戦闘状態になるので・・・
ちなみにPOWアーマーってのはガンダムのボールに足生やしたみたいなヤツで
R−Typeていうシューティングゲームに出てくるアイテムボックスです
426名無しさんの野望 (ベーイモ MM7f-vhQa)
2017/04/30(日) 17:55:59.59ID:iWdnf1MZM427名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b32-Ls2F)
2017/04/30(日) 17:57:26.64ID:qEcXwrIX0 そこまで研究進んでるならとっととラストダンジョン行けばいいのに
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b32-Ls2F)
2017/04/30(日) 18:00:30.73ID:qEcXwrIX0 俺もEU初プレイのときイージーアイアンでやったけど7月の後半でシナリオ終わったぞ
ゆっくりしすぎなのでは?
どうしても無理ならwikiのインポ攻略を参考にやってみなよ
ゆっくりしすぎなのでは?
どうしても無理ならwikiのインポ攻略を参考にやってみなよ
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bab-X0OR)
2017/04/30(日) 18:03:22.85ID:bexyXEBt0 ミュートンエリートとポッドに蹂躙されてるなら監視船でどうせ出会うわけだし急いでも変わんなくね
とりあえずセクトポッド対策は
アサルト:電光反射と速射
ヘビー:シュレッダーロケット、弾群、HEAT弾薬
ここら辺を持ってる連中を連れていけばなんとかなる
シュレッダー当てて速射と弾群で1ターンキルするのが理想、ただ防御力が高いのでSCOPE持っていくといいかも
とりあえずセクトポッド対策は
アサルト:電光反射と速射
ヘビー:シュレッダーロケット、弾群、HEAT弾薬
ここら辺を持ってる連中を連れていけばなんとかなる
シュレッダー当てて速射と弾群で1ターンキルするのが理想、ただ防御力が高いのでSCOPE持っていくといいかも
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-zXHU)
2017/04/30(日) 18:43:39.02ID:nzNgSFwZ0 最強の兵科って必中がある重火器兵?
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-Ahd3)
2017/04/30(日) 19:08:50.63ID:2QbRAFYW0 LWで何もMOD入れない想定なら、ランガンスタンバラマキ(高命中)出来る遊撃兵な気がする
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-zXHU)
2017/04/30(日) 19:13:06.71ID:nzNgSFwZ0 スタンって使えるの?
433名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-LMNs)
2017/04/30(日) 19:34:43.27ID:evFhIfzaM 上にもあるが最終まで開発してアビリティも複数スタンまでスタンツリー進めたら鬼のように強いって
434名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-LMNs)
2017/04/30(日) 19:37:30.34ID:evFhIfzaM435名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-Ahd3)
2017/04/30(日) 19:38:56.35ID:2QbRAFYW0 ライフル射程でスキルで命中+20〜30あるからなぁ…遮蔽何それで視界内全部ビリビリとか
PSIソルジャーのステイシスや、フリーズグレネード形無し
あと、遊撃じゃなくて強襲兵だったスマン
PSIソルジャーのステイシスや、フリーズグレネード形無し
あと、遊撃じゃなくて強襲兵だったスマン
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f35-nR8I)
2017/04/30(日) 20:29:48.03ID:VZlKlI6q0 すでにあるなら申し訳ないがLW2で車両からアイテム回収するくっそラクな方法みつけた
車両のドアの隣にまで近づいてからスタート→第一行動でドアをあけ中に一歩だけ進みスカイレンジャーをすぐ近くに呼んでドアを閉め適当な場所で待機
中の視界判定がガバガバで外から敵に見つかるがドアを開けては来ないのでゆっくりとハッキング
スカイレンジャーが来たらドアを開けてそのまま出て行く
車両のドアの隣にまで近づいてからスタート→第一行動でドアをあけ中に一歩だけ進みスカイレンジャーをすぐ近くに呼んでドアを閉め適当な場所で待機
中の視界判定がガバガバで外から敵に見つかるがドアを開けては来ないのでゆっくりとハッキング
スカイレンジャーが来たらドアを開けてそのまま出て行く
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-Ahd3)
2017/04/30(日) 21:01:08.06ID:CO1jcU1a0 公式MODのLongWarPerkPackを導入したんだけど、
各クラスのアビリティってここ最近、構成変わった?
wikiに乗ってる情報と違うのだけど。
何か、他のMODが悪さをしてるのかと、そのMODの
iniファイル覗いてみたら、やはりwikiのものと違う。
例をあげるなら、シノビの上等兵のアビリティは
コヴァート、ロープロファイル、ブレイドマスター。
(wikiではゴーストウォーカー、ロープロファイル、カットスロート)
他の職業も似たような感じです。
これはMODがおかしいの?
それともwikiが間違ってるの?
各クラスのアビリティってここ最近、構成変わった?
wikiに乗ってる情報と違うのだけど。
何か、他のMODが悪さをしてるのかと、そのMODの
iniファイル覗いてみたら、やはりwikiのものと違う。
例をあげるなら、シノビの上等兵のアビリティは
コヴァート、ロープロファイル、ブレイドマスター。
(wikiではゴーストウォーカー、ロープロファイル、カットスロート)
他の職業も似たような感じです。
これはMODがおかしいの?
それともwikiが間違ってるの?
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3b-sEDN)
2017/04/30(日) 21:13:02.49ID:D2l5KjQk0 >>411
LW2の掲示板にもあるし他にも同様のトピックがあって
色々議論されてるけど、結局メモリリークっぽいがどのMODがって特定できてない
複数ミッションをこなした後だけに出る不具合なので現時点ではESCでゲームを一旦抜けて
ロードし直すしかないようです
LW2の掲示板にもあるし他にも同様のトピックがあって
色々議論されてるけど、結局メモリリークっぽいがどのMODがって特定できてない
複数ミッションをこなした後だけに出る不具合なので現時点ではESCでゲームを一旦抜けて
ロードし直すしかないようです
439437 (ワッチョイ 0ff2-Ahd3)
2017/04/30(日) 21:15:55.29ID:CO1jcU1a0 自己解決と言っていいのかわからないけど、
LW2をダウンロードしてini除いてみたら
wikiのものと同じだった。
LongWarPerkPackとLW2のクラスって
また別モノだったのね。
お騒がせして済みませんでした。
LW2をダウンロードしてini除いてみたら
wikiのものと同じだった。
LongWarPerkPackとLW2のクラスって
また別モノだったのね。
お騒がせして済みませんでした。
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-Ahd3)
2017/04/30(日) 21:53:16.75ID:CO1jcU1a0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-8NNI)
2017/04/30(日) 22:38:59.91ID:nApah69o0 アドヴェント司令部の側でジェネラル率いる本体とかち合ってるすぐ側に
アーコン・キングがいるんだけどヴァーレンてほんとクソだな!
アーコン・キングがいるんだけどヴァーレンてほんとクソだな!
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b8b-VhBr)
2017/04/30(日) 22:40:42.02ID:k9pRKVE10444名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-zXHU)
2017/04/30(日) 22:42:24.44ID:nzNgSFwZ0 LW2での死骸は研究さえしてしまえば売却してもいい気がする
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-vhQa)
2017/04/30(日) 23:09:13.12ID:CtVmzkPd0 アドヴェント兵の買取アップを待ってたら100体倉庫に積もったでござる
446名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-Szoh)
2017/04/30(日) 23:42:44.63ID:2wa6FYgMp447名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-xQ9x)
2017/04/30(日) 23:44:41.19ID:2QbRAFYW0 バニラのツリーバランスがクソザコナメクジなのどうにかして欲しかったぜ
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b8b-VhBr)
2017/05/01(月) 02:41:24.75ID:OtRM2fIH0 >>446
>>437のいうwikiの情報っていうのがLW perk packのページの話かと思ったら違うんかよ!
ついでだしLW perk packのページ貼っとく
http://wikiwiki.jp/xcom2/?Long%20War%20Perk%20Pack
>>437のいうwikiの情報っていうのがLW perk packのページの話かと思ったら違うんかよ!
ついでだしLW perk packのページ貼っとく
http://wikiwiki.jp/xcom2/?Long%20War%20Perk%20Pack
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b34-sEDN)
2017/05/01(月) 03:41:49.31ID:n0L3p/KZ0 >>436
車両のドア前より内側は視界取れてないってやつだよね
それやるなら注意必要だよ
回収してアラートが黄になった場合敵はアイテムのあった位置に走って様子を見に行くみたい(回収という動作に微量の音が発生するのかも)
だから扉を閉めて中の方の視界取れてなくても回収した次のターン車両周りの敵が出口周りを囲むように集まるから敵が多いと出られず死ぬ、というか死んだ
すでに他の兵士がおとりで見つかるなりアラートを赤にした後、車両内で隠密回収したら大丈夫だとは思う
車両のドア前より内側は視界取れてないってやつだよね
それやるなら注意必要だよ
回収してアラートが黄になった場合敵はアイテムのあった位置に走って様子を見に行くみたい(回収という動作に微量の音が発生するのかも)
だから扉を閉めて中の方の視界取れてなくても回収した次のターン車両周りの敵が出口周りを囲むように集まるから敵が多いと出られず死ぬ、というか死んだ
すでに他の兵士がおとりで見つかるなりアラートを赤にした後、車両内で隠密回収したら大丈夫だとは思う
450名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-NIvE)
2017/05/01(月) 03:50:06.16ID:SpUfzFJM0451名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-0uI3)
2017/05/01(月) 08:24:22.63ID:bDNI9SCjd vip暗殺ミッションて始末しても成功になるとかすげえ簡単だな。
シノビで斧投げてそのままダッシュで終わる
シノビで斧投げてそのままダッシュで終わる
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb2-Ahd3)
2017/05/01(月) 08:53:08.52ID:5HQOXhnc0 スナイプも気持ちいいがセンサー地雷で爆殺も面白そう
ところでコマンダー、センサー地雷って火炎放射で誘爆しますか?
ところでコマンダー、センサー地雷って火炎放射で誘爆しますか?
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-vhQa)
2017/05/01(月) 11:02:58.95ID:FIaIZQne0 クリサリドクイーンはもはや怪獣だな
予備知識なく出てきたから笑ってしまったわ
予備知識なく出てきたから笑ってしまったわ
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8e-eXIj)
2017/05/01(月) 15:13:47.38ID:rqCbS7P20 なにこれ、アドヴェントの強さ6超えたら無限ゾンビ化&無限増援してくんの?
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-V92/)
2017/05/01(月) 16:36:59.04ID:6F3Ir1lE0 強くなりすぎた地域は捨ててしまうという選択肢は有り得るのだろうか
456名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-0uI3)
2017/05/01(月) 18:11:32.85ID:bDNI9SCjd わざと活動する人数減らして強さが下がるまで待てば?
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-Ahd3)
2017/05/01(月) 19:14:28.05ID:Kqkb1OYh0 強くなりすぎたら他の地域で嫌がらせしろって感じだろうなぁ
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9b-jkI8)
2017/05/01(月) 19:58:29.77ID:XO1eZCMk0 ネットワークタワー襲撃で潜入200%にすると敵減る?
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-VhBr)
2017/05/01(月) 20:27:19.91ID:Fa3L1g1P0 一段階は減る
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b34-fFvN)
2017/05/01(月) 20:36:35.56ID:n0L3p/KZ0 解放は2、3回すれば十分なんだし無理にする必要ないよ
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9b-jkI8)
2017/05/01(月) 21:10:27.50ID:XO1eZCMk0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-8NNI)
2017/05/01(月) 21:37:26.32ID:mT7BCq8r0 解放は趣味でやるものだから趣味として頑張るのがいいんだよ
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8e-eXIj)
2017/05/01(月) 21:50:46.40ID:rqCbS7P20 なるほどな
バニラと一緒でストーリーミッションの所までこつこつ武器防具揃えつつ地域広げていけということか
手探りだから広げた地域全開放しようとしとったわ
バニラと一緒でストーリーミッションの所までこつこつ武器防具揃えつつ地域広げていけということか
手探りだから広げた地域全開放しようとしとったわ
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-xQ9x)
2017/05/01(月) 21:57:09.66ID:Kqkb1OYh0 情報と物資集まったらガンガン広げちゃっていいのか
465名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-2CyC)
2017/05/02(火) 08:54:47.02ID:5lciaY7n0 増援間隔短くなったのがつれえ・・・
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-iGQn)
2017/05/02(火) 08:58:14.15ID:WmG7VKff0 手の届かない地域で陰謀実行されてアップグレードを積み増されるのが一番厄介だから接触は優先して全地域とつないで情報収集したい
解放は最初の一つから後は必須ではないから焦る必要はないが安定収入確保や解放時にアドヴェント戦力を最大四軍団まで粉砕できるのは魅力的
司令部襲撃やタワー襲撃が解禁されると警戒されてその地域からは滅多なことでは兵力が削減されず基本増える一方だが逆に言えば放っておいてもその地域に敵戦力を釘付けにしておけるということでもある
解放は最初の一つから後は必須ではないから焦る必要はないが安定収入確保や解放時にアドヴェント戦力を最大四軍団まで粉砕できるのは魅力的
司令部襲撃やタワー襲撃が解禁されると警戒されてその地域からは滅多なことでは兵力が削減されず基本増える一方だが逆に言えば放っておいてもその地域に敵戦力を釘付けにしておけるということでもある
467名無しさんの野望 (オッペケ Sr1f-Ex3l)
2017/05/02(火) 10:49:14.36ID:N8nIFC7or ショットガン接射でかすりってどういうゆうことなの…
アドベントコマンダーとかいうワケワカラン上位ユニットのせいで近接シノビがお亡くなりなりました…
アドベントコマンダーとかいうワケワカラン上位ユニットのせいで近接シノビがお亡くなりなりました…
468名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-VhBr)
2017/05/02(火) 11:13:56.69ID:ezM8LpI40 LW2特有の命中システムに一度目を通したほうがいい
469名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-0uI3)
2017/05/02(火) 12:46:08.26ID:l1Oo6fand 昏睡状態で接射を回避しまくるアーコンとかほんとひどい
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b61-Ahd3)
2017/05/02(火) 15:38:43.05ID:PeIei9ST0 なんでスタンさせたラス1ミュートンが命中9割を5連続回避するんですかねぇ・・・
ウォークファイアってやっぱ役に立つわ。
ウォークファイアってやっぱ役に立つわ。
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3b-sEDN)
2017/05/02(火) 19:32:49.08ID:IKVsEG6P0 なんだ、ガンガン広げてもいいのか!
…と一瞬思ったが何の事はない我が軍にはその為の情報もアンテナ立てる資金もなかった
…と一瞬思ったが何の事はない我が軍にはその為の情報もアンテナ立てる資金もなかった
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-Ahd3)
2017/05/02(火) 19:38:35.05ID:g0KRdoVP0 LWにMOD満載でヌルゲーにしててすみません…
それでもレジェンドは大変な事になる辺り凄いわ…初代LWみたいなヤバさは感じないけど
初代LWは敵HP増えすぎぃ!
それでもレジェンドは大変な事になる辺り凄いわ…初代LWみたいなヤバさは感じないけど
初代LWは敵HP増えすぎぃ!
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3b-sEDN)
2017/05/03(水) 02:16:45.17ID:ITNif1yw0 一時に相手にするのは4〜5体の敵(それでも結構無傷は辛いのだが)という原則を
守ってられる間はなんとかなるけれど四方八方から増援が降ってくるとどうしようもない
襲撃ミッションも「レブルを助け出せ」の方はどうにかこうにかイケルけども
「スカイレンジャーが到着するまで死守せよ」の方は全くどうしたらいいのかワカラン
到着まで生き延びても脱出エリアまで動かさにゃならんとか無理ゲーだわ
…と、愚痴っても仕方ないのでサムライMOD+ブレードストーム強化MODを導入
チョーキモチイイ
守ってられる間はなんとかなるけれど四方八方から増援が降ってくるとどうしようもない
襲撃ミッションも「レブルを助け出せ」の方はどうにかこうにかイケルけども
「スカイレンジャーが到着するまで死守せよ」の方は全くどうしたらいいのかワカラン
到着まで生き延びても脱出エリアまで動かさにゃならんとか無理ゲーだわ
…と、愚痴っても仕方ないのでサムライMOD+ブレードストーム強化MODを導入
チョーキモチイイ
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-2CyC)
2017/05/03(水) 03:45:02.28ID:GidkxAPn0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-iGQn)
2017/05/03(水) 03:54:44.46ID:NLK9nFhq0 イージーだと増援の場所わかるから楽勝なんだけどね
監視型の射撃職に加えてブレードストーム持ち剣士型シノビと近接戦闘スペシャリスト持ち強襲兵が無双する
でも気落ち良く斬ってたらワープ直後のミュートンに反撃されてビビった ブレードストームにもカウンター取ってくるって知らなかった
監視型の射撃職に加えてブレードストーム持ち剣士型シノビと近接戦闘スペシャリスト持ち強襲兵が無双する
でも気落ち良く斬ってたらワープ直後のミュートンに反撃されてビビった ブレードストームにもカウンター取ってくるって知らなかった
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b8b-VhBr)
2017/05/03(水) 03:58:10.05ID:bs+QOa5a0 オフィサーの援軍妨害が光ると思いきや妨害した次ターンに2部隊が増援できて絶望する
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-vhQa)
2017/05/03(水) 05:40:12.76ID:ZDztbzXz0 スナイパーに限ってAWCアビリティがグレネード仕様だったりする
478名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1f-PXQB)
2017/05/03(水) 05:45:16.31ID:fIcvwJjPp 増援妨害って、残り2ターンでアヴェンジャー到着の時くらいだな使うの
まあそれで救われた隊員もいるんだけど
まあそれで救われた隊員もいるんだけど
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-vhQa)
2017/05/03(水) 06:28:32.03ID:ZDztbzXz0 交戦中に絶妙なタイミングで挟撃された時に使ったりするな
480名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-0uI3)
2017/05/03(水) 14:16:15.29ID:BjPrEQWCd アドヴェントの強さ10の地獄の北米戦線を終えた後に3とかの欧州へ来たら
平和でいいわ。上級曹長どもがゴミみたいに敵を薙ぎ払って殲滅していく
平和でいいわ。上級曹長どもがゴミみたいに敵を薙ぎ払って殲滅していく
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4e-Ahd3)
2017/05/03(水) 15:39:15.76ID:1Ct5LT500 キャラクタープール整理してたら
一日が終わりそう
一日が終わりそう
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b84-XZJj)
2017/05/03(水) 15:50:18.01ID:7+fMnZfV0 キャラの経歴?入れる時に入力変換しようとすると
デスクトップに戻ってしまうんだが・・・
デスクトップに戻ってしまうんだが・・・
483名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-jAg4)
2017/05/03(水) 16:30:08.05ID:G+D0wD0IM LW2のverupって来ました?
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-Ahd3)
2017/05/03(水) 18:11:36.59ID:q/9F8YHa0 まーだだよ
485名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-2CyC)
2017/05/03(水) 20:54:24.15ID:V6BfR2A90 ついにやり直してしまった
全陰謀阻止するんじゃ〜
全陰謀阻止するんじゃ〜
486名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-sJ+a)
2017/05/04(木) 11:20:57.51ID:Ygxdxo9m0 最初のチュートリアルで緑セーターと一緒に生還するケリーさんが
LWの新兵募集コーナーに出てきてしまったせいで慌てて育成するハメになったわ。
LWの新兵募集コーナーに出てきてしまったせいで慌てて育成するハメになったわ。
487名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-Idqu)
2017/05/04(木) 15:08:43.39ID:1KMCCToT0 スレに上がってるテスターのおっちゃんが
1.3らしき動画アップしてるけど
もう来てるの?
早速全滅してたが・・・
1.3らしき動画アップしてるけど
もう来てるの?
早速全滅してたが・・・
488名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Ogwz)
2017/05/04(木) 19:31:35.46ID:UPQGTmAL0 LW2の1.3はどんな方針なのかの方が気になる
そして、LightWarみたいな一周を早くする統合調整MODも期待してる
そして、LightWarみたいな一周を早くする統合調整MODも期待してる
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a5-HG4F)
2017/05/04(木) 19:55:20.29ID:P9NBgvQT0 グラフィック設定が起動する度に自動設定に戻されるんだけど
このバグって放置されたまま?!
凄い不便
このバグって放置されたまま?!
凄い不便
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a5-HG4F)
2017/05/04(木) 19:55:36.04ID:P9NBgvQT0 ちなみにXCOM2ね
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2e-/HFS)
2017/05/05(金) 05:28:12.07ID:qN4u0eLd0 ルーキー3月に7地域目を解放した
もはや戦争の為に戦争やってる感じに
もはや戦争の為に戦争やってる感じに
492名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-sJ+a)
2017/05/05(金) 11:48:39.33ID:a+HQ9tbA0 レジスタンスのスパイを炙り出したらメンバー4人中2人がフェイスレスで
残り2名の生存者で解放区を維持するハメになった
残り2名の生存者で解放区を維持するハメになった
493名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Ogwz)
2017/05/05(金) 12:29:46.56ID:WqxUfXnB0 解放区の人材確保は募集した方が良いのか、情報収集で牢破りした方が良いのか
494名無しさんの野望 (ワッチョイ c33b-FJfx)
2017/05/05(金) 19:11:07.08ID:SQK25aBo0 我がオーストラリアは3人中2人がスパイだったらしい
担当官とレブル一人でフェイスレス2を含む敵とやりあうハメになって
「なんだこのクソゲー」と思いきや全くの偶然にハイレベルの奴が担当してて
独りで無双して助かった
それよりもUFO墜落ミッションが鬼畜だわコレ
UFOうろうろしてるから一軍待機させて迎え撃ったんだがセクトポッド3つに
忍び足持ちのエリート蛇とかどうせよというのか…ジェネラルまでいるし
まぁそろそろ1.3来るから良いころ合いだな(白目)
担当官とレブル一人でフェイスレス2を含む敵とやりあうハメになって
「なんだこのクソゲー」と思いきや全くの偶然にハイレベルの奴が担当してて
独りで無双して助かった
それよりもUFO墜落ミッションが鬼畜だわコレ
UFOうろうろしてるから一軍待機させて迎え撃ったんだがセクトポッド3つに
忍び足持ちのエリート蛇とかどうせよというのか…ジェネラルまでいるし
まぁそろそろ1.3来るから良いころ合いだな(白目)
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e4e-Ogwz)
2017/05/05(金) 20:22:00.78ID:n5GamB250 御臨終です
496名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Ogwz)
2017/05/05(金) 22:29:28.97ID:WqxUfXnB0 忍び足なんてまだマシだぞ。ライトニングリフレックスで監視吐かされたらライフルマンビルドが死ねる
正直な話、即応の「当たったら次の監視、三回まで」ってもう少し強くても…良いんじゃない?
正直な話、即応の「当たったら次の監視、三回まで」ってもう少し強くても…良いんじゃない?
497名無しさんの野望 (ワッチョイ a731-r8RE)
2017/05/05(金) 23:57:04.48ID:uARPYord0 LW2じゃなくてLW系のMOD入れてやってるんだけど、
試作弾薬が製作完了しても手に入らないんだけど原因分かる人居ますかね
グレネードのほうは問題ないんですけど、何故か試作弾薬が手に入らない
試作弾薬が製作完了しても手に入らないんだけど原因分かる人居ますかね
グレネードのほうは問題ないんですけど、何故か試作弾薬が手に入らない
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b37-HG4F)
2017/05/06(土) 13:37:37.66ID:/puvNwSl0499名無しさんの野望 (スップ Sd72-SY3m)
2017/05/06(土) 14:13:34.98ID:Qe6HmCpDd ピストル技能を狙撃兵以外にも覚えさせられるようになったの今更気づいた。
遊撃強襲シノビがフェースオフで乱射出来んのね
遊撃強襲シノビがフェースオフで乱射出来んのね
500名無しさんの野望 (スッップ Sd52-Eu0Q)
2017/05/06(土) 16:57:30.55ID:beSxzr5Od HP増える陰謀入るとかなり辛いから地域増やして阻止したいんだが
情報の良い集め方ってどんなだろう
スカルジャックはコーデックス怖くてやってなかったんだけど必須かな
情報の良い集め方ってどんなだろう
スカルジャックはコーデックス怖くてやってなかったんだけど必須かな
501名無しさんの野望 (ワッチョイ a731-r8RE)
2017/05/06(土) 22:21:14.89ID:/77XP6WA0 >>498 確かに入れてた
だから兵士のカスタマイズパーツ系以外ではLongWarPerkPackとTrueretroactiveAWCだけにしてやってみた
何故かタロン弾は作れたけど二個目が作成されなかった・・・
バグなのか、仕様なのか
LongWarPerkPackって一部弾薬削除されたりするんだろうか
だから兵士のカスタマイズパーツ系以外ではLongWarPerkPackとTrueretroactiveAWCだけにしてやってみた
何故かタロン弾は作れたけど二個目が作成されなかった・・・
バグなのか、仕様なのか
LongWarPerkPackって一部弾薬削除されたりするんだろうか
502名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-W+y+)
2017/05/06(土) 22:29:10.16ID:jrMlqpm90503名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8c-Ogwz)
2017/05/07(日) 01:32:18.17ID:ffQRwK+t0 XCOM2のキングコブラみたいなエイリアンの巻きつきがウザすぎる
中盤になるとあっちこっちに配置されてるし辛い
中盤になるとあっちこっちに配置されてるし辛い
504名無しさんの野望 (ワッチョイ c33b-FJfx)
2017/05/07(日) 01:59:33.21ID:2vHGgOq80505名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a7-SDYq)
2017/05/07(日) 02:08:56.75ID:zRPec0Z+0 >>503
・部隊の火力を上げて倒す
・模倣ビーコン(デコイ)を使う
・フラッシュバン(+制圧)で封じる
あとは知覚力PCSやスコープで命中を高めて回避封じとかかね、シャドーストライクを活用してもいい
・部隊の火力を上げて倒す
・模倣ビーコン(デコイ)を使う
・フラッシュバン(+制圧)で封じる
あとは知覚力PCSやスコープで命中を高めて回避封じとかかね、シャドーストライクを活用してもいい
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b61-Ogwz)
2017/05/07(日) 02:27:39.11ID:sPI1F3+U0 そういやLW2で模倣ビーコンってどこで解禁される?
フェイスレスの解剖は終わってるんだけど・・・
フェイスレスの解剖は終わってるんだけど・・・
507名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-g+05)
2017/05/07(日) 03:11:05.82ID:Dkbeq19g0 ゲートキーパー
508名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8c-Ogwz)
2017/05/07(日) 04:25:50.58ID:ffQRwK+t0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 3635-Qx6S)
2017/05/07(日) 05:52:06.86ID:sUgo00Vk0 ヴァイパーキングは最低磁力兵器いるから
一番ラクに倒すコツは一斉射撃持ちのグレ兵のフロストボム連打の間にぶっ殺す
バーサーカークイーンは階段の上り口塞いでハメ殺しでおk
アーコンキングは精神修行だと思って耐えろ
一番ラクに倒すコツは一斉射撃持ちのグレ兵のフロストボム連打の間にぶっ殺す
バーサーカークイーンは階段の上り口塞いでハメ殺しでおk
アーコンキングは精神修行だと思って耐えろ
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2e-/HFS)
2017/05/07(日) 06:28:25.96ID:2+am29M30 ヴァイパーは好きなタイミングで会いに行けるからなぁ
他は遭遇シチュエーションとメンバー次第だわ
他は遭遇シチュエーションとメンバー次第だわ
511名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-2ZwV)
2017/05/07(日) 07:16:32.60ID:SAFEYMdo0 支配種は隠しボスみたいなもんだよ。
俺は怖いから戦わない。
俺は怖いから戦わない。
512名無しさんの野望 (ワッチョイ b289-6GLD)
2017/05/07(日) 09:02:01.79ID:jf24jApM0 プラズマまで開発シてから会いに行ってもええんやで
支配種と出会ってから逃げられる前に倒すというSteamの実績も達成しやすい
支配種と出会ってから逃げられる前に倒すというSteamの実績も達成しやすい
513名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Ogwz)
2017/05/07(日) 10:07:30.39ID:k/nqzY7T0 支配種…?なんのこったよ? 斧追加DLCだろ?
514名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a7-SDYq)
2017/05/07(日) 10:40:52.38ID:zRPec0Z+0 通常兵器+部隊4人とかそんなレベルで初見邂逅すると間違いなく罰ゲーム
515名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-sJ+a)
2017/05/07(日) 11:37:59.78ID:7RDOCSzT0 LWだと敵の大群に混ざってるせいでアーコンキングが出た瞬間に
部隊壊滅必至でやってられない。
部隊壊滅必至でやってられない。
516名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf7-3eBY)
2017/05/07(日) 11:40:33.41ID:i+tbS7pPp バニラだとミッション2回ごとだし万全に対策立てた上で遭遇できたけど
LW2だといつ出現するのかいまいち把握できないや
誰か知らない?
LW2ならフロスト以外にも対支配種が楽になる要素がいっぱいあるし、狙えるなら一回で倒し切りたい
支配種アーマー強いから早く皮剥ぎたいんだが…
LW2だといつ出現するのかいまいち把握できないや
誰か知らない?
LW2ならフロスト以外にも対支配種が楽になる要素がいっぱいあるし、狙えるなら一回で倒し切りたい
支配種アーマー強いから早く皮剥ぎたいんだが…
517名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-sJ+a)
2017/05/07(日) 11:57:36.20ID:7RDOCSzT0518名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Ogwz)
2017/05/07(日) 14:03:07.24ID:k/nqzY7T0 ナイトフォールとかLWの砂に持たせると面白いんだがなぁ
519名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8c-Ogwz)
2017/05/07(日) 17:39:58.07ID:ffQRwK+t0 >>514
いや、今まさにそれでヘビの次は筋肉ゴリラに蹂躙されてますわ…
直前に兵器の改良ができたのでなんとか追い返しましたけど
初回プレイのルーキーなのに支配種のせいで常にハードモードになるし
ミッションに毎回出てくるし、エイリアンの巣?とか突かなければよかった
しれっとマップ上に出すんじゃなくてせめて警告ぐらい出してくれよと
いや、今まさにそれでヘビの次は筋肉ゴリラに蹂躙されてますわ…
直前に兵器の改良ができたのでなんとか追い返しましたけど
初回プレイのルーキーなのに支配種のせいで常にハードモードになるし
ミッションに毎回出てくるし、エイリアンの巣?とか突かなければよかった
しれっとマップ上に出すんじゃなくてせめて警告ぐらい出してくれよと
520名無しさんの野望 (ベーイモ MMca-/HFS)
2017/05/07(日) 18:42:30.83ID:JJ4zfcY7M LW2の近接シノビに筋肉アーマー着せて戦場を走り回らせるの楽しすぎる
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 36f2-Ogwz)
2017/05/07(日) 22:53:06.54ID:/H3tggdg0 XCOM2バニラ イージーとベテランをクリアしました。
前作とくらべると、待ちより積極的に攻める感じになってる?
このまま、ロングウォー2にはいっても大丈夫かな?
(小物系MODいれまくってごちゃごちゃなんで、LW2やるなら
一度アンインストールしてからするつもりなんだけど)
前作とくらべると、待ちより積極的に攻める感じになってる?
このまま、ロングウォー2にはいっても大丈夫かな?
(小物系MODいれまくってごちゃごちゃなんで、LW2やるなら
一度アンインストールしてからするつもりなんだけど)
522名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-h1g9)
2017/05/07(日) 23:40:18.99ID:cAhJg0+7M523名無しさんの野望 (ワッチョイ c33b-FJfx)
2017/05/07(日) 23:44:27.23ID:2vHGgOq80 大丈夫もナニもほぼ別物ですから…LW2
テストプレイヤー/アドバイザーのxwynns氏のプレイ動画が参考になるよ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkr09O8z61-oQlwmtjnczgQTccjbZP_9n
一言で言うとバニラがビーコンゲーならLW2はステルスゲーかもね
テストプレイヤー/アドバイザーのxwynns氏のプレイ動画が参考になるよ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkr09O8z61-oQlwmtjnczgQTccjbZP_9n
一言で言うとバニラがビーコンゲーならLW2はステルスゲーかもね
524名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-h1g9)
2017/05/07(日) 23:56:38.53ID:cAhJg0+7M LW2は内政面でバニラと違うからそれを体感するために
戦術面は軟化させちゃって良いと思うって考えだわw
戦術面は軟化させちゃって良いと思うって考えだわw
525名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf7-3eBY)
2017/05/08(月) 00:12:05.44ID:GOFmH64up526名無しさんの野望 (ワッチョイ c33b-FJfx)
2017/05/08(月) 00:57:05.56ID:T+sSNtVP0 まぁある意味、実際にコード書いてる人たちよりもLW2について知ってるんだろうから
ともあれ、とても楽しそうにプレイしているし
並みの神経というかスキルじゃあテストプレイヤーとかプレイ動画とか出来ないわなぁ
と思った(よくまぁあんだけ喋りながらプレイできるなと感心する)
ともあれ、とても楽しそうにプレイしているし
並みの神経というかスキルじゃあテストプレイヤーとかプレイ動画とか出来ないわなぁ
と思った(よくまぁあんだけ喋りながらプレイできるなと感心する)
527521 (ワッチョイ 36f2-Ogwz)
2017/05/08(月) 01:12:56.23ID:Q3KQRKGL0 アドバイスありがとうございます。
しかし、それを見る前にlw2プレイしてちゃったんですが、
本気で別物ですね。
イージーであれとは……。
軟化MODは検討してみます。
しかし、それを見る前にlw2プレイしてちゃったんですが、
本気で別物ですね。
イージーであれとは……。
軟化MODは検討してみます。
528名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-Idqu)
2017/05/08(月) 06:13:12.73ID:NZzzBcdD0 まだ右も左もわからない者に
強奪ミッション大群で
1ターン目から29体アクティブさせるのがlongwarだ
強奪ミッション大群で
1ターン目から29体アクティブさせるのがlongwarだ
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 2734-FJfx)
2017/05/08(月) 06:43:04.33ID:hcptxNqH0 同じようにまねてもあんなうまい事いかないんだよなw
物音から敵の巡回を想定するのもかなり上手いし石橋かなり叩いて渡ってるわりにスピーディ
マップ毎にリスクのある場所やらきっちり把握してるんだろうな
物音から敵の巡回を想定するのもかなり上手いし石橋かなり叩いて渡ってるわりにスピーディ
マップ毎にリスクのある場所やらきっちり把握してるんだろうな
530名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Ogwz)
2017/05/08(月) 09:53:15.70ID:aNmwYL1i0 LW民に質問なんだが、Kiryu-Kaiって誰?
初代LWにもこのスタートボーナスあったけどw
初代LWにもこのスタートボーナスあったけどw
531名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-3eBY)
2017/05/08(月) 10:32:56.99ID:HUV/WrUa0 http://www.ufopaedia.org/index.php/Background_(Enemy_Unknown)
Enemy Unknownの世界でXCOM設立より前、世界は個々の国ごとにエイリアン対策を図っていた
Kiryu-kaiとは世界に先んじて日本が独自に結成した世界で初めての対エイリアン部隊である
日本製戦闘機で武装し間違いなく強力な部隊であったが、5ヶ月ののち資金的な問題で頓挫した
この失敗による教訓から、対エイリアンは個々の国で対応できる問題ではないと世界中が認識
強い経済力を持つ国々の代表が秘密裏に会合し、共同で出資し、国という概念から独立した超法規的、極秘の多国籍軍を結成した
それがXCOMだ
Enemy Unknownの世界でXCOM設立より前、世界は個々の国ごとにエイリアン対策を図っていた
Kiryu-kaiとは世界に先んじて日本が独自に結成した世界で初めての対エイリアン部隊である
日本製戦闘機で武装し間違いなく強力な部隊であったが、5ヶ月ののち資金的な問題で頓挫した
この失敗による教訓から、対エイリアンは個々の国で対応できる問題ではないと世界中が認識
強い経済力を持つ国々の代表が秘密裏に会合し、共同で出資し、国という概念から独立した超法規的、極秘の多国籍軍を結成した
それがXCOMだ
532名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-3eBY)
2017/05/08(月) 10:45:16.09ID:HUV/WrUa0 このEnemy Unknownとは原題UFO:Enemy Unknown、つまりX-COM:UFO Defenseの世界のこと
ややこしいが
ややこしいが
533名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Ogwz)
2017/05/08(月) 12:32:40.68ID:aNmwYL1i0 桐生ちゃん個人じゃなくて組織名だったのか…
534名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-qCsN)
2017/05/08(月) 12:44:33.55ID:t3MUXfefr 某ヤクザゲームの6にも
桐生会って組織があったなぁ
桐生会って組織があったなぁ
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2e-/HFS)
2017/05/08(月) 13:05:36.03ID:qenchBBe0 機龍改とか独自解釈してたわ
536名無しさんの野望 (ワッチョイ c33b-FJfx)
2017/05/08(月) 13:07:51.66ID:T+sSNtVP0 俺も東宝ゴジラ的なナニカのもじりだと思ってた
537名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-a7kI)
2017/05/08(月) 13:49:43.75ID:XeIzytAGM LW2のverupまだか〜
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2e-Qx6S)
2017/05/08(月) 14:37:16.37ID:qenchBBe0 http://i.imgur.com/Ifr2RQ6.jpg
http://i.imgur.com/tADNv80.jpg
エイリアンと戦争するというのにアナーキーぶって素足で来た隊員がおり
コマンダー的に心配だったので丈夫なタイツを支給しておいた
http://i.imgur.com/tADNv80.jpg
エイリアンと戦争するというのにアナーキーぶって素足で来た隊員がおり
コマンダー的に心配だったので丈夫なタイツを支給しておいた
539名無しさんの野望 (ワッチョイ b31c-Ogwz)
2017/05/08(月) 15:44:23.33ID:MZkpoKm00540名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf7-pKhs)
2017/05/08(月) 15:52:44.92ID:QafBbqLAp スペック的に不安だったので2はps4で買ったけど、今回はキャラクリエイトも充実してるし、やっぱmod入れられるpc版欲しくなるなー。
そもそもlw2は安定したらcsにも出してくれるんだろうか…
パソコンから新調するのは、ちょっとシンドイぜ
そもそもlw2は安定したらcsにも出してくれるんだろうか…
パソコンから新調するのは、ちょっとシンドイぜ
541名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Ogwz)
2017/05/08(月) 18:12:15.74ID:aNmwYL1i0 PS4に出てたのか…!?(今知った
542名無しさんの野望 (ワッチョイ ef27-Eu0Q)
2017/05/08(月) 18:17:10.41ID:9IsyDZNN0 CSでmodってFO4とかやってるけど一般化するんかね
543名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Ogwz)
2017/05/08(月) 18:52:08.52ID:aNmwYL1i0 LW2みたいな半公式は要望あれば対応してくれそう
コス系は権利関係の問題が有るから諦めるべきだろうけど
コス系は権利関係の問題が有るから諦めるべきだろうけど
544名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf7-3eBY)
2017/05/08(月) 19:08:24.30ID:t7nencBYp 安定というか、開発終了まではまだまだかかりそうな気がする
正直金払ってもいいくらいの出来なので満足いくまで開発してもらうために$10くらいのdonate受付してほしい
正直金払ってもいいくらいの出来なので満足いくまで開発してもらうために$10くらいのdonate受付してほしい
545名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8c-Ogwz)
2017/05/09(火) 00:26:34.59ID:JnTRvzT80 >>539
野良レジスタンスを雇ったらゴーストライダーみたいなのが来て
お、おう…ってなったんだけど、顔が気になったので剥いてみたら
黒髪ポニテロングの美人さんだったので
普通の恰好に変えて衛生兵として育てたら今じゃりっぱな大尉になりましたとさ
あと、モヒカン、レイバンのサングラス、口ひげのiPhoneの人みたいな遊撃兵を作って
「乗らなきゃこのビッグウェーブに!」とか言いながらアドヴェンド斥候狩りで楽しんでます
野良レジスタンスを雇ったらゴーストライダーみたいなのが来て
お、おう…ってなったんだけど、顔が気になったので剥いてみたら
黒髪ポニテロングの美人さんだったので
普通の恰好に変えて衛生兵として育てたら今じゃりっぱな大尉になりましたとさ
あと、モヒカン、レイバンのサングラス、口ひげのiPhoneの人みたいな遊撃兵を作って
「乗らなきゃこのビッグウェーブに!」とか言いながらアドヴェンド斥候狩りで楽しんでます
546名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-Idqu)
2017/05/09(火) 06:12:31.68ID:lByJoXRS0 1.3のプレイ動画上がってるから
すぐパッチくるのかとおもったら
そうでもなかった・・・
すぐパッチくるのかとおもったら
そうでもなかった・・・
547名無しさんの野望 (ベーイモ MMca-/HFS)
2017/05/09(火) 11:44:17.22ID:+NZy4Rg+M MOD入れ過ぎのせいなのかウォーデンに進むに従って逆に薄着になって行く兵士とかいる
個性だと思って大体そのまま育成するが
火炎ビルドの特殊兵の半裸の似合いっぷりは異常
個性だと思って大体そのまま育成するが
火炎ビルドの特殊兵の半裸の似合いっぷりは異常
548名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-a7kI)
2017/05/09(火) 13:25:23.65ID:kuUT0uQBM549名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2e-Qx6S)
2017/05/09(火) 15:04:47.62ID:w+6VexSK0 >>548
http://www.loverslab.com/topic/57070-lewd-mods-and-xcom-2/page-43
水着や裸MODは外人さんがここで配布してたものです
タイツ類はDLCのショーパンや上記を趣味で私が改変しました
その他はデフォとワークショップでダウンロードできるものだけです
http://www.loverslab.com/topic/57070-lewd-mods-and-xcom-2/page-43
水着や裸MODは外人さんがここで配布してたものです
タイツ類はDLCのショーパンや上記を趣味で私が改変しました
その他はデフォとワークショップでダウンロードできるものだけです
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-7zcB)
2017/05/09(火) 16:13:38.37ID:IHUoRCCr0 ボーナスHP2段階積まれてしまった、装備なんとかしないと・・・
全エリア接触済みでも陰謀見つけられない時あるけど隊員3名しか居ない地域で発生してるのかな
チクショー
全エリア接触済みでも陰謀見つけられない時あるけど隊員3名しか居ない地域で発生してるのかな
チクショー
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-Ogwz)
2017/05/09(火) 19:33:47.26ID:DMoHfA4I0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 0767-W+y+)
2017/05/10(水) 17:24:12.25ID:M3Y8Gvh60 上半身裸のシェン娘で目が潰れた
554名無しさんの野望 (ワッチョイ df84-HG4F)
2017/05/10(水) 18:04:54.33ID:TzmUL5/P0 なんやそれって見たらマジだった
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-Ogwz)
2017/05/10(水) 23:12:32.13ID:kP/5nuMQ0 裸に作業着がエロいのに判ってないな
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4e-SU9n)
2017/05/11(木) 00:00:55.47ID:0xa2zK2n0 ガールズチーム設立しました☆
558名無しさんの野望 (ワッチョイ c38c-SU9n)
2017/05/11(木) 01:33:34.67ID:3Z1EHOm00 改良装備の6人部隊を構成出来るようになったらいきなり楽になった
初期装備4人でヴァイパーキングやバーサーカークイーンは
かなり苦行だったけど今となっては支配主が出てきても面白い
アーコンキングも血祭りにあげてやるぜヒャッハー!
(でも都合悪くなったらロードな)
初期装備4人でヴァイパーキングやバーサーカークイーンは
かなり苦行だったけど今となっては支配主が出てきても面白い
アーコンキングも血祭りにあげてやるぜヒャッハー!
(でも都合悪くなったらロードな)
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 533b-tBd+)
2017/05/11(木) 07:05:20.96ID:yrzN/8Po0 このゲームで容姿が語られることは無かったのにエロMODが話題になった途端これだよ
どうせ死ぬんだよ!
どうせ死ぬんだよ!
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 432e-6JIG)
2017/05/11(木) 09:54:15.05ID:teiNl4A00 見た目も育成も手間かけた隊員が死ぬからこそいいんじゃないか
一人だけ撤退ポイントまで4マス足りなかったばかりに敵ターンで運悪くヴァイパーに絡め取られ
20体ほどのアドヴェントやエイリアンに囲まれてジワジワ死んだ時はちょっと勃起した
一人だけ撤退ポイントまで4マス足りなかったばかりに敵ターンで運悪くヴァイパーに絡め取られ
20体ほどのアドヴェントやエイリアンに囲まれてジワジワ死んだ時はちょっと勃起した
562名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-DtzE)
2017/05/11(木) 10:00:50.59ID:yvNA5r4Va そういう少し遅れたばかりにみたいなのが多発しうるからLW2の能力格差オプション苦手なんだよな
一人足が遅いだけで片付けたいところが軍隊の常として文字通りの足手まといがいると作戦全体に支障がでるし、その差を埋めるための努力が底上げのためのさらなる訓練とかじゃなくてその分装備を減らすぐらいしかないというのも追い打ち
一人足が遅いだけで片付けたいところが軍隊の常として文字通りの足手まといがいると作戦全体に支障がでるし、その差を埋めるための努力が底上げのためのさらなる訓練とかじゃなくてその分装備を減らすぐらいしかないというのも追い打ち
563名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 10:38:48.66ID:l9M1o8+Mp エロMOD使いはどこにでも現れるな
聞いてもいないのに堂々と語り出すところがヤバイ
TESでも何でもそうなんだが、ふつうのゲームでエロMODなんか使う気がしれん
エロが欲しけりゃAVでサクッと抜いてスッキリした頭でゲームすればいいし
エロMOD使ってるとしても気持ち悪いからこっそりやっといてほしい
聞いてもいないのに堂々と語り出すところがヤバイ
TESでも何でもそうなんだが、ふつうのゲームでエロMODなんか使う気がしれん
エロが欲しけりゃAVでサクッと抜いてスッキリした頭でゲームすればいいし
エロMOD使ってるとしても気持ち悪いからこっそりやっといてほしい
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 432e-6JIG)
2017/05/11(木) 11:14:19.39ID:teiNl4A00 こういう風紀ババアもネットのどこでも見かけるようになったなぁ
565名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 11:46:13.03ID:l9M1o8+Mp へえ、俺のレスでババアのイメージが浮かんでたの?
AVで抜くババアがいるのか世の中広いなあ
頭の中の妄想の相手をそうと決めつけてしまうのは頭おかしいと思うから気を付けたほうがいいよ
AVで抜くババアがいるのか世の中広いなあ
頭の中の妄想の相手をそうと決めつけてしまうのは頭おかしいと思うから気を付けたほうがいいよ
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-SPs8)
2017/05/11(木) 12:00:39.97ID:iz6C8wUs0 エロMODの話はBBSpinkにスレ立てて分離
PCゲーム板の暗黙のルールだ
海外でMOD漁るならわかると思うがredditのr/XCOM2 MODSでもNSFWは要タグ
不快に思う人間がいるからそうなってるわけで逆ギレは恥ずかしい
XCOMの誇りを持って文明的であれ
PCゲーム板の暗黙のルールだ
海外でMOD漁るならわかると思うがredditのr/XCOM2 MODSでもNSFWは要タグ
不快に思う人間がいるからそうなってるわけで逆ギレは恥ずかしい
XCOMの誇りを持って文明的であれ
567名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-tBd+)
2017/05/11(木) 12:42:57.63ID:tFIOUTCZa 皆ネタで語ってるだけだ、心配するなコマンダー
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-Z6j5)
2017/05/11(木) 12:48:20.58ID:Cdo+fl0N0 コーマンだー\(^o^)/
569名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-HgW/)
2017/05/11(木) 14:23:05.48ID:yvNA5r4Va 地域の指令部を早めに倒すほど上のゲージの進行が始まるから、そんなに進めなくてもいいのかな
570名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/11(木) 14:27:32.28ID:twujC1bi0 アクティブなスキル増やしすぎると、戦術パートの
下のアイコンに表示されない仕様になってる?
レイススーツきてるのに、ワイヤーが表示されない。
下のアイコンに表示されない仕様になってる?
レイススーツきてるのに、ワイヤーが表示されない。
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 432e-6JIG)
2017/05/11(木) 14:32:13.69ID:teiNl4A00572名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 14:32:50.78ID:l9M1o8+Mp573名無しさんの野望 (ラクッペ MMa7-K1xk)
2017/05/11(木) 14:47:04.54ID:SoRx2mEQM LW2の能力格差はAIMとHPと機動力だけなら要素として面白いけど
虚弱で脚も遅いけどメンタル強いです君はどう育てれば良いんですかね(コマンダーチョイス)
虚弱で脚も遅いけどメンタル強いです君はどう育てれば良いんですかね(コマンダーチョイス)
575名無しさんの野望 (ベーイモ MM5f-6JIG)
2017/05/11(木) 16:24:44.31ID:Qc750I24M >>573
雇った以上はクビも忍びないから解放区のアドバイザーにしてる
雇った以上はクビも忍びないから解放区のアドバイザーにしてる
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-SU9n)
2017/05/11(木) 19:37:16.11ID:H8w++9lV0 LWのレジェンドってひょっとしてステルスと侵入ゼロ%のカチコミを使い分けるゲーム?
578名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/11(木) 22:05:39.13ID:twujC1bi0 ところで、比率でいったらバニラよりlw2をやってる
人のほうが多い?
lw2関係の話題が多いけど。
mod入れまくりをバニラと呼ぶかは別として。
人のほうが多い?
lw2関係の話題が多いけど。
mod入れまくりをバニラと呼ぶかは別として。
579名無しさんの野望 (ラクッペ MMa7-K1xk)
2017/05/11(木) 22:21:50.98ID:SoRx2mEQM >>578
LWの話題でもしながら初心者が居たりオススメMODの話がしたいなら色々ネタは集めてるつもり
LWの話題でもしながら初心者が居たりオススメMODの話がしたいなら色々ネタは集めてるつもり
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 432e-6JIG)
2017/05/11(木) 23:05:24.61ID:teiNl4A00 ちゃんとエイリアンの種別毎に表示が変わるミニアイコンMOD
識別性上がるし可愛いから気に入ってるわ
識別性上がるし可愛いから気に入ってるわ
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a7-/9d2)
2017/05/12(金) 00:35:04.99ID:iDOxkY4A0582名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/12(金) 00:47:54.85ID:VjCyAsNv0 もう一年以上経ってたのか。
ついこの間発売したばかりの感覚でいた。
初代が1993年だしなぁ……。
ついこの間発売したばかりの感覚でいた。
初代が1993年だしなぁ……。
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 2334-Pho8)
2017/05/12(金) 01:36:41.27ID:mymnBuO/0 >>577
0%だと視界が広がってリンクしやすくなるはずだから100%までは上げた方がいいとおも
0%だと視界が広がってリンクしやすくなるはずだから100%までは上げた方がいいとおも
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f31-fVXt)
2017/05/12(金) 03:10:57.82ID:z6QbM/3h0 あのグロイXcom2のパッケージの蓮コラ見たらそら新規の人は入ってこないわ〜
特に日本人はそうだろ
特に日本人はそうだろ
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4e-SU9n)
2017/05/12(金) 08:20:38.51ID:hqNJxh/F0 やんなきゃいいじゃん捌に
おれはやるけどね
おれはやるけどね
586名無しさんの野望 (ラクッペ MMa7-K1xk)
2017/05/12(金) 10:32:17.90ID:GvsHHu4DM あのパッケージは苦手な人は苦手らしいな
俺的にはシェンのヌードの方がダメージでかいが
しかしちゃんとシナリオ的に意味のあるパッケージな都合上変えろとも言えんしな
俺的にはシェンのヌードの方がダメージでかいが
しかしちゃんとシナリオ的に意味のあるパッケージな都合上変えろとも言えんしな
587名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-Y/UN)
2017/05/12(金) 17:09:27.84ID:q+bN5Q6Mp588名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-+8ye)
2017/05/12(金) 19:30:28.04ID:rMKLi+8R0 最初はちょっとドキッとしたけど、もう慣れた
今は見るたびにシンマンへの激しい怒りが込み上げてくる
今は見るたびにシンマンへの激しい怒りが込み上げてくる
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-O3YC)
2017/05/12(金) 19:55:46.59ID:WRlktuSN0 https://www.google.co.jp/search?q=catacombs&tbm=isch
まんまカタコンベっていうか、コンセプト的にそれもそのはず
エイリアンによる人類の墓場、死屍累々、破滅を暗示してる良いパッケージ絵だと思うよ
俺は好き
まんまカタコンベっていうか、コンセプト的にそれもそのはず
エイリアンによる人類の墓場、死屍累々、破滅を暗示してる良いパッケージ絵だと思うよ
俺は好き
590名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-O3YC)
2017/05/12(金) 20:26:21.88ID:w/HSowLT0 マスクは悪魔の発明やな
デフォ顔みんなかわいくみえるわ・・・
デフォ顔みんなかわいくみえるわ・・・
591名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/13(土) 00:11:27.59ID:mNyjaAOZ0 新パッチもいいけど。
数年後くらいにはXCOM3出て欲しいな。
数年後くらいにはXCOM3出て欲しいな。
592名無しさんの野望 (ラクッペ MMa7-K1xk)
2017/05/13(土) 00:12:55.07ID:J/2/wG70M 今度は海かぁ
593名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-Y/UN)
2017/05/13(土) 01:04:02.05ID:NduaaEiJp あのエンディング、旧シリーズのTerror from the Deepが強く頭に浮かんだけど
たぶんそういうことだよな
1,2でパラレルやっちゃったわけだし、ようやく続きが見られるのはいいことだ
2でXCOMのテクノロジーがエイリアン技術に肉薄するところまで進んだわけで、既存の武器が通用しない環境として海中はバッチリだ
また敵からテクノロジーを吸収する過程をやり直すXCOMらしさを味わえる
たぶんそういうことだよな
1,2でパラレルやっちゃったわけだし、ようやく続きが見られるのはいいことだ
2でXCOMのテクノロジーがエイリアン技術に肉薄するところまで進んだわけで、既存の武器が通用しない環境として海中はバッチリだ
また敵からテクノロジーを吸収する過程をやり直すXCOMらしさを味わえる
594名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-mJeM)
2017/05/13(土) 13:01:36.40ID:GGm+5sNJd LWてとりあえず全員にライトニングハンド覚えさせればいいんだろうか
595名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/13(土) 15:40:05.17ID:mNyjaAOZ0 ExtractCorpsesっていう敵の死体を運べるMOD入れてる
けど、LWの撤退戦の場合は持ち帰っても、死体はカウント
されないのかな?
最後の戦利品一覧画面に表示されなし、インベントリにも
ない。
MODの入れすぎが原因かも知れないけど、撤退戦ばかりで
殲滅戦がなかなかでないから原因の切り分けが
出来ないでいるんだけど。
バニラの時は持って帰った死体はカウントしてたんだけど。
誰か教えてくれるとありがたい。
けど、LWの撤退戦の場合は持ち帰っても、死体はカウント
されないのかな?
最後の戦利品一覧画面に表示されなし、インベントリにも
ない。
MODの入れすぎが原因かも知れないけど、撤退戦ばかりで
殲滅戦がなかなかでないから原因の切り分けが
出来ないでいるんだけど。
バニラの時は持って帰った死体はカウントしてたんだけど。
誰か教えてくれるとありがたい。
596名無しさんの野望 (ワッチョイ c38c-SU9n)
2017/05/13(土) 15:54:33.19ID:nF8e7u/f0 6人だとアーコンキングもわずかなダメージで楽に倒せたぜ!
そのあととりあえずゴリラスーツ作ったけど
色がキモかったので白黒ツートンにしてみたら
スターウォーズのストームトルーパーみたいになって
ちょっとカッコよくなったぜ
そのあととりあえずゴリラスーツ作ったけど
色がキモかったので白黒ツートンにしてみたら
スターウォーズのストームトルーパーみたいになって
ちょっとカッコよくなったぜ
597名無しさんの野望 (ワッチョイ c38c-SU9n)
2017/05/13(土) 16:34:28.66ID:nF8e7u/f0 たまにESCキー以外のキーボード操作ができなくなるんだけど回避策ってないのかな
598595 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/13(土) 16:38:23.45ID:mNyjaAOZ0 595だけど、殲滅戦でも死体回収しなかった。
再インストールしてみる。
再インストールしてみる。
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 438b-+8ye)
2017/05/13(土) 16:38:33.80ID:fPRH7PXO0 半角/全角キー押してるだけじゃないの?
600名無しさんの野望 (ラクッペ MMa7-btKY)
2017/05/13(土) 16:44:26.15ID:31FgSJFyM602名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/13(土) 16:50:52.01ID:mNyjaAOZ0 原因判明しました。
やっぱり、他のMODが悪さをしていたようです。
お騒がせしてすみませんでした。
やっぱり、他のMODが悪さをしていたようです。
お騒がせしてすみませんでした。
603名無しさんの野望 (ベーイモ MM5f-6JIG)
2017/05/13(土) 17:19:32.08ID:HL/HP+D2M >>594
インベントリにピストル入れる余裕ないからガンスキルは全く鍛えないスタイルでやってる
インベントリにピストル入れる余裕ないからガンスキルは全く鍛えないスタイルでやってる
604名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/13(土) 18:17:55.81ID:mNyjaAOZ0 狙撃屋さんはあると便利かも。<ピストル
というか、便利だった。
というか、便利だった。
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-Fc1g)
2017/05/13(土) 18:33:51.14ID:Loa1DQnN0 バンカーバスターして遮蔽壊してからのフェースオフ乱射とリーパーで
20人ぐらい1ターンで消し飛んだけどピストルはLWでもやっぱ強いな
20人ぐらい1ターンで消し飛んだけどピストルはLWでもやっぱ強いな
606名無しさんの野望 (ワッチョイ c38c-SU9n)
2017/05/13(土) 18:47:31.87ID:nF8e7u/f0608名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/14(日) 19:56:50.78ID:AbzlNc7p0 まだlwをはじめたばっかりだけど。
ロングって言うからにはバニラより長くかかるの?
まぁ、難易度下げるMOD入れる前はバニラより
早く詰んだけどな。
ロングって言うからにはバニラより長くかかるの?
まぁ、難易度下げるMOD入れる前はバニラより
早く詰んだけどな。
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-Fc1g)
2017/05/15(月) 01:25:44.37ID:CL7ljr7L0610名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp27-Y/UN)
2017/05/15(月) 02:46:58.84ID:LyFFH7Qmp ざっと5倍は時間かかると思えば良いよ
611名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/15(月) 03:11:37.26ID:adRYIH/10612名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fdd-28/T)
2017/05/15(月) 09:33:00.45ID:c1+KY1RZ0 long war 2 1.3来たな
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fdd-28/T)
2017/05/15(月) 11:26:31.92ID:c1+KY1RZ0 1.3変更点まとめ
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=25047&sid=eb4d04fb1a6f58bc4b3db004e8c7da7c
1.2から1.3に移行した人向けのガイド
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=25843&sid=eb4d04fb1a6f58bc4b3db004e8c7da7c
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=25047&sid=eb4d04fb1a6f58bc4b3db004e8c7da7c
1.2から1.3に移行した人向けのガイド
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=25843&sid=eb4d04fb1a6f58bc4b3db004e8c7da7c
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-SU9n)
2017/05/15(月) 12:15:35.32ID:kT6kheWv0 一番大きな変更は超少数の潜入が効率悪くなった点か
615名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/15(月) 15:05:35.78ID:adRYIH/10 lw2でクラスを変更するにはどうしたらいい?
バニラの時はComplete RespecってMODで
変更できたけど、LW2ではうまくいかない。
アビリティの初期化だけで、変更するクラスが表示されない。
バニラの時はComplete RespecってMODで
変更できたけど、LW2ではうまくいかない。
アビリティの初期化だけで、変更するクラスが表示されない。
616名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-q1AQ)
2017/05/15(月) 17:29:48.97ID:GHMCx1VT0 nexusにはまだ来てないんだね
はよ!
はよ!
617名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/15(月) 18:52:05.55ID:adRYIH/10618名無しさんの野望 (ワッチョイ 2334-9ozQ)
2017/05/15(月) 19:07:15.08ID:T7V1xKD40 パッチノートの想像を絶する長さに草
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-SU9n)
2017/05/15(月) 19:45:52.66ID:kT6kheWv0 クローズエンカウンターからのランガンが出来なくなったのが辛い
スモークはめっさ強化されたな。キルゾーンと鉄のカーテン強化も嬉しい
グレポン兵は範囲拡大/投射距離拡大/初手グレネードは行動可が排他になったの悲しみ
隠密は自重しろ命令が下った模様。見つかったら最隠密はかなり上級のニンジャオンリースキルに
その代わりか剣シノビは完成速度等でめっさ強化されてるな。
技術兵はスキル配置が大幅に変わって監視も出来るメディックは難しくなった
よく見たら、警戒状態の敵が敵ターン中にこちらを発見した際、33%で行動が50%に行動(レジェ)とか書いてあるぞww
忍び足持ちが走り込んで来るのが更に怖くなったなww
スモークはめっさ強化されたな。キルゾーンと鉄のカーテン強化も嬉しい
グレポン兵は範囲拡大/投射距離拡大/初手グレネードは行動可が排他になったの悲しみ
隠密は自重しろ命令が下った模様。見つかったら最隠密はかなり上級のニンジャオンリースキルに
その代わりか剣シノビは完成速度等でめっさ強化されてるな。
技術兵はスキル配置が大幅に変わって監視も出来るメディックは難しくなった
よく見たら、警戒状態の敵が敵ターン中にこちらを発見した際、33%で行動が50%に行動(レジェ)とか書いてあるぞww
忍び足持ちが走り込んで来るのが更に怖くなったなww
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 533b-Pho8)
2017/05/15(月) 20:09:40.35ID:XRJWDubp0 スニークでやり過ごせ、から
サーチアンドデストロイにスタイルを変えたいという事か
サーチアンドデストロイにスタイルを変えたいという事か
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 8367-ENXG)
2017/05/15(月) 20:47:18.27ID:T1ad6I2Z0 1~4人は大して潜入日数増えないから頑張って倒せってことかね
622名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/15(月) 22:13:04.79ID:adRYIH/10 バトルスキャナーを投げまくれー?
623名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-dIeC)
2017/05/15(月) 22:24:50.17ID:JGHuAp3jp lw2出たばかりの頃はバクが多そうで控えてたけど、今は落ち着いてる感じですかね
624名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-Y/UN)
2017/05/15(月) 22:47:05.07ID:3AXeBaTnp 君の熱意次第だコマンダー
バグは無いこともない、が非常に楽しめる最高のゲームだ
LW2をやった後は同ジャンルのゲームは軒並み霞んで見える
バグは無いこともない、が非常に楽しめる最高のゲームだ
LW2をやった後は同ジャンルのゲームは軒並み霞んで見える
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-Fc1g)
2017/05/15(月) 23:26:27.78ID:CL7ljr7L0 勝手に1.3へアップグレードされてしまった。どうなるかこえーよ
626名無しさんの野望 (ワッチョイ cf35-SU9n)
2017/05/15(月) 23:44:21.90ID:DhBmuVyQ0 更新内容見る限りストレスしかたまらなさそう
627名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-Y/UN)
2017/05/15(月) 23:48:23.99ID:o6Ps3obJp ストレスねえ
もともとXCOMっていうゲームは爽快感とはもっともかけ離れたゲームだからなあ
そういうバランス調整をすべて飲み込んだ上で、泥臭い勝利に酔いしれるのが真のコマンダーだろ?
まあやってみなきゃわからんが
もともとXCOMっていうゲームは爽快感とはもっともかけ離れたゲームだからなあ
そういうバランス調整をすべて飲み込んだ上で、泥臭い勝利に酔いしれるのが真のコマンダーだろ?
まあやってみなきゃわからんが
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-SU9n)
2017/05/16(火) 00:06:31.42ID:/Y/ubeUz0 幾つかMOD突っ込んでスーパーソルジャー育ててもええんやで
KatanaMODとか割かしヤバイ性能だからな
KatanaMODとか割かしヤバイ性能だからな
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-Fc1g)
2017/05/16(火) 01:49:41.74ID:fbLrAf/e0 アヴェンジャーが襲撃されたので俺のヘビータレットがついに仕事する時がいた。
1ターン目に周辺のザコ排除に貢献したあとは監視で守りをかためてくれた。
通信機は潜伏シノビの案内で狙撃兵が破壊して終わった。
やっぱタレットって趣味だわ
1ターン目に周辺のザコ排除に貢献したあとは監視で守りをかためてくれた。
通信機は潜伏シノビの案内で狙撃兵が破壊して終わった。
やっぱタレットって趣味だわ
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 2334-Pho8)
2017/05/16(火) 02:46:20.70ID:0BOQTfN90 シノビは闘争心手に入れたのね
闘争心+ハードターゲット+クラスカンスト+PCSdodgeブーストで+80、能力格差で+90越えが可能
ウォーデンスーツでアーマーとHP上げてナノスケールベストか逆境力でクリ率低減すれば回避盾も可能だな
さすが忍者汚い
なんだけどパッチノートにハードターゲットの効果がdodge+3*敵数に変更と書いてあってゲーム内だとdodge+5*敵数と説明書きされたままなんだが翻訳修正遅れなんかね
闘争心+ハードターゲット+クラスカンスト+PCSdodgeブーストで+80、能力格差で+90越えが可能
ウォーデンスーツでアーマーとHP上げてナノスケールベストか逆境力でクリ率低減すれば回避盾も可能だな
さすが忍者汚い
なんだけどパッチノートにハードターゲットの効果がdodge+3*敵数に変更と書いてあってゲーム内だとdodge+5*敵数と説明書きされたままなんだが翻訳修正遅れなんかね
631名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-Y/UN)
2017/05/16(火) 04:00:40.40ID:3/jvGzqEp632名無しさんの野望 (ワッチョイ 2332-4kea)
2017/05/16(火) 11:37:03.57ID:Pq+M4XKb0 EWクリアしたからXCOM2買おうかなと思ったけど
なんでセクトイドあんなにキモくなっちゃったん?
なんでセクトイドあんなにキモくなっちゃったん?
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-57qA)
2017/05/16(火) 11:43:56.26ID:/A64oSu40 人体実験の成果やで
634名無しさんの野望 (ラクッペ MMa7-K1xk)
2017/05/16(火) 11:45:39.86ID:etXNjhhGM あれで耐久性とか強化されてるらしいが
HP10超えの旧コマンダーの頑強さに比べれば正直ヤワイ
HP10超えの旧コマンダーの頑強さに比べれば正直ヤワイ
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 8367-DjQ0)
2017/05/16(火) 12:16:19.71ID:BjIj22NC0 近接戦闘スペシャリストに弾薬消費2って書いてあるけどミスだよな?
636名無しさんの野望 (ベーイモ MM5f-6JIG)
2017/05/16(火) 12:24:07.74ID:4+BcD6NyM セクトイドは頭の中も強化してもらうべきだったな
637名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8e-mGEI)
2017/05/16(火) 13:08:33.42ID:LiKN8xB00 1,3になってから武器のアップグレードしたら落ちるの俺だけかな?
やっぱ普通にmodが悪さしてるだけかな?
やっぱ普通にmodが悪さしてるだけかな?
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4e-SU9n)
2017/05/16(火) 13:10:45.80ID:xEvIM+Zn0 1.3以外ぜんぶ外せよ
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-jlIf)
2017/05/16(火) 13:35:52.93ID:Rw61pEFT0 俺も武器アップグレード落ちるようになった
640名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-Y/UN)
2017/05/16(火) 14:46:18.31ID:FgUvqvJlp むしろなぜバージョンアップ後に以前のMODが使えると思ってるの?
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-k9Td)
2017/05/16(火) 15:28:15.45ID:uySQpWeH0 - Double Tap now lets you fire at two targets.
って、強制的に別のターゲットに攻撃させるってことかいな
ver1.2までのdouble tapは流石に強すぎたかな
ビルドしなおさなきゃ・・・・・・・
って、強制的に別のターゲットに攻撃させるってことかいな
ver1.2までのdouble tapは流石に強すぎたかな
ビルドしなおさなきゃ・・・・・・・
642名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-tBd+)
2017/05/16(火) 19:16:17.57ID:8tRo9D9ya いや、ラピッドと違ってターゲットし直せるって意味だろ
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 2334-9ozQ)
2017/05/16(火) 20:19:25.73ID:0BOQTfN90 ゲーム内の説明に書いてなかった?
通常射撃のあとに通常射撃またはメインウェポン系のスキルや監視がおこなえるようになる
通常射撃のあとに通常射撃またはメインウェポン系のスキルや監視がおこなえるようになる
644名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/16(火) 20:41:20.33ID:QGU1pmVK0 バトルスキャナーのドローンコストが地味に痛い。
量産できない。
量産できない。
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-4kea)
2017/05/17(水) 00:05:41.98ID:AA5sI6He0 1.3でスキルツリーがいろいろ変わっているのでそれに伴い既存の兵士のスキル構成も変化してしまっている
これを修正したい場合、C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\268500\844674609\Config
の中にあるXComGameData.iniをメモ帳かなんかで開き、respecで検索すると四つ項目が出てくる。これの数値がそれぞれ難易度の低い順にパーク一個分の再訓練にかかる日数を定めている
この数値を0に書き換えることで即座に再訓練が完了するようになる
例えば難易度ノーマルで再訓練に時間がかからないようにしたいなら
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=4; Normal となっているのを
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=0; Normal という風に変更して上書き保存すればよい
これを修正したい場合、C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\268500\844674609\Config
の中にあるXComGameData.iniをメモ帳かなんかで開き、respecで検索すると四つ項目が出てくる。これの数値がそれぞれ難易度の低い順にパーク一個分の再訓練にかかる日数を定めている
この数値を0に書き換えることで即座に再訓練が完了するようになる
例えば難易度ノーマルで再訓練に時間がかからないようにしたいなら
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=4; Normal となっているのを
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=0; Normal という風に変更して上書き保存すればよい
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-Fc1g)
2017/05/17(水) 01:37:48.31ID:wJEPTxoE0 敵地に潜入してアイテムを強奪するが、1人一個しか持てないとかいう
めんどくさいミッションが増えてる。
めんどくさいミッションが増えてる。
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 2334-Pho8)
2017/05/17(水) 01:54:26.63ID:dlCaTc790 資材手に入れられるんだっけ
勢力の強さ低下にも影響するん?
ミッション増えても他のミッション回すので精一杯だったし+αないとやる暇なさそうだな
勢力の強さ低下にも影響するん?
ミッション増えても他のミッション回すので精一杯だったし+αないとやる暇なさそうだな
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 8367-O3YC)
2017/05/17(水) 05:44:35.66ID:QxB/P++e0 >645
アバターゲージ満タンで施設ミッションクリアしなくちゃ
いけないときに、シノビの潜伏がなくなって絶望してました。
めちゃくちゃ助かりました。ありがとうございます。
アバターゲージ満タンで施設ミッションクリアしなくちゃ
いけないときに、シノビの潜伏がなくなって絶望してました。
めちゃくちゃ助かりました。ありがとうございます。
649名無しさんの野望 (ラクッペ MMa7-K1xk)
2017/05/17(水) 11:53:08.01ID:uGYI8gnSM LW2のスナイパービルドで最終アビリティ武器の火力が四点上がるってスキル
どういうビルドを想定してるんだろう
戦闘適性の様な命中とダメ補強なら考慮するかもだが
どういうビルドを想定してるんだろう
戦闘適性の様な命中とダメ補強なら考慮するかもだが
650名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-Ywtt)
2017/05/17(水) 13:14:19.37ID:bG2+DmBOd 取ったことないけど支配種を倒すときに便利なんじゃない?
651名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-SU9n)
2017/05/17(水) 15:14:09.46ID:I1cKI8RO0 ピストル無双とか?
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 8367-DjQ0)
2017/05/17(水) 15:50:57.22ID:WXQhURlx0 サイドアームには乗らないんだよなあ
653名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-SU9n)
2017/05/17(水) 17:35:38.36ID:wVI3R0rN0 +4は強いんだけど他2つが優秀すぎるしな
命中+とか相手の回避下げる能力付きだったらまだアリだったかもしらん
命中+とか相手の回避下げる能力付きだったらまだアリだったかもしらん
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-SU9n)
2017/05/17(水) 19:23:04.92ID:UI6KYHzY0 LW2の新規AWCスキル眺めてたが、攻撃系Tier1の速習強すぎてワロス…オフィサーコレで確定だろレベル
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e35-WIuf)
2017/05/18(木) 00:16:24.76ID:xH+OArsO0 今回のアップデートはクソだなコバートなかったらシノビの視界が下がっているのかアドヴェントの能力が高いのかすぐに見つかって潜伏(笑)
偵察役も怪しいじゃねえか
偵察役も怪しいじゃねえか
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-rE0G)
2017/05/18(木) 01:01:11.28ID:mgzYAWnB0 それよりもスキルツリーが変えられまくってるからエース級兵士のスキルが
滅茶苦茶になってたりすげえ困る。振りなおすしかないじゃないか
滅茶苦茶になってたりすげえ困る。振りなおすしかないじゃないか
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-bwHs)
2017/05/18(木) 01:29:19.12ID:c+sN91ix0 補給線ミッションで増援合わせて74体ってアホなの?
死体で地面が見えないんだけど
死体で地面が見えないんだけど
658名無しさんの野望 (スップ Sd6a-UxqU)
2017/05/18(木) 08:00:44.42ID:/kt8MLZpd 殴り合い系は攻撃回数が全てだからピストルが輝く
659名無しさんの野望 (ワッチョイ a64e-kvD5)
2017/05/18(木) 08:44:20.90ID:CYHeYiKj0 そろそろ俺のマグナムが出番だな
660名無しさんの野望 (ワッチョイ d334-N64D)
2017/05/18(木) 10:35:14.27ID:2U4JRLlZ0 剣ビルド強くなったのはいいけどランサーとアーコンの死体数少なくて集めにくいんだよな
あとドローンとかもハックされた状態で破壊されると破片回収出来ないのなんとかならんかな
あとドローンとかもハックされた状態で破壊されると破片回収出来ないのなんとかならんかな
661名無しさんの野望 (ワッチョイ f7bb-j0c2)
2017/05/18(木) 16:44:34.56ID:QsbTVxBi0 2のチュートリアルムービーでクラッシュするんですけど解決策ご存知ですか?
コマンダーが担架で運ばれてるところです
コマンダーが担架で運ばれてるところです
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ef2-kvD5)
2017/05/18(木) 22:02:07.09ID:vUWb39Oh0 LW2は同時可動する部隊が増えるから、
装備そろえるのに必要な物資も半端ねぇ……。
運用部隊数減らした方がよいのかも。
装備そろえるのに必要な物資も半端ねぇ……。
運用部隊数減らした方がよいのかも。
664名無しさんの野望 (ベーイモ MMa2-hKny)
2017/05/18(木) 22:24:51.30ID:kWYjVdiIM >>661
俺もなったんでチュートリアル解除して進めたら普通に進行できたよ
俺もなったんでチュートリアル解除して進めたら普通に進行できたよ
665名無しさんの野望 (ワッチョイ f7bb-j0c2)
2017/05/19(金) 06:23:10.39ID:9dcl1vSr0666名無しさんの野望 (アウーイモ MM2f-/qnG)
2017/05/19(金) 19:50:27.74ID:vTrjnSafM 視点変更とか見た目変更のMODは淹れるけど兵種追加とか敵追加のMOD入れるとなんか大抵つまらなくなるよね。
これ以上何かを足しても引いても駄目な絶妙なバランスだと思うわXcomは
これ以上何かを足しても引いても駄目な絶妙なバランスだと思うわXcomは
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-PZTw)
2017/05/19(金) 21:09:36.00ID:EBZ52PXv0 バニラでバランス的にはいいけどHUD周りが絶望的にダメダメだから
ゲーム性に響かないUI改善MODは必須
ゲーム性に響かないUI改善MODは必須
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-kvD5)
2017/05/19(金) 21:40:55.35ID:S6W8xxpd0 隠密有りのXCOM:EWしたいけどなー俺もなー
隠密のおかげでテンポ良い戦術出来るのはデカイ
隠密のおかげでテンポ良い戦術出来るのはデカイ
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-hdnB)
2017/05/19(金) 22:09:59.99ID:KACV1cJy0 最近緑のセーターが毎回同じこと言ってくるのに
うんざりしてきた。
目標を確認した 回収しろって・・・
これってホームランを打て、ゴールを決めろぐらい
そんなんわかってるやん発言だよね・・・
ということで黙らしてくれるMOD探してます!
うんざりしてきた。
目標を確認した 回収しろって・・・
これってホームランを打て、ゴールを決めろぐらい
そんなんわかってるやん発言だよね・・・
ということで黙らしてくれるMOD探してます!
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3b-ysFl)
2017/05/19(金) 23:33:08.95ID:aoIe83dm0 突然戦術マップのデータがロード出来なくなってMODをあれこれ外して検証した結果
Squad Cohesionが元凶だった
当該ページにも解決方法が書いてあったが最後のアップデートが2月なのに
何故今頃不具合が起きたのかわからん。MODの食い合わせみたいなものか
Squad Cohesionが元凶だった
当該ページにも解決方法が書いてあったが最後のアップデートが2月なのに
何故今頃不具合が起きたのかわからん。MODの食い合わせみたいなものか
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef2-kvD5)
2017/05/19(金) 23:55:41.94ID:B7kWIfUv0 バニラはバランスはいいかも知れないけど、
ほぼエースチームしか使わないからなー。
ほぼエースチームしか使わないからなー。
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-tPd/)
2017/05/20(土) 01:02:21.09ID:U557Gtz+0 バニラバランスいいか?
LWのチームが協力してるんだからツリーの二択はもうちょっと悩む要素欲しかった
バニラのブレード系スキルの命中率設定した奴、怒らないから出てこい
LWのチームが協力してるんだからツリーの二択はもうちょっと悩む要素欲しかった
バニラのブレード系スキルの命中率設定した奴、怒らないから出てこい
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-ardE)
2017/05/20(土) 01:10:11.75ID:FyWySAlO0 ブレイドマスターで+10されたやん(ファントム一択)
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-rE0G)
2017/05/20(土) 01:54:14.81ID:DHBijfxU0 LWだと逆に剣というか斧シノビが強すぎる感じがある
675名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-pPWp)
2017/05/20(土) 06:13:33.11ID:bXf0zUFsd LW2でアヴァター計画のメーターがたまってカウントダウン始まってしまったんだけど
これバニラみたいに基地制圧とかすれば停止するやつなのかな
これバニラみたいに基地制圧とかすれば停止するやつなのかな
676名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-PCQh)
2017/05/20(土) 06:18:11.24ID:Zn4gUJZJp Exactly(そのとおりでございます)
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef2-kvD5)
2017/05/20(土) 13:00:35.40ID:oXq+Fx/x0 キャラクタープールのクラス欄って意味あるの?
設定しても新兵で出るし、戦闘で昇格はランダムっぽいし。
設定しても新兵で出るし、戦闘で昇格はランダムっぽいし。
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e63-WIuf)
2017/05/20(土) 18:21:28.25ID:syDJQ4oh0679名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-Gf5t)
2017/05/20(土) 18:56:23.17ID:4qlo/7hN0 あれは途中で加入する際の職業じゃないの?
新規隊員を補給とかVIPとかで、すでに昇級済み兵士が手に入る時の奴
検証してないからわからんけど
新規隊員を補給とかVIPとかで、すでに昇級済み兵士が手に入る時の奴
検証してないからわからんけど
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3b-ysFl)
2017/05/20(土) 20:17:50.10ID:fnS733Ay0 Squad Cohesion外して安定したかに見えたのは一時の事で
またまた戦術マップのデータがロード出来なくなった
もはや何が原因かわからない※そりゃLW2 1.3以降の事だから究極的にはLWが
原因なんだろうがコレは外すわけにはイカンしな
ミッション終了後にフリーズする問題もあって
アイアンマンだから関係ない〜とは行かないのが辛いところだ
またまた戦術マップのデータがロード出来なくなった
もはや何が原因かわからない※そりゃLW2 1.3以降の事だから究極的にはLWが
原因なんだろうがコレは外すわけにはイカンしな
ミッション終了後にフリーズする問題もあって
アイアンマンだから関係ない〜とは行かないのが辛いところだ
681名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-PCQh)
2017/05/20(土) 20:48:38.68ID:rprGsu1j0 まずはゲームメカニクスに関わるMODは避けて基本的なユーティリティーMODのみ
もちろん新規ゲーム
ってな感じで特に問題起きてないな俺は
そこからMODページひとつひとつ見てコメント欄も読んで、安定が報告されてるものだけ入れるのが一番良い
もちろん新規ゲーム
ってな感じで特に問題起きてないな俺は
そこからMODページひとつひとつ見てコメント欄も読んで、安定が報告されてるものだけ入れるのが一番良い
682名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-pPWp)
2017/05/20(土) 21:45:10.51ID:bXf0zUFsd カウントダウン始まってからメイン目標をいくつか進めたんだけど、一向にカウントダウンが止まる気配がない
あまりにおかしいと思ってコンソール使って調べてみたら、どうも裏で限界値以上にメーターがたまってたらしい…(5段階ぐらい落としてようやくカウントが止まった)
あまりにおかしいと思ってコンソール使って調べてみたら、どうも裏で限界値以上にメーターがたまってたらしい…(5段階ぐらい落としてようやくカウントが止まった)
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8c-kvD5)
2017/05/20(土) 23:55:47.17ID:J3WssTfm0 ルーキーファーストプレイだけど
バニラ+Reinforcement Packを80時間かけてやっとクリアした!
初期の頃にうっかり支配主を叩き起こしてしまい
途中まで難易度が上がってしまったのでめちゃくちゃ時間かかった…
質の良いSF洋画を見ているようなビジュアルとストーリーに満足しているけど
EDを見ていて結局コマンダーって何者?とか
エ○○ーはその後どうなった?など詳細が気になる箇所もあったので
XCOM3が出るとしたらそこでこれらが更に明らかになるのかな
あとLW2ってクソムズいんですかね?
キャラメイクや装備などがMAXになってない状態でクリアしちゃったので
リベンジするならベテラン以上でLW2をやってみたいなーと
バニラ+Reinforcement Packを80時間かけてやっとクリアした!
初期の頃にうっかり支配主を叩き起こしてしまい
途中まで難易度が上がってしまったのでめちゃくちゃ時間かかった…
質の良いSF洋画を見ているようなビジュアルとストーリーに満足しているけど
EDを見ていて結局コマンダーって何者?とか
エ○○ーはその後どうなった?など詳細が気になる箇所もあったので
XCOM3が出るとしたらそこでこれらが更に明らかになるのかな
あとLW2ってクソムズいんですかね?
キャラメイクや装備などがMAXになってない状態でクリアしちゃったので
リベンジするならベテラン以上でLW2をやってみたいなーと
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef2-kvD5)
2017/05/21(日) 01:21:11.52ID:OW7PUug70 戦闘でグレネード選択した時、まだ座標を選ぶ前に
前の座標に勝手に投げる事ってない?
VIPにスモーク投げて、その後に敵にフラグ投げようとしたら
見事に最大ダメージでて2人死亡。
たまにおきるんだけど、他におきてる人いない?
前の座標に勝手に投げる事ってない?
VIPにスモーク投げて、その後に敵にフラグ投げようとしたら
見事に最大ダメージでて2人死亡。
たまにおきるんだけど、他におきてる人いない?
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 0334-ysFl)
2017/05/21(日) 03:05:04.54ID:xFl/A0xj0 投擲時にマウスがズレて遮蔽物で反射してるか
グレ投げるのをキャンセル→他のアクションを右クリで選択するつもりがMAPを選択してしまって投げてしまっているか
自分がたまにやらかしてしまうのはこの二つ
Enterキーでアクション実行して投げたらならない
グレ投げるのをキャンセル→他のアクションを右クリで選択するつもりがMAPを選択してしまって投げてしまっているか
自分がたまにやらかしてしまうのはこの二つ
Enterキーでアクション実行して投げたらならない
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b2e-Gf5t)
2017/05/21(日) 04:10:59.18ID:B2G8eAF60687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aee-7DzV)
2017/05/21(日) 04:14:39.44ID:t1hqgB8d0 >>683
まずはルーキーでやろう、ルールも結構変わってるし覚えることが多い
まずはルーキーでやろう、ルールも結構変わってるし覚えることが多い
688名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-PCQh)
2017/05/21(日) 05:19:48.36ID:O1QNZr1Ep689名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-cm4/)
2017/05/21(日) 05:31:15.61ID:DVtYQw0P0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-kvD5)
2017/05/21(日) 08:41:30.12ID:JVo25Sxq0 LW2はFEをCivに変えるレベルの変貌だから低難易度でやることを勧める
後、難易度低下系MODも大量にあるのでそれを導入するのも手
俺のオススメは
序盤の潜入コストをサポートする、An Easier War: Infiltration
グレの使い勝手等をバニラに近づける An Easier War: Misc Options
戦術レベルをバニラに近づけて、内政面での変化をまず見よう的な考えだぜ
後、難易度低下系MODも大量にあるのでそれを導入するのも手
俺のオススメは
序盤の潜入コストをサポートする、An Easier War: Infiltration
グレの使い勝手等をバニラに近づける An Easier War: Misc Options
戦術レベルをバニラに近づけて、内政面での変化をまず見よう的な考えだぜ
691名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp03-PCQh)
2017/05/21(日) 09:39:33.91ID:U3jIg5Cgp LW2もルーキーでやれば2ゲーム目くらいから普通にいけるだろ
1ゲーム目はわけわからずにプレイしながら、仕様がわかってきた頃に最初からやりたくなるだろうけど
1ゲーム目はわけわからずにプレイしながら、仕様がわかってきた頃に最初からやりたくなるだろうけど
692名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-/qnG)
2017/05/21(日) 13:04:00.57ID:ViuyVbH80 動かす面子が六人以上になると本当めんどくさい(´・ω・`)
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef2-kvD5)
2017/05/22(月) 01:32:20.18ID:m5CSqIEJ0695名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-PCQh)
2017/05/22(月) 05:27:13.25ID:O/DvWBugp ま、このゲームに限らずPCゲーでよくあることよ
一度経験するとわかるもんだ
一度経験するとわかるもんだ
696名無しさんの野望 (ワンミングク MM3a-OGTm)
2017/05/22(月) 18:03:55.23ID:bcIhcmYTM パッチ1.4でたよ
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e63-kvD5)
2017/05/22(月) 20:04:30.41ID:lWlvr5HS0 コンバットアウェアネスとヘアトリガーって制圧でも効果ある?
698名無しさんの野望 (ワンミングク MM3a-OGTm)
2017/05/22(月) 20:24:49.05ID:bcIhcmYTM ある
699名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-PCQh)
2017/05/22(月) 20:30:57.02ID:XodMzN1bp 用語は厳密だからその手のはきっちり覚えるべし
"反応射撃"と"監視射撃"は別の用語とかね
"反応射撃"と"監視射撃"は別の用語とかね
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 0334-N64D)
2017/05/22(月) 21:18:22.55ID:ps03NgwK0 え、コンバットアウェアネスは監視もしくは脅威判定で監視状態にした時だけじゃないん?
エリア抑圧とかでも効果あったの
エリア抑圧とかでも効果あったの
701名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-PCQh)
2017/05/22(月) 21:41:08.47ID:rkWki2W00 ミスじゃないかと見られてるけど
コンバットアウェアネスだけはoverwatchと書いてあるのにsuppressionの際も効果があるらしい
外人も戸惑ってる
他のperkでは厳密な用語の使い分けが見られるだけにね
コンバットアウェアネスだけはoverwatchと書いてあるのにsuppressionの際も効果があるらしい
外人も戸惑ってる
他のperkでは厳密な用語の使い分けが見られるだけにね
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef2-kvD5)
2017/05/22(月) 23:46:19.79ID:m5CSqIEJ0 パッチはやっ!?
iniファイル直接いじってたから、
設定やりなおしだーw
iniファイル直接いじってたから、
設定やりなおしだーw
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef2-kvD5)
2017/05/23(火) 00:01:22.33ID:ujFQlgtu0 しかし、このゲーム。(前作もだが)
シヴィライゼーション以上に睡眠時間を削って
くれるので困る。
おすすめコメ書こうにも、おすすめしていいのか
悩むw
シヴィライゼーション以上に睡眠時間を削って
くれるので困る。
おすすめコメ書こうにも、おすすめしていいのか
悩むw
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8c-kvD5)
2017/05/23(火) 00:11:22.89ID:DbPZx9630 長考したり待ったかけると1バトル2時間ぐらい溶けるからなあ
アヴァター倒すまで30バトルぐらいは平気であるし
アヴァター倒すまで30バトルぐらいは平気であるし
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8c-kvD5)
2017/05/23(火) 00:19:57.61ID:DbPZx9630 CivBEとかEndlessSpaceとかSF系ストラテジーを
それぞれ50時間ずつやってみたけどXCOM2の方が好きだなあ
他のストラテジーはファーストプレイでよくわからず始めつつも
だんだんと国が出来上がってきてよしこれからだ、という段階で
他勢力がいきなり無茶な軍事力で攻め込んできてあっという間に潰されるから
それまでにかけた十数時間が一気に無駄になることが多かった
XCOM2はとりあえずルーキーで適当にやって
気づいたらアヴァター計画がマスが全部埋まって1か月のカウントダウンになっても
そこから頑張って打ち勝てって行けばなんとかリカバリーできるので
プレイ時間がやたら長くかかっても無駄にならなかったのが良かった
あと、人類vs宇宙人というシンプルな対立バトルに
洋画のような重厚なストーリーと謎が絡んでいて
話が先に進むのが楽しかったのも良かったよ
こういうストラテジーがもっと増えてほしいな
それぞれ50時間ずつやってみたけどXCOM2の方が好きだなあ
他のストラテジーはファーストプレイでよくわからず始めつつも
だんだんと国が出来上がってきてよしこれからだ、という段階で
他勢力がいきなり無茶な軍事力で攻め込んできてあっという間に潰されるから
それまでにかけた十数時間が一気に無駄になることが多かった
XCOM2はとりあえずルーキーで適当にやって
気づいたらアヴァター計画がマスが全部埋まって1か月のカウントダウンになっても
そこから頑張って打ち勝てって行けばなんとかリカバリーできるので
プレイ時間がやたら長くかかっても無駄にならなかったのが良かった
あと、人類vs宇宙人というシンプルな対立バトルに
洋画のような重厚なストーリーと謎が絡んでいて
話が先に進むのが楽しかったのも良かったよ
こういうストラテジーがもっと増えてほしいな
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-rE0G)
2017/05/23(火) 00:22:53.52ID:gaf5pcTY0 疲れたがなんとかEWクリア。
スナイパーは後半まで育つと攻撃があたるというたったそれだけの理由で
一軍に入れるんだな。
スナイパーは後半まで育つと攻撃があたるというたったそれだけの理由で
一軍に入れるんだな。
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-4BPN)
2017/05/23(火) 00:43:11.46ID:rC0pbhrV0 EWのスナはまあ当たるわ部隊監視だわダブルタップorゾーン内でまさにチートクラス
708名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-tPd/)
2017/05/23(火) 01:05:00.97ID:ORYNCvygM EWと言うかEUは確率勝負してた記憶しかない
そして2は必中勝負しかしてない
そして2は必中勝負しかしてない
709名無しさんの野望 (ワッチョイ dee1-usAt)
2017/05/23(火) 01:22:02.80ID:K85eEWgq0 EWの砂は勲章盛ると飛行敵にすら100%行くから楽しかったわ
2でもPCS盛りゃ出来っけど
2でもPCS盛りゃ出来っけど
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-hdnB)
2017/05/23(火) 03:13:33.83ID:QpIP0S8D0 2035年 4月の序盤で
ミュートン上位2体 バーサーカー2体
MECアーチャー1(緑) ヘビーMEC2体(赤)が
戦力移動を防ぐミッションで出てきたんだが早すぎない?
敵の戦力は大群で 解放区の強さは1 難易度はコマンダーなんだけど
ミュートン上位2体 バーサーカー2体
MECアーチャー1(緑) ヘビーMEC2体(赤)が
戦力移動を防ぐミッションで出てきたんだが早すぎない?
敵の戦力は大群で 解放区の強さは1 難易度はコマンダーなんだけど
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 0334-ysFl)
2017/05/23(火) 08:34:21.80ID:yrvXHD550712名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef2-kvD5)
2017/05/23(火) 22:56:28.37ID:ujFQlgtu0 もう現状で問題ないはずなのに、
ワークショップをあさっている。
重症だな、我ながら。
ワークショップをあさっている。
重症だな、我ながら。
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-kvD5)
2017/05/24(水) 19:42:18.12ID:5CPM2Jrp0 バトルライフルMODは良い感じ。LW初代みたいに移動後エイムペナルティとかは無いけど
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef2-kvD5)
2017/05/24(水) 20:17:52.41ID:KTdOYtlL0 LW2って、部隊編成の基本は8人?
ゲリラミッションでやたら期限短いのが出てくるけど、
もっと人数をしぼった部隊も用意すべき?
ゲリラミッションでやたら期限短いのが出てくるけど、
もっと人数をしぼった部隊も用意すべき?
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef2-kvD5)
2017/05/24(水) 20:26:00.35ID:KTdOYtlL0 スカルマインの使用回数を
増やせるMODってないん?
さすがにミッションに一回じゃ、常備させるか迷う。
強い装備だとは思うんだけど。
増やせるMODってないん?
さすがにミッションに一回じゃ、常備させるか迷う。
強い装備だとは思うんだけど。
716名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp03-PCQh)
2017/05/24(水) 22:23:27.04ID:+7Iu/Jd8p まあ、普通に強いよ
7割の確率でアドベント兵を一撃必殺できるのは良い
7割の確率でアドベント兵を一撃必殺できるのは良い
717名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-UYZW)
2017/05/25(木) 11:29:33.43ID:QWjoHfsoM 命中率9割で一確も怪しい武器があるらしい
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-9J/J)
2017/05/25(木) 23:19:51.91ID:B2oPmJ160 レジスタンスの人数をミッション以外で増やす方法はないかな?
あるいはレジスタンスの人質奪回ミッションを増やす方法。
とある地域が一人だけになっちゃった。
さすがにやるせない。
あるいはレジスタンスの人質奪回ミッションを増やす方法。
とある地域が一人だけになっちゃった。
さすがにやるせない。
719名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-UYZW)
2017/05/25(木) 23:48:25.46ID:EH3BovJ/M あるなら知りたい
4人スタートの居住地とか入れ替えをスパイ狩りで狩っちゃうせいで
兵士置かない方が安定しそうまである
フェイスレスに諜報の任務させたらマイナス要素あるんだろうか
補給任務させたら補給物資の着服という数字で「見える」妨害が発生するけど
4人スタートの居住地とか入れ替えをスパイ狩りで狩っちゃうせいで
兵士置かない方が安定しそうまである
フェイスレスに諜報の任務させたらマイナス要素あるんだろうか
補給任務させたら補給物資の着服という数字で「見える」妨害が発生するけど
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-9J/J)
2017/05/26(金) 00:29:14.50ID:Q3Xbl7960 ああ、兵士を置くから逆に減っちゃうのか。
多少の損害は我慢すればいいか。
多少の損害は我慢すればいいか。
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-MnaX)
2017/05/26(金) 01:09:28.21ID:Xm5r3x400 んん
普通にレブルの任務を新兵にすればいいんでないの
それも含めて「それ以外で」ってこと?
普通にレブルの任務を新兵にすればいいんでないの
それも含めて「それ以外で」ってこと?
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-9J/J)
2017/05/26(金) 02:47:45.11ID:Q3Xbl7960 もしかして、スパイ狩りって情報の任務に割り振ってる
から起きるの?
でも、情報に割り振ってないと、ミッション発生しないんじゃないの?
・・・て、もうこんな時間になってるし
から起きるの?
でも、情報に割り振ってないと、ミッション発生しないんじゃないの?
・・・て、もうこんな時間になってるし
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-9J/J)
2017/05/26(金) 02:49:49.93ID:Q3Xbl7960 あ、新兵ならレブルが増える場合もあるんだった。
顧問は空欄で一人だけになった地区だけ新兵に
すればいいのか。
顧問は空欄で一人だけになった地区だけ新兵に
すればいいのか。
724名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-9J/J)
2017/05/26(金) 06:14:06.96ID:P1gKh4B20 スパイ狩りは顧問に兵士、減るって言ってもそう何回も発生しないから問題ない
スパイ居ると報復頻度が上がる気がする、新平ひとりでもほっときゃその内集まるさ by 1.2コマンダー
スパイ居ると報復頻度が上がる気がする、新平ひとりでもほっときゃその内集まるさ by 1.2コマンダー
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b34-KS3A)
2017/05/26(金) 08:49:53.35ID:lQWFsxAG0 フェイスレスがスパイ活動してたらその地域のミッションを見つけるポイントにマイナス補正かかるんじゃなかったっけ
要するにミッションが早期に見つけ(発生)しづらくなる
手が回らないとかでない限り処理しといたほうがいいよ
要するにミッションが早期に見つけ(発生)しづらくなる
手が回らないとかでない限り処理しといたほうがいいよ
726名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-9J/J)
2017/05/26(金) 08:56:23.36ID:YAxvGfEo0 しかし、4人位しか居ない拠点で2人ヘッドハンティング(物理)を受けるのは辛いんだよな
仮に4人の内2人がフェイスレスとして
フェイスレス潜伏によるマイナス補正を受けた4人諜報によるミッション発生ポイント
フェイスレス処理による人員減少を食らった2人諜報によるミッション発生ポイント
どっちの方がコマンダー的に美味しいのか見極めきれない所がある
仮に4人の内2人がフェイスレスとして
フェイスレス潜伏によるマイナス補正を受けた4人諜報によるミッション発生ポイント
フェイスレス処理による人員減少を食らった2人諜報によるミッション発生ポイント
どっちの方がコマンダー的に美味しいのか見極めきれない所がある
727名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-B8zy)
2017/05/26(金) 09:10:14.32ID:QYfSvZJxa プロトタイプ運搬ミッションにて
崖下の壁際で運搬中の兵士が倒されたら、死んだ兵士は運べたがプロトタイプが運べない
そのままミッション失敗
ウガー
崖下の壁際で運搬中の兵士が倒されたら、死んだ兵士は運べたがプロトタイプが運べない
そのままミッション失敗
ウガー
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-wwwt)
2017/05/27(土) 01:13:34.85ID:oTWETUki0 LW2のファーストプレイ。
アベンジャーの採掘がすべて終わり、
施設もほぼ埋まりかけで、メインPCが逝った。
何のフラグだ。
サブPCはあるにはあるが・・・。
また、最初からかよw
アベンジャーの採掘がすべて終わり、
施設もほぼ埋まりかけで、メインPCが逝った。
何のフラグだ。
サブPCはあるにはあるが・・・。
また、最初からかよw
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f35-InMg)
2017/05/27(土) 13:41:31.81ID:fpchR8Db0 エレニウム結晶が足りない
物資回収するのなんて合金しか手に入らないしバランスおかしいだろ
物資回収するのなんて合金しか手に入らないしバランスおかしいだろ
730名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-UYZW)
2017/05/27(土) 14:05:37.89ID:ON3RDYmOM というか物資集積所ミッションにうま味を感じない訴訟
731名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-MJsu)
2017/05/27(土) 15:46:24.94ID:Qqjl3uQHa lw2、パッチ当たって
DLCミッションはちゃんと起こる様になった?
DLCミッションはちゃんと起こる様になった?
732名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-D8Kk)
2017/05/27(土) 17:29:24.38ID:OnnIEwFxM 複数回発生するバグは直ってる
733名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-9J/J)
2017/05/27(土) 18:07:12.68ID:LNxxavTD0 複数回って事はサーペントスーツが量産出来るのか。
それはそれで楽しそうだな
それはそれで楽しそうだな
734名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-Mf1I)
2017/05/27(土) 18:49:23.19ID:NCElbIC90 EUとEWを合わせて二周(ノーマル非アイアン)したからアイアンクラシックにチャレンジだぜー!
シンマンつよすぎワロタ
新兵死にすぎワロタ
ノーマルじゃ死ぬのはプレイ通してせいぜい数人だったのに…
シンマンつよすぎワロタ
新兵死にすぎワロタ
ノーマルじゃ死ぬのはプレイ通してせいぜい数人だったのに…
735名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-9J/J)
2017/05/27(土) 18:50:42.20ID:LNxxavTD0 プラズマカービンがチート過ぎるんだよなぁ…
xcom2はアドヴェント兵士が磁力兵器しか持ち出さず、火力抑えめだけどさ
xcom2はアドヴェント兵士が磁力兵器しか持ち出さず、火力抑えめだけどさ
736名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-B8zy)
2017/05/27(土) 20:33:52.31ID:n813a8O/a LW2を始めたところなんですが、ゲリラ戦訓練施設で新職種が出てこない
サブスクリプションし直した方がいいのでしょうか?
それとも今後出てくるのでしょうか?
サブスクリプションし直した方がいいのでしょうか?
それとも今後出てくるのでしょうか?
737名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-0req)
2017/05/27(土) 21:10:24.82ID:abE/2Ai0p >>736
最初から8兵科あるはず
導入ミスってるか何らかのMODと競合してるか
LW2入れるなら他のMODは全て一旦外してバニラにしてから入れるべき
その後でLW2互換性が明記されてるMODを入れる
最初から8兵科あるはず
導入ミスってるか何らかのMODと競合してるか
LW2入れるなら他のMODは全て一旦外してバニラにしてから入れるべき
その後でLW2互換性が明記されてるMODを入れる
738名無しさんの野望 (アウアウアー Sa7f-Scop)
2017/05/27(土) 21:16:38.58ID:hHE7Unjta あーあ。俺もXCOM隊員だったら宇宙人殺しまくりのエースになれたのにな
739名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-9J/J)
2017/05/27(土) 23:24:33.20ID:LNxxavTD0 >>738
その才能があるならストラックアウトで100万円余裕だろ
その才能があるならストラックアウトで100万円余裕だろ
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-wwwt)
2017/05/27(土) 23:32:43.93ID:oTWETUki0 LW2で標準的な構成って全兵科x1ずつかな?
全員ルーキーで出撃すると全兵科に昇進するので
いじってないけど、増やしたほうがいい兵科とか
あるかな?
全員ルーキーで出撃すると全兵科に昇進するので
いじってないけど、増やしたほうがいい兵科とか
あるかな?
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b9b-9J/J)
2017/05/28(日) 09:31:15.87ID:EVX6V+nd0 >>740
遊撃兵、グレ兵、技術兵はよく使う上に負傷率も結構なので多いと便利
遊撃兵、グレ兵、技術兵はよく使う上に負傷率も結構なので多いと便利
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe1-EfZY)
2017/05/28(日) 10:05:28.72ID:9dDnJ8qA0743名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-B8zy)
2017/05/28(日) 11:33:29.30ID:DQUpq4vZa744名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-2f5a)
2017/05/28(日) 11:51:57.64ID:PkhFPvx80 >>743
他の原因としては
・MODランチャーでLW2を有効にしていない
・コンフィグフォルダ (Documents\My Games\XCOM2\XComGame\Config)を空にして再起動する
とかかな
他の原因としては
・MODランチャーでLW2を有効にしていない
・コンフィグフォルダ (Documents\My Games\XCOM2\XComGame\Config)を空にして再起動する
とかかな
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-wwwt)
2017/05/28(日) 12:04:47.06ID:YXIsFs4r0 バニラからの4兵科+シノビで事足りそう。
というか、8名編成は多いのかな?
SPARK?
息してないね・・・
というか、8名編成は多いのかな?
SPARK?
息してないね・・・
746名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-9J/J)
2017/05/28(日) 12:05:42.36ID:aeFOG2LM0 強襲1、技術1、シノビ1、グレ1を基本形に後はどんだけ火力出せるかだな
やはり、発見時にカバーリングから即行動する確率が高いんで、
電光反射持ちは居ないと死ねる
やはり、発見時にカバーリングから即行動する確率が高いんで、
電光反射持ちは居ないと死ねる
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f35-InMg)
2017/05/28(日) 15:27:39.62ID:B/RAinrK0 SPARKのゴミっぷりはなんなんだよ
やっぱり手と足を切るしかないな
やっぱり手と足を切るしかないな
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdb-e1Zk)
2017/05/28(日) 15:44:10.36ID:jNKp1nXv0 あのハゲもホバーSHIVを作れば死ななかったのに
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa5-lYDY)
2017/05/28(日) 16:00:53.27ID:ZGQUmLli0 SPARKは高難易度で活きる
コマンダーあたりまでなら一軍枠に入る余地はない趣味枠
コマンダーあたりまでなら一軍枠に入る余地はない趣味枠
750名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0f-0req)
2017/05/28(日) 16:10:41.82ID:v82yhSpXp 高難度でデコイ&タンクとして使うといい感じなのかね?
前作には無かった、爆発耐性を上げる手段が今作には豊富にあるから、SPARKにくっついて進軍というのはアリかもしれない
前作には無かった、爆発耐性を上げる手段が今作には豊富にあるから、SPARKにくっついて進軍というのはアリかもしれない
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-yumd)
2017/05/28(日) 16:38:04.78ID:bYGZBKd/0 シノビにコンバットナイフで反撃するってスキルを覚えられるけど
コンバットナイフ持ちじゃないからしないよね?
回避10プラスされるだけかな
コンバットナイフ持ちじゃないからしないよね?
回避10プラスされるだけかな
752名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0f-0req)
2017/05/28(日) 16:53:05.24ID:AWbCPMU0p いやするでしょ、普通に考えるなら
754名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-UYZW)
2017/05/28(日) 17:11:27.19ID:et2zA1aKM カタナMODとか突っ込むと解るが、装備によって変動するテキスト多いよな
何故「格闘武器の命中、威力+」じゃなくて「(サブ武器名)の命中、威力+」表記なのか
何故「格闘武器の命中、威力+」じゃなくて「(サブ武器名)の命中、威力+」表記なのか
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-yumd)
2017/05/28(日) 17:13:22.56ID:bYGZBKd/0 じゃぁミュートンの隣にお邪魔してみるかな
ありがとう
ありがとう
757名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-9J/J)
2017/05/28(日) 17:55:42.01ID:aeFOG2LM0 ミュートンのクロスカウンターに対して対策スキル無いのは本当にクソ
え、俺の拳は相手に届いてないのをクロスカウンターって言うのかって?
身長やウェイト違いすぎるからね仕方ないね
え、俺の拳は相手に届いてないのをクロスカウンターって言うのかって?
身長やウェイト違いすぎるからね仕方ないね
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-MnaX)
2017/05/28(日) 18:22:24.08ID:1rXgjBAx0 闘争心カウンター+ブレイドストーム
ミュートンは死ぬ
ミュートンは死ぬ
759名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-B8zy)
2017/05/28(日) 23:35:06.17ID:RawK5rW0a760名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-e1Zk)
2017/05/29(月) 05:46:03.50ID:PI9SHJSKd トレードクラフトと旋風切りで迷ってるんだけどだれかトレードクラフトの具体的効果知ってる人いませんか?
761名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-0req)
2017/05/29(月) 07:08:50.72ID:/w3ElvYvp MEC入手したはずなのに兵士一覧にいない…
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-wwwt)
2017/05/29(月) 07:30:38.51ID:3y1oM+B60 やべぇ、ミッション中に寝落ち・・・
763名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-0req)
2017/05/29(月) 07:38:22.57ID:/w3ElvYvp サーチして「レジスタンスのMEC」っていうのをして無傷のMECを発見して味方にしたってメッセージまで出てたのに、味方になってないんだよなあ
本来はそのまま兵士になるの?やっぱ俺の環境がおかしい?
本来はそのまま兵士になるの?やっぱ俺の環境がおかしい?
764名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-9J/J)
2017/05/29(月) 07:50:14.11ID:C2C7Qu3N0 >>763
レジスタンスに配備されて、その地方のレジスタンス関連ミッションで手伝ってくれるぞ
デフォでアーマー持ちだから盾役としてくっそ有能
LW XCOMも初期装備ベストをレジスタンスに配布すれば生存率バカ上がりなんだがな
レジスタンスに配備されて、その地方のレジスタンス関連ミッションで手伝ってくれるぞ
デフォでアーマー持ちだから盾役としてくっそ有能
LW XCOMも初期装備ベストをレジスタンスに配布すれば生存率バカ上がりなんだがな
765名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-0req)
2017/05/29(月) 07:54:51.61ID:/w3ElvYvp766名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-wwwt)
2017/05/29(月) 11:25:39.18ID:3y1oM+B60 アイアンマンってどのタイミングでセーブされるの?
もしかして戦術1ターンレベル?
もしかして戦術1ターンレベル?
767名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb2-9J/J)
2017/05/29(月) 12:48:03.99ID:goQqIdMC0 戦闘なら1ターンごと、例えばアドヴェントターンで逝ってしまった隊員も
次ターン来る前にXCOMを強制終了すれば大丈夫
次ターン来る前にXCOMを強制終了すれば大丈夫
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa5-lYDY)
2017/05/29(月) 13:13:18.31ID:80ucVTnS0 アイアンマンて自分のミスを取り返したいけどそんな甘えは許せんて二律背反な奴が主に選ぶから
そういう強制技は出来たとしても殆どの奴はしない
そんな甘えを享受する奴なら元からロードリターンしてる
そういう強制技は出来たとしても殆どの奴はしない
そんな甘えを享受する奴なら元からロードリターンしてる
769名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-Mf1I)
2017/05/29(月) 13:21:02.51ID:a767yc34M 二階に行きたかったのにクソUIのせいで二階を選択できず全然違うとこにダッシュしていって死んだときは思わず強制終了してしまった
770名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0f-igYE)
2017/05/29(月) 13:29:55.72ID:FzFTVpd0p >>768
トロフィーやら実績取りたいだけの層とかもいるんじゃない?
トロフィーやら実績取りたいだけの層とかもいるんじゃない?
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f01-8ZHA)
2017/05/29(月) 13:57:47.68ID:rGsKsGSG0 >>768
セーブ忘れるしセーブロードでやり直すのも面倒くさいから常にオンだわ
セーブ忘れるしセーブロードでやり直すのも面倒くさいから常にオンだわ
772名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-UYZW)
2017/05/29(月) 16:10:46.51ID:5KcBT4q5M DLC買った人に質問だが、LWのSPARKの使い勝手ってどう?
潜入にとてつもない支障が出るとかそういうのがあったら困るんだ
アドヴェントMECをオーバーライドしてガションガションしてると自軍にも欲しくなる
クローンエネミー使用MODでも代用出来るじゃんは無しで
潜入にとてつもない支障が出るとかそういうのがあったら困るんだ
アドヴェントMECをオーバーライドしてガションガションしてると自軍にも欲しくなる
クローンエネミー使用MODでも代用出来るじゃんは無しで
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-0req)
2017/05/29(月) 16:30:11.92ID:OShun4Xu0 潜入ペナルティはある
相変わらず低命中だけど、ベースゲームよりは使用感は改善されてる
そこまで弱いってほどでもない(あまり強いとも言えない…)
相変わらず低命中だけど、ベースゲームよりは使用感は改善されてる
そこまで弱いってほどでもない(あまり強いとも言えない…)
774名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-UYZW)
2017/05/29(月) 16:51:36.84ID:5KcBT4q5M775名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-yumd)
2017/05/29(月) 17:47:25.37ID:jr1BeG0L0 もうDLCは来ないのかな
前作はやったことないけど
Enemy Withinっていのが出たんだよね?
もしかしてLW2がその代わりなのかな
前作はやったことないけど
Enemy Withinっていのが出たんだよね?
もしかしてLW2がその代わりなのかな
776名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-UYZW)
2017/05/29(月) 17:53:12.35ID:5KcBT4q5M Enemy Withinは兵士を超パワーアップさせれるメルドというリソースと
エグザルトというおやつ、じゃなくて脅威を追加する感じ
エグザルトというおやつ、じゃなくて脅威を追加する感じ
778名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-UYZW)
2017/05/29(月) 18:08:20.86ID:5KcBT4q5M779名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-yumd)
2017/05/29(月) 19:29:14.35ID:jr1BeG0L0 じゃぁlw2やり尽くしたら次回作に期待か
780名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4e-9J/J)
2017/05/29(月) 19:36:51.94ID:A7yt+f7t0 XCOM2だけやって語らないでもらいたい
781名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-9J/J)
2017/05/29(月) 19:38:57.99ID:C2C7Qu3N0 過去作のXCOMも全く違うゲームなのでそれも楽しそうだよな
782名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0f-igYE)
2017/05/29(月) 19:39:19.49ID:FzFTVpd0p というか、
LW2は公式扱いでMOD追加しましたよ。
が2k的に大型アプデ済ませたと同じ扱いになってるのかどうかだよね。
同じ扱いだと思ってるのならこれ以上の拡張はなさそうな気がする
その場合、cs組の扱いをどうするつもりか知らんけど
LW2は公式扱いでMOD追加しましたよ。
が2k的に大型アプデ済ませたと同じ扱いになってるのかどうかだよね。
同じ扱いだと思ってるのならこれ以上の拡張はなさそうな気がする
その場合、cs組の扱いをどうするつもりか知らんけど
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba7-RQQr)
2017/05/29(月) 20:56:25.04ID:33rYdFwl0 ストアでDLCとしてリリースしていないしバニラのアプデとしては扱ってないと思うけどな
単純な拡張である公式DLCと違ってシステムに大きな変更があるわけだし
結局の所公式だろうがあくまでModはModってことよ
単純な拡張である公式DLCと違ってシステムに大きな変更があるわけだし
結局の所公式だろうがあくまでModはModってことよ
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-9J/J)
2017/05/29(月) 21:26:12.29ID:srsg2qUU0 >>760
潜入にかかる時間の短縮。10時間ぐらいだったかな?潜入が早まるよ
潜入にかかる時間の短縮。10時間ぐらいだったかな?潜入が早まるよ
785名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-yauO)
2017/05/29(月) 23:04:47.21ID:KpbiBLPW0 メルドは確かに利点も大きいけど牛歩対策という意味合いも大きいよね
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f95-waVG)
2017/05/30(火) 00:46:28.10ID:kdyXrORx0 現在LW2 Samurai Classの和訳作業をやっているものです。
クラス説明文に葉隠の引用されていて、葉隠11巻の
Every day when one's body and mind are at peace,
one should meditate upon being ripped apart by arrows,
rifles, spears and swords, being carried away by surging waves,
being thrown into the midst of a great fire, being struck by lightning, being shaken to death by a great earthquake,
falling from thousand-foot cliffs, dying of disease or committing seppuku at the death of one's master.
And every day without fail one should consider himself as dead
って文章が日本語ではどう書かれているかわからなくて困っています。
どなたか詳しい方がいるでしょうか?
クラス説明文に葉隠の引用されていて、葉隠11巻の
Every day when one's body and mind are at peace,
one should meditate upon being ripped apart by arrows,
rifles, spears and swords, being carried away by surging waves,
being thrown into the midst of a great fire, being struck by lightning, being shaken to death by a great earthquake,
falling from thousand-foot cliffs, dying of disease or committing seppuku at the death of one's master.
And every day without fail one should consider himself as dead
って文章が日本語ではどう書かれているかわからなくて困っています。
どなたか詳しい方がいるでしょうか?
787名無しさんの野望 (ワッチョイ fb32-Mf1I)
2017/05/30(火) 02:45:30.51ID:OleINACJ0 クラシック以上だと序盤のメルドは罠でしかなかった
788名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-0req)
2017/05/30(火) 08:26:50.14ID:MncMEl3kp 葉隠原文はKindleで100円で読める
訳文は訳者によってまちまち
大きな図書館いくのが早いね
訳文は訳者によってまちまち
大きな図書館いくのが早いね
790名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-9J/J)
2017/05/30(火) 09:26:47.05ID:IWvrLe+F0 初代LWでモーションスキャナーという視界よりちょっと広い範囲で敵の所在が解るツールがあったが
メルドよりそういうのを実装してあげるべきだったと思うの
メルドよりそういうのを実装してあげるべきだったと思うの
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-sbB1)
2017/05/30(火) 11:33:52.68ID:YY8XmECo0 xcomスレ住人的には「Phoenix Point」ってどうなの?
http://doope.jp/media/17q2/img0290_11.jpg
http://doope.jp/media/17q2/img0290_11.jpg
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2e-Q0Oz)
2017/05/30(火) 12:13:24.15ID:LimFPTbA0 出たらやるだろうけど敵デザインの趣味が悪いと感じるかな
XCOMの憎らしくも愛らしい感じが好き
XCOMの憎らしくも愛らしい感じが好き
793名無しさんの野望 (ラクッペ MM0f-UYZW)
2017/05/30(火) 12:19:52.21ID:Ofj13UyjM XCOM2的ゲーム性のシャドウランとかしたい
旧作XCOMにも手を出そうかな…
旧作XCOMにも手を出そうかな…
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f63-InMg)
2017/05/30(火) 13:13:22.60ID:4fpXzO3T0 >>786
いつ何時、弓、銃、槍、刀で身を裂かれ〜云々
それらも平素より己に銘じておかねばならない。
何の落ち度もなくとも常に死を習いておかねばならぬ。
みたいな口語訳は読んだ気がするなぁ
だから、誰かの口語訳に載っていると思うけど、
他の人と混ざっているかもゴメン
三島の葉隠入門は本当に入門かと思いきや、ホモホモしいので注意
いつ何時、弓、銃、槍、刀で身を裂かれ〜云々
それらも平素より己に銘じておかねばならない。
何の落ち度もなくとも常に死を習いておかねばならぬ。
みたいな口語訳は読んだ気がするなぁ
だから、誰かの口語訳に載っていると思うけど、
他の人と混ざっているかもゴメン
三島の葉隠入門は本当に入門かと思いきや、ホモホモしいので注意
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-sbB1)
2017/05/30(火) 13:21:10.21ID:YY8XmECo0 >>793
Xenonautsやれば?日本語化できるし評判もいいよ。自分は積んじゃったままだけど
http://store.steampowered.com/app/223830/Xenonauts/
Xenonautsやれば?日本語化できるし評判もいいよ。自分は積んじゃったままだけど
http://store.steampowered.com/app/223830/Xenonauts/
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3b-waVG)
2017/05/30(火) 14:21:00.73ID:HRA9ZfFz0 Silent Stormがイチオシでしょう
安いし
安いし
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff2-wwwt)
2017/05/31(水) 00:56:18.06ID:9TXod4Uc0 LW絶賛まだ途中なんだけど、デフォルトのXPテーブルって
適正値なん?
5部隊くらいでミッション回してるけど、2〜3ランクあがったところで、
頭打ちになってる気がするんだけど。
このペースでクリアまでに最後までランクあがるんかな?
適正値なん?
5部隊くらいでミッション回してるけど、2〜3ランクあがったところで、
頭打ちになってる気がするんだけど。
このペースでクリアまでに最後までランクあがるんかな?
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f95-waVG)
2017/05/31(水) 01:27:13.10ID:2K0wnXDO0 >>786です
>>794様ありがとうございます
mod翻訳をintファイルをコピー、jpnファイルにリネームしたファイルにて行っています。
ですが、ゲームを起動して読み込まれるファイルがintファイルのままになる問題がどうしても解決できません。
intファイルを弄ると今度は文章が全部表示されなくなってしまいます。
文字コードは他のmodにある日本語ファイルと同じものを使っています。
解決方法があればどなたかご教授願います。
翻訳環境は
atom Editor(文字コード:UTF-16LE CRLF)
です
また、先駆者様のwebページにて同様の質問をしたところ、ブロックされてしまいました。
多分メールアドレスを適当に入力したからだと思うので、私のほうが悪いと思います。
マルチ投稿になってしまうかもしれないので記載します。
http://www.starlink.jp
>>794様ありがとうございます
mod翻訳をintファイルをコピー、jpnファイルにリネームしたファイルにて行っています。
ですが、ゲームを起動して読み込まれるファイルがintファイルのままになる問題がどうしても解決できません。
intファイルを弄ると今度は文章が全部表示されなくなってしまいます。
文字コードは他のmodにある日本語ファイルと同じものを使っています。
解決方法があればどなたかご教授願います。
翻訳環境は
atom Editor(文字コード:UTF-16LE CRLF)
です
また、先駆者様のwebページにて同様の質問をしたところ、ブロックされてしまいました。
多分メールアドレスを適当に入力したからだと思うので、私のほうが悪いと思います。
マルチ投稿になってしまうかもしれないので記載します。
http://www.starlink.jp
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2e-Q0Oz)
2017/05/31(水) 03:23:03.83ID:+iY4ZGL20 >>799
カタナMODを自分で日本語超訳して.jpn拡張子で無事動作してるけど
編集に常用のterapadで今開いたら文字コードはUnicodeになってる、.intも同様
力になれなかったらすまない
リンク先見るとLootMODの翻訳版が作られてたんだな
そのMOD試したかったんでありがたい
カタナMODを自分で日本語超訳して.jpn拡張子で無事動作してるけど
編集に常用のterapadで今開いたら文字コードはUnicodeになってる、.intも同様
力になれなかったらすまない
リンク先見るとLootMODの翻訳版が作られてたんだな
そのMOD試したかったんでありがたい
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f95-waVG)
2017/05/31(水) 23:52:25.85ID:2K0wnXDO0 >>800様 ありがとうございます
Editorを変更したところ、無事適用できました。
現在翻訳中のファイルはmod製作所様と連絡を取り、完成したらmodに加えてくれるとのことです。
最後の校正段階に入ったらこのスレに上げて確認してもらおうかと思っているので、そのときはよろしくお願いします。
Editorを変更したところ、無事適用できました。
現在翻訳中のファイルはmod製作所様と連絡を取り、完成したらmodに加えてくれるとのことです。
最後の校正段階に入ったらこのスレに上げて確認してもらおうかと思っているので、そのときはよろしくお願いします。
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-zUMb)
2017/06/01(木) 21:24:50.79ID:nhAOhk2V0 LW2導入で始めてタワー攻略
「前調査もOK、磁力兵器で徹甲弾も装備させてるし余裕だな!」と思ったら
LW2の徹甲弾効果無くてワラタ。まあ、バニラ徹甲弾と製作難易度違いすぎるから文句は言わんがw
「前調査もOK、磁力兵器で徹甲弾も装備させてるし余裕だな!」と思ったら
LW2の徹甲弾効果無くてワラタ。まあ、バニラ徹甲弾と製作難易度違いすぎるから文句は言わんがw
803名無しさんの野望 (ラクッペ MMed-Jg1D)
2017/06/02(金) 14:50:52.65ID:jrHoAmS8M LW2の徹甲弾、アーマー2以下の場合はアーマー無視して
3以上の場合はアーマー値のダメージ軽減という計算なのか
それでもドローン対策に有用だからライフルマンには持たせたいけど
3以上の場合はアーマー値のダメージ軽減という計算なのか
それでもドローン対策に有用だからライフルマンには持たせたいけど
804名無しさんの野望 (ワッチョイ a6f2-zUMb)
2017/06/03(土) 06:14:04.73ID:rCNuPozO0 船の中でただ作業してても時間は経過するの?
キャラの外見いじって、AWCアビリティ取得させようとしたら、
必要日数0にしてるのに、数人にスキルをとらせたところで、
潜入の期限がきてしまったんだけど。
キャラの外見いじって、AWCアビリティ取得させようとしたら、
必要日数0にしてるのに、数人にスキルをとらせたところで、
潜入の期限がきてしまったんだけど。
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-zUMb)
2017/06/03(土) 07:46:05.82ID:WsItSbuj0 ホログローブ画面だと時間は経ってる
船の中では時間は止まってる筈
船の中では時間は止まってる筈
806名無しさんの野望 (ワッチョイ a6f2-zUMb)
2017/06/03(土) 08:00:36.77ID:rCNuPozO0 うーん、AWCの結果を反映させるために船の外に出なきゃ
ならないから、タッチの差で期限がきてしまったのかな。
作業が中途半端だと事故の元だから、完遂してから
ミッションやりたかったけど、仕方ないねl。
ならないから、タッチの差で期限がきてしまったのかな。
作業が中途半端だと事故の元だから、完遂してから
ミッションやりたかったけど、仕方ないねl。
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 257c-jQ1T)
2017/06/04(日) 00:26:50.66ID:Jyn8WXTR0808名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-5Q6E)
2017/06/04(日) 01:31:21.85ID:cHGqJn+cd LW2の強襲兵のアークパルサーってスキルは
アーク放電て機械にダメージを与えられるだけですか?
上に書いてあるターゲットを無力化云々はもとからありますよね?
アーク放電て機械にダメージを与えられるだけですか?
上に書いてあるターゲットを無力化云々はもとからありますよね?
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-zUMb)
2017/06/04(日) 12:02:25.63ID:UV0Y9qDV0 ふと思うんだが、なんで前作みたいにファイアブランドが各地に飛び回るようにしなかったんだ…
アベンジャーが近場に移動してからファイアブランドが飛び立つという一連の流れが面倒くさい
アベンジャーが近場に移動してからファイアブランドが飛び立つという一連の流れが面倒くさい
810名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-SCE6)
2017/06/04(日) 14:59:37.58ID:sjqgxUml0 でも、ヨーロッパのミッションを終えたあと、
隊員達は南アメリカに居るアヴェンジャーに瞬時に戻るから、
ファイアブランドって航続距離長いよね
隊員達は南アメリカに居るアヴェンジャーに瞬時に戻るから、
ファイアブランドって航続距離長いよね
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-rLqX)
2017/06/04(日) 17:22:27.31ID:FdLFmo550 ファイアブランドにもエイリアンの技術は反映されているんだろうか
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-zUMb)
2017/06/04(日) 18:26:12.07ID:UV0Y9qDV0813名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3d-i1uu)
2017/06/04(日) 20:20:59.52ID:PV94jf+fp 10人乗れちゃうLW2だけどよく見ると手前は空気椅子なんだよね
814名無しさんの野望 (ベーイモ MMd2-J7Db)
2017/06/04(日) 20:29:47.70ID:gJPvVLGhM SPARKの膝に乗る隊員萌え
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 2534-xcBQ)
2017/06/05(月) 03:22:54.92ID:/rRTkgV80816名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-zUMb)
2017/06/05(月) 07:18:55.59ID:T1KahbCR0 ファイアブランドはアベンジャー着地時に反転機動するけど
あれ、中の人間シートベルト付けてなかったら吹っ飛ぶ機動だよな
あれ、中の人間シートベルト付けてなかったら吹っ飛ぶ機動だよな
817名無しさんの野望 (ワッチョイ a6f2-zUMb)
2017/06/05(月) 12:15:24.75ID:pZ8bXnWu0 ビルの屋上からでも平気で飛び降りるような兵士達が
その程度でどうにかなるとも思えないけど。
その程度でどうにかなるとも思えないけど。
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 6601-GrVM)
2017/06/05(月) 15:49:36.40ID:hHHtJxfl0 ベルト無しで大丈夫なら兵士吊り下げコンテナ輸送でもいいんじゃないかな
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e67-PQPf)
2017/06/05(月) 19:49:15.34ID:YMWwzUxi0 LW箱コン対応しねーかな
820名無しさんの野望 (ワッチョイ a6f2-zUMb)
2017/06/05(月) 22:03:05.11ID:pZ8bXnWu0 LWやる人は他のMODも入れるだろうし、
それを含めると箱コンでどうこうは難しくない?
それを含めると箱コンでどうこうは難しくない?
821名無しさんの野望 (ワッチョイ a6f2-zUMb)
2017/06/06(火) 04:06:01.36ID:2AuMVdBc0 火炎放射器でドロップを破壊しない方法ってある?
ニードルグレネードはグレネード限定だよね?
ニードルグレネードはグレネード限定だよね?
822名無しさんの野望 (ワッチョイ a6f2-zUMb)
2017/06/06(火) 06:35:17.95ID:2AuMVdBc0 自己解決。
ニードルグレネードもってたら、火炎放射器でも
ドロップは壊れなかった。
・・・問題はそこが火塗れになるくらいか。
ニードルグレネードもってたら、火炎放射器でも
ドロップは壊れなかった。
・・・問題はそこが火塗れになるくらいか。
823名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-7KUz)
2017/06/06(火) 07:59:24.20ID:SW4LKmEH0 つGremlins Grab Loot
824名無しさんの野望 (ワッチョイ a6f2-zUMb)
2017/06/06(火) 08:35:23.57ID:2AuMVdBc0 MODってなんでもありだなw
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-zUMb)
2017/06/06(火) 09:48:33.97ID:rjY2/DRy0 グレムリンがアイテム拾いに行ってくれるMODって想像異常に便利よな
SPARKも同じこと出来る様になるぜと付け加えるぜ
SPARKも同じこと出来る様になるぜと付け加えるぜ
826名無しさんの野望 (ワッチョイ bd2e-J7Db)
2017/06/06(火) 11:00:24.17ID:3Dl9pb4q0 むしろなんでもありにできるXCOM2の設計の柔軟性がすごい
827名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3d-i1uu)
2017/06/06(火) 12:17:17.34ID:mTlGgRa2p そのMODはアリだな
グレムリンってアヴェンジャーで瓦礫撤去はじめ、あらゆら作業を人ひとりと同じだけできちゃうんだから
パーツ拾うくらい自然なことだよな
グレムリンってアヴェンジャーで瓦礫撤去はじめ、あらゆら作業を人ひとりと同じだけできちゃうんだから
パーツ拾うくらい自然なことだよな
828名無しさんの野望 (ワッチョイ ed09-8PdT)
2017/06/06(火) 15:59:14.52ID:xBsN+tw60 完全初心者ですが、難易度は何がオススメですか?
829名無しさんの野望 (ワッチョイ b9e9-PQPf)
2017/06/06(火) 16:35:04.16ID:9XXAN4Lo0830名無しさんの野望 (ワッチョイ a6f2-zUMb)
2017/06/06(火) 16:37:43.56ID:2AuMVdBc0 >>828
何に対して初心者かにもよると思うけど。
一番簡単な奴。それでも序盤は兵士が死にまくると思うけど。
DLCも買ってるなら、エイリアンハンターfだけは必ずONで
やる事。(買ってないなら問題ない)
エイリアンハンターも買ってる状態かつOFFでやると、
民進党が与党に返り咲くよりも難しくなるので注意。
何に対して初心者かにもよると思うけど。
一番簡単な奴。それでも序盤は兵士が死にまくると思うけど。
DLCも買ってるなら、エイリアンハンターfだけは必ずONで
やる事。(買ってないなら問題ない)
エイリアンハンターも買ってる状態かつOFFでやると、
民進党が与党に返り咲くよりも難しくなるので注意。
831名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-a/o5)
2017/06/06(火) 17:10:16.11ID:mKcSR/rV0 報復ミッションでレブル12人中6体がフェイスレス
だったんだけど、拠点に兵士配置してたら
フェイスレス少くなくできる?
3人しか救出できなかったよ
だったんだけど、拠点に兵士配置してたら
フェイスレス少くなくできる?
3人しか救出できなかったよ
832828 (ワッチョイ ed09-8PdT)
2017/06/06(火) 17:54:57.45ID:xBsN+tw60 xcom2です。このようなゲームはフロントミッションくらいで、超初心者なので一番簡単モードでやることにします。敵が少ないだけなんですかね。
833名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3d-i1uu)
2017/06/06(火) 17:58:24.88ID:mTlGgRa2p ストラテジー初心者ならそれが無難
あらゆる面で簡単になる
簡単といっても日本の易しいゲームしか経験が無いなら普通に難しいと思うか
あらゆる面で簡単になる
簡単といっても日本の易しいゲームしか経験が無いなら普通に難しいと思うか
834名無しさんの野望 (ラクッペ MMed-cYSz)
2017/06/06(火) 18:01:25.91ID:0ILCTvW+M835828 (ワッチョイ ed09-8PdT)
2017/06/06(火) 18:10:39.35ID:xBsN+tw60 色々と優遇されてるんですねー。
dlcはよく分からなかったのでとりあえず買ってません。 教えてくれてありがとう
dlcはよく分からなかったのでとりあえず買ってません。 教えてくれてありがとう
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-zUMb)
2017/06/06(火) 19:46:55.24ID:rjY2/DRy0 FM2みたいにキャラクターの経験値割り振りで詰んだりする事は無いから大丈夫
慣れてくればFM3みたいにチート化した主人公勢が無双し始めるイメージ
ただし、死亡時はキャラロストある上、防御面はへなちょこなので
無茶はさせない相手に攻撃ターンを渡さない(確殺狙っていく)が基本
後は敵のテクノロジーを解析して自分達が使えるようにする研究等の内政があるんだが
これは慣れてくれ。FM新作まだですかねぇ
慣れてくればFM3みたいにチート化した主人公勢が無双し始めるイメージ
ただし、死亡時はキャラロストある上、防御面はへなちょこなので
無茶はさせない相手に攻撃ターンを渡さない(確殺狙っていく)が基本
後は敵のテクノロジーを解析して自分達が使えるようにする研究等の内政があるんだが
これは慣れてくれ。FM新作まだですかねぇ
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 257c-jQ1T)
2017/06/06(火) 21:43:31.21ID:hflYANoN0 正直FMMODは妄想したことある
838名無しさんの野望 (ベーイモ MMd2-J7Db)
2017/06/06(火) 22:25:00.78ID:dlol9kXXM 搭乗型SPARKとか胸熱だな
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-X8zu)
2017/06/06(火) 22:33:25.80ID:aC6RoGvU0 LW2の支配種ってもしかして死体が手に入るミッションにしか出現しない仕様?
支配種の死体が手に入らないとアーマーが作れない訳だし
支配種の死体が手に入らないとアーマーが作れない訳だし
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-zUMb)
2017/06/07(水) 06:38:03.79ID:y+UzXdUP0841832 (ササクッテロロ Sp71-Kara)
2017/06/08(木) 04:36:57.08ID:TftqHpM2p なんどかやり直ししながらやってたらルーキーだと結構死なずに進んでしまうので(アイアンマン)難易度上げてやり直すか悩みます。
842名無しさんの野望 (ワッチョイ bda7-F9LM)
2017/06/08(木) 06:00:56.50ID:MDherrZp0 ヌルいと感じたら難易度の上げ時じゃないかな
そのままやってても面白くないだろうし
そのままやってても面白くないだろうし
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 8534-7cqE)
2017/06/08(木) 06:10:32.15ID:XAbWQFcl0 未クリアなら一旦クリアするのもいいんじゃない
どの難易度でも最初のやりくりが楽しくて、安定して緊張感なくなって来るとフッとやる気もなくなるから
どの難易度でも最初のやりくりが楽しくて、安定して緊張感なくなって来るとフッとやる気もなくなるから
844832 (ワッチョイ 3509-Kara)
2017/06/08(木) 08:06:47.94ID:oASLH/sN0 ベテラン(アイアンマン)でやり直して見たら速攻で死者が大量にでました
まだ悩んでますが、とりあえずルーキーでクリアする方向で行こうかなーと思います。 また質問ですが、マルチプレイはどんな感じか大体で良いので教えて欲しいです。
まだ悩んでますが、とりあえずルーキーでクリアする方向で行こうかなーと思います。 また質問ですが、マルチプレイはどんな感じか大体で良いので教えて欲しいです。
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/08(木) 13:23:09.71ID:9oJcm+zF0 マルチプレイ? そんなのあったっけ?
レベルだから気にしなくてOK。たぶん、誰も居ないんじゃないかな…
FM経験者が死人大量に出すってイメージが掴みづらいが、
敵を一気に活動させてないか? 敵の方が基本的に性能高いから各個撃破するゲーム性だぜ
レベルだから気にしなくてOK。たぶん、誰も居ないんじゃないかな…
FM経験者が死人大量に出すってイメージが掴みづらいが、
敵を一気に活動させてないか? 敵の方が基本的に性能高いから各個撃破するゲーム性だぜ
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 152e-urMF)
2017/06/08(木) 14:14:43.35ID:V+0+ez/f0 ルーキーでも終盤登場のエイリアンへの初見対処やシステム理解に繋がるから通してクリアするのがオススメだけどな
例えばベテランアイアンでゲートキーパーに初遭遇したら頭抱えてしまうと思うわ
例えばベテランアイアンでゲートキーパーに初遭遇したら頭抱えてしまうと思うわ
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/08(木) 14:39:30.98ID:9oJcm+zF0 その前の生物地雷地帯も大概だがな…何故スラッシュスキルを敵に与えたし
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf2-D9zB)
2017/06/08(木) 14:43:32.27ID:j+QONEQV0 ソードオフショットガンってダブルの威力以外で
剣にまさる部分ってあるかな?
設定ファイルにいじってカスタム職もどきを作って
遊んでるんだが、遊撃兵ベースにランガン強化スキル
もってきた感じなんだが、別に剣でいいんじゃねって気が
してきて。
ちなみに、自分的に使えるなぁと思ったのは狙撃兵ベースで
ガントレットもたせた奴。射線上の障害物を自力で排除できて、
有能。
たまに味方や一般市民を巻き込むオチャメをするのがあれだが。
Utility Slot SidearmsってMODがLW2に対応してくれれば、
もっとカスタムに幅が出てきそうだが、作者忙しそうだしな。
剣にまさる部分ってあるかな?
設定ファイルにいじってカスタム職もどきを作って
遊んでるんだが、遊撃兵ベースにランガン強化スキル
もってきた感じなんだが、別に剣でいいんじゃねって気が
してきて。
ちなみに、自分的に使えるなぁと思ったのは狙撃兵ベースで
ガントレットもたせた奴。射線上の障害物を自力で排除できて、
有能。
たまに味方や一般市民を巻き込むオチャメをするのがあれだが。
Utility Slot SidearmsってMODがLW2に対応してくれれば、
もっとカスタムに幅が出てきそうだが、作者忙しそうだしな。
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/08(木) 15:13:41.93ID:9oJcm+zF0 その威力が重要だルォ!?を地で行く設定だと思う
ダブルバレルの青範囲ならジェネラルですら確殺狙える火力というのはデカイと思う
なお、強襲のスタン
ダブルバレルの青範囲ならジェネラルですら確殺狙える火力というのはデカイと思う
なお、強襲のスタン
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 8534-7cqE)
2017/06/08(木) 20:24:06.20ID:XAbWQFcl0 オブジェ破壊は距離関係なく命中100だから遠目からでもごりっと削れる
851名無しさんの野望 (ワッチョイ db4e-D9zB)
2017/06/08(木) 23:07:06.89ID:Y3cSvFxT0 なんかきたああ
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 152e-urMF)
2017/06/08(木) 23:18:59.91ID:V+0+ez/f0 フオオ!上がるー
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-28Zt)
2017/06/08(木) 23:21:43.84ID:UEBm7Wxm0 チョイまてや
DLCなんて何処にも書いてないよん
勝手に盛り上がってるww
(多分、DLCだろうけど)
DLCなんて何処にも書いてないよん
勝手に盛り上がってるww
(多分、DLCだろうけど)
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf2-D9zB)
2017/06/09(金) 00:01:41.52ID:S6YExwVb0 え? ちょ?
LWのキャンペーンまだ途中なのに、整合性どうなんの!?(悲鳴)
LWのキャンペーンまだ途中なのに、整合性どうなんの!?(悲鳴)
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 85e2-wVeE)
2017/06/09(金) 00:14:14.06ID:niZBeD4O0 このさいまず最適化してほしい
焚火でPC唸るのが心臓に悪い
焚火でPC唸るのが心臓に悪い
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-DEJT)
2017/06/09(金) 00:24:17.94ID:udFrGEzK0 突然だな
EWみたいな拡張なら嬉しい
EWみたいな拡張なら嬉しい
857名無しさんの野望 (ワッチョイ bda7-F9LM)
2017/06/09(金) 01:03:09.40ID:E+ICgb1y0 The Real War Begins
これ拡張かな?PC Gaming Showで詳細出すっぽいな
これ拡張かな?PC Gaming Showで詳細出すっぽいな
858名無しさんの野望 (BJ 0H8b-KP5l)
2017/06/09(金) 03:45:37.02ID:ncUAs8KWH Terror from the DeepをDLCで出すとかかな
これがまた兵士のカスタマイズパックDLCだったら……
これがまた兵士のカスタマイズパックDLCだったら……
859名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp71-DEJT)
2017/06/09(金) 05:58:32.39ID:XqeXKl9qp 真の戦争はこれからだみたいなノリだし
新たなミッションがあることは間違いない
新たなミッションがあることは間違いない
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 8534-7cqE)
2017/06/09(金) 06:35:32.53ID:zrkGWYy50 急すぎだろw
861名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-urMF)
2017/06/09(金) 07:09:55.23ID:C2lzJwUs0 まだバニラもクリアしてないのにー
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/09(金) 09:12:05.09ID:pv57VyLT0 俺の予想だが、LWの反乱軍ミッション(武器、防具へなちょこ)の
特殊訓練を受けてない”兵士”を使うこと前提にしたミッションを本編にも追加するんだと思う
特殊訓練を受けてない”兵士”を使うこと前提にしたミッションを本編にも追加するんだと思う
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-UZED)
2017/06/09(金) 09:15:35.88ID:pxprAYYB0 xcomの拡張?これはDLCじゃなくてXCOM1でいうEW的なやつか。xcomはDLCは糞だが拡張は面白いというイメージがあるね。
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-QQCI)
2017/06/09(金) 11:04:23.85ID:92RPBmLF0 なんでや、チャンおじさんかっこよかったやろ
865名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf2-D9zB)
2017/06/09(金) 13:13:04.68ID:/I02R0fx0 XCOM2の続編とかの可能性はないのかな?
その場合は素直にXCOM3にするかな?
その場合は素直にXCOM3にするかな?
866名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf2-D9zB)
2017/06/09(金) 13:14:03.84ID:/I02R0fx0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/09(金) 14:03:38.46ID:pv57VyLT0868名無しさんの野望 (ワッチョイ bd0c-D9zB)
2017/06/09(金) 15:47:52.97ID:bw4KVNZT0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/09(金) 16:34:59.80ID:pv57VyLT0 なーに、メルカリやニコニ・コモンズよりマシだ
870名無しさんの野望 (アウアウウー Sa99-rU2U)
2017/06/09(金) 18:44:38.22ID:vcLzE2PVa 多分サングラスの種類とかが増える
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/09(金) 19:00:22.35ID:pv57VyLT0 むしろ、公式でPayday2キャラフォローして欲しいわ
その代わり、バーレンさん辺りをPaydayクルーに参加させて
その代わり、バーレンさん辺りをPaydayクルーに参加させて
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/09(金) 19:17:32.40ID:pv57VyLT0 連レス失礼。
XCOM2で「エイリアン、仕留めたでぇ!」が聞ける
Payday2でプラズマグレネード、プラズマ兵器、レーザー兵器が使える
実際両方WinWin
XCOM2で「エイリアン、仕留めたでぇ!」が聞ける
Payday2でプラズマグレネード、プラズマ兵器、レーザー兵器が使える
実際両方WinWin
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 953d-D9zB)
2017/06/09(金) 20:41:16.90ID:nLG7Wb0q0 スマン助けて
2始めたがキーバインドの設定が保存がされない
2始めたがキーバインドの設定が保存がされない
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/09(金) 20:58:11.93ID:pv57VyLT0 設定は保存しないと意味が無いぞ(ぼうぐはそうびしないといみがないぞ)
とかそういうオチじゃないだろうな?w
俺も最初やらかしてたし
とかそういうオチじゃないだろうな?w
俺も最初やらかしてたし
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 953d-D9zB)
2017/06/09(金) 21:24:45.83ID:nLG7Wb0q0 わかった
箱コンドライバ乗せた左手デバイス使ってんだけど
ゲームパッドのキーは何故か登録まで出来るけど保存されないんだ
違うキー入力ソフト噛ませて動かせました
箱コンドライバ乗せた左手デバイス使ってんだけど
ゲームパッドのキーは何故か登録まで出来るけど保存されないんだ
違うキー入力ソフト噛ませて動かせました
876名無しさんの野望 (ベーイモ MM93-urMF)
2017/06/09(金) 22:13:48.89ID:e8GIXUApM バーレンって現DLCでは死亡確認まではされてなかったよな?
エイリアン勢力フラグあるで
エイリアン勢力フラグあるで
877名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp71-DEJT)
2017/06/10(土) 00:57:54.37ID:FXZ8sW+jp 死亡確認どころか、生きている可能性が高いという話だったろ
878名無しさんの野望 (ワッチョイ d5a5-OlK+)
2017/06/10(土) 14:20:03.20ID:k7XzKKKP0 今度出る2関連の奴はEWみたいな大型拡張なのか
879名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf2-D9zB)
2017/06/10(土) 15:18:55.11ID:PwT6AO+F0 それはたぶん、ここの人間には分からないんじゃないかな?
予想ならいくらでも出来るけど、予想の域をでないし。
もちろん、大型拡張なら歓迎する人多いとは思うけど。
予想ならいくらでも出来るけど、予想の域をでないし。
もちろん、大型拡張なら歓迎する人多いとは思うけど。
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-wzf/)
2017/06/10(土) 15:57:25.74ID:KLPkcXx40 LW2やったあとだとこの上更に面白くするアイデアを思いつくのはかなり困難なのではと思わずにはいられない
881名無しさんの野望 (ラクッペ MM51-MhGu)
2017/06/10(土) 16:06:06.33ID:AEO+kK0SM >>880
LWからLW2やるとよくわかるけど洗練されっぷりパないよな
LWはUFO撃墜から運ゲーだったもの
MODで対応できないような新要素というと…
EUのアークエンジェルアーマーみたいな縦の座標を追加するような装備はまだ無いよな確か
しか思い浮かばない
LWからLW2やるとよくわかるけど洗練されっぷりパないよな
LWはUFO撃墜から運ゲーだったもの
MODで対応できないような新要素というと…
EUのアークエンジェルアーマーみたいな縦の座標を追加するような装備はまだ無いよな確か
しか思い浮かばない
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-yTT2)
2017/06/10(土) 16:06:48.90ID:y2PP9TbY0 Deluxe EditionのDLCが出尽くした後で新たにDLCとして出した場合、色々と問題があると思う
やっぱり大型拡張だと思うよ
やっぱり大型拡張だと思うよ
883名無しさんの野望 (ラクッペ MM51-MhGu)
2017/06/10(土) 16:18:57.72ID:AEO+kK0SM 跳躍を実現する汎用装備がほしい
スナがポジショニングで割食ってるからそれ軽減に
スナがポジショニングで割食ってるからそれ軽減に
884名無しさんの野望 (ベーイモ MM93-urMF)
2017/06/10(土) 17:09:54.98ID:GzP4rAsyM 世界観や勢力自体を変えてくるんじゃないか?そういう作り込みは本家じゃないとやりにくそうだし
ゲーム性もLW2とは別ベクトルに面白いといいな
ゲーム性もLW2とは別ベクトルに面白いといいな
886名無しさんの野望 (ラクッペ MM51-MhGu)
2017/06/10(土) 18:57:43.39ID:AEO+kK0SM >>885
SPARK使うと解るが、地形を平面として走破出来るのと
無行動で高所に登れるはちょっと違う
ルーラーリアクションを考えるとフックの方が確かに強いシーンは多いかもだが
跳躍が欲しい場面もある
SPARK使うと解るが、地形を平面として走破出来るのと
無行動で高所に登れるはちょっと違う
ルーラーリアクションを考えるとフックの方が確かに強いシーンは多いかもだが
跳躍が欲しい場面もある
887名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
2017/06/10(土) 18:59:36.23ID:y3/ZDopzp フックで十分足りてるわ
基本動かない兵科だし
基本動かない兵科だし
888名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf2-D9zB)
2017/06/11(日) 19:00:29.44ID:nZJZjg6/0 がぁぁぁ。
アーク放電器とホロタゲをユーティリティ枠に移動したい。
役に立たないとは言わないが、サブ枠を埋めるほどには
使用頻度は高くない。
むしろ、ピストルのが活躍してる。
アーク放電器とホロタゲをユーティリティ枠に移動したい。
役に立たないとは言わないが、サブ枠を埋めるほどには
使用頻度は高くない。
むしろ、ピストルのが活躍してる。
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/11(日) 19:10:29.41ID:t76pgRh+0 アーク放電器は電光反射捨てれば確定フラッシュバンだけど…うーんだよな
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-yTT2)
2017/06/11(日) 20:21:21.69ID:HUwNIfpf0 最終盤になるとどっちも想定以上の便利さになるから我慢我慢
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 857c-bxMU)
2017/06/11(日) 20:48:33.29ID:QtW9PjcG0 スタナー・ホロタゲ・遊撃監視・グレサポートあたりは大器晩成型
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-Rnvn)
2017/06/11(日) 22:13:10.31ID:fgIojrdd0 放電器とホロタゲは使用頻度低いのに別途お金が掛かるのがな
893名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp71-DEJT)
2017/06/12(月) 04:00:23.25ID:DD0fdWgNp 専門ビルドにしたらそればっかり使うから使用頻度高いよ
最終までいくと超強いし
最終までいくと超強いし
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/12(月) 07:13:03.42ID:rPHP0feR0 アーク放電器で監視出来たらなぁ
895名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-K3wN)
2017/06/12(月) 18:08:03.92ID:vTzqOoed0 増援部隊で遊んでたら
HP80のセクドポッドが降りてきたんだけど・・・
こんなにHP高かったっけ?
HP80のセクドポッドが降りてきたんだけど・・・
こんなにHP高かったっけ?
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-kOr2)
2017/06/12(月) 21:35:46.36ID:wx0fknMb0 皆、LW2のかすり幅いくつに設定してる?
俺はLW2初プレイで0にしたい気分
俺はLW2初プレイで0にしたい気分
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 953d-D9zB)
2017/06/12(月) 22:28:38.08ID:TDLvnNxw0 個人的にはカスリ自体要らんな
使い捨てである敵ユニットを利するだけのシステムに思える
使い捨てである敵ユニットを利するだけのシステムに思える
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ad-wVeE)
2017/06/13(火) 02:13:26.59ID:HqazC11h0 新DLCか
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 854c-D9zB)
2017/06/13(火) 02:25:18.96ID:lCBGmZUI0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-QQCI)
2017/06/13(火) 02:34:39.40ID:T+7I9jl90 青肌のきもい奴が選ばれし者で敵
頭巾とマスクがリーパー、超能力使ってるのがテンプラー、火炎放射器使ってるのがスカーミッシュで一応味方
頭巾とマスクがリーパー、超能力使ってるのがテンプラー、火炎放射器使ってるのがスカーミッシュで一応味方
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ec-RHqa)
2017/06/13(火) 02:43:26.52ID:jLZSuzZg0 くそどうでもいいけれど、副題に合わせて、XCOM2の文字もEWみたいに赤色に変えて欲しかった。
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 8534-7cqE)
2017/06/13(火) 02:46:23.93ID:Bf3+Tx4k0 別ゲーにしか見えなくて草
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-D9zB)
2017/06/13(火) 02:52:18.41ID:LVITMRJc0 出来損ないのフリーザみたいなのがいて草
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 235e-wqRk)
2017/06/13(火) 02:52:31.21ID:e6eHad7y0 lw2のかすりは敵味方使うからなあ
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 235e-wqRk)
2017/06/13(火) 02:52:58.48ID:e6eHad7y0 名ありの敵キャラが増えるのか
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 8509-rBDp)
2017/06/13(火) 04:28:26.63ID:ROTI4KVo0 3つの人間の勢力?のどれかを支援してチョーズンに挑むって感じなのかな?
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb5-+DXY)
2017/06/13(火) 04:40:48.25ID:cp3uvvDK0 朝鮮と呼ばれる敵組織ってラスボスあいつしかいないじゃん
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-yTT2)
2017/06/13(火) 04:40:59.88ID:UViJ8iNx0 >>896
デフォルトでいいよ
Graze Bandも戦術として考えて十分成立するよう作られてる
ほんとよくできてるよ
Base Gameから抜け出してLW2を遊ぶにはGraze Bandの理解は避けて通れない
http://ufopaedia.org/index.php/Mechanics_(LW2)
デフォルトでいいよ
Graze Bandも戦術として考えて十分成立するよう作られてる
ほんとよくできてるよ
Base Gameから抜け出してLW2を遊ぶにはGraze Bandの理解は避けて通れない
http://ufopaedia.org/index.php/Mechanics_(LW2)
909名無しさんの野望 (ワッチョイ bd0c-D9zB)
2017/06/13(火) 05:31:13.13ID:PuoNCJ/T0 具体的にはどう戦術利用するもんなの?
負傷原因になるだけでクソウザイシステムだと思ってた
負傷原因になるだけでクソウザイシステムだと思ってた
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-Rnvn)
2017/06/13(火) 06:06:52.11ID:T+7I9jl90 かすりも命中扱いだからかすり込みの命中率は実質上がってて「命中すると~」系のスキルと相性がいい
逆に超反射瞳孔とキルゾーンの組み合わせとはちょっと相性が悪い
特にスキルを考えなくても妖怪いちたりないを撃ち殺すのにも使える
逆に超反射瞳孔とキルゾーンの組み合わせとはちょっと相性が悪い
特にスキルを考えなくても妖怪いちたりないを撃ち殺すのにも使える
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/13(火) 07:26:24.12ID:wDDSB0nV0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/13(火) 07:30:06.76ID:wDDSB0nV0914名無しさんの野望 (ワッチョイ db9b-NYtf)
2017/06/13(火) 07:36:05.71ID:VERVJPMW0 8/29発売か。これってバニラとLW2どっちでやるのがいいのかね。
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 854c-D9zB)
2017/06/13(火) 07:37:09.61ID:lCBGmZUI0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-Ell8)
2017/06/13(火) 07:45:48.78ID:uPkAQzu00 https://xcom.com/news/entries/xcom-2-expansion-war-of-the-chosen-pc-xbox-playstation-august-29
敵の強力な新戦力、The Chosenはゲームごとに独自の長所と弱点を持って生成され、何度も襲い掛かってくる。プレイヤーキャラクターと同じくゲームが進むにつれて強化されていく.。本拠地を見つけ出し強襲することで打倒可能
新たな三つの勢力が登場し、彼らを勧誘することで三種の強力な新兵種、英雄クラスを解禁可能
The Lost、ゾンビっぽいのはXCOM側にもエイリアン側にも無差別に襲いかかる。無限湧きして大群でうろつき、音に惹きつけられる
XCOM兵をコピーしてくる新エイリアン、爆発物とサイキックをそれぞれ使いこなす新アドヴェント兵が登場
兵士間の好感度が実装され絆が深まると新アビリティ習得
詰め将棋的な単発任務に挑みスコアを競うチャレンジモード
Enemy Within以上の大ボリュームぽいね 楽しみ
敵の強力な新戦力、The Chosenはゲームごとに独自の長所と弱点を持って生成され、何度も襲い掛かってくる。プレイヤーキャラクターと同じくゲームが進むにつれて強化されていく.。本拠地を見つけ出し強襲することで打倒可能
新たな三つの勢力が登場し、彼らを勧誘することで三種の強力な新兵種、英雄クラスを解禁可能
The Lost、ゾンビっぽいのはXCOM側にもエイリアン側にも無差別に襲いかかる。無限湧きして大群でうろつき、音に惹きつけられる
XCOM兵をコピーしてくる新エイリアン、爆発物とサイキックをそれぞれ使いこなす新アドヴェント兵が登場
兵士間の好感度が実装され絆が深まると新アビリティ習得
詰め将棋的な単発任務に挑みスコアを競うチャレンジモード
Enemy Within以上の大ボリュームぽいね 楽しみ
918名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ac-f9xN)
2017/06/13(火) 08:03:53.65ID:bQd/7xMd0 <丶`∀´> < ついにウリ達の時代が来たニダ!
919名無しさんの野望 (ワッチョイ bda7-F9LM)
2017/06/13(火) 09:09:39.54ID:p6Qiyw2X0 2ヶ月半後って早いな
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 7de9-Ell8)
2017/06/13(火) 09:29:36.33ID:nhfuJYH/0 前作クリアしたし丁度セールしてるからXCOM2買おうと思うんだけど
LW2って最初から入れたほうがいい感じ?
LW2って最初から入れたほうがいい感じ?
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/13(火) 09:37:48.04ID:wDDSB0nV0 絶対入れない方が良い感じ
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 235e-wqRk)
2017/06/13(火) 09:49:59.89ID:e6eHad7y0 lw2は何も知らずに挑むと憤死するぐらい複雑
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 7de9-Ell8)
2017/06/13(火) 09:50:11.23ID:nhfuJYH/0 難しいってことか
ありがとバニラでやるわ
ありがとバニラでやるわ
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 235e-wqRk)
2017/06/13(火) 09:51:00.53ID:e6eHad7y0 初見プレイで入れちゃダメなのは
・各種dlcミッション
・lw2
この二つかなあやっぱ
難易度が極端に上昇する
・各種dlcミッション
・lw2
この二つかなあやっぱ
難易度が極端に上昇する
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/13(火) 09:57:21.02ID:wDDSB0nV0 >>920
前作やってりゃわかると思うけど、
「銃声等の音をさせたら」「非遭遇の敵小隊が走り込んできて」「ノーカバーの味方に射撃する」
みたいな凄まじい事が平気で起こる仕様になってる
ゲーム感覚がバニラのXCOM:EUとまるで違う
前作やってりゃわかると思うけど、
「銃声等の音をさせたら」「非遭遇の敵小隊が走り込んできて」「ノーカバーの味方に射撃する」
みたいな凄まじい事が平気で起こる仕様になってる
ゲーム感覚がバニラのXCOM:EUとまるで違う
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 7de9-Ell8)
2017/06/13(火) 09:58:42.10ID:nhfuJYH/0927名無しさんの野望 (ワッチョイ bda7-F9LM)
2017/06/13(火) 10:03:37.68ID:p6Qiyw2X0 DLCをインストールしてもキャンペーン開始時にDLCミッションをオンにしてDLC関連のイベントをガン無視すればDLCなしと同じ条件でできるぞい
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/13(火) 10:47:04.80ID:wDDSB0nV0 >>926
こっちのターン中に相手の行動で殺されるのはエイリアンハンターズ(DLC)だな
こっちのターン中に相手の行動で殺されるのはエイリアンハンターズ(DLC)だな
929名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf2-D9zB)
2017/06/13(火) 12:17:53.50ID:mn0iM9Bu0 >>926
ゲームの設定ではDLC解除できないけど、スチームクライアントで
DLCを外す事は出来るよ。
後、難易度が上がるDLCはエイリアンハンターズ。
恐ろしい事に、設定をOFFにしたほうが危険度が上がるw
(めちゃ強いのが出てくるDLCなのだが、
ONだと特殊なミッションを進めなければOKだが、
OFFだと普通のミッションにいきなり出てくる)
ゲームの設定ではDLC解除できないけど、スチームクライアントで
DLCを外す事は出来るよ。
後、難易度が上がるDLCはエイリアンハンターズ。
恐ろしい事に、設定をOFFにしたほうが危険度が上がるw
(めちゃ強いのが出てくるDLCなのだが、
ONだと特殊なミッションを進めなければOKだが、
OFFだと普通のミッションにいきなり出てくる)
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 85e2-wVeE)
2017/06/13(火) 12:27:40.13ID:i8thJuwa0 ズンパスには含まれないっぽいな
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3b-Fz1p)
2017/06/13(火) 13:02:49.27ID:6e40eymQ0 新拡張のVを観た
Xcom2の出来事もシミュレーションでした〜って
…また夢オチから始まってるような感じなんだが
Xcom2の出来事もシミュレーションでした〜って
…また夢オチから始まってるような感じなんだが
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-yTT2)
2017/06/13(火) 14:46:42.82ID:J37NHiRK0 PV見たけど
またコマンダー様が捕まっておる!
またコマンダー様が捕まっておる!
933名無しさんの野望 (ワッチョイ d5a5-OlK+)
2017/06/13(火) 14:53:18.38ID:16WnTbYt0 一言で言い表すなら厨二病
最新拡張は
最新拡張は
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 9563-Jjvt)
2017/06/13(火) 15:08:14.23ID:AhoxfZrm0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-yTT2)
2017/06/13(火) 15:41:25.67ID:dyoxFHnF0 全員初期XCOMより強そうなんですが!
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/13(火) 15:50:51.97ID:wDDSB0nV0 初期XCOMってヤクザより弱い軍隊なんだが
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 7de9-Ell8)
2017/06/13(火) 15:53:11.85ID:nhfuJYH/0 あのヤクザはヘビーのくせにガンスリンガー持ちだからつよい
(ただしMovieシーンのみ)
(ただしMovieシーンのみ)
938名無しさんの野望 (ワッチョイ bda7-F9LM)
2017/06/13(火) 16:53:18.67ID:p6Qiyw2X0 ヤクザどころかバリスティックベストすら付けてなさそうな科学者よりHPが低いんだよなあ…
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 8523-eKv7)
2017/06/13(火) 16:56:54.26ID:JTZvl56t0 セールで興味持ったのだけどDLCの評判がやけに酷いのはなんなのだこれは…
940名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-BRFh)
2017/06/13(火) 17:53:13.97ID:/V5TXG9W0 料理について来たパセリにマズいって言ったり別売りのソース付けたら辛すぎるって言って騒いでる奴らが居るだけだよ
941名無しさんの野望 (ワッチョイ bda7-F9LM)
2017/06/13(火) 18:02:55.00ID:p6Qiyw2X0 DLCの酷評レビューはDLCコンテンツの回避方法を知らずに書いてる人が結構いるから要注意ね
導入してようが回避すること自体はできるのでDLCを購入しても全く問題はない
導入してようが回避すること自体はできるのでDLCを購入しても全く問題はない
942名無しさんの野望 (スフッ Sd43-hAVO)
2017/06/13(火) 18:25:33.72ID:RObtyJtYd アナーキーチルドレンはいらない・・・いらなくない?
943名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-BRFh)
2017/06/13(火) 18:42:21.60ID:/V5TXG9W0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/13(火) 19:14:04.86ID:wDDSB0nV0 アナーキーチルドレンは、Paydayギャングみたいなアナーキーさかと思ったらちょっと違ってた
945名無しさんの野望 (アウアウウー Sa99-rU2U)
2017/06/13(火) 19:27:20.56ID:engdVxKFa 買ったほうが良いかと問われると、買わなくて良いって答えるくらいの評価
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 8523-eKv7)
2017/06/13(火) 19:56:42.33ID:JTZvl56t0 デラックス版買わなくて良いってことなんかな
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5f-D9zB)
2017/06/13(火) 20:28:41.17ID:v9UB/hxV0 XCOM 2: War of the Chosen(XCOM 2 選ばれし者の戦い)
http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/
http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-D9zB)
2017/06/13(火) 20:54:35.62ID:3dU7ryot0 朝鮮?挑戦?
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a5-OlK+)
2017/06/13(火) 20:55:37.23ID:Z7J8Vfea0 暑い時期に熱い戦いを強いられるぜ
950名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-I6cc)
2017/06/13(火) 22:23:41.29ID:ArMfYqn7M DLC武器は辛い序盤を乗り切るにはちょうどいい感じの強さだし買って入れてトリガーとなるイベントをやらずに放置、が正解じゃないかなと思う
そんなん買う前の人が判断できることじゃないけど。
そんなん買う前の人が判断できることじゃないけど。
951名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp71-DEJT)
2017/06/13(火) 22:23:42.59ID:EOaiLaodp 暑けりゃファイアブランドで南半球まで数十分だ
952名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp71-DEJT)
2017/06/13(火) 22:26:44.84ID:EOaiLaodp953名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf2-D9zB)
2017/06/13(火) 23:18:28.61ID:mn0iM9Bu0 Spectrum Green やってみた人いる?
感想聞きたいが。
日本語対応ではあるようだけど。
感想聞きたいが。
日本語対応ではあるようだけど。
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a5-OlK+)
2017/06/13(火) 23:24:06.83ID:GabnIOgj0 シェンの方は比較的に早くミッションが出現するから
初見でなんの情報もなしに始めてるXCOM隊員だとハマるな
ジュリアンまで辿り着けない可能性
初見でなんの情報もなしに始めてるXCOM隊員だとハマるな
ジュリアンまで辿り着けない可能性
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 152e-urMF)
2017/06/13(火) 23:27:24.34ID:JktolKbZ0 DLCのカメラ演出込みのステージ進行は好きだな
2度見るかと言われるとうーんだけど
2度見るかと言われるとうーんだけど
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-yTT2)
2017/06/13(火) 23:33:59.99ID:VgQAq+nS0 新要素にはもちろん期待してるけど、最適化のほうも忘れずに進めておいてほしい
このままってのはちょっと…
このままってのはちょっと…
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-QQCI)
2017/06/13(火) 23:44:48.98ID:T+7I9jl90958名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5f-D9zB)
2017/06/13(火) 23:49:58.89ID:v9UB/hxV0 拡張パック、LW2との兼ね合いはどうなってるんだろうか
959名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf2-D9zB)
2017/06/14(水) 00:00:33.26ID:DjRyNo8m0961名無しさんの野望 (アウアウウー Sa99-7Trn)
2017/06/14(水) 05:36:29.76ID:M0cRiM8ba セールで買ったけど
最初のムービー終わってから暗転して何もできない。。。
最初のムービー終わってから暗転して何もできない。。。
962名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-K3wN)
2017/06/14(水) 08:24:23.46ID:BbFy776M0 アバター計画の進行度メーターがまだ表示されてないのに
いきなりゲームオーバーになっちゃったんだが
他にゲームオーバーになる条件満たしちゃったんだろうか・・・
メーターが表示されないまま進み過ぎちゃったのかな
いきなりゲームオーバーになっちゃったんだが
他にゲームオーバーになる条件満たしちゃったんだろうか・・・
メーターが表示されないまま進み過ぎちゃったのかな
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ec-s7t7)
2017/06/14(水) 09:55:55.18ID:q28Y3M4O0 2買おうと思うんだけどこれってファイアーエムブレム好きならハマる感じ?
勝手なイメージだとFEの育成ややり込み要素を膨大にしたタイトルなんだよね
勝手なイメージだとFEの育成ややり込み要素を膨大にしたタイトルなんだよね
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 7de9-Ell8)
2017/06/14(水) 10:00:35.30ID:aAzJ1d8t0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ec-s7t7)
2017/06/14(水) 10:03:43.33ID:q28Y3M4O0 1はデモあったのかやってみるわ
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-yTT2)
2017/06/14(水) 10:04:13.94ID:CgIzenUR0 ファイアーエムブレムはやったことないんだけど、パーマデスという共通点からよく引き合いに出されてるのを見る
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 7de9-Ell8)
2017/06/14(水) 10:08:37.27ID:aAzJ1d8t0 ちなみに前作のコンプパックが今Humbleで5ドルくらいのバンドルに入ってるから
それ買って2がもっと安くなるの待ってもいい
それ買って2がもっと安くなるの待ってもいい
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-UZED)
2017/06/14(水) 10:13:08.25ID:0xFd3Ilb0 ファイアーエムブレムを見習って緑セーターと一緒に風呂に入ったりできるシステム追加してくれ
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-QQCI)
2017/06/14(水) 11:37:20.93ID:dOBHUvYg0 追加された実績見るとFEみたいな絆システムがあるみたいだけど
http://steamcommunity.com/stats/268500/achievements
http://steamcommunity.com/stats/268500/achievements
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/14(水) 12:11:30.24ID:UPRbcvV90 >1回のゲームで3勢力すべてに対する影響力を「高」まで上げる
お、なんや。全三勢力にいい顔出来るやん(敵対してないとは言っていない)
お、なんや。全三勢力にいい顔出来るやん(敵対してないとは言っていない)
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/14(水) 12:26:05.35ID:UPRbcvV90 >ゾンビ・スレイヤー
>1ターン中にロストへのヘッドショットを15回決める
ごめん、意味が解らない。1ターン中に15回攻撃? ヘッドショットって砂のスキルだよな?
>1ターン中にロストへのヘッドショットを15回決める
ごめん、意味が解らない。1ターン中に15回攻撃? ヘッドショットって砂のスキルだよな?
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-Ell8)
2017/06/14(水) 12:30:17.63ID:2CG0Fz1u0 デザイナーがツイッターで質問に答えて曰く支配種はリロードと視界外での行動に対してはルーラーリアクションを発動させなくなるそうだ
これでだいぶしのぎやすくなるな
これでだいぶしのぎやすくなるな
973名無しさんの野望 (ラクッペ MM51-MhGu)
2017/06/14(水) 12:45:07.97ID:XGLHffNBM 視界外にガン逃げという選択肢ができるな
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 8523-eKv7)
2017/06/14(水) 13:57:55.98ID:A5AwMeOU0 まだチュートリアルだけど移動力も射程も長くて難しそうだのう
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 85e2-wVeE)
2017/06/14(水) 14:20:16.46ID:Ge4BEnnd0 ますます気軽に戦死させられないじゃん
976名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f9-kOr2)
2017/06/14(水) 20:00:07.43ID:PxNizjiC0977名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-hG2L)
2017/06/14(水) 20:07:13.31ID:SmlafEkrM 疲労度があるみたいだな
シャドー中にリーパーで四人倒せとかあるしかなりかわりそう
シャドー中にリーパーで四人倒せとかあるしかなりかわりそう
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 235e-wqRk)
2017/06/14(水) 20:54:24.87ID:1Z5GF4gW0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 8523-eKv7)
2017/06/14(水) 21:40:37.18ID:A5AwMeOU0 カバーなけりゃすぐ死ぬゲームで91%外されたらゲームになんないよ〜
980名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp71-DEJT)
2017/06/14(水) 21:59:26.62ID:qD41U1uUp982名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-D9zB)
2017/06/14(水) 22:13:57.31ID:UPRbcvV90 カバーしても2割しか軽減しないゲームだしなぁ…
983名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f9-kOr2)
2017/06/14(水) 22:18:00.15ID:PxNizjiC0984名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-9h0J)
2017/06/14(水) 22:43:26.99ID:BbFy776M0 アバター計画メーター表示されなくても進んでるのか
じゃぁだいぶゆっくりしすぎたみたいだね
ありがとう
じゃぁだいぶゆっくりしすぎたみたいだね
ありがとう
985名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eKv7)
2017/06/14(水) 22:52:28.52ID:BW5aWE8bd なんかフリーズしたのかってくらいロード長いのう
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fbb-yC+1)
2017/06/15(木) 00:14:13.05ID:O5vjdqye0 XCOM2セールで買おうと思ってるんだけどDLCって買う価値あるの?
XCOM1はDLCも含めて全て持ってるんだが2のDLCは1のDLCと比べて見劣りしてる感じがあるんだが
XCOM1はDLCも含めて全て持ってるんだが2のDLCは1のDLCと比べて見劣りしてる感じがあるんだが
987名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-K84x)
2017/06/15(木) 00:27:56.23ID:BhA/iuXL0 過去スレで何回も話題になってる&直近では>>939で出てる話題をなんで聞くんですかね?
988名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-K84x)
2017/06/15(木) 00:29:08.67ID:BhA/iuXL0 一応答えると俺は満足してる
でもなんか買わない理由探してそうな文面だし買わなきゃいいんじゃね?
でもなんか買わない理由探してそうな文面だし買わなきゃいいんじゃね?
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 532e-XzLc)
2017/06/15(木) 00:52:52.74ID:MOJkP93z0 個人的には変な隊員が爆誕する確率が上がるだけで買い
990名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spab-Lzg+)
2017/06/15(木) 01:07:16.57ID:2wriMkxqp 初回特典取り損ねてるので
ソルジャーパックを買うかどうかだけは未だに悩んでるわ
隊員のパーツ増えるのは嬉しいけど、正直内容が少しだけだからね
ソルジャーパックを買うかどうかだけは未だに悩んでるわ
隊員のパーツ増えるのは嬉しいけど、正直内容が少しだけだからね
991名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-W9ZD)
2017/06/15(木) 01:08:04.44ID:31Zq/T5k0 ゲーム性を大きくかえるようなDLCじゃないから
そんなに悩まなくてもいいんじゃないかな
@おまけコスチューム(他のMODでも楽しめる)
A追加武器、防具(強いけど合計6種でそれぞれ1個ずつしか手に入らない)
防具はボス倒さないと作れない※倒すのにかなりのリスクを背負う
Bロボ兵種追加(他の兵種を入れた方が戦いやすいかな)
DLCより運営公認のMODのLONG WARの方が面白いよ
そんなに悩まなくてもいいんじゃないかな
@おまけコスチューム(他のMODでも楽しめる)
A追加武器、防具(強いけど合計6種でそれぞれ1個ずつしか手に入らない)
防具はボス倒さないと作れない※倒すのにかなりのリスクを背負う
Bロボ兵種追加(他の兵種を入れた方が戦いやすいかな)
DLCより運営公認のMODのLONG WARの方が面白いよ
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 27a7-vafn)
2017/06/15(木) 03:50:50.98ID:l61qo4/n0 DD版と通常版で価格差500円程度しかないしサントラも付くし悩むくらいならDD版買えばいいと思う
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-VLdI)
2017/06/15(木) 05:53:38.39ID:NkdQmuEn0 LONG WAR2は好み分かれるような気もする
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-S2F3)
2017/06/15(木) 06:06:15.02ID:1PMbIpcM0 http://uk.ign.com/articles/2017/06/14/e3-2017-extensive-details-on-xcom-2-war-of-the-chosen
E3の紹介記事から興味深い新要素を抜粋
「選ばれし者」 強力な中ボス的存在
選ばれし者は三種、部隊視界スナイプのハンター、召喚能力のウォーロック、テレポートで近づいて近接攻撃のアサシン
時間が経つにつれ選ばれし者は強化され新しいアビリティを得る
選ばれし者には知識というパラメーターがあり、XCOM兵士を尋問して知識を増し、十分に知識を蓄えるとアヴェンジャーに襲撃をかけてくる 捕まった兵士は救出可能
それぞれの選ばれし者は独立して異なる知識値を持ち、異なる地域を支配し、自分の本拠地を構えている 本拠地を襲撃することでのみ選ばれし者を倒せる
選ばれし者打倒はゲームクリアには必須ではない ただし倒していない選ばれし者は最終ミッションに全員出現する
エイリアンの重要施設は支配種によって警備されるようになる 支配種と選ばれし者は同時には現れない
新たなエンディング分岐あり
「ロスト」
大群でやってくるゾンビ 敵味方の区別なしに襲いかかる
爆発音に反応して引き付けられるため爆発物の使用には熟考が必要
ヘッドショット:ゾンビを射殺するとボーナス行動値を得る だから連鎖して複数倒すことができる
ゾンビは火に弱く炎上するとパニックになり逃げ出し、火は他のゾンビにも燃え移る
新アイテムのロスト用囮を使えばゾンビに狙ったところを攻撃させられる
新敵
アドヴェントプリースト:サイキックを習得したアドヴェント兵。マインドコントロール、自己蘇生、多数のバフ能力
アドヴェントピュリファイアー:焼夷兵器を使うアドヴェント兵。火炎放射器とファイアグレネード持ち
スペクター:兵士を気絶させ、その兵士のコピーを作り出す
E3の紹介記事から興味深い新要素を抜粋
「選ばれし者」 強力な中ボス的存在
選ばれし者は三種、部隊視界スナイプのハンター、召喚能力のウォーロック、テレポートで近づいて近接攻撃のアサシン
時間が経つにつれ選ばれし者は強化され新しいアビリティを得る
選ばれし者には知識というパラメーターがあり、XCOM兵士を尋問して知識を増し、十分に知識を蓄えるとアヴェンジャーに襲撃をかけてくる 捕まった兵士は救出可能
それぞれの選ばれし者は独立して異なる知識値を持ち、異なる地域を支配し、自分の本拠地を構えている 本拠地を襲撃することでのみ選ばれし者を倒せる
選ばれし者打倒はゲームクリアには必須ではない ただし倒していない選ばれし者は最終ミッションに全員出現する
エイリアンの重要施設は支配種によって警備されるようになる 支配種と選ばれし者は同時には現れない
新たなエンディング分岐あり
「ロスト」
大群でやってくるゾンビ 敵味方の区別なしに襲いかかる
爆発音に反応して引き付けられるため爆発物の使用には熟考が必要
ヘッドショット:ゾンビを射殺するとボーナス行動値を得る だから連鎖して複数倒すことができる
ゾンビは火に弱く炎上するとパニックになり逃げ出し、火は他のゾンビにも燃え移る
新アイテムのロスト用囮を使えばゾンビに狙ったところを攻撃させられる
新敵
アドヴェントプリースト:サイキックを習得したアドヴェント兵。マインドコントロール、自己蘇生、多数のバフ能力
アドヴェントピュリファイアー:焼夷兵器を使うアドヴェント兵。火炎放射器とファイアグレネード持ち
スペクター:兵士を気絶させ、その兵士のコピーを作り出す
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-S2F3)
2017/06/15(木) 06:08:59.46ID:1PMbIpcM0 >>994 続き
潜入任務
情報を得るために兵士を派遣する 救出任務が発生することもある
二つの新施設
トレーニングセンター:兵士が新たなアビリティを訓練する
レジスタンスリング:潜入任務になにか関係する
多くのミッションにランダム要素が与えられるようになる
例:マップに多数の爆発物が設置されている・三人しか出撃できない・全員が潜伏のアビリティを持って開始等々
最初の英雄クラスは比較的簡単に入手できるが二人目以降は難しい
絆システム
兵士の間に好感度が生まれ、絆が高い者同士が近くにいると精神的バッドステータスを無効化したりする
疲労システム
ミッション後は疲労ししばらく休養を必要とする
疲労した兵士もミッションに出撃させられるが、パニックを起こしやすくなったり命令を無視したりする(例:監視を命じたのに即座に撃つ)ため非常にリスキー
6つの新武器:3勢力と3体の選ばれし者からそれぞれ入手可能
新研究:ブレイクスルー&インスピレーション ランダムで現れ、研究すると様々なメリットを得られる(例:スナイパーライフルダメージ上昇、施設の建設費削減)
エンジン改善:ロード時間やフレームレートの改善
潜入任務
情報を得るために兵士を派遣する 救出任務が発生することもある
二つの新施設
トレーニングセンター:兵士が新たなアビリティを訓練する
レジスタンスリング:潜入任務になにか関係する
多くのミッションにランダム要素が与えられるようになる
例:マップに多数の爆発物が設置されている・三人しか出撃できない・全員が潜伏のアビリティを持って開始等々
最初の英雄クラスは比較的簡単に入手できるが二人目以降は難しい
絆システム
兵士の間に好感度が生まれ、絆が高い者同士が近くにいると精神的バッドステータスを無効化したりする
疲労システム
ミッション後は疲労ししばらく休養を必要とする
疲労した兵士もミッションに出撃させられるが、パニックを起こしやすくなったり命令を無視したりする(例:監視を命じたのに即座に撃つ)ため非常にリスキー
6つの新武器:3勢力と3体の選ばれし者からそれぞれ入手可能
新研究:ブレイクスルー&インスピレーション ランダムで現れ、研究すると様々なメリットを得られる(例:スナイパーライフルダメージ上昇、施設の建設費削減)
エンジン改善:ロード時間やフレームレートの改善
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ec-Am+H)
2017/06/15(木) 06:41:54.68ID:Nr778oyD0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-VLdI)
2017/06/15(木) 07:20:18.53ID:NkdQmuEn0 個人的にはロード時間短縮がええね
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a63-2WTa)
2017/06/15(木) 09:14:20.56ID:jc8+my2P0 LW慣れしてればなんという事も無い変更点が多いな
スペクターはミミック能力者かと思ってたが
気絶させる→その能力をコピーするというプロセスが必須なら
むしろ、マインドコントロール持ちより対処が楽まである(気楽に撃ち殺せる
スペクターはミミック能力者かと思ってたが
気絶させる→その能力をコピーするというプロセスが必須なら
むしろ、マインドコントロール持ちより対処が楽まである(気楽に撃ち殺せる
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a63-2WTa)
2017/06/15(木) 09:18:16.89ID:jc8+my2P0 >エイリアンの重要施設は支配種によって警備されるようになる
ファッキュー
ファッキュー
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-yC+1)
2017/06/15(木) 09:20:38.86ID:6j8A+5ts0 恐慌状態以外で命令を無視するってのはなんていうか今考えればないのが不思議なくらいだな
たとえ新兵といえどいくら能力は貧相でも鉄の規律をもっていたところがまた事情が違ってくる
たとえ新兵といえどいくら能力は貧相でも鉄の規律をもっていたところがまた事情が違ってくる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 75日 9時間 4分 33秒
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10021002
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