探検


XCOM:EU / XCOM2 Part31 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/04/01(土) 00:16:05.84ID:8WMgLDwJ0
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/ 
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part30 [無断転載禁止]?2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1485827275/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Evaluation: Good!
2017/04/01(土) 00:57:18.69ID:8WMgLDwJ0
保守
Evaluation: Average.
2017/04/01(土) 01:11:53.39ID:8WMgLDwJ0
F
2017/04/01(土) 01:12:17.14ID:8WMgLDwJ0
R
2017/04/01(土) 01:12:26.16ID:8WMgLDwJ0
I
2017/04/01(土) 01:13:04.03ID:8WMgLDwJ0
E
2017/04/01(土) 01:13:29.70ID:8WMgLDwJ0
N
2017/04/01(土) 01:14:08.27ID:8WMgLDwJ0
D
2017/04/01(土) 01:14:35.91ID:8WMgLDwJ0
L
2017/04/01(土) 01:14:58.41ID:8WMgLDwJ0
Y
2017/04/01(土) 01:15:23.01ID:8WMgLDwJ0
G
2017/04/01(土) 01:15:44.58ID:8WMgLDwJ0
R
2017/04/01(土) 01:16:03.30ID:8WMgLDwJ0
E
2017/04/01(土) 01:16:27.80ID:8WMgLDwJ0
E
2017/04/01(土) 01:16:50.68ID:8WMgLDwJ0
N
2017/04/01(土) 01:17:13.39ID:8WMgLDwJ0
S
2017/04/01(土) 01:17:45.40ID:8WMgLDwJ0
W
2017/04/01(土) 01:18:19.97ID:8WMgLDwJ0
E
2017/04/01(土) 01:18:49.54ID:8WMgLDwJ0
A
2017/04/01(土) 01:19:04.55ID:8WMgLDwJ0
T
2017/04/01(土) 01:19:51.07ID:8WMgLDwJ0
保守
2017/04/01(土) 08:56:13.24ID:/aGj/dDep
lw2でプラズマライフルの上のアンチマターライフルって視点取れてたら障害物貫通するし糞強いな、いきなり楽になったわ、この勢いでクリアまで行くか。
2017/04/01(土) 09:56:45.65ID:pGRbDWRE0
前スレ997だけど解決しました
レスくれた方ありがとうです
同じようにAdditional Iconsがうまく機能しない人がいたら参考にしてもらえればと思います

Additional Iconsが機能しない時は
C:\Users\(ユーザ名)\Documents\My Games\XCOM2\XComGame\Config
上記ディレクトリ内のXComEngine.ini の ClassOverride の記述を全て削除
2017/04/01(土) 13:00:58.51ID:e9hMXyLqp
みんなもう2しかやってないんな
未だに1EUもクリアしてないわw
2017/04/01(土) 13:25:35.44ID:Rq0ht0TiM
この前のセールでEU初めてやってみたよ
怖いからイージーでやってるんだけど、ハイパーウェーブなんたらを作って7月になったら敵が全然出てこなくなっちゃった
武器のパーツが足りなくて研究進まねえ…そういうもん?
2017/04/01(土) 16:08:22.51ID:HA5twYnw0
前スレ945ですがDVDドライブ接続したら解決しました。
EU/EKの世界に行ってきます。
2017/04/01(土) 18:29:11.72ID:EOYhUIFAp
全回収ミッションでMECにフルオーバーライド何回成功させてもMECが味方にならない
一体どういう条件なの?
2017/04/01(土) 18:37:47.00ID:rt/3by9p0
こないだ話題になってたけど、部隊視界でのハックではうまくいかないバグが1.3で修正予定に入ってるらしいからそれなんじゃないかな
2017/04/01(土) 19:04:03.46ID:xWxKutXR0
やっと1EU終わった。さて1EWやるか
2017/04/01(土) 19:21:15.69ID:f/9nT1I3p
>>28
あー、技術兵はいつも後方支援だから自分の視界ではなかったかも
近距離から試してみるかな
2017/04/01(土) 20:55:42.41ID:/aGj/dDep
アドバイザーに技術者配置したらどうなるん?
2017/04/01(土) 22:04:23.39ID:NTuhPVJH0
>>31
その区の補給物資収入が20%増加
2017/04/01(土) 22:54:33.90ID:PMnYa/nA0
ワークショップの別ゲーのボイスパックは著作権とかどうなってるんだろうか
まともなMOD探しにもやや邪魔だし…
34名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp17-qOeM)
垢版 |
2017/04/01(土) 23:06:37.27ID:/aGj/dDep
>>32
サンクス!
2017/04/02(日) 03:12:36.52ID:ViabrBFK0
なんかたまにPCS付けたのに効果乗ったまま消えててもう一回付けられるときない?
うちの技術兵命中100超えてんだけど
2017/04/02(日) 04:22:30.76ID:dEG0VNdb0
あるもないも前スレで話題になってただろ
修正するMODもある
2017/04/02(日) 09:29:52.79ID:PN48GyRb0
そのうちに戦闘チップが消える現象が自然解消するんだよね
俺は、強化に耐える適正、
みたいな感じで許容している
2017/04/02(日) 10:52:32.55ID:LYJapaQa0
バニラには適用できんけどLW2の1.3でpcsバグ修正されるみたいだしもうすぐや
てな訳でパッチはよ
2017/04/02(日) 18:53:56.93ID:R+H+2oBS0
まだ始めて間もないんだけど、なんちゃらトルーパーにスカルジャック使用しろっていうんで、
使ったらコーデックてのが出てきてやっと倒したと思ったら次のターン辺りに
兵士の周りで紫色の大爆発?みたいのが起きたんだがなんだこれは・・・?
イタチの最後っ屁みたいなもんなのか?

それまでノーダメで良い感じに立ち回ってたのに
ほぼ全員が7ダメージぐらい食らって半壊状態になったわ
2017/04/02(日) 19:17:28.40ID:9YlLVhrJ0
倒す前に全部弾持ってかれてたはず
アレの中にとどまるとダメージ
2017/04/02(日) 19:23:30.62ID:R+H+2oBS0
>>40
確かに1人も移動してなかったわ
範囲がよくわからないけど今度は気をつけてみる
ありがと!
2017/04/02(日) 19:55:52.10ID:6dT4Bepm0
汗にまみれた手袋作戦

くさそう
2017/04/02(日) 20:24:49.01ID:W4OE3Uc5p
ワロタ
2017/04/02(日) 21:44:51.75ID:F5Fg4LcX0
バニラだと磁力兵器とアーマー開発までが難易度のピーク感あるけど
LWだとレーザーとコンバットアーマー開発しても兵士への供給追い突かないからやべえ
2017/04/03(月) 05:46:13.09ID:u8C8QcqJ0
LW2の報復でレブルの救出範囲が出なくなってしまったんだけど同じ症状の人いるかな?
2017/04/03(月) 05:46:55.45ID:UJC+Z7e20
よくある
原因はわからない
2017/04/03(月) 07:44:08.38ID:u8C8QcqJ0
そうなのかサンクス
一人見つからなくて見捨ててしまったわ
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe2-icq5)
垢版 |
2017/04/03(月) 08:50:56.22ID:ins+YSNp0
救出対象に技術者や科学者がいた?
バグで救出レブル枠でカウントされているのに、実際に助けてみるとVIP扱いになっていて、残レブル数が減らないのがあるよ。
その場合、一人分のレブル数がどうしても合わない事になる。
2017/04/03(月) 09:34:11.16ID:hqMnaJQ/p
そうじゃなくて円が表示されなくて見つけづらいんだよね
俺は3回くらいは経験してるよ
50名無しさんの野望 (スップ Sddf-Kapm)
垢版 |
2017/04/03(月) 17:15:00.96ID:9hH4hgnId
modで新クラスふやすの面白い。
けどスキルが英語でいちいち翻訳しないといけないのがツラい。
2017/04/03(月) 18:09:49.65ID:+j9Kp6dhp
ただでさえ8兵科+SPARK+サイオニック
各々2-3通りのビルドがあるのにこれ以上増やしても持て余すぜ…

各perkの使い心地を見るために各兵科3人ずつ、1列ごとに極めさせてみてるんだけど意外な強さを発揮する大器晩成ビルドがあって面白いな
ホロターゲットperk取り終えた狙撃手に念願のホロターゲッターmk3持たせたら半端なく強くてビックリした
大部隊に入れると安定性が凄まじい
中盤まであんなに足手まといだったのに…コマンダー感激
2017/04/03(月) 18:14:07.27ID:zYQ49PXf0
他のビルドで育てて後からAWCで転向させようと思ってたらめっちゃ時間かかるのね…
2017/04/03(月) 19:46:32.10ID:QRuPlDZtr
向こうのフォーラムにあったんだけど、フラッシュバンとシノビの状態異常を即殺害スキル、フェースオフのシナジーがすごいらしい
レベルが上がったら試したいねぇ
2017/04/04(火) 01:10:49.80ID:+PAM5jlI0
LWで解放ミッションがでない上にオフィサーの死体が手に入らないので
ストーリーが進まないままに四月を迎えてしまい、研究も基礎以外に
やることがなくなってしまった。
これ、レジスタンスは情報全振りでとにかくミッションこなせばいいの?
2017/04/04(火) 01:23:18.85ID:JgQFQfSP0
>>54
最初は情報6人になるまで補給に割り振らないといい
情報6〜7人だと解放ミッションが出やすい
56名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-qOeM)
垢版 |
2017/04/04(火) 01:51:04.65ID:qyLFBai7p
>>51
それマジ?フルパークにホロターゲッターmk2より圧倒的にシリアルのほうが強いから駐屯兵に回したんだけど、具体的にどういう風に強いの?
アークパルサーとホロターゲッターは正直専用で育ててもそんなに強いと思えないんだが。。
2017/04/04(火) 01:59:23.17ID:OgjkeJ/C0
強襲と狙撃の中列perkは、最後まで取ってアークブラスターとホロターゲッターmk3を持ってる前提でならめちゃくちゃ強い
そうでないなら下積み期間
2017/04/04(火) 03:12:13.66ID:uPAGbBJh0
インディペンデントとマルチターゲティングさえとれば十分使えるしね
ハイデフとバイタルポイントは他も優秀だから2人目3人目で取ってる
ラピッドターゲティングは小回り利いていいけど頭上の死神捨ててまではなって感じ
ピストル主体で戦うとかならアリかも
2017/04/04(火) 03:33:46.52ID:OgjkeJ/C0
ラピッドはクールタイムが短いし、1ターンにバラけた3人にホロターゲット撒けるのは割と便利
俺の運用では多人数部隊に随伴させるので、攻撃要員1人分の抜けをゆうに補えてるよ
この運用だとそもそも攻撃に回ることはないから頭上の死神の活用頻度の方が少ないかな
2017/04/04(火) 04:53:25.25ID:LFHxDmPwM
additional iconsっていうmodが体力表示やらで便利なんですが
開発者コメントにあるini でアイテム表示を消せるよって具体的にどうやるんでしょうか?
2017/04/04(火) 07:17:54.55ID:+PAM5jlI0
>>55
レジスタンスメンバー11人まで来たけど解放ミッションがでない。
アドヴェントの強さがまだ2なのがいけないんだろうか。
2017/04/04(火) 07:35:37.95ID:Z1HNwU7j0
>>61
解放1のミッションをだすにはトリガーになるミッションをクリアする必要がある。

でも、どのミッションがトリガーになるかはランダムなので分からない。

同じように解放2のミッションをだすには解放1のミッションをクリアする必要がある。

解放2をクリアするとネットワークのミッションがでる。

って、書いてあった気がする。
63名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-qOeM)
垢版 |
2017/04/04(火) 08:31:58.73ID:qyLFBai7p
>>57
マジか、シリアルスナ7人いるからハンガンスナ呼び戻してみるか。
2017/04/04(火) 09:40:40.02ID:ceUfUj7J0
アーク放電器はサブウェポンでは最強クラスな気がする
昇進1つの時点で確実にスタンか混乱させられる手を1ターンおきに使えるのが強烈 上等兵で最強
全振りしたスタンガンナーのチェーンライトニングは視界内全ての生体敵に対して40くらい命中上乗せして判定行って成功したら2ターンスタン、ミスしても1ターン混乱させる
これをラン&ガンで敵中に突っ込んでから撃てるぶっ壊れ性能 
しかもラピッドファイアやアグレッションやかかってこいも取れるから火力も十分で普通に攻撃役もできる フォーミダブルや白兵戦スペシャリストでより生存性を高めることも可能
足が遅いが命中が高い兵士に向いた大群相手の長期戦で特に輝くタイプの強ビルド
65名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp17-qOeM)
垢版 |
2017/04/04(火) 13:50:06.84ID:qyLFBai7p
>>64
そっちも試してみる、ありがとう
2017/04/04(火) 17:09:17.15ID:q5cw2Pmz0
非常に少ないでも敵分隊固まってて10体とか相手にしないとなのなんとかならんかね
1分隊だけ釣ろうと砂で撃っても別分隊までかっとんで来るしアカン
2017/04/04(火) 18:02:32.59ID:2+pvQGcSM
1.3になったらステルス対策で1部隊の敵数が減るから、もう少し散らばるんでないか
2017/04/04(火) 18:37:13.39ID:+bNis24T0
>>60
解決してるかもしれないけど

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\268500\646244015\Config
の中のXComLootIndicator.iniファイル内の
REQUIRE_SCANNING = true; Show the loot icon on enemies ONLY if they have been scanned
デフォルトだと 値はfalse なので true に書き換えるとルートアイコンはスキャンされた敵にのみ
ルートアイコンを表示させる事ができるようになるよ
2017/04/04(火) 19:31:12.92ID:LFHxDmPwM
>>68
助かりました!ありがとうございます
2017/04/05(水) 00:39:13.27ID:q2FqKboe0
54だけどありがとう。しらみつぶしにミッション叩いて見るよ
2017/04/05(水) 00:55:20.52ID:KmXAY1Dc0
潜伏時に敵に発見されるギリギリまで近づいて監視して自ターン終了
敵ターンでこちらへ動いて来て発見される

このときに敵が大抵ほかの場所へ移動しようとするから
監視射撃が当たるということが多いんですけど
動かずそのまま撃ってくる場合もあるけど原因はなんなんでしょう
ランダム? 特定の敵だとそうなるとか?
2017/04/05(水) 01:16:26.60ID:6xHX4J+L0
視界と射線が通ってないだけでは?
2017/04/05(水) 01:24:00.92ID:YCp0qPc/p
>>71
ベテラン以上での敵ターン中の発見は、確率で敵にボーナス行動値が与えられて普通に撃ってくる
発見されるために側面を晒してるだろうから、命取りになりかねない割と危険な方法
2017/04/05(水) 01:24:30.73ID:YwFcwEhG0
>>71
こちらをまだ発見してない敵には無警戒状態と警戒状態がある 無警戒だと歩き移動、警戒だと走り移動なので見分けられる
無警戒の敵は銃声や爆音を聞いたり死体を見たりすると警戒状態に移行し、怪しい音に向かってパトロールする
警戒状態の敵が敵ターン中にこちらを発見した場合、通常難易度で20%、難易度が上がると33%の確率で移動以外の行動、射撃などをしてくる
無警戒の場合なら攻撃的行動はしないが屈んだり監視したりといった防御的行動を同じく確率で取る、ということらしい
つまりランダム 
以上は最低難易度においては発生しないが、それとは別にMECは遭遇時に即監視をすることができる
2017/04/05(水) 01:35:21.24ID:KmXAY1Dc0
なるほど監視終了引きつけは危ないわけね、ありがとう
だとするとスナイパーなりグレネードで自ターンから仕掛けるのを
意識したほうがよさそうってことね
最初ルーキーで初めて今ベテランプレイ中で
なんか敵の挙動がおかしいと思ったらそんな仕様だったとは
2017/04/05(水) 02:34:51.20ID:dJ+6j22t0
あーお気に入りのドジっこメガネっ娘が死んじゃった〜

LW2でエリート・スタンランサーの残りHpが2
これは獲れますわ〜と撃ったらカスリ1ダメージでスタンランサー生存
敵のターンになったら反撃喰らって死んでしもた・・・・・
チーン
2017/04/05(水) 04:15:08.28ID:PwBPwdxS0
LW2もパパパ対応はよ
2017/04/05(水) 14:24:37.38ID:ZQz4GFFT0
LW2、敵が多い上にタイマー短すぎない…?
報酬が欲しいからって0%潜入は無理ゲーだと悟った

育てばシノビで単独忍者プレイとかできるようになるらしいけども
序盤はどうすれば安定するもんなんかな
人数少なくしてでも100%潜入を目指すべき?
提示されるどの条件も人数削ってぎりっぎりできるかどうかなんだが…
積極的に支援して、配置もオール情報とかに割り振るのがいいんですかね…?
2017/04/05(水) 15:59:27.32ID:YCp0qPc/p
序盤が一番辛いからねえ

潜入支援は基本使う
替えのきくミッションは不利なら捨てる
サプレッサー、サブマシンガン、ゲリラ強化の潜入短縮を有効に使う
全回収ミッションは一軍フルメンバー0%で積極的に死体回収するのも良いが
スタート位置によっては悲惨なことになるのである程度味方の強化が進んでから

Haven管理は情報に4人いればおおかた発見できてる気がするけどよくわからない
ミッションで強化された星付きの人は仕事の効果も上がるので優先的に情報に回したりとか
ある程度潜伏もいないと敵が際限なく強くなるので注意
補給は解放するまでゼロでもいいかな

シノビ単独or2人での200%潜入は、セーブ&ロード解禁してるなら楽
アイアンだと不慮の事故で終わり
80名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-A7OT)
垢版 |
2017/04/05(水) 18:26:38.04ID:kowM7Ueea
Iniを編集して、ミッションのやり直しだけ可能にするブロンズマンオプションが海外だと人気みたいね
2017/04/05(水) 21:17:26.67ID:BT8OPjvla
最序盤は情報4人で脱獄ミッション出してレブル救出できれば楽になるはず
物資強奪は基本無理な日数提示されるから序盤は無理してやらなくていい

自分の場合補給はネットワークタワー破壊してあと施設だけになったら情報4人残して残りを当ててる
2017/04/05(水) 23:03:08.17ID:ZQz4GFFT0
>>79 >>81
情報4人に配置したら確かに残り日数が割と何とかなりそうな
日数でミッションが見つかるようになりましたわ…

wiki熟読してみたら潜入率100%以下は8%刻み程度で敵兵が4人程度減る感じなんだな
100%どころか75%〜90%程度にできるだけでしないより雲泥の差があるんだな
2017/04/06(木) 00:42:18.87ID:aqejPTLh0
LW2の命中率の表示と実際の確率がバニラと全然違うんだな…
特に小ダメージを与える確率が絶対に±10%あるとかどこに書いてあるんだちくしょう状態だったわ…
確率の微妙なニュアンスを英語から頑張って拾ってきたので間違ってないか良かったらみてくれ

@小ダメージを与える確率が命中率から±10%固定値で絶対に存在する。(*固定で絶対、ここ重要)
なので"ダメージが発生する確率"だけなら+10%
ただし、通常のダメージが発生する確率は-10%
例えば表示80%に対する内訳はミス10% ヒット90%(内70%の通常ダメージと20%小ダメージ)

Bクリ%とドッジ%(どちらも同じなのでCD%と略す)
バニラでは単純に、次の瞬間クリorドッジorヒットが起こる確率で表示されていた
LW2ではクリとドッジは命中したあとにクリなりドッジなりを引き起こす確率になっている(*命中判定の後、ここ重要)
ダメージが発生しない場合は判定されない(*これも重要)

クリるとダメージが一段上昇、ドッジは一段下降
普通ダメージ1段上昇でいわゆるクリティカル(大ダメ)、小ダメージ1段下降で回避(ダメージ発生なし)

[90%の命中、40のCD%]の表示はバニラとLW2それぞれで
バニラXCOM2では[CD40% 通常ダメ50% ミス10%]だった
LW2では[100%命中→命中後、40%のCD](*命中したあとに40CD%、ここ重要)

========続く========
2017/04/06(木) 00:42:48.94ID:aqejPTLh0
========続き========

Cまとめて例題
例 [90%HIT 20%Cri]
まず小ダメージシステムを含んだ命中率は100%(内訳80%普通、20%小)
場合分け
1)80%普ダメを引いた場合、80%の20%がCriで1段上昇で内訳は(16%大ダメ 普ダメ64%)
2)20%小ダメを引いた場合、80%の20%がCriで1段上昇で内訳は(16%小ダメ 普ダメ4%)
攻撃を決定する前、その直後になにかが起きる確率それぞれは
[大16% 普68% 小16%]となる


例[70%HIT 35%Cri 20%Dodge]
まず小ダメージシステムを含んだ命中率は80%(内訳60%普通、20%小)
場合分け
1)60%普を引いた場合、60%の35%がCri、20%がDodge(内訳 大21% 普33% 小12%)
2)20%小を引いた場合、20%の35%がCri、20%がDodge(内訳 普7% 小9% 無4%)
攻撃を決定する前、その直後になにかが起きる確率それぞれは
[大21% 普40% 小21% 無24%]となる

まとめて例題の計算間違えてたら申し訳ない
だいたいこんな感じであってると思うんだが…
2017/04/06(木) 00:59:36.44ID:2LgkOntz0
まとめありがとう
LW2の他の要素はともかく、ダメージ計算まわりはなぜそこまで煩雑にする必要があったのかってレベルに思う
2017/04/06(木) 01:00:33.87ID:yvbmcCsW0
ほーん…
じゃあdodgeとクリ上げたら命中率アップになるんか
遊撃兵最強やな
2017/04/06(木) 01:44:54.60ID:aqejPTLh0
>>85
感謝してくれたことに感謝!

ほんとにC&Dする確率を場合分けして出さなきゃいけないのは面倒…
肝心のゲームデザイン部分だけど考えれば考えるほど小ダメージの20%が効いてる

例え隊員が育って80%命中でも3回射撃したら1回は
下振れるかもしれないし、しないかもしれない微妙なライン
隊員が30人いれば無視できるけど5,6人では無視できない確率になってくる
隊員が育ってなくて50%60%当たり前の状態ではなおのことぶれる
気付かずに上ぶればかり期待してプレイすると若い隊員はバシバシしぬんじゃないかな

あとちょっとで…ってときの"たかが20%"って甘い誘惑だと思うんだ…
20%システムのおかげでスタンやスモークがかなり効果的だから防御に選択肢は現実的
だけども、かすりダメージでも負傷してしまう隊員を考えると殲滅か…?
そういうジレンマがミッション中にでてくる

マネジメント部分では隊員数増加してるけど負傷兵をバシバシ出せるほど余裕はないし、
かといって前述のとおり防御することを考えなければいけない
バニラみたいに"防御して負傷は事故"じゃなくて、織り込み済みの"防御して負傷"を作らないとかな

まだあんまりプレイしてないんだけど、システム面から上述の通りのことが推察できるとすると
"意図的に負傷する兵種をコントロールする"プレイは安定化に寄与することになる
2017/04/06(木) 02:03:30.45ID:aqejPTLh0
>>86
CRIが下振れダメを普通ダメに戻すという部分ではある意味正しいですね
ただし、小ダメシステム±10%がありますのでCri50%以上で表示HITより上昇することになります

もっとわかりやすく言うならば
"表示されているHIT% <= 普通ダメージを与える%"にするためにはCri50%が必要ということですね



あれ…?この計算式の場合、Cri%+Dodge%が100%を越えてしまった場合どうなるんだ…?
私の読み込んだwikiには載ってないっぽいんだけどな…
Dodgeがそこまで上がらないのか、CRIとDodgeの比率で乗算されるのかな…?
ttp://www.ufopaedia.org/index.php/Mechanics_(LW2)
ちなここを意訳したので気になる方は精査してくだされ
わたしのえいごりょくではげんかいがある
2017/04/06(木) 02:22:07.02ID:aqejPTLh0
あ、すまん、やっぱり>>84のCの計算間違えてる
ちゃんと見直せばよかった…

>>84
C
2つめの例題

例[70%HIT 35%Cri 20%Dodge]
まず小ダメージシステムを含んだ命中率は80%(内訳60%普通、20%小)
場合分け
1)60%普を引いた場合、60%の35%がCri、20%がDodge(内訳 大21% **普27%** 小12%) *この行ミス*
2)20%小を引いた場合、20%の35%がCri、20%がDodge(内訳 普7% 小9% 無4%)
攻撃を決定する前、その直後になにかが起きる確率それぞれは
[大21% 普34% 小21% 無24%]となる *この行も連鎖的にミス*

ひとりめの私は確かめ算もできぬ愚か者だったが今回の私は幸福で模範的な市民だ
しょうじきすまんかった
2017/04/06(木) 02:31:35.20ID:aqejPTLh0
ざっくり産業でまとめると

20%ぶれシステムのせいで”一手足りない状況”が増えるよ!
その代わり性能向上と20%システムのおかげでスタングレとスモークグレがめっちゃ強くなってるよ!
ダメコン戦略の手始めとして1ミッション辺りの負傷数の許容範囲を考えることを提案するよ!

こんなところかな
2017/04/06(木) 02:35:23.08ID:1IS1jHz2p
>>83
前にこのスレに詳しく説明してくれた人いたから知ったけど、普通わからんよな
2017/04/06(木) 02:53:40.47ID:1IS1jHz2p
でも俺はLW2の計算式の方が好き
バニラは大味すぎる
2017/04/06(木) 02:54:42.54ID:J0+YFJ40M
LW2で入門したサイキック兵を続けて訓練できないのってバグなんか?
仕様だとしたら決してプレイヤー側に楽させまいとする鋼鉄の意志を感じるね
2017/04/06(木) 03:27:06.41ID:aqejPTLh0
>>91
前スレ615におわす方の説明やね、見逃してた
そして自分の致命的な間違いに気づいたわけだが、C&Dは同時じゃなくて命中→C→Dの順にロールされるんだな…
Cと一部と、二つ目の例題のD部分及び最後の確率表示が間違ってることになる…

前スレ615様の説明をまずご覧頂いて
私の説明はおまけだと思って使っていただければ幸いです
ぐぬぬぬ…
2017/04/06(木) 03:39:14.33ID:CkfD8VKt0
>>88
判定は同時じゃなくロール順序があるよ
ヒットorかすり判定→CRTロール→DODGEロール
の順

それとCRTはミスをかすりにできないが、DODGEはかすりをミスにできる点にも注意
2017/04/06(木) 03:39:57.62ID:CkfD8VKt0
おっと更新してなかった
2017/04/06(木) 03:55:43.86ID:hrg0ZMFa0
クリ判定後に回避判定って前スレでもwikiにも確か書いてたから理解はしてるんだけど、命中率の右タブのクリ率詳細にはクリ率から相手の回避値で引かれた分が表示されてるんだよね
判定順の件を踏まえると回避値には回避判定に加えて非クリ率減少効果があるて事になるけどそういうことなの?

例えば兵のクリ率30、相手の回避値20だと

1.クリ判定は30、回避判定は20で実行
2.クリ判定は10、回避判定は20で実行
3.クリ判定は10、回避判定は0で実行(回避判定は行われない)

の2って事?ならチップやスーツの回避ブーストがエグそうだな
2017/04/06(木) 04:15:50.45ID:1PhnZ+9C0
序盤のアドヴェント兵士だけでもかすり無しにしてくれんかな
こちとら回避マイナスもいるんやぞ
99名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-jdDp)
垢版 |
2017/04/06(木) 07:16:02.69ID:cZQgTRora
オフィサーとサイキックは訓練後に出撃させないと続けては無理なんか。
2017/04/06(木) 08:14:19.05ID:CkfD8VKt0
オフィサーはソルジャーとしてのランクが足りてるなら連続でオフィサー訓練できるはず
サイオニックは一度ラボに入れないとダメだと思う

steam communityの書き込みによると、普通のソルジャーもサイオニックも連続ランクアップはせず、次のランクに必要なexp-1までしかカウントしてくれないとか
2017/04/06(木) 08:41:30.66ID:CkfD8VKt0
>>97
DODGEはCRITの実質的なカウンターパートではあるけど、直接減算する効果はないはずだよ
公式フォーラムに同じ質問があったので参考に

http://pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&;t=24780&p=33541
2017/04/06(木) 09:20:34.71ID:NCreRcji0
>>101
wow!!
よくこんなピンポイントのスレッド見つけたね
これで俺も疑問解消
ありがとー
2017/04/06(木) 13:26:58.45ID:GECeEdT30
XCOM EU、EW、XCOM2
といった順番で最近2をクリアしたばかりなんだけど(ベテランノーマル)
LW2ってのは、XCOM2に公式MODでいろいろな要素が増えてレジェンドよりも難易度なども上がってるってことでいいのかな?
LW2気になっているんだけどベテランノーマルクリアしたくらいで挑戦しちゃっていいのかちょっと不安で
2017/04/06(木) 13:31:10.63ID:wAAT6KKy0
一回オリジナルでクリアーしたらMOD入れて遊ぶべし
2017/04/06(木) 14:48:38.43ID:hrg0ZMFa0
>>101
なるほどそれじゃ表記が対応してないって事ね
わざわざ調べてくれてありがと
106名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-jdDp)
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2017/04/06(木) 18:26:19.46ID:cZQgTRora
LWやってるとバニラがどんな進行のしかたするか忘れるよな。
あ、すぐミッション始まるんだ、みたいな
107名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp57-JMRo)
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2017/04/06(木) 18:27:30.37ID:3J6KDCuqp
>>103
オリジナルは練習モード
lw2で一回目全滅して、二回目アバター発動されて終了した辺りから本番
2017/04/06(木) 18:39:11.04ID:KlRFCoZ4p
LW2、最初はまず間違いなく訳の分からないうちに詰みになるよ
やりながら覚えろ的な部分があるし
仕様そのものの理解がまず最初のハードル
しかもゲーム内だけで覚えるのはきついのでUFOペディア読んだり色々必要
2017/04/06(木) 22:00:35.80ID:1PhnZ+9C0
お前ら初動の施設とか研究どうしてる?
施設はゲリラAWC作って研究は磁力一直線なんだけどレーザーからのがいいんかな
2017/04/06(木) 22:20:50.46ID:yvbmcCsW0
>>109
レーザーないと序盤きつい
加えてプレデターアーマーとハズマットベストでHP10超えだから負傷期間短縮してる
2017/04/07(金) 04:13:40.33ID:XBRupThN0
なるほど
とりあえずLW2手出して全滅してからが本番か・・・

WIKIのPavonis Interactive' MOD(旧Long War Studios)にある
LW2だけを導入すればいいのかな・・・
112名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-+TA9)
垢版 |
2017/04/07(金) 07:38:19.02ID:w47OlzAk0
ハッキング系のミッションで
対象が列車の中にある場合
列車の窓越しから技術兵で
ハッキングできるのかな
いつもハッキング可のマークはついてるんだが
場所にいくとできなくて困る
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 3371-HGfI)
垢版 |
2017/04/07(金) 09:09:11.10ID:uy3o7vpo0
今はバグで出来ないはず
あと、部隊視界での固定装置ハッキングもバグで不可のはず
2017/04/07(金) 13:39:02.26ID:uJ7aK1NcM
こう難しいとうまい人のLW2のプレイ動画が見たいなあ
敵部隊同士の距離が近いのが一番のイライラポイントだわ
2017/04/07(金) 14:20:55.10ID:eYPn/TRUM
>>114
https://m.youtube.com/watch?v=TxArrgrzlNw

公認?のテスターらしい。外人らしいテンションも好き
2017/04/07(金) 14:23:09.55ID:uy3o7vpo0
敵部隊と接触したら、強い敵から排除が基本だよね
どういう順番でやってる?

俺は
遠距離ロボ>ヘビ怪人>人型の命中率高いやつ(サージェントとかセンチネルとかオフィサーとか センチネルは2回警戒射撃だから優先?)
>ガマ蛙(ミュートンね)or 超能力者>その他一般

皆さんはいかが?
2017/04/07(金) 14:45:09.98ID:a3Ex0NCx0
>>115
いいね
2017/04/07(金) 15:26:37.78ID:d8VV1Nyoa
汚物消毒する時が非常に楽しそうで好き
2017/04/07(金) 16:18:37.56ID:IbKHk5QP0
>>115
すげー楽しそうw
2017/04/07(金) 21:58:31.62ID:pD4nHzbX0
>>116
自分も概ねそんな感じ。アドヴェントエンジニア?だったかは割と優先度高め
あいつ生かしとくとロケットぶち込んでくるからなぁ
121名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-+TA9)
垢版 |
2017/04/07(金) 22:05:56.62ID:w47OlzAk0
>>113
ありがとう
外からハッキング出来る出来ないで難易度変わってくるから
早く修正してほしいな
2017/04/08(土) 00:05:19.50ID:Ld5gnNRQ0
すんません
Xcom2 からやり始めたのですが、Xcom1 の固有名詞が良く判りません
エイリアンハンターズの導入で、ビッグスカイの発信をキャッチ〜とありますが、
ビッグスカイってなんですの?
2017/04/08(土) 00:11:49.74ID:WdbeK41a0
ごゆっくりー
お茶出しときますね
  ∧_∧
 ( ´・ω・)
 //\ ̄ ̄旦\
// ※ \___\
\\  ※  ※  ※ ヽ
  \ヽ-___?___ヽ
2017/04/08(土) 00:16:10.37ID:rN5iBIjw0
>>122
1の時のスカイレンジャーくんという理解でおk
2017/04/08(土) 00:17:15.97ID:ghR1NpiQ0
スカイレンジャーのコールサイン
XCOM1→ビッグスカイ
XCOM2→ファイアブランド
2017/04/08(土) 02:05:59.78ID:ZJ/Kxc6Q0
レジェンドでコーデックスにスカルジャックしてもカウント減らなかったんだけどレジェンドの仕様なの?
バニラ
2017/04/08(土) 02:11:46.59ID:x9rtpijQ0
スカルジャックによるアヴァターゲージの減少にはバグがあるっぽくて減少しないことがある
加工場でコーデックスをハックした時とか
2017/04/08(土) 02:12:24.45ID:ZJ/Kxc6Q0
サンクス
2017/04/08(土) 08:28:47.24ID:Ld5gnNRQ0
>>124>>125
有難う
ビッグとかいうから、てっきりアヴェンジャークラスの船があるのかと期待してた
2017/04/08(土) 12:48:43.90ID:Yt9DShlU0
アドベントの強さ8で8%の物資強奪に行ったら51体出てきやがった、ようやく前作の感触が戻ってきたぜ
最初のターンの移動で発見されたが3人死亡で済んだ、即応遊撃兵育てて良かったと心の底から感謝だ
2017/04/08(土) 17:46:04.25ID:ghR1NpiQ0
監視特化レンジャーめちゃくちゃ強いよな
perkのシナジーがすごく効率的なのが素晴らしい
2017/04/08(土) 18:17:43.50ID:DrAOtysW0
監視特化は敵が動かないと発動しないってのがやだ
特定の敵を排除したいときに困る
遊撃兵は最初からラピッドファイア持ってるようなもんだから、クリ特化して側面近距離どっちでも行けるようにするほうが好き
育ってフォーミダブルと防御取って前線に置くとすごい硬い
2017/04/08(土) 20:21:14.74ID:Yt9DShlU0
特定の敵排除は狙撃兵と重火器兵にやらせてるな、バレットヘイルの弾薬消費5がきついが高所取った狙撃兵なら大体当ててくれる
2017/04/08(土) 21:00:32.40ID:1gcKBvza0
射撃管制が使いやすかったらな
敵専用の全対応だかが欲しいわ
2017/04/08(土) 22:28:41.73ID:IAzy5Yxtp
>>130-131
射撃→監視で1ターン4回射撃だもんな
運用によるが単独戦力としては最強の一角だと思う
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a3-90d/)
垢版 |
2017/04/09(日) 02:35:49.59ID:fhAdcKQs0
久しぶりに最初からやり直してるんだけど、DLCミッションオンにして新規スタートしたのに、
DLCミッションなしでいきなり通常ミッションでヴァイパーキングが出てきた。

ちょっと確認したいんだけど、エンジニアリング部でフロストボムとかシャドーキーパーとか
購入できるのってDLCミッションが無いようになってるってことかね?
2017/04/09(日) 02:38:06.22ID:YtPIQwfS0
ですね
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a3-90d/)
垢版 |
2017/04/09(日) 02:58:46.50ID:fhAdcKQs0
再インストールしてDLCのミッションのチェック入れて始めても、
エンジニアリング部建てたらDLC武器購入できるようになってる(=DLCミッションが無いようになってる)んですよねー
何かが悪さしてんのかなー
2017/04/09(日) 03:30:27.76ID:kdg7Yg880
MOD環境がなければどうにも…
俺が正常にできた時点からパッチは無いから、何かが悪さしてるのは間違いないけど
2017/04/09(日) 03:37:52.25ID:kdg7Yg880
LW2にはDLCミッションが調査以降一向に開始されないバグのようなものがあるけど(何年も経って世界の半分くらい解放したら唐突に発生したりする)
ノーマルゲームではよくわからん
2017/04/09(日) 03:44:44.07ID:uM0NkHi/0
最近LW2を始めたんだけれど、最初はこれひたすらゲリラを繰り返せばいいのかな
全く補給物資も増えないし、アヴァター計画メーターも全然でないし、やってることが正しいのか不安になってきた
2017/04/09(日) 04:09:57.57ID:kdg7Yg880
LW2はマジで複雑なゲームだけど過去ログ読んでなんとか仕組みを把握してほしい
2017/04/09(日) 05:34:30.22ID:L/U78Br/0
元のスタッフは何してたんだと思うくらい味わいが深いよな
ここまでゲーム性まで弄れるXCOM2の柔軟性もすごいが
2017/04/09(日) 05:38:15.56ID:qAIwGYez0
>>141
それこそ上でも紹介されてるレジェ配信がわかりやすいよ
英語だからあれだけど1つ1つシステム理解した上でやってるからなるほどなってなる
ただ自分がやるとひどいほどうまくいかねーしイラチだからベテランでやってるがな!
2017/04/09(日) 20:45:45.29ID:kdg7Yg880
>>143
いやまあ妥当な判断だとは思うよ
商業でこんな複雑なゲームにしたら、カジュアルゲーマーがついてこられなくなって売れない
もともと発売前からLW2配信確定してたし、バニラはシンプルでも問題ないと思ったんだろう
2017/04/09(日) 20:52:25.82ID:8IYlNha2p
LW2、上級曹長が続々と出来上がってるけど、どいつもこいつも命中80前後で、90超えてるのが狙撃兵くらい
こんなもんなの?それとも成長運悪い?
147名無しさんの野望 (ワッチョイ f2b4-jdDp)
垢版 |
2017/04/09(日) 21:08:28.76ID:7M4XFqI30
オプションで潜在能力の解放をせよ
2017/04/09(日) 21:15:43.07ID:yphAFvqUa
命中率、サイキック、ハッキングは、
潜在能力の解放最大でデフォの二倍上がるよ
2017/04/09(日) 22:13:43.75ID:8IYlNha2p
>>147>>148
やってるけどゲージ弄ってなかった
あのゲージは振れ幅で期待値変わんないと思ってたからいいこと聞いたわ
2017/04/10(月) 05:58:48.58ID:gOrK9uXW0
潜在能力入れないと狙撃兵で+28、重火器兵遊撃兵は+20だから初期命中70あっても100いかないな
2017/04/10(月) 06:40:15.91ID:GjM5ZMwC0
>>149
その認識で合ってると思うんだけど…
期待値は変わらないと捉えるのが自然
運次第でより強い兵士、より弱い兵士ができるという話かと
2017/04/10(月) 07:57:53.16ID:mOiYn8Fua
>>151
そうだよ運次第だよ
初期値から運が良ければ、命中率100越の重火器兵も可能ということ
2017/04/10(月) 09:39:33.76ID:8YIupOnI0
LW2初期にやってたんだけど敵が多すぎるor硬すぎる
ので今まで避けてたんだけど今はどうなん?
2017/04/10(月) 10:20:01.07ID:zwe+Y+Ws0
その点は変わらないけどシステム理解すれば克服できる、今は色々情報が出てきてるから楽しめるんじゃないかな
2017/04/10(月) 10:36:00.77ID:8YIupOnI0
サンクス、最初のミッションの長丁場と敵の強さにビビってたわ
2017/04/10(月) 10:56:05.32ID:ArVmOf2z0
兵士一覧の名前欄をニックネームのみの表示にするようなmodない?
LW2兵士の量多過ぎて見辛いんだよね
国別ソートとかいらんから部隊でソートとかあったらいいんだけど
2017/04/10(月) 13:26:21.50ID:LJQZsUQPM
EWで何度やり直してもDLCミッションが出てこないんだけどなんかのバグだろうか
2017/04/10(月) 17:40:08.35ID:kbphWAgx
兵士のソート関連で便利MODがあるなら自分も知りたい
LW2はまだ未導入だけど国別でソート出来る機能があるならフラッグ追加MOD導入して部隊ごとに国籍割り当てれば国別ソートでチーム管理できるんじゃない?
むしろそのソート機能だけ欲しいんですけど…
2017/04/11(火) 01:46:59.63ID:YFOML/sd0
LW2 Patch 1.3の日本語翻訳。
有志の参加求。

http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&;t=25648
2017/04/11(火) 03:19:38.92ID:N6VFSMX10
有志系は基本完走しないから一人で頑張って
2017/04/11(火) 04:14:05.44ID:JUK9GfNu0
1.3きたん?
2017/04/11(火) 06:51:53.32ID:8hEJg7gg0
>>160
何言ってんのかわからないんだけど…LW2は最初から有志翻訳だぞ
今のバージョンもそう
2017/04/11(火) 07:58:55.42ID:wiM0tUBxp
あーマジ楽しみ
1.3来たら最初からやろ

今度はベテランブロンズマンで始めようかな
2017/04/11(火) 08:56:57.22ID:5HvBsI1Cd
アドヴェントの協力者を探しにレジスタンス連れて乗り込む例のミッションなんだが、
味方がサブマシンガン装備の2人組しかいない酷い状況でスタートさせられた。
人数も武器もここまで酷いのなかなか無いぞ
2017/04/11(火) 18:11:48.12ID:8PmYWmQx0
とある動画を見てエネミーアンノウン、パッケージで買ったんだけど中々難しい・・・・
最初のうちはアサルトとヘビーだけじゃなくて、サポートもしっかり入れた方が良いのかな・・・
2017/04/11(火) 18:54:26.92ID:/DaInPUJM
>>165
最初は命中が低いので、ヘビーのロケットとグレネードで頑張る。
2017/04/11(火) 19:12:23.02ID:1gezRM7gM
とにかく爆発物を使いまくることを勧める
武器パーツなんざどうでもいいから生き残ってスキル成長させることを優先すること
時間が経てば研究が進んでいくのもあって勝手に楽になっていく

「※優先」のやつは優先じゃない
それ優先で進めすぎるとあとで痛い目を見るかも
2017/04/11(火) 23:49:08.45ID:8hEJg7gg0
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&;t=25047

今回の修正はかなり大規模だな
perkやアイテムの不可解だった仕様もかなり改善されてるわ
2017/04/12(水) 21:05:27.56ID:07TCQAZH0
xcom2バニラ最近クリアした
LW2やろうと思っていたからパッチ1.3はちょうどいいわ
で、いつくるん?
2017/04/12(水) 21:19:25.78ID:cNtm8WK90
そろそろLW2もパッド対応しそうだな
2017/04/12(水) 23:05:53.31ID:Qqxy38UE0
いつも月末だから今度もそうじゃね
2017/04/13(木) 05:25:50.93ID:k8miV+I10
1.3今月来るかー翻訳頑張ってくれぃ
ブロンズ英語力で縦読みしたけどスキル結構調整されてんなぁ
下方修正がほぼ占めてPSIが上方修正ってとこかな?
PSI強くしても育てるのがバニラ以上に面倒くさいのがな…サイキック関連研究するくらいなら他進めたいし
2017/04/13(木) 18:24:28.04ID:6Dh6iOU2M
今LWプレイ中なのでmodアップデートしたくないんだけど、
適用中のmodって自動で更新される?
2017/04/13(木) 19:07:21.05ID:iQcGPUlr0
>>173
nexsusで手動導入したら確実に更新されないよ
175名無しさんの野望 (スップ Sd3f-k0Yp)
垢版 |
2017/04/13(木) 22:50:32.91ID:CCd9XsPud
xcom2 にもEWみたいな拡張パック来てくれないかなー。
2017/04/14(金) 16:21:26.10ID:o6681NG4M
LW2のセオリーはあるがパターンはないみたいなバランスが好きだ
バニラもリプレイ性とか謳ってた割に一周したらもういいやとなってしまったのでその辺頑張って欲しい
あと見た目や音楽の追加も公式が強いんだからどんどんやってほしいな
2017/04/14(金) 17:25:51.97ID:kVqYmEFLM
bgmとかvoiceでおすすめのmodありますか?
ずっとやってるとバリエーションが欲しくなる
2017/04/14(金) 21:39:06.13ID:L4SJalNo0
>>177
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=644668755
ところでコマンダー
2017/04/14(金) 21:54:11.76ID:9NDvSZS70
Vahlen Explosive Kill VOマジオススメ
2017/04/15(土) 00:09:09.99ID:W4ld956B0
thx Ken!
2017/04/15(土) 00:23:55.35ID:4IKmML6F0
>>178
また別の解放区が助けを求めている
2017/04/15(土) 06:33:01.99ID:EwzICQEC0
今回の宇宙人強すぎっていうか新兵の命中率低すぎ
遮蔽物に隠れていない素っ裸のセクトイドに10マス距離くらいから狙ってるのに40%行かないとかもう死んで覚えろ(ODT)って言われてるような有様(゚∀゚;
2017/04/15(土) 07:27:09.41ID:4vX9kB63p
10マスでそんなに命中ペナルティーあるっけ?
側面取ってるのに、グレイズバンド含めて40いかないなんてことはないと思う
2017/04/15(土) 07:31:42.80ID:M5O8Hfyv0
このゲームではグレネード以外は信用してはいけない
あのクソうざいグレネードキルのVO復活させるとかマゾか何か?
2017/04/15(土) 10:52:19.54ID:8Y/XiLGoM
オフィサーのコマンドはグレネード兵のためにあるようなもんだよなこれ
ザッパーでの遮蔽物破壊も信用できないしグレネード兵にアイテム破壊させないスキル取らせて二連発あるいは三連発で投げさせれば大体なんとかなる
2017/04/15(土) 12:15:29.16ID:jX6JM/svp
俺は戦闘工兵取らずにフルキット取るからザッパーは逃せないわ
勿論たまにアイテム壊すけど序盤はショボいアイテムだから気にならないし、良いアイテム出る終盤はグレネードなんて削り用だしさ
2017/04/15(土) 12:17:57.19ID:M2YZ4LcUp
ああ俺そもそも遮蔽破壊はガンナーに任せてるわ
ファイア、ポイズン、アシッドボムを持たせて、プラズマ必要な時はエアドロップで賄ってる
2017/04/15(土) 12:50:31.21ID:r8aWPTmJ0
EWやってる最中だけど遊び方が固定されてきた
っていうか固定されたやり方でないと勝てない
xcom2は色んなプレイスタイルありそうで面白そうだなー
2017/04/15(土) 13:23:38.20ID:XVzjK3Xy0
XCOM2に関してはバニラとLong War2の話がごっちゃになってるケースがあるから注意な
文章からはどっちかわからん話題もLW2のことだと思って話してる人がいるしその逆もいる
まぁ、頭にどっちの話題か付ければ済む話なんだけどね
2017/04/15(土) 14:36:46.46ID:tPQAUUR0a
xcom2おもろいんだけどゲーム性関係ない部分でやる気が削がれる
ワールドマップ?画面切り替えのときいちいち青いエフェクト出す必要あるか?糞まぶしくて目が痛いんじゃ
あとミッション前後のロード時間が長すぎ
2017/04/15(土) 15:08:40.32ID:5vtV/w8k0
>>190
steam workshop見てみたら幸せになれるかも
2017/04/15(土) 15:44:35.25ID:SBoBRzO60
LW2そんなに難しいの?
ネタバレにならないくらいに概要さらっと教えて
193名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-Qdgp)
垢版 |
2017/04/15(土) 15:59:56.33ID://HXnxHoa
LW2は戦略性が増した。
慣れないうちは、この戦略性でやられる、
と言える。

さらっと概要。
2017/04/15(土) 16:08:36.56ID:HAc1a27s0
破滅の世界へようこそ
1ターンあたり5分くらい悩むといいですよ
2017/04/15(土) 20:48:38.21ID:4IKmML6F0
LW2はバニラ以上に監視を使った待ち伏せ、極力戦闘正面を狭くする引き気味の戦いが肝要かもしれない
2017/04/15(土) 21:31:23.25ID:G6gVVoHPM
敵の数が多いから迂闊に動いて多部隊起こすと死人が出るよな
2017/04/15(土) 22:39:25.31ID:L98eNFC10
今更LW2に手を出したけどブラックマーケット開いたら確定CTDする
バニラ+LW2の構成なのになんでじゃ・・・
2017/04/15(土) 22:43:36.91ID:6xDBS2Ck0
LW2は敵も強くなってるし数も多くなってる
でも敵だけじゃなくて味方も人数やクラス、アビrティもかなり強化されてるからこれが面白い
2017/04/16(日) 02:19:28.34ID:YlKmB6pAp
敵味方共に一撃必殺戦術ではなくリスクマネジメントで戦うのがLW2のよいところ
2017/04/16(日) 02:21:49.18ID:mYc40/f00
LWは面白いけど武器の作成が追っつかないわw
あと、非潜伏状態で敵に反応されるかどうかを容易に判定できるMODってない?
他の敵集団を反応させちまうと半壊〜壊滅くらう・・
2017/04/16(日) 03:49:34.59ID:hVMffcKS0
>>200
Gotcha Again
ただし潜伏シノビなどで敵を視認している必要がある
2017/04/16(日) 15:10:11.77ID:L9Od/qNZd
LW2でやっているけれど、アヴァター計画のゲージが出た辺りから、ジオエスケープ画面になるとクッソ重くなるようになったな。
MOD入れすぎたせいなのか…。
2017/04/16(日) 16:36:56.66ID:s/q//15q0
同じ2kのシヴィライゼーション みたいにマウスだけで全て操作できるようにして欲しかったわ
キーボはショートカットとかOP項目でメインはマウスだけで出来れば快適性は完璧
2017/04/16(日) 16:41:03.15ID:9OXwYIrX0
BERTはWASDあるよ
これ発売した年でタックスヘイブンなんて台詞だしてきてるし
何気に隠してんだよね
2017/04/17(月) 18:08:05.01ID:SU6x5ptH0
前作LWからバニラ+LWperkでやってるけどインファントリークッソ使いやすくなったな…
潜伏のおかげでランガン要らない状況を”作れる”のはデカイ
2017/04/17(月) 20:15:34.35ID:WmCCCZeh0
話題のLW2やってるけど最初のチュートリアルクリアして
ブラックマーケット行ってからさっぱり進まない
何かしないといけない?
2017/04/17(月) 21:01:31.37ID:o3ne8JUp0
バグだな、サブスクライブし直すとかmy gameにあるiniファイル全消しあたりで治るはず
2017/04/17(月) 22:57:44.80ID:gX5JJVh10
>>206
>>207の言ってる奴と、単純に展開がわからないならしばらくはレジスタンスの
情報集めでいいと思う。解放区で情報中心に内政するといい、詳細は前スレに
立ち回りが乗っている。

アドヴェントの強さ6とか7の地獄から久々に強さ1のトコ来たら敵くそよわい
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3b-AKVg)
垢版 |
2017/04/18(火) 06:44:57.42ID:PVsho2030
強さ10になると毎ターン増援とかなるよね。。
2017/04/18(火) 06:57:12.79ID:QhX3XSS00
1.3翻訳おわたんねぇ
来週末までには当たるといいな
2017/04/18(火) 07:21:49.59ID:BPxwBwxtp
1.2でクリアしたから1.3まで新規ゲーム我慢してる
早く早く
2017/04/18(火) 10:12:13.39ID:vrSeRVrWa
LW2に限った話じゃ無いのですが。
冷静沈着って、ブレイドストームでも発動する?
説明には、ショットと書いてあって、
プライマリーウェポン限定では無さそうなのだけど。
2017/04/18(火) 10:53:13.19ID:1oSd4alr0
Cool Under Pressure
You gain +10 Aim on Overwatch and other reaction shots, and they can critically hit.

Bladestorm
Free sword attacks on any enemies that enter or attack from melee range.

ブレイドストームの"Free sword attacks"がリアクションショットに分類されるかというところが焦点だけど
既にブレイドマスターの+10が乗るわけだし、俺は違うんじゃないかなと思う

他perkでのリアクションショットは、例えば以下のように"reaction shot"と明記されてるわけだし…

Close Combat Specialist
During enemy turns, fire a free reaction shot with your primary weapon at any visible enemy within four tiles who moves or fires. Will not trigger if soldier is concealed.
2017/04/18(火) 13:07:13.09ID:a6x0ajqg0
lw2、11月になったら敵がめちゃ強いんだけど、施設強襲が無理ゲーすぎる
磁力兵器とプレデターアーマー揃えたんだけど10人じゃ大群相手にきつくない?
11月までに皆どんな装備揃えてるの?
2017/04/18(火) 15:27:58.66ID:Uy4fWy4g0
>>213
レス有難う
LW2なんだけど、ウチのレンジャーがAWCでブレイドストーム獲ったんだよね(剣は装備できないのだが・・・)
冷静沈着を獲らずに成長しきった後なので、このキャラは今更どうしようもないのだけど
もしニンジャがブレイドストーム獲って冷静沈着をAWCで獲ったら、物凄く強くなるんじゃね?
と思ったのだけど、まぁ、そうそう上手くはいかないよね

>>214
レジェンドでやっているけど11月は、同じく磁力兵器とプレデターアーマーで何とかなったよ
地域の敵の強さを抑えるようにしていたら、運もあったのだけど乗り切った
解放できたのは1月の時点で3箇所だけだけど

やっと1月まできたのに、DLC(エイリアンハンターズ)が2回発生するバグにぶち当たった・・・・
これver1.3で修正されるみたいだけど、やり直しかなぁ
2017/04/18(火) 15:30:10.48ID:1oSd4alr0
>>215
その手の近接不可の兵科が近接perk取ってしまうのは1.3で修正される予定みたい
2017/04/18(火) 17:21:15.76ID:1MyZAVXI0
ロングウォー2を導入したときだけ箱コンの認識がおかしくなるんだけど対応してないってことでいいのかな?
コンフィグでのインターフェイスの変更もできなくなるし、ゲーム中Aボタンでのスキャンとかもできなくなる。ブラックマーケットしかいけなくて時間経過させることもできない。
ほかのMODもいれてないしLW2が原因なのはまちがいないんだけど対処法ないでしょうか?
2017/04/18(火) 18:28:02.94ID:gMjqzyCf0
対応してないよ
Long War Perk Packもパッド対応しなかったし対応させる気ないんじゃない
2017/04/18(火) 20:21:17.93ID:r8bprBOd0
LW2初心者で質問なんだけど兵士ってみんな何人くらい運用してるの?
4月5日の時点で5人×3部隊+予備兵力数人が帰投して即潜入してもなおカツカツなんだけど
2017/04/18(火) 21:19:27.25ID:a6x0ajqg0
>>219
8人×3で待ちぶせとか強襲とかフルで稼働するのは2部隊
2017/04/18(火) 22:08:50.76ID:LXvYMygA0
普段使ってるシノビ連中がたまたま不在で育成したての奴を使ったら
スキル以上にブレードの命中率悪すぎて古参兵の重要性を思い知ったわ。
2017/04/18(火) 22:28:03.71ID:9BgLtjjxM
ミッション落としたくなくて5〜6人で5部隊回してたが
ヴァイパーやアドヴェント兵が多様化した頃から手数が足りなくて押し切られるようになってきた
2017/04/18(火) 22:59:48.25ID:q/N+0omwp
LW2、スコープのaim強化はブレイドに適用される?
2017/04/18(火) 23:27:59.61ID:a6x0ajqg0
実際フル装備で運用できるのは2部隊が限界
それ以上は物資が足りない
2017/04/19(水) 00:21:48.02ID:5GFgj7sC0
もしかしてLW2初体験のときはルーキーでやったほうがいいのかな
2017/04/19(水) 00:30:15.78ID:oGoVfe8I0
LW2のルーキーはコマンドーより難易度上だから
227名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-EaKP)
垢版 |
2017/04/19(水) 00:31:28.62ID:9oyRIYW60
ホロタゲ3もったホロタゲ特化スナイパー強いね
ホロタゲ1ターン継続スキル持たせて
仕掛ける前にマルチターゲットしてからしかけると
反応射撃にも命中20、それが終わって自ターンでも継続中だから
強い。頭上特化より使いやすかった。
2017/04/19(水) 00:45:29.19ID:9Dop2TWl0
質問なんですが、
画面の揺れ 設定もしくはホットキーってありますか?
特定のステージシチュエーションだけなのか何かを押してしまったのか
戦場カメラみたいに揺れてカーソルズレてしまう
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-k6yM)
垢版 |
2017/04/19(水) 01:13:03.10ID:I7naCmKy0
半角キー押したらバグるけどこっちはカーソルがズレるとかじゃなくて動かせなくなるから違うかも
2017/04/19(水) 01:22:00.53ID:idChy+nv0
バーサーカーが出ると画面が揺れるけど、その話かな?
鬱陶しいからナシにするMODがあったはず
2017/04/19(水) 01:23:42.23ID:kcfgswFN0
lw2解放した地域は補給に全振りでいいの?
2017/04/19(水) 01:46:54.48ID:9Dop2TWl0
>>230
それがエンドレスに続いてたバグの可能性が一番高いっぽい
ロードすれば直るから致命的ではないし割りきります
2017/04/19(水) 02:35:25.69ID:CGKlqsog0
>>231
解放した地域であっても、隣接地域がエイリアンの支配下にある場合、
そこから奪還軍が侵攻してくる
その為、情報は少し割り振っておいた方がイイ

奪還軍の侵攻は、解放した筈の地域に補給部隊襲撃ミッションが発生することで判る
それを野放しにすると、解放地域の都市に奪還軍が侵攻するミッションになってしまう
2017/04/19(水) 03:02:44.89ID:ZA3RpL700
>>226
これどういうこと?
バニラのコマンダーよりも難しいってことかな
2017/04/19(水) 05:10:06.51ID:csNli23pp
>>227
ホロタゲ3とアークブラスター持たせた専用ビルドはサブ武器への認識が変わる
2017/04/19(水) 07:55:56.35ID:pgBQ6I9k0
>>218
そうかー LW2とパッド対応のニュース大体一緒に告知されてるのに対応してないのはつらいな
2017/04/19(水) 10:24:39.51ID:quuIcYE/r
>>233
231です。やっぱり5、6は情報に振った方が良いんですね
アイテムジャブジャブmod入れてたんだけどヌルすぎてエイリアンお持ち帰りmodだけ入れてやり直したんだけど物資不足でツラい…
ても面白い!ありがとう
2017/04/19(水) 10:44:00.69ID:tLwzRacVp
俺は解放地域は潜伏以外4人ずつ割り振ってるわ
時間経ってリクルートしていけば潜伏が自動的に増えていく
解放地域ではほぼ意味ないけど
2017/04/19(水) 11:21:10.97ID:ij7mghtv0
LW人数で圧殺してくるのはいいけどなんか足んねぇんだよなぁ
サイバーディスク君や旧セクトポッド君みたいな存在感のある敵欲しい・・・欲しくない?
2017/04/19(水) 11:21:19.33ID:IjEMM7l7d
エイリアン死体持ち帰りMOD無いと辛すぎてプレー出来ない。
ノーマルでも難易度高すぎて禿げる
2017/04/19(水) 11:30:36.83ID:RGbkKg3Ap
撤収ミッションは開き直って敵ガン無視
全回収ミッションはあえて大群相手にして全力を注ぐのだ

大群相手の時はなるべくMAP隅の高所に陣取って、ステルスシノビが索敵、狙撃兵が1小隊ずつアクティブ化、全員で迎え撃つ
ミッション開始位置がド真ん中だと悲惨なことになるから注意な
2017/04/19(水) 12:17:29.35ID:/GEuie6F0
重火器兵のフラッシュと鉄のカーテンてどういう場面で使うんだ
2017/04/19(水) 13:09:14.70ID:GLkwh5ul0
フラッシュの主な運用は、高遮蔽に隠れた敵を即座に監視射撃できるようにするためのものや
サプレッション特化や監視特化、アサルトやシノビの反応系perk、炎や毒等デバフ範囲とセットで使う
aim+20とはいえ当然外れることもある
クールタイム2

鉄のカーテンの鈍足効果は数字以上に大きいし、近距離エリア攻撃としてそれなり
中列perkなのでわかると思うが近距離型のためのperk
クールタイム3

どちらもデモリションの汎用性の前では霞むが、きちんと連携取れるならクールタイムの短さも活きるんでないかな
ちなみに俺もデモリションばかり使ってる…
2017/04/19(水) 17:35:53.92ID:O5s9ER5J0
鉄のカーテンは幅は狭いけど序盤から使える貴重な範囲攻撃で爆発物で遮蔽壊して露出した死にかけをまとめて撃ってもいいし
武器の配備が早ければクリティカル込みでHPの低いトルーパーとかは一撃で倒せることも結構あるので潜伏からぶっぱしてもいい
2017/04/19(水) 19:40:28.92ID:qumvrTi70
鉄のカーテンやトレンチガンみたいな範囲系は視界外の敵にも一撃入れれる(敵小隊を起こせる)という認識でOK?
2017/04/19(水) 20:36:17.95ID:7xUUdcP3p
>>244
序盤に遮蔽壊せなくね?
2017/04/19(水) 21:24:31.08ID:WOp3XajV0
206だけどレスくれた人ありがとう
書いてある通り試してみたけど改善されずに
ブラックマーケットから進めないかったよ
しばらく別ゲーやってパッチあたったりしたらもういちどやってみます
2017/04/19(水) 21:37:07.35ID:7vI2ehQa0
LW2でレーザー兵器の解禁がモジュラーウェポンの研究になってるんだけど終わっても解禁されません
他に何か条件あったりします?
2017/04/19(水) 22:46:42.11ID:idChy+nv0
それは赤く表示されもしないって事だよね?
エイリアンのバイオテクノロジーも必要じゃなかったっけ?
2017/04/19(水) 23:18:08.55ID:7vI2ehQa0
そうだったのか、thx
2017/04/19(水) 23:18:32.23ID:O5s9ER5J0
>>246
グレネード兵にsapper取らせて爆発の中心で対象が赤くなるように撃つと硬い全遮蔽以外は割りと壊れる
けどLW2で敵が散って全遮蔽取るようになったから確実に壊したいならロケット安定
2017/04/19(水) 23:23:25.77ID:7xUUdcP3p
>>251
サッパー最初使って全然壊れないと思って緊急展開取るようにしてたわありがとう
2017/04/19(水) 23:24:32.65ID:ZA3RpL700
LW2、屋上の半遮蔽の壁はやたら脆く出来てないか?
車に並ぶトラウマ遮蔽ができたわ
2017/04/20(木) 08:00:36.23ID:phqn1YMGd
LW2だとアドヴェント兵が一箇所に固まるから潜伏ロケットで不意打ち一掃強いね。
ヴァイパー系列が5.6体吹っ飛ぶ
2017/04/20(木) 10:17:38.31ID:9bu19N0H0
LW2、時間いっぱいまで潜伏ってのやってると部隊足らないね…
先日、ついにパンクしてしまった。出てるミッションどれも捨てるとまずいのばっかだしorz
256名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-Y1D8)
垢版 |
2017/04/20(木) 10:39:36.01ID:p8cbWY2Ea
>>255
それに苦労しなくなれば、面白くなくなるよぉ

絶妙なバランスだと思う
2017/04/20(木) 12:36:35.70ID:phqn1YMGd
ヴァーレンミッションが緑セーターでブレード無双する別ゲーやって下さいって
感じのバランスだけ緑セーターほんと前線で使いたいわ。
2017/04/20(木) 12:59:11.68ID:LyoO2oa/0
初心者丸出しの質問で申し訳ないんだけど、基本的な戦術って
メンバー4人いたらまず3人が(移動→)監視を行って
最後のメンバーで敵を起こす(射撃とかグレネード)っていう手順でええのん?
2017/04/20(木) 13:18:39.21ID:JfojnCHfa
四人いたら三人監視に回す→まちがい
四人いたら全員でグレネードを投げる→せいかい
2017/04/20(木) 13:23:31.66ID:WJ71IzApp
ブラッドフォードの多目的コンバットライフルとかいうチート武器
武器パーツ付け放題なんて最初から隊員によこせと
2017/04/20(木) 13:35:38.63ID:AeuRZhsU0
>>258
そればっかりは本当に時と場合によるので何とも言えない
そのパターンでの監視射撃は敵を無遮蔽とした命中率に0.7倍
敵が遮蔽に入った後で側面を取って攻撃できるならそのほうが高い確率が見込める
どちらが有効か、読みと運に身をまかせるべし
グレネードは序盤唯一の必中攻撃なので、敵の総数と相談しながら必ず使い切るつもりで

もちろん一手目を範囲攻撃というのは正しい定石だ
2017/04/20(木) 13:41:59.81ID:LyoO2oa/0
敵の装備ぽろりを期待してグレネードはあんまり投げない方針だったけど積極的に投げたほうがいいのか…
新兵の射撃が面白いほど命中せず敵排除に手間取って報復ミッションでは市民ぱくぱくされまくりだったけどそういうことなのね
2017/04/20(木) 13:47:02.64ID:9bu19N0H0
>>256
あそこ行った部隊は精鋭だから、ほどほどで突っ込んでさっさと帰投させて他に即時投入とか
あっちの部隊は練度いまいちだからじっくりやってこいとか、やりくりに頭悩まされるのは確かに楽しいですわ
2017/04/20(木) 13:58:20.20ID:2b7ce28Q0
>>262
BBAの言葉に騙されんな
あいつは地球のことなんかどうでもよくて研究のことしか考えてないクソだ
兵士の命が最も大事なんだから爆発物使いまくれ
2017/04/20(木) 14:32:22.38ID:phqn1YMGd
ヴァーレン救出で焦ってた緑セーターが現場で少しずつうわあやな予感するなあ
あのBBA何やりやがったんだよってなるの吹く。
2017/04/20(木) 16:34:30.63ID:ZWwhFmV30
でも、最終的に良い装備も貰えたし上々っしょってフォローするの吹く
2017/04/20(木) 16:59:38.20ID:e5w6DU9E0
>>258
全員で監視する場合ってのは大抵潜伏兵で視認しつつ敵の視界外ギリギリの位置に固めて監視→敵ターン中に監視射撃を浴びせるってのがほとんど
潜伏監視の場合全員で監視すると外した時に大惨事になりかねないのでグレ兵の1人やビーコン持ちあたりは行動値を残しておいたほうがいい
2017/04/20(木) 17:05:39.19ID:e5w6DU9E0
前者は部隊非潜伏状態で後者は部隊潜伏状態での話ね、一応
2017/04/20(木) 18:33:40.87ID:40sFdXIv0
序盤はクソ命中率でしかもちょっとかすっただけで負傷だからね
グレネードぽいぽいしてなるべく反撃させないのが重要
2017/04/20(木) 23:04:21.93ID:8CChRCAt0
育ったオフィサーとかデフォで2回撃てるレンジャーみたいな
どうとでもフォローできる兵種は監視させず残しておくなぁ
2017/04/20(木) 23:12:21.79ID:h9SBOUBr0
>>258
はバニラでの話じゃねーかな
2017/04/20(木) 23:24:01.28ID:0OkFlalFa
2でもシーハーシーハーが聞きたいんやが
2017/04/21(金) 05:21:01.42ID:8F+Okgdo0
サイキックラボ覗いたら兵士が腕立て伏せしててなんか笑った
2017/04/21(金) 08:27:05.37ID:BMOL/Ppk0
LW2を初挑戦、最初のゲリラミッション半ば誘拐の如くステルスでほぼ完遂しちゃったんだが
ひょっとしてこれがデフォ?
2017/04/21(金) 08:40:27.89ID:OmvfDxLb0
パッチで変わるかもという話も聞いたけど、いまのところ少人数あるいは単独での潜入が常套手段とされている
ただかなり防ぎにくい事故が多発するものだからアイアンマンでは非推奨とも
2017/04/21(金) 08:51:03.22ID:TUSbAFZs0
>>274
それがベスト、ミッションの経験値の方が敵殺害より多いのがほとんどだし
続々とミッションが雪崩れ込んでくるから負傷はなるべく避けたいね
2017/04/21(金) 09:58:24.00ID:v+iT5jPnM
潜入って面倒な要素だと思ったけど時間という兵科コストと考えれば楽だな
LWの疲労より扱いやすい

でも敵の動きがうざいわ有利な角度ボーナスは無いわカス当たり上等だわで
純戦闘ミッションは模倣ビーコンまで大変そう
2017/04/21(金) 11:44:34.41ID:hWUweLDW0
潜伏状態で発見パネル踏んで無いのに見つかる時あるんだけど、
これってlw2の仕様?
2017/04/21(金) 12:23:10.46ID:g+Fiwuwt0
たしかWikiに書いてあったと思うけど本体の仕様らしい
発見パネルから2マス以上離れた場所にとまれって書いてあったはず
2017/04/21(金) 12:23:31.74ID:g+Fiwuwt0
>>271
あ、いえ、2の話です(´・ω・`)<申し訳ない
2017/04/21(金) 13:48:57.92ID:wpRzk7Z90
潜入の何があれって全遮蔽の家の角とかでも平気で気づかれるとこだなw
壁伝いに動くより道のど真ん中歩く方が安全というスニーキングとはいったい
2017/04/21(金) 14:05:20.65ID:OmvfDxLb0
視野角という概念がないからしょうがないね…
2017/04/21(金) 14:26:42.76ID:hWUweLDW0
>>279
VIP逃がすミッションでVIPが2マス所か10マス程離れてても見つかる時あるんだけどバグかな?
護衛のシノビはもうちょい近づいてるのに気づかれなかったのに
2017/04/21(金) 17:04:50.23ID:S79qISS80
VIPは潜伏ついてないよ
2017/04/21(金) 17:43:29.68ID:Lk3J17ZQ0
昨日XCOM:EUをクリアしたんですが、DLCのSlingshot packってどうやったら遊べますか?
2017/04/21(金) 18:27:11.51ID:jK+tXGED0
>>285
新規ゲーム開始時に選択する
戦闘が増えるから負傷はしやすくなるけど、有用な味方や資金源になるので総合的な難易度は下がる
2017/04/21(金) 18:29:46.40ID:AN09a8rG0
>>285
タイトル画面でシングルプレイヤー→詳細オプションのスリングショット作戦をオンにする
2017/04/21(金) 20:50:05.64ID:Lk3J17ZQ0
>>286-287
ありがとうございます。試してみます。
2017/04/22(土) 00:21:12.69ID:zHGPMcWB0
ああん宇宙人強いぃまだ磁気兵器もプレートアーマーも模倣ビーコンも開発してないのにいきなりセクトポッド御登場とかどういうことなのぉ!?
…ま、倒せたけど(゚∀゚)
2017/04/22(土) 01:20:31.70ID:l2Db4YEPd
LW2の模倣ビーコン、コスト高くない?作った人感想教えて。
2017/04/22(土) 01:51:54.36ID:dqMsAk1q0
高いどころか最上級アイテムだからな…
ゲートキーパーの死体はアークブラスターやサイオニックアンプで攻撃面の強化に使いたいし
アークブラスターなんてあるか無いかで劇的に変わる
2017/04/22(土) 03:11:24.74ID:+NpXVKG+0
モホビは作ってないな
遮蔽物越しのダメージ-1のスキルをRWCで覚えたキャラで
ウォーデンアーマー+フォーミダブル+ダメージコントロール+タクティカルベスト
この5つでアーマーが実質7になるからかなりデコイになるよ
次のパッチでフォーミダブルナーフ入るけど
2017/04/22(土) 03:34:27.39ID:LjMEU2WTM
やっとEUクリアしたからEWやってるんだが
さては擬態スキンがチート級に強すぎるな?
今までは「敵を見つけると不利な状況になる」が当たり前で、怯えながらチマチマ進んでたのがアホらしくなるっつーか…
特に基地襲撃では猛威振るいすぎだったわ
2017/04/22(土) 07:31:14.23ID:38gGffhF0
EU、EWも潜伏出来るクラスがあれば神ゲーだった。サポート辺りで
2017/04/22(土) 08:57:14.10ID:g8IklPftp
ロープロファイルと擬態化スキンの組み合わせはほんと反則だった
2017/04/22(土) 09:04:34.11ID:6uZSA3x60
2のエンジンで1やりたい
2017/04/22(土) 10:50:11.21ID:38gGffhF0
グレネードランチャー発射!→明後日の方向に飛んでいく

とか有りそう>2風の1
2017/04/22(土) 12:11:22.70ID:tuOJX6n00
ステルス偵察は縛っていないのなら使わない選択肢が事実上なくなるレベルで強力だし、快適でもあるからなぁ
それ故2で常時使えるシステムとして組み込んできたんだろうし
2017/04/22(土) 12:20:32.24ID:38gGffhF0
ステルス偵察すると敵がワープ挙動するのが見えちゃうから困る
2017/04/22(土) 14:56:13.62ID:dqMsAk1q0
それワープじゃない
処理の簡略化
歩いてるけど途中をカットしてる
2017/04/22(土) 17:13:53.55ID:38gGffhF0
マジかよ。ちゃんと巡回として機動力の範囲で行動してたのか……
どっちに歩いていって視界から消えたのかは大事な情報だるぉ!?

ステルス偵察(視界確保)ってXCOM:EUとEWでは何処まで想定されてたんだろうか
2017/04/22(土) 17:25:22.29ID:7TL2OBkI0
2は知らんけどEUとEWは部屋の隅に逃げ込んだはずなのに追いかけて霧を晴らしたらいないとか
クリアリングしたはずの部屋(入口一つだけ)から現れたりとか

普通にあったけどねw
2017/04/22(土) 17:27:26.62ID:DmrMeYlmM
部屋の角に降下してきたやつにグレネードぶちこんだらなぜか外にいて、無傷の部隊に発見されるとかあった
死ねばいいのに
2017/04/22(土) 17:39:11.57ID:ykYrkcFM0
LW2セクトポッドハックしてラースキャノン使ったらバグるんだけど1.3待つしかない?
それとブラスターキャノンもズレの数値出っ放しになるのはおま環?
2017/04/22(土) 21:35:10.60ID:kP7gOsIO0
ロケットとかの討ちもらしを1ターンに10体とか纏めて処理する
リーパーシノビ本当に強いな。これ持ってた緑セーターはほんと強いわ
2017/04/22(土) 21:37:08.92ID:38gGffhF0
刀MOD入れてサイレントテイクリーパーしたら楽しそう
2017/04/22(土) 21:52:50.23ID:66zCxCoL0
>>306
刀modのニンジャ刀は面白いよ
これとリーパーの合わせ技はかなり使える

オレはサムライも入れてカタナばっかり使っているけど
2017/04/22(土) 23:43:22.37ID:sAfGkY3D0
ワープはあるぞステルス偵察してた時マップの奥にいた敵を発見→敵のターンで動き出す→いきなりマップ最初のほうに現れて後方支援していたスナイパーとエンカウントなんてあった
他にもUFOの中にいたエーテルとミュートンエリートを発見突入の準備をする→敵突然の失踪→数Tまっても見つからないのでセーブしてステルス偵察の隊員を動かして索敵→UFOの外にいましたなんてのもあった
2017/04/23(日) 00:04:12.42ID:I99Gd8IJ0
>>300は2の話だったわごめん
2017/04/23(日) 00:12:06.15ID:dWpbJ5l90
EU/EWの最終ミッションのエリートとかワープしまくりだしな
2017/04/23(日) 00:41:07.00ID:AiW6RNbLM
みんなLW2とかやってるとこ、またEWの話で申し訳ないんだが
騒乱スキル取ってるのにロケットの威力がたまに6になるんだけど、バグかな?
ちなみにシュレッダーロケットは間違いなく撃ってないことを確認してます
2017/04/23(日) 04:20:46.49ID:6HDeKMtk0
LW2の武器防具って人数分作らないと駄目なのか・・・
補給物資まじで全然足りないんだけどこんなもんなの?
2017/04/23(日) 06:38:28.70ID:5yxn5uOg0
一軍の武器のお下がりを与えてりゃいいんよ
スパイ処理の時にレジスタンス一般兵の方がいい武器持ってたりするがw
2017/04/23(日) 06:52:42.08ID:jUKqVotB0
プロトタイプ作ったら一括で実戦配備される方が不自然なんだよな
2017/04/23(日) 09:12:39.52ID:k4njV1T60
前作では人数分用意しなきゃいけなかったしな……
あくまでバニラの話だが、初動のコストは重いが部隊に一括配布は管理楽だし良調整だと思った
2017/04/23(日) 12:21:46.83ID:SG3l1dza0
開発が進むとレジスタンス兵がレーザーライフルとか持つようになって
顧問がアサルトライフルになる。
お手軽に火力を確保するために顧問は特殊兵とかグレネード兵を当ててるけど
皆はどのクラスを使ってる?
2017/04/23(日) 12:51:20.62ID:0x+Tb4O70
>>316
技術兵
防御力20でサポートに回復にと何かと重宝する
2017/04/23(日) 14:01:24.15ID:F0Gc0AmHp
>>316
bladestormまで取った近接シノビ
中盤までにはアークブレードなんて簡単に揃えられるし、フェイスレスが全く問題にならなくなる

シノビ単独潜入ミッションのお供に連れていけば簡単にシノビ量産できるし消耗品として使える
ランデブーミッションの時間短縮と単純作業化が可能
2017/04/23(日) 15:32:23.32ID:0x+Tb4O70
技術兵なら視界外からグレムリンで支援できるから、意識回復プロトコルまで取れば十分戦力になるですしおすし
ただバグなのかレジスタンスに意識回復が使えないってのがうざい
ハンタードローンに何回泣かされたことか…
2017/04/23(日) 15:52:08.89ID:95C5ohEe0
EU、購入して1週間ほどだけどもう何度も地球が乗っ取られたわ・・・
イージーアイアンマンでも中々難しい・・・
2017/04/23(日) 15:56:50.40ID:+ewAtzy90
初見でアイアンマンとか無謀
2017/04/23(日) 16:09:00.82ID:I99Gd8IJ0
俺もブレード型シノビかな
半数がフェイスレス相手のミッションだし、近接Perk持ちはかなりのアドバンテージだ
2017/04/23(日) 17:37:28.22ID:SG3l1dza0
シノビ単独ミッションてハッキングや脱出系でシノビ単騎と護衛対象のみで
敵を避けて突破するって形でやるの?
2017/04/23(日) 21:17:05.25ID:zHzdqIt90
LW2のエリア開放手順は、おそらくこんな感じ。

第1段階
ハッキング系ミッションが対象。

第2段階
VIP救出ミッションが対象
ミッションの説明文で「解放:〇〇する」みたいな感じで説明文の前に「解放:」がついてるやつが当りミッション。

第3段階
敵VIP暗殺ミッション、中継器破壊ミッションが対象
これも同じく説明文に「解放:〇〇する」とあるやつが当りミッション。

第4段階
ネットワークタワー襲撃
第3段階まで終わっていれば出現は時間の問題。
情報の担当が多ければ早くなる?

第5段階
地域司令部襲撃
これをクリアすればエリア解放。
2017/04/23(日) 22:27:04.11ID:QmXKf/ti0
VIP暗殺ミッションは大量のフェイスレスが市民に紛れてるので遊撃兵と自由照準できる兵科を多めに
近づいても逃げない市民は黒、怪しい市民も積極的に爆発物で巻き込んでおこう
2017/04/23(日) 22:30:54.66ID:jUKqVotB0
LW2の難易度レジェンドは最初のミッションから敵にヴァイパーいるのな
2017/04/24(月) 00:30:48.33ID:X5wpWiaj0
ちょっとスキャン回してミッション探してたら確かに「解放・○○を救出する」
みたいに解放の二文字が出てくるのね。ここで見分ければ良かったのか…
まずハッキングミッションを成功させ、その後は解放を探すと
2017/04/24(月) 01:26:00.27ID:XU8J/w8D0
MECロングボウのグレランって射程無限なの?
中継器を守るミッションで中継器の周りからXCOM隊員の初期位置近くに攻撃してきてビビったわ
2017/04/24(月) 01:56:52.07ID:j/NNeFfo0
射程どころか視界もお構いなしに撃ってくるよ
タワー襲撃ミッションをシノビ+狙撃手で処理してたら全体スタンが終わった次のターン狙撃チームに砲撃しやがった
2017/04/24(月) 01:59:49.62ID:FjwIIjabp
いや部隊視界が必要なはずだが
もし味方視界内に敵がいなかったのなら、何か処理がおかしくなって倒した直後の敵の視界が生きてたとかそんな感じか?
2017/04/24(月) 02:02:21.52ID:FjwIIjabp
ていうか>>328>>329は全く同じ状況だな
ということは、タワーのミッションたと何かしら変な処理で敵の視界が開けるのかね?
2017/04/24(月) 12:56:47.10ID:P+T5HDTK0
修正対象かもしれんから報告した方が良いかもな
2017/04/25(火) 11:30:44.35ID:nKOgP3s1d
残り日数1日の解放ミッションとかどうすりゃいいんだ
2017/04/25(火) 12:14:44.92ID:v3GPkvr/M
>>333
人数集めて戦争とかスルーとか
駆けつけるのにかかる時間で期限までマイナス時間になって
期限マイナスミッションに出撃した兵士が未帰還に...
2017/04/25(火) 21:11:10.53ID:owl7+xJ00
オレはスルーしてる。また解放ミッション出てくるし
2017/04/25(火) 22:18:43.04ID:Es+VgaPvM
DLCコスチュームってよく要らない子扱いされてるけど
レザーのショーパンのケツがエロくていつもムラムラするから
ああいうコスもっと増やしてほしいわ
2017/04/25(火) 22:54:44.55ID:r2AHu9GI0
しかしブス
2017/04/26(水) 02:16:38.81ID:mZzO5LYN0
エイリアンハンターズDLC入れるともれなく難易度激アップという罠
追加アーコンキング兎に角やっかい
2017/04/26(水) 05:45:02.35ID:6Fw+U+fk0
あみあみのパンツやミニのパンツ履くおっさんを見る羽目になるがよろしいか
2017/04/26(水) 07:57:04.93ID:l6fr4WxY0
正直追加コスは背中の筋肉の美しさが見える
前はしっかりとガードしてる服が欲しいわ(感想には個人差があります)
2017/04/26(水) 20:28:45.48ID:mDAxzJM+0
xwynns氏のLW2プレイ動画は凄く参考になるね(流石テストプレイヤーだ)
ゴーストウォーカーの使い所とかフックで隠密を維持したまま退避するとか目から鱗だった

そして私もBURRRRRNNNのトリコ
2017/04/26(水) 20:41:14.10ID:jzaX6P4z0
MODlistが凄い助かるわ
2017/04/26(水) 21:33:07.83ID:l6fr4WxY0
やっぱり、視界内で行動値を消費して発覚判定になるのか
KatanaMODでサイレントテイクダウン多用するから何となく気づいてたけど

LW2で兵士の数が増えてきて兵士リストの見にくさが辛くなってきた
並びの優先順位をクラス>階級>作戦可能か否か(負傷など)で固定するMOD無いかな
2017/04/27(木) 01:58:14.65ID:a4AZF8uY0
解放ミッションで大群相手にゴリオシしてたらVIPが捕まってる
監獄の中に小隊が配置されてた。シュレッダーやロケットで一掃したんだけど
救出前だったせいか中に入ってたはずのVIPが無傷だったわ
2017/04/27(木) 02:43:18.86ID:ezZbUTwC0
敵の数:少ない
かつ警戒状態が無防備の楽勝作戦のハズだった…
毎ターン増援ってどういう事よソレ

みたいな「絶対失敗させます」的な罠ミッションがあるな
2017/04/27(木) 03:41:22.31ID:A9Srzw690
あるある・・・
バグなのか意図した仕様なのかどっちだろ?
陰謀のせいじゃないのは確認した。
2017/04/27(木) 09:01:50.71ID:9XstRPFD0
EU/EWは後半いくらでも野良って戦力増強がし放題だったから
2のアヴァター計画は本当に刺激的で良かった
2017/04/27(木) 09:02:38.30ID:2Z4GpH1K0
確認はしてないが、解放ミッション3でそのエリアのアドベントの強さが高いと増援が来まくる気がする
2017/04/27(木) 09:17:10.99ID:VGjO47ooM
LW2に慣れた司令官に質問なんだが、LW遊撃兵のビルドを教えて欲しい
何というか強襲兵のビリビリガンカタやシノビのリーパー、グレ兵の広範囲爆撃みたいな目玉が見えない…

監視特化なら重火器兵で良いし、着火速射も単体多くて2体対処が限度だからなぁ…
どういう味付けで育てればいいんだろう
2017/04/27(木) 09:38:43.89ID:L3P+CMnX0
騙して悪いが
2017/04/27(木) 09:41:50.74ID:VGjO47ooM
>>350
コンテナミサイルに両腕ミサイル…?
そうか、メルドでメック化しろと(白目)
2017/04/27(木) 09:53:54.50ID:4OF49Uf/M
LW2やり尽くしたら次はこれかね。
Phoenix Point
https://www.famitsu.com/news/201704/26131892.html
2017/04/27(木) 10:25:55.25ID:vau8GE0l0
装弾数の多い重火器兵はキルゾーン、遊撃兵は即応監視で分けてるな
重火器兵は監視・抑圧特化させるには競合のパークが惜しいが遊撃兵はクリティカル捨てれば三等軍曹〜曹長まで監視に特化できる
2017/04/27(木) 10:51:19.41ID:RCfo/t/CH
俺もレンジャーは監視ビルド
1ターン最高4回射撃は頼もしい
2017/04/27(木) 11:34:28.16ID:5fnGJyjuM
ウォークファイアの代わりに洗浄かロープロフィールが入ってれば…
アドバイスサンクス取り敢えず即応監視取ってそれが役立つシチュを作ることを努力するぜ
2017/04/27(木) 11:38:56.48ID:708MHuhZd
ロボット君の監視命中時50パーセントで追加監視する奴、2回目の命中でも
判定あるから弾切れまで監視射撃してくれるのな。
2017/04/27(木) 14:36:49.21ID:zjxhvdQ00
即応で凄まじい死に方をするアドヴェント君を見れるのは遊撃だけだ
2017/04/27(木) 18:18:27.68ID:okTd3mb00
脅威判定つけた即応遊撃を未発見の敵につっこませたりする荒業あるけど命中がな
援護射撃でdebuffが付くようになるし監視ビルドはそれ次第かな
2017/04/27(木) 21:04:00.18ID:vau8GE0l0
脅威判定と即応遊撃のコンボずるいよねー、AWCでガーディアンがついたら最大6回反応射撃できるのかな
2017/04/27(木) 21:28:49.38ID:ezZbUTwC0
う〜む詰まった臭いナ
毎ターン増援ミッションはエリアの敵の強度によるんであれば
下げようがない限りミッション成功の目がないね
2個目の精鋭分隊が壊滅したのでリスタートするべ…

敵の強度が8とかになる前にサクッと解放してしまわんとアカンという事か
2017/04/27(木) 22:25:52.23ID:mxtzfr0Zr
>>360
いやー強度低くても毎ターン増援きてたよ
2017/04/27(木) 23:13:51.31ID:q+9vUw570
毎ターン増援とか陰謀積まれたときしかなったことないな
2017/04/27(木) 23:17:24.69ID:J21AvvnS0
>>360
俺も無限増援で心折れかけたけど、見つからなければ来ないわけだから
67人部隊で目標付近で暫く戦う→増援→シノビ以外帰宅→目標確保後、余裕がなければMAP端に行って帰宅
でも増援のせいでアドヴェントターンにイライラするから今は2人ステルス安定です
2017/04/28(金) 01:46:02.51ID:uJTXPjT90
最近XCOM2買ってやってみたんだが、
STEAMのレビューでは同じ感じみたいに
書いてたけど、なんか別物やってる気がする。
操作感とか(前作はコントローラー使ってたのもあるかも)

で、最初っから死傷者多数で、
特に始めたばかりで死なれるのもあれなので、
HP+5、ついでに移動力も増やしたいなとかで、
前作のノリでdgc.iniのぞいたらなんか別物?

アーマーとかキャラステどこいった?
ワークショップで探したらMore Default Soldier Abilities
ってのがそれかなと思ったけど、何か違うっぽいし。

誰か何か知ってたら教えて欲しい。
2017/04/28(金) 03:01:28.15ID:uTVjaqEzp
入れたことないから内容は分かんないけどbetter とか liteみたいなワード+life で検索したら難易度下げるMOD出てこないか?
あと無印と2は操作法こそ似たようなもんだけど潜伏システムとターン制限のお陰で(せいで?)全く違う定石になってるから牛歩よりはサーチアンドデストロイした方がいい
2017/04/28(金) 03:08:08.38ID:uTVjaqEzp
ただ個人的にバニラのバランスは不満点はあるにしろ割と完成してる気がするから安易な難易度低下はゲームつまらなくするだけの気もする
何故かクソほど評判の悪い支配種だって連射機構という抜け道があるわけだし
2017/04/28(金) 06:50:49.95ID:f10kA/iXa
前作経験者ならチートなんかしなくてもクリアできると思うが…
難易度下げてみたら?
2017/04/28(金) 06:54:31.90ID:gwXshzmFp
前作経験者ならルーキーで遊べばよほどヘマしなけりゃ苦労せずクリアできると思うんだが
2017/04/28(金) 08:17:06.24ID:6dZz297/d
解放ミッションの存在を知ってからエリア解放する効率が一気に上がった
2017/04/28(金) 09:59:25.86ID:uJTXPjT90
>>365

ちょっと、死者が出すぎて心が折れかけてたようで。
(+眠気)

そして、lifeで検索してハーフライフやライフイズストレンジ
のサムネイルのMODが出た瞬間に寝て頭を冷やそうと
一夜明け、とりあえずセーブデータ消してやり直して
みようかと。
アドバイスサンクす

>>367-368
前作はノーマルまで普通にクリア。
ハードはチート。インポは無理でした。

たぶん、視界を意識しすぎてたのが原因で、カバーを
おろそかにしてたとおもわれます。
……そして、新兵をやとう金もなくなっていきました。
2017/04/28(金) 10:48:19.72ID:uJTXPjT90
あー、それと前作でDGCをいじくりまわすのが
楽しかったのもあるわ。

それでゲームプレイするかどうかともかく。
2017/04/28(金) 12:02:12.09ID:Pu1FpH9s0
死人が出まくるってことはカバー以前の問題として接敵しすぎ&敵残りすぎだろうな
要は戦い方に問題があるからチートに走る前にそこら辺を見直しなされ
2017/04/28(金) 12:24:47.27ID:6dZz297/d
戦利品欲しさにフラググレネードを使わない
監視で迎え撃ってない
遊撃兵を突っ込ませてしまって奥の敵を起こしてる

この辺やらかしてそう
2017/04/28(金) 12:45:04.29ID:dfv3B4Pq0
まあでも最初のうちはそのやらかしで部隊全滅して革命失敗したりするのもこのゲームのおもしろさではないか、と
宇宙人つえぇを何度か味わってこそクリア時の喜びもひとしお…まあ楽しみ方は人それぞれだけど
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b23-t/mD)
垢版 |
2017/04/28(金) 12:58:17.51ID:0wN2gJqS0
パッチ遅いなぁ〜
はよ
2017/04/28(金) 13:04:11.79ID:xPC4tavb0
パッチまちでEWやってるよ
2017/04/28(金) 13:58:46.62ID:uJTXPjT90
>>373

あたってます……。
2017/04/28(金) 15:24:47.62ID:6dZz297/d
戦利品目当てにフラグとかロケット使うなとか言うのは
ヴァーレンて悪の科学者の陰謀だから気にせず投げまくれ
2017/04/28(金) 15:44:12.84ID:MfkBe0t+0
>>377
オマエ本当に前作プレイしたのかよ
2017/04/28(金) 17:09:58.73ID:IYRqqD6h0
久しぶりにEWやってみたら衛星作るの忘れて最初からやり直した
381名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-ME6Z)
垢版 |
2017/04/28(金) 19:03:57.99ID:5M8e6WMta
コミッサールっていつ使うんだよ!!って突っ込んでたけど、ラストのラスト、アバターのマインドコントロールにかかった初期メンバーを無力化するのに使ったよ。泣いた。勝ったよ。
2017/04/28(金) 19:12:49.41ID:GOYY88Ti0
全員監視→敵行動→全員が一人に射撃→オーバーキル
これほんとクソ
おまえら本当に訓練受けた兵士かよ新兵ならともかくよお
2017/04/28(金) 20:16:51.60ID:hdKO43090
オーバーキルされるシンマン先輩可哀想
でも、Aim+10のチートカービン握ってるから仕方ないけど
2017/04/28(金) 20:20:29.10ID:kY3QjH/Y0
>>381
ドラマやね・・・
なんか撃つ/撃たないでED分岐しそうw
2017/04/28(金) 20:52:25.33ID:dfETPtY80
キャンペーン中はコントロール元を殺せば帰ってくるから損な選択だけど次がないと損切が安定、ひどい司令官だ
2017/04/28(金) 21:40:20.09ID:hdKO43090
エイリアン視点、100%洗脳してきる敵アヴァターが居るからセーフ
2017/04/29(土) 04:59:21.10ID:O1cwZn8g0
SPARKDLCのAIにジュリアンが設定できて小芝居もあるんだな、芸コマだなぁ
英語わからんけど戦闘中もシレッと邪悪なこと言ってそうで楽しい
2017/04/29(土) 10:11:03.63ID:X1DD5mEQ0
コマンダーアイアンをクリアーして気付いた
これDLCをミッション選ぶ形式で始めると何時まで経っても足を踏み込む気になれないw
2017/04/29(土) 10:17:37.95ID:L38gqh980
支配種はなぁ…
2017/04/29(土) 11:11:10.55ID:fOOlXVaSp
自分でイベントトリガー管理できるから高難度ほどイベントONにしたいところだけどな
レーザーでいけるんだけど、安全を取って磁力かコイルくらいまでは待ちたくなる

バニラのキャンペーンなら、出現するミッションがわかりやすくて対支配種装備もいつでも持ち出せるから対応しやすいけど
LW2は潜入あるからいつどこで遭遇するかわかりづらいわ
あらかじめ分かってたらフロストやスタン系で攻めるんだけど…
2017/04/29(土) 11:36:15.83ID:O1cwZn8g0
放置してる間に斧増殖ウマー
2017/04/29(土) 14:14:52.79ID:vyzqeGlOd
斧が二個に増殖したけどあれバグだったのか
2017/04/29(土) 16:08:58.50ID:EX+uzvpKM
斧くらい量産しろよ
2017/04/29(土) 17:30:26.35ID:3UkHW4SU0
そもそもエイリアン研究して斧て
2017/04/29(土) 18:07:40.04ID:PoA3FABK0
久しぶりのEW1ターン目にワイヤーフックで吹っ飛んで戦艦ど真ん中の壁にめり込んだぜ
グレネード自爆で動けたからこのバグ使えるじゃんと思った矢先にイカに遭遇なす術なく絞め殺された
2017/04/29(土) 18:07:47.21ID:2BfPQXwT0
DLCミッションオフの時は普通に金払って作らなきゃいけないのに量産できないとかハゲ仕事しろ
2017/04/29(土) 18:12:23.14ID:wK70lmWmM
ボルトキャスターの発射ギミック萌え
2017/04/29(土) 20:57:34.18ID:hsXMlAJ9p
必中投げ斧とかいう謎の技術…
まあ100発100中手投げグレネードができる腕があることがXCOMの入隊条件だから納得するしかないか
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-UA30)
垢版 |
2017/04/29(土) 23:30:26.88ID:WpvoEdj/0
弾層以外の装備や、チップは資源確保のためにすべて売った方がいい?
2017/04/29(土) 23:59:24.48ID:JTpmHjOM0
正解はない自分で考えるんだ
下位パーツ開発も、上位パーツの開発の必要条件になってるから最小限は持っておいても良い
なにより主な収入源は不要な死体
まさにエイリアンハンター…
2017/04/30(日) 02:51:13.79ID:shuABZm30
この装備やカスタマメニュー時の異常な負荷は何なんだろうな
結局は最適化不足のまま放置されたよな
2017/04/30(日) 03:22:42.55ID:BSOaSH1Mp
MODでアヴェンジャーの画面切り替え瞬時にできるようにするやつあるよ
2017/04/30(日) 03:47:03.13ID:2wa6FYgMp
最適化不足というより冗長性持たせすぎなだけな気がする
2017/04/30(日) 08:37:53.12ID:CO1jcU1a0
はじめてのXCOM2 一回目終了。つーか、投了。

イージーなのに支配種が全然イージーじゃねぇ。
出て来られては隊員がぼろぼろになって、
建て直してたら赤マークが進む。
それでもヘビの支配種を倒したと思ったら、
次はバーサーカーの支配種。
物資も人材も枯渇して赤メーターが残り1。

とりあえず、初回という事で色々学んだので
やり直す事にした。
……DLCはもちろんONにするけど。
2017/04/30(日) 09:17:27.55ID:WJT1+RhJ0
シノビの単独潜入してたら余裕出てきた
2017/04/30(日) 10:10:51.12ID:nApah69o0
シノビミッション最大の敵は車両からのVIP救出だと思う。
あれだけは発見リスクが高すぎて割りに合わないというか無理。
屋内はほんとイージーもいいとこだけど
2017/04/30(日) 10:34:03.65ID:KmZVAuRn0
シノビ単独は非潜伏なVIPを、制限時間内にいかに見つからずに脱出ポイントまで走らせられるかだけ考えればいいしね
たまに1〜2分隊ぐらいしつこく張り付いてるアドヴェント居るのがうざい
2017/04/30(日) 12:31:30.56ID:2QbRAFYW0
1.3は潜入コスト抑えめにして、ガチ戦闘推奨調整に…なるのかな?
2017/04/30(日) 14:13:14.44ID:2EmOlaxQd
LWのコーデックスって出しちゃうと敵の戦力低くてもでちゃうかな?
スカルジャックにずっと躊躇してる
2017/04/30(日) 14:39:20.79ID:nApah69o0
ジャックしたけど何ヶ月か立ってから沸くようになった気がする>コーデックス
潜入系とかではほとんど見かけない。

MEC系をハッキングすると思うんだけどあいつら移動力ぶっ壊れだろ速すぎ
2017/04/30(日) 15:56:47.62ID:VZlKlI6q0
LW2でミッション終了後の本来なら隊員のレベルアップとかが表示される画面に飛行機の足だけが出て画面が動きません
どうしたらいいでしょうか
2017/04/30(日) 16:07:28.29ID:Kr/9KB7E0
積んでたXCOM EUやっているんだけど
手榴弾みたいなの投げる時狙いが定めづらいのはなんとかならないの?
2017/04/30(日) 16:13:11.97ID:BGOtVvq70
>>411
Configを消す、それで再発するならMAP追加系とか原因そうなMODを外す
2017/04/30(日) 16:36:53.77ID:qEcXwrIX0
>>412
なりませぬ
2017/04/30(日) 16:38:31.84ID:Otb50eae0
2をやった後だともうEUやEWはやる気になれないな
グラの差が激しすぎてリメイク出して欲しくなる
2017/04/30(日) 16:45:29.31ID:11ricZXt0
>>320だけど
約1週間どっぷり遊んで何とかイージーアイアンマン、9月末ぐらいまで来れたけど
セクトイドとか言う殺意の盛られたPOWアーマーとアジア感あふれるエリートミュートンの出現によって
部隊が壊滅、地球を乗っ取られたよ・・・
タイタンアーマー、プラズマライフル、エイリアングレネードを持ってして壊滅するとか
これ以上何を備えればいいんだ・・・
2017/04/30(日) 16:46:12.74ID:Kr/9KB7E0
>>414
マジか,よ、、、
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f35-nR8I)
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2017/04/30(日) 16:49:08.99ID:VZlKlI6q0
>>413
言われたとおりに\Documents\My Games\XCOM2\XComGame内にあったconfigを消したら通常どおりに動きました
心なしか動作も軽くなったので感謝してもしきれません
どうもありがとうございました
2017/04/30(日) 17:01:24.89ID:KK7lxBcG0
>>410
ありがとうすぐわかないならガンガン行くか
2017/04/30(日) 17:02:08.75ID:evFhIfzaM
>>416
DLCないなら部隊監視エンジェルアーマースナイパーとホバーSHIVくん
EW入れてるならスナップショットロープロ擬態スナイパーとホバーSHIVだ
あとはロケットマンと攻撃ガン振りアサルトでなんとかなっちゃうぞ
2017/04/30(日) 17:22:32.12ID:2wa6FYgMp
セクトイドってEUからいたっけ?
2017/04/30(日) 17:30:12.16ID:11ricZXt0
>>420
つまり基本は空に飛んで狙撃なんですね・・・
ホバーSHIVくんの開発を急ぐ感じで・・・多分20個目ぐらいの地球は救って見せます・・・
>>421
ごめん、セクトイドじゃなくてセクトポッドだった
2017/04/30(日) 17:32:19.18ID:bexyXEBt0
EWはぶっちゃけ電光反射アサルトと弾群シュレッダーヘビーがいればどうとでもなる

>>416
アーマーって言ってるからメクトイドのことかな?
とりあえずEWの話だとするとゴーストグレネードとか歩哨モジュール付きSHIVとかいうOP共がいるので頼ってみたら?
まぁ死人出まくってるってことは単純に突っ込みすぎて接敵しまくりなんだろうけど
2017/04/30(日) 17:36:08.86ID:1P3vopFg0
The Bureau: XCOM Declassifiedにも
セクトポッドらしきものがいるんですよ
2017/04/30(日) 17:40:12.94ID:11ricZXt0
>>423
バージョンはEUです(EUをクリアするまではEWは封印しています)
接敵しすぎってのその通りかもしれません・・・。装甲SHIVを先行させて
視界確保ー>隊員を移動させてるんですが偶に存在しなかった敵が急に出現、戦闘状態になるので・・・

ちなみにPOWアーマーってのはガンダムのボールに足生やしたみたいなヤツで
R−Typeていうシューティングゲームに出てくるアイテムボックスです
2017/04/30(日) 17:55:59.59ID:iWdnf1MZM
>>424
XCOMの世界観に魅了された身としてはあれ雰囲気良さそうで気になってる
次にセール回ってきたらやってみたい
2017/04/30(日) 17:57:26.64ID:qEcXwrIX0
そこまで研究進んでるならとっととラストダンジョン行けばいいのに
2017/04/30(日) 18:00:30.73ID:qEcXwrIX0
俺もEU初プレイのときイージーアイアンでやったけど7月の後半でシナリオ終わったぞ
ゆっくりしすぎなのでは?
どうしても無理ならwikiのインポ攻略を参考にやってみなよ
2017/04/30(日) 18:03:22.85ID:bexyXEBt0
ミュートンエリートとポッドに蹂躙されてるなら監視船でどうせ出会うわけだし急いでも変わんなくね

とりあえずセクトポッド対策は
アサルト:電光反射と速射
ヘビー:シュレッダーロケット、弾群、HEAT弾薬
ここら辺を持ってる連中を連れていけばなんとかなる
シュレッダー当てて速射と弾群で1ターンキルするのが理想、ただ防御力が高いのでSCOPE持っていくといいかも
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-zXHU)
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2017/04/30(日) 18:43:39.02ID:nzNgSFwZ0
最強の兵科って必中がある重火器兵?
2017/04/30(日) 19:08:50.63ID:2QbRAFYW0
LWで何もMOD入れない想定なら、ランガンスタンバラマキ(高命中)出来る遊撃兵な気がする
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-zXHU)
垢版 |
2017/04/30(日) 19:13:06.71ID:nzNgSFwZ0
スタンって使えるの?
2017/04/30(日) 19:34:43.27ID:evFhIfzaM
上にもあるが最終まで開発してアビリティも複数スタンまでスタンツリー進めたら鬼のように強いって
2017/04/30(日) 19:37:30.34ID:evFhIfzaM
>>425
とりあえず安全が確認できるまでダッシュ厳禁、焦らない急がない、ヘビーは一番最後に動かす、接敵して突っ込むのは悪手だからなるべくやらない
この辺を徹底してればイージーくらい楽勝じゃねぇかな
2017/04/30(日) 19:38:56.35ID:2QbRAFYW0
ライフル射程でスキルで命中+20〜30あるからなぁ…遮蔽何それで視界内全部ビリビリとか
PSIソルジャーのステイシスや、フリーズグレネード形無し
あと、遊撃じゃなくて強襲兵だったスマン
2017/04/30(日) 20:29:48.03ID:VZlKlI6q0
すでにあるなら申し訳ないがLW2で車両からアイテム回収するくっそラクな方法みつけた
車両のドアの隣にまで近づいてからスタート→第一行動でドアをあけ中に一歩だけ進みスカイレンジャーをすぐ近くに呼んでドアを閉め適当な場所で待機
中の視界判定がガバガバで外から敵に見つかるがドアを開けては来ないのでゆっくりとハッキング
スカイレンジャーが来たらドアを開けてそのまま出て行く
2017/04/30(日) 21:01:08.06ID:CO1jcU1a0
公式MODのLongWarPerkPackを導入したんだけど、
各クラスのアビリティってここ最近、構成変わった?

wikiに乗ってる情報と違うのだけど。
何か、他のMODが悪さをしてるのかと、そのMODの
iniファイル覗いてみたら、やはりwikiのものと違う。

例をあげるなら、シノビの上等兵のアビリティは
コヴァート、ロープロファイル、ブレイドマスター。
(wikiではゴーストウォーカー、ロープロファイル、カットスロート)

他の職業も似たような感じです。

これはMODがおかしいの?
それともwikiが間違ってるの?
2017/04/30(日) 21:13:02.49ID:D2l5KjQk0
>>411
LW2の掲示板にもあるし他にも同様のトピックがあって
色々議論されてるけど、結局メモリリークっぽいがどのMODがって特定できてない
複数ミッションをこなした後だけに出る不具合なので現時点ではESCでゲームを一旦抜けて
ロードし直すしかないようです
2017/04/30(日) 21:15:55.29ID:CO1jcU1a0
自己解決と言っていいのかわからないけど、
LW2をダウンロードしてini除いてみたら
wikiのものと同じだった。

LongWarPerkPackとLW2のクラスって
また別モノだったのね。
お騒がせして済みませんでした。
2017/04/30(日) 21:32:26.61ID:Vi8/881E0
>>439
別物だし同時に導入するなって注意書きあったでしょ
2017/04/30(日) 21:53:16.75ID:CO1jcU1a0
>>440

確かに同時に使うなとはあったんですが。

wikiを信用するなって事ですね。
2017/04/30(日) 22:38:59.91ID:nApah69o0
アドヴェント司令部の側でジェネラル率いる本体とかち合ってるすぐ側に
アーコン・キングがいるんだけどヴァーレンてほんとクソだな!
2017/04/30(日) 22:40:42.02ID:k9pRKVE10
>>441
mod更新されて自動でwikiも更新されるわけじゃないから情報古いのは仕方ないよ
気になるなら後続のために編集してくれてもいいのよ
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-zXHU)
垢版 |
2017/04/30(日) 22:42:24.44ID:nzNgSFwZ0
LW2での死骸は研究さえしてしまえば売却してもいい気がする
2017/04/30(日) 23:09:13.12ID:CtVmzkPd0
アドヴェント兵の買取アップを待ってたら100体倉庫に積もったでござる
2017/04/30(日) 23:42:44.63ID:2wa6FYgMp
>>443
LW2の記事見てLWPPのツリーと違うって指摘だから直されると困るんだよなぁ
まぁ>>437は分かってるみたいだから大丈夫だけど
2017/04/30(日) 23:44:41.19ID:2QbRAFYW0
バニラのツリーバランスがクソザコナメクジなのどうにかして欲しかったぜ
2017/05/01(月) 02:41:24.75ID:OtRM2fIH0
>>446
>>437のいうwikiの情報っていうのがLW perk packのページの話かと思ったら違うんかよ!
ついでだしLW perk packのページ貼っとく
http://wikiwiki.jp/xcom2/?Long%20War%20Perk%20Pack
2017/05/01(月) 03:41:49.31ID:n0L3p/KZ0
>>436
車両のドア前より内側は視界取れてないってやつだよね
それやるなら注意必要だよ
回収してアラートが黄になった場合敵はアイテムのあった位置に走って様子を見に行くみたい(回収という動作に微量の音が発生するのかも)
だから扉を閉めて中の方の視界取れてなくても回収した次のターン車両周りの敵が出口周りを囲むように集まるから敵が多いと出られず死ぬ、というか死んだ
すでに他の兵士がおとりで見つかるなりアラートを赤にした後、車両内で隠密回収したら大丈夫だとは思う
2017/05/01(月) 03:50:06.16ID:SpUfzFJM0
>>426
雰囲気はB級ゲームっぽくていいがシューティング部分がなぁ
発想は悪くないけど
2017/05/01(月) 08:24:22.63ID:bDNI9SCjd
vip暗殺ミッションて始末しても成功になるとかすげえ簡単だな。
シノビで斧投げてそのままダッシュで終わる
2017/05/01(月) 08:53:08.52ID:5HQOXhnc0
スナイプも気持ちいいがセンサー地雷で爆殺も面白そう
ところでコマンダー、センサー地雷って火炎放射で誘爆しますか?
2017/05/01(月) 11:02:58.95ID:FIaIZQne0
クリサリドクイーンはもはや怪獣だな
予備知識なく出てきたから笑ってしまったわ
2017/05/01(月) 15:13:47.38ID:rqCbS7P20
なにこれ、アドヴェントの強さ6超えたら無限ゾンビ化&無限増援してくんの?
2017/05/01(月) 16:36:59.04ID:6F3Ir1lE0
強くなりすぎた地域は捨ててしまうという選択肢は有り得るのだろうか
2017/05/01(月) 18:11:32.85ID:bDNI9SCjd
わざと活動する人数減らして強さが下がるまで待てば?
2017/05/01(月) 19:14:28.05ID:Kqkb1OYh0
強くなりすぎたら他の地域で嫌がらせしろって感じだろうなぁ
2017/05/01(月) 19:58:29.77ID:XO1eZCMk0
ネットワークタワー襲撃で潜入200%にすると敵減る?
2017/05/01(月) 20:27:19.91ID:Fa3L1g1P0
一段階は減る
2017/05/01(月) 20:36:35.56ID:n0L3p/KZ0
解放は2、3回すれば十分なんだし無理にする必要ないよ
2017/05/01(月) 21:10:27.50ID:XO1eZCMk0
>>459
待ってる間にstr上がるリスクもあるし、微妙だね
さんくす
2017/05/01(月) 21:37:26.32ID:mT7BCq8r0
解放は趣味でやるものだから趣味として頑張るのがいいんだよ
2017/05/01(月) 21:50:46.40ID:rqCbS7P20
なるほどな
バニラと一緒でストーリーミッションの所までこつこつ武器防具揃えつつ地域広げていけということか
手探りだから広げた地域全開放しようとしとったわ
2017/05/01(月) 21:57:09.66ID:Kqkb1OYh0
情報と物資集まったらガンガン広げちゃっていいのか
2017/05/02(火) 08:54:47.02ID:5lciaY7n0
増援間隔短くなったのがつれえ・・・
2017/05/02(火) 08:58:14.15ID:WmG7VKff0
手の届かない地域で陰謀実行されてアップグレードを積み増されるのが一番厄介だから接触は優先して全地域とつないで情報収集したい
解放は最初の一つから後は必須ではないから焦る必要はないが安定収入確保や解放時にアドヴェント戦力を最大四軍団まで粉砕できるのは魅力的
司令部襲撃やタワー襲撃が解禁されると警戒されてその地域からは滅多なことでは兵力が削減されず基本増える一方だが逆に言えば放っておいてもその地域に敵戦力を釘付けにしておけるということでもある
2017/05/02(火) 10:49:14.36ID:N8nIFC7or
ショットガン接射でかすりってどういうゆうことなの…
アドベントコマンダーとかいうワケワカラン上位ユニットのせいで近接シノビがお亡くなりなりました…
2017/05/02(火) 11:13:56.69ID:ezM8LpI40
LW2特有の命中システムに一度目を通したほうがいい
2017/05/02(火) 12:46:08.26ID:l1Oo6fand
昏睡状態で接射を回避しまくるアーコンとかほんとひどい
2017/05/02(火) 15:38:43.05ID:PeIei9ST0
なんでスタンさせたラス1ミュートンが命中9割を5連続回避するんですかねぇ・・・
ウォークファイアってやっぱ役に立つわ。
2017/05/02(火) 19:32:49.08ID:IKVsEG6P0
なんだ、ガンガン広げてもいいのか!
…と一瞬思ったが何の事はない我が軍にはその為の情報もアンテナ立てる資金もなかった
2017/05/02(火) 19:38:35.05ID:g0KRdoVP0
LWにMOD満載でヌルゲーにしててすみません…
それでもレジェンドは大変な事になる辺り凄いわ…初代LWみたいなヤバさは感じないけど

初代LWは敵HP増えすぎぃ!
2017/05/03(水) 02:16:45.17ID:ITNif1yw0
一時に相手にするのは4〜5体の敵(それでも結構無傷は辛いのだが)という原則を
守ってられる間はなんとかなるけれど四方八方から増援が降ってくるとどうしようもない
襲撃ミッションも「レブルを助け出せ」の方はどうにかこうにかイケルけども
「スカイレンジャーが到着するまで死守せよ」の方は全くどうしたらいいのかワカラン
到着まで生き延びても脱出エリアまで動かさにゃならんとか無理ゲーだわ

…と、愚痴っても仕方ないのでサムライMOD+ブレードストーム強化MODを導入
チョーキモチイイ
2017/05/03(水) 03:45:02.28ID:GidkxAPn0
>>473
死守せよのほうは攻撃の手を休めたらジリ貧なのでとにかく敵を殺す
何人を監視状態でターン終了させられるかが勝負
高所に陣取らせた監視特化ビルドが最高に活きるミッション
2017/05/03(水) 03:54:44.46ID:NLK9nFhq0
イージーだと増援の場所わかるから楽勝なんだけどね
監視型の射撃職に加えてブレードストーム持ち剣士型シノビと近接戦闘スペシャリスト持ち強襲兵が無双する
でも気落ち良く斬ってたらワープ直後のミュートンに反撃されてビビった ブレードストームにもカウンター取ってくるって知らなかった
2017/05/03(水) 03:58:10.05ID:bs+QOa5a0
オフィサーの援軍妨害が光ると思いきや妨害した次ターンに2部隊が増援できて絶望する
2017/05/03(水) 05:40:12.76ID:ZDztbzXz0
スナイパーに限ってAWCアビリティがグレネード仕様だったりする
2017/05/03(水) 05:45:16.31ID:fIcvwJjPp
増援妨害って、残り2ターンでアヴェンジャー到着の時くらいだな使うの
まあそれで救われた隊員もいるんだけど
2017/05/03(水) 06:28:32.03ID:ZDztbzXz0
交戦中に絶妙なタイミングで挟撃された時に使ったりするな
2017/05/03(水) 14:16:15.29ID:BjPrEQWCd
アドヴェントの強さ10の地獄の北米戦線を終えた後に3とかの欧州へ来たら
平和でいいわ。上級曹長どもがゴミみたいに敵を薙ぎ払って殲滅していく
2017/05/03(水) 15:39:15.76ID:1Ct5LT500
キャラクタープール整理してたら
一日が終わりそう
2017/05/03(水) 15:50:18.01ID:7+fMnZfV0
キャラの経歴?入れる時に入力変換しようとすると
デスクトップに戻ってしまうんだが・・・
2017/05/03(水) 16:30:08.05ID:G+D0wD0IM
LW2のverupって来ました?
2017/05/03(水) 18:11:36.59ID:q/9F8YHa0
まーだだよ
2017/05/03(水) 20:54:24.15ID:V6BfR2A90
ついにやり直してしまった
全陰謀阻止するんじゃ〜
2017/05/04(木) 11:20:57.51ID:Ygxdxo9m0
最初のチュートリアルで緑セーターと一緒に生還するケリーさんが
LWの新兵募集コーナーに出てきてしまったせいで慌てて育成するハメになったわ。
487名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-Idqu)
垢版 |
2017/05/04(木) 15:08:43.39ID:1KMCCToT0
スレに上がってるテスターのおっちゃんが
1.3らしき動画アップしてるけど
もう来てるの?
早速全滅してたが・・・
2017/05/04(木) 19:31:35.46ID:UPQGTmAL0
LW2の1.3はどんな方針なのかの方が気になる
そして、LightWarみたいな一周を早くする統合調整MODも期待してる
2017/05/04(木) 19:55:20.29ID:P9NBgvQT0
グラフィック設定が起動する度に自動設定に戻されるんだけど
このバグって放置されたまま?!
凄い不便
2017/05/04(木) 19:55:36.04ID:P9NBgvQT0
ちなみにXCOM2ね
2017/05/05(金) 05:28:12.07ID:qN4u0eLd0
ルーキー3月に7地域目を解放した
もはや戦争の為に戦争やってる感じに
2017/05/05(金) 11:48:39.33ID:a+HQ9tbA0
レジスタンスのスパイを炙り出したらメンバー4人中2人がフェイスレスで
残り2名の生存者で解放区を維持するハメになった
2017/05/05(金) 12:29:46.56ID:WqxUfXnB0
解放区の人材確保は募集した方が良いのか、情報収集で牢破りした方が良いのか
2017/05/05(金) 19:11:07.08ID:SQK25aBo0
我がオーストラリアは3人中2人がスパイだったらしい
担当官とレブル一人でフェイスレス2を含む敵とやりあうハメになって
「なんだこのクソゲー」と思いきや全くの偶然にハイレベルの奴が担当してて
独りで無双して助かった

それよりもUFO墜落ミッションが鬼畜だわコレ
UFOうろうろしてるから一軍待機させて迎え撃ったんだがセクトポッド3つに
忍び足持ちのエリート蛇とかどうせよというのか…ジェネラルまでいるし
まぁそろそろ1.3来るから良いころ合いだな(白目)
2017/05/05(金) 20:22:00.78ID:n5GamB250
御臨終です
2017/05/05(金) 22:29:28.97ID:WqxUfXnB0
忍び足なんてまだマシだぞ。ライトニングリフレックスで監視吐かされたらライフルマンビルドが死ねる
正直な話、即応の「当たったら次の監視、三回まで」ってもう少し強くても…良いんじゃない?
2017/05/05(金) 23:57:04.48ID:uARPYord0
LW2じゃなくてLW系のMOD入れてやってるんだけど、
試作弾薬が製作完了しても手に入らないんだけど原因分かる人居ますかね
グレネードのほうは問題ないんですけど、何故か試作弾薬が手に入らない
2017/05/06(土) 13:37:37.66ID:/puvNwSl0
>>497
俺はMod Config Menu入れるとダメだった
入れてる?
2017/05/06(土) 14:13:34.98ID:Qe6HmCpDd
ピストル技能を狙撃兵以外にも覚えさせられるようになったの今更気づいた。
遊撃強襲シノビがフェースオフで乱射出来んのね
2017/05/06(土) 16:57:30.55ID:beSxzr5Od
HP増える陰謀入るとかなり辛いから地域増やして阻止したいんだが
情報の良い集め方ってどんなだろう
スカルジャックはコーデックス怖くてやってなかったんだけど必須かな
2017/05/06(土) 22:21:14.89ID:/77XP6WA0
>>498 確かに入れてた
だから兵士のカスタマイズパーツ系以外ではLongWarPerkPackとTrueretroactiveAWCだけにしてやってみた
何故かタロン弾は作れたけど二個目が作成されなかった・・・
バグなのか、仕様なのか
LongWarPerkPackって一部弾薬削除されたりするんだろうか
2017/05/06(土) 22:29:10.16ID:jrMlqpm90
>>500
スカルマインで稼ぐに越したことはないが、結構なリスク
だからより多くの情報報酬ミッションをこなす方がいいよ
技術シノビのツーマンセルでじゃぶじゃぶ稼げる
2017/05/07(日) 01:32:18.17ID:ffQRwK+t0
XCOM2のキングコブラみたいなエイリアンの巻きつきがウザすぎる
中盤になるとあっちこっちに配置されてるし辛い
2017/05/07(日) 01:59:33.21ID:2vHGgOq80
>>503
コデックスの分身も蛇の巻き付きもミュートンのカウンターも
とりあえずフラッシュバンで使えなくする(或いは炎上ならもっと良いけど)
全員一個はフラッシュバン

てな具合でやってる
2017/05/07(日) 02:08:56.75ID:zRPec0Z+0
>>503
・部隊の火力を上げて倒す
・模倣ビーコン(デコイ)を使う
・フラッシュバン(+制圧)で封じる

あとは知覚力PCSやスコープで命中を高めて回避封じとかかね、シャドーストライクを活用してもいい
2017/05/07(日) 02:27:39.11ID:sPI1F3+U0
そういやLW2で模倣ビーコンってどこで解禁される?
フェイスレスの解剖は終わってるんだけど・・・
2017/05/07(日) 03:11:05.82ID:Dkbeq19g0
ゲートキーパー
2017/05/07(日) 04:25:50.58ID:ffQRwK+t0
>>504-505
セーブとロードを繰り返す「待った」しまくりの
ださいチキンプレイで逃げ勝ちました!
支配主、ヴァイパーキングが最弱ってマジっすか、頑張って装備強くします…
2017/05/07(日) 05:52:06.86ID:sUgo00Vk0
ヴァイパーキングは最低磁力兵器いるから
一番ラクに倒すコツは一斉射撃持ちのグレ兵のフロストボム連打の間にぶっ殺す
バーサーカークイーンは階段の上り口塞いでハメ殺しでおk
アーコンキングは精神修行だと思って耐えろ
2017/05/07(日) 06:28:25.96ID:2+am29M30
ヴァイパーは好きなタイミングで会いに行けるからなぁ
他は遭遇シチュエーションとメンバー次第だわ
511名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-2ZwV)
垢版 |
2017/05/07(日) 07:16:32.60ID:SAFEYMdo0
支配種は隠しボスみたいなもんだよ。
俺は怖いから戦わない。
2017/05/07(日) 09:02:01.79ID:jf24jApM0
プラズマまで開発シてから会いに行ってもええんやで
支配種と出会ってから逃げられる前に倒すというSteamの実績も達成しやすい
2017/05/07(日) 10:07:30.39ID:k/nqzY7T0
支配種…?なんのこったよ? 斧追加DLCだろ?
2017/05/07(日) 10:40:52.38ID:zRPec0Z+0
通常兵器+部隊4人とかそんなレベルで初見邂逅すると間違いなく罰ゲーム
2017/05/07(日) 11:37:59.78ID:7RDOCSzT0
LWだと敵の大群に混ざってるせいでアーコンキングが出た瞬間に
部隊壊滅必至でやってられない。
2017/05/07(日) 11:40:33.41ID:i+tbS7pPp
バニラだとミッション2回ごとだし万全に対策立てた上で遭遇できたけど
LW2だといつ出現するのかいまいち把握できないや
誰か知らない?

LW2ならフロスト以外にも対支配種が楽になる要素がいっぱいあるし、狙えるなら一回で倒し切りたい
支配種アーマー強いから早く皮剥ぎたいんだが…
2017/05/07(日) 11:57:36.20ID:7RDOCSzT0
>>516
潜入ミッションやネットワークタワーとかでは見た覚えが無い。
バーサーカーとアーコンは地域司令部襲撃で出現したのは覚えてる。
2017/05/07(日) 14:03:07.24ID:k/nqzY7T0
ナイトフォールとかLWの砂に持たせると面白いんだがなぁ
2017/05/07(日) 17:39:58.07ID:ffQRwK+t0
>>514
いや、今まさにそれでヘビの次は筋肉ゴリラに蹂躙されてますわ…
直前に兵器の改良ができたのでなんとか追い返しましたけど

初回プレイのルーキーなのに支配種のせいで常にハードモードになるし
ミッションに毎回出てくるし、エイリアンの巣?とか突かなければよかった
しれっとマップ上に出すんじゃなくてせめて警告ぐらい出してくれよと
2017/05/07(日) 18:42:30.83ID:JJ4zfcY7M
LW2の近接シノビに筋肉アーマー着せて戦場を走り回らせるの楽しすぎる
2017/05/07(日) 22:53:06.54ID:/H3tggdg0
XCOM2バニラ イージーとベテランをクリアしました。
前作とくらべると、待ちより積極的に攻める感じになってる?


このまま、ロングウォー2にはいっても大丈夫かな?
(小物系MODいれまくってごちゃごちゃなんで、LW2やるなら
一度アンインストールしてからするつもりなんだけど)
2017/05/07(日) 23:40:18.99ID:cAhJg0+7M
>>521
前作LWの経験がないなら
LW2導入ついでに軟化MODを幾つか入れるのを勧める

俺のオススメはEasierWarシリーズの幾つか
2017/05/07(日) 23:44:27.23ID:2vHGgOq80
大丈夫もナニもほぼ別物ですから…LW2
テストプレイヤー/アドバイザーのxwynns氏のプレイ動画が参考になるよ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkr09O8z61-oQlwmtjnczgQTccjbZP_9n

一言で言うとバニラがビーコンゲーならLW2はステルスゲーかもね
2017/05/07(日) 23:56:38.53ID:cAhJg0+7M
LW2は内政面でバニラと違うからそれを体感するために
戦術面は軟化させちゃって良いと思うって考えだわw
2017/05/08(月) 00:12:05.44ID:GOFmH64up
>>523
その人上手いよな
何がすごいって、凡人なら思わずリセットしたくなる惨状も最後まで足掻くメンタル
2017/05/08(月) 00:57:05.56ID:T+sSNtVP0
まぁある意味、実際にコード書いてる人たちよりもLW2について知ってるんだろうから

ともあれ、とても楽しそうにプレイしているし
並みの神経というかスキルじゃあテストプレイヤーとかプレイ動画とか出来ないわなぁ
と思った(よくまぁあんだけ喋りながらプレイできるなと感心する)
2017/05/08(月) 01:12:56.23ID:Q3KQRKGL0
アドバイスありがとうございます。

しかし、それを見る前にlw2プレイしてちゃったんですが、
本気で別物ですね。
イージーであれとは……。

軟化MODは検討してみます。
528名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-Idqu)
垢版 |
2017/05/08(月) 06:13:12.73ID:NZzzBcdD0
まだ右も左もわからない者に
強奪ミッション大群で
1ターン目から29体アクティブさせるのがlongwarだ
2017/05/08(月) 06:43:04.33ID:hcptxNqH0
同じようにまねてもあんなうまい事いかないんだよなw
物音から敵の巡回を想定するのもかなり上手いし石橋かなり叩いて渡ってるわりにスピーディ
マップ毎にリスクのある場所やらきっちり把握してるんだろうな
2017/05/08(月) 09:53:15.70ID:aNmwYL1i0
LW民に質問なんだが、Kiryu-Kaiって誰?
初代LWにもこのスタートボーナスあったけどw
2017/05/08(月) 10:32:56.99ID:HUV/WrUa0
http://www.ufopaedia.org/index.php/Background_(Enemy_Unknown)

Enemy Unknownの世界でXCOM設立より前、世界は個々の国ごとにエイリアン対策を図っていた
Kiryu-kaiとは世界に先んじて日本が独自に結成した世界で初めての対エイリアン部隊である
日本製戦闘機で武装し間違いなく強力な部隊であったが、5ヶ月ののち資金的な問題で頓挫した
この失敗による教訓から、対エイリアンは個々の国で対応できる問題ではないと世界中が認識
強い経済力を持つ国々の代表が秘密裏に会合し、共同で出資し、国という概念から独立した超法規的、極秘の多国籍軍を結成した
それがXCOMだ
2017/05/08(月) 10:45:16.09ID:HUV/WrUa0
このEnemy Unknownとは原題UFO:Enemy Unknown、つまりX-COM:UFO Defenseの世界のこと
ややこしいが
2017/05/08(月) 12:32:40.68ID:aNmwYL1i0
桐生ちゃん個人じゃなくて組織名だったのか…
2017/05/08(月) 12:44:33.55ID:t3MUXfefr
某ヤクザゲームの6にも
桐生会って組織があったなぁ
2017/05/08(月) 13:05:36.03ID:qenchBBe0
機龍改とか独自解釈してたわ
2017/05/08(月) 13:07:51.66ID:T+sSNtVP0
俺も東宝ゴジラ的なナニカのもじりだと思ってた
2017/05/08(月) 13:49:43.75ID:XeIzytAGM
LW2のverupまだか〜
2017/05/08(月) 14:37:16.37ID:qenchBBe0
http://i.imgur.com/Ifr2RQ6.jpg
http://i.imgur.com/tADNv80.jpg
エイリアンと戦争するというのにアナーキーぶって素足で来た隊員がおり
コマンダー的に心配だったので丈夫なタイツを支給しておいた
2017/05/08(月) 15:44:23.33ID:MZkpoKm00
>>538
隊員カスタム系入れてると時折すごい補充兵が爆誕するよね
こないだ救出した奴はモヒカンにトゲトゲっていう、絵に描いたようなヒャッハーさんだった
2017/05/08(月) 15:52:44.92ID:QafBbqLAp
スペック的に不安だったので2はps4で買ったけど、今回はキャラクリエイトも充実してるし、やっぱmod入れられるpc版欲しくなるなー。
そもそもlw2は安定したらcsにも出してくれるんだろうか…
パソコンから新調するのは、ちょっとシンドイぜ
2017/05/08(月) 18:12:15.74ID:aNmwYL1i0
PS4に出てたのか…!?(今知った
2017/05/08(月) 18:17:10.41ID:9IsyDZNN0
CSでmodってFO4とかやってるけど一般化するんかね
2017/05/08(月) 18:52:08.52ID:aNmwYL1i0
LW2みたいな半公式は要望あれば対応してくれそう
コス系は権利関係の問題が有るから諦めるべきだろうけど
2017/05/08(月) 19:08:24.30ID:t7nencBYp
安定というか、開発終了まではまだまだかかりそうな気がする
正直金払ってもいいくらいの出来なので満足いくまで開発してもらうために$10くらいのdonate受付してほしい
2017/05/09(火) 00:26:34.59ID:JnTRvzT80
>>539
野良レジスタンスを雇ったらゴーストライダーみたいなのが来て
お、おう…ってなったんだけど、顔が気になったので剥いてみたら
黒髪ポニテロングの美人さんだったので
普通の恰好に変えて衛生兵として育てたら今じゃりっぱな大尉になりましたとさ

あと、モヒカン、レイバンのサングラス、口ひげのiPhoneの人みたいな遊撃兵を作って
「乗らなきゃこのビッグウェーブに!」とか言いながらアドヴェンド斥候狩りで楽しんでます
546名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-Idqu)
垢版 |
2017/05/09(火) 06:12:31.68ID:lByJoXRS0
1.3のプレイ動画上がってるから
すぐパッチくるのかとおもったら
そうでもなかった・・・
2017/05/09(火) 11:44:17.22ID:+NZy4Rg+M
MOD入れ過ぎのせいなのかウォーデンに進むに従って逆に薄着になって行く兵士とかいる
個性だと思って大体そのまま育成するが

火炎ビルドの特殊兵の半裸の似合いっぷりは異常
2017/05/09(火) 13:25:23.65ID:kuUT0uQBM
>>538
なにこれめっちゃエロいけど何のmod入れてるの?
それともDLCのコスチューム?
2017/05/09(火) 15:04:47.62ID:w+6VexSK0
>>548
http://www.loverslab.com/topic/57070-lewd-mods-and-xcom-2/page-43
水着や裸MODは外人さんがここで配布してたものです
タイツ類はDLCのショーパンや上記を趣味で私が改変しました
その他はデフォとワークショップでダウンロードできるものだけです
2017/05/09(火) 16:13:38.37ID:IHUoRCCr0
ボーナスHP2段階積まれてしまった、装備なんとかしないと・・・
全エリア接触済みでも陰謀見つけられない時あるけど隊員3名しか居ない地域で発生してるのかな
チクショー
2017/05/09(火) 19:33:47.26ID:DMoHfA4I0
>>550
完全にステルスな陰謀も在るかもしれんね
LW初代の場合はUFO放置すると、エイリアン側のリサーチが進んでHP強化とか発生する仕様だったけど
2017/05/09(火) 23:56:07.03ID:O5RzgXTp0
>>549

イチからキャラ作ってやり直したくなった……。
2017/05/10(水) 17:24:12.25ID:M3Y8Gvh60
上半身裸のシェン娘で目が潰れた
2017/05/10(水) 18:04:54.33ID:TzmUL5/P0
なんやそれって見たらマジだった
2017/05/10(水) 23:12:32.13ID:kP/5nuMQ0
裸に作業着がエロいのに判ってないな
2017/05/10(水) 23:19:12.22ID:WMZ4vFSJ0
>>553
新兵「ぶっさwXCOM抜けるわw」
2017/05/11(木) 00:00:55.47ID:0xa2zK2n0
ガールズチーム設立しました☆
2017/05/11(木) 01:33:34.67ID:3Z1EHOm00
改良装備の6人部隊を構成出来るようになったらいきなり楽になった
初期装備4人でヴァイパーキングやバーサーカークイーンは
かなり苦行だったけど今となっては支配主が出てきても面白い
アーコンキングも血祭りにあげてやるぜヒャッハー!
(でも都合悪くなったらロードな)
2017/05/11(木) 01:54:59.64ID:WaQ3tbLb0
>>553
遠目で見ると新種のセクトイドに見えたからセーフ
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 533b-tBd+)
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2017/05/11(木) 07:05:20.96ID:yrzN/8Po0
このゲームで容姿が語られることは無かったのにエロMODが話題になった途端これだよ

どうせ死ぬんだよ!
2017/05/11(木) 09:54:15.05ID:teiNl4A00
見た目も育成も手間かけた隊員が死ぬからこそいいんじゃないか
一人だけ撤退ポイントまで4マス足りなかったばかりに敵ターンで運悪くヴァイパーに絡め取られ
20体ほどのアドヴェントやエイリアンに囲まれてジワジワ死んだ時はちょっと勃起した
2017/05/11(木) 10:00:50.59ID:yvNA5r4Va
そういう少し遅れたばかりにみたいなのが多発しうるからLW2の能力格差オプション苦手なんだよな
一人足が遅いだけで片付けたいところが軍隊の常として文字通りの足手まといがいると作戦全体に支障がでるし、その差を埋めるための努力が底上げのためのさらなる訓練とかじゃなくてその分装備を減らすぐらいしかないというのも追い打ち
2017/05/11(木) 10:38:48.66ID:l9M1o8+Mp
エロMOD使いはどこにでも現れるな
聞いてもいないのに堂々と語り出すところがヤバイ

TESでも何でもそうなんだが、ふつうのゲームでエロMODなんか使う気がしれん
エロが欲しけりゃAVでサクッと抜いてスッキリした頭でゲームすればいいし
エロMOD使ってるとしても気持ち悪いからこっそりやっといてほしい
2017/05/11(木) 11:14:19.39ID:teiNl4A00
こういう風紀ババアもネットのどこでも見かけるようになったなぁ
2017/05/11(木) 11:46:13.03ID:l9M1o8+Mp
へえ、俺のレスでババアのイメージが浮かんでたの?
AVで抜くババアがいるのか世の中広いなあ
頭の中の妄想の相手をそうと決めつけてしまうのは頭おかしいと思うから気を付けたほうがいいよ
2017/05/11(木) 12:00:39.97ID:iz6C8wUs0
エロMODの話はBBSpinkにスレ立てて分離
PCゲーム板の暗黙のルールだ

海外でMOD漁るならわかると思うがredditのr/XCOM2 MODSでもNSFWは要タグ
不快に思う人間がいるからそうなってるわけで逆ギレは恥ずかしい
XCOMの誇りを持って文明的であれ
567名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-tBd+)
垢版 |
2017/05/11(木) 12:42:57.63ID:tFIOUTCZa
皆ネタで語ってるだけだ、心配するなコマンダー
2017/05/11(木) 12:48:20.58ID:Cdo+fl0N0
コーマンだー\(^o^)/
569名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-HgW/)
垢版 |
2017/05/11(木) 14:23:05.48ID:yvNA5r4Va
地域の指令部を早めに倒すほど上のゲージの進行が始まるから、そんなに進めなくてもいいのかな
2017/05/11(木) 14:27:32.28ID:twujC1bi0
アクティブなスキル増やしすぎると、戦術パートの
下のアイコンに表示されない仕様になってる?

レイススーツきてるのに、ワイヤーが表示されない。
2017/05/11(木) 14:32:13.69ID:teiNl4A00
>>570
アイコン一覧の左右にページ切り替えのスイッチない?◀︎▶︎みたいな
LW2のUIオプションにも関わる項目があったと思うからそっちも参照の上
2017/05/11(木) 14:32:50.78ID:l9M1o8+Mp
>>570
切り替えればいい
実は下のアイコンは2ページ目があるのだ
気付きにくいが
2017/05/11(木) 14:47:04.54ID:SoRx2mEQM
LW2の能力格差はAIMとHPと機動力だけなら要素として面白いけど
虚弱で脚も遅いけどメンタル強いです君はどう育てれば良いんですかね(コマンダーチョイス)
2017/05/11(木) 15:08:00.80ID:twujC1bi0
>>571-572

ありがとう。
素で気がつかなかった。
2017/05/11(木) 16:24:44.31ID:Qc750I24M
>>573
雇った以上はクビも忍びないから解放区のアドバイザーにしてる
2017/05/11(木) 18:03:41.58ID:bozl/FYE0
>>569
見えなくてもどんどん進んでいくよ、構わず解放しよう
2017/05/11(木) 19:37:16.11ID:H8w++9lV0
LWのレジェンドってひょっとしてステルスと侵入ゼロ%のカチコミを使い分けるゲーム?
2017/05/11(木) 22:05:39.13ID:twujC1bi0
ところで、比率でいったらバニラよりlw2をやってる
人のほうが多い?

lw2関係の話題が多いけど。

mod入れまくりをバニラと呼ぶかは別として。
2017/05/11(木) 22:21:50.98ID:SoRx2mEQM
>>578
LWの話題でもしながら初心者が居たりオススメMODの話がしたいなら色々ネタは集めてるつもり
2017/05/11(木) 23:05:24.61ID:teiNl4A00
ちゃんとエイリアンの種別毎に表示が変わるミニアイコンMOD
識別性上がるし可愛いから気に入ってるわ
2017/05/12(金) 00:35:04.99ID:iDOxkY4A0
>>578
発売から一年以上経ってるでこのゲーム
最後のDLCは去年7月だしそりゃバニラの話題は減るさ
2017/05/12(金) 00:47:54.85ID:VjCyAsNv0
もう一年以上経ってたのか。
ついこの間発売したばかりの感覚でいた。


初代が1993年だしなぁ……。
2017/05/12(金) 01:36:41.27ID:mymnBuO/0
>>577
0%だと視界が広がってリンクしやすくなるはずだから100%までは上げた方がいいとおも
2017/05/12(金) 03:10:57.82ID:z6QbM/3h0
あのグロイXcom2のパッケージの蓮コラ見たらそら新規の人は入ってこないわ〜
特に日本人はそうだろ
2017/05/12(金) 08:20:38.51ID:hqNJxh/F0
やんなきゃいいじゃん捌に
おれはやるけどね
2017/05/12(金) 10:32:17.90ID:GvsHHu4DM
あのパッケージは苦手な人は苦手らしいな
俺的にはシェンのヌードの方がダメージでかいが

しかしちゃんとシナリオ的に意味のあるパッケージな都合上変えろとも言えんしな
2017/05/12(金) 17:09:27.84ID:q+bN5Q6Mp
>>584
あれ蓮コラか…?全然違うじゃん
あんたヨーロッパ観光でカタコンベとか見たら卒倒しそうだな
キリスト教圏の人はああいうの昔から写真で知ってて免疫ありそう
2017/05/12(金) 19:30:28.04ID:rMKLi+8R0
最初はちょっとドキッとしたけど、もう慣れた
今は見るたびにシンマンへの激しい怒りが込み上げてくる
2017/05/12(金) 19:55:46.59ID:WRlktuSN0
https://www.google.co.jp/search?q=catacombs&;tbm=isch
まんまカタコンベっていうか、コンセプト的にそれもそのはず
エイリアンによる人類の墓場、死屍累々、破滅を暗示してる良いパッケージ絵だと思うよ
俺は好き
2017/05/12(金) 20:26:21.88ID:w/HSowLT0
マスクは悪魔の発明やな
デフォ顔みんなかわいくみえるわ・・・
2017/05/13(土) 00:11:27.59ID:mNyjaAOZ0
新パッチもいいけど。

数年後くらいにはXCOM3出て欲しいな。
2017/05/13(土) 00:12:55.07ID:J/2/wG70M
今度は海かぁ
2017/05/13(土) 01:04:02.05ID:NduaaEiJp
あのエンディング、旧シリーズのTerror from the Deepが強く頭に浮かんだけど
たぶんそういうことだよな

1,2でパラレルやっちゃったわけだし、ようやく続きが見られるのはいいことだ
2でXCOMのテクノロジーがエイリアン技術に肉薄するところまで進んだわけで、既存の武器が通用しない環境として海中はバッチリだ
また敵からテクノロジーを吸収する過程をやり直すXCOMらしさを味わえる
2017/05/13(土) 13:01:36.40ID:GGm+5sNJd
LWてとりあえず全員にライトニングハンド覚えさせればいいんだろうか
2017/05/13(土) 15:40:05.17ID:mNyjaAOZ0
ExtractCorpsesっていう敵の死体を運べるMOD入れてる
けど、LWの撤退戦の場合は持ち帰っても、死体はカウント
されないのかな?

最後の戦利品一覧画面に表示されなし、インベントリにも
ない。
MODの入れすぎが原因かも知れないけど、撤退戦ばかりで
殲滅戦がなかなかでないから原因の切り分けが
出来ないでいるんだけど。

バニラの時は持って帰った死体はカウントしてたんだけど。
誰か教えてくれるとありがたい。
2017/05/13(土) 15:54:33.19ID:nF8e7u/f0
6人だとアーコンキングもわずかなダメージで楽に倒せたぜ!

そのあととりあえずゴリラスーツ作ったけど
色がキモかったので白黒ツートンにしてみたら
スターウォーズのストームトルーパーみたいになって
ちょっとカッコよくなったぜ
2017/05/13(土) 16:34:28.66ID:nF8e7u/f0
たまにESCキー以外のキーボード操作ができなくなるんだけど回避策ってないのかな
2017/05/13(土) 16:38:23.45ID:mNyjaAOZ0
595だけど、殲滅戦でも死体回収しなかった。

再インストールしてみる。
2017/05/13(土) 16:38:33.80ID:fPRH7PXO0
半角/全角キー押してるだけじゃないの?
2017/05/13(土) 16:44:26.15ID:31FgSJFyM
>>597
capslock押してんじゃね?
どうせ使わないだろうからレジストリ弄って無効化してしまえばいい
2017/05/13(土) 16:45:56.47ID:LS2bp8+A0
>>596
なら俺は8人だ!!
2017/05/13(土) 16:50:52.01ID:mNyjaAOZ0
原因判明しました。

やっぱり、他のMODが悪さをしていたようです。
お騒がせしてすみませんでした。
2017/05/13(土) 17:19:32.08ID:HL/HP+D2M
>>594
インベントリにピストル入れる余裕ないからガンスキルは全く鍛えないスタイルでやってる
2017/05/13(土) 18:17:55.81ID:mNyjaAOZ0
狙撃屋さんはあると便利かも。<ピストル
というか、便利だった。
2017/05/13(土) 18:33:51.14ID:Loa1DQnN0
バンカーバスターして遮蔽壊してからのフェースオフ乱射とリーパーで
20人ぐらい1ターンで消し飛んだけどピストルはLWでもやっぱ強いな
2017/05/13(土) 18:47:31.87ID:nF8e7u/f0
ヴァイパースーツ、モンハンみたいでダサいけど性能は良いな!w
斥候に着せてワイヤーアクションしまくってる
アーコンスーツは平成仮面ライダーっぽくてダサカッコイイ

>>599
そう、半角/全角の押し間違い
TabやESCを押すときに間違えて押すことがある
これを無効化できればいいんだけどなあ

>>600
XCOM2だけ対象にして特定のキーを無効化できるの?
2017/05/13(土) 19:39:43.20ID:J9AGhIvT0
>>606
英字キーボードモードにするとかは?
2017/05/14(日) 19:56:50.78ID:AbzlNc7p0
まだlwをはじめたばっかりだけど。

ロングって言うからにはバニラより長くかかるの?
まぁ、難易度下げるMOD入れる前はバニラより
早く詰んだけどな。
2017/05/15(月) 01:25:44.37ID:CL7ljr7L0
>>608
戦闘回数が段違いに多いのでかなりきつい。
敵の数も増えてる上に纏まって行動してくるので大量の小隊を相手取って
部隊半壊とかがありうるんで地獄絵図。
2017/05/15(月) 02:46:58.84ID:LyFFH7Qmp
ざっと5倍は時間かかると思えば良いよ
2017/05/15(月) 03:11:37.26ID:adRYIH/10
>>609-610

サマーセールまでがまんできずに買ったけど、
高くはなかったよ。

睡眠時間が順調に削れられてるけどね。
2017/05/15(月) 09:33:00.45ID:c1+KY1RZ0
long war 2 1.3来たな
2017/05/15(月) 11:26:31.92ID:c1+KY1RZ0
1.3変更点まとめ

http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&;t=25047&sid=eb4d04fb1a6f58bc4b3db004e8c7da7c

1.2から1.3に移行した人向けのガイド

http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&;t=25843&sid=eb4d04fb1a6f58bc4b3db004e8c7da7c
2017/05/15(月) 12:15:35.32ID:kT6kheWv0
一番大きな変更は超少数の潜入が効率悪くなった点か
2017/05/15(月) 15:05:35.78ID:adRYIH/10
lw2でクラスを変更するにはどうしたらいい?

バニラの時はComplete RespecってMODで
変更できたけど、LW2ではうまくいかない。

アビリティの初期化だけで、変更するクラスが表示されない。
616名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-q1AQ)
垢版 |
2017/05/15(月) 17:29:48.97ID:GHMCx1VT0
nexusにはまだ来てないんだね
はよ!
2017/05/15(月) 18:52:05.55ID:adRYIH/10
自己レス

>>615

一応、解決……なのか?
AWCで初期化するとクラスはランダムで変更されるっぽい。
つまり、気長にやれという事だった。
2017/05/15(月) 19:07:15.08ID:T7V1xKD40
パッチノートの想像を絶する長さに草
2017/05/15(月) 19:45:52.66ID:kT6kheWv0
クローズエンカウンターからのランガンが出来なくなったのが辛い
スモークはめっさ強化されたな。キルゾーンと鉄のカーテン強化も嬉しい
グレポン兵は範囲拡大/投射距離拡大/初手グレネードは行動可が排他になったの悲しみ
隠密は自重しろ命令が下った模様。見つかったら最隠密はかなり上級のニンジャオンリースキルに
その代わりか剣シノビは完成速度等でめっさ強化されてるな。
技術兵はスキル配置が大幅に変わって監視も出来るメディックは難しくなった

よく見たら、警戒状態の敵が敵ターン中にこちらを発見した際、33%で行動が50%に行動(レジェ)とか書いてあるぞww
忍び足持ちが走り込んで来るのが更に怖くなったなww
2017/05/15(月) 20:09:40.35ID:XRJWDubp0
スニークでやり過ごせ、から
サーチアンドデストロイにスタイルを変えたいという事か
2017/05/15(月) 20:47:18.27ID:T1ad6I2Z0
1~4人は大して潜入日数増えないから頑張って倒せってことかね
2017/05/15(月) 22:13:04.79ID:adRYIH/10
バトルスキャナーを投げまくれー?
2017/05/15(月) 22:24:50.17ID:JGHuAp3jp
lw2出たばかりの頃はバクが多そうで控えてたけど、今は落ち着いてる感じですかね
2017/05/15(月) 22:47:05.07ID:3AXeBaTnp
君の熱意次第だコマンダー
バグは無いこともない、が非常に楽しめる最高のゲームだ
LW2をやった後は同ジャンルのゲームは軒並み霞んで見える
2017/05/15(月) 23:26:27.78ID:CL7ljr7L0
勝手に1.3へアップグレードされてしまった。どうなるかこえーよ
2017/05/15(月) 23:44:21.90ID:DhBmuVyQ0
更新内容見る限りストレスしかたまらなさそう
2017/05/15(月) 23:48:23.99ID:o6Ps3obJp
ストレスねえ
もともとXCOMっていうゲームは爽快感とはもっともかけ離れたゲームだからなあ
そういうバランス調整をすべて飲み込んだ上で、泥臭い勝利に酔いしれるのが真のコマンダーだろ?
まあやってみなきゃわからんが
2017/05/16(火) 00:06:31.42ID:/Y/ubeUz0
幾つかMOD突っ込んでスーパーソルジャー育ててもええんやで
KatanaMODとか割かしヤバイ性能だからな
2017/05/16(火) 01:49:41.74ID:fbLrAf/e0
アヴェンジャーが襲撃されたので俺のヘビータレットがついに仕事する時がいた。
1ターン目に周辺のザコ排除に貢献したあとは監視で守りをかためてくれた。
通信機は潜伏シノビの案内で狙撃兵が破壊して終わった。

やっぱタレットって趣味だわ
2017/05/16(火) 02:46:20.70ID:0BOQTfN90
シノビは闘争心手に入れたのね
闘争心+ハードターゲット+クラスカンスト+PCSdodgeブーストで+80、能力格差で+90越えが可能
ウォーデンスーツでアーマーとHP上げてナノスケールベストか逆境力でクリ率低減すれば回避盾も可能だな
さすが忍者汚い

なんだけどパッチノートにハードターゲットの効果がdodge+3*敵数に変更と書いてあってゲーム内だとdodge+5*敵数と説明書きされたままなんだが翻訳修正遅れなんかね
2017/05/16(火) 04:00:40.40ID:3/jvGzqEp
>>629
タレット管制室なー
アヴェンジャー防衛ミッションじゃなくて、ヘイヴンの侵攻、テロ、防衛ミッションで使えるタレット管制室なら本当に有用なのにな
2017/05/16(火) 11:37:03.57ID:Pq+M4XKb0
EWクリアしたからXCOM2買おうかなと思ったけど
なんでセクトイドあんなにキモくなっちゃったん?
2017/05/16(火) 11:43:56.26ID:/A64oSu40
人体実験の成果やで
2017/05/16(火) 11:45:39.86ID:etXNjhhGM
あれで耐久性とか強化されてるらしいが
HP10超えの旧コマンダーの頑強さに比べれば正直ヤワイ
2017/05/16(火) 12:16:19.71ID:BjIj22NC0
近接戦闘スペシャリストに弾薬消費2って書いてあるけどミスだよな?
2017/05/16(火) 12:24:07.74ID:4+BcD6NyM
セクトイドは頭の中も強化してもらうべきだったな
2017/05/16(火) 13:08:33.42ID:LiKN8xB00
1,3になってから武器のアップグレードしたら落ちるの俺だけかな?
やっぱ普通にmodが悪さしてるだけかな?
2017/05/16(火) 13:10:45.80ID:xEvIM+Zn0
1.3以外ぜんぶ外せよ
2017/05/16(火) 13:35:52.93ID:Rw61pEFT0
俺も武器アップグレード落ちるようになった
2017/05/16(火) 14:46:18.31ID:FgUvqvJlp
むしろなぜバージョンアップ後に以前のMODが使えると思ってるの?
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-k9Td)
垢版 |
2017/05/16(火) 15:28:15.45ID:uySQpWeH0
- Double Tap now lets you fire at two targets.
って、強制的に別のターゲットに攻撃させるってことかいな

ver1.2までのdouble tapは流石に強すぎたかな
ビルドしなおさなきゃ・・・・・・・
642名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-tBd+)
垢版 |
2017/05/16(火) 19:16:17.57ID:8tRo9D9ya
いや、ラピッドと違ってターゲットし直せるって意味だろ
2017/05/16(火) 20:19:25.73ID:0BOQTfN90
ゲーム内の説明に書いてなかった?
通常射撃のあとに通常射撃またはメインウェポン系のスキルや監視がおこなえるようになる
2017/05/16(火) 20:41:20.33ID:QGU1pmVK0
バトルスキャナーのドローンコストが地味に痛い。
量産できない。
2017/05/17(水) 00:05:41.98ID:AA5sI6He0
1.3でスキルツリーがいろいろ変わっているのでそれに伴い既存の兵士のスキル構成も変化してしまっている
これを修正したい場合、C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\268500\844674609\Config
の中にあるXComGameData.iniをメモ帳かなんかで開き、respecで検索すると四つ項目が出てくる。これの数値がそれぞれ難易度の低い順にパーク一個分の再訓練にかかる日数を定めている
この数値を0に書き換えることで即座に再訓練が完了するようになる
例えば難易度ノーマルで再訓練に時間がかからないようにしたいなら
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=4; Normal となっているのを
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=0; Normal という風に変更して上書き保存すればよい
2017/05/17(水) 01:37:48.31ID:wJEPTxoE0
敵地に潜入してアイテムを強奪するが、1人一個しか持てないとかいう
めんどくさいミッションが増えてる。
2017/05/17(水) 01:54:26.63ID:dlCaTc790
資材手に入れられるんだっけ
勢力の強さ低下にも影響するん?
ミッション増えても他のミッション回すので精一杯だったし+αないとやる暇なさそうだな
2017/05/17(水) 05:44:35.66ID:QxB/P++e0
>645
アバターゲージ満タンで施設ミッションクリアしなくちゃ
いけないときに、シノビの潜伏がなくなって絶望してました。
めちゃくちゃ助かりました。ありがとうございます。
2017/05/17(水) 11:53:08.01ID:uGYI8gnSM
LW2のスナイパービルドで最終アビリティ武器の火力が四点上がるってスキル
どういうビルドを想定してるんだろう

戦闘適性の様な命中とダメ補強なら考慮するかもだが
650名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-Ywtt)
垢版 |
2017/05/17(水) 13:14:19.37ID:bG2+DmBOd
取ったことないけど支配種を倒すときに便利なんじゃない?
2017/05/17(水) 15:14:09.46ID:I1cKI8RO0
ピストル無双とか?
2017/05/17(水) 15:50:57.22ID:WXQhURlx0
サイドアームには乗らないんだよなあ
2017/05/17(水) 17:35:38.36ID:wVI3R0rN0
+4は強いんだけど他2つが優秀すぎるしな
命中+とか相手の回避下げる能力付きだったらまだアリだったかもしらん
2017/05/17(水) 19:23:04.92ID:UI6KYHzY0
LW2の新規AWCスキル眺めてたが、攻撃系Tier1の速習強すぎてワロス…オフィサーコレで確定だろレベル
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e35-WIuf)
垢版 |
2017/05/18(木) 00:16:24.76ID:xH+OArsO0
今回のアップデートはクソだなコバートなかったらシノビの視界が下がっているのかアドヴェントの能力が高いのかすぐに見つかって潜伏(笑)
偵察役も怪しいじゃねえか
2017/05/18(木) 01:01:11.28ID:mgzYAWnB0
それよりもスキルツリーが変えられまくってるからエース級兵士のスキルが
滅茶苦茶になってたりすげえ困る。振りなおすしかないじゃないか
2017/05/18(木) 01:29:19.12ID:c+sN91ix0
補給線ミッションで増援合わせて74体ってアホなの?
死体で地面が見えないんだけど
2017/05/18(木) 08:00:44.42ID:/kt8MLZpd
殴り合い系は攻撃回数が全てだからピストルが輝く
2017/05/18(木) 08:44:20.90ID:CYHeYiKj0
そろそろ俺のマグナムが出番だな
2017/05/18(木) 10:35:14.27ID:2U4JRLlZ0
剣ビルド強くなったのはいいけどランサーとアーコンの死体数少なくて集めにくいんだよな
あとドローンとかもハックされた状態で破壊されると破片回収出来ないのなんとかならんかな
2017/05/18(木) 16:44:34.56ID:QsbTVxBi0
2のチュートリアルムービーでクラッシュするんですけど解決策ご存知ですか?
コマンダーが担架で運ばれてるところです
2017/05/18(木) 22:02:07.09ID:vUWb39Oh0
LW2は同時可動する部隊が増えるから、
装備そろえるのに必要な物資も半端ねぇ……。

運用部隊数減らした方がよいのかも。
2017/05/18(木) 22:12:14.79ID:7calFRn30
>>661
ムービースキップでも止まるなら再インスコで良いかも?
2017/05/18(木) 22:24:51.30ID:kWYjVdiIM
>>661
俺もなったんでチュートリアル解除して進めたら普通に進行できたよ
2017/05/19(金) 06:23:10.39ID:9dcl1vSr0
>>663
>>664
ご親切にありがとうございます
試してみます。
2017/05/19(金) 19:50:27.74ID:vTrjnSafM
視点変更とか見た目変更のMODは淹れるけど兵種追加とか敵追加のMOD入れるとなんか大抵つまらなくなるよね。
これ以上何かを足しても引いても駄目な絶妙なバランスだと思うわXcomは
2017/05/19(金) 21:09:36.00ID:EBZ52PXv0
バニラでバランス的にはいいけどHUD周りが絶望的にダメダメだから
ゲーム性に響かないUI改善MODは必須
2017/05/19(金) 21:40:55.35ID:S6W8xxpd0
隠密有りのXCOM:EWしたいけどなー俺もなー
隠密のおかげでテンポ良い戦術出来るのはデカイ
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-hdnB)
垢版 |
2017/05/19(金) 22:09:59.99ID:KACV1cJy0
最近緑のセーターが毎回同じこと言ってくるのに
うんざりしてきた。
目標を確認した 回収しろって・・・
これってホームランを打て、ゴールを決めろぐらい
そんなんわかってるやん発言だよね・・・
ということで黙らしてくれるMOD探してます!
2017/05/19(金) 23:33:08.95ID:aoIe83dm0
突然戦術マップのデータがロード出来なくなってMODをあれこれ外して検証した結果
Squad Cohesionが元凶だった
当該ページにも解決方法が書いてあったが最後のアップデートが2月なのに
何故今頃不具合が起きたのかわからん。MODの食い合わせみたいなものか
2017/05/19(金) 23:55:41.94ID:B7kWIfUv0
バニラはバランスはいいかも知れないけど、
ほぼエースチームしか使わないからなー。
2017/05/20(土) 01:02:21.09ID:U557Gtz+0
バニラバランスいいか?
LWのチームが協力してるんだからツリーの二択はもうちょっと悩む要素欲しかった

バニラのブレード系スキルの命中率設定した奴、怒らないから出てこい
2017/05/20(土) 01:10:11.75ID:FyWySAlO0
ブレイドマスターで+10されたやん(ファントム一択)
2017/05/20(土) 01:54:14.81ID:DHBijfxU0
LWだと逆に剣というか斧シノビが強すぎる感じがある
2017/05/20(土) 06:13:33.11ID:bXf0zUFsd
LW2でアヴァター計画のメーターがたまってカウントダウン始まってしまったんだけど
これバニラみたいに基地制圧とかすれば停止するやつなのかな
2017/05/20(土) 06:18:11.24ID:Zn4gUJZJp
Exactly(そのとおりでございます)
2017/05/20(土) 13:00:35.40ID:oXq+Fx/x0
キャラクタープールのクラス欄って意味あるの?
設定しても新兵で出るし、戦闘で昇格はランダムっぽいし。
2017/05/20(土) 18:21:28.25ID:syDJQ4oh0
>>677
無い
幾ら、ここで設定しても職業はゲームに反映されない
ナゾの設定
2017/05/20(土) 18:56:23.17ID:4qlo/7hN0
あれは途中で加入する際の職業じゃないの?
新規隊員を補給とかVIPとかで、すでに昇級済み兵士が手に入る時の奴
検証してないからわからんけど
2017/05/20(土) 20:17:50.10ID:fnS733Ay0
Squad Cohesion外して安定したかに見えたのは一時の事で
またまた戦術マップのデータがロード出来なくなった
もはや何が原因かわからない※そりゃLW2 1.3以降の事だから究極的にはLWが
原因なんだろうがコレは外すわけにはイカンしな
ミッション終了後にフリーズする問題もあって
アイアンマンだから関係ない〜とは行かないのが辛いところだ
2017/05/20(土) 20:48:38.68ID:rprGsu1j0
まずはゲームメカニクスに関わるMODは避けて基本的なユーティリティーMODのみ
もちろん新規ゲーム
ってな感じで特に問題起きてないな俺は

そこからMODページひとつひとつ見てコメント欄も読んで、安定が報告されてるものだけ入れるのが一番良い
2017/05/20(土) 21:45:10.51ID:bXf0zUFsd
カウントダウン始まってからメイン目標をいくつか進めたんだけど、一向にカウントダウンが止まる気配がない
あまりにおかしいと思ってコンソール使って調べてみたら、どうも裏で限界値以上にメーターがたまってたらしい…(5段階ぐらい落としてようやくカウントが止まった)
2017/05/20(土) 23:55:47.17ID:J3WssTfm0
ルーキーファーストプレイだけど
バニラ+Reinforcement Packを80時間かけてやっとクリアした!
初期の頃にうっかり支配主を叩き起こしてしまい
途中まで難易度が上がってしまったのでめちゃくちゃ時間かかった…

質の良いSF洋画を見ているようなビジュアルとストーリーに満足しているけど
EDを見ていて結局コマンダーって何者?とか
エ○○ーはその後どうなった?など詳細が気になる箇所もあったので
XCOM3が出るとしたらそこでこれらが更に明らかになるのかな

あとLW2ってクソムズいんですかね?
キャラメイクや装備などがMAXになってない状態でクリアしちゃったので
リベンジするならベテラン以上でLW2をやってみたいなーと
2017/05/21(日) 01:21:11.52ID:OW7PUug70
戦闘でグレネード選択した時、まだ座標を選ぶ前に
前の座標に勝手に投げる事ってない?

VIPにスモーク投げて、その後に敵にフラグ投げようとしたら
見事に最大ダメージでて2人死亡。

たまにおきるんだけど、他におきてる人いない?
2017/05/21(日) 03:05:04.54ID:xFl/A0xj0
投擲時にマウスがズレて遮蔽物で反射してるか
グレ投げるのをキャンセル→他のアクションを右クリで選択するつもりがMAPを選択してしまって投げてしまっているか
自分がたまにやらかしてしまうのはこの二つ
Enterキーでアクション実行して投げたらならない
2017/05/21(日) 04:10:59.18ID:B2G8eAF60
>>683
LW2はバニラとは別物だから延長と考えると難しさに禿げる
一回やって禿げてみるのもいいけど
コツとセオリー掴むまで低難度でやるのがいいと思う
2017/05/21(日) 04:14:39.44ID:t1hqgB8d0
>>683
まずはルーキーでやろう、ルールも結構変わってるし覚えることが多い
2017/05/21(日) 05:19:48.36ID:O1QNZr1Ep
>>684
使わないパッド接続してない?
もしそうなら誤動作の原因になるから使わないときは抜いといた方がいいよ
2017/05/21(日) 05:31:15.61ID:DVtYQw0P0
>>682
1.3はまだやってないがアヴァターはメインミッションだけじゃ阻止するのは不可能だよ
施設への手がかりを入手してアヴァターメーター稼いでる施設をぶっ潰さないと
2017/05/21(日) 08:41:30.12ID:JVo25Sxq0
LW2はFEをCivに変えるレベルの変貌だから低難易度でやることを勧める
後、難易度低下系MODも大量にあるのでそれを導入するのも手

俺のオススメは
序盤の潜入コストをサポートする、An Easier War: Infiltration
グレの使い勝手等をバニラに近づける An Easier War: Misc Options

戦術レベルをバニラに近づけて、内政面での変化をまず見よう的な考えだぜ
2017/05/21(日) 09:39:33.91ID:U3jIg5Cgp
LW2もルーキーでやれば2ゲーム目くらいから普通にいけるだろ
1ゲーム目はわけわからずにプレイしながら、仕様がわかってきた頃に最初からやりたくなるだろうけど
2017/05/21(日) 13:04:00.57ID:ViuyVbH80
動かす面子が六人以上になると本当めんどくさい(´・ω・`)
2017/05/21(日) 20:12:00.48ID:OW7PUug70
>>688

それかも!
確かにパッド接続してる。
2017/05/22(月) 01:32:20.18ID:m5CSqIEJ0
>>688

やっぱパッドが原因らしかった。
外してから一度も現象が発生しなかった。

アドバイス、サンクス。
2017/05/22(月) 05:27:13.25ID:O/DvWBugp
ま、このゲームに限らずPCゲーでよくあることよ
一度経験するとわかるもんだ
2017/05/22(月) 18:03:55.23ID:bcIhcmYTM
パッチ1.4でたよ
2017/05/22(月) 20:04:30.41ID:lWlvr5HS0
コンバットアウェアネスとヘアトリガーって制圧でも効果ある?
2017/05/22(月) 20:24:49.05ID:bcIhcmYTM
ある
2017/05/22(月) 20:30:57.02ID:XodMzN1bp
用語は厳密だからその手のはきっちり覚えるべし
"反応射撃"と"監視射撃"は別の用語とかね
2017/05/22(月) 21:18:22.55ID:ps03NgwK0
え、コンバットアウェアネスは監視もしくは脅威判定で監視状態にした時だけじゃないん?
エリア抑圧とかでも効果あったの
2017/05/22(月) 21:41:08.47ID:rkWki2W00
ミスじゃないかと見られてるけど
コンバットアウェアネスだけはoverwatchと書いてあるのにsuppressionの際も効果があるらしい
外人も戸惑ってる
他のperkでは厳密な用語の使い分けが見られるだけにね
2017/05/22(月) 23:46:19.79ID:m5CSqIEJ0
パッチはやっ!?

iniファイル直接いじってたから、
設定やりなおしだーw
2017/05/23(火) 00:01:22.33ID:ujFQlgtu0
しかし、このゲーム。(前作もだが)
シヴィライゼーション以上に睡眠時間を削って
くれるので困る。

おすすめコメ書こうにも、おすすめしていいのか
悩むw
2017/05/23(火) 00:11:22.89ID:DbPZx9630
長考したり待ったかけると1バトル2時間ぐらい溶けるからなあ
アヴァター倒すまで30バトルぐらいは平気であるし
2017/05/23(火) 00:19:57.61ID:DbPZx9630
CivBEとかEndlessSpaceとかSF系ストラテジーを
それぞれ50時間ずつやってみたけどXCOM2の方が好きだなあ

他のストラテジーはファーストプレイでよくわからず始めつつも
だんだんと国が出来上がってきてよしこれからだ、という段階で
他勢力がいきなり無茶な軍事力で攻め込んできてあっという間に潰されるから
それまでにかけた十数時間が一気に無駄になることが多かった

XCOM2はとりあえずルーキーで適当にやって
気づいたらアヴァター計画がマスが全部埋まって1か月のカウントダウンになっても
そこから頑張って打ち勝てって行けばなんとかリカバリーできるので
プレイ時間がやたら長くかかっても無駄にならなかったのが良かった

あと、人類vs宇宙人というシンプルな対立バトルに
洋画のような重厚なストーリーと謎が絡んでいて
話が先に進むのが楽しかったのも良かったよ
こういうストラテジーがもっと増えてほしいな
2017/05/23(火) 00:22:53.52ID:gaf5pcTY0
疲れたがなんとかEWクリア。
スナイパーは後半まで育つと攻撃があたるというたったそれだけの理由で
一軍に入れるんだな。
2017/05/23(火) 00:43:11.46ID:rC0pbhrV0
EWのスナはまあ当たるわ部隊監視だわダブルタップorゾーン内でまさにチートクラス
2017/05/23(火) 01:05:00.97ID:ORYNCvygM
EWと言うかEUは確率勝負してた記憶しかない
そして2は必中勝負しかしてない
2017/05/23(火) 01:22:02.80ID:K85eEWgq0
EWの砂は勲章盛ると飛行敵にすら100%行くから楽しかったわ
2でもPCS盛りゃ出来っけど
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-hdnB)
垢版 |
2017/05/23(火) 03:13:33.83ID:QpIP0S8D0
2035年 4月の序盤で
ミュートン上位2体 バーサーカー2体
MECアーチャー1(緑) ヘビーMEC2体(赤)が
戦力移動を防ぐミッションで出てきたんだが早すぎない?
敵の戦力は大群で 解放区の強さは1 難易度はコマンダーなんだけど
2017/05/23(火) 08:34:21.80ID:yrvXHD550
>>701
そうなのね
んじゃ抑圧しがちな重火器兵ならそこそこ有効かもね

>>710
難易度でかわからんけど前より前倒しになってる気はする
初ミッションでガンナーとか出て来たし
前からだっけ?
2017/05/23(火) 22:56:28.37ID:ujFQlgtu0
もう現状で問題ないはずなのに、
ワークショップをあさっている。

重症だな、我ながら。
2017/05/24(水) 19:42:18.12ID:5CPM2Jrp0
バトルライフルMODは良い感じ。LW初代みたいに移動後エイムペナルティとかは無いけど
2017/05/24(水) 20:17:52.41ID:KTdOYtlL0
LW2って、部隊編成の基本は8人?

ゲリラミッションでやたら期限短いのが出てくるけど、
もっと人数をしぼった部隊も用意すべき?
2017/05/24(水) 20:26:00.35ID:KTdOYtlL0
スカルマインの使用回数を
増やせるMODってないん?

さすがにミッションに一回じゃ、常備させるか迷う。
強い装備だとは思うんだけど。
2017/05/24(水) 22:23:27.04ID:+7Iu/Jd8p
まあ、普通に強いよ
7割の確率でアドベント兵を一撃必殺できるのは良い
2017/05/25(木) 11:29:33.43ID:QWjoHfsoM
命中率9割で一確も怪しい武器があるらしい
2017/05/25(木) 23:19:51.91ID:B2oPmJ160
レジスタンスの人数をミッション以外で増やす方法はないかな?
あるいはレジスタンスの人質奪回ミッションを増やす方法。

とある地域が一人だけになっちゃった。
さすがにやるせない。
2017/05/25(木) 23:48:25.46ID:EH3BovJ/M
あるなら知りたい
4人スタートの居住地とか入れ替えをスパイ狩りで狩っちゃうせいで
兵士置かない方が安定しそうまである

フェイスレスに諜報の任務させたらマイナス要素あるんだろうか
補給任務させたら補給物資の着服という数字で「見える」妨害が発生するけど
2017/05/26(金) 00:29:14.50ID:Q3Xbl7960
ああ、兵士を置くから逆に減っちゃうのか。
多少の損害は我慢すればいいか。
2017/05/26(金) 01:09:28.21ID:Xm5r3x400
んん
普通にレブルの任務を新兵にすればいいんでないの
それも含めて「それ以外で」ってこと?
2017/05/26(金) 02:47:45.11ID:Q3Xbl7960
もしかして、スパイ狩りって情報の任務に割り振ってる
から起きるの?

でも、情報に割り振ってないと、ミッション発生しないんじゃないの?





・・・て、もうこんな時間になってるし
2017/05/26(金) 02:49:49.93ID:Q3Xbl7960
あ、新兵ならレブルが増える場合もあるんだった。
顧問は空欄で一人だけになった地区だけ新兵に
すればいいのか。
2017/05/26(金) 06:14:06.96ID:P1gKh4B20
スパイ狩りは顧問に兵士、減るって言ってもそう何回も発生しないから問題ない
スパイ居ると報復頻度が上がる気がする、新平ひとりでもほっときゃその内集まるさ by 1.2コマンダー
2017/05/26(金) 08:49:53.35ID:lQWFsxAG0
フェイスレスがスパイ活動してたらその地域のミッションを見つけるポイントにマイナス補正かかるんじゃなかったっけ
要するにミッションが早期に見つけ(発生)しづらくなる
手が回らないとかでない限り処理しといたほうがいいよ
2017/05/26(金) 08:56:23.36ID:YAxvGfEo0
しかし、4人位しか居ない拠点で2人ヘッドハンティング(物理)を受けるのは辛いんだよな

仮に4人の内2人がフェイスレスとして
フェイスレス潜伏によるマイナス補正を受けた4人諜報によるミッション発生ポイント
フェイスレス処理による人員減少を食らった2人諜報によるミッション発生ポイント

どっちの方がコマンダー的に美味しいのか見極めきれない所がある
727名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-B8zy)
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2017/05/26(金) 09:10:14.32ID:QYfSvZJxa
プロトタイプ運搬ミッションにて
崖下の壁際で運搬中の兵士が倒されたら、死んだ兵士は運べたがプロトタイプが運べない
そのままミッション失敗
ウガー
2017/05/27(土) 01:13:34.85ID:oTWETUki0
LW2のファーストプレイ。

アベンジャーの採掘がすべて終わり、
施設もほぼ埋まりかけで、メインPCが逝った。
何のフラグだ。

サブPCはあるにはあるが・・・。


また、最初からかよw
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f35-InMg)
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2017/05/27(土) 13:41:31.81ID:fpchR8Db0
エレニウム結晶が足りない
物資回収するのなんて合金しか手に入らないしバランスおかしいだろ
2017/05/27(土) 14:05:37.89ID:ON3RDYmOM
というか物資集積所ミッションにうま味を感じない訴訟
731名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-MJsu)
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2017/05/27(土) 15:46:24.94ID:Qqjl3uQHa
lw2、パッチ当たって
DLCミッションはちゃんと起こる様になった?
2017/05/27(土) 17:29:24.38ID:OnnIEwFxM
複数回発生するバグは直ってる
2017/05/27(土) 18:07:12.68ID:LNxxavTD0
複数回って事はサーペントスーツが量産出来るのか。
それはそれで楽しそうだな
2017/05/27(土) 18:49:23.19ID:NCElbIC90
EUとEWを合わせて二周(ノーマル非アイアン)したからアイアンクラシックにチャレンジだぜー!

シンマンつよすぎワロタ
新兵死にすぎワロタ
ノーマルじゃ死ぬのはプレイ通してせいぜい数人だったのに…
2017/05/27(土) 18:50:42.20ID:LNxxavTD0
プラズマカービンがチート過ぎるんだよなぁ…
xcom2はアドヴェント兵士が磁力兵器しか持ち出さず、火力抑えめだけどさ
736名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-B8zy)
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2017/05/27(土) 20:33:52.31ID:n813a8O/a
LW2を始めたところなんですが、ゲリラ戦訓練施設で新職種が出てこない
サブスクリプションし直した方がいいのでしょうか?
それとも今後出てくるのでしょうか?
2017/05/27(土) 21:10:24.82ID:abE/2Ai0p
>>736
最初から8兵科あるはず
導入ミスってるか何らかのMODと競合してるか

LW2入れるなら他のMODは全て一旦外してバニラにしてから入れるべき
その後でLW2互換性が明記されてるMODを入れる
2017/05/27(土) 21:16:38.58ID:hHE7Unjta
あーあ。俺もXCOM隊員だったら宇宙人殺しまくりのエースになれたのにな
2017/05/27(土) 23:24:33.20ID:LNxxavTD0
>>738
その才能があるならストラックアウトで100万円余裕だろ
2017/05/27(土) 23:32:43.93ID:oTWETUki0
LW2で標準的な構成って全兵科x1ずつかな?

全員ルーキーで出撃すると全兵科に昇進するので
いじってないけど、増やしたほうがいい兵科とか
あるかな?
2017/05/28(日) 09:31:15.87ID:EVX6V+nd0
>>740
遊撃兵、グレ兵、技術兵はよく使う上に負傷率も結構なので多いと便利
2017/05/28(日) 10:05:28.72ID:9dDnJ8qA0
>>740
遊撃2グレ兵2技術1スナ1かなぁ
拡張できてない頃はミッション次第で技術抜いたり遊撃1人で行ったりするわ
とにかくグレ兵が2人居ると安定する
743名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-B8zy)
垢版 |
2017/05/28(日) 11:33:29.30ID:DQUpq4vZa
>>737
xcom2 自体を再インストールして、LW2だけ入れたのですがバニラ仕様な模様
最初のミッションで4人出動・昇進も2列しかないし…
何がダメなんだorz
2017/05/28(日) 11:51:57.64ID:PkhFPvx80
>>743
他の原因としては
・MODランチャーでLW2を有効にしていない
・コンフィグフォルダ (Documents\My Games\XCOM2\XComGame\Config)を空にして再起動する
とかかな
2017/05/28(日) 12:04:47.06ID:YXIsFs4r0
バニラからの4兵科+シノビで事足りそう。
というか、8名編成は多いのかな?





SPARK?
息してないね・・・
2017/05/28(日) 12:05:42.36ID:aeFOG2LM0
強襲1、技術1、シノビ1、グレ1を基本形に後はどんだけ火力出せるかだな
やはり、発見時にカバーリングから即行動する確率が高いんで、
電光反射持ちは居ないと死ねる
2017/05/28(日) 15:27:39.62ID:B/RAinrK0
SPARKのゴミっぷりはなんなんだよ
やっぱり手と足を切るしかないな
2017/05/28(日) 15:44:10.36ID:jNKp1nXv0
あのハゲもホバーSHIVを作れば死ななかったのに
2017/05/28(日) 16:00:53.27ID:ZGQUmLli0
SPARKは高難易度で活きる
コマンダーあたりまでなら一軍枠に入る余地はない趣味枠
2017/05/28(日) 16:10:41.82ID:v82yhSpXp
高難度でデコイ&タンクとして使うといい感じなのかね?
前作には無かった、爆発耐性を上げる手段が今作には豊富にあるから、SPARKにくっついて進軍というのはアリかもしれない
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-yumd)
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2017/05/28(日) 16:38:04.78ID:bYGZBKd/0
シノビにコンバットナイフで反撃するってスキルを覚えられるけど
コンバットナイフ持ちじゃないからしないよね?
回避10プラスされるだけかな
2017/05/28(日) 16:53:05.24ID:AWbCPMU0p
いやするでしょ、普通に考えるなら
2017/05/28(日) 17:04:01.05ID:YXIsFs4r0
>>751

単にサブウェポン指定なだけだと思う。
2017/05/28(日) 17:11:27.19ID:et2zA1aKM
カタナMODとか突っ込むと解るが、装備によって変動するテキスト多いよな

何故「格闘武器の命中、威力+」じゃなくて「(サブ武器名)の命中、威力+」表記なのか
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-yumd)
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2017/05/28(日) 17:13:22.56ID:bYGZBKd/0
じゃぁミュートンの隣にお邪魔してみるかな
ありがとう
2017/05/28(日) 17:20:55.50ID:k9riSW4bp
>>755
えっそれは…
まあ健闘を祈る
2017/05/28(日) 17:55:42.01ID:aeFOG2LM0
ミュートンのクロスカウンターに対して対策スキル無いのは本当にクソ
え、俺の拳は相手に届いてないのをクロスカウンターって言うのかって?
身長やウェイト違いすぎるからね仕方ないね
2017/05/28(日) 18:22:24.08ID:1rXgjBAx0
闘争心カウンター+ブレイドストーム
ミュートンは死ぬ
759名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-B8zy)
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2017/05/28(日) 23:35:06.17ID:RawK5rW0a
>>737>>744
ありがとうござい
Dドライブにダウンロード先を変更してたのをデフォルトcドライブに戻して再インストールしたら解決しました
温もりに感謝です
2017/05/29(月) 05:46:03.50ID:PI9SHJSKd
トレードクラフトと旋風切りで迷ってるんだけどだれかトレードクラフトの具体的効果知ってる人いませんか?
2017/05/29(月) 07:08:50.72ID:/w3ElvYvp
MEC入手したはずなのに兵士一覧にいない…
2017/05/29(月) 07:30:38.51ID:3y1oM+B60
やべぇ、ミッション中に寝落ち・・・
2017/05/29(月) 07:38:22.57ID:/w3ElvYvp
サーチして「レジスタンスのMEC」っていうのをして無傷のMECを発見して味方にしたってメッセージまで出てたのに、味方になってないんだよなあ
本来はそのまま兵士になるの?やっぱ俺の環境がおかしい?
2017/05/29(月) 07:50:14.11ID:C2C7Qu3N0
>>763
レジスタンスに配備されて、その地方のレジスタンス関連ミッションで手伝ってくれるぞ
デフォでアーマー持ちだから盾役としてくっそ有能

LW XCOMも初期装備ベストをレジスタンスに配布すれば生存率バカ上がりなんだがな
2017/05/29(月) 07:54:51.61ID:/w3ElvYvp
>>764
なるほどそういうことかー
ありがとう
全然分からなかった
2017/05/29(月) 11:25:39.18ID:3y1oM+B60
アイアンマンってどのタイミングでセーブされるの?
もしかして戦術1ターンレベル?
2017/05/29(月) 12:48:03.99ID:goQqIdMC0
戦闘なら1ターンごと、例えばアドヴェントターンで逝ってしまった隊員も
次ターン来る前にXCOMを強制終了すれば大丈夫
2017/05/29(月) 13:13:18.31ID:80ucVTnS0
アイアンマンて自分のミスを取り返したいけどそんな甘えは許せんて二律背反な奴が主に選ぶから
そういう強制技は出来たとしても殆どの奴はしない
そんな甘えを享受する奴なら元からロードリターンしてる
2017/05/29(月) 13:21:02.51ID:a767yc34M
二階に行きたかったのにクソUIのせいで二階を選択できず全然違うとこにダッシュしていって死んだときは思わず強制終了してしまった
2017/05/29(月) 13:29:55.72ID:FzFTVpd0p
>>768
トロフィーやら実績取りたいだけの層とかもいるんじゃない?
2017/05/29(月) 13:57:47.68ID:rGsKsGSG0
>>768
セーブ忘れるしセーブロードでやり直すのも面倒くさいから常にオンだわ
2017/05/29(月) 16:10:46.51ID:5KcBT4q5M
DLC買った人に質問だが、LWのSPARKの使い勝手ってどう?
潜入にとてつもない支障が出るとかそういうのがあったら困るんだ
アドヴェントMECをオーバーライドしてガションガションしてると自軍にも欲しくなる

クローンエネミー使用MODでも代用出来るじゃんは無しで
2017/05/29(月) 16:30:11.92ID:OShun4Xu0
潜入ペナルティはある
相変わらず低命中だけど、ベースゲームよりは使用感は改善されてる
そこまで弱いってほどでもない(あまり強いとも言えない…)
2017/05/29(月) 16:51:36.84ID:5KcBT4q5M
>>773
そこまで強烈なペナルティはない感かな?
よし、我がxcomにも斧とMEC呼び込むか
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-yumd)
垢版 |
2017/05/29(月) 17:47:25.37ID:jr1BeG0L0
もうDLCは来ないのかな
前作はやったことないけど
Enemy Withinっていのが出たんだよね?
もしかしてLW2がその代わりなのかな
2017/05/29(月) 17:53:12.35ID:5KcBT4q5M
Enemy Withinは兵士を超パワーアップさせれるメルドというリソースと
エグザルトというおやつ、じゃなくて脅威を追加する感じ
2017/05/29(月) 18:06:30.25ID:CaXbsXKh0
>>775
前作にもLWはあったぞい
2017/05/29(月) 18:08:20.86ID:5KcBT4q5M
>>777
今作のLWと前作のLWはかなり趣旨が違ってくると思う
プレイ時間でもかなり差が出るし
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-yumd)
垢版 |
2017/05/29(月) 19:29:14.35ID:jr1BeG0L0
じゃぁlw2やり尽くしたら次回作に期待か
2017/05/29(月) 19:36:51.94ID:A7yt+f7t0
XCOM2だけやって語らないでもらいたい
2017/05/29(月) 19:38:57.99ID:C2C7Qu3N0
過去作のXCOMも全く違うゲームなのでそれも楽しそうだよな
2017/05/29(月) 19:39:19.49ID:FzFTVpd0p
というか、
LW2は公式扱いでMOD追加しましたよ。
が2k的に大型アプデ済ませたと同じ扱いになってるのかどうかだよね。
同じ扱いだと思ってるのならこれ以上の拡張はなさそうな気がする
その場合、cs組の扱いをどうするつもりか知らんけど
2017/05/29(月) 20:56:25.04ID:33rYdFwl0
ストアでDLCとしてリリースしていないしバニラのアプデとしては扱ってないと思うけどな
単純な拡張である公式DLCと違ってシステムに大きな変更があるわけだし
結局の所公式だろうがあくまでModはModってことよ
2017/05/29(月) 21:26:12.29ID:srsg2qUU0
>>760
潜入にかかる時間の短縮。10時間ぐらいだったかな?潜入が早まるよ
2017/05/29(月) 23:04:47.21ID:KpbiBLPW0
メルドは確かに利点も大きいけど牛歩対策という意味合いも大きいよね
2017/05/30(火) 00:46:28.10ID:kdyXrORx0
現在LW2 Samurai Classの和訳作業をやっているものです。
クラス説明文に葉隠の引用されていて、葉隠11巻の
Every day when one's body and mind are at peace,
one should meditate upon being ripped apart by arrows,
rifles, spears and swords, being carried away by surging waves,
being thrown into the midst of a great fire, being struck by lightning, being shaken to death by a great earthquake,
falling from thousand-foot cliffs, dying of disease or committing seppuku at the death of one's master.
And every day without fail one should consider himself as dead
って文章が日本語ではどう書かれているかわからなくて困っています。
どなたか詳しい方がいるでしょうか?
2017/05/30(火) 02:45:30.51ID:OleINACJ0
クラシック以上だと序盤のメルドは罠でしかなかった
2017/05/30(火) 08:26:50.14ID:MncMEl3kp
葉隠原文はKindleで100円で読める
訳文は訳者によってまちまち
大きな図書館いくのが早いね
2017/05/30(火) 08:54:50.65ID:kdyXrORx0
>>788 ありがとうございます!!
2017/05/30(火) 09:26:47.05ID:IWvrLe+F0
初代LWでモーションスキャナーという視界よりちょっと広い範囲で敵の所在が解るツールがあったが
メルドよりそういうのを実装してあげるべきだったと思うの
2017/05/30(火) 11:33:52.68ID:YY8XmECo0
xcomスレ住人的には「Phoenix Point」ってどうなの?
http://doope.jp/media/17q2/img0290_11.jpg
2017/05/30(火) 12:13:24.15ID:LimFPTbA0
出たらやるだろうけど敵デザインの趣味が悪いと感じるかな
XCOMの憎らしくも愛らしい感じが好き
2017/05/30(火) 12:19:52.21ID:Ofj13UyjM
XCOM2的ゲーム性のシャドウランとかしたい
旧作XCOMにも手を出そうかな…
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f63-InMg)
垢版 |
2017/05/30(火) 13:13:22.60ID:4fpXzO3T0
>>786
いつ何時、弓、銃、槍、刀で身を裂かれ〜云々
それらも平素より己に銘じておかねばならない。
何の落ち度もなくとも常に死を習いておかねばならぬ。

みたいな口語訳は読んだ気がするなぁ
だから、誰かの口語訳に載っていると思うけど、
他の人と混ざっているかもゴメン

三島の葉隠入門は本当に入門かと思いきや、ホモホモしいので注意
2017/05/30(火) 13:21:10.21ID:YY8XmECo0
>>793
Xenonautsやれば?日本語化できるし評判もいいよ。自分は積んじゃったままだけど
http://store.steampowered.com/app/223830/Xenonauts/
2017/05/30(火) 14:02:32.25ID:Ofj13UyjM
>>795
やはりその辺が本命か
情報thx
2017/05/30(火) 14:21:00.73ID:HRA9ZfFz0
Silent Stormがイチオシでしょう
安いし
2017/05/31(水) 00:56:18.06ID:9TXod4Uc0
LW絶賛まだ途中なんだけど、デフォルトのXPテーブルって
適正値なん?

5部隊くらいでミッション回してるけど、2〜3ランクあがったところで、
頭打ちになってる気がするんだけど。
このペースでクリアまでに最後までランクあがるんかな?
2017/05/31(水) 01:27:13.10ID:2K0wnXDO0
>>786です
>>794様ありがとうございます

mod翻訳をintファイルをコピー、jpnファイルにリネームしたファイルにて行っています。
ですが、ゲームを起動して読み込まれるファイルがintファイルのままになる問題がどうしても解決できません。
intファイルを弄ると今度は文章が全部表示されなくなってしまいます。
文字コードは他のmodにある日本語ファイルと同じものを使っています。
解決方法があればどなたかご教授願います。

翻訳環境は
atom Editor(文字コード:UTF-16LE CRLF)
です

また、先駆者様のwebページにて同様の質問をしたところ、ブロックされてしまいました。
多分メールアドレスを適当に入力したからだと思うので、私のほうが悪いと思います。
マルチ投稿になってしまうかもしれないので記載します。
http://www.starlink.jp
2017/05/31(水) 03:23:03.83ID:+iY4ZGL20
>>799
カタナMODを自分で日本語超訳して.jpn拡張子で無事動作してるけど
編集に常用のterapadで今開いたら文字コードはUnicodeになってる、.intも同様
力になれなかったらすまない

リンク先見るとLootMODの翻訳版が作られてたんだな
そのMOD試したかったんでありがたい
2017/05/31(水) 23:52:25.85ID:2K0wnXDO0
>>800様 ありがとうございます
Editorを変更したところ、無事適用できました。

現在翻訳中のファイルはmod製作所様と連絡を取り、完成したらmodに加えてくれるとのことです。
最後の校正段階に入ったらこのスレに上げて確認してもらおうかと思っているので、そのときはよろしくお願いします。
2017/06/01(木) 21:24:50.79ID:nhAOhk2V0
LW2導入で始めてタワー攻略
「前調査もOK、磁力兵器で徹甲弾も装備させてるし余裕だな!」と思ったら
LW2の徹甲弾効果無くてワラタ。まあ、バニラ徹甲弾と製作難易度違いすぎるから文句は言わんがw
2017/06/02(金) 14:50:52.65ID:jrHoAmS8M
LW2の徹甲弾、アーマー2以下の場合はアーマー無視して
3以上の場合はアーマー値のダメージ軽減という計算なのか

それでもドローン対策に有用だからライフルマンには持たせたいけど
2017/06/03(土) 06:14:04.73ID:rCNuPozO0
船の中でただ作業してても時間は経過するの?

キャラの外見いじって、AWCアビリティ取得させようとしたら、
必要日数0にしてるのに、数人にスキルをとらせたところで、
潜入の期限がきてしまったんだけど。
2017/06/03(土) 07:46:05.82ID:WsItSbuj0
ホログローブ画面だと時間は経ってる
船の中では時間は止まってる筈
2017/06/03(土) 08:00:36.77ID:rCNuPozO0
うーん、AWCの結果を反映させるために船の外に出なきゃ
ならないから、タッチの差で期限がきてしまったのかな。

作業が中途半端だと事故の元だから、完遂してから
ミッションやりたかったけど、仕方ないねl。
2017/06/04(日) 00:26:50.66ID:Jyn8WXTR0
>>806
そんなあなたに Upcoming events in hours
要するに日数が迫ったイベントは時間で表示されるMOD
2017/06/04(日) 01:31:21.85ID:cHGqJn+cd
LW2の強襲兵のアークパルサーってスキルは
アーク放電て機械にダメージを与えられるだけですか?
上に書いてあるターゲットを無力化云々はもとからありますよね?
2017/06/04(日) 12:02:25.63ID:UV0Y9qDV0
ふと思うんだが、なんで前作みたいにファイアブランドが各地に飛び回るようにしなかったんだ…
アベンジャーが近場に移動してからファイアブランドが飛び立つという一連の流れが面倒くさい
2017/06/04(日) 14:59:37.58ID:sjqgxUml0
でも、ヨーロッパのミッションを終えたあと、
隊員達は南アメリカに居るアヴェンジャーに瞬時に戻るから、
ファイアブランドって航続距離長いよね
2017/06/04(日) 17:22:27.31ID:FdLFmo550
ファイアブランドにもエイリアンの技術は反映されているんだろうか
2017/06/04(日) 18:26:12.07ID:UV0Y9qDV0
>>810
スカイレンジャー(前作)時点でキチガイ機動力だから……
4〜6人しか乗れない事を除けば凄まじい性能だぜ
2017/06/04(日) 20:20:59.52ID:PV94jf+fp
10人乗れちゃうLW2だけどよく見ると手前は空気椅子なんだよね
2017/06/04(日) 20:29:47.70ID:gJPvVLGhM
SPARKの膝に乗る隊員萌え
2017/06/05(月) 03:22:54.92ID:/rRTkgV80
>>804
普段は止まってるけどバクなのか時間が動きつづけてる時がある
動いてるかどうかは時計見ればわかるから心配ならその都度みるといいよ
2017/06/05(月) 07:18:55.59ID:T1KahbCR0
ファイアブランドはアベンジャー着地時に反転機動するけど
あれ、中の人間シートベルト付けてなかったら吹っ飛ぶ機動だよな
2017/06/05(月) 12:15:24.75ID:pZ8bXnWu0
ビルの屋上からでも平気で飛び降りるような兵士達が
その程度でどうにかなるとも思えないけど。
2017/06/05(月) 15:49:36.40ID:hHHtJxfl0
ベルト無しで大丈夫なら兵士吊り下げコンテナ輸送でもいいんじゃないかな
2017/06/05(月) 19:49:15.34ID:YMWwzUxi0
LW箱コン対応しねーかな
2017/06/05(月) 22:03:05.11ID:pZ8bXnWu0
LWやる人は他のMODも入れるだろうし、
それを含めると箱コンでどうこうは難しくない?
2017/06/06(火) 04:06:01.36ID:2AuMVdBc0
火炎放射器でドロップを破壊しない方法ってある?
ニードルグレネードはグレネード限定だよね?
2017/06/06(火) 06:35:17.95ID:2AuMVdBc0
自己解決。
ニードルグレネードもってたら、火炎放射器でも
ドロップは壊れなかった。

・・・問題はそこが火塗れになるくらいか。
2017/06/06(火) 07:59:24.20ID:SW4LKmEH0
つGremlins Grab Loot
2017/06/06(火) 08:35:23.57ID:2AuMVdBc0
MODってなんでもありだなw
2017/06/06(火) 09:48:33.97ID:rjY2/DRy0
グレムリンがアイテム拾いに行ってくれるMODって想像異常に便利よな
SPARKも同じこと出来る様になるぜと付け加えるぜ
2017/06/06(火) 11:00:24.17ID:3Dl9pb4q0
むしろなんでもありにできるXCOM2の設計の柔軟性がすごい
2017/06/06(火) 12:17:17.34ID:mTlGgRa2p
そのMODはアリだな
グレムリンってアヴェンジャーで瓦礫撤去はじめ、あらゆら作業を人ひとりと同じだけできちゃうんだから
パーツ拾うくらい自然なことだよな
2017/06/06(火) 15:59:14.52ID:xBsN+tw60
完全初心者ですが、難易度は何がオススメですか?
2017/06/06(火) 16:35:04.16ID:9XXAN4Lo0
>>828
XCOM2でいいのか?
他に似たようなストラテジー経験あるならベテラン
全くないならルーキーでいいんじゃね
2017/06/06(火) 16:37:43.56ID:2AuMVdBc0
>>828

何に対して初心者かにもよると思うけど。

一番簡単な奴。それでも序盤は兵士が死にまくると思うけど。
DLCも買ってるなら、エイリアンハンターfだけは必ずONで
やる事。(買ってないなら問題ない)
エイリアンハンターも買ってる状態かつOFFでやると、
民進党が与党に返り咲くよりも難しくなるので注意。
831名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-a/o5)
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2017/06/06(火) 17:10:16.11ID:mKcSR/rV0
報復ミッションでレブル12人中6体がフェイスレス
だったんだけど、拠点に兵士配置してたら
フェイスレス少くなくできる?
3人しか救出できなかったよ
2017/06/06(火) 17:54:57.45ID:xBsN+tw60
xcom2です。このようなゲームはフロントミッションくらいで、超初心者なので一番簡単モードでやることにします。敵が少ないだけなんですかね。
2017/06/06(火) 17:58:24.88ID:mTlGgRa2p
ストラテジー初心者ならそれが無難
あらゆる面で簡単になる
簡単といっても日本の易しいゲームしか経験が無いなら普通に難しいと思うか
2017/06/06(火) 18:01:25.91ID:0ILCTvW+M
>>832
敵の体力や 命中率が違うし味方ユニットの能力補正もある
施設の建設にかかる時間が短かったりする
2017/06/06(火) 18:10:39.35ID:xBsN+tw60
色々と優遇されてるんですねー。
dlcはよく分からなかったのでとりあえず買ってません。 教えてくれてありがとう
2017/06/06(火) 19:46:55.24ID:rjY2/DRy0
FM2みたいにキャラクターの経験値割り振りで詰んだりする事は無いから大丈夫
慣れてくればFM3みたいにチート化した主人公勢が無双し始めるイメージ
ただし、死亡時はキャラロストある上、防御面はへなちょこなので
無茶はさせない相手に攻撃ターンを渡さない(確殺狙っていく)が基本

後は敵のテクノロジーを解析して自分達が使えるようにする研究等の内政があるんだが
これは慣れてくれ。FM新作まだですかねぇ
2017/06/06(火) 21:43:31.21ID:hflYANoN0
正直FMMODは妄想したことある
2017/06/06(火) 22:25:00.78ID:dlol9kXXM
搭乗型SPARKとか胸熱だな
2017/06/06(火) 22:33:25.80ID:aC6RoGvU0
LW2の支配種ってもしかして死体が手に入るミッションにしか出現しない仕様?
支配種の死体が手に入らないとアーマーが作れない訳だし
2017/06/07(水) 06:38:03.79ID:y+UzXdUP0
>>838
前作のSHIVは中の人全否定の性能だったから、
それくらいのリスクは欲しいなw
2017/06/08(木) 04:36:57.08ID:TftqHpM2p
なんどかやり直ししながらやってたらルーキーだと結構死なずに進んでしまうので(アイアンマン)難易度上げてやり直すか悩みます。
2017/06/08(木) 06:00:56.50ID:MDherrZp0
ヌルいと感じたら難易度の上げ時じゃないかな
そのままやってても面白くないだろうし
2017/06/08(木) 06:10:32.15ID:XAbWQFcl0
未クリアなら一旦クリアするのもいいんじゃない
どの難易度でも最初のやりくりが楽しくて、安定して緊張感なくなって来るとフッとやる気もなくなるから
2017/06/08(木) 08:06:47.94ID:oASLH/sN0
ベテラン(アイアンマン)でやり直して見たら速攻で死者が大量にでました
まだ悩んでますが、とりあえずルーキーでクリアする方向で行こうかなーと思います。 また質問ですが、マルチプレイはどんな感じか大体で良いので教えて欲しいです。
2017/06/08(木) 13:23:09.71ID:9oJcm+zF0
マルチプレイ? そんなのあったっけ?
レベルだから気にしなくてOK。たぶん、誰も居ないんじゃないかな…

FM経験者が死人大量に出すってイメージが掴みづらいが、
敵を一気に活動させてないか? 敵の方が基本的に性能高いから各個撃破するゲーム性だぜ
2017/06/08(木) 14:14:43.35ID:V+0+ez/f0
ルーキーでも終盤登場のエイリアンへの初見対処やシステム理解に繋がるから通してクリアするのがオススメだけどな
例えばベテランアイアンでゲートキーパーに初遭遇したら頭抱えてしまうと思うわ
2017/06/08(木) 14:39:30.98ID:9oJcm+zF0
その前の生物地雷地帯も大概だがな…何故スラッシュスキルを敵に与えたし
2017/06/08(木) 14:43:32.27ID:j+QONEQV0
ソードオフショットガンってダブルの威力以外で
剣にまさる部分ってあるかな?

設定ファイルにいじってカスタム職もどきを作って
遊んでるんだが、遊撃兵ベースにランガン強化スキル
もってきた感じなんだが、別に剣でいいんじゃねって気が
してきて。

ちなみに、自分的に使えるなぁと思ったのは狙撃兵ベースで
ガントレットもたせた奴。射線上の障害物を自力で排除できて、
有能。
たまに味方や一般市民を巻き込むオチャメをするのがあれだが。

Utility Slot SidearmsってMODがLW2に対応してくれれば、
もっとカスタムに幅が出てきそうだが、作者忙しそうだしな。
2017/06/08(木) 15:13:41.93ID:9oJcm+zF0
その威力が重要だルォ!?を地で行く設定だと思う
ダブルバレルの青範囲ならジェネラルですら確殺狙える火力というのはデカイと思う

なお、強襲のスタン
2017/06/08(木) 20:24:06.20ID:XAbWQFcl0
オブジェ破壊は距離関係なく命中100だから遠目からでもごりっと削れる
2017/06/08(木) 23:07:06.89ID:Y3cSvFxT0
なんかきたああ
2017/06/08(木) 23:18:59.91ID:V+0+ez/f0
フオオ!上がるー
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-28Zt)
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2017/06/08(木) 23:21:43.84ID:UEBm7Wxm0
チョイまてや
DLCなんて何処にも書いてないよん
勝手に盛り上がってるww
(多分、DLCだろうけど)
2017/06/09(金) 00:01:41.52ID:S6YExwVb0
え? ちょ?

LWのキャンペーンまだ途中なのに、整合性どうなんの!?(悲鳴)
2017/06/09(金) 00:14:14.06ID:niZBeD4O0
このさいまず最適化してほしい
焚火でPC唸るのが心臓に悪い
2017/06/09(金) 00:24:17.94ID:udFrGEzK0
突然だな
EWみたいな拡張なら嬉しい
2017/06/09(金) 01:03:09.40ID:E+ICgb1y0
The Real War Begins
これ拡張かな?PC Gaming Showで詳細出すっぽいな
858名無しさんの野望 (BJ 0H8b-KP5l)
垢版 |
2017/06/09(金) 03:45:37.02ID:ncUAs8KWH
Terror from the DeepをDLCで出すとかかな

これがまた兵士のカスタマイズパックDLCだったら……
2017/06/09(金) 05:58:32.39ID:XqeXKl9qp
真の戦争はこれからだみたいなノリだし
新たなミッションがあることは間違いない
2017/06/09(金) 06:35:32.53ID:zrkGWYy50
急すぎだろw
2017/06/09(金) 07:09:55.23ID:C2lzJwUs0
まだバニラもクリアしてないのにー
2017/06/09(金) 09:12:05.09ID:pv57VyLT0
俺の予想だが、LWの反乱軍ミッション(武器、防具へなちょこ)の
特殊訓練を受けてない”兵士”を使うこと前提にしたミッションを本編にも追加するんだと思う
2017/06/09(金) 09:15:35.88ID:pxprAYYB0
xcomの拡張?これはDLCじゃなくてXCOM1でいうEW的なやつか。xcomはDLCは糞だが拡張は面白いというイメージがあるね。
2017/06/09(金) 11:04:23.85ID:92RPBmLF0
なんでや、チャンおじさんかっこよかったやろ
2017/06/09(金) 13:13:04.68ID:/I02R0fx0
XCOM2の続編とかの可能性はないのかな?

その場合は素直にXCOM3にするかな?
2017/06/09(金) 13:14:03.84ID:/I02R0fx0
>>864

チャンさん。初任務で張り切りすぎて死亡させてもうた記憶が。
2017/06/09(金) 14:03:38.46ID:pv57VyLT0
>>865
現行のXCOM2の拡張性が高すぎて、
下手な3は3のクローンMOD作られるだけだと思う

XCOM:EU→XCOM2位の変貌3でもある筈。海中が舞台とか
2017/06/09(金) 15:47:52.97ID:bw4KVNZT0
>>33
見逃されてるだけで何の対策もしてないな
Wallpaper Engineのワークショップとか正直酷い
2017/06/09(金) 16:34:59.80ID:pv57VyLT0
なーに、メルカリやニコニ・コモンズよりマシだ
870名無しさんの野望 (アウアウウー Sa99-rU2U)
垢版 |
2017/06/09(金) 18:44:38.22ID:vcLzE2PVa
多分サングラスの種類とかが増える
2017/06/09(金) 19:00:22.35ID:pv57VyLT0
むしろ、公式でPayday2キャラフォローして欲しいわ
その代わり、バーレンさん辺りをPaydayクルーに参加させて
2017/06/09(金) 19:17:32.40ID:pv57VyLT0
連レス失礼。

XCOM2で「エイリアン、仕留めたでぇ!」が聞ける
Payday2でプラズマグレネード、プラズマ兵器、レーザー兵器が使える

実際両方WinWin
2017/06/09(金) 20:41:16.90ID:nLG7Wb0q0
スマン助けて
2始めたがキーバインドの設定が保存がされない
2017/06/09(金) 20:58:11.93ID:pv57VyLT0
設定は保存しないと意味が無いぞ(ぼうぐはそうびしないといみがないぞ)
とかそういうオチじゃないだろうな?w

俺も最初やらかしてたし
2017/06/09(金) 21:24:45.83ID:nLG7Wb0q0
わかった
箱コンドライバ乗せた左手デバイス使ってんだけど
ゲームパッドのキーは何故か登録まで出来るけど保存されないんだ
違うキー入力ソフト噛ませて動かせました
2017/06/09(金) 22:13:48.89ID:e8GIXUApM
バーレンって現DLCでは死亡確認まではされてなかったよな?
エイリアン勢力フラグあるで
2017/06/10(土) 00:57:54.37ID:FXZ8sW+jp
死亡確認どころか、生きている可能性が高いという話だったろ
2017/06/10(土) 14:20:03.20ID:k7XzKKKP0
今度出る2関連の奴はEWみたいな大型拡張なのか
2017/06/10(土) 15:18:55.11ID:PwT6AO+F0
それはたぶん、ここの人間には分からないんじゃないかな?
予想ならいくらでも出来るけど、予想の域をでないし。

もちろん、大型拡張なら歓迎する人多いとは思うけど。
2017/06/10(土) 15:57:25.74ID:KLPkcXx40
LW2やったあとだとこの上更に面白くするアイデアを思いつくのはかなり困難なのではと思わずにはいられない
2017/06/10(土) 16:06:06.33ID:AEO+kK0SM
>>880
LWからLW2やるとよくわかるけど洗練されっぷりパないよな
LWはUFO撃墜から運ゲーだったもの

MODで対応できないような新要素というと…
EUのアークエンジェルアーマーみたいな縦の座標を追加するような装備はまだ無いよな確か
しか思い浮かばない
2017/06/10(土) 16:06:48.90ID:y2PP9TbY0
Deluxe EditionのDLCが出尽くした後で新たにDLCとして出した場合、色々と問題があると思う
やっぱり大型拡張だと思うよ
2017/06/10(土) 16:18:57.72ID:AEO+kK0SM
跳躍を実現する汎用装備がほしい
スナがポジショニングで割食ってるからそれ軽減に
2017/06/10(土) 17:09:54.98ID:GzP4rAsyM
世界観や勢力自体を変えてくるんじゃないか?そういう作り込みは本家じゃないとやりにくそうだし
ゲーム性もLW2とは別ベクトルに面白いといいな
2017/06/10(土) 18:42:05.36ID:PwT6AO+F0
>>883

スパイダーじゃだめなん?
2017/06/10(土) 18:57:43.39ID:AEO+kK0SM
>>885
SPARK使うと解るが、地形を平面として走破出来るのと
無行動で高所に登れるはちょっと違う

ルーラーリアクションを考えるとフックの方が確かに強いシーンは多いかもだが
跳躍が欲しい場面もある
2017/06/10(土) 18:59:36.23ID:y3/ZDopzp
フックで十分足りてるわ
基本動かない兵科だし
2017/06/11(日) 19:00:29.44ID:nZJZjg6/0
がぁぁぁ。
アーク放電器とホロタゲをユーティリティ枠に移動したい。

役に立たないとは言わないが、サブ枠を埋めるほどには
使用頻度は高くない。
むしろ、ピストルのが活躍してる。
2017/06/11(日) 19:10:29.41ID:t76pgRh+0
アーク放電器は電光反射捨てれば確定フラッシュバンだけど…うーんだよな
2017/06/11(日) 20:21:21.69ID:HUwNIfpf0
最終盤になるとどっちも想定以上の便利さになるから我慢我慢
2017/06/11(日) 20:48:33.29ID:QtW9PjcG0
スタナー・ホロタゲ・遊撃監視・グレサポートあたりは大器晩成型
2017/06/11(日) 22:13:10.31ID:fgIojrdd0
放電器とホロタゲは使用頻度低いのに別途お金が掛かるのがな
2017/06/12(月) 04:00:23.25ID:DD0fdWgNp
専門ビルドにしたらそればっかり使うから使用頻度高いよ
最終までいくと超強いし
2017/06/12(月) 07:13:03.42ID:rPHP0feR0
アーク放電器で監視出来たらなぁ
895名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-K3wN)
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2017/06/12(月) 18:08:03.92ID:vTzqOoed0
増援部隊で遊んでたら
HP80のセクドポッドが降りてきたんだけど・・・
こんなにHP高かったっけ?
2017/06/12(月) 21:35:46.36ID:wx0fknMb0
皆、LW2のかすり幅いくつに設定してる?
俺はLW2初プレイで0にしたい気分
2017/06/12(月) 22:28:38.08ID:TDLvnNxw0
個人的にはカスリ自体要らんな
使い捨てである敵ユニットを利するだけのシステムに思える
2017/06/13(火) 02:13:26.59ID:HqazC11h0
新DLCか
2017/06/13(火) 02:25:18.96ID:lCBGmZUI0
https://www.youtube.com/watch?v=n3bENBYSucQ

ゾンビゲーになっちゃうの?w
一つの勢力と協力して他と戦うのか?
2017/06/13(火) 02:34:39.40ID:T+7I9jl90
青肌のきもい奴が選ばれし者で敵
頭巾とマスクがリーパー、超能力使ってるのがテンプラー、火炎放射器使ってるのがスカーミッシュで一応味方
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ec-RHqa)
垢版 |
2017/06/13(火) 02:43:26.52ID:jLZSuzZg0
くそどうでもいいけれど、副題に合わせて、XCOM2の文字もEWみたいに赤色に変えて欲しかった。
2017/06/13(火) 02:46:23.93ID:Bf3+Tx4k0
別ゲーにしか見えなくて草
2017/06/13(火) 02:52:18.41ID:LVITMRJc0
出来損ないのフリーザみたいなのがいて草
2017/06/13(火) 02:52:31.21ID:e6eHad7y0
lw2のかすりは敵味方使うからなあ
2017/06/13(火) 02:52:58.48ID:e6eHad7y0
名ありの敵キャラが増えるのか
2017/06/13(火) 04:28:26.63ID:ROTI4KVo0
3つの人間の勢力?のどれかを支援してチョーズンに挑むって感じなのかな?
2017/06/13(火) 04:40:48.25ID:cp3uvvDK0
朝鮮と呼ばれる敵組織ってラスボスあいつしかいないじゃん
2017/06/13(火) 04:40:59.88ID:UViJ8iNx0
>>896
デフォルトでいいよ
Graze Bandも戦術として考えて十分成立するよう作られてる
ほんとよくできてるよ
Base Gameから抜け出してLW2を遊ぶにはGraze Bandの理解は避けて通れない
http://ufopaedia.org/index.php/Mechanics_(LW2)
2017/06/13(火) 05:31:13.13ID:PuoNCJ/T0
具体的にはどう戦術利用するもんなの?
負傷原因になるだけでクソウザイシステムだと思ってた
2017/06/13(火) 06:06:52.11ID:T+7I9jl90
かすりも命中扱いだからかすり込みの命中率は実質上がってて「命中すると~」系のスキルと相性がいい
逆に超反射瞳孔とキルゾーンの組み合わせとはちょっと相性が悪い
特にスキルを考えなくても妖怪いちたりないを撃ち殺すのにも使える
2017/06/13(火) 06:20:30.71ID:CNWZTtFo0
>>899
あああああああああああああ
これは買います
2017/06/13(火) 07:26:24.12ID:wDDSB0nV0
>>899
旧XCOM兵士(遺伝子操作済み)
宇宙人傭兵(エルダーとは敵対関係)
サイキックで未来からやってきた兵士(マーブルの定番)

的なユニークキャラ追加DLCっぽい
2017/06/13(火) 07:30:06.76ID:wDDSB0nV0
>>910
敵味方の回避率が上がって、グレイジングファイア(外した時、50%-対象回避率でカスリ判定)とかが
産廃化するとか勝手に思ってたけど、そうじゃないんだ!?
2017/06/13(火) 07:36:05.71ID:VERVJPMW0
8/29発売か。これってバニラとLW2どっちでやるのがいいのかね。
2017/06/13(火) 07:37:09.61ID:lCBGmZUI0
もうsteamにあった
http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/

本体とDLCのセールもしてるな
2017/06/13(火) 07:43:28.99ID:JktolKbZ0
>>912
旧XCOM兵士(遺伝子操作済み)

バ…バ…
2017/06/13(火) 07:45:48.78ID:uPkAQzu00
https://xcom.com/news/entries/xcom-2-expansion-war-of-the-chosen-pc-xbox-playstation-august-29

敵の強力な新戦力、The Chosenはゲームごとに独自の長所と弱点を持って生成され、何度も襲い掛かってくる。プレイヤーキャラクターと同じくゲームが進むにつれて強化されていく.。本拠地を見つけ出し強襲することで打倒可能
新たな三つの勢力が登場し、彼らを勧誘することで三種の強力な新兵種、英雄クラスを解禁可能
The Lost、ゾンビっぽいのはXCOM側にもエイリアン側にも無差別に襲いかかる。無限湧きして大群でうろつき、音に惹きつけられる
XCOM兵をコピーしてくる新エイリアン、爆発物とサイキックをそれぞれ使いこなす新アドヴェント兵が登場
兵士間の好感度が実装され絆が深まると新アビリティ習得
詰め将棋的な単発任務に挑みスコアを競うチャレンジモード

Enemy Within以上の大ボリュームぽいね 楽しみ
918名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ac-f9xN)
垢版 |
2017/06/13(火) 08:03:53.65ID:bQd/7xMd0
<丶`∀´> < ついにウリ達の時代が来たニダ!
2017/06/13(火) 09:09:39.54ID:p6Qiyw2X0
2ヶ月半後って早いな
2017/06/13(火) 09:29:36.33ID:nhfuJYH/0
前作クリアしたし丁度セールしてるからXCOM2買おうと思うんだけど
LW2って最初から入れたほうがいい感じ?
2017/06/13(火) 09:37:48.04ID:wDDSB0nV0
絶対入れない方が良い感じ
2017/06/13(火) 09:49:59.89ID:e6eHad7y0
lw2は何も知らずに挑むと憤死するぐらい複雑
2017/06/13(火) 09:50:11.23ID:nhfuJYH/0
難しいってことか
ありがとバニラでやるわ
2017/06/13(火) 09:51:00.53ID:e6eHad7y0
初見プレイで入れちゃダメなのは
・各種dlcミッション
・lw2
この二つかなあやっぱ
難易度が極端に上昇する
2017/06/13(火) 09:57:21.02ID:wDDSB0nV0
>>920
前作やってりゃわかると思うけど、

「銃声等の音をさせたら」「非遭遇の敵小隊が走り込んできて」「ノーカバーの味方に射撃する」

みたいな凄まじい事が平気で起こる仕様になってる
ゲーム感覚がバニラのXCOM:EUとまるで違う
2017/06/13(火) 09:58:42.10ID:nhfuJYH/0
レビュー見てたらDLC買ったらOFFにできないとか書いてたけどマジかよ
欠陥品じゃねえか

>>925
こっちのターン中に殺されるってこと?怖すぎるだろ
2017/06/13(火) 10:03:37.68ID:p6Qiyw2X0
DLCをインストールしてもキャンペーン開始時にDLCミッションをオンにしてDLC関連のイベントをガン無視すればDLCなしと同じ条件でできるぞい
2017/06/13(火) 10:47:04.80ID:wDDSB0nV0
>>926
こっちのターン中に相手の行動で殺されるのはエイリアンハンターズ(DLC)だな
2017/06/13(火) 12:17:53.50ID:mn0iM9Bu0
>>926

ゲームの設定ではDLC解除できないけど、スチームクライアントで
DLCを外す事は出来るよ。

後、難易度が上がるDLCはエイリアンハンターズ。
恐ろしい事に、設定をOFFにしたほうが危険度が上がるw
(めちゃ強いのが出てくるDLCなのだが、
ONだと特殊なミッションを進めなければOKだが、
OFFだと普通のミッションにいきなり出てくる)
2017/06/13(火) 12:27:40.13ID:i8thJuwa0
ズンパスには含まれないっぽいな
2017/06/13(火) 13:02:49.27ID:6e40eymQ0
新拡張のVを観た

Xcom2の出来事もシミュレーションでした〜って
…また夢オチから始まってるような感じなんだが
2017/06/13(火) 14:46:42.82ID:J37NHiRK0
PV見たけど
またコマンダー様が捕まっておる!
2017/06/13(火) 14:53:18.38ID:16WnTbYt0
一言で言い表すなら厨二病
最新拡張は
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 9563-Jjvt)
垢版 |
2017/06/13(火) 15:08:14.23ID:AhoxfZrm0
>>932
どうも、コマンダーを助けるところからの話の分岐みたいだねww
パラレルワールドできまくりだ

なんか、助けている女性がバーレーンに見えるのは気のせいか?
2017/06/13(火) 15:41:25.67ID:dyoxFHnF0
全員初期XCOMより強そうなんですが!
2017/06/13(火) 15:50:51.97ID:wDDSB0nV0
初期XCOMってヤクザより弱い軍隊なんだが
2017/06/13(火) 15:53:11.85ID:nhfuJYH/0
あのヤクザはヘビーのくせにガンスリンガー持ちだからつよい
(ただしMovieシーンのみ)
2017/06/13(火) 16:53:18.67ID:p6Qiyw2X0
ヤクザどころかバリスティックベストすら付けてなさそうな科学者よりHPが低いんだよなあ…
2017/06/13(火) 16:56:54.26ID:JTZvl56t0
セールで興味持ったのだけどDLCの評判がやけに酷いのはなんなのだこれは…
2017/06/13(火) 17:53:13.97ID:/V5TXG9W0
料理について来たパセリにマズいって言ったり別売りのソース付けたら辛すぎるって言って騒いでる奴らが居るだけだよ
2017/06/13(火) 18:02:55.00ID:p6Qiyw2X0
DLCの酷評レビューはDLCコンテンツの回避方法を知らずに書いてる人が結構いるから要注意ね
導入してようが回避すること自体はできるのでDLCを購入しても全く問題はない
2017/06/13(火) 18:25:33.72ID:RObtyJtYd
アナーキーチルドレンはいらない・・・いらなくない?
2017/06/13(火) 18:42:21.60ID:/V5TXG9W0
>>942
だから料理のパセリなんだろ
要らない奴もいれば彩りとして欲しい奴もいる
俺はいる
2017/06/13(火) 19:14:04.86ID:wDDSB0nV0
アナーキーチルドレンは、Paydayギャングみたいなアナーキーさかと思ったらちょっと違ってた
945名無しさんの野望 (アウアウウー Sa99-rU2U)
垢版 |
2017/06/13(火) 19:27:20.56ID:engdVxKFa
買ったほうが良いかと問われると、買わなくて良いって答えるくらいの評価
2017/06/13(火) 19:56:42.33ID:JTZvl56t0
デラックス版買わなくて良いってことなんかな
2017/06/13(火) 20:28:41.17ID:v9UB/hxV0
XCOM 2: War of the Chosen(XCOM 2 選ばれし者の戦い)
http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/
2017/06/13(火) 20:54:35.62ID:3dU7ryot0
朝鮮?挑戦?
2017/06/13(火) 20:55:37.23ID:Z7J8Vfea0
暑い時期に熱い戦いを強いられるぜ
2017/06/13(火) 22:23:41.29ID:ArMfYqn7M
DLC武器は辛い序盤を乗り切るにはちょうどいい感じの強さだし買って入れてトリガーとなるイベントをやらずに放置、が正解じゃないかなと思う
そんなん買う前の人が判断できることじゃないけど。
2017/06/13(火) 22:23:42.59ID:EOaiLaodp
暑けりゃファイアブランドで南半球まで数十分だ
2017/06/13(火) 22:26:44.84ID:EOaiLaodp
>>950
前作みたいなDLCミッション前の注意文が表示されないからねえ
ミッション出現して即出撃したらどちらも悲惨な目に遭うし
やはり1周目はバニラが無難
2017/06/13(火) 23:18:28.61ID:mn0iM9Bu0
Spectrum Green やってみた人いる?
感想聞きたいが。

日本語対応ではあるようだけど。
2017/06/13(火) 23:24:06.83ID:GabnIOgj0
シェンの方は比較的に早くミッションが出現するから
初見でなんの情報もなしに始めてるXCOM隊員だとハマるな
ジュリアンまで辿り着けない可能性
2017/06/13(火) 23:27:24.34ID:JktolKbZ0
DLCのカメラ演出込みのステージ進行は好きだな
2度見るかと言われるとうーんだけど
2017/06/13(火) 23:33:59.99ID:VgQAq+nS0
新要素にはもちろん期待してるけど、最適化のほうも忘れずに進めておいてほしい
このままってのはちょっと…
2017/06/13(火) 23:44:48.98ID:T+7I9jl90
>>953
1.0をやったけどクリティカルゲーだった、1.0bで半減したけど敵の体力が多すぎる
側面とってオフィサーに射撃しても体力10以上あって死なないのでリターンショットで反撃されて即死した
2017/06/13(火) 23:49:58.89ID:v9UB/hxV0
拡張パック、LW2との兼ね合いはどうなってるんだろうか
2017/06/14(水) 00:00:33.26ID:DjRyNo8m0
>>957

やるならLW2はずさにゃならんから、どうしようか迷ってたけど、
もうちょいまったほうがよさそうだなw
2017/06/14(水) 02:21:42.79ID:Z1S1N7JM0
>>899
スーパーサイヤ人が来ちゃった感じだな
2017/06/14(水) 05:36:29.76ID:M0cRiM8ba
セールで買ったけど
最初のムービー終わってから暗転して何もできない。。。
962名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-K3wN)
垢版 |
2017/06/14(水) 08:24:23.46ID:BbFy776M0
アバター計画の進行度メーターがまだ表示されてないのに
いきなりゲームオーバーになっちゃったんだが
他にゲームオーバーになる条件満たしちゃったんだろうか・・・
メーターが表示されないまま進み過ぎちゃったのかな
2017/06/14(水) 09:55:55.18ID:q28Y3M4O0
2買おうと思うんだけどこれってファイアーエムブレム好きならハマる感じ?
勝手なイメージだとFEの育成ややり込み要素を膨大にしたタイトルなんだよね
2017/06/14(水) 10:00:35.30ID:aAzJ1d8t0
>>963
前作のデモやってみな
それで合うか合わないか判断できる
FEとは似てないと思う
2017/06/14(水) 10:03:43.33ID:q28Y3M4O0
1はデモあったのかやってみるわ
2017/06/14(水) 10:04:13.94ID:CgIzenUR0
ファイアーエムブレムはやったことないんだけど、パーマデスという共通点からよく引き合いに出されてるのを見る
2017/06/14(水) 10:08:37.27ID:aAzJ1d8t0
ちなみに前作のコンプパックが今Humbleで5ドルくらいのバンドルに入ってるから
それ買って2がもっと安くなるの待ってもいい
2017/06/14(水) 10:13:08.25ID:0xFd3Ilb0
ファイアーエムブレムを見習って緑セーターと一緒に風呂に入ったりできるシステム追加してくれ
2017/06/14(水) 11:37:20.93ID:dOBHUvYg0
追加された実績見るとFEみたいな絆システムがあるみたいだけど
http://steamcommunity.com/stats/268500/achievements
2017/06/14(水) 12:11:30.24ID:UPRbcvV90
>1回のゲームで3勢力すべてに対する影響力を「高」まで上げる
お、なんや。全三勢力にいい顔出来るやん(敵対してないとは言っていない)
2017/06/14(水) 12:26:05.35ID:UPRbcvV90
>ゾンビ・スレイヤー
>1ターン中にロストへのヘッドショットを15回決める

ごめん、意味が解らない。1ターン中に15回攻撃? ヘッドショットって砂のスキルだよな?
2017/06/14(水) 12:30:17.63ID:2CG0Fz1u0
デザイナーがツイッターで質問に答えて曰く支配種はリロードと視界外での行動に対してはルーラーリアクションを発動させなくなるそうだ
これでだいぶしのぎやすくなるな
2017/06/14(水) 12:45:07.97ID:XGLHffNBM
視界外にガン逃げという選択肢ができるな
2017/06/14(水) 13:57:55.98ID:A5AwMeOU0
まだチュートリアルだけど移動力も射程も長くて難しそうだのう
2017/06/14(水) 14:20:16.46ID:Ge4BEnnd0
ますます気軽に戦死させられないじゃん
2017/06/14(水) 20:00:07.43ID:PxNizjiC0
>>953
LW2挫折したとーしろコマンダーで良いなら今からプレイしてみるが
むしろ日本語対応クラス追加MOD探してただけにいいMOD情報ありがとう
>>962
表示されてないだけで内部的な進行度は進んでたはず、だから時間かけすぎるとメーター出現時にいきなりギリギリラインってこともありうる

やっぱり、各勢力の専用ユニットが自軍で使えるようになるMODとかもでるんだろうな
2017/06/14(水) 20:07:13.31ID:SmlafEkrM
疲労度があるみたいだな
シャドー中にリーパーで四人倒せとかあるしかなりかわりそう
2017/06/14(水) 20:54:24.87ID:1Z5GF4gW0
>>975
1からしてベテランの死が応えるゲームだからな
アイアンマンだと重みが違う
2017/06/14(水) 21:40:37.18ID:A5AwMeOU0
カバーなけりゃすぐ死ぬゲームで91%外されたらゲームになんないよ〜
2017/06/14(水) 21:59:26.62ID:qD41U1uUp
>>972
視界外かー、これかなり弱くなるな
いやいいと思うけど
今のルーラーリアクションは単なる初見殺しだし…
2017/06/14(水) 22:09:08.42ID:9PKQd+eT0
>>979
カバーあってもすぐ死ぬし…
2017/06/14(水) 22:13:57.31ID:UPRbcvV90
カバーしても2割しか軽減しないゲームだしなぁ…
2017/06/14(水) 22:18:00.15ID:PxNizjiC0
>>973
やってみたが日本語対応というか日本語の翻訳募集みたいな感じ
進展は18%ぐらいだとか
984名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-9h0J)
垢版 |
2017/06/14(水) 22:43:26.99ID:BbFy776M0
アバター計画メーター表示されなくても進んでるのか
じゃぁだいぶゆっくりしすぎたみたいだね
ありがとう
2017/06/14(水) 22:52:28.52ID:BW5aWE8bd
なんかフリーズしたのかってくらいロード長いのう
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fbb-yC+1)
垢版 |
2017/06/15(木) 00:14:13.05ID:O5vjdqye0
XCOM2セールで買おうと思ってるんだけどDLCって買う価値あるの?

XCOM1はDLCも含めて全て持ってるんだが2のDLCは1のDLCと比べて見劣りしてる感じがあるんだが
2017/06/15(木) 00:27:56.23ID:BhA/iuXL0
過去スレで何回も話題になってる&直近では>>939で出てる話題をなんで聞くんですかね?
2017/06/15(木) 00:29:08.67ID:BhA/iuXL0
一応答えると俺は満足してる
でもなんか買わない理由探してそうな文面だし買わなきゃいいんじゃね?
2017/06/15(木) 00:52:52.74ID:MOJkP93z0
個人的には変な隊員が爆誕する確率が上がるだけで買い
2017/06/15(木) 01:07:16.57ID:2wriMkxqp
初回特典取り損ねてるので
ソルジャーパックを買うかどうかだけは未だに悩んでるわ
隊員のパーツ増えるのは嬉しいけど、正直内容が少しだけだからね
991名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-W9ZD)
垢版 |
2017/06/15(木) 01:08:04.44ID:31Zq/T5k0
ゲーム性を大きくかえるようなDLCじゃないから
そんなに悩まなくてもいいんじゃないかな
@おまけコスチューム(他のMODでも楽しめる)
A追加武器、防具(強いけど合計6種でそれぞれ1個ずつしか手に入らない)
防具はボス倒さないと作れない※倒すのにかなりのリスクを背負う
Bロボ兵種追加(他の兵種を入れた方が戦いやすいかな)

DLCより運営公認のMODのLONG WARの方が面白いよ
2017/06/15(木) 03:50:50.98ID:l61qo4/n0
DD版と通常版で価格差500円程度しかないしサントラも付くし悩むくらいならDD版買えばいいと思う
2017/06/15(木) 05:53:38.39ID:NkdQmuEn0
LONG WAR2は好み分かれるような気もする
2017/06/15(木) 06:06:15.02ID:1PMbIpcM0
http://uk.ign.com/articles/2017/06/14/e3-2017-extensive-details-on-xcom-2-war-of-the-chosen
E3の紹介記事から興味深い新要素を抜粋

「選ばれし者」 強力な中ボス的存在
選ばれし者は三種、部隊視界スナイプのハンター、召喚能力のウォーロック、テレポートで近づいて近接攻撃のアサシン
時間が経つにつれ選ばれし者は強化され新しいアビリティを得る
選ばれし者には知識というパラメーターがあり、XCOM兵士を尋問して知識を増し、十分に知識を蓄えるとアヴェンジャーに襲撃をかけてくる 捕まった兵士は救出可能
それぞれの選ばれし者は独立して異なる知識値を持ち、異なる地域を支配し、自分の本拠地を構えている 本拠地を襲撃することでのみ選ばれし者を倒せる
選ばれし者打倒はゲームクリアには必須ではない ただし倒していない選ばれし者は最終ミッションに全員出現する
エイリアンの重要施設は支配種によって警備されるようになる 支配種と選ばれし者は同時には現れない
新たなエンディング分岐あり

「ロスト」 
大群でやってくるゾンビ 敵味方の区別なしに襲いかかる
爆発音に反応して引き付けられるため爆発物の使用には熟考が必要
ヘッドショット:ゾンビを射殺するとボーナス行動値を得る だから連鎖して複数倒すことができる
ゾンビは火に弱く炎上するとパニックになり逃げ出し、火は他のゾンビにも燃え移る
新アイテムのロスト用囮を使えばゾンビに狙ったところを攻撃させられる

新敵
アドヴェントプリースト:サイキックを習得したアドヴェント兵。マインドコントロール、自己蘇生、多数のバフ能力
アドヴェントピュリファイアー:焼夷兵器を使うアドヴェント兵。火炎放射器とファイアグレネード持ち
スペクター:兵士を気絶させ、その兵士のコピーを作り出す
2017/06/15(木) 06:08:59.46ID:1PMbIpcM0
>>994 続き

潜入任務
情報を得るために兵士を派遣する 救出任務が発生することもある

二つの新施設
トレーニングセンター:兵士が新たなアビリティを訓練する
レジスタンスリング:潜入任務になにか関係する

多くのミッションにランダム要素が与えられるようになる
例:マップに多数の爆発物が設置されている・三人しか出撃できない・全員が潜伏のアビリティを持って開始等々

最初の英雄クラスは比較的簡単に入手できるが二人目以降は難しい

絆システム
兵士の間に好感度が生まれ、絆が高い者同士が近くにいると精神的バッドステータスを無効化したりする

疲労システム
ミッション後は疲労ししばらく休養を必要とする
疲労した兵士もミッションに出撃させられるが、パニックを起こしやすくなったり命令を無視したりする(例:監視を命じたのに即座に撃つ)ため非常にリスキー

6つの新武器:3勢力と3体の選ばれし者からそれぞれ入手可能

新研究:ブレイクスルー&インスピレーション ランダムで現れ、研究すると様々なメリットを得られる(例:スナイパーライフルダメージ上昇、施設の建設費削減)

エンジン改善:ロード時間やフレームレートの改善
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ec-Am+H)
垢版 |
2017/06/15(木) 06:41:54.68ID:Nr778oyD0
>>995>>994の中で、一番嬉しいのはゲームの安定化だな。

ランダム要素が増えるのは、ちょっとめんどくさくなりそうだね。
2017/06/15(木) 07:20:18.53ID:NkdQmuEn0
個人的にはロード時間短縮がええね
2017/06/15(木) 09:14:20.56ID:jc8+my2P0
LW慣れしてればなんという事も無い変更点が多いな
スペクターはミミック能力者かと思ってたが
気絶させる→その能力をコピーするというプロセスが必須なら
むしろ、マインドコントロール持ちより対処が楽まである(気楽に撃ち殺せる
2017/06/15(木) 09:18:16.89ID:jc8+my2P0
>エイリアンの重要施設は支配種によって警備されるようになる

ファッキュー
2017/06/15(木) 09:20:38.86ID:6j8A+5ts0
恐慌状態以外で命令を無視するってのはなんていうか今考えればないのが不思議なくらいだな
たとえ新兵といえどいくら能力は貧相でも鉄の規律をもっていたところがまた事情が違ってくる
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