LW2の命中率の表示と実際の確率がバニラと全然違うんだな…
特に小ダメージを与える確率が絶対に±10%あるとかどこに書いてあるんだちくしょう状態だったわ…
確率の微妙なニュアンスを英語から頑張って拾ってきたので間違ってないか良かったらみてくれ

@小ダメージを与える確率が命中率から±10%固定値で絶対に存在する。(*固定で絶対、ここ重要)
なので"ダメージが発生する確率"だけなら+10%
ただし、通常のダメージが発生する確率は-10%
例えば表示80%に対する内訳はミス10% ヒット90%(内70%の通常ダメージと20%小ダメージ)

Bクリ%とドッジ%(どちらも同じなのでCD%と略す)
バニラでは単純に、次の瞬間クリorドッジorヒットが起こる確率で表示されていた
LW2ではクリとドッジは命中したあとにクリなりドッジなりを引き起こす確率になっている(*命中判定の後、ここ重要)
ダメージが発生しない場合は判定されない(*これも重要)

クリるとダメージが一段上昇、ドッジは一段下降
普通ダメージ1段上昇でいわゆるクリティカル(大ダメ)、小ダメージ1段下降で回避(ダメージ発生なし)

[90%の命中、40のCD%]の表示はバニラとLW2それぞれで
バニラXCOM2では[CD40% 通常ダメ50% ミス10%]だった
LW2では[100%命中→命中後、40%のCD](*命中したあとに40CD%、ここ重要)

========続く========