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【Paradox】Stellaris ステラリス 29 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7f2d-D6lx)
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2017/04/06(木) 22:38:06.00ID:q5PXtTvC0
■前スレ
Paradox】Stellaris ステラリス 28
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1490349867/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2d-D6lx)
垢版 |
2017/04/06(木) 22:39:08.56ID:q5PXtTvC0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>970
 建てる際は本文一行目に
 !extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
2017/04/06(木) 22:41:48.26ID:IErsQPGa0
>>1
2017/04/06(木) 22:43:02.14ID:BJfi3gzH0
>>1
おいしく料理してやろう

さてユートピアは買うとしてノバエディションとかギャラクシーエディションとか買う人いる?
ギャラクシーとかはなんかEブックとか設定資料が増えるだけで英語苦手な俺は特に触手が動かんけど
2017/04/06(木) 22:43:23.94ID:Ald76XOl0
レス数ぎりぎりで危ないところだったな
2017/04/06(木) 22:44:22.88ID:uo6ivBtN0
乙ラリス
2017/04/06(木) 22:44:40.53ID:uB/G0LMJ0
>>4
食指の間違いだろうと思ったが、もしかして触手がある種族なのか
2017/04/06(木) 22:45:30.58ID:q5PXtTvC0
>>996になってようやくスレを持ってくるような反逆的なPOP(前>>970)はリサイクル槽に送られ、新たなクローンが新スレに届きました
このスレの>>970は失敗しないでしょう
2017/04/06(木) 22:49:38.82ID:Ald76XOl0
>>970が不在だったってケースもう連続x回目だから
>>980が代行するルール追記しませんか
2017/04/06(木) 22:54:37.65ID:0aqiMvf80
>>10
正直必要性を感じた
前スレ994で勝手に建てようとした者が、今スレの>>1が自分と同じように建てれなかったら本当にスレ死んでただろうな

次スレは>>970
立て逃げされたら>>980、それも逃げたら>>990-1000

とかどう?
2017/04/06(木) 22:55:14.82ID:mnlryFhT0
というか次からは950の人がスレ立てすればいいんじゃない?
2017/04/06(木) 22:57:00.86ID:uo6ivBtN0
>9
>950にするだけで良いよ
二段階にするとスレの流れ次第で重複する
次スレ立てる時にテンプレを>970から>950にするだけで済む
2017/04/06(木) 22:58:46.92ID:uo6ivBtN0
>10
そういうのはスレが重複するからと
2chの長い歴史の中で何度も繰り返された結果の1名指定なのよ
2017/04/06(木) 22:59:27.90ID:0aqiMvf80
>>11,>>12
なるほど、じゃあ>>950でいいか
2017/04/06(木) 22:59:37.20ID:Ald76XOl0
1000まで50レスも空きがあれば流石に眼が覚めるよな
2017/04/06(木) 23:00:15.91ID:WWCAkO0u0
スレなんてやめてみんなで高次精神体になろう
2017/04/06(木) 23:01:05.40ID:CrciSduu0
見事にMODが全てお亡くなりになってる
2017/04/06(木) 23:01:28.53ID:IErsQPGa0
>>4
Galaxy Edition持ってるけどNovaでも良かった感じだわ

スレの速さ的に>>950に早めたほうが良いだろうな
2017/04/06(木) 23:03:22.71ID:CrciSduu0
>>4
サントラいいからNovaはお勧めだな
2017/04/06(木) 23:03:26.74ID:BJfi3gzH0
>>18
やっぱりゲームだけならノヴァでいいかなサンクス
2017/04/06(木) 23:05:22.93ID:qxNeaRlR0
サントラは作業用BGMにすごく良い
2017/04/06(木) 23:06:08.25ID:iD9fPP/N0
のんびりセールまで待つわ
2017/04/06(木) 23:09:36.66ID:Ald76XOl0
>>22
せいぜい数百円値引きされるだけのいつやるか分からないセールまで
大幅に要素が欠けたまま耐えられるなんて禅の体得者か何か?
2017/04/06(木) 23:10:09.12ID:BJfi3gzH0
>>17
今までの延長では日本語化できないだけでEUみたいに日本語化自体無理ってワケじゃないよね
もともと日本語化されるまで1ヶ月位は寝かせるつもりだったけど
2017/04/06(木) 23:10:28.56ID:gWx20OvL0
ユートピア「よろしくーねっ!」
2017/04/06(木) 23:13:29.68ID:BJfi3gzH0
>>23
どうせ英語わかんないんだし一緒よ
実際やれば全くわからんってワケじゃないんだろうけど絶対イベントとかでモヤるだろうし
2017/04/06(木) 23:17:05.11ID:qxNeaRlR0
最低限の英語なら読めなくはないが
ホライゾンイベントみたいな読み物的な要素は全く楽しめない自信がある!
2017/04/06(木) 23:19:12.24ID:jvESS21f0
サマーセールまで3ヶ月くらいあるぞw
2017/04/06(木) 23:23:58.74ID:MjseKZPb0
>>1 乙

デフォルトSOLでプレイしてるが移住速度がめちゃあがってて
首都から植民星へがんがん移住してくれる
幸福度も関係なさげ
2017/04/06(木) 23:24:49.30ID:BJfi3gzH0
>>28
上の方でも書いたけどどちらが早そうなんかね日本語化と
見た感じ難しそうなんかな
2017/04/06(木) 23:25:29.18ID:QK2IGiyad
一応Novaだとポートレート増えるんだっけ
クリスマスのNovaの方が安かったときに買ったから無印だとどれが無いのか分からんけど
2017/04/06(木) 23:26:58.14ID:ASLJNrQT0
ホライゾンイベント未だに遭遇しねえんだが
2017/04/06(木) 23:34:19.99ID:Jv3uyZNH0
パラド社から仕事と学校を休むための書類をCEOのサイン付きで用意してくれたぞ(棒

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/official-pdx-permission-slips-to-get-out-of-work-school-on-monday.930484/
2017/04/06(木) 23:41:03.21ID:A7NVRtJU0
>>33
ユーモアがあって良いなw
銀河の外交とユートピアの為に!

>>1
遅れたけど乙
2017/04/06(木) 23:42:30.04ID:gIdoYxdb0
パラド特有の大型パッチで完全に別ゲーになってて日本語化無しだとよく分からないンゴww
2017/04/06(木) 23:45:43.41ID:CrciSduu0
1.5対応のけものフレンズMODが既にあったw
2017/04/06(木) 23:46:52.02ID:l7wa3Wzj0
誰かtwitchで配信してくれや
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 7204-kZeS)
垢版 |
2017/04/06(木) 23:53:48.56ID:d+g/G48G0
Utopia入れたら動作速度かなり落ちた気がするんだけど俺だけ?
39名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-qKsp)
垢版 |
2017/04/06(木) 23:56:46.88ID:JQeOWfKB0
>>38
俺もだ
パフォーマンス改善されたって聞いたんだがな……
2017/04/06(木) 23:59:44.88ID:2q/BdPGe0
新バージョン重いわ
2017/04/07(金) 00:02:24.17ID:RNvOOBoT0
国家色が艦艇の色に反映されるようになっとるー
2017/04/07(金) 00:02:54.22ID:e5FNhZpk0
銀河マップが重くなったね
2017/04/07(金) 00:08:24.56ID:u5YrImHg0
様子見しとくか
2017/04/07(金) 00:11:08.52ID:lLDwZ8FY0
自由な移民自体に幸福+10%が10年でついたのか
適当に流動するだけで幸福になるからお得かも
2017/04/07(金) 00:37:22.51ID:2tkYJz7N0
食料のシステムが変わってるけど、フォーラムを見た感じ

食料の上限が人口増加のボーナスになるらしい
食料 50/200 +0 のときは増加率が 0.8/月 ぐらいで
200/200 +10 とかだと 増加率は 1.2/月 ぐらいになる
この増加率が36ぐらいでマックスになると1POPが生まれる

つまり上限より食料が多い方がPOPが早く生まれる
2017/04/07(金) 00:51:20.15ID:KFEC0jFj0
utopiaの翻訳終わったら起こしてくれ
ヨロシク
2017/04/07(金) 00:54:08.66ID:lLDwZ8FY0
序盤は食料上限は低めにして国民増加を重視し、国家の構造が固まってきたら上限を上げて溜め込んで、最適化して戦争に備えるのがよさそうね
2017/04/07(金) 01:40:28.87ID:T9iAYEjl0
unity出力上げる建物が追加されてる…
他の生産に寄与しないけど+2とかでかい。
惑星ユニークだから特化させるわけにもいかないし、
各惑星に建てて行ったほうがいいのかな?
49名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-xrUD)
垢版 |
2017/04/07(金) 01:51:33.41ID:1pCTFvZ8d
Oversized shipやstationはもう作れないのかあ
2017/04/07(金) 01:56:43.66ID:lLDwZ8FY0
触って分かった新勢力たちの欲求
(欲求:満たさないと不幸になる)
(願望:満たすと幸福が増える)

寛容勢力
- 前宇宙文明への態度:消極を欲求
- 浄化:禁止を要求
- 異星人難民の全面受け売れを願望
- 異星人を受け入れ可能な環境の惑星を願望
- エンクレイブステーションを国境に取り込むことを願望

資産家勢力(平和主義)
- 流動的経済(エネルギー3000以上の維持)を願望
- 何らかの戦略資源を1つ以上保有を願望
- 「繁栄の伝統」の開放を要求
- 平和状態の維持を願望

技術者勢力
- 周辺諸国と同等レベル以上の技術を要求(没落は含まない)
- 3カ国以上と技術協定を願望

こいつらの欲求を満たすと段階的に要求が増えてくから、もっといろいろありそうだ
2017/04/07(金) 01:59:19.83ID:IUkHI8Dc0
既に翻訳がされてるテキストってそのまま表示されてる?
ごく一部だけしか表示されてないのはこっちの環境だけなのかな。

でもほぼ英文オンリーの世界ってのもちょっと新鮮で面白い
2017/04/07(金) 01:59:44.62ID:Z5u+JtlK0
銀英伝MODが対応した
2017/04/07(金) 02:01:20.21ID:lpEa39Mi0
フォントはmodなしのほうがキレイだな 特に銀河マップ
2017/04/07(金) 02:24:25.76ID:SZ3iKhcl0
日本語フォントが雰囲気上あまりよろしくないのだよね
このゲームに限らず多くの翻訳されたゲームに共通するがやはりフォントはバニラには敵わない
2017/04/07(金) 02:25:30.20ID:3bZUoOII0
Utopiaくそ重い
艦隊が100k超えたら前パッチの二倍ぐらい重いぞこれ
後半ガックガク
2017/04/07(金) 02:52:12.90ID:RNvOOBoT0
>54
日本語フォントってふぉんとうに変えられないの?
2017/04/07(金) 02:52:51.18ID:ObfxNWZU0
よっしゃ英語勉強すっぞ!!!!!!
2017/04/07(金) 03:06:14.85ID:lLDwZ8FY0
調査の伝統の左下がクッソ強い
調査船が惑星を調べるたびに科学月収の1/3を得る
だいたい3機が常時稼働するれば研究が倍速になる
2017/04/07(金) 03:09:17.83ID:RNvOOBoT0
>>58
ふぉんとうに!?
2017/04/07(金) 03:14:56.36ID:lLDwZ8FY0
>>59
急に寒冷惑星にテラフォーミングしないで?国際問題だからね?
2017/04/07(金) 03:32:48.22ID:I5qqQUY+d
バニラで銀河マップとかに使われている部分のフォントと日本語化に使用されているフォントをマージしたものを自分用に作って使っているが配布したら日本語化modで使ってくれたりするかな
2017/04/07(金) 03:39:07.34ID:lLDwZ8FY0
やっとガイアがガイアな絵になった
2017/04/07(金) 03:39:56.40ID:/Uc5K6G0a
ちら出しされる情報だけでかなりの別ゲーになってるのがわかる
2017/04/07(金) 03:48:23.01ID:Z5u+JtlK0
敵性エイリアンが首都星系に来て採掘ステーション破壊して帰っていきあがった
なんなんだあいつw
2017/04/07(金) 03:51:45.50ID:cvprhV9s0
最初から日本語化MOD入れていたからフル英語バージョンを初めてやったけど、自分が準知性だと思い知らされた……
無理じゃねえのって感じが酷い
2017/04/07(金) 03:55:32.40ID:I5wEn5Hv0
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
2017/04/07(金) 04:17:51.90ID:IUkHI8Dc0
初めて惑星に入植した時のメッセージってなくなった?
あれ大好きだったんだけど
2017/04/07(金) 04:45:19.94ID:fhHiNRFh0
ミサイル強化に期待して始めたがミサイルは所詮ミサイルだった。
我が国は滅びた。
2017/04/07(金) 05:14:07.10ID:nPuSKjB+0
ミサイルに関してはこれちゃんとテストプレイしたのかって感じだな
2017/04/07(金) 05:26:28.87ID:opG4SLDO0
未だレーザー最強伝説なのか
2017/04/07(金) 05:36:38.54ID:lpEa39Mi0
>>65
日本語modありでひたすらプレイすれば、既存のイベントは読まずとも内容がわかるぞ
2017/04/07(金) 06:03:01.75ID:/22WUeD10
これって他国のcivicどうやって確認するんだ
政体の名前から想像するしかないのかな
2017/04/07(金) 06:09:03.91ID:/22WUeD10
自己解決した
政体の名前をポイントしたら普通に出てきたわ
2017/04/07(金) 06:41:26.17ID:KcNXBu6s0
orbital habitatの専用建物がクッソ強い
電気と研究は軌道上でおk、ただし宇宙港はない

飯グローバル化によって新規コロニーの人口増加速度がかなり落ちたんで
複数種族運用かロボ併用オススメ
電気には全く困らないし、生体POPはいろんな派閥に入って
勝手に幸福ダダ下がりするんで幸福管理的な意味でも

・ダイソン球…最終的な電気出力はかなりのもんだけど
・サイエンスネクサス…出力が微妙オブ微妙、
科学特化orbital habitat2つでカバーできちゃうけど惑星&人口研究ペナをどう見るか
・センサーアレイ…銀河の中心近くに置けばかなり余裕を持って全部見れるけど
端っこに置いたら死角ができるかも? 快適度は高い
2017/04/07(金) 08:30:41.24ID:T9iAYEjl0
拡張すると研究以上に伝統のコストアップがきついな
うまくちょうどいいぐらいに抑える必要があるか
76名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-CcT5)
垢版 |
2017/04/07(金) 09:21:58.96ID:IpsMYFDM0
鉱物がカツカツ過ぎてつらい
2017/04/07(金) 09:22:47.32ID:VpZjhUSJE
強制アプデで遊んでたデータが使用不可になった
2017/04/07(金) 09:39:17.84ID:fhHiNRFh0
同じ4k戦力値での序盤の艦隊決戦のはずだったのに相手がミサイルばかりだったがために
向こうは文字通りの50隻全滅、こっちは防空駆逐艦一隻戦力値58の損失で済んだ。
対空砲積んでる分通常火力の撃ち合いでは攻撃力不足のはずなのにもう笑うしかない。
2017/04/07(金) 09:43:01.00ID:nPuSKjB+0
というかミサイルは対して強くもないのにアンチがあるからマジで救い様がない
2017/04/07(金) 09:46:52.55ID:nPuSKjB+0
ゲーム中で唯一のアンチがある兵器なんだから
それこそ対策しなかったら全滅必至くらいのバランスじゃないと釣り合い取れないよな
DPSだけみても実弾に毛が生えた程度でしかないからな
2017/04/07(金) 10:13:18.92ID:lLDwZ8FY0
サイエンスネクサスは出力自体は微妙でもペナルティが無いから
土地拡張が詰んだ帝国の救済として機能する印象
2017/04/07(金) 10:36:09.22ID:t649V+B/p
奴隷政策のせいだと思うんだけど、デフォで食料と鉱山のPOPを奴隷にしてくれるのが何気に快適
怠惰権威精神プレイ捗る
2017/04/07(金) 10:46:37.85ID:KgZ49rFw0
狂信的浄化主義入れてどのくらい辛いか今までずっと試してたけど楽しかった。
研究協定とか防衛協定とかは当然不可なのは覚悟してたけど、
トレーダー、キュレーターとの外交も不可で資源が詰まる、
その上出会った帝国は当然即国境閉じて宿敵宣言してくるし、
いつも利用してた狂信排他さんの気持ちがちょっとわかったわ…

狂信的浄化主義は、ある程度起動にのって3つ目のCivic取れるようになってから足すほうがよさそうw
2017/04/07(金) 10:49:52.15ID:oWdXhlaE0
ミサイルは射程2倍、弾速2倍、迎撃されても1/4ぐらいの範囲ダメージが通る
ぐらい必要かねぇ
2017/04/07(金) 11:00:27.46ID:M5KquK6wa
そこまでやらんでも、当たれば痛い、で良いんだよ
2017/04/07(金) 11:02:44.26ID:RNvOOBoT0
>84
レーザーは星雲とアステロイドのエリアで減衰率が極端に高くなる
マスドライバーは星雲のエリアで影響は受けないがアステロイドのエリアで命中率が極端に下がる
ミサイルはエリアの影響を受けない

ってしたら良いよ
2017/04/07(金) 11:13:53.38ID:zRg5e/9W0
アプデ来てたの気づかずに立ち上げて続き始めたら
自国民が不幸全開で暴動待ったなし過ぎて何が起こったのかと
完全に別ゲーみたいだしまたイチから出来て嬉しいっちゃ嬉しいが
2017/04/07(金) 11:24:35.09ID:6B7RGvlf0
むしろ全兵器にADS付けて対等にしないと
実弾砕きにレーザー中和機だ
2017/04/07(金) 11:39:59.24ID:O5xvXRxma
装甲とシールドをそれぞれフィジカルシールドとエネルギーシールドにして実弾とレーザーに対応させよう
2017/04/07(金) 11:50:58.59ID:bHwUgPe70
ミサイルについてはPスロットにジャミング装置とか新設して欲しい。
装備すると、相手の対空砲能力が落ちるとか。
2017/04/07(金) 11:57:14.19ID:wVNijC7P0
>>86
こういうプレイヤーにストレスを与えるだけの変更って意味あるのかね
2017/04/07(金) 12:01:28.75ID:AmGS3LrT0
ミサイルは一発でも当たればそれで損失分を帳消しにできるくらい単発上げてしまおう
初期状態でも核弾頭、そのうち反物質弾頭とか積むんだし当たれば大損害間違いなしだと思うんだ
2017/04/07(金) 12:01:43.25ID:RNvOOBoT0
>91
えっ
2017/04/07(金) 12:03:55.77ID:Vtan8ef9a
全面的に弱くてもテックツリーの深淵に超強いミサイル居ててもいいのに
95名無しさんの野望 (ガラプー KKaf-dlv8)
垢版 |
2017/04/07(金) 12:07:59.11ID:BY3WWcJvK
まぁそれだけミサイル開発は技術が必要で難しいんだよな、
いっそPsy技術と組み合わせて直接相手の艦内に放り込めたらな〜
2017/04/07(金) 12:19:37.83ID:Vtan8ef9a
短距離ワープ航法搭載のミサイルとか萌える
2017/04/07(金) 12:36:46.89ID:a0WOO2Dya
星系間弾道ミサイルで戦略兵器化するとか
2017/04/07(金) 12:45:44.24ID:sPT30Gsi0
MOOだとミサイルがクソ強かったな。
ただし再装填時間がクソ長いのと、爆発範囲がかなりあるので至近距離で攻撃すると自分味方もろとも爆破するところ。
2017/04/07(金) 12:51:44.41ID:AmGS3LrT0
新しく初めてみたけどいろいろ変わってるな
ショートカットキーの割り振りが変わってるし、銀河マップで態度マップにしたときに未確認の帝国の星系の色が変化しなくなってる
あとは開始前の銀河のサイズなどを決める設定を記憶してくれるようになったかもしれない
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 722c-02AM)
垢版 |
2017/04/07(金) 12:55:43.68ID:zRg5e/9W0
Utopia入れてから日本語MOD機能してないけど
無くてもなんとなく理解はできるな
判らない言葉は翻訳に掛けるでなんとか対応、長文は諦める
何が変更されたのかがいまいち判ってないからそれが楽しみ
2017/04/07(金) 13:06:19.59ID:Z5u+JtlK0
Ringworld Home MODが1.5にも対応してたから使ってみたがRingworld自体もパワーアップしてる
2017/04/07(金) 13:16:15.73ID:nPuSKjB+0
ミサイルが助かる道はもうミサイルそのものと対空を消すしかない
2017/04/07(金) 13:29:48.22ID:fhHiNRFh0
完全なる機械化はこりゃペナルティと制限多すぎてロールプレイ向きだわ。
アンドロイドと同じ扱いされるから作成しないと増えないしのまでは我慢できるのだけど、
自由移民してくれなくなるから、せっかく全ての星に入植できるのに拡張がもっさり過ぎて利点が生きてこない。
次はアセンション目指そうかなぁ。
2017/04/07(金) 13:31:18.34ID:IobxyNT2d
政策か何かで人工生命の自動建造は欲しいね
2017/04/07(金) 13:32:43.05ID:cvprhV9s0
ミサイルは対空が普及してからの位置づけがほんと微妙だよなぁ
何をどうしても角が立ちそうで
装甲とシールドの細分化とかもAIがちゃんと対応できるのかと考えると無理そうだし
2017/04/07(金) 13:55:02.69ID:fMduDu240
対空を積めないコルベットを掃討するだけの想定で運用すれば…とも思ったけどオーバーキル仕様が対コルベットに相性悪いんだよなぁ
爆発範囲を上げて、撃ち落とされてもかすり傷は与えるとか宇宙艦が密集しているところで爆発したらその周囲全ての艦船にダメージとかどうだろう
2017/04/07(金) 13:58:06.91ID:o5FjSd4yp
仕事中で起動できてないんだけど、これ帰ったら勝手にアップデートしてくれてるの?
2017/04/07(金) 13:58:40.66ID:fMduDu240
単純に対空砲のレートをナーフしてミサイルのレートをバフっていう手もあるかもしれないけど
現状でも多弾頭ミサイルだったかはかなり対空を煩わせるみたいだし
2017/04/07(金) 14:24:46.70ID:ObfxNWZU0
タイタン級とドレッドノート級って追加されたの?
2017/04/07(金) 14:33:52.10ID:MGrccq5fa
最低でも核分裂、しまいには対消滅とかアンチマターになってくるような絶大なエネルギーをぶつける武器なんだけどなぁ
威力倍あってもよさそうだけも戦力値壊れるから駄目か
2017/04/07(金) 14:37:55.68ID:cvprhV9s0
他のひとが言うように、いっそのことミサイルは迎撃されるけど範囲攻撃可っていう方向にするのもありなのかもね

それはさておき、MODの中でももう対応しているひとたちがいてビックリ
2017/04/07(金) 14:39:21.74ID:fQ43fr4L0
リーダーのスキルレベル3からスタートってこともあるのか
2017/04/07(金) 14:42:02.99ID:IobxyNT2d
リーダーの初期レベルは種族特性に技術に伝統に政策と、わりと簡単に上がる
2017/04/07(金) 14:46:44.29ID:nPuSKjB+0
日本語翻訳に参加してみたが文章量が膨大過ぎて呆然としてる
2017/04/07(金) 14:49:18.74ID:WxUysmJo0
他のパラドゲーからこっちにも手出してみようかと思うけど
Leviathans Story Packがシステム的な追加要素含んでて
Plantoids Species Packはグラ関連っていう認識でいいのかな?
2017/04/07(金) 14:49:25.31ID:gZxS4Uca0
頑張って買ったから
2017/04/07(金) 14:50:40.79ID:vzDpVc8wa
>>115
その認識で合ってます。
あと最新DLCのユートピアが昨日出たから、それも買わないとフルシステムの状態にはならんよ。
2017/04/07(金) 14:55:58.24ID:jPheFovu0
そろそろ超気になってるステラリスやりたいんだけど素の状態でも結構完成度高い感じかな?
DLC入れてやっと完成なのかほんとに追加要素で面白いのがさらに面白くなる感じなのか知りたい
後者ならとりあえず素の奴かうけど前者ならお金たりないんですよね・・・
2017/04/07(金) 14:56:01.25ID:WxUysmJo0
>>117
ありがとう
新しいの出たのは分かってるけど、日本語化がすぐには追いつかないのもパラドゲーの常と理解してるので
以前までの分で取りあえず大雑把に内容把握しようかなと
2017/04/07(金) 15:05:43.08ID:ifbrKvTpa
DLCなくても十分楽しめる
DLCがあればもっと楽しめる
2017/04/07(金) 15:05:50.32ID:fQParXv70
発売当初は英語でやってたはずなのに、すっかり日本語に慣れてしまった
いつの間にか準知性体に格下げされてたんやな…
2017/04/07(金) 15:07:40.09ID:i2liC5Ucp
>>118
バニラでも十分だよ
LeviathanとUtopiaがシステム拡張のDLCだけど、なくてもきちんと遊べる

バニラで楽しかったら拡張でもOK
2017/04/07(金) 15:08:27.63ID:IobxyNT2d
いいか、辛いとか辛く無いとかじゃない
読むんだ。
お前らの帝国の存亡に比べたら英文なんて敵で手こずってる場合じゃ無いんだ
理想郷のために。
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 722c-02AM)
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2017/04/07(金) 15:08:50.17ID:zRg5e/9W0
TitanicLifeってイベント絡みだと思うけど
いきなり第2惑星で反乱起きて惑星制圧とかどういう・・・
しかも敵国と開戦して防衛中にそれ起きたからもう詰みだよ、もう一回だ
2017/04/07(金) 15:11:56.24ID:3bZUoOII0
後半重すぎてワロタw
前パッチの比じゃねーぞこれ
最適化まったくされてないじゃないかw
2017/04/07(金) 15:12:24.77ID:jPheFovu0
バニラでの評価が高いってことで安心して購入できるよありがとう
最新版とかもよく考えたら日本語化に時間とられるだろうし日本語じゃないと出来ないタチだし
言語の面からもバニラがベストなんだね
2017/04/07(金) 15:23:37.27ID:AmGS3LrT0
>>126
余裕ができ次第LeviathanやUtopiaも買うといいよ Leviathanは日本語化も済んでるし
素でも楽しいけどもっと楽しくなるのは間違いない
2017/04/07(金) 15:25:44.43ID:cvprhV9s0
このゲーム、アップデートのやり方が他所の会社のゲームとは少し違うよね
BanksアップデートもDLCの中に入れてお金を取るのが一般的だろうに、ある程度のところを無料の範囲にしてしまうんだから
例えそれによって言語面で不自由が出てこようとも余りある利点だと思う
2017/04/07(金) 15:26:09.15ID:nPuSKjB+0
このスレでも海外Redditでも公式Forumでも
基本的に全DLC導入済みという前提で話が進むから
宗教上の理由でDLCを買わないって人はその点留意したほうがいいかも
2017/04/07(金) 15:32:51.09ID:Tpma+HQ+0
日本語化MODはバージョン対応が最新のしか公開してないから、今は1.4.1対応のが公開されてるし、betaバージョンで巻き戻して遊べばいいけど、
MODが1.5対応になるとそのまま1.4.1のデータには適用できないから、ニューゲームするか自分でMODを保存しとくかしてね。
2017/04/07(金) 15:33:27.36ID:IobxyNT2d
前より重いってことはないと思うんだが
何が差を生むんだろうな
グラボとCPUのバランスの問題で、ステラリスはグラボ最適化は多いがCPU最適化が少ないような印象ではある
2017/04/07(金) 15:33:55.54ID:AmGS3LrT0
あれ?駆逐にL積めなくなって無かったっけ?
2017/04/07(金) 15:34:41.09ID:mcOejHzU0
>>126
食わず嫌いでプレイ500時間超えて最近やっとLeviathanを導入したけどバニラと全然違うよ!
音楽も凄くいいし中身もガラリと変わってる、特にバニラだとエネルギーが溢れんばかりの時に他国とミネラルとの交換が中々進まずに勿体無い超過が出たけど
商人達の登場で宇宙の皆から嫌われ者の狂排他でも取引可能で無駄なく遊べて超楽しい
2017/04/07(金) 15:39:04.51ID:rGuJbQg/0
steamでセールやってたから買おうかと思ったら、同じこと聞いてくれる人いて助かったわ>>115

とりあえずバニラとLeviathanでゲームシステム理解するところから始めますわ
日本語化MODないと俺には無理なのでUtopiaも一緒に買うけどしばらく放置だわ
135名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-CcT5)
垢版 |
2017/04/07(金) 15:49:07.63ID:IpsMYFDM0
物質主義の派閥が求めてくる技術の優越とロボットの云々が面倒だぁ・・・
特に前者が高難易度だと達成不可レベル
2017/04/07(金) 15:51:22.82ID:mcOejHzU0
>>134
サウンドトラック付きのバニラを買わないと凄くいいゲーム内音楽が色々さびしい事になるから注意ね
2017/04/07(金) 15:53:44.15ID:TXyPVzvF0
正直ミサイルは迎撃不可にしてもoverkillのせいでまだ弱い
いっそ対空砲削除して迎撃は艦戦のみにしたら戦艦の出番もできる
かもしれない
2017/04/07(金) 15:56:57.96ID:AmGS3LrT0
とはいえ対空砲の無い世界はもっと不自然
2017/04/07(金) 16:00:18.75ID:sTpw9xUd0
>>136
サントラの曲はバニラに入ってるけどサントラ買うとどうなるの?
2017/04/07(金) 16:00:40.83ID:wVNijC7P0
サントラ買ってもnova upgradeの値段下がらんのか…
2017/04/07(金) 16:03:30.48ID:i2liC5Ucp
集合意識プレイした人いるかな?
どんな感じ?
2017/04/07(金) 16:03:40.42ID:rGuJbQg/0
>>136
日本語wikiを読んでたんだけど、Nova Editionじゃないとほぼ音無しなの?このゲーム
特別なサントラとか顔グラとかには拘らない質だけど、素っ気無さすぎるのも寂しい
2017/04/07(金) 16:03:53.19ID:qJGC+aHP0
翻訳スレはまだ動いてないのか

ステラリスって情報量多くて日本語文字も小さいから
リーダーのニュースの際の「提督」と「総督」ってどっちが成長したとか死んだとか見難いんだよね
SFのニュアンスよりも視認性重視でGovernorは「総督」でなく「知事」と訳したほうが助かる
2017/04/07(金) 16:05:29.91ID:7rvRaDvT0
まぁ、そういうとこは日本語MOD自分でいじるといいよ。
自分もミサイル周りの翻訳を少しいじって遊んでる。
2017/04/07(金) 16:05:50.30ID:Tpma+HQ+0
いやいやいやNovaについてるサントラはゲームBGMとはベツモンだぞ。
アレンジボーナストラックが聞けるくらいが特典。
2017/04/07(金) 16:05:52.76ID:mcOejHzU0
>>139
>>142
Nova Editionを買わずに普通のバニラを購入した人は個別サウンドトラック買う必要がある
Nova Edition買ったなら買う必要が無いサウンドトラック+キャラ付きパックだし
サウンドトラック有り無しは結構大きい、雰囲気が全然違うけど裏で別の音楽聴きながらやりたい人は別に不要って感じ
2017/04/07(金) 16:06:49.91ID:gZxS4Uca0
上3つは来月にでも買うかな
2017/04/07(金) 16:07:37.58ID:mcOejHzU0
補足:サウンドトラックの中身:ゲームBGM + アレンジ曲 + ボーナストラック、約2.5時間、MP3+FLAC
2017/04/07(金) 16:14:48.42ID:IbKHk5QP0
DLC買ったほうがええの?(´・ω・`)
2017/04/07(金) 16:15:20.04ID:NwZxto910
日本語化プロジェクトは英検二級落ちたポンコツでも参加して大丈夫なのかな?
完成まで指をくわえて見てるのもアレだから自分も参加したいんだが、かえって邪魔かな・・・
2017/04/07(金) 16:17:18.79ID:lpEa39Mi0
え、サウンドトラックって外部でBGMを聞けるようにするだけでゲーム内のBGMは変わらないんじゃないの?
2017/04/07(金) 16:17:55.90ID:LPnJ6ammd
名詞はgoogle翻訳+調整でもなんとかなると思うけど長文は諦めよう
2017/04/07(金) 16:18:43.59ID:wVNijC7P0
>>146
それ大昔の話じゃね?
2017/04/07(金) 16:21:27.34ID:nPuSKjB+0
翻訳作業所に10人以上いてすごい一体感を感じる
風…なんだろう吹いてきてる確実に
2017/04/07(金) 16:22:05.81ID:3bZUoOII0
>>150
問題ないと思う。単語だけでもいいと思うし(そういう簡単なのは率先して訳されちゃうが。。)
それ以上に問題なのがグーグルシートの使い方を熟知してるかどうかってこと
2017/04/07(金) 16:23:19.25ID:3bZUoOII0
>>154
ちなみにhoi4の翻訳は深夜以外の時間はほとんど25人ぐらい居た
2017/04/07(金) 16:23:29.03ID:gZxS4Uca0
まさか
Stellaris: Galaxy Edition Upgrade PackとStellaris: Nova Edition Upgrade Packって
別物?
2017/04/07(金) 16:24:00.66ID:rGuJbQg/0
>>148
このwikiのNova Editionの所の書き方見て迷ったわ
Novaのサントラのとこに”ゲームBGM”ってあるから、バニラにはBGM無いのかよと思ったんだけど
145さんのコメントから察するとバニラにもそれなりのBGMはあるんだよね
でもせっかくなのでNova Editionにしますわ
迷っててもポチれないのでw
2017/04/07(金) 16:25:30.23ID:Tpma+HQ+0
翻訳参加する人は、翻訳スレに管理組からお知らせやお願いがたまにあるから、それちゃんと見てね。
英語力の方は、訳文間違ってれば誰なりと修正するから大丈夫だよ。
2017/04/07(金) 16:26:33.31ID:Z5u+JtlK0
なんか気のせいかアップデートしてから敵性エイリアンが暴れ回ってる
2017/04/07(金) 16:27:42.56ID:nPuSKjB+0
翻訳班にこれだけ人員いれば一週間以内での翻訳いけるんちゃいます?
2017/04/07(金) 16:30:20.67ID:BYOq7OGZ0
なんか科学者がやたら死ぬ
2017/04/07(金) 16:37:47.80ID:gZxS4Uca0
入ってたsoundtrack
どうもお騒がせ次Citiesだ
2017/04/07(金) 16:57:18.41ID:iRHumgxz0
翻訳のスペシャルプロジェクト参加しなきゃ(使命感)
2017/04/07(金) 16:59:09.78ID:iRHumgxz0
あ、でもまだシート更新中でしかも重くて接続障害とかたまに起きてるらしいから気になるけど告知まで作業所覗くのは止しとこう
2017/04/07(金) 17:05:35.46ID:fhHiNRFh0
集合意識は外交ペナあるから感覚的には中排他(狂排他程酷くはない)の平和主義かな
Unityボーナスも狂平和に比べると微妙だから、派閥管理や幸福管理が不要なのをどこまで生かせるか
支配者が不死なおかげで選挙なんかの煩わしさもないけど、特性も無いから当たりを狙えない分微妙
面倒な、場合によっては楽しみでもある管理回りを全部簡略化した印象だった。
2017/04/07(金) 17:18:33.56ID:pBUDO2250
英語全く読めないけど日本語化Modで覚えた操作でなんとかなるやろww
そう考えていた時期がボクにもありました
めちゃんこ変わってて困るわァ
2017/04/07(金) 17:19:55.78ID:8KXnj7Bv0
Twitchで配信きてるね
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
2017/04/07(金) 17:30:52.71ID:i2liC5Ucp
機械帝国も集合意識帝国もそれなりに中級向けかな?
最初は素直に精神アセンションで様子見か
2017/04/07(金) 17:36:28.13ID:djgbnNrX0
申し訳ありませんがこちらにも通知させてください

「翻訳作業へのご協力、ありがとうございます

ユートピアDLCとバンクスアップデートが配信されました
ローカライズファイルにも大幅な変更が加えられており、短くとも数日はシートの更新作業が行われます
更新完了が確認されるまで、作業はご遠慮ください
更新完了の確認後、告知いたします」

まだMODは更新されていませんが、プレイ人口も増えてきたことですし、過去バージョン倉庫を作りました
http://ux.getuploader.com/Stellaris_JP_old/
1.2.5以降の日本語化MODをアップしているので、必要な方は自己責任でお使いください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
171名無しさんの野望 (ワイモマー MM8e-DYLG)
垢版 |
2017/04/07(金) 17:40:16.29ID:VXPDypZbM
志向の扱いが大きく変わったので
狂精神で洗脳プレイが出来なくなった
2017/04/07(金) 18:15:12.52ID:fMduDu240
>>170
お疲れ様です

>>143
確かに総督と提督は一瞬戸惑う
死んだ時にリーダーの旗(提督は赤、科学者は水色のアレ)が窓に出れば一目瞭然なのにと思う
総督死んだとか言ってもどこの惑星の総督が死んだんだか分かりづらいのもな…いちいち星や個人の名前なんか覚えてるかっての
2017/04/07(金) 18:19:00.24ID:RNvOOBoT0
>>170
ありがとう
日本語MODが無かったらstellarisやってなかったと思う
頑張って下さい
2017/04/07(金) 18:21:06.89ID:fMduDu240
連投失礼

アノマリーでモノリス発見した後にモノリスを自分たちでも作れるようにしろって選択した後も惑星タイルにモノリスを作る選択肢が出る訳でも無いし、モノリスを作る研究とかも見ないんだけど
あれってどういうことなの?
2017/04/07(金) 18:33:02.60ID:AmGS3LrT0
>>174
確かしばらくしてから数POPの志向が変わるイベントがあったはず
アプデで志向関連に変更入ったからこのアノマリーも変化してるのかも
176名無しさんの野望 (ワッチョイ f239-EyUO)
垢版 |
2017/04/07(金) 18:41:44.99ID:FxtGkVru0
セール見て買ったわ!プレイするのが楽しみ
2017/04/07(金) 18:52:57.30ID:ZMUydhTi0
買おうかどうか迷ってるんだけど
今回のセールは今までと比べて結構お得な方なのかな?
2017/04/07(金) 18:54:13.06ID:yQwY+9o60
本体40%オフなのか
お得だと思うよ
2017/04/07(金) 18:55:00.32ID:Tbf+O0II0
>>176
お、おう。スレを見てたらわかると思うが、大型アプデで日本語化MODがほぼ無力化されてるから気をつけてな。
ヴァージョンを戻せば行けるというレスは見かけたが・・・。やり方わからない。
2017/04/07(金) 18:55:05.23ID:fMduDu240
>>175
そういうことだったのかー、ありがとう

ユートピア面白そうだけど日本語化とかMODとの兼ね合いもあるから1.4.1環境のまま今まで持ってなかったリヴァイアサンとポートレイトパックだけ買って遊ぼうとしたら
DLCインストール時にゲームも更新されてVer.1.5になりやがった…
ゲームの更新はAM4:00〜AM5:00の間しか許可してないのにDLC導入のどさくさに紛れて更新って何が何でも更新したいのかよsteamは
2017/04/07(金) 18:58:52.21ID:AmGS3LrT0
このセールで買ったっていう人のためにバージョンを戻す方法を画像付きで載せようとしたらなんかバージョンが戻せなくなってたのよ
DLCの適用を全部外してもダメだった おま環かなぁ?
2017/04/07(金) 18:59:48.66ID:LpeaDlMp0
>>170
管理お疲れ様です

Paradox Publisher weekendか
Steamトップのチノー民とエーテルドレイクくんかわいい
2017/04/07(金) 19:00:18.13ID:cvgQ7+md0
そういうときはベータ版だぞ
steamのStellarisのプロパティ→ベータタブからどうぞ
2017/04/07(金) 19:00:29.56ID:yQwY+9o60
お、Leviathanも33%オフか
2017/04/07(金) 19:01:49.66ID:opG4SLDO0
意外と値引き幅がでかくて数日前に買った俺憤死
2017/04/07(金) 19:05:14.19ID:yQwY+9o60
>>185
steamセールはそんなもんよね
買った数時間後に75%オフ食らったこともありますし
187名無しさんの野望 (ワッチョイ f239-EyUO)
垢版 |
2017/04/07(金) 19:06:59.78ID:FxtGkVru0
>>179
日本語化されてなくて一瞬焦ったけど、ベータからバージョン1.41にしたらいけました
とりあえずバニラで楽しんでみる!
2017/04/07(金) 19:12:35.10ID:fMduDu240
一応ver.1.4.1の時にバックアップファイル作っておいたからそれを復元してもなぜかver.1.5になるわ
なんじゃこれ
2017/04/07(金) 19:15:41.28ID:ZMUydhTi0
>>178
ありがとうございます
購入いたしました
2017/04/07(金) 19:18:51.37ID:fMduDu240
ほんとだ、ベータで旧versionに戻せる
すごく助かりましたありがとうございます
2017/04/07(金) 19:27:03.57ID:ljraVX8H0
>>185
ダメ元で返金リクエストしてみたら?
セール価格での買い直しは大丈夫みたいだし
2017/04/07(金) 19:28:28.62ID:ObfxNWZU0
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/clusters/frontpage/704f3caffefa52dbed4e5b2a/page_bg_english.png
2017/04/07(金) 19:36:56.83ID:nPuSKjB+0
初期の仮面ライダーを彷彿とさせる
2017/04/07(金) 19:37:58.71ID:P50n6+H10
ちょっとー3月30日に買ったのにいまセールとかなめてんの?
2017/04/07(金) 19:41:18.96ID:LN4e9XbW0
いや、まぁ、新DLC出ると本体〜旧DLCがセールになるのはいつものことでな・・・?
2017/04/07(金) 19:41:58.03ID:UWmpmqUL0
NSCのバージョンアップ遅れてるみたいね
2017/04/07(金) 19:54:13.89ID:yQwY+9o60
まあ、愚痴りたくなる気持ちは分からなくもない
でもsteamセールってのはそんなもん
サマーとウィンターは気をつけてても大型拡張パック後のセールは頭から抜けてたりするからな
2017/04/07(金) 19:54:46.33ID:wVNijC7P0
steamで定価買いとかマゾだな
まあ次の大型セールは夏だけど
2017/04/07(金) 19:56:16.85ID:hIhCbI7ea
でもついつい欲しくなると定価で買っちゃうんだよなあ
2017/04/07(金) 20:00:37.40ID:9/PyFyNa0
おま値が多いからGMGとか使ってるわ
2017/04/07(金) 20:01:04.44ID:nPuSKjB+0
定価で買うと愛着が沸くゾ
2017/04/07(金) 20:02:30.57ID:BYOq7OGZ0
スチームの返金
購入の2週間以内、プレイ時間2時間以内だと絶対イケるとかなんとか
2017/04/07(金) 20:07:49.71ID:yQwY+9o60
>>198
今年はスプリングがなかったからね
でもStellarisは発売後すぐサンクスギビングでセールされた(記憶曖昧)からそこで買った人おおいのでは
2017/04/07(金) 20:15:05.80ID:KcNXBu6s0
>>195, 203
パラドの別ゲーも恩恵を受ける(今回のstellaris祭りでck2とかも安く)から
実質パラドゲーは二月に一回くらいセールしてる気がする
2017/04/07(金) 20:16:33.11ID:5iUbgTR70
みんな楽しそうだし、安売り中なのでとりあえずかった。
hoi4がパッチでないしでさみしすぎ
2017/04/07(金) 20:22:13.29ID:KcNXBu6s0
modの適合性調べてて気づいたけどdefines.luaがtxt化されてる
旧luaタイプでも動いてるようにみえるけど作りなおしたほうが安心かな
2017/04/07(金) 20:23:52.18ID:opG4SLDO0
返金リクだけ送ってみたけど返事来る頃にはウィークエンド割終わってるよなw
取り消すか
2017/04/07(金) 20:45:46.31ID:gIVJ/Wpv0
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3824.jpg

惑星サイズ27とかあったんだがこれはバグ?
2017/04/07(金) 20:48:34.90ID:djgbnNrX0
翻訳管理チームより速報
ついにあのプレスリン語の翻訳が成功した模様

……すいません、作業に戻ります
2017/04/07(金) 20:50:51.48ID:rNPkj8eY0
>>207
俺も今まで幾つものゲームを返品リクエストしたけど割とすぐ返信来たよ
2017/04/07(金) 20:51:12.51ID:mcOejHzU0
>>209
禿言葉の翻訳に成功したとかスゲェ!
2017/04/07(金) 20:52:00.22ID:rNPkj8eY0
>>208
surfaceは25タイルだったの?
2017/04/07(金) 20:52:41.30ID:opG4SLDO0
>>210
見たら来てた
やっぱ、お前2時間以上遊んだろ?で無理だったわw
2017/04/07(金) 20:55:10.45ID:nPuSKjB+0
中には1時間でクリア可能なゲームもあるしな
2017/04/07(金) 20:58:26.14ID:LN4e9XbW0
はく はく! にま う゛! が意味分かったのかと思った。
そうじゃなくて意思疎通できてるっぽい選択肢があるのなw
2017/04/07(金) 21:02:35.76ID:WpYFdc+Q0
せっかくcivc実装したのだから2つと言わず3つくらい選択可能にしてもよかったのにと思う
2つではイマイチ勢力を描ききれない
2017/04/07(金) 21:05:58.28ID:djgbnNrX0
>>215
いえ、多分それが訳せたんじゃないかと思いますよ
イベント関連ファイルにそれっぽい文字列が追加されてます
翻訳作業の開始をお楽しみに!
2017/04/07(金) 21:08:31.22ID:/22WUeD10
>>216
技術研究で増やせるそうですぜ
2017/04/07(金) 21:08:41.08ID:sTpw9xUd0
>>216
途中で3つ目がアンロックできるよ
2017/04/07(金) 21:10:27.87ID:WpYFdc+Q0
マジか
でも勢力作るときにあれこれ背景妄想しながら組み立てたいから最初から3つだと尚嬉しかった
2017/04/07(金) 21:11:03.84ID:nPuSKjB+0
市民すべてが同一人物のクローンの帝国があってもいいのに
2017/04/07(金) 21:18:59.65ID:EX/CgfQb0
惑星占領の評価が上がって戦争が前に比べて早く終わるようになったね
AIの大国ができやすくなって小国がどんどん飲み込まれてる
2017/04/07(金) 21:27:26.03ID:cvprhV9s0
旧バージョンの政府もcivcに換算すると二つくらいだからこんなものじゃないかな
それ以上は求めだしたらキリがないし、それでも初期段階から求めるのならMODを制作するか期待したらどうだろう?
同じことを考える人がいるだろうから
2017/04/07(金) 21:28:02.21ID:BpAv9pif0
艦隊決戦の評価がもうちょっと上がっても良いと思うけどね、主戦力撃滅して20%も増えないとかどんだけ頑強なんだかと思うし
2017/04/07(金) 21:48:26.57ID:J2Me48c0a
こんなこともあろうかと完全バニラに遊び慣れといてよかったぜ
しかし明日明後日が臨時出勤になるところまでは読めなかった
226名無しさんの野望 (スフッ Sd92-nK7d)
垢版 |
2017/04/07(金) 21:53:21.41ID:ZTqd4ZyKd
重い人は全部最低設定にしてみて
だいぶ軽くなる
2017/04/07(金) 21:53:29.01ID:AmGS3LrT0
>>208
居住可能惑星では無かった大きな星、ガス天体などが居住可能惑星になると起こる
ホライゾンシグナルの最後に主星系に大量に居住可能惑星ができると何個か25以上になってたりする
2017/04/07(金) 21:57:32.78ID:ljraVX8H0
バニラでやり始めたが他種族と接触始めるとおもしろくなってくるな
2017/04/07(金) 21:59:18.21ID:1nRaZ9db0
結局、後半のパフォーマンスは改善したのかな?
2017/04/07(金) 22:01:19.62ID:Ld1MidKq0
>>206
definesの抽出上書きが機能していない。
丸ごと上書きすれば機能するが、Ndefines・・・でやる
方法はダメみたい。

英語Wikiの動向を待つしかないな。
2017/04/07(金) 22:03:58.39ID:AmGS3LrT0
惑星首都系の建物の産出が変わった影響で鉱物1食糧2 みたいなタイルが非常に扱いに困るようになった
食糧共有を考えると農場か、無難に鉱山か... 複合産出の建物自作しようかなぁ
2017/04/07(金) 22:12:42.68ID:nPuSKjB+0
>>231
エネルギー1/鉱物1みたいな二者択一のタイルすごい嫌い
どっちもくれよ
2017/04/07(金) 22:14:10.04ID:wV5MJFb00
STELLARIS歴1年のワイ、今頃LeviathanなるDLCが存在していたことを知る
なんで誰も教えてくれんかったんや・・・
2017/04/07(金) 22:15:04.46ID:pBUDO2250
知らないほうがおかしいくらいの常識だからだと思うんですよね……
2017/04/07(金) 22:16:08.23ID:WpYFdc+Q0
>>233
やはり排他主義、土着的特性持ちはダメだな!
2017/04/07(金) 22:16:36.26ID:/tv4frQH0
そりゃあここのスレの人たちは息をするように(SOL3の種族は肺呼吸という原始的な方法に頼っているのだ!)DLCを
買っているからDLCが入ってる状態がデフォなのでわざわざ何度も話題にしないのよな
2017/04/07(金) 22:18:19.61ID:nPuSKjB+0
DLC買わない層なんて明らかに少数派だからな(権威主義)
238名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-qKsp)
垢版 |
2017/04/07(金) 22:21:36.37ID:PZ+frxida
ヤマトmodってどうなったんだ?
最近進捗状況のレスないけど、もう完成してる??
2017/04/07(金) 22:23:09.35ID:HNAXF6bO0
上でも書いてたけど
Redditでも本スレでも攻略の話するときは基本DLC導入済みのバランス前提だから
そもそも買わないと話についていけないケースが多くなると思う
あえてDLC買うほどStellarisが好きじゃない/興味ないって人がわざわざ専門スレくるか?と問われると…
2017/04/07(金) 22:23:19.39ID:BpAv9pif0
惑星の理想的な施設配置とかも変わるよなぁ、これ
っても惑星単位で1つとかの施設が多いからどうにも特化惑星が作りにくい
平均的なのばっかりになっちゃうぜ
2017/04/07(金) 22:23:58.78ID:wVNijC7P0
天上とかレイスとか何の話だと思ってたのか気になる
2017/04/07(金) 22:25:31.42ID:HNAXF6bO0
SkyrimやFO4でも全DLC所持が前提のMODが主流で
DLC未購入組は早々に切り捨てられたのを鑑みると、どこいっても変わらんのな
2017/04/07(金) 22:25:46.42ID:T9iAYEjl0
ちょっと聞きたいんだけどUtopiaのBGMファイルどこにある?
LeviathanのときはすぐOGGが見つかったんだけど
2017/04/07(金) 22:45:41.53ID:UWmpmqUL0
特性Deliciousってどこにあるんだ?
キツネにつけたいんだけど出てこない
2017/04/07(金) 22:50:51.56ID:KcNXBu6s0
生物学的アセンションが要るんじゃね?
2017/04/07(金) 22:51:20.95ID:lpEa39Mi0
>>244
人工進化系のアセンションパークだったと思う
2017/04/07(金) 22:59:37.68ID:HNAXF6bO0
結局食料周りのシステムはどうなったんだ?
食料特化の星を一つ作って帝国全体に流通させれば効率いいんだろうか
2017/04/07(金) 23:17:28.85ID:AmGS3LrT0
>>247
元の産出資源を潰してまで特化させる必要は無さそうな気がするけどなー
食糧にかかる惑星単位のバフって言ったら布告と総督の特性くらいしかないじゃん
普通に空きマスとかでチマチマ農業すればええんでない?農場の出力上がってるしさ
2017/04/07(金) 23:17:42.96ID:BpAv9pif0
食料も戦略物資になるのか…でも哺乳類系と菌類系の食料が同じなのはちょっと面白いなw
農場が違うわけでも無いから流通もできそうだが
2017/04/07(金) 23:19:49.26ID:KcNXBu6s0
病院が+4、パラダイスドームが+5、主星じゃないファームが+6だから
それに隣接ボーナスだの補正だのかかること考えると維持くらいは楽勝
ただし飯過剰人口増加ボーナスがダダ下がりだから(参考までに俺環境5000+176で毎月1.54)
飯は余らせてナンボと考えてもいいかも

狂精神ではなく精神混ぜただけでロボ禁止だからつらい
2017/04/07(金) 23:40:50.14ID:eATAzY9k0
アセンション機械化に進めてるんだけど後から入ってきた種族をサイバネティクスにする方法っ
てある?
2017/04/07(金) 23:53:34.44ID:Tbf+O0II0
アプデ後の奴隷出力半分になってね?
2017/04/07(金) 23:55:05.27ID:rNPkj8eY0
奴隷がいるユートピアなどありえないというパラドからのお達し
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 722c-02AM)
垢版 |
2017/04/08(土) 00:02:19.35ID:uBsj1vdd0
食料いつもダダ余りだけど人口増加スピードに加速入ってんのかな
貿易にするにしてもどこの国もあんまり魅力を感じてくれない
2017/04/08(土) 00:03:09.85ID:1iu9DmJR0
初期装備ミサイルは相変わらず苦行だわ
2017/04/08(土) 00:04:58.67ID:t6Zon0lb0
これ反乱起きないの?幸福度12%の派閥があるけど影響力くれないだけでデメリットがないんだが
2017/04/08(土) 00:05:41.27ID:UwNvR/r00
楽園ドーム:食糧+5/ユニティ+2/幸福+10%
統合の象徴:ユニティ+2/幸福+5%
ビジターセンター:エネルギー+2/ユニティ+2/異種族移民魅力+50%

楽園ドームが更に強くなったな
ビジターセンターも使いやすくなった

楽園ドーム(幸福+10%)+統合の象徴(幸福+5%)&Civic:Idealistic Foundation(幸福+5%)+人民の擁護者(幸福+10%)+消費財政策(幸福5%、10%、15%)でいよいよ幸福は義務へ
2017/04/08(土) 00:07:17.59ID:zdF4uXGa0
Mind Hiveのまったり内政プレイたのしい
外交ペナもカリスマつければなんとかなるし、リーダー短命にして研究ブーストTraitとCivicで、銀河の知識を追求する集合知識体プレイたのしい
2017/04/08(土) 00:26:56.33ID:c6rqPfH30
ミサイルはテコ入れしてこの有様だから
パラドも持て余してるんだろうな
2017/04/08(土) 00:34:55.95ID:DFBGJfBq0
今までバニラでしかプレイしてなかったけど
ユートピア入れた後でセールなってたんで
リヴァイアサンも入れて
ついでにプラントイドとNOVAエディションもいれてもーたわ
プレイフィールがガラッと変わりそうでめっちゃ楽しみ
2017/04/08(土) 00:40:30.20ID:xiK2Iiu+0
>>227
ガス惑星が居住惑星になることがあるんだなぁ ありがとさんです

政治体制改革項目の狂信的な浄化政策(Fanatic Purifiers)
にしたら終末爆撃(Armmagedon Bomberdment)できるみたいなんですが
試した人いたら結果を教えてほしいですー

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3825.jpg

まぁ惑星を消し去るかPOPを全部消し飛ばすかどちらかだとは思うけども
2017/04/08(土) 00:49:45.29ID:DOVKhrlk0
上のSS見て思ったんだけど
左下の艦隊やら調査船を表示するタブって一度消えたらそのゲーム中は二度と復活させられないの?
2017/04/08(土) 01:08:36.16ID:VNHQWUqd0
>>262
Ctrl+1〜0で10個までショートカットの登録が出来るよ。
惑星とかも登録できるからよく使う星とかずらっと登録しておくと、
内政とか建造発注とか結構楽になりますよ〜
264名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-CcT5)
垢版 |
2017/04/08(土) 01:25:34.62ID:t8feVbOw0
Unityボーナスの初手がほぼ拡張一択な気がするんだが・・・
これどうなの
2017/04/08(土) 01:35:55.60ID:iPpoNaUv0
食料が自動で行き渡るのと移民がすごい積極的になったから
全惑星でPOPを生産しつつ配分するのが非常に効率が高いのと
移民による飢餓の心配もないので
自由移民がものすごく便利になったな
2017/04/08(土) 01:54:44.26ID:zkmRCAO20
さり気に新戦略資源追加されてるじゃん
Yurantic Crystal:エネルギー兵器のダメージ+15%
まあ今までエネルギーのだけ無いほうが不自然だったから妥当だわな
2017/04/08(土) 02:03:57.83ID:iPpoNaUv0
幸福薬注入の種族権利、研究マークがBlorgの抱き枕でワロタ
2017/04/08(土) 02:16:57.52ID:+Y7u1tiy0
blorgは愛されてるな
あいつだけキャラ立ってるし
2017/04/08(土) 02:34:06.63ID:zdF4uXGa0
>>264
探索も割とありじゃない?
2017/04/08(土) 02:44:06.34ID:zkmRCAO20
>>264
Diplomacyの右上って居住性+10%(=成長速度+10%かつ順応性と合わせれば...)ではなかろうか
拡張でUnity収入を増やした後成長速度を取るかコレを取るか探索の左下か、ってところか
2017/04/08(土) 02:47:48.85ID:zkmRCAO20
建造速度+25%と建造速度+50%(レア)が追加されてるっぽい? えらい強力な技術追加したなこりゃ
2017/04/08(土) 02:54:55.46ID:UwNvR/r00
艦船建造速度じゃなくて建物建設速度だからそこまで大した事ではないかと
2017/04/08(土) 02:59:24.16ID:qkBoV6yh0
建造速度を艦船のことだと勘違いするのは誰もが通る道だと思う
2017/04/08(土) 03:04:23.11ID:pStxBHWK0
いや建造速度+50%ってやばくないか
国力増大の律速が資源の時はまだしも
途中からは建造速度か成長速度が律速になるわけで
移民によって成長速度が効率よく上がるようなら、劇的に国力増大の速度が上がると思う

まぁユートピアになってから触ってないからどうなってるのか知らんのだけど
2017/04/08(土) 03:10:53.33ID:ZAspjErI0
>>158
それなりって言うか
サウンドトラックは単にゲーム内音楽とそのアレンジが入ったアルバムだよ
itunesでも売ってる
ゲーム内のBGMが増えたりとかはしないよ
2017/04/08(土) 03:13:02.28ID:ZAspjErI0
>>274
建造速度25%増の種族特質と合わせたらヤバそう
2017/04/08(土) 03:28:42.90ID:6HSe5Eb90
そう言えば影響力の基礎値が3から2に減ってるんだな
入植しまくって縦長の領土になって間に前哨基地置いてるから+1まで減っちまった
2017/04/08(土) 03:33:31.39ID:t6Zon0lb0
なあ、反乱起こせた人いる? 今回でオミットされたの?
派閥の幸福度が10%になっても何も起きないんだが
2017/04/08(土) 03:53:53.33ID:zkmRCAO20
確かに建造速度はちょっと前まで艦船建造速度のことだと思ってた
「建築速度」とか「建設速度」って訳したほうが語弊が少なくていいのになと思う今日この頃

でもよく考えたら建造速度+50%≠建造時間-50%では無いからそこまで劇的に建造時間は減らないね
数字のデカさに驚かされるけど冷静に考えればそれほど優先度高くなさそうじゃん 数字トリック怖いなー
2017/04/08(土) 04:22:07.85ID:i3t2XyuS0
建築速度上がっても新しい星に群がる移民の速度には敵わないからな。勝手に来たくせに仕事ねーぞといつもアラート鳴らしてくる。
終盤の脅威さんの脅威度上がってない…?気のせいかな。
覚醒没落さんの領土内に飲み込まれていたうちの国以外全滅した
2017/04/08(土) 04:34:43.55ID:3uzn47ih0
Hiveたのちぃ
2017/04/08(土) 04:58:03.70ID:i3t2XyuS0
アセンションは機械化に比べるとペナルティ少なくて強いな
超能力トレイトで全体的な底上げになるし、定期的な異世界との交流してたらリーダーが選ばれし人になって不死化してかなり便利
そして2430年。我が国は滅びて異次元さんが覚醒さんすら飲み干して征服勝利した。
2017/04/08(土) 05:25:23.11ID:UE89EVbm0
命中精度あげる希少資源がほしくなるな
セックス・ピストルズみたく、弾体に引っ付いて制御してくれる極小の無機生命体
2017/04/08(土) 05:26:55.87ID:Wm+AJnBM0
そろそろNSCアップデードされるらしいぞ
2017/04/08(土) 05:28:01.02ID:pStxBHWK0
>>279
-33%でも劇的な気がするけど違うのかな
まぁ乗算じゃなくて加算だろうし、もうちょい効果は落ちるわけだけどね
研究コストは知らんが、通常レベルなら最優先的に取っておくべきじゃないかなぁ
2017/04/08(土) 05:29:03.37ID:Wm+AJnBM0
たった今アップデードされた
さぁユートピアすっべ
2017/04/08(土) 05:31:21.54ID:UE89EVbm0
言うほどnscいるか?
2017/04/08(土) 05:34:13.79ID:Wm+AJnBM0
後半までやり込むなら必須だわ
とくに艦隊戦力値が1m超え始めるとバニラじゃ重すぎる
2017/04/08(土) 05:48:10.33ID:XPOUjxjm0
重くなるだけならまだしも強制的にゲームが落ちるからね
2017/04/08(土) 05:55:29.15ID:dlPvfplJ0
最近始めた新参者だけどnscってなに?
2017/04/08(土) 05:59:24.08ID:IyGtYyOD0
建築速度のバフの仕様が以前と変わってる

例えば100日かかる建物があるとする
以前は50%なら50/1で50日、知事とかリピートとか使って-100%にしちゃえば
クリックした瞬間に建った
現在は50%なら100/1.5で66日かかる感じなんで瞬間建造はむりぽ
2017/04/08(土) 06:14:35.56ID:P6oSe7wi0
ユニティの右下の全障害物無料除去つええな
研究しなくて良くなったわ
2017/04/08(土) 06:20:59.44ID:c6rqPfH30
NSCもそうだけど新要素追加系のMODはまずAIが使いこなせてないのでプレイヤーチート感がすごい
2017/04/08(土) 06:52:02.31ID:c6rqPfH30
MOD環境に慣れすぎるとバニラの正攻法が分からなくなったりするし
Aiはそもそもバニラの要素すら持て余し気味だしな
アップデートが落ち着いて定番MODが出るまではバニラで十分だと個人的に思う
2017/04/08(土) 08:07:49.69ID:kDeEJMuW0
そういえばガス惑星のアノマリー調べたら
ガスっぽいだけで普通に地上のある星だったよ
ってなって見た目の画像が変化するけど

あんなガス惑星並みに巨大な岩石惑星ってあるのかな?
2017/04/08(土) 08:15:36.30ID:Wm+AJnBM0
>>290
New Ship ClassesってMOD
主に新しい艦級を追加する
>>295
スーパーアースってのがある
297名無しさんの野望 (ワッチョイ f799-qKsp)
垢版 |
2017/04/08(土) 08:23:02.64ID:h4gOav7d0
反対派閥のPOP浄化とかできなくなってるな

これからどうすればいいんだ……
2017/04/08(土) 08:28:56.19ID:ofpUBofc0
NSCはロード中の自己主張が強すぎてやめたわ
2017/04/08(土) 08:40:42.12ID:Rq2ZEZEP0
プレイヤー俺、英語要素を持て余してAIに負けました
2017/04/08(土) 08:51:34.02ID:IyGtYyOD0
1.5.1のベータパッチ来たね
バグ修正だらけや
2017/04/08(土) 08:54:34.72ID:zdF4uXGa0
Mind Hiveたのしい たのしい
2017/04/08(土) 08:58:10.22ID:IxOYEkQd0
うげ、もう1.5.1beta来てんのか。翻訳データの確認が追いつかねぇw
2017/04/08(土) 09:00:46.76ID:zdF4uXGa0
テラフォーミング候補惑星って個別に覗けば見ればわかるけど
銀河マップや星系マップではアイコン表示されないよね?

最初に火星調査したときは教えてくれたんだけど
2017/04/08(土) 09:10:55.36ID:VufGg/+40
緑とか赤とかの顔マークが付かないっけか
あれはMODかね
2017/04/08(土) 09:12:25.68ID:t6Zon0lb0
>>304
1.5から不毛の星も居住可能にできるようになったのよ
2017/04/08(土) 09:15:20.70ID:6HSe5Eb90
>>298
技術面でも自己主張激しいよな
2017/04/08(土) 09:16:48.25ID:6HSe5Eb90
まだ序盤なのに銀河の反対側で狂信的な排他主義の没っちゃんが覚醒しちゃった…
もっと後にしてくれよぉぉぉぉ
2017/04/08(土) 09:47:40.69ID:1iu9DmJR0
初手で防衛軍解雇して研究所を寺院に建て替えると良さそうだと思いました
309名無しさんの野望 (ワッチョイ f282-CcT5)
垢版 |
2017/04/08(土) 09:59:46.81ID:ZqCUCxGu0
宇宙でのミサイルって、マスドライバーと速度的には大差ないように思うんだが

ミサイルを迎撃できるのならマスドライバーの弾も迎撃できるんじゃね?
2017/04/08(土) 10:03:43.41ID:D/ui1mjc0
>>309
ミサイルは榴弾みたいに中に爆薬が詰まってるからちょっと撃ったりなんかすればすぐ爆発するけど、
マスドラ弾は単なる質量のかたまりだから対空砲で撃ってもへこむか何かするだけで無力化できないって感じじゃないの?
ゲーム的な設定に屁理屈つけるとしたら
2017/04/08(土) 10:05:48.41ID:m2PVAv5B0
律速ははやらねぇから諦めろ
字面から本質取りにくいし音が悪い
2017/04/08(土) 10:10:21.04ID:DOVKhrlk0
>>291
前者は建築期間-50%
後者は建築速度+50%で明確に違うでしょ
2017/04/08(土) 10:10:46.72ID:DOVKhrlk0
>>263
初めて知った!ありがとうございます
2017/04/08(土) 10:11:39.28ID:c6rqPfH30
ミサイル以外にもアンチ適用しろといいたいのか
一見理に適ってるように思えるが、結果として更なるバランス調整の泥沼にはまるだけという
2017/04/08(土) 10:15:53.90ID:ITdJ1aeX0
そもそもミサイルの迎撃は機銃で弾幕張るだけじゃないからミサイルができるなら実弾も、は全くもって理にかなってない
2017/04/08(土) 10:17:57.29ID:GME3bhlU0
policyのslaveryをallowedにしてるのにslave processing factoryが建てられん。 "slavery is outlawed"と表示されてる。
2017/04/08(土) 10:21:24.48ID:U7uyLkQP0
バグだらけなん?
ならちょっとまったほうがいいかね
2017/04/08(土) 10:24:35.17ID:DOVKhrlk0
ビームにはシールドというアンチがあるし実弾にも装甲というアンチがあるけど一定のダメージは与えられる
でもミサイルは対空砲や戦闘機によってほぼほぼ無力化されるのが問題が
2017/04/08(土) 10:24:49.84ID:6HSe5Eb90
今までプレイしてバクが起こったことはないよ
2017/04/08(土) 10:27:25.17ID:KR7Df02f0
提督が増えるバグと艦隊の規模が大きくなるとUIが崩れるバグは直ったんだっけ?
2017/04/08(土) 10:28:26.16ID:RClRtA8v0
少しはこのゲーム最適化したほうがいいじゃないのか
後半重すぎだろ
2017/04/08(土) 10:36:55.60ID:U7uyLkQP0
提督コピーができるやつはあれバグじゃなかったの?
2017/04/08(土) 10:37:54.40ID:U7uyLkQP0
国の数少なくなる後半のほうが重くなるというのも嫌な感じではあるな
2017/04/08(土) 10:40:05.21ID:XeeGTIx3d
スパイ機能つけて欲しい
仮想敵国の設計見て対策とか考えたい
2017/04/08(土) 10:41:32.96ID:Tg8DKUfb0
アノマリーって成功率どれくらいで研究してる?
15%でも結構爆死するんだけど
2017/04/08(土) 10:46:51.61ID:U7uyLkQP0
国内のアノマリーなんて5提督でしかやらせないね
国外のはバンバンやらせるけどさあ
まあいいの着たところで涙だけど
2017/04/08(土) 10:49:33.29ID:DFBGJfBq0
アノマリーは失敗30%未満で研究してるわ
そんなに爆死する印象ないな
2017/04/08(土) 10:56:34.00ID:DUP9JTIO0
今回のセールでstellarisとcitiesのDLC買わなきゃ
欲しいDLCだけで5K超えるよママン
2017/04/08(土) 11:17:16.51ID:dOA6wdXmp
>>324
相手のFTL技術は調査船捕捉すればわかるけど主砲と装甲の傾向は軍艦捕捉しないとわからないよね
2017/04/08(土) 11:52:29.11ID:ZqCUCxGu0
310
>マスドラ弾は単なる質量のかたまりだから対空砲で撃ってもへこむか何かするだけで無力化できないって感じじゃないの?

相対速度は光速を軽く超えてると思うから爆散するんじゃ?
徹甲弾か榴弾か位の差しかないと思うんだけどなぁ。

まあ、こういう話はSF論議になっちゃうのかな。
2017/04/08(土) 12:00:58.28ID:c6rqPfH30
>>315
アンチ適用のゲームバランスの話をしているんであって>理に適う云々
現実の兵法の話はしてないし論点ではない
2017/04/08(土) 12:02:54.86ID:i3t2XyuS0
バグかmodのおま環か知らんけど、多種族とのファーストコンタクトが起きない(研究できない)不具合に今遭遇した。
領域の制限もないようでこっちの支配権の惑星に向こうが堂々と入植してきて笑った。
2017/04/08(土) 12:10:17.15ID:qkBoV6yh0
>>331
ゲーム的に実効性があるのなら理屈はどうとでもなるしね、先進架空世界の先進架空技術なわけだし
Pre-FTL 種族程度でしかない我々がガチガチの技術的整合性を求めるのは限界があろう
2017/04/08(土) 12:13:09.35ID:oHjKFY3x0
ダイソンスフィア二段階めに突入
没落から「星座の星が見えなくなったぞ謝罪か賠償汁」
って怒られた
アルゴル星系に作ってたからかな?
2017/04/08(土) 12:20:29.14ID:c6rqPfH30
>>333
恒星間航行時代に原始時代の兵法の話されても困るよな
2017/04/08(土) 12:28:02.93ID:IyGtYyOD0
バグ見っけたからフォーラムに報告に行ったら
バグレポートが山ほどあってプレイするモチベが減るなぁw
見なきゃよかった
2017/04/08(土) 12:36:44.42ID:dOA6wdXmp
銀河時代だと警戒隊形も輪形陣とかじゃなくて球形陣になりそう
2017/04/08(土) 12:40:12.42ID:6nGVUEAvp
「速度が同じだから迎撃できる」はちょっと無理あるな
速度が同じ、では迎撃できる根拠になってない
SF云々って話をするならこの世界では質量全部迎撃可能で済む話なんだけど
2017/04/08(土) 12:41:15.00ID:1g9pr9bba
>>330
マスドライバーの弾体が光速行く訳無いだろ?!
2017/04/08(土) 12:41:26.94ID:qkBoV6yh0
>>336
致命的なバグはすぐに対応してくれるだろうから「未完成品」にはならないだろうし見なかったことにしてはどうだろう、もにょるのは分かる
下を見るのは我ながらどうかとは思うけど、対応が遅かった他社のアレやコレと比べたらマシだろうしw
2017/04/08(土) 12:42:25.09ID:1g9pr9bba
>>334
マジかよワロタ
2017/04/08(土) 12:45:09.11ID:pxkVrQ5o0
>>334
星座の星見えなくなるの早くない?
2017/04/08(土) 12:46:52.84ID:v466boiz0
隣の星系行くだけで星座の形変わりそう
344名無しさんの野望 (ワッチョイ f282-CcT5)
垢版 |
2017/04/08(土) 12:51:34.42ID:ZqCUCxGu0
>>338
まあ、質量弾のほうが加速し続けることが出来るミサイルよりスピードは遅いよね。

レールガンとか上限でマッハ7くらいしか出ないし。
2017/04/08(土) 12:53:22.19ID:ofpUBofc0
>>342
没ちゃん星は量販店でタキオン天体望遠鏡とか普通に売ってるんだろう
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 36be-XoXB)
垢版 |
2017/04/08(土) 13:04:42.84ID:7vnQAyF80
核ミサイルの爆発で複数艦巻き込んでくれればいいのに
2017/04/08(土) 13:05:44.38ID:dOA6wdXmp
>>342
銀河の裏側の科学者の死が伝わると同時に後任を送り込める文明ですから
2017/04/08(土) 13:08:36.91ID:S9tUm21pd
強制労働と強制移住での粛清なら他国に虐殺ペナ付かないのかな
2017/04/08(土) 13:10:38.50ID:m2PVAv5B0
ミサイルが宙間で速度だしたらろくすっぽ追尾できんだろ
抵抗ないから加速できる言ったら抵抗じゃベクトル変えられなくなるから
追尾は偏向スラスターって事になり尚更速度出せない
preFTL脳で考えるだけ無駄でFAじゃなかろうか
2017/04/08(土) 13:21:42.40ID:WLOFuUvS0
数百年後のミサイルなんだから
発射→亜光速誘導→終末誘導ぐらいはすればいいのに
2017/04/08(土) 13:24:29.48ID:S9tUm21pd
SFだとミサイルを直接艦内にワープアウトさせて起爆ってのもたまに見るな
2017/04/08(土) 13:26:18.77ID:iPpoNaUv0
以前の志向限定施設、狂受容平和なのに科学省や博愛省、銀河証券取引所が出たりと条件が変わってるな
思い当たるのは勢力を満足させることが条件か?
うちは物理勢力は幸福75%、権威は55%、個人45%の幸福度だし

代わりに精神は25%で赤色だし出る見込みはなさそう
2017/04/08(土) 13:34:31.85ID:WdbeK41a0
とりあえずUtopiaいがいは全部かっておいた
2017/04/08(土) 13:40:55.80ID:ZqCUCxGu0
>>349
数百万キロ先の標的に質量弾を当てる方がより難しいよ
当てるとしたら近距離か誘導装置を放談に内蔵してないと

>追尾は偏向スラスターって事になり尚更速度出せない

変更スラスターあったら速度出せないの?
2017/04/08(土) 13:46:02.10ID:dOA6wdXmp
テラフォーミング技術とpreFTLを洗脳する技術が出ないな
2017/04/08(土) 13:46:37.79ID:pStxBHWK0
SF的な理屈はいくらでもつけられるんだ
考えるべきはゲーム的なミサイルさんのきのこる先生だろ
1.爆発範囲を設定(範囲内の複数艦同時)
2.その時間で常時誘導(無駄うちをなくし接敵時間が長い場合事前撃ちもできる。でも糞重くなりそう
3.単純数値改変(追尾を付け、回避を上げ、威力を上げる等単純強化

正直現状、なにかしら早く改変しろやパラド状態だよね
2017/04/08(土) 13:49:28.66ID:dOA6wdXmp
TechTreeの先にFTL魚雷があれば
2017/04/08(土) 13:49:53.74ID:DSsx3AfO0
ロボットの解体できなくなってっる?
惑星放棄したいんだけど
2017/04/08(土) 13:51:51.92ID:ofpUBofc0
装備欄外に対空砲はあるけどそれをすり抜けてきたのでこれだけ被害がでてまぁす
って言い訳してPとMの対空砲をなくせばいいんだよ
艦載機の脅威度もあがるけど
2017/04/08(土) 13:53:12.45ID:iPpoNaUv0
軍国主義の魅力:
 帝国に強健の遺伝子特性のPOPがいると魅力増加
 帝国に貧弱の遺伝子特性のPOPがいると魅力減少

物理主義の魅力
 帝国に科学系の遺伝子特性のPOPがいると魅力増加

これ見ると、特定勢力を伸ばしたり抑えるために遺伝子操作は一つの手かもしれない
2017/04/08(土) 13:53:20.74ID:3Pdf8S1b0
ミサイルは弾速物凄く上げる(ユートピアの5→6なんて生半可すぎる)か逆に基本3種の中では射程を最も短い兵器にして圧倒的DPS持たせないとダメだろうな
2017/04/08(土) 13:55:25.11ID:ZqCUCxGu0
いやいや、対空砲でミサイルを迎撃して爆発が連なるのはロマンだろ

1門数発のミサイル発射とかにしたほうが良いのでは?
2017/04/08(土) 13:56:58.92ID:m2PVAv5B0
>>354
ベクトル合成知ってたら速度と追尾が両立しない事位すぐわかんだろ中学生かよ
2017/04/08(土) 13:59:04.99ID:pStxBHWK0
>>363
この作品の追尾って「回避しにくさ」じゃないのか
だから速度と追尾が両立することも十二分にありうると思うんですけど。
煽りなさんな
2017/04/08(土) 14:04:27.36ID:3Pdf8S1b0
その追尾はゲームの追尾を指しているわけじゃなくね
2017/04/08(土) 14:04:53.40ID:pStxBHWK0
>>365
ああそうなの
すまんかった
2017/04/08(土) 14:06:58.58ID:iPpoNaUv0
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。>>2をちゃんと読もう
このゲームの内容を説明するSF設定議論はまだいいけど

「ぼくの考えた最強の宇宙理論にあわせるとこうなるべきだ!理解できない前らはクソ!」
「いやきみの考えた最強の宇宙理論は変だ!ぼくの考えた宇宙理論だとこうなる!だからお前はカス!」

は見てると痛くてキモくて目が回りそうです
せめてこのゲームの追尾について話そう?
368名無しさんの野望 (ワッチョイ f282-CcT5)
垢版 |
2017/04/08(土) 14:08:30.18ID:ZqCUCxGu0
>>363
いや、マジで何言ってんの?
2017/04/08(土) 14:09:12.33ID:m2PVAv5B0
取りあえず無意味に空気悪くした俺は黙る
誤解を招く表現だった事において責は俺にある
2017/04/08(土) 14:10:48.86ID:t6Zon0lb0
>>368
え、わかるだろ?
速度が大きいほど進行方向を変えるのに必要なエネルギーも増える
2017/04/08(土) 14:11:08.27ID:3Pdf8S1b0
ミサイルくんがこの先生きのこるには
2017/04/08(土) 14:13:31.75ID:UE89EVbm0
真横に打ち出されたボールが地面に落ちるまでの時間って、打ち出される速さにかかわらず一定なのでは
2017/04/08(土) 14:13:32.13ID:QJLxQyoJa
このスレ見る限りSol3人は野蛮な種族。
はっきりわかんだね
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 136f-67vU)
垢版 |
2017/04/08(土) 14:16:16.41ID:7skS6A5+0
地面は平面じゃないから真横に打ち出す速度が変われば落ちるまでの時間伸びるけど
そういう事じゃないって?
2017/04/08(土) 14:17:36.37ID:pxkVrQ5o0
じゃけん浄化しましょうねー
2017/04/08(土) 14:19:26.36ID:7OMk/VyR0
まあ、相手がレーザー撃ってきてるときに、高価なミサイルバカスカ撃ってたら、威力どうこうより国庫へのダメージがでかそう
2017/04/08(土) 14:20:56.87ID:t6Zon0lb0
>>372
すまん、もしミサイルについての例え話のつもりならどこがどう関係してるのか解説頼む
2017/04/08(土) 14:21:30.34ID:6HSe5Eb90
>>373
我々キツネが統治して導いてやらねば…
2017/04/08(土) 14:21:59.82ID:UE89EVbm0
別にミサイルが推力偏向とは限らないだろ
横方向に推力を発生させるノズルを設ければ誘導性能と速度を両立できる。射程は減るかもしれん
2017/04/08(土) 14:26:17.45ID:3Pdf8S1b0
レーザー→エネルギー消費だけ、装薬みたいなものがある可能性はあり
質量→単純な弾頭を使用し、発射時のみエネルギー消費

ミサイル→弾頭、エンジン、スラスター諸々の製作工程が必要、構造上無駄が多く肥大化した(マスドラの単純な弾頭に比べ)ミサイルを艦内に設置する場所もとる

これは兵器として失格ですわ
2017/04/08(土) 14:27:57.66ID:ZqCUCxGu0
>>370
ちょっとわかんないんだけど、例えばマッハ1に到達したら、スラスターを切って慣性で進んでいる
ミサイルの方向転換に必要なエネルギーって、どうなんの?

宇宙船とか見ると、とんでもない速度で動いているけど大した力をかけずに
方向変えてるように思ってたが・・・
2017/04/08(土) 14:30:22.10ID:IyGtYyOD0
M対空砲を無くしたらミサイルと航空機が息吹き返して
駆逐艦も存在意義が生まれると思う
Pスロット貴重すぎHスロット要らなすぎだから
猫も杓子もM対空砲積んでるのが良くない
2017/04/08(土) 14:30:42.51ID:oB1xZ8mhd
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
2017/04/08(土) 14:32:03.10ID:Ky2VnbVK0
>380
マッハ1で90度横にマッハ1で移動したいならマッハ√2の力が必要になる
2017/04/08(土) 14:33:10.42ID:3Pdf8S1b0
100のエネルギー使って進んでいる物体が反対方向に同じ速度で進もうと思ったら追加で200(100はまず反対方向へ吹かして静止、もう100で反対方向へ加速)のエネルギーが必要ということじゃね

ゲーム無いで進路変更しまくっている船やミサイルは今の我々sol3の野蛮な科学力からすると魔法同然
魔法同然だから真面目に考えてもまぁ仕方ないね!
2017/04/08(土) 14:34:16.43ID:t6Zon0lb0
>>381
マッハ1ってのは普通こういう場合では使わないけど、まあ速度1で北に飛んでる物体があるとするじゃん?
その物体が東に速度1加速したら進行方向が北東、45°になるのはわかるでしょ?
じゃあ速度2で北に進んでる物体が、同じエネルギーで東に速度1加速すると進行方向が45°変わると思う?

人工衛星も同じで、軌道傾斜角を変更する時はなるべく速度が低い時に加速したほうが使用する燃料は減る
2017/04/08(土) 14:35:38.84ID:ZqCUCxGu0
なるほど、ありがとん

まあ、そのへんは未来技術でいけるんやろな
2017/04/08(土) 14:37:59.93ID:aU7ciiGN0
ミサイルの速度を上げすぎると着弾せず、敵の周りを徘徊する
現象が生じる。30くらいが限界ぽい。
2017/04/08(土) 14:38:06.96ID:5wRYE5k10
もっと簡単にミサイルで敵倒したらボーナス出すようにしちまえばいい
残骸率が高いとか戦勝点が高いとか幸福が上がるとか
2017/04/08(土) 14:39:46.81ID:3OYwErSGd
そもそも前のアプデでPスロを新設したのはまだいいけど
Mスロで何にでも積める対空砲はなんなんだよって感じ
2017/04/08(土) 14:42:38.30ID:6HSe5Eb90
重対空砲は結構万能だからな
Pスロのは対空機関砲、Mスロは高角砲なんて脳内補完してる
2017/04/08(土) 14:44:44.14ID:zkmRCAO20
最終誘導までは質量弾と同じ弾速で飛び、標的の至近距離で速度を落として誘導開始
とかできたら面白そう
でも実現は難しそう
2017/04/08(土) 14:45:19.59ID:qkBoV6yh0
>>382
もっと自由に艦船設計が出来ると嬉しいよね
2017/04/08(土) 14:47:37.66ID:iMSbI9Vud
Pスロは射程短すぎるのがなあ
2017/04/08(土) 14:48:47.20ID:3Pdf8S1b0
Flakの発射レートはPDの70%程度(PD2=M1と考える場合35%)とはいえ射程がPDの4倍もあるからよっぽど働いてくれるという
2017/04/08(土) 14:58:12.71ID:Tfz0T1qS0
パッチきたからランダム帝国で開始
排他軍事きたあああ
英語が単語読める程度で適当に選択してるから
派閥とかナに主張してるかよくわからんけどまぁそのうち和訳出るだろHAHAHA
2017/04/08(土) 14:59:26.86ID:DOVKhrlk0
オーバーキル使用だけでもなくなってくれれば序盤のコルベット戦とか、対宇宙生物には役立ってくれそう
2017/04/08(土) 15:04:25.65ID:Ky2VnbVK0
>384
間違えた
√2だったら単に斜め45度に飛んでくだけだ
マッハ1で飛んでるミサイルを90度真横に飛ばせたいならマッハ2相当の力が必要になる
2017/04/08(土) 15:06:05.64ID:IyGtYyOD0
魚雷コルベ大群→nerf
タキオン駆逐大群→nerf
な感じで一般的になったドクトリンの弱体化を
やり過ぎで産廃になってるから
元産廃だった実弾は強化されて相対的に最強になってるんだよなあ
実弾や巡洋nerfもそのうち来そう
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 722c-02AM)
垢版 |
2017/04/08(土) 15:11:20.86ID:uBsj1vdd0
全世界で軍備的にはトップになったんで
今からちまちま戦争ふっかけて
潰す作業になる訳なんだけど
敵国全部従属させれば制覇勝利にはなるんだっけ?結構長そうなんだけど
2017/04/08(土) 15:24:25.71ID:zkmRCAO20
しかし放棄の戦争目標が無くなって敵国の無駄な植民地を削るのが面倒になったなぁ
軌道爆撃は時間かかる 
ただでさえガバガバな建築と反抗的な住人つきの小さい星はいらないから譲渡はめったに使わないのに直轄星系減ったし
2017/04/08(土) 15:40:37.98ID:kokpuO4A0
浄化主義か群体精神使えばいいじゃない
2017/04/08(土) 15:46:48.12ID:qkBoV6yh0
巡洋nerfはそのうち確実に来るだろうとは思ってる
あれだけ突出しているわけだし
ただし、具体的な着地点が思い浮かばない
404名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-e2cQ)
垢版 |
2017/04/08(土) 15:49:34.83ID:DSsx3AfO0
wiki鯖落ちしてる
2017/04/08(土) 16:04:12.19ID:D/ui1mjc0
>>316
亀だが奴隷処置施設は建設条件が「惑星に奴隷化されたPOPがいる」に変わってる
ただ文章のほうはパラドが忘れてたのか1.4のままだから建てられない原因がかみ合わなくなってる
2017/04/08(土) 16:06:16.43ID:iPpoNaUv0
俺は攻撃側であり防衛側であった?…つまり自作自演だったんだよ!(錯乱)
https://gyazo.com/eecb9f2b041b2900f554da90deb866b1
2017/04/08(土) 16:14:12.31ID:2L1cwxtK0
>>342
確かにおかしいな
修正されそう
2017/04/08(土) 16:20:31.51ID:qkBoV6yh0
>>406
旧バージョンで一度見たような気がするな
再現性がなかったから流してしまったけど
2017/04/08(土) 16:26:14.52ID:iPpoNaUv0
落ち着いて戦争目標を確認したら、
攻撃側が勝つと領地が取られて(全部俺)、
防衛側が勝つと領地が取られる(全部俺)。

ことが分かった

誰だ!誰なんだよこんな戦争目標を受諾したのは!俺か!いや俺じゃねえよ!
2017/04/08(土) 16:26:25.57ID:2L1cwxtK0
星が見えなくなるまで何千年ぐらいかかるな
2017/04/08(土) 16:26:44.57ID:6qnKyFira
>>342
たし蟹
2017/04/08(土) 16:29:08.56ID:2L1cwxtK0
欲しい星チェック入れ忘れると嫌だよね
宣戦されてこれ勝てないわ状態の時はよく入れ忘れる
でなんとか勝てるとがっかりという
2017/04/08(土) 16:29:37.69ID:c6rqPfH30
>>342
>>411
没落種族ともなれば
視覚を光受容体に頼るという原始的な身体構造してるわけないよなぁ?
え?もしかして君たちはまだ目で物を見てるのかい?
2017/04/08(土) 16:33:15.08ID:pStxBHWK0
超光速航法を認めるのになんで超光速観測がないと考えられるのか
超光速航法やってる時に暗中模索で飛んでいるとでも?
お前らは京都が吹っ飛ばされても自分が旅行するまで騒がないのか?
テレビで見るだけでキレるだろ
2017/04/08(土) 16:35:06.86ID:kDeEJMuW0
そもそもこの世界の一年という単位自体が怪しい
416名無しさんの野望 (ワッチョイ e7cb-02AM)
垢版 |
2017/04/08(土) 16:43:05.01ID:v7RF8Qbn0
星座が壊れたぞネタはいいなw
2017/04/08(土) 16:55:55.64ID:c6rqPfH30
星座が壊れたぞっていう苦情はマジで秀逸だと思う
俺が思いつきたかったくらい
2017/04/08(土) 18:09:12.87ID:3KDuTKzI0
修正が入ると比較的近いところで数千年後とかに苦情が来るのか
2017/04/08(土) 18:20:20.88ID:qkBoV6yh0
sol3も電磁波を色々と垂れ流しているからいつか苦情が来るかもしれんなぁ
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 722c-02AM)
垢版 |
2017/04/08(土) 18:25:10.50ID:uBsj1vdd0
侵略制覇なげぇ・・・終わらない・・・
そうだ!もう一回最初からやろう!
そしていつまで経っても未クリア
2017/04/08(土) 18:26:00.44ID:XBd07GQW0
Sol3の出してる電磁波は、太陽のそれと比べても微量で、太陽のノイズで大概かき消されてしまうんじゃなかったっけ。
2017/04/08(土) 18:38:15.80ID:ofpUBofc0
きつね「惑星外まで全身に毛がない猿の交尾なんか垂れ流しやがって、きめぇ」
2017/04/08(土) 18:40:16.81ID:kmQG2O8Up
Sol3人の垂れ流した電波はたかだか100光年強にしか届いてないからなぁ
2017/04/08(土) 18:45:49.84ID:Wm+AJnBM0
食べちゃいたいほど可愛いってのが当てはまる好例だよキツネ
毛繕いの要領で延々としゃぶり続けたい

というか直感的に食えそうなのがキツネくらいしか居ない
ナメクジとかエスカルゴ見たく調理しても食感最悪だろうし、胞子類食ったにゃ穴という穴から菌糸出てきて死にそう
2017/04/08(土) 18:46:45.96ID:c6rqPfH30
地球の電磁波うるせえ!ってヒトデ型の異星人がキレたSF小説もあるんですよ
2017/04/08(土) 18:49:05.37ID:kmQG2O8Up
>>424
唐揚げにすればだいたいなんでもいけるやろ
スペース唐揚げは偉大
2017/04/08(土) 18:59:59.14ID:GbDszCMa0
今の銀河の知識没落兄貴がヒトデちゃんだわ
天才でもない科学者上げたらやっと駆逐艦が出せる頃に巡洋戦艦くれた
小さい国なら滅ぼせそう
2017/04/08(土) 19:13:35.27ID:fGMg98DUa
>>425
イギリス人がゲートボールしてたら別の惑星の宣戦布告儀式と偶然同じで、
宣戦布告と勘違いされてエイリアンの大軍が地球攻めて来るSF小説もあるぞ
2017/04/08(土) 19:17:38.20ID:kDeEJMuW0
>>420
銀河完全統一すると銀河図の中央に大きく国旗が出てきて美しいぞ
2017/04/08(土) 19:17:41.61ID:c6rqPfH30
>>428
文面だけ読むと銀河ヒッチハイクガイドのノリだなw
表題教えてくれよ
2017/04/08(土) 19:30:47.75ID:kp12j/Id0
まさしくその銀河ヒッチハイクガイドシリーズの宇宙クリケット大戦争じゃないのか
2017/04/08(土) 19:41:42.58ID:c6rqPfH30
あれシリーズものだったんだな
早速Kindle買ったわ
2017/04/08(土) 19:53:51.16ID:oHjKFY3x0
>>342
建設開始後20-30年に隣の没落からのクレームきたからまあ多少はね? 
ゲーム的処理としては悪くないかと
あとクレームの内容がちょっと同情を誘う
「おみゃーさんダイソンスフィア作ったやろ
うちらの愛する星座の一つが壊れたんやけど。
”隻眼のwonderer”っていうんじゃけど、その目が消えてしもたんや
いまやwondererは盲目や。どないしてくれるねん」

 公式に謝罪する
ニア1000エネルギー払う
 だが私は謝らない
2017/04/08(土) 20:20:46.02ID:VjC1UjI10
1000エネルギーで許してくれるとは太っ腹だな…
2017/04/08(土) 20:26:21.79ID:qkBoV6yh0
ウィットが効いてて良いなw
2017/04/08(土) 20:33:48.54ID:dxYa5YwT0
https://gyazo.com/ddd843e404704523057d59ad081c3af9

惑星40%の勝利条件を満たすために、急激に拡張したせいか
最大派閥が反政府勢力になってしまった
国民の半分が幸福度20%ぐらいで、生産性は50%近く低下したわ

国家分裂待ったなし
2017/04/08(土) 20:35:25.08ID:tgvXZehIa
>>433
かなしい
2017/04/08(土) 20:36:43.70ID:Zn23o7FQ0
stellarisは作るにも翻訳するにもプレイするにもセンスが要求されるなあ
2017/04/08(土) 20:59:20.27ID:c6rqPfH30
没落にとっての1000エネルギーって
ゲイツにとっての1000円くらいの価値じゃないのか
2017/04/08(土) 21:03:32.93ID:HQ/zmmxu0
皆英語読めて凄いね
僕は日本語MOD様がやってくれるのを待つしかできない
2017/04/08(土) 21:07:00.29ID:RClRtA8v0
>>440
翻訳する人が少ないので当分お待ちになってもらうしかない
2017/04/08(土) 21:13:22.14ID:IJLfr4qw0
今月中には翻訳完了なのかな?
2017/04/08(土) 21:19:39.50ID:aNfXgwJf0
排他主義派閥は遺伝子操作も拒否して純血求めるのか
せっかくAscension取ったのに無駄になってしまった
2017/04/08(土) 21:23:12.51ID:VtZ0Saox0
40%offが来ているSteamから購入しようとレポを見ると
「Win10では画面が真っ白で動かない」報告があって困惑。

ホントにWin10では動かないんですか?
Steam返金は2時間しか試せないので不安…
2017/04/08(土) 21:24:51.19ID:n3XMd50S0
>>444
Win10で数百時間やってるけど真っ白になんてなったことは一度も無いから安心して買ってくるんだ
2017/04/08(土) 21:24:59.40ID:7LJiIAfy0
AIの拡張速度上がってるっぽい?
Normalなら平気だと思ってたらお隣がかなりでかい
2017/04/08(土) 21:29:47.96ID:c6rqPfH30
Win10ユーザーがどれだけいると思ってるんだ
2017/04/08(土) 21:33:05.38ID:WdbeK41a0
こんにちわ10です
田星人が11日に強襲してくるそうです
2017/04/08(土) 21:35:44.55ID:zBNrq/Aga
でも北極星にダイソン球作られたら地球としては非難声明出すよなあ
2017/04/08(土) 21:38:44.63ID:qkBoV6yh0
こちらもwin10だけど、そんな症状は起こったことが無いな
2017/04/08(土) 21:39:16.83ID:Bh4gQ7tc0
2時間あれば試せるべ
2017/04/08(土) 21:39:50.78ID:c6rqPfH30
神秘主義者が支配してる文明だと星座を神聖視してたりするのかね
Sol3でも石ころや祈りに摩訶不思議なパワーが宿ると信じちゃう蛮族がいるらしいぞ
2017/04/08(土) 21:41:26.96ID:5wRYE5k10
次元の壁突っ切って高次存在が顕在化する宇宙だから宿らないと断言できないんだよなぁw
2017/04/08(土) 21:43:14.69ID:jkfGQ3iEa
>>444
200時間ほどやってるがホワイトアウトどころか落ちたことすら一回くらい
スペックの問題じゃない?


Unityは序盤Discover一択かね
序盤にとらないとどんどん旨みが減っていく
2017/04/08(土) 21:46:04.33ID:IpSbzwUc0
>>446
拡張速度はそんな早くなってないと思うけどAIが防衛協定あまり組まなくなってるのとWar Scoreの調整で小国が飲み込まれてることが多くなってる気がする
2017/04/08(土) 22:02:09.32ID:2L1cwxtK0
星座を形作る星って現在位置と光で見える位置は違うんだよなあ
で星座なんて言い方だと光のほうだし
今頃パラドにはクレームが来まくってそう
2017/04/08(土) 22:06:38.39ID:tgvXZehIa
遺伝子操作やシュラウドの恩恵でタキオンを見てるんだよなあ
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 722c-02AM)
垢版 |
2017/04/08(土) 22:08:55.42ID:uBsj1vdd0
もうちょい早くクリアする方法はないものか
結局全銀河巻き込んだ戦争が始まると泥沼化して
何度も何度もゾンビのように蘇る戦力潰すのはだるい
ついでに終盤の動作の重さも手伝ってストレスきっつい
2017/04/08(土) 22:10:52.86ID:2L1cwxtK0
戦争での必要スコア減少MODいれたらサクサクだよ
2017/04/08(土) 22:11:29.91ID:ofpUBofc0
最小でやるかPC強化すりゃいーんじゃね
2017/04/08(土) 22:28:36.88ID:gg6WLztR0
パラド暦の1年は銀河が一周する時間を基準にしているのだ
2017/04/08(土) 22:31:08.92ID:krVhTaXb0
1.5になる直前で始めたんでかろうじて日本語modでプレイできた期間があったんだが、
1.5になってよくわからんことが発生しても、テキストがなんか出てたかどうかすらわからん事態で戸惑ってる

入植した惑星が突然消える現象ってなんだ? 停滞した古代文明と隣接してるわけでもないのに
星系は残ってるんだが、入植した惑星がなくなってる
当然支配地域も中立だし、採鉱ステーションとかも消えてる
2017/04/08(土) 22:35:10.39ID:X3J4AsUM0
移民条約結んだのに誰も来てくれない…
2017/04/08(土) 22:37:39.90ID:UB+NA5By0
1.4と1.5のセーブデータは互換性ない
1.4のセーブデータの続きをやりたかったらbetaから1.4を選択しないと遊べない
2017/04/08(土) 22:37:46.59ID:X3J4AsUM0
>>462
1.5になるまえに始めたセーブデータを使っているならそれが原因かもしれません
2017/04/08(土) 22:44:39.08ID:6HSe5Eb90
>>463
最初は本当に来てるのか疑わしいけど気付けばそこかしこにPOPが湧いてるのが移民条約
2017/04/08(土) 22:46:01.95ID:dxYa5YwT0
>>458
Utopiaなら戦争の要求時のポイント減らすテクノロジーとかがあるから
1回で惑星10個以上落とせる
2017/04/08(土) 22:52:56.06ID:Td8+gXYA0
終盤なのに、まだ一匹もリヴァイアサンと遭遇しない・・・・ バグ?
2017/04/08(土) 22:55:09.10ID:GME3bhlU0
>>405
そうなのか助かった!
2017/04/08(土) 23:01:37.70ID:fdfLXRh8a
>>462
原住民か原住生物に攻撃されるか焼き払われたり、
地震や噴火による天変地異で植民センターのPOP死亡全滅で入植キャンセルされることがあるから、
それじゃ無い?
2017/04/08(土) 23:02:08.41ID:IyGtYyOD0
シュラウドが思ったより面白く無いな
魂星系みたいなのを調査船でうろつくのかと思ったら
エナジー使うおみくじというか外交紙芝居でランダムで返答が変わるだけか
psiジャンプドライブはここで見つけたから別志向だと取れないんかな
2017/04/08(土) 23:02:45.18ID:qkBoV6yh0
>>462
日本語オンリーならばbetaで前のバージョンに戻すのがオススメ
基本的なセオリーは変わらないので無駄にはならないよ
もし旧バージョンでのことを聞きたいのなら先にその旨を書いてからの方がスムーズにいくはず
2017/04/08(土) 23:05:16.19ID:3NG3kOY+0
>>467
それバンクスの変更点じゃなかったっけ
2017/04/08(土) 23:15:16.91ID:ZbEI/BmOa
>>468
トレーダーに誰とも出会えずエネルギー資源を鉱物資源に変えれず苦労したの思い出した。

多分、AIが出会う前に全員倒した
2017/04/08(土) 23:26:06.29ID:DOVKhrlk0
トレーダーってAIも利用してるのかね
てかAIって上限に達した資源どうしてんだ?
コロニー見る限りはただだぶつかせてるだけなのかね
2017/04/08(土) 23:33:30.73ID:7LJiIAfy0
いままで惑星育ちきってからセクター入れてたけど、
自由移民だと動き回るから「育ちきった」って状況になかなか達しないな
時々非効率な配置になっちゃったりするのが嫌だけど、
せいぜい地表をだいたい埋めきったぐらいのところでセクター送りするぐらいにすべきかな
2017/04/08(土) 23:55:41.76ID:3Pdf8S1b0
テラフォーミング中の惑星は青色で表示されるようになったな
AI帝国見るとテラフォーミングしまくっているのがわかる
2017/04/09(日) 00:01:18.01ID:cjCX8Fr40
移民とかやったことねえ
そんなリベラルな思想は持てねえや
種族の人口ソートで、自種族の人口が数百で一番上にくるのを見るのが楽しい#排他主義
2017/04/09(日) 00:10:35.89ID:d2tfdFUP0
このゲームってある程度領域広げたら延々防衛して大量の敵船を殲滅するっていう遊び方できる?
クリアどうこうよりも大量の敵を少数精鋭で撃破したり、少数精鋭は無理でもとりあえず防衛ライン超えてくる敵だけを迎撃する不可侵国家プレイみたいなのがしたい・・・
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 722c-02AM)
垢版 |
2017/04/09(日) 00:15:19.51ID:2xrx01v10
狂信的平和主義にすれば防衛戦争しかできなくなるから
後はAIを攻撃的にして外交しつつ
来るモノだけ潰す専守防衛国家ゲーを
2017/04/09(日) 00:17:09.03ID:KiIpyCUyp
>>479
防衛ラインを決めたら挑発しまくって宣戦させて叩くとか?
相手はこっちの戦力ちゃんと見てるから来るときは連邦状態だったりするけども

でもたまーに戦力差物ともせず宣戦してくる奴もいるから、相手の彼我戦力差判断はよくわからん
2017/04/09(日) 00:20:02.39ID:KiIpyCUyp
純血プレイはどうしても拡張速度がなー
ハイブマインドでやってるけどテラフォーミング技術とか居住性ボーナス技術を引けなくて拡張負け始めてる
2017/04/09(日) 00:21:29.93ID:CpW6BWd4a
しょうがない異星人も奴隷までなら認めてやろう(排他)
2017/04/09(日) 00:25:50.38ID:Vbokr6RF0
自分のメイン種族じゃなくてもロボット化できるの?
2017/04/09(日) 00:26:34.65ID:yuJRwbJ80
日曜来た
ユートピアやるぜ!スマホは電源オフったぜ
2017/04/09(日) 00:27:42.26ID:UYCEwGTH0
移民は凄いぞ
開拓したての惑星が途端にPOPで溢れる
惑星のPOPが満員になる事は拡張が停滞しない限りまずないので、全惑星の成長力を無駄にせず使えるから人口増加率が素晴らしいことになる
遊牧的特性があると更に輝く

そしてcivc:Free Havenとっていると異種族も凄い勢いで流れ込んでくる
このcivicの強みは流入だけでなく流出を抑える点にもあり、成長しきったのでこのcivc外したら途端に流出もはじまって国力が一時がた落ちした
2017/04/09(日) 00:30:51.32ID:KiIpyCUyp
あれ? アップリフト保護国から直接併合できるようになったのか?
2017/04/09(日) 00:41:58.70ID:cjCX8Fr40
>>486
排他プレイでも、中盤以降は占領惑星の浄化完了後に自種族が一気になだれ込んでくるぞ
血の臭いが染み付いた発電所とかで労働してくれる
2017/04/09(日) 00:45:36.49ID:DjGreSLj0
モフモフきつねの単一種族プレイしたいけど惑星放棄無くなった今浄化主義しかないんかね
ペナルティキツいんだよなアレ
2017/04/09(日) 00:51:45.90ID:bg0oV/LR0
追放なかったっけ?
2017/04/09(日) 01:01:38.87ID:AvohUoos0
>>465 >>470 >>472
親切にありがとう

Ver1.5からバニラ(つまり英語)でnew gameしたものなんですけどね

移民がリセットなら移民可能な惑星系としてのマークは残るけど、それ自体が消えてるんですよね
つまり星系は残ってるけど移住可能な惑星データだけ突如デーリトされてる状況です
(その惑星で研究補助してた探査艦も科学者ごと命令解除状態で残ってたし)

アップデート直後の初期バグかなと思ったのですが、なんか報告が上がってないみたいだったので
そのデータは破棄してプレイしなおしてます
(開始初期に間を開けて2回も発生したのでかなり致命的に不利になったってのもありまして)

重ね重ねありがとうございました
2017/04/09(日) 01:06:14.90ID:d2tfdFUP0
一応防衛国家プレイみたいなのはできるんだねありがとう
でも日本語じゃないとプレイ無理なタイプなんだけどみてみたら今新verで日本語最新版で日本語できないとのことだけど
パラドってアプデ多いんだよね?1.5以降も日本語化mod上がってきそうな感じかな?最後そこだけ気になる
2017/04/09(日) 01:14:21.90ID:bg0oV/LR0
>>492
新バージョンは今有志の方々が翻訳してくださっているので待ってはいかがだろうか
もちろん翻訳に参加するのもあり
2017/04/09(日) 01:21:29.06ID:RzaiLub20
強制移住による間接的浄化は、受け入れ先が無いとダメなのか純粋に遅いのか分からないけど、
10pop程度が100年近くたってもいなくならなくてその間ずっと惑星所持ペナ追い続けて苦労した。
繁殖禁止による緩やかな浄化も選んでから40年位かかる感じ。
試してないけど強制労働も食肉加工も直接処理よりは時間かかりそう。
2017/04/09(日) 01:32:02.59ID:e8m3Y4Ij0
なんかうちの宗教、政府が聖地認定乱発するせいで、もう銀河系に8個も聖地があるんだけど…
2017/04/09(日) 01:46:28.78ID:rIrL4Ceb0
みんなー
日本語MODが復活したよー
新要素の翻訳は未完了で英語が残ってるけど
旧要素はまともに動くから入れて損はないよ
2017/04/09(日) 01:51:25.19ID:p0h/By230
あれ翻訳がとりあえず1.5対応してる・・・あざっす!
2017/04/09(日) 01:54:47.59ID:bHJDeis30
>>495
どこかの恒星系の第三惑星は一つの惑星に聖地が腐る程あるらしいから多少はね
2017/04/09(日) 02:11:53.58ID:2GA7g/wG0
新種族&文明として
鳥進化な共産主義国家「イゼイラ人」もどきを作ろうと思うが
人種特性と文明特性どうするべきなんだろ?
2017/04/09(日) 02:12:38.86ID:6uvr6q/00
有志の方々お疲れ様です〜
英語でわけわからんままやってたけどこれでやる気倍増っす!
さ、最初からやりなおすか
2017/04/09(日) 02:18:57.18ID:43cbIv1f0
なんだって、これから寝ようとしていたのになんてことを!
ありがとうございます!
2017/04/09(日) 02:38:28.85ID:UYCEwGTH0
よくも俺たちの睡眠を邪魔する気だな!:+50(-10 毎時)
2017/04/09(日) 02:38:54.57ID:KLS90m200
実績のドーモアリガトはこれが元ネタじゃないかな?
https://youtu.be/ISRCaEpS6Lo
2017/04/09(日) 02:43:35.57ID:8kBU8fhi0
ドモアリガトミスタロボット ヒミツヲシリターイ
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 722c-02AM)
垢版 |
2017/04/09(日) 02:46:11.39ID:2xrx01v10
civicのFarmを出す毎にUnity+1ってのがかなりぶっ壊れな気がする
拡張志向にして惑星広げて農場出してってやるだけで序盤がド安定っていいんだろうか
ついでにCoreSectar増加も足すと
直轄地増えまくって内政だけでぬくぬくプレイ出来そうで楽しい
2017/04/09(日) 03:26:32.30ID:rIrL4Ceb0
もうみんなったらChemical Blissなんだからー
2017/04/09(日) 03:42:29.32ID:pjvEmCBH0
種族ごとの市民権設定できるようになったから
哺乳類至上主義プレイしてるけど楽しい
2017/04/09(日) 04:01:07.80ID:UYCEwGTH0
それな
開始時に二種類の種族で始まるcivcをとって優等種族と奴隷種を分けたり
コアワールドは市民権を持った種族のみ、リムワールドは好ましくない種族を放り込んだり
彼らは苦しいときに助けてくれたから市民権に加え手厚い保障を与えたり
こいつらは肉体労働、こいつらは奴隷兵、こいつらは食糧...

などなど
これまでの画一的な扱いから種族ごとにあれこれ出来るようになって幸せ
2017/04/09(日) 04:12:47.00ID:DjGreSLj0
翻訳支援って具体的にどうやってるの?
参加表明したら英文配布される感じ?
2017/04/09(日) 04:14:00.41ID:+aENWoxc0
FanaticPurifiersのFireRate+33%ワロタ
狂信排他にならなきゃ……
2017/04/09(日) 04:15:31.38ID:fQpUkhIU0
軌道爆撃ってどうすれば出来るんだ?
アノマリーから出て来た原住生物に惑星支配されてるのに要塞が硬くて手が出せん
コルベットを軌道上に浮かべただけじゃ駄目みたいなんやが?
2017/04/09(日) 04:26:28.35ID:p0h/By230
>>499
こんなところにまでGUJ民が
2017/04/09(日) 05:12:30.79ID:bmWmC1uG0
セール粘って待ってよかったよー
2017/04/09(日) 05:19:51.37ID:s+zyDwncd
同じ種族の軍隊でも奴隷のunrestって下がるんだな
2017/04/09(日) 05:27:58.86ID:cpHKmtyF0
Mrロボットとか懐かしすぎるw
2017/04/09(日) 05:45:12.55ID:DjGreSLj0
Interstellar campaigns、星間戦役
かっくいい
2017/04/09(日) 05:50:02.04ID:pBnztX3c0
翻訳者および解析した方々ありがとうございます
↓↓↓
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨
  (__)_)
2017/04/09(日) 05:51:32.26ID:liOBgY2l0
何のAAかと思ったらギコ猫のお辞儀か
2017/04/09(日) 06:02:36.80ID:rIrL4Ceb0
>>509
まず>>1にある翻訳スレを開け。
翻訳スレにある>>1を読め。
そこにあるGoogle Docが翻訳所の本体。

とりあえず文章ぶっこむだけでも助かるから!
細かいことは翻訳スレで聞くか、翻訳スレの注意書きを読め。
2017/04/09(日) 06:25:10.63ID:3ZWQRHBV0
そういえば翻訳文の文体がですます調じゃ無くなったのって何かあったの?
前はですます調だった気がするんだが
2017/04/09(日) 06:44:32.17ID:wXRjcLa30
ホライゾンシグナルの時に変わった
2017/04/09(日) 07:46:29.08ID:rIrL4Ceb0
文体統一しようねって話が出たとき投票してそうなった
2017/04/09(日) 08:42:55.68ID:BCIXwAscp
パラドゲーセールの話題で存在を知ってプレイし始めたけど、何で今まで知らなかったんだろうってくらい楽しいわ
自分で設定した文明が宇宙進出して徐々に発展していく感じが堪らない。難点は、目に入る所に時計置いてても深夜まで止められない事だな・・・
2017/04/09(日) 08:52:15.90ID:NxQGnBeEa
2時には寝ようと思うやん?
次の瞬間には空が明るくなり始めてるんだよ
ホンマFTLのウラシマ効果やで
2017/04/09(日) 09:10:28.80ID:hu/5ouRla
>>523
安心して欲しい、そのうち朝まで辞められなくなる
2017/04/09(日) 09:20:22.33ID:kGwy1hZJ0
>>523
そのうち時計の時間が気にならなくなるから安心して
2017/04/09(日) 09:28:55.30ID:RGGzPyUH0
民間コロニー船すげえ良いな、鉱物使ってコロニー船作ってたのが馬鹿らしくなる
2017/04/09(日) 09:29:43.35ID:Q1imHk6N0
直轄星系3つまでってかなり苦しい…苦しくない?
2017/04/09(日) 09:34:21.69ID:cFsI/Qtl0
セクターが賢ければな…
2017/04/09(日) 09:43:24.95ID:beduALzF0
それもあるけどpreFTL文明が激減したのがつらい
直轄5つ時代は首都+元PreFTL3つ+コロニーみたいな立ち上がりだったけど
近場にあんまり見つからないからコロニー船作らんとあかん

ところでロボ化アセンションすげぇな
見た目がシンセティックと同じなんでそれだけがつらい
2017/04/09(日) 09:45:39.43ID:9s8B37vW0
ロボの見た目バリエーション欲しいよ
2017/04/09(日) 09:47:51.91ID:RzaiLub20
首都横に異次元さんが開いて、周辺国はちょうど戦争中で戦力が削れててあっという間に瓦解。
我が国は4領土の技術立国引きこもりでマップ端なのもあり縦深防御が出来ない。
何とかかき集めれるのは異次元さんの1艦隊の9割程度で、交戦するとこちらが半壊するが何とか勝てるレベル。
今はプレチ上等でコスト50のコルベを毎月送り込んで爆撃阻止の時間稼ぎをしてる状況なんだけど、これどうすりゃいいの?
2017/04/09(日) 09:49:22.99ID:9s8B37vW0
基本的に危機までに戦力揃わなかったらアウトと考えてる
受容か物質の没落がいるなら守護者として覚醒してくれるのを期待する
2017/04/09(日) 09:53:54.69ID:beduALzF0
異次元さんがくるあたりまで4領土ってのがすごい
半壊して何とか勝てるレベルなら要塞とか使うと楽になるんじゃないかな
2017/04/09(日) 10:36:18.88ID:RzaiLub20
モウダメダーオシマイダーと絶望しながら頑張ってたらなんとかなりそう。
5年位首都惑星で追いかけっこしてたら宇宙の反対側の物質没落が覚醒してくれた。何とかなるかもしれん。
初めて見たけどこんなイベントもあるのね。ダメもとで既存の連邦に誘ったら入ってくれた。
確かに脅威が起きる前に脅威に対応出来るだけの力を持つべきだねぇ。大体いつも覚醒が引きこもってて宇宙が崩壊してたから全く没落には期待してなかったわ。
4領土なのは初期居住可能惑星が23と25で恵まれてたのと周りが近すぎて封鎖されたのと、ユートピア要素で何とかならんかとわざと拡張しなかっただけ。
問題は今回覚醒しなかった片割れのが隣の国の精神没落だから無事生き残れても嫌な予感しかしない。
2017/04/09(日) 10:51:34.36ID:jY6EljKq0
久しぶりに始めたら惑星管理局がエネルギー算出施設になっててワロタ
植民地の立ち上がりがものすごく面倒になった気がする
コロニー船改造シェルターが出来たら即住民を食料出るタイルに移して畑張って良いよねこれ?
2017/04/09(日) 11:00:28.42ID:7+ztg5I40
直轄は技術で+2されて更に伝統で最大+7、Civicも加えれば14まで増えるな
2017/04/09(日) 11:02:10.92ID:iW0FnG7B0
すいません、新参プレイヤーなんですが、国選択の場面で国名や外見名、政治耐性が英語になっているのは日本語化失敗しているからでしょうか?
それともまだ日本語化対応されてないということでしょうか?
539名無しさんの野望 (ワッチョイ f37b-UDlz)
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2017/04/09(日) 11:10:35.00ID:9s8B37vW0
"現在、最新版対応にむけて翻訳作業中です。"
とデカデカと書いてあるのはガン無視なのか
540名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-CcT5)
垢版 |
2017/04/09(日) 11:12:20.93ID:KIdb59LZ0
新規の人ならどれが新要素か訳わかんないでしょ
ましてや政体とかいう非常に大きい要素が未翻訳とかありえないと思うんじゃない?
2017/04/09(日) 11:13:22.35ID:sBwbZfBK0
ハイパーレーンの利点だった連続ワープが
クールダウンがついて産廃化したか
2017/04/09(日) 11:19:36.48ID:kQvVi2jAM
書き込む前に軽くスレを見るだけで状況は分かりそうなもんだけど
2017/04/09(日) 11:24:28.70ID:2npxO+1M0
>>538
>>170
2017/04/09(日) 11:24:31.99ID:LPZeufOV0
古参も手探りプレイの真っ最中で新規との間にある敷居がだいぶん下がってる状態
なあに明日になればみんな古参さ
ところでいつの間に日付がかわったんだ、晩飯食って寝る前に少しだけやろうと思ってゲームしてたはずだ
2017/04/09(日) 11:26:32.14ID:jY6EljKq0
自己解決 DLCの所為か、新リソース(伝統?)の出力場として惑星管理局を使うって事で
食料好物から電気新リソースに変えたのか… なるほどなー

びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!
2017/04/09(日) 11:37:35.54ID:jY6EljKq0
>>544
俺も今日は寝れない日になりそうだ
久しぶりの復帰&DLCも今日初導入だから変わりすぎてて凄い楽しい
しかし伝統の拡張、スゲエ強えな
2017/04/09(日) 11:46:47.15ID:36O7VwDT0
>>544
かなり仕様変わってるよな
2017/04/09(日) 11:48:04.90ID:fajkINkh0
平和主義のcivics優秀だし直轄多いし序盤強いわー
ただやっぱ無制限戦争できないのは足引っ張るな
2017/04/09(日) 11:51:05.65ID:2GA7g/wG0
最序盤(出身恒星系+追加で1-3個の恒星系を調査する間)の開拓がよくわからない…
・出身星のスラムとか汚染地域は早めに除去。
・スラム等の除去や建築の必要はしばらくなくて生産の伸びを観察。
・できるだけ他惑星資源開発。
・出身星開拓に注力。他惑星資源開発は少なめでいい。

どう組み合わせるのがいいか…
2017/04/09(日) 11:51:36.31ID:7+ztg5I40
派閥制度が地味に良い変更だと思う
平和が続くと平和主義に傾倒し始めたり不快持ち種族がいると排他主義になったり細かい
2017/04/09(日) 12:01:20.81ID:9s8B37vW0
Civicに自由の天国という訳があるけど
原訳はHavenなので天国ではなく避難所や待避所というニュアンスだと思うのだけれど
(Haeven≠Haven)
翻訳所の使い方が分からないという
2017/04/09(日) 12:02:14.72ID:9s8B37vW0
しかもスペル間違うし(Heaven)
浄化してくれ
2017/04/09(日) 12:03:28.70ID:ahdZgdsw0
このゲームってかなりスペック必要ですよね。
Core i7 Q740 1.73GHz、メモリ4G, GeForce GT 445M 、グラフィックメモリ681MBの
ノートPCだとかなり厳しいでしょうか?
554名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-D6lx)
垢版 |
2017/04/09(日) 12:06:09.77ID:xLNFqeEld
たぶんいける
2017/04/09(日) 12:08:21.66ID:7sq1ksJh0
要塞は強い武装を載せるより出来る限り装甲シールドマシマシでデバフを長時間発揮させるほうが良いのか?
Sol3星人は訝しんだ
2017/04/09(日) 12:09:07.31ID:Ta5tH7ica
>>527
ただし民間コロニー船は搭乗者の思想傾向を選べない(むしろマスの思想傾向を持たない搭乗者が選ばれる傾向)ので、ゲーム中盤以降、政体改革や幸福度管理をしないと辺境地域の大規模反乱ラッシュ引き起こすので注意。
2017/04/09(日) 12:12:59.63ID:9TcG7h/60
おじゃまします
今から買おうか迷ってるんですが
エディションはNovaでおk?
他に買い足すべきものありますか?
2017/04/09(日) 12:16:20.32ID:MhNxRhgH0
>>536
画面上部見れば分かると思うけど、食糧も帝国内で共通の資源になったから他の惑星で食糧が余ってれば大丈夫だよ
備蓄余剰が人口増加に回されて、備蓄上限は政策で変更できる
2017/04/09(日) 12:24:19.42ID:9s8B37vW0
DLC、全部、買おう!(ダイマ)
2017/04/09(日) 12:24:58.75ID:Ra5z6uMI0
他国と出会っても翻訳機研究のプロジェクトがでないんだけどなんかバグったかな
仕様変わった?
2017/04/09(日) 12:28:24.32ID:wPPUWQM/d
平和主義は侵略戦争出来ないからあの直轄地の多さなんだろな
序盤で一気に拡張してしまえばそうそう侵略負けする事ないし強い気がする
物量で多面押しされたらどうなるかわからんが
2017/04/09(日) 12:37:36.32ID:Q1imHk6N0
unityは使用量と上限が近いからアナウンスしてくれないとすぐ溢れるなあこれ
タイル除去とかどうでもいいからこっちを声出してくれよ
2017/04/09(日) 12:43:02.45ID:jY6EljKq0
>>558
なるほどなー 食料が惑星間でも共有の資源となったのね
リソースの所に食料有るからそんな気はしてたけど
惑星概要画面に食料の表記が残ってるんで若干疑問を覚えながらやってた
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d2-OGaA)
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2017/04/09(日) 12:50:35.67ID:Ra5z6uMI0
>>562
変な音なるから割ときづきやすいきが
2017/04/09(日) 12:57:44.45ID:rIrL4Ceb0
集合意識の国是の「群れの強さ」読んでたら、
ドローンが広大な大地で格子状に並んで筋トレしてる風景が見えた
2017/04/09(日) 12:58:03.06ID:AEG1lJRap
>>563
気をつけるのは最長には余剰分が使われるということ
他の資源と違って食糧は黄色にしておくのが普通
2017/04/09(日) 12:59:53.88ID:AEG1lJRap
集合意識はやっぱり虫とかタコとかキノコだよね?
Sol3星系のヒューマノイドで集合意識プレイたのしいです
2017/04/09(日) 13:11:20.75ID:RGGzPyUH0
>>562
なるほどな、序盤に戦争しないのもあって平和主義者が大繁殖したわ
この平和主義者は侵略戦争してから異星人ともども狂信的な精神主義と警察で抑え込むとしよう
2017/04/09(日) 13:16:32.45ID:FIA6bkij0
食料上限増やすと、あふれたときに成長率が上がるって認識でいいんだよな?
2017/04/09(日) 13:17:43.25ID:3ZWQRHBV0
成る程ホライゾンシグナルの時に文体変わったのか。丁度その頃離れてたから知らなかったわ

ところで開拓地診療所が居住性じゃなくて成長速度になったんだな・・・
居住性はどう稼ごうか
2017/04/09(日) 13:18:43.82ID:628qfM400
ショバ代って面白い訳だなw
ここだけヤケに俗っぽくて
2017/04/09(日) 13:19:09.19ID:beduALzF0
食料は旧方式と折衷にはならんかったんやろか
立ち上げ中の惑星の人口増加させたくて農地マシマシとか意味が無いのがなぁ
2017/04/09(日) 13:19:17.20ID:FIA6bkij0
>>570
居住性の研究が早い段階で増えてるから困ることはあんまりないかも。
テラフォームもすぐ出るようになったし。
2017/04/09(日) 13:25:12.85ID:Djjczzyz0
まだまだ未訳も珍訳も誤訳も多いので、気づいたら修正に参加をお願いします
2017/04/09(日) 13:26:24.52ID:3ZWQRHBV0
>>573
あー成る程、やけに早くテラフォーミング技術出たのは気のせいじゃなかったのか
もっとテラフォーミングを積極的に使えってことなのかね
2017/04/09(日) 13:33:37.62ID:2npxO+1M0
探索が面白いねこれ
2017/04/09(日) 13:37:16.56ID:DjGreSLj0
ひゃー人の群体ってどういう構造なんだろうって考えてたら野良のキツネ群体精神に出会ったぞ
鼻ひくつかせたり耳ピクピクさせたり可愛いなぁそそるなぁ
2017/04/09(日) 13:48:37.34ID:AvohUoos0
>>541
国境封鎖されない限りどんどん遠くに探査にいける、いう、探査イベ稼ぎについては相変わらず便利
2017/04/09(日) 13:51:05.77ID:ZUJukjQS0
集合意識キツネちゃんのなかのひとりをいじめたら皆反応するのかな
2017/04/09(日) 13:53:03.99ID:UYCEwGTH0
バニラ状態でTrappist星系を発見してしまった
ご丁寧に居住可能惑星3(内大陸1)もある
581名無しさんの野望 (ワッチョイ be70-i4GC)
垢版 |
2017/04/09(日) 13:53:18.02ID:k+kh2Jhd0
駆逐艦の製造ができるようになるのって工学の分野あげればいいの?
2017/04/09(日) 13:56:59.28ID:AvohUoos0
>>549
序盤は艦数少ないから、食料バランスをにらみながら鉱物メインでええんちゃう? (艦数増えたら発電メインやろうけど)
海賊退治に安心できる艦数10揃うまでは研究ステーションも後回しやねえ

汚染場所は必要に応じて順次除去にしないと、何気にエネルギー食われるのが痛いし、
食料2とエネルギー2の地域を除染できればいいって感じやない?

新規植民星は施設のアップデート一回分ケチるために管理局できるまでは放置してるで
2017/04/09(日) 13:59:11.79ID:36O7VwDT0
宇宙港上げる技術取ってアプグレすれば
2017/04/09(日) 14:03:56.80ID:Bcn6guU70
食料も共有なのか
それはどうかねえって感じ
いつまででも保存しておけるエネルギーや鉱物はわかるけどさあ
2017/04/09(日) 14:13:24.48ID:mpHf3MbI0
排他ってトレーダーすら使えないのかw
2017/04/09(日) 14:15:13.04ID:MhNxRhgH0
食糧共有のお陰で食糧関連の要素の重要性がかなり上がったイメージだけど
食糧惑星作る意味も出たし
2017/04/09(日) 14:16:11.44ID:AvohUoos0
>>584
でもこの変更でかなり惑星のカラーが出させるようになったんじゃね?
実際、入植してみたら研究資源だらけだったとかの偏った惑星の発見頻度が上がった気がするし、
それを活かせるようにもなった
2017/04/09(日) 14:17:03.49ID:rIrL4Ceb0
国家作成画面がかなり翻訳されてる
集合意識エキセントリックすぎんだろ
2017/04/09(日) 14:18:05.56ID:WK6NYKI/d
長文が読めん
2017/04/09(日) 14:20:08.02ID:RzaiLub20
全く意識してなかったけど植民してすぐ施設立てて育ったらレベル2にするより、育ってから一気にレベル2にした方が安上がりなんだ?いい事聞いた。
あと侵略してから精神と暴力で押さえつけるとか随分優しい排他主義だな。ユートピアの流行は侵略したら美味しそうに遺伝改造して食用種族化ですよ。
もしくは従順になるよう遺伝レベルで改造して奴隷化ですな。

正直遺伝子改造特化のアセンション微妙。付けれる特性の上限数があと2多ければ便利なんだがなぁ。
2017/04/09(日) 14:22:57.93ID:2WMbTLjed
排他言っても皆殺し系だけじゃないだろうし
選民意識が強い程度のものもありそう
2017/04/09(日) 14:28:30.87ID:jY6EljKq0
狂信排他軍国主義なのに拡張伝統入れて直轄10枠にして星スパムしまくってたら
後ろから2帝国に共同戦線張られたでござる

拡張伝統楽しすぎてヤバイ、コンプボーナスかなんかの直轄+5も強えな
いつの間にか目標がスライドしてた
2017/04/09(日) 14:29:11.37ID:NkObpUWRa
平等、軍事、物質の民主主義体制でやってるけど派閥が皆大人しいというか、影響力くれるくらいで志向の乖離が全然ないな、仕様がまだよくわからん
ホライゾンイベントは本職が書いただけあって凄いな
今回は人類でやってるから研究者が変異したところで止めたけど未開惑星で螺旋がどうとか言い出したときは戦慄したわ、軍事介入で止めた
2017/04/09(日) 14:36:10.97ID:Bcn6guU70
ブラックホールイベントはまあ悪くないけども
最近映画で似たようなのやったからなあ
ちょいパクるの早すぎな感もある
2017/04/09(日) 14:44:01.65ID:djPNJlyI0
>>479
戦闘で船のレベルが上がったりすることは無いし
提督のレベル上限なんかも低いからある程度のところで拡張を止めて専守防衛体制を維持し続けるのは難しいと思う

>>486
それ流出より流入が上回って見かけ上流出してないように見えるだけなのでは

>>538
国名や種族の名前を日本語化するにはJapanese Countries and Species Names
という全般的な日本語化MODとは別のMODを入れる必要があります
政体は単に日本語化が完了してないだけかと

>>550
普通戦争続きだと厭戦感情から平和主義者が増えて平和だとタカ派が増えるのでは?と思う
2017/04/09(日) 15:08:38.48ID:2npxO+1M0
探査したのはいいんだけど鉱物の資源がカツカツになってしまった
2017/04/09(日) 15:16:07.71ID:ZIBZYLpk0
>>590
遺伝子改造アセンションは2種類あるから、最大で 5つ改造出来るよ。

>>593
民主主義体制では全派閥が政治参加するから不満度の上昇も低い。
他の政体で、それこそ敗戦を2回ぐらい経験するとえげつない辺境反乱が起きる。
精神主義の相手には不満度引き下げる効果が強烈だからあまり効かないけど。
2017/04/09(日) 15:20:28.01ID:Ra5z6uMI0
洗脳して全国民幸せ計画はできなくなったけど
相変わらず精神主義の内政の手のかからなさは変わってないよね
2017/04/09(日) 15:44:04.96ID:rIrL4Ceb0
セクターの「何考えてるの」を凝視してると、5日に1回くらいのペースで行動してるな
5日に1惑星をチェックしている、ただし何か建設予定を組んでいる間は次の惑星にチェックを移動しない、みたいに振る舞っている
そりゃ50星系突っ込んだら250日周期になって建造が遅くなりますわ
2017/04/09(日) 15:54:17.07ID:s+zXd8lE0
話題のCPUCORESをStellarisで試したいけど実際効果あるのかな
もう試してる人おられますか
2017/04/09(日) 15:55:16.57ID:RzaiLub20
集合意識だと専用の研究や専用の遺伝改造あるのかな?
通常種族の機械化や超能力は研究的には旧来の物が専用扱いでアンロックされてる感じで
遺伝子改造ルートはさらに上位の改造がある位。
2017/04/09(日) 16:14:28.76ID:43cbIv1f0
銀河規模の文明なら食糧を半永久的に保存することくらい訳ないのでは
2017/04/09(日) 16:17:38.95ID:/xag/T6h0
プレイ中なのにリアルタイムで日本語化されていっててワロタ


本当にありがとうございます
2017/04/09(日) 16:32:46.05ID:yx+kdJHxa
>600
先駆者になるチャンスだ
2017/04/09(日) 16:38:30.27ID:Ra5z6uMI0
1.50対応してるって書いてあるけどランダムネーム和訳の方使うとなんかバグるな
トレーダーとかが出てこなくなったり空白の海賊艦隊クリックするとクラッシュしたりする
2017/04/09(日) 16:41:32.66ID:x8GLYg4o0
ミサイルが弱いのは別にいい
問題は敵が使ってくれないからAAを搭載する機会がないことだな
2017/04/09(日) 16:43:47.29ID:a/AsRxXA0
日本語化MODが対応して気付いたが政策で直轄惑星を5個まで増やせるんだな
2017/04/09(日) 16:56:48.09ID:mpHf3MbI0
>>599
セクターもある程度分割したほうが良いということか
2017/04/09(日) 16:56:50.66ID:Bcn6guU70
ミサイルも一応超光速なんだよな
迎撃可能かどうかはワープアウトをドコらへんでしてるかだよな
船体の1m手前でワープアウトなら対空ミサイル?なにそれ?になる
2017/04/09(日) 17:02:04.86ID:8kBU8fhi0
船内にワープアウトさせよう
2017/04/09(日) 17:02:29.98ID:UYCEwGTH0
ミサイルの残念さは周知されているがレーザーも劣らず残念だよな
エクセルさんで計算してみると相手の装甲が70%以上くらいないと質量に対しレーザー優位にならず
それでもイーブン程度の上にシールドペナ、射程で負けているから質量使い易すぎる

ただ、対装甲90%くらいには流石にレーザーの優位性がかなり出てくるな
でも序盤中盤にそんな重装甲相手することまずないから質量安定だわ
2017/04/09(日) 17:03:08.16ID:fYOwruMya
>>605
ガガーン。
Japanese Random〜の翻訳をしている者です。
大変申し訳ありません。
海賊関連部分とトレーダー部分を確認します。

事象ですが、海賊は名前が表示されなかったですか?
トレーダーは出現すらしないですか?
両方ともクリックするとゲームが停止しましたか?

質問ばかりですみません。
2017/04/09(日) 17:09:04.55ID:Bo10De/E0
艦内にワープアウトするなら爆発物である必要もなくね?
2017/04/09(日) 17:09:39.94ID:LF9a1QxQ0
>>607
7こまで増やせるで
615名無しさんの野望 (エーイモ SE8a-90d/)
垢版 |
2017/04/09(日) 17:16:07.89ID:LZG5BJZ8E
敵反物質エンジンに角砂糖を転送して大勝利!
2017/04/09(日) 17:19:11.62ID:wPPUWQM/d
AIに領土寄せまくっても
いきなりキレて宣戦布告とかされないんだな
攻撃的でも理性的なAIさん好きだわ
2017/04/09(日) 17:21:53.65ID:pGhYdbWf0
>>615
反物質のあるとこにピンポイントで送らないと意味無さそう(コナミ艦)
2017/04/09(日) 17:23:44.17ID:fajkINkh0
プレイヤーが一番の狂犬
2017/04/09(日) 17:26:25.22ID:AEG1lJRap
>>616
かと思えば発見してから今まで何の交流もなかった遠くの帝国からいきなり宣戦布告されたりもする
2017/04/09(日) 17:30:29.15ID:ovcxLIEI0
>>617
コナミ艦は正面から撃たずに横から撃ったら露出しているコアを直接攻撃できるからいいよね
2017/04/09(日) 17:33:14.82ID:Bcn6guU70
多分ミサイルって何度もワープしながら接近してると思うんだよね
その都度敵船のいち補足しないといけないしさ
で最後のワープ前の地点を10km手前ぐらいだとして
そこから角度とかの要素を計算してワープ突入と
複雑な計算になるしAIでもないと無理なんじゃないかね
2017/04/09(日) 17:49:50.90ID:elNvJ3Oj0
ミサイル撃つ方も撃たれる方も凄いワープ技術とかジャミング技術とかによる攻防戦の結果
ただミサイルが飛んでいってるだけに見えている説
2017/04/09(日) 17:56:14.89ID:8kBU8fhi0
1発のコストすごいことになってそう
2017/04/09(日) 17:57:48.20ID:MhNxRhgH0
技術が発達しすぎた結果逆に原始的になるパターンか
地上戦もトマホークで斬り合ってるかもしれんな
2017/04/09(日) 18:05:57.60ID:bzClCa7J0
家畜のPOP!!

ごめんちょっとウケたから書き込みたかった
2017/04/09(日) 18:07:54.62ID:Bcn6guU70
ミサイルが弾着するまでひと月かかるわけだろ
気の長い話だよな
2017/04/09(日) 18:11:52.40ID:Uleo+7cUa
ちょっと死に絶えるのに忙しいから一旦銀河の時を止めよう
2017/04/09(日) 18:12:28.80ID:djPNJlyI0
空の迎撃システムだかが進化しすぎて陸海戦しかできない世界の漫画あったな
2017/04/09(日) 18:16:38.31ID:ZUJukjQS0
1度敵性艦隊と遭遇して!マークが付いている星系にワープでいこうとすると必ず「選択された艦隊がこの整形に到達するためのルートがない」ってでるようになったんだけど対処法ご存知のかたいらっしゃいませんか
2017/04/09(日) 18:23:07.13ID:HUMH0gdG0
民間船なら交戦規定?を回避じゃなくて無視にすれば良くなかったか
2017/04/09(日) 18:23:35.76ID:fQpUkhIU0
日本語化が来て1.5にしたら不滅弱体化してて悲しい
2017/04/09(日) 18:25:38.61ID:wPPUWQM/d
そういやアセンションの中に
没落帝国に対してダメージ30%増なんてあるんだな
どうしてもあいつら排除しないと行けない場合があるんだろうか
2017/04/09(日) 18:31:21.44ID:R7x4pEEV0
覚醒さんになるまえに潰しといたほうが楽という場合とか
2017/04/09(日) 18:31:31.69ID:Dw2OdeoJa
>>632
天上戦とか覚醒の対策では?
覚醒は序盤はさして脅威じゃないけど、途中から生産力も軍事力も桁一つ違うレベルでむちゃくちゃ強くなるし

あるいは、中盤から没落に仕掛けて行ってデブリ回収→3-4世代ぐらい技術レベル吹っ飛ばして最新技術ゲットって言うやり方とか
2017/04/09(日) 18:34:36.33ID:+aENWoxc0
TraditionのExploreを全部埋めたら直轄地2つ増えるし,
さらにTraditionを埋めていくと直轄地+5とかでてくるから大帝国作りやすくなったね.
2017/04/09(日) 18:34:41.54ID:ZUJukjQS0
>>630
行けるようになりました!本当にありがとうございます
2017/04/09(日) 18:37:24.08ID:AEG1lJRap
没落は40kくらい戦力あれば倒せるんだっけ?
2017/04/09(日) 18:37:27.06ID:+aENWoxc0
消費財が塵も積もれば山となる理論でめっちゃ鉱物月給減らしてくる
2017/04/09(日) 18:39:45.65ID:UYCEwGTH0
無理な拡張すると酷いことになるよな
消費財、派閥、不満ばかり生み出し施設維持費食いつぶす奴隷の大群
2017/04/09(日) 18:47:08.92ID:MhNxRhgH0
第2次世界大戦後に植民地独立しまくるわけだわ
2017/04/09(日) 18:56:35.26ID:e8m3Y4Ij0
dimensional horror倒したら各マップにエフェクトが残ってしまった
銀河マップにも残った上にずっと唸り声が聞こえててホラー過ぎる

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3828.png
2017/04/09(日) 18:58:33.98ID:SKYbHK1Xd
結晶生命体のボスで良くなるよな、それ
2017/04/09(日) 19:01:08.90ID:jdX57nFp0
βに参加して1.41のままプレイしているんですが、Modが1.5に対応するともう使えないんでしょうか?
日本語化されなくなってプレイし辛い
2017/04/09(日) 19:01:29.17ID:Bo10De/E0
奴隷というと1.4より弱体化してて悲しい。
2017/04/09(日) 19:02:59.56ID:Ra5z6uMI0
>>612
導入するとリヴァイアサン関連の物がおかしくなるみたい
トレーダー他紫勢力がでなくなったりリヴァイアサンが出てこなくなったり
空欄の海賊は全体マップ画面でクリックするとクラッシュした
2017/04/09(日) 19:03:26.84ID:wPPUWQM/d
さあ帰ったら続きだ
定石決まる前の、この手探り感ある時が一番楽しい
2017/04/09(日) 19:03:56.91ID:e8m3Y4Ij0
>>642
リロードしたら消えたのでそれほど実害はないけど……直ってなかったのか
2017/04/09(日) 19:05:52.82ID:rIrL4Ceb0
>>643
>>1にある翻訳スレの比較的新しい書込みに、日本語翻訳ファイルの過去版が保管されている
2017/04/09(日) 19:07:49.94ID:Djjczzyz0
>>643
>>170
または翻訳スレ702
2017/04/09(日) 19:07:53.96ID:8kBU8fhi0
視点が一切動かせなくなっちまった…
2017/04/09(日) 19:13:31.40ID:xBbz8bUy0
リヴァイアサンはいいんだけども
自動航行でリヴァイアサンエリアに行っちゃうのはやめて欲しい・・・・
注意する必要があるから面倒
2017/04/09(日) 19:25:56.27ID:sBwbZfBK0
ふえぇ、開始3ヶ月目に転移してきた1.8K異星人船にコルベット、探査船、建築船、宇宙港全部壊されたよぉ・・・
2017/04/09(日) 19:36:34.93ID:Q1imHk6N0
300時間くらいやってるけど未だに鉱物カツカツで艦隊と開拓を両立できない
2017/04/09(日) 19:37:02.09ID:7+ztg5I40
難易度狂気だと覚醒が戦力500kとか軽く出してくるからなぁ
マトモに戦うなら33%アップは欲しい所
2017/04/09(日) 19:39:46.24ID:AEG1lJRap
初期軍備は運次第じゃね?と思う時がある
反乱イベで建設船と調査船が母星に押し込まれて動けない時もあるし
2017/04/09(日) 19:42:05.94ID:jdX57nFp0
>>649
ありがとうございます
過去ログ見落としてました
2017/04/09(日) 19:42:54.65ID:xBbz8bUy0
エナジーと鉱物のバランスはむずいよねえ
まあ鉱物は鉱物特典ヘクスにだけ敷いて
あとはエナジーが良さげだが
2017/04/09(日) 19:43:46.13ID:3d8akBHFd
消費財が追加されてミネラル消費増えたからバランスも変わってると思う
2017/04/09(日) 19:46:57.42ID:iGtfV5ku0
>>641
そいつを殺した星系で消えるのを見届けたら銀河マップでも消える
2017/04/09(日) 19:49:30.88ID:+Jjbld7J0
セール来たから買おうと思ってるけど
Nova EditionとUtopiaとLeviathans Story PackとPlantoids Species Packを買えば全部揃うの?
2017/04/09(日) 19:53:50.09ID:QSDmnXVx0
1.5以降、MODなし。
セクターが入植を禁止しても、宇宙施設の建設を禁止しても、
セクター内のtomb worldに植民船を作って入植しようとするんだけど

既知のバグ?同じような状況の人いる?
その度に精神的没落帝国に怒られて困ってる
2017/04/09(日) 19:55:48.72ID:QSDmnXVx0
>>660
ゲーム内容だけなら全部揃う
2017/04/09(日) 19:57:55.64ID:+Jjbld7J0
>>662
サンクス 買ってくる
2017/04/09(日) 20:03:41.36ID:lQEJT5MU0
戦力判断って何を見てるんだろ?
更新画面で隣国が急に軍事力悲壮になったから、お?どっかとの戦争でボロ負けしたか?と思って戦争ふっかけたらこっちの1.5倍の戦力の艦隊が出てきて反撃食らったんだが
2017/04/09(日) 20:10:07.16ID:G20N2nI20
艦隊が緊急FTLで離脱してたんじゃないか
行方不明の間は維持費もかからないし存在しない扱いなのかも
2017/04/09(日) 20:15:41.58ID:xBbz8bUy0
同盟の艦隊じゃないのかね
667sage (ワッチョイ 3e2a-UDlz)
垢版 |
2017/04/09(日) 20:23:47.30ID:nGX6bA5n0
もしかして食料って惑星単位での管理じゃなくなった?
2017/04/09(日) 20:25:59.86ID:xBbz8bUy0
食料共有ってさあ
住民の皆さんは一体何年前の食料食わされてんだろうね
2017/04/09(日) 20:29:47.46ID:HUMH0gdG0
俺らだって1−2年程度の古米食うことあるじゃないか
2017/04/09(日) 20:31:27.40ID:yuJRwbJ80
ブラックホールの近くに放置しておくだけでいつでも新鮮
2017/04/09(日) 20:33:19.18ID:sBwbZfBK0
宇宙旅行時代の技術だぞ
地表にへばりつくしかできない蛮族には理解できない
無劣化の保存技術があるんだろう
2017/04/09(日) 20:33:35.06ID:AvohUoos0
>>590
惑星ごとの政策の「インフラ整備」がかなり有効なんで、開拓管理局にしてまとめて建てちゃう方が色々良い
開拓管理局前までは伐採メインだねえ
(伐採はインフラ整備のうち期間短縮効果は受けられるみたいだけど費用低下の恩恵受けられないから、10年という期間的に見合わない感じ)

科学研究所と開拓地診療所は開拓管理局にアップデートしなくても建てられるから、
POPの位置見てこいつらは建てちゃうかな
(開拓管理局に伴うアップデートがないんだよね、この2つ)
1.5だとunity関連の施設もいきなり建てられる
2017/04/09(日) 20:34:09.69ID:nF+PU42X0
輸送能力的には古々米どころか古x10米とか古々^10米が普通かも知れん
2017/04/09(日) 20:35:18.72ID:xBbz8bUy0
食料供給はまあいいとしてさ
それ輸送する必要あるじゃん
補給線攻撃みたいな事もできるようにならないの?って感じもする
2017/04/09(日) 20:36:58.15ID:nhju+m620
この間NASAが発表したTRAPPIST-1がバニラに実装されてるわ
ちゃんと惑星は7つで、居住惑星は3つ
https://pbs.twimg.com/media/C84XWUzV0AAMoA4.jpg
2017/04/09(日) 20:41:35.12ID:mpHf3MbI0
狂排他マゾイな。
全員に喧嘩売るとか。

宇宙の反対側から攻めくんなよなぁ・・。
2017/04/09(日) 20:44:50.47ID:bHJDeis30
うちの1.4Kの宇宙港、敵のコルベットのみ1.3Kに
一瞬で、本当に素通りレベルで消されたんだけど
あれ、これもしかして戦闘バランス変更された?
2017/04/09(日) 20:46:59.51ID:fQpUkhIU0
もしかしてここで質問しても1.5の全貌を誰も理解してない?
2017/04/09(日) 20:48:15.74ID:beduALzF0
メガストラクチャーでアホみたいにミネラル使うし
昔からそうだったかちょっとわかんないけど
ミネラル大量生産する特化惑星だとロボ系POPの生産が毎月+3/30とかだから
大きな惑星ではミネラル特化おすすめ
エナジーはオービタルハビタットで補正なし100越えとか生産できるから余る
ダイソン球は毎月400エナジーだけどミネラル20万の価値があるかどうかは謎
なんだかんだでサイエンスネクサスばっかり作ってるな
2017/04/09(日) 20:56:26.66ID:kFlfc8cs0
>>678
こんな短期間で全貌理解できる人はいないから開発者にでも質問したらどうだろう
2017/04/09(日) 21:18:11.38ID:bg0oV/LR0
>>678
どういう質問なのかによるんじゃないか?
2017/04/09(日) 21:22:59.76ID:F/zlfdRh0
patch notes読めばいいじゃん
2017/04/09(日) 21:25:28.12ID:UYCEwGTH0
派閥を抑圧しつくして派閥が消えても抑圧政策(1影響度消費)は持続し続けるんだな
お陰で派閥欄からその派閥が消えたので抑圧政策をoffにできず延々影響1を消費し続け困った
2017/04/09(日) 21:36:32.89ID:CaeQazIE0
>>528
平和政体とかで直轄7、tradでさらに+2
というかこれだと序盤に全力で直轄増やしにいくスタイルになるな
そしてかなり離れてるのに武闘派没落に脅されて困る
なんでまだ星系4つくらい離れてるのに脅してくるんや…
2017/04/09(日) 21:39:18.56ID:J+EwUFkb0
>>679
コスパとか見だすと駄目な感じだよねダイソン
でもロマンだと最強だよねダイソン
2017/04/09(日) 21:40:04.90ID:xBbz8bUy0
ダイソンが数年でできる訳無いからロマン全くない
2017/04/09(日) 21:43:27.65ID:R7x4pEEV0
>>668
むしろ食料程度永久保存出来ないと思うほうが不思議だろ
エネルギーを固形化保存してる技術力が有るんだから
2017/04/09(日) 21:44:42.73ID:xBbz8bUy0
AIすら実用化に手間取ってる宇宙文明で不思議かね?
2017/04/09(日) 21:46:20.58ID:bzClCa7J0
爬虫類人に退廃的と最初から奴隷種族つけるcivicつけて開始したらカタツムリが出てきた
どうみても生産性低そうだなあ そこらじゅうぬるぬるになりそう
2017/04/09(日) 21:49:22.81ID:bg0oV/LR0
>>686
それに関してはこのスレで以前に、その期間とコストで建造することが出来る技術ということなのだろうという考察があったよ
似たような疑問としてテラフォーミングとかが既にあったし
こちらの世界のsol3でも軌道エレベーターやスペースコロニーは理論・技術上では建造可能だけど、コスト面で折り合いがつかないっていうのと同じじゃないだろうか
2017/04/09(日) 21:51:24.70ID:iGtfV5ku0
作物から純粋な栄養素をそれぞれ取り出して保管し、食べる時は家庭の3Dプリンターで料理を作っているのでは
全ての種族は炭素生物だろうから必要な栄養素も似通っているだろうし、その点でも筋が通る
2017/04/09(日) 21:53:33.23ID:djPNJlyI0
>>683
それ仕様だったらとんでもないな
絶対に1人は残さないといけないってことじゃないか
2017/04/09(日) 21:55:29.56ID:xBbz8bUy0
>>690
銀河を制覇したAI文明が一つの星系に閉じこもってリングを建設しだした的なイベントもあるんだよね
で数年で惑星何万個以上の質量から人工物を形成するとか無理すぎなのよ
2017/04/09(日) 21:57:27.83ID:6/97kbKn0
>>693
無理だと思うならUtopiaDLCは外してプレイすればいいんじゃないかな
2017/04/09(日) 22:14:16.50ID:mpHf3MbI0
ID:xBbz8bUy0はHOIでもやればいいじゃんw
2017/04/09(日) 22:15:06.87ID:gHIyoc1G0
今購入検討中なんですが、CK2はとても好きでした
このゲームも楽しめますか
2017/04/09(日) 22:17:54.88ID:fQpUkhIU0
鉱物14の星系を艦隊で抑えてたら原生生物が宇宙へ進出→国境封鎖→艦隊本土送り→近隣の大国からの独立補償獲得で完全に手を出せなくなって詰んだ
2017/04/09(日) 22:18:01.55ID:xBbz8bUy0
>>696
CK2ならばEUのほうがいいかもしれないけどもこれも楽しめるだろうね
2017/04/09(日) 22:18:03.73ID:Vbokr6RF0
>>696
宇宙好きなら楽しめるよ

ただこのゲームシステム自体は簡素でその中のイベントを読んで楽しむタイプだと思う

基本施設立てて資源稼いでその資源で船作って攻めるゲーム
2017/04/09(日) 22:27:04.26ID:DjGreSLj0
うお、レーザー武装した混成艦隊が敵のミサイル艦隊相手に壊滅した
初めてミサイル強化を実感したわ
対空砲つけなきゃ
2017/04/09(日) 22:27:31.73ID:roFYwBVh0
はじめて精神国家で超越まで到達したがサイオニックに覚醒すると全POPと全リーダーにかなりのボーナス得られて凄いな
POP:科学系統及びエネルギーに+5%、幸福+5%
総督:社会不安-15
科学者:研究+10%、調査+25%
提督:回避15%
将軍:士気+15%、攻勢時には更に+15%

全POPへのボーナスも凄いが特に科学者と提督へのボーナス、研究+10%に艦隊の全艦船の回避15%はスゴイの一言
2017/04/09(日) 22:28:17.57ID:xBbz8bUy0
まあスタートレックのような惑星連邦プレイがしたい!
的なのはできないのが残念ではあるねえ
2017/04/09(日) 22:30:52.98ID:DjGreSLj0
>>701
いわゆるニュータイプの「撃たれる前に避ける」とかいう奴か
2017/04/09(日) 22:33:58.05ID:roFYwBVh0
あぁ、でもベース*115%だから回避が元々低い艦へのボーナスは微量だな
ただコルベットや駆逐にはかなり乗る
2017/04/09(日) 22:43:26.27ID:WPTico+z0
操作ミスで戦争要求ミスるの本当にイラつくわ死ね
2017/04/09(日) 23:06:35.70ID:5JNjdydn0
世の中には操作ミスで大艦隊戦の先端が開かれたこともあるしヘーキヘーキ
2017/04/09(日) 23:07:20.80ID:R7x4pEEV0
戦争要求画面は宇宙マップでセクター選ぶみたいにやりたいよね…
2017/04/09(日) 23:07:21.91ID:x0ceEtCo0
>>645
クラッシュはないけど、リヴァイアサン系一切出なくて困ってた。
DLC外したり試そうかとしてたところで。
まず、MODはずしてやってみよう。
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 722c-02AM)
垢版 |
2017/04/09(日) 23:22:19.86ID:2xrx01v10
>>684
こっちの今プレイ中のが狂信的平和で拡張選んでコンプして
序盤〜中盤でもう直轄地12になってる、欠点はこっちから侵略できない事だけ
本当にこんなんでいいのかってくらいぽこぽこ殖民して
技術格差であっと言う間に周辺国突き放せるよね
こうなると本当に怖いのは没落さんくらいだ
2017/04/09(日) 23:26:35.12ID:cFsI/Qtl0
狂平和って植民で勝利目指すん?
攻撃性か難易度上げないと寝ちゃいそうだな
2017/04/09(日) 23:29:29.70ID:NBl62HYKa
産廃平和主義が輝くときが来たのか……
ま、まさかこれがUtopia……!
2017/04/09(日) 23:45:50.65ID:KquPaSAV0
これパッチのダウングレードって出来るみたいだけど、方法わかりますか?
2017/04/09(日) 23:46:47.04ID:WPTico+z0
>>675
おーマジか
2017/04/09(日) 23:48:28.78ID:PVcybZ5M0
>>712
Steamオプションからベータ参加を押して1.41パッチに戻す
2017/04/09(日) 23:49:51.42ID:e8m3Y4Ij0
幸福重視で行くと1.4以前よりも簡単に幸福漬けになるね
居住性さえ気をつければ幸福度は100%がデフォルトなぐらい
テラフォーミングも軽くなったから中盤からどんどん住みやすい星にしていけばいいし
2017/04/09(日) 23:49:58.40ID:WPTico+z0
>>672
Mastery of natureさえ取れば伐採費用の心配が無くなってオススメ
2017/04/09(日) 23:59:32.16ID:bg0oV/LR0
>>675
この辺り、結構マメだよねw
718名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7f-EyUO)
垢版 |
2017/04/10(月) 00:15:39.60ID:amL2gruQa
コルベットが合流してくれない…
もしかして艦隊組める限界数とかあるのかね?
2017/04/10(月) 00:17:39.16ID:kOgyTqpN0
そのコルベットは合流している艦隊と同じエンジン積んでますか?
合流できる位置にいますか?惑星内に居ても結構近寄らないと合流してくれませんよ?
2017/04/10(月) 00:21:22.65ID:+ND+AgfF0
久しぶりに買って一日やってたけどUtopia要素に辿りつかない
いつ来るねん
2017/04/10(月) 00:34:54.46ID:9/PA8mrf0
不毛の星に「テラフォーミングできそうです」補正があるんですが実際にはどうすればテラフォーミング出来るのでしょう???
2017/04/10(月) 00:37:37.04ID:2FbPzozm0
以前に移民条約締結したのに誰もこねーって言った者だけど
市民権の設定を忘れてた… 来てほしい種族の市民権を第一種族と同じにしてやると
すぐに移住が開始された
2017/04/10(月) 00:41:27.78ID:8PEcAvEA0
集合意識でもアノマリー文書が同じだから、ところどころで変だな
「民間のコレクター」とは一体…
2017/04/10(月) 00:44:54.16ID:oTz4d4Bi0
>>718
>>719 で行けると思うけれど、それでも駄目だったときは基本を見直すといいよ
例えば範囲指定の中に他(建設船等)が混ざっていないかとか、そもそも範囲の中に合流対象の艦隊が入っているかとか
特に後者は枠ではなく実際の艦隊が範囲指定に入っていないといけないのでご注意を
2017/04/10(月) 00:44:54.51ID:oTz4d4Bi0
>>718
>>719 で行けると思うけれど、それでも駄目だったときは基本を見直すといいよ
例えば範囲指定の中に他(建設船等)が混ざっていないかとか、そもそも範囲の中に合流対象の艦隊が入っているかとか
特に後者は枠ではなく実際の艦隊が範囲指定に入っていないといけないのでご注意を
2017/04/10(月) 00:45:37.49ID:oTz4d4Bi0
二重クリックごめん
2017/04/10(月) 00:50:24.99ID:dXMxFMdu0
>>721
必要な科学技術を入手すれば
2017/04/10(月) 00:51:28.08ID:yB5MsYNM0
わずか6ヶ月の間に異次元、覚醒、規模1位連合と2位連合の戦争が同時に起こって一気に超カオス宇宙になった。
異次元さんやっぱすげーな、連合間戦争始まって3ヶ月経たずに停戦してお互い不可侵条約結んで全宇宙が対異次元さん戦争状態に。
遅れて覚醒が異次元さんに宣戦布告し、先制攻撃。

映画だったら超燃える展開。
2017/04/10(月) 00:55:00.87ID:oTz4d4Bi0
ときどき萌える展開になるよなぁ
2017/04/10(月) 01:29:42.95ID:I4k1HY4k0
>>723
民間人の役割をこなす1個体でしょ、なにもおかしくなくね?
2017/04/10(月) 01:34:20.33ID:QH0v6Z2S0
おかしいよ
2017/04/10(月) 01:35:30.26ID:QH0v6Z2S0
よく考えたらおかしくないかもしれん
口挟むのやめとくわ
2017/04/10(月) 02:04:04.95ID:eOpruWX8p
スタクラのプロトスとかOOガンダムのイノベイターがそのタイプだな
個を持ちつつ集合精神を形成してる
SF作品ではちょっとレアなタイプかな?
2017/04/10(月) 02:29:40.84ID:8PEcAvEA0
情報検閲に研究ペナルティがなくなったな
ゲーム後半の単純な国政安定化として隙がない
2017/04/10(月) 02:34:27.49ID:fC/eR7CB0
海賊が開拓前哨基地建設後、軍事ステーション建設前という絶妙なタイミングで破壊していった
影響力、資源、艦艇を序盤で失いすぎて投了

今回のセールで買ったけどNPCが賢すぎて序盤以降に進める気がしない
理不尽な滅亡して滅茶苦茶イライラしてる
いつでもこんな感じなん?
2017/04/10(月) 02:35:02.72ID:OkUzv/PLd
SNSで炎上焚付けとかしてる集団は初期の集合意識と言えるのかも
2017/04/10(月) 02:38:32.36ID:OkUzv/PLd
>>735
今回の宇宙ではそんな歴史を辿りましたってだけヘーキヘーキ
ランダム性が高いから割りと理不尽もあるよこのゲーム
でもプレイヤースキルが上がると対処できる様になるし勢力の初期設定でも不運を回避、軽減できる
2017/04/10(月) 02:39:36.19ID:TpqxTekA0
下手なだけ
2017/04/10(月) 02:40:35.22ID:8PEcAvEA0
>>735
最近買ったならNPCが賢いというか
基本のを理解してないほうが疑われる

まず、チュートリアルは受けた?基本システム見失っているから大損している可能性もある
そして受けた前提じゃないと用語が多すぎて説明が成り立たない

受けたなら、最序盤の偵察と入植はどういう基準で動いてる?
2017/04/10(月) 02:43:37.76ID:kOgyTqpN0
>>735
シヴィライゼーション4開発者が昔言ってたけど、世界のプレイヤー達は自分が思ってる以上に自分が上手いと思い込んでいる
自分が勝てないとすぐにクソゲーと言い、勝ちすぎるとヌルゲーだと言う
AIを作る際に隙の無いAIを作ることは簡単だが、それではゲームにならないのでプレイヤーを勝たせるAIを作る必要がある
その結果civ4以降は"プレイヤーに楽しく勝たせるAI"が主流となってる
2017/04/10(月) 02:43:52.25ID:0mSMRsrq0
>>735
リセマラやるのいいよ
後海賊とか狂信者集団がいたら見敵必殺が基本
2017/04/10(月) 02:46:35.22ID:8PEcAvEA0
理不尽な地形で始まることも多いから、最初はクソ立地だったらリセットもありだな
クソ立地から立て直すのも楽しいんだが、初心者向けではない
2017/04/10(月) 02:49:29.92ID:eOpruWX8p
少なくともNPCが賢すぎるということはない
進んだ隣人と密集オフでさらに国の数も減らせば完璧
2017/04/10(月) 02:49:54.81ID:OkUzv/PLd
>>740
なんでciv4ってこんな沢山の有用な知見を残してるんだろうな
それだけプレイヤーが多かったって事か?
2017/04/10(月) 02:50:33.15ID:3vPZm4V50
Sol3人家畜化するためにSol星系探そうと思ったんだが、ボイジャーのゴールデンレコードが届いて場所を教えてくれたぜふへへ
2017/04/10(月) 02:58:34.94ID:fC/eR7CB0
>>737
頭の中で1つの国の物語とすれば多少は楽しめるな
不幸に襲われるのを回避したりリカバリー出来る様に早くなりたい

>>739
1.4でだけどチュートリアルは一通りやった
偵察は初期の艦隊を3つにバラして入植の可能性のある近隣は全星系埋め
その後マップ全域を見に行く

最初の入植は基本的に支配領域が繋がる程度の星から80%見て無かったら60%
同時進行で調査船で近〜中距離の80〜60%の居住可能惑星だけ調べて良い星が有れば
ヤバい奴を避けつつ開拓前哨基地で領域を繋ぎつつ取りに行く

序盤の立ち上がり拡張と軍拡のバランスが鉱物不足のせいで難しい><
2017/04/10(月) 02:58:46.84ID:I4k1HY4k0
なお当人たちはその知見を活かせなかった模様
2017/04/10(月) 02:59:42.21ID:8PEcAvEA0
酒豪意識っていうと真っ先にBorgが思い浮かんだから個の多様性がないと思いこんでいたが
たしかにProtossなら問題ないわ、シナリオでめっちゃ個性豊かに喋るし
でも集合意識から離れると逆に強くなるのかっこよすぎるのでは
2017/04/10(月) 03:02:44.94ID:I4k1HY4k0
>>746
序盤の宇宙艦であるコルベットは建設予約から完成までが早いからそんなに常備艦隊を大きくしなくていい

ただ開始数年後に弱い宇宙海賊が現れて自分が作った採掘施設などを壊して回ろうとすることがあるので
ちょっと経ったら戦力値300くらいはそろえておくといい、それ以上は戦争の臭いがしはじめてから建造すればいいよ
2017/04/10(月) 03:10:26.63ID:QH0v6Z2S0
領域を繋げる必要はない
2017/04/10(月) 03:14:16.74ID:jIGSXKfo0
「酒豪意識」に奇襲攻撃を喰らった気分だわ
2017/04/10(月) 03:15:31.83ID:oTz4d4Bi0
>>735
開拓前哨地は結構建てなくてもやっていけるけど、密集設定で要衝が近場にあるのかな
初心者でやりがちなのが、入植するのに開拓前哨地は必須ではないってことなんだけど

タイミングよく前哨地を壊された、というのは十分起こり得ることであって腕というより運不運の差だからどうしようもない
毎回序盤で躓いているのなら軍事力や内政力でムラがあるということなのでプレイを見直してみてはどうだろうか
2017/04/10(月) 03:19:58.11ID:kOgyTqpN0
ノーマルとハードで立ち回りが違うけど、基本は最初はエネルギーはギリギリでミネラル優先
入植可能な所に入植していく訳だけど、よっぽど取られたくない好立地に無い限り前哨地は作らない
序盤のミネラル200と影響力100〜250は大きいからコレは作らずにコロニーorコルベットに回したほうがいい
一番最初に出てくる最初の海賊の戦力は1.4の頃で180くらいだったかな?自分のコルベット8機+艦長がいれば何機か犠牲前提で対処できるし
工学研究次第だけど200前後のミネラルを使って要塞を自分の惑星の横に立てて、惑星の防衛力で倒す事も視野に入れると楽になるよ
2017/04/10(月) 03:39:53.57ID:hv3vlYUn0
気候修復取ったのに不毛惑星が寺フォーム出来ぬ
2017/04/10(月) 03:56:23.67ID:xP6meH3R0
>>735
初期直轄が5から3に減らされてるから、開拓前進基地設置の早急度は大幅に下がってるからねえ
コルベット10艦揃えるのがまずはキモ(この艦数ならほぼノーダメで海賊基地まで壊滅できる)
2017/04/10(月) 04:04:20.36ID:c9UqWj0k0
コルベット10隻の稼働維持費が支払えるあたりがエネルギーの必須か
2017/04/10(月) 04:19:48.43ID:3vPZm4V50
>>745
ゴキブリだったじゃないか!
2017/04/10(月) 04:19:58.08ID:8PEcAvEA0
食料過剰による成長速度ボーナス、1食料 = 0.1で、ある意味以前と変わらない
ただしボーナス量を帝国全土の成長中POPで割るから、結果として惑星数が増えると遅くなったように見える
特に移民が活性化しから、だいたい全ての惑星で成長中という自体に

でも全部の惑星が均等に成長中だから、食料に依存しない惑星別の+1が積み重なって超強化だなこれ
2017/04/10(月) 04:33:00.75ID:NVJuH44E0
最大規模のマップで参加国家数はノーマル規模と同じの9とかでもやっぱ中盤とかかからすごい重くなる?
何なら国家は6くらいで他国家と出会うまで数千年かかりシコシコ育てた自国が超大国に成すすべもなく蹂躙されるみたいなプレイしたいけど
カクカクしてフリーズ多発には耐えられない
760名無しさんの野望 (ワッチョイ f61a-90d/)
垢版 |
2017/04/10(月) 04:48:41.99ID:MIFd3ShW0
アノマリーって、序盤でしか見つからないものなのでしょうか?それとも数に制限がある?
しばらくすると、星系調査してもぜんぜん見つからなくなる。
そうなると、調査船の装備やリーダーの発見率アップとかつけてるのは無駄なのでしょうか?
2017/04/10(月) 04:54:52.22ID:8PEcAvEA0
AIもアノマリー調査をする。誰かが調査すると、他人は調査できない。
星図交換=調査しても無駄な場所がわかる、だから積極的に交換するといいかもね。
762名無しさんの野望 (ワッチョイ f61a-90d/)
垢版 |
2017/04/10(月) 04:57:07.85ID:MIFd3ShW0
なるほど、ありがとう
2017/04/10(月) 05:02:55.39ID:z7zxYAi30
従属国家群まとめて独立戦争仕掛けられたんだが
これってよくある事なの?
こんなのパンパカ起こされてたら堪ったもんじゃないんだが
2017/04/10(月) 05:03:05.99ID:9bodGtno0
Ver1.5ベータで
セクター作って
再開発有り
資源保護無視でエネルギー重視にしたら
星5個でエネルギー+300ほかは一桁しか作らないとかガンバリすぎ
研究専門セクター以外はバランスにしないとセクターにたまりすぎてあかんなこれ
2017/04/10(月) 05:18:34.44ID:z7zxYAi30
>>757
最悪の予言が的中してしまったのか…
2017/04/10(月) 05:22:24.01ID:z7zxYAi30
コルベットの回避+Psi提督+回避才能が合わさると強い
2017/04/10(月) 06:33:23.63ID:LGKcxmxD0
>>763
稀によくある
未開人をアップリフトさせてほっといたら協調して国土の1/3を奪われたこともある
当人たちの歴史書には輝かしい躍進として刻まれるであろう
2017/04/10(月) 06:40:05.29ID:IfAl++Vr0
複数の従属国持つと、宗主国の軍事力:全ての従属国の合計軍事力、で態度補正されるっぽいからな
ちょっと理不尽な気もするが統合していくか連邦にしとくかしろって事なんだろう
2017/04/10(月) 07:16:01.49ID:c9UqWj0k0
思った以上の別ゲーになってて笑う
アセッション強力だなー、下手に技術系施設立てるよりコレ一本伸ばしたほうが良さそうだ
2017/04/10(月) 07:21:56.13ID:LGKcxmxD0
Hive Mindで侵略戦争起こすと相手のPop食糧になるのか
環境合わない惑星取っても無意味だなこれ
2017/04/10(月) 07:39:40.94ID:dQG7CtqFa
じゃけん遺伝子操作覚えましょうねー
2017/04/10(月) 07:46:35.96ID:xzIRa3jOa
このゲーム、ドラゴンボールのフリーザ一味みたいなのがいると捗りそう。
未開惑星の浄化を請け負う民間業者。
2017/04/10(月) 07:47:23.05ID:ncdx0Tl20
逆にHive mindの野郎を飲み込むと浄化しかできないんだな
施設維持費はかかるわPOP消えたら植民地は消滅して宇宙港と防衛軍作った分の鉱物損したぞ
2017/04/10(月) 07:48:00.51ID:LGKcxmxD0
>>771
今回、テラフォーミングも遺伝子改変も中々引けないので拡張が滞ってる
unrest関係ないから黄色居住性でもバンバン植民できるのはいいけど
2017/04/10(月) 08:06:39.55ID:FRVpXm+hp
1.51ベータ、鉄人モードで、戦争終了後、3つほど惑星もらった後に、急に鉱物がマイナス500以上になって詰んだ。
それまでプラス700ぐらい産出されてたのに…。
んで一旦ロードし直したら30年前くらいに巻き戻された。タイムワープぱねぇす。
同様の事象があった人はいるかな?
776名無しさんの野望 (ワイモマー MM8e-DYLG)
垢版 |
2017/04/10(月) 08:50:56.98ID:AqQ10mB7M
>>770
Hive mindだと、どうやっても異種族は生きる権利無しみたいだな。
前バージョンと同じように従属国を統合したら阿鼻叫喚の始まりで、隣接の強国から宣戦布告されて詰んだわ。
2017/04/10(月) 08:52:55.75ID:FeXRpNBQp
Hive Mind「あの惑星の資源欲しい。奪う」
Hive Mind「ここ寒い。住めない。原住民働かせる」
Hive Mind「原住民テレパシー通じない。食って仲間増やす」
2017/04/10(月) 09:01:03.16ID:14jA9dFid
>>777
つまり銀河の敵認定されたかったら集合意識オススメな訳だ
あいつら何しても仲良くしてくれんのだよな
2017/04/10(月) 09:14:37.20ID:7HEtHVQS0
集合意識は生物学のアセンション進めれば集合意識取っ払ったり
逆に非集合意識のPOPを集合意識化出来るんじゃなかったっけ?
2017/04/10(月) 09:18:04.03ID:8PEcAvEA0
>>775
直轄地制限に引っかかっただけじゃなくて?今回から直轄地減ったのと戦争制限緩くなって一気に星奪えるし
即時セクターに放り込んでも回復しないって意味だよね?
2017/04/10(月) 09:18:27.49ID:FeXRpNBQp
>>779
そこに至るまでが結構大変だなぁ
極度の適応性をつけて自力で拡張した方がいいかも

こちらも研究全振りでキュレーターチックな集合意識でやってるけど
うっかり隣国を吸収してしまったので現在謝肉祭開催中
2017/04/10(月) 09:19:29.90ID:4D18hfxd0
Now, We Are One.
2017/04/10(月) 09:23:04.94ID:14jA9dFid
試したい事が多過ぎて時間が足りない
テラフォーミング技術で熱帯惑星作成できれば惑星数が倍にできるのに、出てくれないジレンマよ
2017/04/10(月) 09:33:22.65ID:S60/EJrZ0
うーん中盤になってデフォルトの大きさのマップでも重くなってきた
コノゲームってグラボよりもCPU強化した方が良いのかな?
2017/04/10(月) 09:45:54.82ID:R/yaGkGza
もうコレ、後半、重くなるのは仕様だろう。
程度の差はあっても環境云々じゃない。
2017/04/10(月) 09:46:23.20ID:SABgQP1Ja
折角火星がテラフォーミング可能になったのにとらなきゃいけない技術が多くて後半どうでもよくなる…
2017/04/10(月) 09:56:52.61ID:dXMxFMdu0
でも1万光年も離れた小さな惑星に植民するってなんか無駄ぽいよね
地球とかなら太陽系にコロニーでも作って暮せば人口いくらでも増やせるだろうに
2017/04/10(月) 10:01:00.40ID:FeXRpNBQp
>>787
だからこそのOrbit habitat
自分のイメージでは1popが10億人くらいの感覚なので
銀河に播種してもまだ足りない
789名無しさんの野望 (ワイモマー MM8e-DYLG)
垢版 |
2017/04/10(月) 10:01:22.68ID:OKgUR5o4M
>>787
そこでメガストラクチャー。

まだリングワールドとかダイソン球とかは試してないけど
宇宙ステーションもなかなかいける。
エネルギー施設は、1popで10の出力があるので効率は良い。
2017/04/10(月) 10:05:42.90ID:dXMxFMdu0
ゲーム的にはそういうの作っても人口そんなに伸ばせないんだよねえ
2017/04/10(月) 10:07:03.74ID:fJvg8Z1F0
入植するのってかなりの大仕事なんだな
2017/04/10(月) 10:08:42.50ID:c9UqWj0k0
軍事コロニー、採掘コロニーが作れて
生活環境コロニーや食料生産コロニー、エネルギー生産コロニーが作れないってこともないだろうしねぇ
2017/04/10(月) 10:09:17.25ID:gdIPDJPY0
ふぉぉぉ・・・もう休むしかねぇぇぇ・・・
2017/04/10(月) 10:22:48.89ID:SABgQP1Ja
そういえばスペースコロニーとか作れるんだった
えーと建設船で作るの?(準知的的発想)
2017/04/10(月) 10:24:25.48ID:0mSMRsrq0
>>778
あんまり国境紛争起こしてると嫌われるけどな
2017/04/10(月) 10:32:30.36ID:hv3vlYUn0
ジーン兵士が人工進化のアセンションパーク取らないと研究できなくなったのな
ゼノモーフで我慢するか
2017/04/10(月) 10:42:39.41ID:c9UqWj0k0
初手コロニーが必要無くなったのは良改変だと思う…選べる意味がほぼなかったからなぁ
2017/04/10(月) 11:11:21.88ID:ZiJWCXS90
はい!質問です!
実績解除って、達成するとなにかゲーム上にボーナスがあったりするのでしょうか?
2017/04/10(月) 11:12:46.66ID:zYSZdq3dd
ない、以上。
2017/04/10(月) 11:15:22.91ID:ZiJWCXS90
ども!
2017/04/10(月) 11:31:41.73ID:hv3vlYUn0
派閥の住民を一惑星に押し込んでそれを他国に押し付ければ派閥って消える?
2017/04/10(月) 11:56:35.91ID:/UMPUFASa
相手の進出先を抑えるように植民していったら相手の防衛協定先と一緒になって宣戦布告されて挟撃されてしまった
宣戦布告されたの初めてだったからなんでたろって思ってたら鉱石腐るほど抱えてるのに艦隊建造するの忘れてた
2017/04/10(月) 11:59:06.65ID:/UMPUFASa
>>794
MODでそういうやつのリングワールドスタート出来るやつあるで
2017/04/10(月) 12:08:33.29ID:zjBQVxAn0
utopiaで中盤からだれなくなった?
2017/04/10(月) 12:13:40.28ID:GiuCYx21r
>>804
他国を切り取るのは圧倒的に楽
2017/04/10(月) 12:18:28.76ID:xP6meH3R0
防衛同盟網が結構しっかり作られること多いんで、一匹狼な国が近くにあるかかどうかで変わる
ないと停滞さんが活性化するまで身動き取れないことが多いような気がする
(クライシスとタイミングが重なり気味なのももどかしい)
2017/04/10(月) 12:28:09.17ID:FRVpXm+hp
≫775
≫780
セクターに編入しても、収入回復しなかった。
とりあえずもう一度同じ事象が起きたら本家フォーラムに報告するわ。
2017/04/10(月) 12:37:22.88ID:hv3vlYUn0
>>801
自己解決
悪い子は宇宙の片隅にどんどんしまっちゃうよ〜
2017/04/10(月) 12:45:29.56ID:ocZ+Y7Vr0
しまっちゃうおじさんこわい
これは全宇宙の敵ですね(確信)
2017/04/10(月) 13:02:36.83ID:dXMxFMdu0
住民移送って結構コストかかるんだよね
だから結局やらないというね
惑星の大陸一つまとめておくぐらいやってんのかね
2017/04/10(月) 13:11:38.20ID:4wrOzUlFd
浄化主義プレイで分かったこと

・社会不安は最大100
・社会不安が高いとランダムイベントで反乱を起こす
・反乱を起こした惑星に地上軍が出現、反乱軍が勝つと独立
・独立したときに「反乱種族の母国」や「人権を認めてくれる国」が近いと、即時吸収合併

特に最後のが厄介で、地上軍のいない星で反乱されるとほぼ瞬時に母国に戻る
浄化主義だから人権のない現地異星人が雇えず防衛軍を構築できない
必然的に侵攻軍を大量に配置するしかないという
2017/04/10(月) 13:26:40.38ID:hv3vlYUn0
大量にしまうのは現実的じゃないから反抗的な派閥が出来た瞬間に弱小国家の惑星を火の海にしてゴミ惑星と影響ゲット、そこに派閥の連中押し込んで持ち主に返す
こっちはお掃除、弱小くんはPopが増えてWinwinやね
2017/04/10(月) 13:32:46.05ID:7OaE90jp0
交戦状態になる距離がえらく伸びてない?
おかげで採掘ステーションなんかに反応しまくって戦闘がとろい
2017/04/10(月) 13:47:04.59ID:RCcYrEc60
HiveMindの民間コロニーってデメリットなしか
2017/04/10(月) 13:51:25.51ID:4wrOzUlFd
スペーコロニー(やリングワールド、ダイソンスフィアなど)建築条件

まずユートピアDLCを買います

適当に伝統を埋めてアセンションパークのスロットを解放します(全種類の建造には最低4枠を解放)
アセンションパークでボイドボーンを選択するとスペースコロニーが解放されます
正確には、ボイドボーン解放には宇宙港レベル最大かつ宇宙ステーションレベル最大ほか少々が必要なので、条件をよく読みましょう
ボイドボーンを取ると、ダイソンスフィアやリングワールドの前提条件となるアセンションパークが取得可能になるので、技術前提をよく読んで解放しましょう
あとは建造船に命令を出せば、始まるよ!
2017/04/10(月) 13:51:28.97ID:u0q9yduD0
>>814
そもそも普通のコロニー船でも種族以外指定できなくなってるので、種族を指定する必要がない場合は民間コロニー船で問題ない
2017/04/10(月) 13:54:31.18ID:RCcYrEc60
>>816
目的の志向のやつしかいない惑星で作るなら問題ないってことか
2017/04/10(月) 13:54:42.09ID:4wrOzUlFd
要するに小国や平和主義は伝統の解放が早いからリングワールドに早くから着手できる(資源が足りるとは言っていない)
2017/04/10(月) 14:00:06.14ID:IP0iGjHz0
みんなユートピア購入してるっぽいね

日本語化待たなくても楽しめてる?
2017/04/10(月) 14:02:27.57ID:cXhsemZ40
徐々に対応していってるから待たなくても遊ぶことは十分できる
ある程度プレイしてるなら問題なく遊べると思うぞ
2017/04/10(月) 14:19:01.88ID:hv3vlYUn0
銀河の奇跡だか何だか忘れたけどダイソン球やネクサス作れるパークは先に3つのパークとメガエンジニアリングが条件だったはず
ヴォイドボーンが必要なのはリングワールド作れる生命の円環とか言うパーク
2017/04/10(月) 14:23:37.11ID:4wrOzUlFd
精神主義のシュラウドイベントは翻訳難航してるけど、それ以外はいい感じに日本語だよ
2017/04/10(月) 15:07:13.70ID:FeXRpNBQp
あかん
集合意識持ってない種族を内部に持ってると食べ尽くすまでの研究や伝統のペナが重すぎる
とっとと分離独立させよう
つまみぐってすまんの
2017/04/10(月) 15:12:04.54ID:0mSMRsrq0
>>819
だいたい翻訳されてるから楽しめるよ
825名無しさんの野望 (ガックシ 067e-pymo)
垢版 |
2017/04/10(月) 15:40:29.78ID:xUtq6sgl6
セクターって上限制限とかデメリットってあります?
あと、駆逐艦ってどう運用すればいいですか
2017/04/10(月) 15:45:33.95ID:Z5wSfb4o0
駆逐艦はすべてに劣る性能であり活用する方法は無い
一切つくってはいけない船
2017/04/10(月) 15:54:42.07ID:qXCsy6zj0
新種族の物質生命体まだ
2017/04/10(月) 15:56:50.25ID:OJJEvGk00
>>826
身も蓋もない解説だがまさにこの通りなのが悲しいなw
2017/04/10(月) 16:11:00.65ID:cXhsemZ40
>>825
セクターの上限制限が何かはわからないが、惑星放り込みすぎてのペナルティならない
幸福や派閥に問題がないなら1セクターに60ほどぶち込んでも何もない
2017/04/10(月) 16:23:15.00ID:4ewmtYShM
序盤ミサイル国と戦う時にPつけたの配備するのは意味がないこともないよ
2017/04/10(月) 16:23:52.71ID:rWyNR/Zkd
セクターは5日ごとにひとつしか生産計画進めないから
惑星が多いと開発が非常に遅くなる
開発済みの惑星渡すだけなら関係ないけどね
2017/04/10(月) 16:29:05.48ID:rWyNR/Zkd
>>775
惑星増えたんだからPOPが大量に消費財くってんじゃね
幸福低くて自活できない惑星はかなり赤字だろ
2017/04/10(月) 16:36:57.41ID:4rn7csEU0
>>740
現代の最強AIは囲碁将棋ですらトッププロが負けるレベルになりつつあるからなあ
そんなもんが本気になられたら一般ユーザーあいてにならねえ
2017/04/10(月) 16:37:20.54ID:eh7R1oo/0
ハードモードって近距離に敵対的な帝国がいると詰みじゃないっすか?
惑星数おなじで許容量フルに艦隊作っても相手は倍いるんですけど
2017/04/10(月) 18:07:18.13ID:wD6F6RV+
かつては駆逐艦が覇権を握っていた時代もあったというのに
2017/04/10(月) 18:07:18.16ID:gWQU+N0n
宇宙港ちゃんと強化してそれなら他の国と同盟しろ同盟
あとはその国が戦争始めたら便乗宣戦してボコれ
2017/04/10(月) 18:20:15.44ID:H01rIDtW
序盤→艦隊容量が全然足りない…全部の星で宇宙港強化しなきゃ…
中盤→いつの間にか艦隊容量に艦隊が追い付かない!
2017/04/10(月) 18:25:55.51ID:LzCxm9sL
Japanese Countries and Species Namesはまだ来なそうですなぁ
個人的に国名とか名前が英語だと頭にスッと入ってこないから自分で1.5に対応させるかな
2017/04/10(月) 18:27:58.07ID:wRdk2KtA
>>834
許容量は艦隊を作れる上限値ではない
オーバーしても維持費にペナルティがあるだけだからもっと作ろう
2017/04/10(月) 18:38:00.70ID:wD6F6RV+
銀河の半分が異次元人によって浄化され我が国が辺境失いながらもなんとか食い止め押し留めつつあるというのに
背後の没落が宣戦布告してきやがった
この銀河の内患共は1POP残らず消し去る必要がありますわ
2017/04/10(月) 19:23:01.79ID:oiR0c/j90
あるあるw
銀河の守護者名乗って覚醒したくせに
邪魔しかしねえ
2017/04/10(月) 19:35:25.52ID:pYNJV8Qn0
    ┌──────金─────┐
    │                  ↓
 - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐        ┌──────┐
│  没落帝国  ├─攻撃→│  異次元人  │
└──────┘        └───┬──┘
      │                        │
    攻撃                 攻撃
      ↓                       ↓
┌──────────────────┐
│           自   国            │
└──────────────────┘
2017/04/10(月) 19:51:10.11ID:lTVjKY6A0
ユートピア導入済みなら自分が銀河の守護者になることもできるよ!
やったね!
2017/04/10(月) 21:04:13.42ID:C6IORCc70
2017/04/10(月) 21:05:43.23ID:C6IORCc70
ちんこ抱き枕で草

http://i.imgur.com/sfrzdjw.png
2017/04/10(月) 21:20:32.43ID:2tQplu01d
>>838
期待
847名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-KnlR)
垢版 |
2017/04/10(月) 21:34:08.44ID:FvQcMzE+0
ステラリスやってるとpcが落ちるんだけどこれ原因何?

arkとか重いゲームやっても落ちないのにステラリスだけ電源が落ちるわ
2017/04/10(月) 21:38:45.95ID:rJY62Tbs0
ちゃんと銀河の承認得た?割ったりするとお前ん家に限定爆撃されるぞ
849名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-KnlR)
垢版 |
2017/04/10(月) 21:40:37.57ID:FvQcMzE+0
発売日に買ってdlcも全部揃えてんだよなぁ

アプデきてひさしぶりにやろうとしたらなったわ

今まで平気だったのに
2017/04/10(月) 21:41:22.35ID:C6IORCc70
pcが原因
851名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-KnlR)
垢版 |
2017/04/10(月) 21:43:33.01ID:FvQcMzE+0
ほかのげーむはならんのよなぁ

何故や
2017/04/10(月) 21:43:35.03ID:R42nsuWu0
Windowsのエラーログにはなんて書いてあったのかねFungoid
2017/04/10(月) 21:46:07.61ID:MH7hHvRo0
これってDLCどれかったら良いんですかね?
2017/04/10(月) 21:47:01.68ID:aXkYp9mQ0
発売されてるもの
855名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-KnlR)
垢版 |
2017/04/10(月) 21:48:42.50ID:FvQcMzE+0
>>852
なんにも出ないでただブチっと落ちる

他のことやゲームでもならないけどステラリス起動して数分すると絶対落ちる
2017/04/10(月) 21:52:13.15ID:R42nsuWu0
>>855
ttp://www.pc2.jp/tips/image57.jpg
2017/04/10(月) 21:53:55.98ID:vlMyIpknp
>>855
mod全部外したかアプデした?
2017/04/10(月) 21:58:04.11ID:wD6F6RV+0
電源落ちるのだからPCが壊れかけているのだろう
2017/04/10(月) 22:02:06.59ID:V3jTzpIh0
CPUへの負荷が強いと落ちるとか?
2017/04/10(月) 22:04:17.12ID:aXkYp9mQ0
ゲーム開始時にカメラがあらぬ方向を向いて操作できなくなるんだが同じ症状の人いない?
統合性の確認、フォルダ手動削除で再インストール、modサブスクリプション外してmodファイルも削除
ドライブを変えてインストールも試したけど一切効果ない
2017/04/10(月) 22:05:08.87ID:tBrPQa6i0
タイル除去無料化のパークすごいなあ
研究もしなくてよくなるのか
まあ序盤の加速度重視か
2017/04/10(月) 22:08:03.69ID:6X7dsW500
>>834
許容量ってのは超すためにあるものなんだよ
2017/04/10(月) 22:12:08.25ID:Xlli68Gz0
日本語化って作業所スレ見たところ終わってないよね?

modはエラー吐かないけどプレイできるの?
2017/04/10(月) 22:12:48.84ID:pFpkhO0rd
>>861
戦争前提のプレイじゃないなら超有用だね、直轄少ないならいまいちかも
2017/04/10(月) 22:30:41.52ID:cAiPKYwi0
ついに自由と平和と平等を愛する我が国にも旧時代的な身分制度や奴隷制度を望む派閥が現れてしまった
自由と平和と平等の価値をわかってもらうために軌道から再教育レーザー当てなきゃ……
2017/04/10(月) 22:33:06.75ID:Gq/i5uJz0
>>855
グラボが発熱しすぎてるんじゃないの
2017/04/10(月) 22:36:25.24ID:JtEkXqsyd
日本語化MODは仮対応中です。
未訳部分は英語のまま表示されます。
2017/04/10(月) 22:39:37.20ID:6X7dsW500
日本語まだ対応してなかったっけ?
今プレイしてるやつは英語できるやつかね
2017/04/10(月) 22:54:44.30ID:QYR2ZrGa0
グラボだけなら画面表示消えることはあっても電源は落ちないだろう
コンデンサというか電源ユニット死に掛けのパターンだよ
あんま放置してると火事になるから電源変えるかPC詳しくないならはよ修理に出しなさい
2017/04/10(月) 23:02:07.19ID:Nh0tJ4Z+0
テラフォーミングって、技術?
871名無しさんの野望 (ワッチョイ f787-qKsp)
垢版 |
2017/04/10(月) 23:07:08.64ID:Frwys7Lr0
派閥が乱立しすぎてちょっとなぁ……
権威主義80%くらいにしたいのに平和主義者やら平等主義者が湧いてきやがる
2017/04/10(月) 23:17:39.81ID:odhQymWK0
ヒートシンクに埃が詰まってるんじゃないかしら
2017/04/10(月) 23:19:55.00ID:vGZ08vpsa
初心者だけど何時拡張すればいいかイマイチわからないな
近くには適応する惑星ないし。リセットかな
2017/04/10(月) 23:25:07.19ID:W/xjo/GX0
Stellarisでブチっと切れたときの原因一覧(俺版)

・加熱シリーズ
 CPU/グラボが加熱しすぎて安全のため落ちた。
  対策1:排気ファンの掃除
    予備PC、起動するけど数分で落ちるな…排気かな?やべぇ…すごい詰まってる…排気ファンが微動たりともしてねぇ…ホコリ玉引っこ抜いたら回りだした

  対策2:通気性の高い場所にPC移動
   それでも十分後によく落ちる。なんでかなー排気はよくなって…熱っ!排気ファン当たった壁熱っ!これ自分の熱風を吸ってるからファン回しても意味ないのかも、通気性の良い場所に移動

  対策3:保冷剤ポン載せ
    クソッそれでも数十分でダメになるぞ!こうなったらダメもとで…あっ数時間いける!これだ!

メモリ不足シリーズ
  普段WindowsだけどMacでも動くんかいな?
  メモリ2Gだけどやってみよう!
   →没落が目覚める当たりで毎回落ちるお…エラーログ見るとOSのメモリ不足って出てる…

  メモリが増やせないなら使用量を減らせばいいじゃない
   →エフェクト最低、解像度も落として、MODでTinyシリーズ入れて画面をコンパクトに、かつUIスケールいじって見やすくして…
    よしっ没落撃破!でもカックカクで紙芝居だな!閉廷!メモリ増やそう!MACだからできなーや!やっぱWindowsは最高だぜ!
2017/04/10(月) 23:26:12.58ID:6X7dsW500
このゲームはメモリはあったほうがいいね
グラボはオンボでも十分だが
2017/04/10(月) 23:28:05.40ID:ePhnuNO50
アプデしてから異星人とファーストコンタクトできなくなったんだけど同じ症状の人いない?
MODが原因かな
2017/04/10(月) 23:29:43.50ID:W/xjo/GX0
日本語MODだけだと普通にファーストコンタクトしてるよ
艦船追加や志向追加MODが組み合わせるとファーストコンタクトが見えなくなる症状はあった気がする
2017/04/10(月) 23:30:07.81ID:RnXhvLsp0
>>875
オンボでも十分って本当かよ
2017/04/10(月) 23:32:34.35ID:HuZT9kGL0
極度の順応性・軍国狂精神・腐敗環境スタート
防衛軍解雇、建て替えでunity出しからエナジー出して建造は控えめで4年目にイベント蛮族対策用の軍を出す
あとは伝統を活かしつつ進める
まず民間コロニー船をばら撒きつつセクターをまとめ、建造を頑張る
セクターのコスパ維持のために宇宙施設建造を禁じ、障害物除去は研究せず、惑星管理局未満で鉱物投入を繰り返し、広く浅く建設する
植民への情熱取ってから、調和貧困と標準化で鉱物確保したり、国境取れずセクターが足らないなら覇道に寄り道しつつ拡張コンプ
アセンションで障害物壊してから伸ばしに入る
入植で空き地を埋めつつ、政府改革で腐敗を建築にセクター食料重視で人口増やして惑星管理局も作らせて縦に伸ばす
研究ペナから最初から最後までコルベットが主力で終始物量に頼り
伸ばした国力で戦争すれば支配勝利で終わり
100年切ったわ、俺つえーってなるで
2017/04/10(月) 23:32:44.94ID:Gq/i5uJz0
そういや1.5.1ベータのパッチノートにメモリリークを直したとか書いてあったから、逆に言えば1.5.0はメモリリークがあるのでそのせいかもね
2017/04/10(月) 23:32:53.18ID:d2EooyCB0
保冷剤は気をつけないと結露で死ぬ
2017/04/10(月) 23:35:20.40ID:QYR2ZrGa0
星系とか日本語名にするとファーストコンタクトや海賊とかのポップアップが内容見れなくなるね
日本語化だけだとそうならないのだけど
2017/04/10(月) 23:39:46.01ID:pFpkhO0rd
このゲームやり始めてそろそろPC買い換えかなと思う、数年前のミドルハイをグラボ変えながら誤魔化してきたけどさ
ただ前バージョンの時はストレスなかったから現バージョンが重いんだろうと思ってる
2017/04/10(月) 23:53:39.85ID:dI0F4yjA0
センサーアレーは地味に便利だな
確実に敵の主力の位置わかるから煩わしい追いかけっこする手間が省ける
2017/04/11(火) 00:14:41.16ID:jNXLsURF0
帝国数5 没様数4 銀河サイズ1000
これで銀河での新たな冒険は始まったはずだったんだ…
初手左下受容観察没様その次に右下排他武闘没様
さすがに新しい銀河に逃げることにしたぜ
2017/04/11(火) 00:42:12.54ID:s5ZkY+Da0
自種族&奴隷種族の2種族スタートの奴をやったんだけど
奴隷種族ちょっと増えすぎたからと人口抑制のスイッチ入れたら
半透明POPを残してる状態で成長率ゼロになった
微妙に使い勝手悪いなあ
2017/04/11(火) 00:48:56.35ID:1svL+/aO0
中盤以降の戦争でサクサク領地切り取れるようになったのはいいんだが
そのせいかダイソン作る前にゲームが終わるなー
だいたい巨大建造物を作るころには勝負がついているという悲しみ
2017/04/11(火) 00:59:18.97ID:jJ95iLl50
ダイソンやリングワールドは平和主義とかが引きこもったときに伝統に突っ走って一気に開放して内政厨するとき用だな

浄化主義の政府名と統治者名がかっこよすぎる件
2017/04/11(火) 02:04:44.86ID:YWJ9+WLM0
もしかして翻訳ほとんど終わってる?おつですわ
2017/04/11(火) 02:05:19.03ID:pVwKQzAU0
セール眺めてたらこのゲーム気になって買おうか検討中なんだけどDLCは必須な感じ?
2017/04/11(火) 02:08:12.70ID:eHqe5LT80
>>882
こっちの環境だと海賊は見られたけど、ファーストコンタクトは空白になったわ
2017/04/11(火) 02:27:11.09ID:ur3uA5yr0
昨日から始めてみたけど
日本語化MODって今は実績解除できない感じ?
IronmanモードはONでゲーム開始時にも「実績解除ON」ってなってて開始したのに
ひとつも解除されない
2017/04/11(火) 02:37:52.20ID:9b8TnI/s0
>>845
左上に描かれているオレンジと白の縞模様のブツは、もしかしてTENGA…?
2017/04/11(火) 02:39:04.08ID:jJ95iLl50
>>892
>>1で直接紹介されてるシステムやイベント日本語化MODなら大丈夫
ただし関連する別の日本語MODは実績を塞ぐ
具体的には星や人名の日本語化MOD、日本語音声案内MODあたり
2017/04/11(火) 02:41:58.64ID:0jYKhKDza
シュラウドのイベント文が多すぎて翻訳が捗らない、訴訟
2017/04/11(火) 02:48:48.86ID:ur3uA5yr0
>>894
>>1で紹介されてる日本語化MODで、
それ以外に何も入れてないんだけどなあ。
まあいっか!
2017/04/11(火) 02:55:35.73ID:eHqe5LT80
>>893
三角コーンかと思ってたゾ(純粋)

>>896
Steamのクラウドでセーブデータ同期してないとダメって昔聞いた気がする
2017/04/11(火) 02:57:58.68ID:jJ95iLl50
技術のペナルティは(基礎量)×(POP数+惑星数)だから
収入増加の分だけ必要量が増えて、結局研究時間があまり変わらないけど
Unityのペナルティは(基礎量+POP数)×(惑星数)だから
惑星数とPOPの増加で収入増加よりペナルティが加速的に逃げていくからヤバイ

何度か遊んで要素を掴んだら、収入の概算とペナルティ量を真面目に試算するべきかもしれん
2017/04/11(火) 03:04:40.49ID:t7ECq8Ij0
>>892
そもそもmod関係なく実績が解除できないバグがある
一切mod無しで実績解除できないのを自分でも確認した
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/646dut/stellaris_15_banks_utopia_achievements_broken/
2017/04/11(火) 03:13:54.74ID:07G0FKGd0
>>883
CPUでも換装すれば?
2017/04/11(火) 03:14:47.79ID:ur3uA5yr0
>>897
確かにクラウドで同期してなかったので(ていうかデフォでOFFだったような)
これかな!と思いいまニューゲームで試してみたけどだめっぽい。
惑星に入植する、という実績すら解除されなかった。

どうやら>>899の言うとおりっぽい。
来週に修正予定か、ありがとう!
2017/04/11(火) 04:19:43.38ID:07G0FKGd0
>>899
あーバグだったのか
2017/04/11(火) 05:09:58.70ID:aw5oTWl/0
平和主義の農場からユニティ取れる国是ええなあ序盤すぐユニティ貯まる
2017/04/11(火) 06:41:44.85ID:xBg6b5uK0
>>861
これって今支配してる惑星のやつだけ除去なの?
それともこれ取ってから新しく植民した惑星も除去される?
2017/04/11(火) 06:54:46.77ID:07G0FKGd0
>>904
つーか工事費用がタダになる
2017/04/11(火) 06:59:41.11ID:xBg6b5uK0
>>905
あ・・・工事の時間はかかるのね。一瞬で全部消滅するのかと思ってたわ
サンクス

>>860
もう解決したかな?たぶん刺してるコントローラーのせい
2017/04/11(火) 07:09:37.92ID:dhBwBj/j0
>>906
ありがとう!!おかげで治ったよ
ずーっと前から挿しっぱなしで普通にプレイできたから気が付かなかったけど
周辺機器は最初に疑うべきところだった
とにかく助かったよ
2017/04/11(火) 07:45:21.89ID:ZV1XXUrI0
食糧備蓄ってこれなんの役に立つんだ?
社会不安対策?
2017/04/11(火) 08:11:27.38ID:0jYKhKDza
pop増えるの加速じゃないのか
2017/04/11(火) 08:32:38.76ID:mBkN3JTO0
受容主義者の異星人奴隷嫌いって何かおかしいよな
前々から思っていて今回派閥要求見てその思いが強くなったんだが
奴隷制を受け入れてるのに異星人だと嫌だとかなんか違うような

異星人の居住制限を嫌うなら判るけど奴隷制と種族の好き嫌いって別じゃねっていう
集産主義とか未だと権威主義とか思考で別の項目なのに
2017/04/11(火) 08:35:16.28ID:0H7I1oBza
>>906
コントローラーがなんか悪さするの?
後学のために教えて下さい
2017/04/11(火) 09:01:28.85ID:eHqe5LT80
>>910
分からんでもないけど異星人限定の受容排他なんだよね英語だと
狂信的受容主義でも同族にはそうじゃない場合もあるんじゃない?
結構闇が深い
2017/04/11(火) 09:22:21.12ID:EMo75eABa
難民は保護するけど難民に襲われる自国民は(sol3の話ではありません)
2017/04/11(火) 09:27:44.37ID:BrtVWTc7d
植民地建設完了すると一瞬で全タイルが人で埋まるのは食糧が有り余ってるからかな
2017/04/11(火) 09:34:45.32ID:0jYKhKDza
色んな星から押し寄せてるんだろ
2017/04/11(火) 09:34:45.37ID:PV9jzhfL0
このゲームに限った話じゃないけど、立ち上がった時にボタンやスティックが押し込まれたままとか接続端子の接触不良とかだと、操作が荒ぶるのは大抵入力機器のせいやで
2017/04/11(火) 09:43:28.20ID:OdM0u0s80
なぜか首都惑星から出ていく国民が多い
単に新惑星に移住したがるような仕様なんだろうか
2017/04/11(火) 09:46:03.69ID:PV9jzhfL0
密集オフでもないのに周辺に結構拡張余地があるし、主義似てて不可侵や移民申し込んでくる初期ボーナス国と狙い目弱小国が両隣
母星と同タイプでタイルそこそこの惑星複数あるわでこんなに立地に恵まれてていいのか・・・
と思ってたら、初期ボーナス国の向こう側に観察没落と排他没落が固まってたよ・・・
2017/04/11(火) 09:55:15.18ID:VvX7uqwA0
スペースを押してゲーム停止。
休憩中の一艦隊の艦隊詳細情報開き、艦隊分割した直後なら「合流」ボタンが押せるけど
「艦隊詳細情報を閉じて一回開きなおす」だけでなぜか「合流」ボタンが消える現象が起こる…

「おま、直前まで同艦隊かつ何も移動してない。ゲーム停止は特に解除しない。
指揮官も特に指定してないのに何で合流しないんだ」と混乱。
Ver1.5.0 DLC:Nova (Arachnoid Portrait Pack. Digital OST. Horizon Signal.)
MOD:Japanese Language mod 
特に変わったことはしてないつもりだが
1.5.1ベータに参加して最初からやりなおすべきなのか?
2017/04/11(火) 09:59:14.98ID:bWOSv4AW0
入植先の惑星に巨大生物いると研究して交渉すると侵略軍として編成出来るんだな
2017/04/11(火) 10:03:19.16ID:EQuEbeAWp
>>917
首都は人口が飽和してるからじゃないかな?
2017/04/11(火) 10:08:15.73ID:EMo75eABa
後半植民地をどんどん増やしてると人口増加が追い付かなくて首都の重要施設が無人になったりする
定住特性つけた方がいいかな
2017/04/11(火) 10:20:04.17ID:jJ95iLl50
ワイ浄化主義
異次元軍が国土のど真ん中で沸き押し返しきれず国土の半分を焼かれながら後退
さらに寛容没落が銀河の守護者として覚醒
二正面は耐えられないので種の存続をかけた屈辱の国是の浄化主義解除
今日から奴隷国家ですよろしくお願いします
2017/04/11(火) 10:23:32.92ID:EQuEbeAWp
>>922
移住禁止種族ばかりの首都にして
第一種族は銀河に散らばるとか
2017/04/11(火) 10:28:24.55ID:rEQj5cPTa
>>923
クッソ楽しそう
2017/04/11(火) 10:32:20.18ID:0jYKhKDza
>>923
これは燃える
他視点でも銀河の敵の浄化主義者が銀河の危機にとりあえず浄化を捨てて戦うとか燃える展開だな
2017/04/11(火) 10:34:14.92ID:EQuEbeAWp
集合意識は自動的に浄化主義プレイになるので異星人食ったら銀河中に嫌われちゃったよ
拡張のために他種族にハイブ植え付ける時も一旦国内に入れなくちゃいけないから食べながら改造することになるよね?

自分たちの居住性を改造して拡張した方が早い気がしてきた
2017/04/11(火) 10:51:12.85ID:w44OWD9tM
>>927
居住性を5%上げるtechを1つ、エンゴス蒸気、
居住性10%上げのtraditionで40%確保出来るから
それで気候タイプ違う惑星にも進出可能。
幸福度無視だから、それが一番手っ取り早いと思う。

問題はむしろ、拡張する余地が無くなった後にどうするかだな。
ライバル国は軍事的に征服して従属国に留め置く、
土地とエネルギーはメガストラクチャーで確保するってところか?
しかし、ミネラル足りるのかね?
2017/04/11(火) 11:21:07.09ID:EQuEbeAWp
>>928
居住性アップが優先事項だよね
まあ、すでに遺伝アセンション目前まで来てるので、habitat使って3つの居住性種族作るほうが早いな
地上は鉱山にして資源を掘り尽くし、食糧は他種族を捕食するプレイも楽しそうだ
2017/04/11(火) 11:23:33.08ID:940dFMYL0
食料備蓄は移民自由な個人主義で入植スパムすると
人口爆発して不足するかもねって程度じゃないかな
2017/04/11(火) 11:29:21.94ID:jJ95iLl50
異次元に星を焼かれて押し返せた後の入植でも不足するゾ
2017/04/11(火) 12:19:38.09ID:VvX7uqwA0
Ver1.5.1にして一番最初からやり直した。
やはり分割した艦は「合流」できないんだけど、
どうやったら「合流」できる?
2017/04/11(火) 12:32:51.68ID:dkoEPp4ta
2艦隊以上選択してる?
2017/04/11(火) 12:37:58.85ID:jJ95iLl50
なんだその不思議現象は
エラーがファイルの整合性チェックを奇跡的に通り抜けたくらいしか思い浮かばないぞ
要するに再インストールしてみてはいかが?
2017/04/11(火) 12:44:47.35ID:M1S2y2Zra
俺も合流できない事あったな。まだ初めてたてだからこういうもんかと思ってプレイしてたから状況は忘れたけど
第一艦隊コルベットに3隻追加して移動させておいて後から5隻追加したけど合流できずに第二艦隊のままだった。俺のやり方が悪いのかもだけど
2017/04/11(火) 12:48:16.61ID:IuwphVlD0
異次元さんが宇宙の3分の1ぐらい焼き終わった頃に大質量砲が完成。
ギリギリ、異次元さんのアウトレンジから一方的にぶん殴れるようになり、次々と次元アンカーを破壊しまくる絶対異次元殺すマンになる。

早速破壊した異次元さんの残骸をウキウキして解析。
異次元技術の事象崩壊砲をゲットしてやったぜ!!と思ったら意外と攻撃力無くてげんなり。
これ使い所どこよ?
小型船に乗せてシールドや装甲貫通狙うぐらいかね。
発射レートが高いから近接戦では無茶苦茶強そう。
2017/04/11(火) 12:55:03.80ID:0jYKhKDza
最初のアセンションを帝国の特権にするか自然の習得にするか…
2017/04/11(火) 13:07:27.52ID:EQuEbeAWp
>>937
地味だけどリサーチやワンビジョンも悪くないと思う

精神主義の最初のパーク(100年布告出せる奴)はどれくらいかな?
出力次第だと強そう
2017/04/11(火) 13:16:16.10ID:VvX7uqwA0
>>933>>934>>935
WikiのFAQにダイレクトに書いてあったのね…
合流しました。テラハズカシス。

ついでに「かなり近づかないと合流しません。
FTLの航法は同じでないといけません(古い艦はアップデートしましょう)
戦闘艦だけを選択するようにしましょう」
と書いていいですか?
2017/04/11(火) 13:23:48.88ID:EQuEbeAWp
>>939
正確には
・航法は一緒でないといけない
・ドライブの世代が異なる時は最も範囲の短い艦に合わせられる
だと思う

旧世代ドライブはアプグレしなくても足は短くなるが艦隊は組めるよ
ジャンプとワープはアレだけど
2017/04/11(火) 13:37:08.60ID:6ccqGaZKH
わろたww開始1年目で没帝国に挟まれてて絶望感漂うスタート
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org433100.jpg
2017/04/11(火) 13:41:57.60ID:lfXb/TwZ0
没落が近くにいるとラッキーじゃんね
2017/04/11(火) 14:05:25.37ID:5JE4QUla0
研究で「特性+1」っていうのがたまにあるけど、特性って何のこと?
2017/04/11(火) 14:07:27.54ID:HWHFbtRk0
初期は没帝より発展した帝国のほうが脅威じゃんね
2017/04/11(火) 14:17:50.99ID:cC+YVB2Cd
一回地球とデネブが隣同士の星系になってたことがあった
スクショ取り忘れたのが残念でならない
2017/04/11(火) 14:22:37.88ID:6vRU7AEq0
人類の分派でプレイしてもさあ
地球見つけても対応がなんかテンプレで味気ないよねえ
折角再会できたんだから特別な演出あってもいいよね?
2017/04/11(火) 14:25:22.52ID:xBg6b5uK0
>>911
レバーにちょっと本とかがかかって倒れてたりしたらずっと入力しっぱなし状態になるから
他の操作が利かなくなることがあるんですわ
2017/04/11(火) 14:25:42.22ID:faWpaAEPd
没落は地雷踏まなければ無視できるから後背に安全地帯が築けたようなもんだな
2017/04/11(火) 14:27:26.95ID:bWOSv4AW0
けものフレンズのMOD入れてるからか亜光速探査機拾ったら画面に言葉使いが汚いサーバルちゃん出てきて笑った
2017/04/11(火) 14:27:37.22ID:iaLQF20+0
少し前にここでチラリと話に出た CPUCores 使ってみたよ
体感でスムーズになったかなぁ、といったところ
個人差が大きそうな感じがするので、使うとしたら駄目で元々の覚悟をしておくとよろしいかと
951名無しさんの野望 (ワッチョイ fb27-8Vmj)
垢版 |
2017/04/11(火) 14:29:03.32ID:xBg6b5uK0
まあムエタイが最強なんだけどね
2017/04/11(火) 14:29:17.15ID:xBg6b5uK0
ミスすまそ
2017/04/11(火) 14:36:10.80ID:faWpaAEPd
>>943
種族タブから遺伝子改造することで不利な種族特性を消したり有利な特性を追加したりできるんだが
その上限のポイントが増えてるやつじゃないかな
今現物見れないので訳語がそれであってたかはよくわからんが
2017/04/11(火) 14:41:08.98ID:sjGbx9X+a
>>950
今月にもWindows10がゲーマー向けのゲーム高速化機能を無料実装するのに何で買ってしまったんや・・・・
2017/04/11(火) 14:46:04.53ID:iaLQF20+0
>>954
今の重さに我慢ならなかったんや……
2017/04/11(火) 15:04:31.86ID:cs3VZ9vid
なんか国境線出力減った気がするなあ
人口25惑星でも増加幅減ったというか

国境線増加リピートテクなくなったし、
アセンションとか国是で国境増加オプション追加されただけに
渋くなったんやろか
2017/04/11(火) 15:05:00.20ID:3fCxfYB+0
>>154
ワロタ
2017/04/11(火) 15:10:12.85ID:AN0ItPhbd
1.4でヤケクソみたいな国境出力で国境が銀河飛び出すのすき
2017/04/11(火) 15:45:21.50ID:p6v5UpkK0
新しくゲーム始めたら隣が排他狂軍国でリセットかなぁと思ったらpop差し出してた受容没落からまさかの巡洋戦艦プレゼントとかいう救いの手が
2017/04/11(火) 15:46:43.96ID:537xKkYY0
銀河間領域にまで領有権主張して、他所の銀河の先進文明から宇宙の敵認定されそう
2017/04/11(火) 16:14:11.23ID:cJf+Tq5P0
英wiki眺めてたら気づいたけど、ユートピアで新しいクライシスが追加されてるみたい?
2017/04/11(火) 16:16:28.84ID:AM2CpBjsp
これって星系内外ってシームレスじゃ無いんですね シンズより要素が多くて結構難しい なんかおすすめの解説動画とかサイトありますかね?
2017/04/11(火) 16:26:43.70ID:bWOSv4AW0
やっぱ星界の戦旗MOD欲しいな…
2017/04/11(火) 16:37:30.68ID:AN0ItPhbd
具体的な名前は荒れるから避けるがニコニコ動画で解説コーナーのある好きなシリーズがある
ただ1.5でたばかりだから最新システムの解説動画は全く見ないぞ
2017/04/11(火) 16:40:01.40ID:+GjLGGcda
英wikiによればShroud関係のcrisisが追加されてるみたい
ショッキングな内容だけど真偽のほどは定かではない
2017/04/11(火) 17:00:57.20ID:j+ypv6hs0
ふえぇ・・・銀河の三分の一支配してる狂軍国排他主義さん怖いよぉXD
2017/04/11(火) 17:01:35.28ID:j+ypv6hs0
http://i.imgur.com/LEzjQMT.png
なんでこういう時だけ画像忘れるんだろ
2017/04/11(火) 17:14:03.68ID:ur3uA5yr0
同等戦力で挑んだのにボロ負けしたwwww
艦隊設計が奥深くて面白いなこりゃ..
2017/04/11(火) 17:23:58.37ID:WZEDHWyq0
これ海賊とかってそこらへんに適当にポップしてうろついてるんじゃなくて
イベントとかでしかポップしない感じかな?
AARとかみてたら艦隊を銀河に送って艦長のスキルレベルあげるみたいに書いてたんだけどこれは昔のバージョンってことかな?
2017/04/11(火) 17:24:38.03ID:HWHFbtRk0
>>960
Galxy vs Galaxy みたいなDLCが出ないかひそかに期待してる
971名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp57-nK7d)
垢版 |
2017/04/11(火) 17:42:37.04ID:AM2CpBjsp
>>964
ありがとうございます ニコ動の動画少ないから全部見てみます
2017/04/11(火) 17:43:34.92ID:+ufaKJOma
相手の武器や艦隊構成掴むために、威力偵察超重要。やんないと有利に進められない。
こっちの威力偵察や艦隊設計に合わせてAIも装備変更構成変更してくれば面白いけど、
そこまでやってこないから(主力決戦何度も数年単位でやってないから未確認ですが)、一度の威力偵察でことたりるかと。
2017/04/11(火) 17:53:10.69ID:AN0ItPhbd
コルベット数機を一時停止を駆使しながらガーッと飛ばして主力艦隊を補足
敵兵装と防御を確認し最適装備に再設計
アップグレードが即時終わるようにあらかじめ艦隊は各地の宇宙港に分散
準備できたら合流して突撃だ

ここらへんが銀河観測機セントリーアレイがあると全部すっ飛ばしていきなり正解の船組んで敵国境の目前で集合とかできて良い
2017/04/11(火) 17:54:03.28ID:AN0ItPhbd
ってもう>>970超えてるじゃねーか次スレ頼んだ
2017/04/11(火) 17:57:57.15ID:HczCD0C30
>>969
現在、japanese randam names 入れてると敵性生物やリバイアサンが出現しないバグがあるけど
2017/04/11(火) 17:58:02.79ID:aQZGM5Oz0
>>980までに建てられないようなら>>980頼んだぞ
2017/04/11(火) 18:00:01.36ID:tR1H1ywv0
ワチョイなしでよければ板移転時のどさくさであるみたいなんだが、使うのか?
2017/04/11(火) 18:00:13.90ID:07G0FKGd0
habitatとかringworld作ったことないから疑問なんだけど
採掘って出来る?
2017/04/11(火) 18:06:40.36ID:bWOSv4AW0
>>978
普通の惑星と変わりないよ
2017/04/11(火) 18:08:04.61ID:t+3rKeump
>>978
惑星作るのと殆ど同じ
2017/04/11(火) 18:09:32.71ID:t7ECq8Ij0
>>978
habitatは専用建造物しか使えず、鉱石を掘るよりエネルギーを作って両替したほうがマシなレベルに設定されてる
リングワールドはガイア型惑星が4つあるのとほぼ同じで制約はない
2017/04/11(火) 18:14:43.27ID:zJXbsoP40
新DLC来ても1年くらい寝かせとかないと日本語MOD対応しないだろーなーと思って放置してたら
一瞬で日本語MODも日本語名称MODも日本語ランダムネームMODも完璧に対応してたんだな
ありがとう…ありがとう…
2017/04/11(火) 18:15:54.49ID:j+ypv6hs0
板移転の時に緊急で建てたのありますあります
【Paradox】Stellaris ステラリス 30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491815077/
ワッチョイは入ってないや
2017/04/11(火) 18:18:52.19ID:HczCD0C30
リングワールドは自分たちで作ったものを、掘り返して使ってんのかよと突っ込みたくはあるな
軌道居住地は一応、近場の小惑星からの採掘施設だって書いてあるけど

言っておくけど、Japanese random namesはバグあるから外しておいたほうがいい
Japanese Countries and Species Namesの方もNPCが連邦組んでくれない疑惑があるんだが

外しても同じセーブデータで続けるならバグは残り続けるから注意ね
2017/04/11(火) 18:19:29.81ID:+Nm6QKvO0
>>967
関係ないが左下勢力はどう訳せばいいんだ
ハンタック連盟連合?ハンタック集団連合か?
2017/04/11(火) 18:23:33.07ID:t7ECq8Ij0
>>985
ハンタック統一連盟とか? ユナイテッドステイツみたいなもんかな
2017/04/11(火) 18:24:31.05ID:+GjLGGcda
初めて狂排他使ったけど狂排他浄化主義でも異星動物園から幸福もらえるんだな...
2017/04/11(火) 18:26:00.94ID:OdqmY7Bmd
消費財って何に関わってくるんだろう
いまいち数値として出てないのに
政策変更にはその項目があったりするから気になるんだけど
2017/04/11(火) 18:28:05.17ID:AtesWTc9M
>>988
人口増加によるミネラルのペナルティー
2017/04/11(火) 18:29:44.97ID:5JE4QUla0
>>953
遺勢力作成の時に種族特性を決める以外にも、ゲーム内で適宜遺伝子改造なんてできるのか
探してみるわ、ありがとう
2017/04/11(火) 18:34:02.72ID:t7ECq8Ij0
>>988
種族ごとに生活水準を設定でき、高いほど消費財も増えるかわりに幸福度も上がる
2017/04/11(火) 18:41:24.30ID:t3N2MGk90
開発日記では「終盤に鉱物がインフレする問題の対策として導入した」って書いてあったな>消費財
2017/04/11(火) 18:50:33.90ID:RbXEEODz0
メガストラクチャーが何個でも作れて特にコストが上がったりもしないから
ミネラルが上限に届きそうならサイエンスネクサス作ってるな
むしろエネルギー売って作るレベル
各研究+1000とかはじめて見るわ
2017/04/11(火) 18:53:58.86ID:+Nm6QKvO0
>>986
なるほど
>>987
あくまで「異星人」嫌いが排他主義なんであって「異星動物」はどうでもいいんじゃなかろうか
2017/04/11(火) 18:57:43.28ID:T2/VdaR40
異星人を動物園にぶち込むって?
2017/04/11(火) 18:59:24.69ID:0/4UZW2Z0
unity施設を優先して建ててるの?
2017/04/11(火) 19:00:19.07ID:aLNifN42r
jaqanese random nameのバグって具体的に何?
2017/04/11(火) 19:00:59.61ID:jsEq9+9xr
中国人を嫌う人がパンダも嫌うかっていうとそうじゃないだろうからな
嫌な喩えだけど
2017/04/11(火) 19:03:22.50ID:UU9cTEEvp
動物園(拷問施設)
かもしれない
2017/04/11(火) 19:05:12.39ID:6vRU7AEq0
ベストな初期設定がどれかがなかなか難しいわ
ハードは基本で、デカさはじっくりしたいときは普通でささっとやりたいときは小
問題は敵の数と強さなんだよなあ
単純にMAXMAXだとそれぞれ小粒国家になり難易度さがるし
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