コミュニティのアイデアが参考になるかどうかはともかく
コアファンからの評価が思うように得られてないのは、近年のベセスダの課題ではあるだろうな

FOもTESも、クエストなりNPCなりロア的な部分なり
それぞれ気に入った部分があってファンになった人達が居たから注目度が上がったゲームであって

大衆受けするゴージャスなグラとかモーション、流行り要素で評価を上げたゲームではない

最近のベセスダはコアファンの心象を悪くしない様気を付けつつ
新規ファンを大きく獲得すべく上手い事やろうとしてきたけど、FO4ではちょっと失敗しちゃったからな

シリーズの変化を見るに、古き良きゲームファンと新規のファンを
べセスダが用意した1つの魅力でまとめて引っ張るって試みをずっとやってるみたいだけど、次回作はどうなるのかね?