クエストは報酬を弱くして達成を軽くすればもう少しゆるい遊びになったんじゃないかと思うけど
そもそもクエスト自体が強すぎるカードを出してみたいがためのコンセプトなんじゃないかと疑ってる
言ってしまえばエクストラターンのカード作ってみたいがためにこういうシステムを作ったというか