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【HoI4】第34次 Hearts of Iron 4【Paradox】 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ef67-93S+)
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2017/04/18(火) 00:12:10.44ID:vOtnZdZf0
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。

Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron Wの話題を扱うスレッドです。
※HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●質問スレ【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ 8
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492280246/

●【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]c2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/

●姉妹スレ 【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の
 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。

・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/04/18(火) 00:21:24.18ID:SNH5tSym0
>>1
乙です
2017/04/18(火) 00:29:00.83ID:lkVibjeCE
>>1
2017/04/18(火) 02:54:38.20ID:c95q620i0
>>1に核爆弾をレンドリース
2017/04/18(火) 05:40:42.46ID:1wezAWZU0
>>1
これは由々しき事態だ
2017/04/18(火) 17:36:42.44ID:p3NM+ALU0
>>1・・・なんだって?
2017/04/19(水) 00:26:30.64ID:mxX21WnH0
>>1乙精神は政府より上位にある

Kaiserreichプレイしてる人ってあまりいないのかな。架空歴史ながら極端にRP重視の構成になってる
細分化された政治形態と選挙イベ、支持率によって変化する政治力、政権の安定性という要素
植民地の独立戦争、不況イベ、分割傀儡化イベ、プレイヤーも出来る白紙和平と素晴らしすぎると思う
国固有イベはバニラの10倍くらいあるし
2017/04/19(水) 02:36:30.56ID:lCSEH2Tx0
イギリスとフランスが同一国家になったの初めて見た
こんなこともあるんだな
2017/04/19(水) 04:38:49.95ID:wxrgDNf80
>>1 を蒙古国が傀儡化

>>8
フランスが降伏した時に、フランスが合併を求め、かつイギリスが同意した時のみね。
どうやらフランスで負けプレイを試した事が無いと見える。
陸軍を全部解体して3年半ほど進めれば、それだけでフランス降伏関係のイベント見られるからやってみー。

そいや、イギリスプレイで、フランスに合併を求められた事はないなぁ。その時点で確率低いからなぁ。
2017/04/19(水) 04:59:00.81ID:ADPeYVnI0
半年ぶりにやったけど疲れたわ
なんかやっててAIの作る師団の数減った気がする
http://i.imgur.com/PaCE0BP.jpg
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-9wOD)
垢版 |
2017/04/19(水) 07:51:27.92ID:yGuoAQWR0
ドイツで民需工場作る必要あるかな?
2017/04/19(水) 08:07:58.48ID:rwK2709OM
軍需工場建設をを3ライン全力で回せる程度に用意してる
2017/04/19(水) 08:18:43.23ID:WnPlkOimr
軍需工場全プロビに1ずつ立てた後に民需工場全プロビに1ずつを繰り返してる。造船所は必要に応じてみたいな感じで
2017/04/19(水) 08:28:57.85ID:wnc6bN7q0
>>9
ドイツプレイでヴィジーフランスがイタリアに統合されたことがあったがソレもそうなのかな?
2017/04/19(水) 08:29:54.84ID:wxrgDNf80
>>11
軍需工場を拡充すると、当然資源の輸入が必要になる。だから資源を作るつもりで造築すりゃいいんじゃね?
まあドイツの場合は石油・ゴムが輸入困難だから、控えめではいいと思う。
全く増やさないのはお勧めしない。空港・港もそうだけど、海軍工廠をガツンと増やしたいなんて需要もあるだろう。
もし原爆を作る為に30個ほど原子炉を作るとしたらどうだろう?
ゴムを得る為に合成所をアホほど建てるとしたら?
ちなみにフランス領に対空砲建てると年間何千機単位の敵機を落とせるぞ。
というわけで、増設すればするほどプレイの幅は拡がる。

ただしドイツはご存じの通り、相当に拡張できる国だから、0でアホほど不利かって言われたら全然そうじゃないと思うよ。
速攻派は安定派か、結局プレイスタイルであり、どちらでも成立し、「必要」はないってことになる。
実際にやったことはないんだが、民需建設0でアホほど不利かって言われたら、ナンボでもクリアできまっせが結論だと思う。
特に、もしアシカ作戦を早期に行いかつそれが成功するなら、恐らく全く不要だ。
2017/04/19(水) 08:45:01.38ID:wxrgDNf80
>>14
それは見た事無いや。
イベントのgermany.104がイタリアのヴィシー領割譲要求。
トリガはイタリアのNFで、鋼鉄条約の下にある。
ただイベントファイルは全土割譲・併合には見えない。
ちょっと検証プレイ(前提として開戦時にセーブしておいて、ヴィシー設立(50%)ルートとなるまでロード)が必要だなぁ。

チートコマンドで、イベントが発生した時にイベントIDを表示させるものと、プロヴィンスIDを含めた詳細情報を
表示させるものがあるから、基本的にそれを見ながら特定していくしかない。
時間に余裕ができたときに覚えてたら調べて見るよ。ただしわかるかわからんかはわからん(哲学
2017/04/19(水) 11:49:38.51ID:obzehwdiM
民需工場は奪うもの(至言)
2017/04/19(水) 11:53:43.96ID:5fS5N2e60
日本の用地の狭さは納得いかない
2017/04/19(水) 12:09:32.00ID:KADKCbq10
工場の数は偶数じゃないとイライラするから、建設は州に建っている工場の数を偶数にすることから始めてるわ
2017/04/19(水) 12:30:23.72ID:yxXQ9OQb0
>>18
3/4が山地だし
2/3が森林地帯だししゃーない…
2017/04/19(水) 12:30:58.10ID:Qt7VeZYGK
難儀な病やな
2017/04/19(水) 13:04:18.47ID:prq/+CoU0
満州事変とか世界恐慌とかそのあたりからプレイしたい
2017/04/19(水) 13:18:14.76ID:88YJ0H+50
満州事変とか勝手に起こったら頭おかしくなりそう
2017/04/19(水) 13:42:47.41ID:l0+SQhBS0
たまに司令官が狂ったように戦術変えまくることがあるけど、末端の兵隊はよくついていけるよな。たった数十時間の間に何回作戦変えてもちゃんと展開できる歩兵は優秀
2017/04/19(水) 14:47:57.93ID:5fS5N2e60
こうどなじゅうなんせいをいじしつつ、りんきおうへんにたいおうしてるからな
2017/04/19(水) 16:04:32.18ID:Qt7VeZYGK
ぶっし完売!
2017/04/19(水) 16:47:00.03ID:GDrN3ywFM
途中で180度作戦を変えても維持される作戦計画ボーナス
2017/04/19(水) 17:09:06.86ID:jkok0CzL0
今の仕様なら塹壕と同じく止まってれば溜まってほしいよな
事前に進む向きを設定その通りなら得られるとかの方がいいんじゃないか
その代わりもっと効果を絶大にしてさ
孔明クラスによく考えてれば無双できるくらいに
2017/04/19(水) 18:57:43.59ID:wlOr1wgX0
今でもかなり攻撃側が有利なのにこれ以上のボーナスは要らないわ
むしろ減らしてもいいくらい
2017/04/19(水) 19:15:20.89ID:Lixd8eEX0
ライセンス生産きたー!
めっちゃ嬉しい
2017/04/19(水) 19:18:14.79ID:NUfBBMtiE
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-dev-diary-license-production-and-map-changes.1015064/

ライセンス生産が可能になったり、サハラ砂漠やヒマラヤ山脈が通行不可になったり
2017/04/19(水) 19:26:58.67ID:LEgNoRssa
オイ車のライセンス生産ね
2017/04/19(水) 19:27:16.47ID:yxXQ9OQb0
ライセンス生産だと…
2017/04/19(水) 19:27:33.99ID:LEgNoRssa
政治的要素ふえたな
2017/04/19(水) 19:39:45.98ID:kutQGUuL0
ヒマラヤ山脈通れないとインドが影響でそうだな
枢軸インドで中国やソ連に攻めづらくなるし
2017/04/19(水) 19:42:15.84ID:OxEVOAru0
ライセンス生産って、能力同じなのに何の意味があるん?
開発して無い奴を生産させてくれってこと?
2017/04/19(水) 19:42:43.96ID:wn6s9Q520
それ以外何があるのか
2017/04/19(水) 19:46:57.89ID:Lixd8eEX0
英国連邦が独自にスピットファイアを開発している姿は涙を誘ったから嬉しい
2017/04/19(水) 19:47:16.83ID:lrdOk1+w0
Hoiの世界でもインパール作戦が発動してしまうのか
2017/04/19(水) 19:49:49.35ID:pz/5mHKB0
ライセンス生産か、これを上手いこと活用すれば戦後の旅客機市場とか再現できるかな
2017/04/19(水) 19:53:24.21ID:K3urjfRz0
ちょっとドイツにライセンス料払ってくる
2017/04/19(水) 19:57:13.77ID:h5g1kC6da
割と英連邦はNF恵まれて戦闘機は余裕で開発出来るんだがな…
オーストラリアとか時代先行+航空機営団とかいう優遇っぷり
2017/04/19(水) 20:08:50.66ID:NWuRq/pp0
日本でティーガー装備できるんですかやったー
2017/04/19(水) 20:18:58.12ID:BNyVSJ0f0
チハたん ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
2017/04/19(水) 20:25:51.62ID:nic2AIRf0
三号と同性能だからな
2017/04/19(水) 20:33:51.55ID:pxaIIjCE0
陣営プレイが面白くなるのかな
2017/04/19(水) 20:43:26.34ID:mV1UIql+d
ヒマラヤ越え機甲師団が無くなるのか
48名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-9wOD)
垢版 |
2017/04/19(水) 20:48:06.22ID:0AKTCrzgM
ライセンスでリサーチポイント加速とあるな。ますます連合優位か。
2017/04/19(水) 20:50:18.56ID:zimBkHI70
クソガイジカイオラガイジシナリオライター死ねや
50名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-9wOD)
垢版 |
2017/04/19(水) 20:51:17.95ID:0AKTCrzgM
ただしサハラが通行禁止なのは枢軸AI優位と言ってるけど、あまり関係ないだろうな。イタリアくらいしか影響しないし。

NFでドイツの研究枠6になればちがうのになあ。
2017/04/19(水) 20:55:07.88ID:Cl8cRNfE0
列強だと研究困ることないしあんまりいらないかなぁ
中小国なら恩恵あるかも
2017/04/19(水) 20:55:53.80ID:ygXmB93wa
はやく戦争になーれっ
2017/04/19(水) 20:55:59.78ID:4eiONZO50
イタリア君どうせローマ陥落させるんでしょ?
2017/04/19(水) 21:01:54.96ID:/MHf1EJG0
陣営の研究を政治力で取らせることが出来りゃなあ
2017/04/19(水) 21:05:21.75ID:mxX21WnH0
今度の拡張は中々に素晴らしいのでは?
でもなんでパラドは英連邦に先に手をつけたんだろうなぁ
🇳🇿とか誰がプレイするんだよと。
ボブセンプルの辛辣な解説文とか謎の超重戦車とかキーウィ帝国🥝とか愛は伝わったけどね…
2017/04/19(水) 21:05:31.20ID:l0+SQhBS0
これでドゥーチェも砂漠で兵隊を干物にしなくてすむな
2017/04/19(水) 21:15:39.63ID:ysSWsZHza
実績解除したぐらいかなぁオーストラリア
共産化してソ連からイスタンブール強襲してから英米連合に喧嘩売って上陸してきたら核落とすだけの楽な実績だった
2017/04/19(水) 21:56:29.28ID:kutQGUuL0
キウィ帝国は普通にプレイするとかなり厳しくて好きだけどな
少ない人的資源やスズメの涙の民需工場、民需が増えると今度は本土に建てれる工場が限界に到達するし
手段問わずで世界制覇したいならアメリカ速攻が出来るのでその場合は低難易度だったりする
2017/04/19(水) 22:03:27.50ID:4eiONZO50
>>55
正直ライセンスなんてどこで使えばいいん?っていう感じだけどな
型落ち戦車ライセンスしてもらったとしても装甲抜かれるだけだし、戦闘機なんて独以外の国はNFで研究半減ボーナス使えるから困らんし
艦載機開発面倒な時とか使えんのかね?
2017/04/19(水) 22:07:41.89ID:sXtLaiJP0
ライセンス生産が出来るなら国ごとの武器の性能差とか追加されても問題ないな
久しぶりのアプデだし楽しみだわ
2017/04/19(水) 22:08:59.25ID:Cl8cRNfE0
>>60
ドイツ戦車の信頼性が低く設定されて憤死しそうなんだが
2017/04/19(水) 22:14:32.50ID:K3urjfRz0
ドイツ陸軍「T-34くれ」
ドイツ空軍「スピットファイアくれ」
2017/04/19(水) 22:15:18.22ID:NWuRq/pp0
悲しいなあ
2017/04/19(水) 22:30:12.81ID:mxX21WnH0
>>58これマジ?超兵器パンジャンのライセンス供与するんで 🇺🇸速攻教えて下さい

性能云々は置いといて、BoBで零戦が、末期日本では火龍やナッターが空を舞うし
逆さ福の六号戦車配備したり、赤城にBf109T改載せたりも出来るんだよ
まぁ名前とアイコンだけだけども
2017/04/19(水) 22:37:29.74ID:pz/5mHKB0
ナッター君は…正直どうなんでしょうねえ
あの形で1,050km/hなんて出したら、間違いなく空中分解すると思うんだけど
2017/04/19(水) 22:48:17.12ID:aTtx2GDkd
固有ユニットもライセンスできるなら意味ありそうだが
2017/04/19(水) 22:49:54.16ID:K3urjfRz0
リアルでも設計図貰っただけで量産できたら苦労しないだろうな
2017/04/19(水) 22:59:44.81ID:wn6s9Q520
アツタ、ハ40「ほんそれ」
2017/04/19(水) 23:06:01.75ID:kutQGUuL0
>>64
1.NF「暗闇の中に」までいってファシ化&独立
2.ソ連に正当化&連合国でソ連に宣戦布告
3.NF「日本との友好」で連合離脱&大東亜共栄圏に加入
4.カナダとイギリスから軍事通行権をもらって全軍カナダ国境に移動
5.グアテマラに正当化&宣戦布告
6.グアテマラがコミンテルンに加入し連合と戦争状態&独立保障でアメリカが連合&キウィと戦争状態
7.アメリカを降伏させてアメリカゲット 後はお好きにどうぞ

キウイの人的資源が少ないと言っても無際限徴兵までいけば初期アメリカは割と楽に倒せるよ
2017/04/19(水) 23:42:31.32ID:mxX21WnH0
ありがとう。早速カナダ国境でハカを披露してくる

何気にボブ・センプルってカラー映像が残ってるんだな。かわいい(錯乱)
https://m.youtube.com/watch?v=V-nSxFimoHg
2017/04/20(木) 00:28:43.84ID:zjXiRGZI0
個別の性能になったらもっと楽しいのにね
チハたんじゃスチュアート相手でも辛いとか再現出来たら絶対楽しい
2017/04/20(木) 01:09:17.99ID:pCIjGITs0
悲しいなぁ
2017/04/20(木) 01:37:46.22ID:wBsUc1Eq0
ボフォースをライセンス生産することにより対空値大幅向上!とかないだろうな
2017/04/20(木) 07:31:04.48ID:tvAJSZU30
国毎の性能差は浪漫あるけど、戦術面で操作出来るゲームじゃないし四大国以外は無理ゲーになりそう
2017/04/20(木) 07:33:13.35ID:3ndzYZso0
研究時間やらなにやらをかけることで性能が上がるならともかく
強制的に弱い能力にさせられたら困る
経験を使ったバージョンアップだって上限があるし
2017/04/20(木) 07:34:02.44ID:blorieMOM
国ごとの個体性能差はmodの範疇だろうね
2017/04/20(木) 07:36:49.14ID:0m2LzuUn0
https://youtu.be/AZ26x4Cguec

クソコラ動画大好き
2017/04/20(木) 09:49:45.33ID:RjRCNI8A0
>>19
な・・・なんで・・・・・・。
2017/04/20(木) 09:54:15.25ID:ulrXzryq0
偶数じゃないと気が済まないのは理系にありがち
自分は4の倍数が気持ちいい
2017/04/20(木) 09:56:14.15ID:gMTTa/Xyd
理系だけどそんなの気にしたこともない
2017/04/20(木) 09:57:30.07ID:4vh+eAuI0
ニューギニアのスタンレー山脈も通行禁止でいいと思うの
2017/04/20(木) 10:00:17.57ID:8iNvUnBpE
史実通りの個体性能差にしろってのは、史実で戦車未開発だった中小国は一切戦車開発できない様にしろってことか
今以上に中小国に厳しくしてどうすんだ
2017/04/20(木) 10:03:48.12ID:644XXViKa
>>81
行こうとした馬鹿がいるから…
2017/04/20(木) 10:06:31.13ID:RjRCNI8A0
>>79
PC長いんで、2のn乗が気持ち良いってのはあるけど、偶数奇数は始めて聞いたよほんとw
2017/04/20(木) 10:08:36.99ID:RjRCNI8A0
>>83
ネットで出てくるかどうかしらんが、南方軍の人力担送輸送量見込みを探して、見てみるといい。
食料だけでも非現実的、武器弾薬その他を含めると全く不可能、って、作戦実行前に結論が出てるんだなぁ・・・。
「補給兵自身が食料を要する」ので、距離が長くなると加速度的に・・・。
2017/04/20(木) 10:11:55.28ID:gdmlzOjS0
サラハ進行不可等のmobオススメ
カリマンタン島とニューギニアのほとんど通行出来なくいい
2017/04/20(木) 10:25:06.25ID:oduPqctD0
「ポートモレスビー落としたろ。海路が駄目?じゃあ突っ切ればいいだろ!」
2017/04/20(木) 10:40:09.96ID:GeDUSW9Q0
ライセンスあるなら中小国の研究ボーナス要らないよね
そもそもNFでライセンスとかそう言う国家レベルのやりくりを表現してるのかと思ってた
2017/04/20(木) 11:01:12.79ID:q4Uj2bnwd
消費財の関係で偶数にしたいってのは無くもない
2017/04/20(木) 11:04:56.00ID:p0jAqW6X0
殺しのライセンスくーださい
2017/04/20(木) 11:44:28.50ID:4vh+eAuI0
アプデ後はエルアラメイン要塞化されたら枢軸はスエズ攻略無理だな
まぁ、現状でも攻略してるほうが稀だから変わらんか
2017/04/20(木) 11:50:17.28ID:LZJVGphA0
アメリカ弱いと思ったら何万両も戦車死蔵してた
もっと師団作ってくれー
2017/04/20(木) 12:41:46.43ID:gdmlzOjS0
>>82
史実通りの個体性能は設計社とかで表現されてないか?
2017/04/20(木) 12:53:25.76ID:gdmlzOjS0
設計局は 複数種類指定したい
歩兵装備も野砲も支援装備もだな
2017/04/20(木) 13:00:05.71ID:9MXJtLtz0
そういえばフランスの降伏イベントが云々かんぬんって話があったけど、
律儀に三年待つんなら1939年から始めればいいだけなのではと今更ながら
2017/04/20(木) 13:10:17.06ID:3ndzYZso0
ロシアさん傀儡国になってファシ化してても反ファシズムNFを取るんだね
2017/04/20(木) 14:16:55.09ID:ulrXzryq0
チハたんは軽戦車枠に転勤してもらって
2017/04/20(木) 15:12:12.02ID:sA750okq0
二号戦車より僅かに大きい程度のチハたん
何かと小さいと言われる三号戦車やバレンタインよりも小さい
なおチヘ、チヌも同様である
2017/04/20(木) 16:04:17.35ID:G3nW1mpb0
ケホたそ〜
2017/04/20(木) 16:26:02.26ID:iiU3k1QEM
またイタリアで開幕クソオカマガエル速攻ができなくなってる
イギリスからの独立保証なんて無駄にプライドだけ高いクソザコオカマフランスは断る気がするのに
2017/04/20(木) 16:30:28.32ID:7KT+ZjLt0
エスカルゴ酷い言われようだな
2017/04/20(木) 16:39:09.71ID:ZSalbhdM0
フランスパンのこと悪く言うなよ
2017/04/20(木) 16:41:28.69ID:bcVjO38la
外はカッチリ中はフワフワってことか
2017/04/20(木) 16:41:47.66ID:k4d0cTy/0
国ごとに戦車・航空機・艦船の特徴を出すのは、改造でやるつもりだったんじゃないかな。
現状、改造使いにくいからバニラで突っ込ませてるもんで特徴が出てないだけで。

改造の仕様変えて活用する方向なら、各国の特徴も出せるし、中小国も死なないし、いい感じ?
ドイツ戦車完全再現の改造するか、ドイツでソ連的思想の戦車をあえて作るか、とか選べるし。
2017/04/20(木) 16:50:42.92ID:uqBIwUzT0
お前ら的に核爆弾の仕様は今のままでいいと思う?
2017/04/20(木) 17:03:33.64ID:xXrW2K1ta
核って今でも師団にすら微々たるダメージしか与えない仕様だっけ?
2017/04/20(木) 17:03:58.72ID:Ow07UIFQ0
人的資源が減ったら色々とヤバイから今のままでいいよ
威力上げるだけならMODあるし
2017/04/20(木) 17:06:05.35ID:QP71fpiu0
今でこそネタ的に世界は核の炎に包まれた!プレイできるけど
州の人的資源が10万単位で減少したり損失人員に数えられたりしたらちょっとネタに出来ないでしょ
ゲームと現実の区別も付かないのかと言えばそうなんだけどプレイ動画でも荒れそうだしなぁ

でもステラリスで種族ごと奴隷化どころか惑星単位で民族浄化したり食肉に出来るからパラドならやりそう
2017/04/20(木) 17:31:28.68ID:E9+BJmwcM
ステラリスは完全に妄想の世界だけど、HoIは一応史実を元ネタにしてるからねぇ…
2017/04/20(木) 17:44:41.33ID:Oh52+LWZd
核兵器はhoi3と同じで良かった気がするけどね

現状団結度も大して減らないし
2017/04/20(木) 18:14:13.95ID:BVxyZtTQa
改造項目の種類増加とトータルでの必要経験値の減少とか
2017/04/20(木) 18:20:36.49ID:BVxyZtTQa
零戦21から52型丙とか 4号戦車A型からJ型とな 改修で表現できたらいいな
2017/04/20(木) 19:06:20.88ID:RjRCNI8A0
>>95
あっ

>>112
隼を改良して零戦と言う仕様、無茶な上に順序も逆だなぁ・・・。
2017/04/20(木) 19:42:31.22ID:zjXiRGZI0
セーブして次の日またやろうと思っても何故かやる気が出ずまた最初からパターンが多い
2017/04/20(木) 20:01:11.27ID:BVxyZtTQa
支援部隊に戦車中隊欲しいと思った
おもに港湾部での守備隊に編成して人員削減と火力アップが目的
戦車大隊だと新たに組み込むのに経験値25だけど支援部隊だと10で済むなって考えた
2017/04/20(木) 20:04:22.74ID:QP71fpiu0
わかる
研究ラインにいつもの電子&工業3セットをセットした時のガシャアン…と
最初の政治力150がたまったときの使い道を熟考する瞬間と任命時のカリカリ…
を聞くためにプレイしてる
2017/04/20(木) 20:10:44.24ID:E+GcdlaK0
30日溜まり次第、産業系や電子系に研究枠鞍替えしたりするの楽しい
2017/04/20(木) 21:13:03.90ID:og8WNCOGM
>>62
日本陸軍「シャーマンくれ」
日本空軍「B17くれ」
日本海軍「エンタープライズくれ」
2017/04/20(木) 21:13:50.89ID:GMDSCLqBd
日本には空軍ないぞ
2017/04/20(木) 21:20:39.88ID:/Xs50+sZa
??「空は俺たちの管轄」
??「空は俺たちの管轄」
2017/04/20(木) 21:26:53.87ID:LZJVGphA0
空はもちろん陸軍の管轄である
2017/04/20(木) 21:32:41.18ID:E9+BJmwcM
何を言っている。空は海軍の管轄だ。
2017/04/20(木) 21:59:27.16ID:YZfWfYpB0
潜水艦も空母も持ってるんだから必然的に空も陸軍の領域
2017/04/20(木) 22:25:45.38ID:LjNfX1h80
空母艦載機隊が陸軍管轄ですと?
2017/04/20(木) 23:38:52.02ID:dgBtJ3Qla
海兵隊が現れさらに泥沼に
2017/04/20(木) 23:52:53.80ID:sA750okq0
ロバート・マクナマラ「私にいい考えがある」
2017/04/20(木) 23:58:50.66ID:oGhU/F0Y0
ウシャコフ「海に潜れて空も飛べるやつ、なんて欲しくない?」
2017/04/21(金) 00:06:26.65ID:qiPkQpyt0
陸海のナワバリ争いを再現されたら日本がしぬ
2017/04/21(金) 00:14:16.81ID:IVmAB3W/0
提督の決断ではアメリカ軍との戦闘より陸軍との予算奪い合いの方が気合い入れてた
2017/04/21(金) 00:17:15.59ID:s8SS74y+0
>>129
会議シミュレーションゲームだよねw
2017/04/21(金) 00:20:26.20ID:niUOAWkC0
陸軍としては海軍の提案に反対である
2017/04/21(金) 00:23:03.44ID:s8SS74y+0
>>131
真に国のことを思うならば私の意見に賛成してくれたまえ
2017/04/21(金) 00:25:07.07ID:EWO4i7nX0
たしか、今の米軍の中に、空軍を陸軍用と海軍用で2つにわけちゃおうか、という案があるらしい。
陸軍機と海軍機で求められる役割が違うから、現状でも、空軍内部で2つに分けて運用しているらしい。
分離に反対意見も多いらしいけどね。
2017/04/21(金) 00:40:31.83ID:qiPkQpyt0
ガ島は攻防戦があったから港2ヵ所あっていいと思うんだ
まあゲームでここで戦うことはないが(悲嘆)
2017/04/21(金) 00:48:43.29ID:U2eni390a
近くの領土抑えてられていると海戦や上陸で大幅にマイナス補正掛かるなりすれば島取りも熱くなる
いやそう簡単にはいかんか
2017/04/21(金) 01:15:27.41ID:IBKxIQ3aa
ドイツ真平なんだけどアンシュルツして東に兵を集めつつ正当化してたら日本が山西、中共、国民党に宣戦布告して緊張率40%
ポーランド攻めた途端、英仏やら豪やら参戦してきて大変なことに
ワルシャワ落として国策でチェコにも侵攻
ポーランドの首都見つからねぇと思ったらよりによって孤立したダンツィヒだった…
本土には何も来てないけど輸送船落とされまくってるから今アメリカに連合の悪口言ってる
2017/04/21(金) 01:19:08.88ID:KybiH44+0
HoIプレイヤー「なんでアメリカ本土へ直接乗り込まないんだ?」
2017/04/21(金) 02:02:42.34ID:U2eni390a
適当にノルウェーとかスイスとか正当化して独立保証に掛かる政治力上げとけば?
139名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-a8As)
垢版 |
2017/04/21(金) 02:16:10.44ID:wON3naMEa
というかこのゲーム、陸軍がメイン過ぎて他はおまけ過ぎてしまってる感が
陸軍の編成とかは組み合わせ次第で膨大なバリエーションをプレイヤーは選択できるけど
海軍は空母4と軽巡駆逐の編成なら事足りるし、空軍は戦闘機ひたすら作れば良いとなってしまう
2017/04/21(金) 05:50:12.11ID:kPjWAMaW0
鉄人モードって講和会議のリセットも出来ないのか……
ドイツプレーで間違えて中華民国にイギリス全土、アメリカの重要地、ジブラルタル、パナマスエズとかあげちまったよ畜生
2017/04/21(金) 06:19:14.36ID:LVVvenQSM
空戦海戦を凝ったシステムにしても操作量増えて大変だから
陸戦メインのゲームと割り切るしか
142名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-a8As)
垢版 |
2017/04/21(金) 07:51:23.76ID:JadwfLgQa
>>141
この辺は時間を経ればいつかは拡張で追加されそうなものではあるけど
確かにそうなったらそれでめんどくさいと言われそうではある
2017/04/21(金) 08:08:47.07ID:YJ5JbdoHa
個人的には操作量増えまくっても構わないから追加して欲しいなあ
一時停止できるゲームだし
2017/04/21(金) 08:58:57.78ID:+gjWja/D0
海戦だと空母も普通に砲撃されるのが変な感じだったけど
空母は洋上飛行場として戦闘には参加させずに
航空機への命令で戦うって考えはかなり良いと思った

あとは軍艦の近代化改修と練度をですね
2017/04/21(金) 09:02:21.59ID:LVVvenQSM
歴戦乗組員が新鋭艦に乗り換えるシステムは欲しい
2017/04/21(金) 09:42:50.05ID:ZTDOL9r50
洋上飛行場かぁ
信濃の初期案では格納庫を設けない、という計画もあったらしいね

艦載機が尽きた空母機動部隊に巡戦主力の高速砲戦艦隊を突っ込んでアヘ顔晒させるのが好き
でも空母に軽巡並の砲撃能力と対地能力を持たせるぐらいはして欲しいと思う
今は本当に追いつかれるのを待つだけの置物になってるし
2017/04/21(金) 10:05:03.06ID:AjT2KY7nd
アメリカにそんな空母なかったっけ
艦橋の近くに速射砲いっぱいついてるやつ
2017/04/21(金) 10:16:12.62ID:Zi2IueqYd
あれは5インチ高射砲だから巡洋艦以上にはちょっと厳しい
BFのMODで時々赤城・加賀と米空母が直接砲火を交えることがあるけど大抵20センチ砲を搭載した日本空母が勝つ
2017/04/21(金) 10:51:36.88ID:4AG7zDoi0
戦艦予定からの改造&小型艦艇に接近された時の自衛用で20cm砲赤城6門加賀10門とか積んでるからな
どこの重巡だよって感じ
2017/04/21(金) 11:13:48.11ID:Cm6RtU6m0
通商破壊の意味が薄いのも今後のアプデでなんとかしていってほしいな
過去作みたく油断してたら輸送船枯渇した!みたいな危機感が皆無なのはちょっと
151名無しさんの野望 (ワッチョイ a34c-P2c1)
垢版 |
2017/04/21(金) 11:18:09.89ID:7xOom7h20
>>150
自分なんか、使い捨て感覚で制海権確保に使ってる感じだなあ
あと、練度が上がりにくいのもちょっとねえ
2017/04/21(金) 11:23:26.77ID:Fo1OjuTi0
>>83 >>85
今更クッソどうでもいいんだが、手持ちの本に紹介されてたのを思い出したんで一応。
発は南海支隊司令部。「リ号研究」。
・支隊兵力は5000、兵員一人が一日に要する主食を600gとすると、支隊全体では1日約3トンが必要である。
・スタンレー山脈鞍部までを実距離200km、ポートモレスビーまでは更に160kmを加えた360kmとする。
・山道につき、担送は一人あたり25kg、一日の平均担送距離を20kmとする。
・スタンレー鞍部までの200kmについて考えると、一人あたり往復20日の時間がかかり、この間補給兵が使用する分を差し引くと食料補給量は13kgである。
・日量3トンが必要なので毎日約230人が到着する必要があり、往復20日の日程であることから4600名の担送兵が必要である。
・ポートモレスビー付近の360km地点を考えると、36km・36日行程では、補給兵の消費分を差し引くと一人当たり3.6kgしか補給できない。
・よって「主食の担送」だけで、32000人近くの担送兵が必要である。さらにもちろん補給が必要なのは「主食」だけではない。
・従って、自動車道が推進されなければ陸路侵攻は不可能と考えられる
※参考:田村直也、2012、「遙かなるポートモレスビー」,in 『歴史群像』2012年2月号(学研パブリッシング)、pp.33-49

なお作戦の強行にあたり、「現地民はブナ〜ポートモレスビー間を12日で移動しているので12日分の食料を各自担いでいけばOK」
と言う情報が採用されたあたり、実にインパールくさい。
人力担送に頼っていたいのでマトモな無線機を持っていかなかったためか(仕方なく徒歩伝令を併用していた)或いは命令無視か、
進撃停止命令が出たあとも支隊は進撃し、第17軍も無謀にもこれを追認、撤退に移行したのは1ヵ月以上後。
後方を遮断され主力は事実上全滅、大隊長などはカヌーが転覆して溺死。
ということでした。ゲーム上では1プロヴィンスの距離しかないんだがな!
リアルにしすぎると道路/鉄道敷設ゲーになっちまうぜ。
2017/04/21(金) 11:24:32.06ID:Fo1OjuTi0
>>150
調子に乗って海外派兵したら輸送艦不足で、中継点の孤島で半年待ちを喰らった、ならあるある。
基本、最低でも1000隻無いと安心できんw
2017/04/21(金) 11:32:57.42ID:ziDW8WJVd
ドイツならポーランド、ベネルクス地方、フランス食えば余裕の1000超えですよ
2017/04/21(金) 11:38:14.46ID:/DmePi1Y0
ドイツさんの艦隊はイギリスに食われてるじゃないですか
2017/04/21(金) 11:53:21.72ID:ziDW8WJVd
それは言わないで…

ドイツでイギリス強襲上陸どうやってる?
いつも史実開戦でフランスまで食ってからフル生産の潜水艦全ぶっ込みなんだけどどうもゲーム的すぎて
2017/04/21(金) 12:09:58.54ID:Fo1OjuTi0
>>156
ん、その「速攻で英国をいてこます」って言うのをそもそもやめればいいんじゃないかな。
史実通り、東方がヤバいのでやむを得ず背後に敵を抱えたままソ連に先制攻撃プレイw
V2の出番もあるやもしれぬぞ。

ただ人間がプレイすると、独ソ戦、すぐ勝っちゃうのがなー。
1944シナリオとか欲しいよね。
2017/04/21(金) 12:12:51.36ID:C09DCFLQa
expartAI入れてin
2017/04/21(金) 12:45:40.38ID:rHOXvU/J0
AI強化のmobとかってあるのか?
導入したら 無意味な上陸ラッシュとか消える?
2017/04/21(金) 12:48:19.07ID:sli2ihiaM
>>157
多分Hoi2みたいにいずれ出るよ
1945年8月スタートの日本やりたいなぁ(白目)
2017/04/21(金) 12:50:36.82ID:O3KGkWS+0
Hoi4だと燃料切れで軍艦が動けないとか関係ないから呉軍港空襲以前だったら普通に勝てそう
2017/04/21(金) 12:51:15.89ID:rHOXvU/J0
43年に枢軸側ドイツイタリア降伏→民主ドイツになる→民主ドイツ枢軸加入で戦争継続ってなって混乱した そっとセーブデータ消去したわ
2017/04/21(金) 12:58:23.43ID:0Ug/FPPK0
>>133
米空軍はもともと米陸軍航空隊が母体だから海軍とは一緒にされたくないだろうな
164名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-a8As)
垢版 |
2017/04/21(金) 14:23:06.11ID:JadwfLgQa
英本土上陸は意外と日本プレイだとあっさり決まる
あらかじめドイツの港か占領下のデンマークの港に空母と陸軍を待機させて
しばらく待ってイギリスの陸軍が本土から出払ってスッカラカンになったタイミングで参戦してブリテン島制圧
そのあとはインドに速攻かけて降伏させれば早期に戦争終結してしまう
2017/04/21(金) 14:37:29.24ID:+gjWja/D0
陸上空軍と海上空軍と海軍航空隊と海兵隊航空隊ができるのか将軍ポストが増えてウハウハやな

歩兵は航空支援をたらいまわしされてしぬ
2017/04/21(金) 14:59:18.80ID:Da7Uhljo0
とりあえず脳死で火力優勢使ってたけど、大規模作戦も無難に強いな〜
2017/04/21(金) 15:09:35.54ID:ib33hXLB0
実際、AIの反復横飛びが改善すれば大規模作戦はかなり強いと思う
コラそこの師団、攻勢開始は一ヵ月後だぞ、一ヵ月かけて戦線の端まで歩いてんじゃねーよ
2017/04/21(金) 16:50:57.02ID:ziDW8WJVd
反復横跳び防止に独ソ戦は史実通り北方、中央、南方で分けるのが無難ね
なお作戦の成否
2017/04/21(金) 17:04:08.50ID:rHOXvU/J0
>>165
そして歩兵師団直轄の航空隊が出来た
2017/04/21(金) 17:17:10.94ID:UE7D0kyra
無線隊は増援確率だけではなく 指揮率上昇ともいいかもな
2017/04/21(金) 18:05:46.78ID:niUOAWkC0
反復横跳びせんようにわざわざ前線小分けにしてんのに、ちょっと前進するだけでびよんびよんに伸ばすのやめろ(´・ω・`)
2017/04/21(金) 18:10:23.14ID:OaQE+DLr0
反復横跳び対策の為に軍団を小分けにしすぎると今度は将軍が育たなくなるジレンマ
173犯行現場からDHA出た時の対応 (ワッチョイ 5387-HDOw)
垢版 |
2017/04/21(金) 18:18:37.88ID:Da7Uhljo0
どう言い訳したら切り抜けられるん?
2017/04/21(金) 18:19:05.46ID:W/04KwFO0
AIも反復横跳びでよわなってるから無問題
2017/04/21(金) 18:19:06.55ID:Da7Uhljo0
誤爆スマン
2017/04/21(金) 18:24:14.27ID:PuBOdo0p0
すげえ誤爆だな
2017/04/21(金) 18:27:26.05ID:sli2ihiaM
ドイツ軍「ちょっとクリミア観光したかったので…」
2017/04/21(金) 18:29:40.98ID:Yt3OqPzD0
史実より師団数多すぎませんかね
2017/04/21(金) 18:43:15.68ID:rP/p0EyQ0
>>173
の名前見て笑いそうになった
2017/04/21(金) 18:44:48.70ID:W/04KwFO0
DHA・・・?
2017/04/21(金) 18:49:45.88ID:rP/p0EyQ0
ワッチョイ丸被りしてるレスに笑いそうになったとか自演っぽいな…
2017/04/21(金) 19:08:37.71ID:T0G22VXH0
空母航空隊の経験値欲しいなー!!!!!!ー!ーーー!!!!!
2017/04/21(金) 19:34:47.61ID:Z9yxYBNTa
最近わざと誤爆するクッソ寒い奴がこのスレにいるよな
2017/04/21(金) 19:46:00.16ID:Z+9ymkj60
犯行現場って何したんだよ
2017/04/21(金) 19:51:56.56ID:Z+9ymkj60
クッソ、よそ見してる場合じゃなかった
パリに原爆貰っちまったぜチクショー!!!!
AIて核研究するんかいノーマークだったよ
2017/04/21(金) 20:02:57.35ID:xK8X3OtMa
結構作るよAI
突然ソ連にヘルシンキに向けて数発食らった時は泣いた
2017/04/21(金) 20:08:26.17ID:ZTDOL9r50
>>169砲兵が観測用に直轄の軽飛行機配備してたりとかは割とあったし
そう考えるとただの歩兵がカバンに手投げUAV入れてるって進化の究極点に達してるな

世界征服プレイで思ったけどドイツがフランス即攻難しくなったし
これは我らがヴェルダンの英雄ペタン元帥閣下の時代がきてるな
2017/04/21(金) 20:14:31.98ID:AUhbkjFid
すまん、誤爆
http://i.imgur.com/NekOSoP.gif
2017/04/21(金) 20:18:52.31ID:xK8X3OtMa
DLC早くしてくれええええええ待ちきれないよおおおお
2017/04/21(金) 20:19:21.41ID:Z+9ymkj60
アイエエエ!?ヤポン!?ヤポンナンデ!?
ソ連の属国になった日本が核積んだ爆撃機飛ばしてやがった
そんなもん開発してりゃクマに負けるわな
もうフランス全土が焼かれて国ガタガタだわw
戦力は無事で何とかヨーロッパ維持してるけど補充が間に合わなくなってきた
1946〜赤い津波と緑のカエル〜  続く・・・?
191名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6a-bHCa)
垢版 |
2017/04/21(金) 20:19:54.77ID:zptcBYOJ0
プレイしてたらヒンデンブルク号事故回避のイベントが出たよ
こんなことってあるんだな
2017/04/21(金) 20:21:42.29ID:Tn3XPb98a
中核以外は独立させたい派だけど独立させる国の中核が自分の中核と被ってても割譲しちゃうから不満
2017/04/21(金) 20:27:57.78ID:OaQE+DLr0
>>191
ヘス「おっ!この飛行船ええやん」
2017/04/21(金) 20:28:28.92ID:QAJhwaNE0
イベントと言えばいまだに総統暗殺イベント見たことないや
団結度下がったりするんかな?
2017/04/21(金) 20:29:19.79ID:Yt3OqPzD0
今度のDLC来たらついでに英連邦も買ってしまいそうでコワイ
2017/04/21(金) 20:38:26.31ID:JmkqIZ0ur
>>191
アメリア・イアハートが無事に横断したりもするよ
2017/04/21(金) 20:40:00.04ID:XCAMsav5a
初心者だがソ連プレイしてたら
トロツキー帰国とかいうのが二回ぐらい起きたんだが
放置してると内乱起きる感じ?
2017/04/21(金) 20:42:45.03ID:s8SS74y+0
>>196
それはたまにあるよw
ヒンデンブルク号事故回避は見たことない
2017/04/21(金) 20:43:37.83ID:Z+9ymkj60
あ、ダメなやつだこれ\(^o^)/
2017/04/21(金) 20:54:58.13ID:HpMK2rVSa
>>195
セット販売しそう
2017/04/21(金) 21:01:25.63ID:Yn2AyPcm0
>>197
はい
2017/04/21(金) 21:02:43.90ID:XCAMsav5a
>>201
対抗策ってないの?
2017/04/21(金) 21:03:29.53ID:xaADMz920
>>160
別ゲーだけど1945年8月9日満州のシナリオがあったなぁ
2017/04/21(金) 21:03:32.49ID:Yn2AyPcm0
粛清せんかい
2017/04/21(金) 21:06:03.00ID:Z+9ymkj60
1948年1月、フランスは槌と鎌とコーヒー豆の軍門に下った。

ブラジル赤化してたの忘れてた・・・
ソ連と同盟結んだブラジルが大西洋渡ってイベリア半島に強襲上陸
ニ正面作戦を強いられたところでポーランドで22師団が包囲殲滅されるという痛恨のプレミ
そのまま押し切られて見事に
惨・敗・DEATH!!!
2017/04/21(金) 21:12:01.84ID:D8e8lanV0
>>185
1960年辺りまでまで行って回線するとすごいぞ
お互い制空取れたところに何十発も核の雨降らせるからな
2017/04/21(金) 21:12:08.76ID:XCAMsav5a
>>204
粛清ってどうやるの?
2017/04/21(金) 21:16:52.92ID:BtqiHzk4a
だれか>>188に核を落とす方法を教えてください
2017/04/21(金) 21:22:12.13ID:6svlMFG10
独立保障のせいで自由に動けない
なんとかうまく立ち回れないものか
2017/04/21(金) 21:34:10.95ID:BtqiHzk4a
開幕正当化で1,2個は食えるからまあ頑張れ
2017/04/21(金) 22:01:56.22ID:Yr6U7gqd0
1947年ドイツやりたい
2017/04/21(金) 22:26:00.90ID:n5lC96yW0
>>207
NFで選べ
2017/04/21(金) 22:43:58.81ID:ZTDOL9r50
>>211
【1948年シナリオ】
ソ連空軍の妨害によるベルリン大空輸の失敗と餓死者の発生によりドイツ連邦共和国は西ベルリンを実質的に放棄せざるを得なくなった。ソヴィエトの核実験成功の報せとともに各国軍人のみならず市民までもが軍事衝突を回避する道は最早閉ざされたと確信した。
新たに西側の戦列に加わった国家では一度は保釈された思想家たちへの白色テロが蔓延り、もはや「再軍備」に対して憚ることはない。彼らは「鉄のカーテン」の向こう側に何を見出すのだろうか?

【ロード画面格言】
多くの戦いは、自ら「敗れたり!」と過早に信ずる者の敗北となっている。
コンラート・アデナウアー
2017/04/21(金) 23:06:02.76ID:gpvAM17l0
戦車系の装甲率をもう少し下げて
ちょっとでもいいから砲兵系に装甲入れて欲しいな
ソフトスキンなのは判るけど防盾もあるんだし少しぐらい装甲付与してもいいと思う
2017/04/21(金) 23:29:16.34ID:X0m7vGf5M
冬将軍有り無しの優劣をもっと強めにしてほしいな
2017/04/21(金) 23:39:06.19ID:niUOAWkC0
ようやくソ連降伏しおった……塗り絵めんどくせぇ(´・ω・`)
2017/04/22(土) 01:04:11.37ID:lM2oG4sC0
>>216
日本側から責めるのと
ドイツ側から責めるのとでは全然違うな
2017/04/22(土) 01:40:08.88ID:MMgDwHRf0
講和会議で地域のインフラ関係わかるはありがたいんだが、ついでに人的資源も表示しちくり
2017/04/22(土) 03:08:52.64ID:ujdFGMhx0
AIは明らかにこっちの前線線を見て師団を重点配備してる感が凄いので

ソ連は前線を引かずに中東から手動で小包囲しながらバクー、スタグと突っ込めば独でも日でもボコボコに出来る
2017/04/22(土) 03:11:23.78ID:gM5Xsrt70
>>218
tdebugチートって講和画面でも効いたかなぁw
2017/04/22(土) 06:48:14.17ID:lM2oG4sC0
フランスでやってたら
いい具合にマジノもアルパインも守れてたのに
一瞬の隙突かれてイタリア軍に突破されてオワタ\(^o^)/
2017/04/22(土) 07:53:02.21ID:wceUVwCId
YouTube見て興味を持ちました。
このゲーム、時間切れによるゲームオーバーってあるんですか?
まったりと戦後世界をプレイしたいので期限切られてるとキツイかなと。
2017/04/22(土) 07:56:05.03ID:s6v1Txuy0
現実的なレベルではないよ、多分
でもそういや4の制限はきいたことないな
2の時は制限を9999年にするmodとかあった
でも多分まったりと過ごそうにも1980年くらいには
いくらなんでも全研究、全建設マックスになってやることなくなりそうだけど
2017/04/22(土) 07:58:01.78ID:bssh3GEf0
イギリス艦隊サボってるから インドと東南アジアがイタリア君になってるんだよなぁ
2017/04/22(土) 07:59:53.98ID:7zjXZ6B30
長いことプレイしてると必ずBGM消える
2017/04/22(土) 08:05:06.56ID:0VdsrRVT0
>>225
BGMはランダム再生にすれば切れない
ただ国や陣営、戦況とか関係なくなんでも流れるようになるから、雰囲気重視ならオススメしない
2017/04/22(土) 08:10:58.09ID:7zjXZ6B30
>>226
なるほど
ランダム試してみるわ
2017/04/22(土) 08:52:44.38ID:2iFTVkiw0
音楽の差し替えはhoi2より細かく指定できる代わりに面倒になったなあ
2017/04/22(土) 09:05:31.96ID:gM5Xsrt70
>>222
HoI2,HoI3の方が「好み」に合っている可能性があるから、そっちの動画も見てみて検討してみてね。
各所のレビューとかね。
是非後悔の無い買い物を。
2017/04/22(土) 10:24:33.27ID:9hf7ZWBj0
>>229
良い方法がある。
両方買って試してみればどっちが向いているのかわかるぞ
2017/04/22(土) 10:31:25.27ID:gM5Xsrt70
>>230
いやはや全くごもっとも。いい歳をこいてそこに考えが至らぬとは厚顔の至り。
HoI2の派生作品も全て購入し、とりあえず全部、一日試してみる。一番気に入ったものを、徹底的にプレイする。
もしまだプレイしていないならCivシリーズやCities Skylinesも。
どう考えてもこれが最良の一手、かつ常識でしたね。本当に失礼致しました。
2017/04/22(土) 10:35:55.42ID:R2XlQqBjd
一応1948年に現状の順位と師団数を表示される(いわゆるゴール)
まあ無視して続行すれば2000年も余裕で突破するんだが
2017/04/22(土) 11:06:19.96ID:0VdsrRVT0
モヒカン&ICBM「「呼ばれた気がする・・・」」
2017/04/22(土) 11:20:03.21ID:TDdqC8cU0
1948年超えても実績解除できるし普通に続けられるから他パラドシリーズにあるタイムオーバーはない
ただし後半になると目に見えて重くなるから限度はある

イタリアでカリフォルニアに核落とす実績で1950年までかかったけど最終的に速度5=速度3くらいまで落ち込んだなあ
こればっかりはCPU次第としか
2017/04/22(土) 11:35:32.90ID:gM5Xsrt70
>>232
よく続けたなあんた・・・睡眠放置でもしたのかw
2017/04/22(土) 12:35:08.63ID:j0thM9bI0
インテル入ってないPCなんて大変よ
2017/04/22(土) 13:27:05.62ID:R2XlQqBjd
統一して師団全て解体すればまあ動かんくはない
超平和統合国家群
2017/04/22(土) 14:24:50.56ID:RieIhtoQd
WW1のMOD入れてやってるけど
彼我の戦力比が拮抗しすぎて全く動かねぇ
2017/04/22(土) 14:55:27.51ID:yVFvmKrU0
やったことないけど全部開発終わった国同士なら
微妙な威力の核兵器と大戦直後の兵器体系のまま規模だけでかくなって
いびつな戦争になりそう
2017/04/22(土) 15:33:24.14ID:WjnEpWkN0
戦後世界のTECHだけでも再現するMODってないのかな
2017/04/22(土) 15:58:03.11ID:etGy1Vjva
講和会議プロビ単位じゃなくてリージョン単位にならんかね
2017/04/22(土) 16:29:19.03ID:HfHfT2O20
>>241
バニラではステート単位だぞ?
2017/04/22(土) 16:31:06.87ID:DgKhjfkDd
卓上におけるサイズのヴォイテクの像欲しいな
http://i.imgur.com/QW5FkBr.jpg
2017/04/22(土) 17:04:46.32ID:6gcefbKL0
神風って人的資源の無駄遣いやろっていつも放置してたけど、使ってみると意外とコスパいいのかこれ
2017/04/22(土) 17:13:20.05ID:XcAmBcAI0
アジアにアルミ産地がねーw
アメリカ速攻やヨーロッパ速攻じゃない日本プレイ、アルミどうしたらいいんだこれ。

米英に宣戦するから航空機の増産したいのに、航空機作れねーw 石油よりアルミがやばい。
ブラーツクくらいしかまとまった産出地ないやん。(侵攻路上のも含めて52かな
おう、(米英と戦うために)北進論あくしろよ。
2017/04/22(土) 17:20:18.75ID:80pCsJJ30
カミカゼね、中共で日本海渡るときにはいつもお世話になってます
戦闘機研究だけで制空権制海権両方取れて、非常に便利
2017/04/22(土) 17:32:27.02ID:yZb8d4ED0
か…神風… 雷爆同時攻撃とはいったい
2017/04/22(土) 17:38:38.38ID:ASAvTK5F0
基地攻撃ルートは航空戦隊と任務部隊の択一にして特性をつけたら面白いんじゃないかな
2017/04/22(土) 17:54:19.77ID:nX7CtuL+a
航空戦隊と任務部隊の違いがわかんね
詳しく教えて
2017/04/22(土) 17:56:32.29ID:GxGaaA720
>>245
南に四国のお化けみたいな大陸があるじゃろ
2017/04/22(土) 17:58:17.26ID:TDdqC8cU0
まあ確かに四国が乾燥して山が出来てでかくなったらそうなるな
2017/04/22(土) 18:10:23.65ID:yZ6FlGCU0
>>250
四国おばけってNF熟してないとアルミ産出しないんじゃなかったっけ
2017/04/22(土) 18:11:57.82ID:uNyHbIKu0
>>245
普通にソ連狙いで
2017/04/22(土) 18:17:12.73ID:nz6T7Qwv0
ドイツイタリアからアルミ輸入すればええやん
2017/04/22(土) 18:19:20.13ID:o1uxgrEC0
備蓄の概念がほしい
戦争始まった瞬間に資源切れとかアホくさい
2017/04/22(土) 18:31:46.01ID:yVFvmKrU0
>>197だが
内戦起こったwww
2017/04/22(土) 18:42:58.05ID:6J5s/2TUM
hoi4世界のトロツキーはつよい
2017/04/22(土) 18:45:45.50ID:ivZv0KFU0
最近ベテラン難易度でAIと互角ぐらいの腕にはなったけど、
フランスでラインラント開戦するとヤバイ
政治力1日0.5マイナスになるから開始からずっとNF選択してないのに一年経ってもマイナス、勤勉家のレノー君さえ雇えない
マティニョン合意の生産効率上限マイナス30%とベテランのマイナス20%で軍需工場も少ないから、ドイツの8分の1しか生産できない
こんなの勝てるわけないだろいい加減にしろ!

皆はベテラン難易度でよくプレイしてる?
2017/04/22(土) 18:48:10.33ID:0VdsrRVT0
>>248
>>249
空母航空隊の立場が
砲弾や魚雷の代わりに艦隊の手足として戦闘に投入される飛び道具扱いなのが任務部隊で
艦隊攻撃や対地支援などの任務を航空戦力だけでこなす、いわゆる空軍として扱うのが航空戦隊
という解釈でおk?
2017/04/22(土) 18:49:38.74ID:nz6T7Qwv0
ノーマルが開発の企図したバランスだろうからノーマルしかやってない
2017/04/22(土) 18:52:46.20ID:MExXUjGcd
新兵かノーマルのナメクジ野郎です
2017/04/22(土) 18:54:48.94ID:0VdsrRVT0
>>258
自分はベテランじゃフランスプレイ無理っすねえ
ノービスでギリギリ独ソ戦まで耐えて漁夫の利得るのが精一杯なのよ(ー_ー;)
2017/04/22(土) 18:59:51.06ID:T9BoIg910
政治力が日々減少する時でも普通は0以下にはならないんだけど
NFセット時にため込んでた日数分が引かれて政治力がマイナスになった場合は延々と下がり続けてくんだよな
なんかバグっぽい動きだよな
2017/04/22(土) 19:16:14.38ID:ASAvTK5F0
(トロフィひとつも取ってません)
2017/04/22(土) 19:17:09.26ID:yZ6FlGCU0
ベテランでやってると政治力の貯まらなさに発狂してドイツばっかになる
伍長補正やっぱ強いわ、NFクソだけど
2017/04/22(土) 19:17:19.96ID:8/OLU3sW0
折角装備の生産システムという素晴らしい仕組み導入したんだから
燃料、弾薬も「燃料」「弾薬」程度に単純化して分類し生産品にすればよかったのにと思う
2017/04/22(土) 19:28:12.75ID:nz6T7Qwv0
初期状態からユニット整理したセーブデータ使って開始しているからトロフィーは取れてないな
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-yrkD)
垢版 |
2017/04/22(土) 19:48:34.73ID:aDNc0SVA0
modのグレートウォーやってるけど、プロイセンプレーのときにシュリーフェンプラン発動して左翼は国境の防御で右翼を全力で侵攻させても、史実と一緒でヴェルダンくらいでいつも膠着して全く進めないんだけどどうすれいいかな?
あとグレートウォーで生産したほうがいいユニットありますか?
2017/04/22(土) 20:00:11.78ID:AgXEpKH20
>>268
戦車と飛行機は絶対に生産しとけ
あれないと人的の消耗酷くて進めない
2017/04/22(土) 20:07:21.42ID:SE/Enw56M
>>243
3Dプリンター
2017/04/22(土) 20:08:39.52ID:RxcHmpik0
>>269
開戦前まで世界トップクラスに航空大国だったのに
開戦直後に航空産業や航空部隊とその教育機関を全て解体し
その要員を歩兵として、肩と肩が触れ合うほどの
18世紀の戦列歩兵もかくやというほどの超密集陣でドイツ帝国軍の火力の前に繰り返し突撃させた国が実在するとかしないとか
272名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-qqgH)
垢版 |
2017/04/22(土) 20:17:40.20ID:xz+nkN1hd
??「パンタロン・ルージュこそフランスDA!」
2017/04/22(土) 20:22:56.19ID:SqSlIqbt0
不謹慎なのかもしれないけど史実を調べれば調べるほど面白くなっていくゲーム
2017/04/22(土) 20:27:08.02ID:7zjXZ6B30
歴史を学ぶのに不謹慎とか気にしなくていい
2017/04/22(土) 20:28:18.54ID:Cmqf8VnK0
バカにするとかじゃなければ不謹慎も何もないからね
2017/04/22(土) 20:29:44.35ID:0VdsrRVT0
>>271
ジョフル「なんと酷いものだ、けしからん!」
フォッシュ「全くですな!」
2017/04/22(土) 20:31:28.87ID:0VdsrRVT0
実名はマズったか?
2017/04/22(土) 20:36:02.23ID:RxcHmpik0
ええんやで
2017/04/22(土) 20:37:04.66ID:+qLKqYpSa
歴史に対して不謹慎だとか言い出すと
お困りの国みたく歴史に対して不勉強になるから
同じことや似た失敗を繰り返すと思うの
興味を持つにはそこに楽しみを見いださなくちゃ
2017/04/22(土) 20:43:34.26ID:W2PWcUpS0
フォッシュと聞くと、とある自走砲しか思い浮かばない
2017/04/22(土) 21:14:39.00ID:B1O0QT8Nd
>>192
2でも処理的には被ってる中核州を作成した属国に一度与えてるんだよね
その後属国化の処理で、自動的にこちらの中核州が割譲されてくる。
2017/04/22(土) 21:39:40.14ID:yVFvmKrU0
ふう
黒海沿岸〜モスクワ南がロシアになったときはどうなるかと思ったが
25個師団(8個機動部隊)で北部と西部から大都市をピンポイントで狙ったらあっさり墜ちた
2017/04/22(土) 21:43:25.20ID:bssh3GEf0
航空戦に戦闘ログ無いから各戦闘毎に勝ってるのか負けてるのか 新型機かいるのか改修がいいのか判断力つかねーなこれ
2017/04/22(土) 21:45:45.19ID:bssh3GEf0
現状のログっぽいの情報少ない
2017/04/22(土) 22:06:23.50ID:UizWSofd0
数ヶ月ぶりにやったんだけど、軍の挙動すごい変わった?
ドイツで史実的にポーランドと開戦して、フランス国境を一つの軍で守らせて36個師団与えたんだけど、
16個師団を1プロヴィンスに集めた上、負けそうな戦場に増援送らないから、抜かれたんだけど。
前はもっとべったりと均等配分して、不利な戦場には増援を送ってくれた気がするんだ。
この挙動だと、師団の移動を自分で管理しないとうまくいかないんだろうか。それを省けるのがHOI4のいいところだったはずなんだけど。
2017/04/22(土) 22:10:26.56ID:8/OLU3sW0
そもそも戦場で何が起きているのかよくわからない
新型が出てこようがぱっと見で判別しようが無い上に戦況に対して影響しないから喜怒哀楽が沸かないという
HoI2の戦闘とユニットアイコンは何だかんだで偉大だった(古典主義)
287名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-Xafy)
垢版 |
2017/04/22(土) 22:20:37.03ID:aGvB+k61r
1936 All WELCOME
2017/04/22(土) 22:21:15.57ID:aGvB+k61r
入ってこいオンライン
やるぞ
2017/04/22(土) 22:21:26.76ID:aGvB+k61r
ジャパニーズオンリーにするか?
2017/04/22(土) 22:22:01.49ID:aGvB+k61r
イタリアがALCOHOL
おれな
2017/04/22(土) 22:24:20.79ID:aGvB+k61r
12時からオンラインやるか
ジャパニーズオンリーな
2017/04/22(土) 22:24:54.48ID:aGvB+k61r
11時からでいいわ
2017/04/22(土) 22:25:36.18ID:aKc3Leho0
まあ何処の船がなんの船沈めたとかズラズラっと見たいよな
初期装備のクソザコ戦艦が三世代上の巡洋艦なり沈めてたりするの見て盛り上がったりしたい
2017/04/22(土) 22:26:55.83ID:aGvB+k61r
>>293
やろうぜ
有線でこいよ
2017/04/22(土) 22:27:16.60ID:8xJqtKof0
英語ができるナポレオン君は外人とやればいいよ
2017/04/22(土) 22:32:24.63ID:aGvB+k61r
英語だけじゃないんだわ
何でも出来るんだわ…
2017/04/22(土) 22:34:58.22ID:aKc3Leho0
なんか気持ち悪い人がおる…
2017/04/22(土) 22:35:40.18ID:aGvB+k61r
>>297
一緒にやろうぜ
2017/04/22(土) 22:39:44.05ID:aGvB+k61r
名前
Japanese only

パスワード
2ch

タグ
1936 ALLWELCOME


建てたから
11時までに集まるならやる
集まらないならやらない

おれは英語でしか打たない
日本語入力出来ないから


ルールは
1938までプレイヤー同士の戦争はなし
2017/04/22(土) 22:40:53.67ID:aGvB+k61r
あと、追加ルールは、相手が望んでないのに政党支持工作しない
2017/04/22(土) 22:43:25.35ID:T9BoIg910
>>285
前線に師団を均等に配置してくれないのは昔から変わらんよ
長い戦線だと特にそうだし短い戦線でも稀によく糞配置してくれる
2017/04/22(土) 22:44:05.95ID:JOv6fN+C0
まーたオッペケか
2017/04/22(土) 22:44:06.37ID:8/OLU3sW0
NGだらけだからスパムとかと思ったらスパムだった

ログや年表系はもっとしっかり保存して欲しいものだよな
終了後の余韻の為にこそあるというのに
2017/04/22(土) 22:44:18.98ID:wsUoe+6+d
オッペケかよ
305名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-Xafy)
垢版 |
2017/04/22(土) 22:45:40.32ID:aGvB+k61r
集まりが悪いからパスワード無しにするわ
2017/04/22(土) 22:48:56.80ID:nz6T7Qwv0
撃破数は記録されるけど撃破した艦名のログも欲しい
307名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-Xafy)
垢版 |
2017/04/22(土) 22:50:42.27ID:aGvB+k61r
お前らやれよオンラインw
2017/04/22(土) 22:51:12.01ID:aGvB+k61r
三回クリックすればワイのroom入れるやん
2017/04/22(土) 22:54:39.94ID:JOv6fN+C0
>>306
もっと詳細な統計が見れるlog欲しいよね
円グラフとか使っちゃったりして
2017/04/22(土) 22:55:16.11ID:aGvB+k61r
一人だけきたな
2017/04/22(土) 22:58:37.09ID:aGvB+k61r
もうこないな
2ちゃんで集める時って始める半日前にスレ書かないとな
外人とやるわ
2017/04/22(土) 23:00:48.74ID:aGvB+k61r
1936 ALLWELCOWEが一応ワイの部屋な
外人沢山やが
2017/04/22(土) 23:03:35.34ID:aGvB+k61r
お前らも入れよ
2017/04/22(土) 23:04:20.16ID:1HeGm0wb0
そうだな
黙って外人とだけやって二度と書き込まないでくれ
2017/04/22(土) 23:04:33.45ID:aGvB+k61r
ALCOHOL (アルコール)がワイ、イタリア🇮🇹
2017/04/22(土) 23:07:14.97ID:aGvB+k61r
>>314
wwwwwwwwwwwwwwwWELCOWE
2017/04/22(土) 23:12:02.60ID:W2PWcUpS0
>>306
艦船選択して歴史ってタブでこんなんでるけどちょっとちがう?
http://i.imgur.com/XGbiDLq.png
2017/04/22(土) 23:15:10.68ID:nz6T7Qwv0
既にその機能あったのね
2017/04/22(土) 23:16:22.85ID:mYg2oGyUa
日本人だけなら参加してた
2017/04/22(土) 23:18:21.07ID:ujdFGMhx0
そういやJAPオンラインって、今バニラが主流なん?

2の時は専用のmod造ってたよね
2017/04/22(土) 23:26:00.20ID:GpLJ7g13M
まだマルチmodとかの話は聞かないね
2017/04/22(土) 23:40:03.40ID:bssh3GEf0
うっお…これキモ 何気なくみたらこれって
http://i.imgur.com/mFplGMB.jpg
2017/04/22(土) 23:46:59.71ID:kxFwzfnT0
将軍が写真から絵になったせいか中小国には使いまわしのモブ絵将軍しかいない・・
2が懐かしいな
2017/04/22(土) 23:49:13.27ID:/e8z62SD0
>>322
虫が集ってるみたい
325名無しさんの野望 (スププ Sdaa-KBzF)
垢版 |
2017/04/22(土) 23:49:29.69ID:YM8/BRWNd
>>322
理想的な国土防衛じゃないか
ちょっとハスコラっぽいけど
2017/04/22(土) 23:50:10.26ID:IDsVWHqhd
ああ伸びてると思ったらやっぱり
2017/04/22(土) 23:53:08.74ID:aGvB+k61r
今外人20人とやってるよ
2017/04/23(日) 00:04:46.57ID:2GIQUwIwM
>>322
樹液に集るカブトムシみたいだぁ
2017/04/23(日) 00:15:55.86ID:n6zExw8w0
マルチスレあるからそこ活用してくれ
2017/04/23(日) 01:03:43.26ID:oTW5xD9Sr
くっそ

ドイツプレイヤーが瞬殺されてゲームバランス終わったわ
2017/04/23(日) 01:31:20.31ID:oTW5xD9Sr
弱すぎ
2017/04/23(日) 01:31:50.74ID:oTW5xD9Sr
主要国使うなよ
2017/04/23(日) 01:47:37.78ID:iQMvMq280
こいつ以前某惑星や某戦車の世界に出没してた日記君か?
2017/04/23(日) 02:00:56.72ID:ZqkljVTO0
そういえばイギリスプレイ中に港のバグかなにかで3つに分けた初期艦隊のうち1つが忽然と姿を消したと思ったらニュージーランドが80隻くらいの艦隊持ってたことがあった
ねぇニュージー君その艦隊ってうちの…
2017/04/23(日) 02:08:08.11ID:A0PfQDEi0
NZ「英連邦太平洋艦隊を指揮します」
2017/04/23(日) 02:09:37.78ID:s2kjGKD00
>>333
ちがう
日記君はスレ違いおかまいなしに個人的な長文をひたすら書き込むガチ
こんな中途半端野郎ではない
2017/04/23(日) 02:12:57.63ID:bL7qMQPv0
2や3と比べて気に入ってるところはICが無くなって工場システムになったこと
2では日本プレイでもイギリスプレイでも軍艦に回すICなんか中々取れなかったけれど
4は造船所だからちゃんと海軍も拡張できるし
2017/04/23(日) 02:36:31.00ID:wVIM2RT80
アメリカで全世界を敵に回して遊んでたんですが、
ソ連を粗方潰してノルウェーあたりまで侵攻したところ
物資の補給、輸送を制海権の全くない北海経由で全部行おうとしだして
輸送艦を全部潰されてしまい、増産しても全く間に合わずついには
師団の輸送すらできなくなってしまい詰んでしまいました

ソ連領土のインフラは全部10にしていってたので本土〜ウラジオストク〜陸上経由の補給で
問題無かったのですが、ノルウェーの港をとった瞬間に制海権もないのに海上輸送に切り替えて兵站が滞るとか
プログラムがアホなんでしょうか? それとも回避する方法があったりするのでしょうか?
2017/04/23(日) 02:52:03.16ID:IgzA8lmP0
補給線変える方法ってあるんかね
戦線が繋がった途端レベルの低い港使い出したりするからうざすぎる
340名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-a8As)
垢版 |
2017/04/23(日) 08:59:20.26ID:gAxq6cmna
マルチとかをガチでやるのは他のゲームで十分やってるから
Hoi4はまったりやりたいものではある
2017/04/23(日) 09:52:02.59ID:887BQsww0
>>340
ハンガリーあたりでのんびりやりたい
2017/04/23(日) 09:54:47.27ID:iQMvMq280
EU4のハンガリーでまったりしようぜ!(東のオスマンから目を逸らしつつ)
2017/04/23(日) 09:58:08.53ID:pyKI2DTQ0
制海権あるかどうかなんて考慮しないので、補給ルート的に負荷が少ない所を通ろうとするのは止められない
そもそも米帝世界征服なら補給はほぼ海路だから、必要な場所の制海権確保する規模の艦隊がないと
まぁ既になってるなら、輸送船及び艦隊が揃うまで北を放置して、(攻略済か知らんが)トルコやバルカン方面攻めたら?スエズやジブラルタルの通行権無ければ海路使えないからソ連内陸通るルート使うはず
2017/04/23(日) 10:09:14.27ID:pyKI2DTQ0
>>343
北を放置して港取り返させて、が抜けた
2017/04/23(日) 10:49:13.77ID:QzmJYNjF0
明日都道府県modの更新来るらしいね
何が変わるのかは知らんが
2017/04/23(日) 13:42:20.98ID:vpwk9mzIa
半年ぶりくらいにHOI4やってるんだけど
陸軍放置してたら練度低下は元々あったっけ?
347名無しさんの野望 (スップ Sd4a-P8cj)
垢版 |
2017/04/23(日) 13:50:06.42ID:wLts4Ssvd
師団編成弄ったとかで師団内の人員が増加したら増加人員分だけ練度下がるで
2017/04/23(日) 13:53:56.53ID:vpwk9mzIa
>>347
即レスありがとう
開戦前に確認したら練度落ちてて遅らせたけど、直前に師団編成変えてたのが原因だったのね
2017/04/23(日) 14:31:11.08ID:hcGcUgyY0
Ultrimate Expanded StatesってModが素晴らしいですよ
史実、仮想国家含めて国は大幅増
区割りも細かくて、日本だと全都道府県再現。
中東なんかだと、見た目通りにスエズだけ領有したいとか可能なんですぜ

なんとか日本語化したいんだけど、locationフォルダ内にあるYmlファイルの記述を弄るだけで大丈夫かな
2017/04/23(日) 14:36:39.62ID:33mCVC7L0
難易度ノーマル史実AIで世界征服ってどこが最速でできる?
政党支持工作、クーデター扇動、都市への空挺降下はナシで
2017/04/23(日) 14:43:52.76ID:1y12Dr3p0
日本じゃね(鼻ほじ
そもそも正当化に糞時間かかるようになった今
AIが他のAI喰ってくれるだけで数ヶ月短縮できるんだぞ
自分の行動だけで決まらなくてそんな誤差があるものを
答えられるかよ
2017/04/23(日) 14:47:34.02ID:+LdNogpG0
>>349
それでいけるはず
2017/04/23(日) 14:54:57.38ID:hcGcUgyY0
>>352
おっけ
時間掛かりそうだけどなんとか頑張ってみよう
2017/04/23(日) 15:24:03.30ID:+LdNogpG0
>>353
あ、文字コードはUTF-8のBOMつきだから気をつけてね
2017/04/23(日) 17:17:34.26ID:rz7K/FKtM
ソ連だろ
最初から独裁だしNFいい感じだしソ連を倒さなくていいっていう最大のアドバンテージがある
2017/04/23(日) 17:22:03.62ID:oAbNqgsO0
ソ連の大粛清の影響って弱すぎじゃね?
師団改良せずに史実通り歩兵+戦車の合計23個師団で普通にフィンランドを倒せる
2017/04/23(日) 17:44:07.51ID:HUhYgUYt0
ソ連は国土の管理が面倒で敬遠してるわ
2017/04/23(日) 17:46:56.99ID:33mCVC7L0
http://imgur.com/a/HM2zb
ラインラントは今まで15回はプレイしてるけどこれは新記録

カクカクなんで紙芝居形式になると思うけどプレイ動画上げようかな
需要ある?
2017/04/23(日) 17:56:31.37ID:IlfQulFza
もちろん
2017/04/23(日) 18:00:37.23ID:WCZlqMeJa
友達とマルチやりつつ動画用にスクショ撮っとこうと思いつついつも完全に忘れる
2017/04/23(日) 18:08:28.56ID:QH21Vc5C0
ルーマニア世界征服日本傀儡の中華民国まさかのラスボス
2017/04/23(日) 18:13:18.60ID:33mCVC7L0
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?HOI4%2F%C5%DC%A4%EA%A4%CEHOI4%A5%D5%A5%E9%A5%F3%A5%B9AAR
基本は↑の流れだけど、自分は生産と機動はかなりアレンジしてる
寡黙な勤勉家雇うために開戦を10日遅らせたりとかもね

>>359
ありがとう、ゴールデンウィークに作れるかなぁ
KRの動画あげるつもりで気分転換にやってたら良いのが撮れたよ

>>360
アマレコやShadowplayで撮りっぱなしにして後で動画からスクショ抽出かこれ
http://web-marketing.zako.org/software/auto-screenshots-autoscreencap.html
2017/04/23(日) 19:00:51.68ID:yQmxGbTU0
>>349
HoI3の影響でマップの国名を英語にしている俺は英語圏のModもそのまま使えて楽
2017/04/23(日) 19:03:45.91ID:s2kjGKD00
師団編成って構成人員が少なくなるように変更しても熟練度減るんやな
大隊の種別も変わってないのに不思議や
2017/04/23(日) 19:15:12.93ID:fEz/Tgmy0
状況にあわせてジョブチェンジできるこのゲームの歩兵有能すぎる
2017/04/23(日) 19:20:02.68ID:6vuesSt50
昨日まで歩兵やってた奴がいきなり空挺降下できちゃうもんな
2017/04/23(日) 19:24:30.48ID:PXpnq4tF0
師団変更は異兵種への転換は出来ない用にするとか 切り替えて練度一般になるまでその場から動けないとかペナいるな
2017/04/23(日) 19:35:02.46ID:1y12Dr3p0
システム根本から否定になるけど師団変更自体取りやめればって思う
完全にゲーム的な処理じゃん
戦車部隊は戦車部隊、歩兵は歩兵、空挺は空挺って方が
煩雑じゃないしリアルだしプレチもしにくいし
どこの世界に戦車師団を前線に送りたいからって
戦車だけ送ってお前ら使えやって言う軍隊がいるんだ?
どこの世界にお前ら今から空挺だって言う軍隊がいるんだ?
どこの世界に落下傘降下した部隊にワープさせた戦車を届ける軍隊がいるんだ?
2017/04/23(日) 19:43:41.10ID:FicdpUCmF
「もしかして〜!?」
戦車兵「ぼくたち」女工「私たち」
「入れ替わってる〜!?」
2017/04/23(日) 19:45:39.44ID:tLVhutVo0
レジスタンスが鬱陶しいから徹底的に弾圧する政策取ったけど逆効果だったんだなこれ
2017/04/23(日) 19:58:21.42ID:OgG83v+Ta
>>369
また古いネタを
2017/04/23(日) 20:30:35.92ID:7B17ig2Z0
雪なら平気理論の話しはここまでだ
2017/04/23(日) 20:34:47.74ID:tKKMMyvW0
俺:ミェンズィモジェに入ってくれ
フィン:どちらも戦争状態にない(-30)

俺:じゃあソ連と戦争するわ
フィン:戦争に巻きこまれたくない(-100)

俺:何とかソ連を降伏させたぞ・・・
フィン:提携関係に無い(-150)

提携関係って何だよ・・・。どうすれば満足するんだよ・・・
2017/04/23(日) 20:44:48.87ID:KMIJW8fr0
ヘルシンキに教員を派遣してやれば従順になってくれるよ
工場とか人的資源とかも提供してくれる
2017/04/23(日) 20:45:24.90ID:g/GLqGlF0
一瞬コピペだと思ったわ
2017/04/23(日) 20:46:23.42ID:33mCVC7L0
プレゼントに爆撃機からパン籠を落として海兵隊でヘルシンキを訪問すればまるで親友のように仲良くなれるよ
2017/04/23(日) 20:46:56.38ID:8kWfcFnj0
やっぱり併合するのが1番簡単やな
2017/04/23(日) 20:47:02.24ID:7yNH+H3Y0
>>368
まあ今でも、補給路が繋がってないと兵器が届かなくて書類上の師団になるけどね
ドイツが戦車師団から戦車大隊引き抜いて自動車師団として使ったりはしょっちゅうしてたから、
師団変更自体は面白いシステムだと思うけどな
2017/04/23(日) 20:51:05.02ID:6K6j3ka+d
>>378
現実はゲーム以上にプレチか
2017/04/23(日) 20:54:07.77ID:6K6j3ka+d
おまえらこれは日本で俺しか使ってないわっていうmodを紹介してくれ
2017/04/23(日) 20:55:30.92ID:gvH3Jwkh0
人的資源が足りない!? よし、歩兵師団の大隊数を減らせ!
みたいなことやると、末期ドイツ感あって結構好き。
2017/04/23(日) 21:01:31.39ID:PXpnq4tF0
海峡追加mod良いけど なぜかニューギニアとニューブリテン島の間がシベリア海とかなってるバグあるけど
2017/04/23(日) 21:04:33.61ID:8NrKlk3F0
それは本当にシベリアかい?
2017/04/23(日) 21:05:18.59ID:1y12Dr3p0
>>382
ソ連が領海権を得る為に正当化進めてんだろ(適当
晴れて不凍港手に入れられるし
2017/04/23(日) 21:57:15.77ID:MFvkjS7J0
ソ連「そこまでがシベリアなんだよなぁ」
2017/04/23(日) 21:59:11.36ID:em+lnNZU0
1レスだけ失礼
マルチスレにて募集を募っています。明日休みの方2時くらいまでやりませんか
2017/04/23(日) 22:10:05.44ID:PXpnq4tF0
日曜深夜に明日の事いうなよ
2017/04/23(日) 22:18:24.23ID:aS0m3HP/0
みんなのアイドル月曜日将軍がもうすぐやってきますね

どんな歴戦の精鋭師団も将軍の前には…
2017/04/23(日) 22:23:41.51ID:hwMRmugC0
マルチ募集スレとか言っても>>1に載ってないから存在事態知らんかったんだが
2017/04/23(日) 22:24:30.71ID:1Mc6u1pL0
やめてくれ、それ以上はもう聞きたくない!
2017/04/23(日) 22:25:39.09ID:33mCVC7L0
でもパラドックス社は夏休みが40日あるからなぁ
しかも🇸🇪では一部で6時間勤務が試験的に導入されてる。国策としてね。
2017/04/23(日) 22:47:15.66ID:887BQsww0
友達ってどこで開発できるんだろう
2017/04/23(日) 22:49:53.04ID:8kWfcFnj0
政治力が足りないと開発進まない
2017/04/23(日) 22:50:00.45ID:uROT8SW40
レンドリースしてやろうか?
2017/04/23(日) 23:08:45.29ID:hwMRmugC0
よそゲーだと集まりやすいし最悪クラン入りゃ一緒にできるがHoiだとクランもないしリアルで話題にもならないし野良マルチは外人さんとかしかいないし
日本人同士で集まってやるにはちと厳しい
2017/04/23(日) 23:26:39.90ID:33mCVC7L0
ゴールデンウィークになってから募集してくれたら行く予定

ところで次のアプデの予定期日ってもう何処かで出てるのかな?
艦船もライセンス取れるらしいし機動海戦伝Gヤマトが観れるかもしれん
2017/04/23(日) 23:31:27.81ID:YJmJbQY70
クリスマスまでには出るさ
2017/04/23(日) 23:52:21.77ID:8NrKlk3F0
ライセンスシステムは変な方向に不思議大戦に進んでいきそうである
それにしてもレンドリースにしろなんだか最もてこ入れして欲しいところがどうもズレていると言うかなんと言うか・・・
2017/04/24(月) 00:07:58.63ID:wqtJROLC0
イタリアで連合と組めるNFってあったっけ
アンシュルスにブチ切れるドゥーチェプレイやりたい
2017/04/24(月) 00:36:43.04ID:sA/XMriJa
師団数に対して戦線(国境)がやたら広いとき(ロシア内戦とか)ってどうしてる?

今ロシア内戦が起きて
自軍 二十数個師団(内戦車8個)
   後16個師団(内戦車7個)増加見込み(編成中)
敵軍 15個師団前後

ウクライナ東部、ヴォロネジ、サラトフ、カザフスタン東部がロシア領になってるんだが

今にプランでは西部で歩兵師団を薄く展開しつつ前進して
敵をひきつけ会敵したところに戦車師団をぶつけ各個撃破

北方からは5個戦車/自動車化師団で突進して敵首都(スターリングラード)を落とそうと思ってるんだが

んで最後に東部に新規編成の師団で
大都市をピンポイントに落とす

って感じなんだけどこれでいいかな?
2017/04/24(月) 02:27:09.27ID:/DkuM7k40
河川交通ほしいなあ、スイスやモンゴルにだって港があるのに
2017/04/24(月) 02:43:38.18ID:jrwyOqrM0
降伏した同盟国領に取り残された100師団殲滅されて笑った
2017/04/24(月) 02:49:58.11ID:Nvr21SOx0
川沿いの師団は移動速度2倍とかどうだ
2017/04/24(月) 04:22:49.18ID:ed3+Z8550
日本で開幕に米国倒したんだが
傀儡化したアメリカがオレンジ計画→日本への禁輸とかやり出してワロタ
2017/04/24(月) 05:03:09.93ID:P1DIRfMcF
反抗作戦かな?
2017/04/24(月) 06:42:29.30ID:CwvezC/VM
カエル野郎は突然降伏するのやめてください
2017/04/24(月) 06:53:22.54ID:HO4Dh3f8M
>>404
そのへん明らかに条件足りてないよな
もうちょっと丁寧に作って欲しかったところ
2017/04/24(月) 08:17:46.47ID:C1ATIpkPa
マルチでエイリアンシナリオとかやりたい
2017/04/24(月) 09:32:22.78ID:QY7mABiYK
アルゼンチンでメキシコあたりまで北進してたら
同じ枢軸でアメリカと絶賛殴り合い中のベネズエラが60ほど遠征軍よこしてきて
自分のとこには4師団しか残ってないんだけど、こいつプレイすんの飽きてね?(´・ω・`)
2017/04/24(月) 09:33:28.15ID:AdwLgzvJ0
それで国が滅んでる光景を見たことあるから遠征軍は基本受けない
2017/04/24(月) 09:53:57.37ID:BBZ2DlBQ0
他国の軍を消耗して自分の将軍を育てるチャンスなんだよなぁ
他国の軍は弱くてすぐ消耗するので将軍の成長がマッハ
2017/04/24(月) 10:07:05.35ID:hOaQQKQG0
>>411
む、意識したことがなかったが、戦闘時間(だけ)ではなく「消耗」でも経験値が加算されるのか?


しかしかなり多くのプレイでドイツの元帥がスキル8-9になってて草生える。
ほぼ全軍元帥一人に任せてたりすんのかよこのAIw
2017/04/24(月) 10:20:12.69ID:VoonG/QWa
ソ連って割りとぽいぽい師団くれるよね
414名無しさんの野望 (ワントンキン MMb3-JzxI)
垢版 |
2017/04/24(月) 11:32:13.18ID:Yrltp5i1M
畑から兵士が湧いてくるからな
2017/04/24(月) 11:33:03.58ID:AVoi9WKG0
今日やり始めたのだが部隊の編成方法がいまいちわからない
2017/04/24(月) 12:03:26.13ID:e263HKgmd
一週間後には分かってるから大丈夫
2017/04/24(月) 12:08:05.78ID:HM0H5MWX0
戦車が一番つおいから 全部戦車大隊でいいよ
2017/04/24(月) 12:17:39.28ID:Gb/XeVUVa
>>415
wikiくらい見ろや

俺が今でも参考にしてる奴貼っておくから
黙ってみとけよクソ初心者
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?Forums%BE%B6%CC%F5%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%BB%D5%C3%C4%CA%D4%C0%A9%BB%D8%C6%EE
2017/04/24(月) 12:25:42.00ID:hOaQQKQG0
>>418
そのツンデレぶりに新疆が独立保証。
2017/04/24(月) 12:44:52.95ID:cNyI4or30
オールタンクドクトリンはNG
2017/04/24(月) 13:15:11.33ID:mFWr+caza
海戦勝てませぇん
ロイヤルネイビー強すぎ
2017/04/24(月) 13:42:26.43ID:GIHt5/m80
ヨーロッパの人達は何故アフリカの広大な大地を取り合うのか
2017/04/24(月) 14:06:02.34ID:CwvezC/VM
パスタくんは無意味なアフリカに戦力割いてローマ落とされるのやめようね
2017/04/24(月) 14:33:55.44ID:/DkuM7k40
>>418
すごい頑張ってまとめてるのに肝心の海兵隊はノータッチなのか・・
2017/04/24(月) 14:42:29.07ID:/GSRoFZuM
そう思ったならね、自分で編集しろっちゅう話ですよ。私はそう言いたい。
2017/04/24(月) 15:03:28.22ID:pHcU4fyv0
>>418
ありがたやありがたや
2017/04/24(月) 15:18:38.76ID:HM0H5MWX0
海兵隊は海兵7 戦車2で支援砲兵とかつければ?
2017/04/24(月) 16:24:52.51ID:jrwyOqrM0
なんとなく偵察中隊を毎回付けてしまうけど、どれぐらい効果があるのかよく分かってない
2017/04/24(月) 16:27:55.05ID:ao/5z8P50
>>428
移動速度10%アップ、あとはおまけ
2017/04/24(月) 16:39:58.71ID:KR1kFzf20
>>429
偵察つけてようが将軍スキルが上だろうが不利な戦術を取る時は取るしな
偵察兵の有無でどれくらい違うのかようわからんよね
2017/04/24(月) 16:42:32.04ID:cNyI4or30
偵察兵はコスト安いからとりあえず全戦闘師団に付けている
2017/04/24(月) 17:00:03.81ID:tEaAHtz80
補給と病院ははずせない
2017/04/24(月) 17:12:16.90ID:Nvr21SOx0
オール歩兵に工兵砲兵気分で偵察修理
歩兵に砲兵つけて工兵偵察
いっつもこれでゴリ押ししてる
2017/04/24(月) 17:22:35.08ID:QY7mABiYK
偵察+Xはようわからんけど、移動+10%は大きいよなぁ
2017/04/24(月) 17:23:00.84ID:KR1kFzf20
補給ってそんなに強いか?
日本でシベリア抜くとかなら必要になってくるかもしれんがそれ以外で使い道ある?
2017/04/24(月) 17:34:46.10ID:GIHt5/m80
アフリカの広大な砂漠を歩くのに必要
2017/04/24(月) 17:42:15.52ID:KR1kFzf20
そもそもアフリカの砂漠に踏み込まない
2017/04/24(月) 17:45:13.17ID:0H6qUXFL0
史実イギリスでフランス守ろうとしても毎回ドイツに轢き殺される
見捨てるしかないのか
2017/04/24(月) 17:54:19.36ID:GIHt5/m80
>>437
お前砂漠でパスタ食わないの?変わったやつだな
2017/04/24(月) 18:01:13.43ID:g0PclwsWM
>>363
そいや地域名だけ英語に戻してくれるModあったわな
うん、進捗20パーぐらい進んでたけど、今更ながらその方が良い気がしてきた……
2017/04/24(月) 18:02:47.29ID:3UM/QA2S0
砂漠歩くよりドーバー渡っちゃう方が色々と速いしなぁ
2017/04/24(月) 18:07:59.88ID:2JQ4ySQg0
そうそう、牛や馬に物資を運ばせて用が住んだら食べた方が早いし
2017/04/24(月) 18:12:27.22ID:/DkuM7k40
騎兵から歩兵に転換すると一次的補給ができる・・・
2017/04/24(月) 19:24:30.11ID:MwUipIL00
>>438
普通の設定なら普通に軍拡して国境に師団並べるだけだと思うけど
なんなら従属国から遠征軍引き抜いたら更に余裕よ
2017/04/24(月) 20:08:06.60ID:+dK/pU310
>>438
フランスが幸福するまでにドイツ攻めればええんやで
幸福は義務です
2017/04/24(月) 20:45:18.20ID:AVoi9WKG0
なんかよくわからなかったから動画みたりチュートリアルしたら
超おもしろい
2017/04/24(月) 20:49:34.00ID:o5gTdxzz0
ドイツに勝てない場合、防衛の師団に対戦車砲入れたら改善しないかな?
ドイツはポーランド戦の時点で6000近い戦車を作ってくるから、(ほぼ軽戦車だけど
対戦車砲がないと、戦車の突撃を止められずに押し込まれるのかも。
2017/04/24(月) 21:38:08.71ID:SJmg8wIE0
>>446
最初の12時間くらいは苦痛の方が多いかもだね
ある程度分かってくると自由にできるから頑張って
2017/04/24(月) 21:50:54.99ID:mxW6qTUb0
スエズ運河取った途端にインドに直接部隊海上輸送しだして
200師団海の藻屑にするの辞めてくれませんかねドイツさん

敵も味方も制海権の概念もっとなんとかしてくれよAI
そこマジで不満だわ
2017/04/24(月) 21:58:20.75ID:gpa+NlM20
チュートリアルとかやらずに何にもわからん状況で適当にいじくり回しながら少しずつ上達していくときが一番面白い
それぞれのゲームで一回しか味わえない貴重な時間
2017/04/24(月) 22:01:16.81ID:WcDLX3420
>>449
旧日本軍隊AIなんだろ
2017/04/24(月) 22:01:36.43ID:1o4n34HV0
バージョンアップする度に初心者に引き戻されるEU4という素晴らしいゲームがあるぞ
2017/04/24(月) 22:04:49.68ID:5BjPHneza
>>450
パラドゲーはチュートリアルやんないと最後まで気付かない操作とか普通にあるからなぁ
ステラリスとか動画見るまでコルベットをカスタマイズできるってこと知らなかった
2017/04/24(月) 23:23:04.38ID:wk+yyYg/0
たまに空母とか戦艦の数がすごいことに
2017/04/25(火) 07:45:26.80ID:/Vn+ErPg0
三つ巴の時の講和会議ってメチャクチャになるな…

日本(大東亜共栄圏)でプレーしていたんだが、
連合+コミンテルンが枢軸国を追い詰めてたから、後々のイギリス上陸への橋頭堡目的で…とドイツに宣戦布告
我が日本がソ連とも戦争中のためか、日独戦争は連合+コミンテルンvs枢軸国とは別の戦争扱いになり、少ししたらドイツが降伏
ほんの少しお手伝いした程度とは言え、講和会議には全く呼ばれず
講和の結果ドイツは史実みたいに分割され、イギリスの傀儡となった西ドイツは連合国加入、東ドイツは最後までどの陣営にも加入せず
しかし講和会議に参加しなかったためか、我が日本と西ドイツは未だに戦争状態扱い
その結果、講和直後から日独戦争の相手側としてイギリス、フランス、ベルギーその他の連合国が次々と参戦
実質日本vs連合の戦争が意図せずに勃発してビビった
最終的には全部(最後まで陣営入りしなかった東ドイツ含め)倒したけど
途中でドイツがなぜか3つくらいに分裂してた、意味がわからん(全部非ナチスドイツでリーダーは汎用白人グラ)
しかも全てのドイツが消滅したゲームの最後まで日本領土となったミュンヘンあたりをただウロウロする第三帝国の国旗をつけた機甲師団x2が…
2017/04/25(火) 08:03:42.43ID:Vje4qHWNd
併合された時に何らかのバグで師団が消えずに永遠に残ることがある
傀儡の独立度を下げて併合した時にも残ったことがあるし良く分からん
2017/04/25(火) 12:05:23.62ID:EcORC0gXd
>>456
それは仕様
2017/04/25(火) 12:42:11.88ID:RKsK+5IcM
ソ連領内を徘徊するタンヌトゥバ軍よく見る
459名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-P2c1)
垢版 |
2017/04/25(火) 12:45:57.71ID:4i7V4dm+d
自分も見たことあったな
ユーラシア大陸征服した後でタンヌ・トゥバだけ解放して、とっくり包囲殲滅してあげたわ
2017/04/25(火) 13:03:49.01ID:II/XMEzQ0
放浪軍とか三国志かな

・・・・中国にはいそうだな
2017/04/25(火) 13:19:42.91ID:Nasonq7da
まだ戦争が続いてると思ってそう
2017/04/25(火) 13:43:08.50ID:ukpRc6d50
亡国師団はパラドゲーでまれによくある、バグではあるが妄想にとっては非常においしい材料でもある
ロシア領内のチェコ軍を解放する口実で宣戦布告したり、テロリスト集団をかくまっていると難癖つけたり
2017/04/25(火) 14:06:41.69ID:Jk8+veZg0
実際三国志状態になってることがあるし多少はね
2017/04/25(火) 14:45:42.30ID:cPM1eIkqd
フィンランドでソ連いじめるの楽しい
2017/04/25(火) 16:21:06.45ID:rwgG9r+G0
MODで陸海空それぞれの経験値を利用してドクトリンを開発するのがあったんだけど結構斬新でいい
2017/04/25(火) 16:55:18.19ID:BQ04388Pd
>>457
いやそうじゃなくて併合されてもう存在しない国所属の師団が何故かずっと画面に表示され続けることがあるってこと
2017/04/25(火) 16:55:25.74ID:9WcGgztMd
>>465
いいなそれ
468名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-MAaC)
垢版 |
2017/04/25(火) 17:07:13.23ID:7W8jbYAWM
残党だろ。良いじゃないか。
2017/04/25(火) 17:24:37.84ID:T3uZ1a4Da
あの島に居るわ残党 我らが上陸すれば鎧袖一触無事飛行場を奪取してみせますぞ
2017/04/25(火) 17:29:39.20ID:2unRicRo0
>>465
何ていうMOD?手持ちには無かったわ
2017/04/25(火) 17:34:39.06ID:rwgG9r+G0
>>470
-HGD-
これ単体じゃなくてほかにも入れないとだけど
472名無しさんの野望 (スップ Sd4a-P8cj)
垢版 |
2017/04/25(火) 17:35:02.21ID:6uh+GW+Nd
初めて正面幅40の師団作ってみたが凄く強いな、数揃えるのはキツイが

補給と配置先さえ気を付ければ負ける気しないなコレ(人的資源尽きなければ)
2017/04/25(火) 17:41:07.30ID:v/3tIPbS0
ドゥーチェが可愛そうだからイタリア半島の上陸難易度を上げるModほしい
2017/04/25(火) 17:41:53.81ID:cbmpUte2a
正面って大隊数?連隊数?
2017/04/25(火) 17:52:34.94ID:i3NG/jjC0
戦闘幅でしてよ
2017/04/25(火) 17:54:15.84ID:i3NG/jjC0
幅20の歩兵師団のニコイチ師団ってのを初期に考えたらけっこう強かった記憶がある
2017/04/25(火) 18:02:25.89ID:2unRicRo0
>>471
thnx

しかし、お中元のつもりかこれは
2017/04/25(火) 19:21:22.47ID:oYlr+Atc0
>>466
遠征軍を帰還させればすっきり消えるんじゃね
傀儡国の師団って自動で遠征軍みたいになるやろ
2017/04/25(火) 19:23:54.95ID:1bzVp3PuM
>>455
そりゃ戦後も旧日本軍は中国で八路軍と死傷者数千の大規模な戦闘したし、
旅団規模の部隊が山西では閻錫山の降伏まで戦った

インドネシアの残留兵も有名だけど、

ベトナムなんかは米軍相手にしたのも居るぞ
2017/04/25(火) 19:24:43.84ID:1bzVp3PuM
>>472
主戦戦にはこれだよね

沿岸防衛は10幅に任せてる
2017/04/25(火) 19:45:57.95ID:lDQmxQN60
>>472
補給がとんでもないことになりそうな気がする
2017/04/25(火) 19:53:51.32ID:C8q7kIWc0
初めて日本でやってみたけど南方攻めるのめんどくさいなこれ
2017/04/25(火) 20:13:15.98ID:IPjcv4wg0
幅40は突破用に重宝する
2017/04/25(火) 20:19:49.83ID:ZlMmUWLt0
ベト戦まで残留ってなるともう現地の人と同化しちゃってんのかな
EU4みたいに残ってる師団は反乱軍に昇華とかでもいいわ
2017/04/25(火) 20:25:24.42ID:ZlMmUWLt0
ググったらベト戦じゃなくてインドシナ戦争だったはずかc
無知を晒してしもうた
2017/04/25(火) 20:27:31.78ID:vag0Or/t0
幅80の最終兵器感
2017/04/25(火) 20:28:36.27ID:Bl53edXJM
あとベト戦とはあんま言わんのでは
ナムならわかるけど
2017/04/25(火) 21:01:46.22ID:kcWn1hmc0
>>486
すごいなw
マレーの虎 幅80 24師団
2017/04/25(火) 21:20:33.00ID:yNSoJ1GLa
ベトナムプレイしてるけど拡張の余地が少なくて難しい
2017/04/25(火) 21:28:18.74ID:oluvYU6N0
珍しくソ連を食べたドイツ、同じ枢軸として戦ってたのに急に禁輸政策しやがった
製造ライン全部止まったぞゴルァ(´・ω・`)
2017/04/25(火) 21:59:01.29ID:Lo8FvQxX0
工業力のある枢軸国のメンツはどこも後半になってくると自国の装備生産優先してるのか知らんが資源放出しなくなるよねー
2017/04/25(火) 22:00:40.77ID:lZGGy6nca
A国が禁輸
A国から資源を輸入してたB国が資源不足となり禁輸
B国から資源を輸入してたC国が資源不足となり禁輸
C国から…

枢軸って大体こうだよな
2017/04/25(火) 22:04:56.79ID:Lo8FvQxX0
政治力かなんか使って経済法を変えるよう交渉できるようになったりせんかな
2017/04/25(火) 22:15:09.59ID:lZGGy6nca
資源を一緒くたに制限しちゃうのがアレなのかね
2017/04/25(火) 22:15:55.64ID:oluvYU6N0
同盟軍きてくれるのはいいのだが、補給線圧迫したりゴリ押し参戦して幅超過ペナルティ食らったり邪魔すぎぃ
気持ちだけ頂いてお帰りいただくことは出来ないのか……
2017/04/25(火) 22:25:16.44ID:jD+RvY7H0
同盟しなければいい(解決
2017/04/25(火) 22:42:43.40ID:TCteNkXf0
治安維持、沿岸防衛用の属国師団以外いらない
2017/04/25(火) 22:58:25.56ID:pRpgBM7a0
EU4のDLCの数すごいな
Hoi4でもこれくらいの力入れてくれればいいのに
向こうよりプレイ人数は多そうなんだがな〜

Hoi3では3つくらいしかDLC出なかったもんね
2017/04/25(火) 23:10:07.90ID:hZghQoJxd
プレー人口は現時点ではステラリスが一番でEU4がその次、HOI4はその下やぞ
CK2よりは多いけどさ
ステラリスは大型バージョンアップとDLC効果もあるし、安定して一番人気はEU4や
2017/04/25(火) 23:21:01.53ID:HwpA4mI20
そして忘れられるvictoria
2017/04/25(火) 23:22:46.76ID:ej7l/iSAd
そらvictoriaだけ世代が違うからな
2017/04/25(火) 23:25:41.05ID:+be8QON20
地上軍の仕様なんとかしてくれないかな
たまには凝ってみようと思い、要素拡張MODのETAをETA試作初号機、弐号機〜十三号機と改名して使いまわそうと思ったら、
改名出来るのはそもそも輸送艦だけなんだな
上昇下降のたびに名前変わっちゃうし、せっかく熟練度要素あるっぽいのにぜんぜん活かされてないわ
アタッチメントもそうだけどね
2017/04/25(火) 23:43:19.89ID:oluvYU6N0
命名関係微妙だよね
派生型作らんと変えられないし、作り直すと名前戻るし
仕方ないからMODで変えてる
2017/04/25(火) 23:52:46.38ID:lz/W4Y+c0
>>498
発売から4年が経つEU4と半年ちょいのHoI4比べてもねぇ…
新DLCが半年に1つなのは多分HoIも同じじゃないかな。TFVが本体発売からほぼ半年後にリリースされたし。
2017/04/25(火) 23:54:51.96ID:lz/W4Y+c0
HoI4発売は半年前じゃねぇ、ほぼ1年前か。
2017/04/26(水) 00:04:41.27ID:mIAwhuXD0
>>493
それが本当の政治の力だよな
2017/04/26(水) 00:43:47.10ID:elM7oqxGE
>>498
EU4のDLC数は発売4年で10本、同期のCK2は5年で13本、たった1年しか経ってないHoI4に同数を求めるのはいかがなものか
ちなみにHoI3の同期のEU3は4つ、Vic2も3つだから大した違いはないぞ
2017/04/26(水) 00:44:53.65ID:zNj9vlDw0
幅80の超重戦車師団は最終兵器感ある。
現在ベルリン防衛戦(被包囲)で大活躍中……
2017/04/26(水) 01:03:55.79ID:/j1Byqul0
Mausちゃんだろうか、守勢に回ったドイツの悲壮感も相まって素晴らしい
しかし、そのコストを他にまわs……いや、やめておこう
2017/04/26(水) 01:38:34.45ID:CqE5fbTE0
>>473
プレイヤー的感覚としてはシチリアは面倒なんだけどねぇw
2017/04/26(水) 04:13:51.38ID:7RIbSOAL0
ノルウェーさんが何もしてないのにイギリスとドイツ両方からNFで宣戦布告されてフルボッコにされてた
カワイソス
2017/04/26(水) 05:04:58.17ID:CNJsqkQS0
中途半端な時期にファシ化しようとするとよくある

ベルギーさんにファシ化のいたずらをすると
ブリカスがベルギーに宣戦するんだけど落せなかったり
2017/04/26(水) 06:13:44.74ID:WD1QV8fd0
今作はどこにでも上陸かけれるから連合の上陸スパムがうぜぇ…
2017/04/26(水) 06:17:27.90ID:CqE5fbTE0
>>513
その代わり、相手がその気になってくれれば70個師団くらい殲滅できたりもするがなー。
2017/04/26(水) 06:27:22.66ID:y3MuR7YD0
one empireを取ろうと頑張って
フランス、ベネルクス、スイスとカナダ&アメリカ+αは倒したけど、
米英のブレーキがないおかげで増強しまくった枢軸との開戦が怖い…
2017/04/26(水) 06:41:43.04ID:zWsHbURU0
上陸スパムは海域に戦爆雷飛ばしたら止んだ
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a8f-QFnW)
垢版 |
2017/04/26(水) 09:33:32.48ID:K+nlSfRA0
このゲーム内政細かく出来る?
興味あるから買おうか迷ってる
2017/04/26(水) 09:34:55.09ID:poTuvN5O0
>>517
内政は大分シンプルになってるぞ(当社比)
2017/04/26(水) 13:20:23.65ID:+1lhuuscM
港とか沿岸防衛に当たらせる師団は専用の用意したほうがいいかな?

毎回攻め込んだときの幅20支援フル歩兵師団の軍団を駐屯させてるけどもったいない気がしてきた
2017/04/26(水) 13:40:47.69ID:e2iDV5rD0
その装備、資源を勿体無いと取るか、専用師団を作る経験値を勿体無いとい取るか
あと沿岸防衛と港防衛はこのゲームでは実質同じと思ったほうがいい
敵は一ヶ月死守して港つくるなんてことしないだろうし
そもそもこっちが一ヶ月包囲殲滅できないなんてこともなかろう
2017/04/26(水) 14:29:05.17ID:CqE5fbTE0
>>519
んー上陸の危険度で考えたらいいんじゃない?イタリアだとフルスペが欲しいし、
ドイツでも仮に英国後回しにするなら、旧フランス領には一線級師団を揃えたいところ。
日本なんかだと二戦級で十分だわな。

でまあそんな余裕ねーなら、大量のザコ師団と、若干の後方予備の一線級師団ってのがいいわな。
前線がザコだから一時的に港を奪われる可能性があるが、適切な所に予備を配置しておけば、普通は敵増援より奪還の方が早い。
解りやすく言うなら、ドイツプレイでのフランス領ならパリ辺りに予備6個師団、他はザコか遠征軍、
これがいいんじゃないかね、と。

予備にはもちろんベストは自動車化師団+機甲師団だろうけど、多分そこまでしなくていい。
まあ数個師団揃えるのは、それなりの国力があれば特に問題無いだろうけど。
2017/04/26(水) 16:41:58.87ID:NyzDFIoO0
コスト辺りの防御力は歩兵が最強なんで適当な歩兵オンリー師団を港に置いてる
2017/04/26(水) 17:09:17.85ID:JPp45fttd
たとえ港取られてなだれ込まれてもある程度時間稼ぎさせてる間に降伏させてしまえばよい
ドイツやイタリアで対仏するときなんかは逆に港空けておびき寄せるのも手だよね
2017/04/26(水) 17:16:14.66ID:CNJsqkQS0
強襲上陸で逃げ場がなくなってるわけで包囲殲滅してるのと同じなんだよね
イタリアの強化スライダーを最大にしておくとそれでイギリスの師団数が残念なことになってたり
2017/04/26(水) 17:51:35.72ID:sH6pwXDF0
AIはせっかく港にいるのに退却しないからな
2017/04/26(水) 18:12:04.24ID:jLYGSs710
ドイツで言えばフランス落としてからの防衛についてはイギリス海峡側は上陸対策で一線級、大西洋側は二線級でどうにかなるかな
占領した工業力ある地方は騎兵+憲兵と予備師団でパルチ狩りでやってるな

余裕があれば鹵獲品とあらかじめ生産しておいた対空砲を組み込んで空襲対策すればなおよし
2017/04/26(水) 18:30:57.23ID:LSRROlmPM
>>521
ボロボロの師団とか再編中の師団を配置だよね

まんま史実だけど
2017/04/26(水) 18:32:57.62ID:CqE5fbTE0
あーそうか、俺はATとAA作らない派なんだが、
鹵獲品があれば使い潰してもいいか。充足率が回復しなくなったら使い潰したってことだからテンプレ切り替え時ってすぐわかるし。

しかしドイツに限らず初期配備の軽戦車の正しい?使い方がわからん。
使い潰して補充なしが正義なのかなぁ。
あーけどこのゲーム、別に歩兵だけで全然勝てるんだよね。
適当に生産しといて、歩兵師団に1大隊だけ入れて置くってのも手か。
軽自走砲か軽戦車かで悩むかもしれんが。
2017/04/26(水) 18:38:44.47ID:CqE5fbTE0
>>527
ドイツなら普通にプレイしていれば遠征軍多いから一応それ前提で書いたんだが、
それがいないなら幅20に達しない師団でいいんじゃない?数だきゃ揃う。
HoI2みたいに「民兵」がいるならそれでいいんじゃね?レベルでさw

港と港が近いケースでは、隣の港からも駆けつけられるし。
よほどうっかりしてなきゃそうそう落ちないし、落ちる頃には予備師団が到着しているだろう的な。
マップスケール的に無理だが、プロヴィンス越えての砲撃とかがあればより色々できたかもなぁ。
いずれ各国のユニークユニットの実装を期待したいな。
2017/04/26(水) 18:46:45.70ID:sH6pwXDF0
はー、空母以外の艦船ほんとつっかえ
戦う気のない敵艦隊を攻撃できずに逃すからいつまでたっても海域が安全にならない
敵艦隊も駆逐艦相手ですら逃げ惑う癖に輸送船の時だけオラオラ攻めてきて沈められるし
やっぱ戦闘開始してすぐに攻撃できる空母って神だわ
2017/04/26(水) 19:01:53.23ID:NyzDFIoO0
空母だけ練度が上がって他の艦は新兵のままとかよくある
2017/04/26(水) 19:02:52.55ID:uRf5G/bx0
時代は空母だは
2017/04/26(水) 19:09:58.01ID:CqE5fbTE0
>>531
大抵そう、って言うかほっとくと大抵錬度maxになってねぇか空母、みたいな。
艦載機をクッソ旧型のまま使ってるとかだと知らんけど。
2017/04/26(水) 19:18:20.73ID:Q0oU/cIG0
一回の海戦で練度マックスになることすらよくある、他の艦は敵艦発見するだけの海戦突入要因であとは空母が来るのを待つだけみたいな
2017/04/26(水) 19:52:34.85ID:zWsHbURU0
役に立つか分からんが海域には戦爆連合飛ばしてたらいつの間にか敵艦隊居なくなってるな
2017/04/26(水) 19:57:38.58ID:EWDSZsgW0
空母5隻以上は戦闘にペナルティーがあるらしいけど実感した事がない
普通に8隻ぐらいまとめても相応の戦果あげてるよね?

でもフィッシャー提督の真似して塹壕戦しつつバルト侵攻試してみたが
信じて送り出したジョッフル級3隻+ベアルンがレーダー提督と陸上機300数機の猛爆調教にどハマりしてダルラン提督のアヘ顔ピースビデオレターを送ってくるなんて…
2017/04/26(水) 20:14:20.83ID:dYAkxsnB0
んほおおおおおおお艦載機イッぐううううう
2017/04/26(水) 20:15:31.44ID:Q0oU/cIG0
>>536
私は空母の数ペナルティのデメリット大きいと思うよ

よくアメリカがアホみたいな数の空母詰め込んで来るけどドクトリンでペナルティ軽減した6隻の空母なら割と対等に相手できる
海戦結果も相手の空母の数の割にこちらが勝つことの方が多いし最悪でも痛み分けぐらいで済む

それにペナルティ受けるくらいなら分割して別の海域にも艦隊派遣できるようにしたほうが良くない?
2017/04/26(水) 20:28:23.59ID:sH6pwXDF0
ドイツの初期艦隊を沈まないように慎重に運用したら重巡も戦艦も割と早く練度MAXになったから空母以外も上がりにくいわけじゃないんだよ
2017/04/26(水) 20:32:41.85ID:o5qSMGf50
敵艦を沈める主力艦と護衛艦の練度に差が出るのは仕方ないのだろうか
重用してた駆逐艦の練度が一般とかだとちょっと首傾げるよ
2017/04/26(水) 20:41:15.99ID:LkDDMZ1p0
ダメージ喰らうと練度下がるし、下っ端ほど上がりにくいのはしゃーなし
2017/04/26(水) 20:47:27.43ID:zWsHbURU0
まあ生産力勝負だし艦隊生贄に経験値にするしかないわな
2017/04/26(水) 21:02:05.65ID:SdButUpx0
空母より巡洋戦艦Uのが好き、41〜42年ぐらいからゴミになるけど

過密-50って6隻までおkになるんだ、知らなんだ
てっきり制限以上に艦載機数増やせるのかと思って詰め込んでたわ
2017/04/26(水) 22:08:14.04ID:DBxdjM/m0
AIが海軍弱い原因はガバ運用にもあるけど
海軍ドクトリンをほとんど研究してないっていうのも大きい
米帝ですら大戦後期になっても海ドク数個しか研究してないとか割とある
2017/04/26(水) 22:23:30.48ID:gMqWzh6/0
支援中隊も全く手付かずだよね
2017/04/26(水) 22:23:48.56ID:xu7PtazEa
新DLC来た?
2017/04/26(水) 22:24:30.04ID:wpa/nnT6E
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/death-or-dishonor-new-country-pack-announced.1017132/

ttps://www.youtube.com/watch?v=dCBmzi0ik-A
新拡張『Death or Dishonor』発表

NF追加はルーマニア・ハンガリー・チェコスロヴァキア・ユーゴスラヴィアとのこと
2017/04/26(水) 22:33:07.36ID:wpa/nnT6E
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-dev-diary-announcement-and-ai-update-1.1017112/

開発日記、AIの前線反復横跳びが改善された模様
2017/04/26(水) 22:34:27.83ID:o5qSMGf50
発売は6月くらいかな
2017/04/26(水) 22:36:11.57ID:khYQ7Wfn0
二重帝国復興のバニラ化か
これ別にMODで十分では(困惑)
2017/04/26(水) 22:41:30.33ID:FJ70qYyC0
NFはどうでもいいからゲームシステムの方はどうする予定ですか
2017/04/26(水) 22:45:18.52ID:DBxdjM/m0
Equipment Conversionの項目が気になるな
倉庫に貯まった鹵獲兵器と旧型兵器に使い道ができるんかな
2017/04/26(水) 22:54:07.56ID:e8GQMECLM
とりあえず独自NF保有国が増えるのは良い事だ
汎用NFはつまらな過ぎる
2017/04/26(水) 22:58:52.96ID:HcfLoo0R0
オーストリアないんかい
2017/04/26(水) 23:10:36.35ID:Q0oU/cIG0
反復横跳び改善か。大規模作戦がますます優秀になるな
2017/04/26(水) 23:11:03.05ID:y3MuR7YD0
どうせすぐ併合されるからな
あれ、でもポーランドには独自NF…
2017/04/26(水) 23:16:31.95ID:Mk/Mup4j0
NF追加
AIの反復横跳びや遠征軍管理その他改善
アフリカなどの侵入不可なエリアおよび山岳線の設定
空戦のテコ入れ
装備交換?
ライセンス生産
こんな感じ?
2017/04/26(水) 23:29:20.53ID:wpa/nnT6E
>>557
あと新しい傀儡国みたいなシステム?もあるね
2017/04/26(水) 23:32:23.17ID:upNfWD730
んー、正直今回もまた微妙だな
欲しいと思うものはだいたい無料アプデだし
Fieldmarshal版買った身としてはもっと大規模なもん出してほしいんだが
2017/04/26(水) 23:42:43.05ID:FJ70qYyC0
割と値段とる割には今回もこれじゃない感がする
まぁ買うけど
評価がToVの様に「賛否両論」にならないように頑張ってくれ
てかToV直近評価じゃ「ほぼ不評」まで落ちてるんだな
2017/04/26(水) 23:43:45.57ID:FJ70qYyC0
ToVじゃないTfVだな
2017/04/26(水) 23:56:21.81ID:ldtSSWIi0
内政はもう少し細密化していいと思うんだよなぁ、現状戦争ないとき暇すぎる
2017/04/26(水) 23:57:23.66ID:XxiiyZyod
あと空軍もなあ…
今回ので期待すべきなのか
2017/04/27(木) 00:06:12.17ID:BYSJLlaw0
ちょっと前の開発日記で、かなりの割合の人がドイツで遊んでいるとか書いてたはずなんだがな
意外に拡張のビジョンというか、こんなものを追加していくみたいなのあんまりないのかも
2017/04/27(木) 00:12:29.84ID:zjKD2Oog0
多くの人がドイツをプレイしている
A.それなら、ドイツに力を入れよう!
B.それなら、他の国に力を入れて(他国の魅力を高めて)プレイをばらけさせよう!
2017/04/27(木) 00:16:36.59ID:gLoP69T80
ここの連中って偵察機実装って望んでるのか?
2017/04/27(木) 00:18:49.99ID:BYSJLlaw0
>>565
どうなのかね、そのへん
Bだとしても妙に中小国に厳しいバランスに設定したりするし
TfVで英連邦がテコ入れされたけど正直そんなに遊ぼうという気にはならなかったんだが
思うようにバラけるものなのかしら
2017/04/27(木) 00:35:11.93ID:rz6HW7c00
偵察機だけならいらないかなゲーム的にもそんなに使い道なさそうだし
2017/04/27(木) 00:40:04.51ID:X/bVsP2l0
発売からいくらからの日記で前より中小国でのプレイが増えて嬉しい的な話もあったけど
それでもDLCで後押ししてもドイツに集まっちゃうのはどうしようも無い気も
2017/04/27(木) 00:42:21.36ID:EJW6q9YaE
>>565
>>567
ttps://simulationian.com/2017/04/hoi4-dd20170412/
>特にドイツに関連したものである必要がある。
>ありがたいことに、私たちは既に次のDLCを枢軸国にフォーカスしたものと決めていたため、ドイツに関するものを出すのは難しいことではなかった。
>もうひとつは、私たち自身が英連邦諸国が互いにやりとりすることがほとんどないことに気づいたということだ。
>彼らはそれぞれ世界のわずかな一部を占めているだけで、AIの隣国と自国のことにほとんどかまけている。
>これは新たな方針ツリーがある国をプレイしていても、その周囲を汎用ツリーを使っている国家に囲まれているということだ。
>プレイヤーのいる地域の面白い展開はプレイヤーによって引き起こされる。
>私たちはこれをいい方向に変えたいと思っており、またプレイヤーに自身を取り巻く世界に強制的に注意を払わせたいとも思っている。

答え:C.それなら、ドイツと関係のある国に力を入れて、関係国のプレイを楽しくしつつドイツプレイも面白くしよう!
2017/04/27(木) 00:49:14.24ID:Vct91LZtd
ドイツが介護するのかされるのか
2017/04/27(木) 01:15:31.77ID:HFYucXF00
ドイツのクソ雑魚NFなんとかしろや
2017/04/27(木) 01:21:39.91ID:0PSkT5aM0
1番NFがザコいのってポーランドじゃね?
どう見ても共用ツリーの劣化版だし
2017/04/27(木) 01:25:44.57ID:oh0f8xIz0
日本のNFもショボイの
2017/04/27(木) 01:34:59.00ID:qPZUqqktd
NF自体は強くても弱くてもいいよ
2017/04/27(木) 01:38:24.98ID:m4H1oVdJ0
NFよりも本編拡張して
2017/04/27(木) 01:48:54.54ID:X/bVsP2l0
結果として国家自体が史実からかけ離れて強い弱いならともかく
NFだけの強弱はまぁそんなにというか
日本みたいなイベントもNFも手抜きみたいなのはアレだけど
2017/04/27(木) 01:49:37.35ID:LZeeW8yj0
ゲーム性が変わるってのを期待してるのになあ
2017/04/27(木) 01:52:01.24ID:aGY6kYgt0
日本NFは研究枠追加早いし徴兵人口増えるしで強いやん
外交面で手抜き感はあるけど
2017/04/27(木) 02:27:46.26ID:Bs8Qq9vS0
NFの話はパスタが哀しみを背負わざるを得ない
2017/04/27(木) 02:28:42.53ID:zjKD2Oog0
まぁ、DLCはまだまだ出るだろうし、
3本目以降に期待しよう。
2017/04/27(木) 02:29:03.92ID:m4H1oVdJ0
DLCなんだからもっとはっちゃければいいのに
南極追加とか
2017/04/27(木) 02:33:55.37ID:xCNFqsqc0
北欧クローズアップして欲しいなぁ
本社あるんだからさ
2017/04/27(木) 02:34:54.22ID:yXe0oCki0
>>536
むしろ空母減らすと、敵の攻撃が分散しない分、空母が沈むなり大破する可能性が高くなると考えて居る。
沈まない事も非常に大切なのであり、攻撃力だけ見るのは片手落ちではなかろうか。
俺は用意できるなら最低5隻、できれば7-8隻って感覚かな。大国プレイじゃないとどうしようもないけどね。
敵主力を粉砕した後は当然、適当にバラしていい。そこまでは固めておくなぁ。

>>540
そりゃ真っ先に被害受ける立場だし、被害受けては補充されたらねぇ。単純には「歴戦の駆逐艦」を再現したいなら、
護衛艦艇への補充時の練度低下を抑える様なバランス調整かね。
2017/04/27(木) 03:21:06.04ID:vx/y/geh0
Finlandが無いだと...それよりレンドリースどうにかして欲しい
欲しいときはくれないし、そうかと思えば同時30ヶ国くらいが提案してきたりするぞ
2017/04/27(木) 03:44:12.86ID:W+FLx05M0
TfVよりは大規模になるのかな?
DLCの追加内容より実績が楽しみだ・・・
2017/04/27(木) 07:45:36.75ID:I3/Gp6z2M
>>583
そのうち北欧4ヶ国まとめて来るでしょ
気長に待とうや
2017/04/27(木) 08:54:26.47ID:Z/DNnyqoa
北欧四カ国同盟結んでソ連と枢軸相手に戦うんだ…
2017/04/27(木) 09:14:01.54ID:Vct91LZtd
>>588
資本主義者もやはり敵なのだ
2017/04/27(木) 09:35:02.22ID:OrfNnHeb0
NFが一番強いのってどこよ
2017/04/27(木) 09:36:19.24ID:4siv4y8sa
ソ連じゃね(適当)
2017/04/27(木) 09:37:30.76ID:yXe0oCki0
>>590
ヴィシーフランスじゃない?
2017/04/27(木) 09:53:36.30ID:396ecpNvM
ソ連は40年現代戦車が修正されたからなぁ
2017/04/27(木) 10:19:15.82ID:sTJ6j/Ez0
>>592
NFあるの?
2017/04/27(木) 10:26:55.14ID:yXe0oCki0
>>594
まずフランスとしてはじめるわな。で、研究枠を+2して5にするわな。
で、わざとドイツに降伏してヴィシーフランスになるわな。
ここで、NFが汎用のものになって、かつ真っ白になるんだわ。
こっから更に研究枠を+2して7になる。これだけでも強力だろ?
工業力なんかもフランス時代にNFで増強し、更にヴィシーになってからも増強できる。
続きはwikiで!

ただ1.3.3では亡命フランスに勝ちにくくなってるんで、国自体は弱くなったかな。
そもそも中核州ねえしな。まーあくまでNFが強力かどーかって話だからなこれ。
2017/04/27(木) 10:58:13.47ID:HFYucXF00
集中と分散工業の両取りと機動・優勢火力の両取り
ゴリ押しでブリテン島落としてNFファッショ√で動員すれば強い

オールタンクで指揮統制それなりに保持出来るのはヴィシーだけ!
2017/04/27(木) 11:44:14.75ID:QhUo1djWM
ブリカスの上空に戦闘機が1機も飛んでないのどうにかしろよ
2017/04/27(木) 11:53:00.90ID:yXe0oCki0
>>596
暇ならAARか動画頼むよ〜。
陸ドク全部とってみたったったwwwwwww
みたいな。
2017/04/27(木) 12:16:52.05ID:16GNSJh+d
>>590
一番かは微妙だけどオーストラリア枢軸のオランダ東インド独立&英領マラヤ傀儡化は強力すぎる
その後両方併合すると大量の資源をゲット
2017/04/27(木) 14:10:29.92ID:9EabHmK60
敵の装備が整ってないうちに英蘭米に強襲かけられる日本NF最強
2017/04/27(木) 14:29:24.13ID:0iHQ9BFj0
水上機と艦載機はきちっとわけてほしいのお
水上機で対潜哨戒とかロマンあるのに
2017/04/27(木) 14:30:51.97ID:yXe0oCki0
>>601
そういうのはGSに任せるしかないが、「世界」規模で開発するだけの開発力がないからのぅ・・・。人員的な意味で。
2017/04/27(木) 14:39:34.17ID:mDXbOkihK
>>588
エスティは北欧に入りますか
2017/04/27(木) 15:07:32.44ID:vWstdyjg0
毎回世界大戦前にハンガリーが暴発するの何とかなりませんかね
2017/04/27(木) 16:14:05.41ID:k/1bgy+J0
DLCいつ出んの
2017/04/27(木) 16:40:10.13ID:aGRTl5VjM
>>603
入らない。絶対にだ。
2017/04/27(木) 16:48:36.91ID:iQ68aop9F
次DLC、TFVよりもショボいものになりそうな悪寒が
2017/04/27(木) 17:05:32.01ID:MvYb34dFd
その分tfvより安くするらしいから……
2017/04/27(木) 17:22:36.92ID:RrmVgmYf0
>>584
上で空母は分割すべきだって言っていた者だけど、何も攻撃の効率だけで分けた方がいいと言うわけじゃない、私は柔軟な運用がしやすい海軍が理想であると思ってるんだ

確かに海戦の参加する艦艇を増やして狙いを分散させるのは有効な手だと思うけどそれに空母まで使うのは経済的じゃないと思う、それこそ安く早く仕上がる護衛艦を増やすし。
だがどうしても戦闘参加艦を増やしたいときは分割した艦隊を戦闘海域に送ればすぐに同じ状況を作れるね。

これ以外にも例えば、艦隊Aが敵主力と海戦、その際艦隊Bは直近の海域プロヴィンスに戦闘回避命令しつつ停泊、その場で艦載機に任務を与えて間接的に海戦に参加させるとかできるよね。
これなら直接戦闘中の空母は過密ペナルティを受けないまま戦闘参加中の空母の数よりも多くの空中戦力をぶつけられる。
さらにここから優勢に戦闘が進むなら相手の艦隊が退路に使いそうな海域に艦隊Bを先回りさせる余裕も、劣勢ならBを戦闘に突入させるタイミングもある
2017/04/27(木) 17:22:50.50ID:LZeeW8yj0
Field Marshal Editionなんだが
2017/04/27(木) 17:31:12.49ID:UfTKYs0Pd
>>610
つまり無料の3個分まではショボいDLCで済ませる可能性
2017/04/27(木) 17:31:38.76ID:ET+5EEmi0
ズンパスはそういうもんだ
2017/04/27(木) 17:35:23.86ID:bKJ1bSZna
Hoi5はどんなゲームになるんだろうな
2017/04/27(木) 17:37:02.75ID:QfnjqcLY0
そんな不安定な戦力分散の愚犯すより集中運用してさっさと主力艦隊を壊滅させ制海権確定させたら済む話じゃない
HoIで複数の小艦隊に分け艦隊分散運用して決戦挑むメリットなんて殆ど無いぞ
2017/04/27(木) 17:37:13.80ID:yecH+sT20
まずVRには対応するだろうな
2017/04/27(木) 17:39:57.00ID:yXe0oCki0
んー取り敢えず、アタマの回転がむっさ早くて手先も器用、と言う前提条件が無いとちょっと・・・。
大抵の人はベターで妥協している面があると思う。
2017/04/27(木) 17:45:54.09ID:bKJ1bSZna
>>615
マップ上を飛ぶ飛行機とかが浮き上がって見えるのか
面白そう
2017/04/27(木) 18:01:12.86ID:cM+XdcpB0
のたうつズンパス
2017/04/27(木) 18:12:56.63ID:T5Bz+l+i0
反復横とび爆撃
2017/04/27(木) 18:18:28.02ID:0IZSW5/ja
水上機かぁ… 研究ツリーは海軍か空軍かどっちになるんだろ
2017/04/27(木) 18:20:47.81ID:3PvdOgKl0
地下壕で大っ嫌いだバーカ!とか叫ぶんだな
>>VRHoI
2017/04/27(木) 18:21:22.82ID:RrmVgmYf0
>>614
いや戦力分散といってもあくまでこの二つの艦隊は親子関係みたいにひとまとまりと考えてくれ、艦隊二つで二正面作戦とかじゃなく一つの艦隊相手に二つの艦隊であたる、常に一方にフリーハンドを持たせる感じだ

特に敵の海軍力が健在なうちは活動する範囲もすぐに互いに駆けつけられるくらいでの哨戒で分散させ過ぎないようにするの

まあ実際操作量は増えてめんどくさいし大海戦の発生に気がつかないとアウトだけどね、気づければ艦隊集結する時間は意外と余裕ある
2017/04/27(木) 18:26:33.29ID:19fqcwVW0
か、かんとりぃぱっく??
Hoi4版ストーリーパック、だと
なにこれ巫山戯てるの
2017/04/27(木) 18:35:17.83ID:GOhvNXQs0
>>601
高速、低耐久の哨戒用海ユニットではダメなのか?
水上機ってか、飛行艇と言った方が正しいけど
2017/04/27(木) 18:36:58.20ID:SYewQFwC0
最初期は対ソ戦ためらうヘタレだったけど最近は41年の頭に早々と開戦するようになった伍長閣下は次のパッチでどうなるん
2017/04/27(木) 18:38:51.69ID:QfnjqcLY0
海上爆撃機とかいう謎な存在の位置に本来水上偵察機、哨戒機が来るべきだろう
2017/04/27(木) 18:39:58.13ID:8immu7UQ0
集金モードかな?
2017/04/27(木) 18:54:11.80ID:gLoP69T80
偵察機には陸軍の作戦立案効率アップとか その空域の可視化とか 航空機の教導とか?
2017/04/27(木) 19:14:59.29ID:sTJ6j/Ez0
次のDLCあんまり評判良くないな
俺は中小国とNF好きだからドンピシャなんだけどなぁ
2017/04/27(木) 19:33:00.66ID:w2Jbw08cr
ドイツでベルギー攻めたらフランス降伏するころには百三十万死んだんだが…w
2017/04/27(木) 19:33:46.97ID:w2Jbw08cr
もうバルバロッサする戦力もない
フランス強くね?
2017/04/27(木) 19:34:36.10ID:w2Jbw08cr
イギリスもフランスも百師団こえてるんだが
2017/04/27(木) 19:34:59.96ID:w2Jbw08cr
何でこんな死んだの?
2017/04/27(木) 19:35:57.86ID:yXe0oCki0
>>630
おもしろそうだから録画にてニコ動かyoutubeにあげなよw
2017/04/27(木) 19:36:12.65ID:BYSJLlaw0
うーん、覚悟はしてたけど、無料枠のDLC3つのうち2つがミニDLCっていうのはちょっと悲しいな
言ってしまえばNFはMODで何とかなる範囲の仕事だから、(恐らく確実に必須になる)システム追加系の期待してるんだが
2017/04/27(木) 19:36:38.40ID:w2Jbw08cr
>>634
暇じゃねーよ
2017/04/27(木) 19:39:40.77ID:2dG9GpS40
資源を割合で放出できるようにならんかな
日本が石油を輸出するなんてありえない
2017/04/27(木) 19:41:16.36ID:iNJAyuK70
死者数といえば
ラトビア侵攻したときラトビアの死者0だったのにこっちは4000人ぐらい死んでてたまげた
2017/04/27(木) 19:42:37.50ID:6M1VogDC0
イギリスとフランスと連合国で250師団くらいいたからな
で、ユーゴスラビアとデンマークも同時進行したわけよ
2017/04/27(木) 19:45:44.01ID:0iHQ9BFj0
反復横跳びしなくなるのはうれしいけど、露助みたいに常時国内マラソンを開催してる国には焼け石な気が
2017/04/27(木) 19:49:38.17ID:iNJAyuK70
資本主義者どもが反乱起こしたときはフランス戦線から50個師団引き抜くの大変だったぜ
2017/04/27(木) 19:50:41.86ID:QHB34nMf0
領域守備命令で海上マラソンする問題は改善されるのだろうか
2017/04/27(木) 19:51:33.95ID:w2Jbw08cr
>>639
イタリア参戦しないと勝てなくね?
2017/04/27(木) 19:52:29.38ID:w2Jbw08cr
イタリアつよいよな
2017/04/27(木) 19:55:03.34ID:X/bVsP2l0
アップデート全体では良いと思う
DLC部分だけを金額で見るとちょっと物足りなさ
2017/04/27(木) 19:55:46.25ID:zjKD2Oog0
ドイツのNF取得順をいじって、フランス侵攻を史実並みにした場合、
イタリアがフランスを食い破ることが多い気がする。

弾薬尽きて攻勢がすぐ頓挫するイタリアなんていなかったんだよ!
2017/04/27(木) 20:31:57.08ID:LZeeW8yj0
イタリアが食い破ってるように見えて
伊仏の国境に配置されたドイツさんが食い破ってたりする
2017/04/27(木) 21:22:45.94ID:gLoP69T80
カイロ落ちたらヤバイのでエルアラメインに早く要塞建造してくださいよイギリスさん
2017/04/27(木) 21:35:28.61ID:sTJ6j/Ez0
次のDLCでファシスト国家専用の傀儡形態が追加されるらしいけどポーランド総督府みたいな感じかな
2017/04/27(木) 23:13:36.77ID:TGMMfmXK0
デスおあなんちゃら、今後、アジアにも気を配って欲しい。
2017/04/27(木) 23:18:39.68ID:lq+sE9fQM
>>598
全部取れるのか
2017/04/27(木) 23:22:27.94ID:0PSkT5aM0
傀儡といえば植民地の位ってあんなに高い方なんだろう
傀儡国から自治権が上がったら植民地になるってむしろ下がってないかと思うんだけど
2017/04/27(木) 23:41:23.84ID:gGunm+hp0
>>652
史実だと委任統治とか保護国が植民地で
傀儡は現代日本かとw
2017/04/27(木) 23:56:33.65ID:sC1B2dUT0
ユーゴスラヴィアやチェコのNFが追加されるけどフィンランドやギリシャやブルガリアはない

独自NFが選ばれる基準がようワカランw
2017/04/28(金) 00:08:49.40ID:pZSdNc++E
>>654
ttps://simulationian.com/2017/04/hoi4-dd20170426/

質疑応答の項に書いてある、様はドイツに翻弄された国々ってことだよ
2017/04/28(金) 00:44:56.98ID:j1h4b7Ep0
空軍が面白くなるのを期待していたが
DLCの規模と無料に含まれるぐらいだから微妙なんだろうなあ

便利で簡単にはなるんだろうけどさ
2017/04/28(金) 01:23:38.56ID:dHOfQiT1a
やっぱ中国人気なんだな、nf予定あるのは
ユーザー日本人より多そうだしなぁ、共産党で制限あっても
2017/04/28(金) 01:27:59.60ID:63HLUSBa0
というか中国にNFがないってことがどちらかといえばアレなんだよなそもそも
アジアで汎用じゃないの、最初は日本だけだったでしょ
2017/04/28(金) 02:43:16.58ID:/X883/gn0
そもそも、このゲーム内でアジアの人気があまり高くないからなぁ。
どうしても、欧州がメインになっちゃうのはしょうがないし。
2017/04/28(金) 03:06:28.20ID:Xcz06uSE0
アジア人は総じて歴史に疎いからな
2017/04/28(金) 06:53:37.31ID:YkG5fW9a0
中国にNF追加するとしたらどうなるんだろう
インドみたいに消えないバッドステータスも追加されてしまいそう
2017/04/28(金) 07:41:31.57ID:FtFS3DZWr
>>653
分かる。
2017/04/28(金) 07:41:54.29ID:FtFS3DZWr
アメリカの傀儡やん
2017/04/28(金) 07:42:36.29ID:FtFS3DZWr
何でドイツは傀儡にされなくて日本は傀儡なんだ?
665名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-8sak)
垢版 |
2017/04/28(金) 07:46:35.52ID:Hi/5vk/2M
吉田茂の方針では?
2017/04/28(金) 08:14:49.66ID:p92E/Qoc0
この辺はほりさげると荒れるきがする
2017/04/28(金) 10:03:53.32ID:M2SAuvOc0
ドイツの方が社会主義圏と近かったから
2017/04/28(金) 10:06:51.61ID:w5Mt3mtHd
中国はとりあえず汪兆銘以外のファシ国家元首を用意してほしい
あと唐王朝の再建とか清王朝の復活とかやりたいわ
2017/04/28(金) 10:12:30.65ID:pKdPQh2b0
マジで桁違いの人口資源でお気楽簡単にプレイ出来る中共/中華民国めちゃ好き。
2017/04/28(金) 10:12:44.81ID:Nj62z4Ps0
ドイツってロシア帝国弱体化させようと自ら工作して作った社会主義勢力にフルボッコにされててほんとアホというかなんというか
2017/04/28(金) 10:19:37.19ID:9U4ijA3Nd
個人的にはカンボジアで共産プレイすると元首がポル・ポトになるの変えてほしい
1940年でも10歳とかだぞ
まぁ、原始共産主義っぽいって言われたらたしかにそうだが
2017/04/28(金) 10:22:00.26ID:t27xWCrx0
World News:科挙の実施
とか見てみたい
2017/04/28(金) 11:06:03.22ID:+ECcUwol0
>>670
英仏ってドイツ弱体化させようとして自ら結ばせた条約によって生まれた新生ドイツにフルボッコにされて
果ては大国()にされて、欧州の盟主は現状ドイツというほんとアホと言うかなんというか
2017/04/28(金) 11:18:07.79ID:7IazJcrXF
http://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2017/04/---1.php
英「ロシアに核の先制使用も辞さず」── 欧州にもくすぶる核攻撃の火種

アカン、またポーランが消えてしまう
2017/04/28(金) 11:19:24.63ID:WE536LVrM
>>664
純粋に傀儡であることが国益にプラスだからでしょ
2017/04/28(金) 11:44:31.41ID:rZqZa/Xmd
MODで史実やIFを盛り込もうとすると現状だとタイムスパンが短すぎてやりにくい。1933年末くらいからのシナリオが欲しいなあ。
2017/04/28(金) 11:50:03.19ID:oNVqokco0
中小国だとほんとに時間が足りねえ
2017/04/28(金) 12:12:11.10ID:3TSmBDHF0
日本のIF的には国際連盟脱退せずに米英側についたらってのが1936スタートじゃ無理だな
2017/04/28(金) 12:22:03.90ID:0zDon9cL0
日本のIFを求めるならシベリア出兵(1918〜1922)あたりから開始しないと辻褄が合わないな
2017/04/28(金) 12:40:00.62ID:j2Vx2I+B0
堀田江理の「1941 決意なき開戦」読むと41年時点でも戦争回避出来そう
問題は強硬派抑えてそれを行う覚悟が無かったんだけど…
2017/04/28(金) 12:55:36.20ID:XX7QWkFk0
やっぱり厳しい意見が届いてるのな
2017/04/28(金) 13:29:01.59ID:BSnqnRyaa
なんかステラリスと比較されてるけどステラリスはDLCやらアップデート早いの?
2017/04/28(金) 13:29:52.75ID:8DBy7dGn0
Blackice HOI IV入れると楽しいけど戦死者出まくるね・・・
てか英国が早期に征服したいけど艦隊多すぎて渡れない
空軍も仏の残党とか抱えて一向に減らない。
海・空軍再軍備しながら中小国を潰して工業力を上げるのが1番なんだろうけど
時間が無駄に過ぎて、史実通りな展開になりそうで怖い
2017/04/28(金) 13:46:32.48ID:WlSucXWc0
ヒトラーって自殺しなかったらどうなってたと思う?
2017/04/28(金) 13:49:40.03ID:+ECcUwol0
>>682
アプデ速度もあるけれど内容がね
レビアタンとユートピアの二度の大規模アップデートがあった
前者なんかは実質的にはユニット数体を追加した程度だけど
世界観の広がりというかインパクトが大きくて容量以上に評判が良い
後者はシステムを大規模に変化させてバランス改善と浪漫要素も追加
正直hoi4のDLCはstellarisの無料アップデートにほんの少し毛が生えた程度
もちろんstellarisが精力的で凄いというのはあるんだけど
特にユートピアなんかはhoi4の今までのアップデート要素全部入った感じ
2017/04/28(金) 13:53:31.44ID:QAAoxDxda
それHOIになにか関係あるの?
2017/04/28(金) 13:54:25.53ID:63HLUSBa0
そうなんだよな
かつステラリスは「今後追加したい要素」のリストを順調に達成して行ってて、どういうゲームにしたいかが割合明確なんだよね
HoI4はなんというか、シンプルに良く出来ているとは思うんだが、今後の展望がいまいち見えてこない
NFとか、カントリーパックなんてちまちましたことをせずに、専用の大型DLCで30カ国くらい一気に追加すればゴージャス感出るのにね
2017/04/28(金) 14:02:39.74ID:BSnqnRyaa
>>685
ステラリスにめっちゃ力注いでるんだな
パラドにとったら新しい鉱脈見つけた感じなのかね
2017/04/28(金) 14:10:07.48ID:+ECcUwol0
>>688
ユーザーの期待の差もあると思うけどね
何だかんだ看板のhoiと新規のstellarisじゃユーザーの厳しさも違うよ
完成された前(々)作があるのとないとじゃまた違うと思うし
前(々)作ではあんなに良かったのに今作で何故劣化した・・・ってなるから
2017/04/28(金) 14:12:14.27ID:63HLUSBa0
>>688
それもあるけど、SFだから好き勝手できるというか、表現の幅が広いのも大きい
単純な浪漫もあるし、民族浄化とか征服した惑星の住民を家畜化して食料にするとか、普通のゲームなら絶対に出来ないような表現を平然とできる
HoIは古参のファンも多いし、追加要素ひとつとっても気を遣うんだろうな
2017/04/28(金) 14:15:29.25ID:yB2mIFWd0
Endless Spaceのほうが好き
2017/04/28(金) 15:20:36.05ID:j1h4b7Ep0
ワールドニュースを増やしていくだけでも賑やかさが全然違うようになるんだけどなあ
2017/04/28(金) 15:22:36.62ID:KLCMDxnR0
>>684
狼の巣に突入したソ連兵に吊るされる
2017/04/28(金) 15:24:51.91ID:ZtZCmMDOa
>>684
自己批判もしくは総括
2017/04/28(金) 15:38:19.45ID:M2SAuvOc0
戦争よりif歴史に浸れるイベントがもっと欲しい
2017/04/28(金) 15:47:22.10ID:cDvk7YXD0
南米エクアドルに逃れたヒトラー
突然エクアドルに現れる武装親衛隊300師団
ついにヒトラーの最後の戦いが始まる
2017/04/28(金) 15:48:32.28ID:wQhZUzled
>>695
宇宙人攻めてくるif
2017/04/28(金) 15:48:54.50ID:kX1uD6UhM
フレーバーイベントは増やして欲しいな
2017/04/28(金) 15:57:19.21ID:J7P+ru5w0
南米に300師団とか戦う前に餓死して居なくなりそう
2017/04/28(金) 15:58:56.81ID:WPutbYGq0
AIはアフリカと南米が大好き
2017/04/28(金) 16:14:13.79ID:XGvSNkAoa
ゾンビナチスがサメに乗って月から攻めてくるイベント
2017/04/28(金) 16:39:57.69ID:f8PxmFwma
Hoiで世界征服したらそのまま宇宙モードになって大スペース共栄圏とか作れればいいのに
2017/04/28(金) 16:41:26.57ID:qAO831T1d
いっそのことhoiとstellarisを統合してしまえ(暴論)
2017/04/28(金) 16:48:01.11ID:jNw9olxC0
あぁん?hoihoiスペースナチスぅ?!(難聴)
2017/04/28(金) 16:51:10.63ID:tmQBP13dM
hoiの世代からステラリス部隊の2200年惑星全土統合までやればいいんだな

あっ世界統一しても2200年まで一人でFTL航法技術ツリー進めてね
2017/04/28(金) 16:58:17.07ID:0zDon9cL0
>>702〜705
ムリムリムリムリ、産めない!(喘)

なんというか、補欠扱いなのかもしれんねHoi4
EU4とStellarisとの温度差からして、既に見限ってる可能性微レ存
2017/04/28(金) 16:59:46.14ID:zBflV+v0K
中世ヨーロッパから銀河統一まで成し遂げてこそ真のパラドゲーマー
2017/04/28(金) 17:00:32.36ID:SgR2arVBd
ポーランドだけ宇宙に行けなさそう
2017/04/28(金) 17:42:29.13ID:wQhZUzled
>>706
ステラリスはパラドも予想外の人気だったらしいよね
2017/04/28(金) 17:47:58.82ID:HdzUy/Hn0
いまのグラでvic3作ってくれ頼む
てかhoiとvic合併でも全く問題ない
2017/04/28(金) 17:55:36.80ID:0zDon9cL0
>>709
俺は地位が落ちた原因はそれだけじゃないと考えてる
最近パラド系ブランドから「Steel Division」っていう、HoiとMow:Asを組み合わせたようなフル3DRTSが発売されてるんだよね
今のところはプレイできるのは西部戦線のみだけど、今後DLCが出てくるとなると確実にHoi4と競合する可能性が高い
2017/04/28(金) 18:25:16.54ID:ZADlJlQKa
>>711
あれもう発売されたの?
前作のwargameシリーズプレイしてるけど題材が一緒ってだけで内容はhoiとは全然別ゲーだったけど
2017/04/28(金) 18:32:06.37ID:MfeM4oSp0
>>711
ま、まだ大丈夫だ!発売は1ヶ月後だから(震え声)
てか、開発してたのってVictoria3じゃなかったのかよ!!
資本を現金化してたのはこのためか!チクシヨーメェ!!
2017/04/28(金) 18:41:33.75ID:0zDon9cL0
>>712
5月23日でした、m(_ _)mスマソ

でもHoiシリーズから政治や経済の要素省いたら、似た感じにならんか?
実際にHoi4は政治/経済を従来のHoiシリーズから簡略化してるわけで、このまま推移した場合は…
2017/04/28(金) 18:45:26.36ID:Xcz06uSE0
おじさんの頭だと宇宙という4次元はちょっと妄想の範囲外だわ
2017/04/28(金) 18:48:39.62ID:Xcz06uSE0
>>714
steel divisionオープンベータでプレイしてるけど全然別物だよ、ようつべで見てみ
2017/04/28(金) 19:02:17.28ID:pfJiNObJ0
>>714
r.u.s.e.っぽいなと思ったらやっぱり同じ所が開発してた、ここはだいたい戦術単位のゲーム中心だし今作もその様だね
取り扱ってる時代が同じってだけででゲーム性はだいぶ毛色が違う
多分1試合何十分のマルチ対戦とかを楽しむ作品になりそうだしhoiシリーズみたいに一つの歴史を作りあげたりすることが出来ないから意外とプレイヤーを取られたりはしないんじゃないのかな
2017/04/28(金) 19:12:57.31ID:myY/Wq2ta
SDちょっとプレイしたけどWargameをWW2でやってる感じがして、どこにパラド要素があるのか分からなかったわ
2017/04/28(金) 19:22:57.55ID:0zDon9cL0
>>716〜717
Hoiの戦術システムを3D化したものかと思ったら、かなり詳細な前線ものだねこれ
思いっきり勘違いしてた
となると、単にパラドは優遇する商品としてstellarisを取ったって事か

>>713
今年度末までステンバーイ<Vic3
約100年間もの大規模シミュレータだからそう簡単には完成しないのさ、多分
2017/04/28(金) 19:40:06.05ID:FtFS3DZWr
>>665
ふーん。

まあおれもなあ
政界進出の可能性があるからな
2017/04/28(金) 19:40:31.68ID:FtFS3DZWr
ほら、やっぱおれって高学歴じゃん?
2017/04/28(金) 19:41:34.29ID:FtFS3DZWr
資格系の学部なんだが
ま、知らない奴はいないしw

将来的には社会的地位も高い
というかかなり高いな
2017/04/28(金) 19:42:25.77ID:FtFS3DZWr
でまぁ、その会長
になったりしたらそりゃあ日本有数の権力者だわなw
2017/04/28(金) 19:43:59.54ID:FtFS3DZWr
おれがアメリカを廃にするから

任せろ
2017/04/28(金) 19:47:05.42ID:FtFS3DZWr
ま、人間社会の勝ち組のおれからお前らにアドバイスするか

人と同じことをしていたんじゃ
それと同じか
それ以下にしかなれない

by俺様
2017/04/28(金) 19:52:00.86ID:FtFS3DZWr
あ、文系じゃないよ

まあ理系の最高学府とだけ
2017/04/28(金) 19:55:43.70ID:v2Cmkl1O0
>おれがアメリカを廃にするから
朝鮮土人の素性が割れてきてるこの時局でこんなことが言えるとか
在庫か腐詐の血筋だな、お前
2017/04/28(金) 19:58:41.92ID:FtFS3DZWr
あんまいいたくないが
曽祖父は日本軍統治時代の朝鮮総督府高官
2017/04/28(金) 19:59:00.03ID:FtFS3DZWr
>>727
先生って呼べよ
2017/04/28(金) 20:00:09.52ID:FtFS3DZWr
で、お前は?w
2017/04/28(金) 20:02:50.82ID:WPutbYGq0
この人は自己愛性人格障害と言う病気で、妄想に憑りつかれているので
どんな正論をぶつけてもびくともしません。諦めましょう
2017/04/28(金) 20:03:02.59ID:FtFS3DZWr
ワイに頭上がるやつなんかそうおらんで
2017/04/28(金) 20:03:34.83ID:FtFS3DZWr
>>731
偉くなりすぎたわ
2017/04/28(金) 20:09:06.16ID:pKgtSjCs0
海軍に力いれてよー
2017/04/28(金) 20:09:50.34ID:0zDon9cL0
>>727
・何かと上から目線でのもの言い
・自意識過剰
・誇大妄想癖
・自己顕示欲丸出し
・基本的にオレ様ルールしか認めない
・条件反射で"必ず"言い返してくる

…たしかに該当する要素てんこ盛りだね、恐れ入った
警察、だっけ? まだ在庫ホイホイ受け付けてるかな
2017/04/28(金) 20:11:35.72ID:FtFS3DZWr
警察なんて大学でなくてもなれるだろ
お前ら高卒か?
マジで世の中知らねーな
2017/04/28(金) 20:12:34.93ID:FtFS3DZWr
社会のゴミは、黙っておれの言うこと聞いてりゃいいんだよ
2017/04/28(金) 20:13:11.63ID:FtFS3DZWr
>>735
お前のことだよ

昼から2ちゃんしてるのか?知恵遅れw
2017/04/28(金) 20:13:38.10ID:FtFS3DZWr
おれが政権とったらこの世から消すで
2017/04/28(金) 20:14:16.61ID:HVO617LK0
水上機母艦…航空戦艦… 使いみち…
2017/04/28(金) 20:14:25.55ID:FtFS3DZWr
この野郎鼻につくなあ

誰に口聞いてると思ってんだよ虫ケラ
2017/04/28(金) 20:14:59.65ID:FtFS3DZWr
>>740
邪魔だ!

消えろ!

>>735

この世からお前消すで
2017/04/28(金) 20:15:08.41ID:t6/YImktM
どうしてオッペケに触るのか
2017/04/28(金) 20:16:04.94ID:FtFS3DZWr
いいか!

社会的地位が高いやつが弱いお前らを支配する構図は人間社会が始まってから何千年も続いてきたものだ!
2017/04/28(金) 20:16:50.63ID:6vUOcz1L0
>>735
警察じゃなくて入管な
一度24してみた方がいいかもな
する分にはタダだし、当たれば見事5万円だ
2017/04/28(金) 20:16:50.74ID:FtFS3DZWr
おれは、

日本の特権階級だ!

権力と社会的地位を駆使して、最高権力者へ上り詰める!
2017/04/28(金) 20:17:31.29ID:tiGxazyDa
>>740
特攻しよう
2017/04/28(金) 20:17:37.47ID:FtFS3DZWr
>>745
それ間違ってたら裁判起こすよおれ
2017/04/28(金) 20:18:15.67ID:FtFS3DZWr
つーか、それで通報脅迫罪になるって知らない?

今から逆に通報脅迫罪で通報しようか?
2017/04/28(金) 20:18:46.03ID:FtFS3DZWr
>>745
当たれば5万か

わくわく

貧乏くっさw
2017/04/28(金) 20:19:31.94ID:FtFS3DZWr
ゴミカスら聞いてる?























2017/04/28(金) 20:20:28.38ID:FtFS3DZWr
ゴミカス、気に入らないなら逃げろよ

お前らなんか生きてる価値そもそもねーだろ
2017/04/28(金) 20:21:12.83ID:FtFS3DZWr
今から裁判しよっか?

やる気?

ん?
2017/04/28(金) 20:22:12.62ID:FtFS3DZWr
裁判じゃなくて通報脅迫罪は、刑事裁判だわな

脅しじゃないよ
お前ら懲役なるよwwwwwwwwwwwwww










かなり頭きたからマジで通報しようかな…
2017/04/28(金) 20:23:02.43ID:vREOJJqV0
通報脅迫罪ってなんだよ(ピネガキ)
あと「通報しますた」は脅迫罪にならないゾ(小声)
2017/04/28(金) 20:23:46.65ID:FtFS3DZWr
借りになめた真似したらインターネットに強い弁護士やとってip開示するから
2017/04/28(金) 20:23:59.22ID:tiGxazyDa
基地外には触れない方がいいぞ
2017/04/28(金) 20:24:05.94ID:qN9yXOxT0
触らぬオッペケに祟りなし
NGしとけばいいのさ
2017/04/28(金) 20:24:13.68ID:0zDon9cL0
日本人ならそんなに恐れることはないでしょう?


日本人ならw
2017/04/28(金) 20:24:39.52ID:FtFS3DZWr
>>755
あいつらなぁ
誰を敵に回したらやばいかわかってない低所得者だから
百倍返しにしてこの世に入れなくしてやるよ
2017/04/28(金) 20:24:56.98ID:pKgtSjCs0
使い道なんて作ってから考えりゃいいんだ上等だろ
2017/04/28(金) 20:25:02.88ID:FtFS3DZWr
>>759
殺すぞてめぇ
2017/04/28(金) 20:26:00.15ID:qN9yXOxT0
空海軍もう少しなにか欲しいね。航空隊の経験値とか
2017/04/28(金) 20:26:03.38ID:FtFS3DZWr
>>759
おれに怖いものはないよ

金、権力

全て持ってる


お前だろ?低所得者

いつも怯えて生きてりる社会のゴミめ


捻り潰してやるよ
2017/04/28(金) 20:26:45.42ID:FtFS3DZWr
いいか!

昼間に2ちゃんしてるやつは総じてゴミだ!

人間のゴミ!

日本人の恥だ!
2017/04/28(金) 20:27:40.61ID:FtFS3DZWr
いいか!

昼間に2ちゃんしてるやつは総じてゴミだ!

人間のゴミ!

日本人の恥だ!


おれの言うことに逆らうやつは


社会的に


BANだな
2017/04/28(金) 20:28:10.74ID:FtFS3DZWr
>>706
殺したろか?
2017/04/28(金) 20:28:16.95ID:qN9yXOxT0
どうしてここのスレにこんな虚言癖のあるキモい奴いるんだろ。最初日記君かと思ったら違うみたいだし
2017/04/28(金) 20:28:52.75ID:FtFS3DZWr
>>714
アホかよ蛆虫

お前みたいな虫ケラは死ねよ
2017/04/28(金) 20:29:16.54ID:vREOJJqV0
自称特権階級様がID真っ赤にして2chに書き込みしてるとか世も末だゾ・・・
これはインターネッツに強い弁護士様に優しい世界を作ってもらうしかないゾ
2017/04/28(金) 20:29:50.99ID:FtFS3DZWr
>>768

悔しいか底学歴w

おれの周りは高学歴しかいないからな

お前らみてると笑っちゃうんだわ



なぜおれがスレに来てるか考えたことはあるか?
2017/04/28(金) 20:30:03.92ID:o310Wt460
>弁護士やとって
まさかこんな所で在庫の決まり文句を目にするとは思わなかった
2017/04/28(金) 20:30:15.28ID:FtFS3DZWr
なぜゴミを見に来てると思う?
2017/04/28(金) 20:30:35.97ID:FtFS3DZWr
>>772
>>弁護士やとって
>まさかこんな所で在庫の決まり文句を目にするとは思わなかった


え?本気やでw
2017/04/28(金) 20:30:59.92ID:vREOJJqV0
弁護士雇って恒心教を布教するためでしょ(名推理)
2017/04/28(金) 20:31:23.92ID:FtFS3DZWr
>>770
たかが掲示板で黙れよ底学歴
2017/04/28(金) 20:31:59.24ID:FtFS3DZWr
おれが

お前らと話し合いに来てると思ってるやついる?w
2017/04/28(金) 20:32:46.24ID:FtFS3DZWr
なあ?


自分が蛆虫かダニにしか見てない奴と




話し合うやつおる?





いたらでて来てみ
2017/04/28(金) 20:33:41.58ID:FtFS3DZWr
ゴミかダニの癖に生意気なんだよなぁ
2017/04/28(金) 20:34:22.61ID:FtFS3DZWr
>>706
こいつらだけはなあ

ただじゃ生かしておけない
2017/04/28(金) 20:34:52.73ID:FtFS3DZWr
おれの逆鱗に触れた唯一の勇者だな


弁護士やとうから
2017/04/28(金) 20:35:48.72ID:FtFS3DZWr
ほんまに人生終わるまで追い込んでやろうかな
2017/04/28(金) 20:36:21.84ID:FtFS3DZWr
さてと、通報脅迫罪でサイバー警察に通報するわ
2017/04/28(金) 20:37:29.20ID:FtFS3DZWr
本格的な通報はまた今度だな

脅迫は
50万円以下の罰金または、
懲役5年4ヶ月だっけ
2017/04/28(金) 20:38:31.46ID:FtFS3DZWr
こいつみとけ

今に消えるから

ある日、プチッてこなくなるw
2017/04/28(金) 20:38:57.63ID:FtFS3DZWr
次になめた真似したらどうなるか

見せしめにまず一人検挙する
2017/04/28(金) 20:41:14.83ID:FtFS3DZWr
いいか

犯罪者は

一人残らず

締め上げる
2017/04/28(金) 20:41:40.59ID:FtFS3DZWr
昼間に2ちゃんしてるやつは

犯罪者予備軍だ

忘れるな
2017/04/28(金) 20:45:11.05ID:HVO617LK0
航空隊には訓練積んで一般になってもらおう
2017/04/28(金) 20:46:03.85ID:vREOJJqV0
空軍と海軍も訓練出来るようにして欲しい
油要求してくれていいから
2017/04/28(金) 20:48:34.74ID:FtFS3DZWr
706 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc9-ThhQ) [sage] :2017/04/28(金) 16:58:17.07 ID:0zDon9cL0
>>702〜705
ムリムリムリムリ、産めない!(喘)

なんというか、補欠扱いなのかもしれんねHoi4
EU4とStellarisとの温度差からして、既に見限ってる可能性微レ存




あ?
2017/04/28(金) 20:50:05.66ID:FtFS3DZWr
719 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc9-ThhQ) [sage] :2017/04/28(金) 19:22:57.55 ID:0zDon9cL0
>>716〜717
Hoiの戦術システムを3D化したものかと思ったら、かなり詳細な前線ものだねこれ
思いっきり勘違いしてた
となると、単にパラドは優遇する商品としてstellarisを取ったって事か

>>713
今年度末までステンバーイ<Vic3
約100年間もの大規模シミュレータだからそう簡単には完成しないのさ、多分


明日、2ちゃんこれたらいいな
明日これても

明後日になると
可能性は微分だよな


お前微分積分も知らない癖に
底学歴が使っていい言葉じゃないよな?
2017/04/28(金) 20:51:10.38ID:FtFS3DZWr
679 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc9-ThhQ) [sage] :2017/04/28(金) 12:22:03.90 ID:0zDon9cL0
日本のIFを求めるならシベリア出兵(1918〜1922)あたりから開始しないと辻褄が合わないな


働かないなら首つれ

生かしておけない
2017/04/28(金) 20:51:34.24ID:FtFS3DZWr
おれがニートは処分する法律を通す
2017/04/28(金) 20:52:39.99ID:FtFS3DZWr
おれは一度逆らったやつは

許したことが無いんだわ
2017/04/28(金) 20:53:27.73ID:HVO617LK0
油要求は貿易資材欄に必要資源として入れたらなんとかなりそう
2017/04/28(金) 20:54:01.15ID:FtFS3DZWr
もう時間もったいない

勉強忙しいからいくが


明日には警察来るよお前のとこ
2017/04/28(金) 20:56:00.16ID:Xcz06uSE0
海軍くんは演習とか言って作戦始めちゃうからな
2017/04/28(金) 20:56:06.48ID:FtFS3DZWr
明後日たってもお前がいたら

まあなあ?
2017/04/28(金) 20:56:18.79ID:FtFS3DZWr
また通報するかもな
2017/04/28(金) 20:58:36.18ID:pfJiNObJ0
>>796
AIが不必要な数の航空機飛ばして油不足に陥り生産ライン停止させそう
2017/04/28(金) 20:59:16.04ID:FtFS3DZWr
おれは執念深いよ?

一番敵に回しちゃいけないんだわ…


もう遅いんだわ


一度逆らったら


もうな?
2017/04/28(金) 21:00:09.86ID:FtFS3DZWr
さぁ!お前ら!

おれの明日に乾杯だ!

万歳!
2017/04/28(金) 21:03:57.95ID:FtFS3DZWr
乾杯しろ!!!

社会的地位高い上には絶対服従だ!
2017/04/28(金) 21:05:12.44ID:FtFS3DZWr
おれの明日に乾杯

おれの未来に乾杯

おれの学業成就に乾杯

おれの人生に乾杯

おれの健康に乾杯だ!
2017/04/28(金) 21:05:50.55ID:FtFS3DZWr
>>801
乾杯!
2017/04/28(金) 21:09:18.80ID:FtFS3DZWr
>>798
乾杯だ!
2017/04/28(金) 21:09:38.29ID:FtFS3DZWr
>>796
乾杯しろ!
2017/04/28(金) 21:10:38.70ID:SwY/hTSH0
>>806
SB2C
2017/04/28(金) 21:10:55.60ID:FtFS3DZWr
万歳!万歳!万歳!

万歳は皇帝に使われる、おれに相応しい

千歳は大臣向けだ

万歳!万歳!万歳!
2017/04/28(金) 21:18:26.39ID:vxcVIZ6i0
なんの話してるのかと思えばオッペケがいるのか
2017/04/28(金) 21:21:38.00ID:FtFS3DZWr
まー、さっきのやつは許してやるよ

おれの機嫌が良くなったからな
2017/04/28(金) 21:22:01.23ID:nvXl9CBud
あぼーんだらけで草
2017/04/28(金) 21:23:59.79ID:FtFS3DZWr
ゴミにも生きる権利を与えよう
2017/04/28(金) 21:25:33.90ID:FtFS3DZWr
おれは、高学歴だからな

寛容なんだよ

他者へ
2017/04/28(金) 21:27:17.26ID:/X883/gn0
Stellarisは例えるならゴールドラッシュでしょ。
予想外の金脈が発見されたから、狂喜乱舞してそこにリソースつぎ込んでる感じ。

HoI4はつぎ込んでるリソースが少ないってのもあるけど、
パラドの開発日誌みてても、どうすれば面白くなるか、のビジョンがあるように見えない。
場当たり的な方針に、ユーザの声を安易な方法で適用、って感じに見える。
2017/04/28(金) 21:28:25.02ID:FtFS3DZWr
君たちに1つ教えよう

弱い人間ほど、薄情である

強い人間にしか、本当の優しさは期待できない
2017/04/28(金) 21:28:54.27ID:3SLx7Q6y0
とりあえず戦後に独立した国のコアは全部用意すべきだよなぁ
2017/04/28(金) 21:29:15.25ID:A/4LMg/Bd
>>816
hoi4はロードマップとか発表して欲しいよね
2017/04/28(金) 21:29:15.45ID:SxRe7CWi0
まぁ売り上げが出る方にリソースを回すのは当然だよね
2017/04/28(金) 21:29:36.82ID:Rzp3Lds9a
oakパッチのあとも作業未定らしいしね
2017/04/28(金) 21:29:53.06ID:2p4315N3d
資金が入ってくればHoIにも回されるはず…
2017/04/28(金) 21:31:40.48ID:SxRe7CWi0
先生!Vicくんが息してません!
2017/04/28(金) 21:33:53.12ID:KPAS0uU+0
日記君は明らかに社会には出れない程度の知能ではあるけれども自分なりにWoTを楽しんでる感じは伝わってくる
スレの流れガン無視で書き殴るだけで虚言妄想罵倒その他は書き込まないし

こいつはまた別のベクトル
2017/04/28(金) 21:35:28.46ID:QCZbdcCh0
ユーザーの声を聞くのも大事だけど、まず開発がこのゲームの理想像を描いてないとダメだよな
とくにシーズンパスとか出すんだったら自分たちのアイデアでぐいぐい引っ張っていってもらわんと
2017/04/28(金) 21:39:57.96ID:oHLXqyfv0
史実再現路線で行くとどうしても有志に任せた方が良くなるからなあ
2017/04/28(金) 22:02:32.70ID:j1h4b7Ep0
3つ目のDLCは25$の価値なんてなさそう
2017/04/28(金) 22:04:22.18ID:/X883/gn0
史実重視、リアリティ重視というと、HoI3路線になると思うんだけど、
どうも、パラドはHoI3路線を失敗とみている感じなのかな?
で、カジュアル路線に切り替えたと。

けど、パラドに意見出してるユーザって、3の史実路線、リアリティ路線で意見出してないかな。
歴史を題材に、ゲームとしての面白さを出す「カジュアル路線」と
歴史の面白さを出す「HoI3路線」の方針のズレがあるような気がする。
開発日記とユーザの意見とか見てて、そこがすんごいモヤモヤするんよ。
2017/04/28(金) 22:04:42.36ID:3SLx7Q6y0
史実再現ってのはこの手のゲームには向かないと思うよ
史実ってのは全部の国にプレーヤーが入ってるようなもんだから
無理にイベントで再現しても紙芝居状態だし
2017/04/28(金) 22:19:14.72ID:j1h4b7Ep0
史実だと軍の動かし方に巧拙があるからなあ
2017/04/28(金) 22:33:19.27ID:3cKypuAN0
生産や貿易、戦争要素すべてはhoi4
歴史イベント、諜報、外交はhoi2が好きだった

hoi4の講和システムは2か国の小戦争ならいいんだけど世界大戦には向かない気がする
メチャクチャな国境になるし嫌だ
2017/04/28(金) 22:36:31.32ID:KbT88GhP0
やっと少し慣れてきたけど単に前線引いて攻勢ライン指定するだけだと思うようにいかんね
2017/04/28(金) 22:57:59.53ID:FtFS3DZWr
>>824
こいつじゃねーよ

お前おれに嫌われたら死ぬで
2017/04/28(金) 23:21:12.92ID:OK/yrQtg0
日記って?

お前らの友達かな?w
類は友を呼ぶもんなw
2017/04/28(金) 23:23:20.78ID:pKgtSjCs0
やだやだ史実再現がいい
ソロモンで小艦隊同士の小競り合いと空母決戦やりたい!
2017/04/28(金) 23:25:10.26ID:FtFS3DZWr
誰だよこいつ
2017/04/28(金) 23:27:30.56ID:vxcVIZ6i0
AIは頭がいいからガダルカナルなんて島に価値を見いだせないんだ
2017/04/28(金) 23:29:53.91ID:WPutbYGq0
AIは頭がいいからアフリカの不毛な大地に価値を見出す
2017/04/28(金) 23:33:52.25ID:M2SAuvOc0
アフリカって資源も人口もあまりないし植民地としても微妙っぽい
2017/04/28(金) 23:34:11.13ID:pfJiNObJ0
AIは頭がいいからローマに価値を見出せない
2017/04/28(金) 23:35:23.92ID:63HLUSBa0
>>816
>>825
だよなあ
特にシステム周りで何を追加していきたいのかがよく分からない
諜報とか絶対拡張あるだろと思っていたけど、全くそんな話も聞かないし
正直、仮想だの史実だのというバランスはMODで何とでもなるから良いんだけど、根幹となるところは公式でやってもらわないと限界あるから、早く大型拡張の構想練って欲しいんだけどなあ
2017/04/29(土) 00:01:36.22ID:jlX3w3SN0
イタリア社会共和国(RSI)建国とかドイツのNFに入れてほしい
2017/04/29(土) 00:04:26.04ID:5B7yCkVf0
正直諜報はどう転んでも面白くなりそうにないから要らんわ
2の時も生産妨害とか不満度増加とかクッソ鬱陶しかっただけだし コッチは青写真以外ロクに影響及ぼせんのに
2017/04/29(土) 00:07:45.87ID:p6VagCDD0
工作はあまり興味ないが、情報収集はあってもよくね
現状も国力や保有兵力は、いちおう諜報経由で判明してるって体になってはいるし
このあたりまだ掘り下げられそう
2017/04/29(土) 00:09:15.75ID:uctFvvS10
トータルウォーって将軍の暗殺できたっけ?
目に見えないイベントは盛り上がらないよね

ところで大粛清しなければコーネフの中道ロシアが反乱起こすけど前はヴラソフだったような…?
2017/04/29(土) 00:10:22.65ID:YSv4dDo60
他国のNF盗み見たりするのも現状は暗号技術依存で
技術横並びになる終盤になると見れない状態で固定になるっていう変なシステムだし
これも諜報で良いよね
2017/04/29(土) 00:16:29.27ID:l3vth/cz0
>>845
できるで
https://youtu.be/Y1nqc7ZSjOM
https://youtu.be/HMlu7ZleclI
2017/04/29(土) 00:24:31.64ID:nX12FU640
DLCが生煮えばかりなのは開発陣にもこれからのビジョンが見えていないのだろうな
この先ゲームを面白くするのに何が必要なのか見出せていない
だからピントがずれた様な新要素ばかり投入してくる

とは言っても自分も何を加えるべきかと問われると答えに窮する
ゲームの完成度はそれなりなのに発展の余地が狭くて最初からゲーム自体が袋小路に入りかけている印象
2017/04/29(土) 00:30:57.31ID:p6VagCDD0
NFの汎用性が高すぎるんだよ
大抵のものは再現できちゃうからシステムを追加する必要性が薄い
まずはどこからどこまでをNFを使って表現するかという切り分けから始めないと
2017/04/29(土) 00:34:11.67ID:KBN96+s2d
暗号技術は2世代離れてたら攻撃線が見れるくらいでもいいのに
2017/04/29(土) 00:42:27.47ID:AqKuwT/wd
>>847
ショーグン2凄いゲームだったよね
2008年当時において日本の自称戦国研究家よりよっぽど戦国時代の合戦を理解してた
2017/04/29(土) 02:07:32.70ID:oWXzmiQv0
バルト3国も頑張れば結構師団出してくれるのね
2017/04/29(土) 02:21:00.93ID:z2JYHHfhd
なお国内
2017/04/29(土) 02:49:43.55ID:45SXUwpH0
工作というかコマンド部隊送り込んで破壊工作とかあってもいいと思うがなあ、パラドゲーでよくある内政攪乱ではなく個別の攻撃として
アレクサンドリア港攻撃など小規模なコマンド作戦はもっと評価されるべき
ちなみに人間魚雷は日本の専売特許ではなく結構ほかの国でも研究されてるんやで・・
2017/04/29(土) 02:57:20.14ID:wCwhzyCWd
そういえば今度ハインドリヒ暗殺の映画が作られるらしいね
2017/04/29(土) 03:21:14.77ID:26mjMGr40
枢軸支援プレイするためにいろんな国でやってるけどいつも独ソ戦のバルト三国側の兵が手薄でそこからなだれ込まれて死なれて困ってるドイツ様はどこに兵を派遣してんだ?
2017/04/29(土) 04:16:36.21ID:uctFvvS10
HoI4 Kaiserreichでは戦争勃発とともに後方で第五列が蜂起したり
首都前面に敵が迫ることで民兵数個師団が出現するイベントがあってRPがとても捗る

特殊潜航艇や機雷原はゲームとして面白くアレンジできると思えないんだよなぁ
2017/04/29(土) 05:42:54.82ID:Tm/35Ojn0
HOI4でもエイリアンと戦ってみたいなって思ったけど、そんなMODはなかったのでカスタム難易度の定義ファイルいじって、アメリカとソ連の強化倍率を7倍にしてみた。
ドイツプレイで41年に史実的にソ連と開戦したら、エイリアンとの戦いを思い出した。とんでもない数でなだれ込まれ、なんか現代型戦車のシルエットも見えるし。
制空権は取れたので無理ゲーではない気がしたけど、初回は投了。開戦から一ヶ月で「あ、これむり」なんて、懐かしい感覚だ。
エイリアンが恋しい人は試してみてくれ。common/difficulty_settings/00_difficulty.txtをいじるだけだし、いじり方は見れば分かるから。
2017/04/29(土) 06:58:01.01ID:3XdkzNTC0
パルチザン蜂起してる地域では補給トラックが襲われ、部隊に補給が行かないとか凶悪にしてほしい
2017/04/29(土) 09:01:16.63ID:lNeTDFwI0
>>847
新作はおもしろ暗殺ムービーオミットしちゃったからなぁ
ほんと残念
2017/04/29(土) 10:57:52.94ID:YFAYDJ950
ドイツで連合先に落としたけどこれポーランド1940までに間に合わねえ…
しかしイギリス落としちゃえば(というか1度上陸成功しちゃえば)楽勝だな
カナダからアメリカを好きなタイミングで攻めることできるし、ソ連なんて西側から戦車師団で余裕だし
2017/04/29(土) 11:16:24.71ID:NoMkxmUu0
制海権無くても補給行くのは早く修正するべき
港前に艦隊浮かべていても輸送船見逃すし、補給切れとか輸送船ない時にしか起こらないし、輸送船沈めても生産コスト安いから意味無いし
2017/04/29(土) 13:39:38.57ID:XR/0qA2O0
敵国との国境に前線引いてるだけで、攻撃命令とか出してないのに
たまに勝手に侵攻しようとする師団が出るんだけど仕様?
2017/04/29(土) 13:46:45.15ID:5B7yCkVf0
>>863
領地取った際に移動計画が入ると領地取られたとしてもそのまま移動し続けるんや
2017/04/29(土) 16:39:58.64ID:uctFvvS10
http://imgur.com/a/HM2zb
↑これ貼った者だけど
↓こうなった
http://imgur.com/a/p8Pn1
空母はベアルン一隻だけだったけど全航空戦力をドーバーにドバーッ!と投入した(激寒)
あと連合との開戦時に全加盟国が参戦してきたのに要求突き付けられるのはイギリスだけだった、何故?

世界征服したら動画作るか
2017/04/29(土) 18:32:48.74ID:8l+cyIFx0
日本でやってたら39年末にイタリアがロンドン落としてた ドイツがポーランド侵攻開始してからわずか4か月後・・・
2017/04/29(土) 18:51:50.46ID:ns9g1MKRd
うちのイタリアはいつも真逆なのですが…
2017/04/29(土) 19:03:22.97ID:GyZusGN60
イタリアは無駄にアフリカ攻めるからね。。
2017/04/29(土) 19:41:08.70ID:/G/juzJY0
空挺する人員数と輸送機数の関係ってどうなってんだろ
2017/04/29(土) 19:48:12.86ID:z+t2RJxq0
ver.13.3の影響で実績のNorthern Lightが激ムズになってて早期クリアできん
正当化工作を複数やったら開戦出来るのが遅くなる上
大きい国に正当化仕掛けたら緊張度がハネ上がってスカンジナビアが即連合入り
ファシストフィン速攻が無理になってるし
2017/04/29(土) 20:32:40.14ID:9TPqU0yz0
支援とかなしでAIドイツってイギリス攻め落とせるもんなの?
2017/04/29(土) 20:47:22.89ID:5B7yCkVf0
>>870
デンマークを介入無しで落としてから枢軸入り 食えたらノルウェーも
イギリス占領する為の海軍は適当に造船所作って勿論安く作れる企業雇って1940年巡戦3,4隻用意しておく
先行研究ペナはNFでカバー
んでイギリス上陸仕掛けて上陸出来たらフィンランドに正当化して宣戦してちょろっと戦う
さっさとイギリス占領して講和会議でフィンランドパチって最後に全部独立させて終わり!
2017/04/29(土) 20:54:06.11ID:Q8L31vj10
パラドが新DLCのプレイ動画アップしてた 長いから全部見てないけど
https://youtu.be/4O0VjnlLnNI
2017/04/29(土) 21:30:36.88ID:YFAYDJ950
Northern Light ってどこでプレーすればいいんだ?
2017/04/29(土) 21:40:23.01ID:X27jU1LN0
>>872
枢軸入ったらNorthern Lightの実績解除されないんじゃ・・
後ノルウェー喰ってたら傀儡でもドイツが宣戦してきて詰む
876名無しさんの野望 (オッペケ Sr1f-PXQB)
垢版 |
2017/04/29(土) 21:41:37.57ID:pBSEQpYvr
昭和天皇は細菌学者だったらしいな

ちなみにおれも今

微生物学を勉強してる
2017/04/29(土) 21:41:56.86ID:pBSEQpYvr
病原微生物学
2017/04/29(土) 21:42:37.33ID:pBSEQpYvr
昭和天皇超えた
2017/04/29(土) 21:54:27.08ID:pBSEQpYvr
おれは人間社会の頂点だからなぁ
2017/04/29(土) 22:00:52.39ID:5B7yCkVf0
>>875
だから連合戦終わらせてから脱退すればええんやで
2017/04/29(土) 22:01:23.71ID:pBSEQpYvr
よく世間では東大や難関私大の学生が人生の勝ち組にあげられるが

あんなの話にならんな


所詮大企業()社畜か地方公務員にしかなれんよw
2017/04/29(土) 22:04:43.20ID:pBSEQpYvr
おれからしたら負け犬
2017/04/29(土) 22:05:17.94ID:pBSEQpYvr
お前らもおれにはせいぜい媚びとけよ
2017/04/29(土) 22:09:34.37ID:uxRsaQNL0
オッペケ君がガチで頭がおかしい人とは思わなかった
2017/04/29(土) 22:10:24.94ID:pBSEQpYvr
大企業内情はよく知ってる 地方公務員は安月給で職場はカスばかり
2017/04/29(土) 22:11:51.79ID:pBSEQpYvr
勘違いするなよ?

おれは努力でここまで来たんだから

お前らもよーく見てみるといい
高学歴は努力家か?

おれは違うと思う
東大生だろううが勉強が得意だっただけなんだわ
2017/04/29(土) 22:12:51.67ID:pBSEQpYvr
あいつらは何の努力もせずやすやす成功してるから世の中舐め腐ってるからな

たいていカスメンタルだ
2017/04/29(土) 22:29:50.36ID:pBSEQpYvr
>>884
今日は何の日かわかるか?

だから天皇の話をしに来たんじゃないか
2017/04/29(土) 22:34:18.34ID:X27jU1LN0
>>880
連合に勝ったら一応講和会議始まるけど
残りの遥か彼方のザコ国との戦争は続行するから脱退とか出来るの?

傀儡国家の陣営判定とかモロモロ順序とか良く判らんから
教えてください
2017/04/29(土) 22:40:18.82ID:5B7yCkVf0
>>889
残りの遥か彼方のイギリス連邦国家群は主要国の英仏死んだ時点で全休戦やろ?
心配なら残りの勝利Pぶち込んで傀儡奪って殺ればええよ
2017/04/29(土) 23:11:22.20ID:X27jU1LN0
>>890
コま?
日本アメ速攻でアメリカ喰ったときはフィリピンとの戦争続いてたけどな
戦勝点ブチ込んで始末せんとだめなのか、枢軸スウェーデンやってみるわありがとう
2017/04/29(土) 23:21:36.81ID:ns9g1MKRd
>>891
進行中の戦争の画面で国ごとにどれだけ降伏に傾いてるかのバーがあるじゃん?そこをマウスオーバーすれば主要国が見えるのよ
2017/04/29(土) 23:22:15.88ID:5B7yCkVf0
>>891
アメさんとフィリピンは対陣営戦争じゃないから続くのかもしれんね

俺もノーザンライトは1.3.3環境の17年4月に解除してるし、問題無く解除出来ると思うよ
ただアメリカ参戦やインドカナダらへんが主要国昇格したら面倒になりそうだからそこそこ早めにブリテン制圧が必要になるかもしれん
2017/04/29(土) 23:39:31.61ID:ED/uStxV0
>>884
これぐらい低レベルな発言なら中卒でもできるしな…
とりあえず知性は全く感じない
2017/04/30(日) 00:19:13.53ID:sYZPwItq0
オッペケ君たしか薬学部だろ?
薬剤師ごときが何選ぶってるのやら
2017/04/30(日) 00:29:06.80ID:C8Zgx3mm0
荒らしは無視か
NGぶち込めばOK
2017/04/30(日) 00:48:47.73ID:yPLkj31J0
>>895
知らないけど嘘でしょw
2017/04/30(日) 00:53:34.16ID:ruTvO1/F0
医学部と言わないあたりが小物だなw
2017/04/30(日) 01:19:07.97ID:5JXisZHx0
薬学部で得た知識使ってサリン作って地下鉄にばら撒くんでしょ
2017/04/30(日) 01:29:52.23ID:O/aCTCyD0
セルビアと喧嘩するのに、連合国全体に喧嘩吹っ掛けるような真似やめーや。
時代は限定戦争だよ、限定。おう、ダンツィヒよこせや。
2017/04/30(日) 01:53:12.17ID:5JXisZHx0
ポーランド「ン拒否するゥ!」
2017/04/30(日) 01:58:21.57ID:uzndRIp70
とりあえず核とミサイルだけ研究してICBMまで到達しよう、そうすれば陣営は関係なくなる
2017/04/30(日) 02:25:39.49ID:F5clzVqn0
ロケット開発して宇宙行けば勝利するんだろ?
2017/04/30(日) 02:34:05.23ID:rZWFDeBE0
その条件だとポーランド絶対勝てないじゃん…
2017/04/30(日) 04:51:03.30ID:rLrJRfh30
ポーランドはドイツ光線と赤化光線にやられて無事死亡
906名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-m5/n)
垢版 |
2017/04/30(日) 08:33:56.06ID:md7d0jCMa
相変わらず近空と戦爆が空気過ぎる
例えば、近空が空を飛んでるだけで師団の対人攻撃が増えるとか
もっと空飛ぶ砲兵的な活用ができたらいいな
2017/04/30(日) 08:39:34.11ID:RpbxZYN50
GWにマルチするやつおるんかね?
仕事なきゃなぁ
辞めようかなl
2017/04/30(日) 08:52:54.97ID:i7ne0WIE0
港湾攻撃初めてやったけどこんな有能だったのか
イギリスの戦艦沈めまくってくれたわ
2017/04/30(日) 09:54:43.61ID:LHUV+o27M
ひょっとして自由貿易で行くなら傀儡から輸入した方が使える資源多いのか?
2017/04/30(日) 10:28:41.45ID:uzndRIp70
CASは艦載機でも特徴なしだからなあ、、命中率ぐらい海爆より上でいいんじゃないか
2017/04/30(日) 10:35:34.69ID:U+v+fhCG0
牟田口MOD欲しいな
2017/04/30(日) 10:38:01.49ID:U+v+fhCG0
>>906
効率次第では使えるけど航続距離伸びるまでは空気だね
2017/04/30(日) 11:00:50.92ID:0Lhxkonqa
>>904
ポーランドボールかよ
2017/04/30(日) 11:38:02.15ID:f2HqM4dh0
>>906
CASがいると師団の戦闘能力にバフかかるのは既にあると思うけど
ground support +% がついてる空ドクとか閣僚とればもっと増えるし
915名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-m5/n)
垢版 |
2017/04/30(日) 11:44:11.04ID:8lpDtn7r0
>>914
プラス補正がかかるのはわかるんだけど
それだと戦闘機でよくね、となってしまうので
もっと大きなボーナスが欲しかった
2017/04/30(日) 11:50:44.76ID:rUeyU13E0
近接支援存在感ありまくりだろ
戦闘記録見てみろよ敵の人的ガンガン削ってるぞ
2017/04/30(日) 11:56:06.92ID:zaZbSZXsM
オッペケは受験サロンで暴れてる薬ガイジだから粘着したら離れない
2017/04/30(日) 12:01:51.38ID:+m8NQIby0
>>909
講和会議であえて資源地帯を残して資源輸入用の傀儡国を作ったりしてる
2017/04/30(日) 12:06:52.95ID:hq7zSZZh0
>>891
一応、1.3.3でスウェーデン赤化デンマーク・ノルウェーの順に征服してから、
大戦開始を待ってフィンランド正当化宣戦でも解除できた気がする
かなり運要素あると思うけど
2017/04/30(日) 12:43:36.31ID:qsRlrJKq0
>>906
近空って空気なのか
俺は空軍めっちゃ使ってるけどな
2017/04/30(日) 12:49:18.31ID:Aiayv66IM
CAS強いっちゃ強いけど戦闘機で制空権取るだけで十分なボーナスがあるから戦闘機全力生産だな
2017/04/30(日) 13:01:03.69ID:DKPAfTLf0
hoi2みたいに戦闘機や海軍爆撃機も対地能力つけてほしいわ
2017/04/30(日) 13:10:27.69ID:LlgyrT6ar
いつも制空権ガン無視して戦車で轢き殺してる
山峡は幅40の山岳師団
2017/04/30(日) 13:10:41.77ID:rLrJRfh30
>>919
赤化スウェーデンでデンマーク、ノルウェー喰って大戦まで待ったら
フィンに攻め込んだ時点でほぼ連合入りされる
んでデンマークとノルウェー欲しがってるドイツとフィン欲しがってるソ連に宣戦喰らって恐怖の三正面作戦じゃよ
2017/04/30(日) 13:15:15.47ID:v/ItBytya
CAS航続距離短すぎて使う気になれない
戦爆ならたまに使うけど結局は戦闘機でいいわってなるな
2017/04/30(日) 13:53:38.68ID:2iUg1gVN0
ドイツでアメリカ切り取ってたらチャップリン確保して草
実績付けてくれてもいいのに
2017/04/30(日) 14:15:33.65ID:U+v+fhCG0
>>921
ヨーロッパは航続距離短くて良いから効果絶大、アジアやシベリアは空気
2017/04/30(日) 14:36:58.89ID:Aiayv66IM
連合ならイギリス枢軸ならドイツがアホみたいな数の戦闘機飛ばしてくるからCAS生産する余裕がね
2017/04/30(日) 16:01:29.37ID:SXO1eoL00
オーストラリアで太平洋共栄圏ルートキッツイなこれ
人的は中国、工場はソビエトから奪って1943年まで来たが、
アメリカ一国艦艇数380とかヤバすぎる
これもう詰んどるやろ
2017/04/30(日) 16:16:51.20ID:syZ6s0hd0
艦艇数のほとんどは潜水艦だから大丈夫なんじゃないか。
2017/04/30(日) 16:20:47.33ID:+m8NQIby0
質で上回るために超大型戦艦を作ろう
2017/04/30(日) 16:21:03.27ID:mNLgXh/J0
艦隊に関しては覚醒したアメリカは裏切らないからな
そのうち空母50隻とかやってくるぞ
2017/04/30(日) 16:21:28.74ID:MkcwlsLa0
旧式艦ばかり溜め込んだりしているから特に海軍ってどの国でも見掛け倒しなんだよね
2017/04/30(日) 16:46:13.97ID:hq7zSZZh0
>>924
あー結局連合入りしてたかも
ただドイツのNFは傀儡建ててなければ発生しないよ(多分ソ連も)
2017/04/30(日) 18:17:47.93ID:X10XsCfU0
>>934
フィンはソ連の欲しがってるプロビ占領してるだけでも宣戦されるよ
別のトリガーかも知れんけど
2017/04/30(日) 18:26:50.73ID:9tLpqGn/d
イタリアでどうやっても地中海の制海権とれないから対艦攻撃機大量生産したらこっちの方がコスパよくて草
2017/04/30(日) 18:30:46.93ID:DQPPYcTn0
やっぱり時代は航空機なんやなって
2017/04/30(日) 18:37:13.41ID:OL4MbGqE0
ベータ版で実績解除ってできないのかな?
2017/04/30(日) 18:56:55.33ID:7TfeqCbC0
ベータ版?
2017/04/30(日) 18:57:14.43ID:kL3Afqnja
ベータ版?
2017/04/30(日) 18:57:33.81ID:7TfeqCbC0
ベータ版?
2017/04/30(日) 18:58:14.46ID:7TfeqCbC0
ミスって連投した上に被るとはすんまそん
2017/04/30(日) 19:06:48.33ID:9tLpqGn/d
>>937
あっそっかぁ
日本人的には戦艦を陳腐化したのは空母なイメージだけど地中海なら空母は要らないのか
対艦攻撃機なんて滅多に使わないからネタ兵器かと思ってたわ
2017/04/30(日) 19:09:23.49ID:uzndRIp70
CASは機甲師団相手なら大活躍してるんだが、そもそもAIが戦車でごり押しすることないからな
2017/04/30(日) 19:14:12.67ID:WGDPZXo50
航空優勢+地上支援で結構いいと思うんだけどなぁCAS
40年比較だと戦闘機より石油使わないのも嬉しい
2017/04/30(日) 19:18:34.25ID:OL4MbGqE0
プロパティのベータタブからバージョン下げれるじゃん?その状態で実績解除できるのかな、と
2017/04/30(日) 19:40:46.84ID:c+h4/fKx0
可能なんじゃないかな
・内部データに手を加えない
・mod未使用
・難易度ノーマル以上
・アイアンモードプレイ
が前提だから「過去のバージョンでプレイしてはならない」なんていう制約は無いはずだけど
2017/04/30(日) 19:48:10.15ID:kEB250Oz0
1.0.0で楽々ノーザンライト
2017/04/30(日) 20:40:25.29ID:3TxUF4aF0
日本なら艦上攻撃機は作るだろうから
ちょっと多めに作っておいてマラッカとかに飛ばすといい感じに輸送船や小艦艇を沈めてくれるな
2017/04/30(日) 21:01:14.91ID:U+v+fhCG0
>>949
艦上攻撃機主体?どんな比率にしてるか参考にしたい。
2017/04/30(日) 21:11:25.57ID:X10XsCfU0
制空権ある場所で艦隊戦すると戦闘がかなり優位なんだよな
空母は既に空海ワンセットで戦闘入るから強い
2017/04/30(日) 21:32:02.80ID:nwZwKRNl0
大東亜共栄圏で南進ルート、ゴム生産地を掌握してこれで空は勝つるつもりが
アルミ輸入先だったドイツ、イタリア君がソ連に飲まれて、こっちも作れないでござる
2017/04/30(日) 21:54:25.84ID:hq7zSZZh0
アメリカさんもっと殺しに来て
2017/04/30(日) 22:24:01.72ID:U+v+fhCG0
>>952
左記にソ連食わないとイタリア、ドイツが食われる
自由貿易にして石油輸出すればドイツが欧州覇王になる

その後、インドとオーストラリア攻めてその後、米帝攻略
2017/04/30(日) 22:39:54.93ID:yPLkj31J0
>>952
ドイツ様はどんなに不利でも独ソ戦を仕掛けるのでフォローが大変でござる
案の状いきなりプロピ失ってたからモスクワまで歩いていったでござるよ
2017/04/30(日) 23:54:55.76ID:jxZYBZPWd
このゲーム面白いんだけど没入感というかロールプレイするのには物足りなさを感じてしまう
MODでやれってなっちゃうんだろうけど
それでも独ソ戦始まって42にはベルリン落とされるドイツ見ると悲しくなっちゃう
2017/05/01(月) 00:01:57.24ID:0FJRQRyh0
戦線がスケート並みに動くからなぁ
どこもかしこもスピードが速すぎるんだよ
2017/05/01(月) 00:04:06.29ID:iD31tj6G0
史実では南洋からボーキサイト供給してたみたいだが、ゲームだと取れないね
2017/05/01(月) 00:44:27.83ID:8D50ZCuR0
航空機用の超々ジュラルミンをつくるにはアルミ以外にも色々いるし多少はね?(特に銅)
だからアルミ自体は弁当箱とか鍋とかが戦中でも普通に売られてるくらい余ってるのに
航空機用のジュラルミンは常に不足気味なんれ現象が起きてる
2017/05/01(月) 01:00:28.35ID:yGXgoX/g0
イギリス連邦各国に国家精神「Wooden Wonder」とかつかないかな
航空機のアルミ資源に削減ボーナス

まぁどの陣営プレイしてもアルミに困ることはほぼ無いしなぁ…
2017/05/01(月) 01:13:43.20ID:XkCSBV290
内政と外交はどうでもいいから作戦建てて戦争だけやりたい
2017/05/01(月) 01:18:41.51ID:41cytrGJ0
つWargame
2017/05/01(月) 01:24:57.55ID:Dk+dXTYra
>>962
いや師団規模の部隊を戦線規模でしたい
ここと戦争するから戦ってって感じで

一つの国を二人でできるのあったけど
どんな感じなの?
2017/05/01(月) 01:43:59.48ID:+X8p6Dtc0
ドイツ様が無能すぎてイギリス上陸してくれないってか艦隊崩せねえからクーデーターで仕掛けたらあっさり降伏した
2017/05/01(月) 07:55:27.93ID:OpVBYRAyM
>>960
一次大戦Mod入れて複葉機使えば
2017/05/01(月) 08:06:11.37ID:ctxJ1dlO
国の色を交換するチートコード欲しい
2017/05/01(月) 08:41:52.05ID:q9OVJv28F
これ戦闘幅どれくらいだろ?

http://i.imgur.com/SnfRXVr.jpg
http://i.imgur.com/fdBAWEQ.jpg
http://i.imgur.com/R6JnErg.jpg
968名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-m5/n)
垢版 |
2017/05/01(月) 08:46:13.91ID:Nt5RzbN+a
確かにcasも多少は作っても良いかも知れない
対艦もそこそこあるから転用できるし
ところで戦術爆の方は作ってる?
2017/05/01(月) 11:58:12.52ID:lzAfiuc50
空母運用の艦攻はともかく、それ以外だと戦闘機と戦術爆しか必要ないくらいだと思うが
使える場所が限定されるCAS作るなら戦術爆に生産ライン絞った方がマシ
2017/05/01(月) 12:01:37.54ID:HgXteB71M
>>968
余裕があれば取るけど日本だと対艦取る
2017/05/01(月) 12:26:10.22ID:vhsz4jyh0
【HoI4】第35次 Hearts of Iron 4【Paradox】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493609067/

踏んだならたのむよ…
2017/05/01(月) 12:29:21.81ID:lFClaoIIM
チベットが>>971に独立保障
2017/05/01(月) 12:31:56.90ID:1D28cze00
>>967
80超えてるのか?
2017/05/01(月) 12:53:49.23ID:UUCMeglHM
戦闘幅について質問だけど

戦闘幅2の歩兵師団に

パターン1 支援中隊に工兵、偵察、砲兵、病院、補給
パターン2 支援中隊に工兵、対戦車、対空、砲兵、補給

それぞれパターン毎に20師団、戦闘幅80だとめちゃくちゃ強そうだけど、認識あってるかな
2017/05/01(月) 13:01:38.54ID:BZIXujAb0
歩兵大隊1つに支援中隊山盛りにした場合、

超過ペナルティがかかる

支援中隊多すぎると、指揮統制の値が歩兵にしては下がる。
増援の際、幅80に全師団が一斉に参加するわけじゃなくて、徐々に入ってくるから、
入ると同時に指揮統制が切れて撤退みたいなケースもあった気がする。

カタログスペックは良いように見えるけど、微妙に使いにくいよ。
後、貫徹の計算とかはどうなるんだろうね、あれ。
2017/05/01(月) 13:05:29.62ID:BZIXujAb0
あ、後、師団がいつの間にか消えてることも多かった。
1師団が脆すぎて、戦況が悪いと撤退前に消滅してるっぽい。
977名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-m5/n)
垢版 |
2017/05/01(月) 13:07:27.06ID:/xBT0dUya
戦術爆と重戦闘機ならどっちが良いんだろうか
2017/05/01(月) 13:19:57.42ID:dpGJTeGRM
支援たくさんいれると指揮統制下がるのこないだはじめて知ったよ
それまでは砲兵工兵病院補給、偵察または通信などもりもりでつけてたよ
2017/05/01(月) 13:21:41.48ID:HmlBtOAHM
新たなソビエト人
2017/05/01(月) 13:47:57.62ID:jsiMjTq+0
機動ドクトクリンで機械化師団作れば統制率はそれなりに維持できる
工兵、偵察、通信、病院、補給と入れて
戦車2、自走砲2、自対空1、機械化歩兵5(もしくは自動車歩兵5)で統制率50前後で戦闘幅21だったかな
いつも日本ドイツプレイは最終的にこれに統一する
ただしそろえるのに時間がかかるね

このゲーム戦闘機でも船舶にダメージ与えられるらしくて大量の戦闘機を飛ばしておけば
敵艦隊は弱体化できる。ただし撃沈させることはできないので散々弱らせておいて
最後の艦隊突っ込ませればかなりの戦果になる
2017/05/01(月) 13:53:17.35ID:iD31tj6G0
師団構成は戦闘幅より補給量のほうをいつも気をつかってる
2017/05/01(月) 14:12:17.78ID:SejjL/oHd
イタリアみたいに国家規模に対して軍隊の量と全線の長さが大きい国だとほんと補給に気を使う
師団幅20なんてどうでもいい、どうせ世界の果てで一師団で戦うのだ
安く、粘り強く、足の早い軍隊こそがその様なところでは役に立つ
2017/05/01(月) 14:12:45.22ID:UUCMeglHM
>>980
何師団ぐらい用意してる?
2017/05/01(月) 14:13:26.29ID:UUCMeglHM
>>975
回答ありがとう!
2017/05/01(月) 14:13:26.73ID:vIipjG6D0
高性能でたくさん物資を消費する師団は粘りがない
うまくできてるゲームだわ
2017/05/01(月) 14:16:54.93ID:vIipjG6D0
「北が核実験をすればよい気持ちはしない」
トランプは正当化中かな
987名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-m5/n)
垢版 |
2017/05/01(月) 14:17:18.54ID:/xBT0dUya
いっつも火力優勢か、ガチムチ機械化師団使うときは機動戦を使ってたんだけど
シベリアや中華で戦う日本プレイだと大量突撃の左ルートもありなんだろうか
2017/05/01(月) 14:28:46.51ID:41cytrGJ0
補給は重要だよな
兵力が圧倒的でも兵站効率を上げないと戦力を集中できないから捗らない
2017/05/01(月) 14:30:50.18ID:Xb7paaKw0
補給は使わねえなぁ…
そのまま戦闘させて元帥に兵站の魔術師付けたい
2017/05/01(月) 14:39:48.20ID:jsiMjTq+0
>>983
たしか日本で中国、アメリカ、カナダ、オージー、インド片付けてソ連戦線に24x7個軍団ぐらいと
アフリカに24x4個軍団ぐらい。だだしアフリカはインフラがひどいので再考の余地ありかと
北米、オージー、南洋、南方防衛に合計40個師団くらいかな?
ただし防衛師団の戦車系はおさがり旧兵器と機械化歩兵じゃなくて通常歩兵配備している状態
新旧混ざってるけど1948年頃には全部変更できた記憶がある
砲兵は序盤しか使わないアメリカ落とした1940年あたりで生産ストップ

英本土落としてほぼ世界征服した状態で300個ぐらいあったんじゃないかな?
ちょっと前の記憶なんでかなりいい加減です

ドイツもソ連落とせば似たような感じになってたと思った

やっぱり初手でアメリカ倒して民需工場と主要資源を接収できるのは大きいかも
生産に手間がかかる機械化歩兵が見る見るうちに出来上がっていくから
あとは部隊は手動で動かして極力消耗を減らす努力はした。かなり面倒だったから
今やれって言われてもやる気にならない
2017/05/01(月) 15:21:32.34ID:1tqrTx5GM
皇軍の兵站の魔術師こと牟田口さん
2017/05/01(月) 15:29:45.06ID:8D6KfcHZd
芸者遊びの予算を確保する魔法
2017/05/01(月) 15:52:47.07ID:vIipjG6D0
Hoi世界だとイタリアって日本より無理してる感あるよな
そもそも統一されたのが1919年だろ
そっからユーラシアのアルプス以南全てを攻めるなんてむりっすわ
2017/05/01(月) 16:00:39.37ID:nzYjLIzy0
1919年に未回収だった端っこも回収したってだけで
イタリア王国自体は19世紀中盤に成立してたし政治体制のもとになってるサルデーニャ王国はもっと前からあった
2017/05/01(月) 16:05:57.92ID:DfT93GVq0
カスタム難易度でソ連の倍率10にしてみた。
あっちから宣戦してこないおかげで万全の体制を整えて戦えたから勝ったけど、10倍ドイツは無理ゲーかな。
2,3000の師団を相手にするのは激しかった。
2017/05/01(月) 16:12:15.55ID:nzYjLIzy0
鍬と鋤と麦藁帽の兵士がいそう
2017/05/01(月) 16:12:22.84ID:ZeG5cbzj0
>>994
無理なのはかわらないんすけどね
2017/05/01(月) 16:22:58.63ID:vIipjG6D0
政治体制が昔からあるのと二次大戦を生き残れるかは別じゃね
イギリスなんて最古参だけど二次で引導渡されたし
まあ自分の書き方がまずかったのは認める

まあ私最もプレイ回数多いのはイタリアなんですけどね
2017/05/01(月) 16:34:39.72ID:nzYjLIzy0
1919年に統一っていうところに反応したのであって
昔からあるからアルプス以南全て攻められるなんて主張は全くするつもりが無い

そもそもあのご時世にそれを成し遂げられる国家が一つでもあるか?
2017/05/01(月) 16:37:44.96ID:BZIXujAb0
イタリアが苦しいのは、成立が遅かったことよりも、
第一次のダメージから脱却できてないことの方が大きいんじゃないかな。
世界恐慌が起きてもイタリア人がなんとも思わないくらい、経済ボロボロで破綻が日常だったらしいし。

第二次に参加せず、ひたすら経済立て直してたら、
もしかしたら戦後復興の特需で経済大国化していた可能性も・・・ないかな?
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