15年以上にわたって開発の続く
唯一の宇宙版フライトシム、Orbiter Space Flight Simulatorについて語るスレです。
公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/
ダウンロード(無料)
http://www.orbiter-forum.com/download.php
※前スレ
【宇宙旅行】Orbiter Space Flight Simulator
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1423133143/
Orbiter Space Flight Simulator Part.2
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2017/04/19(水) 17:04:15.73ID:s/SM8oNC
2名無しさんの野望
2017/04/19(水) 17:05:06.14ID:s/SM8oNC 現在の正式版はOrbiter2010ですが、
2015年のリリースを目指してベータ版が開発中です。
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/betainstall.html
グラフィックが大幅に強化され、地球・月・火星に高低差のある地形が追加されました。
惑星のテクスチャだけで90GBもある唯一無二の宇宙ゲームとして進化を続けています…
2015年のリリースを目指してベータ版が開発中です。
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/betainstall.html
グラフィックが大幅に強化され、地球・月・火星に高低差のある地形が追加されました。
惑星のテクスチャだけで90GBもある唯一無二の宇宙ゲームとして進化を続けています…
3名無しさんの野望
2017/04/19(水) 17:05:27.40ID:s/SM8oNC Orbiterの特徴:
一人称視点での操作に特化したインターフェイス
多体問題に対応した物理エンジン
MODがとにかく多い。架空機から「はやぶさ」のような実在機まで幅広い。
無料。
操作中は数字とグラフしか見てないので地味ですが、
頑張ればかっこいい画も撮れます。
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=34886
一人称視点での操作に特化したインターフェイス
多体問題に対応した物理エンジン
MODがとにかく多い。架空機から「はやぶさ」のような実在機まで幅広い。
無料。
操作中は数字とグラフしか見てないので地味ですが、
頑張ればかっこいい画も撮れます。
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=34886
4名無しさんの野望
2017/04/19(水) 17:05:50.27ID:s/SM8oNC Orbiterの日本語Wikiは現状存在しないので、
有用な情報が載っているものだけ貼っておきます。
http://www36.atwiki.jp/orbiter_transx/
Orbiterの代表的なマニューバ作成ツールTransXについてのまとめ。ちょっと古い。
現在のTransXはAuto centerなどの機能がついて若干便利になってます。
TransXの最新版はこちらから。
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=6393
有用な情報が載っているものだけ貼っておきます。
http://www36.atwiki.jp/orbiter_transx/
Orbiterの代表的なマニューバ作成ツールTransXについてのまとめ。ちょっと古い。
現在のTransXはAuto centerなどの機能がついて若干便利になってます。
TransXの最新版はこちらから。
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=6393
5名無しさんの野望
2017/04/19(水) 17:07:30.31ID:s/SM8oNC テンプレートは以上です。
現在、最新版が上がっていますので、そちらでプレイしてください。
テンプレート改修は、また議決をかけます。
現在、最新版が上がっていますので、そちらでプレイしてください。
テンプレート改修は、また議決をかけます。
6名無しさんの野望
2017/04/19(水) 17:09:28.42ID:s/SM8oNC さて、fly by wifeで、ジョイスティックを管理しているのだが、DG-XR系をプレイすると、AFコントロールが勝手に切り替わる。
何故にだ…。
何故にだ…。
2017/04/28(金) 16:15:56.39ID:TJGm79tx
保守しとく
8名無しさんの野望
2017/05/06(土) 18:31:25.85ID:SlNktyh6 Orbiter2016のダウンロードはここから
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/download.html
Orbiter core package downloadで本体のダウンロード
Optional high-resolution texture downloadで高解像度テクスチャのダウンロード
高解像度テクスチャ入れると合計で50GBくらいになります
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/download.html
Orbiter core package downloadで本体のダウンロード
Optional high-resolution texture downloadで高解像度テクスチャのダウンロード
高解像度テクスチャ入れると合計で50GBくらいになります
9名無しさんの野望
2017/05/06(土) 18:35:58.63ID:SlNktyh6 D3D9Clientのダウンロードはここから
https://d3d9client.codeplex.com/
Orbiter2010向けのD3D9Clientはここから
https://d3d9client.codeplex.com/releases/view/598601
D3D9Clientを入れるとDirectX9で描画できるようになります
Vista以降のOSなら導入推奨
https://d3d9client.codeplex.com/
Orbiter2010向けのD3D9Clientはここから
https://d3d9client.codeplex.com/releases/view/598601
D3D9Clientを入れるとDirectX9で描画できるようになります
Vista以降のOSなら導入推奨
10名無しさんの野望
2017/05/06(土) 18:38:09.22ID:SlNktyh6 OrbiterSoundのダウンロード
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?page=download
OrbiterSoundを入れないと音が出ません
現時点ではOrbiter2016に対応してないけど一応は動きます
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?page=download
OrbiterSoundを入れないと音が出ません
現時点ではOrbiter2016に対応してないけど一応は動きます
11名無しさんの野望
2017/05/06(土) 18:38:55.02ID:SlNktyh6 前スレ落ちちゃってたか
申し訳ない
申し訳ない
12名無しさんの野望
2017/05/06(土) 19:20:24.58ID:KOp9Behl >>11
情報追加ありがとうございます。
落ちていたのを見て、スレを立て直しました。
スレタイルールが少し変わったらしく、微妙に変えました。
今後は度々保守必要かもですね。
盛り上げたい、orbitersim
情報追加ありがとうございます。
落ちていたのを見て、スレを立て直しました。
スレタイルールが少し変わったらしく、微妙に変えました。
今後は度々保守必要かもですね。
盛り上げたい、orbitersim
13名無しさんの野望
2017/05/22(月) 17:33:50.73ID:padbhXsy 保守がてら。
最新のだと、テクチャがおかしいのか、ぼやけて表示されたり、そもそもなかったり、滑走路がなかったりと散々。
結局、2010で籠ってる。
最新のだと、テクチャがおかしいのか、ぼやけて表示されたり、そもそもなかったり、滑走路がなかったりと散々。
結局、2010で籠ってる。
14名無しさんの野望
2017/05/22(月) 22:30:06.23ID:cMKUC6jO15名無しさんの野望
2017/05/22(月) 22:44:20.86ID:cMKUC6jO ついでに最近のニュースをば
2016向けのD3D9Clientがレンズフレアとグローに対応してちょっとまぶしくなった
http://i.imgur.com/Uixge0d.png
http://i.imgur.com/2GAy0Ir.png
Lagrange MFDが完成して、ラグランジュ点に行ったり留まったりできるようになった
https://www.youtube.com/watch?v=0XGbtk77br8
NASSP8.0の開発版が2016に対応
https://www.youtube.com/watch?v=E301HplyA7A
2016向けのD3D9Clientがレンズフレアとグローに対応してちょっとまぶしくなった
http://i.imgur.com/Uixge0d.png
http://i.imgur.com/2GAy0Ir.png
Lagrange MFDが完成して、ラグランジュ点に行ったり留まったりできるようになった
https://www.youtube.com/watch?v=0XGbtk77br8
NASSP8.0の開発版が2016に対応
https://www.youtube.com/watch?v=E301HplyA7A
17名無しさんの野望
2017/05/25(木) 11:35:51.53ID:gHGb+TgQ テクスチャ入れ直したら、キレイにはなったけど…。
滑走路位は整地してほしいな。
後、風も再現されてる?
なんか、dg4やxr操縦していて流されるんだけど。
滑走路位は整地してほしいな。
後、風も再現されてる?
なんか、dg4やxr操縦していて流されるんだけど。
18名無しさんの野望
2017/05/25(木) 22:44:27.35ID:TBQhdpFK 2016になってから大気圏内で飛ぶのが難しくなったという実感はあるんだけど
マニュアル読んでも何も書いてないからよくわからないんだよね
DGとかスペースシャトルでの着陸は確かに難易度上がってると思う
マニュアル読んでも何も書いてないからよくわからないんだよね
DGとかスペースシャトルでの着陸は確かに難易度上がってると思う
19名無しさんの野望
2017/05/26(金) 10:34:52.95ID:jKYpXbur >>18
DG4でもXRでもだけど、VRコールされても、離陸できなくなったり、着陸も車輪が完全に止まらなかったり…。
DGだと、離陸直後にひっくり返るし、難しさは倍増ですね。
アトランティスはまだ飛ばしてないけど、難しいだろうなー。
DG4でもXRでもだけど、VRコールされても、離陸できなくなったり、着陸も車輪が完全に止まらなかったり…。
DGだと、離陸直後にひっくり返るし、難しさは倍増ですね。
アトランティスはまだ飛ばしてないけど、難しいだろうなー。
20名無しさんの野望
2017/05/29(月) 18:16:11.77ID:VQIuCmcj 保守あげ。
そういえば、UMMOだったっけ?
DG4のEVA。
2016になってから出来なくなったけど、なぜだろ。
そもそも、2016に対応してくれないのかなー。
そういえば、UMMOだったっけ?
DG4のEVA。
2016になってから出来なくなったけど、なぜだろ。
そもそも、2016に対応してくれないのかなー。
21名無しさんの野望
2017/05/29(月) 18:16:28.14ID:VQIuCmcj ああ、あげ
22名無しさんの野望
2017/05/29(月) 23:07:14.21ID:lXwldShA 着陸まわりの仕様が変わったんで、UMMUに限らず機体追加系のMODはほとんど影響受けてる
Orbiter2016本体もアップデートの予定があるし気長に待つしかないね
Orbiter2016本体もアップデートの予定があるし気長に待つしかないね
23名無しさんの野望
2017/06/21(水) 21:02:23.46ID:rCo+S6oP 保守
24名無しさんの野望
2017/06/26(月) 22:21:00.32ID:iCRrVYq6 ファルコン9が連続回収成功したけど
Orbiter2016でもファルコン9関連のMODが続々リリースされてます
自分のPCで洋上着陸を見たい人におすすめ
LC39A SpaceX
https://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=7090
Falcon9 for Orbiter2016
https://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=7091
Orbiter2016でもファルコン9関連のMODが続々リリースされてます
自分のPCで洋上着陸を見たい人におすすめ
LC39A SpaceX
https://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=7090
Falcon9 for Orbiter2016
https://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=7091
25名無しさんの野望
2017/08/16(水) 16:52:22.87ID:kST0odkh 久々あげる
DGIVさんとか、もう開発しないのかな…。
DGIVさんとか、もう開発しないのかな…。
26名無しさんの野望
2017/08/20(日) 16:11:56.27ID:ew3r2t9E >>25
DanStephさんは今Prepar3DのMOD開発で忙しいって言ってた
あとOrbiter2016はまだ開発中なので(風が吹くようになったけどまだ不完全で変な挙動になる)
これが一段落しないとMOD開発を再開するのは難しいらしい
DG4はオートパイロット機能のあるMFDと干渉しまくるので、2016対応するんだったらこれも直してほしい…
DanStephさんは今Prepar3DのMOD開発で忙しいって言ってた
あとOrbiter2016はまだ開発中なので(風が吹くようになったけどまだ不完全で変な挙動になる)
これが一段落しないとMOD開発を再開するのは難しいらしい
DG4はオートパイロット機能のあるMFDと干渉しまくるので、2016対応するんだったらこれも直してほしい…
27名無しさんの野望
2017/08/20(日) 18:16:26.83ID:rmSQ2ASN >>26
2016についていえば、せめて滑走路位は整地してほしいかなと。
dg-xrなら車輪止まるけど、DGIVなら止まらないし。
風も予測つかないからねー。
クラブつけて一気に戻す処理いるし。
オートパイロットするほどやりこんでないけど、もう少し安定してほしいかな。
安定求めるなら2010なのかなー?
とにかく、今度はDGVになるのかな?
とか、夢を持ちつつ。
来年には安定版出てほしいなー。
2016についていえば、せめて滑走路位は整地してほしいかなと。
dg-xrなら車輪止まるけど、DGIVなら止まらないし。
風も予測つかないからねー。
クラブつけて一気に戻す処理いるし。
オートパイロットするほどやりこんでないけど、もう少し安定してほしいかな。
安定求めるなら2010なのかなー?
とにかく、今度はDGVになるのかな?
とか、夢を持ちつつ。
来年には安定版出てほしいなー。
28名無しさんの野望
2017/08/21(月) 23:17:18.65ID:nOM2zUYO 2010でエウロパまでいけるの?issとドッキングすら難解でアンインストールしたままだけど
29名無しさんの野望
2017/08/22(火) 19:32:54.45ID:rAwf9nZl >>28
transxがまだ理解できない…。
ドッキングは、シナリオだったらできるけど、DGIVの地上からとかはまだできてない。
transxとかorbit解説動画日本語とかあったら需要あるだろうな…。
orbitMFDは、少しはわかるけど詳しくは不明…。
transxがまだ理解できない…。
ドッキングは、シナリオだったらできるけど、DGIVの地上からとかはまだできてない。
transxとかorbit解説動画日本語とかあったら需要あるだろうな…。
orbitMFDは、少しはわかるけど詳しくは不明…。
30名無しさんの野望
2017/08/22(火) 22:04:48.82ID:WcDG9o6z31名無しさんの野望
2017/09/05(火) 21:39:45.86ID:Mucf+fSf 試しにやってみたけど
デルタグライダーって無補給でKSCからエウロパ行って着陸できるんだな…
https://i.imgur.com/lYuXH1j.jpg
https://i.imgur.com/dGVPK0z.jpg
木星圏の手前で軌道修正して、直接エウロパとランデブーする方法を使った
移動時間は2年半くらい
デルタグライダーって無補給でKSCからエウロパ行って着陸できるんだな…
https://i.imgur.com/lYuXH1j.jpg
https://i.imgur.com/dGVPK0z.jpg
木星圏の手前で軌道修正して、直接エウロパとランデブーする方法を使った
移動時間は2年半くらい
32名無しさんの野望
2017/09/05(火) 21:43:49.48ID:41qyOB9e33名無しさんの野望
2017/09/05(火) 22:23:05.49ID:Mucf+fSf QuickstartシナリオのDGでそのまま飛んだ
打ち上げはLaunchMFDのオートパイロットだし、乗員が酸欠死しないから気楽なもんだよ
打ち上げはLaunchMFDのオートパイロットだし、乗員が酸欠死しないから気楽なもんだよ
34名無しさんの野望
2017/09/05(火) 22:38:36.63ID:ymlI00td インターステラーおつ
36名無しさんの野望
2017/09/28(木) 14:56:06.28ID:szITpEkT 保守
37名無しさんの野望
2017/10/01(日) 21:46:31.51ID:WgV63fAI あげ
Orbiter2016の開発版、細かい地名が表示できるようになってる
https://i.imgur.com/yBfIHwh.png
https://i.imgur.com/mqKsas7.png
Orbiter2016の開発版、細かい地名が表示できるようになってる
https://i.imgur.com/yBfIHwh.png
https://i.imgur.com/mqKsas7.png
39名無しさんの野望
2017/11/04(土) 23:19:39.27ID:xYoYzYkE 保守
40名無しさんの野望
2017/11/08(水) 22:22:47.21ID:OrMRPd8M あげついでに唐突に思い出したことを書いとく
DeltaGlider4とTransXのAuto-centerはどうも相性が良くないっぽい
他にはLunarTransferMFDも微妙な感じ
なのでDG4で月とかに行くんだったらIMFDのほうがいいかもしれない
XR2、ArrowFreighter、Spacecraft3など、ほとんどの機体は関係ないんだけどね
DeltaGlider4とTransXのAuto-centerはどうも相性が良くないっぽい
他にはLunarTransferMFDも微妙な感じ
なのでDG4で月とかに行くんだったらIMFDのほうがいいかもしれない
XR2、ArrowFreighter、Spacecraft3など、ほとんどの機体は関係ないんだけどね
42名無しさんの野望
2017/12/13(水) 08:12:58.26ID:zfMSCLvo 保守age
43名無しさんの野望
2018/01/14(日) 16:33:06.43ID:qhYOubVq 保守あげ
まあ新しい話題もないんだけどね…
本体もMODも開発は続いてるけど、大きな動きはないというか
まあ新しい話題もないんだけどね…
本体もMODも開発は続いてるけど、大きな動きはないというか
44名無しさんの野望
2018/01/14(日) 17:34:41.04ID:D93xxz1J あげあり。
DGIVやDGXR、NASSPだっけ?アポロの。
あそこらへんが動かないと、あかんわ。
後いい加減KSCの滑走路何とかしろ。
DGIVやDGXR、NASSPだっけ?アポロの。
あそこらへんが動かないと、あかんわ。
後いい加減KSCの滑走路何とかしろ。
45名無しさんの野望
2018/04/01(日) 22:18:26.36ID:Lz8OEHuE あげ
46名無しさんの野望
2018/04/26(木) 16:42:52.87ID:LkSWdcnQ age
47名無しさんの野望
2018/05/01(火) 21:39:25.61ID:44GxJFBh 過去 現在 未来
宇宙に始まりはあったのか 終わりはあるのか
宇宙に始まりはあったのか 終わりはあるのか
48名無しさんの野望
2018/09/07(金) 01:46:11.66ID:sWCvRMuX49名無しさんの野望
2018/09/07(金) 01:50:52.98ID:DUsJixEO 何かいいニュースないかなー?
DG4開発再開してくれないかなー。
DG4開発再開してくれないかなー。
50名無しさんの野望
2018/11/14(水) 16:20:58.26ID:riMKSXX8 あげるよ。
DG-XR更新来てたね。
まだ、フリーズしやすいけど。
DG-XR更新来てたね。
まだ、フリーズしやすいけど。
51名無しさんの野望
2019/01/17(木) 21:51:50.93ID:ln3DJ7UA おお偉大なるユニバースよ、深淵では事足りぬ偉大なるユニバースよ、全てにして0なるユニバースよ。今日も感謝と栄光と虚無を与えてくださり、いつか繋がりが繋がった時、あ
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