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【Steam】Subnautica part9【海洋惑星で遭難】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/28(金) 22:00:02.72ID:fYFM5gQg
公式サイト
http://unknownworlds.com/subnautica/
Steam(定価¥1980)
http://store.steampowered.com/app/264710/
XBOX、PS4
発売予定

公式ロードマップ(開発工程表)
https://trello.com/b/KbugnSRJ/subnautica-roadmap
日本語訳投稿
http://translate.unknownworlds.com
要望提案フォーラム
http://forums.unknownworlds.com/categories/subnautica-ideas-and-suggestions
最近の更新
http://subnautica.unknownworlds.com/#/subnautica/checkins
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/subnautica_jp/
海外版wikia
http://subnautica.wikia.com/wiki/Subnautica_Wiki
Twitch"Subnautica"実況プレイ中一覧
https://www.twitch.tv/directory/game/Subnautica

前スレ
【Steam】Subnautica part8【海洋惑星で遭難】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1485593709/

次スレは>>970が立てること
2017/05/01(月) 20:20:46.17ID:f5GgY7pk
海底火山?みたいな溶岩地帯に拠点建てたけどチタニウム不足しちゃって足りねえ
地上に戻らないと駄目だったらまたあの道を往復とか凄く面倒
2017/05/01(月) 20:22:27.49ID:2h1XHT27
充電できないまま消費されていくパワーセルは心臓に悪いからな
2017/05/01(月) 20:24:02.54ID:v9N6pmxP
>>158
なるほど
けどもう充電器で永久機関になってるからあまり嬉しくないな
ところでムーンプールってジェリーのバイオームの奥の方にあったんだけど沈没船から深度限界上げるパーツを拾ってからじゃないと無理だよね
結構攻略の筋道は決められてる感じなのかね
2017/05/01(月) 20:25:29.45ID:uPtmPs+a
気合で泳いでいくっていう強引な手法もなくはない
2017/05/01(月) 20:27:02.51ID:v9N6pmxP
>>162
あ、強引に行こうと思えば行けるのね
thx
2017/05/01(月) 20:29:23.98ID:f5GgY7pk
>>162
エビスーツ積んだサイクロプスで行ったわ
サイクロプスアプデで早くなったとはいえまたあの長ったらしい道戻るとなると億劫
スクラップメタルなんか落ちてなさそうだし辛い
2017/05/01(月) 20:58:29.44ID:3Exx5eSy
>>161
あそこ廃墟直上にトンネルあるから別に深度モジュールなくても気合で取りにいける
2017/05/01(月) 21:01:07.19ID:eRLgOlco
ゼリーキノコの廃墟は深度モジュール無くても頭こするように移動して真上まで行けるね
2017/05/01(月) 21:06:49.86ID:3Exx5eSy
つか現行verは前verよりだいぶフラグメントの配置が有情な気がするな
基本的に複数同じ箇所にまとまってる上にプロポもステイシスも取りやすくなってるし
エビスーツ用のアームも主要なドリルとグラップはグランドリーフの浅い方に揃ってるし
改造作業台もムーンプールも1箇所にあるしな
2017/05/01(月) 21:14:14.57ID:2h1XHT27
エビのプロパ腕のフラグメントが恐ろしいほど大量に落ちてて凄まじく明るかった
2017/05/01(月) 22:18:14.93ID:uPtmPs+a
>>167
ジェリーのところに色々あるから大分楽にはなってるね
ただし穴のある場所を知ってること前提だけどもしってたら放射線、プラパルシャン、シーグライド、修理ツールできたあたりでいっぺんいったら捗るね
ためしにやってみたけど今回からだと思うけどプラパルシャンの保持に電力食うようになったのがちょい面倒になってた
2017/05/01(月) 22:26:17.35ID:uPtmPs+a
後クリエイティブモードにテラフォーマーが帰ってきてたのね
ついでにバグの元の超速シーグライドさんが消えてた
2017/05/01(月) 22:36:54.05ID:/x3evFxO
バグなのか仕様なのかは知らないけどスタートポッド付近にリーパーがいて震え上がった
いい加減見慣れてるはずなのに居るはずないところに居るとこんなにも怖いのな
2017/05/01(月) 22:47:27.63ID:9Q6i1KDu
サイクロプスつくったあたりで重くなってきた。
上にもあるようにやっぱりメロンがいかんのだろうか
2017/05/01(月) 23:49:38.35ID:3Exx5eSy
今回の仕様変更で一番面倒くさいのはイオンバッテリーの設計図やジャンプジェット素材取りに
溶岩城行くのにサイクロプス使いづらくなった点だなぁ
エビでチマチマ降りていくしかねーかなー・・・
壁抜け喰らいたくないからリーパー生息域にエビで行きたくないんだがなー
2017/05/01(月) 23:52:01.68ID:Dg7cs1tT
事前に合間合間に拠点作って助かったぜ
あのあたりは卑猥虫が鬱陶しいが地熱発電にはもってこいあからな
2017/05/01(月) 23:55:40.35ID:2h1XHT27
サイレントで行けばソナーの分前より遥かに楽に行ける
2017/05/02(火) 01:25:03.05ID:bEIRH0VK
ジェリーのとこにたまたま入っていって大喜びで探索した後入ってきた穴が判らなくなって死んだ思い出
怖すぎるよママン…
2017/05/02(火) 02:08:46.70ID:DrM8knLS
ジェリー行く時はビーコン作って入る直前に設置しようね
1回行ったらたぶんもうこないから帰りに回収するといい
2017/05/02(火) 02:13:59.79ID:+STBNghm
サーマル使うなら一応マグネタイト掘りに行くぞ
2017/05/02(火) 02:31:07.83ID:Rexq2QUh
需要ふえた金塊もあるぞ
2017/05/02(火) 03:07:43.38ID:McVOYAwP
ジュリーはあのビックリ系攻撃してくる奴が怖いんよ
2017/05/02(火) 03:14:25.22ID:/TRoPTrI
ジュリーだと沢田研二さんになってまう
2017/05/02(火) 03:46:23.67ID:6U+uCfgP
サイクロプスを基地にして目的地直前までサイクロプスで移動してるんだけどめんどくさくても各地に基地作ったほうがいいのかな
サイクロプスで移動も悪くないんだけどすぐ座礁してイラッとくる
けど各地に基地作るのも手間的にも素材的にもしんどいよね
うーむ
2017/05/02(火) 04:00:05.93ID:/TRoPTrI
ムーンプールに着艦した時の帰ってきた感が好きだから各地に拠点作ってる
ただポツンとビーコンがあるだけだと寂しいし
それにサイクロプスはまだまだ問題多そうなのがちょっとね
2017/05/02(火) 04:15:21.34ID:VK+kb5Ok
>>182
最適解はないと思うし色々試したら
以前は色んな所に拠点作ったら重くなったので
今でも警戒して拠点は一つにしてる
2017/05/02(火) 04:19:52.25ID:hHHIWQ/m
今回のアプデから乗り物にデフォでコンパス付いてるのはありがたいね
2017/05/02(火) 04:20:45.65ID:H7sneuhe
俺は仮拠点をたくさん作っても、合成するのに本拠点に戻らなきゃならないし
仮拠点のメリットが見出だせなかった
2017/05/02(火) 05:03:33.95ID:TYE2i++D
そもそもサイクロプスでエビとシーモスの充電出来るし、ムーンプールって一度強化モジュ作ったら真ん中に穴が空いた多目的室状態な気がする
サイクロプス用のムーンプールはよ
2017/05/02(火) 06:47:49.64ID:T7eL+PX8
墜落してサバイバル生活が始まる
救助にきてくれた船が撃墜される
攻撃元に行って攻撃を止める

このあとの地下800mっていきなり難易度上がり過ぎじゃない?
2017/05/02(火) 07:53:11.62ID:RqiSq76F
>>159
ロストリバーにチタン鉱石あるぞ
2017/05/02(火) 08:23:58.14ID:fAPOkt3R
ムーンプールはサイクロプス用電池の充電器や(白目)
2017/05/02(火) 09:24:09.80ID:GtfsJJNd
ロストリバー着くまでにサイクロプスべっこべこじゃないですかやだー
あれ?シーモスカリカリチューンで行けるっけ?
2017/05/02(火) 09:28:22.90ID:QSIdl6va
パルス発信源への行き方が分からない
施設を停止すると何か変わるのか
2017/05/02(火) 09:30:43.07ID:BYUMLglc
>>191
シーモスはロストリバーの遺跡はいけるよ
中移動しやすいしそのまま溶岩城行く気がないならシーモスでいくのは楽ではある
二度手間だけどね・・・
2017/05/02(火) 10:38:49.65ID:Rexq2QUh
ロストリバーでシーモスがいけないのは溶岩地帯入り口と広場にでかい木の生えてるところ
木の生えてるところが丁度水深1000mなんだ
2017/05/02(火) 10:52:15.58ID:o+Y3Qae6
通信機って何台も設置したら受信しやすくなるんか
2017/05/02(火) 11:35:28.89ID:Rexq2QUh
通信機自体の使いみちはせいぜい救難信号受信と救助要請受信しかないから設置する必要はあんまないし
脱出ポッドの1つでもそこらじゅうに基地があっても着信速度もかわらない
2017/05/02(火) 12:53:25.99ID:XH5JXnAf
生身に潜水限度が来たら笑うしかないな
潜りたけりゃ専用ダイビングスーツ作れみたいになったら

後はシーモスとサイクロプスの中間の乗り物とか
居住施設に偏ったサイクロプス的乗り物が欲しいな
2017/05/02(火) 13:16:04.02ID:oNLgjLfV
贅沢は言わないのでシーモスとエビを両方ドッキングできる略
2017/05/02(火) 13:20:42.20ID:2Dn/nBgU
サイクロプスにアーム付けれるようにして牽引できるようにするとかね
ただし牽引機は殴られ放題
2017/05/02(火) 14:29:27.53ID:EQjkCw1j
実際問題最初に着てるダイビングスーツというか全環境スーツの性能半端ないよな
まあ緊急作成キットで作った奴と宇宙時代に母星で作った専用のスーツじゃそんなもんか
2017/05/02(火) 14:36:38.12ID:Rexq2QUh
まあそれでも呼吸ボンベ技術はめちゃくちゃ弱いけどな
現実のボンベより短いんじゃないか?現実なら1本で30分から1時間ぐらい持つけども
あと長時間のダイビングだと複数ボンベ持つな
2017/05/02(火) 14:45:22.72ID:EQjkCw1j
空気中で自動充填する機能を考えればまあ…充填装置はともかくボンベは現地製作だろうし
2017/05/02(火) 15:06:53.31ID:oNLgjLfV
バッテリー宜しく充填に装置が必要な圧縮空気ボンベの実装が待たれる

>>201
特に説明ないけど複数ボンベは持つと効果ある
2017/05/02(火) 15:35:48.99ID:h/U5j/AE
多目的ホールがみつからない
しかも目印になる脱出ポットがながされて前後不覚になってしまった
2017/05/02(火) 16:32:26.56ID:mpRpr0Fb
ググりますか?ググりませんか?
2017/05/02(火) 17:13:32.07ID:zEjQ9f4k
エビドリルだけ見つからずwikiみて座標ワープしてやったぜ
2017/05/02(火) 17:47:33.18ID:ag6+bRdP
このゲームでネタバレ見たら相当つまらんことになるわ
新しいもの見つけること自体がこのゲームの楽しみみたいなもんだし
2017/05/02(火) 18:24:52.92ID:dbhKLb3R
初回はそうだけどいい加減アプデのたびに繰り返してたらさすがになぁ
2017/05/02(火) 19:10:34.64ID:+STBNghm
まぁ最近はフラグメント残骸に集中してるし
残骸の場所大体覚えてれば割とすぐ揃うからな
2017/05/02(火) 19:59:43.51ID:sgMMHvGT
サイクロプスが壊れるのはいいとしてやる事がない勢は退屈なままだな‥

やる事くれ、新バイオームとか新バイオームとか新バイオームとか
2017/05/02(火) 20:19:10.90ID:LdHkxWM4
メガ粒子的なのを実装してくれエイリアンが似たようなの撃てるんだからその技術奪え
欲を言えばズゴックも追加してくれリーパーとやりあいたいんじゃ!
2017/05/02(火) 20:21:27.13ID:nTVa0zgc
やることないとか言ってるやつはそこら中に基地作りまわって通路で星中を繋げるとかすればいいんじゃね
いくらでもやることあるわ
2017/05/02(火) 20:40:20.46ID:oNLgjLfV
ジャンプジェットとクローがあって水陸両用だからエビは実質ズゴック
2017/05/02(火) 20:44:57.91ID:+STBNghm
ビームの代わりに魚雷やクラッシュぶっぱなせるしな
2017/05/02(火) 21:03:47.44ID:/0h3FLqV
バッテリー消費が激しくなるか専用モジュールが必要になってもいいからシーモスみたいに海を自由に泳いでみたくなるな
2017/05/02(火) 21:07:45.25ID:+STBNghm
それやるとシーモスが更にいらない子になるからなぁ・・・w
2017/05/02(火) 21:12:40.56ID:sgMMHvGT
>>212
ええ・・・
2017/05/02(火) 21:17:26.94ID:d0xldSIb
所持量少なすぎるから同種はストックできるようにしてくれ
すぐ荷物いっぱいになって基地に戻らなきゃならないのがテンポ悪すぎる
2017/05/02(火) 21:19:01.12ID:BYUMLglc
そのためのサイクロプスだよ
2017/05/02(火) 21:19:54.03ID:+STBNghm
それは意図的にそうしてるんだろうから
開発的にはサイクロプス持ってくなりシーモスかエビにストレージガン積みしていけって事なんだろう
2017/05/02(火) 21:20:46.02ID:oNLgjLfV
乗り物からビルダーに材料転送して
2017/05/02(火) 21:39:04.95ID:BGgYm8q4
>>218
このゲームは大型アプデのたびに始めからやり直してるようなプレイヤーに合わせたバランスになってるな
初回プレイヤーだと5時間ぐらい夢中に遊んだ後、ふと「もしかしてクソゲー寄りじゃね?」って感じるほど面倒なことが多いと思う
コンソールコマンドが充実してるから、それ使うのもアリ
http://subnautica.wikia.com/wiki/Debug_Console_Commands
あれこれわかってくると、さらに楽しめる
2017/05/02(火) 21:42:16.68ID:oNLgjLfV
初見だとバイオリアクターが設置できない事とパワーセルが充電できない事に絶望するからな
2017/05/02(火) 21:52:47.80ID:BYUMLglc
後はどれがフラグメントかわからないってところかな
電池の充電器とか小さいうえに本当に残骸で箱にはいってるわけでもないからそこらへんに落ちてるのは初心者はまずゴミと思ってスルーすると思う
2017/05/02(火) 22:03:10.31ID:fAPOkt3R
初見はポッドのストレージがキノコで埋まるから困る
2017/05/02(火) 22:24:12.98ID:+STBNghm
最近は付近にスキャン出来る物があったら告知出なかったっけ?
2017/05/02(火) 22:26:14.37ID:Rexq2QUh
デコイってあれ水中で捨てるを選ぶと生身でも発動できるのか…
クッソ重いけどシードラやリーパー相手の保険かな
2017/05/02(火) 22:30:04.90ID:ZFZUy3vq
やることくれじゃなくて俺のやりたいことをくれの間違いじゃろ
ハードコアやってろ
229名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/02(火) 22:31:00.38ID:SHwINj7X
割と前からだが右下の方にスキャナマークが出るようにはなったな、相当近づかないと出ない上に音もないから目立たなくて初見はまず気づかないだろうが
2017/05/02(火) 22:52:49.26ID:+STBNghm
現行仕様でガチ初見だと多目的ルーム見つけるのが一番厄介かね
浮島のだと結構遠出しないといけない上に海の中じゃなく海面探さなきゃならんし
他は場所が場所だし
2017/05/02(火) 22:59:33.24ID:BYUMLglc
そういやエビスーツがでたくらいで浮島とかジェリー洞窟とかの場所示すパルスとかきえたよね
通信とかであれ入手できるんだろうか
2017/05/02(火) 23:42:35.55ID:RB1O6Ttp
今は浮島に集合せよっていう通信が入るので浮島の場所はだいたい分かる
陸地があることも通信かPDAかで分かるはず
浮島のPDAにジェリー洞窟の場所が書いてあるのでそれもだいたい分かる
サンビームイベントで山脈の島の場所も分かる
逆に言うとそれらを見逃したり英語わからんでスルーしてるとほぼノーヒント
2017/05/02(火) 23:52:07.22ID:Rexq2QUh
お前ら喜べ、やることが増えたかもしれないぞ
前スレでアシッドマッシュルームをエビスーツの反発キャノンで撃ちだしたらどれぐらいの威力が出るかって話
クリーンヒットすると2発でガスポッドが死ぬ威力だ
直撃ダメージ+酸の持続ダメージでごっそり削れるからクリーンヒット必要だけど2~3発で確実に殺せる
スナザメとストーカーは2発確定だった

ttp://i.imgur.com/f4UAMiz.jpg
ttp://i.imgur.com/5OFKuho.jpg
2017/05/03(水) 00:10:00.35ID:INsaUKHR
>>233からの続きだけど
キノコで遊んでたらインベントリ2スタックとちょっとぐらいでリーフバックを酸キノコで殺せたわ…
そもそも殺せるのか…
こいつ死ぬと跡形も残らないんだな、でも背中の植物は残るから空中に空気サンゴが残りっぱなしだこれ

ttp://i.imgur.com/deKNNRr.png
ttp://i.imgur.com/J4wVG2s.png
ttp://i.imgur.com/dmZqOyX.png
2017/05/03(水) 00:14:12.06ID:XNCc5jJC
>>232
現行版はシグナルで案内するようになっているので
とにかく沈没船を回らないといけなかった頃よりだいぶ親切だな

今Lifepod2(CTO Yu)のシグナルはどのタイミングで手に入るんだろう
シグナルなしで到着してしまったためかシグナルが手に入らなかった
2017/05/03(水) 00:17:33.74ID:c9usIk0p
>>233-234
キノコ強くねえ?
2017/05/03(水) 00:18:14.13ID:SX/IgcZj
エビスーツで上下を見たらライトも追従してほしい
頭上や足元が暗い
2017/05/03(水) 00:21:02.22ID:dtoWfToA
酸キノコを武器にする発想とそれでリーフバック殺す発想には脱帽だわ
ガス魚雷なんていらなかったんや
2017/05/03(水) 00:28:53.01ID:xryVzWXH
>>234
魚雷()
これからはキノコの時代ですね
でもリーフバック君をいじめるのは許されない
2017/05/03(水) 00:34:16.48ID:c9usIk0p
爆弾魚キャノンも同じぐらいの火力が出る
でも量産し易さと入手難易度を考えるとこれはキノコですわ…
2017/05/03(水) 01:18:13.16ID:jyXgacs6
まともな武器がないなら原生植物を武器にすればいいじゃない
そういえば酸キノコの塊でシーモスとめてキノコ破壊すると連鎖崩壊してシーモスも砕け散るみたいな話あったな
2017/05/03(水) 01:36:54.35ID:ssrEknti
でも実際シーモスのフルチャージ電撃はボーンシャーク一撃するぐらいの火力はあるよね
2017/05/03(水) 02:03:16.47ID:l1Al9Tlg
プランターにみっしり植えた酸キノコの種取ろうとして連鎖爆発で死んだ思い出
2017/05/03(水) 02:09:16.77ID:B0eUrxlR
救出に来てくれた船が撃墜されたあと何のイベントも起きないな
バグかな
2017/05/03(水) 02:10:32.77ID:ssrEknti
撃墜されたのに何か起こる訳ないだろ
2017/05/03(水) 02:15:45.02ID:B0eUrxlR
は?
これはゲームなんだから次はどこへ行くのか何をするのかわからなきゃゲームにならんだろバカタレ
2017/05/03(水) 02:25:29.35ID:jyXgacs6
撃墜した野郎を調べような
撃墜した野郎を調べれば次の目的地へのシグナルもらえるからサンドシャークでも次の行き先がわかるぞ
2017/05/03(水) 02:45:18.00ID:B0eUrxlR
その撃墜したやつの場所をゲーム内でアナウンスしてくれなきゃわかんないじゃん?
2017/05/03(水) 02:53:00.08ID:jyXgacs6
めっちゃ制限時間付きでアナウンスされてたけど帰る気なかったの?
2017/05/03(水) 03:06:54.76ID:XSP8H4vi
制限時間内に行かなくてもオーロラ号に攻撃地点のシグナルあるよ
2017/05/03(水) 03:09:37.01ID:B0eUrxlR
帰る気はあったけど救出にきてくれた船が着いてから向かえばいいかなって思ってね
丁度水分が切れて死にそうになってたから必死に魚捕まえてたね確か
てか撃墜されたやつのとこに向かってないとこんな詰み状態になるのかよ
これは俺以外にもここで詰まる奴多いと思うわ
2017/05/03(水) 03:11:54.66ID:ssrEknti
制限時間付でここに来いよな!
のアナウンスは無視するのにアナウンスしてくれなきゃ次何していいか分からないのか…(困惑)
2017/05/03(水) 03:14:37.17ID:l1Al9Tlg
シグナルあるし指定のポイントにいても撃墜されるのを間近に見れるだけだから大丈夫だよ
ってかEAだしそのイベントやった後はまだ出来てないというか、指定のポイントに行っても何もないよ
・・・何もないよね?
2017/05/03(水) 03:17:54.98ID:B0eUrxlR
>>250
なるほど
向かわなかった俺みたいなやつのためにオーロラ号にシグナルあるのか
けどオーロラ号に行く動機みたいなのないよね
俺は今こうやって教えてもらったからオーロラ号に行くけども結局ゲーム内で解説不足感は否めないな
2017/05/03(水) 03:29:40.84ID:ZUCuVqq5
っていうかぶっちゃ現段階じゃ撃墜された場所に行く必要はない
オーロラ号にいく必要も無い
ただ、あんだけでかい船が残ってるんだから様子見に行きたくなるもんだと思ってた

浮島は行ったほうがいいけど、それは無線機で場所が示される
浮島に着けば残された情報を辿って最終的に行くべき場所まで行ける(まだ未実装だけど)
2017/05/03(水) 03:36:37.88ID:jyXgacs6
>>253
指定の場所にいけば遺跡は確実に見れるから
早く行き過ぎてヒマ潰しに探索したり撃墜されるところもろに見えるから行くべき場所だと絶対わかる
だからナビゲーションが無いとどう進めればわかんねークソゲーって言う人にも優しい仕様
2017/05/03(水) 03:44:37.93ID:ssrEknti
きっと指定の時間内に行かなかったらゲームオーバーにしてあげないといけなかったんだ
2017/05/03(水) 03:45:42.26ID:SX/IgcZj
お前ら心は海の様に広いなw
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