2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。
公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/
日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中
英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse
前スレ
Banished28村目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1481817331/
次スレは >>980 の人宜しく
Banished29村目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/05/04(木) 09:24:23.79ID:yqACMTAV
153名無しさんの野望
2017/06/18(日) 10:24:30.45ID:ubmhiWpo 1.75は未対応やな
1.71までみたい
1.71までみたい
155名無しさんの野望
2017/06/20(火) 18:09:30.99ID:OQbSPnQj 水上に色々作れるのが分かると一気に楽になるな
すぐ人口増えて重くなる
すぐ人口増えて重くなる
156名無しさんの野望
2017/06/21(水) 21:02:01.12ID:ArU8ToLX i5-2450Mを積んだノートPCで起動してみたけど、このゲームではこのレベルのCPU/GPUが下限だなあ。
解像度720p、AAなし、AFはバイリニア、影なし、反射なしというほぼ最低設定だけど、スタート直後の建物が皆無の時でもズームアウトしてのカメラ移動はガクガクしてた。
解像度720p、AAなし、AFはバイリニア、影なし、反射なしというほぼ最低設定だけど、スタート直後の建物が皆無の時でもズームアウトしてのカメラ移動はガクガクしてた。
157名無しさんの野望
2017/06/23(金) 00:21:43.75ID:7fsXJCu0 梁と家具一式ってどこで製造出来るんだ
160名無しさんの野望
2017/06/25(日) 19:06:48.45ID:lAwTm44m161名無しさんの野望
2017/06/25(日) 19:47:42.90ID:/U0Zeuz0162名無しさんの野望
2017/06/25(日) 21:50:58.86ID:JNYZaWm2 サマセで買ってやってるけど建物の方向を変更することできる?
あと海沿いの土地とかでもやりたい
あと海沿いの土地とかでもやりたい
163名無しさんの野望
2017/06/25(日) 22:00:45.71ID:PTF7Fwn/ サマセから始めた初心者なんだけど
木の枯渇怖くて最初から木こり頼りで50切ったくらいで労働者に伐採させてでじり貧なんだけど
わりとガスガス切ってくものなの?
難易度簡単でバニラ
木の枯渇怖くて最初から木こり頼りで50切ったくらいで労働者に伐採させてでじり貧なんだけど
わりとガスガス切ってくものなの?
難易度簡単でバニラ
164名無しさんの野望
2017/06/25(日) 22:17:48.56ID:qdgvq2Ig ちゃんと木こり小屋建ててるか
ほぼ必須だぞ
ほぼ必須だぞ
166名無しさんの野望
2017/06/25(日) 23:30:25.25ID:JNYZaWm2 ちょっとした丘が邪魔
167名無しさんの野望
2017/06/26(月) 00:56:37.88ID:QbQK/7QO CCに平面にするツールあるよ あれ便利なんだよなぁ
168名無しさんの野望
2017/06/26(月) 08:21:57.36ID:rZMsFNaz へぇ。バニラでやろうかと思ってたけど導入するか
169名無しさんの野望
2017/06/26(月) 09:01:10.94ID:aTQ9dHXI >>162
RだかLで回転
banishedは海を作れないがCCのwaterworldsっていう湖マップを大サイズ以上でやるとちょっと海っぽくなる
forestvillageは逆に島マップしか生成できないのが何ともアレ
RだかLで回転
banishedは海を作れないがCCのwaterworldsっていう湖マップを大サイズ以上でやるとちょっと海っぽくなる
forestvillageは逆に島マップしか生成できないのが何ともアレ
170名無しさんの野望
2017/06/26(月) 09:40:16.05ID:mIvw+tf2171名無しさんの野望
2017/06/26(月) 09:48:09.73ID:rZMsFNaz ありがとう。お礼に移民を送ろう
173名無しさんの野望
2017/06/26(月) 12:02:10.97ID:8Ub/IIc4 人と貨物を運ぶためのフェリーか飛行船かロープウェイを追加するDLCが必要だな
174名無しさんの野望
2017/06/26(月) 12:05:54.94ID:cqaYB8E6 163、165だけど
木材残量がヤバくなったら木こり小屋のカバーエリア内を労働者に伐採させて、木こりには植樹オンリーが良いのかな?
木材残量がヤバくなったら木こり小屋のカバーエリア内を労働者に伐採させて、木こりには植樹オンリーが良いのかな?
175名無しさんの野望
2017/06/26(月) 12:42:58.56ID:rZMsFNaz 普通にきこりに伐採もさせてるけど枯渇してないよ
176名無しさんの野望
2017/06/26(月) 13:35:32.79ID:B9pczJAF 木こり小屋のエリア内でわざわざ労働者で伐採する必要はないでしょ
4年目で6人って多いぞ何かやり方を勘違いしてそうな気がする
4年目で6人って多いぞ何かやり方を勘違いしてそうな気がする
177名無しさんの野望
2017/06/26(月) 15:16:42.64ID:cqaYB8E6 >>176
1年目冬か2年目夏に一個目建てて、3年目冬にもう一個建てました
1個目が4人働かせて年木材60ちょいだったからもっと欲しくて別の場所に増やした感じです
YouTubeの動画見た感じだと若干資材置き場までの距離が遠いのがいけないのかもしれませんが…
1年目冬か2年目夏に一個目建てて、3年目冬にもう一個建てました
1個目が4人働かせて年木材60ちょいだったからもっと欲しくて別の場所に増やした感じです
YouTubeの動画見た感じだと若干資材置き場までの距離が遠いのがいけないのかもしれませんが…
178名無しさんの野望
2017/06/26(月) 16:40:51.81ID:qdAEiuE+ Boarding Houseのがわで、XX歳以上の老人を自動的に収容するような老人ホームModが欲しいわ
独居老人に一軒家を占拠されると村の存亡に関わる
独居老人に一軒家を占拠されると村の存亡に関わる
179名無しさんの野望
2017/06/26(月) 17:57:14.13ID:XmYm905q 久々にやったら徹夜しそうになった
たまにやると時間どろぼうだが面白いな
たまにやると時間どろぼうだが面白いな
180名無しさんの野望
2017/06/26(月) 19:51:54.29ID:w4ONZi/8181名無しさんの野望
2017/06/26(月) 20:01:49.65ID:o2dnPgJR182名無しさんの野望
2017/06/27(火) 08:21:27.99ID:HRmprjgg きこりの小屋の範囲と住宅地が微妙にかぶってるせいで街中につぎつぎと木やきのこが生えてくる
184名無しさんの野望
2017/06/27(火) 19:26:41.16ID:HRmprjgg 貨幣の概念がないから商業関連があっさりしているし教育はあるかないかくらいの違いくらいだから
図書館とか大学はないけど作者の作業量的にそこまで対応させられなかったのかな
図書館とか大学はないけど作者の作業量的にそこまで対応させられなかったのかな
186名無しさんの野望
2017/06/27(火) 23:03:11.18ID:tADy9ify187名無しさんの野望
2017/06/27(火) 23:24:31.23ID:z1MmvdTr ええやんけ!!
188名無しさんの野望
2017/06/28(水) 01:14:13.08ID:+z2Xde00 Sims+Banishedとか好きな組み合わせすぎる
189名無しさんの野望
2017/06/28(水) 01:18:46.61ID:Ba+gJf77 ここで聞くのもなんだと思うけどBanishedとCities: Skylines
どっちが面白い?最近アクションとか3d酔いがひどくて落ち着いたゲームがしたい。
どっちが面白い?最近アクションとか3d酔いがひどくて落ち着いたゲームがしたい。
191名無しさんの野望
2017/06/28(水) 09:00:51.73ID:uNSgbE2F 落ち着いたゲームってんならBanished
落ち着いてプレイしたいならCS
中毒性はBanishedの方が上
落ち着いてプレイしたいならCS
中毒性はBanishedの方が上
192名無しさんの野望
2017/06/28(水) 09:13:28.51ID:UyiGFyCM Banishedは市政ゲーム CSは純粋箱庭ゲー
住民は大抵SIMCITYから流れて着た難民
箱庭ゲー好きはBanishedじゃ物足りなく感じるし
市政ゲームがしたい人間はCSを「なんかコレじゃない」と思うようになる
住民は大抵SIMCITYから流れて着た難民
箱庭ゲー好きはBanishedじゃ物足りなく感じるし
市政ゲームがしたい人間はCSを「なんかコレじゃない」と思うようになる
193名無しさんの野望
2017/06/28(水) 10:19:13.67ID:64L2GsSy banishedの難民はsimcityから追放されて来ていたのか
194名無しさんの野望
2017/06/28(水) 10:54:29.34ID:JroXE1Qb ちょっとした段差でも道を敷けないあたりA列車で行こうの住民かも
195名無しさんの野望
2017/06/28(水) 15:10:51.33ID:2atpfOcw どっちが面白いって凄い質問だなあ
196名無しさんの野望
2017/06/28(水) 17:30:40.62ID:2KCW6U1z はーCommunity Incクソ
やっぱbanishedって神だは
戦闘要素とかいらんは
村人モンスターに皆殺しにされたは
やっぱbanishedって神だは
戦闘要素とかいらんは
村人モンスターに皆殺しにされたは
197名無しさんの野望
2017/06/28(水) 17:54:55.26ID:uOm8IB+D >>186 コレさぁ 中に書いてある宣伝文が1グラムも盛ってないなら
一ヶ月もしないウチに プレーヤーは疲れてヤメちゃうと思うんだが
どれだけの敷地にどれだけの住人が住むのか知らんけど、
もの凄く忙しないんちゃう?(神サマ? 村長サマが
一ヶ月もしないウチに プレーヤーは疲れてヤメちゃうと思うんだが
どれだけの敷地にどれだけの住人が住むのか知らんけど、
もの凄く忙しないんちゃう?(神サマ? 村長サマが
198名無しさんの野望
2017/06/28(水) 19:26:17.96ID:oifDBu8c 上から押しつぶしたようなオモチャっぽい3D箱庭モノは何か好きじゃないな
大体ゴミなせいだけど
大体ゴミなせいだけど
199名無しさんの野望
2017/06/29(木) 01:49:34.24ID:GcKmP7GZ 日本語MAD入れたら実績が云々ってよく聞くのですが実績がクリアしないと何か不都合があります?
200名無しさんの野望
2017/06/29(木) 08:25:16.54ID:apbau/Ni 無いよ実績は自己満足
201名無しさんの野望
2017/06/29(木) 08:44:10.41ID:Xg8YMy5f 町が広大になっていくと大工や労働者の移動だけで建築が遅れるし一部の住民が山歩きするけどあえてこじんまりにしたほうがいいのかな
202名無しさんの野望
2017/06/29(木) 09:25:31.45ID:dWrkKAs1 町が大きくなってくると交通が問題になってくるのはSLGとして当たり前でしょ
距離は最適化されるんだから新規の開拓先に大工分くらい先に家立てる、開拓終わった地区は職場の人数+2位は家立てとく
基本家ゲーだから
距離は最適化されるんだから新規の開拓先に大工分くらい先に家立てる、開拓終わった地区は職場の人数+2位は家立てとく
基本家ゲーだから
203名無しさんの野望
2017/06/29(木) 12:35:06.74ID:wU8jwosi 住宅街作ってまとめてるんじゃね
204名無しさんの野望
2017/06/29(木) 13:26:23.53ID:Xg8YMy5f シムシティの感覚で公共施設の効果受けやすいように集村にしてるけどあかんかったか・・・
205名無しさんの野望
2017/06/29(木) 14:43:05.83ID:iSkwc48H みんなが病院行きやすいように町の中央に建ててやったぜ!
206名無しさんの野望
2017/06/29(木) 14:44:53.61ID:0xLKKAe4 生徒が突然の病気や怪我したら困るから、病院の隣に学校も建てよう
207名無しさんの野望
2017/06/29(木) 15:52:23.00ID:OS5SIaUh 病院を人通りの多い市場の隣とかに建ててしまう初心者あるある
208名無しさんの野望
2017/06/29(木) 17:15:29.40ID:g19qQfbJ 人増えると重たくなるから、できるだけ人を増やさず
全域に広がって開発する方向で進めてるわ
大マップで300人ぐらい
全域に広がって開発する方向で進めてるわ
大マップで300人ぐらい
209名無しさんの野望
2017/06/29(木) 20:22:11.98ID:+JMGgt5n 人間牧場みたいなの欲しいなぁ
効率的に人口増やしたい
効率的に人口増やしたい
210名無しさんの野望
2017/06/29(木) 21:33:30.09ID:A63M9tRg 何回も言われてると思うけど配偶者亡くなった後も家独占する孤独老人をどうにかしたい
独り身高齢者押し込める老人ホーム版集合住宅が欲しい
独り身高齢者押し込める老人ホーム版集合住宅が欲しい
211名無しさんの野望
2017/06/29(木) 22:07:43.99ID:Xg8YMy5f 木造なら改築して追い出し
212名無しさんの野望
2017/06/29(木) 22:41:11.57ID:7inbIBuu てか独居老人も同年代の独り身な異性居れば自動的に再婚するだろ
213名無しさんの野望
2017/06/30(金) 02:36:32.80ID:/bBkP3lD >>181
木こり小屋の雇用枠を最大の4人などに増やした状態で4人割り当てて、
木こり小屋の真横に資材置き場を設置して労働効率を高めていれば
木材の生産はなんとかなる
木こり小屋に人数を多く配置するとそれだけ木の成長速度は上がるので
多く配置して損ということは無い、はず
木こり小屋で働いている木こりは、木がしっかりと成長してから自動的に伐採するが、
プレイヤーが木を伐採指定してしまうと成長してない木まで含まれてしまう
成長してない木を伐採してもダメというか、
最悪切る手間がかかるうえに木材が生産されないなんてことも起こる
ただしこの『成長しては伐採するというサイクルを効率良く繰り返す』という状態だと、
健康維持に必要なハーブが発生しなくなる
ある程度時間が経過した古い木の周囲にしかハーブは発生しない判定だそうだ
木こり小屋4人配置の木材収集用の森林と、
木こり小屋1人配置で植樹のみを行うハーブ収穫用の保護林、
それぞれ必要になるということは知っておいた方が良い
木こり小屋の雇用枠を最大の4人などに増やした状態で4人割り当てて、
木こり小屋の真横に資材置き場を設置して労働効率を高めていれば
木材の生産はなんとかなる
木こり小屋に人数を多く配置するとそれだけ木の成長速度は上がるので
多く配置して損ということは無い、はず
木こり小屋で働いている木こりは、木がしっかりと成長してから自動的に伐採するが、
プレイヤーが木を伐採指定してしまうと成長してない木まで含まれてしまう
成長してない木を伐採してもダメというか、
最悪切る手間がかかるうえに木材が生産されないなんてことも起こる
ただしこの『成長しては伐採するというサイクルを効率良く繰り返す』という状態だと、
健康維持に必要なハーブが発生しなくなる
ある程度時間が経過した古い木の周囲にしかハーブは発生しない判定だそうだ
木こり小屋4人配置の木材収集用の森林と、
木こり小屋1人配置で植樹のみを行うハーブ収穫用の保護林、
それぞれ必要になるということは知っておいた方が良い
214名無しさんの野望
2017/06/30(金) 08:35:55.38ID:A3R5JjpF >>213
内部的に古木判定なんてないから、若い木のまわりでも
ハーブ生産量は変わらんよ。というか、
一定の割合で、樹木の中にハーブが生える仕様だから。
ただし労働者がハーブを伐採すると、ゼロカウントになるから
植林を労働者に伐採させると、一時期にハーブ生産量は落ちる
内部的に古木判定なんてないから、若い木のまわりでも
ハーブ生産量は変わらんよ。というか、
一定の割合で、樹木の中にハーブが生える仕様だから。
ただし労働者がハーブを伐採すると、ゼロカウントになるから
植林を労働者に伐採させると、一時期にハーブ生産量は落ちる
215名無しさんの野望
2017/06/30(金) 08:45:07.69ID:NvJtEbqd ハーブは木こり小屋の範囲丸々だとあっという間に供給過多になるから、
ハーブ小屋近くに原生林を少し残しておく程度で大丈夫だった気がする
ハーブ小屋近くに原生林を少し残しておく程度で大丈夫だった気がする
216名無しさんの野望
2017/06/30(金) 11:50:25.67ID:Nm8nAFHP 資材不足による停滞にあえぐ村に石材や道具ではなくすでに持っている家畜連れてくる家畜商人を地下牢に閉じ込めたい
217名無しさんの野望
2017/06/30(金) 13:34:58.57ID:mOftWod/ 本当にヤバければ交易所に着く直前でセーブ&ロードすれば良くね?
オール漕いでる間は商品確定してないんだから
オール漕いでる間は商品確定してないんだから
218名無しさんの野望
2017/06/30(金) 15:30:03.96ID:aCd9Zuk0 食糧を自転車操業してる初心者だが、それなりに食糧が溜まった
ので(37/0/12で3000程)学校建てたらイッキに餓死者続出・・・orz
労働者層の断絶がこんなに効くとは思わなかった
学校建てるタイミングってどんな感じなんだろう?もう少し人口が少
ない状況で建てるべきなのかな?
ので(37/0/12で3000程)学校建てたらイッキに餓死者続出・・・orz
労働者層の断絶がこんなに効くとは思わなかった
学校建てるタイミングってどんな感じなんだろう?もう少し人口が少
ない状況で建てるべきなのかな?
219名無しさんの野望
2017/06/30(金) 15:37:45.35ID:P+3ok8HI 一年とおして食糧の数字がどんどん増えてくぐらいじゃないと溜まってるとは言えない
220名無しさんの野望
2017/06/30(金) 15:39:50.08ID:blrTP43N 最序盤で建てちゃってるな>学校
221名無しさんの野望
2017/06/30(金) 15:47:30.37ID:rdJ2L1ys 即座に食料を生産できるのは漁師とハンターと採集くらいでこいつらが十分いれば村を維持できると思う
畑は秋にならないと収穫できないからそればっかりに頼ってると餓死するかも
大人が37人もいたら十分余裕あると思う
畑は秋にならないと収穫できないからそればっかりに頼ってると餓死するかも
大人が37人もいたら十分余裕あると思う
222名無しさんの野望
2017/06/30(金) 16:22:05.73ID:Nm8nAFHP 初めて一週間たってないけど一年目に学校建ててる
村長のお姉さんの動画が参考になった
村長のお姉さんの動画が参考になった
223名無しさんの野望
2017/06/30(金) 19:16:55.41ID:ox/YmCwr 市場の有用性がいまいちよくわからない
224名無しさんの野望
2017/06/30(金) 19:36:35.51ID:zTMhE0cj まじかよ…初心者?なら仕方ないけど…
225名無しさんの野望
2017/06/30(金) 19:46:55.11ID:ox/YmCwr 一昨日買ったばっかですいません…
226名無しさんの野望
2017/06/30(金) 20:03:49.40ID:AMujQazh サマセで安かったから
228名無しさんの野望
2017/06/30(金) 20:21:09.42ID:Lz4TKjXC229名無しさんの野望
2017/06/30(金) 20:28:03.80ID:ox/YmCwr 小マップで細々とやってるからピンとこないのかな…ごめんなさい
230名無しさんの野望
2017/06/30(金) 21:10:37.87ID:VnJqiZlZ 食料が倉庫圧迫するのやだから急な食糧需要増加の保険に休眠状態の野草小屋と狩り小屋置いておいて
役所立てて常に生産を消費がちょっとだけ上回るようにしてるわおれ
役所立てて常に生産を消費がちょっとだけ上回るようにしてるわおれ
231名無しさんの野望
2017/06/30(金) 21:10:58.27ID:VnJqiZlZ ageちまった吊ってくる
232名無しさんの野望
2017/06/30(金) 21:18:22.03ID:AMujQazh 一応sageてるけど気にしてる人もういないんじゃね
235名無しさんの野望
2017/06/30(金) 22:17:46.85ID:XAmwkhRl 住人は野菜、穀物、肉、果物をなるべく均等に食べないと健康を損ねるし
食料の他にも道具や衣類、燃料を用意するのに時間がかかる
これらをバランスよく集積して範囲地域の作業効率や健康を向上させるのが市場だと思う
ただ範囲外の物資枯渇には注意が必要だけど
食料の他にも道具や衣類、燃料を用意するのに時間がかかる
これらをバランスよく集積して範囲地域の作業効率や健康を向上させるのが市場だと思う
ただ範囲外の物資枯渇には注意が必要だけど
236名無しさんの野望
2017/06/30(金) 22:34:25.24ID:AMujQazh つまり近くに倉庫があると無理して建てなくてもいいか
237名無しさんの野望
2017/06/30(金) 22:58:54.79ID:5SEOGWwH 実績のためにMODなしプレイすると交易の種と家畜商人が段々嫌いになる
序盤はあんなに来てほしいのに
序盤はあんなに来てほしいのに
239名無しさんの野望
2017/06/30(金) 23:33:52.41ID:Pl/YCPoA 市場に勤めてる人は配達してくれるの?
それとも集めてくれるの?
それとも集めてくれるの?
240名無しさんの野望
2017/06/30(金) 23:50:49.79ID:kEIvvFwq 健康システムは本当よく出来てると思う
現実でも肉魚ばっか食ってたら痛風まっしぐらだしな
現実でも肉魚ばっか食ってたら痛風まっしぐらだしな
241名無しさんの野望
2017/07/01(土) 08:34:49.10ID:p11W7lZ1 初心者は、ここで質問もいいけど
wiki見れば大体書いてあるぞ。たいてい誰かが通った道だから
wiki見れば大体書いてあるぞ。たいてい誰かが通った道だから
242名無しさんの野望
2017/07/01(土) 09:06:02.65ID:U4YBPeXy でもwikiに書いてあった石切り場は使えないってのはどうなんだろ
たしかにでかいし邪魔だけど交易と地上の資源だけだとすぐ枯渇しないか
たしかにでかいし邪魔だけど交易と地上の資源だけだとすぐ枯渇しないか
243名無しさんの野望
2017/07/01(土) 09:24:01.57ID:cVL/6K8w CCなら穴を埋められるし最終アップグレードで無限採掘に出来るから良いけどバニラで穴が穿たられるつてのはちょっと邪魔すぎる
そもそも効率が悪い(30人働かせて得られる交易価値がせいぜいたったの1000くらい)
そもそも効率が悪い(30人働かせて得られる交易価値がせいぜいたったの1000くらい)
244名無しさんの野望
2017/07/01(土) 10:36:47.46ID:VxaPQNOx 交易はランダムだけどリロで操作できるしいくらでも仕入れられる
石切場は跡地が残る上に有限、しかも事故多発地帯
石切場は跡地が残る上に有限、しかも事故多発地帯
245名無しさんの野望
2017/07/01(土) 11:12:53.99ID:93xaupcQ 石切場は事故が多発する上に、道具の消費も早いぞ
教育されてない市民だと生産量が”半減”することにも注意だ
鉱山と石切場の効率が教育の有無で2倍差、100%の差が生まれる
ついでに言えば鍛冶場や仕立屋の生産量も同じく2倍だったかな
MODを入れずにアチーブ獲得を目指す場合、
交易無しで人口○人と、教育無しで人口○人を同時進行させると、
石切場、鉱山、鍛冶場の効率が悪すぎて道具が枯渇したまま回復しなくなるんだよな
だから石切場と鉱山は一切立てずに
マップ上に配置された石、鉄だけでやりくりしないとダメだったりする
教育されてない市民だと生産量が”半減”することにも注意だ
鉱山と石切場の効率が教育の有無で2倍差、100%の差が生まれる
ついでに言えば鍛冶場や仕立屋の生産量も同じく2倍だったかな
MODを入れずにアチーブ獲得を目指す場合、
交易無しで人口○人と、教育無しで人口○人を同時進行させると、
石切場、鉱山、鍛冶場の効率が悪すぎて道具が枯渇したまま回復しなくなるんだよな
だから石切場と鉱山は一切立てずに
マップ上に配置された石、鉄だけでやりくりしないとダメだったりする
246名無しさんの野望
2017/07/01(土) 11:27:24.68ID:p11W7lZ1 木と鉄はなくなると死ぬけど、石は無くても発展とまるだけだから
交易だけでなんとかなるけどなあ。最終的には余るし
交易だけでなんとかなるけどなあ。最終的には余るし
247名無しさんの野望
2017/07/01(土) 12:23:23.04ID:JjYVMM0L >>245
結構前に教育交易なしで300人(ついでに小マップ)やったときは
最終的に鉱山5〜6カ所、石切場2〜3カ所作ったかな
鉱夫の人数にもよるけど鋼の道具だったら何とか間に合うはず
火事や竜巻が道具の倉庫を直撃したらまあ諦めよう
結構前に教育交易なしで300人(ついでに小マップ)やったときは
最終的に鉱山5〜6カ所、石切場2〜3カ所作ったかな
鉱夫の人数にもよるけど鋼の道具だったら何とか間に合うはず
火事や竜巻が道具の倉庫を直撃したらまあ諦めよう
248名無しさんの野望
2017/07/01(土) 18:13:39.67ID:jNwARNfD 一度石材や鉱物を輸出する村を作ろうとしてあまりの効率の悪さに経済破綻したのを思い出した
249名無しさんの野望
2017/07/01(土) 18:25:03.02ID:9Mxfe0Hf 新築建てたら16か17歳の♀と14歳♂が住んだけど、一瞬で♂が石切場事故で死亡
ちょっと後に覗きに行ったら20歳になった♀と0歳の子供がいた
感動か、クソ野郎か
ちょっと後に覗きに行ったら20歳になった♀と0歳の子供がいた
感動か、クソ野郎か
250名無しさんの野望
2017/07/01(土) 18:48:26.18ID:e6jYxj9D251名無しさんの野望
2017/07/01(土) 18:54:05.03ID:lowzOAgw 若い男が2人で住んでるとニヤリとしちゃうよね
252名無しさんの野望
2017/07/02(日) 03:34:49.40ID:s8siUDVL ずっと言われてるけどこのゲーム一度所帯を持った♀は離婚だろうが死別だろうが
適齢期の間は生み続けるのよね
家系図のようなデーターがない分その辺は柔軟に出来てるが種は誰なんだろうという疑問は出るわな
適齢期の間は生み続けるのよね
家系図のようなデーターがない分その辺は柔軟に出来てるが種は誰なんだろうという疑問は出るわな
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