探検


Banished29村目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/05/04(木) 09:24:23.79ID:yqACMTAV
2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。

公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/

日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中

英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse

前スレ
Banished28村目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1481817331/

次スレは >>980 の人宜しく
2017/06/18(日) 10:24:30.45ID:ubmhiWpo
1.75は未対応やな
1.71までみたい
2017/06/18(日) 14:01:00.26ID:f32LuJx8
>>152
>>152
よく確認したらそもそもCCが全然違うバーションだったよ…
ありがとう
2017/06/20(火) 18:09:30.99ID:OQbSPnQj
水上に色々作れるのが分かると一気に楽になるな
すぐ人口増えて重くなる
2017/06/21(水) 21:02:01.12ID:ArU8ToLX
i5-2450Mを積んだノートPCで起動してみたけど、このゲームではこのレベルのCPU/GPUが下限だなあ。
解像度720p、AAなし、AFはバイリニア、影なし、反射なしというほぼ最低設定だけど、スタート直後の建物が皆無の時でもズームアウトしてのカメラ移動はガクガクしてた。
2017/06/23(金) 00:21:43.75ID:7fsXJCu0
梁と家具一式ってどこで製造出来るんだ
2017/06/23(金) 00:42:29.43ID:aM2UxTRO
>>157
CC1.6では、梁は製造鋳造所、家具一式は家庭用品製造所。
2017/06/25(日) 14:30:35.37ID:eCvFZyYj
>>39
civかな?
160名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/25(日) 19:06:48.45ID:lAwTm44m
>>39
実際civみたいなシステムとは相性良さそうだし改善しようという気概は見えて良いな
あの無駄に凝ったグラフィック演出は程々にしてゲーム性の構築をしっかりやって欲しい
2017/06/25(日) 19:47:42.90ID:/U0Zeuz0
http://seosearch.php.xdomain.jp/seo/main/193.html
2017/06/25(日) 21:50:58.86ID:JNYZaWm2
サマセで買ってやってるけど建物の方向を変更することできる?
あと海沿いの土地とかでもやりたい
2017/06/25(日) 22:00:45.71ID:PTF7Fwn/
サマセから始めた初心者なんだけど
木の枯渇怖くて最初から木こり頼りで50切ったくらいで労働者に伐採させてでじり貧なんだけど
わりとガスガス切ってくものなの?

難易度簡単でバニラ
164名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/25(日) 22:17:48.56ID:qdgvq2Ig
ちゃんと木こり小屋建ててるか
ほぼ必須だぞ
2017/06/25(日) 22:31:48.94ID:PTF7Fwn/
>>164
4年目で森二ヶ所に建てて8人定員の所に6人送り込んでます
2017/06/25(日) 23:30:25.25ID:JNYZaWm2
ちょっとした丘が邪魔
2017/06/26(月) 00:56:37.88ID:QbQK/7QO
CCに平面にするツールあるよ あれ便利なんだよなぁ
2017/06/26(月) 08:21:57.36ID:rZMsFNaz
へぇ。バニラでやろうかと思ってたけど導入するか
2017/06/26(月) 09:01:10.94ID:aTQ9dHXI
>>162
RだかLで回転
banishedは海を作れないがCCのwaterworldsっていう湖マップを大サイズ以上でやるとちょっと海っぽくなる

forestvillageは逆に島マップしか生成できないのが何ともアレ
2017/06/26(月) 09:40:16.05ID:mIvw+tf2
島ならウォーターワールドリセマラしてるとたまに作れるからおすすめ
既にちょっと土地足りなくなって埋め立て出しちゃってるけど
http://i.imgur.com/qvP8UaV.jpg
2017/06/26(月) 09:48:09.73ID:rZMsFNaz
ありがとう。お礼に移民を送ろう
2017/06/26(月) 11:50:33.22ID:1VTpDUCd
>>170
ええやん
2017/06/26(月) 12:02:10.97ID:8Ub/IIc4
人と貨物を運ぶためのフェリーか飛行船かロープウェイを追加するDLCが必要だな
2017/06/26(月) 12:05:54.94ID:cqaYB8E6
163、165だけど
木材残量がヤバくなったら木こり小屋のカバーエリア内を労働者に伐採させて、木こりには植樹オンリーが良いのかな?
2017/06/26(月) 12:42:58.56ID:rZMsFNaz
普通にきこりに伐採もさせてるけど枯渇してないよ
2017/06/26(月) 13:35:32.79ID:B9pczJAF
木こり小屋のエリア内でわざわざ労働者で伐採する必要はないでしょ
4年目で6人って多いぞ何かやり方を勘違いしてそうな気がする
2017/06/26(月) 15:16:42.64ID:cqaYB8E6
>>176
1年目冬か2年目夏に一個目建てて、3年目冬にもう一個建てました
1個目が4人働かせて年木材60ちょいだったからもっと欲しくて別の場所に増やした感じです

YouTubeの動画見た感じだと若干資材置き場までの距離が遠いのがいけないのかもしれませんが…
178名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/26(月) 16:40:51.81ID:qdAEiuE+
Boarding Houseのがわで、XX歳以上の老人を自動的に収容するような老人ホームModが欲しいわ
独居老人に一軒家を占拠されると村の存亡に関わる
2017/06/26(月) 17:57:14.13ID:XmYm905q
久々にやったら徹夜しそうになった
たまにやると時間どろぼうだが面白いな
2017/06/26(月) 19:51:54.29ID:w4ONZi/8
>>177
木こり小屋のすぐ脇に資材置き場だぞ
そこから先は労働者が木材を必要としてるところまで運んでくれる
2017/06/26(月) 20:01:49.65ID:o2dnPgJR
>>180
またID変わってるかもだけど同一です
木こり小屋→→→→→→→→→資材置き場→必要施設
だったから非効率になってたんですね
ありがとうございます
2017/06/27(火) 08:21:27.99ID:HRmprjgg
きこりの小屋の範囲と住宅地が微妙にかぶってるせいで街中につぎつぎと木やきのこが生えてくる
2017/06/27(火) 12:11:14.34ID:eHaCbK1+
>>182
街中の景観良くするためによく使う技やぞ
2017/06/27(火) 19:26:41.16ID:HRmprjgg
貨幣の概念がないから商業関連があっさりしているし教育はあるかないかくらいの違いくらいだから
図書館とか大学はないけど作者の作業量的にそこまで対応させられなかったのかな
2017/06/27(火) 22:59:36.71ID:E6JEbzjl
>>184
教育は仕事の効率じゃなくて
火事、病気、事故死の発生頻度と連動すれば良いのに
2017/06/27(火) 23:03:11.18ID:tADy9ify
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170627-49569/
ファンタジー村作りシミュレーション『Community Inc』

かなりおもしろそう?
2017/06/27(火) 23:24:31.23ID:z1MmvdTr
ええやんけ!!
2017/06/28(水) 01:14:13.08ID:+z2Xde00
Sims+Banishedとか好きな組み合わせすぎる
189名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/28(水) 01:18:46.61ID:Ba+gJf77
ここで聞くのもなんだと思うけどBanishedとCities: Skylines
どっちが面白い?最近アクションとか3d酔いがひどくて落ち着いたゲームがしたい。
2017/06/28(水) 03:29:13.40ID:qSeX8fKp
>>189
わざわざageてまでこんなローカルスレを荒らしに来ないでほしい
安いんだから両方買ってね
2017/06/28(水) 09:00:51.73ID:uNSgbE2F
落ち着いたゲームってんならBanished
落ち着いてプレイしたいならCS
中毒性はBanishedの方が上
2017/06/28(水) 09:13:28.51ID:UyiGFyCM
Banishedは市政ゲーム CSは純粋箱庭ゲー

住民は大抵SIMCITYから流れて着た難民
箱庭ゲー好きはBanishedじゃ物足りなく感じるし
市政ゲームがしたい人間はCSを「なんかコレじゃない」と思うようになる
2017/06/28(水) 10:19:13.67ID:64L2GsSy
banishedの難民はsimcityから追放されて来ていたのか
2017/06/28(水) 10:54:29.34ID:JroXE1Qb
ちょっとした段差でも道を敷けないあたりA列車で行こうの住民かも
2017/06/28(水) 15:10:51.33ID:2atpfOcw
どっちが面白いって凄い質問だなあ
2017/06/28(水) 17:30:40.62ID:2KCW6U1z
はーCommunity Incクソ
やっぱbanishedって神だは
戦闘要素とかいらんは
村人モンスターに皆殺しにされたは
2017/06/28(水) 17:54:55.26ID:uOm8IB+D
>>186 コレさぁ 中に書いてある宣伝文が1グラムも盛ってないなら
一ヶ月もしないウチに プレーヤーは疲れてヤメちゃうと思うんだが

どれだけの敷地にどれだけの住人が住むのか知らんけど、
もの凄く忙しないんちゃう?(神サマ? 村長サマが
2017/06/28(水) 19:26:17.96ID:oifDBu8c
上から押しつぶしたようなオモチャっぽい3D箱庭モノは何か好きじゃないな
大体ゴミなせいだけど
199名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/29(木) 01:49:34.24ID:GcKmP7GZ
日本語MAD入れたら実績が云々ってよく聞くのですが実績がクリアしないと何か不都合があります?
2017/06/29(木) 08:25:16.54ID:apbau/Ni
無いよ実績は自己満足
2017/06/29(木) 08:44:10.41ID:Xg8YMy5f
町が広大になっていくと大工や労働者の移動だけで建築が遅れるし一部の住民が山歩きするけどあえてこじんまりにしたほうがいいのかな
2017/06/29(木) 09:25:31.45ID:dWrkKAs1
町が大きくなってくると交通が問題になってくるのはSLGとして当たり前でしょ
距離は最適化されるんだから新規の開拓先に大工分くらい先に家立てる、開拓終わった地区は職場の人数+2位は家立てとく
基本家ゲーだから
2017/06/29(木) 12:35:06.74ID:wU8jwosi
住宅街作ってまとめてるんじゃね
2017/06/29(木) 13:26:23.53ID:Xg8YMy5f
シムシティの感覚で公共施設の効果受けやすいように集村にしてるけどあかんかったか・・・
2017/06/29(木) 14:43:05.83ID:iSkwc48H
みんなが病院行きやすいように町の中央に建ててやったぜ!
2017/06/29(木) 14:44:53.61ID:0xLKKAe4
生徒が突然の病気や怪我したら困るから、病院の隣に学校も建てよう
2017/06/29(木) 15:52:23.00ID:OS5SIaUh
病院を人通りの多い市場の隣とかに建ててしまう初心者あるある
2017/06/29(木) 17:15:29.40ID:g19qQfbJ
人増えると重たくなるから、できるだけ人を増やさず
全域に広がって開発する方向で進めてるわ
大マップで300人ぐらい
2017/06/29(木) 20:22:11.98ID:+JMGgt5n
人間牧場みたいなの欲しいなぁ
効率的に人口増やしたい
2017/06/29(木) 21:33:30.09ID:A63M9tRg
何回も言われてると思うけど配偶者亡くなった後も家独占する孤独老人をどうにかしたい
独り身高齢者押し込める老人ホーム版集合住宅が欲しい
2017/06/29(木) 22:07:43.99ID:Xg8YMy5f
木造なら改築して追い出し
2017/06/29(木) 22:41:11.57ID:7inbIBuu
てか独居老人も同年代の独り身な異性居れば自動的に再婚するだろ
2017/06/30(金) 02:36:32.80ID:/bBkP3lD
>>181
木こり小屋の雇用枠を最大の4人などに増やした状態で4人割り当てて、
木こり小屋の真横に資材置き場を設置して労働効率を高めていれば
木材の生産はなんとかなる
木こり小屋に人数を多く配置するとそれだけ木の成長速度は上がるので
多く配置して損ということは無い、はず

木こり小屋で働いている木こりは、木がしっかりと成長してから自動的に伐採するが、
プレイヤーが木を伐採指定してしまうと成長してない木まで含まれてしまう
成長してない木を伐採してもダメというか、
最悪切る手間がかかるうえに木材が生産されないなんてことも起こる

ただしこの『成長しては伐採するというサイクルを効率良く繰り返す』という状態だと、
健康維持に必要なハーブが発生しなくなる
ある程度時間が経過した古い木の周囲にしかハーブは発生しない判定だそうだ

木こり小屋4人配置の木材収集用の森林と、
木こり小屋1人配置で植樹のみを行うハーブ収穫用の保護林、
それぞれ必要になるということは知っておいた方が良い
2017/06/30(金) 08:35:55.38ID:A3R5JjpF
>>213
内部的に古木判定なんてないから、若い木のまわりでも
ハーブ生産量は変わらんよ。というか、
一定の割合で、樹木の中にハーブが生える仕様だから。

ただし労働者がハーブを伐採すると、ゼロカウントになるから
植林を労働者に伐採させると、一時期にハーブ生産量は落ちる
2017/06/30(金) 08:45:07.69ID:NvJtEbqd
ハーブは木こり小屋の範囲丸々だとあっという間に供給過多になるから、
ハーブ小屋近くに原生林を少し残しておく程度で大丈夫だった気がする
2017/06/30(金) 11:50:25.67ID:Nm8nAFHP
資材不足による停滞にあえぐ村に石材や道具ではなくすでに持っている家畜連れてくる家畜商人を地下牢に閉じ込めたい
2017/06/30(金) 13:34:58.57ID:mOftWod/
本当にヤバければ交易所に着く直前でセーブ&ロードすれば良くね?
オール漕いでる間は商品確定してないんだから
2017/06/30(金) 15:30:03.96ID:aCd9Zuk0
食糧を自転車操業してる初心者だが、それなりに食糧が溜まった
ので(37/0/12で3000程)学校建てたらイッキに餓死者続出・・・orz

労働者層の断絶がこんなに効くとは思わなかった

学校建てるタイミングってどんな感じなんだろう?もう少し人口が少
ない状況で建てるべきなのかな?
219名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/30(金) 15:37:45.35ID:P+3ok8HI
一年とおして食糧の数字がどんどん増えてくぐらいじゃないと溜まってるとは言えない
2017/06/30(金) 15:39:50.08ID:blrTP43N
最序盤で建てちゃってるな>学校
2017/06/30(金) 15:47:30.37ID:rdJ2L1ys
即座に食料を生産できるのは漁師とハンターと採集くらいでこいつらが十分いれば村を維持できると思う
畑は秋にならないと収穫できないからそればっかりに頼ってると餓死するかも
大人が37人もいたら十分余裕あると思う
2017/06/30(金) 16:22:05.73ID:Nm8nAFHP
初めて一週間たってないけど一年目に学校建ててる
村長のお姉さんの動画が参考になった
2017/06/30(金) 19:16:55.41ID:ox/YmCwr
市場の有用性がいまいちよくわからない
2017/06/30(金) 19:36:35.51ID:zTMhE0cj
まじかよ…初心者?なら仕方ないけど…
2017/06/30(金) 19:46:55.11ID:ox/YmCwr
一昨日買ったばっかですいません…
2017/06/30(金) 20:03:49.40ID:AMujQazh
サマセで安かったから
2017/06/30(金) 20:10:58.60ID:ey7dl4oU
>>223
コンビニは家に近いほうがいいだろ?
2017/06/30(金) 20:21:09.42ID:Lz4TKjXC
>>223
村に倉庫と資材置き場が一つしかないなら、その倉庫と資材置き場が市場の役割を果たすからそうかもね…
でも、村が数百人規模になっても一箇所の倉庫と資材置き場を使い続けるつもり?
2017/06/30(金) 20:28:03.80ID:ox/YmCwr
小マップで細々とやってるからピンとこないのかな…ごめんなさい
230名無しさんの野望
垢版 |
2017/06/30(金) 21:10:37.87ID:VnJqiZlZ
食料が倉庫圧迫するのやだから急な食糧需要増加の保険に休眠状態の野草小屋と狩り小屋置いておいて
役所立てて常に生産を消費がちょっとだけ上回るようにしてるわおれ
2017/06/30(金) 21:10:58.27ID:VnJqiZlZ
ageちまった吊ってくる
2017/06/30(金) 21:18:22.03ID:AMujQazh
一応sageてるけど気にしてる人もういないんじゃね
2017/06/30(金) 21:32:18.17ID:MrgL4ocg
>>229
すまん叩いてるつもりはまるで無かった
気にしないで
2017/06/30(金) 21:38:53.74ID:zTMhE0cj
>>229
キニシナサンナ
2017/06/30(金) 22:17:46.85ID:XAmwkhRl
住人は野菜、穀物、肉、果物をなるべく均等に食べないと健康を損ねるし
食料の他にも道具や衣類、燃料を用意するのに時間がかかる
これらをバランスよく集積して範囲地域の作業効率や健康を向上させるのが市場だと思う

ただ範囲外の物資枯渇には注意が必要だけど
2017/06/30(金) 22:34:25.24ID:AMujQazh
つまり近くに倉庫があると無理して建てなくてもいいか
2017/06/30(金) 22:58:54.79ID:5SEOGWwH
実績のためにMODなしプレイすると交易の種と家畜商人が段々嫌いになる
序盤はあんなに来てほしいのに
2017/06/30(金) 23:03:11.05ID:qBqGueUf
>>236
漁港の近くの倉庫「さかなさかなさかな〜♪」
2017/06/30(金) 23:33:52.41ID:Pl/YCPoA
市場に勤めてる人は配達してくれるの?
それとも集めてくれるの?
2017/06/30(金) 23:50:49.79ID:kEIvvFwq
健康システムは本当よく出来てると思う
現実でも肉魚ばっか食ってたら痛風まっしぐらだしな
2017/07/01(土) 08:34:49.10ID:p11W7lZ1
初心者は、ここで質問もいいけど
wiki見れば大体書いてあるぞ。たいてい誰かが通った道だから
2017/07/01(土) 09:06:02.65ID:U4YBPeXy
でもwikiに書いてあった石切り場は使えないってのはどうなんだろ
たしかにでかいし邪魔だけど交易と地上の資源だけだとすぐ枯渇しないか
2017/07/01(土) 09:24:01.57ID:cVL/6K8w
CCなら穴を埋められるし最終アップグレードで無限採掘に出来るから良いけどバニラで穴が穿たられるつてのはちょっと邪魔すぎる
そもそも効率が悪い(30人働かせて得られる交易価値がせいぜいたったの1000くらい)
2017/07/01(土) 10:36:47.46ID:VxaPQNOx
交易はランダムだけどリロで操作できるしいくらでも仕入れられる
石切場は跡地が残る上に有限、しかも事故多発地帯
2017/07/01(土) 11:12:53.99ID:93xaupcQ
石切場は事故が多発する上に、道具の消費も早いぞ
教育されてない市民だと生産量が”半減”することにも注意だ

鉱山と石切場の効率が教育の有無で2倍差、100%の差が生まれる
ついでに言えば鍛冶場や仕立屋の生産量も同じく2倍だったかな

MODを入れずにアチーブ獲得を目指す場合、
交易無しで人口○人と、教育無しで人口○人を同時進行させると、
石切場、鉱山、鍛冶場の効率が悪すぎて道具が枯渇したまま回復しなくなるんだよな
だから石切場と鉱山は一切立てずに
マップ上に配置された石、鉄だけでやりくりしないとダメだったりする
2017/07/01(土) 11:27:24.68ID:p11W7lZ1
木と鉄はなくなると死ぬけど、石は無くても発展とまるだけだから
交易だけでなんとかなるけどなあ。最終的には余るし
2017/07/01(土) 12:23:23.04ID:JjYVMM0L
>>245
結構前に教育交易なしで300人(ついでに小マップ)やったときは
最終的に鉱山5〜6カ所、石切場2〜3カ所作ったかな
鉱夫の人数にもよるけど鋼の道具だったら何とか間に合うはず
火事や竜巻が道具の倉庫を直撃したらまあ諦めよう
2017/07/01(土) 18:13:39.67ID:jNwARNfD
一度石材や鉱物を輸出する村を作ろうとしてあまりの効率の悪さに経済破綻したのを思い出した
2017/07/01(土) 18:25:03.02ID:9Mxfe0Hf
新築建てたら16か17歳の♀と14歳♂が住んだけど、一瞬で♂が石切場事故で死亡
ちょっと後に覗きに行ったら20歳になった♀と0歳の子供がいた

感動か、クソ野郎か
2017/07/01(土) 18:48:26.18ID:e6jYxj9D
>>249
住民の人生は色々
http://i.imgur.com/PUZf9oO.jpg
2017/07/01(土) 18:54:05.03ID:lowzOAgw
若い男が2人で住んでるとニヤリとしちゃうよね
2017/07/02(日) 03:34:49.40ID:s8siUDVL
ずっと言われてるけどこのゲーム一度所帯を持った♀は離婚だろうが死別だろうが
適齢期の間は生み続けるのよね
家系図のようなデーターがない分その辺は柔軟に出来てるが種は誰なんだろうという疑問は出るわな
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